Трёхмерная графика

Тред закрыт.

Check this out!
Blender thread #145 Аноним 25/03/20 Срд 02:37:08 1926621
23123123123123 [...].png 2726Кб, 1700x1446
1700x1446
15843081856110.webm 687Кб, 1440x1920, 00:00:10
1440x1920
БЛЕНДЕР ТРЕД ДВАЧА

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: > https://www.blender.org/

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местные шизики, которые не хотят пить таблетки.

>Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:
https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред >>192085 (OP)
Аноним 25/03/20 Срд 02:39:59 1926632
Заранее извиняюсь, если чьи работы не попали на коллаж. Возможно что я их проебал.
Аноним 25/03/20 Срд 02:49:42 1926653
image.png 2367Кб, 1920x1080
1920x1080
Спасибо что вернул коллажи. Там, кстати, монетка которую сделал Лысенко. А вот моя. Я тот, который просил помощи с монетой, собственно. Разобрался.
Аноним 25/03/20 Срд 07:03:19 1926694
>>192664 →
>ДЕРЗКИЙ ПЕРЕКАТ НА 499 ПОСТЕ
Мог не торопиться, просто предупредил бы, что перекатишь.
Аноним 25/03/20 Срд 08:27:30 1926745
>>192662 (OP)
Ну не шутя себе на 500м посте с коллажиком, оп ты исправляешься.
Аноним 25/03/20 Срд 09:32:31 1926776
>>192638 →
>Ты как дазошкольник который скачивает все доступные материалы и потом хуярит их без разбора.
Вообще мимо, там не процедурная только шапка.
>Либо пытайся в стилизацию
Че в неё пытаться. Нету в ней никакого челенджа. Я за неделю изучения блендера смоделил стилизованную башку.
Аноним 25/03/20 Срд 09:36:28 1926787
>>192677
> Че в неё пытаться. Нету в ней никакого челенджа. Я за неделю изучения блендера смоделил стилизованную башку.
Показывай. Без знание анатомии и пропорций нормальной стилизации не получится.
Аноним 25/03/20 Срд 09:44:56 1926798
1st model.png 508Кб, 1080x1080
1080x1080
stylizedtyan.png 1376Кб, 1585x945
1585x945
>>192678
1 пик. Она всратая канеш, но это моя первая моделька. Еще раньше пончика сделал. Без знания анатомии.
2 пик не так давно делал. После курсов по анатомии уже.
Аноним 25/03/20 Срд 09:53:26 1926819
>>192674
> Ну не шутя себе на 500м посте с коллажиком, оп ты исправляешься.
А я плохим был?
Аноним 25/03/20 Срд 10:07:41 19268310
>>192681
>А я плохим был?
Нет, ты очень редким был.
Аноним 25/03/20 Срд 10:10:50 19268511
>>192679
>2 пик не так давно делал. После курсов по анатомии уже.
Не вижу разницы. Похоже курс по анатомии ты только посмотрел и все.
Аноним 25/03/20 Срд 10:12:36 19268612
>>192685
А бурятка тоже не анатомичная?
Аноним 25/03/20 Срд 10:15:25 19268713
>>192686
Она заметно ближе, но все еще чего-то не хватает. Например асимметрии, на вскидку.
Аноним 25/03/20 Срд 10:32:02 19268914
Аноним 25/03/20 Срд 10:34:54 19269115
15836845083180.png 33Кб, 549x413
549x413
Если я делаю дисплейс, то объекты, которые стояли на поверхности начинают летать. А как сделать так чтобы эти объекты были прибиты к поверхности и при дисплейсе они соответственно меняли своё положение?
Аноним 25/03/20 Срд 10:37:31 19269216
>>192691
Тебя здесь нету, хуесос. Ты тут месяц не сидишь.
Аноним 25/03/20 Срд 11:18:29 19269417
Desktop 2020.03[...].mp4 13037Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
Аноним 25/03/20 Срд 11:25:00 19269518
>>192694
Оригины кубов у основания? Да, подскажи пожалуйста.
Аноним 25/03/20 Срд 11:26:35 19269619
>>192695
Я бы подсказал, если бы лягух не покинул ТД и не ушел в топы атстанции, а так иди нахуй.
Аноним 25/03/20 Срд 11:42:02 19269720
3x.png 16Кб, 112x110
112x110
Сколько ещё тут будут прикладывать бедных челов из за прошлой деятельности лягуха? Мог ли он подумать что своими действиями разрушит жизни многих в будущем? Интересно что же лягух думает по этому поводу.
Аноним 25/03/20 Срд 11:45:32 19269821
>>192662 (OP)
Мдээ. Ну ты и цвет для рамки подобрал. Если уж взялся делать то делай нормально. И вообще что это за коллаж? Просто картинки в рамках. Ноль творческой деятельности. Выглядит супер уныло.
Аноним 25/03/20 Срд 11:48:02 19269922
>>192697
>лягус с аватаркой лягугуха задает лягушачий вопрос
>ряя это не лягух
Моли о прощении. Ботинок лижи.
Аноним 25/03/20 Срд 11:52:52 19270023
>>192699
Я в этих ваших лягушачих мемах не разбираюсь. Просто смешно когда вы под кроватью у себя лягухов ищите. Меня тоже лягухом обзывали. Скоро мы все сольёмся в одного большого инферального лягуха. И только лишь лысый, обладатель всех четырёх стихий, сможет спасти этот тред.
Аноним 25/03/20 Срд 11:54:59 19270124
>>192700
Лысый сам тот еще лягух. Наверное самый скверный и мерзотный из всех местных лягухов. А не. Еще есть гундосый. И шизик.
Аноним 25/03/20 Срд 11:58:52 19270225
киньте станцию лягуха
Аноним 25/03/20 Срд 12:02:03 19270426
>>192700
Челам просто достаточно не цеплять 2 дебильных аватарки к вопросам.
Аноним 25/03/20 Срд 12:03:47 19270527
Аноним 25/03/20 Срд 12:06:38 19270628
Какое же гимп кривое говнище, просто шок.
Аноним 25/03/20 Срд 12:07:33 19270729
>>192706
Что-то ты больно нежно о нем отзываешься.
Аноним 25/03/20 Срд 12:08:04 19270830
>>192706
Гимп топ за свои деньги.
Аноним 25/03/20 Срд 12:10:54 19270931
>>192697
Да какой в пизду прошлой деятельности, он мне в прошлом треде на голову срал. Своим враньем. Надо чтобы знал, что быть пиздливым говном имеет свои недостатки.
Аноним 25/03/20 Срд 12:16:34 19271032
Аноним 25/03/20 Срд 12:18:52 19271133
148827041817681[...].jpg 88Кб, 538x535
538x535
Аноним 25/03/20 Срд 12:24:01 19271234
>>192691
У меня только идея есть привязать объект к аксису и шринкварпнуть аксис на поверхность, но не знаю сработает на дисп и для кучи объектов такой себе вариант.
Аноним 25/03/20 Срд 12:28:06 19271435
>>192712
Можно проще, но я лягуху не помогаю.
Аноним 25/03/20 Срд 12:37:00 19271536
Аноним 25/03/20 Срд 12:39:41 19271737
>>192662 (OP)
У тебя в коллаже работа из зебры, а не из блендеро.
Аноним 25/03/20 Срд 12:41:29 19271838
Аноним 25/03/20 Срд 12:42:24 19271939
Аноним 25/03/20 Срд 12:43:34 19272040
Аноним 25/03/20 Срд 12:43:42 19272141
>>192719
Это не лягух, у него нет блендера и он из румынии.
Аноним 25/03/20 Срд 12:50:29 19272242
>>192721
А кто тебе сказал, что лягух не из румынии?
Аноним 25/03/20 Срд 12:56:06 19272343
Одно слово румы[...].webm 996Кб, 854x480, 00:00:15
854x480
Аноним 25/03/20 Срд 13:03:32 19272444
>>192721
Вроде США, где ты там про Румынию нашел?
Аноним 25/03/20 Срд 13:17:32 19272645
>>192724
Вот и подумай о том насколько лягух подлец пиздлявый: мало того, что не признался что он румын, так еще и про США напиздел.
Аноним 25/03/20 Срд 13:18:38 19272746
1585115644853.jpg 131Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 25/03/20 Срд 13:23:02 19272847
>>192726
И атрстанцию чужую дал.
Аноним 25/03/20 Срд 13:32:25 19272948
0.png 470Кб, 1681x496
1681x496
Напомните, зачем на этой доске вообще делать перекаты?
Аноним 25/03/20 Срд 13:35:56 19273049
>>192729
После 1000 постов тред лагать начинает.
Аноним 25/03/20 Срд 13:37:17 19273150
>>192717
И? Работа анона из треда.
Кроме того я не могу всех опросить перед перекатом. Его эта работа или нет, блендер это или нет.
Аноним 25/03/20 Срд 13:38:16 19273251
>>192731
Тогда ты халтурщик. Мог бы и сам тред просмотреть, что бы узнать что к чему.
Аноним 25/03/20 Срд 13:39:21 19273352
>>192732
- Ало это двач
- Тут плохо перекатывают
Аноним 25/03/20 Срд 13:40:26 19273453
15581895922760.png 273Кб, 517x396
517x396
>>192732
> Тогда ты халтурщик.
Ну выходит что так.
Аноним 25/03/20 Срд 13:43:15 19273554
>>192729
Лагает, а сделать тред бесконечным мешают клоуны-коллажисты-дерьма.
Аноним 25/03/20 Срд 13:46:17 19273655
>>192735
Если сделать тред бесконечным, я не смогу лягухана тыкать носом в его говно. Это важнее коллажей.
Аноним 25/03/20 Срд 13:47:00 19273756
Бесконечный тред это неудобная залупа. Уже проходили.
>>192735
Аноним 25/03/20 Срд 13:56:38 19273857
1585133796802.png 94Кб, 540x960
540x960
>>192735
Сделал это ради тебя. Не благодари.
Аноним 25/03/20 Срд 14:05:01 19273958
>>192730
>>192735
Блендер не лагает (а иначе зачем вообще пытаться в 3д), а тред лагает? Серьезно?
Аноним 25/03/20 Срд 14:11:15 19274059
>>192739
А у тебя значится блендер не лагает? Лоуполи без текстур для мобилок моделишь?
Аноним 25/03/20 Срд 14:13:30 19274160
>>192717
Покажи какие там из зебры?
Аноним 25/03/20 Срд 14:13:39 19274261
У нас как в /v никто не моделит, тоеретики одни.
Аноним 25/03/20 Срд 14:15:22 19274362
Аноним 25/03/20 Срд 14:16:13 19274463
>>192742
Хм. Может туда перебраться?
Аноним 25/03/20 Срд 14:17:24 19274564
>>192738
Не сделают, скринь и проверь за щекой у тебя должно кое-что быть
Аноним 25/03/20 Срд 14:18:08 19274665
>>192739
На мобилках блендеришь, шалун?
Аноним 25/03/20 Срд 14:21:52 19274766
blender под лтнукс лучше оптимиззирован чем под вин?
Аноним 25/03/20 Срд 14:27:24 19274867
Аноним 25/03/20 Срд 14:37:56 19274968
>>192747
Чутка быстрее работает
Аноним 25/03/20 Срд 14:38:58 19275069
image.png 102Кб, 512x512
512x512
>>192745
>и проверь за щекой у тебя должно кое-что быть
Там ничего нет. Ты меня обманул...
Аноним 25/03/20 Срд 14:42:19 19275170
Я нуб так что не бейте
Есть определенный кусок в меше, который я моделю и в том числе с помощью ножа
Как мне этот кусок отзеркалить в самом меше с помощью mirrora или как то по другому можно?
Аноним 25/03/20 Срд 14:54:25 19275271
>>192740
Не лагает, раньше тормозил когда я был ленивым необучаемым хуесосом и испугавшись кнопочек в зебре закрыл ее до лучших времен. Чему там лагать кроме кривого скульпта?
>>192746
Мне не нужен телефон для просмотра треда, я не делю компьютер с младшим братом.
Аноним 25/03/20 Срд 14:55:18 19275372
>>192752
>Мне не нужен
Другим нужен.
Аноним 25/03/20 Срд 14:56:00 19275473
>>192753
Сейчас же вроде четырехядерные телефоны по 5 тысяч продают? Все равно лагает?
Аноним 25/03/20 Срд 15:11:47 19275574
>>192754
А у меня ай7700к и все равно юнити полтора миллиона поликов только тянет, и через десять лет на стоядерных процах будет столько же тянуть, зато фотоны будет общитывать.
Аноним 25/03/20 Срд 15:52:02 19275775
>>192749
Сравнивал на нескольких дистрибутивах: нихуя. Зато ебли с самой ос больше.
Аноним 25/03/20 Срд 16:06:11 19275876
Аноним 25/03/20 Срд 16:07:03 19275977
Аноним 25/03/20 Срд 16:10:55 19276078
>>192759
збараша на линуксе нет - сразу нахуй.
Аноним 25/03/20 Срд 16:13:27 19276179
>>192760
Зибраш для сойбоев импотентов.
Аноним 25/03/20 Срд 17:12:38 19276380
>>192759
Значит с 2,7 что-то изменилось. Недооптимизировали. Такая же ситуация была когда ссыклес прикрутили.
Аноним 25/03/20 Срд 17:20:25 19276481
aw.png 2Кб, 186x53
186x53
>>192747
Тут ответ в другом - десятка мешает блендеру своим дебильным подходом к работе с видеоканалом.
>>192763
>Сравнивал на нескольких дистрибутивах: нихуя. Зато ебли с самой ос больше.
>Значит с 2,7 что-то изменилось.
Не пользовался 3 года линуксом, не проверял версию, которая польностью изменила суть своей работы, но все равно имеет мнение.
Аноним 25/03/20 Срд 17:40:43 19276582
image.png 33Кб, 170x125
170x125
Аноним 25/03/20 Срд 17:46:56 19276783
>>192765
Вся суть. На нем бы и сидел, если бы не был нищуком и мог себе позволить остальной софт. А так под винду кренги на пеинтер и дизайнер есть, а под никсы - хуй.
Аноним 25/03/20 Срд 17:49:08 19276884
>>192767
Главное на линуксе нету игор. Кренги не нужны.
Аноним 25/03/20 Срд 18:01:15 19277085
>>192764
Да, я имею свое мнение. Тебе от этого неприятно? То что я не проверял не значит, что я не пользовался. Это раз. Проверять никакого смысла не вижу, так как линукс в целом в плане десктопной системы - отсталая хуйня, которая головняков подкидывает достаточно, что бы мешать комфортно и эффективно работать и даже большая скорость работы блендера эти головняки не перекрывает. Это два.
Аноним 25/03/20 Срд 18:05:27 19277286
>>192770
>даже большая скорость работы блендера эти головняки не перекрывает
На самом деле время рендера достаточно важная вещь, которая может многое перекрыть. Даже отсуствие игор. Надо будет попробовать линупс. Только места на ssd нету.
Аноним 25/03/20 Срд 18:15:01 19277587
Аноним 25/03/20 Срд 18:15:07 19277688
>>192770
>линукс в целом в плане десктопной системы - отсталая хуйня
Может три+ года назад так и было, не вижу смысла оспаривать.
>>192768
>на линуксе нету игор
>>192772
>Даже отсуствие игор.
Так это же плюс. Игродебильность убивает фантазию. Вы художники или детальки пришли вытачивать?
Аноним 25/03/20 Срд 18:15:34 19277789
Аноним 25/03/20 Срд 18:19:26 19277990
pepelook.png 1417Кб, 1532x1404
1532x1404
Аноним 25/03/20 Срд 18:27:24 19278191
>>192772
Попробуй. Только не ставь второй системой, а то пока между осями скачешь весь выигрыш в скорости рендера исчезнет. И да, готовься к головнякам.

>Может три+ года назад так и было, не вижу смысла оспаривать.
А хуй ли тут спорить? Три года назад линуксодебилы то же самое говорили. И шесть лет назад. И ни-ху-я не изменилось.Как был у линукса кривой и глчный десктоп, таким и остался.

>Игродебильность убивает фантазию
Это ты говоришь от обиды, ведь у тебя на линуксе игор-то нет. У тебя вместо них пердоленье с линуксом, не останавливающаяся "настрока пат сибя". А злой ты такой как и многие фанатичные линуксодебилы потому, что от этого пердоленья у тебя жопа болит, ведь линукс очень жёсток с пользователем.
Аноним 25/03/20 Срд 18:27:49 19278292
Аноним 25/03/20 Срд 18:31:56 19278493
>>192781
Я на винде сижу, я же писал выше. Линукс не сложнее блендера - если что-то непонятно, то точно также пишешь в гугл "дистр сделать чтобы так" и с первого же результата все понятно. Другое дело, что я в треде встречал людей, для которых и зебра - уже что-то сложное, так что никого и не намереваюсь "переманить".
Аноним 25/03/20 Срд 18:33:59 19278694
>>192776
>Так это же плюс. Игродебильность убивает фантазию. Вы художники или детальки пришли вытачивать?
Мне не нужна фантазия, мне нужны игры. Я ваще 3д от ногаемса заниматься начал.
>>192781
>Только не ставь второй системой, а то пока между осями скачешь весь выигрыш в скорости рендера исчезнет.
Почему? Я как раз второй системой хотел.
Аноним 25/03/20 Срд 18:39:51 19278895
>>192786
Так ты предложение-то до конца прочитай.
Аноним 25/03/20 Срд 18:41:14 19278996
>>192788
Всмысле скачешь? Если у меня линупс открыт, винда закрыта, не?
Аноним 25/03/20 Срд 18:41:40 19279097
>>192786
>Я ваще 3д от ногаемса заниматься начал.
Правильно, скоро до игровых движков докатишься и поймешь, в чем суть.
>>192786
>Почему? Я как раз второй системой хотел.
Потому что в тебе сидит ленивец, привыкший к винде, который при первых же проблемах в прямом и переносном смысле выпрыгнет в форточку. Если ты никогда не кастомизировал винду, то лучше не лезть лишь ради прироста скорости.
Аноним 25/03/20 Срд 18:50:13 19279298
>>192790
>Правильно, скоро до игровых движков докатишься и поймешь, в чем суть.
Я оттуда выкатился. Потому что мне нужны были ассеты.
Почему здесь каждый считает, что его собеседник дебил с отрицательным асикью, который первый раз за комп сел. Вас так лягух надрессировал?
Аноним 25/03/20 Срд 18:55:44 19279399
>>192789
Ну да. Например напердячил ты сидя в винде в пейнтере/дезайнере текстурок/материалов, полез перегружаться в линукс что бы их на модельке порендерить и... Короче вот эти прегрузки из системы в систему займут больше времени, чем выиграет рендер под линуксом. Это один из сценариев, а их может набраться много.
Я потому и не держу у себя дома никакого дуалбута и от линукса, как от десктопной ос, полностью отказался. Ну а на работе там другое дело: линупс не для пользовательских нужд, а по делу, к тому же вообще без de.
Аноним 25/03/20 Срд 18:56:44 192794100
>>192793
>Например напердячил ты сидя в винде в пейнтере/дезайнере текстурок/материалов,
А, ну так я фанатик блендер онли. Так что мне это не грозит.
Аноним 25/03/20 Срд 18:57:03 192795101
>>192790
>Правильно, скоро до игровых движков докатишься и поймешь, в чем суть.
А в чем? И при чем тут движки и линукс?
Аноним 25/03/20 Срд 19:00:23 192796102
>>192792
Я не знаю, кто это.
>>192795
>И при чем тут движки и линукс?
Не знаю, как ты их связал.
Аноним 25/03/20 Срд 19:03:48 192797103
>>192794
Эхх.. Сказал же: сценариев масса, не только этот. И да, напрасно ты от других инструментов отказываешься.
Аноним 25/03/20 Срд 19:04:27 192798104
>>192796
Ты суть того что сам пишешь уже потерял?
Аноним 25/03/20 Срд 19:06:20 192799105
>>192798
Нет, просто это никак не связано. Игровые движки мультиплатформенны, где хочешь там и вкатывайся. Не понимаю, что ты хочешь.
Аноним 25/03/20 Срд 19:08:24 192800106
Аноним 25/03/20 Срд 19:36:21 192801107
изображение.png 5468Кб, 1920x1080
1920x1080
Шел 2020, пацаны все еще клали симметричный снег на видное место
Аноним 25/03/20 Срд 19:42:56 192802108
>>192801
Дропнул это говно на 2.5 лвле, графика лет на 15 опоздала.
Аноним 25/03/20 Срд 19:48:16 192803109
pppppp.jpg 3166Кб, 2430x2422
2430x2422
Аноним 25/03/20 Срд 19:50:06 192804110
image.png 9612Кб, 2430x2422
2430x2422
Аноним 25/03/20 Срд 20:06:59 192805111
>>192803
Заебись. Долго делал?
Аноним 25/03/20 Срд 20:13:22 192806112
>>192804
Бля охуенно анон, все таки интерьерщики это люди с особым складом ума, я пробовал но мне не зашло, кажется скука смертная каждый день делать диваны и кресла, а вот скульптинг по кайфу
Аноним 25/03/20 Срд 20:19:45 192807113
>>192801
Игродебил имеет мнение. Показывай свою игру, можно даже такую, про которую IGN не слышал.
Аноним 25/03/20 Срд 20:23:17 192809114
>>192806
Скука скукой, а он уже может зарабатывать деньги, в отличие от тех, кто персонажку и пистолетики выдрачивает.
Аноним 25/03/20 Срд 20:24:56 192810115
>>192806
Да ты и скульптинг не осилил.
Аноним 25/03/20 Срд 20:26:01 192812116
>>192810
Да ладно, что ты совсем так плохо об анонах думаешь, там кроме анатомии (и то не полной) ничего не нужно.
Аноним 25/03/20 Срд 20:27:20 192813117
>>192810
Осилю анон, обязательно осилю и буду лучшим скульптором блендер треда. Просто верь в меня
Аноним 25/03/20 Срд 21:04:24 192815118
>>192807
>Игродебил
>Ряяя игоры нинужны, нипрадуктивна
>Сидит на дваче
Аноним 25/03/20 Срд 21:47:42 192816119
>>192815
Я тут в основном на вопросы отвечаю, не понимаю почему ты даже это считаешь чем-то плохим.
Аноним 25/03/20 Срд 21:52:27 192817120
>>192816
Та же самая клоака времени.
Аноним 25/03/20 Срд 21:55:22 192818121
>>192817
Ну я меньше чем на 2 часа в день в игры никогда не играл, а тут не дольше ответа в телеграме - увидел новое сообщение, отписал, ктрл+ентер и обратно в блендер.
Аноним 25/03/20 Срд 22:18:36 192820122
>>192803
Красиво. Два одинаковых дерева палятся. И ещё под горшком небольшой полосочки тени не хватает. Это сайклз?
Аноним 25/03/20 Срд 23:04:17 192823123
>>192818
Посчитай сколько времени тратишь, охуеешь.
Аноним 25/03/20 Срд 23:48:57 192824124
33.jpg 496Кб, 1272x822
1272x822
>>192804
бля бро эти фигуры типо часть задумки, интерьер отеля в стиле шахмат.
я там еще столик замучу с шахмотной доской, и барную стойку. с телеком.
а ты взял и убил на хуй моих лошадок.
>>192820
>Это сайклз?
не люкс.
Аноним 25/03/20 Срд 23:54:06 192825125
>>192824
У лошадей отступы от краев неравномерные, подвинь. Годно собрал, кстати. Почему всего, даже ламп, по 2?
Аноним 26/03/20 Чтв 00:12:26 192826126
>>192824
> люкс
Чем лучше сайклза?
Аноним 26/03/20 Чтв 01:07:14 192828127
>>192824
>люкс
Пиздец ты рисковый парень. Мало кто рискнет проверить что раньше произойдет: люкс до нужного spp дорендерит, или смерть от старости наступит.
но люкс красиво делает, не поспоришь
Аноним 26/03/20 Чтв 01:12:43 192829128
>>192826
>Чем лучше сайклза?
photonGI cache, типо кэш предпросчет как в короне и виреи уменьшающий шум, особенно в интерьерах.

ну и новая каустика которая за мили секунды считается
https://forums.luxcorerender.org/viewtopic.php?f=3&t=1460
Аноним 26/03/20 Чтв 01:14:39 192830129
>>192828
>Пиздец ты рисковый парень. Мало кто рискнет проверить что раньше произойдет: люкс до нужного spp дорендерит, или смерть от старости наступит.
ты парень отстал, там уже многое поменялось.
пока ты в своем цуклесе будешь порталы ставить, в люксе уже кэши как в короне или виреи всё за 3 минуты просчитают до фулл чистой картинки.
Аноним 26/03/20 Чтв 01:21:28 192832130
Аноним 26/03/20 Чтв 01:35:11 192833131
>>192829
>мили секунды
Так за мили, или за секунды? Ты уж там разберись.
Аноним 26/03/20 Чтв 01:49:36 192834132
>>192830
Вот, блять, еще один пизданутый. Одному жопу до затылка разорвало от того, что линукс не похвалили. Этот бомбанул от того, что люкс не самым быстрым назвали.
Зоопарк ебаный.

>пока ты в своем цуклесе
С хуя он мой-то? Мне наоборот люкс всегда больше нравился. Хотя бы даже тем, что "искаропки" рендер-ферму собрать можно было в пару кликов. Light-groups настраивались без ебли мозга со слоями/коллекциями. Микро-дисплейсмент раньше чем он стал мэйнстримом. Маски для мест в которых spp важнее. Standalone + сцена + flm и можно рендерить где угодно. И еще куча плюх. Не знаю, конечно, есть ли все это сейчас.
Ну и хуй знает побороли ли минуса: непригодность для анимации и композа.
Аноним 26/03/20 Чтв 03:17:06 192836133
>>192679
2я тоже кривая, но знаний у тебя прибавилось маленько.
Оттачивать теперь радо.

Аноним 26/03/20 Чтв 03:24:56 192837134
>>192836
Я эту хуйню слепил за вечер таская мышку хуем. Нечего там оттачивать. Стилизация не требует скила вообще.
Аноним 26/03/20 Чтв 03:29:29 192838135
>>192691
хз, не делал так, но навскидку зашринкврапить соло-вершинку, а на неё пэрентить кубик. Это если нужно двигать по поверхности.
Если не нужно — пэрентить к вершине самой поверхности.

>>192759
Это старое видео, его накидали разрабам, с тех пор производительность винды почти как на линухе сделали.

Разрабов больше раззадорил другой видос, про скорость работы с мешем хайполи.

>>192801
Ещё смешнее, если это целый меш с зерКАЛьной развёрткой, а не зеркальные инстансы для экономии памяти.

Аноним 26/03/20 Чтв 03:34:58 192839136
>>192836
И ваще нихуя не маленько у меня знаний прибавилось. Я в миллион раз прокачался после курсов Скотта Итона. На 1 модельке я всрал нос, губы и щеки. На второй я не всрал ничего, ну или обведите где всрато. Кроме очевидных волос, ресниц, бровей. Но мне на них похуй.
Аноним 26/03/20 Чтв 06:57:05 192840137
15789280286560.png 470Кб, 906x799
906x799
Ну писей недель назад присматривал пк за 76 косых, получил зарплату, а теперь он стоит 89 косых, сука повезло же родится в снежной африке.
Аноним 26/03/20 Чтв 07:16:09 192841138
>>192834
А я так и знал, что это один и тот же человек, судящий по опыту пятилетней давности.
Аноним 26/03/20 Чтв 07:18:15 192842139
>>192839
>Я в миллион раз прокачался после курсов Скотта Итона.
Так хвались новыми скульптами.
Аноним 26/03/20 Чтв 08:59:41 192843140
Desktop 2020.03[...].webm 5100Кб, 1280x672, 00:00:19
1280x672
Desktop 2020.03[...].jpg 609Кб, 1920x1080
1920x1080
Что нужно сделать чтобы ебало не трескалось когда я его вверх поднимаю?
Аноним 26/03/20 Чтв 09:16:39 192844141
>>192843
Похоже на невидимую маску. Попробуй Alt+M нажать в скульпте.
Аноним 26/03/20 Чтв 09:31:46 192845142
>>192842
Ветка началась с того что мой новый скульпт обосрали. >>192638 →
А вообще это пиздец товарищи. Они реально не видят различий между анатомичной работой и не анатомичной, зато критикуют.
Аноним 26/03/20 Чтв 09:39:21 192846143
1-1000x1000.jpg 49Кб, 1000x1000
1000x1000
>>192845
А, это ты! Да, ты прав, действительно хорошо апнулся. Но все равно работы пока болтаются между энтри и мид левелом. Не пишу это, чтобы как-то задеть или обосрать, так скилл и качается. Не вижу, чтобы ты спрашивал совета, но т.к. я тоже в основном в персонажке, то старайся не полировать эту модель и как можно скорее двигаться к следующему скульпту, прыжок в скилле будет почти как с твоей второй модели к этой. Пикрандом
Аноним 26/03/20 Чтв 09:41:16 192847144
wdw.jpg 12Кб, 655x38
655x38
>>192662 (OP)
Аноны, такая беда не могу переключить слои нажимаю на слой и блендер просто вылетает, я даже на 2.8 пробовал, там вообще не открывает, что делать, кто знает? НА ТОМ СЛОЕ У МЕНЯ ОЧЕНЬ ВАЖНЫЕ МОДЕЛИ, которые я уже анимировал и настроил освещение.
Аноним 26/03/20 Чтв 09:48:22 192849145
>>192847
ебучий блендер, как же заебали его краши и вылеты, как же заебало эта ебля с его стабильностью, сука.
Аноним 26/03/20 Чтв 09:57:23 192850146
Desktop 2020.03[...].webm 1463Кб, 1280x672, 00:00:12
1280x672
>>192844
Пробовал не помогло, судя по всему это как связано со включенной симметрией/отзекраливанием в скульпте. Когда радиус оригинальной кисти пересекается с радиусом отзеркаленной, то пересечение двух кистей и производит этот артефакт едрить его в корень.
На шебм видно что маленький радиус кисти не производит подобный артефакт.
Аноним 26/03/20 Чтв 09:59:50 192851147
>>192850
Переходи на 2.82 дубина ты деревянная
Аноним 26/03/20 Чтв 10:01:04 192852148
эх успеть бы доделать проект, пока ласты не склеил
Аноним 26/03/20 Чтв 10:02:15 192853149
>>192847
В папке с блендером запусти файл blender_debug_log.cmd, крашни блендер и посмотри логи, может что-то подскажет.
>>192850
Проверь где у тебя ориджин модели стоит, может он не посередине. Примени все штуки из ctrl+a. Если не поможет, хз, попробуй создать новый файл и туда аппенднуть свой скульпт.
Аноним 26/03/20 Чтв 10:16:27 192854150
это нормально, что модель на стоках, характеризирующая себя как игровая, имеет в себе 20 текстур, из которых половина 4к? иил это я так отстал от жизни и сейчас это норма
Аноним 26/03/20 Чтв 10:20:40 192855151
>>192854
Нет, это какая-то хуйня, текстуры грузят видяху похлеще моделек в полмиллиона поликов. Должна быть одна текстура, он должен был все на 1 атлас запечь.
Аноним 26/03/20 Чтв 10:26:34 192856152
Аноним 26/03/20 Чтв 11:51:00 192858153
>>192837
Зависит от того, что за модель и что за текстуры.
Возможно, там всё подряд в разных форматах и с расчётом на ужатие.
Аноним 26/03/20 Чтв 12:35:06 192860154
image.png 116Кб, 628x472
628x472
Аноним 26/03/20 Чтв 12:41:29 192861155
15386213380020.jpg 17Кб, 336x441
336x441
Как в блендере одним кликом можно спрятать один объект и анхайднуть другой? Именно одним нажатием, а не двумя. Надо чтобы лоды проверить.
Аноним 26/03/20 Чтв 12:49:56 192862156
>>192860
лягух за работой
Аноним 26/03/20 Чтв 13:02:56 192863157
Аноним 26/03/20 Чтв 13:14:02 192864158
>>192861
Закинь объекты на разные слои и переключайся между ними мгновенно нажатием 1 и 2.
Аноним 26/03/20 Чтв 14:37:34 192865159
Аноним 26/03/20 Чтв 14:41:06 192866160
>>192865
Куры и иичков нет, также как и нет подножки для подъёма на вторую полку - не канон.
Аноним 26/03/20 Чтв 14:44:54 192868161
>>192865
Вот упорные, до сих пор ткани в блендере лепят.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:00:32 192869162
>>192846
>Не вижу, чтобы ты спрашивал совета, но т.к. я тоже в основном в персонажке,
Как волосы делать? На волосы уходит времени в 2 раза больше чем на всё остальное.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:12:26 192870163
>>192869
Моему стилю не очень подходит раскладывать карточки с волосами, поэтому что-то в этом духе, заточенное под себя: https://www.youtube.com/watch?v=t2XjdzzWCqI
Аноним 26/03/20 Чтв 15:15:59 192871164
>>192870
Мне надо как у Хоссейна Бибы.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:17:53 192872165
Аноним 26/03/20 Чтв 15:21:29 192873166
Аноним 26/03/20 Чтв 15:25:24 192874167
>>192873
Ну тут фул реализм, читай/смотри на тему hair cards.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:28:28 192875168
>>192874
Всё с этой параши точно можно ливать. "Специалист по персонажке" партиклы от хейркардов не отличает.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:30:28 192876169
k.png 8Кб, 324x93
324x93
>>192875
Да вроде никто не удерживает.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:31:10 192877170
>>192870
Покажи пример твоего стиля.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:34:10 192878171
принцесса пупыр[...].png 622Кб, 909x863
909x863
>>192877
Как раз НДА закончился.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:35:59 192879172
Слышал что есть технолгия которая с пикчи делает 3д объект. В блендере такой функции нет? Чтобы с карты даже вместе с опасити делал 3д модельки?
Аноним 26/03/20 Чтв 15:36:12 192880173
image.png 1415Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1720Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему у меня нормал карта такого странного цвета?
Аноним 26/03/20 Чтв 15:39:02 192881174
>>192878
>НДА
Чувствую теперь все местные "гуру" будут нда прикрываться. А что - ловко.
Почему самые выебистые свои ультра-качественные работы не выкладывают? А потому что под нда.
Всегда теперь так делать буду.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:49:20 192882175
0.png 284Кб, 638x395
638x395
>>192877
Те же курвы, пока не текстурил даже, с одеждой никак закончить не могу.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:49:57 192883176
>>192880
нормал нужно подключать через ноду нормал мап, и не ргб, а нон колор дата.а желтый цвет вероятно перевернутые нормали
Аноним 26/03/20 Чтв 15:50:28 192885177
>>192883
Почему нормал мап не ргб, если там цвета ргб?
Аноним 26/03/20 Чтв 15:51:14 192886178
>>192881
>Почему самые выебистые свои ультра-качественные работы не выкладывают?
Тут вроде и не выебывается никто, ты про кого?
Аноним 26/03/20 Чтв 15:51:23 192887179
>>192882
А целиком-то покажи, ну?
Аноним 26/03/20 Чтв 15:52:02 192888180
>>192880
Пересчитай нормали.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:52:05 192889181
>>192885
Там вектора закодированы.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:52:54 192890182
>>192881
Причем челиков берут на работу без портфеля. И челики никогда ничего в стол не делали.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:52:57 192891183
Аноним 26/03/20 Чтв 15:53:23 192892184
>>192889
А где можно почитать почему так?
Аноним 26/03/20 Чтв 15:53:48 192893185
>>192887
А, ты про это. Я пока фул только матерым показываю, чтобы ткнули меня в очевиднейшие ошибки, как закончу, скину шебмку, если не застряну в этом проекте на недели опять.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:54:50 192894186
>>192890
По-моему про NDA толстенный троллинг был, как и прием лысого на работу пару тредов назад. И так понятно же, кто сюда в основном приходит.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:55:50 192895187
>>192894
>толстенный троллинг
Это я и сам понял. Просто сама идея нда прикрываться понравилась.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:56:45 192896188
Аноним 26/03/20 Чтв 15:57:37 192897189
image.png 96Кб, 282x300
282x300
>>192894
>И так понятно же, кто сюда в основном приходит.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:59:09 192899190
image.png 1271Кб, 1920x1080
1920x1080
ахахахахахаха)))
Ребята, я особенный, проявите понимание
Аноним 26/03/20 Чтв 16:00:06 192900191
>>192899
А не проще это геометрией сделать?
Аноним 26/03/20 Чтв 16:00:10 192901192
>>192896
>Ясно, nda.
К чему подколки? Зачем мне недоделку выкладывать? Ты же не будешь выкладывать один нос и писать "зацените, как лицо заскульптил".
Аноним 26/03/20 Чтв 16:00:57 192902193
>>192899
Текстура все еще значится как ргб.
Аноним 26/03/20 Чтв 16:01:45 192903194
>>192901
Ну это правильно.
Аноним 26/03/20 Чтв 16:04:05 192904195
Аноним 26/03/20 Чтв 16:11:36 192905196
есть разница, делать текстуру 14к или 22к?
Аноним 26/03/20 Чтв 16:12:05 192906197
1х4 или 2х2 ?
Аноним 26/03/20 Чтв 16:13:24 192907198
Аноним 26/03/20 Чтв 16:18:39 192908199
>>192906
Лучше квадратные
Аноним 26/03/20 Чтв 16:23:03 192909200
>>192908
хорошо, спасибо.В блендере можно сделать так, чтобы при unwrap некоторые острова не изменялись? Например я развернул кусок, в котором я уверен, и хочу, чтобы его не ебало каждый раз, чтобы он не двигался
Аноним 26/03/20 Чтв 16:27:50 192910201
fs.jpg 154Кб, 2048x1024
2048x1024
>>192908
Может он в FromSoftware хочет устроиться, они как раз прямоугольные пилят.
Аноним 26/03/20 Чтв 16:31:04 192911202
>>192910
Как это вообще работает? Через UDIM?
Аноним 26/03/20 Чтв 16:31:21 192912203
>>192864
Спасибо большое.
Аноним 26/03/20 Чтв 17:19:13 192913204
>>192911
ХЗ, больше похоже на какие-то анальные изъебы движка.
Аноним 26/03/20 Чтв 17:23:07 192914205
Tracer-portrait.png 786Кб, 726x1500
726x1500
>>192882
Норм волосы. Зумерки оценят.
Аноним 26/03/20 Чтв 17:23:14 192915206
>>192913
>>192911
Юнити же тоже поддерживает неквадратные текустуры, главное чтобы соблюдалась кратность 128
Аноним 26/03/20 Чтв 17:53:37 192916207
15852331210700.jpg 154Кб, 728x1484
728x1484
Аноним 26/03/20 Чтв 18:17:01 192918208
Аноним 26/03/20 Чтв 18:20:52 192919209
realism.jpg 168Кб, 782x1200
782x1200
>>192914
Да мне и самому нравится, хоть я и дед.
Аноним 26/03/20 Чтв 18:45:18 192922210
пнхмини.webm 162Кб, 1x1, 00:00:12
1x1
Аноним 26/03/20 Чтв 18:48:33 192923211
>>192919
Хуита картинка. Чиста уебок из эпохи когда живопись скатилась в максимальную парашу рассуждает про техники арта. Даже щас живопись лучше чем тогда.
Аноним 26/03/20 Чтв 18:50:10 192924212
>>192923
че ты засираешь все в треде? у тебя батя бухает?
Аноним 26/03/20 Чтв 18:50:53 192925213
>>192923
Это интервью 1966, не думаю что тогда был упадок в кинематографе и искусстве в целом.
Аноним 26/03/20 Чтв 18:58:57 192926214
>>192924
Да, и он мертвый.
>>192925
Упадок живописи начался в 19 веке и не закончился до сих пор. Конкретно в его время художники продавали нескучное говно в банках. А в 3д упадок еще не начался.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:02:06 192927215
>>192926
и че тебя мамка на работу гонит поэтому ты злой?
Аноним 26/03/20 Чтв 19:05:38 192928216
>>192927
Да. И писюн у меня маленький. Всё равно реализм это высшая точка в искусстве. А те кто в него не могут ищут оправдание.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:07:56 192929217
орпр.jpg 60Кб, 610x420
610x420
>>192928
>И писюн у меня маленький.

Держись бро клуб микро-нано-писюнов блендорастов с тобой.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:09:40 192930218
>>192926
Там речь же о фильмах, причем тут живопись? 3д всяко ближе к кинематографу где, сюрприз, куча анимационных фильмов с лютой стилизацией.
>>192928
В реализм уже и ИИ может, а свой стиль выработать еще постараться нужно.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:14:43 192931219
>>192928
Реализмобляди соснули с появлением фотографии.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:21:02 192932220
пришел дядя учить тому, что бывает искусство правильное и нет
Аноним 26/03/20 Чтв 19:22:23 192933221
>>192930
>Там речь же о фильмах, причем тут живопись?
Живопись всегда при всём. И 3д ближе к живописи чем к кино.
>В реализм уже и ИИ может, а свой стиль выработать еще постараться нужно.
Вся индустрия не может сделать фотореалистичную Алиту.
>>192931
Нет не соснули, потому что фото Алиты ты тоже не можешь сделать.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:22:32 192934222
>>192847
>Аноны, такая беда не могу переключить слои нажимаю на слой и блендер просто вылетает

Во вьюпорте находишь по названию нужную модель и в меню Object во вкладке Relations перетаскиваешь из слоя на слой.

Сам разобрался, какие же вы бесполезные, вот правдо, что блендер тред это только место для срача и постинка боевых картиночек.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:22:56 192935223
Аноним 26/03/20 Чтв 19:29:09 192936224
>>192933
Алита не реализм.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:43:30 192937225
giphy.gif 8260Кб, 400x400
400x400
>>192933
>Вся индустрия не может сделать фотореалистичную Алиту.
Я не понимаю, как тот факт, что кто-то не смог сделать реалистичное маняме отрицает тот факт, что реализм в 3д давно достигнут.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:44:38 192938226
>>192934
Мог бы сразу это в логе вылета увидеть еще когда тебе написали >>192853
Аноним 26/03/20 Чтв 19:46:34 192939227
Как назвать 3д артиста? Модделер? Модельер? Унитазник?
Аноним 26/03/20 Чтв 19:47:39 192940228
>>192939
на хедхантере заба... хотя зачем тебе туда заходить
Аноним 26/03/20 Чтв 19:52:29 192941229
>>192939
Мусьё 3ДГЕНЕРалистимусус!
Аноним 26/03/20 Чтв 19:57:40 192942230
>>192936
>>192937
Алита реализм. И маняме тоже.
>реализм в 3д давно достигнут.
Пик тоталли анрилейтед?
Аноним 26/03/20 Чтв 20:02:05 192943231
>>192942
>Пик тоталли анрилейтед?
Ну я так и думал, что ты ничего не понимаешь в этом. А гонору-то было. Обоссыте его за меня, я так понял он тут единственный в тред срет так, что даже лысый сбежал. Может и побольше адекватов подтянется.

https://youtu.be/TGCLyeqlsZI?t=110
Аноним 26/03/20 Чтв 20:11:20 192944232
>>192939
В прошлом треде уже порешали. Украинец.
Аноним 26/03/20 Чтв 20:21:37 192946233
Аноним 26/03/20 Чтв 20:25:39 192948234
image.png 795Кб, 800x600
800x600
ЛЫСЫЙ, ВЕРНИСЬ.
Аноним 26/03/20 Чтв 20:28:01 192950235
>>192861
Делаешь две коллекции, лод1, лод2
Инстансишь на пустышку коллекцию.
Меняешь коллекцию, переключается лод.
Если это один меш, то просто переключаешь меш в объекте.

Если у тебя пустая сцена, то цифрами 1-2-3… переключаются коллекции.

Если для камеры, то драйвер на видимость от расстояния.


Аноним 26/03/20 Чтв 20:31:35 192951236
>>192943
Бля, даже каменный чувак не фотореалистичный. А камень это очень простой материал.
> Обоссыте его за меня
Пук
Аноним 26/03/20 Чтв 20:41:58 192952237
Аноним 26/03/20 Чтв 20:43:51 192953238
Аноним 26/03/20 Чтв 20:48:21 192954239
>>192953
Егорке Егорову лучше поудалять первые работы, оставить штук двадцать последних, а лучше десять, а то хуйня отпугивает потенциальных подписчиков.
Аноним 26/03/20 Чтв 20:48:29 192955240
>>192952
>Все, это конец зебруши
Мда хех, то что анонсирует Пабло уже давно есть в зебре
Аноним 26/03/20 Чтв 20:49:07 192956241
>>192954
Зато честно можно проследить прогресс мастера
Аноним 26/03/20 Чтв 20:51:07 192957242
>>192955
И где же в зебре clothes brush, зебропидарка?
Аноним 26/03/20 Чтв 20:52:40 192959243
>>192955
>бевел
Мда хех, то что анонсирует Зеброчмо уже давно есть в блендере
Аноним 26/03/20 Чтв 20:53:45 192960244
Почему индустия существует уже много лет, а учить матчасть всё ещё нужно по десяткам разрозненных туторов на ютубе от косноязыких индусов? Почему нет нормального учебника, где шаг за шагом и по полочкам всё разложено ДЛЯ ЛЮДЕЙ?
Почему сука я должен держать 30 вкладок с форумами и каждую минуту гуглить how to make X, how to make Y?
Аноним 26/03/20 Чтв 20:55:12 192961245
>>192960
Есть документация, читай.
Аноним 26/03/20 Чтв 20:56:21 192962246
>>192961
Документация это не учебник
Аноним 26/03/20 Чтв 20:58:32 192963247
33284351.jpg 183Кб, 1447x726
1447x726
33294952.jpg 113Кб, 1680x699
1680x699
>>192943
фотореализм достигнут, но тут на брейкдауне при поворотах ощущение, будто в Иви рендерили.
И оно не удивительно: когда всё будет замазано свечениями, шевелёнкой, туманом, всё равно никто не пропалит тридэху.
Это во-первых.
Во-вторых реализм будет гораздо менее художественным и читаемым на вид: неконтролируемая пыль, брызги…

пик1 — без постобработки, говношейдер с лютым глосси на ¿бетоне?
пик2 — а вот уже всё замазано, затуманено, заблюрено в мясо. И косяков просто не видно в этой каше. Хотя общее ощущение недоделанности всё равно остаётся.

Но это и понятно. Киноиндустрия не стремится впечатлить реализмом технарей, она стремится за минимальные деньги сделать так, чтобы большинство инфантов, смотрящих комиксофильмы, схавало это и не заметило косяков.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:00:45 192964248
>>192957
>clothes brush
Кисть из разряда "щоб було", вот когда сопоставиную с зеброй производительность завезут тогда и поговорим

>>192959
А ты не очень умный. Зебра это пакет для профессионального скульпта в отличии от блендера у которого первоначальная суть была в дергании ануса вершинок
Аноним 26/03/20 Чтв 21:04:18 192965249
>>192952
Это не бевел, это кризы.
В принципе не удивительно, что они появились стопицот лет назад в софте, ориентированном на моделирование и поздно появились в скульптурном.

>>192959
>>192955
добро пожаловать в молодую 3д индустрию: тонны инструментов, которые не успевают ввести даже крупные игроки. Потому все вводят сначала то, что наиболее актуально.
Для Тона и компании актуальнее всего околоанимационные штуки и штуки для самых бедных разработчиков.

Аноним 26/03/20 Чтв 21:13:01 192966250
>>192964
>Кисть из разряда "щоб було", вот когда сопоставиную с зеброй производительность завезут тогда и поговорим

Ащемта проблема производительности лишь отчасти в коде Блена. Ещё есть ОпенГЛ, не расчитанный на мегамеши.

Соответственно повышение производительности ожидаем только после отказа от ОпенГЛ (в пользу Вулкана) + когда ребята чуть подуспокоятся с новыми фичами и больше сил станут вливать в полировку кода.
Они таки уже взялись и за анду и за мультирез и за производительность эдит мода с хайполи.

Вангую, что из-за карантинов игроиндустрия бафнется.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:13:19 192967251
Нахуй вам вся эта галиматья, о которой вы тут спорите? Можно подумать хоть кто-нибудь из вас хоть сколько-нибудь близок к тому уровню скилла, на котором она могла бы пригодиться. Смешно читать. Пройдут годы до того, как вам это возможно понадобится.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:13:29 192968252
>>192961
Найди мне в документации как волосы делать. Я так подумал раз уж на ютубе никто не умеет, то надо мануал смотреть. В мануале ссылка на ютуб где чел делает лысого панка ежика. Не прическу в общем. При этом в мануале блендера скриншот овцы, показали бы хотя бы как они сделали эту овцу. Не ну есть видасы где что-то можно выцепить. Но нету какой-то серебряной пули типа делай так и заебись будет.
Лучшее что нашел. Да и то не очень пока получается.
https://www.youtube.com/watch?v=OeFZbp_UC0o
Суть проблемы в том что ты 90% времени борешься с тем что у тебя волосы в меш проваливаются. и 10% времени ты борешься с расческой. На прическу времени не остается. Это хотя бы проблему с проваливанием волос в меш решает. Но добавляет новых.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:15:10 192969253
>>192963
Какой-то ссаный синематик уровня фалаут 1. Зачем ваще этот жирный вброс обсуждать, фоториалистична тип.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:17:06 192970254
Аноним 26/03/20 Чтв 21:26:19 192971255
>>192967
>Пройдут годы
ты о чём?
Аноним 26/03/20 Чтв 21:33:34 192973256
Art24 Day Of Th[...].png 2717Кб, 1920x1080
1920x1080
Art25 Day Of Th[...].png 2800Кб, 1920x1080
1920x1080
Уже заканчиваю свой проект, осталось не так много а тем временем малолетние сыкухи дико орут под дверью, зверьё млин.


Аноним 26/03/20 Чтв 21:36:09 192975257
Art24 Day Of Th[...].jpg 154Кб, 1920x1080
1920x1080
Art25 Day Of Th[...].jpg 162Кб, 1920x1080
1920x1080
Уже заканчиваю свой проект, осталось немного, а тем временем малолетние сыкухи орут под дверью, зверьё млин.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:36:10 192976258
Аноним 26/03/20 Чтв 21:37:56 192977259
>>192976
Работы свои покажешь?
Аноним 26/03/20 Чтв 21:41:42 192980260
1509595755192.jpg 371Кб, 758x982
758x982
>>192977
А ты разве всё пропустил и не упражнялся в колких остротах под ними наперебой с остальными токсичными детьми? Скорее всего ты уже их видел.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:45:36 192982261
>>192980
Чувак я не знаю про кого ты, но приятно видеть в этом треде того кто серьезно относится к скульптингу. Давно занимаешься?
Аноним 26/03/20 Чтв 21:49:56 192984262
>>192980
Это не твой скульпт.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:50:50 192985263
>>192980
Без материалов хуйня так-то.
Аноним 26/03/20 Чтв 22:11:17 192986264
Ух. Хороший треатх. Спецы даже не добравшиеся до композа блещут своим незнанием. Пара анонов хоть что-то понимающих после пары постов замолкают что бы не пачкаться. Вот это уже привычный треатх. Годный.
Аноним 26/03/20 Чтв 22:11:28 192987265
1476932173640.png 724Кб, 1420x786
1420x786
>>192984
Надеюсь, у тебя уже заготовлена речь, которой ты будешь оправдывать наличие у меня исходников.
Аноним 26/03/20 Чтв 22:17:24 192988266
>>192987
Здорово ты уделал этих школьников, все таки зебра это зебра
Аноним 26/03/20 Чтв 22:28:39 192989267
>>192988
Сделаю такую же хуйню за вечер.
Аноним 26/03/20 Чтв 22:30:27 192990268
А eevee в godrays умеет? Ну типа как современные движки?
Аноним 26/03/20 Чтв 22:32:02 192991269
>>192990
он в тени не умеет, дальше можно и не смотреть
Аноним 26/03/20 Чтв 22:33:10 192992270
>>192991
Хм. А зачем он нужен в целом?
Аноним 26/03/20 Чтв 22:34:27 192993271
1455842246456.png 603Кб, 1600x1200
1600x1200
>>192989
Ты уже меч из мстителей сделал за вечер. До сих пор делаешь. А ведь это сутденческая работа, если верить твоим же словам.
Аноним 26/03/20 Чтв 22:38:59 192995272
>>192993
Это был не я. Я тогда только в раздел закатился и еще пончик не смоделил. Но память у меня хорошая. Меч тоже хуйня.
Аноним 26/03/20 Чтв 22:39:29 192996273
I-LCiC26cHQ.jpg 27Кб, 604x154
604x154
Аноним 26/03/20 Чтв 22:40:28 192997274
>>192995
Лолирую с тебя, как беспомощно ты сопротивляешься, будучи полностью загнанным в угол. Ладно, так уж и быть. Не буду больше на тебя ссать, обсыхай.
Аноним 26/03/20 Чтв 22:40:52 192998275
>>192996
Вообще что ли не нужен? Только что бы на него дрочить и все?
Аноним 26/03/20 Чтв 22:42:00 192999276
>>192997
Но ты правда ни одной сложной работы не предъявил.
Аноним 26/03/20 Чтв 22:43:29 193000277
>>192999
Мамой поклянись, а то как-то неубедительно.
Аноним 26/03/20 Чтв 22:58:23 193001278
>>192987
Как поживаешь, чем занят, как робокоп?
Аноним 26/03/20 Чтв 23:09:30 193002279
Как в блендере двигать вертексы так, чтобы юв оставались на месте?
Аноним 26/03/20 Чтв 23:20:26 193004280
>>193001
Прекрасно поживаю, со всей силы наслаждаюсь долларом по 80. Занят игранием в мультиплеер Halo. Робокоп на карантине, у него коронавирус. Как выздоровеет, я его обязательно доделаю. Но выздоровеет он не раньше, чем я совладаю со всеми курсами по шейдерам и частицам в уече, по энвайроменту и немножечко по сабстанс дизайнеру, с ним у меня херовато, а если верить авторам, то это на по меньшей мере на 5 месяцев в сумме рассчитано. Но как видишь, вместо курсов я играю в игрушечки, так что 5 месяцев это ещё мягко говоря.
Аноним 26/03/20 Чтв 23:21:58 193005281
>>193004
Ты только в блендер треде сидишь? Почему в збраш не заглядываешь? I liked your works.
Аноним 26/03/20 Чтв 23:26:27 193006282
>>193005
Да я вообще-то пару дней как сюда вернулся с тех пор, как в очередной раз обещал закончить робокопа.
Аноним 26/03/20 Чтв 23:27:59 193007283
>>193006
Планируешь тут временно остаться? А где ты еще сидишь?
Кстати, что за курс на 5 месяцев про уеч и сабстанс?
Аноним 26/03/20 Чтв 23:41:57 193009284
>>193007
> что за курс
Да разное там всякое по кусочка набрал. Про буферы-хуюферы, скриптинг, блендинг, хуё-моё. В общем унылый и никому не интересный матан. А про сабстанс просто мастер-классы немые. Я их на перемотке скорее всего посмотрю. Скачал исключительно потому, что меня терзают смутные сомнения, что от очевидной процедурности и явной ненатуральности без дополнительного скульптинга не в силах даже самые крутые папочки, ни то чтобы до конца, а хотя бы на три четверти желаемого избавиться.
Аноним 26/03/20 Чтв 23:42:21 193010285
2020-03-2623-33[...].mp4 747Кб, 1680x1050, 00:00:12
1680x1050
2020-03-2623-32[...].mp4 2339Кб, 1680x1050, 00:00:41
1680x1050
2020-03-2623-38[...].mp4 2191Кб, 1680x1050, 00:00:54
1680x1050
>>193002
Недеструктивны для UV сабдив, слайд и бевел.

Magic UV даёт тулзу такую. Интерактивная не очень работает, глючит при большом размахе. А вот лок-анлок норм срабатывает.


Третий ванильный путь, весьма надёжный: залочить все точки кроме изменяемых, после изменений переразвернуть изменившиеся полики.
Аноним 26/03/20 Чтв 23:53:23 193011286
2020-03-2623-51[...].mp4 4724Кб, 1680x1050, 00:00:31
1680x1050
>>192990
Нет, в реалтайме не умеет.
В композитинге годрэйз, который нерелигиозно назван sun beams работает чисто по яркости. В игродвижках же его прикрепляют к определёной точке, ну точнее к определённому 3д азимуту, направлению на Солнце.

Но обычно всем похуй, ибо лепят волюметрику, которая честная, имеет рил глубину и тени, в общем даёт лучше вид, хоть и стоит дороже. Что соответствует концепции Иви — делать максимум красиво на читах, а не максимум быстро.

Хотя годрэйз зря игнорят, в некоторых случаях смотрится не хуже рэймарш-волюметрики, но стоит дешевле.
Аноним 27/03/20 Птн 00:03:53 193012287
>>193009
>что от очевидной процедурности и явной ненатуральности
чтобы избавиться от очевидной процедурности, нужно очень хорошо изучить материал, который имитируешь и сложить очень много слоёв, настроив им взаимовлияние.

Ну типа если в дереве сучок, значит вокруг него волокна раздвигаются.

Кстати. В субстансе текстуры 3д? Есть там обжектспэйс-распределение хотя бы для всяких Перлинов-Вороных?
Аноним 27/03/20 Птн 00:11:54 193013288
>>193012
> В субстансе текстуры 3д?
Местами.
> Есть там обжектспэйс-распределение хотя бы для всяких Перлинов-Вороных?
Однозначно да.
Аноним 27/03/20 Птн 00:12:14 193014289
>>193011
>В композитинге годрэйз
Именно это меня и интересует. Завтра пойду эту ноду смотреть. Хотя по описанию она контроль только мнимый дает.

>лепят волюметрику, которая честная, имеет рил глубину и тени, в общем даёт лучше вид, хоть и стоит дороже
А если сцена хитрая? То есть с большим открытым пространством. Ну типа восход, степь, долина, в дали горы, одно дерево, солнце светит через ветки дерева. Очевидная атмосферная влажность даст очевидный godrays. Мне кажется волюметрик все ресурсы на вычислениях выжрет и хуй потом глубину сцены дымкой подчеркнешь. Это, опять же, про компостз.
Аноним 27/03/20 Птн 00:38:46 193015290
Анончик, посоветуй плиз как рендерить без шумов а то 512 сэмплов все равно ебаные шумы особенно на стекле
Аноним 27/03/20 Птн 00:46:43 193016291
>>192960
Есть куча книг, но это не нужны. Сказать почему?
Аноним 27/03/20 Птн 00:48:26 193017292
>>193016
>но это не нужны
но тебе они не нужны
Аноним 27/03/20 Птн 00:52:14 193018293
Аноним 27/03/20 Птн 00:53:28 193019294
>>193018
Ты не будешь ее читать.
Аноним 27/03/20 Птн 00:57:08 193020295
image.png 918Кб, 720x720
720x720
image.png 308Кб, 408x512
408x512
image.png 357Кб, 327x429
327x429
image.png 179Кб, 300x300
300x300
БЛЯТЬ, ПОМОГИТЕ, МЕНЯ, ОПЯТЬ, НАКРЫЛО, СУКА, Я НЕ ХОЧУ УМИРАТЬ. МРАЗЬ
Аноним 27/03/20 Птн 00:59:21 193021296
image.png 93Кб, 201x251
201x251
Сука, вы мне обещали. Неужели ваши слова ничего не значат??
Аноним 27/03/20 Птн 00:59:36 193022297
Аноним 27/03/20 Птн 01:01:34 193023298
image.png 467Кб, 500x338
500x338
Работ нет, лысый умер, шизик умер, все ушли в конфу. Зебра блять, полосатая, лепим зебру.
Аноним 27/03/20 Птн 01:03:29 193024299
>>193022
Я не могу, смирение это смерть. А я не могу умереть. Ты смирился??
Аноним 27/03/20 Птн 01:04:45 193025300
>>193019
Бля, как ты узнал? Вообще иногда прочитать быстрее чем смотреть размусоливание на видосе
Аноним 27/03/20 Птн 01:05:05 193026301
>>193020
Так тебе и надо, лягух
Аноним 27/03/20 Птн 01:07:38 193027302
image.png 2058Кб, 936x970
936x970
>>193026
Лягушки земноводныые, а я прямоходящий человек.
На самом деле это очень смешно, но мне хочется плакать.
Завтра будет день опять
Аноним 27/03/20 Птн 01:08:37 193028303
image.png 288Кб, 645x475
645x475
>>193026
>
>
Т ы знаешь разницу?
Аноним 27/03/20 Птн 01:08:41 193029304
>>193027
Ты почему таблетки не пьешь?
Аноним 27/03/20 Птн 01:09:14 193030305
>>193028
>Значение знаешь?
Ля гух
Аноним 27/03/20 Птн 01:09:52 193031306
>>193029
Я не могу, мне от них плохо. Сердце болит. А ты почему не пьешь? позвони мне.
Аноним 27/03/20 Птн 01:11:01 193032307
Сейчас буду моделить. Блендер запустил ещё вчера. Я 3д визуализатор.
Аноним 27/03/20 Птн 01:12:09 193033308
>>193031
Попроси у доктора другие, он что нибудь подберет
Аноним 27/03/20 Птн 01:32:32 193034309
33293708.jpg 13Кб, 372x280
372x280
>>193014
>с большим открытым пространством
впиливаешь волюметрик в материал мира, настраиваешь дистанции и дистрибьюшн более аккуратно, так чтобы получить минимальные траты при максимальном фпс.
Учти, что сэмплы волюметрика множатся на сэмплы основного рендера. Так что выдерживай 500—1000 итоговых. Насчёт очень больших дистанций я хз.

Если у тебя статика, то забей на волюметрик, лепи композитинг.
Если анимация, смотри, что дешевле на рендере обойдётся или рендерь в геймдвигле уж, если эффект люто принципиален.

При восходе-закате световых столбов видно не будет, только блум. Столбы оочень мало света отражают, то есть они должны находиться на тёмном фоне.
Аноним 27/03/20 Птн 01:35:44 193035310
>>192960
Представь, что взялся некий гений написать книгу, как сделать в Блендуре всё. Когда он её через 10 лет допишет, программа уже другой станет. А ещё в ролике всё нагляднее.

Сфера применений огромна.

И вообще не понимаю, нахуя тебе книга, в которой нельзя погуглить «how can I put my X into Y»?
Аноним 27/03/20 Птн 02:27:03 193036311
Безымянный — ко[...].png 319Кб, 853x491
853x491
Будет пушка.
Аноним 27/03/20 Птн 04:32:08 193038312
Очень нубский вопрос от недавно скачавшего блендер, однако до сих пор не доходит.
Вот есть у меня моделька предположим ваз 2109 и надо сделать карту нормалей для нее.
1. Запекается вся модель сразу или лучше по отдельным частям?
2. Как мне из хай поли мешей сделать лоу польки?
Аноним 27/03/20 Птн 06:51:00 193039313
Аноним 27/03/20 Птн 07:09:19 193040314
>>193038
1. зависит от размера карт и целевой плотности текселей. Гугли что такое texel density
2. Способов несколько, зависит от того, какова сетка хайпольки. Каковы требования к лоу. Ансабдив, десимейт, ручная ретопология. Гугли последнюю.
Аноним 27/03/20 Птн 09:40:18 193049315
>>193040
Спасиба анончик, буду изучать
Аноним 27/03/20 Птн 13:11:48 193061316
>>193010
Cпасибо, заюзал метод с локом и релоком текстур. Но это не очень удобно т.к. лок слетает если ножом по-орудовать или лейаут сменить. Но что есть то етсь.
Аноним 27/03/20 Птн 13:28:09 193062317
bandicam 2020-0[...].mp4 705Кб, 1072x360, 00:00:43
1072x360
>>192943

>сбежал
Я делом занялся. Достали вы меня
Аноним 27/03/20 Птн 13:31:32 193063318
Аноним 27/03/20 Птн 13:59:42 193064319
image.png 209Кб, 500x500
500x500
Аноним 27/03/20 Птн 14:00:16 193065320
>>193035
Мне нужно понимание как что работает. Вряд ли сабдивижен через 10 лет будет работать по другим алгоритмам.
Я этот пост высрал от бомбежа на сабстенс пейнтер. Я на понимаю что такое Fill Layer, что такое генераторы и как рабтат маски. А чтоб найти эту инфу надо весь день потратить на гугление форумов и туторов
Аноним 27/03/20 Птн 14:06:41 193067321
Аноним 27/03/20 Птн 14:08:05 193068322
15837698922610.png 114Кб, 680x559
680x559
>>193010
>>193061
Нашёл еще 1 способ - через юв прожект модифиер.
Аноним 27/03/20 Птн 14:18:59 193069323
2020-03-2714-17[...].png 173Кб, 424x343
424x343
>>193067
Он врёт. Я накосячил, но этого не видно
Аноним 27/03/20 Птн 14:20:01 193070324
обои.jpg 15Кб, 200x222
200x222
Аноним 27/03/20 Птн 15:10:32 193071325
15852331210700.jpg 154Кб, 728x1484
728x1484
Аноним 27/03/20 Птн 15:14:26 193072326
>>193071
А не, он только саму пушку смоделил.
Аноним 27/03/20 Птн 15:41:30 193073327
Можно ли как-то в блендере заменить все дубликаты на линкнутые объекты?
Аноним 27/03/20 Птн 16:16:31 193078328
Аноним 27/03/20 Птн 16:20:48 193079329
Аноним 27/03/20 Птн 16:56:00 193081330
>>193069
лысый ты дурак чтоли этот болтик одним кликом в сабстансе рисуется
Аноним 27/03/20 Птн 16:57:26 193082331
Как сделать так, чтоб лоуполи меш встал ровно в ту же точку, что и хайполи? Чтоб на глаз их не подгонять
Аноним 27/03/20 Птн 17:02:38 193083332
image.png 701Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/03/20 Птн 17:03:02 193084333
>>193081
А при чем тут, блять, сабстенс вообще?
Аноним 27/03/20 Птн 17:15:07 193085334
>>193084
при том, что мы не бессмертные и потратить 1 минуту вместо 1 часа довольно выгодно
Аноним 27/03/20 Птн 17:15:56 193086335
>>193083
только в b не кидай а то набегут опять безотцовщины токсичные
Аноним 27/03/20 Птн 17:22:02 193087336
>>193083
Зачем ты ее кидаешь тред?
Аноним 27/03/20 Птн 17:23:55 193088337
А помните как все кресло пилили за 30 баксов? Эх, во времена были.
Аноним 27/03/20 Птн 17:43:15 193089338
Аноним 27/03/20 Птн 17:49:27 193090339
Desktop 2020.03[...].webm 2310Кб, 1920x1040, 00:00:18
1920x1040
>>192853
Не, судя по всему это особенность скульпта.
Аноним 27/03/20 Птн 18:01:03 193091340
>>193085
Ты час на такой болт тратишь? Ну так тебе и сабстанс не поможет тогда.
Аноним 27/03/20 Птн 18:03:31 193092341
>>193091
так спроецировал что аж обосрался
сабстенс не помогает, надо лиду сказать чтобы удалил его с моего компа)
Аноним 27/03/20 Птн 18:12:53 193093342
>>193092
Зачем тебе Лида мамка твоя? какая-то, чтобы удалить софт? Это можно самому сделать через удаление программ.
Аноним 27/03/20 Птн 18:19:07 193094343
Кстати мэйлчан РКН забанил.
Аноним 27/03/20 Птн 18:52:51 193095344
>>193092
>надо лиду сказать чтобы удалил его с моего компа)
Не надо мне ничего говорить. Ты и так в шаге от увольнения, тебя уже ничего не спасет.
Аноним 27/03/20 Птн 18:54:45 193097345
Screenshot1.jpg 59Кб, 1095x695
1095x695
???
Как выровнять цилиндр, точно, не на глазок.
Аноним 27/03/20 Птн 19:22:39 193098346
image.png 454Кб, 400x546
400x546
Аноним 27/03/20 Птн 19:29:18 193099347
Аноним 27/03/20 Птн 19:41:00 193100348
>>193098
Долго он волосинку теребить будет?
Аноним 27/03/20 Птн 19:55:10 193101349
>>193098
Пиздос, не знает что такое вселенная вахи
Аноним 27/03/20 Птн 20:04:00 193102350
>>193101
Я тоже не знаю, только пару картинок этого говна видел на артстейшне, и что ты сделаешь, ммм, гугуша?
Аноним 27/03/20 Птн 20:10:16 193103351
>>193097
Вроде уже никак, не надо было в эдитмоде вращать.
Аноним 27/03/20 Птн 20:12:08 193104352
>>193097
Ну можно изъебнуться магнитом как-нибудь
Аноним 27/03/20 Птн 20:18:53 193105353
>>193102
> и что ты сделаешь
Пожалею несчастного ребёночка, решившего похвастать своим узким кругозором. Надеюсь твой анус такой же узкий, иначе способов заработать денег у тебя совсем не осталось.
Аноним 27/03/20 Птн 20:20:04 193106354
>>193104
Ты гений, спасибо.
Аноним 27/03/20 Птн 20:20:45 193107355
>>193105
Что ты несешь блять, ебанутый, все вахопидары такие? Да.
Аноним 27/03/20 Птн 20:21:03 193108356
>>193105
С каких пор незнание фентезийного говна = узкий кругозор?
Аноним 27/03/20 Птн 20:22:24 193109357
Аноним 27/03/20 Птн 20:23:46 193110358
15586229083190.jpg 17Кб, 194x200
194x200
>>193109
>разрыв очка фентези-задротины
найсик
Аноним 27/03/20 Птн 20:25:46 193111359
image.png 325Кб, 414x500
414x500
>>193110
> ставить в укор художнику увлечение фентези-мирами
Аноним 27/03/20 Птн 20:27:51 193112360
Что ты такое.jpg 11Кб, 271x186
271x186
Внеземной долбо[...].jpg 65Кб, 604x453
604x453
>>193111
>вахачмо подорвалось, начало блевать на всех говном
>получив струю в нос начал строить из себя жертву
Аноним 27/03/20 Птн 20:31:00 193113361
orka.png 83Кб, 510x546
510x546
Аноним 27/03/20 Птн 20:34:33 193114362
>>193111
Но ты не художник, ты щитпостер, который мешает всем общаться :^)
Аноним 27/03/20 Птн 20:36:25 193115363
>>193114
> мешает мне толсто вбрасывать
Починил тебя.
Аноним 27/03/20 Птн 20:40:02 193116364
>>193098
Какой же он хуисос переоцененный. Ты сюда его тащишь, что бы меня позлить?
Аноним 27/03/20 Птн 20:40:18 193117365
Astartes.mp4 24805Кб, 1280x720, 00:05:43
1280x720
>>193102
Это классика, это знать нужно
Аноним 27/03/20 Птн 20:47:17 193118366
>>193116
Он косноязычный хуисос конечно но к успеху пришел
Аноним 27/03/20 Птн 20:55:39 193119367
>>193097
Сначала сдвинуть ориджин объекта в центр .
Аноним 27/03/20 Птн 22:28:23 193120368
>>193097
И у меня тоже возник вопрос. Был в 2,6х один аддон, который позволял прилеплять объект к любому фэйсу в один клик. Ему насрать было на ориджины, на трансформы, вообще на все. Выбираешь вертексы объекта, выбираешь фэйс, к которому прилепить и объект встает на нужное место.
Аноним 27/03/20 Птн 22:58:43 193122369
Аноним 27/03/20 Птн 22:59:38 193123370
Аноним 27/03/20 Птн 23:11:50 193125371
>>193123
По несколько раз в год одно и то же. Когда же школота залетная съебет уже?
Аноним 27/03/20 Птн 23:14:24 193126372
>>193125
>Когда же школота залетная съебет уже?
Ты меня спрашиваешь?
Аноним 27/03/20 Птн 23:15:13 193127373
>>193123
Это не блендер, а 3д макс. Двигло блендеровское не может в физику нормальную.
Аноним 27/03/20 Птн 23:17:16 193128374
Аноним 27/03/20 Птн 23:18:36 193129375
>>193126
А тут есть хоть один школьник кроме тебя?
Аноним 27/03/20 Птн 23:19:18 193130376
>>193128
Ну покажи мне взаимодействие хотя бы десятка софтобъектов в блендере.
Аноним 27/03/20 Птн 23:19:46 193131377
>>193129
Пруфы что я школьник? Был бы я школьником, модер бы меня забанил. Борда так то 18+
Аноним 27/03/20 Птн 23:21:10 193132378
>>193130
У меня нет видео.
Аноним 27/03/20 Птн 23:21:33 193133379
>>193131
Только школьник рофлит на видосы с хуями. Хопп! - доказал.
Аноним 27/03/20 Птн 23:23:27 193134380
>>193133
Нет, это не доказателства. Неси видео где школьники рофлят на видосы с хуями.
И впредь попрошу воздержаться от распространения фейков. Сейчас не простое время.
Аноним 27/03/20 Птн 23:26:03 193135381
Сколько полигонов лучше всего держать на кругах? Кратные чему числа? 6 или 8?
Аноним 27/03/20 Птн 23:26:10 193136382
>>193134
Я привел доказательство, твое дело его опровергнуть, а не выкручиваться.
Аноним 27/03/20 Птн 23:27:48 193137383
>>193133
>Только школьник рофлит на видосы с хуями. Хопп! - доказал.
Опровергаю.
>>193136
Готово, ты проиграл.
Аноним 27/03/20 Птн 23:29:18 193138384
>>193137
Нет, ты как школьник выкручиваешься. Двойка тебе. Собери портфель и вон из класса.
Аноним 27/03/20 Птн 23:32:04 193139385
>>193138
Ты уже проиграл, поздно что-либо писать. Теперь ты должен извиниться и покинуть тред навсегда.
Аноним 27/03/20 Птн 23:35:23 193140386
>>193139
Зачем ты будто школьник-копирайтер повторяешь за мной другими словами?
Аноним 27/03/20 Птн 23:51:00 193141387
>>193140
Зачем? Тебе действительно интересно? Скажи как тебя зовут.
Аноним 28/03/20 Суб 00:23:22 193142388
что делать, я моделил моделил а сейчас степор перед покраской
Аноним 28/03/20 Суб 00:28:31 193143389
Аноним 28/03/20 Суб 01:00:30 193145390
>>193142
Поставь программу, которая поддерживает слои и крась.
Аноним 28/03/20 Суб 01:32:46 193149391
>>193062
Ахуеть, чо то нормальное от лысого, вау. Неужто узнал что такое пеинтер
Аноним 28/03/20 Суб 01:43:05 193150392
>>193149
Какой пеинтер, лол, он просто научился через трафареты текстурить.
Аноним 28/03/20 Суб 10:04:57 193155393
>>193150
И даже это делает хуево.
Аноним 28/03/20 Суб 10:33:28 193158394
>>193150
А объясните зачем тут пейнтер/трафареты(стенсил?), если скачать готовые текстуры и применить - будет то же самое.
Аноним 28/03/20 Суб 10:41:38 193159395
>>193117
Я вообще не фанат такого, но данный мувик выглядит пиздатейше. Потому что и подача и звук и понятно кто за кого и что происходит.
Аноним 28/03/20 Суб 10:45:18 193160396
>>193159
Жалкое подобие роликов для SW:TOR
Аноним 28/03/20 Суб 11:04:53 193162397
Если я накопипастил объект через партиклы волос, то как мне исходный объект спрятать от рендера? Если скрываю его, то все волосы пропадают, если двигаю с нулевых координат, то все волосы сдвигаются. В настройках видел только скрыть эмиттер, но это другое.
Аноним 28/03/20 Суб 11:19:26 193163398
2020-03-2723-00[...].png 781Кб, 1493x983
1493x983
>>193150
Вы тут с ума посходили, что-ли?
Какие трафареты, какие паинтеры. Это печка тайлов с поинтнес на каждый отдельный объект и совмещение всех печек в фш. Тупо просто.
Аноним 28/03/20 Суб 12:00:51 193164399
>>193163
>тайлов
Значение знаешь?
Аноним 28/03/20 Суб 12:04:24 193165400
>>193162
Попробуй на другой слой спрятать. Сам слой скрой.
Аноним 28/03/20 Суб 12:22:30 193167401
>>193160
вкидывай ссылку, сравню

>>193162
а) скрыть глазиком во вьюпорте и рендерить из вьюпорта
б) задвинуть за камеру
в) перенеси в служебную коллекцию, исключи её из рендера (галкой)

Да, система ёбнутая маленько, уже обсуждалось, нормальная в разработке ещё.
Аноним 28/03/20 Суб 12:26:42 193168402
>>193165
>>193167
Разобрался, надо в аутлайнере прожать индирект онли. Тогда сам объект с рендера исчезает, но волосы остаются.
пиздец как у них там запутанно.
Аноним 28/03/20 Суб 12:32:44 193169403
2020-03-2812-31[...].mp4 4996Кб, 1680x1050, 00:01:02
1680x1050
>>193165
Вспомнил ещё вариант, самый рабочий. Создаёшь отдельную сцену-библиотеку, на ней всё складируешь. Разумеется, сцена не идёт на рендер.

Если ты экстремальный и решительный парень, знаешь чётко, что исходный объект менять уже не будешь, то служебную коллекцию отлинковываешь. Она будет видна только в документе.
Залинковать обратно всегда можно.
Аноним 28/03/20 Суб 12:36:22 193170404
2020-03-2812-35[...].mp4 6289Кб, 1680x1050, 00:00:36
1680x1050
>>193168
Это неправильное решение. Индирект — это «не показывать объект, но свет об него стукать и по сцене раскидывать».

Аноним 28/03/20 Суб 12:40:54 193171405
>>193168
А не, не разобрался. При индирект онли он продолжает тени кастовать.

>>193167
>в) перенеси в служебную коллекцию, исключи её из рендера (галкой)
Вот это работает. То-есть у меня и так есть коллекция для волос, так надо спрятать её в другую коллекцию что-бы скрыть исходные объекты, не скрывая волос. Потому-что если скрываю главную коллекцию, то волосы пропадают.
Всем спасибо.
Аноним 28/03/20 Суб 13:58:39 193175406
image.png 566Кб, 500x500
500x500
достаточно жиденько анимешно?
Аноним 28/03/20 Суб 14:07:59 193176407
Аноним 28/03/20 Суб 14:19:32 193178408
>>193175
Нет. Слишком процедурно.

>>193176
Другой жанр кинца.
И ощущается иначе. Не так жирно, более наиграно, сказочно. С танцами, развевающимися плащами. Без крови и расчленёнки. Размах, конечно другой (боевые сцены, окружение).
Эпичность есть, но перезвона яиц нет.
Аноним 28/03/20 Суб 14:24:46 193179409
>>193178
Ну, на вкус и цвет, как говорится.
Аноним 28/03/20 Суб 14:26:35 193180410
>>193178
А зачем ты припиздываешь-то? Там 24 минуты, а ты за 12 умудрился посмотреть?
Аноним 28/03/20 Суб 14:29:32 193181411
Есть способ ножом резать магнитясь к гриду в орто сверху к примеру
Аноним 28/03/20 Суб 14:34:14 193182412
>>193181
Mожно под 45 выравнить направление ножа. Кажется с кнопка.
Аноним 28/03/20 Суб 14:37:24 193183413
33315735.jpg 41Кб, 393x376
393x376
>>193175
Имхо, надо что-то типа векторного дисторшена на УВ вороного накинуть. Типа так.
Аноним 28/03/20 Суб 14:40:14 193184414
>>193180
Смотрел кусками. Не интересно потому что.

>>193179
Да, думаю, тут дело вкуса больше. По качеству без претензий.
когда корабль из космоса залетел в дыру корабля и все такие «вышли на улицу» я поржал. Наверное у них там спецполя, которые воздух не выпускают, а корабли впускают.
Аноним 28/03/20 Суб 14:44:20 193185415
>>193181
Прям к гриду нельзя ножом.
Делают иначе: ставят точки по сетке, а потом соединяют (J).
Аноним 28/03/20 Суб 14:52:04 193187416
>>193184
>Смотрел кусками
Значит твое мнение ничего не стоит.

>Наверное у них там спецполя
Ты из какой пещеры вылез, ало? Это звездные войны. Там такие технологии. В вахе тоже сплошной бред. Но в обоих случаях этот бред намеренный.
Аноним 28/03/20 Суб 15:10:19 193190417
image.png 587Кб, 500x500
500x500
>>193183
Кандинский плиз
Как ты так вороного в кляксы превратил? У меня либо прямые линии, либо какая-то наркомания.
Аноним 28/03/20 Суб 15:24:11 193191418
>>193185
>Прям к гриду нельзя ножом.
Странно, ну ладно.
Аноним 28/03/20 Суб 15:29:46 193193419
Как же хочется нормальный тутор по волосам в блендере. Я включил арримуса. И убедился что puff должен поднимать корни. Но в максе ты просто делаешь пуфф и у тебя корни подняты и прическа не сломана. А в блендере хуй, ты делаешь пуфф и у тебя вся прическая ломается. Чтобы сделать пуфф в блендере надо выделить исключительно корни, потом сделать гроу селекшон, сабдивайд, шринк селекшон, выключить сохранение длины для волос, потом сделать пуф если сатана смилостивится над твоей бренной душой.
Аноним 28/03/20 Суб 15:32:24 193194420
>>193193
Переделывают же систему частиц.
Аноним 28/03/20 Суб 15:34:35 193195421
33320431.jpg 123Кб, 1215x713
1215x713
>>193187
>мнение ничего не стоит
так я и не торгую.

Не из пещеры, просто вообще никак не угараю вообще по всем этим франшизам для подростков. Даже то немногое, что нравится, не понуждает меня узнавать какой там каноничный оттенок вокруг ануса главного героя.

>>193190
УВ шатал, чисто экспериментально.

-----
btw, кто-нибудь знает, как превратить нормал-карту из бампа в тангенсную? Я что-то совсем не соображу что вокруг чего надо повернуть.
Аноним 28/03/20 Суб 15:36:33 193196422
>>193191
Возможно, это кто-то реализовал аддоном.
Посмотри платную версию лайн-тула.
Аноним 28/03/20 Суб 15:38:03 193197423
как в вьюпорте рисовать по всем обьектам, на которые наложена текстура? чтобы не выходить каждый раз и texture paint в object mode и обратно
Аноним 28/03/20 Суб 15:40:22 193198424
33332238.jpg 15Кб, 176x296
176x296
>>193197
разлочить режимы редактирования, включить у всех режим рисования и перескакивать чисто по объектам. Контрол-альт-кликом.
Вот это отключи.
Аноним 28/03/20 Суб 15:40:30 193199425
image.png 2202Кб, 1920x1080
1920x1080
Как сделать так, чтоб маска покрывала не весь меш, а только часть?
Аноним 28/03/20 Суб 15:49:00 193201426
007.png 145Кб, 1200x750
1200x750
005.png 440Кб, 500x500
500x500
006.png 451Кб, 500x500
500x500
>>193195
Я до похожего додумался. Можно разводы через мусгрейв лепить, имхо выглядит монопенисуально.
Аноним 28/03/20 Суб 15:51:08 193202427
>>193195
>просто вообще никак не угараю вообще по всем этим франшизам для подростков
Поверхностный взгляд такой поверхностный. Вот и с нодами у тебя так же - ничего интересного сделать не можешь, потому что в тему не углубляешься.
Аноним 28/03/20 Суб 15:52:17 193203428
>>193199
Аллооо-ооо! Тут про блендер говорят, а не про пэйнтер.
Аноним 28/03/20 Суб 15:56:03 193205429
>>193203
Покажи тред про пейнтер
Аноним 28/03/20 Суб 15:56:34 193206430
>>193185
>Прям к гриду нельзя ножом.
Почему? Включаешь магнитик на вершинки и нож начинает резать из ближайшей.
Аноним 28/03/20 Суб 15:58:15 193207431
>>193205
Ну так создай его. Или погугли. Ты еще в /ро/рашу с этим вопросом сходи.
Аноним 28/03/20 Суб 16:01:01 193209432
>>193206
речь про сетку мира.
Аноним 28/03/20 Суб 16:01:46 193210433
Аноним 28/03/20 Суб 16:02:07 193211434
>>193202
Включать СПГС умею, но найденный глубинный смысл вовсе не означает, что его туда клали.
Аноним 28/03/20 Суб 16:02:42 193212435
>>193209
А, ну значит я тупой. Добавить вершину с нужными координатами и из неё резать уже советовали.
Аноним 28/03/20 Суб 16:08:22 193213436
>>193203
Двачую. Давно бы уже сделали свой тред.
Аноним 28/03/20 Суб 16:22:37 193214437
>>193198
чекбокс отключил, выбрал все обьекты, перешел в texture paint, все равно рисует по активному. можешь ссылку кинуть, где обьясняют как это работает?
Аноним 28/03/20 Суб 16:45:22 193215438
>>193213
Нет, все здесь пусть, я только в этом треде сижу, он в закладках, что мне предлагаешь еще главную тд скроллить попусту?
Аноним 28/03/20 Суб 16:47:15 193216439
>>193215
>я только в этом треде сижу
Это твои проблемы.
Аноним 28/03/20 Суб 16:50:53 193217440
>>193215
Создай тред про пейнтер и поставь его в закладки.
Аноним 28/03/20 Суб 16:51:52 193218441
>>193211
Пиздец, что ты несешь вообще? Какой спгс? Какой глубинный смысл? Ты вообще о чем?
Аноним 28/03/20 Суб 16:58:39 193219442
>>193199
Мешай её с другой маской, это же очевидно. Я бы сделал директорию, изолированную маской от всего остального и уже внутри этой изолированной директории игрался бы с прочими масками. Маска под маской короче.
Аноним 28/03/20 Суб 17:01:55 193220443
>>193117
лютый кризис средств нападения и технологическая деградация
Аноним 28/03/20 Суб 17:03:26 193221444
ЭХ ДА НОД МОЙ НОД МОЙ ВОРОНОЙ!
Аноним 28/03/20 Суб 17:44:58 193227445
>>193198
ну, в общем я научился делать у всех обьектов режим, ctrl alt lmb ничего неделает, единственыый вариант это в аутлайне по обьектам кликать
Аноним 28/03/20 Суб 17:48:55 193228446
Как открывать разные воркспейсы на разных экранах? Пробую нажимать window - new window и перетаскивать новое окно на 2 монитор, но при этом воркспейсы синхронизированы, а я хотел 2 моник тупо под превью использовать без какого либо лейаута
Аноним 28/03/20 Суб 17:51:24 193229447
>>193163
И не жалко тебе времени все через жопу делать...
Аноним 28/03/20 Суб 17:51:24 193230448
>>193228
А кто тебе мешает во втором окне все патсибя переделать?
Аноним 28/03/20 Суб 17:52:35 193231449
>>193229
Это традиция блендертреатха.
Аноним 28/03/20 Суб 17:53:56 193232450
>>193203
обосрался с нищука
Аноним 28/03/20 Суб 17:54:51 193233451
Аноним 28/03/20 Суб 18:05:41 193235452
РЫГ ХРЮК ТЫ ПИДАР КЕК
@
НЕТ ТЫ ПИДАР СРЕНЬК ПУК
@
НАЖАЛАВАЛСЯ СОСАЙ ОЛОЛО
@
...
@
А КУДА ВСЕ СПИЦЫАЛИСТЫ ПРОПАЛИ?
Аноним 28/03/20 Суб 18:09:27 193237453
Аноним 28/03/20 Суб 18:12:30 193238454
>>193235
Тред хорошо использовать для быстрых вопросов, которые по какой-то причине не гуглятся. Почему некоторые шизоиды разводят чатик - непонятно.
Аноним 28/03/20 Суб 18:14:17 193239455
>>193238
Я что-то не встречал тут вопросов которые не гуглятся. На английском есть все ответы.
Аноним 28/03/20 Суб 18:14:59 193240456
Интерьерщики на месте? Где вы гуглите паттерны для обоев/покраски стен? Я уже заебался, не могу найти прям чистые паттерны без вотермарок и прочего
Аноним 28/03/20 Суб 18:19:08 193241457
>>193240
textures.com смотрел?
Вдруг там есть.
Аноним 28/03/20 Суб 18:22:16 193242458
>>193241
>textures.com
Блять они денег хотят, а я пока на 3д нихуя не заработал. На персии архивы поискать, чтоли
Аноним 28/03/20 Суб 18:24:55 193243459
>>193242
А торренты сколько стоят?
Аноним 28/03/20 Суб 18:26:11 193244460
image.png 27Кб, 1204x399
1204x399
>>193243
Дык а хули если нема товару
Аноним 28/03/20 Суб 18:27:50 193245461
>>193239
>На английском есть все ответы.
Если ты нихуя не делаешь.
Аноним 28/03/20 Суб 18:27:53 193246462
>>193244
Я с пирсов и качал. Ну ищи на rutracker, там тоже есть. И еще проверь cgpeers.to и cgpeers.com - это не одно и то же?
Аноним 28/03/20 Суб 18:28:27 193247463
>>193245
Не делаешь что? Ты можешь ясно выражаться?
Аноним 28/03/20 Суб 18:28:41 193248464
>>193244
>>193246
В этом паке вроде нет пбр текстур, как-то скачал 50 гб, а там только пикчи.
Аноним 28/03/20 Суб 18:29:36 193250465
>>193248
Так мне и нужны просто пикчи, я их оверлеем кидаю в сабстансе на обоссаный бетон и получается такая то средневековая покраска
Аноним 28/03/20 Суб 18:32:34 193251466
>>193248
А что мешает ручками намутить? Так-то это дефолтный скилл.
Аноним 28/03/20 Суб 18:34:18 193252467
>>193239
Ну как парень выше заметил, да, можно загуглить 50 способов сделать волосы, но 80% из них устарели, и большинство остальных просто некачественные. И это их все перебрать еще надо. А в треде отписал, кто-то направил в нужную сторону. А так тебя послушать - так тред вообще не нужен.
Аноним 28/03/20 Суб 18:36:51 193253468
>>193240
>Где вы гуглите паттерны для обоев/покраски стен?
Зачем мне их гуглить если уеч все мегасканы купил...
Аноним 28/03/20 Суб 18:37:46 193254469
>>193247
Я думаю он намекнул на тех, кто только чатик разводит и сам ничего не делает.
Аноним 28/03/20 Суб 18:39:36 193255470
>>193251
>А что мешает ручками намутить?
лень
Аноним 28/03/20 Суб 18:41:31 193256471
>>193252
>кто-то направил в нужную сторону
А кто сказал что это нужная сторона? Может это опять те самые 80%? В этом треде гениев и рукастых нет, только пиздуны и ЧСВшники. И вот для них этот тред и создан. Те кто действительно испытывает интерес и учится, те сидят на всяких blenderartists, blendernation, polycount, render.ru и т.д., то есть в местах где действительно тонны информации и где у реальных про спросить можно по любой теме и получить по-настоящему ценный ответ.
Аноним 28/03/20 Суб 18:43:47 193257472
>>193247
Ничего. Найди мне нормальный тутор по волосам, чтобы там была прическа и партиклы, а не трубки. Нихуя ты не найдешь, потому что я смотрел их все.
А если ты нихуя не делаешь и приходишь раз в неделю посрать что работ нет, то конечно блендер всё умеет и всё за 3 секунды гуглится.
Аноним 28/03/20 Суб 18:44:01 193258473
>>193256
Это все равно не оправдание для того, чтобы каждый день срать в тред.
Аноним 28/03/20 Суб 18:44:26 193259474
>>193253
Так у него тысячи видов каменных стен, но нет разрисованных каменных стен. Я не хочу голые стены, это скучно
Аноним 28/03/20 Суб 18:44:35 193260475
>>193252
> А так тебя послушать - так тред вообще не нужен.
А он и не нужен. Фактически это тролья кормушка набитая чсвшной школотой, которая изо дня в день пытается друг друга перетроллить тупостью. А когда у них кончаются силёнки, то они наперегонки бегут в /d стучать, лишь бы последнее слово за собой оставить.
Аноним 28/03/20 Суб 18:45:35 193261476
>>193260
Вот. Подписываюсь под каждым словом.
Аноним 28/03/20 Суб 18:45:56 193262477
Аноним 28/03/20 Суб 18:47:46 193263478
>>193260
Так. Ну вот я тот анон, который делает большую (по моим меркам) сцену, и в треде пытаюсь отвечать на вопросы по мере сил. Есть лысый (я не знаю, как он хочет, чтобы его называли), он давно замечен за тем же самым, я сам у него пару раз по нодам спрашивал. Что в треде делаешь ты, если считаешь, что он - "кормушка для троллей"? Троллишь или кормишь?
Аноним 28/03/20 Суб 18:50:35 193264479
>>193263
А ты с какой целью интересуешься?
Аноним 28/03/20 Суб 18:50:58 193265480
>>193262
А ты сам-то кто будешь? Школьник или рукастый гений?
Аноним 28/03/20 Суб 18:51:16 193266481
>>193256
>В этом треде гениев и рукастых нет,
Но сам ты конечно не такой.

>>193252
>80% из них устарели, и большинство остальных просто некачественные
Тут двачую. Спрашивал сегодня как скрыть исходник волос. Ответы гугля действуют только на старые версии. Анон предложил мегакостыльный способ вкладывать коллекции в коллекции ведь ты так любишь лишние коллекции для скрытия, но при этом он очень простой и в два клика делается.
Аноним 28/03/20 Суб 18:52:18 193268482
>>193264
Пытаюсь понять, специально ли ты это делаешь или просто подстраиваешься под "здесь так заведено".
Аноним 28/03/20 Суб 18:53:03 193269483
>>193268
У меня третий путь.
Аноним 28/03/20 Суб 19:02:30 193270484
>>193265
Не тот и не другой. Но и не чсвшник, который снимает шебмки уровня "шматлити как умею" и дает советы уровня первого месяца заигрываний с трыде.
А говорю все напрямую, потому что как раз читаю те сайтики и форумчики которые выше перечислил, а потому могу сравнить местных списиалистоф и людей, которые серьезно делом занимаются.
Аноним 28/03/20 Суб 19:05:31 193271485
>>193270
Ясно, читаешь сайты и нихуя не делаешь.
Аноним 28/03/20 Суб 19:08:05 193272486
>>193271
Делал бы, если бы столько же времени свободного как у местных было. Ну это не совсем правда, кое-какие мелочишки-то иногда творю, но не считаю, что ими хвастаться можно.
А ты, к слову, сходи-ка на те ресурсы, почитай их. Глаза откроются.
Аноним 28/03/20 Суб 19:19:40 193273487
>>193272
А с чего ты взял, что кто-то не был на тех сайтах? Вроде как раз ответы на вопросы там гуглятся. Только далеко не все.
Аноним 28/03/20 Суб 19:23:03 193274488
image.png 1336Кб, 1920x1080
1920x1080
Как это сварить в один меш? Alt + M не работает
Аноним 28/03/20 Суб 19:26:06 193275489
>>193274
выбираешь оба и обджект -> джойнт
и только потом альт+М
Аноним 28/03/20 Суб 19:27:24 193276490
>>193275
это в обычном обджект моде, а не режиме редактирования
Аноним 28/03/20 Суб 19:28:39 193277491
Аноним 28/03/20 Суб 19:31:15 193278492
>>193272
>не считаю, что ими хвастаться можно
Нужно. Но не хвастаться, а вдохновлять новичков. На твоем языке это, вроде, называется "выебываться".
Аноним 28/03/20 Суб 19:31:52 193279493
USERSCOPEDTEMPD[...].jpeg 59Кб, 720x701
720x701
>>193278
Извини за подъеб, не удержался.
Аноним 28/03/20 Суб 19:36:47 193280494
image.png 200Кб, 800x400
800x400
Аноним 28/03/20 Суб 19:40:48 193281495
>>193280
Этож надо так в глаза ебаться, я поражаюсь самому себе
Аноним 28/03/20 Суб 21:17:11 193291496
>>193273
Если бы там был, то такое бы не написал.

>>193278
>Нужно
>выебываться
Если я считаю, что получилось достойно того, что бы поделиться, то я поделюсь. Вот только вопрос: всем ли нужно делиться? Например: я в прошлый тред скинул одну весьма простую штучку просто потому, что до конца сделал то, что хотел. Очень простенькую и очень быстро. Впрочем местный анон над ней только посмеется. но смешно то, что он вряд ли легко ее повнорит, не смотря на ее видимую простоту
Аноним 28/03/20 Суб 21:38:56 193292497
badges.png 29Кб, 1248x500
1248x500
>>193291
>Если бы там был, то такое бы не написал.
Конечно
Аноним 28/03/20 Суб 22:00:20 193295498
Аноним 28/03/20 Суб 22:23:30 193296499
>>193295
Мои ачивки на блендер артистс. Раз ты не понял что это такое, так это ты там не сидишь.
Аноним 28/03/20 Суб 22:46:25 193297500
>>193296
>Мои ачивки на блендер артистс
Это я понял. Тоже могу показать. Но вопрос: "И?"
Аноним 28/03/20 Суб 22:48:04 193298501
>>193297
И я фактом опроверг твой вскукарек, дебил блядь.
Аноним 28/03/20 Суб 22:50:51 193299502
>>193298
Еще раз - мне есть что показать, но я этого не делаю и не буду. А ты ведешь себя как чсвшная блядь. Зачем? Потому что тебе больно от того что я говорю?
Аноним 28/03/20 Суб 22:52:57 193300503
retard.jpg 194Кб, 1699x1920
1699x1920
Аноним 28/03/20 Суб 22:56:55 193301504
Почему в блендере сайклз не рендерит вольюм объекты от солнца? Есть сцена где только солнце, подключаю принципл вольюм и всё тёмное.
Аноним 28/03/20 Суб 22:59:29 193302505
>>193300
Понял. У тебя закончились аргументы.
Аноним 28/03/20 Суб 23:29:11 193303506
Почему вольюм так сильно нагружает систему? Создал куб для лучей с принципл вольюмом, и рендер тайм где-то х5 стал.
Аноним 28/03/20 Суб 23:54:14 193304507
33343353.jpg 35Кб, 1489x244
1489x244
>>193227
Ну может у тебя другое сочетание. Я не помню, настраивал ли я это переключение. Перепробуй разные клики, какой-то да переключает.

В ванильной раскладке контрол-клик в эдитмоде, альт-шифт-клик в скульпте. Вроде бы вот этот оператор отвечает за перескок.
Аноним 29/03/20 Вск 00:05:15 193305508
33362104.jpg 100Кб, 1040x631
1040x631
>>193303
Пикрелейтед. Если кратко.
Гораздо больше точек для обсчёта. Даже в Иви, в котором рэймаршинг.

Аноним 29/03/20 Вск 00:16:13 193306509
>>193305
>Пикрелейтед
Ты точно ничего не путаешь?
Аноним 29/03/20 Вск 00:34:24 193307510
>>193304
все нашел, все робит, спасибо
Аноним 29/03/20 Вск 00:38:03 193308511
image.png 1075Кб, 1045x800
1045x800
Решил вкотиться в это ваше 3д, порекомендовали блендер как энтрилевел и софт для вката. Вот теперь возник вопрос - Что курить по материалам, по этим нодам странным, учитывая в 3д я полны нулик, смоделивший пончик по гайду с ютуба и пикрилейтед по знаниям полученным из него.
Аноним 29/03/20 Вск 01:08:09 193309512
>>193308
В этой пицце с огурчиками и лимонами столько полигонов, что я бы съел.
А курить хз что, можешь траву, можешь соли, сигареты не рекомендую, испортились они лично я немецкие сигариллы с фильтром курю, тоже неплохо. Кальян попробуй ещё, говорят приятно.
Аноним 29/03/20 Вск 01:08:10 193310513
изображение.png 686Кб, 564x559
564x559
Аноним 29/03/20 Вск 01:10:45 193311514
Аноним 29/03/20 Вск 01:13:47 193312515
pizza render.jpg 163Кб, 1033x1033
1033x1033
image.png 1Кб, 86x22
86x22
>>193309
В ней 690 тысяч фейсов. Не мне бы канал на трубе, что нормально объясняет по материалам и по цуклес рендеру.
Аноним 29/03/20 Вск 01:14:59 193313516
Аноним 29/03/20 Вск 01:19:48 193314517
>>193313
Лягуха узнал сразу, а лысый бесит, уж слишком он ярок
Аноним 29/03/20 Вск 01:22:59 193315518
>>193312
Не нужен тебе канал, и так красиво. Зря отказываешься курить, это часто просветляет голову. Соли не кури, от них голова болит. Попробуй правда кальян, потом расскажешь, а то я не пробовал, стрёмно чтото.
Аноним 29/03/20 Вск 01:30:54 193316519
>>193309
>В этой пицце с огурчиками и лимонами столько полигонов, что я бы съел.
Так скульпт же, ну.
>>193315
Кальян еще хуже сиг, пусть лушче скажит, понимает ли он английский.
Аноним 29/03/20 Вск 01:35:05 193317520
>>193316
>понимает ли он английский.
Этот язык невозможно понять, его знать надо. Я вот плохо знаю, потому песню ай соу ю дэнсинг, понимаю как я пилю ты танцуешь.
Аноним 29/03/20 Вск 01:35:34 193318521
image.png 672Кб, 662x664
662x664
>>193316
Человеческий английский понимаю в принципе, но вот хинглиш, и славлиш уже с трудом.
Аноним 29/03/20 Вск 01:37:38 193319522
>>193318
Ну тогда воруй Complete Blender Creator: Learn 3D Modelling for Beginners, после него сам поймешь, что задрачивать. Главное - хоткеи в голову вобьют и правильный воркфлоу покажут.
Аноним 29/03/20 Вск 01:48:03 193320523
image.png 968Кб, 1288x862
1288x862
Аноним 29/03/20 Вск 02:06:40 193321524
Screenshot (233).png 1325Кб, 1920x1080
1920x1080
Screenshot (232).png 402Кб, 1920x1080
1920x1080
Решил больше не мучить жопу, раз всё как-то тяжкое даётся. Буду теперь вкатываться в рисование!

микрофонодебил
Аноним 29/03/20 Вск 03:03:42 193322525
15838339245800.mp4 2167Кб, 360x360, 00:00:28
360x360
Аноним 29/03/20 Вск 03:27:38 193323526
Покажите какой уровень скила нужен для устройства Джуном на мобильную ферму. Чтоб моделировать всякие колодцы, амбары или что они там делают
Аноним 29/03/20 Вск 03:37:47 193324527
Аноним 29/03/20 Вск 03:40:21 193325528
>>193323
берёшь тестовое на такую работу, выполняешь, осознаёшь объёмы и спектр задач.
Аноним 29/03/20 Вск 04:37:31 193326529
>>193323
Модель колодец с фул текстурами прям щас, времени три часа с момента, как ты увидел этот пост.
Аноним 29/03/20 Вск 05:08:01 193328530
кто нибудь работал в mari? только сегодня услышал про нее, хотя программа вроде хороша
Аноним 29/03/20 Вск 05:49:22 193329531
Anime-фэндомы-3[...].jpeg 5Кб, 287x150
287x150
Хочу отредерить картинку 4096*2160 в EEVEE.

Сколько ставить сэмплов?
Аноним 29/03/20 Вск 10:06:07 193331532
>>193328
Никто на ней не работал, очень мало инфы.
Аноним 29/03/20 Вск 10:56:00 193332533
Аноним 29/03/20 Вск 11:00:27 193333534
>>193320
>учитывая в 3д я полны нулик, смоделивший пончик по гайду
>решил вкотится
ПИДОР ты, моделишь лучше всех в этом треде, ещё и тралишь вопросами...
Не стыдно тебе, пидор?
Аноним 29/03/20 Вск 11:01:27 193334535
>>193322
А я думаю, что лысый это миф.
Аноним 29/03/20 Вск 11:21:32 193335536
Сука. Что моделить для турбосквида? Там есть всё. Просто всё и дофига
Аноним 29/03/20 Вск 11:24:08 193336537
Аноним 29/03/20 Вск 11:24:18 193337538
Аноним 29/03/20 Вск 11:24:55 193338539
>>193335
Тебе лет десять назад надо было об этом подумать.
Аноним 29/03/20 Вск 11:29:38 193339540
image.png 216Кб, 496x472
496x472
что предпочтителнее для движка и вообще чтоб меньше нагружало, такие отверстия моделить или делать ихх прозрачными в опасити карте?
Аноним 29/03/20 Вск 11:40:54 193340541
untitled.png 605Кб, 800x800
800x800
>>193328
Не лезь блядь она сожрёт твою память!
Тебе не надо. Прожорливая и устаревшая программа для дядек с топовыми требованиями (крупный план в кино в IMAX), поддержкой ptex (может UDIM) и реалтайм-рендером по виду хуже Иви или Субстанса.

ptex классная по замыслу технология, но на данный момент ооооочень дорогая по железу и времени (запечка, конверсия).

>>193329
от 8 до 4000. Телепаты в отпуске, неизвестно, что за картинка.
Пикрилейтед — эмиссиф и диффуз, 8 сэмплов.
Ниже слегка заметны лесенки алиасинга. Выше — без смысла.

При наличии мягких теней сразу от 32х.
Аноним 29/03/20 Вск 11:44:00 193341542
>>193339
Обычно дешевле читами. Карты. А чтоб не смотрелось убого — параллакс.
Аноним 29/03/20 Вск 11:44:01 193342543
>>193340
жаль, думал пробовать. У меня ни на что ккроме блендера не хватает памяти
Аноним 29/03/20 Вск 11:44:06 193343544
>>193339
А вот смотря сколько у тебя на кадр полигонов.
Если ты делаешь замкнутое пространство, тоннельный шутре, то ваще похую.
А если у тебя открытый мир, где эти решетки валяются по ранчо и куча ещё торчит из окон, то наверно лучше альфа клип, он же кутаут.
Аноним 29/03/20 Вск 11:49:56 193344545
>>193340
>до 4000

Почему?
Как вообще можно рассчитать количество нужных семплов?

Я пытался найти в интернете зависимость семплов от качества, но не смог.

Аноним 29/03/20 Вск 11:53:20 193345546
>>193344
> зависимость семплов от качества, но не смог.
Всмысле чем больше, тем лучше, но чего-то конкретного нет.
Аноним 29/03/20 Вск 12:04:15 193346547
>>193344
Считается в spp. То есть сэмплов на пиксель. С размером финального рендера не связано. Часто встречал рекомендацию, что в финальном рендере стоит ставить 5000.
Аноним 29/03/20 Вск 12:07:07 193347548
Без названия (4[...].png 395Кб, 660x502
660x502
>>193346
>сть сэмплов на пиксель. С размером финального рендера не связано. Часто встречал рекомендацию, что в финальном рендере стоит ставить 5000.

Спасибо
Аноним 29/03/20 Вск 12:21:28 193348549
2020-03-2912-19[...].png 622Кб, 1098x677
1098x677
Пытался кто нибудь в иви такую штуку замутить?
Что-то мне подсказывает, что без волюма это не получится.
Аноним 29/03/20 Вск 12:28:17 193349550
>>193346
>Часто встречал рекомендацию, что в финальном рендере стоит ставить 5000.
Совет выкинуть труп в окно лучше.

Толи я научился настройки крутить, толи в блендере что-то пофиксили. Раньше когда я включал branched path tracing, у меня не было видно никакого выхлопа в шуме/времени. Щас ставлю SSS 4, остальное по единичке и всё рендерится гораздо быстрее и без шума почти.
Аноним 29/03/20 Вск 12:34:14 193350551
>>193348
>без волюма это не получится
Получится.
Аноним 29/03/20 Вск 12:35:44 193351552
Как сконвертировать кучу пикч жпег? По одной конвертировать часа два займёт.
Аноним 29/03/20 Вск 12:38:23 193352553
>>193351
Блядь. Ты можешь яснее выражать свои мысли? Куда сконвертировать? Какие пикчи? Зачем?
Аноним 29/03/20 Вск 12:41:09 193353554
>>193352
У меня есть куча пикч в пнг и тиф формате, хочу конвертнуть всё в жпег формате чтобы меньше занимало места самое главное - меньше потребляло ресурсов. Есть ли какая-нибудь прога? Знаю что в ФШ можно делать экшены, но это не оч. удобно.
Аноним 29/03/20 Вск 12:42:24 193354555
>>193353
Любой просмотрщик картинок скачай, там будет пакетная обработка.
Аноним 29/03/20 Вск 12:43:21 193355556
>>193353
В фотошопе есть пакетное редактирование.
В гимпе есть аддон для пакетного редактирования.
Дальше ищи инфу сам.
Аноним 29/03/20 Вск 12:46:33 193356557
image.png 428Кб, 1280x994
1280x994
Аноним 29/03/20 Вск 12:48:23 193357558
>>193355
>>193354
Спасибо, я и не знал что в моём йоба просмотрщике есть такая функция.
Аноним 29/03/20 Вск 12:53:18 193358559
Какие вы просмотрщики пикчей юзаете?
Аноним 29/03/20 Вск 13:02:11 193359560
Аноним 29/03/20 Вск 13:04:58 193360561
Аноним 29/03/20 Вск 13:05:38 193361562
>>193360
На разных компах они.
Аноним 29/03/20 Вск 13:12:15 193362563
Почему текстуры влияют на производительность заметно выше чем полигоны?
Аноним 29/03/20 Вск 13:13:48 193363564
>>193356
Так и сделано, ток без курв
Аноним 29/03/20 Вск 13:16:25 193364565
>>193363
Можно и без них, просто они больше контроля дают.
Аноним 29/03/20 Вск 13:17:07 193365566
>>193358
Блендер. Самый удобный из всех
Аноним 29/03/20 Вск 13:56:56 193366567
Не могу найти внятную инструкцию как экспортировать меш из блендера в фотошоп и покрасить кистями. Помогите
Аноним 29/03/20 Вск 13:57:16 193367568
>>193338
Сейчас там нереально что-то продать?
Аноним 29/03/20 Вск 14:02:20 193368569
>>193367
Ну почему не реально? Проблема в том что бы твою модель нашли среди сотен таких-же и захотели купить именно ее.
Ну можно, конечно, модель самому стоку продать. Если купят. Хотя я давно не интересовался, может уже и не так.
Аноним 29/03/20 Вск 14:18:57 193369570
Дайте аддон для быстрой ретополгии
Аноним 29/03/20 Вск 14:24:07 193370571
Аноним 29/03/20 Вск 14:28:37 193371572
image.png 292Кб, 1920x1080
1920x1080
>>193370
И куда дальше нажимать? Я с техникой на вы
Аноним 29/03/20 Вск 14:36:19 193372573
w6ILhUwx.mp4 3936Кб, 1280x720, 00:00:34
1280x720
бросайте 3д учите композ меньше учиться больше платят
Аноним 29/03/20 Вск 14:39:02 193373574
2020-03-2914-37[...].png 828Кб, 1052x829
1052x829
>>193356
Сёравно не хватает мягкости, на проволоку похоже, особенно дальние языки.
Аноним 29/03/20 Вск 14:39:06 193374575
>>193372
Да ладно - больше? Сейчас в композе тысячи копеешных индусов же.
Аноним 29/03/20 Вск 14:42:10 193375576
2020-03-2914-41[...].png 897Кб, 892x638
892x638
2020-03-2914-41[...].png 159Кб, 470x506
470x506
>>193372
Что-то не верю. Что вот прям вот так взяли и затёрли человеков и ей красный кожаный рукав сам такой дорисовался? Магия?
А бленер может в таку магию?
Аноним 29/03/20 Вск 14:42:51 193376577
>>193374
индусы как раз пилят милларды моделей, и делают ретопологию и текстуринг за копейки, там место только под аниматоров на продакшене остается
Аноним 29/03/20 Вск 14:51:40 193377578
>>193376
>Параллельно с российскими аниматорами, частично над фильмом работали два субподрядчика — индийские компании «Cornershop Animation Company Pvt. Ltd» и «Blowfish FX», которые занимались анимацией и рендерингом. «Comershop Animation Company Pvt. Ltd» и «Blowfish FX» работали с детально разработанными материалами, полученными от киностудии «ЦНФ»[9]. В производстве мультфильма участвовало более ста человек[
Российский мультипликационный тридэ фильм "Белка и стрелка звёздные псы"
Аноним 29/03/20 Вск 14:51:52 193378579
>>193372
В ккаких софтинах делают композ?
Аноним 29/03/20 Вск 14:52:14 193379580
>>193376
это не относится к архвизу, очевидно, откуда индусу знать, как выглядят дома белых людей
Аноним 29/03/20 Вск 14:52:23 193380581
>>193373
Ну так покрути, поверти, наложи свечение.
Аноним 29/03/20 Вск 14:54:12 193381582
>>193375
Ни разу не магия. Такую фигню на посте нафаням неопытным подкидывают.
Аноним 29/03/20 Вск 14:54:34 193382583
Аноним 29/03/20 Вск 14:55:18 193383584
Аноним 29/03/20 Вск 14:55:18 193384585
>>193376
Индусы сейчас везде и в композе в том числе.
Аноним 29/03/20 Вск 14:55:24 193385586
>>193377
>Blowfish FX
ого во всей огромной индии есть студии анимации? не знаю как точно у них было все устроено, но не удивлюсь если они просто подчищали кеи за белыми и сами рендерили, чтобы следить за качеством
Аноним 29/03/20 Вск 14:55:43 193386587
>>193383
Это для цветокора.
Аноним 29/03/20 Вск 14:56:06 193387588
>>193384
но там их не такой завал как в 3д, тут же даже думать не надо, сиди кубики двигай, это же не программирование
Аноним 29/03/20 Вск 14:56:56 193388589
>>193386
Долго нюку учиться?
Аноним 29/03/20 Вск 14:57:22 193389590
>>193387
Даром, что в программировании индусов тоже море уже. Винду вон они на аутсорсе клепают.
Аноним 29/03/20 Вск 14:57:44 193390591
>>193381
Мне просто кажется, что люди наложены, а не вырезаны. Потому что откель взялся рукав? А?
Если даже в игре престолов шевелящуюся руку зомбака снимали в два прохода со строгой поддержкой осей камеры, сначала пустую сцену, потом чувака в зеленом костюме с гримом на руке.
Хватит меня обманывать.
Аноним 29/03/20 Вск 14:58:33 193391592
>>193388
Не дольше чем блендеру. Туториалами весь ютуб забит. Правда там порог вхождения немного повыше. А вообще можешь сначала про композ в блендере узнать, а потом в серьезную софтину вкатываться.
Аноним 29/03/20 Вск 14:59:37 193392593
>>193390
Ротоскопия + масочки + наложение. Не хочешь - не верь, мне-то что?
Аноним 29/03/20 Вск 14:59:45 193393594
>>193385
Не, они там анимировали всё. Есть фильм даже .но сейчас лень искать, продюссер жаловался, что изначально индусы в своём стиле всё проанимировали и собака вела себя как индианка из индианского кино в танце. Попросили переделать всё под жэпрофейцеф.
Аноним 29/03/20 Вск 15:00:14 193394595
>>193389
зависит от направления, не всем подходят ребята, которым платят за объем
Аноним 29/03/20 Вск 15:01:16 193395596
>>193390
>Потому что откель взялся рукав?
Открой фотошоп, выбери штамп/заплатку, заклей дыру на футболке точно такой же текстурой в один клин. Тут то же самое.
Аноним 29/03/20 Вск 15:01:46 193396597
>>193394
Так я и не говорю про какой-нибудь Blur или ILM, куда и высшей расе устроиться непросто.
Аноним 29/03/20 Вск 15:02:00 193397598
>>193391
>Не дольше чем блендеру.
Кек, тут некоторые спустя месяц спрашивают как эджи коллапсить.
Аноним 29/03/20 Вск 15:02:47 193398599
143611339316242[...].png 44Кб, 563x774
563x774
14312533797869.jpg 40Кб, 400x369
400x369
Аноним 29/03/20 Вск 15:02:50 193399600
>>193396
ну зря ты так про аутсорс, по вакансиям на хх же все видно, где спрос и какой
Аноним 29/03/20 Вск 15:06:40 193400601
>>193397
А я и не говорю что такие композ освоят. Я так - в целом.
Аноним 29/03/20 Вск 15:08:34 193401602
>>193399
Так на хх-то и нет почти ничего.
Аноним 29/03/20 Вск 15:10:27 193402603
12.png 3Кб, 433x50
433x50
>>193401
ну да, уже сдулся рыночек...
Аноним 29/03/20 Вск 15:13:41 193403604
>>193402
Секунду. Мы о разном говорили. Я про композ говорил.
Аноним 29/03/20 Вск 15:23:35 193405605
2020-03-2915-22[...].png 238Кб, 648x537
648x537
2020-03-2915-21[...].png 276Кб, 683x523
683x523
>>193380
А вот было бы в иви хороший волюм, не пришлось бы так фейкать.
Аноним 29/03/20 Вск 15:25:48 193406606
>>193405
Тут ты экономишь ресурсы. Так что это даже лучше волюметриков.
Аноним 29/03/20 Вск 15:26:57 193407607
15847110846950.webm 616Кб, 640x480, 00:00:16
640x480
>>193376
Какие же влажные фантазии, а в прочем сиди дальше в своем манямирке вместе с индусами, лол, мне больше работы достанется
Аноним 29/03/20 Вск 15:27:44 193408608
>>193405
Охуенно! И да, волюметрик убивает рендер тайм в иви, я так уже въебался с анимацией один раз.
Аноним 29/03/20 Вск 15:29:40 193409609
2123222324.jpg 398Кб, 1920x1040
1920x1040
Добавил свет point и пришлось вкручивать МИЛЛИОН ВАТ чтобы хоть что то разглядеть. Почему так много чяднт?
Аноним 29/03/20 Вск 15:37:47 193410610
2020-03-2915-36[...].png 221Кб, 581x382
581x382
2020-03-2915-36[...].png 135Кб, 497x383
497x383
>>193408
>>193406
Спасибо за помощь.
Не то, чтоб охуенно, но терпимо.
Аноним 29/03/20 Вск 15:52:25 193411611
>>193410
Красиво. Анимировать будешь?
Аноним 29/03/20 Вск 15:53:36 193412612
>>193409
>Почему так много чяднт?
Может надо было sun ?
Аноним 29/03/20 Вск 15:59:25 193414613
>>193412
Ну да sun и на сотке ебурит так, что ослепнуть можно. Почему такая разница? От поинта такое впечатление, что этот обилиск размером с ебаную вселенную.
Аноним 29/03/20 Вск 16:01:54 193415614
Untitled.jpg 427Кб, 1901x993
1901x993
Аноним 29/03/20 Вск 16:02:36 193416615
>>193411
Не. Так закину на турбосквид. Хотя мож с анимацией лучше будет и дороже... За 5 жуков выставить и сидеть ждать миллионы.
Аноним 29/03/20 Вск 16:11:10 193417616
>>193416
Почему нет, чекер селекшн - уменьшить, кейфрейм, инверт селекшн, уменьшить до нуль, кейфрейм, выделить все, увелчить до изначального+ чуть чуть, кейфрейм, сделать все резко, готово. Можно еще все кеи выделить, скопировать инвертнутные, будет луп. Я бы поигрался просто из-за того, что тут дел на 10 минут.
Аноним 29/03/20 Вск 16:13:22 193418617
>>193409
>>193415
Ну у тебя монумент 50 метровый, в реале такой смог бы осветить 100 ваттной лампой? Че там за ад с полигонами на букве, делай все из квадов.
Аноним 29/03/20 Вск 16:20:37 193421618
>>193418
Ну да, я уже и сам прикинул что с расстоянием все норм. Я только вкатываюсь. Я букву конвертировал пкм в меш и из нее вытянул обелиск. Оно само так вышло. Я еще не вкуриваю как мне такую букву таким шрифтом из квадов сделать.
Аноним 29/03/20 Вск 16:25:16 193422619
>>193418
>>193421
А не, вру. Тут я букву отдельно превратил в меш и snap to face на башню а потом ... да похуй, суть в том что он буквы вот так в меш делает сам.
Аноним 29/03/20 Вск 16:27:55 193423620
>>193421
>Я еще не вкуриваю как мне такую букву таким шрифтом из квадов сделать.
Скорее всего ретопологию надо делать, если не хочешь с нуля переделывать. Но там недолго. Это потом навсегда пригодится.
https://www.youtube.com/watch?v=CuQzPDs99yM
Аноним 29/03/20 Вск 16:45:06 193424621
maxresdefault.jpg 15Кб, 1280x720
1280x720
>>193423
Лол, у меня уже добавлен этот видос в закладки, но я пока только клавиши осваиваю. Я после него пытался гуглить графические планшеты с 3д интерфейсом, но нашел только такую дичь. Есть такие, типа где планшет сам регистрирует пойнт ирл, чтобы эти аксисы вручную не менять? Чтобы как в виаре хуйцы по быстрому пилить?
Аноним 29/03/20 Вск 16:46:09 193425622
Что делать если вылетает блендер где-то на 50% рендеренной картинки?
Аноним 29/03/20 Вск 16:51:34 193426623
>>193425
Не пытаться рендерить больше 50%.
Аноним 29/03/20 Вск 16:53:43 193427624
image.png 203Кб, 774x564
774x564
>>193424
Есть, но они очень редкие и очень дорогие, ценник от 2,5к.
Аноним 29/03/20 Вск 16:55:42 193428625
>>193425
Рендерить на удалённом рендер сервере.
Аноним 29/03/20 Вск 16:57:10 193429626
12111121212.jpg 135Кб, 1547x909
1547x909
Аноним 29/03/20 Вск 16:58:46 193430627
>>193427
Пиздос, за 5К и даже не беспроводная? Запилю свою и разбогатею!!
Аноним 29/03/20 Вск 16:59:54 193431628
>>193425
Памяти мало. Видяху нормальную купил, с 8гб? Оперативы хотя бы 16? Если нет, режь текстуры в два раза и общее количество поликов хотя бы до 1.5 млн.
Аноним 29/03/20 Вск 17:02:36 193432629
>>193425
Вкатываться в lowpoly.
Аноним 29/03/20 Вск 17:04:03 193433630
>>193431
щас набегут ебанаты которые рендерят в иви и начнут кукарекать что у них на 10+ млн все норм, работ правда не покажут
Аноним 29/03/20 Вск 17:11:50 193434631
>>193433
10 не 10, но 5,5 миллионов ваще збс тянет и с анимацией, иви рулит. Работ я тебе правда не покажу, но поверь мне на слово, оно того стоит, чтоб в иви рендерить.
Аноним 29/03/20 Вск 17:13:41 193435632
>>193434
Ну это не секрет что на иви можно и с пк для учебы работать, только надо будет потратить 2 месяца, чтобы научиться настраивать все хаки движка, иначе будет выглядеть как говно даже с пбр текстурами.
Аноним 29/03/20 Вск 17:13:53 193436633
>>193433
Что-то мне подсказывает, что они толком даже не знают что делают.
Аноним 29/03/20 Вск 17:16:58 193437634
44444444.jpg 139Кб, 1331x835
1331x835
>>193427
Да не, это наебка какая то или траленк? Это что то уровня nintendo wii из 2007.
Аноним 29/03/20 Вск 17:22:44 193439635
>>193436
Да кстати, слабо себе представляю, как можно потратить больше 1 млн на сцену (здания/горы, 3-5 персонажей, мелкие пропсы). Разве что как тот сумасшедший запилить одну брежневку без запекания на фул геометрии и копировать его 300 раз.
Аноним 29/03/20 Вск 17:25:36 193440636
>>193439
Ну если быть старательным и не учиться ничему, то еще не такое можно.
Аноним 29/03/20 Вск 17:27:52 193441637
>>193439
Сабдив + дисплейс = несколько млн только на текстура.
Аноним 29/03/20 Вск 17:30:48 193442638
>>193441
А что именно ты таким образом делаешь?
Аноним 29/03/20 Вск 17:34:00 193443639
Аноним 29/03/20 Вск 17:39:08 193444640
image.png 136Кб, 1920x1080
1920x1080
Как выделить фэйсы по углу меж ними?

Аноним 29/03/20 Вск 17:40:41 193445641
541786109baf428[...].jpg 113Кб, 1024x613
1024x613
>>193443
Опять всезнайка несет хуйню. 1 реалистичный персонаж это 11 миллионов поликов. Нубостилизация нихуя не требует. Ни знаний, ни ресурсов.
Аноним 29/03/20 Вск 17:50:45 193446642
664.png 2290Кб, 1457x888
1457x888
>>193443
Кто там кстати полтреда искал, как волосы делать?
>>193445
Что значит опять? Процитируй, где я еще неправильно написал, по-твоему. Не очень понял, почему ты экстраполируешь 1% трехмерщиков, которые почти все в голливуде, на всю индустрию, но ладно. Маленькие студии, которых большинство, и в которых реально можно получить работу, делают гейм-реди персонажей, потому что тратишь один день на оптимизацию и экономишь неделю рендера. Про стилизацию даже писать лень. Yeah, well, that's just, like, your opinion, man.
Аноним 29/03/20 Вск 17:54:40 193447643
Desktop 2020.03[...].mp4 3326Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
Аноним 29/03/20 Вск 17:56:05 193448644
>>193446
>Кто там кстати полтреда искал, как волосы делать?
Это хуевые волосы. Которые через щеки растут.
>Процитируй, где я еще неправильно написал, по-твоему.
Да это необязательно ты. Тут каждый дартаньян среди пидорасов, вечно вылазит пояснять и поясняет себе же за щеку.
Аноним 29/03/20 Вск 18:00:03 193449645
Юзал тут кто УЕ4 и блиннер? Если я сделал сцену в блендере - как её в уеч перенести, и чтобы еще лайвлинк был желательно?
Аноним 29/03/20 Вск 18:00:53 193450646
Аноним 29/03/20 Вск 18:01:17 193451647
15.png 1522Кб, 1347x668
1347x668
Прикольно кстати свои скиллы тестить на таких готовых чужих проектах. Намочил сцену за 5 минут, кек.
Аноним 29/03/20 Вск 18:02:07 193452648
>>193449
первый же сука ответ в гугле, ну неужели настолько сильное отторжение к инглишу?
Аноним 29/03/20 Вск 18:02:16 193453649
>>193447
Возможно ты не совсем понял. Мне не нужен кртачайший путь.

Я бы хотел выделить фэйсы, которые соединены меж собой под определенным углом (в идеале- +- какое-то количество градусов.)
Select simular выделяет грани. Что-то такое, но для фэйсов бы.
Аноним 29/03/20 Вск 18:03:02 193454650
>>193452
А какой запрос? У меня на How to use blender and unreal engine 4 dslf`n abuy./
Аноним 29/03/20 Вск 18:03:15 193455651
>>193449
>Если я сделал сцену в блендере
В блиннере делают ассеты, а не целые сцены. Сцены из них уже в самом ue собирают.
Аноним 29/03/20 Вск 18:04:56 193456652
>>193455
Я обосрался и собрал сцену в блендере.
Аноним 29/03/20 Вск 18:06:20 193457653
Аноним 29/03/20 Вск 18:09:00 193459654
>>193453
Попробуй ножичкoм (буква K) полоснуть через фейсы под нужным углом, а потом по этой линии выделить все фейсы которые соприкасаются с линией.
Аноним 29/03/20 Вск 18:13:42 193461655
>>193453
Выбери грани через select similar, потом нажми ctrl+3.
Аноним 29/03/20 Вск 18:15:07 193462656
>>193456
Посмотри на ютубчике как сцены делают.

>>193457
А бридж-то еще не выпустили?
Аноним 29/03/20 Вск 18:16:19 193463657
>>193462
>А бридж-то еще не выпустили?
Я решил ему не рассказывать, человек еще гугл не освоил, пусть по кусочкам копирует.
Аноним 29/03/20 Вск 18:17:46 193464658
Аноним 29/03/20 Вск 18:18:42 193465659
Desktop 2020.03[...].mp4 3586Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
Аноним 29/03/20 Вск 18:20:02 193466660
>>193464
Я бы сказал, но мне не разрешают.
Аноним 29/03/20 Вск 18:21:47 193467661
>>193466
Мне гугол не отвечает, показывает только квиксель бридж.
Аноним 29/03/20 Вск 18:24:34 193468662
>>192662 (OP)
Мне нужны уроки по позированию неподвижной фигуры человека - эмоции и позы, для того чтобы делать красивые скриншоты с персонажами в играх. Но не анимация. Как такое называется? Я ищу а выдает анимирование.
Аноним 29/03/20 Вск 18:25:45 193469663
image.png 1032Кб, 1053x874
1053x874
image.png 922Кб, 1088x799
1088x799
image.png 755Кб, 848x775
848x775
>>193459
Прошу прощения: нахуя? И как это поможет просто взять и выделить автоматом много чего разом?
>>193461
> ctrl+3
3 пик- это после одного ctr+
Аноним 29/03/20 Вск 18:26:32 193470664
>>193468
Иди лучше тогда к ворам в ДАЗтред.
Аноним 29/03/20 Вск 18:27:56 193471665
Помогите про в уе4, а то у меня ничего не находит.
Аноним 29/03/20 Вск 18:28:16 193472666
>>193470
Я не понимаю что ты говоришь, у меня в туториале написано что нужно в блэндере куклу за точки двигать.
Аноним 29/03/20 Вск 18:28:17 193473667
Находит только какой-то send to ue4 который еще в разработке.
Аноним 29/03/20 Вск 18:30:57 193474668
>>193471
Я такую же хуйню спрашивал и оказался в этом треде. Хороший тред.
Аноним 29/03/20 Вск 18:31:23 193475669
>>193472
В ДАЗе вообще ползунки достаточно таскать и все.
Аноним 29/03/20 Вск 18:43:42 193476670
unknown-1.png 168Кб, 317x366
317x366
Не, тред совсем уже отупел. Предлагаю оставить их наедине с собой, может научатся быть чуть-чуть самостоятельнее.
Аноним 29/03/20 Вск 18:50:20 193477671
>>193476
Хорошо, только подскажите нюфагу куда съебаться?
Аноним 29/03/20 Вск 19:04:53 193480672
перекат, или человечество умрёт от коронки
Аноним 29/03/20 Вск 19:14:45 193481673
>>193475
В ДАЗе достаточно готовые позы загружать.
Аноним 29/03/20 Вск 20:11:41 193488674
spring ahegao.png 878Кб, 945x862
945x862
>>193451
Да, я тоже дохуя скиловый.
Аноним 29/03/20 Вск 20:34:49 193489675
Посоветуйте топ курсы по анреал + бленджер.
Аноним 29/03/20 Вск 20:49:47 193490676
>>193488
Обосрался. Малаца!
Аноним 29/03/20 Вск 21:17:36 193491677
untitled.png 1326Кб, 800x800
800x800
untitled1.png 1395Кб, 800x800
800x800
untitled2.png 1590Кб, 800x800
800x800
>>193343
Тоже верно. Но даже на маленькой сцене незачем перебарщивать.

>>193344
>Почему?
Потому что при нормально настроенном свете уже на 1000 будет чисто, на 4000 чисто без денойзера. Если всё ещё песок, то нужно перенастраивать свет, читить, денойзить, или вовсе менять тип рендера, например на Люкс. Сайклз вообще расчитан на быстрый результат дёшево.

Нет никакой прямой зависимости качества от сэмплов. Роль играет сложность света в сцене. Если есть большие светильники или отражающие поверхности, в них легко попасть наугад. Лучи часто попадают, сцена светом наполняется.
Если светильник сложный и спрятан за преградой, да ещё и в реальном стекле, шансы попасть в него за N отскоков ничтожны. Редкие лучи будут попадать. Потому и появляется песок и светлячки. Люксрендер умеет в дополнение к обычному пастрейсингу кидать лучи от ламп. В итоге резко повышаются шансы, что луч из камеры и луч из лампы встретятся.

Фотонные карты вообще чисто из светильников раскидывают лучи и оные считаются не как точки а как «световые зайчики».

вот примеры. На одном из рендеров площадь светильника в 8 раз меньше. Мощности равны

>>193346
после появления денойзеров для финалки уже не 4-5к предлагают, а 1к максимум.
Дополнительно очень советую финалки рендерить в сборке бонстудио. У них там вместо случайного распределения лучей (которое даёт кластеризацию и пятна на денойзе) есть равномерное. Пик стронгли релейтед
>>193349
На третьей картинке эмиссив не светит на сцену, выставлена Ареа-лампа. И dithered sobol тот самый. Видишь какой равномерной сеткой шум лёг? Это всего 5 сэмплов. Свет на низких сэмплах при таком предвзятом разбросе гуляет, но кому не похуй на реалистичность, если результат в итоге лучше?
Аноним 29/03/20 Вск 21:18:12 193492678
Аноним 29/03/20 Вск 21:22:58 193494679
>>193451
>свои скиллы тестить
>Намочил в штаны за 5 минут, кек.
Мастер.
Аноним 29/03/20 Вск 21:23:18 193495680
это не вполне так.
С одной стороны полигон посчитать дешевле и их меньше (обычно на 1 полигон много пикселей). С другой видеокарты физически заточены обсчитывать пиксели, благодаря чему игори держатся на текстурах по большей части.
Аноним 29/03/20 Вск 21:24:44 193496681
>>193494
Жестко, одноклассникам разослал уже?
Аноним 29/03/20 Вск 21:33:40 193497682
Аноним 29/03/20 Вск 21:34:58 193498683
>>193497
Не, с тобой очень сложно тягаться. Но хотя бы хорошо демонстрируешь средний интеллект треда.
Аноним 29/03/20 Вск 21:58:49 193499684
33371758.jpg 183Кб, 1617x819
1617x819
>>193371
гуглишь видео «как установит аддон в блендер с гитхаба».

>>193372
Учиться не меньше.
>>193373
да наплети чего-нибудь из нодов.
Аноним 29/03/20 Вск 21:59:44 193501685
>>193375
взяли рукав с того фрагмента, где он был виден, приклеили. Всё.
Аноним 29/03/20 Вск 22:05:31 193502686
>>193488
>>193446
Вот кстати у Весны я бы посмотрел как волосы сделаны. Там партиклы в фильме, а в сплеше пластик.
Аноним 29/03/20 Вск 22:10:33 193503687
>>193405
Если бы ты умел конструировать волюметрики, был бы волюм недорого. Но ты не можешь.
>>193409
>Почему так много чяднт?
Уличный фонарь видел?
Там 400—500 ватт.
Хуярит как солнце?
Нет.
А если убрать рефлектор, то можно смело делить на 100 результат.
99% от твоего миллиона Ватт рассеивается в разные стороны.
Делай Sun.

Для справки. Солнце ебошит 1-2 киловатта на метр квадратный. На метр, Карл! Сквозь воздух!
Просто подумай об этом.
И ещё о том, что чуть менее чем всё на планете сгенерировано на энергии Солнца.
Аноним 29/03/20 Вск 22:13:29 193504688
>>193414
У солнца параллельные лучи. у точки лучи расходятся по сфере.
То есть плотность потока падает пропорционально квадрату расстояния.

Олсо, по секрету. Нодами можно выставить отсутствие спада. Но тебе рано про такие взрослые вещи знать. Когда научишься не путать солнце и лампочку, тогда и расскажу.
Аноним 29/03/20 Вск 22:13:59 193506689
>>193502
По-любому где-то слили и можно без подписки посмотреть исходник.
Аноним 29/03/20 Вск 22:15:08 193507690
>>193503
>И ещё о том, что чуть менее чем всё на планете сгенерировано на энергии Солнца.
А ее оплачивать придется? Или на солнце построили коммунизм и безвозмездно делятся его лучами?
Аноним 29/03/20 Вск 22:16:50 193508691
>>193503
>Но ты не можешь.
А ты злой.
>>193499
>наплети чего-нибудь
А ты наоборот, надо попробовать приклеить к моей комфорке
Аноним 29/03/20 Вск 22:19:27 193509692
>>192665
Почему не в ту сторону?
Аноним 29/03/20 Вск 22:19:38 193510693
33385118.jpg 97Кб, 975x595
975x595
>>193421
1) буквы имеют настройку экструзии. Левый вариант
2) есть аддон boundary alignment remesh, а затем солидифай.
средний и правый вариант

Аноним 29/03/20 Вск 22:22:47 193511694
>>193498
Да, мне не сложно раскрывать интеллект таких как ты.
Аноним 29/03/20 Вск 22:28:05 193512695
33392727.jpg 20Кб, 493x166
493x166
>>193508
>А ты злой
>А ты наоборот
Я один человек.
Не злой, просто раздражаюсь, когда вместо «я не учился и не могу так» говорят «это невозможно».
Меж тем база для огоньков — это параболоиды усечённые.
Но чтобы их комфортно пилить таким массивом, нужно перейти в цилиндрическую и сферическую системы кординат.
Для простоты есть аддон. Пишешь матвыражение, он собирает его в нодовую группу.
Аноним 29/03/20 Вск 22:36:54 193513696
>>193512
У меня от тебя остатки мозговых извилин коллапсируют.
>>193512
>Пишешь матвыражение
Поверь, еслиб я умел это делать, то не сидел бы на двачах, а пялил бы мулаток на кубе.
Аноним 29/03/20 Вск 22:38:54 193514697
>>193499
А вот и наш лапшемес приплелся. Не вынес, что какие-то вопросы без него решили и всунул свои colorramp там где нет смысла, ды уже и не нужно и повторил чужие ответы о композе. Какой же ты ебанутый, честно слово. Больше двух лет этой хуйней маешься.
Аноним 29/03/20 Вск 22:42:36 193516698
>>193514
Не ругайся на него, я думаю он з благих побуждений, просто хотел мне помочь. А чем он ещё знаменит?
Аноним 29/03/20 Вск 22:47:24 193517699
>>193513
>еслиб я умел это делать
переписать из гугла.

>а пялил бы мулаток на кубе
те, кто умеют, не пялят мулаток на Кубе (и кубе), а сидят и пишут матвыражения.
Аноним 29/03/20 Вск 22:48:07 193518700
>>193514
> и всунул свои colorramp
покажи более простой и удобный способ отрегулировать градиентную маску.
Аноним 29/03/20 Вск 22:48:13 193519701
>>193504
Не позорься: параллельные лучи - это у area-lamp, у sun они ни разу не параллельные. Разные модели используются. И да - что ты там нодами править собрался, убогий?
Аноним 29/03/20 Вск 22:49:10 193520702
>>193517
>не пялят мулаток
Очень даже зря
Аноним 29/03/20 Вск 22:49:45 193521703
>>193516
Тем, за два с небольшим года развил в себе непомерное чсв и не развил скилл. Удивительный человек.
Аноним 29/03/20 Вск 22:52:22 193523704
33403851.jpg 59Кб, 619x704
619x704
33410352.jpg 58Кб, 579x645
579x645
>>193519
>Не позорься: параллельные лучи - это у area-lamp
азазаз

Аноним 29/03/20 Вск 22:52:26 193524705
>>193518
Ты же видел, хуй ли ты кривляешься? Френель и кривые. Все. Проще некуда.
Аноним 29/03/20 Вск 22:52:45 193525706
>>193521
Я не понял, ты его с лысым путаешь?
Аноним 29/03/20 Вск 22:53:17 193526707
>>193523
Ты реально пизданутый?
Аноним 29/03/20 Вск 22:54:09 193527708
skqyq5phdm941.png 335Кб, 640x528
640x528
>>193514
обосрался
я даже не обращал внимания на этого шизика
Аноним 29/03/20 Вск 22:54:12 193528709
33431453.jpg 65Кб, 895x719
895x719
33455553.jpg 47Кб, 626x618
626x618
>>193523
даже понагляднее
Аноним 29/03/20 Вск 22:55:16 193529710
>>193527
Но ты же он и есть.
Аноним 29/03/20 Вск 22:56:18 193530711
>>193525
Неа. Лысый и лапшемес - это остатки чсвшников которые тут сидели. Еще тут были мальчик, кисаеб и чайкин, которые в дискорд срыгнулись. Лысый тут теперь больше в ридонли, а лапшемес не сдается. К слову: лысый хоть и вниманиеблядь, но не такая агресссивная и тупостью своей весь тред не забрызгивал.
Аноним 29/03/20 Вск 23:01:45 193533712
>>193524
>Кривыми
Для 1 значения это литералли одно и то же.
у узла кординаты XY, у градиентного узла X+Value
Только вот у рампы изи можно попереключать режимы linear/bspline/ease чтобы подобрать результат. У курвов есть только два варианта Auto/vector, но для переключения нужно выделить все узлы
Аноним 29/03/20 Вск 23:03:16 193534713
>>193526
Ты сейчас под себя обосрался и продолжаешь размазывать.
Даже задание градуса разброса у Sun формирует параллельные потоки, а не расхождение из фактической точки, как у Spot, например.
Аноним 29/03/20 Вск 23:06:11 193535714
>>193529
в жизни бы не стал тратить время, чтобы ответить на уже закрытый вопрос, это реально припизднутым надо быть
Аноним 29/03/20 Вск 23:06:46 193536715
Аноним 29/03/20 Вск 23:09:11 193537716
>>193536
Мне кажется, что ты наебал меня и дал мне рекурсивный портал в никуда.
Аноним 29/03/20 Вск 23:17:02 193540717
>>193533
>>193534
Ты изумительно пизданутый малый.
Ни малейшего представления не имеешь о том как curves/colorramp работают,
не имеешь никакого понятия о том как работают источники освещения, но вместо того что бы пойти разобраться ты на ходу выдумываешь манятеории и злобно топая ножкой доказываешь, что они истинны.
Аноним 29/03/20 Вск 23:44:45 193545718
>>193540
Сходи к психиатру. Отрицаешь очевидные и наглядные факты. Сам выдумываешь каке-то манятеории про то КАК НА САМОМ ДЕЛЕ ВСЁ РАБОТАЕТ.

Официальное описание:
«A sun light provides light of constant intensity emitted in a single direction from infinitely far away.»
Аноним 30/03/20 Пнд 00:17:39 193546719
>>193540
>Рамп не курв!
> b-spline interpolation
>АЛАЛАЛАЛА НИЧИВОНИСЛЫШУ ВРЁТИ!

Вангую, там даже один и тот же кусок кода бсплайн считает. в Блендере многое так устроено, функции не любят дублировать. Из-за этого малый вес, но шанс багануть весь блендер ошибкой в одном месте. Правда и исправить проще.
Аноним 30/03/20 Пнд 01:24:47 193547720
>>193540
Бля, я бы знакомому психологу это скинул, но лень объяснять будет, почему ты какой-то схлопнутый шизоид.
Аноним 30/03/20 Пнд 02:20:28 193548721
Возможно я научился делать волосы. Но это не точно.
Аноним 30/03/20 Пнд 03:29:04 193552722
изображение.png 554Кб, 604x367
604x367
Это лысый
Аноним 30/03/20 Пнд 03:31:30 193553723
Аноним 30/03/20 Пнд 06:11:06 193557724
>>193548
Вероятно, я тебя поздравляю. Но не факт.
Аноним 30/03/20 Пнд 06:36:19 193560725
Как сделать вдавленные буквы/цифры в меше?
Ну кроме как сначала нахуярить их из вершин и с помощью булинки сделать. По быстрому как то возможно?
Аноним 30/03/20 Пнд 07:16:56 193563726
>>193560
Дисплейсментом/нормалями например. В зависимости от глубины и желаемого качества.
Булить можно модификатором.
Аноним 30/03/20 Пнд 07:17:22 193564727
>>193563
а, ну ещё декалями/параллаксом очевидно.
Аноним 30/03/20 Пнд 09:42:18 193572728
>>193547
Твой психолог разбирается в блендере лучше тебя?
Аноним 30/03/20 Пнд 09:49:44 193574729
>>193546
Ну то есть как я и говорил - ты понятия не имеешь о том, как работают эти инструменты. Целый час выдумывал как меня по-умному приложить, но ума хватило только зеленкой подразниться.
При чем тут b-spline interpolation вообще? С хуя ли ты его приплел-то?
Аноним 30/03/20 Пнд 11:33:27 193578730
есть профит в том, чтобы использовать в одном изображении в его rgb каналы как металик, рафнесс и бамп, вместо трех излбражений?
Аноним 30/03/20 Пнд 11:35:49 193580731
>>193578
Если только для блендера, то нет. Только запутаешься и если потом изменения внести решишь придется обратно все расколупывать и обратно заколупывать.
Аноним 30/03/20 Пнд 11:50:31 193581732
>>193580
а для движка/игры? и что там колупаться, канал выдернул, и редактируй его
Аноним 30/03/20 Пнд 11:56:45 193582733
>>193581
Это для всего лучше, больше контроля, меньше паутинонод. Редактировать проще. Когдато делал дже пакуя разные диффуз маски по каналам. Не слушай неумёх, многоканальные маски, это верх совершенства тридэ дизайнера.
Аноним 30/03/20 Пнд 12:09:26 193584734
>>193581
Ну если тебе лишние телодвижения нужны, то можешь и так сделать. В играх да - в том или ином виде такое используется.

>>193582
Толсто.
Аноним 30/03/20 Пнд 12:15:47 193585735
>>193491
>Потому что при нормально настроенном свете уже на 1000 будет чисто, на 4000 чисто без денойзера. Если всё ещё песок, то нужно перенастраивать свет, читить, денойзить, или вовсе менять тип рендера, например на Люкс. Сайклз вообще расчитан на быстрый результат дёшево.
>
>Нет никакой прямой зависимости качества от сэмплов. Роль играет сложность света в сцене. Если есть большие светильники или отражающие поверхности, в них легко попасть наугад. Лучи часто попадают, сцена светом наполняется.
>Если светильник сложный и спрятан за преградой, да ещё и в реальном стекле, шансы попасть в него за N отскоков ничтожны. Редкие лучи будут попадать. Потому и появляется песок и светлячки. Люксрендер умеет в дополнение к обычному пастрейсингу кидать лучи от ламп. В итоге резко повышаются шансы, что луч из камеры и луч из лампы встретятся.
>
>Фотонные карты вообще чисто из светильников раскидывают лучи и оные считаются не как точки а как «световые зайчики».
>
>вот примеры. На одном из рендеров площадь светильника в 8 раз меньше. Мощности равны
>

Это всё круто, но речь шла про eevee
Аноним 30/03/20 Пнд 12:16:10 193586736
>>193584
>Толсто
Но я серьезно
Аноним 30/03/20 Пнд 12:18:24 193587737
>>193586
Ну тогда сам делай как пожелаешь, только других не путай.
Аноним 30/03/20 Пнд 12:20:45 193588738
>>193587
Ты просто завидуешь моей смелости и отваге !)
Аноним 30/03/20 Пнд 13:42:26 193590739
>>193572
Не мой, в том то и дело, что придется объяснять, почему тот шиз живет в своем манямире.
Аноним 30/03/20 Пнд 13:51:30 193591740
>>193590
Тебе придется объяснять психологу почему какой-то анон, которого ты считаешь шизом, живет в манямире?
Тебе не кажется, что шизанутый тут ты?
Аноним 30/03/20 Пнд 14:25:52 193594741
>>193591
Он студент и ему могла быть интересна эта история. Кто знает, может она ему даже пригодилась бы в будущем.
Аноним 30/03/20 Пнд 14:30:01 193596742
>>193594
Теперь он студент. А сколько еще у тебя воображаемых друзей?
Аноним 30/03/20 Пнд 14:33:47 193599743
>>193596
Что значит теперь? Студент не может называться психологом?
Аноним 30/03/20 Пнд 14:37:48 193601744
>>193599
Ну. Если у тебя кривые и рамп одно и то же, то ты и студента будешь считать состоявшимся специалистом еще и себя гуру трыдэ будешь считать. Так что называй как хочешь, кто же тебе запретит?
Аноним 30/03/20 Пнд 14:42:18 193602745
hh.jpg 13Кб, 325x324
325x324
>>193601
Уже на каждого встречного кидается.
Аноним 30/03/20 Пнд 14:43:41 193603746
>>193602
Да я вас и не различаю даже.
Аноним 30/03/20 Пнд 14:53:07 193609747
Есть ли по блендеру нормальные курс, чтобы было не просто повторения за автором, а обучение инструментам, зачем они, как они и тд.
Если да, то попрошу ссылку.
Аноним 30/03/20 Пнд 14:58:48 193611748
Аноним 30/03/20 Пнд 15:00:34 193612749
>>193611
50 гигов, выглядит мощно
Аноним 30/03/20 Пнд 15:02:20 193614750
>>193612
Да, там курс по всем направлениям, сначала учат хоткеям, потому что бумеры, кликающие всё мышкой, ничего не добьются, а потом ударяются в конкретные ответвления трехмерной графики.
Аноним 30/03/20 Пнд 16:06:55 193621751
khh.jpg 158Кб, 996x692
996x692
Даже у Абу лучше коллажики, чем у вас!
Аноним 30/03/20 Пнд 16:09:03 193622752
>>193621
ну так он не ленивый пидор
Аноним 30/03/20 Пнд 16:42:10 193623753
doc.png 58Кб, 842x718
842x718
Кто там советовал доку читать? Между прочим очень важная галочка. А что точно она делает хуй проссыш.
Аноним 30/03/20 Пнд 18:16:29 193630754
image.png 354Кб, 1920x1080
1920x1080
Закинул меш в фотошоп чтоб покрасить. Как его теперь обратно вернуть в блендер с сохранением покраса?
Аноним 30/03/20 Пнд 18:41:18 193633755
>>193375
Тут инвертированный ФШ-штамп + инструмент "бёрн"
Аноним 30/03/20 Пнд 18:41:35 193634756
Аноним 30/03/20 Пнд 18:44:06 193636757
>>193630
ты либо неправильно выразился, либо самый тупой человек в мире
Аноним 30/03/20 Пнд 18:46:42 193637758
>>193636
Либо я просто не понимаю как работают вещи.
Что не ясно? Я делаю хэнд пейнд текстуры. Вот покрасил в фотошопе. Я могу теперь этот изменённый меш вернуть в блендер?
Аноним 30/03/20 Пнд 18:52:11 193638759
>>193637
ну попробуй текстуру экспортнуть, нахуй тебе весь меш? Вообще шок какой-то, даже в блендере лучше красить, а судя по тому, что у тебя и винда краденая, мог бы просто пеинтер скачать как человек и не страдать хуйней как деды из 2005 года.
Аноним 30/03/20 Пнд 18:57:54 193639760
>>193638
В блендере нужных мне кистей нет. Я вообще не знаю как покрас в блендере работает
Аноним 30/03/20 Пнд 19:08:49 193641761
Аноним 30/03/20 Пнд 19:10:56 193642762
>>193641
>совсем обезьяна чтоли?
Да.
Аноним 30/03/20 Пнд 19:14:49 193644763
Аноним 30/03/20 Пнд 19:18:47 193645764
изображение.png 31Кб, 353x294
353x294
Можно ли эту менюшку вызвать после создания объекта?
Аноним 30/03/20 Пнд 19:23:40 193646765
>>193644
Ну вот я и учусь, терплю ваш токсичный пиздёж, задаю вопросы
Аноним 30/03/20 Пнд 19:29:00 193647766
>>193645
Нет. Хочешь таких плюшек- осваивай Fusion 360
Аноним 30/03/20 Пнд 19:29:23 193648767
>>193646
Ну ты тут надолго, люди с расшатанной психики уже после пары постов рвутся на всю доску.
Аноним 30/03/20 Пнд 19:31:54 193649768
>>193647
>Fusion 360
в максе даже такое было, а хули тут нельзя, я не выкупаю
Аноним 30/03/20 Пнд 19:33:17 193650769
>>193649
>в максе даже
Ну так и фьюжн от аутодеска.
Аноним 30/03/20 Пнд 19:33:17 193651770
>>193649
В блендере по другому организовано, в everything nodes обещают что будет висеть.
Аноним 30/03/20 Пнд 19:33:39 193652771
>>193649
>в максе даже такое было, а хули тут нельзя, я не выкупаю
Тоже ахуеваю с этого.

Это просто пизда, наверное единственный минус блендера перед максом. Как же блять тупо.
Аноним 30/03/20 Пнд 19:34:45 193653772
>>193652
>единственный минус блендера перед максом
Нет, еще стакаемый моделинг, удобные модификаторы. А так да: блендер > автодескопараша
Аноним 30/03/20 Пнд 19:36:45 193654773
>>193649
В максе всё недеструктивно. Блендер наполовину деструктивен.
Аноним 30/03/20 Пнд 19:37:43 193655774
все хуесосят макс, в том числе и его юзеры, но он остаётся стандартом для работы. Изменится ли это, или придётся в любом случаи дрочить ту хуйню
Аноним 30/03/20 Пнд 19:38:24 193656775
15837598978550.png 223Кб, 512x387
512x387
>>193655
>но он остаётся стандартом для работы
Аноним 30/03/20 Пнд 19:39:04 193657776
>>193656
может это и смешно, но на hh почти везде макс указан
Аноним 30/03/20 Пнд 19:40:57 193658777
image.png 857Кб, 1644x708
1644x708
>>193649
Ну, слегка упоротый вариант, могу предложить.
Создал объект, понял, что граней надо больше, перешел в режим редактирования, удалил объект, и в режиме редактирования создал фигуру с другими параметрами.
Аноним 30/03/20 Пнд 19:41:35 193659778
>>193646
Хуйней ты здесь маешься. Вместо того что бы пойти и узнать как красить в блендере/пейнтере ты не пойми что наколхозил.

>>193648
Вот и я не понимаю - нахуя ты такой?
Аноним 30/03/20 Пнд 19:42:08 193660779
>>193657
Ага, а в моей дыре все рекламные агенства сидят на кореле. Это не значит, что корел- хороший, это значит, что от болота плохо пахнет.
Аноним 30/03/20 Пнд 19:47:36 193661780
>>193660
прости пожалуйста, но я нигде не говорил, что он хороший, на против, мне он не нравится, но то что он везде используется это странно и я хотел бы услышать мнение по поводу того, как долго такое будет продолжаться
Аноним 30/03/20 Пнд 19:48:29 193663781
>>193661
Чекни видео от флипнормалс, там норм пояснили что в ближайшие лет 5 3дмакс соснёт.ю
Аноним 30/03/20 Пнд 19:50:27 193664782
Аноним 30/03/20 Пнд 19:53:07 193665783
Аноним 30/03/20 Пнд 19:53:25 193666784
изображение.png 490Кб, 1384x816
1384x816
Почему на весь объект применился модификатор?
Аноним 30/03/20 Пнд 19:55:02 193667785
Аноним 30/03/20 Пнд 19:56:25 193668786
turtle.png 192Кб, 1500x1200
1500x1200
Аноним 30/03/20 Пнд 20:04:59 193669787
>>193666
хули оно ко всему объекту применяется, а не к тому, что я выделил, или так делать нельзя?
Аноним 30/03/20 Пнд 20:07:58 193670788
>>193657
Обезьяны, хули. В норм студиях главное выдавать модель, которая везде откроется. А требовать макс/майю это как требовать от с# кодера работать только в блокноте.
Аноним 30/03/20 Пнд 20:08:28 193671789
>>193659
О, шиз проснулся. Ты чини режим-то, можешь подобрее станешь.
Аноним 30/03/20 Пнд 20:08:34 193672790
Как в материал эдитор несколько картинок за один драгндроп закинуть? Я их выделяю в эксплорере, а блинер только одну закидывает
Аноним 30/03/20 Пнд 20:10:16 193673791
Как сделать прозрачный материал типа воды, но не океан, а небольшая сырая лужа.
Аноним 30/03/20 Пнд 20:10:41 193674792
Аноним 30/03/20 Пнд 20:10:41 193675793
image.png 863Кб, 1726x776
1726x776
>>193669
Я хуй знает, как ты к такому успеху пришел. Научи?
Аноним 30/03/20 Пнд 20:10:57 193676794
>>193673
трансмишн 1 рафнес 0
Аноним 30/03/20 Пнд 20:11:09 193677795
>>193669
или есть другой способ сделать грань не острой
Аноним 30/03/20 Пнд 20:11:36 193678796
>>193671
У меня с режимом все в порядке. А вот зачем ты тут круглосуточно дежуришь что бы побомбить - решительно не ясно.
Аноним 30/03/20 Пнд 20:12:10 193679797
>>193674
Так ему вроде надо хардкодить нейминг конкретный, а я то с сабстанса загружаю, то с какой нибудь помойки в интернете, нейминги везде разные. Как так то блядь, в блинере испоткарпоки нет загрузки нескольких текстур?
Аноним 30/03/20 Пнд 20:12:16 193680798
Аноним 30/03/20 Пнд 20:12:16 193681799
>>193677
выделяешь эджи снаружи, шифт+е, тянешь мышку, в модификаторе галку на юз крисес
бля чет чуть-чуть поотвечал и уже заебался
Аноним 30/03/20 Пнд 20:12:34 193682800
>>193676
Если на eevee, то ещё в настройках материала Blend mode: alpha
Аноним 30/03/20 Пнд 20:14:30 193685801
изображение.png 718Кб, 1682x997
1682x997
>>193680
может я выделяю не правильно?
Аноним 30/03/20 Пнд 20:14:55 193686802
>>193676
А как на землю такое лужей сделать?
Аноним 30/03/20 Пнд 20:15:34 193687803
Аноним 30/03/20 Пнд 20:52:46 193689804
image.png 653Кб, 1697x839
1697x839
Как мне в wireframe модифаере повернуть образующуюся решётку. Сейчас она острым углом торчит, а я хочу, чтобы гранью вниз смотрела.
Аноним 30/03/20 Пнд 21:49:19 193690805
>>193669
выделяшь грани на которые не должен применяться сабдив и эти граням добавляешь crease. проще всего это делать на откидной панельке справа, я хз как она называется.
Аноним 30/03/20 Пнд 21:53:04 193691806
>>193690
Отвечаю я как-то на вопрос с двумя ответами и повторяю один из них, потом рве себе жопу, где же я это уже видел...
Аноним 31/03/20 Втр 01:11:39 193693807
11.jpg37D07283-[...].jpg 571Кб, 1200x1000
1200x1000
33630201.jpg 48Кб, 965x431
965x431
>>193585
У иви есть зерно в отражениях, есть лестницы в мягких тенях.
Есть алиасинг.
Так что нижний порог 8, верхний в зависимости от желаемого качества теней.

>>193609
Имхо проще как раз по отдельным роликам.
Типа делаем домик, используем солидифай и булеан. Параллельно открываешь ролик про оба модификатора, изучаешь. Готово, ты знаешь про инструменты, а не просто домик делать умеешь.

>>193614
>сначала учат хоткеям
С одной стороны это правильно. С другой есть естественный путь прихода к хоткеям, пай-меню, квикфаву. Когда несколько раз подряд полазил в меню за простой операцией, это должно надоесть и увидеться нерациональным. И думаешь «хммм, один хоткей я запомню». И пошло-поехало (пик 1)

>>193623
это в где?

>>193639
Там большая часть кистей настраивается ванильно и процедурно.
Какой-нибудь клауд в текстуру, скаттеринг и вот уже кисть для засирания грязью.

>>193645
f9 если не менял ничего.
Если хочешь процедурных мешей — WonderMesh аддон.
пик2.
Для всякой параметрической уберхуйни или модификаторы учишь или аддон Сверчок осваиваешь.

>>193651
Да оно и так висит в анимейшннодсе, сверчке, вандермеше или на модификаторах. Кто хочет процедурить, тот давно процедурит.

>>193664
ащемта он главную вещь сказал: из-за лицензии Блендера можно его поставить в студии и ебошить. И это обуславливает его «вирусность».

>>193667
Ну штампы могут быть и одни, однако сама кисть настраивается отдельно.

>>193670
Ну там помимо выданной модели надо, чтобы она не конфликтовала с другим софтом и была понятна для другого работника.
Однажды я переговаривался насчёт «нахуй вам майка, го блендер». Диалог был примерно такой:
— Почему принципиально Майя?
— У нас из другого софта нормали сыпятся кастомные и вообще в Майе есть кастомные нормали.
— Дык в Блендере тоже есть.
— Но в Блендере нельзя застыковать нормали с разных мешей, (сварка невидимого шва)
— Можно, изи (сделал дата-трансфер, показываю).
— Да, это то что нужно, но нужно в Майе
— Да вот вам обж, в нём запечены те же самые нормальки
— Нам ещё редактировать
— Ну так редактируйте
— Нам некогда разбираться с моделью из Блендера
(то есть даже не посмотрели).

Вывод: у чуваков налажен процесс, они не хотят доучиваться, не хотят рисковать (мало ли что там закрадётся) плюс им особо незачем, ибо найдут майщика
Аноним 31/03/20 Втр 01:27:09 193694808
>>193693
Первый пик - твоя работа?
Аноним 31/03/20 Втр 02:16:40 193695809
2020-03-3102-09[...].mp4 20902Кб, 1680x1050, 00:05:16
1680x1050
>>193673
Если у тебя асфальт — рисуешь маску, по маске миксишь материал асфальта с материалом лужи.
Или даже просто по маске мешаешь свойства. Так правильнее но иногда неудобно. В принципе Блендур одинаковые параллельные шейдеры в один компилирует. Насколько он умён в этом плане, я хз.
Аноним 31/03/20 Втр 02:23:41 193696810
>>193694
Лол нет, просто из гугла. и я бы не рендерил это сайклзом Намёк про то, что в Блендуре надо быть немного пианистом.
Аноним 31/03/20 Втр 02:25:48 193697811
11.jpg37D07283-[...].jpg 343Кб, 1200x1000
1200x1000
>>193694
вот такое говно недопустимо. Должны быть или нормальные стыки, если там отдельные детали, или чистенькие нормали, если всё литое
Аноним 31/03/20 Втр 04:38:01 193699812
>>193574
>Целый час выдумывал
у тебя эгоцентризм, шизоид.
Аноним 31/03/20 Втр 08:34:12 193703813
157908648024127[...].webm 2918Кб, 590x670, 00:00:50
590x670
>>193693
>Есть алиасинг.

Где?

Я так и не понял: можно ли в eevee ставить 1000 семплов или лучше, всётаки, 5000
Аноним 31/03/20 Втр 08:47:50 193704814
15855918290332.mp4 1614Кб, 540x960, 00:00:13
540x960
Аноним 31/03/20 Втр 08:49:42 193705815
>>193704
Зачем было отзеркаливать этих всраток?
Аноним 31/03/20 Втр 09:30:22 193706816
>>193695
Я пять минут ждал чуда, но оно не случилось.
Аноним 31/03/20 Втр 09:31:56 193707817
>>193699
>эгоцентризм
А ты точно знаешь значение этого слова?
Аноним 31/03/20 Втр 09:37:22 193708818
014856172693464.jpg 10Кб, 329x331
329x331
Аноним 31/03/20 Втр 09:42:23 193709819
>>193704
> Tiktok
Ну и зачем же обдристался прямо посреди треда?
Аноним 31/03/20 Втр 09:46:26 193710820
Если что, я перекатывать не буду. Так что не ждите, перекатывайте сами кто я??? Покидаю двачи навсегда.
Оп этого треда.
Остался только один вопрос. Лысый, ты естественно лысый или побрился?
Аноним 31/03/20 Втр 09:51:10 193711821
image.png 212Кб, 1000x562
1000x562
image.png 2053Кб, 1541x1151
1541x1151
Асмр кожаная ку[...].mp4 4962Кб, 1280x720, 00:00:26
1280x720
Аноним 31/03/20 Втр 09:53:17 193712822
>>193711
Я не осуждаю. У каждого свои тараканы. Но с такими вкусами тебе в /b. Или откуда ты там приполз.
Аноним 31/03/20 Втр 09:54:36 193713823
15855609553497.mp4 1527Кб, 540x960, 00:00:10
540x960
Аноним 31/03/20 Втр 09:54:57 193714824
>>193713
Сука, превью испортило сюрпрайз.
Аноним 31/03/20 Втр 10:05:45 193715825
изображение.png 24Кб, 161x190
161x190
Где найти эту менюшку в 2.8?
как же меня бесит смена интерфейса эта.
Аноним 31/03/20 Втр 10:09:25 193716826
>>193715
>как же меня бесит смена интерфейса эта.
Они уже по ходу 2.8 несколько раз меняли местами кнопки
Аноним 31/03/20 Втр 10:10:37 193717827
>>193716
еще и на русском. так как вот это отсекание найти?
Аноним 31/03/20 Втр 10:43:02 193718828
Аноним 31/03/20 Втр 10:43:31 193719829
>>193710
>Покидаю двачи навсегда.
1 апреля завтра, мог бы и потерпеть.
Аноним 31/03/20 Втр 10:44:35 193720830
Аноним 31/03/20 Втр 10:45:51 193722831
>>193715
На инглиш переключи, не понимаю так что это за меню.
Аноним 31/03/20 Втр 10:46:58 193723832
изображение.png 103Кб, 365x401
365x401
>>193722
так то в видосе такая шняга, нужно чтобы объект стал полу прозрачным, или как сказать, грани вывернул, а теперь найти не могу.
Аноним 31/03/20 Втр 11:04:27 193724833
изображение.png 55Кб, 275x518
275x518
Аноним 31/03/20 Втр 11:14:27 193725834
image.png 215Кб, 1090x877
1090x877
Аноним 31/03/20 Втр 11:21:35 193728835
>>193725
Ты тупой или у тебя автообновление треда отключено?
Аноним 31/03/20 Втр 11:22:20 193729836
>>193728
Пошел нахуй, мог не писать ничего, пидарасина.
Аноним 31/03/20 Втр 11:28:20 193730837
изображение.png 866Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему через экструд мне показывает что 10 метров, хотя рядом куб длинна которого 5 метров
Аноним 31/03/20 Втр 11:28:51 193731838
изображение.png 866Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему через экструд мне показывает что 10 метров, хотя рядом куб длинна которого 5 метров
Аноним 31/03/20 Втр 11:30:37 193732839
>>193731
Не видишь что куб по высоте десять клеток што ли?
Аноним 31/03/20 Втр 11:35:20 193733840
изображение.png 400Кб, 1387x546
1387x546
изображение.png 12Кб, 306x202
306x202
>>193732
а чё за рофлы тогда?
Аноним 31/03/20 Втр 11:35:43 193734841
>>193729
Не пришлось бы писать ничего если бы вы с умным видом не копировали чужие ответы.
Аноним 31/03/20 Втр 11:36:17 193735842
33650635.jpg 62Кб, 788x543
788x543
33662335.jpg 18Кб, 459x248
459x248
>>193703
5000 без смысла обычно.
Алиасинг по силуэтам, если 1-4 сэмпла поставить.
Так же заметен шум в отражениях или на прозрачности типа альфа-хэш.
Тупо смотри по вьюпорту, когда результат удовлетворителен и может быть выглажен денойзером.

>>193706
Я тебе чо, Иисус штоле?

>>193704
Если у тебя плохой вкус, не стоит его афишировать. Только плохое отношение заработаешь.

>>193708
Ну дальняя точно. Ближняя милаха, пока молодая, но к 25 будет всратый колхоз.

>>193713
Ну тут хотя бы подъёб задуман.

>>193715
Настройки рендера и настройки материала.
Воркбенч.
Для сайклза — в шейдере смесь с прозрачным через IsBackface из нода, кажись, Geometry

Аноним 31/03/20 Втр 11:36:32 193736843
>>193733
выходит что скейл увеличивает не на 5 метров, а сразу на 10?
Аноним 31/03/20 Втр 11:39:24 193737844
014856172693463.jpg 20Кб, 556x556
556x556
>>193734
>вы с умным видом не копировали чужие ответы.
Какая же ты дура тупая, пиздец, лольное ничтожество.
Аноним 31/03/20 Втр 11:39:39 193738845
>>193736
Экструд и смещение по цифрам скейлонезависимы. Они работают в глобальном масштабе. Только вращение может быть локальным.

Аноним 31/03/20 Втр 11:40:26 193739846
>>193735
>Если у тебя плохой вкус, не стоит его афишировать. Только плохое отношение заработаешь.
Ты о чем?
Аноним 31/03/20 Втр 11:41:16 193740847
15855958528500.jpg 23Кб, 595x441
595x441
Аноним 31/03/20 Втр 11:41:57 193741848
>>193737
>лольное
зумерок пытается в оскорбления
Аноним 31/03/20 Втр 11:46:43 193742849
14866643930360.jpg 47Кб, 741x691
741x691
>>193740
>пидар верещит, что у него украли ответ, и теперь не только он получит внимание на анонимной борде
>кому то втирает про вниманиеблядство
Такая чмоха
>>193741
зумерок пытается в оскорбления
Аноним 31/03/20 Втр 12:03:03 193743850
Как у ребра очистить bevel weight?
Аноним 31/03/20 Втр 12:15:14 193744851
Аноним 31/03/20 Втр 12:18:52 193745852
Аноним 31/03/20 Втр 12:55:46 193746853
>>193745
Вместо одного нажатия 5, найсик!
Аноним 31/03/20 Втр 12:56:23 193747854
33681156.jpg 17Кб, 195x280
195x280
>>193745
это криз, а не бевел

>>193743
выделить все, кого хочешь очистить, вбить ноль тут
Аноним 31/03/20 Втр 12:59:44 193748855
33693559.jpg 17Кб, 215x342
215x342
>>193747
п.с. такой пункт есть в меню, но хоткея на него нет по дефолту. Вбей свой, если пользуешься часто.

Аноним 31/03/20 Втр 13:03:50 193749856
>>193747
>это криз, а не бевел
Вот из этого меню>>193748 помогает очистить только ввод -1. Из этого >>193747 ноль, постоянно забываю, что там есть что-то кроме координат из-за того что в режиме объекта нихуя кроме них нету.
Аноним 31/03/20 Втр 13:22:55 193750857
>>193747
>это криз, а не бевел
ctrl+shift+e тогда
Аноним 31/03/20 Втр 13:31:36 193751858
>>193749
>только ввод -1
Всё правильно. Так как оператор вызывает аддитивную функцию от мыши и от ввода. Соответственно -1 это потенциально максимальное значение, которое нужно отнять для получения нуля.
А в N-панели непосредственный ввод этого самого нуля.
Аноним 31/03/20 Втр 13:44:46 193753859
>>193751
Лучше бы там>>193748 сделали просто кнопку clear как для швов. Вообще как-то странно, включаешь и оно на нуле, нужно плавно повышать до единицы. В минус как-то странно работает перескакивая снова к положительным значениям. Но в большинстве нужно просто единицу, лучше было бы сразу включать единицу и если нужно спускать к нулю. А на clear включилось бы -1 или как там и можно было бы поднять до единицы, кто чем чаще пользуется ту горячую клавишу и поставил бы себе.
Аноним 31/03/20 Втр 13:45:19 193754860
>>193753
Но удобнее наверно, все таки на >>193747 этой панели делать.
Аноним 31/03/20 Втр 14:03:50 193756861
2020-03-3114-02[...].mp4 1450Кб, 1680x1050, 00:00:41
1680x1050
Аноним 31/03/20 Втр 14:12:59 193757862
>>193756
Во-первых, когда в выпадающей менюшке я жму кнопку edge bevel weight не появляется пунктир к центру ребра, чтобы было видно, а некоторые функции я только из менюшек вызываю. Во-вторых, по горячей клавише когда вес 1, как полностью в ноль то убрать? Ну я веду ее к центру и получается 0.02. Короче протестую!
Аноним 31/03/20 Втр 14:19:08 193758863
33711817.jpg 167Кб, 1270x853
1270x853
>>193753
Насчёт Clear и прочих — простой совет: учите азы питона и пройдите ровно один туториал «как сделать базовый аддон».
Потому что разрабы не в силах предусмотреть все ваши хотелки. У них свой пайплайн и они точно так же дописывают свои инструменты.


У меня тоже есть панелька с кнопками-макросами.
Сейчас удалил парочку, потому что те же функции знакомый чел реализовал гораздо круче в аддоне, ещё и мне на тесты и коррекцию отдавал, в итоге и функции как мне и ему хочется и код более причёсанный. На самом деле он и так работал. Но не знаю… Когда есть более изящное решение в коде, им хочется заменить первоначальные дрова.


Короче знать минимально питон при плотной работе с Блендером — неотъемлемая часть. Как экшоны в фотошопе. Тем более структура простая, знакомыми словами на инглише написаная.

вот пример:
bpy.ops.mesh.inset(thickness=0.371271, depth=0)
Всё просто.
bpy = блендер питон
ops — операторы
mesh — для меша
inset — сам оператор и в скобках его параметры.

Причём можно смотреть всё это в реальном времени в инфопанельке. Не всё отображается, но почти всё.

Соответственно функция макроса — это почти полный копипаст из инфопанели. Обёртка стандартная.
Рили пару дней посидеть-помучаться и сэкономить себе нервы на годы вперёд.
Аноним 31/03/20 Втр 14:26:05 193759864
>>193757
> Ну я веду ее к центру и получается 0.02. Короче протестую!
Ага, вот это да, неудобство. И вроде бы первая мысль — писать papercut, чтобы сделали некоторое разумное расстояние (несколько пикселей) от центра, которое уже 0.

Но с другой стороны я предвкушаю, что разработчики посмотрят как на ебалая без логики. Ну потому что НАХУЙ ТЫ ТЯНЕШЬ ПОДСТРОЕЧНЫЙ ИНСТРУМЕНТ, если заведомо знаешь, что тебе нужен 0?!!!111
Вбивание нуля вернее по логике.
И, полагаю, наличие Марк 1 и клиар бевел тоже логичнее.
Думаю, во всяких хардопсах это повпилено, потому никого особо и не ебёт: нубасы даже про бевелвейт не знают, а прохи вертят всё аддоном.
Аноним 31/03/20 Втр 14:26:13 193760865
>>193758
Годно, жалко в персонажке они не нужны. Ну мы обезъяны, хули, провалившиеся художники, знай лепи да раскрашивай, я даже не удивляюсь, что столько 3д контента мимо проходит...
Аноним 31/03/20 Втр 14:29:33 193761866
\
Аноним 31/03/20 Втр 14:29:55 193762867
>>193758
Не знаю, я на юнити небольшую игру пишу, все получается. В блендере пытался, получилсь только небольшой аддон с выделением костей сделать, и то только потому что почти готовый код нашел, в остальном вообще не понимаю как эта хуйня работает, питон презираю, материалов мало, по докам я не могу сам все это разобрать. Приходится страдать.
Аноним 31/03/20 Втр 14:41:23 193763868
>>193762
> как эта хуйня работает
Как питон, внезапно.
Плюс есть вся структура документа и самого Блендура, которую даже можно дёргать за анус. Не знаю, как сейчас, раньше внутренние скрипты документа по умолчанию не запускались. Ибо можно очень сильно всё наебнуть. Выдавалось предупреждение типа «хуй знает, где ты этот файл взял, в нём скрипты! доверяешь файлу? Перезапуститься со скриптами?»
Аноним 31/03/20 Втр 14:52:35 193764869
>>193762
В целом для меня, как несведущего, есть только две серьёзные проблемы.

а) я не знаю «кого позвать», то есть как зовутся операторы чё делают. Но почти всегда помогает инфопанель, автозаполнение и подсказка в питонконсоли, всплывающие подсказки (надо включить питоноподсказки)

б) Я не знаю структуры Блендура и синтаксиса всяких обёрток. Типа как создать пункт в меню.
Но это можно подсмотреть в аддонах других.

В начале я спотыкался сильно об чисто питоновскую фишку — отбивка либо пробелами, либо табами и пустыми строками. и отсутствие фигурных скобок для функций/классов и всего такого. То есть оно, конечно, модно-молодёжно программировать будто ты хороший верстальщик и блюдёшь отбивки, но открывающая и закрывающая фигурные скобки НАГЛЯДНЕЕ АЖ ПИЗДЕЦ КАК, ещё и подсвечиваются.

И тут хочется свободы, типа «хочу в одну строку запилить и скобкой закрыть». А получаешь строгость: верстай аккуратными блоками, чтобы твой код выглядел и читался красиво, а если не будешь — код не будет работать.
Аноним 31/03/20 Втр 15:05:34 193765870
Ну чё, лысый. Ты там жив ещё?)
Аноним 31/03/20 Втр 15:44:08 193767871
>>193764
Всё правильно делаешь.
Аноним 31/03/20 Втр 16:24:26 193768872
image.png 1044Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему у меня не рисует кисть?
Аноним 31/03/20 Втр 16:35:58 193769873
33722233.jpg 153Кб, 768x885
768x885
Короче напиздил я кода (свои аддоны, полусвои, чужие) и из этих кубиков собираю аддончик, который будет добавлять/убирать бевел-вес.
Ну и по ходу дела учусь. В этом и профит.
Аноним 31/03/20 Втр 16:36:27 193771874
Можно где-то пофиксить распидарас объектов при большом удалении от центра? Отодвинул на 100 метров - все грани криво выпирают и на рендере щели между ними. Вернул в 000 - поверхность гладкая, как яичко младенца. Явно точность хранения координат недостаточна.
В крайнем случае конечно можно бекграунд двигать, а мафынки с аниме-девочками всегда держать по центру.
Аноним 31/03/20 Втр 16:37:08 193772875
>>193768
маску включил?
слот, в который рисуешь не так выбрал?
Аноним 31/03/20 Втр 16:37:54 193773876
>>193769
Так чо можно было?
Аноним 31/03/20 Втр 16:39:15 193774877
Аноним 31/03/20 Втр 16:40:42 193776878
33733038.jpg 45Кб, 853x471
853x471
33742339.jpg 43Кб, 935x497
935x497
>>193771
сто метров, это чё-то мало. Обычно явные глитчи на тысяче километров. На сотне километров заметные.
Аноним 31/03/20 Втр 16:40:51 193777879
>>193768
ты рисуешь кистью с прозрачной альфой если я не ошибаюсь, во у тебя в слоте тектуры прозрачный черный альфа.
//
Подскажите пожалуйста, можно как нибудь перенести/перепечь бамп в нормал карту? типо я нарисовал бамп и хочу перенестти информацию в нормал карту
Аноним 31/03/20 Втр 16:42:59 193778880
image.png 4Кб, 328x96
328x96
>>193777
Ты про эту альфу? Ну я галочку выключил и ничего не изменилось
Аноним 31/03/20 Втр 16:44:47 193779881
33754842.jpg 51Кб, 747x588
747x588
>>193771
Проверь, какой у тебя юнит, может миллиметры, например.
Настройки сцены.

>>193773
Ну если хоть какой-то кодерский бэкграунд есть, то можно. Это же не регэкспы, не хаскель, не ассемблер, а вполне себе читаемая штука.

>>193774
При рисовании нужно выбрать В КУДА ты рисуешь. Это как слои, только не обязательно слои а вообще любые изображения.
Аноним 31/03/20 Втр 16:45:44 193780882
>>193777
Ну так запеки как нормалку. В чём вопрос-то?

Аноним 31/03/20 Втр 16:48:45 193782883
image.png 1162Кб, 1920x1080
1920x1080
>>193778
у тебя в окошке текстуры черный фон, значит пустая текстура = полностью прозрачная. Либо если ты не хотел использовать текустурную кисть, то нажми крестик в настройках кисти где текстура. Сейчас у тебя наверное в настройках пустая альфа ксить
Аноним 31/03/20 Втр 16:49:08 193783884
image.png 1283Кб, 1920x1080
1920x1080
>>193779
О, вроде что-то проясняется. Но теперь кисть не соответствует цвету в палитре
Аноним 31/03/20 Втр 16:50:58 193784885
>>193771
>как яичко младенца
Опять дрочить?
>>193779
>Ну если хоть какой-то кодерский бэкграунд есть, то можно. Это же не регэкспы, не хаскель, не ассемблер, а вполне себе читаемая штука.
Меня бесит, что у них в документации просто команды, и нет примеров кода. Для таких аутистов как я юнитидоки идеальны, сразу кусочек кода с реализацией, все понятно, не нужно тратить время и дрочиться. Ну вот они же пишут все это, тестируют, ну суньте тесты жалко что ли.
Аноним 31/03/20 Втр 16:56:37 193786886
33762052.jpg 48Кб, 573x767
573x767
>>193784
>и нет примеров кода
Они примеры кода прям в блендур вшили.
+ разбираться проще на реальных аддонах.
+ доки в первую очередь для простого юзера, а те, кто кодят, обычно сами находят. К тому же доки пишут по большей части волонтёры забесплатно. А разрабы их пишут только когда своё что-то новое вводят и документируют. Так и получается.

Аноним 31/03/20 Втр 17:05:40 193788887
>>193786
Доки в блендере парашное говно. Питоньи доки в блендере парашное говно в квадрате.
>+ разбираться проще на реальных аддонах.
Проще только потому что доки парашное говно. Кто эти люди которые на блендер стак эксченже отвечают. Какие-то гуру реверсинженеринга.
Аноним 31/03/20 Втр 17:07:05 193789888
>>193786
Вот рисовать сферу, сразу кодик, и понятно, что вызывать нужно в void OnDrawGizmosSelected(), и еще и цвет как делать написали, аутист поймет, потому что задача чтобы читающий понял, а не идите нахуй, профи сам разберется
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gizmos.DrawSphere.html
Аноним 31/03/20 Втр 17:28:42 193791889
>>193776
>>193779
Приаппендил в новый файл - погрешность в пару миллиметров начинается на 10 км, что больше похоже на правду. Еденицы измерения и масштаб в обоих файлах одинаковый. Где я мог проебаться?
Аноним 31/03/20 Втр 17:33:00 193792890
>>193791
Это так и задумано? Будут фиксить?
Аноним 31/03/20 Втр 17:38:02 193793891
>>193792
А то я как раз захотел пилить город 100000х100000м. БЫСТРЕЕ ФИКСИТЕ!
Аноним 31/03/20 Втр 17:43:00 193794892
как нужно смешивать base color и AO, чтобы затемнить только там, где тень?
Аноним 31/03/20 Втр 17:43:13 193795893
FuturamaPlanetE[...].jpg 67Кб, 720x576
720x576
>>193791
Фиксить уже не надо. Я кароче пикрил скачал, теперь принцесса пупырка всегда стоит в нулевых координатах и это весь мир вокруг нее движется.

>>193793
>город 100000х100000м
А ведь тут был анон, который примерно такой город и пилил.
Аноним 31/03/20 Втр 17:45:30 193796894
а денойзер неплох главное берите размер итоговой картинки чуть побольше
Аноним 31/03/20 Втр 17:49:27 193797895
image.png 9Кб, 268x137
268x137
>>193795
>Фиксить уже не надо. Я кароче пикрил скачал, теперь принцесса пупырка всегда стоит в нулевых координатах и это весь мир вокруг нее движется.
Не понял
У них кстати видимость ограниченна десятью километрами, дальше не мотает мышкой, но если цифры вводить то работает и дальше. Создал куб, и массивом вдаль его ебанул через каждые десять метров до бесконечности
Аноним 31/03/20 Втр 17:57:41 193798896
33773049.jpg 6Кб, 365x69
365x69
вот сука…
там ещё и с подковыркой.
Остальной код рабочий, ща всьо будет
Аноним 31/03/20 Втр 17:58:09 193799897
>>193797
Это другое! Это дальность обзора, а мы эвакуируем персонажей из зоны поражения ковида за 101-й километр, где их плющит и колбасит из-за нехватки разрядности в записи координат. Камеру при этом можно в паре метров поставить и стандартного 100м обзора хватит.
Аноним 31/03/20 Втр 17:58:52 193800898
Аноним 31/03/20 Втр 18:00:02 193801899
>>193799
Так я уже сделал так и тоже распидарасило, но что значит
>Фиксить уже не надо. Я кароче пикрил скачал, теперь принцесса пупырка всегда стоит в нулевых координатах и это весь мир вокруг нее движется.
Аноним 31/03/20 Втр 18:06:52 193802900
>>193801
>что значит
На этом межпланетном драндулете был особый двигатель, которые не двигал звездолёт, а вместо этого двигал пространство вокруг.
Я поступлю так-же. Персонажи будут находиться +-10м от центра, и вокруг них будет двигаться земля с лесами, горами, небом и Аллахом.
Аноним 31/03/20 Втр 18:08:28 193803901
>>193788
>Кто эти люди которые на блендер стак эксченже отвечают
Учатся друг у друга, по докам, у девелоперов.
Да, благослови ЛММ интернеты и стакэксчендж. Ответы на большинство каверзных вопросов на изи с примерчиками.

>>193791
хз, телепаты в отпуске.

>>193792
Это техническое ограничение цифровых кординат.
Например возьмём 16 бит. Они кодируют всего ~65000 шагов.
Очевидно, что 65 километров можно максимум распилить по 1 метру при таком раскладе.
Я хз, что у них за битность там и как подразделяется сцена. Скорее всего, если ты ушёл на +100 км, предполагается, что может быть -100км.
При том что сами меши задаются с точностью тысячных долей миллиметра вроде бы. Дальше я не пробовал, там гонево начиналось.
Режется ли максимальное подразделение через юниты сцены, я хз. Недавно как раз за гличи тёрли с Хлебом Алегзандроуым.
Аноним 31/03/20 Втр 18:09:14 193804902
>>193794
>чтобы затемнить только там, где тень?
шедоурэй в маску.
Аноним 31/03/20 Втр 18:10:51 193805903
>>193796
главное, дизеред соболь включать, тогда и стандартный хорошо чистит, без уёбищных пятен
Аноним 31/03/20 Втр 18:12:27 193806904
>>193802
А куда ты их изначально хотел забросить-то и каким образом?
Типа на машине едут-едут 10 км?
Это ж в старом кино решили именно так. За окно экран на котором едет лес
Аноним 31/03/20 Втр 18:16:04 193807905
>>193803
>Это техническое ограничение цифровых кординат.
Да наверняка это уже в 1945 давно продумали и придумали решение.
Аноним 31/03/20 Втр 18:18:49 193809906
Аноним 31/03/20 Втр 18:20:09 193810907
>>193805
который убирает шумы из рейтрейса
Аноним 31/03/20 Втр 18:21:20 193811908
>>193803
Еще бесит, что нельзя правой кнопкой копировать значения, только на ctrl+c, в юните можно!
Аноним 31/03/20 Втр 18:21:29 193812909
>>193806
>Это ж в старом кино
Так и будет делать. Как диды завещали.

>>193803
>техническое ограничение
Нагуглил что на координаты уходит 32 бита. Это примерно 7 разрядов (не знаю сколько там на самом деле используют для мантиссы и порядка). Очень грубо это будет 2мм на каждые 10км расстояния.
Аноним 31/03/20 Втр 18:25:13 193813910
>>193807
Дык решение одно: урезать точность. Либо стопицот километров но точность дециметр, либо сто километров, но точность такая, что комар хуй не всунет.
Аноним 31/03/20 Втр 18:29:21 193815911
Аноним 31/03/20 Втр 18:36:38 193816912
>>193803
>Учатся друг у друга, по докам, у девелоперов.
Нет, они выводят через dir все объекты блендера а потом ищут там нужную хуйню. Это единственный способ понять как это говно работает. Тру стори.
Аноним 31/03/20 Втр 18:39:31 193817913
>>193813
Эх, а я хотел галактику в масштабе 1:1 замоделить. Видимо не судьба.

>>193815
Можно конечно как в матлабе на каждую переменную 8 байт выделять, но тогда потребуется терабайт рама если захочешь унитаз слепить.
Аноним 31/03/20 Втр 18:40:41 193818914
image.png 23Кб, 492x209
492x209
>>193813
Короче, в юнити объект можно унести только на 100000, дальше пишет как на пике, и focus перестает работать.
Аноним 31/03/20 Втр 18:41:17 193819915
>>193811
ну местами в контексте есть копирование разного.

>>193812
Пощупал.
Первые заметные подрагивания граней начинаются при сдвиге икосферы на 500—1000 метров. Причём сама сетка не дрожит. Занятно.
Аноним 31/03/20 Втр 18:50:00 193820916
Снимок экрана ([...].png 1040Кб, 1600x900
1600x900
Вот такое возможно разделить, или надо с нуля перепиливать?
Аноним 31/03/20 Втр 18:50:05 193821917
как сделать ластик вблендоре то? чтоб он стирал и альфу и колор, есть только eraze alpha, которая оставляет колор под собой
Аноним 31/03/20 Втр 18:51:20 193822918
Снимок экрана ([...].png 1040Кб, 1600x900
1600x900
>>193820
Отклеилось

Алсо, посоветуйте книжек или курсов по анатомии
Аноним 31/03/20 Втр 18:52:57 193823919
>>193822
В па спроси, там целые списки на любую х
Аноним 31/03/20 Втр 18:52:58 193824920
>>193822
В эдит моде отруби лишнее с включенной прозрачностью.
>посоветуйте книжек
anatomy for sculptors
Аноним 31/03/20 Втр 18:54:50 193825921
Asylumenemiesgu[...].png 407Кб, 1533x912
1533x912
15800046747640.png 394Кб, 1528x856
1528x856
15828209538660.png 413Кб, 1524x867
1524x867
Shockconceptart.png 743Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему в eevee нет отражений?

Вродеж всё правильно настроил.
Аноним 31/03/20 Втр 18:55:06 193826922
>>193800
>>>>>
>>193810
посмотри видео denoiser 2.81
как правильно
Аноним 31/03/20 Втр 18:55:30 193827923
>>193817
> но тогда потребуется терабайт рама если захочешь унитаз слепить.
пока проблема даже не в ОЗУ, а в очень критичном падении скоростей расчёта. Ну может будут опционально добавлять галку на повышенную точность.
Аноним 31/03/20 Втр 18:55:52 193828924
Asylumenemiesgu[...].png 407Кб, 1533x912
1533x912
15800046747640.png 394Кб, 1528x856
1528x856
15828209538660.png 413Кб, 1524x867
1524x867
Аноним 31/03/20 Втр 18:56:08 193829925
>>193826
Там хуева гора денойзеров начиная от оптикса и заканчивая стоковыми танцами с бубном через пост процесс.
Аноним 31/03/20 Втр 18:57:30 193830926
>>193827
Так а зачем, если даже в юньке ограничение. Сложно представить задачу для блендера где это нужно.
Аноним 31/03/20 Втр 18:57:30 193831927
>>193820
Да, можно. ремешни, разгладь и дави топологию от кончиков пальцев. Шар и ладонь так-то гомеоморфны.
Ну либо булеаном порежь.
Аноним 31/03/20 Втр 19:00:19 193832928
>>193830
Именно. При взгляде с километра ± миллиметр попросту незаметен.

>>193828
проще было файл скинуть, чем скрины клепать
Аноним 31/03/20 Втр 19:04:01 193833929
>>193825
не лезь в иви если собираешься на каждый тупой вопрос создавать по два поста
гугли light probes
Аноним 31/03/20 Втр 19:10:29 193834930
>>193827
Дело в том, что это никому не надо кроме нескольких двощеров. Десяток тредов назад кидали видос с какой-то оффициальной презентации блинера, и там показывали подпространственный туннель как в этих ваших старварзах. Там перед неподвижной камерой гандон развевался на ветру, на который была натянута динамическая текстура, которая и создавала эффект движения.
Аноним 31/03/20 Втр 19:18:50 193835931
Аноним 31/03/20 Втр 19:29:45 193837932
2020-03-3119-26[...].mp4 1050Кб, 1680x1050, 00:00:27
1680x1050
Оно, конечно, работает, но работает именно через ±1, а хотел через установку конкретного значения (для последующей подстройки)
Для 2,8 переделали обращение к весам, и я не могу найти как.

https://dropmefiles.com/3Rhxf
31/03/20 Втр 19:32:20 193839933
>>193743
>12:03:03
>>193837
>19:29:45
Я даже не удивлен, что работ нет. Тут ребята 7 часов в день выясняют, как лучше 1 на 0 поменять.
Аноним 31/03/20 Втр 19:34:08 193840934
>>193834
Ну да, поэтому Хлеб Алегзандроу спрашивал «када пофиксят?»
Ащемта было бы прекрасно делать именно сдвиг центра мира и области повышенной точности за камерой. Потому что сдвигать большую сцену — как-то костыльно.
Аноним 31/03/20 Втр 19:34:14 193841935
>>193839
>Я даже не удивлен, что работ нет.
Да иди нахуй со своими работами, пости сам, петух.
31/03/20 Втр 19:40:21 193843936
Стикер 0Кб, 371x512
371x512
>>193841
>пости сам
Я пощу туда, где работы есть.
Аноним 31/03/20 Втр 19:41:42 193844937
>>193843
Ну там и сиди олень.
Аноним 31/03/20 Втр 19:44:25 193845938
>>193837
Просто биндишь на квик фейворит эдж бевел вейт и ставишь значение, нахуя велосипед изобретать то?
Аноним 31/03/20 Втр 19:46:59 193846939
>>193839
>Тут ребята 7 часов
Опять дебил со своими расчётами рабочего и личного времени по интервалу между постами.

Выяснять нечего, готовые скрипты лежат.
Аноним 31/03/20 Втр 19:48:10 193847940
>>193845
Убирайте гизму с хоткеями трансформа, что вы велосипедите, перемещать и поворачивать только вводом чисел!
Аноним 31/03/20 Втр 19:58:59 193850941
33792957.jpg 32Кб, 629x579
629x579
>>193839
> работ нет
Специально для тебя свисточек. Пользуйся на здоровье.
Аноним 31/03/20 Втр 20:01:03 193851942
>>193845
и каждый раз делать q клик - 1, чтобы обнулить?
На полноценный оператор можно и хоткей навесить и настройки.
Аноним 31/03/20 Втр 20:03:00 193852943
>>193840
А зачем вообще такая большая сцена?
Аноним 31/03/20 Втр 20:43:24 193881944
775.png 8Кб, 673x135
673x135
слив защитан, пидарок
Аноним 31/03/20 Втр 20:44:58 193883945
image.png 186Кб, 410x357
410x357
Просто невероятно, пара дебилов просто уничтожает тред.
Аноним 31/03/20 Втр 20:48:45 193885946
Какие же бленданы дегенераты, пиздец просто
Аноним 31/03/20 Втр 20:53:06 193887947
>>193881
Лол, так ведь перекат бы и так произошел с хуем, это единственная работа на весь тред, не считая недоделанного шейдера с газовой плитой.
Аноним 31/03/20 Втр 20:53:42 193888948
Сейчас нормално перекачу, игнорьте этих дебилов.
Аноним 31/03/20 Втр 20:54:11 193890949
>>193888
Давай сучка, и чтобы с коллажиком. Метнулся.
Аноним 31/03/20 Втр 20:55:29 193893950
>>193891
>А вот в 112 треде вот было да, уже пять раз перечитывал
А что там? Он жив еще?
Аноним 31/03/20 Втр 20:59:44 193897951
>>193893
Это был легендарный тред, реальная годнота. Тогда все легенды доски присутствовали и ковался КОНТЕНТ!!!
Аноним 31/03/20 Втр 21:01:00 193898952
Аноним 31/03/20 Втр 21:06:48 193899953
>>193898
Пиздец, какая же годнота, тут такого ни разу не было в этом году. Скатили окончательно все, боятся работы показать, шизиков развели, сами шизиками стали, пиздец... А так лампово было.
Аноним 31/03/20 Втр 21:07:59 193900954
>>193898
Ой, там даже я есть. И моя машинка в коллаже

>>193885 - кун
Аноним 31/03/20 Втр 21:11:24 193902955
>>193901
А мне понравилось, там парень правильно пишет - токсичность это саморазрушение.
Аноним 31/03/20 Втр 21:13:08 193903956
>>193902
Ты реально читаешь какой-то древний говнотред? А мог бы модельки делать и постить!
Аноним 31/03/20 Втр 21:14:17 193904957
>>193903
А вы таки сами почему не постите?
Аноним 31/03/20 Втр 21:14:47 193905958
>>193903
Я просто ньюфаг, в январе вкатился, а тут родной блендер тред, да в разы лучше.
Аноним 31/03/20 Втр 21:16:37 193906959
>>193904
У меня неинтересные модельки, сегодня весь день дом пилил
>>193905
Так ты все тогда читай, которые сохранились, и будешь ВЕЛИКИМ ИСТОРИКОМ БЛЕНДЕРОТРЕДОВ!
Аноним 31/03/20 Втр 21:17:53 193907960
15855705964230.webm 3621Кб, 1280x720, 00:00:13
1280x720
>>193906
>будешь ВЕЛИКИМ ИСТОРИКОМ БЛЕНДЕРОТРЕДОВ
Аноним 31/03/20 Втр 21:18:32 193908961
14868369523040.jpg 14Кб, 250x250
250x250
Аноним 31/03/20 Втр 21:18:34 193909962
>>193906
>неинтересные модельки
Не не не, такая отмаза вообще не катит. Вот если бы у тебя их не было тогда да. А раз модельки есть, то почему бы не запостить?
Аноним 31/03/20 Втр 21:28:56 193913963
>>193898
да идите нахуй, там от работ тред лопается, даже бленд файлы друг другу кидают...
Аноним 31/03/20 Втр 21:30:56 193914964
>>193913
Только ты не кидаешь свои.
Аноним 31/03/20 Втр 21:31:10 193915965
>>193913
Кроме Слоновского который в зебре всё делает, там обычный блендер тред.
Аноним 31/03/20 Втр 21:32:06 193916966
>>193915
а почему в этом две работы тогда?
Аноним 31/03/20 Втр 21:34:30 193917967
2020-03-3121-33[...].png 328Кб, 656x572
656x572
Опять срётесь?
У нас город на карантин закрыли, работы нет больше, а у вас работ нет.
Эх, даже напиться денег не осталось
Аноним 31/03/20 Втр 21:36:39 193918968
Пиздос, меня вообще уволили.
>>192662 (OP)
Аноним 31/03/20 Втр 21:39:23 193922969
>>193918
Там вроде платят пособие тем, кто 60 дней проработал в этом году.
Аноним 31/03/20 Втр 21:40:02 193923970
Аноним 31/03/20 Втр 22:18:44 193962971
Blender 2. НЕ СПОСОБЕН нормально обрабатывать модель с несколькими 4к текстурами
это реально ДНИЩЕ ебаное виснет по любой хуйне на компе на котором последние игры нормально идут
а еще пытается сохранить текстуры которые я не трогал с целью их испортить
надеюсь к 2.83 они оставшихся наркоманов программистов перетопят в каналах ну или сожгут
Аноним 31/03/20 Втр 22:25:25 193964972
60 сраных мегабайт текстур не может осилить это говно без долгой обработки и потом зависает вместе с виндой при любом шухере
Кстати какого хуя блендер вешает систему? где надо подкрутить чтобы этого не было?
Аноним 31/03/20 Втр 22:37:35 193966973
>>193964
Что за машина у тебя?
Аноним 31/03/20 Втр 22:46:10 193968974
>>193966
Вангую у него сабдивижен на 1ккк треугольников.
Аноним 31/03/20 Втр 22:47:03 193970975
Я объединил 3 плейна, которые юзают 1 материал - в один объект. И теперь показывается что якобы этот объект юзает 3 материала. Это норм? Можно ли как-то сделать чтобы он юзал 1 материал? И сказывается ли это на производительности?
Аноним 31/03/20 Втр 22:51:18 193975976
Аноним 31/03/20 Втр 22:51:49 193976977
>>193970
Просто поудаляй лишние материалы.
Настройки X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов