Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
552 161 65

Blender thread #67 Аноним # OP 04/01/19 Птн 18:59:15 1129151
td blender thre[...].png (3194Кб, 1920x1080)
1920x1080

Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Зимний Блендер тред двача™

Blender — профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing). В настоящее время пользуется наибольшей популярностью среди бесплатных 3D-редакторов в связи с его быстрым и стабильным развитием, которому способствует профессиональная команда разработчиков.

Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке и в открытом доступе переосмысленный блендер 2.8 не может не радовать. В 2019 году определённо релиз.

Характерной особенностью пакета Blender является его небольшой размер по сравнению с другими популярными пакетами для 3D-моделирования - 100мб. Документация в поставку не входит, но доступна онлайн. Демонстрационные сцены можно скачать на официальном сайте или на сайте открытых проектов «Blender Cloud».

Не умеешь моделировать? Делай донаты и наковальню. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Думал просто будет?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

С наступившим вас и прошедшим.

Прошлый тред:
>>112195 (OP)
Аноним 04/01/19 Птн 19:02:20 1129182
Блендер сасатб
Аноним 04/01/19 Птн 19:07:58 1129203
>>112918
>сасаТБ
Что это значит?
Аноним 04/01/19 Птн 19:08:05 1129214
Аноним 04/01/19 Птн 19:11:03 1129225
jda6dbzxCoY.jpg (12Кб, 343x165)
343x165
Аноним 04/01/19 Птн 19:41:11 1129276
Аноним 04/01/19 Птн 19:54:34 1129287
>>112915 (OP)
Откуда такие косоглаза по центру?
Аноним 04/01/19 Птн 20:00:29 1129298
>>112928
>косоглаза
космоглаза
Аноним 04/01/19 Птн 21:10:46 1129309
Аноним 04/01/19 Птн 21:28:31 11293310
Шел 2019 год а 2.8 не завезли
Аноним 04/01/19 Птн 21:30:45 11293411
>>112930
Вот жешь, а я и не узнал свою поделку...
Крутые демонские космоогоньки вышли
Аноним 04/01/19 Птн 22:41:37 11293512
>>112934
Если посмотреть внимательней, то увидишь, что они образуют мастонскую пирамиду с блендером в одном из углов.
А если развернуть значок блендера то можно увидеть 666 сложенных в одну и всевидящее око в центре.
Аноним 04/01/19 Птн 22:46:54 11293613
>>112935
Ну ты бы ещё 6+7=13...
Этот тред проклят?
ещё и пятница
Аноним 04/01/19 Птн 22:58:16 11293814
>>112936
>тред проклят?
Нет, тред одобрен zog
Аноним 04/01/19 Птн 23:46:34 11293915
Когда новое платье для Чайки будет?
Аноним 05/01/19 Суб 00:12:03 11294016
Что такое clamp size при импорте obj?
Аноним 05/01/19 Суб 00:32:24 11294117
Аноним 05/01/19 Суб 06:14:53 11294318
2019-01-0506-12[...].png (454Кб, 1434x895)
1434x895
2019-01-0506-12[...].png (235Кб, 847x876)
847x876
Терпеть не могу баб, они меня и с экрана монитора в виде модельки достали...
Эти кросы будет носить более достойный персонаж.
Аноним 05/01/19 Суб 06:21:23 11294419
2019-01-0506-20[...].png (274Кб, 1079x877)
1079x877
>>112943
Надо только научиться правильную развесовочку делать, а то тянет модельку
Аноним 05/01/19 Суб 06:55:40 11294520
>>112943
ммм гаечка, что с тобой стало?
Аноним 05/01/19 Суб 12:46:11 11294621
Random05.png (298Кб, 1000x1000)
1000x1000
>>112939
До лета хочу успеть что то сделать достойное, как на станциях, что выглядит не как просто потягал за полигончики, а с симуляцией, запеканкой и разрисованной текстурой. Только фасон нужно выбрать,а я не выбрал какой пока еще. Да и времени свободного маловато. Ну и о портфеле нужно тоже думать, хочу монетезировать свои умения в 3д.
Аноним 05/01/19 Суб 12:52:38 11294722
>>112946
До лета еще пол года, что значит достойное? Ты выкатишь гаму про рисованных девочек?
Аноним 05/01/19 Суб 14:39:57 11294823
2019-01-0514-39[...].png (173Кб, 1026x899)
1026x899
>>112946
Чё ты...
Сделай аутлайн френелем
Аноним 05/01/19 Суб 14:46:12 11294924
>>112943
Так кросы ведь женские. Придется тебе из него сделать девочку.
>>112945
Это не гаечка, это смотритель!
Аноним 05/01/19 Суб 14:47:10 11295025
>>112946
Почему ты не запекаешь тени на одежде?
Аноним 05/01/19 Суб 14:50:19 11295126
>>112949
>кросы ведь женские
Такие бывают? В чем это заключается?
Аноним 05/01/19 Суб 14:52:13 11295227
2019-01-0514-49[...].png (104Кб, 603x501)
603x501
>>112949
Да я лучше кросы перешью, чем девочек моделить стану, бесят они меня
Смоделил третью бабу за всю свою историю моделизма, и та сумела достать... к слову первая мне нравилась, но тогда у меня ещё гормоны бушевали
Аноним 05/01/19 Суб 14:59:30 11295328
19707341920x108[...].jpg (192Кб, 1600x1067)
1600x1067
>>112949
Так хочется быть смотрителем которому на берег выбросит Николь Кидман...
ну или подобную рыбку
Аноним 05/01/19 Суб 15:02:38 11295429
>>112953
Любишь 50-летних рыбок?
Аноним 05/01/19 Суб 15:30:39 11295630
>>112948
Никогда не делайте аутлайн френелем. Вот какого хрена он толще возле глаза уха и плеча у крысы? И это не фиксится никак.
Аноним 05/01/19 Суб 15:42:57 11295731
Аноним 05/01/19 Суб 15:46:24 11295832
>>112952
>к слову первая мне нравилась, но тогда у меня ещё гормоны бушевали
Ты чего дрочил на неё?!
Аноним 05/01/19 Суб 15:47:50 11295933
Тарантул№4.png (241Кб, 960x540)
960x540
>>112915 (OP)
Четвёртый тарантул с 2я хевиболтерами, нужно ещё заригить и анимировать.
Аноним 05/01/19 Суб 16:00:30 11296034
нукупихулетыкак[...].png (197Кб, 272x302)
272x302
Аноним 05/01/19 Суб 16:23:53 11296135
Как в блендере делать разрушения или что-то такое, например чтобы металл лоазером пилился.
Аноним 05/01/19 Суб 16:49:26 11296236
6222220000-0114.mp4 (87Кб, 1280x720, 00:00:04)
1280x720
Аноним 05/01/19 Суб 17:12:57 11296337
>>112962
Ты использовал силу?
Аноним 05/01/19 Суб 17:13:57 11296438
>>112958
Нет, тогда я ещё предвосхищал форму, отношался с барышнями и считал их милыми...
Аноним 05/01/19 Суб 17:18:41 11296539
Запись201901051[...].mp4 (650Кб, 1448x856, 00:00:04)
1448x856
>>112961
Можно ещё квик эффектс юзать
Аноним 05/01/19 Суб 17:28:33 11296640
>>112963
Разрезал булеаном и применил физику.
Аноним 05/01/19 Суб 17:32:45 11296741
люк.png (331Кб, 600x310)
600x310
>>112966
Да я понял, цеж была шутейка из ЗВ
Аноним 05/01/19 Суб 17:53:14 11296842
Запись201901051[...].mp4 (5565Кб, 1448x644, 00:00:47)
1448x644
Он какой забавный эффект можно делать моим методом
Аноним 05/01/19 Суб 18:50:35 11297043
>>112968
Ебучая крыса ассасин.
Аноним 05/01/19 Суб 19:18:31 11297144
>>112968
Он материализуется перед каждым, кто не постит работы в этот тред. Смотритель спросит тебя, "где работы?"
Аноним 05/01/19 Суб 19:24:28 11297345
>>112957
>Как можно .psk в блендер импортировать?
Скачать модельку в другом формате. Сотни их. XPS самый популярный.
Аноним 05/01/19 Суб 19:29:05 11297446
>>112951
>В чем это заключается?
Бабочка на язычке.
>>112964
Ну если тебя даже виртуальная баба смогла доебать, то тут дело не в женщинах вовсе. А в мозгах :>
Аноним 05/01/19 Суб 19:32:02 11297547
кто-ты-такое.jpg (27Кб, 600x500)
600x500
Аноним 05/01/19 Суб 19:54:26 11297648
джигадлятурели№4.png (765Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>112915 (OP)
Тем временем, анон закончил риг и настройку костей, теперь эта турулька может хоть в брейк, хоть в джигу.
Аноним 05/01/19 Суб 20:29:50 11297749
>>112976
Настоящий боевой джигит
Аноним 05/01/19 Суб 21:08:59 11297850
Запись201901052[...].mp4 (3999Кб, 1448x796, 00:00:20)
1448x796
>>112975
Мы ТОТ, благодаря нам фильм "Веном" мог стать хорошим...
Мы Смотритель!
Аноним 05/01/19 Суб 22:15:06 11298151
Как вырезать 20 окон в девяти-эташке? Булерьяном?
Аноним 05/01/19 Суб 22:20:11 11298252
>>112981
>Булерьяном
Гексогеном, епт
Аноним 05/01/19 Суб 22:20:48 11298353
А Блендеру уже 25 лет!
Аноним 05/01/19 Суб 22:29:50 11298454
plgachocolatte.jpg (93Кб, 1080x1240)
1080x1240
Аноним 05/01/19 Суб 22:46:47 11298555
alexandr-ugryum[...].jpg (292Кб, 1058x1821)
1058x1821
>>112984
Можешь сахаром попробовать, но учти, что в сырых подвалах ночью он превращается в гексоген.
Аноним 05/01/19 Суб 22:47:29 11298656
>>112982
Я уже второй раз подхожу к компьютеру, смотрю на твоё сообщение и проигрываю с истерикой))
Аноним 05/01/19 Суб 22:49:08 11298757
>>112981
Делай как тебе больше нраица.
Только для этого надь инструментарий изучить, а после выбрать, как нраица.
Аноним 05/01/19 Суб 22:54:14 11298858
>>112981
Если это хрушь, то тебе достаточно сделать 1 квартиру (окно) и продублировать еще 19 раз.
Аноним 05/01/19 Суб 23:28:44 11298959
no.jpg (107Кб, 1300x1186)
1300x1186
Аноним 05/01/19 Суб 23:56:29 11299060
>>112987
Это была Сцена 1. После этого анон устраивается в позе лотоса на своей кровати и в мыслях обращается к Всевышнему - "Как мне познать его?" ... Камера поднимается над головой и с всё увеличивающейся скоростью движется над пространством, внизу проплывают реки, поля, леса и города и наконец, анон оказывается в месте похожем на монастырь, где его уже ждёт Andrew Price. Здесь начинается урок how to make donuts in blender for complete beginners.

https://youtu.be/AHprZa-gB84?t=31
Аноним 06/01/19 Вск 01:52:31 11299361
Аноним 06/01/19 Вск 02:12:26 11299462
0001-0122.mp4 (1861Кб, 1920x1080, 00:00:05)
1920x1080
Аноним 06/01/19 Вск 07:33:22 11299563
Что за пиздец. говно жопа.
нахуй так надо было менять все команды в 2.8?!!!
Как в эдит моде двигать отдельные вершины, как экструдировать в точку?
пиздец
Аноним 06/01/19 Вск 07:38:55 11299664
>>112995
ладно по первому я дурак, но второе тот же вопрос
Аноним 06/01/19 Вск 07:45:53 11299765
234.png (156Кб, 1004x532)
1004x532
Аноним 06/01/19 Вск 07:52:59 11299866
>>112995
всё, ура, нашёл как вернуть из 2.79 шорткаты. хоть как то.
Аноним 06/01/19 Вск 08:42:02 11299967
>>112997
С ней всё хорошо?
Аноним 06/01/19 Вск 08:58:05 11300068
>>112997
У ней хоть кости есть?
Аноним 06/01/19 Вск 09:02:57 11300169
>>113000
Это хайполька со скульптинга, так что нет
Аноним 06/01/19 Вск 09:03:48 11300270
Аноним 06/01/19 Вск 10:11:54 11300371
Аноним 06/01/19 Вск 10:36:33 11300472
Блендер 2.8 же без инсталятора, где хранятся его настройки? В папке? Ведь если я новую версию качну, старую удаляю - все настройки слетят?
Аноним 06/01/19 Вск 10:46:21 11300573
>>113004
C:\Users\Marmoolenocheque\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\
Аноним 06/01/19 Вск 10:49:39 11300674
>>113004
> Ведь если я новую версию качну, старую удаляю - все настройки слетят?
Нет. Даже самописные аддоны сохраняются.
Аноним 06/01/19 Вск 11:04:48 11300775
Аноним 06/01/19 Вск 12:04:57 11300976
В блендере нет какого-нибудь материал эдитора или что-нибудь такое? Чтобы был удобный менеджмент материалов, и например выбирать материал и все объекты которые асайнены к нему...
Аноним 06/01/19 Вск 12:09:48 11301077
select.png (234Кб, 649x475)
649x475
Аноним 06/01/19 Вск 12:12:08 11301278
>>113009
Объекты не асайнены к материалу. Материал асайнен к объектам или к фейк-юзеру.
Аноним 06/01/19 Вск 12:15:37 11301479
>>112997
Хороший альтмер, только шишки бы убрать
Аноним 06/01/19 Вск 13:51:53 11301980
heatherbloodves[...].jpg (341Кб, 719x823)
719x823
Аноним 06/01/19 Вск 14:46:18 11302081
>>113019
>Только нужен
Додумаю. Спасибо.
Вообще хочу скачать игру и пройти заново, но пока без вирусов не нашел.
Аноним 06/01/19 Вск 14:51:10 11302182
Аноним 06/01/19 Вск 15:07:20 11302283
image.png (213Кб, 598x337)
598x337
Хуле ик в блендере такая дерьмовая? Я ебал просто. Она неправильно решается в разных движках. Еще и матан для ик писать, ну ебаный рот просто не хочу. Какой-то ряд тейлора, уууу ебаааать ебаааааать почему етот мир столь несовершенен
Аноним 06/01/19 Вск 15:10:50 11302384
>>113021
Я в стиме только скурим покупал в 12 годе, в него долго залипать можно
Аноним 06/01/19 Вск 15:34:28 11302485
>>113022
Дурная башка, ногам покоя не дает.
Аноним 06/01/19 Вск 15:47:37 11302586
Аноним 06/01/19 Вск 16:11:20 11302687
>>113025
Что за нормальный ик?
Аноним 06/01/19 Вск 16:35:59 11302788
>>113024
Дурная управляющая кость, покоя сочленениям не даёт.

>>113025
Чет много читать, целая книга. Есть какие-ниудь общие рекомендации для отсталых с матаном?
Хотя конечно обязательно прочитаю, большое спосибо, там прям секси картиночки, словно в мир американского обучения попал.
Аноним 06/01/19 Вск 17:02:10 11302889
2019-01-06 18-5[...].mp4 (13846Кб, 1280x720, 00:01:17)
1280x720
>>113027
А трудно сказать, в чем трабла с ик?

Soft ik говорит и показывает как сделать danpro, потом в ригифай сделали тоже уже готовые конечности.
Аноним 06/01/19 Вск 17:21:47 11303090
Скажите пожалуйста, как в блендере сделать набор материалов который бы применялся к другим мешам с материалами с теми же именами
залпом?
Аноним 06/01/19 Вск 17:33:27 11303191
>>113030
Не знаю, потому что не могу понять вопрос. Но можно написать скрипт.
Аноним 06/01/19 Вск 17:35:43 11303292
>>113028
Суть в том что решения ик разные, разные формулы по которым вычисляются вектора, в итоге получаются разные углы в разных движках, плюс ты никак не можешь контролировать их в блендере.
У меня будет экспорт в игровые движки, плюс я хочу анатомию суставов нормас сделать. А ты работаешь только в блендере и со стандартным анатом, вопщем-то тебе и такая ик норм.
Не заморачивайся короч, тут слишком много объяснений и подводных камней.
Ольсо, вот так если посмотреть, то блендер выглядит как игрушка для детей. Теперь понятно почему он в комерческом секторе нахуй никому не нужен.
Аноним 06/01/19 Вск 17:36:02 11303393
Хочу видео-уроки по блендеру от девочек.
Аноним 06/01/19 Вск 17:43:55 11303494
Аноним 06/01/19 Вск 17:54:55 11303595
>>113031
тяжелое поражение высшей нервной деятельности?
ожидаемо
Аноним 06/01/19 Вск 18:01:04 11303696
>>113032
Поскольку ты еще ничего вообще не показал, а только общими словами наводил таинственность, насчет которой нечего сказать из-за фактической безсодержательности, то я буду считать, что ты все выдумаешь ради глупого троллинга.
Аноним 06/01/19 Вск 18:05:26 11303797
>>113035
Я думаю, что просто у нас в стране некачественное школьное образование, в частности, некомпетентные училки русского и литературы не могут научить учеников выражать свои мысли.
Аноним 06/01/19 Вск 18:12:30 11303898
>>113036
> Поскольку ты еще ничего вообще не показал
А что, нужно что ли? Не ну я хотел конечно в открытый доступ под gpl всю скриптоту скинуть.
> ради глупого троллинга
Ты че шизик штоле? Чем я тролю тебя? Вот черт, а я думал ты нормальный.
Аноним 06/01/19 Вск 18:37:35 11303999
>>113038
В чем должна "нормальность" заключаться, в том, чтобы принимать к сведению сообщения о том, что ты что-то пилишь правильное взамен неправильного, но никогда ничего не показываешь и не конкретизируешь? Зачем тогда ты это сообщаешь? Программа плохая, разработчики глупые. Очень прикольно это читать, молодец, ты очень оригинален.
Аноним 06/01/19 Вск 18:41:58 113040100
Я 3D АРТИСТ И СТАНУ ОЧЕНЬ ХОРОШИМ СПЕЦИАЛИСТОМ В ЭТОЙ ОБЛАСТИ!
Аноним 06/01/19 Вск 18:43:13 113041101
>>113040
>АРТИСТ
Ну-ка спой.
Аноним 06/01/19 Вск 18:45:14 113042102
>>113039
Мне побомбить что ли нельзя? Или тебе так нравится блендер, что ты готов защищать его? Не беспокойся в таком случае, он всё равно лучше покупного говна хотя бы потому что оно покупное.
Аноним 06/01/19 Вск 18:49:39 113043103
Аноним 06/01/19 Вск 18:50:43 113044104
>>113043
Работы давай показывай
Аноним 06/01/19 Вск 18:51:48 113045105
>>113044
Да я только начал изучать Блендер...
Аноним 06/01/19 Вск 18:52:15 113046106
>>113045
Тогда пой, сучка.
Аноним 06/01/19 Вск 19:05:24 113047107
ffff.png (855Кб, 1701x1787)
1701x1787
Рейп мое тельце, блендерач.
Аноним 06/01/19 Вск 19:06:03 113048108
>>113047
Это ты всё заскульптил с 0?
Аноним 06/01/19 Вск 19:06:28 113049109
>>113046
Не обижай его.
>>113045
Почему решил стать 3д артистом? Аниме девочек рисовать?
Аноним 06/01/19 Вск 19:06:54 113050110
Аноним 06/01/19 Вск 19:07:07 113051111
Аноним 06/01/19 Вск 19:07:41 113052112
>>113050
Долго? Рефы юзал? Со сферы заскульптил? Какие обучающие курсы курил?
Аноним 06/01/19 Вск 19:08:42 113053113
>>113047
Сколько времени надо что-бы суметь так же?
Аноним 06/01/19 Вск 19:09:06 113054114
>>113042
Тебе бомбить можно, а мне реагировать и интересоваться низя? Я вот теперь думать, вот, плохая программа. В жизни вообще мало чего хорошего, а тут еще и программа плохая.
Аноним 06/01/19 Вск 19:09:59 113055115
Аноним 06/01/19 Вск 19:18:23 113056116
изображение.png (239Кб, 856x577)
856x577
Аноним 06/01/19 Вск 19:19:15 113057117
>>113054
Ну ладно, тогда можно. Сорян, я не заметил, у меня эго большое прост.
> Я вот теперь думать, вот, плохая программа. В жизни вообще мало чего хорошего, а тут еще и программа плохая.
Она плохая так-то по сравнению с идеалом. Но по сравнению с аналогами - лучшая. Прост я говно вижу, из-за этого. к тому же я скоро сделаю её лучше
Аноним 06/01/19 Вск 19:20:24 113058118
336.png (255Кб, 619x681)
619x681
>>113052
>>113053
>Со сферы заскульптил?
Анон, я тебе уже в 2 тредах отвечал. Из сфер леплю только головы. Для тела беру основу без кистей и пяток, не люблю этот этап работы.
>Долго?
>Сколько времени надо что-бы суметь так же?
Больше думал что я хочу сделать. В итоге ничего не придумал и пришлось лепить голое тельце. А так пилю уже неделю всего персонажа, каждый день возвращаюсь на шаг назад и что-то меняю или переделываю (например жопу уменьшал в 2 раза, руки и ноги переделала (возможно еще раз переделаю)).
>Рефы юзал?
Куда же без них.
>Какие обучающие курсы курил?
Ну хуй знает, у меня их скопилась на 280гб. Я просто заходил на трекер и выкачивал все и смотрел. То что я сейчас высрал это результат всех тех курсов который я уже переварил.
>>113056
Ну почти.
Аноним 06/01/19 Вск 19:23:37 113059119
>>113058
риг не накидывал ещё?
Аноним 06/01/19 Вск 19:24:40 113060120
Аноним 06/01/19 Вск 19:26:13 113061121
>>113058
Мне нравится, хотя есть некоторые недостатки.
А красил как?
Аноним 06/01/19 Вск 19:26:35 113062122
yobanyi rot eto[...].png (218Кб, 1857x1080)
1857x1080
Ёбаный рот этого казино! А я то думал, что по изичу всё нарисую без еботни, а тут оказывается надо будет подумать, надо же!
Аноним 06/01/19 Вск 19:30:11 113063123
>>113062
У меня бывало так, что я думал, ща побырику накидаю, а потом, так подожжи ебана.
Аноним 06/01/19 Вск 19:39:17 113064124
Ёбаная РАБота , просто ничего не можешь делать после нее. Хочется только умереть.
Аноним 06/01/19 Вск 19:40:02 113065125
>>113064
Cейчас же выходные.

>>113058
Это ты в блендере всё сделал? Почему не збраш?
Аноним 06/01/19 Вск 19:53:37 113066126
изображение.png (2249Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 06/01/19 Вск 19:54:35 113067127
Что думаете про плагин Fast Carve?
Аноним 06/01/19 Вск 19:54:57 113068128
>>113066
XP-кун, можешь список своих работ выложить?
Аноним 06/01/19 Вск 19:55:45 113069129
Аноним 06/01/19 Вск 20:02:52 113070130
5555.png (115Кб, 601x681)
601x681
Я вообще сам начинающий специалист в сфере компьютерной графики. И мне нужна критика, что бы вы показали на мои проебы.
>>113059
Не умею, не понимаю зачем его делать, лень. Мне легче сразу в позе скульптить или т-позу выставить в позу.
>>113061
Какие недостатки? Или просто вкусовщина, типа эльфы не нравится, цвет кожи и тп?
>А красил как?
Просто прошелся кисточкой, в некоторых участках нарисовал АО. Пик.
Аноним 06/01/19 Вск 20:07:00 113071131
>>113070
>Какие недостатки?
Непропорционально длинные ноги.
Слишком широкие бёдра.
Подмышечная область хуйня какая-то.
Слабо выраженное коленная область.
Внутрянняя область руки не проработана.
Не знаю было ли так задумано, ну губы с ПЮ не очень смотрятся.
Аноним 06/01/19 Вск 20:16:14 113072132
>>113071
>Непропорционально длинные ноги.
>Не знаю было ли так задумано, ну губы с ПЮ не очень смотрятся.
Вот с этим готов поспорить. На самом деле спорить не буду, просто оставлю как есть.
>Внутрянняя область руки не проработана.
Проработана, наверное плохо выражена. Попробую исправить.
>Слишком широкие бёдра.
>Подмышечная область хуйня какая-то.
>Слабо выраженное коленная область.
Спасибо за совет, буду тогда допиливать.
Аноним 06/01/19 Вск 20:22:29 113073133
>>113060
Да хуй знает че это. Мне лень разбираться в коде чтобы понять. Это решатель арифметики, он решает как повернуть каждую кость чтобы в итоге необходимого положения. Хуй знает на чем он там основан. То что я должен буду сделать, но немного иначе сделать, чтобы добиться большего контроля за параметрами, вертексами и процентной составляющей для каждого сочленения. Еще можно сделать сопротивление, но это уже чет сложненько выглядит.
> This complex project wouldn't have been possible without the help and guidance of Pr. Herman Bruyninckx
Проиграл. Что тут сложного? Неужели они такие дауны что не могут осилить подобное? Даже я разобрался. Просто пиздец мда просто.
Аноним 06/01/19 Вск 20:23:49 113074134
>>113073
>вертексами
Блядь векторами в смысле сложно говорить словами
Аноним 06/01/19 Вск 20:33:41 113075135
>>113070
Ты это всё в блендере сделал?
Аноним 06/01/19 Вск 20:36:14 113076136
>>113073
Ты разобрался-таки в том, что такое iTaSC?
Аноним 06/01/19 Вск 20:36:38 113077137
Аноним 06/01/19 Вск 20:37:11 113078138
4e2042c3f0e4825[...].jpg (26Кб, 400x388)
400x388
>>113075
Нет конечно, анончик. Мне просто блендер-тред нравится. Простите.
Аноним 06/01/19 Вск 20:37:37 113079139
Аноним 06/01/19 Вск 20:38:39 113080140
321.PNG (417Кб, 906x733)
906x733
Как сделать видимость нормалей?

>>113078
В збраше? А красил где?
И вопрос, а по какому тутору делал?
Аноним 06/01/19 Вск 20:41:55 113081141
>>113080
z?
или ты хочешь что-то другое?
Аноним 06/01/19 Вск 20:43:39 113082142
321.PNG (614Кб, 1213x944)
1213x944
>>113081
Чтобы показывалось направление нормалей на фейсах и вертексах. На z у меня меню рендера выскакивает.
Хочу как на пике выше: >>113080
Аноним 06/01/19 Вск 20:44:08 113083143
1oqw90X.png (223Кб, 692x332)
692x332
>>113080
>В збраше?
Да.
>А красил где?
Там же
>тутору делал?
Если ты про текстуру кожи, то гугли тон кожи, там все довольно легко. Модель сам пилил без туторов. Так смотри курсы по анатомии в збраше/блендере/пейнте и тд.
Аноним 06/01/19 Вск 20:44:40 113084144
>>113037
Да нет, просто Вы тупой, как валенок.
Аноним 06/01/19 Вск 20:45:19 113085145
>>113083
>Если ты про текстуру кожи, то гугли тон кожи, там все довольно легко.
Не могу нагуглить...
Аноним 06/01/19 Вск 20:45:57 113086146
решил попробовать запилить волосы
а на матерале волос настроек нихуя
как их вообще делать то?
Аноним 06/01/19 Вск 20:47:06 113087147
fe760273671d98b[...].jpg (17Кб, 352x507)
352x507
>>113085
Попробуй еще, у тебя все получится, я верю в тебя.
Аноним 06/01/19 Вск 20:51:26 113088148
image.png (764Кб, 1093x850)
1093x850
Аноним 06/01/19 Вск 20:51:39 113089149
>>113087
Ну на пике я примерно читал как, а как саму кожу красить... У меня по запросам тон кожи какаие-то крема выдаёт.
Аноним 06/01/19 Вск 20:54:19 113091150
321.PNG (857Кб, 1193x1049)
1193x1049
>>113088
Хм, спасибо то что нужно.
Я тут потыкал, оказывается в блендере такие йобы есть. А можно ли моделить указывая углы, там?
Аноним 06/01/19 Вск 20:57:34 113092151
>>113076
Это просто другой решатель с дополнительными возможностями, всё в general concept описано.
> iTaSC is not fundamentaly different than iksolver: like iksolver, it computes the first order kinematics approximation of the armature (the Jacobian matrix), and inverts it to get the bones movements according to least square optimal. Hence, iTaSC and iksolver are not dynamic solvers; they don't take into account masses, forces and accelerations.
Можно нахуярить несколько ограничений на кость + вес ограничений. К примеру, в контексте того что я хочу запилить - для пальчиков будет вес в соответсвии с которым они изменяют угол, для дистальной фаланги меньший, для медиальной больший. Хотя может можно и в стандартном, хз.

Ващет я не очень понял всё это, но выглядит как довольно сложные алгоритмы с большим процессорном временем. Возможно даж смысла нет пердолить арифметику, легче запекать с существующей ик. Хммм. Но всё равно ноги придется через ик делоть в игре-то. ХММММММММММММММММММММММММММММ
Аноним 06/01/19 Вск 20:59:32 113093152
>>113084
Ни вопрос сформулировать не можешь, ни нахамить нормально. Тьфу на тебя.
Аноним 06/01/19 Вск 21:02:56 113094153
c17f77380922033[...].jpg (57Кб, 507x500)
507x500
>>113089
У меня все находит. Там ничего сложно нет, хуяк-хуяк нарисовал на щеках румяниц, сделал мешки под глазами, подводку глаз и губы нарисовал и все.
Аноним 06/01/19 Вск 21:04:27 113096154
321.PNG (6053Кб, 2365x1316)
2365x1316
>>113094
Я не умаю гуглить.
Аноним 06/01/19 Вск 21:07:05 113097155
2019-01-0621-06[...].png (1825Кб, 1561x758)
1561x758
>>113096
>искать картинки не в яндексе
Аноним 06/01/19 Вск 21:07:40 113098156
Аноним 06/01/19 Вск 21:13:37 113099157
>>113096
Быть тебе визажистом, не быть тебе 3д-моделистом.
Аноним 06/01/19 Вск 21:16:59 113103158
2019-01-06 23-1[...].mp4 (22589Кб, 1280x720, 00:02:13)
1280x720
Аноним 06/01/19 Вск 21:21:45 113104159
Анон, а как в 2.8 волосы в меш преобразовать? у меня модификатор не кликабельный, ссылает во вкладку партиклей.
Аноним 06/01/19 Вск 21:23:26 113105160
>>113103
Какие ты хоткеи юзаешь?
Аноним 06/01/19 Вск 21:30:04 113107161
>>113105
Вроде ток ктрл+е, чтобы слои объединить. Я ничего такого там не делаю. Там в курвах есть хуита в виде пальца, чтобы автоматически устанавливатьконтрольную через картинку.
Аноним 06/01/19 Вск 21:30:36 113108162
>>113107
И еще она юзает параметры пипетки, чтобы не один пиксель был, а 5 на 5 или 11 на 11 пикселей.
Аноним 06/01/19 Вск 21:31:19 113109163
>>113108
Завтра попробую повторить твой трюк.
Аноним 06/01/19 Вск 21:37:43 113110164
>>113093
ого тупое быдлецо загорелось
Аноним 06/01/19 Вск 21:48:11 113111165
234-2.png (167Кб, 1113x540)
1113x540
>>113014
>альтмер
ну не совсем, точнее совсем нет.
п.с. уши будут не видны из-за волос
Аноним 06/01/19 Вск 23:05:54 113114166
maxresdefault.jpg (107Кб, 1280x720)
1280x720
>>113111
Шишечки разгладь, где ты такой череп видал буграми
Аноним 06/01/19 Вск 23:20:01 113115167
>>113114
да где вы там шишки видете? уже ж всё что можно разгладил
Аноним 06/01/19 Вск 23:31:54 113116168
15468004915520.png (66Кб, 590x540)
590x540
>>113115
>где вы там шишки видете?
Кто вы? Здесь только я один.
По идее должен быть идеально гладкий и круглый как бильярдный шар.
Аноним 06/01/19 Вск 23:36:51 113117169
>>113110
Писечка, не ругайся.
Аноним 06/01/19 Вск 23:50:18 113119170
45.png (445Кб, 956x587)
956x587
>>113114
>Шишечки разгладь
Можешь мою шишечку разгладить.
Аноним 07/01/19 Пнд 00:01:19 113120171
omfg.gif (972Кб, 396x244)
396x244
Аноним 07/01/19 Пнд 00:06:01 113122172
>>113071
>Непропорционально длинные ноги.
Ебать ты долбоеб, никогда ничего не критикуй, тебе противопоказано.
Аноним 07/01/19 Пнд 00:22:40 113124173
5896020-0971810[...].jpg (142Кб, 960x720)
960x720
Аноним 07/01/19 Пнд 00:32:00 113125174
>>113124
1. доебался до стилизации
2. ты видел вообще ирл самок? Они пропорционально отвратительны. Поэтому лепить можно исключительно стилизованных, чтобы не блевануть.
Вижу в тебе я желание обосрать а не помочь, так что это ты токсик.
Аноним 07/01/19 Пнд 00:36:39 113126175
>>113125
>>113124
Но там пропорции норм же, длинна головы+тело+бедро = ноги
это нормальная пропорция для длинных ног, для норм ног был бы (голова + тело=бедро+ноги)
Аноним 07/01/19 Пнд 00:46:17 113128176
5896020-0971810[...].jpg (51Кб, 600x624)
600x624
>>113125
>обзывается долбоебом
@
>матерится и токсинит
@
>НЕТ ТЫ ТОКСИК
Аноним 07/01/19 Пнд 00:47:47 113129177
>>113126
Норм пропорции я и не спорю. Мне нравится вообще-то.
Аноним 07/01/19 Пнд 00:51:22 113130178
i9H8sp2Vo.jpg (210Кб, 1527x877)
1527x877
OAHVHBLZo.jpg (241Кб, 1527x877)
1527x877
>>113125
>ты видел вообще ирл самок? Они пропорционально отвратительны
Далеко не все
Аноним 07/01/19 Пнд 00:53:19 113131179
2019-01-0700-51[...].png (207Кб, 595x862)
595x862
>>113070
Да ну тебя... какие проёбы?
Проёбы это когда тянешь девочку из кубика, а после её ненавидишь и лишаешь кроссовок.
Аноним 07/01/19 Пнд 00:55:43 113132180
>>113131
>и лишаешь кроссовок
бездушная скатина :[
Аноним 07/01/19 Пнд 00:56:08 113133181
>>113131
>лишаешь кроссовок.
Ну ты и тварь.
Аноним 07/01/19 Пнд 01:02:00 113134182
2019-01-0701-01[...].png (173Кб, 893x798)
893x798
>>113132
>>113133
Кроссовки нужны тем, кому они по размеру.
Аноним 07/01/19 Пнд 01:10:39 113135183
Анончик, как в 2.8 сделать АО карты с меша, на котором несколько материалов?
Аноним 07/01/19 Пнд 01:11:29 113136184
>>113126
>>113129
Это такие всрато-нереалистичные пропорции, которые темнеменее вполне ебабельны.
Аноним 07/01/19 Пнд 01:16:54 113137185
>>113135
Сделай с одного материала, а после переназначь заново.
Аноним 07/01/19 Пнд 01:26:40 113138186
234.png (93Кб, 267x682)
267x682
>>113136
>нереалистичные пропорции
Да что вы докопались до ног, все с ними нормально. Вот если подставить базовый скелет, то все нормально. Не считая того, что сам скелет не подходит, но это не важно.
Аноним 07/01/19 Пнд 02:13:47 113139187
>>113138
Ты чего хотел-то?
Пришёл со своими пирожками в общую столовку, попросил попробовать, анон попробовал и высказал своё мнение. Пеки ещё, но в этот раз либо начинку как у всех делай, либо подстраивайся под вкусы столовки.
Блюдо от шефа всегда нравится шефу и тем кто платит за блюдо от шефа.
Аноним 07/01/19 Пнд 02:27:29 113140188
>>113139
>раз либо начинку как у всех делай
Андрогинных мальчиков под хуевую музыку ты хотел сказать?
Аноним 07/01/19 Пнд 02:34:01 113141189
>>113140
Он компот нашей столовки. Это когда тебе накидали пюрешки с котлетками, а ты такой: А компот?
А тот анон пирожки принёс, тут они редко бывают, но каждый кто их приносит, недоумевает, почему мы жрём картофан с рубленым мясом, когда есть пирожки.
А всё просто- если в блендер засыпать пюрешку и котлетку- получится пюрешка с котлеткой, а если пирожок с неизвестной начинкой, то...
Аноним 07/01/19 Пнд 03:37:09 113142190
32423.png (103Кб, 911x451)
911x451
Первый раз в жизни ретоположил
Аноним 07/01/19 Пнд 04:05:09 113143191
#Сюжет: На новый год анон загадывает желание провести зимний вечер с длинноногой моделью... дальше идут кадры с пляжа Пхукета, шум волны, мы во сне и издалека пробивается голос - "hello, welcome back to "this" tutorial, i'm andrew price and..." мы оказываемся сами знаете где.
Аноним 07/01/19 Пнд 04:30:56 113144192
>>113142
У тебя уши на виске.
Аноним 07/01/19 Пнд 04:31:54 113145193
Аноним 07/01/19 Пнд 04:32:11 113146194
Аноним 07/01/19 Пнд 04:34:28 113147195
>>113146
а может и нет, посмотрел исходники - там ниже
Аноним 07/01/19 Пнд 05:04:35 113148196
2019-01-0705-02[...].png (388Кб, 983x827)
983x827
2019-01-0705-02[...].png (166Кб, 680x751)
680x751
>>113142
Поделишься со мной усидчивостью?
А то я рисую смотрителю новую морду и новые лапки
Аноним 07/01/19 Пнд 05:15:42 113149197
>>113148
>>113148
А старый смотритель со сколькими поликами жил?
Аноним 07/01/19 Пнд 05:46:49 113150198
Какие подводные камни у bsurfaces?
Аноним 07/01/19 Пнд 05:48:26 113151199
2019-01-0705-45[...].png (221Кб, 1636x982)
1636x982
23.png (872Кб, 2000x2000)
2000x2000
548s.png (739Кб, 2000x2000)
2000x2000
>>113149
Самая первая его версия, без запекания и текстур, анимация не планировалась, должна была быть обложка знакомому реперу
Но оказалось он крыс не любит
Аноним 07/01/19 Пнд 09:52:57 113152200
>>113140
Твой музыкальный вкус мне не интересен.
Аноним 07/01/19 Пнд 09:54:35 113153201
>>113150
Один подводный камень: ненужная хуита.
Аноним 07/01/19 Пнд 09:56:27 113154202
>>113153
Окей, не хуита, а просто не нужная.
Аноним 07/01/19 Пнд 10:38:32 113155203
321.png (613Кб, 955x1097)
955x1097
Помогите блендеробоги, как приснапить элемент к поверхности?
Допустим мне нужно грань до фейса опустить ровно. Пока пробую со снапом играть, но не получается.
Аноним 07/01/19 Пнд 10:47:35 113156204
>>113155
Грань - это фейс. Есть еще ребра и вершины.

На картинке не понятно, что происходит. Ты свою модель вращал и тебе картинка понятно, а я вижу только один этот 2д-кадр, стереоскопическое зрение не работает,
Аноним 07/01/19 Пнд 10:50:59 113157205
2019-01-07 09-4[...].mp4 (3100Кб, 1920x1080, 00:00:27)
1920x1080
>>113156
Хм, я всегда гранью рёбра называл.
А фейс или плоскость.
Вот, я бы хотел чтобы это ребро ровно на фейс легло.
Аноним 07/01/19 Пнд 11:01:54 113158206
>>113157
Сверху проецируй, там в снапинге галочка, прожект. А так ты показываешь на плоскость мышью и у тебя снапится на ту высоту, где эта точка по Z, поэтому не полуеца.
Аноним 07/01/19 Пнд 11:05:19 113159207
2019-01-07 10-0[...].mp4 (3286Кб, 1920x1080, 00:00:31)
1920x1080
Аноним 07/01/19 Пнд 11:09:21 113160208
>>113159
Вид сверху сделай и двинь только по Z и тогда все вершинки индивидуально прилепятся к поверхности.
Аноним 07/01/19 Пнд 11:16:51 113161209
2019-01-07 10-1[...].mp4 (3491Кб, 1920x1080, 00:00:22)
1920x1080
>>113160
Вроде работает, спасибо... Странный метод, а если мне нужно не про оси прижать элемент к фейсу?
Кстати, почему даже когда поверхность приснаплена, если я двигаю перемещение с этой проекции, то видно что она якобы перемещается по координатам?
Аноним 07/01/19 Пнд 11:21:08 113162210
>>113161
Снап к фейсу значит, что элемент будет прилеплен к той точке фейса, на которую ты покажешь, а если ты ограничишь оси, то применится то разрешенная координата.

Второе вопросительное предложение не понимаю. Поверхность у тебя приснаплена, двигаешь ты перемещение, а она, якобы, перемещается, да еще и по координатам.
Аноним 07/01/19 Пнд 11:28:15 113163211
2019-01-07 10-2[...].mp4 (2004Кб, 1920x1080, 00:00:13)
1920x1080
>>113162
Ну т.е. хотя элемент стоит на месте сверху-слева видно что координаты меняются.
Аноним 07/01/19 Пнд 11:44:33 113164212
>>113163
Перепиши что там написано.
Аноним 07/01/19 Пнд 11:45:19 113165213
Аноним 07/01/19 Пнд 11:46:59 113166214
>>113165
Ты говоришь "сверху-слева видно что координаты меняются". Так вот конкретно напиши, что там написано.
Аноним 07/01/19 Пнд 11:48:54 113167215
321.png (11Кб, 307x79)
307x79
>>113166
Т.е. там показано что я сдвинул элемент на пол метра, хотя он стоит на месте.
Аноним 07/01/19 Пнд 11:55:41 113168216
изображение.png (12Кб, 376x197)
376x197
Аноним 07/01/19 Пнд 11:59:37 113169217
>>113168
Ну, сдвинул по оси z на пол метра, а оно на месте стоит... Я не понимаю...
Аноним 07/01/19 Пнд 12:05:15 113170218
>>113169
Лягух, ты издеваешься надо мной? Это будет тебе головоломка. Реши ее и получишь очко.
Аноним 07/01/19 Пнд 12:06:50 113171219
>>113170
Не могу понять, сейчас двигаю и не понимаю, дай подскажку, пожалуйста...
Аноним 07/01/19 Пнд 12:10:02 113172220
>>113171
А как должно быть, что ты должен видеть, чтобы было все так, как по твоему мнению, правильно?
Аноним 07/01/19 Пнд 12:11:03 113173221
>>113172
Координаты должны быть в 0, ведь он приснаплен и не двигается.
Аноним 07/01/19 Пнд 12:15:56 113175222
>>113173
Индвидуальные элементы, каждая вершинка на свою высоту приснаплена и не двигает, а твоя трансформация показывается в зависимости от того, как ты по наклонной порхности мышью водишь.
Аноним 07/01/19 Пнд 12:18:11 113176223
>>113175
Аха... Спасибо, просто я считаю что логичнее было бы отображать координаты элемента.
Аноним 07/01/19 Пнд 12:20:29 113177224
Аноним 07/01/19 Пнд 12:23:11 113178225
>>113176
Ты видишь результат проекции отдельных вершин, а не результат перемещения одного ребра.
Аноним 07/01/19 Пнд 12:29:14 113179226
Аноним 07/01/19 Пнд 12:43:09 113180227
>>113134
Ногти подстриги, смотритель!
>>113131
Да нормальная девочка, оставь, не удаляй никуда, пусть лежит где-нибудь.
>>113138
Да кто докопался? Одному анону не понравилось и все. Остальных устраиват.
>>113142
Ща лучше стало, ровно. Не мое дело, но переносица специально такая большая?
Аноним 07/01/19 Пнд 12:45:05 113181228
>>113161
Хороший будет домик. Аж не терпится сохранить в портфолио.
Аноним 07/01/19 Пнд 13:49:57 113182229
cloth.gif (2470Кб, 530x440)
530x440
Как в 2.8 отрендерить то, что я вижу во вьюпорте? В 2.7 такое было.
Аноним 07/01/19 Пнд 13:55:50 113183230
>>113182
Уже нашел

View -> Viewport Render
View -> Viewport Render Animation
Аноним 07/01/19 Пнд 14:31:00 113186231
connect.png (560Кб, 1304x783)
1304x783
merge.png (534Кб, 1300x672)
1300x672
Я недавно изучаю Блендер, подскажите пожалуйста на счёт пары вопросов:
1. В Блендере нет более удобного мёрджа вертексов? А то выбирать через шифт 2 вертекса, а потом в меню альт+м выбирать вид мёрджа не очень удобно если нужно массово это делать.
2. Вытекает из предыдущего вопроса - нет ли в Блендере кнопки "сделать предыдущее действие", гуглил, вроде пишут что через Ф3 можно старое сделать, но если действие не на Ф3?
3. Нельзя ли как-то быстрее коннект двух вертексов сделать? Как я понял что может скоро хоткеи добавят для всяких действий?
4. Как-то тут кто-то не очень давно показывал как делать деструктивный экструд - это где его в блендере найти?
Заранее спасибо.
Аноним 07/01/19 Пнд 14:40:30 113187232
2019-01-07 16-3[...].mp4 (12130Кб, 1280x720, 00:01:05)
1280x720
>>113186
Шифт+Р посл действие. Можно еще юзатть едж коллапс из меню икс.
Аноним 07/01/19 Пнд 14:41:04 113188233
>>113187
>Шифт+Р
Я имею в виду букву Рээээ, R,
Аноним 07/01/19 Пнд 14:45:47 113189234
2019-01-07 13-4[...].mp4 (1541Кб, 1920x1080, 00:00:10)
1920x1080
>>113187
Хм, спасибо...
А как ты на видео 2 вертека соединил между собой каким-то хоткеем?
И небольшой вопрос на счёт экструда в блендере, у него настроек что ли нет? Нажимаю е и он просто по какой-то оси передвигает.
А мне допустим нужно чтобы экструд был на одинаковом расстоянии от основы.
Аноним 07/01/19 Пнд 14:54:36 113190235
blender-best-an[...].mp4 (389Кб, 592x592, 00:00:04)
592x592
Как вам моя анимация?
Аноним 07/01/19 Пнд 14:57:04 113191236
Аноним 07/01/19 Пнд 14:58:30 113192237
>>113189
Клавишей Эф.

Нажми E и правую кнопку, чтобы экструд был на никакое расстояние, а потом аль+S по нормалям фейсы подвинь.
Аноним 07/01/19 Пнд 15:08:17 113193238
2019-01-07 14-0[...].mp4 (3529Кб, 1920x1080, 00:00:28)
1920x1080
Не хочу быть назойливым, но... Как приснапить объект по центру грани или в центр фейса?
Аноним 07/01/19 Пнд 15:12:13 113194239
image.png (6Кб, 326x296)
326x296
>>113193
А оно тебе надо? Делай на глаз. Думаешь, когда дом ИРЛ строят, они лазерной линейкой ищут центр? Столько времени тратишь на мелочь, которую никто не заметит.

Ну а вообще кнопкой J по диагонали пробей еджи, после второй диагонали вершина в центре сама появится.

Сначала выделяешь вершину верхнего правого угла квадрата, потом выделяешь вершину нижнего левого квадрата, нажимаешь J. Это на всякий случай.
Аноним 07/01/19 Пнд 15:12:49 113195240
>>113190
Какой смысл тут заложен?
Аноним 07/01/19 Пнд 15:13:55 113196241
>>113193
Когда снапишь к вершинкам, через A добавляй снап-поинты.
Аноним 07/01/19 Пнд 15:15:37 113197242
>>113194
Он лягух и специально себе делает препятствия, чтобы создание простой модели превратилось в бесконечное мучительное дрочево. Закаляет характер.
Аноним 07/01/19 Пнд 15:15:59 113198243
>>113194
Ну я просто еще на будущее ориентируюсь, для меня это так учебный урок. А так эта функция отцентрировать очень нужна.
А делать для центрирования крест накрест как-то не очень удобно.


>>113196
Это как? У меня чёт ничего не происходит.
Аноним 07/01/19 Пнд 15:16:31 113199244
>>113197
Я не специально, я просто учусь программе, вот.
Аноним 07/01/19 Пнд 15:20:19 113200245
>>113198
>Это как? У меня чёт ничего не происходит.
Ну вот тренируйся, гловоломка. Ты решил геройски, без документации, методом проб и ошибок изучать дорелизную версию прикладной программы. Ты должен тренироваться находить решения. Я тебе подсказал.
Аноним 07/01/19 Пнд 15:23:33 113201246
2019-01-07 14-2[...].mp4 (5626Кб, 1920x1080, 00:00:17)
1920x1080
И еще подскажите:
1. Что делает контрол+ркм в режиме редактирование? У меня почему-то делает экструд и напрвляет все элементы в сторону клика. В чем суть?
2. И я видел тут показывали - как делать выбор каждого второго элемента в лупе или ринге?

>>113200
Что-то снап поинты даже не гуглятся, а на хоткей А у меня создание меша.
Аноним 07/01/19 Пнд 15:38:31 113202247
2019-01-07 17-3[...].mp4 (13666Кб, 1280x720, 00:01:17)
1280x720
Аноним 07/01/19 Пнд 15:39:04 113203248
>>113201
Чекер деселект.

Какие уроки по основным фишкам блендера ты уже посмотрел?
Аноним 07/01/19 Пнд 15:50:24 113204249
>>113203
Да в общем-то никаких, не нашёл по 2.8 уроков нормальных. Так что решил сразу окунуться, вооот...

>>113202
Спасибо.
Аноним 07/01/19 Пнд 15:50:59 113205250
a51127865caf543[...].jpg (34Кб, 560x665)
560x665
>>113203
Пффффф
уроки?
пффф
Фин, ну ты...ну ты...
Аноним 07/01/19 Пнд 15:54:59 113206251
>>113190
Отправляй в дисней.
Аноним 07/01/19 Пнд 16:33:41 113208252
>>113194
>Столько времени тратишь на мелочь, которую никто не заметит
Двачую этого
>>113197
>себе делает препятствия, чтобы создание простой модели превратилось в бесконечное мучительное дрочево
и этого
>Закаляет характер
Закаляет долбоебизм и рабское мышление
Аноним 07/01/19 Пнд 16:36:33 113209253
>>113190
Слишком нереалистично
Аноним 07/01/19 Пнд 16:40:55 113210254
>>113194
Хотя вот я иногда в ксго играю и там смотрю, тоже болты какие-то геометрией сделаны самой жопе карты, то есть нихуя не оптимальные модели, дохуя лишней геометрии, которую даже увидеть нельзя, если не летать по карте.
Аноним 07/01/19 Пнд 16:51:05 113211255
>>113210
С разморозкой. Ушла эпоха оптимизации. Все дрочат на железо.
Аноним 07/01/19 Пнд 16:54:20 113212256
Неужели никак нельзя центрировать по ребру... ? Это же уберудобная и полезная функция.
Аноним 07/01/19 Пнд 17:01:28 113213257
На что перевесили в Блендере 2.8 хоткей ктрл+альт+шифт+С?
Аноним 07/01/19 Пнд 17:02:25 113214258
>>113212
Понятия не имею, что это значит. Все можно смоделировать, но нельзя сделать почти никакие действия, которые ты из головы придумал. Можно сделать только то, что уже программисты спрограммировали. В меню есть все эти операции.
Аноним 07/01/19 Пнд 17:04:02 113215259
>>113214
Ну как я показывал тут: >>113193
А делать как мне сказали - делить пьюком это очень времязатратно и неудобно.
Аноним 07/01/19 Пнд 17:04:22 113216260
>>113213
Просто почистили, освободив хоткеи для нужд пользователя. ПКМ, в меню ищи сет ориджин.
Аноним 07/01/19 Пнд 17:08:49 113217261
>>113215
Я тебе уже показал видео, как делать в начале >>113202
Аноним 07/01/19 Пнд 17:11:54 113218262
>>113217
А как ты там выбираешь вертексы для центровки объекта, у меня не получается.
Аноним 07/01/19 Пнд 17:13:46 113219263
Просто немного непривычно переходить с Майа и Макса на Блендер, но я быстро учусь...
Аноним 07/01/19 Пнд 17:14:17 113220264
image.png (2Кб, 124x35)
124x35
>>113218
Так там же кнопки внизу пишет. Нажимаешь A и выбираешь следующий.
Аноним 07/01/19 Пнд 17:16:16 113221265
>>113220
Разобрался, спасибо!
Аноним 07/01/19 Пнд 17:23:13 113222266
>>113211
Г О В Н О Д Е Л Ы
О
В
Н
О
Д
Е
Л
Ы
Аноним 07/01/19 Пнд 17:24:22 113223267
>>113212
Ты можешь поставить в центр ребра или фейса курсор и центрировать по курсору.
Аноним 07/01/19 Пнд 17:25:58 113224268
>>113223
А как курсор в центр фейса или ребра поставить:
Аноним 07/01/19 Пнд 17:27:29 113225269
>>113224
shift+s cursor to selected и там еще куча всяких опций и они полезные
Аноним 07/01/19 Пнд 17:28:16 113226270
>>113225
Хм... Много возможностей.
Аноним 07/01/19 Пнд 17:46:09 113227271
smoke0001-0250.mp4 (1064Кб, 960x540, 00:00:10)
960x540
smokesettings.png (55Кб, 414x546)
414x546
smokeeeveelq000[...].mp4 (303Кб, 480x540, 00:00:10)
480x540
Можно ли чтобы дым как в режиме солид рисовался в иви? В иви дым либо плохого качества, либо надо настойки выкручивать, и тогда рендеринг очень медленный cтанет. А в солид дым реалтайм работает и вроде выглядит нормально.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:00:49 113228272
>>113227
Ну так он в солиде у тебя тени и отражения не показывает вестимо. Отключи их штоле.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:04:11 113229273
>>113193
Привет! Я тоже учусь делать домик. Покажи как сделал свесы крыши. Вчера всю голову себе сломал над этим.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:06:42 113230274
tyer.png (420Кб, 1036x763)
1036x763
>>113229
Никаких секретов нет.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:20:17 113231275
14.JPG (25Кб, 386x380)
386x380
>>113230
Ты думаешь это нормально? Ты для мобилок делаешь что ли? Покажи реф где есть это чудо архитектуры
Аноним 07/01/19 Пнд 18:22:13 113232276
proxy.duckduckg[...].jpg (789Кб, 2052x1114)
2052x1114
>>113231
Ну я просто на работе делаю простые дома, но делаю в муксе. А думал сейчас научусь их же делать в блендере, и на работе уже буду в блендере работать и делать такое дома. Там они очень простые - коробки.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:27:45 113233277
Аноним 07/01/19 Пнд 18:29:52 113234278
>>113233
Делаю много всяких простых объектов для заполнения сцен, там дома, машины. В основном дома конечно.
Чтобы они были очень лёгкими для сцены и т.д., т.е. я обычно делю дом пополам или на 4 части, складываю их ЮВ и крашу этот кусочек. Расставляю как нужно в сцене - ну такое.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:38:10 113235279
>>113234
А что платят? Извини, если личное
Аноним 07/01/19 Пнд 18:42:38 113236280
>>113235
40к, но часть неофициально. Для флайщиттауна где я живу это неблохие деньги, где 25к считается хорошей зп. Но я так прикинул, можно зарабатывать в этой области больше.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:45:22 113237281
applyscale.jpg (131Кб, 1024x551)
1024x551
>>113189
Вчера видел в видео-уроке - такой эффект с экструдом возникает, если предварительно в объектном режиме объект масштабировался и масштабирование не было применино. В результате мы видим непропорциональное по нужным нам осям масштабирование ранее экструдированного кольца. Правильный порядок действий для достижения ожидаемого тобой результата будет таков: 1) Масштабирование объекта в объектном режиме. 2) Далее в окошке за клавишей N в строке Scale мы обнаружим значения отличные от единицы. 3) После этого мышь должна находится в любом месте внутри вьюпорта и зажата комбинация клавиш CTRL-A => в диалоговом окне Apply нажимаем Scale и обращаем внимание на то, что в окошке за клавишей N в строке Scale все значения изменились и стали 1.000. На этом источник проблемы ликвидирован и мы можем... 4) Перейти в режим редактирования, выбрать экструдироемое кольцо и оно будет масштабироваться пропорционально по всем осям.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:50:38 113238282
>>113235
Вообще я планирую заработать еще немного денег, уволиться, и пойти обучаться, может даже платные курсы пройду - чтобы стать крутым специалистом. А пока я так.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:55:43 113239283
svesikrishi.jpg (134Кб, 1024x551)
1024x551
Как сделать чтобы со всех сторон угол между свесом крыши и стеной был 90 градусов ?
Аноним 07/01/19 Пнд 19:05:57 113240284
>>113239
Мне кажется что такое геометрически невозможно, либо крыша будет поехавшей формы.
Аноним 07/01/19 Пнд 19:11:16 113241285
ab.png (615Кб, 960x540)
960x540
Аноним 07/01/19 Пнд 19:12:46 113242286
>>113241
Где продолжение банкета?
Аноним 07/01/19 Пнд 19:32:25 113245287
Мне вообще нравится блендеротред.
Аноним 07/01/19 Пнд 19:53:04 113247288
>>113241
>постер
слогана не хватает
Аноним 07/01/19 Пнд 20:24:02 113249289
sveskrishi.mp4 (3519Кб, 1920x1080, 00:00:58)
1920x1080
podshivka-sveso[...].jpg (56Кб, 728x485)
728x485
Аноним 07/01/19 Пнд 21:42:03 113256290
#Сюжет (для заставки вашего видео-урока)

Андрюша возвращается домой вечером, за окном уже темно. Дома его встречают родители с ремнём и с угрозой спрашивают - "Андрюша, ты уроки сделал?". После этого Андрюша отправляется в свою комнату и записывает этот урок.
Аноним 07/01/19 Пнд 23:37:05 113259291
14913974892920.jpg (31Кб, 450x410)
450x410
>>113249
>тутор в 1 фпс\сек
Аноним 07/01/19 Пнд 23:50:49 113261292
>>113259
Я хотел сделать гиф-ку в блендере, принт-скринил каждый шаг, потом обнаружил, что в блендере нет оутпута в гиф.
Аноним 08/01/19 Втр 04:09:04 113264293
444.png (346Кб, 565x565)
565x565
Анон, помоги. Я в глаза долблюсь или грудь неправильная? Как можно исправить?
Аноним 08/01/19 Втр 04:13:59 113265294
444-5.png (340Кб, 548x576)
548x576
Аноним 08/01/19 Втр 04:14:16 113266295
>>113265
это вопрос если что
Аноним 08/01/19 Втр 04:17:49 113267296
2019-01-0804-10[...].png (257Кб, 579x598)
579x598
>>113264
Сделай её ниже, соски должны "смотреть" в разные стороны, сама грудь должна быть как груша и крепится к подмышке, у тебя она будто от ключице идет.
>>113265
Ты просто убрал соски, а не решил проблему.
Аноним 08/01/19 Втр 04:22:03 113268297
image.png (745Кб, 1051x757)
1051x757
Я сегодня не спал.
Аноним 08/01/19 Втр 04:23:12 113269298
>>113267
>Ты просто убрал соски
я ее округлил там слегка
Аноним 08/01/19 Втр 04:29:41 113270299
444-6.png (383Кб, 537x660)
537x660
Аноним 08/01/19 Втр 04:32:57 113271300
>>113270
Сами груди нужно раздвинуть и опустить. Чем больше грудь тем ниже они провисают.
Аноним 08/01/19 Втр 04:39:21 113272301
444-7.png (353Кб, 552x600)
552x600
>>113271
Это пока ещё не Эребор?
Аноним 08/01/19 Втр 05:13:30 113273302
2019-01-0805-12[...].png (340Кб, 797x633)
797x633
>>113272
Да хуй знает, попробуй использовать референсы (мой пик не стоит)
Аноним 08/01/19 Втр 06:08:29 113274303
424.png (551Кб, 809x662)
809x662
Рук и ступней пока нет. Тяжко...
Аноним 08/01/19 Втр 06:38:04 113275304
>>113274
Принцесса Пупырка.
Аноним 08/01/19 Втр 06:38:36 113276305
Аноним 08/01/19 Втр 07:30:47 113277306
>>113276
Потому что у неё бугры.
Аноним 08/01/19 Втр 09:13:27 113278307
KNbVanUvx5U.jpg (60Кб, 1080x810)
1080x810
>>113040
Да мы здесь все... артисты
Аноним 08/01/19 Втр 09:19:20 113279308
>>113131
кажется мы стали забывать, что тнн
Аноним 08/01/19 Втр 11:44:12 113283309
particles0000-0[...].mp4 (2723Кб, 960x540, 00:00:10)
960x540
Аноним 08/01/19 Втр 11:56:05 113284310
>>113283
в автоэффектсе делал?
Аноним 08/01/19 Втр 12:16:27 113287311
bty.png (560Кб, 1080x861)
1080x861
Аноним 08/01/19 Втр 12:29:36 113288312
Аноним 08/01/19 Втр 14:03:06 113289313
>>112915 (OP)
Двач, как запилить балахоны-одежду на монахе, чтобы во время анимации она следовала за костылями и развивалась.
Аноним 08/01/19 Втр 14:10:18 113290314
>>113289
В 2.8, я думаю, что можно будет заюзать симуляцию, если использовать умеренное количество полигонов на ткани, не забывая про модицикатор триангулирования, и, в особенности, умеренное количество полигонов на объекте коллизи, то есть, теле пероснажа, по необходимости, заменив его на невидимую оптимизированную копию.
Аноним 08/01/19 Втр 14:13:07 113291315
>>113289
А если реалтайм для игры, то следует обратиться к разработчику движка или к документации уже разработанного движка, узнать, как у нем имитируется ткань.
Аноним 08/01/19 Втр 14:23:20 113292316
>>113291
спасибо анон, это для видео. Я хотел изначально определиться какую модель и как нужно будет моделировать.
Аноним 08/01/19 Втр 16:23:56 113300317
>>113292
Сначала нужно много экспериментировать. С новой симуляцией тряпок будет легче, но все равно чем более резкие движения, чем меньшая точность в счет производительности, тем больше вероятны косяки.
Аноним 08/01/19 Втр 16:57:19 113302318
holes.png (764Кб, 792x770)
792x770
Че так сложно-то дырки резать. Смотрю курс по хард сурфейсу.
Пока что я понял, что в половине случаев всё равно придётся вилкой чистить булены.
Аноним 08/01/19 Втр 17:06:40 113303319
>>113302
Ты Криветкин курс смотришь? Он же говорит там, чуть-чуть пошатаешь и норм будет, когда юзаешь бул тул в нондестрактив режиме.

Что это у тебя за хуйня? Колесо делаешь? Делай один сегмент, арреем размножь его через пустышку с помощью поворота пустышки на 360/количествосегментов градусов.
Аноним 08/01/19 Втр 17:16:49 113305320
>>113303
Ну я начал делать эрреем и сабдивом. Большие дырки я просто так из модели вырезал. А потом оказалось, что маленькие дырки идут через одну и не понятно что теперь с эрреем делать. Ну я маленькие дырки размножил другим эреем и буленом вырезал. Получилось вот это.
Ну я понял что мне большие дырки теперь тоже надо буленом делать, чтобы не юзать для них субсурфейс.
Но, вот если я захочу это экспортировать в игру. У меня получится какая-то хуйня с триллионом вертексов и хз че с ней делать.
Аноним 08/01/19 Втр 18:53:11 113307321
bRAIAN.png (533Кб, 540x960)
540x960
Похож?
Аноним 08/01/19 Втр 19:00:53 113308322
2019-01-08 20-5[...].mp4 (26829Кб, 1280x720, 00:02:45)
1280x720
Аноним 08/01/19 Втр 19:01:41 113309323
изображение.png (154Кб, 480x360)
480x360
Аноним 08/01/19 Втр 19:11:36 113310324
>>113308
А с толщиной что будет?
Аноним 08/01/19 Втр 19:22:49 113312325
Аноним 08/01/19 Втр 19:25:28 113313326
2019-01-08 21-1[...].mp4 (20684Кб, 1280x720, 00:01:57)
1280x720
>>113310
Не будет толщины. Ну это я шучу. Но если хочешь лоуполи, чтобы сильно экономить, то почему бы и не заюзать фейковую прозрачность. Это больше для шмоток. Корзины можно так делать, заборы сетчатые, колготки сетчатые, колючую проволоку, цепи, черти что.

А ты делай геометрией, раз тебе надо. Ты там видел, как 1/12 круга можно отделить, вот от него и пляши. В случае чего, можешь потом сделать ретопологию, если у тебя не получается сразу сделать норм сетку.
Аноним 08/01/19 Втр 19:26:55 113314327
>>113312
Солидифай будет без ободка в том месте, где текстуркой дыры будут нарисованы.
Аноним 08/01/19 Втр 19:54:22 113315328
>>113313
Ну шмотки я бы так и делал без толщины. А вот колеса я бы предпочел вообще непрозрачные с черными дырками, но с толщиной.
Аноним 08/01/19 Втр 20:00:37 113316329
>>113307
Я не люблю этот мультик. Но я узнал, значит похож.
Аноним 08/01/19 Втр 23:00:39 113321330
Brai0101.png (499Кб, 500x721)
500x721
Аноним 08/01/19 Втр 23:35:11 113322331
Аноним 08/01/19 Втр 23:45:26 113323332
Аноним 08/01/19 Втр 23:48:43 113324333
32235352.png (548Кб, 1071x646)
1071x646
Что на бумаге руки рисовать не умею, что в 3д.
Аноним 08/01/19 Втр 23:52:09 113325334
hand12.jpg (41Кб, 800x800)
800x800
>>113324
Сделай прямые палки, а потом где надо измени.
Аноним 08/01/19 Втр 23:52:59 113326335
>>113324
Как будто танком руку переехало
Аноним 08/01/19 Втр 23:55:19 113327336
Аноним 09/01/19 Срд 00:00:33 113328337
>>113324
Ты даже не пытаешься.
Аноним 09/01/19 Срд 00:02:53 113329338
>>113327
Лучше по старинке вертексы тягай
Аноним 09/01/19 Срд 00:18:26 113330339
>>113329
Ну нет, я хочу пройти полный пайплайн: от хайполькидо текстур и рендера с анимацией
Аноним 09/01/19 Срд 00:23:31 113331340
>>113330
Мог бы его упростить, типа сделать только руку.
Аноним 09/01/19 Срд 00:41:32 113332341
>>113330
Ну есть же разные способы. Лоупольку например же легче выравнивать а потом сделать хайполи
Аноним 09/01/19 Срд 01:28:49 113334342
32235352.png (738Кб, 1123x732)
1123x732
32235352-2.png (727Кб, 1247x803)
1247x803
Ну как то так.
займусь теперь полной ретопологией
Аноним 09/01/19 Срд 01:32:09 113335343
>>113334
Хули такие мелкие ножки.
Аноним 09/01/19 Срд 02:06:33 113336344
>>113335
сложно, пропорции соблюдать сложно. сквозь гору ошибок ток чтото путнее получается
Аноним 09/01/19 Срд 06:30:44 113338345
35425.png (631Кб, 962x662)
962x662
Исправил общие пропорции, увеличил развмер тела по отношению к голове, исправил руки, увеличил ступни.
Аноним 09/01/19 Срд 06:47:50 113339346
>>113338
Я конечно нихуя не понимаю в этом,
но по-моему ты слишком много внимания уделяешь всем этим мелким деталям типа отдельных мышц или рёбер, при этом это нездоровое увлечение совсем не делает модель лучше, даже наоборот. Ну это так мне кажется.
Аноним 09/01/19 Срд 06:49:57 113340347
2214.png (134Кб, 365x395)
365x395
>>113334
Хули такие мелкие ножки.>>113338
Обосрался с этого поворота.
Аноним 09/01/19 Срд 07:03:20 113341348
grafon.png (944Кб, 955x843)
955x843
kreygasm.png (71Кб, 184x192)
184x192
Как же охуенно с таким-то графоном моделить.
Аноним 09/01/19 Срд 07:09:02 113342349
213123.png (610Кб, 1024x666)
1024x666
>>113340
Рука прямая, там просто мышца иллюзию исгиба делает
Аноним 09/01/19 Срд 10:27:50 113344350
>>113338
Разрез глаз не хочешь поменять на сексуальный эльфий?
Аноним 09/01/19 Срд 10:29:15 113345351
>>113342
Мышцы лучше б рисовал в последнюю очередь, но кто я такой чтоб указывать.
Аноним 09/01/19 Срд 10:30:08 113346352
>>113330
Сначала с маленьким подразбиением добейся нужной формы, потом еще подразбей, добавь деталей, потом еще подразбей, добавь деталей.
Аноним 09/01/19 Срд 11:33:35 113347353
>>113341
Хуле круг кривой?
Аноним 09/01/19 Срд 12:05:43 113350354
Аноним 09/01/19 Срд 14:54:10 113355355
>>113350
А как в блендере выпрямлять подобные вещи?
Аноним 09/01/19 Срд 15:27:53 113356356
>>113344
Но это не эльфийка
Аноним 09/01/19 Срд 17:20:49 113357357
unnamed.jpg (55Кб, 900x900)
900x900
>>113356
Неужели это ЭЛЬФ?!
(А я ведь уже подрочил)
Аноним 09/01/19 Срд 17:30:50 113359358
giphy.gif (862Кб, 456x421)
456x421
Аноним 09/01/19 Срд 17:39:18 113362359
Аноним 09/01/19 Срд 17:49:32 113363360
>>113362
А кто это тогда с такими ушами?
Аноним 09/01/19 Срд 18:00:06 113364361
1.PNG (736Кб, 1739x775)
1739x775
2.PNG (97Кб, 547x304)
547x304
Помогите (кто чем сможет), начал работать в Блендере на работе, и сразу появилась куча вопросов:
1. Есть допустим 2 грани с рандомным количеством точек, можно ли их как-то соединить, чтобы соединающий фейс заполнился соединающими гранями? Пик 1.
2. Допустим есть просто грани, можно как-нибудь из них сделать цилиндры? Нарастить мясо в общем. Пик 2.
3. Как из точки на поверхности сделать фейс?
4. Как запекать внутри блендера какую-нибудь йобу на флейн?
Аноним 09/01/19 Срд 18:11:53 113365362
soft.jpg (267Кб, 1920x1200)
1920x1200
Еда-кун, к какой документации ты обращался что бы учиться готовить? Смотел ли ты какой нибудь ютуб канал по готовке, подобно Эндрю Прайс от мира блендера?
Где рассказывают всякие мелочи о специях и нюансах при подготовке ингридеентво. Читать много времени нужно и скучно, а видео весело и быстро можно усвоить материал.

Мне надоело готовить одно и тоже, а знания у меня только о том как готовить крупу с замороженными овощами.
Аноним 09/01/19 Срд 18:15:40 113366363
Аноним 09/01/19 Срд 18:20:13 113367364
>>113365
Когда-то давно я случайно включил канал еда-тв и там случайно наткнулся на Лазерсона и я сразу потек. Я не думал, что кулинарные передачи могут так ебашить. Это намного пизже по качеству контента, чем эти 3д-петушки.

Короче, в теперь в ютюбе канал называется Спасибо шеф и не менее пиздатый канал Borsch. Вот два шеф-повара, которые тебя научат ебашить жрачку.
Аноним 09/01/19 Срд 18:27:47 113368365
>>113364
1. Или бридж или F и соедини ножиком или через ctrl+-J. Потренируйся. Тут много вариантов соединения. Зависит от цели.
2. Это не гррррани, а ррребррра. Конвертируй в курвы, ебани толщину, конвертируй в меш. Найди в f3.
3. Ктрл+шифт+б. Я тебя не понимаю.
4. Я не знаю, что такое флейн. У CG tales смотри. Если хочешь печь.

Аноним 09/01/19 Срд 18:28:40 113369366
>>113367
А как же Серж Маркович?
Аноним 09/01/19 Срд 18:38:40 113370367
изображение.png (878Кб, 898x514)
898x514
>>113369
Не знаю, тоже может норм, но меня настораживает, что он у Сталика в гостях. Хотя Сталик, по словам Лазерсона шарит в плове, но ты погугли что такое козлодаразина и поймешь, почему я настрожился.
Аноним 09/01/19 Срд 18:40:42 113371368
Аноним 09/01/19 Срд 18:49:21 113372369
51a52237f05a480[...].jpg (92Кб, 700x541)
700x541
>>113362
всегда удивляло, как люди пилят таких нереалистичных челиков. Я то тупой думал, в мая или 3дмаксе нет возможности юзать растовые изображения с анатомией людей или животных, ан нет, даже из блендера высовывают каких то зомби или мутантов.
Аноним 09/01/19 Срд 18:54:48 113373370
>>113365
>Смотел ли ты какой нибудь ютуб канал по готовке, подобно Эндрю Прайс от мира блендера?
очень котирую Джейми Оливера.
хотя с некоторыми вещами крайне не согласен(то как этот дядя обращается с redacted меня просто взбесило), но в остальном просто охуенчик
насчет книг, моей библиотекой были всегда труды великого Похлебкина. очень рекомендую прочитать все и не лениться.
Аноним 09/01/19 Срд 18:56:00 113374371
cubejump0001-01[...].mp4 (198Кб, 400x300, 00:00:06)
400x300
Аноним 09/01/19 Срд 18:58:27 113375372
>>113374
В Пиксар немедленно!
Аноним 09/01/19 Срд 18:59:10 113376373
>>113364
Привет, я начал недавно изучать блендер и насколько я понимаю...

Фейс - это плоскость образованная из трёх и более точек.

Точнее, фейс образованный из трёх точек называется треугольником(trig), а из четырёх - прямоугольником (quad). Для фейсов образованных из более чем четырех точек есть специальное название, кажется, n-gon. Желательно, если знающие меня поправят.

Краем уха слышал, что следует избегать использования trig и n-gon в тех местах, где возможно использование quad. ...Интересно почему?

Следуя из этих определений, не совсем понятно о чём идёт речь в фразе "соединить так, чтобы соединяющий фейс заполнился соединяющими гранями". Фейс не может "заполниться", его можно лишь разделить на части, путём разделения образующих данный фейс ребер (edge's) на части и складывания из этих частей новых фейсов.

На первом скриншоте у тебя объект уже разделен, слева на 9 соединенных (connected) фейсов и справа на 25 фейсов. Если стоит задача соединить эти два объекта, то стоит подумать о том, какой набор фейсов мы должны получить в итоге. Для того чтобы получить желаемую ((чтобы все из четырехугольников)(почему?)) геометрию количество соединяемых вершин должно быть кратно четырем (не уверен), а по факту у нас 4 слева и 5(edges)*2(vertex per edge)\2 - 1 = 6 справа.. 6+4\4=2 целых и 2 еджа в остатке => не кратно четырем, значит невозможно соединить два таких объекта получив правильную "четырехугольную" геометрию. Остаётся изменить количество ребер инструментами типа knife tool, subdivive и прочее. Если количество ребер слева и справа были бы одинаковыми отлично бы сработал инструмент Bridge edge loops.
Аноним 09/01/19 Срд 19:01:46 113377374
изображение.png (1253Кб, 672x969)
672x969
>>113373
И еще вот, как стартовая точка.
Аноним 09/01/19 Срд 19:07:55 113378375
201.jpg (63Кб, 293x409)
293x409
>>113367
>>113373
Спасибо, ценные люди тут обитают. Даже не ожидал такой осведомлённости о еде у анонов на доске о трехмерных аниме девочках. Ух, теперь заживу вкусно!
Аноним 09/01/19 Срд 19:08:39 113379376
>>113376
>Привет, я начал недавно изучать блендер и насколько я понимаю...
Приветствую юный падаван, запомни что самое главное в блендере... это грёбанные четырёхугольнички! Так как если ты будешь просирать их, то просрёшь и всю топологию, а следовательно никакого тебе адекватного Smooth Shading, а там дальше коллизии на запекании нормалей и ручная подгонка весов при создании рига.
Аноним 09/01/19 Срд 19:11:28 113380377
>>113376
>Краем уха слышал, что следует избегать использования trig и n-gon в тех местах, где возможно использование quad. ...Интересно почему?
Смотря для чего, но для анимации стараются этого говна избегать т.к. квад это трёхмерная плоскость которая деформируется, а треугольник это двухмерная плоскость которая не деформируется, да еще даёт артефакты при всяких сабдивиженах.
Аноним 09/01/19 Срд 19:29:27 113382378
>>113368
>1. Или бридж или F и соедини ножиком или через ctrl+-J. Потренируйся. Тут много вариантов соединения. Зависит от цели.
Cпасибо, бридж - то что нужно.
>2. Это не гррррани, а ррребррра. Конвертируй в курвы, ебани толщину, конвертируй в меш. Найди в f3.
А как? Погуглил, пишут что alt+c, нажимаю как в обхектом так и в редактировании и ничего. У меня 2.8...
>3. Ктрл+шифт+б. Я тебя не понимаю.
То что нужно, спасибо. А чем контрол+б отличается от контрол+шифт+б? Я просто в других софтинах просто бевел делал, а тут нужен какой-то особенный бевел для этого?
>4. Я не знаю, что такое флейн. У CG tales смотри. Если хочешь печь.
*плейн...


А вообще мне очень понравилась программа, намного удобнее и лучше майа или макса. А некоторые фичи, которые я сразу не понял, типа снапа с точками - бомба.
Аноним 09/01/19 Срд 19:32:40 113383379
>>113382
Конвертация курв редкая функция, на нее не тратят альт-цэ. Нажми f3 в блендере и найди нужную функцию.

Ктрлшифтбэ - это бевел вершин.

У cgtales найти видео печение.
Аноним 09/01/19 Срд 19:35:22 113384380
giphy.gif (5135Кб, 480x270)
480x270
>>113379
>что самое главное в блендере... это грёбанные четырёхугольнички
Зачем ты ему втираешь эту хуйню? Если он только вкатился, то он ещё навряд ли умеет моделировать, не то что ригить-хуигить. Если он будет по часу ломать голову, мол, как поставить квад вместо триса в одном месте в процессе рисования бесполезной залупки вместо того, чтобы нарисовать абы как и потом уже исправить геометрию, он потратит слишком много времени для того, чтобы просто научиться моделить.
Аноним 09/01/19 Срд 19:37:22 113385381
>>113383
>Конвертация курв редкая функция, на нее не тратят альт-цэ. Нажми f3 в блендере и найди нужную функцию.
Подскажи пожалуйсто название, а то я и гуглил, и пробовал всякие curve, edge, convert писать в Ф3, но без результатно.
Аноним 09/01/19 Срд 19:52:47 113387382
mirror.png (841Кб, 1867x981)
1867x981
И небольшой подвопрос, нельзя ли как-то сделать флип моррор?
Т.е. чтобы миррор этой половинки был, но так, чтобы эта половина этой кнопки была с другой стороны.
Аноним 09/01/19 Срд 19:59:54 113388383
>>113387
Поверни объект на 180 градусов.
Аноним 09/01/19 Срд 20:00:10 113389384
2019-01-09 21-5[...].mp4 (15931Кб, 1280x720, 00:01:33)
1280x720
Аноним 09/01/19 Срд 20:02:18 113390385
>>113387
Всё зеркалится относительно ориджина оранжевая точка. Устанавливается она через пробел -> set origin. Я не знаю, в макосе вроде можно было ориджин перемещать ручками, но в блендере я никогда не пользовался этим. Если ты хочешь отзеркалить объект так, чтобы получить два объекта на каком-то расстоянии друг от друга, может быть даже с одинаковым углом поворота, то все операции перемещения и поворота должны быть выполненны в режиме редактирования.
Аноним 09/01/19 Срд 20:03:33 113391386
>>113389
Отбой. Криво видео записалось. Короче напиши convert to через f3.
Аноним 09/01/19 Срд 20:08:44 113392387
2019-01-09 19-0[...].mp4 (10478Кб, 1920x1080, 00:00:47)
1920x1080
>>113391
А так хотелось видео посмотреть...
Кстати, я не уверен, но разве так и должен выглядть смуз шейдинг?
Аноним 09/01/19 Срд 20:11:38 113393388
2019-01-09 19-1[...].mp4 (2992Кб, 1920x1080, 00:00:30)
1920x1080
>>113391
>convert to
Не роботает...
Аноним 09/01/19 Срд 20:12:39 113394389
>>113392
Да, так и должен.

Есть модификатор weighted normal.
Аноним 09/01/19 Срд 20:14:40 113395390
изображение.png (618Кб, 1708x813)
1708x813
>>113393
Ты прикалываешься или что?
Аноним 09/01/19 Срд 20:14:58 113396391
А вообще хорошая программа этот Блендер, мне понравилась, надо будет купить медный бадж - поддержать разрабов.
Аноним 09/01/19 Срд 20:17:35 113397392
Анон, будь добр. Подскажи, пожалуйста. Вот я удаляю плоскость, в которой было очень много вершин, чтобы создать заново эту плоскость прямо за ней же, но из предыдущего слоя вершин. Например, есть куб с 16 гранями в одной стороне и мне нужно сократить количество граней с 16 до 12. Как-нибудь такое можно провернуть, кроме ножика и создания новых граней?
Аноним 09/01/19 Срд 20:19:32 113398393
2019-01-09 19-1[...].mp4 (2336Кб, 1920x1080, 00:00:32)
1920x1080
>>113395
Баг? У меня не отображается на рёбрах.
Да и куб не конвертирует...
Аноним 09/01/19 Срд 20:21:34 113399394
>>113397
Выделяешь ненужные грани с зажатым альтом, жмёшь х, выбираешь дизолв эджес.
Аноним 09/01/19 Срд 20:21:58 113400395
>>113397
Не знаю что ты называешь гранями. Потренируйся юзать все инструменты полигонального моделирования. Ищи решение. Ты лягух? Я же тебе говорил. Напрягай мозги. Ты не научишься иначе.
Аноним 09/01/19 Срд 20:23:07 113401396
>>113398
Оставь только ребра. Не спрашивай как. Узнай.
Аноним 09/01/19 Срд 20:25:15 113402397
>>113397
Смотри, как другие делают, если не одупляешь сам. Посмотри какой-нибудь тутор по моделированию, без разницы чего, можно даже те, которые на фастфорварде идут. Просто смотри и запоминай, как люди делают то, что у тебя не получилось, да и вообще учись потихонечку. Например на этом:
https://www.youtube.com/channel/UC8Dl7p4VubzKwTQPwC6Rl9Q
Или этом:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLjEaoINr3zgHJVJF3T3CFUAZ6z11jKg6a
Аноним 09/01/19 Срд 20:36:20 113403398
Аноним 09/01/19 Срд 20:45:51 113404399
>>113401
Не могу, поэксперементировал, но безрезультатно...
Аноним 09/01/19 Срд 20:48:01 113405400
234234.png (542Кб, 616x578)
616x578
>>113366
>>113372
Извини, анон, но ты долбишься в глаза
Аноним 09/01/19 Срд 20:58:32 113406401
>>113404
Не можешь, это твой выбор.
Аноним 09/01/19 Срд 21:00:20 113407402
>>113405
У тебяж даже грудь не совпадает, не? И pisechka тоже.
Аноним 09/01/19 Срд 21:02:27 113408403
>>113407
1)По первому совпадает, у профиля смещение.
2) а не насрать ли? мелкие различия не существенны. Общие пропорции как по методичке
Аноним 09/01/19 Срд 21:04:57 113409404
>>113408
Ну как знаешь, поебать вопщем-то.
Аноним 09/01/19 Срд 21:11:03 113410405
>>113405
Ну тут все ясно пик говно
Аноним 09/01/19 Срд 21:11:37 113411406
2019-01-09 20-0[...].mp4 (4380Кб, 1920x1080, 00:00:51)
1920x1080
>>113406
Как? Я до этого видео смотрел, повторял, и не получается.
Я не понимаю... Как это оставить только рёбра?
Аноним 09/01/19 Срд 21:18:50 113413407
Эх...
Аноним 09/01/19 Срд 21:19:50 113414408
>>113411
Ну ты меню нужное открыл, а пункт нужный не выбрал.
Аноним 09/01/19 Срд 21:20:35 113415409
>>113413
Будешь эхать, я ваще обижусь.
Аноним 09/01/19 Срд 21:21:35 113416410
>>113410
Ну так блять укажи что не так, что исправить и насколько?
Аноним 09/01/19 Срд 21:21:55 113417411
>>113413
Щас бы мастер 2.8...
Аноним 09/01/19 Срд 21:22:39 113418412
>>113417
>>113415
>>113414
А всё понял где я обосрался, спасибо за наводку. Чёт даже смешно стало.
Аноним 09/01/19 Срд 21:27:47 113419413
Когда блендер тред стал таким быстрым?
Аноним 09/01/19 Срд 21:30:54 113420414
>>113416
Не слушай токсика, он дибил.
Аноним 09/01/19 Срд 21:32:18 113421415
>>113419
С тех пор когда я в него пришел полгода назад
Аноним 09/01/19 Срд 21:33:54 113422416
изображение.png (18Кб, 1041x350)
1041x350
>>113419
А черт знает. Мы на 7 месте среди "прочих досок". Мы вопще выбиваемся, в окрестностях выбиваются только мозготрахи-психософы и летчики.
Аноним 09/01/19 Срд 21:34:33 113423417
15470560824160.png (517Кб, 616x578)
616x578
>>113372
Анон, ну чего ты как артист-аутист в самом деле?
Аноним 09/01/19 Срд 21:35:24 113424418
Аноним 09/01/19 Срд 21:36:53 113425419
>>113423
анон, но это чисто мышечно-жировое. мы про скелет говорим.
Аноним 09/01/19 Срд 21:36:55 113426420
>>113419
с тех пор, как 2.8 релизнули
Аноним 09/01/19 Срд 21:37:01 113427421
>>113424
А нет, это я тупой.
Аноним 09/01/19 Срд 21:37:38 113428422
>>113425
Он колени выделил. Тоже мышечно жировое?
Аноним 09/01/19 Срд 21:38:47 113429423
>>113428
ок, это пофиксю. но остальное выглядит как доёбка.
Аноним 09/01/19 Срд 21:39:28 113430424
Снимок экрана о[...].png (280Кб, 1362x732)
1362x732
Пилю какой-нибудь автомат по памяти из Дестини 2, который включает в себя все крутые плюшки . Держу в курсе.
Аноним 09/01/19 Срд 21:41:14 113431425
>>113430
Почему из дестени 2?
Аноним 09/01/19 Срд 21:41:50 113432426
>>113430
>эти миллиарды вершин
Как же ты заебёшься, пирожок.
Аноним 09/01/19 Срд 21:43:42 113433427
>>113430
анон, почему 2.78? это же дерьмо мамонта
Аноним 09/01/19 Срд 21:48:25 113434428
>>113428
Аноно, ну давай честно, на дурака. Эту тян хотел бы кто-то трахнуть? Ты бы хотел бы трахнуть? Косолапую и с руками спичками?
Аноним 09/01/19 Срд 21:48:27 113435429
>>113432
Ну, я же вкатывальщик. Я думаю над оптимизацией. Я уже половину вершин удалил.
>>113431
Очень красивый там дизайн оружия. Дрочу на него. Вот ещё думаю как голограммы-прицелы сделать. Придётся изъебнуться, но гугл есть, руки есть, вермя есть, значит сделаю.
Надо бы самому реально как-то инжерено-конструкторские знания применить попробовать. Сперва начать с принципа стрельбы, потом придумать систему заряжания, потом ствол для направления стрельбы и т.д.
>>113433
Я консерватор, и стрёмно на
Аноним 09/01/19 Срд 21:49:52 113436430
>>113435
>Я консерватор, и стрёмно на
и стрёмно нажать пару кнопочек, чтобы применить раскладку из 2.78. Если у них вообще раскладки разные.
Я по скринам увидел и понял, что не смогу управиться с интерфейсом 2.8. Консерватизм, хуле.
Аноним 09/01/19 Срд 21:51:59 113437431
>>113434
Я бы и собаку. А эта на фоне собаке в разы симпатичнее.
>>113429
Не спорю, фигура на вкусовщину вся жилистая, сухонькая. Может тебе и вставляет но анону не вставляет. Мне кстати тоже не вставляет. Я бы таз побольше сделал. "пацанский таз радует глаз"
Аноним 09/01/19 Срд 22:17:09 113439432
>>113422
Мне нравится блендеротред, он ламповый. Ради него на этой помойке сижу.
Кстати, у вас не остались скрины маяка последние?
Аноним 09/01/19 Срд 22:33:56 113441433
>>113422
Еще чуть чуть и фурряч догоним. Айда фурей лепить!
Аноним 09/01/19 Срд 22:36:45 113442434
gnomechild.png (166Кб, 480x628)
480x628
>>113363
Бамп вопросу. Так кто же это все-таки?
Аноним 09/01/19 Срд 22:41:43 113443435
>>113423
Анон, не слушай этого анона. Делай как тебе нравится, а анон в массе своей он мудак, он только обосрать и способен.
Аноним 09/01/19 Срд 22:48:51 113444436
Аноним 09/01/19 Срд 22:55:40 113445437
>>113444
И не говори. Да все уже итак поняли что это раптилоид
Аноним 09/01/19 Срд 23:05:31 113446438
>>113445
ну нет же...
как заретоположу и волосы накину поймёте
Аноним 09/01/19 Срд 23:37:00 113448439
Что хуже треугольник или звезда? (место важное)
Аноним 09/01/19 Срд 23:38:00 113449440
molecula1.jpg (118Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>113391
>convert to

Cool! Nice function!

Взял куб, удалил все грани, оставив только ребра - convert to - curve from mesh - и в панельке bevel выбрал обджект circle - получилось вместо курва цилиндор, труба такая)

Вот отсюда ещё черпнул https://blender.stackexchange.com/questions/8683/make-a-3d-tube-with-a-b%C3%A9zier-curve/

Very nice. Cool! Спасибо за наводку)


Аноним 09/01/19 Срд 23:41:19 113450441
>>113396
>медный бадж

Там вроде подписка ежемесячная, если поискать на странице, где-то была единоразовая поддержка.
Аноним 10/01/19 Чтв 00:04:00 113452442
Заебался. Ухожу из тд. Может когда деньги будут приду, эх.
Аноним 10/01/19 Чтв 00:18:24 113453443
>>113374
Пока делал этих прыгающих кубов, задумался, есть ли удобный способ реализовать движение с неравномерным перемещением? Я все вручную забил, это неудобно. Когда движение равномерное, там проще, сделал анимацию ходьбы на месте, совместил ее с движением в нужном направлении. А когда прыжок-остановка или движение гусеницы (сперва подтягиваем хвост, потом двигаем вперед голову), как это экстраполировать? В Unity, например, есть опция apply root motion, это значит, если ты циклишь анимацию, в которой объект смещается на единицу вперед, он будет продолжать движение.
Аноним 10/01/19 Чтв 00:50:46 113455444
>>113452
Прощай. Увидимся через неделю.
Аноним 10/01/19 Чтв 00:52:51 113456445
>>113450
От подписки у Шарыбина растет пиписка имей ввиду
Аноним 10/01/19 Чтв 04:06:46 113458446
>>113429
Блядь у тебя ни одна мышца правильно не нарисована. Какая в пизду "доёбка".
Аноним 10/01/19 Чтв 05:27:25 113459447
>>113455
Пришел обратно! Как я быстро, эх, ничего без блендера не сделать.
Аноним 10/01/19 Чтв 05:32:41 113460448
scale1200.jpg (78Кб, 1200x675)
1200x675
Аноним 10/01/19 Чтв 08:25:02 113461449
>>113459
Добро пожаловать! Мы рады что ты вернулся.
Аноним 10/01/19 Чтв 08:31:12 113462450
>>113459
Часть команды - часть корабля!
Аноним 10/01/19 Чтв 10:09:10 113465451
Capture.png (393Кб, 480x480)
480x480
>>113442
Это мангалорка, очевидно же.
Аноним 10/01/19 Чтв 12:20:48 113468452
i give up.gif (1634Кб, 350x197)
350x197
>>113405
>>113425
>>113429
Ок, ты умничка, у тебя всё прекрасно получилось, ты молодец, продолжай в том же духе, никого не слушай, мы тебе просто завидуем.
Настоящие твои друзья вот эти аноши >>113420 >>113443.
Аноним 10/01/19 Чтв 12:32:11 113469453
>>113468
Ты бросаешься из крайности в крайность. Я челу сказал, делай маленькое подразбие, форму, а потом еще подразбивай и детализируй постепенно. Он послушал и сделал выбор в пользы лепки по наитию.
Аноним 10/01/19 Чтв 13:58:12 113474454
>>113468
Анон, я ведь не мудак, я хочу слышать критику, хочу исправлять ошибки, но я просто эту критику не понимаю. Анон обвёл кружочками несостыковки с пропорциоальным рефом - но я использовал тот реф чисто по пропорциям скелет, но не мышц, я не хотел, чтобы у модели были настолько большие мышцы(ибо у персонажа таких мышц не было). Посему тяжко понять к чему там претензии.
Аноним 10/01/19 Чтв 14:25:51 113475455
2019-01-10 16-2[...].mp4 (26557Кб, 1280x720, 00:02:29)
1280x720
Аноним 10/01/19 Чтв 16:27:00 113476456
загружено.jpg (7Кб, 293x172)
293x172
Аноним 10/01/19 Чтв 16:39:57 113477457
Аноним 10/01/19 Чтв 16:42:27 113478458
>>113477
Делать аниме девочек
Аноним 10/01/19 Чтв 16:57:39 113479459
>>113338
Оч круто, анон, мне нравиться. Не слушай местного токсика, ты молодец
Аноним 10/01/19 Чтв 17:21:01 113482460
Ребят, как в 2.8 добавить картинку-референс на бэкграунд вьюпорта?
Аноним 10/01/19 Чтв 17:23:49 113483461
Аноним 10/01/19 Чтв 17:32:35 113485462
>>113478
Так у нас есть аниме девочки - Чайка и другие
Аноним 10/01/19 Чтв 17:38:14 113487463
5791db7e03bbf15[...].png (97Кб, 1959x1959)
1959x1959
>>113485
>и другие
Пацан - ето не онимэ
Аноним 10/01/19 Чтв 17:54:16 113490464
Блендеромальчик, а какое твоё мнение относительно 2.8?
Я просто немного юзал старые версии, и считаю что новая версия намного лучше. И интересно что ты думаешь как опытный юзер блендера и хороший челвоек в целом...
Аноним 10/01/19 Чтв 17:57:52 113491465
>>113479
Это такой траленк хвалить всратую анатомию и обзывать тех кто не согласен токсиками?
Аноним 10/01/19 Чтв 18:03:29 113492466
>>113491
Я просто называю вещи своими именами, токсюн.
Аноним 10/01/19 Чтв 18:13:24 113493467
>>113491
А ты сам то не токсик? Проверься на всякий случай :>
Аноним 10/01/19 Чтв 18:21:52 113496468
2772j36u3j6.png (329Кб, 442x900)
442x900
>>113487
Нет, онемэ! Уже была дискуссия, в результате которой было постановление, что все онемэ.

>>113490
Заебца.

Аноним 10/01/19 Чтв 18:23:54 113498469
>>113496
Расскажи немного о себе, если можно.
Аноним 10/01/19 Чтв 18:25:37 113499470
Как же хочется Чайку в обтягивающем латексе...
Аноним 10/01/19 Чтв 18:28:26 113501471
>>113496
>Нет, онемэ!
Н-е-а. Пацан - Не аниме :P
Аноним 10/01/19 Чтв 18:29:59 113502472
я хожу везде пе[...].jpg (72Кб, 604x468)
604x468
>>113498
На самом деле, я Егор Летов, просто решил укрыться тут, вдали от тех, кому не важен цвет травы.
Аноним 10/01/19 Чтв 18:40:29 113504473
snap.png (88Кб, 992x796)
992x796
Анон, подскажи, как средствами Блендера можно "приснапать" вертексы к телу? Именно приснапать, чтоб вертексы дублировались. Неужели придется каждый вертекс вручную тягать и снапать к телу?
Аноним 10/01/19 Чтв 18:41:51 113505474
>>113502
Довольно страный мессадж
Аноним 10/01/19 Чтв 18:45:25 113506475
15457760256310.png (1209Кб, 1078x871)
1078x871
>>113487
Есть еще безымянная аниме-тян в шапочке из прошлого треда.
>>113499
А что таки мальчик в обтяг уже не возбуждает?
Аноним 10/01/19 Чтв 18:46:44 113507476
>>113502
В каком часовом поясе живешь хотябы?
Аноним 10/01/19 Чтв 19:05:38 113508477
>>113507
Это знание не важно.
Аноним 10/01/19 Чтв 19:05:42 113509478
Аноним 10/01/19 Чтв 19:07:36 113510479
>>113506
Это какая-то не полнеценная аниме:>
Аноним 10/01/19 Чтв 19:12:39 113512480
Абу сломал двач, видео не загружается.
Аноним 10/01/19 Чтв 19:15:39 113514481
Wall boom.webm (1125Кб, 512x512, 00:00:10)
512x512
Тест.
Аноним 10/01/19 Чтв 19:15:40 113515482
>>113512
Это ты все сломал. Ужас, как ты так умудрился вообще?
Аноним 10/01/19 Чтв 19:19:18 113516483
>>113514
Где-то я это уже видел.
Аноним 10/01/19 Чтв 19:19:29 113517484
>>113514
NЕ ПRЕВЫЙШАN КRИТNЧЕСКУЮ MАСCV
Аноним 10/01/19 Чтв 19:24:23 113518485
>>113516
Это видео загрузилось, а то, какое я хочу, не загружается. :'(
Аноним 10/01/19 Чтв 19:29:30 113519486
2.png (208Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 10/01/19 Чтв 19:36:48 113520487
>>113518
Ограничение 40 мб
Аноним 10/01/19 Чтв 19:39:52 113521488
>>113520
6 мб видео. То предыдущее очень медленно загружалось, но загрузилось. А это тоже медленное и я подождал, а оно ваще чет не загрузилось, а иногда и капча говорит, что не работает и ваще. Один раз так было, несколько дней назад, а потом внезапно наладилось. Конечно это Абу дергает за проводки и шатает шестерни.
Аноним 10/01/19 Чтв 19:41:02 113522489
А есть эта штука, только на человеческих языках? >>113476
Аноним 10/01/19 Чтв 19:42:43 113523490
>>113476
И что же в ней такого что можно делать чего нельзя делать в блендере?
Аноним 10/01/19 Чтв 19:52:58 113525491
kollage-65.png (596Кб, 512x1024)
512x1024
>>113519
Разве в этих ваших искуственных аниме есть душа?
Аноним 10/01/19 Чтв 19:57:38 113526492
>>113525
А чайка значит не искусственная? Тоже сделана софтом. Только этот специально для создания аниме, и там её сделать легче по идеи .
В Чайку ты вложил больше сил и возможно любви, но принципиальной разницы нет.
Аноним 10/01/19 Чтв 19:58:26 113527493
>>113509
>при этом снапящийся меш должен быть внутри целевого объекта
Это не так.
Аноним 10/01/19 Чтв 19:59:46 113528494
>>113514
Зачем? Зачем было делать этот звук? Я чуть не лишился ушной девственности.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:01:45 113529495
>>113474
>я хочу слышать критику
На данном этапе критика не нужна
Аноним 10/01/19 Чтв 20:03:38 113530496
>>113508
>Это знание не важно.
Значит хохол
Аноним 10/01/19 Чтв 20:04:09 113531497
>>113527
Не буду спорить, потому что не разбираюсь в этом, но я эту фразу может обосрался со смыслом, если что - сори написал только потому, что не питал больших надежд найти тот видос.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:04:52 113532498
>>113528
Прости, я не хотел.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:05:30 113533499
>>113510
А мне нравится. Я кипятком ссу от того как анон порой умеет.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:05:46 113534500
>>113530
Я люблю хохлов, у них самая вкусная перепiчка на улце Богдана Хмельницкого 3.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:07:21 113535501
>>113521
Скинь на файлообменник, а кто-нибудь скопирует уже сюда. Чего ты усложняешь.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:09:24 113536502
>>113535
Я решил слегка переделать и удалил.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:21:13 113537503
mirror.png (750Кб, 1819x903)
1819x903
2019-01-10 19-1[...].mp4 (6032Кб, 1920x1080, 00:00:40)
1920x1080
Помогите пожалуйста на счёт двух вопросов:
1. Сегодня минут 10 пробовал разобраться, но так и не понял как флипнуть стороны при мирроре, т.е. чтобы на пике 1 выступ мирорился с другой стороны.
2. И почему если я соеденяю вертексы - ребро не делит фейс?
Аноним 10/01/19 Чтв 20:23:59 113538504
image.png (198Кб, 725x861)
725x861
image.png (313Кб, 717x875)
717x875
Есть такая хуйня одним мешем. Как мне сделать для нее мапы и текстуры? Я сделал UV, сохранил меш в .fbx и засунул в субстанс паинтер и не понял, так и должно быть, что я просто рисую по целой мешке, может ее надо как-то разбить на части? Как грамотные люди делают?
Аноним 10/01/19 Чтв 20:25:22 113539505
>>113537
>И почему если я соеденяю вертексы - ребро не делит фейс?
Потому что ты просто соединяешь вершины. Чтобы сделать то, что ты хочешь, нужно либо соединить две вершины ножом, либо соединять вершины кнопкой J. Вообще это дохуя где рассказано, особенно в туторах для начинающих. Потрать час, чтобы посмотреть ютуб, полезнее же будет.
Про зеркало вопрос какой-то тупой.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:29:55 113540506
>>113534
Хохлы наше всё. Я тоже их люблю.
>>113536
Типичный лягух. Развел срач, всех заинтриговал и никому не показал.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:30:39 113541507
123.PNG (364Кб, 846x659)
846x659
456.PNG (376Кб, 824x749)
824x749
>>113538
Какая-то сетка странная.

>>113539
>Про зеркало вопрос какой-то тупой.
Ну т.е. на пике 1 это обычный мирор по оси. А мне нужно чтобы было как на 1 пике, т.е. круговой миррор или не знаю как называется. Помоги пожалуйста...
Аноним 10/01/19 Чтв 20:32:35 113542508
>>113539
>Про зеркало вопрос какой-то тупой.
Это охуенный вопрос, просто ты его не понял. Он хочет что-то типа радиальной симметрии.
Это можно сделать эрреем. Или через alt D. А потом задать scale -1
А что в 2.8 галки flip делают ваще хуй проссыш и даже не гуглится.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:46:39 113544509
hui znaet.png (406Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>113542
Додумался только до чего-то вроде этого, я хуй знает. Может вебм-гуру просвятит - я таким не пользуюсь.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:53:06 113545510
GIF.gif (699Кб, 433x709)
433x709
>>113509
Спасибо. Что-то таки получилось.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:54:02 113546511
>>113501
Бля буду, аниме.

>>113540
Я работаю над этим.
Аноним 10/01/19 Чтв 21:06:34 113547512
>>113525
Одень чайку в латекс :3
Аноним 10/01/19 Чтв 21:33:44 113549513
Untitled1.gif (71Кб, 512x512)
512x512
Untitled2.gif (66Кб, 512x512)
512x512
Короче, я хочел с музыкой совершить анимешный бег, но силы зла помешали.
Аноним 10/01/19 Чтв 21:38:56 113550514
>>113549
Нельзя так руками махать при беге
Аноним 10/01/19 Чтв 21:39:32 113551515
>>113550
Анимешникам можно.
Аноним 10/01/19 Чтв 21:41:23 113552516
>>113549
я так и не понял до сих пор это мальчик или девочка или вообще огурец
Аноним 10/01/19 Чтв 21:46:37 113553517
>>113552
У тебя вроде не бигендерное мышление, раз ты огурец предполагаешь.
Аноним 10/01/19 Чтв 21:53:11 113554518
>>113553
мне просто нравятся огурцы, особенно квашеные.
Аноним 10/01/19 Чтв 21:55:46 113555519
Аноним 10/01/19 Чтв 22:03:03 113556520
>>113549
>с музыкой
Просто Абу забанел видео за копирайты
Аноним 10/01/19 Чтв 22:03:52 113557521
>>113552
Это альтер-эго анона!
Аноним 10/01/19 Чтв 22:04:58 113558522
>>113552
Андроген же. В /td/ только андрогенов разрешают постить. Без анусов. Вчера поцана за сосочек забанили.
Аноним 10/01/19 Чтв 22:06:41 113560523
nyasha.PNG (477Кб, 1233x901)
1233x901
Как тут норм разщрешение поставить?
Аноним 10/01/19 Чтв 22:08:23 113561524
2018-12-27-9787[...].png (344Кб, 600x1107)
600x1107
>>113558
>В /td/ только андрогенов разрешают постить.
А душа все равно просит анимешных девочек...
Аноним 10/01/19 Чтв 22:10:08 113562525
>>113561
Хорошая девочка. Забрал её к себе в игру, сделаю в этой куртке.
Аноним 10/01/19 Чтв 22:12:28 113563526
>>113560
В настройках рендера. Там где фотик нарисован.
Аноним 10/01/19 Чтв 22:17:27 113564527
>>113560
Антиалтасинг включи, репа
Аноним 10/01/19 Чтв 22:18:50 113565528
un1212titled.png (350Кб, 345x709)
345x709
Ну,поехали.
Аноним 10/01/19 Чтв 22:38:26 113567529
423.png (614Кб, 952x643)
952x643
>>113475
всё кроме задницы +/- изменил как у тебя(ибо у тебя зад - перебор уже)
Лучше?
Аноним 10/01/19 Чтв 22:44:01 113569530
>>113565
Приехали. Педали как нажимать будешь?
Аноним 10/01/19 Чтв 22:45:24 113570531
>>113567
Лучше. Но уж очень она у тебя жилистая.
другойанон
Аноним 10/01/19 Чтв 22:47:45 113571532
>>113569
Там мелкий нажимает, не видно с этого ракурса.
Аноним 10/01/19 Чтв 22:59:06 113572533
>>113571
Тогда ок. Покатай меня Брайан!
Аноним 10/01/19 Чтв 23:16:36 113573534
>>113569
На скутерах же мотоциклетное управление - всё на руле.
Разве нет?
Аноним 10/01/19 Чтв 23:17:51 113574535
Ну что, кто перекат пилить будет?
Аноним 10/01/19 Чтв 23:20:26 113575536
>>113573
Я хуй его знает, никогда на скутере не катался.
Аноним 11/01/19 Птн 00:16:08 113579537
проблема.png (278Кб, 488x567)
488x567
Заретопил, но анон, теперь такой вопрос - я в патовой ситуации отчасти: я не могу применить шринкврап до сабдивижена ибо модель косоебит(пик), а переход с симпла на катмул-кларк удаляет слишком много округлостей и модель немного теряет форму. Что делать?
Аноним 11/01/19 Птн 00:18:40 113580538
>>113579
а все. похуй. вопрос решен. чет не задумался, что применить сабдив и косоёба не будет
Аноним 11/01/19 Птн 00:18:56 113581539
>>113533
Мне тоже нравиться на самом деле. Анон доставляет.
Аноним 11/01/19 Птн 00:19:20 113582540
>>113580
>>113579
нет. нихуя. тже самое что на катмул кларке
Аноним 11/01/19 Птн 00:58:58 113583541
15448889990110.jpg (60Кб, 699x470)
699x470
Аноним 11/01/19 Птн 01:51:18 113584542
0001.gif (582Кб, 324x576)
324x576
Аноним 11/01/19 Птн 08:28:56 113595543
Аноним 11/01/19 Птн 10:52:28 113598544
caterpillars000[...].mp4 (410Кб, 480x270, 00:00:07)
480x270
Аноним 11/01/19 Птн 11:00:21 113599545
15416157894860.mp4 (356Кб, 303x300, 00:00:05)
303x300
Аноним 11/01/19 Птн 12:02:49 113602546
Perekat51.png (878Кб, 900x1024)
900x1024
>>113574
Да, но позже.

Посты летят быстро.
Сегодня снова делать перекат.
Во дворе расцвела ёлка
Аноним 11/01/19 Птн 12:14:45 113603547
>>113602
Во дворе расцвела ёлка.
Сегодня снова делать перекат.
Эх...

Так правильнее.
Аноним 11/01/19 Птн 14:26:35 113606548
>>113603 >>113602
>Во дворе расцвела ёлка.
>Сегодня снова делать перекат.
На Чайке платьице из шелка
И бубенцы опять звенят.

Работа эта не простая
Коллаж для треда запилить
Но Чайка справится я знаю
А значит так тому и быть.
Аноним 11/01/19 Птн 14:42:15 113608549
tdannounce#3.png (2734Кб, 2000x2000)
2000x2000
Аноним 11/01/19 Птн 14:58:19 113613550
>>113584
Заебато. Даже значок блендера танцует.
Аноним 11/01/19 Птн 18:21:21 113655551
>>113584
Пусть он станцует
Аноним 12/01/19 Суб 00:55:33 113753552
Аноним 15/01/19 Втр 00:46:20 114028553
>>113753
Ехал на ярмарку Брайан-небалуй...
А ты педали мопеду нарисуй!
Йех!
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов