Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация) В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там. Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне. Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией. Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)
Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)
Особенности пакета: 1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой. 2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился. 3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя. 4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт. 5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке. 6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках. 7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes» 8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций. Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки. Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex коллажи делает не делает тот Прошлый >>145993
>>146655 Даже с циферами в центре В майе может и лучше. Только тред не про это. Тред про добровольный отказ от благ человечества. Потому непонятно чего мне в нос все пэинтер суют. Предлагали бы уже гимп)
Лол блять, я не торгую на стоках. Если тебе интересно, то из тех трёх моделей, что я закинул когда то, продаётся стабильно только одна блять. ОДНА. Бэйс мэш башки, всё остальное нахуй никому не нужно.
А в майе я уже не моделю, сейчас онли блендер и у нас в студийки кстати говоря, в сложившейся тенденции многие тоже на блен пересаживаются, не без моей помощи.
>>146670 Злюка анон) Мне штож теперь ещё и гимп качать? у меня уже крита стоит, которую я два раза запускал пощупать Тутор гони, а то сам на ютуб полезу и найду...
>>146672 Ебать он в заблуждение вводит... Электрик диэлектрик, в двух словах можно разбить на медь и красный пластик. Медь (как электрик) будет падающий белый свет, отражать окрашивая в свой (красный цвет), красный пластик же не влияет на свойства отраженного света и будет отражать его белым. Неужели ему так сложно это понять? Электрик окрашивает свет, диэлектрик нет. Всё. Мы это ещё в далёком 2013 году экспериментально подтверждали, всей студией фоткая латунные краны в нашем подвале.
>>146675 Да. Я ведь давно в тридэ и смотрю исключительно текстовые туторы, от заграничных авторов) А это видео доказывает мою теорию, что ютуберы всё интерпретируют по своему. Но я досмотрю, вдруг он скажет чего интересного, чего я ещё не знаю
Ну вот хоть его видео совсем не об этом, но оно мне наконец помогло разобраться с дататрансфером. Что уже хорошо. Скоро я научу бленсер делать мне течение реки с помощью посишен мапы, а то ну не дело это координатки анимировать, во всех движках именно по карточке задают направление.
Круто. Один индус с точным вопросом, заменяет тысячи ообщённых туторов. Спасибо, что есть индусы, теперь я умею нормали рисовать. ну и хохлы тоже, ток от них помощи так себе
>>146690 Любой знает как, а когда доходит до дела выходит говно. Я знаю как моделировать крутых тянок и делать крутые анимации, но на деле ничего не получается.
Товарищи Блендеряне, подскажите-ка мне вот такую вещь: на какие бинды у вас стоит вращение камеры вокруг обьекта? По дефолту стоит на щелчок колёсиком мышки, но эта хуйня дико неудобная. Т.к я тот еще задрот в wow, мне привычней всего вращать камеру на правый или левый клик. Насколько я понял, правый клик в блендере почти не используется? Он только нужен для выделения камеры \ света или в дальнейшем есть еще какой-то функционал? В идеале бы переставил местами правый и левый клик(тогда и вращал бы левым кликом), кто вообще додумался активную сука функцию по дефлту биндить на левую... В общем к какому функционалу привязан правый клик?
>>146724 >Что лучше, стартануть на версии 2.8 или 2.79 2.8 естессно. У меня только один раз вылетала, исправлено следующим же билдом накаченным поверх вышедшим через час. В 2.8 свои интерфейсные фишки и некоторые хоткеи, потом заебешься переучиваться после 2.79
>>146730 Сделал в пеинте белую палочку с прозрачным фоном и загрузил её как кисть. Выставил на слое цвет и высоту и погнали. >>146723 Там и так почти 13к вышло...
>>146733 Интересно. А эффект смятости как делал? Вот мой стул, кстати, первая модель не по туториалу. Много неточностей, но не хочу больше с ним возиться, хочется скорее перейти к скульпингу персонажей... >>146738 А save startup file бинды не сохраняет, случайно?
>>146760 Ну так всегда было, никто особо не переводит, но в любом случае мне хватает того что есть. А английские туторы можно с автопереводом смотреть если так хочется услышать о чем болтает, но это не обязательно и так все понятно.
>>146767 >к скульпингу персонажей.. Ох лол, у тебя получатся такие всратые уродцы, что и сказать нельзя. Лучше доставай модельки из игр, перетекстуривай, меняй UV и никакая собака не догадается откуда это. Если тебе религия не позволяет - есть такая штука как facegen, пиздачок так замечательно сделает, как не сможешь сделать ты, по крайней мере в ближайшие три года.
>>146768 >как не сможешь сделать ты, по крайней мере в ближайшие три года. это еще ты мало взял. вон аричимару только спустя 30 лет на стоках начал тубаретки продавать по 5 баксов
>>146770 Cлышь?! Мы и не спали) Я даже кушал сегодня всего один раз. >>146741 А ты никого не слушай. Скульпти своих персонажей. Цель анона убрать конкурентов, это нормально, анон сам этого не осознаёт, но чем меньше Ханов Соло, Тем больше Ханов Соло!
>>146773 Давай ещё для правильной гравитации будем луну моделить, и свет с имитацией корпускулярно-волнового дуализма, ага >>146774 Я не стану принимать твои слова за оскорбления, ведь я не сутулый и уж совсем не собачка.) А вт чего бы мне не вздыхать, когда он печот...
Почему второй тред подряд доминирует какой-то ЧСВ-шный хуй с кривым талибским мальчиком? Где мой любимый Лягух? Почему он не ноет? Я к Лягуху сюда прихожу.
>>146814 Пасиб, будем посмотреть когда понадобится
Запекание хай поли в лоу поли
Аноним16/06/19 Вск 16:03:58№146817126
Почему блять! Почему когда я запекаю один объект на другой (текстуру хай поли с лоу поли), то в итоге на лоуполи у меня артефакты в местах пересечения полигонов друх объектов. Че за хххххуууу????
Мы же ставим объекты в одинаковые координаты. Они пересекаются друг с другом. Но так и должно быть. Так почему при запекании Diffuse карты такое происходит?
делаю блять по туториалам, раньше все запекалось. Щас блендер 2.79 и вот такая ебала.
>>146827 Це не Рико Родригес, шоб ещё и складочки асимметрично лепить. я ссу делать несимметричные модели, но потом всё равно шов криво нарисую, так что норм
>>146836 Не спрашивай ничего. Тебе сказали уменьши, значит уменьши. Я правда не знаю где искать этот ебин, и что он вообще имел ввиду под словом ебин, скорее всего он не хохол просто...
Ну вы таки в курсе, что я ленивый криворочко, я таки тоже в курсе. А потому не критикуйте, это так, показать, что получилось за выходные. Завтра сделаю эти клятые брови и реснички.
>>146876 В следующий раз антош, надо закончить то что есть. У меня уже было незаконченное уёбище с большими сиськами, сделаю в следующий раз на их основе. А пока пойду спать
Всё, я поебланил, пострадал хуйней, украл все рефки, осталось посмотреть парочку гайдов или даже таймлапсов, а то интерьеры я делать умею, а экстерьеры даже не знаю с чего начать толком.
>>146885 Неправильно ты делаешь, вкатываться надо так, чтобы не выкатиться, потому первой работой надо делать что-то запоминающееся. Вот тебе ТЗ: сделай какашку с глазами и ртом.
>>146892 >феменезированую блевоту Уже сорт оф было в мультике про девку, у которой в башке сидят мелкие хуйни и управляют ей, там была зеленая жируха aka Отвращение.
>>146901 Я в каждом перекате это спрашиваю. Сложилось впечатление, что никто не продает, по крайней мере никто не зарабатывает с этого на жизнь. Все или в конторах сидят, или фрилансят ища заказы на архвиз, или бесплатно моделят ради развлечения. Вот ещё можешь старую статистику глянуть, чтобы понимать куда ты попал https://vk.com/doc4617780_444603816?hash=711a86b827217661ce&dl=0f1472a4aaf207fed9
Если кратко, то тебе придется: — Выучит английский, китайский, и основы французского. — Овладеть всеми программами твердотельного и полигонального моделирования (СолидВоркс, Инвертор, Автокад, Синема4Д, Блендер, Мая, Макс, ОпенСКАД). — Овладеть техникой фотосканирования. — Выучить текстуры, как применять текстуры, как создавать текстуры, выучить программы текстурирования (ТридєКотє, Паинтер, Кейшот, Мармосет). — Понимать как работает анимация и как делать риг. — Овладеть постобработкой в Фошотопе и БлекМеджик ДаВинчи. На это всё ты потратишь примерно 5 лет. После этого сможешь устроиться в Московскую фирму моделировать мебель за $500. Если захочешь научиться 3D анимации, то прибавь ещё 5-7 лет на обучение. Но там зато будут платить $800-900. Будешь как царь.
>>146905 Жирноватая паста, сгодится отвадить только самых темных нюфанек, которые до этого в глаза интернет-объявы не видели и не в курсе как там всё работает.
>>146907 Жирная говорю паста. Никто не требует знать всё, что перечислено в вакансии. Либо надо делать тоньше, либо скатываться на уровень толокашизиков и просто слать нахуй всех ньюфагов, лол.
>>146908 Ты проигнорировал вопрос про зарплату, потому что ты или ничего не получаешь с 3D, или получаешь меньше 500 долларов. А вот если бы ты знал перечисленный мною список, то мог бы козырнуть зарплаткой. Так что не утешай себя сказками, а иди учись. Через 5 лет встретимся.
>>146915 Слабак. Только настоящий спартанец готов пожертвовать свою жизнь, чтобы пройти этот путь воина, и жить в отрешении от человеческих слабостей и прихотей. Пока слюнтяй в подворотах тратит деньги на баб, клубы, и бары — воин копит деньги на новую рендер-станцию. Пока слабаки социоблядствуют на улице — воин проводит время в боях с треугольниками.
>>146909 >А вот если бы ты знал перечисленный мною список Я знаю фотошоп, компас, сони вегас, автоэфектс и блендер зачем мне знать то что ты привёл в своём списке? Все вышеперечисленные программы я освоил не для того чтобы козырять ими на собеседовании у крутых тётечек, а для того чтобы реализовать собственные, задачи, проекты, мечты.
>>146922 Непонятно к чему ты это спизданул. Если ты планируешь работать в тродэ, то из всего списка тебе пригодится фотошоп и блэндэр. А если ты это учишь для себя, то это не относится к теме того поста.
>>146928 Думаешь если ты уйдешь в манямирок, и будешь повторять одно и тоже, то от этого твой скилл в 3D станет лучше? Огорчу тебя. С таким подходом ты так и останешься криворуким уёбком.
>>146923 >Если ты планируешь работать в тродэ, Клепать табуретки по 5 баксов? Прорабатывать складки губ для двух кавбоев в очередной кривой горе, студии манящей себя пиксар? Или раздрачивать говноконтент для фритуплейных мобилках? О таких работах в торидэ ты говоришь?
Если так то извини, в таком торидэ я не планирую работать. Предпочитаю создавать своё торидэ пусть и за бесплатно, но не без указок, что и как должно быть.
>>146938 Ну я так и думал. Ты там уже в своей сычевальне кукухой поехал, как та бабка из «Реквием по мечте». Нацепил красное платье и сидишь фантазируешь какой ты крутой моделер, и как все тобой восхищаются. А на деле ты ничего не умеешь.
>>146940 Получаю 5к баксов в наносекунду моделя тяночек в блендере. А ты можешь дальше надрачивать на софт столарабов и мечтать о работе на дяду за 500 баксов в месяц.
>>146943 > надрачивать на софт столарабов Ты типа не знал как лучше выкрутиться, и решил приписать оппоненту выдуманные слова? Я не говорил, что надрачиваю на Автодеск.
>>146944 Ты настолько порабащен что делаешь это неосознанно. Любая рекомендация софта столорабов есть надрачивание на него. На настолько раб что не понимаешь этого.
>>146945 Это не рекомендация, а требование многих работодателей. Мы же про работу говорили, а не про то, как ты дома тюфтельки в блендере лепишь, а потом удаляешь, потому что они нахуй никому не нужны, даже тебе.
>>146951 Он умер что ли? >Если бы он был рабом, то скорее всего жил бы до сих пор. Может даже вещами полезными какими-нибудь овладел бы. Ну а смысл, так прожил как хотел.
>>146955 Любая жизнь лучше чем ничего. В каком бы говне ты не жил. А раз у него была возможность двачевать то это уже не говно и он понятия не имел как на самом деле выглядит жизнь которая говно. >>146956 Тупым свобода противопоказана. >>146958 То ты должен стремиться что бы обрести хотя бы частичку хохлястости.
>>146976 >Всем похуй Тем не менее, лоховоз у тебя красивый, жду переката с твоим видео. Ты же сам надеюсь запилишь, и не придёьтся опять сидеть в этом убогом говне от робо-улиточки куна кстати это я
>>146978 >>146981 Ой да ладно вам, у него фаска перегородки кресел угловатая. Этот троллейбус, как минимум не плоох для этого треда. То что вы безрукие слепцы, ещё не делает чужую поделку превосходной. Он хорош, но не так плох и для данного треда.
>>146652 (OP) А помню как-то в году 2010-2011 работал в офисе и был у нас ватный коллега-максист, пропагандист считавший своим долгом подсадить на говномакс как можно большее количество людей и зачмырить другой софт; я под рукой оказался кстати, потому как тогда работал в Синьке. И вот однажды он пришёл с гордым видом и достал из рукава очередной козырь: "скоро выйдет обнова с прикрученным мостом в БодиПеинтом и тогда твоей Синьке 3.14%дец..." Он был несколько удивлён когда я ему сообщил о наличии оного на борту в Синьке со времён царя Гороха...
Дебил конечно редкостный, всё топил за мощь СССР и агитировал поддерживать Рашку, потом в 2014-м разосрался со всеми и поудалял из друзей и скайп-контактов, потому как более никто не поддержал его ватную идею, сейчас небось на подвале сгнил уже, а может и готовится второй паспорт получить и сгниёт позже, я точно не знаю...но ясно одно: соскочил бы тогда с макса на шото более человечное, возможно не скатился бы до подобного уровня... Задумайтесь, товарищи, редкий максист хорошо кончает, не испытывайте судьбу, измените жизненную концепцию пока не поздно!..
>>147053 Падажжи, а равзе бодипэйнт это не часть синьки всегда была? Ну вроде как когда то давно майя например была попилена на версии, были типа комплит и анлимитед. Или лайтвейв, там разные комнаты запускались отдельно.
>>147019 Олень, сколько раз говорил не дрочи, неужели так сложно понять, что творчество это трансформация сексуальной энергии, а в твоём случае просто слив энергии в унитаз?
>>147108 Не, я же слепой и не вижу в том роботе ничего такого, он даже ходить не сможет, а мой разрабатывался с учётом правильного вращения осей) Ну и китайтяны уёбищные все по определению
>>147124 Маня в Андрюши жена есть, что там у хлеба не знаю, но тоже наверное есть. Так что если из вас троих выбирать кто пидор то это скорей ты чем они.
>>147140 Ну не люблю я женщин с косметикой. Меня даже от запаха их духов тошнит. Зато крайне привлекают натуральные и не бреющие подмышки, тёлочки. Извращенец)
>>147156 Я мог бы родиться евреем в Нью-йорке, а мог бы и вовсе не родиться. Но случилось то, что случилось и причинно-следственные связи уже не изменить. Потому терпите мальчика без стрелок)
>>147160 Нет. Я вижу, что всё не так. Ты не сказал, что так? Твой вброс пустой. Джеки чан палится спиной, что это тридэ. Так, что же так с этим рендером?
>>147162 Неоднократно видел, как местный анон насмехается над людьми, которые покупают курсы по 3D. Но Лягух не слушает их, и постоянно интересуется новыми платными курсами, и постоянно повышает свой скилл. Мне кажется Лягух скоро обведет всех нас вокруг пальца как по нотам, и станет топовым специалистом всего раздела. Он уже осваивал и Маю, и ЗБраш, и Блендер. Скоро мы будем ныть, что никогда не научимся как Лягух.
>>147199 >Корпоративное кафе, йога, танцы, английский, французский, спортзал + душ, 2 мягких кота и другие питомцы:3 с рабами так не обращаются. Ещё и раб день с 11
>>147188 >много русских 3д мультсериалов Я тя умоляю. Очевидно же, что они хохляцкие и деланы хохлами в украине. В россии ничего не производят, кроме нефти и газа.
>>147198 Отличное знание пакета Maya и ZBrush (знание других 3D пакетов приветствуется) Нет уж спасибо я лучше на своём заводике буду херачить, а после смены, придя домой и заточив дошики в блендере собирать кривые модельки.
>>147198 >ТРЕБОВАНИЯ Опыт работы не менее 1 года Отличное знание пакета Maya и ZBrush (знание других 3D пакетов приветствуется) Уверенный и красивый моделлинг под сабдив Внимательное следование правилам оформления сцены (нейминг, иерархия) Ответственность и умение работать в команде Наличие портфолио ЧТО ВАМ ПРЕДСТОИТ ДЕЛАТЬ Моделлинг персонажей, реквизита, локаций для анимационного сериала Ретопология Развертка UV Подготовка сцены для передачи ее риггеру/текстурщику/шейдинг артисту (прокси-геометрия, бленд-таргеты, корректный нейминг и иерархия объектов сцены)
>>147208 Такие вот слова. Иерархия то понятно, это значит паренты и чаилды должны соответсвовать тз. Нейминг думаю догадался. Бленд таргеты сам погугли, прокси, это если у тебя слишком всё пездато, надо сохранить её в проксю файл, автодеск.
>>147198 > Maya А я вам тыщу раз говорил, что в требованиях у работодателей всегда Автодеск указан. А вы так и будете моделить говно в Блендере для души.
>>147214 И чо теперь на майю с максом переучиваться с блендера? В майе интерфейс страшный, а макс падает постоянно и запускается пол дня на моем калькуляторе.
>>147221 Да я уже удалил два раза, причём вместе с персом, чтоб не потянуло вернуться. Скучновато там, мист всех босов разносил на раз. Мне в большинстве случаев приходилось стоять на месте и лёву направлять...
Анон, у нас в доме в 12 часу кто-то ебашит на скрипке. Точнее учится ебашить и в этом вся проблема. С другой стороны если продолжит, возможно придет к успеху - скрипка вообще грустный инструмент, а наш герой такую депрессивную атмосферу нагоняет шо пиздец.
>>147262 Та какие там работы, у меня вон включился режим перфекциониста и я сижу вымеряю на глаз по рефкам размеры, чтобы не обосраться с пропорциями и главное - с комнатами, когда начну их лепить. И это при том что с боков здание не фоткали и там всё придется наугад ебашить.
"СИСТЕМАТИЧЕСКАЯ ОШИБКА ВЫЖИВШЕГО", когда со стороны выживших или успешных много данных, а со стороны погибших или не успешных людей нет ничего. Но не менее важная информация как раз и находиться среди погибших.
Вот поэтому гораздо полезнее слушать неудачников и бездарей, ну и тебя со мной, чтобы понять почему мы свернули не туда.
>>147273 > Миллионы Людей Допускают Эту Ошибку Зачем вы вообще открываете видео с такими ебанутыми заголовками? ШОК! ГАЛКИН СЫН ПУТИНА! СЕКРЕТНЫЙ СПОСОБ ГРУ МВД КГБ ПО МЕТАНИЮ НОЖЕЙ! ТЫ ДАЖЕ НЕ ДОГАДЫВАЛСЯ, ЧТО СОВЕРШАЕШЬ ЭТУ ОШИБКУ!
>>147274 Т.е. ты не видишь связи между тем почему ты изо дня в день повторяешь туторы андрюши, читаешь мануалы, покупаешь туторы и вообще следуешь большинству советам всех топ специалистов, но по прежнему из года в год остаешься днищем?
Не потому ли это что на несколько успешных человек с их охуительными историями успеха мы не знаем историй миллионов неудачников которые, так и обосрались недосчитавшись успеха?
>>147275 Что ты несешь, шизик? Я спрашиваю нахуя смотреть видео с такими тизерными заголовками для дибилов. А про твою ошибку выжившего и так все знают. Каждый школьник на Дваче считает своим долгом хоть раз сказать Асипка визивсиго. Кстати я думаю, что если ты будешь тут сидеть и слушать неудачников и бездарей, то ты таким же и останешься.
>>147276 >смотреть видео с такими тизерными заголовками для дибилов. По ссылке в статье перешел и внезапно ссылка была без заголовка или ты думаешь мне делать нечего, как на ютубе скролить жёлтые видео? >А про твою ошибку выжившего и так все знают. Так это поэтому здесь появляются раз в месяц, а то и чаще аноны, которые искренне не понимают почему тред скоро перевалит за 3х значное число, а годных художников с огнём здесь не сыщеш? >Кстати я думаю, что если ты будешь тут сидеть и слушать неудачников и бездарей, то ты таким же и останешься. Как и ты друг мой, как и ты.
Бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяять, комп залагал и я как обычно нажал кнопку ребута на системнике, забыв о том что не сохранил блендор файл с работой. Вот такое демотивирует сильнее всего остального, тупо просто так переделывать пару часов работы.
>>147277 > думаешь мне делать нечего, как на ютубе скролить жёлтые видео Думаю нечего. Мало того, ты даже пытаешься распространять видео с жёлтыми заголовками.
Так мы все ровняемся друг на друга. Не удивительно, что среда бездарей рождает бездарей. К чему тут твоя ошибка я не знаю. Наверно ты просто узнал новый термин, и решил прибежать сюда похвастаться.
Бля, нашел как вытащить автосейв, но до этого я уже успел открыть файл и посидеть в нем, видимо автосейв переписался и теперь-то работа точно потеряна...
>>147290 Да расслабься, у меня комп постоянно зависает, так что я иногда теряю часовые прогрессы работы. Советую не психовать, успокоиться попить чайку с вкусняхой, посмотреть в окно и сделать всё заново, иногда даже лучше получается. Так что это даже можно сказать рука бога, чем просто зависание компа.
>>147297 >Доступ к информационному ресурсу ограничен на основании Федерального закона от 27 июля 2006 г. № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации».
>>147301 Я просто думал что мне как и тем кто был до меня укажут на ошибки, я их исправлю и все будет чики-пуки, но видимо они уже набрали достаточно индусов и теперь им больше не нужны криворучки, которые не могут с первой попытки сдать тестовое.
>>147306 Арнул с ЗАМАНЧИВОГО ПРЕДЛОЖЕНИЯ. >я уже прошёл тестовое задание по арчвизу и взяли на "зарплату" по заданиям по 30 баксов. >список заданий, можно выбирать по 30-40 с ограничением по времени. Стек их пополняется. >два дня на модель. Как вы наберете 2000? если делать несколько в день - это не реально.
>>147326 Хмм... А что если самому набрать тукую бригаду макак за минималочку. Платить копейки, кидать на бабки, всячески гнобить и унижать. А самому тупо втихаря сбывать их говномодельки на стоках с накруточкой. М? По моему идея просто шикарная.
Пилите свои работы в тред. Мне нужны только лучшие!
>>147386 Бля. Анон никогда ничего не делавший, берёт и шедевр с первого раза делает. А я ебусь, как безрукий... стыдно-то как( не не стыдно, мне нравится твоя работа и моя тоже)
>>147398 >когда чатики стали называть конфой В стародавние времена, когда люди были ещё не такими, а пиво было хорошее и я не сидел весь день на обезболивающих после двух литров с дуру вчера к другу сходил люди играющие в мморпгэ, чатики для своих гильдий, для экономии покупали сообща с другими гильдиями и чтоб не было путаницы, создавали там разные конфы... ну вот оттуда и пошло
>>147399 Слабовато для первого раза. Если у тебя в первый раз такая фигня получилась то врядле ты к успеху придешь. Надеюсь что хотя бы потратил не больше 20 мину?
>>147399 А я не скульпчу) Морда голый моделинг, вертексы таскал. В текстуре, лень прожектором декали высвечивать, неудобно сильно. Но могу показать как это сделать.
>>147411 Потрать 10-15 лет своей жизни на шлюх, бухло и наркотики, а потом сядь и выучи весь блендер) но я ещё не весь выучил, просто не теряюсь в том, что мне нужно.
Анон, а как стать таким же креативным, как лысик-кун? Вот я копирую всякую залупу с фоток, а своего ничего придумать не могу из головы. Мб я просто тупой, и мой путь, это путь ремесленника копирующего чертежи? А всякую несуществующую йебу творят великие люди типа лысого? Как то даже немного грустно стало от осознания этого.
Хотя я и скопировать то ничего нормально не могу, потому что я не хохох. Вдвойне обидно. Пойду повешусь.
>>147485 >как тот чел с ютуба? Так как у него у меня едва ли получится. Это будет коротенький музыкальный клип в духе заставок на игровых движках из нулевых.
>>147488 Ну конечно. Перед любой анимацией я всегда разрабатываю дорожную карту, делаю раскадровку и просчитываю тайминг, составляю список необходимых объектов и постепенно следуя плану выполняю всё.
>>147490 >Ну конечно. Перед любой анимацией я всегда разрабатываю дорожную карту, делаю раскадровку и просчитываю тайминг, составляю список необходимых объектов и постепенно следуя плану выполняю всё.
>>147508 Да уже пилил не раз, не всё то охуенно, что блестит) >>147510 Надо текстурки дозапечь на боте и разобраться с мимикой лица. >>147511 Что за прибор у неё в районе писечки?
>>147508 Да уже пилил не раз, не всё то охуенно, что блестит) >>147510 Надо текстурки дозапечь на боте и разобраться с мимикой лица. >>147511 Что за прибор у неё в районе писечки?
>>147511 На первой похабщина какая то. Это один из тех роботов в котором водитель сидит раком? На втором робот много лучше, да и девка симпатичней, и без этих ваших голых сисек писек
>>147514 >без этих ваших голых сисек писек Так в этом и самый сок, аниматоры покупают и делают порно с мехами, которое продают мамкиным дрочилам. И все счастливы. >>147513 >Что за прибор у неё в районе писечки? Это фен, очевидно же, что как то влажную шмоньку нужно сушить, когда она возбуждается от истребления этих мерзких хуемразей.
>>147513 Неловкая какая-то позиция у тянки, такое ощущение что если метал гир робот сделает шаг, то она начнет съезжать с поверхности робота. На мой субъективный взгляд лучше заставить её балансировать, как на скейтборде, стоя (как на первом пикриле) или сидя. А что за рендер ты используешь?
>>147535 Кстати, а тут есть кто на иждивении находится, ну там сидит на шее у родителей, на шее жены или на детских пособиях, пособиях по инвалидности? Вы как выживаете? Просто завтра опять на РАБотку, но чёт совсем влом.
>>147578 Всё так и есть. Так же как и в вахе 30к, но в отличие от офицеров, командор носит терминаторскую броню, этот хохолок не поместится в терминаторские доспехи.
>>147587 Ты мне расскажи только, стоит ли их из псд в пнг переконвертировать? >>147586 Многие лета назад, делал ЗАЗ. Так и не хватило мотивации закончить. Знаешь почему? Потому что всё что можно скачать из интернета, нет смысла моделить. Увы, но это так, ты зря тратишь время, таких можно пачку накачать... Но ты можешь меня не слушать и продолжать делать нечто супер суръёзное, хотя лучше забей и сделай то, чего нет в сети
А в итоге получится 6 моделек вроде этой >>147560 600 часов жизни потрачены в пустую. Так что просто заебашь за неделю что выйдет и норм. Оно того не стоит.
>>147645 Блендер тред дает тебе не то что ты просишь, а то что тебе нужно. То что ты не последуешь ему это предсказуемо, так как я сразу понял что ты глуп.
>>147650 Здрасти я блендер тред, правильно не слушай того шизика который мной притворяется, ему моя тянучка не нравится, а значит он лишен чувства прекрасного)
>>147652 Привет, блендер тред! Тебе бы тоже таблеток выпить, от посредственностей, мечтающих продавать стулья за 300 рублей. Пирантел называются, попробуй
>>147658 Ну да. Я её вообще крайне редко слушаю, у меня бывают прорывы, когда я могу терпеть музыку и получать от неё удовольствие, но это не больше одного часа в месяц как правило... Наверное анон прав, надо попить таблеточки)
>>147662 Чего? Я про то что аутлайнер и вьюпорт живут своими жизнями. Выделил группу объектов в аутлайнере, а в 3д вьюпорте они не выделились. В чем смысл?
>>147667 В том, что не выделяя во вьюпоте, ты можешь оперировать объектами там, переносить их между коллекциями и всё такое... Хотя я хз, но раз сделали, пусть будет. Я вот вчера хаирам нажал ренейм, думал он сразу группу переименует, а оказалось он просто выделенные активирет для переименования, пришлось контролви жать и менять циферы в конце, тоже неудобно
Кто там писал что блендер охуенен в плане производительности? Почему у меня он тогда на редактировании модельки с 1млн поликов от 5-10 секунд занимает время? При чем это с обычным селектом.
>>147669 Ну а макс бы у тебя просто падал. Если блендер хорош в плане производительности это не значит что он будет творить чудеса на твоей некропекарне с 2 гигами памяти.
>>147669 Пиздишь, либо что-то не правильно делаешь. У блендера есть такие проблемы только с массивом сплайнов, когда спланы с бевелом и их куча в объекте. И с мультиресом, но вот у меня объект с мультиресом, нормально всё и выделяется и редактируется, хотя у меня нубук.
>>147674 Следи за мемори в правом нижнем углу. Как только переваливает за 2 гига, бленчер начинает тупить. У тебя уже 4,8 так что ожидаемо. Он нагнетает память если в сцене какой-то непорядок, помогает перезапуск блендера Посмотри, что у тебя там может быть. Анимация, сложные материалы, модификаторы. Кто-то явно жрёт
>>147676 Клёва, я так не смогу никогда) >8 моделек по ~2 млн поликов каждая Ну вот попробуй их редактировать в разных сценах. Он даже на скрытые память тратит. В рендере их нет, а координаты каждой вершины от каждой модели, в памяти держит. Это тебе не учебник анатомии в txt файле, однако)
>>147680 То есть ты хочешь сказать, что ты осмелился написать в блендер тред и при этом зарабатываешь меньше $2000 в неделю? Не ожидал я такой дерзости.
Чёт я тут задумался, а нельзя как-то сделать чтобы был чекер, который проверял количество получаемых фотонов? И привязать к нему расширение / суженгие зрачка.
>>147692 Викинги это даны зынимающиеся грабежом на кораблях, это не все свеи и даны, а исключительно группа бандитов налётчиков. Но занимались многие, это же весело) Скотты житили гор и носящие килт. Килт не юка, но не далёк от него. Волынка делается из желудка... Там жопа короче. >>147693 Я из-за тебя сел эту ноду ковырять, но мой глаз собран из такого процедурного говна, что я быстро сдался и лёг обратно) ЩА вот опять желание привстать, но лучше полежу ещё)
>>147686 Ну для блендер господина это не проблема. Это столорабы обычно 200 баксов в месяц получают, а у блендерогоспод все от $1к в неделю начинается. Думал ты тоже свободный блендерогосподин, а ты похоже в душе столорабом желаешь быть, поэтому у тебя ничего и не выходит.
>>147700 Нет, у хохлов нет прошлого, только будущее. Хотя их будущее может стать прошлым, если вдруг старший брат прорвётся в будущее. Поглядим на бульбашей)
>>147696 >у блендерогоспод все от $1к На работке? Ну чуть больше конечно. А у бленерогоспод больше бывает ? Вот у минсиморсу 10$ за стул берет на стоках. Это максималка?)
>>147729 Не, я любитель который быстро замоделил тянучку, чтоб отработать на ней все возможные приёмчики и таким образом научиться ригу и анимации, текстурированию тянучков и прочему. Ток двачерам не говори, я тут притворствую)
>>147731 По разному притворствую) >>147732 Фрукты конечно есть (были раньше), но апельсины уж точно не растут. Слива, яблоки, абрикос, вишня, червивая черешня, клубника. Да вот только я всё это не очень люблю, уж лучше таблеточку выпить)
>>147734 Абрикос я как раз таки очень люблю, только вот годных деревьев раз два и обчёлся. Раньше было больше, да и последнее время хожу не вверх смотрю на деревья, а вниз под кусты) шутка, уже не смотрю под кусты
Слышь, а как с Кнаснодара к морю попасть? Это надо на поезд садиться и пиздовать в Анапу? А то я то с сибири всегда только на самолете до моря добираюсь (до адлера). Или у вас там на югах на море всем похуй)
>>147738 С анапой насколько я знаю нет жд сообщения. Поезд едит через Горячий Ключ к Сочи. Можно на автобусе, можно на автомобиле к морю. Я там последний раз был 15 лет назад. Я не знаю насколько людям похуй. Лично мне сильно похуй на моря, там воняет и слишком много солнца, а я блежный как паганка и весь в родинках, мне тупо нельзя. Час на море, 10 дней в сметане.) У меня родители-то с урала, вот и генетика. Под кустами бывают клады, но без адреса, я ещё ни разу не находил, но знаю людей которые каким-то образом находили. >>147739 Тогда мой план 1000 табуреток по центу)
>>147752 А я напился, это считается за достижение? Тебе то там хорошо в краснодаре, вышел, вишен нарвал с бананами. Красота. Я в окно позырил, а там снег до сих пор лежит, писец просто.
>>147753 Хз. Я недавно пробовал напиться, не понравилось. А вот с драйверами работать понравилось) Их оказывается ко всему можно присобачить. Надо теперь нормальное текстовое разъяснение их найти.)
>>147755 Иногда читаю. В основном беру и делаю. Ищу в поиске, нахожу нужное из туторчиков на перемотки выхватываю только необходимое, потом забиваю в мануале функцию, читаю как работает, там ещё и видеоинструкции часто прикладывают.
>>147757 Ну не знаю, выпил два литра пива, начал сильно икать, потом начал болеть живот, потом утром стало плохо, выпил нурофен, помогло не на долго, выпил ещё нурофен, поставил тушиться рыбу с томатами, уснул, проснулся от запаха гари и дыма в квартире, выключил рыбу с томатами, уснул, проснулся, захотел покушать, поела остатки рыбы с томатами, было не вкусно, выбросил рыбу с томатами, сварил макарошки.
>>147758 Ну фиг знает, это у тебя просто руки кривые, как у меня. Как ты тушеную рыбу промаргал? Наверняка она очень вкусная. Красная рыба хоть, прото я ем только красную.
Пытался значит это сделать констраинтами. Хуйня, они не правильно наследуют вращение, хаотично и могут наследовать положение руки. Прогулялся, покурил и подумал<цэ ключевое И сделал драйверами. Работают четко! Учите драйверы, господа!
Немое кино-туториал, для тех анонов которые заинтересовались с чего начать, но не знают таки с чего... В общем смотрите если интересно. Если нет, шлите меня)
>>147771 Я хотел вот тют торгавать https://sketchfab.com/feed Но они требуют плату за файлы более 50 мегабайт. А у меня одна текстурка 64 весит, а уживать не хочу. Потому буду кушать макарошки с картошечкой.
>>147777 Это фейк, чтоб тебя подразнить) Драйвер на шейп кей по дистанц) Но там можно вроде свои скрипты писать и я не исключаю возможности реакции на силу света
>>147800 Посреди поля идет робот-джаггернаут. Его прикрывают белки-убийцы. А командует ими инопланетный мутант, который пытается принять образ тянки. Они все прибыли на планету порабощать непокорных улиточек.
>>147802 Накачал себе кучу фоток белок и обмазывал стэнсилом в пэинтере. Ну это чисто чтобы шерсть знала какого цвета ей быть. Потом на морде и теле тоже волосы сделаю, но не могу разобраться чего они такие толстые и параметры радиуса ни на что не влияют.
>>147810 что ты сделал с одеждой, чтобы на неё риг тоже влиял? заперентил все объекты к одному ригу? кости кстати через ригифай вставлял или сам с нуля?
>>147811 От ригифая только хуман бэйсик метариг, который удивительным образом совпал по росту и габаритам с моделью (потому что чертежи правильные были) Из одежды там только желетка, на ней такой же модик арматуры как и на боди и всё это с автоматической развесовкой (ну жопку чутка правил, да и то плюнул по большей части). Потом голову так же присобачил через модификатор и постепенно добавлял косточки в лицо, попутно разбираясь, чо по чём. Кость на веки так и не смог сделать, потому заебашил шейпкей, а так как я ленивая какаха, пришлось разобраться с драйверами, чтоб не тыкать каждый раз голову для моргания.)
>>147812 Всегда рад помочь для этого даже сам сначала разбираюсь, что к чему и учусь помогая)
>>147814 Это всё единая тушка. Я уже моделил голую тянку давно, больше не хочу. Эта мне нужна одетая. Но дяже для голой я делал маечку таким же методом. Его ещё в морровинде юзали и вряд-ли откажутся в тес 6, так что и я буду)
>>147823 >вершин 7 Фуу. Делать нечётное количество вершин, цэ мерзость, це реально мерзость.) Даже если просто F закрыть, потом треугольник вылезет при кнайфе, я так не люблю делать, меня бесят треугольники.
>>147825 Не будет секс с ригом, если меня будешь спрашивать, я уже набил шишек, могу поделиться с аноном.) С текстурками сам ебись, тебе посоветуют пэинтер, прими этот совет... Если в блендер до релиза введут кисть сохранающую размер при скроле мобельки, то можно будет частично отказаться от пэинтера, а пока даже шов нормально не нарисовать, постоянно слетает размер, даже при повороте. крита рулит- шутка друзья, это шутка)
>>147834 А на том озере суть такова - либо ты слушаешь свое музло, либо ты слушаешь музло от десятка соседних стоянок. И тут уж лучше свое включить чем иванушек слушать
>>147843 Нужно стремиться минимизировать вред человека на природу. Не зря вон в Исландии россиянина оштрафовали, который приехал вековую природу крушить.
>>147845 Да его за ношение белых носочков оштрафовали. Потому что знающие люди, знают- белые носочки носят официанты и пидерасты . На официанта товарищ с фотографии точно не похож) На наш век природы хватит, а после нас хоть трава не расти. >>147846 Хз, я не пью спиртное, а вот берёзового сока, выпил бы с удовольствием. Есть мечта попробовать клиновый сок.
>>147860 Нинадо ляля, здесь все знают что няша это наш тотемный жук навозник, который из теда в тред перекатывает гавняшки. Эти жуки - вовсе не обязательно жители Африки, они встречаются буквально повсюду - от Южной Америки до Великобритании, от ЮАР до Финляндии, от США до России. И это не один вид жуков, это огромное и разнообразное семейство: в природе насчитывается свыше 600 видов навозников. Большинство из них заняты полезным делом: удобряют почву, уничтожают паразитов и даже играют определенную роль в уменьшении выбросов тепличных газов. Более того, далеко не все они едят навоз! https://www.bbc.com/russian/vert-earth-40596969
>>147872 Да. Я заебался настраивать копи ротэйшен, плюс он влиял на згиб пальцев при манипуляции рукой. Драйверы настроил быстрее, без заморочек вообще. Кликаешь в N панели на ось вращения правой кнопкой, выбираешь добавить драйвер, потом опен драйвер эдитор и добавляешь влияющий объект и свойство влияния. Вот на видео например я эмпти сфере задал управление на вращение веками, а на скейл по х зрачками
В блендере наверно самый ущербный нож среди всех программ. Чтобы попасть в вертекс надо с лупой сидеть и тыкать, и еще отката нет - если один раз ткнул не туда - переделывай заново всё.
Как этот модифаер работает? И можно ли как-то из одного положения сделать чтобы сам лист гнулся, и чтобы боковые изгибы были как в первом варианте? Или только или так или так? А нойз деформации есть?
блятский род ни у кого в последних билдах 2.8 блендер не вылетает при рендеринге в сайклсе? я заметил какой то ебнутый эффект наблюдателя - если я не отхожу от ноута и кручу курсором, чтобы экран не гас - рендер завершается нормально, а если отхожу/бездействую - минут через 20 рендер крашится. как нибудь можно у блендера посмотреть причину краша?
>>147879 Попизди мне. То что у тебя ума не хватило сделать вертексы побольше, в настройках, делает ущерба из тебя, а не из софта. >>147880 Сложно взять дисплейс и всавить ему параметрик нойз?
>>147889 Проблема с драйверами видеокарты. Просто в настройках энергосбережения Windows можно поставить чтобы экран при бездействии не выключался. И убрать запуск заставки тоже.