Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация) В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там. Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне. Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией. Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)
Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)
Особенности пакета: 1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой. 2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился. 3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя. 4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт. 5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке. 6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках. 7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes» 8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций. Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки. discord is dead Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex Прошлый >>144085 (OP)
>>145294 Мне этот текст ни о чём не говорит, я не доверяю картинкам под лёгкую музыку, это апелляция к чувствам, а значит ложь. Ну и потом я же не играю в игры.
>>145297 Почему же? Имитаторы рулят. Это так-то давно понятно было, притворщики всегда аккуратнее остальных. Но целей добиваются исключительно обманщики.
>>145298 Основной посыл в том, что нужно уметь игнорировать некоторые неприятные ситуации в общении, потому что в последствии часто будет выяснено, что это были недоразумения и все может складываться хорошо.
Для меня смешно будет отрицание этого, потому что я не вчера родился и мой жизненный опыт полон таких вещей.
>>145299 Ладно тогда давай так. Из всех здешних и тамошних обитателей, Ч мне никогда не нравился и пообщавшись там, мои доводы подтвердились. Второе- общение под никами, в моём сознание перерастает в некое подобие дружеских, что немножко недопустимо для меня. Я просто перевернул его слова как конфликтные и использовал их как оправдание ухода. Мне тут удобней.
>>145300 >дружеских Хуюжеских. Когда захочешь снова - заходи. Мы там иногда изображаем Семена Альтова, пудем ковергания злов, ждобы было бохоже, каг буддо Альдов говорид.
>>145312 Ящитаю, что сначала нужно сделать очень ровные штаны, как-будто по выкройке, а потом медленно и аккуратно делать складки, ориентируясь по фоткам штанов.
в прошлом треде проигнорили, спрошу еще раз. может кто нибудь поделиться своим опытом использования блендера под линуксом? какие преимущества и недостатки?
>>145330 да я уже просто в дуалбут поставил линукс для других целей, вот и хотел узнать, нормально ли блендер работает под линуксом, чтобы не перезагружаться каждый раз для него
>>145335 >это отвратное монголоидное круглое ебальце Фу. Застрелить из волыны, закинуть в деревоизмельчитель, потом закинуть в крематорий, потом отправить куда-нибудь нахуй из этой Вселенной.
>>145345 Хотя мог бы и туторы смотреть, как норм челики. >>145342 Я бы не смог, от природы рот широко не раскрывается, максимум расстояние между зубов при полном раскрытии, 2см
Вообще анон у меня есть некая делема по поводу стиля зд визуализации.
Есть определённый сеттинг, крайне мрачный и депрессивный (нет это не ваха) так вот идеально бы вписалось туда стиль с фотореалистичной картинкой(условно фотореалистичной), ну вроде метро или фолаут, но так как я нихрена не могу в фотореализм, то приходится как-то изворачиваться, можно сделать всё по простому мультяшным, но тогда весь дух сеттинга испаряется. Может кто знает примеры визуализации мрачного сеттинга относительной простой 3д визуализацие (не затратной по человеко часов и не слишком вырвиглазной)
>>145354 >это как то смогут доказать на рендере или в игровых приложениях? Если не прикладываешь .сбс файл то никак. Да и с .сбс файлом я сомневаюсь что смогут.
>>145361 Странное заявление. Я так-то детей не очень люблю, они бесят, но женские лица с чертами ребёнка, всегда миловидны. А если я старушек буду моделить, тогда я Галкин?
>>145365 И чего такого? Мультяшный персонаж танцует, никаких чувств и ассоциаций. Подозреваю, что те кто повсюду видит педофилию, латентные педофилы, но им стыдно за свои чувства.
>>145355 Сабстанс файлы могут наверно как-то быть подписаны, типа каким ключом была активирована копия в которой сделан файл. Емнип, в майе что-то такое есть. А в субстансе если еще нет, то скоро будет, благодаря пидорам из абобе.
>>145366 А кто говорил о педофилии-то? Думаю тот анон скорее хотел сказать "вот посмотрите как они могут, а вы так не можете", а вы сразу про педофилию, молодой человек, на воре как говорится и шапка горит. СКОЛЬ ВЕРЕВОЧКЕ НЕ ВИТЬСЯ...
>>145392 Да, большинство создаёт модели с закрытыми веками, но если модель низкополигональная то можно взять глаз, сделать его увеличенный дубликат, разрезать пополам и всунуть в голову. Брови так же сделать отдельным мешем с достаточным количеством полигонов.
>>145405 >эта колхозная озвучка, записанная на микрофон из перехода за 50 рублей, в подвальной "студии" с шумо- и эхоподавляющей отделкой из кирпича времен Сталина, колхозным актером озвучки с уникальным голосом подпивасного колхозника с нотками картавости Выключил на пятой секунде, сейм?
>>145409 А вы думаете пилить анимацию в одного это так просто? Нууу это сейчас накачаю моделек, накачаю текстурок, скачаю блендер и дававай анимировать?
Да нихрена!
Сказать на что это похоже? Это похоже на ледокол прошибающий льды в Антарктиде в кромешной тьме. Ты постоянно, перемалываешь свои проблемы, изо дня в день неуклонно двигаясь вперёд по своему плану, но не видно не только конца пути, не видно даже в какую сторону ты грёбёшь и только ориентируясь по своему компасу(плпну-раскадровке) ты неотвратимо продвигаешься к конечной точки. кстати отличная идея для новой анимации
Сказать что самое необычное? Это когда ты заканчиваешь мульт и не веришь своим глазам, что все кусочки твоего творчества сложились в огромную кусок гавна глыбу.
Сказать сколько раз просыпаясь утром ты думаешь, - да что же за некому не нужное гавно я леплю? - Очень часто, даже чаще, чем мысль -Почему я опять не умер во сне!?-
>>145425 >не умер во сне Эка ты размечтался. Помниться фильмец был в 90-х, как миллионер потерял память и стал бомжем. Так они там тоже мечтали сдохнуть во сне. Но одна бомжиха им закатила театральную сценку, наглядно показав, что нихуя не тихо мирно, как они думают) >а потом ты показываешь мульт местным анонимусам, тебя обсыкают и ты грустно идёшь в магазин за верёвкой.
>>145426 >а потом ты показываешь мульт местным анонимусам, тебя обсыкают и ты грустно идёшь в магазин за верёвкой.
Я уже закалил свою задницу на хейтерах с пикабу, мне кажется так как там нигде больше не опускают.
Ну после фразочек типа:
> Святые макароны. Такую анимацию сейчас пятиклассники делают, но песенка вроде забавная. или > Даже если забыть о е*анутом сюжете, то остаётся аниматор моделист, который не старается вовсе. Вердикт: сделано последний день срока, работа автору удовольствия не доставляет, а он сам скорее всего жаждет лёгенькой славы и раскрутки, пытаясь впарить какашку, называя её работой. Совет: работай каждый день, пока самому произведение не покажется идеалом, не откладывай.
Конечно хочется утопиться, но я опасаюсь, что после смерти опять перерожусь, где-то в РФ и опять придётся всё начинать с нуля.
>>145429 >Святые макароны. Такую анимацию сейчас пятиклассники делают Огооооооооо, вот это они прикладывают, ну действительно, после такого только утопиться и остается, таких насмешек ни один человек не может выдержать!
>>145430 оГО. Даже и не знал о таком. Мир вокруг живёт разнообразной хернёй, а у меня из-за сплайновых волос блендер сожрал 5 гигов из 6 и я грущу. Этот мир гораздо более ебанут чем мне всегда казалось, хотя скорее всего ебанут я.
>>145435 >ноутбучной Тогда я бы на твоем месте искал не плашки, а новый ноут. А лучше комп, потому что ИХРАВОЙ ноут с такими характеристиками на котором тридэ будет летать - это переплата чуть ли не вдвое.
>>145408 Удали эту уродливую модель. Дети в детском саду и то лучше лепят из пластилина. Больше не пости это сюда, а то местные шизики тоже начнут делать такое же говно как и ты.
>>145444 Дак тут даже вот эту >>145335 обосрали. Двач это то место, где не убедить никого словами- я хуйдожник я так вижу. Илитка же. Она даже фотореализьм засрёт)
>>145445 На форчке на тридэшной доске есть тред, где постят фотки, выглядящие как хуевые рендеры. Смекаешь? Анонизьмус способен засрать даже ИРЛ, не то что фотореализм.
>>145462 Даже это лучше чем повесить несоответствующий реальности кстати, ты сильно промахнулся записав меня в грязноштанный лагерь ярлычок на оппонента и прятаться за ним, избегая настоящей дискуссии. Кстати это один из излюбленных приемов коммунистов.
>>145464 Я бы написал сколько угодно оправданий, если бы считал, что "воровство" цифрового контента - это что-то плохое. Но, поскольку я так не считаю, то и оправдываться мне не за что - ведь я и так прав.
>>145436 Ну так и нужно делать, сначала лицо доводить до идеала, совершенствоваться и прокачиваться, это больше тебе даст, чем подобное говно высерать.
>>145465 Почти все воры думают, что они правильно поступают. Вон спиздили у тебя 5 лет пенсии и тоже думают что они правы. Истинна одна: Не хочешь платить — пользуйся бесплатным. Хочешь качественную программу — плати разработчикам. Ведь даже блендер забесплатно никто делать не будет.
>>145469 Ну, тут не поспоришь. Однако мою черную душу греет тот факт, что в постсовке за пиратский софт ебут только конторы в подавляющем большинстве случаев. И пока так и будет, на моем компе не появится наверно ни одной лицензионной копии проприетарного софта.
>>145470 Вот вы всегда сначала прикрываетесь какими-то идейными соображениями, личным протестом, и прочей чепухой. А копнешь глубже, и выясняется что перед тобой просто обыкновенная постсоветская пидараха с девизом «не наебешь не проживешь».
>>145473 Начались маневры. Стоило только подумать что ты сознательный гражданин, способный отстоять и обосновать свою точку зрения и на тебе. >А конкретно ты просто любитель повесить ярлычок на оппонента и прятаться за ним И снова - ткни меня носом.
>>145460 У программистов же зарплата фиксированная т.е. им без разницы хорошо продастся программа или нет. По закону они в любом случае получат свою зарплату ни больше, ни меньше. Да и с его трудом нечего не случится даже если программу взломали её всё ровно еще можно купить. Единственный кто пострадает это миллионер владеющий компанией который получит чуть меньше прибыли.
Я таки сделал это! Осталось подождать миллион лет пока мою табуретку изучат и разъебут меня вангую что в первую очередь за развертку, это всегда было моим слабым местом.
>>145492 Компания им платит, в любом случае наниматель обязан выплатить работнику зарплату. Но чистая прибыль она же идеть именно владельцам. Пиратсвуют же не все, а только процент населения, а те кто может заплатить - платят. Важно то что кампания ни так уж и сильно пострадает от пиратства, если вообще страдает. У каждой программы есть порог вхождения цена не хило увеличивает его особенно если ты мимо крокодил и просто хотел проверить подходит ли тебе эта прога или нет, а увеличение этого порога ведет к уменьшению популярности что ведет к уменьшению туториалов что ещё увеличивает входной порог. Думаешь если не пиратство был бы 3ds max так популярен? И да? если ты "украл" ни что не мешает тебе вернуть.
>>145498 >И да? если ты "украл" ни что не мешает тебе вернуть Мешает уебищная политика подписки вместо одноразовой покупки, на которую пересели уже наверно все гигантские корпорации-монополисты. мимо
>>145498 То ест все эти оправдания можно сократить до простого «пусть дураки оплачивают труд разработчиков, а я потом украду». В общем ничего нового, банальный вор.
Думаю 3dsMax получил популярность не потому что его воруют, а потому что в то время он был лучшим среди аналогов. Ну и вообще он выдается бесплатно всем желающим на неопределенный срок для обучения.
>>145505 Ну если человеку не по карману содержать Ролс-Ройс, он же его не ворует, а покупает себе автомобиль подешевле. Nuke Studio вон вообще стоит $3500 за 3 месяца, то есть за один месяц они требуют больше, чем 3dsMax за год.
>>145506 >Ну если человеку не по карману содержать Ролс-Ройс, он же его не ворует Эм... В общем есть такие люди, они называются "угонщики автомобилей".
>>145500 Почему ты пытаешься выставить пиратов какими-то злодеями? Не знаю чел в какой семье ты родился, но не все люди могут позволить себе покупать лицензии, чем меньше доход тем больше уровень пиратства. Если полностью отказываться от пиратства, то нужно будет платить и за музыку, и за фильмы, и за игры, и шиндовс и порно ты сам то за порно платишь или "воруешь"?? думаешь среднестатистический Иван с зарплатой 15-25к может себе это позволить? >Думаю 3dsMax получил популярность не потому что его воруют... Не отрицаю, но нельзя списывать со счетов то что пиратство увеличивает количество туториалов, а туториалы увеличивают популярность\доступность.
>>145509 Быстро же ты слился. Это потому что корпорации-монополисты не платят тебе чтобы ты защищал их в интернете, а если бы платили, то ты бы делал это с утроенным рвением?
>>145508 Так ведь порно совершенно легально лежит на PornHub.
> пиратство увеличивает количество туториалов Так это на просторах СНГ. У нас привыкли использовать серьезное тяжелое ПО за тыщи долларов, чтоб сделать браслетик. У каждой тети Сраки и деда Бафомета на пеке AutoCAD, SolidWorks и Cinema4D, чтоб лучше просчитывать давление на крышку бочки малосольных огурцов. Я вот в этом треде сижу не потому что мне Maya не нравится, а потому что я с 3D играюсь изредка, и для этого с головой хватает бесплатного аналога. Точно также как и многим людям хватает Affinity, или прости господи Gimp'а, вместо воровства Фотошопа.
>>145510 Я не слился. Просто я не штатный психолог в исправительной колонии. Мне не платят за переубеждение людей, которые четко решили, что воровать для них норма.
>>145513 Что ты несешь? Какое очко? Совсем ебанулся уже на своих фантазиях гейских. Я говорю, что оплачивать труд разработчиков — это правильно. А воровать — это плохо.
>>145511 В чем разница для компании Адоби между тем украл ли ты у них фотошоп или воспользовался бесплатным аналогом? Твоих денег они же все ровно не увидят? А если ты украл (вместо того чтобы воспользоваться бесплатным аналогом), а еще и записал туториал ты наоборот продекламировал и увеличил продажи. >Так это на просторах СНГ. У нас привыкли использовать серьезное тяжелое ПО за тыщи долларов, чтоб сделать браслетик. У каждой тети Сраки и деда Бафомета на пеке AutoCAD, SolidWorks и Cinema4D, чтоб лучше просчитывать давление на крышку бочки малосольных огурцов. Чел во представь все пираты мира которые используют серьезное тяжелое ПО за тыщи долларов, чтоб сделать браслетик перешли на бесплатные аналоги популярных программ и что дальше? В круговороте денег бесплатные программы не участвуют, этим компаниям похуй что ты своровал или воспользовался бесплатным аналогом. Ты виляешь и твои аргументы с каждым постом становятся всё слабее и слабее.
>>145524 Ага, практически любой вор скажет, что аргументы полиции не аргументы, и вообще полиция виляет и неправа. И в воровстве нет ничего плохого, не фартануло прост. Кончай уже придуриваться, жалко смотреть.
>>145532 Так и знал, что тупица вроде тебя подумает что под "калом" подразумевался производимый корпорациями продукт, в то время как на самом деле - отношение к пользователям, ценовая политика, устранение конкурентов и монополизация рыночка, а также прочие весёлые моменты.
>>145531 Сынок, этот дядя теперь будет твоим папой, слушайся его. А если вдруг услышишь как я ночью кричу, ты не заходи к нам в комнату, это мы репетируем.
>>145533 Глядите, быдло делает неумелые попытки оправдаться. Найс. Может просто у тебя было трудное беспризорное детство, которое породило проблемы с воспитанием и психикой, и ты не виноват, что ты такой уебан.
>>145535 Очнись, недоумок, уже весь тред проигрывает с твоих жалких попыток представлять из себя что-то помимо унылого ничтожества, которым ты являешься. Если бы ты прямо сейчас застримил собственный суицид, это и то смотрелось бы эффектнее.
>>145537 Оу, да тебе неловко, ты уже чувствуешь свою неправоту, и пытаешься призвать помощь толпы. Давай, анон, старайся, может перевоспитаем тебя в нормального человека. Не всю же жизнь тебе цыганенком жить.
>>145538 Кто "перевоспитаем"? Ты и твои воображаемые личности? Советую тебе записаться к психиатру, квалифицированный специалист куда лучше поможет тебе от них избавиться, на анонимной борде ты, увы, надлежащего лечения получить не сможешь.
>>145541 Какая «сестра»? Твоя воображаемая личность? Я же посоветовал тебе записаться к психиатру, чтобы квалифицированный специалист помог тебе избавиться от галюцинаций.
>>145528 >Виляет и его аргументы с каждым постом становятся всё слабее и слабее. Когда ты даешь однозадачный ответ на неоднозначную тему, такую как пиратство, ты попадаешь в просак. Нельзя сказать что пиратство это однозначно хорошо или плохо потому что в нем есть как и плюсы так и минусы. Без пиратства например нельзя поиграть вульфенштейн 2009.
>>145545 хз >>145546 Разработчикам не идут деньги с перекупщиков, а по твоим по твоим стандартам если деньги не идут разработчикам-програмистам это воровство.
>>145552 Изначально перекупщик заплатил разработчикам, чтобы получить оригинальный диск в упаковке. Потом ты возвращаешь деньги перекупщику. В итоге игра у тебя, а деньги у разработчиков. Не вижу проблем.
>>145553 Получается что кто-то из вас двоих не заплатил чтобы поиграть и чем это лучше пиратства? По такой логике можно купить одну копию диска давать поиграть всем до бесконечности, и разрабы получат деньги только за одну копию, а поиграют многие.
>>145558 Мне тоже одна деваха которая участвовала в разработке игры пропиздона морального вставила, когда я сказал, что на торренте скачаю, чтоб поглядеть её поделие.
>>145563 Тащемта нормальный вариант. Дрокай Маю и 3дсМакс сколько угодно совершенно бесплатно. Научишься и сразу в Sperasoft пойдешь. Или CGTrader. Будут $2400 платить. А дома для души будешь в блендере сидеть.
>>145570 Ты ахуеешь, но игры даже можно дарить. Один человек покупает и дарит другому совершенно бесплатно и совершенно легально. Много открытий тебе ещё мир готовит.
>>145572 Для разработчика нет разницы спиратил ли ты перекупил/перепродал игру, в любом случае он не получит денег. А если нет разницы зачем платить больше?
>>145575 Разница есть, потому что 1000 человек не будут пользоваться одним диском по очереди, а купят каждый себе свой, тем самым оплатив труд разработчиков. А в случае с пиратами, то они купят один дисочек за $9,99 и сделают 1000 копий интегрировав майнеров пачку. Всё. Разработчики умерли с голоду. Пираты шикуют на Бали.
>>145580 Игру сняли с продаж разработчики уже не получат денег если ты говоришь про вуфенштейн. >Разработчики умерли с голоду. Еще ни разу не видел чтобы из-за пиратства обанкротилась студия, потому что на взлом уходит время если все пишут что игра хорошая и у тебя есть деньги ты не захочешь ждать, а если нет ты либо не играешь либо ждешь пока взломают. Большая часть денег зарабатывается в неделю релиза, пираты могут повлиять на продажи не так критично чтобы обанкротить. И даже это не помешает тебе купить когда у тебя появится деньги (если игра еще продается конечно).
>>145581 Разработчики получили деньги во время покупки диска перекупщиком.
Так ты объясни ты принципиально против покупки ПО, или просто нищук, и хотел бы купить, но не можешь себе его позволить? Если второе, то лучше бы ты опенсорс развивал, а не воровал.
>>145578 Я смотрю ты тоже на udemy подсел? Покупай только те курсы которые действительно нужны, т.е. выбираешь и ждёшь скидки ниже 700р обычно не падает. Я подозреваю на сайте есть скрипт, который запоминает твой ip и взависимости от этого пытается подсовывать тебе со скидкой те курсы на которые ты чаще всего заходишь.
Смотри анон, разработал новые процедурные глазки для своей девочки. Теперь с новыми градиентами, всё по юв. Думаю ещё того модного паралакса накинуть для большей глубины
>>145590 Там ничего сложного нет. К тому же, если ты понимаешь, как оно работает, то сам сможешь плести такие паутины из нодов. А разобраться в этом - дело на пару дней максимум. Так что, быстро налил себе кофе и давай ебош! Не будет он разбираться, ишь ты.
>>145590 Ты то себя не равняй с робо-улиточко-талибским мальчиком куном. Он к 8 часам просыпается и сразу за блендер и двачик, целый день пилит свои модельки с перекурами на кофе. Ну а большинству из нас слишком затратно всё своё время тратить на блендер, поэтому и имеем то что имеем.
>>145592 Я вчера ещё одну анкетку заполнил, на продавана. Так что может скоро и меня поглатят радости реальной жизни. Работа-дом-работа-дом...Как раньше. Благо вчерась какой-то там министр пообещал россиянцам четырёхдневную рабочую неделю к 2030 году. Но по закону подлости, я до этого не доживу) >>145593 Попытаюсь продать солдатку баксов за 15
>>145594 Так ты начинай уже шары продавать по баксу. А робота за десятку. Один хуй продаваном тебя не возьмут. На CG Trader же вроде любое говно грузить можно?
>>145582 >Разработчики получили деньги во время покупки диска перекупщиком. Разработчикам эти деньги не попадут, потому что тот кто перепродает оставляет деньги себе.
>>145631 Я общался с бабой, которая носила изумрудно зелёные линзы с широким зрачком. Никуда кроме глаз смотреть было невозможно и вроде и сиськи были, но глаза...
>>145637 Сначала хотел попросить тебя засветить ветеранов. Но потом подумал, что не очень то и интересно. А так поздравляю, хорошо выполненная работа, это хорошо
>>145643 Иллюзия присутствия других людей мне помогает работать, попилил немного, отчитался и вроде как не псих-одиночка, а социально адаптированная личность.
>>145660 А ну и ещё помоему там надо нотпэдом ++ в некоторых фильтрах заменить версию. Но я уже не помню точно. Мне когда надо, я инфу нахожу, ща не надо.
>>145713 Ну, то, что он удаляет нужный мне кусок меша, а если этого не сделать, то при экспорте он пропадёт. Пробовал менять геометрию, не помогает, другими словами я не могу понять, что с ним не так и как это исправить.
Можно ли как то наебать систему и сделать так, что бы угол был не острым без чамфера/бевела и добавления геометрии? Щас смотрю видос демки рекриейта уровня ХЛ на УЕ4 и вижу мягкий угол. Можно ли наебать систему на уровне кастомных нормалей?
>>145756 Скачал базовую версию. Какие модули стоит прикупить в первую очередь? Бюджет $100. В моей корзине сейчас гизмо, аутлайнер, бевел, экструд, и выделение. А, ну и базовый вьюпорт конечно же куплю.
Захотел замоделить подводную лодку, чтоб заанимировать, а они он бесплатные лежат во всех возможных форматах. Пиздос. Буду в аниматоры вкатываться на готовых моделях.
>>145763 >в аниматоры вкатываться Так и мультфильмов уже за тебя наснимали. Вкатывайся в зрители, самая удобная позиция и покритиковать можно и ничего за ето не будет.
>>145785 А мне наоборот нравится, но только если в комплекте с огромными ботоксными губами идут огромные силиконовые дойки и надувная жопа, создавая шишкоразрывающий образ оверсексуализированной бимбы.
>>145794 И что ты с ними будешь делать? Компьютерная тян лучше. С ней можно играться, доминировать, снимать порно. Она беспрекословно исполнит всё что ты пожелаешь. И к тому же поможет тебе заработать.
>>145818 В дальнем крыле здания Двача есть старый заброшенный коридор «/td». В этом коридоре много дверей в разные опустевшие кабинеты, в которых много лет никто не бывал. Лишь за дверью «Blender 3d» постоянно слышаться голоса неупокоенных душ. Одни и те же голоса вот уже 97 тредов подряд повторяют одни и те же мысли. Их диалоги будто записаны на магнитофон с автоматическим повтором. Это их проклятие. Живой человек здесь только ты. Беги пока не поздно.
>>145820 А ты случаем не тот суевер, которого я три года назад заебался пугать в заброшках? Такой же трусливый омежка, те же крики, тот же ужас от загробной жизни психически здоровых призраков. Ах да, ты даже не призрак, кстати.
>>145835 Это ветераны из вахи их броня это микс из м2 и м3, смешивать элементы брони вначале крестового похода не приветствовалось, но ветеранам можно было.
>>145838 Это показное жизнелюбие, являющееся защитной реакцией мозга на уродливую гнетущую гнилую жизнь анимешника. Так что у тебя есть полное право насмехаться над ним.
>>145828 да просто это туторы andrew price'a, он объясняет всё необходимое в контексте моделирования наковальни в жизнерадостной манере с хорошо поставленной дикцией, что и смотреть интересно и приятно. зачастую просто натыкаешься на туторы, где чуваки под нос бубнят и/или не объясняют что они делают и зачем, на начальных стадиях это как то демотивирует, т.к. шаг в лево шаг в право и ты потерялся.
>>145836 Надеюсь ты понял что я о своём творчестве? Да и вообще пора бы слезать с вахи, она уже всё больше и больше теряет мрачность и гримдарковость. Поэтому я сам работаю над своим сеттингом, таким каким была ваха 90х годов.
>>145842 Главное игнорировать его, когда он начинает восхвалять плагины для архвиза, потому что они настолько сосут, что проще руками моделировать свои комнатки, реально.
>>145852 Вот этот вот >>145854 прав. Вон есть один ано собсна это я так он вообще открывает яндекс картинки не скачива их и моделит всякую гадость просто смотря на фотографии и упрощая всё, потому что ссыт полигонажа
>>145856 >>145857 у меня после N лет на бордах уже толерантность выработалась к анимеблядям. просто представь, если бы каждый начал бы форсить то, что ему интересно, в качестве выражения своих эмоций или просто в качестве аватара? вот прикинь, кто нибудь бы тут к каждому посту лепил бы картинку с колесом трактора или с вебм о колёсах трактора как они крутяться там блять или жужжат, скрипят. нравится? вот так тебя воспринимают окружающие
>>145858 А я бы глянул на колёса трактора. Аниме мне не очень, но я их просто не тыкаю и всё, а колёса трактора посмотрел бы. Вкинь вэбэм колёс трактора
>>145858 Не, вот а зачем агриться на анимешников, если можно их подкалывать и они сами загораются? Либо же они шизики, как наш скобочник, и совсем безнадежны, таких можно просто игнорить и всё.
>>145859 чё прикольного то? вот ты общаешься с человеком про 3d, а он хуяк к ответу на твой пост прикрепляет колесо трактора. нахуя мне твои колеса трактора? как твой ответ вообще подкрепляется колёсами трактора? хули ты мне их суёшь везде, ты ебанутый? я вот так рассуждаю.
>>145863 >нахуя мне твои колеса трактора? Ну человеку нравятся колеса трактора, что тут такого? Почему ты такой хейтер? Зачем ты на этом акцентируешь? Если кому то нравится то что не нравится тебе, он из за этого сразу становится шизиком и недочеловеком чтоли? Странная логика.
Ебаные фастексы. Упростил как только мог, всё равно мне кажется, что 540 поликов много. >>145869 Эх...пойду макарошки с пюрэшкой поем, на котлеты денег нет.
>>145871 Тому що я нарушаю традиции. Полноценных работ нет, а промежутками я забью и так любой. Да и кому этот коллаж вообще дался? В самых первых тредах ничего подобного не было.
>>145870 У тебя хотябы макарошки есть, с пюрешкой. У меня два дошика осталость на неделю. Вот сижу теперь, смотрю маняме (когда во что то залипаешь, вроде кушать меньше хочется), и планирую, как их растянуть. Люби россию, сука!
>>145870 >Эх...пойду макарошки с пюрэшкой поем, на котлеты денег нет. Блин, да устрйся ты уже в пятёрочку, так же посменно будешь работать, а в выходные лепить свои модельки. Сука, да там можно даже котлет натырить, чтобы не давиться одной картошкой с макаронами.
>>145881 Чтобы стать спидозным нужно хотя бы раз уколоться заражённым шприцом или потрахаться с кем нибудь. А вообще я конечно прибедняюсь просто коплю деньги на новый комп, поэтому зарплату сразу откладываю оставляя немного на хавку, но в этот раз не рассчитал.
>>145893 Ничего конкретного, смотрю по 250-350 и беру. окей, ложкарев, уральские, иногда хз что без упаковки в пакет сыпят. В составе пишут что свинину и говядину кладут я им верю.
>>145893 >А ты какие берешь? Я думаю тред не об этом >>145887 >Скока зп если не секрет, ты лысый? Нет я не лысый, а получаю я больше чем заслуживаю и меньше чем достаточно. >>145886 Самокритично.
>>145865 >Ну человеку нравятся колеса трактора, что тут такого? ничего, пока он не засирает своими увлечениями информационное пространство, посвященное другой тематике.
>>145854 А если я мало того, что не умаю рисовать но к тому же еще и не хохол, то вообще лучше в 3д не лезть? Я просто слышал от про из индусрии, что хохлы, они как индусы с китайцами, только еще лучше. Ну вот чему я не хохол? Хорошо быть хохлом наверно, сразу скилл топовый на 3д с рождения. Эхх.
>>145922 Ну и спустя 18 лет он только научился трим шиты использовать. А у меня сколько лет на это все уйдет, м? М? Я то ведь не хохол! Грустенько все это.
>>145927 Робота я два неделя делол. ща тянучку к нему, чтоб интересней продавалось, буду продавать кучкой, может ещё и сцену запили, чтоб прям вообще за писят баксов забрали) шучу, кому это говно может понадобиться вообще
>>145936 Я уже давно и плотно сижу на офисе, он у меня как наркотик, заканчивается, запускаю заново. Раньше друзей так задрачивал, потом в филадельфии всегда солнечно, потом как я вашу маму и бигбэнг теори. Ситкомы люблю
>>145937 А я чот не могу сериалы смотреть которые дольше чем один сезон длятся. Из последнего только чернобыль глянул. Годнота, если не смотрел позырь.
Как по мне, то лучше маняцо смотреть, 12-20 серий и ага. Там хоть какое то подобие на сюжет есть, и знаешь что в последнем эпизоде хоть какая ни какая а развязка будет. Если что то не понятно то всегда можно комикс пиздоглазый полистать, чтобы сюжетные дыры закрыть.
>>145940 Там Оскар Мартинес гей бухгалтер, пидор. Но на этом не особо зацикливаются, просто для толерастии введён. >>145938 Мне сюжет не важен, я даже не смотрю, мне надо, чтоб фоном кто-то разговаривал и шутейки шутил, будто в комнате друзья собрались
>>145938 >чернобыль заебись А мне вот антиресно, тот робот немецкий до сих пор на крыше стоит? Или его уже сталкеры растащили на цвет мет? Хохлы есть в треде есть, сходите гляньте плис.
>>145949 Да мне пофиг так то. Не знаю чего анон так парится на этот счет. Ну пропаганда и пропаганда, мне то какое до этого дело. Мне фильмец зашел, как сторонний взгляд на событие. До этого я только хроники читал, интересно было.
>>145954 В этом мире верить никому нельзя, Сёмин тот-же пропагандист советов и выкормишь Дим Юрича (гоблина), сказал в своей документалке, что слоновью лапу обстреливают и берут образци, мол только она и осталась. Но нафига тогда второй саркофаг построили, хз
>>145957 Жопанийцы вокруг фукусимы вообще метровый слой земли сняли на расстоянии нескольких сот километров. Упаковали в мешки и там же и сложили, куда девать незнають)
>>145960 Я же сказал, кубаноид я, хоть и в первом поколении, но с рождения общаюсь с теми, кто до революции мнил себя хохлами. У нас тут своя особая атмосфера. Я ещё застал бабок которые на суржике балакали.
Вот сажусь учиться модулировать, сразу аримирону встает перед глазами. Это который 20 лет учился моделить, а сейчас табуретками торгует, если что. И у меня сразу руки опускаются. Ну как же так.
>>145973 И не говори, вообще не представляю как я буду это делать. Потому нахой они мне дались, но на рефке они есть, у той тянки с которой форму моделю
>>145977 Постараюсь только ткани дать развесовку и вдуплю доп кость для платика. >>145978 Делал подземный дом мечты, для юнити, со скриптами открытия дверей и включения распрыскивателей при подходе к ним скрипты в гугле пиздил Так вот как и со всем прочим, самое сложное, это оперировать кучей разрозненных элементов, которые должны ещё и стаковаться и не пересекаться. Пиздос короче
>>145981 >>145980 Ну это не впервой, я уже делал интерьеры до этого и уже обсирался с масштабами. >>145982 А зачем включать распрыскиватели, когда кто-то подходит к дверям?
>>145986 Ну не расстраивайся, через 10-15 лет ты тоже сможешь делать примитивные табуретки и продавать на стоках за 5 баксов. Ну, по крайней мере выкладывать их на стоки, за продажу я не ручаюсь...
>>145983 >А зачем включать распрыскиватели Классно смотрелось, я камерой подхожу к ним, а они гоп и заработали и я дёру сразу, они выключились, мини игра такая получилась.) Самое хреновое было это всё разворачивать, я по канонам строительства лепил, двутавровые балки на потолок, чтоб земля не просела, люки отдушины. Надо такой для бленера запилить.
Доделал пак в ветеранами. Потратил почти весь свой отпуск на них. Осталось доделать отряд офицеров. Лишь бы до конца отпуска успеть сделать шлем командеру.
Чёт подустал, сейчас пельмешек рубану и прогуляюсь на природу за город.
>>146000 ну шейдеры наверно это будет правильным назвать. и в юнити и в уече есть редакторы материалов, но в уече мне показался как то комплекснее и больше похожим на блендеровский. ну и эти шейдеры, мне кажется, в самых примитивных сетапах лучше смотрятся в уече, чем в юнити. хотя я как бе далеко не спец по таким делам.
Что бы включить банальный сср и другие фичи, такие как АО и прочие эффекты постпроца, нужно скачать пак из стора или писать самому. И еще для последних версий юнити, всё ещё нету пака.
>>145997 Скажу сразу если модель низкополигональная то откажись нахер от такой реализации наколенников. Предыдущий пак рядовых я сделал с такими же наколенниками, как у тебя но когда начал риггать и анимировать чуть не скопытился, пришлось вешать кости на наколенники, откреплять из от коленей и вручную покадрово доводить их, я конечно использовал все возможные ограничители, но всё равно, кое что пришлось на глаз доводить.
Если обратишь внимание то у пака ветеранов совсем другие наколенники, фишка в том чтобы делать чашечь статичными и прикреплять их к голени. У хевика почти не видно что наколенники упрощены, но ригать было на порядок проще.
>>146018 Мой пк не тяней хайполи, а соревноваться с ASTARTES или ересь 30k, бессмысленно. Там парни профи, которые далеко не ноуте сидят и блендером врят ли пользуются.
>>146045 ну меня вот чот именно развертка таких бивелов заинтересовала. в чужом изоляции вроде такие были. в статьях все хорошо про маты расписывают, а как разворачивают ничего не пишут. вот тут вроде армининсору свое радио с подобной техникой моделил. он хохол, он должен знать как правильно
>>146057 А чего бы и нет. Робот уже с ригом, осталось запечь текстурку и можно продавать. Мне же никто не запрещает им баловаться и на артстэйшон при случаее выставить.
>>146059 >...дковы — известных русский дворянский род, ведущий свое начало от Максима ...ова, жившего во второй половине XVI столетия. Потомки этого рода в разное время состояли на дворянской службе в разных чинах и владели деревнями (например, Селиверст ...дков в 1670 г. имел во владении поместье) Ты кому запрещать удумал?)
>>146082 Как интересно они обошли ограничение в 65536 поликов на одной моделе и какой формат позволяет шейпы передавать в движок? (или эти шейпы исключительно под тесселяцию?)
Решил вписать наколенник в геометрию тела, тому що не представляю как я буду развешывать отдельно его. Всего два треугольника вылезло, да и те не критичны.
>>146106 Как он вообще обошёл запрет издателя на выпуск коммерческой анимации без его разрешения? Всегда же ГВ говорил, можешь снимать что хочешь, но не смей на этом зарабатывать.
Периодически захожу к вам примерно полтора года, и до сих пор не видел здесь ничего годного, даже уровня пикрилов нет. Это потому что вы ленивые ничего не умеющие уёбки? Или потому что вкатываться нужно пол жизни? Или потому что как только местный анон осваивает хот какой-то уровень он сразу бежит на другие площадки для общения?
>>146108 Зуб даю, в этой кабине оче неудобно сидеть, коленками упираешься, ещё и трясёт наверняка) У нас просто нема чувства стиля. Да и нормальных анонов тут полтора штуки, остальные анимешники. Расскажи мне лучше как сделать развёртку в блеснере 2/1 по горизонтали, а то пихать всё в квадрат, это уже не модно в 2к19
>>146113 Если вон то размеры двери, то кабина шириной как у яхты, а формой как у комбайна. Просторно там внутри. А вот лестница странно сделана. Никаких поручней нету.
>>146119 А что делать? Это ничем не хуже любого другого занятия. К тому же должен же кто то быть на страже и сообщать вновь прибывшим что их работы говно и 3д это не для них.
>>146124 Не благодарю. Может потом попробую в Автодеск вкатиться. Может там все рукастые сидят, и будут меня подбадривать своими годными рендерами и успехом в бизнесе. Дадут мне плагинов пачку, которые вот так хуяк-хуяк и кино «Трансформеры» на выходе. Потом кадровички за тобой бегают, на работу прям в трениках забирают, $4500 в карманы суют, коммандировку в Сан-Франциско предлагают.
>>146129 Моделирование в автостоле это боль. Там все нищие бегают, умоляют позволить боса им табуретку за 150 рублей сделать и комнату за 500 рублей отрендерить, готовы даже свою попку подарить босу лишь бы он выбрал их. Так что не советую.
>>146139 А что ты хотел? Скоро почту без мобильника нигде не зарегистрируешь. А то и отпечаток пальца будут просить через мобилу. Анонимность почти мертва.
>>146141 Ну, как сказать мертва... В торе фейковые корки продают вагонами. Жаль что у меня буквально ни копейки нет, чтобы обзавестись фейковой личностью.
>>146140 Наверно поэтому одна модель Автостолараба может стоить 1000 долларов. А работа блендеротворца баксов 50. Опять грустно от вас стало. Пойду в офис менеджером по продажам.
>>146145 Маня фантазии. Зайди в логово столорабов на 3ддд там все по 150 рублей продают. За тысячу баксов тебе там неделю будут всем сайтом отсасывать.
>>146151 Я просто принципиально не люблю с флажком в жопе фоткаться и разбрасывать личные данные где попало. Доллары подождут, ведь мне все еще не ответили насчет тестовой табуретки.
>>146119 Ты в компьютерные игры переиграл? Я тебе глаз открою, в жизни в отличие от рпг мало просто выбрать ветку развития и постоянно прокачивать её. В жизни ты можешь каждый день задрачивать своё занятие, без выходных и праздников, отказать от дружеских, семейных, любовных отношений, похоронить себя социально и физически, но один хер оставаться на уровне днища, потому что сука помимо желания, стремления и времени затранного нужна ещё и предрасположенность к выбранному занятию.
>>146159 У этого такие ценники у других столорабов такие же как у блендера по 30-100 баксов. Очевидно что он какая то элитка или мошенник который отмывает бабло через стоки.
>>146159 Господи Иисусе, ну иди и модель в автостоле и продавай на турбосквиде за $1000, что ты здесь-то делаешь? Хотим и лепим ценники по 50, ведь мы свободные люди.
>>146176 Ага, а по горячим каналам, нам привезли свежепойманный из консервных банок аргентинский кокс, который два дня назад изъеля в питерском порту. Гуляем вот. Все 400 кило. Так что не жди нас
>>146185 Смотри рот маленький и нос маленькие, но глаза большие это больше смахивает на мультяшный стиль, но здув щёк ты предал ей некий реализм, сделал её более похожей на настоящую женщину. Выхода 2 или придерживаться мультяшного стиля или делать реальную голову женщины.
>>146185 Причем тут щёки? У тебя челюсть кривая, подбородок смотрит вниз. Еще набровные дуги как у обезьяны. И запели уже блядь брови, без них человек смотрится как рептилойд.
>>146200 Ты завидуешь или ебануты? Пили своих ветеранов, если это ты и наслаждайся. Тут больше никому не интересен этот хаммер, я о нём вообще только из этих тредов и узнал.
>>146219 Вообще это даже не наш местный мем. Я когда только начинал гуглить какой тродэ пакет выбрать(года два-три назад), то уже тогда слышал про украинцев в 3D. А тем более про украинцев и Blender. Я даже вкатываться начинал с каких-то украинских видеоуроков по Блендеру. В общем если ты не азиат или не украинец — тебе здесь делать нечего. Так и будешь табуретки моделить по 5 баксов в месяц.
>>146224 Смотря кому принадлежал взломанный софт. Если корпорации-монополисту, тогда взломщик не жулик, а освободитель и воин цифрового фронта, продвигатель идеи свободного софта в массы.
>>146226 А ты кто такой, чтобы мне условия ставить? Захочу - буду пользоваться опенсорсом. Захочу - куплю проприетарный. Захочу - скачаю бесплатно проприетарный. Захочу - задоначу разрабам опенсорса. Твоё мнение тут второстепенно.
>>146225 Столлман продвигаетль идей свободного софта. А countryboy жулик. И его наебал другой жулик. Countryboy украл чужую разработку, и использует её как хочет. Считает это нормальным. Но когда украинец поступил точно также с ним — взял разработку countryboy и начал использовать её как хочет — у countryboy подгорело, типа ряя, чего это вы мои программы используете не так как я хочу. В общем они борцы за свободу, пока сами не создадут то, что можно украсть. Потом они переобуваются и начинают строчить жалобы, аки корпорации.
>>146228 Ну, тащемта, я тоже использую блендер только потому что он бесплатный. Спасибо хоть повторили за Adobe стиль интерфейса, и сделали подсказки хоткеев при наведении на иконки.
>>146248 >Вайбером Что это? А какой бровзер ты посоветуешь? Только не говори фурифокс, его пока настроишь, с ума сойти можно, еще и глучный, а в ябро есть перевод выделенного текста и исправление и блокировщик из коробки.
>>146250 >с зондами. Что нового они обо мне узнают? Уверен ничего такого, о чём бы не знал мой провайдёр. Ну а хром от гугла-говно. В яндексе я могу перейти на другую вкладку, а любимый сериальчик или туторчик будет проигрываться в миниокошке. Это очень удобно. >>146251 Месяц на лисе посидел, не впечатлило, ну и память мне показалось жрала.
Один Яндекс браузером пользуется, второй хвастается обнаружением телефона в 2к19. А я ещё думал, что 3d моделеры развитые в it люди. Хотя не, вру, давно заметил, что большинство тридешников далеки от компуктеров.
Начал осваивать блендер 2.79, вроде даже начал разбираться, как выкатили бету 2.8. Решил подождать до релиза, чтоб не разбираться, а релиза всё нет и нет. Решил не быть ждуном и начал переучиваться и тут же обосрался с левой кнопкой. Поясните - как с этой хуетой жить? Я уже привык выделять правой и двигать вершины, а теперь открывается ебучее выделение. Залез в настройки и выбрал правую - всё по старому: берёшь вершину и таскаешь. Ставишь левую и опять ебучее выделение. Куда там надо галку поставить. чтобы левой кнопкой спокойно таскать вершины?
Ну и вопрос к тем, кто пользуется давно - фичи из 2.8 удобные? Стоит переучиваться, ускоряет процесс? И вопрос к тем, кто сидит на 2.8 с момента альфы и всех бет: много они перепилили в плане интерфейса? Если я вот сейчас ковыряю последнюю бету, то велик ли шанс, что на релизе они опять всё перепилят?
>>146257 Так ты можешь объяснить почему я выбираю правую и ей можно автоматом передвигать, а на левую ебучее выделение. Я бы привык, но постоянно жать "g" заебало.
>>146185 Обрати внимание, как нарисованы брови и сделаны ресницы, более того здесь лицо делится условно на три зоны глаз правй, глаз левый и рот с носом, а между ними не такие уж и пухлые щёки.
>>146277 В 2009 по 2010, делал на заказ курсовые работы студенткам дизайнерского вуза. С 2011 по 2013 я работал главным тридэмоделлером по созданию игрового уровня в юнити. Строил в максе, персонажей никогда не делал, занимался там ещё адаптацией моделей и настройкой материалов. Тому що больше нихуя никто не умел. В 2014 решил попробовать блендер, но работа-наркотики и прочая хуйня сбили настрой. Потом в 2018 решил вернуться и начать с блендера, считай всё с нуля, долго ничего не делал, да еще и блеснер заново изучать. Ну вот считай полтора годика как снова в теме. Достаю из памяти обрывки информации, кторые ещё и наркотой похерились.)
>>146279 Пиздос, столько лет ты трешься возле тродэ, и всё равно лепишь такую хуету. Сколько же лет нужно потратить, чтоб научиться делать годные модели. Неужели как Amiminoru задрачивать 21 год, чтоб продавать табуретки за $5. Убили мою мотивацию, пидоры.
>>146280 Это мой шестой персонаж за всю жизнь. Когда ты задрачиваешь кубомир на работке, весь день с 10 до 20, у тебя лишь одна мысль к вечеру, нажраться пива. И нахой такое тридэ не далось, совсем не до развития было, я строил мир из кубов обтянутых текстурами. А когда тебе приносят весёлый порошок, то ты совсем про всё забываешь, да и на работе шеф был планокур, я заебался тягать кубы с красными глазами. Что-то более менее нормальное я только начинаю пробовать.
>>146283 Ты читать умеешь? Не до учёбы было. Я как мел обтягивать кубы в максе и обрисовывать фотки зданий геометрией, так на том и кончил. Под травой смотрелось очень даже ничего.
>>146292 Теперь ты стал русским. Отныне путь в профессиональный 3D-мир для тебя закрыт. Так и будешь тут с нами сидеть лепить табуретки за $30 в полгода.
>>146294 Я не использую чужой труд. Нах оно мне? И уж тем более я не понимаю о ком ты говоришь. Что это за бабьё, ты бабо раб-идоло поклонник? Небось ещё и кейпоп слушаешь? И под клипы их танцуешь? Не-не-не-не-не... Не общайся больше со мной, ты слишком грязный)
>>146297 >И уж тем более я не понимаю о ком ты говоришь. Что это за бабьё Фап-бабьё из видеоигры Dead or Alive 5 Last Round - портируется куда ни кинь. Даже в SAMP. >Небось ещё и кейпоп слушаешь? И под клипы их танцуешь? Нет. Разве что "Гадом Стань" в 2012 слушал, но быстро разонравилось.
>>146280 Уже сто раз обсасывали эту тему >>146119 если ты не готов спустить жизнь в унитаз и похерить все полимеры, тогда нехер вали из ториде, пока не поздно.
Что я делаю не так? Почему так непропорционально развёртывается? Любой захочет, чтобы текстура во всех частях модели была одного размера же. 2 недели как пытаюсь вкатиться в 3д
Как правильно разворачивать вот такие выпирающие части объекта как на пикрилейтеде? У меня получается залупа как на пикрилейтеде 2, что происходит наложение выпирающей части на стены. Как результат происходит заметное расхождение текстуры. ЧЯДНТ?
>>146315 inb4 вручную передвигаю в uv грани до желаемого эффекта - ето, конечно, хорошо, но после каждого анврапа как то не хочется uv вручную допиливать
>>146317 А без них вообще пиздец. Или хочешь сказать, в теории, в таких ситуациях именно на стыке выпирающей части объекта и его остальной части не должно быть шва? я ожидал просто, что это крыльцо будет развернуто где нибудь в начале или конце uv острова, но он чё то бля в середине поверх остальных прилег
Возможно ли в блендере объединять фигуры? Могу ли я из допустим 2 кубов сделать прямоугольник, который будет считаться единой фигурой с общими гранями, свойствами и т.д.
>>146318 Ладно, вроде решил проблему, перенеся швы в другое место, швы до сих пор на самом деле чуть чуть расходятся, но это только если всматриваться с целью доебаться
>>146319 Можно объединять объекты через ctrl+J, после этого в режиме редактирования у скомбинированного объекта можешь соединять грани как хочешь, в том числе и то, о чем ты спрашиваешь
Ох как же я заебался. Ненавижу перонажей моделить, пятый раз уже всё переделываю. Короче без скульпта и планшета, будет в любом случае получаться говно уровня первых томб райдеров. Лучше табуретки моделить и не париться, в этом мире хватает художников и без меня.
>>146335 Не дрочишь не моделишь... А я вот каждый день перед сном спускаю и дальше этого не продвинулся. Упростил модель, не получается у меня текстурить сложные формы...що делать хз, хоть хохлом становись
>>146265 Ты можешь пояснить как это сделать? Я нихуя не понимаю в ебучей организации настроек в блендере, особенно на английском. Всё что я хочу, это чтобы левая кнопка делала то же самое, что и правая раньше. Ни больше, ни меньше. Я выбираю в настройках правую - у меня всё заебись: я кручу объект, передвигаю одним движением вершины, мне охуенно. Я ставлю левую - у меня ебучее выделение. В левом столбце выбрал "grab" и теперь я могу грабать левой, но всё через жопу. Я сначала должен кликнуть точно на вершину, после чего я могу хоть в любом месте экрана шевелить - вершина будет грабаться. Чтобы другую переместить, будь добр сначала кликнуть и выбрать, а потом таскай. для тех кто не понял: на правую - нажал и таскаешь, на левую - нажал чтобы выбрать, отпустил, потом зажимаешь и таскаешь Я не ебу ни куда лезть, ни какие галки крутить, чтобы просто перенести весь функционал который был раньше в правой, на левую кнопку.
>>146365 Отбой, я разобрался. Короче, надо было просто в ебучем левом окошке выбрать простой select, а не сраный box. Я закликал эту иконку в поиске выбора, увидев его в одном из видосов на тытрубе, а оказалось надо было зажать.
>>146367 Нет, моделирует 10 минут охуенный учитель, который все делает на глаз и у которого меши клипаются друг в друга, просто сенсей нахуй, и еще 20 минут натягивает примитимные текстурки.
>>146369 Вот не надо, все мы давно переросли табуретки и стали настоящими табуреточными профессионалами. Пусть лучше тутор как тян моделить сделает, которую можно заанимировать и получать $10 000 в наносекунду на патреоне.
Посоны, можете посоветовать какой-нибудь видос, где годный 3д-скульптор поясняет за кисти и их использование. Именно чтобы он брал кисть и пояснял нахуй она нужна на примере. Поиск по ютубу мне выдал какого-то ебанутого хохла, который нихуя не поясняет по делу. В видео "кисти для скульптинга" он рассказывает как из метаболов сделать форму. Хуйня, короче.
>>146382 Заебался я эту тню делать. Не могу я в человекоформы, в какой-то момент все человеколюди которых я начинал делать (шесть штук как я уже говорил) начинают бесить и я их бросаю. Этого робута было легче моделеть. Лучше займусь пока сценкой для него и научу его ходить.
Наслаждайся. Не знаю почему, но у этого ебанутого даже не сделан плейлист, а при сортировке видео по давности 4 и поздние уроки загружены до второго. Остальные уроки на уровне. Например 3 урок называется "делаем ретопологию", где он почти 20 минут тупо выправляет скульпт, добавляет морщинки, сглаживает, а на последней минуте говорит "ну теперь походу можно и ретопологию делать".
Хохлоны, поясните плиз за модульные модельки для игр. Вот я хочу например трубопровод сделать из сегментов, задвижек и все такое прочее. Как лучше всего развернуть все это? В квадрат все паковать или где?
>>146405 >Боженька меня обидел Ну ты не один такой же ведь, тебе бох хотябы ум дал. Меня даже этим обделили при рождении. Теперь я тупенький анимудаун.
>>146409 Девочка меня выбесила, как каждый из люей которых я начинал делать. Буду лепить мерзких зверей и роботов теперь. Никогда больше за людочеловеков не возьмусь, они мерзкие.
>>146410 >Никогда больше за людочеловеков не возьмусь, они мерзкие. Но ведь хорошо же получалось. Мне нравилося. Может кто сказал, что плохо? Так ты их не слушай, хейтеров, им вечно все не то.
>>146411 Да не. Переоценил свои силы. То дно, то другое, не получилось несколько раз текстурку накидать, один раз запёк и понял, что надо хайполи делать где можно как угодно тряпочки и верёвочки разложить по длине и лоуполи, чтоб потом всё это запеч. Эта девочка не стоит этих трудов.
Пойду я спать. Завтра видимо придётся тред перекатывать, опять лажанусь, не один ты тут тупенький, анимудаун) Запости хоть раз шестерни от трактора, чтоб они крутились и вертелись.
>>146412 Ты просто вот так сдался чтоли? Дропнул всю работу? Но ведь и робот был крутой и девка в жилете, а голову бы ей приделал аниму, так вообще бы топ было. Ну ты чо?
А потом бы только трусы с бантиками и продавал новые, на патреонсе. А не как местный хохол аримиьонсу табуретки за 5$ Ужас какой то. Хоспадя! Неужели это уровень человека, который 25 лет занимается 3д моделингом.
>>146422 >27 лет занимается 3д моделингом >табуреты за 5$ У меня аж руки опустились. И этот человек называет себя хохлом? Доложил уже куда следует, надеюсь его скоро экстрадируют в лучшую страну мира.
>>146423 Ты сколько 3д занимаешься? Я просто только недавно вкатился со своим счетчиком дурацким. Мне интересно сколько до твоего уровня расти. Ну или хотябы до табуреточника этого вашего.
>>146426 Я 10 лет) бля батарейки в клаве сели с переывом в 4-5 лет. Нет у меня никакого уровня, я понимаю технические стороны и владею инструентом, но формы не вижу и не чувствую, потому часто теряюсь и не могу в детализацию
>>146429 >бля батарейки в клаве сели Ты так лежа и моделишь далеко от пеки? Смотри, начнет спина болеть, или еще там чего. Купи себе кресло и стол, лысик-кун :3
>>146431 Не, моделю я полулёжа в метре от стола, ложу под спину три диванные подухи, а на прямоугольную из поролона, клаву, мышь на ристаное доске на столе, в качестве коврика, первый том книги что такое кто такой, она в шершамов переплёте, для протиовеса два стакана воды, которую пью периодически
>>146433 Все равно для спины вредно вот так вот в полулежачем смотреть в одну точку. Чо не сообразишь себе норм место рабочее? С кресолом хорошим, а под ноги можно тахту ебануть какую. Я вот так и сычую за пекарней полулежа в кресдице приятном 24/7
>>146435 Ты к окну перелег чтоли?) Ну ты возьми себе телик тогда здоровый, на нем работай, если хочется лежа модулить. Я вот не представляю, как ты в на этой залупке чото там разглядваешь...
>>146438 Всегда у окна лежал. Моник то 27 дюймов, я сажусь на уголок, там где ноги, сзади три подушки и облакачиваюсь набок влево в поролоновой подушке, Так то норм, всё большое
>>146445 В плане чего? Тому что на заводе работать приходится инженегром за теже средние 100к по стране? Да я в рот ебал эту страну вместе с заводом. Лучше бы табуретками торговал по 5$, как тот же аниримору и жил в деревне.
>>146474 >Но фута не запрещена. Но ведь писи же. Мизулина... Я боюсь, анончик.
>>146474 >Кукла В том то и дело, что абуняш все сломал. Раньше использовал хохлоскрипт, пока макака капчу не сломала. К томе же скрипт навреняка данные паспортные ворует и вообще дронов вражеских наводит))
>>146475 Куклу можно включить, скачать всё и выключить. Так-то! > Я боюсь, анончик. Все мы боимся, но у меня есть план B на случай пиздеца, выпилится. >>146478 Это мочух твою подсеть забанил, хохлоскрипты тут не причем.
>>146479 >Куклу можно включить, скачать всё и выключить. Ну хер знает что он наделать успеет. Мб с ним сразу бэкдор тебе ставят, и ты просто становишься частью ботнета. Я так то после игрушек всяких от репакеров винду переустанавливаю на всякий случай, а тут скрипт от вражьего) государства. Как бы чего не вышло.
Смешная картинка >>146485 Не могу уже слушать про унитазы стулья, будто местные постигают основы 3д что бы визуализацией интерьеров заниматься, пиздец зашквар.
>>146486 Что зашкварного-то, это по идее простейший способ вкатиться - визуализируешь унитазы за деньги, а в свободное время учишься делать хардсерфейс поеботу/персонажей/анимацию/окружение кстати может я неправ, но по-моему после архвиза вкатываться в энвайронмент должно быть попроще. мимо
>>146486 Это теперь мемс новый же) Я придумал) Аминисору, который 30 лет моделировать учился, а сейчас подает табуреты по 5$ на стоках. Он еще хохол по совместительству (но не в обидном смысле). Хороший же мем, не? Тебе не нравится? Ты же не амиминору, а то как то неловко получаяется)
>>146487 > а в свободное время Вот тут кроется ПОДВОХ. Очень сложно совмещать приятное с полезным. Я когда работал на днище-работе, вообще не хотел думать о каком-то 3Ди в свободное время, даже планировал вкатится в АЙ-ТИ. Не знаю, может я не прав и тут разные ситуации, типа стульчик за 30 минут замоделил и занимайся своим делом. >>146488 Так смайлофаг и анимупидор это один человек? Забавно. Кто такой Анимисору? Есть его артстейшен или это местный?
>>146489 Ну я вот когда только вкатывался, то работал на РАБотке типа грузчика, и моделил по вечерам/на выходных. Я тогда еще угорел по всяким мотивационным шнягам типа планирования работы и т.д. и получалось ну не идеально, но жить можно. Потом я оттуда ушел и сейчас болтаюсь как говно в проруби, еле-еле получается заставить себя что-то делать.
>>146489 >смайлофаг и анимупидор это один человек? Забавно Ты меня путаешь с другим смайлодауном наверняка. Был тут такой, но я другой смайлбядь и анимушизик по совместительству.
>Кто такой Анимисору? Абиримому? Отвертка -кун же. Он тут шифровался жестко, но его оч быстро сдианонили. Мб он даже не сидит тут больше. Боится.
>>146491 А у меня другая проблема, я растягиваю процесс. Могу одну работу месяц делать, хотя она пилится за пару суток, еще часто дропаю старые идеи и начинаю новые. Вот сегодня 20 минутную работу растянул на весь день. Мне кажется у меня СДВГ. >>146492 Помню всех, кроме него. Многие же сьебались в конфу, мб и он там. >>146493 Скорее нет, чем есть.
>>146494 Меня Андрюха Цена об этом предупреждал, поэтому для своих первых работ я устанавливал себе дедлайны и планировал всё по частям и это таки работало, а потом чет забил и продуктивность упала до нуля...
>>146497 Смотрел когда был ньюфагом, у него ж целая пачка туториалов разнонаправленных. Не помню какой точно видос, но там была парочка отдельных именно про мотивацию, вот это всё.
>>146496 Ааа, он, помню-помню, скорбим. >Конфобляди не люди же. Иншааллах >Анон, а хохлоскрипт может шубмки выдергивать из тредов? Там одной кнопкой все пикчи и вебмки выдергивает и пакует в архив.
>>146498 А зачем вообще блендеродауны смотрят цену и александрова? Это просто профессиональная деформация в копрофагство, или что? Я не понимаю. Миллиарды, блядь, нормальных туторов, но нет блядь, будем смотреть Хлебушку и Цену. Ебать вы.
>>146508 Пожалуй удвою. Ребзи, а вы можете как то объективно обосновать, почему я должен смотреть имеено этих двух долбоебов, а не просто сразу занырнуть в бурю туторов с головой, коих на ютубе просто до хуя, помимо этих педиков?
>>146523 Ну вроде бленсер проще) Все на кончиках пальцев же) К тому же я еще и шизик, забыл?)) А я еще и таблетки с утра не выпил. Так что сегодня я буду закатываться в блисерт.
Ну вас в сраку с вашим тродэ. Дорогую мощную пеку для моделирования купи, 5 лет моделирование учи, текстуры учи, риг учи, анимацию учи, блендер учи, маю учи, сабстансы-мармосеты-тридэкоты учи. Потом сидишь за 500 долларов в месяц табуретки моделируешь. Нахуй так жить.
>>146530 >5 лет моделирование учи >табуретки >за 500 долларов Ты перепутал нули немного, ну ладно. Может у вас в украине система счисления другая просто
>>146524 >>146527 На телефоне нету футы. >>146531 Звучит круто. >>146530 А зачем тебе мощный пука, анимация и риг? Я в 3д вкатывался с пфеномом, а сейчас у меня fx 8300 за 5к.
>>146534 > Я в 3д вкатывался с пфеномом, а сейчас у меня fx 8300 за 5к Ну вот поэтому ты к постам прикрепляешь не свои крутые 3d рендеры, а чужие маленькие картиночки.
>>146546 Просто там в основном пластиковые модельки с хуевыми текстурами. Если бы весь 3д-прон делали с качественно проработанными фотореалистичными стоковыми модельками за 500 баксов, было бы заебись.
>>146550 Ну есть кино с годной 3D анимацией. Например Тинтин, или Алита. Но там живых людей обрисовывают в 3D. То есть даже киностудии с гигантскими бюджетами и специалистами не могут создать годное 3D без актеров. https://www.youtube.com/watch?v=5OGWPtaUOok
>>146552 Нормальный. Если из тех же игор тягать модельки и с ними уже что там такое вытворять, то мне такое не нравится. Потому что даже в современных топовых играх, персонажы мультяшные и не нужны. Лучше 2д. 2д - топ.
>>146553 >кино с годной 3D анимацией >Алита Я когда ее ебало увидел 3дшное с туловищем, так и не смог досмотреть до конца. Это просто пиздец какойто. Кому такое понравилось - копрофил.
>>146557 Пфф, можно и руками сделать, только придется заебаться. Киностудии не могут себе такое позволить, им помимо качества надо еще и не проебаться по времени, поэтому они пошли легким путем и юзают актеров.
>>146556 Но ведь 2д лучше, где художник капельку своей любви вложил в каждый кадр. А 3д говно нахуй никому не упало и не нужно. Провал Алиты в прокате тому подтверждение. Никому не нужны синтетические актеры, потому что в них нет самого главного, в них нет души)
>>146563 Тут когда-то анон говорил, что 3D не искусство. Наверно был прав. 2D картинки вызывают больше эмоций, их и на стену повесить не стыдно. А 3D — штампованный материал чисто для игор и мультфильмов ради прибыли.
>>146570 Согласен, анончик, но по персонажке. В персонажке уже никакого творчества нету, все по шаблонам и лекалам. Единственное что энвойронмент с пропсами еще держится на художниках. Но по поему не долго еще выстоят, вон уже нейросети 3д объекты воссоздают по 2д фотке в одной проекции, так что...
>>146570 Это я говорил, но википудия развеяла мои сомнения. А википудии верить можно, раз кучка каких-то долбоёбов собирается всю викупудию начепятать на микрочипе и отправить на луну, чтоб сохранить все знания человеков для нанопланетянцев. поставил новые батареечки в клаву
>>146585 >собирается всю викупудию начепятать на микрочипе и отправить на луну, чтоб сохранить все знания человеков для нанопланетянцев Эти дегроды со своей жаждой внеземного контакта необучаемы, это какой-то ксенокуколдизм получается при том что нет даже подтверждения существования какой-нибудь внеземной жизни. Сперва мы вещаем свои координаты через Вояджер, теперь это вот. НАХУЯ давать им все свои знания? Еще и нахаляву.
>>146586 Ну это не только для нанопланетянцев, но ещё и на случай будущей войны на палках, когда человеки всё забудут, будет новая религия от праотцов, согласно легенде которой на этом остатке древнего светила, на одной из его частей хранятся знания предыдущих цивилизации и только самы благородный из обезъян сможет их отыскать, пролетев на фалосе юпитера через твердь земную. И сотни юнцов будуут подниматься в гору и пытаться оседлать фалос юпитера...
>>146586 Ну во первых они делают это потомучто могут, это раз. Там твоих знаний никаких нет это два. А так как никаких твоих "знаний" там нет, то и нехай разивать варишку на рашаривание библиотеки на всю галактику. Даже если бы объявились заинтирисованные в наших знаниях пришельцы, то ты бы ни копейки не получил. Поэтому нехуй возникать. Сиди там на шотакотов дрочи дальше.))
>>146594 >аряяяяя тибе низя апсуждать ита!!! Но тогда и тебе нельзя защищать проект, ведь твоих знаний там тоже нет и выгоды от этого ты не получишь, так что глохни там по-быстренькому.
>>146595 Иии... Что? Ну уничтожат землян, и хули? В долгосрочной перспективе всё-равно вселенная всё. Так что какая разница чуть раньше или жить в страхе и прожить чуть дольше?
>>146436 Все что тебе нужно это терпение и тутотралы. Больше всего меня демотивируют именно сомнения, типа - стоит ли изучать? А может я не пойму и зря время потрачу? И в итого эти вопросы настолько выматывают что в итоге забрасываешь. Но сейчас вопрос изучения программы я ставлю на перспективу "если сейчас не получится у меня есть еще вся жизнь чтобы изучить её (программу)" - здесь уже нет сомнений, здесь стоит вопрос когда? Для всего остального есть туториалы.
>>146603 Терпильные мантры для оправдания собственного бездействия и терпильности. Само вернется, само отомстится, само образуется, само припомнится. А если не в этой жизни, так в следующей. А если не в следующей, то в следующей за ней.
>>146605 А не терпильные - это в перепалку словесную с тобой вступить? Говном друг друга пополивать, как ты любишь, да? Ты теперь решил до инфаркта меня довести?))
>>146613 Пока не могу. Надо мёд спустить в подвал, Поднять зимнюю обувь в нишу и убрать тарелку из кресла... Последняя там уже месяц лежит, может не трогать лучше, а то мало ли что
>>146617 В фотошоп и рисуй шов поверх развёртки, потом совмещай через микс с тайлом... Бля какого хрена я так не сделал на своей бесящей тридэ тянке? Спасибо за идею.
>>146619 Ну да. Не знаю что такое пейнтер. У меня был хитрый план добавить его через subsurface в principled bsdf, но прозрачный видится как белый. 2-недели-(по-15-минут-в-день)-в-3д-кун
>>146623 А нет, отмена, сработало, не туда подключал. >>146624 Слишком сложно. Потом попробую разобраться. Вот какой интересный туториал нашёл https://youtu.be/ONAsWKQIR1Aпотом посмотрю.
>>146622 Бля, да не работает оно у меня. Память чего-то жрёт и виснет страшно сильно. Пробовал 19 и 18 версии. Может ещё более раннюю попробовать. ФШ у мя вообще 2013
Я открываю пэинтер, создаю новую сцецу, а все смарт материалы выглядят как говно, всё размазанное и убогое. Долго долго грузит, комп весь зависает. Потом отвисает и всё тарахтит. потом через некоторое время падает, если на зависнет так, что только перезагрузиться >>146635 Любят меня все, это я так шуткую)
>>146635 А зачем пенсионер, рассказывает другим пенсионерам о хикикумаре? И почему финал печальный, если всё что мы делаем, ведёт нас к этому финалу. Если он неизбежен, то его надо встречать с широко открытыми глазами, улыбаясь смерти в лицо, с гордым осознанием того, что ты его достиг...
>>146638 >финал печальный Ну может в лучшей стране мира и не такой печальный финал у хекки. В непонии пособия же платят наверняка таким долбоебам хихикаруми)
>>146640 Лучшая страна мира? Та котороя не может справиться с последствия атомной катастрофы на АЭС Фукусима? Где целый лес для самоуйц предусмотрен? Где обычный холмик, считается великой горой Фудзи? Где до сих пор верят в божественную сущность императора? Где надо платить денюжку за езду на автомобиле? Где такси стоит как президентский кортеж? Где жрут сырую рыбу и у каждого второго в жопе глисты? Где простое распитие чая превратили в культ? Где все разговаривают на странном языке в котором существует лишь форма превосходства и форма раба и у них возникает когнитивный диссонанс при общении с женщиной...
Вон советский союз легко справился с последствиями на АЭС, просто закрым себя как государство и отдав все права хохлам) может потому хохлы так хороши в тридэ?)