Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация) В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там. Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне. Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией. Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)
Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)
Особенности пакета: 1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой. 2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился. 3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя. 4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт. 5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке. 6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках. 7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes» 8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций. Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
>>155340 И правильно. Тот гомогейский тред не принёс ничего нового или полезного, переживут потомки не найдя его. А если найдут...стыд испытают за отцов основателей. И скроют тайну страшную сию.
>>155340 Блендеро-ракушка не может ничего кроме копипасты шапки. Должны пройти миллионы лет прежде чем они эволюционируют и начнут минимальную мозговую деятельность осуществлять.
>>155347 Старость. Эх. Мне вчера троюродная сестра включила Артура Пирожкова послушать, говорит зацения какая классная музыка и клип какой... Я не дослушал и не досмотрел.
>>155342 >гомогейский тред не принёс ничего нового новова он как раз таки много чего принес, стало понятно примерно сколько тут гомогеев все еще лучше говно-куна
>>155375 Брехня всё. Все хорошие аддоны платные, все бесплатные васянские. Блендер это инструмент для выманивания из тебя денег, завёрнутый в модную упаковку. Просто знай.
>>155371 > А рендорить будешь и сперёди и с позади? Да, со всех сторон. > Или это для игоря? Нет, для практики > И вообще, это ты колонки свен делал? Нет, у меня так не получилось бы текстуры сделать и прочее.
как зделоть зоебись сделать так, чтобы материал с очень маленьким раффнесом и металликом == 1 не отражал hdri, а в идеале объекты, находящиеся по близости? hdri видно в отражении, даже если объект находится под другими объектами
Сегодня я выбрал себе объект для моделирования. Когда качал референсы, я настолько преисполнился в своём познании, что я как буд-то бы стал им. Я блядь будто сто миллионов лет жил этим объектом и эволюционировал с ним, я блядь пресытился его грацией и красотой. Но тебе не понять...
>>155391 - Нет дружок, ты здесь находишься не просто на стуле, не просто на кресле. Ты находишься в блендере. Блендер находится на земле. Его построили, его создали. Да и до этого тоже там строили. И вот сейчас блендер вращается, между прочим. Но за пять километров, там, 5000 метров исчезает атмосфера и дальше начинается другое. Дальше начинается безбрежный, бесконечная иви, где существует десятки сотни тысяч планет, солнц, миллиарды, бесчисленное количество. Вот... И ты не знаешь откуда это началось и почему это всё происходит, и как это движется, и что это вообще такое. И ты не знаешь другого ещё, очень многого. Вот. Ты не знаешь КАК устроен блендер. Почему он работает? Почему он развивается, обновляется ? Это чудо! Для тебя должно быть. Кто его поставил, сделал, построил? Почему это всё происходит? Зачем он тебе? Для чего? Где смысл?
>>155397 Большой очень. Я подогнал под 80, тогда мониторы более менее нормального размера, но 80 это уже высота оконного поколодника, мой недостол 75. Но тогда моники у тебя 17 и15 растянутые, что вообще не айс.
>>155401 Не обязательно на стол ставить 300кг что бы он начал шататься. И ноги не отбиваю, там расстояние между ними большое. >>155403 Ноуп, вся суть в том что бы создать треугольную конструкцию под столом. Прочно, надёжно and etc.
>>155406 Прекрасно разваливаются и расшатываются. Раньше был подобный стол. Первые года два стоял хорошо, потом пришлось подкручивать и заменять способ крепления этого заднего щита к ногам. Хотя и ДСП там было 18мм, но один хуй. В результате я купил дубовый щит, обработал, покрыл лаком и заказал ноги подобные. Хотя с масштабом проеб, ирл они все же уже гораздо.
>>155408 От викингов я тебя отговорил, теперь ты решил орком стать. Будь проще. Обучись ораторскому искусству, отрости аккуратные усики (не надо повторять квадратную форму под носом), начни вещать за политику в пивной, потом получи небольшой срок за участие в митинге, пока чалишь напиши книгу "борьба всех" И захвати пол мира.
>>155416 >Да какая разница, если проебан нормальный шейдинг, квадраты влезают отовсюду. Да где вы это всё смотрите? Сколько не рассматривал ничего такого не увидел, на фоне здешней публики это топ из топа. >Видно, что старался, н где-то проебался явно Это зависть или что?
>>155431 >Это зависть или что? Нет, это здравый взгляд на вещи без восхищения красотой вещи (прости что я так о женщинах), мы же тут не одноклассники, чтоб только на красивое смотреть, тут ещё и технический взгляд нужен, а у тебя прост спермотоксикоз, знаю рецепт временного избавления)
>>155441 Ну вот чего анон не запостил фотку без квадратиков. Без квадратиков намного лучше. Жаль у меня суставы болят. >>155436 Да ну тебя. Сразу бы запостили с нормальным затенением.
Сейчас бы стать рыцарем в средневековье, и получать жалование от местного лэндлорда, и просаживать его в местной таверне, получая медовуху от грудастой бармейден...
Всегда было интересно что если друид перевоплотится в животное, например пса, и поебётся с другими псами. Если друид тян - забеременеет ли она в форме пса? А если перевоплотится обратно? А если кун, то забеременеет ли собака?
>>155466 Форма не есть содержимое. Собака с сознанием человека это абсурд. Друид создает только внешний вид, не меняя своей сути. Можно назвать это иллюзией или гипнозом.
>>155409 >>155441 Как он в этом говне так хорошо текстурит? Там же одно мучение. И не подскажите ли вы тогда хороших гайдов про текстурирование в блендере, но чтобы там было что-то качественное, а не говно уровня пикрелетед.
Кстати наконец определение уровня своих навыков в 3д. Из чужого поста. >Ну если ты умеешь (или не сдаешься) рисовать, то тоже пиши. Кароче, я не сдаюсь моделировать.
>>155500 Лучше трезво оцени свои силы и осознай, что моделирование это не твоё. Займись тем, что у тебя хорошо получается и развивайся в этой области. Например подметай улицы или мой полы.
Если я собрал кое что из нескольких цилиндров, основаниями которых являются окружности с 16 вершинами, можно ли как то в пару кликов эти окружности сделать из 20 вершин с сохранением равных секторов? может какой то аддон есть? а то в лень переделывать получившуюся фигуру.
>>155992 >Если я собрал кое что из нескольких цилиндров, основаниями которых являются окружности с 16 вершинами, можно ли как то в пару кликов эти окружности сделать из 20 вершин с сохранением равных секторов? может какой то аддон есть? а то в лень переделывать получившуюся фигуру.
>>155994 ты немного не понял, мне нужно было перейти именно от 16 сегментов на верхней плоскости цилиндра к 20, а не сгладить, чтобы выглядело красивше. но я уже переделал, так что не важно.
>>156006 Он просто разочаровался в нас. У него были завышенные ожидания от человечества. пока он вел крестовый поход все было норм, как только он вернулся хикковать в свой замок на терре, все пошло нетак.
>>156008 Сделай так, чтобы было трудно отличить, где референс, а где модель. Это не только гарантирует, что твою работу примут, но и тебе самому это будет полезный челленж.
>>156010 Вот у тебя нитки просто так нарисованы поверх, а меня постоянно упрекают что они не достаточно вогнаны внутрь хотя я уже по самые яйца. Как так?
>>156012 Первая версия была как на рефе, следуя их ебанутым правкам стала беременной, лол. Тем не менее тестовое было оплачено. Алсо, щас покажу, что они там писали. Сайт блять еле грузит
>>156011 >Сделай так, чтобы было трудно отличить, где референс, а где модель. Может мне еще реалистичность фотоскана по фотографиям в разрешении 128х128 повторить? Я уже близко к своему пределу возможностей, осталось только начать полноценно скульптить ебанные ниточные стежки как последняя мразь и повторить 1 в 1 все складки. Мне кажется легче купить и отсканить эту ебаную табуретки. Хотя она же не будет с точно такими же морщинками как на референсе и они запорят
>>156019 На счет "более круглой" они имели в виду центральную подушку а не центральную часть верхней подушки, которую ты надул как воздушный шарик, ты не правильно понял а они все равно приняли. Это безумие.
Видать я реально проклят нахуй. Похоже они чувствуют мою омежную сущность глядя на сдержанные формы табуретки, Симона продинамив меня 20 дней начинает закатывать глаза видя submit от меня и отправлять его на пересмотр пятый раз. Пришел Ероха, скинул агрессивную пузатую табуретку любителя футбола и симона побежала одабривать как сучка в первый же день, сломав клавиатуру неистово долбя на accept.
>>156023 Проблема в том, что текстура кожи сьедает детали которые я скульптил. Они постоянно просят увеличить бампинес нормалки, в какой то момент материал кожи превращается в шумное дерьмо на фоне которого все складки теряются. Если я еще увеличу силу нормалки - мои нитки вообще потеряются на фоне кожаного шума вместе с нормалкой "углублений" вокруг этих ниток.
>>156066 >Скажи себе громко перед зеркалом, раз и навсегда "ЯГовно!" У меня нет дома зеркал, кроме одного крохотного для бритья, да и то я им пользуюсь раз в 2е недели.
>>156078 Текстур спейс не херил? Нет. Это новый чистый проект. >>156078 >А вебкамера, селфикамера? У меня кнопочный телефон из нулевых с соответствующей камерой.
>>156080 Бля научите меня определять менструальные циклы у тян, что бы я засылал исправления вовремя. Вот последние фейлы у меня были по таким датам, когда у этой суки закончатся эти дни?
>>156083 >Бля научите меня определять менструальные циклы у тян, В тред призывается тян или сочувствующие её, поясните анону, за свою физиалогию, пока парень не вздёрнулся.
>>156082 Даже не знаю чем тебе помочь. Купи сидора, он вкусный и пара литров помогут выявить проблему. Больше не нужно, больше уже помутнят сознание. Ну или из окна крикни "ЯГовно"
>>156086 >Даже не знаю чем тебе помочь. Купи сидора, Не пью алкоголь. >Ну или из окна крикни "ЯГовно" Стисняюсь. Спасибо, хоть откликнулся, уже не зря день прошёл.
>>156088 >Стисняюсь Эх и я. А почему не пьёшь? Крепкий я тоже не могу, но сидор вкусненький. А как разрядку получаешь, безудержный секс или наркотики какие? Только не говори спорт
>>156094 Нет, это взгляд сильной женщины, губы сжаты, брови максимально изогнуты, так и кажется, что сейчас скажет: "Эй мальчик подержи вот этого коня, пока я из горящей избы остальных хуеносцев не вытащу"
>>156095 Не правда, скорее всего её запечатлели в момент когда она какяет, аккуратно тужась, чтоб тампон не выпал. прости я их не люблю, потому предвзят
>>156096 >прости я их не люблю, потому предвзят Обида у тебя на них или злость какая. Пока ты не простишь их тебе покоя не знать. А вообще перкатывайся на MGTOW, в отличие от МД мы не топим за патриархат или ненависть к женщинам. Мы учимся жить в своём мире без женщин. (нет, мы не гомики)
>>156097 >Обида у тебя на них или злость Да я чот уже и не помню. Помню что трахать их было приятно, но давно. В целом мне сейчас и мужские особи человека стали противны. Все вечно норовят пощупать руку, а бабы ещё и чёку облобзать. Приходится потом умываться и руки мыть. Наверно это уже психическое отклонение от одиночества.
>>156098 >Все вечно норовят пощупать руку, а бабы ещё и чёку облобзать. Возможно ты живёшь в среде канибалов, мужики щупают за руку, прикидывая много ли мяса наросла, а бабы просто облизывают вкусную плоть. Ну и у кого из нас психическое отклонение?
>>156109 Ну я вот только что посмотрел версию Линча 1984 люблю и ненавижу этот год получил море удовольствия, а Владимир Харконен теперь мой любимый персонаж и имя красивое.
>>156110 ну раз такое дело теперь посмотри то что гаррисон снял чтобы понять насколько линч охуенен а потом чтобы совсем проникнуться посмотри дюну ходоровского - фильм про неснятый фильм(до линча) где ходоровски вербовал сальвадора дали лол ну и заодно создал команду, включавшую гигера, которая делала визуал первого чужого.
>>156112 >гаррисон Не я смотрел сравнительный обзор красного циника на это дерьмо. "Настоящую" откладывал, боялся вдруг разочаруюсь, но сегодня что-то осмелел и не жалею. Полезно для расширения кругозора на странный дизайн.
>>156118 >Transparent BSDF improvements 54 to support blending exactly the same as Cycles, with both additive and multiplicative blending. Additive and Multiply material blending modes were removed since they can now be set up through just shaders. Как дальше жить-то и не знаю теперь. А их ввообще кто-нибудь юзал?
>>156112 >дюну ходоровского Спасибо. Это был полезный опыт. Если бы это было снято, с огромной долей вероятности не стрельнуло бы, слишком ебанутая затея. Фильм Линча не раскрывает вполне Дюну, он понятен только если у тебя есть основа в виде прочтенной книги, либо надёрганных попкультурой знаний (ну и прочтения материалов после просмотра, чем я и занялся, многое встаёт на свои места если изучать материал после фильма).
>>156129 Да я пару раз курил. Больше не хочу, сознание расширилось настолько, что от одного шага в неизвестность удержало лишь неподчиняющиеся тело. А брат кричал, "Вызови мне скорую!" Так что тётя пиздит.
>>156130 Но ведь тот, кто контролирует спайс, контролирует всю вселенную... Спайс должен течь... Планета Арракис может принадлежать лишь сильнейшему Дому из трех Великих Домов... мимосардукар
>>156133 >от, кто контролирует спайс ГНК? На деле спайс контролирует тебя. И эту сиу не подчинить слабому духом, потому и выходили в окошки. Избранный ещё не родился.
>>156184 Ну так-то да, я их ещё в тридомахе научился делать. И это не единственный возможный способ. для юнити делал набор из разных составных частей, с коленами и краном, они у меня там текли и брызгали, пока финансирование не закончилось
>>156189 Таким не занимаюсь. Попробуй, скажешь быстро или нет. >>156190 На вин10 64 работает >>156192 Быстрее суслика, фактически один из самых быстрых рендеров в индустрии. Может некоторые фишки, которые не может сусл, например тонкопленочные материалы. Так то стоит денег, но блендеробояре могут его пощупать без ограничений на разрешение никаких ватермарок, но можно использовать только 1 гпу
Захожу в тред раз в два месяца. Пиздец вы все говно. Раньше здесь постили работы. Года два назад. Как же так получилось? Очень просто. Не перебанили чатикоблядей, шизиков и аватарок, чем распугали анона. Ну удачи вам деградировать дальше.
Подбираюсь в концу туториала. Осталось сделать подобие волос, бровей и ресниц. Сделать Риг и простенькое окружение. поковыряться с некоторыми нодами что бы материалы выглядели получше.
>>156205 Но он прав. Я у же десяток перекатов поглядываю на этот тренд, и ни разу не видел нормальной работы. Бесплатные модельки на cg trader выглядят лучше, чем творчество местных анонов.
>>156213 Сам выкладывай работы. А у нас заказы от голливуда и договоры о неразглашении. Все таки мы серьезные 3дшники, нет времени постить всякое, очередную модельку для блокбастера делать надо. Попробуй к столорабам сходить они там табуретки по 100 рублей делают, пусть работы выкладывают.
>>156225 Ну этот у них самый большой был, 400м в длину. А те шо поменьше. Хотя немножко с логикой там проёб, они дохли от воды, а в челике вода, явно избегать должны.
>>156224 >А вообще пиздос, я бы зассал ходить в пустыню за наркотой, когда там такая хуйня Когда начало бы ломать ты бы ему был готов в анус залезть и жить там без свежего воздуха три дня.
Блеать, прочитал в треде грустную историю подушкосоздателя и что-то совсем уныло стало. У него же все так классно получается, а его послали нахуй и обоссали еще.
>>156255 Ну я его уже показывал тут. Теперь хочу на черве применить. Запекаю потому что не использую циклы. На черве он будет как маска использован. Сейчас настроил квер градиент похожий на поинтнесс, может быстрее будет
>>156262 >забыл Томущо не юзал. Надо поюзать, даже просто ради приколы поковырять, тогда в даже самой пустой (как у меня) бошке отложится и в будущем вспомнишь. если не будешь красить пэинтером, тогда он тебе нахрен не нужон)
>>156274 Дурацкий вопрос. Вот смотри, там совсем другой интерфейс. Там немножко другие панельки и хот-кнопочки, а так же кнопочки на ентих панельках. Бери 2,8. За 500 рублей скину тебе особую сборочку для нюфагов
>>156274 2.8, нет никакого смысла учить старые хоткеи и интерфейс что бы потом переучиваться с нуля на новый и чувствовать себя безруким инвалидом "бля а где тут remove doubles эээээээээ"
>>156277 >денег нет Эх и у меня. Хотел заработать ни сижки, сбросив тот же самый блинер) Новый уже тоже проверен и опробирован. Бери, качай, не ссы изучай.
>>156281 Всем. Цветами. Панелями. Вот макс или синема не похожи. Можно конечно сказать, что блендер решили закосить под паинтер, но паинтер тоже адоби принадлежит, и делается в том же стиле, что и другие их продукты.
>>156293 Ты так подгораешь, потому что понимаешь, что блендер действительно стал больше похож на продукты Adobe. Да, раньше у блендера был свой оригинальный дизайн, а потом что-то пошло не так.
>>156301 Хочу придумать как полноценный песочек сделать, чтоб он с него ссыпался. Анимировать точно не буду, а вот полноценно законченную экспозицию надо. Сделаю бой двух червей за самочку
>>156303 Ну собственно так и решил, взять этот же паттерн который я для воды юзаю, накинуть на ткань, физика правильно уронит ткань, а паттерн доделает свое дело
Избегайте фриланса на женщин. Поверьте опытному человеку. Вот все как выше - стописят одинаковых правок, хождения по циклам, меняющиеся требования. Работы будет сделано, нервов просрано на 1к$, а получите 150$. Как то раз расчетливо подсунул в одной пикче 5 вариантов изделия, уже сам вскипел от ублюдочного затянувшегося цирка, в котором я учавствовал. Тварь не заметила, что 3 их них были: - одинаковые - были первым вариантом, с которого мы начинали - она выбрала один из этих трех. В тот момент у меня уже не было внешних эмоций, но я ощущал потребность нервно смеяться и плакать.
Другой раз моделька разрослась до 12 вариаций. На каждый по 2-4 часа уходило. Первый удовлетворял требованиям, но ЧУТЬ НЕ ТО, А ДАВАЙТЕ ПОРОБУЕМ... 12-я итерация, впрочем, не удовлетворила эту дуру и она, вероятно, поняла что таки сначала нужно в своих мозгах наковырять какую-то конкретику. На том и разошлись, я ничего не получил, она тоже ничего не получила. В другой раз простое изделие разрослось до 50(!!!) вариаций. Заказчица женского полу. Но тогда я уже был готов, знал что мне нужны деньги и понимал, что нельзя срываться, свои бабки я получил - но оно того не стоило, конечно. Как через бой в войне проходишь, пыточная наяву. К слову, намоделил с продал я около 2000 моделек, то есть с людьми работаю не вчера, но все проблемы ВСЕГДА с бабищами.
Ты лучше расскажи как ты живешь? Это у тебя работа или хобби? Сколько времени тратишь на моделирование, нравится ли этим заниматься? Сколько учился? Есть ли образование? Ну и вообще всякое интересное для новичков в плане советов.
>>156312 >бабищами Тоже считаю, что они только для эбли, да и то не все и даже это сомнительно становится последнее время. А игра престолов...сколько хороших людей подохло из за этих дур, одну взяли учиться древнему искусству киллеров, а она всё разъебала, сожгла и сбежала, став пафосным чмом..
>>156312 Сам не фрилансю, но всегда проигрываю с таких историй. Я не понимаю почему ты в начале работы не можешь договориться о количестве бесплатных правок? Ты же 2к моделей уже сделал, знаешь сколько времени на каждую уходит, сказал 3 или 5 правок, а дальше за деньги или шлешь нахуй. Я уже молчу о предоплате. Объясни что не так в этом рассуждении.
>>156315 Но эти истории происходили на заре моей "карьеры". Сам понимаешь, все приходит с опытом. А кроме того финансовая нужда иногда заставляет браться и за рискованные дела. >>156313 Ничего особенного из себя не представляю. Это просто то, чем мне нравится заниматься. Все на самообучении. И я совсем не гуру, даже до середнячка не дотягиваю, так что права давать советы не имею. Разве что банальщина в плане того, что в 3d надо лезть только если к этому душа лежит, так сказать. И не влезать в интерьерщики, а если пришлось то стараться качать другие направления пока мозги не закисли.
>>156315 И, кстати, свой первый заказ я делал по 500р за рендер с моделированием, лол. Рендер в среднем 1.5 часа(никогда с первого раза не получался тем что надо), моделлинг 3 часа. Все правки бешплатные. За 2 месяца иногда бессонных ночей вышло почти 30к пидарубликов. Это я сейчас понимаю, что даже тогда один только моделлинг тех херовин стоил от 2к за штучку, не говоря уже обо всем остальном.
>>156329 Да я всегда рад. Просто решил зубки волоснёй сделать, по началу рандом сильно бросало, но настроил И окончательный вариант шкурки, с крово-спайсовыми прожилками под чешуёй
>>156324 Наверн они там просто зажрались. Я ближе к началу этой хуйни вкатился. Видать они дохуя понабрали не особо разбираясь, а теперь решили ток топовых брать. А ваще делать там нехуй. Заебут правками насмерть. Да и заданий нет больше. Пусть лягух не расстраивается.
>>156346 >Крутой Правда? >специалист Серьёзно? >текстурированию В самом деле? Он хорош, тут не поспоришь, но эти три слова с ним явно не вяжутся, как минимум одно лишнее.
>>156349 Благодаря ему я отказался от крутой работы сегодня, позвонили и предложили, говорят приходи ты нам очень нужен. продавец пива 500р день Позитивное мышление подсказало мне, что может быть и лучше)
>>156358 Да хуй его знает, само вышло) Изначально взял цилиндр с 48 рёбрами, тому что на 3 делится по 16, присабачил к нему сферу, там что-то тупанул и цилиндр удалил после того как сферу открыл по 16 вершин 120 градусов от крайней вершины на 45. потом вытянул экструдом на 400 метров, так как при разделении было неравномерное количество вершин, удалил по центру каждого треугольника и склеил бриджем, что дало красивые позвонки между жвалками, потом добавил 100 сегментов, чекер деселект и скеил вниз, чтоб дать форму чешуи, потом инсет каждого сегмента кольца, екструд по скейлу вверх и сдвик вдоль оси игрек назад, получилась снегментированныя чешуя как шея дракона. Я сначала хотел тайм лапсы писать, но забыл. Следующего буду записывать, этапы уже все знаю.
>>156362 >>слепил птицу за 10 минут Опа отецъ в треде, иди табуретку модель, птицы для тебя ещё слишком изи. >>156364 Ок. Тем более эта птичка не совсем настоящая и червячку предпочтёт машинное масло.
Почему даже не смотря на то, что в настройках рендеринга стоит GPU Compute, судя по диспетчеру задач, основная нагрузка (90%) на ЦП, и лишь ~7 на ГП? У меня какая то неправильная видеокарта?
>>156375 А я передумал эти косточки юзать, тут всё таки удобней сплайн и шейпкеи, ещё и пасть закрою шейпкеями и всё ок будет, даже проще чем костями для такой тушки
стоит ли перед симуляцей ткани для штор обводить стены невидимой плоскостью стены с малым количеством полигонов и этот вспомогательный мэш делать объектом коллизии, или пох, можно дом целиком делать объектов коллизий и это не ударит по времени запекания симуляции ткани?