Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Blender thread #109 Аноним 22/08/19 Чтв 22:47:53 1563911
2.png 938Кб, 1920x1080
1920x1080
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

<-- Дискорд -->
Добрый тефтелька-кун запилил конфу: /W5BXknE

108ый тут >>155333 (OP)
Аноним 22/08/19 Чтв 22:52:15 1563942
ride.png 243Кб, 604x402
604x402
Вкатился в тред
Аноним 22/08/19 Чтв 22:55:03 1563953
Аноним 22/08/19 Чтв 22:58:12 1563964
Аноним 22/08/19 Чтв 23:06:22 1563975
Не ну позапрошлый тред был покачественее, 108 прям разочаровал.
Аноним 22/08/19 Чтв 23:08:28 1563986
2019-08-2223-07[...].png 800Кб, 1110x1005
1110x1005
Аноним 22/08/19 Чтв 23:09:24 1563997
>>156398
сделай масштаб нормальный и кадр поставь художественно уже, ты же не просто так песок делал
Аноним 22/08/19 Чтв 23:09:41 1564008
>>156398
Отличная работа. На коллаж пойдёт.
Аноним 22/08/19 Чтв 23:11:29 1564019
>>156399
Потом всё будет, хочу нормально на артстейшон вкатиться, чтоб заметили.
Аноним 22/08/19 Чтв 23:12:52 15640210
>>156401
На артстейшоне своих дибилов хватает.
Аноним 22/08/19 Чтв 23:16:53 15640311
>>156402
Ну чтож, значит судьбинушка вечно здесь постить?
вообще мне в этом черве больше всего нравится смотреть на чишую вблизи, кручу и релаксирую особенно на фокал 250
Аноним 23/08/19 Птн 00:27:27 15640412
bandicam 2019-0[...].mp4 27907Кб, 1552x736, 00:00:56
1552x736
Дикое желание поставить в пустыне чёрные скалы засыпанные песком, наверно потому, что в фильме такие были
Аноним 23/08/19 Птн 05:55:24 15640513
>>156391 (OP)
Спасибо за коллаж и перекат.
Аноним 23/08/19 Птн 05:56:57 15640614
>>156398
Они потрахаются?
Аноним 23/08/19 Птн 05:58:57 15640715
>>156398
Отлично, жду от тебя анимации как эта тварь вырывается из под земли. И я сейчас не про талибку.
Аноним 23/08/19 Птн 07:20:32 15640816
HSv7BT1IojU.jpg 75Кб, 900x506
900x506
EyHLFsuLfps.jpg 93Кб, 1260x600
1260x600
5b1mrnMDU-o.jpg 110Кб, 1280x460
1280x460
>>156398
Это тебя для наглядности каковы черви дюны в динамике.
Аноним 23/08/19 Птн 07:44:19 15640917
>>156406
Ну я хотел сначала не нарушать традицию продолговатых предметов и засунул червя ей в рот. Но скринить не стал, Цэ мерзость.
Аноним 23/08/19 Птн 08:55:44 15641318
bandicam 2019-0[...].mp4 36633Кб, 1552x736, 00:02:49
1552x736
>>156407
Начать я решил с динамики песка.
Аноним 23/08/19 Птн 09:15:22 15641419
>>156413
Я хз как там а оригинале, но как он движется? У него не должно быть какого-то реального способа передвижения, как например у змеи, или червяка? Или он на магии спайса скользит?
Аноним 23/08/19 Птн 09:31:56 15641520
bandicam 2019-0[...].mp4 9587Кб, 1552x736, 00:01:32
1552x736
>>156414
Скорее всего как змея, фрикцией рёбер (в моём случае чешуек, у меня он всё же не гладко пластинчатый, потому что при таких размерах пластин как на скринках выше, ему бы приходилось изворачиваться сильно для движения, а это оче много энергии)
Как анимация заныривания песка? (текстурку ещё дорабатывать буду)
Аноним 23/08/19 Птн 09:44:01 15641721
bandicam 2019-0[...].mp4 32699Кб, 1552x700, 00:01:14
1552x700
Даже ямка остаётся, прикольно блин
Аноним 23/08/19 Птн 09:45:21 15641822
>>156417
Пили тутор, мастер.
Аноним 23/08/19 Птн 09:56:49 15641923
прго.png 190Кб, 1178x541
1178x541
Кто знает как правильно работает locked track с костями?
Мне нужно чтобы прокрутив основную кость дочерняя наследовала вращение основной но только по одной оси.
Аноним 23/08/19 Птн 10:03:11 15642024
bandicam 2019-0[...].mp4 20264Кб, 1832x1020, 00:00:53
1832x1020
>>156418
Тут такое дело, что в 40мб не уложусь.
Важно понимать, что процедурные текстуры ложатся по геометрии при генерейтед и по нормали, по нормали хотично, что для песка лучше. По динамик пэинт полно на ютубе туторов (но я их как обычно не смотрю, посмотрел один как всё включить, дальше только фантазия, как это применить к своим потугам)
Фишка в том, что динамик пэинт изменяет геопетрию, что моментально сказывается на том как будет ложиться текстура и изменяет её же динамически, получается течение песочка.
Аноним 23/08/19 Птн 10:08:59 15642225
bandicam 2019-0[...].mp4 13112Кб, 1832x1020, 00:00:42
1832x1020
>>156419
Вот как это работает
Аноним 23/08/19 Птн 10:10:31 15642326
>>156419
Не написал. Тебе надо либо копи ротэйт, либо драйвер.
Драйвер круче.
Аноним 23/08/19 Птн 10:16:02 15642427
bandicam 2019-0[...].mp4 7709Кб, 1832x1020, 00:01:43
1832x1020
>>156419
Ппробуй эти два способа
Аноним 23/08/19 Птн 10:16:51 15642528
изображение.png 3376Кб, 1920x1080
1920x1080
>>156415
Черви не ныряют в песок с окрытым ртом как дядя Скрудж, они бы себе челюсь свернули.
Аноним 23/08/19 Птн 10:19:12 15642629
>>156422
У меня есть твой тутор по locked track, но там ты привязывал пустышку к мешу, поэтому с костями не прошло, но я сам дошёл, оказывается нужно шкалу head/tail вывернуть на 1 и подобрать нужные х и у или z, тогда работает.
Но всё равно спасибо за помощь.
Аноним 23/08/19 Птн 10:19:40 15642730
>>156425
Сие тест.
ну и я проебался с вершинами уголков рота при шейпкее, мне не нравится он закрытый)
Аноним 23/08/19 Птн 10:20:21 15642831
>>156425
Свет нарисован непонятно как. Очевидно что дебил какой то рисовал. Зачем ты запостил эту омерзительную картинку?
Аноним 23/08/19 Птн 10:20:56 15642932
>>156424
Кстати первый способ я в самом начале пробовал, работало только по одной оси.
Аноним 23/08/19 Птн 10:21:44 15643033
>>156428
>эту омерзительную картинку?
попа?
Аноним 23/08/19 Птн 10:23:45 15643134
>>156429
Там на каждую ось отдельный драйвер ставить надо.
>>156426
Не помню. Меня побили по рукам и я больше кости к пустышкам не привязываю.
>>156428
Ты про то что у ней плечо освещено позади сбоку и червь освещён позади сверху? У них там две луны, может и два солнца?
Аноним 23/08/19 Птн 10:37:42 15643235
>>156431
Ну может быть. Мне ничего не известно по этому поводу. Я с планеты с одним солнцем.
Аноним 23/08/19 Птн 10:58:22 15643336
bandicam 2019-0[...].mp4 9770Кб, 1528x880, 00:00:36
1528x880
Есть у кого годнявый туторчик по хорошему туману для иви?
Аноним 23/08/19 Птн 12:17:14 15643837
>>156428
>Зачем ты запостил эту омерзительную картинку?
Ради красивой жопы
Аноним 23/08/19 Птн 12:38:55 15643938
>>156417
Сделай, чтобы песок в эту яму скатывался.
Аноним 23/08/19 Птн 15:14:04 15644039
PureRef2019-08-[...].png 497Кб, 585x612
585x612
blender2019-08-[...].png 889Кб, 732x680
732x680
Расскажите как сделать такой паттерн в блендере? Это делается системой частиц? Как сделать так чтобы объекты не пересекались?
Аноним 23/08/19 Птн 15:24:37 15644140
>>156440
Врад-ли это партиклы
Аноним 23/08/19 Птн 15:32:58 15644241
image.png 1569Кб, 1897x1073
1897x1073
как пидорнуть из animation player'а запеченную симуляцию ткани кроме как отключить cloth simulation и при этом проебать все настройки и включить заново? тыкал на delete all bakes, но когда ползунок фреймов перемещаешь, всё равно запеченная симуляция остаётся. ЧЯДНТ?
Аноним 23/08/19 Птн 15:45:27 15644342
Аноним 23/08/19 Птн 16:34:15 15644443
Аноним 23/08/19 Птн 16:44:45 15644544
2019-08-2316-42[...].png 605Кб, 1492x494
1492x494
>>156444
Не, не можем. Слишком много полигонов(
Мне проще нарисовать в видимых областях камни, вот так
Аноним 23/08/19 Птн 16:50:39 15644645
Аноним 23/08/19 Птн 17:04:56 15644746
2019-08-2317-00[...].png 1523Кб, 1827x985
1827x985
2018-12-1809-05[...].png 1919Кб, 1201x891
1201x891
>>156446
Вот тут у меня такими партиклаи сделано, то на что люди тратят время смотря туторы, сделал на основе своих измышлений.
Когда-то давно юзал, в 2,8 он был в бетте, теперь отключили приходится ландскейпом генерить, а там хуже, они за основу берут сферу.
Могу генерить сам на дисплейсе (остров) но лень.
Аноним 23/08/19 Птн 17:31:32 15644847
bandicam 2019-0[...].mp4 28525Кб, 1528x880, 00:03:17
1528x880
Надо нагенерить камушков пока скучно
Аноним 23/08/19 Птн 17:45:51 15644948
bandicam 2019-0[...].mp4 13479Кб, 1528x880, 00:01:27
1528x880
А вот про такое я не признаться не знал. На готовом паттерне можно рандомить их как душе угодно.
Аноним 23/08/19 Птн 17:49:21 15645049
Аноним 23/08/19 Птн 17:52:01 15645150
>>156450
Чо не сказал мне?
Теперь буду с недоверием на тебя смотреть.
Аноним 23/08/19 Птн 18:30:15 15645251
bandicam 2019-0[...].mp4 13290Кб, 1352x620, 00:01:04
1352x620
Аноним 23/08/19 Птн 18:32:37 15645352
>>156452
ты на картофеле чтоли там сидишь, хули все так тормозит блятб
Аноним 23/08/19 Птн 18:41:22 15645453
2019-08-2318-39[...].png 17Кб, 568x417
568x417
>>156453
Это не картофель, это баклажан.
а вообще я просто фпс записи снизил до 10
Аноним 23/08/19 Птн 18:42:17 15645554
Аноним 23/08/19 Птн 18:44:22 15645655
2019-08-2318-42[...].png 5Кб, 624x22
624x22
>>156455
Тем не менее этот баклажан осилил физон миллиона полигонов, с тряпочкой такой трюк уже не проходит.
Аноним 23/08/19 Птн 19:43:12 15645756
>>156452
Трек бесплатный? Дашь полную версию?
Аноним 23/08/19 Птн 19:48:51 15645857
ааару.png 6Кб, 229x115
229x115
>>156455
Да что ты знаешь о боли
Аноним 23/08/19 Птн 19:49:42 15645958
>>156457
https://www.youtube.com/watch?v=aBxLgW9lE64
Я просто в ютубе пишу epic music, запускаю и на фоне это тварю ерунду, чтоб анона порадовать. Самое интересное, что они все настолько однотипны и предсказуемы, что не надо предварительно прослушивать перед тем как вовремя нажаьть кнопочку анимации.
Аноним 23/08/19 Птн 19:49:46 15646059
Аноним 23/08/19 Птн 19:52:10 15646160
>>156459
Спасибо, но боюсь ютуб меня вздёрнит если я в комерческих целях буду использовать нарезки этого трека.
Аноним 23/08/19 Птн 19:52:58 15646261
Аноним 23/08/19 Птн 19:55:46 15646362
>>156460
Бля проебался. То имя своё засвечу, то имя компа.
>>156462
Да. Так зовут мою кошку. Манюня, полное имя Маню, но все зовут её Нюка. От наркотика из фильма робокоп- Нюк
>>156461
Я не шарю. Есть сайты где бесплатного полно, но названия не помню.
Аноним 23/08/19 Птн 19:58:21 15646463
Аноним 23/08/19 Птн 20:00:58 15646564
Напишите эти ... Разработчикам, что у них нода point density выбивает блендер и вообще не корректно работает!
Я не знаю куда писать
Аноним 23/08/19 Птн 21:24:23 15646765
Аноним 23/08/19 Птн 22:15:38 15646866
Аноним 24/08/19 Суб 04:13:09 15647167
bandicam 2019-0[...].mp4 27896Кб, 872x676, 00:01:15
872x676
>>156399
Я мозгу не приложу как с этой дурой поставить кадр художественно.
Понимаю, что для разности масштабов нужен объект меньшего размера, но вот какой, это открытый вопрос.
И Шаи-Хулуд слишком большой. Это просто жесть какой он огромный
Аноним 24/08/19 Суб 08:53:32 15647268
f5k3ZZoGrYo.jpg 222Кб, 864x1080
864x1080
Что лучше качать, 3д моделинг/скульпт или все же рисование. Я бы еще перделки для кино потестил, но это нужно что-то снимать, да и один хуй нужен моделинг, как минимум для банальных вещей.

Конечно у меня нет каких-то влажных мечтаний устроится в супер компанию и зарабатывать 999 денег в секунду. Скорее как хобби.

Времени нет заниматься и тем и другим. А сейчас оба начинания в одинаковой степени хуевы, однаково нравятся. Пока что можно выбрать, дабы не распыляться.
Аноним 24/08/19 Суб 09:22:34 15647369
>>156472
Делай как я. А я одинаково хуёво делаю всё.
Но я выдрочил блендер так, что теперь всё хуёвое, делаю охуенно хуёво.
мимо местный Владимир
Аноним 24/08/19 Суб 11:15:08 15647470
bandicam 2019-0[...].mp4 15021Кб, 1200x820, 00:01:14
1200x820
В общем я просто хотел сделать контролируемую пылевую бурю при помощи мирового тумана и выяснил, что его можно концентрировать в нужной мне точке, влиять на масштаб и с ним прекрасно работает мою любимый вариант смешивания, а ещё, что не обязательно плодить геометрию.
Осталось понять, почему эта падла инвертирует цвета. Потом отказаться от него и сделать как в играх системой частиц или как в кино постобработкой... Есть у меня полторы идеи, надо их реализовать.
Аноним 24/08/19 Суб 14:33:44 15647771
bandicam 2019-0[...].mp4 18092Кб, 1032x624, 00:02:07
1032x624
Попытка изобретения рига на крюках и кривой.
По понятным причинам, яназвал его уроборос. Потому что он рабочий, но ограниченный.
Ну и была затея наладить избегания столкновений костей с предметами на пути при помощи драйверов, но я не вывез что-то это
Аноним 24/08/19 Суб 15:31:40 15647872
Шаи-Хулуд.png 3176Кб, 1920x1080
1920x1080
Пойду мыть кухню. Эх
Аноним 24/08/19 Суб 15:36:16 15647973
15436894094370.jpg 77Кб, 645x729
645x729
15436888203000.jpg 99Кб, 645x729
645x729
Аноним 24/08/19 Суб 16:06:46 15648074
>>156479
Да ладно тебе.
Я на нём отыграл всё что хотел. пока не придумаю как обыграть его размеры с минимальными вложениями по моделингу доп объектов, больше его пока вбрасывать не буду.
Н у и анимацию надо освоить в полной мере.
Мне нравится его спина.
Аноним 24/08/19 Суб 17:44:42 15648275
pic.jpg 47Кб, 842x792
842x792
Аноним 24/08/19 Суб 17:53:58 15648376
>>156482
Лучше бы червячков постили.
Сегодня я наконец-то узнал про ctrl+alt+0
Аноним 24/08/19 Суб 17:56:33 15648477
Аноним 24/08/19 Суб 18:00:17 15648578
2019-08-2417-57[...].png 274Кб, 1197x331
1197x331
>>156484
А он откуда про ето знал?
Хотя министру положено.
просто написал в яндексе блендер камер фром вью.

Аноним 24/08/19 Суб 18:02:57 15648679
>>156485
Есть джаянам - учитель с ютуба, который для блендера пилит туторы. И бюуквально на днях он про эту фичу запилил видео.
Аноним 24/08/19 Суб 18:11:14 15648780
>>156486
Не, ну про установку камеры на вид это уже верх кленности тутор смотреть. Мне раньше не нужно было, а тут вид поймал, дамаю всё, в максе было и тут должно быть.
Другое дело помотреть туторчик про бенди бонс. Вот где реально собака зарыта, когда можно развешать два-три косточк, а потом бендибоном придать плавности.
Хочу ещё что нибудь узнать интересное, но надо пойти полы на кухне вымыть, лень пиздецки.
Аноним 24/08/19 Суб 19:26:30 15649281
1429266041490.jpg 206Кб, 1680x1018
1680x1018
Делаю туториал по созданию чашечки. Всё получается, кроме 1: на моменте использования spin получается такое вот вдавливание меша. Разумеется, оно видно на конечном результате. Если использовать extrude - то же самое. Причём в туториалах подобной проблемы нет.
Аноним 24/08/19 Суб 19:52:58 15649782
bandicam 2019-0[...].mp4 4245Кб, 1360x816, 00:01:07
1360x816
>>156492
Во первых, нафиг вы юзаетет этот спин?)
Во вторых примени солидифай до выдавливания ручки.
Аноним 24/08/19 Суб 19:59:55 15649983
>>156497
Что показывают, то и повторяю, анончик. Спасибо большое за помощь.
Аноним 24/08/19 Суб 20:00:54 15650084
>>156499
Скинь тутор. Что он там правда без солидифая выдавил и без дыры?
Аноним 24/08/19 Суб 20:02:23 15650185
Аноним 24/08/19 Суб 20:07:35 15650386
>>156501
Ну так с солидифаем, всё правильно. Внимательней
Аноним 24/08/19 Суб 20:12:11 15650487
1539069696656.jpg 38Кб, 511x600
511x600
>>156503
Я пони в чём ошибка - в последовательности действий. Извини, анончик, что беспокоил и ещё раз спасибо за помощь.
Аноним 24/08/19 Суб 20:16:17 15650588
>>156504
Ты меня не беспокоишь, мне скучно
Аноним 24/08/19 Суб 20:18:54 15650689
>>156505
Ну так иди подрочи
Аноним 24/08/19 Суб 20:19:49 15650790
>>156506
Рано. Ща картошечка испечется, поем, тогда и можно себя в руки брать
Аноним 24/08/19 Суб 21:40:33 15650891
Аноним 24/08/19 Суб 22:50:46 15650992
>>156508
Что тебе мешает повторить то же самое в блендере?
Аноним 24/08/19 Суб 22:59:04 15651093
>>156509
незнание техник
хочу хорошего моделлера в блендере посмотреть
Аноним 24/08/19 Суб 23:01:20 15651194
>>156510
На ютуьбе не знаю, а на персии можешь глянуть хэвиполи например.
Аноним 24/08/19 Суб 23:11:09 15651295
>>156511
Что за персия? как пользоваться???
Аноним 24/08/19 Суб 23:14:02 15651396
Анончик, помоги плиз.
Есть ли какойнить аддон к блендеру чтобы иконки материалы в списке материалов сделать больше. и организовать как в Автодеске?
Мне по работе нужно юзать много похожих материалов
очень нуджно их по названиям искать(((.
Аноним 24/08/19 Суб 23:14:23 15651497
Аноним 25/08/19 Вск 01:13:22 15651598
2019-08-2501-10[...].png 115Кб, 1529x930
1529x930
>>156513
Хотел тебе посоветовтаь создать файл с материалами и подгружать нужный через линк/аппенд
Но вот беда. Блендер не отображает/отображает выборочно/ебёт мозги с отображением материалов таким способом. Ихоть там есть возможность отображения больших превью, видимо бленсер не про это. А может они забыли про это. А может хуй забили. В любом случаее блинер не умеет работать с большим блоком данных, память ебёт во всякие дыры.
Вот скрин. Вот какого оно не всё отображает, а только лишь два?
Аноним 25/08/19 Вск 01:57:19 15651699
>>156515
Там есть где то галочка создать превью
Аноним 25/08/19 Вск 01:58:03 156517100
image.png 61Кб, 446x179
446x179
Аноним 25/08/19 Вск 02:45:12 156518101
bandicam 2019-0[...].mp4 5386Кб, 1504x1056, 00:00:22
1504x1056
Назвал эту тестовую поделку SandFlayer
Аноним 25/08/19 Вск 02:55:24 156519102
>>156518
flyer
Хотя живодёр тоже ничего звучит
Аноним 25/08/19 Вск 03:14:03 156520103
2019-08-2503-07[...].png 1078Кб, 1602x953
1602x953
2019-08-2503-08[...].png 55Кб, 322x386
322x386
2019-08-2503-12[...].png 7Кб, 321x270
321x270
>>156517
Сработало. Спасибо.
>>156513
Тогда да, делай так. Создай набор материалов. Сделай как посоветовал анон, а именно Refresh Data block previews, не забудь после этого сохранить. И отсюда уже удобно набирать материалы.
Хотя назначать всё равно придётся по поиску. Ну или правда аддон поискать.
У меня стоит скрин 3, но он жутко неудобный, там всё в текстовом виде.
Аноним 25/08/19 Вск 06:09:29 156521104
шаялабав.png 2817Кб, 1920x1080
1920x1080
Всё он мне надоел. (вариант с размерностью)
Аноним 25/08/19 Вск 06:40:23 156522105
>>156520
В очередной раз выяснилось что это не блендер не про это, а ты не про это.
Какой сюрприз.
Аноним 25/08/19 Вск 06:45:57 156523106
>>156522
Зато я поел халвы.
Аноним 25/08/19 Вск 10:53:53 156524107
>>156520
Скинь штоль пак своих материалов по брацки
Аноним 25/08/19 Вск 11:04:50 156525108
Аноним 25/08/19 Вск 11:10:06 156526109
Аноним 25/08/19 Вск 11:11:13 156527110
>>156525
>>156526
Так можно плагин блендеркит скачать и уставнить, и там материалы заливать. Там оч. удоюно их применятьт например.
Аноним 25/08/19 Вск 12:59:57 156528111
изображение.png 89Кб, 491x748
491x748
>>156521
На Арракисе не было таких самолетов как у тебя
Аноним 25/08/19 Вск 15:14:05 156529112
>>156528
Оно работоспособно аще?
Аноним 25/08/19 Вск 15:15:28 156530113
>>156527
На него можно свои локально заливать?
Я его пощупал и всё, не вставило.
Аноним 25/08/19 Вск 16:39:09 156531114
Аноним 25/08/19 Вск 16:40:49 156532115
изображение.png 1015Кб, 1024x669
1024x669
Аноним 25/08/19 Вск 16:52:04 156533116
>>156532
Хуя ты сделал годноу.
Аноним 25/08/19 Вск 17:34:41 156534117
2019-08-2517-33[...].png 433Кб, 929x624
929x624
Аноним 25/08/19 Вск 17:43:37 156535118
bandicam 2019-0[...].mp4 11738Кб, 376x188, 00:04:21
376x188
А я работку нашёл.
Как говорится прощай время, прощай блендер.
Аноним 25/08/19 Вск 17:52:45 156536119
>>156535
Что за работка? Дворник?
А на видео что за шизоид? Он совсем отчаялся, что то на уровне лягуха.
Аноним 25/08/19 Вск 17:55:23 156537120
>>156536
Не, лучше бы конечно дворник. Продаваном 10/10
Аноним 25/08/19 Вск 18:40:46 156539121
>>156537
Мне колу и картошку фри пожалуйста.
Аноним 25/08/19 Вск 18:48:21 156540122
>>156539
Так я на табак. Буду нести смерть, травить сограждан за их же деньги. Хитрый план абсолютного зла₸
Аноним 25/08/19 Вск 18:57:45 156541123
>>156540
За это ты попадешь в ад и будешь страдать вечно. Оно тебе надо?
Аноним 25/08/19 Вск 19:00:56 156542124
1563527854254.jpg 110Кб, 720x764
720x764
>>156541
Как что-то плохое.
Аноним 25/08/19 Вск 19:03:23 156543125
>>156541
Я уже обречён, передёргивал на то, на что нельзя.
А так хоть чуть-чуть денег заработаю, куплю себе что нибудь, может начну снова шлюх трахать.
Аноним 25/08/19 Вск 20:34:18 156544126
Аноним 25/08/19 Вск 20:53:31 156546127
Когда_нибудь будет такая тема, которая задавала бы некие рамки? А то эти 10 секунд можно прикрутить к игре как угодно, и в этом море вариантов наступает паралич выбора, и делать ничего не хочется.
Аноним 25/08/19 Вск 20:56:34 156548128
Аноним 25/08/19 Вск 21:01:04 156549129
>>156546
Какая же ты мразь. Сидишь одновременно в гд и здесь. Это как плевок в лицо. Ты хуже этого начинающего торговца смертью выше.
Аноним 25/08/19 Вск 21:09:10 156550130
Аноним 25/08/19 Вск 21:14:49 156551131
>>156549
А чем тебе гд не угодил?
Аноним 25/08/19 Вск 21:31:01 156553132
>>156551
А чем он может угодить? Сидят толпой срутся какой движок лучше юнити или анрил и несколько червей кричащих, что нинужно, теперь есть годот, пара шизиков-аутистов которые изучают опенгл на си++ и мечтают написать свой край енжен и унылый конкурс игроделов, результатами которого можно пытать людей.
Я уже не говорю про тред извращенцев которые мечтают сделать свое слайдшоу с картинками и заработать 100кк в наносекунду на патреоне, но при этом никто ничего не делает, а те кто делает лучше бы не делали.
Другое дело наш тред, где каждый профессионал, творец и занят делом, а каждая работа шедевр и радует глаз.
Кто мы такие и кто эта челядь из гд что бы заходить в наш высокодуховный тред демиургов?
Аноним 25/08/19 Вск 21:41:30 156554133
>>156553
А я что, тоже становлюсь профессионалом, приходя в этот тред?
Аноним 25/08/19 Вск 21:43:24 156555134
pepequirksmile.jpg 42Кб, 499x499
499x499
Аноним 25/08/19 Вск 21:48:13 156556135
>>156554
Если просидел тут хотя бы 10 тредов то да.
Аноним 25/08/19 Вск 21:56:52 156557136
>>156553
Так может покажешь им свой профессионализм в этом TDG?
Аноним 25/08/19 Вск 22:02:03 156558137
>>156557
Не хочу что бы они совершили групповое самоубийство. Если я приму участие даже для них станет очевидным насколько они бесполезны и они не смогут жить дальше осознавая это.
Это настолько очевидно, что мне могут предъявить обвинение в действиях приведшим к массовому самоубийству или что то типа того.
Так что не буду портить жизнь не себе не им.
Аноним 25/08/19 Вск 22:07:38 156559138
>>156558
Может тогда здесь конкурсы устраивать?
Аноним 25/08/19 Вск 22:14:07 156560139
1.png 27Кб, 297x300
297x300
>>156559
У профессионалов нет на это времени.
Аноним 25/08/19 Вск 23:17:42 156561140
>>156560
Да.
Мы продаём стики смерти детям!
Аноним 25/08/19 Вск 23:28:49 156563141
>>156535
>Как говорится прощай время, прощай блендер.
До завтра!
Аноним 25/08/19 Вск 23:30:05 156564142
>>156563
Ну завтра я ещё буду. Мне завтра только на пару часиков постажироваться. Может опять не возьмут.
Аноним 26/08/19 Пнд 01:19:17 156566143
>>156535
Поздравляю! Я вот тоже на нормальную работку устроился. Фуллтайм удаленка 5/2. Моделю кал для игори под ведро, пишу скрипты и шадеры под юнити. Ваш дракоша.
Аноним 26/08/19 Пнд 01:20:18 156567144
>>156471 >>156521
ширину лизы крути, погугли узкофокусные объективы, какие у них значения, или типа того
Аноним 26/08/19 Пнд 01:29:32 156568145
Fish.png 2880Кб, 1920x1080
1920x1080
Чёт хуйня вышла. В голове лучше представлял.
Аноним 26/08/19 Пнд 04:29:15 156570146
Аноним 26/08/19 Пнд 04:30:21 156571147
Аноним 26/08/19 Пнд 07:41:59 156572148
>>156570
Я как пользователь блендера - богоподобен в отличии от рабов, которые пользуются другими 3д пакетами, а у бога и чсв божественное.
Вот в тебе я сразу раба вижу, наверняка в столорабстве повинен или еще с какой проприетарщиной спутался.
Аноним 26/08/19 Пнд 08:48:49 156573149
Аноним 26/08/19 Пнд 09:17:07 156574150
>>156571
Я и так делаю, только теперь мне за это платят и я не умру с голоду.
Аноним 26/08/19 Пнд 09:41:28 156576151
Аноним 26/08/19 Пнд 09:44:15 156577152
>>156478
Чего то ему не хватает, может развернуть его лицом к камере и позу пафоснее сделать?
Аноним 26/08/19 Пнд 09:50:11 156578153
>>156566
>Моделю кал для игори под ведро, пишу скрипты и шадеры под юнити.
Ну ты и сволочь, пытаешься выбраться из крабового ведра?
Аноним 26/08/19 Пнд 09:55:07 156579154
15625289421890.jpg 370Кб, 1024x768
1024x768
>>156553
>Другое дело наш тред, где каждый профессионал, творец и занят делом, а каждая работа шедевр и радует глаз.
Проарал в голосину.
Ну а вообще да в гд тоже часто сижу, но там ламповостью и не пахнет, одни злобные шизики.
Аноним 26/08/19 Пнд 09:58:22 156581155
>>156576
Как называется этот синдром, где при виде 2х цветов синего и жёлтого, больной вспоминает об Украине?
Аноним 26/08/19 Пнд 10:04:54 156582156
>>156568
Водичка не водичка желе
Аноним 26/08/19 Пнд 10:04:58 156583157
Аноним 26/08/19 Пнд 10:19:47 156584158
>>156581
Украинский Синдром
Аноним 26/08/19 Пнд 10:20:55 156585159
>>156574
Требования для приема на работу игроделом какие были? Много уметь надо?
Аноним 26/08/19 Пнд 10:26:44 156586160
Как выделить сразу все содержимое коллекции?
что то мне кажется аутлайнер в блендере то еще говнищще
есть аддон с нормальным аутлайнером?
Аноним 26/08/19 Пнд 10:28:16 156587161
тыканье на коллекцию не выделяет ее содержимое
я говорю - говнищще
какой дебил код писал?
Аноним 26/08/19 Пнд 10:30:53 156588162
чтобы выделить содержимое коллекции нужно ДВА клика
чтобы скрыть коллекцию - есть две рядом расположенные кнопки
их точно к психиатру надо, или к наркологу
Аноним 26/08/19 Пнд 10:33:58 156589163
>>156567
>>156577
Он мне уже надоел. А я как известно моделю ради моделинга, а не ради красивой картинки.
>>156566
>Поздравляю
Спасибо. Давно на это место хотел. А вот делать кал для игорь не желаю. Для этого как минимум надо любить игори.
Аноним 26/08/19 Пнд 10:41:48 156590164
bandicam 2019-0[...].mp4 2305Кб, 1760x668, 00:00:38
1760x668
Аноним 26/08/19 Пнд 10:42:55 156591165
>>156589
Расскажи, как устроиться в гейдев, что знать надо?
Аноним 26/08/19 Пнд 10:46:40 156592166
>>156591
Я тут причём? Я больше в гейдев ни ногой. Лучше сижки продавать. Но это моё субъективное мнение.
Моделить надо надо много и то, что говорят, по тз. Отсебятину там не любят. Спроси того кто устроился. Гейм дизы и дериктора студий, те ещё шизики. Нахуй на них батрачить. Ты никогда не станешь богатым или знаменитым в гейдеве, ты просто будешь рабом зарабатывающим деньги для кого-то другого, делая не то, что нравится, а то что говорят и может быть в качестве поблажки твоё имя включат в титры которые никто не читает. Удачки.
Аноним 26/08/19 Пнд 10:58:02 156593167
>>156592
Я читаю. Бонус: я не 3дшник.
Аноним 26/08/19 Пнд 10:58:52 156594168
>>156586
>>156587
>>156588
В 2.81 будет норм аутлайнер, уже в альфа версии сделали.
Аноним 26/08/19 Пнд 10:59:05 156595169
>>156592
Перепутал, думал у дракоши спрашиваю.
Аноним 26/08/19 Пнд 11:18:31 156596170
>>156595
Тут есть два дракоши, один самозванец, второй я. Я истинный.
Самозванец тоже с краснодара и он хорошо моделит и правда устроился. Я в эту кабалу больше ни ногой. Больше всего моральной усталости я получал работая в разработке.
Аноним 26/08/19 Пнд 11:23:17 156597171
>>156585
Да посмотри на его работы. Несмотря что картинка у него всегда не фантан, её добивается добивается путём таких мпнипуляций в нодах, что я до сих пор удивляюсь, как его Пека ещё не сгорела.
>>156592
>твоё имя включат в титры которые никто не читает.
Вот с этим
>>156593
Нас уже двое и как антибонус я недо3дшник и недоговнокодер.
Аноним 26/08/19 Пнд 11:24:53 156598172
2149068538f3b55[...].jpg 57Кб, 680x637
680x637
>>156596
>Тут есть два дракоши, один самозванец, второй я. Я истинный.
Это пипец, шиза на анонимном форуме, один под другого косит.
Аноним 26/08/19 Пнд 11:32:58 156599173
>>156598
Тут ещё и лягухов дохуя.
Но я больше не хочу быть дракошей.
Однажды меня переназвали в улиточку, потом в кривого робот-куна, потом в талибского мальчика, Хорошо хоть червём не обзывают.
Но я тупо Владимир)
Аноним 26/08/19 Пнд 11:37:41 156600174
Теперь ты Червь Владимир >>156599
Аноним 26/08/19 Пнд 11:37:55 156601175
150123189315588[...].jpg 34Кб, 500x281
500x281
>>156599
>Но я тупо Владимир)
Но почему не серый червь? Это же топовый типчик был?
Аноним 26/08/19 Пнд 11:39:08 156602176
>>156600
>>156601
>>156599
Бойся своих желаний. Слава подкралась от туда, где её совсем не ждали.
Аноним 26/08/19 Пнд 11:58:19 156603177
Безымянный.png 798Кб, 1207x735
1207x735
>>156585
Вообще вакансия была на тридэшника, но я на собеседовании сказал что могу вообще всё, что с юнити связанно. Показал портфолио, они прихуели, говорят мол го с завтрашнего дня на работу пиздос, будешь у нас тех-эртистом. Ну а мне норм, главное чтобы работа постоянно была, сидеть дома и на дошираки хватало шутка, готовлю себе нормальную еду, ибо гастрит.
>>156578
Так вылезайте тоже.
>>156589
>Для этого как минимум надо любить игори.
Ну с этим проблем нет, всегда их любил, ибо я абстрагировавшийся от реальности аутист.
>>156596
Всмысле самозванец? Я истинный, и я устроился.
Аноним 26/08/19 Пнд 12:01:43 156604178
2019-02-0519-15[...].png 265Кб, 523x554
523x554
>>156603
>Я истинный
Договорились)
Аноним 26/08/19 Пнд 12:02:31 156605179
Аноним 26/08/19 Пнд 12:11:38 156606180
>>156604
Дракоша номер 1 залогиньтесь
Аноним 26/08/19 Пнд 13:02:21 156608181
>>156604
>Договорились)
Ты уже договорился до Серого Червя Владимира АСТОНАВИСЯ!!11
Аноним 26/08/19 Пнд 13:10:47 156609182
>>156604
Почему твой ящер беззубый?
Аноним 26/08/19 Пнд 13:14:14 156610183
>>156609
Потому что он не кусает, он сосет.
Аноним 26/08/19 Пнд 13:16:18 156611184
>>156609
на него забил, вот.
>>156610
Хорошая версия.
>>156608
Остановка смерти подобна
Аноним 26/08/19 Пнд 13:57:09 156612185
>>156605
Первый месяц 30к, стажировка типо, потом 40к. Я тот ещё аскет, мне хватит.
Аноним 26/08/19 Пнд 13:58:14 156613186
1559266964842.jpg 19Кб, 306x306
306x306
>>156603
>но я на собеседовании сказал что могу вообще всё, что с юнити связанно. Показал портфолио, они прихуели, говорят мол го с завтрашнего дня на работу пиздос, будешь у нас тех-эртистом
>>156612
>Первый месяц 30к, стажировка типо, потом 40к
мда
Аноним 26/08/19 Пнд 14:06:03 156615187
>>156590
у всего человечества 1 клик на выделение
у блендера в аутлайнере и в неубираемом модальном режиме (КСТАТИ ДОКОЛЕ?) два клика
если у тебя ТЫСЯЧА объектов как у меня - выгрузка в блендер всех логотипов компании то пиздец лохматенький((((
Аноним 26/08/19 Пнд 14:06:57 156616188
>>156594
но там не пашут же йоба аддоны, наверняка.
Аноним 26/08/19 Пнд 14:21:06 156618189
>>156612
Лучше уж в пятерочку
Аноним 26/08/19 Пнд 14:22:21 156619190
>>156613
И что это значит?
Аноним 26/08/19 Пнд 14:23:38 156620191
>>156618
Для меня важным критерием является работа на дому. Не перевариваю социум и офисную атмосферу.
Аноним 26/08/19 Пнд 14:26:27 156621192
>>156619
Либо ты неоч, либо согласился работать за еду и компрометируешь специальность.
Аноним 26/08/19 Пнд 14:27:57 156622193
>>156620
Так ты дома работаешь?
Покажи портфолио.
Аноним 26/08/19 Пнд 15:03:13 156623194
>>156621
Местные тут табуретки целый месяц без выходных моделят что бы 20к получить, а тут 40.
Аноним 26/08/19 Пнд 15:19:55 156624195
>>156621
Не, я конечно не прям профи (из-за того что не могу сосредоточиться на одном направлении), но если мне дать время и деньги - я всё сделаю как надо.
Просто фриланс - крайне нестабильная хуйня. В один месяц я мог заработать 100к и обновить пеку, а в другой не заработать вообще нихуя и сидеть прокрастинировать. А тут хоть какая-то стабильность.
>>156622
Сорян, не могу ничего показать, всё гуглится.
>>156623
> табуретки целый месяц без выходных моделят
Не лезьте на стоки вообще. Это рабский и бесполезный труд, убивающий желание жить. Кроме тех случаев, когда вы крутой специалист, который может сделать пару крутых ассетов и продавать их по 300 баксов за штуку я не из таких, к сожалению.
Аноним 26/08/19 Пнд 16:18:53 156629196
>>156391 (OP)
Здравствуйте. Я пытаюсь разобраться с анимацией движения персонажей, скажите какие модификаторы нужно применять, чтобы ноги на проскальзывали по земле и не проваливались? А может есть какие нибудь туториалы или мануалы, раскрывающие подобные проблемы?
Аноним 26/08/19 Пнд 18:00:37 156630197
Аноним 26/08/19 Пнд 18:25:30 156631198
>>156612
>Первый месяц 30к
>работа на дому.

красава
мимослесарь работающий за 24к на свежем воздухе и бодрящей высоте.
Аноним 26/08/19 Пнд 19:25:26 156632199
Как в блендере пустить объекты по курве?
Аноним 26/08/19 Пнд 19:53:19 156633200
>>156632
Берешь объект.
Пускаешь по курве.
Профит!
Аноним 26/08/19 Пнд 20:47:47 156636201
Эко но тунно вунно.
Аноним 26/08/19 Пнд 20:49:29 156637202
>>156632
Модификатором. Ещё есть simple deform.
Аноним 26/08/19 Пнд 21:33:25 156638203
mf10516-11276.mp4 4905Кб, 960x540, 00:00:31
960x540
Пришлось скрипт писать, чтобы ускорить процесс анимирования 5600 деталей.
Аноним 26/08/19 Пнд 21:34:06 156639204
>>156638
Почему не использовать анимэйшн нодс?
Аноним 26/08/19 Пнд 21:35:03 156640205
>>156639
Как они мне помогут?
Аноним 26/08/19 Пнд 22:10:00 156642206
>>156640
Да я ж не знаю какая у тебя задача была. Просто они по сути являются визуальным инструментом для написания скриптов.
Аноним 26/08/19 Пнд 22:23:17 156643207
>>156642
У меня задача - сделать, чтобы каждые 2 кадра появлялся новый кирпичик. Я каждому кирпичу анимирую его видимость. Правильную последовательность появления кирпичей можно задать только вручную, а скрипт меня избавлят от нескольких лишних нажатий клавиш.
Аноним 26/08/19 Пнд 23:22:31 156647208
>>156643
В нодах это элементарно делается с помощью ID Keys
Аноним 26/08/19 Пнд 23:31:23 156648209
Аноним 27/08/19 Втр 00:01:45 156649210
bandicam 2019-0[...].mp4 7784Кб, 1760x988, 00:00:56
1760x988
bandicam 2019-0[...].mp4 12604Кб, 1760x988, 00:00:44
1760x988
>>156629
Там просто. Меня один разок научили. Создаёшь рут, к нему конектится крайний спайн, таргет на ступне, на лодыжку ик
>>156632
Тебе видео 2
Аноним 27/08/19 Втр 00:03:51 156650211
>>156649
На кости не обращай внимание, это моя личная приблуда.
Аноним 27/08/19 Втр 00:34:25 156651212
Аноним 27/08/19 Втр 08:45:22 156655213
Бамп
Аноним 27/08/19 Втр 08:46:02 156656214
>>156655
А що было с двощем?
Аноним 27/08/19 Втр 08:46:07 156657215
watchout.png 491Кб, 681x308
681x308
Я починил тред!
Аноним 27/08/19 Втр 08:46:30 156658216
>>156655
Я уж перепугался, что тред утонул. Чуть с моста уже топиться не побежал.
Аноним 27/08/19 Втр 08:47:06 156659217
>>156657
Если это правда, то спасибо анош.
Аноним 27/08/19 Втр 11:16:59 156661218
worms0001-0250.mp4 1077Кб, 960x540, 00:00:10
960x540
Аноним 27/08/19 Втр 11:20:40 156662219
1566836132908.jpg 324Кб, 1504x999
1504x999
Аноним 27/08/19 Втр 12:46:49 156663220
>>156661
Знание без цели - ловушка диавала.
Прикрути свои знания к чему-то и двигайся.
Аноним 27/08/19 Втр 13:14:24 156664221
>>156663
Знать бы, к чему прикрутить.
Аноним 27/08/19 Втр 15:26:42 156665222
ПОШУМИМ БЛЯТЬ.png 576Кб, 1914x869
1914x869
Аноним 27/08/19 Втр 15:34:06 156666223
pepelook.jpg 57Кб, 786x719
786x719
Я тут стрим смотрел где какой-то крутан говорил что Блендер охуенная прога.
Аноним 27/08/19 Втр 15:36:10 156667224
Подскажите плиз.
Сохраняю работу, но при открытии заново пропадают pbr текстуры, приходиться открывать их заново и тогда все нормально. Так же, когда делал фон, то в Compositing во окошке рендер-слои пропадает сама модель и фон не сделать. Как сохранять без пропадания этого?
Аноним 27/08/19 Втр 15:44:21 156668225
А, и еще. В Layout моделька выглядит пиздато, аж глазу приятно. В рендеринге при приближении картинка жутко шакалит и видны шумы по бокам. Можно как то это исправить?
Аноним 27/08/19 Втр 15:56:11 156669226
>>156666
А я вот другого крутана смотрел, он сказал что блендер хуйня.
Аноним 27/08/19 Втр 16:09:37 156671227
>>156665
Ну давай. Когда уже первый роллик. Обещаю на него подрочить.
Аноним 27/08/19 Втр 16:10:06 156672228
Аноним 27/08/19 Втр 16:10:46 156673229
Аноним 27/08/19 Втр 16:10:58 156674230
>>156668
Сэмплов накинуть.
Аноним 27/08/19 Втр 16:11:37 156675231
>>156673
Ты же хотел с Ариель порнуху пилить? Или не ты?
Аноним 27/08/19 Втр 16:18:08 156676232
Аноним 27/08/19 Втр 16:18:53 156677233
222.png 172Кб, 424x491
424x491
Чет не могу никак тряпкофизон настроить.
То торчит и падать не хочет, то начинает пузырится и съеживаться.
Аноним 27/08/19 Втр 16:22:08 156678234
>>156677
Смотри что-бы тряпка другие меши не задевала.
Аноним 27/08/19 Втр 17:07:58 156680235
bandicam 2019-0[...].webm 2369Кб, 1912x868, 00:00:34
1912x868
bandicam 2019-0[...].webm 7333Кб, 1624x908, 00:00:39
1624x908
bandicam 2019-0[...].webm 6780Кб, 1624x908, 00:01:13
1624x908
>>156671
Не скоро может через пол года, я много чего хочу, физическая одежда, волосы, камшоты, слюни и чтобы всё это анимировалось.
Не стоило полагаться на сабдивижон модифаер.
Сейчас практикуюсь скульптурировать, изучаю анатомию.
Я блять вернулся эээй
Аноним 27/08/19 Втр 17:22:55 156682236
+b791a7a5f4d899[...].jpg 81Кб, 890x895
890x895
>>156680
>анатомия
>диснеепараша
Ты даже сиськи не смог осилить блядь.
Аноним 27/08/19 Втр 17:52:59 156683237
>>156678
Странная хуйня.
Если создать новый проект и перенести в него меш, то все работает как надо (все еще пузырится, но только если повесить коллизию на меш тела, с этим я наверняка разберусь).
Тем временем в проблемном проекте физон сначала работал криво безо всяких коллизий, а потом перестал работать вообще вообще - даже если создать кубик и повесить на него дефолтную тряпкофизику, то ничего не происходит, меш полностью статичный.
Походу придется перетаскивать сцену в новый файл, я не ебу что происходит.
Аноним 27/08/19 Втр 17:57:12 156685238
>>156665
Ариэль что с тобой стало?
Аноним 27/08/19 Втр 17:57:19 156686239
>>156680
Поликами со сглаживанием было бы проще я думою
Аноним 27/08/19 Втр 17:59:17 156687240
>>156680
Давай анон я верю в тебя (не очень)
Аноним 27/08/19 Втр 18:00:52 156688241
10318designsm.png 12Кб, 179x208
179x208
>>156680
Знаем как ты анатомию изучаешь.
Аноним 27/08/19 Втр 18:03:39 156689242
>>156680
>Один из самых надёжных способов испортить себе жизнь — всерьёз задаться целью стать космонавтом. Или футболистом. Или гейдевелопером. Или ещё каким-нибудь победителем большой гонки, в которой сотни выигравших получают главные призы, а сотни тысяч проигравших — клубы пыли в лицо и острое чувство разочарования от долгих лет каторжного дробления пустой породы.
удачи
Аноним 27/08/19 Втр 18:23:25 156690243
image.png 1458Кб, 1920x970
1920x970
>>156686
Ето как?
>>156687
>>156689
Я этим вдохновляюсь ежжи.
>>156688
К сожалению для самой важной анатомии туториалов нет.
Аноним 27/08/19 Втр 19:57:53 156691244
Может кто знает как сделать анимацию в блендере с помощью gif.
Ну я не знаю может там можно кинуть плоскость, сделать её прозрачной и наложить на неё гиф анимацию огня, чтобы дешёвыми средствами создавалось впечатления огня.
Аноним 27/08/19 Втр 20:28:35 156692245
>>156690
Нашел где искать лол
Аноним 27/08/19 Втр 21:13:32 156693246
Аноним 27/08/19 Втр 21:15:00 156694247
Аноним 27/08/19 Втр 21:51:22 156695248
Эх вот нет меня и у вас тут лампово становится. Не хочу работать, хочу моделить червей.
Так глядишь и дискордомены вернутся.
Эээх
Аноним 27/08/19 Втр 22:01:33 156696249
fair in cartoon.gif 419Кб, 400x300
400x300
Ахахаххах соси афтерэффектс!
Даже если я не смогу адаптировать это под блендер рендер, я всегда смогу рендерить суслик по слоям, а это значит дешёвый огонь, дешёвые выстрелы и взрывы и всё без покадровой дрочильни в эффектсе.

Какой замечательный день!
Аноним 27/08/19 Втр 22:05:22 156698250
>>156693
Спасибо, но это немного не то, кстати олень как 2д спрайт выглядит просто замечательно.
>>156694
[YouTube] Adding Animated GIFs into Blender's Video Sequence Editor (23)
немного не то
[YouTube] Import GIF Images into Blender Easily
А здесь мне проще замоделить полноценную 3д модель и отрендерить её поспрайтово, как тот олень,
но всё равно спасибо.
Аноним 27/08/19 Втр 22:05:56 156699251
bandicam 2019-0[...].mp4 7938Кб, 1480x992, 00:01:41
1480x992
>>156696
Тебя ещё всему учить и учить.
Нет шобы взять ноиз, смешать с градиентом субстрактом, дать ревебрцыю цикла и ноиза по кадрам (на крайняк использовать мой паттерн текучки с циклом тудэм сюдэм...
Могу запилить если хош. Но оно тебе надо? Додумай лучшее сам
Аноним 27/08/19 Втр 22:07:30 156700252
>>156695
>Эх вот нет меня и у вас тут лампово становится.
Двачую, завтра опять на РАБотку, но никуда не деться, чтобы не быть шлюхой приходится работать.
Аноним 27/08/19 Втр 22:09:16 156701253
>>156699
> Но оно тебе надо?
НАДО!
Только приложи скрин с нодами в нормальном разрешении, а то задолбался рассматривать, что там на видео у людей.
Аноним 27/08/19 Втр 22:12:22 156702254
>>156699
Хочешь сказать, что это всего лишь плоскость с шейдерами?
Аноним 27/08/19 Втр 22:17:10 156703255
bandicam 2019-0[...].mp4 3389Кб, 1760x988, 00:00:52
1760x988
2019-08-2722-16[...].png 96Кб, 1021x491
1021x491
Аноним 27/08/19 Втр 22:18:47 156705256
>>156701
>>156702
>>156703
И да всё это можно сделать лучше. Но за пять минут для наводки хватит и этого
Аноним 27/08/19 Втр 22:21:48 156706257
2019-08-2722-20[...].png 75Кб, 1528x560
1528x560
А.
Во я само главное забылю
Генератор не панацея, он просто быстрее всего по кадрам анимирует.
Ноиза надо навернуть для чоткости, желательно на градиент, тогда будет прятно подёргиваться, аки костёр
Аноним 27/08/19 Втр 22:24:18 156707258
140208551219191[...].jpg 29Кб, 600x450
600x450
>>156705
Спасибки. Через 2а дня разберусь что по чём.
Аноним 27/08/19 Втр 22:27:47 156708259
Аноним 27/08/19 Втр 22:31:04 156709260
bandicam 2019-0[...].mp4 5997Кб, 1760x988, 00:01:15
1760x988
>>156707
Не за что.
>>156708
Я вот с чцветой огня разобрался, да.
Надо ещё один градиент поверх всего бросать, чтоб плавно к низу убрать рябь. тогды чотко будет
Аноним 27/08/19 Втр 22:42:18 156710261
Аноним 27/08/19 Втр 22:47:53 156711262
как сделать так чтобы при клике в пустое пространство инструменты
движения вращения и сайза - превращались в инструмент выделения???
Аноним 27/08/19 Втр 22:51:27 156712263
bandicam 2019-0[...].mp4 384Кб, 776x612, 00:00:22
776x612
Аноним 27/08/19 Втр 22:57:16 156713264
bandicam 2019-0[...].mp4 1206Кб, 776x612, 00:00:29
776x612
Посоны я лягуха распидарасил. ЪУЪ сука
Эээх
Аноним 28/08/19 Срд 02:15:47 156714265
>>156667
Бамп
Аноны помогите!
Аноним 28/08/19 Срд 03:34:36 156715266
3ssp .mp4 9466Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
3ssp Denoise.mp4 653Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
почаны денойзир от интел пиздатый на нейросеточке в 2.81
нормально так мылит всего то 3 сэмпла.
Аноним 28/08/19 Срд 07:45:19 156716267
Как отключить негатив скейлинг? Если это невозможно, то как флетить полики не по осям?
Аноним 28/08/19 Срд 09:09:10 156717268
>>156716
Оператор Flatten в поиске вбей в эдит моде.
Аноним 28/08/19 Срд 12:18:09 156719269
>>156715
Где скачать? Под линукс есть?
Аноним 28/08/19 Срд 12:40:39 156721270
>>156716
Каво бля. Говори по русски. Гамбургер ебучий.
Аноним 28/08/19 Срд 12:57:45 156722271
Почему автодеск не пошлёт киллера, который бы разъебал весь офис блендлетов?
Аноним 28/08/19 Срд 13:00:24 156723272
Аноним 28/08/19 Срд 13:07:39 156724273
>>156723
А при чём тут 90? Я допустим йоба менеджер и не хочу терять прибыль, ёбнул конкурента и норм.
Аноним 28/08/19 Срд 13:10:00 156725274
>>156724
na tebya в первую ocheредь и пodумают
Аноним 28/08/19 Срд 13:19:13 156726275
>>156724
Вот еслиб ты был ёба президентом, то тут проще.
Говоришь поцреотам- эй ребятки, вон в той стране не носят трусы и явно хотят нас отравить химическим оружием, инфа сотка.
И пока поцреоты превращаются в бесполезное мясцо и ветеранов-ветеринаров, ты качаешь нефть безтрусых и рассказываешь сказки про демос кратос.
А ещё можно нобелевку получить за обещание прекращение воин, но только если ты чёрный и насрёшь рюсским под дверь.
Аноним 28/08/19 Срд 13:21:39 156727276
1560001147809.jpg 64Кб, 618x597
618x597
>>156726
Только не этот лоялистический-угарный булщит.
Аноним 28/08/19 Срд 13:44:18 156728277
Блять что за хуйня, пытаюсь в блендер запихнуть модельку с displacement map, в maya все прекрасно работает, а в блендере нет, чому так?
Аноним 28/08/19 Срд 13:49:08 156729278
>>156728
"Если в блендере что-то не работает, значит ты что-то делаешь не так" © Анон.
Аноним 28/08/19 Срд 13:54:36 156730279
>>156729
Ну я делал двумя способами:
1. Добавил модифаер субдивижн, затем добавил модифаер дисплейсмент по техтуре - нихуя не работает.
2. Добавил в материале, текстуру подрубил дисплейсмент - тоже нихуя не работает.
Аноним 28/08/19 Срд 14:04:56 156731280
Аноним 28/08/19 Срд 14:48:01 156733281
>>156731
Точно так же делал, результата нт. Сейчас попробовал в 3д максе, все работает тоже.
Аноним 28/08/19 Срд 15:15:53 156734282
>>156733
Всё потому, что блендер слишком охуенен. В него встроена нейросеть низкого уровня, которая по микродвижениям мыши, определяет максодебичей и отказывает им в выполнении элементарных задач. Потому такая тенденция, что все кто приходят с макса, начинают плеваться и кричать, что у них всё не работает и блинер говно. А блендер получает в свой код дополнительную строчку лулзов, которую с благодарностью отдаёт правильным людям.
))
Аноним 28/08/19 Срд 15:22:12 156735283
>>156722
потому что в следующие два часа
весь Автодеск повяжут федералы по заяве антимонопольных органов США
там с этим строго.
И чтобы эти органы не возбуждались Автодеск сам подкармливает Блендеров
Аноним 28/08/19 Срд 15:23:19 156736284
Анончик, очень надо узнать как точно переводить цвета из RGB 0-255 в RGB 0-1
HEX не особо помогает.
Аноним 28/08/19 Срд 15:26:49 156737285
>>156736
Онлайн конвертер цветов?
Аноним 28/08/19 Срд 15:33:22 156738286
>>156736
Дели на 255 все значения цвета. А если ты про конвертацию между цветовыми пространствами, то это уже не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, ты будешь жалеть. Лучше забудь. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь - стоп.
Аноним 28/08/19 Срд 15:35:31 156739287
>>156734
Да я не плююсь что блендер говно, мне блендер очень нравится я его осваиваю, но не могу понять почему дисп мап не работает. Сначала думал что карта хуевая но проверил в других оказалась номральной.
Аноним 28/08/19 Срд 15:38:53 156740288
>>156739
Аплай олл трансформейшин попробуй. На контрол А который.
Аноним 28/08/19 Срд 15:41:07 156741289
LegoStarWarsMil[...].mp4 31043Кб, 480x270, 00:03:17
480x270
Устал анимировать. Ладно, буду анимейшн ноды учить.
Аноним 28/08/19 Срд 15:42:11 156742290
А как ты модельку сделал? С помощью онлайн лего сборщика или... ?
Аноним 28/08/19 Срд 15:45:59 156743291
>>156742
https://www.mecabricks.com
Модельку отсюда взял. Лень самому делать, когда все уже сделано. У них есть плагин для импорта в блендер.
Аноним 28/08/19 Срд 15:51:00 156744292
>>156743
Это софт отдельный или что?
А ты прост по одному анрмировал и всё?
Аноним 28/08/19 Срд 15:53:52 156745293
>>156744
Браузерный конструктор лего. Пользователи могут свои работы выкладывать.

Да, я по одному анимировал, только для ускорения небольшой скрипт написал.
Аноним 28/08/19 Срд 16:04:12 156746294
>>156740
Я нашел сейчас как это заставить работать в рендере - надо врубить experemental в cycles.
Аноним 28/08/19 Срд 18:48:50 156748295
>>156719
дейли эксперементал билд на сайте блендера, лол
Аноним 28/08/19 Срд 19:53:13 156749296
Как задавать параметры циферками когда выбрана группа объектов всем сразу - например размер.
а то только последний только применяется
Аноним 28/08/19 Срд 20:26:58 156750297
image.png 245Кб, 577x497
577x497
Зацените пожирателей хуесосов.
Аноним 28/08/19 Срд 20:28:30 156751298
>>156750
Мне нравится цвет.
Аноним 28/08/19 Срд 20:40:55 156752299
Аноним 28/08/19 Срд 21:12:01 156753300
>>156750
Зачем ты создал существо которое тебя съест?
Аноним 28/08/19 Срд 21:16:13 156754301
pepefun.jpg 31Кб, 396x385
396x385
Аноним 28/08/19 Срд 21:23:10 156757302
2й.png 216Кб, 382x556
382x556
1й.png 246Кб, 492x518
492x518
Какой лучше?
Аноним 28/08/19 Срд 21:46:00 156763303
>>156757
Тот шо по центру.
Аноним 28/08/19 Срд 22:00:48 156764304
image.png 368Кб, 640x640
640x640
Аноним 28/08/19 Срд 22:08:38 156765305
>>156764
Ну я могу ещё так.
1й слева , либо 2й справа
Аноним 28/08/19 Срд 22:40:47 156767306
Аноним 28/08/19 Срд 22:44:17 156768307
>>156767
Охуенно, посмотрите.
Аноним 28/08/19 Срд 22:56:24 156769308
>>156757
Смотря для чего. Второй
Аноним 28/08/19 Срд 23:07:28 156770309
>>156768
Ты охуенный! ПОнял?
Ты!
Аноним 28/08/19 Срд 23:23:46 156771310
>>156767
То же самое можно сделать и в фотошопе
Аноним 28/08/19 Срд 23:26:46 156772311
>>156771
А можно бесплатно и без смс, с помощью свободно распространяемого софта...
Но твой анус уже сильно растянут и тебе будет тяжело слезть с этого анального дилдо абобе.
Аноним 28/08/19 Срд 23:47:02 156773312
>>156772
Пересесть на гимпо-пики точеные? Нет уж спасибушки.
Аноним 28/08/19 Срд 23:47:58 156774313
>>156773
Лучше на криту дрочёную;)
Аноним 29/08/19 Чтв 00:05:04 156775314
untitled.png 1632Кб, 1033x1573
1033x1573
Залупень какая-то выходит, не умею я текстурировать.
Аноним 29/08/19 Чтв 00:09:57 156776315
>>156775
так учиться надо блин, весь ютуб в туторах
Аноним 29/08/19 Чтв 08:26:42 156779316
>>156775
Можно подумать моделить умеешь.
Аноним 29/08/19 Чтв 09:47:05 156780317
2211.png 109Кб, 338x442
338x442
221212.png 123Кб, 327x500
327x500
Бомбанул немношк когда экскрементировал с водой.
Выяснилось, что если объекты симуляции меньше определенного размера - симуляция не работает вообще, или работает только с очень определенным разрешением.
Пришлось увеличивать всю сцену.
Помимо этого, напор воды зависит от размера краника относительно домена, меньше краник - хуже напор при том же разрешении, нужно повышать разрешение для более стабильного потока.
Или есть какие-то другие факторы?
Я думал что размеры в блинере - вещь относительная и роли не играет.
Аноним 29/08/19 Чтв 09:52:16 156781318
Cидите хуйнёй маетесь, а могли бы делать мульты такого уровня и собирать миллионы просмотров на ютубе.
https://www.youtube.com/watch?v=6YTjpH1m1wo
Аноним 29/08/19 Чтв 09:57:25 156782319
image.png 170Кб, 468x512
468x512
Аноним 29/08/19 Чтв 09:58:59 156783320
>>156781
Как прикажешь мне забитому хикке с тонкими руками, синяками под глазами, закрытому социофобу искать актеров озвучки готовых работать за еду?
Аноним 29/08/19 Чтв 10:01:03 156784321
>>156783
Делать немые мультфильмы. Ле класикуе.
Аноним 29/08/19 Чтв 10:26:04 156785322
>>156783
Озвучивай синтезатором
Аноним 29/08/19 Чтв 11:21:00 156788323
20190829.jpg 36Кб, 920x525
920x525
Аноним 29/08/19 Чтв 11:54:33 156794324
Аноним 29/08/19 Чтв 12:00:20 156796325
>>156788
Это лысый или гундосый?
Аноним 29/08/19 Чтв 12:03:17 156798326
>>156796
Это твой бойфренд.
Аноним 29/08/19 Чтв 12:05:44 156800327
>>156798
Не обижайся лысый. Я же учу. И всё таки что это за существо?
Аноним 29/08/19 Чтв 12:08:03 156802328
>>156796
Если бы я знал, кто лысый, а кто гундосый.
Аноним 29/08/19 Чтв 12:22:30 156804329
>>156802
>лысый
лишённый волос, имеющий лысину
>гундосый
говорящий в нос, гнусавый (о человеке, голосе) Я помню его гундосый голос, интерес к подёргиванию моего лица и множество связанных с этим вопросов о снах, поллюциях… М. А. Вишневецкая, «Вышел месяц из тумана», 1997 г. (цитата из Национального корпуса русского языка, см. Список литературы)
Аноним 29/08/19 Чтв 12:30:52 156806330
Где этот мудак когда он так нужен? Крысюк, развлекай меня, мне скучно.
Аноним 29/08/19 Чтв 12:32:39 156807331
>>156804
Значит, у меня точно лысый и, возможно, даже гундосый.
Аноним 29/08/19 Чтв 12:44:28 156810332
Elephant.jpg 84Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноны, такой вопрос:
Прошел просмотрел-запомнил вводный курс по инструментам на канале brainy man.
Теперь, собственно, пора учиться самому моделированию. Вопрос следующий:
В гугл-доке предлагаются туториалы 2014 года
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWfCfYPRMDr_GFJP3qOuj6vObIzzkQM4q
Но урокам 5 лет, и я слышал, что методы моделирования могут устаревать, поэтому есть смысл искать наиболее актуальные уроки.
Так ли это или я могу учиться по шапке без задней мысли?
На всякий случай, можете скинуть актуальные уроки. Лучше на русском, но можно и на английском.
Аноним 29/08/19 Чтв 12:50:19 156812333
>>156810
Ты же слоника замоделировал, значит уже умеешь, что тебе еще надо?
Аноним 29/08/19 Чтв 12:57:12 156814334
>>156812
Всегда есть трюки, хитрости и принципы создания некоторых мешей. Во-первых, я еще не все инструменты запомнил, и в практике я их запомню эффективнее, во-вторых я слышал про всякие проблемы неправильного моделирования, как неправильная сетка, приводящая к проблемам создания правильного эффекта деформации и т.д.
Аноним 29/08/19 Чтв 13:05:14 156817335
>>156814
Понимаешь, тут сидят опытные люди. Те туториалы, по которым они начинали учиться, сейчас уже не актуальны. А за выходом новых туториалов для новичков им сейчас следить смысла нет.
Аноним 29/08/19 Чтв 13:08:23 156818336
Аноним 29/08/19 Чтв 13:10:05 156821337
>>156818
Гугли просто все подряд под текущую версию блендера.
Аноним 29/08/19 Чтв 13:12:16 156822338
Аноним 29/08/19 Чтв 13:13:51 156823339
Аноним 29/08/19 Чтв 13:27:56 156825340
>>156780
Да размеры зависят, на очень маленьких симуляция плохо работает, силу и напор можно регулировать такими костылями как форсфилды.

А еще лучше советую тебе пересесть на мантафлоу билд для симуляции жидкостей. Тот что сейчас в блендере багованное засохшее говно мамонта.
Аноним 29/08/19 Чтв 14:24:30 156826341
>>156716
Скейли в ноль? Гизмо выбери локальный, или нормальный.
>>156750
Нормас, сделай сценку где они жрут их.
>>156757
Сейчас бы сравнивать почти готовую модельку и нетекстурированый меш. Алсо как стилизованный, правый колодец нормас.
>>156775
Ты не текстурировать не умеешь, а до конца дело доводить не умеешь. Нормально получается, запеки ао, добавь грязи, мха у основания, сделай дерево не такое контрастное, загугли как колодцы выглядят у бабки в деревне, там доски просто серые от старости.
>>156814
Тебе для моделирования поликами нихуя не надо. Экструдить вертексы и эджи. Порезать их ножом или луп катом. Смержить лишние вершины. Это 80% процесса моделирования. На счёт топологии, если ты не модели не анимируешь, то оставь на потом, освойся с инструментами моделирования. Когда поймёшь как моделить у тебя и так будет более менее нормальная сетка. Туторы по топологии тебе помогут только с конкретными случаями, у которых узкая область применения, типа как из 5 едж лупов перейти в 3 и тп.
Аноним 29/08/19 Чтв 15:07:47 156831342
Анончик как задавать вращение движение и размер циферками в поле группе объектов?
а то реагирует только последняя!



И еще почемуто вращение положенное в таймлайн происходит нелинейно а с ускорениями и замедлениями!

СХУЯЛИ??? как и где лечить? (повернул лого на 180 .А покадрово смотрю- он медленно начинае,т в середине быстро быстро, а потом опять замедляет. в итоге при 180 градусах поворота на 60 кадров - 90 градусов у него не на 30 кадре как положено!)
Аноним 29/08/19 Чтв 15:09:38 156832343
Блядь, ну почему они не сделали что-бы нарисованная текстура автоматом сохранялась...
Аноним 29/08/19 Чтв 15:19:27 156833344
>>156831
Анончик как задавать вращение движение и размер циферками в поле группе объектов?
Правой кнопкой на поле жмешь -> copy all to selected

>положенное в таймлайн происходит нелинейно
Надо интерполяцию линейную сделать. В окне редактора кривых (или в dope sheet, или в timeline) жмешь T -> Linear
Аноним 29/08/19 Чтв 15:20:35 156834345
Не могу использовать меш риггеного персонажа как препятствие для воды.
Если отцепить меш от арматуры то все работает, а в позе никак, вода проходит насквозь.
В чем может быть проблема?
Пробовал ставить Export animated mesh, толку нет.
Аноним 29/08/19 Чтв 15:34:50 156835346
>>156833
>Правой кнопкой на поле жмешь -> copy all to selected
орижины слетают!
если ручками вращаешь все нормально. цифрами и copy all to selected все вращаются сами по себе!

есть что нибудь типа группы, а не эти огрызочные коллекции в блендере?

>Надо интерполяцию линейную сделать.
спасибо, помогло
Аноним 29/08/19 Чтв 15:44:21 156836347
>>156835
Глянь в пивотах (там где выбираешь Точку отчёта трансформаций, типа 3д курсор, активный элемент, медиана и тд) там есть кнопка only origins, потыкай ее, может поможет, я не осень понимаю в чём твоя проблема. Попробуй запарентить все свои объекты в какой-нибудь пустой объект?
>>156834
Посмотри порядок модификаторов, мб он повлияет на результат. Я с таким не сталкивался и не знаю сработает или нет, но по идее, если бы арматура стояла самая первая, а потом всякие коллижены, то должно работать.
Аноним 29/08/19 Чтв 15:48:04 156837348
>>156836
> порядок модификаторов
И так и сяк пробовал, разницы нет.
Буду дальше ковырять, щито поделать.
Аноним 29/08/19 Чтв 16:05:36 156838349
>>156835
Покажи на картинках, что тебе надо.
Аноним 29/08/19 Чтв 16:18:16 156839350
В результате экскрементов выяснилось, что меш не будет работать в роли препятствия в симуляции, если на него повешен модификатор арматуры с включенным Preserve Volume.
Почему? А хуй знает!
>>156834
>>156837
Аноним 29/08/19 Чтв 17:58:36 156848351
>>156835
Не понятно что тебе надо, выделяешь объекты которые надо вращать и они вращаются вокруг общего центра, если надо что бы каждый вокруг своего вращался, выбираешь пивот наверху индивидуал ориджин и каждый вращается вокруг своего центра, хоть циферками, хоть руками.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:37:00 156858352
>>156741
Сильно. Я оценил, жаль другие не обратили внимание.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:40:12 156859353
>>156785
что за синтезатор? Примеры есть, а то мне то озвучка нужна.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:41:48 156860354
>>156812
>Ты же слоника замоделировал,
Аааа так это слоник? Проклятая моя извращённая фантазия.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:50:40 156861355
Аноним 29/08/19 Чтв 22:42:34 156863356
Смотрю скучете тут без меня. Хуйнёй страдаете.
Ээх, буду вам радость делать через 10 дней. если к тому моменту блинер не забуду
Если меня читает оп тредов, не вешай червя на следующий коллаж, он уже тут есть, хватит с него.
Аноним 30/08/19 Птн 03:00:46 156869357
Пытаюсь параллельно изучать вашу парашу работая в максе, мб если зайдет совсем перекачусь заебало это тормозное глючное говно мамонта
С базовыми рабочими хоткеями вроде разобрался, че то настроил как в максе, с этим вроде как норм.
Но есть пара вопросов:
1. Тут можно нормально рисовать кривые безье как в любом граф редакторе или максе на худой конец? Если только выращивать из огрызков, то это пиздец и наркомания... ну или мб я не нашел.

2. Где тут группы сглаживания в меше? Да, и еще какого хуя после накидывания сабдивов по умолчанию полики без сглаживания? тоже блять еле нашел где включить, и только на отдельный объект, мб кнопка есть которая глобально переключает режимы?

3. Как приаттачить один меш к другому?

Завтра м.б еще вернусь с тупыми вопросами.
Аноним 30/08/19 Птн 03:04:22 156870358
>>156869
Да, и самый главный вопрос который меня мучал с тех пор как я первый раз пытался вкатиться еще лет пять назад - Нахера этот 3Дкурсор, в чем его сакральный смысл?
Аноним 30/08/19 Птн 06:11:41 156871359
>>156869
>>156870
>...
Удачи
1-да
2-иконка три вершинки, normals
3-контрол+джэй
(тридэкурсор) ... ты не поймёшь.
Нет правда, если ты за пять лет ещё не понял, то ты увы не поймёшь.
Завтра не приходи. Тут не книжка с ответами, ты нихера ни в чём не разобрался.
>вашу парашу
Ты начал с оскорблений.
Твои вопросы показали, что ты тупенький.
Помогать тебе не станут с таким подходом, в лучшем случаее проигнорируют.
А теперь иди на хуй, я пошёл стики смерти продавать.
Аноним 30/08/19 Птн 08:04:11 156872360
>>156870
>Нахера этот 3Дкурсор, в чем его сакральный смысл?
Это такой троллинг? Или в максе все такие тугенькие?
Аноним 30/08/19 Птн 09:13:52 156873361
>>156869
1. Если совсем от руки надо используй grease pensil. Потом жмешь convert to path.
2. В аутлайнере во вкладке с настройками меша (там где вертекс группы, например) есть опция auto smooth. Но тебе надо ещё сам меш сделать гладким (по объекту правой кнопкой - make smooth)
>>156870
Это такой универсальный пивот, вокруг которого можно крутить и скейлить объекты, когда создаёшь новый меш, то он появится сразу на курсоре, хз может ещё что умеет, но я в основном для этого использую.
>>156871
Ты местный вахтёр что-ли
Аноним 30/08/19 Птн 14:47:45 156875362
Приветики, няши. Дайте чего-нибудь по свету, курсов каких-нибудь, хочу архивиз задрочить, результат пока сильно огорчает, не знаю куда двигаться. Над материалами уже третий день сижу, но как-то все хуево все равно.
Аноним 30/08/19 Птн 15:17:36 156876363
>>156875
Andrew Price - The Architecture Academy
Аноним 30/08/19 Птн 15:24:05 156877364
>>156876
Это что-то отдельное? А то почти все, что на его канале на трубе посмотрел, там вроде только лекция была с таким названием. Спасибки энивей.
Аноним 30/08/19 Птн 16:30:21 156878365
1.jpg 214Кб, 1355x899
1355x899
2.jpg 41Кб, 635x843
635x843
Анончик, выручай, есть меш, полученный булевыми операциями. Все модификаторы применены, даблы удалены, нон-манифолд геометрии в меше нет.
Анврапом получаю uv-острова, как на пике. Физически в этом месте никаких скрытых фейсов нет.
В мармосете меш отображается в таком виде, как на uv-островах, т.е. неправильно. Не могу понять, где я нахуевертил?
Аноним 30/08/19 Птн 16:31:35 156879366
>>156878
У тебя там полукруглый нгон что ли? Мармосет наверно не поддерживает вокнутые нгоны.
Аноним 30/08/19 Птн 16:33:20 156880367
>>156878
Может ты его скрыл? Alt h нажми.
Аноним 30/08/19 Птн 16:34:54 156881368
>>156878
А других мешов скрытых нет?
Аноним 30/08/19 Птн 16:35:48 156882369
>>156879
Щас попробую разбить его на квады.
>>156880
Нет, ничего не скрыто, это 100%
Аноним 30/08/19 Птн 16:41:37 156883370
3.jpg 218Кб, 1535x747
1535x747
>>156878
Ну собственно, проблема решилась триангулированием нгона. Но вообще я так и не понял, почему так тупо.
Аноним 30/08/19 Птн 18:05:45 156888371
Как в блендере сделать туманчик и лочи света пронизывающие его?
Аноним 30/08/19 Птн 18:19:00 156889372
Аноним 30/08/19 Птн 18:22:26 156890373
Анон как в блендере заставить следовать лампу за объектом, ну привязать к объекту чтобы например свет из глаз-фанарей робота выходил из глаз, что на на первом, что на последнем кадре.
Ctrl+p не работает Сtrl +g тоже не работает, Child of так же не работает.
Аноним 30/08/19 Птн 18:30:30 156891374
чем чамфер отличаетися от бевеоа7
Аноним 30/08/19 Птн 19:31:06 156893375
>>156890
> Анон как в блендере заставить следовать лампу за объектом, ну привязать к объекту чтобы например свет из глаз-фанарей робота выходил из глаз, что на на первом, что на последнем кадре.
> Ctrl+p не работает Сtrl +g тоже не работает, Child of так же не работает.

Что мешает сделать емиссион материал для глаз?
Аноним 30/08/19 Птн 20:56:41 156895376
>>156877
Это отдельный курс платный по архитектурке. Надо либо покупать либо с торентов качать.
Не знаю он его обновляет или нет. С выходом 2.8 может там новая версия уже вышла, сам не смотрел.
Аноним 30/08/19 Птн 21:02:18 156896377
Нет ли где туториалов на тему физики сисек-писек, анусов и прочих хвостов?
Гугел не желает сотрудничать.
Помнится тут кто-то не так давно пилил жопный анус для роботихи и физон для скайримовских титек, но вряд ли они все еще здесь.
Аноним 30/08/19 Птн 21:36:09 156898378
>>156896
А помойму на ютабе дохрена туторов по физике и сисек и писек
Аноним 30/08/19 Птн 21:41:52 156900379
>>156873
>Ты местный вахтёр что-ли
Смотритель же.
Аноним 30/08/19 Птн 22:09:47 156901380
>>156900
>Смотритель же.
Вертухай проклятый.
Аноним 30/08/19 Птн 22:12:14 156902381
>>156898
По сиськам есть вроде, а по писькам еще ни одного не нашел.
Аноним 30/08/19 Птн 22:16:50 156903382
>>156893
>Что мешает сделать емиссион материал для глаз?
Я хочу чтобы его глаза отбрасывали свет на стены как от фанаря, как ты это сделаешь с эмиссионом?
Аноним 30/08/19 Птн 22:17:49 156904383
>>156901
Смотритель не следит, чтоб не убегали.
Он наблюдает, чтоб не гас свет маяка и корабли не разбивались.
Ему для этого не обязательно самому уметь плавать. Вы мои корабли, тред ваш маяк, я ваш смотритель. Так что сделай мне ту-ту и плыви дальше.
жду свою Николь Кидман, закрывая ставни во время урагана, чтоб родить Момоа
Аноним 30/08/19 Птн 22:24:04 156905384
bandicam 2019-0[...].mp4 6794Кб, 1736x984, 00:00:56
1736x984
>>156903
Твой смотритель.
Аноним 30/08/19 Птн 22:40:08 156906385
>>156904
Я недавно хотел сделать игру о смотрителя маяка, простенькую в 3д головоломку с пазлами уровня HL2, но недавно узнал, что уже есть такая.
Аноним 30/08/19 Птн 22:42:14 156907386
>>156905
то есть через тек ту, лампы будут следовать за отдельным мешем?
Аноним 30/08/19 Птн 22:45:02 156908387
>>156906
Давай сделаем проще.
Как электроника, волк ловит яйца, но вместо волка маяк, а вместо яиц корабли.
Цель игры обводить маяком корабли мимо рифов.
Светишь, корабль идёт на свет, но в это время с другой стороны острова ещё корабли и так по кругу, чем выше уровень, тем сложнее и больше кораблей надо провести вокруг острова
>>156907
Огась. Не следовать, а следить как свет маяка. Объект двигается, лампа на шарнире вращается.
Аноним 30/08/19 Птн 22:53:18 156909388
Аноним 30/08/19 Птн 23:00:30 156911389
>>156908
>Давай сделаем проще.
Как электроника, волк ловит яйца, но вместо волка маяк, а вместо яиц корабли.
Цель игры обводить маяком корабли мимо рифов.
Светишь, корабль идёт на свет, но в это время с другой стороны острова ещё корабли и так по кругу, чем выше уровень, тем сложнее и больше кораблей надо провести вокруг острова

У меня был запланирован другой геймплей, так как по основной профессии я слесарь и мне ближе устройства узлов и агрегатов всевозможного механического оборудования, вот я и планировал завязать геймплей на постоянном выявлении и ремонта механизмов маяка, за то время пока не погас дополнительный генератор, освещающий маяк.
Аноним 30/08/19 Птн 23:04:36 156912390
>>156911
Не. Уж лучше тогда бесконечный отстрел синих атлантов из фильма атлантида, играем за Грунера, глав героя того фильма, а в качестве бонуса ебля синемордой атлантки напару с метеорологом.
Аноним 30/08/19 Птн 23:05:45 156913391
>>156912
Я думал мы здесь все серьёзные люди.
попалось охуенное Аноним 30/08/19 Птн 23:08:59 156914392
123.jpg 42Кб, 534x508
534x508
Аноним 30/08/19 Птн 23:09:10 156915393
bandicam 2019-0[...].mp4 2509Кб, 1392x1020, 00:00:41
1392x1020
>>156913
Ну ты представь, ты общаешься с человеком, который обзывает себя смотрителем, моделит червей и недо-драконов и совал кукурузу своей моделькоталибке в рот и торгует сижками...
Уж я точно не серьёзный.
Аноним 30/08/19 Птн 23:13:18 156916394
>>156914
Набуя те столько камеров ту вью?
А так жми ктрлальтнуль, шоб устанавливать имеющуюся камуру ту вью
Аноним 30/08/19 Птн 23:18:02 156917395
image.png 32Кб, 207x556
207x556
>>156916
А еще можно привязать камеру ко вью поставив галочку
Аноним 30/08/19 Птн 23:19:39 156918396
>>156916
ктрлальнуль еще запомнить надо. или переназначить, у меня раскладка оченьсвоя. а эта ебань создает камеру с текущим видом вьюпорта, что охуеть как удобно. ну на мой взгляд
Аноним 30/08/19 Птн 23:20:35 156919397
>>156917
Не, вот как раз эта функция меня бесит, я постоянно забываю, что привязал и приходится возвращать.
Аноним 30/08/19 Птн 23:20:35 156920398
>>156917
привязка камеры к текущему виду - это про другое
Аноним 30/08/19 Птн 23:22:09 156921399
>>156918
>раскладка оченьсвоя
нахуя?
Аноним 30/08/19 Птн 23:25:11 156922400
Аноним 30/08/19 Птн 23:25:51 156923401
>>156921
когда постоянно скачешь между блендером, синемой, брашем и майкой так удобней. а вынуждает к этому пайплайн и злобные заказчики
Аноним 30/08/19 Птн 23:29:05 156924402
>>156923
Очевидно что ты делаешь что то не так если у тебя в пайплайне 3 пакета которые вполне заменяют друг друга.
Аноним 31/08/19 Суб 00:08:50 156925403
>>156922
Шол бы ка ты нахуй со своей феминистической пропагандой с Двача!
Аноним 31/08/19 Суб 00:09:51 156926404
>>156923
Мне заказчики тоже мозг ебали раньше, чтобы в другом софте делал. А потом я начал говорить, мол либо я делаю ахуенно в блендере, а вы уже смотрите нравится вам результат, либо нахуй. Большенству нравилось, и они соглашались на мои условия, но некоторые всё же стали нахуй.
Аноним 31/08/19 Суб 00:28:05 156927405
>>156925
Не. Мне тут нравится.
А почему феминистическая? Тебе какой-то блогер об этом рассказал?
Лично я в этом фильме увидел только одну огромную вонючую пустышку, но конкретно этот момент смешной, единственный смешной.
Аноним 31/08/19 Суб 02:25:54 156928406
image.png 316Кб, 865x730
865x730
image.png 429Кб, 918x846
918x846
Как повернуть квадраты, оборачивающий кривую, на 45 градусов? Пока получается как на 1 пикче, а нужно, чтобы как на 2. Пока что всё, что мне в голову приходит - вручную каждый луп кат поворачивать на 45 градусов, но ето же дебилизм. Пробовал в параметрах бевела кривой ставить bezier circle как квадрат и поворачивать его, но не помогло. Трансформации применены у кривых.
Аноним 31/08/19 Суб 02:30:28 156929407
1567207807951.jpeg 2355Кб, 3024x4032
3024x4032
Как называется вот эта херня из которой делали полы в совковых учреждениях? Нужно нагуглить ее текстурки, а не получается.
>
Аноним 31/08/19 Суб 03:21:08 156931408
>>156929
Бетон с каменной крошкой, как по научному называется хуй его знает.
Аноним 31/08/19 Суб 03:38:25 156932409
Аноним 31/08/19 Суб 06:22:53 156933410
>>156929
Мраморная крошка.
Дёшево и бохато!
Аноним 31/08/19 Суб 08:00:16 156934411
Screenshot1.png 19Кб, 358x296
358x296
>>156890
>Анон как в блендере заставить следовать лампу за объектом,
Вот так можно сделать. Выделяешь свет, выбираешь скелет модели и привязываешь к кости. Странно что нигде об этом не написано.
Аноним 31/08/19 Суб 08:05:07 156935412
>>156915
Слушай а как ты рандомно так красиво раскидываешь камешки и кустики по карте, как то через партиклы? Если честно именно пейзажи у тебя лучше получаются, чем сами модели.
Аноним 31/08/19 Суб 09:41:50 156936413
>>156924
> Очевидно что ты делаешь что то не так если у тебя в пайплайне 3 пакета которые вполне заменяют друг друга.
ну да, я просто деньги зарабатываю. чем/как ты будешь в блендере открывать присланный на допиливание брашевский скульпт? причем тут блендер если тебе надо дальше отригать все под майских аниматоров? а синема... ты при случае сравни как (по времени и удобству) делается в блендере и синеме мограф, вопросы сами пропадут
Аноним 31/08/19 Суб 09:56:39 156937414
>>156936
справедливости ради. по удобству и скорости полимоделинга сейчас блендер пожалуй что намба ван, это без вариантов. раньше был хорош modo, но как-то он ссучился в последние годы. а вот в скульпте блендер еще совсем не збраш (хоть и стремится). в симуляции ему далеко до гудини, вот перепишут все (ну хоть партиклы) на ноды - тогда будет о чем говорить. в накручивания мографа он еще совсем не синема (у той вообще в этом конкурентов нет, особенно с прикрученными X-Particles). а по персонажке и интеграции в пайплайн большого продакшна он ну вот ни разу не Майя, с чем спорить по крайней мере смешно
Аноним 31/08/19 Суб 10:05:23 156938415
>>156936
Хрена ли ты там делаешь? И скульптит и ригает и мограф туда же. С такими скилами что на двачике забыл?
Аноним 31/08/19 Суб 10:11:28 156939416
>>156909
Я пробовал, у меня все взрывается.
Нужен пример использования.
Аноним 31/08/19 Суб 10:22:56 156940417
арт башня десан[...].jpg 239Кб, 1366x768
1366x768
Art1 Day Of The[...].png 2883Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот и первый арт подкатился.
Первый пикт ожидание, второй реальность.
Аноним 31/08/19 Суб 12:28:40 156941418
>>156940
У тебя небо вверх ногами. Там перспектива кверху сходится, а должно быть наоборот - к горизонту. Попробуй его перевернуть.
Аноним 31/08/19 Суб 12:38:20 156942419
>>156940
Уровень 90х достигнут.
Аноним 31/08/19 Суб 12:46:15 156943420
>>156940
> Вот и первый арт подкатился.
> Первый пикт ожидание, второй реальность.
Нуу земля не реалистичная, вообще как кусок говна выглядит, вон у талибки посмотри как сделано.

Еще танк очень полигональный, почему не накинешь сабдивижена на все?
Ну и цветокоррекцию сделай а то слишком вырвиглазные контрастные цвета.

Сейчас на уровне дешевого сплеш скрина на загрузку для какого нибудь дов на движке игры. Немного подтянуть и можно добится кинематографичности.
Аноним 31/08/19 Суб 13:05:15 156944421
>>156941
>У тебя небо вверх ногами.
Ах хитрец ничего не утаить
>>156942
Уровень 90х достигнут.
Отлично, значит есть куда расти.
>>156943
>Нуу земля не реалистичная, вообще как кусок говна выглядит
попробую накидать рандомных камней
>Еще танк очень полигональный, почему не накинешь сабдивижена на все?
Из-за низкойпроизводительности моего пк.
>Ну и цветокоррекцию сделай а то слишком вырвиглазные контрастные цвета.
Хорошо кину фильтр
>Сейчас на уровне дешевого сплеш скрина на загрузку для какого нибудь дов на движке игры.
Это лучшая похвала за последние несколько лет, спасибки анош.


Аноним 31/08/19 Суб 13:30:15 156945422
>>156944
Так как небо достаточно пиксельное можешь его вообще замылить типо доф, и заодно камеру сделать поинтереснее, например приблизить ближе к танку, чтобы видно было челика поближе, повернуть горизонт и т д, и чтобы самолет было лучше видно в дали. Ну и да, про цвета уже сказал, алсо уменьшить яркость неба не помешает. Если детализация не ахти юзай мыло. И вообще рендернуть бы в циклесе.
Аноним 31/08/19 Суб 13:55:28 156946423
Аноним 31/08/19 Суб 14:17:15 156947424
>>156945
>Так как небо достаточно пиксельное можешь его вообще замылить типо доф
Нет я верну обратно и допилю его.
>заодно камеру сделать поинтереснее, например приблизить ближе к танку
Так и есть это рендер видео, только кадр быбран чтобы все модели вместились.
>Ну и да, про цвета уже сказал, алсо уменьшить яркость неба не помешает.
Ок сделаю более серым
>И вообще рендернуть бы в циклесе.
Я не дорос ещё до суслика.
Аноним 31/08/19 Суб 23:38:24 156952425
bandicam 2019-0[...].mp4 35551Кб, 1736x984, 00:01:58
1736x984
>>156935
Кусты хаером, камни скаттером, хотя и кусты можно скаттером, но рандом лучшее
Аноним 31/08/19 Суб 23:52:38 156953426
2019-08-3123-51[...].png 1557Кб, 1504x863
1504x863
>>156935
>пейзажи у тебя лучше получаются, чем сами модели
И да. Я терпеть не могу персонажку, хотя чешуйки червя хорошо вышли (если считать его персонажем), но то был просто эксперимент ради эксперимента, интересно было попробовать червя смоделить с тремя губами и чешуйками. Интерес выполнил, интерес пропал. И да на нём я отработал порядок добавления партиклов на модели, чтоб они зависели от деформации.
Чёрт, какой же он всё-таки громадный, этот Шаи-хулуд
Аноним 01/09/19 Вск 00:07:46 156954427
>>156953
Стало интересно, а что если разработать дилдо в виде червя и чтоб он внутри влагалища открывал челюсти, а оттуда бы выпадал вибрирующий силиконовый языч, который тыкался бы прям в матку... эх сколько удовольствия
Аноним 01/09/19 Вск 09:55:41 156958428
>>156954
ХВАТИТ СМОТРЕТЬ ХЕНТАЙ. ИРЛ ВСЕ НЕ ТАК.
Аноним 01/09/19 Вск 13:39:05 156961429
>>156958
ИРЛ ДА КОМУ ОН НУЖЕН КОГДА ЕСТЬ ХЕНТАЙ
Аноним 01/09/19 Вск 14:10:32 156962430
>>156936
Я блендер господин беру $70 в час. Сразу говорю что бы присылали файлы в нужных мне форматах. Таков путь блендер-господина.
Ты же просто шлюха, столораб и ведешь себя соответственно.
Аноним 01/09/19 Вск 14:21:34 156963431
CopyQ.cr6128.png 910Кб, 1920x1031
1920x1031
Как соединить 3 палки в одну, чтобы субдив не пидорасило?
Аноним 01/09/19 Вск 14:22:57 156964432
>>156963
Ебануть туда рёбра жесткости.
Аноним 01/09/19 Вск 14:27:21 156965433
>>156964
Ну а ладно, а если без сабдива, как форму сделать нормальную?
Аноним 01/09/19 Вск 14:35:22 156966434
>>156965
Булин. И потом подправить.
Аноним 01/09/19 Вск 14:41:46 156967435
>>156954
Матка же не чувствительная
Аноним 01/09/19 Вск 14:45:01 156968436
>>156954
И чтобы этим червяком сделали меня.
Аноним 01/09/19 Вск 15:58:09 156969437
image.png 467Кб, 1281x518
1281x518
>>156391 (OP)
Я не совсем понял что гуглить и решил прийти к тебе.
Как сделать так, что бы плоскости отмеченные белым- были smooth, а грань, отмеченная черным- оставить острой?
Bevel? Еще варианты?
Аноним 01/09/19 Вск 16:18:22 156971438
image.png 865Кб, 1424x786
1424x786
>>156969
Что примерно вышло с bevel. По большому счету норм, но есть ли возможность эту линию сделать плавней, на месте стыка полигонов?
Или такое только с nurbs можно вытворять?
Аноним 01/09/19 Вск 16:24:15 156972439
как правильно сглаживать меш чтобы на Маткап с кавити были сглаженные полики без кавити?
Аноним 01/09/19 Вск 16:24:48 156973440
с ужасом узнал что блендер поддерживает только одну активную камеру!
СХУЯЛИ, православные??
Аноним 01/09/19 Вск 16:26:54 156975441
Аноним 01/09/19 Вск 16:35:31 156977442
Можно ли как-то экпортрировать полигруппы в блендер с зебры?
Аноним 01/09/19 Вск 16:52:58 156979443
>>156971
Линуксоид, авторизуйтесь
Аноним 01/09/19 Вск 16:54:13 156980444
Вы задаете слишком сложные вопросы.
Аноним 01/09/19 Вск 17:05:24 156981445
>>156979
Лучше скажи, что мне гуглить?
Аноним 01/09/19 Вск 17:06:15 156982446
Аноним 01/09/19 Вск 17:07:37 156983447
>>156982
Да хоть по курсору.
Аноним 01/09/19 Вск 17:18:14 156984448
Аноним 01/09/19 Вск 21:03:16 156985449
Помогите пожалуйста, может ли блендер как-то юзать полигруппы с збраша?
Просто у меня много наскульпченых объектов, и каждой полигруппе надо свой ИЙДИ кинуть. И сейчас я КАЖДЫЙ объект в зебре делю на сабтулы по полигруппе, что очень неудобно.
Аноним 02/09/19 Пнд 00:35:09 156989450
>>156967
Это что же получается, меня десять лет назад девушка обманула, сказав, что ей очень кайфво, когда я ей до матки достаю и долблю туда?
А ведь, я её любил, я ездил в маршрутке с испачкаными руками в её крови воды не было, хорошо, хоть не рот испачкал
ээх, никому верить нельзя...
Аноним 02/09/19 Пнд 00:40:33 156991451
>>156989
Кого ты там долбил в матку фантазёр. Совсем уже со своим хентаем поехали.
Аноним 02/09/19 Пнд 00:57:02 156992452
>>156991
Вообще-то, 10 лет назад, я ещё занимался сексом, но потом я узнал про трдэмакс, а после и бендер, теперь устаёт рука
Аноним 02/09/19 Пнд 07:33:28 156996453
>>156982
По курсору кУбунты
Аноним 02/09/19 Пнд 09:13:18 156997454
Червь, ты тут?
Как ты сделал дорожку дай гайды.
Аноним 02/09/19 Пнд 10:48:44 156998455
>>>>156973
Как ты в 10 камер одновременно будешь смотреть? Если тебе надо в анимации разные ракурсы, то гугли camera marker
Аноним 02/09/19 Пнд 11:29:55 156999456
>>156998
нет я хочу просто менять камеры как вьюпорты
а так нельзя там есть только один вьюпорт камеры и его назначаешь на нужную камеру
а это лишние клики
а лишние клики - признак наркомана разработчика
Аноним 02/09/19 Пнд 11:55:15 157003457
>>156996
Что мешает мне натянуть понравившийся курсов на шиндовс?
Аноним 02/09/19 Пнд 11:56:04 157004458
>>157003
Лень. У меня же он по дефолту.
Аноним 02/09/19 Пнд 12:05:58 157006459
20190902.jpg 65Кб, 687x663
687x663
Аноним 02/09/19 Пнд 12:20:03 157007460
>>157006
На лысого не похож. Значит будет гундосым.
Аноним 02/09/19 Пнд 13:55:36 157008461
bl.gif 2109Кб, 428x696
428x696
Думаю налеплю звенья абы как, потом через rigid body они красиво по физике сами лягут. Ага, легли. Кроме уменьшения гравитации для всей сцены, как ещё сделать так чтоб цепь не рвалась?
Аноним 02/09/19 Пнд 13:57:33 157009462
image.png 175Кб, 441x460
441x460
>>156963
Ставишь как надо, выделяешь нужные грани, нажимаешь F.
Аноним 02/09/19 Пнд 14:06:50 157010463
>>157008
А если привязать цепь к курве и уже курву ронять? Я не знаю, просто предполагаю.
Аноним 02/09/19 Пнд 14:13:15 157011464
Аноним 02/09/19 Пнд 14:23:26 157014465
>>157011
С десятью звеньями-то и у меня цепь не рвётся.
Аноним 02/09/19 Пнд 14:38:18 157016466
Аноним 02/09/19 Пнд 14:48:01 157017467
>>157008
Ебани побольше полигонов звеньям.
Аноним 02/09/19 Пнд 15:05:45 157018468
>>157008
У коробки шейп меш стоит?
Аноним 02/09/19 Пнд 15:07:39 157019469
Есть ли где архив бета релизов 2.8?
В последних версиях и полном релизе у меня перестали работать лампы с включеными тенями в Иви.
Скорее всего моя древняя видяха не поддерживает каку-то обновленную фичу, а рабочий билд я уже снес.
Аноним 02/09/19 Пнд 15:29:42 157020470
Аноны, подскажите где можно скачать туториалы по типу тех, что есть на udemy?
На рутрекере одно старье, а хотелось бы по 2.8
Ютуб не предлагать, нужного гайда по зданиям не найдено, одни кубодома и отрисовки по флорпланам
Аноним 02/09/19 Пнд 15:41:31 157027471
>>157018
Да. Цепь рвётся не только коробкой, но и у основания, просто под своим весом.
Аноним 02/09/19 Пнд 17:18:25 157030472
0001-0500.mp4 3081Кб, 960x540, 00:00:08
960x540
Аноним 02/09/19 Пнд 17:53:57 157031473
Можно ли как-то применить рандомный колор к материалу?:
Аноним 02/09/19 Пнд 18:34:52 157032474
Скриншот 2019-0[...].png 672Кб, 1440x900
1440x900
>>156999
Разворачиваешь любой из вьюпортов на ctrl + пробел
Аноним 02/09/19 Пнд 18:49:29 157033475
image.png 13Кб, 1082x166
1082x166
Аноним 02/09/19 Пнд 19:07:31 157035476
>>157008
При десятикратном увеличении симуляция идёт нормально, при уменьшении, как я не бьюсь с настройками, снова всё рвёт и пидорасит в разные стороны. Это особенности движка такие? Надо работать в сцене с исполинскими размерами, где только одно звено будет за три метра?
Аноним 02/09/19 Пнд 19:09:45 157036477
image.png 1415Кб, 1920x1031
1920x1031
>>157010
А курву разве можно ронять? Сам только вчера возился с цепью, в итоге захерачил вручную, потому что тоже рвалась. На ютубе подсказали, что в блендере ригид бади работает только на больших объектах по метрической системе.
Открыл блендер показать свою цепь, а она разлетелась по воздуху, лол, что за фигня?
Аноним 02/09/19 Пнд 20:25:15 157037478
>>157035
А ты жмешь apply scale после изменения масштаба?
Аноним 02/09/19 Пнд 20:49:36 157040479
>>157037
Одинаково рвётся с аплаем и без него, не имеет значения.
Аноним 02/09/19 Пнд 21:34:16 157042480
Аноним 02/09/19 Пнд 22:32:39 157045481
0001.gif 16576Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 02/09/19 Пнд 22:45:24 157049482
Аноним 02/09/19 Пнд 23:02:36 157055483
>>157045
Автодеск бы сделал\
Аноним 02/09/19 Пнд 23:06:34 157056484
Эх хорошо, я треды перестал засерать, теперь неделю живёт.
Но ничего, скоро у меня неделя выходных будет, ждите анимацю раскрытия попкорна, сделаю на шейпкеях.
А может опять фильм про червей посмотрю и не сделаю. но вы ждите.
Аноним 02/09/19 Пнд 23:07:27 157057485
>>157056
Покажи как ты сделал йоба дорожки.
Аноним 02/09/19 Пнд 23:07:54 157058486
Аноним 02/09/19 Пнд 23:13:35 157059487
>>157058
Ну дороги на местности.
Аноним 02/09/19 Пнд 23:16:34 157060488
bandicam 2019-0[...].mp4 31856Кб, 1832x1048, 00:01:45
1832x1048
>>157059
Эти чоли?
Мож тебе ещё вспомнить как я ргбмаску создавал?
Там просто всё, арэй, сплайн, шринврап
Аноним 02/09/19 Пнд 23:17:59 157062489
>>157059
Хочешь сцену залью, чекнишь как там всё устроено?
Аноним 02/09/19 Пнд 23:19:35 157063490
15656727629341.jpg 58Кб, 640x640
640x640
>>157060
Ну сделай полный пайплайн пожалуйста, умоляю...
Аноним 02/09/19 Пнд 23:25:23 157064491
bandicam 2019-0[...].mp4 26182Кб, 1832x1048, 00:04:07
1832x1048
Аноним 02/09/19 Пнд 23:26:02 157065492
>>157063
Сорян за качество, я уставший. Но думаю понятно более менее
Аноним 02/09/19 Пнд 23:28:30 157066493
Аноним 02/09/19 Пнд 23:34:01 157067494
>>157066
ови сценку с тарелкой, очекай как там всё.
Мне не жалко, а тебе полезно. Я тут, чтоб дать миру новых талантов, раз уж сам не вывез
https://yadi.sk/d/TZ5nkqOPTUQjDw
Аноним 02/09/19 Пнд 23:35:46 157068495
>>157031
БАМП вопросу. Можно ли как-то рандомное отображение во вьюпорте приписать к объектам?
Аноним 02/09/19 Пнд 23:42:05 157069496
bandicam 2019-0[...].mp4 10007Кб, 1832x1048, 00:01:33
1832x1048
>>157068
Я сильно не вдавался в этот вопрос, тут пошукай
Аноним 02/09/19 Пнд 23:44:46 157070497
1.jpg 130Кб, 681x752
681x752
Аноним 02/09/19 Пнд 23:47:28 157071498
bandicam 2019-0[...].mp4 9483Кб, 1832x1048, 00:01:17
1832x1048
Аноним 02/09/19 Пнд 23:48:22 157072499
>>157069
>>157071
Спасибо, завтра потестирую как будет работать на живом проекте, а сейчас пойду спать.
Аноним 03/09/19 Втр 00:43:39 157078500
2019-09-02 23-3[...].mp4 6456Кб, 1920x1080, 00:01:41
1920x1080
Что я делаю не так с texture paint'ом? сделал UV unwrap объекта, сделал 2 изображения: 1 - маска, 2 - для цифр на пульте. Но всё равно во время покраски как то всё через жопу идёт, как будто режим texture paint толи не учитывает UV, то ли смотрит как то на неё не так.
Аноним 03/09/19 Втр 01:01:41 157079501
>>157078
всё, отбой. видимо я моделирую как мудак. надо было флипнуть нормали.
Аноним 03/09/19 Втр 01:02:40 157080502
>>157078
Ну развёртка у тя оче ебанутая и он её придерживается учитывает.
Ты циферы кнопки зря разрезал, даже если и не зря, то блюнер пока хуёво работает с неквад ув, он её растягивает и сжимает.
А и такне делают,.
какой дурак будет рисовать цифер, когда можно с фотки ебнуть или запеканочку испечь с реальнообжектов цифер
Аноним 03/09/19 Втр 01:03:00 157081503
Аноним 03/09/19 Втр 01:03:48 157082504
Аноним 03/09/19 Втр 11:41:40 157087505
1.PNG 683Кб, 1392x1195
1392x1195
>>157071
>>157069
А как запечь цвет или что-нибудь такое? Я просто хочу рандомный цвет юзать как АЙДИ мапу. А при экспорте такое пейнтером не определяется.
Аноним 03/09/19 Втр 13:22:22 157088506
Аноним 03/09/19 Втр 13:22:23 157089507
>>157087
Никак. Или материалы накидывай на каждый отдельно или вертекс пэйнт. Я юзаю второй вариант, но не оче удобно.
Аноним 03/09/19 Втр 13:26:06 157090508
1.PNG 102Кб, 951x596
951x596
>>157088
У меня нет ноды ID mask.
Аноним 03/09/19 Втр 14:26:51 157091509
Аноним 03/09/19 Втр 14:35:12 157093510
1559280822225.jpg 141Кб, 808x805
808x805
Аноним 03/09/19 Втр 14:58:09 157095511
Pedalic.png 2609Кб, 1920x1080
1920x1080
Педаль для велосипеда. Который я возможно осилю, но это не точно.
Аноним 03/09/19 Втр 15:25:46 157097512
>>157087
Береш и запекаешь. В чем собственно проблема?
Аноним 03/09/19 Втр 15:34:26 157098513
Аноним 03/09/19 Втр 16:06:06 157100514
2019-09-03 1556[...].png 455Кб, 1904x1024
1904x1024
2019-09-03 1555[...].png 800Кб, 1904x1024
1904x1024
2019-09-03 1556[...].png 585Кб, 1904x1024
1904x1024
2019-09-03 1556[...].png 578Кб, 1904x1024
1904x1024
>>157087
Ладно расскажу.
Запекаешь дифуз как обычно.
В субстансе нажимаешь на "import mesh normal maps and baked maos for all materials" и добавляешь свою запеканку.
Потом в субстансе в "texture set settings" жмакаешь "select id map" и выбираешь свою мапу.
Аноним 03/09/19 Втр 17:01:27 157102515
>>157090
>>157093
Это не то, не велись. Если загуглить твою проблему, то там все пишет, что через вертекс группы делается
Аноним 03/09/19 Втр 17:09:03 157103516
>>156883
>Ну собственно, проблема решилась триангулированием нгона. Но вообще я так и не понял, почему так тупо.
Отображение и обработка нгонов не универсальна. То как их понимает блендер не означает что именно так их будут понимать все остальные. У нас только один примитив - треугольник, по этому нужно делать триангуляцию.
Аноним 03/09/19 Втр 19:13:28 157104517
Ну вот какого хера? Я несколько месяцев назад мудохался моделировал колёсную пару, подбирал передаточное число, просмотрел мильон рефенсов, а сегодня делая вшивый тутор узнал, что в блендере давно стоит мод экстра меш, который просто без задней мвсли добавляет всю эту механическую преблуду
Да и ещё помню здесь, не так давно один надмозг плевался кислотой, типо как это вы моделите на глазок, без привязки к реальной метрической системы, а оказывается нужно просто выставить глобальные координаты метрические и ВСЁ!
СЦУКО!
Аноним 03/09/19 Втр 23:01:13 157111518
>>157104
Спросил бы меня.
Чего не перекутываете кстати?
Я устроился на работу, чтоб каждый вечер после 13-ти часов сидения на жопе приходить и смотреть один и тот же тред со своими же картинками?
Это навеивает грусть. Хотя сегодня утром я видел 3 сойки и белочку.
Аноним 04/09/19 Срд 00:19:49 157113519
>>157111
> Чего не перекутываете кстати?
Ну начинается..... Нормально же сидели.
Завтра будет.
Аноним 04/09/19 Срд 01:21:07 157114520
>>156449
Можем поподробнее описать что ты делаешь?
Аноним 04/09/19 Срд 05:26:44 157116521
>>157111
>Я устроился на работу, чтоб каждый вечер после 13-ти часов сидения на жопе
Поокуратней с жопой, а то так червячок в виде гемороя будет уже не 3д, а реальный.
>Чего не перекутываете кстати?
Та может попозже, вроде норм общаемся без всяких шизо-токсов.
Аноним 04/09/19 Срд 12:58:29 157125522
Аноним 04/09/19 Срд 12:59:44 157126523
>>157125
Он переснял пончик что ли? Зачем?
Аноним 04/09/19 Срд 13:10:23 157128524
Аноним 04/09/19 Срд 13:20:57 157131525
-1.jpeg 33Кб, 921x606
921x606
Аноним 04/09/19 Срд 13:52:32 157134526
>>157125
Мог бы все сразу выложить, что опять на неделю растянет. И так туторов по моделингу не выкладывает хоть обновленный пончик сделать.
Аноним 04/09/19 Срд 14:26:38 157136527
Кто там сабы к некоторым видео андрюши сделал?
Аноним 04/09/19 Срд 15:11:15 157137528
20190904.jpg 67Кб, 797x704
797x704
Аноним 04/09/19 Срд 15:14:21 157138529
>>157137
Оскорбление чувств верующих.
Аноним 04/09/19 Срд 15:16:51 157139530
>>157138
Абу же не сдаст меня мусорам, правда?
Аноним 04/09/19 Срд 15:18:05 157140531
>>157139
Как договоритесь.
Аноним 04/09/19 Срд 19:06:57 157160532
Hard ops спиздил, а мозги спиздить забыл. Ни хуя не понимаю документацию с оф сайта и уроки от разраба.
Хули я такой мудак и может ли мне что- то помочь, кроме лоботомии?
Не, я конечно умненький и разберусь, но все же мне бомбит
Аноним 04/09/19 Срд 20:23:23 157167533
>>157160
Что делать собрался? Хардобс для рабов нужен которые пачками говно штампуют.
Аноним 04/09/19 Срд 20:52:19 157169534
fluent вышел
Аноним 04/09/19 Срд 20:59:40 157170535
>>157169
Все эти флюенты с хардопсами из простого и удобного инструмента для моделинга делают непонятный пианино.
Аноним 04/09/19 Срд 22:14:55 157177536
Анон, а кроме как вручную рисовать и с хайпольки запекать ещё какие-то способы получить нормаль есть? Ибо не верю, что имея модель в 200 поликов персонажа ему сначала сделали хайполю
Аноним 04/09/19 Срд 22:40:15 157178537
>>157170
Возможно. Но они добавляют кнопки которые в один клик делают то над чем в ванильно блендере нужно хорошенько так поебатся.
Аноним 04/09/19 Срд 22:40:43 157179538
>>157177
Ну можешь их нарисовать
Аноним 04/09/19 Срд 23:06:00 157182539
>>157116
>Поокуратней с жопой
Уже имеется, на прошлой работе сорвал, а котиками добил сосуды.
Надо таблеточки укрепляющие попить, раз уж завязал.
>>157114
Это я в перерыве между бесполезным моделингом червей и тянороботов, пытаюсь упростить себе жизнь, чтоб когда у меня будет неделя выходных, я брал готовые паттерны и заекал нормальки камешков. Люблю камушки.
Или тебе процесс создания? Один мой любимый проебаный камень очень клёво вышел, но я его в порыме гнева удалил вместе с маяком.
Аноним 04/09/19 Срд 23:09:05 157183540
>>157182
>>157114
Я сейчас лакомку кушаю.
Мне проще скинуть бленд сцену с этим камнем, чтоб ты сам разобрался, что там к чему.
Надо?
Аноним 04/09/19 Срд 23:26:38 157186541
2019-09-0423-24[...].png 362Кб, 904x676
904x676
А...Надо не надо, берите. А то рокген вроде выпилили, а в этой сценке достаточн перетаскивать камни по сцене, чтоб они рандомайзились.
https://yadi.sk/d/0PoGhs7zwcmDjQ
Аноним 04/09/19 Срд 23:26:46 157187542
коллекции такой то функциональный огрызок
явно наркоман делал
есть ли аддон с группами?
Аноним 04/09/19 Срд 23:35:10 157188543
bandicam 2019-0[...].mp4 11072Кб, 1264x668, 00:01:01
1264x668
>>157187
Да ладно тебе, норм жеш.
Правда это единственный раз где я их заюзал, потом просто забыл как я это делал.
Аноним 04/09/19 Срд 23:41:00 157189544
>>157186
Украл твои камни теперь заработаю на них миллион долларов.
Аноним 04/09/19 Срд 23:41:15 157190545
есть годный гайд по Group Pro 2 Addon? а то неудачные видео по нему только
Аноним 04/09/19 Срд 23:42:45 157191546
>>157189
Скинь потом хоть на лакомку мне.
бросай на номер 88005553535
Аноним 04/09/19 Срд 23:45:49 157192547
есть у кого аддон GroupPro 2?
Аноним 05/09/19 Чтв 02:00:39 157194548
image.png 928Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 299Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноны, вы моя последняя надежда. Скажите почему моя камера резко перестала рендерить всю сцену, а только мир и кусок люстры если присмотреться? Начала так рендерить возможно после того как менял фокусное расстояние камеры, но не уверен. Буду невероятно благодарен
Аноним 05/09/19 Чтв 02:08:05 157195549
>>157194
Какой же я тупой, у меня почему то в аутлайнере выключилась визуализация всех объектов, почему так непонятно
Аноним 05/09/19 Чтв 02:18:07 157196550
>>157167
Учиться быть рабом, что же еще.
Аноним 05/09/19 Чтв 04:20:09 157197551
bridge5 hdri.png 2313Кб, 1920x1080
1920x1080
Дратути, есть комп:

Ryzen 2200
16GB DDR4 3200mhz
GTX 1050Ti

Собирался как срочная бомж сборка в прошлом году когда ноут умирал на глазах, и сейчас встал вопрос об апргейде. Что более существенно, цпу или видюха для 3д?
Вопрос возник от того что обнаружил много статей на западных сайтах о том что оказывается рендер делается на CPU (всегда думал что на видюхе), плюс меши тоже обсчитывает проц и из-за этого для больших сцен и анимаций рекомендуют именно проц обновлять, а про видюху пишут что для текстур и шейдеров больше нужна

В самом ли деле проц приоритетнее видюхи в 3д?

Пока вкатываюсь, на уровне хобби, подкорректируйте если спросил глупость
Аноним 05/09/19 Чтв 08:11:33 157198552
mag.png 309Кб, 1023x545
1023x545
mag2.png 203Кб, 623x549
623x549
Вопрос. Пытаюсь магнитом подогнать одну грань ко второй, но вторая идёт под углом как видно на пикче, и несмотря на то, что я перемещаю первую грань исключительно по Y-координате, блендер подгоняет её по всей длине второй(куда курсор навожу) , в следствии чего подогнать грани ровно по Y не представляется возможным.
Как заставить блендер работать в данном случае только с одной координатой? Хоткея не нашел.
Аноним 05/09/19 Чтв 09:37:11 157199553
>>157197
Если в цикле рендеришь то очевидно все на видяхе идет. В отсталых рендерах вроде вирея для рабов наверное до сих пор все на процессоре рендерят.
Аноним 05/09/19 Чтв 09:40:18 157200554
>>157198
Просто нажми нужную ось на клавиатуре когда перемещаешь.
G Y Например только по Y Будет двигать.
Аноним 05/09/19 Чтв 11:42:52 157201555
>>157198
В большинстве случаев в блендере это делается на глазок. Но если очень нужно то для жєтого есть плагин TinyCAD
Аноним 05/09/19 Чтв 12:13:27 157202556
d2.png 521Кб, 971x723
971x723
>>157200
Там проблема в другом, впрочем я уже решил все посредством костылей.

Терь другой вопросец. Использую инструмент Bevel(ctrl+b) чтобы закруглить края на плоскости, но некоторые грани в углах уходят в разные стороны. Вот нужно сделать так, чтоб не уходили. Как быть?
Вероятно так происходит потому что моя плоскость асимметрична, грани стремятся к центру, а нужно чтобы они какбэ от своего первоначального положения отходили, ну или что-то вроде того.
Аноним 05/09/19 Чтв 14:08:25 157203557
Анончик, инструмент бевел совсем не контекстно ориентирован на вертексы
приходится запускать меню потягушками курсора и каждый раз настраивать его чтобы он бевелил вертексы( ставить галочку вертекс онли итп
ЧЯДНТ?
можно ли исправить этот момент?
Аноним 05/09/19 Чтв 14:19:34 157204558
>>157183
Интересно как ты из куба делаешь камни, фул гайд.
Примерно прикидываю что это какие-то перделки с дисплейсментом, но лучше кинь блендфайл
Аноним 05/09/19 Чтв 15:07:37 157205559
>>157203
V же нажимаешь когда в бевеле и все.
Аноним 05/09/19 Чтв 16:43:38 157206560
>>157202
Object -> Apply -> Scale. Потом жмешь бевел
Аноним 05/09/19 Чтв 17:11:58 157207561
Аноним 05/09/19 Чтв 18:27:26 157208562
>>157199
Спасибо.
Вирей хоть и рабский, но проц всяко дешевле видюхи обновлять. Может ближе к ноябрю смогу гибридный рендер потестить на разных железках и получить какие-то интересные цифры.
Аноним 05/09/19 Чтв 19:43:25 157209563
untitled2.png 1606Кб, 1659x1584
1659x1584
untitled.png 1596Кб, 1659x1584
1659x1584
че там про баланс белого? типо на выходе должно быть меньше красного-снего отенка?
Аноним 05/09/19 Чтв 19:48:32 157210564
001.png 678Кб, 1341x992
1341x992
>>157207
давай по новой, миша, все хуйня!
Аноним 05/09/19 Чтв 20:36:32 157211565
bl1.jpg 932Кб, 1920x1020
1920x1020
Анончик посмотри настройки луптульного бриджа
ну какого блять хуя анончик?
ЧЯДНТ?
Аноним 05/09/19 Чтв 20:38:29 157212566
>>157211
а стандартный едж бридж все сделал нормально
то есть бридж с претензией работает как говно?
Аноним 05/09/19 Чтв 21:05:21 157213567
работал только мышкой клаву не трогал
пропла подсветка выделения и грид!
когда наконец старую команду блендера состоящую из наркоманов уже перетопят в ближайшем канале??????????
Аноним 05/09/19 Чтв 21:12:08 157215568
пиздец лоад фактори сеттингс нихуя не вернули то есть говно с пропавшими гридом и подсветкой он в файл пишет
КАКОЙ ПИДАРАС ЭТО ГОВНО БЛЯТЬ ПИСАЛ???????????
Аноним 05/09/19 Чтв 21:13:27 157216569
1.PNG 1444Кб, 2170x1175
2170x1175
Аноним 05/09/19 Чтв 21:21:40 157217570
Аноним 05/09/19 Чтв 21:32:18 157218571
Аноним 05/09/19 Чтв 22:21:09 157220572
002.png 680Кб, 1334x1200
1334x1200
Аноним 05/09/19 Чтв 22:38:55 157221573
>>157210
А если нужно бивел разной иширины?
Аноним 05/09/19 Чтв 22:45:30 157222574
003.png 924Кб, 1673x941
1673x941
Аноним 06/09/19 Птн 00:16:43 157223575
>>157204
Накидал тебе за... Ну ты понял, я с работы уставший.
А блендфил вот
>>157186



ненавижу работать
Аноним 06/09/19 Птн 06:18:11 157224576
>>157220
>>157222
Окей, результат хороший. А без модификатора(инструментом ctrl+b) это никак не сделать? Мне на этой детальке в одном месте требуются более острые углы, в другом менее острые, модификатор везде одинаковые бросает. И на более сложных объектах он вероятно обкакается.
Аноним 06/09/19 Птн 12:12:56 157233577
>>157224
Изучи раздел Limit Method этого модификатора. С помощью него как раз и можно настроить воздействие модификатора на разные углы.
Аноним 06/09/19 Птн 12:45:09 157235578
>>157224
На этом скрине как раз без модификатора >>157222
Аноним 06/09/19 Птн 13:19:29 157236579
2019-09-0614-18.png 139Кб, 888x236
888x236
Там продолжение пончика. Спешите видеть. Похоже это надолго.
Аноним 06/09/19 Птн 13:43:04 157237580
Аноним 06/09/19 Птн 13:59:43 157238581
>>157237
Ты сейчас Андрюшу оскорбил? Я правильно понял?
Аноним 06/09/19 Птн 14:03:45 157239582
>>157237
Рожа сальная, жопа колоссальная
Аноним 06/09/19 Птн 15:07:17 157241583
Что там надо добавлять как смешивание чтобы затереть уголки текстуры предметов?
Аноним 06/09/19 Птн 16:09:59 157242584
>>157241
А ты когда подрочить собираешься, тоже в гугле похожий запрос выдаёшь?
>чо там покажи чередующиеся картинке со звуком и голыми женщинами, чтоб писюн стоял и подёргать?
Аноним 06/09/19 Птн 16:15:19 157243585
>>157242
Брат, просто забыл как ебучий поинтинесс зовётся и где его искать
А потом нашел и не смог в него, сука
Аноним 06/09/19 Птн 16:18:22 157244586
>>157243
Идешь и смотришь на ютубе. Потом показываешь готовую работу в треде.
Аноним 06/09/19 Птн 16:26:15 157245587
bandicam 2019-0[...].mp4 18177Кб, 1368x864, 00:01:35
1368x864
bandicam 2019-0[...].mp4 3712Кб, 1368x932, 00:01:52
1368x932
>>157243
>Брат
Не брат ты мне, гнида хуй знает какого цвета-жопая.
Показать снова видос?
Аноним 06/09/19 Птн 18:31:39 157249588
Аноним 06/09/19 Птн 20:22:48 157261589
IMG201909061536[...].jpg 4930Кб, 4032x3024
4032x3024
>>157245
О спасибо, забыл вторую рампу добавить!
Аноним 06/09/19 Птн 21:32:56 157266590
>>157261
Продолжаем сидеть здесь, пока не придёт анон и нормально не перекатит.
Аноним 06/09/19 Птн 21:46:12 157267591
>>157266
Я за. Но что если мы с тобой тут будем червей моделить, а аноны там начнут годноту постить?
Ведь всю жизнь проебём.
Я и там и тут буду, а потом демократичненько к большинству примкну
Аноним 06/09/19 Птн 22:04:23 157268592
>>157267
>аноны там начнут годноту постить
ха
>Ведь всю жизнь проебём.
ха-ха
>демократичненько к большинству примкну
просто ору

Ты хоть сам понял насколько твой пост мемным получился?
Аноним 06/09/19 Птн 22:15:42 157269593
2019-09-0622-13[...].png 897Кб, 1452x568
1452x568
>>157268
Да.
Ведь каждая фраза продумана и отражает суть наших тредов.
Я же тут не только пончики моделю
Аноним 06/09/19 Птн 22:22:25 157270594
>>157269
Андрюша цена залогинься и заканчивай уже с пончиками вся морда сальная.
Аноним 06/09/19 Птн 22:24:49 157271595
2019-09-0622-23[...].png 684Кб, 810x590
810x590
>>157270
Ты чего не узнал меня?
Стыдно должно быть...
Аноним 06/09/19 Птн 22:32:33 157272596
>>157271
Я с первого посста знал что это ты. Скажу больше с 95% вероятностью я подозреваю, что и перекат ты делал.
Иногда хочется пообщаться с анонимом, но что делать если всех здешних анонимов я уже знаю.
Аноним 06/09/19 Птн 22:38:51 157273597
>>157272
>95%
Я способен на многое, но только не на пост незнакомых мне людей в качестве картинки коллажа.
Так что вот это дерьмо мне приписывать не надо.
Можешь оскорблять мои работы, критиковать и унижать мои подходы к моделингу и отношению к жизни. Но чужое дерьмо на меня вешать не надо. !
Терпеть ненавижу ложные обвинения.
Аноним 07/09/19 Суб 08:25:25 157282598
>>157273
>95%
хорошо ты вошёл в эти 5% успокойся няш, тебе же на работу надо.
Аноним 07/09/19 Суб 09:20:55 157284599
>>157282
Не, у меня теперь неделю выходной.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов