Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
538 138 73

Blender - Противопроприетарный #16 Аноним 17/01/17 Втр 18:24:40 604751
14838365977960.png (289Кб, 900x512)
900x512
14838461782041.png (228Кб, 1000x1250)
1000x1250
14839594126880.jpg (226Кб, 1890x1112)
1890x1112
14838613388540.webm (2592Кб, 1280x720, 00:00:14)
1280x720
>Finally, what non-coding contributors could do for the project?
>Post awesome art online and tell people you made with it
>Help new users in an online forum you visit
>Write a great tutorial and post it online
>Do a workshop in your local community
>Simply put, the only way to make it right is to get busy.


Обретешь знание ты следуя ссылке - https://anon.to/wBZdex


https://www.youtube.com/watch?v=7g-ChnTVxTo
https://www.youtube.com/watch?v=d17FCBT8Rjc

______________________
прошлый >>59536 (OP)
17/01/17 Втр 18:39:51 604782
>>60475 (OP)
>нет упоминания, что блендер украинская программа

сажи
Аноним 17/01/17 Втр 18:52:41 604793
>>60475 (OP)
>Post awesome art online
Подскажите, где можно online посмотреть весь awesome art, сделанный в blender?
17/01/17 Втр 20:17:53 604834
Заходя на любой арт-ресурс, в раздел 3д, тот же артстэйшн и прочие. Я могу с лёгкостью угадать работы сделанные руснёй. А у вас тоже есть такой скил?

Алсо, почему русня так любит лепить всякую космо-порашу, говно-танки и прочее околовоенное говно?

мимо-пидораха
Аноним 17/01/17 Втр 20:43:38 604855
>>60483
А что не пидорахи лепят? Диваны и кресла?
Аноним 17/01/17 Втр 20:46:30 604866
Аноним 17/01/17 Втр 20:49:01 604877
6638100.png (73Кб, 225x300)
225x300
>>60486
Ну, кстасти, чайник неплохой, но у меня пизже на кухне стоит. Если парень сделал чайник, как на пикрил, то я бы его зауважал.
Аноним 17/01/17 Втр 20:56:26 604898
>>60485
>>60486

Ну мы сейчас говорим про работы, которые хоть какое то имеют отношение к арту. Про унитазников тут отдельный разговор.
Аноним 17/01/17 Втр 21:05:15 604909
>>60485
>А что не пидорахи лепят?

Тянучек
Аноним 18/01/17 Срд 01:05:29 6049710
shlep.webm (106Кб, 768x400, 00:00:06)
768x400
Аноним 18/01/17 Срд 10:29:32 6050311
Оказывается автор это толкает не как зеброзаменитель, как я подумал сперва, а ОДНОКНОПОЧНОЕ решение для дотабыдла, не требующее навыков в моделинге, вот так поворот и ведь работает же

https://vimeo.com/151433064

еще полезный линк с годной версткой http://topologyguides.com/
Аноним 18/01/17 Срд 10:43:06 6050412
image.png (1036Кб, 1920x1080)
1920x1080
Я понимаю, что вертексы от бевела расположены не на одной плоскости с гранями многоугольника, но не понимаю как это исправить?!
Аноним 18/01/17 Срд 12:39:07 6050613
>>60504
выдели две стороны и альт F
Аноним 18/01/17 Срд 13:54:48 6050714
11.png (601Кб, 1280x720)
1280x720
>>60504
Так много граней бевела и так мало граней поверхности, во которой ты мутишь вырез. Странный у тебя подход.
Аноним 18/01/17 Срд 14:13:48 6050915
>>60483
Вся экономика Великой крутится вокруг военки, у меня половина знакомых в военных и околовоенных организациях работает.
Едешь на работу - в окне по ЖД технику везут, включаешь телевизор - ракеты летают, читаешь новости - армата очередная, приходишь на работу - чертишь детали для техники, пришёл в парк - пластиковые танки стоят для детей, пришёл в музей - танки и пушки.
Приходишь домой, думаешь - чего бы такого смоделировать. Хм, а что если технику военную.
Аноним 18/01/17 Срд 15:20:16 6051116
image.png (1415Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>60507
А если добавить больше граней, то это поможет, я ничего лучше костылей не придумал отделил внутреннюю часть арки в отдельный меш. Отчего теперь сглаживание на объекте не работает как надо. Мпокажи свою сетку, как ты делал арку?
Аноним 18/01/17 Срд 16:16:50 6051317
1.png (78Кб, 1159x718)
1159x718
2.png (99Кб, 900x857)
900x857
>>60511
На картинке зеленая хуйня сделана примитивнейшим образом, поскольку конечный результат не был определен, а имено, 16 граней цилиндр имел дыру на двух смежных гранях, после чего был субдивижен и дополнен разрезами. Это примитивно.

Если ты хочешь иметь всякий вырез на всякой поверхности, то нужно потренироваться. Тут может быть много всяких решений.

Садись и поэкспериментируй. Совладай со всякими различными инструментами.
Аноним 18/01/17 Срд 16:22:13 6051518
Аноним 18/01/17 Срд 16:35:55 6051619
>>60509
>у меня половина знакомых в военных и околовоенных организациях работает
поэтому
>>60509
>Вся экономика Великой крутится вокруг военки
тебе 14 лет? только честно
Аноним 18/01/17 Срд 17:00:37 6051720
>>60516
Мань, мне 25 манюнь
Аноним 18/01/17 Срд 17:01:49 6051821
2017-01-1816-57[...].png (510Кб, 1325x848)
1325x848
>>60513
какой то овердан у тебя на первом пике, вставка всему голова
Аноним 18/01/17 Срд 17:02:42 6051922
>>60517
Четверть века прожил и даже не понимаешь какую хуйню несешь!? Тем же хуже для тебя...
Аноним 18/01/17 Срд 17:04:34 6052023
Аноним 18/01/17 Срд 17:10:20 6052124
>>60518
Мармуленочек, я не наю, че за овердан и что за вставка.
Аноним 18/01/17 Срд 17:53:06 6052225
2017-01-1817-50[...].png (1483Кб, 1182x847)
1182x847
>>60521
инсерт же, у меня слева без вставки, справа со вставкой
Аноним 18/01/17 Срд 18:32:11 6053226
tumblrnsb3fk6kj[...].png (68Кб, 1280x253)
1280x253
14847253869720.jpg (504Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 18/01/17 Срд 18:52:45 6053527
>>60532
быстрее булинь пздануть, выходит отлично кстати
Аноним 18/01/17 Срд 20:46:26 6053928
>>60522
>Мармуленочек
Ты тот даун-хохол, который за копейки делает самую грязную работу для Eidos? Я тебя знаю. Лично. В жизни ты от меня этого не услышишь, но между нами - ты реально лох и мне хочется тебе уебать.
Аноним 18/01/17 Срд 21:16:17 6054229
>>60539
Я не имею отношения ни к каким твоим глюкам, эротическим фантазиям, паранойе и тому подобному, нет никакой вероятности, что ты меня знаешь.

Уже не первый раз некто думает, что являюсь кем-то, во всех случаях это были обознатушки. Заебали(л).
Аноним 18/01/17 Срд 21:18:51 6054330
>>60539
А еще, один раз один хуй даже заподозрил меня в том, что я не я, а другой чел. Ябанулися.
Аноним 18/01/17 Срд 21:20:03 6054431
>>60543
>что я не я
В том смысле, что он думал, что я пишу ему, уму разуму учу, а потом он подумал, что это не я и что-то там возмутился.
Аноним 19/01/17 Чтв 09:39:15 6055432
>>60543
Не забывай где ты находишься, /тд — палата душевнобольных, так что ничего удивительного

но таки да твоя чрезерно инфантильная и пидорская манера речи сильно раздражает, выдает твою слабость так что я бы тебе тоже уебал
Аноним 19/01/17 Чтв 12:52:08 6056133
>>60475 (OP)
ОП, а может и не ОП. В общем анон, который аниматор. Можешь показать примеры топологии человека пригодной для анимации. Лучше тян, но можно и куна.
Аноним 19/01/17 Чтв 13:14:29 6056334
>>60561
кидаешь лупы так же как растут мышцы на еблете, все просто, инфа в ссылке сучара ленивая
Аноним 19/01/17 Чтв 13:30:52 6056435
>>60561
Любая модель из игры.
Аноним 19/01/17 Чтв 13:34:37 6056536
Аноним 19/01/17 Чтв 16:07:58 6056737
Аноним 19/01/17 Чтв 16:39:39 6057038
DqKVD04g-aY.jpg (129Кб, 1280x801)
1280x801
34e8b86e2ae35df[...].jpg (47Кб, 628x619)
628x619
xcxX99s3eTI.jpg (143Кб, 630x839)
630x839
loops.jpg (22Кб, 336x357)
336x357
>>60561
гугли пёс, собирай
Аноним 19/01/17 Чтв 16:49:13 6057139
1928ModelAFord.jpg (1280Кб, 1683x1395)
1683x1395
Как сделать это долбаное крыло?
Оно идет по всему автомобилю и впереди хитро уходит под двигатель,, но под дверьми ступенька. Я уже и сабсерфы крутил, курвы вырисовывал. Хватило только на изогнутую планку
Аноним 19/01/17 Чтв 16:51:32 6057240
Снимок.PNG (187Кб, 658x609)
658x609
>>60571
в моделинге пятый день
Аноним 19/01/17 Чтв 17:09:53 6057341
>>60572
Solidify и сабдив на деталь накинь. Должно отлично подойти.

Алсо нормал инвернти у фары.
Аноним 19/01/17 Чтв 17:14:58 6057442
>>60554
Ой, мурмик, ну не надо, ну не стукай.
Аноним 19/01/17 Чтв 17:55:29 6057543
>>60572
>в моделинге пятый день
и нурбсы до сих пор ниасилил!? ебать ты дно

>>60573
>нормал инвернти у фары
тачка в зеркале же (я надеюсь) какие нахуй инвертирования
Аноним 19/01/17 Чтв 17:57:44 6057644
>>60575
> нурбсы

говно без задач
Аноним 19/01/17 Чтв 18:40:03 6057845
2017-01-19 (3).png (730Кб, 1843x1080)
1843x1080
2017-01-19 (2).png (719Кб, 1843x1080)
1843x1080
2017-01-19 (4).png (2390Кб, 1843x1080)
1843x1080
2017-01-19 (1).png (690Кб, 1843x1080)
1843x1080
Пробежался по всем бесплатным видео редакторам и блять просто охуел от качественности кдешного варианта, просто все остальное настолько убогий хлам, клон примера вообще для домохозяек с двумя кнопками, другой просто тормозной и тупой, зато с иконками няшными

Кденлайв же просто мега пиздат, и кстати в команде из 5 человек один русский, первый в списке кстати.

кароче ща глянул уже даже сабс есть под линупс, подмывает переметнуться на кубунту ебанный в рот как, учитывая что в том же гимпе\крите мишиные шоткаты будут работать как надо, да и все сборочки будут не через сраку компиляханные под винды, а чистый незамутненный натив ммм

к тому же у меня все в облаке, лел, хоть щас все сноси и оставляй пеку на ночь выкачивать доки, ох чет конкретно я заморочился блять
Аноним 19/01/17 Чтв 18:41:25 6057946
>>60570
я таких картинок уже дохуя нагугли
но все они дают очень поверхностное понимание, еще и везде по разному
лицо не проблема, я его сделал
хотелось бы модельку с идеальной топологией, чтобы можно было покрутить, неужели не найти нигде достойный бэйс меш?
Аноним 19/01/17 Чтв 18:54:49 6058047
>>60579
Тебе выше ответили, слепой мудак
Аноним 19/01/17 Чтв 19:09:27 6058148
1.png (231Кб, 600x900)
600x900
>>60579
У меня мейкхумановская болванка с минимальными правками. Это не идеальная топология. Есть Manuel Bastioni Laboratory, она как бы идеальней. Ну там пиздец, конечно, настраивать его вырвиглазы, плагин таких уродцев генерирует ояебу. Неприятно просто возиться. Но потенциал там крутой, ведь можно же все с понтом дела отредактировать непосредственно.

Аноним 19/01/17 Чтв 20:04:11 6058549
>>60581
Не знаю что там за потенциал. На фоне мейкхумана как детская поделка выглядит.
Аноним 19/01/17 Чтв 20:30:03 6058850
>>60585
Это последствия необдуманной тяги Мануэля отколоться от мейкхумана ради личного интереса делать ПО для генерирования вырвиглазных бабищ. Вместо того, чтобы работать сообща и делать один годный продукт, получается два медленно развивающихся продукта. При том очень мало шансов, что Мануэль сможет сделать так, чтобы его йоба-материал кожи с SSS-залупами, субдермальной картой, всяким говном, выглядел не вырвиглазно, потому что идя по тому пути, который он избрал, он залезет в яму uncanny valley, а чтобы выбраться из нее, ему нужно пиздец, как постараться в плане точности и реализма, ровно как и пользователям придется с этим совладать, чтобы был пиздато.

А в мекхумане, простые текстурки, хуевые, но работает, если близко не смотреть. ^.^
Аноним 19/01/17 Чтв 20:47:05 6059051
woman.png (1770Кб, 1920x1080)
1920x1080
Чета хуйня тред, одно несмешное постят.
Аноним 19/01/17 Чтв 20:50:14 6059252
>>60588
Раз такое дело поясни что ле за даз и аналог, чем хуже лучше других, чому все еще продолжают дрочить свои модели когда можно сгенерить быстро и просто
Аноним 19/01/17 Чтв 20:52:56 6059353
>>60592
Да нормально все у мануэля, только я не нашел, как жёпу настроить хорошо, текстурки лица надо рихтовать однозначно, брови никакие. У мануэля прямо в блендере генерируешь, удобнее жи. А допилить руками не проблема.

А вот в мейкхумане только уродов лепить получалось.
Аноним 19/01/17 Чтв 21:12:01 6059654
1.png (171Кб, 1905x527)
1905x527
>>60592
Человечье тело делать с нуля нужно только тем, кто только учится и это только для того, чтобы научиться моделировать этакие конкретные формы. А так уже готовые есть, бери и допиливай под свои нужды.

Даз хорошие модели имеет, генезиз этот, ну тип, чотко формы меняются, но сам этот софт мне не нра, какой-то пиздец. Я ждва раза пытался его юзать, оно мне кажется все тормозным, кривым, там все неудобно. Если в дазе модель сгенерить, нужное ебло, если там это еще работает и не надо покупать, импортнуть генезисную модель в блендер, сделать риг и допилить, то норм, но с таким же успехом этот же самый мануэль или мейкхуман сойдет. При сгибе коленного сустава все равно придется мутить шейпкеи в режиме скульпта и дройверы мутить для них, иначе будет дирижабль.

https://www.youtube.com/watch?v=FEEI_se0sOU - а так вот канал главного эксперта по daz, там очень много годноты.
Аноним 19/01/17 Чтв 21:19:57 6059855
Аноним 19/01/17 Чтв 21:21:08 6059956
>>60596
>чтобы научиться моделировать этакие конкретные формы
Зачем?

Напоминает академодрочь, оторванный от реальности, потом только переучиваются, когда можно сразу дрочить то что тебе нужно, с каждой итерацией твое говно будет становиться только лишь краше

Так они чо без рига что ле идут!? еб их мать, за что они еще деньги просят, топология то хоть не простая сетка?

на превюхе прикота, нуивонахуй

>>60598
тащишься с теток за 50?
Аноним 19/01/17 Чтв 21:32:13 6060157
>>60599
А как ты будешь шейпкеи мутить или вообще что-то мутить дополнительное, если у тебя навыков моделирования? Иногда быстрей что-то замоделить самому, чем искать подходящее.

>Так они чо без рига что ле идут!?
В мекхумане есть риг готовый с шейпкеенным еблом, если mhx2 устаонвишь. Шейпкеи все равно нужны. Есть blenrig, он очень крутой, но я от него отказался, потому что ебло этого рига слишком затратное и большей частью контроллеров я никогда пользоваться не буду. Шейпкеи на деформационную сетку пилить легче, но сетка неплотная и конечный результат мне не нра.

Я не знаю, возможно ли из даза импортнуть модель куда-нибудь, чтобы сохранились все плюшки деформации, кроме того, я не помню, чтобы они были такими, какие мне нужны. Все равно нужно будет переделывать.
Аноним 19/01/17 Чтв 21:39:39 6060258
Аноним 19/01/17 Чтв 21:48:51 6060359
>>60602
ты и пса бы полюбил
Аноним 19/01/17 Чтв 21:52:28 6060460
>>60603
К сожалению, собаки в пищевой промышленности РФ не фигурируют, а есть уличных собак небезопасно, нужен контроль санитарный.
Аноним 19/01/17 Чтв 22:35:18 6060661
image.png (38Кб, 1920x1080)
1920x1080
Кто разбирается в запекания?!видимо нельзя запекать такого рода объекты, которые имеют объём? Или я просто что-то не так сделал? Вся NM в артефактах выходит.
Аноним 19/01/17 Чтв 22:36:15 6060762
image.png (38Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 19/01/17 Чтв 22:39:26 6060863
image.jpg (623Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>60607
макака прекрати
Аноним 19/01/17 Чтв 22:49:33 6061064
>>60608
проибал паддинги и развернул без островов бля буду
Аноним 20/01/17 Птн 00:13:39 6061465
Аноним 20/01/17 Птн 09:26:22 6061766
5.png (450Кб, 1350x689)
1350x689
Что, на ваш взгляд, полезного завезут в блендер следующего релиза?

Вьюпортовый пбр - збс.
Аноним 20/01/17 Птн 09:57:12 6061867
Сколько грубасти в тхреаде (((9
Аноним 20/01/17 Птн 10:25:40 6061968
>>60617
Ничего. Следующий релиз проходной. Ждем через релиз что нибудь крутого.
Аноним 20/01/17 Птн 12:11:19 6062469
>>60617
Аддон на выпрямление рук мне не помешал бы.
Аноним 20/01/17 Птн 12:25:36 6062770
bandicam 0125.webm (7409Кб, 816x1080, 00:00:12)
816x1080
На прощанье решил покатать парагончик с ботцами, поглядеть как мапу новую зделоли говнище ну и чаров покатать, на анимашки с текстурками подрочить

как увидел заорал сука, ебанный брееееед нас кормят говном ААА студии, анон а ты дрочишь и стараешься, если ты можешь хоть что то в сридэ — ты уже первоклассный специалист, потенциальный геймдевелопер
Аноним 20/01/17 Птн 12:35:12 6062971
2017-01-20 (3).png (4430Кб, 1920x1080)
1920x1080
2017-01-20 (2)1.png (2685Кб, 1920x963)
1920x963
таки дела, цифровой брутализм ебта

при том говно на роботе ясен хуй можно увидеть только в статке, в самой игре масштаб не позволяет все разглядеть
Аноним 20/01/17 Птн 12:41:09 6063072
>>60627
А что не так с моделькой, кроме того, что сисек нет?
Аноним 20/01/17 Птн 12:42:58 6063173
>>60629
А вот первая карта покрасивее была, хоть и там эпиковское курейзи-безвкусие, но хотя бы детализация присутствовала, а тут просто шар в небе. С текстуркой)))
Аноним 20/01/17 Птн 12:58:06 6063374
Paragon 26.08.[...].png (4279Кб, 1920x1080)
1920x1080
2016-08-12 (5).png (4560Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>60630
Давай подождем остальных двух анонов, посмотрим что они скажут

>>60631
>хотя бы детализация
ну после того как нереально охуенную по вижуал дизайну карту пришлось отправить в помойку, я бы следующую тоже пилил чисто кубами до самого релиза

>просто шар в небе. С текстуркой
притом одной на всё, монолит же, охуено придумали
Аноним 20/01/17 Птн 13:10:02 6063475
>>60627
Ну если это дазовская моделько с дефолтными настройками, то большого ума не надо, конечно.
Аноним 20/01/17 Птн 13:30:47 6063576
Нихуя тут анскильным манькам жопу пидорасит.
Аноним 20/01/17 Птн 13:37:50 6063677
blob (40Кб, 394x646)
394x646
blob (45Кб, 479x557)
479x557
Нормальный ли скелет получился? Особенно интересует кулак.
Аноним 20/01/17 Птн 13:41:06 6063878
skelet.jpg (271Кб, 1200x1376)
1200x1376
>>60636
Дебил, ты скелет хоть раз в жизни видел?
Аноним 20/01/17 Птн 13:42:26 6063979
Аноним 20/01/17 Птн 13:42:42 6064080
Аноним 20/01/17 Птн 13:43:16 6064181
>>60640
Особенно кулак, лол.
Аноним 20/01/17 Птн 14:15:20 6064382
>>60636
Теперь под скелет будет перса подгонять?
Аноним 20/01/17 Птн 14:33:40 6064583
>>60634
крошечные сиськи затянутые в латекс болтаются так, как будто там на пару размеров больше, ебанный стыд
Аноним 20/01/17 Птн 14:38:17 6064684
>>60645
Это фансервис для подпивасников
Аноним 20/01/17 Птн 14:40:52 6064785
>>60645
Не болтаются. Это анимация текстурки походу
Аноним 20/01/17 Птн 14:41:12 6064886
>>60646
при том что у старых шлюх такой фичи нет, хотя казалось бы бейзмеш один, ебальники да шкуры меняют только
Аноним 20/01/17 Птн 14:43:11 6064987
>>60647
поехавший сбоку смотри, эникейс абсурден сам факт
Аноним 20/01/17 Птн 14:45:20 6065188
>>60647
Какой поехавший будет текстуру анимировать, когда в сиски обычно суют кости, которые болтаются.
Аноним 20/01/17 Птн 14:48:00 6065289
blob (172Кб, 496x620)
496x620
Э бля, я первый раз этим занимаюсь. Нарисуйте как надо тогда.
>>60643
Я скелет под перса подгоняю.
Аноним 20/01/17 Птн 14:50:12 6065390
>>60652
Сколько месяцев ты свою вайфу пилишь?
Аноним 20/01/17 Птн 14:51:16 6065491
>>60653
Не знаю. Я пилю его когда мне лень что-то полезное делать.
Аноним 20/01/17 Птн 15:18:25 6065892
>>60652
Воткни rigify, хотя бы позырь просто какие кости, порядок наследования.
Аноним 20/01/17 Птн 19:47:14 6066193
Аноним 20/01/17 Птн 20:53:22 6066294
>>60661
Чем он разъединяет вершины, когда делает рваные края?
Аноним 20/01/17 Птн 21:36:12 6066495
>>60661
Почему его аддона нет в списке аддонов?
Аноним 20/01/17 Птн 21:39:11 6066596
>>60662
Буквой V.

>>60664
Где-то в инете наверно есть, я еще не см.
Аноним 20/01/17 Птн 21:50:47 6066697
>>60665
>V
Как же я давно искал эту функцию. Спасибо.
Аноним 20/01/17 Птн 22:17:22 6066798
>>60666
зачем? проще дублировать или смоделить изначально так что бы не пришлось ничего отрезать и соединять
Аноним 20/01/17 Птн 22:25:29 6066899
PillarsOfEterni[...].png (4207Кб, 1920x1080)
1920x1080
PillarsOfEterni[...].png (3373Кб, 1920x1080)
1920x1080
PillarsOfEterni[...].png (3121Кб, 1920x1080)
1920x1080
пиздец на 7 часов залип лол, пресвятая милота, смесь д2 + ф2 + косморенжеры с текстовыми квестами, просто ммм

если бы мне еще было лет 13 как большинству местных обитателей я бы наверное еще бы читал диалоги и кайфовал от сюжета, но щас мне похуй, дрочу на текстурки и музыку
Аноним 20/01/17 Птн 22:36:25 60669100
Аноним 20/01/17 Птн 23:07:08 60670101
>>60669
миратулз тоже самое
Аноним 20/01/17 Птн 23:07:33 60671102
>>60668
То есть ты в свои 15 разучился читать?
Аноним 20/01/17 Птн 23:08:55 60672103
>>60661
>какой умный дядя
открыл для себя шринкврап, молодец хуле
Аноним 20/01/17 Птн 23:12:25 60673104
PillarsOfEterni[...].png (1786Кб, 1920x1080)
1920x1080
PillarsOfEterni[...].png (3247Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>60671
нука мамин гений, давай сходу еще пару причин
Аноним 20/01/17 Птн 23:34:43 60674105
>>60667
А еще проще было бы нейроинтерфейс сделать, воткнул кабель себе в ебало, и напрямую в блендере материализуешь мысль в модельку.
Аноним 20/01/17 Птн 23:45:13 60676106
>>60674
фантазер, пора уже чистить зубки и спатьки, давай прощайся со своими антошами до завтра
Аноним 20/01/17 Птн 23:49:28 60677107
фывфывйцукйцуйцу.PNG (88Кб, 885x941)
885x941
>>60670
Ты какую-то хуйню спизданул.
Аноним 20/01/17 Птн 23:53:35 60678108
дети подонки.webm (502Кб, 480x360, 00:00:05)
480x360
Опять на ровном месте посралися. Это же патология.
Аноним 20/01/17 Птн 23:59:58 60679109
2017-01-2023-56[...].png (157Кб, 1142x1056)
1142x1056
>>60677
дэб иди бай, мамка заругае жи
Аноним 21/01/17 Суб 00:03:03 60680110
Ну шо хохлы, всё продолжаете серить в треде?
Аноним 21/01/17 Суб 00:07:46 60681111
>>60673
Я бы тебя выдрессировал, чтобы ты не хамил, а лежал и мурлыкал у моих ног, как послушное животное.
Аноним 21/01/17 Суб 00:20:05 60682112
>>60681
в голосину сука беспомощный фантазер
Аноним 21/01/17 Суб 03:31:03 60686113
>>60681
Педофил Геннадьевич, ну не палитесь же...
Аноним 21/01/17 Суб 09:13:50 60687114
>>60686
Телевизор поменьше смотри, а то у тебя совсем своих мыслей не осталось. У тебя уже педофилы мерещатся даже там, где это просто не в тему.
Аноним 21/01/17 Суб 10:30:33 60690115
>>60686
>Педофил
Как будто что-то плохое
Аноним 21/01/17 Суб 13:35:32 60697116
Scre.png (862Кб, 1390x556)
1390x556
Сап, теде. Моделю ДЫРУ под сабдив. Дыра проходит через ребро, соответственно из-за неравномерных полигонов форма идет попизде. Можно ли как-то без лишних катов сделать kpacubo?
Аноним 21/01/17 Суб 13:39:46 60698117
2017-01-1921-58[...].png (390Кб, 1380x807)
1380x807
ref.png (1422Кб, 1024x578)
1024x578
Пытаюсь сделать бляцкие пуговицы в сраной текстильной банкетке, все рефы исключительно под лизер, анончик навангуй по шакало-рефу как оно должно быть

>>60697
>без лишних катов сделать kpacubo?
лолнет
21/01/17 Суб 13:54:08 60699118
Аноним 21/01/17 Суб 13:57:12 60700119
54934915-brown-[...].jpg (230Кб, 1014x1300)
1014x1300
>>60698
У тебя это выглядит так, как будто пуговицы упали на поверхность банкетки из космоса, образовав кратеры.
Аноним 21/01/17 Суб 14:05:47 60701120
2017-01-2113-23[...].png (85Кб, 978x737)
978x737
>>60700
>пуговицы упали на поверхность банкетки из космоса, образовав кратеры
:3 кококо я творческая личность, вынужденная заниматься гадким ремеслом

у тебя жестко затянутый текстиль, банкетка же мягкая, посмотри что нет бугров и сидеть на таких складках будет не приятно даже в джинсах

>>60699
Вот это лооол ебать, теперь то уж никто не сможет пиздануть хуйню про нивазмут на работу, блендар нинужен
Аноним 21/01/17 Суб 14:19:59 60702121
>>60701
>у тебя жестко затянутый текстиль, банкетка же мягкая,
Ну сделай мягче. Суть(тм) была в том, что ты, по всей видимости, не совсем представляешь как кнопки стягивают поверхность мебели. Сделай не такие глубокие швы, может чуть больший радиус складок вокруг них, который более плавно меняет глубину.

>еперь то уж никто не сможет пиздануть хуйню про нивазмут на работу

Почему нет? Кто все эти люди?
Аноним 21/01/17 Суб 14:26:17 60706122
untitled.png (181Кб, 960x720)
960x720
>>60702
>не представляешь как кнопки стягивают поверхность мебели
Это я не представляю? Я прекрасно представляю, у меня просто нет нормального рефа, а отсебятину пароть я не хочу.

У меня тем более ромб не настолько плотно затайлен

>Почему нет? Кто все эти люди?
перефразируй, не ясно на чей ты стороне
Аноним 21/01/17 Суб 14:37:56 60708123
>>60698
>анончик навангуй по шакало-рефу как оно должно быть

>>60706
>отсебятину пароть я не хочу

Выбери что-то одно? Или занизь ожидания от анончика, лол.

>перефразируй, не ясно на чей ты стороне

Тебе чтобы обосновать свою точку зрения нужно знать точку зрения собеседника?
Аноним 21/01/17 Суб 15:08:13 60709124
>>60708
>занизь ожидания от анончика, лол.
ох вей, вот нет бы стать лучше, разбиться в лепешку но найти реф для антошека, а он занизь ожидания, а как РОСТ братишка?

>чтобы
правильно ответить
>Почему нет? Кто все эти люди?
ты говоришь о людях которые утверждают нинужность блендера или самих работодателях
Аноним 21/01/17 Суб 15:34:54 60711125
zxl58Pv[1].jpg (108Кб, 1280x764)
1280x764
>>60709
Рост через гугление картинок?

>ты говоришь о людях которые утверждают нинужность блендера или самих работодателях

Ты прикрепил картинку с комментариями к чему-то, на каком-то сайте. Выглядит это как обычные комментарии к чему-либо в рунете.
В то же время ты написал
> теперь то уж никто не сможет пиздануть хуйню про нивазмут на работу,

По этому я предположил, что это комментарии каких-то больших дядек от блендера или цг, что я и хотел узнать.
Аноним 21/01/17 Суб 15:41:13 60712126
>>60711
>По этому я предположил
ох мишаня, ты слишком напрягаешься, картинка была просто для поддержки поста, смысловой нагрузки не несла, очередной сброс под очередным чисто русским видосом, гугл предложил, а я не смог отказаться

и да кем надо быть что бы не узнать верстку ютуба
Аноним 21/01/17 Суб 17:42:35 60721127
scr scr scr.png (209Кб, 1123x757)
1123x757
>>60712
Ну ладно. Алсо, сколько раз ютуб сменил "дизайн" за последнее время?
Аноним 21/01/17 Суб 17:51:02 60723128
Аноним 21/01/17 Суб 19:11:33 60736129
>>60723
Хуйня какая-то.
Аноним 21/01/17 Суб 19:17:35 60738130
4e26e8b6c644ba2[...].jpg (2133Кб, 1600x3773)
1600x3773
odbhmcyol3l2.png (4346Кб, 1920x1080)
1920x1080
s3th9c25i0ik.png (2250Кб, 1928x1048)
1928x1048
>>60736
Такой подход используют во многих современных играх, мгс 5, алиен изоляция, стар ситизен


Аноним 21/01/17 Суб 19:28:57 60740131
>>60738
Так что в этом особенного, я не понимаю?
Аноним 21/01/17 Суб 19:49:45 60741132
gxPED7J.jpg (631Кб, 1988x1098)
1988x1098
ypkG6vP.jpg (234Кб, 1362x942)
1362x942
>>60740

Ну типа вся детализация мэша идет на deferred декалях в движке. В стар ситизене например для хардсерфейс, используется чамфер с техникой fwn, где вертекс нормали правят под угол 90 градусов с назначенной одной группой сглаживания на весь мэш, что позволяет обыграть фаски и не делать хай поли и вообще обойтись без запакения, ну и флоат декали с нормалом активно используются.
Аноним 21/01/17 Суб 22:18:54 60747133
>>60723
Отличный пример дебильного туториала. Чувак 50 минут делает какую-то фигню, которую можно было объяснить за 5.
Аноним 21/01/17 Суб 22:24:10 60749134
Аноним 21/01/17 Суб 22:38:50 60753135
>>60741
Ну то есть это просто низкополигональные модели с жирной нормалмапой поверх модели? И вся суть в том, чтобы
>не делать хай поли
и использовать их в разных местах? Вот это прогресс, вот это технологии.
Аноним 21/01/17 Суб 22:39:15 60754136
>>60753
>с жирной нормалмапой, наложенные поверх модели объекта
Аноним 21/01/17 Суб 22:42:22 60757137
V99Zlwt.jpg (1303Кб, 2168x2518)
2168x2518
оттуда же
Аноним 21/01/17 Суб 22:47:25 60759138
>>60747
но ведь он буквально в самом начале (1:24) говорит, что это не тутор, а его воркфлоу. слушать кого-то с таким голосом мерзко конечно.

алсо я не >>60723

мне вот интересно чем это лучше чем например сделать развертку и нарисовать все эти детали сразу в нормал мап. И как это на производительность влияет? Какие ограничения по количеству декалей?
Аноним 22/01/17 Вск 04:34:11 60794139
R.png (2104Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 22/01/17 Вск 04:45:32 60795140
Аноним 22/01/17 Вск 06:56:59 60797141
4114.jpg (1208Кб, 1280x720)
1280x720
>>60795
Для родившихся в 2003, нужно еще постобработку модненькую.
Аноним 22/01/17 Вск 10:01:22 60798142
>>60721
>ютуб сменил дизайн
каментов — ниразу

>>60723
чел изобрел бейкинг парящих мешей, охуеть

>>60738
>стар ситизен
не игра

>>60753
учитывая что 5 лодов тебе компик сам посчитает блять хоть до 500 фейсов

>>60759
>количеству декалей
никаких, на пека вообще похуй, побил лвл на карты и подгружаю хоть каждую комнату или фог ебани, я вот в тех пиларсах фог выключаю в консольке так в городе фпс падает в два раза ровно. А вот на мобилках там дрочево, 65к трисов на модель максимум, текстуры без альфа канала(новым мобилкам похуй) и ограниченное количество как текстур так и шейдеров, учитывая кроссплатформенность движков и возможность считай одной кнопкой срубить бабла с еще одного рынка, я бы изначально заморачивался о компабилити

>>60794
доски слабо было отдельными сделать?
Аноним 22/01/17 Вск 10:28:34 60799143
1.PNG (225Кб, 1574x777)
1574x777
2.PNG (191Кб, 1531x777)
1531x777
3.PNG (196Кб, 1803x816)
1803x816
4.PNG (1643Кб, 1916x1044)
1916x1044
Мои тесты с vwn.
Для майи есть скрипт, который делает все как надо, т.е. выпрямляет вертекс нормали указанных полигонов, строго под 90 градусов, что дает наилучший результат и наименьшие искажения шейдинга.
Для сридимакса, тоже есть один единственный скрипт, но тупо делает weighted нормали, направляет их где то под 80 градусов.
Какое есть решение для блендера?
Аноним 22/01/17 Вск 10:57:32 60800144
>>60799
Модификатор нормал едит.
Аноним 22/01/17 Вск 11:04:24 60801145
Аноним 22/01/17 Вск 11:05:07 60802146
Аноним 22/01/17 Вск 11:05:47 60803147
>>60799
>Какое есть решение для блендера?
перестать дрочить и начать делать что то реальное
Аноним 22/01/17 Вск 11:27:36 60804148
>>60794
Разверни ее, чтобы жопа над рекой была, а в реке чайники плыли.
Аноним 22/01/17 Вск 11:49:17 60805149
10.png (608Кб, 1350x689)
1350x689
в рот ебал моделинг, чую снова буду удалять 3-4 сабдива.
Аноним 22/01/17 Вск 15:50:11 60826150
5115.png (1774Кб, 1280x720)
1280x720
>>60798
Они и так отдельные, просто ты нивниматильный :)
Аноним 22/01/17 Вск 16:18:23 60836151
>>60826
Научу как убирать шум. Платно.
Аноним 22/01/17 Вск 16:19:52 60837152
>>60836
>Научу как убирать шум. Платно.
Нахуй сходи. Бесплатно.
Аноним 22/01/17 Вск 16:27:28 60838153
>>60836
Это не шум, это благородное зерно.
Аноним 22/01/17 Вск 20:13:00 60848154
Аноним 22/01/17 Вск 20:21:12 60849155
>>60848
Стрим по ненужному 3д пакету.
Аноним 22/01/17 Вск 20:57:54 60850156
Аноним 22/01/17 Вск 21:01:41 60851157
>>60848
Типичный подпивасник - ни артичтического вкуса, ни намёка на знание дизайна. Самый обычный кандидат на выпил к 30.
Аноним 22/01/17 Вск 21:18:05 60856158
>>60848
Лол, сначала в марвеле одежду делал, а потом в зебру загрузил.
Постоянно проигрываю с таких на стримах, им лишь бы побольше программ заюзать.
Аноним 22/01/17 Вск 22:44:03 60862159
>>60856
>им лишь бы побольше программ заюзать
а как иначе набить себе цену

очевидно же что если ты все делаешь в одной бесплатной программе то ты лох ебучий, и работа твоя стоит копейки, у тебя ведь никаких издержек кроме электричества и хлебного мякиша хуле
Аноним 22/01/17 Вск 23:48:17 60866160
2017-01-22 (1).png (1713Кб, 1040x619)
1040x619
2017-01-22 (2).png (513Кб, 1249x821)
1249x821
untitled1.png (238Кб, 960x720)
960x720
тактически грамотно в этот раз подошел к вопросу, что скажешь анан?

сотка трисов я ебал как это привести в божеский вид да еще и с нормальными складками
Аноним 22/01/17 Вск 23:57:16 60868161
untitled2.png (217Кб, 960x720)
960x720
слегка раздвинул
Аноним 23/01/17 Пнд 00:27:54 60879162
R.png (2132Кб, 1280x720)
1280x720
>>60868
Ну норм. Смотря для чего. Если очень много делать поликов, то постепенно накопится, если сложную сцену мутить будешь. Вот тебе же нужно субдивом всем малафить, чтобы довести форму и в некоторых местах получается слишком много, в которых можно было бы в хуй не дуть. Лучше, когда исходная форма, примерно соответствует конечной.

Вот меня пиздец бесит, что компьюктер не может миллиард поликов малафить, приходится экономить постоянно. А так бы прикинь, чтобы листья прям объемные, а не эти куски говна.
Аноним 23/01/17 Пнд 01:22:01 60899163
>>60879
>2k17
>Смотря для чего
мдээ

>Лучше, когда исходная форма, примерно соответствует конечной.
спасибо кеп

>Вот тебе же нужно субдивом всем малафить
а вот тут я понял что реально кроме верхней части мне похуй на саб, ебанул лимитиде дизолв на 1% но чет хуета, жалко нету вертекс груп для сабдива, будут отрезать верхушку и прятать шов под кантиком наверное

>не может миллиард поликов
рамки делают тебя лучше

жизнь говно, хотя поликов в ней хватает, чашки с колесами не из 6 граней, да и освещение честное, по жиаю, но мне лично все это нахуй не упало, как и многим другим кстати
Аноним 23/01/17 Пнд 01:23:26 60901164
HighresScreensh[...].png (964Кб, 1200x959)
1200x959
2017-01-2301-21[...].png (179Кб, 1016x746)
1016x746
кароче впизду, 60к трисов на нулевом лоде — могу себе это позволить нахуй, на хую вертел кривую ебучку с лимитед дизолвом
Аноним 23/01/17 Пнд 01:26:06 60906165
14848444342610.jpg (27Кб, 343x256)
343x256
>>60901
>60к трисов на нулевом лоде
Аноним 23/01/17 Пнд 02:05:46 60923166
>>60906
самое интересное что блендер кажет 160к, но если экспортнуть не применяя сабдив и мирор то выходит меньше 60 вся кушетка с еще одним левым матрацом, кароче местная триангуляция тащед блеадь
Аноним 23/01/17 Пнд 02:35:18 60924167
>>60901
Ну так сделай ретопо, запеки нормали и тд. А КНОПКИ СДЕЛАЙ ДЕКАЛЯМИ. Будешь потом свои диваны в стар ситизен разрабам отправлять, чтобы они их как длс продавали
Аноним 23/01/17 Пнд 02:53:21 60925168
2017-01-2302-52[...].png (167Кб, 1153x328)
1153x328
>>60924
какие нахуй декали поехавший, они по геометрии ложатся блядь

>ретопо, запеки нормали и тд
у меня что бесконечное количество времени!? на хую вертел

ВЖУХ и мне допизды
Аноним 23/01/17 Пнд 02:57:05 60926169
>>60924
>стар ситизен
и да для дебилов сука повторю, ссаные турки мыли ловешку с левой нефтянки, которую прикрыли наши ВКС, больше никаких миллиардов на хуистарторах не будет, просто забудь, это не тайтл, а пирамида для инфантильных верующих ублюдков

недавний хайп со сменой движка, при том что новый двиг, это форк старого, но сука тупорылые хомяки как ты ведутся и хайпят мрази блядские
Аноним 23/01/17 Пнд 03:01:17 60927170
>>60926
опять выходишь на связь?
Аноним 23/01/17 Пнд 03:02:34 60929171
>>60927
ебланина свинорылая когда ты уже наступишь на мину, сука выйди из хаты, бробздись блядь
Аноним 23/01/17 Пнд 03:12:00 60930172
>>60929
Чмоня не бомби, а то того и гляди прожжешь свой деревянный табурет.
Аноним 23/01/17 Пнд 03:14:41 60931173
>>60930
у меня стоячее рабочее место

дегроды выбешивают пиздец просто, чепушила походу мозги отморозил там без гхаза, а теперь еще и угля, и воображает меня каклятиной, я в ахуе с клинического сука
Аноним 23/01/17 Пнд 03:16:25 60932174
Аноним 23/01/17 Пнд 03:32:54 60934175
R.png (5578Кб, 1920x1080)
1920x1080
Бешеные опять срутся ^.^
Аноним 23/01/17 Пнд 03:37:10 60935176
>>60934
а ты опять не можешь в референсы, найс хуле
Аноним 23/01/17 Пнд 03:48:41 60936177
>>60935
Референсы, в данном случае, ничего не дадут. Для точности дадут. А я же, епта, художник, с понтом дела, я же ж вижу же ж так. Дадут, еще несколько групп растительности. всякие прочие, немножко еще каких-то ерунд. Паре деревьев. Берега усложнить всякой шнягой, грязь, глина, землю обмусорить всякими мелки шняжками. Это даст, но может с определенного момента начать противоречить принципу Парето.
Аноним 23/01/17 Пнд 13:07:36 60941178
>>60497
Cука почему я проорал дико
Аноним 23/01/17 Пнд 13:08:06 60942179
Аноним 23/01/17 Пнд 13:10:11 60943180
Ребят сколько оперативки и тд надо что бы работать с блендером (да и вообще с 3д)
Я помню года 2 назад учился ебашил, и жесткий диск сдох(
Да и вообще как только начал пытатся все хуже и хуже становилось пеке (да он слабенький)
Аноним 23/01/17 Пнд 13:38:11 60946181
>>60943
Чем больше, тем лучше. Оперативки много не бывает.
Аноним 23/01/17 Пнд 14:47:06 60949182
Sketch.png (855Кб, 1678x880)
1678x880
>>60936
>противоречить принципу Парето
это лень по-русски называется братика ;)

>>60943
>что бы работать с блендером
512Мб, если полезешь в симуляцию то весь кеш будет падать на хард, если он старый ты взвоешь от скорости, а если просто модельки моделить текстурить рендерить тихонько, то похуй на все

>>60946
разумная достаточность не, не слышал?

а я тем временем таки рипнул верхушку и сэкономил двацатку ауе сука
Аноним 23/01/17 Пнд 14:59:50 60950183
nestor-carpinte[...].jpg (512Кб, 1920x1080)
1920x1080
nestor-carpinte[...].jpg (659Кб, 1920x1080)
1920x1080
edgar-martinez-[...].jpg (811Кб, 1920x1136)
1920x1136
nestor-carpinte[...].jpg (405Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>60949
>40k
>60k

Мдакек, ты суешь это в движок, но зачем такой полигонаж, если все это можно сделать нормал мапой? У тебя куча полигонов, которые не несут никакой информации, включая абсолютно плоские участки, это топ кек. Тут вообще можно было бы обойтись боксом с чамфернутыми ребрами.
Аноним 23/01/17 Пнд 17:01:46 60959184
screenshot001.png (1702Кб, 1251x1027)
1251x1027
>>60950
>ты суешь это в движок, но зачем
потому что могу, сам ты плоский блядь потому что на лодах похуй, потому что сцена и близко не будет столь детальной как твои примеры и да я могу сделать каждую комнату отдельным левелом, который будет моментально подгружаться и выгружаться

хотя с нормалькой выглядит сносно, но это архивиз, а не йобанная игра, где ты пронесешься мимо всех пропсов хуй поклав, мне же нужно анбайас качество
Аноним 23/01/17 Пнд 17:09:05 60961185
>>60959
> я могу сделать каждую комнату отдельным левелом, который будет моментально подгружаться и выгружаться
Не можешь.
Аноним 23/01/17 Пнд 17:17:14 60962186
hq-wallpapersru[...].jpg (162Кб, 720x450)
720x450
>>60961
>Не можешь.
почему?
Аноним 23/01/17 Пнд 17:20:43 60963187
>>60962
Комп не потянет.
Аноним 23/01/17 Пнд 17:26:18 60966188
HighresScreensh[...].png (68Кб, 934x963)
934x963
HighresScreensh[...].png (33Кб, 934x963)
934x963
2017-01-23.png (925Кб, 937x965)
937x965
HighresScreensh[...].png (920Кб, 934x963)
934x963
>>60963
поехавший, ты хоть раз движку то запускал?

в уече в отличии от мармы - нормали выглядят как говно

и да размножил хайку, производительности еще ВАГОН блядь, при том что естественно кушетки не будут попадаться на глаза постоянно
Аноним 23/01/17 Пнд 17:57:03 60977189
>>60966
То есть ты считаешь себя самым умным?
Все пользуются картами, а ты типа такой смотришь, а производительности то там дохуища, а никто и не в курсе, пользуются в ААА проектах картами нормалей, графон поганят, а новый уровень некстгена то у них прямо под боком, надо просто хайполи юзать.
Аноним 23/01/17 Пнд 18:03:59 60979190
>>60977
>То есть ты считаешь себя самым умным?
А ты себя идиотом? Очевидно что да, раз ты не понимаешь что тебе пишут и не можешь понять сам что у меня не игра ААА класса с кучей мусора на экране

и делают это ради тупых соснолей, у меня на экране там сотки две трисов и почти 12мс, учитывая что все в лодах, никогда больше у меня не будет, грузануть лоды - хуйня для нормального камня

переставай дрочить книжечки туторчик от пидорасов на 8 часов, а занимайся делом, получая собственный опыт, все тебе больше не отвечаю, ибо заибал кушеточный
Аноним 23/01/17 Пнд 18:18:08 60983191
>>60979
ебать ты манька)
Аноним 23/01/17 Пнд 18:52:20 60988192
coronadropdown[[...].png (26Кб, 146x285)
146x285
Есть где-то сравнение всего вот этого?
Аноним 23/01/17 Пнд 19:09:26 60990193
vxK1fgiVab4.jpg (192Кб, 500x1202)
500x1202
>>60988
Из всех сортов говна, тут только корона норм.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:18:13 60991194
>>60990
Ты хотел сказать только сайклс и блендер рендер и блендер гейм.
Столько ошибок в одном предложении.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:37:45 60994195
Untitled (15).webm (12034Кб, 1280x720, 00:01:12)
1280x720
Аноним 23/01/17 Пнд 19:44:22 60995196
>>60994
Все это выглядит как фишки на пост обработке. В сайклс можно пасов нарендерить и крутить нодами, получая те же результаты.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:48:24 60997197
>>60994
но разве это стоит еботни с еще одним интерфейсом?
>>60988-кун

Все-ж таки, есть по рендерам какой-нибудь народный рейтинг, или может по областям их применения? Меня вот архитектура интересует в данном случае.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:50:48 60999198
>>60995
Да крути, хули тут.
С сектантами спорить бесполезно
Аноним 23/01/17 Пнд 19:51:28 61000199
>>60997
Архитектуру виреем рендерят все.
Все выглядит как пластиковая параша, но зато все так делаютвсе рабы автостола.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:52:19 61001200
>>60999
Извини, не знал что ты сектант. Не буду спорить тогда.
Аноним 23/01/17 Пнд 19:52:43 61002201
Аноним 23/01/17 Пнд 19:54:46 61003202
>>61000
>зато все так делают

А чем надо, циклсом, шиз?
Ты реально думаешь, что это будет так же продуктвино?
Алсо, сейчас уже 50/50 используется как вирей, так и корона в среде унитазников.
Аноним 23/01/17 Пнд 20:00:33 61005203
>>61003
Конечно. Похоже ты реально фанатик раз смеешь заявлять, что корона и вирей 50\50 делят пользователей.
Корона в обще нонейм рендер без комьюнити для энтузиастов, оно даже сайклсу не конкурент, не говоря уже о вирее.
Аноним 23/01/17 Пнд 20:04:50 61006204
>>61005
С добрым утром, корону юзают уже даже домохозяйки, как пару лет.
http://3ddd.ru

Вот ты то как раз и есть самый настоящий сектант, ты даже в этом комьюнити никогда и не вращался, чтоб что то говорить.


Аноним 23/01/17 Пнд 20:30:19 61012205
>>61006
Пусть юзают, у каждого рендера своя целевая аудитория.
У короны это домохозяйки, а у сайклс профессионалы.
К тому же корона платная, не удевительно что ей пользуются домохозяйки, профессионал не будет за нее платить видя что может сайклс.
Аноним 23/01/17 Пнд 20:34:22 61013206
>>61005
Няш не спорь с дауном, у него рендехать на камне ПРОДУКТИВНЕЕ блять чем на видяшке

про то что один решил дрочить на рендер движок вместо работы я вообще молчу, ебанные насекомые
Аноним 23/01/17 Пнд 20:36:32 61014207
>>61005
но на счет короны ты погорячился, среди унитазников однокнопочное решение очень котируется, зайди на любую архвизную галерею, вирай в догоняющих

корона есть уже под скечуп и даже блядосиню, вот теперь и блендер, это топчик я считаю
Аноним 23/01/17 Пнд 20:39:22 61015208
>>61012
>профессионалу
домашнему надо выебнуться и хоть на что то потратить деньги, он же не выходит из дома, поэтому использует ТОЛЬКО ПРОВЕРЕННОЕ ИНДУСТРИЕЙ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

а конторам похуй, у них контракты на апдейты обучение настройку, хуейку, заключаешь контракт тебе все делают, нагоняешь хомяков на машины, одного с кнутом и все, можешь заниматься другими делами, не забивая голову
Аноним 23/01/17 Пнд 20:58:01 61017209
Нуок, нахуй корону пока-что. А из бесплатных движков что-то толковое есть?
Я вот сейчас пытался нагуглить хоть какое-то сравнение движков или хотя-бы общий список, но нихрена а может я рукожоп.
Аноним 23/01/17 Пнд 21:08:03 61018210
>>61013
Конечно продуктивнее. Может батл устроим? Го рендернем тестовый интерьер? Ты в сайклсе, я в короне. А? А? Зассал?
Аноним 23/01/17 Пнд 21:40:26 61019211
rend.png (7458Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 23/01/17 Пнд 22:10:27 61023212
>>61019
Найс сглаживание блядь.
Аноним 23/01/17 Пнд 22:36:13 61025213
>>61019
Чел, который собрался на кукльсе это рендерить, ставь сразу 6000-10000 сэмплов, на ночь. Это вы об этом.

Аноним 24/01/17 Втр 00:16:18 61026214
untitled4.png (934Кб, 960x550)
960x550
HighresScreensh[...].png (1395Кб, 1600x1304)
1600x1304
>>61018
>Ты в сайклсе
я что сумасшедший!? 2к17 на дворе, пока эта хуевина рендехалась кстати есть зборочка со встроенным дизнойзом с прошлой 2к16 конфы, кому надо имейте в виду я уже успел воткнуть лпвешный жиай, скадрировать схуировать, наиграться с кучей ползунов, даже сделать коллажик в гимпе, кококо риализм нинужен, один хуй ты потом откроешь шопчик с пасами и проибешься еще с пару часов, а у меня все это риалтайм еба

а видос надо срендить? ок, "рендер" займет ровно столько сколько нужно секунд, кек

Аноним 24/01/17 Втр 00:50:59 61029215
render.png (1119Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>61019
Блендер рендер.
Шах и мат корона.
Аноним 24/01/17 Втр 00:55:55 61030216
>>61029
нахуярь поверх фристайла и будет заибок
Аноним 24/01/17 Втр 00:58:08 61031217
rend.png (465Кб, 960x540)
960x540
>>61030
Аниме какое то.
Аноним 24/01/17 Втр 01:07:55 61032218
>>61031
во а теперь раскрашивай, ору нахуй прикинь такую раскрашку дядичке выкатить который по 8к за квадратный метр отвалил визуализации
Аноним 24/01/17 Втр 01:53:22 61034219
1111.png (4924Кб, 1280x720)
1280x720
400 семплом на суслике gtx 950 3 минуты
Аноним 24/01/17 Втр 01:59:41 61035220
>>61034
лол, няш уменьши солнышко, в оригинале таки тени жесткие

олсо что за настройки лайт павсв?
Аноним 24/01/17 Втр 06:50:17 61039221
100.png (180Кб, 1176x842)
1176x842
>>61034
А что вы мучаетеся. И так все ясно.

Кукльс однонаправленный, а у короны двунаправленный с вертекс коннекнш унд мерджинг, с колдовством, читерством и коррупцией.

Однонаправленность сильно снижает шансы для лучей, чтобы они попали куда надо. Однако однонаправленность дает плюшки, правила видимости для лучей. Поэтому кукльс пойдет другим путем, денойзер с адаптивными залупками, взвешенная трассировка путей и черти что еще, что-то еще обещали, что-то крутое. Это все будет через триста лет.
Аноним 24/01/17 Втр 09:08:35 61040222
>>61039
Короче ясно, что корона хуйня. Если бы была не хуйня то сайклс изначально рендерил бы так.
В общем корона не может в реализм, совершенно.
Аноним 24/01/17 Втр 09:39:27 61041223
bMJB54008Eo.jpg (75Кб, 960x540)
960x540
GXb7Jm1SDF8.jpg (125Кб, 1280x678)
1280x678
Буду руками рисовать текстуры
Аноним 24/01/17 Втр 10:05:51 61042224
>>61040

>корона не может в реализм, совершенно

Кекнул нахуй.

https://corona-renderer.com/gallery/

Ты ж понимаешь, что обычному человеку, зрителю поссать на:

>Кукльс однонаправленный, а у короны двунаправленный

Главное что б заебись смотрелось
Аноним 24/01/17 Втр 10:26:47 61043225
>>61042
Мне кажется, то была ирония.
Аноним 24/01/17 Втр 10:27:44 61044226
>>61042
Хуевые тени. Плохо сделали.
Аноним 24/01/17 Втр 10:43:23 61045227
Снимок.PNG (2178Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.PNG (763Кб, 1920x1035)
1920x1035
3.PNG (856Кб, 1592x607)
1592x607
>>61026
>я уже успел воткнуть лпвешный жиай, скадрировать схуировать, наиграться с кучей ползунов, даже сделать коллажик в гимпе

Что хохол, решил с бацькой потягаться? Думал я в уеч не могу? А вот хуй то там!
Ты даже не старался, выдал какую то парашу. ЛПВ лол, мог бы уже тогда vxgi скомпилить. А?А?
Так что СОСАТь СОСАТЬ СОСАТЬ.
Аноним 24/01/17 Втр 11:08:14 61046228
>>61045
О чем вы вообще? Несете ахинею какую-то. На пикчах блядь залупа какая-то, что там вообще такого? Какая нахуй разница какой рендер. Они все одинаково говеные, кроме рендермена.
Аноним 24/01/17 Втр 11:12:29 61047229
>>61046
>Они все одинаково говеные, кроме рендермена

Кекнул нахуй
Аноним 24/01/17 Втр 13:20:18 61049230
Гавно ваши суслики и короны,фейковые говна
Рулить этим миром будут волновые метрополис бидиректонал максвелы и люксы с митсубами
Аноним 24/01/17 Втр 13:31:33 61051231
я ебал твой рот.webm (3416Кб, 1280x720, 00:00:20)
1280x720
>png
>png
>png
>png
>png
Аноним 24/01/17 Втр 14:12:19 61055232
>>61051
Что не так? Или ты любитель говношумов от сжатия джепега?
Ну тогда адресуй эту вебемку себе.
Аноним 24/01/17 Втр 15:13:11 61058233
>>61049
маня-фантазии, лет 10 назад так же говорили, вот только рулят по прежнему "НЕУДОБНЫЕ" рендеры
Аноним 24/01/17 Втр 16:47:55 61061234
Untitled.004.png (445Кб, 960x720)
960x720
>>61041
>Буду руками рисовать текстуры
и рендехать анбаяс, красавчик

>>61042
>Ты ж понимаешь, что
на сайте не исходники, а сильно отпидоренные рендеры

>>61045
>Ты даже не старался
я же не такой ушибленный как ты, что бы для спора анона анрапать каждый меш

еще бы не смочь в одинаковый тексель денсити ммм

>vxgi
пфф, я же не школьник, успокойся малыш

Аноним 24/01/17 Втр 17:23:07 61063235
>>61061
А чому б и не в анбаяс? Я ещё не решил где.
Аноним 24/01/17 Втр 17:25:45 61064236
>>61063
ну вот ты покрась, а потом попробуй оба варианта и посмотри что лучше
Аноним 24/01/17 Втр 17:27:07 61065237
>>61064
Я не умею рендер хорошо настраивать, вернее вообще не умею.
Аноним 24/01/17 Втр 17:31:47 61066238
Аноним 24/01/17 Втр 19:36:47 61072239
>>61065
>настраивать, вернее вообще не умею.
бедненький, жалко очень тебя няш, ну давай я за тебя настрою
Аноним 24/01/17 Втр 19:41:36 61075240
Аноним 24/01/17 Втр 19:47:07 61076241
>>61075
кидай файлик няш
Аноним 24/01/17 Втр 20:00:05 61078242
>>61076
я ещё не нарисовал
Аноним 24/01/17 Втр 20:04:30 61079243
>>61078
я тебя услышал, щас метнусь кабанчиком нарисую, подожди маленечко, я быстро няш
Аноним 24/01/17 Втр 20:06:57 61080244
>>61079
ну право, не стоит, не стоит, сэр
Аноним 24/01/17 Втр 20:10:02 61081245
>>61080
зачем же себя так утруждать, а мне за радость помочь антошеку, не теряя времени побежал приступать к работе
Аноним 25/01/17 Срд 01:46:11 61089246
1.PNG (2672Кб, 1920x1080)
1920x1080
Untitled (16).webm (5710Кб, 1280x720, 00:00:23)
1280x720
>>61061
>я же не такой ушибленный как ты, что бы для спора анона анрапать каждый меш

Да куда уж мне до тебя.
Потратить 10 минут на анврап, охуеть как много времени.

>одинаковый тексель денсити
>лайтмапа

кекнул нахуй

>пфф, я же не школьник, успокойся малыш

Успокоился тебе за щеку, пес
Аноним 25/01/17 Срд 02:28:30 61093247
>>61047
Обосрался с ребёнка.
Аноним 25/01/17 Срд 02:30:26 61094248
А вот и унитазники на двач вернулись.
Аноним 25/01/17 Срд 02:46:37 61097249
>>61093
Хуенка. Я в отличии от тебя работал с рендермэном и знаю его изнутри, в свое время писал шейдер для арнольда, который работал по анолгии с рендермановским пиксар шейдером, так же прикручивал ggx, когда его еще впомине не было в арнольде.

>>61094
>А вот и унитазники на двач вернулись

сосируй
Аноним 25/01/17 Срд 03:29:15 61099250
Аноним 25/01/17 Срд 03:40:30 61100251
>>61099
Пошшшел нахуй. Ты просто дилетант и хуйло, который носиться из треда в тред с подорванной сракой, роняя кал.
Аноним 25/01/17 Срд 03:55:42 61101252
>>61094
А я люблю унитазников. Все люди серят. Это часть нашей жизни.
Аноним 25/01/17 Срд 10:23:40 61104253
>>61089
Свет то не рилтаймовый хохохо
Аноним 25/01/17 Срд 11:34:04 61106254
.jpg (57Кб, 666x466)
666x466
Посоны, куда делся нормальный браш, чтобы на модели текстуру рисовать/править?
Раньше же нормально всё было.
Аноним 25/01/17 Срд 11:58:11 61107255
>>61106
Вон же самый правый, нет?
Аноним 25/01/17 Срд 12:08:34 61108256
>>61107
Точно, я нашёл уже. По умолчанию для этой кисти стоял строук метод "лайн" и режим наложения "мултиплай".
Для простого рисования должны быть "спейс" и "микс".
Аноним 25/01/17 Срд 17:52:40 61114257
000vidwsound000[...].webm (966Кб, 500x500, 00:00:10)
500x500
Душно тут у вас в тредике в последнее время.
Аноним 25/01/17 Срд 19:03:07 61120258
shot01.PNG (1525Кб, 1915x947)
1915x947
shot04.PNG (2326Кб, 1920x1080)
1920x1080
shot05.PNG (1588Кб, 1920x1080)
1920x1080
shot02.PNG (3028Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>61104
>Свет то не рилтаймовый

на данный момент, статика > all

Аноним 25/01/17 Срд 22:11:34 61126259
result.png (6086Кб, 1920x1080)
1920x1080
Помучал и я свою пекарню. амд х4 3,2ггц

Окей тред, а какие есть годные бесплатные движки кроме тех что на оффсайте вывешены? Что лучше люкс или мицуба?
Аноним 25/01/17 Срд 22:15:20 61127260
>>61126
>какие есть годные бесплатные движки

уринал энгин 4
Аноним 25/01/17 Срд 22:22:36 61128261
>>61127
я имел ввиду рендер-движки.
Аноним 25/01/17 Срд 22:27:24 61129262
>>61128
Есть новости...
Аноним 25/01/17 Срд 22:44:01 61131263
Аноним 25/01/17 Срд 22:46:29 61132264
>>61126
Мицуба из ресёрч-ориентед, это значит, что обязательно будут подводные камни, с которыми ты не совладаешь.
Аноним 25/01/17 Срд 22:50:25 61133265
>>61131
он физично корректен?
Аноним 25/01/17 Срд 22:54:29 61134266
Аноним 26/01/17 Чтв 00:35:45 61143267
Аноним 26/01/17 Чтв 01:24:37 61145268
blob (172Кб, 709x626)
709x626
ДА, ДА, КАК ЖЕ ЭТО ОХУЕННО
Аноним 26/01/17 Чтв 01:42:48 61147269
Screenshot20170[...].png (1129Кб, 1080x1920)
1080x1920
Screenshot20170[...].png (1851Кб, 1080x1920)
1080x1920
Screenshot20170[...].png (1610Кб, 1080x1920)
1080x1920
SCR201701252306[...].webm (3755Кб, 360x640, 00:00:23)
360x640
апдейтнул сотку, пока настраивал свежий софт, глядь, а там фракталы завезли калейдоскопические на OpenGL ES3, да такие ебовые что если одновременно воткнуть hd качество и йоба подстройку под звук - то все начинает подлагивать, а вы все боитесь прогресс на хуйню спустят, хуй там плавал, я в эту поиботу блять залип на весь вечер нахуй
Аноним 26/01/17 Чтв 01:43:38 61148270
>>61145
такими темпами у нас тут каждого по своей кукле будет лел
Аноним 26/01/17 Чтв 02:17:09 61150271
6222220000-0074.webm (307Кб, 384x512, 00:00:03)
384x512
Аноним 26/01/17 Чтв 07:44:12 61151272
Аноним 26/01/17 Чтв 08:10:13 61152273
>>61151
Хотя постоянно повторяет "what i gonna do", заебал. Он может ляпнуть пару каких-нибудь мелочей полезных и из-за этого приходится слушать его тягомотный пиздеж для умственно отсталых.
Аноним 26/01/17 Чтв 08:19:53 61153274
Что у них у всех манера речи такая пиздоблядская, как же накаляет. Тянут гласные, когда говорят, какую клавишу нажимаю, каждую клавишу озвучивают и тянут гласные, делают акценты на буквах, по делу и без дела, как-будто кто-то буковку пропустит, если ее не тянуть.
Аноним 26/01/17 Чтв 09:07:51 61154275
>>61153
Для таких на ютубе ускорение сделали. 1.25х превращает слоупоков в людей.
Аноним 26/01/17 Чтв 09:16:49 61155276
>>61154
Я одного хрена на двушке зырил. А этот говорит не медленно, просто постоянно отдельные буквы тянет.
Аноним 26/01/17 Чтв 13:27:54 61156277
>>61153
>Тянут гласные
может что бы подумать? хуила блять сам нихуя не сделал, а ты попробуй записать тутор, одновременно делая что то осмысленное и при этом объясняя по ходу, не обосравшись с какой нибудь хуитой
Аноним 26/01/17 Чтв 13:51:26 61157278
>>61156
>может что бы подумать?
Не. Манера речи такая, выебистая, ажиотаж пытается создать. Лучше бы он просто пиздел, как обычный чел, хоть заикался, хоть бы даже блевал в микрофон, было бы естественно и норм.

https://www.youtube.com/channel/UCBf4bdk89kbqjeUgkiwbmFw - вот мне нравится, чел ваще ничего лишнего не пиздит, тока по делу. Ну это экстремальный случай.

https://www.youtube.com/watch?v=ThBxH2UyRWM - вот чел делает уроки, естественная речь.

А вот есть некоторые, у которых одинаковая эта крипотная речь, как-будто они подражают все кому-то или друг другу. Наверно там у них так ведущие по телеку так пиздят часто, каких-нить наверно засранских нейшнл джеогжграфик насмотрелись, там любят пиздеть о хуйне, как-будто открывают тайны вселенной.

А ты нет, чтобы поддержать, сказать, мол, не говори-ка, действительно, вот ведь катимся под откос, а ты сразу хуила мемеме, гыгыгы не сделал. Что же ты за человек?
Аноним 26/01/17 Чтв 14:00:41 61158279
>>61157
>естественно и норм
просто ты говножор, а человек создает контент не для подпивасов из трущоб, там все когда кашляют извиняются, у нас же так делают единицы, не говоря уже об окраинцах, там буквально из под сохи вылазят и сразу за компуктер содяца поучать всих

>ты человек
нелюбящий нытиков таких как ты, в своей жизни ничего не сделали, зато осуждает и думает что знает как надо лучше
Аноним 26/01/17 Чтв 14:38:31 61161280
>>61158
Поддвачну этого хохла
Аноним 26/01/17 Чтв 15:10:39 61162281
Ваш тред - говно. Кучка бездарных порашоидов с мемасами. Больше я сюда не зайду.
Аноним 26/01/17 Чтв 17:58:52 61171282
>>61162
Раньше здесь не было хохлов и было нормально, как появились хохлы - стало говно. Очевидная закономерность.
Аноним 26/01/17 Чтв 18:14:17 61172283
>>61171
Поддвачну этого русского
Аноним 26/01/17 Чтв 18:17:52 61173284
>>61171
Потому что мод - сам один из этих ёбнутых двоих хохолов. Неужели так сложно выдать бан тому ёбику мелкобуквенному....он сюда срать ходит как себе на парашу.
Аноним 26/01/17 Чтв 18:47:24 61175285
Анон, как побороть в себе неуверенность в запиле модели когда ты закончил одну часть и нужно теперь делать другую(неуверенность в том что именно теперь делать)? Как побороть страх делать изменения в готовых частях (мол вдруг только хуже от этого будет)?

Ну и на последок, насколько по вашему вышло похоже на реф? Дайте советы как сделать более похоже.
Аноним 26/01/17 Чтв 18:53:31 61176286
fug.png (983Кб, 1716x1090)
1716x1090
Анон, как побороть в себе неуверенность в дальнейшем продвижении в запиле модели (заканчиваешь оду часть и не знаешь что именно делать дальше)? Как побороть страх вносить изменения в готовые части (мол от их может только хуже получится)?

И на последок, насколько по вашему вышло похоже на реф? Дайте советы как сделать более похоже.
Аноним 26/01/17 Чтв 18:59:41 61177287
fug1.png (981Кб, 1716x1090)
1716x1090
Блять, залили не ту версию, отличия не такие большие но все таки.
Аноним 26/01/17 Чтв 19:30:49 61178288
>>61176
Рот не похож
Вообще бесят эти анимешные носы как молоток.
Аноним 26/01/17 Чтв 20:01:09 61179289
>>61176
>как побороть в себе неуверенность
повзрослеть завести шкуру

>Как побороть страх
перестать быть трусливой корзиной и стать мужиком завести шкуру

>заканчиваешь оду часть и не знаешь что именно делать дальше
включаешь голову и думаешь что делать дальше

>изменения только хуже
работай с копией

>насколько по вашему болванка без света и шейда вышло похоже на минутный скетч из трех линий
ебанутый блядь

Аноним 26/01/17 Чтв 20:06:07 61180290
>>61177
Посмотри дисней, аниме, как они там нос в 3d лепть, у тебя пятачок какой-то.

Ну чтобы носить изменени делай все так, чтобы оставалось максимально редактируемым. Если у теб есть такой страх, значит ты не чувствуешь формы и не знаешь что должно получится. Это нормально. Не пытайс править делая детали, снчала допили все, модель. Набрось волосню, шарфик, и когда ты будешь уже видеть общую картину поправляй что кажется явно некорректным. Не пытайс поправить неявные места, особенно если ты колеблешься оставить так или изменить. Скажи себе "я постараюсь сделать максимально качественно, но не буду прыгать выше своей головы, своих возможностей на данном этапе, я просто закончу работу и уже в следующей селаю все еще лучше".

мимомодофаг
Аноним 26/01/17 Чтв 20:08:12 61181291
>>61179
>завести шкуру
В голосину блядь!
Ну ты и долбаебина.
Аноним 26/01/17 Чтв 20:38:17 61183292
>>61176
>вносить изменения в готовые части
Я к примеру, делаю версии по аналогии с версиями программ. Начинаешь с v1.0, далее, если вносишь изменения в которых сомневаешься, сохраняешь в новом файле именуя v1.1. Если добавил что-то масштабное, пилишь v2.0 и так далее.
Можно еще кратко туда же в имя файла добавлять ключевые слова о том что изменено, но это по обстоятельствам.
Когда чувствуешь что модель стала однозначно лучше, прежние версии можно удалять.
У меня по работе часто происходят изменения в модели, и приходится дублировать файлы, чтоб не потерять прежний вариант.
Аноним 26/01/17 Чтв 20:40:28 61184293
>>61179
Иногда лучше молчать, а так дебилом на весь тред прослыл.
Аноним 26/01/17 Чтв 20:56:12 61186294
malina1.png (372Кб, 1366x705)
1366x705
malina2.png (332Кб, 1350x689)
1350x689
У меня бландор сломался, больше на гпу не рендерит вообще ничего после пикрилейтедов.
Аноним 26/01/17 Чтв 20:57:39 61187295
malina3.png (502Кб, 960x540)
960x540
>>61186
Вот последний рендер перед смертью.
Аноним 26/01/17 Чтв 21:42:55 61188296
Аноним 26/01/17 Чтв 22:31:29 61192297
puL6euEixGw.jpg (281Кб, 960x540)
960x540
>>61188
Ну и чем тебя моя малина не устраивает?
Аноним 26/01/17 Чтв 22:56:20 61194298
>>61180

Спасибо

>у тебя пятачок какой-то.

Но это же не баг это фитча!
Аноним 26/01/17 Чтв 23:08:25 61195299
shot01.PNG (3440Кб, 1920x1080)
1920x1080
shot03.PNG (3058Кб, 1920x1080)
1920x1080
shot05.PNG (2673Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 26/01/17 Чтв 23:31:13 61196300
>>61195
о, уе4-анон, поведай общие принципы работы, а? Какая часть работы делается в блендаче, а какая в унрыле? Увеличивается ли срок выполнения в режиме блендер+уе по отношению к блендер+сусик? И да, я понимаю, что результат разный но и трудозатраты тоже наверно разные?
Аноним 27/01/17 Птн 00:00:15 61199301
blob (72Кб, 1014x575)
1014x575
Где бы найти реалистичные бесплатные модельки оружия? Рефы в виде картинок меня разочаровывают.
Аноним 27/01/17 Птн 00:13:14 61200302
>>61195
Выглядит ужасно. Особенно первая.
Аноним 27/01/17 Птн 00:16:54 61201303
>>61196
Работы дохуя. Нужно учитывать специфику уеча, мочь в пбр и в текстурирование, так же уметь в хорошие uv, если предполагается статичное освещение.
По сути, можно сделать так, что работать в движке по итогу будет быстрее, чем где бы то ни было. Когда у тебя есть свои мастер материалы, набор различных эффектов, залупы для пост процесса, модульные заготовки, то работа проходит очень быстро. Алсо, можно вообще пренебречь и делать автоанврап.
Кидаешь модели, цепляешь интсанс материал, настраиваешь в реал тайме, запекаешь свет. Всё.
Посмотри вводные уроки от ДТ.
Аноним 27/01/17 Птн 00:35:30 61202304
>>61201
Ну, умею, допустим, моделить и текстурить в блендере. По работе так часто выходит, что большинство моделей у нас нестандартные и их приходится моделить ручками. И, если я кидаю в уе4 все что смоделено и уже имею под это текстуры, то остается, как я понимаю, настроить красиво эти же материалы в уе4 и прикрутить интерфейс как в фпс, и может, запилить еще включаемые лампочки если это надо.
Алсо вопрос, много ли есть бесплатных ассетов годных для архвиза. Вроде картинок на стены, предметов для полок, ноунейм светильников, мебели всякой?
Алсо ху из ДТ?
Аноним 27/01/17 Птн 00:41:44 61203305
Аноним 27/01/17 Птн 00:51:02 61206306
>>61199
>реалистичные бесплатные модельки оружия
в оружейном магазине или на ганзе скорешись с охотниками\страйкболерами

>>61201
>в текстурирование, так же уметь в хорошие uv
>делать автоанврап

>UE4
>если предполагается статичное освещение
>если

>>61202
>бесплатных ассетов годных
ничего бесплатного годным не бывает кроме блендера и криты и вообще если тебе нужны ассеты, тем более бесплатные, пожалуйте на упити парашу без графона с дизайном эдитора в стиле осх тигр

все архивизные модели в блядомаксовом состоянии, будешь батчем конвертить, а потом так же изъебываться и анрапать, при том еще мульти импорт пашет только с обжом, а уеч хавает фбх

ну и по классике заебы с пивот поинтом, скейлом и косоеблиными осями, за всем надо следить
Аноним 27/01/17 Птн 02:55:27 61209307
>>61158
>Говножор мемеме, гыгыгы нытиков.
Нет чтобы поддержать.
Аноним 27/01/17 Птн 02:57:45 61210308
>>61173
Эффективней, если когда некто начинает срать, то в ответ ему не сраньем отвечать, а прост.
Аноним 27/01/17 Птн 03:02:01 61211309
>>61200
Норм выглядит. Я б прилег на диван и киселя бы позырил.
Аноним 27/01/17 Птн 08:52:42 61213310
>>61195
сцена с проектом https://yadi.sk/d/co_SG2Zs3B7Xoj
В общем мне нужно проверить, как сцена будет открываться на других компах, перед тем как буду заливать в эпик стор уже нормальный проект.
Аноним 27/01/17 Птн 15:49:22 61218311
>>61209
зачем мне поддерживать маминого говножора?

Аноним 27/01/17 Птн 16:50:45 61221312
>>61218
Мы тут тебя обсуждаем. Скоро получишь пермабан.
Аноним 27/01/17 Птн 16:55:10 61222313
>>61221
>мод одинокий шозофреник каколо-фаг
а я то обрадовался разжигающего от унынья ебанавра на бутылку содют
Аноним 27/01/17 Птн 17:08:35 61223314
>>61218
Поддержи, ну че ты.
Аноним 27/01/17 Птн 20:31:26 61230315
>>61222
Слушай, что с тобой не так? Хочешь срать - иди в /b. Нахуя ты тут блюёшь?
Аноним 27/01/17 Птн 20:47:09 61231316
9ac0ce35773367.[...].jpg (384Кб, 1920x1080)
1920x1080
65db5a35773367.[...].jpg (276Кб, 1113x1200)
1113x1200
04e48f46158047.[...].jpg (164Кб, 1200x645)
1200x645
565c6a47776349.[...].jpg (746Кб, 1920x1080)
1920x1080
>куд-кудах циклис шумный и плохой, давайте передернем дружно на святую коронку
Аноним 27/01/17 Птн 21:14:57 61232317
>>61231
>давайте передернем дружно на святую коронку

Здравые люди, занимающиеся визуализацией и работающие с реальными заказами, выбирают вирей, либо корону. Какие есть плюсу у суслика, по сравнению с ними?
Посмотри хелп того же вирея например, там столько фич, что ты охуеешь. Юзая суслик же, ты можешь столкнуться с проблемами, когда ты не сможешь например реализовать какие либо фичи и тебе придется самом резёрчить и дописывать, либо сосать хуй, а в вирее это уже искаропки присутствует.

Алсо, ты индуры давай сюда, (желательно тесты времени) а не студийки и экстерьеры.

Аноним 27/01/17 Птн 21:21:35 61233318
>>61232
Унитазник, плиз.
Суслик для творческих людей, для тех кто хочет и любит творить.
Ни корона с ее плоскими тенями ни вирей с его пластиковыми рендерами суслику и в подметки не годятся.
По реалистичности рендера и корона и вирей сосут у суслика.
Иди дальше свои 5 минутные рендеры делай по 500р за рендер и не беспокой серьезных людей. Мастер суслик за эти деньги даже не пошевелиться.
Аноним 27/01/17 Птн 21:23:39 61234319
>>61232
>там столько фич
тебе что кроме фотонов надо?

и да рассуждай не как ворующий школьник или йоба студийный хуй, а как мелкий фрилансер, максимум штудия из 5-10 человек, вот для них все нахуй не упало что там понаписал, и плюсы перевешивают минусы

Аноним 27/01/17 Птн 21:27:00 61235320
85167630943949.[...].jpg (1209Кб, 1920x1080)
1920x1080
aa207441058533.[...].jpg (511Кб, 1200x1600)
1200x1600
>>61233
>плоскими тенями ни вирей с его пластиковыми рендерами
няш это все даже в гимпе правится, подмешиваешь чуток хуя в шадовы и объем проявляется
Аноним 27/01/17 Птн 21:28:53 61236321
>>61235
Зато суслик бесплатный.
Аноним 27/01/17 Птн 21:42:40 61237322
e7f898cd7ed8529[...].jpg (328Кб, 1277x805)
1277x805
>Иди дальше свои 5 минутные рендеры делай по 500р за рендер

Нахуй идешь, я на одном шоте экстерьера, зарабатываю больше, чем твой батя за всю жизнь. Щенок.

Пиздос я с вас школьников и диванных угораю нахуй.
Ну бахните в суслике 11млрд инстансных поликов + 20млн уникальных? Сколько там потребуется памяти на борту как для GPU так и CPU ? Той же короне хватило 20гигов.

Аноним 27/01/17 Птн 21:45:36 61238323
>>61236
это >>61235 сусловые скриншоты нашего кировца если что

Аноним 27/01/17 Птн 21:55:22 61239324
>>61237
Боюсь ты единственный у кого в треде есть такой компьютер. Скачай блендер и бахни.
Аноним 27/01/17 Птн 22:41:52 61240325
2017-01-27 (2).png (1999Кб, 1365x1080)
1365x1080
>>61239
что за хуйню я опять читаю!?

на проце РТ вюпорт ворочается абслютно спокойно и это при том что часть кеша уползла на ссд

видяшка невывезла, но это и не удивительно, ибо есть совершенно очевидные архитектурные ограничения, какого нибудь айрая абсолютно так же касается

НО для таких вещей есть копеешные(специально для блендера) фермы, не надо блядь жить в каменном веке нахуй забивая гвозди головой
Аноним 27/01/17 Птн 22:45:23 61241326
>>61203
Я в процессе.
Хотя постойте-ка, у меня ведь не стоит задача сделать реалистично. Нахуячу от балды ебать и все дела блядь.
Аноним 27/01/17 Птн 23:07:04 61242327
>>61241
>Нахуячу от балды ебать и все дела блядь

Вся суть школоподелок на юпити
Аноним 28/01/17 Суб 01:10:02 61246328
Аноним 28/01/17 Суб 01:36:05 61247329
>>61246
Да все уже всё поняли в начале января. Сейчас выть начнут про кикстартер, скриньте.
Аноним 28/01/17 Суб 02:33:08 61250330
loh.jpg (310Кб, 1920x1080)
1920x1080
что это и почему мне за это стыдно
Аноним 28/01/17 Суб 02:38:44 61252331
>>61246
Этот микростаттеринг на юнитидвигле ни с чем не перепутаешь.
Аноним 28/01/17 Суб 02:47:31 61253332
sdfsdcxbbcvbc.PNG (402Кб, 867x467)
867x467
>>61246
Эх, щас бы процедурные потертости на внутренних углах делать, в 2017 году.
Аноним 28/01/17 Суб 03:09:48 61255333
Есть ли какая-то приблуда, чтобы в развёртке круги ровнять, аналог loop tools - circle ?
Аноним 28/01/17 Суб 03:22:35 61257334
2017-01-2803-21[...].png (39Кб, 945x705)
945x705
>>61255
>Есть ли какая-то приблуда, чтобы в развёртке круги ровнять
есть
Аноним 28/01/17 Суб 03:25:40 61258335
>>61257
Как? По скрину не понятно, лол.
Аноним 28/01/17 Суб 03:27:03 61259336
Аноним 28/01/17 Суб 03:30:42 61260337
>>61258
кнопка Cir китайского аддона uv_tool
в квесты явно не играл, эх молодежь
Аноним 28/01/17 Суб 03:32:00 61261338
Аноним 28/01/17 Суб 03:52:20 61262339
.jpg (57Кб, 451x604)
451x604
>>61260
Пасяб, просто поздно уже, спать пора.
Аноним 28/01/17 Суб 07:16:54 61265340
blob (327Кб, 722x551)
722x551
pizdarique
Аноним 28/01/17 Суб 07:22:48 61266341
>>61265
они этим реально будут кормить живых людей или это просто чьито поделки для лолзов!?
Аноним 28/01/17 Суб 10:02:12 61267342
>>61246
Это освещение, а еще 3д занимаются.
И что то их слишком много, денег на всех не хватит.
Аноним 28/01/17 Суб 12:57:39 61269343
Снимок.PNG (140Кб, 910x902)
910x902
Ничего страшного что на топлолгии одежды на этом месте будет такая звезда?
Аноним 28/01/17 Суб 13:00:59 61270344
Снимок.PNG (165Кб, 1012x935)
1012x935
Или лучше что бы так было?
Аноним 28/01/17 Суб 13:05:50 61271345
14855976599050.png (125Кб, 1012x935)
1012x935
Аноним 28/01/17 Суб 13:26:00 61272346
>>61271

Две звезды слишком близко расположены друг к другу? Значит что первый вариант лучше?
Аноним 28/01/17 Суб 13:34:07 61273347
>>61269
Чем более ровный участок, где звезда, тем меньше от звезды артефактов интерполяции затенения будет, но это такая ерунда, никто не заметит. Топологию следует делать с учетом деформации. Какие вещи у тебя будут растягиваться, например, подмышка. Если ты захочешь там замутить чоткий видок, когда рука поднята, то нужно учесть, чтобы там было нормальное количество поликов. Ну можно обойтись, перебиться, так сказать.
Аноним 28/01/17 Суб 13:37:22 61274348
>>61272
Да ниче такого не будет. Не подерутся же звезды.
Аноним 28/01/17 Суб 15:40:28 61278349
>>61246
Как всегда пидорахены ничего кроме танчиков и пушек не могут придумать
Аноним 28/01/17 Суб 16:12:29 61282350
Аноним 28/01/17 Суб 16:21:48 61283351
>>61282
>zbrush
>maya
>xnormal
>photoshop
>substance painter
>мам пайплайн мам ну воркфлоу мам
Аноним 28/01/17 Суб 16:22:44 61284352
>>61283
ждал этот комент
Аноним 28/01/17 Суб 16:25:37 61285353
>>61278
Завидуй молча, хохол.
Аноним 28/01/17 Суб 16:31:25 61286354
>>61283
На самом деле я хз, почему он плиточки полигончиками в лоуполи сделал, а не паралаксом, уеч жи могет в него, и зачем он сделал варианты с раздолбаной плиткой и без отдельными мешами, мог бы слоями, и потом смешивать в анриле вертекс пеинтом.
Аноним 28/01/17 Суб 16:31:42 61287355
Аноним 28/01/17 Суб 16:38:45 61288356
>>61286
Потому что говно будет. Все эти миксы хуиксы.
Садишься и делаешь все по чесноку, тогда будет хорошо.
Аноним 28/01/17 Суб 16:39:42 61289357
>>61288
И прог побольше в процессе.
Аноним 28/01/17 Суб 16:40:48 61290358
>>61286
Я вот тоже хз. И не совсем понял про:

>tile across edges and centerlines
>centerlines

как именно это делается на практике.
В общем надо на простом тайле потренироваться
Аноним 28/01/17 Суб 16:43:09 61291359
>>61290
ну там же швы между плитками с углублениями, просто режешь по ним, они и так тайлятся, ну типо адвансед текникс про моделлинг пайплайн))
Аноним 28/01/17 Суб 16:46:35 61292360
>>61289
2 Программы нужно.
Блендер и фотошоп.
Больше программы ненужны.
Аноним 28/01/17 Суб 18:11:47 61297361
>>61292
Смотря для кого. Если ты "РЕМОНТ КВАРТИР ДИЗАЙН НЕДОРОГО", то сойдет.
Аноним 28/01/17 Суб 18:17:38 61298362
>>61297
Если ты про то этого достаточно для всего. А ты судя по всему обучался только кнопочки в программах нажимать, без понимания процесса, поэтому тебе нужно 10 софтин чтобы хоть что то сделать.
Аноним 28/01/17 Суб 19:37:27 61300363
Сап, анончики. Нужен АНИМАТОР в /гд/ проект. Хоть какой-то более-менее дабы анимировать мобов.
Проект в стиле рэпэгэ+экшон+сэндбокс.
Есть тима с 8 типов 18+. Уютная тима оч.
И группа проекта с 1к пиплов. Бюджет нулевой, но есть связь с забугорным издателем, и свои люди в рузких издательствах.
алсо, если ты еще не аниматор, но охуенный моделер пиши на мыло - anonone1488@gmail.com
Аноним 28/01/17 Суб 19:38:33 61301364
14787906926670.webm (667Кб, 640x360, 00:00:06)
640x360
Аноним 28/01/17 Суб 19:48:48 61303365
>>61300
а просто моделеры нужны?
могу персов, пукичи
Аноним 28/01/17 Суб 20:05:55 61305366
>>61298
Молодец, я за тебя рад. Работу-то нашёл уже?
Аноним 28/01/17 Суб 20:13:13 61306367
>>61305
Работаю в близзард, делаю игры, которые ты потом покупаешь и восхищаешься, как же охуенно сделано.
Аноним 28/01/17 Суб 20:48:32 61307368
blob (274Кб, 981x543)
981x543
Это хоть похоже на часть настоящего оружия?
Аноним 28/01/17 Суб 21:08:20 61308369
>>61306
Я так и понял, что ты из близзард, весь в бабле и работе. А еще у тебя нет портфолио. И не будет никогда. =3
Аноним 28/01/17 Суб 21:09:00 61309370
Аноним 28/01/17 Суб 21:12:43 61311371
>>61308
Старкрафт, вов, диабло 3, овервотч все мое портфолио.
На публику рассказываем, что пользуемся всяким софтом это просто реклама за деньги, на деле все делаем в блендере и крите.
Всяким инвалидам об этом знать просто не обязательно, им любой софт дай, они только последовательность кнопок запоминают.
Инсайдерская инфа из близард. Впитывай, кнопкотык.
Аноним 28/01/17 Суб 21:21:06 61313372
droslv9t (4).jpg (82Кб, 500x1000)
500x1000
>>61283
блять в голос, они просто думают что их сразу возьмут в айдос

>>61288
>Садишься и делаешь все по чесноку
мамкин перфекционист, иди блядь посмотри как главный енвармент дизайнер эпика сделал прачечную, там как раз бленды в шейдере и краска по вертесам

>>61292
плюсую, тот же сабсанс пайнтар пиздец залупа для даунов, что бы в еще одной марма-залупе это все показать и больше нигде

у нормального человего уже есть набор рафнес карт, которые можно рисовать прямо в нормальном блендаре и накидывать эффектики если требуется сразу по мосту в гимп\пш

сабс дизайнер вообще блядь идиотия, нормальный художник в ноды не полезет, а технарь наворотит хуйню постную, в итоге программа чисто для понта и дроча, без реального практического применения

>>61306
>близзард
>восхищаешься
ох ю

>>61307
>оружия
это то что убивает и шумит, с остальным не заморачивайся братка

>>61311
>все делаем в блендере и крите
:3 мне кажется или меня тралливалириуют?
Аноним 28/01/17 Суб 21:27:25 61315373
Аноним 28/01/17 Суб 21:45:25 61317374
>>61303
гоу, пиши на мыло
Аноним 28/01/17 Суб 22:00:23 61318375
>>61317
А кто издатель? Бумаги есть с ним подписанные?
Аноним 28/01/17 Суб 22:22:25 61323376
>>61318
Бетпезда.
Все есть.
Аноним 28/01/17 Суб 22:32:52 61326377
>>61323
Сынок, на будущее, беседка - не издатель.
Аноним 28/01/17 Суб 22:39:11 61328378
Снимок.JPG (17Кб, 442x82)
442x82
Аноним 28/01/17 Суб 22:50:20 61330379
>>61300
>группа проекта с 1к пиплов. Бюджет нулевой
То есть набираете хуеву тучу индусов за песплатно, с учетом что каждый вам всунет по куску говна и сьебет, а 10 процентов идиотов останутся, которые это говно завернут в обертку и пара школоорганизаторов попытается это продать какой-нибудь браузерной клоаке.
Аноним 28/01/17 Суб 22:53:56 61331380
Аноним 28/01/17 Суб 23:14:19 61332381
>>61330
я лучше уж мать твою продам, щенок.
Аноним 28/01/17 Суб 23:49:56 61335382
blob (117Кб, 594x523)
594x523
Что-то я немного не пойму. Вот у меня в пальцах по три фаланги, в большом две. Почему в скелете из риджифай их на одну больше и как их расположить?
Аноним 29/01/17 Вск 00:21:36 61336383
>>61335
И как же их расположить, вот наука.
Аноним 29/01/17 Вск 00:49:32 61338384
>>61328
Еще раз, для особо упоротых. Беседка- не издатель.
Аноним 29/01/17 Вск 00:59:57 61339385
Аноним 29/01/17 Вск 05:05:41 61349386
Untitled.png (41Кб, 1389x858)
1389x858
2017-01-29.jpg (617Кб, 1690x1084)
1690x1084
2017-01-29 (2).jpg (617Кб, 1690x1084)
1690x1084
сука как же тяжело почувствовать объем, ебанныйрот, сижу с рулеткой в руках как мудак и все равно при фове 45 выходит какая то параша, накатываешь 60-80 как в гамесах и еще хуже, аргх блеадь
Аноним 29/01/17 Вск 05:06:38 61350387
Выручайте, столкнулся с багом, не знаю, что делать. Делал миррор группы обьектов на сцене, у одного из них почему-то сьезжает информация из dimensions (отличается от первоистичника), хотя фактически обьекты является одинаковыми. Пробовал и глобал дупликейт+миррор, и едит, и просто через модифаер, везде такая же хуета. Причем с остальнами мешами все вышло правильно, хотя алгоритм был аналогичный.
Сьезжает исключительно dimensions, location является корректным
Еще пробовал по разному посчитать origin, разницы нет.
Аноним 29/01/17 Вск 07:47:00 61351388
>>61335
Удали одну фалангу с конца и делов то.

Урок позырь какой-нить, как располагаю. С осями, чтобы ты не проебался.
Аноним 29/01/17 Вск 07:55:45 61352389
>>61350
Покажи все наглядно.

Делал миррор, съезжает дименшнс, пробовал и голбал дупликей +миррор, и едит, и посто через модифаер. Пробовал по-разному посчитать оригин. Энд ноу дифференс?
Аноним 29/01/17 Вск 07:56:35 61353390
Аноним 29/01/17 Вск 08:24:25 61354391
>>61353
лол что нра тут ведь еще ничего нет
Аноним 29/01/17 Вск 08:35:21 61355392
>>61354
Нра, прост, вот прям ощущение, что из-за угла выбежит хрен, я ему сразу хедшот и он завопит в микрофон, что "Вх! Вх! Баньте его! Как ты мог знать, что я выбегу?"
Аноним 29/01/17 Вск 09:31:29 61356393
>>61355
ясно, у вас профессиональная деформация личности, но в любом случае ваш отзыв очень важен для нас
Аноним 29/01/17 Вск 12:44:47 61359394
>>61351
>Удали одну фалангу с конца и делов то.
Я уже пробовал так, в итоге после привязки, когда я пытаюсь согнуть палец, сгибается только один сустав. Ну я уже понял, как надо.
Аноним 29/01/17 Вск 14:52:59 61360395
blob (111Кб, 558x592)
558x592
А как сделать ограничение на деформацию костей, чтобы их нельзя было растягивать?
Аноним 29/01/17 Вск 15:06:00 61361396
29/01/17 Вск 15:30:24 61362397
sage
Аноним 29/01/17 Вск 15:50:43 61364398
>>61360
На панели свойств тамава есть, выдели кости в режиме позы и увидишь ползунки.
Аноним 29/01/17 Вск 16:15:27 61365399
>>61361
То были ненужные программы, теперь совсем из пластилина лепят.
Что с ними не так?
Аноним 29/01/17 Вск 17:12:35 61366400
>>61361
Самый нудный и бесполезный стрим из всех, что я когда либо видел.
sage 29/01/17 Вск 17:14:05 61367401
sage
Аноним 29/01/17 Вск 17:21:57 61368402
>>61367
какел, ты горишь)
sage 29/01/17 Вск 17:41:07 61369403
sage
Аноним 29/01/17 Вск 19:58:38 61372404
blob (170Кб, 684x632)
684x632
Аноним 29/01/17 Вск 20:02:57 61373405
>>61372
И еще, кстати. Вот есть у меня коленка, а на ней наколенник. Как мне сделать, чтобы наколенник при позинге занимал положение между бедром и голенью, если для него нет отдельной кости? Если привязывать и к кости бедра, и к голени, то корежит размер наколенника, а если только к голени, то получается не совсем то.
Аноним 29/01/17 Вск 21:29:48 61376406
>>61373
Делай кость, которая занимает положение между двумя и привязывай к ней
Аноним 29/01/17 Вск 21:37:45 61377407
>>61376
Так у меня скелкт из риджифай, я боюсь его трогать.
Аноним 29/01/17 Вск 21:40:59 61378408
>>61377
кек
ну тогда сделай вместо кости эмпти, суть одна.
Аноним 29/01/17 Вск 21:59:48 61379409
>>61378
>емпти
Я до таких сложных понятий еще не дошел.
Аноним 29/01/17 Вск 22:36:13 61380410
scr1.jpg (123Кб, 1920x1080)
1920x1080
scr5.jpg (116Кб, 1920x1080)
1920x1080
Запилил летающую сай-фай поебень без души
Аноним 29/01/17 Вск 22:58:45 61381411
>>61380
>поебень без души
Полностью согласен. Типичная работа человека, который пользуется софтом ради софта, а не для того, чтобы достичь каких то результатов.
Скажу даже больше, 3д не твое. Лучше тебе этим не заниматься, ничего не выйдет.
Аноним 30/01/17 Пнд 01:27:24 61384412
>>61373
> наколенник
Повесь его на отдельную кость (или empty), которая копирует поворот коленной кости на 50%.

>>61380
Норм. Полигонов и текстур для разглядывания во весь экран хватает, а для игровой модели, которая по идее должна хз где от игрока летать, слишком ашди.
Аноним 30/01/17 Пнд 03:32:05 61389413
>>61381
Всецело поддерживаю анонима, каждый человек в первую очередь должен задать себе вопрос: "А зачем? А какую функцию будет выполнять предмет, который я делаю, насколько он будет полезен?".

В ином случае, работа будет являть собой лишь пустую трату времени.
Аноним 30/01/17 Пнд 07:42:26 61390414
2017-01-30 (4).png (1370Кб, 1363x996)
1363x996
2017-01-30 (5).png (1637Кб, 1377x1027)
1377x1027
все ругался на антошек за то что они дрочат, а в итоге сам согрешил, стыдоба

помыл полы и понял, что под шейдами нахуй ничего не видно

так что ребятки не делайте того чего можно блядь не делать
Аноним 30/01/17 Пнд 09:59:12 61391415
>>61389>>61381
Чаю.
>>61380
Анон, пикча заебись. Замоделил, затекстурил, зарендерил очень хорошо, сирисли, можно тебя уже брать для какой-нибудь пидораховской ммошечки. А больше и не надо, главное чтобы тебе нравилось. А может ты прокачаешь скилл и будешь что-то посложнее лепить и по художественнее, думаю что все получится.
Аноним 30/01/17 Пнд 16:58:59 61398416
Почему все хохлы типа >>61381 такие завистливые?
Аноним 30/01/17 Пнд 17:00:32 61399417
Аноним 30/01/17 Пнд 17:00:35 61400418
>>61380
В принципе это ААА уровень, можешь рассылать сиви на релокейшен ассистенс. Думаю, если не затупишь, через полгода будешь жить в Швеции/УСА или где ты там хочешь.
Ванкувер-кун
Аноним 30/01/17 Пнд 17:10:33 61401419
>>61398
Детектор чини.
Автор сам свою работу не уважает, почему я должен?
Раз сам автор пишет, что это поебень, то грех не обосрать этого мудака, который пришел в тред, чтобы его похвалили.
Аноним 30/01/17 Пнд 17:14:37 61402420
>>61401
Ну похвали чела, че тебе стоит.
Аноним 30/01/17 Пнд 17:19:53 61403421
>>61401
Вопрос был не о нём. О тебе. Ты ведь вообще полный ноль, а берешься критиковать. Почему вы все такие завистливые?
Аноним 30/01/17 Пнд 17:26:17 61404422
>>61403
Тебе то откуда знать, по себе не суди.
Лучше бы нормально текстурить научился и материал настраивать, а не готовое в сабстейнте накладывать.
Аноним 30/01/17 Пнд 17:33:51 61405423
>>61404
Я сужу по тебе, ты ничего на этой доске стоящего не запостил, но всюду суёшь своё мерзкое вонючее мнение. Ты так и не ответил, почему ты такое бесполезное говно, которое осознало что оно никогда ничего в 3д не добьется и все что может - выблевывать свою обиду на жизнь на талантливых людей. =3
Аноним 30/01/17 Пнд 17:34:24 61406424
>>61404
"Нормально текстурить" это неделю ебаться в фотошопе над одной текстуркой пока вся индустрия перешла на пейнтер и ему подобные?
Аноним 30/01/17 Пнд 17:39:16 61407425
>>61405
Так и вижу как ты каждый день произносишь этот монолог перед зеркалом. Иди на завод, хоть какую то пользу приносить будешь.
>>61406
Рисуй текстуры быстро. Ногами что ли фотошопом пользуешься, что текстуришь 1 модель неделю?
Аноним 30/01/17 Пнд 17:41:17 61408426
>>61407
>Так и вижу как ты каждый день произносишь этот монолог перед зеркалом. Иди на завод, хоть какую то пользу приносить будешь.

Обосрался - обтекай, микола.
Аноним 30/01/17 Пнд 17:57:16 61409427
дракадрака.webm (10867Кб, 854x480, 00:00:40)
854x480
Опять срутся.
Аноним 30/01/17 Пнд 18:11:51 61410428
>>61408
Весьма самокритично.
Аноним 30/01/17 Пнд 18:16:06 61411429
>>61410
Тебя никто не критикует. Потому что у тебя нет ничего, чему бы я мог бы дать рецензию. И не будет.
Аноним 30/01/17 Пнд 18:17:22 61412430
>>61411
У тебя не тот уровень, чтобы давать рецензию моим работам. Сначала подучись лет 10, может быть тогда дорастешь.
Аноним 30/01/17 Пнд 18:17:56 61413431
>>61412
У тебя нет никаких работ. Проснись уже, ты обосрался.
Аноним 30/01/17 Пнд 18:20:28 61414432
>>61408
Мыкола уже на сосаче?
Аноним 30/01/17 Пнд 18:21:50 61415433
>>61413
Повторяй это почаще и продолжай красить кубики в пейнтере готовыми материалами и думать что у тебя есть работы.
Аноним 30/01/17 Пнд 18:26:26 61417434
>>61415
Ну не плач. Просто ты дно ебаное без единого рендера, что и требовалось доказать. Короче, сиди в /b, сюда не суйся. К пятнице вернусь, увижу тебя тут - пеняй на себя.
Аноним 30/01/17 Пнд 18:30:16 61418435
>>61417
Ты тот унитазник с короной?
Аноним 30/01/17 Пнд 18:52:41 61420436
>>61235
Справа пластик же.

/мимо
Аноним 30/01/17 Пнд 19:29:59 61423437
Я где-то мимолетом слышал, что видимые "границы" текстур (в местах где развертка разрывается) можно как-то обработать и в результате их не будет. Я хуево понял или так правда можно?
Аноним 30/01/17 Пнд 19:31:00 61424438
>>61400
>жить в Швеции/УСА
с арабами и бабахами, нет спасибо я не голодный
Аноним 30/01/17 Пнд 19:34:25 61425439
>>61420
а слева нет? просто слишком много заполняющего света и всего

>>61423
>так правда можно?
правда
Аноним 30/01/17 Пнд 19:36:22 61426440
>>61425
Расскажи как пожалуйста.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:36:54 61427441
>>61425
>>61426
Точнее скажи как это гуглить.
да, я настолько тупой, у меня не получилось адекватно загуглить это
Аноним 30/01/17 Пнд 19:43:35 61428442
malina19.png (2585Кб, 1920x1080)
1920x1080
malina16.png (3462Кб, 1920x1080)
1920x1080
Как её оживить? (Сделать более сочной и реалистичной)
Аноним 30/01/17 Пнд 19:47:35 61429443
malina11.png (197Кб, 960x540)
960x540
malina12.png (199Кб, 960x540)
960x540
Аноним 30/01/17 Пнд 19:58:05 61430444
>>61428
Положи на блюдечко горсть и сделай освещение с помощью hdr какой-нибудь комнаты типичной или ясной погоды и тогда видно будет.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:00:32 61431445
2017-01-3019-57[...].png (34Кб, 259x303)
259x303
>>61426

>>61428
убрать шум, добавить рефлексов
Аноним 30/01/17 Пнд 20:01:09 61432446
>>61427
В режиме рисования текстур, ты можешь использовать ту же самую текстуру в качестве текстуры кисти и замаскировать швы.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:12:17 61433447
Аноним 30/01/17 Пнд 20:13:22 61434448
Аноним 30/01/17 Пнд 20:14:49 61435449
>>61434
его не видно из за унылого освещения
Аноним 30/01/17 Пнд 20:24:51 61437450
малинатаруса2.JPG (144Кб, 708x465)
708x465
>>61428
Делай как на фото.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:41:45 61438451
>>61428
Слишком много мелких волосков. Слишком сморщенная. Удали все источники света и поставь одну хдрку. Положи на текстуру дерева.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:56:54 61440452
>>61429
Ты где такую малину видел идеальной формы, дегенерат мамкин. Ты бы хоть на фотки глянул. Пиздуй из 3Д, это не твое. У тебя руки из жопы растут.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:04:19 61441453
malina27.png (1032Кб, 960x540)
960x540
malina28.png (1087Кб, 960x540)
960x540
>>61437
>>61438
>>61435
>>61431
>>61430

Спасибо, там такая ебучая нода, что без шума он хулиард лет рендерить будет, так что пока тестирую общий вид на быстрых шумных рендерах.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:51:44 61442454
malina.jpg (85Кб, 600x449)
600x449
malina-pri-gipe[...].jpg (71Кб, 600x514)
600x514
>>61441
А что за материал там намутили? Наверняка ради понта переусложнили. Чего там нужно, пропорцию подобрать между sss и транслюцентным и с глоссем смешать через френель. Волосню я бы делать не стал.

На первой картинке реалистичная малина, как жизни. На второй картинке, ты видишь, какой эффект дает малиновая волосня, ортогонально ее незаметно, а под углом она просто дает белый налет, это через facing в layer weight или через френель.
Аноним 30/01/17 Пнд 23:15:57 61443455
Аноны, у меня какая-то беда с ГПУ-рендером. У меня радеон, да. В общем, не могу включить гпу, т.к. в настройках блендера нет openCL. Посмотрел в официальных хелпах, пишут что видеокарта должна поддерживать какую-то технологию из трех букв - на моей R9 она есть. Уже и переменные в винду нужные добавил, и все-равно не включается. Вообще как-то инфы об этой теме негусто. Что тут можно еще сделать, в какие настройки заглянуть?
Аноним 30/01/17 Пнд 23:16:47 61444456
>>61442
Почему на вы? Не ради понтов же, ну. Я не натаскался брить оккамовской бритвой свои решения по настройке матов.
Аноним 30/01/17 Пнд 23:18:23 61445457
>>61442
Расскажи как правильно подбирать пропорцию между ссс и транслюцентным, пожалуйста
Аноним 30/01/17 Пнд 23:23:19 61446458
>sometimes you not limited by your skills, you limited by your imagination
сука какие же золотые слова блядь, вся суть и единственное отличие мастера от зеленого, именно в опыте, в знании что можно сделать и как лучше

еще в институте я придумывал сюжеты шкурам, а они рисовали, потом помню паблики хуяблики, кароче если ты в силах подумать и сам себе поставить актуальную задачу, то тебе никто не нужен

https://www.youtube.com/watch?v=iDcnhWUlChc
Аноним 30/01/17 Пнд 23:24:34 61447459
>>61441
попробуй избавиться от белой волосни и настрой пока все остальное. А волосню эту потом запилишь или средствами материала, или отдублируй всю поверхность чуть выше и пусть она имитирует этот налёт.
Аноним 30/01/17 Пнд 23:35:31 61448460
>>61443
Смотри версии этих технологий. Даже от нвидии не все карты поддерживают.
Аноним 31/01/17 Втр 00:06:06 61449461
>>61446
придумай мне сюжет плз
Аноним 31/01/17 Втр 00:16:16 61450462
Аноним 31/01/17 Втр 00:21:02 61451463
>>61450
Нет, а тебе принципиально?
Аноним 31/01/17 Втр 00:39:56 61452464
>>61451
если ты не безмозглая няшная шкура, то думай сам ебтыть

ну или ок, изобрази себя, стилистика на выбор, рамок нет, ебашь
Аноним 31/01/17 Втр 00:42:59 61453465
>>61452
У меня вообще-тто есть конкретная тема, но я не знаю, как сделать ее интереснее.
Аноним 31/01/17 Втр 01:02:15 61454466
>>61453
>как сделать ее интереснее
перестать пиздеть и яснее формулировать мысль, я бы с этого начал, да
Аноним 31/01/17 Втр 02:18:38 61456467
.png (5Кб, 282x122)
282x122
Как объединить две (или больше) группы развесовки в одну?
Аноним 31/01/17 Втр 02:24:33 61457468
>>61456
Сам нашёл, охуеть, какой блендер класный.
Аноним 31/01/17 Втр 03:43:23 61462469
Аноним 31/01/17 Втр 03:49:51 61463470
AIUE4vol3scene0[...].jpg (343Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>61462
его унижают бородатые жирные хачи на каждом стриме, даже няшный дрыщ умудряется травить его, нахуй так жить

и да работает как я понял он там на роли гугла копипастера, всяким ленивым чмошникам пояснять на форуме за всю хуйню типа как рендерить 10 часов на 100 ядрах и в итоге все равно получить унылое говно
Аноним 31/01/17 Втр 03:53:29 61464471
>>61463
В таком случае через сколько времени он выпилится?
Аноним 31/01/17 Втр 06:06:41 61466472
2017-01-3105-28[...].png (62Кб, 1089x909)
1089x909
2017-01-3105-44[...].png (125Кб, 1413x643)
1413x643
2017-01-3105-52[...].png (44Кб, 986x714)
986x714
2017-01-3105-58[...].png (65Кб, 1361x999)
1361x999
эпопея в четерех актах — как отъебать себе мозги

нидай б-х ебучий порядок снова переебется

помню кстати в максе эта хуевина превращалась в мучительную боль и страдания, многочасовые уроки посвящены этому даже лол
Аноним 31/01/17 Втр 10:04:22 61473473
>>61445
На глаз. У нас нет таблицы для каких малин куда чего.
Аноним 31/01/17 Втр 11:21:42 61474474
>>61466
Плинтус штоле делаешь? Курвой же лучша. Один на виде сверху контур вдоль стен, один на виде сверху профиль. Контур конвертнуть в курву и ее переключить в 2d режим вместо 3d и в нее воткнуть конверченный в курву профиль. Или сразу из курв все сделать можно. Потом конвертнуть в мэш и допилить.
Аноним 31/01/17 Втр 12:41:32 61475475
траллина.png (1231Кб, 900x900)
900x900
Ай шумно :( заебало.
Аноним 31/01/17 Втр 13:05:30 61476476
>>61473
Гугли таблицу Черенкова "Фотометрические значения прозрачности мякоти для некоторых сортов малины"
Аноним 31/01/17 Втр 13:36:59 61477477
1.png (400Кб, 1280x720)
1280x720
>>61476
Заебись. Только откуда там сорт Элита Р-34, если Черенков уже умер как раз в том году, когда этот сорт вывели? Ну да ладно, заебись таблица.
Аноним 31/01/17 Втр 15:38:23 61480478
Uztt8CXOnU.jpg (138Кб, 1141x720)
1141x720
>>61477
Будь добр в память умершего Черенкова скинь на обменник маты. Я через такую жопу это настроил, что самому стыдно.
Аноним 31/01/17 Втр 15:47:04 61481479
1.png (115Кб, 1054x687)
1054x687
>>61480
Вот так сделай и все. И вот три параметра подбирай на глаз, когда уже готовое освещение замутишь. Ну, там вариации цвета, всякую прочую лабуду потом можно прилепить.
Аноним 31/01/17 Втр 16:49:29 61483480
>>61480
Ты ягоду-то деформируй немношк, она же не в невесомости.
Аноним 31/01/17 Втр 17:00:10 61484481
>>61483
Может он моделирует малину сорта "Атлант", который характеризуется плотными и транспортабельными ягодами.
Аноним 31/01/17 Втр 17:30:38 61487482
>>61480
Выруби ты уже этот DOF, 90% ягоды заблюрено в края. Зачем он тебе не в финальном рендере?
Аноним 31/01/17 Втр 17:41:04 61488483
>>61484
Двачую, сразу видно, что он не читал "Малиноводство в СССР" соавторства Черенкова и Зайцевой.
Аноним 31/01/17 Втр 17:45:37 61490484
>>61477
ОН ВЫВОДИЛ ЕЕ ВСЮ НОЧЬ А ПОТОМ УМЕР((((
Аноним 31/01/17 Втр 18:30:12 61492485
1.png (34Кб, 440x611)
440x611
2.png (154Кб, 492x612)
492x612
43bb245a127b984[...].jpg (37Кб, 600x450)
600x450
Аноним 31/01/17 Втр 18:42:15 61493486
>>61492
Мне нра. Доделывай.
Аноним 31/01/17 Втр 19:32:34 61494487
tu-G7PJUiv0.jpg (58Кб, 692x343)
692x343
Аноним 31/01/17 Втр 19:47:24 61495488
Аноним 31/01/17 Втр 19:56:05 61496489
>>61495
Ну зенки там, зубы, язык, остальное тело.
Аноним 31/01/17 Втр 20:01:31 61497490
>>61496
Рано, надо понять почему так уебищно выглядит при сглаживании. Пока смотрю видосы, встречается только обмазывание сабдивайдами что мне не поможет.
Аноним 31/01/17 Втр 20:08:01 61498491
>>61494
Зиз обжект хир из э лак оф хейр из вери изи тю манипьюлейт ви джаст хав тю поинтс ви кан ротейт ви кан скейл енд вери квикли манипьюлейт зис лакс оф хейр. Анд со а ээз ээй форст лак оф хер ви гонна юз зис ас зе бейс обджект. Ай гонна селакт ал да поинтс хит ЭС ВААААЙ вич вил скейл хендлс ин да ВАААЙ дэрэкшн тю алайн зем анд алсо ЭС ЗИИИ алзоу ай вант тем тю би...

Короч, ну ты понел, выделил точки и отскейлил их в нуль по осям.
Аноним 31/01/17 Втр 20:09:54 61499492
>>61497
Да норм. Полики некоторые просто не плоские и вообще, при малом числе поликов это норм, тут же отображается простая интерполяция затенения.
Аноним 31/01/17 Втр 20:13:06 61500493
>>61497
Потому что пропорции говно и острых граней нет.
Аноним 31/01/17 Втр 20:16:06 61501494
>>61500
Не. У него норм.
Аноним 31/01/17 Втр 20:19:18 61502495
Аноним 31/01/17 Втр 20:20:15 61503496
>>61501
А теперь загугли пропорции лица, сын достойной женщины.
Аноним 31/01/17 Втр 20:23:55 61504497
Аноним 31/01/17 Втр 20:42:15 61505498
>>61490
Так не он же выводил, дурак.
Аноним 31/01/17 Втр 20:43:56 61506499
kidface5.png (103Кб, 960x540)
960x540
kidface4.png (588Кб, 1350x689)
1350x689
О, раз вы лица лепете тут, позвольте тоже воркинпрогресс вкинуть.
Аноним 31/01/17 Втр 20:45:59 61507500
>>61506
Щеки круглей делай, подтяни, чтобы не свисали.
Аноним 31/01/17 Втр 20:52:53 61508501
kidface8.png (406Кб, 1350x689)
1350x689
Аноним 31/01/17 Втр 21:06:16 61509502
>>61502
Еще не выложили на персию. Слишком медленно.
Аноним 31/01/17 Втр 21:10:07 61510503
95fe5f3673f4.jpg (20Кб, 442x500)
442x500
>>61508
Ну подтянииии.
Аноним 31/01/17 Втр 21:36:08 61511504
kidface10.png (245Кб, 960x540)
960x540
>>61510
Охохо-хо-хо. Завтра подтяну, чёт меня вымотала малина, руки сами тянутся невнятный трешак пилить.
Аноним 31/01/17 Втр 21:56:08 61513505
Пацыки, есть ли какой-нибудь модификатор/адон, чтобы делать нойс поверхности? Типа помять рандомом из сферы камень.
Аноним 31/01/17 Втр 22:12:07 61516506
1.png (47Кб, 932x640)
932x640
2.png (498Кб, 816x652)
816x652
>>61513
Команду введи. Смотри, какой я себе камень намял, самый пизджий.
Аноним 31/01/17 Втр 22:13:15 61517507
>>61513
Ну, тип, конечно, с умом нужно. Прям сразу такой же забись камень, как у меня не обязательно получится. Во всем нужен подход.
Аноним 31/01/17 Втр 22:19:43 61518508
Аноним 31/01/17 Втр 22:19:50 61519509
>>61474
>Курвой же лучша
а я по твоему чем сделал? у меша свет лучше

>переключить в 2d режим вместо 3d
вот это ключевой момент который я упустил вначале и понял в конце

>контур вдоль стен
нахуй что то рисовать когда можно оторвать граньку от стены?

кстати профиль надо рисовать на зеркаленном виде сверху (ктрл+7) блять вынесла еще эта пиздня мозги

>>61476
лол блядь

>>61477
охуенно, я думал анон траллит с таблицей

Аноним 01/02/17 Срд 10:12:28 61535510
>>61519
>а я по твоему чем сделал? у меша свет лучше
А чего у тебя там какие-то модификаторы fit curve туда сюда?

>кстати профиль надо рисовать на зеркаленном виде сверху
А уменя в обыщном работает.

>я думал анон траллит с таблицей
Я тоже так сначала подумал.
Аноним 01/02/17 Срд 17:27:53 61541511
kidface12.png (272Кб, 960x540)
960x540
kidface13.png (316Кб, 1366x705)
1366x705
>>61510
Подтянул немножко. А вообще, вот что я понял. Если не получается, работу бросать нельзя. Нужно её доделать хоть как-то. Даже если ты прокорпел над проектком овердохуя времени, задрав планку уровня себе до небес, но обосрался, нужно допилить, понизив планку.
Аноним 01/02/17 Срд 17:36:12 61542512
>>61541
Как ты это понял и с чего ты решил что ты прав?
Аноним 01/02/17 Срд 17:44:41 61543513
kidface14.png (235Кб, 960x540)
960x540
>>61542
Я имею в виду, что данная модель поведения для меня наиболее результативна. Раньше я 80% поделок кидал в долгий ящик, но сейчас приучил себя к превозмогачу через этот "порог". росал раньше потому что растягивал, растягивал потому что встречался со сложностями, которые не мог преодолеть на комфортном для себя уровне. Если доделывать, то во-первых, расширяешь свою зону комфорта и меняешь некоторое отношение к сложностям. Проще что-ли становится. Во-вторых, начинаешь работать быстрее и меньше распыляешься. В третьих работа приносит больше удовлетворения, когда есть хоть какой-никакой результат и это мотивирует на новую ещё сильней. В четвёртых, дисциплинируешься. Вот, но это, возможно, только в моём - частном случае. А, озможно, я вообще тут хуйни наплёл, это же я ф20-кун.
Аноним 01/02/17 Срд 18:09:40 61544514
515683938.jpg (313Кб, 1024x792)
1024x792
>>61543
Ага. Доделывай.

Это самое, текстурку замути простую, сделай развертку, создай текстурку, цвета, не такого уж желтого. И в режиме рисования текстур слегонца замути румянец, цвет губ и вокруг глаз. Конечно, не так выраженно, как на фото, а примерно. Иначе тебе придется подобного достигать с помощью сложного материала и это будет рендериться долго и все такое. Это как бы гиблый путь, мутить PBR-zaloop-skin-shader-by-dolgonoseeque2000.
Аноним 01/02/17 Срд 18:16:58 61545515
>>61544
Ага, чаёк заварил, фш качаю (там лучше всего ориентируюсь). Сейчас подпеку чего надо и заделаю
Аноним 01/02/17 Срд 18:18:03 61546516
>>61543
Ну, конечно, sss добавить хорошо бы. Волосы нужно делать транслюцентые с глянцем по френелю, можно смешать с диффузным. На кожу тоже глянец с ференелем. Тока если материал шероховатый, то есть не как маслом намазано, то френель как бы должен быть плавно ограничен по яркости сверху, либо как хрен делал, блендергуру или тип того. Корочи ну ты понел.

http://enos.itcollege.ee/~urtson/3ds%20max%20maps/HDRs/ - вот отсюда скачай Loft_XSm_blur.hdr мелкий который, его вращай и освещай. Рикаминдую, мне ваще нра. http://rgho.st/7c7ptnrDK - или вот, заебись hdr, самый лучший из известных в мире.
Аноним 01/02/17 Срд 18:20:04 61547517
>>61545
Если что то, лучший выбор в мире фотошопа, это портабль версия "Photoshop by XpucT".
Аноним 01/02/17 Срд 18:20:09 61548518
>>61546
О, спасибо за хдрки, как-раз искал-искал и не нашёл, что понравилось бы. Ну и за совет спасибо.
Аноним 01/02/17 Срд 18:20:46 61549519
Аноним 01/02/17 Срд 18:32:50 61550520
когда перекiт?
Аноним 01/02/17 Срд 18:33:24 61551521
Такс!
Когда это 2.78а вышла? Стоит качать, что там нового (линканите, пожалуйста)?
Аноним 01/02/17 Срд 18:34:43 61552522
>>61547
Фотошоп вирус едишан.
Аноним 01/02/17 Срд 18:36:27 61553523
>>61546
> заебись hdr
>конверченый джепег
Зачем ты это делаешь?
Аноним 01/02/17 Срд 18:39:35 61554524
>>61547
>портабль версия "Photoshop by XpucT"

параша
Аноним 01/02/17 Срд 18:53:10 61555525
148533380216069[...].gif (7777Кб, 720x720)
720x720
Аноним 01/02/17 Срд 19:23:29 61556526
Аноним 01/02/17 Срд 19:26:12 61558527
6222220000-0050.webm (198Кб, 512x512, 00:00:02)
512x512
>>61549
http://rgho.st/6PDNBfCRy - раз уж на то пошло, то вот из этого файла append из папки world, там лежит самый пизжий ворлд в мире. Следует вращать gradient texture, чтобы с той или иной стороны светило.
Аноним 01/02/17 Срд 19:44:27 61559528
>>61558
Чтобы её вращать надо отдельно ноду прицепить к ней?
Аноним 01/02/17 Срд 19:58:43 61560529
>>61559
Если анимировать хочешь, то к ней нужно прилепить texture coordinate в режиме generated и нод mapping. А если статично, то можно просто во вкладке техстур ее выбрать и там вращать.
Аноним 01/02/17 Срд 20:06:21 61561530
>>61559
Ну еще может, если хочется, у нода mapping все оси драверами замалфить и к какому-нибудь кубику на оси привинтить и во вьюпорте кубик вращать, чтобы не лазить никуда, например.
Аноним 01/02/17 Срд 21:13:44 61562531
где перекот хохлы?
Аноним 02/02/17 Чтв 05:05:15 61570532
Аноним 04/02/17 Суб 14:50:54 61704533
.png (94Кб, 1138x859)
1138x859
Аноний, а можно ли в блендере настроить предельные углы и допустимые оси вращения? Т.е. я хочу, например, чтобы можно было крутить колпак кабины во вьюпорте только по оси Y на 90о, как мне это сделать? без костей
Аноним 04/02/17 Суб 16:30:56 61711534
>>61704
Только через гизмаки анимации. Как и в любом другом софте.
Аноним 04/02/17 Суб 16:58:28 61713535
>>61711
> гизмаки
Если б я еще знал, что это такое...
Аноним 05/02/17 Вск 12:07:12 61751536
.JPG (23Кб, 276x403)
276x403
>>61711
И зачем ты пытался меня наебать?
Аноним 06/02/17 Пнд 00:33:37 61817537
kidface28.png (561Кб, 960x540)
960x540
Переключаюсь пока на волосы
Аноним 03/03/17 Птн 19:50:57 63499538
>>61400
Расскажи свою стори. Реально ли по 3D перекатится на тракторе?
Аноним 16/06/18 Суб 15:22:22 89751539
>>60934
Как травку делал колись
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное