Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
556 113 61

Blender - Небратский #Заключительный Аноним 02/02/17 Чтв 05:04:50 615691
blob (423Кб, 1280x720)
1280x720
blob (1277Кб, 900x900)
900x900
blob (1771Кб, 1920x1080)
1920x1080
14853559608670.webm (966Кб, 500x500, 00:00:10)
500x500
Аноним 02/02/17 Чтв 09:34:11 615712
А чо аноновскую малину и личинье ебло не прикрепили в шапку?
Аноним 02/02/17 Чтв 11:20:21 615723
>>61571
Тащите сюда личинье ебло и малину, епте, доделывайте.

>>61569 (OP)
Герман Викторович, ты чо? Все? Надоело?
Аноним 02/02/17 Чтв 11:23:08 615734
>>61569 (OP)
Ооо.. небратский? Ну ты даешь. Вон же как все было хорошо, кузнечик еще пришел. Что произошло?

Вон скоро чел личинку замоделит. Другой чел малину замоделит.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:26:17 615745
>>61573
Малину и личинку один вроде как моделит, тот поехавший
Аноним 02/02/17 Чтв 11:36:13 615756
>>61574
Заебца. Личинка будет жрать малину.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:19:56 615767
>>61569 (OP)
В видео конечно моделинг уровня бог.
Прям дух захватывает.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:12:08 615778
лоухай.png (107Кб, 882x603)
882x603
мапа.png (137Кб, 519x519)
519x519
Антотнич, нужна помощь. После запекания нормалей, на швах развертки жуткие косяки. Выглядит как будто там нормали флипаются, но на деле там все должно быть... нормально (фить, ха).
Аноним 02/02/17 Чтв 15:57:03 615789
Аноним 02/02/17 Чтв 16:14:46 6157910
Аноним 02/02/17 Чтв 16:19:09 6158011
>>61579
Ну заходи через залупные плагины тормозные на .org
Аноним 02/02/17 Чтв 16:29:59 6158112
>>61578
Спасибо, но
>310 минут
чтобы узнать, что нужно поставить текстурки в режим "non-color data"...
И еще, ПОСТОЯННО сохраняйте текстуры после каких-либо действий. Можно долго развлекаться с этим, не понимая почему текстура опять неправильно отображается
Аноним 02/02/17 Чтв 16:35:58 6158213
Эа, что значит заключительный?
Аноним 02/02/17 Чтв 16:40:49 6158314
>>61581
К сожалению, вероятность, чтобы курс содержал только инфу, которая нужна и полезна любому случайному потребителю курса, крайне мала. Наиболее вероятно, что длинный курс содержит много инфы, которая бесполезна или уже известны и иногда может случайно найтись какая-то полезная инфа.
Аноним 02/02/17 Чтв 16:42:53 6158415
>>61582
Оп скоро рожает, ему теперь нет времени заниматься перекатами, он будет сисей кормить тугосерю.
Аноним 02/02/17 Чтв 17:14:07 6158616
>>61569 (OP)
Ребята, никто не сделал, случайно, фигурки из Монополии в блендере?
Аноним 02/02/17 Чтв 18:28:00 6158817
>>61569 (OP)
Расскажите, что на 4-м и как искать тутор. Моушен? Как это экспортировать в рил-тайм?
Аноним 02/02/17 Чтв 18:35:03 6159018
>>61588
http://rutracker.cr/forum/viewtopic.php?t=5328389 - вот я недавно для общего развития позырил. Две тетьки мутят. Я сначала подумал, что они такие-то дуры, но на самом деле, умные бабы. Ты тоже так сможешь, как они.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:37:06 6159119
>>61580
Так и захожу, все пучком. А вот твое зеркало вообще не грузится
Аноним 02/02/17 Чтв 18:37:15 6159220
>>61588
>экспортировать в рил-тайм
А по этому поводу, юзай блендер-рендер или что там еще, просто вьюпортный рендер опеньжиель, короче не юзай кукльс, как эти две дуры. Однако, кукльс конечно может дать экстра возможности в этом плане. Ну короче, ты понел.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:37:49 6159321
>>61590
Ну у ОПа покруче, математика, пиздец выглядит как УИ к самолёту.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:38:30 6159422
czxczxcasdas.png (663Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>61569 (OP)
Что не так с материалом бутылки? Что-то с ним не так.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:38:56 6159523
>>61591
Ну ненай. Есть еще одно зеркало .net у меня шустро .cr работает. А плюгинсы медленней просто.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:39:26 6159624
>>61577
У текстурок есть настройки припуска, сделай их побольше.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:39:31 6159725
>>61592
Нит, я про экспорт-без-гемора-в UNRYL.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:39:41 6159826
>>61593
Так можешь сделать, как у опа, просто нужно проявить фантазию.

>>61594
Ща покажу.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:39:52 6159927
>>61594
Ну есесна, ты ж галимый гласс прихуярил.
Делай либо физический шейдер, либо интуитивно ноды покрути.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:40:51 6160028
>>61599
Тутор для ебланов на ютубе есть? А то там такой же галимый гласс.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:41:24 6160129
Аноним 02/02/17 Чтв 18:44:02 6160230
>>61601
>2017
>рендер пути, фермы
>не использовать реалтайм движки вроде уе 4
Аноним 02/02/17 Чтв 18:44:27 6160331
Жириновский сме[...].webm (365Кб, 480x360, 00:00:05)
480x360
>>61597
>экспорт-без-гемора-в UNRYL
Это не туда, у нас такой нету, это не этот телефон совсем. В этой ситуации мы просто наше э к это самое мы уже здесь наши полномочия все.

Экспорт без гемора, в унрил.... ну в меню экспорта, там галку надо поставить, чтоб "без гемора". Извини, браток. Твой вопрос расплывчатый.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:45:33 6160432
>>61603
Ты пробовал моушен в игре реализовать? Недостаточно сделать в пакете и экспортировать, это всегда боль.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:46:14 6160533
>>61602
Он говняно выглядит. Все работы, сделанные в УЕ похожи.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:49:12 6160634
>>61605
кекнул нахуй
В уе4 можно сделать годноту, не устапающую оффлайн рендерам, только естественно у тебя должен быть художественный скил и знания технического арта, без этого ты и в оффлайн рендерах парашу выдашь.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:51:08 6160735
>>61606
Можно еще йоба-видяху купить и на ней рендерить.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:52:01 6160836
>>61606
Хз, не встречал ни разу ни одного рендера, который бы сразу не был узнаваем, как УЕчный. Все похожи. К тому же у меня пукарня под сотню кусков, мне быстрее в нативке делать.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:53:52 6160937
1.png (359Кб, 384x512)
384x512
>>61594
Вот простой материал стекла. И такаже шняга, если рефракшн и глосси миксовать через френель.

Понял? Стекло оно что-то отражает и что-то преломляет. Это что-то должно быть. Окружение или hdr-ка.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:55:30 6161038
>>61604
Ну ясен пень. Моушн в игре.
Аноним 02/02/17 Чтв 19:04:22 6161139
Аноним 02/02/17 Чтв 19:04:53 6161240
realtime0001-03[...].webm (1091Кб, 612x720, 00:00:12)
612x720
>>61588
Animation nodes. Я тут постил до этого, ананас сказал "сложнаа". Туторов нет практически, можешь погуглить на трубе jaques luke. Экспортнуть куда угодно можно, рендеришь с прозрачным фоном последовательность кадров, дальше никаких проблем нигде не должно быть.

Это все вроде можно запечь в кейфреймы, но вроде далеко не все поддерживается, сам не пробовал, но имхо легче отрендерить анимацию, чем возиться с экспортом геометрии
Аноним 02/02/17 Чтв 19:06:36 6161341
>>61611
> дивижин

говно
Аноним 02/02/17 Чтв 19:07:57 6161442
>>61612
Бялдь, не уходи. У тебя ведь не вручную анимация прописана? По формулам?
Аноним 02/02/17 Чтв 19:19:19 6161543
191159.png (144Кб, 1081x747)
1081x747
>>61614
Ну вроде того, если вкратце - очень похоже на гудини в зародыше.
Если это ничего не говорит: можно связывать параметры объектов к другим параметрам, например к номеру кадра. Пропускать эти связи через мат формулы, интерполяции, условия. Кроме объектов поддерживаются меши, сплайны, партиклы. Встроено пара алгоритмов типа KD или BVH структур.
Аноним 02/02/17 Чтв 19:20:17 6161644
Аноним 02/02/17 Чтв 19:30:54 6161745
>>61616
Надо понимать, что вообще начать работать там может быть не просто. Но если разобраться там, то рандомное мерцание кнопок, рендомный текст и непрерывные графики - не сложно. С таким появлением изображения планеты скорей всего придется возиться еще через композ, потому что я бы замоделил сначала каждый "кусок", который должен появиться, то заанимировать их появление в таком же стиле - не сложно. Потом использовать их как маску для видео.
Аноним 02/02/17 Чтв 19:32:54 6161846
>>61617
Спасиб. Тогда пожалуй заброшу эту идею.
Аноним 02/02/17 Чтв 19:37:32 6161947
>>61618
У тебя даже со штатным функционалом возможностей выше крыши, не говоря уже об анимашкиных нодах. От тебя требуется тока фантазия.
Аноним 02/02/17 Чтв 19:42:35 6162048
>>61609
Слева простой гласс, посередине гласс и глосси через френель, справа рефракшн и глосси через френель, от гласса никакой разницы.
Аноним 02/02/17 Чтв 19:53:15 6162249
>>61620
Это нужно только чтобы иметь возможность всякого больше воткнуть и отдельно управлять.
Аноним 02/02/17 Чтв 19:55:10 6162350
untitleddddd.png (3147Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 02/02/17 Чтв 19:58:34 6162451
>>61623
Сука, у них roughness разный. Опять рендерить. А на превью не видно было.
Аноним 02/02/17 Чтв 20:15:32 6162552
Аноним 02/02/17 Чтв 20:18:20 6162653
>>61625
Там уже хдр, але. Смотри на отражения.
Аноним 02/02/17 Чтв 20:36:38 6162754
1.png (865Кб, 768x768)
768x768
Аноним 02/02/17 Чтв 20:38:12 6162855
>>61624
Вот, теперь одинаковое всё. Слева гласс, справа глосси+рефракшон, посередине гласс+глосси.
Аноним 02/02/17 Чтв 20:38:38 6162956
untitle222d.png (3156Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 02/02/17 Чтв 20:41:17 6163057
>>61629
Гласс и глосси+рефракшон однохуйственные, а гласс+глосси работает как глосси+рефракшон+глосси.

А в чем вопрос-то?
Аноним 02/02/17 Чтв 20:42:55 6163158
>>61630
Мне кто-то сказал выше, что гласс хуйня, надо свой шейдор делать, а оно одинаковое, стекло - это то, что в нем отражается/преломляется >>61627
Аноним 02/02/17 Чтв 20:44:29 6163259
>>61631
Ты с металлом путаешь.
Аноним 02/02/17 Чтв 20:54:52 6163360
>>61631
Переусложняют все ради понтов. Делай, как на вид нравится. У тебя там нод врангель включен в аддонах? На ктрл шифт лкм посмотри, что из френеля выходит. Вот этим ты смешиваешь шейдеря. Ты это можешь менять через color ramp и прочего. Полная свобода действий.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:03:34 6163461
unfffftitle222d.png (2790Кб, 1920x1080)
1920x1080
a9ba72c49d43863[...].jpg (32Кб, 300x225)
300x225
Аноним 02/02/17 Чтв 22:21:58 6163562
>>61634
Норм. Воткни во все ноды ноиз через векторный bump, прям чтобы едва заметно, тип, чтоб как-будто слегка кривое стекло. Или какую-нить текстурку мутную. Количество отскоков в настройках рендера тоже должно быть некоторое, не обязательно прям большое. Можно добавить add shader с едва заметным, капелечку, транслюцентным материалом или sss, едва заметным, чтобы свет как бы слегка исходил.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:25:05 6163763
>>61634
А потом, допустим отрендерится большая часть уже без шума, сохранишь картинку, выделишь участок, где шум тока, например, все бутылки через ctr+b и c еще большим количеством cэмплов тока этот участок, пока что потому что адаптивный рендер не прикрутили.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:26:21 6163864
Ну или посл, короч, каустика от бутылок, она короч вечно может рендериться чтоб без шума, месяц.
Аноним 03/02/17 Птн 05:24:21 6164765
babina.png (1713Кб, 1920x1080)
1920x1080
Как красиво перести вертексные веса с базовой модельки на шмотки?
Аноним 03/02/17 Птн 10:00:49 6164966
>>61647
Чтоб было красиво, одежду нужно делать в MD
Аноним 03/02/17 Птн 10:15:48 6165067
>>61649
Купи мне МД, братан, буду юзать ат души.
Аноним 03/02/17 Птн 10:56:36 6165268
Аноним 03/02/17 Птн 11:02:34 6165369
Аноним 03/02/17 Птн 15:10:25 6166070
>>61653
Воришка программ в блендер треде. Тебе должно быть стыдно воровать и других на воровство подбивать.
Аноним 03/02/17 Птн 15:25:55 6166171
>>61660
Довн, оно бесплатно лежит. У тебя люди, которые гумпомощь получают бесплатно - тоже воришки?
Аноним 03/02/17 Птн 15:32:53 6166272
>>61661
Это твое оправдание? Сравнил жопу с пальцем. Гуманитарную помощь предоставляет владелец этой самой помощи. Напиши разработчикам программы и спроси у них разрешение скачать бесплатно взломанную версию их программы, спроси не против ли они, что ты пользуешься их трудом бесплатно.
Аноним 03/02/17 Птн 15:55:06 6166373
>>61662
С чего бы это я должен с кем-то связываться? Им надо - пусть сами со мной связываются. Я просто взял то, что лежало бесплатно. Не считаю это воровством, так что моя совесть чиста. Я же не виноват, что какой-то Робин Гуд что-то украл, взломал, выложил в сеть и хочет, чтобы я это взял.
Аноним 03/02/17 Птн 16:39:00 6166474
>>61649
Чем так хорош md? В нем лепить шмотки проще?
А где вы берете хуманорефы, на 3d sk, торрентах?
Аноним 03/02/17 Птн 16:51:38 6166575
Проблема с запеканием нормалей. Доскульптил до миллиона поликов в мультирезолюшне, за основу лоупольки взял модель с третьей ступени мультирез. Дал ей неплохую ювишку и пошел печь в ыкснормале. Потом пошел в 3д кот, залил лоупольку, залил горячеиспеченную КН. А оно как-то все смазано, форму дает, да, но как-то неочень, словно засмузили сильно.
Аноним 03/02/17 Птн 17:05:28 6166876
как должно быть.jpg (143Кб, 1280x720)
1280x720
лоуп.jpg (168Кб, 1280x720)
1280x720
хай.jpg (148Кб, 1280x720)
1280x720
>>61665
Ходить вокруг да около не буду, но вот:
1 пик - как примерно должно быть. (Это с хайполи, доведённая до 30к полигонов дэсимэйтом)

2 пик - лоуполька, о которой я говорил выше.
3 пик - с наложенной КН, уши какие-то херовые, нос вообще там по пизде пошёл, даже форма не та.
Аноним 03/02/17 Птн 17:07:48 6166977
Я в люксрендер упоролся. Пытаюсь понять можно ли норм в нем рендерить интерьерчики.
Аноним 03/02/17 Птн 17:09:11 6167078
>>61668
я кажется понял в чём дело
Аноним 03/02/17 Птн 17:30:33 6167179
Аноним 03/02/17 Птн 18:09:07 6167280
>>61668
Проверь геометрию лоуполи и хайполи. Лоу должна полностью находиться внутри хай, без пересечений и тд.
Аноним 03/02/17 Птн 18:30:51 6167381
>>61669
Держи меня в курсе, плз.
Аноним 03/02/17 Птн 18:47:45 6167482
>>61672
Ты хотел сказать хай должна быть полностью в лоу?
Аноним 03/02/17 Птн 19:09:36 6167583
>>61674
Не знаю как в коате, но в блендоре запекаются нормали с объектов которые с той стороны, в которую направлены нормали на которые запекается текстура.
Аноним 03/02/17 Птн 19:12:20 6167684
>>61672
>>61674
Я и так и эдак попробую, спасибо
Аноним 03/02/17 Птн 19:21:54 6167785
>>61664
>лепить
В нем не лепят. Посмотри на ютубе ролики
Аноним 03/02/17 Птн 19:25:11 6167886
>>61675
Поэтому хайка и должна быть внутри лоу. Нормали то наружу направлены а не внутрь.
Аноним 03/02/17 Птн 19:28:41 6167987
>>61678
Но ведь ты на лоу запеаешь, а не наоборот.
Аноним 03/02/17 Птн 19:41:44 6168088
>>61679
Ну ладно. Тут ты прав.
Аноним 03/02/17 Птн 19:57:40 6168189
>>61680
Хотя нет. Нормально печется только когда хай внутри.
Аноним 03/02/17 Птн 20:01:14 6168290
>>61668
Вот она вся мощь мультипрограммного воркфлоу. Но только ты тредом видимо ошибся. Здесь блендер.
Аноним 03/02/17 Птн 20:11:53 6168391
>>61679
>>61681
Да ты засланный шпион решил сбить меня с верного пути. Проверил если хай сверху то пустая нормалка петчется, а если лоу сверху то все как надо.
Аноним 03/02/17 Птн 20:15:05 6168492
>>61681
>>61683
И все корректно получилось? И даже нормали не надо инвертировать?
Аноним 03/02/17 Птн 20:31:37 6168593
nr1.PNG (6Кб, 233x143)
233x143
>>61684
Нормально, когда нормалку подключаешь не забудь подключать ее через нод нормал мап.
А для другого софта может понадобиться инвертировать один из каналов.
Аноним 03/02/17 Птн 20:45:57 6168694
>>61682
Отстань, я живу в этом треде, а ошибся ты.
Аноним 03/02/17 Птн 21:15:35 6168795
>>61686
Ебать ты, трехмерный человек.
Аноним 03/02/17 Птн 21:57:59 6168896
А как правильно печь в хНормале?
Аноним 03/02/17 Птн 22:07:35 6168997
>>61688
хнормал морально устарел, обновляется раз в пару лет.
Сейчас уже алгоритмы просчета поменялись, да и стали более быстрыми и точными. Из новья тот же сасбстанс или мармосет.
Аноним 03/02/17 Птн 22:15:01 6169098
>>61689
А из бесплатных? inb4 блендер В блендере хайполи лагают.
Аноним 03/02/17 Птн 22:18:50 6169199
>>61690
Да все там нормально в хнормале. Не слушай его.
Я понятия не имею откуда люди берут подобную чушь.
Аноним 03/02/17 Птн 22:57:42 61692100
>>61691
Маркетолог на полставочки орудует.
Аноним 03/02/17 Птн 23:23:13 61693101
>>61691
Все познается в сравнении.
Алсо, хуй соси чмо

>>61692

Ты то куда лезешь, хуесосина
Аноним 04/02/17 Суб 02:51:33 61697102
111111.png (4319Кб, 1585x1559)
1585x1559
Аноним 04/02/17 Суб 03:30:03 61699103
Аноним 04/02/17 Суб 14:44:53 61703104
>>61669
Намного эффективней, чем в куклес, потому что двунаправленный, но простые экстерьерчики взамен будут затратней, когда лишь нада немножко уровней сэмплирования для большей части картинки.
Аноним 04/02/17 Суб 15:19:55 61707105
Untitled (18).webm (1819Кб, 1280x720, 00:00:31)
1280x720
Ваши оправдания хохлы?
Аноним 04/02/17 Суб 15:49:53 61708106
>>61707
слева реалистичнее, мимо хохол из днр
Аноним 04/02/17 Суб 16:15:26 61709107
1.JPG (136Кб, 1919x965)
1919x965
2.JPG (292Кб, 1916x1017)
1916x1017
Capture.JPG (205Кб, 1920x1052)
1920x1052
4.JPG (122Кб, 1920x1056)
1920x1056
В последний блядомакс не завезли нормальный чамфер.
Алсо такой чамфер появился только в 17 майе
Аноним 04/02/17 Суб 16:52:06 61712108
>>61707
Что в первом, что во втором случае геометрия получилась хуёвой.

слава Украине!
Аноним 04/02/17 Суб 17:22:06 61714109
>>61712
Покажи свой сертификат эксперта по геометрии.
Аноним 04/02/17 Суб 17:38:15 61715110
blob (368Кб, 610x435)
610x435
Аноним 04/02/17 Суб 17:54:20 61716111
Yans Daily Tips[...].webm (1656Кб, 1280x720, 00:00:26)
1280x720
Ох, как чел меня понимает.
Аноним 04/02/17 Суб 19:27:04 61718112
>>61716
Вся суть блендора. Этот пакет просто неюзабелен.
Аноним 04/02/17 Суб 20:07:33 61721113
>>61718
Ты такой же аутист что ли?
Аноним 04/02/17 Суб 20:51:37 61724114
>>61709
А почему это у тебя фейс с 8 вертексами? Это же неправильно.
Аноним 04/02/17 Суб 20:57:55 61725115
>>61724
Я за топологие не слежу, мне главное чтоб фасочки "играли". У меня весь процесс моделинга выстроен на булеанах и истории операндов, которые я потом оптимизирую и пеку карты.
Аноним 04/02/17 Суб 21:09:39 61726116
>>61709
>Алсо такой чамфер появился только в 17 майе

Хороший чамфер. Поставил бы майю, если бы часто моделил поликами.
Аноним 04/02/17 Суб 21:14:27 61727117
output-file.webm (4218Кб, 1920x1080, 00:01:15)
1920x1080
Аноним 04/02/17 Суб 21:19:23 61728118
>>61725
Что за наркомания?

В чем же суть твоей работы?
Аноним 04/02/17 Суб 21:25:18 61729119
1.png (138Кб, 707x881)
707x881
>>61727
А какова область применения эти залупных кубиков с фасками? Я что-то в природе редко встречаю что-то такое.
Аноним 04/02/17 Суб 21:30:29 61730120
Аноним 04/02/17 Суб 21:37:11 61731121
>>61730
>>61725
>Я за топологие не слежу
Оно и видно, лул.
Аноним 04/02/17 Суб 21:40:57 61733122
>>61730
Базара нет, заебца. А есть примеры, чтобы кто-то замутил с помощью данного аддона, какую-нить машину из ирл или какой-нить конкретный предмет, не из головы, а чтобы конкретные формы были? А то консервативный чел, старомодный, вот не понимаю, что происходит там, всякие эти закороючки, фаски, выемки, какие-то механизмы делают, я ваще не вкуриваю.
Аноним 04/02/17 Суб 21:43:28 61734123
>>61730
т.е. ты потом это ретопишь? Ну после ретопа твои идеальные фасочки будут нахуй никому не нужны не так заметны.
Аноним 04/02/17 Суб 21:44:28 61735124
04367a3fde993f2[...].jpg (1528Кб, 2550x1434)
2550x1434
В тривимірному коті це краще робити, все одно. Навіть скульптінг звідти копіюют зараз, подивіця той стрім Робочого в ютубі, він там демонструє скульптінг в 3Д кіт, а потім анонс нового Зібраша гляньте(чізл браш, та нові буліани), вони пиздять с кота, але звісно, спочатку кіт пиздив с зібри. Тож зараз кіт попереду.
Аноним 04/02/17 Суб 21:44:45 61736125
>>61734
В блендоре тоже можно идеальные фасочки делать. >>61727
Аноним 04/02/17 Суб 21:46:50 61737126
>>61736
Если потом это всё идёт на ретоп - то эти фасочки не сильно будут заметны на конечном результате.
Аноним 04/02/17 Суб 21:46:57 61738127
Аноним 04/02/17 Суб 21:49:20 61739128
Аноним 04/02/17 Суб 22:00:43 61740129
>>61733
Это чисто хардсёрфейс техника, машину так не получится заделать, все таки там обтекаемые, практически органические формы.
А вот всякий стаф, вроде оружия, сци фи залуп, каких то концептов и прочего, такая техника с булеанами хорошо подходит
Аноним 04/02/17 Суб 22:02:09 61741130
>>61727
Хули у тебя так много подменюшек?
Аноним 04/02/17 Суб 22:10:22 61742131
>>61738
бесплатный, кек
Аноним 04/02/17 Суб 22:41:55 61743132
>>61741
Я люблю аддончики.
Аноним 04/02/17 Суб 22:46:35 61744133
>>61742
>>61742

Pengyu
Pengyu5 months ago
GREAT job man!! I have bought both couple weeks ago ,but on my machine,Hard ops seemed to fail to detect boxcutter,so in the list always showed 'get boxcutter! ' ,how can I fix it? also I sometimes use mir
Аноним 04/02/17 Суб 23:23:07 61745134
>>61743
Насоветуй годноты, без которой не обойтись.
Аноним 04/02/17 Суб 23:27:44 61746135
>>61745
Нету такой, лол.
Аноним 04/02/17 Суб 23:56:24 61747136
Аноним 05/02/17 Вск 00:02:22 61748137
>>61745
f2, loop tools, bool tools, modifier tools,node wrangler, copy attributes, matirial utils
Аноним 05/02/17 Вск 14:00:56 61753138
>>61748
Поясни за ф2, он просто замыкает дырки?
Аноним 05/02/17 Вск 15:30:05 61754139
Аноним 05/02/17 Вск 15:40:09 61755140
Аноним 05/02/17 Вск 17:08:17 61758141
Аноним 05/02/17 Вск 17:10:53 61759142
kidface26.png (1799Кб, 1920x1080)
1920x1080
kidface25.png (391Кб, 960x540)
960x540
Теперь буду рисовать кожу\делать мат для неё и волосы приведу в более-менее вид, возможно с некоторой долей стилизации.
Аноним 05/02/17 Вск 17:12:26 61760143
>>61759
Лол, глаза конъюктивные, но пока для наглядности их не буду трогать, кажется я переборщил с цветовыми нодами.
Аноним 05/02/17 Вск 17:18:21 61761144
GfMwnrGHv54 (1).jpg (42Кб, 1280x720)
1280x720
eye.png (652Кб, 1920x1080)
1920x1080
eye1.png (1399Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>61760
Мне примерно вот так нравится, но это я в простеньком стороннем редакторе покрутил ползунки, а у меня вот так выходит (пик2\3)
Аноним 05/02/17 Вск 17:18:50 61762145
>>61569 (OP)
Говно ваш блендер, полное. Поставил посмтореть, даже рендер не пускает, ах да, проплаченное говно требует CUDA, удачи вам, лел .
Аноним 05/02/17 Вск 17:23:20 61763146
>>61762
А что, за пиар блендера платят деньги? Где можно получить свои 15 рублей?
Аноним 05/02/17 Вск 17:26:58 61764147
>>61762
ты сам то кто по масти?
Аноним 05/02/17 Вск 17:27:47 61765148
111.PNG (123Кб, 1562x887)
1562x887
>>61763
Ну ты ведь не создатель этого говна. Мне больше делать нехуй, как сидеть ковырять opencl, смотреть логи, днями ишшусы ждать, кекнул с вас. Опенсорс в его самой блядской стороне показывает себя с пяти минут.
>>61764
С мелкобуквенными не общаюсь, сорян.
Аноним 05/02/17 Вск 17:30:36 61766149
Аноним 05/02/17 Вск 17:32:52 61768150
Снssимок.PNG (63Кб, 1089x303)
1089x303
Ясно короче, там все промытые уже на форуме лол.
Аноним 05/02/17 Вск 17:32:56 61769151
>>61762
Ебать ты дебил. Ориентируюсь в 3х говнах (макс, майя, блендер), выделяю за каждым свои просы и консы. Только вот не лезу в каждый тематический сернуть. Сука, ишшусы, он ждать не собирается, чёрно-белый. Посмотрите на него.
Но всё-таки дебил ты больше не потому, что тугой, а потому что суёшь свою истеричку где она нахуй не сдалась.
Аноним 05/02/17 Вск 17:34:06 61770152
>>61769
Что сказать-то хотел?
Аноним 05/02/17 Вск 17:34:43 61771153
>>61765
Иди туда, где тебе удобней ебашить и не еби мозги.
Аноним 05/02/17 Вск 17:35:51 61772154
Сни22мок.PNG (37Кб, 826x472)
826x472
>>61771
Я просто хотел сказать всем новыприбывшим, что без NVIDIA это говно нахуй не нужно.
Аноним 05/02/17 Вск 17:38:18 61773155
>>61772
Я вижу по скринам, что тебя это сквикнуло, да бленд проебался в этом, всё, чего мусолить-то.
Аноним 05/02/17 Вск 17:39:36 61774156
>>61772
>>61773
Алсо, я корону воткнул для альтернативного рендера в блендер.
Аноним 05/02/17 Вск 17:44:29 61776157
>>61773
Ну об этом как-то не написано ни на сайте, нигде. Выясняется вот это вот всё уже когда гуглить ошибки начинаешь. Пэзер, могли бы просто написать, что только CUDA идёт, как блядь все нормальные рендеры пишут, но нет, это же пиздец народу отпугнёт.
Аноним 05/02/17 Вск 17:45:28 61777158
>>61772
>заниматься CG
>иметь видеокарту не от нвидиа
Аноним 05/02/17 Вск 17:46:08 61778159
>>61776
На камне он тоже считает. медленней
Аноним 05/02/17 Вск 18:09:08 61779160
Аноним 05/02/17 Вск 18:18:34 61780161
>>61762
Проходи мимо раб автостола.
Аноним 05/02/17 Вск 18:19:39 61781162
>>61776
На процессоре можно рендерить, дебила ты кусок.
Аноним 05/02/17 Вск 18:20:55 61782163
>>61779
Опять та же песня. Блендер уже настолько хорош, что скоро только дяди с индустриальным стандартом мозга их будут закупать. Нахуй никому не всралось $3500 за лицуху отваливать, даже $30 баксов за анальную подписку больно дохуя.
Аноним 05/02/17 Вск 18:23:28 61783164
>>61762
Можно и на радеонах рендерить, лол. Профессионал индустрии не смог осилить несколько кнопочек?
Аноним 05/02/17 Вск 18:54:37 61785165
Brevno.png (136Кб, 599x362)
599x362
Бревно на 68 полигонов.
Аноним 05/02/17 Вск 18:57:25 61786166
Аноним 05/02/17 Вск 18:58:40 61787167
Аноним 05/02/17 Вск 19:00:58 61788168
>>61755
Но первое и в дефолтном блендере есть...
Аноним 05/02/17 Вск 19:03:09 61789169
>>61786
В дотке ограничения примерно такие же, если считать, что 68 поликов = 136 трисов.
Аноним 05/02/17 Вск 19:24:12 61790170
>>61789
В дотке около 1500-2000 трисов на перса.
Аноним 05/02/17 Вск 19:39:47 61791171
>>61790
сосноли не потянули
Аноним 05/02/17 Вск 19:41:02 61792172
>>61791
И давно дотка на сосннолях есть?
Аноним 05/02/17 Вск 19:45:11 61793173
Аноним 05/02/17 Вск 19:47:30 61795174
Untitled (19).webm (8256Кб, 1920x1080, 00:01:18)
1920x1080
>>61727
Ваши оправдания хохлы?

Аноним 05/02/17 Вск 19:51:03 61796175
>>61795
Зачем это нужно, хохол?
Аноним 05/02/17 Вск 20:13:12 61798176
Аноним 05/02/17 Вск 20:16:13 61799177
>>61795
Кажется, я уже видел это видео на каком-то хохляцком сайте...
Аноним 05/02/17 Вск 20:26:04 61801178
>>61798
Все есть в блендере.
Аноним 05/02/17 Вск 20:27:36 61802179
>>61801
Даже кусочек твоей души.
Аноним 05/02/17 Вск 20:38:24 61803180
>>61786
Хорошее бревно. Какой-то уровень еще придумал. Нахрен нужно сраное бревно с большим количеством поликов? Игра про что? Про бревно? В симуляторе бревна уместно сделать более детальное бревно. Игры через 10 лет останутся таким же говном, как сейчас, которые принципиально почти не отличаются от того, что было 10 лет же назад. Требования к железу за это время вырастут дохуя, при том, не столько в плане производительности, сколько в плане совместимости, искусственно нарушаемой.
Аноним 05/02/17 Вск 20:39:35 61804181
>>61802
Да. Блендер программа с душой в отличии от стола.
Аноним 05/02/17 Вск 20:42:23 61805182
Аноним 05/02/17 Вск 20:50:25 61806183
>>61805
Люби бревно, будь с бревном.
Аноним 05/02/17 Вск 21:13:10 61807184
Аноним 05/02/17 Вск 21:14:32 61808185
>>61807
Ты не разбираешься в темею
Аноним 05/02/17 Вск 21:18:37 61809186
>>61808
Ты не разбираешься.
Аноним 05/02/17 Вск 21:54:33 61811187
jun-ling-Saber-[...].jpg (1207Кб, 1000x1414)
1000x1414
Как поставить камеру прямо на том же месте откуда я смотрю?
Аноним 05/02/17 Вск 21:56:31 61812188
>>61811
Контроль-альт-нумпедныйноль.
Аноним 05/02/17 Вск 22:05:14 61813189
Аноним 06/02/17 Пнд 00:37:42 61818190
kidface28.png (561Кб, 960x540)
960x540
Не в тот тред запостил сначала, короче я пока на волосы переезжаю.
Аноним 06/02/17 Пнд 00:58:39 61819191
>>61818
Кстати, подскажите пожалуйста:
1.как сделать линии в нодэдиторе прямыми?
2.как сделать узлы?
3.как смотреть превью определённого этапа?
Аноним 06/02/17 Пнд 01:40:57 61820192
>>61818
Обрати внимание, что есть шейдер волосни, который предназначен для несколько более производительного рендера волос.

У азиатов веснушки редко встречаются. Зенки красные. Бровей нет. У волос внизу нужно выбрать curve segments и curve subdivisions установить на значение достаточное, чтобы волосы были плавными. Альбедо волос не должно быть как у vantablack.

>>61819
1. В настройках темы, в разделе нодов, опция сглаживания кривых.
2. Нод reroute из подменю layout.
3. При включенном node wrangler, ктрл+шифт+ЛКМ.

Аноним 06/02/17 Пнд 01:49:16 61821193
>>61820
Знаю, что нет веснушек, но почему-то стилизовать захотелось, глаза переделывать буду с 0, хочу грамотно там построить со склерой, роговицей. Вот, а брови да, надо бы приделать.

Спасибо за советы\ответы, всё намотал на ус.
Аноним 06/02/17 Пнд 01:52:31 61822194
6195a6c96c97f2a[...].jpg (21Кб, 314x388)
314x388
>>61821
Я лично брови нарисовал. Если что, это нормально, как жизни бывает.
Аноним 06/02/17 Пнд 01:58:00 61823195
brovi19.jpg (45Кб, 640x575)
640x575
Аноним 06/02/17 Пнд 02:42:23 61824196
Аноним 06/02/17 Пнд 02:58:07 61825197
>>61821
Кстати, к бровям отнесись серьезно, они очень сильно влияют на внешность.
Аноним 06/02/17 Пнд 03:24:46 61826198
kidface35.png (440Кб, 960x540)
960x540
>>61825
Да, поэтому оставлю их на следующий магический сеанс. А пока пойду спать, косячить уже стал критически. Тебе добра и прочих ништяков.
Аноним 06/02/17 Пнд 04:13:18 61827199
>>61789
Вальв не заплатит. Мисаки не придёт. Бога нет.
Аноним 06/02/17 Пнд 09:53:48 61829200
>>61584
Будто он единственный оп.
>>61577
Фотошопом чисти. Потом просматривай, потом снова чисти.
Аноним 06/02/17 Пнд 12:03:46 61830201
brovi19.jpg (45Кб, 640x575)
640x575
Умирает старый еврей. Ну, как положено, собралась вся родня, плачут, всем жалко старого Изю.
На предсмертном одре этот самый Изя и говорит:
- Смерть моя приходит, раскаяться хочу перед вами...
Все затихают.
- Мойша, помнишь в N-ом году сына твоего повязали?
- Помню...
- Ну так это я его сдал тогда, прощаешь ли ты меня?
Делать нечего старому Мойше, "Прощаю" говорит.
- А помнишь ли ты, Сара, в N-ом году тебя изнасиловали?
- Помню.
- Ну так это я был... Прощаешь ли ты меня?
- Прощаю (умирает же старый Изя).
Так продолжается некоторое время, все Изю прощают, и в конце Изя произносит последнее желание:
- На кухне стоит банка с солеными огурцами, выберете 2 самых больших и засуньте мне после смерти в уши...
- ?????????
Умер Изя, делать нечего, последнее желание все-таки, выбрали самые здоровые огурцы и засунули ему в уши, тут в дверь звонок раздается, открывают - мент стоит:
- Говорят, вы тут над трупами издеваетесь?
Аноним 06/02/17 Пнд 13:21:14 61832202
>>61830
Нужно было - "раздеть догола и засунуть огурец в жеппу".
Аноним 06/02/17 Пнд 14:30:05 61835203
Аноним 06/02/17 Пнд 15:04:59 61838204
>>61832
Это просто адаптированная версия 12+
Аноним 06/02/17 Пнд 15:09:32 61839205
Лень скульптить с нуля тело мелкому, подскажите где самые годные болванки.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:31:28 61841206
>>61839
В мейкхумане сгенери тогосерю, голову удали и прикрепи к своей покакуле.
Аноним 06/02/17 Пнд 15:35:24 61842207
>>61841
Так точно, трищ. Уже там и делаю.
Аноним 06/02/17 Пнд 17:25:18 61850208
kidbody2.png (702Кб, 540x960)
540x960
Аноним 06/02/17 Пнд 17:34:32 61852209
Аноним 06/02/17 Пнд 17:36:01 61853210
>>61850
Допиливай тугосерю, а то какие-то неровности.
Аноним 06/02/17 Пнд 19:07:30 61861211
kidbody3.png (489Кб, 540x960)
540x960
Аноним 06/02/17 Пнд 19:16:03 61862212
kidbody4.png (407Кб, 540x960)
540x960
>>61861
Базовый риг пихнуть или тело покрасить или брови
Пиздец, этот рендер, блядь, педофильский.
Аноним 06/02/17 Пнд 19:37:07 61865213
>>61862
А красный нос и красные глаза?

Я рикаминдую ригифай с головой от pitchypoy. По обоим ригам есть уроки в ютюбе. Либо просто ригифай и морду лица шейпкеями можно замутить.
Аноним 06/02/17 Пнд 20:15:07 61868214
>>61861
Аппил даже не нулевой, а по оси X стремится к бесконечности.
Аноним 06/02/17 Пнд 21:51:21 61875215
Аноним 06/02/17 Пнд 23:07:55 61886216
blob (274Кб, 1920x1080)
1920x1080
Проблема с ригом лоупольной модели.
Как сделать так, чтобы конечности не деформировались при движении?
Аноним 06/02/17 Пнд 23:21:18 61890217
kidbody5.png (745Кб, 540x960)
540x960
Аноним 06/02/17 Пнд 23:43:41 61893218
>>61886
Отключить деформирующий модификатор "armature". Очень странный вопрос, расплывчатый.

Позырь уроки по ригггггингу. Основательно позырь.
Аноним 07/02/17 Втр 00:26:10 61895219
>>61893
Отключать деформацию пробовал, не катит.
Веса вручную пытался рисовать, не получается.
Мне нужно, чтобы вся деформация происходила только в суставе.
Единственный путь, который я вижу-разрезать меш по кускам и привязывать к каждой кости отдельно, но это геморно как-то.
Аноним 07/02/17 Втр 00:31:15 61897220
kidbody7.png (2215Кб, 1080x1920)
1080x1920
Аноним 07/02/17 Втр 00:40:30 61898221
>>61895
Но ведь скелет для этого и нужен, чтобы моделька деформировалась? Что ты сделать пытаешься?
Удали веса со всех костей кроме сустава? Удали все кости кроме сустава?
Аноним 07/02/17 Втр 00:58:06 61899222
>>61895
Обычно, после автоматической привязки остается только допиливать деформацию вручную. Садись и допиливай. По необходимости, ты можешь создать дополнительные кости, на которые можешь повесить констрейны, чтобы кости двигались при сгибе конечности и что-нибудь поправляли. В оконцовке ты можешь запилить шейпкеи. Это будет все непросто, я лично это все ненавижу, но ты научишься.
Аноним 07/02/17 Втр 01:02:02 61901223
untitled.png (76Кб, 960x540)
960x540
>>61895
Просто нарисуй красный вес там где надо, и все.
Аноним 07/02/17 Втр 01:12:39 61903224
А че хохла забанили? Что то так тихо последнее время, срачей нет.
Аноним 07/02/17 Втр 01:22:01 61904225
blob (343Кб, 1906x1073)
1906x1073
blob (268Кб, 1906x1073)
1906x1073
что я сделал не так?
Аноним 07/02/17 Втр 01:23:10 61906226
Аноним 07/02/17 Втр 01:44:44 61913227
>>61904
Нормализацию включи. И вообще тебе уже сказали - иди смотри туториалы по риггингу, это все парой постов не объяснить.
Аноним 07/02/17 Втр 01:46:26 61914228
>>61903
Сделай вид, что траллятора не существует, он немножко побесится, а потом ему надоест и он реально исчезнет.

>>61904
Трансформация вершин осуществляется с учетом весов всех групп, к которым они принадлежат. Арматуру включи в режим позы, а мэш в режим рисования весов, выделяй кости и смотри, че куда.
Аноним 07/02/17 Втр 01:47:31 61916229
>>61906
Вот этот пидор всё верно сказал.
Аноним 07/02/17 Втр 07:23:38 61929230
>>61904
Видимо скелетная анимация - не твое, осваивай вертексную.
Аноним 07/02/17 Втр 09:00:48 61931231
Кстати по поводу рига. Как быть в случае с йобаодеждой из мд, например.
Как ригать в таком случае?
Аноним 07/02/17 Втр 10:00:43 61932232
>>61931
> MD
А ты за него заплатил, воришка?
Аноним 07/02/17 Втр 10:05:38 61933233
>>61932
У меня персональная демоверсия.
Аноним 07/02/17 Втр 10:09:19 61934234
>>61904
Конкретно у тебя может быть косяк в том что одна нога весами привязана к другой кости.
Аноним 07/02/17 Втр 10:30:59 61935235
>>61932
>воришка
this
Кстати моё мнение по поводу лицензий: мне нравилась одно время модель лицензии в юнити. Там буквально была такая фишка, что,, на аноний, юзай почтиполный функционал пакета, можешь даже на дошики себе зарабатывать им. Но если ты начинаешь получать многобабла, благодаря нашему пакету, то, на вот подписку оформляй, с учётом твоих доходов, ты вообще не заметишь, что нам платишь. Короче вот так.
Аноним 07/02/17 Втр 10:52:47 61936236
>>61935
>юзай почтиполный функционал пакета

Пиздец говно этот юпити.
Алсо, у эпиков такая же политика, только там полный функционал движка + исходники
Аноним 07/02/17 Втр 11:04:43 61937237
>>61936
У эпиков не такая, они процент от прибыли просят, а это пиздец грабеж.
Аноним 07/02/17 Втр 11:04:52 61938238
>>61936
Как же бедные эпики выживают, не требуя 3499 баксов с каждой лицухи, да еще и исходники показывают? Бида! Ужос!
Аноним 07/02/17 Втр 11:10:06 61939239
>>61937
5% это пиздец как дороха.
Аноним 07/02/17 Втр 11:44:29 61940240
>>61939
Представь себе это очень дорого. Юнити хоть не такие наглые, они хотя бы подписку просят, хотя и это лишнее. И эпики и юнити получают свое бабло со сторов с которых дерут по 30% с каждого лота.
Аноним 07/02/17 Втр 12:12:49 61941241
>>61940
Блядь, ну делай на юнити, заебал.
Аноним 07/02/17 Втр 12:24:51 61942242
Аноним 07/02/17 Втр 13:48:41 61944243
От картошки жирнеют? Ну там это ебала про быстрые углеводы?
(я не про мегажирную жареную, я про печёную\варёную\жареную без масла говорю)
Аноним 07/02/17 Втр 13:50:54 61945244
>>61944
Ой, мисскликнул не в тот тред не на той доске, сорь.
Аноним 07/02/17 Втр 13:52:23 61946245
>>61944
блять, жрать захотелось из за тебя
Аноним 07/02/17 Втр 13:55:24 61947246
potato-1.jpg (50Кб, 512x512)
512x512
>>61946
А ты замодель, распечатай и съешь.
Аноним 07/02/17 Втр 13:56:27 61948247
>>61947
Напечатай на 3д принтере, я имею в виду, конечно же, и лучше сразу с мясом модель
Аноним 07/02/17 Втр 15:01:09 61949248
>>61947
>>61948

О, ты тот местный поехавший повар.
Аноним 07/02/17 Втр 15:47:31 61950249
>>61931
Data Transfer же. Подгоняешь шмотку на модель с костями и копируешь вес
>>61932
Пусть платит тот, кто на торренты выложил если захочет а я просто пользователь.
Аноним 07/02/17 Втр 15:52:33 61951250
>>61950
Такие чудовища как ты уходят с раздачи и не говорят спасибо. Вот я сейчас реально заплакал с такой жестокости.
Аноним 07/02/17 Втр 16:42:23 61953251
iWYXosnv6KY.jpg (113Кб, 1280x720)
1280x720
Мне кажется, или нос самолёта отражает какую-то хдрку закрытого помещения?
Блин, злоебучая кпача инвалидна заебала в край.
Аноним 07/02/17 Втр 16:44:09 61954252
Аноним 07/02/17 Втр 16:46:25 61955253
>>61954
Да я нищенка, отстань
Аноним 07/02/17 Втр 16:49:04 61956254
Аноним 07/02/17 Втр 16:49:15 61957255
Аноним 07/02/17 Втр 16:51:39 61958256
Аноним 07/02/17 Втр 17:07:05 61959257
3724ab2ff747942[...].jpg (34Кб, 472x431)
472x431
Есть ли способ включить use modifier stack уже после того как поорудовал расчёской? Забыл включить вначале, теперь, у меня волосня к ригу не крепится.
Аноним 07/02/17 Втр 17:13:27 61960258
>>61959
Не.

А причем тут волосня и риг? Волосня крепится к мэшу.
Аноним 07/02/17 Втр 17:19:35 61961259
>>61960
Да, ето так, но именно партиклы остаются на своей позиции, хотя их меш при позинге куда надо ходит. Короче, они отрываются от своей полисетки.
Аноним 07/02/17 Втр 17:23:47 61962260
>>61961
А всё, там всё проще, нужно просто стак арматуры выше стака волосни поставить.
Аноним 07/02/17 Втр 20:04:54 61967261
14636051199380.jpg (49Кб, 604x604)
604x604
посоветуйте аддоны
Аноним 07/02/17 Втр 20:25:31 61968262
>>61967
1. f2
2. mira tools
3. pizzaMakeMeShape
Аноним 07/02/17 Втр 23:44:57 61971263
6222220000-0199.webm (623Кб, 1280x720, 00:00:06)
1280x720
Как бы замутить фейковое освещение. Хочу glsl, но чтобы выглядело как кукльс.
Аноним 07/02/17 Втр 23:47:04 61972264
Аноним 07/02/17 Втр 23:55:08 61973265
>>61972
Ну Розендааль же обещал.
Аноним 07/02/17 Втр 23:55:31 61974266
>>61971
Смотрю тебя заебал долгий рендер, алсо как настроить софтбади на такое взаимодействие?
Аноним 07/02/17 Втр 23:57:13 61975267
>>61971
скинь мат бабрабана, будьняшей
Аноним 08/02/17 Срд 00:06:05 61976268
3.png (69Кб, 457x636)
457x636
1.png (365Кб, 1540x922)
1540x922
2.png (337Кб, 1490x881)
1490x881
>>61974
Модификатор wave использовался. Для более хардовой симуляции волны можно юзать dynamic paint. Тряпичный или мягкотельный барабан нужно снабдить группой вершин, которая будет закреплять по краям.

>>61975
Это очень простые материалы. обозначены на картинках.
Аноним 08/02/17 Срд 00:07:34 61977269
Аноним 08/02/17 Срд 01:36:42 61978270
555555555555555[...].png (335Кб, 1024x768)
1024x768
1111.png (427Кб, 1024x768)
1024x768
Аноним 08/02/17 Срд 07:24:56 61979271
WWSDERs.jpg (391Кб, 1600x900)
1600x900
ASDs.jpg (440Кб, 1600x904)
1600x904
>>61895
если риг правильный, а модель с норм количеством полигонов, то деформация будет правильной. Если ты про сплющивание ягодиц - нужны распорки в области таза, две кости для сохранения формы ягодиц.

дисэнтрист-кун
Аноним 08/02/17 Срд 07:25:54 61980272
>>61903
а что за хохол?
Аноним 08/02/17 Срд 08:10:37 61981273
>>61979
Скотина, тебе не стыдно на свой высерь подпись ставить?
Аноним 08/02/17 Срд 10:11:14 61983274
>>61981
Он еще и пост свой подписал, лол
Аноним 08/02/17 Срд 11:29:46 61984275
>>61978
Сцену отправь, ну
Аноним 08/02/17 Срд 11:41:21 61985276
>>61984
Ты че гонишь, там три полигона. Безрукий бы справился.
Аноним 08/02/17 Срд 12:38:52 61986277
Аноним 08/02/17 Срд 13:02:01 61987278
>>61986
Затралил паренька типа.
Аноним 08/02/17 Срд 15:12:56 61990279
>>61987
А по модельке что скажешь. Если хуево, сможешь показать что не так? Нормал мап у этой хуйни ставлю на 0.25.
Аноним 08/02/17 Срд 16:06:12 61991280
kidbody8.png (2603Кб, 1080x1920)
1080x1920
kidbody10.png (2239Кб, 1080x1920)
1080x1920
Аноним 08/02/17 Срд 16:24:28 61992281
>>61991
кил ит виз файор
Аноним 08/02/17 Срд 16:28:03 61993282
Аноним 08/02/17 Срд 16:32:05 61994283
>>61992
Да норм же, я так понял это первая попытка в персонажку у чувака.
Аноним 08/02/17 Срд 17:10:14 61996284
>>61984
Извини братишка, я такое сохраняю. Это прост я баловался.
Аноним 08/02/17 Срд 17:12:30 61997285
kidbody11.png (1963Кб, 1080x1920)
1080x1920
>>61992
Ты имел в виду не сохраняешь, понимаю, просто хотел КРОССОВЕР
Аноним 08/02/17 Срд 17:13:40 61998286
>>61991
Ну норм, тока надо дорабатывать. Красные зенки, брови.

Избыточные полики тоже, например, сабдив двойной-твойной. Мне лично, например, для мейкхумановской детализации хватат однократного сабдива.
Аноним 08/02/17 Срд 17:15:32 61999287
>>61997
Тебе Маугли этого надо в лес, в Китай!
Аноним 08/02/17 Срд 18:02:55 62000288
2.JPG (29Кб, 783x770)
783x770
image.png (5Кб, 468x467)
468x467
Хохлоны, как замотивировать себя довести начатое до конца? Как только вижу, что в работе очевидные косяки полезли, сразу появляется жгучая боль в районе ануса, и я дропаю/начинаю заного. В результате естественно получаю нулевой опыт и ничему не учусь, от слова совсем.

инб4: брасай, нитвае, вступай в ато.

Леплю для души, но хочется закончить уже хоть что-то.
Аноним 08/02/17 Срд 18:28:51 62002289
>>62000
Это ни твое. У тебя нет таланта.
Аноним 08/02/17 Срд 18:33:34 62003290
>>62000
>и я дропаю/начинаю заноВо
Двачую. Отчасти та же фигня, бро. В итоге я даже если смогу полностью смоделить персонажа, например, но как ригать и анимировать вообще не представляю, т.к. до этого ниразу так и не доходило, лол.
Аноним 08/02/17 Срд 18:45:06 62004291
>>62002
Я и без тебя это знаю, дурашка :3
Аноним 08/02/17 Срд 19:07:09 62005292
>>62004
Вот и не трать время на всякие глупости.
Аноним 08/02/17 Срд 19:16:18 62006293
>>62000
Делай то, на что тебе самому хочется посмотреть, когда будет готово. Иначе нахрен оно нужно.
Аноним 08/02/17 Срд 19:16:33 62007294
Ну что, ребята, посидим, попиздим. Кто пересел с зебры на скульпт в блендере? Как полет, какие подводные камни?
Аноним 08/02/17 Срд 19:29:56 62008295
>>62007
Для всякого дженерик говна сойдет, для чего то более серьезного и чтоб все это работало шустро - збраш.
Аноним 08/02/17 Срд 19:31:34 62009296
>>62007
Смотря какая область применения. Непосредственная - https://www.youtube.com/watch?v=3Sr-bhjbRHU вот.

А для меня лично, скульпт лишь дополнение к обычному моделированию.
Аноним 08/02/17 Срд 19:45:57 62014297
>>62008
Блендер давно превзошел браш.
Зеброй теперь пользуются только промытые рекламой холопы.
Аноним 08/02/17 Срд 19:49:16 62015298
14855255027060.jpg (172Кб, 500x379)
500x379
Аноним 08/02/17 Срд 19:50:03 62016299
>>62014
Ты специальный бот мейлача который пытается затриггерить того немногочисленного мимоанона или тот кто часто скульптит в блендере?
Аноним 08/02/17 Срд 19:53:57 62017300
>>62000
Выкладывай свое гов.. то есть шедевры на помоечку типа tf3dm, кому-то да пригодится
Аноним 08/02/17 Срд 19:58:22 62019301
Аноним 08/02/17 Срд 20:00:18 62020302
Блендер - всегда спорный выбор. Но в принципе для любителей типа >>61991 его вполне достаточно. Найти с ним работу...не слышал.
Аноним 08/02/17 Срд 20:01:53 62021303
>>61991
Научу убирать любой шум. Стоимость консультации - 30к рублей. Вышлю внутренний гайд+плаги для любого рендера, тоже интрналки. Дешевле хуй найдешь. Подумай.
Аноним 08/02/17 Срд 20:02:01 62022304
>>62020
Блендер для творческих людей, истинных профессионалов, а не для тех, мечта кого работать на дядю.
Аноним 08/02/17 Срд 20:03:36 62023305
>>62022
Профессионал - получающий за творчество деньги. Если он его и использует - только для пиара. Всё. Никто и никогда не использовал и не будет использовать блендер в проффесиональной творческой среде.
Аноним 08/02/17 Срд 20:06:42 62024306
>>62023
Чому? Чего у него не хватает для работы?
Аноним 08/02/17 Срд 20:11:09 62025307
tech1.png (244Кб, 1354x689)
1354x689
>>62000

зис: (моё мнение)
>>61541
>>61543
текстом:
А вообще, вот что я понял. Если не получается, работу бросать нельзя. Нужно её доделать хоть как-то. Даже если ты прокорпел над проектком овердохуя времени, задрав планку уровня себе до небес, но обосрался, нужно допилить, понизив планку.

Как ты это понял и с чего ты решил что ты прав?

Я имею в виду, что данная модель поведения для меня наиболее результативна. Раньше я 80% поделок кидал в долгий ящик, но сейчас приучил себя к превозмогачу через этот "порог". росал раньше потому что растягивал, растягивал потому что встречался со сложностями, которые не мог преодолеть на комфортном для себя уровне. Если доделывать, то во-первых, расширяешь свою зону комфорта и меняешь некоторое отношение к сложностям. Проще что-ли становится. Во-вторых, начинаешь работать быстрее и меньше распыляешься. В третьих работа приносит больше удовлетворения, когда есть хоть какой-никакой результат и это мотивирует на новую ещё сильней. В четвёртых, дисциплинируешься. Вот, но это, возможно, только в моём - частном случае. А, озможно, я вообще тут хуйни наплёл, это же я ф20-кун.
Аноним 08/02/17 Срд 20:15:03 62026308
>>62024
Всё упирается в бабулетти. Платные решения выполняют всего одну функцию - экономят твоё время. Интересно сидеть в экспериментальном рендере и юви редакторе из 2000-х.... - твоё право. Тебя никто не осуждает, но если денег нет и ты творческий человек - ты что-то делаешь не так.
Аноним 08/02/17 Срд 20:20:06 62027309
>>62026
Ну это всего лишь твое неправильное мнение.
Аноним 08/02/17 Срд 20:37:50 62029310
>>62026
А что должно быть в нормальном uv редакторе?
Аноним 08/02/17 Срд 20:50:30 62031311
>>62029
Всё то, что есть в uvlayout
Аноним 08/02/17 Срд 21:25:32 62032312
Аноним 08/02/17 Срд 21:41:07 62033313
>>62032
Ну конкретно, у тебя куча деталей, одинаковых или похожих.
Ты выделяешь ребро у одного мэша, говоришь найти такие же или похожие, она находит, ты подтверждаешь, программа их разворачивает и одинаковые шелы укладывает одним пирожком в стэк. Итого 3 клика.

Больше возможностей по детальной паковке. Учитывая различные факторы и заданную текселерацию. Настроек уйма. Есть возможность паковать по указанном, как пример изображению.

Удобство работы с объектом в окне редактирования. Ты просто нарезаешь и можно отделять и отодвигать шелы как отдельные куски геометрии, в 3д виде, безумно удобно.

Различные инструменты для работы с юви и алгоритмы разверток, их очень много, описывать долго, нужно пробовать. Есть некоторые фишки, аналогов которых я не видел в других софтах.
Да что говорить, софт создан именно для работы с уви, поэтому тут с этим все отлично.
Аноним 08/02/17 Срд 21:49:38 62034314
>>62033
Но все что ты описал есть в блендере.
Аноним 08/02/17 Срд 21:58:07 62035315
>>62033
Ты меня троллишь? Что я тебе сделал?
Аноним 08/02/17 Срд 22:08:03 62036316
>>61971
Скажи свой лвлозраст и диагноз, пожалуйста
(работа годная есличо)
Аноним 08/02/17 Срд 22:08:41 62037317
>>62034
Обычная ситуация для коллекционера софта.
Возможно он блендер даже и не открывал, просто так сидит тут в блендер треде и все, а по этой программе только тутор видел или какой нибудь стрим посмотрел, где проплаченный профи рассказывает, что для каждой задачи свой софт.
Возможно когда нибудь запилит обучающее видео, как развернуть куб в этой программе, потом затекстурит его в пейнтере, то есть конечно же выберет готовый пресет заметив как это удобно когда есть слои как в фотошопе и отрендерет его в мармосете, потом сделает постобработку в афтере или в чем там сейчас модно.
Аноним 08/02/17 Срд 22:08:43 62038318
Аноним 08/02/17 Срд 22:12:50 62039319
>>62021
В стоимость вашей консультации входит очный ужин в хорошем ресторане, сэррр?
Аноним 08/02/17 Срд 22:15:34 62040320
Аноним 08/02/17 Срд 22:19:56 62041321
0df1e793ad39fe6[...].jpg (12Кб, 722x353)
722x353
Аноним 08/02/17 Срд 22:22:30 62042322
>>62038
ну так и разворачивай в своем uvlayout, раз тебе так нравится. Остальную работу можно проделать в блендаче. Или ты хочешь чтоб любая рандомная спец-убер-тулза была встроена в блендер?
мимокун
Аноним 08/02/17 Срд 22:26:02 62043323
>>62042
Так я и перекатился на блендер.
Из тулз я не отказался только от ювилэйаут и мд.
3д макс и майя так же остались. Т.к. я барыжу моделями на стоках и нужно выгонять популярные форматы.
Аноним 08/02/17 Срд 22:30:29 62044324
>>62042
На каких стоках? Архивиз небось толкаешь?
Линкани на себя, пожалуйста.

Аноним 08/02/17 Срд 22:30:56 62045325
1.png (93Кб, 512x316)
512x316
>>62041
Я здоров, как бык!
Аноним 08/02/17 Срд 22:32:28 62046326
Алсо чотам по стокам сейчас где можно на дошан капаться? (Только не архивиз)
Аноним 08/02/17 Срд 22:35:03 62047327
>>62046
cgtrader - для молодых и шутливых, пока у меня там больше всего продаж

turbosquid - для унитазников
Аноним 08/02/17 Срд 22:35:46 62048328
>>62043
Двачую, поведай про стоки. Сколько заработок, какие темы, и т.п.
Аноним 08/02/17 Срд 22:39:46 62049329
Аноним 08/02/17 Срд 22:41:27 62050330
kidbody12.png (368Кб, 540x540)
540x540
>>62047
>cgtrader
Сколько моделек имеешь? Сколько в месяц выводишь? Я просто голодный лежу и думаю, а вот неплохо бы Джордж Ерохински у меня бы купил чего, а я бы пиццу себе раз в месяц заказывал.
Аноним 08/02/17 Срд 22:42:47 62051331
>>62050
Так то я больше по бездушному харду. Вот сейчас с треском пытаюсь в персонажку. Что выгодней туда клепать?
Аноним 08/02/17 Срд 22:45:10 62052332
Аноним 08/02/17 Срд 22:46:07 62053333
>>62051
Домики (особенно лоуполи в мультяшном и простом минималистичном стиле), персонажка, различный энвайронмент стафф.


мимо
Аноним 08/02/17 Срд 22:54:37 62054334
render10.png (880Кб, 960x540)
960x540
>>62053
О, я как-раз планировал сделать таки свой хэндпэйнтный домик.
Аноним 08/02/17 Срд 22:55:32 62055335
31f1291d91990c4[...].jpg (96Кб, 676x380)
676x380
>>62053
типа такого короче
Аноним 08/02/17 Срд 22:56:33 62056336
>>62055
Возьму на вооружение. Вот эта вот изометрия меня тоже очень привлекает в плане создания
.
Аноним 08/02/17 Срд 22:58:16 62057337
Аноним 08/02/17 Срд 23:00:39 62058338
>>62057
Как там шевелиться, чтобы тебя заметили?
Аноним 08/02/17 Срд 23:07:21 62059339
2.JPG (86Кб, 1433x779)
1433x779
Capture.JPG (60Кб, 575x640)
575x640
>>62058
Никак, серьезно.
Заливаешь модель и всё.
Алсо, я тот анон, у которого бэйсмэш активно покупают за 10 баксов лол.
Сейчас действует скидка, кек
Аноним 08/02/17 Срд 23:11:53 62060340
kidbody14.png (1112Кб, 1080x1080)
1080x1080
>>62059
> Ага, помню тебя, ну и славненько
Аноним 08/02/17 Срд 23:29:42 62062341
blob (940Кб, 1280x720)
1280x720
>>62060
Ты понимаешь, что ты сделал пиздец?
Аноним 08/02/17 Срд 23:33:17 62063342
GDaLnLkKrU4.jpg (45Кб, 640x480)
640x480
Пока рендерюсь, обычно почеркушки левой пяткой малюю автоматическое письмо на всякой херне, потом не задумываясь утилизирую. Лол, пошёл банан жрать, а на меня пикрил смотрит, я блядь ещё не понял первые пару секунд, откуда этот рейсунок

>>62062
Понимаю, куда деваться? Разве что доделывать
Аноним 08/02/17 Срд 23:35:07 62064343
Аноним 08/02/17 Срд 23:36:22 62065344
>>62064
Походу, может тувинкаалтайка
Аноним 08/02/17 Срд 23:38:01 62066345
>>62063
Красные зенки!
Аноним 08/02/17 Срд 23:39:04 62067346
>>62066
Арррряяя, ладна щас!
Аноним 08/02/17 Срд 23:50:17 62068347
>>62063
Доделай, а то жуть какая-то.
Аноним 08/02/17 Срд 23:54:48 62069348
1.png (287Кб, 624x600)
624x600
>>62067
Я ничего не понимаю в азиатских лицах, но ты допили его.
Аноним 09/02/17 Чтв 00:02:34 62070349
>>62053
Копейки. Бомжи в месяц больше получают.
мимо
Аноним 09/02/17 Чтв 00:02:40 62071350
>>62069
Ага, можно и увеличить, блядь, да ты чертовски прав! Мне уже приелось, нихера не вижу.
Аноним 09/02/17 Чтв 00:04:09 62072351
2a55edfa3ccbba7[...].jpg (25Кб, 336x420)
336x420
>>62069
Нет, срсли, спасибо, я так и сделаю.
Аноним 09/02/17 Чтв 00:05:24 62073352
>>62055
это типа как набор ассетов делается, или как цельная модель?
Аноним 09/02/17 Чтв 00:09:00 62074353
>>62073
Набор ассетов конечно, но в файле представлена собранная сцена из всех этих пропов.
Кому нужна цельная модель? Я хз.
Аноним 09/02/17 Чтв 00:09:13 62075354
large.jpg (72Кб, 500x490)
500x490
>>62072
Еще есть варианты. Вот смотри какое ебло японской тугосери я нашел.
Аноним 09/02/17 Чтв 00:11:00 62076355
>>62074
Алсо, я даже думаю там два файла идет, один в виде сцены, а другой чисто пропы, с правильным пивотом, с обнуленными трансформациями и т.д
Аноним 09/02/17 Чтв 00:38:15 62077356
>>62075
Фу блядь, ебаный алиен.
Аноним 09/02/17 Чтв 01:07:48 62078357
как отключить белую линию, тянущуюся от кисти?
Аноним 09/02/17 Чтв 01:10:36 62079358
Аноним 09/02/17 Чтв 01:32:15 62080359
>>62075
А мне нраится, взрослые азиаты в основном неоче, а вот азиатские личинки красивые все, на мой вкус, разумеется
Аноним 09/02/17 Чтв 03:36:57 62081360
kidbody19.png (1280Кб, 1080x1080)
1080x1080
Брови чуть позже доведу до ума
Аноним 09/02/17 Чтв 08:06:25 62083361
>>62080
Мне наоборот, взрослые есть некоторые нормальные, а личинки наоборот страшными все кажутся.
мимо...
Аноним 09/02/17 Чтв 09:55:22 62087362
бурятки воровай[...].webm (4848Кб, 960x540, 00:00:15)
960x540
Аноним 09/02/17 Чтв 14:36:39 62093363
>>62081
Це молодий Джекі Чан.
Аноним 09/02/17 Чтв 15:43:24 62096364
>>62093
Джеки Чан никогда не был ребенком. Он появился из комбо удара старого мастера, прямо в бою.
Аноним 09/02/17 Чтв 16:25:25 62097365
>>62081
Анон, я никак не пойму, что ты сделал с текстурой? Это какое-то подобие тату или грязь или тыквенная каша налипла? Алсо, глаза посмотри как ирл сделаны и как у тебя. Там еще веки есть же.
Аноним 09/02/17 Чтв 16:32:13 62098366
>>62097
На тумблер закину.
@
С говном сожрут.
Аноним 09/02/17 Чтв 16:34:16 62099367
Аноним 09/02/17 Чтв 16:47:44 62100368
kidbody21.png (462Кб, 540x960)
540x960
>>62098
>>62099
А что, какой тумблр?
Текстура у меня плохая, потому что я не умею её делать и только начал учиться текстурировать органику, сам вижу косячность, но исправить не могу. Я уже намучился с ним, попробую сделать лучше в следующей работе. Здесь же я планирую ещё в одёжку вкатиться, так что лучше одену его, вот. Тут я пока хочу нормально прорисовать весы на риг, а то его колбасит знатно, самые стрёмные места потихоньку подправляю.
Алсо меня чот рили сквикает рендерить его с открытым пахом, за мной пативен не выедет, если я его выложу так? А если без гениталий?
Пиздец я загнался, конечно, лет 5 назад бы мне вообще похуй было.
Аноним 09/02/17 Чтв 16:55:39 62101369
aaa1abe95c4b4fe[...].jpg (24Кб, 316x449)
316x449
>>62100
С позой тож короче обосрался, я планировал что это будет что-то вроде обычного маваши, но судя по положению груди, относительно таза, он делает уширо маваши.
я не выпендриваюсь, я просто не знаю, как эти удары не на мунспике называются
Аноним 09/02/17 Чтв 17:09:37 62102370
>>62100
Чем править в риге будешь?
Аноним 09/02/17 Чтв 17:14:41 62103371
>>62100
Одежку лучше делать отдельным мэшем. Но если будешь симуляцию мутить, то увеличь масштаб в 10-20 раз.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:10:59 62104372
ushiro ura mawa[...].png (507Кб, 540x960)
540x960
>>62102
В смысле чем? Перераспределять вес.
>>62103
Ага ага
Аноним 09/02/17 Чтв 18:15:47 62105373
>>62104
Перераспределением веса разве можно решить все проблемы с деформациями?
Аноним 09/02/17 Чтв 18:22:49 62107374
1.png (337Кб, 1170x713)
1170x713
>>62104
См, у меня вот дополнительные кости, на которых висят трансформейшн констрейнтс, управляемый поворотом бедра по разным осям. Можно использовать action constraint, то есть доп.кости будут двигаться как угодно, по кейфреймам, при трансформации целевых костей.

Полная свобода действий.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:27:53 62108375
У меня блендер сломался, ему не хватает, видать оперативки открыть проект, он вылетел при попытке рендера с оповещением про память, а теперь копротивляется вообще открывать. Автосэйвы тоже копротивляется. Открывает только лёгкие проекты.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:28:51 62109376
>>62107
Ты прошаренный, а я, а я тоже попробую!
Аноним 09/02/17 Чтв 18:30:16 62111377
>>62107
Кстати сколько у тебя трисов на парнишке? у тебя вьюпорт не тормозит при позинге?
Аноним 09/02/17 Чтв 18:37:01 62112378
>>62108
Принудительно от такого обновился до 78, вроде заработало
Аноним 09/02/17 Чтв 18:37:42 62113379
>>62111
13 тыщ. Вьюпорт не тормозит. Раньше я использовал blenrig, он очень жрущий был, там риг морды лица все ресурсы выжирал. При рендере однократный сабдив делается, например. Corrective smooth тоже включается тока при рендере.

Можно сделать те же 13 тыщ, но чтобы форма была более точная, если сделать ретопологию тщательно. Но мне лень, у меня тока слегка правленая мейкхумановкая болванка.

Если у тебя вьюпорт тормозит с rigify, значит ты что-то делаешь не так. Если хочешь использовать opensubdiv, то в системных настройках блендера нужно включить opengl occlusion queries.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:38:58 62114380
>>62112
Странно, это у тебя так много всего было в проекте, что оперативки не хватило?
Аноним 09/02/17 Чтв 18:42:11 62115381
>>62114
Там свалка на слоях, я как хранилище его использую, там всё.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:43:49 62116382
>>62115
Хранилище, при входе в которое, все его содержимое стремиться заполнить тебе все его карманы.
Аноним 09/02/17 Чтв 18:44:30 62117383
>>62113
>13 тыщ

Уровень PS2
Аноним 09/02/17 Чтв 18:45:09 62118384
>>62113
75к трисов - многовато уже, видимо. Тут уже аккуратно не снять, да и сабдив стоял, ага.
Надо заретопать
Аноним 09/02/17 Чтв 19:02:48 62121385
>>62118
Это, уточню, вершин 13 тыщ у меня, треугольников 26.

Аноним 09/02/17 Чтв 19:07:14 62122386
>>62121
После ретопа юв слетает?
Аноним 09/02/17 Чтв 19:09:46 62123387
>>62122
Ну, тип да, все слетает. Но у тебя есть шанс сделать все более чотко, аккуратно, оптимально. Потом все легче будет.
Аноним 09/02/17 Чтв 19:19:19 62126388
>>62123
Йо, ты прав, бля как же жрать хочется, на уровне голода, пиздец сдохнуть можно как желудок сам себя переваривает, но что бы я ни захотел съесть - меня тошнит уже неделю, ничего не могу сожрать, ни нормальную еду, ни снеки, ни йогурты, только воду по 5 литров пью, что можно, блин срсил от одной только мысли о еде - блевать тянет. чоэта, блендач тред, помоги советом, я другие доски не люблю.
Аноним 09/02/17 Чтв 19:21:18 62127389
>>62126
Повар, опять доски попутал?
Аноним 09/02/17 Чтв 19:42:41 62129390
>>62126
5 литров воды - это недалеко до смертельной дозы.

Иди к врачу.
Аноним 09/02/17 Чтв 19:45:43 62130391
>>62126
У тебя расстройство приёма пищи. И да, это нервное расстройство, поможет тебе только психиатр, в психушку с этим никогда не ложут.
Аноним 09/02/17 Чтв 19:56:42 62131392
U4CGtzl1jhsInkLI.jpg (677Кб, 1040x780)
1040x780
>>62130
Меня положат, это я ф20 , мне нельзя к врачам, я даже когда руку сломал из-за плохо поставленной ирл речи, меня пробили и на две недели приняли

Аноним 09/02/17 Чтв 20:09:03 62132393
>>62131
>мне нельзя к врачам
Врачи только шарят. Все остальные люди - это диванные кукареки, как бы они хорошо не трепали языком.
Аноним 09/02/17 Чтв 20:18:08 62133394
>>62131
А, ну так тогда ясно всё. Если ты нейролептики пил/пьешь и нет аппетита - ты на пути к пизде. Если еще бессоница - плак плак. У тебя тянучка/друзья есть?
Аноним 09/02/17 Чтв 20:18:41 62134395
>>62131
Ладно, короч, говори, чем обычно питался, чем питался две недели назад, неделю назад, чем мог отравиться.
Аноним 09/02/17 Чтв 20:19:03 62135396
Короче если тугосеря\еда перестанет появляться в треде, то ентот аноний рипнулся
Аноним 09/02/17 Чтв 20:20:11 62136397
>>62131
>>62133
Я сам ёбнутый был, тож 20, год назад всё снял через комиссию, права получил, тачку прикупил с даунят реддитовских. Короче без поддержки на одних таблах нивариант выезжать.
Аноним 09/02/17 Чтв 20:20:43 62137398
Аноним 09/02/17 Чтв 20:21:59 62138399
Аноним 09/02/17 Чтв 20:48:39 62142400
>>61981
высеры у тебя, ты вообще достал, постоянно высераешь, высерочек-высерок)
Аноним 09/02/17 Чтв 20:49:58 62143401
>>61991
>>61976
откуда модели тырите, выродки?
Аноним 09/02/17 Чтв 20:52:57 62144402
Аноним 09/02/17 Чтв 20:59:38 62146403
qpmf78.jpg (19Кб, 620x437)
620x437
Аноним 09/02/17 Чтв 21:16:10 62147404
>>62142
О, так ты шизик.
Аноним 09/02/17 Чтв 21:19:41 62148405
Аноним 09/02/17 Чтв 21:34:47 62149406
Дизлайк исподти[...].webm (9155Кб, 640x360, 00:01:24)
640x360
Что какая-то возня начинается постоянно.
Аноним 09/02/17 Чтв 22:09:07 62150407
534dr.jpg (141Кб, 1200x1200)
1200x1200
534d1r.jpg (134Кб, 1200x1200)
1200x1200
>>62146
>>62147
шизик ты, лолить под шконкой будешь, утырок.
Аноним 09/02/17 Чтв 22:18:50 62151408
>>62150
Ну не ругайся. Заригай синюю женщиную
Аноним 09/02/17 Чтв 22:32:13 62152409
Кстати, проиграл. Как во всякие игры/3Д/2Д рисуют школотрон? Где берути референсы? Лизошок, например. Думаю, загуглив "анатомия детей", насохраняв можно будет смело наряд мизулина ждать.
Аноним 09/02/17 Чтв 22:53:51 62153410
кибер боец.webm (11458Кб, 640x360, 00:01:40)
640x360
>>62152
Да уж. Продолжай жить в страхе.
Аноним 09/02/17 Чтв 22:56:43 62154411
знаете почему нам всем нравится блендер? да у него же дефолтная тема ДВАЧ называется, сеор-оранжевая!
Аноним 09/02/17 Чтв 23:14:27 62155412
>>62153
Ну не в этом дело. Референсов-то и нет!
Аноним 09/02/17 Чтв 23:14:47 62156413
>>62154
Потому что аутисты.
Аноним 09/02/17 Чтв 23:22:55 62157414
65jj.jpg (95Кб, 1200x1200)
1200x1200
69uj.jpg (87Кб, 1200x1200)
1200x1200
234d.jpg (68Кб, 1200x1200)
1200x1200
465j1j.jpg (87Кб, 1200x1200)
1200x1200
Аноним 09/02/17 Чтв 23:24:00 62158415
gg65j1j.jpg (162Кб, 1200x1200)
1200x1200
623u.jpg (68Кб, 1200x1200)
1200x1200
Аноним 09/02/17 Чтв 23:26:32 62159416
Аноним 09/02/17 Чтв 23:26:59 62160417
465jjs.jpg (114Кб, 800x800)
800x800
Аноним 09/02/17 Чтв 23:30:48 62162418
Аноним 10/02/17 Птн 00:00:42 62165419
>>62162
Кто что не поймет? Почему на глазах маленькие подрозетники? Мне нра общий стиль. Подрозетники важны в нем.

Аноним 10/02/17 Птн 00:01:03 62166420
Аноним 10/02/17 Птн 00:15:34 62168421
>>62166
Модельки все равно растягиваются. А так годно, конечно.
Аноним 10/02/17 Птн 00:16:06 62169422
screenshot005.png (4247Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot004.png (3825Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 10/02/17 Птн 00:16:57 62170423
>>62168
>Модельки все равно растягиваются
Про 12 принципов анимации слыхал?
Аноним 10/02/17 Птн 00:18:42 62171424
>>62169
Мне нра, заебца. Как-будто этакий заебцовый сорт. Обычно неровности у апельсинов крупней, но тут заебца.
Аноним 10/02/17 Птн 00:19:32 62172425
>>62169
Апельсинки подъехали, расскажи как делал, пожалуйта, какие карты и как создал?
тоже хочу так уметь
Аноним 10/02/17 Птн 00:21:01 62173426
>>62168
Ну это растягивание не является фундаментальным свойством полнободийного ик-солвера. Сама суть крутая. Например, тверковать с обычным ригом не так уж легко, а с полнободийным можно будет тверковать шопестец.
Аноним 10/02/17 Птн 00:26:35 62174427
>>62165
Остальные не поймут. Проблема "я так вижу".
Аноним 10/02/17 Птн 00:27:12 62175428
Аноним 10/02/17 Птн 00:27:48 62176429
>>62169
Годнота, но рельеф бы покрупнее, да.
Аноним 10/02/17 Птн 00:33:02 62177430
spec.png (719Кб, 2048x2048)
2048x2048
color.png (1590Кб, 2048x2048)
2048x2048
rough.png (301Кб, 2048x2048)
2048x2048
Capture.JPG (62Кб, 416x401)
416x401
>>62172
карты обычные, тайл нормал мапа, колор и спекулар, рафнесс.
Для ссс нету карт, просто крутил все подряд, пока результат не начал нравится, лол
Аноним 10/02/17 Птн 00:33:33 62178431
>>62170
Это говно уже устарело. Прекращайте кидать нубасам туториалы с устравешими воркфлоу.
Аноним 10/02/17 Птн 00:35:17 62179432
>>62177
хорош, раскрой последний секрет, в чём пилил сами карты?
Аноним 10/02/17 Птн 00:39:41 62180433
>>62179
Из фотки, цветокорекциями доработал. Нормал мапа, это конверченный через хнормал тулзы, бамп карта из сборника текстур, у меня прост на винте под 50 гб различного текстурного хлама собрано.
Аноним 10/02/17 Птн 01:14:24 62183434
Как конвертить в цуим и звук прилепить зацикленный?
Аноним 10/02/17 Птн 01:19:01 62184435
>>62183
Забудь про это. Сам хотел, пизда с этими webm проще нахуй ничего не делать. Размер абулик выставил нищенский, а про облака бесплатные не знает. Ебстись с конвертерами - оно того не стоит.
Аноним 10/02/17 Птн 01:19:15 62185436
1.png (34Кб, 302x378)
302x378
>>62183
Я обычно рендерю в блендере со жвуком. А потом использую прогу webm for retards.

Ты можешь готовое видео в секвенср пихнуть, ебануть туда жвук и отрендерить с такими настройками и соответвующим размером кадра.
Аноним 10/02/17 Птн 01:21:17 62186437
>>62185
Превышен максимальный размер файла
Аноним 10/02/17 Птн 01:26:30 62187438
Аноним 10/02/17 Птн 01:28:49 62188439
>>62187
Когда вебм отправляешь на псевдодвач, файл слишком большой.
Аноним 10/02/17 Птн 01:36:06 62189440
>>62188
Размер разве не 40 мб?
Аноним 10/02/17 Птн 01:54:27 62191441
http://coub.com/view/rsflb

Не знаю как двач съест коуб, но мне было так удобней всего сернуть сюда. Вроде не диванонюсь, а видеорядов у меня два на канале.
Аноним 10/02/17 Птн 02:01:12 62192442
>>62191
:) След шаг, ты можешь мышкой отплясать отнимацию. Ставишь трек в секвенсер, кадров на таймлайне с запасом подвинь побольше. Жмакаешь alt-a и мышкой двигаешь или вращаешь через двойной R разные части. Начиная с мелких. То есть, например, сначала голову, потом туловище, потом одну руку, потом другу. Потом можно править в graph editor, чтобы плавней было. Стрелками на клавиатуре проходишь весь таймлайн, чтобы косяки заметить. Интерполяционная линия каждого канала анимации не должна иметь всяких косяков.

Потом делаешь минимальные настройки рендера, которые смотрятся норм и вперед. Минимум сабдивов, всего.
Аноним 10/02/17 Птн 02:15:12 62193443
Аноним 10/02/17 Птн 02:26:58 62195444
1.png (253Кб, 615x395)
615x395
>>62193
Трехминутный клипец в 720 весит около 60, например. При том, что содержание влияет на размер, когда много всего в каждом кадре.
Аноним 10/02/17 Птн 02:35:03 62196445
>>62192
Ты словно помирать собрался, прощаешься.
какой диагноз у тебя?
Аноним 10/02/17 Птн 02:35:37 62197446
AoL.jpg (105Кб, 854x461)
854x461
>>62195
Охуенно, кстати, валенки на каблуках.
Аноним 10/02/17 Птн 02:36:32 62198447
>>62196
Ты вчера уже спрашивал, я же сказал, что я здоров.
Аноним 10/02/17 Птн 03:29:20 62199448
sock.jpg (12Кб, 328x223)
328x223
>>62192
Спасибо за советы, я прошёл ощутимый путь, опираясь на советы треда.
Аноним 10/02/17 Птн 10:08:21 62200449
35d.png (781Кб, 900x900)
900x900
пилю дальше.
Аноним 10/02/17 Птн 10:12:39 62201450
>>62150
А подпись зачем?
Аноним 10/02/17 Птн 11:38:31 62202451
>>62201
Чтоб все видели, что это работа великого Всратко.
Аноним 10/02/17 Птн 11:47:31 62203452
>>62202
Тот самый в этом треде? Я слышал его творения уходят за бешеные деньги.
Аноним 10/02/17 Птн 14:21:24 62205453
>>62200
уровень 89 года
Аноним 10/02/17 Птн 15:09:45 62206454
3frs.jpg (368Кб, 900x900)
900x900
2frs.jpg (322Кб, 900x900)
900x900
1frs.jpg (351Кб, 900x900)
900x900
>>62205
ну может быть. Еще будут текстуры, я думаю.
Аноним 10/02/17 Птн 15:11:26 62207455
>>62206
На первой подпись плохо видно.
Аноним 10/02/17 Птн 15:57:17 62209456
>>62206

Ты болен чем-то? С головой плоховато?
Аноним 10/02/17 Птн 16:17:37 62210457
>>62209
Ты только заметил?
Аноним 10/02/17 Птн 16:27:05 62211458
14776151413420.jpg (41Кб, 604x453)
604x453
На этой доске вообще есть здоровые люди?
Аноним 10/02/17 Птн 16:35:30 62212459
>>62206
Женя, ну попробуй уже какие-то другие цвета. У тебя на всех работах эти землистые голубой и розовый. Спизди пипеткой, если сам не можешь подобрать.
Аноним 10/02/17 Птн 17:26:21 62214460
>>62212
Говоришь так словно он особенный мальчик.
Аноним 10/02/17 Птн 18:29:39 62217461
MM.jpg (97Кб, 600x450)
600x450
>>62206
Все смотрю и думаю, кого ж она мне напоминает.
Аноним 10/02/17 Птн 18:50:40 62218462
Аноним 10/02/17 Птн 19:01:34 62219463
>>62218
Кто по масти будешь?
Аноним 10/02/17 Птн 19:02:14 62220464
>>62211
Здоровые - это те, которые ничего не постят, а только пишут гадости? Если так, что по крайней мере ты один здоровый. Может быть еще кто-то.
Аноним 10/02/17 Птн 19:12:26 62221465
blob (76Кб, 960x540)
960x540
>>62219
Космодесантник.
Аноним 10/02/17 Птн 19:52:21 62222466
Аноним 10/02/17 Птн 20:02:56 62223467
>>62221
^.^ А когда разукрашивать будешь? Яб прям в текстурпейнт разукасил, различные карты.
Аноним 10/02/17 Птн 20:38:32 62229468
>>62222
>не пользоваться всеми возможностями современных технологий
>>62223
Не скоро. Его еще дорабатывать и дорабатывать, пропорции кривые. Потом еще хайполи делать, текстурки в сабстансе печь под перекраску. Я даже хз, как это делается.
Аноним 10/02/17 Птн 20:48:37 62231469
>>62222
>>62229
>не пользоваться всеми возможностями современных технологий

Поясните. Я вот например скрины делаю принтом, либо тулзой-ножницами. А че такое етот блоб?)
Аноним 10/02/17 Птн 21:18:38 62233470
>>62231
>либо тулзой-ножницами
Ты все правильно делаешь. Потому, что хотя blob - это более продвинутый способ, используется нейроинтерфейс для мгновенного создания скринов, но есть побочный эффект, заключающийся в том, кажется, что в голове что-то как-будто капает. Из-за этого и назвали blob (капля).
Аноним 10/02/17 Птн 21:20:30 62234471
>>62231
Нажми Ctrl+V пока пишешь ответ.
Аноним 10/02/17 Птн 21:26:00 62235472
blob (337Кб, 1920x1080)
1920x1080
blob (331Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 10/02/17 Птн 21:26:25 62236473
Аноним 10/02/17 Птн 21:33:07 62237474
Есть тут аноны, кто с мармосетом работает?
Аноним 10/02/17 Птн 21:33:26 62238475
screenshot000.jpg (67Кб, 730x604)
730x604
Лолполи апельсины, посоны.
Аноним 10/02/17 Птн 21:35:04 62239476
Аноним 10/02/17 Птн 21:39:57 62240477
>>62237
Просто хочу разобраться. Как там работает дисплейсмент с тесселяцией. У меня лажа получается. Прогуглил по этому вопросу - тишина.
На оффсайте так вообще, в хелпе инфа устаревшая, страница удалена.

Аноним 11/02/17 Суб 10:20:29 62246478
BB06.png (785Кб, 960x540)
960x540
Я тут свой вип покидаю. Работы еще много, поэтому нужен фидбэк.

Как вам мой ХЭНДПЕИНТЕД? Такой уровень деталей пойдёт для стилизованой сцены или нет?
Вообщем твоё мнение.
Аноним 11/02/17 Суб 10:50:18 62247479
>>62246
Мне нравится. Хорошо сделано.
Аноним 11/02/17 Суб 11:13:26 62248480
>>62246
Нехватает немного АО
Аноним 11/02/17 Суб 11:40:50 62249481
>>62246
Как чайник красил?
Аноним 11/02/17 Суб 11:55:21 62250482
>>62247
Для хендпейнта нужен лит другой, к тебя же заличено "аааа и так сойдёт"
Аноним 11/02/17 Суб 12:38:32 62251483
BB Kettle tex.png (381Кб, 1024x1024)
1024x1024
>>62249
Блендер.
Текстур пэинтинг.
Жесткий фэйд офф, или как называется кривая, которая влияет на мягкость кисти.
И опасити на 3.33%.
Аноним 11/02/17 Суб 13:15:49 62252484
>>62250
Другой это какой? Какая разница вообще?
Аноним 11/02/17 Суб 13:24:51 62253485
>>62246
У тебя на сковороде ручка тоже металлическая? Удачи пожарить на такой.

Годно покрашены кресла, чайник и плита.

Все такое одинаково пластико-глянцевое по задумке?

У ковров на полу не совсем понятная черная рамка с острыми углами. Алсо ковры на заднем плане выглядят как гигантские печеньки, скорей всего из-за бампа, может из-за узора.

Хочется больше деталей на оконных рамах, ручки, петли вот это все.

>>62248
Двачаую этого.

Остальное норм, ничего особенного.
Аноним 11/02/17 Суб 13:29:39 62254486
06-toothpaste.webm (908Кб, 500x720, 00:00:10)
500x720
>>62252
Более плоский, меньше теней
тут норм >>62054

Ух, припекло с тамбелропомойки. Залил 7мб mp4 видос - пережало до шакалов. Попытался залить шебм 900кб - извините, не можем енкодировать
Аноним 11/02/17 Суб 14:12:15 62256487
>>62254
Как там сидеть? Почему у меня в ленте какие-то фемомрази из магниторска? Я их убираю, а появляются новые?? Что это? Как там сидеть вообще? Куда нажимать?
Аноним 11/02/17 Суб 14:21:48 62258488
>>62256
Это же тамблер, чего ты хотел, хех.
Подпишись на блоги, которые постят что тебе интересно, гифки, арт, хуярт. Тогда в рекомендациях будут появляться похожее нани х.
Аноним 11/02/17 Суб 14:25:23 62259489
jojosbizarreadv[...].jpg (125Кб, 1280x720)
1280x720
>>62258
>нани х
NANI?!
fix: на них
Аноним 11/02/17 Суб 14:28:44 62260490
14861229336980.jpg (30Кб, 604x604)
604x604
>>62256
>>62258

>Подпишись на блоги, которые постят что тебе интересно, гифки, арт, хуярт. Тогда в рекомендациях будут появляться похожее нани х.

>сидят на тамблеропараше

Когда есть пинтерест
Аноним 11/02/17 Суб 14:50:58 62261491
>>62260
На пинтересте удобно рефы искать
На тамблере удобно получать дозу Э С Т Е Т И К И
Аноним 11/02/17 Суб 14:53:05 62262492
>>62261
>На тамблере удобно получать дозу Э С Т Е Т И К И
>Получать дозу
>Эстетики
>Тамблер

кекнул нахуй
Аноним 11/02/17 Суб 14:55:25 62263493
maxresdefault[1].jpg (44Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 11/02/17 Суб 17:04:41 62268494
Аноним 11/02/17 Суб 17:22:12 62270495
>>62268
Ви рей обнищал же, в новом инсайдер-превью вирей в фотошопе уже стоит, кек.
Аноним 11/02/17 Суб 19:38:13 62271496
>>62268
Ну молодцы, приблизились по уровню к сайклс. Глядишь к следующей версии догонят сайклс и перестанут быть говном.
Может рендер во вьюпорте осилят наконец то и еще что нибудь спиздят из блендера.
Аноним 11/02/17 Суб 19:49:22 62272497
14855255027060.jpg (172Кб, 500x379)
500x379
>>62271
>перестанут быть говном
Аноним 12/02/17 Вск 19:22:51 62306498
Аноним 13/02/17 Пнд 04:32:20 62316499
>>62135
Чот он уже третий день не появляется лол
Аноним 13/02/17 Пнд 05:08:59 62317500
>>62316
Да в любом случае его жрать заставят.
Аноним 13/02/17 Пнд 11:51:20 62320501
143.JPG (113Кб, 1394x1158)
1394x1158
Кто-нибудь еще скульптит в блендоре, или я один такой аутист поехавший, лол? По-моему с ним ебешься больше, чем занимаешься непосредственно самой лепкой.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:08:52 62321502
>>62320
Все скульптят в блендере. А ебешься ты больше, чем скульптишь, потому, что ты не умеешь скульптить, ты всего лишь новичок.
Аноним 13/02/17 Пнд 12:34:53 62322503
>>62320
Купи глину и лепи в ИРЛ без ограничений. Будет непосредственно сама лепка, без учета какого-либо дальнейшего использования.
Аноним 13/02/17 Пнд 17:38:03 62332504
>>62135
Пока тредий пусть ползёт, потом перекачу
Аноним 13/02/17 Пнд 19:26:54 62343505
f1.jpg (665Кб, 1632x1620)
1632x1620
Хуйня?
Аноним 13/02/17 Пнд 19:55:33 62348506
>>62343
Ну и? Раскрашивай, рендерь.
Аноним 14/02/17 Втр 01:08:37 62367507
Аноним 14/02/17 Втр 09:55:32 62379508
BB07.png (849Кб, 960x540)
960x540
BB Journal A tex.png (128Кб, 1024x1024)
1024x1024
BB Bread tex.png (404Кб, 1024x1024)
1024x1024
>>62246
Не стабильно, но работа шла.

Первым делом на оконную раму добавил фаски и убрал дурацкие подоконники. Ни петель ни ручек нет, так так она не открывается.
Фикс шейдинга некоторых материалов.
Далее пошли самые страшные вещи: Растения и Ковры. Мне так не хотелось за них браться, но в любом случае я должен был их сделать. Больше тянул чем делал. Не так страшно как казалось, сложнее было начать.
Ковры красил на отъебись и вышло вроде ничего.
Много времени заняла настройка освещения и АО. Раньше было ГО на 10м. Сейчас только АО на 0.5м 1.1 интенсивности. Пришлось добавить пару лампочек что бы сбалансировать немного. Но всё равно что то не так...
Батон классно блестит! Не знаю как настоящие батоны блестят, но мне этот нравится.

чо думоешь?
Аноним 14/02/17 Втр 10:32:15 62380509
>>62379
У тебя специально такие грязные тени? Посмотри туторы как индуры рендерить.
Аноним 14/02/17 Втр 10:58:06 62381510
П е р е к а т ?
Аноним 14/02/17 Втр 11:29:00 62382511
>>62381
Перекатывайте, мой дорогой добрый друг! :3
Аноним 14/02/17 Втр 11:40:09 62383512
>>62379
Ты вроде делаешь, якобы, что-то стилизованное. Я не шарю в стилизациях, но вот что я тебе скажу. Везде нужен френель, даже у ложки. Ко всем растениям нужно прилепить через add шейдер транслюцентный, темный зеленый, чтобы слегка. АО везде нужно отключить, он тут ни к селу, ни к городу. Свет должен быть, в данном случае, area расположить, где окна, либо напрямую, либо, если имитируешь наличие солнца или используешь hdr, то area с галкой portal. Никаких лишних лампочек не надо.

Булкахлеба заебца, но если ее отрезать наискось, то она будет еще пизже. Если у сковороды будет деревянная ручка, то будет заебца.

Аноним 14/02/17 Втр 11:43:10 62384513
>>62383
Чуть не забыл. Для шершавых, не сильно глянцевых, объектов, если просто френель оставить, то он может быть излишнем, как в природе не быват. Так вот, если чуешь, что хреново выглядит, то значения этого френеля можно впавно ограничить сверху, пропроционально шершавости. Либо делать единый регулятор шершавости, который контролирует френель.
Аноним 14/02/17 Втр 13:45:03 62386514
>>62383
>АО везде нужно отключить, он тут ни к селу, ни к городу.
Бред.
Аноним 14/02/17 Втр 13:59:18 62389515
topology.JPG (66Кб, 933x979)
933x979
Пытаюсь бурятку запилить. Где-то проебался и теперь вижу, что лицевая часть совсем не правильная. И я понять не могу, что конкретно править надо? Мб с текстурами, телом и волосами она будет выглядеть норм?

Я тот поехавший уебан, который ничего до конца довести не может, но непременно хочет. Помогите советом, я знаю, вы любите помогать.
Аноним 14/02/17 Втр 14:02:12 62390516
>>62386
Зря. Затенение естественным образом формируется при трассировке пути. Грубая аппроксимация в виде АО нужна для того чт4j№u!g57Tw@NQ^z7V. А если нужно будет подчеркнуть тени, то это легко можно сделать с помощью встроенных средств цветокоррекции или во внешнем редакторе.
Аноним 14/02/17 Втр 14:03:26 62391517
>>62389
>Я тот поехавший уебан, который ничего до конца довести не может
Ты - это я что ли?
Аноним 14/02/17 Втр 14:04:46 62392518
blob (1Кб, 142x38)
142x38
Бк 201 запой2.jpg (20Кб, 400x400)
400x400
>>62383
Суслик не нужны
PBR-блядь - хуже человека

не могу сайклс
Аноним 14/02/17 Втр 14:27:09 62393519
>>62391
Да тут полон тред таких как ты.
Аноним 14/02/17 Втр 14:54:14 62394520
>>62392
Ты чел, который мутит сцену с булкой хлеба сковородой и юзаешь не кукльс, а интернальный рендер?

Не можешь в кукльс по причинам техническим или идеологическим?
Аноним 14/02/17 Втр 15:11:39 62395521
12849117038671.jpg (20Кб, 251x205)
251x205
>>61569 (OP)
> пикрелейты
О, Аллах, у блендероблядей хоть когда-нибудь НЕ ШУМИТ? Во всём треде блядь ни одной пикчи без шума. Как вы живёте с этим гавном вообще?
Аноним 14/02/17 Втр 15:18:49 62397522
>>62395
Ебал я врот рендерить дольше, я схожу чаю заварить. Сиди сам рендерь если тебе шумно или юзай свои фейковые рейтрейсинги.
Аноним 14/02/17 Втр 15:20:45 62398523
11546da.jpg (62Кб, 640x480)
640x480
>>62397
Дошика наебнуть не забудь, говноед.
Аноним 14/02/17 Втр 15:28:56 62400524
>>62398
Ебал я врот рендерить дольше, чем я схожу чаю заварить - вот, что я намеревался сказать, мой дорогой добрый друг, но я пропустил союз "чем", поэтому ты свои восхитительные оскорбления направил вхолостую. Давай другие оскорбления.
Аноним 14/02/17 Втр 18:16:27 62414525
>>62395
Все как в жизни.
Аноним 14/02/17 Втр 20:32:34 62415526
topology.JPG (35Кб, 727x950)
727x950
topology2.JPG (114Кб, 745x1073)
745x1073
>>62389
Я все понел. Теперь -то у меня все получится. Только с топологией бардак какой-то. Но не буду ничего менять, а то опять скачусь в пустое аутирование и не закончу эту тварь.
Аноним 14/02/17 Втр 20:38:23 62416527
Все уебаны, которые не могут закончить ни одну работу:

Дрочите на завершение так же как дрочите анатомию, материалы, композицию, моделинг и тд. Попробуйте как-нибудь ужин не доготовить до конца, забить и схавать что полуилось.
Аноним 14/02/17 Втр 20:52:11 62417528
Аноним 14/02/17 Втр 20:53:40 62418529
>>62416
Попробовал, охуенно.
Аноним 14/02/17 Втр 21:07:51 62420530
>>62416
>Дрочите на завершение
Сложна. Потому что нет четкого представления последовательности необходимых действий. Нет достаточного скила. Вот я сейчас этой >>62415- шлюхе тело прикручу и ВСЕ, снова в корзину файл полетит. Ригать я не ригал никогда. Одежду не моделил. Волосы пытался, но там уж совсем пиздец получается. Скачусь в бесконечные переделки и прокрастинацию. И скорее всего сосну, снова.
Аноним 14/02/17 Втр 22:14:03 62422531
>>62395
Это дауны после автостола приперлись, не могут в циклы.
Аноним 14/02/17 Втр 22:24:22 62423532
>>62422
Это не шум, это благородное зерно.
Аноним 14/02/17 Втр 23:00:22 62425533
blob (66Кб, 451x441)
451x441
>>62420
Ну так заригай, это не сложно. Моделить труднее.
Аноним 14/02/17 Втр 23:28:08 62427534
>>62420
Забей на тело. Сделай волосы, попробуй риг лица, материал кожи, или "мультяшный" материал. Доделай до конца голову.
Аноним 14/02/17 Втр 23:45:14 62428535
>>62425
Ага, заригал кучу железных доспехов и все, "не сложно". Попробуй сделать риг на голого хумана или другое животное и покажи суставы.
Аноним 15/02/17 Срд 00:40:11 62430536
>>62415
почему бардак? вроде все норм выглядит. у меня хуже былоты хотя-бы смог свести сетку. Лол.
Аноним 15/02/17 Срд 04:05:01 62440537
>>62415
Ухо класс. Поленился к башке прилепить.
Аноним 15/02/17 Срд 04:06:41 62441538
>>62418
Давчую. Тырить жареную картошку из сковородки - охуенно.
Аноним 15/02/17 Срд 05:35:50 62442539
Хохланы, пилите перекат уже.
Аноним 15/02/17 Срд 07:10:30 62445540
oocnYM2attE.jpg (269Кб, 1280x960)
1280x960
Как сделать рендер\постобработку с такой же захадошной атмосферой как на пике?
Аноним 15/02/17 Срд 07:25:46 62446541
>>62445
Уровень деревни
Аноним 15/02/17 Срд 08:09:32 62448542
>>62446
Я не спрашивал о том какой это уровень, это вообще нарисовка, я спросил как сделать атмосферу, подобную этой?
Ладно, переформулирую. Как незатратно сделать туман?
Аноним 15/02/17 Срд 08:11:56 62449543
>>62445
Делай много и хуево, а потому ебани мыльца.
Аноним 15/02/17 Срд 09:50:19 62451544
>>62449
>Делай много и хуево, а потому ебани мыльца.

Стандартный воркфлоу для всей индустрии
Аноним 15/02/17 Срд 10:22:33 62452545
>>62451
Блядь, пора вкатываться в сиджиай индастри.
Аноним 15/02/17 Срд 10:24:15 62453546
ПЕРЕКОТ ТРЕБУЮТ НАШИ СЕРДЦА
ПЕРЕКОТ!
Аноним 15/02/17 Срд 10:27:53 62455547
Аноним 15/02/17 Срд 11:11:21 62459548
>>62448
только затратно. Только particles, или через сегмент smoke
Аноним 15/02/17 Срд 17:06:05 62475549
>>62428
На голово хумана еще проще, привязать с automatic weights и все, кое-где почистить. Кроме спейсмарина я еще сет для дотки с тканью ригал, так что.
Аноним 15/02/17 Срд 21:04:12 62510550
не могу найти как вкрутить в плоскость карту, которая будет определять белый и черный цвет изображения, и на этой основе поднимать опускать полигоны, карта нормалей кажется. в 3dmax умел, тут даже гугл не помогает.
Аноним 16/02/17 Чтв 07:22:43 62540551
>>62510
Карта высот наверно?
Аноним 16/02/17 Чтв 14:40:27 62567552
>>62540
да, ну и где её найти?
Аноним 17/02/17 Птн 18:39:45 62687553
так я и не понял почему небратский
Аноним 19/02/17 Вск 11:50:46 62755554
У меня два вопроса:
1) Шамшадинов лысеет, это вина Блендера?
2) Блендер сегодня стал тормозить, почему?
Аноним 21/02/17 Втр 02:39:07 62909555
>>62755
тормозит = винт забил, либо установлено до фига игр/приложений (фотошоп зло, пользуйся более легкими редакторами, ибо в последние версии фш включена поддержка 3d)
Аноним 25/02/17 Суб 05:46:18 63132556
vase.png (282Кб, 960x540)
960x540
Вкатился в этот ваш блендер. Только не бейте.
Аноним 25/02/17 Суб 11:11:51 63138557
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов