Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
566 139 92

Blender #25 Аноним 17/08/17 Чтв 18:09:02 697101
Td perekat 25#.png (3561Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред посвящен определённо лучшей программе 3D моделирования.

У него нет конкурентов в бесплатном сегменте и еще может конкурировать с несвободным ПО как равный.
Всегда мечтал заниматься моделированием или создавать красивые картинки? Возможно ищешь для себя что то новое? Blender это лучший вариант для тебя! Весит около 200мб и в коробке имеет почти всё что нужно для современного человека! Только советую сначала вдохновиться через ютуб и посмотреть несколько обучающих роликов, в удобном, без тонны панелей с иконочками интерфейсе сразу тяжело разобраться.
Смотри, ты всё можешь настроить под себя, основная работа идёт горячими клавишами. Если замечаешь за собой что долго ищешь кнопочку, возьми на заметку, что следует поставить на неё хот-кей!

Перспективно и удобно. Убийца unreal engine! Бесплатное реал-тайм ПБР рендер, разве это законно? Анимешные девочки, архитектура, скульптинг, нон-сабдив хард, уёбещный рендер. Чем бы вы трёх-мерно не занимались, добро пожаловать!

Если тебе совсем нечего делать, можешь прочитать информацию старого оп-хуя Г.В.
https://anon.to/wBZdex

>Слаб максочервь, лишь бы присесть куда.

Discord комната больше не поддерживается



Преодолевает бамп-лимит и уверено тонет:
>>68830 (OP)

Аноним 17/08/17 Чтв 18:40:15 697122
11111.png (736Кб, 1265x753)
1265x753
чем наполнить сцену
Аноним 17/08/17 Чтв 18:53:59 697133
Я скачивал файл, где сделана рука с мышцой, работа которой реализована с помощью драйвера. Рука с костями как обычно, а мышца драйвером. Короче, не ценил я тот файл, и проебал. :С
Ни у кого не завалялся?
Аноним 17/08/17 Чтв 19:38:41 697154
>>69710 (OP)
Какие же охуенные шапки у блендертреда...
Аноним 17/08/17 Чтв 19:48:59 697165
image.png (355Кб, 887x562)
887x562
>>69715
Для вас стараюсь, мои родные
Аноним 17/08/17 Чтв 20:32:55 697176
>>69712
смыслом для начала
Аноним 17/08/17 Чтв 20:36:16 697187
>>69716
Щас бы в 2к17 хвастаться шапками с локальными мемасиками.
Аноним 17/08/17 Чтв 20:37:19 697198
>>69718
Что принципиально изменилось в сравнении с 2к16 или 2к15?
Аноним 18/08/17 Птн 01:49:25 697239
>>69712
Сделай Эдуарду руки, глаза, осанку ему еще исправь и тогда будет видно.
Аноним 18/08/17 Птн 02:32:04 6972410
>>69713
Общие принципы драйверсва задрочи и сделай себе любую руку или все, что тебе надо.

http://rgho.st/76nLY6stZ - тут не рука. Не видал рук. Потяни за кость вверх.
Аноним 18/08/17 Птн 14:19:48 6972711
>>69712
Ящерку, змейку, колючки, кактус, перекати поле?
Аноним 18/08/17 Птн 19:01:53 6972912
>>69724
Почему в твоем примере сам меш нельзя никак выделить? Только кости выделяются.
Аноним 18/08/17 Птн 20:16:14 6973013
14907797484503.png (864Кб, 550x535)
550x535
>>69719
>>69718
А мне нравится когда мои шедевры красются в шапке треда.
Аноним 18/08/17 Птн 20:18:37 6973214
>>69729
В аутлайнере посмотри внимательно, там такая возможность есть, запрещать выделение, чтобы не мешалось, когда у тебя, например, моделька с ригом и ты хочешь выделять только риг, чтобы не мешался мэш.
Аноним 18/08/17 Птн 20:50:43 6973315
>>69710 (OP)
Харкач, смотри какая печаль. Рисую пбр текстурки в сабстансе, всё заебись. А потом например хочу отрендерить их сайклзом, но не тут то сука было, они выглядят как однохуйственный диффузный шейдер с текстурой. ЧЯДНТ?
Пробовал и разные связки нод от васянов и principled bsdf из 2.79, одно говно.
Аноним 18/08/17 Птн 20:51:34 6973416
>>69733
У тебя лицензия сабстанса? Я глянул цену и пока решил его не юзать. Альсо ты юзаешь дизайнер или пейнтер?
Аноним 18/08/17 Птн 20:56:06 6973517
>>69734
Ну какая нахуй лицензия, ты на харкаче же. Регайся на cgpeers и качай. Дизайнер я пока не осилил, пейнтер только.
Аноним 18/08/17 Птн 20:58:51 6973618
Аноним 18/08/17 Птн 21:00:04 6973719
Аноним 18/08/17 Птн 21:01:08 6973820
Аноним 18/08/17 Птн 21:04:11 6973921
Отбой воздушной тревоги, это я мудель криворукий. Всё работает как надо.
>>69738
Бля, и правда. Ещё вчера работал тащемта, я хз что с ними.
Аноним 18/08/17 Птн 21:08:42 6974022
>>69712
Запили будто он заглядывает в пещеру, а это на самом деле жопа огромной инопланетной неведомой хуйни. Будет тебе и сюжет и интрига и простор для творчества.

>>69724
Спасибо, поизучаю.


Алсо, вопрос тупой, но почему в том релизе, что кидали ссылкой в прошлом треде, когда включаю денойсер, настройки все-равно остаются серенькими. ЧЯДНТ?
Аноним 18/08/17 Птн 21:48:30 6974123
>>69710 (OP)
>Единственный на дваче блендер нить
>Единственный нить
Серьёзно?
Аноним 18/08/17 Птн 21:51:48 6974224
>>69740
> Алсо, вопрос тупой, но почему в том релизе, что кидали ссылкой в прошлом треде, когда включаю денойсер, настройки все-равно остаются серенькими. ЧЯДНТ?
Денойзер работает только по тайлам. Отключи рендеринг всего изображения за раз (галка находится где-то ниже размера тайлов).
Аноним 18/08/17 Птн 21:57:58 6974325
>>69742
Спасибо. Разобрался как раз за полминуты до того как прочел твой ответ.
Жаль, неудобненько плиточками рендерить.
Аноним 18/08/17 Птн 22:00:14 6974426
Untitled.png (896Кб, 1401x744)
1401x744
Поясните, я скачал симлес текстуру, а как её теперь по шву посередине сферы накатить чтобы не было шва по середине? Я вертел 1 полусферу, но безстыкового положения не нашёл.
Аноним 18/08/17 Птн 22:05:02 6974527
>>69743
Какая ять тебе разница в чем рендерить? Большой плткой медленней рендерится.
Аноним 18/08/17 Птн 22:07:15 6974628
>>69745
мне было удобно в прогрессив рефайн считать, потому что можно было в любой момент остановить и иметь полную картинку же.
Аноним 18/08/17 Птн 22:14:13 6974729
>>69746
выдели регион где больше всего шума, и просчитай его чтобы знать скольк нужно семплов и ебаш плиткой.
Аноним 18/08/17 Птн 22:35:18 6974830
>>69744
"Бесшовность" текстуры не играет роли, если развертка произвольная. В режиме рисования текстур с помощью кисти клонирования замаскируй шов и сохрани текстурку в отдельный файл.
Аноним 18/08/17 Птн 22:42:12 6974931
>>69748
>режиме рисования текстур
Это как? Я просто им никогда не пользовался...
Аноним 18/08/17 Птн 22:50:52 6975032
Untitled.png (824Кб, 800x881)
800x881
Capture.PNG (64Кб, 335x230)
335x230
Создал свою первую текстуру))
Странно, вроде выглядит норм, а когда в блендере на модельку натягивает, то леденящий душу пиздец получается.
Аноним 18/08/17 Птн 23:27:42 6975133
>>69750
Что создал то и получается.
Аноним 19/08/17 Суб 06:59:55 6975334
котэ-живность-2[...].jpeg (47Кб, 610x454)
610x454
>>69710 (OP)
Посетила идея, что для блендера лучше йоба-игровой пека, чем рабочая станция, особенно если я хоббист.
В скорости работы с блендером есть два аспекта: скорость моделирования и скорость рендеринга.
1. По моделированию внезапно важнее однопоточная производительность. Большинство алгоритмов моделирования в блендере однопоточные. Хоть модификаторы, хоть операторы.
2. По рендерингу, смотрим бенчмарки.
http://blenchmark.com/benchmarks-overview
Быстрее 1080ти в рендеринге только Intel Xeon E5-2680 v3 по цене $1750, а ведь к нему еще и серверная мать нужна.
Ограничение памяти пулом видеокарты? CUDA умеет аллокейтить системную память, и эта фича уже как больше года в мастер бранче блендера. Что там с амд тредриппером, я хз, там опять же цена от 800-1000 баксов, это только рекомендуемая, еще и дорогая мать нужна.
Так что йоба-выбор 1080ти + 7700к, это максимум игрунства, 1080ти + 7800х, это сесть на два стула с комфортом, 1080ти + 1700х - сесть на два стула с риском.

Что думаете?
Аноним 19/08/17 Суб 08:23:45 6975535
Аноним 19/08/17 Суб 08:52:22 6975636
>>69753
Йоба-игровой пека - это частный случай рабочей станции. Единственное, что рабочая станция характеризуется прежде всего подбором железа под задачи, а не под кошелек, иначе чего бы не убануть титанов xp две штуки, они чуть-чуть быстрей.

Если тебе нужно было мутить что-то страшное, то тебе мог бы понадобиться сверхпиздопоебищный зеон или ждва, или даже четыре, дохрелиард оперативки самой быстрой и чтобы это все не наебнулось. В таких случаях могут чаще говорить, что это ниибаца рабочая станция для того, чтобы мутить йоба-пиздецы. Научные!

Третий вариант, например, компьютер для музыканта, который собирается с расчетом на мощный CPU и бесшумность всех компонентов, чтобы тихой контрольной комнате стоять и в хуй не дуть. Важное аппаратное средство для такого компьютера, это, например, залупная профессиональная звуковая карта, которая ничем не отличается от встройки, но имеет широкие возможности коммутации со всем декоративным и не очень дерьмом, которое музыканту впарят.
Аноним 19/08/17 Суб 08:57:25 6975737
>>69756
Ты читал, что я написал? Я писал именно под блендер, что ему нужно. Нахуй ты мне про музыку рассказываешь?
Аноним 19/08/17 Суб 09:02:54 6975838
>>69757
>Абябябя, я сисся имемя по бленде, се имунужна. Няхя тыме по мусику рассасися?

Ну чо тебе не нра? Эээ!!!
Аноним 19/08/17 Суб 09:03:38 6975939
>>69758
Вместо того, чтобы написать "в таком и таком алгоритмах блендер использует многопоток, что делает целесообразным приобретение 6 или 8-ядерного процессора", ты просто пускаешься в рассуждение общими словами, а теперь еще и кривляешься. Шизик? Шизик.
Аноним 19/08/17 Суб 09:09:36 6976040
>>69753
>игровой пека
Рекламный слоган. Он лучше для любой программы для работы с графикой. Даже для фотошопа лол.
>1...
Как говорится сильное заявление но где доказательства.
>2...
Очевидно что быстрее 1080ти только две 1080ти или даже четыре.
Аноним 19/08/17 Суб 09:11:43 6976141
>>69759
Я не считаю, что ты ошибаешься с выбором железа. Зачем мне тебя переубеждать?

Но, раз уж на то пошло, то всякая многоядерность не помешает в блендере. Шарыбин все распараллелит, что только можно. В сцене же может быть очень много объектов и их все нужно шатать и можно шатать на разных потоках.
Аноним 19/08/17 Суб 09:28:55 6976242
998d3.jpeg (773Кб, 1200x1200)
1200x1200
142.png (586Кб, 1920x1400)
1920x1400
51.jpg (574Кб, 2100x900)
2100x900
43.jpg (101Кб, 1920x1400)
1920x1400
Аноним 19/08/17 Суб 09:34:18 6976343
>>69760
>Как говорится сильное заявление но где доказательства.
Йобни какую-нибудь сверхтяжелую операцию в моделировании, и пока блендер зависает на несколько минут, смотри нагрузку процессора в диспетчере задач.
Аноним 19/08/17 Суб 09:51:34 6976444
>>69762
Ты какие-то адоны юзаешь? Альсо как так лепить модельки?
Аноним 19/08/17 Суб 10:03:23 6976545
>>69764
Он достает концепт, показывает бомжу, бомж блюет ему в рот, вот это скульпт-хоп.
Аноним 19/08/17 Суб 10:04:17 6976646
>>69762
У шрамка походу шизофрения прогрессирует.
Аноним 19/08/17 Суб 10:20:04 6976847
>>69763
Многие операции просто нельзя распределить по потокам. Те же симуляции почти не реально распараллелить если делать что то более менее физически корректное. Модификаторы как минимум используют разные потоки.
Что то ты не то говоришь.
Аноним 19/08/17 Суб 10:25:04 6976948
>>69768
Блядь, ебни ремеш модификатор и сам посмотри, что ты гадаешь сука, как же ты заебал.
Аноним 19/08/17 Суб 10:26:07 6977049
>>69764
берешь и лепишь
>>69765
как бомжа зовут?
>>69766
назови свою фамилию, пожалуйста

Аноним 19/08/17 Суб 10:30:41 6977150
>>69769
Многие операции просто нельзя распределить по потокам.
Нельзя распределить.
Распределить нельзя.
Нельзя. Нельзя. Нельзя. Нельзя. Нельзя. Нельзя.
Ты что тупой что ли?
Аноним 19/08/17 Суб 10:58:51 6977251
>>69771
Я тебе об этом и говорю. Ты жопой читаешь?
>>69753
>Большинство алгоритмов моделирования в блендере однопоточные. Хоть модификаторы, хоть операторы.
>>69760
>Как говорится сильное заявление но где доказательства.
>>69763
>Йобни какую-нибудь сверхтяжелую операцию в моделировании, и пока блендер зависает на несколько минут, смотри нагрузку процессора в диспетчере задач.
>>69768
>Модификаторы как минимум используют разные потоки.
Что то ты не то говоришь.
>>69769
>Блядь, ебни ремеш модификатор и сам посмотри, что ты гадаешь сука, как же ты заебал.

Модификаторы выполняются один за другим, используя вывод предыдущего для ввода следующего, то есть модификаторы вынуждены ждать выполнения предыдущих модификаторов в стаке.
О чем здесь речь?
>>69768
>Модификаторы как минимум используют разные потоки.
Аноним 19/08/17 Суб 11:20:10 6977352
a32htmlm3cf23da7.jpg (43Кб, 399x642)
399x642
a32htmlm64fd8a3d.jpg (91Кб, 800x1031)
800x1031
a32htmlmc288343.jpg (92Кб, 800x983)
800x983
44g.jpg (141Кб, 1118x665)
1118x665
ребята, мы все в глубокой жопе.
какая бл#дь написала на zadraw.ch, что "рукобляди" не нужны?
Аноним 19/08/17 Суб 11:31:14 6977453
>>69772
>Я тебе об этом и говорю.
зачем ты это говоришь если везде так? Ты так говоришь что будто в блендере так а в другом пакете не так.
Аноним 19/08/17 Суб 11:57:35 6977654
>>69774
Ну не может же йоба автостол пакет всего за $99.99 быть таким же дерьмом как бесплатная програмулька весом около 100 мегабайт.
Аноним 19/08/17 Суб 12:06:33 6977755
Аноним 19/08/17 Суб 12:21:43 6977956
Аноним 19/08/17 Суб 12:25:28 6978057
Untitled.png (683Кб, 1415x877)
1415x877
Ilc9yrmoll4096 [...].png (1369Кб, 1229x615)
1229x615
Как нормально на сферу наложить такую текстуру? Пробовал по разному, результят плачевый.
Аноним 19/08/17 Суб 12:27:46 6978158
>>69780
Ти воше с нашей плонеты?
Аноним 19/08/17 Суб 12:28:40 6978259
14907797484503.png (864Кб, 550x535)
550x535
>>69781
Ну что я не так спросил...
Аноним 19/08/17 Суб 13:06:34 6978360
>>69764
>Альсо как так лепить модельки?
Словить шизофрению.
Аноним 19/08/17 Суб 13:32:45 6978461
>>69780
Ну подумай дебс, как бы ты разложил бумажную сферу в плоский лист
Аноним 19/08/17 Суб 13:34:38 6978562
Capture.PNG (228Кб, 595x340)
595x340
>>69784
Ну я 1 сторону резал, получалось такое.
Аноним 19/08/17 Суб 13:37:11 6978663
>>69785

гугле > blender sphere unwrap > картиночки
Аноним 19/08/17 Суб 13:39:02 6978764
Capture.PNG (2716Кб, 1673x1051)
1673x1051
>>69786
>blender sphere unwrap
Гуглил, ничего не нашёл. Только как квадрат на сферу натянуть нашёл
Аноним 19/08/17 Суб 14:00:15 6978865
clay.png (9Кб, 224x121)
224x121
А клей что в 2.79 уже будет? Он там в списках плагинов есть и галка появляется.
Только визуально ничего не меняется да и на скорость вьюпорта тоже не влияет как в видосах на ютубе.
Аноним 19/08/17 Суб 14:05:15 6978966
>>69788
Эта фича еще хуй знает когда была, только вместо кнопки "заебись" спрятана в пропертис.
Аноним 19/08/17 Суб 14:06:21 6979067
sphere.png (1238Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>69787
Ладно ребят, уже разобрался, спасибо всем.
Аноним 19/08/17 Суб 14:15:50 6979168
>>69790
А нахуя? Это же панорамное изображение неба 180 градусов по горизонтали и 90 по вертикали. Или тип того. Это не текстура шара.
Аноним 19/08/17 Суб 14:25:41 6979369
>>69791
Это текстура шара.
Аноним 19/08/17 Суб 14:41:24 6979470
>>69790
Как ты наложил?
Аноним 19/08/17 Суб 15:03:40 6979571
Аноним 19/08/17 Суб 15:37:23 6979772
>>69794
Делаешь разрез от полюса до полюса, затем простой анврап, затем ровняешь сетку этим аддоном, перемещаешь и скейлишь, пока ровно не будет.
https://github.com/Radivarig/UvSquares
Аноним 19/08/17 Суб 15:56:18 6979973
Untitled.png (472Кб, 1338x586)
1338x586
>>69797
А как им ровнять? Установил его, порезал пополам, а дальше?
Аноним 19/08/17 Суб 16:10:18 6980074
>>69799
>разрез от полюса до полюса
>порезал пополам
Аноним 19/08/17 Суб 16:12:16 6980175
Untitled.png (355Кб, 1551x661)
1551x661
Аноним 19/08/17 Суб 18:59:00 6980576
Untitled.png (1386Кб, 1719x889)
1719x889
Из обычных говнопикчей в Блендере можно создавать шедевры. Чувствую себя творцом.
Аноним 19/08/17 Суб 19:00:31 6980677
>>69805
Пикча отклеилась.
Аноним 19/08/17 Суб 19:32:40 6980878
Как в бленедер объект сделать более пухлым, что ли?
Аноним 19/08/17 Суб 19:47:39 6980979
Аноним 19/08/17 Суб 19:57:50 6981080
Untitled.png (101Кб, 1099x307)
1099x307
Как вручную уже на готовой текстуре в блендере править дисплейсмент? Вроде всё ок, но есть енкоторые аномалии...
Аноним 19/08/17 Суб 20:15:50 6981181
>>69810
Примени модификатор и поправь. Либо поправь текстуру.
Аноним 19/08/17 Суб 20:18:15 6981282
>>69811
Я не понял как...
Аноним 19/08/17 Суб 20:20:45 6981383
Untitled.png (7Кб, 602x594)
602x594
И еще вопрос, как удалить вершины, но чтобы лицо сохранилось? Т.е. допутсим я создал лишних вершин, а их надо убрать без вреда для остально?го
Аноним 19/08/17 Суб 20:25:12 6981484
Untitled.png (613Кб, 1018x635)
1018x635
Как сделать нормальный анврап стены, что это вообще за ад получился, лол? Я хотел чтогбы стена была как тут: >>69805
Аноним 19/08/17 Суб 20:26:39 6981585
2017.08.19-20.25.mp4 (2119Кб, 1920x1080, 00:00:05)
1920x1080
Сеньор VFX артист в треде.
Аноним 19/08/17 Суб 20:31:40 6981786
14424209907430.jpg (22Кб, 400x386)
400x386
Аноним 19/08/17 Суб 20:52:58 6981887
Screenshot (168).png (349Кб, 673x909)
673x909
Screenshot (169).png (61Кб, 533x880)
533x880
Screenshot (170).png (337Кб, 664x928)
664x928
Ну я вроде справляюсь, НО никак не могу сделать 1 вещь уже минут 10, помогите.
У меня есть пустой фейс, если я его создаю обводя все вершины вокруг него, то получается не стена, а непонятно что. Как сделать чтобы фейс создался как нормальный кусок стены?
Помогите...
Аноним 19/08/17 Суб 21:02:34 6981988
15020581240690.png (244Кб, 900x851)
900x851
>>69817
Так мы тоже ничего не умеем.
Аноним 19/08/17 Суб 21:13:42 6982189
Untitled.png (25Кб, 260x741)
260x741
Я знаю что есть способ, но я его не знаю.
Как сделать так, чтобы все выделенные вершины соеденились прямыми линиями? А то выделять по 2 шт и нажимать создать фейс - утомительно.
Аноним 19/08/17 Суб 21:16:46 6982290
>>69821
>А то выделять по 2 шт и нажимать создать фейс - утомительно.
А 10 минут ковыряться над фейсом и ждать ответа на дваче, значит, не утомительно.
Аноним 19/08/17 Суб 21:21:20 6982391
Аноним 19/08/17 Суб 21:24:27 6982492
>>69821
Включи аддон F2 в настройках. А так же есть команда grid fill, ну и еще bridge для соединения не менее двух петель ребер.
Аноним 19/08/17 Суб 21:31:30 6982593
Аноним 19/08/17 Суб 21:33:04 6982694
Вопрос!
Я наложил 1 текстуру на другую, НО мне нужно чтобы сверху был сильнее эффект от 1 текстуры, а снизу - другой. Как это сделать? А то я вижу только на всю текстуру ползунок...
Аноним 19/08/17 Суб 21:42:57 6982895
14907797484503.png (864Кб, 550x535)
550x535
Делаю впервые не по туториалам, а сам всё с головы.
Аноним 19/08/17 Суб 21:47:12 6982996
>>69828
Молодец, мы тебя любим.
Аноним 19/08/17 Суб 21:48:32 6983097
>>69829
Думаю завтра вечером покажу наброски. Я так прикинул, работы там много. Но если вы очень хотите могу показать сейчас что сделал. Там очень общее представление пока.
Аноним 19/08/17 Суб 22:21:52 6983198
>>69710 (OP)
Насколько дорогие в плане времени рендеринга и нагрузки на GPU использование всяких ухищрений типа noise texture на материале вместо того, чтобы дрочить вершины вручную до необходимого состояния? Вообще, верно ли утверждение, что всё, что изменяет внешне стереометрию объекта лучше делать через вершины, а не остальные инструменты? Ну разве что всякий smoothing и subdivision surface, чтоб вершин меньше было
Аноним 19/08/17 Суб 22:22:25 6983299
>>69828
Делай по туториалам пока кнопки не выучишь.
Аноним 19/08/17 Суб 22:23:21 69833100
>>69831
Ты просто бредишь. Ни слова не понял о чем ты.
Аноним 20/08/17 Вск 04:31:49 69845101
untitled.jpg (196Кб, 1409x1456)
1409x1456
Блендерач, смотри че у меня тут делается.
Аноним 20/08/17 Вск 05:49:31 69846102
image.jpg (153Кб, 650x784)
650x784
Решил попробовать смоделировать растение. На каждом втором рендере квартиры есть подобное растение. Но я не смог ни самостоятельно, ни урока не нашел. Попробовал сделать листок, и разместить его на кривой Безье с помощью частиц, но получается какая-то херня. Может кто-нибудь знает подходящий туториал?
Аноним 20/08/17 Вск 06:17:17 69847103
3.JPG (55Кб, 1724x727)
1724x727
Аноним 20/08/17 Вск 06:21:14 69848104
>>69847
Не то. Надо чтобы ветки были одним мешем (или кривой), а листья - другими.
Аноним 20/08/17 Вск 06:41:21 69849105
Аноним 20/08/17 Вск 09:55:47 69850106
>>69845
Какой хороший рыцарь.
Аноним 20/08/17 Вск 10:03:21 69851107
>>69848
Вручную сделай одну полноценную ветку. Ровную. Должен быть один меш из стебля и листьев. Листья со своим материалом. А потом из нее делай копии и гни, и всячески модифицируй, чтобы получить разнообразие.

Аноним 20/08/17 Вск 10:06:32 69852108
14424209907430.jpg (22Кб, 400x386)
400x386
maria-panfilova[...].jpg (665Кб, 1920x1653)
1920x1653
Все умеют делать шедевры, один я ничего не умею.
Аноним 20/08/17 Вск 10:29:08 69853109
>>69851
Лан, спасибо, сделаю так
Аноним 20/08/17 Вск 10:39:22 69854110
>>69852
К максоблядям попробуй. У них полная халява. Накачают моделек мебели, а потом расставляют их и за это деньги получают. И самое забавное, что чем больше площадь помещения, тем больше они денег просят. Думаю ты оценил всю красоту этого жидозамысла.
Со стороны будет даже казаться что ты нужный человек.
Аноним 20/08/17 Вск 10:40:17 69855111
Аноним 20/08/17 Вск 10:48:09 69856112
Аноним 20/08/17 Вск 10:49:56 69857113
>>69856
Про расставление мебели.
Аноним 20/08/17 Вск 11:00:23 69858114
>>69857
Архитектурная визуализация любимая тема максоблядей.
Аноним 20/08/17 Вск 11:23:50 69859115
5898565ea7b05.jpeg (690Кб, 1800x900)
1800x900
>>69854
Ну так ты посмотри галерею 3д моделей, в главном притоне унитазников. Если ты такой успешный, то почему даже тупые сельди овуляхи, моделят, лучше чем ты, в своё мега 3д пакете?
А?А?А?А?

https://3ddd.ru/3dmodels
Аноним 20/08/17 Вск 11:31:30 69860116
>>69859
Ты не знаешь как я моделю.
Аноним 20/08/17 Вск 11:40:08 69861117
>>69860
Но я не вижу твоих "винов" в шапке треда))

Аноним 20/08/17 Вск 11:44:24 69862118
>>69861
Коррупция, сэр.
Аноним 20/08/17 Вск 11:48:49 69863119
>>69859
На пике рендер?
Аноним 20/08/17 Вск 11:57:25 69864120
Untitled.png (39Кб, 194x704)
194x704
Бленданы, ну подскажите как создать на левой стене соеденённые точки с правой стеной?
Аноним 20/08/17 Вск 12:04:08 69865121
>>69864
Добавь вершины на левую сторону, столько же сколько и на правой и воспользуйся бридж эдж луп. Или любым другим способом который тебе по душе.

Аноним 20/08/17 Вск 12:18:16 69866122
>>69859
Почему там все модели\сеты по 110 рублей?
Или не ценить свой труд для максоблядей нормально?
Аноним 20/08/17 Вск 12:22:29 69867123
Аноним 20/08/17 Вск 12:34:59 69868124
austismsign.jpg (65Кб, 369x335)
369x335
>>69864
Да Господи, сделай субдивижен четыре раза и соединяй вручную. Ты бы уже миллион точек соединил за то время, что ждёшь ответа.
Аноним 20/08/17 Вск 12:53:29 69869125
>>69868
>>69865
Ну я и сделал твоим способом уже.
А вообще, я думал что у меня выйдет то что я делаю намного лучше, а получилось говно что даже стыдно показывать...
Аноним 20/08/17 Вск 13:02:48 69870126
Untitled.png (858Кб, 1417x821)
1417x821
Поясните за анвраппинг? Я сделал примерную форму, НО как сделать текстуру, чтобы она просто ровно легла поверх?
Я сейчас несколько минут с анвраппингом боролся и ничего не могу сделать.
Аноним 20/08/17 Вск 13:04:36 69871127
>>69870
А вроде нашёл... Надо было from bonds делать.
Как всё комплексно.
Аноним 20/08/17 Вск 13:17:20 69873128
Untitled.png (1445Кб, 1389x924)
1389x924
Всё-равно ничего не получается, как устанвять эти артефакты?
Аноним 20/08/17 Вск 13:22:01 69874129
>>69873
Иди основы учи. Не запилишь ты игру мечты или что там у тебя за месяц.
Аноним 20/08/17 Вск 13:23:37 69875130
>>69874
А откуда их учить? Тем более они требуют практики, я вроде посмотрел видео, сделал что-то. А потом забыл как делать.
Ну и где все основы взять? Я мануал читнул, уже ничего не помню т.к. пока не столкнёшься - не научишься.
Аноним 20/08/17 Вск 13:29:11 69876131
>>69875
Ну иди к врачу, пускай тебе ноотропов пропишет, так ему и говори, пытаюсь учиться и все забываю. Основы есть везде, всё гуглится, даже на русском есть уроки.
Аноним 20/08/17 Вск 13:30:34 69877132
>>69876
У меня не с памятью проблемы, с чего начать? Я про основы.
Аноним 20/08/17 Вск 13:32:41 69878133
Аноним 20/08/17 Вск 14:13:17 69879134
>>69873
Вы дели эти части и разверни их отдельно и их развертки расположи на таких участках текстур, которые ты считаешь соответствующими.

Не надо стремится к идеалу. Такая текстура с фоткой окна, она для того и сделана, чтобы просто ее проецировать на какую-то поверхность и чтобы издали было похоже, что там окно. Вот в играх так делают, что мол, там на стене нарисовано окно, а если какой-то долбоеб в игре начнет рассматривать и скажет, что там косяки, то пошел он нахуй. Такая логика.
Аноним 20/08/17 Вск 15:34:23 69881135
Untitled.png (591Кб, 1277x729)
1277x729
Я тут пытаюсь сделать кирпичик, но он почему-то выходит СЛИШКОМ рельефный. Как это убрать?
Аноним 20/08/17 Вск 16:03:29 69882136
>>69881
>использовать фотографию как дисплейсмент мап
Аноним 20/08/17 Вск 16:15:33 69883137
>>69882
>использовать фотографию
Аноним 20/08/17 Вск 16:16:16 69884138
14948561330630.png (64Кб, 623x872)
623x872
Аноним 20/08/17 Вск 16:19:13 69885139
>>69881
Фотография не тождественна карте рельефа. Ну ты же сам это понимаешь. Что ж ты, эх ты, нууу.. :(
Аноним 20/08/17 Вск 16:19:43 69886140
>>69884
Ну ладно, что ты. Что уж ты.
Аноним 20/08/17 Вск 16:51:59 69887141
>>69845
Не верю в цепь. Вижу полигоны.
Материалы классные. Куклис?
Аноним 20/08/17 Вск 17:09:59 69888142
>>69887
> Не верю в цепь. Вижу полигоны.
Сабсурф забыл кинуть на незатекстуренные части.
> Куклис?
Ага
Аноним 20/08/17 Вск 17:14:04 69889143
Короче, говно получилось. Сейчас сделаю рендер за 1 час+ и вы меня обосрёте.
Аноним 20/08/17 Вск 17:24:40 69890144
Аноним 20/08/17 Вск 17:27:51 69891145
>>69890
3D для унитазников, 2D для настоящих художников
Аноним 20/08/17 Вск 17:33:29 69892146
>>69890
Размер то холста какой у него? если разрешение для рендера поставить такое же, маленькое, можно и за 10 минут отрендерить любой донат.
Аноним 20/08/17 Вск 17:34:56 69893147
image.png (93Кб, 334x210)
334x210
>>69888
Цепь пофикси. Видно что на безьешках. Должно провисать по краям больше.
Аноним 20/08/17 Вск 17:39:22 69894148
Аноним 20/08/17 Вск 17:41:30 69895149
>>69891
Сейчас другие реалии. Двадэшники, что бы быть конкурентноспособными, теперь упарывают и тридешечку в связке с 2д. По крайней мере западные артисты, работающие не на последних местах.
Аноним 20/08/17 Вск 17:42:47 69896150
Бленданы, почему когда я делаю рендер у меня адски тормозит комп? ПРи этом в рендере написано: синхронизирует: Plane02.
Аноним 20/08/17 Вск 17:49:30 69897151
Аноним 20/08/17 Вск 17:58:41 69898152
>>69897
Я так тоже могу малевать.) Пейзажи же.
Хуле там уметь?
Аноним 20/08/17 Вск 18:04:04 69900153
Аноним 20/08/17 Вск 18:23:47 69901154
>>69900
А они точно хохлы?
Аноним 20/08/17 Вск 18:23:58 69902155
res.PNG (13Кб, 328x163)
328x163
>>69892
Ну это не правда. Что бы нормально распечатать А4 вон какое разрешение нужно.
Даже для А6(105х148мм) миниформат и то 2к на 3к надо. Если верить конечно растровым редакторам с пресетами для разных форматов.
Аноним 20/08/17 Вск 18:26:39 69903156
>>69900
Что они там делают?
Аноним 20/08/17 Вск 18:32:59 69904157
>>69901
Хз, это типа мемес местный
Аноним 20/08/17 Вск 18:45:30 69905158
>>69902
Но у рисовальщика размазоное говно как два с половиной семпла заденойзено. щитай что обычный апскейл. Если зарендерить подобное в маленьком разрешении и вложится в 10 минут, затем растянуть по маленькому сраному холсту как у художника, вероятно будет похоже.
Аноним 20/08/17 Вск 19:14:30 69907159
>>69901
Мы все хохлы, потомки великих протоукров. Чему вас там в школах учат, хохол?
Аноним 20/08/17 Вск 19:21:51 69908160
>>69898
Пруфани мне защеку, или не можешь.
Аноним 20/08/17 Вск 19:25:34 69909161
зебраш на стрим крашнулся.
Блендер себе такой хуйни не позволяет когда на него люди смотрят.
Аноним 20/08/17 Вск 19:27:01 69910162
>>69909
Я сегодня симулировал жидкости, аока блендер не крашнулся. Но вообще да, блендер оче стабильный, обычно пока не начнешь дикие штуки вытворять, не крашится.
Аноним 20/08/17 Вск 19:37:03 69911163
>>69908
Пруфанула тебе за щёку)
Аноним 20/08/17 Вск 19:38:58 69912164
Через 30 минут я буду опозорен.
Аноним 20/08/17 Вск 19:44:53 69913165
Аноним 20/08/17 Вск 20:17:20 69914166
hut.png (4002Кб, 1920x1200)
1920x1200
Убивайте.
Помню кто-то тут хотел чтобы я дом сделал? Так что задание можно считать частично выполненным.
Аноним 20/08/17 Вск 20:23:56 69915167
Аноним 20/08/17 Вск 20:26:47 69916168
>>69915
Ты бы и в собачей будке пожил.
Аноним 20/08/17 Вск 20:30:18 69917169
>>69914
Для новичка хорошо, продолжай в том же духе.
Аноним 20/08/17 Вск 20:41:35 69918170
377373377777.jpg (571Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>69914
Нормальная будка, более детально, чем тот хрен рисовал за 10 минут.
Аноним 20/08/17 Вск 20:46:39 69919171
622222222222222[...].jpg (661Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>69914
Не вот, так лучша.
Аноним 20/08/17 Вск 21:02:29 69920172
>>69919
Что за постобработка? Мне нравится.
Аноним 20/08/17 Вск 21:19:41 69921173
>>69920
Имитация масляной краски с помощью FotoSketcher, если ты об этом. А остальное, это цветокоррекция, там ничего особенного. Просто добавь фотошопа немного и все.
Аноним 20/08/17 Вск 21:22:01 69922174
>>69921
Отлично, можно мылить хуевые рендеры и притворяться концептером.
Аноним 20/08/17 Вск 21:38:28 69923175
изображение.png (2393Кб, 1868x763)
1868x763
>>69922
Про фотошоп, все равно, не забудь. Для хорошей имитации, следует стараться, а не просто ебашить эффект. Например, хотя бы с разными настройками точности заебенить фальшивку и совместить через маску, какие объекты тип художник прорисовывал, а какие тяп-ляп.
Аноним 20/08/17 Вск 22:19:34 69925176
>>69923
слыш ты по ебалу давно не получал? за такие слова отхватить рискуеш
Аноним 20/08/17 Вск 22:29:26 69926177
1551.png (145Кб, 400x768)
400x768
>>69925
Чо говоришь эээ!
Аноним 20/08/17 Вск 22:35:58 69927178
Capture.JPG (93Кб, 1920x1047)
1920x1047
Ваши оправдания, хохланы?
Аноним 20/08/17 Вск 22:44:58 69928179
lohprosto.png (2099Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 20/08/17 Вск 23:47:21 69929180
>>69928
Бандинг на небе 10/10.
Аноним 21/08/17 Пнд 00:44:55 69930181
greyknighttex.png (3721Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тем временем процесс идёт.
>>69914
Гы. Не сильно хуже моей первой работы.
Аноним 21/08/17 Пнд 01:06:09 69932182
greyknighttex2.png (984Кб, 960x540)
960x540
Серый рыцарь передает привет твоей мамаше
Аноним 21/08/17 Пнд 05:08:01 69933183
grayknighttex3.png (3011Кб, 1120x1506)
1120x1506
Ебаный напополам, как же я хорош. Осталось всего-ничего, сделать ВСЮ ОСТАЛЬНУЮ СРАНУЮ СЦЕНУ, я ебал
Аноним 21/08/17 Пнд 11:28:24 69934184
Откуда начать изучать основы?
А то моя 1 попытка показала что я ничего не знаю.
Аноним 21/08/17 Пнд 11:45:58 69935185
>>69934
Так начни блять с начала. Это же логично. Не строй иллюзий никаких, первые попытки всегда будут выглядеть уёбищно, у всех так.
Разберись с интерфейсом чтобы у тебя не оставалось вопросов в духе а зачем эта поебота нужна, потом просто бери нормальные референсы и делай предметы, любые, учись в топологию, учись понимать объем вещей, вот это всё.
Кнопки сделать заебато не завезли, тут как в любом другом занятии нужно много и скучно задрачивать чтобы начало получаться что-то годное. Достаточно просто? Blender basics загугли для начала или видосы Максима Ткаченко
Аноним 21/08/17 Пнд 12:06:25 69936186
Аноним 21/08/17 Пнд 12:08:58 69937187
>>69936
Cycles. Один из двух встроенных рендеров.
Аноним 21/08/17 Пнд 12:20:41 69938188
Аноним 21/08/17 Пнд 12:23:01 69939189
>>69937
А, я русек не понял, спасибо.
Аноним 21/08/17 Пнд 12:27:03 69940190
Посоны, а вот скажите, для чего вы вообще Блендер используете или учитесь использовать?

Я сам, когда приходил сюда, рассматривал его исключительно как инструмент для создания моделей для игорей, а сейчас сморю какие-то хай поли спейс марины, игры с физоном, ведь это все из блендера в движок все равно не пойдет? Во всяком случае навороченные материалы из него не особо переносятся во всякие УЕ4 или юнити, там ведь создание шейдеров все равно по-своему организовано. Или я не прав?
Аноним 21/08/17 Пнд 12:32:34 69941191
>>69940
Это полноценный 3д редактор, одна хуйня что блендер что макс например. Задачи можно выполнять любый, хоть кинцо пили гугли tears of steel, хоть игоры, хоть статичные пикчи, всё ограничивается лишь кривизной твоих рук.
А материалы у сайклза действительно свои, но никто не мешает тебе пбр например юзать.
Аноним 21/08/17 Пнд 12:33:10 69942192
>>69940
Какие шейдеры мань? В 2к17 все сводится к PBR воркфлоу. И уже не важно какой у тебя движок.
Аноним 21/08/17 Пнд 12:43:18 69943193
>>69942
> PBR
да, что-то я про это не подумал.

>>69941
Это я понял так-то, но интересно именно кто и для чего использует или планирует научиться использовать блендер в будущем.

Аноним 21/08/17 Пнд 12:53:48 69945194
>>69940
> Посоны, а вот скажите, для чего вы вообще Блендер используете или учитесь использовать?

Изучаю блендер чтобы делать 3D няшек. Планирую в будущем стать известным 3D артистом фрилансером. Может быть даже запилить свою игру с 3D няшками.
Аноним 21/08/17 Пнд 12:55:51 69946195
screenshot009.png (2322Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 21/08/17 Пнд 12:56:26 69947196
000002.jpg (56Кб, 1920x1017)
1920x1017
Аноним 21/08/17 Пнд 12:56:57 69948197
>>69946
Симпатишно. Имеешь стиль какой-никакой.
Аноним 21/08/17 Пнд 12:56:57 69949198
000005.jpg (51Кб, 1920x1017)
1920x1017
Аноним 21/08/17 Пнд 13:00:00 69950199
>>69947
Книга по изучению Блендера?

>>69946
текстуры сам рисовал?
Аноним 21/08/17 Пнд 13:00:56 69951200
rdevfemalev0012.jpg (1534Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>69940
>Посоны, а вот скажите, для чего вы вообще Блендер используете или учитесь использовать?
В конечном итоге хочу делать что-нибдуь такое :3
Аноним 21/08/17 Пнд 13:01:50 69952201
>>69950
На шкафу полностью да, на книгах нуу таааак, не очень
Аноним 21/08/17 Пнд 13:03:01 69953202
>>69952
А где рисовал? Прямо в блендере? Мышкой?
Аноним 21/08/17 Пнд 13:03:11 69954203
>>69943
Хочу стать как Глеб Александров или даже пижже. Ну или хотя бы просто успешным фрилансером.
Аноним 21/08/17 Пнд 13:04:28 69955204
>>69950
Да, по изучению Блендера, тогда моделлили там вручную, камень ставили и обтёсывали булинами, то издание как-раз посвещено этому.
Аноним 21/08/17 Пнд 13:06:25 69956205
>>69953
Не, в блендере накидал лоуполь, в браше засабдивил, нарисовал трещин всяких, запёк в нормали и АО
АО послужило основой диффузки, в Крите рисовал, градиенты всякие, ещё срань всякую
Аноним 21/08/17 Пнд 13:07:31 69957206
>>69956
У тебя браш лицензионный?
А вообще поясните какойсофт для чего лучше подходит? Майа, збраш етц.
И еще, ты мышку юзаешь для рисования?
Аноним 21/08/17 Пнд 13:07:44 69958207
>>69943
Хочу быть на обложках зис тредха
Аноним 21/08/17 Пнд 13:10:20 69959208
>>69957
Ну нет, шкаф я конечно порисовал мышой, но только потому что планшет не могу поствить, а так только на планшете рисую. Хах, лицензионный, конечно. У меня из лицензионного только Блендер.

Браш для скульпта
Майя ну блин, стандарт индустрии все дела риг, анимцо, но я не юзаю
Аноним 21/08/17 Пнд 13:15:03 69960209
>>69959
А где взять майа, збраш и т.д. без вайрусов?
Аноним 21/08/17 Пнд 13:57:01 69961210
image.png (18Кб, 331x198)
331x198
>>69960
Ты не в тот тред зашел что бы такие вопросы задавать. Но я тебе отвечу пикрилейтед
Аноним 21/08/17 Пнд 14:45:12 69962211
>>69951
для етого надо много учиться)
Аноним 21/08/17 Пнд 15:12:25 69963212
>>69951
Ирония в том, что эта бошка даже рядом с блендером не лежала.
Аноним 21/08/17 Пнд 15:37:48 69964213
>>69963
Вот тут ты обосрался по полной. Ее только что в блендер тред запостили.
Аноним 21/08/17 Пнд 15:47:29 69965214
>>69964
Этот блендер тред рядом с блендером даже не лежал.
Аноним 21/08/17 Пнд 15:48:50 69966215
Бля. Пытаюсь под сабсерф сделать корпус ножа для бумаг, выходит херня с кучей ненужных полигонов. Как это сделать дорогие мои?
Аноним 21/08/17 Пнд 15:53:26 69967216
>>69966
Если под сабсерф, то нужно убрать все ненужные полики и оставить нужные. И следи за топологией.
Аноним 21/08/17 Пнд 16:04:14 69968217
>>69966
Это же сабсерф. Там всегда будет
>херня с кучей ненужных полигонов
По сути, модель под сабсерф - это лоуполи из квадов + саппорт лупы у эджей, потому что кризы дают менее предсказуемые фаски. Если делать слишком растянутые квады - модельку будет пидорасить, или нужно еще больше саппорт лупов.
Аноним 21/08/17 Пнд 16:11:12 69969218
изображение.png (639Кб, 717x724)
717x724
>>69966
Конкретизировать надо.
Аноним 21/08/17 Пнд 17:42:56 69971219
>>69969
Ты сделал мой день, спасибо) буду пробовать
Аноним 21/08/17 Пнд 21:32:11 69972220
ножик.png (275Кб, 960x540)
960x540
Аноним 21/08/17 Пнд 21:32:40 69973221
ножик2.png (262Кб, 960x540)
960x540
Другой ракурс.
Аноним 21/08/17 Пнд 21:53:16 69974222
>>69973
Без лезвия больше похож на самотык
Аноним 21/08/17 Пнд 22:48:15 69975223
Аноним 21/08/17 Пнд 22:59:54 69976224
>>69972
А как прилегающие друг к другу детали делать? Дублировать вершины и скалить?
Аноним 21/08/17 Пнд 23:04:27 69977225
изображение.png (8Кб, 746x368)
746x368
изображение.png (6Кб, 589x346)
589x346
>>69976
Делай, как тебе удобно.
Аноним 21/08/17 Пнд 23:27:13 69978226
ножик3.png (345Кб, 960x540)
960x540
Пробую мат. Говно выходит
Аноним 21/08/17 Пнд 23:28:07 69979227
ножик5.png (544Кб, 960x540)
960x540
Так то лучше. Делаю медным блядь, как памятник Ильичу
Аноним 21/08/17 Пнд 23:29:10 69980228
ножик4.png (386Кб, 960x540)
960x540
Как то так для начала. Разрешение текстур маловато, ну и окружения нихера нет. Да и вообще развёртку через жопу сделал
Аноним 21/08/17 Пнд 23:34:09 69981229
>>69980
Делай как на референсе.
Аноним 21/08/17 Пнд 23:51:39 69982230
>>69981
Уже завтра, на работе ночью.
Аноним 22/08/17 Втр 17:41:12 69987231
Есть тут кто на артстейшне?
Аноним 22/08/17 Втр 17:45:08 69988232
maxim-bolotin-7[...].jpg (332Кб, 1920x1080)
1920x1080
maxim-bolotin-1[...].jpg (272Кб, 1920x1080)
1920x1080
Почему эта моделька такая лоуполи, но при этом выглядит с текстурами вери найс?
А то обычно смотришь - миллионы вертисес, а тут раз-два.
Аноним 22/08/17 Втр 17:53:52 69989233
>>69988
сап дивизион
сурвейс
Аноним 22/08/17 Втр 18:05:08 69990234
>>69988
Карта нормалей жеее.
Аноним 22/08/17 Втр 18:06:52 69991235
>>69990
Т.е. норм сделать лоуполи модель и просто нарисовать на ней текстуры?
А вообще в блендере можно рисовать текстуры, нормали етц мышкой?
Аноним 22/08/17 Втр 18:13:30 69992236
>>69991

Делаешь хайполи.

Снимаешь с хайполей карту нормалей.

Делаешь из хайполи лоуполи.

Накладываешь карту нормалей на лоуполи.

Аноним 22/08/17 Втр 18:14:08 69993237
>>69988
Хотя в этом примере вообще не нужно так >>69992 делать. Тут всё оч простое.
Аноним 22/08/17 Втр 18:15:20 69994238
>>69993
>>69988
И еще вопрос, почему у него квадраты с горизонтальной линией? У меня такого в блендере нет.
Аноним 22/08/17 Втр 18:19:48 69995239
>>69987
Бамп вопросу, я просто хотел зарегистрироваться, но там реальные ФИО спрашивают...
Аноним 22/08/17 Втр 18:21:47 69996240
>>69994
Потому-что еблан, меш с треугольниками - зашквар.

Аноним 22/08/17 Втр 18:22:55 69997241
>>69996
Что такое меш с треугольниками и почему зашквар?
Аноним 22/08/17 Втр 18:41:42 70000242
Бленданы, вы мне посоветовали начать изучать БАЗУ блендера. То есть основы, а с чего начать даже не знаю, это подойдёт: https://www.youtube.com/playlist?list=PLa1F2ddGya_8V90Kd5eC5PeBjySbXWGK1
Или тогда откуда начать? Базовые скиллы у меня есть, но когда я прогбую что-то создать - у меня возникает масса вопросов как это сделать, и постоянно есть ощущение что я делаю что-то не так, и можно сделать намного проще.
Аноним 22/08/17 Втр 18:56:38 70001243
>>70000
Там видео на 2 часа, взял посмотрел и все.
Аноним 22/08/17 Втр 19:41:40 70002244
Подскажите, я выбрал несколько объектов, но если правлю какие-то аттрибуты, то правятся только у 1 объекта, а как сделать чтобы правились у всех выбранных?
Аноним 22/08/17 Втр 20:03:00 70003245
>>70000
G - двигать точку
GG - двигать точку вдоль ребра.
F - cоздать полигон или ребро, в зависимости от того, сколько вершин выделишь.

Дальше сам.

Аноним 22/08/17 Втр 20:06:12 70004246
>>69995
Ты можешь и не указывать реальные. Можешь написать Вася Пупкин. Еще ты указываешь никнейм, который будет стоять в адресе галереи твоих работ. Спрашивают ФИО потому что артстейшон - это место, где реальные люди выкладывают свои портфолио с целью найти работу, либо показать свою крутизну. Так что шифроваться нет смысла, если ты реально хочешь вкатиться в индустрию.
Аноним 22/08/17 Втр 20:08:32 70005247
>>69988
Грамотная ретопология, запеченые нормали, и хорошие материалы. Не надо недооценивать материалы, они даже среднюю модельку могут вытянуть, а вот хуевый материал угробит даже отличную хайполи.
Аноним 22/08/17 Втр 20:09:47 70006248
>>70004
А у тебя там реальные фио? Я просто хотел трекинг на йоба-художников поставить и смотреть их, а не закладки в браузере делать. А т.к. я сам ничего не умею - выкладывать ничего своего не буду. Вот думаю стоит ли указывать имя или нет*
Аноним 22/08/17 Втр 20:16:48 70007249
Untitled.png (339Кб, 1421x962)
1421x962
Сабдив делает из прямой линии какую-то фигуру, как её устанить чтобы было как на 1 выше?
Аноним 22/08/17 Втр 20:17:25 70008250
>>70006
Нет, не реальные. Создавал с той же целью, фоловить и лайкать. В любом случае всегда можно создать настоящий акк, да хоть десять акков.
Аноним 22/08/17 Втр 20:18:09 70009251
>>70008
Там можно сменить ФИО потом?
Аноним 22/08/17 Втр 20:27:02 70010252
>>70009
Можно, а вот никнейм уже нельзя, потому что они адрес страницы резервируют на сервере
Аноним 22/08/17 Втр 20:31:13 70011253
>>70000
Ебать, тридач, такой гет просрать надо уметь.
Аноним 22/08/17 Втр 20:32:48 70012254
>>70011
>гет в тематическом разделе
Аноним 22/08/17 Втр 20:37:29 70013255
>>70005
Не угробит. Фантазер.
Аноним 22/08/17 Втр 20:41:39 70014256
Аноним 22/08/17 Втр 21:01:19 70015257
>>70012
Для такого медленного раздела это событие тысячелетия
Аноним 22/08/17 Втр 21:31:38 70016258
>>70007
Никак, либо отключай отображение сглаженыхребер в настройках сабдива.

А вообще нехуй треугольниками баловаться, квадратами делай.
Аноним 22/08/17 Втр 21:31:54 70017259
квадраты и треу[...].png (577Кб, 1900x1724)
1900x1724
Аноним 22/08/17 Втр 21:37:46 70018260
>>70007
Сделай на месте центральной точки кольцо радиусом 0.
Аноним 22/08/17 Втр 23:01:05 70019261
Нужно делать сферу изначально малополигональной, затем удалить на полюсах ребра через одно
Аноним 23/08/17 Срд 00:02:58 70021262
>>70018
Отличный совет. нет
Аноним 23/08/17 Срд 01:03:56 70022263
6222220000-0047.webm (366Кб, 512x512, 00:00:02)
512x512
>>69991
Бамп можно, а напрямую нормальки рисовать, как-то вряд ли. Не то, что бы прям ваще нельзя, тип можно, если постараться.
Аноним 23/08/17 Срд 01:15:25 70023264
изображение.png (222Кб, 1288x640)
1288x640
>>70017
А у мя красивее ^.^
Аноним 23/08/17 Срд 01:21:05 70024265
>>70023
Дохуя вертексов без задач это не дело.
Аноним 23/08/17 Срд 01:25:48 70025266
Capture.JPG (45Кб, 729x629)
729x629
Учитесь, хохланы
Аноним 23/08/17 Срд 03:34:00 70026267
image.png (1274Кб, 1920x1080)
1920x1080
Вот такое выходит.
Аноним 23/08/17 Срд 09:29:22 70027268
>>70026
Неблохо. Из косяков свеча-фитиль слишком простая, и нормали хуевые.
Аноним 23/08/17 Срд 10:31:00 70028269
image.png (144Кб, 541x231)
541x231
image.png (118Кб, 439x177)
439x177
image.png (74Кб, 281x186)
281x186
Аноним 23/08/17 Срд 11:35:59 70029270
5115.png (805Кб, 900x900)
900x900
>>70024
Как без задач? Можно всячеки рельеф выдавить.
Аноним 23/08/17 Срд 11:50:28 70030271
изображение.png (96Кб, 1073x647)
1073x647
Аноним 23/08/17 Срд 16:45:32 70032272
huypizda.png (1864Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 23/08/17 Срд 17:22:42 70033273
>>70032
Ну и нахуй это надо? Дебилы блядь, шарики друг другу ваяют...
Аноним 23/08/17 Срд 17:28:31 70034274
>>70033
Кубоеб что ли? Что против сфер имеешь?
Аноним 23/08/17 Срд 18:04:43 70035275
rem91.png (675Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>70033
Потому что нормальное делать долго и лень, все равно ты не похвалишь.
Аноним 23/08/17 Срд 18:24:39 70036276
12958487037548.jpg (798Кб, 712x1064)
712x1064
Суп, ананасы. Пробовал пару лет назад блендер на видюхе, но там были какие-то бока с ссс и ещё чем-то. Как там поживает гпу рендер в последних версиях?
Аноним 23/08/17 Срд 18:41:06 70037277
>>70036
И из за ссс ты не стал пользоваться блендером. Понятно.
Аноним 23/08/17 Срд 18:43:42 70038278
>>70037
По делу есть что сказать?
Аноним 23/08/17 Срд 18:49:27 70039279
изображение.png (12Кб, 697x440)
697x440
Аноним 23/08/17 Срд 19:01:21 70040280
Аноним 23/08/17 Срд 19:05:16 70042281
>>70040
>Спасибо же.

Не "Спасибо же", а Спасибо, мой господин. Ты понял?
Аноним 23/08/17 Срд 19:11:57 70043282
Zuk04.png (465Кб, 960x540)
960x540
бамп
Аноним 23/08/17 Срд 19:12:03 70044283
>>70042
>Спасибо, мой господин
Ну пожалуйста, чо.
Аноним 23/08/17 Срд 19:31:53 70045284
>>70044
Дазодебил ты что нюх потерял?
Аноним 24/08/17 Чтв 08:35:04 70051285
Уважаемые, в чем текстурить? Substance, 3d coat, quxel, mari?
Аноним 24/08/17 Чтв 08:36:07 70052286
>>70051
А чем блендор плох для текстурирования?
Аноним 24/08/17 Чтв 09:28:24 70053287
>>70030
>>70032
Как это делать?

>>70017
Я просто глаз делаю, мне нужно просто круг сделать ровным...
Аноним 24/08/17 Чтв 10:33:11 70054288
>>70052
Это не модно и не молодежно. Да и чем дороже ты программу используешь тем круче у тебя текстуры.
Как ты в бесплатной программе нормальные текстуры сделаешь.
Аноним 24/08/17 Чтв 10:39:18 70055289
>>70054
Ты не выебывайся мамкин шародел блядь. Я блендер люблю, но рисование текстур в нем - очень сырое и максимально простое. Давай мне покажи слои в режиме рисования, рисование по нормалям, спекуляру, динамические карты, да даже простой блюр текстуры через ноду.нет такого? Тогда иди нахуй или ответь на вопрос по существу.
Аноним 24/08/17 Чтв 10:46:50 70056290
изображение.png (141Кб, 429x421)
429x421
изображение.png (278Кб, 1264x416)
1264x416
>>70053
Сделай попроще, нечего там мучиться. Сверху еще поверхность замути.
Аноним 24/08/17 Чтв 11:49:30 70058291
spec.mp4 (2010Кб, 1842x1042, 00:00:17)
1842x1042
>>70055
Пок пок спекуляр нельзя рисовать. Про слои посмешил.
Нормали скульптишь потом запекаешь. Динамические карты первый раз слышу, какая то хуйня. Про блюр конечно подловил. Все блендер хуйня.
Аноним 24/08/17 Чтв 12:15:33 70059292
6222220000-0131.webm (322Кб, 512x512, 00:00:05)
512x512
>>70058
Динамическими картами могли назвать нечто, предназначенное для симуляции капель говна.
Аноним 24/08/17 Чтв 12:18:54 70060293
>>70059
Прикольно, как зделоть?
Аноним 24/08/17 Чтв 12:21:58 70061294
>>70060
Dynamic paint, сначала поютюбь какой-нить урок, чтобы не гадать с настройками. Можно мутить цвета вершин, секвенции тектур и дисплейс. От частиц, объектов и всяких хуйней.
Аноним 24/08/17 Чтв 12:22:29 70062295
>>70060
Весами динамическими.
Аноним 24/08/17 Чтв 12:25:08 70063296
>>70061
>>70062
Столько возможнотей, и так мало времени и знаний...
Аноним 24/08/17 Чтв 12:38:11 70064297
6222220000-0174.webm (94Кб, 512x384, 00:00:04)
512x384
>>70063
Ну пару раз говном стены измажешь и надоест.
Аноним 24/08/17 Чтв 15:17:56 70067298
Suit.png (617Кб, 525x900)
525x900
Аноним 24/08/17 Чтв 16:54:27 70068299
мартыха.png (1347Кб, 800x900)
800x900
Аноним 24/08/17 Чтв 17:29:09 70070300
Susanna mon amo[...].png (589Кб, 512x512)
512x512
Аноним 24/08/17 Чтв 17:31:32 70071301
>>70067
Сделай сиськи побольше своей девочке.
Аноним 24/08/17 Чтв 17:34:22 70072302
>>70071
И жопу, жопу тоже. И чтобы трясла ей с физоном.
Аноним 24/08/17 Чтв 17:54:56 70073303
>>70070
Делай 4к рендеры без шума.
Аноним 24/08/17 Чтв 19:37:31 70078304
jail.png (2065Кб, 1200x900)
1200x900
>>70073
Когда выйдет eevee нормальный, такой как обещают, чтобы почти что сукльс, но реалтайм, тогда да, а так не.
Аноним 24/08/17 Чтв 20:10:51 70079305
>>70078
Никто тебе не обещает что почти как сайклс это все твои фантазии.
Аноним 24/08/17 Чтв 20:14:04 70080306
>>70079
Будет лучше, чем сайклс, инфа соточка.
Аноним 24/08/17 Чтв 20:14:54 70081307
>>70080
Вы бредите. Будет рилтаймовый интернал. Сайклсом там и не пахнет.
А у интернала и так скорость неплохая.
Аноним 24/08/17 Чтв 20:21:11 70082308
>>70081
Но интернал не нужен. Как и игровой движок. Нахуй его туда запихали? Это наверное единственный движок, на котором игор нет. Лучше бы процедурку пиздатую сделали., панельку с десятком-другим кнопок "сгенерировать заебись".
Аноним 24/08/17 Чтв 20:26:25 70083309
>>70082
Надо. Не могу тебе сказать иначе мне придется убить тебя.
Аноним 25/08/17 Птн 14:44:25 70086310
Почему все так ебутся с ригидбодями и комтями для имитации одежды, волос, висюлек и сисек, а не юзают cloth, soft body и прочее дерьмо для анимуции?
Аноним 25/08/17 Птн 14:56:34 70087311
Аноним 25/08/17 Птн 15:07:43 70088312
Аноним 25/08/17 Птн 15:59:04 70089313
>>70088
Тебе кажется. Никто не занимается этими глупостями.
Аноним 25/08/17 Птн 16:34:06 70090314
>>70089
Все ммдшные модельки так сделаны. Я же написал, "анимуция".
Аноним 25/08/17 Птн 17:00:45 70091315
Аноним 25/08/17 Птн 17:52:45 70092316
>>70091
Какой-то ты ебанутый.
Аноним 25/08/17 Птн 18:25:18 70093317
>>70092
Хуже меня вообще нет, даже червь-пидор лучше, чем я. Ну и что? Что делать будешь теперь?
Аноним 25/08/17 Птн 19:17:16 70094318
Аноны, скажите мне, топология у одежды типа свитера (со своими складками, резинками и прочим) должна как-то коррелировать с топологией самого персонажа, или не обязательно?
Аноним 25/08/17 Птн 19:24:06 70095319
>>70094
Не должна. Под одеждой зачастую даже персонажа нет.
Аноним 25/08/17 Птн 19:25:34 70096320
>>70095
> Под одеждой зачастую даже персонажа нет
Спасибо. У меня будет :3
Аноним 25/08/17 Птн 20:07:57 70097321
>>70094
Свитер имеет смысл сделать из обрубка тела персонажа, придать ему форму, внести всяческие изменения, а потом останется только поправить веса или добавить, опционально, шейп-кеи.
Аноним 25/08/17 Птн 20:17:41 70098322
>>70097
Дело в том, что у персонажа есть лупы вокруг пупка, вокруг сосков. Мне кажется, что свитеру эти детали топологии совершенно ни к чему.
Аноним 25/08/17 Птн 20:49:07 70099323
Screenshot (172).png (210Кб, 739x595)
739x595
Screenshot (173).png (15Кб, 1050x737)
1050x737
ПОчему при рендере получается другой цвет?
Аноним 25/08/17 Птн 20:56:28 70100324
>>70098
Ну убери их.

Есть тут гуру интернал-рендера? Он умеет только чёрным шейдить, или можно как-то неосвещенный участок цветным делать?
Аноним 25/08/17 Птн 20:59:12 70101325
>>70100
Галочку шейдлес поставить?
Аноним 25/08/17 Птн 21:41:47 70102326
>>70101
Надо чтобы затененный участок на обьекте был цветным, а не чёрным или серым. Примерно - как если в диффузе ramp включить и выставить галку на result, но это не то, что надо - он начинает и освещённую область красить. Sss тоже не ок, результат начинает от окружения сильно зависеть.
Аноним 25/08/17 Птн 21:48:59 70103327
>>70102
Эмбиент оклюжен поставить галку в настройках мира и убавить поменьше?
А так надо освещать все. Ставить лампы и подсвечивать тени. А в настрйоках лампы ставить но шадоу. Я так делал когда баловался с интерналом.
Аноним 25/08/17 Птн 21:53:32 70104328
194292101314456[...].jpg (26Кб, 480x480)
480x480
Аноним 25/08/17 Птн 22:21:27 70105329
greyknighttex4.png (3635Кб, 1920x1318)
1920x1318
Дела идут, контора пишет.
Аноним 25/08/17 Птн 22:55:32 70106330
амбиент оклюжен.png (400Кб, 3322x872)
3322x872
как нада.png (62Кб, 597x531)
597x531
>>70103
Как-то не работает... Хочется как-то без ебли с лампами сделать подсвеченую тень и псевдорефлекс, типа как на втором пике, т.е. чтобы эдакий псевдорефлекс от непойми чего всегда присутствовал с противоположной стороны. Через зеркало с френелем хуита немножко выходит, хотя и близко. Ramp только позволяет градиент создать и окрасить тень, а вот псевдорефлекс создать сзади хуй знает как... Может реально окрашеную лампу воткнуть большой площади с противоположной стороны?
Аноним 26/08/17 Суб 03:04:37 70109331
image.png (609Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (662Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (804Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 26/08/17 Суб 10:25:41 70111332
Аноним 26/08/17 Суб 13:55:23 70116333
>>70113
Я вас еще со звуком не слышал.

Пишите сценарий уже.
Аноним 26/08/17 Суб 18:48:28 70128334
Аноним 26/08/17 Суб 18:52:31 70129335
>>70127
Прекрасно. Надеюсь, что в жанре черной трагикомедии.
Аноним 26/08/17 Суб 19:39:54 70131336
>>70130
>14855402144210.webm

репортнул чмоху
Аноним 26/08/17 Суб 20:04:58 70132337
>>70130
Не обращай внимания, что кто-то там что-то репортнул. Тут иногда встречаются какие-то индивиды страдающие копролалией.
Аноним 26/08/17 Суб 20:24:25 70133338
>>70104
У меня там ламп нет, просто фон белый.

>>70109
В чем плюс zbrush относительно других прогграм?

>>70032
Можешь сделать гайд как ты сделал это?
Аноним 26/08/17 Суб 20:29:46 70134339
>>70132
А ты не лезь. Этого шизика-форсера из гд, с его шлюхой дерево-тян, пидорасит уж пол года по всей доске. Он уже везде всех заебал
Аноним 26/08/17 Суб 20:38:14 70135340
>>70134
Кого всех? Меня не заебал. Прикольный чел
Аноним 26/08/17 Суб 20:40:50 70136341
>>70134
По какой доске? Здесь я его если видел, то даже не обратил внимание. Вот недавно тока появились 4 картинки и все. А имбецилы с копролалией здесь уже который год срут, по любому поводу пишут какие-то гадости.
Аноним 26/08/17 Суб 20:44:39 70137342
>>70136
>По какой доске?

po/ news/ vg/ v/ b/ gd/


Аноним 26/08/17 Суб 20:56:56 70138343
>>70137
Вот я зашел в /po и там много-много всякого говна. Если там этот чел присутствует, то он в принципе незаметен.

Пусть сделает свой мультик. Что тебе жалко? Люди заходят в раздел и видят, что исчезают грани в 3ds max и какое-то ебаное клесло. И ничего, живут.
Аноним 26/08/17 Суб 21:04:51 70139344
>>70138
>Пусть сделает свой мультик.

Мультик тут не причем, пусть делает.
А вот протухший форс шлюхи при помощи вебм не нужен.
Аноним 26/08/17 Суб 21:43:17 70140345
>>70139
Ничего что, протухший форс шлюхи при помощи вебм, например, это 1 пост, а нытье по этому поводу, в данном случае, 4 поста и нытье по поводу нытья еще 4 поста. 8 к 1. Нытики является основным поражающим фактором таких ситуациях. Ровно так же, например, ожесточенная борьба с читерством в контерстрайке круглосуточно портит игру почти всем игрокам, все друг друга обвиняют в чистерстве, каждый постоянно находится под риском бана за любое случайный игровой успех, выделяющийся на фоне обыденности. А настоящие читеры малочисленны и не почти не влияют на основную массу игроков. Ты понимаешь о чем речь? Когда бы люди чем-то не занимались, их собственная массовая тупость взаимно портит всем жизнь, а единичные члены - это лишь маленький незначительный фактор.
Аноним 26/08/17 Суб 21:44:32 70141346
Peezdos, артстейшн требует верификацию через СМС.
Аноним 26/08/17 Суб 21:55:43 70142347
Аноним 26/08/17 Суб 22:05:19 70143348
>>70141
Вспомнил почему я не стал регистрироваться там. Тоже просил верификацию по смс.
Аноним 26/08/17 Суб 22:11:58 70144349
>>70141
Странно, когда я регался такой хуйни не было. Или там можно было как то это обойти.
Аноним 27/08/17 Вск 00:47:16 70145350
>>70133
в том что браш работает шустро на милионнополигональных моделях.
Соответственно быстро накидываешь форму объекта, не заботясь о сетке, дивайдишь в браше - делаешь хитровыебанный рельеф\трещины\потёртости. Ретопаешь. Разворачиваешь. Перепекаешь.

А по скульпту браш считается эталоном индустрии.
Аноним 27/08/17 Вск 01:07:49 70146351
>Chaos Group announced V-Ray for UE4

мда хех
Аноним 27/08/17 Вск 08:32:36 70148352
greyknighttex5.png (1170Кб, 960x659)
960x659
Собственно вот. Осталось светящиеся глаза рыцарю и сервочерепу заделать и цепи поправить. Че скажете?
Аноним 27/08/17 Вск 08:33:49 70149353
>>70148
Энвайрнмоент как говно, не за что глазу зацепиться.
Аноним 27/08/17 Вск 09:17:43 70152354
Аноним 27/08/17 Вск 09:18:56 70153355
Аноним 27/08/17 Вск 09:19:56 70154356
>>70148
Хорошо. Может на перчатки еще что добавить? Хотя там у тебя что то блестит золотым но почти не видно.
Аноним 27/08/17 Вск 12:28:06 70164357
>>70104
Попробовал его метод, и он не сработал. У меня почему-то при смене цвета вообще странно меняется цвет, только на определённые цвета.
Вот бленд: http://rgho.st/89Mpmwffx
Попробуйте вставить лампу и поменять цвет зрачка - почему не работает?
Хотел видео сделать, но при рендере оно почему-то зависает. Само видео всмысле.
Аноним 27/08/17 Вск 12:44:59 70165358
123.png (351Кб, 967x570)
967x570
И еще, как в этом видео кто-то рендерил только часть, как на пике?
Аноним 27/08/17 Вск 13:08:19 70166359
Аноним 27/08/17 Вск 13:11:50 70167360
>>70166
У меня объекты выделяются так.
Аноним 27/08/17 Вск 13:34:30 70168361
1.png (8206Кб, 1024x1024)
1024x1024
>>70164
http://rgho.st/8MbQxVjBc

Не понял, в чем трабла? Если не трогать экспозицию и гамму, то изображение будет темным, но именно таким, каковы условия освещения. После того, как отрендерится, можно двигать экспозицию и гамму. Пока рендерится, это не имеет значения, изображение может быть темным, светлым.
Аноним 27/08/17 Вск 13:35:33 70169362
>>70167
В объектном режиме? Или ты ctrl не дожимаешь? Мизинчик слабоват?
Аноним 27/08/17 Вск 13:40:40 70170363
>>70168
Ну у меня цвет зрачка в рендере и при быстром рендере отличается: >>70099
А когда я начал цвета менять, то они не менялись почти почему-то. Я не понимаю...
Аноним 27/08/17 Вск 13:43:09 70171364
2017-08-27 12-4[...].webm (242Кб, 682x548, 00:00:18)
682x548
>>70169
Что я не так делаю? Жму контрол+И по разнмоу пробовал.
Аноним 27/08/17 Вск 13:48:16 70172365
>>70171
Ты тот шизик который хоткеи переделывал?
Аноним 27/08/17 Вск 13:50:07 70173366
Аноним 27/08/17 Вск 13:51:27 70174367
>>70171
Надал ктрл-б, убрал свои грязные пальцы с клавиатуры, и уже потом выделяешь.
Аноним 27/08/17 Вск 13:54:29 70175368
mo-re-no-2.jpg (464Кб, 1920x1484)
1920x1484
>>70174
Работает, спасибо. Держи красивую пичку с артстейшн.
Аноним 27/08/17 Вск 14:19:24 70176369
Аноним 27/08/17 Вск 14:23:08 70177370
>>70176
>всего за $99.99 в месяц!
Бля ребят, не бейте! Ошибся в цене малясик!
MONTHLY

$185.00
1 YEAR

$1,470.00
Аноним 27/08/17 Вск 14:24:35 70178371
>>70170
Недорендеренный рендер не считается. Колорменеджмент не применяется. А вьюпорте другие правила. Все нормально.

У тебя цвета слишком яркие, которые в природе почти не встречаются. Вот это не нормально.
Аноним 27/08/17 Вск 14:26:26 70179372
eye.png (31Кб, 480x480)
480x480
>>70178
Я просто хотел сделать рендер этого пика.

Т.е. в конечном рендере цвет поменялся бы?
И еще, когда я в рендере менял цвет глаза, он почему-то менялся только если сильно менял цвет, а так был одинаковым.
Аноним 27/08/17 Вск 14:30:12 70180373
Аноним 27/08/17 Вск 14:33:51 70181374
Аноним 27/08/17 Вск 14:37:56 70182375
Аноним 27/08/17 Вск 14:38:31 70183376
>>70182
НУ я так полистал, генератор гравы, камней етц. Что в них плохого?
Аноним 27/08/17 Вск 14:39:17 70184377
Аноним 27/08/17 Вск 14:44:04 70185378
>>70184
Это 3д макс столько стоит? Генераторы вроде бесплатные.
Аноним 27/08/17 Вск 14:49:31 70186379
>>70185
В месяц. Ты видел этот уебищный vray? Это ж пиздец.
Аноним 27/08/17 Вск 14:52:23 70187380
Каки же блендерасты дегенераты, ссыканул всем на лысые черепа итт
Аноним 27/08/17 Вск 15:05:54 70188381
>>70187
Иди что нибудь замодель автостолораб.
Аноним 27/08/17 Вск 15:06:55 70189382
Аноним 27/08/17 Вск 15:26:14 70190383
>>70179
Рисунок или фотография изображают света с точки зрения всех преобразований, которые предполагаются человеческим зрением или камерой, мнением цветокорректора. В блендере для этого предусмотрена вкладка колорменеджемент, там указывается то, как линейная исходная цветовая информация, вычисленная в соответствии с тем, как свет освещает поверхности с заданными цветами, преобразовывается в цветовое пространство пригодное для просмотра на экране дисплея, либо можно не преобразовывать, а потом сохранить в файл с высоким динамическим диапазоном и выполнить преобразования в стороннем графическом редакторе или видеоредакторе.

Аноним 27/08/17 Вск 15:39:33 70191384
eye.png (31Кб, 480x480)
480x480
Untitled.png (8206Кб, 1024x1024)
1024x1024
У меня получается говно.
Аноним 27/08/17 Вск 16:55:43 70192385
>>70191
А что ты хотел добиться?
Аноним 27/08/17 Вск 17:43:31 70194386
>>70193
>в гд не могут сделать мод на ваншотающее оружие в первый дум

Ты меня с кем то путаешь, чмоха.
Алсо, репортнул чмоху
Аноним 27/08/17 Вск 18:06:19 70195387
random02.png (2548Кб, 1920x1080)
1920x1080
Денойзер классный. Даже на своём ведре могу до финала довести за разумное время. А эти пятна на стенах мне нравятся, разнообразия добавляет на плоский полигон.
Аноним 27/08/17 Вск 18:07:19 70196388
Аноним 27/08/17 Вск 18:09:49 70197389
>>70196
Есть немного, но за пару секунд норм кадр для анимушки в 720п гонять сойдёт.
Аноним 27/08/17 Вск 18:22:39 70198390
>>70195
>Денойзер классный.
Двачую, лучшая фича за последнее время.
Ещё бы научили его сцену с Volume Scatter на замыливать в говно, и цены бы не было.
Аноним 27/08/17 Вск 18:37:52 70199391
Аноним 27/08/17 Вск 19:18:23 70200392
>>70195
Накинь еще аббераций и будет вообще шедевр, в топ артстейшона попадешь.
Аноним 28/08/17 Пнд 12:51:59 70214393
>>70199
Ничего нового. Про объемы и гестуры у Хэмптона и понятнее и лучше изложено. Ну и да, суть стрима - анатомия не нужна.
Аноним 28/08/17 Пнд 13:02:26 70215394
>>70214
Особенно если включено ускоренное видео. Он там даже не в рилтайме показывал.
Аноним 28/08/17 Пнд 16:45:30 70217395
Screenshot1.png (827Кб, 1814x949)
1814x949
Аноним 28/08/17 Пнд 18:19:30 70220396
Аноним 28/08/17 Пнд 18:19:41 70221397
>>70175
Это ж Скарлетт Йохансон
Аноним 28/08/17 Пнд 18:20:09 70222398
Аноним 28/08/17 Пнд 19:13:55 70223399
>>70222
Научил. Проверяй.
Покажи что получается.
Аноним 28/08/17 Пнд 19:14:33 70224400
Аноним 28/08/17 Пнд 20:32:17 70225401
Gost-03c.jpg (529Кб, 1600x1200)
1600x1200
>>70195
Двачую. Вместо 1300-1500 сэмплов удалось обойтись 700-800.
Аноним 28/08/17 Пнд 20:57:10 70226402
>>70225
Не самое удачное место для ЖК-панели.
Аноним 28/08/17 Пнд 21:53:40 70227403
32560981.jpg (53Кб, 608x580)
608x580
>>70226
Почему?

>>70217
я не тот который.
> Пик
Похож?
Аноним 28/08/17 Пнд 21:58:10 70228404
>>70227
>Похож?

Да, теперь еще бивел накинь
Аноним 28/08/17 Пнд 22:32:38 70229405
>>70225
А выглядит как говно.
Аноним 28/08/17 Пнд 23:06:09 70230406
>>70225
Видишь чел со слабыми навыками вербального общения тебе пишет, что как говно. Как ты материалы настраивал.

Делай полностью реалистично. Вот там у тебя есть коричневая залупа на колесиках. Что у нее за материал?
Аноним 28/08/17 Пнд 23:27:53 70231407
Gost-02c.jpg (375Кб, 1600x735)
1600x735
>>70230
> полностью реалистично
Дело в том, что такой задачи не стояло. Это не фото с будущего интерьера, это лишь прозрачный намек на то, в какую сторону он будет развиваться. Материал-говно символизирует собою некую лакированную полуматовую древесину. Какая она будет - с светлыми прожилками или с красноватыми, по сути, уже похуй. Так-то я с тобой согласен, неоднократно порывался запилить туда какую-нибудь процедурную хуету, которая б символизировала древесные волокна, но меня уговорили этого не делать :3

Алсо, кто помнит историю с черными пятнами на паркете. Финал был прост: эта хуйня пропала сама собой в более новой сборке блендера. Аминь.
Аноним 28/08/17 Пнд 23:40:22 70232408
>>70231
У тебя освещение по пизде пошло, плоско очень, равномерно. Ватно.
Переходов нихуя нету, тени невнятные.
Как будто в комнате еще присутствует дохуя искуственного освещения или переборщил с экспозицией.

мимо-унитазник
Аноним 29/08/17 Втр 00:17:38 70234409
>>70231
У тебя без 5-ти минут фоторил, тока материалы должны быть адекватно настроены. Я не имею в ввиду, текстуру дерева, а саму суть, из чего оно, что там ты сделал, оно выглядит, как-то ебски. Оно должно быть более глянцевым. А как ты смешиваешь диффузный и глянцевый? Ебаный френель должен быть. То, что отражается от глосси, оно должно иметь некоторую яркость меньшую 1, как правило, ну около половины. Шершавость если будет варьироваться, то будет пизже.

Всякие лампы, светильники, смесь диффузного с транслюцентным, даже не просто смесь, через add, учитывая, что альбедо должно быть около половины. Какие-то самые очень белые вещи, ебически белая бумага должна быть ну тип 0,8. Какое альбедо у потолка? Быстро отвечай, не думай! Альбедо назови!

Аноним 29/08/17 Втр 00:25:56 70236410
Capture.JPG (21Кб, 939x231)
939x231
14917747228110.jpg (27Кб, 419x420)
419x420
Аноним 29/08/17 Втр 01:03:26 70237411
>>70227
Она же грееться будет от камина.
Аноним 29/08/17 Втр 01:44:49 70238412
falsh-kaminy-v-[...].jpg (154Кб, 1280x960)
1280x960
>>70237
Фальш-камин же.
Аноним 29/08/17 Втр 02:41:12 70239413
27082017111126.jpg (288Кб, 1280x960)
1280x960
>>70238
Какой жи парашный рендер.
Аноним 29/08/17 Втр 10:11:28 70240414
>>70239
Какел, ты еще забыл про отсутствующий бэвел на углах
Аноним 29/08/17 Втр 10:15:10 70241415
>>70238
Вместо картин повесь местные мемасики и будет заебс
Аноним 29/08/17 Втр 11:09:39 70243416
изображение.png (2781Кб, 1600x1200)
1600x1200
изображение.png (1851Кб, 1600x735)
1600x735
>>70238
>Фальш-камин же.
Кочерги хоть убери - сбивают с толку.
Аноним 29/08/17 Втр 11:19:07 70244417
14907797484503.png (864Кб, 550x535)
550x535
>>70223
>>70222
Почему меня игнорируют и троллят, я же просто спросил...
Аноним 29/08/17 Втр 11:52:09 70245418
>>70243
Они декоративные)
Аноним 29/08/17 Втр 12:49:18 70246419
Бленданы, вы юзаете инвертированные кнопки мышки или стандарные?
Аноним 29/08/17 Втр 13:55:44 70247420
>>70246
По четным дням обычные юзаю, а по нечетным инвертированные.
Аноним 29/08/17 Втр 14:06:37 70248421
>>70246
Я вообще планшетом пользуюсь.
Аноним 29/08/17 Втр 15:19:10 70250422
14424209907430.jpg (22Кб, 400x386)
400x386
Аноним 29/08/17 Втр 15:21:50 70251423
>>70250
Сделай лягушку Пепе в 3d, раз уж на то пошло.
Аноним 29/08/17 Втр 15:39:34 70252424
>>70250
Ты задаешь слишком странные вопросы. Как тебе удобней так и пользуйся. Я пользуюсь как по дефолту.
Кто то там кнопки меняет местами.
Аноним 29/08/17 Втр 15:41:31 70253425
>>70252
Но я очень хотел бы посмотреть как делать эти шары, мне они очень понравилипсь: >>70032
>>70029
Аноним 29/08/17 Втр 15:44:21 70254426
GrayKnightPost.png (3167Кб, 1920x1320)
1920x1320
Ну вот и приехали.
Аноним 29/08/17 Втр 15:46:05 70255427
>>70254
Можешь вкатываться в индустрию.
Аноним 29/08/17 Втр 15:49:33 70256428
>>70254
Годно, давно увлекаешься?
Сделал целиком в блендере?
Аноним 29/08/17 Втр 15:52:38 70257429
>>70256
Джва года. Текстуры в сабстансе, пост в фотожопе.
>>70255
Работаем над этим.
Аноним 29/08/17 Втр 15:55:43 70258430
>>70257
Чем еще увлекаешься?
Альсо, у тебя программы лицензионные? Я просто юзаю гимп...
Аноним 29/08/17 Втр 15:58:10 70259431
>>70258
Нет конечно. Пиздуй на cgpeers и будет тебе счастье.
Аноним 29/08/17 Втр 15:58:37 70260432
Аноним 29/08/17 Втр 16:01:37 70261433
>>70260
А так вообще я рисую. Точнее учусь ибо куда же без этого.
Аноним 29/08/17 Втр 16:02:38 70262434
>>70261
Зодишь куда-то учиться рисовать? тОЖЕ думаю доРАБотать и пойти учить что-нибудь.
Альсо, у тебя дома планшет для рисования или мышкой?
Аноним 29/08/17 Втр 16:05:50 70263435
>>70259
Пиздец, ну ты бомж. Субстанс стоит 2.5 к рублей, вечная лицензия.
Я вот себе пак в стиме со скидоном купил, включающий все проги от алегориитмика.
Аноним 29/08/17 Втр 16:07:59 70264436
>>70262
Меня и кучку таких же долботрясов учит знакомый профессиональный художник. 500 рупий за занятие трехчасовое. Ну плюс ещё хожу на портрет и обнаженную натуру, там все на натурщика скидываются. Планшет есть, ваком бамбук
>>70263
Я даже был не в курсе сколько он стоит. Может возьму раз такое дело.
Аноним 29/08/17 Втр 16:10:52 70265437
>>70263
>>70264
А субстанс реально эсеншиал программа?
Аноним 29/08/17 Втр 16:12:02 70266438
>>70265
Единственная киллер-фича сабстанса - это мощная генерация паттернов, у блендера такого и близко нет.
А так у него реально мощная процедурка, просто пиздец.
Аноним 29/08/17 Втр 16:21:01 70267439
>>70266
>>70264
>>70263
А что именно? Дизайнер, пейнтер или что? Я чекнул сайт легоррисмик, там шгтук 5 программ.
Аноним 29/08/17 Втр 16:25:09 70268440
>>70266
Двачую, сам охуел от возможностей процедурки в дезигнере. Но блять, там можно навечно застрять с его безграничными возможностями.
Аноним 29/08/17 Втр 16:33:25 70269441
Аноним 29/08/17 Втр 16:37:47 70270442
>>70269
Там именно генерация паттернов а не шумов.
Аноним 29/08/17 Втр 19:16:12 70271443
>>70270
Ты мне лжёшь прямо в блендер тред.
Аноним 29/08/17 Втр 19:26:23 70272444
>>70244
Что ты спросил? я тебя не понимаю. У тебя проблемы? рассказывай
Аноним 29/08/17 Втр 19:29:23 70273445
fabien-forestie[...].jpg (676Кб, 1893x1007)
1893x1007
Capture.JPG (110Кб, 1785x524)
1785x524
Bender.jpg (85Кб, 1836x918)
1836x918
>>70271
Смотри какой паттерн выдавлен из плейна. Здесь всё процедурно, плюс все выведено в один шейдер, где паблишнуты нужные наборы рулек для добавление и контроля различных аспектов, для влияния и изменения общего вида тайла. И всё это работает быстро, с моментальным изменением разрешения всего древа, от 128 пикселей, хоть до 8к всего.
Аноним 29/08/17 Втр 19:29:35 70274446
>>70270
Ты понимаешь о чём ты говоришь? Что ты сегодня кушал на завтрак?
Аноним 29/08/17 Втр 19:36:39 70275447
>>70274
Ты будешь отрицать, что в сабстенсе не пиздатая процедурка? Не хотел бы такое в блендере?
Аноним 29/08/17 Втр 19:38:06 70276448
>>70272
Я хотел посмотреть как вы сделали эти йоба шары.

>>70273
Красиво, все текстуры тут сделаны в сабстансе?
Аноним 29/08/17 Втр 19:47:15 70277449
>>70276
>Красиво, все текстуры тут сделаны в сабстансе?

Да
Аноним 29/08/17 Втр 19:50:00 70278450
>>70275
>Не хотел бы такое в блендере?

Яб например хотел. Но все же ящитаю, что не есть хорошо, когда в один пакет пытаться запихнуть все мыслимые и не мыслимые фичи.
Аноним 29/08/17 Втр 19:50:44 70279451
Аноним 29/08/17 Втр 19:52:08 70280452
>>70279
Там хай мапа просто, тупо выдавливает из плоского тесселированного мэша вот это вот всё нагенерированное.
Аноним 29/08/17 Втр 19:53:58 70281453
1.jpg (273Кб, 885x512)
885x512
Аноним 29/08/17 Втр 19:54:31 70282454
>>70280
А видео создания есть? Я бы попробовал...
Аноним 29/08/17 Втр 19:55:45 70283455
>>70278
То есть игровой движок в блендер заебись, а тулсет для создания материалов нинужна?
Аноним 29/08/17 Втр 20:05:29 70284456
>>70283
>То есть игровой движок в блендер заебись

Не заебись, ящитаю.
Моё мнение он там не нужен. Ну вот сириусли, нахуя?
Аноним 29/08/17 Втр 20:24:02 70285457
>>70273
>, хоть до 8к всего.
Значит 16к уже нельзя все ясно.
В блендере можно тоже самое, просто там нет всех этих готовых пресетов для обезьян.
Фууу фуууу мало того не швободка, так еще и не опенсорс да еще и платный фуу фууу.
Аноним 29/08/17 Втр 20:49:26 70286458
ЧервячныйГенера[...].mp4 (7682Кб, 1280x720, 00:01:46)
1280x720
>>70285
>готовых пресетов

Попробуй для начала, хотя бы создать подобный генератор в блендере, а я гляну на твою компетентность в вопросе :3
А пока что ты только тянешь на голословную истеричку.

Алсо, это не презет, а один из моих лично созданных генераторов при помощи математических функций и упакованный в одну ноду с выведенными параметрами. На самом деле у меня большая библиотека собралась моих собственных генераторов, паттернов и всяких утилит, за пару лет использования пакета.
Так что тут ты обосрался. Обезьяна ебаная.
Аноним 29/08/17 Втр 20:50:49 70287459
>>70286
Для него надо математику хорошо знать? Я уже всё забыл.
Аноним 29/08/17 Втр 20:53:33 70288460
>>70287
Ты удивишься, но математику а комплюктерной графике надо знать, хотя бы векторную и тригонометрию. Это все блядь, и алгоритмы аи, и системы частиц, и меппинг материалов.
Аноним 29/08/17 Втр 21:01:36 70289461
>>70288
Надо вспомнить, а то я в вузике даже за деньги решал быдлу матан.
Аноним 29/08/17 Втр 21:14:36 70291462
>>70286
Обычные генераторы шумов. Ничего нового. А по тебе видно что ты макака потому как ты пытаешься объяснить как это работает. Да и вебемка твоя бестолковая, случайно натыкал кнопочек и получилось то что получилось, весьма бесполезно. В блендере все это как минимум 10 лет назад было. Просто туторы никто особо не делает вот и все. При том что все это из меню было, также в рилтайме в превью материала в одном шейдере, даже самому не надо ни шейдер писать ни на питоне скрипт.
Теперь для дурачков сделали отдельную программу. Сделали чуть удобней и выдали за новую прорывную технологию, а лох и рад заплатить. На таких как ты все рассчитано.
Аноним 29/08/17 Втр 21:48:01 70292463
4.JPG (78Кб, 1382x795)
1382x795
1.jpg (226Кб, 1024x504)
1024x504
Ну раз рыцарь сделан я пожалуй начну новую хуйню. Ибо хочется. У меня в портфолио унизительно мало техники, так что пусть будет вот такая тарахтелка, harley-davidson hummer.
>>70291
> ряяя ваши процедурки не процедурки это всё шумы
Так ты поди и сделай, покажи нам, дуракам, хуле ты беспруфно кукарекаешь? Как будто в вг зашел, ей б-гу.
Аноним 29/08/17 Втр 21:59:16 70293464
Screenshot1.jpg (70Кб, 621x431)
621x431
plafon.jpg (115Кб, 987x479)
987x479
>>70234
> френель
Френель, он как-бы есть, но он здесь не френель, а фейсинг пикрил. Мне так chokofur посоветовал, чесслово, не сам придумал. Если можешь чего еще посоветовать, я готов почитать и попереходить по ссылкам)
Не ебу что такое альбедо, вот тебе мат потолка на пикрилейтед. Цвет в дуффузе стоит E6E6E6.
> через add
Я так понял, через add удобно делать маты типа бумаги и тканей, который и прозрачные и шершавые одновременно. Но шейдеры на плафонах сделаны через mix, мда.
Пикрил-2 - мат плафона, того что на люстре. Его вы сейчас точно обосрете, я знаю.

>>70236
А че, ну плинтус блестит же, ну.

>>70237
>>70238
Камин настоящий, стена там не тонкая (красный кирпич на фото - не финальная поверхность стены), к тому же, сейчас всякие теплоизоляции пользуют, чтобы телеку не стало жарко.

>>70273
Кирпичи слишком коряво лежат, в реале за такое надо хорошенько отчитать и заставить переделывать за свой счет.
Аноним 29/08/17 Втр 22:00:33 70294465
Capture.PNG (1730Кб, 922x888)
922x888
Один и тот же паттерн выщербины на кирнпичах.
Аноним 29/08/17 Втр 22:02:00 70295466
IMG7346.JPG (1288Кб, 2448x2448)
2448x2448
>>70293
фото отклеилось
Аноним 29/08/17 Втр 22:23:15 70296467
>>70273
>>70281
Нухз, мне проще чтоб такое сделать тупо нахуярить в фотошопе текстурку для бамба
Аноним 29/08/17 Втр 22:59:50 70297468
изображение.png (141Кб, 1513x709)
1513x709
>>70293
Facing один хрен, просто там настройка сильно может перебарщивать. Френель бы воткнул и оно как бы там норм. Цвет в дуффузе стоит E6E6E6 - это многовато. Ну тип около половины надо. Ты себе запаса не оставляешь. Потолок очень шершавый 0.250 - при этом влияние френеля должно быть намного меньше. На картинке базовый вариант, чтобы френель зависел от шершавости.

Материал плафона должен быть примерно такой, как всякий прочий, но еще translucent (не путай с transparent), потому что часть света отражается, а часть проходит насквозь. Ну можно и mix юзать, тут просто важно соблюсти, чтобы яркости были адекватны в сумме и порознь. А у тебя материал не такой, он бы имел смысл для чего-то другого, если поменять местами диффузный и прозрачный.
Аноним 29/08/17 Втр 23:24:00 70298469
Capture.JPG (314Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>70292
А я вот надумал сегодня пикрелейтед пилить. Алсо и чет сижу прокрастинирую, рефы пока собираю
Аноним 29/08/17 Втр 23:24:47 70299470
>>70298
Что за программа с буквой Р?
Аноним 29/08/17 Втр 23:26:18 70300471
>>70298
АсльО, ты что в Анреал Энжн работаешь?
Аноним 29/08/17 Втр 23:31:18 70301472
>>70299
PureRef

>>70300
Есть немного, хочу эту сцену под него запилить. Но пока обдумываю и резёрчу, как оптимизировать работу над всем этим делом, что и как лучше реализовать

Аноним 29/08/17 Втр 23:33:52 70302473
>>70301
Всегда хотел начать с какого-нибудь движка, но для УТ требуется регистрация на их сайте. Ты с их сайта его скачал?
Аноним 29/08/17 Втр 23:34:29 70303474
>>70301
Альсо, посоветуй еще всякой годноты что ты юзаешь?
Аноним 29/08/17 Втр 23:45:26 70304475
>>70302
Да. Там регаться надо. Но можешь откуда ни будь с торрентов качать, если регаться влом, но это не точно.

>Альсо, посоветуй еще всякой годноты что ты юзаешь?

Да в принципе ничего такого, пуререф вон для картинок референсов. Криту заместо фотошопа, кек.

Бесплатную sIBL_GUI для работы с хдрками.
TreeDBNotes для организации проекта, записи там заметки, вот это вот всё
Аноним 30/08/17 Срд 04:24:38 70305476
Есть базовый меш, есть готовый набор шейпкеев.

Моделке надо поменять топологию и вообще кучу всего поменять.

Если добавляю в базовый меш новые вершинки не на ребрах, а в рандомных местах всяких, то при применении шейпкеев меш начинает пидарасить ёжиком. Аналогично может начать пидарасть и если на ребрах делаю новые вершины, ножом например, или просто меняя топологию, но такое редко происходит.

Как такого избежать? Если никак и базу менять нельзя, есть ли способ сконвертить шейпкеи на новый меш с другой топологией и числом вершин, хотя бы примерно? Я не знаю, например, через меш деформ или может есть аддон какой-нибудь? W-> snap propagate подходит только для неподвижных вершин во всех шейпкеях, немного не то т.е.
Аноним 30/08/17 Срд 05:33:40 70306477
Аноним 30/08/17 Срд 05:47:12 70307478
>>70306
Да не, не пугай так. Ну должен же быть способ...
Аноним 30/08/17 Срд 10:26:18 70308479
14980675334780.webm (2928Кб, 640x640, 00:00:20)
640x640
Аноним 30/08/17 Срд 10:34:42 70309480
>>70305 >>70307
> сконвертить шейпкеи на новый меш
Можно с конвертировать шейпы в новый меш. Как бы применить их.
Аддон включи corrective shape key.
И в меню шейпкеев появится create duplicate.
Это все что можно.
Аноним 30/08/17 Срд 10:35:39 70310481
>>70308
Шумоблядок привел своего друга максодебила.
Аноним 30/08/17 Срд 11:52:41 70312482
Capture.PNG (52Кб, 1021x906)
1021x906
Зобавный крест.
Аноним 30/08/17 Срд 12:09:01 70313483
>>70310
держи в курсе ёбти
Аноним 30/08/17 Срд 12:10:32 70314484
Capture.PNG (39Кб, 1050x821)
1050x821
В блендере нет функции удалить соприкасающиеся фейсы?
Аноним 30/08/17 Срд 13:44:48 70316485
cristal.png (1625Кб, 1920x1200)
1920x1200
Это куб.
Аноним 30/08/17 Срд 14:28:44 70317486
>>70309
Аддон конвертирует или просто к тем же вершинам применяет? Т.е. например один меш на 1000 вершин с шейпкеями, а другой на 2000 и с другой топологией, он сконвертирует, или ему прям вот надо чтобы одинаковые были меши?
Аноним 30/08/17 Срд 14:49:04 70318487
>>70317
Он не переносит на новый меш он создает копию текущего с примененным шейпкеем.
Тебе же сказали что нельзя так как тебе надо.
Аноним 30/08/17 Срд 15:08:36 70319488
>>70318
Но ведь если на ребрах вершины аккуратно делать, то шейпкеи их как-то усредненно подхватывают же, или если сабдевиднуть, тоже работает.

Странно, что нет никакой автоматической хуйни, чтобы шейпкеи конвертнуть с одного меша на другой, этож пиздец сколько придётся шейпкеев как-то вручную восстанавливать.
Аноним 30/08/17 Срд 15:58:14 70320489
>>70319
Не надо вручную. Ща кофе попью и расскажу чего-нить доброго.
Аноним 30/08/17 Срд 16:12:35 70321490
>>70319
Вместо кофе картошечки разогрел. Вкуснейшая.

Короче, разфиндяч шейпкеи на отдельные объекты. Будь то дублиру объект многократно и примени отдельные шепкеи, либо может там есть команда. Или что там тебе говорили уже, если оно про это.

Топерь, когда у тебя есть несколько объектов, один из них базовый, а другие с примененными шейпкеями, по одному шейпкею на каждый, делай нужную топологию на базовый мэш. Потом дублируй. Пусть все ваще стоят в одном и том же месте, просто лишние скрывай. Используй модификатор shrinkwrap, с весами, чтобы задействовать только деформируемую часть, где шейпкей. Мэши с шейпкеями можно немножко засабдивайдить по желанию.

Потом есть команда, короче она объединяет все мэши в один объект с шейпкеями. Через пробел напиши ченить похожее, там есть точно.
Аноним 30/08/17 Срд 16:17:50 70322491
image.png (107Кб, 834x361)
834x361
Аноним 30/08/17 Срд 16:41:32 70323492
>>70322
Теперь сорви и пожарь с картошкой
Аноним 30/08/17 Срд 16:48:55 70324493
>>70322
Присел бы на них
Аноним 30/08/17 Срд 17:18:35 70325494
Сап, аноны. Вопрос по персонажу. Впервые пилю свою аниме-жопу, в последствии хочу анврапать, текстурить, ригать, шейпкеить и так далее. Т.к. моделить умею, а в риге и анимации полный ноль, вопрос такой: если после риггинга я вдруг захочу в своей модели что-то изменить, к примеру увеличить глаза или детальнее замоделить что-нибудь, я смогу это сделать, или тогда весь риг пойдет по пизде? Или не весь?
Алсо, может тебе известны ссылки на туторы на русском для новичков по данному вопросу?
Аноним 30/08/17 Срд 17:48:46 70326495
Заебали пиздеть про еду
Аноним 30/08/17 Срд 18:51:27 70327496
image.png (19Кб, 256x244)
256x244
>>70325
Если после рига ты захочешь сделать по больше щёчки - то это не проблема. Если ты после шейп кеев захочешь сделать по больше щёчки -то это проблема.
Аноним 30/08/17 Срд 19:07:31 70328497
>>70321
Во, походу, то, что надо. Приеду попробую
Аноним 30/08/17 Срд 19:08:55 70329498
>>70324
Ты бы и на пса присел
Аноним 30/08/17 Срд 19:14:02 70330499
>>70321
>>70328
Если у тебя стопицот шейпкеев, то придется учить пайтон, чтоб это все автоматизировать.
Аноним 30/08/17 Срд 19:14:05 70331500
>>70327
А если после рига захочу добавить лупов, это будет проблема?
Аноним 30/08/17 Срд 19:21:34 70332501
>>70330
Да это хуйня. Я уже думал о том, чтобы объекты в отдельные файлы сохранять и своей тулзой делать то, что шринкврап делает.
Аноним 30/08/17 Срд 20:28:11 70333502
Ну чё хохланы, показывайте свои говноработы
Аноним 30/08/17 Срд 21:46:55 70334503
tuzik.png (2480Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 30/08/17 Срд 22:01:56 70335504
truck6.jpg (393Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 30/08/17 Срд 22:08:10 70336505
Аноним 30/08/17 Срд 22:32:33 70338506
Аноним 30/08/17 Срд 22:45:29 70339507
>>70331
Не. Это не страшно. Шейпкеи делай тока после того, как максимально с ригом разберешься.

Небольшое количество продуманных шейпкеев, которые в своем сочетании учитывают все возможные деформации - это хорошо, это всегда можно будет даже поправить, если че распидорасит. А хуева туча шейпкеев на каждый чих - это сраное говно, так делают враги народа.
Аноним 30/08/17 Срд 23:04:06 70340508
>>70339
Спасибо.
Алсо, я правильно понимаю, что при изменении сетки пидорасятся и веса вершин в этом месте?
Аноним 30/08/17 Срд 23:06:46 70341509
fa18c29c19b84fe[...].png (496Кб, 521x700)
521x700
Аноним 30/08/17 Срд 23:11:13 70342510
>>70340
При изменении сетки там кое-как там интерполируются веса. В этом плане все должно быть норм, если без сильно каких-то экстремальных ситуаций.
Аноним 30/08/17 Срд 23:44:52 70343511
>>70339
>так делают враги народа.
Ебаные японцы, там под распространенные танцульки для ммдшек ебанись сколько шейпкеев надо захуярить да ещё ихними козявками вместо букв, ублюдки.
Аноним 30/08/17 Срд 23:59:28 70344512
Аноним 31/08/17 Чтв 01:04:15 70345513
>>70344
Ну а эти пидарасы на каждый хреноглиф нахуярят фейсов, я ебал.
Аноним 31/08/17 Чтв 01:21:23 70346514
>>70344
А количество всевозможных морщин на морде случайно не меньше, чем количество драйверов или чего-нить такого, что там нахуевертили? Всевозможных гримас, которые могут получится от различных комбинаций сокращения ебельных мышц, а соответственно, вариантов наборов морщин, все равно больше, чем число, до которого может сосчитать тот, кто попытается все эти варианты учесть.
Аноним 31/08/17 Чтв 04:41:30 70347515
Шакальный Ol ma[...].webm (15461Кб, 666x512, 00:01:55)
666x512
Аноним 31/08/17 Чтв 05:35:15 70348516
>>70347
Рендер хуйня и камера дерганая.
Аноним 31/08/17 Чтв 08:54:08 70352517
>>70348
Блендеробляди не могут в цветной рендер?
Аноним 31/08/17 Чтв 09:58:12 70353518
>>70341
Украл софт и имеешь наглость постить на официальном сайте.
Аноним 31/08/17 Чтв 15:09:14 70358519
Аноним 31/08/17 Чтв 18:01:21 70360520
teaserhd.jpg (192Кб, 1920x1080)
1920x1080
сайклз 300 сэмплов плюс денойз.
Аноним 31/08/17 Чтв 18:22:05 70361521
Пора перекатываться, граждане.
>>70360
Денойз шикарен конечно.
Аноним 31/08/17 Чтв 18:54:37 70362522
>>70361
я вас обманул это митсуба рендер, и сайклз в такое не сможет.
Аноним 31/08/17 Чтв 19:49:00 70363523
>>70362
Я сейчас тебе ебало анврапну за такое.
Аноним 31/08/17 Чтв 21:27:08 70364524
>>70353
2d картинка же.
А как она создана значения не имеет.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:57:33 70365525
>>70362
Сайклс во все может, но только долго каустика всякая, дохуя нужно сэмплов ебашить. А фокусы однонаправленного трассировщика уже принципиально недоступны двунаправленному.
Аноним 01/09/17 Птн 06:17:29 70368526
01.png (221Кб, 1920x1040)
1920x1040
02.png (146Кб, 1920x1040)
1920x1040
Привет, блендерач, я опять выхожу на связь.
Знакомьтесь - это моя новая тян.
Собственно, вопрос - как получить 2д тень как с пикрелейтед 2? В данном случае это фотошап. Через вьюпорт или через рендер или через небо с Аллахом или хоть как-нибудь.
Спосибо.
Аноним 01/09/17 Птн 06:27:41 70369527
dog shower.jpg (74Кб, 536x720)
536x720
>>70329
Как что-то плохое.
Аноним 01/09/17 Птн 10:03:19 70370528
Аноним 01/09/17 Птн 12:44:33 70371529
>>70360
Красиво, сверху бовл тоже твой?
Аноним 01/09/17 Птн 12:45:49 70372530
>>70368
Круто вышло, долго учился? Тоже хочу лепить голых тян и волосатых викингов.
Новая капта пиздос.
Аноним 01/09/17 Птн 13:13:42 70373531
Capture.JPG (71Кб, 1829x649)
1829x649
>>70360
Мда хех. Вот ведь пиздабол.
Картинкa просто пиксель в пиксель
Аноним 01/09/17 Птн 13:20:06 70374532
Аноним 01/09/17 Птн 13:20:52 70375533
456546567.png (129Кб, 1920x1040)
1920x1040
>>70372
> долго учился?
пытаюсь в рисование на уровне говна и веток с лета 2011 года.
По нормальному асилить пропорции и анатомию всего на свете для моделинга/скульптинга людей можно за пару месяцев, тратя вечером около пары часов или даже меньше с помощью Ютуба, особенно канала Проко, да и с помощью каналов любых других крутанов, которых выдаст Ютуб в первых результатах по запросам, типа "how to draw human (или male/female) body".
Эту модель с хорошей топологией я взял из MakeHuman, но изначально она выглядела как пикрелейтед. Править всратую модель с хорошей топологией всё же в десять раз удобнее, чем делать с нуля. Небольшой минус этих моделей - подробностей крайне мало. Ни ключиц, ни отдельных мышц, ни арки грудной клетки, ни thigh gap'а между ног, нихуя.
Аноним 01/09/17 Птн 13:24:37 70376534
>>70374
Тред не читал, сразу отвечал
Аноним 01/09/17 Птн 13:40:39 70377535
>>70375
> с помощью Ютуба,
А еще можно скачать книгу.
Аноним 01/09/17 Птн 14:00:51 70378536
>>70377
Да, но Проко в 10 раз лучше всяких Бамесов для любого человека, который найдёт в его видео что-либо новое для себя. А если не найдёт, то есть и так прекрасно знает и умеет всё то, что в тех плейлистах рассказывается, тогда этому человеку пожалуй уже ничего читать по анатомии не нужно, если он только хирургией заниматься не собирается в дальнейшем.
Аноним 01/09/17 Птн 14:29:53 70379537
>>70376
хуй пососал, нахуй пошел
Аноним 01/09/17 Птн 14:33:02 70380538
>>70375
Поведай мне о своей технике рисования.
Аноним 01/09/17 Птн 14:38:02 70381539
>>70380
https://www.youtube.com/watch?v=HawWkxpvPw4

Пока что самая лучшая техника, которую я нашел - сразу рисовать форму. Само собой нужно знать какая часть тела сколько места занимает, какая группа мышц куда крепится, под какими углами сгибаются и вращаются все вещи, которые могут сгибаться и вращаться.
Аноним 01/09/17 Птн 14:45:00 70382540
>>70381
Не все самому сложно. Я думал у тебя читерский метод какой, по 3д модельке рисуешь или типа того.
А здесь в 10 местах проебешься пока рисуешь сам.
Аноним 01/09/17 Птн 14:45:30 70383541
>>70379
Поссал тебе на ебало, чучело
Аноним 01/09/17 Птн 14:49:41 70384542
>>70382
Я хотел бы рисовать по 3д моделькам, но пока не настолько осилил риггинг, присваивание веса по-нормальному, библиотеку поз и т.д.
А так да - сколько не учись, всё равно 3д редактор нарисует идеальней и сцену выстроить в 3д редакторе гораздо проще, чем в 2д. Я планирую как-нибудь прийти к этому читерскому методу, пока осиливаю всё неспешно.
Аноним 01/09/17 Птн 16:19:50 70385543
Кто тут мне сайт посоветовал cgpeers?
Я не совсем понял, это не торрент трекер? Почему там ссылки на рапид-парашу и прочее говно? Где торренты, епта?
Аноним 01/09/17 Птн 16:23:29 70386544
Аноним 01/09/17 Птн 16:27:48 70387545
>>70385
Ты на местный форум просто зашёл, дебс. Вначале релизы там появляются, только потом на торент заливается
Аноним 01/09/17 Птн 16:41:28 70388546
>>70386
>cgpeers.com

Спешите глупцы. Пока рега открыта!
Аноним 01/09/17 Птн 17:46:46 70389547
>>70385
То есть выбрать торент в верхнем меню ты не догадался?
Аноним 01/09/17 Птн 20:23:54 70390548
>>70385
Пиздец, как такие недоумки в интернет дорогу находят? Куда-то не туда кликнул - хопа, двачик открылся в новом окошке?
Аноним 02/09/17 Суб 01:07:53 70393549
Ну и че сидим хохланы? Где перекат ёпты бля?
Аноним 02/09/17 Суб 09:09:31 70395550
>>70393
На этой слоудоске можно до 1000 не перекатывать. Смотри, уже 2 блендер-треда на нулевой.
Аноним 02/09/17 Суб 13:12:12 70404551
я так понимаю перекатами заведую чувак,который гей блендер мена делает?
Аноним 02/09/17 Суб 13:22:49 70405552
>>70404
Я ничем не заведую. Всем заведует женщина с ружьем.
Аноним 02/09/17 Суб 14:29:40 70408553
>>70405
Так вы не отрицаете, что ваш мальчик - гей?
Аноним 02/09/17 Суб 14:45:23 70409554
Аноним 02/09/17 Суб 15:46:13 70410555
>>70408
Предыдущий вопрос был заряженный. Ответ на него был дан без учета заряженной составляющей.
Аноним 02/09/17 Суб 16:51:40 70412556
image.png (167Кб, 995x574)
995x574
Аноним 03/09/17 Вск 11:10:35 70416557
Как бороться с этим inb4: У тебя сетка говно, топология изначально не правильно определена не могу одновременно в отверстия и в субсерф. А когда это начинаешь запекать, то оно еще хуже выглядеть начинает. Пожалуйста дайте гайд или наставление, что с этим делать?
Аноним 03/09/17 Вск 11:12:29 70417558
Снимок экрана 2[...].png (281Кб, 1025x768)
1025x768
Снимок экрана 2[...].png (302Кб, 1217x516)
1217x516
Снимок экрана 2[...].png (680Кб, 1494x1033)
1494x1033
Аноним 03/09/17 Вск 13:11:57 70420559
145885115116331[...].jpg (64Кб, 604x604)
604x604
screen.png (375Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 04/09/17 Пнд 02:26:02 70460560
>>70420
> пятиэджевые точки в углах
> саппортит ещё одним лупом
Пиздец ты ебанат.
Аноним 04/09/17 Пнд 06:26:17 70462561
>>70460
Ебанат у него одни квады, какие блядь пятиэджевые? У первого да, пиздец а не сетка. Но второй показал как правильно, хоть и дохуя лупов, но модель простая поэтому похер.
Аноним 04/09/17 Пнд 07:02:19 70463562
>>70462
>хоть и дохуя лупов
Эти лупы - контроль сабдива. Ни одного лишнего там нет.
Аноним 04/09/17 Пнд 07:12:20 70464563
screen2.png (409Кб, 1920x1017)
1920x1017
screen3.png (487Кб, 1920x1017)
1920x1017
>>70462
Вот без лупов, почти, на сабдиве пиздец.
Аноним 11/09/17 Пнд 10:49:39 70749564
pngwee5sm.jpeg (646Кб, 1300x704)
1300x704
киндер-пингви-я-люблю
Аноним 11/09/17 Пнд 11:52:15 70754565
>>70749
Напоминает графон из вступительных роликов старых игр, типа Балдурс Гейт, Фоллаут.
Аноним 11/09/17 Пнд 16:01:28 70778566
pngwee8.2sm.jpg (782Кб, 1250x890)
1250x890
Аноним 02/10/17 Пнд 03:25:31 71429567
>>70754
thank you very much, for reminding about the great times spent in the city of Gates of bAldur!)))) <3<3<3<3 )hearts)
есои сердечки не отображаются, советую переключиться на раскладку Neutron
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов