>>1614408 → Для ускорения разработки как и в случае с Ребилтом земли будут делить на отдельные карты, сейчас проще сделать пограничные со Скайримом земли Редоран, как это было с Брумой.
Аноним19:28:04 Турдас, 18-й день Восхода солнца№16154603
Аноним17:28:08 Фредас, 19-й день Восхода солнца№16157178
>>1615566 Почему для Скайрима так стремятся добавлять какие-то северные и скалистые земли постоянно? Людям мало снега и гор коих и так в достатке в самом Скайриме? На джунгли только древний Moonpath есть, а на пустыни только The Gray Cowl of Nocturnal.
Аноним17:35:49 Фредас, 19-й день Восхода солнца№16157269
>>1615717 >Людям мало снега и гор Yep >и так в достатке в самом Скайриме Не в достатке. Скайрим должен быть полностью снежным. Ещё в обливионе показывалось что на границе с Скайрима с Сиродилом снег и холодно. Тогда в самом Скайриме должно быть ещё больше снега, потому что он севернее.
Аноним18:54:30 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161575910
>>1615726 >Ещё в обливионе показывалось что на границе с Скайрима с Сиродилом снег и холодно. Там местные Альпы, конечно в горах снег будет даже в Африке, не говоря уже о Бруме.
>Тогда в самом Скайриме должно быть ещё больше снега, потому что он севернее. Там его и так дохуя в конце лета то, ты на календарь вообще не смотришь?
Аноним19:04:58 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161576211
Аноним19:08:12 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161576512
>>1615759 >Там его и так дохуя в конце лета Там он должен быть всегда, это крайний север. Лето, не лето.
Аноним19:10:54 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161576913
>>1615765 Крайний север это Атмора, Скайрим от России, Канады и Аляски недалеко ушёл по климату, а у нас даже в Мурманске летом снега на улицах не было.
Аноним19:11:51 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161577114
>>1615773 >Южнее скайрима снег всегда. Хуйни не неси.
>А в самом скайриме такого нет. Естественно ведь в Скайриме игра начинается в 17 числа месяца Последнего Зерна 4E201 года, учитывая что смены сезонов из даггера уже не будет, то весь Скайрим проходит в Августе, Скайрим расположен географически примерно в тех же широтах что и Россия и Аляска на Земле. А в Августе там снега нет в долинах, он лишь в горах будет.
>Это значит что качество данного продукта ниже плинтуса. Это твоё знание географии и лора Свитков ниже плинтуса, а так же полное отсутствие знании о климате северных регионов ирл.
Аноним20:05:47 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161580918
Аноним21:00:06 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161585219
>>1615789 >Хуйни не неси. Запусти Обливион и зайди в Бруму. Там всегда снег. А Брума южнее скайрима, так что твои аргументы невалидны. Можно ещё пройтись по границе Скайрима с Сиродилом. Там тоже снег всегда.
Аноним21:11:09 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161585520
>>1615852 Ты правда не понимаешь, что в горах всегда снег в любой полосе? В Сочах не бывал?
Аноним21:25:43 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161585921
>>1615852 Брума в джерольских горах, ты в курсе что в горах холодно? Ты понимаешь что Скайрим географически это не только горы? Хотя Брума считается нибенейским графством, уместнее считать его нордическим — не только из-за близости со Скайримом, но и из-за его положения высоко в холодных и заснеженных Джерольских горах. В Бруме всегда холодно, здесь всегда идёт снег, и только жаровни, постоянно горящие на улицах, не дают жителям замерзнуть до смерти. Всё здесь построено из дерева, так как Джерольские горы богаты лесами https://en.uesp.net/wiki/Lore:Jerall_Mountains
Ты блядь совсем лора не знаешь, а кукарекаешь что-то про аргументы.
Аноним22:46:34 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161588622
>>1615859 >Скайрим географически это не только горы Ты в курсе вообще о чём идёт разговор? Ты зачем лезешь, если не понимаешь о чем тема разговора? Даю подсказку. >Людям мало снега и гор >Yep
Аноним23:02:50 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161589023
>>1615886 Я то в курсе о чём разговор, а ты? Нахуя лезешь со своим маняфантазиями? >Не в достатке. Скайрим должен быть полностью снежным. Ещё в обливионе показывалось что на границе с Скайрима с Сиродилом снег и холодно. >Тогда в самом Скайриме должно быть ещё больше снега, потому что он севернее. >Там он должен быть всегда, это крайний север. Лето, не лето. >Южнее скайрима снег всегда. А в самом скайриме такого нет. Это значит что качество данного продукта ниже плинтуса. >Запусти Обливион и зайди в Бруму. Там всегда снег. А Брума южнее скайрима, так что твои аргументы невалидны. Можно ещё пройтись по границе >Скайрима с Сиродилом. Там тоже снег всегда.
>Yep Это не аргумент, чтобы утверждать что в скае качество ниже плинтуса потому что ты в обле увидел Бруму в снегах и шаблон себе порвал, моды разные климаты в Скайрим добавляют, кому надо зиму тот может оверхол на зиму накатить, а есть кому и джунгли в Скайриме норм, это никак на лор не влияет, так что свои маняфантазии оставь при себе.
Аноним23:07:01 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161589224
>>1615890 >Я то в курсе о чём разговор Если бы ты был в курсе, то такую ерунду бы не писал. >Нахуя лезешь со своим маняфантазиями? Вопрос был следующий >Почему для Скайрима так стремятся добавлять какие-то северные и скалистые земли постоянно? Ответ на него я написал. Почему ты какую-то хуйню пытаешся туда запихать, я вообще понять не могу. Ты невыспался или под наркотой?
Аноним23:16:25 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161589525
>>1615892 >Если бы ты был в курсе, то такую ерунду бы не писал. >Не в достатке. Скайрим должен быть полностью снежным. Ещё в обливионе показывалось что на границе с Скайрима с Сиродилом снег и холодно. >Тогда в самом Скайриме должно быть ещё больше снега, потому что он севернее. Уже от собственных слов отказываешься?
>Ответ на него я написал. А к нему ещё и манфантазий решил бахнуть, просто признай что обосрался с представлениями о климате в Скайриме, а не пытайся спиздануть что это у Тодда качество ниже плинтуса, поэтому Скайрим не завален снегом весь как ты себе представлял по утиным воспоминаниям в Бруме.
Аноним23:20:32 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161589826
>>1615895 >Уже от собственных слов отказываешься? Я не отказываюсь. Был задан конкретный вопрос, на который я дал конкретный ответ. То что ответ тебе не понравился, так как отличался от того что ты там себе напридумывал, это совсем уже другой разговор. >и манфантазий решил бахнуть, Которые показаны в Обливионе. Спасибо Тодду, что сделал игру по моим лекалам.
Аноним23:29:40 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161590127
>>1615898 >Которые показаны в Обливионе. В Обливионе нет Скайрима, там горы Джерол, а ты просто взял и спроецировал Бруму на весь Скайрим, всё равно что морроутки южный влажный Нибен спроецировали на весь Сиродил выдумав бескрайние джунгли, доходящие чуть ли не до этих же границ холодного Скайрима, джунгли кои естественно Тодд не показал в игре, ограничившись луизианским заболоченным Черным Лесом.
>Спасибо Тодду, что сделал игру по моим лекалам. >Не в достатке. Скайрим должен быть полностью снежным. Ещё в обливионе показывалось что на границе с Скайрима с Сиродилом снег и холодно. >Тогда в самом Скайриме должно быть ещё больше снега, потому что он севернее. >Южнее скайрима снег всегда. А в самом скайриме такого нет. Это значит что качество данного продукта ниже плинтуса. Он и не сделал, раз ты возмущаешься, так как отличался от того что ты там себе напридумывал.
Аноним23:35:43 Фредас, 19-й день Восхода солнца№161590428
>>1615901 >а ты просто взял и спроецировал Бруму на весь Скайрим Про это и речь. >Почему для Скайрима так стремятся добавлять какие-то северные и скалистые земли постоянно? Потому пытаются сделать как в Обливионе. Где снег постоянно и горы. >Он и не сделал Обливион сделал же, не глупи. >что ты там себе напридумывал Я нечего не придумывал >просто взял и спроецировал Бруму на весь Скайрим
Аноним00:12:08 Лордас, 20-й день Восхода солнца№161591029
>>1615904 >Про это и речь. >Потому пытаются сделать как в Обливионе. Где снег постоянно и горы. Так это же неправильно, ведь высота Скайрима над уровнем моря не везде такая же, как высота на которой распложена Брума, там не плато, а вполне себе низинные равнины и фьорды, отсюда и разница в климате, которая и будет заметна летом, как бы там земледелием занимались бы если бы круглый год снег стоял? В Бруме то плодородные коловианские равнины снизу, так и в Скайриме у подножья гор луга Вайтрана. Во вторых эти моды добавляют новые зоны, а не меняют ландшафт самого Скайрима, а анон явно вопрошал >>1615717 зачем люди копируют всё тот же Скайрим, а не делают новые земли, хотя даже сама Беседка в Драгонборне решила разбавить типичный нордский Солстхейм нотками Морровинда, понимая что игроки хотят увидеть что-то новое вместо уже виденных заснеженных гор и лесов. То есть таких южных модов как джунгли Эльсвейра из Лунных Троп или пустынь Хаммерфелла из Капюшона Серого Лиса, в разы меньше делают для ТЕС5 чем очередных заснеженных гор, просто теперь в другом месте на карте Тамриэля, ясно что просто не хватает ассетов иначе бы уже сделали какую нибудь Аргонию или Анеквину, гораздо проще использовать то что уже есть, отсюда и все эти Вирмтусы, Бейонд Ричи, которые как и Ребилт используют в основном ванильные ресурсы, а запилить с нуля новые ассеты уже сложнее, ведь это не только банально 2,5 новых коробки здания, а ещё и ландшафты, клаттер, одежда и броня, всё это занимает время отсюда и долгострои.
>Обливион сделал же, не глупи. Не глупи, в Обливионе нет Скайрима, Брума это нибенейское графство в горах Джерол, ты же глядя на Чейдинхол граничащий через горы Велоти с Морровиндом не проецируешь его климат на весь Морровинд?
Аноним00:38:18 Лордас, 20-й день Восхода солнца№161591730
Как и другие холды, Фолкрит будет иметь собственный отличительный стиль для ассетов домов и их интерьеров. На первом пике можно увидеть небольшую деревушку Римград (оригинальное поселение, ссылок на арену нет), располагающейся между столицей королевства городом Фолкрит и поселением Хелген. Хотя основная часть работы над экстерьерами и ассетами ещё впереди, а текущие наработки в будущем могут быть изменены, уже сейчас можно увидеть общую концепцию архитектуры региона.
В Маркарте делают интерьер главного замка короля Предела — Эльфстоун кип, бывшей твердыни Диреннри.
В прошлом треде часто читал жалобы о том, что на раннем экстерьере Данстара не видно брошенного форта имперской тюрьмы. Претензия была довольно странной, так как город находится ещё на очень ранней стадии создания, но на этой неделе, в ходе обсуждений, я так же видел упоминание от одного из старожил PT о необходимости эту историю из тес5 в SHotN "импортировать". Так что, вполне возможно, в будущем это предложение будет реализовано.
Последнее фото — попытка реализации в морре одного из концепт-артов Адамовича.
Аноним16:21:51 Тирдас, 23-й день Восхода солнца№161741539
>>1615566 Видел этот долгострой еще наверное году так в 15. Надеялся, что сюжетку подвезут про Гирцина, что-то такое обещали.
>>1615852 >Запусти Обливион и зайди в Бруму. Там всегда снег. А Брума южнее скайрима, так что твои аргументы невалидны. Как же поорал с этого дурачка непробиваемого;)
Аноним11:18:53 Турдас, 25-й день Восхода солнца№161800940
куски говна
Аноним16:27:37 Фредас, 26-й день Восхода солнца№161839741
Интересная разработка: "макет" и карта высот Тамриэля TR&PT для Морровинда.
Автор ландшафта, старый модер vality7, в разработке долгостроев морры не учувствует, но зато любит создавать свои большие карты, обмазывать их графическими плюшками и заполнять разным экстерьерным контентом с не самой глубокой проработкой. Создание всего этого происходит в закрытом режиме, и известных новостей о проекте практических никаких нет. Тем не менее, интересный медика контент выцепить можно. Например, эти 3 видео годовалой давности с пробежками по Сиродилу: https://www.youtube.com/watch?v=2mKP-bQTy9Y https://www.youtube.com/watch?v=A1jSAqjudCM https://www.youtube.com/watch?v=JbSEm7oHM0w и сентябрьские фотографии континента с, в том числе, "заполненным" Сиродилом (без джунглей и согласно виденью разраба): https://imgur.com/a/L4bLNhu/layout/grid? Не совсем понятно, соблюден ли реальный планируемый масштаб PT, но выглядит всё равно крайне красиво.
На неделе после SHotN вышел обзор Нестермана и на недавно обновлённый PC (Стирк): https://youtu.be/jrDBwmtgVQo Кто знает английский (не я) могут в полный рост оценить текущий прогресс на острове.
Третий пик — некие руины или поселение под названием Аскарег в регионе Фалькхэйм (западные окраины холда Хаафингар).
Запись в твиттере: "Между прибрежными низменностями и Коловианским нагорьем регион Позолоченные холмы образует каменистое нагорье в северо-западной части Золотого берега. Здесь над береговой линией возвышаются крутые утёсы, а вглубь континента земля продолжает быть скалистой и неровной. Основным средством производства в сельском хозяйстве для местных жителей являются виноградники на южных склонах местных холмов." Здесь же расположен город Сатч.