Daggerfall - вторая часть в серии Elder Scrolls. Несмотря на все свои недостатки и недоделки - это одна из самых известных и общепризнанных классических рпг. Представляя собой эдакую смесь Roguelike и ARPG игра даёт наиболее широкий простор для игрока в плане исследования мира и свободы действий. Замечательнейшая на своё время музыка, великолепная графика с полноценным 3D рендером на продвинутом движке XNgine и крайне интересная и комплексная ролевая система сделали эту игру самой популярной RPG 1996 года.
Где мне узнать про геймплей, фичи, подсказки к прохождению?
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall - UESP содержит самый объёмный набор статей по игре который только можно себе представить. Не 100% точный и объёмный, но, пожалуй, лучший на данный момент и он продолжает улучшаться. Если есть какие-либо вопросы по игре можно смело обращаться сюда.
Какую версию игры выбрать?
http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут собрано множество версий игры и патчей, самая лучшая и удобная - комьюнити версия Daggerfall_Setup.exe с установщиком с вшитыми фанатскими патчами и офф дополнениями. При установке можно отключить опцию фанатских квестов, чтобы получить наичистейший оригинальный экспериенс, считается версией игры по дефолту. Так же включает опциональный русификатор или его можно скачать на этой же странице UESP отдельно, если необходимо. https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall - здесь можно скачать официальную бесплатную версию игры патча .213, но это установщик для операционной системы MS-DOS, в добавок без каких-либо фан патчей.
Есть ли современные порты игры?
https://www.dfworkshop.net/ - Daggerfall Unity это порт игры и ряд инструментов для неё. Используя движок юнити в качестве основы, на момент создания треда все функции оригинальной игры практически готовы. Значительное количество новых настроек, разрешений, вариантов рендера позволят увидеть дагерфолл в новом свете. https://github.com/Interkarma/daggerfall-unity/releases - тут можно скачать самую новую версию для Windows, Mac и Linux. Подробнейшие инструкции по установке и эксплуатации в мануале внутри файла скачивания. https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/ - в данной вкладке можно следить за прогрессом, что готово, а что нет. На данный момент все фичи для прохождения готовы, порт в бета тесте. https://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=27&sid=00f9ac54373c901593db5aec0c499227 - игра уже обрела своё моддинг комьюнити! В этой ветке официального форума вы можете найти все на данный момент релизнутые моды для Daggerfall Unity, коих уже множество - новые возможности для интерфейса, новая графика, новые квесты и фракции и так далее и тому подобное.
Чта такое Battlespire?
Первоначально планировавшийся как аддон для тес2, стал самостоятельной игрой-данженкравлом про имперскую крепость между нирном и обливионом на улучшеной версии движка XNgine. Можно разговаривать со скампами и огромной черепахой. Есть даже мультиплеер - дизматч, тим дизматч и кооп. https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Battlespire
Аноним01:15:17 Лордас, 12-й день Восхода солнца№17695852
Никто не запилил фикс на додж для оригинала? В фанпатчах на uesp не нашел.
А то я еще могу пережить когда механика не работает, даже если это основная оборонительная механика, но когда автопрокачивающийся скилл повышает шанс ебануть по тебе вместо увеличения твоего шанса уклонения - это уже совсем калыч.
Аноним04:49:07 Лордас, 12-й день Восхода солнца№17696163
>>1769585 >автопрокачивающийся скилл повышает шанс ебануть по тебе вместо увеличения твоего шанса уклонения Считай это фичей. Этакий продвинутый автолевелинг.
Аноним01:31:12 Сандас, 13-й день Восхода солнца№17699844
Вопрос по хацкерной части: возможно ли в сейвах оригинальной игры посмотреть наличие/отсутствие домов и депозитов в той или иной провинции, репутацию у стражи и гильдий там и т.д.? А то набигаю в баггерфол на пару недель раз в несколько месяцев, неохота начинать каждый набег с того, чтобы механически оббегать каждую провинцию у чёрта на залупе и проверять там твой статус.
Аноним16:49:16 Сандас, 13-й день Восхода солнца№17701095
>>1769984 Чем тебя корабль не устраивает? Сейвы пидорасит?
Аноним17:55:23 Сандас, 13-й день Восхода солнца№17701516
Русик нужен...
Аноним19:07:40 Сандас, 13-й день Восхода солнца№17701917
>>1770151 На рутрекере есть срусек-версия под свитч и под досбокс, кто-то даже раздает. Хотя в игре диалогов и описаний квестов на всю игру меньше, чем за один морровский сейданин.
Аноним19:09:58 Сандас, 13-й день Восхода солнца№17701938
>>1768502 (OP) давно ещё хотел вкатиться в даггерфолл, но всё никак не мог определиться как/какого персонажа создать шоб было интересно играть, т.к. в гайдах упоминается баг с иммунитетом к параличу, кажется, и я не знаю стоит ли его юзать или это убьёт к хуям все впечатления от игры. по сему решил спросить совета бывалых и посетил данный ттред.
Аноним22:33:02 Морндас, 14-й день Восхода солнца№177067611
>>1770109 Так на корабль ещё и накопить надо в банке, алло, ёба. И при чём тут корабль вообще?
>>1770449 Можно и без иммунитета к параличу начинать, бутылочки свободы действий варить несложно. А вот множитель магии взять очень желательно, даже если ты воин.
Аноним23:25:20 Морндас, 14-й день Восхода солнца№177069012
>>1770676 >ещё и накопить надо Не надо. Можно взять кредит в банке. За год его как раз успеешь отдать мимо
Аноним10:51:37 Тирдас, 15-й день Восхода солнца№177079313
>>1770676 >А вот множитель магии взять очень желательно, даже если ты воин Если тебе нужен множитель магики, то ты не воин. мимо
Аноним15:38:34 Тирдас, 15-й день Восхода солнца№177092014
>>1770793 Ну, играть совсем без магии - тот ещё мазохистский челлендж явно не для новичка; очень желательно (1) соответствовать хотя бы минимальным требованиям гильдии магов и (2) иметь достаточно маны и навыка хотя бы для одного каста пометки/возврата. А при интеллекте в 40 у тебя будет всего 20 маны, так что даже просто начать тренировать какую-то школу кроме Изменения (в ней хотя бы есть очень дешёвые заклинания, доступные даже полному дундуку) будет крайне проблематично.
Аноним00:45:45 Миддас, 16-й день Восхода солнца№177119315
>>1770676 >И при чём тут корабль вообще? Чтобы там хлам скидывать, как в доме?
Аноним02:09:03 Миддас, 16-й день Восхода солнца№177121416
>>1771193 Прочти ещё раз что я писал. Меня интересуют всякие статусы по провинциям и фракциям, наличие дома только один пример.
Аноним10:51:36 Миддас, 16-й день Восхода солнца№177124817
>>1771214 не ебу где здесь у вас аренотред но скажу так - арена ВО трахают в подземелье тюрячки так, что очко похоже на врата обливиона, уже час выйти не могу (да иду на запад потом юг)
Аноним14:36:11 Миддас, 16-й день Восхода солнца№177131118
>>1768502 (OP) каджитаны, а есть русек на баггерфолл юнити?
Аноним12:31:30 Миддас, 6-й день Руки дождя№178190126
>>1776189 >Похуй что выглядит как глвно, главное шоб НИДЖЕНЕРИК Говна поешь, а то дженерик еда тебе наверняка уже приелась.
Аноним20:01:57 Миддас, 6-й день Руки дождя№178197127
>>1776189 Лошадки так то в даггере тоже были, вот броню уже Тодд придумал продавать в Обле. >>1781901 Поедать говно это к фанатам Облы, а ты тредом ошибся.
Аноним02:53:10 Турдас, 7-й день Руки дождя№178216728
>>1781971 Чел, ты сожрал свыней в одном регионе с верблюдами, можешь не пытаться метать стрелочки. Ты говноед.
Аноним11:00:45 Фредас, 8-й день Руки дождя№178254229
Аноним20:41:03 Тирдас, 26-й день Руки дождя№178792530
А для персонажа 2 уровня данж со скорпионами — это норма? Параличом ебут как тепленького. Несколько штук уже убил, но нервы на пределе. Ещё и кентавры дают просраться, но хотя бы не обездвиживают. А вообще данжи — моё почтение.
Аноним23:15:38 Тирдас, 26-й день Руки дождя№178796231
Анонче, а можно как-то заставить Даггер работать на широкоэкранном мониторе с сохранением 4:3 с черными полосами по бокам? Ебучий древний жк с ебучим вга-подключением, как же я их ненавижу. А искать ЭЛТ сейчас некогда, послезавтра на войну, епт.
Аноним00:32:02 Миддас, 27-й день Руки дождя№178797032
>>1787962 Может тебе просто в окне 4:3 играть размером по высоте твоего монитора? А так для вга подключения мало вариантов. Была одна прога, но к сожалению уже не помню названия, и давно это было.
Аноним09:22:10 Миддас, 27-й день Руки дождя№178801533
Сегодня в Steam появились некоторые старые игры Bethesda, при этом три из них можно забрать бесплатно:
Напомним, что ранее Bethesda объявила о закрытии собственного лаунчера. В Steam переезжают не только все игры компании, но и сведения о купленной валюте, дополнениях, друзьях и прочие данные. С завтрашнего дня все пользователи смогут перенести свою учётную запись Bethesda в Steam — подробнее об этом можно прочитать здесь.
Аноним09:32:02 Миддас, 27-й день Руки дождя№178801734
Аноним09:48:34 Миддас, 27-й день Руки дождя№178802135
>>1787970 В окне мышь почему-то не хочет работать. Она как будто отделяется от внутриигрового курсора. Играю в оригинал. Юнити очень тормозит на хд5450
Аноним09:53:20 Миддас, 27-й день Руки дождя№178802236
>>1788017 Нет, анон. Во-первых, у тебя невидия, а у меня древняя амуда хд5450. Во-вторых, у тебя не вга подключение. Тут нужно именно софтварное решение, эмулятор на эмулятор наложить.
Аноним10:28:22 Миддас, 27-й день Руки дождя№178803137
>>1788021 Запустить оригинал в виртуалке с 98, а ей просто задать нужный размер?
Аноним12:38:40 Миддас, 27-й день Руки дождя№178806338
>>1788015 Даггер уже много лет бесплатный, как и арена.
Аноним12:39:35 Миддас, 27-й день Руки дождя№178806439
Аноним00:15:37 Фредас, 29-й день Руки дождя№178874042
Даггер юнити. Норд, 3-й лвл, персоналити на 59. Ебаный рот этой леди в зеленом. 2 письма от "друга" получил, врага этой леди нашел, письмо для самой леди нашел, но ни в городе из письма, ни в том городе, где подставили - не могу нихера сделать. В городе из письма меня шлют по кругу из 5 домов, типа пройди на север, нет на юг, нет на север. Ой, я отметила тебе на карте (учитывая инфу выше - вряд-ли на мировой, хотя через меню "найти" нашел и посетил все похожие локации). В городе же из письма - спросить, где искать нельзя. А восстановить репутацию хочется, а то на меня каждые 15 минут набигают стражники и сажают в тюрьму ни за хуй собачий (уже дважды отсидел).
Пиздец чувствую себя овсяным порриджем с малиной. 30-лвл дед
Аноним00:27:10 Фредас, 29-й день Руки дождя№178874143
>>1788740 Отмеченный на карте как раз на карте местности будет отмечен. Там будет название дома написано, причем начало текста как раз в центре искомого дома должно быть. Внатуре у тебя поридж с распберри в голове, играй в Скайрим, там всё просто. В Даггере тоже всё просто
Аноним00:38:11 Фредас, 29-й день Руки дождя№178874244
Ебать же закинуло телепортом. Задание от гм. Так и не нашел активатор, чтобы люк открыть. Сдаётся мне, он снаружи, но я пошёл по пути продуманного мага, заюзал Recall к установленному заранее якорю. И зашёл в этот данж снаружи. Как я понимаю, меня должно было телепортнуть к фрагменту каталога артефактов, но нашёл я его в итоге совершенно в другой ячейке. Это Юнити версия так глючит, или баг самого Даггерфола? Или так и должно быть, а нафиг тогда вообще эта ебля с осведомителем?
Аноним01:02:26 Фредас, 29-й день Руки дождя№178874545
>>1788741 Так в том и прикол, что нихуя не отмечено. Почитал на uesp, что в оригинале бывает подобное, думал тут поыиксили. Завтра пруфану, или же мне местные аноны накидают хуйцов за воротник.
Аноним04:47:37 Фредас, 29-й день Руки дождя№178876946
Есть моды на квесты вне городов, и вообще на всякую движуху в диких местах? Караваны, лагеря, путешественники? Чтоб был смысл сесть на коня и отправиться в приключение из города в город?
Аноним17:38:18 Сандас, 1-й день Второго зерна№178964450
Какую версию Даггерфолла установить? У меня экран на ноутбуке очень маленький, могут ли быть проблемы?
Аноним22:22:34 Тирдас, 3-й день Второго зерна№179041251
>>1789425 Недавно открылся World of Daggerfall, призванный оживить мир между городами: https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/249 Сейчас оно в активной разработке и является коммюнити-проджэктом, поэтому даже ТЫ можешь оставить свой след в истории
Аноним23:53:07 Тирдас, 3-й день Второго зерна№179044653
Аноним01:03:43 Миддас, 4-й день Второго зерна№179046054
>>1790446 >NSFW >тян в балахоне и в купальнике Это постирония там такая?
Аноним03:15:25 Миддас, 4-й день Второго зерна№179047855
ГДЕ, БЛЯДЬ ЮНИТИ-ВЕРСИЯ ДЛЯ АНДРОИДА СРАЗУ СО ВСЕМИ МОДАМИ, НАХУЙ? ДОЛГО Я ЕЩЁ ЖДАТЬ ДОЛЖЕН?
Аноним03:35:12 Миддас, 4-й день Второго зерна№179048156
>>1790478 Найми человека, он тебе и сделает. А так ты можешь получить целое нихуя, потому что иначе никому не усралось собирать юнити-версию для Андроида сразу со всеми модами лично для тебя.
Аноним11:57:01 Миддас, 4-й день Второго зерна№179052457
Аноним23:56:25 Миддас, 4-й день Второго зерна№179066758
>>1781898 На юнити пока нет. Есть на классический баггер, а на юнити надо пилить отдельно, только сегодня изучал вопросик - там реально через юнити надо будет свою локализацию припуеверчивать. Может, ближе к 1.0 что-то будет более человеческое, но пока что хуй
Аноним23:57:01 Миддас, 4-й день Второго зерна№179066859
Аноним22:03:47 Сандас, 15-й день Второго зерна№179347660
По поводу русификации, что уже возможно перевести 1. Большая часть текста закодированного в fall.exe 2. Текст в TEXT.RSC 3. Квесты 4. Файлы биографий 5. Видео 6. Текстуры Что по сути пока еще нельзя 1. Перевести книги 2. Переключить язык (возможно я просто не умный, но переключатель локали есть только в проекте Unity)
Аноним22:09:51 Сандас, 15-й день Второго зерна№179347761
Аноним11:02:22 Морндас, 16-й день Второго зерна№179353563
>>1793533 как предлагает разраб. Но шрифты и эти самые таблицы игра загружает только, если локаль стоит ru, например, а это невозможно подключить. Полистал по темам форума, никто вроде как не делал перевод дальше и ждут релиза 1.0
Аноним11:03:36 Морндас, 16-й день Второго зерна№179353664
По итогу с русификатором можно поиграть только через юнити, возможно, я просто не нашел какой-нибудь класс С#, чтобы переключатель сделать
Аноним11:12:51 Морндас, 16-й день Второго зерна№179353865
>>1793535 Тоже не нашёл более подробной инфы, а в шарпах вообще не алё, как и в каком-то серьёзном погроммировании в принципе. В общем-то резонно ждать полноценного функционала, да и сам Интеркарма пишет, что всё ещё может поменяться, так что это точно должно будет допиливаться
Аноним15:44:10 Морндас, 16-й день Второго зерна№179358766
Как поставить русификатор на стимовскую версию Даггерфолла?
Аноним15:51:04 Морндас, 16-й день Второго зерна№179358967
Аноним17:16:15 Морндас, 16-й день Второго зерна№179360169
>>1793589 Названиям поселений и некоторым другим частям текста пришёл пипец — просто набор букв
Аноним17:48:01 Морндас, 16-й день Второго зерна№179361970
>>1793601 Теперь всё стало нормально. Спасибо за русификатор, анон. Моего знания английского на эту игру явно не хватает.
Аноним17:44:58 Фредас, 17-й день Середины года№180628171
Видели? Https://vk.com/wall-2185725_5206
Аноним17:52:59 Фредас, 17-й день Середины года№180628672
А есть вообще нормальный русик на Батлспаер? Я ещё стерпел красногвардейцев в меню создания персонажа, но когда вместо некоторых слов увидел абракадабру, желание играть пропало.
Аноним19:08:57 Фредас, 17-й день Середины года№180632673
>>1806286 Где то была пиратка в которой Высоцкий играет в главном меню лол.
Аноним09:39:10 Сандас, 19-й день Середины года№180693374
Аноним11:46:20 Сандас, 19-й день Середины года№180702775
Всегда обожал эти тренды. У вас тут офигенная атмосфера в том плане, что годами успешно отыгрываете умудряясь не выходить из роли, что играете в этот супермарио и Луиджи восьмибитный реликт, прямо неотъемлемая часть тесача уже ваши приколы) всяко лучше анекдотов треда энивей
Аноним11:48:53 Сандас, 19-й день Середины года№180703076
>>1773690 Графон всё ещё хуже морыча из 1998 , а мир и того безжизненный и копировальный
Аноним00:47:42 Морндас, 20-й день Середины года№180742077
Аноним12:51:11 Турдас, 14-й день Высокого солнца№181936680
>>1818524 На винду 40 лет зделоть не могут, а тебе на андроид. Хорош мечтать. Ты как дрыгание мышкой типа боевка закодить хочешь? Это баггерфолл, блядь!
Аноним13:08:59 Турдас, 14-й день Высокого солнца№181938381
>>1819366 в обновлении вроде как сделали режим зажми мышку и герой сам бить будет
Аноним14:31:10 Турдас, 14-й день Высокого солнца№181947382
>>1819366 Не пизди мне, чорт ёбаный, я точно знаю, что на юнити можно и нужно делать игры на андроид. Вот и пусть делает, блядь. И так делает, чтобы мне удобно играть было.
Аноним20:00:02 Турдас, 14-й день Высокого солнца№181965883
>>1819383 Достижение! >>1819473 Ну да, побежали уже всем двачем делать тебе даггер на юнити. Фустофаперы перестали дрочить на своих колхозниц, морроутки глаза промыли и прокапали, рекваны наскоро выпили супчика из оленины, облоебы отлепились от нексуса и все побежали даггер тебе делать. Ты, главное, жди!
Аноним01:55:52 Фредас, 15-й день Высокого солнца№181980384
>>1819658 >всем двачем Всем двачем нахуй идите, пусть тот чорт делает на андроид. А вообще, известно ли имя и домашний адрес этого разработчика юнити-версии?
Аноним06:08:48 Фредас, 15-й день Высокого солнца№181982285
>>1818467 > 2д миникарта помогающая понять это зелёная точка цель? алсо что будет с репутацие если я этот квест запорю дропну ?
Аноним12:23:39 Миддас, 3-й день Последнего зерна№182731490
Ну так эта. Как там русек на DFU че есть или пока нема
Аноним19:46:02 Турдас, 4-й день Последнего зерна№182776391
Скачал даггерфол. Скачал даггерфол юнити. Запускаю. Настраиваю. Запускается. CPU 50+%. Машина ревет. Даже в новых играх такого нет. Почему такая нагрузка на процессор?
>>1831335 Даггер гораздо более олдовый, прям очень сильно. Особенно ванильный, где даже модами ничего не поменять. Бери сразу юнити-версию, если решишься вкатываться.
>>1832693 Перенес все диалоги, картинки, видео, интерфейс из старого русского перевода. Но столкнулся с тем, что перевод можно включить только запуская даггер через юнити, то есть компилируя движок. Мой игровой ноутбук грелся будто какую-то ААА игру запускал. Плюс нельзя перевести названия предметов, существ и локаций. В общем взвесил всё за и против и удалил свои наработки, думаю переводом можно заняться минимум через полгода, когда уже можно будет включать перевод без среды юнити
Ну и где этот Грзйбет в Даггерфоле находится? Поиск по карте ничего не даëт — пишет, что такой локации нет.
Аноним18:13:47 Фредас, 2-й Начала морозов№1834290109
>>1833394 >столкнулся с тем, что перевод можно включить только запуская даггер через юнити, то есть компилируя движок нахуя у них апи же есть специально для локализаций
Аноним21:32:56 Фредас, 2-й Начала морозов№1834356110
Лол, прохожу щас сраный Батлспайр. А там на сраном пятом уровне можно на управляемом воздушном шаре летать. Как вам такое, современные части? Это не говоря о том что на нескольких уровнях, включая также пятый, можно на лодке плавать. Только зачем?
Аноним01:21:17 Фредас, 9-й Начала морозов№1835881114
>>1834660 а пишет что есть вот чертобес но это не проблема. нет апи пробурись сам. это же юнити
Аноним00:49:31 Сандас, 11-й Начала морозов№1836191115
>>1835871 Что в этой игре в порядке, так это количество сисястых тёлочек. Ещё и в финале свою личную голую тёлочку спасаешь и уходишь с ней в портал. Заебался я конечно слегка.
Аноним17:45:13 Турдас, 15-й Начала морозов№1837036116
Попробовал в энтот ваш дагерфол. Пиздец пораша, по сути есть один город и одно дупло с охуенно огромным лабиринтом внутри а также рандомные вариации этих двух хуен или я что-то ещё упускаю из геймплея?
Аноним22:33:37 Турдас, 15-й Начала морозов№1837077117
>>1837078 Это я дошёл до третьего уровня, забросил, через год заново начал. А ещё переигрывал по крайней мере один уровень заново из-за бага. Плюс если бы не критический баг с дублирующимися контейнерами, который, если про него не знать, уровню к 5-6-7 испортит твой сейв, то времени ушло бы меньше. Вообще если бы эта игра была такой же по контенту, только сделана не через жопу, прохождение бы заняло часов 12-15. Она так-то короткая совсем. Гайдов никаких не читал, не смотрел.
Аноним00:19:03 Фредас, 16-й Начала морозов№1837093120
Аноним00:20:02 Фредас, 16-й Начала морозов№1837094121
Я пилю локализацию Daggerfall Unity с нуля, готово 95% содержимого тех двух таблиц, которые разраб DFU описывал в гайде. Интеркарма ответил, что остальной текст (квесты, книги, предметы etc.) пока не извлечены из оригинального даггера, поэтому хотя бы до 1.0, как писали выше, полного перевода не будет. Если кому-то интересно скооперироваться, пишите Slithernes#6074.
Аноним00:21:57 Фредас, 16-й Начала морозов№1837095122
Аноним00:29:59 Фредас, 16-й Начала морозов№1837097124
>>1837096 По скидке брал? А то жаба душит всё время, дороже морки
Аноним00:40:00 Фредас, 16-й Начала морозов№1837098125
>>1837097 >По скидке брал? Да, в 19-ом году ещё. Щас в ГОГе вообще купить нельзя, если ты с этой страны. Но игра кал в любом случае. Я прошёл только ради галочки, потому что это часть моей любимой серии.
Аноним00:42:17 Фредас, 16-й Начала морозов№1837099126
>>1837098 редгард стал проходить? как-то ловлю кринж и не могу нормально играть в него. А так тоже для галочки хотелось бы пройти. Арену, морку, обливион и скайрим прошел, немного играл в онлайн, но забил
Аноним00:49:44 Фредас, 16-й Начала морозов№1837100127
>>1837099 Не стал пока, но однажды. Останавливает то что там диалоги нельзя на паузе спокойно почитать, а так быстро я с инглиша переводить не могу пока. Нормального перевода там нет, ну а играть с теми двумя, что есть, это увольте. Даггерфол чё не прошёл? Он классный, я от него большое удовольствие получил, в отличии от Батлспайра. Не для галочки играл, игра реально балдёжная. В ммо играть не собираюсь. А вот Блэйдс сыграл бы, выйди он на пека. На телефоне я ебан чтоли играть.
Аноним00:54:53 Фредас, 16-й Начала морозов№1837101128
>>1837100 даггер как-то всё вдохновения нет, так гоняю по городам и всё на этом. А блэйдс разве не тоже онлайн?
Аноним00:58:23 Фредас, 16-й Начала морозов№1837103129
>>1837101 >А блэйдс разве не тоже онлайн? Нет, там типа сюжетный режим, бесконечно-дрочильный режим и пвп-арена. Первые два режима одиночные. Жалко что до сих пор не выпустили на пека, хотя обещали мол игра на всех платформах выйдет. А про Даггер это ты зря, там как раз сюжет интересный. Детективный, запутанный. В других частях такого нет.
Аноним01:12:21 Фредас, 16-й Начала морозов№1837105130
>>1837103 Еще вроде как перевод редгарда содержит баг и невозможно пройти игру
Аноним10:10:08 Фредас, 16-й Начала морозов№1837129131
Аноним01:22:14 Лордас, 17-й Начала морозов№1837366132
>>1837095 Добавил последние квесты ну кроме 4-х квестов. Чтобы поиграть придется качать юнити и исходник даггерфалл юнити, а способ установки местами описал
>>1841777 Не пизди, это РПГ с открытым миром который в 1000 раз больше обливиона где широчайшая возможность отыгрыша и полная свобода действий а ещё там есть сиськи!
>>1768502 (OP) 1. нужно ли читерить (при создании перса) или пройти можно любым персонажем? 2. есть ли отыгрыш? есть чё украсть и вообще реализован ли удар сзади, например. т.е. я знаю что он есть, но как оказаться сзади врага? 3. что вот это >>1769585 за поебень? и самое главное 4. хули у меня видео без субтитров, а тут >>1793477 с субтитрами? как запилить шоб также было? какую версию качать?
>>1842583 4 Если классика >>1793589 Если юнити (на нексус есть и перевод и субтитры отдельным модом >>1841605 1. Пройти можешь любым это тебе не обла 2. Можно выносить магазин, а утром продавать его же хозяину Есть целый новый посвященный такому удару https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Backstabbing 3. Там и ответили, что фича
>>1842619 Никак, ибо даже при идеальном билде у монстров куча здоровья и их бить все те же полчаса, с отличием, что ты сам не умираешь с их тычек
По сути это всё перечеркивает все плюсы облы по сравнению с моркой и скайримом. Будь у облы автолевелинг как в морке, то люди забыли бы о морке еще в 2007 году
>>1842625 Играть магом с настаком уязвимостей. Вообще, моя главная претензия к Скайриму это тотальный порез всех удобных для абуза механик, кроме алхимии. В Обле можно было через скелета с отражением заклинаний настакать на себя уязвимость к магии и сделать себе тонны силы/скорости/чего угодно. Мой идеальный тес выглядит так Зачар, спеллкрафт и навыки из морры Квесты из облы, пофикшеные атрибуты (Без прокачки 5\5\1) из Облы Геймплей из Скайрима И отсутствие ограничений в формулах Вот тогда бы, с простором для творческого абуза зачара и спеллкрафта, охуенными историями и иммерсивностью, вышел бы идеальный тес. Одна беда - нас обязательно встретит нарративный диссонанс. Если на болванчика в морре/обле с 1к скоростью было смотреть как минимум смешно, то при реалистичной графике, 1к скорости будет смотреться мягко говоря странно и неуместно.
>>1842619 Не выбирать главными навыками те, на которых основана тактика. Тогда уровень повышаться не будет, сколько ни качайся. В главные можно поставить алхимию, которая в ТЕС крайне полезна. Я так иллюзию качал, и теперь могу взять под контроль любое существо с белой душой
>>1844057 >Как дать пизды скелету? воров и крыс со скампами разваливаю, а эти костяные уебища нерпобиваемые, даггерфол юнити Подбегаешь, бешь, отбегаешь, доджа его удар. Повторять до победного.
>>1841734 У Даггерфолла атмосфера болезненности такая, в него сидишь так, играешь, и будто под капельницей в предкоматозном состоянии Говорят, что люди, которые слишком долго играли в Даггерфолл, либо возносились в пантеон божеств, познав суть бытия, либо начинали рисовать дерьмом всю карту Даггерфолла в своей палате психиатрической лечебницы А иногда происходило и то и другое
Как перестать терять интерес к даггерфоллу, когда ты прокачал персонажа и выносишь вперед ногами все, что движется? Я от багов умираю в этой игре чаще, чем от врагов, если персонаж немного прокачен. Самая херовая часть свитков в плане баланса, в более поздних частях хотя бы до 10-15 лвла интересно играть, а тут ты превращаешься в машину для уничтожения всего живого где-то уровне на седьмом.
>>1867650 В обливионе ровно такой же автолевелинг, который делает игру неинтересной после того, как ты немного прокачаешь персонажа, но там хотя-бы геймплей не такой примитивный, если не играть за чистого воина.
>>1870509 Ты играл вообще в эти игры? На 20м уровне в даггере даедрик еще поискать надо, а разнообразие противников еше больше, чем в начале. В обле даэдрик сыпется буквально с каждого мародера, противников конечно больше, чем на первых уровнях(аж на целых 2 для каждой фракции), но это потому что в начале он только 1.
>>1870579 Я не помню можно ли в обле зачарованиями разогнать урон с руки так, чтобы ты убивал мобов с двух ударов, но убивать их с одного каста вполне можно с помощью созданных игроком заклинаний.
>>1870581 Нельзя. Разогнать урон можно уязвимостями, но если ты сделаешь это в одном заклинании на одну секунду например то это не сработает. Ограничения движка. Нужно минимум 2 заклинания. А каст занимает минимум 1 секунду.
>>1870582 Там можно сделать заклинание, которое будет сжирать весь твой манапул, но понижать хп цели и/или дамажить ее на очень большое количество хитов и тем самым можно бегать всех ваншотить. Мп можно восстанавливать крафчеными бутылками манарегена. Чтобы не промахиваться можно сделать заклинание при касании, так оно кстати будет дешевле, а значит влезет больше урона.
>>1870585 Никакого манчкинизма нет. Просто и в даггерфолле, и в обливионе ты в итоге делаешь неадекватно сильного персонажа и тебе неинтересно играть. Об этом и шла речь выше.
>>1870583 >и тем самым можно бегать всех ваншотить Ваншотить не получится. У врагов кроме боссов нет капа уровня. Их хп растет бесконечно. А урон максимальный у заклинаний ограничен. Их можно разогнать только уязвимостями, а что там с уязвимостями я уже сказал.
>>1870588 Тебе не нужно бесконечно лвлапаться. Тебе нужно прокачать инту и волю 100 и все маг способности по 100. Как раз на этом моменте твой прогресс останавливается и ты можешь сделать себе уберзаклинания.
>>1870589 >Тебе нужно прокачать инту и волю 100 Я обычно ещё силу до 100 вкачиваю чтобы вещей больше таскать. А ещё оружейника до 100 чтобы экономить на починке. Ещё тяжелую броню, чтобы она ничего не весила. Ну ты понял. А если так как ты рассуждать, то достаточно призыв до 100 вкачать и больше не качаться, там будет примерно уровень 7. Только при этом ты не сможешь пройти квесты у которых ограничение по уровню.
>>1870591 Я не говорю про то, что не нужно качаться. Я говорю, что у тебя буквально останавливается прогресс, если ты через консоль, модами или бесконечными отсидками в тюрьме не будешь понижать навыки. Даже если ты кроме магических штук что-то еще прокачаешь, то все равно большинство мобов будет на один каст.
>>1870586 >в обливионе ты в итоге делаешь неадекватно сильного персонажа То то, столько нытья по тредам,что их вперед ногами выносят на высоких уровнях.
>>1870606 Гайдоигрок спок, даже если +5 дрочить и выносливость со старта максить, заметно легче не становится, максимум на том же уровне что и было в начале. >Я даже скидывал пару видосов А я видос скидывал, как я на 1м уровне альд соту в муравинте зачищаю, и что?!
>>1870613 Ну ок, прокачаешься ты к 25му уровню за чистого мага бретонца/альтмера со знаком ученика и начнешь нагибать через неуязвимости, иначе больше никак(и о них ты раньше конечно же нигде не слышал, а сам такой молодец догадался), а что насчет остальных классов которые обычно чаще выбирают. Хорошо если догадаешься яды прокачать или в суппорт колдовство взять и при этом имеешь силу, ловкость, выносливость хотяб за 80, иначе когда валкиназы вперемешку с грозовыми атронахами попрут тебе точно не будет скучно.
Не совсем. В даггере ты все-таки можешь на первом уровне нарваться на древних личей и наоборот, хоть и с небольшим шансом, а в обле нет. Но они близко, да.
>>1870766 В даггере ты на неуровневых мобов можешь нарваться только в определенных местах. Рядом с Маннимарко например стоят личи и вампиры, но они неагрессивны, если их не сагрить. В обле ты точно также можешь на Умбру нарваться при желании на 1 уровне.
>>1870943 >В обле ты точно также можешь на Умбру нарваться при желании на 1 уровне. Она тоже уровневая, кстати, как и шмот на ней (просто level offset высокий), так что потрудись привести пример получше. Я же тебе такой пример могу привести: до 8го уровня единственным твоим врагом из фракции чудовищ в обле будут сраные импы (на 6м или седьмом в точке спавна босса правда смогут еще и тролли спавнится), а после 10го они чудесным способом вообще исчезнут из игры. Всего два уровня разницы а шанс спавна этого моба меняется со 100 до 0. В даггерфолле, когда я говорил что там более продуманная система, я это и имел вввиду, что система вероятностей там не настолько убога и может заспавнить тебе буквально любого моба, просто вероятность спавна высокоуровневых будет понемногу возрастать с каждым взятым уровнем и это куда более интересно, чем как в обле убивать одних и тех же мобов, получать один и тот же лут, а потом когда с прокачкой станет доступным что-нибудь новое обнаружить что все старое пропало.
>>1870962 Если в даггере слишком часто отдыхать в данже, может подкинуть вампира за щеку, на участке где одни крысы и бандиты. Хотя до такого обычно не доходит, ведь не хочется терять дни до крайнего срока сдачи квеста.
>>1878937 Древний вампир просто затыкивается любой заточкой, если немного прокачаться персонажа. Настоящая проблема это обычнчые вампиры, которые швыряют в тебя заклинание, сжигающее стамину в течении какого-то времени и тебе нужно постоянно ее восстанавливать, иначе персонаж упадет в обморок и умрет. Все остальные противники даже малейшего дискомфорта не доставляют в этой игре.
Аноним18:24:42 Миддас, 1-й Первого зерна№1880893216
>>1831335 Я думаю, не стоит даже пробовать. Я сам олдфаг, но так получилось, что дагер мимо меня проехал (во всякие eradicator'ы рубился тогда, а потом подсел на фолыч). Мор был первый, ну и любимый есссно. А в даггер, как фан серии, пробовал заходить, и вроде да, куча механик, интересненько, но все-таки, имхо, в него надо было поиграть в момент выхода, чтобы он был в душе. А так, поиграю часок, закрываю и начинается новый цикл: Наконец то вы прибыли, но в наших записях, не указано откуда
Аноним00:04:58 Турдас, 2-й Первого зерна№1880946217
>>1880893 Это наверное личное, у меня тоже морровинд первый и любимый тес, но даггер тоже очень люблю и играю время от времени. мимо
Аноним06:44:01 Турдас, 2-й Первого зерна№1880986218
Аноним10:01:27 Турдас, 2-й Первого зерна№1880998219
>>1880946 А мне дагер нравится (на юнити который), что-то есть такое в его графоне и дизайне. Но я до сих пор не пойму как играть, поэтому просто хожу аутирую на пейзажи и данжоны пока не ебнут.
Аноним22:05:39 Турдас, 2-й Первого зерна№1881122220
>>1880986 ну так поправили бы блт моды для чего нужны
Аноним00:40:04 Фредас, 3-й Первого зерна№1881157221
>>1880998 А что там сложного? Берешь у кого-нибудь квест, в твоем дневнике записывается место для посещения и сроки сдачи. Через карту находишь место, делаешь тп туда. Либо если в городе, ходишь тыкаешь инструментом глаз, чтобы узнать, как какой дом называется, либо спрашиваешь у прохожих. Делаешь квест, сверяешься с календарем, чтобы не просрочить. Лутаешь шмот, сдаешь квест, шмот продаешь, один тип шмота - в один магазин, другой тип - в другой. Сдаешь оружие и броню на починку кузнецу. Всю голду кладешь в банк, т.к. она имеет вес. Спишь в таверне 3 суток, забираешь починенный шмот, идешь брать новый квест. Красота.
Аноним01:52:48 Фредас, 3-й Первого зерна№1881182222
>>1880998 >аутирую на пейзажи О да, с модом на холмистость на юнити сложно остановиться.
Аноним10:53:48 Лордас, 18-й Первого зерна№1885356223
Аноним12:11:14 Морндас, 20-й Первого зерна№1885925225
>>1870567 >На 20м уровне в даггере даедрик еще поискать надо И вопрос зачем потому что доспехи в даггере не делают ничего. Ну то есть они конечно служат как резервуар для энчанта, но если читом вызвать даедрик и встать в нем возле крысы 1 уровня ТТК не изменяется по сравнению с кожанкой.
Аноним19:31:00 Турдас, 23-й Первого зерна№1886895226
У меня дикая проблема заставляющая в обще вернуться в оригинальный даггерфол с юнити
У МЕНЯ НЕ ПРОГРУЖАЮТСЯ ДО КОНЦА БОЛЬШИЕ ГОРОДА И СТОЛИЦЫ. Точнее они будто лишь на треть генерируются. Карта города есть, здания на ней есть, квест есть, а вместо 2\3 города - пустые улицы. Например в Даггерфоле нет замка, хотя на карте он есть.
Мои действия?
Аноним10:54:53 Морндас, 3-й Высокого солнца№1909684235
>>1909679 Моды не ставил кроме живого города, но он не мог повлиять я думаю
Я могу как то генерацию через консоль перезапустить?
Аноним14:56:33 Миддас, 12-й Высокого солнца№1911023236
А вот эти типы общения - polite, normal, blunt - они вообще на что-нибудь влияют?
Аноним17:08:18 Миддас, 12-й Высокого солнца№1911044237
Когда юнити на андроид, блядь, почему до сих пор нету?
Аноним17:10:58 Миддас, 12-й Высокого солнца№1911046238
>>1911023 Влияют. Какой-нибудь селюк охуует если ты с ним будешь вежливо разговаривать и нахуй тебя пошлет.
Аноним17:12:44 Миддас, 12-й Высокого солнца№1911047239
>>1909684 >Моды не ставил кроме живого города Отключи мод и проверь. Если отключение не помогает, значит у тебя версия даггерфолл юнити поломанная скорее всего, придется их перебирать пока не заработает.
Аноним02:07:10 Фредас, 14-й Высокого солнца№1911313240
>>1911046 А есть ли где таблица типа селюк, мужик, придворный, желательно с примерами скинов?
Аноним09:54:29 Фредас, 14-й Высокого солнца№1911334241
>>1911044 Коммьюнити медленно сдохло, какой порт? Хотя недавний мод на новые блоки для городов прикольный, если он не забросится как мод на перерисовку доспехов
Аноним01:49:53 Тирдас, 15-й Последнего зерна№1917678242
сейчас кушать спать и пойду продавать в город вампиризм доебал а вампиры не приходят в данжике нашел катану даэдрическую буду в даэдро ходить потом похуй на чары уже
пришел в бригфорт хороши маленький городок магазины ламповые рядом расположены не круглосуточные в один залез по тихому взял даэдрический ножек и лошать
похуй на цены сейчас золота сотни тонн куча даэдрического мусора и тд скопилось ещё оркское нашел штаны зеленные очень редкое
хуячу аоешками бесконечными с макс уроном и ногами ну а ты думал
Аноним11:45:09 Миддас, 16-й Последнего зерна№1917975244
задание на вступление в гильдию воров провалил и постоянно нападали с даэдричиским наплечником да так я и стал самым молодым сверхбогатым нафармиф даэдриков потом палок наворова, зачарил, на повышение отношений + урон при носке сложил на корабль, теперь меня все обожают, без минусов а ведь когда-то я был самым ненавистным в одном регионе ну а хули приходилось крутиться выживать было сложно