Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 117 19 49
Oblivion General №92 /oblivion/ Аноним 14:56:38 Морндас, 8-й Огня очага 1828258 1
image.png 3039Кб, 1729x1080
1729x1080
Аноним 15:35:31 Морндас, 8-й Огня очага 1828267 2
image.png 148Кб, 812x110
812x110
Как работают скрины в обле что-то не понимаю, дошли до номера 200 и все, новые не делаются а перезаписываются старые, так и должно быть?
Аноним 15:45:47 Морндас, 8-й Огня очага 1828271 3
>>1828267
>так и должно быть
Так оно работает. Делай скриншоты программой вне обливиона, например просто копируй в буфер и вставляй в Paint
Аноним 17:34:08 Морндас, 8-й Огня очага 1828311 4
image 22Кб, 410x560
410x560
Спустя овер 10лет захотел перепройти обливион. Отыгрываю за вора, но тут столкнулся с одной проблемой. В игре просто нечего воровать! В домах нпс ничего ценного нет, кроме еды. В илитных домах в Имперском городе в сундуках со сложными замками один мусор. Кронциркули, песочные часы ложки итд. Напомните, лут в сундуках зависит от уровня каких-то навыков как в скуриме?
Какие моды на отыгрыш посоветуете?

Помнится, очень давно ставил ООО, но он тогда не понравился из-за странного баланса и новых васяномобов. С тех пор что-нибудь изменилось в лучшую сторону?
Аноним 17:43:51 Морндас, 8-й Огня очага 1828314 5
>>1828311
Сиродил, хуле. Богатая провинция, там всякий хлам не получится продавать в тридорога как в Морре.
Аноним 18:00:18 Морндас, 8-й Огня очага 1828322 6
>>1828311
Ну хули вся суть лучшей игры к сожалению, в дефолте очень хуево с наполнением интерьеров. Лут в сундуках от твоего лвл зависит. на 1 лвл ты не найдешь эбонитовых амулетов/колец и т.п
ООО всё же довольно неплох за исключением пары ебучих мобов про которых весь прошлый тред беседу вели.
Аноним 18:44:31 Морндас, 8-й Огня очага 1828332 7
>>1828311
>Помнится, очень давно ставил ООО
OOO - это по большому счёту сборка из кучи модов. Просто посмотри какие моды там тебе понравились и поставь их отдельно. Там из авторского по сути только баланс.
Аноним 22:58:51 Морндас, 8-й Огня очага 1828388 8
>>1828332
Насколько я знаю, там из авторского также все новые фракции НПЦ, новые мобы, новые данжи (являющиеся точными копиями ванильных), новые квесты, новая литература и конечно ограниченный автолевелинг, являющийся основой OOO, делающий мир более статичным и независимым от уровня главгероя. А множество модов, интегрированных в OOO, в основном меняют внешний вид экипировки - оружия, брони, одежды, а также ретекстур бутылок, геомантия (возможность использования драгоценных камней в алхимии в качестве ингредиентов), анимация открывания контейнеров, ограниченные права на собственность Гильдии Бойцов (зависящие от ранга героя в ней), разбивание замков, ловушки, необходимый уровень навыка Взлома для взлома замков, бросание зажженного факела (привет от Готики, в которой это было штатным действием уже в 2001-м), изменение сумм краденого, необходимых для получения новых заданий Гильдии Воров, и наконец, улучшенный Боевой ИИ.
Аноним 23:07:59 Морндас, 8-й Огня очага 1828391 9
>>1828388
>улучшенный Боевой ИИ.
О, а вот с этого момента поподробнее можно? Что там конкретно улучшено?
Аноним 07:13:51 Тирдас, 9-й Огня очага 1828422 10
>>1828388
Это другие моды включенные в OOO. Например темных соблазнителей ты можешь найти отдельно, морозных титанов тоже, разнообразных стражников, мод на повышение требований для продажи скупщикам. Конкретный список модов есть в ридми OOO.
Аноним 09:16:59 Тирдас, 9-й Огня очага 1828431 11
>>1828391
Он улучшен в том, что теперь противники оценивают свои силы и состояние ХП и сравнивают их с оными противника, а также Обаяние главгероя, прежде чем принять решение об атаке. Например, мобы могут убежать от сильного главгероя, либо проигнорировать его. Я не видел, чтобы злые НПЦ убегали или игнорировали меня перед боем, они нападали всегда, но во время боя вполне могли досрочно прекратить его и убежать, если явный перевес на моей стороне. Также и относительно слабые мобы убегают во время боя при явном преимуществе игрока. Огры, минотавры никогда не убегали, возможно, потому что я ещё не вкачался до капа.
Также улучшенный Боевой ИИ разнообразит взаимоотношения фракций, по сути делит ванильную фракцию Существа на множество других, из которых многие враждебны друг другу. Например, те же Огры и Минотавры стали врагами, более сильные существа стали охотиться за более слабыми - волки и медведи стали охотиться за оленями, кабанами, крысами, грязекрабами и т.д., огры и минотавры охотятся за волками, медведями и их добычей и т.д. Новые фракции НПЦ тоже враждуют друг с другом, в том числе с ванильными фракциями, причём вроде бы это даже как-то связано с лором, то есть обосновано историей мира Тамриэля. В общем, взаимоотношения между всеми актёрами в игре стали куда разнообразнее, и мир больше не вращается вокруг главгероя, а живёт своей жизнью. Правда, это разнообразие иногда работает странным образом, например, бандит, преследующий главгероя, может переключиться на показавшегося поблизости оленя, кабана, волка, крысу, грязекраба, что выглядит нелепо, так как с животных нельзя поиметь богатый лут. Так же ведут себя и мобы, но для них это поведение вполне естественно, ведь они охотятся за мясом, а не шмотом. Но в целом мир стал выглядеть намного живее, так что этот улучшенный ИИ пошёл на пользу.
>>1828422
Я оттуда и взял все эти дополнения, в списке модов, слитых с OOO, не было добавляющих новых НПЦ и мобов. Ридми для версии 1.33, насколько знаю, в версии 1.3 уже существует весь контент, который дошёл до версии 1.5.13. Начиная с 1.31, были разные исправления.
Аноним 09:33:19 Тирдас, 9-й Огня очага 1828432 12
>>1828431
Эх опять вы путаете улучшенный "ИИ" и просто замена значений в редакторе, если что смена фракций мобу или значения его "смелости" это не "улучшение ии", такую фигню и я делал.
Аноним 12:17:57 Тирдас, 9-й Огня очага 1828457 13
>>1828432
Хотелось бы узнать, что тогда по-твоему есть улучшение боевого ИИ противника, как не смена значений. Мне приходит на ум только новая реакция НПЦ и мобов на пролетевшую мимо стрелу или магию, которые сразу насторожатся и начнут искать источник, откуда прилетело. Реакция нейтральных НПЦ другая - они оглядываются и восклицают что-то типа "Эй, я надеюсь, ты знаешь что делаешь". В ванили и в OOO этого нет, зато есть в MOO. Также в MOO НПЦ могут хилить себя и друг друга во время боя - ты это имеешь в виду под улучшением боевого ИИ?
Аноним 12:18:54 Тирдас, 9-й Огня очага 1828458 14
>>1827969 →
Может быть, потому что пиратка? Вообще сейчас все играют в Гог или Стим версию, но мне больше по душе старые ритейл версии на дисках - GOTY Deluxe, 5th Anniversary Edition и даже 1С версия. У меня есть Deluxe от некоего WaLMaRT, который я честно скачал с торрента ещё летом 2015. Помню, что он вполне стабильный, но там есть кряк, который делает Oblivion.exe невидимым для системы и всех приложений, начиная с родного лаунчера и продолжая OBSE и утилитами. То есть в эту крякнутую Deluxe версию можно только играть, ставить моды на неё нельзя. Возможно, я тогда что-то не так понял, и надо было не крякать Oblivion.exe, а вставить образ игры в виртуальный привод. Попробую сделать это в этот раз. Но тогда я этого не сделал и решил вместо Делюкса поставить имеющуюся у меня 1С-версию на трёх дисках. У меня всегда было какое-то предубеждение против 1С, так как где-то когда-то читал, что 1С-локализация что-то портит в файлах игры. Во всяком случае в 1С-версии Морровинда действительно был непроходим один квест в таверне Пелагиада, насчёт Облы ничего сказать не могу, кроме отвратной озвучки. Помимо этого, 1С-версия Облы не содержит Замок Боевого Рога, его нужно качать отдельно, а также не пропатчена последними официальными 1.2.0416 патчами. То есть игроку нужно самому искать и ставить эти патчи, да не простые, а тоже локализованные. Но в целом мне кажется, эта версия неплоха в плане стабильности, хотя модить её я не пробовал. Буду рад, если у кого-то есть опыт с ней, и он расскажет насколько она стабильна и пригодна для модов.
Аноним 12:44:08 Тирдас, 9-й Огня очага 1828466 15
>>1828457
>Также в MOO НПЦ могут хилить себя и друг друга во время боя - ты это имеешь в виду под улучшением боевого ИИ?
ДА! Вот кстати, есть же куча способностей в обле саппортящих те же хилки но нпс не умеют хилить ими друг друга, я был бы просто СЧАСТЛИВ если бы каким то хером сделали что бы мобы научились юзать хилки и бафы на союзников.
>по-твоему есть улучшение боевого ИИ
Ну к примеру что бы он блоки ставил только когда враг замахнулся на него а не рандомно, что бы научился к примеру юзать уклонения акробатические через блок, что бы прятался от врагов-стрелков если не может до них достать ничем (как в скайриме) Ну ты понял наверно всё в таком духе.
Аноним 12:56:13 Тирдас, 9-й Огня очага 1828470 16
>>1828457
>Также в MOO НПЦ могут хилить себя и друг друга во время боя
Вот себя хилят это да, заебёшься иногда убивать, но вот чтоб союзника хилили - такого чёт не помню в МОО или я их слишком быстро убиваю.
Аноним 14:12:02 Тирдас, 9-й Огня очага 1828478 17
>>1828466
>что бы научился к примеру юзать уклонения акробатические через блок
Проиграл, представив пиздец с каждым мародером, выписывающим акробатические кульбиты в тяже и прочие ниндзя бои.
Аноним 14:20:14 Тирдас, 9-й Огня очага 1828484 18
681028original.jpg 99Кб, 1024x768
1024x768
Недавно проходил Вегас на ~100% посетив все локации на карте, и обнаружил что больше половины лок - бессмысленные пустые коробки, даже без лута толком.
Сейчас хочу пройти Облу в том же духе, захватив ~100% квестов, но есть ли вообще смысл обшаривать карту в поисках интересностей? Слышал что Обла это апофеоз унылых копипастных данжонов. Есть ли данжоны достойные целенаправленного посещения? Если есть как их отличить? Как насчет наземных локаций?
Аноним 14:23:13 Тирдас, 9-й Огня очага 1828486 19
P1DKeychain мод сломал сохранение, теперь игра ломается при попытке сохранения. Это сохранение можно починить или ВСЁ?
Аноним 14:41:30 Тирдас, 9-й Огня очага 1828491 20
>>1828478
У мародеров, точнее в их классах MarauderMelee/Missile/Mage/Boss нету в приоритетных навыках Акробатики так что она бы у них ни при каком уровне не дошла бы до нужного уровня когда кульбиты открываются.
А у классов в которых она есть то почему бы и нет? Почему ГГ на нужном навыке может кувыркатся а НПС с нужным навыком нет?
Аноним 15:46:44 Тирдас, 9-й Огня очага 1828507 21
>>1828466
В Скайриме, наверное, боевка реализована натуральнее, реалистичнее, но она не такая фановая, как в Обле. Это одна из причин, почему я бросил Скай и вернулся в Облу. Не всегда реализм в играх нужен и хорош, яростная боевка в Обле в духе берсерков по мне куда лучше скучных вялых, осторожных боёв в Скае, где противники кружат друг вокруг друга, выцеливая удары. К тому же в Скае боевка и магия остались такими же ватными в плане урона, как и в Обле, и только лук в Скае действительно хорош, так что я первым делом прокачал именно его, как наверняка многие другие. Что до MOO, то я отключил противникам возможность забираться на препятствия, чтобы они не могли достать меня там, считаю это справедливым, поскольку их много, а я один.
>>1828470
Возможность хилить друг друга можно выставить в MOO.ini, она включена изначально.
>>1828491
Потому что Герой Кватча один, и он обязан быть умнее, сильнее, быстрее, ловчее, выносливее всех своих противников и союзников, иначе необходимость в его наличии сомнительна.
Аноним 16:17:10 Тирдас, 9-й Огня очага 1828526 22
>>1828491
>Почему ГГ на нужном навыке может кувыркатся а НПС с нужным навыком нет?
Потому что кувырки в мили хуевая затея и не сработает в реальном бою, что-то на уровне кайтинга с луком.
Чтобы в схватке сошлись два акробата в доспехах и принялись сальтухи крутить вместо того, чтобы бошки друг другу резать - васянизмом от этого веет каким-то. Была игра такая Бладрейн 2, там каждый моб умел крутить сальто и бить с вертухи, включая проституток и бомжей. Это было говно.
Аноним 16:34:05 Тирдас, 9-й Огня очага 1828537 23
>>1828526
Так бля, сальтухи это механика в обле обычная, ДЕФОЛТНАЯ даже это не моды, вроде навык 75 нужен и все хуярь сальтухи, самый прикол в том что в редакторе том же, если настраивать CombatStyle для НПС то там есть помимо Шанса Блока или Шанса Атаки, есть Шанс Акробачического Уклонения , но блять даже если ты выставишь там 100% то НПС все равно не будет уклонятся будь у него хоть 100 акробатики, т.е тодд походу хотел это реализовать но не сделал. А кувырки там в мили довольно неплохи, можно как в дарксоулсе доджить спокойно и если бы НПС так делали то это было бы хотя бы честно. Не люблю когда вроде НПС те же самые персонажи как и игрок но блять они не умеют базовые механики юзать как игрок, причем не всякие уникальные как "крик" у ГГ скайрима, уклонение акробатическое это не уникальный перк чемпиона сиродила.
Аноним 16:36:57 Тирдас, 9-й Огня очага 1828538 24
>>1828432
>Эх опять вы путаете
Эх опять ты высрался
Аноним 17:35:06 Тирдас, 9-й Огня очага 1828567 25
>>1828537
>вроде навык 75 нужен
50 вообще я акробат дохуя, сам регулярно прыгаю и даже врата Обливиона закрываю, кувыркаясь по сигильским коридорам. Кувырок - игрушка дьявола, поверь мне.
Я понимаю всё это, просто кувыркающиеся неписи выглядеть будут уебищно, каждая катка будет превращаться в цирк. Если и давать неписям право кувыркаться, то только избранным, вампирам каким-нибудь и то не всем. Вот отпрыгивать от удара без кувырка - уже лучше.
Аноним 18:01:31 Тирдас, 9-й Огня очага 1828583 26
Аноним 18:01:49 Тирдас, 9-й Огня очага 1828584 27
>>1828567
Так не у всех же нпс акробатика в главных навыках, вампиры вот используют дефолтные классы какие доступны игроку в начале, у некоторых из них есть акробатика в мейне они бы и кувыркались только и то только при высоком уровне ГГ когда у них самих бы она поднялась до 50.
Аноним 19:59:04 Тирдас, 9-й Огня очага 1828631 28
>>1828583
P1DKeychain забагован по самую жопу. Вместо него используй интерфейсный мод, например wz_Inventory
Аноним 20:47:08 Тирдас, 9-й Огня очага 1828637 29
>>1828631
Так я понял уже. А сохранение-то починить не получится? Оно само по себе не corrupted, но если попытаться сохраниться, получается сохранение corrupted и вылет игры. Запуск естественно с отключенным P1DKeychain (с ним то же самое+вылеты при диалогах и заходе в здания).

На реддите писали что можно чего-то там исправить с помощью Wrye Bash, но он не нашел ничего что можно исправить, в файле сохранения.
Аноним 22:15:44 Тирдас, 9-й Огня очага 1828656 30
>>1828537
Поставь DR5, и будут тебе уклонения НПЦ вместе с хай-киками и всякими добиваниями. Правда, я эти уклонения там отключил, так как считаю полным бредом возможность уклониться от стрелы, пригнувшись. Причём стрела прилетит мимо, даже если стрелять вниз, по ногам, а точнее в наклоненный торс, так как при выполнении уклонения уже не учитываются габариты цели, она попросту на это время становится нематериальной, и стрела пролетает сквозь неё
Аноним 23:03:48 Тирдас, 9-й Огня очага 1828661 31
Аноним 23:32:10 Тирдас, 9-й Огня очага 1828666 32
>>1828656
Дедли рефлекс чтоль? Ой да ну в пизду это вообще ебаный бред уже какой то, когда то давно попробовал его поставить у меня пол игры накрылось. Обойдусь, меня дефолтная боевка устраивает в обле.
Аноним 02:50:50 Миддас, 10-й Огня очага 1828692 33
>>1828656
Если я правильно понимаю, это довольно васянистая вещь. Там мобы чуть ли не с вертухи ебашат, кринж.
Аноним 09:26:38 Миддас, 10-й Огня очага 1828718 34
>>1827996 →
Спасибо, попробую.

А Kvatch Rebuilt не слишком васянистый вообще?
Аноним 10:18:27 Миддас, 10-й Огня очага 1828734 35
>>1828718
Мод и не васЯнистый ну такого не бывает
Аноним 11:09:15 Миддас, 10-й Огня очага 1828751 36
>>1828718
Если концовки не считать, то вполне нормальный. Есть возможность завалить наследника и самому сесть на трон Кватча.
Аноним 19:38:57 Миддас, 10-й Огня очага 1828882 37
>>1828661
А если просто создать новую игру и через консоль прописать характеристики/барахло ГГ/пройденные квесты/стадии непройденных квестов, сработает?
Аноним 01:40:02 Турдас, 11-й Огня очага 1828994 38
>>1828507
> К тому же в Скае боевка и магия остались такими же ватными в плане урона, как и в Обле
Дядя Петя, ты дурак? В скуриме прогрессия урона у магии никакующая, в обле можно гигадамаг выдавать в сравнеии с попукиваниями аутисторожденного.
Аноним 01:43:27 Турдас, 11-й Огня очага 1828995 39
Oblivion 2012-1[...].png 653Кб, 1280x1024
1280x1024
>>1828484
Как человек, пропылесосивший 80% карты в 2000, скажу, что ситуация без модов полностью аналогична фоллачу3 и вегасу. Ну лут, конечно, будет, но каких-то прикольных фич, как в пещере потерянного мальчика, мало.
Аноним 01:44:01 Турдас, 11-й Огня очага 1828996 40
Аноним 06:02:55 Турдас, 11-й Огня очага 1829012 41
>>1828484
>Слышал что Обла это апофеоз унылых копипастных данжонов.
В морре и скайриме гуляя по миру можно наткнуться на разные интересные места. Тут в хижине медвед охотников захавал, там трупик торчка у дороги с именной трубкой скумма валяется. В руинах за колоннами запрятано эбонитовое шмотье. Просто шароебясь по данжам можно наткнуться на уникальные артефакты. Так вот в ванильной обле такого нет, здесь весь лут генериковый.
Хотя квесты в обле неплохие, лучше чем в скайриме. Но вот таких "вручную" сделанных локаций очень не хватает.

>Есть ли данжоны достойные целенаправленного посещения?
Они все квестовые.

>Как насчет наземных локаций?
За пределами городов особо не на что смотреть.
Аноним 09:12:52 Турдас, 11-й Огня очага 1829034 42
>>1829012
>"вручную" сделанных локаций очень не хватает
Кстати. Толь в сборке Ассоциации, толь ещё где: набрёл на пещерку на севере. По мере того как я всё ниже под уклоном градусов 30 спускался, отбиваясь от всякой живности и гоблинов, оттопырились руины алейдские, хитровыебанные, тк после того как я весь там облутался - нашёл в одной из конечных локаций Гигачеда алейдского, 3м+ шкаф в полных доспехах... как же он меня ебал... несколько часов и кучу перезагрузок спустя я таки его замясил, с него выпали дропом его же доспехи и пуха.
Собсно что это было? Чё за мод, тк в ванили я чёт ту пещеру не нашёл.
Аноним 11:10:30 Турдас, 11-й Огня очага 1829059 43
Аноним 11:16:12 Турдас, 11-й Огня очага 1829061 44
Для обливиона нормального save editor не существует что ли? о_О
Аноним 11:58:32 Турдас, 11-й Огня очага 1829067 45
>>1829061
есть же консоль и читы
Аноним 12:12:28 Турдас, 11-й Огня очага 1829068 46
Аноним 12:13:41 Турдас, 11-й Огня очага 1829069 47
>>1829067
С нуля (из новой игры) воссоздать ломаное сохранение >>1828486
получится или есть нюансы? Допустим если восстановить только статы ГГ, пройденные квесты и их исход, и стадии непройденных.
Аноним 12:39:09 Турдас, 11-й Огня очага 1829075 48
>>1829069
>получится или есть нюансы?
Можешь попробывать но получица хуита cкорей всего, где то- проебешься.
Аноним 15:40:17 Турдас, 11-й Огня очага 1829124 49
>>1829059
У меня и так стоит МОО, нету там пещер с Гигачедами, вроде бы.
Аноним 17:28:35 Турдас, 11-й Огня очага 1829142 50
>>1829124
Есть там все либо у тебя все отключено, либо жопой ставил
Для проверки возьми квест с доски на поиски преступника или
мага отступника, или какогонить дезертира вот он и будет тем гигачедом или гигачедкой с именным шмотом, оружием.
Аноним 18:01:11 Турдас, 11-й Огня очага 1829146 51
>>1828994
Можно было то же написать вежливо. Но насколько я понимаю, в рунете вежливость не в чести, здесь неправоту собеседника подкрепляют крепкими выражениями, тем самым поднимая свое ЧСВ. По делу: да, я не учел алтарь заклинаний, позволяющий создавать мощные комбоспеллы, я имел в виду только дефолтные спеллы.
Аноним 18:10:36 Турдас, 11-й Огня очага 1829148 52
>>1829146
>дефолтные спеллы.
Пальцы горы есть дефолтный, в скае нет ему равных дефолтных
Мимо Ирана
Аноним 18:14:37 Турдас, 11-й Огня очага 1829149 53
>>1829148
Пальцы маны много жрут у альтмера толька хватит кастануть
Аноним 18:25:18 Турдас, 11-й Огня очага 1829151 54
>>1829142
Там были руины алейдов огроменные, а не одиночная пещерка квеста с доски. И да, я вход в неё найти хочу(нужен тот мод), конкретно в неё. Ибо ни до ни после меня так никто не дрючил как этот Гигачед, ещё хочу.
Аноним 18:52:15 Турдас, 11-й Огня очага 1829162 55
>>1829151
>(нужен тот мод), конкретно в неё
Удачи найти
Аноним 18:59:49 Турдас, 11-й Огня очага 1829165 56
>>1829149
Несколько заклинаний с разными названиями на увеличение маны на 100 единиц на 120 секунд помогут делу. Можешь хоть 30 раз произнести, будет у тебя 3000 маны сверху, пока спеллы на повышение не начнут отключаться. Чтобы не проехать время окончания океана маны, на первое заклинание вешаем дополнительный эффект Свет на 120 секунд. Кончился Свет - запас маны начинает снижаться к изначальному.
В зависимости от тяжести замеса можно обходиться собственной маной или каставать увеличение маны два-три раза или кастовать это много раз. Запаса магии хватит на всё. Если кончается сама мана, папей банки или съешь велкиндский камень.
Маг в Обливионе - необоримая сила. Неважно, свои заклы или дефолтные. Не считая закла на повышение магии лол. Ну запас можно и сигильскими камнями набить.
мимо маг
Аноним 19:03:13 Турдас, 11-й Огня очага 1829167 57
>>1829148
>Мимо Ирана
Помню-помню. Кастанул на тебя ярость, и стражники тебя вальнули. За спелл спасибо, прост не хотел чтобы в гильдии у меня потом были проблемы из-за контактов с отступницей. За смерть извени.
Аноним 15:45:49 Сандас, 14-й Огня очага 1829750 58
>>1828258 (OP)
правда что выносливость поднимает здоровье врагам?
Аноним 16:03:00 Сандас, 14-й Огня очага 1829754 59
Попробовал Скайрим. Зашло, прошёл три раза.
Ща буду впервые Облу наворачивать.
Аноним 21:14:34 Сандас, 14-й Огня очага 1829802 60
>>1829754
Навернул, более не буду.
Слишком уж она устаревшая в геймплейном и графическом плане...
Аноним 21:52:56 Сандас, 14-й Огня очага 1829811 61
Аноним 21:54:42 Сандас, 14-й Огня очага 1829812 62
>>1829754
>буду впервые Облу наворачивать.
> более не буду.
....
Аноним 22:29:06 Сандас, 14-й Огня очага 1829817 63
>>1829812
Ну дк не зашло, бывает.
Аноним 00:29:30 Морндас, 15-й Огня очага 1829827 64
>>1829802
>Слишком уж она устаревшая в геймплейном и графическом плане
Кек.
Аноним 07:58:48 Морндас, 15-й Огня очага 1829837 65
>>1828258 (OP)
А я напоминаю, что каноничный гг облы - бретонец.
Аноним 08:07:34 Морндас, 15-й Огня очага 1829838 66
>>1828258 (OP)
Почему слева три девочки, а справа бедняга одна тащит?
Аноним 09:46:51 Морндас, 15-й Огня очага 1829843 67
>>1828258 (OP)
А я напоминаю, что каноничный гг облы - каджит
Аноним 10:23:47 Морндас, 15-й Огня очага 1829849 68
image.png 1132Кб, 1280x720
1280x720
>>1828258 (OP)
Официальная информация по значимости рас в Tes 4 Oblivion и выше:
Самые лучшие ГГ: Аргониане
Информацию предоставил Тодд Говард по секретным каналам.
Аноним 13:16:49 Морндас, 15-й Огня очага 1829888 69
>>1828258 (OP)
А я напоминаю, что каноничный гг облы - альтмер
Аноним 13:17:53 Морндас, 15-й Огня очага 1829889 70
>>1828258 (OP)
А я напоминаю, что каноничный гг облы - грязекраб.
Аноним 13:37:28 Морндас, 15-й Огня очага 1829892 71
>>1828258 (OP)
А я напоминаю, что каноничный гг облы - шеогорат
Аноним 16:16:31 Морндас, 15-й Огня очага 1829938 72
>>1829849
Самые лучшие это бретонцы, потому что они построили империю сиродил, пруф ми вронг.
Аноним 16:23:08 Морндас, 15-й Огня очага 1829941 73
>>1829892
А у Шеогората в скайриме раса бретонца.
Аноним 16:38:26 Морндас, 15-й Огня очага 1829945 74
>>1829941
>А у Сангвина в скайриме раса бретонца тоже.
Аноним 17:01:44 Морндас, 15-й Огня очага 1829950 75
>>1829945
Так он Мартина Септима ебал в жопу.
Аноним 17:37:34 Морндас, 15-й Огня очага 1829958 76
>>1829945
А Ноктюрнал и Меридия - бретонки...
Какой позор...
Аноним 18:14:33 Тирдас, 16-й Огня очага 1830127 77
>>1828258 (OP)
золотое издание от 1с не запускается через мо2 после перезагрузки?
Аноним 18:58:42 Тирдас, 16-й Огня очага 1830137 78
>>1830127
а ладно, сам решил удалив Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini, дав oblivion launcher сгенерировать новый и скопировав его в профиль
Аноним 07:22:06 Турдас, 18-й Огня очага 1830450 79
>>1830137
>сам
надо же какой взрослый мальчик уже
Аноним 12:46:51 Фредас, 19-й Огня очага 1830831 80
>>1830450
Настоящий Чемпион Сииродила растёт в треде.
Аноним 14:54:31 Фредас, 19-й Огня очага 1830864 81
>>1830831
Все рукоплещут победоносному чемпиону!
Аноним 22:50:38 Фредас, 19-й Огня очага 1831006 82
>>1828311
попробуй магазины торговцев
Аноним 21:28:40 Морндас, 22-й Огня очага 1831676 83
Какую сборку модов посоветуете накатить?
Аноним 21:48:24 Морндас, 22-й Огня очага 1831681 84
>>1831676
Которая поддерживается. Чтобы авторы прям по твоим багрепортам фиксили баги там.
Аноним 16:40:07 Турдас, 25-й Огня очага 1832304 85
Совпадение... Н[...].mp4 1826Кб, 1920x1080, 00:00:03
1920x1080
Аноним 20:10:55 Сандас, 28-й Огня очага 1833074 86
>>1828258 (OP)
жаль что в эльсвейре озвучки нет
Аноним 21:31:47 Сандас, 28-й Огня очага 1833098 87
>>1833074
Сейчас есть, синтезированная.
Подскажите лучщий ребаланс облы, плз. Аноним 10:27:25 Фредас, 2-й Начала морозов 1834150 88
В сборке с вабаджека по умолчанию стоит ребаланс Ascension. Он вроде норм, но не хватает глубины в боевке. Нагуглил Vanilla Combat Enhanced, в котором вроде годный ребаланс в боевке но не хватает баланса левелинга и лута как в Ascension. Можно ли их юзать вместе? Если нет, то какой лучше?
Или может есть какой-то третий крутой оверхул, без васянских "добавлено 100500 новых монстров и оружия, паркур бег по стенам, метание двуручных топоров, и ездовой гуар с возможностью прокачки"?
Аноним 21:05:38 Фредас, 2-й Начала морозов 1834338 89
>>1834150
Зависит от того что тебе надо. Это как подскажите лучшую дверь, однозначного ответа не существует.
Аноним 16:04:15 Лордас, 3-й Начала морозов 1834542 90
1.png 2499Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 4469Кб, 1920x1080
1920x1080
3.png 2760Кб, 1920x1080
1920x1080
4.png 4460Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1828258 (OP)
Можно ли убрать этот жёлтый фильтр?
И приближение при диалоге с нпс.
Аноним 16:04:48 Лордас, 3-й Начала морозов 1834543 91
5.png 3051Кб, 1920x1080
1920x1080
6.png 4313Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 11:26:55 Сандас, 4-й Начала морозов 1834789 92
>>1834542
Приближение в диалоге точно можно было убрать в нью вегасе, изменив строку в .ini конфиге. Так как движок у них один, предлагаю тебе нагуглить эту строку и попробовать вписать ее в конфиг облы. А по фильтру - скорее всего можно, поищи на нексусе.
Аноним 11:22:50 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835297 93
Стоит ли запариваться с шапкой, устанавливая кучу инструментов, если я хочу на облу золотого издания накатить лишь oblivion character overhaul, потому что только и только лишь картофельные ёбла отторгают меня от прохождения этой игры? мб НММа достаточно будет? у меня к тому же МО2 уже на скайриме завязан
Аноним 13:22:47 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835313 94
>>1835297
Стоит.
>oblivion character overhaul
Не поддерживает DLC кроме SI. Надо пилить патчи, с интрументами как раз это можно сделать.
Аноним 01:57:37 Миддас, 7-й Начала морозов 1835395 95
>>1835313
А я не умею сам делать моды или патчи. Неужели за столько времени никто не запилил? В Скайриме насколько я помню по умолчанию всё делается со всеми длс.
Аноним 09:44:03 Миддас, 7-й Начала морозов 1835408 96
>>1835395
>А я не умею сам делать моды или патчи
Тогда встал и вышел. Тут больше половины модов не допилено, патчей даже под DLC не завезли. Либо допиливаешь сам, либо сидишь с ванилью без DLC, потому что под DLC нужны либо допиливать моды, либо патчи делать.
Аноним 10:09:28 Миддас, 7-й Начала морозов 1835412 97
>>1835297
С "шапкой" нет. С ссылкой из оп-поста ведущей на нормальный ванилла+ гайд или гайд бевилекс однозначно.
НММ не нужен, нужен отдельный инстанс мо2 под Обливион.
Аноним 10:19:33 Миддас, 7-й Начала морозов 1835414 98
>>1835408
Петух пафосный, зачем ты пиздишь анону? Поддержка ДЛС для ОСО уже давно запилена. Открой шапку, прочитай гайд от PTTW, там отдельный раздел для ОСО со всеми новыми фиксами, поддержкой ДЛС и т.д.
Аноним 10:29:04 Миддас, 7-й Начала морозов 1835416 99
>>1835414
А ты пробовал их использовать? Я пробовал. Могу сказать - это не поддержка, а хуита.
Аноним 10:32:00 Миддас, 7-й Начала морозов 1835417 100
>>1835416
Да, пробовал. Все норм.
Аноним 10:34:27 Миддас, 7-й Начала морозов 1835418 101
изображение.png 248Кб, 965x573
965x573
>>1835417
Значит ты слепой. Там отверстия между головой и прической. Говно недоработанное
Аноним 10:41:57 Миддас, 7-й Начала морозов 1835420 102
>>1835418
Значит ты криворукий. У меня все норм.
Аноним 16:34:12 Миддас, 7-й Начала морозов 1835491 103
>>1835420
Это скриншот автора патча, дебил.
Аноним 18:07:53 Миддас, 7-й Начала морозов 1835539 104
>>1835491
Какого патча, мудак? Ты гайд от PTTW из шапки открывал вообще?
Аноним 21:15:06 Миддас, 7-й Начала морозов 1835600 105
>>1835539
Который готовый по OCO2. Сам жри это, говноед.
Аноним 13:15:27 Тирдас, 13-й Начала морозов 1836641 106
>>1834789
bStaticMenuBackground=
Вот эта строчка, спасибо, анон.
Я ещё тогда нашёл, но из-за шизы ток щас отписал
Аноним 12:10:54 Турдас, 15-й Начала морозов 1836969 107
Всем привет. Кто-нибудь заценил мод "Орден Дракона"? Как по мне, лучший мод на Обливион. Сейчас прохожу
Аноним 00:56:32 Турдас, 22-й Начала морозов 1838340 108
mods.jpg 170Кб, 826x850
826x850
speccy.jpg 96Кб, 780x557
780x557
Почему у меня 20-30 фпс в местах скоплений нпс при любых комбинациях настроек и модов? Ещё когда сспеллами пердят или рядом с источниками освещения так же. Всё ставил руками, если чё.
Аноним 01:08:40 Турдас, 22-й Начала морозов 1838341 109
obse.jpg 44Кб, 210x469
210x469
>>1838340
Вот ещё список ОБСЕ.
Аноним 12:58:55 Турдас, 22-й Начала морозов 1838395 110
Переустановил всё с помощью мо, все равно тормозит. А Вегас хорошо работает.
Аноним 17:49:35 Турдас, 22-й Начала морозов 1838439 111
>>1838395
Ну так для вегаса движок перебирали, а Облу выпустили как получилось, продали и забили хуй на патчи.
Аноним 06:25:31 Фредас, 23-й Начала морозов 1838520 112
>>1838340
>Почему у меня 20-30 фпс в местах скоплений нпс при любых комбинациях настроек и модов?
1. геймбрио
2. беседкооптимизация
Игра заточена под некрососноли и одноядерные пека.

В Скуриме, кстати, немногим лучше. Там просто движок подкрутили, для более современного многоядерного железа. Но все равно эпик баттлы это всегда 15-20 нпс максимум. По этой же причине "города" которые сделаны в экстерьере, а не отдельным миром, из пары-тройки домиков.
Аноним 10:48:30 Фредас, 23-й Начала морозов 1838550 113
DQiM-xXkAU6Dmz.jpg 55Кб, 640x480
640x480
Сап, тесач. Подскажите моды углубляющие отыгрыш вора в Обливионе. Мод на систему свидетелей (Crime has witnesses) уже поставил, и в башед патче понизил планку принудительной тюрячки до 25 монет, чтобы гарантированно отлетать за решетку в случае неудачной карманной кражи не имея возможности откупиться. Но большой проблемой считаю то, что пройдя гильдию воров и темное братство мне так ни разу и не пришлось отсидеть, хотя сейвскамингом я не занимался. Хочу прям бомжевать, исследовать карту, сидеть в тюрячке и ходить в обносках.
Аноним 02:13:27 Фредас, 30-й Начала морозов 1839499 114
>>1838520
Открой фото в Гугле и пересчитай. Два-три у него, совсем уже ебанулись, лжецы.
Аноним 01:28:24 Лордас, 1-й Заката солнца 1839702 115
>>1838550
Tamriel immersive experience попробуй, а вообще tes4edit и редактируй уровневые списки, характеристики, стоимость как тебе вздумается. Сверху накатываешь enhanced economics, где меняешь коэффициент покупки/продажи, а простым неписям раздаешь изношенную броню из OOO. Я за три месяца сварганил так себе бомжесборку, где первые семь уровней даже не мог на обычный серебряный меч накопить. Кайф. У торновцев шмот в продаже вплоть до эбонита, на который ты задумаешься - а стоит ли тратить свои кровно заработанные, ведь есть небольшой шанс выбить хай левел шмот с уровневого босса
Аноним 16:31:25 Лордас, 1-й Заката солнца 1839793 116
Порекомендуйте простой мод на переработку ужасного автолевелинга.
Аноним 18:32:01 Лордас, 1-й Заката солнца 1839824 117
Elder Scrolls I[...].png 5964Кб, 2560x1440
2560x1440
Как понять что чинить?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов