>>2010058 → >кстати Скайвинд тоже гонит бездушный дженерик кал засыпая все пеплом. у них же были концепты гейзеров. на которых могла бы процветать отравленная пепельная и мутирующая корпрусная эосистемы. Это здесь что ли хотели моровые сады развести? Ну в сравнении с эшлендом зона с гейзерам выглядит ещё недоработанной.
Аноним18:19:39 Лордас, 17-й Второго зерна№20107289
Всегда думал что Эшленд такой в Третей Эре как раз из-за выброса радиоактивного пепла Дагот Ура стараниями Шармата, во Второй Эре пока он ещё не проснулся среди лавы ещё были яркие цвета, после уже одна серость, горелые окаменевшие остовы деревьев и шипы трамы, тем более что говорили пепел был плодородный и всякие эндемики Морровинда вроде ярких грибов и пепельных роз могли бы раскрасить серость.
Аноним19:09:05 Лордас, 17-й Второго зерна№201073810
Там разрабы Скайбливиона побывали у Тодда...
Аноним00:03:21 Сандас, 18-й Второго зерна№201077311
>>2010724 ну в текстах же прописан моровой и корпрусный зоопарк, а Сердце создает откровенную хаосятину -даже в Скайриме! будучи столетия назад уничтоженным! серый пепельный пейзаж быстро заебет игрока и не способен прокормить его обитателей
Аноним00:05:41 Сандас, 18-й Второго зерна№201077412
>>2010728 > радиоактивного пепла Дагот Ура стараниями Шармата в том то и мякотка что он не радиоактивный а магоактивный изза Сердца и создает НЁХ в промышленных масштабах. Что и было основой стратегии Дагот Ура по захвату власти в Ресдайне
Аноним00:06:17 Сандас, 18-й Второго зерна№201077513
Аноним00:32:11 Сандас, 18-й Второго зерна№201077614
>>2010773 >серый пепельный пейзаж быстро заебет игрока Морроуткам он как раз в кайф. Вон, даже васяны из ТР все законченные участки материкового Морровинда из лесов переделали под голые камни, как на Вварденфелле.
Аноним04:43:31 Сандас, 18-й Второго зерна№201078815
Аноним23:02:16 Сандас, 18-й Второго зерна№201095419
>>2010923 Такое бы сравнение ещё с ремастером сделать.
Аноним10:17:29 Морндас, 19-й Второго зерна№201100220
>>2010954 Именно качество графона — освещение, текстуры, модельки — в таком случае будет не в пользу Скайбливиона, это точно. Но мне понравилось, что они переделали локации. План Периайта больше не выглядит как план Дагона, появилось больше вариаций айлейдских руин, шахт и т.д.
Аноним10:39:07 Морндас, 19-й Второго зерна№201100521
>>2011002 >освещение Оно и не в пользу Скайбливиона даже когда с оригиналом сравниваешь, как будто какой то рукожоп делал, вдохновлявшийся вторым длц к ведьмаку или какими-нибудь рисованными мультфильмами. Такое бы подошло картинному измерению по квесту с нарисованными троллями, но когда вся игра выглядит настолько всрато это перебор.
Аноним13:57:31 Морндас, 19-й Второго зерна№201102422
>>2011002 Их задача только выпустить. Всё это в считанные минуты правится на изи и уже в готовом виде даже любой тянкой (как мы знаем в тес таких на уровне моддинга много). Блядь, мультяшный dds pack и энвайронмент погоды - это смшеной приговор разве что мимокроков, потому что всё это меняется по щелчку пальца на самой блять легчайшей модплатформе даже тётей сракой. Задача платформы только одна - просто выйти в свет, в отличии от калича на анриле, как неповоротливый кусок.
Аноним05:20:23 Тирдас, 20-й Второго зерна№201112123
Теперь понятно почему все эти проэкты делаются по 25 лет - уасяны заняты рисованием йобаных хрибочков. Смотрите сколько внимания уделено сраному хрибочку! Казалось бы, дело дело двух минут нарисовать сраный хрибочек и натянуть первую попавшуюся текстуру мухоморчика, все равно всем похуй, неееет, нужно проработать каждую спорочку в 360 градусов, очень важный концепт. Потом эти хрибочки еще перерисуют, когда новый уасян придет.
Аноним08:58:15 Тирдас, 20-й Второго зерна№201114025
>>2011124 Так и получается МАГИЯ, а не на отъебись блядь. Когда аутично и с душой к каждой детали внимание. Тяп ляп тебе каждый мудак сделает блядь.
Аноним08:59:50 Тирдас, 20-й Второго зерна№201114226
Я считаю мудаками тех блядь, кто обсирает чье-то чрезмерное старание и внимание блядь. Циники ебучие блядь. Всё им не так блядь. Читаю я тред и охуеваю, ВСЁ обосрали, ВСЁ у них дерьмо блядь. А кто вы такие, умники блядь? Что вы совершили нахуй?
Аноним09:15:50 Тирдас, 20-й Второго зерна№201115027
>>2011142 >Что вы совершили нахуй? Штук пять или шесть багов отрепортил в хаосхерт, в одну из ранних версий.
Аноним09:42:18 Тирдас, 20-й Второго зерна№201115528
>>2011142 Если не совершили, то что, дерьмо перестало быть дерьмом? Ничосе магия. Пошел нахуй.
Аноним09:49:51 Тирдас, 20-й Второго зерна№201115729
>>2010712 (OP) >⬛️ Skyblivion По поводу геймпада чё? Поддержку не проебали?
Аноним13:01:31 Тирдас, 20-й Второго зерна№201118930
>>2011140 Да и пусть в таких мелочах тяп-ляп сделают, я понимаю что магия кроется в мелочах, но ДАЙТЕ ПОИГРАТЬ БЛЯДЬ, просто дайте поиграть. А там уже ретекстуры, ремодели, рехуюли запилят на любой вкус. Скока можно ждать и ТЕРПЕТЬ...
Аноним14:11:14 Тирдас, 20-й Второго зерна№201120631
>>2010953 >>2010797 Потому что в тес3 это как человек с когтями и большой головой крокодила, красными глазами и страшными торчащими зубами, а тут просто монстр ящероподобный с хвостом, аргонианин на стероидах.
Аноним15:07:07 Тирдас, 20-й Второго зерна№201121532
>>2011206 И что дженерикового в ящероподобных монстрах? Приведи хотя бы 3 примера, где есть такие же ящероподобные монстры.
Да и вообще, у тебя передёргивание. Здесь >>2010720 он тоже вполне себе человекообразный.
Аноним20:59:12 Тирдас, 20-й Второго зерна№201127533
>>2011206 >аргонианин на стероидах. Выглядит вот так
Аноним02:27:46 Миддас, 21-й Второго зерна№201130934
Откуда в русскоязычном коммьюнити взялась секта свидетелей Скайбливиона/Скайвинда? Каждый шизофреник считает своим долгом разоблачить это ложе масонов, которое ограбило его, его мать и его собаку на миллиард долларов, ничего не сделало и никогда не делало и всегда анонсило релиз каждый год. При этом проекты полностью открытые и волонтёрские и не могут получать донаты из-за интеллектуальной собственности, а анонс был один единственный от Скайбливиона
Аноним03:02:46 Миддас, 21-й Второго зерна№201131135
>>2011309 Я перестал верить в выход скайвинда ещё лет десять назад. Если у ТР регулярно выходят новые области или переделанные старые (не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними), то скайвинда я ни одной даже демки играбельной за 14 лет с выхода шкурима так почему-то и не вижу нихуя. В чём, блядь, сложность сделать хоть какой-то кусочек и просто выложить его? Ну напишите, что это демо, что оно пиздец примерное, что будет что-то переделано и вообще готовое может быть совсем не таким.
Аноним04:41:59 Миддас, 21-й Второго зерна№201131536
>>2011311 У них просто разные модели жизненного цикла. ТР может позволить себе инкрементную модель, потому что Морровинд -- уже сама по себе полная и законченная игра, а ТР лишь аддон к ней.
> не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними Потому что территории эти делались в нулевые другой командой с другими стандартами качества и видением, они не бьются с новыми релизами. В будущем в любом случае придётся делать общую переделку квестов, например, потому что иначе квесты, выпущенные в ранних восточных территориях, не смогут взаимодействовать с контентом на поздних западных территориях, так как их не существовало на момент создания. И эта не единственные накладные затраты с такой разработкой.
Скайвинд же полностью с нуля разрабатываемая игра. Многие аспекты, которые в принципе бы делали игру играбильнее дальше забагованного симулятора ходьбы, в котором даже НПС перемещаться не могут, потому что у них навмешей нет, припердоливаются в самом конце. Делать это ради демки будет требовать больших накладных затрат. Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат, раз это буквально лишь сырая визуальная демонстрация локаций, профитов тоже, потому что денег получать не могут, а волонтёров они и так могут зазывать, показывая видео с проделанной работой. Даже наоборот, будет один негатив. Демки всё-таки обычно делают нормальным законченным вертикальным срезом. Но если есть желание лично потрогать, то https://tesrskywind.com/volunteer/ инб4 да, есть игры, которые всё равно выпускают с нуля кусочек, типа Ardenfall, но это как раз выгоднее для таких ноунейм проектов, которые могут получить деньги и внимание с этого
Мой пост всё же не про пессимизм касаемо релиза, а про восприятие проекта как скам, который вытягивает чьи-то деньги и вводит в заблуждение
Ну и раз я ответил на пост, то >>2011309 ложа масонов*, а не ложе твоей мамы
Аноним04:46:58 Миддас, 21-й Второго зерна№201131637
>>2011315 >Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат Будет кардинально отличаться. Смотреть какие-то сратые видосики или самому погулять по локациям — совершенно разное впечатление остаётся. Я готов даже на отсутствие квестов и стоящих на месте болванчиков, лишь бы самому пощупать и убедиться в существовании хоть каких-то наработок, помимо видосиков.
Аноним04:47:56 Миддас, 21-й Второго зерна№201131738
А, и да, мне совершенно нахуй не упало куда-то там вступать. Ни в говно, ни в какие-то команды и прочее.
Аноним05:16:04 Миддас, 21-й Второго зерна№201131839
> убедиться в существовании хоть каких-то наработок
Видимо, нет, ты всё-таки из той же секты. Они, наверное, нейросетями видео и стримы рисуют, да? И все вступившие волонтёры тоже монтажом и нейронками, и всех людей причастных под дулом пистолета заставляют не разглашать об этом?
Дак ты потому что блядь первый побежишь орать кококо дерьмо васянка блядь. Если тяп ляп тебе сделают блядь. И будете вы двигать гоалпосты. Фомы неверующие-циничные блядь. Щас вам - видосы и стримы excited.
А завтра выпустят "демку" - будет и демка excited. Нахуй вам пытаться угодить блядь? Если всё равно вам нихуя не нравится? Вам хоть что-то нравится блядь? Что вам вообще нравится, двачеры ебучие бля? Тут я читаю и ТР у них говно считается. А что не говно блядь? Хоть что-то вы похвалили в этой жизни блядь? Или только обсирать горазды нах?
>>2011309 Вот тебе и частичный ответ на вопрос блядь. Да что там, он уже заложен в твоем вопросе: "...русскоязычном комьюнити". Нафф сэд блядь. Можно не продолжать. Такого цинизма и негативизма я нигде не вижу, кроме как в ру-снг пространстве. А откуда корни этого идут блядь? А хуй его знает. Мб потому что кризисы-хуизисы, то одна страна развалилась, то другая нах, никогда не было времени покоя блядь, и ничему неохота верить, ну и конечно каждый вокруг ВРАГ и пытается наебать.
И типа как обезьянка ёбаная: пока не схватил блестяшку или банан и не съебётся на хуй знает какую высокую ветку и не сожрет/не спрячет в анус - до тех пор не поверит, что это "его, его".
Мышление детдомовского ребёнка ёпта. Я хуй знает блядь.
Ну и неумение вообще в благодарность нахуй, ценить чужой труд нахуй, тем более безвозмездный. МБ это как раз таки это избалованность пиратством, я хуй знает. Когда дохуя что воспринимается как должное.
Аноним16:22:15 Миддас, 21-й Второго зерна№201142347
>>2011422 >неумение вообще в благодарность нахуй, ценить чужой труд нахуй А что там ценить, если за 14 ёбаных лет выхлопа ровно нихуя, блядь? Я не умею ценить картиночки. Чтобы ценить, надо, чтобы было, что ценить, блядь.
Аноним16:44:26 Миддас, 21-й Второго зерна№201142448
Дайте мне поиграть или вас не существует!
Аноним17:31:27 Миддас, 21-й Второго зерна№201143449
>>2011422 >И будете вы двигать гоалпосты Хз че ето, не знаю как вы, а я буду играть
Аноним11:08:45 Турдас, 22-й Второго зерна№201151650
>>2010712 (OP) Просто Скайвинд это васянский кал. Я смотрел чё они там делают и мне это не нравится. Они принимают ебланские чсв-решения касательно лора, геймдизайна, левелдизайна и вообще всего. Всё. Выпустят или не выпустят - мне похуй, я в это играть не буду. В отличии от TR, в который я уже много играл. Скайбливион кстати очень хорош по тому что я видел. Когда выйдет в релиз обязательно поиграю.
Аноним07:34:01 Сандас, 25-й Второго зерна№201199051
https://youtu.be/8wWpMR5mo-w[РАСКРЫТЬ] Нейросеть в процессе генерации геймплейного видео Skywind, через 12 часов будет готово.
Аноним23:29:44 Сандас, 25-й Второго зерна№201212952
>>2011990 >5:33 Кто-то реально будет заморачиваться с заклинанием прыжка в этом месте? Открыть меню, найти, прожать, вынуть оружие, накастовать на себя, перепрыгнуть, открыть меню, выбрать снова щит. Сколько лишних телодвижений ради какой-то excited. Васянодизайн во все поля..
Аноним07:15:46 Морндас, 26-й Второго зерна№201216253
Аноним12:38:01 Морндас, 26-й Второго зерна№201219155
>>2011990 Кто там может в английский? Они переводчиков на мод ищут на другие языки. Можно уже на релизе получить русскую версию.
Аноним15:45:28 Морндас, 26-й Второго зерна№201224056
Посмотрел свежее видео по скайвинду Это плохо Пластилиновая белесая графика Старые всратые анимации и бой Отсутствие атмосферы (атмосфера скайрима се) Не понимаю, ради чего это ждать Единственный плюс двух этих кусков говна (еще скайбливиона) это попытки в расширение оригинальных локаций, а не тупой перенос, как у аналогичных проектов по фаллаутам
Аноним05:10:07 Тирдас, 27-й Второго зерна№201229957
>>2012129 А как ты пользовался заклинанием прыжка в Морровинде? Я вот зачаровал амулет, когда докачал акробатику до сотки и прыгал через пол-карты, самый быстрый способ передвижения. Вот собственно и всё. Да, это ситуативное заклинание. Ну и ладно, хорошо.
Аноним11:15:14 Миддас, 28-й Второго зерна№201250658
>>2012299 в его соевую голову не влезает концепт свободы как в Морровинде. и концепт становления из лаптя полубогом. он привык чтобы его ща ручку водили и с ложечки кормили
Аноним00:02:07 Турдас, 29-й Второго зерна№201264759
Возможность набить морду мобам в заученных на зубок пещерах другим способом и другой анимацией.
В играх 100% будет много проеба, но будет 1.5 прикольныхъ момента, и норм. Моды на музыку думаю появятся сразу.
Кста как вы заметили в видео по скайвинду видны доделки-переделки квестов, что забавно.
оОфк уверен на 147% что даже серьезная команда крутые ПРО разрабов не сделает норм ремастер морровинда сейчас, тк этих людей учили делать мыло для плоек и модельки для мобилок.
Аноним00:36:55 Турдас, 29-й Второго зерна№201265560
Аноним21:08:42 Фредас, 30-й Второго зерна№201290369
>>2012898 Я бы пока не стал называть Скайвинд excited, надо для начала самому пощупать, но васянодизайном слегонца пованивает..
Аноним11:08:09 Лордас, 31-й Второго зерна№201294970
>>2012129>>2012872 На хоткей спелл не судьба повесить? Сам себе выдумываешь трудности.
Аноним11:17:28 Лордас, 31-й Второго зерна№201295071
>>2012240 >Пластилиновая белесая графика >Старые всратые анимации и бой Модами допилишь, это же скай, можешь хоть из дарксоулс себе перекаты сверху накатить и калмунити шейдерами\енб по вкусу приправить, да и анусы гуаров в 4К обязательно запилят для ценителей. >Отсутствие атмосферы Ну так форточку открой, а атмосфера морры передана норм, всё равно ремастера морры от Тодда не дождёшься. >Не понимаю, ради чего это ждать Не жди, хули ты забыл тогда в треде долгостроев? Тут джвадцать лет ребилта ждут. >Единственный плюс двух этих кусков говна (еще скайбливиона) это попытки в расширение оригинальных локаций, а не тупой перенос, как у аналогичных проектов по фаллаутам Перетолстил, проваливай.
Аноним12:04:18 Лордас, 31-й Второго зерна№201296372
Аноним14:26:35 Лордас, 31-й Второго зерна№201300182
>>2012990 >дженерик пират в дженерик портовом городе, которым правит дженерик король с дженерик причёской в дженерик богатом наряде с дженерик охраной которая носит дженерик доспехи и дженерик оружие.
Аноним14:48:23 Лордас, 31-й Второго зерна№201300283
>>2012990 >WE WUZ KANGS N SHEEET Ну да, так буквально всё и было, ниггеры были королями у себя в Йокуде, поделили атом шехаем и разъебали свой континент, а потом двинули армадой кораблей на Тамриэль завоевать новый, разъебали в Хаммерфелле двемеров, недов, гоблоту, отгрохали себе каменные гробницы и сдохли деградировав в венценосных и предшественников.
Аноним16:13:37 Лордас, 31-й Второго зерна№201301186
Аноним22:02:49 Морндас, 2-й Середины года№2013470101
Мне кажется или Beyond Skyrim в последние годы сильно забуксовал, а Skyblivion и Skywind наоборот - набирают обороты?
Аноним08:58:29 Тирдас, 3-й Середины года№2013521102
>>2013470 Beyond мертвый проект.. Там волонтеров в десять раз меньше чем у скайвинда со скайблой, а амбиции сделать чуть ли не весь Тамриель хех. Удачи им с этим.
Аноним11:57:26 Тирдас, 3-й Середины года№2013578103
>>2013521 >а амбиции сделать чуть ли не весь Тамриель хех Прям как у ТР в чморре.
Аноним19:14:18 Тирдас, 3-й Середины года№2013620104
>>2013578 В движке морры делать гораздо проще чем в скуримовском.
Аноним21:31:19 Тирдас, 3-й Середины года№2013628105
>>2013620 Тогда почему ещё не сделали весь Тамриэль в Ребилте за столько лет то? Волонтеров тоже в десять раз меньше чем у скайвинда со скайблой?
Аноним22:07:25 Тирдас, 3-й Середины года№2013632106
Аноним09:43:00 Морндас, 9-й Середины года№2014510109
>>2014509 Поделилли поляну так сказать чтобы никому не было обидно..
и чтобы еще раз скайрим продать
Аноним19:38:47 Морндас, 9-й Середины года№2014646110
>>2014497 Ну значит релиз таки не за горами. А Скайвинда нет на гоге? Алсо у гога же какая то ебанутая версия на которую SKSE плагины не поставить? Скайбливион её требовать теперь будет?
Аноним19:40:15 Морндас, 9-й Середины года№2014648111
>>2013470 Распыляют себя на провинции, пилили бы по одному городу в Сиродиле уже всё релизнули.
Аноним21:54:42 Морндас, 9-й Середины года№2014664112
>>2014646 Нормальная версия на гог, для нее нужна своя версия skse. С некоторыми плагинами есть проблема. Например для racemenu плагин только за пейволом у автора, на нексусе для гог версии нет. Но можно нарыть в интернетах просто погуглив.
Аноним09:30:16 Тирдас, 10-й Середины года№2014689113
>>2014664 Скорее всего в установщик Skyblivion интегрируют нужный SKSE. С Enderal так и было.
Аноним16:06:54 Турдас, 19-й Середины года№2015681114
Who likes the armorer skill? :sunder: Implemented repair hammers (and prongs), increasing in tier from left to right. Assets by Lancelot and Keko Teleña.
Аноним16:07:36 Турдас, 19-й Середины года№2015682115
Skylights that reflect the current time and conditions of the world are just one way in which we're working to make Skyblivion more immersive.
Credit: @Hinimoto
Аноним19:57:50 Турдас, 19-й Середины года№2015693116
>>2015681 Зачем они этот кринж с молотками возвращают?
Аноним01:25:44 Фредас, 20-й Середины года№2015705117
>>2015693 Меньше поводов для фанов оригинальной Морры засрать Скайвинд
Аноним18:06:02 Фредас, 20-й Середины года№2015743118
Почему все постройки Хлаалу выглядят так грязно и как будто из говна слеплены? Не могу серьёзно воспринимать Нарсис как город-центр торговли всего Морровинда, когда у них стены будто их не мыли 1000 лет.
Аноним18:08:30 Фредас, 20-й Середины года№2015744119
У Хлаалу самая хуевая архитектура из всех домов. А самая красивая у Индорил.
Аноним20:31:36 Фредас, 20-й Середины года№2015751120
Аноним14:55:46 Тирдас, 24-й Середины года№2015975123
>>2011309 Уверен, что это все пошло из видео чмобрариума про скайвинд семилетней давности. Потому что все это нытье почти слово в слово каждый раз повторяет его тейки.
Аноним15:35:25 Тирдас, 24-й Середины года№2015981124
>>2015975 Да хоть семидесятилетней, блядь. Игры-то нету нихуя.
Аноним15:43:55 Тирдас, 24-й Середины года№2015982125
>>2015975 Почему некоторые идиоты думают, что если кто-то проговаривает неприятные ему тейки, то это кто-то обязательно подсмотрел их у блоггера, а не додумался сам?
Аноним12:13:40 Сандас, 29-й Середины года№2016424126