Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 106 41 40
Oblivion General №112 /oblivion/ Аноним # OP 23:52:02 Сандас, 20-й Высокого солнца 2018532 1
.png 2987Кб, 1920x1080
1920x1080
01:57:58 Морндас, 21-й Высокого солнца 2018538 2
Унылей пикчу невозможно подобрать, и в прошлом пикча тоже Г. И почему по традиции вечно их всего 1 в шапке? Специально чтоб как меньше привлекать внимание и чтоб никто не вздумал увидеть и не дай бог скачать от уныния?
Аноним 06:08:36 Морндас, 21-й Высокого солнца 2018549 3
Elder Scrolls I[...].png 9933Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 06:46:41 Морндас, 21-й Высокого солнца 2018552 4
1715467030769.png 371Кб, 762x670
762x670
Патч хоть че-то с оптимизоном сделал? У меня на 4080 так же пердит, как и до патча.
Аноним 07:57:28 Морндас, 21-й Высокого солнца 2018560 5
>>2018552
Запусти в фул хд и будет тебе счастье. На 2к/4к пока просто забей.
Аноним 10:24:36 Морндас, 21-й Высокого солнца 2018567 6
Если я хочу сделать респек в процессе игры, корректно ли будет запустить команду из консоли Showracemenu и потом накинуть пл 12 баллов за каждый полученный уровень в умения?
Аноним 13:24:36 Морндас, 21-й Высокого солнца 2018582 7
>>2018552 >>2018560
Забавно. Тодд повторяет 2006
https://thg.ru/graphic/oblivion_test_performance/
Аналогично не тянули железки самые самые фхд максималки ванили и всё что предлагали, это так же откатиться до 1280xx разрешения и что-то поотключать. Тоддик не меняется.
Аноним 13:54:16 Морндас, 21-й Высокого солнца 2018583 8
The Elder Scrol[...].webm 9853Кб, 3840x2160, 00:00:18
3840x2160
Я и скелет машем друг в друга катанами Акавири, только скелет попадает, а у меня 90% ударов не дотягиваются.

Это прикол такой? Игроку в упор к врагу вставать нужно?

Особенно круто это ощущается на двуручках, которые и без учета дистанции являются говном без задач, хотя там модов уже наделали:
https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/422?tab=description
Аноним 15:26:07 Морндас, 21-й Высокого солнца 2018594 9
>>2018583
Вот поэтому я первым делом и поставил этот мод, ещё и с увеличенным дамагом. А то чёт как-то совсем грустно было.
Аноним 17:09:42 Морндас, 21-й Высокого солнца 2018603 10
202507211448311.jpg 639Кб, 1920x1080
1920x1080
17254406989340.mp4 636Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Как же это потешно выглядит
Аноним 17:28:33 Морндас, 21-й Высокого солнца 2018607 11
>>2018532 (OP)
Судя по ОП-посту (пикче), можно без опасений собирать сборку на оригинале?
Аноним 18:35:33 Морндас, 21-й Высокого солнца 2018611 12
image 1427Кб, 600x1730
600x1730
>>2018603
Рыцари порядка пориджи с такой причей..
Аноним 18:37:23 Морндас, 21-й Высокого солнца 2018612 13
image 89Кб, 832x148
832x148
БЛЯТЬ Н тчо за excited опять айтишную решать? Всанс не дают включить. /ЭТО ЧТОООО
Аноним 23:39:10 Морндас, 21-й Высокого солнца 2018646 14
.png 106Кб, 1055x432
1055x432
>>2018607
Да. Плюс МОО скоро обновится.
Аноним 02:27:00 Тирдас, 22-й Высокого солнца 2018656 15
>>2018612
Если у тебя в окне/безрамочном окне игра, то всинк бесполезен же, не?
мимо
Аноним 14:46:00 Тирдас, 22-й Высокого солнца 2018695 16
>>2018532 (OP)
А у меня там между прочим дохуя уникального на пике. Во первых, ИИ апскейл зелени кустарниковой Азалии с моими улучшалками и цетокоррекцией вручную, а далее улчушения бутонов, заменил на уникальные розовые кругляши (их видно на пике). Уродливый honeysuckle был заменен на тип листвы той же Азалии, только без бутонов (вертикальный куст на пике). Далее убогий Eunymous полудерево-куст подменено speedtree моделью на ванильный японский красный клён, что делает их в игре уже не такими редкими, потому что у беседки в любой непонятной ситуации и в любом месте посажен Eunymous, а теперь у меня в игре вместо них стоит красивый красный клён (так уж и быть, подсказал вам один из самых годных и никому неизвестных хаков как вообще на изи помеять раздражающие деревья, вместо того чтоб менять их вручную в редакторах уровней, поторатив сотни часов). А willowoak подменён с золотистой листвой, в процессе вообще заменён на quakingaspectyoungfa 200% (берёза с жёлтой листвой). Лол, убогий engholly куст, навасянил в уникальное, взяв листву у красного клёна, но сохранив ему кустаниковый тип (результат видно на пике - красноватый куст вдали). И множество другого, в итоге вся уродская флора в игре заменена полностью.
Аноним 14:48:47 Тирдас, 22-й Высокого солнца 2018696 17
а
Аноним 14:50:53 Тирдас, 22-й Высокого солнца 2018697 18
А сам кватч, если что, единтсвенный нормальный - это Kvatch Returned Expansion. Никакие другие не ставьте, они конченные васянством и уродливо без опыта в ландскейпинге сделанные, особенно квестовые на восставновление. Этот устанавливается после майнквеста.
Аноним 15:28:49 Тирдас, 22-й Высокого солнца 2018699 19
>>2018697
> единтсвенный нормальный - это Kvatch Returned Expansion
> Никакие другие не ставьте, они конченные васянством

«KRE is NOT COMPATIBLE with the vanilla quests taking place in Kvatch!!! Not only have all the debris and fires and whatnot been cleaned away, but the landscape is no longer burned, the castle has been revamped, and the daedra are gone».

Что ты смотришь на сучок в глазе брата твоего, а бревна в жопе своей не чувствуешь?
Аноним 16:13:38 Тирдас, 22-й Высокого солнца 2018700 20
>>2018697
Любой, абсолютно любой мод на Кватч это васянство. Я других не видел никогда ибо их не было.
Аноним 19:32:42 Тирдас, 22-й Высокого солнца 2018705 21
>>2018699
>Этот устанавливается после майнквеста.
Даблпук в лицо
Аноним 19:56:06 Тирдас, 22-й Высокого солнца 2018706 22
gallery49590173[...].jpg 525Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2018695
>quakingaspectyoungfa
quakingaspen
Всё просто, нюфаги. Берём любое всратое дерево/куст в игре и кликаем на него в консоле, запоминаем айди и вписываем айди в tes4edit/xedit, видим его реальное название. Берём это название.spt в trees. Берём другое дерево/куст.spt в trees, которое вам не всратое. Подменяем spt, подменяем dds текстуру, при желании подменяем и текстурку лода. Готово, получаем живописные кватч/другие города/места. Очередной пук в моддинг облы, что за двадцать лет этот хак первым открываю, как и первым же завёз тёмно-зелёный сиродил, нацеленный лишь на одно - на исправления убогих резкостей несоответствия отдаленных террейнов и флоры. Поскорее бы уже там скайбла, сколько можно в этом старье копаться. Нахуя они кстати эти кипарисы завезли в скинград, если у беседки был только Juniperus, да и тот лишь в пределах Анвила.
Аноним 23:15:38 Тирдас, 22-й Высокого солнца 2018718 23
image 5226Кб, 1920x1080
1920x1080
image 5009Кб, 1920x1080
1920x1080
image 5053Кб, 1920x1080
1920x1080
image 4001Кб, 1920x1080
1920x1080
Кайфливион.
Я вот думаю, может квесты были ошибкой? И так круто же без них. Хочется в этом лесу лечь на полянке и заснуть. А в квестах душат загрузочными экранами в домах и инвентарь-менеджментом.
Я в первые свитки (морровинд) так и играл как ебан, игнорировал любые квесты которые мне не интересны и бомжевал по миру, даже карту мира не открывая для ориентации, вообще пофиг где нахожусь.
Авторы майна тоже эту фишку просекли, где по сути нет квестов, а просто бомжуешь на дикой природе и аутируешь.
Аноним 23:18:45 Тирдас, 22-й Высокого солнца 2018719 24
>>2018656
В фулскрине тоже не работает, я в утилите нвидии включил и оно работает по-теневому, без всанса по экрану плавают волны и вылеты.
Аноним 23:25:56 Тирдас, 22-й Высокого солнца 2018720 25
image 106Кб, 833x150
833x150
Тод гений додумался таки разделить уровни сложности для входящего и исходящего урона, ни в 1 свитках не было.
Можно теперь соус лайк игру сделать лайтовую, чтоб был повод ставить блоки и защиты, и при том волка не ковыряять пять минут даэдрической клейморой.
Выбор очевиден, в эндгейме 40+ лвл - урон Адепт, входящий урон Эксперт.
Но на старте при выходе из канализации лучше для реализма - Эксперт+Мастер и понижать постепенно после прокачек, а то не реалистично что бомж из канализации 1 лвл валит опытных рыцарей.
Аноним 23:39:05 Тирдас, 22-й Высокого солнца 2018721 26
Вы знали то в Обле 281 квест? Ебало?
Аноним 00:11:56 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018723 27
>>2018721
> Вы знали то в Обле 281 квест?

А вот интересно. Как бы повлиял на баланс игры "Генератор квестов"!

Ну. Южанам нужен северный чертополох. Северянам южный табак. Тем отнеси корзину яблок, другим мешок картошки. Деревенским идти опасно. А ты тут такой герой рыцарь!
Аноним 06:55:43 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018732 28
>>2018718
Всё это вырвиглазие с кайфом когда совсем нет кругозора (как ирл, так и игрового, так и флоры в ирл интересах) и когда даже не с чем сравнивать, потому что всё что я вижу на пиках это ебейшее вырвиглазие, аляповатое броское начертание и полный проёб мимокров студии в неуловимости одного аспекта игры, это в её причудливого и слегка приукрашенного/волшебного бэкграунда. Тут и в скайбоксах проёб, тут и в розовом пресете проёб (его нарастающий розовый энвайронмент полностью проёб), тут и в ландскейпинге и его наполнении проёб, тут и в оттенках. Итог, в дизайне этот маммастер стал дженерик рпг, а оригинал был не совсем, в нём были нотки немножко приукрашенного причудой гейм-дизайна, в этом плане скайбливон это уловил точно (и даже переборщил), но лучше нахер переборщить, чем наблюдать такой даунгрейд, котороый мало того что некрасив, дак ещё и до смешного неиграбельный с полным комфортом на топ печках, опять в 2006м >>2018582
Аноним 07:13:16 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018736 29
>>2018723
Такого в модах навалом. Тот же Region Revive Lake Rumare уродует имперский остров никчемными сараями с босыми бомжами, предлагающие маргинальные квесты за дам покушать. Всё это играется как полнейшая excited и с одним только ощущением, что прорабатывать этот класс было ошибкой, а всё происходящее ощущается дешевой иронией.
Аноним 07:36:31 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018737 30
>>2018736
> Region Revive Lake Rumare уродует имперский остров никчемными сараями с босыми бомжами, предлагающие маргинальные квесты за дам покушать

Дополнительные постройки, это избыточно. Ничего рисовать не надо. Просто добавить диалогов и соответственно квестов в уже существующие поселения. Типа расширить темы разговоров между НПС, а не только: "Вчера видел грязекраба". Конечно может возникнуть проблема с озвучкой. А если переозвучить все десять фраз этого непися?

Как бы внутри игровая экономика. Вот деревенька. И вот отойдя от неё на несколько "ярдов", встречаешь горгулю!!! Да она может вынести всех! А грибочков хочется. Ну и оплата соответствующая содержанию квеста.

В глобальном моде ООО. Некоторые неписи отправляются в путешествие. Куда-то идут, бредут. И если не повезёт дохнут в дороге. Но сопровождать такого, без быстрого перемещения это изжога!

Ну, а "генератор квестов", в том смысле, что они никогда не заканчиваются. Пока есть жители само собой.

Или. Если диалоги сложно, сделать фаллоутские записки. Находишь, не знамо где, записку. А там клад! Упкин оставил в пещере 10 яблок! Всё равно этих книг и записок в инвентаре образуется целая помойка. Десятком больше, десятком меньше.

То что после определённого уровня игры, будешь отмахиваться от предложений сбегать за "табачком". Соглашусь.
Аноним 08:16:14 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018741 31
>>2018718
>играл как ебан, игнорировал любые квесты которые мне не интересны
Пчел, это вообще-то и есть сама идея ролевой игры. Это манчкины минмаксеры придумали, что надо делать каждый квест в игре и облутывать каждую помойку. Вообще-то по концепции рпг это ОТЫГРЫШ. И если тебе неинтересно делать какие-то квесты - ты просто их не делаешь. Ты не оцениваешь это как "ну там опыт, лут, ачивки, закрыть контент" как в ММОРПГ, ты просто не делаешь, потому-что не хочешь и не интересно. Или это противоречит твоему персонажу и его идеям или самой задумке героя.

Отыгрывай себе охотника в лесу и всё, если хочется. Тем более в Скайриме с модами это делается вообще на изичах, в Обле наверное тоже.

Ну серьёзно, если ты отыгрываешь кого-то, то не стоит лезть в каждую залупу и делать каждый квест, весь кайф отыгрыша в том, что ты в игре поступаешь и действуешь так как было бы логично для твоего героя.

Не хочешь домов и инвентарь менеджмента? Ну и в пизду их, у тебя огромный открытый мир.
не хочется делать этот квест? Ну и в пизду его. Не хочется открывать карту мира и двигаться чисто на ориентирах? Ну так и двигайся, в пизду эту карту.
Аноним 12:48:06 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018768 32
202507221644241.jpg 237Кб, 1920x1080
1920x1080
А я думал он был больше ростом. Или в ремастере его сделали меньше?
Аноним 12:58:35 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018770 33
>>2018768
В ремастере ощущение пропорций и размеров другое относительно оригинала
Думаю, это вызвано новой стилистикой графики
Аноним 13:55:16 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018777 34
>>2018741
Какой-то домохозяйко гейминг получается. Суть игры это высчитать оптимальный билд, задоминировать игру, стать везде первым. А не это старческое кряхтение коуп - то пройду, там заныаюсь чтоб пиздюлей не дали, а там вообще ползунок сложности понижу. Неа, нот гонна хэппен. Или ты играешь как положено или уходи в визуальные новеллы
Аноним 14:26:52 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018779 35
>>2018777
>задоминировать игру, стать везде первым
Это говорит в тебе обиженный школьник. Ты же сам понимаешь в чем твоя проблемы, если у тебя такая гиперкомпенсация и тебе надо хотя бы в игре всех задоминировать и везде стать первым.
Аноним 14:31:36 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018780 36
>>2018777
Ты с соулсами перепутал.
Аноним 15:27:44 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018783 37
>>2018737
Ещё немного и вы изобретёте Daggerfall, где подавляющее большинство квестов было именно что автосгенерированными.
Аноним 15:55:02 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018787 38
202507221942411.jpg 255Кб, 726x965
726x965
Ну, вот и всё. И действительно, ВСЁ!
Аноним 15:59:38 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018788 39
Аноним 16:23:36 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018790 40
>>2018777
> высчитать оптимальный билд
> свитки
> казуальная сказка с кучей способов стать неуязвимым нагибатором
Проснись, ты срёшь, это не компьютерная адаптация пасюка / дынды на максимальной сложности.
Аноним 16:49:13 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018791 41
23518007546dfb9[...].jpg 15Кб, 225x350
225x350
>>2018787
Надо вот было так каджитов изуродовать. Были же нормальные в Скуриме и ТЕСО.
Аноним 16:57:54 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018792 42
>>2018791
В teso вообще много няшек-писечек.
Аноним 18:57:15 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018795 43
>>2018790
>>2018779
Как же вы слабы. Для настоящего мужчины нет ничего слаще созерцания воплощения своих планов. Как идеально высчитанный, детально расписанный ещё до включения ПК в заметочнике капкан захлопывается, побеждая НПЦ с минимальными затратами.
Это сладкое чувство контроля, когда знаешь до золотого сколько потратил и сколько получишь в авантюре. Да, ребят, вольной кампанией вы бы точно не командовали...
Аноним 19:36:27 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018797 44
image.png 572Кб, 686x386
686x386
Аноним 19:53:29 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018800 45
29128869.jpg 198Кб, 960x768
960x768
Сап анон, ищу вот эту йобу прошлого десятилетия. Может кто подскажет где найти? На нексусе мод скрыт к сожалению, на всех возможных тесалл, фуллрест, тесточканет, про летописи совсем молчу - уже прочекал. Фильтровал по датам и языкам в поиске просил несколько нейронок
Аноним 20:14:45 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018801 46
>>2018795
Для меня важно созерцание лесов и разрушенных крепостей под Джереми Соула и птичек.
>>2018800
Tesall, не? Там такая же прога для морровинда лежит.
Аноним 20:17:54 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018802 47
>>2018801
К сожалению ссылки мертвы
Аноним 20:28:17 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018807 48
>>2018800
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Maps Первая и вторая ссылки. Да, онлайновая штука, зато при клике на объект можешь открыть соответствующую статью.
Аноним 20:38:11 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018809 49
>>2018807
Я сейчас этим пользуюсь, но к сожалению у меня не всегда есть доступ к интернету
Аноним 22:31:06 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018814 50
image 2585Кб, 1920x1080
1920x1080
image 4698Кб, 1920x1080
1920x1080
image 5306Кб, 1920x1080
1920x1080
image 5306Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2018741
Стоп, а как в Обливионе отыгрывать лесного охотника? Что за моды? То есть если в данжи не заходить, то не только квестов, даже лута никакого. Из-за оптимизации чтоб не лагало всю движуху поместили в данжики и городские квесты обычно в пределах городов.
Мне в скачи мочи нравилось играть за лесного со соей небольшой бандой из 20 лучников-лёгких мечников как я, но минус, что большинсво отрядов тебя разъбут, и там нет монстров для охоты.
Поэтому не знаю, может есть моды чтоб рандом группы мобов спавнились в опене и квест за их разъеб за награды? В Обле тоже есть такие в деревнях пойти убить опасных медведей, но крайне мало.
Сейчас ещё лето и у меня тяга по полянам гонять, но ирл я не хочу, у меня фобия быдла.
Аноним 22:37:12 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018815 51
>>2018800
А это че, интерактивка приязанная к сейву? Можно ОНЛАЙН искать искомое в игре и на компасе показывается?
Аноним 23:24:01 Миддас, 23-й Высокого солнца 2018818 52
>>2018815
Найн, я через альттаб отмечаю вычищенные локации с помощью этих карт, раньше юзал йобу с пркла, ща к сожалению ток онлайн :(
Аноним 03:06:13 Турдас, 24-й Высокого солнца 2018822 53
>>2018646
Версия 5.0 будет требовать MenuQue? Тогда мимо, я стараюсь не ставить моды, потенциально ухудшающие стабильность Облы. По крайней мере в Version history к v16b написано: Possible fix for rare crash with a new xml feature. К тому же непонятно, что вообще улучшает MOO 5.0 в сравнении с 4.9.4.2 - делает уровневую систему неуровневой, судя по описанию, что бы это ни значило. И потом как это будет работать с OOO, тоже непонятно. В общем, одни вопросы и ни одного ответа
Аноним 07:03:55 Турдас, 24-й Высокого солнца 2018837 54
>>2018814
>тяга по полянам гонять, но ирл я не хочу, у меня фобия быдла
Удивил, чертяка! Не знал, что у быдла бывает боязнь гонять по полянам. Век живи - век учись!
Аноним 07:49:08 Турдас, 24-й Высокого солнца 2018839 55
>>2018837
Это ты шутить пытаешься? Душа компании, наверное, много друзей пускает тебя по кругу.
Аноним 08:23:09 Турдас, 24-й Высокого солнца 2018841 56
>>2018839
Ты обиделся что-ли?
Аноним 12:41:25 Турдас, 24-й Высокого солнца 2018872 57
>>2018695
Да всем насрать на твои охуительные скриншоты. Угнал перекат - соси дийдрическую жопу.
Аноним 17:42:41 Турдас, 24-й Высокого солнца 2018890 58
Аноним 17:51:26 Турдас, 24-й Высокого солнца 2018892 59
image 5213Кб, 1920x1080
1920x1080
image 4993Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2712Кб, 1920x1080
1920x1080
image 5282Кб, 1920x1080
1920x1080
Я боюсь не скоро мы дождёмся продвинутого кум модинга ремастера с фоловершами, анимациями и нарядами всякими прикольными. На новом движке модинг так туго идёт у людей, это непаханное поле и всем тяжело переключиться на иное. Оно ещё глючил, ломается официальными патчами, глобальных инстументов не завезли и никто кажется не будет этого делать за бсплатно. Может я назад в скайрим вернусь для модинга, но мне не нравится там окружение, гримдарковые снежные викинги, а в обле сказочные душевные поляны.
Лично у меня после последнего патча моды на фоловеров отвалились. Я не знаю в чем дело, но игра зависает,через некоторое время если с ними ходишь и помогает просто не брать никого. А хочется.
Аноним 19:26:53 Турдас, 24-й Высокого солнца 2018893 60
Аноны, игра вылетает при попытке загрузить любое сохранение или начать новую игру. Модов никаких нет и не ремастер. В чем проблема может быть?
Аноним 23:52:33 Турдас, 24-й Высокого солнца 2018905 61
>>2018892
>Я боюсь не скоро мы дождёмся продвинутого кум модинга ремастера с фоловершами, анимациями и нарядами всякими прикольными
Так игра только вышла. На оригинал полноценные кум моды появились не раньше 2010-2011 гг. И то, их ещё 5-6 лет допиливали.
Аноним 01:01:25 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018909 62
image 2023Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2018905
Мдауж, не напоминай, голодные годы. Сейчас хоть всё быстрей, уже нбо спустя полтора месяца вышел.
А уже есть ебле моды оказывается и можно делать пикрил, но довольно убого выглядит, такие моды на нексусе кажется давят, поэтому я найти не мог.
То есть уже есть аниматор, тела с физоном, возможность делать своих нпс фоловеров заскриптованных и броню. Я полдня курил, но чет всё гибло, лекция на час от шиза айтишникак как просто модель тела изменить, притом он с вырезками делал и в проклятом блендере опыт имеет. Ниасилю никогда.
Пусть пресеты делают епта, а я их редактировать буду, че так сложна.
Аноним 17:44:13 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018931 63
>>2018787
Все фракции и острова прошёл с мейн квестами? Сколько часов ушло? Сильно отвлекался на аутирование и сайд квесты?
Аноним 18:41:20 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018940 64
>>2018931
165 часов, но в самой игре написано 150. Не знаю откуда такая разница.
Аноним 18:42:29 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018941 65
Аноним 18:52:39 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018942 66
>>2018940
Охренеть, у меня столько же почти - 175 как на трон Шео сел. Но я ебланил слишком много с модингом и экспериментами.
Сейчас думаю все сайд квесты пройти, во все дома и данжики заглянуть, все пасхалки на вики чекнуть.
Без ремастера никогда бы не узнал какая эта игра душевная на самом деле. Секретов больше, чем у женщины.
Аноним 19:36:10 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018947 67
>>2018942
Игру всё ещё надо допиливать, патчи нужны как воздух. Не знаю, будут французы её хотя бы год поддерживать или просто плюнут.
Аноним 20:13:24 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018949 68
image.png 234Кб, 1920x1080
1920x1080
Левел листы, пфф, ой как страшно. Можно и без баша обойтись, если руки не из попы.
Аноним 20:20:59 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018950 69
Аноним 20:23:18 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018951 70
Судя по тому что я вижу это перенос японского лаверса из классики облы, а не что-то новое.
Аноним 20:48:01 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018952 71
Как вампиризм включить консолью? Метод с uesp и команды Set PCVampire to 1 и Set vampire.hasdisease to 1 не работают
Аноним 20:56:23 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018953 72
>>2018892
Ты можешь красивые скрины делать не? Что это за всратая excited.
Аноним 21:00:25 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018956 73
15473998211450.png 216Кб, 333x338
333x338
Аноним 21:03:40 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018957 74
>>2018892
Какое же счастье, что renewal не пошли по кривой дорожке этой всратой непонятной цветовой гаммы. Прикол в том, что тут никакими врапперами это никогда не исправишь, потому что в этом поделии переделывали растительность, террейны и флору под эту новую гамму. Ой лол. Эти скрины хороший пример демотивации ремастера.
Аноним 22:51:14 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018960 75
>>2018947
Да уже значимые фиксы с оптимизацией, даже столетний баг с квестом отбития Кватча починили спустя 100 лет специально для патча, даже нон-офишл не фиксил. Но мне не нравится что каждый офф патч ломает мою мод сборку, а авторы модов многие два месяца назад наигрались и съебли в закат и не обновят уже. И главное ломают обсе и другие значимые механизмы для костылей. Лучше модить и обновляться патчами раз в 3 месяца если ленивый, я рельно часов 50-70 угрохал на настройку всякого.
Аноним 22:57:30 Фредас, 25-й Высокого солнца 2018961 76
>>2018957
Старый графён это кал, челик. Его программисты и их жёны сами рисовали из-за нехватки сотрудников в штате. Зелёная трава сочная кайф, а всё остальное от моделей, облофейсов до цветовой гаммы ГОВНО. Почему Фейбл вышедшая в то же время для плойки и пк не выглядела как говно, а люди там как люди, а непонятно что?
Аноним 01:52:42 Лордас, 26-й Высокого солнца 2018969 77
>>2018961
Ты на доске старого графена, челя, поэтому всё что ты скозал смишно. От беседки нет ни одной тес нового поколения, мань. Ремастер пердящий одновременно поверх старого движка и деланный аутсорсерами не из беседки и всратой желтушной природой даже смешно таковым считать, это даже не ремейк. Когда будет что-то новое и легетимное от студии, тогда и приходи про какой-то там графён в tes пердеть, лол.
Аноним 05:45:23 Лордас, 26-й Высокого солнца 2018977 78
image 58Кб, 280x294
280x294
>>2018969
Демагог-гребешок, ты не подменяй реальное с вымышленным, скрипты это скрипты, они остались нетронутыми, да, а графон ремастера сделали недавно, он современный и отменный. Хоть усрись ты, но стара обла без модов выглядела плохо, убого, недоразвито в сравнении с ровестниками. Фейбл, вов те же выглядели приятней глазу. И хотя я всегда считал облу говном, но купил её 3 раза, потому что у нее другие достоинства, а сейчас стало вообще идеально если старые баги не вспоминать. Будешь ещё что-то крякать про нелегитимность?
Аноним 06:49:34 Лордас, 26-й Высокого солнца 2018979 79
Нах гоблинам отмычки? Они че умеют взламывать замки как айтишники хакеры? На зомби тоже отмычки нахожу.
Аноним 07:32:14 Лордас, 26-й Высокого солнца 2018980 80
image 3905Кб, 1920x1080
1920x1080
Да не, вы тролили чтоли? Какой говноед будет играть так без тумана?
Аноним 08:09:37 Лордас, 26-й Высокого солнца 2018981 81
>>2018979
Гоблины их как зубочистки используют. А в зомби воткнуты были. Случайно как на гвоздь наступили и в тело воткнулось. Или путешественники, потерявшие оружие, последнее колющее попытались воткнуть в зомби. Еще вопросы?
Аноним 09:12:45 Лордас, 26-й Высокого солнца 2018983 82
>>2018980
Что то что это excited, будь она хотя бы тёмно зелёной, уже было бы чуть менее всрато, хуй пойми как можно было умудриться природу так же плохо сделоть, как в 2005.
Аноним 13:41:45 Лордас, 26-й Высокого солнца 2018988 83
sm.01.800.webp 36Кб, 500x500
500x500
>>2018980
У тебя теней нет. Верни тени и будет заебись.
Аноним 19:48:24 Лордас, 26-й Высокого солнца 2018996 84
>>2018981
>Еще вопросы?
Сколько платят в беседколахте за 1 такое сообщение?
Аноним 19:57:26 Лордас, 26-й Высокого солнца 2018998 85
image 3737Кб, 1920x1080
1920x1080
image 4457Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2018988
Да не особо погоду меняет, вот на ультрах. У меня стояли на предыдущем скрине тени однако средние.
А нельзя ли на 2х стульях усидеть, как бы отодвинуть туман, а не убирать совсем?
Аноним 20:02:50 Лордас, 26-й Высокого солнца 2018999 86
Беседка всё, Скайрима 6 не будет?
Аноним 20:31:49 Лордас, 26-й Высокого солнца 2019000 87
>>2018999
Зато будет вечный скайрим на движке OpenMW. Тебе на пенсии будет где молодость вспомнить...
Аноним 20:36:19 Лордас, 26-й Высокого солнца 2019001 88
>>2018999
Че ты пернул даун? Не читаю газетные новости. Всё будет окей и пох на инфошлюх.
Аноним 20:38:26 Лордас, 26-й Высокого солнца 2019002 89
>>2019001
Это он наверно от IXBT Games ролика опылился
Аноним 21:51:25 Лордас, 26-й Высокого солнца 2019007 90
35.jpg 111Кб, 828x280
828x280
Ну и как там в правильный перевод от образованных людейе?
Аноним 22:04:14 Лордас, 26-й Высокого солнца 2019009 91
>>2019007
Да не так уж много болот я бы сказал. Только межу бравилом и леявином.
Кстати, кайфовый шрифт, никогда не думал. Если разрабом стану, сохраню его для потомков.
Аноним 23:16:03 Лордас, 26-й Высокого солнца 2019010 92
Аноним 18:20:55 Сандас, 27-й Высокого солнца 2019039 93
>>2019009
И густого населения нет, а только с модами.
Аноним 18:40:47 Сандас, 27-й Высокого солнца 2019043 94
>>2019039
А может имелось в виде это бандиты и некроманты в пещерках густое население? И в том форте по квесту бритвы мехруна. А в городах типо узурпаторы.
Аноним 15:06:05 Морндас, 28-й Высокого солнца 2019087 95
>>2018988
Вот с этой чуши особенно в голос, такой беспардонный и жирный метод беседки своевременно и недолгосрочно форсировать ситуацию после сильного спада, очень не хотят снимать очки, желая ещё на чуть чуть растянуть этот шумный апрель, этот релиз, прикормив пепелтище вот этим форсом excited с подсчетами именно в тот момент когда всё настолько упало, что даже сообщество не желает оновлять свои же потуги кастомизаций (на данный я бы назвал это кастомизацией, чем моддингом) на новые апдейты. Зато 9млн же, смотрите как, зоибись же.
Аноним 15:14:40 Морндас, 28-й Высокого солнца 2019088 96
Вдвойне тонко, что приплели на пикчу того самого, кто больше всего в срачах ненавистен за некоторую нелепицу самого смысла в этом персонаже, как чью-то инфантильную фантазию адвенчурства, брррр. Ну прямо до такой степени тонко, что даже ожидаемо.
Аноним 19:53:24 Морндас, 28-й Высокого солнца 2019096 97
>>2019088
Фанат давно уже всеми любимый мемный маскот Облы, ты все проспал.
Аноним 19:59:47 Морндас, 28-й Высокого солнца 2019097 98
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47130
Какое же буйство во все поля, лол. Хоть одно бы достойное изменение продемонстировали с имперским островом, кроме Roads of Cyrodiil Enhanced. Всё какой-то кал.
Аноним 20:28:19 Морндас, 28-й Высокого солнца 2019100 99
>>2019096
Да это шиз какой-то. В Обле значимых запоминающихся персонажей по пальма пересчитать которых любят в комунити - Император, Мартин, Фан, Шео, Люсьен, Лис, аргонианка Нинини и... и ВСЁ?
Все мужики что характерно с уникальной одеждой. Кому не повезло принарядиться вырвиглазно, те соснули.
Но лично я считаю что эти персонажи тоже достойны форса - Шэди, Метрендил, тот шиз босмер из Скингарда, негр с арены который на тебя орёт, нарк альтмер которого по квесту ТБ вальнули, 3 тёлки которые раздеваю и грабят мужиков, капитан Рено, некрофилка из Скингарда, да много их блин прикольных шизов, видимо на всех не хватает времени у комунити.
Это как в Морровинде зациклились с форсом аргонианской служанки, которой даже не было в игре, а на Крациуса Курио всем пох из-за которого это пошло.
Аноним 20:41:08 Морндас, 28-й Высокого солнца 2019101 100
>>2019097
Ну и хуета, я щас блевану.
Аноним 06:27:23 Тирдас, 29-й Высокого солнца 2019121 101
>>2019100
>а на Крациуса Курио всем пох из-за которого это пошло
Лолшто, Дядюшку Крассиуса во времена морры знали и помнили все, потому что он там не только своими пьесами отметился.
Это сейчас уже забыли, что логично, ведь в новых играх его нет, а только его творчество, и то в количестве одной "Похотливой Аргонианской Девы".
Жаль вообще что они так и не написали в бумаге остальные пьесы Крассиуса, кто не хотел бы прочитать "Танец с трехногим гуаром", например?
Аноним 10:54:02 Тирдас, 29-й Высокого солнца 2019131 102
>>2019121
Ну всмысле не видел ни 1 пикчи с ним, чтоб рисовали. Нерукопожатый персонаж.
Аноним 14:28:37 Тирдас, 29-й Высокого солнца 2019145 103
>>2019121

По новому лору похотливую аргонианскую деву крассиус курио сплагиатил, книги с таким содержанием уже во вторую эру ходили.
Аноним 14:55:35 Тирдас, 29-й Высокого солнца 2019149 104
>>2019131
Да были ты чего. Это же буквально извращуга который тебя то раздеваться заставляет, то поцеловать, причем независимо от твоего пола и вида.

>>2019145
Разве не щупальцеголовый пидор просто по всем временам книги растащил? Да и в любом случае лор тесо никого особо не ебет, даже игроков тесо.
Аноним 21:03:23 Тирдас, 29-й Высокого солнца 2019171 105
>>2019149
>Разве не щупальцеголовый пидор просто по всем временам книги растащил?
Это правда? Никогда не сверял. То есть в морровинде могли быть книги написанные во времена скайрима и т.п.?
А если так, то можно же будущее предсказывать. Или это рычаг уровня ретконов?
Аноним 07:00:02 Турдас, 31-й Высокого солнца 2019288 106
image 4519Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2984Кб, 1920x1080
1920x1080
image 5228Кб, 1920x1080
1920x1080
image 542Кб, 1920x1080
1920x1080
Аутизм is real. Спасибо Тодду, что вернул 2006й, я словно в той самой горшковой сказке. Конечно мешает, что я больше не суеверный школяр, но зато освободившийся ум ит навыками для моддинга заполнился.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов