Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 51 17 28
Почему в Unreal Engine 5 всё ещё есть фризы шейдеров — объяснение Obsidian с Unreal Fest 2025 Аноним 17/06/25 Втр 11:49:26 9630254 1
VqReiyQr5EMX3yk[...].jpg 349Кб, 2560x1440
2560x1440
ZXzq2UtNa4H3EV4[...].jpg 358Кб, 2560x1440
2560x1440
На Unreal Fest 2025, проходившем в Орландо, студия Obsidian Entertainment поделилась подробностями о технической стороне Avowed. Одной из центральных тем стала проблема фризов при компиляции шейдеров, характерная для многих игр на Unreal Engine 5.

> В общей сложности игру разрабатывали 140 человек, из которых только 15 были техниками, и лишь четверо занимались графическим кодом. Использование более новой версии движка с поддержкой PSO-предкеширования (оптимизация шейдеров в UE5.2+) потребовало бы времени, которого у команды не было.
> Поскольку PSO-предкеширование требует ручной настройки, а ресурсы команды были ограничены, часть шейдеров всё равно загружается в реальном времени, вызывая кратковременные подвисания.

Ой, а что случилось? Ресурсы у майкрософт ограничены, видите ли. Индусов не хватает шейдеры ловить на каждом углу. Бедные-несчастные. Давайте их пожалеем!

А в других движках шейдеры не нужно руками вылавливать внезапно. Оно само автоматически делается, хахаха. Ебало анриалодебилов представили?
Нет, вы не ослышались. Чтобы в анриаломоче не было шейдерных статтеров нужен специальный индус во время разработки, который будет буквально по тысячи раз проходить игру и ловить каждый статтер ебалом, а потом добавлять этот шейдер в общее лукошко, чтобы в прекомпиле его учесть.
То же самое на каком-нибудь юнити или редэнжине делается одной кнопкой - просто жамкаешь "скомпилить все шейдеры".
Нет, это не шутка. Это анриаломоча. Пынямать надо. Люмен! О! Наниты...
Аноним 17/06/25 Втр 12:35:50 9630295 2
>>9630254 (OP)
> Ой, а что случилось? Ресурсы у майкрософт ограничены, видите ли. Индусов не хватает шейдеры ловить на каждом углу.
Классика, игроки затерпят, зато премию менеджменту можно жирнее насыпать.

> Нет, вы не ослышались. Чтобы в анриаломоче не было шейдерных статтеров нужен специальный индус во время разработки, который будет буквально по тысячи раз проходить игру и ловить каждый статтер ебалом, а потом добавлять этот шейдер в общее лукошко, чтобы в прекомпиле его учесть.
Не новость на самом деле, хотя местные ебанашки это упорно отрицали.
17/06/25 Втр 13:07:35 9630338 3
ЕЖЕДНЕВНЫЙ ТРЕД АНРИЛОШИЗИКА #9630254
Аноним 17/06/25 Втр 13:12:26 9630345 4
ue.jpg 16Кб, 248x203
248x203
>>9630254 (OP)
>2024
>врети лучший движок нету статеров это все разрабы криворукие
>2025
>пук мням ну да это движок виноват, а че вы хотели, это альфаверсия движка, никто не заставлял вас его брать, да разрабы это не исправят, в бетаверсии станет получше, но статеры остануться пук мням
Как же я ору с защитников которые говорили что не в урине дело
все барен разрешил признать ошибку, можете не защищать, но продолжайте защищать версию 5,6, говорите что в 5,6 проблем нет, повторяю, барен дал добро признать ошибку только в младших версиях, не в последней
Аноним 17/06/25 Втр 13:14:11 9630354 5
>>9630254 (OP)
> поделилась подробностями о технической стороне Avowed
Там еще прикол
они сказали что всей технической частью абобы 4 человека занимались
лол, и это ааа студия майков, они нанимают 4 человек которые буквально отвечают за все, как игра работать будет и если те что то не смогли, потому что не факт что они еще квалифицированные, то все
ощущение что только рокстар и коджима реально парятся над технической стороной своих игр
Аноним 17/06/25 Втр 13:16:17 9630358 6
Аноним 17/06/25 Втр 13:16:24 9630359 7
>>9630338
что поделать, если эта говнина одна из причин говноигр
Аноним 17/06/25 Втр 13:19:42 9630364 8
>>9630359
Надо форсить это не на дваче а на всяких массовых соесборниках типа редита, чтобы все об этом знали
Аноним 17/06/25 Втр 13:26:27 9630373 9
>>9630359
этот >>9630364 все по делу сказал, срать на мейлруче каждый горазд, но информировать нужно сою с Реддита, а не меня. Газошизы это тоже касается.
Аноним 17/06/25 Втр 13:48:35 9630408 10
GrrxxC4XsAEpzED.png 650Кб, 645x869
645x869
>>9630373
>сою с Реддита
У сои с реддита блок на критику барена, там и 80баксов за нинтендоигры будут защищать, никто не лайкнет твой пост, в коментах отпишется бот что это с тобой что то не так а не с нинтендой, а мод забанит на подсайте
и так на любую критику любой игры любого аспекта игры, они пишут что разрабы молодцы, а ты хейтер, на этом обсуждение затихает
только на форчане игры критикуют
Аноним 17/06/25 Втр 13:49:38 9630409 11
>>9630373
двач давно сборище такой же сои нормисов которые жрут что им на ютубе протык сказал
Аноним 17/06/25 Втр 14:29:54 9630452 12
Так, Obsidian при создании Avowed вынуждена была использовать UE 5.3.2, несмотря на наличие более новых версий, из-за небольшой команды технических специалистов и акцента на слабое железо вроде Xbox Series S.

Вывод, виноват АЛЛАХ!
Аноним 17/06/25 Втр 14:35:01 9630457 13
467ш.webp 374Кб, 1024x1280
1024x1280
>>9630254 (OP)
Пынимаешь, эти подгрузки, эти компиляции,
Но такой уж я законченный мудак:
Я гоняюсь за туманом, за соевым туманом,
И с собою мне не справиться никак.
Люди сосланы фризами,
Люди едут за анриловинами,
Убегают от консолей, от СЖВ...
А я еду, а я еду за соевым туманом,
За видюхой и за запахом газка.

Пынимаешь, это плохо, очень плохо
Для того, кто однажды RTX врубил.
Ты представь, что это просто тормоза:
Люмен, наниты и фризы.
Пусть полным-полно набиты
Мне пачки денег в чемоданы:
Анриловины буду защищать...
А я еду, а я еду за соевым туманом,
За видюхой и за запахом газка.
Аноним 17/06/25 Втр 14:41:34 9630465 14
3463146346134.mp4 3197Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Аноним 17/06/25 Втр 16:03:30 9630549 15
>>9630254 (OP)
>игру разрабатывали 140 человек, из которых только 15 были техниками, и лишь четверо занимались графическим кодом
А чем занималась остальная сотня человек?
Аноним 17/06/25 Втр 16:58:13 9630602 16
>>9630549
Ассеты высирали, озвучку, тексты, руками водили итп.
Аноним 17/06/25 Втр 17:18:05 9630626 17
>>9630354
>и это ааа студия майков
это ты выдумала, маня, майкрософт купила студии, но они делают те же проекты почти по тем же деньгам, а обсидиан их рабочая лошадка по добавлению контента для геймпасса.
Аноним 17/06/25 Втр 18:29:30 9630700 18
>>9630549
Считали гендеры друг друга.
Аноним 17/06/25 Втр 18:45:08 9630717 19
>>9630254 (OP)
Ну, т.е. я правильно понял, что за код, там, техническую сторону вопроса из этих говноделов знали всего 10% от штата?
Лолбля.

А мы угарали над школотой, которая свои поделки из всего готового на юнити хуярит и в штим выкладывает.
Вот оно, будущее игродева. Хотя, какой тут ДЕВ. Скорее, Игрособирательства.

Сидят соевые дебилы без понимания технической части и из полуфабрикатов собирают продукт игросодержащий на статтерящем двигле, который пользует 1 ядро и всё засирает соевым газом.
Аноним 17/06/25 Втр 20:09:58 9630852 20
>>9630254 (OP)
Скажу честно, я не играл в игры на уе5 кроме одной. Я сейчас играю в сталкер 2 и никаких фризов тормозов не вижу.
Это сталкер особенный или я просто чего то не понимаю?
Аноним 17/06/25 Втр 20:30:54 9630880 21
gen z girl boss[...].mp4 5719Кб, 360x640, 00:01:17
360x640
>>9630549
>А чем занималась остальная сотня человек?
>
Аноним 17/06/25 Втр 20:32:50 9630886 22
>>9630852
ты нормис который не замечает как игра заикается
тебе наверно и 30фпс больше глаз не видит
Аноним 17/06/25 Втр 20:42:48 9630908 23
>>9630717
>>9630354
>>9630549
Не поленился и залез в титры (на ютубе)
Там указано гораздо больше 140 человек. Может кого-то два раза записали, но всё равно больше 200 получилось.

По отделам:
Начальство - 28 человек (12% от команды)
Художники и аниматоры - 78 человек (33%)
Дизайнеры - 40 человек, из них 10 нарративных дизайнеров (17%)
Программисты - 36 человек, из них 10 индусов на аутсорсе (15%)
Производство, что бы это ни значило - 23 человека (10%)
Звукачи - 20 человек (9%)
Тестеры - 10 человек: 8 рядовых+ 2 начальника (4%)

Всего 235 человек. Это без маркетинга, уборщиц и боссов от иксбокс.
Ни одного работника в должности "сценарист" в титрах не указано.
Аноним 17/06/25 Втр 21:29:33 9630992 24
>>9630880
Удивительно. Версия со звуком еще более раздражающая, хотя казалось бы куда уж. Хуй под яйца спрятался от такого.
Аноним 17/06/25 Втр 21:30:56 9630993 25
>>9630908
>Дизайнеры - 40 человек
Пиздец. Это как если бы 40 человек пытались бабу трахнуть имея лишь по пол сантиметра члена на человека.
Аноним 17/06/25 Втр 21:57:44 9631035 26
>>9630908
Ёбаный по голове.
Это пиздец.
Аноним 17/06/25 Втр 21:58:22 9631038 27
АбобА, блядь. Выглядит хуже, чем дедовский Скайрим, который летает на любом бревне. Современные говноделы чисто пускают пыль в глаза этими Люмпенами, Гавнитами, объебывают консумеров на шекели внаглую.
Аноним 17/06/25 Втр 22:52:09 9631136 28
173999649946434[...].webm 3527Кб, 960x540, 00:00:41
960x540
Вот типичный геймплейный ролик анриаломочи.
Сколько статтеров за 42 секунды вы насчитали?

А теперь прикиньте если в это говно хотя бы полчаса поиграть?
Аноним 17/06/25 Втр 22:53:28 9631140 29
17395202798220.mp4 6583Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
17417349417580.mp4 442Кб, 1072x596, 00:00:04
1072x596
>>9631136
Правильный ответ: 5 статтеров
Аноним 18/06/25 Срд 02:36:22 9631350 30
>>9631136
попробуй играть не на минималках на зеоне с китая
18/06/25 Срд 06:02:20 9631473 31
>>9631136
Одебилившее статеромозговое умчанское анрилошииииииизище...
Аноним 18/06/25 Срд 07:01:01 9631510 32
image 153Кб, 800x600
800x600
image 445Кб, 445x460
445x460
image 104Кб, 604x439
604x439
>>9630254 (OP)
>140 человек, из которых только 15 были техниками, и лишь четверо занимались графическим кодом
Аноним 18/06/25 Срд 07:12:39 9631511 33
сцумерки не помнят как в 20 фпс играли в зум 3 и хк 2 в 2004 и все норм было и чет жалуются
Аноним 18/06/25 Срд 07:17:32 9631512 34
>>9631511
Низкий фпс из-за хуевого железа не равно ебаным фризам из-за хуевого движка.
Аноним 18/06/25 Срд 07:19:26 9631514 35
Аноним 18/06/25 Срд 07:46:43 9631523 36
>>9631514
Дело в движке. Урина убивает игровую индустрию.
Аноним 18/06/25 Срд 08:16:07 9631539 37
Аноним 18/06/25 Срд 08:59:14 9631563 38
leave.jpg 123Кб, 498x409
498x409
Аноним 18/06/25 Срд 09:00:43 9631565 39
>>9631511
помню
пару настроек на лоу отключаешь и получаешь 60 и 0 статеров
Аноним 18/06/25 Срд 09:21:18 9631586 40
>>9631539
Так в чем я не прав? Низкий фпс это низкий фпс, а фризы на анрыле это затупы, а не низкий фпс.
Аноним 18/06/25 Срд 10:09:32 9631627 41
>>9631563
Ахуеть это же я на картинке внешность 1 в 1
Аноним 18/06/25 Срд 11:29:11 9631713 42
>>9631565
если канпеш за несколько средних зарплат
>>9631586
через пару поколений поймёшь в чем не прав
Аноним 18/06/25 Срд 11:38:11 9631726 43
>>9631563
В данном случае разработчики тоже мешки с деньгами. Так что если движок может в теории и на практике работать без статтеров, то это ты на своей же пикче, ебанько.
Аноним 18/06/25 Срд 11:52:37 9631761 44
>>9631726
Если движок может (а может и не может) нормально работать в одной игре при полной поддержке своих создателей, а буквально во всех остальных играх показывает себя хуёво, то это всё ещё проблема движка. Ножницами тоже теоретически и даже иногда практически можно шуруп выкрутить, хорошей отвёрткой их это не делает.
Аноним 18/06/25 Срд 12:04:41 9631775 45
>>9631713
>через пару поколений поймёшь в чем не прав
Ну т.е. внятно, вытащив хуй из-за щеки, ты говорить не обучен?
Аноним 18/06/25 Срд 13:14:50 9631837 46
Аноним 18/06/25 Срд 16:14:04 9631995 47
изображение.png 120Кб, 1080x1134
1080x1134
изображение.png 23Кб, 791x142
791x142
изображение.png 113Кб, 1080x1052
1080x1052
Смотрите какие-там разработчики
Картинки смотреть слева на право

Первая картинка до патча 1.4
Вторая картинка производительность RTX5090
Третья картинка после патча 1.4


Думайте
Аноним 18/06/25 Срд 16:26:22 9632011 48
>>9631995
гамегпу свои тесты в экселе рисует
думай
Аноним 18/06/25 Срд 16:47:36 9632043 49
>>9631713
Через пару поКАЛений железа Тим ПИДОРАС Свинини высрёт Анрыло 6 и цикл говна запустится вновь.
Аноним 18/06/25 Срд 17:08:02 9632085 50
>>9632011
Я специально качнул версию 1.4 проверить, на моей 5090 фпс упал на 10 фпс.
Аноним 18/06/25 Срд 18:53:20 9632230 51
>>9632043
Мне без разницы, всё равно даю всем новинкам настояться года два-три уже много лет и другим советую.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов