Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 64 6 37
Ремейк СХ1 Аноним 17/06/25 Втр 12:50:02 9630311 1
17501472285911.jpg 61Кб, 640x384
640x384
17501472285900.webp 86Кб, 1210x544
1210x544
sh1.webp 35Кб, 1200x900
1200x900
Слухи о разработке ремейка первого Сайлент Хилла ходят еще со времен релиза SH2R, но буквально на днях они подтвердились!

Почему всем похуй?

https://bo3.gg/ru/games/news/silent-hill-1-remake-by-bloober-team-unexpectedly-announced
https://www.goha.ru/remejk-silent-hill-3-i-silent-hill-1-uzhe-v-rabote-dmXL3g
https://www.igromania.ru/news/151669/bloober-team-vzyalas-za-remejk-pervoj-silent-hill-poka-pokazali-lish-logotip-horrora/
https://gamemag.ru/news/194776/silent-hill-remake-bloober-teasr
Аноним 17/06/25 Втр 13:05:45 9630332 2
>>9630311 (OP)
Потому что ремейкать нужно четверку
Аноним 17/06/25 Втр 13:13:01 9630346 3
>>9630332
Так нумерация вообще сбивается, и идет по пизде. Начинать нужно было с первой части, и идти по порядку. А не как сделали эти поляки, через одно место. Понятное дело, им хотелось сорвать бабла на оверхайпанутой второй части, вот и гребли жар руками, пока было можно!

Хотя, лично мне тоже хотелось бы увидеть ремейк четвертой части. После первой, она у меня самая любимая.
Аноним 17/06/25 Втр 13:20:00 9630365 4
>>9630346
ну давай еще с ориджинс начнем ремейкать. лучше пусть срубят побольше бабла и сделают покачественнее.
в сх1 можно насрать как угодно, так что не дай бог увидеть что-то наподобие ремейка фф7. а четверку - наоборот, стали бы резать, и было бы гуд.
17/06/25 Втр 13:54:27 9630414 5
Аноним 17/06/25 Втр 19:44:38 9630792 6
Аноним 17/06/25 Втр 19:58:46 9630835 7
>>9630311 (OP)
>Почему всем похуй?
Тащи своё говно не раньше 2030 года. А теперь подсьеби.
Аноним 18/06/25 Срд 22:43:16 9632673 8
>>9630311 (OP)
>Слухи о разработке ремейка первого Сайлент Хилла ходят еще со времен релиза SH2R, но буквально на днях они подтвердились!
>Почему всем похуй?
Потому что говно в виде СХ1 нахуй никому не всралось. Все ждут ремейка 3-ей и 4-ой части, а не вот это вот кривую игросодержащую хуйню с ПС1
Аноним 18/06/25 Срд 23:05:19 9632715 9
>>9630835
На готовых ассетах соберут быстрее чем ремейк двушки.
Аноним 18/06/25 Срд 23:06:57 9632716 10
>>9630332
Кому нужно, полторы землекопам.
Аноним 19/06/25 Чтв 00:13:52 9632812 11
images (17).jpg 9Кб, 183x275
183x275
>>9630311 (OP)
>Слухи о разработке ремейка первого Сайлент Хилла ходят
Аноним 19/06/25 Чтв 00:16:41 9632819 12
>>9632812
У вас на картинке кутыекаллохилл.
Аноним 19/06/25 Чтв 01:07:11 9632880 13
>>9632819
Самая лучшая часть в общем-то.
Разработчики некогда винрарного хидденгема судеки и не менее винрарного Origins (в нём, например, есть отсылка на «Бурю» Шекспира) запилили третий хидден-гем, где от выборов персонажа даже окружение меняется
https://www.silenthillmemories.net/sh_shattered_memories/variations_ru.htm
Ни один из Сайлент-Хиллов не достиг настолько детального уровня проработки (кроме Homecoming, но он больше для эстетствующих любителей визуала).
Аноним 19/06/25 Чтв 01:25:14 9632900 14
1452241.jpg 40Кб, 484x584
484x584
>>9632880
>настолько детального
Это хилл для мобилок.
Аноним 19/06/25 Чтв 01:35:45 9632911 15
>>9632900
> картиночка
Это абсолютно разные загадки, в разных локациях. Не понятно, зачем их сравнивают, кроме байта, разве что.
Аноним 19/06/25 Чтв 07:37:35 9633064 16
>>9632911
Речь наверное о визуале, а не о самой загадке.
Аноним 19/06/25 Чтв 11:14:51 9633237 17
>>9632715
>На готовых ассетах соберут быстрее чем ремейк двушки.
Не будь таким наивным. Игру придётся полностью перелопатить, подвязать для будущей трёшки, и принять решение о канонизации зеро и шатэрэд меморис. Работы намного больше чем со стандартным копипиздингом из двушки.
Аноним 19/06/25 Чтв 11:29:58 9633246 18
>>9633237
Наверное и двушку как-то вплетут, хотя бы пролётом камеры над местностью.
Аноним 19/06/25 Чтв 11:48:37 9633255 19
>>9632673
Не знаю, прошел недавно первую часть, до этого проходил только четверку почти полностью, и дропнул третью не моменте, где Хизер приехала в сайлент хилл, первая часть мне зашла почему-то, особенно локация призрачная школа

>>9632880
Разбитые воспоминания мне не зашли, во-первых ГГ не понравился, просто антипатию какую-то вызывает, во-вторых те места, где надо убегать от монстров, запарился с ними
Аноним 19/06/25 Чтв 13:26:40 9633460 20
>>9632900
>пик1 - пнг картинка
>пик2 - рилтайм рендер
Ты ебанутый так сравнивать?
Аноним 19/06/25 Чтв 13:43:47 9633492 21
>>9632880
Сделали симулятор ходьбы до того, как это стало нормой.
Но винчик, да.
Аноним 19/06/25 Чтв 13:47:26 9633501 22
>>9633255
>первая часть мне зашла почему-то
Чем в хорроре хуже графика, тем лучше.
Аноним 19/06/25 Чтв 13:48:29 9633504 23
>>9633255
>просто антипатию какую-то вызывает
Чмоха потому что, идеальный папочка даже не человек.
Аноним 19/06/25 Чтв 13:48:30 9633505 24
>>9633460
Статическая картинка лучше всратого тиридэ.
Аноним 19/06/25 Чтв 13:50:07 9633509 25
>>9633505
ты в СХ1 по скриншотам пнг картинок играл, ебанько? там вся остальная игра - это.то самое убогое тридэ
Аноним 19/06/25 Чтв 14:01:34 9633527 26
>>9633509
Ну, в оригинале он как-то так не бесил. Наверное, из-за луополи ебала, в ремейке у него какое-то растерянное ебало лоховское.
Аноним 19/06/25 Чтв 14:02:22 9633529 27
Аноним 19/06/25 Чтв 14:12:56 9633542 28
>>9633509
Глупо делать загадку с птицами хуже чем в оригинале. Вот о чём речь. А как она реализована меня не должно волновать. Всратое тридэ проигрывает статической картинке.
Аноним 19/06/25 Чтв 14:21:57 9633558 29
>>9633542
>вся остальная игра сделана лучше
>кря кря одна загадка не такая
Аноним 19/06/25 Чтв 14:27:47 9633566 30
>>9633558
>Вся игра QTE-кал
>сделана лучше
Рад за тебя.
Аноним 19/06/25 Чтв 14:31:53 9633571 31
>>9633566
>игра бей собаку палкой 2 часа
>зато не qte-кал, крякря
Аноним 19/06/25 Чтв 15:36:19 9633672 32
Как открыть экстра меню в первом сайленте?
Аноним 19/06/25 Чтв 15:44:43 9633691 33
>>9630346
Первую часть тяжелее делать, локаций больше, и она более старая и воплощать в жизнь игру потяжелее будет, а поляки ни разу подобные игры не делали, тем более с боевкой
Аноним 19/06/25 Чтв 15:48:37 9633702 34
>>9633571
Собак бить палками бесполезно, они слишком вертлявые, в них надо либо стрелять, либо убегать от них. Ты кажется, в игру вообще не играл, но чета здесь выпендриваешься.
Аноним 19/06/25 Чтв 15:50:18 9633704 35
В первом СХ вообще нет нормального оружия ближнего боя, кроме молота, и не считая всякие бонусные бензопилы, с катанами.
Аноним 19/06/25 Чтв 16:09:08 9633725 36
>>9633702
можно и стрелять, особенно учитывая, что в игре патроны не ресурс. Стрельба даже более корявая, чем ближний бой, хотя казалось бы автонаведение. Играл я в ваш копролит, к сожалению
Аноним 19/06/25 Чтв 16:11:45 9633730 37
>>9633725
Гарри иногда не попадает в цель, но мне кажется это сделано специально, сурвайвал хоррор же, мы играем за писателя, который из пистолета только в тире пару раз стрелял, наверное. Так что, этому элементу можно найти оправдание. Спецназовцы и вояки, они в резинке, не здесь.
Аноним 19/06/25 Чтв 16:12:20 9633732 38
*В резике
Аноним 19/06/25 Чтв 16:17:00 9633740 39
>>9633730
чем хуже хоррор, тем лучше?
Аноним 19/06/25 Чтв 16:19:19 9633744 40
>>9633740
Просто у кого-то руки из одного места. Я проходил на харде, и тяжело мне было только на финальном боссе, но в него даже стрелять не нужно для победы, как иронично.
Аноним 19/06/25 Чтв 16:21:21 9633746 41
Ну и еще первый босс, ящер. Он тоже тяжелый, но только потому что ваншотит во второй фазе боя.

Спецназовцы из РЕ даже более дубовые, чем Гарри, он хотя бы умеет отстаивать, и стремиться, к мгновенный разворот в резике появился только аж к Веронике.
Аноним 19/06/25 Чтв 16:21:45 9633748 42
>отстаивать
*Отскакивать, блять
Аноним 19/06/25 Чтв 16:22:47 9633749 43
*Стрейфиться, ебаный т9
Аноним 19/06/25 Чтв 16:25:01 9633754 44
И еще не застывает на месте, как вкопанный, когда целится, в отличии от
Аноним 19/06/25 Чтв 16:31:00 9633766 45
>>9633746
Гарри умеет отстаивать и стремиться, настоящий мужик!
Аноним 19/06/25 Чтв 16:44:14 9633790 46
>>9633766
Перекатываться не умел, поэтому умер.
Аноним 19/06/25 Чтв 16:45:24 9633793 47
>>9633790
А ты умеешь перекатываться?
Аноним 19/06/25 Чтв 16:57:59 9633809 48
>>9633790
Колобок тоже умел. И где он теперь?
Аноним 19/06/25 Чтв 17:29:39 9633850 49
>>9633809
Он не умел стрелять из-за плеча
Аноним 19/06/25 Чтв 19:06:50 9634027 50
>>9633746
эти все фичи про стрейф и отскакивания появились только из-за того что разрабы сх1 не знали почему во время стрельбы персонаж в резике стоит и что это нелогично, Кейтиро Тояма когда уже спустя года понял что это игровая механика специально сделанная, понял каким в плане геймдизайна был убогим, посмотри Golden Hour на канале Бокей Гейм студио, там Синдзи Миками базарил с Кейтиро Тоямой (разрабом сх1) и из диалога понятно, один хочет просто геймдизайн хороший для своей игры, другой хочет эксперименты и что то новое постоянно, это же ведь по ним видно.
Аноним 19/06/25 Чтв 19:14:16 9634037 51
>>9634027
>разрабы сх1 не знали
Держи в курсе.
Аноним 19/06/25 Чтв 20:28:04 9634160 52
17497247651850.mp4 128Кб, 524x300, 00:00:01
524x300
>>9634037
держу в курсе, что бы такую хуйню не писали более, аля РЯЯЯ ВОТ В СХ ТО ПО УМУ СДЕЛАЛИ ВОТ УМЕЮТ ЛЮДИ, НЕ ТО ЧТО ДЕРЕВЯННЫЙ ГЕЙ ПЛЕЙ В РЕЗИКЕ

Пиздец стыдно становится потом за русских людей, вот смотришь американские разборы сх и ре, люди сразу толкуют об этом, у нас бля как дебилы ЫЫЫ МНЕ НЕ НРА ЗНАЧИТ ПЛОХО, соевички
Аноним 19/06/25 Чтв 20:43:40 9634182 53
>>9634160
Они даже к пятой части не пофиксили это, когда даже Айзек Кларк, сраный инженер умеет передвигаться и целиться, пока условный Леон или Крис Редфилд стоят как вкопанные. Хороши оперативники!
Аноним 19/06/25 Чтв 20:51:03 9634202 54
>>9634160
Протагонист первой сх обычный хьюмен, у него нет навыков спецназа. В таких мелочах вся игра, и именно за это она стала культовой.
Аноним 19/06/25 Чтв 20:53:29 9634206 55
>>9634182
Так в сх1 можно передвигаться и стрелять, плюс два вида камер есть - от второго и из-за спины.
Аноним 19/06/25 Чтв 20:56:22 9634213 56
>>9634206
Так я не про не СХ, а про резик
Аноним 19/06/25 Чтв 20:57:18 9634214 57
>>9633504
> идеальный папочка
Так понятно, ведь мы играем в героя, нарисованного воображением дочурки, в зависимости от её психологического портрета.
Аноним 19/06/25 Чтв 21:03:43 9634222 58
>>9634214

Фан факт: в первой игре ему хотели дать имя Гумберт. Ну типа, как у гг Лолиты у Набокова. То есть, тут еще какой-то инцестуально педофильский мотив замешан, в духе япошек.
Аноним 19/06/25 Чтв 21:06:41 9634228 59
>>9634222
> в духе япошек
Так бритты же делали. Островные братья япох заувек.
Аноним 19/06/25 Чтв 21:07:28 9634229 60
>>9634228
Ну, я про первую игру, которая не ремейк, а оригинал. Можешь сам почитать, вроде где-то в плот анализе было.
Аноним 19/06/25 Чтв 21:48:25 9634302 61
>>9634182
я тебе ещё раз говорю, это во первых геймдизайнерское решение это раз, и два, спроси у военных, на бегу часто стреляют в подвижную цель?
Аноним 19/06/25 Чтв 21:54:20 9634310 62
>>9634302
Не на бегу, а шагом, разницу чувствуешь? Я же им не с двух рук с сальтухой стрелять предлагаю (хотя, в веронике и такое было, лол)
Аноним 19/06/25 Чтв 21:55:32 9634312 63
Правда, только в заставке
Аноним 20/06/25 Птн 06:26:51 9634650 64
>>9634310
я в страйкболе пытался шагом стрелять, попал куда угодно, но не по цели
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов