Ендерал от мира джрпг, шедевр современного игростроя, не просто игра, произведение искусства, разъеб индустрии кАААл дерьма, тайтл о котором будут вспоминать спустя века, 12/10.
>>9653285 (OP) Хз даже что и думать. Как то очень странно выглядит эта игра комплексно, как будто есть некоторый проеб когда отдельные элементы этой игры собираются вместе. Ну вот по отдельности эти механики реал тайм парирований и боссов интересны но как то они нелепо сочетаются с соул лайк элементами и костром. Когда идешь такой по локе а там нпс раскиданы, "наступаешь" на них и у тебя как правило из одного нпс цепочка из нескольких и на одной и том же заднике с локации, ну для скрытых боссов еще отдельный, и есть этот элемент репетативности некоторой, он как то в этой боевки и с этим одинаковым задником как то подзаебывает. Хз может быть если бы сделали линейную комплексную игру и каждый раз были бы разные враги в новой локации было бы интереснее. Ну и сюжет такое себе если честно графоманская хуета какая-то. По началу интригует а потом когда понимаешь развязку хочется ебнуться.
>>9653285 (OP) Самая лучшая игра в которую я играл в своей жизни. Она просто переплюнула все игры которые считал лучшими до нее. Я играл почти во все игры с 2010 года.
Что мне понравилось: 1. Хорошо прописанные персонажи - особенно Маель. 2. Мир игры художников. Я сам был художником и для меня это родная среда. 3. Самый лучший сюжет в игре который я наблюдал. Да он грустный и местами депрессивный но он все ровно хороший. 4. Визуал и дизайн игры. Я как эстест оценил все красоту игры. 5. Озвучка персонажей - особенно Маель. 6. В игре есть философские мысли про то что такое жизнь и стоит ли жить дальше если у тебя случился трагедия. Также поднимается вопросы взросления и прощание с молодостью. 7. Хороший интерфейс и боевка. Не душная боевка и причем очень красивые анимации боя. В игре есть разнообразные испытания так что есть чем себя занять. Пляжный волейбол делал садист. 8. Самая лучшая музыка в игре которую я слышал. Ее реально музыкальный гений делал. Я считаю что в этой игре успех 40% музыка а 60% все остальное. Очень хорошая музыка.
Что мне не понравилось: 1. Концовки))). Я понимаю что так должно быть но опять же хочется хорошую концовку для этих персонажей потому что ты с ними сблизился во время игры. 2. Проблемы с игровым движком анрил 5. Они оставили включенными несколько ненужных функций этого движка из-за чего фпс падал и были фризы. Ладно хоть мододелы исправили быстро это за 3 дня. 3. Мало контента с Клеа.
Игра для меня 10 из 10. Теперь мой стандарт хорошей игры для меня. Прошел весь контент. Шотнул Симона с помощью стендаля и рулетки.
>>9653285 (OP) Хуета. Удолил после того, как этих додиков совершенно нелепым образом покрошили после отплытия. Это было настолько кринжово, особенно после всего этого пафоса пролога, что я просто не выдержал.
Ее главный минус для меня - это ее жанр с пошаговыми боями. Сначала это было прикольно, т.к. я из жрпг играл по-моему только в финалку 7. В начале игры, когда ты все медленно изучаешь, пошаговая боевка уместна. Но в концн, когда сюжет мчится вперед, эта пошаговая боевка тебя тормозит. Пачки мобов скучно убивать. Я под конец снизил сложность, чтобы бои происходили быстрее.
Еще минус для меня - слишком много спеллов/перков у персонажей, а этих персонажей 5, и у каждого свои спеллы. Под конец я задушился от настройки персонажей, врубил легкую сложность и понатыкал спеллы рандомно по принципу 3 легких, за 1-3 маны, 2 средних за 5-6 и 1 йоба спелл за 7+ маны.
Сюжет омский. Сначала это такой эпос про целый город и судьбы его жителей, а к концу он сужается до разборок внутри одной ебанутой семейки.
В принципе имхо после 2 акта игру надо было заканчивать.
>>9653285 (OP) Кинцо с хорошими персонажами, хорошей музыкой и охренительной лицевой анимацией. Игромеханически это дно. Бегать по локациям скучно - это просто декорация, взаимодействовать не с чем, только бонусы собирать. Боевка какой-то франкенштейн, поначалу вроде ничего, но очень скоро начинает утомлять. В интерфейсе дохера вкладок хуядок и пользоваться не очень удобно. Дизайн врагов мне тож не зашел, слишком по японски. Утром сделал альт+ф4 и запускать желания не возникает. Может на юпупе посмотрю
>>9653779 >Озвучка персонажей - особенно Маель Она говорит голосом Шадоухарт. Может, она не такая же мразь, но с предвзятостью и неприязнью ничего не могу поделать
Игра точно ГОТИ, но моё мнение что больше раскрывается на НГ+. Наград ей конечно дадут целый ворох, но тут сВИЧ 2 и игру года дадут очередному марево или ещё какой-то дрисне про зельду.
Невозможно понять хайп вокруг игры. Обычный проходняк. Некоторые элементы неплохи, другие плохи невероятно, в целом играть скучно, сюжет скучный, боёвка унылая и однообразная. Разнообразия в принципе нет ни в каком виде. Графона нет. Локации кишкообразное говно. Один раз прошёл и забыл, как страшный сон.
Пробежал обычный нг и пропылесосил большую часть карты на нг+, в районе 40-50 часов ушло с учетом заучивания мувсетов всяких ебырей. Парирование - единственное, что не дает заснуть во время боя, но на жирных целях уже ближе к середине файта заебывают задержки перед ударом ремнём по жопе миядзаки, это явно лишнее.
Музыка красивая, но именно та, что звучит во время сюжетных боссфайтов и она органично сочетается с происходящим на экране. Я сам пару раз в месяц просто расчехляю сейв перед последним сюжетным боем (который до выбора концовки).
Графоний приемлемый, пытался убрать всякую постобработку - получилась невероятная хуита, никому не советую, все эти газы, блюры, дисторшны, блики маскируют кривость графической составляющей игры.
Прокачка имхо недостаточно глубокая, игра в любом случае ожидает от игрока увеличение урона без каких либо альтернатив (зачем вообще уклонение? оно банально отодвигает конец боя). Скиллов у чаров мало, градиент-атаки - большая часть неюзабельный кал, но на них не тратится ход, так что терпимо. Пухи тоже хуевые в большинстве своем, нужен какой-нибудь разборщик имеющегося оружия, чтобы потом собрать что-то подходящее под билд своего персонажа.
Концовки кал, но хотя бы дают выбор жить/сдохнуть.
К покупке рекомендую только после оценки демо-версии игры с зеленых сайтов.
>>9653285 (OP) Наиграл только 3 часа. Хуй знает, боёвка скучненькая прям. Я в такое года 4 назад играл на мобиле в гаче по 7 смертных грехах. Комбинируешь скиллы для больше урона. Вот тебе скилл, который наносит повышенный урон, если до него заюзать другой скилл. Вот тебе точка у врага, по которой если ты попадёшь из пистолета, враг получит большой урон. Реал тайм парирование и уклонение выглядят интересными, но для какой-либо сложности разрабам пришлось ставить мобов, которые тебя шотают или спамят атаками. Чувствуется нечестность какая-то Лор прикольный, сюжет хз, мало наиграл. Рад, что это не добрый мир с радугами и пони. И персы, с которыми ты вроде вот-вот общался, в след сцене мимолётно умирают, а игра никак на этом акцент не ставит, люблю такое
>>9653285 (OP) Игра на 8, но музыка и сам вайбик вокруг игры на 10 из 10. Игра было бы на 9 если бы её перепроходить было бы в кайф, а зачем её перепроходить я не знаю
>>9653285 (OP) потоатил 45ч. ни сюжета ни разнообразия. бесконечный беспросветный и однообразный гринд с парированиями и задрочкой мувов и уязвимостей врагов, с редкими кат сценками. пол игры прошел на средней сложности, остальное на легкой, ибо заебало. музыка норм, дизайн наркоманский, интересный, а так ничего более, чувствую себя обманутым.
>>9653285 (OP) Наткнулся на хайп, поставил на закачку, пока качалось решил глянуть геймплей, закачка была удалена. Хуй знает каким надо быть соевиком и дебилом, чтобы жрать такое. Это тот случай, когда игра не заслуживает даже попытки дать ей шанс.
Прошел пролог только. И вот вроде все прикольно, но не зацепила и дальше играть не стал. Картинка норм, историю вроде прописали, мир, антураж, музыка. Но не пошло и все тут. Когда нибудь потом может еще раз попробую, но щас нет
>>9653285 (OP) Моё мнение в том, что на доске собрались игровые импотенты, которые 20 лет наяривают в свои утиные вины, игнорируя или, еще хуже, ругая вины современности
>>9654746 Если б еще Атлусы умели во что-то, кроме виабушного говна про школьников или гримдоркового чуть менее виабушного симулятора зачистки подземелий, то тогда можно было что-то говорить про то, что хороший проект является калькой на них
>>9654109 Ай маладец, стал продолжать моё продолжение пика, и по стандартам. Но не рано ли делать апдейт для 2025 года? И там я заметил игры, которые даже не вышли. И ещё число 2025 нужно сдвинуть немного влево чтобы было вровень с краем всех остальных пикч
>>9654214 >Игра было бы на 9 если бы её перепроходить было бы в кайф игра была бы на 3, если б в нее не добавили антиповесточную рыжулю в штанах, плотно облегающих лобок.
>>9655031 Я полагаю ты имел ввиду то, что я не сделал как ты, чтобы промежутки между иконками имели строгий сетчатый паттерн как ты сделал? Но я в этом не видел смысла, ведь во всех прошлых годах нет нигде строго паттерна, там ведь главное чтобы были одинаковые промежутки и длина ряда. Вот я так же и продолжил делать и не стал ничего нового придумывать.
>>9655058 У тебя толщина обложек местами разная, отступы уехали, проебаны ааашки вроде хорайзона 2, неудачный выбор самих обложек, игры не отсортированы по жанру, паттерн скачет от года к году. И всё это заметил только я один.
>>9655063 >У тебя толщина обложек местами разная Так и до меня везде были разные толщины обложек. Это банально потому что сами обложки имеют разные соотношения сторон, и подгонять их все под один формат, во-первых, трудно, и во-вторых, будет выглядеть не очень, когда обложки прям видно что порезанные, как сделал ты. И ещё я считаю, что паттерн с неодинаковой шириной обложек интереснее, выглядит как мозаика, в отличии от строгой сетки. >отступы уехали Какие, где, покажи. Я так-то всё по пикселям измерял. И у меня хотя бы число года не уехало как у тебя) >проебаны ааашки вроде хорайзона 2 Чекнул на каких платформах и в каком году вышла и да, я её пропустил. Потом пофиксю >неудачный выбор самих обложек В чем именно они неудачные? Я какие нашёл нормальные и с более менее подходящим соотношением сторон, такие и взял >игры не отсортированы по жанру Какая ещё сортировка по жанру? Ты сам её придумал что-ли? В прошлых годах единственная сортировка что есть, это в больших рядах сверху и снизу идут ААА игры, а в средних малых двух инди. Вот я так же и сделал как делали до меня. >паттерн скачет от года к году Тут тоже не ебу что ты имеешь ввиду. Единственный паттерн, которому я следовал, это в больших рядах ААА, а в малых инди, и то, что везде в больших рядах по 12 игр, а в малых по 16.
Ладно, я вижу ты сам свои правила придумал, которых до тебя не было на пикче, и упрекаешь в этом меня, и ещё какие-то не обоснованные придирки. И вообще, то что-то сделал - бессмысленно. Год ещё не закончился, а ты уже выкатил апдейт, и мало того, ещё добавил игры, которые блять даже не вышли ещё и не факт что не перенесут их с этого года на следующий! И зачем-то ещё добавил анонсированные игры аж на 26 и 27 год. Короче ждите нормальный апдейт пикчи в конце года от меня.
>>9655081 Бред, у него тоже все разное. Паттерн сетки скачет вниз по ступеням, присмотрись. У мудака который делал пик отступы где-то шире где-то тоньше, в несколько этажей и с рандомным количеством игр в ряду. Это не "стандарты", а полный хаос.
>>9655087 Действительно у меня косяк где обложка blasphemous 2! Видимо забыл её сдвинуть. Бегу фиксить. И я согласен с тем, что тот, кто делал пик до меня, сделал его немного халтурно. Получается это я все стандартилизровал лол. Там везде было разное число игр в рядах, я посчитал примерное среднее значение и выбрал вариант 12 в больших рядах и 16 в малых, ну и конечно же отступы между обложками и рядами везде 4 пикселя.
>>9655081 >ждите нормальный апдейт пикчи в конце года от меня. Только замени что я пометил. Вцелом можно вообще все гонки выкинуть из списков. Можешь сдвиги сделать и подровняй свои.
>>9653285 (OP) Тупейший сюжет. ГГ убивают в катсцене, а он потом возвращается с одной белой прядью волос. Убиваем деда из начала игры, а через десять часов он, сука, опять становится финальным боссом.
>>9654109 Что думаешь о создании лайтовой версии игр по 12 на год (где-то больше, где-то меньше), только ААА и самая культовая индюшатина (уровня lis и limbo, можно по наградам ориентироваться) ? Прост 50 мелких иконок на год помноженные на 40 лет это 2000 мелких иконок - песец это все разглядывать, а так глядишь и иконок поменьше и сами побольше, сразу все будет понятно какой год лучше 2004 или 2007 :)
>>9653285 (OP) Был бы нормальный пошаг, а не жрпг параша, было бы 10 из 10. А Так, для любителей виабу геймплея сойдет. Лично мне приходится пересиливать себя, что бы в это играть. Но игра того стоит, да.
>>9655666 А с фигов ли я должен выкидывать игры, которые ты обвел? Лишь потому что лично тебе не нравятся? Эта пикча называется history of -pc gaming, а не список игр которые нравятся лично мне и тебе. Тут показана история пк гейминга, со всеми винами и зашкварами. Поэтому я добавил даже Смуту в самом начале 24 года (сори, я это сделал ради рофла), чтоб помнили, что вот в таком то году была такая вот говноигра. И эксклюзивы с плейстейшн тоже относятся к пк геймингу, раз они вышли на пк, и я добавил их в те годы, в которые они собсна вышли на пк.
>>9656541 Ну ты жестко почистил :) Последние годы как-то уж даже слишком: новые Хитманы же выходили, а ты их получается в говно списал. И Хогвардс Легаси. Надо будет составить список по типу твоего, а где ты обложки брал ?
>>9656675 Думаю в лайтовый должны войти все игры ААА серий, то есть и все Резики в частности, это уже в супер-пупер-эпик листе можно начать вычеркивать типа неудачные ААА.
>>9657072 Очевидно что на Expedition 33 все дрочат, сейчас это третий пост с этим говном который тут висит. Там на героиню этой хуеты дрочат в двух других постах, пидорасы хули.
>>9657017 Разве Хогвартс Легаси культовая? Обычная юбидрочильня же. Хитмана, да, списал, потому что превратился в конвейерную безыдейность. Обложки из гугла лул.
>>9653286 Вот такие посты меня кстати больше всего от игры отпугивают. Какие-то нейросетевые пространные возгласы-лозунги про шедевральность с нулем конкретики, к которым можно любую картинку любой игры прилепить.
>>9657658 Короч геймплейно это dragon age фейлгард с пошаговой боёвкой, но только если бы тот не был калом. А так в плане дизайна локаций и взаимодействия с ними точь в точь. То есть просто бежишь по кишке с декорациями и больше ничего делать нельзя. Ну там шарики собираешь А сюжетно что-то типо атаки титанов, но не уверен, дропнул раньше
>>9657813 Пометь что удалить. Я бы удалил Дарк Мессаю потому что проходная залупа не чета Скуриму и Обливиону. Hades уродливый соевый рогалик. Ремейк Дума жалко удалять пиздатая обложка, а игра так себе, походу придется. Лару Крофт не буду удалять слишком культовая как и презики.
>>9657974 Прототип и вач дог крепкие середнячки-проходняки с крутыми героями цениками, таких сейчас не делают, но удалю. Ас юнити Нотр Дам впечатлил, но не более того.
>>9658026 Сейнтроу с одной стороны несмешная фиолетовая залупа для даунов с другой стороны Мафия которая романтизирует всякое криминальное говно на пафосных щщах, не знаю что противнее.
>>9658084 Постал 2 икона треш игор это оставляем. Бладрейн, игра кал, но глав героиня по сути первый секс символ в играх. Подобная история с Нир Автоматой. Котор говно по звездным войнам, рпг хотя это могло быть любое говно по звездным войнам. Вот это удаляем.
>>9658238 Готика Морровинд и Невервинтернайтс для кого-то первые рпг в жизни со своим старым шармом, но только Тес в исторической перспективе выбился в люди, а другие два канули в лету.
>>9658333 >Тес Последняя игра 15 лет назад. Свитки так же канули в лету. Шестёрка в самом лучшем случае еще в пре преродакшене. А скорее всего, вообще не разрабатывается
>>9658347 Тем не менее Тес заработал больше славы. Ладно, хрен с ними. Бордерлендс, лутер-коопшутер, говно которое ни с чем не перепутать, но в этом и кроется успех серии, её уникальный стиль породил множество подражателей в связи с чем она стала легендарной.
>>9658413 Бочки Гея 3, куча лгбт-наград, игра сделана в духе дивинитей, можно взрывать бочки. Боевка рассчитана на любителя, графон на популяризацию сей боевки. Спорное дерьмо, как инди года сойдет.
>>9660056 Заменил бы квейк 4 на 1 и 3, убрал бы дс2, ре 3 Добавил бы х-ком оригинальный и новый. Вставил Nwn2, а первую убрал. Добавил балдурс гейт 3, жопомату, нового хитмана. Томбрайдеры на помойку. Да честно говоря чем больше смотрю тем более говноедским мне кажется твой список. Что по личному вкусу, что по важности представленных игр для индустрии.
>>9660100 Ларка культовая это анчартед для пк-боев. >балдурс гейт 3 боевку там видел? >жопомату кал >х-ком никаких каловых тактик >Nwn2 да я лучше и первый удалю >нового хитмана смысл какой это все равно что ассасин, три части высрали
>>9657781 >Короч геймплейно это dragon age фейлгард с пошаговой боёвкой >кароч геймплейно это {экшен-РПГ} с пошаговой боевкой Уровень погружения в тему видьягеймсов на двачовском /v/, прошу любить и жаловать.
>>9660167 Кс - раковая хуйня для лудоманов и читеров. Хорошей была только первая итерации. На первую лару из 90 может и дрочили. Но любить три последних высера фемки это надо уметь. Одиссея это даже не игра а набор активностей. Недозельда с ускорителями прокачки.
>>9660199 Я могу удалить кс, но только вместе с твоей любимой дотой не плачь тогда. >высера фемки А че в других частях Лара не была сильной и независимой типа. Ты гей? Надо Драке?
>>9660214 Чини детектор, говноедина. Дота2 тоже кал, тем более, если оценивать по важности для индустрии, то в списке должны быть первая дота и/или лол. Последние ларки это фемская пародия на анчартед. Тогда уж убирай лары и добавляй анч 2, т.е. оригинальную игру, а не пародию.
>>9660244 Анч точно не добавлю, говноед ты консольный. А что ты предлагаешь в 2018 году сделать готи, там игор нет. Мешкокал чтоли. Все таки я так и не понял чем тебе жопа Лары не нравится.
>>9660457 Мешкокал, спок, Одиссея красивше в сто раз, там море и греческая архитектура с трейнером то поиграй если попу рвет от прокачки. Новые Ларки заебись, ненапряжный геймдизайн и ЖОПА Лары Крофт, дебила ты кусок.
>>9660916 Квейк 2 не вторичный, это первый шутер, который не просто не лабиринт с ключами, в отличии от 1 части. 2 Квейком больше всего вдохнавлялась 1 Халфа.