Да уж, это конечно по праву игра миллионлетия, абсолютный винчезавр.
Из того, что не понравилось: Остров и финальная локация. Враги с оружием, ты ползаешь в окопах, словно играешь в какой-то миллитари шутер. Для одного из врагов практически обязательно иметь винтовку. Я про того чела, у которого регенерируются конечности: тебе дают инфракрасный прицел, с которым видно куда стрелять, но он вешается только на винтовку, а я играл без нее. Закидал гранатами, но любые другие способы его убить превращаются в клоунаду. В любом случае, форсить использовать определенное оружие - не ок, благо это происходит 1 раз за всю игру. Экономия ресурсов = затыкивать врагов ножом: выстрелил в голову, подошел, ударил, стоишь тыкаешь лежачего зомби ножом. Делать это крайне легко, при этом начинает заебывать уже спустя несколько часов, лучше бы такой возможности вообще не было, ну или она была иначе реализована - зомби умирали с нескольких ударов, но при этом присутствовал бы хоть какой-то риск. Наверное хот тейк, но было бы заебись, если бы в магазе продавались патроны, ну или их можно было как-то конвертнуть в нужные, а то неприятно продавать 200 патронов на узи за 2к, при том что с одного убитого зомби падает 3к. Да и в принципе находить патроны которые ты точно не будешь использовать это так себе. Не претензия, но я только в конце игры увидел, что у пистолета, оказывается, открывается финальный апгрейд когда прокачал все остальное, а я всю игру игнорировал reload speed т.к. это, очевидно, бесполезный стат, вкачал лишь когда уже нечего было качать и открылся апгрейд за 80к, повышающий урон на 50%. Это ток у пистолета такое или чо? На магнуме вот не было когда вкачал его полностью.
ДЛС кал кста. Во-первых, те же локации, те же катсцены, те же враги, даже паззлы одинаковые, 1 новый босс (он же единственный босс). А, нет, пизжу, еще повторно дерешься с Краузером, но на этот раз тебя запирают на арене 4х4 метра. Че там еще? Одно новое оружие, на этом все. Во-вторых, неинтересная история Ады. Ну бегает она там чето на заднем фоне, тайком помогает Леону, порой она на шаг впереди, порой позади - чистит она, в любом случае, все те же локации, при этом преследуя свои цели, ну это мы и так знали, а нового ничего и не расскажут. Темп также крайне хуевый - местами перепрыгиваем чуть ли не на пол игры вперед, до следующего момента, когда Ада встретила Леона в основной кампании.
Геймплейно все тот же РЕ4, поэтому не может быть уж совсем плохо, но проблема как раз в этом и заключается - это то же самое, но хуже. Тут нет ничего, что тянуло бы на полноценное ДЛС - ни геймплейно ни нарративно. Хз зачем оно существует вообще, ленивая хуйня какая-то.
>>9658769 Надо в ремейк потому что играть, чепушила, а не мучать себя засохшим калом, который японцы в 2004 году состряпали из недоделанного DMC ещё и не разобравшись как этому говну прикрутить управление на компьютере, лол.
>>9658774 >Надо в ремейк потому что играть Животное, я всегда прохожу франшизу полностью - от первой игры до последней, что там вам, нормивыблядкам, "надо", меня абсолютно не интересует. Я прошел игру, составил мнение, написал его, пошел в следующую, ВСЕ. Я не пришел в игру с какой-то целью ПАЛУЧИТЬ КАЙФАРЕКА, а потом внезапно расстроился. Не надо пытаться анализировать написанное своим крохотным мозжечком. Лады, село?
Вроде прикольно, ничуть не хуже чем этёрнал. Хз откуда такая тряска.
Сюжет как всегда кал, ну вот пиздец - если делаешь приквел, почему бы не начать сначала? Как этот дебик попал к людям-шохам творцов, как они продали его им для контроля. Там можно было бы кучу поворотов впихнуть прикольных и знакомство постепенное и предстательство и драма где кто-то за него заступился бы можно было бы средненький сюжет замутить.
А так? Ну типа ты теперь шоха, вокруг движ хуе-мое, ниче непонятно и не очень то и интересно.
Какими же небольшими силами друид может разбираться с серьезными охранами. Два серых повелителя и четыре чумотворца - довольно внушительный отряд, особенно, когда ~20 уровня, хотя, конечно, для т4 и т3 соответственно это далеко не самые мощные юниты. Однако друид просто призывает какое-то говно, и это говно передавливает даже крыс, которые сами все - призыватели.
>>9658816 Потому что у них 1 скорости, и отряд таскается со скоростью израненной улитки. В отличие от остальных зверей, у них опции прокачки скорости нет в принципе.
>>9658766 > Это ток у пистолета такое или чо? На магнуме вот не было когда вкачал его полностью. Магнум ты все таки не вкачал. У всех пушек свой уникальный финальный апгрейд открывается. У одних повышает урон, у других пробивную способность, размер обоймы у дробаша страйкер 200 патронов и тд
>>9658769 >Хз зачем оно существует вообще, ленивая хуйня какая-то. В оригинале кампании ады не было. Добавили в порте на пс2, чтобы забайтить быдло к повторной покупке игры. Собственно даже создатель основной игры миками к этому калу не прикасался
>>9658774 >японцы в 2004 году состряпали из недоделанного DMC >Надо в ремейк потому что играть Играть в уебищный мод на ремейк второго резика? Ну не хватало же в оригинале ломающегося ножа, КРАФТА и рандомного крита при попадании в голову, ммм, охуенно. Так же проебем весь фан, нихуя нового не добавим и назовем это СУРЬЕЗНОСТЬЮ, зумерок ди нахуй.
>>9658852 >Магнум ты все таки не вкачал. Вкачал. Не дефолтный магнум который баттерфляй, а тот что за 70к продается. Ну вон я ща загуглил: https://residentevil.fandom.com/wiki/Killer7 >A fully upgraded Killer7 has a firepower of 35.0, a reload speed of 0.93, and a capacity of 14 rounds. It is the only weapon without an exclusive upgrade among weapons which can be upgraded. Окей, понял. >В оригинале кампании ады не было. Добавили в порте на пс2 Постой, ты имеешь в виду что на геймкубе не было ДЛС, или что Ады ВООБЩЕ НЕ БЫЛО КАК ПЕРСОНАЖА ДАЖЕ В ОСНОВНОЙ ИГРЕ?
>>9658768 В говёнкин сторе отдавали бесплатно. Одна из тех игр, по которым можно учить геймдизайн и показывать, как делать не надо, и как важно иметь ограниченное число инструментов. Такая васянка, пиздец, а потенциал виден.
Анон, который говорил, что я сгорю на Марионетке, ты не прав. Это охуенный босс, к тому же, намного более честный, чем Ласказия. На громовой пизде я реально сгорел к хуям, как на Болотной твари, а тут кайфанул от битвы. Джепетто - пидорас, Ромео жаль Пойду в нг+
>>9658902 Эта игра бесконечно лучше любого нового дума, и вообще недавно выходившего шутерка, в ней пиздато буквально все. У тебя просто отсутствует вкус.
>>9658937 Всё с точностью до наоборот, Етернал буквально лучший синглшутер, а ты наворачиваешь инди-хрючево из рандомных механик, спизженное из всего, что нравилось автору. Это как пиздюка попросить сделать салат - он туда накидает всю свою любимую хуйню - конфеты, бананы, бекон, блять, энергетиком сверху польёт и получится вот такая вот Severed Steel. Очевидно, что вкуса нет именно у тебя. Ну и раз тебе этот кал нравится жрать, попробуй Некромунду, которая шутер, ровно такая же солянка
>>9658985 Мне очень сильно кажется, что пиздюки больше в игры не играют, тем более на пека.
Если по сути - есть динамичный шутер, в котором кор механика - замедление времени, которое всю динамику ломает. Почти вся вебемка выше - в слоумо. Игра буквально сама себя захуярила.
>>9658954 У тебя машины чтоли нету, нахуй ты в это играешь, еще поиграй в симулятор игры в игру сидя за пк, или про поход в пятеру за чебупицей, шизик бля
>>9658769 Было бы прикольно если бы это была какая-то типа альтеранативная история за неё или за кого ещё, Криса там, Клэр, чтоб этот персонаж приехал спасать Эшли. А оказалось что это ловушка и Эшли глава злодеев А так нах мне показывают события игры, которые уже прошли. Такое было в Дед Райзинге 2, где сделали аддон про Френка.
>>9659003 >Дед Райзинге Какой же чудовищный кал особенно первые две части где надо роняя кал все время куда то бежать ЧТОБЫ УСПЕТЬ ПО ТАЙМЕРУ плюс в первой части боссы ебанутые с триллионом здоровья.
>>9659001 >еще поиграй в симулятор игры в игру сидя за пк, или про поход в пятеру за чебупицей без шуток люблю такие симуляторы, люблю играть в них а потом в ирл такое же делать
>>9659038 В такой лютой аркадке, в самом натуральном его смысле, я думаю тотально не критично наличие сруля. Вот во всех остальных Грязях– да, там руль был бы неплох
Не понимаю дроча на четвёртый резик. Типа ок, это очень весёлый, почти аркадный шутан с приятным персонажами, но я считаю, если ты делаешь загадки, то они должны быть интересные, и если ты делаешь сурвайвал хоррор, то там должен быть сурвайвал. Как это было в предыдущих резиках, включая 0, где ты исследовал локации, экономил патроны, боялся каждого зомби и т.д.
Многие проблемы современного геймдизайна — это наследие как раз РЕ4.
>>9658970 Дум этернал это хрючево из рандомных механик, спизженное из всего, что нравилось автору. Это как пиздюка попросить сделать салат - он туда накидает всю свою любимую хуйню - конфеты, бананы, бекон, блять, энергетиком сверху польёт и получится вот такой вот дум этернал. Очевидно, что вкуса нет именно у тебя.
>>9659095 Они сочетаются и дополняют друг друга, то же замедление времени сугубо опциональное и очень короткое. В твоей инди-хуите это считай что обязаолвка на нормальной сложности, которая рвёт динамику.
>>9658941 У тебя что в городе тира нету? Ты из села? Нахуй в это играть, поставил такие же картонки на полигоне и стреляешь, еще поиграй в симулятор игры в игру сидя за пк, или про поход в пятеру за чебупицей, шизик бля
>>9659133 Ну ты сравнил, пиздец. Добивания фиксированные по времени, как раз таки не рвут динамику, потому что на экране экшон не заканчивается, но тем не менее, они позволяют быть в центре боя, а также обдумать следующий мув за эти три секунды. Твоя говнина тоже пытается гнать игрока вперед, убирая возможность перезаряжать оружие, что в целом интересный ход, но на практике ты все равно в киселе слоумошном бегаешь.
>>9659141 > Добивания в этеркале > Не рвут динамику Тебе даже разрабы говорили, что добиваний там слишком много и они негативно влияют на игровой процесс, но ты продолжаешь копротивляться
>>9659156 Ну а братья сёстры Вачовски говорили, что матрица кал, Миядзаки говорил, что аниме ошибка, Кодзима тоже на какие-то из металгиров ныл. Я, наверное, сам в состоянии сесть, поиграть и сделать вывод. С добиваниями в Этернале всё в полном порядке, они дают необходимую передышку и шанс оценить обстановку. Когда надо, тогда и используешь.
>>9659165 >хз о чем ты Не знаешь потому что тупенький? О твоих визгах я, где добивания, добавленные для консолегноя и прочих неумеющих стрелять инвалидов ты преподносишь как что-то что можно не осилить.
>>9659174 Можно не осилить игру а не какую-то конкретную механику, выполненную для конкретной задачи - ресурсы и отдых. Можно относится к ней по разному, но она работает.
В твоем же кале ты тупо бессмертный нон-стоп в слоу-мо, чисто для скуфозавров игруля.
Не прошел дум на кошмаре = не имеешь право говорить о нем вообще.
Че на доске за форос дума из мезозоя происходит, ромером заслал остатки денег что бы хоть кто-то вспомнил снова о нем и взял интервью где он расскажет, как ходил в магазин игрушек в 1992 и брал тот самый пистолетик что бы добавить в игру
Кривая, но приятная игрулина, будто из нулевых. Вот такими я хочу видеть игры, без раздутых бюджетов и всратенькие графически, но при том интересные и с необычным колоритом. Здесь у нас Индонезия, страна пальм, поконгов, гамеланов и дарк шебмок. Помнится, я уже играл в один индонезийский хоррор - pamali - тоже кривоватый, со ужасным освещением, но очень пугающий, возможно, один из самых страшных, в какие играл. Жаль только, что там был плохой перевод на английский с индонезийского, многие вещи остались непонятными. А здесь даже великий и могучий по дефолту включён, приятно.
>>9659230 >но при том интересные и с необычным колоритом. А по скринам Япония... А вообще проблема низкобюджетного говна, что там как и с крупнобюджетным говном, на одну отличную, пятьдесят середнячков и сто какашек.
>>9659234 Не согласен. При низком бюджете меньше манагеров, которые душат глотку, тем самым, больше простора для творчества и оригинальности. В играх большого ААА-бюджета игрок с вероятностью в 0,1% увидит что-то новое, потому что новое, творческое - это потенциальные риски. И это относится не только к механикам игры, но к дизайну персонажей, мира, локаций и т.д., вообще ко всему. Потому все ААА так друг на друга похожи.
>>9659240 Типа как гта только в моём городе, чтобы в каждый дом и квартиру можно было зайти, найти себя и своих знакомых и тд, и чтобы с каждым диалоги были и квесты, и каждое твоё действие влияло, и чтобы персонаж и мир вокруг старели Сделаешь?
>>9659248 >Потому все ААА так друг на друга похожи. Да, только вот стим завален миллиардами "очередной ужастик со скримерами на 2 часа для стримов под номером __" Да я не защищаю кАААл который действительно часто хуярят под копирку, но и инди говна с меня тоже хватит.
>>9659256 > только вот стим завален миллиардами "очередной ужастик со скримерами на 2 часа для стримов под номером __" Я говорил не про индюшатину, тут у нас вполне себе студийная игра с издателем, просто низкобюджетная. А-тип. А касательно индюшатины - ну всё верно, в случае с ним надо уметь выбирать, там очень много говна, но среди этого попадается иногда что-то неплохое, ну и экшна там, как правило, нет, одни симуляторы ходьбы и наблюдения за камерами. Инди-хоррор с экшном - редкая птица, его сделать труднее, следовательно, там дерьма куда меньше. Только за этот год прошел Butchers Creek и Labyrinth of demon king, обе вполне достойные.
>>9659274 >но все реалистичные лица это реальные люди сделанные в мокапе Соси хуй. В беседке все персонажи сделаны через внутреигровой редактор и их можно редачить в реальном времени. Никакого нахуй мокапа нигде. И даже мимика немокапная. Идеальный процедурный липсинк еще есть. Хоспаде, какой же Старфилд все же технологический паверхаус. Буквально до сих пор самая впечатляющая технологически игра.
Ну тип это в десятки раз лучше обоссанной кейджевской пастген параши
>>9658805 Но в ссаном Этернале уже неинтересно. Прохожу его сейчас после Дума 2016 и ну блять, не интересно. А первый пробежался очень бодро.
Я уже даж сложность мин поставил - лишь бы доползти до финала, забил на секреты и то откладываю. хз, может, потому что теперь буквально все - мини-арены и хуже и меньше чем в Пейнкиллере. А в оригинале хотя бы УРОВНИ были, тот же мост, например.
Надо будет сегодня домучить. И вот хз теперь, брать ли Дарк аге. Там еще, вроде, парирования эти ссаные.
>>9659267 >чё он бы сделал с предками Вавры за такое Выебал в жопу?)) Он в игре практически оригинальный персонаж с другими именем, фамилией и возрасом
>>9659285 >с другими именем, фамилией и возрасом Ты даун? Он на всех языках Ян Птачек, кроме англюсика, где чешские имена адаптировали под неспособных их выговорить пиндосов, включая замену слов типа шляхтич на нобл
>>9659293 Нет ты, на английском и немецком он Ханс Капон. Игра под англоговорящих делалась, иначе не ебались бы с бриташками на главных ролях, а набрали бы актеров из местного чешского ТЮЗа.
>>9659302 На чешском и русском он Ян Птачек. То что в каких-то языках его имя адаптировали нихуя не меняет. Это всё тот же реально существовавший пан, которого Вавра сделал пидором. Хотя у мужика так-то жена и ребёнок были
Представь о тебе сделают игру, где ты сосёшь хуи и тебя ебут негры
>контекстуальные идл-анимации для персонажа >динамический снег частицами >персонажи покрываются инеем и снегом >снег влияет на статы персонажа >следы на снегу от копыт и ног
>>9659310 Мне охуенно зашла местная боевка, это что-то типа секиры но казуальное для массового игрока. Визуал и сюжет объективно очень хороши. Побочки в основном мусор, можно делать чтобы отдохнуть от основных активностей но быстро заебывает, особенно беготня за лисицами которой прямо дохуя относительно остального.
>аряяя ритуальный бодипеинт твоего персонажа не вписывается в стиль игры Сук я буквально не знаю что может вписываться лучше в стиль игры Просто посмотрите насколько аргонично это выглядит на пикрил
>>9659280 > И даже мимика немокапная. Идеальный процедурный липсинк еще есть. > Всерьез выставлять генеративный кал как плюс У вас брови не работают, в курсе?
>>9659306 >Представь о тебе сделают игру, где ты сосёшь хуи и тебя ебут негры Если я сдох к этому моменту, то в принципе похуй, пусть потомки бугуртят. Можно усилием воли не ебаться с Птачеком и таким образом спасти его от переписывания истории.
>>9659306 >Представь о тебе сделают игру, где ты сосёшь хуи и тебя ебут негры А ведь такое возможно будет с каждым. Была новость как в америке мужика пырнул какой-то нигер он сдох, а его жена сделала ии видео где он извиняется перед нигером. Что мешает в будущем какому-нибудь ии взять фотки из соц сетей и сделать из них гей порно
>>9659352 Засудят за авторские права - эти фотки уже давно взяли и сгенерили по ним нпс для гей порно игры с бестиалити. Так что лица с этих фоток принадлежат разработчикам. Потом будут уже и физически с людей лица срезать, чтобы АП не нарушали.
Вавра буквально надругался над честным христианином. Можешь представить, что у нас сделали бы игру, в которой Святой князь Владимир был пидором? Да создателей сразу бы в тюрьму на пожизненное кинули за такое
>>9658906 >Никто в Крате не знает, где же находится гигантский храм алхимиков... С чего ты это взял? Алхимики довольно активное участие принимали в жизни Крата.
>>9659385 А ты видел эти документы? Я вот не видел. Я не доеьываюсь если что, просто сейчас столько пиздежа вокруг что волей-неволей начнешь ставить под сомнение любые заявления, особенно те которые звучат в интересах определенных лиц.
У беседки всегда было много проблем, так что и поводов для хейта хватало. Но игры беседки это феномен, других таких нет, так что и любить их поводов хватает. У меня к Тодду только одна претензия - после тодда4а ни одной игры не вышло, а ведь прошло уже дохера и больше лет. Пора бы и релизнуть что-нибудь.
Первый же босс - это пиздец. Во второй фазе он настолько быстрый, что буквально не дает сделать ни одного снимка. Даже если он ударил, не дает просто отбежать в другой конец комнаты и сделать "щёлк", моментально настигает. Уже потратил на него попыток 50, и всё без толку. Ещё и штраф за смерти в виде постоянного бега из лимбо. Не хотелось бы бросать из-за него игру, ведь мне она понравилась...
>>9659230 у нее есть вторая часть вроде как продолжение первой части >>9659420 это ты ище женщину в красном не видел не помню что она делала но там я дропнул игру
>>9659431 >проверенные репакеры долбаеб у которого антивирус считает кряки за вирусы ТЫ? ЛЮБОЙ РУССКИЙ торрент безопасен. Зарубежные торренты все в рекламе потому (ДЕБИЛИЗМКАПИТАЛИЗМ).
Почти прошел дс1. Ну что тут сказать - игра безусловно годная, но одновременно с этим наверно одна из самых переоцененных игр эвар. Ополоумевшие фанатики ее боготворят как что-то идеальное и как вершину творчества фромов, и я авторитетно заявляю что это наглый пизжешь под дебаффом розовых очков ностальгии, не более. Но игра все ещё хороша, напоминаю. Это не критика игры скорее, это критика пиздежа ее фанатов. Мир и левелдизайн в ней охуенный, но только и исключительно в плане глобальной структуры. Переходы, шорткаты, то как локации стыкуются с фаерлинком, нелинейность и возможмость попасть в одно и то же место разными путями, бектрекинг, необходимость прям сидеть, запоминать и планировать оптимальные маршруты чтобы что-то сделать, расположение редких костров, которые выводят менеджмент хп на место одной из самых важных механик игры - мое искреннее почтение и уважение, действительно лучшее в плане общей структуры игры что делали фромы, снимаю шляпу, кланяюсь в пол, сделано ОХУИТЕЛЬНО. Все последующие их игры действительно были даунгрейдом в этом плане. А вот дальше все совсем не радужно. Управление отвратительное, что признают даже фанаты и отрицают только совсем пиздагутые на всю голову сектанты. Спринт, прыжок и уворот на одной кнопке - чудовищное решение, долбоебы которые его приняли и одобрили будто вообще игру свою не запускали и не понимали, что лишают игрока возможности сделать кувырок из спринта. Отсутсивие возможности бегать с лок-оном куда-то кроме как строго вперед - решение не менее ебанутое. Невероятно долгие фреймы восстановления после любой анимации и действия тоже хочется записать в недостатки, но не буду, они в общую неторопливость боевки вполне вписываются и типа должны заставлять думать над своими действиями в бою, можно признать изначальной задумкой геймдизайна. Далее, сами локации по отдельности на самом деле пиздец какие микроскопические и примитивные. Коридорчик, коридорчик с тремя комнатками по сторонам, гигантский пустой коридор без нихуя, два гигантских пустых коридора и пара пустых огромных залов, пустой коридор, пустой огромный коридор, пустая пещера без нихуя, пустой огромный коридор, вот тебе по сути и весь левелдизайн по большему счету. Нормальных локаций типа канализации где можно хоть немного поплутать и что-то исследовать - очень мало. В основном топаешь по огромному прямому коридору или кишке. Звуковой дизайн - говно, игре очень не хватает фоновых естественных шумов типа ветра, в большинстве локаций стоит глухая тишина, музыка - какое-то максимально невыразительное дженерик говно из библиотеки бесплатных семплов. Боссы - худшие в серии наравне с двушкой, признаю и уважаю за попытки делать гиммиковые арены с нестандартным ландшафтом, но чисто с точки зрения механик боссы тут объективно примитивное унылое говно. Ещё и с реюзами по 3 раза. Умереть от них можно разве что специально, половина из них даже не пытается тебя атаковать или лицом к тебе развернуться, стоят афк и делают вид что они что-то делают, ждут пока их в спину заковыряют. С ковырянием кстати тоже странная хуйня - в игре вроде бы в целом хороший баланс луиа и прогрессии... кроме самого важного аспекта прогрессии - апгрейдов оружия. Материалы для апгрейдов, в том числе для финальных, выдают почти сразу, ты почти с самого начала бегаешь с +10 пухой, а к середине она у тебя вроде замакшена и выносит боссов в пять ударов, и это я играл вслепую и понятия не имел что где лежит. Если знать то замаксить оружие можно за час наверно. Короче игра отличная, но явно не лучшая. Слишком много критических недостатков чтобы простить их за одну только структуру мира.
Начал играть в говняк с нуля на своем ГЕЙМЕРСКОМ новутбуке, который не включал года три. Ёбаный БП в пеке хлопнул, заказал, привезут только в субботу. Удивительно, что 1650ти и 10300h на что-то способны.
>>9659431 Этож насколько нужно быть шизом, чтобы трястись над майнерами или ТРОЯНАМИ? Ед что, я сам лично репак от фитгерл не качаю. Чисто случайно увидел как она/он/оно сралось на тапочках, мол там реально был майнер и ее от туда на время ссаными тряпками погнали. Ну и объективно скорость установки какая-то ебанутая даж на ссд
Так удачно встретила отдаленный лагерь голубых пидорасов и вырезала тут каждого. Было весело резать последователей Талоса, как и всегда. И так будет с каждым братом бури.
Я когда трейлеры видел перед выходом думал это фейк. Реально не думал что такая игра выйдет.
И играть особо на выходе не стал. Сейчас прошёл, какая же лютая годнота оказывается лол. Все биошоки (прям нравились в своё время) оказались ссаниной на фоне пикрила. И в плане музыки и в плане дизайна и диалогов, ну крч гойда.
>>9659310 По началу кажется вот такие юбисофт должны были делать игры. На самом деле там всё хуже блять. В плане открытого мира или даже сюжета Ассасин Одиссея интереснее.
>>9659481 >якобы идеальной однушкой Никто подобное не говорит про ДС1. Это просто крайне уникальная игра ровно по тем причинам, которые ты описал, плюс, как ты сам заметил, последующие игры проебывают эту уникальность, но играются они при этом лучше. Это как записать геймплей какого-нить Ico в минусы игре и назвать ее переоцененной. То, что игра делает хорошо, она делает НАСТОЛЬКО хорошо, что любые сравнения будут не в пользу остальных игр, соответственно ее помнят и любят за определенные аспекты. Минусы есть? Есть, играется ДС1 как говно, ну и хуй с ним, много игр превосходят ее геймплейно, при этом никто в своем уме не поставит их выше ДС1. Вообще я всегда считал ДС3 логическим развитием ДС1, но улучшенным почти по всем параметрам: геймплей, боссы, оружие, продолжительность. Но последние годы мое мнение склоняется в другую сторону, ведь можно сделать очередной ДС3 (и даже лучше), но нельзя сделать очередной ДС1 - это тупо невозможно, там какая-то неуловимая магия в этом мире, такая игра может быть создана 1 раз. Как самые значимые картины висят в музее искусства, ДС1 должен быть помещен в музей видеоигрового искусства. Ну а ДС3 это нажористый бургер, который манит неискушенного человека. Вроде бы все на месте и жрать его по кайфу, но послевкусия никакого нет - уебошил быстрых углеводов и пошел дальше, импакта 0.
Чекнул в дашке тред - удалены нерелейтед-посты где залетные выблядки с дтф обсуждали каких-то своих протыков и их сексуальную ориентацию, лол. И сейчас они сидят и воют про кровавую мочу которая им якобы ЗАПРЕТИЛА ОБСУЖДАТЬ ИГРЫ, ору нах.
>>9659577 Тут просто быдло присосалось я могу расписать почему игра хорошая (но все потрут пост) а быдло не сможет. Они только скажут раз все говорят что хорошая - значит так есть! Так было и с секиро.
>>9658814 Я чёто на тебя насмотрелся, купил эту хуйню в стиме, а она либо в окне работает, либо показывает четверть экрана. Пошёл в воркшоп за модом - воркшопа нет. Пошёл качать пиратку - там, блять, МОНТИРОВАТЬ образ надо, винраром не открывается. Шкварить стим версию сторонним модом не хочу. Наебал ты меня на 37 рублей России, получаеца..
>>9659628 У тебя ложная предпосылка. Эндер ебет скайрим разве что только жопой. А так это очередной хуевый мод паразитирующий на наследии действительно культовой игры от беседки, как и вегас.
Без иронии, игнорирую раздачи, где до сих пор надо монтировать образ, вроде простое действие, но рили, как будто бы несвежий заплесневелый хлеб навернуть, мерзко становится. Древняя говнина эти образы, все таки.
>>9659640 >где до сих пор надо монтировать образ Образ сохраняется лучше архивов. Например в образы сейчас суют установщик чтобы не похерились файлы. В плане сохранности образы гораздо лучше архивов.
>>9659628 такой шедевр как ендервинчик не мог выйти из под крыла ни одной кАААл студии. один только пролог ендервинчика отсеивает сою и прочий тесодаунский биоскот. игра-аномалия, непризнанный шедевр, хидден гемчик.
>>9659648 Каких нафиг архивов, все через установщик устанавливается, причем в случае обычное раздачи качаешь папку с установщиком, а в случае образа надо смонтировать это говно, чтоб добраться до установщика.
Вот метро 2033 наворачивал, оригинальную версию уже фиг найдешь, без калового блестящего редукс говна с убитой атмосферой, в стиме онли всратая версия. На торрентах образы, пришлось наворачивать репак каких-то васяников, ну да ладно, хоть рабочий оказался.
>>9659660 > оригинальную версию уже фиг найдешь, без калового блестящего редукс говна Любые версии выбирай какие хочешь, где вас таких безруких делают?
>>9659654 ты не понял. Сейчас просто в образ суют файлы установщика и Winrar открывают образ без монтирование.
Монтировать не надо ибо диск игра не просит. Файлы внутри образа точно не испортится. Архивы могут испортится при переносе. Риск не большой но он есть.
Если скачивать portable версию то это может засрать проводник если ты будешь переносить ибо больше 30к файлов.
>>9659674 > не для нас. Для кого для вас? Я лично живу в дс2 и тут считай уже киберпанк, чо там в дс1 страшно подумать. На работу устройся и съеби из своего залупограда
>>9659660 Ну да ориг запомнился с атмосферой мрачной получше, в редаксе всё освещено и оказуалено. Ещё они за каким то хуёвым сделали видосы от первого лица, а не от третьего.
То есть, блять, эти люди подписаны как Man speaking in broken japanese из-за каких минорных особенностей в произношении, но когда японец говорит САНДОИЧИ вместо сендвич, или там СУМАХО вместо смартфона - это нормально и заебись, будет подписан Танакой, и вообще это японские слова, а не брокен инглиш, понимать надо. Пиздец фашисты, я в ахуе..
>>9659724 буквально васяны вдолбили в голову, что короче фильтры плохо и нужно качать их ссаный мод, притом что почти во всех играх 7 поколения консолей тот или иной фильтр приебошен чисто для атмосферы, а игры без фильтров становятся унылым калом визуально
>>9659488 Хуита. Импакт не ощущается, роботы жирные и одинаковые. Вместе с системой занюха лута который в теории должна была упростить и облегчить сбор насыпали этих ящиков дохуища что полностью нивелировало удобство.
Я такой ресурсно-ориентированный крафто кал сразу скипаю.
>>9659826 Первый же ГЕЙплей - пройдите километр. Вся последующая игра - пройдите 1000 км.
Над всеми этими симуляторами складов, магазинов и автобусов шутят обычно - может, ты уже просто на работу пойдешь. Так и тут. Нравится ходить? Может, лучше выйдешь и походишь? Заебись же. А еще можно идти и на телефончике ютуб-прохождение поглядывать. Двойной профит.
>>9659809 нет, это кал, ты даун, играй в ремейк, нах портить себе впечатление говно версией когда есть лучшая с топовыми аниме катсценами удали и играй в ремейк если не чмо
>>9659716 > японец говорит САНДОИЧИ вместо сендвич, или там СУМАХО вместо смартфона - это нормально и заебись Ну ты вот тоже говоришь КОМПЬЮТЕР вместо кампукта и АВТОМОБИЛЬ вместо отомобалэ, и это почему-то тоже нормально и заебись. Зумеры открывают для себя заимствованные слова и их адаптацию под фонетику языка, спешите видеть.
>>9659795 Она дико короткая, но достаточно трогательная, если в 0 играл. Если потом в тройку пойдешь - обязательно запости свое ебало в тред, после кивами 2 в тройку-то, ух бля..
>>9659877 сука ебало на ноль ты мб ещё Евангелион только с оригинальной слайдшоу поверпойнтовской концовкой котируешь, утырок? это аниме игра и в ремейке сделали топовое аниме, Финалку 7 тоже надо в ремейках проходить
>>9659893 Хороший конвеер, понимать надо. Ну и да, они движки что-то типа 5 раз меняли, даже вон выше по треду можешь полистать и посмотреть графон 4 и кивами 2
>>9659891 >>9659892 блять я проходил все персоны основные, и первую, и вторую в двух частях, и третью и тд и я во первых заявляю что лучшая персона это вторая во вторых говорю что ремейк охуенный и всем советую играть третью персону именно в этой версии, потому что она качественно на голову выше и жду ремейки остальных персон после такого охуенного ремейка третьей так что ебало офф дети
>>9659926 Я не отрицаю, что якудза конвейер, потому что он по факту конвейер, на что сое стало больно и она подорвалась за свою любимую копроигрушечку.
>>9659940 >>9659881 > На одно ебало все якудзы. Тупо конвейер. Далее следует подрыв сои: >>9659890 Как же нипапустили конвейерного каложора соевого 🤣🤣🤣
Левачок гойдзима пытается бороться с глобальный потеплением с помощью игр Вот зачем она добавил туда Дебру Вилсон. Гойдзима 100% воукнутый узкоглазый левачок
>>9659928 А смысл от открытого мира в ассинс крид? В спец опс хоть любуйся на пейзажи дубая. А в ассасине тебе похуй на пейзажи, ты думаешь как добраться до вышки и спрыгнуть в сено. Даже не знаю, что лучше - коридорные локации, но с интересными пейзажами. Или пустой открытый мир с одинаковыми домами.
>>9660140 Это база базовая, пердикс. Со времен первых НЕСов и Спектрумов смотрели как кто-то играет. В 90е у нас клубах до того доходило, что места для просмотра продавали. 5 рублей в час и сидишь, смотришь, ждешь своей очереди.
Нахера вообще играть в кинцо без гей-плея, оно же буквально для просмотра преднозначено.
Вот пишу тебе-олуху ответочку, а на втором мониторе - волктру нон ккомментари.