Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 17 1 5
ДА КАК ЖЕ ЗАЕБАЛА ЭТА МРАЗЬ Этот пидор наказывает буквально за любой косяк. Упустил его из виду - ло Аноним 11/07/25 Птн 07:51:24 9676216 1
i (8).webp 92Кб, 1920x1080
1920x1080
ДА КАК ЖЕ ЗАЕБАЛА ЭТА МРАЗЬ
Этот пидор наказывает буквально за любой косяк. Упустил его из виду - лови дэш из-за камеры или стену ножей.
Сделал шаг не туда - сел на нож или попал под деш.
Прыгнул с ударом сверху - он прыгает сам со своим хитбоксом на полэкрана.
Отпрыгнул не в ту сторону - лови деш в ебало.
Стоишь близко - лови комбу в ебало.
Стоишь далеко - теряешь из виду и ловишь дэш в ебало.
Ударил лишний раз - лови комбу в ебало, не успеешь отпрыгнуть.
Сделал дабл джамп просто так - лови ножи.
Не среагировал на стойку - лови контру.
Худшее что можно придумать - оказаться в разных углах, тогда он прыгнет сверху и надо будет переместиться сквозь него и при этом отпозиционироваться между ножей.
Сука, весь бой в том, чтобы держаться от него на определенном расстоянии, ни больше, ни меньше, чтоб не терять его из виду и успеть отпрыгнуть, после атаки ударить его один раз и ждать конца следующей, и при вес этом не трать даблджампы и шедодеши.
Ещё советуют делать шедоудеши, но это надо айкью 165, чтоб одновременно следить за анимациями этого пидора, контролировать расстояние и чувствовать перезарядку деша.
Я уже короля кошмаров на нодамаг прохожу, потому что он просто атакует паттернами куда-то в твою сторону, не пытаясь попасть, а не осознанно ебет за каждый промах, а эту мразь еле довожу до круговых атак. Один раз чудом запиздил, но для пантеона мне надо пиздить его уверенно, твердо и четко.
И, конечно, нескипаемая анимация сбрсоа плаща в начале. Сука, это какой-то тайный сговор всех разработчиков видеоигр всех времен и народов - делать нескипаемую анимацию перед сложным боем?
Тупое говна тупого говна.
Говно.
Аноним 11/07/25 Птн 08:16:52 9676230 2
>>9676216 (OP)
Боссы из длс ощущаются больше гриндом траев чем чем-то интересным. Почему-то такой хуйни не было с боссами той же елды.
Вообще странно, вроде боссы по всем параметрам хорошие, но больше утомляют чем кажутся интересными. Двойник хн и богомолы по итогу кажутся куда лучше задизайненными чем тот же грим или абсолют радианс.
11/07/25 Птн 08:36:43 9676242 3
Ты неправильно воюешь с ним.
Это буквально паззл-босс с невероятно чёткими реакциями а алгоритмами.
Обязательные амулеты:
1. Урон от рывка сквозь врага
2. Амулет на дамаг
3. Амулет на скорость атаки.
4. Амулет на длину атаки.
Убивается так:
1. Когда он совершает выпад пикой вперёд - делаешь дэш ему навстречу.
У него все приземление ровно на то расстояние, которое обеспечит тебе, во-первых, перезарядку рывка между его атаки, а, во-вторых, гарантирует, что конечной точкой рывка не будет его туша. Разрабы это предусмотрели, всё идеально.
2. Когда он падает сверху, чтобы призвать пики из пола, достаточно спокойно (не трясись, скуфидон) сделать короткий шаг в сторону от жёлтых луж.
3. Тентакли доджатся обычным двойным прыжком и рывком в сторону.
4. Два удара - ВСЕГДА. Быстрый тык-тык. Тык-тык. Тык-тык. Если тебе кажется, что нужно наносить третий удар - нет, не нужно.
ВСЁ.
Единственная сложность босса - успокоить перед ним нервы после босс-рана.
Если идти сразу на него в статуях, то будешь убивать его совсем уж на изи.
11/07/25 Птн 08:37:52 9676244 4
>>9676230
Ты просто лоу-скилл говно.
И Гримм, а Сияние, и полый рыцарь - это боссы с невероятно чёткими паттернами.
Вся их сложность - унять тряску и не ронять кал, когда по тебе прилетает БДЫЩЬ на две маски.
Аноним 11/07/25 Птн 08:44:45 9676254 5
>>9676244
А причем тут скилл, сразу видно что у тебя какой-то комплекс по этому поводу. Просто они уныловатые, тупо накидали душных механик, что уже знаешь что нужно делать, но нужно долго сидеть гриндить удачу или ждать редкие окна для атаки.
Аноним 11/07/25 Птн 08:46:02 9676257 6
>Ещё советуют делать шедоудеши, но это надо айкью 165, чтоб одновременно следить за анимациями этого пидора, контролировать расстояние и чувствовать перезарядку деша.
Чегоблядь.фмв
У него до последней фазы две анимации: телепортация и рывок на тебя и падение, чтобы призвать шипы.
Просто дешишься сквозь него, когда слышиш "вжух" в начале его рывка, а деш перезаряжается идеально между его атаками сам по себе. Там математически не может быть так, чтобы ты через него дэшнулся, он снова тебя атакует, а дэш не перезарядился. При этом он не бегает по арене, как боссы в Дарк Соулс, а каждый удар телепортируется ровно на то расстояние, на которое хватит твоего дэша.
11/07/25 Птн 08:50:34 9676262 7
>>9676254
Какую удачу, еблан?
Какие редкие окна?
Это не дарк соулс, тут вообще нет как такового разветвлённого аи.
Есть паттерн линейного поведения с совсем уж простым древом условий и есть игрок, который встраивается в линейный паттерн.
Окна тут везде, кроме фазы Гримма с красным пульсирующим шаром, рассчитаны на внесение урона примерно с интервалом в четыре секунды: увернулся - ударил - увернулся - ударил.
>комплекс
Комплексы у тех, кто списывает свои кривые ебланские руки на "плохой дизайн".
Мне, например, не хватает реакции на какой-нибудь IWBTG или платину в Селесте. Ну, такая вот нервная система, не хватает реакции, признаю легко, никаких комплексов.
А вот в Холлоу Найте всё чётенько и лёгонько, для малюток.
Даже тянки 12-13 лет, блядь, массово проходят пантеоны на изи на твитчах и ютубах, лол.
Аноним 11/07/25 Птн 08:52:16 9676264 8
>>9676242
>Когда он совершает выпад пикой вперёд - делаешь дэш ему навстречу.
Только и у деша, и у комбухи одинаковая анимация подготовки, но разные тайминги, так что дешнувшись до начала атаки есть риск воткнуться в его жопу во время комбухи, а если ждать начала, то можно не успеть среагировать на его деш.

>1. Урон от рывка сквозь врага
Ну вот эту хуйню попробую, судя по описанию она увеличивает дальность, тогда смогу пролетать сквозь комбуху.
Проходить без амулетов этого пидараса даже не буду пытаться, хотя первые два пантеона на четыре вериги зачистил.

Но это же все равно просто пиздец, остальные боссы даже близко так не ебут, даже ебаный зот со своими рандомными прыжками и засранной ареной.

>Это буквально паззл-босс с невероятно чёткими реакциями
Вот именно, только реакции у него. Остальные боссы просто исполняют заложенные паттерны и надо просто ловить ритм и знать что делать, а это единственный босс, который, сука, смотрит что ты делаешь и где ты и делает то, что тебе в данной ситуации принесет больше неприятностей. Хорнет и разбитый пиздюк что-то подобное иногда исполняют, но они хиленькие и дамажат копейки.
Аноним 11/07/25 Птн 08:56:24 9676267 9
>>9676254
> уже знаешь что нужно делать
Так можно про любого босса сказать в любой подобной игре.
Учишь мувсет и всё.
>гриндить удачу
Что значит эта метафора?
>редкие окна для атаки
По сравнению с буквально любым соулсборном, включая самые динамичные Секиро и Бладик, жук - это практически файтинг, тут такты атаки где-то раз в четыре секунды, если не просирать ХП и тратить ману на местные хадукены.
Как бы посмотри, как проходят честные спидраны (не те, где абузятся личинки из флюк нэста, а нормальные) - там дамаг идёт по боссу от ударов и хадукенов вообще не переставая.
Аноним 11/07/25 Птн 08:58:13 9676271 10
>>9676230
Грим прикольный хотя бы, ходячая отсылочка к каслвании, кланяется, устраивает дискотеку шариком, дает отхилиться во время атаки с шипами, в летучую мышку превращается и дает передохнуть/отхилиться.
У него из коварных атак только апперкот с падающим говном, и то когда знаешь что надо встать с точкой его исчезновения и под атаку не попадешь.
Грима я люблю и даже кошмарная версия меня не душит.
А чистый просто машина для ебки тебя.
На его немного похож падший лорд, или как его, тоже говнятина, которая просто в тебя атакует нон-стоп с целью убить, но у него две атаки, которые легко избегаются и две редкие дистанционки.
Аноним 11/07/25 Птн 09:02:08 9676274 11
>>9676264
Я не понимаю, зачем ты оправдываешься и "переубеждаешь" меня, если я знаю, что ты не прав, а ты в глубине души явно понимаешь, что дело в твоей реакции и нервной дезоориентированности?
Потому как люди проходят на изи, а у тебя какая-то своя версия, где АИ босса против тебя.
>одинаковая анимация подготовки
Не одинаковая, смотри внимательнее
>можно не успеть среагировать на его деш
Учись реагировать. Сигналом служит начало его "вжух", оно громкое. Ты ведь не играешь в подобные игры со своей музычкой в плеере, я надеюсь?
>хуйню
Хуйня у тебя в штанах, это мастхэвный амулет с очевидной полезностью.
К слову, пролетать ты сквозь него будешь в любом случае, если не калич.
> смотрит что ты делаешь и где ты и делает то, что тебе в данной ситуации принесет больше неприятностей
У тебя уже шизофрения развивается.
Простенькое дерево условий есть у любого босса. Если попробуешь, например, в истерики забиться на верх стены в бою с богомолами, то они будут тебя оттуда выкуривать сюрикенами, и перестанут прыгать на пол, и т.д.
У тебя у босса буквально три вида атак, какой в пизду "смотрит, что делаешь ты"?
Он просто гоняет паттерн и ровняется на твоего персонажа, чтобы не бить воздух. У него атак меньше чем у Хорнет в первую фазу, блядь, лол.
Аноним 11/07/25 Птн 09:05:09 9676276 12
>>9676262
>Какие редкие окна?
Такие что ебнуть его можно ровно один раз после его атаки, дважды с амулетом.
Это по-твоему, не редкие окна?

>Даже тянки 12-13 лет, блядь, массово проходят пантеоны на изи на твитчах и ютубах, лол.
Они и осу с битсаберами ебошат с завязанными глазами, какое это отношение имеет к теме треда.
Босс невероятно душный и осознанно сделан так чтобы душить, долго, тяжело и натужно.
Все остальные боссы в игре фановые и бои с ними прикольно переигрывать, как во всех нормальных играх, а это типичное душеговно, когда ты после пятидесяти траев заебанный харкаешь на могилу и радуешься тому что этот пидор наконец-то сдох и больше с ним ебаться не надо. Правда в душеговне ты идешь убиваться об следующего пидора, а тут просто хочется закрыть игру, в которой я уже все сделал.
Аноним 11/07/25 Птн 09:09:14 9676282 13
>>9676274
> У него атак меньше чем у Хорнет в первую фазу, блядь, лол.
Ага, только хорнет мелкая пиздюшка, попасть на которую можно только специально, с длиннющими телеграфами, а эта туша, которая своей комбой, про которую ты почему-то упорно забываешь, пролетает через полтора экрана.
Увеличь хорнет в десять раз, порежь тайминги до полсекунды, добавь телепортацию как у богомолов с прыжками как у душегуба, тогда она и одной атакой ебать будет.
Аноним 11/07/25 Птн 09:16:33 9676287 14
>>9676274
>мастхэвный амулет с очевидной полезностью.
Тоже признак хорошего геймдзайна, 90% амулетов - бесполезное говно. В игре ровно два билда - на дамаг мечом и на дамаг магией.
Какая мастхевная полезность блядь, теневой деш нужен только для избегания высоких атак, которые есть только у богомола (который вполне может не успеть их начать кидать, если прийти к нему с пятым гвоздем) и белого навозника (который вообще секретный). Даже у пидорзота высокие волны проще перепрыгнуть.
Ты вообще играл или быстренько гайд на ютюбе посмотрел и выебываешься тут?
Аноним 11/07/25 Птн 09:20:42 9676291 15
Аноним 11/07/25 Птн 10:04:32 9676323 16
>>9676262
>Какую удачу, еблан?
Такую, что прежде чем ты научишься идеально обходить его кхм паттерны будет череда проб и ошибок и чтобы победить на этом промежутке, а не ждать пока не выдрочишь всё до идеала нужна удача.
Аноним 12/07/25 Суб 22:36:00 9678916 17
>>9676287
Это у тебя для минмаксинга на пантеонах два билда.
Для обычной игры там почти всё полезно.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов