Зельник расписал гоям, что теперь все игры либо AAAAAA, либо говно.
В условиях растущей конкуренции на игровом рынке генеральный директор Take-Two Штраус Зельник сделал неожиданное заявление, которое заставляет задуматься о будущем индустрии. По его словам, "хорошее — это новая форма плохого", указывая на кардинальное изменение ожиданий игроков.
>>9724667 (OP) Потому что у большинства людей, включая журнашлюх, посредственный вкус и сильная любовь к кинцу в видеоиграх. Поэтому средние оценки от таких быдломасс мало что для меня значат.
>>9724697 >любовь к кинцу в видеоиграх К кинцу и графону. Если эти два не имеющие отношения к геймплею параметра впечатлили быдло, то оценка у игры точно будет завышена.
>>9724667 (OP) >Take-Two, холдинг также владеет 2K и Zynga, что означает контроль над несколькими другими долгоживущими франшизами, включая BioShock, Borderlands, Civilization, WWE 2K, NBA 2K и огромным набором мобильных игр. Но тогда получается что все игры тэйк ту кроме жта6 калыч который до 90 баллов дотянутся не может. Зачем Зельник выпускает калыч?
>>9724706 Тратить время на к-ААА-л - действтельно неуважение к себе. Последнее, что из такого более-менее зашло - бг3 и киберпук. И то оба после миллионов патчей, а не сырой кусок кода на релизе, потому что маленькие инди-студии не могут тратиться на тестирование.
>>9724878 >ломать игру Кекнул с этого. Шаг в строну от скриптовых рельс и попытка в импровизацию - это ломать игру называется, по версии жта фанатиков. Напоминаю, что первый деус вышел ДО жта 3 и по возможностям геймплейным превосходит любую серию рокстар ДО СИХ ПОР.
>>9724667 (OP) >Штраус Зельник сделал штраусу дай мышку в руки он шарахнется как от вантуза в говне а геймпад видит как заюзаный дилдо и также не то что не знает как им пользоваться но и побрезгует в руки брать
>>9724667 (OP) Я вообще блять в игры не играю. После работки заёбаный приходишь. Готовишь поесть, потому что на работе дорого есть и вредно для здоровья.
После 20 года один фиг лишь парочка проектов годных выходила благодаря блеккоку, фемкам и рептилоидам
>>9724667 (OP) В статье неь речи про ААА сегмент. Да, я тоже заметил, что оценки стали радикальнее, но это заслуга заноса чемоданов критикам, которые говну ставили 7 баллов. Это сыграло злую шутку, когда говно начали ассоциировать с 7-ю баллами, а то, что критика ставят 9 баллов стало ассоциироваться со среднячком.
Вторая причина в том, что человеку лень оценивать по 10-бальной шкале, достаточно четырех градаций: говно, норм, хорошо и гениально.
>либо AAAAAA, либо говно Негативные оценки как раз получают трипл эй игры в большинстве случаев. Даже игра, сделанная школьником за выходные имеет выше оценку, потому что одноклассники поставили его игре жирный лукас. В районе честных 7-8 тоже большинство инди игр.
ААА вылезает в том только при помощи ОЧЕНЬ больших донатов, рекламы и прочего. Почему фильм считается окупившимся только если заработал x3? Потому что 1 часть - это траты на производство, еще 1 это траты на пиар, еще 0.5 это издержки издателям, и оставшиеся 0.5 — это и есть тот самый навар. Именно поэтому батлфилд формально популярен, но никто в него не играет.
>>9724667 (OP) >Хорошее — это новая форма плохого, а отличное остается отличным. Наша цель — делать все исключительным. А что у этих говноделов из возьмидва подходит под этот критерий, ну хоть одна игра?
>Некоторые наши конкуренты, возможно, слишком поздно осознали, что потребители не согласны на просто приемлемое качество. Хорошее — это новая форма плохого, а отличное остается отличным. И поэтому что не день, то взлет забагованной-сырой-ёрли-пре-альфа дрочильни, сделанной школьником на коленке из бесплатных ассетов? Что несет-то вообще?
>>9724898 > >ломать игру > Кекнул с этого. Шаг в строну от скриптовых рельс и попытка в импровизацию - это ломать игру называется, по версии жта фанатиков. Напоминаю, что первый деус вышел ДО жта 3 и по возможностям геймплейным превосходит любую серию рокстар ДО СИХ ПОР.
Деус, блядь. Даже Систем Шок 2 над 70% нынешнего AAA ехидно посмеивается.
>>9724667 (OP) Хуя базу выдал В тредах выше люди на полном серьезе закапытывают мафию за то что в ней СМЕЩЕНА АНИМАЦИЯ РУБКИ БРЕВНА У НПЦ НА ДВА САНТИМЕТРА
>>9726184 То, что простительно индюку или тодду, непростительно кинематографичной ааааа-студии. Это база, студии не равны и спрос с них разный. Я закрою глаза на кривые анимации в игре от совокотов, играющих кошек или беседки, но буду усилено форсить каждый микроскопический проёб в игре от сони, рокстар, сдпрожект, просто потому что могу. Люди не равны, студии не равны, компании не равны.
>>9724667 (OP) Пошёл он на хуй, этот страус. Играл, играю и буду играть в нишевые хорошие игры, поддерживать рублём авторов rts, tbs, варгеймов, олдскульных рпг, бумер шутеров и симуляторов. А гта и прочий трипланусный кал пусть хуй сосёт.
>>9724667 (OP) Блядь, опять оправдываются. "Ваши ожидания - ваши проблемы". Нет, блядь, просто хуеплёты разучились делать игры, вот и всё. Оптимизации нет, сюжета нет, персонажи не прописаны, механики не работают, мир тухлый.
Если сейчас честно, а не по журнашлющьи, оценивать игры, то подавляющее большинство будет существенно ниже среднего. В поносе действительно приходится копаться, чтобы найти что-то хорошее. И бюджет тут роли вообще не играет.
Я бы его перефразировал и сказал: привязка качества игры к бюджету больше не работает. Можно высрать квадруплАААА проект и он будет лютой хуитой, а можно сделать охуительный продукт в гараже, сидя на шее у жены.
>>9727267 >сюжета нет, персонажи не прописаны ебать проблемы то какие игра с сюжетом не для галочки не игра, а кинцо-говнецо
>Оптимизации нет потому что у них договор с производителями железа, иначе кто будет с трампыниными наценками ("кококок майнинг" сразу после того как трампыня забанила хуавей, а китайцы забанили трампыне редкоземельку) новые мылокарты покупать?
>механики не работают, мир тухлый потому что для повышения доходов русскую галеру заменили на сельского хохла, хохла на негра, негра на швитой жопете
то есть проблема не в том, что разучились, а в том что игра делается не для игроков, а для инвесторов и бизнес-партнёров, которым на игроков вообще посрать, игроки для них дойная корова, которая должна заткнуться и давать бабла
>>9724667 (OP) >Некоторые наши конкуренты, возможно, слишком поздно осознали, что потребители не согласны на просто приемлемое качество. Хорошее — это новая форма плохого, а отличное остается отличным. Наша цель — делать все исключительным. Индустрия игр для взрослых с ним не согласна.
>>9727854 Знать бы какая индустрия с ним согласна. Мобилки? Там по большей мере совершенно посредственный кал. Компы/приставки? Так главный кэш рубят собранные на коленке моды в Роблоксе, а кроме них сенсациями становятся Палворлды да Балатро. Я вообще не могу вспомнить ни одного тайтла за последние 5 лет, который бы взлетел именно на невероятном качестве. Он хоть сам назовет-то такой?
>>9727829 Опытные игроки присматривают игры не по некой оценке в вакууме, а в первую очередь по геймлею, сеттингу, визуалу и прочей конкретике, исходя из своего вкуса. Мнения конкретных людей в обзорах и отзывах тоже можно иметь в виду, но понимая, что это всё очень индивидуально и что детали важны, поэтому при реальной игре у тебя лично могут возникнуть другие впечатления и отмеченные другими людьми плюсы и минусы для тебя могут таковыми не являться или быть не такими важными.
>>9724667 (OP) >Некоторые наши конкуренты, возможно, слишком поздно осознали, что потребители не согласны на просто приемлемое качество. Хорошее — это новая форма плохого, а отличное остается отличным. Наша цель — делать все исключительным. Ну когда в одном только стиме релизится 10 тысяч игр в год, то тут хочешь не хочешь станешь разборчивым. Смысл играть мне во всё подряд, как раньше (когда выходило 300 игр в год), если можно выбирать?
Стараюсь играть только в то, у чего с стиме больше 90% положительных. С редкими исключениями.
>>9727967 >мало кто хочет и может вкладываться в долгострои. Так фактически сейчас мода на долгострои, в которые вбухивают сотни миллионов и потом тихо закрывают, или выпускают по принципу "и так сойдет, пипл хавает".
>>9726121 >В чём он не прав? В середнячках есть душа, а в трипланусах только говно и негры. Двачую! Более того, все эти Зельники вербально крутят народ идти в большие студии, в большие проекты, где будет повестка и все что нужно. Короче все это дальшеьна сворачивание свобод: творчества, самовыражения, своего взгляда на вещи, мнения и т. д. Но это тенденция общая, которая как бы говорит нам, что больше нельзя быть самим по себе. Надо к кому-то примкнуть.
>>9728535 Так в дермачке же отличный сюжет, классная постановка и хорошая режиссура. И ещё десятки часов какого-то геймплея. Одназначно 12/10 и игра десятилетия.
>>9727967 Не играл в БГ3, но, как раз, Зельда - эталон некачественного релиза. Когда я впервые ее увидел, просто охуел с того, насколько плохо она работает: ФПС в критические моменты падал, наверное, до 10, а картинка выглядела, как пережатый жпег. Не подумай, что я ожидал от телефонного процессора графона РДР2 и 144Гц, но суть в том, что ее даже и не адаптировали под возможности платформы, проработав стилизацию (чтобы не пришлось пережимать видео) и выровняв фреймрейт (на секундочку, в экшн-аркаде). Короче, прошел я ее многим позже: году в 23 на компе со всеми фанатскими патчами - тогда это было играбельно. А от релиза меня оттолкнуло именно его наихувейшее качество.
>>9728653 Нинтендо долбоёбы. Их игры давно переросли их немощное железо, Зельда на пк играется просто охуенно, а на сыче на неё смотреть больно. Но это ёбнутые японцы, пока не получат пизды, не свернут с кривой дорожки.
Живительный кризис неплохо бы оздоровил нинтендо, но его нет и пока толпы радостных идиотов сметают с полок пластиковое говно с чипами времён неолита внутри, ситуация не изменится. Хотя говноделы из сони уже пришли на поклон к пкбоярам, эти тоже со временем придут. Всё будет пк, или сдохнет.
Помню лет 10 назад работал на своей первой работке, получал немного, покупал игры только на распродажах и думал: вот бы получать дохера бабла, чтобы играть в любые игры на релизе, как белый господин, а не ждать распродаж. Прошло время, появилась возможность брать любую ААА игру в день релиза, но игр, на которые хочется потратить деньги, нет. Я последние года 3 купил 3-4 новых игры. Все остальное - это старье для прохождения беклога.
>>9728714 >пока толпы радостных идиотов сметают с полок пластиковое говно с чипами времён неолита внутри, ситуация не изменится. Слабое железо это вообще не проблема. Этот чип времён неолита мощнее того что запускало, например, Wind Waker, который выглядит примерно так же, в 50 раз. Я скажу больше, то что существует свич и иксбокс С - это благо, которое позволяет нам хоть какую-то оптимизацию иметь на пека.
>>9727683 да, десятки из критиков пожалуй сегодня бесплатно никому и не поставят, и даже на всяких метакритиках будут минусовать, естественно без реакции портала что это ревью бомбинг кококок, это же чей надо бомбинг, так что на десятках сплошное кино-говно
>>9727819 нихуя не такими они должны быть одномерный график это давно уже не более чем способ манипуляции
можно было одномерной шкалой оценивать когда в месяц выходило 2-3 игры
сейчас же 49 игр в день выходит, поэтому оценивать надо не только "крута/никрута", а как-то более объёмно
в том числе потому что большая часть игр, которые куда-то в итоге придут выходит по модели еженедельного обновления, и сегодня игра может быть бажным говнищем, но перспективным (технически и по финансам видно, что она куда-то придёт), например going medieval, у которого на стиме стабильно 1.5-2к игроков
а может быть бажным говнищем, которое никуда не придёт, например sky haven, который с 2021 года и геймплеем уровня андроеда требует для работы не меньше, чем кукурузис 3, поэтому после пика в 500 игроков, никто её больше не будет покупать — всё, прыихали
но и даже для релизов оценка должна быть такая, чтобы показывала в симуляторах на сколько проработана симуляция, или это аркада
отвечает ли графика затребованым системным требованиям или это просто 0-оптимизации по договору с барыгами железа
сюжет там для галочки и есть геймплей, или это кинцо с QTE
>>9724667 (OP) Издатели сами заносили чемоданы журнашлюхам для получения 10из10 для любого шлага, а теперь выяснилось, что это был выстрел себе в хуй и игроки привыкли, что 8 из 10 - это кал. Еще и жалуются теперь, уроды ебаные. А достаточно ПРОСТО ставить справедливые оценки, но ведь тогда выяснится, что убивинчики - это 6/10 кал, а дерьмак с экспедицией - максимум 8/10.
>>9724667 (OP) >генеральный директор Take-Two Штраус Зельник Это тупорыле жидовское быдло посралось с руководителями гта и зажопило их комиссионные за пятую часть, после чего они схебались. Сейчас сидит обосранный и в говне и вот уже 15 лет пытается слепить из кусков проплывающего мимо кала гта 6. Не получается. Думает, работа не идёт, не потому, что творцов нет, а потому что мало денег дал. Дал миллиард - на плейтестах жирная свинья бегает с дёрганными анимациями. Значит проблему можно решить забрасыванием деньгами и нужен ещё миллиард и тогда дело пойдёт! Лучшее - враг хорошего!
>>9724667 (OP) Хз что там этот жид расписал. Оценки от критиков говно, оценки от юзеров база. Буквально заходишь в стим и смотришь на отзывы, если они не мостли позитив то игра точно говнище
>>9731264 Собственно тогда игрожур и умер. Всякие тохи и ебловсратовы это не игрожур, это платные шлюхи. Кто этим девочкам платит, тот их и танцует, кек.
>>9726184 > СМЕЩЕНА АНИМАЦИЯ РУБКИ БРЕВНА У НПЦ НА ДВА САНТИМЕТРА А сюжет говно, графика говно, смешные бои на ножиках-хуёжиках где сука даже тян в конце заставили драться им. Вкусно? Какой послушный.
4 - Профессиональное говно, или минимально приличное любительское
С 1 по 4 - неиграбельно
5 - Подойдет если любишь узкий поджанр, а по нему больше нихуя нет. Что-то уровня "Я хочу тактическую изометрическую сайфайрпг под фоллаут, и уже поиграл по все пять штук что на слуху" Ну или градостроительные симуляторы, но что бы обязательно про римскую империю там.
6 - Подойдет если любишь не узкий поджанр, например просто изометрические рпг
7 - подойдет если любишь жанр в принципе, просто рпг
8 - Подойдет если ты не испытываешь антипатию к жанру, например ты любишь рпг, но можешь и шутанчик навернуть если он хорош
9 - подойдет даже если ты испытываешь антипатию к жанру
10- шедевр, который одновременно инновационен, наполнен контент, и вылизан в техническом плане. Десятки на всю индустрию, появляются не каждый год
>>9724667 (OP) > Зельник расписал гоям, что теперь все игры либо AAAAAA, либо говно. Нет, долбоёбушка. Игры это часть отрасли бизнеса по названием "энтертеймент", который либо интересен, либо нет. Ты, либо являешься его частью, либо идешь нахуй со своим подходом в виде заваливанием баблом. Долбоёбу не интересно почему новая фаза марвеллопараши унылый хоуёвосмотрибельный мусор, по сравнению с которым прошлые фазы - киношедевры. Долбоёбу не интересно почему безосовский Нью Ворлд валяется в параше. Как долбоёб может сделать хорошую игру, в которые он в их не играет и презирает в целом? Ну пусть заваливает баблом, хуле, посмотрим на эпичнейший >пук по сравнению с которым бюджет второго ластовоза покажется бюджетом джененрик-индюшатины - просроченной замороженной питсой из воллмарта.