Наверное, первая часть - лучшая. Потому что в ней есть оригинальная идея, которая понравилась всему миру. Последующие части это просто приукрашивание этой идеи, только и всего. Я застал эту серию игор с GTA London, и уже в 2006-м, играя в San Andreas, насытился игровым процессом. Когда вышла GTA 4, поиграл в нее буквально час и больше не притрагивался. То же самое было с GTA 5. Потому что все одно и то же уже.
Первая была ВС, но любимая СА. Тройка серая и маленький город. Четверка скучноватая и машины-корыта с подвеской из пружин от матраса, которые утки называют "реалистичной физикой". Пятая на один раз пройти сюжетку.
>>9757382 Сан андреас спору нет, лучшая часть по масштабу и разнообразию контента в игре. Но кому-то будет похуй на это, для них мрачная четверка лучше
>>9757393 >А СА прям передоз туалетным юмором Ты еще англюсик выучи и радиво послушай в любой гта начиная с тройки. Это, блять, натуральный йужный парк, только с 3д моделями, а не бумажными уебанами. И находятся же буратины что считают гта сурьезной криминальной драмой, блять.
Моя любимая - вайс сити. Мне нравится что там карта компактная, я ее объездил вдоль и поперек. Треха слишком унылая, а СА слишком масштабная - я там теряюсь уже. Из "новых" мне 4ка больше нравится по атмосфере и вообще ньюйорк мне нравится больше в играх, чем калифорния. Надеюсь рокстары ремастернут 4ку, чтобы можно было нормально поиграть на современной плоечке, а не на пэка.
Мне кажется я все прошел кроме 2д. Я бы так расставил: SA > VC > CW > 3 > 4 гей Тони > VCS > 4, 5, 4 про байкера (все говно, мне не понравились) > LCS > все 2д гта, они уже неиграбельные.
>>9757399 Кста сейм. Я раз 5 играл в ГТА СА и каждый раз дропал как сюжет меня выкидывал во 2 город к селюкам. За Лос Сантосом жизни нет, просто в падлу играть. Как-будто тебя в хуевый спинофф запихнули.
>>9757403 Так я сказал передоз туалетным юмором. Сами разрабы ГТА говорили, что они не серьезно к миру относились на стадии разработки. Но у всего есть мера. В СА прям нездоровая фиксация на хуях, дилдаках и бдсм развлечениях.
ГТА 4 если не вдаваться в подобные антуражные мелочи хорошая криминальной драмой получается. Отчего я её рейчу выше других. Вайс сити просто ебет неоном и вайбами Майами с его ляжем на фоне высоток. Ну и для своего времени геймплей 10 из 10 был офк. В вайс сити помню в 2004 нашел без гуидов дом маньяна и охуел. Хотелось бы больше такого в ГТА, а не цифры 69 везде.
>>9757427 >Я раз 5 играл в ГТА СА и каждый раз дропал Просто ты зумер с спгс. Лос-Сантос самая каловая локация. Сельская местность - ахуй, впервые за всю серию сделали такую локацию, было ощущение реально чего-то нового. Сан-Фиеро - это просто город, но после грязного, нигерского Лос-Сантоса там было очень приятно находиться. Потом Лас-Вентурас со своей ахуительной пустыней, опять же, пустыня блядь - такого в серии ещё не было и это было ахуиельно. СА - это вершина серии.
>>9757143 (OP) Как опытный ГТАёб (играю с двушки) сообщу, что у всех ГТА своя атмосфера и это сильно влияет на игру. СанАндреас, например, это масса контента и возможностей плюс совершенно укуренные квесты. ВайсСити - чисто в "Путь Карлито" играешь. Мутки понаехов в четверке - тоже совершенно отдельная история.
С ГТА у меня та же хуйня, что с серией TES. Даггер-Муравинт-Обла-Скурим совершенно разные по атмосфере и настрою игры.
>>9758049 >Просто ты зумер Не угадал >спгс К чему это сказано?
>нигерского Лос-Сантоса там было очень приятно находиться Все верно, игра про ниггерские разборки. Аллюзия на Крипс и Бладсов действовавшие в реально в Калифорнии и в частности ЛА в те времена.
Мне нахуй не нужны твои селюки, пустыня, китайцы, рашн мафия, etc.
По этому я даже не жалею, что дропал. Абсолютно не моя вина, что ниггера из гетто выгнали хуй пойми куда решать его проблемы.
>>9758159 Самый большой культурный импакт однозначно у SA, и нет, это не моя любимая часть. Она породила столько мемов, что и не сосчитать, а VC максимум мем про вертолетик, популяризовала моды, в том числе SAMP.
>>9758122 Да ты просто ебанутый, и фиксация на хуях только в твоей башке. В ВС фиксации на сиськах и ебле нет, ага. Да там целая порностудия есть со своими миссиями, плюс шлендр возишь на тусовку, плюс стрип-клуб. Но ёбаный-смешной пуританин зацепился за цифру 69 (везде это где, клоун? Я её только в названии пирса помню) и какие-то шутки про хуи и еблю. И это чмо ещё на дваче сидит с подобными жалобами, ору нахуй.
>>9758205 >The genre developed in the mid-to late 2000s through French house producers, as well as younger artists who were inspired by the 2002 video game Grand Theft Auto: Vice City. Other reference points included composers John Carpenter, Jean-Michel Jarre, Vangelis (especially his score for the 1982 film Blade Runner), and Tangerine Dream. Synthwave reached wider popularity after being featured in the soundtracks of the 2011 film Drive (which included some of the genre's best-known songs), the 2012 video game Hotline Miami as well as its 2015 sequel, the 2017 film Thor: Ragnarok, and the Netflix series Stranger Things.
>>9758165 Аббревиатура которую он высрал существует, ошибки нет >>9758171 Лол
>>9758216 >Да там целая порностудия Все верно ебло, там есть порностудия как бизнес, которая отчасти оправдывает сиськи. Сюжетно обосновано, понимаешь? А не пикрандомное раскидывание дилдаков и 69 по игре.
>смешной пуританин Ты походу дефолтный /v/-шный дегенерат, сучья скуфья морда, которая просит кирпича, ярлыков навесил как быдло эталонное, видно хуесоса с ВСЖ воспитанием.
Я не против чернухи, туалетного юмора и прочего когда есть мера. Я не против ебли в кадре если она хоть как-то обоснованна а не по приколу вставлена из-за чьих то фетишей.
>И это чмо ещё на дваче сидит с подобными жалобами, ору нахуй. Мне не требуют одобрения от унтерков, для совершения каких-либо действий. Если мое присутствие и мои простые слова поджигаю таким блядям жопы, то я рад стараться.
И кто жаловался, я че-то не андерстендбл? Значение слова знаешь? Сабж треда читал? Уверен, что нет.
>>9758225 Ты факты не подменяй, свинья, стоит у него целая культура
Synthwave emerged in the late 2000s thanks to two French artists: Vincent Belorgey aka Kavinsky, and David Grellier, aka. College. Both artists were featured in the 2011 movie Drive, the first movie to use a synthwave-heavy soundtrack, and the movie that got many on the synthwave bandwagon.
Kavinsky drew inspiration from 80s electropop and film soundtracks to come up with a distinct take on electronic music. By comparison, David Grellier was influenced by his own childhood, growing up in the 1980s at the height of American cultural export.
>>9758245 >ссылка Если ты вместо прохождения бегал выискивал всю эту постную хуйню, то ты наглухо отбитый имбецил, все мысли которого заняты еблей. Реально поехавший "пуританин"-лицемер. Тяжело наверное в мире нормисов живется, вокруг люди ебутся, от цифры 69 в обморок падаешь, бабы грудью без причины и сюжетной обоснованности светят >ряяя сюжетом обосновано Пошёл полёт курдюка. Тут даже обсуждать нечего, ты вертлявая сучья порода. Будешь свою смешную позицию до усрачки защищать >хрююю скуф всж быдло ряяя С этого и надо было начинать, я не стал бы даже пытаться такой мерзкой поганке отвечать Странно только чего ты в отрицалово ушел, зумераст, ты ж следующим своим хрюком спалился. Так что иди на хуй и там подохни, сопля. Успехов 💐
ВС, по-моему, вообще самая забытая часть. СА упоминается постоянно и везде - куча мемасов, видосов, крылатых фраз и тд, после неё пятёрка, потому что это актуальная игра, потом наверное четвёрка из-за мемного главного героя, но сама игра уже пустоватая, потом тройка, тоже забытая, но вспоминают потому что эта самая старая 3д гта + гг мемный аутист, ну а в вс, как выше заметили, кроме вертолётика больше вспомнить нечего.
>>9758298 Да не, ты что, там какой-то юный диджей, имя которого даже не называется создал музыкальный жанр, пройдя в ВС миссию с вертолетиком на площадке
>>9758333 >Synthwave originates from the mid to late 2000s.[23][4] Diak traced the genre to a broader trend involving young artists whose works drew from their childhoods in the 1980s. He credited the success of the 2002 video game Grand Theft Auto: Vice City with shifting "attitudes toward the '80s ... from parody and ambivalence to that of homage and reverence", leading directly to genres such as synthwave and vaporwave.[16] f Vice City was also noted by MusicRadar.[10] Molly Lambert of MTV noted the song "Love on a Real Train" by Tangerine Dream in the film Risky Business (1983) was a major influence, with "ornately repetitive synth patterns, hypnotic chimes, and percussive choogling drum machines".[14]
> Профильные музыкальные журналисты А кто там профильный музыкальный журналист? Николас Диак, на мнение которого и притянут за уши это высер? Пишу обо всем, что хочу Вайс сити основал целый жанр, ну я так думаю, мне так кажется, имен диджеев я, конечно не назову, просто поверьте мне, бля буду
>>9758438 Я в VC не играл вырос на ретровейве, короче и без VC этой ностальгии на каждом шагу. Запускал ремастер и там она так себе, не концентрированная.
>>9758438 У меня она и так была, но связанная в основном с европейскими исполнителями, популярными в пост-СССР (Modern Talking, Patty Ryan, Debut de Soiree...), Vice City лишь позволил узнать, что слушали в это время американцы (и то относительно, роки все-таки британцы и у них явно есть любимчики в музыке)
>>9758639 Клод — буквально самурай, ему плевать, кого убивать. Сегодня он работает на Сальваторе, завтра — уже на якудзу и устраняет бывшего босса, как ни в чём не бывало. А Марию он спас, потому что ей должен.
>>9758639 Ради Марии, всё так. Клод - безнадёжный романтик, сначала влюбился в Каталину и был её унитазом, потом в Марию. Я щитаю, что надо было под Асуку ложиться, но што поделоть, о вкусах не спорят.
>>9758680 Азиатки вайфу тир, хотя может на меня повлияло, что у бати был пикрил выпуск плейбоя, но он по крайней мере теперь не удивляется, что сноха азиатка
1 - Vice City. Первая НАСТОЯЩАЯ ГТА. C полноценным ГГ, какими-никакими звездами на озвучке, яркими персонажами и вменяемыми полноценными миссиями. Ну а главное непередаваемый ВАЙБ. Проехаться вдоль неоновой набережной вечерком под Out of Touch до сих пор охуенно.
2 - Четверка. Ну это уже старт ГТА как йоба дорогущей технологичной игры-события. Разница между СА и 4 как между 2 и 3.
Остальное так се. 3 это технодемка ВС, СА отмасштабированный ВС, 5 отмасштабированная 4. Особых эмоций и вау-эффекта не вызывали. Если 3 брала технологиями (хотя я играл после Мафии поэтому вау-эффекта не было. А вайб в 3 околонулевой), то 5 хз чем берет. Разве что мультиплеером. Сюжет и персонажи в ней самые каловые. Ну только Майкл с семейкой норм.
>>9758719 Помню, когда играл первый день, я даже не выполнял миссии, а тупо убивал рандомных людей и собирал с них бабки, чтобы купить всю недвижимость на первом острове. Мне очень весело было.
>>9758730 Я когда играл первый раз, думал что оружие в тайниках это как в Half Life и Medal of Honor, типа взял один раз и больше не будет, поэтому ничего не поднимал, берег на "черный день". Ещё думал, что всех сюжетных NPC можно встретить в городе, старался никого не убивать, чтобы случайно не задеть "своих"
>>9758730 Не мало людей в игры серии только так и играли, отыгрывая в голове какого-нибудь шиза типа Брейвика или школьных стрелков И хуй ложили на сюжетные миссии
>>9758743 Трёшка мне больше нравится своим стилем и атмосферой, но объективно, в СА невероятно больше контента и возможностей, а в четверке почти нихуя нового, кроме движка, нет.
В трешке физон кажется наиболее реалистичным из трилогии Машины действительно тяжелые В вайсе они самые легкие на моей памяти, можно толкать даже танк тушкой Томми В саньке попытались в баланс между аркадой и хоть капелькой реализма
>>9758726 >У него чит на полёты скорее всего, на додо невозможно пролететь больше 10 секунд Бля ты че ебанутый? На полосе нос прижми вниз пока не начнет вдавливаться колесико. Отпускаешь и дальше уже скилл.
Самая лучшая конечно гта 4. Лучший сюжет. Лучшая физика. Лучшая проработка деталей, гта 5 по всем этим фронтам проебывает конкретно, потому что надо было сделать так, чтобы даже самый нищий уебан смог запустить этот кал на своем некрожелезе, чтобы увеличить потенциальную аудиторию гта онлайн.
Самая душевная и ламповая трёшка. Уверен в треде найдутся дебилы которые скажут что она хуже всех состарилась, при этом они не смогут объяснить чем трешка отличается от сан андреас или вайс сити, кроме меньшего набора оружия и транспорта, потому что она буквально больше не отличается по геймплейной части ничем.
Самая переоцененная вайс сити или са. Да в приницпе они обе. Вайс интересен тем, что вторую половину игры мы работаем сами на себя, такого потом больше не будет, СА - пустой и дебильный мир в котором нехуй делать, зато посмотрите какая карта БОЛЬШАЯ. Ну это чисто для лоу айкью челиков игры.
Гта 2 самая нелинейная и весёлая. Можно пройти игру за одну из 7 банд, можно за все, можно положить хуй на банды и пройти игру за самого себя. Такого больше в серии не будет.
В консольные не полезу, там нет годноты, кроме чайнатаун ворс.
>>9758393 Лост это типа пародия на Монголс, вот только Монголс это мотоклуб из Большой Четвёрки, могучий и огромный, а Лост это шайка ебланов с Джоннибоем-гигачадом.
>>9758277 >визг Не удивлен, что быдло попыталось рякнуть, обозвать, навешать ярлыков, но получив звонкую и хлесткую пощечину обмякло и перешло с обычного визга на фальцет.
Будешь в следующий раз думать как открывать свой немытый ротик почем зря.
Аноны, нужен совет, тред просто господом богом мне послан.
Есть я, 38-лвл, не играл ни в одну ГТА, кроме второй. Вот блять так вышло, немного погыгыкал в юности с того, что в СанАндреасе можно объесться и стать жирным, на этом все. Открытый город как-то не подкупил, предпочитал подобное дрочить в первой Мафии, и то немного. Вот на дворе 2025, задался вопросом, что пропустил многое. Во что стоит и не стоит играть из ГТА? Сразу скажу, что всякое "механики устарели, графон говно" меня не волнует, постоянно ковыряю копролиты девяностых и нулевых. Если вам зашла и засияла красками какая-то часть сто лет назад, то это вполне норм основание для совета. По треду только понял, что трешка почему-то малопопулярна, СА это идеальное ниггерогетто с мемасиками-смехуечками, ВС это синт-вейв-неон, допку про байкеров почти не поминают, четверка это четкий пацан к успеху шел, а пятерка даже хз про что. Короче, стоит играть во все части или что-то послать нахуй?
>1, 2 Аркады в первую очередь. 1 не пытайся проходить, вероятнее всего бросишь. Да и интересного сюжета или геймплея там нет. Камера очень рваная и неудобная, управлять сложно, да и сложность игры будет вызывать жопную боль.
2 в этом плане намного лучше, благодаря сохранениям, нормальной камере, более плавному и улучшенному управлению. Хотя всё равно будешь сгорать от непонимания геймдизайна, особенно по началу.
3 — ГТА с самыми базовыми механиками. Полное 3D на этот раз. История не так интересна, чтобы ради неё коптеть. Управление машин напоминает управление корытом или утюгом. Стрельба не удобна. Однако, удовольствие получить можно, потому что игра даёт тебе нужный минимум для этого. По сути, 3 — это перенос 2 на 3D, только с нюансами.
VC — Тройка под бустами. Интересно, красочно, стильно и "вайбово". Вместо дженерик крупного города — яркий и запоминающийся Майами 80-ых. Куча оружия, переодевашки, часть миссий разнообразна (Вместо "убей-угони" из тройки). ГГ хотя бы как-то представлен. Ты точно получишь удовольствие, благодаря саундтреку, локации и происходящему.
SA — ГТА на максималках. Вот прям НА МАКСИМАЛКАХ. Огромная карта, куча механик по сравнению с прошлыми играми, различные мини-игры, куча способов времяпрепровождения вне миссий, большой автопарт, самолёты-вертолёты (Те были ещё и в ВС, но ощущались как утюги). Каждый город имеет свой стиль и подачу, а сюжет БЛОКБАСТЕРНЫЙ. Чёрный из гетто в итоге становится миллиардером, который спиздил джетпак, отработал на ЦРУ и ограбил казино у целого мафиозного клана. Не слушай тех, кто кричит про "Тупая игра, смехуёчки, не то что четвёрка", лучше опробуй. Единственное, что тут действительно имеет место быть, так это ПЕРЕИЗБЫТОК контента. Но поверь, игра оставит массу воспоминаний после прохождения.
>>9757143 (OP) В ранних частях мало контента, в поздних частях поднасрали реализмом и фирменный гташный юмор смотрится кринжово. Хотя таки да, поздние части превосходят эпоху ВС и СА чисто в плане возможностей, но по факту это просто опциональные мини-игры.
ВС и СА лучшие части, ну а дальше нюансы - ВС тупо меньше и для меня это плюс, город компактный, не приходится колесить минут 15 по карте, чтобы доехать из точки А в точку Б, персонажей меньше, но каждый колоритный (из ВС я помню хорошо с десяток персонажей, из СА только жиртреста и того копа-расиста), миссий меньше, но почти каждая запоминается, миссий в ВС меньше, но уникальности в них больше, чем в СА. В общем, кому хочется стебной игры, которая дает концентрированный гташный опыт - тому в ВС, кому не хватает масштаба - в СА.
>>9758634 >Прошёл за лето вдоль и поперёк Вот-вот, именно это и есть главное преимущество ВС, пройти ее можно за недельку, за месяц-два уже каждый угол карты облазить. Подозреваю, что те кто выше ставят тройку любят ее еще за большую компактность. Но в тройке фирменного гташного раздолбайства не хватает, да и она какая-то совсем уж однообразная.
>>9759264 Долбоёбов крякающих про 3, вайс и сан андреас рекомендую не слушать, это всё утиный визг. Эти игры хороши, но тебе их по первой лучше не трогать. Начни с 4 или 5.
Исходя из твоего опыта 3 наиболее близка к тому, во что ты играл, а именно ко второй части. Но она все равно другая. Так что ебашь в актуал или божественную четвёрку. Потом как пойдет.
>>9759264 > Во что стоит и не стоит играть из ГТА? В 3-ку не стоит, она недоработана, там из коробки даже карты нет. А некоторые миссии, если ты поздно начнёшь проходить вроде гоночек по районам, то рискуешь просто не пройти, из-за попадания под огонь от озлобленных банд. Начинать стоит с VC и далее по порядку. Если же хочется увидеть Либерти, то играй в LCS, она очень стильная и разнообразная, в меру провокационная и пожалуй самая чернушная (темы каннибализма, антиклерикализма, например), там даже теракт нужно будет учинить целому району, чего в других гта не было никогда. Недалёкую маню выше не слушай, она не шарит.
>>9760253 Я считаю, что она сбалансирована и в ней выработана окончательная концепция, которая работала вплоть до 4-ки, а вот 3-ка действительно гавной отдаёт, из-за того, что её: а) порезали из-за 9/11, б) перекрасили из цветных в монохромные тона, в) можно упустить некоторые миссии на того же Кенджи, из-за того, что его заказывает Лав, г) из-за того, что нихуя не доработали механику порабощения банд, все банды в рейдже до самого конца, из-за чего миссии вроде виджиланте или гонок становится нереальным пройти, если испортил отношения с бандами, ибо заехва к китаёзам или итальяшкам рискуешь быть попущенным за пару секунд.
В трешке много душных моментов и такой себе сюжет, по большей части из-за немого ГГ, но, при этом, трешка - это буквально начало всей серии 3D ГТА, потому что 2D говняк из палеозоя помнят только деды и там мало общего с жта, какой мы знаем её сегодня. Например, сверх душный момент с бандами, когда часть города становится по сути недоступной из-за мгновенного агра, особенно это касается картеля с калашами и мафиози с дробовиками, что подрывают тачилу с двух попаданий, ну такое. Хрупкость машин вообще отдельный прЕкол именно трешки, пару тычек и уже дымится. Ну и дурацкий таймер говна в каждой миссии, из-за чего проходить не особо охота. В ВС вот учли все, так что Томми Версаче уже не немой, таймера в миссиях стало меньше и вражеские банды особо не донимают.
>>9760634 А что не так-то? До сих пор подгорает от той дебильной миссии, где надо ларьки поломать, при том, что метка появляется если где-то близко проезжаешь и карты ещё не придумали, онли радар.
>>9760640 Неосиляторы, я будучи 8 летним пиздюком проходил этот кал и у меня проблем с картой там не возникало, город настолько пиздато задизайнен, что там буквально не бывет ситуаций когда непонятно куда ехать (кроме самого последнего острова из-за его этажности, но там буквально 3-4 миссии), а сам город выучивается наизусть за пару часов.
Та миссия про которую ты говоришь простая как пиздец. Таймер не начнет тикать до тех пор пока ты не атакуешь одну из точек. То есть надо просто покататься и посмотреть где что стоит, открыть их все и уже только потом начинать хуярить. Но неосиляторы и тугосери с лоу лвл айсикью сначала хуярят а потом обсираются с таймером и идут писать чушь про сложнаааа, мам сложна.
>>9757153 два чая анону. пятерка какой то комедийный высер. в четверку играешь и прям чувстуешь атмосферку криминала наравне с рдр2 с поправкой на время действия. так же и в 3д вселенной гта,да,там свои приколы,но сюжет чисто криминал без ебатории.
>>9760942 > пятерка какой то комедийный высер. Мне кажется так может сказать только очень тупой человек ведь ВСЕ части ГТА- комедийные, и еще большой вопрос где клоунады больше, в пятерке или четверке