Эта соревновательная сессионная игра сочетает в себе элементы PvE, но иногда бывает и PvP элемент, хотя его наличие не гарантировано, создавая невероятно напряженные ситуации, которые будут регулярно испытывать вашего персонажа и ваше снаряжение на прочность. Победите — и вы получите достойную награду. Но помните, что одна-единственная ошибка может стоить жизни вашему охотнику, и тогда вы лишитесь как персонажа, так и его снаряжения.
> Я не пиздабол, скрины вот > Докажи, что не из гугла, ставь то, что я скажу, тогда поверю > Да я в отпуске/у бабушки/на марсе, может дома буду скину как нибудь Бля, а кому тогда из вас верить?
>>47724707 Для вас сделали замечательную кнопку "Покинуть игру". Даже бегать на выход не придётся и тратить время. Правда потом уже Я - буду получать полупустые сервера, потому что дауничи берут, например, снайперки и не в состоянии играть ночью \ в тумене. Но что уж поделать.
>>47725421 На твоём уровне игры нет смысла вникать в нюансы. Если кратко они стали похуже. Больше разброс, дольше перезарядка, сложнее найти патроны бла-бла. Формально это всё не имеет значения, так как технически оба этих оружия всё так же занимают свою нишу как и раньше. Автомат всё так же около нереально перестрелять в клозе, а то, что он потом долго будет искать патроны - такое себе утешение когда ты улетишь в лобби. А дольч всё так же одна из лучших вторичек в игре. Особенно дольч с прикладом.
>>47727029 Повезло, бывает. В целом и с дробовика ваншотнуть успеть можно. Или уйти в трейд. Но вот загвоздка, под cqb подразумеваются дистанции до условно 30 метров всё-таки. Где ты ни фаннингом ни дробовиком, скорее всего, ему ничего не сделаешь, а он тебя убьёт. Всё остальное это воля случая же.
>>47727034 За такое не теряешь ханта. Пользуйся на здоровье, экономить время и не благодари.
>>47727644 Что-то я не вижу там слова "имба". Или в твоём ханте с автомата теперь нереально никого и убить и он всегда перестреливается с фаннинга или в чем посыл то?
>>47727677 Это знаменитый аргумент, что раз он убивал с какого-то говна владельца слагов, автомата, дольча и прочего кала, то слаги, автоматы, дольчи и прочий кал становятся ничем иным, кроме как простецким говном, где не нужно даже прилагать какой-то минимум усилий, чтобы переиграть их.
В большом дискорде по ханту постоянно трехзвездочные деды рассказывают, что вот они-то 7 лет назад убивали юзера автомата ножом, а любителей слагов забивали с кулака. Поэтому, мол, не стоит бояться, ведь в игре любое оружие убивает, а еще есть ТАКТИКА. Потом смотришь на звезды, смотришь на кд 0.5 и говоришь ПОНЯЛ, СПАСИБО ЗА СОВЕТЫ, БЫВАЛЫЙ
>>47727677 Как ты верно выразился, чтобы с автомата кого-то убивать, нужно напрягаться, ну либо макросы иметь. Как автомат может быть сильным оружием, когда в игре столько опций, которые позволяют делать килы проще, я не знаю. Автомат на изи перестреливается с фаннинга и дробовиком в упор просто потому, что от бедра у него разброс на весь экран, а после пары выстрелов этот экран еще и в потолок улетит. С адс в упор ты стрелять не сможешь. Чего ныть на автомат, если с ним нормально играть могут только читеры с шестерки, которые и так вас с чего угодно положат?
>>47727759 Почему ты думаешь, что это именно у дедов мирок, а ты находишься в своей непредвзятой реальности? Это же у тебя не получается играть против какого-то конкретного оружия. Ты не думал, что проблема в тебе? Банально если автомат так хорош, почему бы тебе не взять его и не улететь на шестерку? Что мешает?
>>47727873 >Это же у тебя не получается играть против какого-то конкретного оружия Тому шо мои аргументы не состоят из подобного манямиркого говна, где мне за оппонента надо придумывать, что он может, а что нет, а потом ждать, что он будет оправдываться за то, о чем не говорил
>>47728076 При чем здесь оппонент? Ты сам с автоматом играл? Знаешь, на что он способен в твоих руках? Или только воспринимаешь его по другую сторону дула, пытаясь оправдать свои проебы якобы имбовым оружием?
>>47728324 Когда я играю не на фаннинге и дробовиках, я не подхожу на вышеупомянутые 30 метров и убиваю автомат издалека, где он ничего не может сделать, только пукать аперкотом.
>>47728309 А если ты играешь против снайперов и находишься в чистом поле? А если ты в леире и против тебя дробовики? Что надо сделать, м? О нет, имба и не контрится, буду покупать каждый раунд перк переносное укрытие, чтобы ставить в поле, и перк переносная дверь, чтобы успеть выбежать из логова, пока меня пушат дробовики. Имба! Имба!
>>47728330 Какую вторичку? Скофилд, который ты взял тоже с думдумами, чтобы компенсировать маленький боезапас цента? Даже если ты не взял думдумы во вторичку, пока у тебя не аперкот или спаркс пистол (зачем ты вообще играешь на центе вместо лонг аммо, если можешь позволить такие пистолеты?), я уже не умру ваншотом при 125 хп и перестреляю тебя из первички, пока ты будешь с пистолетиком.
>>47728407 А в чем спор? В том, чтобы доказать, что думдум имба и не контрится? Я тебе показал, что это не так. Все оружие, все патроны имеют свои преимущества и недостатки. Играешь от недостатков и все, преимущество уже у тебя, а не у противника. Конечно бери бладлес если тебе сложно, он тебя от ваншота с цента при 125 хп не спасет конечно, но чем-то поможет. Кому-то и хорнскин помогает, наверное, всерьез его берут.
>>47728492 > Бежишь прятаться за любое софт укрытие вроде заборчика
И давно в ханте нужны лонги, чтобы обычную деревяшку прострелить? Или выстрелю один раз, не убью и расстроясь убегу на выход, так? Я же говорю, у тебя всегда идеальные ситуации, в которых противник даун
>>47728638 Ты, кстати, вот можешь реально поиграть в текстовый хант. Челы, даже проебав, копротивляются и мысленно побеждают врагов, типа они хуево сыграли. Похуй, что у него 4 звезды, а у Ивана 6 звезд. Мысленно он Ивана попустил и выиграл
>>47728729 Ой бля это вообще моё любимое. Ещё есть фраза охуенная у моего чела в конфе по радуге правда в основном - "ну я не могу против даунов играть". Пиздец. Ну конечно, рейтинговый режим ведь придумали чтобы ДАУНОВ нечитаемых закинуть против нас. Я ебал таких людей конечно, которые вместо самоанализа каким-то демедж контролем и ментальной гимнастикой занимаются.
>>47728803 Ну вообще это проблема скиловичков и подпивасов. У опытных игроков определенные паттерны, о которых такие же игроки знают, но когда в эту формулу встраивается обычный игрок, ему похуй, че там скиловички в определенных ситуациях думают, он просто берет и ломает ожидания тупым и нелогичным на первый взгляд действием, от того и такие возмущения
>>47728729 >Челы, даже проебав, копротивляются и мысленно побеждают врагов Это ты про тех, кто не может справится с думдумом и бежит винить в этом оружие, а не свой проеб? Или автоматчиков, флешки, каинов с хэдсманами. Мол это не я проиграл, а оружие у противника просто имба, надо занерфить. И скины просто имба, вот была бы у них белая рубаха, я бы победил 100%!!!! А то тут таких весь тред, не могут банально признать, что они просто хуже, а противник лучше. Обязательно что-то должно быть виновато, но никак не они.
>>47728756 У меня нет проблем с думдумами. Но я играю в дуо или трио, я не играю в соло, поэтому мне неизвестно, как сильно блид им говна в жопу заливает. Получил блид? Ушел в укрытие, тиммейт прикрывает, все. Это не такая прям проблема, что вот в каждом раунде блиды, постоянно ебут этим, ничего не сделаешь. Я умираю в день десятки раз от хэдшота, смерть от кровотека или из-за того, что я бинтовался ну раз в неделю максимум. И то чаще от лука/арбалета, чем от патронов с кровотеком. Ни разу еще не умер от 125 хп и думдума на центе. Тиммейт умер. И то только потому, что враг засел с наградой в кустах и тиммейту надоело ждать. Типа была бы у него лонга - ситуация точно такая же. Так вернемся к вопросу, почему ты строишь из себя дауна, который не может справиться с думдумами вообще никак, что тебя вечно кто-то контрит, ты их в каждом раунде встречаешь, что готов под это дело покупать ненужный трейт вместо полезного?
>>47728929 Я другой анон, я не считаю думдумы имбой, я их практически не встречаю в игре, я говорил про то, что спрятаться за стенкой от такого в большинстве случаев не прокатит, потому что ставить их на вторичку будет только дурачок не разбирающийся в игре
>>47728929 >>47728898 Тебе дали наводку, где можно поиграть в текстовый хант. Не понимаю этих копротивлений и попыток свести все к нему, где ты еще за оппонента начинаешь какую-то хуету выдумывать.
>>47728945 Ну я не знаю, а ты не пробовал не просто прятаться, а стрелять в противника в ответ? Почему тебе настолько сложно быть не дауном и понять, что ты лишил врага его основного оружия? Набери дистанцию, все, его пистолетик больше ничего не делает, его цент не пробивает забор. >потому что ставить их на вторичку будет только дурачок не разбирающийся в игре Разбирающийся в игре и на основу их ставить не будет, потому что пробитие важнее. Такой положняк был почти с самого введения кастом аммо, что думдум, огонь, яд нахуй не нужны.
>>47728975 Ой смотрите, у тредовской вниманиебляди внимание отняли. Не хочешь обсуждать - так сиди молча и впитывай, не твой личный тредик-бложик для сранья.
>>47729004 Да не трясись ты, текстовый чемпион, никто тебе в треде не запрещает заниматься мысленной гимнастикой, где ты одного побеждаешь левой рукой, другого правой, а третьего душишь ногами
>>47729070 Зато ты такой недегенерат не справляешься с патроном, который даже стены не пробивает. Иди быстрее перк покупай ферстпиком, а то вдруг кровь потечет, имба же.
Меня забавляет, что он, когда ему в очередной раз говорят, что он идиот, начинает верещать про перк, как будто весь спор не о том, что он какую-то хуйню себе фантазирует в голове, а о перке.
>>47729211 Не трясись ты так, это просто сайт в интернете. Сердце важнее. Отдышись, таблетки выпей, свежим воздухом подыши, потом возвращайся и внято объясни свою точку зрения.
>>47727716 Я другой анон. Тот выше - правду говорит. С прошлого ивента точно можно ливать без потери ханта. Активно пользуюсь, когда ебучий дождь выпадает.
>>47729720 >>47729790 Это дебилунг, забейте. Просто в очередной раз обосрался. То он орал, что ваншотает с грубияна на 13 метров и мол зайдите в игру и проверьте - теперь орёт, что ливнуть нельзя до старта матча. В качестве защитной реакции своих обсёров просто семенит тупостью в треде и ищет своих обидчиков. Слабое понимание игры его отличительная черта.
>>47730866 Не буду тебя в очередной раз макать головой в то, что ты не вкупил суть обсуждения и прицепился к какому-то слову. Если тебе так легче - носись с ним дальше. Главное в тумане не забудь на выход убежать когда играть начнётся, да побыстрее, а то ваншотнут с 13 метров тебя бедного.
А они опять не нерфили зажигалки? Что то я с веттерли вблизи попал, а хант не загорелся, разве они не баффали с одного выстрела на определенной дистанции?
Поясните новичку 100 часов как в этой игре компьютерной рейтинг апается? Кд выше чем у 99% челов что мне кидает в пати, при том что оно довольно среднее - 1.5. В какой то момент дали 4 звезду, я здох обоссавшись и обосравшись и с тех пор не возвращался. ПРОСТО меньше умирать? ПРОСТО больше убивать? Против камней с моим стилем игры больно играть.
Кстати, а в чем прикол цмо патронов? Только в пробитии? Обычные же тоже пробивают. Или есть какой-то скрытый смысл в них? Увеличение эфф.дальности, при снижении скорости пули кажутся сомнительным преимуществом.
>>47750599 >Увеличение эфф.дальности, при снижении скорости пули кажутся сомнительным преимуществом. На большинстве патронов снижение скорости пули не столько влияет, чтобы это было решающим фактором. 30м/с это копейки, ты не заметишь. Но на глушители брать конечно не советую.
Фактически считай, что фмж увеличивают дальность на один класс, типа если компакт фмж зарядил, они по дальнтсти как медиум. Медиум фмж по дальности как лонг.
>>47750671 >>47750882 >>47750895 Актуальная табличка со ступенями классов на момент добавления кряга, но с тех пор мало что поменялось по этой ситуации.
>>47759691 Суть не в камуфле, прикол в том, что шкила очень часто любит персонажей в капюшонах, не обязательно в игре, это и кинцо, и арты какие. Калофдутиях всяких скины с капюшонами, отсосинов всяких
>>47758901 Разные вкусы просто у людей, не всем хочется играть на каком нибудь жирном реднеке, одноглазом или сойжаке монро, по этому и всякие капюшоны маски, кто то наоборот такое любит просто околоминимализма, так что не только школьники. Хотя в ханте думаю и зрение у людей разное и восприятие игры и общий скилл, так что наслушавшись историй что это купипобеди скин просто на него и дрочат, от этого и такая популярность.
>>47763961 Все игроки живые люди и играют на чем хотят, не важно нравится ли им скин из за масочек и капюшонов или нравится из за того что люди со слабым зрением его не видят. Было бы смешно не брать какие то скины из за того что у большинства с этих скинов жопа горит. Где то я уже подобное видел.
Регнул значит ваш эймлабс, как в треде советовали, чтобы научиться попадать, так сказать вот в ханте ты 15 минут бежишь, потом 15 минут ждешь, потом 2 раза стреляешь, практики ноль в общем, а вот эйм тренер это концентрированная тренировка стрельбы, вы поняли.
Ну вот, захожу, а там просто по кружочкам кликаешь у пульки велосити нет, рекойла нет, нихуя нет, вообще пульки нет на самом деле, короче хуета полная. Вот я хочу научиться попадать по врагу который стрейфит туда сюда на дистанции 60м из винчика, или бежит по прямой, как мне это сделать ммм?
>>47765415 В этой игре никак, тут нет нормального аим трейнинга что бы на каждой пушке можно было научиться играть, так что как человек тебе выше написал заходить в катку и все задрачиваешь на практике.
>>47765569 Опять одноклассников ищут итт. Сайленсер это вообще не то, во-первых, мобы ведут себя не как игроки, во-вторых, не у всех вепонов есть сайленс версия, и велосити на сайленс пушке ниже, короче не то. Тогда уже триал регать на лавсон станции из мосинки по головам стрелять, но это я уже задрочил.
>>47765692 >мобы ведут себя не как игроки Это тебе не сильно мешает расчувствовать мышку, сенсу, флики наработать. >не у всех вепонов есть сайленс версия Ну бери не сайленсер. >и велосити на сайленс пушке ниже Чтобы пострелять на 20-30 метрах, в целом поебать у тебя 350 или 600 велосити. >но это я уже задрочил Молодец соси конец.
>>47766753 >таблица Это вот самое забавное, что я видел в ханте. В пубге я еще могу представить, что по рисочкам понимают дистанцию. Но таблицы того, как надо трекать в ханте... Вот кто-то реально думает, что сидит условный Рачта и в голове у него: >Ага, значит враг бежит справа на лево, бежит под 67 градусов, значит тут надо взять не голову, а 3/4 головы
Как репрезентация того, насколько хв лучше любого другого типа пуль пойдет. Как пособие по трекингу - хуета
>>47766883 Это наглядное доказательство того, что 350 и 600 даже на 30 метрах это не одно и то же. Как ты или знаменитый читер ведете прицел в игре, меня не ебет.
А вы, хантачеры, уже вычислили траекторию пули по таблицам? Или отлетели в лоббас? Сын знакомой маминой подруги инстахедшот фликом vs Ванечка вычислитель 0.7 кда
>>47766707 Учитывая какой в ханте кривой ммр, то раз тебе понадобилось "пару дней активной игры" на 1 звезду - ты либо слабоумный, либо абуза для тимы.
>>47767293 Из чего ты вывод такой сделал, может у него пару дней активной игры это пару часов в день, да и если честно не помню что бы вот так просто было апнуться с 5 до 6 звезд, куча ситуаций где и ты убивать можешь и тебя легко убить могут, особенно если в пати играешь, да и какая ты абуза если делаешь фраги, даже если добиваешь то уже точно не абуза, а с фрагов ммр и капает.
>>47766753 Какой ты сука душный. Да ПОХУЙ абсолютно чел сколько там велосити. Тебе в этой трениров очке важно просто быстро и точно мышкой наводиться на цель и нажимать левую. Потом когда со своей мосиной-хуесосиной пойдешь, заметишь что тебе играть легче стало. Или если ты такой конч, то ну возьми на пару игр винчик дефолтный с хв, чтоб патриков было много, и беги стреляй по головам. А да, прости, у винчика же только 600мс, а у мосинки 615. Щас мне табличку скинешь на сколько нанопикселей надо упреждение сильнее брать. Ну братишка, что есть, то есть.
Заебало сосать кучу матчей подряд от рандомных хедшотов, крыс и прочего кала, когда у вас такое происходит, как вы заставляете себя играть? Хуею со стримлеров, что по 10 часов играют, впрочем им за это бабки платят. Я после нескольких таких матчей просто оформляю рейджквит. А как у вас обстоят дела с этим? А ведь некоторые играют с кда меньше единицы, где они силы находят.
>>47768774 Так игра не тренировочка, поэтому эти все тренировочки и говно. Играйте в игру, учите велосити. Даже суперкотлеты проигроки, когда вкатываются в зант, обсираются со своим идеальным аимом, ведь не знают, сколько надо вести.
>>47771019 Если играешь без пати, то игру в целом можно дропать. Я не понимаю, хули ты ждешь, если тебе игра не приносит удовольствия.
У меня вот майнд-сет такой, что я задрочу в одну игру все время. Если я пробеываю 100 матчей подряд, то это лишь раззадоривает меня доказать, что я вообще-то не лох
>>47771019 Я привык терпеть в тарькове, мне уже почти похуй. Та малая часть меня которой не похуй наоборот раззадоривается и стремится доказать самому себе что я вообще то не карлик. 4-5 звезд новичек
>>47771026 >Играйте в игру Так ты и играешь в игру, о чем ты вообще? Просто вместо того, чтобы на кортах ползать, начинаешь стрелять со старта во все подряд. Желательно конечно делать это быстро, а не входить в айронсайт и по 10 сек доводится. В такой трениров очке смысла не много. Пару каток побегаешь, фликая по головам, и уже мышку будешь более уверенно чувствовать и когда пойдешь с любым другим оружием, заметишь, что тебе сильно проще. Про то, что бежать какие-то фантастические 15 минут, а потом чего-то ждать еще 15 минут чел конечно долбаеб. Но то, что ттк в игре очень низкий, и вполне себе бывает такое, что вроде уже несколько игр сыграл, а пострелять нормально не пострелял, при том, что стрельба в игре не простая, действительно есть такое. Вот тебе 2 метода разогрева, либо это, либо стрельбище с братишкой. Хуй знает чо ты рожу квасишь, ну можно еще нахуй тебе предложить сходить. Чо те еще надо?
Уже во второй раз за короткий промежуток сталкиваюсь с явлением, что чмы не успевают убить выносящих баунти и потом кемпят выход из обиды или ещё каких-то непонятных соображений.
>>47773101 Это база, часто крысы сидящие со стороны убегающего баунти игнорят их, зато начинают стрелять по вам. А про кемпинг, я вот свалился до 3-4 звезд и тут это на постоянке, я не знаю как у людей терпения хватает так долго в кустах сидеть.
Еще ситуация была когда на крокодиле загорелась метка и мы прыгая вокруг минут 10 не могли дождаться и шороха, оказывается 3 рандома с дольчами-мосинками обосравшись сидели в кустах, пока у меня не лопнуло терпение и я полез сквозь все кусты в округе, где по мне и начали палить. Это надо же 10 минут не шелохнувшись сидеть из-за ебаного аллигатора, баунти основное уже съебать успело, 3 рандома, я бы уже давно по скачущим палить начал, а эти сидели ебланы, хорошо хоть один выживший тиммейт добил их, представляю как у них подгорело.
Хз крайтек хуеглот настолько похерил экономику что даже на эло 4 звезды мне стало поебать на баунти хуяунти, готов воевать на выходе когда баунти уже на карте нет.
Наличие фанинга - это не про экономику. Дольч у каждого бомжа - вот это про нее
Раньше помню задумывался, брать бюджетный билд через ветерли/мг или же потратить 1к на лодаут с мосиной. Сейчас же столько говна понавводили, столько денег сыпется - мама мия. На ветерли и мг теперь играют не потому, что это чип вариант вкатиться в мосину, а потому что захотелось. При этом если будут брать крягу каждый матч - не просядут по деньгам
Я реально стал видеть дольч в каждой игре, а раньше это было раз в 10 игр. И это на 5-6 звездах, если что
Ну и перки теперь тоже ахуительные. Даже если не брать то, что фанинг вырулить легче легкого, то вот просто восстановить полоски не составляет труда прямо в матче.
>>47771019 Нахуя заставлять себя играть? Есть три типа игры - дрочение дейликов, солофан и тимфан. В дейликах редко удаётся фан получить, ибо кинут тебе какой-нибудь БЛЕНХЕЙМ в дейлики и дрочи из этой хуйни попадания.
Последнее время когда заябывает просто беру двойные пистоли/фаннинг и залетаю в ебало, зависимость есть, ненависть к рандомному разбросу тоже. Но я и любитель леверинга, так шо мне не привыкать.
>>47773691 Вообще нынешнее событие ЕСЛИ БЫ НЕ ОПЯТЬ ЁБАНЫЕ ТРИ МЕТРА ВИДИМОСТИ БЛЯТЬ СКОЛЬКО МОЖНО, ДАВАЙТЕ КАКОЙ-НИБУДЬ ДЕМОН СОЛНЕЧНОГО СВЕТА УЖЕ НАПАДЁТ НА ЛУИЗИАНУ БЛЯТЬ ЗАЕБАЛО оче радует возможностью восстановить полоски. Утопцы как по мне - лучший пакт для солоханта, ибо если ты уже успел положить пару-тройку хантов или изгнал босса - то токенов на Ремеди обычно хватает. Уже не один раз так тройки подъябывал, вставая, мухой летая на караван и возвращаясь с фулл хп.
>>47774434 >В дейликах редко удаётся фан получить Отнюдь, поиграть на всяких необычных сборочках из-за челленджей бывает прикольно. >оче радует возможностью восстановить полоски Раньше лучше было. На пакте смерти. Можно было за поинт одну полоску восстановить, когда лутаешь труп. >Утопцы как по мне - лучший пакт для солоханта Да он вообще лучший сейчас, потому что другие какие-то ситуативные.
>>47774450 >Отнюдь, поиграть на всяких необычных сборочках из-за челленджей бывает прикольно. Я ещё недавно играть начал, мне ещё не приелись всякие пушки чтоб радоваться челленджам. >Раньше лучше было. На пакте смерти. Можно было за поинт одну полоску восстановить, когда лутаешь труп. Так вот почему в старых видосах по ханту все с тремя полосками бегают?
>>47774450 >>47774820 Ну Дементий явно для папок-нагибалок чтобы зарубу сервера на компаунде зачищать, граундед уже подойдёт и для сука-крыс, и для соловиков, но именно маринёр позволяет и сэкономить на аптеках, и восстановить полоски когда игроку это надо, что намного удобнее других.
>>47774434 >Уже не один раз так тройки подъябывал, вставая, мухой летая на караван и возвращаясь с фулл хп. Ого смотрите, тут оказывается биттл может перки подбирать. А ещё оказывается Ремеди восстанавливает хп с ивентовых караванных перков. Вот это открытие от трёх звёзд, надо же
Так мало инициативных рандомов нынче. На 4-5 звёздах одни долбоёбы, дрочащие в кустах. Когда надо позиционно зарашить, они будут сидеть, ждать, пока противник ревайвнет тиммейта, отхилится, убежит, вместо того, чтобы банально блядь дожать. И когда босса уже изгоняют, будут выцеливать все оставшиеся 40 минут ебаные окна в надежде на один фраг, когда прошаренные соперники уже к выходу на своих шестерых рвутся, лол. Если убили, можно сразу ливать - времени экономится столько, что полностью скомпенсирует проёбанного ханта.
Объясните лучше кто-нибудь, почему рандомы просто не могут зажать шифт + W. Почему-то почти каждую игру с рандомами я УЖЕ бью босса, а мои рандомы дрочат где-то на соседнем компаунде. Нормальное вообще явление? Мне просто интересно чем они там занимаются. Кошельки квестовые ищут в каждой щелке или что?
>>47778458 Всегда умиляет, когда челы вроде тебя съебывают от своих тиммейтов, а потом визжат А ХДЕ ВСЕ? ПОЧЕМУ МЕНЯ, ЦАРЬКА ЕБАНОГО НИКТО НЕ СЛУШАЕТ?. Научись со начала уважать тех, с кем играешь
>>47778497 Ты тот самый рандом, у которого кнопка W сломалась? Может ты сможешь рассказать, чем вы занимаетесь? >когда челы вроде тебя съебывают от своих тиммейтов Что значит "съебывают"? Я пытаюсь понять где босс и добежать до него. Я не делаю ничего специфического, просто лутаю подсказку и бегу до следующего компаунда и дальше до босса. А в чем твоя цель? Чем ты занимаешься на первом компаунде, пока я уже лутаю подсказку на втором? Мне правда интересно.
>>47778458 Потому что рандомы долбоебы. Что, бля, за вопрос?
Это база, что они всегда будут не в том месте, не смогут помочь, у них будет неподходящий билд. Хорошие рандомы - это настоящее исключение, что лишь подтверждает правило.
>>47778725 Я с рандомами вообще не играю, у меня много друзей с хантом. Но встречал я ЦАРЬКОВ вроде тебя. Все тебе должны, все тебя обязаны слушать, ведь тебе виднее как надо. Узнал себя, ЦАРЁК четырехзвездочный?
>>47778966 >ЦАРЁК Успокойся шиз. Я не говорил, что кто-то что-то делает не правильно, я говорю что мне просто интересно, чем можно заниматься по 3-4 минуты на компаунде, если там нет других игроков.
>>47779889 Я уверен, что, внезапно, 90% "проблемы" окажется в тебе, а не в них. Потому что, внезапно, окажется, что ты сыч-аутист, который либо английский не знает, либо в войс боится сказать что-то. Не знаю какие у тебя там звёзды и рандомы, но я играя с рандомами что на пяти, что на шести звёздах - просто общаюсь с ними. И ВНЕЗАПНО если говорить в войс и координировать действия, то никаких проблем как описано выше я не замечал. Ну да, о том, что ты потрейдился ты уже не скажешь - это проблема. Но ситуаций когда я умираю на боссе, а два моих рандома ещё на соседней локе у меня никогда не было. И самое главное вот на твоём скрине. А нахуй ты залез туда один то? Это так сложно поближе к своим находиться? Может они там врагов видели или ещё что-то. Гадать я не собираюсь, но как сам факт. Не просто же СТОЯТ они там по приколу. Это ведь такие же два человека которые в игру играть пришли. Складывается ощущения, что ты сам торопишься и винишь в этом рандомов.
>>47780112 > И тут ты такой вкидываешь свое КД и часы.
Какая-то крайне нелепая попытка соскочить с аргументированного ответа. Ну ладно, слив засчитан.
> Меня никак не ебет твой овощной геймплей, где ты координируешь долбоебов. Пока, с виду, овощной геймплей демонстрируешь только ты - отлетая на леере и крича, что рандомы говна залили.
>>47780103 >Не просто же СТОЯТ они там по приколу. Я же написал, речь о том, когда на компаунде других игроков нет. Понятно что я не буду описывать ситуацию, когда мои рандомы с кем-то стреляются, я просто решил побежать, а потом виню их в том, что они здохли. >Складывается ощущения, что ты сам торопишься и винишь в этом рандомов Как вообще можно ПОТОРОПИТЬСЯ? Чем быстрее до босса добежишь и засэтапишься, тем лучше. Тем более, что А ЧЕМ СОБСТВЕННО заниматься на компаунде кроме лутания подсказки? Зомбарей всех зачищать или что? А нахуя? >А нахуй ты залез туда один то? Это так сложно поближе к своим находиться? Скрин другой анон кидал, поэтому утверждать наверняка не могу, но судя по скрину, в мельнице никого не было, потому что две тимы как уже как минимум в церкви и эш-крике. Встретится в мельнице они могли разве что с теми, кто бежал бы из мозесов сразу в мельницу, но тогда анон бы не успел мимо них пробежать, и учитывая, что босс в эш-крике, змейка скорее всего обрезалась и бежать из мозесов туда не было бы смысла. С вероятностью 95% рандомы именно что ПО ПРИКОЛУ там стоят.
>>47780523 >Скрин другой анон кидал, поэтому утверждать наверняка не могу, но судя по скрину Да я могу легко описать, что там произошло. Это довольно очевидно: два долбоеба за 5 минут не могут дойти до босс леира. Когда я уже дошел, то второго босса изгнали.
Можно пукнуть, что это единичный случай, но нет, хуесосы не догоняют меня без стамины, когда я хуетой страдаю 90% времени
И это я еще не делал скриншоты в последнее время и в целом не играл
>>47780523 > Я же написал, речь о том, когда на компаунде других игроков нет. Ну тогда проводи исследование. Возвращайся и смотри. Я просто тоже играю с рандомами и редко встречаю ситуации, что двое аж на целую локацию отстают.
> Чем быстрее до босса добежишь и засэтапишься, тем лучше. Сомнительно. Иногда таким образом можно вогнать себя в бутерброд пары команд. Сидеть камнем тоже не стоит, но и торопиться не всегда хорошо.
> С вероятностью 95% рандомы именно что ПО ПРИКОЛУ там стоят. Ну ты ведь сам понимаешь, что это не более чем шутка надеюсь, да? Повторюсь ещё раз. Это две человека которые пришли играть в игру. Это ооочень сомнительно, что они просто по приколу решили заняться хуйнёй и более сомнительно, что это якобы происходит часто.
>>47780553 >Ну тогда проводи исследование. Возвращайся и смотри. Да ничего они там не делают чел, они просто не могут зажать shift-W по какой-то причине. >Я просто тоже играю с рандомами и редко встречаю ситуации, что двое аж на целую локацию отстают. Я играю в основном соло, с рандомами очень редко. Но когда возникает желание побегать троечкой, постоянно случается вот такая хуйня, которая и отбивает все желание регать с рандомами. >Сомнительно. Иногда таким образом можно вогнать себя в бутерброд пары команд. Сидеть камнем тоже не стоит, но и торопиться не всегда хорошо. Я хз что там у тебя, я наиграл 1к часов, например, и мне кажется очевидным тот факт, что пушить в этой игре в среднем тяжелее, чем дефить. Конечно игра не всегда тебе дает возможность добежать до хотя бы еще живого босса, вполне может быть и такое, что тебе заспавнило в условном болдене, а противников со стикой на боссе в плантации, тут не контрится. Но в целом, если афк не стоять, а просто бежать блять, то будешь чаще всего успевать на живого босса. >Это две человека которые пришли играть в игру Проблема в том, что понимание игры у этих челиков какое-то слишком специфичное, когда вместо того, чтобы бежать бить босса или бить других челов, они просто сидят на ПУСТОМ блять компаунде без видимой на то причины. Конечно, я не пойду сливаться в одно ебало, а потом кого-то в этом обвинять. Просто сама ситуация нереально вымораживает, когда челы минут 7 бегут до босса, при том, что вся карта на стаминке минут за 5 наискосок пробегается.
>>47780112 > Меня никак не ебет твой овощной геймплей, где ты координируешь долбоебов. Так судя по твоим скринам главный долбоеб - ты) А и ведь ничего удивительного, очередной трехзвездочный даун обосрался оказавшись самым слабым в команде из трёх случайных людей. Короче открывай ротешник, налью за обе щеки))
>>47780640 Тем временем POV этих рандомов: "Да блять, опять этот ебан на shift+w пробежал напрямую к боссу, проигнорировав всё вокруг запушил в соло, умер и ливнул, как же я ебал рот этих рандомов".
>>47780989 Ты хотел сказать такой пов: >Где же мешочек на локации... >Почему грунт не умер с одного удара >Блин, бабка душит, надо оббежать >Буду смотреть в это окно до посинения >Ну я тут посижу, подожду удобного моментика))) Да, обычно так и бывает. Зеваки не чувствуют момент и не поспевают за тиммейтом
>>47781013 Ну да, на моих 5-6 звездах >>47766707 играют только двухзвездники. Там онли долбоебы на рандомах, хорошие челы - редкость. За другие звезды, кроме двух, нечего сказать((((
>>47781007 Чел. Вот веришь, нет - я бы реально хотел поверить в твои саркастичные подколы ох уж этих дебилов-рандомов. И всё было довольно складно. ДО скрина. На скрине литералли 4 минуты (!) со старта прошло. Вы (они) уже в центре карты. И пройти надо ещё до 1 локи (то есть ещё секунд 30). Ты можешь сколько угодно иронизировать по поводу того чем они там занимаются, но по таймингам я не вижу никаких претензий к ним. Они же не 10-20 минут там сидят... Ну придут они на 30 секунд позже ДАЖЕ ЕСЛИ ОНИ КАССУ \ ОЧКИ \ МЕШОЧЕК лутали. Тебя то почему это ебёт? Может они хотели организовать себе ивентовые очки, чтобы взять перк ивентовый, например. Ну ты реально по хуйне доёбываешься.
>>47781030 >Ну ты реально по хуйне доёбываешься Я показываю те моменты, которые можно показать, не прилагая усилия. Какие-то микро моменты, когда все на местах, но даунята даже не пытаются играть в игру, можно показать только на видео
>>47781060 У меня, если честно, нет цели как-то переспорить тебя или что-то доказать. Но как я уже и писал выше на видео я не увидел ни малейшей попытки кооперации. У меня сложилось впечатление (а особенно по крикам почему они на 30 секунд отстают), что ты хант с рандомами воспринимаешь как deathmatch. Чисто пострелял с лонга там пару раз, подпушил, шприц кольнул-гранату кинул, залетел с ноги... и накрутился на дробовик. То, что рандомы так или иначе без твоих голосовых комментариев действуют исключительно по своему пониманию игры (и оно у всех разное) ты почему-то в расчёт не берёшь. Не пойми меня как-то негативно, но ты играешь в одни ворота фактически. Если тебе концепция "да я быстро запушил и если они там чёт затупили - срыгиваю нахуй" приемлема, что морально так и финансово в игровой плане, то это не означает, что все остальные играют так же.
TL DR если ты хочешь, чтобы играли как ТЫ хочешь, поддерживали твои пуши итд - играй в команде.
>>47781133 >пук среньк координируй Ну то есть без моих колов это долбоебы? Я так и сказал вообще-то, что рандомы долбоебы, ты как бы не сказал ничего нового и лишь подтвердил это. Если не бебиситить этих малюток в каждый момент игры, что тоже требует сил, времени, внимания и отнимает удовольствие от игры, то получается, что они нихуя не могут.
В чем претензия к тому, что рандомы долбоебы, если даже исходя из твоих слов, они жопу не поднимут, чтобы просто в игру поиграть.
Знаешь, вот не каждому человеку в мире в кайф сесть за игру и вместо наслаждения геймплеем игры, поучать из карты в карту малышей, где даже войса нормального нет.
>>47781060 Пушер ебаный опять вышел на связь. Ты позорно сгорел за свою спешку. Настолько видимо тебя этот позор не отпускает, что ты нежно хранишь это видно у себя на диске, пиздец просто >>47781117 Зачем мне читать твои оправдания? Ну окей >>47780523 > Как вообще можно ПОТОРОПИТЬСЯ? Чем быстрее до босса добежишь и засэтапишься, тем лучше. Правильно, лучше сдохнуть сдохнуть первым и лежать гореть откисать)))
>>47781163 > Ну то есть без моих колов это долбоебы? Я не считаю, что воип \ метки в игре это какая-то нагрузка тебя любимого. Это такая же игровая функция. В том числе можно и ЗА рандома убить огненного, если ты знаешь, что у него в лодауте нет кастета и он будет долго ковырять его прикладом. Можно и собак вместе убить не потеряв хп обоих, а не получить ситуацию когда одного они закусают и его ваншотнут с пистолета через 15 секунд на шум когда он решил подождать регена. И да - ВСЁ это можно свалить на рандомов. Очень удобная для тебя и таких как ты ситуация. Сами виноваты, что НЕ ДОИГРАЛИ. А можно как у тебя, когда я стараюсь не только в deathmatch поиграть, а командно выиграть. Где-то прикрыть, где-то РЕГЕН ЗА АЖ 100 БАКСОВ воткнуть РАНДОМУ. И где-то словами "подтолкнуть" робкого чувака. И, представь себе, мне не лень это делать. Меня это не УЯЗВЛЯЕТ. А многие рандомы видя такой подход сами начинают охотнее общаться. А уж слышать радостные "gg guys this was cool game" на выходе мне, думаю, в 100 раз приятнее чем тебе срыгнуть мертвым в лобби но с мыслью, что "два дебила не доиграли" и регнуть новую с рандомами опять же. У меня средние пять звёзд. Шестую беру разок в неделю на 2-3 игры и скатываюсь оттуда. Играю в основном с рандомами и кд имею 1.57, денег перевалило за 200к уже. Не знаю даже... наверное мой подход... работает? Ну наверное нам разных ДОЛБАЁБОВ дают.
> В чем претензия к тому, что рандомы долбоебы, если даже исходя из твоих слов, они жопу не поднимут, чтобы просто в игру поиграть. Ты тоже рандом для них. Не могу знать где они - ТЕБЯ подбебиситили. Ты, конечно же, наверняка скажешь, что играешь ты идеально - но я так не думаю.
> Знаешь, вот не каждому человеку в мире в кайф сесть за игру и вместо наслаждения геймплеем игры, поучать из карты в карту малышей, где даже войса нормального нет. Тогда вообще не понимаю тебя. Для таких как ты придумал дискорд и потные стаки. Зачем ты вообще регаешь с рандомами? Это ведь буквально обиталище людей которые... ну специфичный геймплей могут иметь скорее всего. Что за мазохизм.
>>47781174 Пока били босса вас запушили. Что надо делать? Конечно же надо продолжать бить босса, пока слышно, как загораются алтари, как босс становится красным, как греются гранаточки.
Сори, парни, опять не заколил, что в этой ситуации под скапбриком драться нереально и поэтому вся малышня сдохла(((
>>47781267 > я слишком слабый, чтобы играть соло > я слишком токсичный и у меня нет друзей > я слишком аутист и буду продолжать жрать кактус и писать сюда Держи в курсе.
>>47781218 Чел описывает инвалидов, которым нужно помочь срать, и потом говорит, а в чем проблема рандомов в игре. Начни с себя, если они не могут подтереть жопу, то у тебя же есть руки...
Я не знаю, что еще добавить нужно. Начну с себя, пожалуй, и ничего не буду менять, ведь я просто пришел сюда подтвердить точку зрения, что рандомы дауны
>>47781267 >Мы били босса и вдруг к нам пришли. Я зассал, бросил своих тиммейтов изредка попукивая за 100 метров от локации пока они не сдохли, а следом за ними и я. Тебе не надоело?
>>47781306 Если ты "пример" и "утрирование" возводишь в абсолют и делаешь уже отсюда такие выводы, то и правда стоит начать с себя. В хант помимо тебя играют ещё тысячи людей и все они такие рандомы. Как и ТЫ, кстати. Почему ты ВСЕХ включая СЕБЯ ЖЕ записываешь в даунов - я не знаю. Наверное тебе так легче жить.
>>47781340 >Как и ТЫ Только я чет только что запустил некст и не испытал проблем, как в том случае. Да, мы отсосали, но никто не тупил, все собирали метки, все пришли на босса. Один чел запушил, пока мы были с другой стороны, но окей, бывает, может подумал, что подходящий момент. Никто не ходил не страдал хуйней, все без слов все понимали, никто не был инвалидом, которому нужно помочь имолятора или собак убить, потому что он заранее не подумал на 1 секунду наперед. Даже лодауты нормальные
После такого почему-то не задаешься вопросом о том, как эти челы на 5 звездах оказались, почему они инвалиды, почему им колить что-то надо. Ни слова никто не проронил, все знали, что делать в игре. Смотрим ммр... И у одного из них такой же, как у тех двух овощей.
Это вот как в доте запустить игру. Ты 4к ммр прыщ, а тебя в пати дало 2к червей, у врага все 4к премейд стак. Ты проебал, выходишь из игры и рандомный хуй тебе говорит, что НУ ЗНАЕШЬ ТЫ МОГ БЫ КООРДИНИРОВАТЬ ИХ И ВЫ БЫ ВЫИГРАЛИ) Такой абсурд. Зачем мне за кого-то жопу подтирать в каждом моменте?
>>47781451 У тебя мечется мысль. То ты всем доказывали, что рандомы долбаёбы и мол спасибо что доказали это. Теперь сам уже пишешь строго обратное. Мой тейк заключался ровно в том, что бебисить можно и нужно. Когда и как - каждый определяет сам. Очевидно что часть рандомов в принципе лучше тебя может знать что делать. В этом тоже, как-бы, своеобразная игра внутри игры - уловить момент когда твоё участие бОльше нужно. Ну и да - если такие ситуации взять под свой контроль то шансов победить куда больше. Я не понимаю чего тебя на весь тред разнесло. В отличии от апексов, овервотчей и прочих игр с ХП БАРОМ в ханте можно поставить 3 хедшота. То есть выиграть самому. Если я вижу, что в качестве рандомов мне закинуло затупков я просто больше стараюсь. Почему ты это доводишь до абсурда уровня "все дебилы я не могу всё делать за всех" - не понимаю. Не все как оказалось. Уже прогресс!
>>47781498 >У тебя мечется мысль Не мечется, ты просто забыл, что говорилось в других постах до этого. >Мой тейк заключался ровно в том, что бебисить можно и нужно Об этом и речь, что рандомы долбоебы и поэтому их нужно бебисить. Только вот мне это неинтересно, тому анону это неинтересно, за других сказать не могу.
>>47781546 Это довольно спорный вопрос является ли коммуникация - бебиситтингом. Тем более в таком негативном ключе как ты говоришь. Меня в онлайн шутерах, допустим, крайне раздражают люди которые не в состоянии давать инфу. На примере ханта пара случаев от молчаливых-рандомов: - убил одного из трёх и не сказал, но побежал пушить (да да сам виноват что не услышал звук смерти) - увидел врагов и сразу начал стрелять, даже метку не кинул - где (да да я долблюсь в глаза на 5 звёздах мог бы сам подмечать всё) - поднял метку, сделал скан и погнал на выход молча без даже "с" в чате (да да я мог бы сам ПОНЯТЬ что никого нет раз он в сторону выхода погнал или взять вторую метку и потратить ещё секунду самому) И прочие подобные ситуации. Я, безусловно, понимаю, что не у всех есть микрофон. Но такие челики порой палятся тем, что он у них есть. Особенно когда один чел ВСЮ игру молчал, не давал инфу, не координировался никак - но мы победили. А когда наш третий с трупа поднял автомат этот сказал "dont take this useless shit". Здорово. То есть всю игру эта хуйня пробегала молча, но под конец решила дать ценный субъективный совет. Собственно возвращаясь к тебе - войс и пинги это такая же игромеханика помогающая победить. Если ты не используешь её просто потому что тебе ЛЕНЬ или ты считаешь это "пиздец не хочу напрягаться и бебиситить", то ты как-то неправильно эту механику воспринимаешь. Иногда достаточно просто сказать "давайте пойдём справа, а не слева" - чтобы в итоге выиграть игру.
>>47781613 Вот заходить в рандомы и надеяться на коммуникацию - это уж точно лютый манямирок. Ладно бы тут был рейтинг вменяемый, уровня попекса, я бы еще понял, но тут даже войса нет нормального. Ты когда рот открываешь, то тебя не только союзники слышат.
>Иногда достаточно просто сказать "давайте пойдём справа, а не слева" - чтобы в итоге выиграть игру. А иногда достаточно не сказать такое, чтобы не обосраться и выиграть.
>>47781166 >Правильно, лучше сдохнуть сдохнуть первым и лежать гореть откисать))) Сам с собой общаешься? Я никого не винил за то, что "меня кто-то убил первым". Претензия к тому, что рандомы афк пол игры где-то дрочат.
>>47781718 Ну с тем, что крайтеки из какого-то олдфажного принципа и прикола не делают нормальный войс - я согласен. Сильный аргумент. Даже в таркове сделали уже внутренний войс. Я всё-таки надеюсь, что в ханте тоже скоро появится только командный войс. И, обязательно, посмертный. Чтобы можно быть сказать о том, что ты разменялся. Потому что на мой взгляд общающиеся (даже криво в общем чате) люди имеют довольно существенное преимущество.
Недавно взял 6 звезд, поиграл пару часиков и на меня кто то ебучее проклятье кастанул, просто НИХУЯ не получается, ВСЕ что может пойти не так идет не так, к тому же не регает, к тому же от тильта я еще и хуевее попадаю. Просто пиздец, последний раз такие восхитительные эмоции от тарькова испытывал, я то думал я из него сбежал лол.
Это просто на заметку говням, что защищают 6 звездочных мразей и китайцев. Не удивлюсь что они уже могут и жизни бесконечные подрубать и автореген, так что если вы убить не можете с тапа, может там чушка просто себе все хп сразу ресает.
Решил я всю книгу закрыть и тут все сразу стало НЕУДОБНО. Есть секретный способ узнать закрыл ли я оружие или нет, надо ли открывать патроны для зачета в книжку, качается ли оружие если оно не открыто у меня?
>>47790633 >Есть секретный способ узнать закрыл ли я оружие или нет Нет. >надо ли открывать патроны для зачета в книжку Нет. >качается ли оружие если оно не открыто у меня? Нет.
>>47790633 > Есть секретный способ узнать закрыл ли я оружие или нет Есть. В конце матча если ты закрыл оружие появляется на белом фоне текст WEAPON UNLOCK. Правда эту залупу крайне легко пропустить. Но если появилась и увидел - значит надо идти в книжку и открывать следующий уровень получив свой 1бб. Кстати на книжке можно просто нажать плюсик - это будет эквивалентом действия. Когда мне надо прокачать новые пушки после ивентов - я просто играю с ней до появления плюсика на книге. Появился - жмёшь - берёшь другую пушку.
>>47791744 Всё так. Но я иногда во время игры поднимаю какую-то залупу типа нового (уже старого) мартини, настреливаю с него кап опыта и не придаю этому значения. А в концы игры вылезает эта хуйня и я такой "опа ебать, а она у меня и не прокачана".
>>47792076 У меня вся книга сделана, и записи закрываю сразу как оружие выходит. Так что увидеть заветную галочку в книге для меня то еще облегчение. А к вопросу как посмотреть в игре опыт - никак, только в меню.
>>47792122 > и записи закрываю сразу как оружие выходит Как же меня раздражает то, что во время ивента оружие не качается. Такой ленивый кал, пиздец. Пройдёт ещё месяц и мне снова придётся играть с катаной - хотя если качался бы, то давно закрыто всё уже было бы.
>>47792287 Везёт. У меня не хватает терпения не пробовать сейчас. В итоге с катаной наигрался настолько, что желания брать её нет вообще. Когда ивент кончится придётся через силу играть с ней...
>>47793015 Я насмотрелся видосов рахт и прочих челиков с ней, сделал аж 5 разных виабу-даун лодаутов. Бегал в соло как ниндзя. И через перк-телепорт и как крыса и как пепега рашер. Наверное матчей 50+ с ней сыграл до 35 батлпаса и перка и после ещё столько же. Даже есть очень крутые нарезки как мне пару раз удалось убить весь сервер. По 9+ киллов за матч. Но 80% времени я сосал конечно же. Грубо говоря до первого дробовика играешь почти всегда. Или трейда. Из-за трейдов вообще соло нереально с чем-то кроме лонга играть. В итоге я улетел аж на 3 звезду с ней и понял, что "наигрался". В качестве вывода могу сказать, что катана - полная залупа, если кому интересно. Был бы маленький слот - терпимо. В медиум просто кал говна. Можно брать ромеро обрез с топором и иметь почти тот же эффект только лучше.
>>47793054 >что катана - полная залупа, если кому интересно Меня за счет перка в доме ебашут только в путь, даже несмотря на то, что я стреляю по врагу раньше. Чел вот просто суицидится с катаной в тебя.
У перка ренж ебанутый и можно любую ситуацию этим вырулить в клозе, хотя бы разменявшись
>>47793647 Тут безусловно так - перк очень сильно. Но. Подумай об этом с другой стороны. Ты ведь не зря написал "суицидится". Грубо говоря в средний второй слот он мог взять обрез ромеро ну с монетами, например, и делать почти тоже самое! Но с небольшой дистанции - уменьшая шанс суицида. + добавляя себе кучу новых возможностей. Примерно к такому выводу я пришёл наиграв почти сотку игр.
>>47794025 >и делать почти тоже самое С катаной тебе не надо аимить вообще. Ты просто бежишь и жмешь кнопку. А с шотганом тебе надо прицелится и тут далеко не факт, что у тебя получится другой дробовик успеть перестрелять
>>47794114 Это всё понятно. Наверное даже сработает если играть в тройках. Но соло это путь на 3 звезду и проёб 4 игр из 5, к сожалению. Зато очень весёлый путь.
>Капюшон знаменит тем, что умеет вогнать нож как раз туда, где больнее и чувствительнее всего. Но рои Убийцы указали ему новый путь, на котором нет ведущих — есть только ведомые. Теперь он хочет заместить цель и стать более подходящим орудием скверны.
>Межреберная пролаза
>Где-то в другой, канувшей в Лету жизни, Капюшону выдали эту армейскую винтовку Springfield M1892 системы Крага со штыком. Позже его с позором выставили из армии, но Капюшон не стал сдавать это надежное оружие. К тому же винтовка служит напоминанием о том, как далеко он зашел и как далеко еще должен зайти.
>Ослепитель
>Едва слышному щелчку тетивы охотничьего лука Капюшона вскоре вторят хрипы и бульканье крови в преддверии скорой незатейливой смерти. В такой миг все тайное становится явным, и даже пророки с третьим глазом во лбу явственно видят лишь собственное быстро исчезающее будущее.
>Роевой резак
>Когда Капюшон неделю за неделей оправлялся после встречи с Убийцей, он отдавался заточке этих ножей, направляя в них боль и стараясь набить руку в метании. Он был должен превзойти своего врага и не упустить шанс вознестись.
>Капюшон — это покров головы и сущности человека, который понял, что порядок от хаоса отделяет всего один удар ножом. Когда-то его звали Гораций. Еще мальчишкой он любил отбить у муравьев привычный им запах и смотреть, как они носятся кругами до самой смерти. Или сидеть у зажженной лампы с протянутой рукой и ждать, когда на ладонь заползет какой-нибудь жук. Он складывал их в банки и доверял им тайны, ибо больше у него никого не было.
>Гораций узнал, что насекомые куда ближе к людям, чем тем бы хотелось. Он заметил, что те и другие, когда к добру, а когда и к худу, сбиваются в рои с царицами и общими целями. Гораций пошел по стопам отца и поступил в офицерскую академию. Вкусив строгость иерархий, он только укрепился в маниакальном желании уничтожать их. Жизнь царицы роя стоит тысячи жизней рабочих пчел.
>Когда о взглядах Горация узнали, его выгнали с позором. И пусть у Горация ничего не было, он жалел ровно об одном — о жуках, которые стали слишком зависимы от него и стали беззащитными с его уходом. Он развил свои подкрепленные знаниями таланты и стал зарабатывать на жизнь ударами ножа в самые больные и вызывающие разрушения места. Работа, как пламя — очередного мотылька, привела его на болото.
>Здесь Гораций наткнулся на разрушенных скверной и обрел себе подобных. На первой же Охоте он сошелся лицом к не-лицу с Убийцей, который одним ударом рассек ему грудь. Оставшись умирать в окружении облепивших его жуков, он испытал откровение: у кружившего по нему роя могло не быть вожака, но все же был основной инстинкт, ведущий его к высшей цели. Тогда со смертного ложа и восстал Капюшон, поклявшийся вознестись на высший пьедестал.
Убил чела, поджег труп (труп горит, и сейчас же вроде нет перка на антипригар ?). В сводке матча видно что это был сольник, который спустя 6 минут еще раз умер от моего тиммейта. Как так ?
>>47802689 Простой перк "некромант". Если ты соло в ханте часть перков меняют своё действие или действуют посильнее. Посмотри. Основной - некромант. Позволяет самого себя поднять ценой 1 полоски хп.
>>47802822 >>47802849 Да я в курсе что некромант в соло сам встает. Но ты же не можешь ресать пока чел горит, так и с некромансерами было раньше. А если ты поджигаешь чела и он не горит, значит у него перк антипригар и он может встать некромансером.
А как они сейчас встают если сгорают ? Какая разница сколько у него полосок если он сгорел ?
>>47802891 Кого сгорел нахуй, ты хоть дождался пока он выгорит? Он может вставать во время горения, обычно так и тянут время, вставая когда полоса почти догорела.
Ебанат, че у тебя в голове нахуй, сам подумай в чем смысл некро на соло, если его инста поджигают и нельзя вставать? Хуйня залетная, это твой пост >>47800410? У кого акк спиздил?
>>47802891 >это был сольник, который спустя 6 минут еще раз умер от моего тиммейта. Как так ? >Да я в курсе что некромант в соло сам встает Ты еблан? В чем вопрос тогда? >Но ты же не можешь ресать пока чел горит Можешь блять. >А если ты поджигаешь чела и он не горит Если чел не горит, то либо дождь, либо он уже здох, либо ты еблан и не попал. >А если ты поджигаешь чела и он не горит, значит у него перк антипригар и он может встать некромансером Какой блять антипригар? Есть перк на замедление скорости горения. Ты так же горишь, просто медленнее. >А как они сейчас встают если сгорают ? Если чел СГОРЕЛ, то никак не встанет. Значит у него не догорели все полоски.
>>47803219 >Какой блять антипригар? На прошлых ивентах был перк, что огонь тебя хилит. Сейчас же его нет ? Я про него говорю. >>47803006 Ты еблан блять ? Смысл некромансера соло в том что не все сжигают, и не все ставят капканы и ловушки на труп. Не пиши сюда больше, долбаеб.
>>47803255 Лошок залетный, захлопнись. О смысле некромансера на соло рассуждает, как сам откатаешь, потом варежку будешь раскрывать. Факт в том что тебя выебал сольник, жопу тебе порвал и твоему тиммейту, пора бежать на форум жаловаться.
>>47803541 Ничего, ньюфаг купил акк на веселом, про патроны не знает, про то что горящих подымать даже с некро можно не знает, нихуя не знает, но на всех пиздит. Сольник жопу еще вдобавок порвал.
>>47802891 > Но ты же не можешь ресать пока чел горит Да неужели > Так и с некромансерами было раньше. Да неужели > А если ты поджигаешь чела и он не горит, значит у него перк антипригар и он может встать некромансером. Ого, ничего себе не. Не знал!
>>47803255 > Смысл некромансера соло в том что не все сжигают, и не все ставят капканы и ловушки на труп. Это ты не пиши сюда больше долбоеб. Заебало твою хуйню читать >>47803541 > Че новичок порвался? Кто-то понял? Он просто забыл взять перк АНТИПРИГАР
Ресать можно всегда и при любых обстоятельствах. В огне, в воде, в дыму и яде. Некроментом можно поднимать кого и как угодно всегда, пока он не на красном черепе. Себя можно поднимать некромантом аналогично. Всегда так было и ничего не менялось никогда. Завязывайте с хуйнёй.
>>47804204 Ощущение, что только в хант треде с периодичное появляется какое-то обезумевшее говно, которое до талого тролит тупостью и изрыгается на ровном месте.
>>47803255 >На прошлых ивентах был перк, что огонь тебя хилит. Сейчас же его нет ? Я про него говорю. Ты решил описать ситуацию с солодебилом в одной из своих игр трехмесячной давности или что? Почитать в самой игре описание нынешних ивентовых перков не судьба что ли? Да, был такой перк конкретно в прошлом ивенте. Только мертвый ты так же сгорал, с перком или без.
Хочу поизучать левелдизайн в игре, есть ли возможность как-то отдельно мапы через что-то типа режима разработчика запустить, чтоб спокойно летать по ним?
>играешь 3 катки >3 катки подряд автомат против тебя >до этого в одной катке было 5 дольчей >дольч теперь в каждой игре Ахуенна сделали экономику, 10 из 10
Раскидайте положняк по расходникам, сам я беру шприцы, осколочную и если в команде есть челибосик то жукича душнителя, помогает давать инфу + тушить пердаки тиммейтам лежачим
>>47808286 А жук нахуя, ты чоуки не берешь что ли? А такбольшой шприц, антидот беру в каждую игру, если нету гончей, то большую стамину, 4 фрагу или еще какой кал по настроению или билду.
>>47808351 Бывает челик горит в простреливаемом или труднодоступном месте, куда еще сложно траекторию точную подобрать, а так сел в кустики, пустил жукича, дал ифгу и потушил пчела
>>47808814 >двойной регеншот >S-тир В игру зайди для начала. После патча говно для снайперов, проще 2 виталити взять. >двойной антидот >40 минут Нахуя? Дальше не читал.
>>47808814 > S-тир ака всегда полезно: двойной регеншот, двойной виталити, двойной антидот, граната Граната топ. Все остальное в двойном экземпляре никакой не s тир. > А-тир ака ситуативно: коробка патронов, тул бокс, медкит, стики бомба, молотовы Все в списке - говно > Б-тир ака фанишься: жуки, концертина, все шашки динамита, мухи, чаос бомба, флеха Ебать дебил.
>>47806111 Глушёный сентинель и любую хуйню на твой вкус во второй слот, хоть офицер наган, хоть нью арми. Итого ~250 бачей за норм вепоны. Или обрез двустволки для ближних дистанций.
>>47808977 А при чем тут малая стамина, говно? Или у тебя большой антидот это "двойной антидот"? Так нахуя ты тогда называешь малый шприц малым, а большой "двойным"? Кал, что у тя в голове нахуй, головка бо-бо?
Все остальное трэш, никакими 6 звездами тут не пахнет, проснись, ты обосрался, выключи стрим протыка и зайти в свои 3 звезды обратно.
А вы тоже на 6 звёздах берете двойные шприцы, перк АНТИПРИГАР и пускаете жукича догорая от сигнального пистолета? Вот я да. Мне так мой любимый стример Алдияр посоветовал
>>47809603 Потому что не особо больше обычного стоит. Если труп хоть сколько-то выглядывает из воды, то гореть будет, а с водным можно не целиться. Хеллфайр мне не нравится, потому что огонь быстро уходит.
Че про дуал вилдинг скажете? Я обычно конвершоны с фмж на малыше таскаю, но часто ощущение что просто бля не регает. У меня козюлина встроенная по центру перекрестия, точно должно залетать. Паксы неплохо ощущаются. >инб4 дольч Я не люблю пистолеты
>>47809686 >Че про дуал вилдинг скажете? Конвы, шофилды, паксы. Норм тема для сбалансированных сборок, можно взять спринг компакт, шорти или даже обрез мосины, если охота играть со средними лодаутами. Под квартермастер обычно не беру, проще взять фан или обрез дробовика.
>>47809686 Какие конвершены берешь? Если обычные, то это базка для наказания додиков на мета-говне, если они решают подойти на 50 метров и ближе. Если ты стреляешь и у тебя не залетает, то стоит остановиться и убежать в укрытие.
Остальное если брать, то только для фана. Двойные шофилды меня всегда подводят и играть с ними на 5-6 звездах, когда встречаешь ребят равного уровня не получается. Остальное типа наганов, лематов, чейнов, паксов - 50/50. Либо точности нет, либо скорострельности.
топовые пушки для новичков это свинфилд линза с high velocity ammo а также бурение к такому выводу я пришел поиграв в игру охота откровенный обмен мнениями
>>47811642 Линза в ханте, к сожалению, бесполезный гарнитур. Скорее побаловаться. В целом лучше купить С линзой оружие, чем без - разница в цене копейки. Но вот реально надеяться использовать её - забей.
>линза >топ Опять ньюфажка серанулся, линза говно, а еще после того как тебя положат, ебаная линза возвращается в первоначальное положение. Охуенно переключать раз за разом, когда тебя подняли и уже вблизи бегут ебать.
>>47811690 Это ты бесполезный. Фактически бесплатный прицел, который не имеет минусов оптики. Дает зум уровня марксмана, не требует перка на оптику, только на мушку. Играешь как ты бы играл с мушкой, просто можно иногда развернуть мушку и дать хэд не подозревающему противнику.
>>47811737 Вспомнишь мой пост когда тебя выебут из-за очка вместо прицела. А вообще запускай стрим, покажешь нам мастер класс без смертей. Ну или хотя бы давай скрин со своим ммр и кда, поржем.
>>47811715 Как же я заебался. В треде либо троллинг тупостью либо просто жирный троллинг. Комментируя что-то уже 90% шанс, что пост писал какой-то дегенерат по приколу.
Сап, охотники. В последнее время раз в 10 игр во время игры тупо дисконнект происходит, чаще всего после зачистки карты и побега на выход. При этом переподключиться просто не удаётся, проходит 5-10 минут, крутится экран загрузки миссии. Притом охотник умирает. Есть сеймы? В инете нет толкового решения, пк не из говна из жопы, интернет нормальный.
>>47811854 Возможно и такое, но в других сессионках кроме таркова такого никогда не было. И потом, не загружается обратно в миссию, даже после выхода и повторной попытки подключения. В стиме есть бугурт-тред на эту тему, но он чёт умер.
>>47811850 Если ты последний на карте, возможно сервер просто считает, что все, и закрывается. Раньше с некрой такая хуитка была, что если трейдишься в конце, когда все мертвы, сервер думает, что все мертвы, и закрывается, не дает встать некрой.
>>47811864 На всякий случай проверь спидтестом скорость получения данных, у меня такая херня была, скорость нормальная, пинг нормальный, а загрузка под 0, из-за чего просто дисконнектило постоянно
>>47818560 Я думаю, что этим можно будет воспользоваться. Пускаешь жука-взрывунка, потом второго, третьего, четвертого на одного ханта и тратишь все его хилки. Потом сливаешь катку
>>47816507 Объективно Поворот Плаща это ЛУЧШИЙ скин в ханте, покрывающий сразу несколько рынков.
Рынок любителей ПЛАЩЕЙ И КАПЮШОНОВ любят этот скин Любители КОВБОИЗМА любят этот скин Любители меты тоже ведь он идёт в пару к двум скинам на ДОЛЬЧ И при всём при этом скин выглядит вполне себе как болотный охотник за нечистью, а не как клоун рандомный на болота попавший.
Этот скин делает всё хорошо, и нигде не перебарщивает.
>>47819405 Что не так? Можно подумать из-за того что его нерфили не один раз, он перестал быть самый скорострельным пистолетом, который с этой обновой дико бафнули на спешлы. Да, метовый на высоком ммр, на низком одни нищуки сидят.
>>47819405 >>47819507 Дебилоид даже после введения спец патронов будет копротивляться за свой спитфаер в треде семеня тупостью. Тем временем за этот ивент я вижу по ~2 дольча в КАЖДОЙ катке. И ни разу ещё не видел спитфаер вообще. Секретная мета про которую знает только один семён в треде, хуле.
Че думаете насчет следующего нового босса? В игре есть отсылки к некоему "мотыльку", но это может быть и королева жуков, которых мы используем в качестве дронов. Есть плавающий босс, бегающий, нужен летающий.
Но такой моб однозначно должен быть на открытом воздухе, как крокодил. А в качестве укрытия, он мог бы зарываться в землю или прятаться в каких-то гнездах в лесу.
Но проблема в том, что у боссов осталось мало вариантов для разнообразия атак. Мясник тебя поджигает, Павук отравляет, Крокодил сжирает стамину, Убийца накладывает кровотечение. Хламоклюв уже повторяется, тоже кровоток. Что можно придумать для нового босса? Он например, может поднимать пыль взмахами крыльев или даже активировать твое темное зрение, чтобы ты хуже видел. Может призывать жуков поменьше.
>>47821559 Ну я бы не сказал, что лениво и на коленке. Впервые попробовал игру года три назад и в конце 2023 вкатился снова, меня сейчас все радует, кажется что игра с душой поддерживается. Скины качественные, багов мало, карту новую вон во всю пилят, а они тут тоже норм проработаны. Баттлпасс конечно слишком растянут лорными страницами.
>>47821579 Нынешний ивент лучший из всех в плане погоды, снайперками можно играть в том числе, туман рассеивается. Баланс в пактах тоже лучший за все время, вам бы лишь бы поныть. Съебывай нахуй, если не нравится. Дождь охуенный вышел, пепел тож заебись.
>>47821579 >можно еще высрать очередной оригинальный ивент ну это же не фортнайт, где можно в качестве ивента запилить что-то с бюджетом отдельной игры. Все же игра нишевая и события, то что они есть, само по себе приятный бонус
>>47821618 >снайперками можно играть в том числе, туман рассеивается Разве? Вроде когда целишься при этом тумане, прицел застилается еще больше кусочками пепла или мухами какими-то
>>47821609 >игра с душой поддерживается Текущий патч единственный нормальный за долгое время, до этого говно за говном, какие-то тупые нерфы по нытью с реддита, либо оружия из категории "никто не просил". Раньшебылолучше. >Скины качественные Ивентовые говно на говне. Может один нормальный скинчик за бп. В остальном иногда лучше с базовым побегать, чем это ставить. Донатные нормальные.
>игра с душой поддерживается это даунгрейд графики для вёдер (у самого слабая печка, не доебаться), выпиливание баллистики aka стрельба с револьвера в пиксель на 100 метров, ебаная r6s на точках с боссом? на тесте все бегали да пиздились, а сейчас расселись пидоры в домах с боссами, ловушками обдрочились, а ты пиздуй штурмовать кал без средств для штурма - и так каждую регу
>>47821634 >Пусть всё это говно вынесут во второй контракт
Одному убери дождь, другому ночь, третьему болота, четвертому грязь, пятому гончих. Если вас послушать, то игра растеряет свою изюминку, которая заключается в недружелюбной обстановке, к которой невозможно идеально подготовиться, так как она непредсказуема. Охота - дело не из комфортных.
>>47821653 >Текущий патч нормальный, до этого говно за говном
Ну давай по-порядку, то что я застал. Ивент с дождем и крокодилом - заебись. Ивент с огнем и перком на регент от огня - заебись. Ивент с пепельным туманом - нормальный. Вкусовщина.
>>47821673 >на тесте все бегали да пиздились, а сейчас расселись пидоры в домах с боссами
Так всегда с новыми играми, сначала люди играют в них как привыкли в других проектах, а потом, изучив механики, используют их. Если в игре много приблуд для защиты точки, то почему они будут игнорироваться? Такая концепция значит и была заложена. Вон в Finals тоже сначала люди просто бегали и стреляли на тесте, а потом стали более умно защищать точки.
>>47821703 >пятому гончих Сыглы, только что стая гончих порвала анусы тройке, которых мы и добили, обожаю аишник, когда он на твоей стороне. А чел будет усираться что это чисто PvP игра, сколько раз я помню когда 1 единственный улей/гончая/иммолятор вылезший из сраки мне портил все к хуям. Буду только рад завозу новых.
если есть защита точки, то должен быть стафф для штурма а какой есть стафф для штурма? жучиный квадракоптер? лук/арбач с специалками? ну заебись, очень действенно, когда 3 выблядка по углам с некрачём расселись буквально из катки в катку либо ты дрочишь дом и не даёшь выйти, либо тебя дрочат в доме и ты не можешь выйти - кто первый пошёл, тот и сдох - 12/10 на кончиках
>>47821743 >должен быть стафф для штурма Световая граната - есть Динамитные шашки - есть Фейковые дымовые шашки - есть Обычные гранаты - есть Банки с самонаводящимися мухами - есть Дроны - есть
Да даже с катаной можно зарашить, перепрыгивая все растяжки. Не можешь импровизировать, значит сиди в кусту у дверей и не бухти.
единственное спасение - режим для соло, там бесконечная пизделовка и чилл ну и в дуо ещё куда не шло трипла же мертва нахуй и воскрешеть крайтеки не планируют
>>47821703 >Ивент с дождем и крокодилом 80% каток дождь, сидунам похуй (они же внутри), атаке еще сложнее заходить (ведь не слышно). Сборки на огне неиграбельны. Нерф патронов, о котором никто не просил. >Ивент с огнем и перком на регент от огня Сборки на огне неиграбельны. Сборки на кровотеке неиграбельны. Флешка удалена из игры.
>флешка обосрался >динамитные шашки очень полезно, особенно радиус взрыва в хуй >фейковые дымовые шашки продристался >обычная граната см. пункт динамита >мухи один выблядок побегает и снова сядет, с остальными двумя что прикажешь делать? >зарашить и нитрач в ебало, хыыы но вообще, рашить - единственный вариант, но литерали 2-3*
>>47821774 >единственное спасение - режим для соло Хуйня, там нельзя пушки свои брать >>47821743 Тебе просто надо научиться это делать. Не все здания одинаково пушить, как ту же тюрьму, например, но это не невозможно.
Когда ты сидишь в обороне, то ты всегда можешь сделать вылазку. Не во всех случаях это реально сделать, чтобы потом еще и живым остаться, но попробовать можно.
Тяжело, конечно, тем, кто не играл в другие шутаны, где нужно пушить-рашить по уму, типа пубга, кс или радуги...
>>47821832 Простите, забыл, что в эти игры играют только гидроцефалы, а в ханте у всех iq выше 200, поэтому происходит кустовой геймплей и вопросы уровня А КАК ПУШИТЬ, А КАК ВЫХОДИТЬ
зря ты хрюкаешь весь раш в кс 1.6, сурс и го (кал2 не игра) - выпрыгнуть из-за угла, поставить ебало и побежать дальше пабг - дрочево от зоны и перекидка гранатами в ханте нихуя из этого нет, кроме "поставить ебало и побежать дальше". впрочем, если есть хороший аим, то в игре говнища и этого хватит (а с луком ТЯЖЕЛОООООООО ЕПТЫБЛЯЯЯ, единственное оружие +арбыч с баллистикой не для аутистов осталось)
>>47821948 Мне многие вещи из разных игр (ксго, радуга, код, бф, пабг) пригодились в ханте. Это как бы шутеры и есть общие элементы, надо быть совсем довном, чтобы это отрицать. Когда ты уже напушился в этих играх, то у тебя не возникает вопрос уровня "а че дальше...".
Хант тоже шутан и чем лучше твой аим, тем ты результативнее.
Всякий раз, когда мне поясняют, что тут не кс, то у чела оказывается кд ниже среднего. Ты как бы и хочешь мудростью поделиться, но с другой стороны понимаешь, что тебя он просто не поймет, вы на разных уровнях.
>шутаны мне разве что раст пригодился, ибо челы стоят в тех же точках, но у меня нет сачельки/ракетницы etc. >калда я при игре против мансящих челов вспоминаю промод s&d из mw 2007, славное время было >тут не кс с текущей стрельбой - кс с меньшей подвижностью бтв, гордая трёзвёздочная блядота с 1.2 кд aka лук энжоер
>>47821782 >Сборки на огне неиграбельны. Играбельны, просто некоторые стали от них защищаться перком.
>Сборки на кровотеке неиграбельны. >Флешка удалена из игры. Это тут при чем?
>>47821887 >Слившийся с 6 до 3 звезд самурай, ты? Дрочер на ммр, трясущийся за каждую звездочку, ты? На четырех и трех звездах мне комфортнее играть, чем на пяти или тем более шести.
>>47821922 >Ромеро, кстати, лучший дробовик игры Все дробовики неплохие, кроме обреза ромеро. А вот Caldwell Rival 78 это имба, которая не контрится ничем - у тебя целых две возможности совершить ваншот за раз. Хочу, чтобы его занерфили, не потому что меня с него ебут, а потому что мне самому за себя стыдно, так как мейню и ебу бедолаг.
>>47822041 >Хант тоже шутан и чем лучше твой аим, тем ты результативнее. Пригласил друга, который мейнит КС и Варзону в Хант, так он с ходу за пол дня поднял себе КД выше трех.
Что вы думаете насчет идей нерфа некроманта для сольников? С какого хуя смерть противника становится МОЕЙ головной болью, когда я вынужден следить за его телом, думая жечь его или не жечь. Хорошо хоть сейчас бафнули файеры, стало меньше мороки с поиском огня, но все равно.
Что если ограничить срок спокойного пребывания в лежачем состоянии? Например, чтобы труп как-минимум начал издавать кашель, давая понять, что он жив. Или чтобы тебя в меню выкидывало после пары минут.
>>47822456 >лежу 8 секунд, встаю Так в соло ты бомжей можешь хоть аптекой запинать. Там выбор пушки вообще не имеет значения. Вот когда тебе дают кого-то покруче 2-х звездных опарышей, то тут уже уходить в размен не вариант
>>47822514 С хуя ли некроманта для сольников должны нерфить? Я вот не припомню проблем с сольниками за последнее время, да я их видел то за последние пару недель всего несколько раз, на них ноют только трехзвездочные. Вас 3 ебальника, точно так же можете ресать сквозь кучу стен, причем гораздо большее количество раз чем сольник.
Да и то, те разы когда мы проигрывали сольнику, это потому что дегенерат на тиммейте даже на 4-5 звездах вместо того чтобы пасти труп после убийства, сразу обосравшись бежит ресать поворачиваясь спиной к трупу, сколько раз я охуевал с этих даунов, как будто впервые сольника видят. Некоторые ебланы даже не знают как солорес работает, зато визгов о нерфах пиздец. Ну кинь ты чоуку на него перед ресом, если ничего нету, хотя бы по кашлю услышишь, да и палить ему в вас уже будет некомфортно с дергающимся прицелом.
>>47822514 А давай еще запретим сольникам оружие закупать перед регой, ну так, по приколу. Пиздец чел ты жалкий. То есть преимущества 3 в 1 и возможностью поднимать друг друга по 15 раз для тебя недостаточно да? И так в 9 из 10 случаев встать соло против тройки невозможно. Они сразу подбегают и начинают смотреть труп, кидать концертину, огонь, яд итд...
Перк утопцев на реген в воде+ скин рептилии+ некромант+ крокодильи лапы+ камыши и прочая растительность ???? Профит! Хуй убьешь такого зверя, а если и получится убить, то чтоб поджечь, нужна бутылочка напалма, часто вы ее видели в инвентаре? То то же. Минусы - придется жить в воде, и не на всех мапах есть она, но это фиксится ескейпом в лобби Пользуйтесть
>>47821731 Тут дохуя чего расскажут. Что пве не может помешать, что топоры не нужны, потому что пункт 1, ну и вот это всё. Остаётся только гадать, жирничи или долбоёбы.
>Что пве не может помешать Опять однозвездочные микробы пришли рассказывать за билды об игре, даже славу на префаере делают и выдумывают какую-то хуйню. ПВЕ им мешает, пиздец...
Ах да, не знаю, че как следят ли в треде за жизнью ханта или обитают на дне где-то, где ПВЕ мешает, но в последнее время начали, как раньше абузили решейд, использовать новый эксплоит с потато-графикой
>>47824023 Я даже не знаю, что тут смешнее: нью арми фмж к мосинке со шпицерами снайперской, геймлей трёх звёзд со стоящими-сидящими на одном месте посреди двух деревьев хантами или два больших стамина шота на снайпере с трапами. Воистину такому инвалиу и правда нужен решейд и прочий кал.
>>47824136 А чье, говноедина? Русский язык, снято вчера. Надеюсь махинации с графеном оставляют какие данные и позже абузеры отхватят бан. >ой это не мое а знакомого
>>47824117 > ни один нормальный 5+ игрок такой хуйнёй страдать не будет > скидывает литералли инвалида что подтверждает пункт 1 > а давайте обсудим дауна неосилятора)))))) А что обсуждать, собственно? Ну ещё читаки есть, например - они вообще через стены стреляют. И? Как на кор геймплей 99% игроков и реальную жизнь ханта влияет твоя фантазия?
>>47824334 Да, его обсуждали вместе с решейдом даже, но почему затронули тогда только решейд, а про абуз теней и эту хуйню забыли. Теперь вот пора снова всполошиnь осиное гнездо, потому что пидорасов начало плодится все больше и больше >>47824381 >ни один нормальный 5+ игрок такой хуйнёй страдать не будет Дальше не читал
Какого хуя еще не сделали перк на ускоренную перезарядку копья? Оно и так нишевое, меня лично только это отталкивает с ним играть, просто вечность перезаряжается. На арбалет есть, почему на копье не добавить, оно все равно лучше арбалета не станет несмотря на спешлы.
Я тут заметил, вот вы спорите, срётесь между собой, рандомы хуйдомы итс. Но я так и не увидел чтоб кто-то предложил сыграть вместе, показать чего стоит ЕГО игра, и чем он лучше того или иного анона. Скриншотики какие то выкладываете, дураки чтоль? Собирайте пати и ебитес
>>47825821 >Но я так и не увидел чтоб кто-то предложил сыграть вместе Я тоже так и не увидел, чтобы кто-то вместо пиздежа создал конфу. >показать чего стоит ЕГО игра, и чем он лучше того или иного анона Всем похуй на это, по кд и звездам видно все.
>>47825915 > Всем похуй на это, по кд и звездам видно все. > Игра в которой литералли можно кататься на +2 -2 звезды за вечер, особенно если ты играешь с фан лодаутами > Игра в которой часть людей сидит 30 минут, чтобы сделать фраг и съебать на выход Ебало дауна представили?
>>47826052 >Игра в которой часть людей сидит 30 минут, чтобы сделать фраг и съебать на выход КПМ тогда будет низкий. Дальше твое ебало дауна можно не имажинировать, малыш с кд 0.01
>>47826073 Мысль была не в расширении списка или параметризации, а в том, что в хант можно играть сильно по разному и пытаться оценивать СТИЛЬ геймплея по циферкам очень сомнительная хуйня. Особенно если у человека наиграно выше пары тысяч часов, что буквально приводит к тому, что он может играть как угодно. У тебя у 80% хантов пятёрок в рандомах которые больше 1000 часов в профиле имеют кд в среднем почти всегда около 1.5. Какие тут ВЫВОДЫ делать собираешься - понятия не имею. Я видел как и челики с кд 2+ лажают, имея 4к часов. Анализировать стиль это у него такой или он просто пьяный решил поиграть сегодня - полнейший бред.
>>47826083 >Мысль была не в расширении списка или параметризации, а в том, что в хант можно играть сильно по разному и пытаться оценивать СТИЛЬ геймплея по циферкам очень сомнительная хуйня Никто и не собирается делать диссертацию на эту тему, не допуская упрощений. Ты уже начинаешь слишком сильно усложнять простой бытовой процесс >У тебя у 80% хантов пятёрок в рандомах которые больше 1000 часов в профиле имеют кд в среднем почти всегда около 1.5. Какие тут ВЫВОДЫ делать собираешься - понятия не имею. Для этого надо прочитать изначальный вопрос ветки. >Я видел как и челики с кд 2+ лажают, имея 4к часов Как же я обожаю этот аргумент. А я видел, как челы с кд 0.5 тащат катки. Получается чел с кд 0.5 лучше, чем чел с кд 2? Или к чему ты это пизданул? >Анализировать стиль это у него такой или он просто пьяный решил поиграть сегодня - полнейший бред. Я не понимаю, о чем ты споришь. Кажется, что предмет спора от тебя далек
>>47826179 >Далеко ходить не нужно. Ну да, поэтому ты описал ситуацию, когда кто-то делает фраг и бежит на выход. Вполне ординарная ситуация, которую по мнению шизика, надо учитывать при беглом осмотре. А то вдруг ты встретишь именно такого человека и ошибешься, ай-ай...
Что думаете насчет наград за головы игроков? Мне кажется это охуенная концепция.
- Тебя довел до пригорания противник, ты, вместо жалобы, назначаешь за его голову доллары hunt. - Если в матче с тобой есть разыскиваемый игрок, ты можешь найти плакаты о розыске, которые добавляют вторую/третью особую цель, но в виде игрока, а не босса.
Как происходит поиск, тут можно еще думать. Например, игрок оставляет следы, типа крокодильих, по которым его можно найти. Или при взятии плаката, тот с задержкой отображается на карте.
- Если никто не взял плакат, то никто ничего не получает до тех пор, пока в одной из каток кто-то все-же не подберет плакат. - Если охотник взял плакат и убил чувака с него, он получает часть назначенной суммы. - Если чувак в розыске убил охотника с плакатом и вынес его с локи, он получает всю сумму.
>>47826215 А что получает тот, кто назначил награду? Как игре понять, за кого я могу назначить награду, а за кого нет? Ведь иметь возможность вешать wanted на всё лобби в конце игры было весьма тупо.
А вообще такая небольшая система вносит много рандома ещё на этапе заполнения лобби. Представь, ты уебал какого то лоускилла, он понажимал кнопочек и в следующей катке ты со старта теряешь преимущество чтобы что?
>>47826215 Любая концепция при которой КТО-ТО из игроков получает невыгодное положение по сравнению с другими (оставляет следы итд) - полная залупа априори. Тем более протянутая из одного матча в другой. Если что-то подобное будет происходить в рамках ОДНОГО матча при выполнении УСЛОВИЙ обоими сторонами - можно обсуждать.
Я предлагаю добавить новое состояние охотника. Знаете, вот есть блид, яд, огонь, но чего-то не хватает такого ментального...
В общем, когда твоих кентов убивают, то у тебя должен быть моральный дебаф на время. Я бы назвал его пустить жидкого по штанине. Когда такое случается, то тебя становится слышно и за тобой остается след
>>47826305 На мой взгляд в ханте и основная активность сейчас слабо мотивирует людей. С одной стороны у нас пве игра с элементами пвп, с другой это пвп может и не всегда случаться. Не уверен, что размазывание людей в матче по доп активностям улучшит ситуацию. Я бы в принципе уменьшил время матча до 30 минут и при банише босса - закрывал бы ближайший выход. Ну и в принципе все выходы сделал бы закрытыми в первые 10 минут игры.
>>47826320 >С одной стороны у нас пве игра с элементами пвп, с другой это пвп может и не всегда случаться Поддерживаю >>47826374 >Не знаю как там у вас, но у нас это пвп с элементами пве Ты не понял, кажется... Не всегда можно найти ПВП, даже если стараться. Пример: ты на одном углу карты, враги на другом пиздятся в 3 пачки и потом побитая пачка убегает на выход или на малого босса.
>>47826320 >размазывание людей в матче по доп активностям Люди и сейчас часто не успевают дойти до основной задачи, погибают в перестрелках на пол пути, а ты сидишь на боссе и никого не дождавшись, уходишь с наградой. Нужно увеличить количество игроков в катке.
>при банише босса - закрывал бы ближайший выход >все выходы сделал бы закрытыми в первые 10 минут Вот это кстати интересно. С одной стороны если ты ловко выполнил задачу и быстро сдристнул, ты молодец и имеешь право. Но кажется, что механика с закрытием выходов поможет разнообразить игру, может быть дать возможность самим игрокам заранее устраивать диверсию, если уже известно, что этот выход ближайший для точки с боссом.
Сейчас конечно есть механика с предотвращением эвакуации при нахождении двух команд рядом, но порой даже добежать не успеваешь, когда видишь, что противнику идут на выход.
>>47826383 > Не всегда можно найти ПВП, даже если стараться Не всегда, согласен. Но сейчас это не такое частое явление. Пару лет назад по ощущениям ситуаций, когда ты один сидел на боссе до конца катки было больше, имхо
>>47826390 > механика с предотвращением эвакуации Хз чё с ней сделали, но теперь выход блокируется чуть ли не в зоне его первой активации. И это при условии, что у изначально выходящих радиус выхода увеличен. До сих пор не понимаю нахуй нужно это было менять
>>47826390 Именно. В моём понимании все выходы должно быть динамическими. Лодки нет первые 10 минут, но после она приплывает. Лошади стоят первые 15 минут, но после уезжают. В сильный дождь нельзя выйти на лодке. Ночью выходов меньше, днём больше. Всегда есть на карте два пеших выхода. И всё в таком духе. Иначе мы сейчас бывает получаем ситуацию скрапперлейк босса и двух выходов вплотную и единственную команду там заспавнившуюся. На одного босса. Такие игры максимально неинтересные если ты появился не там.
1. Мой богатенький друган кидает награду на второго другана, мы пытаемся зайти в одну катку за разные команды, я убиваю второго другана, забираю деньги первого.
2. Все бегут на доску объявлений, смотрят плакаты, если там Чинчунчук, квадраты в имени, Рачта, другие известные читеры, тупо выходят.
3. Если знаю, что на мне награда за голову, иду сидеть в кустах, слышу шорох и шаги преследователей, выпрыгиваю и убиваю.
4. Все будут ходить на награды за голову вместо боссов, потому что пвп интереснее, чем пве.
5. В игре уже есть такая механика, называется подбор баунти. И велосипед изобретать не надо.
>>47826930 Твой ствол прошел через тушку и пуля вышла за спиною, нужно отходить немного, а лучше на милишку переключаться. Я так с ромерок и прочих длинностволов в молоко пускал сквозь тело, а потом меня как свинью резали.
>>47826320 >Ну и в принципе все выходы сделал бы закрытыми в первые 10 минут игры. Метовый лонг аммо делаешь еще метовее. Устраиваешь снайпер фест на карте, ведь подходить близко теперь не надо. >Я бы в принципе уменьшил время матча до 30 минут Люди вместо того, чтобы пойти на второго босса после замеса на первом будут сразу бежать на выход - меньше пвп. >Ну и в принципе все выходы сделал бы закрытыми в первые 10 минут игры. Люди будут покидать матч в загрузке вместо того, чтобы хотя бы добежать до выхода, собрав по пути улики.
>>47826973 > Метовый лонг аммо делаешь еще метовее. Устраиваешь снайпер фест на карте, ведь подходить близко теперь не надо. Чего блять? Каким образом невозможность выйти в первые 10 минут устсроит снайпер фест НА КАРТЕ? Что за бред нахуй.
> ведь подходить близко теперь не надо. ???????????
> Люди вместо того, чтобы пойти на второго босса после замеса на первом будут сразу бежать на выход - меньше пвп. Они итак сейчас в 80% случаев бегут на выход.
> Люди будут покидать матч в загрузке вместо того, чтобы хотя бы добежать до выхода, собрав по пути улики. ????????????????????????????????? Как это вообще нахуй связано с тем, что я сказал? Что мешает сейчас покинуть матч в загрузке? Зачем покидать матч? Зачем собирать улики и бежать на выход? Почему так начнут делать если выход будет закрыт? Нихуя не понял.
>>47826390 >Нужно увеличить количество игроков в катке. Чем больше игроков в одном месте, тем выгоднее сидеть в кустах и ждать, вместо того, чтобы нападать. Даже сейчас на двойках и сингл баунти играть почти невозможно, когда больше трех тим на боссе. Какой фан приходить драться, чтобы в тебя потом со всех сторон начали стрелять без возможности зайти в укрытие? Какой фан затащить потный пвп, оставшись без ресурсов, когда из кустов выходит новая тима с фул здоровья, патронов, расходников? >Но кажется, что механика с закрытием выходов поможет разнообразить игру Хант - выход всегда доступен. Тарков - выход всегда доступен. ДМЗ - выход всегда доступен. Сайкл - выход всегда доступен. Марадеры - выход всегда доступен. Не замечаешь некий паттерн?
>>47827020 >Чего блять? Не то скопировал. Это сюда: >закрывал бы ближайший выход
>Они итак сейчас в 80% случаев бегут на выход. Будут бежать в 100% случаев. Я например в этом ивенте всегда хожу на второго босса, так как деньги все равно есть, а пвп нужно для дейликов. Если я повоевал на первом боссе 20 минут, я на второго уже не пойду, чтобы сдохнуть там от таймера через 10 минут. >Как это вообще нахуй связано с тем, что я сказал? Когда снайперы или просто люди, которых заебало, видят, что на карте ночь/туман/дождь/пепел, они очевидно ливают. Вместо того, чтобы ливать, некоторые остаются, чтобы поделать челленджи, собрать улики, побить мобов на лишние пару поинтов, пока бегут на ближайший выход. Если выходы закрыть, люди будут ливать сразу в загрузке, обрезая тем самым потенциальный пвп.
Кстати только в Dark and Darker выход сделан не так как у всех. Рандомный портал появляется в рандомном месте, так ещё и рассчитан на одного, даже если вас в пати трое.
>>47827084 Есть еще мертвая хардзона в бф2042, там если не ошибаюсь первый самолет прилетает в 5 минут, второй в 30. То есть выйти могут всего 2 команды, такой гибрид экстракшен шутера и бр.
>>47827080 Окей, я немного не доразвил там выше мысль. Ливать во время загрузки запретить. Выходы 10 минут держать закрытыми как раз, чтобы снайперы не ливали. Меня уже заебали ночные лобби где осталась 1 команда против. Если через 10 минут побежал на выход без видимых причин (пвп, не имея баунти, получив меньше Х опыта за карту) - в лобби вешать на ханта "дизмораль" и запрещать им идти в 1 следующий рейд. Я в том числе пытаюсь проблему "ливеров" решить так или иначе.
>>47827090 Интересно. И опять же всяко интереснее, чем просто закрывать выходы, как предлагает анон. >>47827102 > Я в том числе пытаюсь проблему "ливеров" решить так или иначе. Давай я попробую решить практически ничего не запрещая. Делаем 4 вида контрактов по типу погоды и времени суток: 1. Нормальная видимость (утро, день, вечер) 2. Хуевая видимость (туманы, дожди) 3. Ночь (обычная, змеиная) 4. Рандом
Чем хуже условия, тем больше опыта. На рандоме - максимально возможная выплата и без возможности выйти во время ожидания без потери ханта. Всё
>>47827050 > Тарков - выход всегда доступен. Пиздёж человека слабо понимающего тарков. Правильно так: - На большинстве карт выход ВСЕГДА находится на другой стороне карты, вынуждая тебя попасть в пвп (вероятно) - Запрещено ливать с загрузки карты если тебе не понравился спавн или ещё что-то - На некоторых картах многие выходы требуют условия или закрыты по таймингам
> ДМЗ - выход всегда доступен. Этот кал говна даже обсуждать не хочется.
> Сайкл - выход всегда доступен. Ага, два. НА ДРУГОМ конце карты ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО.
> Марадеры - выход всегда доступен. Угу, НА ДРУГОМ конце карты, а если ты ещё и в самом начале хочешь выйти - то велкам пролететь через всех в самом начале (хотя это и правда не сложно сделать, но тут суть в том, что игра кал говна и всем похуй на неё)
Отдельно интересно как ты забыл упомянуть dark and darker, режим в батле, клон DD про космос (забыл название) или какой-нибудь lost light или beautifull light. Ах да, там ведь паттерн не прослеживается... Упс.
И только в ханте можно БУКВАЛЬНО НА ВЫХОДЕ заспавниться ещё и убить босса и выйти через 4,5 (!!!!) минуты с начала игры. Почему? Да я отвечу почему - потому что крайтекам похуй. Они 5 лет делали так, чтобы в тройках перк лутался трижды, а не дважды. У них просто нет сил \ времени \ возможности прорабатывать все элементы геймдизайна.
>>47827151 Безусловно да. Только эти говноеды "контракты" дорабатывают (скорее всего нет) уже 5 лет. Это всё давно напрашивается. Но у нас при любом обсуждении "я могу выбрать ночь САМ" - начинается вой про деление плеербазы.
>>47827102 >Ливать во время загрузки запретить. Да уже пытались, но говорят, все еще можно. Ну и это неправильно, я щитаю. Если надо там срочно отойти, выход должен быть доступен. Мало ли какие ситуации бывают, если кто-то вылетел например. Игра заставляет тебя быть ответственным за экип, значит она сама должна давать возможности его сохранить. >Меня уже заебали ночные лобби где осталась 1 команда против. Может проблема в ночных лобби, на не в игроках, которые не хотят на них играть? Намного разумнее сделать разделенные контракты, чем заставлять игроков за их же деньги терпеть неприятные условия. Я лично не против погодных условий, если бы они действовали для всех одинаково. А так слишком сильно влияют скины, слишком сильно влияет занижение графона, выкрутка гаммы, эквалайзеры звука. Если ты хочешь просто поиграть с атмосферой, будешь сосать тем, кто выкручивает эту атмосферу на минимум для преимущества в пвп. Второй доеб у меня в том, что в прицел на таких картах видно зуже, чем через мушку. Туман (который есть и на ночи и в дождь) становится сильнее, когда смотришь в зуме. Не знаю, из-за чего это, но вообще надеюсь, что с обновой движка добавят пикчер ин пикчер. Блюр по краям экрана это бред. >Я в том числе пытаюсь проблему "ливеров" решить так или иначе. Это не проблема. Хант это экстракшен шутер, а не бр. Если хочешь, чтобы все играли на победу, есть бры. У экстракшен шутеров другая механика - это именно выход в любое время, выбор рисковать или не рисковать. Если заставляешь игроков рисковать каждый раз, такой риск теряет весь смысл.
>>47827151 >И опять же всяко интереснее, чем просто закрывать выходы, как предлагает анон. Тем не менее это мертвый режим еще с релиза, когда калофдуитевская ДМЗ вполне неплохо существовала.
>>47827181 > Только эти говноеды "контракты" дорабатывают (скорее всего нет) уже 5 лет. Согласен. Даже их эксперименты с вайлдкартами ни к чему не привели, а они так то два года уже этой хуйней занимаются. >начинается вой про деление плеербазы. Да а что выть. Пока не попробуем, не узнаем.
>>47827171 >На большинстве карт выход ВСЕГДА находится на другой стороне карты, вынуждая тебя попасть в пвп (вероятно) То есть это рандом, как и в ханте. И выход всегда доступен, в отличие от бр, где тебе надо победить весь сервер. >Этот кал говна даже обсуждать не хочется. Нормальный режим, который делает многие вещи лучше ханта и таркова. Минус в том, что это режим, а не стандалон игра, поэтому разрабы положили хуй. Если бы не причастность к калофдути, я бы наверное ушел туда как в мейн игру. >НА ДРУГОМ конце карты И? Как минимум я буду играть в игру, пока добегу до выхода, вместо того, чтобы на 10 минут уходить пить чаек, если мой тиммейт вылетел на спавне. Тем более ни в таркове, ни в марадерах, ни в сайкле нет такой ситуации, что тебе что-то не понравилось в карте, и нужно выходить. Это только хант форсит играть на неприятных картах. Прикинь если в таркове будут бросать на рандомную карту и рандомное время? Или что при определенном времени дня в таркове выключаются все прицелы? Или что урон режется пополам (огненные патроны в дождь). >забыл упомянуть Назвал самые популярные. Кроме батлы это все ноунейм дикий, который не взлетел, когда формула таркова и ханта с открытым выходом работает. В батле же это хуевый режим хуевой игры, не удивительно что он мертворожденный.
>>47827183 > Игра заставляет тебя быть ответственным за экип, значит она сама должна давать возможности его сохранить. > Хант это экстракшен шутер Взаимоисключающие параграфы. Все экстракшен шутеры как выше правильно указали вынуждают тебя рискнуть однажды войдя в рейд. И только в ханте можно комфортно сейвить ханта и гир. Вылетевший тиммейт или то, что тебе приспичило посрать - должно наказываться в правильном экстракшен шутере.
> У экстракшен шутеров другая механика - это именно выход в любое время, выбор рисковать или не рисковать. Бред. Риск должен быть всегда. Иначе теряется смысл потери экипировки, персонажа и слова "экстракшен".
> Если заставляешь игроков рисковать каждый раз, такой риск теряет весь смысл. Ты, похоже, не понимаешь концепцию экстракшен шутеров. В них именно ради риска играют. Тарков тебе как базовый-базис основной.
Просто хант не является экстракшен шутером как тебе кажется. Хант это ПРОСТО шутер, с элементами как пве так и пвп. Вся экономика и прочий геймдизайн как раз вокруг комфорта и построен. Потому ты и можешь спокойно выходить в начале игры (что вредит ханту как я считаю).
>>47827254 > Прикинь если в таркове будут бросать на рандомную карту и рандомное время? Прикинул. Сейчас буба насрал ВЕЗДЕ на КАЖДОЙ карте снег. Всех видно, все ходят - хрустят. Всех буквально кинули на неприятную ситуацию. Ничего, играют. Просто хант зачем-то начал с ЭТОГО направления, а тарков только подошёл к "сезонам".
>>47827279 Именно про это я выше и писал. Не надо в треде развивать бред про комфортные выходы в таркове итд. В ханте можно буквально ЦЕЛЬ игры сделать и ВЫЙТИ за такое физическое время, которое абсолютно неадекватно для жанра. В таркове такого даже близко нет. Если за цель ставить условный один квест, то на любой локации требуется в среднем минут 15 с необходимостью идти НА ДРУГОЙ КОНЕЦ КАРТЫ (обычно) и риском встретить людей. В ханте можно тупо сыгрануть в пве СЛУЧАЙНО из-за рандома. Это плохая система.
>>47827279 И это ещё повезло, что есть второй босс. Если бы не было - это просто 10 минут для трёх команд вникуда. Плохой геймдизайн.
>>47827303 Ничего, скоро вернут. Но у ДД другая проблема геймдизайна - павергир. Который хуже и таркова и ханта. Возможность одеться в фул эпик и прокатиться катком по всей карте - полнейший кал. ДД умрёт из-за этого "дизайна", чекайте.
>>47827262 >Все экстракшен шутеры как выше правильно указали вынуждают тебя рискнуть однажды войдя в рейд. Потому что это формат таркова, где ты зашел, налутался и вышел. В ханте если ты вышел, ты ничего не получил. Тут и выбор - оставайся и получи, либо газани на выход и сохрани ханта. В таркове это тоже работает, иногда выполнил квест и можешь идти на выход, но решаешь остаться и полутать, увеличиваешь шанс наткнуться на пвп. >Вылетевший тиммейт или то, что тебе приспичило посрать - должно наказываться в правильном экстракшен шутере. А правильный это какой? Я еще ни одного правильного не видел, у всех есть какие-то недостатки. Наказывать игрока за то, что игра кривая и вылетает это вообще пушка. >Риск должен быть всегда. Кому должен? Если всегда рискуешь, то смысл риска теряется. Никто не играет в покер, вечно принимая любую ставку. В этом и интерес игры, азарт. Или ты за покерным столом тоже будешь рассказывать игрокам, что они не понимают концепцию покера, и надо всегда рисковать?
>>47827289 >Всех буквально кинули на неприятную ситуацию. Непонятная ситуация это когда тебя на ночь без пнв кидают, а у противника они есть. Тут же у всех ситуация одинаковая, и она не меняется, ты можешь подготовиться.
>>47827336 Не знаю, я за "правильную" основу считаю тарков. В ханте тоже можно получить - опыт, деньги даже просто стреляя по пве. Технически тоже самое. Логически нет конечно. Но я наказывать всё-таки не за кривую игру предлагаю, а выстроить геймдизайн так, чтобы ЦЕЛЬ игры выполнялась для всех очевиднее и менее рандомно. Чтобы вот такой хуйни: >>47827279 не было. Какой мне интерес заспавниться на скрапере и увидеть баниш через минуту на кипрусе? Ну да, я ТЕХНИЧЕСКИ могу пробежать карту по диагонали за 3 минуты. И даже, наверное, успеть сделать пару выстрелов в людей на выходе кипруса если не куча "но". Только вот сам факт, что хант допускает такое это просто плохой геймдизайн. Как его решать контрактами или отдалением выходов - вопрос не к нам точно. Меня лишь удивляет, что крайтеки так вяло геймдизайн дорабатывают. Даже контракты которые были ДО релиза игры (а они были со временем суток, например) - работали при плеербазе в 4к человек. Ну да, я мог ждать ночного рейда 10 минут - и? Не вижу проблем это всё делать сейчас.
>>47827353 Я не просто следил, а слежу и сейчас. С ю.кор. судом они уже всё уладили. И у них на руках документы полностью передающие им владение. У них всё нормально. Стим просто неохотно пускает на площадку игры с судебными разбирательствами или сразу после. Но это вопрос времени. Имхо вернут уже к этому лету.
>>47827359 > Только вот сам факт, что хант допускает такое это просто плохой геймдизайн. Как его решать контрактами или отдалением выходов - вопрос не к нам точно. А вот это блять самое обидно и правдивое, что вопрос не к нам. Ведь жирный бородатый гном не играет в свою игру и с аудиторией не общается. Да и много ума не надо чтобы накидать решений и протестировать их на PTS
>>47827190 Уже два раза пробежался по карте в соло. Не засчитало... Мб надо в в ключевые здания заходить на каждой области, или с наградой быть, или не соло?? У кого-то она вообще есть?
>>47827359 >я за "правильную" основу считаю тарков Чрезмерно сложный, лутоцентрированный, огромный гап между нуфагом и задротом, никакого матчмейкинга. Сейчас бы ныть на хант, что люди не хотят идти на пвп, защищая тарков, где многие просто бегают собирают лут, игнорируя пвп в принципе. В ханте бегать голым это крутой челлендж, в таркове голые это топоры, которые суют лут себе в жопу и бегут на выход. И они все равно что-то получат, не рискуя ничем. Не говоря про бесплатные забеги на скавах. >Технически тоже самое. Действительно. Ведь собрать пару уровней ханта и 150 бачей с улик это то же самое, что забежать голым, налутать в анус ледикс, а потом выйти в 6 плите, шлеме с фейсшилдом с полностью затюненным стволом вместо дедовской каски и бронике 3 класса с ксюхой на мясных патронах. >Чтобы вот такой хуйни: не было. Чтобы такой хуйни не было, надо не спавнить команды на боссе и все. Запрет выходов тут не при чем.
>>47827411 Ну я всё-таки надеюсь, что вайлдкарды это попытка подойти к контрактам с иной стороны. И в ближайшее время они таки объявят про это как про систему, а не ивентовый пердёж.
>>47827497 > Действительно. Ведь собрать пару уровней ханта и 150 бачей с улик это то же самое, что забежать голым, налутать в анус ледикс, а потом выйти в 6 плите Не хочу в треде обсуждать тарков, но это максимально далёкая от истины бредятина. Начиная с того, что на голых давно агрятся боты и убивают в первые 30 секунд, кончая тем, что ледкс больше не лутается голым и не продаётся если ты не вынес его. Да и за его цену в 700к никакой запак обрисованный тобой не покупается. Короче бред. Экономика таркова работает сейчас иначе чем то, к чему ты привык 4 года назад, видимо.
> надо не спавнить команды на боссе и все. Здорово. Теперь спавнясь я буду ТОЧНО знать, что в ближайшем компаунде не будет босса. Ещё и систему меток и "выбивания" лок при поднятии перерабатывать придётся с этим условием. Хуёвое решение. Рандом локаций-боссов-меток обусловлен геймдизайном и работает нормально. А вот 3 выхода срутся всегда по уебански рандомно. Хоть 3 в одном углу. Ханту в первую очередь надо что-то делать именно с ними.
>>47827502 > Ну я всё-таки надеюсь, что вайлдкарды это попытка подойти к контрактам с иной стороны. Два года, братан. Два года они с ними экспериментируют, а результата ноль. Ну как ноль? Теперь 90% времени вайлдкарты для троек. По мне, так это реклама ивента. Значит в тройках играет сильно меньше людей? Даже если так, то это решение совершенно другой проблемы, нежели той, который были недовольны. Короче опять все через жопу
>>47827531 С какой стороны хант лутоцентрированный? На карте почти никакого ценного лута нет, даже баунти т.е. бабло не имеет ценности для многих игроков
>>47827531 > Мне концепция таркова тоже больше нравится, а предложение не спавнить команды на боссе - хуета, должен быть рандом. Есть конечно идея, но пришлось бы переделать стартовые позиции так, чтобы ты спавнился между двумя локациями на одинаковом расстоянии от обеих без явных визуальных направляющих, которые влияли бы на твой выбор куда пойти.
Сейчас есть пару плюс минус подходящих спавнов, но даже по визуальным маркерам ты сразу понимаешь куда добежать быстрее
>>47827650 Мне в целом поебать, что ты не в состоянии играть с лодаутом который собрал в любой "погоде". Настоящие мужчины принимают рандом ханта как он есть - лицом к лицу. Ночью и со снайперки убить можно или поменять её на спарку в башне, например. Выходить в лобби пока не подберёшь комфртные условия для трясущихся пусичек.
>>47827515 >на голых давно агрятся боты и убивают в первые 30 секунд Не агрятся, у тебя устарелая инфа. Сейчас куча стримеров даже делают забеги зиро ту хиро, заходя голыми и ничего. >ледкс больше не лутается голым и не продаётся если ты не вынес его Налутай что-то другое, какая разница, суть в том, что можно зайти голым или почти голым, залутаться в прошареных местах, выйти с кучей рублей, не вложив практически нихуя. Это опять же на чвк. На диком вообще без задней мысли пробежка, ведь в тебя никто не будет стрелять. >Теперь спавнясь я буду ТОЧНО знать, что в ближайшем компаунде не будет босса. А ты не знаешь иначе? Тебе сложно дарксайт прожать и увидеть пульсирующий значок? Или ты не слышишь айдл звуки босса, когда находишься с ним в одном кампаунде? >Рандом локаций-боссов-меток обусловлен геймдизайном и работает нормально. Ты сам только что жаловался, что люди спавнятся у босса, а рядом выход, где нормально? Сам рассказывал, что в таркове надо бежать через всю карту. Ты уже сам не можешь определиться. Ну правильно, нужно щаспавниться у босса и 10 минут всем сервером сидеть ждать, чтобы игра разрешила выйти, вот это решение заебись.
>>47827531 >Почти все это справедливо и для ханта. Ничего этого нет в ханте. Механики казуальные, лута фактически нет, нуфаг на виньке может убить олда на мосине, никаких непробиваемых пластин и защиты от хэдшотов, матчмейкинг есть, ограничение на размер тимы есть. >должен быть рандом Ну так не жалуйся на рандом тогда. >что если на карте 2 босса (средних или большойч/малый), то ПВП можно и не понюхать вовсе. Ну да, намного лучше в двойках на одном боссе сидеть в кустах ждать, пока кто-то устанет смотреть нетфликс и будет пушить сидунов, чтобы их всех с третьей стороны, а нас потом с четвертой, а их с пятой сидуны со снайпами...
>>47827797 > А ты не знаешь иначе? Тебе сложно дарксайт прожать и увидеть пульсирующий значок? Или ты не слышишь айдл звуки босса, когда находишься с ним в одном кампаунде? То есть у тебя есть информация, что со всех спавнов в игре слышно ближайшего босса на компаунде, так? Или что ты этим бредом сказать хотел?
> Ты сам только что жаловался, что люди спавнятся у босса, а рядом выход, где нормально? Попробуй перечитать мой комментарий. Пару раз. От тебя ускользает смысловая нагрузка второй части, которую ты не выделил гринтекстом (это подсказка).
> и 10 минут всем сервером сидеть ждать, чтобы игра разрешила выйти, вот это решение заебись. У тебя какие-то проблемы с чтением. Перечитай по ключевому слову "динамический" выше мысли / идеи / предложения - возможно станет понятнее, что не только 10 минут "сидеть" предлагалось.
Пардон, но мне не интересно общаться с отсталыми которые не смогли осилить обсуждение в треде, выделили 1 предложение и пукнули на него как на законченную мысль.
>>47827829 >То есть у тебя есть информация, что со всех спавнов в игре слышно ближайшего босса на компаунде, так? Тебе сложно 30 секунд до кампаунда добежать? Ну беги тогда в соседний кампаунд вместо того, чтобы собирать улику, трать время. >Попробуй перечитать мой комментарий. У меня нет времени на это, особенно в треде, где сидят всякие прыжки с разворотом. Излагай свою мысль лучше.
>>47827797 > Не агрятся, у тебя устарелая инфа. Сейчас куча стримеров даже делают забеги зиро ту хиро, заходя голыми и ничего. Забыл эту хуйню прокомментировать. Агрятся. Стримеры которые делают зиро ту хиро не делают это ГОЛЫМИ С ТОПОРОМ. Обычно берут стартовую хуйню. Либо ГОЛЫМИ С ТОПОРОМ идут на лабу - где в начале нет ботов. Ты прямо сейчас можешь зайти на условную развязку голым, добежать до Ультры и к тебе на шифте пригонит бот и ёбнет тебя в первую минуту игры.
> что можно зайти голым или почти голым, залутаться в прошареных местах, выйти с кучей рублей Ох уж эти охуительные истории про чвк которые заходят голыми, залутываются (куда интересно, в жопу на 9 слотов?) чем-то баснословно дорогим и ещё и выходят живыми.
Понятия не имею зачем ты эти охуительные истории рассказываешь. Похоже на попытку оправдать текстовый хант - текстовым тарковым. Иди в треде таркова расскажи как ты голый жируешь, посмотрим на реакцию, клоун блин.
>>47827850 > Тебе сложно 30 секунд до кампаунда добежать? Как быстро "ещё со старта спавна ожидая игроков ты знаешь куда не надо бежать" текстовый хант превратился в "тебе сложно добежать до левого кампаунда 30 секунд, а потом до правого минуту?". Забавно.
> У меня нет времени на это Предлагаю тогда не пукать в тред не понимания контекста обсуждения. А то сам этим "прыжком" выглядеть и будешь. Не понимаешь темы или нечего сказать - помолчи.
> Я ничего не читал и не выкупил > Излагай свою мысль лучше. Как сказать, что ты идиот не говоря что ты идиот. Ну учитывая, что ты в протыков скатился - становится понятно кто нас посетил. Адиос довен.
>>47827871 >Стримеры которые делают зиро ту хиро не делают это ГОЛЫМИ С ТОПОРОМ. Буквально делают. Я даже на стриме спрашивал, мол почему тебя боты не убивают. Говорят, что нет уже этой хуйни. >куда интересно, в жопу на 9 слотов? Возьми какой-нибудь рюкзак, в чем проблема? Он окупается раз 50 за хороший рейд. >Понятия не имею зачем ты эти охуительные истории рассказываешь. Понятия не имею, зачем ты отрицаешь факты. Как минимум факт того, что можно зайти диким и залутаться бесплатно и без особого риска умереть, если тебе так ссыкотно голым чвк бегать.
>>47827882 >ещё со старта спавна ожидая игроков ты знаешь куда не надо бежать Повторяю для дурачков. Не беги, не собирай улику, беги наобум, пока все остальные собирают улику и по серой зоне знают, куда надо бежать. >Предлагаю тогда не пукать в тред не понимания контекста обсуждения. Напоминаю, что я отвечал человеку, который говорил про 10 минут, а ты видимо где-то влез. Так что это твои проблемы донести свою мысль, не мои.
>>47827915 > Говорят, что нет уже этой хуйни. Прости но тебя наебали. Сейчас минимальное требование броня+оружие. Даже с одним пистолетом к тебе прибегут. Я не понимаю зачем ты продолжаешь сопротивляться если это можно проверить на ровном месте. Это работало неделю назад, значит актуально и сейчас.
> Возьми какой-нибудь рюкзак, в чем проблема? Он окупается раз 50 за хороший рейд. И вот полностью голый топорист уже превращается не в голого. И прочие охуительные истории "ну меня просто неправильно поняли, ИМЕЛОСЬ В ВИДУ..."
Давай ты первый попробуешь излагать конкретные и законченные мысли, лады?
>>47827930 Я и говорил про 10 минут. Только вот сюрприз - не только про них. Это было ОДНО из решений. Нахуй ты выдрал ТОЛЬКО его и обсасываешь не понимаю. Моя мысль, повторюсь, была сделать динамические выходы. НЕ ВСЕ ПРЯМО ЗАКРЫТЬ НАХУЙ, а сделать так, чтобы они были доступны по определённым правилам.
>>47827956 >Прости но тебя наебали. Буквально сидел на стриме видел, как к нему никто не бежит, боты ведут себя как обычно. >И вот полностью голый топорист уже превращается не в голого. Можешь зайти голым, залутать рюкзак с трупа или с карты. >Я и говорил про 10 минут. > и 10 минут всем сервером сидеть ждать, чтобы игра разрешила выйти, вот это решение заебись. >У тебя какие-то проблемы с чтением. Ммммм. Прыгни.
Сейчас в ханте у тебя всегда 3 выхода которые на похуй рандомятся. Хоть все 3 в одном углу. Это совершенно идиотская часть рандома. И если появление рандомно на боссе я ещё могу списать на геймдизайн, то вот дополнительно ёбнуть рядом с единственным боссом ещё и 3 выхода вокруг - это хуёвый геймдизайн.
>>47827994 Ладно, я понял с кем имею дело ещё чуть выше в целом. Не понимаю зачем продолжил. Пошёл нахуй даун. Со своей подружкой это обсудишь, когда будете пытаться в тройки с рандомом зарегаться.
>>47827994 Просто и без лишней мысли заходишь голый, лутаешь рюкзак с карты, набираешь в него дорогие вещи и спокойно выходишь. Именно так в тарков и играют пиздаболы и те кто его только смотрят на стриме
>>47827816 >нуфаг на виньке может убить олда на мосине В таркове тоже можно убить. В батрухе/коде ты будучи новичком не так уж и сильно от папок отличаешься. В ханте довольно много неочевидных механик. Не знаю, что за попытки отрицать очевидное, что хант мало того, что нишевый, так еще и сложный.
>>47828103 >В таркове тоже можно убить. Патронов, пробивающих броню, нет. Хэд не поставишь. Пока будешь ковырять армор, противник тебя расстреляет из своего лазергана моментально. >В ханте довольно много неочевидных механик. Это не мешает про игроку какой-нибудь каэски залететь в хант и взять как минимум пятерку. Потому что общий скил > скил ханта. В тарков ты залетишь и что? В броню будешь долбиться мясными патронами. Даже если не сдохнешь, без знания карты и выходов умрешь от таймера или снайпера.
>>47827956 Как вам такой вариант - ближайшие выходы с компаунда с боссом будет пасти ещё один мелкий босс уровня Крокодила? И выйти с такого выхода будет нельзя, пока мелкобосса не убьешь.
С одной стороны - это ПВЕ достаточно замедляет любителей сьебаться сразу, с другой - не сильно мешает ребятам, которые уже на боссе зачистили сервер.
Алсо, к любителям таркова - если тарков для вас идеальный шутан, то какого хуя вы хотите из Ханта сделать тарков вместо того, чтобы играть в тарков? Я не понимаю этой хуйни.
>>47829738 Уже обсуждалось. Блокируешь ближайший выход - делаешь одолжение лонг аммо и прицелам, ведь им не надо подходить блочить выход. А дрободаунам лишняя мотивация сидеть до конца таймера, ведь с одной стороны босс, а с другой снайперы.
>>47829738 Плохой вариант. Самый адекватный вариант - динамические выходы. Которые то доступны, то нет и в разных местах. А не просто 3 штуки где попало, хоть в одном углу. Если успел на выход, который доступен в первые 10 минут убить босса и выйти - молодец. Не успел - беги через всю карту.
Типо, насколько реально иметь такой кда без читов? Сколько там у Рахты, наверное даже столько нету. У челика вак бан. Вот темка с реддита, читеров с пруфами крайтеки годы могут не банить. Какой же тут быстрый переход с даже с 3 звезд до 5 или 6, я ебал, верните меня на 4. В треде 3+ кда челики есть без потного диса? https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/11uwcje/an_honest_discussion_about_esp_in_the_past_3/
Следующая игра, типо, это норма на 5 звездах? У его тимейта 1.7, у него почти 3 и вак бан в нескольких играх. Чую надо пиздовать в соло играть, как раз до 4 сольюсь. >>47834355 А тот скорее всего китаец, они любители вместо квадратов сделать русский ник ебнув его в гуглтранслейте, вот и получаются КвадратноеОблако, НефритовыйСтержень, ВысшийДракон.
Почему в игре до сих пор нету славян? Ниггеры есть, американцы есть, китайцы-японцы есть, ниггеры африканцы есть, всякие метисы бразильские есть, славян нету.
Причем русскоязычных наверное с треть всех игроков ханта, если не больше, длс имело бы популярность. Хотя думаю со временем все равно введут, может с новыми картами. Да хотя бы хохла в шароварах потехи рады
Решил я значит пойти полностью голым на охоту, а все нужное лутать на болотах и с трупов поднимать. И я блять встретил каких то ебанутов которые занимались хуй пойми чем. Искал я оружие в одной из церквей, что потом пойти на босса которого уже изгоняли(он на другом конце карты и остаётся 15 минут до таймера) и встретил еблана с ромеро который просто ползал кругами в церкви(молился?), следующего я встретил в какой то луже тоже на краю карты под конец катки(выходов рядом не было) он сидел с наганом неподвижно после того как ебнул меня, а потом просто бегал по какой то ферме кругами. Я блять в ахуи. Что это за безумцы и какие цели они преследуют? Это боты?
>>47836582 >>47836560 Читеров не существует, вы просто хуево играете, это не значит что другие тоже. Если вам видосики на ютубе показать, как манякотлеты разваливают будки, то вы вообще охуеете, бедненькие микробы
Дико извеняюс пробегал кобанчиком увидел ваш тред чё тут? АХАХХААХ бляяя 25+ лет мужикам сидят в человечков играют нарисованных, я в ваших годах уже старший слесарь был)) ладно до встречи Задроты бляя)))
>>47836784 Теперь понятно, почему пакт Поехавших пошёл за Коулом - вы посмотрите на его серпента! За таким и в огонь, и в воду, и в Земли Мёртвый отправиться не страшно!
>>47837865 Честно говоря, читать лор я начал ток с этого ивента (если не считать книги пушек и монстров), но я и закатился только вот в середине Коррапшена.
Сеттинг интересный, атмосфера его мне нравится, да и читают его актёры неплохо, хуле бы и нет?
>>47834214 Вот сегодня встретил чела, который имеет кучу убийств, отсосал от нас много раз, но под конец че-то выкинул подозрительное: двух челиков (меня и тиммейта) прострелил через стену 3 раза убив. Это было второе здание, где на второй этаж можно попасть только снаружи.
Как бы 5к+ убийств - значит чел могет, играет долго, но дать 3+ попадания подряд через стену - ну хуй знает. Скил ишуе наверное
>>47841451 Об этом и речь, читеры с годовыми акками могут просто акккуратно использовать вх, а когда уже совсем прижмет хуярить в наглую. И че вы ему сделаете, жалкие Крайтековцы? Пока не введут киллкам и реплеи ничего с ними не сделают, будут ссылаться на то что услышали сквозь стену. А читеры с меньшим кда без автоаима могут просто мазать, скилл ишьюе, ты их вообще не спалишь.
>>47841473 >А читеры с меньшим кда без автоаима могут просто мазать, скилл ишьюе, ты их вообще не спалишь Бля, малой, че ты несешь? Съеби нахуй, я же просил детей не отвечать на мои посты
>>47841482 Ты дурак или что? Читер чисто с вх на средней или дальней дистанции с хуевым аимом может спокойно мазать, вблизи отъезжать с дробовиков и иметь кда в 1.5 каких. И что ты ему сделаешь, чмо?
У каждого кд по 2+, у 2х челов игровые блокировки, ебашут автоматами через стены, Европа)) Что-то мне подсказывает, что компенсировать низкий онлайн нужно, понизив стоимость этой помойки до 300 деревянных и добавлением контента, а не завозом ёбаных китайцев на человеческие сервера.
>>47842101 >понизив стоимость этой помойки до 300 деревянных Действительно, чтобы читеров увеличилось процентов так на 50%, а после бана чтобы тут же из-заначки доставалось еще 50 штук.
>>47845447 Проблема, в целом, не с мета-дрочем, а с тем, что есть аналог выполняющий буквально те же функции только лучше. Например видфилд марксман или даже прости боже ваттерли. И дальность хедшота больше и спец патроны интереснее и леверинг на первом, а второй - средний калибр. То есть по всем фронтам кроме ВЫСТРЕЛ ДРОБОВИКОМ, что как-бэ мем ты проигрываешь когда берёшь лемат карабин с прицелом. К сожалению. Крайтеки безумной кучей оружия и патрон просто убивают некоторые варианты оружия. Длинный пакс убил обычный пакс, спрингфилд убил мартини генри итд итп. Все вторичные вирианты просто перестали появляться в игре. Если ты их и видишь, то это либо "бесплатные" ханты или кто-то мемит.
>>47845571 > То есть по всем фронтам кроме ВЫСТРЕЛ ДРОБОВИКОМ, что как-бэ мем Попробуй полностью прочитать, что пишут - иногда полезно бывает. Если дальше разговор ты хочешь на полном серьёзе свести в то, что "снайперке" с дальностью хедшота в 70 (?) метров помогает дробовик с дальностью вантапа в 3 метра (или 8 или сколько там слагом) - то я даже комментировать ничего не буду. Игры на трёх звёздах, конечно же, свои условности имеют. Если ты хочешь ДРОБОВИК к снайперке, то возьми квортермастера и вторым слотов нормальный дробовик. Или на крайний случай новый пенни-шот-тулз - примерно одинакового уровня "эффективность" будет.
Небольшой апдейт - дальность шедшота 140 метров. Что всё ещё плохо на фоне даже того же винника с ХВ патроном. Не думаю, что наличие хуёвого дробовика компесирует крайне слабое основное назначение оружия - снайперский прицел.
>>47845548 >ВЫСТРЕЛ ДРОБОВИКОМ, что как-бэ мем Оно даже на маленьком лемате не мем, со слагами-то. Хотя, с марксмана этого ебучего ещё прицелься в упор.
>>47845746 >Хотя, с марксмана этого ебучего ещё прицелься в упор. Не так сложно, да и слаги брать никто не обязует. После бафа лематов дробовик в карабине ощущается неплохо
>>47845757 > контент мейкер вымучивает идею видео - чек > OMG THE CRAZIEST WEAPON название видоса - чек > рахта на 4-5 звёздах играет конечно же в соло против овощей - чек > нарезочки с пары стримов которые шли по 4-6 часов ради 20 минут ютуба - чек > прогретые хомячки - чек Теперь понятно почему вчера я резко на сервере по 2-3 этого говна за катку видел.
>>47845548 >есть аналог Челик, с лематом играют ради дробовика. Повесишь ты прицел или нет, разницы будет никакой, что с обычными винни/веттерли/лематом, что с прицельными. >ваттерли Навесь на лемат фмж, будет тебе веттерли. Как раз скорость пули ему подняли. >и спец патроны интереснее Я например когда беру винни марксман, то спец патроны на него обычно не ставлю. Его фишка в скорострельности, если я бы хотел стрелять на дальние дистанции, взял бы что-то другое. >Длинный пакс убил обычный пакс Обычный пакс был мертв после ввода спитфаера. >спрингфилд убил мартини генри Спрингфилд и мартини вышли в одном обновлении.
>>47846017 > Челик, с лематом играют ради дробовика. Ну я выше уже прочитал. Хотя как по мне - очень сомнительный выбор.
> Спрингфилд и мартини вышли в одном обновлении. Речь про краг конечно же.
Ну и со спитфаером хорошее напоминание. Мне не нравится, что крайтеки убивают пушки или тулзы. Флешку я вообще за весь этот ивент НИ РАЗУ не видел в принципе. Будто её и нет в игре. Meh
>>47846034 >как по мне Хорошо, что играть с лематом тебя не заставляют, и не все пухи в игре делаются под тебя. >Речь про краг конечно же. Каким образом многозарядная винтовка ценой в два раза дороже убила однозарядную пукалку? Какой-то прыжок момент.
>>47846050 > ценой в два раза дороже Пардон, не обратил внимание, что ты бич и вопрос денег стоит актуально. Тогда да - мартини отличная пушка за свои деньги.
> Какой-то прыжок момент. Ну теперь ясно становится кто в треде отвечает. Опять в говно наступил, да что же это такое!
Почему у этой игры такое токсичное ру-коммюните? Что в треде, что в официальном дискорде я вижу множество самодовольных, напыщенных трехзвездочных клоунов.
>>47846120 >обосрался >быстренько переобувается, что он не это имел ввиду >говорит еще больший бред Забей, это ментальные упражнения в прыжках с разворотом.
В треде просто прыжок орудует. Я вот только сейчас узнал, что это оказывается именно он подрывается с места рассказывать, что пушка говно, хотя никто не спрашивал. Так что вопрос не к коммунити даже, а к конкретным шизам, которые бегут пояснять тебе, что ты не прав, если ты не уложился в их фантазии об идеальном мире
А в дискордике я сам часть че-то поясняю нюфаням или спорю, но там в основном 3-4 стар нубики. Вот не так давно спорили о том, что новичок взял в кату апперкот, умер с ним, враг его забрал, а тиммейт новичка всех поубивал и снял с трупа врага апперкот. Так новичок взорвался нахуй и растрелял тиммейта. Я сказал тогда, что немного в шепот с того, что 400 рублей для новичка были такой суммой, что он решил убить тиммейта, который ему выиграл. На это прибежали другие бомжи и начали пояснять, что АППЕРКОТЫ НА ДОРОГЕ НЕ ВАЛЯЮТСЯ
При этом как правило это происходит без негатива со стороны более опытных челов. У тебя скорее будет улыбка, когда тебе какой-то чел с 3 звездами будет за игру пояснять, а у тебя 5-6 звезд, 2500 часов
>>47846120 > До него с убийством мартини успешно справлялась мосинка. Ну вообще да. Но краг стреляет быстрее и не требует дрочиться с R для правильной перезарядки, что на мой взгляд комфортнее в плане игры на лонг аммо. То есть почему человек выбирает на игру между мосинкой или крагом - я понимаю. Или даже спаркой. Ради чего человек осмысленно берёт в игру мартини если это не взрывные патроны я не понимаю - так как это буквально понижает его эффективность.
>>47846137 Ебать, открыт новый минус игры с рандомами - они могут пиздить твои пухи. В итоге один лишился пухи, а другой лишился жизни. Не играйте с рандомами, пацаны.
Играю один пока что, умираю часто от дуо дружков, особого азарта нет, и я даже хотел вернуть игру... но блять, что-то заставляет идти в катку снова и снова. Ебейшее звуковое окружение, атмосфера, оружие и сам сеттинг наверное. Думаю, что попробую покатать ещё часиков 100. Игра в целом неплохая, и видно, что качественная. Про некоторые огрехи говорить не буду, все их и так знают. Обидно только то, что онлайн не такой уж и большой - всего 10-12к. А так попробую еще поуглубляться, почитать тредис. Кто кста местный шиз тут, который заебал?
>>47846970 >онлайн не такой уж и большой - всего 10-12к Сейчас идет отлив игроков из-за выгорания от гринда ивента. В безивентовое время 15-18к обычно, в начале ивента 30к.
>>47847102 Когда вы, вниманиебляди, прекратите выдумывать ситуации и семенить друг другу ради бессмысленной активности в треде. Или научитесь, хотя бы, проверять факты перед тем как пукать в тред типа такого >>47846989.
>>47845848 >рахта/хорнет на 4-5 звёздах играет конечно же в соло против овощей - чек Как же потному дискордному овощу бомбит с чеха, тебя если в соло засунуть на эти звезды, ты через 5 каток на 3 окажешься. Ты без своих протыков же литералли ничего из себя не представляешь. А они с мем лодаутами могут ебать на этих звездах, скилл issue.
>>47847235 > А они с мем лодаутами могут ебать на этих звездах То есть на пониженных, когда против тебя и четвёрки. Понял. А чего ты так яроснто защищаешь своего кумира то, на твиче подписался и теперь обидно?
> нарезочки с пары стримов которые шли по 4-6 часов ради 20 минут ютуба - чек Ну и главное игнорировать НЕУДОБНЫЕ пункты.
>>47847270 >А чего ты так яроснто защищаешь своего кумира то, на твиче подписался и теперь обидно? Тоже интересует вопрос, чего он так постоянно этого читера дефает. Наверное много денег задонатил.
>>47847283 То есть по фактам которые я описал и то как система матчмейкинга ханта буквально работает - тебе написать нечего и ты перешёл на защитную реакцию и поиск протыков? Ну ладно, слив засчитан.
А чё все говорили про трехстволку тип имба на кровотеке? Тот же столетие использует тот же патрон, стреляет быстрее и дальше и магазин нормальный имеет. Или есть какой то нюанс? Ну акромя дробаша в рукаве.
>>47847343 >А чё все говорили про трехстволку тип имба на кровотеке? Кто все-то? Капитан Казахстан, у которого каждый видос имеет вариации фразы ЛЮТАЯ ИМБА?
Дефолтная пушка. Не супер хуевая. Цент на дамдамах аналогично твердый среднячок.
>>47847373 > обсуждаем конкретное оружие и видео по нему > вкидывается претензия по этому видео > приносит другое типа как аргумент > че ты жопой юлишь))))) > ну там мем же - автомат! даже не лемат карабин))) Я даже не понимаю какие ответы ты хочешь на свой троллинг тупостью? Если ты попал в яму, то первым делом переставай копать глубже - народная мудрость.
>>47847343 Каждый патч что-то выходит - долбоебы говорят, что имба. Ты не поверишь, когда на винни появился леверинг, тоже говорили, что имба. Лук говорили что имба, буквально лучше слагов.
>1000 >300 Почему так? Как они цены на скинчики в бб распределяют? Учитывая по каким конским ценам стоят бандлы. А ведь раньше больше 500бб скинчики не стоили и это с фармом.
>>47846057 >Что в треде, что в официальном дискорде я вижу множество самодовольных, напыщенных про-игроков. >в треде я вижу множество про-игроков. Базаришь, братишка, даже четыре звезды тут появляются, говорят.
>>47849600 >чё дают блоки разные кроме парков? Ничего, только какие перки можешь брать. >И что за монеты испытания? Открой вкладку испытания, там все увидишь.
>>47849600 >кроме парков Ничего, 2 перка у каждого и все. Какие еще монеты? Жетоны? За них и покупаются перки пакта, за 1 и 2 знака соответственно. Максимум за миссию можно набрать 3 знака, за набор 30 ивент поинтов, за первый облут охотника, за изгнание босса.
Ну и игра на легендарных охотниках с уже преопределенным пактом дает на 10% больше ивент поинтов за матч, так что если мало времени на закрытие батлпасса выбирай нанимай их + в дополнение можешь покупать перк за 6 поинтов на еще 10% бонуса.
>>47849632 >10% больше Хуета это и дешевая завлекаловка, чтобы продать скины. 10% это 10-20 поинтов от хорошей катки. Нужно 100 таких каток, чтобы лишний процент тебе хотя бы уровень закрыл. Все равно 3/4 экспы в неделю от челленджей идет, на них проценты не действуют.
>>47849680 Каждый день набив определенное количество очков можешь 4 раза сделать подношение, сброс вроде в 11:00 по мска. В награды могут давать слоты охотника/билдов, 20-100бб из самого полезного.
Так что батлпасс спокойно окупается, 600бб тебе дают за уровни + 50 еженедельно за выполнение челленджей (выполнять обязательно, если хочешь быстрее качнуть батлпасс, там под 9к опыта дают, что равно 9 лвлам) + рандомные бб с подношений. Редко в миссиях можно найти золотую кассу, это еще 50бб, если выйдешь с карты живым.
>>47849683 Да, это копейки, только тем кому недели 2-3 осталось на фарм.
Прибежал на бойню с убийцей - его пиздил одиночка. Он меня 2-3 раза нокнул, но я все равно поднялся, уебал его в спину и ластхитом добил босса. Ко мне никто не прибежал (второй босс был паук). Я ждал изгнания, пока чувачок горел в Молотове. Он таки дождался, вскочил, побежал вниз и наебнулся на своей же шипастой ловушке. В итоге я бежал до выхода один. Это я к чему всё, в определенный момент ты можешь остаться вот так спокойно 1 на 1 с добычей и без проблем съебнуть. Срутек как-то планируют подобное балансить или шо?
>>47850143 Лол, ты еще не видел как играю я, тупо отыгрываю папича у выхода. Вообще ничего не надо делать. Захожу в катку и сразу иду к выходу, наливаю чай и жду. Я крыса.
>>47849203 >>47849322 Не могу поверить... КАК надо играть, чтобы быть на 1-2 звёздах? Это же невозможно. У меня 6 друзей вкатившихся за прошлый год получали третью звезду матчей через 5 уже. Это наверное просто прикол такой ставить себе роль 1-2 звезды...
>>47850155 Отыгрыш кустарника прикольная тема, конечно, но ты ж хуй узнаешь, где будет босс и куда побегут с добычей. В итоге можешь как я остаться самым последним на карте.
>>47850143 > Это я к чему всё, в определенный момент ты можешь остаться вот так спокойно 1 на 1 с добычей и без проблем съебнуть. Срутек как-то планируют подобное балансить или шо? Не совсем понятен твой вопрос и "проблема", которую ты увидел. А что балансить то именно? То, что у вас произошла ситуация, что на сервере (или в вашей части карты) было только два человека? Зачем это балансить? В этом весь вся суть подобных игр - ты никогда не знаешь кто \ сколько \ где остался.
>>47850143 >в определенный момент ты можешь остаться вот так спокойно 1 на 1 с добычей и без проблем съебнуть А что, плохо? Отпиздил всех - уноси ништяки.
>>47850389 Если играть каждый день по часов в 8 то ивент закрывается ровно за 3 недели. Проверено на прошлом. Ну в выходные побольше можно, наверное. Правда понятное дело, что ни один человек в здравом уме столько играть не будет. Но мой знакомый опомнился за примерно 20 дней до конца ивента (был на ~10 уровне) и успел закрыть его.
>>47850422 >Если играть каждый день по часов в 8 то ивент закрывается ровно за 3 недели Пиздец. Играл по 3-4 часа раз в 3 дня и закрыл эвент недели 2 назад
>>47850435 Не, ну если с самого начала то понятно. Крайтеки в этом плане молодцы и сделали довольно казуально - просто чуть-чуть играй, закрывай каждую неделю легчайшие квесты и готово. Но что делать моего другу, у которого чуть больше месяца вахта, а потом он приезжает на месяц отпуска? Считай вариантов кроме как задрочить эту хуйню за 20 дней и не остаётся. И вот тут крайтеки хуёво сделали, ибо если ты не выносишь каждую игру по 100+ очков и желательно 2 таких игры в час минимум, то успеть сложно. Но реально.
>>47850505 > Даже стримеры столько не играют. Во первых неправда, я видел и больше, а во вторых это условно. Там в целом надо именно очков нафармить 35 уровней вроде. Это 35000. 100 очков в среднем за игру это 350 игр. Одна игра - ну полчаса наверное. Итого 175 часов за 3 недели. То есть примерно 40 часов в неделю. Ну много конечно, да, но не прям какая-то мега цифра. Некоторые геймеры в принципе столько просто играют, ещё и работать успевают. За одни только выходные можно 2 \ 3 этой цифры навернуть играя оба дня. Так что технически-физиологически особо никаких проблем нет, а если работы нет - то вообще хуйня.
В официальном дискорде регулярно встречаю потных зазнаек, которые относятся к игре очень серьезно даже на трех звездах. И от них разве что максимально кривая улыбка может быть.
Недавно зашел, подключился чел и пока добавлялись в стиме хуе-мое, он все бормотал про то, что устал от "любителей полежать", которые руинят ему катки. Говорил, что 150 часов это новичок-тугосеря, но может быть я смогу ему доказать, что я заслуживаю иметь право играть с ним.
Либо смотри на теги в дискорде и по ним выбирай себе тиммейта, либо не еби мозги "новичкам" Это я к зазнайкам обращаюсь
>>47850515 >100 очков в среднем за игру Хуя у тебя среднее за игру, хотелось бы твой винрейт и кд увидеть. >Так что технически-физиологически особо никаких проблем нет Ну кроме того, что люди работают 8 часов в день, плюс обед, плюс дорога туда-обратно, еще поспать надо. Только для безработной школоты это нормально.
>>47850536 >Хуя у тебя среднее за игру, хотелось бы твой винрейт и кд увидеть. Понятия не имею как винрейт показать, кд 1.72, часов 2500. Что такое в 100 очках? Если фармить втупую это просто обойти с пяток локаций по направлению к выходу. На каждой почти всегда 2+ идола есть. Мы играя в трио сейчас меньше 100-150 в принципе за игру не выносим. За прошлый ивент у меня итогом было 120т. очков - то есть на почти 2 полных ивента включая чарм. Хотелось бы твой кд и "винрейт" увидеть, что для тебя это такие ОГРОМНЫЕ цифры.
> Ну кроме того, что люди работают 8 часов в день Пора как-то теснее с жизнью знакомиться. Некоторые работают 2-2, некоторые вахтой имея месяц отпуска, кто-то преподаватель и в 15 часов уже дома, а летом - не работает. Итд итп. Даже в схеме 8 часов+обед+дорога ты дома максимум в 20 часов. До 12 ночи у тебя 4 часа, то есть 20 часов в неделю. + выходные. Более чем реально наиграть 40 часов в неделю если ЗАДАТЬСЯ целью. Само собой никто не спорит, что это дохуя. Речь идёт о том - возможно ли это? Возможно вполне. Надо ли? Каждый сам решит. Ну и да, я уверен в треде дохуя школьников-студентов у которых ещё проще со временем.
Ебаный тред, опять думал, что на нормального собеседника наткнулся. >>47850578 >работают 2-2 Прыжок, по графику 2-2 люди работают 10 часов в день, а потом приходят домой, делают базовые хозяйственные дела и ложатся спать. Если бы ты хоть день в своей жизни работал, либо имел работающих друзей, ты бы об этом знал. Вот скажи, что за тупая привычка оправдываться, выдумывать? Ну прими ты поражение, ну обосрался, с кем не бывает? Когда ты начинаешь выдумывать, только глупее выглядишь. Как с прыжком, как с крагой.
>>47850578 >Даже в схеме 8 часов+обед+дорога ты дома максимум в 20 часов. До 12 ночи у тебя 4 часа Чел, когда ты приходишь домой в восемь вечера, то ты внезапно не телепортируешься с порога прямо за комп с уже включенным хантом. Час уходит тупо на то, чтобы умыться-переодеться-немого почиллить в удобном положении-намутить ужин. Потом можно погамить часик до десяти вечера. А дальше ты внезапно, не залипаешь до двенадцати в игру, потому что внезапно еще есть дела по дому, что касается личной и бытовой гигиены: поставить/развесить стирку - поставить/выложить посуду из посудомойки - накормить животных, если есть. Это при условии, что еду ты заказываешь и на работе тоже обедаешь в кафешке, а не готовишь дома. Если нет, то добавляй еще времени на приготовление обеда и заготовок для завтрака. Это внезапно тоже не телепортируется само собой в контейнеры/тарелки и отнимает время. А потом ты уже тупо начинаешь готовиться ко сну, потому что уже одиннадцать часов и тебе завтра вставать в семь утра. ЗАДАТЬСЯ целью у него, вообще охуеть.
>>47850781 > Прыжок Спасибо, что сходу указал на то, что мне отвечает отсталый. Дальше можешь, собственно, проследовать нахуй с какими-то своими скуфскими умозаключениями и псевдо-выводами.
>>47851093 > Чел, когда ты приходишь домой в восемь вечера, то ты внезапно не телепортируешься с порога прямо за комп с уже включенным хантом. Я литералли привёл в пример кучу вариантов с тем, как можно играть столько. На примере своего же друга с вахтовым методом работы, где он может себе позволить после играть 2-3 недели хоть каждый день. Мне вообще похуй дальше как вы цепляетесь за 8 часов работаю, 2 часа мою посуду и яростно обсасываете ОДИН вариант который сами же натянули как невозможный. Книжки почитай ёпт, если ты больше одного предложения осилить не в состоянии, дебс нахуй.
>>47851093 Но таки отвечу на твою выдуманную хуйню. Сам работаю с графиком с 9 утра до 6 вечера и 40 минутами на дорогу. Спокойно нахожу на игры 2-3 часа в день. Учитывая, что в 19 я уже дома, в 20 заканчиваю с душами-едой-бла-бла и в 24 ухожу спать - у меня более чем хватает времени. Встаю в 7. Выхожу в 8. В том числе так же пара моих друзей в диапазоне 28-35 работает и находим время играть друг с другом. Не по 40 часов в неделю, очевидно. Но когда выходит аддон на вов - умудряемся раскидать дела так, чтобы поиграть в него максимум свободного времени (в том числе и по 40 часов в неделю) первый месяц. Все прочие охуительные истории про то как ты стираешь и кормишь животных по 3 часа каждый день, что у тебя остаётся всего ОДИН - можешь оставить себе. У меня даже у родителей, один из которых работает врачом со сменами по 10 часов порой находится время вечером как минимум фильм посмотреть, что уже полтора часа - можно конечно сказать, что они вдвоём и им проще с тайм-менеджментом, но с виду проблемы только у тебя выявились с "часом в день". Пиздец.
>>47851293 Если ты после вахты месяц дома или в графике 2-2 или ты препод и у тебя летние каникулы или ты в отпуске или ты школьник или ты студент или ты сис админ который в серверной играет или ты стример или ты мамкин рантье? Ну... да, можно? А то не так? Вроде нигде не утверждалось, что можно И РАБОТАТЬ И ИГРАТЬ 16 часов в день. Хуйню то не неси.
>>47851258 >Учитывая, что в 19 я уже дома Так речь же шла про приходишь в 20. Как это превратилась в на приходишь в 19? Очень тухлая попытка подсунуть собеседнику чучело. Дальше тупо не читал, сорямба.
>>47851345 Блять если я буду приходить в 20, то в 21 я буду садиться за пеку и играть до 12. А если сильно захочу, то и до часу ночи - чай мне не 50 лет и я могу поспать 6 часов, а не 7 или 8. Пошёл нахуй дебич одночасовой. Научись стирать не руками, а стиралкой.
>>47851374 О нет, не рушь несчастный мир гречневых рабоче-заводских, которые 2 часа едут на, а потом 2 часа с работы, потом каждый день час застирываются и ещё час варят себе картошку, чтобы с селёдкой её хлопнуть, а потом в полузабытом состоянии на своих двух звёздах часик пострелять и провалиться в небытие, чтобы снова в 6 встать на завод... Ведь только так живут люди в нашей прекрасной и великой стране.
>>47851303 >или в графике 2-2 Значит 10 часов работаю, телепортируюсь домой, телепортирую еду в желудок, 8 часов играю, и остаются божественные 6 часов на сон, ммм... Но да, остался весь тред вахтовиков, отпускников (у которых каждый ивент отпуск по 2-3 недели) и учителей из Австралии на летних каникулах, тут ты прав.
>НУ РЕБЯТ Я ИМЕЛ ВВИДУ В 19 ПРИХОЖУ А НЕ В 20, И НЕ 8 ЧАСОВ В ДЕНЬ, А 3 ЧАСА В ДЕНЬ >НУ ЧТО ВЫ ЭТО НЕ ПРЫЖОК В РАЗВОРОТЕ ЭТО ФИГУРАЛЬНО БЫЛО СКАЗАНО >И НЕ СПРИНГФИЛД УБИЛ МАРТИНИ, А КРАГА УБИЛА КОНЕЧНО НУ РЕБЯТ Человек должно быть в обувном магазине живет, раз так часто переобувается.
>>47851360 Вот это БЕРТЬЕ. Ты ущемился и это хорошо, значит я был прав. А ведь я даже не ткнул тебя носом в то, что ты очень лихо перешел с прямо с порога телепортируешься за комп уже сытый и переодевшийся на выдумки своего графика. >>47851415 >прыжок Это уже телепорт.
>>47851407 Понятия не имею какие ты там приводить охуенные примеры. У меня подруга работает продавцом 2-2 и постоянно хуярит в вов. Много. Видимо чем-то жертвует, может и сном. Ну и очевидно, что парадигма КАЖДЫЙ день в контексте 2-2 имеет другой баланс, где в свободные дни ты играешь больше - неужели ты такой тупой, что я должен это объяснять?
>>47851457 >Это уже телепорт. На его 5+ звездах все уже давно телепортируются с работы домой, тут надо гит гуд. А то пока ты в пробке стоишь или в душном ОТ толкаешься, всякие Телепорты уже дома часы наигрывают.
>>47851457 Скуф, спок. Мне, конечно, забавно выяснить в треде, что ты помимо дебильности ещё и заводской - но не надо со мной это обсуждать. У меня другая жизнь и мне не интересны твои доводы про то как ты стираешься несколько часов подряд. Не можешь играть больше часа в день? Ну бывает видимо. Мне только изливать свой жизненный крах не надо.
>>47851458 >У меня подруга работает продавцом 2-2 и постоянно хуярит в вов. По 8 часов в день, да? Телепортируется домой, играет 8 часов и спит 6? >Видимо чем-то жертвует, может и сном. Ахахахахаха новая переобувочка! Теперь можно и сном пожертвовать, лишь бы 8 часов в день поиграть!
>>47851509 Чел, ты уже обосрался в самом начале, написав, как ты скипаешь все бытовые дела и сразу с порога телепортируешься за комп. Теперь огрызаешься, как больное животное и пытаешься оправдаться. Это не впечатляет, только закапываешься еще глубже.
>>47851520 > играет 8 часов Это ты придумал и мусолишь парадигму, что при любой работе всегда можно играть 8 часов. Остановись - я такого не говорил нигде и обсуждать эту хуйню не собираюсь. Если у тебя проблемы с чтением, то укажу тебе на то, что я говорил, что играть 40 часов в неделю работая - реально.
> лишь бы 8 часов в день поиграть! И ведь знаешь, что самое забавно в треде в общении с тобой - идиотом? То, что ты постоянно берёшь разные слова из контекста, складываешь их как угодно и потом носишься с ними до посинения. При этом если попросить тебя показать где есть такая прямая цитата - ты моментально сливаешься включая семёнство и прочий троллинг тупостью. Я понимаю, что ты во мне видишь некого немезиса так как раньше я тебя несколько раз прикладывал по твоей хуйне когда ты расходился и ты теперь готов буквально выдумывать из воздуха что угодно, но это слабоватый приём - контекст то остаётся выше. Так что можешь семенить сколько угодно, думая, что уязвляешь меня или ещё что-то, но но деле останется то, что я реально писал и твоя клоунада.
>>47851540 > как ты скипаешь все бытовые дела и сразу с порога телепортируешься за комп Вот пример твоего очередного собачьего пиздежа, который ты опять же не можешь подтвердить. Плачевненько.
> Это не впечатляет, только закапываешься еще глубже. О, ну хоть что-то из того чем я тебя прикладывал усвоил и применил сам. Забавно.
>>47851551 >Ну неси цитату >>47850422 >Если играть каждый день по часов в 8 >>47850515 >То есть примерно 40 часов в неделю. >Некоторые геймеры в принципе столько просто играют, ещё и работать успевают. П Р Ы Г А Й
>>47851546 >который ты опять же не можешь подтвердить То есть, это: >ты дома максимум в 20 часов. До 12 ночи у тебя 4 часа то есть 20 часов в неделю не ты писал? >О, ну хоть что-то из того чем я тебя прикладывал усвоил и применил сам >чем я тебя прикладывал Чё, блядь?
>>47851567 > 47850422 (You) > 47850515 (You) То есть здесь написано, что при этом нужно иметь 8-10 часовую работу или что? Каким образом ты из этой цитаты устроил весь цирк про то, что тебе в автобусе ехать надо? Плохо стараешься - давай конкретную цитату, где я пишу "можно работать 8 часов в день и 8 часов в день играть телепортируясь" - как ты тут клоунадничаешь. Или ты опять будешь контексты разные сшивать как тебе удобно? В этом, конечно, весь ты - дибелунг. Накрутил и навыдумывал хуйни вокруг конкретно написанно вещи, обосрался и устроил семёнство. Ну давай попробуем ещё раз, может сможешь реальную цитату найти с "телепортами" итд, что ты мне приписываешь.
Почему он не может просто принять поражение? Ну хуйню сказал, что такого? Почему надо оправдываться, прыгать в развороте на каждое обличение его пиздежа? Какой-то ненормальный челик. Это все от сидения дома. Пусть работу найдет.
>>47851570 Писал. 4 часа по 5 рабочих дней + оба дня выходных это в том числе возможный вариант для человека который поставит себе целью проиграть 40 часов в неделю. Какие проблемы то? Как я уже говорил выше - мы на выходе шедоулендса (аддон для вова) после работы играли до 2-3 ночи каждый рабочий день ну и условно с 9 утра до 2 ночи - выходных, с перерывами на еду и бытовые мелочи. Я всё ещё не понимаю клоунады вокруг такого с безумными криками про телепорт, транспорт и прочее. Если ты готовишь-ешь так долго, то ложись не в 12, а в 2 ночи. Или 5-6 часов сна на пару недель это что-то от чего умираешь моментально?
>>47851585 Дебилунг, спокуха. Не обязательно начинать сразу семенить. То, что твои фантазии не сходятся с тем, что написано в треде ещё не повод истерику свою устраивать и семёнство.
Что такого не знать, что спрингфилд и мартини появились в одном патче? Ну не все же с беты в игру играют. Ну ошибся, с кем не бывает. "Да, был неправ" - это так сложно? Зачем придумывать хуйню, закапывая себя еще больше?
>>47851589 >Писал. 4 часа по 5 рабочих дней Ты не маневрируешь, это уже хорошо. Поэтому мы и возвращаемся к формалировке: >скипаешь все бытовые дела и сразу с порога телепортируешься за комп Других объяснений того, как человек, приходя в 20 и ложась спать в 00, будет играть по 4 часа в день, у меня нет.
>>47851598 >>47851584 Отдельно забавно как у тебя жопа горит с того когда тебя приложили этим грубияном. До сих пор не забыл и моментально подрываешься при упоминании. Я то помню твою безумную истерику с криками, что тут никто в игру не играет - это и найти даже легко. В отличии от твоих фантазий.
>>47851611 Я описывал свой случай. Я прихожу в 19. У меня всегда есть в среднем 4 часа. Если ты приходишь в 20 - у тебя есть в среднем 3 часа. Если тебе нужно будет 4 - ляжешь на час позже. Это очевидно как два пальца. Нахуй мы это обсуждаем? Если ты работаешь и спишь 23 часа из 24 в день, то у тебя НЕТ этого времени - и такие случаи бывают. Я обрисовал те, когда можно. Нахуй сюда начинать нести кучу вариантов не подходящих я не понимаю. Я где-то утверждал, что это может сделать каждый человек с любым графиком? В качестве примера я привёл себя, друга и подругу. Все имея разные работы - могут. Конец. Если кто-то не может - ок, бывает и такое. Вот хоть убей бля не могу понять нахуй тут развели это.
>>47851603 >>47851612 О, а вот наш малыш дебилунг начал семенить. Ща, ща, парни, погодите. Ща ему пердак опять разорвет, а потом последуют скриншотики с YOU. Какой же ты дегенерат, прям позорище треда
>>47851615 Ты лучше дай ссылку на тред и твой пост где ты сначала доказывал, что носить ромеро вторичкой это круто, потом доказывал что шотает на 13, потом верещал про "потестируйте сами", а когда реальный анон пошёл и потестировал опровергнув твой пиздёж - порвался в треде и с криками "вы тут все в игру не играете" срыгнул. Вот этот свой перфоманс лучше принеси - всем весело будет. Или когда ты разыгрываешь сам с собой сценки отвечая себе же-новичку.
>>47851637 >Нет это ты сказала про грубияна, а не я Ебать у дебилунга кукуха течет. У тебя там амнезия? Забываешь уже за что мы тебя тут обоссывали на протяжении лет? Завязывай, твой позор тут никогда не забудут
>>47851646 Всё так, дебилунг, он же создатель "прыжка" aka имбецил назвавшийся в игре jump turner и бешенная собака и новичок-актёр - автор мема про 13 метров. Один человек, много личностей, одна шиза.
>>47851625 >Я прихожу в 19 Сверхчеловек-телепорт теперь не только доминирует над пространством, но теперь и над временем! Он уходит с работы в 20 и в 19 уже дома!
>>47851625 Чел. Я апеллировал к конкретной фразе. Вот она: >ты дома максимум в 20 часов. До 12 ночи у тебя 4 часа, то есть 20 часов в неделю Всё. В цепочку я вступил, ответив на нее. Твой пост для меня выглядит так: человек пересекает порог в 20. Ложится спать в 00. Все время между тем, как он пересечет порог и тем, как он ляжет спать, он тратит на игры. Ну бредово же звучит. С чем ты не согласен? Сейчас ты даешь некоторые пояснения — это хорошо. Но почему этого не сделать было изначально и не написать, мол, да, неудачно сформулировал. Имелось ввиду вот это и это.
>>47851688 А вот и слив пошел. Жесть, чел, ты совсем там неадекватный? Когда за жопу поймали начал зачем то юлить. Ты боишься меня что ли? Будь честнее и люди к тебе потянутся. Просто со стороны реально как дурачек выглядишь. Адьёс
Че скуфидоны, неприятно что вас попускают молодые-смешные с отключенными тенями и травой и с точкой вместо прицела? У вас то уже реакция не та, подпрыгивайте и сретесь под себя когда ловите внезапный хедшот))
>>47851688 >Но почему этого не сделать было изначально и не написать, мол, да, неудачно сформулировал. Мне кажется, если он хоть раз признает, что где-то был неправ, то самоаннигилируется на месте. Раз такая сильная тряска выдумывать любую хуйню, лишь бы не признавать свою неправоту. Загадочная история человека-прыжка.
>где я тебе найду 8 часов на хант блять в рабочие дни? >рабочий день >добивают до бамплимита тред очередным поиском каких-то протыков Блять, я хуею вы шизы нахуй
> Но почему этого не сделать было изначально и не написать, мол, да, неудачно сформулировал. Имелось ввиду вот это и это. Я и уточнил потом, как видишь. Не думал, что такие нюансы надо уточнять. Мне казалось, что это довольно очевидно, что время не поминутно считается. Естественно в какую-то неделю может быть 35 часов, а в какую-то 45. Итд. Это всё мелочи и не имеет значения. Ведь исходная тема обсуждения была в том, что я указал на примере, что закрыть ивент за 20 дней - реально. И примерно сколько надо играть. То, что дальше это скатилось в срач из-за неточных формулировкок и попыток докапаться до них - ну увы, в треде есть человек, который видит во мне врага и считает нужным цепляться за любую хуйню. Ему даже показалось, что 100 очков вынести - это надо иметь БОЛЬШОЙ КД и всё такое. Это блять можно сделать просто обойдя карту с глушёным виником собирая тотемы за 15 минут нахуй - но нет, надо было и тут прикопаться. Всё остальное это снежный ком уже одного актёра. Мой косяк только в том, что я повёлся на это.
> Твой пост для меня выглядит так А я когда писал думаю, что будет выглядеть так "если играть примерно 40 часов в неделю - можно успеть нафармить достаточно поинтов" - всё.
>>47851721 Что ж, раз причина в недопонимании, думаю, что конфликт исчепан. Меня только тот момент, который я описал, триггернул. Кто сколько играет — мне в общем-то без разницы. >>47851704 Ты тот анон, которому я писал изначально? Если нет, то зря влез.
>>47851750 > Меня только тот момент, который я описал, триггернул. Кто сколько играет — мне в общем-то без разницы. Ну и сидел бы молча. Хуле ты вылез то? Тригернуло его что то блять. > Если нет, то зря влез. Зря ты вылез когда до чела доебался из за цифр. Свободен
>>47851750 Причем обидно то, что я вроде как математически ничего нереального не предлагаю. Зайти и собрать тотемы может каждый ради эксперимента и посчитать время. Потом растиражировать на своё свободное. Вот в моих подсчётах вышло 40 часов в неделю. Не уследил, что обсуждение вообще ушло хуй пойми куда.
> Если нет, то зря влез. Собственно это неназываемый и есть. Который видит во мне врага и агрится на любую хуйню. Мой грех в том, что я изначально считая его адекватным собеседником - отвечаю серьёзно. Он, почему-то, принимает это за "уязвления" и прочий бред и утраивает цирк с конями.
>>47851776 >челик объясняет, как он, уйдя с работы максимум в 20, попадает домой в 19, и успевает за 4 часа до сна наиграть все восемь часов в день (он на самом деле не это имел ввиду, просто вы не поняли)
Двустволка на жаканах не шотает, терминус не шотает, расплата не шотает, крауд тоже не шотает. Единственная дробь, которая убивает с одного выстрела в этой игре, это от пистолета лемата, причём с обычными патронами блядь.