И это вот дерьмо из трейлера с реющим ассертивности ехавших через аскеты размером с лимгрейв делали 2,5 года и собираются продать за 2,5к? Какой-то копроребенок протыкатель вылезший внезапно в и без того кривом лоре из пизды на лыжах, какой-то говношадоу ленд. Сука, сбоев ебаный, лучше в прошлое или будущее закинуло, менее убого было бы.
Чето нихуя я это кал не куплю, трейлер вялый как творческая азиатская писька миядзаки. Пойду лучше трилогию душ перепройду летом вместо этой хуиты.
И это вот дерьмо из трейлера с реюзом ассетов ехавших через ассеты размером с лимгрейв делали 2,5 года и собираются продать за 2,5к?
Какой-то копроребенок протыкатель вылезший внезапно в и без того кривом лоре из пизды на лыжах, какой-то говношадоу ленд. Сука, сбоев ебаный, лучше в прошлое или будущее закинуло, менее убого было бы.
Чето нихуя я это кал не куплю, трейлер вялый как творческая азиатская писька миядзаки. Пойду лучше трилогию душ перепройду летом вместо этой хуиты.
>>47996732 >ds3 > er > bb > sekiro > ds1 > lies of p > моча > говно > lord of the fallen > спидозная моча и говно туберкулезника > ds2 >wipe samewords >спидозная моча и говно туберкулезника ds2 >samewords
>>47996756 Это отборный кал, чел. Надо быть совсем отбитым дебилом, чтобы не видеть этого. В трейлере нихуя интересного кроме оружия с мувсетом рукопашки. Трижды высраный и переваренный кал.
Шизики посмотрели 3 минуты трейлера, услышали про размер лимгрейва и начали выть что 40 долларов длс не стоит и ваще пилят хуйню удаляйте. Ебаный рот хоть в 2 раза меньше лимгрейва лока будет, если наполнение качественное, то все заебись. Это видимо для вас старфилд с миллионом пустых планет выпустили, вот они, неисчерпаемые горы контента
Всем похуй на размер. Главное наполнение. Самое обидное что длц никак не влияет на концовки. Это как если бы для ДС1 было дополнение по наследие пигмея и 3 змея с совершенно уникальной точкой зрения на первое пламя, эры и прочее и при том концовку оствить не изменной.
>>47996910 >Самое обидное что длц никак не влияет на концовки. Никогда такого не было и вот опять. Кто-то серьезно ждал, что сделают отдельную концовку?
>>47996910 Кому похуй? Тебе? 2,5 года разработки - это половины елды или ещё одна елда, ебанутый даун, тем более за 40 баксов. Показанная отрыжка сляпана на коленке будто с января и как раз к июню доделается, как деньги на шлюх и занюх с их жоп у мемезаки кончились.
>>47996943 Мелкобуква убирайся из треда. Сказали что открытый мир размером с лиурнию, но никто не говорил про размер даженов, замков, пищер и прочего. Открытых пустых мест меньше, больше реального мяса - замков, данжей и прочего. Очередной ВАСЯН, который не читает интервью и триггериться на вырванное из контекста.
>>47997003 нихуя нет. миядзаки сказал что даже концовки в виде катсцен или еще чего-то в длц не будет. типо убил последнего босса и все. идешь до проходить дальше основную игру без каких либо упоминаний о твоем путешествии в мир теней.
>>47996910 >>47996756 Тем временем длс весило 60гб как и базовая игра. Бабазака говорил только про страну теней дебичи. Алсо тут челы говорят что это вместе с основной игрой, но у меня у римке написано основа 1гб а длс 500мб, так шо пиздят.
>>47996696 Ставлю очко что это не какой-то новый персонаж секретный сын марики а т.п. а тупо злая версия Мыколы, которую мог хотел родить в ИРЛ, но которая пока-что заперта тупо во сне. Твист тупой до посинения: "собери мою злую и добрую часть воедино и я, Микелла, воскресну". На то, что это Микелла, указывает миллион деталей - как минимум золотые глаза (от Марики) и рыжие волосы (Марика+Радагон) + огненно-кровавая магия от Мога
У меня одного было чувство, что это вообще не элден ринг? Выглядит тупо как другая игра. Больше походит на бладборн какой-то. Ожидал более размеренный и меланхоличный характер длс, а не очередная визгливая срань из канализаций Лейндела
короче длц это просто арены с боссами без лора. Условно заходишь на арену (бабка в зале) она встает и говорит Я - Черноокая королева и бой начинается. Ты ее убиваешь и ВСЕ. ни нового лора, ничего. То же самое - заходишь в подвал - Я Шабрири и опять по кругу.
>>47996831 Чет я слабо верю про Лимгрейв. До выхода елды осенью 2021 была ОФИЦИАЛЬНАЯ инфа что игра на часов 20-30, по итогу мы получили 100 часов, а те 20 часов имели в виду "спидран по сюжету без исследования мира". Тут такая же хуйня будет, вангую как минимум карту размером Лимгрейв+Лиурния+половина Каелида. И да, Лимгрейв самый качественный и интересный регион в ЕР с самым крутым легаси данжном, видно что этот кусок игры курировал лично Миадзакич
>>47997077 Раньше были - предметы босса + нпс говрили о боссе + предметы обычные про босса. В длц с босса падает перчатка( эту перчатку носила....), нпц ничего не будет про босса говрит и предметов не будет лорных. только новые пушки с описанием повых механик по типу - эти цестусы могут в дропкик удар. БЕЗ РР мартина мемезака не знает как лор писать ибо большая часть РРР мартином придумана.
Я так понял каждая локация по отдельности размером чуть больше Лимгрейва (то есть весь стартовый кусок без полуострова и верхней части рядом с замком), а не все локации в сумме как один Лимгрейв.
>>47997104 Это значит локация которую нужно проходить. Из таких локаций были сшиты все предыдущие соулсы, где ты переходил из одного "легаси данжона" в другой. В елден ринг легаси данжон это например стормвейл замок, академия лукарии, замок рикарда и т.д.
>>47997102 Да весь тред хуйня какая-то. Такое ощущение что с выходом старфилда хомякам РАЗРЕШИЛИ СРАТЬ и теперь во всей борде стоит тупо визг и негатив. И это далеко не единственный тред такой. Ну, ждём пока очередная мода пройдёт.
>>47997093 Про лучший легаси данж соглашусь, разве что древо микелы бы рядом поставил, за счет необычного дизайна. А вот про лимгрейв как регион хуй знает, его все хвалят, мне он наоборот, показался самым скучным с самыми базовыми вариациями данжей. Любой другой регион понравился больше, кроме каелида.
>>47997093 >И да, Лимгрейв самый качественный и интересный регион в ЕР И чем тебе он так нравится? Самый уныло выглядящий, с огрызочными данжами-туториалами.
то им пустой впопенворлд не нравится, то компактные локации это пиздец провал, особенно с учетом > нечто среднее между просторными локациями и подземельями, что позволило сделать уровни более насыщенными и богатыми на контент
>>47997172 Давно качество игры/дополнения меряется размером локаций? 10 боссов обещают в длс, это чуть больше половины третьего дса. Я хуею, вам миллиард гектар пустого поля в игру добавь вы б за него 200 долларов отвалили походу
>>47996987 >мелкобуква Глаза протри от бояры, пиздоглазое уебище. >открытых пустых мет меньше Ухаха, действительно, будет тебе не 5 минут ехать на коне, а 4. По поляне с цветами из секиры. >Сказали что открытый мир размером с лиурнию, но никто не говорил про размер даженов, замков, пищер и прочего. Хуя тут копиум у тупой ебанашка. Фы фсе врети, вот там мемезака сказала, что это открытый мир, а вот на самом деле каждая пещера будет еще размером с лимгрейв, а в пещерах будет еще по сто пещер, йа точна говорю вам!
>>47997056 >>47997080 Бля пчел, вот тебе скрин с того самого реддита два года назад. Тогда были все те же 60гб. Реддит-скуфы пиздят, потому что даже проверить ничего не могут.
>>47997260 >>47997300 В общем, пока что смотреть на требования к месту на диске это хуйня, ящитаю. Их могли не скорректировать ещё. Там даже сама страница у DLC нищенски оформлена, 3 ссаных скринчика и плейн текст, будто кто-то очень торопился, хотя могли заранее всё нормально оформить.
>>47997345 Во первых мем изначально из твиттера, во вторых кто виноват, что в елде этот мемес как нельзя кстати? Он немного тяжело был применим к душам, но в елде такая мешанина что пиздец.
>>47997358 да, я на протяжении n-лет вижу как дискордные трансухи неиронично пытаются заставить форчечмонь согласиться с скриншотом твита создателя борлдерлендса, примерно рядом с челиками которые там все еще защищают аниту саркисян и делают вид что это остальные какие-то странные. >мемес как нельзя кстати потому что ты хочешь убедить всех что он кстати. в длс происходящем в другом месте вводят нового персонажа, вместе с уже известными, ни в одной игре такого не было и вот опять > немного тяжело был применим к душам нет, он применим к любой игре, где сюжет не подается как в борлерлендсе, потому что это личный баребух создателя барлерлендса что люди предпочитают теории о теориях его охуенным шуткам.
>>47996831 >если наполнение качественное Но ведь все наполнение контентом в душеиграх это просто локации по которым ты бегаешь и убиваешь мобов + боссов, ну и 5ка всратых запутанных квестов где все нпц в конце загадочно/трагично пукают и умирают. Я думал они тут хоть попытаются в деревеньки с нпц квестиками, ну чисто чтобы в некст игру уже сделать норм, но не, просто опять огромная лока с копипаст данжами где 99,9% враждебны к тебе
>>47997404 >>47997400 смотри, челик хотел деревеньки с квестиками, а их не увидел, виновата игра. я вот хотел увидеть свидания а их тоже нет меязака разочаровал.
>>47997102 это случается когда людям которые мало понимают в играх показывают какое-то тайное знание ( в этом случае фраза реюз ассетов ) люди, которые хоть немного понимают, и первые начинают им кидаться в любом удобном случае. пикантности добавляет то что душедебилы это берсеркодрочеры от мира игр, то есть изначально не очень эрудированы но очень самоуверенны, и в итоге оказывается что поле с цветами было изобретено в секире.
>>47997386 >да, я на протяжении n-лет вижу как дискордные трансухи неиронично пытаются заставить форчечмонь согласиться с скриншотом твита создателя борлдерлендса Есть такая тема, тем не менее он колко подметил этот факт >потому что ты хочешь убедить всех что он кстати. в длс происходящем в другом месте вводят нового персонажа, вместе с уже известными, ни в одной игре такого не было и вот опять Вау, никогда такого не было. Ты ебнулся? Ты про рыжего калича с змеей? Чисто глянул и уже обосался от счастья? Ты его увидишь один раз зайдя на арену и убьешь, ну его имя еще будет мелькать в описаниях предметов и некоторых репликах нпц, да и все. Какая история? >что люди предпочитают теории о теориях его охуенным шуткам. пройдя елду почти не чекал теорий, глянул лишь некоторые видосы где разбирают нпц/боссов да и всё. кому не похуй на историю в игде где ты всех убиваешь и где все враждебны, а нпц (которых штук 5 на игру) умирают в 100% случаем? Ну кому не похуй блять на этот мир? Это чисто красивые (ну кроме дс2) декорации для мободроча, даже в арпг (хенк н слеш, диаблоиды короч) сюжета больше, диалогов больше и есть норм развитие. У меня реально от елды ощущение будто игру делала нейросеть местам, по крайне мере описание предметов, диалоги, начальные пикчи (они настолько всратые и неясные что рил уровня раневого дали)
>>47997421 Если ты бы 10 лет назад написал, что хочешь просто души в опенворлд мире с копипаст данжами и копипаст боссами то тебя бы послали нахуй и выебали мать
Не, ну трейлер ахуй, новый полубог отпрыск марики как глав босс тоже круто, то что новых концовок нет мне похуй я все ровно куклоеб, короче выглядит пока все дико охуенно, ждем
>>47997452 А чем босс, который стречается один раз за игру лучше босса, который встречается два раза? Вот за это натягивание хочется всегда в пятак дать, а то ведь и маргита из уникальных боссов выписывают, причём обе версии.
>Господин Миядзаки, открытый мир стал новой основной фичей элден ринга, будет ли так же в тенях древа перд? Ну короче... сложно чет оказалось, хы. Мы бля вам пару данжей и разноцветные болота сделали)
>Что по новым персонажам? Да мы год ждали, пока Мартин распердится, вспомнит имена всех богов, которых там расписывал. Один хуй все позабыл. Ну кароч мы тут сделали вам, Мик...Мале...Мас.. Мессершмидт вроде
>Но ведь длс делали 2 года, есть ли новое оружие, меняется ли основная игра, будут ли концовки ТЫ ЧЕ ДУРАК БЛЯ) Мы тупо год не просыхали после успеха елдака. Даже Танимура охуел, хотя раньше его эти миллионы бомжей людям не особо нравились. Да, 40$, но вы всё равно купите.
>Miyazaki provided Eurogamer with further details of the expansion, and confirmed that Game of Thrones author George R. R. Martin has not provided fresh material. Теперь понятно, откуда высер ебаный про шадоуленд. >A new level mechanic/element will be introduced орейро
>>47997400 >ну чисто чтобы в некст игру уже сделать норм >сделать норм перевод: сделать безыдейно как в других популярных играх. >>47997445 >колко подметил в твиттере каждый второй пост это очередное колкое подмечание в попытке выставить себя переэрудированным в какой-то сфере. просто потому что у утверждения самоуверенная форма не значит что оно верное я не люблю такой подход к играм больше чем я не люблю елден ринк. если бы такие люди делали/фиксили елденкалыч то он бы стал только хуже. люди критикующие хуйню не привыкли, что их тоже могут критиковать. >Ты про рыжего калича с змеей? Чисто глянул и уже обосался от счастья? Ты его увидишь один раз зайдя на арену и убьешь, ну его имя еще будет мелькать в описаниях предметов и некоторых репликах нпц, да и все. Какая история? ну то есть для тебя диалоги, описания предметов это не история. история обязательно подается в виде катсцен. я не понимаю, зачем ты пытаешься показаться фанатом старых душ и выделять на их фоне елденкал если и их тоже не любишь. >почти не чекал теорий, глянул лишь некоторые видосы где разбирают нпц/боссов да и всё твои проблемы. >кому не похуй на историю в игде где ты всех убиваешь и где все враждебны, а нпц (которых штук 5 на игру) умирают в 100% случаем? еще больше твоих проблем. в упадшем мире, где большинство постигла хуевая учесть, оказывается с оставшимися людьми может случиться что-то хуевое. ты же нихуя не критикуешь, ты рассуждаешь какими-то унылыми стереотипами которые я слышал сто раз, про то что в игре нпс смеют умирать, а тебе похуй, но тебе почему-то неприятно. и при этом свое "ну мне неинтересна" ты выставляешь не просто как факты об игре, но и как минусы о ней. с тем-же успехом можно сказать, что и геймплей там плох потому-что лично мне не нравится >Ну кому не похуй блять на этот мир? не важно. почему ты пытаешься апеллировать к массовости? как количество заинтересованных делает хуйню ценнее? и как сказали в твоем любимом форседмеме, многим не похуй. многим это намного интереснее очередного приземленного фентези, настолько интересно что они не поняв самим готовы слушать чужие интерпритации. >сюжета больше, диалогов больше и есть норм развитие проблемы твоего представления об играх и сюжете, где все должно объясняться одним и тем-же способом, по двадцать раз, желательно побольше и в лоб. а "норм развитие" - очередное бессмысленное словосочетание. >У меня реально >неясные а я ни понял а мне кажеца
>>47997445 Посмотри количество просмотров под видосами с лором и подумай башкой, кому не похуй. Судя по всему много кому. Видимо сюжет соулсов работает немного лучше, чем отборный панос от создателя бордерлендса, с шутками для дошколят. Лучше бы не в твиттере хуйню печатал, а пытался развиваться как автор.
>>47997445 и да, в общем твою критику можно свести к тому, что игра если игра не будет активно втягивать тебя в сюжет, то он плохой. ту же аргументацию можно привести и про боевку, сказав что она сравнительно неприветлива к новому игроку, а соответственно кому на нее не похуй и скипнуть к более приветливой игре
>>47997569 > купите на торрентах Пофиксил я и так уже ошибку совершил, сначала елдак купил, который не оправдал ожиданий, а потом роботов, которые просто хуета
>>47997579 роботов зря купил, а елдак надо покупать и длц тоже потому что онлайн, потому что сообщения но самое главное это показать УВОЖЕНИЕ разрабочеку который делает годные игры в эпоху мейнстрим говна типа клонов ассассинс крид
>>47997585 > мейнстрим говна типа клонов ассассинс крид ты тралируешь? ты сейчас говоришь, о демон солс 35, оригинал которого может быть и был немейнстримом, но елден ринк точно нет. игры надо покупать потому что они лично тебе нравятся и ты хочешь еще таких, не надо выдумывать что они немейнстрим
>>47997606 самое главное что ето ШИДЕВОР каждая игра кроме двухи ето ШИДЕВОР буквально ето искусство чел в будущем в школах будут изучать творчество кодзимычя
>>47997518 Чел ты палишься тем, что сектант отбитый, даже смешно читать. История тут уже написана, ты читаешь с ебалом окда описание, всрато написанные диалоги и идешь чистить ебасос боссам, все эти спасения/ввод в стадии мира хуета ибо неясно кого ты там спасаешь, к концу уже все мертвы вокруг тебя. Ты не можешь не убить босса и пощадить его, чтобы чет изменилось глобально сюжетно, вообще неясно зачем концовки в этом мободрочилке без сюжета Ты сидишь оправдываешь щас елдак с раковым опенворлдом, буквально один из худших который я видел. Так еще в этом юбикале нпц стоят статично и меняют положение лишь после перезагрузки/тп туда обратно. Просто смешно нахуй. Просто раздудутая механически дс3 до уровня юбиигр, архаичная во всем кроме ракового новомодного опенворлд мира
>>47997627 >ты сиктант! понятно. диалога тут не получится. я не спорю с тобой потому что очень люблю то к чему пришел елден ринк, я просто не хочу чтобы он стал еще хуже. и я очень рад за твой личный бложик, но не у каждого опыт и ощущение от прохождения игры такие как у тебя. >но попенворлд! зачем ты метаешься, пытаясь примазать другие аспекты игры? думаешь если я соглашусь тут, то почему-то буду обязан согласиться по поводу сюжета?
продолжение >>47997627 >до уровня юбиигр, и именно поэтому ты хочешь чтобы сюжет подавался как в твоих ненавидемых юбииграх? >архаичная во всем об этом я и говорил. остатки того что своей уникальностью заставило взлететь демонов а позже и однуху ты воспринимаешь как архаизмы от которых надо избавиться, в угоду хуйни из других игр в которые ты почему-то не играешь вместо душекала, и при этом строишь из себя дохуя эстета, критикуя попенворлд который кто только не критиковал.
>>47997695 >так что, Месмер это Микелла? Скорее нет, так как сам Микелла там есть >А лев почему так на Годрика похож? Потому что конечностей дохуя. Но тут, видимо, несколько людей и голова дай рун льва
>>47997664 >понятно. диалога тут не получится. я не спорю с тобой потому что очень люблю то к чему пришел елден ринк, я просто не хочу чтобы он стал еще хуже. Он стал хуже из-за опенворлда >зачем ты метаешься, пытаясь примазать другие аспекты игры? думаешь если я соглашусь тут, то почему-то буду обязан согласиться по поводу сюжета? Потому что ты отстаиваешь одни традиционные элементы игры аля сюжет через описания предметов и занзибартовые диалоги, но съедаешь раковый опенволд при написалии желании которого лет 10 назад тебя бы назвали дитем юбисофта/гта и послали нахуй из треда.
Сори но елдак это вторичный кал, они даже не удосужились завезти оригинальную боевку как сделали в секиро. Просто копирнули кор душ добавив некоторые механики и просто засунули это всё в юбикаловый мир с демоном прибежища у каждого дерева. Это все нормально воспринималось когда игры были своего рода метроидваниями и легко заново пробегались по фастику до интересных моментов или полностью, но елдак это такая душая, длинная, копипастная, вторичная и архаичная игра что просто невообразимо, тут все минусы душ сияют во всем величии когда в небольших взаимосвязанных локациях особо не отдавали и не были критичны.
>>47997572 Почему шотика нельзя женить? А гей куклу тарнищед ТИП Б может женить???? АААААААА Бигот Мемезака лучше говна навалит вроде концовки проклятия ГОВНОЕДА. Как вам такое а?????
Пока самой адекватной выглядит теория про третьего ребёнка в линии Маления-Микелла. Но лично я всё же пока буду придерживаться теории о том, что это собирательный образ идеального полубога из головушки Микеллы. Рыжие волосы от сестрюни и бати, кровавое пламя от Мога, змеи от Рикарда, золотые глаза от мамки и даже копьё похоже на то, которым Моргот орудует.
>А лев почему так на Годрика похож? Возможно, этот лев - источник самого искусства прививания. Кто-то же Годрика этому научил когда-то.
>>47997713 >Он стал хуже из-за опенворлда я знаю и я не хочу чтобы он стал еще хуже >Потому что ты отстаиваешь одни традиционные элементы игры аля сюжет через описания предметов и занзибартовые диалоги, но съедаешь раковый опенволд при написалии желании которого лет 10 назад тебя бы назвали дитем юбисофта/гта и послали нахуй из треда. я не съедаю его. я считаю это раком, точно таким-же как и повышенная ориентация на боевку. у тебя же аргументация уровня ну если и так говна навалили то сделайте еще хуже шоб мне удобна было >елдак это вторичный кал не спорил. ds1=des=>sekiro>bb>er=ds2>eds3 только судя по твоим словам, твоя проблема с елдаком в том, что он не до конца вторичен, ведь до этого ты критиковал его только по тому-же что было и в душах, выставляя себя при этом их главным фанатом, а теперь зачем-то начал перечислять хуйню которая бросилась в глаза каждому небыдлу и делаешь вид будто именно эту хуйню я защищаю. >архаичная ключевое слово которое ты вместил вместе с другими определениями. твоя проблема к елдаку не в том, что они добавили рака, а в том, что рака нужного тебе не добавили.
>>47997713 п.с. секиро кстати было движением вперед. даже сюжетно все было лаконично написано и сделано. ну а боевка как глоток свежего воздуха после перекатов. лучше бы елдак был бы аля души 1 но с таким же лаконично поданным сюжетом и новой боевкой где мб были бы как перекаты, так и отскоки, сальтухи назад, так и парирование из секиро. короче да...
>>47997772 cюжет в дс1 ближе к подаче елден ринка чем к секире или даже демонам. секиро охуенная, да. только вот фромсойвер все еще делают вид что сосалики это рпг, а такую проработку боевки для дохуя+ разных оружий и магии хуй сделаешь.
>>47997772 и еще не люблю сюжет в секире, потому что я один из быдл которому чистая японская культура не заходит. но подметил один сюжетный момент, который многие не замечают и который выгодно ее выделяет на фоне сосаликов. гг не всесильный. сравни битву с драконом богом, который хоть и каличный, но его обычным оружием не ранить, и не убить. гг подготовленный, с бесмертием приходит к богу чтобы собрать у него слезинку, и это считается подвигом. в душах бомж в трусах и с дубинкой ебет все и всегда. особенно это видно в елден ринке, где ты, бомж с дубинкой серьезно идешь на битву с местным полубогом которая одной своей атакой уничтожила целое мелкое царство, и что удивительно забиваешь ее дубинкой.
Понравилось все кроме главного — броня\оружие внешне как были калом, так и остались. Вся надежда была на длц, что завезут наконец что-то вменяемое. Нет, все те же потешные дрыны и клоунская броня, нихуя аккуратного, реалистичного и элегантного. В остальном интересно.
>>47997695 > Месмер это Микелла? Быть конечно может всякое, но 99,9% нет. Микелла это Микелла. Он там в трейлере в конце показан и это другой персонаж.
>А лев почему так на Годрика похож? По лору у каждого эмпирея есть животное-страж. Не удивлюсь если это страж другого эмпирея, о котором мы еще не знаем.
>>47997859 >страж другого эмпирея, о котором мы еще не знаем вполне возможно что этот эмпириян это микелла да, знаю что считается, что для становления главподсосом великой воли необходима пизда, но может быть ер станет еще толерантное или у микеллы появится альт-эго ст.трина
>>47997829 Чел, в элден ринге я кандидат на правителя междуземья, всосавший миллиард рун обычных и несколько великих, с оружием усиленным чешуйкой древнего дракона, которая искажает время и позволяет убивать богов. Звучит достаточно внушительно, чтобы отпиздить какого-то обоссаного полубога
>>47997768 >я не съедаю его. я считаю это раком, точно таким-же как и повышенная ориентация на боевку. у тебя же аргументация уровня ну если и так говна навалили то сделайте еще хуже шоб мне удобна было >не спорил. ну и по какому поводу ты тогда споришь? >только судя по твоим словам, твоя проблема с елдаком в том, что он не до конца вторичен, ведь до этого ты критиковал его только по тому-же что было и в душах, выставляя себя при этом их главным фанатом, а теперь зачем-то начал перечислять хуйню которая бросилась в глаза каждому небыдлу и делаешь вид будто именно эту хуйню я защищаю. он от и до вторичен, тут местами крайне пиздат визуал просто. они души просто растянули на гигантские локации и заполнили их калом. даже те квесты что есть трудновыполнимы из-за размаха мира, когда в старых играх выполняться могли вполне естественно >ключевое слово которое ты вместил вместе с другими определениями. твоя проблема к елдаку не в том, что они добавили рака, а в том, что рака нужного тебе не добавили. ну если у тебя нормальная подача сюжета и квесты это рак то ладно. просто в душах тебе казалось, что ты видишь лишь часть локаций и где-то там есть поселения и живые нпц, тут у тебя огромная часть мира на ладони и она опять все мертва и враждебна. как по мне это чисто лень. настолько, что они даже не попытались завести синематик и насрали картинками
>>47997882 >ну и по какому поводу ты тогда споришь? по поводу твоего неприятия способа подачи сюжета в елденкалыче а соответственно в других сосаликах. >он от и до вторичен вторичен, но не так сильно как многие говорят. > крайне пиздат визуал просто я только ради него и играл, честно. >нормальная подача сюжета и квесты это рак то ладно нет, для меня само понятие "нормальная подача" подразумевает что ты хочешь чтобы было как в игренейм иначе плохо. твои доебы по подаче сюжета применимы и к другим душеиграм которые мне уже больше нравятся. >тут у тебя огромная часть мира на ладони и она опять все мертва и враждебна. я не вижу в этом проблемы. моя проблема в том, что она нихуя не огромная для масштабов которые игра пытается надрочить сюжетно. слишком огромные фракции в охуенном количестве для такого островка. города нарисованные в задниках прошлых душ в разы больше всех зданий в елденкалыче вместе. я понимаю, что это условность опенворлда, но могли обойтись и без него >как по мне это чисто лень да, это условности их возможностей как разработчиков вокруг которых они уже выстроили остальное - всю игру ее геймплей и сюжет >они даже не попытались завести синематик и насрали картинками я не пил таблетки поэтому снова скажу что этот синематик это отсылка на демон солз, а картинки прикольные.
>>47997904 Слабейший из полубогов, хуй пойми насколько дальний родственник Годфри, сошедший с ума и превративший себя в нелепую хуйню из сотни отрезанных рук. Достаточно слабый, чтобы быть отпизженным начинающим кандидатом в лорды. Я еще не упоминаю тот факт, что гг перерождается у костра после каждой смерти, поскольку не понятно, игровая условность это или реальный расклад в междуземье.
>>47997937 >Годфри, сошедший с ума и превративший себя в нелепую хуйню из сотни отрезанных рук ну замечательно а знаешь откуда он эти сотни рук снял? а почему ты лучше него с учетом того что у него сотня рук и еще руна впридачу?
>>47997917 я уверен, что внезапно в длс (надеюсь что мб умолчали все же) или в некст части завезут какие-то поселения, нпц и квесты, даже романсы и ты скажешь spasibo как это сделал с опенворлдом
>>47997937 >хуй пойми насколько дальний родственник Годфри а это не важно какой он там родственник. игра открыто говорит, что похуй на золотую линию и что годрик дегенерат раз уж на нее дрочит в попытке повысить себе чсв, ведь вся власть стоящая за этой династией развалилась. даже сам годфри посреди боя посылает этот титул, называет свое настоящее имя и дерется с тобой как воин, которым он пришел к власти, а не рыцарь дрочитель титулов которым он стал уже после. потому что его персонаж это обман ожиданий игрока мужик с топором и хором на фоне выкидывает топор, броню и дерется с тобой как животное. регрессирует по мере боя и игра на мифотворчестве древняя легенда о благородном короле превращается в еще более древнюю легенду про невероятно сильного мужика >>47997945 надейся
>династии >а вот годрик >а вот малления сказал >титулы >а вот радан... самим то не смешно? челы как собаки подыхают на арене от какого-то нн с ебалом шрека. не я понимаю срачи за сюжет в црпг или играх типа ведьмака но тут... надо им что-то менять
>>47997979 не знаю, честно возможно один из многих потомков, причем ее род мог пойти либо когда он еще был хуяра луи либо когда он уже им был после изгнания. >Гидеон приёмный отец да, он ее подобрал чтобы она ему помогала в поиске знаний, но когда она разок проебалась была выкинута.
>>47997941 >а знаешь откуда он эти сотни рук снял? Подозреваю сначала с кучки ебаных крестьян, позже с заявившихся на остров тарнишедов, на которых он натравил своих солдат. >а почему ты лучше него с учетом того что у него сотня рук и еще руна впридачу? То что у него сотня рук не значит, что он в сотню раз сильнее ебашит. Мой тарнишед лучше него, потому что среди сотен рандомных солдат тарнишедов найдется хоть парочка толковых воинов, с потенциалом стать элден лордом. Ровно так же, как среди ебаных племен в бедландсах нашелся вождь, который в свое время по силе был достоин стать первым элден лордом. Мы просто следим за лучшим из тарнишедов, поскольку сюжет про мужика, который получил заточку в пузо и сгнил в первой попавшейся канаве немного неинтересен.
>>47998009 сынок, там хотя бы можно посраться за братьев бури и империю, а в елдаке что? обсуждение домыслов, несуществующего лора и былых времен? один хуй все разборки завершились до тебя, а твоя цель в игре лишь кокнуть этих ждущих тебя трупов
но по кор геймплею конечно елдак на 10 порядков лучше скурима
>>47998005 Если ты говоришь чисто физическое сравнение, то хуй знает, лично я могу разницу списать на игровую условность. Добавлять физические изменения тела от прокачки ебано и не особо кому нужно. Кто знает, че происходит с моим персонажем когда я ему ебашу силу и стамину под 50, может я таким же сексуальным мужчиной как хора буду выглядеть. Это я уж не говорю про билды через магию и веру, там я легко могу представить как челик с 80 интеллекта закидывает голого мужика метеорами
>>47998081 >а что насчет игр то? а что с ними то? что спросить хотел? вопрос нормально сформулируй а то вырвал из контекста слово и думаешь им так троллишь
>>47998087 видимо ты еще не очень понимаешь двач, давай я тебе помогу. смотри, в этом посте >>47998030 я у тебя спросил какие игры ты понимаешь, а ты так и не ответил вот здесь >>47998081 мы возвращаемся к играм какие ты игры понимаешь? просто тебе вырывание из контекста не помешало назвать скайрим как игру которую ты понимаешь.
Ладно, надеюсь достаточно ночной))) Че за Мессермиш? Где находится локация в мире? События происходят в каком времени относительно основной игры? Как объяснили связь прошлогоднего промо арта и этот тизер в итоге?
>>47998113 > Где находится локация в мире? Внутри яйца Микеллы. > События происходят в каком времени относительно основной игры? В манявременном промежутке.
>>47998097 >какие ты игры понимаешь? просто тебе вырывание из контекста не помешало назвать скайрим как игру которую ты понимаешь. я написал понимать имея ввиду срачи, я их понимаю ибо есть почва, срачи за лор в елдаке немного не понятны в том плане, что ты особо не повлияешь на все эти взаимоотношения полубогов и былые времена. ты просто придешь и убьешь их не оставляя никаких додумок, ты просто придешь и ебнешь всех когда-либо знаковых героев и зачистишь почти все локи в ноль и сам станешь богом, вот и все. в игре полностью можно игнорировать сюжет и ничего особо не потерять, но и особо не понять, даже больше скажу, можно все читать и все равно особо не понять, ибо в таком случае ролики на ютубе столько не собирали просмотров, а вики не было столько статей и комментариев
>>47998146 >я их понимаю можешь еще про себя рассказать? я это у тебя и спрашивал, ты ведь тут расписываешь про себя, а не про игру, про то как ты понимаешь скайрим и ведьмак и про то как не понимаешь елден ринк >немного не понятны в том плане, что ты особо не повлияешь на все эти взаимоотношения полубогов твое желание важных малальных выбараф никак не определяет наличие или отсутствие сюжета, сколько бы раз ты это не повторял. >ты просто придешь и убьешь их не оставляя никаких додумок, ты просто придешь и ебнешь всех когда-либо знаковых героев и зачистишь почти все локи в ноль и сам станешь богом, вот и все ты ты ты ты ты ты не проблема игры в том что у тебя ноль интереса. >станешь богом, вот и все. в игре полностью можно игнорировать сюжет и ничего особо не потерять, но и особо не понять, даже больше скажу, можно все читать и все равно особо не понять, ибо в таком случае ролики на ютубе столько не собирали просмотров, а вики не было столько статей и комментариев у тебя утверждение не об игре а о каких-то роликах на ютубе и челах которые не поняли. почему на них не должно быть похуй? если бы я думал о том, что там понимает большинство людей, то я бы либо катал в фифу у которой значительно большая фанбаза, либо не играл бы в игры совсем. но я играю то, что интересно мне и по причинам интересным мне. можно полностью пройти игру с билдом по гайдам и ничего не потерять, не поняв боевку, даже больше скажу, можно накатить читэнжиын и все-равно не понять боевку. иначе бы моды на облегчение игры так много скачиваний бы не собирали.
>>47998187 игра интересна как игра но её повествовательная и лорная часть хромают на обе ноги. это не совсем интересно, тем более это уже даже самоповтор какой-то, ну у миядзаки в каждой игре одна и та же фишка с описаниями, недосказанностью и мертвым враждебным миром. даже уже кринж какой-то. лично мне лор в елдаке не зашел, мне не интересно его изучать и читать. еще во времена дс1 это было интересно, необычно и ново, но сейчас нет, самповторы
>>47997404 Ну чтобы ты знал, пидораш без вкуса, давай не будем учитывать, что контент показанный сам по себе унылое говнище.
Ну вот на секунду забудем, что там говнище. Так вот, есть говнотрейлеры с нарезкой под музычку мстителей, а есть шедевральные трейлеры с годным музоном и атмосферой, которые вызывают желание сделать предзаказ, как в случае с трехой: https://youtube.com/watch?v=iTnQl9JAef8
>>47998365 так ты вроде про трейлеры пиздел, а не про игры, тонкий долбоёб. что такого охуенного в трейлере с нарезкой бомжей? а, там ещё перекаты, да. ну это другое дело. сто проц лучше трейлера пердей под деревом, в которых тоже рубка бомжей, а ещё унылая скачка на коне под бубнёж какого-то деда с мутной пиздаболией
>>47998391 Просто ты тупая хуйня которая обсыкается в очередной раз прилюдно в штанишки и не видит атмосферу и геймдизайн трехи, который тащит, тебе привели годный трейлер от студии которая делает инди рубку бомжей с дешевой анимацией, а не от сторонней, чтобы было максимально честно, но даже здесь элденрингодебил порвался. Что-то тебе объяснять бесполезно, ты от рождения долбоеб с атрофированным чувством прекрасного, буквально ментальный инвалид.
Поясняю за лор ДЛЦ: Мессершмит=Микелла. Это его двойственность сокрапченная семенем Могом. Т.к. он и Маления дитятко Марики-гермафродитки, то и в нем и в сестре есть эта функция. Вечный сон наслала Ирина с целью хитрого плана. Какого? Это узнаем во втором ДЛЦ которое будет про сон Малении в конце тени получим предмет усыпляющий Малению во время боя, залетает в ее сон где всречаем ее светлую натуру, заканчиваем и добиваем рыжуху Львиная хуита это приехавшие солдатики Годфри, которые озлобились на кольцо за то что Марика их прогнала с боссом, а головой льва они пародирую его.
> атмосферу и геймдизайн трехи, который тащит бувально такие же пролёты над локациями, нарезка боёвки и показ мобов в трейлере длс елдака, а ты так и не можешь хоть сколь-нибудь аргументировать своё превознесение трейлера трёхи, но апеллируешь к какому-то эфемерному чувству прекрасного, которое измерить нельзя. чем один трейлер лучше другого? с чего ты взял, что у тебя чувство прекрасного есть? может, ты просто фанатичный трёхерс?
> тебе привели годный трейлер от студии которая делает инди рубку бомжей с дешевой анимацией, а не от сторонней, чтобы было максимально честно что ты несёшь, блядина? не сторонняя инди-студия? а что тогда сторонняя? пиздец, это уже шизофазия.
> инди рубку бомжей с дешевой анимацией вот это можно выдернуть из контекста и сказать, что ты только что дарк соулс/бладборн/элден ринг, только ты треснешь ещё сильнее, но порвался я, ну да.
> буквально ментальный инвалид хорошо, что сам подписался.
>>47998472 Сука, какой же кринжатник, ты, блять, тупого говна кусок, даже не можешь в иронию, это же насколько надо быть дауном? Да, рваножопый дауненок, тебе принесли трейлер от той же самой студии инди игр, которая делает девшую анимацию уже сто лет подряд, блядь, название ее угадаешь сам, ну там еще мемезака работает. Нет, трейлеры от других студий не несли. Чтобы было честно. Да, ты идёшь нахуй со своим лепетом про пролеты и некоторое эфемерное чувство, просто смирись с тем, убогий дегенерат, что тебе это не дано, ты буквально отборный биомусор, но не переживай, великими композиторами тоже не все становится, эти дано только от рождения.
Слушайте, у меня плохой англюсек на слух, а субтитры включить почему-то было нельзя, но мне же не показалось, что в самом конце трейлера голос Мелины говорил "ви вилл мит эгеин"?
4 cтрелы дамажат сильней чем одна в 1.23 раза, но при этом расходуют маны больше в 1.62 раза. Думаю стоит сказаать спасибо что только в 1.62, а не в 4.
>>47998501 Причина тряски? Тут все поняли уже, что ты латентный импотент, кайфующий от трейлеров с перекатами под попсень. Нахуй дальше распинаться-то. Пиздохай отсюда.
>>47998707 > мою гетеросексуальность Мда, она у тебя довольно хрупкая...
FromSoftware очень радует, что игроки просят ее сделать реме
Аноним22/02/24 Чтв 04:00:22№47998723221
По словам творческого руководителя и президента FromSoftware Хидэтаки Миядзаки, студию очень радует то, как сильно игроки просят и ждут ремейк Bloodborne.
> «Я очень рад видеть, что до сих пор так много людей увлечены игрой. Проще говоря, мне очень приятно, что эта игра вызывает много специфических воспоминаний как у меня, так и у сотрудников, которые над ней работали. И когда мы видим эти увлеченные голоса сообщества, это, конечно, приводит нас в восторг».
>>47998338 1. Трейлерами к душачку занимались Нямки, и судя по всему именно их надо благодарить за отлично подобранные песни (The Silent Comedy в трейлерах однушки до сих пор пробираеет) К Элдену Миядзаки решил взять дело в свои руки, а он очевидно тащится по своим композиторам и принципиально пихает в трейлеры ост игры. 2. Арт дирекшен трешки это результат всей работы над серией, когда они по максимуму вылизали эту готически-тленную эстетику. Та же однушка за пределами удачных моментов, выглядела намного более дженерик. 3. У кольца в плане арт-дирекшена вообще другой вайб, они пытались в евро-средневековье добавить сразу скандинавщины и античности. Не везде получилось.
>>47998727 При чем тут фромы, если все права у соней? А нынешние сони вполне могут вместо нормального порта отдать бладик блюпонтам, и те всрут его еще хуже чем несчастных демонов.
>>47998788 Демоны в отношении арт-дирекшена очень простые и "очевидные", ты легко можешь понять ход мыслей дизанера, посмотрев на персонажа минут пять. Но блюпойнт умудрились просрать сука буквально все, я не верил что так бывает, пока не увидел. Даже жирного чиновника, даже летающего ската (как вообще можно просрать такой простой и охуеннй концепт, как летаюй скат?)
Страшно педставить, что эти долбоебы сотворятт с ББ, арт котоого намного сложнее и многослойнее.
>>47998492 Такое впечатление, что толпа новых ньюфагов закатилась, для которых элдыч первая солс игра, и эти клоуны не в курсе о том, что ДЛС фромов != сиквел, дополнительная концовка и т.д.
Если уж на то пошло, пихать в ДЛС продолжение как раз по пидорски, получается что у тебя будет неполноценный опыт, если ты его не купишь. Нет, всё равно будем ныть.
Почему Елдак лагает на моей 4060? У меня на ультрах с лучами киберпук и дерьмак, а эту хуйню я без лучей запустил и даже попробовал до средних некоторые показатели опустить, и что? Нихуя. Фризит сука и опускает ФПС. Это что за хуйня? Великий японский взгляд на оптимизацию?
Ебучий пинокио, раньше не понимал тут особых претензий к двухфазным боссам, ибо проходил их за 5-10 траев и забивал хуй. Щас дошел до лаксасии, какой же ебаный раковник. Первая фаза унылая хуета, которая однако может занять много времени, ибо есть атаки по 10 секунд с маханием мечом без перерыва. К счастью попасть ими она не может нахуй и просто ебашит в воздух, пока я неспешно пячусь от нее. Вторая фаза стартует с атаки на 80% хп, для блока которой ты должен за доли секунды среагировать на еле заметную анимацию. Дальше следует файт, где босс 70% времени будет летать по арене и ебашить тебя ренжовыми атаками. Оставшиеся 30% будет происходить замедление времени в полете, перед атаками и отсутствие окон. Тебе позволено в перерыве между комбо из 6 ударов нанести один свой, но любая дальнейшая агрессия жестоко наказывается. И самое главное. Ебучий меч закрывает левую сторону экрана, когда босс взлетает. Все его ренжовые атаки с левой стороны приходится блокировать на ощупь. Да, у меня пригорело, надо было выговориться
>>47998187 >не проблема игры в том что у тебя ноль интереса Акшули, это целиком и полностью проблема игры. Если игра не привлекает - в неё не играют. Не смотря на весь раздутый хайп, поделия бибадзаки довольно нишевые. Множество игорей, особенно от инди-скуфидонов оказались в забвении по причине. мимовлез
Просто смотришь, и понимаешь, что ДС3 - был пик творчества Миадзаки. За десять лет разработки Елдака он все что работало сделал хуже, а графа, ебааать, просто поносище коричневое. Никакой эстетики в отличии от дс3, которую можно вешать как экспонат в художественном музее.
Что можно сказать про елдак? Ну вот итт чушка постит видосики как он заклинивает магией самого тяжёлого босса игры. Что то ещё добавить стоит? Без комментариев позорище
не мне нравился елдак, но я решил вспомнить о третьей части, и если честно ахуел, насколько третья часть это шаг вперёд в эволюции после елдака. парадокс но где проебался?
>>47999011 Тупа согласен. Треха это тщательно выверенный экспириенс, там все как надо. Это не елда куда напихали все подряд и с копировали одно и то же по 10 раз. Прохождение трехи вызывает целостное чувство наслаждения произведением искусства.
>>47999058 Тебе не я отвечал, если что. Какой-то бот или просто хуила ёбнутый. Да мне тоже кажется, что моб. Но кабаныч был бы пиздатым маунтом дополнительным, имхо.
>Мелина официально самый унылый и никчемный персонаж в игре. Древо можно сжечь без неё, но и длс её раскрывать никак не будет, так как огненной бабочкой оказалась не она, а глиномессер. Казалось бы, нахуй она вообще нужна в игре. Филлер-тян. >8 новых видов оружия. Читайте, будет 3-5 нормальных пушек, и 60 D-тир говна, из которых штук 10 будут выбиваться из рандомного бомжа с 0,1% шансом. Скорее всего, один из видов - это ненужный дальнобой какой-нибудь. >Ни Марики, нихуя не будет. Вообще, раскрытие основной игры будет слабым. Просто ещё один ушат говна на и без того перемудрёное болото. >В основной игре про Мессершмитта нихуя инфы не было, иначе бы её смогли вытащить. А значит что? А значит её не будет и после выхода длс. Просто откуда не возьмись появился в рот ебись. Как новые дочери Гвина трёшке, про которых вообще никто не знал. >Раскрытие остальных внешних богов можно не ждать. >Алая Гниль, хуиль, хайп вокруг рождения новой богини гнили. Квесты Миллисенты вели... Никуда. А всё. Может добавят новую строчку диалога перед файтом, но я бы и на это не надеялся. >Ковенантов, как многие хотели бы видеть, нихуя так и не будет. Онлайн составляющая игры обеднела пиздец. Либо арены, либо всратый пве, который не могли дожать до полноценного коопа. Как они так с онлайном обосрались изначально, имея на руках массивный опыт в ДС, я сам не знаю
Из плюсов: >Новые заклинания выглядят прикольно. Хз, будет ли полезно в пвп, но даже какие-то карате приёмы есть. Давно ждал БИ в душах >Наконец-то какой-то креатив в подходе к дизайнам. Выглядит всрато, но по-красивому всрато >Может и к лучшему, что делают длс как отдельную историю от игры, так как спустя два года снова проходить основную игру полностью я бы ЗАЕБАЛСЯ, так как это было бы моим 30 проходом.
>>47999122 Ну тут так сложилось. Что у меня были деньги на счете стима. Хотел было купить Тауматурга, но его перенесли как раз, а тут Елден ринг, так что оформил моментально. А то помню ситуацию с оригиналом - успел купить сразу, поддавшись порыву. А зажмотил бы, потом покупал по новой полной цене.
>>47999122 Да сейм, сейм. Правда, рассчитывал, что будет стоить не больше 2к, а так получается, что DLC в релизную цену игры бля. Ладно, схавал, прогрели
>>47999128 >>Может и к лучшему, что делают длс как отдельную историю от игры, так как спустя два года снова проходить основную игру полностью я бы ЗАЕБАЛСЯ, так как это было бы моим 30 проходом. Так чтоб в длц попасть, все равно придется Мога и Радана убить.
Меня больше тянет ржать от интервью мемезаки, где он говорит, что один босс будет сильнее малении. Действительно, что же это за некий босс, хмм…
Но будет забавно, если на деле протыкатель не настоящий финальный босс, а за всем сюжетом стоит другая ключевая фигура, умеет ли мемезака в такую интригу? Вот не помню по трейлерам длс душачков.
>>47996675 (OP) Как же хочется сосалить. Оказаться в окружении нежити с их большими и толстыми мечами, которые начнут ими хлестать меня по жопе и лицу, пока я буду перекатываться от одного к другому, обслуживая собой их дряблые тела. Чтобы они насаживали меня на свой клинок, пока эстус не польется из всех моих отверстий и не забрызгает всё вокруг. А потом придет их самый главный, схватит за волосы и так отмудохает меня во всех позах по всей арене, что ни один костер и молитва вовек не смогут восстановить мою невинность, все боги Элдена покраснеют от стыда, а Великое древо потускнеет. О Великий Годфри, как же хочется отсосалить...
Какого хуя ДЛС будет аж летом? 2,5 года блять делали ебаное длс размером с ссаное замогилье блять! Плюс ещё ждать месяц-два пока ублюдки его пройдут и заполнят вики. Кстати уже известно когда его проходить? В конце или в середине игры?
Мне в елде больше всего не понравились локации линдейла и хейлтри. А знаете почему? Потому что они очень нелинейны и поэтому их очень неудобно исследовать, не знаешь какой путь выбрать первым. Нелинейность не нужна.
>>47999142 >Но будет забавно, если на деле протыкатель не настоящий финальный босс, а за всем сюжетом стоит другая ключевая фигура, умеет ли мемезака в такую интригу? Вот не помню по трейлерам длс душачков. Он же всего лишь лицо длс. Как Маления в калыче, как Мария в блядике, как Арториас в однушке. Финального босса только в трейлере к рингед сити показывали, но там вообще всех спалили.
>>47999186 Известно. Мог какого уровня - 150? Вот и думай. Но возможно там не один вход в длк. Притом мемезака пукнула, что там будет уникальная система прогрессии, что можно прийти и уйти, это значит, логически, что зона будут с большим разбросом уровней и для некоторых придётся возвращаться позже качнувшись в основной игре.
>>47999193 >Мог какого уровня - 150? Это ж сколько ты фармил, чтоб перекачем прийти к нему? Варрэ тебя отправляет туда, когда ты блестящие стены Лейнделла не потрогал. Для тебя наверно и 60 вигора - это БАЗА, ахаха
>>47999263 Я через МТС закинул, там даже регаться не надо, но за любую операцию комиссия 50 рублей, плюс за конвертацию в далары и обратно у меня сняли ~6%. После смерти Киви уверен есть способы и получше. Слышал что Вебмани заебись работает, но там регаться головняк, а я им не пользовался с 2010-го, когда все пацаны с улицы через него подписку в ВоВ оплачивали.
Не, это разные поля в стиме. Клацни на нике в правом верхнем углу, и в выпадающем списке посмотри в строчку "Аккаунт:" Тебе нужно именно то, что в ней.
>>47999193 >Мог какого уровня - 150? Сами разрабы рекомендуют к нему идти на 100+ уровне. Короч это где-то сразу после зачистки столицы и её канализации.
В постКиберпанк мире нельзя выпускать ДЛЦ без сильного влияния на концовку. Надеюсь Танимура сместит старого деда пердеда миядзаки и в следующей игре наконец постирает штаны фромсофтов и будет следовать МИРОВОЙ ПРАКТИКЕ. ДЛЦ = НОВЫЙ ВЗГЛЯД НА ИСТОРИЮ ОРИГИНАЛЬНОЙ ИГРЫ.
>>47999410 >киберкак дыелси это там, где дали целую одну новую концовку для основной игры, да и в той игрока (гг) пытаются устыдить за волю к жизни а то что он как чмо.
>>47999339 У тебя опенворлд, дебик, такого понятия рекомендуемости нет, можешь хоть 50, хоть 500 туда идти. А учитывая, что перед дворцом мога самое культовое и быстрое место для фарма, то делать там кроме как перед эндгейме в ледяной залупе нечего. Или даже после, потому что колодец доступен и в сожжённой столице, так что нахуй путешествуй.
>>47999556 Мнение такое: мусорный убогий персонаж, который олицетворяет мем вилкой в глаз или в жопу раз. Буквально десять минут диалогов. Ни лора, ни развития персонажа, ни преследования убийцей как в ремастере двухи нет, просто пук с угрозами, если станешь плохишом, чтобы ты сказал ой баюсь баюсь.
Впервые играю в души. Помогите разобраться с управлением. Прохожу обучение и не могу понять, как делать этот пинок не рандомно, а закономерно. Я нажимаю левый стик и удар, но пинок рандомно либо появится либо в большинстве случаев обычный удар. Хотя я делаю одинаковую последовательность и пытаюсь понять как уловить этот прием? Кто сталкивался?
>>47999685 Там одну из этих двух кнопок надо чуть раньше жать. Типа сначала вперёд, потом удар. Или наоборот. С милисекундной блять разницей. Придрочишься ещё, всё ок будет.
>>47999685 Надо одновременно дёрнуть анус стик вперёд и нажать атаку. На клавомыши даже проще делать, но эта хуйня всё равно заебать сможет по ходу игры, т. к. получается когда не надо, а когда надо не получается.
>>47999693 >>47999696 Разобрался. Надо прям супер резко нажать стик и удар и тогда будет пинок и стик нажать супер резко первее кнопки удара. Получилось сделать пинок пять раз подряд
>>47999714 >А вообще зря ты с трёшки начал, это игра-фансервис для фанатов Хз, насколько я понял наиболее современная и без открытого мира. Посоветовали её. А у тебя какое мнение? С первой? Я дропну слишком старую игру. >>47999716 Это точно)
>>47999733 Ну, геймплейно да, современная, но я хз, играть в души как в экшенок с пс3, без внимания в лор и вселенную, это хуйня какая-то. Стоит хотя бы попробовать однушку, она не длинная.
>>47999733 в трехе осталось не так много уникальности из-за которой в свое время взлетела однуха. в трехе, после блядика, они решили решили приоритизировать именно гейплей (битвы с ебущими боссами к которым желательно задрочить паттерны их атак и раз за разом "танцевать" пока не победишь), и немного поменьше проработать все остальное, из-за чего она в большей степени боссраш чем предыдущие игры. если ты захотел вкатиться ради киркорного гейплея, то треха неплоха, но в елден ринке ту-же боевку еще усложнили и добавили хуйни, а секиро хоть и другая, но даже больше про боевку. если ради всякой небыдлохуйни из-за которой спгсники облизывали однуху, то в нее.
Однушка ламповая и чудная. Самое главное что проебали в дс 3 и тем более в елде, это то чувство когда ты после какого то сложного или заебистого участка наконец находишь новый костёр и кайфуешь.
>>47999778 Нет, не по запискам, а как раз по окружения и атмосфере. И боссам. И нпц. Однушка это источник всего что в серии есть, там участвуют оригинальные действующие лица в оригинальных декорациях. Остальные две игры это фанфики с отсылочками и софт-ремейки.
>>47999790 > первая игра на геймпаде моя Зачем жопу мучаешь? Там, конечно, не выводятся кнопачки клавомыши в интерфейсе, но управляется игра с них прекрасно, и прыжок там с разбега на отдельную кнопку делается
>>47999789 Мне важна графика, в трехе она неплохая и геймплей. Какие-то спгс вещи или вторичности которые повторяются из других игр меня не волнуют же, я не играл в бладборн или первую часть поэтому треха для меня не вторична, а уникальна.
>>47999795 Да не, в елде оно есть, но только в некоторых легаси дунгенах. В открытом мире такого нет. По большей части так получилось из-за очень доступных телепортов между кострами, что вроде и одночначный плюс, но и костры потеряли в цене.
>>47999805 Бладборн совершенно оригинальная игра, а вот впечатления от трёхи сделаны с учётом того, что ты фанат серии (ну, однушки по большей части). Вплоть до того что финальный босс это одна огромная отсылка на всех уровнях. И двачну клавомышника. Не мучай жопу с гейпадом. >>47999810 Ну хз, хотя бы на ютубе прохождение посмотри. Потому что иначе совсем грустно. Посмотри на то, какие там боссы, какие нпц, посмотри на локации. По-моему это просто необходимо для полноценного восприятия игры.
И че вы предлагаете мне первую часть скачивать, а третья прям такая хуевая в сравнении с ней? Сеете сомнения какие-то ради старой игры с весом 5 гб, это странно
>>47999833 А не очередной ли ты жиробубель, решивший набросить? Тебе ясно пишут, зачем нужны предыдущие части, а ты про хуёвость трёхи начинаешь что-то тереть
>>47999843 Да я понял уже что они не нужны. Старые они. А третья это и есть ремейк первой для тех, кто не хочет игру мамонта, а современную картинку, дизайн и геймплей.
>>47999833 Не, третья хорошая, просто не понятная если в первую не играть. Ты вот знаешь что такое фаерлинк шрайн? Нет? А ведь это твоя следующая локация и ты, типа, обомлеть должен туда попав.
>>47999778 >Сюжет и лор по запискам? почти. описания предметов + пиздеж персов. "душные" - представляют трудности. первая игра и была про локации в той-же степени что и про боссов, поэтому разрабы устраивали игрокам там ебейшие горки, чтобы вылезая из жопы они чувствовали себя лучше. >Мне больше атмосфера в трехе действительно плотнейшая атмосфера. только вот меязак решил сделать всю игру кричащей об одной явной идее, которую ты думаю поймешь сам, поэтому вся игра выполнена в очень похожей стилистике, и та-же однуха или елдарик запомнились более цветастой. >>47999859 блядик моя первая душеигра и я не могу ее непредвзято оценить, а еще там оружия лучше в серии. и не у каждого есть мыло4 >>47999805 >важна графика повторюсь, в трехе специфический стиль который надо понять, елдарик гораздо более красочный.
>>47999871 >Не, третья хорошая, просто не понятная если в первую не играть. Ты вот знаешь что такое фаерлинк шрайн? Нет? А ведь это твоя следующая локация и ты, типа, обомлеть должен туда попав Чел, то что в третьей части опять взяли локации или какие-то вещи из предыдущих частей - это не референц и не фансервиc, это самокопирование. Поэтому нет, я бы не обомлел, а зевнул бы с одинаковой локации. Отьебись уже. Для меня эта локация будет в новинку и тоже вызовет эмоции и для этого мне не нужно играть в говно мамонта. Заебал.
>>47999880 >елдарик гораздо более красочный Элден ринг выглядит слабее в визуальном плане. Цветастость выдают слабый графон. Третья часть своей палитрой выдает картинку которая кажется лучше чем есть на самом деле.
>>47999891 мне треха своей палитрой выдавала только хуевое освещение, и порой я думал что движок в двухокале выдавал тени получше, правда в двухокале художники не работали поэтому он все еще хуже.
>>47999883 Так не взяли. Тот фаерлинк, в который ты сейчас попадёшь и близко не выглядит так же как оригинальный. И для тебя это будет пустым пуком, тогда как ирок в серию сразу начнёт усиленно думать. А потом, раз ты такой огрызающийся, то спущу тебе на лицо спойлер, оригинальный фаерлинк без всякой помпы и представления появится в длц, причём в хитро замаскированном виде, и если ты фанат серии, то у тебя по штанам потечёт. И это далеко не единственный такой случай. Есть и другие локации, есть целые боссы, в том числе секретные, в которых мало смысла без контекста. А когда на финальном боссе начинает играть плин плин плонь ты должен быть как те негры ютуберные в реакциях на трейлеры марвелопараши. А если ты не будешь, то я хз зачем вообще начинать было.
Трёшка - кульминация серии, фансервис даже не для тех, кто просто играл в души, а для всего комьюнити, которое дрочило лор пять лет. А играть в него как в слешерок и бить боссов, это деньги на ветер. Ну хз, я умываю руки, ты уже завизжал и у меня пропало всякое желание пытаться сделать тебе лучше. Или вполне вероятно что ты сейчас начнёшь говно набрасывать как тот дурачок что с двухи начал.
>>47999802 Не пизди управление камерой в дс1 и дс3 очень хуевое, там есть маааленькая но дискретность движения, т.е. камера микрорывками перемещается, прям сразу даже и незаметно, но глаза устают, так что только геймпад.
>>47999913 >Трёшка - кульминация серии, фансервис даже не для тех, кто просто играл в души, а для всего комьюнити да, фансервис для душедебилов. поэтому игра представляет собой умственно отсталый слешер с выбором уровней. надеюсь больше меязак такой ошибки не совершит и фанатов слушать не будет
>>47999913 Ладно, я понял что я проебываю кучу фансервиса. Благодарю, что просвятил этим важным знанием. Ведьмак 3 играя много тоже фансервиса проебываешь если не читал книжки и не играл в первые две части. Стану ли я давиться книжками и древними кривыми играми ради этого фансервиса? Нет не стану, потому что Ведьмак 3 самодостаточен даже так, и я думаю с Дарк Соулс 3 ситуация точно такая же, а ты просто слишком впечатлителен.
>>47999805 Чел, советую тебе не слушать ебанутых уток с однухой, люди просто тупые и не понимают что сами бы задушились сейчас играть в нее. Одно дело когда ты играешь в игры по мере выхода и совсем другое когда тебе предлагают «для вката» поиграть всю серию с начала - пока доберешься до актуальных игр уже просто заебет это все и в итоге нажрешься старого кривого кала, а на нормпльные современные игры серии уже сил не хватит. Про «брось геймпад» это вообще хохма от закостенелых долбоебов. Короче ты все правильно делашь - треха на геймпаде это база для вката в серию.
>>47999845 можно еще блочить щитом за счёт стамины и парировать, но парирования тут определенными щитами, не все атаки можно спарировать и делается очень сложно, окно очень маленькое. основные механики: перекат, атака, сильная атака и чардж атака (зажать сильную атаку)
>>47999627 >У тебя опенворлд, дебик, Мань, твой попенворлд то локации в режиме кишки. Ты не можешь от замогилья сразу уйти на врешины великанов, долблеб, ты должен пройти по кишке в виде лиурнии и столицы. Тебе просто увеличили локации ДС3 и скормили как попенворлд, а ты сожрал, тупая свинья
>>47999954 Ебать геймер-интерактивист, странно что не мелкобуква. Не проецируйф свою хумерскую уйню про "душна", души это ёбаный 3д-экшен с пс, а не древность какая-то, за вычетом унылого графона и медленного темпа дс1 не сильно отличается от елды. И никто не предлагает играть в серию целиком, двушка вполне себе скипабельна, а однушка походится за три вечера. При этом первые впечатления можно получить только раз в жизни, просто потом сесть и поиграть уже не получится.
>>47999914 Ёбаный охуевший, а я что-то про камеру сказал? В любом случае, прошёл все души с клавомышью и если там были какие-то неровности при движении камеры мышью, то на них абсолютно поебать в пользу прочих удобств.
>>47999935 нет, ты просто вместо игры десятилетия решил сыграть в сухой коммерческий продукт, из которого разве что и можно выдавить этот самый "фансервис", кроме которого там ничего нет. можешь сколько угодно огрызаться, но в трехе нет ничего выдающегося, это залитые клеем пва огрызки от бладборна. >>47999954 >я устал :( >мне сложна играть в игры ты расписал свои проблемы, а не проблемы играл.
>блядик моя первая душеигра и я не могу ее непредвзято оценить, а еще там оружия лучше в серии. и не у каждого есть мыло4 Понимаю. У меня получается четвёртая. Но я согласен, трик вепоны - буквально идеально ложатся на механику. Как по мне, вепон арты из ДС3 и ЕР всё же не дотянули. Лучше только в Секиро, но там пушка одна, так что не считается. Ну а общий стиль - просто что-то запредельное.
Трёху очень портит мразотный молочный фильтр белый. Ну и там далеко не все локации прямо красивые, как по мне, в плане арта Элден Ринг красивее в среднем.
>>47999954 >задушиться от однухи Утка зумерная ебучая, что ты там крякаешь? Я раз в год-два перепрохожу трилогию дс, а елда после второго раза трогать этот попенворлд кал желания не вызывает.
>>47999808 Хз, я в свое время после елды запустил первый дс и ощущения абсолютно другие от костров. Ничто так не повышает ставки при исследовании, как риск забега на 3 км по лабиринтам в случае смерти. В елде такое напряжение у меня отсутствовало, ну умер и умер, попытаюсь снова, бежать всегда не далеко
>>48000006 бладборн это все-таки не души. это игра про то как ты лезвием пиздишь всяких волосатых собак и ловко уклоняешься от их размашистых ударов. и именно это перекочевало от туда в треху. в душах до этого ты таще всего играл за аутяру против таких-же медленных аутяр. >Но я согласен, трик вепоны - буквально идеально ложатся на механику ладно трик вепоны, пусть останутся уникальными для игры, но я до сих пор не понимаю, что мешало им сделать заряженные атаки такими-же охуенными как в бладборне
>>48000058 Берсерк изобрел души, а миадзаки все ещё пиздит у покойного Миуры. Ради уважения хоть раз бы написал его фамилию. Зато фамилию Мартина на главной строчке к описанию ставит, пидорасина.
>>47997713 >раковый опенволд Он ни разу не раковый, позволяет выбирать порядок локаций для прохождения, генерирует прекрасные виды и дает отдохнуть от стандартного душе-геймплея в легаси данжонах. В итоге только плюсы, а ты обычный хейтерок который даже не может свои претензии тезисно высказать. «Рррряяяяя раковый!!!» смешно. А лор в записках это база, ИРЛ «лор» погибщих цивилизаций ровно так же изучают, без кринжевых постановок на движке.
>>48000065 >Прямо по описанию Мартином шлемов Таргариенов в его книжках. Функциональность конечно такая себе, но выглядит прикольно. не читал мартина просто этот шлем выглядит скучным, а вдохновения - крылья летучих мышей, и змеи слишком очевидны и заежжены, из-за чего он не выглядит как шлем от фромов спасает только дизайн самого чела который в эту хуйню одет, женственный всратоватый дрыщ с нелепыми пропорциями и тонкими ручками >>48000078 ладно ладно я обосрался признаю >мивура так он сдох уже, за авторские права не подаст. и вообще, думаю скоро фанатам берсерка тяжко будет, уже давно вижу как всякие чмони высираются на дохлого миуру и надеются что он горит в аду за то что там каску выебали, а известны сжвиндус очень хочет снять свое маняме по нему.
>>48000078 Прикинь, каким охуенным мог быть элден калыч, если бы вместо толстожопого мартина за лор, дизайн оружия и доспехов и сюжет отвечал бы миура. Мемезака нахуй тогда не нужна была бы вообще, код накодить и без него макаки его могут офисные. Ну ладно, поставили бы одну строчку в титрах как консультант по болотам.
>>48000095 >за лор, дизайн оружия и доспехов и сюжет отвечал бы миура. миура отвечал за это всегда и будет отвечать даже после своей смерти. потому что хочет он этого или нет, мизыч будет брать у него все перечисленное.
>>47997772 >даже сюжетно В секире самый парашный сюжет из всех фромоигр, мотивации для гг в игру вообще не подвезли, весь смысл - помочь рипнутся плаксивому школотрону, ну охуеть теперь.
>>48000089 Он раковый. Теперь после опенворлда с огромными продажами шанс на тёплый ламповый дарк солс дизайн левелов от фромов исчез навсегда, нахуй. Готовься жрать вышки через вышки и пустые раковые поля с 3 молами сгенерированными нейросетью со скачками на лошади по 50 минут между пещерами.
>>48000107 >мотивации для гг в игру вообще не подвезли вся игра посвящена его мотивации это единственная фромоигра где у гг есть своя выделенная цель, а не он просто один из многих которые коллективно пытаются делать хуйнюнейм потому что им сказали >весь смысл - помочь рипнутся плаксивому школотрону, ну охуеть теперь. ну то есть у него есть определенная цель и даже то почему он за ней идет. а доеб по поводу отсутствия мотивации ты высказал просто так, потому что звучит вумно
>>48000123 Похуй ваще, разница минимальная. С оригиналом придётся подрубить отдельную утилиту чтоб управление поправить, но уверен что во всех торрентах она уже есть.
>>48000051 Хз блять у меня как-то с данжами проблем не было, либо проходил без смертей, либо 1-3 максимум, поэтому страха не было, был готов затерпеть несколько реранов. В то время как количество смертей, произошедших в канализации в попытках найти и штурмануть блайттаун достигало ебанутых размеров, плюс я там никогда не мог толком запомнить дорогу. В итоге каждый забег чем дальше, тем напряжённее. Или крепость сен, когда я искал ебучий шорткат и со сжатой жопой прыгал через разрушенный мост.
>>48000142 >Заебись, сам недавно прошел за магочуха. Вот это, кстати зря. С другой стороны если хочется по-быстрому пролететь однушку сцепив зубы, то может и хороший выбор.
>>48000133 ладно, тогда тебе стоит начать с прародителя серии демон солз, который кстати вдохновлен кингсфилдами начни-ка лучше с кингс филд , шадов таувер, потом уже демоны, а от нее иди от однухи к трехе удачи!
>>48000122 >отсутствия мотивации ты высказал просто так, потому что звучит вумно Даже не могу представить твой ебальник, наверное что то типа чувака из южных штатов с айсикью в районе семидесяти...
>>48000171 Хуйня вот это всё. Вопрос "какие души любите больше" осыпается на сравнении 1 и 3 уже. Какая из игр произвели на меня более впечатление? Первая конечно. Но в какую бы я сейчас переиграл? В третью, потому что в однушке все плюсы опыта одноразовые. А на практике я больше всего часов провёл в двушке, потому что в ней контента больше всего из душесерии.
>>48000202 Лолне. В однушке игра магом это как та сцена из индианы джонса. Ты просто не взаимодействуешь с боёвкой, жмёшь одну кнопку несколько раз и идёшь дальше. Конечно если знать где что лежит на кастера.
>>48000171 Играл и проходил полностью, если не путаю порядок: Demon souls ps3 - dark souls ptd pc - dark souls 2 pc - dark souls 2 dlc pc - dark souls 2 школяр pc - bloodbоrn ps4 - dark souls 3 pc - dark souls 3 dlc pc - dark souls remastered pc - sekiro pc - elden ring pc. Перепроходил все кроме демонов по несколько раз. Не играл только в римейк дс на пс5, жду как на пк завезут после бетатеста в 120 фпс и 4к.
>>48000089 > Он ни разу не раковый, позволяет выбирать порядок локаций для прохождения Все равно всё анально огорожено на уровне первых частей. А выбирать куда пойти ты мог и в однушке и двушке. Хочешь - пиздуй скелетов бить, хочешь - в андедбург, в новый лондо и т.д. >генерирует прекрасные виды Было и без открытого мира >дает отдохнуть от стандартного душе-геймплея в легаси данжонах Геймплей тот же, по сути, только вместо данжона - поле. >В итоге только плюсы В лучшем случае игра не скатывается хуже двушки, но с минусами открытого мира - игра превращается в юбикальчик, желание исследовать превращается в осознание, что там либо голые камни, либо очередная дрын-трава кроме дунгенов, так как они сделаны по лекалам оригинальных дсов
Арка хуйня, хорошая там та самая сцена, которая наверняка лет за десять до была заготовлена. А сам берсерк кончился на том моменте где гатс слился и поплыл на ебучий остров. После этого можно было пускать эту сцену и закрывать комикс, пусть кто-то другой сиквел делает.
Пик 1 - некий гончар с привкусом Хавела. Тему горшков явно будут дальше развивать.
Пик 2 - некий омен, переодетый во льва. У него ноги как у Морготта, ну и рога оменские везде торчат.
Пик 3 - Кто такой этот ваш Импалер нахуй?! Он из драконьего культа как Элеонора (глаза любителя нажраться драконьих сердец, доспехи тоже похожи) с мувсетом от рыцаря гнили? Не ясно, не понятно.
>>48000335 Мне понравился спелл с головой льва, который рыкал. Надеюсь там не только с ним рык будет, а что-то ещё типа огня или чем он там ебашит. Прям какое-то разнообразие к головам драконов. Надеюсь ещё какие-нибудь новые головы будут, мне драконьи прям очень нравились.
>>48000123 тебе по первым ощущениям как вообще? геймплей зашел? он с Демон Солс не менялся, можешь тогда с них всю серию занюхивать, на эмуле отлично работает.
>>48000335 Горшки это хорошо. Это не столько омен, сколько собранная из нескольких те хуйня. И нет, там ноги не от моргота, как специалист тебе говорю. Выглядит как сборник вообще всех противостоявших золотому порядке сил. Тут тебе и змеи, и шипы, и драконьи глаза, и кровь. Непонятно, да. Есть мнение что третий ребёнок марики. Или, может быть, скоррапченный как-то мыкола. Или вообще всё происходящее это сон собакисвиньи мыколы и поэтому всё в нём выглядит как искажённый и собирательный образ.
>>48000146 Ну чел, камон, я ее проходил и на релизе, и ремастер на релизе, и на пс4 платину задрочил, поэтому знал чего хочу и кем не играл. Магочух + лунный меч, полумиллишник получился с уклоном в декс билд с яростным мечом Квилег + золотой и серебряный следы для блида и критушечек в спину. В следующий раз чистым веруном пройду, там тоже есть свои приколы.
> Выглядит как сборник вообще всех противостоявших золотому порядке сил. Тут тебе и змеи, и шипы, и драконьи глаза, и кровь. Тогда жёстко не хватает гнили и луны.
>>48000335 > Пик 2 - некий омен, переодетый во льва. У него ноги как у Морготта, ну и рога оменские везде торчат. Если приглядеться, там не один омен. И у львов из стормвейла тоже рога похожие были на голове. Еще там дальше дохуя статуй рогатых львов можно увидеть.
>>48000407 > тебе по первым ощущениям как вообще? геймплей зашел? он с Демон Солс не менялся, можешь тогда с них всю серию занюхивать, на эмуле отлично работает. Мне не понравилось. Удалил. Я прошел первого босса и увидел очень древнюю картинку, очень темную и неприятную стилистику. Все медленно пиздец, нет динамики. Музыки тоже не услышал такой как в третьей. Пересел обратно в третью часть совсем другое дело. Спасибо, но нет, я попытался. У кого-то иммунитет к древним играм, но не у меня.
Короче наебал меня любитель референсов и Лора. Первая часть это просто пиздец неиграбельно на сегодняшний день. Не красиво советовать такое новичку, но тебе все вернётся бумерангом в этой жизни. А тот что сказал играть начинать с трёшки, тебе вернётся добром за прямоту.
>>48000443 да это уткари ебаные. если тебе геймплей трёшки зашел - можешь даже её скипать и сразу в Элден Ринг залетать но учти, что дс3 проходится часов за 20, а элден на 100+ и растянут попенворлдными полями
>>48000425 >Магочух + лунный меч, полумиллишник получился с уклоном в декс билд с яростным мечом Квилег + золотой и серебряный следы для блида и критушечек в спину. Чё за хуйни наворотил если однушка проходится магочухом с палкой и двумя спеллами. Тогда это уже не магочух, а какой-то левый гибридный билд без малейшей на то необходимости. Я перед релизом елды марафонил все три игры магодевочкой и чё-то там думать нужно было только в двушке.
>>48000078 Смешно конечно, как у каждого проходного кала вроде берсерка, есть ебанутая кучка фанатов, которые в силу скудоумия и нулевого культурного уровня все сравнивают с предметом своего обожания.
>>48000393 Там челюсть вставная от другого существа, походу, так как видно 2 разных пары зубов. Одни внутри, ровные и человекоподобные, и внешние - кривые, острые и звериные
>>48000558 >проходного кала >берсерк Да уж, проходной кал, лучшая манга в истории, с рисунком детализированнее и качественнее, чем вступительный ролик в Елдаке, и эталон Темного фэнтези, у которого Миадзаки пиздит все дизайнерские и стилистические вещи из игру в игру. Но ты продолжай быть дальше невежественной хуйней)
>>48000593 >взяли и обосрали весь сюжет оригинальной игры, нет спасибо мне такое не надо нет, там просто провели по губам очередной дозой нигерризма нигилизма, и еще раз сказали что хотеть жить это плохо.
>>48000558 Пчел, Миядзаки сам неоднократно говорил, что он ебать какой фанат Берсерка и именно им вдохновляется по большей части. Больше половины отсылок к чему-либо в его играх - это отсылки именно туда.
Да, я знаю, что там есть в том числе отсылки к средневековому ювелирному искусству Британии, национальному достоянию Испании и т.д., но как это блядь отменяет МИЛЛИОН отсылок на Берсерк в каждой игре?
>>48000610 ты не понямаешь когда появляются пчелики которые выебываются какими-то знаниями которые они считают не общеизвестными, то вслед за ними появляются еще более чмошные дебичи которые хотят показаться еще умнее и поэтому так нелепо обсираются когда выебываются противореча первым мимо
>>48000601 >Миадзаки пиздит все дизайнерские и стилистические вещи Ну как я и сказал, ты просто в силу низкого культурного уровня так считаешь, ну типа прочитал в жизни две «книжки» букварь и берсерка и во всем ищешь «знакомое».
>>48000632 >А вот со всякими кокотанами Ты забыл про пеплы на этих пухах. Ставлю пронзающий выпад, и урон за один удар больше любого колоссального дрына, также пойз урон 40, а от заряженной атаки дрына 30. Вот что нужно Мизычу фиксить, если он не хочет шобы длс пролетели за 7 часов.
>>48000688 Я не думаю, что Миядзаки смог/хотел воспроизвести дух Берсерка. Только подергал отдельные визуальные элементы. Соулсы довольно самобытные, имхо.
>>48000742 Он не самобытен, он именно перенес концепцию из манги. А точнее арку Черный мечник, где в начале Гатс только убивал апостолов разных тяжёлых параметров. Это он и спиздил и сделал игру. Скорее третья и первая ближе к этому концепту, ну а третья ближе всего, потому что в Берсерке все бои достаточно быстрые.
>>48000789 Концепцию не только боссов. Я тебе уже вроде уточнил, дизайн во первых, во вторых концепция маленький человек и большие монстры боссы в темном фэнтези сеттинге с многочисленными открытыми заимствованиями из манги, это и есть то, что было придумано до Миадзаки в формате манги, и то что он адаптировал в видеоигре.
>>48000800 Заимствования из манги не такие уж и многочисленные на самом деле, немного визуальных отсылок. Большие монстры и маленькие человеки существовали даже в таком маленьком незначительном дарк фентези произведении как Властелин Колец, не говоря уже про всяких Элриков, ДнД и его сеттингах, более близком к Японии МонХане и т.д. Похоже тот анон прав, что ты ничего кроме Берсерка не читал и не смотрел.
>>48000836 Не многочисленные? Ну хуй знает, буквально перенести в игровой формат то, что было в манге. Хватит хуйню нести. Понятное дело что Миадзаки понапиздил и с ВК и за каким-то хуем у Мартина подачки просит, короче сам он как творец опосредованный, а его основной источник идеи был и будет Берсерк, а точнее изначальный концепт темного фэнтези и человек против апостолов.
>>48000859 Фантазия да. Забавно, фантазия это начался конкретный скат для манги в плане повествования, и точно также конкретный скат для Миадзаки в плане игры.
Так не сходится. Во первых, Гатс - не простой человек, он и до Чёрного мечника - имбовая хуйня. Чозен, Проклятый, Потухший и Гудхантер изначально именно что совсем никто.
Во вторых, у апостолов специфическая концепция, это не просто большие ебаки. В этом смысле ближе в сего к Берсерку как раз ДеС с его демонами-скоррапченными людьми. В ДС оно совсем не так работает.
В третьих, главная тема Берсерка - тема мести, а не тема предназначения. И никаких циклов (ну, если линию Черепа не считать).
Так что мне тоже кажется, что главные заимствования - чисто стилистические и визуальные, а совпадения, которые ты видишь - просто характерная для жанра особенность, которую и Миядзаки и Миура заимствуют у более ранних работ.
>>48000695 До хуя кто, та же Алиночка писечка Рин вчера час с лишним пиздела рассматривала покадрово. Менталист и ваади всякие уже пилят видосы на 3 часа.
>>48000335 >Кто такой этот ваш Импалер нахуй?! Он из драконьего культа как Элеонора (глаза любителя нажраться драконьих сердец, доспехи тоже похожи) с мувсетом от рыцаря гнили? Не ясно, не понятно. Че тебе непонятно? Длинные диспропорциональные руки 1 в 1 Мыколы, у которого из яйца рука торчит. Только даун не увидит очевидного, что это или проткнутая морготом версия мыколы или пиздюк мыколы.
Задумайтесь, если даже в трейлере то и дело палится реюз, то что будет на релизе. Я особенно ахуел с окружения, челы даже не старались там текстуры земли, камней новые завести, архитектуру, вид травы тупо взяли активы из лимгрейва и дс3. В трейлере даже небо, фильтр прям отдаёт лимгрейвом по атмосфере, особенно когда дерево уже горит. Хотя казалось бы это новая локация и настроение должно отличаться, да у них в оригинальной игре между локациями разницы больше посравнению с тем, что тут показали
Ну, во первых, если бы ты полистал те же Эдды, то знал бы, что Игдрассиль не выглядит как дерево на горизонте, и скандинавы так буквально его никогда не представляли. Во вторых, я вполне допускаю, что это просто общий образ, который одинаково восприняли и Миядзаки и Миура, поэтому просто указываю на наличие схожих визуально элементов.
Я не согласен с обоими утверждениями лол. Но я и с тем, что у Берсерка какая-то высокая планка повествования была не согласен. Он действительно мегапопулярен и это действительно хорошая манга. Но ни в одном аспекте не лучшая. Даже рисунок (по настоящему впечатляющий) и экшен (тоже очень хороший) далеко не лучшие в индустрии.
>>48000888 > > Так не сходится. Во первых, Гатс - не простой человек, он и до Чёрного мечника - имбовая хуйня. Чозен, Проклятый, Потухший и Гудхантер изначально именно что совсем никто. Сразу видно не шаришь за мангу. Чозен - это Гриффит. А Гатс - жертва. Во первых чуть не погиб при рождении, во вторых у него нет никаких черт, которые отличали бы его не от человека. > Во вторых, у апостолов специфическая концепция, это не просто большие ебаки. В этом смысле ближе в сего к Берсерку как раз ДеС с его демонами-скоррапченными людьми. В ДС оно совсем не так работает. Также, все ебаки не просто большие ебаки. Ты получается ни манги ни игр не видал? > В третьих, главная тема Берсерка - тема мести, а не тема предназначения. И никаких циклов (ну, если линию Черепа не считать). Тема Берсерка - причинность к руке Длани, а не месть. > Так что мне тоже кажется, Вот именно тебе кажется. Ты так себе можешь рассуждать о вещах, которые тебе знакомы видимо через Ютуб
>>48000515 "Сюжетные" локации играются как души - всякие замки и прочее, ходишь скоротки открываешь, а от замка до замка катаешься по полям с пещерами и аванпостами.
>>48000611 Сегодня не 21 чиссло. Чем руководствуешься, предзаказодебил? Не говоря уже о том, что за этот трижды переваренный 1,5х лимгрейв кал ты хочешь отдать 2,5к.
>Сразу видно не шаришь за мангу. Чозен - это Гриффит Тогда тем более не ложится, ведь Гриффит лично с монстриками не воюет, ещё и превращается в монстра в середине истории.
> Во первых чуть не погиб при рождении, во вторых у него нет никаких черт, которые отличали бы его не от человека. Кроме феноменальной силы, от которой даже Гамбино охуевает, ведь пиздюк на равных с его наёмниками хуярится. Но даже это не главное, главное, что качался Гатс на людях в обычной войне. К монстрам он приходит УЖЕ сверхчеловеком.
>Также, все ебаки не просто большие ебаки. Ты получается ни манги ни игр не видал? Потрясающе. А можешь развернуть мысль? Чем демоны из однушки, Сиф или даже скоррапченные Манус и Квилег похожи на апостолов? У тех вся фишка в их тяге к злу из-за которой они заключают контракт с Дланью. Это буквально ключевой момент истории.
>Тема Берсерка - причинность к руке Длани, а не месть. Попробуй переформулировать. Не понимаю, что ты хочешь сказать.
>>48000941 > Попробуй переформулировать. Не понимаю, что ты хочешь сказать. Что тут формулировать? Все просто, ты виляешь хвостом в беседе, где ты полностью некомпетентен.
>>48000688 >>48000699 >>48000859 Бладборн так-то. Не смотря на то что там не средневековье, а викторианская эпоха, по атмосфере именно бладик больше всего похож на бурэсэруку. Куколден ринг сильно больше пахнет эпическим фэнтези с мутками богов и древними цивилизациями.
Да без проблем. Рисунок в целом лучше например в Грин Блад, у Нихея в ранних работах, у Умады в тех же Китятах, конечно у Иноуэ. Лично мне например нравится больше рисовка Урасавы и Асано, но детализация у них разумеется хуже.
Экшен лучше рисует Макото Юкимура, в том же Винланде, а владыка и король экшена в манге это уже упомянутый Иноуэ. Его Вагабонд - просто за пределами любых статичных картинок.
>>48000979 Визжишь ты, а порвался я? Точно? Ну если это очередной форк перусоны, то поправлюсь, на эта хуйню в этом полушарии не похуцй только тебе. Съеби в цг, а, или откуда ты там.
Не знаю. Длань в Берсерке не выглядит такой хтонической и космической (хотя Идея Зла в принципе уже ближе, но она теперь не особо канон) как Великие в ББ. К тому же, там тема безумия и метаморфоз всё же в сторону Лавкрафта и его "научной магии", чем в сторону фентези уходит.
>>48001005 То-то симулятор рубителя бомжей не эджи, ну ничего, тебя в длк протыкатель ждет, готовь смазку, рваножопый. Заодно всратый чушидзе мемезака тебе навалит мыколопидоров, как он любит, пока хотя бы смт тебе наваливает сисятых баб.
>>48000939 Для меня с моим доходом 2300р это час работы, буквально. 25$ для всего цивилизованного мира - сущие копейки. Не вижу проблемы нажать всего лишь одну кнопку сейчас и сразу же, в выход игры, играть без геммороя. Но у тебя, в твоем огороженном от реальности мире, я - предзаказодебил и ты закусился именно за это, хотя посыл картинки был вообще далеко не о предзаказе. Лечись
>>48000986 > лучше например в Грин Блад, Хз, что это >у Нихея в ранних работах, Ну а этого я знаю по твоему любимому Блейму, и вообщем понятен уровень твоего познания. Штрихи и под линейку гигахрущи против перфекциониста Миуры. Мда. А уж говорить о том, во что превратился этот горе Нихэй. Что говорить, Блейм к концу манги потерял все качество, не говоря о его других "мангах".
> Экшен лучше рисует Макото Юкимура, в том же Винланде, Да, круто ты привел в качестве примера две манги примером экшн, только центральная линия что в Вагабонде, что в Винланде - философия пацифизм. Ты ебанутый? Пора отдыхать от двача, иногда диву даёшься дегенератам. Привел в пример рисовки лучше - под линейку. А в качестве экшн - манги про пацифизм. Какой-то нахуй сюр)
>>48001032 Судя по всему тебя, порванный клоун, раз спрашиваешь не жалко ли мне отдать цену двух обедов за длс, когда из твоего посыла вытекает, что для тебя это огромные деньги. Хочешь, на галоперидол тебе скину денег? Лечись (2)
>>48001051 Полтора лимгрейва - это от елды за 60 долларов баксов 10. Ну можно вообще бесплатно дать тем больным, что такой кал вообще готовы пройти на релизе.
>>48001053 Чмоня такую тряску оформила своими булками с говне, что упорно вижжит про то сколько она получает, хотя всем глубоко похуй, это просто ржака. Ебанатыш малолетний, читать научись предложения, прежде чем высираться в ответ.
>>48000688 Никакая Берсерк очень личная историия, сконцентрированная на персонажах и их эмоциях. Игры Миядзаки наоборот максимально отстраненные от персонажей, сконцентрированные на судьбах мира и лоре.
>>48001066 Это я на твою мамку отвлекся, уеба копиумная. Ну она просила передать тебе сейчас истошно тряся своим целлюлитным сракотаном, что ты у нее такой ненасытный тигр, что тебе папки не хватает и просишь чухана мемезаку пристроиться тебе как следует с предзаказом в рот.
>>48001056 >консолекал Эксклюзив - кринж, похуй какая игра, если значительная часть аудитории в неё не поиграет. Я например не видел никаких ассетов из бб ибо и не играл в бб.
>>48001096 А че так, вчера померла и пенсию по шизе больше не принесет? С бабкой с деменцией на проперженной раскладухе в конуре на 15 квадратов спишь валетом? Вкусно пердит тебе в рот?
>>48000888 >Во вторых, у апостолов специфическая концепция, это не просто большие ебаки. Этому двачую. Апостолы это про травму и ломку личности, из-за которой страдающий человек превращается в чудовище. Монстры соулсов либо не были людьми никогда, либо стали ими через (полу)добровольный коррапт, либо не являются именно монстрами (злыми ебаками, которые стремятся причинять зло)
>>48001102 Дс3 улучшил все хуевое и сделал конфетку. Дилдак ухудшил все ахуенное и сделал полное говно. По хорошему Дс3 должен был выйти позже елдака, причем в таком же виде какой он и есть сейчас. Это даже так была бы эволюция, а Миадзаки только выиграл бы.
>>48001108 Да ты не переживай, я могу твоему деду хуем по лбу стукнуть и его пенсию отжать. Или твоей мамаше нассать на еблет, она заплатит и попросит добавки
Ты издеваешься? Что такое "Причинность к чему-то"? Ты либо имеешь в виду причинность исходящая из или от Длани (но тогда я реально не понимаю о чём ты, может и правда упустил, когда читал). Либо имеешь в виду приверженность/причастность (но каким образом это главная тема манги, я не понимаю). Вот я и пытаюсь понять, что ты хочешь сказать.
Ну и да, если я всё же угадал правильно, ты всё равно не прав. Главная тема манги - жажда мести и отказ от неё. Именно эту арку проходит Гатс, и именно на это ложатся все остальные события, от предательства Гриффита до дружбомагии в последних арках.
So, you mentioned Miquella earlier, and that's a character that I know fans have had a lot of questions about. Is there anything specifically you can tell us about the role this character will play in the DLC? And I know the trailer opens with a shot of Mohg's boss arena, with the hand hanging out of the cocoon. Will we learn about what Mohg did to him?
Miyazaki: Yes. The cocoon and arm you saw at the beginning of the trailer – this is actually the point of entry to the Land of Shadow where the players will enter to the DLC area. And this does have some relation to Miquella. And Miquella has, as we said, traveled to the Land of Shadow. He does have some motive and some objective there, which we don't want to give away too much. But essentially the player will be following in those footsteps in the same way that they followed the blessings from the Grace, the Sites of Grace in the Lands Between. They'll be following in Miquella's footsteps, and these will guide them through the Land of Shadow and reveal that motivation to them.
>и вообщем понятен уровень твоего познания. Познания в чём? В рисунке? Академических знаний у меня нет, но детализация отдельных разворотов у Нихея гораздо выше, и без прямых линий. Композиционно же у него всегда сложнее картинка, чем у Миуры.
>А уж говорить о том, во что превратился этот горе Нихэй. Ну, с этим не спорю, хотя он всё ещё рисует очень здорово, но уже не настолько великолепно.
>Что говорить, Блейм к концу манги потерял все качество, не говоря о его других "мангах". Ты что-то путаешь. Просадка началась с середины Сидонии. До того уровень не менялся.
>Да, круто ты привел в качестве примера две манги примером экшн, только центральная линия что в Вагабонде, что в Винланде - философия пацифизм. Какая разница, какая там центральная линия, если там экшен лучше нарисован? Вообще не понял к чему ты.
>>48000905 >Даже рисунок (по настоящему впечатляющий) и экшен (тоже очень хороший) далеко не лучшие в индустрии. Рисунок был по-настоящему хорош в своей специфической нише (некое подобие гравюр в манге) в довольно короткий период (от конца зв до возвращения Гриффита, мб чуть дальше). В остальном Миура всегда маскировал недостаток скилла (у него даже банальная анатомия периодически плавала) детализацией Как известно, ничто так не впечатляет быдло, как МНОГО МНОГО ДТАЛЕК УХ БЛЯ даже если объективно их там столько не надо. Другой вопрос, что рисунок отдельно, а арт-дизайн отдельно, и вот дизайн у Миуры был 10/10, неиронично вклад в мировую культуру.
>>48000918 >Давай скажи где лучше) Ну например у Самуры Хироаки (у которого кстати мемезак попиздил половину секиро) круче и анатомия, и композиция, и техника (владение линией, штрихом и тп), и экшн и вообще все, кроме вот арт дирекшена.
Более того, с тз чистого скилла (если оценивать не стиль и общее впечатление, а именно параметры типа анатомии), то даже хайповое джампоговно типа Блича или Хироаки вообще-то нарисовано лучше. Миура реально был очень нестабильным, хоть и охуенно талантливым автором
>>48001093 Я как раз манга онли, аниме видел в виде амв, ну и ост слушал конечно. Мангу перечитывал многократно. Нет, лор и мир там прописаны чтобы дополнять и раскрывать личную драму персонажей, и по оношению к ней являются вспомогательным инструментом. У Миядзаки наоборот, характеры персонажей проявляются для того, чтобы подчеркнуть аспекты лора.
>>48001193 >отдельно После того, как запиздил протыкателя, вылез тру мыкола типично для мемезаки пукнуть одной фразой и обмякнуть. Сложно дойти тупой башкой? А до этого будешь прыгать по длк как бабуин под голоса и бабочки мыколы.
>>48001216 >После того, как запиздил протыкателя протыкатель 99,9% не финальный босс. У Фромов вообще были игры/длс, где финального босса показывали на обложке? Даже у трешки на обложке емнип не душа пепла, а гг в его доспехах.
>>48001232 >протыкатель 99,9% не финальный босс. Хуясе инфа, а пацаны-то не знали! Финальный босс - это годвин, пчел, тем везде в трейлере нех и блайтом насрано.
>вот дизайн у Миуры был 10/10, неиронично вклад в мировую культуру. Хм. А можешь примеры привести? Ну то есть, я вроде понимаю о чём ты, но по большому счёту все образы, которые мне нравятся у Миуры и приходят на ум, не то, чтобы какие-то особо оригинальные или необычные.
>Рисунок был по-настоящему хорош в своей специфической нише (некое подобие гравюр в манге) в довольно короткий период (от конца зв до возвращения Гриффита, мб чуть дальше). Хм. Окей, вот это реально правда, я с такой стороны не смотрел. Но опять же, это как-то от случая к случаю, в смысле, даже в этот период.
Вообще, я тоже уверен, что это он, но немного смущает тиара в волосах, точь в точь как у Марики. У Мыколы же её вроде нигде нет, ни на арте, ни на статуях.
Но тоже условно. В виде рыцаря-раба, а не в виде жуткого Красного капюшона, каким он стал к моменту боссфайта. Это я конечно сову на глобус натягиваю, но всё же нам показали Мессершидта именно в виде босса, что намекает.
>>48001375 > после него нет концовки и нельзя пойти в нг+ После его убийства если идти делать концовку и смотреть титры то музыка меняется титровая она как дефолтная но добавляется пианино, или просто если длс установлено то музыка обновляется в титрах уже не помню
>>48001305 >Хм. А можешь примеры привести? Да банально культовые кадры с затмением, которые куда только не пиздили, длань бога, почти все апостолы, собака гатса, гатс и гриффит как по отдельности и вместе
>чтобы какие-то особо оригинальные или необычные. по-настоящему крутым дизайн делает не оригинальность. Наоборот, чтобы стать культовым, он должен грамотно использовать какие-то образы и архетипы, чтобы они резонировали с багажом знаний зрителя.
Миура это умел богически, и кстати фромсофт тоже умеют, вот тут сходство между берсерком и соулсами и правда есть.
>по-настоящему крутым дизайн делает не оригинальность. Наоборот, чтобы стать культовым, он должен грамотно использовать какие-то образы и архетипы, чтобы они резонировали с багажом знаний зрителя. А, понял о чём ты. Ну тут да, тут не поспоришь. Хотя если брать именно твои примеры, сцена схожая с фестивалем у меня вызовет скорее ассоциацию с Босхом, чем с Миурой, а дизайны похожие на Длань скорее с Гигером. Что характерно, доспех с волчьими очертаниями как раз вызовет ассоциацию с Арториасом, несмотря на то, что образ Гатса тут объективно более весомый.
>>48001467 >Что характерно, доспех с волчьими очертаниями как раз вызовет ассоциацию с Арториасом Я кстати как мамкин чарактер диайнер считаю, что хотя Арториас это буквально пасхалка на Гатса, их дизайны зеркально противоположны. Начиная с того, что если максимально упростить, то Гатс это харизматичный шкаф, а Арториас криповый слендермен, ну и так по каждому пункту.
Ребята, что если я скажу вам, что знаю где находится локация и какого она точно размера) Даю вам тоже подумать, это очевидно блять пиздец, посмотрите на промо арт с троном и на ту шизо-карту которую уже нарисовали. Если придёте к тому же что и я, то это прям железно точная будет теория, и можно будет это обсудить. Если ответов не будет, я через пару часиков тогда распишу что и как думаю.
>>48001724 Правильно чмодье сказал, Елден ринг хуйня полная, а лор тупо на уровне Форсажа где каждый кому-то племянник, а боссы копипаста на которую всем похуй. Литерали худший соулс лайк высер. Вся надежда на Lies of P 2.
Возможно кстати, я тоже как-то размышлял над тем, что прямо общего между ними некоторые позы и движения, да волчья тематика (и то, в обоих случаях она довольно неуловимая, без контекста и у Гатса хрен поймёшь, что доспех на волка похож), но всё равно ассоциация возникает мгновенно у тех, кто видел обоих персонажей.
Кстати, а вот скажи, может ты можешь отследить источник вдохновения сета Сиаран, с этой её фарфоровой маской и выбивающимися из под тряпок волосами? Я просто дико тащусь с него, и наскидку не могу припомнить нигде ничего особо похожего.
>>48001766 > позы и движения, да волчья тематика Поправка: у Гатса СОБАЧЬЯ тематика, в идейном смысле это совершенно разные вещи Грубо говоря, вот например в Игре Престолов волк на гербе у Старков, а пес у Клиганов, разница думаю примерно понятна.
Про Сиаран никогда не думал подробно, но мне всегда казалось что с дизайнерской точки зрения она такой микс эльфийского стиля и арабского востока.
В треде так писали, но я в двух переводах, что читал не видел такого. Правда я и ответа с точным прямым отрицанием новой концовки не видел, так что возможно, я просто не видел нужного интервью.
О, и правда. Там же пёс у него в голове, и сам себя он именно псом называл. Но один фиг что-то близкое в этих образах есть. Даже в той же ПЛИО Пса в определённом смысле постоянно сравнивают с Недом, и это не просто так, наверняка.
>>48001910 > Даже в той же ПЛИО Пса в определённом смысле постоянно сравнивают с Недом, и это не просто так, наверняка. Ну да, в том и суть что это перекликающиеся, но разные и во многом противопоожные образы. И если сравнивать Арториаса с Гатсом, то так будет буквально во всем, от истории и символики до технического (в смысле силуэт, фактуры, вот это все) исполнения. Я наверное мог бы диссертацию написать про это, кек, столько в свое время об этом думал.
>>48001851 Не, Мизыч в интервью только сказал, что "Шмайссер - ключевой персонаж длц". Но это не значит, что он ластецкий. Арториас тоже был важной ключевой фигурой длц первого дарка, но он не ластецкий. Машка в блядьборне тоже.
Блин, ну тогда вообще офигенно. Но вот интересно, а творцы, вот тот же Миядзаки, задумываются над такими штуками? Или это просто приходит у них на уровне ощущений?
Кстати, а если в эту парадигму впихнуть Блайта из ЕР? Он вроде бы и волк, но роль-то у него скорее псовья, как и у Маликета.
>>48001313 >смущает тиара в волосах, точь в точь как у Марики
Ну он же эмпириан в конце-концов, потенциальный бог новой эры. Может, он в этом своём манямире и занимает то же место, что и Марика в Междуземье, вот диадему и носит.
>>48001313 > Вообще, я тоже уверен, что это он, но немного смущает тиара в волосах На статуях она у него есть. По крайней мере в Ордине, где огни зажигать надо.
>>48001993 >Блин, ну тогда вообще офигенно. Но вот интересно, а творцы, вот тот же Миядзаки, задумываются над такими штуками? Или это просто приходит у них на уровне ощущений?
Наверное смотря какие Лично я всего лишь микротворец, но могу сказать, что в моем случае сначала ты придумваешь как прикольнее выглядит и/или есть какие-то концепции, которые тебе нравятся, и ты хочешь их обыграть в творчестве. А когда начинаешь все это шлифовать и подгонять друг к другу, задумываешься над значением, над тем как это воспримет зритель, и вот на этом этапе как раз часто добавляются всякие намеки и скрытыые смыслы, причем нередко ты вообще не рассчитываешь, что аудитория все заметит, а просто упорядочиваешь это в своей голове.
>Кстати, а если в эту парадигму впихнуть Блайта из ЕР? Он вроде бы и волк, но роль-то у него скорее псовья, как и у Маликета. В ЕР есть раса зверолюдей, так что там волкособачьи мотивы это не чистая символика, а больше материальная характеристика персонажа.
>>48002168 Чел, мемезак и так в ЕР превзошел себя в гетеросексуальности, там больше тянов, чем в любой его игре. Если он не наделает в длс милых его сердцу криповых бисененов и няшных фембоев, он же лопнет нахуй
>>48002270 >натурал >литературно в каждой игре есть либо горячий трагичный кунчик, на которого тни и геи дрочат годами, либо фембой, либо милый шота, а нередко все сразу > 100% натурал без сомнений
>>48002122 Блять да! Я думаю все замечали ещё хуй знает когда, что схуяли башни симметрично стоят, но блять в центре не дерево, оно на краю, севернее, а блять вокруг облачка на карте. В шизо-теорию добавить крупицы из интервью Хидетаки, где он бля еврогеймеру говорит что лока будет чуть больше Лимгрейва, в предыдущем треде в переводе японскому фомицу, он сказал как полторы Лиурнии, да похую вообще что он там сказал, что одно подходит под это "внутреннее море" что другое. И ещё одно, у него спросили про эту "вуаль" (покров) типа она там не по приколу? Он и ответил что нет, именно она скрывает "Лэнд оф Шэдоу" от "Лэндс Битвин". Ну так блять, ахуено сходится, она прямо как-будто натянута блять с этих башен!! И все ебучие скрины и трейлер, показывает что вся лока только с одной (!) стороны дерева, как раз с этого ебучего "моря", хотя это притянуто конечно, там трудом узнается оригинальное дерево, которое обняло это теневое уродливое дерево. Ну я думаю тут можно дальше эту тему обсуждать и другие факты докидывать, я блять пока домой ехал, уже забыл какие то ещё приколы в голову пришли.
>>48002488 >Елда проходится без кольца на экспу и без единого фарма просто с чисткой всего контента по пещерам 190-200 левелом. Даже ебало такого ОКР калыча не могу представить.
>>48002515 Моментальный срыв на визг, делаю вывод что ты тупостью тролишь. А по факту - 160 Без проёбов и лишних трат на апгрейды. Между 160 и 200 большая разница.
>>48002531 Первое что показывают в трейлере это место, которое уже два года как считали будущей точкой входа, а в конце трейлера голос за кадром говорит прикоснуться к руке. Ну я даж не знаю...
Бывают конечно кадры. Чел сам без факела. Пока я толкаюсь с фантомом-лучницей - он перекатами скипает паутину и ломится к боссу. В итоге, я дерусь с тремя крестьянами, иначе сбивают проход к боссу через стену тумана и ещё с пауками на самом боссе. 10 из 10. Но победили таки, да.
>>48002476 Чтобы попасть в новые локи нужно будет завалить Мога и коснуться руки Микеллы. Так что, на каком уровне тебе будет по силам завалить Мога, на таком же можно и идти в Земли Теней.
>>48002509 Полагаю, если возьмешь длц в польском/британском сторе, то оно с большей долей вероятности спокойно подтянется, ибо регион тот же. А вот с турецким регионом - че-то странная борода: говорят, что-то подхватывается, а что-то нет. Так что там длц лучше не пробовать брать.
>>48002673 >это либо ласт Очень вряд ли. Вообще на ласта не тянет. Ну и ласта никогда в трейлерах не показывали ни к одной игре, кроме трехи. >сложнейший второстепенный босс дополлнения Тоже вряд ли. Какой он второстепенный, если он центральная фигура длц? Это как с Арториасом будет.
Поиграл 2 часика в пиратку Ложь Пи, за бонус доли там сразу глефу из Вулонга, ебать имба. Лупит на километр, по балансу бьёт норм. Жаль не прокачать пока что, редкие камни нужны.
>>48003128 > жду тебя в дыре сортира Думаешь если в парашу спрячешься и говном обмажешься, то спасешься? Открывай рот, ща тебе чёрную расщелину с помойкой навалю сверху
Пока жду лета пытаюсь осилить копродвуху,блядькакой же это кал калыч, пиздос в чем её уникальность, можно тупо сзади всех пиздить, половина болванчиков просто пиздос медленные аутисты, боссы моё почтение, ебни рыцаря, ебни ещё рыцари, ебни недоорнштейна, ещё ебни рыцаря, ебни рыцаря побольше. Блядь и это говно нахваливают, саундтрек вообще говно ебаное
>>48003151 Про однушку забыл. А Алдию там показывают вроде как нпс перед склепом нежити. Тем более школяр ему посвящен тематически. Логично, что он в трейлере.
>>48003226 Я не играю в ебучее буратино от китайцев или корейцев, похуй, их максимум геншиноговно делать донатное. >>48003236 Говорю же хуита, в хабе вообще гоано ебаное, блядь эпичнее саунда к гундиру мемезакипидоры нихуя не смогли осилить. Я блядь в дарк фентези пришёл играть, а мне ебучее львиное сердце подсунуть хотят, да ещё и бесполезный стат добавили
еще один сын чмарики который еще больший дрочила на золотой порядок чем все остальные. поэтому он не доволен тем, что марика положительно относилась к потугам микеллы выйти за золотой порядок ради всяких там альбураников и сейчас руинит план микеллы.
>>48003226 Я не играю в ебучее буратино от китайцев или корейцев, похуй, их максимум геншиноговно делать донатное. >>48003236 Говорю же хуита, в хабе вообще гоано ебаное, блядь эпичнее саунда к гундиру мемезакипидоры нихуя не смогли осилить. Я блядь в дарк фентези пришёл играть, а мне ебучее львиное сердце подсунуть хотят, да ещё и бесполезный стат добавили. Враги частично с лок испаряются вообще, что за на хуй, а окружение, в дс1 и демонах разы лучше было
>>48003222 >в чем её уникальность В топ пвп. В реплейабилити, в которую долбоеб мемезака не умеет, тот самый розжиг костра который можно делать хоть на первом прохождении и пиздить боссов чтобы слутать шмот не падающий на нг, плюс на боссах могут быть новые враги, как и на локации. Power стойки. Ну и, конечно, атмосфера мира будущего, а не фансервис через фансервис в дс3, утка ебаная.
>>48003291 >Враги частично с лок испаряются вообще, что за на хуй И че? >хуита Пик драконов или замок с мементичным Looking Glass Knight который спиздил потом мемезака по атмосфере жир, говорю же, срыгос офрми, утка.
>>48003342 Лол >>48003345 Мемезака чилил от продаж лучшей части в плане лора и эпичности, пока говночист сранимура хуиту лепил, хотя с кем я спорю. Для вас долбоебов, все что быстрее атаки в 5 секунд с ебейшей задержкой слишком сложно. На мвловарнях онлайн хоть есть посмотрю на ваше уберпиздатое пвп
>>48003220 После него ещё узкий коридор с несколькими ежиками. Я об них два раза умудрился убиться, сука. Слава богу бабадзаки не добавил катающиеся ёбы с иглами в елдак.
>>48003372 > хуиту лепил Пчел, на тебя скучно ссать, единственное, что сделал хуево танимура - это дизайн боссов. В остальном он даже из елден калыча пытался сделать конфетку, пока долбоеб мемезака клепал очередное болото.
>>48003352 Было бы весело, если мемезака сделает его имунным к эффектам, парри и бесконечным пойзом, сделает одно окно и ебейшее комбо в половину арены с запретом на слезу, вот сраки сгорят
>>48003393 Если ты не можешь осилить болото, то это твои проблемы, ДС2 хуита для соевых бичей, дизайн локаций даже хуита. В целом тебе хоть ссы в глаза, все танимурья роса
Танимура еще всем покажет, как надо делать игры, пидоры хейтеры двухи. Известно, что фромы работают сразу сейчас над несколькими проектами. Это длк к елде, очевидная елда 2 и дарксолс 4 или типа дарксолс с камерным опенворлдом гибридом левелдизайна дс и елды, по размерам меньше елды, мир с островами под руководством танимурыча.
>>48003151 Prepare To Die это название для издания всей однушки (вместе с длс) на РС, и для всей игры манус не ласт босс. Трейлер самого длс вот, от мануса там показывают лапу (кстати как и в твоем примере), по которой нельзя сказать, босс это или например транспорт типа летучих обезьян https://youtu.be/1E3OWnTsQ7k
Вообще я не в фандоме был тогда, и не знаю, упоминался ли Манус в промо материалах как босс до выхода игры.
Но потом был бладик, где вообще почти не спойлерили лавкрафтвскую последнюю треть игры, я сегодня пересматривал трейлеры, там даже амигдалы нет. В промо длс бладика тоже никак не упоминался сирота.
Двушку я не считаю, потому что ее делал не миядзаки В трешке показали больше всего, но и там например фриде и ариандель показаны отдельно, а Гаэль скорее как нпс, чем как босс (для игроков он и был нпс на тот момент, он же в арианделе был)
В трейлерах Секиро даже вторую фазу обезьяны не показали, Филин и Иссин были показаны как нпс без намека на боссфайт.
В Элдене показали максимально неочевидный момент с марикой/радагоном, на элден биста даже не намекали.
Итого: фромы стараются по максимуму маскировать ласт боссов, трейлеры обычно концентируются на ооссах из примерно середины игры. Протык почти наверняка не ласт, ласта либо не показали вообще, либо фрагменты его файта были максимально не очевидны.
>>48003283 >блядь эпичнее саунда к гундиру мемезакипидоры нихуя не смогли осилить Тот же композитор написал ост клиик биста, лоуренса, Германа, и емнип заглавную тему Элдена. А еще охуенную Dark Reality для какого-то из кингс филдов
>>48003837 Ну вот как интересно, школотун ебнутый, двушку ты не считаешь из-за танимуры, а трешку, к которой ringed city он целиком сделал в процессе запилив самое лучшее длк ко всем душам и гаэля -одного из самых лучших боссов вообще, ты не считаешь. Дцп - это диагноз.
>>48003941 >ост к демонам писался за чашку риса и поэтому такой простенький. Но он же нихуя не простенький, он лаконичный, это осознанное решение, как и грубе формы замка Болетарии, потому что там изображается сорт оф ранее средневековье, которое в принципе было таким грубым и квадратно-гнездовым.
>я сам люблю оркестр, особенно тот что в блядике Емнип в блядике какой-то очень пафосный лондонский оркестр, который оплатили Сони, потому что после проеба с демонами и однушкой они были готовы на что угодно, лишь бы мемезаки согласился сделать еще один эксклюзив. И это опять же художественное решение: стиль бладика основан на викторианской Англии, до предела зажратой империи, в которой все вычурно и пафосно, музыка соответствующая.
Трешка в этом смысле донашивала обноски за бладиком, я слышал что мемезак не просто забрал туда кучу ассетов, но и часть записанной музыки использовал. И все оплачивали Сони, кек.
В секиро музыка совершенно в другом стиле
Ну а элден мне, к сожалению, кажется наименее цельным стилистически.
Короче, как анон выше насрал рисульками, скорее всего реально длс будет по центру основной карты, и тут даже челы уже нашли почему. В дефолтном мире Елдака мы наблюдаем не настоящее Древо, а его иллюзию, или если хотите дух, поэтому оно выглядит таким бесплотным. Настоящее нам показали в длс, гниющее и умирающее, которое Марика (?) скрыла от мира завесой вот этой гигантской вуали чтоб не отравлять реальный мир еще больше. Соотв вместе с деревом из мира исчезла и часть карты. Так становится понятнее что нпс в ДЛС не являются никакими воплощениями или альтернативными версиями кого то из ваниллы, это всё сынки дочки мамки отцы нпс из ванильной игры. И поэтому вокруг дырки в центре карты стоят башни великих рун.Либо они там стояли изначально как преграда, чтоб это всё не разлезлось еще шире. Крутая теория, мне нравится.
>>48004013 Не, совсем фуфло. Даже адепты ненастоящего дерева считают что дерево там где оно видно, просто полуразрушенное, уже один раз сожжённое. Иначе придётся обосновывать пепел, корни, семена, архитектуру, всё на своих местах под основным деревом. Длц если и находится в центре карты, то где-нибудь в параллельном измерении, если даже не сон собаки.
>>48004009 > он лаконичный, согласен. что кстати думаешь про художественное решение в ремейке демонов? >Емнип в блядике какой-то очень пафосный лондонский оркестр, который оплатили Сони тут надо учитывать не только рамки сеттинга как ты сказал, но и геймплейные рамки. тут каждый босс это какая-то резкая ебака, против которой ты должен так-же резко действовать. энергетичные визги оркестра тут только дополняют этот геймплей. то-же самое и в трехе, пусть там визги менее запоминающиеся в ремейке демонов кстати тоже был какой-то пафосный оркестр, но они сделали хуйню. >элден мне, к сожалению, кажется наименее цельным стилистически. а где ты там нашел нецелостность? для меня музыка в елдене наоборот сливается в один большой унылый оркестровый комок, из которого я могу выделить только заглавную тему с референсом на демонов, вторую фазу мохга и вторую фазу годфри.
>>48003991 Танимура просто не справился, одно дело быть ответственным за длц, а другое быть батей для сиквела, когда основные силы были стянуты на ББ. Зря конечно его хуесосят, ведь виноваты в этом жадные хуилы из бандаи с их жаждой прибыли, ведь сами фромы не планировали сиквелы. И лучше бы они пустили свои силы на что то другое, чем натягивали однушку на бладборн. И нет трёшка неплохая игра, просто, но зачем она нужна? Мимо
>>48004062 >что кстати думаешь про художественное решение в ремейке демонов? говно ебаное я могу десять часов без перерыва рассказывать, почему каждое принятое блюпойнтами творческое решение это говно говна
>тут надо учитывать не только рамки сеттинга как ты сказал, но и геймплейные рамки. Да, соглашусь
>а где ты там нашел нецелостность? Я под целостностью имею в виду, насколько ост подчеркивает и добавляет игре атмосферы, короче работает ли как часть игры. Элден в этом плане для меня дорохо-бохато, но не зацепило. Хотя заглавная тема и ее вариации хороши, а еще мне оч зашел ост кожаных ублюдков, причем его написал какой-то композитор, который до этого не выделялся. Тема из длс кстати звучит тоже хорошо, но возможно это у меня пока эффект "ну наконец-то показали!"
>>48004093 >трёшка неплохая игра, просто, но зачем она нужна? Чтобы закончить дарки на высокой ноте, а не на коричневой. Не было бы двухи - не было бы смысла делать трешку.
>>48004093 >виноваты в этом жадные хуилы из бандаи с их жаждой прибыли жадные хуилы ифчо подобрали фромов в тот момент, когда демоны считались провалом, дали все что могли в плане технической помощи (конечно у них не было машины для шедевров в вид джапан студио, но увы), дали годный маркетинг (слоган Prepare to Die, ставший культовым, их решение). Не их вина, что у фромов не хватило ресурсов сделать сразу две охуенны игры одновременно.
>>48004130 Ах да, и в довесок именно бандай выдали фромам Сакурабу с его ПЛИНЬ ПЛИНЬ ПЛОМ. И все это, в отличие от Соней, без мозгоебли на предмет "пачиму так сложно, наш директор не смог содать персонажа" Да, в данный момент бандай судя по инсайтам скурвились, но в момент разработки соулсов они неиронично сделали для фромов все, что могли.
>>48004093 >И нет трёшка неплохая игра, просто, но зачем она нужна? например чтобы выкрутить на максимум этот стиль высокого готического разложения, основа которого была заложена в однушке. Трешка в первую очередь охуенно красивая и стильная игра.
>>48004093 >>48003991 Не забываем, что двушка - лучшая соулс в плане ДЛС. Разве что у бладика ДЛС больше и лучше, но там разрабы честно сказали, что всунули много вырезанного коконтента.
>>48004135 >>48004130 Ебать манямир бандаешиза. Без джапан студио и внутренних мощностей соней, обкашлянных в уютных горячих источниках кадокавой, хуй бы у фромов что получилось. Независимо от чмондаев на подскоке.
>>48004113 Да лучше бы вообще номерных частей не было. >>48004130 Жадные в том смысле, что решили доить души после однушки, особенно когда начали подгонять фромов после того, как соня подкатила к ним свои яйца для новой айпи. >>48004143 Да, полностью согласен с тобой. Но зачем мне геймплей из ББ в трёхе?
>>48004148 >Без джапан студио совершенно верно, охуенно поработали над димонами, заложив фундамент, благодаря которому мемезак смог сделать соулсы, и потом божественным бладиком
>мощностей соней Безмозглые мрази, которые сначала чуть не удушили всю серию, отказавшись нормально продвигать демонов, а потом перенесли офис в сша и уничтожили собственно джапан студио.
>Независимо от чмондаев на подскоке. Именно бандай дали фромам возможность сделать однушку, которая перевернула и судьбу фромов, и индустрию в целом. Я не считаю их идеальными, но вот эта история одна из немногих человеческих историй в крупном геймдеве.
>>48003289 Что-то он нихуя не дрочит на золотой порядок. Змеи как бы намекают, что он раскольник, как и Рикард. Змеи в Елде противопоставляются золотому порядку, ещё одна еба религия.
>>48004176 А потом подарили миру бладик с нанятым оркестром и специальным человеком который музыку писал, а так же обкашлявшие все вопросики по лавкрафту и его ИС. На этом же фундаменте создалась ясельная группа для треходетей. Всем бы разрабам таких "мерзких" издателей. >бандай дали фромам возможность сделать однушку Забрав ИЕ себе, отчего мемезак словил дикую дизмораль и за елдак бился как лев, чтобы права принадлежали именно фромам. Благотворители хуевы. Чмондай испоганили двушку, убив неназванный оригинал, и заставили выпустить сырую нахуй игру, из которой спешно вырезали целые локации. Издатель-долбоёб, издатель-гной, издатель-червьпидор.
>>48004186 Одно дело когда чел в кожаных тряпках отскакивает от культи волосатой ебаки на пол экрана у которой комбо из трех ударов, другое когда лыцарь со щитом аки йоба перекатывается без остановки от комбо из 10 ударов танцовщицы. Да я бы в броне Хавела на мужика забил бы эту старую суку дрыном, но не могу, пойза нет, а в дс1 он есть. Чувствуешь разницу?
>>48003226 Бля, я в ахуе. Бабадзаки просто по приколу всовывает буквально хентайных фембоев в свои многомиллионные ААА блокбастеры, пока запад дрочит на мужиковатых трансгендеров-мутантов. И ему это спокойно сходит с рук, пока других разрабов ебут во все дыры за малейший признак сексуализации.
>>48004214 > Бля, я в ахуе. Бабадзаки просто по приколу всовывает буквально хентайных фембоев в свои многомиллионные ААА блокбастеры, пока запад дрочит на мужиковатых трансгендеров-мутантов. Еще и негров в человеческой цвет перекрашивает
>>48004199 >специальным человеком который музыку писал, ты долбоеб? все культовые треки бладика писали сайто и китамура, постоянны на тот момент сотрудники фромов. Сайто еще для кф писал
>обкашлявшие все вопросики по лавкрафту и его ИС точно долбоеб. Во-первых, никакая ис Лавкрафта в бб не используется, ни одно имя, ни один конкретный персонаж. Во-вторых, Лавкрафт с 2007 общественное состояние, кто угодно может использовать его творчество как угодно.
>А потом подарили миру бладик с нанятым оркестром Ты хотел сказать: осознали как обосрались с демонами, выебали ишиду всем директорским составом, и предложили миядаки полную творческую свободу и неограниченный бюджет, чтобы ФРОМЫ с джапан студио подарили миру бладик. Ну да, это тот случай, когда гига-корпорация соизволила потратить копейку на годноту. Потом сони снова вс просрали, отдав римейк демонов говноделам из блюпойнта и даже не упомянув в нем фромов.
>Забрав ИЕ себе, отчего мемезак словил дикую дизмораль ТАкую дизмораль, что пошел к ним выпускать трешку (которая вообще была нужна ему онли почесать нереализованные идеи и въебать фансервиса), потом элден, а потом и аркор.
>бился как лев, чтобы права принадлежали именно фромам Мы не знаем, бился ли он с ними. Зато мы точно знаем, что права они ему оставили, в отличие от бб, где он даже патч на 60 фпс выпустить не может.
>Чмондай испоганили двушку, убив неназванный оригинал Ох уж эти ИДЕАЛЬНЫЕ невышедшие игры.
>>48004172 Ничего подобного. Двойное проникновение слышал? У мамы твоей было до знакомства с твоим отцом. Вот и я с ложной слезой так же трахнул малению и буду ебать остальных.
>>48004243 >все культовые треки бладика писали сайто и китамура Осталось только принести их в тред. И треки амона, для сравнения. >общественное состояние Так трясся, что достояние с состоянием попутал? Понимаю. >осознали как обосрались с демонами YES. Именно, что осознали ошибку и исправились. Где ещё есть такой издатель? >отдав римейк демонов говноделам из блюпойнта Потому что А) Бладик и демоны собственность Сони. Б) Мемезак ни за какие шекели не взялся бы за ремастеринг демонов - своего любимого творения, которое он считает идеальным. >пошел к ним У кадокавы договор с чмондаями, здрасти. Мемезак издателя не выбирает. >ИДЕАЛЬНЫЕ Ваня, спокнись, опять о механику чучел круглика спотыкаешься. Никто не сказал "идеальные", сказано было "убитый оригинал". Чем была двушка до реворка в собственно двушку - неизвестно, факт? Факт. Убили ли бандаи кучу оригинальных идей, торопя с релизом? Да. Факт? Факт. Всё наху, обтекай, маневратор. Двушка такой кал только из-за бандаев. И вообще.
ДЕС - база для однушки. Бладик - база для трёшки. Секира - база для елдака.
Ой, а кто же владельцы оригинальных игр, раздвинувших горизонты последующих? Сони, Сони и Активижн. А что там у чмондай срамко? DWOOSHECHQUA. Похожая на говно, на которое не похожа больше ни одна игра фромов. Активижны, кста, давно отдали права на Секиро обратно фромам, вот кто действительно святые люди. Бобби Котик наш герой, повторили три раза.
Вот вам нахуй и ответ, где хороший издатель, а где ебаный паразит, сравший остоебавшими сриквелами душ все 10е годы. И это при всей той ненависти мемозаки к продолжениям, о которой он сам говорил десятки раз. ДУ. МАЙ. ТЕ.
>>48004267 >Осталось только принести их в тред. Клирик бист, герман, мария, лоуренс, половина остальных боссов. Все то, что люди вспоминают на слух, когда слышат "ост бб"
>достояние с состоянием попутал Т.е. по делу возразить нечего? Понимаю.
>YES. Именно, что осознали ошибку и исправились. ТАк исправились, что потом всрали демонов и собираются аналогично всрать бладик.
>Потому что А) Бладик и демоны собственность Сони. т.е. Бандаи платят за дс и имеют на него права это плохо, сони платят за демонов и имеют на них права это хорошо, ясненько
>Б) Мемезак ни за какие шекели не взялся бы за ремастеринг демоно Абсолютно ничего не мешало отдать ему кративный контроль, чтобы он пиздил бедарей из блюпойнт палкой каждый раз, когда они пытаются что-то там "переосмыслить"
>У кадокавы договор с чмондаями, здрасти. Мемезак издателя не выбирает. Кншн, именно поэтому он сам искал издателя для секиры и договорился с активижнами. Мемезаку после успеха соулсов никто не указ.
>Чем была двушка до реворка в собственно двушку - неизвестно, факт? Факт. С тем же упехом она могла быть ебаным говном, из которого с огромным трудом сделали что-то сносное. Честно говоря, скорее всего она им была, потому что двушка плоха в первую очередь на концептуальном уровне. Но тебе проще верить в мифическую убитую игру.
> ДЕС - база для однушки. Шиз, практически все вещи, сделавшие однушку культовой игрой, появились именно там, а не в демонах. В демонах были отдельные локации - в однушке бомбический связанный мир. В демонах почти не было описаний предметов - в однушке и них складывается история, а сами они мем. В демонах нормальные мувсеты боссов были у Алланта да Пенетратора, однушка это череда культовых боссов. Из общих сильных сторон у них относительная хардкорность (которая была визитной карточкой фромов с первого кинг филда), крутой дизайн локаций, который судя по интервью курировал лично миядзаки да боевка, которую мы не знаем кто придумывал, но судя по тому что она не провисает в новых играх, это был человек из фром.
>Секира - база для елдака. прими уже таблетки
>>48004309 >А кто писал ОСТ Людвига? реддит говорит что Nobuyoshi Suzuki
>>48004309 Не читал срач, но первая фаза вообще ни о чём, унылые бесструктурные подвывания. Вторая вроде бы начинает качать, но всё равно очень банально и довольно монотонно. ИЧСХ пошёл на ютупчик, и там со мной люди согласны. Первая половина трека просто скипается всеми нахуй. В ББ лучший трак так-то от клерик биста https://youtu.be/tGeYmC9bK68?t=672 , но если честно, то саундтрек елды ебёт бб только так. Да и убогую оркестровую кашу из всех душ тоже, там можно различить только пару неоркестровых треков и места где в двушке ньюфаги пытались поработать.
Но "один из лучших ост к играм" это просто смех, извините.
Я сначала воспринял тебя всерьёз, но после "Вторая вроде бы начинает качать, но всё равно очень банально и довольно монотонно." на этот потрясный вальс - просто за гранью. Прости, анон, но с тобой мы видимо не сойдёмся во мнениях ну никак.
>>48003352 Дизайн гигакал конечно. хотя бегемот-дикообраз каловее Но скорее всего он будет слабачком, в reveal трейлере елды тоже акцентировали внимание на годрике, и он там похожими угрозами попукивал, в итоге топ слабейших боссов.
Главного ебаку там мельком показали, и пока кто это будет не ясно, надеюсь чел, у которого меч в голове, единственный из показанных врагов, кто понравился
>>48004421 Спокуха. У меня в отличии от тебя нет столько свободного времени чтобы траить какую-то сифозную шалаву. Но ты молодец что победил ее в соло. Рад за тебя
>>48004449 Прямо вижу, как ты на лонче малению сделал первым левелом с первого раза и без видосов на тот момент научился уклоняться как надо, ух бля, вагон охуительных историй пошел, топкек. Говно ебаное тупое.
>>48004363 Ну, я бы может позиционировал это как мнение, если б когда не пошёл за ост клерик биста на ютуб не увидел приложенный выше график просмотра. Тут как бы всё до смешного очевидно. И "лучший ост к играм" лучше позиционировать как вкусовщину, особенно с учётом того, что саундтрек запоминается в комплекте со впечатлениями от ситуации в игре. У всех эти впечатления разные. А то если пытаться выдать это за объективщину, то даже в жанре японских экшунов возникают всемирно признанные гиганты типа жопоматы и смотрят на происходящее с недоумением. >>48004372 Играл конечно. >>48004437 Занятно что я топовыми темами назвал бы совершенно другие: Могха (особенно фантомного), первую часть (и финал) годскинов, оленя, Голдфри, ну Малению да, конечно. Но в целом в елде наконец-то МУЗЫКУ завезли. Разнообразную, хорошую, подогнанную под энкаунтеры.
А чего все так оживились-то? ДЛЦ всё равно кал будет. Делать каловые длц - это база Сенбонзаки. Единственное хорошее длц за всю историю солсов - это Олачиль в первой части.
Кароче, как работает сон в игре? Точнее на ком он не работает. Думаю собрать билд на какие нибудь тяжелые заклинания и Меч Трины. Логика простая, завожу боссов в сон, а потом ебашу какими нибудь тяжелым кастом
>>48004794 Сон нормально работает только на госкинов (из боссов). Магмовый ящер засыпает и сразу же просыпается. Ещё есть тролли, я на них не тестил, но они и так легко отваливаются.
Пиздец. Шо в однухе трясло от чумного города, что в Помойке трясёт. В однухе ёбаные плеватели отравленными дротика бесили и двигающиеся мосты. В двухе - сами понимаете.
Я вчера вкатился в ДС3. Сегодня меня уже бесит эта игра. Говорят же что души это наебалово, и там ниче сложного, тупо перекаты, неужели я для такой лёгкой игры слишком рак? Просто пиздец. Меня заебали уже эти костры, и эти респавны скелетов ебучих. Как переломить себя в этот момент? Или все кто проходил эту игру особо не запарывались?
>>48005038 Да я понял это, суть то в том, что все атакуют по разному, кто-то резко может это делать, не успеваешь переворот, или наоборот слишком заранее сделал переворот, хотя он долгий замах делает. И вообще блять что это за сундук который ест тебя если его открыть? Нахуй он нужен? Его лучше обходить?
>>48005030 Души - это про выучить мувсеты противника и выучить опасности локаций. Опасных моментов на локациях в трёшке почти не осталось. Опасные локации это про двушку и, в чуть меньшей степени, однуху. Так что учи мувсеты. Парировать учись только тех боссов, которых можно парировать. Гундир, Пантифик, Стражи бездны. Вроде Фриду ещё можно, но не на всех стадиях. Давно не играл.
>>48005041 Солсы - это бдсм, когда постигнешь дзен, то ты поймёшь, почему такие продажи и насколько интересны солсы.
Сундук… ну если не допер, не спеши открывать. Посмотри, постой, крышка двигается, дышит ли он или нет. Если дышит - уеби по нему со все дури и добивай. Не дышит -просто открывай.
ВНИМАНИЕ МОЙ ЛЮБИМЫЙ ПРОТЫКЛАСНИК ВЫЛОЖИЛ ВАЖНОЕ МНЕНИЕ ПО ТРЕЙЛЕРУ! https://www.youtube.com/watch?v=ITQWDTRUvCs&ab_channel=TheTarnishedArchaeologist а)вся локация в длс накрыта тряпкой марики б)это не просто два сплетенных древа, одно из них паразит, и оба горелые в)из этих древ собирают их смолу в специальную структуру г)та пизда на стуле это реналла д)хуйня-лев (со львом) возможно местный аналог геркулеса или александра великого. чел победивший охуевшего льва и носящий его бошку как оружие е) в трейлере можно увидеть обломок корабля который до этого в игре изображался только на монументах и протык считает, что аналог этого корабля ирл это те корабли связанные с исследованием, открытием нового мира и колонизацией индейцев - конфликтом двух культур ё) один из замков связан с подземной культурой, потому что там одинаковое оформление на стенах ж)мартин жирный пидорас ничего нового не написал и фромсоя в этом длс исследует прошлое мира, там будут те же лайонделли и лукарии, но измененные з)мезмер хочет стать елден лордом и сидит на том-же стуле связанном с елденлордровским, а еще он дитя марики и радагона (в той же линейке что микелла и маления), но это понятно и по имени и по его внешности и) змеепидоры в более выигрышном положении, часть локаций залита лавой, и в трейлере показали что ее выкачивали архимедовым винтом й)змеепидоры пытались сжечь древо, в трейлере есть те-же колонны что у змеепидоров, а гг использует атаки рыцарей говнила которые по его мнению пытались спасти древо от змеепидоров
>>48005088 >там будут те же лайонделли и лукарии, но измененные хуита. >он дитя марики и радагона хуита. хуйня-лев (со львом) возможно местный аналог геркулеса хуита.
Уноси обратно свой кал от протыклассника, который написал талмуд за 2 минуты трейлера с рубкой бомжей.
>>48005088 Посмотри еще моего протыка, там есть пара интересных деталей (описание шлема гладиаторов, украшенного змеями или похожесть внешности той тетки на стуле со статуэткой-ключом от зеркальной башни из Лиурнии): https://youtu.be/TKgRv86cF6o
>>48005017 В однухе можно было чумной город скипнуть через долину драконов. В двухе естественно танимурка-пидарок такой возможности не дал, приходится тупо пробегать
>>48005100 >тратишь сотни часов на разработку локации, чтобы пидорок ее скипнул Отличная идея, 10 из 10. Можно из меню генерации персонажа тогда отдельную кнопку сделать телепорта на ластбосса.
>>48005109 Тебе Миядзака скоро навалит целый самосвал говна в рот в длк, ты же предзаказл, как послушный раб готовый к встрече с протыкателем, надеюсь?
>>48005318 Не представляю, какой даун смотрит 22 минут влажных фантазий очередного долбоеба. Это даже не стену текста читать, а слушать дислексию/картавый голос/мямлющий голос/смехуечки с фочана/дцп.
>>48005299 >Посмотрим Как дойдешь до "генерала" копейщика обязательно отпишись об ощущениях в анусе. Ну а так да, боевка и боссы в секире "механически" вообще лучшие из фромовских игр, но кроме этого в игре ничего и нет считай, ни лора ни сюжета ни духа исследования.
>>48005410 Хз, как-то не провокационно. 40 это нижний софткап и вполне себе стандартное значение для всяких магов и МАД билдов. С руной радана и нормшльной бронёй получается вполне комфортно.
Посоветуйте необычный билд под прохождение Elden Ring. Хочу перед релизом занюхнуть повторно весь контент, каждый квест, каждую пещерку. Билд должен быть: - Не дефолтный воин с двуручником - Без щитов - Преимущественно ближний бой, не попукивание заклинаниями или способностями оружия издалека - Не самурай - Атмосферный, чтобы можно было отыгрывать какого-нибудь персонажа
Думаю сделать разбойника с кинжалом или спелблейд, который будет иногда использовать карианские спелы или пепел войны на йоба удар магическим огромным мечом.
>>48005345 Я щас играю и просто боевка, сеттинг, какая никакая история, гг, это просто на голову выше того, что я увидел в дс3 и Элден ринге. Тут даже синематик в начале есть, у элдена смешные картинки во вступлении, это как понимать?
Аноны, ни разу не играл в душеигры за мага. Только сталь и кувырки. Буду перепроходить елдач в июне, первый раз прошел со здоровенным двуручным топором. Скажите, за инкантацию / сорцери вообще интересно играть? Сложно легко? Скажите все что надо знать за такой стиль игры тому, кто ни разу его не пробовал.
>>48005541 Дефолтный - имею ввиду билды, которыми 90% проходят игру. Игру все проходят либо воином с двуручником, либо воином с щитом, либо кастером. С кинжалами мало кто бегает в первый раз.
>>48005530 >>48005535 Ну, платина, которую я всегда продвигаю - бронированный магочух с двумя палками и карианскими мечезаклинаниями. Они обеспечивают довольно обширный мувсет без использованияч каого-либо оружия вообще (но мунвейл/Крыня/мунблейд могет прилагаться опционально). Плюс возможность кастовать дальнобойное если надо очень помогает. А в прошлый раз я играл нг+ через дексу и веру, с клыком ищейки и болтом+тыкалкой пласидусакса на подхвате. Тоже очень по кайфу было. Хоть клык ищейки и вроде бы ньюфажное оружие, но сохраняет глубину, красоты и силуц до самого конца игры. Просто приятно им пользоваться.
>>48005543 >Игру все проходят либо воином с двуручником, либо воином с щитом, либо кастером. не, нихуя. откуда думаешь появился нормисный мем облизывания шпал, основанный на самоутверждении против дексодебилов. я прохожу перекатокатанами потому что билд на них больше всего походит на стеклянную пушку.
>>48005556 >4 пик как же я проигрываю с того, что из-за игровы условностей гг должен иметь возможность одеть подобие брони почти любого босса, иначе кто-то разноется. в итоге тарнишед снимает с бомжа ссаные тряпки которые тот носил даже выйдя с канализации как знак своего повиновения порядку и зачем-то одевает их на себя.
>>48005560 Я катаны тоже отношу к архетипу воина с двуручным мечом, просто он чуть быстрее двигается и стакает немного блид.
Рога без брони с одним кинжалом выглядит для меня значительно более другим чем перс с двручником. Спелблейд с карианскими спелами и карианским пеплом войны тоже выглядит более уникально. Вот ищу что ещё подобное можно сделать. Две пушки в руки и прыжками сражаться супер уныло. Хотел бы сделать воина-дракона, который иногда юзает что-нибудь в бою вроде удара лапой, но это вообще супер малоэффективый билд, у которого окно для скила раз в столетие прожимается.
>>48005568 Может ты бы ещё и трусы с фии не снял, мм? Но вообще в игре ты покупаешь этот шмот за воспоминания о боссах, так что это воссозданная даже не копия, а образ прикида. Не грязные так что.
>>48005566 а если серьезно, во время граб атаки он встает в какую-то позу древней статуи, но при этом очевидно что вдохновлен владом цепешом насадителем, ебучим вампиром, даже летучими мышкями насрали
>>48005614 Не знаю и не хочу знать о чём ты. не продолжай, мне хватило. И я не анимешник, так что совсем инцėльского анимеебальничка треугольником без носа и подбородка не будет.
Какие вы знаете способы быстро раздобыть много рун в начале игры? Убить гигантского дракона. Можно заставить кавалерию неподалеку упасть с моста. А ещё?
>>48005609 >но при этом очевидно что вдохновлен владом цепешом насадителем, ебучим вампиром, даже летучими мышкями насрали У него даже аое есть с кучей копий из земли. И крылья судя по всему из змеек растут, так что у него больше драконья тематика, чем змеиная.
Так для Цепеша как раз драконья тематика очень органична, он же буквально Дракон с румынского.
Кстати, хочу отметить, что очень прикольно смотрится "раздувание" фигуры Мессмера за счёт змей, которые топоршат его накидку. Он одновременно и тонкий весь и массивный. Очень прикольно выглядит.
Тексты там конечно очень посредственные, что что ты видишь шизобредового? Совершенно осмысленный, пусть и скучный диалог же. Буквально про терраформирование местным богом своего домена.
Да нет же, совсем не такой. Сам гляди, у него вся туша массивная. С плащом у него конечно тоже прикольно сделали, дав ему двигаться как бы самому по себе, но эффект совсем не такой.
>>48005734 >>48005878 Это нормальная, несколько преувеличенная форма средневекового шлема. Нужна чтоб удары соскальзывали. Так что нет, её тоже не изобрели в берсерке.
Ну фиг знает, в европейских шлемах у меня такого не выходит найти. Если они высокие, то это конические конструкции, конструкции с гребнем или колпаки, например. А вот такого вытянутого...эээ...батона? Не могу найти. К тому же обёрнут тканью, что вообще нехарактерно для Европы, зато характерно для арабов, так ещё и с маской (причём на европейские варианты личин не похоже, дизайнер выше правильно говорит, что отдаёт востоком).
во времена дс, дс1, дс2 еще можно было ощущать себя илиткой и говорить, что любишь сосалики, а щас чет смотря на почти 8 млн просмотров у трейлера длс, понимаешь что елда стала обычной попсой
Проходил все соулсы с большими мечами и молотами, хуярил всех на изи из-за станлока после пары ударов. Теперь попробовал лайс оф пи с рапирой и меня просто все ебут не вынимая...
>>48005982 Так Елда конечно попса для нигеров. Даже итт чмони облизивающие елду ни разу не проходили первый и третий ДС. Вторая часть алсо всегда была для говноедов
>>48006010 База, тут же даже проебали фишки серии а ньюфагам и калоедам сектантам норм >бег до костра проебали >страх проебать души проебали >ввели прах который просто режет сложность, при этом босс не становится толще как с обычным призывом >взаимосвязанные метроидванские, комплексные локации проебали (они есть но в замках а они разделены между друг другом юбимиром) >зато появился гринд, опенворлд и соевый кумир Let me solo her
>>48005345 >ничего и нет считай, ни лора ни сюжета ни духа исследования. ты дурачок или да? В Секиро полноценный фэнтези-сеттинг на базе японской культуры, как толкиен запилил средиземье на базе западно-европейской.
Не лубочная солянка из исторических персонажей и екаев, как в ниохе и 99% попыток запилить японское фэнтези, а прям полноценный сеттинг, сохраняющий дух, но при этом самостоятельный.
>>48006036 >бег до костра проебали Это от анскильности, а не от "сложнасте". Планировать марш-броски учил ещё дедушка демонсоулс, ничего сложного. Но конечно спасибо копродвушке за меню выбора костров. >страх проебать души Кек. >прах который просто режет сложность Не режет, немного помогает. Если ты не берёшь ищейку для лоускиллов. >взаимосвязанные метроидванские, комплексные локации Все данжены по сути это и есть то самое, метродиванское. >появился гринд Я тебе щас мунстоуном переебу, падаль. >опенворлд Души ВСЕГДА были открытым миром. Просто там были связки узкими кишками, а в елдаке широкими. >соевый кумир Ты на Ходира не пизди, сволота, я тебе кадык вырву.
>>48006036 >бег до костра проебали Еще в трешке с секирой, зато боссы сложнее и интереснее стали. >страх проебать души проебали Частично согласен, но это больше полян между локами касается. >ввели прах который просто режет сложность, при этом босс не становится толще как с обычным призывом Не пользуйся прахом. Ну и прахи не так сильно помогают, как фантомы. >взаимосвязанные метроидванские, комплексные локации проебали (они есть но в замках а они разделены между друг другом юбимиром) Еще в трехе с двухой проебали. В калыче ситуация с этим даже лучше обстоит вспоминая шорткат из цитадели на путь жертв, который разве что для фк скипа может быть полезным. >гринд Какой еще гринд, кэжик?
>>48006054 Нихуя этого там нет. Я бы сам был не против уникального фэнтези в "японском" стиле, чтоб герой шароебился по миру и сражался с крутыми врагами по типу как в "манускрипте нинзя", но НИХУЯ этого в игре нет, есть абстрактная "япония" есть какая то "администрация" или как их там какой то "бессмертный дракон" и есть загон клана асина и ... ВСЁ. Охуенный сеттинг дайте два!!!!
>>48006036 >страх проебать души Лолблять, казульный пидарок не палится. Любому адеквату после мимолетного знакомства с игрой (часов 10) МАКСИМУМ похуй на ПРОЕБЫ ДУШ.
ну ахуле ты хотел началось все с трехи еще первые части,однуха и двуха были настоящим тру гримдарком, а потом вышла треха стала попсовая параша для быдла, трешкерсы помню в тред вкатились наворачивали эту попсятину...
>>48006167>>48006159 - вот же они трешкерсы, влетели когда трешка зафорсилась им типикал дефолт ситуация как с той картинки где быдло куда-то нормисы приходят в комьюнити и все становится попсовым говнецом
Ух бля. Всю неделю на обеде смотрел видосы от протыка, чисто шум забить, а тут длс анонснули. Ну я думаю успею пройти и забыть уже кольцо до лета. Итак извечный вопрос - кем играть то лол. Для прохождения выделяю: 1) Силовик колоссал мечи. В представлении не нуждается, джампатака 50% хп босса. Это скорее на длс. 2) Статусный билд. Вот эти все реки крови, две катаны все дела. Как то чизово хз. 3) Билд на парированиях. Неприятно то что есть много врагов и боссов которых просто нельзя парировать. 4) Билд на блокировании и башенных щитах. Еще и копья можно прикрутить лол. Хз насколько сильно получится. 5) Чистый маг. Использовать магию и только магию. Благо есть набор мощных милишных спеллов. Проблема - кривой ебаный интерфейс, где можно только прокручивать спелы по очереди. Ебаный рот с дс1 сто лет прошло, ебаные гейпады будь они прокляты. Похуй наверное вот за этот пойду. 6) Билд через чудеса. внезапно очень веселый. И рейндж есть и мили и бафы там всякие. Большой потенцивал. 7) Секретный абузерский билд. Скорее челендж такой. Заабузить вообще ВСЕ. Пройти максимально вонючим способом. Вот все имбаоружия, читозаклинания, прах который за тебя игру проходит. Ну это на прохождения после длс.
>>48006191 быдла спок, все признают что вторая часть лучшая, все гитман папеч, все нахуй, ты залетная хуйня трешкерс наворачивающая попсовую парашу, из за таких как ты мы и проебали гримдарк
раньше мы сидели однуху двуху обсуждали были элитой, тут были диалоги сократов и платонов, берсерк отсыли, потом быдло вкатилось трешкерсы с их попсовой трехой ебаной и бабы с твича нормисы навернули трехокал так все и скатилось
>>48005535 Мои любимые билды в елде от которых получил больше всего фанк - верун с блафимос дрыном и маг кидающий луны рани и с даркмун дрыном. Никаких щитов, они нахуй не нужны, во второй руке печатка или посох Реналы для каста и по запас ещё один дрын для самых жирных уебков чтобы ебать с двух рук. Но честно говоря, верун кал на фоне даркмун дрына убивающего все живое. Алсо, понос азур говно.
>>48006264 Сейм братишка, а ты получил фан когда смотрел новый трейлер длс по елдан рингу? Столько новых фановых билдов для нас не казуалов, например маг с дамагом на расстоянии или маг ваншотающий, короче топ за свои деньги
>>48006282 Двачую братиш, для хардкорных игроков подгонят протыкательные реки крови, там за километр от босса жмёшь на кнопку удара и он сразу блидить начинает, а потом сильной атакой протыкаешь и сразу хп на 90 процентов исчезают.
трешкерсы ака чушпаны ака говнососы ака залетные калычи ака попсовые позеры никогда к душам отношения не имели вкатились потому что стало популярна и нормисы сказали ему это жрать
>>48006300 двачую, эти додики дефолт позеры они до выхода трехи сидели строчили какие сложные души невозможно пройти игра для дураков, сидели с горящей жопой не могли вкатиться в серию пока трехокал не вышел с кострами каждые 5 минут мгновеными фласками и бесконечными перекатами
>>48006464 Зачем тупая блядина лезет в тред елды со своим пи говном? Пусть себе тред создаст и постит там целых пять минут до того как его смоет без постов
>>48006516 Тебя твой папаша пиздит по голове, ебанутый? Что тебе непонятно, нахуй? Я не хочу читать про твою школотронную парашу в треде елды, в который я зашёл ради елды, сукабезмозглая.
>>48006725 Двуха Кал, ты любишь двуху только лишь потому что её все хейтят, но если бы треху хейтили, а двуху любили все, то ты бы и треху причмокивал тогда
>>48006778 Буйный, я тут несколько тредов пишу, что у меня любимый пейзаж - арена после боя с Преследователем, где ещё 2 баллисты стоят. У меня любимая лока - помойка, так как очень тяжко ориентироваться после большой паузы в игре. У меня любимое пвп в двухе. Не то, чтобы оно было супер крутым. Просто в однухе есть рандомные бэкстабы, а в 3-ёхе - гейреген билды. А претензия к двухе - это СМ. Так что плюсов больше, нежели минусов, вот и всё. А то что, пассивные педерасты, они же поклонники лайс оф пидор хейтят мою любимую игру - мне пихуй. Впитывай, сынидзе.
>>48006798 Ещё. В двухе лучшая девочка - изумрдуный вестник. Да, в трёхе тоже неплохая. Самый жопаподжигающий босс - дымный рыцарь. А ещё, у меня - ностальгия. Последние ачивки были в 16-ом году, а теперь я вернулся, чтобы доделать их.
>>48006001 А я соулсы всегда проходил с копьями и большими тяжелыми щитами. С лайс оф Пи такая же ситуация, как и у тебя (но визуально игра говно какое-то, так что не особо жалею).