Физика и химия – можно варить мет, взрывать турбины или просто доить коров в космосе.
Полный интерактив – пинай трупы, строй баррикады, жги отдел сбыта или становись главой.
Серверная культура – от RP-heavy до "всех нахуй", есть где разгуляться.
Идеально для тех, кто любит, когда "всё горит" (иногда в прямом смысле).
TL;DR – "Among Us" на коксе, лсд и анаше.
Для тех кто хочет оценить геймплей поднял пару серверов, один классический со станцией и один на пиу пиу пострелять в алиумов если наберется количество людей больше 5, но сначала вам должно повезти зайти на хаб, который дудосят уже месяц 5.141.90.138:6666 5.141.90.138:6667
UPD на время дудоса разрешил гвестам заходить и без акка бионда, вам только скачать клиент 1663, выложу его на файлообменнике https://dropmefiles.com/CXhTr
>>49906860 (OP) >Для тех кто хочет оценить геймплей поднял пару серверов, один классический со станцией и один на пиу пиу пострелять в алиумов если наберется количество людей больше 5, но сначала вам должно повезти зайти на хаб, который дудосят уже месяц
Хоть бы сказал, какой билд стоит. Сейчас местные школьнички и просто ценители ничего кроме ТГ не воспринимают.
нет с этим дудосом даже зайти не получится, поставил на еще один комп клиент проверить и вторые сутки ничего, даже разрешать гвестам заходить было бессмысленно
>>49957289 Я играю нормально, просто скачал клиент бийонда с другого сайта и все нормально заходит, но хаб правда лагает, не показывает сервера, приходится конектиться напрямую. Tau ceti вроде живые но онлайн конечно не такой как был раньше.
>>49958469 Да.. 6 человек зашло, пожаловолись на РКН и что онлайна нет и вышли, так что получается только шуссоиды, хотя хз, мб у тя кто на примете есть? Что там еще было, анимусы какие нибудь?
>>49957289 С нормальным онлайном есть лрп TG Terry, мрп бывшие шуссоиды SS1984 и текущие шуссоиды SS220 aka BandaStation. На 220 вроде неплохой онлайн на маринах, иногда стримеры собирают раунды на обычную станку, но для прайма нужна проходка, которую без проблем можно выпросить в чате.
>>49964927 Из космических ебланов есть ещё анимусы, но серваки из-за дудоса почти не собирают онлайн, ток по будням. Есть Андромеда 13, там свободы дохуя, и есть онлайн. Душная Тау параша мертва.
TGMC мертвы. Ток СМы живы из-за блядушных стримеров.
IS-12 Ток английские серваки.
Из дарк фентези есть русский RockHill, что-то тип. западного RogueTown, Но запуски от силы раз в неделю. Town of Noer/Менее душная версия каменнохолмска. Ещё есть twilight fortress? Хз жив ли он.
The collapse/Тип вампирского маскарда. Ещё та хуйня сырая.
Ну и ашан с фолычем. Но честно хз чё там у них по запускам, и онлайну.
Не очень понятно, зачем существует этот тред. Вроде ру сообщество станции начиналось с двача, но, судя по всему, обитателям здешним игра стала неинтересной. Хотя обсуждать-то нечего, это ж не игра с частыми и многочисленными обновами, жанр нишевый. Еще и сообщество довольно фрагментировано.
А сама игра в основном упирается в две крайности: либо активная веселая игра на СБ и антагах, либо работкоебство с превращением игрока в НПС особенно если тот в меде сидит, там вообще овощи. Впрочем есть небольшой процент аутяр-дружков-конфоблядей, которые пытаются в ерп. Ну и марины экшоновые, но они как-то всрато смотрятся в такой обертке на древнем движке.
Первый опыт в СС13 необычный и интересный, но дальше унылая дрочь. В сообществе игры отсутствуют геймдизайнеры, которые бы грамотно развивали игру и давали ей направление. Вместо этого бесконечные смены на станции, ноль разнообразия.
>>50004631 Сложно сказать, ну я заходил посмотреть +- так же, апдейты выкатывают, в любом случае сам факт что так оперативно запилили станцию на юнити - уже уважение. А в остальном я хуй знает нахуй она нужна эта сс14 пока бийонд жив.
Я бы сказал, что отсутствуют программисты, готовые ковырять этот копролитный движок, добавлять фичи, механики, и исправлять баги.
На том же шиптесте, да и на остальных всех тоже, раунды больше пары часов превращаются в шахматы, особенно при хорошем онлайне. Решается пока что только очисткой говна и статичными картами, как на билдах Сталкер 13 и 14, да и то в полуручном режиме.
Я бы сказал, что отсутствуют программисты, готовые ковырять этот копролитный движок, добавлять фичи, механики, и исправлять баги. На том же шиптесте, да и на остальных всех тоже, раунды больше пары часов превращаются в шахматы, особенно при хорошем онлайне. Решается пока что только очисткой говна и статичными картами, как на билдах Сталкер 13 и 14, да и то в полуручном режиме.
А гейдизайнеров дохрена, каждый второй постоянный игрок выкатит свой вариант игры мечты, воплощать в коде некому
>>50016254 Может быть, а может и нет. Не факт что тот самодельный движок сс14 будет сильно лучше, по этому сидим пердим и не бухтим. Бьйонд кстати перешел с ебучего интернет эксплорера на Microsoft Edge наконец-то за столько то лет.. помню столько проблем было с фреймами и их багованием из-за древнего деревяного говна мамонта.. >>50016268 True, сколько я не встречал кодеров игрунов в станцию, и даже сколько пизлюков выросло которые стали в процессе хорошими кодерами на ковырянии станции, все забывали о станции на этапе ковыряния и баловства, что бы перелопатить код это нужно несколько наносеков, а нахуя его лопатить когда проще пойти наносеком и делать тоже самое, но при этом получать наносеки..