Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com (ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3 Анонсировано ДЛС со Слаанешем: https://www.youtube.com/watch?v=avVyfLV6YXI 1) Показали только лордов Слаанеш (Дечала Отверженная) и Норски (Саул Вероломный). Последнюю расу длс покажут через месяц в июне. Название длс - Tides of Torments. 2) В патче 6.2 обещают поработать над спутниками, механиками контроля и скверны.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда. Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>49907132 > Элспет Самая не секси из последних девочек, люто осуждаю дизайнеров. Как будто эмоготка-аутистка сбежала из дурки а обратно не пускают. Даже Останкия была сексуальнее.
>>49907189 Это целиком и полностью проблема миниатюрки, в случае с Эльспет креативы являлись заложниками имеющегося существующего образа Эльспет, который выполнен довольно детально к тому же. И по своему образу она максимально антисекс персонаж. Она не обольстительна, не роковая дама, не какая-то притягивающая внимание, это максимально незаметная женщина-полупризрак и мэрисьюшная всезнайка И креативы при этом всем попытались переработать ее, добавив ей и женственности и хоть какой-то персоналии, ну да, получилась панкерша альтушка одетая как чорт, но она хоть женщина, а не оригинальная европейская тощая тетка-бухгалтерша
И заметьте, на арте она еще более менее, даже пряди волос немного проступают сквозь чепчик этот и черты лица нормальные, но при разработке в первую очередь ориентируются на миниатюрку, а там конкретная такая кольчуга на голове. Ну и вот вам артов еще с ней, вполне хороша тут ящитаю ну одета как черт все еще офк с этими своими клоунскими башмаками лол
>>49908417 Хорошо, что это не тоталвар. Минус одна фентези-франшиза. Лотр и ЗВ всё ещё под вопросом. Думаю ЗВ отпадает, там ллов-то нет достойных, кроме Вейдера и Гривуса. И полно всякой кринжовой хуеты типа эвоков, вуков, гунган, твилеков. Лотр больше контента имеет для воплощения, и на ллов не так скуден.
>>49908557 Возможно, для каждой разумной расы способной вести ТОТАЛ войны, коих в лотре не так уж много, будут введены особые механики. Не как было в первой тоталвахе, где все сидели в городах с домиками, а сразу раса с мехой орды типа бистов, раса с мехой лагерей огров, раса с кораблями дарков/пиратов, ну то есть сразу всё разнообразие созданное за десятилетие трилогии вахи. В лоре средиземья одних эльфов штук шесть видов, можно сразу штамповать именных ллов для них. А ведь там ещё и демоны хаоса есть. В ЗВ преимущественно люди и хуман-лайк алиены, с пародиями на культуры Земли. Это скучно. И это скорее ЗВ будет больше похож на историчку, чем лотр. Если конечно не случатся космобои, а они не случатся.
>>49907864 Хорошо там тебя хуями накормили, качественно. Особенно повеселила хуйня про "несуществующие" длс - буквально длс анонсировали, уже два видеодневника от разрабов вышло с раскрытием двух рас, а у долбящегося в шары придурка это "несуществующее" длс.
И ещё - если историкалище полезет вандализировать перекаты - не стесняйтесь репортить. Его потрут и сделаем нормальный перекат. Так уже бывало неоднократно с перекатами историкалов. Поскольку на конструктив подобный мусор не способен, а способен только на щитпост, набросы, жирноту, постоянный доёб к релейтед игре и релейтед темам треда - модсостав обычно игнорит вскукареки историкальных шизов, а после потёртых перекатов они с рваной дупой сами отсюда выдавливаются, не забывая всех повеселить своим визгом напоследок.
>>49908750 >по сравнению с вахой Так не честно. Ваха слишком монументальна, чтобы с ней сравнивать. Если выбирать другую фентези вселенную для воплощения в форме тоталвора, то мир профессора очень даже подходит.
>>49909246 И чё они так рвутся. Стим тоже собирает данные о железе, установленных играх, сторонних приложениях, оверлеях, хранит все данные, пароли, почты, кучу теневой статистики твоего акка. Ничего нового. Там люди больше бугуртят с запрета на моды, читы и реверс инженеринг. Это шизово, но это гирбокс. Они не могли не обосраться. Опять же, ничего нового. Спайвер позже уберут из-за визгов, а бесплатная игра на акке останется. Смекал_очка.
>>49909365 > И чё они так рвутся. Стим тоже собирает данные о железе, установленных играх, сторонних приложениях, оверлеях, хранит все данные, пароли, почты, кучу теневой статистики твоего акка. Ничего нового. В новой еуле также моды и игра из-под впна считается баннабл оффенсом. Нахуй сразу этих пидорасов.
>>49909913 Я в таких случаях просто играю за расы, которых не будет в длц. Для них один хер мало что изменится, да и после длц играть захочешь новичками в первую очередь. Так что щас самое время сыграть за кого-то другого.
Как же хочется длс для крыс, ломка пиздец. Не чтоб кривые/недоделанные/нерабочие/недодуманные моды, а настоящее мощное длс. Придётся от нодлса сфо накатывать...
>>49912542 Ждем-надеемся, что скоро и в нашем туннеле перевернется телега с варп-камнем, да-да Каждая раса должна получить хотя бы 1 дополнение в трешке
>>49912542 Только с Танкуолем. И то не факт, что там будет какой-то масштабный реворк. У крыс как расы и так вроде всё в порядке, только отдельные фракции может быть требуют подкрутки.
>>49912542 Заебыли, у них и лизардов и так дохуя всего. Надо хотя бы довести до 4ех лордов у всех рас 3ешки(в том числе у чаос дворфов) а не вот это вот всё
>>49912647 >Каждая раса должна получить хотя бы 1 дополнение в трешке Лица энджоеров вампиратов, вудов и бретох сымаджинировал? >>49912798 Надеюсь на крохотные улучшения для всех. Хотя бы как поляк сделал, чисто циферки потасовал и новый ресурс подкинул. Хотя бы так. А Танкуоль или кто ещё не особо важно. Просто хочется, чтобы СА пыль смахнули с крысёнышей. >>49913092 >и так дохуя всего А чего у них дохуя? Лаборатория Трота, мастерская Икита, схемы Сникча. Всё. Другие ЛЛ даже ресурса уникального не имеют, практически миноры, за исключением войсковых бонусов. Как минимум чуму Скролка надо обновить, отделив от нурглитской. Всё-таки не одно и то же. Квику что-то вроде сфошной менюшки тоже не помешает. И подземку скавенов подшаманить надо. Не так срочно, как гео-сеть лизов, но всё же. Сейчас полноценно обновлённой расой являются только имперахи. Тьфу на них. >у чаос дворфов А разве им, при их количестве механик, нужны какие-то обновы? Вроде достаточно фаново играются.
>>49912542 Тебе всё мало? У тебя и так куча лл со своими уникальными механками, ростер обшинрый, стартовые локации по всей карте мира. Посмотри на томбов, кровосись, пиратов, бретох, вот им надо лл хотя бы уникальных механик добавить и ростер расширить.
>>49915269 Как крыс может быть много? Одна из титульных рас фб, самых смешных и уникальных, да-да! Когда их тизернули в двушке, все ссались кипятком от восторга.
>Посмотри на томбов, кровосись, пиратов, бретох А потом посмотри на их ростеры. Тем же бретохам буквально нечего добавлять. У них остался лл/лг клован-хоббихорсер и юниты из 3 редакции, арбалетчики, пушка. Ну то есть всё то, что ГВ запретило делать. У бретох даже новые юниты из това это рыцари на конях и рыцари без коней. Збс длс для них делать, увлекательно пиздец. У вампиров тоже 99% юнитов воплощено, даже мортисы есть. У томбов сейм ситуация, у них ростер обновился только сейчас, в тове. Его ГВ точно не дадут так скоро, ещё даже фигурки не вышли в релиз. Пираты по большей части из головы взяты, даже лорда сочинили. Что им доделывать? Пустякового ЛЛа просто для количества?
А вот у крыс куча невоплощённых юнитов. Нет двух монстров - бегемота и химеры, котла, колокольни (не маунта), хуйни с пика, стормфиндов, верминлордов. С верминлордами вообще обида, из-за их отсутствия многие, кто мало знаком с лором, не воспринимают крыс как хаоситов, хотя должны. У них даже свои экзальтеды есть, как у высших демонов. Ну и Танкуоль нужен, это настоящий леглорд, а не фикция, как у пиратов и бретох.
>>49915363 >Тем же бретохам буквально нечего добавлять. У них ветка исследований говна, на присоединение минорок, которых, к тому моменту, когда ты их октроешь, уже снесут к хуям. Механика фракции говно, у лл уникальности никакой нет, разве что у Рапанс, но бегатня за водичкой выглядит смехотворно.
>>49908557 >А провинций сколько будет? 10? Средиземье (все, т.е. + Харад и прочие южные территории + земли Рун) по размерам как Старый Свет (весь) как минимум.
>>49912542 А че там менять? Типа, ну введут что-то типа Башни Хашута о чорфов в качестве Совета. Механику интриг типа Карловской + Эльфийской. Что это глобально изменит? Ничего. Разве что 1 Конфедерецию можно будет провести на достаточно раннем этапе.
>>49914339 >Сейчас полноценно обновлённой расой являются только имперахи. Тьфу на них. Как Импераха говорю тебе, что это "обновление" липа для симуляции деятельности. Нихуя не сделоли что обещали еще, емнип, во 2 вахе. Все еще фракция-обрубок. По хорошему, при конфедереции Нульна должны открываться механики фаркции Эльспет, а Бальтазара, соотвественно Бальтазара и с Фолькмаром тоже. Все же это разделение механик фракции не идет и вообще выглядит очень странно. Вот кому действительно нужно обновлять механику компании - высшие эльфы. Ебучие интриги в виде улучшения\ухудшения отношений за ресурс выглядит просто смешно на фоне остальных уникальных механик игры. Им нужно что-то вроде Влияния на Двор Алариэль. Типа что-то вроде индикатора от которого зависит ее отношение к тебе и дает юнитов\предметы за выполнение ее заданий. И типа при максимальном одобрении конфедереция.
>>49914695 >Вроде был мод для вампиратов который давал им рескин человеков а не зомби или я че то путаю? Был мод который добавлял отдельную фракцию живых пиратов.
>>49915363 >Когда их тизернули в двушке, все ссались кипятком от восторга. Ты и твоя ручная крыса не считаются за "все". Я бы лучше еще во 2 части поиграл за Кислев. Или за Мариенбург.
>>49915363 >юниты из 3 редакции, арбалетчики, пушка. Ну то есть всё то, что ГВ запретило делать. Это почему? Эти юниты буквально бы разбавили им геймплей. Наконец-то можно было бы играть за Бретох не фулл стак кавой.
>>49915363 Ты вообще, заблуждаешься, что раз то, что было в настолке реализовали, то больше добавлять нечего. Вон империи инженеров завезли, которых в настолке не было. Почему бы другим расам не завезти того, что не было в настолке?
>>49915363 >С верминлордами вообще обида, из-за их отсутствия многие, кто мало знаком с лором, не воспринимают крыс как хаоситов, хотя должны. У них даже свои экзальтеды есть, как у высших демонов. Ну и Танкуоль нужен, это настоящий леглорд, а не фикция, как у пиратов и бретох. Чел, у империи большинство курфюстов в игре даже не представлено, а за Бориску Тоддбрингера нельзя играть ДО СИХ ПОР (а он есть с 1 части). Хватит ныть.
>>49915778 >Ебучие интриги в виде улучшения\ухудшения отношений за ресурс выглядит просто смешно на фоне остальных уникальных механик игры. Напомню как у вэльфов спыздили их фичу про открытие наблюдения за расами с торговым договором чисто чтоб передать это Юань Бо
>>49915800 >Вон империи инженеров завезли, которых в настолке не было. Инженеры были, просто они были чисто героями, а СА сделало их и героями и лордами и насыпало танк-маунт еще сверху
>>49915508 >когда ты их октроешь, уже снесут Леонкур играется через продажу земель, закуп коней, и снос ими всех кому только что продавал крестьян. Такой вот добрый король. У Рапанс вообще отдельная от прочих бретох кампания. Ещё бы вернули фанатку Мананна домой и было бы збс, прям как в двушке. >ветка исследований говна А какая должна быть? Ещё больше плюсов к чарджу и скорости коням? Чтобы их можно было снести только магией или дальнобоем? Чего тебе не хватает в техах бретох? Прокачка эко есть, прокачка войск есть, даже для дипло место нашлось. >Механика фракции говно А какая должна быть х2? Отдельная менюшка для прокачки лошадей? Чтобы их можно было снести только магией или дальнобоем? Тебе за высокую чиву дают нанимать прокачанных лордов с двумя клятвами и как следствие с бонусами для лошадок. Что ещё может быть нужно играя за бретох? Хочешь бонусов для пихоты, которая ещё больший расходник чем скавенские факин слейвс? >у лл уникальности никакой нет Тебе уже пообещали обнову для них, чё ещё надо? Жди. >>49915755 >что-то типа Башни Хашута о чорфов в качестве Совета Охуенно. Драть друг другу глотки в отдельной менюшке (получая за это бонусы) это оч по-скавенски. Хотет-желат, жы-ес. >Механику интриг Это уже жижа. Совета 13 с подсиранием друг другу будет более чем достаточно. Можно сделать разные бонусы от всех, и отдельные большие награды за головы других ЛЛов. Всё-таки скавены это не про дружбу-магию. >Что это глобально изменит? Ничего Этот скавен-раб совсем одурел-безумел, на опыты его-его! >1 Конфедерецию Скавены спавнят фулл армии с лордом из подземок. Зачем им конфиться? Наоборот. Им бы побольше разных зданий добавить в туннели, чтобы подсирать другим фракам бОльшим количеством неприятностей. >>49915778 >хочу все механики имперах для всех имперах сразу Слишком жирно. По итогу будет бредятина с Гельтом саммонящим электрокантеров. Раздельные фишки гораздо лучше. >"обновление" липа Гельту сделали отдельную от Карла механику, отселили. Маркус и Волк и были вполне уникальные и в интересных локах. Элспет просто топ-тян украла-скрысила икитские технологии, сука-блядь!. А что ты можешь сказать про 3 первых крыс? Кроме того что они есть.
>>49915812 Чел, кому всрались твои курфюрсты, которые просто унылые сорта людей? Они вообще никому ничем не интересны, их в принципе в игру не вводят, даже когда их регион вроде как играбельным становится. Эльспет для Нульна ввели, а она не курфюрст, если что.
За кого в 2шку лучше всего вкатываться? Играл в эмпаир тотал вар когда-то, было скучно, щас думаю может в фентези сеттинге лучше будет. Слышал половина фракций в 2йке поломаны. Хотелось бы за ящериц играть или хаос.
>>49916042 За кого хочется играть, теми и вкатывайся. Хочешь лизардами - играй. Ну только хаос в двухе не очень, он там недоразвитый, его только в третьей части апнули как следует, ввели разных богов и все прочее. Про поломанность я вообще хз что имеется в виду.
>>49916042 За хаос только с модом SFO играть, им там подкинули контента. Без него лучше их вообще не трогать, это огрызок от расы. Лизарды хорошая раса, много юнитов, ллов, как следствие, стартов в разных точках. Можно много с кем посражатся.
С кем сражаться за Элспет? К эльфам и гномам не пойдёшь, земли всратые, незачем туда экспандиться. В остальных направлениях имперахи. К Владу бежать что ли?
>>49916139 Сначала Влад, потом по ситуации. Иногда Дуртху нападает, если ты сглупил и не подписал с ним пакт о ненападении, а ему воевать не с кем. Если Фестус наебнёт Франца и вообще хаосня и Кеммлер давят - пойдёшь на север. Если нет - то тогда на юг, с ограми, зверолюдами и крысами воевать.
>>49915940 Блять, крысошиз в треде... >Хочешь бонусов для пихоты, которая ещё больший расходник чем скавенские факин слейвс? Хайтир пехота Бретох получше стоит, чем крысюки.
>По итогу будет бредятина с Гельтом саммонящим электрокантеров. Не, электроканты останется уникальной для Карла. Т.к. он все-таки импераха. А вот остальные должны передаваться.
>А что ты можешь сказать про 3 первых крыс? Кроме того что они есть. Что скавенов надо резать стоя (прикл).
>>49916239 >Держи в курсе. Держу. Ходи-оглядывайся, чело-тварь. >Блять, крысошиз в треде Сегодня мы все крысошизы, один ты несчастный импераха на съедение, ке-ке-ке.
>>49917316 Два больших монстра из журнала вайт дворфа емнип, крысогидра и бегемот. На самом деле мне кажется, что шансы на их появление довольно небольшие. Типа, для обоих этих монстров позже были выпущены их полноценные аналоги - бегемот это по сути большой бродхоррор, только хоррор лучше тк он еще и маунт. Гидра это считай буквально этот червь-отродье. В итоге они и по образу и по нише занимают одинаковое положение и поэтомв врядли креативы полезут с помпой их вводить как новых юнитов. С другой стороны, я сам всегда за большее разнообразие и думаю само то, что миньки старые и полуофициальные СА развязывает руки и они могут немного пофантазировать над ними. Плюс если предположить что формат в 5 юнитов один из которых должен быть большой ебакой будет актуален, то вакансия ебаки у нас свободна по идее, если креативы не будут проделывать моногодовый трюк и делать юнитовую версию верминлорда вместе с лорд-версией.
>>49917581 >журнала вайт дворфа емнип, крысогидра и бегемот ну охуеть, у томбов тогда столько хуйни можно притянуть. и титан и барка и бастети и аммуты и еще хуй знает кого. а ты про крысогидру лол.
>>49916135 В дальнейшем происходит разворовывание DLC по крему из шапки в швабоднам доступе. Так они делают ваху ВЕЛИКОЙ, обваливая СА заработки. Они рил думают что такие игры делаются инди-энтузиастами, чисто за идею или что бы порадовать шизойдов с умершей франшизей уже лет 15 как(по меркам офф. источника(а без офф источника чуть ли не 30 лет назад, лол))
Эйж оф Кокмар всё равно взлетел ток на бумагах проебенцев из воркшопа. В него никто не играет и о нём слышало ещё меньше. Но эти выблядки не идут туда наслаждаться развитием своей ffселенной. Загаживая тред здесь и сейчас.
>>49917836 Историкал, во-первых, нехуй брать за ДЛЦ такие большие деньги. Во-вторых, ваха самый продаваемая Тотал Вар, не будут не продающуюся игру продавать в 3 чатях. В третъих, иди-ка ты в \gsg\, нытик.
>>49918197 Спокуха Сёма ябедник. Только одно унылое говно может срать своим gsg на весь тред. И это крысомышь бегающий в d/ заёбываеть местных и там. На таблетки кст, может перестанешь вытекать из треда при своей реактивной биполярке.
>>49918271 >Только одно унылое говно может срать своим gsg на весь тред. Ну и, в отличие от тебя, в \gsg\, как логово историкала, я не захожу. Иди чини детектор или что у тебя там вместо него.
>>49918278 Сам приплёл изниоткуда и порекламил гсг своё. Сам обосрал. В отличае от себя подумал за когот-то другого, победил в своей воспалённой голове. Починил пикабушный детектор какой-то. Запостил 2 поста подряд что бы помножить самого себя для виду. Этого вахтёра в дурочку.
Когда там 1 сентября уже, как же вы заебали шизотипикалы.
>>49915812 Мидденланд с культом Ульрика в энд таймсе заедут, уже сколько инсайдов было. Насчёт остальных регионов имперахи - нах они нужны, если это просто челики рандомные? У скейвенов буквально нет самого известного персонажа, один из четырёх кланов сидит без механик, у андедов тоже несколько персов до сих пор не в игре, в частности, у вампиров не раскрыты бладлайны, какого-то хуя в игре только Карштайны (и обоссанцы-некроманты). А ты бля ноешь про своих рейтузных петучей.
>>49918287 Чувак, для тебя уже есть самый лучший тред, где 1 сентября круглогодично, там все твои друзья, только обсуждение истории, никаких фэбэкалов и прочих страшных существ: https://2ch.hk/gsg/res/1285050.html Все, чего ты добиваешься, там уже достигнуто. Полная победа историков над фентези. Из минусов - тред висит с прошлого года и в ОП-посте до сих пор ожидают релиз Фараона, а последний пост был в мае. Но это закономерный результат вычеркивания самых популярных частей серии из своего обсуждения. Это ведь именно то, чего ты тут мечтаешь добиться, верно? А там оно уже есть. Историческая утопия.
>>49918488 Бля, какой же шиз, я не могу. По поводу него даже модер высказался, что всех обвиняет в семенстве, но по факту Семенит он сам. Просто ахуй какой шизофреник-аутяра тут сидит с нами.
>>49919032 Да, что-то писали на реддите об этом. С каким-то хотфиксом стало хуже. Но ничего уважаемые болгары не подведут, все починят, и ещё длц с флц сделают. Надо только не бухтеть
>>49918458 >Из минусов - тред висит с прошлого года и в ОП-посте до сих пор ожидают релиз Фараона, а последний пост был в мае. Кек, забавно, я даже не заходил туда никогда, н ов срачах часто видал, думал историки там сидят, а их вообще нет по сути как субъекта. Теперь новыми красками заиграла высранная им телега, мол ууу вы свои вахареворки обсуждаете и из-за этого мои историкал посты теряются, типа лучше будут писать не каждый день, но зато все по делу. Мы его конечно нахуй тогда дружно послали, но по факту он натурально хочет мертвый тред про историкал и воюет за эту хуйню.
Алсо, вдвойне смешно его постоянное беганье с числом постеров в треде, типа всем натурально похер много тут народа или мало, а он бегает и форсит каждый раз и какие-то выводы делает про успех или провал серии и это на фоне того как историкал натурально никто не обсуждает. И еще прогоняет про какую-то оккупацию и как тут кто-то запрещает исторички, лол
Ну, очевидно что это какая-то гиперкомпенсация и слабо скрываемый бугурт жеппы отчего он как вшивый о бане все сводит только в одну тему. Бедолага, а мог бы Кота смотреть и горя не знать
>>49919063 Я заметил, стрелки нереально тупят когда бой больше 20х20. Попробуйте быстрый бой с ботами чтобы было 60х60, стрелки пиздец только через ~20 сек начинают стрелять после команды
Я залетуха, но не мог пройти мимо вашего треда. Т.е. у вас реально есть шизик у которого жопу рвет с того, что тут обсуждают не Тотал вар в общем его представлении, а только отдельную ветку вархаммера? Ебать Хотя в наших тредах по варфрейму тож фриков хватет, шо уж.....
>>49919077 >мои историкал посты теряются тут недавно чел постил скрины из мода на аттилу, так на моей памяти это наверное первая историческая кампания в этом треде за весь гот
>>49920012 Самое смешное, что никто не запрещает тут обсуждать любые игры серии, просто Ваха наиболее актуальная, вот про неё и говорят больше всего, а у него жопу с этого рвет. Но этот раскол несколько глубже, чем просто тред. У ТВ глобально есть фракция раскольников, которым бомбит от более новых игр. Со своими ютуберами, которые вещают для хомяков и вкладывают им в головы всякую чушь, с которой они потом в тред прибегают и визжат.
>>49920458 Я бы купил фараона заценить чисто потому что он самый актуальный исторический тв и потому что там все длц бесплатные были и можно всю игру себе собрать без пердолинга. Но пока не охота. Типа я готов барыгам переплатить за ваху и покупать геймпассиque чтоб играть новинки нахаляву, но фараона не охота заморачиваться
>>49920157 Вся актуальность это ботофермы по типу двачерских срален, пивные кеги сидящие с открытым ТВ нарабатывающим часы в стиме и 1.5 проплаченный стример из той же ботофермы для поддержания искусственного интереса к игре.
>>49920762 >Переплатил барыге за ваху. >Недоплатил за DLC свиснув взлома.
Диссоциати́вное (конверсио́нное) расстро́йство иденти́чности (ДРИ; также используется диагноз расстройство множественной личности; иногда употребляется как раздвоение личности непрофессионалами) — психическое расстройство из группы диссоциативных расстройств, при котором идентичность человека не является целой и складывается впечатление, что в теле одного человека существует несколько разных личностей (или, в другой терминологии, эго-состояний или альтеров). Идентичность может быть разделена на две и более части. При этом в определённые моменты в человеке происходит «переключение» — одна часть идентичности сменяет другую. Помимо «переключений» может быть и «пассивное влияние» (passive influence), при котором часть идентичности не берёт на себя исполнительный контроль, но так или иначе вмешивается в функционирование[4].
>>49920919 Дурик, ты не пынял ничерта, но насрать решил. Я все длц покупаю как раз таки у барыг, когда они выходят. Переплачиваю потому что объективно напрямую в стиме покупать было бы дешевле. И для Вахи мне это делать не запарно потому что эта буквально единственная игра за которую я готов платить и готов поддерживать кошельком.
Интересно щас куда ты выкрутишь свои доебки, предположу что "ха лохи креативы с вас последние штаны спускают за рескинчики и эксель таблички" ну и эта стандартная бодяга. Ну ок, зато у нас есть актуальная игра, а у тебя нет, вот и выбирай что лучше.
Какая же духота блять играть за томбов. В этой кампании есть буквально всё чтобы выбесить. Сначала бронированные гномы, потом Тзинч со своим выжиганием по области и телепортацией армии (одну его армию я ходов 10 по всему Южноземелью ловил). Не забываем, что просто так нанимать новые армии нельзя - канопы копи. Семь построек по 8 ходов каждая будь добр построй. Отобрали нужный город - ну давай заново. Сеттра, которого нельзя законфедератить, больше мешает, чем помогает, так как занимает города, которые по условиям у тебя должны быть. Смотреть уже не могу на эту пустыню. Насилу катку домучил.
>>49921190 В основном большая часть этой духоты - она при игре за Халиду. Реально забытый креативами лорд. В целом все так, были те же ощущения при игре за нее.
>>49921190 Я конечно понимаю, что это лорно обосновано, что нельзя конфедератиться с Сеттрой и Араханом, но блин, как же уныло играть за томбов, когда у тебя только один ЛЛ. Да даже книгу Нагаша у Архана спиздить нельзя, всегда будет 7\8 книг. Так-то фракция шикарная, в плане визуала и эстетики. 10 шкилетов из 10.
В реворке нужно сделать всем лордам уникальные механики, даже легко сказать какие: 1) Сеттра должен получить механику объединения империи, то есть аналогично Францу города в пустыне должны быть отмечены как исконная территория. Только если имперахи ловят деббафы, когда кто-то вторгается на их земли, у Сеттры должно быть завоевание и присоединение земель. 2) Архан должен быть вассалом Нагаша со всеми вытекающими - захватываем города, передаем их своему господину, за это получаем доступ к хайтир юнитам вампиров и конкретно юнитам Нагаша, возможно с механикой как у воинов хаоса с обрядами за души 3) Халида - жесткая война с вампирами, Нефератой, Нагашем, Арханом 4) Бедолага Кектеп над которым смеется все комьюнити - механика Торека со сбором артефактов по всей карте
>>49922094 1) Чтобы продать длц 2) Чтобы по итогу у всех рас двухи было одинаково по 7 лордов 3) Чтобы в трехе был повод пройтись по высшим эльфам и обновить их 4) Чтобы раскрыть аспект расы азуров как морской державы в морском длц 5) Чтобы устроить лорное противостояние эльфов со Слаанешем
>>49922049 >2) Архан должен быть вассалом Нагаша со всеми вытекающими - захватываем города, передаем их своему господину, за это получаем доступ к хайтир юнитам вампиров и конкретно юнитам Нагаша, возможно с механикой как у воинов хаоса с обрядами за души Для начала, надо добавить Нагаша в игру.
>>49922290 Не оч понимаю про подгон, учитывая что пользоваться материалами олд ворлда креативам по крайней мере до этого момента была нельзя. Да, для хаев вышли новые миньки с морской гвардией Аислинна и даже сделали одноглазую эту командиршу. Но пока непонятно, добавятся ли они в игру или нет, я думаю нет.
А если появятся, то это подчеркивает что это азурам нужен был подгон как раз, не смотря на весь лицемерный пиздеж сойдитных-трубных протыков про то как даркам нечего добавлять, а вот азуры огого. У дарков в отличие от как раз в плане персонажей все отлично, лордом можно сделать и Туллариса и Шэдоублейда при желании
Ну не может быть такого, чтоб 2 расы-немезиды закончили в разных условиях. Это как если бы моногодам всем сделали длц, а про Слаанеш забыли. Или Эгримма не добавили никогда.
Больше всего в вахе калит, что если ты ходишь лордами по очереди из вкладки "лорды и герои", и если герой заходит в замок, то ползунок сбивается нахуй и его снова надо крутить. Неужели за 10 лет существования вахи всем на это насрать?
>>49922094 Чтобы апдейтнуть старых. Если третья раса действительно ВЭ, то у болгар там гигатонна работы, сопоставимо по масштабам с работой над лордпаком с новыми юнитами. Только у Имрика механики состарились хорошо: искать драконов, попутно отбиваясь от враждебного окружения, всё ещё интересно. Всем остальным нужна какая-то интересная уникальная фишка, ОСОБЕННО Тириону и Теклису, да и остальным тоже нужны обновки под реалии трёхи.
>>49922810 У Эльтариона по идее годно должно было быть тк его бэтпещера и темница для лордов работают нормально, но на самом деле я согласен - вся эта тема с отстройкой Иврессе и туманами вокруг Ултуана тупо нахер не работает в имморталках и выглядит ультравсрато, учитывая что сам лорд бегает за горками и морками по африканским ебеням
>>49922810 >Только у Имрика механики состарились хорошо: искать драконов, попутно отбиваясь от враждебного окружения, всё ещё интересно. Хуй знает че там интересного. Какой-нибудь Голгфаг в тысячу раз интереснее будет с его наймами.
>>49922951 >Хуй знает че там интересного Поиграй - увидишь. >Какой-нибудь Голгфаг в тысячу раз интереснее будет с его наймами. Сравнил бля лорда с трёхи, у которого вся фракция заточена под его контракты, с флс-лордом двухи.
>>49922991 >Поиграй - увидишь. Я играл и по мне, то там дело не в Имрике, а в целом в ВЭ. Механика их влияние кал+кал. >Сравнил бля лорда с трёхи, у которого вся фракция заточена под его контракты, с флс-лордом двухи. А схуяли я не должен сравнивать? Я играю в вх3 и всё должно делаться под реалии вх3. Если ты жрешь гавно и не бухтишь, то земля тебе стекловатой, пидор. Без ниггатива, но если молчать, то уроды на разрабах вообще хуй забьют на всё.
>Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
>>49923513 Ты конечно поехавший, но всё-таки: всю основную кассу СА делает на западе, где длс покупают и крем не ставят. Так на что ты рассчитываешь, кидая копипасту из шапки в треде, где как ты сам заявляешь, от силы человек 5 постоянных постеров? Что этим навязчивым щитпостом ты пытаешься доказать, чудила?
>>49923540 Хорошее заглушение совести тем что ты маленький человек и от тебя якобы не зависит ничего. И таких тысячи. Все такие умники приносят потенциальные убытки, но громче всех визжат о том что им должны "забесплатно" завозить dlc и контента и поддерживать игру до бесконечности. Представил ебала работяг в СА? Или Джони который платит за тупого Ваню СНГшного, у которого на родине продаются ключи к игре ещё за 1\2 прайса, так он ещё и львиную долю дохода с dlc просто пиратит? С миру по нитке - с вас пидоров только убытки. Ваху могли бы рил поднять до достойного уровня. Но им лень и похуй делать конструктив, потому что дене"х" на полное раскрытие нет, из-за умных и предприимчивых фанбоев обожающих свою любимую игру и поддерживающих ее убытками. У тебя игра по этой причине и выглядит как аддон к 2ке, при том сырой, а игре 3 года. Как итог к аддону: худшая производительность при том же графине, интерфейс нарисованный на коленке на отъебись со всеми меню, забив хуя на определённые фракции или ленный допил для вида, уёбищная компашка за Скислев, какие то тёрки демонов в виде недокомпании уровня Скислева. И всё та же хуета про глобал империи бессмертных - ровно то же, что было 8 назад. А продано это по отдельному прайсу и то не куплено охуевшими варягами с востоков.
>>49923601 > потому что дене"х" на полное раскрытие нет, из-за умных и предприимчивых фанбоев денех нет из-за даунов на руководстве, потративших хуелионы на проект "хуенас". Из-за тех же даунов решивших поддакнуть историкалычам и выпустивших провальный фараох. Бабки у них были, распоряжаться ими нормально надо было
>>49924043 Получается начальство плохое, а обычные игровые работяги не причём? Это уже юношеский максимализм или ещё нет?
СА делают игры. Это контора геймдева. Они всегда делали игры, в чём проблема чел? Делай свои если лютобесит их политика. Фараон игра как игра. Тоталвар как тоталвары. Играть в него всё так же можно без отзывов. Так же как и в ёбаную трою или древних крусаков. Может проблема в определённой категории нытиков топящих только за одну игру? Подумай над этим.
>>49922743 Двачую. И когда герой выполняет действие (убийство, блок армии и т.п.), тоже список сбрасывается зачем-то. Подбешивает на поздних стадиях, когда у тебя уже десятки этих героев.
>>49923601 >потенциальные убытки >С миру по нитке - с вас пидоров только убытки. >Ваху могли бы рил поднять до достойного уровня >из-за умных и предприимчивых фанбоев обожающих свою любимую игру и поддерживающих ее убытками
АХАХАХХАХХА бля. Обычный ИВАН город ТВЕРЬ, которому по ip забанили возможность легально купить игру 3 года назад - виноват, что с турецкого акк не закупил 30 ДЛЦ, а сега, которая посадила разрабов СА за 150 000 000 долларов делать батл рояль и отменила эту парашу - похуй))))
>>49924534 А мне не нравится, чет не хватает в томбах. Чтобы они выглядели не как роботы и чучела из "комнаты ужасов", я бы накидал им грязи, песка, дымки черной какой нибудь. Нет ощущения, что это армия мертвецов, которая восстала из могил чтобы воевать ради своего господина дальше. Просто какие то пластиковые человечки. Желтый пердеж только какой-то летит с них.
Время побыть Кириллом. Дичайше хотелось бы в будущем переработки хотя-бы общих механик у крысюков. Вот чтобы Подземная империя была прям матёрой частью геймплея, а то эти распространения с 3-4% или агентами - это кал. Как самый бы охуенный пример - пусть сделают, чтобы крысиная волна блядь внутри города в разных точках спавнилась, даже пусть неуправляемая.Э то просто срань, что под городом живет армия крыс , а потом торжественно начинает драться за стенами. А если от бота такие осады дефать, осады бы хоть немного были разнообразнее.
>>49922431 > пользоваться материалами олд ворлда креативам по крайней мере до этого момента была нельзя ГВ буквально вместе с ними Катай слепили, если ты не заметил. Про ЭТ юнитов тоже были слухи, что нельзя, но по итогу оказалось, что можно.
>>49924621 Хуйня полная. Противоречит "догадкам" от протыков. Я просто напомню, что протыки на самом деле имеют инсайдерскую информацию, но не всегда говорят об этом напрямую, и выставляют всё как свои догадки и предсказания.
>>49924621 >>49924640 Вот реальная утечка которая пока что оказалась насчет 1 DLC полностью правдой. У игры 1.5 года поддержки и высрать туда многое тупо не смогут после DLС слаанеш нас ожидает еще 2 DLC и все конец.
>>49924632 Протыки имеют инсайдерскую информацию примерно на месяц раньше чем широкая аудитория, только и всего ну и плюс могут напрямую задать какой-то вопрос разрабам и они могут им ответить с уточнением чего-то, но могут и не отвечать. >>49924702 Из таких сливов еще был протык Шам, который случайно слил собственно карту имморталок впервые в комьюнити
>>49924724 >Протыки имеют инсайдерскую информацию примерно на месяц раньше А вот это правда, только всё равно они них сливать не могут, поскольку это пермач бан в партнёрке. В принципе этот ранний доступ им нужен чтобы сразу по релизу длс\новостей заливать готовый свой протыкский ролик по тому как они уже наигрались в эту хуйню и что они уже составили мнение
>>49924727 Да это полный бред, халфлинг флц для империи, ну да, конечно, я повирiв >>49924640 В этот слив тоже не верю, и помяните мои слова, когда не окажется никакого пейтона у Слаанеша все начнут говорить, ну по остальным то угадали, значит слив реален! И это будет полной чушью ведь большинство юнитов довольно очевидны и верифицировать надо именно по wild cardам, то есть тем необычным юнитам, которые не очень вписываются в набор. Типа конкретно тут следить надо появится ли морской элементаль у вэ, дредмав у Норски и пейтон у Слаанеша, все остальное это очевидные пики, которые можно и угадать.
>>49924719 Да пох на катай, создали фракцию из ничего, нормально для такой хуйни. Выглядит абсурдно, но в тв вахе дохуя че выглядит абсурдно.
Короч у томбов нет вайба некронов, чего-то древнего и могущественного, скоррапченого, но гордого. Болванчики копипастные для битья. Единственное, что у них доставляет, это ТРЯСКА. Прям годно сделано.
>So what have we changed? In general, there’s now a lower drop rate for all items, reducing the amount that you’ll gain across a campaign. пизда полная, и так половину кампании голый ходишь, а тут ещё и урезали выпадение вещей, ебануцца!
>>49924923 Ахаха. У меня каждая компания идет по сценарию: >1-3 генерала, пытаешься чет микрить шмотки, их нет, а если есть, то говно на +5% урона которое не стоит потраченного на эквип времени. >шмотки есть, но ты уже красишь 10 генералами и думаешь о дропе катки, микрить впадлу
Итого даже второй генерал, но не ЛЛ ходит с рандом шмотками которые ему автоэкипировплись. Единтственные норм "шмотки" - спутники на дальность передвижения и пополнение потерь, исследования.
так-с, переплавка вещей теперь будет давать вещь того же типа, что были переплавлены то есть сплавил два оружия - получил оружие рангом выше а ещё можно будет из синих вещей делать фиолетовые уники, но с ебаным подвохом - может нихуя не выйти, большой шанс провала переплавки, в результате получишь хуй
>>49924923 Героев на шанс дропа аттачить к армии не пробовал? Тем более, что это обычно спеллкастеры. Я вот наоборот без fusion wizard'а уже не могу играть, заебался вручную шмотки фьюзить.
Ещё добавляют какие-то 8 книг Кхорна (Кхорн пишет книги?!), че-то наподобие меча Кхейна, короче мощная штука, но с большими минусами для фракции (кроме фракций кхорна). Надо их все собрать для мега-ультра-бонуса.
Короче, веселый патчик ожидается. Вещи, судя по примерам, реально будут переделаны существенно, с кучей новых прикольных эффектов. Только ради этого можно будет пару новых кампаний сыграть в ожидании ДЛЦ.
А что случилось с тем историкалом, который тут постил подробную летопись своей кампании за Шотландию? Неужто ему надоело играть в историкальный шедевр? Даже ради показательного постинга в треде не смог заставить себя играть дальше? Хотя нет, он, наверное, так увлекся игрой, что просто забил на тред, не до таких мелочей, когда на кону судьба шотландии!
- Патч Total War: Warhammer III на следующей неделе (17-19 июня) - Третий лорд Tides of Torment будет представлен в следующем месяце (июль) - Празднование наследия Total Wars начнется в августе (август-ноябрь) - Ретроспективные видеоинтервью, прямые трансляции разработчиков, распродажи по всему каталогу, а также фэнтезийные и исторические многопользовательские турниры (август-ноябрь). - Презентация Total War: 25th Anniversary в конце года (декабрь) - Презентация новых игр в ближайшем и отдаленном будущем, а также подробности о командах. - Анонсы будущего контента TWWH3 (декабрь)
Кароч, для тех кто как и я не сразу врубил, креативы покажут впервые свою собственную большую презентацию, как знаете проводят всякие Xbox showcase только про тотал вары. ну и вероятно alien isolation 2 всплывет тоже
Следующее длц для вахи тоже покажут покажут в декабре кароч, а релиз вероятно в январе
>>49924621 Самый нетипичный "слив", но в такое очень слабо верится. Псы войны - и флс? флс для флс? Попахивает бредом. Не верится ещё и потому, что юниты для псов сейчас потихоньку вводят платными длс. Т.е. юниты из их состава не могут быть бесплатными вообще никак, а делать псевдо-флс для тех, кто накупил именно все несколько последних длс в полном составе - ну это очень странная маркетинговая стратегия. Ну и самое главное насколько я помню, от псевдо-флс (флс для тех, кто купил определенные длс) СА отказалась ещё во времена двухи.
В общем, вердикт - нет, не вiрю. Может, где-то в отдельных моментах сливщик и попадёт пальцем в него, но в целом - нет.
>>49924957 >save\load в помощь Тебя ждёт сюрпрайз в виде сидов. Ещё со времен двухи СА с такими хитрожопыми научилась бороться. Но всё ещё можно попытаться попробовать на другом ходу и с другими предметами на мердж.
Вот вам еще приколюха из катайского олд ворлда. Какой-то полудракон целый с наездником у которого глефа и пистолет. Вангую это лорд-адмирал флота. Либо это собственно Инь-Инь, хотя это врядли как раз
>>49925817 >Третий лорд Tides of Torment будет представлен в следующем месяце (июль) Итсовер, нам обещали его в июне! Длс теперь раньше августа не ждать, всё, ЭТО КОНЕЦ!
>>49924885 Прочитал блог, опять какие-то смешанные ощущения. Если судить по блогу - усилий затрачено масса, а вот импакта от всего будет минимум. Ну да, допустим баланс предметов действительно не очень - но ради этого на год растягивать переработку под какой-то фреймворк? Лучше бы че-нибудь на боевой карте пофикисли (типа респонза юнитов, забывчивости команд или тупые догонялки без нанесения урона).
>>49925908 > одно длц за год > Отставить итсовер Угу, как скажешь. Ну и учитывая, что в декабря представят новые игры, а так же расскажут о "долгожданном контенте" для вахи, предполагаю, что заанонсят ЭТ длц с Нагашем, Танкуолем, Нефератой и т.д. как последнее длц для вахи, и на этом всё, игру повесят на лайф суппорт окончательно. В целом конкретно мне - ок только осады блять реворкните уже, ну невыносимо долгую кампанию играть с такими осадами, да ещё и карт по 1-2 штуки на расу всего.
Кстати, то что они заявили анонс следующего длц заявляют в декабре как бы означает, что от нынешнего маркетинга с видеоблогами и ранним анонсом длц они отходят судя по всему. Значит мы будем сидеть по старинке без новостей. Я надеюсь визгуны с сойдита, которые ныли на арты, плохую коммуникацию и отсутствие новостей сейчас прочувствуют снова, что такое реально отсутствие новостей
>>49925926 > Если судить по блогу - усилий затрачено масса Чел, там прикрутили калькулятор (буквально умножение + сложение) и циферки в бд подкрутили, и всё. > Лучше бы че-нибудь на боевой карте пофикисли (типа респонза юнитов, забывчивости команд или тупые догонялки без нанесения урона). Этого можно не ждать, чел. Тут дело в движке же...
>>49925929 >одно длц за год Пфф, ты явно новенький. Мы как бы уже два года в этой парадигме живём. И в этом году это уже второе длс, есличо. У СА получается где-то по 3 длс за 2 года сделать. >только осады блять реворкните уже Их уже реворкали на старте трёхи, потом тюнили где-то пару лет назад. Больше ничего с ними делать не будут. В целом они сейчас ок - убрали душнину с осадами малых поселений, столицы провок штурмуются нормально - как пехотой\артой, так и монстрой. Если они тебя даже так душат - собирай штурмовой стак, который быстро проносит осады, и всё.
>>49925936 Ничего. Их кстати хватает и сейчас, проблема в том, что они только для рас порядка. Злыдням ничего не отсыпали. Я бы не хотел, чтобы ими перегружали геймплей слишком сильно, достаточно сделать вторую их часть для злых рас и можно закрыть тему с ними.
>>49925929 Заход про одно длц в год это и есть итсовер на самом деле ибо эмоциональный посыл имеет. Анонс длц в декабре значит выход длц в январе. Это как бы не какая-то трагедия как это представляется. >что заанонсят ЭТ длц с Нагашем, Танкуолем, Нефератой и т.д. как последнее длц для вахи Не будет такого, накручиваете себя чисто. Чекайте факты - у нас еще 3 катайских лорда на очереди как минимум
>>49925960 Ну вот и замечательно. А то у меня уже начал врубаться пофигизм в отношении того, чё там надето на лорде или тем более герое, настолько бонусы мизерные. Теперь придётся микроменеджить, хоть какое-то разнообразие. >800 штук Их реально так много? Божечки...
>>49925948 > Пфф, ты явно новенький С релиза двухи играю. > И в этом году это уже второе длс OoD вышел в декабре, попустись. > Их уже реворкали на старте трёхи, потом тюнили где-то пару лет назад. Больше ничего с ними делать не будут. Ну так в этом-то и проблема, кек. Сиджи говно ебаное. Если у тебя за ход несколько сиджей - это просто пиздец, можно сдохнуть от скукоты. Даже если всевозможные плешивые чизы использовать, всё равно нудятина полнейшая. И это мы ещё не поднимаем тему с гейтбагами, коллизиями и т.д.
>>49925997 >Даже если всевозможные плешивые чизы использовать, всё равно нудятина полнейшая Вкусовщина. Я не фанат осад, но терпимо. >Если у тебя за ход несколько сиджей Когда ты на той стадии игры, что у тебя за ход несколько осад столиц провинций - там это уже не имеет значения. К тому моменту их все можно авторасчётом стирать, если это тебя так душит. Либо играть только наиболее интересные из них, а остальные всё равно скипать авторасчётом.
>>49925948 >И в этом году это уже второе длс, есличо. У СА получается где-то по 3 длс за 2 года сделать Ну ваапщета это первое длц за год, прошлое вышло в декабре 2024. Но мне претит вот это мерянье количеством в год, это слишком манипулятивно получается, ну не роботы разрабы, не могут они четко укладываться в дни, сроки непостоянные и сьезжают постоянно от намеченных дат.
>>49925997 Для таких как ты сиджи всегда скучными будут, с ними бесполезно что-то делать. Ты даже не знаешь, чего хочешь, скорее всего. Думаешь, изменение на полшишечки пары деталей и фикс гейтбага что-то для тебя изменят? И ты внезапно полюбишь медленные бои на узких улочках и прорывы в узкие проломы? Ага, точно.
>>49925968 >Чекайте факты - у нас еще 3 катайских лорда на очереди как минимум Ну, это ещё не значит, что они прям все будут в игре. И вообще, самый важный\интересный\альтернативно-геймплейный - это манки кинг, вон он прям очень нужен и его можно сделать так, чтобы он от своей расы отличался посильнее, чем Дрича от остальных лесников. А драконы - очередные перекидыши человек\дракон, ну ок, у нас уже три таких в игре есть.
>>49926023 Двачую. Претензия что-то душно это не валидная претензия. И будут осады менять пока не придут к тому, что быстрыми и недушными осады сделать невозможно и не удолят нахой из игры. Как уже сделали кстати, ограничив сначала минорные осады, а потом урезав гарнизон
>>49926031 Даже если принять, что не все заявленные ранее драконы в игре появятся и типа Инь-Инь не будет (тк в показе по Олд Ворлду не показали ее герб почему-то), то все равно остается Мартыхан и Ли Дао. И как они вписываются в одно последнее ЭндТаймс длц про Нагаша и Танкуоля? Верно, никак, поэтому длц остается еще несколько точно.
>>49926084 Инь Инь изгнали из семьи по лору. А че остались поехи которые верят в говносливы в куреш с псами с арабами халфлингами и ниппоном. Да вы ебанутые, у них уже сил нет на это говно, радуйтесь что хотя бы ЕоТ выпустят.
>>49926297 Кхуреша и Ниппона скорее всего не будет, а вот пёсики реальней всего. Тем более тут в треде есть анон, который регулярно показывает, какие отряды для них уже ввели в игру (типа орков Руглуда).
Скидочки, игрульку за 1400 продают, купил историчку, медивал и фараоха, на медивал потом накачу ваха мод гыгы А в чём разница в пикрил? Так то 30 гигов разницы, а по игре? Так то 30 гигов разницы, а по игре?
>>49926407 В династиях объединенная карта с Троей и фракции оттуда же. Ставь именно её, в ванильном фараоне нет смысла, только если ты специально не пытаешься ограничить себя только Египтом и окрестностями.
>>49925225 Если верить, что тут якобы х20 вахаебов, то на каждое прохождение историкала должно быть х20 вахакала. Но почему-то никто не постит прохождение вахи, где 10500 УНИКАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ и НЕПОВТОРИМЫХ СИТУАЦИЙ И МИЛЛИОН ФРАКЦИЙ. Потому что на самом деле ваха это просто 20 одноразовых кампаний без уникальных ситуаций и интересных механик. Дольше выбираешь, за кого катать, чем играешь
>>49926546 В играх, где наваливает рандом ивентов (римворлды параходы и т.д.) может доставлять читать прохождение, где чет смешное произошло или маловероятное.
Читать первые 6 ходов за бориса - идеальное прохождение на легенде - это конечно УГ
>>49926533 >якобы х20 вахаебов, то на каждое прохождение историкала должно быть х20 вахакала. Логика уебана. Ты ещё предложи покадрово всю катку скринить. Здесь не поехавшие вниманиебляди сидят, в отличие от тебя, лол.
Кстати говоря, никто так и не обратил внимания на один момент - тут: https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/74 В отличие от прошлого поста, не болгарские имена в стаффе у СА (Adam Freeman и William Håkestad). Часть основной команды продолжает работать над вахой помимо болгар? Или они просто по инерции доделывают работу, пока болгары корпят над длс?
>>49926638 >где не обсуждают прохождение А что там обсуждать-то, вниманиеблядь ты графоманская? В твоем шотландском трижды переваренном кале, который все норм аноны давно катнули разок и забыли, нет буквально ничего интересного и стоящего обсуждения. >типикал вахаеб, обсуждать 1 длц в год на рескин крыс интереснее Петуха забыли спросить.jpg.
>>49926297 Про Хуйреш, Пиппон, Гойрабию и гопстоплинский каганат я ничего и не говорил, а вот Псы Хуйни максимально логичны и возможны. И файлы на них были (Борджио и Лукреция и намеки на них тоже вбрасывались (halfling hot pot). И даже мув с "нелогичным" добавлением отрядов Псов войны в других лордпаках на самом деле логичен и объясним - они вывели отряды наемников других рас в другие длц чтоб распределить себе нагрузку. У Псов огромное количество отрядов, если садиться делать их единомоментно то прихиреешь и это займет кучу времени дополнительного, либо придется забить на кучу реально прикольных и необычных юнитов. Так вот, чтобы не пришлось на них забивать, часть отрядов Псов раскидали по соответствующим расам, а потом их все сразу закинут в ростер Псов и будет огромное количество юнитов. Ну и разумеется, раскидать отряды Псов по другим длц это тоже маркетинглвый мув тк орки Руглуда привлекают больше внимания чем еще один рандомно выдуманный рорный отряд херни.
Вот на пике я вычеркнул зеленым, что уже есть в игре, галками выделил, что раскидано или может быть раскидано по длц другим расам. И как видите тут еще достаточно отрядов на рейспак набирается. + учитываем, что это еще не все юниты и например на пике я явно вижу, что не хватает лэндшипа, огра-казначея и например каких-нибудь катайских наемников про которых мы не знаем и которых тоже могут добавить.
>>49926711 >мув с "нелогичным" добавлением отрядов Псов войны в других лордпаках на самом деле логичен и объясним - они вывели отряды наемников других рас в другие длц чтоб не делать псов хуйни This.
>>49926747 Сорян, но так упорото про "врёти, нибудит!" на них нахрюкиваешь только ты один. Как и каждый раз триггеришься при их упоминании. При том, что анон приводит достаточно убедительные аргументы, почему они будут, а у тебя кроме попуков гринтекста и визгов врёти ничего нет. Так что по пирамиде Грэма твоё место у параши. И с выходом пёсиков я не откажу себе в удовольствии напомнить тебе об этом.
>>49926766 > только ты один Шизня порашерская, я левый чел который только в этом посте тебе ответил. Настолько с тобой только один человек несогласен. > При том, что анон приводит достаточно убедительные аргументы, почему они буду Самый убедительный аргумент почему этого кала не будет: это васянка без единого уникального юнита или механики.
>>49926796 >я левый чел который только в этом посте тебе ответил >каждый раз нахрюкивает на тему псов в характерном стиле, стоит их только помянуть хоть кому-то в треде >я левый чел Плохо, неубедительно. Старайся лучше, шизик. Но от грядущего обоссывания мной тебя это не спасёт, ха-ха.
>>49926819 Ты не несогласный, чепушила. Несогласным срать на псов, будет- не будет, хз. Ты же ярко выраженный хейтер пёсиков, который постоянно рвётся в лоскуты при их упоминании и исходит на говно, вот как сейчас прям. Так что даже голем из тебя херовый, твой уровень копроголем максимум, лол.
>>49926800 Амазонок не будет, даже не мечтай. Но может мододелы сделают пару юнитов для псов, когда они выйдут, либо разработчик мода для них наконец раздуплится и перенесёт их в трёху.
>>49926839 А причём тут я, чепушила? Это ты на тему псов рвёшься регулярно, что нибудит, не я. Ну и да, в газлайтнинге ты так же плох, как и в остальной аргументации.
>я левый чел! >но зачем-то продолжаю отвечать в ветке, которая якобы не имеет никакого отношения ко мне и неубедительно всё отрицать Всё-таки тредовые шизики очень плохи в маскировке под мимоанона.
>>49926878 Я мимонабрасыватель. Но ты можешь пошизить про телефон\второй браузер, разрешаю. Люблю проигрывать с шизиков на страже своего манямирка, которые ищут семёнов под кроватью.
>>49926890 Лучше быть дегенератом, чем шизом. Хотя, учитывая безосновательность твоего утверждения, точнее будет сказать, что у тебя просто порвало пердак с простого наблюдения.
>>49926899 >ищет врагов в рандомах >воображает себе чей-то арг при любом упоминании псов хуйни >верещит на пять десятков постов о том самом челе который его когда-то проткнул >не шиз Шиз, и ещё какой. Сам себе придумал врага, придумал ему аргументы и развоевался аж до визга. Боже. У тебя литерали Вьетнам каждый раз когда кто-то упоминает твой датамайнинговый кал всуе. Смирился бы уже с аноньим скепсисом на счёт рейспака и успокоился. Ты своим протективным оверреактом зашкварил псов хуйни сильнее, чем поехавшие активисты любой движ в интернете.
>>49927000 >псы хуйни >не агр >датамайнинговый кал Кек. >с аноньим скепсисом >кучу постов вопит, как ему похуй и рвётся в лоскуты >скепсис Дабл кек. >протективным оверреакт >У тебя литерали Вьетнам Трипл кек. Знатно поржал с этой стенки проекций от незатыкающегося на свою любимую тему хейтерка. Пиши исчо.
>>49926838 Сложно сказать насчет амазонок, для них есть 1 отряд и один маг считай, но например с Альбионом, халфлингами и Арабией дела обстоят иначе, они в Псах имеют свою полноценную нишу. Типа можно смотреть прям по пику выше, там есть иконки кому юниты принадлежат: - Арабия - 1 леглорд, 1 рорный отряд кавы, 3 отряда легкой кавы - меч+щит, копье, стрелки - Халфлинги - 1 рорный отряд пехоты, 1 отряд пехоты, 1 отряд стрелков, 1 отряд артиллерии - Альбион - 2 героя, 1 рорный монстр, 1 монстр
То есть как бы тут есть что повыбирать и приспособить, плюс не забываем, что рорки превращаются в обычные отряды на изи и тут можно сделать регулярные отряды нескольких тиров. Тех же рорных арабийцев и халфлингов можно сделать обычными отрядами.
>>49927026 >Сложно сказать насчет амазонок Ничего сложного - Рич Олдридж лично ещё во времена поддержки двухи говорил, что их не будет, итт даже постили это как-то раз, щас за давностью лет пруфа не найти уже просто. СА редко говорит, что чего-то точно не будет, чаще виляет жопой, чтоб себе пространство для манёвра оставить. Но когда говорит, что нет - это значит нет, и исключений ещё не бывало. С лордами-ведьмами у Кислева аналогично случилось. Скорее всего с амазонками такой же привет от ГВ, они хотят их выпилить\заретконить. А то там и бластеры, и голые сиськи, и вообще устаревшая мизогинная интерпретация и сексуальная объективация во все поля.
>>49927074 Это только одна линейка юнитов одних только халфлингов, а не вся фракция. Но хейтерок пёсиков как всегда не смог не взвизгнуть и опять громко обсериться на ровном месте.
>>49927074 Ничуть не хуже слееров в ростере дворфов или снотлингов у огров или диких орков внутри армии орков или хобгоблов в армии чорфов. Суть улавливаешь? Вкрапление отдельной ветки из уникальных отрядов внутри ростера расы. Ну и это как я и говорил не все возможные отряды, петушиной кавалерии тут не указано например, а она есть у халфлингов. Просто я не эксперт по настолке, чтоб навскидку по Псам расписать итт все что можно им добавить
>>49927119 Не трать время на объяснения одебилевшему шизоиду, у которого из всех аргументов только врёти и нибудит яскозал. Алсо халфлинги сомнительны, уж больно они потешные, не лучше ли будет каких-нибудь более грозных ебак им зафигачить? Тем более у псов много возможных отрядов.
>>49927135 Халфлинги как раз будут и я прям в этом уверен потому что разрабы в какой-то статье буквально взяли и написали про halfling hot pot, артиллерийский расчет халфлингов. Ну и халфлингов стоит ввести хотя бы чисто потому что в Империи есть Мутланд и нужно добавить возможность там наниматься халфлингами.
Очень понравился новый предмет про 8 книг Кхорна. Это прям полноценная микромеханика вплетенная в игру на выбивание книжек. Я так понимаю это будет 4 предмета полноценных, которые нужно навесить на одного персонажа чтоб соединить. Побольше бы такого
>>49927186 У меча Кхейна терпимые штрафы даже на самом высоком уровне, а некоторым расам на них вообще похуй. С Немезидой хуже, но она и бонусы покруче поставляет, опять же каким-нибудь зверолюдам на дебаффы к дипломатии и пр. будет строго похуй. С книжками же посмотрим как получится, может с ними возиться вообще не стоит или что более вероятно - будет иметь смысл взять 1-2 наиболее вкусных по бонусам, и забить на сборку всего сета.
>>49927186 Почему не хочется? Наоборот же. Корона с мечом идеальная связка для всех рас что живут войнами. Дельфов, крыс, норски, хаоситов. От короны будут страдать только порядкобляди. И то не все, Элспет збс корону реализовывает, кидая войны имперахами и лутая с битв чертежи.
Прежде чем мы поговорим о некоторых новых предметах, которые мы добавляем в обновлении 6.2, заметка об удалении ограничений на баннеры. Это очень простое изменение, но мы думаем, что это что-то очень позитивное. Теперь вы можете экипировать любое количество одинаковых вспомогательных средств для персонажей (при условии, что они сами предоставляют знамя).
Аллилуя, чтоб вернуться к системе из двухи - понадобилось, блядь, всего-то четыре года. Теперь одной армии можно снова обмазываться редкими знамёнами, если посчастливилось выбить несколько таких.
>>49925867 >потому, что юниты для псов сейчас потихоньку вводят платными длс. Т.е. юниты из их состава не могут быть бесплатными вообще никак Ну, тот слив бесспорно хуйня хотя бы уже из-за героя манки кинга, хотя там дохуя лора про то что манки кинг это такой альтернативный катай, который воюет с тиранией драконов, но то что ты предлагаешь, хуйня еще большая, потому что за гениальную идею "Давайте выпустим в новом платном длс перекрашенных юнитов из прошлых платных длс" СА сожрут нахуй, со скандалом похуже чем в SoC. Я бы ставил на полноценный платный рейс пак южников и затем уже FLC псов на его основе через какое-то время.
>>49927482 Они будут не перекрашенные. Схема приблизительно как анон вот тут >>49926711 и >>49927026 расписывает. Разве что он губу на количество подрас сильно раскатывает, имхо на старте их будет меньше, может, со временем что-то ещё им докинут.
>>49927079 >одна линейка юнитов одних только халфлингов, а не вся фракция и у кого они будут? у эсталии или у арабии? покажи мне ростер арабии где есть юниты хафлингов или они может у тилеи в ростере есть, ммм? >слееров в ростере дворфов гномы в ростере гномов, вау... >снотлингов у огров подсосы огров в ростере огров >диких орков внутри армии орков орки в армии орков, вау... все эти примеры имеют под собой плотный лорный фундамент. а теперь покажи 100% лорное обьяснение наличию юнитов арабии в армии мутланда
>>49927573 >и у кого они будут? у эсталии или у арабии? покажи мне ростер арабии где есть юниты хафлингов или они может у тилеи в ростере есть, ммм? В ростере псов войны же. Будет один общий ростер куда входят разные наемники со всего мира. >гномы в ростере гномов, вау... Бляха, челибоксер, а чем халфлинги в данном случае отличаются от хобгоблинов у чорфов? Они тоже лорно обоснованы >а теперь покажи 100% лорное обьяснение наличию юнитов арабии в армии мутланда А при чем тут армия Мутланда, халфлинги идут в наемники и арабийцы идут в наемники, так они попадают в ростер псов, вот и все. В Мутланде просто добавится лэндмарка на найм халфлингов, а в Арабии лэндмарка на найм арабийцев
>>49927482 >выпустим в новом платном длс перекрашенных юнитов из прошлых платных длс" Просто доступ к ним откроют и все. Как Голгфагу открыли все рорки на отряды Псов Войны и как Аранессе добавили огров в постройках.
>>49927805 > Бляха, челибоксер, а чем халфлинги в данном случае отличаются от хобгоблинов у чорфов? Тем что хобгобла это часть армии чорфов с незапамятных времен, а не общество анонимных лохов без армии?
>>49927535 Это просто ультражирный манямир, что псов не только сделают, но и "со временем что-то ещё им докинут". Чорфам много чего докинули со временем?
>>49924373 Лол,блять. В 2к25 никто не жалуется кроме тебя одного что игорок не купить, кто хотел, тот покупал из офф. магазов без заёбов и оправданий. Иван город тверь давно юзает vpn. Даже дети, даже тётечки бухгалтерши по 60 лет. Хотя уникумы с этой борды всегда найдут оправдание для заглушения совести, что бы воровалось подешевле и поспокойней. Нация нищих.
Так вот забанили доступ не потому что Ваня город Тверь лох тупой и нахуй не нужен. А потому что банки Вани город Тверь не могут обрабатывать такие транзакции теперь чисто физически. Срубли не нужны. Тенге нужны.
>>49927856 То что псы не армия, а сборище хуй пойми кого и хоббиты в арабии будут смотреться также странно как арабы в мутланде. Ты как ни миксуй это, а выходит на уровне кривой васянки.
>>49927864 Соглы. Лучше полностью саму Арабию, от и до, с ллами, механиками, ну, как положено. Как было у чорфов. Только при нынешних мировых температурах это вряд ли возможно.
>>49927864 >То что псы не армия, а сборище хуй пойми кого Так это не баг, а фича! Алсо у тебя ледяные медведи по пустыне гуляют и норм все, не странно никому
>>49927879 Бабка ежка и лесные чучела не противоречат тематике фракции или логике мира. Найм союзников это найм союзников, полтора отряда в армии. А хоббиты в качестве мейн отряда вперемешку со всей остальной фигней смысла не имеют, это уже какая-то дружбоублюдия из днд выходит с очень Diversity городами.
>>49927872 Все еще не проблема в расе наемников иметь совершенно разных наемников. У них в одних рядах сражаются орки Руглуда, слееры-пираты и поднятая нежить. Это буквально сброд авантюристов без принципов со всего мира. На то кринжово ли выглядит можно посмотреть на систему форпостов в трехе и мою кампанию по захвату Остянкией Кислева, где моими союзниками были демоны хаоса. И жопа не отвалилась
>>49927886 Так хоббиты это будет низкотировый отряд уровня снотлингов, не будет их никто в заметных количествах держать. Те же полтора отряда в армии будут.
Кароч, просто будет 1 рорка халфлингов, 1 отряд пехоты, 1 отряд лучников и артиллерийский расчет. Вот и всë, не знаю че вы развели тут дебаты. Игроки же сами халфлингов просят
>>49927851 >Халфлинги как бы тоже с незапамятных времен к другим армиям присоединяются как наемники ок, неси инфу как они к другим армиям присоединяются
>>49927805 >В ростере псов войны же сори, я в бабайку уже не верю. и в псов войны тоже. >Бляха, челибоксер, а чем халфлинги в данном случае отличаются от хобгоблинов у чорфов? Они тоже лорно обоснованы ты блядь ебанат чтоли? как лорно обоснованы хафлинги в армии альбиона? арабии? > при чем тут армия Мутланда, халфлинги идут в наемники и арабийцы идут в наемники покажи армию где арабийцы и коротышки вместе воюют?
>>49927921 Всё это смешанные ростеры, как у щенков. Те же мама-зонки литературно живут в шлюстрии и ездят на лизардах. Японцы живут в метре от китайцев, арабы в метре от томбов, погранцы просто рейтузники.
Лучше бы сделали хуйреш вкупе со всем индонезийским колоритом, которого ещё нет в игре, с тигроменами и всем прочим.
>>49927912 >как лорно обоснованы хафлинги в армии альбиона? арабии? Так это ты конченый ебанат, высирающий какие-то армии Арабии и Альбиона и пихающий туда халфлингов. Где эти армии, про них никто ни слова не сказал >покажи армию где арабийцы и коротышки вместе воюют? Псы войны называется, ну знаешь, армия где рядом бегают орки и дворфы, лизардмены и друкхии
>>49927923 Хочется за оскотинившихся островных китайцев поиграть с ниндзям что научили скейвенов и они с тетсубо. >>49927927 >погранцы просто рейтузники Слышь это литерали балканцы по лору ты охуел
>>49927908 >>49927920 Да как бы конечно игроки хотят увидеть халфлингов, даже мод на них вон делали в двухе. Для вас новость, что игроки хотят максимально чтоб все было добавлено в игру? >>49927907 Пык
>>49927947 >Да как бы конечно игроки хотят увидеть халфлингов, даже мод на них вон делали в двухе. Для вас новость, что игроки хотят максимально чтоб все было добавлено в игру? блядь, конечно все хотят получить вообще весь контент. НО спроси у тех же игорьков, кого они хотят получить раньше: Нагаша с Нефератой и Братьями или же хафлингов. то внезапно колличество игорьков, жаждащих хафлингов ничнет стремиться к нулю.
>>49927959 Раньше/позже вообще не причем тут, как разрабы решат выпускать длц так и будет. Эндтаймс это финальные длц к слову, с чего их раньше должны выпустить решительно непонятно. Я хотел моногодов в первой части и чо? >>49927960 К Империи присоединяются вон, глазки протри
>>49927927 > арабы в метре от томбов, Бля как было бы охуенно играть за Архана-Джафара. Ебучая Аграба Ссетробабвийская будет сожжена. >>49927937 > с ниндзям что научили скейвенов Великий сенсей ниндзя уже в игре есть, ты просто не заметил.
>>49927976 >Эндтаймс это финальные длц к слову, с чего их раньше должны выпустить решительно непонятно. с того что это в сто раз лучше шизофрении с догами? >как разрабы решат выпускать длц так и будет с чего бы они еще решили что псов вообще надо выпускать? фракцией они не являются, контента на фракционное длц у них нет, гв ничего не заапрувило. с чего бы им вообще че то выпускать?
>>49927976 >К Империи присоединяются вон, глазки протри блядь, ебать ты умный однако. тебе такое часто говорят? ИМПЕРСКАЯ ПРОВИНЦИЯ ПРИСОЕДЕНЯЕТСЯ К ИМПЕРСКОЙ АРМИИ, ВОТ ЭТО НЕВИДЕЛЬ, ДА ШИЗОИД ЕБАНЫЙ? тащи инфу с хафлингами в армиях Арабии и Альбиона, пидорас пиздливый
>>49928013 Такой был, но мне Архана хочется. Шоб вся эта джиновская чепуха с его скелетонами комбилась. Он итак на Джафара тянет, нафиг второй не нужен. Только злобные брови маркером нарисовать надо.
>>49927990 >с того что это в сто раз лучше шизофрении с догами? Моногоды в сто раз лучше чем лизардмены в двухе и длц про вампиратов, где мои моногоды в двухе? Штука в том, что тут работает другая логика принятия решений.
>с чего бы они еще решили что псов вообще надо выпускать? фракцией они не являются, контента на фракционное длц у них нет, гв ничего не заапрувило. с чего бы им вообще че то выпускать? Если ты хочешь конкретных причин, окей: 1) Псы это рейспак полноценный, для каждой игры выходило по два платных рейспака (бисты и листы, томбы и вампираты), для трехи вышли только чорфы пока что. 2) Псы уже всплывали в геймфайлах, это факт, то есть то, что Псами занимались это непреложный факт. Их тизерили в своих статьях, как до этого тизерили чорфов, это тоже факт 3) Псы это последняя нереализованная раса с полноценным армибуком, они напрашиваются на реализацию. И прав на появление у них больше чем у Норски и вампиратов например, однакож их в виде рас мы увидели.
>>49928071 >Псы это реюз полноценный СА за такое с говном сожрут. У щенков весь армибук забит пушками имперах, стрелками имперах, ограми имперах огров, дворфами дворфов, гигантами хаоса, и прочим реюзным мусором. Клон Империи в игре точно никому не нужен.
В 40к астрокрестьяне будут воевать по строгой линейной тактике, как некроны, которые буквально созданы для нее, это можно лорно объяснить суперброней. В то время спейсмарины смогут танчить в ряды, эдакая тяжелая кава. Эльдары и тау буквально лучники с винтовками внешне похожи на дроидов из звездных войн. Фишка тиранид и орков набеги мясными ордами. Не зря был слух что игра по звездным войнам, но на самом деле по 40кило, потому что там и там воюют по линейке.
>>49928096 >В 40к астрокрестьяне будут воевать по строгой линейной тактике, как некроны >астрокрестьяне >по строгой линейной тактике >как некроны >буквально созданы для нее Наивный.
>СА за такое с говном сожрут. Не сожрут если делать толково. См. эпопею с чорфами, сколько нытья было на анонсе (аряя 3 лорда, аряя механики рескин караванов катая и капов бистов, пууук итсовер) и спустя год (вах, лучшый рейспак за все время омномном. Критика? Какая критика?) >У щенков весь армибук забит пушками имперах, стрелками имперах, ограми имперах огров, дворфами дворфов, гигантами хаоса, и прочим реюзным мусором. И этот реюзный немусор псам достанется бишплатна как бы, собственно для этого отряды наемников сейчас и добавляют в другие длц. А для компенсации обилия рескинутых действительно человечков (ну а что поделать, если тилейская армия во многом копирует имперскую объективно?) как раз и нужны всякие халфлинги, арабийцы и альбионцы. Этот финт позволит оправдать в глазах игроков само наличие псов войны. Ну и действительно, без наемников других культур весь смысл расы наемников со всего мира будет потерян, в таком виде они действительно не нужны.
А вот добавив халфлингов, арабийцев и прочих интересных личностей разрабы смогут избежать обвинений в халтуре и получат хайп ибо ну реально люди ждут эти расы хоть в каком-то виде и будут довольны.
>Клон Империи в игре точно никому не нужен. Буквально Норска, которая клон ростера воинов хаоса + 3 юнита фимиров к слову о отрядах халфлингов и паре отрядов монстров Вот Псы будут как Норска времен трехи после выхода длц, чем это плохо?
>>49928125 Астрачи это литерали крысы в плане тактики - прибежали, разложились, постреляли, похарасили, убежали поджав хвосты, перегруппировались, перевооружились, восстановили мораль под строгим взглядом крысомиссара, снова побежали в бой на убой. Даже в довике у них были юниты-раскладушки для взятия точек и быстрых осад. В тоталсорокее будет сейм. Фракция трус, фракция крыса, фракция трупный батончик.
>>49928131 Астрокрестьяне = Таудодики и эльдарасы под энергощитами - кринжовые Джаджабинксы. Самые брутальные в 40кее марины, орки и тиранид. Сеттинг о них.
>>49928106 А что такое энергощит? Какой принцип работы? Почему не пропускает снаряды? А может, он и воздух не пропускает и арта вобще не нужна - подщитовые сидельцы просто задохнутся? А если пропускает воздух, значит можно научить снаряды казаться для щита воздухом. Ну или на крайний случай ядовитые газы пустить, воздух же тоже газ.
>>49928071 >Моногоды в сто раз лучше чем лизардмены в двухе и длц про вампиратов вкусовщина >где мои моногоды в двухе зачем их лепить в двухе если есть третья часть посвященная хаосу?
>>49928120 >Не сожрут если После "если" можно начинать волноваться. >делать толково >СА Олреди вейстед. >сколько нытья было на анонсе Нисколько. Радостный визг аж на Марсе слышно было, так все хотели чорфов с поездами. СА ещё тогда охуевший синематик выкатили, разъебав зайчатки скепсиса. К тому же чорфы это чорфы, злобные карлики-индустриалисты в мире фентези. Круто+хаосня. А тут просто унылые имперахи-бомжи в рваных рейтузах, которых и так полно в игре по всей карте. >ибо ну реально люди ждут Эти люди сейчас с нами? В этой комнате? >вот добавив халфлингов, арабийцев, ниппонцев, хуйреш и нагаша в качестве лл щенкам Охуительные истории. >Буквально кал >чем плохо Всем. Что норски, что щенков не должно существовать как отдельной "расы". Щенки часть имперашьего ростера с кучей наворованных юнитов из других армибуков. Норска часть хаосмортального ростера, фимиры и мамонты должны быть выступать за хаос в его составе.
>>49928071 >Псы это рейспак полноценный нет >Псы уже всплывали в геймфайлах, это факт там еще наполеон и сегун иногда всплывают, когда их жэдать? >Их тизерили в своих статьях пруфы? >Псы это последняя нереализованная раса с полноценным армибуком, они напрашиваются на реализацию. И прав на появление у них больше чем у Норски и вампиратов например, однакож их в виде рас мы увидели нет у них армибука, кроме васянского, а сама фракция это сборище ророк, друг с другом никак не связанных
Буквально как будут выглядеть бои в 40к под колдовским энергощитом тзинча или эльдарской щиточком с анимациями как для меча так и для огнестрела. Все в чистом поле, то есть это всем знакомый тотал вар 40ка. Никакой хаоситской арты впринципе кроме редких монстрошагаходов не было замечено. Летуны против летунов, аватар Кхейна дает жару Макконахи. Ес! Я жду выхода этой игры из болгарской кузницы.
>>49928180 А вот я хочу и подавляющее количество игроков если провести опрос хотело бы моногодов сначала а свой фуррикал и разборки дрыщавых полупокеров пусть делали бы в третьей части. Я поэтому даже двуху скачал пиратскую только после выхода томбов, настолько пох было на новые расы и только мумии что-то пробудили
>>49928071 >Псы это рейспак полноценный Там нихуя нет контента на рейспак. Рейспак ебаных наемников это маняшиза с реддита на уровне "империи хобгоблинов". Если и будет еще один, то полноценные южные королевства. Как раз они есть в Олд Ворлде и занимают немалую его часть, и в теории ГВ должны сделать их полноценной стороной конфликта, накинуть им юнитов, сделать редизайн как Кислеву и тд.
>>49928245 >После "если" можно начинать волноваться. Ну бля, волноваться нужно всегда, конечно, но вообще чем дальше тем лучше были реализованы рейспаки и ну последний рейспак как будто хотя бы на прошлых наработках должны суметь вытянуть по механикам. Я в это верю. Тем более тут такой простор для фантазии по реализации механик расы наемников и частично уже обкатаны соответствующие механики (варчифы Тамурхана со своими отрядами, кочующие города огров, контракты Голгфага), остается их только правильно собрать и причесать в одну систему. >Радостный визг аж на Марсе слышно было, так все хотели чорфов с поездами. СА ещё тогда охуевший синематик выкатили, разъебав зайчатки скепсиса. Тебя стопроцентно подводит память. Во первых про количество лордов мы узнали уже после показа трейлера, а нытье что одного лорда "украли" было и было тотальным. Потом когда вышел ростер носились, подсчитывая отряды и визжали, что "половина ростера это рескинчики гоблинов". Потом уогда узнали про механики из статей и показов ныли, что механики рескины и ничего нового. Постоянно сравнивали с томбами как примером "Лучшего рейспака". >Щенки часть имперашьего ростера с кучей наворованных юнитов из других армибуков. Норска часть хаосмортального ростера, фимиры и мамонты должны быть выступать за хаос в его составе. Однако поди ж ты, Норска экзист и вон не смотря на весь мой скепсис и желание увидеть дарков, длц сейчас залутает. Что автоматически значит, что шансы на Псов не равны нулю. А уж то что они были в файлах вообще должно все расставить по местам для всех критиков.
>>49928360 >Если и будет еще один, то полноценные южные королевства Тут пока сложно все. Да, в олд ворлде вместе с катаем внезапно вкинули полностью расчерченную карту с географией и городами Южных Княжеств, а после того как начался на эту тему хайп у комьюнити и обсуждения резко выпилили все эти свои арты с сайта. Что это значило я хз, посмотрим. >Как раз они есть в Олд Ворлде и занимают немалую его часть, и в теории ГВ должны сделать их полноценной стороной конфликта Формально они действительно будут принимать участие по идее в конфликте Бретонии и Сеттры, который будет идти как раз на территории этих княжеств, поэтому можно надеяться на их появление в виде минек в качестве наемников Ну и я только за, например, если решат под это приурочить выход рейспака
Глянул новую статью ГВ про Катай и ну слушайте, они прям тизерят новые расы. Вот просто берут и заявляют что вот это интересно, вот у нас такие идеи, пожалуйста купите миньки. То есть они прям забрасывают удочку на Кхуреш, на хобгоблинов, на Ниппон и на нефритовых вампиров. По последним вообще как будто у них они на уровне концептов сделаны. Я даже не знаю что думать На самом деле знаю - Total War Warhammer IV Все ж хотели Shogun 3, получите, распишитесь
>>49929698 Как бы тебе сказать, миньки ещё не значат, что эти все расы 100% будут в тотал вахе. >Total War Warhammer IV Не будет, твёрдо и чётко. Объявлено на уровне Сеги, что трилогия. Я хз что должно случиться, чтоб они изменили это решение. Одних лишь минек для этого явно недостаточно. Да и концепция игры себя исчерпывает, дальше нужен новый движок, новые фичи, а переводить на новый движок 30 (или столько там) рас и больше сотки одних только легендарных лордов... Не. Сороковник проще и дешевле с нуля сделать, чем разгребать этот пиздец из спагетти-кода, когда все отцы олды давно уволились, а из работников у тебя только индусы да болгары остались.
Шо за хуйня творится. Игра стала фризить экран намертво, звук идет. Нажимаю кнопки звук тоже идет. При чем, фризануть может как на карте, так и в битве. Произойти это может на любой минуте. Бывало с разницей полтора часа, последний раз было 5 минут. Помогает только альт-табнутся с выключением через диспетчер. Никто не сталкивался? Поначалу, думал, что камень перегревается, но на пике было 75, в среднем 60, что вполне нормально.
>>49929832 У меня такой ход мыслей, чекай. ГВ запускает Олд Ворлд первой редакции, вываливает там Катай как новую расу, обновляет уже существующий модельный ряд и параллельно добавляет новые миниатюрки. Потом экспандит мир еще дальше в Азию, добавляет уже противников Катая, добавляет Ниппон, Кхуреш и хобгоблинский каганат. Одновременно с этим вшивает эти расы в свой мир, добавляя их взаимодействие со старыми расами. Это не моя какая-то щас придумка, это буквально что в статье происходит с Катаем щас, там написано, что Император-Дракон взаимодействовал с лизардским лордом Кроком, знаком с Галраухом, ултуанскими драконами и с шогготами до того, как они присягнули хаосу, типа то есть он и Холека тоже знает. Короче говоря, это вплетение новых рас в мир приведет к тому, что появится россыпь новых персонажей для уже старых рас, которые будут взаимодействовать с новыми расами.
И кароче говоря, мне сейчас кажется, что спустя некоторое количество лет и пару редакций Олд Ворлда этого нового лора накопится достаточно на полноценную новую игру. И тогда, будет само собой натурально напрашиваться продолжение трилогии и через условные 6-7 лет после завершения работ над трехой, пару других игр, запуска 40к, в 2032 мы увидим анонс Тотал Вар Вархаммер 4, который будет посвящен новым описанным землям Азии и посвящен новым расам Инда, Кхуреша, Ниппона и Каганата хобгоблинов и это будет фактически глобальный ремейк трехи под новый движок с переработкой имморталок и прочего.
>>49930069 Очень сомнительно. Нужна ли будет кому-то даже обновленная тотал фэнтези ваха уже после сороковника? Да и какой экономический смысл в ней? >и это будет фактически глобальный ремейк трехи под новый движок с переработкой имморталок Чел, я тебе буквально написал, что перенос всего контента трёхи на новый движок - это застрелиться без пистолета и тысячи человекочасов без особых шансов на какой-то гигапрофит.
Можно кстати сделать чисто вбоквел-сагу про Катай и разборки в его окрестностях. Как вариант. Но это тоже сомнительно.
>>49930157 Должен выжить, ради нас, ради того чтоб у историкалов бомбануло опять. >>49930164 Но согласись, это прям откровенные уже заходы на то, что будет расширение и лора и рас. Ну прям совсем откровенно, не стали бы ГВ такое выпукивать, если бы не были уверены, что что-то будут делать.
>>49930260 >Но согласись, это прям откровенные уже заходы на то, что будет расширение и лора и рас. Ну прям совсем откровенно, не стали бы ГВ такое выпукивать, если бы не были уверены Да я и не спорю. Вот только это расширение для самой настолки. Не для тотал вахи. Ещё я тут подумал. Помнишь, легендыч там высирался по итсовер тематике и в своем видосе упомянул, что, если останется хоть какая-то аудитория у фэнтези вахи после анонса сороковника - то для неё могут начать клепать мини-длс типа одного лорда за раз?
Ну так вот. После некоторых размышлений мне кажется такой подход полной туфтой. И вот почему - не имеет смысла делать что-то ещё для вахи после энд оф таймс длс. Нагаш и ко - это такая пушка, буквально пик серии, absolute cinema, по сравнению с которой померкнет вообще всё. Любое длс после него - это как омены после тронов, только с х10 эффектом - постоянно будут рассказы в коммьюнити, что СА уже не торт, скатились, качество длс упало и т.д. и т.п. А теперь представь, что это ещё и в урезанном формате 1 лорда идёт, итсовер же конкретный в мозгах у масс будет.
Поэтому. Мы сейчас на некотором перепутье (опять). Выпустят тайды - а после них только к декабрю (если СА раньше не опубликует какую-нибудь новую роадмапу, что маловероятно, но шанс есть) мы узнаем: либо у нас продолжаются длс текущенр формата (3 лорда + флс), либо "рыцари, новый план!" - но тут рискованно, что коммьюнити опять возбухнет и не примет новый формат.
Итоговый вывод - ящитаю, что СА руками болгар реализует по максимуму всё, что сможет и успеет для вахи, а затем ебанёт завершающим энд оф таймс длс. Как-то так. Материалы олд ворлда могут использоваться, а могут и не использоваться, это не так важно и СА скорее будет оттуда что-то добирать только при конкретной нехватке юнитов.
>>49930385 А я согласен со всем тейком, переплюнуть не ЭндТаймс игровой, не в настолке и книжках, там он кал как раз не выйдет, там будут из всех оружий стрелять.
Алсо, я думал об этом и пришел к тому, что наверняка нам насыплют и нараздают более-менее нахаляву все обрезки, которые не придумают куда можно приткнуть, то есть я жду под конец трехи много флцшек в виде героев. Частично их уже начали сыпать кстати с теми же вариантами отрядов или вот с хобгоблинский баллистой. Так что да, по итогу будет вспоминаться прям обилие контента и перебить это будет сложно.
Но! Hear me out - если все будет складываться удачно с ОлдВорлдом и если игроки будут просить, имморталки заезжаны до дыр, вышли все моды, на все Кхуреши-Ниппоны, начнется ностальгия уже по трехе, понимаете будут вспоминать какое классное было Shadows of change, лол. И вот тут, происходит триумфальный анонс, возвращение к забытой годноте на фоне уже обыденного тотал вар: нейм ит. И СА еще разок на бис, под скупые слезы 40летних соевиков, отыграет нам фбшную вселенную, заодно допилит все то, что напридумывает за это время ГВ в своих армипуках и еще по разу нам реворкнет имморталки, все расы и запилит какие-нибудь новые фичи, которые они придумают и обкатают за это время в других играх.
Ну либо они могут просто высирать длц к трехе по мере выпуска рас ГВ, но это явно будет слабовато и не так хайпово да и ну долго ждать банально пока ГВ распердятся и разродятся
Захотелось научиться играть за крыс, начиная с ваниллы, а именно - Квика. Какие советы можете предложить? Я не могу дойти даже до Восьми Пиков, так как после захвата центрального города следующей провинции мне объявляют войну гномы. В итоге я с двумя стаками против двух стаков гномов с одной стороны и орками, которые приходят на следующий ход с Восьми пиков. Пока занимался ими мне объявила войну кхалида и пришла с другой стороны (во втором ране, в первом моим третьи ебарем был Имрик). Как воевать сразу с тремя? С моим винрейтом кампании процентов 40 я в итоге каждый раз надеюсь, что успею уничтожить врага, чего не происходит, и меня разъебывают со всех сторон. А. ну конечно, я не так много, играю, часов 300 за два года.
>>49929698 Получается Васянка? Если закрыли, поч не о аге оф сигмаре. Все знают что ваха черпает канон ВСЕГДА из насралки. Остальные источники вторичны и анбек
>>49930069 Вот и бредовая шиза про НИНУЖОН ЧОПЫРЕ™ подъехала, как я и завещал. Отцы помню сопротивлялись неизбежному. Сколько вахадебсов не корми, им всё мало будет, только цифры повышай и продавай за новый прайс одно и то же годами. Возбуждённые нейроны мартышек тригернутся на новую цифру под любым предлогом и схавают.
>>49930563 Ну во-первых, если у тебя такие проблемы - ты можешь захватывать города сразу на Т3 (с чизами и на Т4) уровне, что обеспечит тебя юнитами посильнее, чем кланраты и скавенслейвы, что и позволит тебе одним своим стаком разъёбывать сразу несколько вражьих. Во-вторых, если не умеешь даже через веапон тимы играть - играй тупо стаком героев, он тебе любую жопу затащит. У скавенов их куча видов, как минимум полстака ими можно забить, а у Квика как раз вроде расширенный лимит на какой-то тип героев, не помню какой уже. Не возись с противниками по куче ходов, ту же Халиду ты можешь убить сразу первой, а не идти в следующую прову. Там у неё в тылу ещё твои братушки-вампиры сидят, если она их не догрызёт, и то направление будет для тебя относительно безопасным (пока вампиров кто-нибудь не добьёт).
>>49930563 Против гномов хороши смертельные бегуны\death runners, хз как они могут быть переведены. Это прямая контра всей их броне и защите. И в стелсе могут на стрелков в тылу нападать. Основная армия с Квиком и чифтанами должна в соло разбираться с практически любыми врагами. У Халиды скорее всего армия тупо из говняных скелетов, против них нудно аое какое-нибудь. Катапульты, мортиры, жрец с чумой. Провоцируешь блоб и валишь там всех. Так можно очень дешевой армией гвона отбиваться. В остальном хер знает. Бывают такие ситуации, что просто жопа, ну никак без потерь не разрулишь, придется сдавать завоеванное, отступатЬ, отбиваться в тылу, потом снова атаковать. Побить Халиду, захватить её город, чтоб она успокоилась. Может даже вернуть ей ей собственный город, чтоб была сговорчивее. А там уже можно всерьез за гномов взяться, не опасаясь за тыл.
>>49930668 Проблема у меня здесь дожить до 20 хода. Три варлорда доступно всего. В стартовой провинции на Т3 захватывать был не вариант, т. к. по еде ты сразу в красной зоне. Захватил столицу второй провинции у Горфанга Ротгута и прокачал её до Т3, но получил восстание через ход в стартовой провинции. Квика отправить не смог, т. к. с севера уже наседали орки Восьми Пиков двумя стэками. Отправил второй стэк на подавления восстания, но он успешно пососал яйца против орочьего стака бойсов и ночных гоблинов. По прошлому опыту, еще ход два и я получил бы войну от Карак Азул, поэтому сразу дропнул это дело. Походу пространства для ошибки нет вообще, без гайда хуй разберешься, а на своем опыте без пошагового гайда я уже четвертый ран сливаю.
>>49930549 > отыграет нам фбшную вселенную, заодно допилит все то, что напридумывает за это время ГВ в своих армипуках и еще по разу нам реворкнет имморталки, все расы и запилит какие-нибудь новые фичи в одной игре, при этом переносить весь спагетти код из трех частей ради одной игры без длц? ты понимаешь что это максимум ебланский тейк?
>>49931184 Ты общаешься на игроборде. Тут 95% контингента это дети во-первых, во-вторых дети в шкуре взрослых и в третьих все пожиратели контента без понимания базовых принципов геймдева. Надо! Надо! Надо! Бесплатно, быстро, покачественней. Дети тут не понимают что из их хотелок нафантазированных, релизнется дай бог 5% и игру снимут с поддержки потому что по статистике уже давно пора бы. Ей и так чуть более 3х лет. Это уже рекорд поддержки.
>>49928398 >Норска экзист Потому что это рейспак первой части. Случайность, ошибка, сырой продукт от которого не отмахнёшься теперь. Поэтому вместо эльфятины со Сланеш мы получаем двух хаоситов сразу, у которых ни намёка на конфликт. >я верю! а это автоматически значит! Не значит. >в рейспаках всегда было 4 лорда! одного украли! Откровение ньюфага. В рейспаках всегда было 2-3 лорда. 4 было всего два раза, это исключение из правил. Считаем. Воины кекоса - 3 лорда. Чморска - 2 лорда. Бисты - 2 лорда. Вуды - 2 лорда. Бретохи - 3 лорда. Томбы/пираты - 4 лорда. И то мы знаем, что одного лорда пиратов СА вообще из головы взяли. Должно было быть 3. Огры - 2 лорда. Чорфы - 3 лорда. Ну и с чего был бы тотальный визг про украденного лорда, если их всегда было 2-3? Врёшь и не краснеешь. >шансы на Псов не равны нулю Шансы на всё не равны нулю, пока не объявят официальное прекращение поддержки. Вон в последнем интервью заявили, что присматриваются к Хурешу и Инду. "ОФИЦИАЛИ КОКФИРМЕД! Я ВЕРЮ! АВТОМАТИЧЕСКИ ЗНАЧИТ!" (с)
>>49931184 >в одной игре, при этом переносить весь спагетти код из трех частей ради одной игры без длц А что, для старых рас Олдворлда миньки перестанут выпускаться? Ну знаешь, пешие рыцари бретонцев, костяной дракон томбов, морская эльфийка новая, куча новых персонажей для старых которых еще наклепают в будущем. Это для тебя не материал на длц?
У вас тут сходочка людей, которые верят в невозможные вещи, отказываются случать любые противоречащие вашей вере аргументы и кажется почти готовы идти в полицию и писать заявление за оскорбление чувств верующих. Вам стоит оформить свою религию официально.
>>49931246 >Потому что это рейспак первой части. Случайность, ошибка, сырой продукт от которого не отмахнёшься теперь. Ну, я не согласен с тейком что Норска именно ошибка, добавление Норски имеет смысл по нескольким причинам. И одна из них вот сейчас хорошо видна, когда вассальные норскийцы заполняют пространство между черными крепостями воинов хаоса. Это хорошая задумка, она интересно реализована. >Поэтому вместо эльфятины со Сланеш мы получаем двух хаоситов сразу, у которых ни намёка на конфликт. Ну, с этим я не спорю, да, хуита какая-то >В рейспаках всегда было 2-3 лорда. 4 было всего два раза, это исключение из правил Не надо меня тут учить пож, я все прекрасно понимаю по прошлым рейспакам, к которым предзаказные расы тоже относятся технически, да. И я даже понимаю что у чорфов нет такого большого количества уникальных персонажей, чтоб наклепать 4 лорда, поэтому было как было. Но нытью это не мешало, оно было и было очень заметным. Хотя бы потому что сразу после этого нытье ударило с новой силой и повторяя прошлые свои тезисы уже в SoC.
>>49931338 > И я даже понимаю что у чорфов нет такого большого количества уникальных персонажей, чтоб наклепать 4 лорда, Че за бред? Если захотеть можно хоть ещё 5 любой расе докинуть без задней мысли.
>>49931327 Их религия официально давно именуется как шизофрения, общество выработало механизм адаптации их культа в более удобные для них условия. С мягкими стенами, где они не могут навредить ни себе ни окружающим, если им покажется что кто-то оскорбил их чувства и веру. Тоталвар тред, а весь тред наполнен не тоталваром а мечтательными неврозами стаи ваховят. У них и король тут свой ровно такой же дурачок имеется, он их королевство всячески защищает.
>>49931338 >не согласен с тейком что Норска именно ошибка Её добавили в игру лишь потому что было слишком мало хаосни на тот момент. А теперь 50+% карты засрано всеми видами порчи, и норска выглядит крайне неуместно на фоне всего остального хаоса. До грядущего апдейта, т.е сейчас, норска вообще выглядит как минорные чуханы под управлением вх, кем они собственно и являются по лору. Так что хз с чем ты спорить пытаешься. Норску вполне можно было сделать неиграбельной фракцией-подсосом, такой обезличенный человечий хаос. Но что сделано то сделано. >хуита какая-то Хуита именно благодаря тому, что на карте полно ненужных минорных рыл типа норски, кислева, южан и прочих непродуманных и недоделанных зачаточных концепций, на которые тратятся время и силы, что могли пойти на проработку нормальных рас. Хорошо хоть арабов не засунули под бок томбам, а то сейчас реддит вопил бы, что нужно именно их делать/обновлять, оставляя за бортом как прочие старые расы без обнов и новые, так и новые потенциально интересные задумки. Количество всегда идёт в ущерб качеству. >нытью это не мешало Ныло от силы полторы залетухи, которые в приступе обострения чсв возомнили, что им кто-то что-то должен. 3 лорда на мелкую расу без кучи именных книжно-новельно-лорных чаров вполне достаточно. Даже двум можно сделать отдельные друг от друга механики и интересный геймплей, а трём тем более. >сразу после этого нытье ударило с новой силой и повторяя прошлые свои тезисы уже в SoC Там нытьё было другого толка. Ныли в первую очередь о недостатке контента и плохой проработке бабки и китайца на фоне комплексной механики Ченжа и всё это за повышенную цену, а так же накидывали СА за единость комплекта, без возможность купить раздельно. Чорфы тогда уже укрепились в статусе отличного рейспака и никто не связывал эти два длс. Ну кроме совсем уж отбитых ицоверщиков. Но мы же с тобой не такие. Поэтому незачем упоминать тейки поехавших.
>>49931347 Есть еще два персонажа по сути у чорфов и один Горт Жестокий повторяет мага Дражоата, а другой Рыкарт или как там, копирует воина Жатана. Есть Шартур конечно, лорд-быкокентавр, но он из АоС. Можно то можно 5 лордов сделать, а толку от дубликатов без персональности
>>49931367 >Там нытьё было другого толка. Ныли в первую очередь о недостатке контента и плохой проработке И это были тейки начатые еще на дворфах - недоработанные механики, недостаточно контента ("украли 1 лорда"), повышение цены, "ужасная коммуникация, багги и литералли анплеибл, все это началось как раз на чорфах, а на SoC продолжилось, просто там уже градус был гораздо сильнее.
Но если зайти на сойдит и посмотреть комментики по запросу chaos dwarfs price, то все прекрасно найдется. И я вот прошелся, там мелькают словечки типа "предательство", "украли", "бесполезные механики и эффекты", "не станем это терпеть". Отдельно проиграл с постановки тейка что у нас украли 2 лордов, а не одного и подсовывают бесполезную Ульрику вместо нового флц лорда. И к слову про "украли" - чел буквально пишет, что СА ворвались в его дом и спиздили у него бесплатного лорда. Просто вау, конечно, то есть там вот так вопрос ставился.
Вот это всë это не нытьë? Это мне показалось или нещитова? Или может это вы забыли как это было?
Почитал про Глотткиных в настолке, это очень забавный юнит получится: - От жирнича Гурека у них есть реген и мортис, а так же правая рука работает то ли как полноценный огнемет как у Икита, то ли как абилка на дыхание. - От мага Этрака у них школа Нургла, причем он считается магом лучше чем Кугат и Фестус. - От милишника Отто у них мощный бафф на все окружающие юниты и рэндж атака, он бросает свою косу в противников в среднем радиусе и возвращает ее как бумеранг
По стоимости в очках Глотткины стоят 810, при 2000 стандартных очков на армию. Для сравнения Архаон в фулл затаре стоит 650, ЕоТ Нагаш 1000, ЕоТ Малекит с драконом 800. То есть это один из самых сильных лордов в игре сходу. Как же хочется...
>>49931607 >Помним получше вашего, господа ворователи воображаемых, несуществующих и даже не планировавшихся лордов. Мимо, я в этом и не обвиняю никого, а вот на релизе чорфов обвиняли в этом, факт >0 апвотов Вопросы к фильтрации на сойдите не более, обсуждения цены на 1300 комментиков и обсуждения лордов вон есть и состоят они из понятно чего
>>49931581 >По стоимости в очках Глотткины стоят 810, при 2000 стандартных очков на армию. Для сравнения Архаон в фулл затаре стоит 650, ЕоТ Нагаш 1000, ЕоТ Малекит с драконом 800 Малекит настолько сильнее Архаона должен быть, выходит
>>49931319 >пешие рыцари бретонцев, костяной дракон томбов, морская эльфийка новая "А ДАВАЙТЕ РАДИ ТРЕХ ЮНИТОВ СДЕЛАЕМ НОВУЮ ЧАСТЬ ЗА КУЧУ ДЕНЕГ И ПОТОМ БУДЕМ ЕБАТЬСЯ 10 ЛЕТ С ПЕРЕНОСОМ КОНТЕНТА ИЗ ТРОЙКИ" ебланидзе блядь
>>49931861 Заебал, остолоп непробиваемый Чучело, может у тебя Олдворлд хотя бы первой редакции уже вышел хотя бы, чтоб ты пиздел, что там будет всего три новых юнита? Нет? Ну так может завалишь ебло свое уже и перестанешь нести хуйню на тему чего там будет, а чего не будет?
Чмо ебаное, как минимум Катай и Кислев стали возможными только из-за того, что был запущен ОлдВорлд, ты когда бред свой про миньки по второму кругу начинаешь разводить, ты хоть поправку на реальность в виде совершенно новой расы делай, тупица блядь
>>49931913 > как минимум Катай и Кислев стали возможными только из-за того, что был запущен ОлдВорлд не, катай с кислевом делали именно под третью ваху. в олдворлде кислева сейчас вообще нет лул
>>49931936 Релиз-то еще не состоялся полноценно, пока только расы показывают и предзаказы делают насколько я понимаю >>49931939 Креативы бы не выпустили Катай с Кислевом, если бы ГВ сначало не дало отмашку и не приделало бы лор под это дело. Кислев таки в ОлдВорлде есть, пусть и не на миниатюрках пока, но в лоре они представлены широко и сам Катай привязан к Кислеву в первую очередь, в статье об этом написано как раз.
>>49931969 > Релиз-то еще не состоялся полноценно, Ниче что он официально релизнулся полтора года назад и уже роадмапа есть? Охуеть просто не состоялся.
>>49931978 Ну хорошо, я не буду настаивать тк не слежу так подробно за настолкой, вчера Лормастер рассказывал про какой-то ожидающийся релиз, возможно речь шла про конкретно Катай
Как же раздражает механика врат сектанта за Тзинча - все механики награждают за касты, эта карает. Очень рулит посох перезарядки на сектанте, но даже с ним насосать можно максимум на ЛоХа, второй раз открыть малые врата просто невозможно. Впрочем, стекляннопушечность на это тоже влияет. Четвёртая нечестивка за Хорни - удаляет любой город из игры. Четвёртая нечестивка за ТЗ - можно десять ходов простоять на одном месте, и при большой удаче мятежники хаоса отожмут у врага деревню. Впрочем, вместо удаления можно поотдавать все столицы провинций у неправильной расы дальним хаоситам. Это плюс перемена "открытая война" позволяет вечно избегать войны - Карлуша первый по силе, относится ко мне -200, но должен бегать по границам и воевать с кем я скажу, также Белегару не до меня, теперь вот за Малекита возьмусь.
>>49932716 >Четвёртая нечестивка за Хорни - удаляет любой город из игры. Четвёртая нечестивка за ТЗ - можно десять ходов простоять на одном месте, и при большой удаче мятежники хаоса отожмут у врага деревню. Кхорна реворкнули как следует, а тзынч пролетел как петух над Куронном. Это ты ещё не заметил, что у Кхорна каждый ресурс дает дикие бонусы на всю фракцию, а тзинчу хуй с маслом.
Кстати, моя сборка Кайроса - розовый огонь, янтарное копьё, сетка света, гадский проход, возрождение, стая. Можно ещё рассмотреть спиртлич и уменьшение брони, для боёв с думстэками можно и бафы-дебафы брать.
>>49932731 Ну, у Тзинча экономика есть, и ресурсы здорово её бафают. А ещё у Тзинча дикий набор очков науки от указов (за счёт того, что остальные указы фуфлыжные), мне Ултуан и пол Бретонии дают штук 700.
>>49932807 >А ещё у Тзинча дикий набор очков науки от указов Иронично, что техи у Тзинча тоже такое себе дерьмецо даже после реворка, и особого смысла в этом разгоне исследований тоже нет. Там, где у Кхорна целая ветка разгоняет спавнящиеся кровавые орды или можно точечно баффнуть техами группу интересных тебе юнитов, да ещё знамя какое-нибудь интересное вдовесок получить, у Тзинча торадиционные +5 к кеку, +4 к пуку, которые ни на что не влияют. Ну и часть интриг надо через техи анлочить, что тоже бесит - как будто и так мало, что они стоят дохуя и перезаряжаются примерно вечность.
>>49932983 На перезарядку есть способности Кайроса (а может, всех петухов и их можно 1 ход сделать? Надо глянуть). Под самые важные перемены - войну, разрыв союза, передачу поселения - можно построить культ на 80% скидки. Самое сладкое в техах Тзинча, как и у других - анлок полного раскаста лочей дважды. А кровожад и так-то лоходемон, так ещё и ничего прикольного не имеет,
>>49931990 >не приходя в сознание как и АоS Сук, опять у тупорылых дивнюков с манямиром в башке от аоса подгорает, каждый раз ору. Зайди в любой клуб и чекни как там аос "умер", долбоебина.
Бойзы, не понял прекола с чётким планом "Поджигай!". Как это работает, когда использовать? Зачем сквигам даётся уязвимость к огню? Нэпанатна, зог! Морк говорит надо вести вааааааааагх па уму. Неразумею я эти гоблинские подласти. Что мне, вагх на карликов сворачивать что ли?
>>49933965 Сквиги своими атаками накладывают уязвимость к огню на врагов. Стрелки в этом время огненным уроном стреляют. Бонус не особо серьезный, прибавка небольшая, да и стрелков реально мощных у орков нету. Но в целом использовать можно, наверное. Делаешь коробочку из сквигов в качестве фронтлайна и со стрелками сзади. Свиги держат наступающий врагов, накладывают на них уязвимость. Лучники обстреливают эту кучу. Лучше это со стадным чувством сочетать.
>>49907046 (OP) Аноны дайте совет. Последний раз ТТВ 3 запускал 1,5 года назд. Тогда тупые криэтиййвы что-то наломали с очередным патчем и игра даже в ванили давала дисинхрон в сетевой компании и просто вылетала даже при игре в одиночную ваниллу. На комп не пиздеть, он мощный. Ну и забросил я третий тотал на 18 часах всего игры.
Так вот помню что кампейн кислева был сплошным унынием да и фракция осталась без интересных механик. Есть смысл сейчас заново ставить тотал, обмазывать 100500 модами, и наконец то начать заново за кислевитов. Или криводелы из CA в ближайшее время снова выпустят еба патч, который сломает все моды, игру и небо с аллахом?
Как в целом то тоталь пошел за 1,5 года лучше стало?
>>49935472 Какие, блядь, читы, АИ скоординированно и правильно нападает, выцеливает нужные цели, хорошо кидает заклинания. Воюет в целом куда хуже человека, но уворачивается даже лучше.
>>49935594 Я про стратегическую карту, лол. На тактической он как был болваном, так и остался. >выцеливает нужные цели Его со старта трёхи научили фокусить стрелками одну цель, если что. >хорошо кидает заклинания Имагине ебало того, кто в принципе позволяет кастерам жить, а не хлопает их первыми же.
>>49936150 пхпахахаххх ебать стояк сразу в минус У меня тоже кстати такая проблема была, просто оставлял кисти рук оригинальной модели, переход с кастомного торса скрывал бронёй\брейсерами
>>49925948 >В целом они сейчас ок - убрали душнину с осадами малых поселений Блять. Они сделали хуйню. Без стен даже с апгрейдом гарнизона эти поселения сами по себе не дефают НИХУЯ. В лучшем случае диких орков или только заспавнившихся зверолюдов. Я рот ебал такие изменения. Один хуй сразу после еарли гейма все фраки ходят в стаке с чем-то что стены рушат. Ну нахуя надо было стены убирать? Тьфу!
>>49926047 >Как уже сделали кстати, ограничив сначала минорные осады, а потом урезав гарнизон Худшее изменение из возможных. Раньше ты просто штурмовал вражеские города и дефал свои авторасчетом (чаще всего вин). Сейчас так же штурмуешь авторасчетом и иногда дефаешь реал-тайм (пушто в остальных случаях луз без шансов энивей)
>>49926796 >Самый убедительный аргумент почему этого кала не будет: это васянка без единого уникального юнита или механики. >Литералли пикенеры-фалангиты вместо копейщиков >без уникального юнита или механики Понял тебя.
>>49927052 >А то там и бластеры, и голые сиськи, и вообще устаревшая мизогинная интерпретация и сексуальная объективация во все поля. Блять... Купите уже кто-нибудь ГВ и посадите туда чадов, а соевиков увольте...
>>49927573 Чел, даже я, плохо шарящий в лоре ФБ в курсе, что у Псов Войны фрака во многом на наемниках держится. Это, по сути, аналог Италии времен возрождения - настоящий рай для наемников.
>>49931848 >Эндофтаймс Малекит судя по всему отличается от нынешнего, это учитывать нужно еще. Насколько я понял, там Малекит из условных нейтралов (в смысле не хаосит, но и не раса порядка) перекатился к порядку. Если следовать такой логике "обновления"... То в ЕоТ должны обновить как-то всех (здраствуйте, 1.5 фаната Бретонии, где в ЕоТ оказалось, что Зеленый Рыцарь это Жиль де Бретонн, реворк БУДЕТ. Но есть один нюанс...)
>>49935924 Двачую, когда уже. Римка получит длц через 3 недели а обновка уже вышла. Маунтач получил япономод и длц в сентябре выйдет. Давайте СА уже, заебали.
>>49936956 >Игру ожидает судьба китайцев Кек, аудитория только одной части вахи больше, чем Троецарствие. Именно поэтому ваху поддерживают до сих пор и так долго.
>>49936974 Всё равно сомнительно, что они успеют сделать всё обещанное до крупного анонса 40к в декабре (с). До этого времени нужно всё успеть, чтобы гои не перенастроились на новую доилку денег, и всё ещё играли в старую. Времени до декабря совсем мало, а релиз тайда УЖЕ успели перенести на конец августа. Такими темпами ни Эгримма с реворком тех Тзинча, ни Танкуоля с обновлением крыс, ни реворка Бретонии, ни тем более полноценных рейспаков с активным патчингом мы не увидим.
>>49936997 >Всё равно сомнительно, что они успеют сделать всё обещанное до крупного анонса 40к в декабре Дык поддержка после этого не закончится, поэтому к этому моменту и не надо все успевать
>>49936997 Мы уже это обсуждали. Идея, что фэнтези сольют из-за сороковника сомнительна. Никакого рационального базиса под этим, кроме итсовера в головах западных юзеров нет и не было, сама СА тоже не заявляла, что свернет поддержку фэнтези ради нового проекта вотпрямщас. Тем более в декабре всего лишь анонс, а сама игра ещё когда выйдет. Не удивлюсь, если там минимум 1 перенос будет, и новую игру раньше 2027 мы не увидим. >ни Танкуоля с обновлением крыс, ни реворка Бретонии, ни тем более полноценных рейспаков с активным патчингом мы не увидим. За 2 года 3 длс сделать они в состоянии, как показала практика этих прошедших лет. А за 3 длс можно много чего успеть реворкнуть. А возможно поддержка будет и ещё дольше. Что-то конечно останется за бортом, и все свои хотелки они сделают - например, кому нахуй нужен реворк бретох, кроме 3,5 сумасшедших? Модики ставь на них и радуйся, если не хватает ванили. Но думаю как минимум основное из заявленного они осилят.
>>49936220 >>49936227 А кто тебе сказал, что ты дефолтным гарнизоном мухосранска должен целые стаки перебивать, тем более авторасчётом? Так не должно быть, либо превозмогай тактикой, либо нанимай экстренный стак, если своих норм стаков нет поблизости, либо признавай поражение. Это и так должно быть, то, что ты стирал нападающие фуллстаки авторасчётом, пользуясь преимуществом стен в мелких поселениях - это явный проёб в балансе.
>>49937069 Апнули и без того мощный предмет. Мне вот интересно, насколько часто они теперь будут падать с учетом слов СА про порезку дропа в целом. И ещё эта новая система, где ты обязан держать на персонажах все самые лучшие предметы, чтоб они продолжали падать, тоже говна в штаны всяким там челикам-вкатунцам из годового-полугодового анабиоза наваливать будет.
>>49937226 Все доспехи без спасброска - бесполезный мусор, и пофиг, какие ещё атрибуты они дают. Исключения крайне ситуативны.
Мда, осколок триксера явно переапали - слишком много слишком сильных дебаффов. Или это намеренно сделано как контра соло-лордов игрока? ИИ точно не умеет это сознательно использовать, так что только по случайности можно будет нарваться.
>>49937260 >герои стрелки Говно без задач. >маги Этим не поможет совсем, слишком хилые, им гораздо полезнее сталк на себе иметь, чтобы бот их не видел вообще, пока ты не начнёшь кастовать заклы. А после прокастов так же спокойно их уводишь в инвиз, это защитит их лучше любых резистов.
>>49937323 Ну вот так. СА решило, что если ты какие-то итемы не экипируешь - значит, они тебе не нужны, поэтому они перестают падать. Какая там отсечка будет - типа сразу не падают или несколько всё же можно накопить - не знаю, надо несколько кампаний с новыми изменениями погонять. В принципе, имеет смысл, потому что те же амулеты сохранения ты сразу же будешь надевать. Но зато пойдет по пизде накопительство ненужных артов ради их мерджа или продажи.
>>49937333 Там это свойство неактивно (подсвечено серым). Возможно, зависит от расы или от того, есть ли сталк на персонаже изначально.
>>49937342 >Там это свойство неактивно (подсвечено серым). Возможно, зависит от расы или от того, есть ли сталк на персонаже изначально. Нет, есть сталк, он зелёный, а есть более мощная его версия, анспатбл, где видно только в упор, у этой иконки по дефолту серый цвет
>>49937294 > им гораздо полезнее сталк на себе иметь >доспех литературно дает сталк и анспотабл >Говно без задач зависит от лорда, та же акшина неплохо стреляет, особенно по монстре
вот стало меньше падать шмооток НО у дворфов предметы из кузни можно фузить, у томбов вроде тоже. у кислева можно получать предметы после совершения действия агентом. как то перекошено получилось
>>49937419 У зверолюдов тоже можно белые мечи из их кузни за 3000 голды скупать и фьюзить. Просто они нищеброды и с деньгами у них поначалу очень туго, поэтому в серьезных масштабах этим только с мидгейма и позже можно заниматься.
>>49937161 >уже это обсуждали Друг мой, позволь мне право на скепсис и сомнения, будь человеком. Я не верю в СА после всех их обманов. Я не верю в "всё будет, просто ждите" и прочий корпоратив толк от всяких Робов Бартоломью. Я не верю, что уже почти десятилетняя игра приносит стабильный доход и будет поддерживаться годами. Ицовер близок, независимо от нашей веры или неверия. У всего есть свой срок. >сама СА тоже не заявляла, что свернет поддержку китайцев вотпрямщас Да... именно так. Никаких заявлений не нужно, чтобы крысец наступил резко и внезапно. >Не удивлюсь, если там минимум 1 перенос будет, и новую игру раньше 2027 мы не увидим. Я предполагаю конец 2026, примерно через год после анонса. Брось, чел, новую доильню уже делают больше года. Может больше двух-трёх. Снятие основной команды с тоталвахи лишь подтверждает, что настало время финальных допилов. Вот за год, до декабря 2026 и допилят. И снова высрут сырую хуйню. >За 2 года 3 длс сделать они в состоянии >они Братец, тебе сасофия уже провела шершавым по щеке со своим переносом Сланеш. Не будет пулемётной очереди из длс. Хоть бы это сделали, кое-как допилив хаос. Про большее заикаться бессмысленно. >кому нахуй нужен реворк бретох Ну мне точно не мне. Бретохи, как известно, идеальны. >как минимум основное из заявленного Ох, чего они только не позаявляли. И Танкуоля и Эгримма, и Нагаш им был "интересен" и Кхуреш. А ещё они заявляли родмапу. Которая пошла по пизде быстрее, чем вышло первое обещанное длс. СА не умеют работать в срок. А сасофия вообще кот в мешке. Про их уровень совершенно ничего не ясно. Могут высрать такую дичь в тайде, что мы будем молиться, чтобы они не продолжали. Уж лучше благородная смерть на высокой ноте, чем ебля с трупом.
>>49937325 С анспотаблом юнита можно увидеть только в упор, метров с 5-10. Сталк позволяет двигаться незамеченным. В общем это идеальная штука для лордов/героев стрелков. Там как раз снайп есть, он не позволяет вычислять стрельбу из инвиза.
>>49937503 Ебучая сосака, как ты заебала не давать постить своими ошибками >Братец, тебе сасофия уже провела шершавым по щеке со своим переносом Сланеш Переносов куда, на один жалкий месяц? Ловко ты мой тезис про 3 длс за 2 года обошел, чтобы сгустить краски. Ещё и передергивать в крайности про пулеметные очереди начал. >Я не верю в СА после всех их обманов Я тоже бываю скептичен, но я вижу, сколько уже сделано после скандала с SoC, и сделано уже очень много, пусть и не так быстро, как хотелось бы. >Брось, чел, новую доильню уже делают больше года Масштаб работы над сороковником представляешь? Пусть пилят дальше, мы никуда не торопимся. >Вот за год, до декабря 2026 и допилят Мне нравится, как ты несуразно набрасываешь - то есть длс к вахе нихуя не делают, итсовер, одно длс в год, сроки сдвигаютсятм, а значит гораздо более масштабный и сложный проект та же слоупочная СА в твоих глазах волшебно выпустит вовремя (причем это "вовремя" в виде 2026 года опять официально никем не заявлялось, это маняфантазии протыков с ютуба и реддитовцев), безо всяких срывов заявленных сроков. Ну-ну. >Ох, чего они только не позаявляли. И Танкуоля и Эгримма, и Нагаш Всё будет, надо только ПОДОЖДАТЬ.
Позабавило в патче, типа галки с настройками сложности для себя и урезание размера это прям такой СА София мув, что прям умилило. Сразу как будто стало понятно, что вот теперь да, они точно покопаться под капот залезли после другой тимы.
>>49937294 >сталк Наебалово кстати. Тестил фулсталк армию, ии сначала типа не видит, потом начинает как бы случайные телодвижения своими отрядами, но почему то всегда в твою сторону. Убегаешь своими как бы невидимыми юнитами в сторону - армия бота корректирует курс и опять на тебя ползет.
>>49937586 >на один жалкий месяц? YES. Потому что ты предиктил релиз в июле, а я сразу сказал что САММЕР это скорее всего 31 августа. Чтд. >Ловко ты мой тезис обошел Да, я такой. Сам был уверен, что они будут доделывать недоделанное в 3, макс 4 паках, чтобы закрыть все расы. Но теперь чёт ещё большее хз. Сомнительно ппц. >Ещё и передергивать начал NNN давно закончился. Имею право. >сколько уже сделано после скандала с SoC А сколько было НЕ сделано, ты посчитал? >Масштаб работы над сороковником представляешь Думаешь на релизе будет много контента? Пфф. Хоть бы десяток рас сделали. А Хаос у них практически готов. Вообще с контентом к 40к им будет максимально просто. Берёшь 1 ринку и хуяришь её всем с минорными изменениями, только эффекты тасовать успевай. >гораздо более масштабный и сложный проект Да не будет новой игры, пчёл. Всё то же самое, только с танками имперах. А вообще я только что сказал, что СА обосрутся с запуском сырой хуйни. Ты под спойлеры то смотри. >слоупочная СА Мерзкая-гадкая, делает противные-гнилые вещи-штуки! Где мои-мои ушастотвари эбонитового разлива? Я вас вопрошаю-спрашиваю! >надо только ПОДОЖДАТЬ And I'm waiting patiently! I'm wait for the sign 🎶
>>49937677 >Наебалово кстати На одном юните не наебалово. Магов очень удобно под ним держать. >Тестил фулсталк армию, ии сначала типа не видит, потом начинает как бы случайные телодвижения своими отрядами, но почему то всегда в твою сторону. В зависимости от конкретного патча и настроек сложности, бот начинает отрядами всю карту прошаривать, причем идёт медленным шагом. Смысл в том, что он разбивает отряды на мелкие группы, поэтому из сталка можно перебить эти группы поодиночке, особенно если у тебя быстрый сталк. А так прятаться до бесконечности тебе никто не позволит, конечно бот будет тебя искать.
>>49937690 >будут доделывать недоделанное в 3, макс 4 паках Так и будет, не трясись. В джва года эти три пака укладываются спокойно, как уложились сок (причём с апдейтами для него), троны и омены. >А вообще я только что сказал, что СА обосрутся с запуском сырой хуйни. Ты под спойлеры то смотри. Причём тут сырость? Речь о том, что даже эту сырость они не успеют испечь к концу 2026. Игры вообще очень часто переносят после заявленных сроков, и если ты говоришь, что они длс-то вовремя выпустить не могут, то уж будь последователен и учитывай, что они и релиз сороковника могут перенести. Либо трусы, либо крестик. >And I'm waiting patiently! Обещанного три года ждут. А нам и как раз.
>>49937804 > Причём тут сырость? Речь о том, что даже эту сырость они не успеют испечь к концу 2026. Ты так говоришь будто знаешь на каком этапе разработка и сам всё видел, а не в голове выдумал даты. > Игры вообще очень часто переносят после заявленных сроков Но не СА.
Долго обходил вампов стороной, решил вот попробовать. Ищу лорда кем бы было приятно играть. Аноны поясните за Влада Карштайна.
Я читнул Бэка, и Владюня вроде лютый базюк, что поднял загнивавшую Сильванию скален до уровня Альтдорфа. Отменил кучу откровенно скотинских налогов, разогнал кучу бездарей из знати(нормальных обратил) отстроил заново дороги и мосты. Популяция сильвании при нем увеличивалась стабильно. Тянку себе тоже обратил нормальную.
Поняв какие дебилы управляют империей решил и с ними повоевать. Пару раз не получилось отвоевался, словил депру, вместе с тянкой РКН совершил. В чем не прав?
Есть ли более крутые лорды у вампов? Хельмана Горста и его мем-зомби армию не предлагать.
>>49937876 >Ты так говоришь будто знаешь на каком этапе разработка и сам всё видел, а не в голове выдумал даты Ну так а я о чём и о чём сразу тебе написал >>49937586 >причем это "вовремя" в виде 2026 года опять официально никем не заявлялось, это маняфантазии протыков с ютуба и реддитовцев Даже если ты принимаешь на веру, что релиз 40к и итсовер поддержки фэнтези приходится на конец 2026 - до этого момента ещё два года. >Но не СА >Creative Assembly перенесла релиз Total War Warhammer 3. Изначально выход игры должен был состояться в конце 2021 года, однако теперь релиз тайтла состоится в начале 2022 года. >Релиз Total War: PHARAOH был перенесен на 2024 год Хехмда. Неудобно получилось.
>>49937907 Во всём прав, он легитимный император. > Есть ли более крутые лорды у вампов? Влад только пеший, Маня может на драконе кататься. За Гендальфа прикольно призраков спамить и для ценителей есть Архан который не совсем вампир.
>>49937907 ну за маню сейчас старт ПОТНЫЙ и книжки собирать надо +/- приключения за Кемлера тоже просто, у него в начале спутник который дает зомби отхил
>>49937907 Если ты новичок\просто не слишком опытный игрок - в бою тебе может быть за них тяжковато. Начальные юниты - трэш, стрелков нет, а совсем непрокачанные лорды и герои не особо-то и ебут. Надо освоить блобы и в принципе эту тактику утопления противника в толпе своих скелетов\зомби, пока отряды покруче вроде грейвгардов стоят в толпе твоего треша и нарезают, прикрываясь им, а ты выпиливаешь вражью пехоту магией. Ну и надо не забывать всегда держать несколько быстрых отрядов в стаке, потому что стрелки и арта делают очень бо-бо, и от них надо быстро избавляться. На глобалке будешь охотиться за хорошими могильниками или сам их устраивать, самые лучшие те, в которых полегло где-то от 6-7к до 10-12к юнитов - в таких местах можно поднимать терроргейстов, мортис энджины и рыцарей крови при 100 вампирской скверны. >Есть ли более крутые лорды у вампов? Они все крутые, выбирай любого.
>>49937804 А будут ли эти джва года? Ты знаешь сойдитовских нормисов - сразу после анонса 40к случится i dont wanna play with you anymore момент. А СА, к сожалению, оч сильно к ним прислушивается. >Причём тут сырость Притом, что как трёху высрали сырым калом, так и ваху40 высрут. Без глобалки, без кризисов, без интересных рас. И будут допиливать 10 лет. По сути чем раньше они её высрут, тем им же выгоднее, буквально пересадят вахозависимых с одной доильни на другую. Могут даже для двух сразу контент делать. Выгода! >будь последователен Высрать сырое длс = получить пизды. Высрать сырой релиз = получить продажи. Не путай. Длс есть смысл оттянуть, чтобы не доёбывались. А игру ажпосороккавэээу расхватают с полок как пирожки, даже не квакнут. То есть квакнут канеш, но уже купивши. М - маркетинг. >Либо трусы, либо крестик СА те ещё хаоситы, у них и трусы со страпоном, и крестик восьмиконечный. >Обещанного три года ждут Танкуоля уже сколько ждём? >>49937911 Етот >>49937876 импостер, не слушай его, слушай меня, я не импостер, испугался? не бойся, я друг, я тебя не обижу, иди сюда ко мне, посидим-подождём длс вместе... >до этого момента ещё два года Полтора. Уже лето, брачо. Soon we will see the End! Be prepared!
>>49937993 Да это понятно, ток у них язык другой. А у Влада акцент как у "злого русского" из любого голливудского фильма. >>49937990 На вике написано Господарский акцент.
То есть если устраивать MILLIONS DEAD @ TOTAL RUSSIAN DOMINATION
>>49936997 >Всё равно сомнительно, что они успеют сделать всё обещанное до крупного анонса 40к в декабре (с). Бля, какой же ор будет, если это будет не 40к, а условный днд\пасфайндер. Ебать я с вас орать буду.
>>49938454 А почему с нас-то? Это у историкалов инфаркт случится. Днд так-то норм тема, тоже фентези, много рас, есть экстрапланарные ебаки, демоны, дьяволы, ангелы. Есть план конструктов, големов. Там контент делать и делать, можно сотню длс наклепать.
>>49937201 >А кто тебе сказал, что ты дефолтным гарнизоном мухосранска должен целые стаки перебивать, тем более авторасчётом? А я не должен дефолтным гарриком переебывать топ стаки. Проблема, блять, в том, что даже улучшенным гарриком не все говностаки дефаются. Не говоря уже о средних или топовы. Про топовые я вообще молчу. Они и не должны дефать топовые. Но ситуация когда обосанный вамп\зверолюд\дикий орк разноит мне говностаком город с апнутым гарнизоном меня заебала. Это просто обнуляет смысл постройки усиленного гарнизона - один хуй снесут.
>>49937226 >1 прикл >СА би лайк >Мы сделаем артефакты так, чтобы они были более мощными и игроки хотели их использовать >Добавляет им свойства, которое делает его неиграбельным Я в них не сомневался. Бтв, почему все на англюсике? С сайта? Типа патч еще не залили в стим?
>>49938482 >Но ситуация когда обосанный вамп\зверолюд\дикий орк разноит мне говностаком город с апнутым гарнизоном меня заебала Начать стоит с того, что если они регулярно добираются до твоих городов - у тебя что-то не так со стратегией на глобалке. >Это просто обнуляет смысл постройки усиленного гарнизона Не обнуляет. Чем больше и сильнее гарнизон - тем меньше надо нанимать свеженанятому для обороны лорду своих юнитов. Гарнизоны, за исключением гарнизонов Т5 столиц и особых городов, не предназначены отбиваться совсем в одиночку. Ты должен их усилить лордом с хотя бы несколькими юнитами в стаке. И по большому счету и до нерфов это было так же, просто стены в авторасчете дают неоправданно большое преимущество. А без стен даже значительно усиленные гарнизоны будут посасывать против фуллстака не совсем из Т0 бомжей.
>>49938489 >Начать стоит с того, что если они регулярно добираются до твоих городов - у тебя что-то не так со стратегией на глобалке. Новичек? Ты в курсе, что зверолюды и дикие орки переодически сами спавнятся на карте? Ну а вампы давольно активны на ранней стадии и пушат дай боже. Пока ты норм войска не разлочишь - они тупо количеством давят. Их разве что гномы могут прям со старта пушить.
>Не обнуляет. Чем больше и сильнее гарнизон - тем меньше надо нанимать свеженанятому для обороны лорду своих юнитов. Гарнизоны, за исключением гарнизонов Т5 столиц и особых городов, не предназначены отбиваться совсем в одиночку. Ты должен их усилить лордом с хотя бы несколькими юнитами в стаке. И по большому счету и до нерфов это было так же, просто стены в авторасчете дают неоправданно большое преимущество. А без стен даже значительно усиленные гарнизоны будут посасывать против фуллстака не совсем из Т0 бомжей. Так не должно быть. Нахуя мне тогда вообще гарнизон, если я должен высрать лорда и донаняться? Еще и героев из гарнизонов убрали. Это нихуя не баланс. Им взамен убранных стен надо было апать гарнизоны, а они нихуя не сделали, более того, убрали героев из гарнизона.
>>49938486 >Добавляет им свойства, которое делает его неиграбельным Если я верно понял, он запрещает хилиться только в самом бою. На глобалке реплентишем восстанавливаться не запрещает. То есть это неплохой выбор для рас без хила и регена, по крайней мере до тех пор, пока какое-нибудь лечебное зелье для персонажей не выбьешь.
>>49937253 >ИИ точно не умеет это сознательно использовать, так что только по случайности можно будет нарваться. Так они про ап ИИ говорят. Может после патча как раз будет.
>>49938502 >Новичек? Сложно быть новичкОм с 1600 часами. >то зверолюды и дикие орки переодически сами спавнятся на карте? И ещё всякие банды типа коллегии пиротехников. И? Мне их спавн в тылах никогда не мешал нанять экстренный стак и быстренько кинуть им войну, пока они сами мне не кинули. К тому же спавнятся они очень редко, а ты пишешь так, будто тебе все тылы там выжигают. >Ну а вампы давольно активны на ранней стадии и пушат дай боже И там сраные зомби и скелеты, которые магией стираются на ура. >Так не должно быть. Нет. Буквально ни у кого нет с этим проблем, пропустил фуллстак в тылы - страдай. Всё честно. Ты губу раскатываешь, дефолтными гарнизонами без нихуя фуллстаки на авторасчете бить. >Нахуя мне тогда вообще гарнизон Потянуть время и нанести хоть какой-то урон, затормозив продвижение. Плюс типичная тактика со времен двухи есть, встать в засаду около своего города, забайтив ботика на атаку якобы уязвимого города.
>>49938509 Это подкрутки ползунков очередные. Бот не умеет использовать механики в комплексе, он вещи лордам и героям абсолютно рандомно накидывает. Его действия на глобалке и в бою вообще никак не связаны между собой, там два разных ии по сути.
>>49937294 >Говно без задач. Ну не скажи, Ульрика и имперские инженеры дамажат неплохо. Особенно вторые в режиме гранатамета. Ясен хуй это не против героев, но все же...
>>49938524 Так Ульрика и не чистый стрелок, она гибрид, причём единственный на всю игру тройной гибрид - милишник, маг и стрелок одновременно. И качать её как мага и милишника выгоднее, чем стрелка, она так намного эффективней будет, чем если оставлять её на весь бой попукивать стрелами.
>>49937570 >тебе сасофия уже провела шершавым по щеке со своим переносом Сланеш. Каким переносом и куда, у нас не было даты релиза никогда. Если ты имеешь ввиду перенос с августа на август, то камон, это мелочевка и ПЕРЕНОСОМ не является
>>49937946 >стрелков нет У Владика\Манфреда есть арбалетчики и ружейники имперах (странно, что не весь ростер лоу тир пехоты). Но ими не играют, как я понял (никогда не играл за вампов). ИИ их даже не нанимают. Хай тир стаки наполовину состоят из монстры, другая половина более-менее качественное "мясо" для массовки. И вообще вампы от лордов-магов\героев играют, как я понял.
>>49938559 >У Владика\Манфреда есть арбалетчики и ружейники имперах >Но ими не играют, как я понял (никогда не играл за вампов) Потому что они доступны только через пробуждение древнего рода Карштайнов, на них там лимит стоит и пробуждать Карштайнов первыми - не лучшая идея (другие роды имеют общие бонусы поинтересней). Поэтому к тому моменту, как ты их анлочишь в количестве больше пары бомжей - у тебя уже Т4-Т5 замки построены, и смысла в этих арбалетах нет. >И вообще вампы от лордов-магов\героев играют, как я понял Играют от трэша со вкраплениями элитки и через магию, да. На поздних стадиях игры можно пособирать думстаки из терроргейстов\рыцарей крови. Также можно ролеплеить под конкретного лорда (стак призраков для Кеммлера, зомби для Горста и т.д.)
>>49938464 >Это у историкалов инфаркт случится Не, им-то параллельно какой-нибудь историкал, типа Вавилона высрут в который опять полтора шиза играть будут. С говномеханиками уровня набора отрядов в Атилле (пиздец же какой был нахуй, тупо ждешь 3-4 хода после набора, чтобы стак фулл был. Я конечно понимаю, что это историкалычно, но это пиздец душно с геймплейной точки зрения. Эта механика, по-сути, и убила Атиллу в зародыше.)
>>49938564 >зомби для Горста А там у него можно по рофлу раскачать зомбей через техи и абилы на армию у лорда в что-то более-менее приемлемое? Хотябы на уровне лоутир пехоты имперах (про уровень допелей я и не мечтаю).
>>49938580 На глобалке уже давно место для неё есть - там, где сейчас сидит фракция вампиров Сестры Лахмии. И можно довольно интересную нарративную кампанию для неё заделать по возвращению обратно в пустоши, с захватом собственно города Лахмия и убийством Халиды.
>>49938573 Так инфаркт у них всё равно случится, даже если будет днд. Они-то ждут разъёбную историчку, большую, эпичную, с 20 годами поддержки, типа вв1-2. А максимум получат сагу с дай Сигмар 2 годами апдейтов. В то время как фентезийщики получат нормальную игру по очень контентной вселенной. >тупо ждешь 3-4 хода после набора, чтобы стак фулл был Слышал про Нургла? Он тоже любит подождать фулстак.
>>49938583 >А там у него можно по рофлу раскачать зомбей через техи и абилы на армию у лорда в что-то более-менее приемлемое? Ну ты совсем зеленый. Он их баффает в щи своей личной веткой, да и личный трейт у него их сразу апает. Ну и техи дополнительно насыпают, да. >Хотябы на уровне лоутир пехоты имперах (про уровень допелей я и не мечтаю). Они у него сильнее, причём намного, лол. Их можно почти бесконечно в боях захиливать и воскрешать даже после страшнейших потерь. Только готовься к тому, что все бои ты будешь играть руками, потому что авторасчёт не любит Т0 трэшак, даже так сильно заапанный.
>>49938560 Ну типа да, такое возможно, но учитывая этот их ~трехнедельный перерыв после показа каждой фракции трейлер с анонсом я бы ждал в конце июля и вот уже от него я считаю 2 недели и получается середина августа, вторники это либо 12 либо 19
>>49938617 Always has been Реалистичный сценарий всегда был такой, после объявления Норски. Оптимистичный был на начало августа. А по факту как будет увидим
>>49938591 Она томб-вампир. В смысле культурно она томб, физически вампир. Хз как это реализовать будут, но если у нее будет уникальные механики 2 фрак - будет разъеб. Типа появится реально сильный ЛЛ на карте, который чисто за счет 2 механик будет ебать всю округу.
>>49938605 >Ну ты совсем зеленый. Я не тот анон, что хочет за вампов поиграть, если что. Горста я буквально не замечал - всегда его фарку авторасчетом стирал в пыль.
>>49938624 Ты ошибся с местом, лол. Сестры Лахмии сидят в предгорье в темноземье, недалеко от Унгрима. И Неферата по лору где-то там как раз кукует, рассказывая охуительные истории, как она на юг вернется и всех по стойке смирно построит.
Аноны, опрос. 1 - В какую версию тотал вар вы играете сейчас? 2 - Вы ее покупали со всеми длс? 3 - Покупали только основную игру, а в длс играли с помощью creamapi? 4 - Скачиваете пиратскую версию, если она есть?
>>49938741 1. Триошка. 2. Да. 3. Нет. Все части с длс куплены честно. 4. На пиратку тяжело накатывать моды из мастерской. Пиратка нахуй не нужна, даже если будет.
>>49938741 1 Жду как патч выйдет и поиграю в трешку 2 Канечно нет, что то осталось с однушки и двушки. Но с двушки длц покупать перестал там как выбесило что играя за имперцев я должен докупать юнитов к ним. 3 именно 4 она на линуксе а я не больной
>>49938741 1)Треха 2-3) Купил двуху и все длц на выходе Silence&Fury по старым ценам и с 50% скидкой на все длц, новые длц покупаю у барыг по мере выхода длц, поддерживаю дарахова разработчика! 4) Модики для вахи мне дороже деняк
>>49938632 Неферата будет на базе Сильвании инфа сотка, лахмии линии крови, совращения и бладкисы, вся херня, невозможно засунуть эти механики в стандартный томбовский скелет фьють ха
Чет хуй пойму что с сайтом СА. Патчноты неа секунду прогружаются и далее чисто белый экран без нихуя. Пробовал нейронке ссылку скинуть, говорит ошибка 500 у сайта. Но я же вижу эти патчноты на секунду.
>>49938662 Надо же как то искусственно раздувать лор. Вот тебе рыцари в латах от людей с порохом. Вот тебе рыцари в латах от людей с честью и обетами и верой в какую то непонятную леди.
Прикинь как если бы были злые орки и орки позлее и их бы в отдельные фракции оформили. Одного уровня убогость.
Minor Faction Potential - Default OFF - Если отмечено, малые фракции принимают лучшие решения в кампаниях, увеличивая свою тенденцию к более длительному выживанию и большему влиянию на кампании. Включение этого параметра эквивалентно настройке из CAI BETA 2.
Ну теперь то Xiхланд заживет и хаоситов нагнет твердо и чотко
>>49939022 О, Рикко, было бы офигенно если бы ты своим авторитетом продавил, хех. Там странно челик на самом деле нарисовал модельку как будто буквально для тотал вахи 3 (там лого на артах стоит даже трешки), назвал ее соответствующе типа лорд и что-то никуда оно не пошло за 8 месяцев. Хотя он явно запарился, дизайн-то отличный вышел
>>49939175 Вот это заебок на самом деле. Я на ноут когда игру хочу загрузить установщик постоянно ебет мозги по объему. И сейчас при установке требование с ~120 упало до 82,16гб, ахуенчик
Переплавил все свои синие вещи. 30 кусков скрапа, 1 легендарка выпала. Трэш, кароче, этим без сэйвскама ноль причин пользоваться, просто хорошие шмотки на говно изведешь. Особенно с учетом того, что все синие вещи теперь как минимум норм, совсем говнища нет.
Всему калу свойств добавили, теперь можно носить даже шмот, который раньше одну бесполезную абилку давал. Даже баффнули и без того популярное зелье лечения, оно помимо лечения ещё и кап отхила повышает.
>>49938912 Ну, они оч разные территориально. Бретохи живут у моря, все такие мореплаватели на мановарах, а вокруг них эльфобляди, есть лесные что поближе, есть благородные пидоры что подальше. А от империи их отделяют горы с ШОРТ горцами живущими в них. Большинство земель бретох расположены на равнине с выходом к морю, отсюда крайне специфические условия труда, схожие с японским средневековьем, со строгим делением на бедных холуев и богатых баринов. А ещё у них есть волшебные твари и места где они обитают. Ну и легендарный Скавенблайт у них под одной из гор. Империя совсем другая, как по территориям, так и по соседям, у них другие приколы. А из-за соседства с северными землями и социо-культурные события. Архитектура, обычаи, традиции разные. И вообще Империя напоминает СШП своими курхрюстами, их сычевальнями (считай отдельными штатами) и конечно же расово-неверным разнообразием - кто только в Империи не живёт, и чем только не кормится, вплоть до торговли со скавенами в самых дальних закоулках. Вообще чем дальше от дс, тем больше охаосевшей дурноты можно встретить. Ну и Сильвания под боком, особое место на карте. Хотя у бретох тоже есть вампирские пустоши, просто они в игре не реализованы толком. >как если бы были злые орки и орки позлее Три вида эльфов хотя по сути это одни и те же уродцы нервно курят в сторонке.
>>49939281 >И вообще Империя напоминает СШП своими курхрюстами, их сычевальнями (считай отдельными штатами) и конечно же расово-неверным разнообразием - кто только в Империи не живёт, и чем только не кормится, вплоть до торговли со скавенами в самых дальних закоулках. Дебс, это срисовали с СРИ, а не с СШП. Империя буквально СРИ.
>>49939342 >+1000 говна кхорна Ммм... хуета. >эвент или тринкет >тринкет даёт всё ту же скверну кхорна Ммм... хуета. Аж минус 100 апкипа на 1 стак. Охуеть. А если я вожу их штук 5? >эвент даёт бонусы Хорошо, если навсегда. >боевые бонусы против хорначьего дерьма Зачем... нахуя... вы хоть раз сражались с какими-то кхорнатами, кроме именных сидящих в определённых местах? Эт типа я бонус залутал и должен пойти искать приключения на жеппу, чтобы бонусы реализовать. >книга бога ненавидящего магию даёт магическую интенсивность ОРИОЛЕЙЛО НАХУ!
>>49939342 Пиздец... Это, видимо, для каких-то челлендж ранов, чтобы с гандикапом играть и жопу рвать. В норме нужно эти книги нахуй на помойку сразу выкидывать. Это ок только для всяких андивайдед хаоситов, которым скверна кхорна не мешает, и спеллы они могут использовать.
>>49939404 > чтобы с гандикапом играть и жопу рвать. Ну так олды в треде уже сколько времени говорят что треха стала слишком казуальной. Вот и будет где Квика с милишными скавенами расчехлить на полную.
>>49939345 Есть у Кхорна книги епта. Вон открой модельку мотоцикла бладлеттерского, там у главдемона книжка перед еблом открыта. Я уже как то обсуждал, что люди Кхорна воспринимают слишком банально, а он между прочим и кузнец и толковый военачальник еще
>>49939342 Бля, этож охуенно, давно такого безумного фана не было. Можно будет на Арбаала напялить при прохождении. Вот такая кампания будет оправдывать звание Непобежденного, наконец-то есть возможность устроить себе челлендж охуевший Еще и чекайте - разоренные города при эквипе этой книгой никогда не будут восстановлены
Алсо жду больше такого, пусть для всех моногодов выпустят такую херню. Мб даже к кризисам подвязать хаоситским их подвязать как квест. Типа хуяк кризис моногода - беги в царства хаоса и собирай артефакты чтоб их закрыть. И раскидать томы по Скарбранду, Арбаалу, Скуллтейкеру + один положить в самих царствах и пока не соберешь будешь сидеть и терпеть хаосню
>>49939542 Да лучше бы этим книжкам дали эффекты уникальный для каждой расы, как сделали с короной. Типа тем же крысюкам дали бы ИХ скверну, ордеродебсам - порядок или контроль в провках, вместо бесполезной скидки апкипа можно было давать ренж расам с ренжовыми юнитами. Много чего можно придумать. Нахуй нужна эта всратая скверна кхорна, она же нихуя не даёт кроме дебафов. Ордероблядям спецом говна в кашу заливают, ни одного "благого" артефакта с положительными бонусами, лол. Бретохам та же корона вообще противопоказана. А эти книжки тем более.
>>49939553 Хаосня и во второй части так же красила. Хз, в чём тут интерес. Наоборот прикольно, когда ты зачистил кусок карты, отказавшись от занятия провок, а через 10-20 ходов там уже новые рожи сидят и можно воевать уже с ними. Нах надо лочить экспанд и без того тупенькому ии?
>>49939565 Я в этой штуке вижу потенцивал на ввод и других подобных предметов, которые модифицируют игру при желании игрока, ты видишь просто шмоточку, которая тебе должна приятно бонусов насыпать
Тзинчу пусть насыпят 4 зеркала арабийского мага такие в лоре есть, через которые Тзинч проникает и они при сборе генерят ветра безумно и увеличивают мощность спеллов. Нурглу пусть насыпят 3 ключа от темницы Иши, которые будут срать случайными болезнями пока не соберешь все, а после завершения Нурглу откроют мощный бафф и доп эффекты для чумы Слаанешу я хз что, 4 анальные бусины на дипломатию со всеми фракциями Еба это было бы прикольно собирать все
>>49939281 А как же вой фанбое вахакалычей, о том что историкал про одних и тех же людей с разными цвептами флагов и брони?
В вахе буквально то же самое релизнуто с Ымперией и Бретонией. Так же с эльфами(и с другими такими же уникально раздутыми на коленке фракциями) Буквально одни и те же люди с чуть разной философией и юнитами. Что тут мужики на конях, что там мужики на конях.
Было же в трикандомсе релизнуто норм. Когда буквально одни и те же китайцы были обмазаны в отдельную фракцию, с уникальным лордом, уникальной философией и фишками фракций, со своими фракционными постройками и скудными фрапкционными юнитами. Было же, уже. Вот ток в трикандомсе дипломка царская и чары проработаны божественно, вплоть до темперамента и истории служения прошлому сюзерену и свои личные замашки и хотелки релизнуты.
>>49939778 >одни и те же люди Разные. Культурные различия между ними просто колоссальны. У одних буквальный феодализм, а у других уже эти ваши инторнеты в Нульне. >с чуть разной философией Аж боги разные. Ага, "чуть". >юнитами Да, братан. РАЗНЫМИ юнитами. Как следствие с разными плейстайлами. А там ещё и механики разные. И лорды. И, что самое главное, места на карте, а значит и враги у всех разные. А в историчке одни ебомбе в розовых пижамах будут месить других ебомбе в голубых пижамах по всей карте без малейшего разнообразия. >Было же в трикандомсе релизнуто норм А ты их купил со всеми длс? >нет Вот поэтому исторические тоталвары мертвы и максимум что ждёт их фанатов это копросага про бабилон или другую локальную мухосрань. Local War: Mookhosransk: Le Sagua >в трикандомсе дипломка царская и чары проработаны божественно, вплоть до темперамента и истории служения прошлому сюзерену и свои личные замашки И где ты с этим оказался? Снова у моих ног. Целуй подошвы мои, ибо имя мне - Легион. Никто не хотел вникать в темпераменты сраных чинчонгов. СА сами обосрались с выбором копросеттинга.
>>49939778 Если бы в историчках между разными странами была бы такая разница как между Империей, Бретонией и Катаем, Норской, между высшими, темными и лесными эльфами, между дворфами и хаос дворфами, между 4 моногодами, то никто бы и не возбухал на историчку и не ныл. Но пока у историкалов литералли Сага, где дом Такеда воюет против дома Ода считается величием и недостижимым идеалом, о чем можно говорить? Троецарствие может и ок, но ваханы на него и не гонят, наоборот для начала нужно чтоб историкал перестал ныть и выписывать игры из историчек и тем самым закапывать те самые три кингдомсы и фараоны, где как ты говоришь все хорошо и четко было
>>49939773 Первую бетку хвалили, вторую засирали что бот войны перестал кидать, что за что отвечает и насколько это актуально хз, я бы посоветовал попробовать самому потестить
>>49939934 > Но пока у историкалов литералли Сага, где дом Такеда воюет против дома Ода считается величием и недостижимым идеалом, о чем можно говорить? Однако именно в этой саге есть фракция монахов-воинов как пик ассиметричности и разнообразия историчек на самом деле в трех стульях фентези китайские варвары с отрядами огненных львов и шаманами исполнены примерно на уровне ваховских фракций. Надеюсь если куреш и будут делать, то на их основе
>>49939778 >буквально то же самое релизнуто с Ымперией и Бретонией разные культурные особенности, вера, обычаи, разные юниты, разный внешний вид. плохо набрасываешь, я бы онял если бы речь шла о том что герцогства у бретох как под копирку
>>49939880 Патч игры не делает. Обмусоливать такую хуйню могут только уникумы с 0.5iq. Похуй мне на твои манямирковые пачи-качи, фентезидаун. Тебе про игру было написано, ты бахнул на ровном месте скот.
Странный, но предсказуемый союз любителей кататься на динозаврах разъебан в труху. Великий бой. Я не ожидал, что эльфы будут около города лизардов и сначала был пессимистично настроен, но потом увидел, что загружается карта с чокпоинтом в центре... хех. В общем, это было просто уничтожение.
>>49939773 Либо включай только первый, а второй отключай. Либо отключай оба. Нахуя тебе живые миноры? От них ни холодно, ни жарко (ну разве что если за имперах играешь можно включить).
>>49940327 Кислев ёб жопой восьмиконечный хуй взахлёб, как в последний раз. Тольковыигрывал с каждым движением тугих крепостных ворот на хаоситские толстенные тараны.
>>49940289 Тоже за Лютора начал катку, захотелось погонять мертвяков. Алсо охуенно как было переработано ИИ в пользу доминации леглордов. Сражаться с ними гораздо интереснее, чем месить унылых миноров.
>>49940371 Интерес у тебя в голове. Миноры бафнуты для возможности реиграбельности. Что бы было в новой не как в прошлой игре. Вариативность хуле. Хотя манямирковым аутягам будет тяжело выйти из полюбившегося дня сурка. Обычно большинство любит что бы было разнообразно, а не как в дурке с макаронами на обед 7/7.
>>49940390 Это нейрокалич снова набрасывает, не обращай внимания, этой вниманиетутке похуй про что высираться. По шизоидному стилю обрывочному стилю реплик все его посты палятся постоянно.
>>49940390 Маняребёнок побеждает перефорсом в своей голове. Ожидаемо. Миноров бафнули потому что этого хотело большинство. Никому твои мэйны нахуй на глобале не всрались. Это явные вещи не нуждающиеся в объяснении.
>>49940400 Но кроме голимых высеров, визгов, и реворкошизы бредовой, с поиском семёнов среди самих себя вахадебсы не могут заполнять тред чем нибудь кроме щитпостов лоуконтента и мечтательных шизобредней. У них ограниченность вычислительных мощностей на ботоферму прописана.
Заходишь почитать о тв. В итоге читаешь вахачатик максимально оторванный от самой игры. Итоги vg/. Тот самый золотой фонд хайлвл постинга.
Посоны, а "обычные" магические атаки режутся защитой от магии или нет? Если да, то это хуйня какая то, потому что за некоторых лордов супер изи получить 90% защиту от магии и получается, что некоторые лорды, изначально имеющие атаку магией ничего им не сделают. Отключить ведь свойства атаки нельзя.
Второй вопрос, а шанс действий героев это рандом или псевдорандом? Потому что у меня два героя несколько ходов подряд не могли убить сраного вражеского героя с шансом >60%, это странно.
Третий вопрос, как вообще правильно читать инфу об уроне в описании заклинания? Там ведь какая то херня написана постоянно. Даже если взять два одинаковых заклятия и домножить на процент бронебойности (условный огненный шар и огненный взрыв), то урон почему то будет очень разный. Иногда какое нибудь заклятие или артобстрел у которого в описании 80 урона с 50% бронебойностью сносит вражескому стаку пол-столба. А иногда в заклинании 500 или даже больше, а урон такой же.. Это странно.
>>49940526 >Посоны, а "обычные" магические атаки режутся защитой от магии или нет? В двухе резались, в трехё - нет. И там об этом написано кстати, почаще всплывающие подсказки читай. >Второй вопрос, а шанс действий героев это рандом или псевдорандом? Это кривая хуйня, % успеха в тоталварах нихера не значит, может хоть 10 раз подряд выпасть провал. Немного лучше дела обстоят, если шанс под 80% и выше, но и там часто обсёр. Рекомендую перезагрузку сейва, чтобы не тратить действие героя, если не повезло. >Третий вопрос, как вообще правильно читать инфу об уроне в описании заклинания? Не надо читать, надо кидать и смотреть на успех. Сейчас ещё всё сложнее стало из-за нового параметра интенсивности спеллов, который увеличивает их урон. >Даже если взять два одинаковых заклятия и домножить на процент бронебойности (условный огненный шар и огненный взрыв) Ты уже взяд два разных закла с разными названиями и пытаешься их сравнивать, лол. К тому же у разных заклятий разная область поражения и разные способы применения - так, "дождики" можно спамить даже по 1-2 пехотным юнитам, а "воронки" (они же вортексы) лучше кидать прям в плотную малоподвижную толпу вражеских юнитов, потому что им надо отработать всё свое время действия, чтобы нанести максимальный ущерб.
Знаете что смешно? Что в описании компании за Нефритового дракона написано, что он готовит экспедицию в люстрию. Я так понимаю, он должен был там встретить амазонок... Но их нет.
>>49939342 Ебануться дебафы... Не поймите неправильно, я понимаю, что это для фрак разрушения (однако постоянная видимость смертельна для зверолюдов), но уничтожение книги дают неплохие бонусы всем... Но вот только дебафы книг абсолютно неиграбельны для фрак порядка. Разве что в самом конце катки, где ты уже почти все покрасил и осталось 2-3 фраки с которыми ты в войне. Но... Эти бафы тогда уже нахуй не нужны. Креативы такие креативы...
>>49939542 >Как минимум это интересно >Алсо жду больше такого, пусть для всех моногодов выпустят такую херню. Да еще я бы хотел что-то подобное для рас порядка. Которые бы при фулл собрании и разрушении добавляли бы вкусные бонусы для рас разрушения, но при этом дебафали их при постепенном сборе, как тут. Типа, Нижнее Белье Алариэль\Катерины\Эльспет\Владычицы Озера и т.д.
>>49939551 >Идешь в африку за бретох и сжигаешь орков нахуй. Зачем, если можно колонизировать их города, пусть они и с жутким минусом и поднять инкам? Ну и анон верно сказал. Это долго собирать. Думаю ходов 50 точно, даже со сражениями каждый ход. Крч, пока ты там придешь с книжками, то либо орков захуярят, либо орки разожруться так, что тебе это не поможет.
>>49939622 >Нурглу пусть насыпят 3 ключа от темницы Иши, которые будут срать случайными болезнями пока не соберешь все, а после завершения Нурглу откроют мощный бафф и доп эффекты для чумы Или открыть темницу Иши и получить мощные бонусы на рост, реген в бою на всю армию и реген на глобал карте на всю фраку + неуязвимость к небоевым потерям. Вот такое расам порядка пиздец зайдет.
>>49940511 Бля, когда уже ИИ дарков начнет набирать монстру с палачами\стражами + Тенями, а не это говно с парой говномонстры, говно артой, одним нормальным монстром и говнопехи с темными панцирями?
>>49907046 (OP) Анонсы, в WH TW3 становится невозможно играть после 100го хода, во время ходов противника игра либо виснет, либо вылетает без ошибки, сталкивался может кто?
>>49940723 Моды отключи. И пиши нормально - что за кампания, за какого лорда играешь, не набрасывай бля что якобы всегда вылетает - такого не бывает. Вылеты из-за модов обычно идут. Либо из-за патча на старой кампании, но это крайняя редкость.
>>49940727 Ковчеги давным-давно сто раз пофиксили. И на них был не вылет, а просто очень долгая сдача хода на фракциях ТЭ.
>>49940782 Вот именно что сто раз фиксили. И сто первый пофиксят, как и ренж юнитов, пасфайндинг, развороты кавы и тд. Через патч всё обратно ломается.
>>49940872 Смищно. А если серьёзно? Оторванный от большой земли и поросший непроходимыми джунглями материк кишащий неведомыми тварями и дикарями. Зачем он кому-то понадобился?
>>49940881 А зачем Южную Америку захватывали ирл? Земля, золото, МНОГО золота. Испанцы в своё время его столько к себе навезли, что цены на хлеб взлетели до небес, обычные жители его не могли спокойно купить.
>>49940881 А если серьезно, то это тупой вопрос. Люстрия обладает уникальными ресурсами + земля никогда не бывает лишней. По твоей логике и Америки (Северная и Южная) никому нахуй не нужна должна была быть.
>>49940889 Я спрашиваю о внутренней логике мира вахифб, а не о реальных событиях. В отличии от инков, у которых даже пороха не было, лизарды владеют магией и динозаврами. Соваться к ним себе дороже. >цены на хлеб взлетели до небес, обычные жители его не могли спокойно купить Как это связано с моим вопросом? >>49940898 Ты слишком обисторикалился, чел. В вопросе про Люстрию ты увидел вопрос о своей любимой теме реальной истории и начал разгонять. Но вопрос был о Люстрии. И остаётся о ней. А свои охуительные истории про омэрику оставь при себе.
>>49940881 Храмы людоящеров хранят кучу интересных артефактов и в целом обильно посыпаны драгоценностями. Скрижали Великого Плана на которых записаны 100500 цитаток Древних и копии которых хранятся во многих городах лизардов, записаны на чистом золоте.
Юань Бо кстати как раз в Люстрии не ради грабежа этих храмов, у него там полноценная миссия от Императора-Дракона. После того как Инь-Инь проебала весь морской флот и выпала из фавора, Император отрядил своего самого толкового сынка заняться получением контроля над частью геомантической сети лизардов для усиления магического потенциала компаса Ву Синя и судя по всему для того, чтобы получить под свое управление систему контроля над климатом планеты. Дело в том, что Древние управляли климатом мира и произвольно уменьшали и увеличивали количество осадков, кислорода, солнца в атмосфере для своих экспериментов с расами, из-за этого вымерли куча разных видов животных, а другие деградировали. Например, драконы Ултуана впали в спячку, а небесные титаны вымерли из-за расселения огров. Императору-Дракону все это не нравилось, но воевать с лизардами открыто он опасался. А вот когда Древние пропали, эта система контроля климата оказалась пущена на самотек и сейчас она остается неиспользуемой, но при этом ее все еще охраняют лизарды. Вот чтобы получить контроль над ней, в Люстрию был отправлен Юань Бо. И это есть в его кампании кстати.
>>49940954 >И это есть в его кампании кстати. В смысле в ТВВХ? Я просто за него не играл. И че в итоге это даед? Как добывается? Просто уникальной битвой?
>>49940943 >В отличии от инков, у которых даже пороха не было, лизарды владеют магией и динозаврами. Соваться к ним себе дороже. >В отличии от селюков-мятежников, у которых даже оружия нормального не было, Влад Карштайн владеет магией и некромантией. Соваться к ним себе дороже. Самый тупой тейк. Людей\скавенов нихуя не остановит, если они этого хотят.
>>49940954 Разве эти артефакты не должны автоматом попадать под определение "хаоситские игрушки дьявола"? Особенно в Империи, где борьба c хаосом является частью духовной жизни общества. У орденов вичхантеров должно появиться много вопросов к охотникам на такие артефакты, разве нет? Да и у других нехаоситских заинтересованных сторон должны возникнуть вопросы о целесообразности расхищения неведомой ёбаной хуйни.
>небесные титаны вымерли из-за >расселения огров А как это связано?
>>49940881 Многие страны Старого Света отправились в плавание по более эгоистичным причинам. Одним из таких примеров является Маркус Вульфхарт, легендарный охотник из Империи, который высадился в далекой Люстрии, специально чтобы разграбить ее богатства и убить местных жителей во славу Империи.
>>49941095 Нужно захватить определенные города и построить там лэндмарки. В финале будет уникальная битва. Дает это дополнительные направления компаса.
>>49941125 Отупевший от переизбытка историкальности в крови историкал не в курсе, что Маздамунди сильнейший маг всея фентези вахи, которого опасался даже Теклис. Чё ты от него хочешь.
>>49941136 Стандартный вкус, симпатяги в топе, кал на дне. Разве что Валькию можно пониже отправить, ничего nice в ней нет, это демоница страшная и злобная. Аранессу, кстати, тоже. Она страшная же и безногая.
>>49941130 >Разве эти артефакты не должны автоматом попадать под определение "хаоситские игрушки дьявола"? Особенно в Империи, где борьба c хаосом является частью духовной жизни общества. У орденов вичхантеров должно появиться много вопросов к охотникам на такие артефакты, разве нет? У этих артефактов нет признаков заражения порчей хаоса. Их априори не определят в демонические хотябы потому что те наоборот отгоняют скверну.
>Да и у других нехаоситских заинтересованных сторон должны возникнуть вопросы о целесообразности расхищения неведомой ёбаной хуйни. Буквально все фракции порядка этим занимаются, кроме разве что эльфов.
>>49941139 Опа, чини детектор, мань, ты обосрался. Да и ты точно тупой, если высрал такой тейк. Откуда по-твоему Имперцы, Бретохи и прочим знать об этом? Да даже если бы знали - гордость не позволила бы им узнать об этом.
>>49941148 >нет признаков заражения порчей хаоса Что ещё тебе рассказала та шлюховатая культистка с который ты вчера напивался в баре? Может у тебя теперь и скверна хаоса уже не такая уж скверная? Да ты же воняешь ересью, глупец! ПОКАЙСЯ ВО ГРЕХЕ! >те наоборот отгоняют скверну А где это написано, что они отгоняют порчу? >все фракции порядка этим занимаются Чем занимаются Бретохи? Кого они расхищают? Скавенблайт?
>>49940954 Неиронично считаю, что такая затея обречена на провал (вне рамок игры). Получится как с эльфами. Даже переговоров не будет. Сланн откроет один глаз, посмотрит на дракона и скажет, что его здесь быть не должно. Идея, что сланны передадут механизмы так обожаемых ими Древних какому-то проходимцу, пусть и дракону, просто смешна. Да и сами драконы не творения Древних так-то, доверия им нет.
>>49941187 >Сланн откроет один глаз, посмотрит на дракона и скажет, что его здесь быть не должно После чего произойдёт неприятный орбитальный удар и дракон отправится к праотцам.
>>49941185 >А где это написано, что они отгоняют порчу? Лол, технологии Древних же.
>Чем занимаются Бретохи? Кого они расхищают? Скавенблайт? Доброе утро, как минимум в компании Маркуса Вульфхарта об этом говориться. Емнип, даже есть целая Бретонская колония в Люстрии.
>>49941199 Так я не про рамки игры спрашиваю. В игре Альберика отселили просто для того, чтобы в Люстрии было хоть какое-то присутствие бретох. В двухе он сидел в самой Бретонии. Вопрос о лоре. Что они там расхищали на протяжении своей истории? Они там вообще были хоть раз?
>>49941243 С точки зрения сексуальной привлекательности, там кроме Рапанс вообще никому места нет. Ну разве что сёстрам. Остальные либо сгнившие трупы, либо призраки, либо мутанты, либо колдуньи. В общем какая-то хтонь.
>>49941141 Так-то останавливало. 1 ящерицы-терминатора хватало чтобы миллионы крыс при всех их пулеметах и пушках остановить, только уронив луну и смогли угомонить.
>>49941321 Если они продолжали пиздиться несмотря на зверолюда-терминатора это тоже говорит о том, что это их не остановило. Иначе они бы убежали и никогда не возвращались.
>>49941130 >А как это связано? Ну территория, которая раньше была благоприятна для жизни небесных титанов наличием флорой и фауной например подходящей и всем остальным сначала перестала быть такой, например условно кислорода в воздухе банально стало меньше и большим организмам стало тяжко дышать и выживать соответственно, а потом на этой же территории была выпущена искусственная агрессивная форма жизни в виде огров, которая истребила всю пищу, а позднее и выследила и уничтожила самих немногочисленных оставшихся титанов.
>>49941187 Ну типа вот это вот нынешний конфликт катайцев и лизардменов. У Катая есть шанс потому что лизарды особо не представляют, какой ценностью обладают и какие конкретно храмы нужно защищать. А слаанов нужного калибра наперечет, Маздамунди действительно однажды похоронил в шторме первое вторжение флота Инь-Инь, но сейчас за дело берется более компетентный императорский отпрыск.
>>49941213 Бретонская колония и в лоре есть, собственно Альберика туда и отселили потому что его королевство это основное портовое королевство и торговые маршруты идут как раз через Аквитанию
>>49941185 >Может у тебя теперь и скверна хаоса уже не такая уж скверная? Да ты же воняешь ересью, глупец! ПОКАЙСЯ ВО ГРЕХЕ! >Чем занимаются Бретохи? Кого они расхищают? Скавенблайт? Кароч, давайте раз уж вопросики идут насыплю пояснялку по лору про Люстрию. Во-первых веруны-трясуны и инквизиция это хорошо, но соображения имперской короны превыше стоят и литературно горы золота с далекого континента Императору ппц как интересны. Так что вопрос отправлять экспедицию или нет даже не стоит. Ну и разумеется в экспедицию не отправляются всякие лютые зигмариты, которым там делать нехуй, в Люстрию плывут всякие интересные личности уровня тилейских морских капитанов на контракте с Империей типа капитана Пизарро и Эль Кадаво например, которые собственно и устраивают всякий бедлам в джунглях с расстрелами лизардов из пушек.
Во-вторых, насчет Бретонии, с бретохским рыцарством есть один прикол - от всего что связано с морем, а особенно от импортно-экспортных потоков, почитаемых пылких рыцорев с вмятиной от шлема, предпочитают аккуратно уводить в сторону и со всеми почестями, но не допускать к ведению тамошних дел. А те и не против ибо на воде с конем им неуютно. Результатом этого стало то, что у Бретонии внезапно очень хороший и технологичный морской флот, на котором есть и артиллерия современная и толковые капитаны с командами из простых мужиков, которые не нашли себе места в местной феодальной системе и подались в моряки. И соответственно отсюда вытекает еще один бонус - в бретонском флоте служат люди, у которых мозг не засран местячковой хуйней, они буквально находятся вне этого ясельного цирка шапито с кринжовым натужным восхвалением обетов рыцарства и чести, зато успели нормально поплавать по миру и буквально потрогать траву и оценить преимущества технологического прогресса, а обилие бабок, которые они делают на этом позволяет им ни в чем себе не отказывать в плане обеспечения и экипировки.
>>49941610 >Во-вторых, насчет Бретонии, с бретохским рыцарством есть один прикол - от всего что связано с морем, а особенно от импортно-экспортных потоков, почитаемых пылких рыцорев с вмятиной от шлема, предпочитают аккуратно уводить в сторону и со всеми почестями, но не допускать к ведению тамошних дел. А те и не против ибо на воде с конем им неуютно. А как тогда Рапанс в Арабию переправили? Пешком по дну?
>>49941616 Скорее рыцори, если их допустить до управления флотом возьмут за основную стратегию таран других кораблей носом, ибо нихуя более умного придумать сами не могут, а слушать советы всякой черни, которая хуя во рту даже не держала, рыцарю гордость не позволит.
Ну и разумеется да, они из-за своего манямирка просто будут подрывать выгодные торговые сделки потому что мы с этими зигмаритами, у которых мужики колдунстуют, в одном поле срать не сядем, понимать надо
>>49941624 Рапанс никогда не была в Арабии, да и сам крестовый поход бретонцев закончился фиаско если откровенно, они взяли Аль-Хаик, а дальше все пошло по пизде, во многом кстати из-за манямирка рыцорев кстати, которые и всю навигацию зафейлили и гонялись по пустыне за кочевниками и там терялись потом
>>49941644 Частично заретконили действительно, убрав все стрелковые юниты и пушке те самые морские из армипуков, но в целом просто не поднимают эту тему
>>49941667 >Рапанс никогда не была в Арабии, да и сам крестовый поход бретонцев закончился фиаско если откровенно, они взяли Аль-Хаик, а дальше все пошло по пизде, во многом кстати из-за манямирка рыцорев кстати, которые и всю навигацию зафейлили и гонялись по пустыне за кочевниками и там терялись потом > А поясните по хардкору за Рапанс? Почему ее никто не взял в жены\не выдали замуж? Типа очко товарища лучше и рыцарь-баба не по пацански? Алсо, что за легендарный подсос с ней и почему она его френдзонит?
Еххх... Ебать у 1.5 фанов Бритохи будет праздник на выходе ЕоТ. Им и механику придется переделать, пушто один ЛЛ раскроет свою истинную личность, а один ЛГ станет ЛЛ... (На самом деле все это будет безо всяких реворков, хуле, брюквоедам не привыкать терпеть).
>>49941705 Ну Рапанс это же Жанна Д'арк, ту замуж не выдали и эту тоже не выдали. А так что-то там про обет девственности и клятву Фее и тд и тп. Легендарный подсос во френдзоне, да потому что долг зовет и не время для вот этих всех ваших романтичностей. Да и ладно уж, рыцари постоянно всяким сударыням делали предложение руки и сердца на публику, а сами в то же время пялили крестьянок свободно ходили.
Хуясе ебать, у лесного героиня богиня сучара, пришла к моему Скавенблайту, и когда там строилось т5, ебанула его до т3 с потерей всего населения. Полный хохотач.
>>49942221 Так это оказывается не был конец анекдота. Потом прилетел через горы прям к столице Дуртху, а мои армии в паре ходов. На следующий ход он её сносит, а колонизировать нельзя, потому что стоит камень бистов с которыми у меня пакт ненападения и торговля. Ух бля, давно так не смеялся нахуй...
Аноны, я новичок. Подскажите, вот в трехе бессмертные империи есть и царства хаоса. Я знаю что в предыдущих частях объединяли карту. А ведь в царствах хаоса там измерения хавоса этого, на картах бессмертных империй они есть?
>>49940544 > Ты уже взяд два разных закла с разными названиями и пытаешься их сравнивать, лол. Так бля да, именно это и пытаюсь. Условно есть два заклинания и я пытаюсь сравнить и выбрать, какое мне изучать. И я не понимаю, почему по описанию хуй поймешь, какое реально дамажнее.
>>49942506 На все заклинания в ветках прокачки персонажей можно щелкнуть правой кнопкой мыши, и выскочит окошко с их демонстрацией и чиселками стат. >И я не понимаю, почему по описанию хуй поймешь, какое реально дамажнее. Играй, и всё увидишь. Они все дамажат по-разному, в разных условиях их эффективность разнится. Есть несколько особо беспонтовых заклов, но их очень немного. В первый раз качай и используй всё, а там разберешься, что больше подходит к твоему стилю игры.
>>49942617 Вампираты - никакой фронтлайн, зомбари с низкой дисциплиной, слабая вариативность отрядов и контртактики против разных рас, слабая экономика, устаревшие механики
>>49942672 Чел, у них буквально зомби с ружьями и пистолетами есть прям со старта кампании. Расставил их в шахматном порядке и ебешь всё. Идеальное пушечное мясо, которое ещё и стрелять может, мечта плешивца. Они могут быть устаревшими, но они нихрена не слабые.
>>49942683 Любая раса противопоставить этим зомбям может дохера разных тактик, банально задавить их монстрпехой и кавой. Ну и типа да, начало игры, в Люстрии у нас в этом начале бегают воины хаоса Кхорна в фуллплейте с щитами и огненными атаками, в вихре у нас высшие эльфы со стрелками, которые нашу нежить хорошо перестреливают + драконы/фениксы + магия, у Килостры противники друкхии с кучей начальных стрелков и юнитом панцирей с щитами. У сартозницы противник огр с кучей монстрпехи, которая снесет и уничтожит пиратиков стартовых отрядом огр-буллов. А рядом опять кхорниты, ну и крысы/огры которые бегают пушечным мясом сами
У НАС ТУТ БЕГАЮТ... @ БУДУТ ЛИ ЭЛЬФЫ ХУЙ? @ А ГНОМЫЫ? ДАААААААА @ И ВОЙНЫ КАЛОСА ТОЖЕ @ BOOOOOOOOOOOOOOOOM!!! @ НАСТОЛЬКО ОТПУПЕЛ ОТ ИГРЫ ЗА ГНОМОВ @ ЧТО ИГРАЯ ЗА НЕЖИТЬ И НЕ ВИДЯ БРОНИ И УРОНА @ У ТЕБЯ ТРЯСКА ВСЕ ГАВНОМ ЮНИТЫ ГАВНО @ ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ 50 ХОДОВ НА РЕСПЕ МАГИЯ КАЛ АРТА НИНУЖНА @ И ДА МАЛЫЕ НЕ ЗАБЫВАЕМ ТОМБЫ ТОМБЫЫЫЫ ТОЖЕ КАЛ!!!!!!!!!! ЩИТ ТИР
>>49942776 Ты пишешь так, будто бот всем этим умеет грамотно пользоваться, и их всех нельзя перестрелять лол. >У сартозницы противник огр с кучей монстрпехи У них нет войны со старта, прикинь можно вообще пакт о ненападении с ним в обмен на город заключить, прокачаться на тилейцах и уже позже, когда будет удобно - разорвать пакт и идти пиздить огра. Кроме того, огры опасный со старта вообще почти для любой расы, так что это не аргумент в пользу того, что вампираты якобы слабые.
>>49942807 Разумеется томбы кал, но не из-за твоего натужного сарказма, а потому, что задушены лимитами, крайне медленно разгоняются по сравнению с другими расами, и давно не обновлялись. Сами юниты у них более-менее, разве что не мешает их апнуть техами посильнее, да лордов и героев чутка апнуть под реалии трёхи.