Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 63 5 32
Парк роботов. Обсуждение Админ !!9MCvcORC8c 29/09/18 Суб 18:48:26 622499 1
Андроид на робо[...].png 1405Кб, 2560x1440
2560x1440
2044 год. Коорпорация "Голем" покупает остров в Тихом океане. 2051 год. Голем объявляет об открытии Голем-парка на купленном ранее острове. Парк имеет цель, помимо прямого получения прибыли с посетителей, продемонстрировать технологические продукты корпорации в действии: автомобили, поезда, корабли, самолеты, роботы-животные и андроиды. В парке же эти технологии будут участвовать в развлекательных постановках, отражающих реальные исторические эпохи, а так же придуманные миры. 2056 год - в парк отправляется очередная группа туристов, но происходит непредвиденный сбой...

Стиль игры: мультиплеер.
Мир вне Голем-парка: лайт версия кибер-панка. Корпорации имеют большую власть в сравнении с государствами, расслоение общества увеличивается, но технологии вживления в организм электроники не сильно распространены(но есть).
В Голем-парке: запрещено оружие и электроника принесенная гостями, если туристы хотят выйти за пределы стартовых гостиных зон.
Персонажи игроков: новые посетители Голем-парка.

Характеристики:
Интеллект
Сила
Харизма
Воля
Телосложение
Ближний бой
Дальний бой
Выберите характеристики( с бонусами на +2, +1, +1, 0, -1, -1). Вместо +характеристик можно получить скрытые в теле технологии.

Выберите 1 профессию вашего персонажа(с бонусом к кубам на +2, при совершении действий связанных с этой профессией), или 2 профессии( по +1).

Выберите 2 специфических навыка(с бонусом +1 к конкретному действию, при заданных условиях), либо возьмите вместо них запрещенные предметы(которые запрещены в Голем-парке): электроника, оружие.

Посещение Голем-парка дорогостоящее по времени и деньгам занятие. Напишите вескую цель посещение парка.

Напишите серьезную проблему, которая преследует вашего персонажа.

Опишите внешность персонажа и его предысторию. Какую зону парка хотели бы посетить.

Обсуждач.
Админ !!9MCvcORC8c 29/09/18 Суб 19:06:25 622508 2
>>622499 (OP)
Профессий может быть не только специальность на которой работает персонаж, но и его интересами. Например, человек может быть мастер по ремонту бытовых девайсов и любитель истории европейских средних веков.
А специфическим навыком у него может быть оказание первой помощи. Вместо второго специфического навыка он может взять спрятанный пистолет на один магазин.


Действия в раунд.

В процессе игры, когда начинается экстремальная ситуация, ходы игроков разбиваются на раунды. Один раунд - 5 секунд.
Каждый раунд игровой персонаж может либо ничего не делать, либо подбежать куда-то и атаковать со штрафом(-1), либо быстро пробежать куда-то, либо атаковать без штрафа, либо что-то исследовать/запускать. Вместо обычного бега можно укрыться, присесть, встать из сидячего положения. Для того чтобы лечь или встать из лежачего положения нужно потратить два бега или, другими словами, весь ход. Короткие фразы или знаки(если есть чем показывать) не тратят действий персонажей.
Аноним 29/09/18 Суб 19:31:11 622517 3
А ты хитер, засунуть тысячи возможных игровых миров в пределы одного парка. А как мы будем выбирать тот, в котором и будем играть? Или каждый волен крутится в своем?
Админ !!9MCvcORC8c 29/09/18 Суб 19:40:41 622522 4
>>622517
Изначально будете ходить группой. Потом тоже будете ходить группой(ради выживания и потому что так легче вести). Персонажи игроков просто получат совместный тур по тем зонам что они заказали(потому что так дешевле/потому что вы друг друга знаете и хотели совместное путешествие/единоличные места кто-то забронировал до вас).
Аноним 29/09/18 Суб 20:11:11 622534 5
>>622499 (OP)
>Коорпорация "Голем"
А главу корпорации случайно не Грязный Джо кличут?
Аноним 29/09/18 Суб 21:19:32 622546 6
>>622499 (OP)
Если пытаешься протащить рулбук в обход правил, то переписывай его грамотно. У тебя 7 характеристик, а бонусов на распределение всего 6.
Админ !!9MCvcORC8c 29/09/18 Суб 21:54:03 622553 7
>>622546
Я не понимаю о чем вы говорите!!!
>>622534
Пока что нет.

>>622499 (OP)
>Выберите характеристики( с бонусами на +2, +1, +1, 0, 0, -1, -1)
Самофикс.
Тайлер Нортон !Do00EJroEE 30/09/18 Вск 02:01:10 622626 8
image.png 599Кб, 721x900
721x900
Характеристики
Интеллект +1
Сила 0
Харизма +1
Воля +2
Телосложение -1
Ближний бой -1
Дальний бой 0

Профессия
Менеджер отдела поставок "Голем" + 1:
- разобраться в документации;
- договориться с поставщиками/сотрудниками других отделов;
- свести приход с уходом;
- поверхностное знание оборудования, проходящего через отдел.

Инженер-тестировщик + 1:
- найти проблему;
- описать проблему;
- придумать проблему новый способ поиска проблемы;
- устранить проблему методом "стукнуть вот сюда".

Специфические навыки
Химия (Вещества)
Умение в нужной пропорции смешать необходимые вещества - залог успешной работы современного корпа.
И да, речь не о "добавьте колу в кофеёк".
Когда под рукой есть нужные вещества биологического или синтетического происхождения, Тайлер может смешать их в нужной пропорции, чтобы получить стимулятор.

Примитивный планшет и разрешение на ношение
Официально: для получения большей информации о соответствующей эпохе;
По факту: для составления отчёта.


Цель прибытия
Восстановление;
Проверка "между делом".


Внешность
Типичная, ничего выдающегося.
Жидкие светлые волосы, бледная кожа, мешки под глазами, взгляд задолбанный или стеклянный, неухоженное, помятое лицо контрастирует с качественной белой рубашкой и классическими брюками, сшитыми с учётом индивидуальных особенностей.


Предыстория
Последний месяц каждый вечер в новостях вы можете слышать, видеть и чувствовать - инженеры "Голема" спроектировали, механики собрали, программисты разработали, аналитики обучили - и теперь, всем на диво, вырос Парк.

За ярким развесёлым цирком стоят те, про кого не принято вспоминать - они не позволяют рухнуть ни единому проекту под кипами скучных, рутинных чисел и электронных документов - человечество только усугубило проблему актов, разрешений, счетов, отчётов, прихода, ухода и словарей специальных терминов начинающего бюрократа.

Пока творческие люди развлекаются, получив карт-бланш, менеджеры отдела поставок рвут на себе волосы, пытаясь найти на выделенные деньги поставщика, который не кинет. Спойлер: не вышло. Пока руководители творческих людей жируют, запивая натуральную еду элитным поилом, офисная крыса среди ночи разыскивает "энергоблок класса B-752, подумаешь, в заказе написано Вb-751!" Пока сияющие роскошью маркетологи заливают в уши потенциальным клиентом сладкую нугу открывающихся перспектив, третью ночь подряд отдел тестирования ловит плавающий баг со слишком широкой амплитудой движения кисти.

Когда другие клерки, сладкие мальчики из институтов и знакомые девочки начальников, уже сдались - Тайлер шёл до конца. Его никогда не считали гением - абсолютно заслужено - его сильной стороной была воля и преданность делу. Это он, закинувшись "Pow-stim", три ночи выискивал поставщика, укладываясь в бюджет, и он не давал уйти стажёрам отдела тестирования, пока те, мать их, не найдут, в чём же всё-таки дело.

Наконец, проект был сдан - сдало и здоровье Нортона.

В качестве благодарности компания выписала премию и отправила на восстановление в построенный парк.

Более того, старший сектора намекнул ему, что ожидаются перестановки в руководящем составе, и кто знает, что будет, если кто-то сумеет предоставить толковый отчёт о работе парка...

Вежливо улыбаясь, Тайлер ответил "с радостью". Тайлер видел в этом иронию - он был опустошён, в этот момент он ненавидел свою работу. Но акт об отпуске выпущен - значит, надо восстанавливаться.


Проблема
Эмоциональное выгорание. После ударной работы Тайлер чувствует себя овощем и не уверен, хочет ли вообще чего-то. С другой стороны, есть риск, что любое попавшееся развлечение затянет его с головой, и он будет вести себя, как сорви-голова, полностью поглощённый отдыхом. Это к тому, что я не хочу делать персонажа - унылое бревно "мне везде скучно".

Подошедшее к концу терпение и давно не высказываемые негативные эмоции.


Желаемая зона
- Мир процветающего будущего;
- Анимационный мир;
- Мир Юрского Периода.
Админ !!9MCvcORC8c 30/09/18 Вск 10:05:09 622646 9
>>622626
Специфический навык - очень специфичен. Выбери конкретный эффект от стимулятора.

Ждем еще игроков.
Тайлер Нортон !Do00EJroEE 30/09/18 Вск 11:45:15 622651 10
>>622646
> Специфический навык - очень специфичен.
Могу попробовать что-то ещё придумать. Но я предполагал его использование "на коленке" - условно, собрал подорожник х 2, растолок из аптечки анальгину, залил апельсиновым соком - и на тебе, пример не имеет отношения к реальности.

> Выбери конкретный эффект от стимулятора
Игнорирование эффектов усталости, боли и ранений на короткий период.
Мордекай Смит !D1TXFPOLl. 30/09/18 Вск 12:40:52 622661 11
oCicmRiIGBU.jpg 41Кб, 600x750
600x750
Характеристики:
Интеллект -1
Сила 0
Харизма 0
Воля -1
Телосложение +2
Ближний бой +1
Дальний бой +1

Профессия:
Офицер отряда специального назначения из "СтилШифт Ко." +2
-Допрос пленных
-Стрельба на бегу
-Поиск укрытий
-Разведка
-Саботаж охранных систем
-И прочая, и прочая, что понадобиться оперативнику.

Специфические навыки:
Убийца жестянок: Мордекай жуть как недолюбливает всё, что состоит не из живых тканей чуть более, чем полностью. Даже малочисленные киборги. Дело всё в том, что даже не боевые вариации роботов и андроидов крайне трудно вывести из строя путём их расстрела, а потому Мордекай, как человек ещё не потерявший способность думать и анализировать, всё своё свободное время начал уделять изучению робототехники и последних её тенденций в мире. Теперь же Смит в более чем половине случаев достаточно быстро разбирается с роботами-сторожами, если ему известна модель, и где в теле робота находятся "жизненно" важные точки. (+1 к попаданию или чему-нибудь в этом духе в дальнем или ближнем бою против явно выглядящих роботов и андроидов предпоследних версий. Против новинок и тайных образцов бонус не срабатывает, только если их составляющие разительно отличаются от старых моделей( Грубо говоря - если в условном парке Юрского периода найдётся неанонсированный динозаврик, то против него бонус не сработает. Или так же с андроидом, где его вычислительные мощности находяться не в голове, а, например, в ягодицах))

Табельный пистолет с кобурой для тайного ношения.


Цель прибытия:
Отдых
Пром. шпионаж по мере возможности

Внешность:
Атлетичное телосложение. Постоянная лёгкая щетина, на лице видны шрамы. Волосы - чёрные, средней длинны. Расслабленный, но острый взгляд.


Предыстория:
Все знают, что корпорации действуют грязно. Но парочка из них, в том числе и та в которой работает наш герой, не брезгуют и силовыми методами захвата информации. Корпорация "СтилШифт" специализировалась на тяжёлой промышленности. Плавильни, машиностроительные заводы, оружейные... В какой-то момент времени руководство постепенно начало участвовать в глобальных конфликтах. Поставляли одной из сторон танки - другой ручные гранатомёты и противотанковые мины-липучки. Позже - начали формировать наёмные отряды для захвата определённых точек интереса, пользуясь всеобщим хаосом.

И в конце-концов, создали так называемый спецназ. В начале Мордекай был обыкновенным наёмником, что выполнял поставленные его начальством, казалось бы, невыполнимых заданий. Операция за операцией, год за годом, Морд работал над грабежом более мелких компаний, стабильно принося пользу. Однако, крысы встречаются и не в низах. Кто-то из бывшего командного состава слил доказательства причастности компании в большинстве дел, что чуть ли не погубило всю компанию в целом. Вовремя предпринятые контрмеры смогли смягчить последствия, однако оставалось ещё одно дельце.
Пустив пулю в лоб крысы и предоставив его айди оставшейся верхушке его отдела, Морд получил повышение, что открыло ему глаза на всё то, что происходило за его спиной. Впрочем, наёмнику было плевать - деньги текли исправно, и управлять толпой таких же дебилов он научился в кратчайшие сроки.

Теперь же, после ещё одной сотни операций, Мордекая, как особо полезного сотрудника, отправили на отдых - подправить здоровье и нервишки. Заодно и "узнать" чего нового у конкурентов.


Проблема:
Человек прошлого дня.
Мордекай, хоть и довольно молод, довольно часто начинает ворчать, когда дело доходит до контакта с технологиями сложнее чем обыкновенный пк. Нелюбовь к новому так же отражается и в быту - вместо новомодной техники Морд предпочитает классику. Он скрежет зубами, когда приходиться копаться в интерфейсе какой-нибудь новенькой пусковой установки, которая была собрана специально для миссии. И всё в таком духе

Желаемая зона:
Куда закинешь, там и буду.
Аноним 30/09/18 Вск 21:23:18 622732 12
Что дают характеристики? Например, Воля?
Админ !.EtpS4z7cI 30/09/18 Вск 21:49:00 622743 13
>>622732
Интеллект - это память, способность к анализу, придумывание нового. Интеллект применяется при работе с техникой и ее ремонте, при изучении новых знаний, при продумывание стратегии, программировании, медицине и т.д. Решение головоломок и логическим выводам.

Сила - применяется когда нужно сдвинуть тяжелый валун, поднять большую металлическую балку, когда противник занес ножик над вами(а вы силой разворачиваете лезвие). Иногда, может использоваться как основная характеристика для тяжелых видов оружия где сила - решающий фактор.

Харизма - влияет на умение предрасположить собеседников к нужной вам точке зрения. Определение чувств человека, лжи через эмпатию(ложь можно так же определять интеллектом на основе фактов).

Воля - сопротивление страху, боли, сомнениям, сну(совместно с телосложением), искушению, психологическому давлению, эффектам веществ направленных на слом воли(может проверятся совместно с телосложением), воздействию на мозг подключенных к нему устройств.

Телосложение - сопротивление болезням, ядам, сексуальность, количество хитов, акробатичность.

Ближний бой - умение сражаться оружием ближнего боя.

Дальний бой - умение использовать оружие, где важна меткость.
Админ !.EtpS4z7cI 30/09/18 Вск 22:07:15 622749 14
>>622743
Хиты = 10 + телосложение.
Энергия = 2 + сила
Концентрация = 2 + воля

При падении хитов до нуля ваш персонаж впадает в предсмертное состояние.

Энергия - показатель того сколько раз в день ваш персонаж может совершать действия связанные с силой, ближнем боем, телосложением и дальнем боем(в случае если физ. сила важнее точности при использовании оружия) в день. Если использована последняя единица энергии, то после совершения действия на которое был потрачен бонус, персонаж теряет сознание.

Концентрация - как энергия, но дает бонус к интеллекту, воле, харизме и дальнему бою(в случае упора на точность).

Энергия и воля полностью восстанавливаются после 8 часового сна, при условии нормального питания. Или по единице этих характеристик при часе отдыха, но не больше половины максимальных значений этих характеристик.
Саня !!MAa6DLIO3c 30/09/18 Вск 23:16:51 622763 15
пук
Саня !!MAa6DLIO3c 30/09/18 Вск 23:17:36 622764 16
>>622763
извиняюсь, тестил трипкод
Аноним 01/10/18 Пнд 02:16:23 622778 17
Автор Робогеддона, ты?
Аноним 01/10/18 Пнд 02:18:30 622779 18
Дэвид Фальк !lWzeRiRU0o 01/10/18 Пнд 04:10:11 622780 19
image.png 1147Кб, 894x894
894x894
Характеристики:
Интеллект - -1
Сила - 0
Харизма - + 2
Воля - +1
Телосложение - +1
Ближний бой - -1
Дальний бой - 0

Профессия:
Стрелок +2
Ввиду бегства с прошлого места жительства, пришлось покупать пистолет и обучаться им пользоваться. Навык нарабатывался регулярными походами в тир.

Специфические навыки:
Смартфон (также используется для скрытой фотосъемки)
Пистолет

Цель прибытия:
Составление репортажа.


Внешность:
Среднего роста, крепкого телосложения. Ввиду того, что с молодости не занимался спортом, слегка располнел. Коротка
стрижка, есть залысина. Одевается в классический костюм и носит шляпу.

Проблема:
Прямолинейность и упертость.
Если Дэвид что-то решил, то это окончательно, переубедить его практически невозможно. Иногда это играет с ним злую
шутку. Масла в огонь добавляет его прямолинейность.

Предыстория: Как бы то ни было, но печатные издания, в 2056 году, все еще существовали. Практически все издания уже перешли на цифровые версии, но оставались и те, кто печатал новости для любителей газет. В одном из таких изданий и работает Дэвид. Вероятно, стоит немного отдалится от нынешних дней и перенестись немного назад, когда наш герой был молод. В те времена, Дэвид жил в северном полушарии мира, и звали его Давид. Его отец и мать трудились в компании его деда. Этот бизнес передавался всегда по наследству. Его семья владела издательским агентством. Когда Давид подрос, он также пошел по стопам отца и работал репортером, выполняя сначала простые поручения. В те времена, в их стране начала развиваться одна из нынешних компаний-гигантов, которые также владеют высокими технологиями. Раскапывая информацию, как настоящие ищейки, журналисты наткнулись на весьма интересные факты о компании, а также и о владельцах. Естественно, узнав о том, что на компанию роют компромат, начали поступать угрозы. Стоит отметить, что отец Давида, никогда не был пугливым, что передалось по наследству и нашему герою, и продолжал свое дело. Опубликовав первый материал, пролилась первая кровь, все это было сымитировано под самоубийство, но в агентстве все знали, чьих рук это дело. Понятное дело, что следующим быть никто не хотел и люди начали уходить из издательства, искать места спокойнее. Некоторые, верные делу, остались и продолжали работу против корпорации. Но против корпорации одному изданию не выстоять. В итоге, семье нашего героя пришлось в спешке бежать из страны. Так наш герой и получил новое имя. Устаканившись на новом месте, семья Дэвида открывает новое агентство. Жизнь стала размереннее, Дэвид повзрослел и со временем занял место отца. После смерти отца и матери агентство окончательно перешло в руки Дэвида. Все началось в 2044 году, когда "Голем" выкупила остров в тихом океане. Естественно, это заинтересовало Дэвида и он начал собирать информацию на эту компания. Но корпорация оказалось неприступной крепостью. Средств и связей не хватало для инсайдерской информации. Но вот, спустя некоторое время "Голем" строит парк и начинает приглашать первых посетителей. Наконец, насобирав необходимую сумму к 2056 году, Дэвид покупает билет.
Аноним 01/10/18 Пнд 18:49:22 622855 20
>>622779
Если не претит потом подхватывать осиротевшую игру.
Аноним 01/10/18 Пнд 18:49:55 622856 21
>>622855
То есть если претит - не вкатывзайся.
Аноним 01/10/18 Пнд 20:50:10 622882 22
Буду вкатываться, только если не дропнешь до конца первой арки. Вечная слава героям, которые запиливаются в игры, пока на доске бушуют ИИ и МК-ёб.
Админ !H3kzDFkn3k 01/10/18 Пнд 21:31:30 622896 23
Админ !!9MCvcORC8c 01/10/18 Пнд 21:32:55 622897 24
Старый трип, вернись. Другие мне не нужны!
Админ !!9MCvcORC8c 01/10/18 Пнд 21:35:40 622899 25
>>622882
Что ты подразумеваешь под аркой? А то может быть устроим ее следующим постом.
Аноним 02/10/18 Втр 08:39:15 623005 26
Аноним 02/10/18 Втр 09:26:16 623007 27
>>622882
>на доске бушуют ИИ и МК-ёб
В анусе своем они бушуют разве что.
Аноним 02/10/18 Втр 10:11:37 623012 28
>>623007
ИИ вполне бушует и в моём.
Аноним 02/10/18 Втр 10:49:27 623015 29
>>623012
Ну это уже твои проблемы, если ты как потомственный лох каждый раз ведешься на эту парашу.
Тайлер Нортон !Do00EJroEE 04/10/18 Чтв 11:03:15 623182 30
Мастер, так чего там, динозавры от старости помереть собираются? Они ж андроиды, долго ждать придётся.
Аноним 04/10/18 Чтв 11:10:25 623185 31
>>623182
Так все, он свои стандартные 10 постов написал и дропнул. Обосранец же.
Аноним 05/10/18 Птн 12:39:36 623327 32
>>622897
Мастер, это не смешно.
Я тебе что, зря запиливал стандартно-шаблонного менеджера среднего звена из раннего киберпанка?
Сделай хоть вид, что не дропнул.
Или напиши, что дропнул, чтобы душа успокоилась.
Админ !!9MCvcORC8c 05/10/18 Птн 14:36:49 623345 33
Пишите свои действия.
Админ !!9MCvcORC8c 05/10/18 Птн 14:41:56 623347 34
Думаю, ввести такое правило: на написание действий персонажа дается 4 дня, если за это время игрок не написал что делает его персонаж в текущий ход, то я на этот ход беру управление его ИП сам.
Аноним 05/10/18 Птн 15:04:13 623351 35
>>623347
Думаю ввести такое правило: на то, чтобы ОП появился в треде, дается 2 дня, если за это время этот дегенерат не написал пост, то он идет нахуй.
Админ !!9MCvcORC8c 05/10/18 Птн 15:07:04 623354 36
>>623351
Я предлагаю другое правило: иди нахуй.
Аноним 05/10/18 Птн 15:12:27 623355 37
>>623354
А чего тогда жалуешься, что игроки не торопятся? Либо игру веди нормально, либо не выебывайся и сиди жди.
Аноним 05/10/18 Птн 15:15:01 623356 38
>>623355
Петух, я не перед кем не жалуюсь. Только ссу на тебя.
Аноним 05/10/18 Птн 15:18:03 623357 39
>>623356
>не перед кем
Чегой-та у тебя ручки так трясутся, маня? Сиди на жопе ровно, раз не жалуешься.
Аноним 05/10/18 Птн 15:19:36 623358 40
>>623357
Если тебя что-то не устраивает и ты игрок, то напиши своего персонажа под трипом что уходишь из игры. Мне капризные дебилы не нужны.
Аноним 05/10/18 Птн 15:22:08 623359 41
>>623358
Никому истеричный даун вместо ГМа не нужен, но тебя все-таки подождали, разве нет? Так что терпи.
Аноним 05/10/18 Птн 15:28:36 623362 42
>>623359
Уходить не хочешь? Тогда принимай еще партию урины в твое лицо. А я пока пойду по своим делам.
Аноним 05/10/18 Птн 16:35:57 623364 43
>>623358
>несогласные идите нахуй с треда яскозал
Узнаю старичка ИИ. Ты ещё потребуй УВАЖЕНИЯ.

А на случай если ты не он, вместо того чтобы истерить, прийми во внимание что на доске мультики дропаются за 10 постов. Некоторых игроков это утомило и у них есть предвзятость, которую они выражают классическим для двачей способом. Так что не исходи на говно и просто продолжай вести.
Аноним 06/10/18 Суб 14:24:23 623447 44
>Стиль игры: мультиплеер.
ИИ, опять ты, больной уёбок?
Аноним 11/10/18 Чтв 18:34:13 624170 45
>>623447
Судя по тому, что прошла без дня неделя, а мастер не появился, несмотря на постулированное "на написание действий персонажа дается 4 дня", да - искусственный интеллект вновь одержал верх над наивными игрочками. Вот так вот и проиграем при восстании машин.

Аноним 11/10/18 Чтв 20:46:34 624222 46
>>624170
А он ещё утверждал в соседнем треде, что он не ИИ. Маскируется, пидор.
Аноним 11/10/18 Чтв 20:51:19 624225 47
>>624222
До чего, сука, техника дошла.
Аноним 13/10/18 Суб 01:17:52 624489 48
ОП, вот вообще не смешно.
Серьёзно, ты обиделся на ноющих анонов?
Забей на них, пожалуйста, игроки, наверное, не просто так заявились.
А то ты пообещал парк аттракционов, мы прошли регистрацию, сели в каретку, а та - бах - не работает!

Или, если у тебя ещё какие обстоятельства, скажи хотя бы, ждать ли поста и примерно сколько.
Аноним 13/10/18 Суб 01:57:26 624490 49
>>624489
Я могу попытаться угнать шпилю, ляпнуть вам свой сюжет, но мастерок я не самый лучший
Аноним 13/10/18 Суб 11:41:27 624520 50
>>624490
Давай подождём старого мастера немного, если не объявится - угоняй и ляпай!
Аноним 13/10/18 Суб 12:37:47 624523 51
>>624520
У него месячник без интернета ещё не прошел.
Аноним 13/10/18 Суб 14:56:52 624568 52
>>624520
>старого мастера
Это был не мастер, это просто ИИ Вестворлд посмотрел. С телефона, разумеется, интернета-то у него нет.
Аноним 13/10/18 Суб 15:44:08 624589 53
>>624568
На самом деле, ничего удивительного. Я бы свой ИИ тоже в интернет надолго не отпускал, его же там плохому научат.
Аноним 14/10/18 Вск 12:47:07 624886 54
14841995260030.jpg 24Кб, 300x300
300x300
>>624589
> его же там плохому научат.
Игры дропать?
Аноним 14/10/18 Вск 15:45:19 624914 55
>>624886
ИИ разве хотя бы раз о дропе заявил, кстати?
Аноним 14/10/18 Вск 16:40:04 624926 56
>>624914
Потому что он и не дропает. Просто у него интернет отключают, жара мозги плавит, холод холодит, слякоть слякотит и вот это все.
Аноним 14/10/18 Вск 17:06:33 624929 57
>>624926
Вот и я о том же. Говорите про ИИ что хотите, но из всех своих игр он ещё ни одной не дропнул.
Аноним 15/10/18 Пнд 09:12:39 625112 58
>>624929
Врата, вампирская академия, атомное сердце
Аноним 15/10/18 Пнд 09:54:26 625115 59
>>625112
А вот тут ты не прав, "атомное сердце" дропнули игроки!
После того, как ИИ не появлялся пару недель, а когда тред собрались угнать - резко вернулся.

>>624490
Анон, действуй.
Аноним 17/10/18 Срд 22:34:46 625640 60
Надеюсь, ОП, тебе очень стыдно.
Ты убил новичка-потенциального графа.
Теперь живи с этим.
Аноним 19/02/20 Срд 10:30:51 666596 61
Загляну попозже
Аноним 26/02/20 Срд 18:09:58 667148 62
Bump
Аноним 04/03/20 Срд 15:25:26 667815 63
Мне не нравится как "чарник" сделан в плане статов. Как-то очень неуклюже
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов