8bit


Создать тред Создать тред

Check this out!
<<
Аноним 09/10/14 Чтв 16:19:44 3 Ответ
(325Кб, 1920x1080)
1920x1080
Nyan!
Пропущено 6 постов
4 с картинками.
Пропущено 6 постов, 4 с картинками.
Аноним 04/04/16 Пнд 14:42:02 1277
Не умрёт никогда
Аноним 29/08/17 Втр 16:59:17 2726
17c3e44f41d3e4d[...].jpg (205Кб, 736x1089)
736x1089
Аноним 02/09/17 Суб 22:16:35 2729
Аноним 18/04/20 Суб 18:59:58 3777
Аноним 14/05/20 Чтв 13:51:08 3780
3776-гет! Аноним 15/04/20 Срд 10:21:14 3776 Ответ
изображение.png (239Кб, 350x233)
350x233
3776-гет!
Test thread Аноним 06/12/18 Чтв 17:53:51 3483 Ответ
94D0B01D-2A72-4[...].jpeg (170Кб, 640x425)
640x425
Test thread
Пропущено 7 постов
5 с картинками.
Пропущено 7 постов, 5 с картинками.
Аноним 28/02/20 Птн 20:58:14 3736
Стикер (255Кб, 512x512)
512x512
Аноним 03/03/20 Втр 17:11:54 3738
Аноним 28/03/20 Суб 19:41:04 3768
test
Аноним 01/04/20 Срд 11:21:28 3769
Аноним 15/04/20 Срд 10:20:26 3775
fg
Разработка для Dendy/NES/Famicom 05/10/16 Срд 01:49:59 2438 Ответ
(2Кб, 311x62)
311x62
Ни для кого не нужный, кроме меня, тред о разработке игр для Dendy/NES/Famicom.

Есть ли здесь разработчики, которые могут пояснить, что лучше приобрести в плане качества и приближения к работе оригинальной приставки: какой лучше клон Денди, или придется покупать Фамиком? (на аутентичную НЕС нет денег.)
Пропущено 51 постов
15 с картинками.
Пропущено 51 постов, 15 с картинками.
Аноним 21/11/18 Срд 01:23:21 3463
Аноним 21/11/18 Срд 01:37:42 3464
>>3462

Если пишем на Си, то все инструкции есть в neslib.h. Там весь базис собран в виде библиотеки, нужно только настроить ROM под нужный маппер и вперёд.
С асмами всякими знаком, но 6502 кажется уберущербным с его аккумулятором и двумя индексными регистрами. Новичкам (особенно тем, кто вообще не знает никакого асма) вкатываться в такой асм будет довольно болезненно. Но ничего нет невозможного, конечно.
Аноним 22/11/18 Чтв 00:19:15 3468
Вот набросал в nesasm, спрайт по экрану движется, вредакторе поправить вс и откомпилировать, графен цеплять не нужно.

.inesprg 2;32k PRG 1=16kb
.ineschr 0;1;4 ;8 k
.inesmir 0 ;0 - H, 1 - V
.inesmap 0
;
.bank 0
.org $8000
;

system_start: ;инициализация
sei
cld ;
jsr video_init_0

ldx #$FF ;stack init
txs
jsr memory
jsr video_memory
jsr palette_load

lda #$00 ;записать мусор для спрайта
sta $2006
lda #$00
sta $2006
lda #$FF
sta $2007

jsr video_init_1
game: ;цикл
jsr sprite_

jsr delay_wait
jsr delay

lda #$02 ;загрузка спрайтов из $0200
sta $4014

lda #$00 ;сбросить скроллинг
sta $2005
sta $2005
jmp game
;*
sprite_:
inc <$00
inc <$01
lda <$00
sta $0200
lda #$00
sta $0201
lda #%00000000
sta $0202
lda <$01
sta $0203
rts
;***
memory: ;чистим мемори
ldx #$00
memory_:
lda #$00
sta <$00, X
sta $0200,X
sta $0300,X
sta $0400,X
sta $0500,X
sta $0600,X
sta $0700,X
inx
bne memory_
rts
;***
delay:
lda $2002
bpl delay
rts

delay_wait:
lda $2002
bmi delay_wait
rts
;***
video_init_1: ;увеличение адреса +1 по горизонтали
lda #%00101100
sta $2000
lda #%00011000
sta $2001
rts
video_init_0: ;видео
lda #%00000000
sta $2000
lda #%00000000
sta $2001
rts
;***
palette_load:
lda #$3F ;палитра BG
sta $2006
lda #$00
sta $2006

ldx #$00
ldy #$00
palette_load_bg:
lda pal, X
sta $2007
inx
iny
cpy #$10
bne palette_load_bg
; rts
;***
lda #$3F ;палитра sprite
sta $2006
lda #$10
sta $2006

ldx #$00
ldy #$10
palette_load_spr:
lda pal, X
sta $2007
inx
iny
cpy #$20
bne palette_load_spr
rts
;***
video_memory: ;чистка видео
lda #$20
sta $2006
lda #$00
sta $2006

ldx #$00
ldy #$04
lda #$01
video_memory_:
sta $2007
inx
bne video_memory_
dey
bne video_memory_
rts
;***
pal:
.db $22,$0F,$31,$00
.db $22,$38,$27,$07
.db $22,$36,$17,$0F
.db $22,$0F,$36,$27
;***
.org $9000
.bank 1
.org $A000
.org $B000
.bank 2
.org $C000
.org $D000
.bank 3
.org $E000
.org $F000

.org $FFFA
.dw 0 ;(NMI_Routine)
.dw system_start ;(Reset_Routine)
.dw 0 ;(IRQ_Routine)
Аноним 22/11/18 Чтв 00:20:51 3469
\t это пробелы

не годится сюда копировать.
Аноним 25/03/20 Срд 23:33:09 3764
56992.png (5Кб, 120x120)
120x120
Разработка для Dend
Портативных консолей для эмуляции тред Аноним 31/12/14 Срд 04:35:53 301 Ответ
(1479Кб, 2592x1944)
2592x1944
Анон, какие годные карманные эмуляторы сейчас есть?

Имею Dingoo A320, она маленькая карманная няша, с паком эмуляторов от lion_rsm так ещё и на 430МГц хорошо работает во многих играх, но не нравится в ней мне некоторые вещи, такие, как хреновые кнопки старт/селект, не очень шифты, не самый хороший экран, да и не все игры хорошо эмулирует, подлагивания всё жэ имеются, особенно в снес хотя гба и сега почти идеально работают, а хотелось бы 60фпс во веки веков (можно изловчиться и отключить прозрачные слои в снес и прочее, но сам понимаешь это всё не то, голден сан так вообще не работает).

Спустя год-другой после покупки 320ой заказал себе JXD S601 на андроиде, с эмуляцией и кнопками там получше, андроид всё-таки, но когда увидел её вживую экран сделал меня плакать, на эту блёклую картинку дольше получаса смотреть я не мог, поэтому до сих пор пылится в шкафу.

Присматривался к Pgp Aio Droid 3, очень понравился внешний вид корпуса, андроид (а значит и поддержка нинтендо 64 как никак), двухъядерный проц, кнопки вроде норм, но когда попросил в бгомерзкой евросети показать мне её, оче огорчился - экран был по прежнему НЕ ОЧЕ, по сути её цена в 3к рублей и обусловлена херовой матрицей.

Кароче, анон, посоветуй годную консольку с хорошим экраном , желательно ips и кнопками, чтобы играть в nes/snes/gba/sega/(n64/ps1 по возможности).

Алсо рассматривал вариант беспроводного блютуз геймпада вроде Moga и проих ipega в связки с телефоном на ведре, но говорят там есть проблемы совместимости и само собой телефон будет дохнуть быстрее чем за день.
Пропущено 69 постов
23 с картинками.
Пропущено 69 постов, 23 с картинками.
Аноним 12/03/20 Чтв 16:30:03 3741
бамп спустя год
Аноним 13/03/20 Птн 12:19:01 3742
год спустя год
Аноним 13/03/20 Птн 15:21:09 3743
бамп спустя бамп
Аноним 25/03/20 Срд 18:33:09 3762
>>301 (OP)
>посоветуй годную консольку с хорошим экраном , желательно ips и кнопками, чтобы играть в nes/snes/gba/sega/(n64/ps1 по возможности).

Нету таких. Все эти новомодные китайские какахи - полный нефункциональный хлам, изготовленный чисто для того чтобы имитировать деятельность. Временами там отсутствуют даже самые базовые вещи в виде адекватного изображения, звука, скорости и управления. Не говоря уже о точных таймингах, которых вообще ни в одном эмуляторе нет. Хочешь ретрофажить - покупай реальное железо и играй на ЭЛТ ящике через композитный вход.
Аноним 25/03/20 Срд 18:35:42 3763
>>3762
Ебать я в прошлое отписался, жаль что такой раздел здесь мёртвый.
Восьмибитной музыки тред. Аноним 14/04/15 Втр 22:17:33 386 Ответ
(440Кб, 500x500)
500x500
Пожалуй я начну с совместного альбома Collider от Chud011 и Rolemusic, неиллюзорно мне доставляющего. В альбоме всего 6 треков общей длительностью чуть более 20 минут, но этого вполне достаточно, чтобы ощутить всю ламповость каждого.
Пропущено 51 постов
11 с картинками.
Пропущено 51 постов, 11 с картинками.
07/11/18 Срд 11:17:59 3442
>>3412
и да, пизжу. последний сингл охуенный вышел
Аноним 26/01/20 Вск 22:24:01 3688
Аноним 04/02/20 Втр 23:52:41 3704
>>1268
совсем за рашн чиптюн не топите, погуглите лейбл bleeplove
на здоровье!
Аноним 13/02/20 Чтв 11:10:17 3712
>>3704
Бтв если про рашу, у Kola Kid новый релиз довольно недавно укороченный вышел годный. Еще жду когда у zan'а что-то новое выйдет
Аноним 23/03/20 Пнд 06:19:26 3761
F3NNNNN-Frühes Nicole ist Nahezu Nackt uNd Narbig
Черветред №1253 Легитимный чёс о Кинамане и друзьях 30/08/16 Втр 18:14:17 2174 Ответ
(77Кб, 615x461)
615x461
Для многих людей девяностые годы двадцатого столетия связаны с появлением в их жизни иностранных фильмов, мультфильмов, комиксов и, самое главное, игровой приставки ДЕНДИ. Все это настолько изменило жизнь детей девяностых, что многие и сейчас вспоминают то время с ностальгией и тоской по ушедшим временам.

Тридцатого сентября две тысячи одиннадцатого года произошло знаменательное событие для огромного количества жителей России. На сайте Ютуб появился ФИЛЬМ "Проклятие Серого слоненка". Этот фильм ознаменовал собой целую эпоху, называемую "ДЕВЯНОСТЫЕ".

Этот тред о Павле Гриневе, простом парне из Ростова-на-Дону, создателе ФИЛЬМА "Проклятие серого слоненка" и нескольких видео-рубрик об играх, фильмах и музыке из "девяностых" годов.

"Проклятие Серого Слоненка"
http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=51843.0
----------------------------------------------------------------
Кинамания
Сайт: http://kinamania.com/
Группа вконтакте: https://vk.com/kinamania
Страница вконтакте: https://vk.com/kinaman
Канал на YouTube: http://www.youtube.com/user/Kinaman88
----------------------------------------------------------------
Черветред
Червепедия:
http://chervepedia.ru/
Черветворчество:
https://vimeo.com/user35544211
Черванский канал на Твиче:
http://www.twitch.tv/kinamanthreadtv
Записи стримов:
https://www.youtube.com/user/KinamanThreadTV
http://www.youtube.com/channel/UCeBPLQrk0DvQwkPPUG6nekQ
Закрытая группа ВК
https://vk.com/club78854440
Саундтрек треда:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLl-btTbKZ2Kbp4BrS9-tNR3L4tvAkxef-
----------------------------------------------------------------
Часто задаваемые вопросы насчет Кинамании:
1) Ребята, а Кинаман что, даун, что ли? Что у него с плечами?
- миопатия;
2) А что с глазом у Анны Гулбис?
- Пустота, прямо как у тебя в душе, раз ты интересуешься;
3) Когда новый фильм?
- Съёмки идут как попало, Вождь пропадает на стримах и страдает прочей хуйнёй, первая и вторая части сняты, но не смонтированы.
- Объявлено, что частей будет четыре, а не пять.
4) Почему мы до сих пор не видели стоячего Кинамана?
- Кинаман совершенно здоров, почему вы спрашиваете?
----------------------------------------------------------------

Предыдущий тред: 8bit - https://2ch.hk/8/res/1473.html
fag - https://2ch.hk/fag/res/2690697.html
Пропущено 244 постов
70 с картинками.
Пропущено 244 постов, 70 с картинками.
Аноним 11/06/19 Втр 12:35:14 3581
Подписка на тред!
Аноним 25/06/19 Втр 04:12:54 3589
нахуя открепили?
Аноним 26/06/19 Срд 23:47:51 3591
>>3589
Чтобы ты спросил. Скоро пиздец этому треду
Stulomania !!wq/KCkMmKQ 09/03/20 Пнд 16:24:46 3739
Хвахва тест
Stulomania !!wq/KCkMmKQ 09/03/20 Пнд 16:25:04 3740
фывфыв
Репродукция Dendy игрушек Аноним 07/02/20 Птн 18:47:32 3709 Ответ
1581090450307.jpeg (0Кб, 26x26)
26x26
1581090450361.jpeg (0Кб, 102x32)
102x32
Дров мужики. Я вот чё хотел собсна. Загорелся недавно идейкой одной. Клепануть какую-нибудь простенькую бродилку на подобии Марио или Контры, ну в общем в Dendy стиле. Желательно платформер (понимаете да). Идея даже не в том, чтобы что-то новое изобрести, а хотя-бы тупо воссоздать того же Марио, но на современных программных лыжах. Короче вынул тайлы из оригинального Mario.nes. подравнял в Фотошопе немного. Создал форму в Delphi, наклепал объектов, tplayer, tvrag, tgrib, twall, t....под все типы тайлов контейнера замутил. Сделал так что Марио бегает и прыгает (без фона). Короче, хеллоу ворлд заложен. Но потом меня осенила мысль. А что если вообще впринципе что-то замутить такое в точно таком же стиле Nes игр. Т.е не пытаться тюнинговать что-либо, а придерживаться именно NES'овской стилистики и правил.
Но самае первая бросающаяся в глаза особенность Nes игр, это даже не кодинг, не логика и не звуковое сопровождение, а цветовая гамма! и вообще цветовая палитра игр.
Об этом я нашёл небольшую статейку на хабре. Там один энтузиаст ретрогеймер, написал о том какие именно это цвета (пикрил около 60 цветов всего-то) , а также описал ещё одну особенность разработки, которая обязывает художников подберать цвета определенным образом! Т.е короче говоря, движок Nes - весьма несовершенен, архаичен и своеобразен, и главный его косячёк как раз в том, что он не может единовременно выводить на экран все цвета. Более того, для движущегося фона, используются одни цвета, для менее подвижных объектов другие цвета, а для персонажей и вовсе третья группа оттенков.
Понятно дело, что на современном железе и софте, эти все ограничения и правила - это смех. Но все же ! хотелось бы не изменять этой традиции.
Собственно вопрос следующий: где подробнее ознакомиться с этими графическими ограничениями? Т.е интересуют технические подробности.
Ну со звуковом сопровождением пока повременю.
Предугадываю ваши комментарии по поводу того что бы
> скачать какой-нибудь тайловый редактор для денди игр и не париться..
Можно и скачать конечно, но хочется свой редактор замутить. На крайняк лучше paint переделать под эти нужды.
Всё должно соответствовать стандартам nes. Даже разрешение стандартное - 240 на 260 точек.

Есть вообще единомышленники тут?
Пропущено 6 постов
5 с картинками.
Пропущено 6 постов, 5 с картинками.
Аноним 16/02/20 Вск 02:37:51 3720
image.png (251Кб, 1214x772)
1214x772
>>3718
И более наглядный пример - Супермарио. Как видишь, кирпичный блок (2х2 тайла или 16х16 пикселей) имеет одну субпалитру, зеленая растительность вторую, облака третью, и т.д.
Аноним 16/02/20 Вск 02:43:13 3721
>>3718
>я рассматривал пиксель как 56 возможных цветов. А не как всего 4
Ну вот здесь и разгадка, графика фона у денди по сути 4 цветная, но есть возможность использовать атрибут - комбинацию из 4 цветов, взятых из той большой палитры. 0..1..2..3 этого хватает ровно на 4 значения.
Аноним 23/02/20 Вск 20:33:03 3723
Как успехи?
Аноним 24/02/20 Пнд 03:15:58 3724
>>3723
Ой. Не спрашивай.
Неделю пробездельничал. (Видимо это сказывается тот камень преткновения с дендивскими "законами" использования цветовых палитр).
А вчера как-то внезапно вдохновение пришло и я начал редактор уровней пилить. Редактор уровней - примитивный. Основан на двумерных массивах. Они же и экспортятся в обычный текстовый файл типа карта тайлов. Правда один важный момент я пока что! вычеркнул из общей хронологии. Это банки тайлов. Поскольку именно банки как таковые пока ещё не реализовал как механизм вообще. Есть конечно идеи довольно четкие, как это сделать, но пока не сделал. Загружаю и обрабатываю каждый тайл как отдельный элементик.
Рендеринг тоже разумеется на массивах планирую делать. Но есть ещё один вопрос открытый!
Это вопрос о том, какую основу выбрать для приложения? Тупо форму и на ней уже клепать окно в котором будет всё прорисоваться ? Но это уже +360 КБ к exe'шнику (проще) А пишу я всё на Delphi. Или же второй вариант, это тупо консоль-консольная, с каким-нибудь примитивным выводом графики. Это минимализм во первых, 16K всего. A с подключенным Opengl - 18K (просто хотелось бы хоть немного ближе укладываться в nes'овские рамки винрарности. В те самые 250-500К. Пока я и сам сомневаюсь конечно что это возможно.
Всё-таки я НЕ планирую какой-нибудь универсальный эмулятор для своих недоигрушек, которые будут в каком-нибудь *.game формате, необходимо чтобы всё было уже в ехе файле. Чтоьы просто - Щёлкнул и побежал.
Bопрос о цветовых палитрах для меня ещё открыт.
Решил пока не акцентировать на этом внимание. В принципе, чисто технически, я могу загрузить тайл хоть с миллионами цветов. Технически это возможно. Ограничений никаких нет, что со стороны компа, что со стороны водюхи. Цветовую гамму необходимо соблюдать лишь из соображений стилистики и сохранения ретро-стиля. Мой редактор тайлов создаёт и экспортирует тайлы с любым количеством цветов (из 56 разумеется). Хотя я конечно заставил его подсчитывать и прописывать в статистике, текущее количество уже использованных цветов. Но если там больше 4х, то он просто подчеркивает число красным и продолжает считать дальше.
Поэтому вопрос о правилах "раскрашивания" можно поднять уже на стадии разработки и продакш... так сказать. А до этого момента как известно - как до Китая раком.
На счёт продакшна я конечно загнул. Я реалист и понимаю что из всего этого набора софтятины, вряд-ли что-то годное получится. Но зато по фану.
Аноним 25/02/20 Втр 01:54:38 3725
Зачем ты изобретаешь велосипед? Есть Tiled. Редактор уровней, который тебе нужен. Выгружает и в csv в том числе.
Что до сих пор не понятно по палитрам?
сап двощ. посоветуйте игоры на мобилку. почти все прошел. компа увы не имею Аноним 13/10/19 Вск 21:55:21 3640 Ответ
pixel1558549934[...].png (571Кб, 1080x1920)
1080x1920
IMG201905222221[...].png (543Кб, 1080x1920)
1080x1920
pixel1558549949[...].png (732Кб, 1080x1920)
1080x1920
pixel1558550106[...].png (875Кб, 1080x1920)
1080x1920
сап двощ. посоветуйте игоры на мобилку. почти все прошел. компа увы не имею
Аноним 13/10/19 Вск 21:55:39 3641
бамп
Soul Knight Аноним 23/10/19 Срд 17:35:21 3651
Нихуевый рогалик
LooPatHerO Аноним 26/01/20 Вск 23:40:44 3689
Очень атмосферная пиксельная игрушка. Пока только демо, но часто обновляется.
Пиксельных гифок тред Аноним 30/12/16 Птн 02:20:06 2591 Ответ
14134444089840.gif (592Кб, 637x398)
637x398
14555435555652.gif (866Кб, 768x432)
768x432
14555435555823.gif (549Кб, 560x320)
560x320
14560735504560.gif (2474Кб, 480x840)
480x840
Сап, двач, накидай гифок восьмибитных, надо как запилить.
Пропущено 9 постов
3 с картинками.
Пропущено 9 постов, 3 с картинками.
Аноним 12/09/19 Чтв 09:52:57 3629
>>3618
По канону в пейнте
А не по канону в любом растровом редакторе
Аноним 30/09/19 Пнд 15:54:22 3637
nice
alom 13/10/19 Вск 19:33:21 3639
Аноним 09/01/20 Чтв 20:33:11 3682
Аноним 10/01/20 Птн 09:35:17 3683
image.png (411Кб, 575x693)
575x693
Коллажи Битый пиксель # OP 12/10/17 Чтв 14:54:49 2745 Ответ
image.png (955Кб, 1280x853)
1280x853
image.png (456Кб, 862x610)
862x610
image.png (942Кб, 1024x575)
1024x575
Здравствуй /8/
Недавно загорелся идеей создания подобных коллажей. Все свои работы буду лить сюда.

Так же есть группа в вк - vk.com/real_pixel
Пропущено 23 постов
16 с картинками.
Пропущено 23 постов, 16 с картинками.
Аноним 06/10/18 Суб 07:09:31 3413
копрофилы из б/ вылезли. а это очень клево
Аноним 06/11/19 Срд 17:48:10 3657
Ку...
Аноним 22/11/19 Птн 10:42:17 3662
27/11/19 Срд 08:55:06 3664
как заебал этот натужный несмешной нахрюк оскотинившегося семенящего пидорахи
Аноним 09/01/20 Чтв 20:31:16 3681
всё бы хорошо но блядь. ПОЧЕМУ ТАК МНОГО ЛЮДЕЙ ПОДПИСАНО, ТУТ ВЕДЬ НАДО МИНИМУМ ТАЛАНТА ЧТОБЫ НАРИСОВАТЬ ТАКОЕ НЕБО, ЭТО ДАЖЕ НЕ ПОЛНОЦЕННЫЙ ПИКСЕЛЬАРТ ТАК СУКА ПОЧЕМУ ТАКАЯ ПОПУЛЯРНОСТЬ? ЕСЛИ Я ТОЖЕ СДЕЛАЮ ТРЕД СО СВОИМИ ПОДЕЛИЯМИ Я СТАНУ ПОПУЛЯРНЫМ ТИПО ДА? ЧТО ЗА ХУЙНЯ ПОЧЕМУ У МЕНЯ ТАК ГОРИТ
Изучаем Pixel Art. Аноним 21/04/16 Чтв 09:39:07 1324 Ответ
(46Кб, 310x390)
310x390
Предлагаю вместе изучать Pixel Art и его историю . Постить информацию , имена и работы художников . Неизвестные работы нинужны.
Пропущено 59 постов
44 с картинками.
Пропущено 59 постов, 44 с картинками.
Аноним 19/10/17 Чтв 00:42:39 2765
original.jpg (22Кб, 380x230)
380x230
>>1383
>На мой взгляд слишком много пикселей , нет души .
Аноним 07/12/17 Чтв 10:20:14 2921
Да я попал в пиксельный рай. Обажусь пикселями и умру шакальным!
Аноним 02/01/20 Чтв 14:23:55 3674
vikingsmall.png (9Кб, 92x53)
92x53
Аноним 02/01/20 Чтв 14:24:18 3675
vikingbig.png (17Кб, 920x530)
920x530
Аноним 05/01/20 Вск 23:46:28 3679
bamp
пиксельных пейзажей тред Аноним 09/10/14 Чтв 22:09:49 7 Ответ
(56Кб, 478x320)
478x320
Пропущено 160 постов
113 с картинками.
Пропущено 160 постов, 113 с картинками.
Аноним 15/11/19 Птн 19:35:49 3660
>>
R !!we/wI7/8gQ 20/11/19 Срд 16:18:04 3661
large.gif (20Кб, 500x288)
500x288
Аноним 01/12/19 Вск 14:40:56 3668
Аноним 13/12/19 Птн 02:22:09 3669
>>3476
>по памяти
сам нарисовал? чисто для интереса спрашиваю
Аноним 01/01/20 Срд 02:55:43 3673
unnamed.jpg (73Кб, 900x900)
900x900
Тематика сообщения весьма неоднозначна f1rs_t 25/08/19 Вск 02:11:37 3621 Ответ
B30B44D1-B242-4[...].jpeg (1751Кб, 3024x3024)
3024x3024
Хочу я вообщем на ссыль с двача зайти, а там 404. Пишу коммент
Аноним 14/10/19 Пнд 17:43:24 3642
Аноним 16/12/19 Пнд 06:24:23 3671
Lol
Аноним 30/12/19 Пнд 04:30:18 3672
8bit (16) музыкальные высеры Аноним # OP 19/09/19 Чтв 19:41:15 3630 Ответ
8-bit-music-vid[...].jpg (36Кб, 950x534)
950x534
Пропущено 4 постов
2 с картинками.
Пропущено 4 постов, 2 с картинками.
Аноним 22/09/19 Вск 04:36:17 3635
4335126881.jpg (36Кб, 450x299)
450x299
Аноним 26/09/19 Чтв 05:29:02 3636
По кокой лицензии распространяется музыка?
Аноним 23/10/19 Срд 05:37:18 3650
бамп
Аноним 28/10/19 Пнд 07:28:01 3653
Аноним 15/12/19 Вск 03:04:05 3670
есть программа, позволяющая овосьмбичевать, запчиптюнивать загружаемую песню?
Тред, посвященный играм с восьмибитных консолей Аноним 15/10/14 Срд 00:32:37 85 Ответ
(306Кб, 1152x956)
1152x956
(270Кб, 1023x815)
1023x815
(219Кб, 1440x900)
1440x900
Шестнадцать бит тоже не помешает, кстати.
Пропущено 125 постов
27 с картинками.
Пропущено 125 постов, 27 с картинками.
Аноним 28/05/19 Втр 02:45:52 3578
>>3573
Я недавно купил в подарок. Реплика денди в которую вшито дохуя игр. Ну и картриджи конечно тоже работают, хотя с таким встроенным набором они особо и не нужны. Там же продавались русифицированные игры, например. В общем, найти можно.
Аноним 12/06/19 Срд 14:07:27 3582
Аноним 27/11/19 Срд 20:12:27 3665
>>3573
Берёшь Фамиклон новодел, внутри будут контактные площадки. Перепаиваешь одну из них - получаешь 60 Гц вместо 50, игры с нормальной скоростью, перепаиваешь дургую - изображение исчезает, меняешь кварцевый резонатор на частоту NTSCшного (либо 21.480 МГц, либо второй уже хз какой) и получаешь нормальный NTSC 3,58.
Цвета в NTSC отличаются от PAL 60 Гц, и на моём телевизоре в NTSC фамиклон даёт меньше искажений, чем давал в PAL 60.
Аноним 27/11/19 Срд 20:13:43 3666
НЕ ПОКУПАЙТЕ СТИПЛЕРОВСКИЕ ДЕНДИ, ОНИ НЕ ПЕРЕДЕЛЫВАЮТСЯ В NTSC, А В PAL И SECAM NTSC-ВЕРСИИ ИГР (ЯПОНСКИЕ, АМЕРИКАНСКИЕ, ТАКЖЕ МНОГИЕ КИТАЙСКИЕ КАРТРИДЖИ, НО У КИТАЙСКИХ МОЖЕТ ПОПАСТЬСЯ И PAL-ВЕРСИЯ) ИДУТ МЕДЛЕННЕЕ
Аноним 27/11/19 Срд 20:21:11 3667
НЕ ПОКУПАЙТЕ СТИПЛЕРОВСКИЕ ДЕНДИ, ОНИ НЕ ПЕРЕДЕЛЫВАЮТСЯ В NTSC, А В PAL И SECAM ВЕРСИИ ИГР ДЛЯ NTSC РЕГИОНА (ЯПОНСКИЕ, АМЕРИКАНСКИЕ, ТАКЖЕ МНОГИЕ КИТАЙСКИЕ КАРТРИДЖИ, НО У КИТАЙСКИХ МОЖЕТ ПОПАСТЬСЯ И ВЕРСИЯ ДЛЯ PAL РЕГИОНА) ИДУТ МЕДЛЕННЕЕ
Нахуя открепили? Аноним 10/10/19 Чтв 22:29:59 3638 Ответ
1566136948325.jpg (65Кб, 626x470)
626x470
Нахуя открепили?
Аноним 24/11/19 Вск 00:45:31 3663
???
256 на 192 Аноним 12/09/15 Суб 02:21:24 501 Ответ
(178Кб, 720x529)
720x529
(18Кб, 1024x768)
1024x768
ИТТ подключаем к телеку ZX-Spectrum
Пропущено 36 постов
13 с картинками.
Пропущено 36 постов, 13 с картинками.
Аноним 22/11/18 Чтв 11:54:45 3471
Аноним 02/01/19 Срд 05:28:30 3498
bump
Аноним 31/10/19 Чтв 10:04:13 3655
battlecommand-s[...].gif (243Кб, 256x192)
256x192
Аноним 12/11/19 Втр 23:13:24 3658
>>3467
бамп вопросу
Аноним 14/11/19 Чтв 00:02:27 3659
>>2535
Кстати аффтар в этом году самовыпилился не справившись с прогрессирующей шизой.
АНОН Аноним 31/10/19 Чтв 14:05:51 3656 Ответ
585698569.png (2Кб, 637x542)
637x542
>>УХ АЖ ТРЯСЁТ

>ЗНАЛИ БЫ ВЫ СУКИ НОРМИСсы КАК ЖИВЁТ ОБЫЧНЫЙ АНОН, КАК ЕМУ ТЯЖЕЛО ФИЗИЧЕСКИ И ФИЗИЧЕСКИ ОТ ВАШЕГО ОБЩЕСТВА, ОБЩЕСТВА МОРАЛЬНЫХ УРОДО, ВЫ БЫ ДУМАЛИ ПО ДРУГОМУ.

Но нет, вы сами создаёте проблемы, унижаете слабых, тех кто другой, глупей, и так далее.

Власть не даёт слабым в этой стране, защитить себя, мол если ты не силён физически, или юридически не подкован, то хуй тебе оружие или бесплатные деньги на адвоката соси хуй. После такой жизни в рашке и становятся не такими как все, и кто виноват ? Путин

ВАШЕ ОБЩЕСТВО, ОБЩЕСТВО ЛИЦИМЕРНЫХ ДВУЛИЧНЫХ ГЛУПЫХ ПИДОРАШЕГ ИДЁТ НАХУЙ, ТРАВЛЯ ВАС БУДЕТ ВСЕГДА, ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ ОБСТОЯТЕЛЬСТ И ПРИЧИН, ИХ И НЕ МОЖЕТ БЫТЬ, ВЫ ПРОСТО ГОВНО!
Voxel-art Аноним # OP 14/10/19 Пнд 21:11:50 3643 Ответ
image.png (1970Кб, 1500x1500)
1500x1500
image.png (2492Кб, 2000x1126)
2000x1126
image.png (77Кб, 800x800)
800x800
Извиняюсь, что не в тему. Можно ли на эту доску кидать Воксел-арты, то есть кубоидную имитацию двухмерного пространства в трёхмерном окружении? Самый простой пример для понимания - майнкрафт.
Если нельзя, подскажите куда идти на двач за пикрилами
Аноним 17/10/19 Чтв 00:19:10 3644
287e52e8c004fa1[...].jpg (73Кб, 500x419)
500x419
Аноним 18/10/19 Птн 01:11:38 3647
>>3644
1. что не так? не искусство?
2. куда пинаешь то, мимодебил?
Аноним 22/10/19 Втр 14:01:03 3648
Аноним 22/10/19 Втр 15:32:31 3649
>>3648
вещь замечательная, но с темой общего имеет мало. Там чистые пиксели.
пиксельные игори Аноним 21/02/19 Чтв 06:48:40 3552 Ответ
image.png (1292Кб, 1200x900)
1200x900
Тут кто-нибудь еще есть? А может годный пиксельных игр тред? Хочу поиграть во что-нибудь.
Сам к годноте бы отнес "To the moon", "Finding paradise", "Mermaid swamp"
Пропущено 7 постов
5 с картинками.
Пропущено 7 постов, 5 с картинками.
Аноним 25/08/19 Вск 19:07:06 3622
15627435575820.jpg (40Кб, 590x333)
590x333
>>3620
>Terraria? Или Обе части хотлайна.
Аноним 06/09/19 Птн 15:44:42 3625
CA7D2405-50B5-4[...].jpeg (178Кб, 1280x720)
1280x720
>>3552 (OP)
The Red Strings Club. Проходится часа за четыре
Аноним 06/09/19 Птн 21:52:31 3626
15667492269280.jpg (40Кб, 590x333)
590x333
>>3625
>The Red Strings Club. Проходится часа за четыре
06/09/19 Птн 21:53:07 3627
Как заебало это похрюкивание семенящего пидорана
U gay 23/10/19 Срд 17:36:57 3652
Блядь хули тебе все не нравится чмоня? Вот что ты предпочитаешь расскажи,
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов