8bit

Ответить в тред Ответить в тред
Тред, посвященный играм с восьмибитных консолей Аноним 15/10/14 Срд 00:32:37 851
306Кб, 1152x956
1152x956
270Кб, 1023x815
1023x815
219Кб, 1440x900
1440x900
Шестнадцать бит тоже не помешает, кстати.
Аноним 15/10/14 Срд 01:10:13 892
2051Кб, 1534x2100
1534x2100
240Кб, 1045x480
1045x480
146Кб, 512x444
512x444
14Кб, 512x448
512x448
Обсуждать по сотому разу всякие контры и Марио надоело уже, поэтому буду вспоминать, внезапно, относительно легкие и очень легкие, совершенно нехардкорные NES-игры, для тех, у кого плохая реакция, кривые руки или просто отсутствие желания напрягаться.
Little Samson Симпатичный платформер от TAITO. На легком уровне сложности прохождение не особо сложное Разве что финальный босс может вывести из равновесия, но и пробежать игру, плюнув на врагов и получаемый урон, тоже не выйдет. Из особенностей: возможность переключения между несколькими персонажами и прокачка шкалы здоровья. У каждого персонажа есть уникальные умения (дракон умеет летать, а мышка может ползать по стенам и потолку). В наличии приятная музыка (для каждого персонажа своя тема).
Аноним 15/10/14 Срд 01:30:39 903
229Кб, 426x600
426x600
4Кб, 256x240
256x240
3Кб, 256x240
256x240
3Кб, 256x240
256x240
Можно еще кота Феликса вспомнить. Хотя о нем и так все знают, а сложность там совсем никакая: к концу игры можно больше тридцати жизней набрать, не особо напрягаясь. Уровни, к сожалению, страдают однообразием, ближе к концу хочется уже пробежать их побыстрее, чтобы наконец разделаться с финальным боссом. В остальном -- абсолютно ненапряжная, приятная игра. Не забываем, что из некоторых портретов Профессора (парящих в небе или нарисованных на стене) можно выбить дополнительную жизнь.
Аноним 15/10/14 Срд 01:57:38 914
3476Кб, 1526x2100
1526x2100
808Кб, 1440x900
1440x900
837Кб, 1440x900
1440x900
141Кб, 1920x1080
1920x1080
Wizards & Warriors
Еще один платформер. Сначала кажется довольно сложным, но быстро выясняется, что продолжения в игре бесконечные, да еще к тому же начинаем мы всегда именно с того места, где погибли, т.е. никаких возвратов к чекпоинту/началу уровня и близко нет.
Играем за рыцаря, которому необходимо одолеть злого колдуна. Прыгаем, еще раз прыгаем, прыгаем по деревьям, прыгаем внутри деревьев, собираем кристаллы, чтобы перейти на следующий уровень, также собираем ключи, которыми можно отпирать двери и сундуки с различными апгрейдами, прокачивающими оружие и дающими различные бонусы.
Аноним 15/10/14 Срд 11:30:50 1035
1103Кб, 640x480
640x480
Аноним 15/10/14 Срд 15:48:58 1066
>>90
Ебучая годнота. Ищу чтобы поиграть, сука, нет нигде. Проёбаны все микросхемы.
Зато Duck Tales повезло надыбать на днях.
Аноним 15/10/14 Срд 18:44:46 1097
>>90
ну хуй знает, я до конца в сосничестве не смог пройти. да еще и счетчик времени. не самая изи игра точно.
Аноним 15/10/14 Срд 19:22:32 1108
>>106
Не там искал
Аноним 15/10/14 Срд 19:40:15 1129
>>109
Весь секрет, извиняюсь за тавтологию - в сикретах. Прыгаешь на все облачка, пинаешь всё, что пинается, прокачиваешься на максимум и собираешь жизни.
Собственно, как и в DuckTales
Аноним 15/10/14 Срд 20:10:38 11310
>>109
У самого такое было. Но теперь никакой сложности нет абсолютно, даже с моими кривыми руками.
>>112
А в Феликсе и не было секретов особо, толоько дополнительные жизни в портретах Профессора. До Утиных историй этой игре далеко.
Аноним 16/10/14 Чтв 05:52:36 12611
>>91
ээх, вот бы во всех консольных играх того времени были бесконечные продолжения...
Аноним 16/10/14 Чтв 06:14:35 12712
50Кб, 500x234
500x234
15Кб, 512x480
512x480
88Кб, 508x445
508x445
12Кб, 512x464
512x464
Guerrilla War
Стрелялка с видом сверху от SNK, посвященная революции на Кубе. Что любопытно: в японской версии играем за Гевару и Кастро, но в неяпонских версиях игры имена игроков были заменены на обычные Player 1 и Player 2, да и сама история переделана. Игрушка является портом с аркадного автомата. К счастью, разработчики не стали страдать хернёй и вводить какие-либо ограничения, а просто оставили бесконечные продолжения как и было в оригинале.
Игра напоминает Ikari Warriors, но во всём ее превосходит. Тут хорошее управление хотя и нет основной фишки аркадной версии: отдельного управления перемещением персонажа и поворотом его в восьми различных направлениях, разнообразное оружие и возможность захватывать вражеские танки. Проходится достаточно быстро, можно играть вдвоем.
Аноним 16/10/14 Чтв 06:20:30 12813
>>126
Никогда не понимал, какой вообще был смысл делать их не бесконечными и заставлять игрока по сто раз перепроходить уже пройденное?
Аноним 16/10/14 Чтв 11:21:51 13114
107Кб, 992x702
992x702
450Кб, 2000x1500
2000x1500
>>127
В РФ и Китае (ессно на пиратках) распространялась именно японская версия, алсо, даже северокорейские детишки её видели. На одной из фоток типа пикрелейтеда в списке игор была "Cuba Hero" - это китайское название Guerrilla War. Увы, не нашёл
Аноним 16/10/14 Чтв 13:38:36 14015
>>128
Приятно было в конце почувствовать себя мастером игры.
Аноним 16/10/14 Чтв 16:22:50 14416
test
Аноним 16/10/14 Чтв 16:28:29 14517
>>140
Слишком уныло же. Задрачивать до бесконечности одно и то же, только из-за прихоти разработчика или его кривых рук. Кому надо напрягаться и повышать реиграбельность, если можно просто каждый раз кидать игрока в самое начало.
Аноним 16/10/14 Чтв 16:29:04 14618
>>128
Никогда не понимал, почему не во всех играх была система паролей и какой смысл заставлять игрока....
Аноним 16/10/14 Чтв 18:52:30 15019
>>146
Все те же кривые руки и нежелание напрягаться у разработчиков?
Аноним 17/10/14 Птн 09:16:23 16320
25Кб, 500x396
500x396
Пикрелейтед - лютый вин.
Аноним 17/10/14 Птн 10:22:54 16421
>>150
Ты конечно же создал множество игр уже и знаешь, что разработчики 80-90-х имели в своём распоряжении множество ядер, kinect, харды на 200 ТБ и тому подобное. Ты блядь хоть имеешь представление о том, как разрабатывались игры на NES и как приходилось извращаться разработчикам?
Ленивые... Это ты ленивый уёбок сидящий на двачике и ноющий, какие все хуёвые.
Аноним 17/10/14 Птн 15:32:51 17222
>>145
>Кому надо напрягаться и повышать реиграбельность, если можно просто каждый раз кидать игрока в самое начало.
Суть. Хотя тогда и игрок (мы, лол) другой был. Если дать человеку, только что заборовшему Battletoads, Darkwing Duck - он рассмеётся тебе в лицо т.к. no challenge.
Дело не всегда в кривых руках. Возьми тот же Ninja Gaiden - сложность запаливает пердак, но зато как охуенно задрачивать.
Я тут недавно прочёл статью о создании Crash Bandicoot, и решил потом в него поиграть. Забюрнил болвань, запустил, поиграл, охуел от сложности. Но там ооочень тонкий геймдизайн - сложно, надо учиться играть, но каждый раз ты проходишь немного дальше. Это - качество, имхо.
Аноним 20/10/14 Пнд 23:03:38 20523
>>172
В первом креше выбешивает то, что там хуй сохранишься на реальном железе
Аноним 21/10/14 Втр 12:55:42 21424
>>205
Лол, да. Такой жестокой системы сохранений мир не видывал. Но зато, когда ты продираешься к сейвпоинту, весь в поту, с дрожащими руками и крошащимися зубами - то какой же кайф!
Кстати, если сейв незадолго до конца уровня, то начинаешь ты уже со следующего. Я был очень благодарен собакам за это, когда проходил последний (надеюсь) подвесной мост. Это была боль, доложу вам!
Аноним 22/10/14 Срд 22:57:47 22225
3Кб, 256x224
256x224
17Кб, 256x240
256x240
10Кб, 204x179
204x179
Я на Денди вот эту игру днями задрачивал, жутко помню нравилась. И звук и графика для того времени были хороши. Кстати, сейчас поставил на эмуляторе, пробежал до третьего уровня без потерь. Руки помнят что и где нажимать. А прошло уже лет 15, как последний раз в нее играл.
Аноним 24/10/14 Птн 00:57:56 22426
96Кб, 800x532
800x532
80Кб, 532x800
532x800
87Кб, 532x800
532x800
83Кб, 620x396
620x396
>>164
Разработка игр для той же NES сразу после ее появления действительно была трудной: не было никаких наработок по части средств разработки и вообще всё как-то уныло было. Но дело то не в этом, а нежелании заморачиваться. Разговор был о бесконечных продолжениях и системе паролей. Нужно напомнить, что кто-то и батарейки в картриджи пихал, а кто-то плевал на всё и заставлял игроков страдать.
>>172
>Ninja Gaiden - сложность запаливает пердак
При всём уважении, там это достигается совсем уж диким способом: бесконечным респавном множества врагов.
Аноним 24/10/14 Птн 01:53:40 22627
141Кб, 640x877
640x877
13Кб, 640x480
640x480
65Кб, 640x480
640x480
70Кб, 640x480
640x480
Crystal's Pony Tale
Совершенно неожиданно. Игра определенно для маленьких девочек, но может найдутся любители цветных коней, которым будет интересно взглянуть на этот симулятор лошадки в условиях сказочного королевства. Внезапно присутствует возможность раскрасить главную героиню.
В игре бегаем, бьем врагов копытами, ржем и спасаем дружественных копытных из плена.
Аноним 24/10/14 Птн 16:03:43 22928
>>224
>совсем уж диким способом
Для денди это был default way.
Аноним 25/10/14 Суб 06:02:06 23529
>>229
Сдается мне, это просто всего лишь нежелание лишний раз ковыряться в коде и превращение бага, от которого нужно бы избавиться, в "фичу". Особенно это заметно в играх, где враги воскресают после того как игрок выходит за пределы зачищенной области, а потом снова туда возвращается.
Аноним 25/10/14 Суб 10:06:23 23830
>>222
в школе все уверяли, что на заставке - Шварц, лол
Аноним 25/10/14 Суб 12:14:33 23931
>>224
> При всём уважении, там это достигается совсем уж диким способом: бесконечным респавном множества врагов.
Во-во-во. нахуй они так сделали? Если я его раз замочил, нахуй ещё стопятьсот раз?
Аноним 29/10/14 Срд 11:33:01 25132
262Кб, 795x1075
795x1075
>>235
Сейчас трудно утверждать наверняка (я бы вообще, с удовольствием почитал бы историческую серьёзную книгу про девелопмент в те времена), но есть ещё один момент: памяти в денди не так уж багато. А она нужна, чтобы запомнить какого врага ты убил, а какого - ещё нет (учитывая дикое количество врагов на уровне в том же NG). С точки зрения программиста - лучше её потратить на что-то более полезное - например, впихнуть кусочек графики.
Могу поспрашивать у знакомых программеров, которые шарят в денди-геймдеве, могло ли это быть фактором.
>>238
Он и есть же, лол. Конечно, не точная копия, но явно на уме у художника был именно он.
Алсо - пикрилейтед. Шварц - идеальный герой видеоигры. Вспомним ещё нашеговсего Графа Атомного.
Аноним 30/10/14 Чтв 04:18:05 25233
>>235
Денди так устроена.
В крутых играх вся оператива уходит на хранение тех данных, которые сейчас в реальном времени на экране. В этом есть и плюс, в Рокмэне, например, можно заставить врагов пропасть, если враг стоит на верхней платформе, а вы - на нижней, то пройдя под ним, проскроллив экран, а потом вернувшись, обнаруживаем, что вражина пропала (пропала из оперативы, а новая не респанилась). Такие дела. В Ниндзя Гайдене тоже такое бывает иногда.
Аноним 31/10/14 Птн 21:12:28 25734
46Кб, 422x600
422x600
14Кб, 1024x768
1024x768
20Кб, 1024x768
1024x768
16Кб, 1024x768
1024x768
Как раз подходящее время, чтобы вспомнить о Nighmare on Elm Street. Издана была богомерзкой LJN, поэтому качество соответствующее, хотя непосредственный разработчик -- Rare.
В ходе игры придется пробежаться по улице Вязов и собрать кости Фредди, чтобы потом сжечь их в печи и тем самым уничтожить его навсегда ,или нет?. Игрушка обладает довольно уютной атмосферой, хотя и не представляет из себя ничего особенного. Из интересных фишек имеется переход из реального мира в мир снов, при этом можно перевоплощаться в одного из четырех различных персонажей, у каждого из которых свои способности. А еще имеется кооператив аж на четырех игроков!
Однако самый большой недостаток игры -- респавн врагов, постоянный и беспощадный, тут враги появляются постоянно, не дожидаясь пока игрок покинет экран и вернется назад. Но при этом летающие враги, увязавшиеся за игроком, не спешат выгружаться из памяти даже если исчезают с экрана, все равно через некоторое время догонят (это к вопросу об экономии памяти).
Если кто-то захочет попробовать, то советую не пренебрегать читами Game Genie.
SUELSUVS Infinite lives
PAUVEZLA 1 continue
TAUVEZLA 6 continues
PAUVEZLE 9 continues
AESSLAEA Don't lose 'zzz' when hit
AAXOLAPA Don't lose 'zzz' when standing still
ZAXOLAPA Lose 'zzz' quicker
IEULIGLA Mega-jumping teenagers
Аноним 28/12/14 Вск 23:52:35 29935
А вы тут на эмуляторах хотите поиграть Сега/Дэнди/Снес
Аноним 02/01/15 Птн 18:54:49 30736
Посмотрел крейзи колекшон последний, там Меддисон и зуев играю в Ninja Gaiden 3 и решил тоже попробовать, так как никогда не играл в серию.
Какое же это говно. Типо хоркор, хоркор, который достигается огромными спрайтами и пиздецки неудобным управлением. Герой не умеет разворачиваться в воздухе, ахуенно. Герой не может повернуться, если бьет. Урон наносит только кончик меча, а не сам блять меч. Какой же убогий кал.
Аноним 04/01/15 Вск 18:44:41 30837
>>307
Попытались баги и кривизну обернуть фичами. Еще этот постоянный респавн врагов, делающий игру совершенно невозможной. Зато катсцены красивые нарисовали.
Аноним 08/01/15 Чтв 20:59:42 31538
>>257
>Издана была богомерзкой LJN, поэтому качество соответствующее, хотя непосредственный разработчик -- Rare.
Как раз-таки качество хуёвае не из-за того, что издала ЛДжН, а из-за того, что Рэа разработчик : у Рэа дохуя говённых игр на восьмибитку, дохуя.
На вскидку Time Lord, Beetlejuice, Taboo, Кролик роджер и эта хуйня про Фредди Крюгера.
Аноним 08/01/15 Чтв 21:06:34 31639
>>307
>Ninja Gaiden 3
> говно
Охуенная игра, хотя геймплей спизжен с Кастлы.
Но ДЛЯ СВОЕГО времени - это охуенная игра. Сюжет один чего стоит, это же целая трилогия под общим сюжетом. Музон, боссы, катсцены - всё охуенно. Сука блять.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:35:08 39140
Аноним 02/05/15 Суб 01:33:03 39241
>>89
Спасибо анон, давно искал эту игру, увидел краба и сразу признал. Играл в девяностых японскую версию этой игры так что названия не знал.
Аноним 03/05/15 Вск 20:58:12 39642
>>392
Говорят, что название, связанное с библейской тематикой загубило продажи игры за пределами Японии.
Аноним 12/05/15 Втр 21:30:03 40543
>>316
кастла говно в сравнении с нг
НГ куда пизже, персонаж там поворотливее и в самой игре возможностей намного больше
И управление поприятнее, чем в кастле
Аноним 16/05/15 Суб 18:35:09 40644
>>405
Та же переусложненная хуйня: почти бесполезный меч, респавн врагов и т.д. В Кастлу хотя бы на изи можно без проблем играть, не отбрасывает хоть. А НГ специально был создан, чтобы жопы разрывать.
24/06/15 Срд 20:39:18 41345
>>85
Что за игра на третьем скрине???
Аноним 25/06/15 Чтв 21:57:09 41446
102Кб, 1440x900
1440x900
Аноним 27/06/15 Суб 18:42:25 41547
>>414
Подскажи, игра на денди типа Каслвании, там есть карта, вроде на ней показывается передвижение между уровнями, можно заходить в дома какие-то, когда каслванию увидал - подумал она, кнуты - топоры, но не она

З.Ы. В детстве играл, лет в 5-6, очень ищу
Аноним 28/06/15 Вск 01:12:23 41648
>>415
Даже не знаю. Во второй Кастле нет карты, хотя в дома заходить можно. Может Зельда вторая? Там есть глобальная карта. Проверь, может оно?
Аноним 29/06/15 Пнд 23:54:05 41849
>>416
http://www.youtube.com/watch?v=HRrzFQM0zI8
Зельда 2 - точно не она, помню была карта с каким-то рандомным выбором путей по игре, на ней была река и на этом уровне плывёшь на лодке (вид сбоку) и пиздишь кнутом/топором выпрыгивающую из воды нечисть

Общая стилистика игры - хорор, мне в 5 лет вообще страшной до усрачки казалась
30/06/15 Втр 00:02:21 41950
3Кб, 256x224
256x224
>>416
в гугл-картинках нарыл по запросу "castlevania nes river boat level"
Гугол пишет що это - castlevania 2 simon's quest
Аноним 30/06/15 Втр 04:45:50 42051
>>419
Ну да, по описанию почти полностью подходила, но вот никакой карты мира там нет.
Аноним 20/07/15 Пнд 02:20:13 43352
Что-то совсем тихо.
Power Blade Аноним 26/07/15 Вск 15:36:53 44153
93Кб, 640x927
640x927
10Кб, 1024x768
1024x768
10Кб, 1024x768
1024x768
20Кб, 1024x768
1024x768
В продолжение рассказа об играх без традиционного NES'овского хардкора для тех, кто любит попроще, или просто криворукий тормоз как я.
Первый Power Blade от TAITO. Любопытный и несложный платформер с нелинейными уровнями, которые можно проходить в произвольном порядке. Плюс, есть система паролей, так что за один раз все проходить необязательно. Да еще и продолжения бесконечные выдали, что есть совсем хорошо. На уровнях необходимо сначала отыскать агента, который выдаст ключ к двери с боссом, потом - комнату с этим самым боссом. Уровни не особо запутанные, но побегать все равно придется. Противники респавнятся, что, с одной стороны раздражает, а с другой позволяет быстренько (ибо лимит времени) нафармить из них бонусов и прокачать свой бумеранг по максимуму.
Аноним 29/07/15 Срд 01:58:28 45154
>>415
Castlevania III. Там можно выбирать путь и карта мира есть.
Аноним 29/07/15 Срд 03:05:21 45255
>>257
О да. Собрал как-то у себя пару лучших друзей, которые неравнодушны к олдскулу. И поиграли мы тогда именно в эту игрушку. На компе через эмулятор. Я играл на клаве, один друг на джойстике, а другой -- на PSP, которую мы "превратили" в джойстик с помощью FusaGamePad.

Самое дебильное в этой игре -- непонятно, куда можно зайти, а куда -- нет. Изначально открыт лишь один дом из первых трёх, рандомом. Хрен ты об этом догадаешься. Ещё и зайти можно не всегда. Нужно нажать ВВЕРХ в чётко определённом месте, иначе фиг вам. Причём, в каких-то домах двери открыты, в каких-то закрыты. Хоть бы открытые двери сделали только там, куда реально можно зайти.

А поиграл знатно. После нескольких прохождений дошли до 6 дома (из 7), где и слились.

Итог -- игра не самая замечательная, но игр, где можно поиграть вчетвером на NES можно по пальцам пересчитать.
Аноним 29/07/15 Срд 11:29:24 45656
111Кб, 800x700
800x700
153Кб, 800x700
800x700
>>452
Если бы не дебильный респавн врагов, было бы вполне играбельно. Дома ещё ладно, вот дальше свалки без читов уже фиг пройдёшь, хотя на троих, наверное, проще врагов раскидывать.
Аноним 30/07/15 Чтв 03:41:32 45757
>>456
Мы раз 5 проходили. Да, на втором-третьем на свалке фейлились. Потом уже осилили свалку.

Можно и одному пройти, в общем-то, если пару дней посидеть. Это не Ghost'n'Ghouls какой-то...
Аноним 30/07/15 Чтв 03:53:41 45858
>>456
Забыл сказать. Проходить-то проще, только когда никто не фейлится. А бывает, что дружно в яму валимся. А вот у боссов при кооперативном прохождении здоровье множится. Когда играешь втроём, втрое больше здоровья. В общем, некий баланс получился.
Аноним 30/07/15 Чтв 13:48:18 45959
>>457
Этим дурацким респавном сильно напоминает Ninja Gaiden. Элементарный и дешевый способ повысить сложность игры не применяя для этого никаких усилий.
Аноним 06/08/15 Чтв 18:13:01 46960
200Кб, 256x360
256x360
120Кб, 500x362
500x362
9Кб, 320x224
320x224
Дичайшая годнота. Искал в своё время замену сеговской контре где на тебя через каждые 5 минут наваливаются биг-боссы и вот тут-то и вспомнил про свой 2-й класс, когда обменял "максимум карнэйдж" на эту НЕХ.

Гейплей - беги_стреляй_убивай, но большую часть времени тратить придется на убийство боссов. Их здесь просто дохуя и, естественно, к каждому нужен свой подход.

Управление персонажем довольно гибкое и нестандартное: перемещение по потолку, бег задом наперед, рывки, рокетджампы, стрелять можно в любом направлении. Из-за наличия довольно разнообразных скиллов потребуется время чтобы приноровиться и использовать максимально эффективно. Так же, в начале каждого уровня можно выбрать 4 из 5 вида пушек, для уничтожения инопланетной биомассы.
Боссов в игре как упоминалось выше просто дохуя, выглядят они довольно креативно через каждые 2-3 минуты игры - босс ,если до этого не играли в подобное, то играть со втянутым до предела сфинктером придется до конца игры.

Короче, любителям, которые любят разрывать себе жопы - самое то. Ну и тем, кто заебался играть во всякий изигейм и захочет устроить себе челлендж на несколько вечеров тоже стоит попробовать. Игра того стоит.
P.S. Саундтрек в игрульке тоже очень доставляющий. Сори за ошибки и хуёвую пунктуацию,если что. ^^
Аноним 06/08/15 Чтв 20:48:53 47161
>>469
Ты не упомянул, что можно прямо на ходу менять скорость игры. Поэтом в любой момент включить себе изи-мод, как я, собственно, и делал, потому что иначе не хватало скорости реакции.
Аноним 06/08/15 Чтв 21:23:02 47262
>>471
Тоже верно,но всё равно - слоупочность эта игра не прощает. т.к. присутствует таймер ещё
Аноним 06/08/15 Чтв 21:31:54 47363
>>472
Что-то не припомню, чтобы он мне мешал. Может он тоже замедляется вместе с игрой?
Аноним 06/08/15 Чтв 21:38:50 47464
>>473
Хз, я принципиально не хотел замедлять. На более поздних уровнях сливал много как раз таки из-за таймера.
Аноним 06/08/15 Чтв 21:51:46 47565
>>474
>сливал много как раз таки из-за таймера
Позор на голову разработчиков. Таймер - свинство.
Аноним 06/08/15 Чтв 21:55:00 47666
>>475
Японцы такие японцы.
Аноним 06/08/15 Чтв 21:57:14 47767
>>476
Точно, видимо, аркадные корни в одном месте постоянно играют, вот и пихают этот дурацкий таймер куда ни попадя.
Аноним 06/08/15 Чтв 22:05:21 47868
>>477
>аркадные
Какой же был бы пиздец, если б c этой игрушкой заделали аркадный автомат....
Аноним 06/08/15 Чтв 22:11:12 47969
>>478
Было бы, как и со всеми остальными: выкрутят сложность, сделают хитбокс побольше и будут собирать деньги.
Аноним 13/08/15 Чтв 14:14:47 49270
На NES было много достойных шмапов. Отличный представитель - Gun-Nac. До сих пор интересно, как при таком количестве объектов на экране игра не тормозила.
Аноним 13/08/15 Чтв 15:40:40 49371
>>492
Ничто и никогда не сравнится по зрелищности и скорости с этим монстром!
https://youtu.be/EE5URFvZfHo
Вот тут действительно не укладывается в голове, как nes может переваривать такое.
Аноним 28/08/15 Птн 00:29:42 49972
>>420
Да, castlevania 2 simon's quest - именно та игра, которую искал.
Будущий морячок Папай 01/12/15 Втр 06:13:52 58173
Помню как хуярил в Контру, вот было время, его уже не вернуть. А черепашки ниндзя? Ебать, сколько лет уже прошло? Нет-нет да смотрю на тыртубе прохождения старых игрушек на денди, иногда даже плачу.
1 !csfDOmNQLs 04/12/15 Птн 15:12:23 58374
a
1 !AjCr76hL8. 04/12/15 Птн 15:12:40 58475
test
1 !PCDhzzbW5o 04/12/15 Птн 15:12:59 58576
test
1 !jDINsNRaOc 04/12/15 Птн 15:13:15 58677
r
!234342 11/12/15 Птн 10:12:48 58978
ВЫ
!zdGTsaTHiY 11/12/15 Птн 10:13:22 59079
SDFG
!A.W.Hawkes 11/12/15 Птн 10:14:02 59180
Аноним 15/12/15 Втр 10:20:04 59281
7Кб, 204x232
204x232
Аноним 22/12/15 Втр 19:10:07 59482
60Кб, 500x400
500x400
Аноним 22/12/15 Втр 19:11:58 59583
Аааа
Аноним 27/12/15 Вск 14:25:59 60084
>>594
Слишком много в этой картинке жизни. А именно окно. Оно же ни к чему.

И рыбешки, и канцелярия. Владелец рабочего пространства явно имеет что-то общее с человеческой работой.

Буддистский глаз не вписывается в эту суету.
Аноним 15/02/16 Пнд 16:27:46 115485
>>85 (OP)
Почему компания сега не выпускает новые игры на картриджах для своей старой доброй приставки. Алсо, в универмагах часто можно встретить в продаже катреджы на сега и денди.
Аноним 15/02/16 Пнд 16:29:30 115586
>>103
Молю, название игры?
Аноним 15/02/16 Пнд 16:32:36 115687
82Кб, 512x288
512x288
>>85 (OP)
ньюфаги, не смогут пройди уровень с трубами и кислотойтам где цеплятся нужно за трубы, чтобы не упасть в кислоту. Алсо, не давно прошел ещё раз чтобы вспомнить концовку.
Аноним 25/02/16 Чтв 15:54:20 116488
111Кб, 1280x720
1280x720
124Кб, 1023x710
1023x710
>>85 (OP)
Пошаговая стратегия, где вы, командуя объединенной армией союзных королевств, должны завоевать всю планету.
УПРАВЛЕНИЕ
End Turn — завершение хода
Fortify — укрепление
Statistic — просмотр статистики
View Cards — просмотр карт

Switch Player — переключение игрока из режима ручного управления в автоматический режим управления и обратно.
СОВЕТЫ
1. В аркадном режиме исход битвы, в основном, зависит от вашей меткости, а в стратегическом — от умения просчитывать варианты и прогнозировать события.
2. Стремитесь собрать ваши армии в кулак и сосредоточить в одном месте.
3. В слабый участок противника вводите войска последним ходом.помню те времена когда описание игры можно было прочитать только на коробке с игрой, а прохождение и секреты в книги. Задавайте свои вопросы.
Аноним 25/02/16 Чтв 15:57:43 116589
>>1164
Убергоднота помню с пацанами играл
Аноним 25/02/16 Чтв 23:37:09 116690
Аноним 24/07/16 Вск 00:54:16 144291
09/09/16 Птн 02:10:06 229192
>>413
Кто прётся от такого дерьма вообще? Пиздец, блять, шизики, сука.
Аноним 12/10/16 Срд 20:23:47 251193
170Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2510
Чем Кастла не угодила?
Аноним 12/10/16 Срд 23:30:42 251394
>>2512
Хоркор как бы. Играй на изи, чтоб не мучаться.
Аноним 13/10/16 Чтв 20:48:49 251595
11Кб, 320x240
320x240
Лютейшая годнота, бывает и сейчас играю.
Аноним 19/10/16 Срд 17:15:15 251696
>>2515
Двачую. И музон ламповый.
Аноним 17/11/16 Чтв 11:56:46 254397
Помнится были онлайн игры на двоих. Сейчас нет такого?
Аноним 17/11/16 Чтв 14:31:40 254498
>>2543
Теперь может только через хамачи какой.
Аноним 18/11/16 Птн 03:35:25 254599
Антоны, не совсем в тему но кто-нибудь заказывал отсюда консоли/игры? https://vk.com/ninjutsu_games
Какие подводные камни?

Цена на GB какая-то подозрительная, но очень надеюсь что просто мир не без добрых людей.
Аноним 21/11/16 Пнд 18:21:44 2547100
>>257
Вау! И такое было на денди? Ух прикол)
Аноним 21/11/16 Пнд 22:41:58 2548101
>>2547
А что такого особенного?
Аноним 08/01/17 Вск 11:07:09 2594102
>>163
ее мегамэн
Аноним 15/01/17 Вск 23:47:26 2602103
Аноны, значит так! Несколько месяцев назад (может и больше) на /b видел пиксельную игру, какой то харкорный платформер. Описать толком не могу, сделана с стиле "I wonna be the boshy" или что то такое) Знаю что очень часто игроку приходится использовать мяч (шар... Хуй знает что он там использует) с его помощью отталкиваться, атаковать. Подскажи кто нибудь че за гейм) Буду признателен
Аноним 19/01/17 Чтв 11:32:03 2603104
>>2513
Но ты ведь даже не играл в неё.
Аноним 30/01/17 Пнд 04:51:34 2605105
>> 2602
Парень и его пузырь
Ищу игру на денди Аноним 09/02/17 Чтв 22:45:15 2609106
Из того что помню: 1)Стрелялка с видом сбоку, 2)Одна из миссий проходит в пустыне,из противников с которыми сражаемся помню только боевые машины(мб танки).Возможно мы также управляем боевой машиной 3)Помню миссию в джунглях с водопадом где нужно подниматься наверх болванчиком.Играл около 18 лет назад,но игра настолько шедевральная что вбилась в память даже спустя столько лет. Есть варианты? Помогите с поиском плиз,буду признателен!
Аноним 09/02/17 Чтв 22:49:25 2610107
Аноним 16/03/17 Чтв 17:33:59 2626108
exolonscr011-30[...].png 24Кб, 300x225
300x225
Аноним 16/03/17 Чтв 17:43:32 2627109
blob 32Кб, 384x288
384x288
blob 17Кб, 512x384
512x384
blob 18Кб, 512x384
512x384
blob 14Кб, 512x384
512x384
Аноним 31/03/17 Птн 10:00:50 2633110
for2ch.webm 13600Кб, 480x320, 00:04:18
480x320
Искренне удивился что никто не осветил тут игру Kyatto Ninja Teyandee, т.к. игра для меня просто идеальна. Назвать её хардкорной как первую часть черепашкек низндзя я не могу, но она довольно сложная чтобы простой.

В игре, в общей сложности мы имеем 7 котов: 3 из них, это гг, их мы выбираем непосредственно перед каждым уровнем, остальные 4 это те, на которых придется переключаться чтобы проходить уровни, у каждого кота есть своя фишка.

Графика и звук на высотедля 8бит, геймплей и сюжет хороши. Трудности возникают только дважды в игре, на боссе который Лис, и космическое свинье.

желаю удачи в прохождении анончик:з
Аноним 02/04/17 Вск 01:25:59 2634111
John Titor 02/04/17 Вск 11:43:05 2636112
John Titor 02/04/17 Вск 11:44:23 2637113
борда мёртвая, жаль, топ.. мне нравится (
Аноним 16/04/17 Вск 10:06:57 2645114
>>2633
Ты чё, на сенсорном экране играл?
John Titor 19/04/17 Срд 18:33:39 2656115
>>2645
да. набил руку.. легко и просто играть
John Titor 19/04/17 Срд 18:52:24 2657116
могу напилить много видосов, у меня просто наебическая куча годных игр на дендюху. мне для доброго анона не жалко
Аноним 20/04/17 Чтв 19:12:47 2660117
>>2661
Я знаю что ты спросишь - где скачать ром с Марио.
Аноним 20/04/17 Чтв 19:13:03 2661118
Где скачать ром с Марио?
John Titor 21/04/17 Птн 08:12:52 2662119
где угодно, гугли
Аноним 08/05/17 Пнд 01:29:43 2673120
>>2662
>о, гугли

ну блин
Замена графики в Castlevania на NES Аноним 14/05/17 Вск 21:10:52 2681121
cvfacelift[1].gif 87Кб, 512x448
512x448
1[1].png 5Кб, 256x240
256x240
2[1].png 8Кб, 256x240
256x240
На днях появилась модификация эмулятора Nestopia, заменяющая оригинальные тайлы игры (со всеми их ограничениями вроде 64 цветов и не более трёх цветов на тайл) на абсолютно любые в формате PNG. По умолчанию мод меняет их на те, что были в версии Castlevania для мобильных телефонов. Соответственно, при желании можно перерисовать тайлы самому.
Оценить работу программиста под ником KYA можно, скачав пропатченный эмулятор с яндекс диска https://yadi.sk/d/FpFQjw9Q3HgFb5 и запустив через него ROM с первой частью Castlevania. Версия подойдёт любая — и американская, и японская, и европейская. Главное, чтобы в папке с эмулятором или в рабочей папке системы лежал файл skin.png.
Аноним 01/12/17 Птн 21:33:24 2806122
>>2661
pristavka.kulichki.net - я отсюда качаю все ромы
26/07/18 Чтв 15:01:52 3290123
>>85 (OP)
сап восьмерочка
Я тут решил пройти костыльванию, но не знаю в каком порядке это собсна делать, подскажите плес
в гулаге не нашол соре
Аноним 30/07/18 Пнд 02:00:20 3293124
>>3290
Я бы как-нибудь по порядку шёл, исключая 3d-версии, там полный бардак творится.
Аноним 14/05/19 Втр 23:37:08 3572125
>>127
Охуенная музыка. И легко пройти, не то, что чёртов Икари. Мамка перед обедом принесла картридж, я за полчаса, что ли, прошёл, ещё обед не начался.
B Battletoad$ лягушки быстрые, не то, что сраный Икари, как же мне от этого сраку пекло. И да, про ускоряшку в Икари Warriors у каждых в первых двух уровняхчетырёх голов, стреляющих стрелами, я брал, но один хуй...
>>252
>>235
Респект вам, посоны, я думал об этом с детства, но врождённая тупость и непрограммистность не могли открытт мне глаза. Теперь я понял, чому, напр-р, в Jackal назад чутка можно поехать, да ещё и без риска получить пулю от воскресших врагов.
Аноним 17/05/19 Птн 18:33:24 3573126
Где сейчас можно достать 8-битные консоли?
Аноним 28/05/19 Втр 02:45:52 3578127
>>3573
Я недавно купил в подарок. Реплика денди в которую вшито дохуя игр. Ну и картриджи конечно тоже работают, хотя с таким встроенным набором они особо и не нужны. Там же продавались русифицированные игры, например. В общем, найти можно.
Аноним 12/06/19 Срд 14:07:27 3582128
Аноним 27/11/19 Срд 20:12:27 3665129
>>3573
Берёшь Фамиклон новодел, внутри будут контактные площадки. Перепаиваешь одну из них - получаешь 60 Гц вместо 50, игры с нормальной скоростью, перепаиваешь дургую - изображение исчезает, меняешь кварцевый резонатор на частоту NTSCшного (либо 21.480 МГц, либо второй уже хз какой) и получаешь нормальный NTSC 3,58.
Цвета в NTSC отличаются от PAL 60 Гц, и на моём телевизоре в NTSC фамиклон даёт меньше искажений, чем давал в PAL 60.
Аноним 27/11/19 Срд 20:13:43 3666130
НЕ ПОКУПАЙТЕ СТИПЛЕРОВСКИЕ ДЕНДИ, ОНИ НЕ ПЕРЕДЕЛЫВАЮТСЯ В NTSC, А В PAL И SECAM NTSC-ВЕРСИИ ИГР (ЯПОНСКИЕ, АМЕРИКАНСКИЕ, ТАКЖЕ МНОГИЕ КИТАЙСКИЕ КАРТРИДЖИ, НО У КИТАЙСКИХ МОЖЕТ ПОПАСТЬСЯ И PAL-ВЕРСИЯ) ИДУТ МЕДЛЕННЕЕ
Аноним 27/11/19 Срд 20:21:11 3667131
НЕ ПОКУПАЙТЕ СТИПЛЕРОВСКИЕ ДЕНДИ, ОНИ НЕ ПЕРЕДЕЛЫВАЮТСЯ В NTSC, А В PAL И SECAM ВЕРСИИ ИГР ДЛЯ NTSC РЕГИОНА (ЯПОНСКИЕ, АМЕРИКАНСКИЕ, ТАКЖЕ МНОГИЕ КИТАЙСКИЕ КАРТРИДЖИ, НО У КИТАЙСКИХ МОЖЕТ ПОПАСТЬСЯ И ВЕРСИЯ ДЛЯ PAL РЕГИОНА) ИДУТ МЕДЛЕННЕЕ
Аноним 14/06/20 Вск 14:11:28 3790132
zanac-04.png 39Кб, 512x480
512x480
Решил тут в Zanac поиграть. С детства помнилось, что игрушка какая то невнятная и сложная. Поиграл. Вердикт - симпатичный шмап. Графика приличная, необычная музыка. Врагов море, но сложность вполне средняя - разрыва жопы не вызывает, а динамичность игры поддерживает. Прошел уровня до 7го сохранил и остановился - слишком длинная. Блин, а ведь на приставке,без сейвов, все это за раз проходить было нужно. Играл с оружием но2 - броня.
Аноним 14/06/20 Вск 14:47:26 3791133
unnamed.png 28Кб, 269x235
269x235
99595-s-c-a-t-s[...].gif 9Кб, 256x224
256x224
hqdefault.jpg 31Кб, 480x360
480x360
unnamed (2).png 3Кб, 256x224
256x224
Final mission. Прикольный шмап с НФ сюжетом. В 20хх году, на орбите земли появился био механический астероид, быстренько отстроил до главного города земли орбитальный лифт, и отправил по нему ядерную бомбу. После взрыва, уничтожившего миллионы людей, из лифта полезла всякая био механическая гадость - началось вторжение. Прошло 5 лет. Вторжение закончилось успехом, но все это время в подпольной лаборатории, ученые ударно ковали девайс победы. И таки выковали хрень в виде двух спутников, позволяющих человеку летать, защищающих от вакуума да еще и оказывающих огневую поддержку. Вот собственно гг вооруженный двумя этими спутниками и космодесантной пушкой, должен пролететь в центр разрушенного города, найти технический тоннель, ведущий к лифту, и пробиться в него. Потом подняться на лифте, уничтожить на орбите корабль охранения астероида и потом взорвать последний. Все просто. Только сложность пиздецовая. Со второй миссии пришлось ставить бессмертие с помощью геймджина. Графика и музыка чисто конамиевские. Ну, как в лайф форс или Джакале.
Аноним 18/06/20 Чтв 01:44:31 3799134
всё?
Аноним 18/06/20 Чтв 14:43:41 3802135
Да можно и не все. Один хрен вечерами часто играюсь. Сегодня вот думаю накопать эмулятор ЗИКС спектрума и погонять в Сабатера.
Аноним 29/06/20 Пнд 12:53:52 3831136
изображение.png 185Кб, 1506x891
1506x891
изображение.png 154Кб, 1507x737
1507x737
>>85 (OP)
Господа, подскажите. По какой-то причине я не могу скачать ромы с ему-ленда, причем никакие ромы. Адблок выключен, пробовал разные браузеры. Просто нет кнопки скачать. При этом эмуляторы, утилиты, етц скачивать могу.

У всех так или мне у себя проблему копать?

Подскажите годных ресурсов с игорями. Ему-ленд доставляет тем, что там куча игорь, даже всякая пиратская правленная дичь и русифицированные игры, где важен сюжет.
Аноним 03/07/20 Птн 15:09:32 3836137
>>3831
А загрузить - это не кнопка что-ли?
Аноним 04/07/20 Суб 18:18:44 3838138
>>3831
Может надо залогиниться чтобы качать?
Аноним 04/07/20 Суб 18:21:26 3839139
image.png 199Кб, 1452x835
1452x835
>>3831
>>3838
А нет, попробовал - всё загружает и так. Заходил через последний гугл хром.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов