Судьи, связанные с разработкой игр: Gologames, Kuro_Kuru_Mozgoed, Горничная-кун, Нульч, TatriX, GlowStick, TripleFilterDev, Ыч Судьи со стороны: Leo Onizuka, YANTARNIY, Kagu_ch, W3HK, FailDevilX
Призовой фонд на данный момент: 23050 рублей основной, 100 USDT основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки.
Конкурс проходит в течение двух недель. Срок приёма демо-версий уже закончился. К концу срока, 04.08.2025 07:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.
Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 04.08.2025 по 10.08.2025. Голосование будет завершено 10.08.2025 19:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:00 по МСК.
Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.
Почта на которую отправлять финалки: twoweeksgames@gmail.com
Распределение призового фонда и номинации: 1 место – 50% основного фонда. 2 место – 30% основного фонда. 3 место – 20% основного фонда.
В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз.
Список всех ачивок: Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера. Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать. Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать. Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев. Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети. Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества. Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект.
Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом.
Реквизиты для пополнения фонда: 4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли) USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp
Пополнение фонда: 1. Отправляя пожертвования в рублях, вы пополняете основной призовой фонд. 2. Отправляя пожертвования в криптовалюте, вы пополняете фонд единственной крипто-ачивки "Ведаю".
Отправка игры: 1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто! 2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра. 3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки. 4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.
Правила конкурса: 1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры 2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса. 3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях. 4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это! 5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению. 6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации. 7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами. 8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство. 9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+. 10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки). 11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации. 12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить. 13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать. 14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название. 15. Участвуя в конкурсе, автор дает организатору разрешение на бессрочное размещение конкурсного билда игры в архивах конкурса с возможностью для игроков бесплатно в образовательных целях ознакомится с ним и поиграть. Данное разрешение не может быть отозвано. Все права на идею игры и дальнейшую ее разработку, коммерческое и некоммерческое использование остаются исключительно за автором.
>>1044463 → >>1044471 → Заготовка >>1035660 → за 3 часа, допиленная ещё за дополнительные 3 часа и отправленная буквально в последнюю минуту. Джем был 4-дневный. На этом твг я мучал себя, придумывал, но на второй неделе понял, что опять проиграл и сдался. На гмтк отличная тема оказалась, но даже с ней сдался на второй день, соло совершенно не справляюсь, ничего не удерживает от того, чтобы дропать всё. Но по какой-то причине в последние часы вспомнил и решил, что лучше хоть что-то отправить на гмтк, минусов никаких. зарегал аккаунт, достал заготовку и начал допиливать. А оказалось, что даже такого поделия достаточно для лутания положительных ощущений от джема. Один из лучших опытов в принципе в геймдеве, не считая группового участия в джеме. >>1044468 → >сравнить с твг, где на 30 рыл получаешь 10к постов драмы, веселья, срачей Это мощно, да. Не перепутайте с постером выше, я не пишу, что твг не нужно. Нюанс ещё в том, что кайф от твг можно получать даже не делая игр. Когда же делаешь что-то - весь кайф в фидбеках, а некоторые орги догадываются до кастратстких голосований на 4 участника без фидбека. Делать игру на такой конкурс просто нет смысла. Голосовать надо за всех, с детальным фидбеком.
>>1044468 → Ты не туда смотришь, у финалистов по 100 комментариев и ещё больше оценок. В среднем на одного участника - 20 оценок, медиана ещё не высчитана итчом... Ахуй, реально у гриба (rate/3778087) хуй да нихуя комментов и оценок, а он топ-1 по креативности и в остальных категориях топ-10. Значит ты туда смотришь. Да оценки это что-то жёсткое, кто-то в самой середине списка, а игры казались неплохими, за некоторых особенно обидно. Есть немало интересных сочетаний, которые нужно посмотреть: кто-то занял первые места по наративу и по звуку одновременно, у кого-то "гоночка" с сюжетом, или вот, кидал вчера про цветного диджея, она в топе https://itch.io/jam/gmtk-2025/rate/3775169
До сих пор не глянул свои места. По стате, оценил 23 игры, получил 37 оценок, 29 комментов. Глянул оценки. Ну, по графону перебор, по енжою обосрался, походу, в том числе из-за отсутствия дельтатайма. Такой вот опыт. А финальная версия по гмтк-рате-378265.
Через 2 недели Brackeys Game Jam, 7-дневный джем. Уже зарегано 10к желающих, на гмтк в последний день вроде 32к было, то есть масштаб равнозначный. Есть время за несколько часов спрототипировать и перенести в движок кусок калыча небольшого размера. Набегаем? >>1044471 → предложил хорошую идею с оцениванием друг друга. Так мы и твгшный фидбек почитаем, посоревнуемся между собой кто в какой категории выше поднимется, и общие результаты посмотрим. А самое смешное будет в треде в гд. Можно даже свое голосование устроить, чтобы поорать как результаты будут отличаться от глобальных. Кто-то даже может стать оргом этой хуйни и назвать овг - оне вик гейм.
>>1044512 У неё как и у Автодрёмы пометка, что они не учитываются. В форме для голосования их нет. Они присланы вовремя, но снялись с конкурса при этом тоже.
А HopIntoDream действительно снялась, но увидел я это поздновато, письмо так и валяется в непрочитанных.
Прошлый скрин с почты он кстати слил в тред сам зачем-то.
>>1044513 Тебе норм быть первым огром, у которого хоть кто-то снимался с конкурса, так ещё и в количестве трех человек сразу? А также первым кому присылали вирусню
После голосования у меня там будет где то час-час с большим чтоб всё проверить.
Единственное, что я планирую проверять это: 1. Баллы за соответствие теме, особенно у судей. 2. Номинации на ачивки типа Саундтрек-Котёл-Ведаю-Монстродевы, если игра не соответствует критериям, а кто то всё равно номинировал, такая оценка учитываться не будет.
>>1044520 Я больше ору с продуктивности этого писаки. Обозревает по три игры в день. Видимо мамка не дает дольше сидеть за компом. Буквально очередной протоклассник ОПа. По провальности это реально один из худших ТВГ.
>>1044528 Ну кстати да, контента от новых судей как не было, так и нет. Развлекаемся старой компанией местных шизов. Казалось бы, нахуя было сюда лезть со своими правилами и мимикрировать под ТВГ.
ГОЛОГЕЙМС читает тред? Нужно его мнение по поводу разных вещей, которые он ранее игнорил в тредах: 1) того, что серега засрал поиск по запросу "two weeks game" своим одноименным высером в стиме 2) юридический вопрос - по поводу того, что создание архивов игр конкурса незаконно, потому что авторы не давали на это право (до этого конкурса) 3) некомпетентность школьника-организатора, который неделю не мог оформить пост с финалками, и позвал в судьи своих одноклассников
Так это одна из основ лулзов на аиб. Угнать что-то общее, по типу самосбора и сделать из этого хуйню. Серега понимает суть борд и ловит с этого лулзы. А вы горите, ньюфажики
>>1044535 Ну вот, ты понимаешь немного. Но все равно горишь. Единственное с чего может припекеть в данной ситуации, что ты сам первым не угнал бренд ТВГ и не сделал игры со своими протыками
>>1044533 Даже если бы не пустили, я бы не удивился и скорее принял бы это как должное, проводя конкурс просто у себя, а не стал бы с горящим очком пилить игру типа доробараши.
>>1044550 Ты или вы? >>1044552 Нормальные у тебя проекции. Что там насчет игр, реализовавших тему через катсцену и одну фразу монолога? Можешь не отвечать, никто в твоей чмошности уже не сомневается.
ЗАПИСЬ УТРОСТРИМА ФИНАЛОК ЧАСТЬ 1
Аноним09/08/25 Суб 04:22:08№104455663
>>1044485 → >Я сделал игру. Понимаю что зря потратил время, так как упоминаний моей игры в треде не было.
Тоже ачивка, сделать настолько незаметную игру. Теперь даже интересно, что за игра, не так много было неупомянуто? Жаль, что ты скорей всего просто не сидел в "треде со срущими шизиками" и не заметил упоминания своей игры - не все пишут ищущееся название игры, когда о ней говорят. К тому же её уже могло уже отстримить человек 5, непонятно почему это для тебя не считается.
Хочешь обсуждения игры - начни его. Ты "в публичное поле" уже вышел, чего гаситься, если хочется фидбек?
>>1044485 → Да здесь похоже больше половины игр, проигнорировали, судя по обновлённому сайту, я даже не думал, что на этом твг столько игр о которых в треде не было ни слова.
Каждый стример начинал проходить только верхние из списка, в итоге мы увидели только около 10и одних и тех же игр, а на другие у многих из них сил не хватало.
>>1044564 А зачем мне начинать говорить что-то о каком-то сером непримечательном кале? Я могу сказать, если автор придет и попросит - "ваше мнение по моей игре Х".
Кто-нибудь из стримеров прошел все игры? Очень похоже, что нет.
>>1044489 (OP) Продли голосование на неделю. Люди еще не играли ни во что толком. >Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной. А то вот это рофл получается какой-то.
>>1044489 (OP) Отзывы потом опубликуются, чтобы авторы могли прочитать как фидбек? Или это чисто комментарий по оценке? Я тогда буду писать в двух словах.
Почему горничная ведёт себя как гопник? Каждое второе слово - мат. Если бы ещё дикция и общий уровень харизмы как у Марченко были. Но там ведь натурально не рот, а жопа, срущая словесным поносом.
>>1044578 Кстати, да. Меня всегда раздражает, то что нас считают некими олигафренами, которые будут хавать будлятину и мат. И ещё пустой гонор. Каждый раз рофлю как кто-то кому-то угрожает. Никто не думает, что на другом конце провода может быть не аморфный мальчик трапик с синяками под глазами, а скучающиц слесарь Петя, который гайки руками откручивает.
>>1044571 >Паровоз Ы (пройдено 50% на вчерашнем стриме) Так все же в судьи действительно взяли паровоз Ы (или модификацию Ыч), а я просто примазался? Получается, что я вчера зря половину дня развлекал народ?
Или вы всеже меня, великого ведущего ыыыыы (пять маленьких букв, не 6, не 4, без буквы "ч") продолжаете называть так? Вы что, бан по подсети захотели?
>>1044596 >могли назвать "ёршиком" Ничего обидного в этом не вижу, сам вчера играл с ёршиком на стриме
>или "поросёнком-п###расом", например Мне говорят, что основная претензия к моему нику в том, что его нельзя выговорить. Полагаю, что ### (шарп, символ решетки) будет выговорить еще сложнее, так что этого варианта можно точно не бояться.
>>1044597 Т.е. ты сознательно обращаешься к ыыыыы, но сознательно ломаешь имя? Бан по ASN и печени!
>>1044598 >Т.е. ты сознательно обращаешься к ыыыыы, но сознательно ломаешь имя? Бан по ASN и печени! я просто сообщаю сухие факты. я этого делать не хочу. но приходится, скрипя сердцем
> Кто угодно, кто меня еще не обоссал, читает тред? Нужно его мнение по поводу разных вещей, которые уже по 100 раз обсосаны в треде: > 1) того, что кто-то в интернете неправ и создал неудобное SEO "two weeks game" в стиме > 2) юридический вопрос - по поводу того, юридические вопросы непонятны и неинтересны участникам конкурса про разработку игр > 3) хоть какие-то проёбы школьника-организатора, который хоть что-то сделал не так и до чего я бы мог доебаться со своими одноклассниками
Тем временем, я думаю о принципиально новом и нескучном формате конкурса. С какой-то осмысленной методологией разработки. Что-то достаточно гибкое с итерациями, но простое, как waterfall.
Началась идея с того, что кто-то предложил несколько туров для голосования: сначала слабые игры отсеиваются, а уже потом выбираем top5 и из них берем призовые top3. В принципе, количество туров может быть и больше. Но простое отсеивание - слишком просто. К примеру, можно взять оценки по каждой игре, но брать не среднее, а медиану от них. Статистика, которая покажет все судейские оценки в виде графа, отлично покажет предвзятость судей, если она есть.
Но можно пойти еще дальше. К примеру, судьи 3 недели голосуют, а участники что? А участники жуют фидбек и доделывают свои игори. Кто-то фиксит баги, кто-то найденные софтлоки. Можно ввести правило, что в игре должно быть не менее 3х отсылок к другим играм конкурса, причем они должны быть красиво интегрированы и обыграны, а не просто повесить несколько скриншотов в качестве картин на стене дома. Возможно добавить в игру взаимодействие с лаунчером,если он будет (ачивки там, стата прохождения).
>>1044608 >слабая демка может стать сильной финалкой, не катит Так отсеиваются игры, а не демки. Если сделал говно, то сам виноват. Если же отсеивать все же демки, то это будет отличная мотивация против кубостроения, которую можно подкрепить платным переходом хотя бы в четверть-финал, хотя бы по 1000р с участника.
>>1044609 >Если же отсеивать все же демки, то это будет отличная мотивация против кубостроения, которую можно подкрепить платным переходом хотя бы в четверть-финал, хотя бы по 1000р с участника. Конкурс со ставочками?
>>1044613 Хз. Надо собраться и порешать. Наверно, годот или унити как самые популярные. >>1044614 >>1044615 >>1044616 Надо всем вместе порешать, может голосовалкой.