Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Shiro - 2D платформер про лолей Аноним 10/07/20 Птн 11:41:54 6819121
tizerhalf.gif 14809Кб, 635x346
635x346
bamboohalf.gif 10947Кб, 635x346
635x346
hramhalf.gif 13872Кб, 629x345
629x345
image.png 849Кб, 798x804
798x804
В этом треде я буду постить гифки своей независимой компьютерной инди видео-игры для пк.

Первый прототип игры был сделан на последнем людум даре и получил неплохие оценки, поэтому я решил доделать игру.

Основная информация:
-Игра выйдет в стиме на пк
-Среда разработки GMS 2
-БОльшую часть делаю сам, есть помощники рисоваки, которые чинят палитру, рисуют пропсы или анимации врагов.
-Планирую сделать приключение, в котором с вами будет что-то происходить, что-то будет взрываться, караваны будут грабиться. Боевка и платформинг без хардкора и попоболи.
-анимации гг взяты с итча
Аноним 10/07/20 Птн 14:13:29 6819662
>>681912 (OP)

郎 - суффикс для МУЖСКИХ имён.

У девочек в конце ставят 子

Срочно переименовывай в Шико. Либо записывай её имя как...
Погоди, это трап?
Аноним 10/07/20 Птн 14:35:34 6819793
>>681966
Ну да, всем ведь нравятся трапики
Аноним 10/07/20 Птн 18:19:14 6820724
>>681966
Это не суффикс.
мимо японист
Аноним 10/07/20 Птн 19:23:25 6820965
>>682072
Ну хз как это окончание правильно называется.
Аноним 11/07/20 Суб 06:33:48 6821936
>>681912 (OP)
Анимешный клон митбоя. Сколько-то может и заработаешь.
11/07/20 Суб 08:59:16 6821997
Аноним 11/07/20 Суб 11:38:26 6822268
>>682193
Клон celeste же, механики 1 в 1, даже ключики так же летают за игроком.
Да еще и персонаж спизженный.
В общем, как обычно, ничего своего.
Аноним 11/07/20 Суб 13:29:35 6822439
>>682226
Какая Селеста? Это клон момодоры
Аноним 12/07/20 Вск 12:11:46 68239210
Сколько заработал на обсурити, если не секрет?
Аноним 12/07/20 Вск 12:13:24 68239311
>>682392
На пиво и пару директов :c
Аноним 17/07/20 Птн 09:50:02 68309412
out.webm 11061Кб, 1200x800, 00:00:13
1200x800
>>681912 (OP)
Помнишь, скидывал мне ассет?
Теперь я начал пилить свой платформер у меня ощущение, что я украл твою игру и деньги заработанные с обсурити ( ̄- ̄;)

Правда я ассет не покупал, а перерисовал, персонажка у меня крупнее и вообще, она помидорка, а не человек.

Я, кстати, тоже хотел сделать клон селесты, но что-то с дизайном уровней у меня не получается, так что я делаю просто платформер с контентом.
Аноним 17/07/20 Птн 13:48:43 68311913
>>683094
Прыжки как в селестах у меня будут занимать примерно 40% игрового времени
У меня в игре ещё боевка и перестрелки на воздушных шарах
17/07/20 Птн 16:41:32 68313314
скучная параша твой корлуп, можешь лучше. l'ib спиздил думаешь кодзима?
Аноним 17/07/20 Птн 21:34:48 68318415
>>683133
Хейторы в треде, я спокоен
Аноним 18/07/20 Суб 00:19:20 68321916
бля какая же охуенная аницаия девочки
завидую умению опа рисовать
18/07/20 Суб 02:02:01 68322417
>>683184
я не хейтер, но игр твоих не покупал. ты можешь лучше, чем слепить из хлд и селесты пирожок говна, чё не стараешься?
Аноним 18/07/20 Суб 07:40:05 68322818
>>683224
Я даже не представляю, как выглядит игра, которая не будет людям напоминать другую игру.
Аноним 18/07/20 Суб 11:10:57 68323719
>>683219
Но он её не рисовал, а спиздил.
>>683228
Например такая, где нет спизженных один в один механик из других игр? Hollow knight тот же взять, вроде бы и платформер, коих были тысячи до него, но там всё самобытно сделано, от арта вплоть до отдачи от управления персонажем. А у тебя любой аспект игры можно описать "1 в 1 как в игранейм".
Аноним 18/07/20 Суб 14:22:07 68325520
>>683237
Где спизженные механики, шизик?
18/07/20 Суб 15:31:17 68326821
>>683255
у тебя гиперлайт выпук в селесте 1в1, лучше кейвстори спизди, раз хочешь спиздить что-то
Аноним 18/07/20 Суб 21:16:29 68336922
>>683237
> Hollow knight
>нет спизженных один в один механик из других игр
А там есть какие-то механики, кроме дефолтного платформинга и одной атаки? инб4 дэш - ну даа, дэш это такая оригинальная механика.
Аноним 18/07/20 Суб 23:03:27 68338323
>>683255
Ключик нести к двери - было в celeste 1 в 1.
Перемещение персонажа, прыжки, скольжение по стенам, даш - спизжено из celeste 1 в 1.
Персонаж - понятное дело спизжен, ты этого и не скрываешь.
По арту уровней, задников, какой-то разнобой стилей идет, ощущение, что спизжено/перерисовано с разных артов, поэтому везде отличается и выбор палитры, и стилистика, местами более-менее чисто, местами куча мусорных пикселей и лишних цветов, не стал бы один человек осознанно рисовать с такой разницей, только если пиздить/копировать чужие арты попиксельно.
>>683369
>дефолтного платформинга
Платформинг бывает разный.
Celeste тоже далеко не первый платформер, но игралась довольно свежо, и пришла к успеху.
Если бы ты сам попробовал запилить "дефолтный платформинг" с нуля, то понимал бы, сколько там нюансов и насколько по-разному можно простое перемещение с прыжками сделать.
Аноним 18/07/20 Суб 23:14:59 68338524
>>683383
>Celeste тоже далеко не первый платформер, но игралась довольно свежо, и пришла к успеху.
Не отрицаю, но геймплейно ничего оригинального. Клон супер мит боя с дэшами.
>Если бы ты сам попробовал запилить "дефолтный платформинг" с нуля, то понимал бы, сколько там нюансов и насколько по-разному можно простое перемещение с прыжками сделать.
Если запилить платформинг это сложно, то что ты скажешь о геймплее уровня slay the spire? Или бумаги, пожалуйста?
Аноним 19/07/20 Вск 09:39:12 68344825
>>683383
А ты кроме селесты и холлоу найта еще что-то знаешь?
>даш - спизжено из celeste 1 в 1.
Интересно, учитывая, что у меня нет дэша
>скольжение по стенам
В селесте нет скольжения по стенам
Аноним 19/07/20 Вск 12:23:44 68347026
>>683448
>А ты кроме селесты и холлоу найта еще что-то знаешь?
Ты предлагаешь мне угадать, откуда ты еще спиздил механики?
>Интересно, учитывая, что у меня нет дэша
Третий скрин, самое начало, что это?
>В селесте нет скольжения по стенам
50 секунда - это что такое?
https://www.youtube.com/watch?v=MQ6dS6RaIas
+ 45 секунда - спизжена пружина,такое ощущение, что даже перерисована попиксельно.
Аноним 19/07/20 Вск 12:53:55 68347427
image.png 184Кб, 548x559
548x559
>>683470
>Ты предлагаешь мне угадать, откуда ты еще спиздил механики?
Да откуда я только чего не пиздил, все что мне нравится, пизжу без задней мысли, я иногда из соседнего треда сообщения копирую, чтобы тебе ответить
Аноним 19/07/20 Вск 13:13:41 68347728
dYbvnnX.gif 135Кб, 316x192
316x192
>>683383
> Ключик нести к двери
Зумер, ключики уже 40 лет носят.
Аноним 19/07/20 Вск 20:30:32 68353029
>>683477
вау, я в прошлом году так же придумал, всё таки я гений
Аноним 20/07/20 Пнд 01:40:26 68364830
Спрайты скелетов тоже дженерик ассеты кстати.
Аноним 20/07/20 Пнд 09:27:15 68366631
>>683648
Да, чувак, об этом уже трижды написали!
Аноним 20/07/20 Пнд 10:04:04 68366932
>>683648
А что тогда не спизжено в игре? Есть хоть что-то своё?
Прыжки через иероглифы тоже откуда-то спизжены?
Зеленые, дающие дополнительный прыжок, были в celeste, только выглядели по-другому.
А красные тоже из какой-то игры?
Аноним 20/07/20 Пнд 10:17:27 68367233
>>683669
>А красные тоже из какой-то игры?
Тоже из celeste.
Аноним 20/07/20 Пнд 11:15:27 68367734
>>683669
Все спизженно из селесты, просто посмотри внимательно, даже персонаж из селесты, прыжки тоже из селесты, механика передвижения тоже из селесты, смерть от шипов тоже из селесты, боевка тоже из селесты.

>А что тогда не спизжено в игре?
А с чего ты взял, что там вообще должно быть что-то свое? Где ты прочитал такое?
Аноним 25/07/20 Суб 14:33:30 68523235
destplat.gif 17609Кб, 1269x685
1269x685
Новая гифочка
Немного новых тайлов добавил и начал заниматься всякими меню,сохранениями и всем подобным
25/07/20 Суб 17:18:36 68532136
>>685232
>не пиксель пёрфект в 2020
Аноним 25/07/20 Суб 21:24:04 68539637
>>685232
Ты для удобства сразу пиши в каждом посте с апдейтом, откуда спиздил новую графику/механики.
Аноним 26/07/20 Вск 04:50:22 68548338
>>685232
Грустно на это смотреть. 2020й год, а ленивые индюки клепают поделки которые смотрелись бы убого во времени 16-битных консолей. Весь стим засрали.
Аноним 26/07/20 Вск 06:34:26 68548539
>>685396
Текстуры спизжены с томбрайдера, падающий пол спизжен с холлу найта
Аноним 26/07/20 Вск 11:45:00 68551540
15834138583170.png 68Кб, 658x384
658x384
15834138583181.png 129Кб, 921x495
921x495
>>685483
>поделки которые смотрелись бы убого во времени 16-битных консолей.
Ну а что поделать, когда учиться рисовать не хочется, а игры делать хочется.
Аноним 26/07/20 Вск 13:53:50 68556241
>>685483
нормальный графон, раз люди покупают значит норм
Аноним 26/07/20 Вск 14:11:10 68557342
>>685562
> раз люди покупают значит норм
Люди и говно покупают, толку-то на это внимание обращать? Люди не рациональные существа.
Аноним 26/07/20 Вск 14:19:45 68557643
>>685562
Что покупают-то? Игры еще нет.
Аноним 26/07/20 Вск 15:55:40 68559944
>>685576
Они про прошлый релиз говорят
Аноним 26/07/20 Вск 17:22:11 68562345
>>685573
Так ты и не обращай. Я без подъёбки, ну делает кто то что то не твоём вкусе, ну и хрен с ним. Мне вот нравится хотя играть конечно же не буду
Аноним 26/07/20 Вск 18:07:36 68563646
>>685623
> не твоём вкусе
Какой вкус? Я про рациональность покупок говорю, а не про вкус.
> Мне вот нравится хотя играть конечно же не буду
А я бы поиграл даже, если бы в браузере было и бесплатно.
И еще кооп если бы был и какие-нибудь фичи для коопа, вроде собери на уровне десять фигурок и ты не пидор. Но если кооп ОП будет делать, то ебанется небось лол. Зато игра реально выстрелит с коопом.
Аноним 26/07/20 Вск 18:26:46 68564247
>>685636
фаната коопа можно не слушать
Аноним 26/07/20 Вск 18:53:24 68565048
>>685642
> слишком сложно делать, поэтому я буду хейтить кооп
Малаца, хороший разработчик
Аноним 26/07/20 Вск 19:34:54 68566049
>>685650
Как вы могли заметить, фанат коопа даже читать не умеет.
Аноним 26/07/20 Вск 20:02:46 68566550
>>685660
> реее кооп нинужен, раз его сложно программировать!1
Ну а хуле, нормальный человек гамак вместо движка не выберет.
Аноним 26/07/20 Вск 20:14:15 68567151
>>685665
Ты какие-то случайные фразы, которые всплывают у тебя в голове пишешь?
Аноним 26/07/20 Вск 20:50:47 68568852
>>685671
Нет, я описываю как ты защищаешь свой манямирок. Как ты увидел слово кооп@моментально начал разрываться сракой. Зачем? Ради чего? Тебя обижал что ли кто-то?
Аноним 26/07/20 Вск 21:21:53 68569753
>>685688
Не, тебе точно стоит принять таблетки, ситуация критическая
Аноним 26/07/20 Вск 21:37:51 68570354
>>685697
> это не я шизик который тригернулся на кооп
> это тыы!!11
)
Аноним 27/07/20 Пнд 15:03:19 68586655
>>681912 (OP)
>платформер про лолей
>лоля только на арте, которого в игре даже не будет
>в самой игре бегает гномик 16x16 пикселей
Как же задолбали эти кликбейты, "а у нас персонаж - лоля!", а по факту играешь за бесформенный комочек пикселей...
Аноним 27/07/20 Пнд 19:15:31 68598456
>>685866
Ну а что ты хотел, какие спрайты продавались, такие ОП и купил.
Он же не сам выбирает, про что ему игру делать.
Аноним 28/07/20 Втр 00:05:18 68606657
>>685984
Лоли - это не только спрайты. Это шарм, аура, \нергия, юность, задор!

Ничего лольного в этой игре я пока не увидел.
Аноним 28/07/20 Втр 09:12:44 68612858
>>685984
>Он же не сам выбирает, про что ему игру делать.
Я иду на зов своих голосов
Аноним 29/07/20 Срд 09:06:45 68649759
>>686066

Согласен. На обложке как всегда - одно, в игре - другое.

В чём заслуга ОПа? В том что по готовому ассету сделал игру, используя движок? Это очень мало.

Если ОП хочет прокачать крутомер, то есму нужно:
1) написать игру на C++ без использования говно-студий и говно-движков

2) Нанять художника и за бабки нарисовать своих персонажей.

Вот тогда это будет круто!
Аноним 29/07/20 Срд 09:08:54 68649860
>>685866

Это ещё не самый худший вариант. В всратой PICO-8 бегают "персы" 8x8
Аноним 29/07/20 Срд 09:10:49 68649961
>>685232

Игра про малое беспризорное дитя, убежавшее от родителей в Волшебную страну :)
Аноним 29/07/20 Срд 09:30:49 68650262
>>686128
Ты идешь на зов того, какие спрайты нашел/скачал/купил/украл.
Аноним 29/07/20 Срд 10:58:36 68651463
Почему лоли, если на арте кобыла 14 лвл минимум?
Вы вообще знаете, кто такие лоли?
Аноним 29/07/20 Срд 11:44:21 68652164
>>686514

На арте трап (мужик в женском). Нету сисек, значит низачод
Аноним 29/07/20 Срд 13:42:33 68653765
>>686521
Ещё и имя мужское. Точно трап.
Аноним 29/07/20 Срд 16:02:17 68654466
Аноним 29/07/20 Срд 17:18:05 68655867
>>686502

Блеск и нищета инди-игр.

Расскажите лучше, как на итче авторы откровенного треша накручивают отзывы и рейтинг на своих говно-играх? Видел пару хороших игр, ни одного отзыва, а на треше - куча отзывов.

Вот пруф:

у вот этого кала 5 лайков: https://gamejolt.com/games/vias/379195

что в нем хорошего?
Аноним 29/07/20 Срд 19:11:54 68657468
>>686521
>мужик в женском
Где этот мужик раздобыл женский таз, женские плечи, женское плечо, женское распределение жира и маленький (нулевой) мужской половой орган?
Аноним 29/07/20 Срд 20:51:17 68662069
>>686558
>5 лайков
>накручивают отзывы и рейтинг
5 - это много что-ли? Лол. Да и какая разница что там на итчах, все равно там никто игры не покупает.
Аноним 29/07/20 Срд 21:39:13 68663370
>>686558
>Блеск и нищета инди-игр.
Для меня инди игры всегда были синонимом талантливых ребят, которые с нуля делают годноту, как та же celeste, которую тут уже упоминали. Там, где делают с душой, нет места левым спрайтам, скачанным из открытого доступа.
29/07/20 Срд 23:06:09 68664471
>>686620
1,4% от покупок стима примерно выдаёт итч
Аноним 30/07/20 Чтв 01:14:20 68665172
>>686633

В эпоху когда какждый школьник пилит говно ради бабла, закидывает стим, ич, джолт и прочие магазины своим говном, которое клепается тоннами, инди-игры- стало ругательным словом, означающим треш, кал и сопутствующее с ним.

Я тоже когда-то считал инди-игры верхом таланта, но пришла школота с Unity и всё засрала....
Аноним # OP 01/08/20 Суб 11:01:31 68701973
shootepupfinal.gif 10156Кб, 1274x694
1274x694
Проснулись улыбнулись и пошли делать игры.

Так как в моем платформере нету никаких прокачек или скилов, я буду иногда давать игроку необычные уровни, чтобы он не заскучал. Один из таких уровней на гифке ниже.

Идея вставлять Shoot ’em up уровни в игру была спизжена из ниер автоматы
Аноним 02/08/20 Вск 00:08:38 68710074
blasphemous.jpg 101Кб, 1200x687
1200x687
Blasphemous-Gam[...].png 830Кб, 1200x864
1200x864
blasmockup.png 472Кб, 2149x1440
2149x1440
scenery.jpg 1329Кб, 2151x1440
2151x1440
>>685515
Cейчас 2020, а авторы игры с 2014-го успели выпустить пикрел.
Аноним 02/08/20 Вск 02:46:20 68710775
>>687100
Нарисовано, конечно, очень хорошо. Но как-то бездушно, безыдейно. Вот ничего не чувствую, глядя, на все это.
Аноним 02/08/20 Вск 03:01:28 68710876
>>687107
а где чувствуешь?
Аноним 02/08/20 Вск 05:51:51 68711477
>>687107
>Но как-то бездушно, безыдейно. Вот ничего не чувствую, глядя, на все это.
А ты в движении посмотри.
Аноним 02/08/20 Вск 13:45:03 68716878
>>685483
Очень приятно выглядит. 16-битные идут нахуй.
Аноним 02/08/20 Вск 14:38:34 68718679
>>687019
В гамаке нету галочки пиксель перфект?
Что-то совсем плохо выглядит, особенно когда шарики пидорасит, как будто screen tearing.
Аноним 02/08/20 Вск 14:41:32 68718780
>>687100
Это разные люди рисовали.
Для blasphemous они нанимали кучу фрилансеров на арт.
И да, игра говно, не выдержал больше 15 минут в ней, боёвка говно, перемещение говно, отдача от действий/атак говно, плохо сделоли.
При том, что арт и правда неплохой, как минимум оригинальный.
Аноним 02/08/20 Вск 14:49:33 68719081
>>687187
студия та же и ниибет
Аноним 02/08/20 Вск 14:55:49 68719182
>>687186
Да это я просто криво разрешение выставил, поэтому пиксели так дергает ужасно
Аноним 02/08/20 Вск 19:18:29 68736183
.png 2Кб, 612x613
612x613
Аноним 03/08/20 Пнд 00:05:08 68741884
>>687114
Как говно и выглядит.
Аноним 03/08/20 Пнд 20:20:41 68762385
Там обсурити за 37 рублей в стиме продается.
Аноним 03/08/20 Пнд 20:48:57 68763086
>>687623
Андрюш, спасибо, в такое и бесплатно нет желания играть.
Аноним # OP 08/08/20 Суб 09:45:09 68907287
hram2.gif 20511Кб, 1266x687
1266x687
Обновил палитру локации немного.

Тем временем, я продал тысячную копию обсурити >>687623
Аноним 08/08/20 Суб 10:54:56 68908288
>>687623
Почему Обсурити нет на рутрекере?
>>689072
Скачай себе бандикам и записывай в мп4 или вебм делай. 21 век на дворе, а ты гифки кидаешь, которые полчаса надо ждать пока прогрузятся и 10 секунд весят 20 Мб вместо 4х.
Аноним 22/08/20 Суб 14:51:24 69330489
mooshwoodfinal.gif 7156Кб, 1265x694
1265x694
Красивых гифок нету, но я нарисовал еще одну локацию.
Прошел ревью страницы стима и зарегистрировался на фестиваль демок в стиме
Официальная демка будет в октябре в стиме
Аноним 23/08/20 Вск 05:42:40 69351890
Аноним 23/08/20 Вск 07:48:28 69352691
>>693518
На отрисовку локации обычно уходит один день, не больше
Аноним 24/08/20 Пнд 06:53:54 69392292
>>681912 (OP)
Только собирался похвалить анимацию гг, как увидел, что это не твоя работа. Но всё равно круто получается!

На второй гифке 4 задних фона. 3 из них движктся одновременно и только 4-й самый незаметный движется чуть медленнее. Это выглядит неесственно. Нужно медленнее передвигать 3 фон, а последний можно вообще оставить статичным.
Аноним 07/10/20 Срд 08:51:20 70255293
shirodemo.webm 9400Кб, 640x480, 00:01:08
640x480
я победил в номинации "самый кринжовый трейлер 2020"
Ну да ладно. У игры появилась страничка в стиме и немного забагованная демка.
Ссылочка: https://store.steampowered.com/app/1290710/Shiro/

Можно скачать, поиграть, а потом оставить в этим треде фидбек!
Аноним 07/10/20 Срд 16:24:26 70261594
>>702552
Действительно очень кринжовый трейлер.

Аноним 07/10/20 Срд 16:25:25 70261695
>>702552
>ШЫРА, дорогая моя сестр..

Теперь эта игра официально называется ШЫРА!
Аноним 07/10/20 Срд 16:46:00 70262196
>>702616
Школьник, в школу, там одноклассникам клички раздавай.
Аноним 07/10/20 Срд 17:21:38 70262597
Аноним 07/10/20 Срд 18:20:09 70263198
>>702552
Брр, замени эту "озвучку" на нормальный текст.
Аноним 08/10/20 Чтв 00:08:48 70268799
>>702552
Поиграл в демо. Вот мой традиционный акын:

Заставочка годная.
Было бы круто, если бы при новой игре прямо на этот уровень выбегыла ШЫРА и начаналось какое-то вступление. Но и так норм.

Диалоги традиционно отвратительные. Сначала тебе на чёрном экране текстом пишут "они за колоколом", потом то же самое говорят в диалоге. Я УЖЕ В КУРСЕ, БЛЯТЬ!
От "холо-чан" словил кринж. А ведь я отаку со стажем. Ну в 90ых это было допустимым. Ну в начале 00ых. Но сейчас 2к20! "Холочка"! Какая нахуй Холо, если "л" нет? Ну это опустим... Больше не буду об этом.
Сами диалоговые окна приятны. Прогресс по сравнению с обсурити. Но уж будь добр сделать "пресс эникей ту континью".

Очень годно с дирижаблем. Прям милота.
Шикарный лес, шикарные горы, шикарные деревья. шикарные цвета. Сам делал?
Было бы неплохо, если бы у Хомо было занятие, если бы именно она включала/выключала огонь под шарами. например. Маленькая приятная деталька.
Управляется дирижабль приятно. Бой приятный, но затянутый.
WASD + стрельба на k/x - ты что курил там, наркоман? Да ещё и джойстик не поддерживается!
Анимацию смерти бы в этом бою.. но один хуй никто никогда в нём не умрёт.
Озвучка получения урона на дирижабле спорная.. потратил бы 15 минут на звук треска? хотя один хуй, никто не получит урона в этом бою.
Птички отлично анимированы. Но тян они не понравились, совсем не миленькие.
Звук стрельбы успел довольно быстро заебать.
Портрет ведьмы ревности разочаровал. Я надеюсь что это плейсхолдер.

Погнали дальше.
Мы попадаем в момадору на минималках.
Очень годные бабочки и зачики. Бамбук круто рубится. Кустики шевелятся, всё такое живое и приятное. Если бы не фон. Фон такой, как будто будто насрано и говно стекает по экрану. Насколько годно было в прошлом уровне,Э настолько же хуёво тут. И хреновый параллакс у него очень хреново настроен.

Внезапно очень понравился бой с самым первым врагом. Годное нанесение урона. Вмеру опасный враг.

Очень хреново с механикой цепляния за уступ. В половине случаев после цепляния прыжок дальше не получался, ШЫРА подпрыгивала на милипиздрический миллиметр, после чего падала. Какая-то бага?
upd: дошло. Это происходит когда ШЫРА слишком низко зацепилась за край. Она таким образом отцепляется и спрыгивает на землю.
Но даже в этом случае того ПРИЯТНОГО чувства, как в целесте нет. Какие-то тайминги и скорости ты упускаешь.
Подумай над тем, что если ты подпрыгиваешь стоя в упор к стене, то у ШЫРО должна быть возможность набрать достаточную высоту. прежде чем уцепиться за стену. А не цепляться в первый же возможны момент, чтобы в следующий момент отцепиться и упасть. Раздражает.

Анимация "смерти" и телепортации назад годная.

Руна воды не очень понравились. Во-первых почему зелёная? Во-вторых опять же - как будто дрисня летит. У тебя проблемы с палитрой. То она годная, то идёт серо-будмалиново-коричнево-болотное говнище. Копируй палитру с момодоры, блеат!
В-третьих отсутствует какой-либо импакт. Камеру что ли передвигай немного вперёд по направлению выбранной стороны движения. Какой-никакой инертности добавь, задержки срабатывания.

Сколько зайцев? Это что, Оусаги? Они меня сожрут!

Кролики дохнут на шипах прекрасно!

Зелёная вражина офигительно убила меня выстрелом в спину. Понравилось.

При перепрыгивании через очередные шипы наткнулся на невидимую пружину. Это баг, что она невидимая?

Руна ветра совсем негодная. Функционал тот же, что у воды, просто более геморный. Ты б хоть тайминги тогда спидраннерские расставлял. Чтоб запрыгнул - она повёрнута в нужныю стороны. Приземлился на платформу - сразу перекат, а враг уже стреляет. И ты под этот выстрел как раз перекатился и задамаджил. Было бы годно.

Враг может создавать зелёный шип прямо на воздухе, не порядок.

Мостик красавенный. Если бы не мерзкий фон...

Слови ещё раз лучи поноса за омерзительное ненастраиваемое управление. Всерьёз думаю о том, чтобы уже выключить, потому что эта ебанутая схема кнопок заебала.

Враги влёгую убиваются спиной. Перекатываешься за врага, и хуячишь прямо в воздух. Враг стоит сзади и дохнет. Так задумано, или хитбоксы настолько кривые?

Подмул что игра кончилась, но нет. Просто начало следующего уровня один-в-один повторяет начало позапрошлого, туториального. Ну ок.

Водопад годный.

Подземелье! Ну наконец-то этот блевотный бамбук перестанет мучить мои глаза.

Мне показалось, или стрелу можно отбить мечём? Нет, не показалось. Но пусть эти отбитые выстрелы отбивать мечём и перенаправляются во врага. С классным звуком парирования "бздынь!" и замедлением времени.

Летучая мышка классная. Над пропсами ты поработал хорошо.

Скелета адски расколбасило на "краю" между землёй и платформой. Развороты раз в кадр - не надо так!

У тебя дырки на стыков стен и тайлов земли. Сквозь них просвечивает надристанный бамбук!

Опять на каких-то невидимых прыжинах прыгаю.. Что за нах?

Неубиваемые шипы на этот раз обозначены корректно. То, что на них остаётся кровь - круто.

Походу невидимые пружины всё же баг..

Очень годные падающие кристаллы.

Когда скелет стоит у стенки он не колбасится влево-вправо. Но с краем - другой разговор! Исправь.



Словил какую-то багу, где перемещался между рунами ветра не отжимая пробел и не покидая их. Просто при повороте стрелочки к руне перемещался в следующую.
Смог приземлиться с краю плаформы с шипами и не умереть на них. Но это хорошо - это спидраннерский потенциал. Но с платформингом у тебя пока хреноватенько для спидранов. Как-то хреново с чувствительностью прыжков. И то, что нужно именно держать пробел в прыжке, чтобы зацепиться за руну - фигово. Зажатым пробелом надо регулировать высоту прыжка и резко отпускать и снова жамкать его, чтобы схватить руну.

Не то, чтобы платформинг полное говно. Но он не хорош, от него страдаешь, а не получаешь удовольствие. Вот боёвка хорошая, а платформинг - нет.

Хитбоксы меча невероятно кривые. Стоя на уступе над скелетом, я бил в воздух и убил скелета, ползающего далеко внизу.
Но при этом убить кого-то, кто НАД тобой нельзя, даже если ты лупишь прям по нему, и по анимации чётко видно, что белый спрайт удара попадает по нему.

Домик неплох. Нарисовано не хорошо, но и не тошнотно.
Баба-призрак годная.
Летающий мини Айнз-ул-гоун - говно.

То, что ШЫРА почему-то иногда отказывается прыгать после приземления выбешивает. А ещё больше выбеживает механика цепляния за стены. Она ГОВНО. В целесте была энергия, на стене можно было повисеть. По ней можно было управляемо спуститься или даже подняться ненамного.
У тебя же можно только уцепиться за стену чтобы моментально от неё отвалиться. потому что "слишком рано сука уцепился".
На том месте, где нужно зарубить иероглиф путь, оттолкнуться от пружины на стене (ну хоть на стехнах видно пружины) и уцепиться за тоненький край я бомбанул. ОЧЕНЬ херовая механика целпяний и прыжков.


Пули у босса слишком сливаются с фоном и мерцают. неприятно уворачиваться.
И блин, серьёзно? Ну на уровнях этот "недоресет" врагов ещё можно понять. Типа фишка такая. Но на боссе?!

Умудрулися застрять в платформе справа, у стенки.

Мини-уровни с интересными механиками очень приятны. Понравилась яма после босса.

В целом: я бы такое даже купил, если бы платформенная механика не была таким говном.




Аноним 08/10/20 Чтв 04:16:37 702707100
>>681912 (OP)
>>702552
ЭЭЭЭ погодь. Я эту игру у Шона Сполдинга кто не понял тот поймёт на стриме видел. Только там не ШЫРА была, а ниндзя. Выходит, у ОПа не только спрайт ГГ пизженый, но и всё остальное.
Аноним 08/10/20 Чтв 07:58:16 702712101
>>702687
Спасибо за развернутый ответ! Буду фиксить
Аноним 14/10/20 Срд 14:10:30 703996102
image 27225Кб, 1260x688
1260x688
Допиливаю вторую половину игры после демко-феста в стиме.
Аноним 17/10/20 Суб 17:05:07 704675103
redmine150.gif 8637Кб, 627x340
627x340
Еще один уровень в записи 10 фпс
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов