Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 501 236 182
Iron Meat №6 Аноним 20/03/22 Вск 04:41:03 795854 1
1.jpg 2230Кб, 1487x2048
1487x2048
2.png 2769Кб, 1569x1099
1569x1099
3.jpg 496Кб, 2048x1152
2048x1152
4.png 102Кб, 1152x648
1152x648
Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/733868.html

Пилим игру всем тредом! Спасибо анонам за советы
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются

Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую сам (кроме артов) + помощь анона
Музыка - Darkman007

Издатель Screenwave Media. Релиз
может быть летом


Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
ВК: https://vk.com/iron_meat_game
Twitter: https://twitter.com/IvanMeat
Итч: https://ironmeat.itch.io/iron-meat
Аноним # OP 20/03/22 Вск 04:49:33 795857 2
16472758835910.jpg 85Кб, 728x818
728x818
По поводу работы фидбека

Очень не хотел, но сделал так что во втором (вертикальном) уровне теперь можно спускаться вниз. Почему то всем не нравилось что нижний край экрана убивает

Кстати напрягает меня то, что такого количества фидбека по другим уровням нет. Возможно что то придётся править после релиза
Аноним 20/03/22 Вск 09:08:37 795860 3
>>795857
Ну насчет второго уровня мне кажется что надо было оставлять как было. Но что сделано - то сделано.
Аноним 20/03/22 Вск 13:48:04 795867 4
>>795857
куда писать для демки? любитель контр и металслагов, отдрочил бы тебе аудитом-плейтестом по-полной, вне рф, так что товй издатель меня за слив по миру пустит, нда подпишу
Аноним # OP 21/03/22 Пнд 00:47:36 795881 5
NKrj6oADP4w.jpg 1220Кб, 1527x2160
1527x2160
>>795867
Сорян, анон, тут разговор именно про количество фидбека (а-ля много людей), а не его качество. Т.к. релиз близко то тестеры исключительно со стороны издателя, я конечно уточню ещё раз, но 99% что ответ будет "нет".
Аноним # OP 24/03/22 Чтв 21:36:16 796221 6
218.gif 1117Кб, 523x453
523x453
Некоторые уровни вышли пустоватыми, где то добавляю новые сущности, а где то просто сокращаю уровни ( в основном шмапы, там муза не работает )

Пикрил - думаю стоит ли сзади прилеплять мясную трубу к лифту, что бы обосновать появление зомбаков, или так прокатит, как игровая условность?
Аноним 24/03/22 Чтв 22:45:13 796223 7
bandicam 77856.png 144Кб, 1920x1080
1920x1080
>>796221
Можно трубу с чем-то типа пружины вокруг нее.
Аноним 25/03/22 Птн 08:23:24 796245 8
>>796221
Я бы сделал пролом в стене дома справа и соединил лифт с домом пульсирующей плотью, тогда все логично стало бы.
Аноним # OP 26/03/22 Суб 13:34:24 796338 9
223.gif 14964Кб, 1102x620
1102x620
831.png 77Кб, 1152x648
1152x648
>>796223
>>796245

В общем решил сэкономить и спёр колонну с лунного уровня

Аноним 26/03/22 Суб 15:12:15 796343 10
>>796338
Как мне кажется, коричневый на двери надо в более холодный оттенок уводить т.к. дом совсем синюшный.
На балконе слева также должен быть отблеск от огня явно, а не тень.

А вообще если стену справа от лифта сделать более красной (от огня вдали), то сам лифт наверное и не придется менять.
Аноним # OP 26/03/22 Суб 15:32:25 796344 11
16475072105451.jpg 246Кб, 905x1280
905x1280
>>796343
Да, пожалуй коричневый поменять надо. Отсвет от огня надо не только на балкон, но и в дверной проём слева, всё руки не доходят. Отсвет на правой стенке я уже пытался сделать, что то не пошло
Аноним # OP 16/04/22 Суб 14:59:15 798330 12
1053.png 75Кб, 1152x648
1152x648
16492534299730.jpg 62Кб, 850x478
850x478
В общем в связи с новыми планами издателя релиза летом скорее всего не будет

Суть в том что 2 уровня это шмапы, ну и откровенно говоря это не самые лучшие уровни в игре. Стиль шмап как раз выбирался что б сэкономить время. Издатель решил что лучше не экономить и вместо шмапов будут классические уровни

Да, я знаю что "релиз" намечается на каждое лето начиная с 20 года Le pizdec
Аноним 16/04/22 Суб 19:19:45 798355 13
>>798330
А деньги они тебе они раз дали "за всё" или ежемесечно перечисляют, как ЗП
Аноним 16/04/22 Суб 19:20:16 798356 14
Аноним # OP 16/04/22 Суб 19:33:45 798357 15
16494710664070.png 833Кб, 1277x903
1277x903
>>798355
Платят ежемесячно, как ЗП
Аноним 17/04/22 Вск 08:33:37 798418 16
Киану Ривз.jpg 102Кб, 1164x920
1164x920
>>798405
Ты ошибся бордой, дружок-пирожок.
Аноним 17/04/22 Вск 08:34:46 798419 17
>>798418
Тьфу, пока писал модер пост потер.
Аноним 17/04/22 Вск 11:45:56 798422 18
Г
Аноним # OP 23/04/22 Суб 20:18:16 798951 19
1061.png 131Кб, 1152x648
1152x648
Переделываю уровень
Аноним 23/04/22 Суб 21:06:01 798958 20
>>798951
А что с ним не так?
Аноним 23/04/22 Суб 23:19:27 798981 21
16507176980450.jpg 56Кб, 1080x1117
1080x1117
Аноним 24/04/22 Вск 12:26:36 799011 22
>>798981
я не согласен. шмап уровни это канон жанра, они вносят разнообразие. издатель просто пере(жид)ает рамсы на международной арене
Аноним # OP 25/04/22 Пнд 03:47:15 799178 23
photo315@10-10-[...].jpg 290Кб, 1280x1280
1280x1280
>>799011
Не исключено. Но ШМАП уровни всё равно были сделаны плохо. Пока ещё есть в планах сделать мини-шмап секции внутри уровня (при перемещении с одного корабля на другой)
Аноним 27/04/22 Срд 12:17:01 799568 24
>>798357
ОП, а как ты вообще зарплату получаешь? Ты же в РФ живешь, а издатель Западный.

Если секрет, то хотя бы намекни в общих чертах.
Аноним # OP 27/04/22 Срд 17:01:50 799631 25
загруженное.gif 234Кб, 600x339
600x339
>>799568
В данный момент не получаю. Из-за санкций переводы не проходят

А так оформил ИП, веду внешнеэкономическую деятельность. Т.е. мне переводят валюту на транзитный счёт, прохожу валютный контроль ( банку показываю контракты ), и уже валюта поступает на мой счёт.
Аноним 27/04/22 Срд 19:15:35 799646 26
>>799631
Это пиздец, сочувствую.
Но ты можешь, теоретически, уже сейчас получать деньги если в правильном банке счет откроешь. Вон, Гейб ведь выплачивает нашим разработчикам.
Сложность в том, что банк не просто вне санкций должен быть, но еще и не использовать транзитные счета санкционных банков.
Не знаю какие банки подходят, вроде Тинькоф сейчас норм.
Аноним # OP 27/04/22 Срд 22:07:11 799664 27
FG9raILaIAIeOhb.jpg 241Кб, 1448x2048
1448x2048
>>799646
Да не переживай анон, думаю всё норм будет
Аноним # OP 07/05/22 Суб 18:34:00 800921 28
229.gif 1582Кб, 653x592
653x592
Всякая разрушаемая хрень это долго, но хорошо и интересно для игры
Аноним 09/05/22 Пнд 23:11:32 801223 29
>>800921
О, да. Это действительно очень прикольные моменты. Еще в контра форс любил уничтожать ящики и трубы. Делай смело такие штуки и побольше.
Аноним # OP 14/05/22 Суб 14:44:42 801766 30
232.gif 14799Кб, 1141x643
1141x643
>>801223
Ja-ja, в этом уровне понапихаю как можно больше
Аноним # OP 15/05/22 Вск 09:00:07 801908 31
16511692767961.jpg 294Кб, 902x662
902x662
>>801852
Нахрен мне такое счастье
Аноним 15/05/22 Вск 11:21:42 801917 32
>>801852
Свали уже шизик отсюда со своей политотой и забирай свои 15 рублей. Зарепортил дурачка.
Аноним 18/05/22 Срд 09:01:03 802213 33
1624723884878.png 309Кб, 601x595
601x595
>>798330
>релиза летом скорее всего не будет
КАК МОЖНО ДЕЛАТЬ ТАКУЮ ИГРУ ТАК ДОЛГО БЛЯДЬ????
Аноним 18/05/22 Срд 18:12:12 802234 34
16501232454230.jpg 227Кб, 692x960
692x960
>>802213
Ебать, чел просто доит издателя на копейки. Хотя мог уже давно запилить игру и срубить куш. И приступить ко второй части, в которую уже вложить дохуя сил, и срубить бабла лет на 10 вперед. Но нахуй оно надо, лучше подою издателя на месячные выплаты, на которые куплю хуйцов с гречкой и пивандрия. Ну может еще позволю себе в стиме успешных икнонок купить, по типу Дома Русалок.
Аноним 18/05/22 Срд 19:04:53 802242 35
>>802234
>доит издателя на копейки
становится более правдоподобным.
В этой хуете нет ничего такого грандиозного или особенного даже.
Я уже полностью охладел к игре (зашел в мертвый раздел чтобы прочекать вышла или нет), т.к. это на 1 раз стрелялка в виде "ХЕХЕ КАК В ДЕТСТВЕ КОНТРА)))" а не какая-нибудь заебись инди игра, просто побегать-поугарать и забыть.
Эту игру надо было выпускать сразу же как первую часть тренировочную и дойку начинать уже со второй части когда ты захукаешь фанатов, ждунов, и.т.п.
Время идет, рынок полностью меняется с высокой скоростью, любители контрыкаквдетстве подыхают от болячек, стареют. С этим медлить нельзя.
Аноним 18/05/22 Срд 19:17:16 802243 36
>>802213
Покажи как делать быстро. Как делать качественный пиксельарт в короткие сроки.
Аноним 18/05/22 Срд 19:20:22 802244 37
>>802243
>Покажи как делать быстро. Как делать качественный пиксельарт в короткие сроки.
Открой любую годную пикселарт-игру кроме OwlBoy.
Все они были закончены быстрее чем эта (4 года это норма для годной игры, а эта более 5 уже пилится, хотя не имеет ценности особой).
Аноним 18/05/22 Срд 19:22:50 802245 38
>>802243
да, делал один уровень на 6 экранов для своей дрочильни 8 часов и еще надо доделать
хорошо что он у меня один такой, остальные одноэкранные
Аноним # OP 19/05/22 Чтв 16:50:14 802388 39
>>802213
Да я сам мечтаю релизнуть быстрее. Факторы:
1) Медленно работаю Придётся это терпеть.жпг
2) Как минимум 4 уровня из 8 были значительно (>75%) переделаны. А с нынешними новостями и все 6 уровней будут. Оставшиеся 2 тоже не с первого раза вышли нормально. Пошло ли это на пользу? Да:

Старое: https://youtu.be/MTdk_n_SOQc

Новое(сейчас и это немного переработано): https://youtu.be/zmJZg5hcdG0

3) Прям сейчас возможно не самый лучший момент для релиза. Но это чисто мои догадки, я в этом не силён

>>802234
>>802242

Так вот именно, было бы на что доить. Релизнуться мне выгоднее. Но если уж делать, то сразу хорошо. Кому нужна вторая часть если первая так себе? Пробная часть в итоге оказалась "съедена" переделкой старых уровней на новые. Фанаты "контры как в детстве" стареют, но подыхать начнут лет через 20-30, не раньше
Аноним 19/05/22 Чтв 20:35:47 802443 40
>>802388
ладно анончик, ты вполне адекватный.
Продолжаем ждать + не забудь выпустить физ-копию для нинтендо свича. Там сейчас популярно коллекционировать именно картриджи пиксель-артных ретро-лайк игр. Спишись со студией вроде Limited Run которые выпускают картриджи
Аноним 19/05/22 Чтв 22:59:22 802473 41
>>802388
Ты красавчег. Между было - стало разница огромная. Нынешняя версия именно то что надо. Продолжай в том же духе.
Аноним 19/05/22 Чтв 23:00:52 802474 42
>>802242
О, диванный предприниматель подъехал. Сколько игр издал? Поделишься опытом?
Аноним 20/05/22 Птн 01:41:18 802482 43
Аноним 20/05/22 Птн 07:23:39 802502 44
>>802482
Такой и должен быть.
Аноним # OP 21/05/22 Суб 17:42:44 802762 45
>>802443
>>802473

Спасибо, аноны

>>802443
>Спишись со студией вроде Limited Run которые выпускают картриджи
Это всё равно через издателя решается, но буду иметь в виду

>>802482
Ну всем не угодишь, но большинству очень нравится

Отрывок геймплея:

https://youtu.be/7pNQz9FLF6o
Аноним 21/05/22 Суб 19:16:16 802779 46
>>802762
есть предложение. дай мне свои ассеты первой версии, я тебе к выходу сделаю демейк первого уровня на гейбой с запуском на реаьном железе (за рубли, за очень мало). тебе хайп, мне 9000, издателю лишний инфоповод...
Аноним # OP 22/05/22 Вск 13:05:23 802856 47
16527802958830.jpg 108Кб, 1600x900
1600x900
>>802779
Если кратко, то - "нет"

Это решается через издателя, по контракту это они решают на каких платформах релизить. Им уже предлагали подобное, но судя по всему они в этом не заинтересованы
Аноним 23/05/22 Пнд 01:13:54 802958 48
>>795854 (OP)
Привет , классный пиксель арт. Скажи чтобы так рисовать нужно ли уметь в обычный рисунок на достойном уровне ? Ты другие стили кроме пиксель арта также круто делаешь ?
Аноним 23/05/22 Пнд 01:16:19 802960 49
>>802856
А если это тоже ты нарисовал то жалко. Я надеялся что в пиксель арте можно развиваться не умею в класический рисунок.

Сколько лет учился чтобы так рисовать ?
Аноним # OP 23/05/22 Пнд 13:25:10 802982 50
16530472280610.jpg 69Кб, 960x829
960x829
>>802958
Нет, не обязательно уметь рисовать в обычном стиле. Можно учиться рисовать сразу пиксельарт. Но рисовать в других стилях так не научишься. Пиксельарт легче чем другие стили, но всё равно сложно. Если ты не умеешь рисовать, то учиться всё равно придётся долго, даже если учишься пиксельарту, просто чуть меньше чем обычному стилю (один хрен долго)

Учиться рисованию долго, даже если это пиксели. Я бы сказал минимум 2-3 года прежде чем будет выходить настолько хорошо, что б продавать. Обязательно учиться по гайдам!

Я умею только в пиксельарте рисовать. Арты в обычном стиле не мои, это рисовали другие люди за плату. Я учился рисовать сразу пиксельарт

>>802960
Нет, это не мой арт, я просто стараюсь к своим постам прикреплять какие-нибудь арты, в основном с тянками
Аноним 24/05/22 Втр 15:52:38 803092 51
>>802982
Спасибо, надеюсь я когда нибудь тоже смогу так рисовать и тогда я сделаю свою игру.
Аноним # OP 25/05/22 Срд 14:19:22 803252 52
eduard-nabiulli[...].jpg 734Кб, 1920x2373
1920x2373
Аноним 10/06/22 Птн 14:29:18 806214 53
Аноним # OP 11/06/22 Суб 15:35:41 806411 54
7me4LS4Ctzq1rAN[...].jpg 440Кб, 1600x960
1600x960
>>806214
Не понял причём тут это, тут скорее фаллаут
Аноним 12/06/22 Вск 23:04:24 806901 55
Как ты научился так пиксельарт рисовать? Жесть оч круто
Аноним 12/06/22 Вск 23:05:32 806902 56
И скок это времени заняло?
Аноним # OP 13/06/22 Пнд 09:55:43 806946 57
1094.png 43Кб, 1152x647
1152x647
>>806901
>>806902

Много рисовал, использовал гайды для того что бы учиться. Т.е. можно научить рисовать даже обезьяну, если долго и правильно учиться

По времени - год-два что бы научиться рисовать ну более-менее приемлемо, 2-3-4 что бы научиться рисовать уже хорошо, тут зависит уже от индивидуальных способностей и потраченного времени в день

То есть это абсолютно нормально когда пол года задрачиваешь а получается всё равно не очень

Видос очень хорошо описывает процесс обучения

https://youtu.be/atIwagMBDi4
Аноним 13/06/22 Пнд 20:32:07 807181 58
>>806946
ОП, ты красавчег. Главное что бы с игрой все ок получилось.
Аноним 17/06/22 Птн 22:58:42 808112 59
>>806946
Оп, а что за обнова вышла сегодня ?
Аноним # OP 17/06/22 Птн 23:05:50 808113 60
YuriConceptIron[...].jpg 95Кб, 1500x2000
1500x2000
>>807181
Спасибо!

>>808112
15 июня - мелкие фиксы багов, баланс подкрутил, во втором уровне сделал боссов чуть попроще в паре моментов, где то спрайты подправил - ничего глобального, мелочи, уже не вспомню что там за год накопилось. А ну ещё управление подправил
16 июня - хотфикс управления

Пикрил - концепт антагониста
Аноним 18/06/22 Суб 09:41:02 808165 61
15803891394090.png 175Кб, 379x359
379x359
>>808113
>Пикрил - концепт антагониста
это настолько кал что убивает всю игру нахуй.
ОП скажи что это не ты придумал а твой заказчик-деньгометатель тебя заставил это говно нарисовать.
>делаешь клон контры как дань уважение жанру
>антагонист - какой-то амниешный хуесос из мультиков нулевых а не босс из стрелялок
Аноним # OP 18/06/22 Суб 16:01:59 808234 62
16554737568300.webm 2871Кб, 472x360, 00:00:12
472x360
>>808165
Это концепт арт с которого будут пилиться другие арты, типа "ну примерно так он выглядит". Потому что кроме спрайтов ничего нет, а если заказывать, то надо хоть какой то реф иметь

Всё что нарисовано не в пиксельарте - не мои работы, это рисовал другой человек (от издательства, да)

Но волосы должны быть фиолетовыми, это уже я так хочу. Можно представить что он голову марганцовкой моет
Аноним 18/06/22 Суб 18:46:27 808286 63
>>795854 (OP)
>Iron Meat №6
Нихуя, я подумал, ты там уже шестую часть пилишь
Аноним 18/06/22 Суб 19:39:17 808296 64
image.png 1509Кб, 1600x1031
1600x1031
image.png 1544Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 187Кб, 360x450
360x450
>>808234
>Но волосы должны быть фиолетовыми, это уже я так хочу. Можно представить что он голову марганцовкой моет
Он хотел быть блондином, а фишку с краской не рассказали
Аноним 18/06/22 Суб 20:53:43 808306 65
hqdefault.jpg 17Кб, 480x360
480x360
>>808234
Я о том что в целом дизайн персонажа у тебя не хуйня полная как дизайн злодея для 2д шутера (хотя можно понять ведь дизайн главного героя у тебя еще хуже, а среди врагов есть персонаж в ВДВ - тельняшке, лол).
Кому будет интересно сражаться против такого невзрачного злодея. (в целом дизайн персонажей - это общая проблема игры, лучше бы не уровни переделывал а заплатил часть зарплаты дизайнеру персонажей чтобы заебатых запоминающихся героев и злодеев придумал)
Аноним 18/06/22 Суб 22:23:41 808316 66
image.png 63Кб, 249x203
249x203
>>808306
>ВДВ - тельняшке
>против такого невзрачного злодея
Ну это типо "клюква/клише" раша кавай slave pank
Как "ковбои" в с.ш.а или самураи в японии

у опа имхо с одной стороной сай фай с другой "наследие совка"
Надо к "наследию совка" сай фай штуки приделать
Но тогда игра опа выйдеть к оканчанию века
Аноним # OP 19/06/22 Вск 12:42:05 808365 67
61.gif 4119Кб, 410x320
410x320
1100.png 35Кб, 1152x648
1152x648
>>808306
Ну это смотря что он вытворять будет. Во втором уровне демо мы как бы тоже с Юрой дерёмся

>>808316
Так а чем летающая "Волга" не сай-фай?

Про Ж-12 я не забуду пикрил 2
Аноним # OP 25/06/22 Суб 20:49:25 809836 68
237.gif 13680Кб, 974x632
974x632
Аноним 26/06/22 Вск 21:00:00 810139 69
Аноним # OP 26/06/22 Вск 21:27:59 810146 70
16561674469200.jpg 444Кб, 1280x1172
1280x1172
>>810139
Я бы сказал микробосс, как металлический череп в первом уровне
Аноним 28/06/22 Втр 18:11:29 810668 71
Аноним # OP 29/06/22 Срд 20:52:26 811273 72
FOsuaLVQAE4o02.jpg 701Кб, 1200x2090
1200x2090
>>810668
Крайне зачётно, спасибо можно стырить пару идей смутно припоминаю что мне про это уже рассказывали, но я забыл
Аноним 29/06/22 Срд 22:47:54 811344 73
16237890541990.jpg 24Кб, 524x407
524x407
>>810668
Господи какая же очередная душная залупа в авторитарном блевотно-сером стиле.
Опять все поделено на классы, опять ЖИТЕЛИ ОСТАВАЙТЕСЬ за гермодверями В БУНКЕРАХ ДО ПОСЛЕДУЮЩЕГО ПРИКАЗА.
по типу Самосбора, только еще хуевее.
Самосбор хотя бы был ебанутый и первое время цеплял совсем поехавшей потешной логикой.

А тут еще и арт максимально безвкусный лишенный фантазии. Натуральный модерновый русский арт - максимум серого рИалИзъМа и минимум всего.

С игрой опа связывает только машинки с жиром и ножками
Аноним 03/07/22 Вск 19:10:28 813606 74
im1.png 78Кб, 666x618
666x618
Валерий Суворович Иванов, про тебя Альпас написал
Аноним 03/07/22 Вск 19:13:25 813607 75
image.png 48Кб, 1129x62
1129x62
>>813606

нихуя гоймеров говном измучали, что так мало для счастья надо
скоро будут хвалить за наличие концовки, уровней, главного меню
Аноним 04/07/22 Пнд 07:14:36 813720 76
>>811344
Метрономикон появился раньше Самосбора.
Аноним # OP 04/07/22 Пнд 08:09:00 813722 77
16563692053801.png 764Кб, 885x769
885x769
>>813606
Честно говоря не знаю кто это, но я в любом случае рад

Внимание к игре опять возросло, надо релизить в этом году обязательно
Аноним 04/07/22 Пнд 18:10:57 813872 78
Аноним 04/07/22 Пнд 18:53:10 813885 79
>>813722
Ты в позапрошлом ещё обещал.
Аноним # OP 09/07/22 Суб 20:13:11 816113 80
Its dangerous t[...].gif 13913Кб, 1144x642
1144x642
>>813885
Да я уже сто раз пожалел об этом. На самом деле это давит


Кстати эти гифки дают очень хорошо привлекают народ в твиттере. Собственно, издателя так и нашёл
Аноним 10/07/22 Вск 11:29:57 816216 81
>>816113
Ага, гифки прикольные. Кстати, насчет главгада. Справедливости ради стоит отметить что его дизайн слишком выделяется из общей стилистики игры. Этакий анимешный злодей. Может все же немного пересмотреть его внешку? Для рефов можно использовать картинки из советской фантастики.
Аноним # OP 12/07/22 Втр 00:29:26 817032 82
15589361559950.jpg 67Кб, 453x604
453x604
>>816216
Это очень грубый набросок, не стоит воспринимать слишком серьёзно. Вот именно в таком вот виде он вряд ли в игру попадёт. Те арты что есть - они же не в этом стиле
Аноним 12/07/22 Втр 01:34:52 817041 83
image.png 1097Кб, 1080x1080
1080x1080
Аноним 13/07/22 Срд 11:35:19 817626 84
Аноним 09/08/22 Втр 01:14:13 826537 85
как дела ОП? Я не забыл твой тред
Аноним 09/08/22 Втр 18:43:42 826648 86
Ololo.webm 1138Кб, 1140x644, 00:00:09
1140x644
>>826537
Да дела всё так же. Могу разве что про планы рассказать

Будет 9 уровней - 7 основных + хочу два вырезанных уровня включить как "бонус" после прохождения игры - типа "вырезанный контент". Всё таки два полноценных уровня с боссами, пусть и куёвые. Не канонические, естественно. И релиз на всех платформах и утюгах

Ну и заебался я. Очень сильно. Мечтаю релизнуться и отдохнуть от разработки игры. Если буду пилить вторую часть, 100% возьму в команду несколько человек
Аноним 10/08/22 Срд 09:03:16 826707 87
>>826648
Это твоя основная деятельность или еще чем-то занимаешься?
Аноним 10/08/22 Срд 09:55:52 826711 88
И ты тоже не релизнулся до сих? Блять, нахуя вы вообще начинали разрабатывать игры, если даже в четкий график не можете?

Я по моему успел в юнити вкатиться с 0, и пару визуальных новелл выпустить в стим, пока ты эту срань делал.
Аноним 10/08/22 Срд 10:06:12 826714 89
>>826711
Чел, там люди успели собраться, придумать концепцию капхеда, нарисовать, скодить, продаться на всех планформах, и спустя 5 лет выпустить длс, тоже полностью рисованный.
Аноним 10/08/22 Срд 10:33:08 826715 90
>>826711
>и пару визуальных новелл выпустить
Теперь попробуй сделать игру.
Аноним 10/08/22 Срд 14:54:14 826748 91
>>826715
В моих новеллах больше геймплея чем у тебя, кретин.
Аноним 10/08/22 Срд 14:59:14 826750 92
>>826748
Смотреть картинки это не геймплей. Называть новеллы играми будет только безыгорный, который кроме новеллы ничего не смог высрать.
Аноним 10/08/22 Срд 15:03:56 826751 93
>>826750
Ну, кстати, не могу не согласиться. Не будешь же ты называть чтение книги или просмотр фильма - игрой.
Аноним 10/08/22 Срд 15:32:38 826762 94
>>826711
>ару визуальных
Сравнил блядь.
Кал говна он выпустил с хуевым артом и графоманским текстом.

В то время как игра опа выйдет на каждой консоли, будет играться олдфагами и контра-энтузиастами всей планеты и поди получит физический релиз от какой-нибудь Лимитед Ран на картридже.
Проиграл с тебя долбоеба.
Аноним 10/08/22 Срд 17:13:42 826820 95
16597017438732.jpg 480Кб, 811x933
811x933
>>826707
Основная

Работаю медленно, тут уж ничего не поделать. Если быстрее, то выходит плохо. Не вариант
Аноним 11/08/22 Чтв 03:21:04 826891 96
>>826820
Опчик, а если посчитать, то сколько приблизительно у тебя получается доход за месяц?
Аноним 11/08/22 Чтв 03:55:50 826892 97
16593542559550.jpg 756Кб, 1700x1500
1700x1500
>>826891
У меня ежемесячные выплаты в баксах (по контракту с издателем), большего сказать не могу, неразглашение, все дела. Но мне норм
Аноним 11/08/22 Чтв 03:57:01 826893 98
>>826892
* Фиксированные выплаты, а-ля зарплата
Аноним 20/08/22 Суб 05:02:48 828061 99
>>826648
>100% возьму в команду несколько человек
Сколько, по-твоему, возьмет пиксель-арт художник твоего уровня? Мне, кажется, что это может быть и 2 тысячи долларов, если речь идет про заграницу, что может быть не совсем выгодно для найма.
Аноним 20/08/22 Суб 05:34:03 828063 100
>>826892
(забавный факт. В рф работодатель не имеет права запрещать озвучивать свои выплаты... Сам недавно узнал, что реально есть про это пункт - запрещено запрещать - это не информация работодателя, и не подпадает ни под какие персональные или корпоративные данные. Поэтому нда про зарплаты и выплаты можно в туалете подтираться.

А вообще подозреваю что за подобным нда часто неудачники в интернетах скрываются... типа я дохуя зарабатываю, но не покажу - нда)
Аноним 20/08/22 Суб 11:22:06 828077 101
>>826762
ЛМР Ритан пилил 7 лет в перерывах между запоями и бюджет у нее какой-то даже был. Норм вн сделать ничуть не проще чем пиксельный платформер.
Аноним 20/08/22 Суб 12:53:25 828082 102
>>826762
>будет играться олдфагами и контра-энтузиастами всей планеты
По-моему, в новых играх под старину, которые выходили на стим, игры довольно сильно растянуты. Например, Мессенджер намного длиннее Ниндзя Гайдена. У ОПа, как понимаю, игра будет короткой. На один час. Может, это не всем зайдет.
Аноним 20/08/22 Суб 14:34:27 828097 103
>>828082
>У ОПа, как понимаю, игра будет короткой. На один час.
да ведь стрелялки вроде контры или метал слага охуеть какие ДЛИННЫЕ игры на 230242 часов в стиме.

Палишься зумер. Аркадные стрелялки всегда короткие которые можно пройти за 1 присест.
У тебя вкусы заговнились юбикалом с вопросиками на карте
Аноним 21/08/22 Вск 10:51:16 828210 104
1106.png 77Кб, 710x365
710x365
>>828061
Надо смотреть по результатам релиза. Если будет хорошо продаваться, можно и с издателем договориться что б он оплачивал. А если всё будет плохо, то вообще не факт что вторую часть пилить буду

>>828063
Ну в моём конкретном случае я считаю это хорошим тоном с моей стороны, даже если в РФ раскрывать ЗП можно. Ну и подключая логику - я ноунейм безигорный индюк на данный момент, с хрена ли мне какие то заоблачные суммы зарабатывать до релиза
Аноним 21/08/22 Вск 11:29:11 828212 105
>>828061
Про ЗП пиксельартиста - без понятия. Я никогда даже не приценивался
Аноним 21/08/22 Вск 11:56:16 828216 106
А вообще в целом мотивация пилить что то новое есть? Если будет успех, то понятно, а если нет, то что дальше будешь делать?
Аноним 21/08/22 Вск 15:32:33 828265 107
415773473873455[...].jpg 154Кб, 1600x1066
1600x1066
>>828216
Смотря как будет с деньгами. Если будет на что кушать купить - буду пилить ещё что-нибудь, даже если успеха с игрой не будет. А если денег не будет - то хз, если честно
Аноним 21/08/22 Вск 16:35:17 828276 108
Платформеры это геймдев зашквар. Ничто не зарабатывает меньше денег, чем платформеры. Надо было делать хотя бы твинстик шутер.
Аноним 22/08/22 Пнд 11:21:55 828370 109
>>828276
Ньюфаг не видит разницу между аутичными платформерами и контраподобными шутерами (ран'н'ганами).
Аноним 22/08/22 Пнд 12:36:03 828385 110
>>828210
Надеюсь, анон, что продажы будут хорошими. Игра - то прикольная и самобытная.
Аноним 27/08/22 Суб 18:15:09 829113 111
1110.png 1185Кб, 1152x648
1152x648
>>828385
Спасибо, анон!

В общем я перепилил способ вывода изображения на экран, теперь будет выбор, размыливать пиксели при увеличении на весь экран, либо оставлять их "острыми". На некоторых разрешениях пиксели могут деформироваться, но это на самом деле незаметно. В том же Blazing Chrome на это никто не жаловался

Ну и теперь можно применять всякие шейдеы. Это не окончательный вариант, и можно будет выбирать применять ли шейдер (их будет несколько на выбор)

https://youtu.be/nPtcTxJ9PTw
Аноним 27/08/22 Суб 18:16:50 829115 112
>>829113
*деформироваться могут только "острые" пиксели
Аноним 27/08/22 Суб 19:31:04 829118 113
>>829113
Сделай ещё чересстрочную развёртку по 25 кадров в секунду каждая.
Аноним 27/08/22 Суб 21:05:29 829125 114
15788735165730.png 1738Кб, 1280x908
1280x908
>>829118
Да я думаю просто сделать настраиваемый шейдер - выбираешь шейдер и таскаешь ползунки прямо в игре

И таких настраиваемых шейдеров запихнуть несколько
Аноним 27/08/22 Суб 21:51:36 829133 115
>>829125
С этим никто париться не будет, предложи игроку ещё самому шейдер написать. А вот галка "сделать олдово" зашла бы.
Аноним 29/08/22 Пнд 11:26:08 829235 116
>>829125
>>829133
нужно просто сделать два режима настройки, а)подробный задротский и б)пресетовый аля "зделоть заибис"
Аноним 31/08/22 Срд 16:38:07 829476 117
1111.png 1256Кб, 1536x863
1536x863
>>829235
Согласен. Ну и вообще шейдер этот был прилеплен в процессе тестирования способа вывода изображения на экран, я просто взял первый попавшийся шейдер из интернета
Я как нибудь на неделе запилю пост о том как я рендерю игру в 3-х разрешениях одновременно (технически в одном, ес-но) и как не обосраться при апскейле

Пикрил - кривая работа шейдера
Аноним 31/08/22 Срд 20:53:44 829507 118
Эти ЦРТ шейдеры просто онанизм. По-настоящему, художник должен рисовать спрайты глядя через такой шейдер. Тогда будет от этого какой-то толк.
Аноним 31/08/22 Срд 21:05:30 829508 119
>>829507
Никому еще в голову не пришла идея в пиксельный редактор накатить такой шейдер, чтобы художники могли так рисовать?
Аноним 31/08/22 Срд 21:12:11 829510 120
>>829508
Помню на гитхабе асепрайта видел как что-то подобное предлагали запилить. Но идея абсурдная, поэтому всем пох.
Аноним 31/08/22 Срд 21:24:37 829514 121
>>829508
В принципе можно сделать плюгин для фотошопа который будет показывать отдельное окно с копией картинки с применённым шейдером и художних может пялиться в него, пока рисует.
Аноним 12/09/22 Пнд 11:25:35 831016 122
16616144097020.png 269Кб, 2048x2048
2048x2048
Копипастну свой текст о своих костылях, может кому пригодится

(под "Камерой" я подразумеваю компонент "Camera" + скрипт который в OnRenderImage делает всякое)

Изначально было сделано так - в игре есть два режима - 384х216 (камера близко) и 576х324 (камера далеко). И что бы всё было pixel perfect игра запускалась в единственном разрешении - 1152х648, в котором оба разрешения просто увеличивались в 3 и 2 раза соответственно. Но в полноэкранном режиме пиксели слегка "мылились"

Но вот недавно возникла необходимость накладывать гораздо более детализированные изображения, и пришлось всё переделывать

Не буду описывать двухнедельные мучения (особенно учитывая что я мало что в вопросе понимаю), но кончилось тем что одной камерой я рендерю UI в текстуру. А другой камерой я рендерю пиксельарт в изначальном разрешении, а потом увеличиваю текстуру целочисленно максимально близко к целевому разрешению, а потом уже растягиваю на весь экран, и всё это тоже пишу в текстуру. А третьей камерой я объединяю UI и пиксельарт. В итоге "мыло" гораздо меньше, и опционально можно просто оставить чуть чуть кривые, но "острые" пиксели, это не особо заметно

Зачем третья камера? Потому что с двумя просто не работает, я чего то не понимаю, но постоянно возникают какие то ошибки а-ля "в половине случаев приходит растянутая текстура на весь экран, в другой - в оригинальном мелком разрешении"
Аноним 12/09/22 Пнд 13:47:17 831032 123
>>831016
А на Godot это всё можно было бы сделать в пару кликов в настройках проекта...

>Но в полноэкранном режиме пиксели слегка "мылились"
Выключаешь фильтрацию текстуры (переключаешь текстуру в режим GL_NEAREST), и тогда никаких размытых пикселей не будет. "Мыльные" пиксели образуются из-за того, что у тебя включена сглаживающая фильтрация текстур (режим GL_LINEAR).

>в игре есть два режима - 384х216 (камера близко) и 576х324 (камера далеко)
А мог бы просто растягивать на любое вещественное значение. Я такое на SDL, OpenGL и Godot пробовал, это очень легко реализовать.
Аноним 12/09/22 Пнд 15:01:34 831037 124
>>831032
>А на Godot
Я думаю на данном этапе разработки сравнивать движки не имеет смысла

Я наверное не очень хорошо написал текст - теперь проблем с "мылом" и "растягиванием" текстур нет. Сделал выбор в настройках - оставлять "мыло" или нет

Да, всё дело в фильтрации текстур и в Юнити в дефолтных скриптах (PixelPerfectCamera) это не отключается, нужно допиливать самому. Но текстура растягивается "лучше" когда она сперва растянута целочисленно, а потом уже под размер экрана
Аноним 17/09/22 Суб 16:31:37 831555 125
Юнити или Анрил ?
Аноним 18/09/22 Вск 13:29:52 831632 126
SteelFlesh.gif 2685Кб, 1920x1080
1920x1080
SteelFlesh21.gif 5885Кб, 1920x1080
1920x1080
>>831555
Не очень понятен вопрос. Я использую Юнити

Для вката ИМХО лучше использовать Юнити
Аноним 18/09/22 Вск 14:23:05 831644 127
>>831632
Охуеть что это? Мультик для заставки мультсериала как в 90е?
Аноним 18/09/22 Вск 17:22:54 831716 128
SteelFleshtruck.gif 4579Кб, 1920x1080
1920x1080
>>831644
Типа вступительный ролик перед началом игры. Ну и для рекламы, ес-но
Аноним 19/09/22 Пнд 09:07:08 831881 129
>>831716
А кто делает? (ты или наняли аниматоров?)
Аноним 19/09/22 Пнд 15:33:02 831915 130
>>831881
Издатель нанял аниматора

Он пилил этот видос:

https://youtu.be/f6H0x3OtuX0

Сколько это денег им стоило я не знаю и знать не хочу
Аноним 19/09/22 Пнд 16:18:36 831918 131
>>831915
Оу щит да. давно слежу за творчеством этого аниматора...ну как слежу - он из-за работы 2 года уже ничего не выкладывал, завален заказами.

По цене - наверное 10-20к долляридосов за 1 минуту у него, может больше
Аноним 19/09/22 Пнд 19:51:35 831948 132
16625427794210.png 37Кб, 233x217
233x217
16633142391210.png 139Кб, 603x858
603x858
>>831918
Ебануться цены, конечно. Но дело своё делает хорошо

Это ОП, галка ОПа не работает
Аноним 19/09/22 Пнд 23:56:53 831978 133
>>831948
Желаю тебе чтобы игра выстрелила и отбила их затраты, чтобы они потом не пришли к тебе среди ночи с вариантами отработки.
Аноним 20/09/22 Втр 00:55:57 831979 134
>>831978
Ну, блин, да они рискуют деньгами, но за риск они получат 50-70% с прибыли. ОП им ничего не должен.
Аноним 20/09/22 Втр 20:02:35 832087 135
>>831979
>50-70%
Ну нихуя себе. Я думал порядочные издатели больше 30% не берут.
Аноним 20/09/22 Втр 21:33:28 832107 136
look.com.ua-206[...].jpg 340Кб, 1152x864
1152x864
Я не буду называть конкретные цифры, но всё справедливо и меня устраивает. Аноны берут цифры с потолка

Мимо Оп
Аноним 15/10/22 Суб 15:28:08 834586 137
Mi 24.gif 14656Кб, 1149x643
1149x643
Аноним 16/10/22 Вск 10:05:22 834669 138
>>834586
Ммм, босс-вертолет. Все как мы любим.
Аноним 16/10/22 Вск 10:45:25 834677 139
>>832087
30% разработчик получает. И то, только после того как издатель отбил свои расходы на производство игры. Всегда такими стандартные условия для издательства игр были.
Может быть для инди, где разработчик многое делает сам условия более лояльные.
Аноним 22/10/22 Суб 20:01:49 835513 140
2.gif 2653Кб, 816x644
816x644
>>834669
Классика

>>834677
Ну у меня банально нет данных что бы комментировать какие условия в среднем у издателей


На самом деле у меня заканчивается новый материал для гифок, поэтому придётся снимать уже старое
Ну и по процессу делания игры хотел бы что-нибудь сказать, да ничего вот нового нет. Просто продолжаю делать что делал. Вот хочу запилить разные скины для врагов
Аноним 22/10/22 Суб 20:37:13 835516 141
>>835513
Разные скины должны означать разное поведение.
Аноним 22/10/22 Суб 22:32:02 835626 142
16642364912520.png 1078Кб, 800x935
800x935
>>835516
Или разные локации. Хотя сменить поведение тоже неплохая идея
Аноним 22/10/22 Суб 22:42:51 835627 143
>>835513
Показалось, что правый кидает шар и он становится головой левого.
Аноним 23/10/22 Вск 08:44:22 835647 144
>>835626
Смена поведения хорошая фича. В той же контре бегущие враги с первой локации на последующих уже начинали стрелять.
Аноним 23/10/22 Вск 15:26:24 835687 145
Аноним 23/10/22 Вск 15:27:12 835689 146
>>834586
Он кстати размером с Чинук, огромный!
Аноним 23/10/22 Вск 15:50:05 835697 147
1532273490506.png 1756Кб, 1061x743
1061x743
1642849067534.png 258Кб, 640x291
640x291
>>835689
Лол, Чинук не сильно больше обычного вертолета (на пике он везет Ми-24)
А вот Ми-26 то в два раза больше Чинука.
Аноним 23/10/22 Вск 17:47:04 835742 148
>>835697
>вертолёт везёт вертолёт
Так, достаточно интернета на сегодня...
Аноним 24/10/22 Пнд 10:33:32 835805 149
image.png 111Кб, 700x394
700x394
Аноним 25/10/22 Втр 17:22:55 836038 150
>>835805
Понес в гнездо птенцам.
Аноним 15/11/22 Втр 03:13:25 840205 151
scr.png 568Кб, 992x481
992x481
На чо сегодня наткнулся
Оп, ты жив там?
Аноним 15/11/22 Втр 16:42:00 840265 152
photo2022-11-14[...].jpg 49Кб, 740x1137
740x1137
>>840205
Глянул, он там тырит скрины из всех игр подряд. Но в целом это хорошо, чем больше мелькают скрины из игры, тем лучше, даже так

А в целом я пилю финального босса (первый вариант завернули, но я его включу в релиз как доп. материал после прохождения игры) . Спойлерить его не хочу

Стараюсь откровенно рекламные посты и скрины "ни о чём" с повторяющимися гифками сюда не бросать

Сейчас игра в стадии рутины, когда принципиально нового в разработке не появляется. Разве что могу отметить звуки - стрельба, взрывы и т.п. в достаточно плачевном состоянии. Где то звук просто отстойный, где то тише или громче чем надо. В своё время отказался от помощи крутого спеца по этой части (не хотел раздувать команду), теперь об этом жалею. Сейчас пилю потихоньку звук сам (точнее перепиливаю). Одной из ошибок было что раньше я звуки тестировать с выключенной музыкой, на деле же она достаточно сильно заглушает звуки. Ну и скажу я вам запилить хороший звук ОЧЕНЬ сложно, просто взять и скачать готовое - не вариант. Особенно учитывая что 99% времени стрельба будет вестись безостановочно
Аноним 17/11/22 Чтв 16:34:06 840495 153
1571968140658.png 9Кб, 584x75
584x75
Аноним 17/11/22 Чтв 17:58:14 840510 154
16646105391380.png 1835Кб, 1440x1224
1440x1224
Аноним 03/12/22 Суб 21:23:16 843172 155
9.gif 1261Кб, 680x616
680x616
В общем пришёл к выводу что новые механики сложно придумывать, и большинство "новых" врагов или препятствий у меня это рескины где отличается в большей степени визуал. Вот прям принципиально разных врагов у меня не так много, но за счёт визуала это не так сильно чувствуется. Т.е. даже банальная красивая доставка врагов на экран сильно разбавляет рутину

А ещё сильно болит спина из-за постоянного сидения за компом. Придётся несколько дней поваляться, т.к. дольше получаса сидеть уже невозможно
Аноним 03/12/22 Суб 22:59:26 843181 156
>>843172
Пиздец, ты до сих пор это пилишь. Я в ахуе. Думал ты уже закончил с проектом.
Аноним 04/12/22 Вск 12:14:54 843242 157
>>843172
Ты можешь просто менять ХП и скорость/добавлять стрельбу врагам одной категории и получать новых врагов с другим скином.
Аноним 04/12/22 Вск 12:41:58 843246 158
я уже релизнул клона твоей хуйни
всё теперь ты блеклая тень моего шедевра
Аноним 04/12/22 Вск 21:55:19 843310 159
1150.png 88Кб, 1152x648
1152x648
>>843181
Что поделать, сам не рад. С другой стороны игру на половину считай заново сделал, с существенными улучшениями

>>843242
Примерно так и думаю сделать, ибо сил моих нет мучать фантазию

>>843246
Ну как так то :( :( :(
Аноним 07/12/22 Срд 19:53:11 843781 160
>>843310
>Примерно так и думаю сделать, ибо сил моих нет мучать фантазию

В следующий раз бери на бета тестеры я тебе много идей накидаю.
Аноним 07/12/22 Срд 21:30:44 843811 161
>>843172
>А ещё сильно болит спина из-за постоянного сидения за компом.
Разберись, чё со спиной. Если остеохондроз или там нервы зажимает позвоночными дисками, есть специальная зарядка.
Аноним 07/12/22 Срд 21:47:52 843819 162
>>843172
Чел, это большая проблема. Лечись, не запускай. Ходи, бегай. А если уж совсем плохо, то приготовь место для работы лежа.
Аноним 08/12/22 Чтв 13:25:39 843942 163
eduard-nabiulli[...].jpg 430Кб, 1920x1198
1920x1198
>>843811
>>843819
Да хз что это, сейчас потихоньку проходит, я и так занимался небольшой разминкой (хождение) раз в час. Надо добавить какие то растяжения
Может сижу как то особенно криво, или продуло вообще, хз

>приготовь место для работы лежа
Когда болело сильно и сидеть не мог уже задумывался

>>843781
Да есть уже один крутой тестер правда пропал куда то Неохота раздувать штат, сорян
Аноним 08/12/22 Чтв 21:34:36 843999 164
>>843942
С растяжками только аккуратно, резких нагрузок спина не любит. Вот из этого списка мне помогало 2, 3 и особенно 5 (качание на спине, имхо лучше не на твёрдом полу, а на ковре/спортивном коврике). По сути меня с помощью этого упражнения (и 2 ещё) избавили от сколиоза в школе.
https://lifter.com.ua/6-uprazhneniy-dlya-pozvonochnika-kotorye-rekomendoval-nikolay-amosov-12819
Аноним 09/12/22 Птн 02:58:42 844020 165
>>843172
Как ты делаешь такие чёткие гифки? Я леплю пиксельную игру и хотелось бы иметь гифки к ней с таким же качеством.
Аноним 09/12/22 Птн 03:12:35 844022 166
>>843999
Не упражнения а кэл. И вообще к врачу надо идти, а не самолечение дрочить с упражнениями - тряска, лол.
Аноним 11/12/22 Вск 16:54:32 844330 167
>>844022
К врачу идти надо, но он скорее всего выпишет упражнения в итоге. Ну и массажик может.
Аноним 11/12/22 Вск 18:24:41 844342 168
>>844330
массаж, отдых, массаж до полного снятия напряжения, потом блокада на полгода, медленные упражнения, потом качалка без фанатизма чисто спина, снова массажи, снова блокада и так до конца жизни(((
Аноним 11/12/22 Вск 18:36:28 844344 169
массаж с окончанием?
Аноним 11/12/22 Вск 18:52:45 844345 170
12.gif 4613Кб, 1148x645
1148x645
>>844022
>>843999
Сделаю себе подарок на НГ и схожу на МРТ а потом к врачу. Но думаю простейшие упражнения не повредят, главное без фанатизма

>>844020
Пользуюсь GifCam, если надо - редактирую через фотошоп, если пытаюсь оптимизировать (уменьшить размер) - то ezgif.com , правда появляется рябь, но терпеть можно
Аноним 11/12/22 Вск 18:55:37 844347 171
662deb35-8065-4[...].jpg 214Кб, 1080x1350
1080x1350
16233560956660.png 3253Кб, 2500x1250
2500x1250
>>844330
К врачу схожу без бэ

>>844330
>>844342
Массаж удовольствие недешёвое, вот будет релиз удачным, запишусь

>>844344
Упаси боже
Аноним 11/12/22 Вск 20:18:15 844349 172
>>844347
>Массаж удовольствие недешёвое
Поищи массажную накидку на стул с шиацу. Я брал за 15к, сейчас такая стоит 30к. Но есть какие то китайские в районе 5к. Это нереальная экономия, по сути за месяц отбивает поход к массажисту, а работает годами, по 15-30 мин в день.
Аноним 13/12/22 Втр 15:58:41 844491 173
ебать блять хоррор-история отечественного геймдева
игра гробит здоровье опа, а он пытается дожить до релиза и не умереть, надеяясь, что заработанного хватит на массажистку
Аноним 14/12/22 Срд 15:02:41 844630 174
image.png 470Кб, 832x826
832x826
>>844491
Про это можно сделать игру!
Аноним 14/12/22 Срд 15:11:05 844635 175
image.png 637Кб, 1280x720
1280x720
>>840265
>пилю финального босса (первый вариант завернули
Ты настолько несвободный человек теперь?

Тебе тупо дядя говорит что и как сделать, а ты в стиле рабов-дизайнеров изъёбываешься делая вариант который нравится и вариант говно, чтобы вариант говно забраковали и оставили твой?

Ну тогда тебе классический лайфхак от тех же дизайнеров.
Делаешь как нравится и в иглу добавляешь гномика.
Сдаёшь заказчику.
Заказчик говорит, что в принципе норм, но гномик чёт лишний и вообще тут не в тему, надо бы его убрать
Убираешь гномика и сдаёшь заказ.
Аноним 14/12/22 Срд 22:51:18 844721 176
Mech-Gnome-Front.jpg 133Кб, 1050x898
1050x898
>>844635
А если сам босс это гномик? Огромный механический гном с мясом.
Аноним 15/12/22 Чтв 03:51:29 844738 177
>>844491
>на массажистку
На массажиста с окончанием
Аноним 15/12/22 Чтв 13:56:30 844794 178
>>844738
>с окончанием
массажисту
Аноним 15/12/22 Чтв 19:06:01 844860 179
image.png 133Кб, 500x457
500x457
>>844721
По возможности избегай этого, а не то будет как у ОПа
>пилю финального босса (первый вариант завернули
Аноним 15/12/22 Чтв 19:56:02 844870 180
1154.png 54Кб, 1152x648
1152x648
Што вы тут устроили

>>844349
Поищу, спасибо

>>844491
Это же производственная драма!

>>844635
Не, 90% я делал вообще без оглядки на издателя. Да, они сказали сделать два уровня заново, но если честно то я с ними согласен, т.к. жутко торопился и вышло ОЧЕНЬ плохо. Мне сказали "лучше мы дадим тебе ещё времени но сделай нормально"
Финального босса решили оставить старого, ничего переделывать серьёзно не придётся
У издателя были некоторые пожелания, но их немного и я могу свободно сказать что не буду что то делать если мне это сильно не нравится. Вообще серьёзных разногласий у нас не возникало

>>844860
Старого босса решили оставить, кстати
Аноним 17/12/22 Суб 04:39:15 845020 181
>>844870
Чел я конечно игры не делаю, но если спонсоры примерно как бабы, то я тебе говорю так. Нужно показывать свою доминантность, просто скажи им резко, что не будешь эту хуйню делать ибо ты создатель тебе виднее. Начни от хуйни переделывать вещи, даже если они тебе нравятся. Ты должен создать напряжение и поставить себя как человека который не будет лизать им жопу. Я знаю таких, запрягут и будут тебя унижать.
Ты не должен создавать вакуум доминантности, либо ты доминируешь, либо они залезут тебе на шею.
Хули они тебе сделают, типа закроют проект когда он почти готов?
Ну и похуй, тогда просто переименуешь игорю и пойдешь в инди - там можно с частью продаж сделать больше денег ибо все тебе в карман.
Аноним 18/12/22 Вск 00:42:47 845121 182
>>845020
С издателем вообще сомнительный смысл связываться, если он не даёт хотя бы миллион в рублях со старта. Только тогда он может начинать что-то требовать в плане разработки.
Аноним 18/12/22 Вск 00:45:46 845123 183
>>845020
Поскольку споносоры дают бабло, они по определению не "как бабы", а как альфа самцы, а вот разраб уже в зависимой позе.
Аноним 18/12/22 Вск 01:32:46 845137 184
Аноним 18/12/22 Вск 12:39:00 845191 185
Нужен саунд дизайнер?
Аноним 18/12/22 Вск 14:34:58 845212 186
>>845137
>Ку-ка-ре-ку со стороны ноугеймзов.
Бля чел у меня батю так же ебут. Он как еблан не показал что он личность его постоянно выдергивают на работу по выходным, либо записывают две смены подрят и всякое такое.
Аноним 21/12/22 Срд 01:18:29 845644 187
16714336140194.jpg 88Кб, 420x560
420x560
>>845020
Зачем мне рычать и двигать тазом когда всё нормально?

>>845121
У меня пока что опыт положительный, деньги платят, мозги не ебут, условия самые обычные

>>845191
Вообще да, пиши в ВК

>>845212
У меня таких проблем за несколько лет не возникло
Аноним 11/01/23 Срд 17:16:21 849580 188
1580949528073.png 93Кб, 224x225
224x225
>>844347
Нашел еще более дешевое и работающее решение для массажа.
Вот такой "мостик для спины" стоит около 750 рублей. Лежать 2 раза по 10 минут в день.
Эффект примерно как от массажного кресла - когда встаю с него, мышцы спины расслабляются сами. Как бы по частям, то одна часть дернется, то другая, и потом свобода.
Аноним 11/01/23 Срд 18:14:23 849597 189
>>849587
Какие 8 лет? Он его года 2 разрабатывает.
Аноним 11/01/23 Срд 18:27:08 849599 190
>>849597
>Он его года 2
а заебал уже так, как будь то 8
Аноним 11/01/23 Срд 22:41:37 849678 191
>>849599
А ты то как заебал
Аноним 11/01/23 Срд 23:46:17 849693 192
>>849678
моча, ты чтоль.
хуйца сосни.
Аноним 12/01/23 Чтв 00:06:42 849700 193
Аноним 12/01/23 Чтв 00:10:42 849701 194
>>849694 →
>Спасибо анонам за советы
завязывай, вот тебе совет
Аноним 12/01/23 Чтв 00:11:37 849703 195
Аноним 15/01/23 Вск 14:25:01 850746 196
1564648626673.png 222Кб, 2485x383
2485x383
Джифки теперь нельзя развернуть на весь эран :(
Аноним 16/01/23 Пнд 01:55:02 850969 197
>>850746
Ща поправим

https://youtu.be/OleooB2UhlQ

А вообще мне нечего нового по разработке сказать, всё идёт своим чередом. Разве что осознал что местами игра однообразна и не хватает интересных моментов\механик, и пошёл смотреть что есть в новых контрах. И почему то не могу найти каких то ахуительных идей, всё кажется вторичным и не интересным. В общем надо неплохо так пройтись по некоторым уровням и разнообразить их

А ещё надо очень много сделать работы в плане упрощения игры на лёгкой (а кое где и средней) сложности. Годы (!) играния в свою игру делают игру для меня лёгкой, и временами надо пересматривать сложность учитывая скилл обычного игрока

>>849597
>>849599
С середины 17 года. Игра могла релизнуться и в 21 году, но это был бы совсем другой уровень + было несколько серьёзных переделок игры, первый уровень так 2-3 раза переделывал

>>849701
Ну я ж не все советы слушаю, у меня и своё мнение есть. Например совет сменить соотношение сторон с 4:3 на 16:9 был очень хорошим, не смотря на то что это потребовало крайне серьёзной переработки игры, кучи времени и нескольких костылей
Аноним 16/01/23 Пнд 02:50:46 850976 198
1379928v01b.jpg 42Кб, 562x900
562x900
>>849580
Вообще у меня не мышцы болят, а позвоночник. С мышцами всё ок. Но тут буквально вчера дружбан с больной спиной посоветовал парочку упражнений на спину (ему после операции по вырезанию грыжи из позвоночника врачи прописали), я их поделал и сегодня уже гораздо лучше. Может и совпадение, но очень уж меткое
Взял кресло которое в том же месте что и на твоём пике поддерживает спину (встроенная подушка пикрил), тоже здорово помогает
Аноним 16/01/23 Пнд 03:07:54 850977 199
>>850976
Сходи ты к доктору лол.
Аноним 16/01/23 Пнд 09:17:54 850982 200
>>850977
Он пытается заработать на него, но игра никак не выйдет в релиз.
Аноним 16/01/23 Пнд 09:47:13 850985 201
Я лежа капчую, подвесил моник и кайфую, и спинка не болит ни капельки
Аноним 16/01/23 Пнд 12:19:24 851015 202
image 18Кб, 155x261
155x261
>>850976
Я с подобного кресла пересел на обычный стул с ровной спинкой. Стул при этом не из твёрдых материалов, а обтянутый мягкой пластиковой тканью(без понятия как называется, даже нагуглить не могу). По форме как на пике примерно, но поменьше. От него ничего не болит. Плюс чаще с него встаю, чтобы походить, подумать или чтобы сделать записи на доске. Доска на стене мотивирует чаще вставать. Я на ней размещаю несколько листов A4 и делаю записи.
Аноним 16/01/23 Пнд 13:03:14 851031 203
>>850985
Капчевать лежа норм, а работать как то хуево - тонуса нет, углы под локти не те, печатать неудобно, мышкой возить неточно, плюс общее расслабление на подушках.
Аноним 16/01/23 Пнд 13:12:18 851034 204
>>850982
В поликлинике бесплатно обследуют.
Аноним 16/01/23 Пнд 13:45:21 851042 205
>>851031
Я сделал себе столик с небольшим наклоном, идеально работается на диванчике
Аноним 16/01/23 Пнд 13:59:33 851045 206
>>851042
Пробовал столик, но он создает больше проблем, когда хочется повернуться и его надо постоянно переставлять.
Вообще это игрушка дьявола. Надо работать стоя, на ходовой дорожке, как Торвальдс.
Аноним 16/01/23 Пнд 14:20:11 851053 207
>>851045
> когда хочется повернуться
Не, об этом не может быть и речи, лег на спину и хуяришь, без перекатов
> Надо работать стоя, на ходовой дорожке, как Торвальдс.
Не получится. Нужно прогулки устраивать
Аноним 17/01/23 Втр 01:25:54 851297 208
Не знаю насчет дорожек, но я лично стал догадываться, что сдохну нахуй, если так за компом буду пердеть дальше, поэтому съебал жить на дачу. Чистый воздух, банька, походы в лес за грибами, постоянные физические нагрузки, тот же снег тут за тебя никто не почистит и в общем всем советую.
Аноним 17/01/23 Втр 15:29:44 851442 209
>>851297
а самое главное никакого геймдева
Аноним 17/01/23 Втр 18:52:07 851522 210
>>851297
>на дачу
а где их выдают?
Аноним 17/01/23 Втр 21:56:24 851616 211
>>851522
В Советском Союзе!
Аноним 18/01/23 Срд 01:23:57 851697 212
>>851522
Дальневосточный гектар бери и заебок.
Аноним 28/01/23 Суб 20:24:05 854698 213
Ball 2.gif 1593Кб, 600x338
600x338
>>850977
Уже скоро, почти дошёл

>>851015
По моему ты пытаешься меня добить. Ни подлокотников, ни хорошего упора под поясницу

>>851031
Соглашусь, работать лёжа как то не выходит


Пикрил - догадайтесь откуда скоммунизжено. Зато зрелищно
Аноним 28/01/23 Суб 20:43:55 854700 214
1534348277875.png 489Кб, 1280x720
1280x720
>>854698
Ты уж совсем не стар5аешься.
Аноним 28/01/23 Суб 21:57:34 854715 215
16745510750350.jpg 212Кб, 764x1024
764x1024
Аноним 29/01/23 Вск 07:34:36 854769 216
>>854700
В детстве пробовал по этой лестнице подняться, и будто там другой уровень, можно сделать мод с таким ответвлением.
Аноним 29/01/23 Вск 12:04:02 854782 217
>>854769а

так а там другой уровень где три шара прыгают и еще лестница. и если снова выбрать момент и подняться, то там коридор с шарами и дальше не пройти
Аноним 29/01/23 Вск 18:00:54 854890 218
>>854698
Лучше замени прыгающие шары на техноплоть, а то они не аутентично смотрятся. И еще бы сам коридор тоже закораптить.
Аноним 29/01/23 Вск 18:16:40 854897 219
>>854700
>Ты уж совсем не стар5аешься.
Это очевидно отсылка а не пиздинг тк игра настолько старая и культовая что даже зумеры про это знают
Аноним 29/01/23 Вск 19:28:33 854927 220
>>854897
Даже если и пиздинг в чем проблема? Индюку можно пиздить все и везде, с бича одиночки взятки гладки. Даже большие студии друг у друга пиздят постоянно и клоны штампуют. Уже отдельно пишешь клоны геншина или вампайр сувайворс, никто не стесняется пиздить, только индюки трясутся
Аноним 29/01/23 Вск 20:08:47 854949 221
350px-Engineert[...].png 130Кб, 350x462
350x462
torbjorn-00.jpg 558Кб, 1920x1080
1920x1080
>>854927
>Даже если и пиздинг в чем проблема?
Слишком дешево выглядит если просто пиздить 1 в 1. Отсылка в одной части игры - норм.
>большие студии
пиздят с умом (пример персонажей на картинке - это пиздинг но только дурак скажет что это одинаковые персонажи). А тут шар с лестницы 1 в 1, в качестве отсылки сойдет.
Аноним 29/01/23 Вск 20:13:07 854950 222
>>854698
А почему просто шар? У тебя же мясноговной сеттинг. Сделай его из мяса и говна.
Аноним 30/01/23 Пнд 14:53:37 855096 223
photo2023-01-30[...].jpg 20Кб, 634x354
634x354
>>854769
Ну это долго делать, такие секреты после релиза лучше впихивать с очередным обновлением

>>854890
>>854950

Именно так и собираюсь сделать, просто хотел успеть в субботу запостить, не успел нарисовать

>>854927
>>854897
>>854949
Не вижу проблем в пиздниге, и тут вы правы, вряд ли кто докапается до индюка типа меня по такой мелочи. Ну и как писал выше шары заменю на мясные, точнее на сплетение тел. Как в Super Cyborg. Получится двойной пиздниг, комбо!
Аноним 04/02/23 Суб 18:47:37 857167 224
Balls.gif 4852Кб, 800x450
800x450
Вращать шары чот пока не вариант, там охренеть сколько работы. Хотя может как-нибудь и соберусь с духом
Аноним 04/02/23 Суб 19:35:53 857195 225
>>857167
Да и так охуенно выглядит. Может только кровавые следы оставить от шаров, раз уж они мясные.
Аноним 04/02/23 Суб 19:43:27 857201 226
16754295103197.jpg 156Кб, 827x873
827x873
>>857195

Может скорее брызги? Кровавый след на лестнице должен совпадать с ней, то есть просто ляпнуть сверху кровь будет некрасиво. Можно конечно заморочить с масками и сделать одну текстуру для горизонтальной поверхности и другую для вертикальной... Но тогда нужно ещё учитывать и освещение... Или просто нарисовать полностью залитую кровью лестницу и маской показывать только место удара

Можно ещё прилепить небольшое сжатие шара при ударе
Аноним 04/02/23 Суб 23:09:45 857342 227
>>857201
Можно брызги и небольшую лужицу в месте удара, которая быстро сужается и исчезает.

> Можно ещё прилепить небольшое сжатие шара при ударе
Это уже лишнее мне кажется. Под такую стилизацию не стоит.
Аноним 21/02/23 Втр 10:56:46 863657 228
Аноним 21/02/23 Втр 11:10:49 863659 229
изображение.png 1257Кб, 1400x700
1400x700
изображение.png 531Кб, 480x720
480x720
изображение.png 140Кб, 240x322
240x322
>>808113
Оп еще тут и не придумал антагониста? А что если антагонист как пикрил купается в марганцовке и у него шевелюра как у Джона Ромеро но больше и злее как у пикрила 3?
Аноним 22/02/23 Срд 09:05:30 864230 230
>>863657
Вообще я её ещё делаю. Впервые я создал проект в Юнити в 17 году. Правда тогда это был вообще квест в стиле Lone Survivor и лишь с элементами стрельбы. Потом это постепенно превратилось в клон Контры

>>863659
Не, антагонист есть, тут речь шла про арт для него, который будет использоваться в катсценах. И он целиком и полностью
отсылочка
Аноним 23/02/23 Чтв 06:34:14 864827 231
>>795854 (OP)
Расскажи как издателя искал. Издатель присвоит себе твою интеллектуальную собственность и ты не сможешь продолжить игру если уйдешь от него? Зарплатки хватает чтоб не ходить на работку?

https://youtu.be/Jz6Jd3m0llw
На 0:32 чел говорит что работал над игрой, кто это?
Аноним 23/02/23 Чтв 09:20:54 864842 232
>>864230
Смотрел тут геймплей https://www.youtube.com/watch?v=Jz6Jd3m0llw

И некоторые моменты было бы на мой взгляд хорошо изменить:

1. На уровне "поезд" летающие машины лучше тоже закорраптить и что бы они не ракетами стреляли, а плотью.

- Структура уровня несколько однообразна. Думаю стоит добавить длинный участок с платформами, на которых будет стоять закоррапченая техника.

2. Четвертый уровень хорошь, но затянут, думаю стоит сократьти на 20% и некоторые участки сделать чуть длиннее (с ящиками).

3. На пятом уровне очередность фаз босса 1 и 3 стоит поменять.

4. Дизайн боссов 3, 4, 5 уровней слишком похож, думаю босса 4-го уровня стоит немного поменять (пасть заменить на другое, например сфинктер с зубами, лол).

Ну пока как-то так.
Аноним 23/02/23 Чтв 11:23:59 864862 233
1124.png 112Кб, 600x490
600x490
>>864827
>Расскажи как издателя искал. Издатель присвоит себе твою интеллектуальную собственность и ты не сможешь продолжить игру если уйдешь от него? Зарплатки хватает чтоб не ходить на работку?

Как нашёл издателя: вёл твиттер, постил гифки, там мне и написал издатель, сам. С инт. собственностью - игра моя, они не могут без меня пилить продолжения, приквелы, сиквелы и т.п. Про продолжение игры без них - ну тут всё не так просто. Но пока у меня нет желания от них уходить. Зарплаты хватает что б не работать

Был момент когда я начал экстренно искать издателя и готовил питч. И буквально за день или два до того как я наметил массовую рассылку питча издателям мне написали в твиттере и мы заключили контракт, там буквально в течение недели всё решилось

>На 0:32 чел говорит что работал над игрой, кто это?
Не буду врать, не особо разбираюсь кто именно что там делает у издателя. Они пилят все скины (кроме дефолтного, его делал я), пишут сценарий (про него отдельно), делают всякие анимации для катсцен, так же арт для обложки (частично). Вроде всё, если вспомню - добавлю
Про сценарий - сеттинг и локации придумываю и пилю я, а они уже поверх этого придумывают что это вообще за хуйня. Был момент когда уровней уже 7, а сюжета толком нет. Ну и до этого было два сценариста у меня (сперва один, потом другой), ещё до издателя, но они оба самоустранились. Где то в первых тредах один из них даже отписывался

>>864842
Честно говоря без понятия почему это в общем доступе. Это один жирнющий спойлер, благо хоть просмотров мало. Это не финальный вариант, если что

1) Согласен, "Волги" там ещё с момента когда мясного заражения в игре не было вообще. Руки не дошли. И да, я хотел туда впихнуть старый вариант босса-танка и прочей техники, но отложил на потом
2) Тоже согласен, это самый длинный уровень в игре, все говорят что затянуто
3) Хмм, ну работы не мало будет тогда, но тоже здравая мысль
4) Пробовал, хрень выходит (пикрил)

С
Аноним 23/02/23 Чтв 17:04:18 865026 234
>>864862
>С инт. собственностью - игра моя, они не могут без меня пилить продолжения, приквелы, сиквелы и т.п. Про продолжение игры без них - ну тут всё не так просто. Но пока у меня нет желания от них уходить.
Просто сколько случаев таких, разраб хочет продолжение сделать а у него собственность у издателя которому похер и приходится копипасту делать.
Аноним 23/02/23 Чтв 17:07:47 865027 235
>>864862
>все скины (кроме дефолтного, его делал я), пишут сценарий
Не боишься что леваческого гавна навалят?
Аноним 23/02/23 Чтв 17:46:10 865056 236
Eduard-Nabiulli[...].jpeg 430Кб, 1920x1198
1920x1198
>>865026
Ну они не похожи на тех с кем будут какие то проблемы. А если и будут, то запилю копипасту, делов то

>>865027
Да вроде как весь набор скинов уже запилен, ничего такого там нет
Аноним 23/02/23 Чтв 20:10:35 865116 237
Мясо1.jpg 235Кб, 1026x558
1026x558
Мясо2.jpg 235Кб, 1026x558
1026x558
>>864862

Вертолета не меняй, он нормально получился. Я про 4-й уровень в боссом грузовиком. Ему морду стоит изменить, а то получается что 3 босса с одинаковым дизайном. Я тут бегло накидал что имею в виду.
Аноним 24/02/23 Птн 01:51:36 865349 238
>>865116
Лучше сделай там водителей дальнобойщиков в виде сырого мяса.
Аноним 24/02/23 Птн 02:15:23 865353 239
> босса вертолета не менять
> 3 одинаковых босса
не готово, штож такого, разработка только началась...
Аноним 24/02/23 Птн 10:53:20 865438 240
16764902456220.jpg 134Кб, 600x787
600x787
>>865116
Камаз точно менять нельзя (существенно), он на артах и в анимации заставки используется

Ну и прям какой то большой проблемы в том что несколько боссов однотипны по дизайну я не вижу

>>865349
Есть мысль сделать так что б при рыгании двери приоткрывались и оттуда показывался труп водителя, но это надо уже пробовать
Аноним 27/02/23 Пнд 08:16:09 866448 241
Смотрю демку с магфеста и думаю что не мешало бы разнообразить врагов. Но так как ты почти все закончил уже и кардинально менять ниче не будешь предлагаю самый простой вариант: добавить больше всяких снарядов.
На втором уровне ты так уже сделал, там ракетчики пуляют куски мяса которые кидают пузыри.
Вот еще идеи.
Для артиллериста кидающегося головой:
1) сделать так чтоб голова отскакивала 1-3 раза. Игрок видит артилериста, привык что можно встать рядом с башкой а потом пройти а тут сюрприз и башка скачет дальше. Я видел что есть огонек по земле, для отличия можно сделать так что голова подпрыгивает выше и её не надо перепрыгивать а проходить под ней.
2) пусть снаряд спавнит мелких слабых врагов, одного или нескольких, можно чтоб они подпрыгнули при спавне, чтоб заполнить пространство и занять игрока.
Для ракетчиков и турелей:
1) сделать снаряд раздваивающейся через некоторое время, чтоб застать игрока в расплох который привык перепрыгивать пулю, она раздвоится и новая пуля полетит уже в него.
2) снаряд бумеранг, будет больше находиться на экране и напрягать.
3) снаряд который останавливается потом опять двигается.
Аноним 27/02/23 Пнд 15:30:26 866566 242
3-0.jpg 39Кб, 551x294
551x294
16761289164933.png 316Кб, 453x604
453x604
16768884406751.png 2486Кб, 2000x1350
2000x1350
16700915491250.jpg 412Кб, 1020x1280
1020x1280
>>866448
Охуенные идеи анон, особенно с бумерангом, спасибо

Платформы разноображу тоже, особенно в городе, там можно сделать "альтернативные" пути

Ну вот можно и поработать, а то уже почти неделю в прокрастинирую

аноны сила
Аноним 28/02/23 Втр 12:48:51 866857 243
>>866566
Есть такой еще момент - после второго уровня ГГ улетает на мопеде. И тут прям напрашивается уровень на мотоцикле как первая половина третьего и возможно даже с минибоссом.
Аноним 06/03/23 Пнд 17:32:07 868921 244
conceptartsoldi[...].png 321Кб, 512x512
512x512
>>866857
Ну как короткое вступление может быть, но растягивать как половину уровня - точно нет

Ок, это звучит странно, но пропал некий Александр, отзовись
Аноним 07/03/23 Втр 09:59:24 869031 245
>>868921
Но можно таким образом сократить вторую половину на поезде на треть.
Аноним 08/03/23 Срд 02:24:19 869161 246
Что делаешь с прокрастинацией? Ты сначала делаешь механику на движке а потом рисуешь или наоборот?
Аноним 10/03/23 Птн 03:35:34 869551 247
>>869031
Зачем? И почему вторую половину сокращать, два поезда что ли делать и между ними перелетать?

>>869161
Да ничего не делаю, мучаю жопу до последнего, делая по пол пука в день. Если пытаться отдыхать, то всё равно напрягает то что работа простаивает
Аноним 15/03/23 Срд 16:51:13 870470 248
ОПчик - тут твою игру вставили в список.

https://youtu.be/VLMaX6dSFmE

Думаю хайп обеспечен тк это одна из лучших контр. Вообще я слежу за тредом с первого треда и ты просто воплощение мечты инди-геймдева. Помню тогда рядом с тобой другой был который делал игру про Мюррея (Inmost) которую потом обозревали с психологической точки зрения каналы типа Макаренков. Других таких случаев не помню.
Аноним 15/03/23 Срд 17:20:16 870476 249
>>870470
Так у него издатель много лет. Ты так это написал как будто обзорщик сам игру нашел и добавил, а не потому что с ним связались.
Аноним 15/03/23 Срд 22:20:32 870550 250
Аноним 16/03/23 Чтв 10:25:41 870599 251
>>870470
Да, видел, там прям рекламная реклама вышла, но нормально. Хоть просмотров и не так уж сильно много но зато в целевую аудиторию

Ну и соглашусь про везение - хоть игра ещё и не вышла, но деньги платят и мозги не ебут, права на игру не отбирают - много ли сычу надо? Мимокрокодилы пишут "молодца, хорошо сделал". Всё даже слишком хорошо, лол

Я когда только начинал пилить начитался постмортемов (в основном провалившихся игр) и готовился к худшему

Инмост тут толком застать не успел, но про историю наслышан, какое то время изучал как там у них разработка велась

>>870476
Да, там от издателя подогнали почти полную игру. Кстати на моей памяти это первый раз когда они на ютубе игру продвигают, ибо они собирались это делать ближе к релизу. Всё остальное - это уже самостоятельно люди находили и пилили обзоры, бисплатна

Был видос где то на 500к+ просмотров, но канал почему то был удалён, обидно, тогда вишлисты хорошо пошли
Аноним 16/03/23 Чтв 14:01:03 870632 252
>>870599
>Был видос где то на 500к+ просмотров, но канал почему то был удалён
Да, вот это сильно.
Аноним 01/04/23 Суб 20:18:04 873652 253
Head.gif 10167Кб, 800x449
800x449
Скоммуниздил идею из Atomic Heart - после смерти некоторых зомби будут оставаться летающие головы
Аноним 01/04/23 Суб 21:23:41 873661 254
изображение.png 695Кб, 754x526
754x526
>>873652
можно ещё летающие руки/органы
Аноним 01/04/23 Суб 21:36:53 873662 255
Fsj85FxakAAKUFa.jpg 872Кб, 2879x4096
2879x4096
>>873661
Помню этот момент, там руки вроде целую вселенную загубили

Хм, а вообще идея может быть неплохой. Руки могут приносить как бомбочки, так и бонусы
Аноним 02/04/23 Вск 08:03:16 873706 256
>>873652
>Скоммуниздил идею из Atomic Heart - после смерти некоторых зомби будут оставаться летающие головы
Охуеть..но разработка игры началась так давно. А ты все еще придумываешь и доделываешь НОВЫЕ хуевины.
как так.
Неужели даже такую простую пиксельную игру так сложно и долго разрабатывать? Это же просто скроллшутер.
Аноним 02/04/23 Вск 17:44:06 873747 257
>>873706
Ну так иди, да сделай, раз так просто, умник, а мы за тебя порадуемся.
Аноним 02/04/23 Вск 17:45:34 873748 258
>>873652
Так же можешь добавить подобную фичу с противниками червями, что бы они из убитых вылезали.
Аноним 03/04/23 Пнд 04:48:57 873791 259
13.gif 1024Кб, 452x413
452x413
>>873706
>Неужели даже такую простую пиксельную игру так сложно и долго разрабатывать? Это же просто скроллшутер

У меня много времени отнимает пиксельарт, он же и "продаёт" игру. А новые вменяемые механики действительно не так просто придумывать. Замечательная в теории идея на практике может оказаться отвратительной или сильно влиять на баланс. Или прям пипец какой сложной с минимальным влиянием на игру. Вот и приходится брать уже готовые решения из других игр. Вот эти "летающие головы" легко и быстро было применить в игре и не думать над балансом

>>873748
Уже есть (пикрил), а вот насчёт обычных врагов я не уверен, мне кажется это может раздражать. Я и с головами боюсь - как бы они не бесили. Или сделать отдельного мутанта, у которого сразу будет заметно, что он червями раскидываться будет, но тут его уже отрисовывать надо
Аноним 09/04/23 Вск 21:38:17 875068 260
Boom.mp4 13669Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
Хотел быстро сделать красивое из уже имеющихся спрайтов, в итоге все выходные просидел
Аноним 09/04/23 Вск 22:01:55 875071 261
>>875068
Какой же каловый музон.

А вообще ты слишком много сил и времени на абсолютно малозначимые мелочи тратишь.
Аноним 09/04/23 Вск 22:16:47 875072 262
16802370086940.png 3196Кб, 2560x2504
2560x2504
>>875071
Музон это дело вкуса. Большинство говорит "Вау, вот это музон!" поэтому придётся это терпеть.жпг

Про много времени соглашусь, но вот такие вишенки на торте на самом деле важны, "вау-моменты" нужны
Аноним 09/04/23 Вск 22:16:49 875073 263
>>875068
Выглядит круто. Единственное, вертолёт ничем не выделяется. Может ему на лопасти добавить огонь и дымок + добавить лазеры, которые летят откуда-то сверху в его направление (типа его подбил инопланетный корабль). Будет вообще шик.

Не согласен с >>875071 аноном. Такие мелочи как раз отличают по-настоящему хорошие игры от просто неплохих.
Аноним 09/04/23 Вск 22:18:12 875074 264
FrmvFx3aAAAbFCq.jpg 482Кб, 1920x2087
1920x2087
>>875073
Да, когда загрузил увидел что вертолёт совсем потерялся, согласен
Аноним 10/04/23 Пнд 17:19:00 875145 265
>>875074
Добавь вертолету горяищй двиган и блики от него.
Аноним 11/04/23 Втр 18:21:17 875261 266
FtPmzLiaIAERcZ6.jpg 186Кб, 1024x977
1024x977
>>875145
Да, хороший мысль
Аноним 17/04/23 Пнд 09:31:01 876000 267
Где релиз блять? Я уже 10 раз состариться успел.
Аноним 17/04/23 Пнд 16:22:19 876049 268
>>876000
не мешай русскому яндередеву стричь бабос с гоев из океана
Аноним 18/04/23 Втр 00:22:45 876135 269
5e9a609s-1920.jpg 80Кб, 1000x562
1000x562
>>876049
>яндередев
Та за що, я не такой ебанутый. И было бы что стричь

>>876000
Пикрил
скоро обновлю демо, будет два новых уровня

А вообще прям очень похоже на правду что осенью релиз. Т.е. сейчас (чуть ли не завтра) начнут пихать деньги в рекламу, и если я обосрусь то это уже будет серьёзно
Аноним 19/04/23 Срд 22:13:27 876348 270
6о5.png 1498Кб, 1557x832
1557x832
Анончик, достал стимдек и решил поставить Майстопию - игру твоего коллеги по цеху.
И....увидел там ЭТО.

ОП ты же подумываешь о том чтобы Iron Meat был ПОЛНОСТЬЮ саппортет для игры на стимдеке? Стимдеке пользуется большой популярностью и один из самых продаваемых лотов на Стиме.
Делать игру саппортет для стимдека - это признак хорошего тона и скорее моветон чтобы было вот как у Майстопии - хуйня и вопросик.

Скажи своему издателю чтобы оптимизировали под стимдек. Оптимизация под стимдек в разы поднимает продажи игры. Т.к. я к примеру уже НЕ БУДУ заходить в магазин стима с компа - только со стимдека. И я там не буду покупать игры в которых нет зеленой галочки или хотя бы желтой.
Аноним 20/04/23 Чтв 10:40:13 876376 271
>>876348
Бля, да просто делайте игру на Юнити, Годоте или Урине, а не на этих странных браузерных 2д-движках. У меня вот заапрувили игру через пару недель после релиза, хотя она полностью 3д и никакой специальной оптимизации под стимдек я не делал кроме поддержки Steam Input.
Аноним 20/04/23 Чтв 17:25:07 876392 272
>>876376
На мейнстримных движках тоже можно сделать с плохим игродизайном.
Аноним 20/04/23 Чтв 18:10:54 876393 273
>>876348
>оптимизировали под стимдек
На нём даже старситизен идёт, всё что легче пойдёт тем паче.
Аноним 20/04/23 Чтв 18:58:46 876397 274
изображение.png 16Кб, 227x141
227x141
>>876376
в конструкте есть прямой экспорт в линукс и мак
Аноним 20/04/23 Чтв 21:42:05 876401 275
>>876393
>На нём даже старситизен идёт, всё что легче пойдёт тем паче.
У меня в стиме много мелких игр было куплено, и многие из них не пошли. Вылетают в самом начале или еще какая хуйня с ними.
Аноним 21/04/23 Птн 06:50:57 876412 276
Ftk1RbYaEAA7qM2.jpg 97Кб, 595x1024
595x1024
>>876348
В моих интересах что б игра шла на любом утюге
Вроде бы у юнити со стимдеком проблем быть не должно

Вообще я позиционирую свою игру как достаточно хорошо оптимизированную, но это надо тестить на некроПК
Аноним 03/05/23 Срд 20:12:02 877701 277
16825291773300.jpg 53Кб, 762x356
762x356
Переехал я со старого Input'a на новый Input System и скажу что хоть он и намного круче и функциональней, но как же он хреново задокументирован, это просто кабздец когда делаешь всё сам а не берёшь готовые примеры

Пришлось туеву хучу форумов облазить прежде чем нашёл каких то бедолаг которые чуть ли не методом тыка поняли что да как
Аноним 26/05/23 Птн 21:51:01 880064 278
Аноним 26/05/23 Птн 23:07:03 880072 279
16712330600271.webm 4895Кб, 720x480, 00:01:05
720x480
>>880064
>анимированный
Сразу по анальным кишкам узнал аниматора
Аноним 27/05/23 Суб 02:35:10 880090 280
Вы зря стремаетесь в трейлере гемплея давать зумы на персонажа и врагов.
Видосы четко размером в геймплейный экран невероятно скучны.
Да, пиксели с кулак. Да, куда еще крупнее. Но нихуя подобного.
Разбавьте геймплейные кадры зумом на персонажа и врагов. Будет в тысячу раз динамичнее
Аноним 27/05/23 Суб 08:46:49 880094 281
Cover.png 509Кб, 630x500
630x500
>>880072
Много кто его узнаёт, ИМХО идеально по стилистике к игре подходит

>>880090
Это уже не моя вотчина, делают без меня, повлиять не могу
Аноним 27/05/23 Суб 11:33:45 880099 282
ОП, если можешь то расскажи как ты решил вопрос с получением финансов от издателя? Переехал в СНГ-парашу? Обычными SWIFT-переводами через банк не под санкциями? Или придумали обходные секретные пути о которых нельзя говорить типа крипты?
Аноним 27/05/23 Суб 12:11:50 880104 283
>>880099

https://easystaff.io/ru/

Правда придётся светить паспортными данными

Отправляю через них инвойс, и через них же получаю деньги, сразу на РФ карту. Правда выплачивают только в рублях (конвертируют по нормальному курсу), и ес-но комиссия ( 6.5% )

Никуда не переезжал, сычую в ДС-2
Аноним 27/05/23 Суб 12:41:26 880107 284
>>880064
Такое ощущение, что все эти анимационные вставки по итогу оказались лишними, если честно.
Аноним 27/05/23 Суб 15:56:28 880118 285
34п43.png 2085Кб, 1883x826
1883x826
р35р.png 2020Кб, 1868x840
1868x840
Играю в демку на стимдеке.
Не знаю сколько будет уровней но то что в демке есть уровень-поезд это просто шикарно. Мой любимый, уникальный. Хоть поезд и был в контре но таких "совковых" знакомых поездов с машинками летающими я никогда в играх не видел.
Появление босса реально крутое криповое, я бы даже сказал ОХУЕННОЕ.

Главные недостатки

1) персонаж розовый динозавр нарисован уж совсем хреново... такое чувство что его рисовал я (лол) ведь я не умею рисовать. Вот к примеру второй гребешок - че это за хуйня, там же отчетливо торчит еще один ЧОРНЫЙ пиксель, неужели не видно было? И он весь будто недорисованый.

2) уровни слишком линейные, я понимаю что это уже не исправить, игра давно делается и в принципе мне заебись и так играть, но они на самом деле слишком ровненькие.
Вспомни поезд с контры.
В нем было несколько нестандартных ситуаций. То надо было держась руками лезть по трубе, то сверху вагона то внутри вагона.
Даже в контре на денди первый уровень джунглей давал тебе несколько развилок (даже в самом начале можно было успеть прыгнуть на мост который разрушался, или идти в воде, и потом бежать поверху или понизу).
В общем менее скучно делай.

Все это уже не важно тк ты давно делаешь и заебался и разумеется ничего изменить нельзя, и сейчас на рынке НИКТО не делает такой красивый 2д шутан.
Но на будущее я бы принял во внимание... Это же очевидные вещи.
Аноним 27/05/23 Суб 16:59:05 880125 286
пздц, так это двачер игруху пилит оказывается, красава, вкус имеешь
Аноним 27/05/23 Суб 18:44:59 880130 287
-2erIPrLuwI.jpg 1156Кб, 2560x1706
2560x1706
>>880107
Тут дело вкуса, как по мне анимация замечательно заходит + это узнаваемый артист, что влияет на внимание к игре

>>880118
Честно говоря так замотался что про стимдек в итоге совсем забыл. Хорошо, что работает Да, поезд наверное самое эффектный в плане появления

1) Про скины в целом - там МНОГО такого же качества скинов. Потом этого художника выпиздили уволили, и наняли крутанов, но старые переделывать это гигатонны времени, может быть после релиза что то и переделаю, но сейчас точно нет

2) Для нестандартных ситуаций желательно новые механики, но в целом ты прав. Если будет вторая часть, с этим будет получше абищаю


>>880125
>>880118
Спасибо, аноны
Аноним 27/05/23 Суб 23:33:07 880147 288
Аноним 28/05/23 Вск 15:13:23 880164 289
Успехов тебе, ОП, обязательно сыграю в твою игруху. Любил контру на дендике, а тут ремейк еще и в таком своеобразном стиле, класс.
Аноним 29/05/23 Пнд 12:58:20 880211 290
16842670885160.jpg 866Кб, 1242x1553
1242x1553
Не узнаю двощ особенно ГД

В пору писать антианекдоты в стиле горящего медведя:
Зашёл анон в ГД, а там все дают советы, делятся опытом, конструктивно критикуют, грят малаца хорошо зделал
Аноним 29/05/23 Пнд 14:49:12 880215 291
>>880211
>Зашёл анон в ГД, а там все дают советы, делятся опытом, конструктивно критикуют, грят малаца хорошо зделал
1) делаешь ламповый проект
2) сам по себе нормально отвечаешь в треде, даже если тебе шиза пишет
3) твой проект-годнота, вызывает хорошие эмоции
4) ...
5) профит!!!
Аноним 29/05/23 Пнд 15:51:40 880218 292
>>880215
1) делаешь упоротую уродливую дичь
2) отвечаешь всем хейтерам, что во-первых пошли нахуй, во-вторых мне нравитЬся, значит это круто, а вы говноеды, в-третьих вы все семены, в-четвёртых мне нравтЬся!!!!
3) изредка сам себе подпукиваешь, что маладец анон всё круто, мне нравитЬся, хейторов не слушай
4) продолжаешь годами делать уродливую никому ненужную дичь
Аноним 29/05/23 Пнд 16:26:26 880220 293
>>880218
чмоня безыгорная спок
Аноним 29/05/23 Пнд 19:10:28 880228 294
>>880220
чмоня безыгорная спок
Аноним 29/05/23 Пнд 19:57:49 880231 295
>>880228
Чмошкоид, спокиня
Аноним 29/05/23 Пнд 20:13:47 880233 296
>>880218
>1) делаешь упоротую уродливую дичь
>2) отвечаешь всем хейтерам, что во-первых пошли нахуй, во-вторых мне нравитЬся, значит это круто, а вы говноеды, в-третьих вы все семены, в-четвёртых мне нравтЬся!!!!
>3) изредка сам себе подпукиваешь, что маладец анон всё круто, мне нравитЬся, хейторов не слушай
>4) продолжаешь годами делать уродливую никому ненужную дичь
Ты про какой-то другой проект потипу Гнома с турелькой?
Потому что описанное тобой явно не про iron meat
Аноним 30/05/23 Втр 00:12:39 880249 297
>>880233
Это ответ на пост, да, про гд в целом. Про гнума, архтовер, и т.д.
Аноним 30/05/23 Втр 09:00:09 880254 298
>>880249
Свои игры показывай.
Аноним 30/05/23 Втр 16:44:48 880273 299
>>880254
>сночало добейся!
Аноним 30/05/23 Втр 18:04:50 880276 300
>>880273
Именно так, мнение завистливых безыгорников не учитывается. Твоё мнение будет валидно только когда эти игры релизнутся и ты в них поиграешь, тогда сможешь вякать, нра тебе, или не нра.
Аноним 30/05/23 Втр 18:21:33 880278 301
>>880276
>когда эти игры релизнутся и ты в них поиграешь
То есть никогда
Аноним 31/05/23 Срд 06:56:11 880308 302
двачер осминог.png 71Кб, 370x264
370x264
Аноним 31/05/23 Срд 13:21:19 880324 303
FtgOUKpaAAEcej6.jpg 161Кб, 928x1232
928x1232
Вот теперь узнаю двощ!
Аноним 01/06/23 Чтв 21:38:45 880443 304
Meat.gif 8673Кб, 800x450
800x450
Везде раскидал, и тут кину

Издатель потихоньку начинает раскручивать игру, эффект есть конкретные результаты говорить не могу
Аноним 01/06/23 Чтв 21:51:28 880444 305
image.png 75Кб, 225x225
225x225
>>880443
>эффект есть
БОЧКУ ДЕЛАЕТ
вопрос с выплатами решился?или ты уже сделал казах/армения переход
Аноним 01/06/23 Чтв 22:39:16 880448 306
16597017438732.jpg 480Кб, 811x933
811x933
>>880444

Ну в топе вишлистов поднимаюсь

Через это работаю:
>>880104
Аноним 03/06/23 Суб 07:47:32 880541 307
>>880064
Охренительный трейлер
Аноним 03/06/23 Суб 08:38:09 880545 308
>>880448
Я бы тебе напрямую лучше платил бы.
Аноним 03/06/23 Суб 20:28:39 880570 309
17.gif 13139Кб, 800x450
800x450
Пиздим супермена нахуй он тут нинужон

>>880541
Самому нравится, там какого то крутого и известного аниматора для аним. вставок нанимали

>>880545
Да я бы тоже. Но у нас всё по белому
Аноним 03/06/23 Суб 20:39:17 880571 310
16712075538131s.jpg 10Кб, 235x250
235x250
1645173327606.jpg 74Кб, 547x692
547x692
Я внезапно понял что нахожусь в треде, воочию вижу проект МЕЧТЫ - ту самюу голубую мечту индидела... Вот же оно. Воплощение того ради чего живет инди.
1) делаешь то что тебе нравится
2) все получается качественно
3) издатель кидает в тебя деньгами, делает для тебя топовые ролики
3) выпускаешь это на приставки и пека

И вот же я же жил в этом треде, наблюдал его. Охуеть оп спасибо что ты делаешь этот проект. Мне все это так поднимает продуктивность и воодушевляет. Кроме тебя такой был лишь тот тред про Мюррея.

Вообще интересно как все получилось удачно с самого начала. С самого начала пошла годнота, с самого начала всем сразу все понравилось - и тематика и графика и все прочее, и ты быстро нашел издателя который стал срать тебе на лицо деньгами.
это так круто и так редко бывает особенно тут в гд
Аноним 03/06/23 Суб 21:00:25 880572 311
Аноним 03/06/23 Суб 21:05:53 880574 312
>>880572
Мне так нравится в основном потому что это обычный двачер, более ближе к тебе чтоли, а не какой-нибудь подкачанный "геймдевелопер)))" с ютуба который пиздит о продажах и циферках, успехе, команде.
Аноним 03/06/23 Суб 21:39:28 880581 313
>>880571
> стал срать тебе на лицо деньгами
Платит обычную ЗП уровня мидла или меньше. И потом за это возьмёт 30-50% со всего дохода игры. Если этот доход вообще будет.
Аноним 03/06/23 Суб 21:49:11 880582 314
>>880571
>все получается качественно
Только визуал
Аноним 03/06/23 Суб 21:50:40 880583 315
>>880581
>Платит обычную ЗП уровня мидла или меньше.
Скорее кассира в пятёрке.

>И потом за это возьмёт 30-50% со всего дохода игры.
Лол, онг возьмёт всю игру, права на неё и весь доход. А потом будет срать её в бандлах.
Аноним 03/06/23 Суб 21:59:00 880584 316
>>880581
>Платит обычную ЗП уровня мидла или меньше
>>880583
>Скорее кассира в пятёрке.
Всегда прикалывали такие выпуки меркантильных ебанатов.
Такие же доебы были ко мне когда я из рф переехал в европу - мол "ряя зочем в мацкве можно больше зарабатывать!!".

Дело не в заработке а в качестве того чем наполняется твоя душа.
Если есть 2 стула

1) сидеть дома и делать то что тебе нравится, получая зарплату мидла, и это будет твоя игра которая выйдет на приставки, пеку.
2) делать кал и получать (сколько там твоя меркантильная душонка считает "нормальной" ЗП)
То я бы выбрал первое даже не раздумывая.
Аноним 03/06/23 Суб 23:00:58 880587 317
>>880582
>Только визуал
Ууу быкуешь ,судя по демки опа
Это нормальные полноценные уровни ,а не нарезанное геймплей гимик бразильцев Blazing Chrome хотя может это моя шиза пробежал первые 3 и сделол рефанд
Аноним 03/06/23 Суб 23:42:20 880590 318
>>880587
Не, гамедиз слабее даже чем в контре 88 года.
Аноним 03/06/23 Суб 23:56:39 880591 319
>>880590
Ой блять, гений геймдизайна вылез? Откуда только нах такие вылазют коджамбы. Игра блять слева направо бегалка, че ты там задизайнишь?
Покажи мне свою игру, которая по успешнее ОПа будет. Оценим геймдизайн твой.
Аноним 04/06/23 Вск 00:18:54 880595 320
Аннотация 2023-[...].jpg 68Кб, 590x407
590x407
>>880591

пук среньк сперва добейся ку-ку-ка-рекуууу
Аноним 04/06/23 Вск 03:05:26 880599 321
>>880587
>Blazing Chrome
Вынужден признать что в Айрон Мит я буду играть явно дольше - я уже постоянно переигрываю уровень поезд, а после выхода игры наверное вообще буду задрачивать.

У блейзинг хром реально слишком гиммиковая игра получилась, будто они боялись сделать слишком стандарный линейный ран-н-ган. В него я поиграл в пиратке на свиче но покупать в стиме не стал хотя ждал с самого создания.
Аноним 04/06/23 Вск 05:53:38 880601 322
>>880599
>Blazing Chrome
>Айрон Мит
Шо то хуйня, шо это хуйня, Это обе хуйни такие, что я смотрю на них и ничего у меня не шевелится.
А когда увидел это, то мой шишка пронзил небеса. https://www.youtube.com/watch?v=vZUj2QyCaIY
Короче, Оп, молись на издателя чтобы на гречу с сосисками хватило.
Аноним 04/06/23 Вск 06:59:32 880603 323
>>880601
для тебя все хуйня, безыгорная чмоня
Аноним 04/06/23 Вск 10:29:01 880613 324
>>880601
Кстати двачую. Автор хоть как-то попробовал развить жанр и получилось эпичненько. И это было больше 10 лет назад. А сейчас какие-то тупые клоны безидейные штампуют. Этот чувак ещё над Ori работал.
Аноним 04/06/23 Вск 15:37:47 880628 325
16563692053801.png 764Кб, 885x769
885x769
>>880571
Рад что кого то смог воодушевить, дерзай, анон! Но ты действительно прав, у меня прям звёзды сошлись, большинству будет труднее (что не значит что не надо пытаться)

>>880581
>>880583
Условия контракта не разглашаются, но права на игру остаются у меня и получаю процент от продаж, на условия не жалуюсь особенно в нынешних реалиях

На ЗП не жалуюсь, ущемлённым я себя не чувствую

По поводу "развития жанра" - я и не хочу что то там развивать, мне нравится старая концепция. Intrusion это охренная игра, но это уже другая игра, мне жанр контры нравится больше

Сравнения в стиле "в Metal Slug графон лучше, в игранейм геймплей лучше" это на самом деле комплимент, т.к. получается можно сравнивать только с иконами хотя я сам не претендую на это
Аноним 04/06/23 Вск 15:43:13 880630 326
>>880601

Интересную игру ты показал анон, не знал про такую, добавил в вишлист, ну ты это самое, сходи только к психиатру, пройди несколько приемов, пусть подлечит, это хуйня не здоровая когда чужой успех жить спокойно не даёт, к 30 годам можешь вообще в ментальную яму скатиться, и соответственно в материальную
Аноним 04/06/23 Вск 22:26:19 880653 327
image.png 959Кб, 1280x720
1280x720
image.png 446Кб, 640x448
640x448
>>880628
>права на игру остаются у меня
Все делой убицу нео контры
кстати у тебя нету вроде уровня где вид сверху
Аноним 04/06/23 Вск 23:38:12 880655 328
16491075361450.png 693Кб, 731x1080
731x1080
>>880653
>Все делой убицу нео контры
На мой личный вкус она сама сдохла, никаких убийц не нужно. Пробовал играть с другом, настолько сильно не зашла


>кстати у тебя нету вроде уровня где вид сверху
Было целых два уровня в стиле SHMUP, но вышло настолько
говёно
, что пришлось всё переделывать под обычные уровни, остались только параллаксы на фоне
Аноним 07/06/23 Срд 21:30:42 880952 329
УСПЕХ.webm 17441Кб, 936x520, 00:01:23
936x520
Не, ну это УСПЕХ.
Выписан в ААА из инди.
Аноним 07/06/23 Срд 21:56:12 880959 330
>>880952
Ну на стриме этих двух пидорков 7к зрителей, на остальных стримах англоязычных в сумме где-то также. Плюс просмотры после трансляции и прочее. Нормально так светанулись.
Аноним 07/06/23 Срд 23:26:27 880971 331
9c472af8e2f80f9[...].png 1707Кб, 1442x1080
1442x1080
>>880952
Очень хорошо вообще подумывал им сам написать уже давно
Но прям сильно радоваться рано, УСПЕХ будет когда продажи прибыль принесут, всегда можно успеть обосраться в масштабе ААА
Аноним 07/06/23 Срд 23:50:17 880973 332
16836365515520.webm 2909Кб, 230x408, 00:00:57
230x408
Аноним 08/06/23 Чтв 07:46:58 880988 333
>>880971
Едрить там нейминг, братишка. Meat bus или meat truck самое то как по мне. Успехов тебе разраб!
Первый раз увидел демо на стриме гуфовского пару лет назад, с тех пор то тут то там игра в инфополе мелькала. Пока не наткнулся на этот тред, думал что игра все.
Аноним 08/06/23 Чтв 09:06:08 880989 334
>>880959
> Нормально так светанулись.

Я например про игру узнал, что её все каналы про инди игры начали пиарить, светанулись вполне нормально
Аноним 08/06/23 Чтв 09:26:54 880990 335
>>880971
Топчик анон.
Не пропадай потом из ГД пожалуйста, пости потом свою следующую игру тут!
Аноним 08/06/23 Чтв 13:07:47 880998 336
15.gif 4108Кб, 600x338
600x338
>>880973
>>880988
>>880989

Это издателю спасибо, хрен бы я туда сам пролез. Пропадать не собираюсь, тут же все мои друзья
Аноним 08/06/23 Чтв 14:03:16 881003 337
>>880998
>хрен бы я туда сам пролез
На самом деле это жутковато, что в такой поток рыготины индилошни даже с годнотой на руках нужно пролезать через издателя. Но кстати, если это издатель подсуетился, чтобы ролик именно в этом месте на презентации показали, то они очень молодцы. В начале, когда всем ещё не насрать, но не в самом, чтобы было на чьём фоне выгодно смотреться. Ну и чтобы случайные слоупоки подключились.
Аноним 08/06/23 Чтв 14:53:31 881006 338
16579030895100.jpg 121Кб, 830x1280
830x1280
>>881003
Таких тонкостей я не знаю, но не исключено что действительно подсуетились по таймингам. Всё таки ж они больше по видосам спецы
Аноним 09/06/23 Птн 12:15:58 881052 339
>>795854 (OP)
Оп, поиграл в последнюю демку.
Игра - топ. Радует, что даже для первого уровня появился какой-то дополнительный контент, вроде новых врагов и всяких визуальных ништяков.
Музыка - шикарная, прям жара.
Графон - очень крутой. Рисованые вставки тоже нраится.

Единственная вещь которая не понравилась - красные надписи перед боссом. "Threat Detected", имя босса, красная стрелка. Очень сильно выбиваются из стиля графики. Слишком чистые и вылизанные.

Всего тебе доброго и успеха игре.
Аноним 09/06/23 Птн 14:53:24 881068 340
Звуки, кочено дерьмовые. Как будто сам на телефон своё рыгание записывал. Нужны стилизованные под сегу звуки от нормального саунд-дизайнера.
Аноним 09/06/23 Птн 15:01:45 881070 341
1180.png 109Кб, 160x128
160x128
>>881052
Заставки перед боссом - это идея издателя. Можно сделать пикселизованный вариант, и дать игроку возможность в настройках выбирать. Правда у меня уже вагон таких "тонких" настроек. Благодарствую!

Пикрил - альтернативно заражённая "Волга". Потом ещё и расцветку поменяю
Аноним 09/06/23 Птн 15:05:43 881072 342
1180.png 115Кб, 640x512
640x512
>>881068
Со звуками соглашусь, местами очень плохо, всё никак не дойдут руки засесть и сделать более-менее, много звуков просто на отъебись вставлено

Пикрил увеличенный вариант тачки, а то в оригинале хрен рассмотришь
Аноним 09/06/23 Птн 15:46:56 881076 343
>>881068
вот кстати да лол. Эти хлюпанья и рыгания, так СМАЧНО прям.
они не дерьмовые но звучат как асмр от монстров во время сосания хуя.
Аноним 09/06/23 Птн 17:10:18 881078 344
image.png 474Кб, 700x824
700x824
>>881070
>альтернативно заражённая "Волга"
Аноним 09/06/23 Птн 17:47:05 881080 345
>>881072
Я вот наблюдаю. Ты так хочешь сделать эту хуйню именно волгой. Сначала волгу нарисовал прям волгу, потом добавил всякой биомассы и она уже меньше узнаваться как волга стала. Потом вместо капота рот был, там уже нигде волга не видна. Вот теперь опять волга. Зачем? За бугром никому нет дела до этой волги. рисуй просто злую машину. Все эти мелкие локальные культурные отсылки бессмысленны.
Аноним 09/06/23 Птн 18:18:55 881082 346
>>881080
>За бугром никому нет дела до этой волги. рисуй просто злую машину. Все эти мелкие локальные культурные отсылки бессмысленны
Просто он думает как творец, тру инди, а не как маркетоЛУХ у которого в жопе "ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ, НАШИ РАССЧЕТЫ ГОВОРЯТ ЧТО...".

Думать как ты - это долбоебизм в контексте инди.
Аноним 09/06/23 Птн 19:05:49 881083 347
>>881082
>Просто он думает как творец
Он думает как любой индюк с постсовка. Каждый такой обязательно хочет напихать побольше эстетики местных ебеней. Ыыы, буханачка, волга, калащ азазахаха.

Не думать о маркетинге и ца - это отправиться на помойку ещё до выхода.
Аноним 09/06/23 Птн 20:45:21 881086 348
look.com.ua-206[...].jpg 340Кб, 1152x864
1152x864
>>881080
>За бугром никому нет дела до этой волги
Ну тут ты не прафф, кому то есть дело. Даже точную модель опознать смогли

>Все эти мелкие локальные культурные отсылки бессмысленны.
Тоже не соглашусь, это добавляет глубины. Тем, кому посрать на отсылки разницы нет, а вот любителям покопаться это самое то. Ну и добавляет шарма и стилистики. А при виде электрички почему то вообще "Сталкера" вспоминают. МИ-24 так вообще хорошо узнаваем даже рядовым зарубежным игроком

Кстати именно поэтому я сделал вариант с шипами, что б "Волгу" можно было узнать. Зубастый вариант появится позже, и там опознать "Волгу" можно будет уже из контекста
Аноним 09/06/23 Птн 20:47:53 881087 349
16215451821350.jpg 384Кб, 900x1200
900x1200
>>881083
Чем плоха эстетика местных ебеней? Главное сделать нормально. Тот же ждалкер, например
Аноним 09/06/23 Птн 21:20:59 881089 350
>>881083
>буханачка, волга, калащ
На другой стороне что ?жапания,футуристик дефолт скай фай/фэнтазня?да и soviet union countries продается как на стоках смотри апаратуру пропсы так и в играх фар край 6,дезлупа,колда /киноновые неудержимые,красное уведомление и т.д
>думать о маркетинге
У опа же издатель "отдувается за это"
Аноним 09/06/23 Птн 23:31:01 881094 351
>>881083
> Каждый такой обязательно хочет напихать побольше эстетики местных ебеней

А какую надо эстетику пихать? Чьих ебеней?
Аноним 10/06/23 Суб 00:36:04 881096 352
>>881094
Причём здесь надо? Я говорю, что каждый «наш» игродел считает, что он такой йоба-уникальный и оригинальный, что накидывает любимого ему местного дерьма. Хотя это делают все. Это показатель отсутствия вкуса и оригинальности.
Аноним 10/06/23 Суб 00:52:13 881097 353
>>881096
>местного дерьма
Из местного дерьма у нас тут только ты. Но чет я не вижу чтобы тебя добавляли во все игры подряд.
Аноним 10/06/23 Суб 02:53:55 881102 354
>>881096
> что он такой йоба-уникальный и оригинальный, что накидывает любимого ему местного дерьма.

А надо не местного накидывать дерьма?
Аноним 10/06/23 Суб 03:59:21 881103 355
>>881097
Тряску угомони, залетуха с дтф
Аноним 10/06/23 Суб 05:51:23 881105 356
Аноним 10/06/23 Суб 07:44:26 881110 357
1630907665575.jpg 110Кб, 446x400
446x400
>>881096
> он такой йоба-уникальный и оригинальный, что накидывает любимого ему местного дерьма. Хотя это делают все. Это показатель отсутствия вкуса и оригинальности.
Кек.
Прямо вижу как безыгорное быдло у которого нет вкуса и оригинальности написывает строчит эти букавки в злобе, брызжа слюной.

Чмо, это наверное один из последних тредов куда ты, безыгорная чмоха могла прийти и обвинить опа в отсутствии вкуса и оригинальности.
Тебе и 10% его оригинальности не достичь за всю свою жизнь
Аноним 10/06/23 Суб 11:23:20 881113 358
>>881110
Как же тебя по всем тредам трясет.
Аноним 10/06/23 Суб 14:36:20 881122 359
16863436954760.mp4 7782Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
Аноним 10/06/23 Суб 19:12:12 881157 360
18.gif 9541Кб, 969x651
969x651
Был фидбек что не все враги поражены мясом, и по сути это правда, бой со "здоровыми" врагами выглядит странно. Придётся заражать в том числе и турели, особенно интересно как это реализовать с мелкими круглыми, там маловато пикселей что б показать и железо и мясо. Возможно сделаю какую-нибудь ведущую в сторону тентаклю, что б можно было имитировать управление из вне30

>>881096
Подкину говна на вентилятор - а что считать признаком вкуса и оригинальности? Что бы можно было сравнить
Аноним 10/06/23 Суб 20:08:27 881168 361
>>881157
Не надо. Туррели сами по себе боевые единицы. А поражённые мясом враги - это бывшие гражданские хуйни - машины, поезд и т.д.
Аноним 10/06/23 Суб 20:13:44 881171 362
>>881157
Сделай туррели ржавыми прост.
Аноним 10/06/23 Суб 20:41:54 881176 363
FUQmvHtaIAIfbhr.png 106Кб, 800x900
800x900
>>881168
Те, которые стреляют только по горизонтали - это ещё ок, они и по зомбарям ещё лупят, но почему круглые нацеливаются только на игрока? ИМХО, было бы логично заразить хотя бы вращающиеся

>>881171
Ну разве что от крови, но маловато как то для эффекта
Аноним 10/06/23 Суб 21:48:54 881180 364
image.png 174Кб, 700x466
700x466
image.png 891Кб, 1028x1376
1028x1376
image.png 461Кб, 483x1494
483x1494
>>881157
>мелкими круглыми
1.Добавь красный визор и шлейф декали крови тип капыет
2.добавь череп,тулвище
Аноним 11/06/23 Вск 11:57:56 881212 365
ОП а у тебя есть интервью какие-нибудь в сети. уже давно пора
Аноним 11/06/23 Вск 13:06:55 881217 366
image.png 438Кб, 604x604
604x604
Аноним 11/06/23 Вск 20:26:44 881246 367
>>881212
https://youtu.be/BKKpg0IAEVQ

Лучше это буду статьи, где мои мысли будут более чётко сформулированы кем то другим, кто заранее прочитал\выслушал весь мой поток сознания

>>881217
:_(

>>881180
Для твоего примера у меня слишком мало пикселей, не развернуться
Аноним 11/06/23 Вск 22:46:03 881253 368
Жесть, там кармик играет это.

ОП красава. Как считаете, $500к-1кк продаж за первый год будет?
Аноним 11/06/23 Вск 23:00:30 881255 369
48.png 224Кб, 512x512
512x512
>>881253
Кто такой кармик?
Аноним 11/06/23 Вск 23:22:16 881257 370
Аноним 11/06/23 Вск 23:24:55 881258 371
unnamed.jpg 52Кб, 900x900
900x900
Аноним 12/06/23 Пнд 00:12:08 881259 372
>>881255
karmikkoala на твиче, 4к зрителей смотрят, тоже прихуел с того что он решил в деску сыграть
такими темпами издателю и нихуя делать не надо для пиара, стримеры сами играть будут и нахваливать
>>881253
ну на квартиру в Москве заработает, а за пару лет и на вторую, можно будет как рантье жить и новую игру ебашить
Аноним 12/06/23 Пнд 01:35:33 881261 373
16744321555822.mp4 4293Кб, 460x812, 00:00:15
460x812
>>881253
>Жесть, там кармик играет это

>>881259
>4к зрителей смотрят

Ух ты, ну охренеть на самом деле. Серьёзная реклама, даже если и не понравилось (как он оценил, кстати?)


>Как считаете, $500к-1кк продаж за первый год будет?
>ну на квартиру в Москве заработает, а за пару лет и на вторую, можно будет как рантье жить и новую игру ебашить

Куплю пасскод и сырок Б.Ю. Александров, лучшее вложение денег
Аноним 12/06/23 Пнд 01:54:35 881264 374
Почему масштабы проебаны, если размер вагонов стандартный то получается мы играем за какого-то карлана
Аноним 12/06/23 Пнд 02:17:35 881266 375
6.png 247Кб, 512x512
512x512
>>881264
Если и проёбаны, то не слишком сильно
Аноним 12/06/23 Пнд 06:00:48 881273 376
FD5sq4paAAADo9Y.jpg 447Кб, 2500x1328
2500x1328
>>881261
Нашёл запись, зашло, ещё и доиграл потом, заебись вообще
Аноним 12/06/23 Пнд 07:37:57 881275 377
>>881253
>Жесть, там кармик играет это.
сначала прочитал "кармак" и охуел.
а потом оказалось какой-то нонейм
Аноним 12/06/23 Пнд 13:48:21 881286 378
image 104Кб, 300x213
300x213
>>881253
> $500к-1кк продаж
Хуя ты фантазёр.
Аноним 12/06/23 Пнд 20:42:55 881308 379
20.gif 6882Кб, 993x774
993x774
Продолжаю мучать "Волгу"

По демке много фидбека и видео на ютубе, список того что нужно исправить перевалил далеко за 50 пунктов

Как ни странно, очень ценен фидбек и видео с прохождением на лёгкой сложности + вслепую

Поймал себя на том что бывает не соглашаюсь с каким то фидбеком, а спустя день два осознаю что вообще то чувак был прав. Точно так же и наоборот, вроде бы клёвую вещь посоветовали, а потом понимаю что дичь
Аноним 12/06/23 Пнд 20:57:35 881309 380
image.png 2935Кб, 1104x1600
1104x1600
>>881308
>Продолжаю мучать "Волгу"
Это уже что то уровня пика ракетницы вроде на дверях мерседеса были
>далеко за 50 пунктов
ВЫ НАПУГАЛИ ИЗДАТЕЛЯ
Если не секрет то что выписал?
Аноним 12/06/23 Пнд 23:04:48 881316 381
16859111737917.jpg 110Кб, 828x1029
828x1029
>>881309
Летающая-стреляющая ракетами "Волга" в игре с очень лохматого года. Да, я знаю про фильм "Чёрная молния" (смотрел несколько отрывков, мне не зашло), но вот оттуда вдохновение я не черпал. У меня почти все машины летающие, не только "Волга". Так что просто совпадение . Игру вообще с чем только не сравнивают, я про половину даже не слышал никогда

50 пунктов - это по большей части не критичные моменты, где то что то перерисовать (например, как я выше мяса на машину добавил), где то переставить врагов получше, где то заменить, снизить яркость от урона по боссу, добавить настройку Vsync, сделать останки пузырятора, ну короче вот такого говна
Аноним 12/06/23 Пнд 23:31:31 881317 382
>>881308
Верни ей рот. Лучший вариант.
Аноним 12/06/23 Пнд 23:37:24 881318 383
77.png 88Кб, 512x312
512x312
>>881317
На поезде у неё не было рта никогда. Но сейчас будет. Волги две. Сперва будет вариант с шипами, потом с пастью
Аноним 13/06/23 Втр 00:10:09 881319 384
>>881318
читается как ХУЛИ
Аноним 13/06/23 Втр 00:16:29 881320 385
16264735698421.jpg 40Кб, 768x512
768x512
Аноним 13/06/23 Втр 08:25:04 881333 386
Аноним 13/06/23 Втр 22:44:45 881470 387
345345.png 1849Кб, 1388x798
1388x798
Не знал, что ты негр
Аноним 13/06/23 Втр 23:02:56 881471 388
144900461016693[...].png 179Кб, 492x492
492x492
Аноним 13/06/23 Втр 23:46:42 881475 389
>>881470
Там написано черные голоса, может это из волги доносятся.
Аноним 14/06/23 Срд 00:07:22 881477 390
16467788515960.png 638Кб, 2560x1440
2560x1440
>>881470
Ссылочку бы, посмотреть что за дичь
Аноним 14/06/23 Срд 00:33:09 881478 391
Аноним 14/06/23 Срд 00:52:53 881480 392
>>881470
Так он же уже не один разрабатывает. Может негр был тот художник от издателя, который нарисовал кал и сбежал.
Аноним 14/06/23 Срд 01:29:28 881484 393
Аноним 14/06/23 Срд 02:07:14 881487 394
>>881484
Ссылку то дай, а то пока это жирный фотожопный
понадусёровый
наброс
Аноним 14/06/23 Срд 10:58:46 881500 395
>>881487
не стоит. Не хочу чтобы вата окончательно сгорела узнав что над "БАЗИРОВАНОЙ КОНТРОЙ КАК В ДЕТСТВЕ И ПРО СОВЕТСКИЙ СОЮЗ" аботал негр
Аноним 14/06/23 Срд 11:11:42 881501 396
ironmeat.mp4 4046Кб, 640x360, 00:00:46
640x360
Ебало опа представили?
Аноним 14/06/23 Срд 12:03:23 881506 397
1686733402188.mp4 403Кб, 576x772, 00:00:06
576x772
>>881501
В чем прекол? Это кибербоулинг?
Аноним 14/06/23 Срд 12:03:48 881508 398
Аноним 14/06/23 Срд 12:05:15 881509 399
Аноним 14/06/23 Срд 12:29:13 881510 400
>>881470
Лол, если это правда - ОП там всем на клыка даст, обычно такие евенты это сборище дегенератов.
Аноним 14/06/23 Срд 12:47:09 881512 401
1680474234579064.png 656Кб, 1280x1536
1280x1536
Аноним 14/06/23 Срд 12:57:40 881514 402
FC-IIfrWEAUg1zF.png 23Кб, 1920x1080
1920x1080
>>881512
А я то думал что это за херня. Правда от видео сильно понятней не стало
Аноним 15/06/23 Чтв 09:33:32 881582 403
>>795854 (OP)
Зашёл только чтобы поддержать опа, поиграл в обновлённую демку, игра топ, если все уровни такие же. Жду. Надеюсь ты и в вкплее её выпустишь.
Аноним 15/06/23 Чтв 10:09:42 881583 404
>>881582
Upd: а если не выпустить в вк, то выпишем из русских и запишем в нацпредатели.
Аноним 15/06/23 Чтв 10:49:10 881584 405
GIF.gif 1342Кб, 369x242
369x242
>>881583
>>881582
ВК плей мне нужнее всех, пинаю издателя в этом направлении изо всех сил

Спасибо!
Аноним 15/06/23 Чтв 11:21:29 881585 406
>>881584
>ВК плей мне нужнее всех
почему?
Аноним 15/06/23 Чтв 11:34:17 881588 407
ELGZ0cmUYAAwtJP.jpg 672Кб, 1920x934
1920x934
>>881585
Меньше комиссия, деньги не застрянут у эльфов
и прочее
Аноним 15/06/23 Чтв 11:41:16 881589 408
>>881588
а у ВК плея разве так много пользователей? что ты прям его выше стима ценишь
Аноним 15/06/23 Чтв 11:53:22 881592 409
FWGmPVaQAYWnTg.jpg 1573Кб, 4096x1931
4096x1931
>>881589
Я не ставлю его выше. И вообще без понятия сколько пользователей у ВК

Кстати забыл добавить что многим впадлу мучаться со стимом и гораздо проще в ВК купить (ес-но я про РФ)
Аноним 15/06/23 Чтв 11:59:23 881593 410
>>881592
Рад кстати что тебя издатель через хуй не кинул
мимо сидел в треде году в 19
Аноним 15/06/23 Чтв 12:05:12 881594 411
Fx27QIaYAAdrhs.jpg 2050Кб, 3947x2653
3947x2653
>>881593
А как он в теории мог?
Аноним 15/06/23 Чтв 13:25:20 881599 412
>>881594
Да как угодно. В чудесное время же живём.
Аноним 15/06/23 Чтв 13:31:20 881601 413
>>881592
>Кстати забыл добавить что многим впадлу мучаться со стимом и гораздо проще в ВК купить
Двачую я даже нашёл сайт где можно без торента скачивать старые и новые игры из стима, но регистрация там платная и можно в день не более 2х ссылок на игру. Так мне проще задонатить пирату, который мне без всяких проблем выдаст ссылку на яндекс диск с игрой и скачать её.
Аноним 15/06/23 Чтв 20:18:22 881640 414
image.png 80Кб, 225x225
225x225
Аноним 16/06/23 Птн 11:36:01 881696 415
>>881640
почему AI-калище сразу же видно за 1 секунду
Аноним 16/06/23 Птн 11:43:19 881697 416
по-мужски.mp4 1637Кб, 1280x720, 00:00:41
1280x720
>>881696
> почему AI-калище сразу же видно за 1 секунду
Это зависит от того, кто генерировал. Вот на видосе хорошо получилось.
Аноним 16/06/23 Птн 12:28:04 881702 417
>>881697
Видно сразу же на превьюхе, поридж, это же блядь тренд который недавно каждый нормис на ютуб делал.
Алсо с твоим дюком нюкемом был скандал где AI-пердикса уличили в юзании АИ-программы, и вытурнули с проекта
Аноним 16/06/23 Птн 19:16:50 881739 418
image.png 296Кб, 798x458
798x458
>>881702
>вытурнули с проекта
Если речь про 2д переиздание то это лол
1. Он был фрилансер
2.он не скрывал что он new ai artist 2d trap future
Аноним 16/06/23 Птн 19:36:13 881742 419
25.gif 3611Кб, 1139x644
1139x644
Идея одного из фанов
Аноним 16/06/23 Птн 21:56:20 881767 420
image.png 96Кб, 300x197
300x197
>>881742
АЙСБЕРГ ЖЕЛЕЗНОГО МЯСА
ПАСХАЛЬНОЕ ЯЙЦО ЖЕЛЕЗНОГО МЯСА
ИНДИ СТОЮТ С КОЛЕН

украл в свой проект шучу
Аноним 16/06/23 Птн 22:18:25 881770 421
>>881697
>Это зависит от того, кто генерировал.
Генерировал видеочип NVIDIA, а мясной мешок только кнопку нажал и выбрал наименее всратую картинку.

Если сравнивать:
>>компьютерная графика в играх всегда говно
>Это зависит от того, кто владел контрольным пакетом акций конкретной геймдев студии.
Аноним 18/06/23 Вск 17:10:52 881942 422
Cover.png 509Кб, 630x500
630x500
Внимание, диванон!

В ИТМО проводят игровой фестиваль 24 июня
Это фестиваль где вы сможете поиграть в игры, пообщаться с разработчиками этих игр, послушать лекции об игровой индустрии и многое другое

Туда приглашён и я, и вы сможете поиграть в расширенное (сильно расширенное!) демо а так же пообщаться со мной

🗓 Пройдёт всё это великолепие 24 июня
📍 Где? На Кронверкском проспекте 49!
Обязательна предварительная регистрация (до 22 июня)
Так же я буду присутствовать не весь день, так что если вы хотите гарантированно застать меня то лучше рассчитывать на время с 13:30 до 15:30 (возможно буду находиться там и дольше, но это не точно)

Все подробности по ссылке: https://vk.com/wall-217692679_146
Аноним 18/06/23 Вск 17:11:39 881943 423
>>881942
Это ДС-2, если что
Аноним 18/06/23 Вск 17:36:16 881947 424
>>881943
>ДС-2
Далеко. Был бы ДС - я бы доехал. Удачи тебе, ОП!
Аноним 18/06/23 Вск 18:40:46 881957 425
>>881943
А я в дс2 живу, но не приду, мне лень куда-либо выходить кроме магазов. Но за тебя рад, малацца!
Аноним 19/06/23 Пнд 15:10:36 882037 426
208ac02b93.jpg 190Кб, 1024x768
1024x768
>>881957
Да я собственно участвую что б поддержать студентов, которые это организовывают (ну как я понял, во всяком случае), на какую то рекламу себе вообще не рассчитываю

>>881947
>>881957
Пикрил
Аноним 20/06/23 Втр 01:13:17 882102 427
image.png 480Кб, 1280x720
1280x720
>>881942
>пообщаться со мной
Я 5 лет некуда не выходил
Надеюсь все не закончится налетом военкомов лол
Аноним 20/06/23 Втр 09:18:27 882122 428
16869854152933.jpg 148Кб, 540x527
540x527
>>882102
Да я тоже сыч на самом деле, все эти публичные мероприятия для меня та ещё жопа

Просто надо
Аноним 20/06/23 Втр 09:19:48 882124 429
16868416827170.jpg 749Кб, 2000x902
2000x902
>>882122
В смысле мне надо, анона я не тащу туда
Аноним 27/06/23 Втр 20:22:40 882941 430
1182.png 120Кб, 768x768
768x768
Begemotik.jpg 186Кб, 1024x768
1024x768
Исправил внешний вид

Отчёт по фестивалю будет позже
Аноним 29/06/23 Чтв 22:54:50 883351 431
Had1.jpg 374Кб, 4096x3035
4096x3035
>>795854 (OP)
Привет. ЭТОТ ПОСТ ВАЖЕН прочти.
-Ещё с первых демок заметил, что у тебя баг с контроллером персонажа на клавиатуре, когда зажимаешь левый нижний (A и S)
персонаж не стреляет, странно что на джостике всё работает, исправь условия.
-Так же после смерти у тебя не сразу обнуляется оружие сначала пропадает первое основное оружие, но если переключиться на второе, то оно ещё будет активно.
-На уровне с поездом я раз пять проходил и не мог понять почему не могу запрыгнуть на вагон в 2х местах, там должен быть или ящик или какой-то механизм в итоге понял, что ящик там есть просто я постоянно его уничтожаю из-за экрана, это не совсем правильно, нужно как-то обозначать что есть возможность войти в вагон, а можно и запрыгнуть, или больше здоровья добавь ящику.
-У персонажа дракона коллайдер некорректен моного раз по нему попадали в голову и хвост но ничего не происходило.
Пока всё. Удачи с релизом.
Аноним 29/06/23 Чтв 23:23:51 883361 432
>>883351
>когда зажимаешь левый нижний (A и S)
А стрельба на какой кнопке? Звучит похоже на проблему n key roll over дешевых клавиатур. Тут автору надо покурить какие допустимые сочетания клавиш.
Аноним 30/06/23 Птн 08:58:48 883395 433
>>883361
>А стрельба на какой кнопке?
Всё по умолчанию, т.е. L и у меня не дешёвая клавиатура, а специальная для кодеров.
Аноним 30/06/23 Птн 09:10:55 883396 434
Аноним 30/06/23 Птн 09:20:06 883397 435
>>883396
Ну ты понимаешь что если левый верхний стрельба - работает, правый верхний стрельба - работает, правый нижний стрельба - работает, а левый нижний стрельба не работает, то это скорее у опа стоит в условии Else вместо if Else?
Аноним 30/06/23 Птн 09:39:44 883398 436
1633168957649.png 28Кб, 259x194
259x194
>>883397
Если это ролловер проблема - то нет, это проблема железа, когда из за разводки проводов клава не может различасть некоторые комбинации клавиш. И подозрение тут как раз потому что они расположены на одной линии. А вот в то, что в коде как то специально обрабатываются направления и стрельба ифами, звучит сомнительно. Логично если бы были движения в одном месте, а проверка выстрела в другом.
Аноним 30/06/23 Птн 13:11:56 883417 437
>>883398
Внезапно ты был прав, если поменять клавишу на любую другую, то стрельба работает.
Аноним 30/06/23 Птн 17:08:08 883446 438
1183.png 143Кб, 550x976
550x976
>>883351
1) Анон уже объяснил, спасибо ему. Кстати, не знал названия проблемы (но знал о её существовании). А вообще если клаву заедает, то на каждой по разному. После того как столько народу скачало демку менять клавиши как то не комильфо

2) Так и задумано. Одно оружие можно сохранить

3) Один ящик будет железным, у второго будет больше жизней. Плюс в зависимости от сложности будут меняться от "все железные" до "все деревянные"

4) Не мог бы ты проиллюстрировать?
Аноним 30/06/23 Птн 18:26:43 883455 439
>>883446
>если клаву заедает, то на каждой по разному.
Не совсем так, можно найти закономерности.
Например группа ctrl, shift обычно не заедает с WASD.
Еще думаю там несколько "групп" клавиш, поэтому что-то из jkl с большей вероятностю работает, чем f расположенная близко к wasd.
Жалко никто не собирает стату, полезная инфа для геймдева была бы.
Аноним 30/06/23 Птн 18:48:06 883463 440
16857980703730.jpg 327Кб, 850x1449
850x1449
>>883455
В любом случае у меня сейчас нет ни времени, ни сил заниматься этим. Было бы круто решить, но приходится выставлять приоритеты
Аноним 30/06/23 Птн 20:01:28 883485 441
>>883463
> выставлять приоритеты
>в очередной раз перерисовывать волгу, потому что она не слишком на волгу похожа
Аноним 30/06/23 Птн 21:19:54 883503 442
Fn6x7WcaIAAJsRi.jpg 194Кб, 2048x2006
2048x2006
>>883485
Плотно изучив вопрос с клавой, я в лучшем случае выставлю другие клавиши по умолчанию + накатаю статью с объяснениями. При условии что такие проблемы встречаются редко

Узнаваемость же отечественных авто - это то что продаёт игру, её фишка. Уазик узнаёт большинство русскоговорящих, Волгу - ну 50\50, жигуль мало кто распознаёт. Приходится исправлять

Я и танк сейчас переделываю, делая ему пасть
Аноним 01/07/23 Суб 01:17:18 883543 443
>>883503
> это то что продаёт игру
Кому? Те, кто узнаёт, не могут покупать где либо сейчас, да и не будут.
Аноним 01/07/23 Суб 01:25:50 883544 444
Fyasi74aQAEx-vy.jpg 658Кб, 1500x2491
1500x2491
>>883543
Я бы спросил насчёт источника статистики и его авторитетности потому что у меня совсем другие данные , но я сформулирую ответ иначе:

Ты скозал?
Аноним 01/07/23 Суб 04:11:32 883548 445
1541057540873.png 47Кб, 842x303
842x303
>>883543
Так вроде через Киви можно пополнять Стим.
Аноним 02/07/23 Вск 21:06:49 883936 446
1186.png 130Кб, 632x328
632x328
1184.png 130Кб, 632x328
632x328
1185.png 130Кб, 632x328
632x328
Я опять выхожу на связь переделываю Волгу. Мне кажется что она растянута в длинну, и надо укарачивать её + растягивать морду

Аноны, какой вариант лучше?

И да, я знаю что я просираю время на мелочь, но эта дрянь мне не даёт успокоиться
Аноним 02/07/23 Вск 21:17:50 883938 447
>>883936
Это волга? Я думал это бумер.
А, я понял, это что-то из 2000-х. Для меня волга это 24, 21 или хотя бы 29.
Те которые с квадратными. прямыми мордами и фарами.
Аноним 02/07/23 Вск 21:27:32 883942 448
>>883936
Лучше бы геймплей переделал. Вот что реально хромает.
Аноним 03/07/23 Пнд 11:37:36 884030 449
Аноним 03/07/23 Пнд 13:05:33 884038 450
Аноним 03/07/23 Пнд 18:34:29 884081 451
13803599.jpg 709Кб, 1800x1267
1800x1267
>>883942
>>884038
Ну есть что допилить, не без этого, поезд уже прилично так перелопатил. Город в этом плане менее дисбалансный

>>883938
Узнаваемый жигуль как то легче сделать

>>884030
Нашёл фотку с похожим ракурсом, думаю ты прав
Аноним 03/07/23 Пнд 20:34:10 884105 452
Стикер 511Кб, 435x512
435x512
Аноним 05/07/23 Срд 20:54:57 884476 453
1187.png 177Кб, 858x439
858x439
1188.png 131Кб, 512x256
512x256
Пришло время переделывать Волгу, Волга сама себя не переделает! танк, а то на фоне электрички он выглядит совсем блёкло

Допилю ещё дуло (будет разорванным мясом и пуляться не плазмой, а летающим мясным шарико), сцену появления и анимацию смерти
Аноним 06/07/23 Чтв 20:51:16 884618 454
>>884476
Опять же у тебя видно на номере триколор, а значит ты еще дальше в 90-е отправил действие
>Флаг на номерах появляется в 1994-1995 гг, хотя в некоторых регионах, например, в Татарстане, Башкортостане, Санкт-Петербурге и Приморье номера 1993 года (иногда параллельно) выдавались до первой половины 2000-х гг.
Аноним 06/07/23 Чтв 21:54:40 884635 455
>>884618
Ну кстати про такие мелочи я не задумывался. Но слишком серьёзно не хотелось бы относиться, т.к. временной отрезок очень условный
Аноним 07/07/23 Птн 17:41:41 884758 456
>>884476
>Допилю ещё дуло (будет разорванным мясом и пуляться не плазмой, а летающим мясным шарико)
Пусть из дула плазма,а из пасти фрикадельки
Аноним 07/07/23 Птн 20:20:23 884783 457
Fw9kQYIagAA2FCs.jpg 1109Кб, 4000x3683
4000x3683
>>884758
Да я как то не могу придумать как пасть использовать для нападения, при этом не слишком меняя босса. Пока он просто разевает когда едет давить ГГ
А так высота не та что б оттуда что-либо вылетало, уже думал над этим. Разве что личинок, но нет подходящего момента для этого
Аноним 07/07/23 Птн 20:24:28 884785 458
>>884635
Не сказал бы что Российский флаг - это мелочь. В любом случае его наличие уже указывает на 91-93 год минимум.
Аноним 07/07/23 Птн 20:36:56 884789 459
16881106593111.jpg 571Кб, 1265x2048
1265x2048
>>884785
Ну 90-е и первая половина нулевых вполне вписываются
Аноним 07/07/23 Птн 23:09:12 884852 460
В чем рисуешь оп?
Аноним 08/07/23 Суб 21:20:48 885067 461
26.gif 8806Кб, 800x450
800x450
>>884852
В фотожопе, пиратской, ес-но
Аноним 11/07/23 Втр 00:06:28 885496 462
>>885067
Вот эти пузырьки слишком выбиваются из общей стилистики. Он как будто из неса, когда остальной графон другого уровня.
Аноним 11/07/23 Втр 04:41:55 885505 463
16886296892521.png 393Кб, 904x817
904x817
>>885496
С одной стороны дань оригиналу, а с другой я не знаю чем ещё заменить разрушаемый снаряд такого размера
Аноним 11/07/23 Втр 17:47:36 885619 464
>>885505
Можешь заменить волосатым шариком как в Контре на уровнях с пришельцами (чужими).
Аноним 11/07/23 Втр 19:57:02 885641 465
>>885496
Нормально, то что они выделяются от фона это с дргуой стороны хорошо, сразу намекает что их надо доджить.
Аноним 11/07/23 Втр 20:47:24 885651 466
>>885496
Не особо выделяются - вон же фара у танка внизу
Аноним 15/07/23 Суб 20:16:57 886817 467
Аноним 16/07/23 Вск 10:06:22 886908 468
>>886817
Так кочнено аутентичнее, но лично мне анимация плазменного снаряда нравилась больше - он как - то красивее летел. Если сможешь переделать анимацию мясного снаряда что бы так же со шлейфом летел, то будет только лучше. Ну и думаю не стоит его делать убиваемым.
Аноним 16/07/23 Вск 14:15:22 886972 469
8pguZhInZWA.jpg 1547Кб, 2560x1707
2560x1707
>>886908
Там есть шлейф из пузырей, просто он не яркий
Снаряд убиваемый, но на средней сложности его убить не так просто, и можно пытаясь убить только подставиться. Так даже сложнее выходит
А на высокой сложности убить его нереально вообще
Аноним 16/07/23 Вск 17:45:47 887054 470
>>886972
Шлейф и правда есть - увидел после того как ты сказал. Дукмаю надо его надо выделить, а то совсем незаметен.
Аноним 17/07/23 Пнд 11:30:24 887203 471
>>886817
Разорванное дуло, это ок, мясной снаряд тоже в тему, а вот пасть на башне спорна. Выглядит немного мультяшно да и биологически там она бесполезна. Как вариант, перенести челюсть вниз, а нижняя пушка может из неё торчать. Тогда танк при наезде будет пытаться не просто задавить но и укусить игрока. Чтобы не останавливать танк перед гг с чего бы такая нежность?, в углу можно добавить блок, в который босс может на полном ходу и въебашиваться, а игрок тем временем будет прозорливо стоять сверху. Блок может постепенно разрушаться. Паттерн первой атаки придётся переделать. Либо нижний снаряд должен стелиться по поверхности и огибать блок, либо можно запустить вторую синусойду как вариант.

Пузырьки вписываются, если они как-то связаны с газом. Альтернативой может быть что-то с насекомьими крылышками, медузьими щупальцами или лопастями вроде "вертолётиков" с деревьев или дроны там всякие

P.s.: в /gd только вкатываюсь, а тут такая годнота! Хорошо, что уделяешь внимание мелочам, они важны. Но главное - довести до релиза
Аноним 17/07/23 Пнд 13:36:36 887226 472
16891314212390.jpg 542Кб, 1400x784
1400x784
>>887054
Да тут по фидбеку не понять - кто то говорит что следы от пуль выглядят опасными и дезориентируют. Учитывая что рыжие пузыри действительно бьют в других атаках, то в этом случае думаю что не стоит

>>887203
Тут важнее зрелищность, а то что нефункционально - это игровая условность
Я ограничен во времени и на такие массивные изменения его точно не хватит работы ещё много - релиз 17 октября
Аноним 17/07/23 Пнд 21:31:00 887331 473
image.png 484Кб, 1280x720
1280x720
>>887226
>релиз 17 октября
Сам решил?или заставили?на свитчи/пс4-5/секс бокс сам будешь портировать или издатель?
Аноним 17/07/23 Пнд 21:44:34 887333 474
>>887226
>Я ограничен во времени и на такие массивные изменения его точно не хватит работы ещё много - релиз 17 октября
Волгу не забудь перерисовать. Само важное.
Аноним 18/07/23 Втр 12:01:11 887433 475
ELGZ0cmUYAAwtJP.jpg 672Кб, 1920x934
1920x934
>>887331
Решение издателя, но не мне жаловаться на сроки
Про портирование не могу говорить, NDA

>>887333
Спасибо что напомнил!
Аноним 19/07/23 Срд 10:22:22 887744 476
Дядя, спину починил?
Аноним 19/07/23 Срд 10:30:23 887745 477
9.png 139Кб, 512x512
512x512
>>887744
Нет(((
Скоро пойду чинить
Честно
Аноним 22/07/23 Суб 19:11:45 888763 478
27.gif 8451Кб, 600x338
600x338
Переделал череп вылезающий из под земли. До этого он был из металла и по логике никак не вписывался в игру
Аноним 22/07/23 Суб 19:33:49 888765 479
Ты из РФ, оп? Издателя нашел чтобы в стиме нормально выйти?
Аноним 22/07/23 Суб 20:44:19 888779 480
>>888765
Он где-то выше отвечал уже.
Аноним 22/07/23 Суб 21:43:15 888791 481
16868416827170.jpg 749Кб, 2000x902
2000x902
>>888765
Да, из РФ, издателя ещё в 19 году нашёл
Аноним 24/07/23 Пнд 00:43:19 889112 482
1195.png 18Кб, 367x367
367x367
В группе дружно сказали что "раньше было лучше", поэтому переделываю обратно в череп

На самом деле очень удобно когда есть хороший объём фидбека
Аноним 26/07/23 Срд 20:15:43 889822 483
33.gif 1389Кб, 1083x666
1083x666
Продолжая тему "Черепа", пробую изменить подземную турель. Цель - сделать её "мясной", объяснить происхождение "Черепа" (сильно мутировавшая турель), а так же подготовить игрока к тому что оранжевые пузырьки можно сбивать
Аноним 28/07/23 Птн 19:02:42 890253 484
IMG7798.mov 3555Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
IMG7824.jpg 2132Кб, 4032x3024
4032x3024
IMG7796.mov 3413Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
IMG7797.mov 5057Кб, 720x1280, 00:00:13
720x1280
В Вашингтоне проходит Отакон. Там затесалась и Iron Meat
Аноним 28/07/23 Птн 19:18:27 890255 485
>>890253
Ты прошел жизнь. Есть ли что-то лучше, чем знать что на другом концу мира есть целый стенд, где куча людей играет в то, что ты сделал?
Аноним 28/07/23 Птн 19:53:59 890260 486
>>890255
Пускай теперь на 100% проходит, с лечением спины и собственным присутствием на этих самых стендах на другом конце мира.
Аноним 28/07/23 Птн 20:14:34 890263 487
IMG7800.mov 2484Кб, 720x1280, 00:00:06
720x1280
IMG7790.mov 3296Кб, 720x1280, 00:00:08
720x1280
IMG7795.mov 3096Кб, 720x1280, 00:00:08
720x1280
IMG7794.mov 1676Кб, 720x1280, 00:00:04
720x1280
>>890255
Кстати ничего такого сверхъестественного не ощущаю, ну в плане эмоций. Так то я понимаю что это круто

Но торопиться пока рано, выводы о "прохождении" делать можно после релиза

>>890260
https://youtu.be/PLe7i_jK41g
Аноним 29/07/23 Суб 06:24:10 890352 488
>>890253
Поздравляю, ты это заслужил!
Аноним 29/07/23 Суб 16:26:03 890495 489
Аноним 29/07/23 Суб 21:11:25 890616 490
>>890352
Звучит как сарказм. Это же просто пиксельный шутан, клон контры.
А будку может любой купить, это просто рекламный стенд,. Вот если бы это был фанатский, это было бы сильно.
Аноним 29/07/23 Суб 21:28:56 890624 491
coverIGfw5Si.jpg 46Кб, 1200x448
1200x448
>>890616
Буквально пикрил
Аноним 29/07/23 Суб 21:44:55 890634 492
>>890624
пиксельные платформеры я перестал делать еще лет 10 назад, а стенды я буквально делал по работе, вот такая была подработка, делать стенды на конвенты.
Аноним 29/07/23 Суб 21:48:37 890636 493
>>890634
Зачем ты продолжаешь жирно троллить? И я понимаю что это набросы, и ты уже должен был понять что я это понимаю.. Почему?...

https://youtu.be/yDux8SlGc68
Аноним 29/07/23 Суб 22:04:38 890646 494
>>890636
Ты, наверное, ответом ошибся - наброс это скорее писать "заслужил" пиксельному шутану.
Или, ты не веришь, что кто-то в жизни подрабатывал делая рекламные стенды на фестивалях?
Аноним 29/07/23 Суб 22:27:19 890667 495
36.gif 3187Кб, 1086x960
1086x960
Пытался переделать турель в "заражённую", но красиво не выходило, да и много работы - мясо нужно разворачивать вместе с турелью. Поэтому взял идею из фидбека - мясо управляет башней изнутри
Аноним 29/07/23 Суб 22:45:51 890678 496
>>890667
Анимация на фоне чет подозрительно выгдядит даунскейлом видео, а не отрисованной от руки.
Аноним 29/07/23 Суб 23:13:44 890686 497
38.gif 5Кб, 144x144
144x144
37.gif 5Кб, 144x144
144x144
>>890678
Не, я там наворотил смешений разных анимаций через прозрачность, сейчас уже хрен раскопаешь все составляющие (лет 5 наверное уже прошло с того момента)
Аноним 31/07/23 Пнд 17:49:31 891329 498
>>890667
Да вообще не плохо выглядит.
Аноним 31/07/23 Пнд 18:10:53 891336 499
16903129270040.jpg 303Кб, 1280x770
1280x770
>>891329
Прошлый квадратный вариант турели был чуть ли не с самого начала разработки. Правда и круглый вариант тоже оттуда же, но чуть по позже появился, и как то поудачней, что ли
Аноним 18/08/23 Птн 13:15:41 894618 500
Аноним 17/09/23 Вск 23:46:57 900550 501
>>802388
>Новое(сейчас и это немного переработано)
Охуенно, анон. прям шикарно. Динамика, взрывы, графоний, все на уровне.
Когда зарелизишься я куплю копию.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов