Хорошая игрушка. Жаль, что ее все так хейтят. Сам неадвно в первый раз зиму прошел, не так уж и сложно как казалось. Правда я так и не понял, нахера там пингвины?
Годная игра, но ПроджектЗомбоид пёзже, как по мне. Джаенты - говно, играл в ванильную версию.
Прожил 99 дней как-то, потом под землёй съели эти ебучие подземные драконы. Играл роботом, уже собирался на следующий мир жрать шестеренки и зачем-то полез под землю.
Могу дать советов годных/говных: 1)играть от ульев, строить 4-5 штук, периодически их грабить и жизнь будет легка (из-за того, что с мёдом можно печь ништяки из монстромяса).
2) Коалефант - источник меха и мяса на воскрешалку. Сука, убегает, нужно хуйнуть бумерангом или дротиком сначала. Игнорировал их, потом понял, что можно не просто шариться по миру, но ещё и гасить этих слоников.
3) Болота - стратегически важное место, где всегда много бесплатной еды и оружия. Самый полезный биом, главное не топтаться рядом с щупальцами.
4) Циклоп кладётся сонными дротиками и динамитом. Но если хочешь лут - придётся расчитывать кол-во динамита и молиться, чтобы он обо что-нибудь не поцарапался пока идёт к тебе.
>>187 >нахера там пингвины? пингвины оче нужны на многие полезные дела, как то: убиение хаундов убиение моржей добычу перьев, курножек и яиц добычу прорвы яиц (которые можно "освежать" через птичку) - это и еда и товар для свинокороля, например добычу гнилых яиц для промышленного производства динамита
>>187 >Жаль, что ее все так хейтят Лол, ни разу не видел. >нахера там пингвины Помимо того, что тебе уже сказали, в дополнении гнездо пингвинов спаунит ледяные глыбы вокруг, т.е. халявный источник льда для будущего лета, и возообновляемый источник камешков без необходимости спускаться в пещеры. >>188 >Джаенты - говно Тоже так думал, пока не дошёл до мозговыносяще трудного лета. Зима - детский сад по сравнению с этим пиздецом. >играть от ульев Заценю, всегда скипал ульи до более поздних стадий из-за чрезмерно замудрённого процесса их создания/создания фермы в целом.
Посоны, я разучился играть. Пару лет назад был довольно успешен, недавно установил заново (еще и с ДЛСшкой, ранее мне незнакомой) и чрезвычайно быстро всасываю, обычно от потери рассудка, только один раз до гончих дожил. Как быть?
>>199 >чрезвычайно быстро всасываю, обычно от потери рассудка, только один раз до гончих дожил >только один раз до гончих дожил Лол. Чтобы поддерживать рассудок на ранних этапах, собирай лепестки и делай венок. Только блять не надо сразу после старта бежать и срывать их, для максимальной эффективности подожди, пока рассудок дропнется, потом собирай, т.к. каждый цветок даёт +5 при сборе.
И не оказывайся в полной темноте - рассудок летит вниз с космической скоростью.
>>195 >Тоже так думал, пока не дошёл до мозговыносяще трудного лета. Зима - детский сад по сравнению с этим пиздецом. Я как раз не поклонник пиздеца; в джаентах он излишен, как по мне. Случайные возгорания, вот это всё - отстой, я люблю строить и окапываться. Хардкорить не люблю.
>всегда скипал ульи до более поздних стадий из-за чрезмерно замудрённого процесса их создания/создания фермы в целом. В джаентах может быть засада с ними - там пчёлы бесятся весно и т.д. В ванили всегда бегал пиздить пауков -> сачок -> 8 пчёл+2бабочки ->разбить дикие ульи -> построить свои рядом. Если стоишь лагерем между дикими ульями имеешь профит: пошерудил палочкой в улье - вылетают пчёлы, пиздят гончих - профит. Можно так же с пауками, но они сжирают мясо.
>>202 Я как раз поклонник пиздеца Супермитбой уже за плечами, лол - вот надоест, буду юзать моды для повышения сложности. Возгорания контрятся строительством двух баз - одна перевалочная для весны/лета, другая основная - для осени/зимы. Возможно под землёй нет возгораний - не проверял.
Хз, пробовал играть в ваниллу - смертельно надоедает уже после пары лет.
>>182 Хороший выживач с приятной графикой, но когда разберёшься, то выживать 1000 дней можно без проблем, а само выживание превращается из челленджа в простую рутину. Играл в неё, но дропнул как раз из-за этого. Открыл всех персонажей и наиграл на каждом дней 300
вобшем та смотри, радиус громоотвода шарообразный, как и у снежкомета... в steam workshop есть модификация, которая показывает расстояние действия данных конструкций.у громоотвода не помню точно, но зверский круговой радиус (2 экрана кажись)
достаточно просто с тростью,мясобитой и кучей варенников жаренных кактусов или зеленых грибов подойти и пояснить за базу...это даже будет мение времязатратно.
но если ты жадный до ресурсов то можно стравить его в болота. и чтобы за базу пояснили уже мермы и ТеНтУкЛи..но только осторожно в большинстве случаев х*ем полбу получаешь именно ты, на то есть распространенные причины:где то остановился?подать отросток из под земли который отхлестает тебя.а все почему?потому что ХОЛОДНО и предметы защиты ты надевать не стал, камень греть перестал,И о ЧУДО,c костром ты не побегаешь,а эта скониняка уже идет к твоей базе)и че ты тогда будешь делать?поэтому вести его в болота тоже своеобразный танец с бубном, и там надо быть осторожным жадно поджигая колючие деревья в местах его стрелок заготавливая костер с дополнительным камнем и чем пажрать...
600 часов наигранно,многими советами могу поделится...
Вкатился. Охуенная игра. Пока мой рекорд 27 дней. Значит бегал, занимался хуйней, начал уже готовиться к зиме а тут ебануло лето. Ну я охуел, на всей карте ни одной льдинки, так что пиздос пришел очень быстро. Сначала я умер. Возродился. Ныкался от жары по деревьям и пытался отыскать траву чтобы скрафтить защиту от жары, но в итоге сдох окончательно. Посмотрим как буду выживать через неделю.