Не забываем заглядывать на www.deviantart. com Запросы - polymer clay, anime figure, fimo, cernit и любые другие удобные вариации для поиска. www.plast.me http://bjdclub.ru/viewforum.php?f=20 http://forums.warforge.ru/ Полезные ресурсы для интересующихся.
>>14310 Обидно, что ты больше не лепишь. Все таки, отличные материалы на пике явно нужнее тебе, чем любому итт. Но, если тебе они реально не нужны, то я могу взять все, если >>14315 не перехватил ранее. И да, как с тобой связаться? кк
>>14339 Отписался. Закончил болванку, но вместо легкой и стройной фигуры анимешной девочки, у меня получилась толстожопая корова. Еще ее фигура очень похожа на предыдущую мою фигурку, очень. Те же проблемы с ключицами, шеей, спиной, лопатками и т.д. Фанаты того аниме не оценят, да и я сам не рад. кк
Вобщем пока я не слил весь пластик, дал себе установку доделать шарнирки и таки вылить их в полиуретане. Это та девочка, которую я постил ранее и большая кукла, валяющаяся с полгода. Если кому интересно литьевую часть процесса буду фиксировать и выкладывать. Руки пилятся, основа тела и ног готова, буду покрывать моденой и лепить на нее собственно окончательную часть. >>14374 Сама по себе голова хорошая, но с телом это все очень...стремно. Я бы посоветовал верхнее основание таза сузить( там, где у тебя выступает кость). Из-за него кажется, что талия очень широкая и тело смотрится грузно для анимешных пропорций. Про грудь ты и сам знаешь.
>>14372 Ahaha, oh wow. >отличные материалы на пике явно нужнее тебе, чем любому итт. ОП, не давай козлоебу пластики, нихрена с ней не станет, а он её растратит на черт знает что.
Палю годноту: в Фикс Прайсе (все по 38) продаются (я спер) машинки для полировки ногтей. Очень хорошая вещь, застывайка полируется как нефиг делать. Рекомедую. Работает на пальчиковой батарейке. Алсо, полирует ногти.
>>14377 >>14382 Да, вы правы. Скачал артбук к евангелиону и понял, как должны выглядеть настоящие анимешные девочки. Буду переделывать, может, заново начну. >>14386 А что за фикспрайс, в каком городе и районе? В моих фиксах такого нет. кк
>>14388 Есть во всех. По крайней мере, во Владимире. Смотри отдел с маникюрными наборами. Бело-фиолетовые, в упаковке. Им отлично вычищать огрехи от ножа. Надеюсь, что скоро смогу показать вам 9-х Сестер...
>>14386 покупала такую лет 5 назад в пятёрочке. Ебашит слабенько, постоянно останавливается при попытке сильнее прижать к фигурке. Поэтому я припаяла к своей разъём мини-б-юсб, от пяти вольт значительно лучше ебенит, рекомендую.
>>14396 Эфапласт хороший материал. Главный недостаток - исчезает очень быстро. 2-х кг как не бывало. Все Сестренки нуждаются в полных бедрах, красивых грудях. Иногда трескаются, особенно в местах сгиба рук и ног. Мне очень сложно сделать анатомические фигуры. Стараюсь над пальцами. Это очень сложно - сделать тонкие, длинные пальцы из самозастывайки. Еще сложнее - добиться симметрии. Признаю, что ее в фигурках маловато. Сестры будут в костюмах и без, с блестками, стразиками, на подставках. Оле - на подоконнике со стеклом, например.
Это - Ава. Ей нужно больше плоти, потолще ноги. Лицо уже отшлифовал, но еще далеко до идеала. Очень большой перевод материала впустую - на выпиливание, долепливание, шкурение. И усыхает, конечно же.
>>14399 И у нее трещина. И худенькая очень. В игре она довольно фигуристая. Вот Яни. Лицо исправил немного. Симметрии мало, особенно на торсе. Буду долепливать.
>>14401>>14402 Лол, они человечны? А то я не играл. Если да - то удели внимание более естественным изгибам в запястье. Ты, в принципе позы очень годно чуешь, если внимательно отнесешься к каждой мышце (и посоветуешься с аноном, когда будешь делать лица, но это твое дело, на самом деле) и сделаешь аккуратно - будет очень красиво. Твоя проблема, мне кажется, в том, что у тебя не очень резкие углы на сгибах, если понимаешь о чем я. В оп-посте книжка по рисованию есть, там говорится о том, что все сложносоставное в теле состоит из простых форм - овалы, треугольники. Не ебу зачем я тебе это говорю, но мне кажется она тебе немного поможет. Ну, просто внимательное вглядывание в начало этой книги.
>>14407 Спасибо. Сестры вполне человечны. Запястья...Мне кажется, что они очень толстые. Может, их сломать и сделать изгибы поострее? Углы на сгибах? В ногах, в руках? Я напортачил с фольговой заготовкой. Можно им плоти побольше нарастить. Мышцы, опять же. Надо бы разориться на атлас по анатомии... Леплю я по наитию, поэтому столько ошибок. И материал капризный.
>>14409 Так называемым шликером заделывать. Берешь эфепласта кусок, добавляешь половину объема эфепласта воды, мешаешь до сметанообразного состояния - намазываешь куда надо, шкуришь, профит. Тебе интернета мало? Не думаю, что атлас прям так уж необходим. Ты уже знаешь много, просто надо получить ответы на вопросы, которые у тебя наверное есть. Мясца, конечно уж побольше, а то они истощены. Ты не напортачил с заготовкой, конечно, мог бы сэкономить материала, сделав фольговую основу толще, но это ладно, формы то правильные, достаточно правильные. Запастья поуже, сначала тело сделать, а потом к конечностям переходить. И себя рассмотри для познания, конечно :3
Парни, а где вы берете волосы, или в моем случае нечто вроде щетины? Откуда бы это лучше взять? У моей родни долго-долго валялся арабский щелкунчик, настоящий, в красном мундире и с тюрбаном. Стоял в пыли, завернутый всяким говном. Наконец-то я его скоммуниздил, и теперь думаю вычистить и подновить. Ну и встал вопрос пышной черной бороды.
>>14405 Ты лепишь первый раз? Для следующих работ бери застывайку полегче, типа паперклея. Эфапласт очень неудачный материал для новичков, трещин много, усадка, да и проработка мелких деталей требует опыта. Тебе подойдет паперклей креатив, можно Падико, но он более волокнистый.
Когда звучит сакраментальная фраза "я лепил по наитию", то за ней традиционно следует хрень. Эти вот "основы" придется обрезать и обрезать, а потом уже долепливать. Так что плюс еще пару кило на выброс. Атлас нужен в любом случае.
Черепа и лица у тебя уже сейчас вышли инопланетные. Тела по пропорциям с живыми девушками не сходятся, ноги слишком длинные и пр и пр. Я знаю, что их удлиняют, но тут это сделано не самым эстетичным способом.
>>14429 >пару кило на выброс Видать я в своих ДСах совсем оббуржуился и забиваю на потраченое в результате ошибок. Автору надо просто серьезно и долго посидеть над одной из них.
>>14395 Спасибо. Я еще давно довел до, как мне кажется, конца скетч, ориентируясь по пропорциям, данным в баммесе на девушку лет 15-17 (но читал его криво). Все что выше лодыжок человеческое. Хотелось бы узнать мнение. кк
Я гуру пейнта, блеать выделил как смог наиболее бросающиеся в глаза ошибки: чересчур низкий таз; невнятные колени; непропорционально длинная голень; низкий пупок; слитая с грудной клеткой грудь; непонятная хуита с позвоночным изгибом и оформляющими его мышцами. Плюс линия волос вышла высоковата, натуральные волосы редко бывают такими пышными. >Я еще давно довел до, как мне кажется, конца скетч, ориентируясь по пропорциям, данным в баммесе на девушку лет 15-17 Судя по пропорциям и размеру груди, ты изобразил вполне взрослую, сформировавшуюся тян. Так что в исправлениях я танцевал от этого.
>>14454 Анон, ему уже столько раз все это правили, что можешь даже не стараться (если ты действительно думаешь, что попу поправил правильно, то подумай об ее округлости, а то, что у тебя, что у костика - она висит, ну это так; ноги тоже укорачивать не надо, потому что там ошибка только в форме коленки и ее месторасположении, так что твоя идея срезать ногу тоже не ахти). Тем более сам рисунок уже заведомо фейлов - это попытка сделать модель на будущее, но с таким подходом далеко не уедешь. Причина проста - в каком-то из тредов он придал ей позу, зарисовка выглядела получше и имела хоть какой-то смысл. А сейчас, мне кажется, это бессмысленно. Все равно, даже если это будет перенесено в 3-D редактор для ее нормального движения необходимо знание анатомии в принципе, а не пропорций.
>>14455 >если ты действительно думаешь, что попу поправил правильно, то подумай об ее округлости, а то, что у тебя, что у костика - она висит, ну это так Я правильно поправил. Это универсальные, средние пропорции. Степень округлости зависит от конкретного человека. >ноги тоже укорачивать не надо Блин, высота бедра= высоте голени со стопой. >А сейчас, мне кажется, это бессмысленно. Ну может проникнется, лол. Он ведь не так плох на самом деле.
>>14461 >Переход из спины в жопу, уж прости меня, даже усредненный, даже если задница у вас у обоих треугольная в профиль - явно не такой как и ты, и он малюет. Ты слепой что ли? На третьей фотке тот же изгиб, что и я выделил.Я нечаянно уплющил немного, но угол тот же самый. > А ноги равны либо чуть больше тела с головой и у тебя, в отличие от него получилось нечто пиздец коротконогое и если это среднее по хачерегионам, то ты хотя бы подумай как бы ты выровнял до размера головы с телом, а не больше, ошибка не в голени. Еще раз БЕДРО= ГОЛЕНЬ СО СТОПОЙ. Одно дело, что нужно увеличивать высоту бедра, хотя она вполне имеет право быть коротконогой. И давно ли средне пропорциональные ноги равны высоте телу с головой? > Именно от тебя. Угу, конечно, он слоупок, в общем-то в лепке он больше преуспел, чем в работе с этой моделью, ты и сам видишь. Лол. До меня тоже долго доходило, пару лет доходило, но все же ДОШЛО. Попытка не пытка :3
>>14454 Чего ты ей с поясницей сотворил? Совсем ебанулся? Ну и как сказал анон ниже, хоть ты и укоротил ноги, правильно подогнав длину голени к длине бедра, вылезла новая проблема — ты ее пропорции карлицы какой-то сделал.
>>14468 Ты тоже жопой читаешь? >Еще раз БЕДРО= ГОЛЕНЬ СО СТОПОЙ. Одно дело, что нужно увеличивать высоту бедра И открой анатомический атлас, долбоебина.
>>14475 Вот скажи мне, пофиксил ты ей голень, молодец, а хуле изменилось? Ты НОВУЮ проблему сделал. Скетч от твоего фикса лучше не стал. Чего ты длину ног там же сразу не пофиксил тогда?
>>14476 Ноги стали правильной СРЕДНЕЙ длинны. По твоему любую тян надо подгонять под анимешные пропорции, особенно ноги? Он ведь отметил, что рисовал эскиз, полагаясь на какой-то учебник, а в учебниках в основном все изображается в идеальных параметрах.
>>14477 Он лепит АНИМЕШНУЮ фигурку, это раз. Возьми, блядь, сраную линейку и померь расстояние от макушки до промежности и от промежности до пят, раз глаза кривые, это два. Хуею с таких знатоков анатомии.
>>14478 >Я еще давно довел до, как мне кажется, конца скетч, ориентируясь по пропорциям, данным в баммесе на девушку лет 15-17 А теперь перечитай это еще раз, аутист блять.
>>14479 Залетный, я джва года этот цирк козлоеба наблюдаю. Никогда он в качестве референсов не использовал 15-17 летних тян, никогда не заявлял о намерении рисовать тян именно этого возраста, и все советы и правки ему всегда давали для сформировавшейся женской фигуры. Ни в его теперяшнем скетче, ни в твоих правках нет ничего 15-17 летнего.
>>14480 Лалка, с чего ты взял, что я залетный? Ты по сути постоянно слал его учить анатомию, нихуя толком не обозначая, а когда он раз за разом сливал, радостно бежал закидывать его какашками. Правки я делал для взрослой тянки, а баммеса выделил, чтобы дошло до тебя наконец- он пытался изобразить нормального человека, без анимешной стилизации.
>>14482 >Лалка, с чего ты взял, что я залетный? Потому что этот эскиз раз 10 уже вбрасывается с минимальными изменениями. От него уже тошнит. И тут вдруг ты наконец решил его заредлайнить. Где ты с самого начала был? >Правки я делал для взрослой тянки Тогда я спрошу еще раз. Где ты у взрослой тянки видел такие короткие ноги? В каком месте они "правильные средние"? Правильные средние по Китаю? >он пытался изобразить нормального человека, без анимешной стилизации. Может и до тебя наконец дойдет, что глупо рисовать правильную IRL анатомию на скетче, а потом лепить анимешную фигурку по нему, приделывать анимешную голову и охуевать, что результат не выглядит >как настоящая анимешная девочка из Евангелиона?
>>14483 > Где ты с самого начала был? Не поверишь, учился и лепил, лепил и учился. Он вбросил эскиз, и я конкретно сейчас решил пофиксить. Проблемы? >Тогда я спрошу еще раз. Где ты у взрослой тянки видел такие короткие ноги? В каком месте они "правильные средние"? Правильные средние по Китаю? Прибавь к линии на голени стопу и как раз получишь пресловутое отношение 1:7.3-7.5( голова-тело). >Может и до тебя наконец дойдет, что глупо рисовать правильную IRL анатомию на скетче, а потом лепить анимешную фигурку по нему, приделывать анимешную голову и охуевать, что результат не выглядит >как настоящая анимешная девочка из Евангелиона? Забыл добавить, что лучше бы он слепил такую вот более менее реальную реальную тянку со скетча. И не нервничай, бро. Лучше пофикси как надо.
>>14484 >Забыл добавить, что лучше бы он слепил такую вот более менее реальную реальную тянку со скетча. Если только так. Да, это было бы полезно. Глупо углубляться в стилизацию, когда не понимаешь основ. >Прибавь к линии на голени стопу Я думал, ты уровень подошв обозначил. Претензии к длине ног снимаются. >сейчас решил пофиксить. Ты не считаешь, что фиксить до идеала то, что в угоду анимешности при лепке снова придется извращать, это сизифов труд? Козлоебу стоит определиться, что он хочет лепить, а потом приходить за советами.
>>14484 >Забыл добавить, что лучше бы он слепил такую вот более менее реальную реальную тянку со скетча.
Он уже лепил. Похуй на копыта - скетч-то тот же. И какой инопланетянин получился в итоге мы тоже видели. То, что он сейчас называет "анимешным" приблежает его к реальности. Ничего анимешного в его фигурках я не вижу, но это не страшно, потому что уже шагает дальше. И этот скетч, конкретно эта картинка нафиг уже давно не нужна. Да и какой в ней смысл, если он даже картинки, по которым сейчас лепит, воспринимает по своему? Не видит перспективы, движения и т.д.? Его ошибка только в непонимании этого, для того, чтобы с этим совладать надо больше на людей смотреть.
>>14488 >Похуй на копыта - скетч-то тот же. И какой инопланетянин получился в итоге мы тоже видели. Это ты про тот самый скетч, где он скелет из гугла, сжал его в пэинте на 20 процентов в ширину, на 10 в глубину, обвел и думал, что у него получилась правильная анорексичка?
>>14486 >Ты не считаешь, что фиксить до идеала то, что в угоду анимешности при лепке снова придется извращать, это сизифов труд? Козлоебу стоит определиться, что он хочет лепить, а потом приходить за советами. Согласен. Хотя он в принципе и лепит реальных тян, добавляя в конце анимешную голову. Ну окай, окай. >Он уже лепил. Похуй на копыта - скетч-то тот же. И какой инопланетянин получился в итоге мы тоже видели. За то, что он в итоге слепит, я не отвечаю. Он вбросил- я пофиксил, мне не трудно.
>>14490 Сейчас это та же самая картинка, все так же обработанная в пейнте. >За то, что он в итоге слепит, я не отвечаю. Он вбросил- я пофиксил, мне не трудно. Ты не лучше, чем костик. Целый пост написал, чтобы ты сказал: "Ja, ja, ja!".
>>14492 >Ты не лучше, чем костик. Целый пост написал, чтобы ты сказал: "Ja, ja, ja!". Припечатал так припечатал. Мне лучше как ты на каждую его потугу: "какая-то хуйня с коленями/стопами/жопами" и "ололо пиздуй учить основы"? И спор был по поводу моих правок, а не о несоответсвии козлоебских скетчей практике. >Скетч этот не годится Ну так сделай его годным. Основа то есть, я попытался как смог.
В общем, буду я у вас тут делать фигурку по поняшам из запекаемого пластика. Вот эту вот болезненно-желтую лошадь с бензопилой, но в хуманизированном виде.
>>14499 И опять ты самоуверенно говоришь о том, чего наверняка знать не можешь. Работаешь в выходной не ты один. Просто имей в виду, что не каждый негативный/толстый/пренебрежительный пост в адрес козлоеба мой. Более того, я все еще в меру своих возможностей указываю ему на его ошибки вполне нейтрально.
-Делаешь форму -Делаешь голову как тебе надо с ничем вместо лица -прикладываешь голову ровно к формочке и получаешь норм лицо с ровной поверхностью без разрывов.
Хочу с нуля нарисовать реальный скелет с образца >>13759 , не руководствуясь личными симпатиями. Для начала, я отксерил череп из Синельникова (думаю, источник авторитетный), потому что нарисовать не смог, и изменил его, что бы он подходил к женскому лицу. К лицам на пики подошло (масштаб изменял в фотошопе). кк
>>14548 КК, ознакомься с перспективой, а то от твоих силуэтов ни холодно, ни жарко, и в первую очередь - тебе. Научис ь видеть и понимать объем, от того, что ты череп очертил - тебе понятней ничего не станет.
>>14548 Другое дело. С твоим кривым эскизом ничего общего. И я бы на твоем месте брал череп в цвете, например у Воробьева, так легче прочувствовать объем. >>14549 >КК, ознакомься с перспективой, а то от твоих силуэтов ни холодно, ни жарко, и в первую очередь - тебе Зачем скульптуру знать перспективу? Ненужная трата времени.
>>14550 Ну, как минимум для того, чтобы понимать объем. Тем паче, что попроси кк нарисовать без вспомогательного рисунка этот же череп с картинки >>14548 в профиль подробно - думаешь он увидит где какая кость и отчего она там и какие мышцы на нее нанизаны? Плюс тот факт, что он хочет сам делать скетчи, судя по всему, думаешь он нарисует как надо сложную фигуру, не просто персонаж в профиль, а как тот же набросок Саи из предыдущего треда? Там анон неплохо справился с рисунком, но-таки допустил две ошибки(ну, кроме того, что не дорисовал). Он сам идет по сложному, пока недоступному ему пути. Можно найти гораздо более простые техники без углубленного изучения и черчения скелета, в общем-то. Достаточно полапать себя в местах, где возникает вопрос, ну или в зеркало поглядеть. Но ведь это надо понимать, а не просто знать, верно?
>>14549 Я уже пробовал, но там слишком сложно. >>14550 Что значит "ничего общего"? Он обведен, это контуры того же самого черепа. И что за Воробьев? кк
>>14551 Если для рисования- да. Но понимать объем в смысле скульптуры она не научит. >Тем паче, что попроси кк нарисовать без вспомогательного рисунка этот же череп с картинки >>14548 в профиль подробно - думаешь он увидит где какая кость и отчего она там и какие мышцы на нее нанизаны? Он не нарисует его не потому что не знает перспективы, а потому что не знает подробной анатомии, лол. >>14552 Вот именно, что контуры, очень схематичные контуры. Ты не пролепишь с точностью лицевую часть даже. Атлас Воробьева, однотомник. Не помню есть ли в Синельникове цветные иллюстрации, но в Воробьеве точно есть.
>>14553 Ах ты черт, я сейчас глянул, а там даже на общем пике череп какой-то раздолбанный. КК, в общем гугли череп в цвете, лучше будут видны все углубления и конструкция.
После долгого вынужденного перерыва в работе неожиданно показалось, что все сделанное с этой тушкой ранее - полное фуфло. Поэтому срезаю с неё всё и переделываю уже раза 3. Вот тут у меня "набросок" основной массы подклеенный в фотошопе. Хотелось бы знать, как такая стилизация смотрится чужими глазами. Потому что дальше хоть и будет лучше проработано всё, но примерно в этом же русле.
>>14562 А поза что обозначает? Со стороны она выглядит очень натянуто, особенно только с одного ракурса. Издалека выглядит как тело насекомого, а конечности еще и подбавляют эффекта, но я в этом вашем игрооформлении не разбираюсь.
Да это своеобразная вариация на тему её блинка - по идее она летит вперед к светлому коммунистическому будущему на крыльях. В финальной сборке ногами земли фигурка касаться не будет. Сейчас просто для обрезки пластики пришлось глаголь из спины выдрать, поэтому угол неверный. Она должна быть наклонена вперед чуть больше.
Аноны, вот в Баммесе сказано, что размеры грудной клетки зависят от типа тела, конечно же, и от занятий физической активностью. Но вот я не понимаю, есть ли жесткие принципы построения грудной клетки, нарушение которых невозможно. А еще лучше, есть ли принципы, по которым можно вычислить приблизительные размеры клетки для различного пола, телостроения и телосложения? Хочу делать фигурку по образцу пикрелейтеда. И еще, вот я бы отксерил скелет, приведенный в Баммесе, но в моем случае там нужно было изменять слишком много (там скелет физически развитого мужчины), может, вдруг, у кого то завалялся чертеж скелета, который можно было бы подогнать од пикрелейтед? кк
Неточно выражаюсь. Имелось в виду, что на моей фотке пол шеи еще вообще нет. Масса не набрана. Как раз та часть, которая у этой мясной девушки под челюстью начинается и где-то лет под 40 переходит в состояние "второго подбородка".
>>14586 Ты, видимо, хотел(а?) сделать острый подбородок. Но челюсть вышла слегка длинноватой. Оставь как есть. Укоротить ее, не затупив, легко не выйдет. А вот скулы, мне кажется, надо поднять.
>>14586 Просто в глаза очень бросается скула, потому что она углом. Издержки допила шеи, я так понимаю? Где ты край челюсти собрался резать? Не надо же!
>>14587 а почему не выйдет-то? Башка же запеченная уже. По идее ухи отодрать, резаком край челюсти вырезать, шкуркой шлифануть. Хотя я надеюсь, что роспись и волосы как-то скроют этот косяк.
>>14588 Нет, мне почему-то показалось из-за артов, что у Акаши скулы довольно низко и так выглядят.
>>14583 Я имел ввиду, что скелет то у всех разный, и как определить те пропорции, которые никогда не изменяются. Вот, например, у людей с пикрелейтеда, даже если их всех уравнять по высоте, разве будут одинаковые скелеты? кк
>>14590 Ты мне можешь объяснить, нахрена тебе вообще скелет. Ты каждую кость из проволоки собрался крутить? Чтобы нарисовать простенький скетч, скелет не нужен.
>>14598 По мне так няша :3. Правда меня смущают ноги. Толи из-за того что фоткаешь ты не прямо, то ли из-за толщины они кажутся короткими. Плюс складки в районе промежности наводят на мысли о ее траповатости. Ну и глаза выглядят нечоткими, может попробуй их еще обвести и лаком покрыть, чтоб блястели. Алсо, сколько в ней росту?
>>14603 Я думал этого >>14597 и этого >>14598 будет достаточно, чтобы показать, что с ногами у нее все в порядке, ну вот еще фотография. Росту в ней около 19 см. 10 из которых - ноги. С глазами проблема уже фотоаппарата - со вспышкой все лаченое-перелачено дает сильный блик, а без вспышки у меня везде полусвет. Без фотоаппарата они темными и четкими выглядят
>>14605>>14603 Я думаю проблема как раз в промежности. Ей бы следовало находится чуть выше, тогда такого бы эффекта не было и вопросов не возникало. А по поводу траповатости - не знаю отчего зависит как ложаться складки. Это для меня еще почти запретный плод :3 Спасибо, анон, постараюсь быть внимательней.
А, вот щекастый ракурс неплохой. И глаза не блестят и не размыты. Конечно, контуры не особо четкие, если не вглядываться, ну а если вглядываться, то надо мне получше орудовать с карандашом, я думаю, что все-таки прокачалася немного в этом.
>>14598 Очень няшна :3. Правда волосы сзади как сосульки. Алсо, основа тела готова, чуть не пошло все по пизде, пока выскребал лишнее. Прикинул, кукла выйдет крупная, см 55.
>>14615 Нет, у меня система "жопорукий мудак не может в ровное вырезание". Вырезаю основу из пенопласта где-то на 5 мм меньше по стенкам реального торса, обмазываю слоем ладолла, высыхает, шкурю. Потом оче тонко раскатываю модену( обычную, не софт), чтобы прям просвечивала и поверх этой заготовки леплю. Подсыхает, зашлифовываю швы, леплю основной слой в 2 мм. Сохнет, вырезаю шарнироприемники, выжигаю пенопласт, поливаю воды, размякает ладолл, выскребаю, вынимаю моденовую пленку. Вот так, лол. Обрезки ладолла можно пустить под шликер.
Спасибо за критику с челюстью. Оказалось, что оторвать башку и подкорректировать челюсть резаком легко, а вот не пролететь с правильной посадкой свежесрезанных ушей сложно. Теперь отрежу ей старые уши совсем и слеплю новые повыше.
Недостаток эфапласта - быстро, сука, уходит в никуда. Полпачки потратил на долеп четырех Сестер.Нужно еще пачек 3-4. Открыл анатомию для художников. Не так-то много у меня ошибок. В частности потому, что мышц выраженных нет, девушки все-таки, не качки. Черепа инопланетные потому, что на них будут приклеены шерстяные волосы. Лица немного долепливаю. Пока что самое сложное - пальцы рук. Очень страшно их подрезать и лепить, того гляди отвалятся. Когда долеплю всех девятерых, сделаю еще фотографии.
Мышцы есть везде и у всех. Вот в том, что они у тебя сосискообразные инопланетянки это и есть главный фейл. Внемли голосу разума, сделай одну, но нормальную сестру, а не девять бросовых коряжек.
Кстати, тезис про "я приклею волосы и косяк с головой исчезнет" это классическое заблуждение. Нет, если клеить парик на неправильный череп в итоге всё равно останется неправильный кривой череп.
Хочу поблагодарить тех, кто советовал мне заняться рисованием, я понял, что без него невозможно сделать даже анимешную фигурку. Обидно только, что я два года потратил абсолютно впустую. кк
>>14667 У меня нет слов. Честно. Я вспоминаю весь тот шитшторм, который ты устраивал, когда два года назад тебе говорили то же самое, и мне кажется, что это какой-то очень тонкий затянувшийся троллинг. Но все-таки то, что ты стал слушать других и критично оценивать свои работы несомненно радует. Только не углубляйся в рисование. Иначе снова потеряешь время. Тебе хватит простеньких скетчей без заигрывания с перспективой. Удели внимание позам. Ну и два года все-таки не в пустую потрачены, с материалом ты работать научился.
>>14712 Нахрена тебе кубы? Нахрена тебе академка и знания о правильном наложении теней?
Michael Hampton- Figure Drawing - Design and Invention Скачай и иди срисовывай по несколько раз, пока не поймешь и не сможешь повторить без книги, потом задрачивай следующую часть тела.
>>14713 Как бы, я даже линию хоть как нибудь не криво провести не могу, плюс, как я понял, в рисовании надо объект представить в виде совокупности простейших геометрических фигур, то, по моему представлению, сначала надо как раз эти геометрические фигуры выучить, это частично из академического рисунка. А тени я и не собирался учить. Но, признаюсь честно, я вообще не знаю, как правильно надо учить рисование, у меня нет четкого представления, в какой последовательности его осваивать, так что, посоветуй, пожалуйста, какие книги надо изучать и в какой последовательности, если ты на самом деле знаешь. За эту книгу спасибо, но если она не предназначена для начинающих, я не смогу ее сразу освоить. кк
>>14714 Так и хочется назвать тебя Каркат, лол.. Не знаю на кой тебе насоветовали учится "рисовать", но возьми Ли. Как по мне там много воды, но вполне ясно представлен конструктивный анализ, эти самые геометрические формы, от простого к сложному.
>>14714 Тебе не надо учиться рисованию. Тебе надо научиться хреначить 10 минутные скетчи. Бери ту книгу и сиди задрачивай части тела человека, а потом склеивай их вместе. Руки раздуплятся от практики, не важно кубы ты будешь рисовать или кривых человечков. Или ты кубы решил лепить? Ты скульптор, а не художник, рисунок тебе нужен, только для удобства. Прикинуть пропорции, поэкспериментировать с позой, проработать некоторые детали на бумаге. Сорт оф визуальная записная книжка. Разгружает голову, экономит материалы. Заодно анатомию поймешь.
>>14667 >Хочу поблагодарить тех, кто советовал мне заняться рисованием, я понял, что без него невозможно сделать даже анимешную фигурку. Как ты вообще сделал этот вывод, нарисовав куб? Я просто охуеваю. Для чего ты это вообще сказал? Как куб помог тебе это осознать?
>>14715 Я Ли видел, но мне кажется, что он слишком сложен для человека, который не может даже куб нормальный нарисовать, но за совет спасибо. >>14716 Ну, да, как например на пике (только анатомичнее надо бы), я просто хотел узнать хоть самые основы профессионального рисования перед работой с позами. Я все понял. >>14717 Ты хоть полностью читать посты научись. кк
>>14751 >>14755 Мне кажется, что если бы ты нормально сфокусировал фотоаппарат и решил проблему со светом и фоном, про твою фигурку можно было бы сказать больше. кк
>>14765 Я Ли тебе посоветовал скорее даже для лепки, чем для рисования. Рисовать я тоже не умею, но у Ли очень годно представлены все объемы. Я года три назад его купил и до сих пор до дыр затираю.Если что, я тот анон с кентаврой и шарнирками.
>>14768 Кк, больше не делай так с глазами, пожалуйста. И мне кажется, что у неё вся голова похожа на какую-то каплю вытянутую, может, в следующий раз попробуешь добавить лицевой части и убавить с макушки?
>>14769 Да да, но я хотел бы узнать по больше, перед тем, как читать такой серьезный материал, как Ли. У тебя в процессе еще что нибудь есть? >>14770 Блин, косяк с глазами только сейчас спалил. Кошмар. Но у тебя нос как то странно получился, как человеческий. А насчет неправильности формы головы - тут уже говорили, что добавив прическу к неправильной голове ее лучше не сделаешь, но если я ее буду расширять, то голова будет уж слишком большая, даже для анимешной фигурки. Очень хорошо рисуешь, кстати. Я надумываю переделать голову, проблем нет, но меня очень напрягает тот факт, что лепил я ее ровно (веду дневник) 13 часов. Столько времени на такую лажу! Это же пиздец. кк
>>14785 > странно > как человеческий Proigral. Но ведь и правда у него он вышел больше похожим на человека и меньше - на обезьяну/собаку, с настолько выдающейся мордой.
>>14791 Анфас похожи на пикрелейтед. Мне кажется, стоило им придать более пирамидальную форму, расположить плотнее и уменьшить угол наклона у тех, что на плечах.
>>14838 Прежде, чем задавать такой вопрос, я понимаю, что не все в вузах на гуманитарных специальностях учаться, - подумай о том, кто твой целевой потребитель? Просто люди любящие фигурки? Как ты с ним совладаешь? Сколько людей, столько и мнений, даже если тебе где-то напишут, что очень хорошо - это еще не гарантия того, что человек, оставивший отзыв хочет себе такую. Вон КК абсолютно случайно попал в сферу интересов одного из анонов-любителя аниме "Давайте играть" и то анон еще не уверен, что он хочет иметь результат работы КК. Также КК нравится Нага из первого треда, только приобритет он ее в доделанном виде? Вряд ли. Человек, который хочет себе эксклюзив обычно хочет себе вполне определенный эксклюзив и, зачастую, по вполне конкретному арту, который скорее всего пройдет мимо производителей фигурок. На последних страницах пвц есть тред, где анон делится переживаниями. Когда кто-то создал тред на ычане - ответ был тоже примерно таким - иди, ищи арты, найдешь арт со спросом, сделаешь годноту - сможешь продать. Потуги всех нас в этом треде, желающих делать что-то свое - это процесс по удовлетворению именно что своего хобби, без особых надежд не надо кидать в меня тапками - такого рода "скромность" наш стимул к стремлению вперед и качеству, приносящее удовольствие. Делать фигурку без души? Я этого не понимаю, но вопрос, конечно, достаточно сложный. Если ты вкладываешь душу - ты стараешься. Гораздо сложнее стараться, когда ты видишь впереди только деньги, деньги и деньги. Сразу ставить высокую цену? Моветон. Ну можешь семь косарей заломить - но с какой уверенностью? Потребителя, кстати, можно спросить за какую цену он готов приобрести. В конце концов, раз уж ты задаешь подобного рода вопрос - значит ты типа-хочешь-рассчитать-окупиться-или-нет. Потребителя спроси. Ты не фабрика - можешь и сторговаться и без желания заломить денег.
>>14851 Спасибо за адекватное мнение. Блин, рисую, а прогресс близок к нулю. Единственное что радует - в сети столько гайдов, что если даже я буду систематически заниматься то результат будет. Вот, сейчас диван, на котором я сплю, закрыл полиэтиленом, от него летели поганые красные волокна. Алсо, фанат аниме "Давайте играть", ты еще тут? кк
>>14896 >Алсо, фанат аниме "Давайте играть", ты еще тут? Да, спрашивай свои ответы. К сожалению с Доктором нет достойного арта, поэтому прикрепляю скриншот.
>>14916 Если сапог кожаный, то складки такими не будут. Ну, честно говоря даже если он замшевый они совсем иначе лягут. Пока выглядит так будто ты пальцами смял.
>>14917 Так и есть. Просто, в голове не получится смять ну никак. Воображение не то. >>14918 Сделать вторую ногу будет мучительно тяжело. (Чтобы получились одинаковые)
Вообще, очень расслабляет это дело. Материал - пластилин скульптурный. Как всё-таки эти складки сделать более правдоподобными?
>>14919 Ну, для складок хорошо подходят стеки, если стеков нет, то что-нибудь похожее на них, по ощущениям. А о том как они располагаться будут лучше обратиться к гуглу. Если дальше так продолжишь - можешь проебать икроножную мышцу. Пятка на >>14916 под таким углом выглядит норм, но >>14920 она какая-то неестественная. Я бы ее просто поднял и сделал бы более плавный переход. Ты без каркаса делаешь? Вторую ногу делай смелее. В итоге можешь сразу обе ноги доводить до ума.
>>14921 Воу воу воу. Не уходи далеко, няша. 1) стеки - это что? 2) может, вообще без складок пока? 3) пятку подниму, начал лепить вторую ногу сейчас. 4) делаю без каркасов.
>>14922 Складки, по моему, вообще больная тема новичков и не только. Попробуй поискать разных картинок с Збраша, pixologic, мне это помогло более или менее понять, как они устроены
>>14931 >То есть это не реальная модель? да >И реальная выглядит не так хорошо? Под "реальной" ты имеешь ввиду аналог, сделанный, например, из пластика, или распечатанную фигурку данной модели? Вообщем в любом случае принтеры пока не могут в гладкость, а если сделать детализированный аналог из пластика(если такое вообще возможно), то стоить такая фигурка будет очень дорого.
>>14942 Я бы на твоём месте глаза вставные сделал, раз уж это бжд. С прозрачной линзой, утопленным зрачком, вот это всё. Ресницы накладные густые и красивые. И волосы, разумеется, хоть не париком, но наклеить на неё хотя бы. Иначе зачем вообще делать бжд, именно на резинке и шарнирах, если твёрдые волосы вообще никак не подходят к такой подвижности? Это не будет смотреться, высокая подвижность не будет оправдана самой же куклой. Волосы реагируют на каждое движение тела, поворот головы, и статичные волосы подходят только статичной же кукле.
>>14950 я ж написала, что волосы пока пластилиновые, будут нормальные потом, может даже из натурального волоса. Во вставных глазах не вижу смысла, ибо всё равно будут зафиксированными. Ресницы будут
Я тут серьезно залип на Аске с артбука, которую некоторое время назад постил кк. Скалпи, пока примерно 25 см. Аноны, хотел спросить за общее телосложение и пропорции- как оно? Ступни буду уменьшать и допиливать в первую очередь.
>>15011 Она уже запечена? Просто ты можешь, как умный человек, поучиться на моих ошибках. Например, мне кажется, что она, даже для персонажа евангелиона слишком тонка и вытянута. Как мне кажется, это вытекает и того, что ты во первых, не рассчитал общие пропорции на бумаге (хорошо нарисованных Асок в постойке "смирно" в полный рост на всяких гелбору точно дофига), во вторых, лепишь тело/руки/голову по отдельности, а надо бы лепить вместе и запекать тоже вместе, а в третьих ты не слепил голову, что бы по ней фиксить тело, а не голову подгонять под тело. Третий пункт абсолютно правильный, с головы начинает абсолютное (хотя нет, все) большинство профессиональных фигуркоебов. Ты только что прослушал те пункты, на которых обжогся я и стоял на месте из за них джва года. У тебя есть шанс за пару месяцев скрафтить нормальную фигурку. Удачи. Алсо, для первой/второй хорошо получилось, гладко. Без типичных новичковских ошибок. С наилучшими пожеланиями. кк
>>15017 Спасибо, нет, она еще не запечена, это только сырой вариант. Голова, руки есть, они подгоняются. Алсо, черепушка >>15018 хороша вышла, не детализируй больше. >>15020 Спасибо, анон. Уж пилил пилил я основу из застывайки, все равно культуристка выходит.
>>15046 В бедрах бы мясца чутка подбавить на внутреннюю сторону бедра, самую малость (на арте тоже косячно выглядит). А вот попа. Мне кажется она у тебя "сжата" к середине и какая-то не жмакабельная? >>15046 на этой фотографии кажется что она маленькая.
>>15049 Ну так это тело какбэ плагсьют и есть, только проработка нужна. По этому поводу хочу спросить, в каких местах все эти впуклости/ выпуклости располагаются? Конкретно о темных участках под и над коленями, и об деталях под грудью. Они по всех длине так выдаются или только до подмышек?
>>15059 C коленками бы обошелся как у фигурки с локтями, а не отдельными шматами вырезанные прямоугольные области. Просто небольшие вдавлины бы сделал. А ручную составляющую - более выпуклой и роботизированной. Хотя я новую еву не смотрел, честно говоря, и не ебу, что хотели сказать авторы.
Практически готова голова. Анфас не очень, но общей формой я вполне доволен, вышла анимушная рожа. Набросал крипоту под паричок, и конкретно вопрос к козлокуну, если он еще здесь, как делались съемные волосы? И если потом их запекать прямо на голове, не прилипнут ли они к ней?
>>15076 Годно, подправь симметрию только, а то нос уехал и глаза, кажется, немного на разных уровнях. А разница в цвете - это ты после запеков долепливал?
Клоуны ебучие >>14903 Фанат аниме "Давайте играть", я забыл попросить у тебя фейкопочту\скайп\контакт, короче места, которые ты часто посещаешь. Что бы не терялся. >>15076 Если ты обозначишь хоть немного глаза, что бы был их четкий вырез, голова будет намного лучше. По твоему вопросу - я не знаю точно. Про обмазывают те части, которые должны быть раздельными мылом. Говорят, после запекания отделяются как миленькие. Волосы - одна из самых сложных частей. Алсо, это единичнай фигурка, или ты намерен делать их дальше и много? кк
>>15139 >Фанат аниме "Давайте играть", я забыл попросить у тебя фейкопочту\скайп\контакт, короче места, которые ты часто посещаешь. Что бы не терялся. >скайп miken359
>>15082 Да, дозапеки делал. Этот нос дозапечный все отвалится норовит, лол. >>15139 Волосы это просто какой-то ад...Буду еще лепить конечно, еще недоделок много, которые ранее постил. Но этот опыт работы со скалпи сильно мой пыл поумерил по поводу запекаек.
>>15148 Может у меня >>14595 и не самый удачный опыт делания волос, но анон погляди на пикрелейтед. Основой для крупных прядей и масивов волос неплохо служит свернутая фольга, при обертывании ее пластикой и ее выравниванием (самое сложное для меня) ты сможешь добиться лучшей формы волос в основании и избежать их деформации.
>>15142 Спасибо. Не потеряешься. >>15148 Вот для тебя урок по волосам http://vk. c o m/doc48241149_288414071?hash=13912a0b7cd3ddd341&dl=9a14d30232ab5b1fcf Доделай хоть как нибудь эту фигурку, потом ознакомься с основами пропорций и анатомии человека и лепи дальше. кк
>>15231 >потом ознакомься с основами пропорций и анатомии человека А что у нее не так с пропорциями- то? Кароч слил я запекаемые волосы, запекал запекал и в итоге все поотваливалось нахуй. Не знаю можно ли вообще сделать качественные съемные волосы, не тратя на это тонну времени и не изжаривая их до черноты. С цельными волосами все намного легче. Я сейчас решил повторить этот паричок, но только в застывайке. Потом возможно отолью в смоле, чтобы устранить разность материалов. >>15153 Спасибо, но фольга не особо помогла.
>>15298 Почему ты думаешь, что она огромна? Вот в первый раз ты сделал огромную, а эта - в самый раз, несмотря на специфичное пропорциональное отношение - ты попал. На мой взгляд.
>>15299 Ракурс неудачный, ирл более менее, но если добавить волосы, то все равно гидроцефал выходит. А у так сказать классических эльфиек/демониц небольшие головы по отношению к телу. Первый раз это конкретно какой? У кентавры?
В общем, насосался у скульптурного пластилина, и так его лепил и сяк, по частям и целиком, в итоге ничего толкового не получилось. Релейтед наиболее удачный хлопец.
Есть ли смысл идти осваивать пластические массы? как они вообще в руках? какую выбрать - запекаемую или застывайку? В мухосранске есть пара магазинов художественных, где можно купить.
>>15316 А тебе именно материал сложен? Ну, тян с видео использует только один недорогой и в общем-то доступный инструмент - палка о двух концах, стоит рублей до 100. Главное размер правильный подобрать.
>>15317 Сложность для меня в том, что пока с одного бока заглаживаю, сминается на другом. И обратно. С пластиками, как я понял, можно в несколько этапов работать, набирая скелет, кажется проще так.
Если честно, проблема в том, что я хочу всё и сразу. Так не бывает. Нужно отрабатывать каждую ёбаную мышцу, все размеры и пропорции, чтобы без проблем потом на уровне рефлексов зрительных представлять, что куда лепить. А получается: я беру кусок и вафлюю из него, обсасываю, а в итоге получается-то гротескное говно без души.
>>15319 Тебя никто не заставляет делать как на видео. Используй инструмент - и ты из параллелепипеда сможешь сделать фигурку. Ну, как будто вырезаешь из дерева, только пластичного. Зафиксируй фигурку, а не верти в руках, как вариант.
>>15319 А ты не пробовал лепить из застывайки? Лично я не понимаю этого форса запекаемого говна, пока лепишь все усиленно сминается и пропорции едут, единственно выглаживать легко. >>15302 Да, я про нее забыл. Немного голову подпилил, торсу добавил, но черт знает как ноги увеличивать, длины проволоки не хватает.
>>15323 Можешь сцепить проволоку на эпоксилин - завязать два конца друг на дружке соединить их эпоксилином и присоединенную проволоку, и ту часть, которая из ноги торчит, тоже им обмазать, предварительно удостоверившись, что все нормально изогнуто. Все это за один заход сделать - иначе эпоксилин херово липнет на эпоксилин. В таком случае у тебя нога не должна будет треснуть.
>>15323 >лепишь все усиленно сминается и пропорции едут Пиздец, просто пиздец. Знаешь, а фигурку можно зафиксировать на каком нибудь куске дерева. Можно даже поставить ее на вращающийся диск и крутить туда сюда! кк
>>15331 Думаю, что то, что ты начнешь с самого начала использовать и с чем надрочишься работать и будет самым удобным для твоего творчества материалом. Навскидку - все оно примерно в одну цену.
>>15330 А то он аутист и до этого сам не додумался. Некоторым просто необходимо в руках покрутить то, что ты налепил, или деталировку пролепить сложную в труднодоступном месте, а тебе не хочется себе руки выкручивать и подлезать стеками фигурке под пятку. Некоторым не хочется ебаться с полузапёками, например. Мне после ладолла и мэджикскульпта запекаемую глину даже в руки неприятно брать.
Начитался вас и захотелось мне вдруг полепить. Купил массу для лепки, на которой было написано все по итальянски или испански, хз, т.е. я даже не имел понятия что там внутри упаковки. Домой прибыл, сел лепить и обнаружил, что это что-то типа папье маше. Так вот, леплю я фигурочку впервые. С анатомией у меня все плохо, но на нее мне в принципе плевать, потому что леплю я Рубика. Слепил ему корявое тельце, из неудобного материала, руки перчатки и посох, сегодня собираюсь с головой посидеть. Как буду дома, покажу пикчи того что уже есть.
>>15330 Ты же работаешь с запекаем и тебе ли не знать, что он даже на подставке под стеками охуительно сминается и деформируется. И смысл делать стопицот фигурок, запекать их и быть потом недовольным результатом? Нээ.. Алсо, начал пилить причесон, низ еще не закончен. Я в сомнениях- как то это не очень пафосно для демоницы. Выходит просто рогатая эльфийка.
>>15346 Анон, у тебя глаза мелковаты и не совсем на том месте, ты их слишком высоко делаешь. Обозначь верхнюю часть головы кругом, как будто начинаешь голову рисовать, там, где у тебя по лицу пройдет низ круга, ровно над его линией сделай глаза. В твоем случае - сделай их вертикально пошире, причем тяни немного вниз. И, по поводу демонессы - сделай им форму, ну, например, подними внешние уголки, опусти нижние, но это очень условно - как ты видишь демонесс, так и сделай, просто форма глаз может подчеркнуть характер. А с волосами - попробуй сделать попышнее и пару острых выпирающих прядей. Держи демонессу по пути. В общем-то тоже ничего такого сверхарактерного, но в прическе у нее какие-то штуки торчат, например.
>>15346 Я все равно не понял твоей проблемы. Скажу лишь, что лично я фиксирую фигурку на деревяшке и во время лепки просто ставлю ее на стол и поворачиваю, или берусь за деревяшку левой рукой и работаю правой. Ах да, на последней своей фигурке я запек голову (она, как и руки, отделяется от тела. Модульная фигурка, короче) и во время лепки берусь за нее. Косо объяснил, но смысл понятен. Алсо, хорошо лепишь. Даже очень хорошо. Далеко пойдешь, если не забросишь. кк
>>15368 Видимо дело в привычности материала. Ты учился на запекайке и лепишь из нее долгое время, не замечая неудобств. Но все же думаю, если хочешь выйти на проф. уровень,а ты ставишь себе такую цель, как я понял, стоит и к застывайке присмотреться. >>15436 >Только не говори Уломал, не скажу.
>>15460 Нет, на оружие, как и на саму фигурку я не забил, а забил я на первоначальную идею как она должна выглядеть, а под деталями я имел ввиду узоры на доспехах.
Прошло несколько месяцев, настала весна, а я все не угомонюсь, леплю Сестер из Тургора. Настала пора деталей, пальцы, лица, мышцы и всякие кости. Ах да, еще сиськи. В более-менее удовлетворительном состоянии одна Сестра (Ава). По совету анонов, делаю ее тщательно. Другие глиняные девки лежат себе потихоньку, я их время от времени строгаю ножичком. Критикуйте, указывайте на косяки.
>>15511 Допиливать еще очень много, но учитывая, что эфапластэто же он? материал капризный, ты молодец. Но первое, что бросается в глаза, это высокие сиськи и огромные глазницы, судя по рельефу головы. >>15517 Что-то у нее с тазом не то, лол. Или это таков персонаж?
>>15521 Извиняюсь за качество фоток, остальные еще говнистее. Еще кучу косяков исправлять, долепить декор, складки. Несколько дней работы, но я ее точно закончу, меня уже ниастанавить!1
>>15524 И с руками, и с ногами, и вообще со всем... Расписывать конечно буду. >>15526 Не уверен, но судя по фоткам верхнее основание заужено, поэтому угол в талии такой крутой.
>>15527 А, ну да, заужено. Я люблю подобные пропорции а-ля комиксные вандервуман. Никак просто не могу стилизовать то, что мне нужно, так чтоб глаза не кровоточили.
>>14325 >>По базовым знаниям анатомии и пропорций. Если будет найден еще более полезный и доходчивый ресурс - просьба дать ссылку. http://drawmanga.ru/ >>drawmanga.ru OH SUCKA KURRRWAAAA!!!!!! мимо художник
Как-то так штоле. Анон, дай годных советов по лепке лица, ибо пиздец. Фигурка- 17 см с подставкой, есть стоматологические инструменты, но вышел лютый фейл с лицом, хотя в остальном всё ок.
>>15562 Ну, твоя проблема именно в женственностии лица. Черты надо делать просто тоньше - узкий, округлый или треугольный подбородок, не сосредотачиваться на ноздрях, нос сам потоньше и поточнее, скулы поменьше и не так широко, округлые надбровнве дуги, ну и с нижним веком ты переборщил. Раскрашивать будешь?
>>15568 Ты пропорции и объем понимаешь очень хорошо, только бы тебе не торопится, чтобы загладить неровности. Покрас тоже торопливость выдает. >>15572 Конкретно в этом треде- да.
Я конечно понимаю, что RTFM и все такое прочее, прочитать шапку мне не сложно. Но видя опыт своего младшего брата и то, как с моим советами он освоил все то, что я постигал года 4, за год - то я решил, что всегда лучше спросить знающих людей и не тыкаться в азы носом самому.
Так вот собсно сам вопрос: как научиться лепке? А теперь развернуто: - лепил я только из пластелина лет года так в 99-м (впрочем довольно забавно было, целую деревуху слепили с сестрой, с домиками и жителями) - цены материалов/инструментов меня вырядили могут смутить, но есть особенность - я сомневаюсь, что смогу заниматься фигурой безотрывно больше 2 часов подряд, т.е. наверное быстрозастывающие материалы мне не пойдут? - амбиции у меня не большие - фигурки/аксессуары на технику в масштабе 28/55 мм (фентези, ага). С большими вещами у меня всегда проблема - очень люблю мелкие предметы, где достаточно легкого движения пальцами чтоб провести линию кистью от макушки модели до пяток (пока что занимаюсь росписью минек) - первая (и в общем-то основная) цель - вселенная Аллодов. И как чрезвычайно красивая и как средство излечения себя от АО-зависимости (таки я покопался в себе - мне нужно обладание чем-то из АО, да и вообще из виртуала. Для меня красивая картинка - не просто картинка, это уже почти реальный объект, который для меня лично уже реален и лучше его воплотить в жизнь, чем метаться в цифровых иллюзиях. И если я не смогу это воплотить в реальности - я буду этого достигать в виртуале, сливая кучу денег, времени и душевных сил по сути в никуда. А так будет офигевший макет собственного аллода подвешен на потолке и мои внутренние творец с обладателем будут в гармонии)
Но в сухом остатке у меня: - лютое рвение которое просто необходимо выплеснуть в творчество иначе я снова утону в виртуале - наличие денежных средств - отсутствие личной жизни, а значит много времени (для рабочего человека) - опыт лепки из пластилина в детстве довольно примитивных фигурок (как раз ростом <30 мм, лол, ток сейчас понял) - опыт покраски на уровне хорошей игровухи минек (не только маринад, пикрл) >>278404 - огромный архив артов, скринов и доступ собсно к самим играм Аллоды и Perfect World (но там много мелких и тонких деталей, боюсь, что это будет слишком сложно)
Прошу извинить меня за такую простыню и наглость требований и прошу тыкнуть меня в пару гайдов.
В качестве первой работы думаю взять вот этого медведя, которого запощу дальше.
>>15579 Да я бы не против, но просто хотелось бы получить эдакий концентрированый совет. Хотя видимо тут реально тред спецов, раз никто не постит. Ну ладно, порою сам фак треда вечерком.
Начни банально с изучения анатомических атласов и книг по рисованию и построению человеческой фигуры. Экономит от нескольких недель до нескольких лет лепки всяких уродливых выкидышей из головы. Тыкаться в гайды (даже видео) бесполезно - если ты не знаешь анатомии, то они тебе всё равно не очень помогут.
Возможно, всё-таки стоит переосмыслить желание начинать учиться с лепки минек. Не имея опыта, знаний, да еще и перегружать себя мелким масштабом...мягко говоря, не очень хорошо. Мельчить-то можно и потом начать.
Если тебе денег не жалко, то лучше сразу портить полимерку. И приучать себя лепить не руками, а инструментами. Потому что она у тебя тоже будет плыть первое время.
Можешь на пробу взять двухкомпоненток попозже. Чтоб распробовать материал, всё равно ж конечная цель миньки всё-таки.
>>15580 Мы тут все лепим фигурки раза в два-три, а то и четыре больше, чем ты хочешь. Кроме котана, который лепит по доте. Так что лучше конкретней обращайся к кому-то. К тому, что сказали здесь >>15586, лучше портить темную и непрозрачную полимерку.
>>15574 Книги пластической анатомии для художников, всякие Ли и Баммесы. Пропорциональные соотношения, простые формы, из которых складывается фигура и собственно мышцы. Если деньги не проблема, то купи бумажный вариант, чтобы не отрываться на экран. И не распыляйся на многие источники, покури что-нибудь одно, но основательно. Обучающее видео- дело хорошее, но опять же если знаешь основы. И как сказал анон выше, не лепи сразу миньки, прочувствуй объем на более крупных фигурках. С медведя начинать не очень удачная затея, но если решишься, то найди фотки скелета, чтобы знать на чем базируются основные формы, иначе будешь топтаться на месте. >т.е. наверное быстрозастывающие материалы мне не пойдут? Попробуй и их, почему нет? После застывания они прекрасно обрабатываются.
>>15508 Вывих правого плеча, слабо выражены ягодичные мышцы справа, мышцы шеи не соответствуют положению головы и правая ключица хуй пойми как ориентирована. >>15511 Левое бедро "погнутое". Весьма странный нос и слишком большой промежуток между лбом и глазами ну может так и надо, хуй знает. В остальном вполне себе. Во всяком случае лучше предыдущих сестриц которые здесь всплывали.
>>15637 Сказать, что я охуел от твоего сообщения - не сказать ничего. Зачем такую привязку к материалу-то делать? Нету такого слова "надо" в этом направлении. Из чего удобно - из того и лепит, если будет желание увековечить и опробовать отливку - пластилин скульптурный подходит так же как и воск, тем более, что с воском не очень удобно работать.
>>15650 Здесь должна быть лихая юмористическая анимешная сцена с подъебыванием на тему того, что ты тоже там сидишь, но это слишком просто для харкача.
>>15649 Его успех в том, что он добился внимания и судачества о себе, хотя такой как он не может, наверное, это в полной мере оценить, поэтому захочет еще и опять появятся посты в духе: "Спасибо вам я нихуявсе понял", "Извините меня" и т.д. А потом через много лет, когда он станет великим скульптуром, художником или девственником, ну или все вместе он будет писать в своем десятитомнике воспоминаний, о том как парни с двача изменили его жизнь.
>>15652 >Его успех в том, что он добился внимания Внимание для артиста — несомненный плюс, но лучше бы он его заслужил своим творчеством, а не своим поведением. К тому же, мнение о нем здесь скорее ироничное отрицательное. Его нужно будет еще изменить.
>>15654 >артиста Как для человека, в его случае. Реализуем хитрый план по уничтожению - хвалим его за всякую халтурку, он лепит то же говно, ничего не добивается, profit ???, к нему со спокойной душой можно относится также, как и сейчас, что бы он ни говорил. Зачем это надо? Да низачем, просто шутка.
А где найти примеры хороших самодельных фигурок?игурок? Именно хороших и анимешных. Здесь, на девиантарте, в англоязычной части инета либо неанимешные фигурки, либо адское говно. Вангую, что нужно искать у японских хикк, они 100% этим увлекаются. Но как?
Наконец запилил голову поменьше для первой демонички, но блин все равно большая. Хотел такую маленькую аккуратную головку, так что параллельно проходит операция по удлинению ног. Волосы не оч, надо еще расположить рога.
>>15734 Заходишь кароч в муниципальную стоматологию и вежливо просишь, делаешь интеллегентное лицо при этом. Дадут и скребки и гладилки и свёрла тоже, но ржавые могут быть. В коммерческой стоматологии могут дать и почти новые.
>>15757 Имеешь ввиду будет ли еще? Нет снизу добавлять не буду, только корректировать. >>15758 Спасибо. Я не стилизую под аниме, размер по отношению к телу норм, затылочную часть исправлю.
>>15762 У тебя линия волос слишком уж задрана наверх - как будто выбрито или облысело, ее бы опустить. Все равно у тебя волосы в хвост неправильно с затылочной части собраны.
>>15766 Надень, пожалуйста, трип. Я тебя скрою. Заебало наблюдать твое вниманиеблядство. Один хрен пользы от тебя никакой. По всей борде бегаешь и срешь своим пидором.
>>15768 И за ними, и с лобовой части. У тебя туда опускаются волосы сверху, но ничего не растет непосредственно из места "бакенбардов". >>15767 Всего семь картинок в одном треде, а уже бегаю по всей борде. Ну что ж ты поделаешь. В ЮВАО города Москвы семь человек выращивают и не продают анашу. Наркоманский район.
Начал запиливать персонального тредовского франкенштейна, ошибку козля-куна с глазами допустил, ой-ой. Пару недель некогда будет им заниматься, я же слоупок. Реквестирую от анонов мудрости в отношении изготовления стоячих волос.
>>15772 Полепи сперва академку, прежде чем приступать к своей анимешной хуите Haters gonna hate Без пропорций и базовый ощущений объёма и формы ты не слепишь ничего годного, анон.
>>15774 Не хочу эти академические складки. Пропорции и так не проблема. Поза\объем - столько раз сам эту тему в этих тредах перемывал, что аж тошно. Меня сейчас волнует техника работы с инструментами и материалом. А в тобой перечисленное ткни меня носом, когда доведу до середины конца, ладно? Не будет годного, так не будет, сначала попытаюсь.
>>15772 Раскатываешь пластику в тонкий слой, режешь на острые треугольники, прикрепляешь один за другим в нужное положение, тилибонькаешь инструментами.
>>15816 Как же это охуенно анон. Вобщем я первый раз в этом разделе, но леплю довольно давно. И у меня блин все оче плохо по сравнению с твоими работами. Добра тебе.
Кто сможет из пластика изготовить выделенное (без покраски, но с деталями), но побольше размером (цифры позже дам), пишите на pidokoleno@gmail.com Нужно для фигурок новых черепах (которые классическая серия, 2012 вроде года, фигурки по 15см). Естественно, не за спасибо.
>>15832 Так-то на картинке няшно, да и было получше, честно говоря перед этим. У меня два вопроса. Что это вместо скулы\щеки и что у нее с верхней губой, почему он как будто зацеплена за зубы? Если скажешь - что это аниме же епта, будешь не прав. http://nya.sh/i/th/74a69b31bb2c3247c3676c3fd31f4912.jpg Вот хороший оаконедодел, который претендует на условное пособие, лол.
Я ебу, какого хера все лепят аниме? Без претензий на само аниме хоть и аниме- говно, но ёб вашу мать, научитесь сначала лепить обычную человеческую голову, череп там, можно даже обрубовку. И пропорции начнёте чувствовать, и объём, а то что это >>15283, что то >>14768, или >>14505, или >>15772 и >>15832. Ебануться можно. Родина дала им анатомию, смотри, лепи! Нет, хочу делать аниме. Пидарасы, а не лепщики, бля
>>15833 Нет, ты все правильно сказал. Просто на пике недоделка. Сейчас, я надеюсь, все лучше. >>15837 Спокойнее, няша. Тут нет профессионалов (кроме человека, лепившего оленя), многие тут слепили лишь 2-3 фигурки, а другие даже одно не осилили. А лично у меня психические проблемы с перфекционизмом и обучаемостью, лол. К тому же, типично анимешные лица без покраски выглядят просто ужасно даже для ценителей. Сейчас запеку лицо и сфотаю на нормальный фотоаппарат. Алсо, я вижу, что ты разбираешься в скульптуре, почему бы тебе самому не выложить свои работы (это не подъебка)? кк
Не, сори конечно, может я переагрился, но заходя сюда я ожидаю увидеть ну максимум пикрелейтед. Да, непрофессиональная лепка, я и сам просто любитель, чего уж. Но вашу ж мать, вот, посмотрите, я сделал недоделанную голову анимешки, которую и делать-то нехуй. Хотя бы с плечами выкладывали, или на каркасе, чтобы иметь представление о пропорциях или характере персонажа- можно дать адекватный совет. Но нет, блять, заходишь и видишь кучу одинаковых болванок. Ещё и с рандомными пикчами вперемешку, смотрите, вот мой любимый персонаж и я буду использовать кадры с ним как макросы, это же так охуенно. Выбешивает, честно. Скорее всего это моя проблема, но блджад, имейте уважение к анонам, показывайте то что можно оценить и к чему можно дать толковый совет. Я кончил.
>>15848 Не спорю, есть годные полноразмерные (5-6 на этот тред) и несколько начатых, навскидку, например, квопа. К ним никаких претензий, лол, посоны стараются, подтягивают анатомию и пластичность. Я же бугурчу по вполне конкретным анонам :3
>>15856 Ну и чего? Ну мне, допустим, вообще не кажется привлекательной тематика всякой фэнтэзийной херни, которой на девианте навалом и все одинаковые, потому что идеи у фигурки никакой - просто перс, просто в боевой позе, дай бог в боевой, а не просто как у тебя стоит. Анон, который бристлбэка делает в этом отношении значительно дальше тебя ушел. Ну аниме, игры - в сортах говна, как говорится. Даже КК по сравнению с тобой, ведет себя прилично. Тебя похвалили, не надо же так задаваться. Твои работы очень неаккуратные в плане ровности и грузные. Это хороший пример? Средний, в конце-концов такие персонажи. Делаешь ты их более ли менее, хотя, конечно, попроси тебя сделать какого-нибудь дрище аккуратно ассасина - фиг дождешься, тоже мышцы будет дохера, как у котанов с пласт ми. Сделай Элизабет, ровную молодую, чтобы через фигурку было видно ее характер - тогда поговорим. В треде гораздо лояльней относятся к не очень уверенным в себе товарищам, которые лепят и выкладывают в процессе свои фотографии. Так, в каком-то роде, даже и лучше. А в плане обучения. Лучше любовно слепить свою кривоняшу, чем со скукой лепить что-то, чего ты вообще делать не хотел. А потом исправить ошибки и слепить вторую как первую, только уже суперровноняшу. Главное, чтобы был интерес к процессу, КК никто не заставлял в первом треде дрочить кубы, так как он их хочет дрочить сейчас, но его понимание лепки значительно отличается от моего понимания лепки, твоего понимания, да и хер знает еще какого. Вон, анон, который кентавро\демоно\и еще много кого лепит - хорошо ориентируется в анатомии, не знаю уж после срача или нет, но теперь понимает позы и через них, может что-то передать, после чего становится ясно - что это за штука и с чем ее едят. Но этот анон в нашем треде самый художественный, если можно так сказать. Надо любить то, что ты делаешь и понимать, что другой любит это по другому. В конце концов вне зависимости от того, что ты лепишь, главное - как ты к этому относишься и как ты будешь лепить дальше.А эти безыдейные фигни оставь для оформления морошиндоподземелий >>15845, они там в глубине никому не видны.
>>15839 Перед сами собой я хочу сделать то, что я хочу сделать. Как я это сделаю, и насколько мне помогут пагни с хагкача, книги, живые люди - это другой вопрос. Главное то, чего я хочу. Хочу я схарчить свеклу под майонезом и запить это колой, я не буду есть майонез отдельно, свеклу отдельно, притом в четко заданное время, когда там желудок лучше усвоит свеклу, а когда майонез и колу. Если я буду жрать свеклу с майонезом и колу постоянно, тогда привет язва, а если только один-два раза. Все в порядке, можно жить.
>>15860 Какую вам таким идею-то надо,кстати? Сколько не всплывает в дискуссиях, столько понять и не могу, какой прибор замеряет идейность и душевность работы.
>>15863 Реквестами? Любая недоделка является недоделкой, если выкладывается фотография сюда чего-то неготового и незаконченного, значит автор преследовал мысль - я не страдаю фигней, я делаю. Если я уверен - я сделаю так, как я сделаю, по итогам оценки работы - учту и сделаю лучше. МК у нас тут пока никто не выкладывал. >>15862 Ну раз не видишь, значит ее и нет. Вот тут. >>14925 - ерунда, грубо говоря, демонстрация манекена в костюме. >>15463 - не знаю, уж что автор хотел сказать, но я вижу очень серьезную, но в то же время нэээжную дэвушку, который ручками - хоп-хоп и улетел. А куда улетел? Загадка, я найду тебя девушка. Вот продолжая тему товарища, который слепил оленя - примерно такой мне и представляется хозяйка медной горы, не по одежде, рожкам и т.д., а в принципе. И я ее периодически вспоминаю. >>15755 - вот она нападет из-за угла, оденется в королевские одежды и порушит экономику,хитра ведь, стопудов (уж больно ее рога мне напоминают то, что было на голове у фурро Мариан из диснеевского робин гуда, как раз налезет. Кк это писалось много раз, можешь читнуть предыдущие треды. Ну или ответь себе на вопрос - зачем нужна экшнфигурка или шарнирная кукла и как у них получается отобразить эмоцию, даже без наличия сменных лиц, один ракурсом и позой?
>>15865>>15862 Ну или еще проще. Фигурки из коллекций киндер сюрприза 90-ых. Вместе - это, конечно, лепота, но если по одиночке и без того понятно, что, кто, где, что окружает, что делает.
>>15865 Да ну в самом деле ерунда какая. Если ты чего-то не видишь, то возможно ты просто этого не понимаешь. Красота в глазах смотрящих, знаете ли. Спорить о идейности/безыдейности глупо по определению. Лучше сраться по поводу анатомии, это хоть как-то внятно можно аргументировать.
>>15874 А что можно увидеть в этом >>15567 или в этом >>14372? В первом случае - персонаж игры стоит в шмотках, во втором случае персонаж аниме стоит в странной позе, даже на картинке она какая-то не плавная и неаккуратная. Как и все здесь, я лишь высказал свое мнение. Универсального мнения нет. Другое дело, что каменные рожи делать несколько проще, чем рожи, вне зависимости от стилизации (особенно когда знаешь анатомию, кстати, это сложнее) несколько проще, чем делать их с мимикой. Стоячая поза проще подвижной и, судя по треду, даже сидячей. Хотя может просто никто не пытался.
>>15876 Я могу накатать тебе по ЦМке трактат поэтический с ворохом своих ассоциаций и культурных привязок. Но при этом видеть в твоих примерах таких же "персонажей в странной позе". Это всё вкусовщина и субъективное мнение,в этом ты прав.
>>15877 Вот ты уже путаешь. Это ты про персонажа можешь сказать, которого за тебя придумали дяди, которые над персонажем работали долго-долго, а ты им проникся, а что скажет о ней человек, который просто видит твою фигурку? Я не ебу кто это, если что. Не люблю массовые игры. Так вот, он скажет что она ебошит снегом, льдом или т.д.? Так. А если в нераскрашенном состоянии - очередная королева воинов? А почему она стоит? Она превратились в игровую реликвию как один из персонажей первого сезона хака? Ты это хотел? Ты ведь с таким лицом и позой можешь сделать кого угодно. В ней нет характера. Не в персонаже, а в фигурке. Ее лицо не соответствует ее позе. Вроде посох она держит так, будто сейчас перекинет в другую руку, а в глазах - печаль и грусть, порыва к действию нет. Стоит она. Ну пусть стоит. Просто не примечательна идеей.
>>15878 Если фигурка доктора эта та самая фигурка доктора, где он притаился\испуган вот она хорошая. Кроме позы в ней есть так же и обстановка. Непонятно кто - а идея есть.
>>15878 Всё что ты сказал очень субъективно, с этим даже спорить-то бесполезно. Я тебе говорю о тех же ассоциациях вытянутых из пальца и не связанных с игрой.
Цмка просто сделана не фонтан(да простит меня уважаемый автор). Но дело тут никак не в призрачной "идее", а вполне земных косяках с анатомией и отсутствием динамики.
>>15880 Ну, одно из другого исходит, я думаю. В конце концов, я не могу представить иначе, есть желание сделать фигурку персонажа. Ты собираешься с духом и вспоминаешь, что это за персонаж и почему именно он, какую бы позу ты хотел ему придать и, наверное, тут есть место вопросу - а почему именно эту? Хотя сам образ готовой фигурки может и просто быть в голове, а если он у тебя сложился, значит мозг обработал информацию и превратил ее в твое персональное видение, которое ты бы хотел воплотить в жизнь. И ты начинаешь делать. А уж пока делаешь - тогда много чего всплывает и заметные косяки с анатомией, и уж тем более отсутствие динамики. Просто есть варианты с косяками, когда ситуация с сестрами >>14396, а есть варианты, когда на пустом месте. Вроде посмотришь на мышечный скелет, пощупаешь себя во всяких местах - и все ясно, подпилил, подлепил - готово. А когда динамика - начинается пиздец, и как со стороны автора, так и со стороны смотрящего. Вроде как тут не так, а так, а не так уже тут. Несколько сложнее.
Вот законченное лицо. Не получилось снять на хороший фотоаппарат как я хотел но это даже хорошо, не так уебищно выглядит. Заглажено муравьиным спиртом и силиконовыми кистями. кк
>>15882 Это катит на лицо уже в разы больше, чем большинство, что ты делал до этого. Это катит на мультяшное лицо, но не на лицо конкретной героини. Вроде у нее и форма бровей другая. Но прическа сгладит скорее всего эффект, ее-то ты красить уже наконец будешь? Ухи близковато, верхнюю губу в следующий раз смелее делай, недостаточно губы самой. А чего ты некомими не присобачил сразу?
Были небольшие проблемы с носом. На анимешных рисунках он был существенно ниже, но если бы я воплотил его в пластике, голова в профиль была бы некрасива даже по анимешным меркам. кк
>>15883 Спасибо. Губу старался >>15884 сделать по редлайну анона рови у нее выше и потерялись бы в волосах, к тому же, они сейчас изображают стандартную анимешную эмоцию "задумчивость" и подходят к позе, раз уж разговор в треде зашел о них. Алсо, непокрашенное лицо почти любого персонажа может подходить к кому угодно, именно покраска придает ему конкретный вид, пикрелейтед (большая картинка, не грузится http://pikabu.ru/view/lepka_golovyi_figurki_chast2_2258966). И на правах рекламы http://pikabu.ru/story/figurka_bristleback_svoimi_rukami_2242873 кк
Ссука, только сейчас понял, что уши сделал не так как на рисунке. >>15885 Нет, сейчас измерил кронциркулем - расстояние от ближних и дальних краев идеально. >>15886 Значит ошибся. кк
>>15888 Ну, в таком случае подшкурь со стороны глаз переносицу, нет там таких мест. Ну и веки ты тоже в общем проебал, но оставим это все так же. >>15887 >Алсо, непокрашенное лицо почти любого персонажа может подходить к кому угодно, именно покраска придает ему конкретный вид У плохой фигурки, у хорошей лицо должно отображать стилистику все-таки. А то, что китайцы лепят всем одно и то же стандартное ебало - это вопрос десятый, в аниме-то они все-таки разные, хоть ты и не смотришь, конечно, ты то, слава богу, не китаец.
>>15889 >нет там таких мест Я смутно понял, про какие места ты говоришь, но шкурить не буду - вдруг бугристость появится. >хоть ты и не смотришь, конечно, ты то, слава богу, не китаец. Я тебя понял, ну а я что могу сделать? Алсо, я сейчас бухой, чуть чуть выпил, и переживаю фрустрацию, что за два года не изготовил ни одной фигурки, не анимешной, не реалистичной, хоть на их изготовление у нормального человека уходит месяц. Подозреваю у себя соматические заболевания, связанные с перфекционизмом, отстутствием таймменеджмента и хер знает чем еще. У меня баттхерт, ночные аноны, ответьте что нибудь, пожалуйста. кк
>>15895 Блядь, как же ты заебал плакаться и вниманиеблядствовать. Перфекционизм у него, вообще охуеть. Четыре треда своим говном заваливал с довольной рожей никого не слушая. А теперь перфекционизм, ага.
В общем... Довожу до ума. Эта поза самая реалистичная из всех тех, которые я ставил раньше на других фигурках. Кисти пиздец. Сама не стоит, пока вместо костыля вложил ей прут в руку.
Такой вопрос: можно ли запекать полимерную глину повторно? То есть, запечь сначала часть фигурки, с торчащей из нее арматурой, а потом долепить детали и запечь снова? И припекутся ли эти самые детальки к уже затвердевшей глине?
>>16035 Можно. Желательно запекать не больше трех раз (можно и больше, правда, но пластик становится более хрупким), и при 115-120 градусах, а не при 130. Припекутся, в принципе. Но могу немного и отходить, поэтому над стыком надо хорошо поработать.
>>16035 Зависит от пластики. Был у меня "цветик", я его не меньше 15 раз запекал и не заметил, что бы он стал хрупким.Экспериментируй, может действительно не у всей полимерной глины так.
>>15889 >Ну, в таком случае подшкурь со стороны глаз переносицу, нет там таких мест. Я так и не понял, какое конкретно место я проебал, укажи, пожалуйста. > Ну и веки ты тоже в общем проебал, но оставим это все так же. Аналогично, что не так? Буду переделывать. кк
>верхнюю губу в следующий раз смелее делай, недостаточно губы самой. >подшкурь со стороны глаз переносицу, нет там таких мест >веки ты тоже в общем проебал
Уши сделаны не как на оригинальном арте, они эстетически некрасивы (не говоря о
анатомичности). Левое ухо снова вышло НАМНОГО хуже правого. Брови слишком рельефны, разной длинны и плохо показывают нужную эмоцию.
Глаза: Многовато утоплены относительно век. Слишком мало посажены относительно переносицы, нужно глубже. Несимметричны, снова.
Эти проблемы возникли на финстльной стадии лепки, если бы я отложил лицо до следующего дня, то
свежим, не замылившимся взглядом наверняка увидел бы все эти косяки.
Постараюсь исправится.
Но у меня есть другая важная проблема - пыль. до запекания, во время лепки, она налипает на
бНо у меня есть другая важная проблема - пыль. до запекания, во время лепки, она налипает на болванку (в данном случае она просто раздражает), но после запекания ворсинки частенько одним
концом впекаются в пластику, а другим встают дыбом. Можно ли как то убрать пыль до запекания?
Хотел смыть кисточкой с муравьиным спиртом, но не получилось. Шкурка проблему не исправит. кк
>>16198 Первая ошибка человека, который выдает что-либо за "стиль" - незнание того зачем дрочить кубы. А вообще, если бы эта фигня не бросалась в глаза и не была бы вырвиглана ДАЖЕ в рамках аниме, я бы не написал.
>>16235 А какая марка? Вообще она должна быть твердая примерно как матовый пластик. Но есть всякие нежные глины типа скалпи, но мягкость только на мелких\полых деталях заметна.
>>16236 У меня FIMO классик, вроде самая обычная глина. Правда, сама фигурка небольшая, всего 50мм в высоту. А грунтовать ее после запекания нужно, или можно красить сразу?
>>16237 Грунтуй обязательно и крась тонкими слоями. Анон в предыдущем треде советовал и я посоветую. Раствори акрил в воде и добавь спирта немного и тонкими слоями наноси краску, тогда избежишь комков и получишь гладкую фигурку.
Сап, фигурщики. Решил вот тоже обмазаться. Делать буду Боба Фетта(реквест из диайвача). В связи с чем у меня два вопроса: 1. Пойдет для каркаса медная проволока(не уверен что другую найти смогу, в медная есть точно)? 2. Вы как к пластилину тут относитесь? Пластилин модельный, фигурка будет сантиметров 13-15, не более
>>16239 2. Пластилин недолговечен, плохо красится и к нему всё липнет. И мелкие выступающие детали сложно лепить. Имхо, подходит либо для тренировки, либо для мастер-модели для последующей отливки.
>>16238 Эм, а грунтовка поможет сделать фигурку гладкой? Ну там убрать отпечатки пальцев и мелкие шероховатости? Или ее нужно шлифовать (чем?) еще до запекания?
>>16277 Поможет, но особо на нее не полагайся. Лучше разгладить до запекания - кисточкой, например, только мягкой, чтобы она сама следов не оставляла. Либо после шкуркой но очень мелкой и очень аккуратно.
Ищу хобби, чтобы начать летом после сессии. Выбор между рисованием и лепкой. Для первого собираюсь покупать трехтысячный планшет, по второму стоимость еще не считал. Реально ли без умения построить на бумаге пропорциональную фигуру вылепить ее? Или рисовать будет проще, если начать с объемного моделирования?
>>16314 >Ищу хобби >Lля первого собираюсь покупать трехтысячный планшет, по второму стоимость еще не считал >стоимость еще не считал Может не надо тебе, а?
>>16314 Да реально слепить. Я рисую плохо, гораздо хуже,чем леплю. Впрочем бывает и совсем наоборот - знаю много приличных художников, которые паршиво лепят. Так то просто начни уже с чего-нибудь.
>>16320 Если кому интересно, есть стрим одного отличного скульптора, лепит всякие игровые фигурки и продает. http://www.twitch.tv/cnotbusch/profile/pastBroadcasts Так вот, у него написано, что он юзает глину "Super Sculpey Firm". Я так посмотрел, ее используют профессионалы, и она довольно дорогая. Так вот, хочу спросить местных: начинать с какой лучше всего? Глина, она вообще сама по себе срока полезного использования не имеет? То есть можно пытаться лепить и перелепливать сотни раз, пока не получится что-то дельное из одного и того же куска, и она не потеряет свою пластичность-эластичность?
>>16321 Потеряет. Пластификатор из запекаемых испаряется, застывайки засыхают, если в них воду не доливать периодически. А с какой начинать - так это индивидуально, нужно много их перепробовать, чтобы понять, что тебе нужна какая-то определённая. Хочешь дёшево и переделывать сколько угодно - скульптурный пластилин тебе в помощь, отличная вещь для начинающих.
Сап. Сейчас делаю шарнирную куклу, фотографий делать не буду ибо не могу из-за отсутствия нормального фотоаппарата. Если что-ниубдь выйдет - покажу результат. Это я пишу просто так, ради мотивации не забрасывать дело.
>>16356 Все сохнет. Мелкие детали, вроде рук и ног уже покрыты самозастывающей глиной, туловище долеплено папье маше и тоже сохнет. К рукам и ногам еще не приступал.
>>16322 >переделывать сколько угодно - скульптурный пластилин Не гони, такой пластилин нужно размочить перед лепкой, а потом он застывает так, что если попробовать его размочить еще раз, он потом рассыпется в труху.
Отколите нужное количество пластилина и разогрейте его под горячей водой или положите на отопительный прибор.
Не разогревайте всю упаковку, если не собираетесь ее использовать сразу. Если держать массу в нагретом состоянии достаточно долго, она теряет свои пластические свойства, так как испаряются компоненты, придающие ей мягкость. Пластилин становится жестким, твердым и начинает ломаться.
>>16386 >разогрейте его под горячей водой или положите на отопительный прибор >разогрейте >Если держать массу в нагретом состоянии достаточно долго, она теряет свои пластические свойства >Если держать массу в нагретом состоянии
>>16393 Вот именно. Один раз нагрел, полепил - все ок. Скатал все в массу снова. Второй раз тоже более-менее. А потом все хуже и хуже, потому что масса в сумме пробудет долго в нагретом состоянии.
>>16348 Купил кароч полукилограммовый кусок петролатума и еще какую-то хуйню (там их дохуища была), увиденную в видосе с лепкой головы (там этой херней глазницы вырезали). Что дальше делать-то?
>>16450 Алсо этот ссаный пластилин стоил 115 рублей, и эта залупень еще больше полусотни. Нихуя нет подходящего устройства для крепления, сварганил это в качестве опоры для будущей головы, которую я буду хуярить.
>>16450 А дальше лепи, хуле ты. Пластилин не пластика, в обработке легок и хранится долго, так что изъебывайся как хочешь, со временем скилл сам прийти должен. Я как-то еще будучи сосницким начал со скуки всякие домики с крепостями лепитьвозможно наиболее похожим вариантом для сравнения будет всякая архитектурная поебень которую в снежные шары суют, потом решил на людей перейти, налепил много анатомически неправильного, да и в целом откровенно страшного говна, но меня эта тема зацепила и я продолжал. Сейчас занимаюсь тем, что выдрачиваю анатомию абстрагируясь от деталей и таки начало получаться что-то более менее приемлимоеесли таки я не дропну ближе к финалу как это обычно происходит, то вброшу свое поделие в тред. Карочи дерзай.
>>15295 Почему? Я смотрю щаз фотки - везде она есть.
Le conseil national pourrait etre mis en difficulte.
EmaBync21/10/15 Срд 19:48:39№24718511
C est particulierement le cas pour les urgences. http://lenitsky.com/ Une affirmation qui fait bondir les concernes.
order-seo раскрутка и оптимизация сайтов
EdwardCen29/10/15 Чтв 12:23:07№24798512
Любое незначительное и большое коммерция желает первоклассной анонс в клиентском торге. сетевой-резерв есть наиболее знаменитым генератором рэкинга также потребности, с благодаря которого покупатель может осмотреть, выбрать в итоге купить требуемый изделие в несколько времени. собственно потому у наш час любому предприятию попросту надобно иметь квалитавной сделанный место, который будет представлять вашу изделия в всемирной паутине. представленное фирму формирование плюс распространение сайтовой страницы [url=http://order-seo.net/uslugi/prodvizhenie-sajtov/]продвижение в поисковых системах[/url] презентует именно для Вас различные виды услуг по комплексному произведение также дальнейшему движению вашей ресурса в облике онлайн-магазина. состав компетентных профессионалы с нашей фирмы, которая владеет приоритет по совершение желаемых сайтов, в заданное час представляет: создание заданных видов сайтов - сайт-презентация, интернет-магазин, сайт из лединговой построением, скоровременная рекламирование страницы, продвижение магазина в поисковой устройстве, приятная и уместная реклама, дальнейшее содействие онлайн-сайта. работающие мастера, сведущий свою деятельность, подготовят требуемый ресурс в скорый промежуток, вложат многогранный умения в заказанный план, снабдят свободное и несложное управление, к тому же примут к сведению со всеми настоянием потребителя. из личной подмогой ваш бизнес станете успешным главой в торговом рынке за демократичные инвестирование также время.
Нынешний час безраздельный полноценным светом спортивных разновидностей спортивных турниров и течений, к тому же чать обознаны, что спортивные события может оставить вовсе не лишь моральное наслаждение, а также и улучшить ваше денежное место. С данной букмекерской биржей вы скоропостижно обнаружит персональное курс также сможете каждый день выигрывать некую сумму. эта команда подала свой пуск в тысяча девятьсот девяносто восьмом период начиная из маленькой заведением, правда за определенный период букмекерская компания Pinnacle Sports [url=http://www.bookmaker-bet.com/index/0-23]ставки с перевесом[/url] предстало перед нами как одно с довольно наилучших плюс рентабельных для клиентов, в данный час у нами близко более одного миллиона настоящих ценителей , круглосуточно сквозь нашу компанию реализируется больше двадцати 000 зароботка на семьдесят видов олимпийских игр. абсолютно вовсе не странно, потому что мы предлагаем наилучшие процент также случай осуществлять ставки ежедневно в всяких денежных стандартах и видах электронных бумажек, а пропорции в несколько в разы превышают стандартные. Сайтом имеете возможность руководить на 20 языках, именно именно для вас выходят передачи физкультурных игр, у тому же регулируются схемы увеличивания либо падения коэффициентов. Если вы сделали выбор заслужить деньги, в таком случае на нас больше всего отменные условия.
онлайн-салон драгоценных золотых украшений золотые запонки магазин 585 [url=http://golden-mall.ru/cat3603289]http://golden-mall.ru/cat3603289[/url] . предоставляет большое количество вариаций драгоценных ушных украшений специально для женского пола также девушек различного века. Золотые клипсы - это довольно актуальное ювелирный товар, которые есть в основному на любым девушках, также считается изящным также элитарным призентом именно для различной владелицы женского пола, потому что сережки пойдет на всякие уши. у продаже нашего бутике есть детские драгоценные клипсы у форме сердец либо небольших кружков, к тому же эксклюзивными видами камушков, девичьи сережки из белого золота, дополнением сваровски, у вариации колечек, жемчугом также недорогими камней, мы выставляет вам популярные каффы, протяжки также клипсы. лишь в этом месте клиенты имеют возможность посмотреть любые разночтение типов золотых сережек также имеют возможность приобрести серьги в низкую стоимость.