Сфигали умерший пет записывается на мой счет? это приписывается как карма или просто потому что другого списка убитых прото нет? Самовыпилившие друг друга монстры тоже идут в мой список килов?
На третьем уровне морфнулся амулетом в тню, через пару уровней на ловушке в серебряного дракона, отложил штук десять яиц, на этаже оракула повылуплялись один за другим, утопили все в содомии. Пока ходил наверх в магазин, часть ублюдков увязалась за мной, остальные успели одичать внизу. Вернулся, половина выводка накинулась с сожрала вторую половину, а потом меня. ОХУЕННО ПОИГРАЛ
>>17000 Я перевел на язык бугурта знаменитую историю про невезучесть, ящерицу, наступившую на алтарь, и разгневанного бога, который промахнулся и попал в тебя молнией.
Как правильно с петами обращаться? Стараешься, ищешь его по всему уровню, чтоб взять с собой на следующий, потом его всё равно убивает стража в Майнтауне.
Есть разница, на какой палец кольцо одевать? (или нахер предлагать на какой, если разница нет). И как прописать автооткрытие дверей в SlashTHEM и подобных (а то я уже заебался)
>>17056 >Есть разница, на какой палец кольцо одевать? Никогда не носи кольцо левитации на левом пальце. Если играешь женским персонажем, мимоинкуб-альфач может где-нибудь достать кольцо очарования. И при подкатывании своих демонических яиц к нашей героине, он снимет любое кольцо с левой руки и наденет на него своё сраное колечко на бонус к харизме. Если это происходит над водой, сразу после кхм…контакта произойдёт неминуемый БУЛЬК с предсказуемым результатом. Знание таких мелочей способно спасти жизнь твоему герою.
Вот вам охуительная история из нового Слэшема: захожу в магазин, а он заброшен, продавца нет, и все заросло грибами, но грибы непростые, они шевелятся, тянутся ко мне, один такой гриб выпил какое-то зелье (эти грибы много чего умеют), и превратился в вакуумный гриб! Я его атакую, а он отсасывает у меня оружие, еще какие-то вещи, и начинает засасывать меня в себя, из сверхсильного отсоса наносится нехилый ущерб здоровью, я отхожу в сторону, читаю свиток наугад, оказывается свиток геноцида! Отлично, думаю я, набираю vacuum patch, но эта сука успевает переметнуться в обычный гриб назад! После чего гриб сразу же выпивает следующее зелье и превращается в глубинного дварфа, подходит ко мне и атакует меня моим же копьем, которое ранее отсосал. Я его пытаюсь вырезать кинжалом, но эта сука телепортируется!
>>17171 Забыл добавить, что по ходу процесса на меня выбежала сумасшедшая жареная курица, а среди грибов оказался арктический папоротник, который взорвался и вызвал цепную реакцию серии соседних грибов. Но что самое странное - эти грибы каким-то образом поставили решетку в коридоре, так что я не смог убежать обратно! Вот это было реально неожиданно. Я запомнил, что грибы сделали это магией, было сообщение типа "dungeon magically changes". Я не ожидал такого коварства. А до этого грибы сожрали мою собаку, но это мелочи...
Ой а дальше та, дальше! Побежал в другой коридор... он оказался затоплен, наверняка эти блядские грибы затопили... сунулся в ответвление, а оттуда на меня выскочил... кусающийся фурри! Я подобрал свою гирю (дело в том что я умудрился себя проклясть и теперь у меня на ноге гиря, а попытка молиться приводит к тому что БОГ меня бьёт сверху в бошку), и метнул гирю в фуррятину, потом кинжальчиком быстренько заколол, но... сам превратился в фуррятину! Видимо это фурри-оборотень был. При превращении порвал плащ и даже кристальную броню, теперь не могу держать щит нормально. Наверное долго не протяну...
Это для тех что хочет хорошо упороться, но не сойти с ума совсем. Почти все из Slash'em Extended но в более классическом исполнении. Внизу по ссылке перечень конкретных отличий по артефактам, монстрам и прочее. Различается интерфейс, он более классический нетхаковский. А еще посмотри выше в треде обсуждалось.
>>16935 (OP) Купил себе на стиме эту парашу. Что делать, как играть, нихуя не понятно, сложность не сбалансирована, я даже с первого этажа на второй редко спускался, управление неудобное.
И, блядь, ЭТА ХУЙНЯ ОКАЗАЛАСЬ ЕЩЕ И ПОШАГОВОЙ. Я не настолько аутист, чтобы играть в такое говно, хоть я и уважаю хардкор, люблю Исаака, некродансера, но, сука, этот ваш Нетхак создан для пафоса, его пройти невозможно. Да и никто не будет проходить такое-то говно.
>>17212 Ты все правильно понял, за исключением пары незначительных мелочей:
1. Нетхак абсолютно бесплатен, в стиме продается только какая-то васянская надстройка с псевдоизометрическими тайлами (тоже бесплатная, кстати). В ваниле интерфейс тоже не оче, честно говоря. 2. Из рогаликов, в нетхаке самый несбалансированный рандом и геймплей на основе зазубривания вики. 3. Рогалики все пошаговые, это основа жанра. 4. Исаак и некродансер не рогалики. 5. Вроде бы в прошлом году кто-то ради смеха запилил бота, который сам проходил игру.
>>17212 во-первых ты лох: нетхак не нужно покупать во-вторых с графикой не тру - только ascii только олдскул в-третьих нетхак это лучший рогалик, в нем нет никакого баланса но он лучший по глубине и разнообразию никто не переплюнул зубрить вики не обязательно но почитать пару статей не помешает
Идешь ты такой addict'ом (=наркоманом), глубина третий уровень, все как обычно, и тут вдруг переносит тебя на 32 уровень! И некто Аджея вещает тебе прямо в мозг: Твоя помощь нужна немедленно на ближайшем кладбище [тебе показывают фрагмент местности, там какие-то n'имфы сидят на могилах, картинка пропадает] и ты оказываешься в каком-то странном зале, а из коридора на тебя вылетает... МИ-ГО (тот самый https://en.wikipedia.org/wiki/Mi-go) и тебе становится не по себе, ты убегаешь, но тут из-за поворота выходит дракон... Забавно что были гранаты, но ты растратил их на местных лордов. Но ты вспоминаешь про активную технику phase и благополучно спасаешься сквозь стену. Elbereth бы от дракона не спас. Теперь надо разобраться с этой миссией на кладбище, Аджея кажется не твоя богиня, откуда она вообще взялась? Возможно это всё из-за наркоты. В прошлый раз ты забрел в логово болотных кобольдов, которые чуть не прикончили тебя ядовитым газом. Что дальше? На пути у тебя комната с грибами, а это чревато неожиданными приключениями. Действительно, Нетхак такая скучная игра...
>>17224 >Ловушки перекидывающие на несколько уровней >Наличие богов и всякой нёх >Тематические комнаты с мобами у которых различные типы урона >Спелл phase door
Охуенное разнообразие и глубина, сейчас проще перечислить в каких рогаликах такого нет, чем вспоминать все остальные, где все это давно уже есть в том или ином виде.
>>17230 >а в нетхаке (слэшеме) есть все Ага, в игре с последним настоящим релизом почти в прошлом веке. Да некоторые кофеломы с 7DRL по возможностям в некоторых моментах иногда обгоняют. А слэшем'ы мне как-то совсем не нравятся - вроде и напихали кучу всего, а качественно толку-то немного. >Где в каком рогалике такое найдешь? Elona+, Poschengband, и это только то, что вспомнилось сходу.
Адепт слэшем, не впутывай в свои неуравновешенные фантазии ванильный нетхак, грязный извращенец. Это совсем другая история, классика, золотой стандарт.
>>17235 Нетхак постепенно интегрирует в себя все форки %всего-то через лет 20% да и Ангбанды тоже пожалуй. А вообще из перечисленного мне лично все очень нравится, я гоняю и АДОМ и банды, получаю огромное удовольствие. Но Нетхак таки делает всех, %потому что я неуравновешенный извращенец%, мне больше всего доставляет dNethack самая оргиастическая экзотика.
так я и думал что этим все закончится..... "All you posessions have been stolen!" забавно что они малого того что запудрили голову они еще и обсуждают что удалось с меня стащить "... brags about the goods some dungeon explorer provided."
Нашёл в гномьих шахтах sunsword, рубил вражину направо-налево нахаляву, пока не нарвался на в жопу ёбаных нимф. Чтоб эти нимфы у разрабов попёрек пизды застряли!
>>17305 Ржал как конь!!!! Спасибо...... А действительно откуда там собака? И главное чем руководствовался генератор, чтобы собаку так всунуть? >>17321 Класс. Вообще вот если вдуматься: идет такой бодрый воин, в кольчуге, с мечом, и тут выскакивают нимфы, кружатся вокруг него, поют, сиськи показывают, и он им отдает меч? Странно это, может это такая тема как с греческими сиренами?
Аноны помогите нюфагу пожалуйста. Попал в медвежий капкан, перепробовал уже все что только можно. Без спойлеров интересует ответ - из капкана можно выбраться? и если да то одним или несколькими способами?
Господа, помогите с SLASHEM-Extended. Решил сыграть, а он, собака, отказывается показывать мне, что я там ввёл и рисует пустое место. Я догадываюсь, что проблема в шрифте, но в папке с игрой файла с параметрами не нашёл.
>>17553 Тааак, я дебил и ХЗ, где это сделать, т.к. в свойствах ЕХЕшника нету настроек консолечки. Если кто подскажет, чем мне это скомпилить, то от горя я даже скомпилирую это дело.
Выскажу своё мнение о НетХаке, но сначала хочу предостеречь любопытных - стоп. Остальные просто не найдут. Не стоит играть слабонервным и беременным, уровень жестокости перекрывает постал влёгкую, хоррор покруче дума. Единственная игра в мире, получившая ESRB rating AO не за сексуальные сцены, а за насилие. В магазинах не продаётся, запрещена к розничной продаже на территории России. Можно купить лишь в цифровом виде в США.
>>17654 >>17659 Прикольно конечно но у нетхака нет ESRB рейтинга т.к. это некоммерческая игра, более конкретно: https://nethackwiki.com/wiki/ESRB_rating и тем не менее там предупреждается: gameplay generally involves slaughter on a massive scale, murder, theft, genocide, demon sex, hallucinogenic drug use and occult rituals -- замечательный коктейль, сейчас вот хентай хотят запретить, представляю как их тряхнёт если они узнают что там в нетхаке, и в России нетхак не запрещен так как проверяющие просто не смогли дойти до уровней содержащих угрозы конституциональному строю (например убийство Влада-вампира) и подрыв духовных скреп (например осквернение храмов, разграбление могил).
Всё, достал. Пришлось долго скакать по магическим ловушкам, пока не дропнулась палка-замерзалка. Теперь у меня есть моё драгоценное барахло и навык рукопашного боя, и даже седина. Я крут.
Вёл себе спокойно самурая к квесту, 11 лвл, куча опознанных свитков и зельев, полный набор брони, перчатки дающие 25 силы, экскалибур. И тут из-за угла вылазит вонючий кентавр, и валит сходу моего бойца death ray'ем. Откуда он там, блять, взялся. Это не хардкор, это - глупо и нечестно.
>>17886 Не знал что можно морозить лаву, спасибо! >>17889 Нет, все честно, в спойлерах предупреждали, так что все нормально, нормальный хардкор, просто у тебя не было средств отражения лучей (щит/амулет), не было амулета спасения, вообще ничего, ну так и все как положено, предсказуемый результат, чего жалуешься?
Нуб продолжает хакать. Спустился на 3-й или 4-й уровень к гномам. Убил вместе со своим котёнком 2-х первых карликов, и тут в меня неведомо откуда прилетел болт магмы. Труп. Желание хакать дальше пропало.
>>17978 Я обычно сразу к гномам хожу. Часто спукаюсь ещё на 2-3 уровня после гномьего города, и возвращаюсь обратно, потому что становится трудно копать. На выходе имею норм прокачанного мудилу, который один хрен дохнет на квесте.
>>17976 Это такая хардкорная реалистичность в нетхаке. Свойства оружия нужно узнавать в ходе его использования. Аналогично не все способности и состояния персонажа известны персонажу. Он узнает об этом постепенно. >>17977 Это нормально. Обычное дело. >>17979 Я тоже обычно сразу иду к гномам.
>>18211 статуи можно разбивать их кирками и находить иногда ценные предметы внутри....... еще можно продать в магазине если конечно дотащить....... >>18230 да ты маньяк реальный...... наверное уже нетхак тоже прошел в реале? >>18255 все может случиться........ найди средства телепортации это поможет
>>18283 Ага, а что в форках осебенно в слэшеме творится вообще...
Но сейчас про другое, вот в dnethack есть такие футболочки: можно читать надписи на санскрите - лечит от болезней, причем если броня кристальная то можно даже не снимать, кроме того дает просветление, увеличивает выносливость, харизму, дарует мудрость. Где бы на лето такую купить.
>>18294 Да он даже удобнее, чем на ПК, по-моему. Ибо то же самое действие можно выполнить меньшим числом нажатий. Хотя, может, на ПК такие версии тоже есть.
Хаканы, дайте, пожалуйста, какую-нибудь сборочку хорошую с тайлами, а то я после илоны вообще не могу в аски играть. А если управление ещё показуальнее будет, тогда вообще заебись. Vulture ставил - тайлы говнецо, изометрия не нужна. В стандартном 3.6.0 нетхаке тайлы норм, но мелкие, их можно растянуть?
Анон мне очень стыдно что я такой рукожоп
Аноним30/04/16 Суб 12:52:16№18351135
Хочу поставить тайлы ( https://sourceforge.net/projects/nethackmodern/ ) , вроде сделал всё как надо но выдает мне эту ебулу, что я сделал не так? Тайлы ставлю на ваниль 3.6.0, в defaults.nh добавляю строчку OPTIONS=tile_file:Nethack Modern 48x.bmp,tile_width=48,tile_height=48 а дальше пикрил
>>18293 > осебенно в слэшеме Лениво поигрываю в slashthem, сейчас уже к вибрирующему квадрату подбираюсь. Обожаю этот форк, настолько психоделическая и волшебная атмосфера, от каждого сеанса игры дух захватывает. Но к этой игре нужен приобретённый вкус, новичку может показаться "что за хуйня, васяномодов налепили и готово".
>>18400 слэшем(-тзем) сходу вываливает на игрока простыню рас и классов без какого-либо описания. Хотя бы по две строчки падлы чирканули. Лень каждый раз в вики лазить
>>18401 Повторюсь, на мой взгляд, подобные форки не для новичков, а для месье, знающих толк. Возможно, меня slashthem зацепил именно тем, что я стараюсь играть в него без спойлеров. Начинал-то я с UnNetHack и в процессе первогов вознесения активно использовал вики и доставал народ в IRC-чатике. А в slashthem очень много вещей, которые я никогда не видел, тонны самых странных монстров всех цветов и расцветок, невиданые ранее локации, куча непонятных артефактов и предметов, в обещем, совершенно новый, дивный мир.
>>18400 ДА! ДА! ДА! именно волшебная психоделическая ебанутая атмосфера, плюс специфический троллинг над старым нетхаком и другими олдовыми рогаликами >>18401 есть такое, но в принципе на nethackwiki все есть, я бывает просто вкладку держу открытой >>18402 истинно так, редко кто по достоинству оценит, и главное что РАЗНООБРАЗИЕ всего, тут тебе и говорящие грибы-оборотни и взрывающиеся шакалы и даже шлюхи есть, реально тут целый мир, прикалывает что можно найти винтовку и гранаты и валить всех подряд а потом подорваться на собственной же гранате например, и это далеко не все, правда есть странный момент с весом предметов, толи персонажи стали качками-грузчиками, то ли предметы все стали легче
>>18406 О, ну вот, кому-то этот омск так же доставляет, как и мне. Если успешно закончу это прохождение, в следущий раз планирую попробовать вести заметки по мере игры. Просто игровых событий и интересных ситуаций реально много, соответственно, много фишечек и забывается. > РАЗНООБРАЗИЕ Истинно так, каждый раз каких-то новых монстров встречаю. Вообще, нынешняя игра за Vampire Undead Slayer, стартовал хаотиком, сейчас нейтрал, в одной руке бейсбольная бита(та самая, ага), в другой щит рефлекта, на теле чёрная броня короля драконов.
>>18414 Я же только онлайн играю, там только в случае падения из-за бага можно попросить админа восстановить последний автосейв, но такое крайне редко случается.
Помогите с wish в Unnethack. Пишу blessed greased +2 gray dragon scale mail, выдаёт что такой вещи в игре нет, уже вводил просто gray dragon scale mail, и silver dragon, и нихера. В вике ещё советовали blessed greased fireproof +2 cloak of magic resistance, выдало что волшебные вещи желать нельзя
>>18460 > выдало что волшебные вещи желать нельзя В этом и суть, в Ун таким образом желания "сбалансировали", так что они теперь не такие всемогущие. Драконью броню пожелать нельзя, но, насколько помню, всё ещё можно пожелать чешую. Но и здесь есть свои тонкости: драконы рандомизированы, так что в одной игре чёрный дракон может дышать дизинтеграцией как в ванилле, а в другой льдом(точного механизма не помню, давно в Ун играл вообще.) В общем, неплохим желанием будет blessed gold dragon scales gold потому что на старте всё равно не знаешь, какой дракон какими свойствами обладает, а чешуя и доспехи из чешуи золотого дракона работают как источник света. Ещё неплохими желаниями могут быть blessed +3 t-shirt blessed +3 shield of reflection
>>18463 Благодарю, а то я уже несколько раз, пытаясь руководствоваться вики, желание похерил. Один раз джин мне выдал 1(одну) серебряную стрелу. Я думал на ноль поделюсь, как же у меня бомбило.
>>18465 какой там Влад. Я за два года только один раз квест за Валькирию прошёл. Хуйнул главного гиганта полиморфом, он сразу сдох(хз, может в Unnethack своя механика, но он почему-то помер). К слову - только unnethack, ибо автокравлинг. Проблема в том, что привык как в дьябле - увидел/завалил. Усидчивости, что-ли не хватает. С другой стороны слишком много азарта, чтобы засейвиться, и позже продолжить.
>>18494 Бля я думал маркером только на полу писать можно, а для свитков нужно найти какой нибудь набор для подписи. Что ещё интересного можно делать с маркером?
>>18514 Magic markers can also be used to scribble a message on the floor (which is about as permanent as an engraving) at a cost of a charge per two letters (thus writing Elbereth costs 4 charges). Magic markers can be recharged only once.
>>18550 Я вообще сегодня не играю. А так, уже добыл канделябр и отметил Вибрирующий квадрат, осталось сходить к Волшебнику и можно вступать в финальную стадию игры.
Вопросы по SlashTHEM: 1) Как включить счётчик ходов(и какого куя? молиться без него не реально, почему по умолчанию не стоит?) 2) Как включить автооткрытие дверей? Каждый раз 'o' нажимать затрахаться можно. 3) Цветовая схема в форке существует? Всё одним тоном - прошлый век. и 4) Каким хуем на лисичку(fenek) может налезть эльфийская броня? Не, было предупреждение, но броня то налезла, и АС норм стал.
>>18591 Ты онлайн играешь? 1) Добавь в файл настроек опцию time. 2) C этим сасай, увы. Поначалу самого бесило, сейчас уже привык, на автомате открываю/использую ключ. Но вообще понимаю, плохо сделали, тупо. 3) Здесь даже можно включить чтобы комнаты в данже были случайных цветов. Или тебе подсветка инвентаря нужна? У меня пикрилейтед, разукрашено всё что можно, могу файл настроек подогнать.
>>18594 За опцию time спасибо, сам бы хер догадался. Играю через браузер, цветовые настройки отчасти из unnethack передрал, частично они не работают. Подгони настройки, если удобный случай представится
>>18644 Вознёсся же. В этот форк вообще единицы вознесений, а этой комбинацией уж точно я первый на планете, хех. Если поговорить со священником своей веры(любым), не имея денег в открытом инвентаре, он даст тебе две монетки на эль. Делать так за ход до вознесения и обретения статуса полубога своего рода традиция. А ещё я перед вознесением надел кольцо на +6 к харизме, так что моя вампирша получилась ещё и харизматичной.
>>18650 Ты про SLEX, наверное? Авторша говорила что собирается обновить его перед Junethack. А я в SlashTHEM играл, это что-то среднее между обычным Слешемом и SLEX.
>>18664 >>18665 Я собаку не беру лишь потому, что она мешает мне прокачиваться, ведь опыта за убитых животным не дают. А ещё потому что я обычно играю священницей и определять проклятость предмета мне не нужно
>>18666 Но ведь чем больше у тебя уровень тем сельнее тебе попадаються враги, поэтому первые пять уровней подземки лучше давать собаке всех убивать пока ты собираешь лут
>>18673 поднетхачиваю животные бывает весьма помогают поэтому иногда хожу со стаей но иногда они теряются а некоторые тупые псины просто не хотят за мной идти
>>18705 Наоборот интересно же, а иначе получается тусклый левел дрочинг. Да и вообще в нетхаке не все от уровня зависит, иногда от наличия важных предметов или от случайности тоже. И это же здорово.
>>18707 Ну, то есть, во всех рогаликах чем выше лвл, тем круче. А в нетхаке советуют вообще 1 уровнем гонять. Квест требует 14 уровня, непонятно когда повышать нужно.
аноны-нетхакеры научите дзену, я только 1(один)раз квест закончил. Каждый раз срабатывает триггер как в дьябле: Вижу-мочу. Ну нет привычки убегать, а зря, по ходу
>>19018 А нахуя её собирать? У тебя интернет только по праздникам? Вообще, там система сборки неординарная, так что зафейлить это норма. Но всё равно нормальные посоны играют онлайн, есть несколько серверов с версиями на любой вкус от ваниллы до омского пиздеца в виде slex. Самому собирать есть смысл разве что ты хочешь версию со своим набором патчей.
>>19021 Ну или так, да. Современные варианты собираются довольно просто, да и в свежей ванилле систему сборки допилили. А несвежая 343 в любом дистрибутиве линукса и так есть.
>>19021 >АПАСНА и инет не дают. ой я вас умоляю! включаем точку доступа на телефоне/планшете и местные мудмины обоссались сам всегда так делаю и даже демонстративно захожу вконтактики ssh потребляет мизерный трафик так что не разоришься при всем желании если планшет то можно прямо на нем же через connectbot рубиться далее адреса: slashem - http://em.slashem.me/ прочие форки включая dnethack - https://ascension.run/
>>19032 Ну да, открываешь терминал и пишешь ssh nethack@alt.org для ваниллы ssh nethack@ascension.run для ваниллы и других вариантов ssh slashem@slashem.me для слешема и SLEX Но тайлов в такой версии не будет, конечно, если очень-очень нужны тайлы, действительно остаётся только оффлайн
Вот такие интересные уровни генерируются теперь в Slashem Extended... Вокруг городка жители выкопали ров с водой... А рядом два огра пытаются разнести домик, уже одну стену снесли, интересно зачем им это понадобилось...
Настало время проверить dNethack! Заходим на ascension.run и видим версию 3.12.3 совместимую с NAO от 31 мая 2016 года. Играем через терминал или Putty, либо через WEB-терминал, в настройках Putty можно выбрать шрифт и обязательно (!!!) поставить опцию масштабирования при растягивании экрана (Window \ When window is resized \ Change the size of the font). Что сказать про dNethack, по ощущениям он кажется стал совершенно богатым форком и почти со своими правилами, появились полезные опции типа автоподсказок действий, автооткрывание дверей, прекрасно проработанное освещение (не хватает лишь эффектов bloom и ambient occlusion), всё очень здорово. Нарастание сложности постепенное, приятное, особенно для новых специфичных ролей типа Бард-Трубадур. Эльфочка-музыкантша начинала путь слабачкой, пряталась за собакой, но владение флейтой решает большинство проблем: монстры засыпают и собака их загрызает спящими. Трубадурша знает видов песен: для усыпления, для приручения и др. Тем временем и героиня научилася давить тварей причем голыми руками, ибо до 4 уровня никакого оружия не попадалось, но затем взяла палку с мёртвого гнома, и нашла кольцо невидимости, оно очень кстати для слабых музыкантов. Теперь она подкрадывается по стелсу и тыкает палкой с расстояния, а вражины мечутся и машут топорами наугад в пустоту. Великолепно. Так она продвинулася довольно значительно, но потеряла собаку и провалилася в шахту. Зато убив дварфа, заполучила мифрильную броню и нереальнейший щит, можно выжить и без собаки. Забавно, что трубадурша начинает игру с запасом выпивки, которая прибавляет ей силы и здоровья для трудной драки, но ценой опьянения и конфузии. Прибираясь в глубины, эльфийка наступила на полиморфную ловушку и превратилася в гигантскую мумию, теперь исполнять песни она не может, зато силы прибавилось так что с двух ударов всех выносит. А дальше она перепутала зелья и вместо любимой выпивки случайно глотнула неизвестное пойло типа манаги, и понеслось: эффекты галлюцинаций в dNethack очень мощные, практически нельзя определить вещи на ощупь и даже класс предметов - всё в кашу, только то что в руках и запомненные слоты можно использовать. Ну и тут ещё припёрся инкубус и предложил развлечься, и эльфа согласилась. Нетхакеры!, помните: секс и наркотики - это очень опасное сочетание! - секс получился ужасный и эльфа потеряла уровень опыта, впрочем забившись в угол кое-как отбила его снова и даже повысила уровень владения палкой и кинжалами. Надо сказать, прогресс опыта в dNethack сделать весьма и весьма приятно, ощущения лучше чем в других форках и в ванили. Кстати, еще музыканты знают много защитных знаков, вызываемых командой #ward (ctrl+w). Под глюками петь песни не получается, можно рассчитывать только на физическую силу и стелс, который обеспечивает кольцо. Глюки в dNethack мощные, долго не проходят, а монстры прут и прут, уже пробили дыру в коридор с другой стороны и собираются окружить, к счастью эльфа выскользнула и пробежала до телепорт-ловушки и её перенесло в более безопасное место, а ещё есть в запасе пара волшебных жезлов. Тут и манага отпустила. Ух.
играю через putty в SLASHTHEM. почему, то что я в шифт+о настроил не сохраняется? куда мне опции писать вообще? писал в slashthemrc - выдаёт ошибку. и где синтаксис посмотреть опций-то?
>>19529 спасибо, просто в ченджлоге упоминается только config.h, вот я и запутался, на defaults.nh смотрел, но чёт увидел что почти всё закоменченно, подумал что это не то.
Чёт играю в этот slashthem, сила всего 16, а мне вообще не пишет ни burdened ничего, поднял 23 ракеты и 17 гранат из магазина - всё равно ничего не пишет. В настройках ничего не нашёл. Так и должно быть?
>>19552 А когда я съел kestrel'а, это типа птица, мне написало месседж который пишут оркам если они едят других орков, т.е. это был каннибализм без штрафа. Это при том что я играю Ungenomold'ом.
>>19562 Такая хрень всегда когда не руками открываешь, вот сейчас только что с чёрным вирмом такое произошло. Алсо, где читать вообще про slash'em/slashthem? Мне бы хотя бы описание монстров всех, на вики не так много описано. Или тут все в source code смотрят и не парятся?
>>19571 Ааааааа, тогда понятно, у тебя нет рук поэтому ты открываешь условно задницей (или рогом) но поскольку это трудное действие то ты получаешь ущерб, типа реализм. Все монстры, которые не имеют рук получают такой ущерб, луше выбивать дверь или рубить если есть чем рубить, алсо если монстр неадекватен оружию/броне то он может в ней запутаться, а еще если нет конечностей (монстры типа плесени/грибов) то поднимание предметов может привести к ослеплению (лол), все основные моменты читаю здесь: https://nethackwiki.com/wiki/Slash%27EM_Extended этот слэшем конечно наркомания еще та, но не могу просто так перестать в него играть ... хотя например тот же dnethack намного разумнее выглядит во многих отношениях...
>>19572 К сожалению на вики не все монстры описаны, т.е. например узнать эффекты всех трупов я не могу, ну, может получится реально в сурсах поискать это. Вообще я даже в нетхаке только немного разобрался, пошёл сразу в слэшзэм играть, довольно весело.
>>19576 Недосказанность добавляет прикольности. Слэшем это один большой прикол. Я не сильно люблю вчитываться, я скорее по наитию иду, читаю вики только когда интересно "а что же там такое случилось", а так вообще интереснее наугад, плюс знание общих и важных особенностей, например нельзя есть и трогать валилиска без перчаток, нежелательно жрать грибы из-за галлюциногенных эффектов, желательно жрать глаза для ясновидения, и подобные моменты. Радует количество новых ситуаций в Слэшеме, например зайдя в город я получил две гранаты и был добит пулеметной очередью за неуважение к закону... но баланс вообще к херам полетел, особенно касается массы и голода.
На общих серверах, через веб клиент не могу ввести пароль,хотя имя аккаунта и мыло забивается нормально, как окно с паролем-вообще ничего не происходит.
>>19582 Нет, это серверный движок, скачай putty и подключайся через ssl://ascension.run с помощью вот этой строки: nethack@ascension.run
>>19583 Явно ты что-то делаешь не так. Специально зашел на https://ascension.run/hterm/ и запустил, все отлично логинится, может быть у тебя пароль с русскими буквами?
Пробую с компа впервый раз. В основном играю через мобильный или планшет. Но пришла мысль, что играть с bones файлами других игроков гораздо атмосфернее.
>>19584 Подключаюсь нормально, абсолютно тоже самое, значит, проблема не в браузере. Раскладка английская, пароль пытаюсь вводить просто из цифр. Что характерно, с самим сервером проблем нету, я могу смотреть игры других игроков.
>>17224 Ты что наркоман блядь? Накурятся, а потом им драконы и зомби мерещатся, потом еще по канализацям всяким лазят и говорят что сокровища ищют, потом бомжей еще монстрами называют, до мокрухи доходит.
>>19628 Это был мой пост, поэтому я отвечу - ДА, завидуй! Нетхак охуенен, форки Нетхака профто охуительно охуенны, и все что я описал там все было правдной, только в худощественную форму облачил. Это был Slash'em Extended если что.
Морфнулся в slashem horror, видимо random attacks я юзать не могу, кстати там есть и другие монстры с именами рогаликов, интересно, чем они отличаются.
>>19658 Там написано что эффект стакается, т.е. усиливается, вот я и спрашиваю какой именно эффект. Если бы имели в виду то что ты сказал они бы просто написали мол работает как обычно если их несколько. Там ещё перед этим написано про 6 элберетов которые можно написать за 1 заряд жезла of digging.
Продолжаю неторопливо изучать исходники ванильного НетХака. Xотелось бы рассказать о галлюцинаторных монстрах в версии 3.6.0. Полный список этих монстров, разбитый на категории с комментариями, находится в файле dat/bogusmon.txt. На мой взгляд, именно список галлюцинаторных монстров содержит наибольшее число отсылок и специфического нетхаковского юмора. Попробуем пройтись по особенно примечательным частям этого списка. Большую группу составляют монстры, чьё название само по себе грамматическая или смысловая шутка: master lichen(привет SLASH'EM!), hag of bolding, pigasus, acid blog, tire elemental, flamingo sphere. Другую категорию составляют монстры из разных игр, телесериалов, мультсериалов, фильмов и книг. Здесь есть монстры из серии Zork(grue, Christmas-tree monster, luck sucker, paskald, brogmoid, dornbeast); killer bunny из фильма "Монти Пайтон и Священный Грааль"; энты из Средиземья, Снарк и Белый кролик из Страны Чудес; смурфики; эвоки; Терминатор, Годзилла и Кинг-Конг; и множество других монстров из самых разных произведений массовой культуры. Отдельной секцией с комментарием "Распространённый вредитель" представлен монстр с названием…свекровь! Шутка от разработчиков, доступная лишь в исходниках игры. Кроме того есть секция Feelings с чудовищами вроде "экзистенциального страха" и "внезапного озарения". А также секция под названием Truly scary things, в которой находятся клоуны, мимы и уличные торгаши. И наконец, есть любопытная категория галлюцинаторных монстров, добавленных только в этом релизе. Это Magical Trevor из флешовых роликов weebl'а, little green man(размещены с комментарием #modern folklore и сдаётся мне, это второе прозвище т.н. "вежливых людей"), Куб-компаньон из Portal, БИТАРДЫ, различные мемасы, связанные с кошками: Длиннокот, Нянкэт, потолочный, подвальный и монорельсовый коты, эндермены из Minecraft, зерглинги из Starcraft, несколько уникальных монстров из ещё одного популярного рогалика Dungeon Crawl: Stone Soup, и ещё много подобного. В общем, чтение исходников НетХака это отдельное от самой игры развлечение.
>>19660 Вообще если честно то я не проверял, так что не буду утверждать 100%. И я в основном форки люблю гонять. >>19662 Спасибо за исследование! >hag of bolding Старая-карга-наркоманка получается. >Truly scary things Что бы это значило... >little green man Мммм, а может быть это инопланетяне? >Zork О да, классика... Ангбанд там еще есть...
Блять, короче я не смог заставить DECgraphics выглядеть нормально в оффлайн версии, вместо стен русские "ё" "ь" "э" "ы" "ъ" и "°". И весь пол подсвечен.
>>19680 Странно, раньше вроде была опция, а сейчас нет.......... могу предложть такой вариант: наклеить на экран плёнку с зелёным фильтром, в автомагазинах можно найти виниловые матовые пленки, вырезать по контуру на экран....
Почеу-то мой sack анкёрснулся просто так, возможно это из-за того что на меня wand of cancellation zap'нули (несколько раз), но почему тогда ничего больше не было задето?
Как-то задавал сюда вопрос, что решает, на какой палец кольцо одевать(выяснили - нихуя не решает). Теперь ещё один вопрос - что решает выбор пола? (скорее всего результат такой же). Зачем вообще эта фича была введена, и фича ли это?
У меня пара вопросов: есть ли в этой игре торговля? А то как-то не хочется таскать все вещи с уровня к торговцу. Можно как-то посмотреть описание предмета в инвентаре? А то у меня есть 2 вида брони, могу я как-то узнать разницу между ними? Ещё сейчас попал в телепорто-ловушку и оказался в зоне, из которой не выбраться. Можно что-то сделать, не используя свитков?
>>19811 Первый раз, применил её на стену (думал, вдруг это дигинг) она отразилась 4 раза и я сдох. > Нет, не ту, сначала надо её найти. Ты про секретные проходы? Да я вроде тогда все обыскал, хотя может я как-то неправильно это делал.
Поясните что вишать в slashthem для ascension kit'а, по идее можно 2 вишами получить всё что нужно - The Gourd of Infinity и The Mantle of Knowledge, и надо будет только рефлекшн заиметь с надетой хуйни какой-нибудь. стоит ли конвертиться в нейтрала ради этого? там ещё и ножик артефактный есть охуенный Плюс ботинки на спид, амулет флая, а всё остальное что хочешь. Правильно я думаю?
>>19885 >The Gourd of Infinity и The Mantle of Knowledge ESP на обеих артефактах, да и half physical damage не складывается и можно получить с Hand of Vecna не потратив виш. А за кого играешь?
>>19892 gourd даёт (SPFX_ESP|SPFX_HSPDAM|SPFX_HALRES) и дрэйн резист, mantle (SPFX_HPHDAM|SPFX_ESP) и маг резист. и всё это не занимая слотов! а векна нихуя не даёт, её носить надо. про вишнутое интеллиджент оружие в основной руке поясни, я думаю можно так играть, всё же в руке ничё особо не носится, только пик акс и тин опенер, на пик акс я думаю можно забить, а вместо тин опенера буду артом пользоваться, т.к. это кнайф, 3 хода всего будет тратится...
Посоны, поясните как запустить Slash'EM Extended. Я далбаеб, нихуя не понимаю. Скачал вот этот архив с Гитхаба разработчицы. А там не в одной папке нет экзешника и я хуй знает что делать. Это слишком сложно для меня, я ПТУ окончил.
Итак. После того как попробовал Shattered Pixel Dungeon захотел чего-то похожего но более разнообразного. DCSS не зашел, слишком для меня, а вот NetHack заинтересовал. Пересили себя и начал играть в эту игру. Немного почитав и разобравшись с управлением и командами внезапно понял насколько она ахуенна! Но всё же замечу что интерфейс можно было сделать и удобнее. Кстати интересно чем конкретно отличается NetHack и UnNetHack?
>>20187 Для меня главное отличие в том что в UnNetHack есть автоэксплор. Ещё там больше рандома, желания понерфлены, бренчи изменены, добавили новый клас и расу. Куча новых монстров.
>>20190 >Это я уже понял.Что с ними делать? Вы можете собрать его самостоятельно, если у вас есть компилятор. В качестве альтернативы, скачать Windows, здесь: https://app.box.com/s/bjmryzddy3t7llv6jekb Или еще лучше, играть онлайн на нашем сервере: использовать что-то вроде PUTTY для подключения к slashem@slashem.me~~V через SSH (порт 22). (Да, я Amy, который разработал игру.)
Что местные обитатели думают о проекте Pathos: NetHack Codex на Android? Нормальный интерфейс, упразднены за ненадобностью клавиатура и прочее неудобное говно, управление тапами по экрану, каким-то звуки, тайлы в высоком разрешении.
Так хорошо я самураем скакал с катаной, сходил в сокобан, стал спускаться в шахты, но внезапно выскочивший архилич (откуда он в шахтах?) сначала распылил мой щит а потом прекрасную кристальную броню, окружил невидимыми тварями и сжёг, как-то даже нечестно, а на Реддите недавно на 9 уровне один нетхакер зарепортил встречу в Йеногхой который его моментально практически с двух ударов уложил..... что за дела в последнее время Нетхак взбесился?
>>20233 >откуда он в шахтах? Полиморфная ловушка. Обычный монстр превратился в OOD-йобу. Иногда совсем весело бывает: ссаный гном, увидев героя ДОБРОВОЛЬНО прыгает в ловушку и превращается в какую-нибудь страшную ебаку. >зарепортил встречу в Йеногхой А это уровень с костями был. То есть, один игрок засаммонил Йобногу пожертвованием трупа своей расы на алтаре, потом умер, а другой игрок позже попал на этот уровень с трупом неудачливого саммонера.
>>20238 >Private key Я не использую, захожу с пароле как обычно.
>>20237 Пожалуй это объясняет. Я думал что меня бог наказал за то что я стрелял отравленными стрелами, ну а что поделать других не оказалось. Видел как гномы такое вытворяли и превращались в слизней, ЛОЛ.
Меж проч вроде как последний нетхак на ведре умеет загружать кости из тырнетов тогда например вполне есть реальный шанс обделаться прямо в вагоне метро.....
>>20244 Надо почистить кэш терминала либо использовать другой терминал, у меня с putty такого нет, только первый раз нужно принять предлагаемый код и всё.
>>20249 Это не форк! это самостоятельный проект по написанию нетхака с нуля силами одного человека (вот ведь упоротый наркоман), поэтому там нету и половины всех тонкостей и глубины, но тем не менее игра очень напоминает нетхак по духу, можно даже рекомендовать это как лайт-версию нетхака тем кто никогда в рогалики не играл, что не офигеть от сложности поначалу.
Сап. На связи новичок. Подскажите пожалуйста как алтарь чужого божества сделать алтарем своего божества? Читал что так можно делать но как именно не понял.
>>20257 Конвертирование алтаря это случайный процесс исходы которого зависят от многих факторов и по разному реализовано в разных форках нетхака. Обычно нужно просто жертвовать на алтаре, если повезет то он конвертируется. https://nethackwiki.com/wiki/Altar
>>20261 Я как-то дошел на пятый этаж на днях и там принес жертву на алтаре но он не конвертировался, а конвертнул меня на сторону хаоса и в итоге я сдох от голода (еды нет, а новый бог на морозе). Это был Un. Но он на андроиде лагает чуть. Сейчас играю в классику.
>>20263 Бывает и такое. А бывает что боженько высылает отряд божественного омона если осквернить публичный алтарь в городе своим жертвоприношением. Еды нет - ешь трупы по хардкору. Классика тоже хорошо, а мне нравится UN и dnethack, например в нем есть даже гномо-леди, они существуют!
Я снова встретила Катю в Слаксе, в прошлый раз мы с ней неплохо повеселились... но в этот раз я имею женский род и я волчица (вервольфа), впрочим разве меня это остановит? Слакс толерантен к лесби и зоо... Правда тут выскочили из засады группа орков, эльфов и даже один людь, сейчас меня распнут если я не смотаюсь отсюда... Сделаю я это с помощью фазового перехода, а потом уже буду таиться, выслеживать и по одному убивать и есть трупы конечно же, я же волчина, потому трупы delicious, ням-ням... Так и сделала, переметнулась, вернулась, резко напала из прохода, потом еще вызвала стаю волков на помощь (#monster), расправились быстро и жёстко, отрадно видеть как мои волки полосуют орков и потом сжирают их на месте... Вообще вульверина хороший персонаж, даже в волчьей форме без брони рвёт даже демонов, которых злой бог послал мне на расправу за то что я писала надписи на его алтаре и вытворяла запретные кровавые ритуалы... Забавно что как волчица я не могу нормально держать оружие, но могу более-менее метать ножи... А усиленно проклятый гномский жилет который я зачем-то надела, так и остался на брюхе при трансформации... Засада в ужасе разбегается по уровню, преследую и добиваю, затем пожираю еще теплое мясо, но уже не могу больше есть, слишком много их тут было... В завершение эпизода я закрепила артефактное именно рыцарское седло на своем волке и села на него верхом и помчалась на следующий уровень... Такая история...
>>20265 Ну я думаю мне контента из классики хватит еще на долго. Кстати сегодня, прямо на старте схватил палочку и оказалось что это полиморф. Кастанул на псину и она превратилась в лича. Думал что сейчас как понесется, подхожу к первой же двери и... ловушка с булыжником на голову...
Подскажите, как автопикап настроить в 3.60? По гайдам так OPTIONS=autopickup OPTIONS=pickup_types:$?! OPTIONS=pickup_burden:unencumbered Но в игре всё равно в карман статуя кладется на автомате.
>>20270 >Забавно что как волчица я не могу нормально держать оружие, но могу более-менее метать ножи в нетхаке вообще пиздец с этим, один раз играя ангеномолдом, я превратился в стену из молний, при "вхождении" в монстра тебе пишет что ты не можешь бить, но стрелять из лука/пистолета ты умеешь прекрасно
>>20280 >Но в игре всё равно в карман статуя кладется на автомате. Проиграл...
>>20280 >OPTIONS=autopickup >OPTIONS=pickup_types:$?! >OPTIONS=pickup_burden:unencumbered Вроде бы все верно и канонично, попробуй зайти в опции убедиться что конфиг подхватился и попереключай автопикап с помощью @. А я не использую автопикап чтобы случайно не случилось чего-нибудь.
>>20284 Тайлы меняются через конфиг. Похожая проблема с аннетхаком. В нем уже есть пикап_тип, но при редактировании ничего не меняется. Конечно не критично, но хотя бы золото могло бы и само подниматься.
>>20296 Non I googled it - succubi are able get pregnant at least theoretically - so everything seems legit ))))) - thanks for sharing - I never thought it could be implemented in Nethack - SLEX is the best ever! - of course it could be even better after fixing bugs and adjusting balance for most hardcore races and correcting curiosity with items' weight, etc...
>>20321 Эту хуйню надо в вики писать. А ещё непонятно когда читаешь свиток идентифая, сколько предметов выбирать? и есть ли смысл выбирать дохуя, и в каком порядке они опознаются, в том котором кликнул?
Хуй пойми как урон у артов с drain life высчитывается, как будто часть ударов они высасывают хп, а часть нет, несмотря на то что всегда пишет что высасывает, да и лвл отнимается. И у артов которых урон больше 8 в уроне есть +8 от дрэйн лайфа, а остальной урон - физуха, пиздец в общем, нахуй так делать? Или я чего-то не понимаю?
>>20342 https://nethackwiki.com/wiki/Scroll_of_identify Насколько я понял, порядок идентификации соответствует положению предмета в инвентаре, то есть если ты выбрал все, а свиток идентифицировал только несколько, то больше шанс у вмулетов, затем у защиты и так далее.
>>20595 Пост перечитай, я пишу даже если есть резист. Тогда я носил stone dragon scale mail. Только что разуплотнил демогоргона с 4 ударов, пиздец, где баланс
>>20598 А ну вот тогда странно если каменная шкура была. Есть еще гипотеза у меня что шкура вообще не спасает, а сопротивляемость должна быть в организме, ибо сказано: Otherwise, you may blind yourself, or polymorph into a stoning-resistant creature, or you may rely on the speed system to kill her in one turn, e.g. with a spell or wand of death. -- то есть нужно быть существом с сопротивляемостью - но я не уверен. Насчет баланса - это же slashthem - тут его никогда не было.
>>20601 Прекрасно на других источниках окаменения работает, а тут нет, ага. А ещё там сказано что медуза себя окаменит, если у тебя есть рефлекшн. Т.к. это slashthem - тут везде чекается видит ли тебя враг, и если ты в инвизе - медузе будет похуй. Ты вообще странный какой-то, я хуй знает, не понимать что там про оригинальный нетхак базарят. >Насчет баланса - это же slashthem - тут его никогда не было. Я вот даже не знаю, во что после моей супер унылой игры играть, ёрли гейм закончился - а я даже пернуть не успел, а дальше уже особо ничё интересного и не было... Весело было играть ангеномолдом, однако я сейчас знаю в разы больше чем тогда. Играю я щас кстати суперебланом который вообще ничё не умеет, всё что важно - он не умеет ничего, и всё ж проблем не было, мде.
>>20604 Seems this is Amy herself. Hi Amy, what's news? Happy Thanksgiving Day (if you celebrate it there).
>>20602 >тут везде чекается видит ли тебя враг, и если ты в инвизе - медузе будет похуй. Вот так тупость, или может быть это сделано специально? Не знаю, надо подумать. Почему же ты пишешь про отражение? Наоборот же. Только если есть отражение, то это уже не невидимость. Логика.
>>20602 >Ты вообще странный какой-то Да, я такой, особенно по вечерам, как наемся медуз... Попробуй SLAX может там уже наша любимица Эми исправила.
>>20602 > Весело было играть ангеномолдом Ты знатный аутист, я не мог им играть, какой-то цирк просто с этим ungenomold, я честно говоря даже не понимаю откуда это пришло, понятно что это бесформенная плесень-грибы, единственная радость наверное в том чтобы делать world fall и случайно превращаться в драконов и тараканов.
>>20604 Я играл. Честно говоря, какая-то безвкусная солянка. Какой-то лютый бред с классами и расами. Половина рас - это даже не расы. Данжи выглядят ужасно. Цветастая мешанина из тайлов. Каждый коридор разного цвета, комнаты все цветные. Зачем так сделано - непонятно. Тупо какая-то мешанина ради мешанины. Ладно бы там тематические уровни, а не так, что чуть ли не все виды тайлов на одном уровне. Эстетам в это играть строго не рекомендуется. Как-то слишком уж васянисто, хоть и есть интересные моменты.
>>20606 >Вот так тупость, или может быть это сделано специально? Не знаю, надо подумать. Почему же ты пишешь про отражение? Наоборот же. Только если есть отражение, то это уже не невидимость. Логика. Всё логично, увидев своё отражение медуза превращается в камень, а если ты невидимый, то она собственно тебя не видит. Хотя может чекается невидимость непосредственно щита/амулета/перчаток. А ангеномолдом весело и сложно играть, следить за маной нужно очень осторожно, возможно даже вишать eye of the aethiopica. Стараться носить на себе драгон скейлы, чтобы следующий твой полиморф был не таким слабым, постоянно носить с собой поушны оф гаин энерджи или гаин лвл, эскейп жезлы, их можно юзать даже если у тебя нет рук, искать и носить жезлы полиморфа естественно, желательно ещё постоянно вешать на себя haste self, чтобы не оказаться монстром с единичкой скорости и не успеть ничего сделать. В инвентаре у себя наконец-то появится смысл носить несколько пар одежды, и вообще делать эти пары появится смысл.
>>20608 Косяки есть, но Slashem Extended очень интересный и необычный. Я естет и мне нравится бешеное цветовое многообразие, жаль только косяки в отображении через windows terminal приходится переключать в ibm graphics. Тематические уровни там есть, неожиданные приколы. А вот странностей хоть отбавляй! Amy please fix that weight weirdness - characters are able to carry huge number of heavy items - this is not realistic.
>>20606 Well I'm still working on the new version of slashem extended, it's slow going but eventually the server will be updated!
>>20608 Цвета там, чтобы сделать темница взгляд менее пресным. В ванили, все стены, двери и так далее имеют тот же цвет, и это просто скучно смотреть, на мой взгляд. И о роли и рас, конечно, некоторые из них просто странно, но ваниль из них все еще там, так что вы можете быть dwarf valkyrie, если вы хотите.
>>20612 In SLASHTHEM, ungenomolds are completely random and will often become fungi or other useless monsters, but for Slash'EM Extended I specifically added code to greatly increase the chance of usable polymorph forms. And you get more polymorphed hit points depending on your XL too, so they should be a lot more enjoyable.
>>20613 Вес вещь предназначается, чтобы остаться, как есть, потому что "slex is very hoardy". И я неисправимый воришка.
>>20635 Carrying trunks, chests and boxes and even fighting with them - to me it's not nice - although yes it helps with keeping stuff. Thanks for answers. Best luck with new version.
>>20635 I'm still have tried only few roles in slashthem and zero in slex, maybe i change my point of view about ungenomolds, i'm even haven't play mid game with them yet. And i don't like things like firearms and jedi, everything that don't fit in setting of middle ages. Seems that slex have many such things, as slashthem. But i will try slex, anyway slashthem now seems very boring to me. Though, i'm afraid in any roguelikes - mid-to-late and late game is boring.
>>20651 firearms come from original slashem same as cthulhu necromancers etc i like most of slex content although jedi and pokemons are inappropriate to me not serious
Well, i tried to play slex, but after ~5 minutes text starts to remain over screen of dungeon, i open screen of options and after i close it - it covers everything. Fortunately, this bug is dissapeared in new game.
Чё-то как-то сложно, я не понимаю как выкинуть гранату из инвентаря которая на кнопке h, на кнопке h ещё забиндены какие-то скроллы и вместо гранаты выкидываются они.
>>20656 Ah, you're playing on the server, I watched your ttyrec. :) It's not a bug - you stepped on a yellow spell trap, which causes those visual artifacts for a while until it times out.
Если вдруг будут желающие поучавствовать в возрождении nethack-el и/или в разработке макросов и более удобного пользовательского интерфейса (без тайлов), пишите на korm.dlya@suchat.org.
>>20658 Только перевод отвратительный например cheshuya drakona pochta ))))) адская наркомания...... Amy, if you want adequate translation to Russian, tell me current translation is too freaky
>>20664 So, am i understand right - to use/drop thing that use letter which already in use you should drop such items while there is remains only one? It's not very comfortable, i guess if things were like in adom it would be a lot better. In adom you always choose from inventory screen, no a-s to use stethoscope, no * to go in inventory screen. And to fit nethack - for often used item you could press some button and adjust this item to some letter forever - list only such item when you ask from player what to use. And when you press 'r' show in inventory only things that can be read, the same for 'z', 'a', 'e'. Or at least made smth like 'ap(' to use pick-axe, i mean asking type if there is multiply things for same letter... Or maybe i'm just missing something?
>>20669 You're online and playing right now? Join the IRC chat on Freenode, it allows me to explain things way better than I can here. channel: #em.slashem.me :)
>>20668 >Amy, if you want adequate translation to Russian, tell me current translation is too freaky Amy, if you want An adequate translation to Russian, tell me A current translation is too freaky
Рублюсь в Слэшем (классический), перед входом в магазин оставляю кирку (продавцы ругаются), захожу в магазин, а моя тупая псина берет кирку, тащит её в магазин, и теперь мне приходится платить за мою же собственную крику!!!
А многопользовательский нетхак это было бы интересно, например смешанный пошагово-дискретно-таймовый режим, когда к тебе на уровень подбрасывают кого-нибудь и вы вместе убиваете дварфов и насилуете суккубов, а потом деретесь за ценный шмот.
>>20765 Под призраками в имеющейся сетевой игре имеется в виду, что ты можешь наткнуться на призраков умерших ранее игроков. Как в камнесупе. Это уже просто мобы.
Можно многопользовательский запилить форк, только для ботов. Сделать простой интерфейс, библиотеки для разных языков, чтобы костылять ботов было максимально удобно.
>>20874 Некому спирать, закрытый барак с солдатами, призрак не уходил от кучи вещей.
Это уже повторяется второй раз, первые кости были старыми и не было уверенности, что пропавшие вещи вообще были, тем более что кости случились в дымном лабиринте, где искать бесполезно. Может, это ещё какой-нибудь декабрьский патч включился?
>>20885 Некуда утаскивать, портал остался далеко на верних этажах. Мне просто не хочется верить в то, что накрылась телефонная флешка со всеми сохранениями.
Призрак погиб и стоял на своих вещах в единственном выходе из казармы, труп есть, но нет надгробия, мобы были перебиты все, сбежавших не было, пропали вещи, которых мобы не подбирают (мешок одна из них). Что-нибудь можно сделать?
>>20896 Чё-то я не вдупляю, вещи под призраком были? Или на призраке? И почему если они были ты говоришь что их не было? Вроде как не все вещи обязаны дропнутся, поэтому твоего мешка может и не быть.
>>20896 Призрак не всегда стоит точно над могилой с вещами, много раз замечал, но как правило могила рядом, я даже не помню таких случаев, чтобы она куда-то девалась, может быть её завалило камнями? либо фантастическая но гипотеза - ктото прокопал дыру в могиле и все провалилось на нижний уровень? Теоретически я допускаю что Нетхак делает симуляцию жизни, я таблюдал такое, что при повторном посещении уровня мои запрятанные вещи были расхищены, хороше еще надписей неприличных не написали там.
Эпопея с костями продолжается. Просветил уровень зельем обнаружения, вещей нет. Переустановил игру, без изменений. Дошёл до Медузы, не нашёл ни одного алтаря, теперь придётся топать ножками 25 этажей вверх и убивать единственного священника. Но нет, этого было мало. Единственный и нежно любимый питомец - высокоуровневый фиолетовый червь - сполиморфился в сраного совомедведя. А, и ловушек-полиморфов тоже нет.
>>20904 Вещи могут быть надеты только на живом игроке, после смерти дропаются ВСЕ на одну ячейку, на которой дополнительно появляется надгробие с именем игрока и причиной смерти, и сверху на всё это богатство встаёт призрак. Такие дела.
>>20907 Призрак может отходить от могилы, но это не тот случай. Порталов и обвалов тоже нет. Постоянно оставляю мешки возле лестниц и под булыжниками, чтобы не таскать тяжесть (после геноцида кубов, разумеется). Разграблений ни разу не было. Хмм?
>>16935 (OP) Захожу сегодня в магазин старого еврея Ицхака купить светильник, в магазин врывается дракончик, отлично, а я как раз голоден, убиваю дракончика, сжираю его и тут Ицхак кричит как резаный, что мол теперь это была собственность магазина и я должен заплатить, я думаю, ну ладно же, наверное недорого будет, блииин, оказывается 500 золотых он требует, хорошо еще у меня с собой было, вот так я купил лампу за 13 золотых и пообедал драконом за 500, старый хрен еврей Ицхак, я тебе еще припомню это, скотина, наглая иудейская морда!
>>20932 Это было действие кольца конфликта. Прикольная вещь. А вот сейчас я молился и бох послал мне Архона, я его посадил на веревочку и вожу с собой, он выбивает пыль из всех вражин. Личный Архон на веревочке, ееееее.
Merry Christmas, Joyeux Noel, Feliz Navidad, счастливого Рождества! NEW SLASH'EM EXTENDED version 1.8.6 on the em.slashem.me server! Play one of 26 new races including the lightning-fast Rohirrim, a super strong Dinosaur or the wimpy but quick-leveling Yeek! Show your enemies you mean business with the new spellcasting realms - wield great powers of Nature with Elemental Spells, master the Dark Arts of Occult Spells or try your luck with the unpredictable Chaos Spells! Find hundreds of new artifacts including the legendary sword Clarent, the shield worn by Lurtz when he defended Isengard against the onslaught of Gondorian troops, and the prismatic amulet that grants you the power of Tyranitar, mascot of Pokemon Prism! Train and use a variety of new combat skills: Device skill increases the amount of charges you'll get out of your wands, Petkeeping skill makes your pets resistant to going feral and increases their health regeneration, or use the Searching skill to find traps and secret doors more quickly, to only name a few!
All that and much more awaits the daring player who enters the Dungeons of Doom in this roguelike variant. Consider it an early Christmas present by Amy. Have fun playing! :)
что делать в туалете
Аноним25/12/16 Вск 01:17:21№21223456
Оказывается как полезно читать вики: например почти все знают что пиная раковины можно вызвать похотливого демона и развлечься с ним, также можно использовать раковины для идентификации колец (сомнительная стратегия вообще-то) и для того чтобы глотнуть неизведанного, а вот с унитазами другое совсем дело, помимо очевидной вещи как глотнуть воды из унитаза (признайтесь вы подумали об этом), еще можно оказывается получить преимущество если при этом быть собакой (собаки любят лакать воду из унитаза) и получить освежающий эффект (хыхы), но и это еще не все, разумеется можно сесть на унитаз и исполнить то для чего он изначально предназначен (ну вы поняли), и это помогает избавиться от отравлений (логично же!). А далее самое важное - МОЖНО МОЛИТЬСЯ СИДЯ НА УНИТАЗЕ (!!!) и если бог услышит то это радикально поможет с болезнями и различными недугами, вот так-то... Ну само собой из унитаза лезут крокодилы, копошащаяся слизь и крысы, в лучших традициях...
>>21234 Ты собрался компилировать свой нетхак? - это будет непросто, я бы тоже хотел знать как. >>21235 Get DOS-version, run under DOS emulator on android.
>>21251 То есть, всё, что мне нужно - это подставить и подправить? Как, оказывается, всё просто. Я мог бы и сам догадаться подставить и поправить. Посыпаю голову пеплом.
>>20192 >(Да, я Amy, который разработал игру.) Hi. It's very surprising to see your posts here. Are you still visiting this thread? I just want to suggest you to read "Makarov and Petersen" short dialogue by Daniil Kharms. It's really very short.
Такой вопрос: попробовал писать Elbereth на полу, но постоянно это слово пишется с ошибками и символами вместо некоторых букв. Это такая фича? Играю на андроиде
>>21271 Это нормально, каждый существует вероятность что слово будет написано с ошибками, это чтобы хардкора и реалистичности прибавить, типа у персонажа руки дрожат, всё такое, и кроме того любые активные движения на позиции с Элберетом могут стирать его.
>>21278 Просто странно, что за десяток раз и двумя разными персонажами так и не вышло написать правильно, хотя вероятность написания должна быть большая.
>>21279 Ты на пол смотришь сразу после энгрейва? Попробуй магом в визард-моде. У меня таких проблем не возникало. Про то, что писать на полу можно не только пальцем, ты, конечно в курсе?
>>21284 Успел это заметить. Да и вообще в целом неправильно проверял правильность начертания, отходил в сторону и потом уже смотрел на клетку. Видимо из-за этого были все проблемы. И ещё вопрос: в чём смысл мешочков? Они как-то влияют на загруженность или защищают вещи внутри?
Складывается ли эффект от двух надетых одинаковых колец или нет? И как я понял, палочка желаний может обмануть? Пожелал амулет спасения жизни, в итоге погиб и не воскрес. Оказалось, что это был амулет ясновидения.
>>21334 Возможно палочка была проклятая. А насчет пары колец интересный вопрос, в вики ничего не говорится вроде, спойлера на эту тему нет, надо проверять.
>>21339 Палочка вроде как не проклятая была. Тем более на второй заряд я пожелал 2000 золота и оно появилось как надо толпа леприконов рядом это оценила.
>>21334 >Складывается ли эффект от двух надетых одинаковых колец или нет? Эффект от колец повышения урона складывается, например. Вики не для всех колец поясняет за stack'овость. Надо исходники смотреть или в wizard-режиме проверять. >Пожелал амулет спасения жизни, в итоге погиб и не воскрес. Оказалось, что это был амулет ясновидения. Уверен, что не менял на протяжении игры? Проклятые палки могут взрываться, но в остальном работают как надо.
>>21346 > Уверен, что не менял на протяжении игры? Проклятые палки могут взрываться, но в остальном работают как надо. Этот призванный амулет был единственный, да и после него недолго пробегал, другие амулеты не встречал. После гибели вроде как палочка не показывалась проклятой.
>>21356 Такие естественно не стакаются, т.к. extrinsic может быть только один, это не адом. Стакаются те которые можно зарядить, у которых есть показатель зачарования.
>>21334 В ванили палка-желалка не обманывает. Ты сконфужен был, наверное. Или неправильно ввёл название амулета. >на второй заряд я пожелал 2000 золота Ебанутый? Лайтнингом ёбнуть?
Читая на новый год год нетхаковские исходники (а чем еще на новый заниматься?) нашел интересную вещь: оказывается если персонажу дать имя Elbereth и он погибнет то на его могиле будет выгравировано "Elbereth" и это будет пугать обычных монстров в округе..... это так мило....
Вики утверждает что все уровни сокобана решаемы. Я вижу (легальное) решение только для первого уровня. Остальные ну я просто не представляю как можно решить без раздевания или магии. Я дебил дегенерат? Ну как так?
>>21380 В сцобакене главное не спешить. Сначала осваиваешь основные принципы, позволяющие не задвинуть камни в безвыходную конфигурацию, далее, учитывая эти принципы думоеш, как пробраться к ямам. Короч, комбинируешь стратегию с тактикой. А раз на пятый уже автоматом будешь проходить. >видимо у меня нет мозга. Mind flayer'ы не страшны. петросян-mode.org
Мне сначала казалось, что сокобан в нетхаке лишний. Но потом я понял, что это на самом деле концентрированный нетхак, и просто надо соответствующим образом к нему относиться.
>>21380 Олсо, если уж совсем невтерпёж, никто не заставляет его проходить. Или проходи, шмаляя striking'ами напарво и налево, потом co-aligned единорога камнями закидаешь. Два свитка земли намекают. Вообще, если в нетхаке что-то не нравится, это можно обойти, как завещал Морфеус. Аутировать следует так, чтобы это доставляло. Иначе игра станет работой.
>>21383 Ты имеешь в виду что снижение удачи про которое вещает вики можно компенсировать, вот и я тоже так подумал, решил второй уровень до половины, остальное разделся перетаскал камни голым, даже свитки земли не использовал.
>>21382 Не ставить камень к стене, не ставить два камня рядом в проходе. Вики говорит так: не ставить камни так чтобы нельзя было сделать undo - этим и руководствуюсь. Но там все же хитрее, там нужно стратегически думать, в частности нужно думать чтобы расчистить проходы чтобы можно было пройти в нужную позицию ведь по диагонали не протиснуться, и получается там все одно на другое завязано.
Я передумал, не буду кончать жизнь самоубийством (пока), попробую дальше. Мысль о том что аутировать надо с удовольствием заслуживает внимания, спасибо.
Братья нетхакеры! Молю, соберите 3.6.0 версию под тайлы с этим патчем https://bilious.alt.org/?477 Сам не могу - не шарю я в этих компиляторах никуя! С меня стори о моих похождениях.
>>21493 Я тоже где-то 29-30 декабря начал игру, хотел вознестись аккурат под бой курантов, игра очень годная была, на первых Dlvl'ах нашёл палку-желалку, почти полный асценшон кит был, за исключением мелочей типа кольца левитации. Спустился на уровень с Замком, прямо рядом со входом меня ждал мастер лич и, вроде, водный элементаль. Убил их без особых проблем, зачистил подход к замку. Затем подумал, что надо бы завалить камнями ров, чтобы когда буду сражаться с жильцами замка, ненароком не нырнуть в воду. Завалил. При чём, прямо под мостом и рядом. Но на автомате подошёл именно под мост. И шмальнул палкой-открывалкой. qua-qua-quaaaa-eralash.wav
>>21499 >>21502 Нет, наряжаемся в латы и мантию и с посохом бегаем по городу, забегаем в магазины с собакой, грабим, купаемся в фонтанах, убегаем от полиции.
Аноны, помогите. Скачал на свой андроид NetHack и UnNetHack, оба с тайлсетами. Посмотрел их и пришел к выводу, что тайлсет Nevanda самый приятно выглядящий, только вот проблема, в UnNetHack его нет. Скачал набор тайлов от Nevanda, в Custom, через галерею выбрал этот png файл, но тайлы отображается некорректно, как мне быть?
>>21686 Привет, ты пишешь в старый тред, он скоро утонет. Для UNnethack ставь тайлсет UnTekhack (пожалуй лучший для UN): https://nethackwiki.com/wiki/Tileset, клади в любую папку, я например положил в /android/data и потом прописывай путь в приложении.
>>21691 Еще бы не встать, с таким-то тайлсетом, и это же UN! Покруче чем самая крутая порнуха. В UN есть автоэксплор, автодействия, Elbereth можно писать шорткатом, подсветка и пр. Wizard mode это чит режим, в основном используется разработчиками для отладки.
Давно не заходил, и вот опять решил засесть за unnethack на ascension.run (бывший dank.ninja, он же бывший nethack.xd.cm). И сразу проблема обнаружилась, priest не определяет BUC статус. Это баг, так задуманно, в настройках что-то нужно поменять?
на roguebasin увидел, что Slash'EM Extended stable version 2.0.0 released. Захотел посмотреть, чё там, браузер не пустил на http://em.slashem.me/, типа сертификат просрочен, а на http://ascension.run есть только SLASHTHEM(зашёл в него раз, перекрестился, и продолжил в правослвынй UN). Есть какое-то принципиальное отличие между Slash'EM Extended и SLASHTHEM? И вообще, хоть один из этих пидарасов додумается хотя бы описание рас в игру запихнуть, как в любом хоть более-менее вменяемом рогалике, или они там думают, что мне по кайфу каждый раз в вики лазить?
>>24397 The certificates had expired, but now the em.slashem.me page is working again. Also, Junethack is running! http://junethack.net - you can play many NetHack variants and collect trophies!