>Экран поделен на 4 части (слева-направо): Привычки, Ежедневные дела, Задачи и Награды. Сверху находится шкала здоровья персонажа. Игровой процесс Habitica по состоянию на 16 декабря 2013 года. Habitica — это продуктивное веб-приложение для самосовершенствования с наложенной игровой механикой, которая помогает игроку следить за ходом игры и сохранять мотивацию по достижение своих целей.
>Игра спроектирована в виде ролевой игры, в которой игрок собирает такие предметы, как золото и броню, чтобы стать более сильным, а наградами поощряется поддержание реальных целей в виде привычек, ежедневных дел и задач.
>>71866 (OP) >[YouTube] Как использовать HabitRPG (теперь - Habitica) >привычка формирует 66 дней Да идите нахер, задрачиваю онлайн-тренажер иностранного языка уже 115 дней подряд, и по-прежнему занимаюсь через силу.
>>71866 (OP) Хуета все эти приложения, главное просто отслеживать время. Допсутим если ты фрилансер то работать строго с 10 до 11, с несколькими перерывами по 20 минут. После 11 можно играть, и делать что угодно. А эта херня с играми, приложениями отнимает время, а его всегда не хватает. У меня только два три часа в день свободные, и тратить на это ради какой то прокастинации.
>>74209 Это говно не работает или работает для очень ограниченного числа людей. Геймификация не создает мотивацию, мозг понимает, что его пытаются наебать почти мгновенно. Скажу больше, уже мотивированным людям эта срань пойдет в минус, потому что нужно будет прикладывать лишние усилия для достижения цели.