Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Blender thread #144 Аноним 21/03/20 Суб 21:13:59 1920851
image.png 85Кб, 854x468
854x468
image.png 158Кб, 394x300
394x300
image.png 420Кб, 1600x834
1600x834
15848091923260.gif 3093Кб, 750x1024
750x1024
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™
>Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:
https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg


Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред >>191251 (OP)
Аноним 21/03/20 Суб 21:20:17 1920872
Ну что все короновирусите? А могли бы полигоны месить.
Аноним 21/03/20 Суб 21:25:55 1920883
Что будет если я возьму платные материалы и 3д модельки и нелегально их заюзаю в своём проекте, но не на продажу? Я потрачусь?
Аноним 21/03/20 Суб 21:28:49 1920894
Аноним 21/03/20 Суб 21:35:21 1920905
>>192085 (OP)
Все, сука, вы заебали. Мне что ли расчехляться, что бы с нормальной шапкой и коллажем перекатить? Пиздец вообще. Треатх и так позорный, так еще и перекотщики говна заливают.
Аноним 21/03/20 Суб 21:36:43 1920916
Блендер .exr файлы не читает что ли? Соединяю жпег в дисплейс всё ок, иксар - не работает.
Аноним 21/03/20 Суб 21:37:01 1920927
Аноним 21/03/20 Суб 21:37:50 1920938
Аноним 21/03/20 Суб 21:39:38 1920949
>>192088
Пускай для начала докажут неправомерность использования
Аноним 21/03/20 Суб 21:40:20 19209510
Качаю зибраш.
Аноним 21/03/20 Суб 21:41:41 19209611
>>192094
Ну типа ты скачал с квикселя ассеты, а заюзал в блендере, вот список скачиваний по айпи, вот проект.
Аноним 21/03/20 Суб 21:43:54 19209712
Инструменты выделяют только передние вертексы/полигоны/фейсы, как сделать чтобы все выделялись, даже которые перекрывают?
Аноним 21/03/20 Суб 21:45:11 19209813
Аноним 21/03/20 Суб 21:47:27 19209914
>>192096
А если внезапно ты сам охуенный модельер и просто сделал очень-очень похожую модельку, пускай докажут что это их модель.
Аноним 21/03/20 Суб 21:48:24 19210015
Ди Каприо.png 46Кб, 247x250
247x250
>>192093
Нужно было самому перекатывать, бобик
Аноним 21/03/20 Суб 21:48:33 19210116
>>192099
Но с другой стороны это же бесплатное портфолио, так. Т.е. я ничего не получил и требовать с меня неудобно было бы...
Аноним 21/03/20 Суб 21:49:30 19210317
>>192099
>модельер
Это называется моделлер. Не понимаю как носитель языка может такую хуйню пороть.
Аноним 21/03/20 Суб 21:50:08 19210418
>>192103
Учи мемы чтобы не быть баттхертом.
Аноним 21/03/20 Суб 21:51:11 19210619
>>192104
>он специально сосал хуй, чтобы нас затролеть, на самом деле он не пидар.
Аноним 21/03/20 Суб 21:51:13 19210720
>>192101
Если рендерить в уе4, то можно текстуры квикселя юзать свободно, вроде как.
Аноним 21/03/20 Суб 21:51:14 19210821
15847417115900.mp4 6621Кб, 1832x1044, 00:02:49
1832x1044
catscientist.mp4 394Кб, 640x360, 00:00:06
640x360
Покажи как ты блендил 2 материала плокс, а то я не понял. Желательно с 0 и на ютубе.
Аноним 21/03/20 Суб 21:51:41 19210922
15773859513097.png 128Кб, 223x226
223x226
Аноним 21/03/20 Суб 21:51:48 19211023
>>192103
Если модельшь охуенно то какая разница моделлер или модельер
Аноним 21/03/20 Суб 21:53:48 19211124
>>192110
А если хуево какая?
Аноним 21/03/20 Суб 21:56:18 19211225
Аноним 21/03/20 Суб 21:57:21 19211326
>>192112
Нет, какой же ты конченный
Аноним 21/03/20 Суб 21:58:01 19211427
Аноним 21/03/20 Суб 22:00:28 19211528
>>192114
Нет, ты не тунгус
Аноним 21/03/20 Суб 22:18:36 19211629
>>192094
Они с тебя спросят доказательства, что ты купил.
А у тебя их нет. Всё.

Аноним 21/03/20 Суб 22:21:26 19211730
Я добавил в scale with modifiers поддержку процедурных текстур, и skin модификатора. Так что анон с коронавирусом, сможет его отскейлить. Только если мапинг у текстуры UV стоит, всё и так работало. Поэтому я скейлю только для object и local случаев. В world мапинге текстура изменяется прямо во время скейла, так что я её не трогаю. Надо еще потестить с разными настройками и текстурами, пока не буду коммитить.
Аноним 21/03/20 Суб 23:21:07 19212031
15837782655650.png 793Кб, 1038x1080
1038x1080
Аноним 21/03/20 Суб 23:29:43 19212132
>>192120
Он тебе не ответит. Он не тебя ждет. Он ждет когда я ему на лысину срать начну. У него зависимость от этого.
Аноним 22/03/20 Вск 05:54:32 19212833
>>192085 (OP)
я думаю нам перекатывает, какой то очень странный ОП, потому что ставить картинки состоящие из двух левых частей , это зашквар.
Блендер никогда не станет проприетарным, а эта тянка состоит из двух частей тело жирухи и голова японки всё склеено и чтобы скрыть разные текстуры на шее он приделал ошейник.
Аноним 22/03/20 Вск 08:01:37 19212934
323132124243126[...].png 52Кб, 1500x650
1500x650
Ребят, как тут расположить эджи, чтоб было по стандартам правильной топологии?
Аноним 22/03/20 Вск 08:57:02 19213135
>>192129
Параллельно верхнему еджу
Аноним 22/03/20 Вск 09:11:22 19213236
pic1.png 15Кб, 687x580
687x580
pic2.png 12Кб, 457x435
457x435
>>192131
ну вообще да, логично
а если как на втором?
Аноним 22/03/20 Вск 10:26:29 19213337
image.png 205Кб, 529x269
529x269
Можно ли как-то нормализовать или что-то сделать чтобы дисплейс такую хуйню не делал?
Аноним 22/03/20 Вск 10:30:55 19213438
>>192133
Разблюрить текстуру в этом месте.
Аноним 22/03/20 Вск 10:32:19 19213539
>>192134
Может наоборот заблюрить?
А в блендере нет ноды такой чтобы резкие перепады сблюривало или что... ?
Аноним 22/03/20 Вск 10:35:45 19213640
>>192135
>Может наоборот заблюрить?
Это вопрос лингвистики. Может и заблюрить. Но вообще пиксели должны разбегаться друг от друга в разные стороны, так что я бы сказал разблюрить.
>А в блендере нет ноды такой чтобы резкие перепады сблюривало или что... ?
Нету.
Аноним 22/03/20 Вск 10:36:58 19213741
>>192136
Что тогда делать... ?
Аноним 22/03/20 Вск 10:41:00 19213842
Аноним 22/03/20 Вск 10:57:43 19213943
Вспомнил, как можно перекидывать ключи анимации с одной модели на другую.

господи как же я крут
Аноним 22/03/20 Вск 11:05:52 19214044
daily.jpg 240Кб, 864x1080
864x1080
Продолжаю скульптить всратых мужиков в блендере и ждать когда же наконец Добарро починит мультирез
Аноним 22/03/20 Вск 11:13:57 19214145
157908648024127[...].webm 2918Кб, 590x670, 00:00:50
590x670
Как настроить Cycles, чтобы скрытые объкты не отображались при рендере?
Аноним 22/03/20 Вск 11:25:56 19214246
>>192140
Это Шварцнеггер?
Аноним 22/03/20 Вск 11:32:42 19214347
Аноним 22/03/20 Вск 11:33:11 19214448
Аноним 22/03/20 Вск 11:34:30 19214549
>>192144
Значит я на верном пути
Аноним 22/03/20 Вск 11:36:56 19214650
>>192145
Фейсбилдер юзал? Или на глаз? Или фото трейсил?
Аноним 22/03/20 Вск 11:44:19 19214751
>>192085 (OP)
Где можно моар увидеть этой роскошной жирной леди?
Аноним 22/03/20 Вск 11:56:19 19214852
>>192146
Все на глазок лепил по референсам, это не первая модель шварца, я их сделал наверное штук 15, эта получилась более менее норм на мой взгляд
Аноним 22/03/20 Вск 11:57:46 19214953
Аноним 22/03/20 Вск 12:03:05 19215154
>>192146
>Фейсбилдер юзал?
>Или фото трейсил?
Опять ты вылез. Сто раз тебе уже сказали, что даже средние скульптаны без пейсбилдеров и пейсеров обходятся. Просто точат скилл и делают все ручками.
Аноним 22/03/20 Вск 12:17:54 19215255
>>192151
Но ты не средний скульптан, так что твоё мнение это пук.
Аноним 22/03/20 Вск 12:24:01 19215356
Посоветуйте бесплатных стоков с мебелью, буду делать бэкграунды для своей игры.
Аноним 22/03/20 Вск 13:07:22 19215457
Аноним 22/03/20 Вск 13:11:50 19215558
>>192141
Это вообще кто и что с ней?
Аноним 22/03/20 Вск 13:13:18 19215659
>>192155
Синдром Туррента наверн.
Аноним 22/03/20 Вск 13:14:40 19215760
>>192155
>>192156

Да, это Туррет.

А теперь отвечайте на вопрос
Аноним 22/03/20 Вск 13:16:17 19215861
изображение.png 157Кб, 500x500
500x500
>>192157
>А теперь отвечайте на вопрос
А что если нет?
Аноним 22/03/20 Вск 13:19:23 19215962
Аноним 22/03/20 Вск 13:19:31 19216063
>>192157
Скучный вопрос, не хочу отвечать. Выключи их из рендера в аутлайнере.
Аноним 22/03/20 Вск 13:21:14 19216164
>>192159
Думаешь он поможет?
Аноним 22/03/20 Вск 13:22:13 19216265
>>192160
>аутлайнере
Хватит говорить загадками.
Аноним 22/03/20 Вск 13:22:38 19216366
>>192161
Хочешь рискнуть?
Аноним 22/03/20 Вск 13:27:04 19216467
outliner.png 14Кб, 329x208
329x208
>>192162
Иконки сверху настраиваются.
Аноним 22/03/20 Вск 13:29:11 19216568
>>192163
>Ряяя абу памаги на вопрос из гугла не отвичают в трэдике
Ты серьезно?
Аноним 22/03/20 Вск 13:29:53 19216669
Аноним 22/03/20 Вск 13:42:31 19216770
Бля блендерята киньте гайдец на симуляцию воды, чёт нашел в ютубе первый видос с 2.8 что ли, повторил и нухуя нет
Аноним 22/03/20 Вск 13:43:27 19216871
Аноним 22/03/20 Вск 14:01:21 19216972
image.png 317Кб, 799x526
799x526
Аноним 22/03/20 Вск 14:04:17 19217073
>>192169
>А нахуй не пойти?
Давай, пошел нахуй, ебаный скот
Аноним 22/03/20 Вск 14:05:13 19217174
>>192170
Это ты ебаный скот, нахуй ты тут сидишь если от тебя толку ноль, тред бля вопросов, а не для таких хуесосов как ты, лишь бы пукнуть
Аноним 22/03/20 Вск 14:07:39 19217275
>>192171
Пукнул тебе в ротешник, чмоха. Тред для меня существует, для того чтобы я карал долбоебов таких как ты
Аноним 22/03/20 Вск 14:13:38 19217376
>>192172
А, так это ты, фантазер обоссанный? Опять в трусы припускаешь и думаешь что кого-то покарал?
Аноним 22/03/20 Вск 14:19:58 19217477
Вау.png 55Кб, 271x235
271x235
>>192173
Ты запомнил меня, своего протыкателя! Ооо, приятно.
Аноним 22/03/20 Вск 14:26:12 19217578
>>192174
Сходи трусишки смени, и лужу ссанины под своим стулом вытри.
Аноним 22/03/20 Вск 14:36:01 19217679
image.png 969Кб, 1172x804
1172x804
image.png 678Кб, 918x945
918x945
Как эту палку так же вывернуть? Каким инструментом?
Аноним 22/03/20 Вск 14:39:16 19217780
>>192176
lattice или proportional editing
Аноним 22/03/20 Вск 14:42:56 19217881
Как объяснить этой шайтан-коробке, что мне НЕ надо выделять вершинки, которые скрыты другим объектом и во вьюпорте я их не вижу? Ну то-есть есть бублик на елдаке, редактирую бублик, и когда я выделяю рамкой видимые вершинки, и двигаю. Но если сцуко рамка чуть вылезет, то выделится и подвинется та часть бублика, которая скрыта елдаком. И об этом изменеии я узнаю только гораздо позже. И так каждый раз. Горит уже у меня. Если вдруг понадобится такое, то я могу х-рей включить. Только вот мне не нужно этого, и оно зараза не выключается.
Аноним 22/03/20 Вск 15:00:27 19217982
>>192178
Ты если выделяешь вершины в эдит моде вершины и тебе мешаются другие объекты, ты в режим изоляции входи. Это "\" на нумпаде.
Аноним 22/03/20 Вск 15:10:39 19218083
image.png 82Кб, 1054x674
1054x674
Как убрать эту ебучию прорисовку, даже точнее увеличить, а то ебал объект не посмотреть нормально
Аноним 22/03/20 Вск 15:19:22 19218184
image.png 204Кб, 500x500
500x500
>>192179
Не, мне не изолировать а наоборот. Что-бы когда пикрил делаю, то вершины на обратной стороне бублика не выделялись.
Аноним 22/03/20 Вск 15:20:08 19218285
Гоблинская-стол[...].png 366Кб, 603x373
603x373
Дайте гайд по eevee.

Что там нужно выкрутить, чтобы было красиво?
Аноним 22/03/20 Вск 15:21:56 19218386
image.png 15Кб, 251x150
251x150
>>192180
Если я правильно понял, то тебе нужно поменять эти значения клипинга.
Аноним 22/03/20 Вск 15:22:47 19218487
>>192181
Нету такого и врядли кому-то надо. Если ты будешь выделять в изолированном режиме, у тебя не возникнет сюрприза что ты что-то лишнее выделил.
Аноним 22/03/20 Вск 15:24:59 19218588
Аноним 22/03/20 Вск 15:36:44 19218689
>>192184
Ну наверное ты прав. Ладно спасибо, буду думать.
Аноним 22/03/20 Вск 15:57:36 19218790
image.png 428Кб, 713x647
713x647
>>192177
Здесь должна быть кнопка Lattice deform. Где она?
Аноним 22/03/20 Вск 16:01:18 19218891
>>192182
АО, скрин спей рефлекшен(нужно добавить на область сцены залупу )
бейкнуть свет(добавить иррадианс лайт кеш, на область сцены)

Твикать колор менеджмент
Аноним 22/03/20 Вск 16:01:39 19218992
Ёбаный насос, скачал зибраш с нм клаба а там майнер.
Аноним 22/03/20 Вск 16:02:27 19219093
>>192189
Надо было с пиксолоджик кочать.
Аноним 22/03/20 Вск 16:03:12 19219194
>>192189
качай с персии, брат жив, собака сдохла от корона
Аноним 22/03/20 Вск 16:08:12 19219295
Кстати, забавно что перед тим вирусом умер один из основателей корона рендера.
Аноним 22/03/20 Вск 16:30:10 19219396
15841928598520.mp4 3257Кб, 480x360, 00:01:00
480x360
Аноним 22/03/20 Вск 16:33:04 19219497
>>192188
Я ничего не понял, но спасибо.
Аноним 22/03/20 Вск 17:12:52 19219698
>>192176
Охуенный стиль, бро! Ты художник?
Аноним 22/03/20 Вск 17:52:27 19219799
>>192129
зависит от движка и целей. 1е оптимально по поликаунту.
>>192132
тут 1я квадовая.

Для последующего моделирования вообще проще нгон оставлять.
Аноним 22/03/20 Вск 17:52:51 192198100
>>192133
трипланар проекцию делать или ув-проджект.
Аноним 22/03/20 Вск 17:53:00 192199101
Мужики есть моделька на 2 ляма треуглов, лагает дай боже в сцене.
Как сделать так что бы она была с минимум углов, тип запеч там её, хз крчь, а то нереально что то делать с ней
Аноним 22/03/20 Вск 17:53:29 192200102
Аноним 22/03/20 Вск 17:55:17 192201103
>>192141
скрыть их фотоаппаратиком или использовать скрипты копирования видимости на рендер или рендерить из вьюпорта с его настройками
Аноним 22/03/20 Вск 17:58:09 192203104
>>192199
десимейт, десимейт планар, ремешеры разные. Зависит от того, что ты хочешь с ней делать.

И на 2м лагать не должно аще-та. Если только ты не в режиме редактирования пытаешься её шевелить.
Аноним 22/03/20 Вск 17:58:25 192204105
>>192203
ещё есть ансабдивайд, если она квадовая
Аноним 22/03/20 Вск 18:08:06 192205106
Аноним 22/03/20 Вск 18:16:36 192206107
Аноним 22/03/20 Вск 18:17:53 192207108
>>192203
Ну да, через материал превью таскаю, хули там тогда не понятно будет, я вообще ебанутый, до 1к через рендер таскал что бы свет понять
Аноним 22/03/20 Вск 18:26:46 192208109
1525927097467.jpg 443Кб, 900x1600
900x1600
>>192176
Почему ты вообще моделируешь это, а не скульптишь?
Аноним 22/03/20 Вск 18:29:26 192209110
>>192208
Мб первый раз зашел ?
Алсо от моделирования до скульпты далеко шагать если ты нюфаня, сначала можно моделить и потом уже кисти ющать там и тд
Аноним 22/03/20 Вск 18:32:31 192210111
>>192208
А как эту хуйню заскульптить, не замоделив? Даже в зебре ты это будешь моделить из примитивов сначала.
Аноним 22/03/20 Вск 18:37:42 192211112
>>192205
Настоящий лягух уже давно все смог и тут не сидит
Аноним 22/03/20 Вск 18:38:54 192212113
1471058656961.jpg 291Кб, 900x1600
900x1600
>>192209
Глупости какие. Вкатывался сразу в скульпт и до поры в хуй не дул ни что такое лупы эти ваши, ни полигон от вертекса не отличал.

>>192210
> Даже в зебре ты это будешь моделить из примитивов сначала.
Всё так. Но без этой вашей математической ебатории с модификаторами. Булины и кисти, кисти и булины. Руки полностью развязаны.
Аноним 22/03/20 Вск 18:44:44 192213114
впппц.jpg 6Кб, 252x200
252x200
>>192208
>Почему ты вообще моделируешь это, а не скульптишь?

Он правильно делает, час моделит, пол часа скульптит эти трещины,
пол часа запекаен нормальку. Всего 2 часа.
А ты аутист будешь 2 дня это скульптить.
Аноним 22/03/20 Вск 18:44:54 192214115
>>192212
Тяночку сможешь заскульптить?
Аноним 22/03/20 Вск 18:47:11 192215116
>>192213
Картошку всю уже пожарил, мурмулёк?

>>192214
Могу. Но не буду. А может и буду, но точно не сейчас.
Аноним 22/03/20 Вск 18:58:29 192216117
>>192208
А ты вообще все подряд скульптишь? По кой хуй именно эту клетку скальптить? Ты поехавший?

>>192212
>Вкатывался сразу в скульпт и до поры в хуй не дул ни что такое лупы эти ваши, ни полигон
Понятно. Значит говно намесить можешь, но ретопологию не осилишь. На хуй такого советчика.
Аноним 22/03/20 Вск 19:03:37 192217118
>>192211
Ссылочку на артстейшен.
Аноним 22/03/20 Вск 19:07:24 192219119
>>192216
Как ловко ты всё порешал, я даже сам о себе меньше тебя знаю. Ещё чего-нибудь интересного расскажешь?
Аноним 22/03/20 Вск 19:09:56 192220120
34513452346.jpg 60Кб, 720x720
720x720
Аноним 22/03/20 Вск 19:10:50 192221121
>>192208
Kak скульптить такие сколы?
Аноним 22/03/20 Вск 19:11:14 192222122
>>192219
>Ещё чего-нибудь интересного расскажешь?
Ок. Например ты баран, который скульпт пытается засунуть даже туда, где он вообще в хуй не впился.
Аноним 22/03/20 Вск 19:11:29 192223123
>>192216
>ретопологию не осилишь
А хули там осиливать? Работа для обезьяны без мозга
Аноним 22/03/20 Вск 19:13:36 192224124
Аноним 22/03/20 Вск 19:16:20 192225125
>>192224
А что не так? Нуднейшего занятия сложно себе представить
Аноним 22/03/20 Вск 19:17:31 192227126
>>192221
Зедбрашем, если коротко. А блюндир - это детский конструктор для детишек с запасной хромосомой.

>>192222
Как скажешь, потешный, я тебя услышал. На этом всё?
Аноним 22/03/20 Вск 19:18:09 192228127
Аноним 22/03/20 Вск 19:18:15 192229128
>>192212
ну так первичная ебатория с модификаторами даёт простоту, скорость и гибкость настройки болванки.
Латтисом проще погнуть объект глобально, ничего не сломав. К тому же можно изменения латтиса записывать в шейпкеи, чтобы регулировать степень зажмаканности.

Я сам скульптил хардсурфейс с идеальными фасочками и острыми краями. Это дольше, чем моделить.
Аноним 22/03/20 Вск 19:19:06 192230129
>>192216
>но ретопологию не осилишь
В зебре же ремеш, который потом только в ключевых местах вроде лица надо поправить.
Аноним 22/03/20 Вск 19:21:57 192231130
33064320.jpg 17Кб, 275x618
275x618
>>192220
К слову о симуляциях. Как засимулить намотку верёвки вот таким образом? То есть намотка на вал с оттяжкой грузом. Разумеется со столкновениями.

И намотка тряпок по-честному на руку как лучше запилить?

Аноним 22/03/20 Вск 19:22:43 192232131
>>192221
острой кистью новой. Ну или просто взять булен и резать, не занимаясь фигнёй
Аноним 22/03/20 Вск 19:27:29 192233132
>>192218 →
альт R, кажись, или какая-то из стрелок (влево-вправо), не помню. Или Контрол R
Аноним 22/03/20 Вск 19:30:15 192234133
1537958438795.mp4 1008Кб, 1112x576, 00:00:53
1112x576
>>192228
Слайдшоу рилейтед.

>>192230
Дециматор пижже для статики. Он аутлайн не сбивает даже при экстремально низком числе вертексов. А лишние треугольники можно потом одной кнопкой буквально, без преувеличений в том же максе убрать и точно так же одной кнопкой анврапнуть.
Аноним 22/03/20 Вск 19:32:50 192235134
image.png 587Кб, 720x495
720x495
>>192230
>В зебре
Кто то еще пользуется зеброй?
Аноним 22/03/20 Вск 19:35:24 192236135
>>192205
Так вот оно что. Нужно начинать не с унитазов, а с туалетной бумаги!
Аноним 22/03/20 Вск 19:36:32 192237136
>>192235
Пользуются и будут, пока Блендур не догонит по производительности.
Аноним 22/03/20 Вск 19:41:53 192238137
>>192227
Ну ясен хуй, это как сравнить иллюстратор с фотошопом.
Разные программы дрочились под разные нужды, зибраш онли скульпт и нечего более.
Блендер хочешь и туды и сюды, а пока только моделинг норм.
Всё же опенсорс тема без больших вложений от крупных фирм-студий как у максюна
Аноним 22/03/20 Вск 19:42:07 192239138
>>192234
>А лишние треугольники
А вот это интересно, как убрать лишне треугольники в зебре?
Аноним 22/03/20 Вск 19:45:44 192240139
>>192234
Децимация в зебре это реально охуенно, спасибо анон ты решил некоторые мои проблемы
Аноним 22/03/20 Вск 19:48:22 192241140
>>192239
Честно говоря в зебре я даже не пытался найти такую функцию, потому что издавна знаю, что совершенно точно это умеет делать макс и умеет очень неплохо. Фича походу ещё с дискрита существует и её нихуёво так прокачали на сегодняшний день. Вот. А так как анврапаю я в максе, то и смысла заморачиваться поиском похожего алгоритма в зебре для меня никакого не было.
Аноним 22/03/20 Вск 19:58:21 192242141
>>192241
Так падажжи, а в блендере ты что делаешь?
Аноним 22/03/20 Вск 20:25:22 192243142
>>192242
Время от времени тыкаю палочкой в его обманутых пользователей.
Аноним 22/03/20 Вск 20:28:53 192244143
>>192241
>анврапаю я в максе
В максе самый парашный юв редактор из всех 3д софтин что я знаю, либо я не понял.
Аноним 22/03/20 Вск 20:58:22 192245144
>>192241
нихуя у тебя кистей, на все случаи жизни по два раза
Аноним 22/03/20 Вск 21:14:42 192246145
image.png 763Кб, 577x504
577x504
Бленданы как сделать что бы было красиво?
Запек карту нормалей, подсоединил к лоуполи модельке, включаю сайклс смотрится норм но видны тени от острых граней лоуполи модели. Как сделать что бы тени были гладкие как на хайполи модели?
Аноним 22/03/20 Вск 21:21:17 192247146
>>192246
покажи это место на нормал мапе
Аноним 22/03/20 Вск 21:26:23 192248147
>>192243
>обманутых
Как нас обманули то?
Аноним 22/03/20 Вск 21:28:19 192249148
>>192246
никак. Гугли terminator problem.
вроде бы её частично решили только какие-то большие дядьки типа пиксара. Но вообще лоуполи не для трейсинга.
Аноним 22/03/20 Вск 21:30:08 192250149
>>192103
Сиджиартист
3д артист
Аноним 22/03/20 Вск 21:33:41 192251150
image.png 89Кб, 253x330
253x330
Аноним 22/03/20 Вск 21:33:54 192252151
image.png 1696Кб, 1920x1080
1920x1080
Можно как-то сделать так, чтоб верёвка не западала в саму себя и в меш?
Аноним 22/03/20 Вск 21:34:03 192253152
33094930.jpg 32Кб, 874x376
874x376
>>192246
Ах да, решается только скрытием. То есть мягкий свет, мягкая граница тени.
Проблема терминатора в том, что геометрия фактическая не соответствует нормалям.

там где от голубой (мнимой) линии должна быть преграда свету, её нет фактически.

Из известных мне методов, это решается через создание той самой преграды виртуально, то есть такой оффсет пикселей, который ещё и свету перекрывает путь.

В Блендере тупо повышают полигонаж или даже адаптивный сабдив делают.
Аноним 22/03/20 Вск 21:35:20 192254153
1468993538146.mp4 441Кб, 968x576, 00:00:36
968x576
>>192248
Не заводись, дружок.
Аноним 22/03/20 Вск 21:36:28 192255154
>>192249
Пожалуй ты прав

>>192253
Спасибо анон, помог сабдив
Аноним 22/03/20 Вск 21:40:39 192256155
>>192254
так это же Кот а не Зебра
Аноним 22/03/20 Вск 21:40:39 192257156
Аноним 22/03/20 Вск 21:43:56 192258157
>>192228
Он не может. Он обычное кукарекало.
Аноним 22/03/20 Вск 21:48:35 192259158
2020-03-2221-44[...].mp4 5317Кб, 1680x1050, 00:01:14
1680x1050
>>192254

В коате проще инициация этого среза, но управляемость никакая.
Удобно для быстрого отсечения кусков по проекции из вида, это да.

Хотя, если не изменяет память, Аддон для отсечения по рисованной линии завозил кто-то.
Аноним 22/03/20 Вск 21:50:28 192260159
>>192252
Присоединяюсь к вопросу. На меш-то ещё ладно. Шринкрап с оффсетом. А на себя?
Аноним 22/03/20 Вск 21:55:28 192261160
Ладно, что-то вы сегодня перевозбудились, господа блендерошкольники. Всем чмоки-чмоки в этом чатике. Остывайте.
Аноним 22/03/20 Вск 21:56:03 192262161
>>192249
В короне нету этого артефакта.
Аноним 22/03/20 Вск 21:59:30 192263162
64.png 522Кб, 534x974
534x974
Аноним 22/03/20 Вск 22:03:05 192265163
Аноним 22/03/20 Вск 22:06:18 192266164
2020-03-1518-46[...].png 118Кб, 239x292
239x292
>>192227
>Зедбрашем
>блюндир

Что сказать то хотел болезный?
Аноним 22/03/20 Вск 22:10:25 192267165
>>192262
интересно было бы глянуть как это выглядит на очень лоупольке.
Аноним 22/03/20 Вск 22:14:23 192268166
>>192265
Куда пройдёмте, сумасшедший? Пройди обратно в телегу отсюда
Аноним 22/03/20 Вск 22:16:28 192269167
15848871590020.webm 3518Кб, 360x640, 00:00:21
360x640
Аноним 22/03/20 Вск 22:19:49 192270168
>>192196
Нет, из интернета картинка. Просто учусь пропсы моделить
Аноним 22/03/20 Вск 22:41:11 192271169
image.png 670Кб, 518x519
518x519
Аноним 22/03/20 Вск 22:42:29 192272170
Аноним 22/03/20 Вск 22:45:43 192273171
Аноним 22/03/20 Вск 23:37:17 192274172
>>192260
> Шринкрап с оффсетом
Что это?
Аноним 22/03/20 Вск 23:44:09 192275173
>>192274
Модификатор в блендере.
Аноним 22/03/20 Вск 23:48:12 192276174
Пацаны, как в Крите нарисовать линейку?
Аноним 23/03/20 Пнд 00:45:46 192277175
Безымянный.png 340Кб, 454x610
454x610
45AAC4C9-E179-4[...].jpeg 33Кб, 388x388
388x388
Эх, Ян завещал скульптить по часу в день, а я делаю это с разрывами по пол месяца. Не стать мне скульптором...
>>192140
Ты используешь планшет?
Аноним 23/03/20 Пнд 00:47:36 192278176
image.png 79Кб, 300x300
300x300
И почему я такой дебил.
Аноним 23/03/20 Пнд 01:14:49 192279177
33103652.jpg 135Кб, 1544x588
1544x588
>>192272
так там очень мягкий свет.

Аноним 23/03/20 Пнд 01:54:02 192280178
распределил в аутлайнере обьекты по двум коллекциям, больше ничего, в итоге - 2к точек, чудеса и кайф, ничего не понял, блендер спасибо
Аноним 23/03/20 Пнд 02:04:20 192281179
Вы все черти.
Аноним 23/03/20 Пнд 02:09:16 192282180
enm-imp2.png 3Кб, 384x288
384x288
>>192281
Ну чего ты начинаешь.
Аноним 23/03/20 Пнд 02:26:23 192283181
чОрт.png 604Кб, 819x903
819x903
>>192277
>по часу в день
по 8 часов может он имел ввиду, иначе звучит как наебалово
Аноним 23/03/20 Пнд 02:59:17 192284182
>>192283
удваиваю. С часа в день можно начать и этого хватит, чтобы навык не деградировал.
Аноним 23/03/20 Пнд 03:19:57 192286183
Скажите мне, текстурные атласы - это я просто одновременно разворачиваю несколько объектов на одну большую текстуру и опционально тайлю, или что то большее? А то в гугле начинается всякие atlas scattering и прочие страшные слова.
Аноним 23/03/20 Пнд 03:38:12 192287184
>>192286
да, одна карта на несколько объектов или несколько разнородных частей одного объекта. Просто оптимизация укладки островов.
Аноним 23/03/20 Пнд 06:55:41 192288185
Аноним 23/03/20 Пнд 07:30:27 192289186
Чуваки, как экспортировать меш в локальных координатах для последующего импорта в юнити? Так заебался вручную перемещать в мировых координатах, чтобы в движке был правильный pivot
Аноним 23/03/20 Пнд 08:47:18 192291187
>>192277
Нет, планшет не использую. Борись с собой анон, я вижу у тебя прогресс, стало гораздо лучше чем пару недель назад. Я начал скульптить месяца 4 назад, каждый день по часу-два после работы.

36лвл ржаной-гречневый
Аноним 23/03/20 Пнд 10:23:24 192293188
>>192289
Либо сбрасывай трансформ через alt+G, либо вроде как при экспорте через .fbx там есть чекбокс Apply transform (experimental), вот его еще можешь попробовать нажать
Аноним 23/03/20 Пнд 10:25:23 192294189
5esbaffr31o41.jpg 135Кб, 1920x1080
1920x1080
Не мое
Аноним 23/03/20 Пнд 10:41:42 192295190
>>192291
> Борись с собой анон, я вижу у тебя прогресс, стало гораздо лучше чем пару недель назад.
Он деградирует. >>164443 →
И он с тех пор не поменял, ни почерк, ни привычки, ни аватарку. Так-что не надо говорить про альтернативных лягухов в топе артстанции.
Аноним 23/03/20 Пнд 10:55:59 192296191
Аноним 23/03/20 Пнд 10:58:37 192297192
>>192295
Но это не я. Я блендераст.
Аноним 23/03/20 Пнд 11:02:59 192298193
Аноним 23/03/20 Пнд 11:09:25 192299194
13935115423491.jpg 59Кб, 604x453
604x453
Я не шизик.
>>192298
Ты шизик.
Аноним 23/03/20 Пнд 11:11:19 192300195
врач.jpg 113Кб, 883x704
883x704
Аноним 23/03/20 Пнд 11:19:35 192301196
>>192276
Сделал в инкскейпе. Всем спасибо за помощь.
Аноним 23/03/20 Пнд 11:25:35 192302197
>>192276
>>192301
> Сделал в инкскейпе. Всем спасибо за помощь.
У тебя какие то притензии? Может ты читать не умеешь? Это блендер тред дружок. Мы тут не пользуемся ни критами ни фотошопами. Всё рисуем в блендере. В БЛЕНДЕРЕ, понимаешь? И если ты не можешь нагуглить такой простой вопрос то земля тебе пухом, пелмешик.
Аноним 23/03/20 Пнд 11:27:07 192303198
>>192302
Как нарисовать в блендере текстуру линейки?
Аноним 23/03/20 Пнд 11:32:00 192304199
Аноним 23/03/20 Пнд 11:33:30 192305200
>>192304
А циферки анимешен нодами.
Аноним 23/03/20 Пнд 11:53:55 192306201
Есть ли смысл с GODOT знакомиться?
Аноним 23/03/20 Пнд 11:56:34 192307202
Аноним 23/03/20 Пнд 11:58:50 192308203
Аноним 23/03/20 Пнд 12:06:14 192309204
Аноним 23/03/20 Пнд 12:20:27 192312205
Аноним 23/03/20 Пнд 12:29:23 192313206
Как в бленедре несколько объектов развести в стороны?
Аноним 23/03/20 Пнд 12:31:18 192314207
>>192313
А как ты это делаешь в другом софте?
Аноним 23/03/20 Пнд 12:38:45 192315208
Аноним 23/03/20 Пнд 12:43:45 192316209
lock scale.png 609Кб, 1527x533
1527x533
>>192313
Где-то там была галка, но я её проебал.
Можно залокать скейл объектов с альтом. И отскейлить.
Аноним 23/03/20 Пнд 12:48:31 192317210
>>192316
А если все в 1 точке находятся? Я нашёл способ, рандомайз трансформ.
Аноним 23/03/20 Пнд 13:29:07 192318211
>>192306
У меня выбор стоял между Unity/UE4, годот вроде до сих пор проигрывает каждому по фичам, но это видео окончательно решило все за меня: https://www.youtube.com/watch?v=JwRPDCetfcc
Аноним 23/03/20 Пнд 13:31:06 192319212
>>192318
А для чего именно тебе движки выбирать пришлось?
Аноним 23/03/20 Пнд 13:37:13 192320213
image.png 350Кб, 471x471
471x471
>>192318
Сосочка девочка почему одна? Сейчас будет два. Давай тебе полчасика на подмыться. Жду
Аноним 23/03/20 Пнд 13:37:38 192321214
>>192237
>не догонит
Зачем ему бежать назад?
Аноним 23/03/20 Пнд 13:38:19 192322215
>>192320
>2020
>угнетать кого-то из-за внешки
пчел
Аноним 23/03/20 Пнд 13:39:00 192323216
>>192321
А зачем блендер на один ctrl+z в скульпте сбрасывает кисть, динтопо и стенсил со всеми его настройками?
Аноним 23/03/20 Пнд 13:57:22 192324217
>>192319
Не хотел клиентам давать ссылки на всякие скетчфабы, на которых не всегда хорошо относятся к 18+ контенту, плюс я с самого начала в иви рендерил, а в анриле можно даже покрасивее картинку накрутить и уже как "игру" отправить. Плюс думал разобраться потихоньку да и правда сделать настоящую игру. С текстурками этими бесплатными прототипы выдавать одно удовольствие.
Аноним 23/03/20 Пнд 14:03:07 192325218
>>192324
Скетчфаб как портфолио 3дшника зашквар чи не? Или только артстейшн?
Аноним 23/03/20 Пнд 14:05:50 192326219
>>192325
У меня портфель в твитере из демок-рендеров, я не ищу работу в студии, так что даже не знаю, где надо выкладываться. Про скетчфаб написал, потому что видел там онлайн вьюер для моделей, где их можно покрутить, ничего не скачивая.
Аноним 23/03/20 Пнд 14:11:49 192327220
>>192295
А знаешь ты прав, я почитал тот тред и судя по всему лягух ебанутая вниманиеблядь, в принципе он мог бы делать нормально но ему это нахуй не нужно, лучше ныть и клянчить ответы на очевидные вопросы
Аноним 23/03/20 Пнд 14:29:59 192328221
Как же сложно делать волосы в блендере.
Аноним 23/03/20 Пнд 14:30:08 192329222
12745766.jpg 46Кб, 640x623
640x623
>>192327
Конкретно я не лягух, и никогда им не был. То что я люблю пепе и нытик не значит что я лягух. На хуй иди со своим лягухом.
Аноним 23/03/20 Пнд 14:41:04 192330223
>>192329
Я блять пост то оставляю раз в тред.
Аноним 23/03/20 Пнд 14:48:32 192332224
>>192329
А еще ты любишь спамить тупые вопросы и любишь thinking мемесы. И не сидишь здесь месяц. Пиздливый долбоеб. >>192036 → >>191944 →
Аноним 23/03/20 Пнд 14:49:08 192333225
2020-03-23-21-4[...].jpg 55Кб, 800x800
800x800
Кроме как бевелом чем еще можно такую херню сделать?
Аноним 23/03/20 Пнд 14:51:59 192334226
Аноним 23/03/20 Пнд 14:58:41 192335227
>>192333
Можешь бульками, можешь ножом, можешь ручками.
Аноним 23/03/20 Пнд 15:05:39 192336228
image.png 1580Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1209Кб, 900x1600
900x1600
>>192208
Как деформировать кольца так же?
Lattice не помогает. Ты такую деформацию сделал исключительно в зебре?
Аноним 23/03/20 Пнд 15:12:45 192337229
>>192336
Блядь. Научи дурака богу молиться, так он везде латтис пихать начнет. В обоих случаях быстрее и удобнее просто ручками вершины потаскать.
Аноним 23/03/20 Пнд 15:25:00 192338230
image.png 910Кб, 1280x994
1280x994
>>192336
Вот тебе навскидку.
Аноним 23/03/20 Пнд 15:28:50 192339231
image.png 1674Кб, 1920x1080
1920x1080
>>192338
Вот я сделал через пропорциональное редактирование
Аноним 23/03/20 Пнд 15:33:27 192340232
>>192339
У этой хуюмбалы симметрия по трем осям.
Сабдив надо ставить после миррора а не перед ним.
Аноним 23/03/20 Пнд 15:41:10 192341233
>>192305
циферки можно и драйвером наверное. Типа положение в пространстве оригина
Аноним 23/03/20 Пнд 15:42:15 192342234
>>192340
А как ты свой меш сделал вообще? Я заспавнил торус и помял. Но ты явно делал не так
Аноним 23/03/20 Пнд 15:43:56 192343235
>>192342
Мда. Долгий путь тебя ждет впереди.
Тут одного кубика достаточно.
Аноним 23/03/20 Пнд 15:48:53 192344236
2020-03-2315-47[...].mp4 3849Кб, 1680x1050, 00:01:16
1680x1050
>>192336
Любите вы всё через жопу делать.
Аноним 23/03/20 Пнд 15:49:39 192345237
>>192337
Удваиваю.
Хоть ручками хоть драгом в скульпте.
Аноним 23/03/20 Пнд 15:52:48 192346238
image.png 1524Кб, 1920x1080
1920x1080
>>192343
Правильным путём иду?
Аноним 23/03/20 Пнд 15:54:50 192347239
>>192344
Ого. Гундосый предлагает соревнование в том, как элементарную вещь сделать наименее подходящим образом? Но гундосый в этом непобедим.

>>192346
Niet.
Аноним 23/03/20 Пнд 15:55:07 192348240
>>192344
Благодарю, анон. Я не люблю через жопу, я просто не знал как иначе
Аноним 23/03/20 Пнд 16:01:21 192349241
2020-03-2315-47[...].mp4 3849Кб, 1680x1050, 00:01:16
1680x1050
>>192346
ну если это разрезать на 4 и отзеркалить дважды, то можно ковырять. Но не нужно. Сначала делается грубая заготовка, подгоняется в пропорции, а потом уже ковыряния деталей.

https://www.youtube.com/watch?v=FNW2tPDX8S0
изучай.

Ещё есть скин + сабдив+ зеркало


Аноним 23/03/20 Пнд 16:02:15 192350242
2020-03-2315-57[...].mp4 4061Кб, 1680x1050, 00:01:37
1680x1050
Аноним 23/03/20 Пнд 16:04:45 192351243
2020-03-23 15-5[...].mp4 23381Кб, 1280x720, 00:01:35
1280x720
>>192346
На. Чуть больше чем за полторы минуты получаешь нужную форму, а там уж подгоняешь ее как захочется. Вершин и полигонов мало, поэтому удобно.
Но если хочешь геморроя и головняков то слушай вот этого: >>192350
Аноним 23/03/20 Пнд 16:06:13 192352244
>>192349
Вообще любые экструзии проще пускать по кривым, особенно если по итогу требуется хайполька. Звено — это прут. Прут — это экструзия.
Аноним 23/03/20 Пнд 16:07:26 192353245
>>192351
тоже вариант хороший для лоуполи
Аноним 23/03/20 Пнд 16:10:41 192354246
>>192351
Спасибо. Но у этого >>192350 технология выглядит интуитивно более понятной. Я лучше ею воспользуюсь. А ты предлагаешь из кубов делать некубы. Это на уровне подсознания тяжелее освоить.
Аноним 23/03/20 Пнд 16:11:12 192355247
>>192353
Всё равно скульптить потом придётся
Аноним 23/03/20 Пнд 16:15:31 192356248
>>192344
Годно. А как бы ты убрал сгибы в середине по горизонтали? Все-таки на обычных цепях таких нет.
Аноним 23/03/20 Пнд 16:19:29 192357249
2020-03-2316-14[...].mp4 12111Кб, 1680x1050, 00:04:02
1680x1050
>>192353
И на случай, если пруток не является экструзией и надо скульптить по ходу дела.
Аноним 23/03/20 Пнд 16:22:29 192358250
33111522.jpg 41Кб, 330x704
330x704
>>192356
сделал бы другую кривую.

Аноним 23/03/20 Пнд 16:25:13 192359251
>>192354
Ок. Дело твое. Можешь выбрать и тот способ, который тебе околонулевой контроль дает.
К стати, сравни что в итоге больше похоже на твой референс цепи отсюда >>192336 - это >>192351, или это >>192350. Обрати внимание, что по времени шбэмки одинаковые +-2 секунды.
Аноним 23/03/20 Пнд 16:27:52 192360252
>>192358
И правда.
>>192350
Тут кстати больше контроля над финальной формой, и все парой кликов в модификаторе, я так волосы постоянно делаю, вручную бы ебнулся каждую прядь так делать.
Аноним 23/03/20 Пнд 16:29:38 192361253
HcAaHHWVDt0.jpg 167Кб, 1142x941
1142x941
Анон, я тут новенький и не могу разобраться с нодами, хочу что бы он отображал бороду нормально, тобишь без тёмной поеботы, только сама текстура, как осуществить только объясните как можно понятнее, я у мамы особенный
Аноним 23/03/20 Пнд 16:30:47 192362254
435453453.png 1040Кб, 1641x805
1641x805
Аноним 23/03/20 Пнд 16:36:07 192363255
2020-03-2316-32[...].mp4 5913Кб, 1680x1050, 00:01:56
1680x1050
>>192359
Ничто не мешает переключиться на кривую типа поли.
В сравнении с полимоделингом:
млюс — простота управления
минус — самопересечения поликов. Если под воксельремеш пойдёт пофиг, если под модель — прийдётся причёсывать
Аноним 23/03/20 Пнд 16:39:57 192364256
>>192361
хз, может тени отключить ей (через объект).
Но я бы подкручивал шейдер через light path . Контактные тени не включены? АО там? Я не пойму, что темнит
Аноним 23/03/20 Пнд 16:40:54 192365257
>>192363
Хорошо. Давай проще. Запиши полное видео, как ты сделаешь вот такое-же. >>192338
Аноним 23/03/20 Пнд 16:45:03 192366258
>>192365
в точности такое же — в точности так же как ты :)
Аноним 23/03/20 Пнд 16:47:04 192367259
>>192362
> сертификат
Кому он вообще нахуй впёрся?
Аноним 23/03/20 Пнд 16:48:17 192368260
Аноним 23/03/20 Пнд 16:49:48 192369261
Аноним 23/03/20 Пнд 16:50:12 192370262
>>192366
С помощью кривых сделай. Своим способом.
Аноним 23/03/20 Пнд 16:51:53 192371263
>>192369
А более развёрнуто можно я же особенный
Аноним 23/03/20 Пнд 16:53:40 192372264
Ну ок
Аноним 23/03/20 Пнд 16:53:49 192373265
Аноним 23/03/20 Пнд 16:56:37 192374266
2020-03-2316-53[...].mp4 5271Кб, 1680x1050, 00:02:25
1680x1050
Аноним 23/03/20 Пнд 17:04:42 192376267
>>192374
Ну. Почти вдвое больше. Как будешь исправлять резкие грани и повалившиеся друг в друга полигоны, во что это превратиться после сабдива?
Аноним 23/03/20 Пнд 17:09:32 192378268
led.png 1198Кб, 1920x1080
1920x1080
>>192373
Поставил ноды точно так же, выставил рендер в cycles но результат 0 разве что стал отоброжать текстуру
Аноним 23/03/20 Пнд 17:20:32 192379269
>>192378
Не надо там ничего выставлять, просто альфу из текстуры подключить в альфу шейдера. Скорее всего у тебя текстура просто альфа, тогда надо её в альфу подключить.
Аноним 23/03/20 Пнд 17:24:23 192381270
33123417.jpg 91Кб, 1231x836
1231x836
33131723.jpg 127Кб, 1035x895
1035x895
>>192376
>Почти вдвое больше
так и управляемость выше. Отдельно профилем, отдельно кольцом.

Сабдив себя хорошо ведёт.
Под скульпт тупо воксельремеш.
Под лоу — ну заколлапсить несколько рёбер. И то же самое зеркало
Аноним 23/03/20 Пнд 17:27:49 192382271
>>192379
Оу, заработало, спасибо милств человек
Аноним 23/03/20 Пнд 17:31:20 192383272
>>192362
Нет. Зачем?
Всё что нужно, есть в открытом доступе. И главная задача — ебошить.
Аноним 23/03/20 Пнд 17:37:01 192384273
Что за фигня с текстур пейнтингом? То работает, то нет. То только по юв красит, то только по объекту, то вообще не красит.
Аноним 23/03/20 Пнд 17:44:43 192386274
image.png 249Кб, 701x557
701x557
image.png 624Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему у меня нет этих функций?
Аноним 23/03/20 Пнд 17:53:38 192388275
>>192381
>так и управляемость выше
>Под скульпт тупо воксельремеш
>Под лоу — ну заколлапсить несколько рёбер
Ты вот это вот сейчас все серьезно? То есть что бы дальше с твоей болванкой работать ее все равно надо будет до ума доводить?
Ну ок. Делай так.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:02:15 192389276
>>192388
дык то же самое нужно делать с твоей. Пускать под мультирез её нельзя из-за крайне неравномерного распределения поликов.

>>192386
Очевидные аддоны очевидны.
Встроенные, extra curves, extra meshes, w_mesh
Аноним 23/03/20 Пнд 18:02:20 192390277
>>192386
Потому что в бесплатной версии не все есть.
Аддоны это.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:02:51 192391278
>>192389
* и w_mesh (wondermesh) скачиваемый
Аноним 23/03/20 Пнд 18:03:09 192392279
>>192362
Единственный плюс таких курсов в том, что можно заебывать препода тупыми вопросами, даже если 95% из них гуглятся за секунду.
Но только вот на вопросы совершенно бесплатно отвечают на любом форуме, в любом 3д дискорде и даже некоторых профи можно доебать не боясь, что он плюнет в тебя и отправит набирать подписчиков.
Это коммьюнити очень близко к програмистским, где люди реально тратят время, чтобы помочь совсем ничего не знающим новичкам, и никто не боится насчет конкуренции, ведь все знают, что 90% дропнут, а оставшимся 10% понадобятся годы, чтобы хотя бы приблизиться к уровню мастеров. Лучше на эти деньги купи райзен, пока доллар реально по 100 не стал.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:04:04 192393280
>>192384
1) маскировка
2) выбор правильного слота, в который рисуешь
Аноним 23/03/20 Пнд 18:05:22 192394281
>>192393
Да как всегда оказалось, что это я обосрался, а не блендер плохой. Неправильный блендинг мод стоял.
А что маскировка?
Аноним 23/03/20 Пнд 18:17:52 192395282
>>192391
64 бакса стоит. Как то не очень клёво в костыльно-фриварный недософт пихать такие дорогие плагины.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:18:09 192396283
>>192392
Ну ещё профит курса, что инфу собрали для тебя и выбрали то что нужно. В общем на случай, если вектора нет. Плюс да, фидбэк. И да, удваиваю, мастерство нарабатывается годы, как сочетание системного мышления и навыков пользования разными инструментами.

Однако есть куча нюансиков всяких, которые может навскидку выдать специалист. Вот даже сейчас с этим звеном цепи тред показал нагляно, что есть ряд способов с разными +/-

Сам курс-гамроуд пока не планирую (хотя знаний хватает), потому что:
а) высокий спрос имеют новичковые программы «сделай X с нуля» а мне это не оч, да и про нюансы не особо расскажешь.
б) время на фидбэк. У меня его может не быть.
Например вот на этот курс искали человека, который будет домашки проверять >>192362

Для интереса украл from zero to hero. Обычный новичковый курс. Пролистал первые 2 серии, пролистал 2 последние, ничего особенного.

Наиболее полезными оказались для меня всякие типс-энд-трикс.
А в начале — просто повтроение простых уроков.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:19:41 192397284
33145218.jpg 23Кб, 357x227
357x227
33153219.jpg 42Кб, 729x234
729x234
>>192395
Он бесплатен.
Автор просто предлагает три суммы для поддержки.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:23:29 192398285
>>192395
Более того, все аддоны, написанные и работающие только на bpy являются бесплатными и наследуют лицензию GPL.

Так что если работаешь в студии и жадный, можешь невозбранно пиздить почти все аддоны и ничего за это не будет.

Исключения редки. Например quadremesher зебровский. Это отдельный софт, exe, работает вне блендера. Аддон представляет собой только бридж.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:25:28 192399286
image.png 563Кб, 743x649
743x649
>>192389
>дык то же самое нужно делать с твоей
Зачем что-то с ней делать?

>Пускать под мультирез её нельзя из-за крайне неравномерного распределения поликов
Нет, правда?
И потом - почему обязательно мультирез? По рефу видно, что там динотопо полезнее будет.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:26:43 192401287
Как переименовывать слоты для блендера?
Робота Аноним 23/03/20 Пнд 18:30:00 192403288
буряточка.png 1140Кб, 972x811
972x811
буряточка иви.png 2537Кб, 1920x1080
1920x1080
Хуй проссыш как там крутаны в иви что-то рендерят, у меня всегда хуйня сраная.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:32:06 192404289
Аноним 23/03/20 Пнд 18:32:32 192405290
image.png 1531Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот сделал по рецепту >>192351 этого анона. Как мне теперь это скульптить? Сабдивижен разбросит полигоны не равномерно
А как увеличить количество полигонов кроме сабдивижена? Слышал про динотопо, но я не ебу что это
Аноним 23/03/20 Пнд 18:33:29 192406291
>>192403
А покажи какому крутану ты завидуешь. Может ты смотришь на обработанную после рендера картинку.
И да. Конкретно тут проблемы с материалом.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:36:00 192407292
>>192406
>И да. Конкретно тут проблемы с материалом.
Нет, тут ебейшие проблемы со светом. Помотри на маткап, там все формы есть, всё видно. И в иви тупо пятно без деталей. А шейдер я делал тыщу лет с поддержкой меланина и прочей хуйни. Просто масок никаких не делал губы одного цвета с кожей и т.д.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:36:19 192408293
453435345.jpg 5Кб, 200x200
200x200
>>192392
>Лучше на эти деньги купи
>купи
Аноним 23/03/20 Пнд 18:36:42 192409294
>>192406
Да много где видел рендеры людей в иви нормальные.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:45:47 192410295
>>192405
>Сабдивижен разбросит полигоны не равномерно
Ты зря миррор применил. Сейчас бы двумя щелчками поравил бы.

>Слышал про динотопо, но я не ебу что это
Ну так посмотри на ютупчике.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:50:48 192411296
>>192407
>губы одного цвета с кожей и т.д.
О том и говорю. Еще и текстура кожи по всему лицу одинаковая. Такое не будет круто выглядеть.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:54:10 192412297
>>192411
Это не имеет значения если формы нету. А формы нету, потому что иви не может в тени от хдр.
Аноним 23/03/20 Пнд 18:55:59 192413298
image.png 1479Кб, 1920x1080
1920x1080
>>192410
А как теперь сделать так, чтоб один конец цепи был в кольце, а другой конец в углу клетки? Я не могу попасть так, чтоб всё совпало. Исправил в одном месте - всё сломалось в другом
Аноним 23/03/20 Пнд 18:57:25 192414299
>>192392
>Это коммьюнити очень близко к програмистским, где люди реально тратят время, чтобы помочь совсем ничего не знающим новичкам
Ха. Ха. Ха. Программисткие коммьюнити друг другу рознь. У нас, например, раньше а может и сейчас в php тредах на /pr был классный анон, которым регулярно всем разврнуто отвечал даже на самые нубские вопросы и никогда не отправлял в гугл. И тут же рядом был андроид тред, где ехал грека через реку а в ответ ебали мать. Самые токсичные пидорасы из всех досок, на которых я побывал. А посередине были C/C++/C# треды, где могли и вежливо ответить, а могли отправить в гугл. Тут же предлагаю сравнить ру и международное коммьюнити stackoverflow. Бросил вообще гуглить что либо на русском, потому что знаю, что все ответы будут "МАЛАДОЙ ЧЕЛОВАЕК А ВЫ ГУГЛИТЬ НЕ ПРОБОВАЛИ НЕТ Я ОЧЕНЬ УМНЫЙ СМОТРЕТЕ СПРАШИВАЮ А НЕГУГЛИЛИ ЛИ ВЫ А АА А А А ГУГЛИЛ А СКАЖИ". Тьфу, блять, пидорасы.
Аноним 23/03/20 Пнд 19:00:32 192415300
image.png 543Кб, 500x500
500x500
>>192394
Прятается
есть такая mask brush, которая позволяет маскировать меш, чтобы только по нему можно было красить
Аноним 23/03/20 Пнд 19:01:52 192416301
>>192413
делай сначала поворт цепи из -y, а пото из z позиционируй это в кольцо и немного поворачивайк углу
Аноним 23/03/20 Пнд 19:04:51 192417302
>>192413
Тебе бы туториалы надо покурить.
Аноним 23/03/20 Пнд 19:06:51 192418303
>>192416
Получилось. Спасибо
Аноним 23/03/20 Пнд 19:10:47 192419304
буряточка циклы.png 532Кб, 950x566
950x566
Вот например циклы. И без рендера видно, что иви хуйня.
Аноним 23/03/20 Пнд 19:12:00 192420305
15841052009811.png 353Кб, 604x533
604x533
Аноним 23/03/20 Пнд 19:12:23 192421306
>>192420
Я ждал этот пост.
Аноним 23/03/20 Пнд 19:13:34 192422307
как же хочется [...].mp4 13300Кб, 1280x720, 00:01:22
1280x720
>>192421
А вот такого спорим ты не ждал
Аноним 23/03/20 Пнд 19:13:48 192423308
>>192414
Потому что русский человек все на свете воспринимает как вызов, это я по жизни убедился. Даже на самую убогую мелочь он обязательно доебется и вместо свободного разговора будет как защемленный нерв со сжатыми зубами. Нет чтобы на похуях просто все вопспринимать без давая отмашку незнанию, позволять другим быть слабыми...
Аноним 23/03/20 Пнд 19:22:37 192425309
>>192422
Это нет, но вебм видел. Зато я видел азиатские пусичи на xvideos. Пусичи они же не фейкают? Значит норм.
Аноним 23/03/20 Пнд 19:24:29 192427310
>>192403
Тож самое, только у меня похуже
Аноним 23/03/20 Пнд 19:26:35 192428311
image.png 591Кб, 936x488
936x488
Посоветуйте как сделать линзу и красную лампочку (в выключенном состоянии) более-менее реалистично и, если возможно, без альфы. Сейчас это просто цвет.
>>192419
А ты свет запекал?
Аноним 23/03/20 Пнд 19:31:21 192431312
>>192428
Если запекаешь свет с хдри в иви, то ничего не меняется. Там не пекутся тени, там печется эта же самая ХДРИ и ей же освещается. Запекание надо, если у тебя интерьер, тогда иви делает хдрку из этого интерьера грубо говоря.
>Посоветуйте как сделать линзу и красную лампочку (в выключенном состоянии) более-менее реалистично и, если возможно, без альфы. Сейчас это просто цвет.
Шейдером стекла.
Аноним 23/03/20 Пнд 19:36:27 192432313
>>192431
> Шейдером стекла
Надо же, забыл про него.
Аноним 23/03/20 Пнд 19:38:55 192433314
>>192423
>это я по жизни убедился
А может ты просто окружающих раздражаешь, если у тебя такое впечатление о них.
Аноним 23/03/20 Пнд 19:45:21 192434315
>>192433
Вот например, подтверждение моих аргументов, человек воспринял все как вызов...
Аноним 23/03/20 Пнд 19:46:48 192435316
>>192434
Похоже я прав. Я всего лишь с сомнением отнесся к тому, что ты всех под одну гребенку.
Аноним 23/03/20 Пнд 19:52:42 192436317
>>192435
Вот именно. Как я и говорил - русский человек все воспринимает как вызов себе. Вместо того, чтобы отпустить и пройти мимо он начинает все ставить под сомнение...
Аноним 23/03/20 Пнд 19:55:07 192437318
>>192436
Я понял. Ты раздражаешь окружающих своим высокомерием. Так что черты русских тут не при чем.
Аноним 23/03/20 Пнд 19:56:32 192438319
>>192437
Ну конечно раздражаю. Когда весь мир вокруг тебя вызов, то и все что вокруг тебя есть естественный раздражитель.
Аноним 23/03/20 Пнд 20:00:23 192439320
>>192438
Еще и окружающих по себе судишь. Не надо так.
Аноним 23/03/20 Пнд 20:03:10 192440321
>>192439
А вот тут русский перешел к обратным обвинениям... Классика...
Аноним 23/03/20 Пнд 20:09:33 192441322
5555.jpg 31Кб, 512x288
512x288
Проблема еще в том, что русскому все время хочется спорить, он не хочет разговаривать свободно, объяснять свою позицию, он просто хочет доказать что он прав. Категорическое, абсолютистское мышление. Поэтому он ничего не добивается в своей жизни, поэтому самые лучшие тридешники - украинцы. Потому что у их есть чувство меры, способность судить абстрагированно и анализировать в отрыве от своего я, которое должно стать абсолютным. Спор, ругань, постоянные доебки до простых вещей. Даже здесь, чуваку говоришь - Позволь быть мне слабым, позволь мне быть неправым... Нет, ему обязательно нужно, чтобы человек находился в жесткой к нему позиции, агрессивной, брыкающейся, он не желает разговаривать, он желает победить, подавить, заставить не иметь в уме то, чего он не хочет. Поэтому вы никогда не добьетесь успеха, ваше племя такое, убогенькое. Вы, русские люди - племя вахтеров, и ваши вожди такие же.
Аноним 23/03/20 Пнд 20:12:14 192442323
>>192440
Мда. Ожидаемая вертлявость.
Да и ладно. Вспомню Марка Твена: "Никогда не спорьте с дураками, они стащат вас на свой уровень и задавят опытом!"
Поэтому буду по-русски мудр и не стану с тобой спорить.
Аноним 23/03/20 Пнд 20:14:01 192444324
>>192441
Это все очень напоминает классические размышления омегана об альфах и даже об обычных нормисах.
Аноним 23/03/20 Пнд 20:17:33 192445325
>>192441
Гагарин первый в космосе летал, а ты чего добилси, свинособакел?
Аноним 23/03/20 Пнд 20:21:07 192446326
636345.png 236Кб, 759x500
759x500
>>192442
>>192444
Да, я вертлявый, я дурак, не спорь со мной. Я плохой, я задел тебя тем, что я не соответствую твоим ожиданиям, не соответствую Марку Твену. Я омеган, у меня мышление жертвы, а у тебя мышление зверя, альфы. Твое мышление было во вторую мировую, при полетах в космос, в смуту, в сожжении Москвы, в девяностых, это мышление зверя разорвало отношения с ОПЕК и обвалило рубль с 63 до 80, зверь продолжает рвать и метать, а жертва скулить. Слабые и неправые должны быть задушены и уничтожены. Великодушный человек Аристотеля это тот, кто никогда не будет унижать слабых, потому что он считает себя слишком сильным для этого. Ты не такой. Ты не похож на великодушного человека. Ты волк, альфа, и живешь в мире волков.
Аноним 23/03/20 Пнд 20:32:46 192447327
Обоссал.gif 1342Кб, 202x360
202x360
>>192446
>>192441
>самые лучшие тридешники - украинцы
Аноним 23/03/20 Пнд 20:46:44 192448328
678567345625756[...].mp4 8394Кб, 854x480, 00:01:34
854x480
Аноним 23/03/20 Пнд 20:56:52 192449329
image.png 1137Кб, 1095x744
1095x744
CopyQ.BP1744.png 753Кб, 1082x769
1082x769
Вот, показываю, как обещал.
Нормально затекстурил?
Подскажите ещё , как быстро это всё запечь в атлас, юви уже готова.
Я знаю как медленно и сомневаюсь, что это правильный способ.
Аноним 23/03/20 Пнд 20:59:53 192450330
>>192449
Охуенно, наконец то анон работы выкладывает. Для стоков делал?
Аноним 23/03/20 Пнд 21:09:39 192452331
>>192450
Да, собираюсь на стоки, эта первая. Не знаю правда кому понадобится модель нивелира, но там ни одной ещё нет!
Только нужно ещё запечь всё успешно.
Аноним 23/03/20 Пнд 21:16:12 192453332
>>192449
расскадешь потом, как заливать, тоже хочу научиться
Аноним 23/03/20 Пнд 21:16:49 192454333
>>192452
Лучше бы Н3 делал, а не лейку.
Аноним 23/03/20 Пнд 21:17:05 192455334
Аноним 23/03/20 Пнд 21:18:46 192456335
>>192449
На всех кнопках очень мыльные текстуры, но кроме этого вообще шикарно, молодец!
Аноним 23/03/20 Пнд 21:25:58 192457336
image.png 612Кб, 792x604
792x604
>>192454
Почему? Я помню пару лет назад слышал, что лайки и топконы самые топовые.
>>192455
Стыдно...
>>192456
Спасибо. Они не мыльные, это скриншот такой. Разве что из металика нужно убрать, пожалуй.
Расскажите, как запечь.
Аноним 23/03/20 Пнд 21:27:48 192458337
>>192457
>Почему?
Зумерские, норм пацаны оптическими меряют.
Аноним 23/03/20 Пнд 21:28:37 192459338
>>192457
Так, ты зачем всё одним мешем делал?
Аноним 23/03/20 Пнд 21:32:38 192460339
33161830.jpg 41Кб, 407x443
407x443
>>192422
У бабы с видоса пропорции головы исходно хорошие. Крупный разрез глаз (хз своё или от операции).
Посмотри на пропорции головы и лица. Аниметян чисто.
И как раз по причине маленьких челюстей такие клыки выдавленные
Аноним 23/03/20 Пнд 21:33:58 192461340
>>192428
Сделать там плоскость, запечь два типа нормалей, одни выпуклые, другие вогнутые. кинуть два блика по разным нормалям.
Я так ещё в 1997м делал.
Аноним 23/03/20 Пнд 21:36:07 192464341
>>192457
Это уже сабдив-изврат.
там по определению детали меша не являются слитой воедино поверхностью.
Аноним 23/03/20 Пнд 21:39:57 192465342
>>192461
Нормалмапы были в зародыше только в 1998
Аноним 23/03/20 Пнд 22:12:11 192467343
буряточка иви.png 2880Кб, 1920x1080
1920x1080
Короч хдри противопоказаны. Лампочками свет настроил.
Аноним 23/03/20 Пнд 22:14:53 192468344
>>192467
скинь видосики по которым делал волосы
Аноним 23/03/20 Пнд 22:18:55 192469345
Аноним 23/03/20 Пнд 22:19:34 192470346
Аноним 23/03/20 Пнд 22:47:48 192472347
image.png 1332Кб, 1920x1080
1920x1080
Как это исправлять?
Аноним 23/03/20 Пнд 22:50:58 192473348
>>192472
Владимир Владимирович, это не фотошоп, а немного другая программа. Вы пробовали в модификаторе Screw, который висит у вас на проволоке, прибавлять Iterations? Извините заранее, если ошибся с догадкой.
Аноним 23/03/20 Пнд 22:52:54 192474349
>>192467
>Короч хдри противопоказаны
Молодец, ты начинаешь постигать дзен.
И еще. Займись фактурой кожи. Вокруг глаз, ноздрей, в уголках губ, вокруг губ, на самих губах, на щеках и так далее - фактура кожи отличается. Посмотри в зеркало, что бы убедиться в этом.
Аноним 23/03/20 Пнд 22:53:53 192475350
>>192472
>Как это исправлять
Что "это"?
Аноним 23/03/20 Пнд 22:55:05 192476351
image.png 1417Кб, 1920x1080
1920x1080
>>192473
У меня на проволке не было никаких модификаторов. Добавил Screw и вот
я не Владимир
Аноним 23/03/20 Пнд 22:56:35 192477352
>>192475
Меш верёвки отстаёт от курвы
Аноним 23/03/20 Пнд 23:00:19 192478353
>>192477
Уже лучше. А теперь опиши что ты хотел сделать, что сделал, что получилось. Чем яснее задашь вопрос, тем быстрее получишь ответ или не получишь, тут специалисты так себе.
Аноним 23/03/20 Пнд 23:01:43 192479354
Аноним 23/03/20 Пнд 23:06:34 192480355
я моделил меня ебали
Аноним 23/03/20 Пнд 23:06:46 192481356
глаз.png 1303Кб, 937x870
937x870
>>192474
>фактура кожи отличается
Я знаю.
>Молодец, ты начинаешь постигать дзен.
В циклах наоборот лучший способ хороший свет поставить.
Аноним 23/03/20 Пнд 23:13:37 192482357
>>192478
> что ты хотел сделать
Хотел удлинить верёвку
> что сделал
Потянул за курву
> что получилось
Курва тянется, а верёвка за ней не успевает. Верёвка тоже удлиняется, но не пропорционально проволке
Аноним 23/03/20 Пнд 23:13:42 192483358
Аноним 23/03/20 Пнд 23:16:40 192484359
>>192481
>В циклах наоборот лучший способ хороший свет поставить.
Его в любом случае надо с другими источниками света совмещать, иначе у тебя только рассеянное освещение будет. Почитай об освещении. Все эти заполняющие, контровые, рисующие и т.д. И про композ почитай, если до финальной картинки хочешь добраться.
Аноним 23/03/20 Пнд 23:26:03 192486360
>>192484
Че ты несешь шизик. Качаешь хдр студии и у тебя свет как в студии.
Аноним 23/03/20 Пнд 23:30:07 192487361
Аноним 23/03/20 Пнд 23:33:24 192488362
yes.jpg 49Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 23/03/20 Пнд 23:36:54 192489363
Что я делаю не так, создал текстуру в блендере, порисовал на ней, сохранил её как экстёрнал файл, порисовал внутри криты, сохранил, обновляю, а она отображается без того что я рисовал в крите. Почему?
Аноним 23/03/20 Пнд 23:45:41 192490364
image.png 63Кб, 747x379
747x379
Есть ли какой хоткей или что для быстрой замены типа кисти, типа микс, адд, сабстракт? Каждый раз лезть в тулбар неудобно.
Аноним 23/03/20 Пнд 23:46:45 192491365
image.png 1300Кб, 1597x726
1597x726
Сабстанс гуру на месте? Если я использую инстансинг материалов, в инстанцированных материалах я могу подстраивать юв координаты? А то я пытаюсь тут атлас сделать, а текстура с отчётливо заметным рисунком
Аноним 23/03/20 Пнд 23:48:35 192492366
>>192491
Залепи на один кусок, потом в блендере натянешь оставшиеся куски на ту же текстуру.
Аноним 23/03/20 Пнд 23:49:22 192493367
>>192492
Так я специально атлас для того и делаю, потому что хочу несколько уникальных рисунков подготовить
Аноним 24/03/20 Втр 01:30:10 192496368
напишите мне бажожьда плагин на блинер, который в эдит моде автоматически внизу выводил периметр выделенных эджей
Аноним 24/03/20 Втр 01:44:29 192497369
1532842482127.jpg 622Кб, 1080x1920
1080x1920
Эх, бетманы вы бетманы. А звено цепи я сделал из обычного бублика кстати с включенной радиальной симметрией.
Аноним 24/03/20 Втр 01:57:46 192498370
буряточка иви.png 2818Кб, 1920x1080
1920x1080
Завтра всё переделаю.
Аноним 24/03/20 Втр 01:59:47 192499371
>>192497
Выглядит охуенно.
Аноним 24/03/20 Втр 02:02:47 192500372
Аноним 24/03/20 Втр 02:05:00 192501373
>>192497
Какой кисточкой ты эти щели делал?
Аноним 24/03/20 Втр 02:06:39 192502374
>>192501
Вариации на тему Slash. Надеюсь ты в курсе, что я делал это не в этом вашем бесплатном тридэмаксе.
Аноним 24/03/20 Втр 02:07:00 192503375
15158819035330-[...].jpg 165Кб, 1280x869
1280x869
С этого дня становлюсь добрым. Буду улучшать коммюнити этого треда начав с себя .
Аноним 24/03/20 Втр 02:08:12 192504376
>>192502
Да в блиннире те же самые кисти.
Аноним 24/03/20 Втр 02:18:11 192505377
both views.png 3328Кб, 2160x1079
2160x1079
untitled7.png 4565Кб, 1080x1080
1080x1080
2020-03-2402-16[...].png 625Кб, 1162x852
1162x852
Вы меня оказывается уже похоронили. Нет, всё так же заставляю себя учиться скульптить, пиля эту голову третий месяц по полчаса в день (и то не каждый). Не нужна мне ваша шапка. Подниму вам немного самооценку.
Аноним 24/03/20 Втр 02:31:54 192506378
>>192503
>С этого дня становлюсь добрым. Буду улучшать коммюнити этого треда начав с себя .
>Сразу же запостил говно
Аноним 24/03/20 Втр 03:02:12 192507379
как на win повесить шорткарт? у меня не реагирует
Аноним 24/03/20 Втр 03:39:42 192509380
33171631.jpg 45Кб, 757x725
757x725
33194738.jpg 31Кб, 455x653
455x653
33183738.jpg 37Кб, 684x649
684x649
>>192465
Ты прав, не мапами. Просто нормальки крутил.
У передней в одну сторону (полупрозрачная), у задней в другую. Как будто они выпуклые, хотя и там и там плоско было.
Аноним 24/03/20 Втр 05:13:55 192511381
ET01VXfWAAg0M1f.jpg 351Кб, 1390x1390
1390x1390
ET01VXhWsAIe2J1.jpg 330Кб, 1489x1488
1489x1488
ET01VXpWsAIvHHs.jpg 322Кб, 1294x1293
1294x1293
почему в игре от гейбена, графон лучше, чем в любом вашем рендере с трассировкой?
Аноним 24/03/20 Втр 05:58:41 192512382
>>192511
Потому что это рендер с трассировкой и фототекстурами. Просто рендер сделали заранее и запекли всё что можно.
Оставили только глосси и падающие тени.
И потому что над этим работала целая команда.
Аноним 24/03/20 Втр 09:23:24 192516383
>>192511
Ну во первых графон так себе.
Аноним 24/03/20 Втр 09:29:08 192517384
>>192503
Ух кокая тянучка :3
Аноним 24/03/20 Втр 09:34:05 192518385
>>192497
Как ты сделал цепи и верёвки?
Аноним 24/03/20 Втр 09:50:34 192520386
>>192511
Потому что тут никто нихуя не умеет.
Аноним 24/03/20 Втр 09:55:08 192521387
Аноним 24/03/20 Втр 10:57:57 192523388
>>192502
>Надеюсь ты в курсе, что я делал это не в этом вашем бесплатном тридэмаксе.
нет а чё ты хамишь то сразу
Аноним 24/03/20 Втр 11:47:15 192524389
Аноним 24/03/20 Втр 12:05:12 192527390
>>192524
>16 лет игру делали целой корпорацией
>ряяя пачиму двачеры так не могут
Аноним 24/03/20 Втр 12:27:35 192531391
почему сабстанс печёт АО меньше минуты, а блендеру нужно несколько часов?
Аноним 24/03/20 Втр 12:34:42 192532392
>>192531
В сабстансе недавно обновили запеканку, до этого он тоже имел серьёзные проблемы с производительностью.
Аноним 24/03/20 Втр 13:47:05 192536393
Можно ли как-то в блендере почистить память? Погуглил но не нашёл ответа. Суть в том что если включаешь материал_привью и сцена сложная с десятком 4к текстур, то оно занимает память отдельно от рендера. Поэтому приходится переключать на солид вью и перезапускать блендер. А нельзя ли как-то зарелоадить существующуий инстанс блендера, чтобы текстуры и сцены выгрузились с памяти?
Аноним 24/03/20 Втр 14:12:31 192538394
15794265430910.jpg 56Кб, 720x720
720x720
Как сделать так, чтобы блендер выключал компьютер после окончания рендеринга?
Аноним 24/03/20 Втр 14:16:58 192539395
>>192538
Использовать скрипт.
Аноним 24/03/20 Втр 14:17:45 192540396
Аноним 24/03/20 Втр 14:23:19 192541397
>>192540
Просто накодить лооооооол
Аноним 24/03/20 Втр 14:32:46 192542398
>>192541
просо накодил тебе за шиворот.
Аноним 24/03/20 Втр 14:35:08 192543399
Да блядь да сука нахуй вообще нужен этот сабстанс, если я не могу экспортировать разные texture set'ы в один атлас?
Аноним 24/03/20 Втр 14:35:09 192544400
>>192540
Если в гугле нету, напишу тебе его за 2 доллара.
Аноним 24/03/20 Втр 14:38:18 192545401
Аноним 24/03/20 Втр 14:40:06 192546402
image.png 695Кб, 1012x1005
1012x1005
>>192543
Кто нибудь может мне объяснить что это за хуйня что я обвёл? Вы нахуя суки это зделоли? ЧТОБЫ Я БЛЯДЬ НЕ СМОГ НОРМАЛЬНО В ФШ СМЕРДЖИТЬ ТЕКСТУРЫ РАЗ ВЫ САМИ БЛЯДЬ НЕ МОЖЕТЕ ЭТОГО СДЕДЛАТЬ ДА?!??? ВЫ БЛЯДЬ КАК ПРОДАВЩИЦЫ ИЗ МАГНИТА ХЛЕП ВОДОЙ МОЧИТЕ ЧТОБЫ ГНИЛ И СТАРЫЕ ПИДОРАХИ НЕ ПОДБИРАЛИ С ПОМОЕК!!!11 КОГО НАДО ВЫЕБАТЬ ЧТОБЫ ЭТО ИСПРАВИТЬ???!?! АДРЕС!!
Аноним 24/03/20 Втр 14:43:04 192547403
1536139527786.mp4 9995Кб, 1112x576, 00:06:47
1112x576
>>192518
Хороший вопрос. Если не вылезать за пределы зебраша, то с помощью зсфер. На первый взгляд выглядит немного ёботно и сложно, но поверь мне, это гораздо проще чем кажется и куда благороднее, чем просто курвы таскать, так как контролировать сферы в тысячу раз удобнее. Слайдшоу рилейтед короче, поясню разве что за то, как пустить курву по стыку полигруппы. Всё элементарно - начинаешь тащить курву по поверхности и с зажатым шифтом кликаешь по стыку, курва сама там расположится. Свободной рукой, что называется, такие формы ты будешь делать сто лет и даже близко не так точно и ровно.
Аноним 24/03/20 Втр 14:43:31 192548404
image.png 39Кб, 1078x392
1078x392
>>192546
вот это покрути, и не истери а то больше не помогу
Аноним 24/03/20 Втр 14:49:13 192549405
image.png 404Кб, 366x363
366x363
Аноним 24/03/20 Втр 14:56:13 192550406
Аноним 24/03/20 Втр 14:57:45 192551407
Аноним 24/03/20 Втр 15:00:09 192552408
>>192551
10 долларов. Как Сечин торгуешься.
Аноним 24/03/20 Втр 15:04:39 192554409
>>192552
Сечин плохо кончил.

Скрипт есть, но с 2.8 он не работает.

1 рубль.
Аноним 24/03/20 Втр 15:06:13 192555410
>>192554
Ну всё, ты угробил экономику рашки. Нахуй ты это сделал бля? 1000 тыщ миллионов долларов.
Аноним 24/03/20 Втр 15:29:42 192558411
>>192548
Ой, оказывается всё очень просто. Это я еблан, извините. Сабстанс очень хорошая программа для текстурирования но за то, что прямоугольные uv нормально не отображаются всё равно положено кого нибудь выебать
Аноним 24/03/20 Втр 15:42:23 192562412
>>192449
х3 как на стоках, но обычно они очень не любят логотипы разных фирм. Сделай два набора текстур - с лейкой и без.
Аноним 24/03/20 Втр 15:45:04 192564413
>>192459
Двачую. Не надо стесняться кнопки и прочие мелкие вещи делать отдельными кубами.
Аноним 24/03/20 Втр 15:58:09 192568414
unnamed.gif 724Кб, 500x450
500x450
>>192564
>делать отдельными кубами
Аноним 24/03/20 Втр 16:02:36 192569415
Аноним 24/03/20 Втр 16:03:47 192570416
>>192558
Как сделал? Я тоже на днях слепил там две отдельных карты для одежды, а слепить вместе уже поленился, лол.
Аноним 24/03/20 Втр 16:08:24 192571417
unnamed.jpg 58Кб, 512x512
512x512
>>192568
Ну конкретно для того примера действительно нужны были отдельные меши, ведь там пропали абсолютно все зазоры, которые есть на реальном объекте, вокруг тех же кнопок.
Аноним 24/03/20 Втр 16:26:21 192572418
>>192571
У меня разные меши, а сетка вокруг кнопок такая как раз из-за зазоров. Только их похоже не видно без ао.
>>192562
Спасибо. А для каких задач вообще покупают мидполи/хайполи модели? И важен ли вес текстур?
Аноним 24/03/20 Втр 16:33:23 192574419
буряточка иви.png 2569Кб, 1080x1662
1080x1662
Какие будут мудрые советы по материалам шапки и маски?
Аноним 24/03/20 Втр 16:40:50 192575420
>>192574
Дефолтный хлопок и шерсть из пеинтере накинуть и немного со слоями поиграть. А почему модель так странно выглядит? Как будто это хайполи без полировки совсем.
Аноним 24/03/20 Втр 16:45:12 192576421
>>192575
>пеинтере
Мне в блендере надо.
>А почему модель так странно выглядит? Как будто это хайполи без полировки совсем.
Это дисплейс, я пытался плюшевость изобразить.
Аноним 24/03/20 Втр 16:47:41 192577422
>>192576
>Это дисплейс, я пытался плюшевость изобразить.
Я про девушку.
Аноним 24/03/20 Втр 16:50:19 192579423
>>192577
Тогда не понял о чем ты. Я ваще хотел сделать бейз меш башки для скульпта себе. Бейз меш я не сделал, лол, а башку сделал. Мультирез это в общем.
Аноним 24/03/20 Втр 16:50:42 192580424
Почему мне раньше никто не сказал, что встроенный денойзер можно использовать на запечённых текстурах?
Аноним 24/03/20 Втр 16:53:47 192581425
>>192580
Потому шо текстуры пекутся без нойза, хз. А антиалиасинг он может делать?
Аноним 24/03/20 Втр 16:56:15 192582426
15848871590020.webm 3518Кб, 360x640, 00:00:21
360x640
>>192574
СУУУКАА, ахуенно! Но где сисечки?
Аноним 24/03/20 Втр 16:57:02 192583427
>>192581
У меня АО пеклось 3 часа и в итоге куча шума. И если нормал с бевел нодой печь - тоже очень шумно получается.
Не могу найти как сохранить закомпоженую картинку, но во вьювере всё очень красиво!
Аноним 24/03/20 Втр 16:58:08 192584428
>>192569
Спасибо. У меня почему-то заработал старый скрипт.
Аноним 24/03/20 Втр 17:36:20 192586429
>>192333
Руками, тут дел на 5 минут. Причем тут бевел.
Аноним 24/03/20 Втр 17:45:47 192588430
>>192583
У тебя там миллиард полигонов? Или радеон вместо видеокарты?
Аноним 24/03/20 Втр 17:47:47 192589431
>>192588
цпу вместо видеокарты
Аноним 24/03/20 Втр 17:51:06 192590432
>>192588
На радеоне только ртх медленный.
Аноним 24/03/20 Втр 18:03:30 192592433
Аноним 24/03/20 Втр 18:23:40 192593434
157908648024127[...].webm 2918Кб, 590x670, 00:00:50
590x670
Нужно "вытащить" из рендеринга только лайн, как на видео.
Как это это настроить в 2.82 ?

https://youtu.be/2PoElEZbdwk
Аноним 24/03/20 Втр 18:42:32 192594435
>>192570
Как как. Вот так - >>192548
А дальше в ФШ слоями загружаешь и экспортируешь одним png
Аноним 24/03/20 Втр 18:47:50 192595436
asdsdsfqwefef
Аноним 24/03/20 Втр 19:01:45 192596437
>>192594
>А дальше в ФШ слоями загружаешь и экспортируешь одним png
Ну это я и в пеинте мог сделать, я думал ты нашел как все на одну мапу экспортировать, самому собирать в 2020 какая-то хуйня.
Аноним 24/03/20 Втр 19:08:14 192597438
>>192593
у него в одном слое рендер, а в другом фристайл. Если только лайн нужен, но отключай рендер и не ебись с материалами, оставляй только геометрию.
Аноним 24/03/20 Втр 19:09:58 192598439
Латиносы на стриме прошлом, советовали не юзать анду, чтобы не было проблем с анду.
Вот это норм подход, для профф софта.!
Аноним 24/03/20 Втр 19:10:59 192599440
>>192598
Нихуя не понятно что ты написал.
Аноним 24/03/20 Втр 19:31:18 192600441
>>192582
У нее идеальные сиськи. Был бы у меня большой член я бы так же танцевал.
Аноним 24/03/20 Втр 19:43:45 192601442
image.png 22Кб, 445x163
445x163
Что значит эта хуйня когда я пытаюсь включить динтопо?
Аноним 24/03/20 Втр 19:44:59 192602443
>>192601
Ты читать не умеешь что ли?
Аноним 24/03/20 Втр 20:32:02 192603444
>>192601
Значит динтопо убьет ювишки и т.п. у модели, если они у ней есть. И если есть модификаторы (сабдив например), может сильно возрасти поликаунт.
Аноним 24/03/20 Втр 20:52:49 192604445
>>192593
не еби мозги, сразу качай LANPR сборку, она удобнее. Легко указать лайн какого уровня нужен и что должно перекрывать что. Фристайл так не может, именно поэтому фристайл заменят ЛАНПРом
Аноним 24/03/20 Втр 20:55:34 192605446
>>192574
для начала свет унылый, как для лампочки в сортире.

Простейшие шейдеры для имитации ткани — Sheen компонент, velvet.
Складыки на маске резиновые.
Аноним 24/03/20 Втр 21:04:32 192606447
de1796lMOKU.png 414Кб, 490x654
490x654
1c3kHuSTNQ.jpg 203Кб, 720x1080
720x1080
--997.jpg 433Кб, 664x1000
664x1000
>>192600
Похожи на искуственные сильно, будто перекачанные и не подходят по комплекции ни разу.

Вот эталонные и натуральные.

Аноним 24/03/20 Втр 21:05:31 192607448
>>192589
тайлы/бакеты какого размера выставил?
Почему не пёк АО шейдер?
Аноним 24/03/20 Втр 21:26:47 192609449
К слову о сабстансе. Зачем вообще добавлять паддинг к текстурам и тем более его настраивать? Почему бы не заливать пустое пространство между отступами нейтральным чёрным на всех картах и нейтральным сиреневым на нормалке?
Аноним 24/03/20 Втр 21:32:28 192610450
Аноним 24/03/20 Втр 21:35:07 192611451
>>192610
Уважаемые люди сказали?
Аноним 24/03/20 Втр 21:36:20 192612452
>>192611
Не просто же так сделали, там люди умные сидят, они знают как надо делать.
Аноним 24/03/20 Втр 21:37:49 192613453
>>192441
Потому что выживает сильнейший, а ты давай дальше продолжай мечтать, что без конкуренции кто-то становится лучше.
Аноним 24/03/20 Втр 21:41:39 192614454
>>192613
Зачем мамкиного тролля кормишь? Он и так своим жиром весь тред залил.
Аноним 24/03/20 Втр 21:41:59 192615455
>>192606
>Вот эталонные и натуральные
Та что на третьем пике, если опустит руки, то сиськи в два лоскута превратятся.
Та что на первом - если поднаберет вес до здоровой, аппетитной тяночки, то у нее так же сисёнки вниз поползут.
Ту которая посередине даже обсуждать неохота, так как прошла через усиленный курс фотошопа, что сразу видно на лице и на левой ключице, что там еще правили можно только догадываться. Ну разве что из-за правильной позы не так заметно, что левый буфер стек как гандон литром воды заправленный.
Такая-то естественность.
Аноним 24/03/20 Втр 21:43:55 192616456
>>192606
Забавно на это смотреть... скоро кароновирус их всех подкосит с сиськами и без.
Аноним 24/03/20 Втр 21:46:44 192617457
>>192616
>скоро кароновирус их всех подкосит с сиськами и без
Только старых. И не только тянок. Лысый вот помрет. Олдфаги местные помрут. Останется только гундосый, со своими шебмками, и пара школьников ему поддувающих. Мрачные времена.
Аноним 24/03/20 Втр 21:58:07 192618458
Аноним 24/03/20 Втр 22:01:03 192619459
1.png 2673Кб, 1080x1662
1080x1662
>>192605
Сук, послушал тебя испорил маску, а потом испортил свет 2 раза. Хорошо хоть свет сохранять не стал.
Аноним 24/03/20 Втр 22:10:22 192620460
>>192617
>Олдфаги местные помрут.
Не факт, мы же здесь поголовно сычи и в отличие от вниманиеблядей не страдаем по поводу того чтобы не контактируем с другими людьми.
Аноним 24/03/20 Втр 22:12:34 192621461
image.png 826Кб, 900x900
900x900
А я пидор.
Аноним 24/03/20 Втр 22:16:11 192622462
Аноним 24/03/20 Втр 22:16:23 192623463
>>192621
Это все и так знали.
Аноним 24/03/20 Втр 22:16:54 192624464
>>192606
Не, силиконовые сразу видно когда трястись начинают. У некоторых и без тряски, да и шрамов нет, на 95 процентов уверен что просто настоящие ахуительные сиськи. Но если операция то какой-то уникальный случай.
Аноним 24/03/20 Втр 22:17:02 192625465
>>192622
Нет, слишком сложно.
Аноним 24/03/20 Втр 22:17:25 192626466
0,00000001.png 93Кб, 374x370
374x370
>>192601
>Что значит эта хуйня когда я пытаюсь включить динтопо?
Аноним 24/03/20 Втр 22:18:27 192627467
Аноним 24/03/20 Втр 22:18:42 192628468
57da05590944ca1[...].jpg 143Кб, 1024x1344
1024x1344
Аноним 24/03/20 Втр 22:36:47 192630469
Ну и чё молчите?
Аноним 24/03/20 Втр 22:39:38 192631470
Аноним 24/03/20 Втр 22:50:17 192632471
Аноним 24/03/20 Втр 22:54:31 192633472
Аноним 24/03/20 Втр 23:02:58 192634473
>>192630
В пизде торчим)))0
Аноним 24/03/20 Втр 23:21:12 192635474
CopyQ.mT8664.png 27Кб, 583x244
583x244
>>192607
Тайлы 2к, разрешение картинки 4к. 200 проходов.
> бакеты
Что это?
АО шейдер и пёк, через эмишон, как здесь научили. Скорость такая же.
Видеокартой немного быстрее, но пк на время рендера становится полностью неюзабельным.
Аноним 24/03/20 Втр 23:23:07 192636475
>>192600
При такой фигуре для идеального размера титьки надо сдуть на пару размеров.
Аноним 24/03/20 Втр 23:25:22 192637476
Когда игровая модель использует один лист текстуры ( текстурный атлас ), изображение будет иметь области, которые используются для текстур, и пустые области между ними. Используемые участки часто называют ультрафиолетовыми оболочками, а пустые участки часто называют желобами.

Когда игровой движок визуализирует сцену, он использует фильтрацию текстур для плавного рендеринга текстуры в процессе, называемом понижающей дискретизацией. Если желоба имеют цвета, которые значительно отличаются от цветов внутри оболочек, то эти цвета могут «кровоточить», создавая швы на модели. То же самое происходит, когда соседние оболочки имеют разные цвета; по мере уменьшения текстуры в конечном итоге эти цвета начинают смешиваться.
>>192609
Аноним 24/03/20 Втр 23:35:18 192638477
>>192619
Этот пик только хуже стал. Ты как дазошкольник который скачивает все доступные материалы и потом хуярит их без разбора. Либо пытайся в стилизацию и задрачивай скилл, либо делай рендеры гомоебли с ниграми и получай $10k в месяц.
Аноним 24/03/20 Втр 23:35:25 192639478
>>192637
Понял, спасибо. Т.е. всё таки в атласах не нужно лепить всё друг к другу и выдерживать адекватный паддинг?
Аноним 24/03/20 Втр 23:51:53 192640479
Как применить дисплейсмент с нодов на геометрию? Или только через модификатор дисплейсмент? Я в нодах дисплейс настроил тонко включая мешания с другими картами, в модификаторе такое не подойдёт.
Никак не сделать такое?
Аноним 24/03/20 Втр 23:56:35 192641480
>>192636
Какой же ты мерзкий.
>>192640
Можно, но я не знаю как.
Аноним 25/03/20 Срд 00:10:28 192643481
>>192635
тайл/бакет одно и то же. Размер квадратика, который считается за раз. Если ты процу выставил размер больше 16—32, то твои часы— закономерный результат.

>>192637
>ультрафиолетовыми оболочками
>а пустые участки часто называют желобами.
>кровоточить
«С мистером Промптом веселей, перевод в два раза быстрей!»

>>192615
Ничего там в лоскуты не превратится. Но натуральные слека провисают при размерах 3+. Потому что и мягкие и кожи хватает. А когда накачивают, то получаются такие перетянутые мячики.

>>192616
так они уже пролечились и выздаравливают.

>>192617
часть олдфагов шарит в гигиене и в отличии молодняка не надеется на «ололо, мы не группа риска»

>>192624
так их и видно. Если и натуральные, то скорее всего накачала физраствором на + размер.
Аноним 25/03/20 Срд 00:13:27 192644482
>>192643
>>192643
Вот на русском не мог найти информацию за паддинг, только всякие вопросы, а на английском сразу нашёл.
Аноним 25/03/20 Срд 00:19:34 192645483
image.png 1727Кб, 1920x1080
1920x1080
Как сделать так, чтоб полигоны не проваливались в объект во время ретопологии? Я только snap включил, это у меня единственная технология которая делает ретопологию
Аноним 25/03/20 Срд 00:27:11 192646484
>>192643
Ты иногда создаешь впечатление шарящего, но сейчас, когда по сиськи начал говорить, похож на нафаню-теоретика.
Аноним 25/03/20 Срд 00:27:31 192647485
>>192645
Поставь модификотор Shrinkwrap
Аноним 25/03/20 Срд 00:43:05 192648486
>>192645
Влад, иди спать, утро вечера мудренее.
Аноним 25/03/20 Срд 00:43:55 192649487
>>192648
А ты чего не спишь?
Аноним 25/03/20 Срд 01:10:03 192650488
>>192646
Ну похож так похож.
Вам вон тоже накачанные шарики похожи на натуральные сиськи. Мало ли что на что похоже :)
Аноним 25/03/20 Срд 01:10:04 192651489
'
Аноним 25/03/20 Срд 01:57:12 192652490
>>192650
Кому "вам"-то? Я конкретно про тебя говорю, что ты вживую сисек либо недостаточно видел, либо не видел вовсе. Такие как на шебмке в природе тоже встречаются и даже не так что бы редко, особенно у молоденьких.
Аноним 25/03/20 Срд 02:01:23 192653491
>>192652
А ты эксперт по сиськам?
Аноним 25/03/20 Срд 02:06:03 192654492
>>192653
>А ты эксперт по сиськам?
Нет. Обычный молодой мужчина. Женским вниманием никогда в жизни обделен не был, но и героем-ебакой не являюсь. А вот судя по твоему вопросу у тебя с доступом к женскому телу проблемы.
Аноним 25/03/20 Срд 02:07:24 192655493
image.png 134Кб, 601x508
601x508
Аноним 25/03/20 Срд 02:09:02 192656494
Аноним 25/03/20 Срд 02:11:28 192657495
>>192655
Ничего. Можно исправить записавшись на курсы художников. Там живую голую натуру на халяву подгоняют. Плюс: на все виды сисек насмотришься. Минус: на писюны тоже придется смотреть. Ну тут уж что тебе больше нравится. но это все не точно. я не пробовал
Аноним 25/03/20 Срд 02:19:31 192659496
>>192657
>на курсы художников
Но это так дорого...
Аноним 25/03/20 Срд 02:22:23 192660497
>>192645
>Активация Windows
Ай ай ай.
Аноним 25/03/20 Срд 02:29:47 192661498
Аноним 25/03/20 Срд 02:40:19 192664499
Аноним 25/03/20 Срд 03:13:51 192666500
011220075298.jpg 36Кб, 375x500
375x500
011220075358.jpg 40Кб, 375x500
375x500
211120074747.jpg 27Кб, 375x500
375x500
211120074740.jpg 70Кб, 375x500
375x500
>>192606
>Вот эталонные и натуральные.
>
Аноним 25/03/20 Срд 09:47:05 192680501
Аноним 25/03/20 Срд 10:06:44 192682502
Аноним 25/03/20 Срд 17:08:11 192762503
>>192362
если они блендер будут преподавать, как в свое время синьку, то нахуй надо.
Аноним 26/03/20 Чтв 18:37:35 192921504
Сколько вы учитесь, какой стаж и сколько вы получаете.
Ну и конечно, на каком аспекте специализируетесь.
Аноним 31/03/20 Втр 21:39:14 193921505
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов