Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.
>>232214 >>232215 >>232217 Пожалуйста. Вообще учитесь сами перекатывать, я не всегда тут бываю. Сами работы легко копируются в Pureref и выравниваются там хоткеями. Остаётся сделать скриншот, добавить номер и готово.
Какую программу выбрать для 3д моделирования? Вот вроде бы блендер как бы топ, но все равно ему еще оче далеко до таких гигантов индустрии как та же майя и 3дсмакс. Дискасс
Напомню действенную стратегию: игнорить агрессию и репортить за разведение срачей. Если, конечно, хотите чтобы тред отличался от помойки.
Ещё вопрос. Что думаете насчёт флейма? Например когда очередной оочень тупой нуб переспрашивает очевидную хуйню, на которую ему уже трижды ответили, которую он не сделал как следует и в очередной раз этому нубу прилетает что-то вроде «Бля, сука, пиздец ты тупой заебал уже нахуй!»
Имхо репортить. Понятно, что любой может не сдержаться и охуеть от тупости, но костерить кого-то за это не стоит. Можно ведь сказать «тебе всё объяснили, мне надоело, иди нахуй, разбирайся»
>>232280 Да надо бы с деревьями разобраться и тарелка всратая вышла, с моделингом то проблем у меня не возникло много проще чем в Solide антенны и Рассыпуху рисовать, а вот раскраска и свет пока сильно не понятны.
>>232265 >Бля, сука, пиздец ты тупой заебал уже нахуй! В большинстве случаев такое справедливо прилетает, когда нубу лень гуглить, лень читать тред, приходит чтобы нянечки с ним нянчились, пусть нахуй идет и поймет, что нужно самому учиться искать. Тут все же двощ, а не детский сад
>>232324 >всратое Делай шикарное, будет шикарное. Что ты сделал? Ничего?
>2д Запиленное в Блендере. Это Блендер-тред. Всё ок.
>котому место Место в шапке. Человек постарался и сделал. Он молодец. Ты понимаешь, что не сделал и не молодец. Расстраиваешься и агришься. То есть сливаешь энергию в мортидо, вместо вливания в либидо.
>>232328 >Человек постарался и сделал говно. Вот прям из своей жопы взял и высрал. К тому же превратил тред филиал своей залупы из которой он сюда приполз, ебаный вахтер. Боже, какой же он хуесос поехавший, пиздец просто.
>>232220 Хватит разводить софтосрач и засорять треды. По моделингу анимации и ригу, и если не считать гудини, то и по vfx, была топ ныне мертвая ксюша. Но популярной и стандартом она не стала, даже наоборот, очень мало кто ею пользовался, разве что в Японии была неким стандартом. По моделингу за 6 лет как её похоронили лучше ничего и не сделали, кстати, так что вот тебе ответ что топ-топ для моделинга. С неё кстати все кто не может пиратить перекатились в блендер/гудини.
>>232293 Я согласен, что негодование справедливо. Но стоит ли унижать человека? Лучше никому от этого не станет. А нахуй / в гугл можно послать спокойно.
>>232344 Если хочешь узнать куда идти, то в шапке есть канал брейни мэна, на канале есть ссылка на его дискорд, в дискорде есть инвайты на другие посвященные 3д каналы. Ну это если тебе вообще интересно.
>>232345 >Но стоит ли унижать человека? Ну это перчинка борд, свое удовольствие в этом тоже есть, особенно если ты старался расписывал, а пес выебывается
>>232355 Хз, сетка сомнительная себе, артстэйшона нет. Судя по чату — смотрят тёлочки, ведущиеся на голос и ебало. Судя по вк вообще стримит игры и торгует еблом. Ну тогда в донаты ещё можно поверить. Вряд ли он впишется тут даже на роли нубаса.
>>232384 >Когда фотошоп будет решать ту же задачу так же быстро и легко А когда такое говно как в шапке в фш сделать было долго и тяжело? Ты же просто не умеешь.
>>232394 Купи нормальный комп, хуйле? С ссд фш взлетает в считанные секунды. Ты же, вроде, на 3д/2д зарабатываешь, почему денег на пеку нет? Это ведь важнейшая инвестиция в свою работу. Или подожди... Ты походу пиздишь, что зарабатываешь, если не можешь себе пекарню для работы купить. А что до выравнивания за 30 секунд - иди поучи фш, там одной кнопкой это делается, а не хуйню неси.
>>232399 > в считанные секунды Пуререф и Сай стартуют мгновенно. 3 ссд и 1 хдд в наличии
30 секунд занимает закинуть-выровнять и заскринить в файл, дальше перетянуть на Сай (0,3 секунды на запуск), текст, сохранить.
> почему денег на пеку нет? Моя пека вывозит всё что мне нужно, причём энергоэффективно и тихо. ФШ нужен раз в год буквально. И я хорошо вижу разницу между инвестицией и необязательными тратами. ССД — инвестиция. Оперативка в потолок — инвестиция. Отличный моник — инвестиция. Полный апгрейд или покупка дополнительного монитора ради редких стримов с 5 зрителями — необязательные траты. Пользование ФШ вместо того, что работает быстрее — глупость.
А как вам идея помогать друг другу? Кто-нибудь постит работу с ссылкой на артстейшон, мы дружно лайкаем, работа выходит в тренды, автор становится популярным, тянки текут, быдло уважает. Один профит же!
>>232407 Странная баговальня. >>232409 Хотя настройки норм. Увы я здесь мои полномочия всё. Сам бы попробовал другое кодирование (264) и меньший интервал ключевых кадров.
В крайнем случае рендерить в последовательность пнг, а потом собирать в видео.
>>232410 Там чуть сложнее пуш работает, нужна согласованность. Это прокатит с голосовым чатом и заходом по ссылке из соцсети. Плюс каждый из голосующих должен иметь на ас портфолио с весом.
>>232405 >Моя пека вывозит всё что мне нужно По этому твои видео все в 720р и сильно пережаты? И по этому ты не можешь чутка поработать с записью голоса хотя бы 5 минут накинув дефолт присет выравнивания голоса? Ну да ладно, каждый дрочит как он хочет. Кстати вопрос чё в блене по трекингу? Хочу сделать на днях трекинг видоса, собсна камера хорошая есть и стабик, буду вкидывать так же модели скоро под трекинг. Если в блене все не очь придется идти учить трекинг в синьке:(
>>232290 кароч, анончик, ты это забей уже на эту работу она уже готова пусть и не идеальна. Идеальных работ никогда не бывает даже у топов. и начинай следующую, и уже на ней пытайся уделять внимание местам где ты считаешь что проебался на прошлой.
Такой метод обучения продуктивней чем пытаться вылизать. И к тому же это меньше выматывает, приносит больше позитива, да и ты сильнее будешь ощущать свой прогресс.
>>232414 >По этому твои видео все в 720р и сильно пережаты? Скажи спасибо ютубу. >чутка поработать с записью голоса хотя бы 5 минут накинув дефолт присет выравнивания голоса? я тупой, я не умею мне лень обрабатывать в софте, считаю достаточным фильтры ОБС, на старых видосах пиздос
>чё в блене по трекингу? Вопрос не по адресу, я в этом некомпетентен.
>>232411 >Там чуть сложнее пуш работает, нужна согласованность. Это прокатит с голосовым чатом и заходом по ссылке из соцсети. >Плюс каждый из голосующих должен иметь на ас портфолио с весом. Блин, просто я работаю над большим проектом. Скажем так, он больше всё то, что я когда-либо делал до этого вместе взятое. Так обидно будет, если никто эту работу не заметит. Я ведь вложил в неё душу, как-никак! На себя мне посрать, я фейковое имя даже использую на стейшоне. Но вот работу конкретно эту хочу чтобы заметили. Я умею что-то делать, а вот продвигать своё творчество - нет. Книга, которую я написал год назад, подтверждает это.
>>232414 Хм у меня Ютуб норм жрет с гейыорснау 1080 с высоким присетом и ок. На счёт голоса реально глянь 1-2 гайда по аудишну там все очь понятно и голос станет в разу приятнее, а то щас глухой и очь задерается к концу, слушать приходится под эквалайзером заниженным что бы по ушам не било. Про трекинг посмотрел щас видос, говорят где то на уровне ae
>>232421 Чел, тебе в многолюдный дискорд надо, засветить там предварительно, выстроить хорошие отношения, а потом перед публикацией попросить сочувствующих собраться и пропушить.
Плюс закинуть в тот же момент везде. Все свои соцсети, тематические паблики, по тематическим сайтам (зацените, покритикуйте, больше деталей на артстэйшоне). Если норм работа — заметят.
Да, придётся потратить время. Да, я тоже терпеть не могу эту PR работу. Но без неё никуда.
>>232422 Единственное, что я знаю от работающих в теме: сами трекинговые движки хороши и там и там (что в Блендере многих удивило), АЕ больше подходит, когда нужны 2д-эффекты и маски, а Блен когда привязка на 3д-сцену.
>>232422 > глянь 1-2 гайда по аудишну там все очь понятно Окей. У меня другой вопрос. Обработка дорожки проходит быстро? Или происходит «перерендер» всего видео со сжатием заново? Я понимаю, что по идее аудио отдельно, просто синхронизировано. Но мало ли…
>>232423 >Чел, тебе в многолюдный дискорд надо, засветить там предварительно, выстроить хорошие отношения, а потом перед публикацией попросить сочувствующих собраться и пропушить. >Плюс закинуть в тот же момент везде. Все свои соцсети, тематические паблики, по тематическим сайтам (зацените, покритикуйте, больше деталей на артстэйшоне). Если норм работа — заметят. >Да, придётся потратить время. Да, я тоже терпеть не могу эту PR работу. Но без неё никуда. Спасибо за советы
>>232425 В Trending нет (лайков бы насыпали больше). Куда-то всплывала работа. И ещё кто-то в твиттере её зарепостил. То ли BNPR то ли что-то похожее про стилизацию. В целом надо лучше и сложнее ебошить, чтобы на АС норм взлететь.
>>232424 Ну если ты пишешь прям в видео,что хуево обычно в прогу пишут сразу, ну суть, достанешь звук дорожку и кидаешь в аудишн там кидаешь что надо и за минуту или 2 у тебя готовая дорожка, чем меньше собсна плагинов тем быстрее, так же можно уже обрабатывать голос и выводить в обс через аудишн опять же и связке виртуалкабеля(3 по популярности запрос в Гугле/Ютубе будет. Раньше гонял как раз в обвязке аудишна+виртуалкабель ибо микро шумел и частоты драл, нагрузки почти нет, импут лаг очь маленький считай почти нет.
>>232429 Спасибо, да, гуглится легко прям по обс+аудишн. Попробую.
>импут лаг очь маленький Посмотрим. Одно дело новичковый видос писать не нагружая, а другое — стримить и сложные пепяки пепячить, которые все ядра кочегарят жарко.
>>232433 Собственно к чему это я. К тому, что при работе над большим проектом будьте готовы, что многое будет переделываться, может быть не так как вы хотите, часть вашей работы пойдёт в мусор, и даже если вы всё сделаете хорошо, какой-нибудь мудак после вас может запороть.
>>232434 Тут не лучшее место для мотивации. Рил. И для критики тоже. Потому я и не настаиваю.
>>232437 Ужасающие резиновые лица. Прикрой на первой рукой рот. Глаза вообще никак не участвуют в эмоции. Рот так обтягивает зубы только при гримассе боли и сильного напряжения. Оттянутый уголок губ не будет прилегать к зубам вообще ни при каких условиях. Во второй крайне слабо, брови не туда, веки не отрабатывают.
Поброди часа 4 по торговому центру, посмотри, как работают лица людей. Ну или хоть фоток тысячу-другую пересмотри.
>>232405 >покупка дополнительного монитора ради редких стримов с 5 зрителями — необязательные траты Если бы ты серьезно в 2д/3д работал, то второй моник был бы для тебя мастхэв. Я на отличненько это оценил и знаю теперь зачем второй моник нужен. Палишься, гундос. Хотя даже не палишься, а оправдываешься, на самом деле. Как обычно.
>>232414 >чё в блене по трекингу Все хорошо. Но полностью автоматического трекинга как в ae/нюке нет про синьку и фьюжен не знаю. Но в целом тречит топово. Но если нужно уж совсем трекинг-трекинг, то это уже SynthEyes, 3DEqualizer, PFTrack надо. Но если не совсем, то блендер очень даже подойдет.
Вопрос, как сделать так что бы домейн сам расширялся куды ему надо, как в проге которая vdb создаёт, просто у меня сценка где нужно дым двигать на очь большом домейне, а он очь долго просчитывает при очь большом
>>232446 Ну палюсь и палюсь. Не серьёзно и не серьёзно. Пошёл пожрат, потащил с собой планш, на нём поскроллил пинтерест и яндекс, накидав картинок в мудборд. Пришёл к компу, продолжил. Вот это мастхэв. И переделывать рабочее место не надо. Не в этом году. Хотя 2й моник неизбежно появится.
>>232464 растворяешь не образующие форму рёбра. Но я всегда думал, что создавать модель из примитивов, наложением друг на друга блоков это подходит только для ретопологии и для игровых ассетов не?
>>232465 Ну по виду у тебя лоуполька. Даже если ты будешь сабдивить, то точно не нужно, чтобы поддержки перетекали в поверхность тарелки. Это отдельные тела физически.
Да и в принципе нахуя эти лишние рёбра? С ними ничего не выгадываешь вроде.
Почему может тормозить в эдит моде? Зашёл в проект, который давно делаю, двигаю вертексы - есть лаг в 0.5 сек, хотя там всего 18к поликов. Все модификаторы поудалял, не знаю что сделать. Создал новый бленд, туда скопировал - идеально. В чем может быть проблема?
>>232462 Сам локатор как то странно слелан, он обычно концентрирует и с большой тарелки в мелкую, а у тебя все отражается, ещё боковые держатели весят дохуя вроде бы по логике, а держит их тонкий метал.каркас
>>232481 Ну так это как у меня с большой в мелкю все, а у тебя и большая и мелкая смотрит в одну сторону, такие тарелки не работают от слова совсем (где в одном направлении все).
>>232487 Тогда никого не слушай кроме >>232471 >Сам локатор как то странно слелан, он обычно концентрирует и с большой тарелки в мелкую, а у тебя все отражается, Все норм. корабль гавно конечно у тебя, но если он будет на заднем плате то норм
>>232455 Потому, что они показывают твой реальный уровень. Да и бан я не обходил, не банили меня. К тому же если и обходил бы, то твое то какое дело? Ты мне запретить в тред писать что ли можешь? Это твой личный тред что ли?
>>232495 Ты одновременно и прав и неправ. Прав в том, что на скрине реальный уровень гундосого. И не прав, в том, что мой уровень ниже гундосого. Что уж говорить, я уже минимум троих анонов на голову выше гундосого за последние пару тредов увидел. И это не считая тех, кто свои работы не выкладывал, но по их вопросам/ответам очевидно, что они разве что не на голову, а то и на две больше, откровенно говоря выше гундосого. Но я так понял, что перекат одного из таких анонов снесли из-за жалоб гундосого и его братии, других забанили за то, что они были этим недовольны. Интересный тред получается, интересные аноны.
>>232209 (OP) Уже подхожу к заключительному этапу. Что скажете? Пока очевидные проблемы с волуметрикомкакая-то странная дымка и слишком простенькая платформа.
>>232518 Все еще месиво. Вообще непонято что за место, что происходит, где что куда, чота розовое, хуй в банке, вэйпер надымил, пластмасса везде какая то хуй пойми. А вообще понравилось.
>>232521 >скайфай дендрарий Отличная идея, не припомню чтобы видел похожее. Сейчас это мало похоже на дендрарий, я так понял эти капсулы создают условия для каких то йоба растений из миров с экстремальными условиями? Смотри тебе тогда нужно разбавить растениями попроще в простых стеклянных капсулах где-нибудь на переднем плане, растениями немного сложнее - "провести" разум и взгляд увидеть что-то знакомое и догнать про дендрарий. Сейчас вообще нихуя не понятно что это.
>>232521 >Хм, это ахуенно Напрасно. Вот эта вот гундосая хуйня как раз тебя не в то место отправляет. В жопу, если быть точно. Посмотри лучше прайса по теме освещения и композиции. Это в худшем случае. Если хочешь просветления, то посмотри как в хуйлевутской фантастике такие сцены сделаны. Там сочного просто немеряно. Бери и адаптируй под свою сцену. Вот реально - высококачественных рефов из высокобюджетной хуйни, будь то фильмы, сериалы, игры и даже комиксы хоть жопой жуй, making of и behind the scenes, артбуки со скетчами, раскадровки к ним в наше время на каждом углу интернета валяются, а ты на дваче совета ищешь? Серьезно?
>>232522 >я так понял эти капсулы создают условия для каких то йоба растений из миров с экстремальными условиями В точку.
Вот мои первые попытки в дендрарий. Огороженные цветы с йоба-деревом посередине и это все в углублении большого комплекса под разные растения. Но ее пока отложил, не хватило красивых идей для реалезации. Вернусь к ней потом, а пока пилю это мини хранилище для 3 цветов.
>>232525 Пока сюда не запостил, даже не подозревал что освещение совсем не очень. Совет с двача что не так с твои рендером не такой уж и плохой. Теперь хотя бы знать куда копать и спасибо за совет. Может подскажешь, на каком углу интернета раскадровки валяются. У меня идеи нет где их искать
>>232523 перед каждым новым направление руки нужно делать небольшую задержку. Тогда анимация будет более резкой и естественной. Плюс добавь небольшой поворот и покачивание туловища.
>>232510 Платформа не простенькая а очень плоская, идеально плоская как зеркало.
В верхней части огоньки на кабелях очень рябят.
Как уже сказали, нет акцента. Яркие пятна голубого сами по себе в чёрном обрабмлении. Содержимое капсул отметить бы более ярко/интенсивно, заглушив голубые огни.
>>232518 Вот тут цвет сыграл на содержимом и рябь ушла. Но текстурка дыма очень текстурка. В потолке очень яркая единственная белая лампа зачем? На средней капсуле очень интенсивно светится табло.
Короче рекомендую саму модельку отложить и позаниматься композицией.
>>232527 >с нуля Что расценивать нулём? Не рисовал и не клеил поделки в детстве и школе, в ВУЗе не учился, а потом вдруг бац и всё заверте…? Или не открывал 3д-софт, а потом открыл? Или открывал, но ничего путного/законченного не делал?
Трёхмерка — довольно комплексная штука и к ней прикладываешь много из прошлого опыта: что-то рисовал, что-то лепил-конструировал, что-то кодил, в школе стереометрию неплохо освоил, а потом всё это сказалось.
Каждый раз модератор будет слушать вменяемые доводы, а не вестись на попытки протолкнуть хотелки истеричным нытьём. Каждый раз испорченный перекат — это потенциально мёртвый (по содержанию) тред под удаление.
Помните, что состояние треда и его содержание зависит от вас. Всякую дичь игнорируйте и репортьте. Даже когда токсик обходит бан, после нескольких банов становится потише, видя такой игнор и противодействие.
>>232543 1) вывернутые нормали, сдвоенные вершины или внутренняя грань (что скорее всего) >после сглаживания Это не просто сглаживание, а сабдив. 2) делает, в настройках есть путь к temp, туда всё валится. Если нет — ищи tmp в корне одного из дисков
>>232541 Просто в шоке от лицимерия этого типа. Мало того, что перекатил тот тред с оскорбительной шапкой, увёл тред в бамп-лимит своим бредом, так ещё и активно бегает в /d/ жалуется на нормальный перекат и то, что его фейковый тред убили нахер. Это насколько нужно быть поехавшим и иметь только свободного времени.
>>232545 Психопатия. При ней человек лишён сочувствия в широком смысле. При этом он будет взывать к сочувствию, лгать, выворачивать слова, уговаривать, упрашивать, убеждать, умолять, рыдать на коленях, любыми способами извиваться, лишь бы продавить свои хотелки и сделать так, чтобы мир (хотя бы в иллюзиях пациента) соответствовал его представлениям.
Почти каждый психопат думает, что его махинации не ясны окружающим. Это как раз связано с отсутствием сочувствия как концепции. У нормальных людей есть обратный баг — иллюзия прозрачности (меня спалят, все видят что я нервничаю и накосячил, я просто ничего не купил, я выхожу из магазина и правда ничего не украл). Он связан как раз с тем, что концепция передачи чувств понятна на глубинном уровне.
Фактически же лучше всего не палятся только высокоинтеллектуальные пациенты. Они реально плетут мощные интриги. Но и в силу того, что всем похуй сначала и трудно поверить в бредовость чуть позже, обычные психопаты тоже некоторое время остаются непропаленными, что убеждает их в собственной неуязвимости, а порой и непогрешимости.
Наш пациент не особо умён, хотя и не туп в целом, пока спокоен. Но при эмоциональных обострениях путается дальше 1го шага.
При всём вышесказанном высокоинтеллектуальным психопатам можно через ум донести деструктивность их поведения, передать концепцию сочувствия, убедить в выгодах эмуляции сочувствия через интеллект и выгодах win-win кооперации. Себя-то они чувствуют, так же чувствуют боль и страдания и к этому можно аппелировать через интеллект.
Это хардверная поломка. Но не каждый психопат потерян и опасен/вреден для общества. Некоторые способны свою неподконтрольную эмоциональность сублимировать в творчество. Гораздо реже в науку.
Из вышесказанного ясно, что с такими наклонностями люди пробиваются в политику, в ораторы, в управление сектами. Подходящие качества, чтобы подсосать кому надо, шагая по спинам и головам. Жириновский и Фёдор Гапон — яркие примеры. Ну и Гитлер (у того вообще букет ебанины).
>>232548 Бинго! >никто не согласится дальше работать А дальше и не надо, это предэкспортная геометрия в трисах. Для редактирования будет форк из исходников с плоскими н-гонами. Потому что рёбра перенаправляют сдвиг фасок. Пикрилейтед.
>>232546 > Это хардверная поломка. Не пизди. Никто в душе не ебет что это и есть ли такое психическое состояние. Никто не ебет за механизмы работы мозга, чтобы прям полные и структурированные. Форс этого дерьма с психопатами вообще был из-за одной неполживой книги, которую распространяли неполживые маркетологи, в неполживом срыночном манямирке.
Поцаны, есть какое-то взаимодействие с нормалями кроме экспорта карт с другой модели? Мне нужно сами карты составлять правильно, что-то вроде edge split, но на выбранные группы вертексов. гуглить лень и не интересно и непонятноплачу нефтью и ответом на любые ваши волнующие вопросы
>>232559 Тебе таки нормали или карты нормалей? Для первых есть модификаторы и даже ручная правка нормалей не так давно появилась (Alt+N). Для карт есть рисование по бампу и метод RNM для смешивания карт.
>>232541 Ты наглухо отбитый. Серьезно. Теперь это просто отлично видно. Жаловались дейстельно разные аноны. Нет никакого одного "шизика". Тебе реально пора за помощью обратиться. Это я сейчас без шуток, троллинга и окорблений, я полностью серьезен.
>>232536 Вот. Молодец. Теперь тебя понятно. А то у тебя получалось, что ты советуешь один ебейший н-гон сделать, с чего я и прихуел. Так что на говно не исходи, а научись ясно выражать свои мысли.
>>232526 >на каком углу интернета раскадровки валяются Их вычеркни. Это я с пьяну их в одну кучу подсунул и сам не заметил. Хотя в видосах о том как делался тот или иной фильм их таки можно увидеть и не мало. Другое дело, что насмотревшись на них полезного вынести можно будет мало. То есть буквально посмотреть у кого они как оформлены и выбрать как свои оформлять.
>>232562 >научись ясно выражать свои мысли Я в самых смелых фантазиях не предположил, что может выглядеть как «один ебейший н-гон», потому что разговор о понижении полигонажа, а нгон количество трисов не меняет.
>>232561 1. Я проверяюсь регулярно, физически и ментально. Не ипохондрик, просто профилактика дешевле.
2. >Жаловались дейстельно разные аноны >дейстельно Ага, просто ты пруфы от провайдеров забыл прикрепить. Аргументы в пользу этого «действительно» вообще есть?
>>232569 >прошлый в разы активнее был Ну так спроси что-то или покажи, что сделал. Сразу активность будет. Вот анончик показал >>232286, это вызвало дискуссию. А срачи не нужны.
>>232597 А, ну если ось передняя стоит на раме, которую вертит руль, то может быть. Однако угол поворота не велик. Поглядел рефы, у многих телег оно так.
Более маневренный вариант пикрилейтыд. Но вряд ли оно надо для домика, иначе завалится на повороте.
>>232605 Местный анскильный поехавший чсвшник. Думает, что за ним охотится какой-то семенящий "шизик". Репортит из-за этого рандомных анонов. Не вылезает из /d/ и указывает какие перекаты "легитимные", а какие нет "легитимные" - это конечно те перекаты которые он делает. Пытается установить свои правила в блендертреде, как буд-то это его личный тред. Распугал из треда олдов и скиловых бленданов. Примерно так.
>>232609 А подскажи уроки, пожалуйста. У меня еще ни разу не получилось сделать красивые более-менее реалистичные глаза. Или ты про "тот самый" урок Цезаря?
>>232613 Есть проткнутое гундосым чмо, его настоящий анальный раб. У него периодически жесткие обострения, хронический разрыв жеппы не дает спокойно существовать, все мысли про своего протыкателя. Строит теории мести, высирает целые простыни, ебанушка больная.
>>232614 Ты можешь сделать это самостоятельно. Для этого достаточно лишь немножечко изобретательности, терпения и хоть чуть-чуть художественного видения. Референсов много. Смотришь и пытаешься повторить. Да, это сложно и долго. Да, это вытреплет тебе все нервы и тебе захочется выстрелить себе в голову. Но зато ты поймёшь и запомнишь. А коли посмотришь туториал - тут же забудешь. Туторы для лохов, в общем. Оставь это им.
»232605 шизик вахтер, до прихода в тред было ок, гении творили, зелень училась, крутаны брали на заметку слова гениев и помогали зелени, но всё изменилось когда пришел он, гундосый, этот выпук собаки из 2д сферы со скилом винишки-дезайнерки со 2 курса пту дизайна, начал срать на всех подряд подминая под себя зелень и заманивая их то в дискорд(где сидит гундос и пару его подсосов и просто...молчат)или на свой ютуб канал, где он собрал солянку из других гайдов, где то почитал документации и просто то что писали на зарубежных форумах по блену, и потом пихал в видосы аля, я такой умный ПРЯНИК сам додумался, купите мне манятор а то я не могу на 3Д деньги поднять и купить сам, и микрофон тоже. Вот так шло оно себе, крутаны заебались помогать зеленым у которых промыты мозги, и то что гундосый кидается говном в них просто потому что сам хуево понимает в теме и начинает нести чепуху, просит какие то пруфы и врубает активное ныть, шло оно так и ребята начали валить нахуй с треда ибо это их заебало, теперь на данный момент в треде есть гундосый, лысый(вечно мертвый, но говном не срёт на всех) и пару людей которые понимают что то реально, вспомнить очь старый перекат где гундос начал кидать даебы за видео-шапку, хотя чел очень грамотно сделал и выдержал в стилистики, но гундося то на то и гундося и начал срать опять всё и вся, кидать репорты в /d и ныть пачиму там каналы мертвые(дада гундося сам бревно в своем глазу не видишь) ну а щас достиг пика своего ебланства и начал активно ныть в /d и срать в этот тред под разными личностями, даже видно как 2 анона напишут сообщения и гундосый сразу же зхуярит им ответы нихуя не понимая, или выдавая свой гениальный ответ с кучей пафоса. А ну и канеш кидает ссылки на свою арту где работы уровня пластилина в руках ребёнка с дцп.
>>232634 Крепкие работы действительно случались. Но редко. И делались они долго. Из прям крутанских вещей навскидку могу вспомнить работу Чайки с куском улицы, но не помню, публиковал ли он её здесь. Технопоня была хороша, но с панорамой не сравнить. Карусель (от лысого) была неплоха.
>>232635 > Я давал ссылки на методы пропаганды. Кому надо, тот впитает. Кому похуй, тот будет верить манипулятивному психопату. Вот. Написал бы такое ментально здоровый человек? Конечно нет.
>>232648 с такими работами могут в кино взять изи, в плане там очь надо постоянно персонажей рисовать и тд, и кто умеет такое делать без работы не останется. >>232649 но я так понял между выбором октана/редшифта и цыклы лучше выбрать 1? (подписки есть и могу хоть щас начать юзать их)
>>232655 НЯЗ октан полномощный только стэндэлон. Все остальные подрезанные. Что касается выбора Октан vs Циклы, то в октане есть пиксель-оффсет, а в циклах жирнее читы на light path да и вывод на композитинг богаче.
Если тебя интересует без читов, но с реализмом, крутым GI, то вообще LuxCore: эта сука совмещает фотонный GI, лайттрейсинг резкие каустики и пастрейсинг на ГПУ.
>>232656 ну вообще ок сканы можно на ипад новый делать и будущий ифон ибо там лидар есть, но всё же это не проф сканеры, а так да не понял где даеб, няшу сделать очь легко, просто симметрией и кучей приемов, а вот всратку да еще и фотореалистик очь сложно
>>232661 Ну я щас и юзаю люкс онли, просто так сказать появились подписки на год октана и редшифта, думаю еще в синиму вкатится на мограф, говорят очь интересная штука, жаль в блене такой ебы нет, только анимейшен нодс что для меня ебать как трудно, ну и результат слабее будет. Спасиб, буду ждать выпуска октана на блен или редшифта и продолжу с люксе пердеть
>>232659 Ну это не выглядит фоткой. Ультранапидарашенной фоткой — да, может быть
>>232662 >ибо там лидар Отож, не так чтобы простой телефон, плюс сканы так себе. Гораздо лучше, чем чистая фотограмметрия, даже для рефов ок, но так себе.
>>232664 >буду ждать выпуска октана на блен Отой поддерживает сборку (не слежу, на какой оно стадии), но, как мне пояснили, полного октана со всеми фичами ни в один софт они не вставили. То есть дело не в Блене даже.
>>232668 Вот эту вот хрень в первом людине-павуке использовали. Где то на просторах инета я находил статью описывающую как это работает, настолько доходчивая, что мне даже собрать ее в сусле удалось а потом я все проебал.
>>232680 То есть матан один и тот же, юзает кубмапу.
>>232682 А тебе какие? Я только эдитмеш модификатор жду. Но пока они сконцентрировались на скорости эдитмода. Скорее всего Шарыбин это бурит сатанически.
>>232698 Проебано только td, потому что здесь токсично и чмошно, нет смысла здесь что-либо обсуждать на серьезных щах, пока токсомразь от короны или геморроя не сдохнет.
Хех. Хотел посмотреть чем я в 2017-18м тут занимался и чьи работы сохранял (что на харде осталось), а нашел херню которую еще в 2014м в тред выкладывал.
>>232700 Ебнешся на самом деле, за год из треда сьебали 3 крутана по скульпту в блене, делали девочек которые могли уйти по 20-50 бачей легко, причём очь пиздатые, даже выше уровня той модели зайки из зибраша, прям хентай анон какой то. Про аниматоров молчу, челы ебать давали, для перекатов видосы пилили с табличками и анимацией мол вот перекатывайте уже пора. А щас тут и спросить нехуй. Распугала одна гадина ребят
Все еще ищу вот этот тутор или его аналоги https://www.youtube.com/watch?v=TviWtIL3VcQ&t=1s Интересунет моделенг модульных штук, текстуринг и последующий импорт и сборка уровня в уече. Помогите пожалуйста. С меня как обычно нихуя
>>232706 ну на том скрине что я кинул модель была анона, он именно 18+ делал и просто охуенно, полистай треды до 130 и там начнётся, еще был кот-анон он модельку кошки своей кастомил, делал сценки и тд, круто же было тогда, а щас метание говна и жалобы. Аж слезку пустил
>>232698 С сапожками был у нас. Не знаю, ушёл ли он или сменил ник (2 чела обувь делают). Скульптор вроде не к нам ушёл. Есть крутаны, которые изредка забегают и постят круть.
Двощ — это не то место, где крутаны будут копиться. Это то место, откуда уходят, набрав приличную квалификацию.
>>232712 Двочь это то место где один токсик выгоняет пол треда потому что тред становится унылым говном с постингом 1 сообщение в 10 минут и ебейшей критикой от одной персоны
>>232703 Начиная с марта 2019 года, здесь, за исключение пары-тройки или четверки своенравных, но норм кунов, остался только хуй подзалупный по имени токсомразь, который про сей день генерирует шитпост. Не удивительно, что отсюда съябывают. До начала 19 года тут была такая же хуита, толко она была разбавлена и с ней пытались бороться. Но поскольку моча проигнорировал целеноправленное разрушение раздела, проще оказалась съебать. Но надо было это сдеалать еще в 17 году, например, а то и раньше.
>>232725 хз, может скилл качать. Тут ему особой помощи не нашлось. Даже при том что некоторые правильно подсказывали, у него не хватала опыта/терпения подправить как надо. Так что может и дропнул.
>>232717 В любой момент откроется портал, я не знаю, чего ждут. Я рекомендую запускать в конфу всех 3дешников, кого доебал унылый троллинг токсодолбоеба.
>>232728 >БУМ!! Я, вроде, узнал тебя. Ты же тот самый хуй, который в 2018м все треды под завязку говнищем заливал воплями про какого-то токсика, агрился на тех кто про кисоеба, мальчика или гундоса что-то неприятное говорил. А когда гундос свою говноконфу заплил, то начал еще больше в треды срать про "специалисты в дискорде сидят а в треде токсики и шизоебищи" Я вижу ты совсем не изменился, как был неадекватом, так и остался.
>>232730 >Стандарт - это сервер Нити Блендера, который хорошо заточен на 3д. Вот это, блядь, манямирок. Я в нескольких конфах по 3д сижу и надо сказать такой кладбищенской тишины и тотального отсутствия полезного контента нет больше нигде кроме гундосоконфы.
>>232728 > я не знаю, чего ждут Нити Блендера временно открыты для укрывающихся от щитшторма и желающих в тихое место. Дискорд uPkvuJD Добро пожаловать и будьте вежливы.
Темы бесед не ограничены, пока это не перетекает в оскорбления. Но обычно у нас задают вопросы и получают ответы.
>>232740 ну походу он уже пару лет назад всех кикнул, а то последний раз когда я смотрел его конфу там было 3 человека, и гундосый как вахтер оценивал зелень, и учил их что им надо и не надо, лол, они там всё нужную базу проебали и выучили только хоткеи небось и прочую парашу, которую тут раскидывает гундос
>>232728 Убегать - это путь слабых. Я не фанат каких либо ограничений в общении, как, например, сделали на других досках, но небольшие ограничения должы быть введены для улучшения нынешней ситуации. Мой вариант такой: мы можем запросить ввести правило, карающее софтосрач вне отведённого места, как аргумент приведя два предыдущих блендер-треда, и с чистой совестью кидать репорты. Или завести личного модера, сейчас как раз набор, но лучше, конечно, обойтись репортами, а то модеры тоже разные бывают, и вот из-за них иногда приходится уже конкретно сваливать с ресурса.
>>232741 Мауси норм чел. Либо настолько воспитанный, что не палится. Да и в тредах никогда не барагозил. Знаю за ним только 1 конфликт. Схуя ли ты на него катишь?
>>232738 >>232740 >>232741 >>232742 >>232746 Ваше кукарекание однообразное и ничего не значит. Главное, чтобы от вас (или тебя) отделить адекватных нормальных челов, которым интересно 3d.
>>232758 Никогда на двоще не будет порядка, ничего у вас не выйдет! Может нужен форум какой-нибудь, есть же величайший gamedev.ru Правда игры там почти все говно, видимо слишком уж сложно их делать. Когда-то по-моему и у блендера был форум крутой кажется хохлятский
>>232769 С кем-то, кто изначально не занимается осознанным разрушением td с помощью хамства, троллинга и пиздаболии, у меня ни одного конфликта быть вроде не должно. Если я какую-то няшку обидел, то я не хотел.
А с токсомразью у меня конфликт перманентный и никогда не кончится, либо ему придется статься абсолютно другой личностью.
>>232771 А я помню откуда у тебя "конфликт". Тебя поймали на том что та моделька мальчика, про которую ты говрил буд-то ты ее сам сделал, на самом деле модель из MK с дефолтным ригом. Единственное что ты с ней сам сделал, так это чужие модели шмоток на нее напяливал и одежду рисовал. Когда тебе это предъявили у тебя крышняк улетел и ты каждый тред начал говном заливать и на случайных анонов кидаться называя их "токсиками". По сути дела у тебя кукуху сорвало еще до гундоса.
>>232775 Это точно не верно. Сколько бы там ни было изначальной чужой работы, Мауси въебал гораздо больше труда.
> на случайных Если верно помню, на тех, кто доёбывал и не только его.
>>232777 Оно в целом не токсично. Даже напротив благорасположено. Но привлекает огромное количество людей. Чем больше людей, тем больше поехавших. Поехавшие в сочетании со слабой модерацией бушуют. Помимо этого вечные толпы новичков, вечно задающие вопросы, которые гуглятся за полсекунды вызывают раздражение, которое кто-то да выплёскивает.
Помимо этого лезущие из других пакетов с охуенными идеями «сделайте так же медленно и понятно, как у меня было», на которых агрятся или сарказмируют разработчики или около.
>>232781 >Это точно не верно Ну сначала нашли его же пост, где он говорил что mk модель сделал. Потом пара анонов сравнила модель, сетку и риг. Благо мальчик успел навыкладывать кучу своих поделий. Оказалось, что найти что он сделал сам не получилось.
>>232781 >Помимо этого лезущие из других пакетов с охуенными идеями «сделайте так же медленно и понятно, как у меня было», на которых агрятся или сарказмируют разработчики или около. Давай ты не будешь сейчас свой больной манямирок выдавать за реальность? Никто на перекатывающихся из другого софта не агрится. Разрабы спокойно и мирно рассматривают любые предложения, комьюнити спокойно их обсуждают. А вот ты и правда, отличаешься, в обсуждениях на офсайте ведешь себя так же как здесь.
>>232789 Короче опять ты на ходу выдумываешь. И да - я время от времени захожу туда и смотрю обсуждения, так что смело иди на хуй. Рассказывай свои сказки в своем дискордике.
>>232786 Посмотри тудеи с Далаем, например. Не раз он начинал читать тупую хуйню или надоевший вопрос и понимая это, заканчиваел типа «блаблаблаитакдалее» За что получал косые взгляды, кхекхе и перехват чтения от Васкеза.
Я прекрасно понимаю обоих. Позже он так делать перестал. И вопросы стали ранжироваться лайками и видимо ему сделали внушение.
>>232775 На самом деле, когда меня спросили, что у меня за модель, я рассказал, как я ее сделал, сгенерировал в мк тело с нужными чертами лица, заменил текстуры и заригал с помощью бленриг5. Это было примерно в 17 году наверно. Потом я сделал новую модель, сохранив только черты лица, хотя постепенно они давно уже изменились по чуть-чуть, заригал ее ригифаем, сделал новые текстурки и шейпкеи.
А то, что ты продолжаешь пиздеть по этому поводу, подтверждает, что ты тупо враждуешь зачем-то против меня. Вряд это зависть, что я умею делать вещи, которые ты никогда не сможешь сделать, даже если очень сильно захочешь. У тебя какая-то другая причина, связанная наверно с дефектом, правильно, зеркальных нейронов. :3
>>232792 >Васкеза Васкез - вниманиеблядь, которая всегда своих гостей перебивает. Ни одного стрима с гостями не провел что бы не перебивать их. Хуй знает как тебе удается даже сюда свой манямирок присунуть.
>>232775 На самом деле, когда меня спросили, что у меня за модель, я рассказал, как я ее сделал, сгенерировал в мк тело с нужными чертами лица, заменил текстуры и заригал с помощью бленриг5. Это было примерно в 17 году наверно. Потом я сделал новую модель, сохранив только черты лица, хотя постепенно они давно уже изменились по чуть-чуть, заригал ее ригифаем, сделал новые текстурки и шейпкеи.
А то, что ты продолжаешь пиздеть по этому поводу, подтверждает, что ты тупо враждуешь зачем-то против меня. Вряд это зависть, что я умею делать вещи, которые ты никогда не сможешь сделать, даже если очень сильно захочешь. У тебя какая-то другая причина, связанная наверно с дефектом, правильно, зеркальных нейронов. :3
Кстати, анон, который это сейчас читает. Надеюсь, что ты в курсе, что всего этого на самом деле нет? Меня нет, шизика нет. Твой больной разум, по всей видимости, пытается тебя от чего-то защитить, поэтому и являет тебе такие вот галлюцинации. Очнись, анон! Очнись!
>>232797 >А то, что ты Кто я-то блядь? Ты к кому обращаешься-то? К своему токсику? Так это не я. Мне совершенно похуй что ты там спиздил, или не спиздил, или сделал, или не сделал. Я просто за то как ты себя тогда вести начал считаю тебя пизданутым неадекватом. Вот и все. Ищи своего токсика в другом месте, если он тебе покоя не дает.
>>232786 Вот предыдущая сетка. Покажи, где было сравнение ее с мекхумановской? А зачем еще сравнивать бленриг или ригифай с мекхумановским дефолтным ригом, который нахуй не упал?
Почему ты так вульгарно пиздишь, типа что бы от самого факта пиздежа был кринж?
>>232806 Ты - долбоеб, который генерирует один и тот же пиздежь, чтобы как-то насрать в мою сторону.
А вел я себя всегда одинаковым образом, я со всеми дружу, имею в виду людей, а не психопатов. Почти год токсомразь получал от меня шутки в ответ на его ебанутые оскорбления.
Вот тоже пример >>232805 очень характерный, какой токс ядовитый и ебнутый человек. Смайлик еще поставил.
Из имеющегося там, помимо Фреймед инка есть хардкор от Голубевой (много проб, рисования), рекомендую главы про композицию из Famous artist course — немного но ёмко. пикрилейтед. И Начинающим —> разминки Вторая — это краткий конспект по лекции Горелко на CGSpeak. Там тоже есть про композицию прилично так (кьяроскуро, нотан, вот это всё)
>>232818 Ты понимаешь, что ты ебнутый? На полном серьезе. Тебе твой токсик по ночам во влажных сновидениях еще не снится? Ты только что опять меня и еще хуй знает какого анона смешал в одного своего "токсика", бредоносец.
>>232821 Пожалуйста. Ну можешь накатиться в дискорд и чуть оживить его своим присутствием, вопросами, випками. Контент, как видишь, есть. Эту библиотеку я собирал, занимаясь 2д с той поры и закреплена в /pa/ Все материалы как минимум листал, откровенного дерьма там нет (на мой взгляд, конечно). Курс известных художников в «Авторы» на двух языках.
>>232822 >меня и еще хуй знает какого А тебе не тревожно от того, что ты с пачкой других агрессивных мудаков выглядишь как единая безликая биомасса? мимопроходил
>>232824 А почему меня это должно тревожить? То что двое сумасшедших с бредом преследования накидываются на окружающих меня беспокоить не должно. Остальные-то аноны в неадекват не впадают.
>>232822 То, что ты кусок токсичного говна - это не тема обсуждения, а самоочевидный факт, потому что ты зачем-то, очевидно, с чувством какой-то ненависти, напиздел про меня очень примитивную хуиту, а теперь что-то виляешь с полным ртом мочи.
А во влажных сновидениях мы с токсиком занимаемся bdsm, я его бью плеткой со словами "Вот ты токсик кусок говна, зачем срал в тредах?", а он отвечает "Какой токсик? Тебе мерещатся токсики! Попей таблетки!".
Скажи что-то новое, у тебя есть в голове такая хуйня называется фантазия? Хуле ты такой однообразный?
Батарея - самая важная часть станции, питает и обеспечивает солнечной энергией. Шар - прикольная штуковина, хрен знает зачем. Антенна - хрен знает, зачем, может для связи. Локатор - немного переделал тарелочку. Целый день убил на станцию, а само здание станции так и не сделал. Придётся ещё день потратить.
>>232829 >А во влажных сновидениях мы с токсиком занимаемся bdsm, я его бью плеткой со словами "Вот ты токсик кусок говна, зачем срал в тредах?", а он отвечает "Какой токсик? Тебе мерещатся токсики! Попей таблетки!".
>>232829 Хоп. Опять бред преследования. И нет, я понятия не имею на кого ты так обижен. А может этот токсик-шизик тебя в реале изнасиловал, раз у тебя такая сильная фиксация на нем? А что - я то ли слышал, то ли читал где-то что у некоторых жертв сексуального надругательства так случается. Еще ты этого мальчика своего везде таскаешь, в рендерах в похотливые позы его ставишь. Во всяком случае раньше так делал. Может этим и своей агрессией ты проявляешь подавляемое желание, что бы тебя снова изнасиловал токсошиз? То есть твоя агрессия - это воспоминания об изнасиловании, а мальчиком ты выражаешь ту часть себя, которая желает гомосексуального надругательства над собой? Так-то сходится.
>>232832 >солнечная Вот тут соотношение общей массы и площади выглядит неэффективно. Разве что для планеты, где ебошит адово излучение и площади хватает, а внутренности надо защищать.
>>232836 По-любому ты то уебище с ником Кекс, который думает, что "управжается в демагогии". Очень похож стиль письма и мотивация. Ты долбоеб и твоя демагогия говно, потому что в голове у тебя говно.
А ведь единственный, кто может не кринжевать от тебя.
Я понял, тупые конфобляди с подсосами тупо устривают тупой срач с другими конфоблядями, токсичат, а потом невзначай пропихивают свои блядские конфы и агитируют ананав вступать в них, типа тут невозможно общаться!)) одни долбаебы)) Мда... и сюда этот рак добрался.
>>232832 Отлично, шарик можно как энергоядро сделать. локатор чутка пофикси и будет соска, еще мож кабелятаром наебашить проводом, за 2 мин будет топчик. По поводу батареи сделай жирнее панели, а то у тебя само основание ну очь большое глянь рефы на реальных мкс там и тд, или в кинчиках как показаны. Еще раз красавчик
Я не в курсе, что у него за деятельность. Но он умный и забавный чел в целом, хотя и маленько сноб-мизантроп и зажравшийся. Впрочем, этот его негатив направлен на быдло. В целом я чаще с ним согласен, чем нет. Видел пару интервью. Думаю, он на грани между немного поехавшим и немного гениальным.
>>232838 Мимо. Я вообще без понятия о ком ты. Но если тебе кажется, что тебя еще и в конфе твой токсик преследует... Проще говря - я уже устал с тебя проигрывать, правда. Это уже что-то запредельное. Я только на педивикии читал статью про бред преследования, но никогда не думал что буду читать человека, который реально от шизофрении страдает. А это, оказывается, так забавно.
>>232839 Молодец. Ты вступил в ряды токсошизиков... В ряд точнее... То есть ты тоже теперь тот самый токсошизик, которого тут гундосый с мальчиком найти пытаются. Вот тебе медаль нет, орден представь что тебе его дали и значок отличия по службе ну ты понел - это сарказм. Добро пожаловать, как говорится, располагайся.)
>>232878 >А, ок, не понял. В ролике, к стати, вообще ни одной ноды с кодом нет. на самом деле есть, но ты этого не видишь, так как код уже за тебя написан
>>232869 А твое подтверждение или отрицание не имеет значения. Долбоеб с ником "Кекс" - это хуйня, которая примерно год назад залетела в конфу, начала потихоньку сранье и была идентифицирована по враждебной специфичной риторике и выкинута. С ним мы достаточно много попиздели, он очень много о себе выдал говна, которое состояло из такой хуйни, которую тут, как оказалось, чуть ли не каждый день высираешь ты и тебе подобные. При том у него были наиболее характерные психопатические черты, которые вряд ли возможны без достаточно высокого бала PCL-R.
Почему ты не понимаешь, что абсолютно не интересен и не важен вопрос о том, из скольки реальных гоминидов состоит местный контенгент токсомрази? Количество токсиков лежит в диапазоне от 1 гоминида и более. Мне интересен самый ебнутный.
Не работает вот это https://www.youtube.com/watch?v=SfSIz12WjSI Назначение кости кастомного шейпа, с геометрией работает (только переворачивает почему то на 90 гр.), а с курвами нет.. 2.9. в альфе тоже самое
Вот здесь >>232871>>232869 - либо два очень похожих по мышлению долбоеба пишут в одинаковой манере, даже с одинаковой пунктуационной ошибкой перед союзом "что", либо чмоха плохо старается, когда семенит. Оба варианта вполне вероятны из-за примитивности речи, которая допускает совпадения.
В ригифае короч по дефолту стоят bendy bones. С ними норм всё крутится. Но они ясен хуй никуда не экспортятся.
Если их выпилить, то твист бон на предплечье больше не следует за ладонью на 100%. Там в механизме стоит copy transform 50%. Насколько хуевое решение туда еще констрейнт добавить, чтобы он 100% копировал поворот с ладони?
Это какбе работает. Но чет норм покрасить не получается, рука становится узкой в месте где веса пересекаются. Вот это вот главный вопрос поста. Как норм покрасить твист боны?
Еще можно не добавлять констрейнт, а покрасить чтобы ладонь налезала на предплечье, но чет хуйня по-моему такое решение.
>>232887 Если там, куда экспортятся кости, поддерживаются кватернионный скининг, который галка "презерв вольюм", то достаточно для предплечья двух последовательных костей и просто плавный градиент весов между ними. Если не поддерживается, а простой линейный скининг, то вроде делают просто больше последовательных костей, как бенди бонс, тока из обычных костей. Красить нужно обычно, то есть для каждой кости сначала свою область покрасишь, а потом сгладишь. Можешь автоматические веса, потом их чистить и красить. Посмотри DanPro, он показывает, как грамотно рисовать веса, чтобы было чисто и норм.
>>232888 У костей вдоль хвоста идет ось игрек. А в качестве кастом шейпов используется полигональная сетка. Курвы могут генерировать полигональную сетку, если ты в них всякую толщину накрутишь, бевел, экструд.
>>232891 Задашь развернутые конкретные вопросы - отвечу. То, что я сказал в предыдущем сообщении, определенно соответсвует действительности. Этому не противоречит содержание "тутора".
>>232893 >>232895 Какие нахер правильные вопросы, для меня в этом вообще нет логики. Хотел собрать простой риг механики, на емптях простым парентом, но решил заморочиться немного в организацию сцены с костями и тут такие НЮАНСЫ
Дайте просто тутор нормальный где объясняются эти ОСОБЕННОСТИ, если лень объяснять.
> Этому не противоречит содержание "тутора Почему у меня курва не появляется на месте кости???
>>232883 >наиболее характерные психопатические черты, которые вряд ли возможны без достаточно высокого бала PCL-R Откуда ты знаешь такие вещи? Знаешь, у меня есть знакомый с диагнозом какой-то там формы шизофрении, правда я давно уже с ним не общался так как он живет за тысячу километров от меня, но не в этом суть. Так вот. Этот знакомый с диагнозом хорошо разбирается в некоторых аспектах психиатрии. Не потому, что он этому учился, а потому, что он этим болен. Так или иначе люди больные чем-то хотя бы немного более серьезным, чем орз или орви, больные именно хроническими заболеваниями, знают немало о своих болезнях. Ты понял о чем я? Ты почти постоянно настолько уверенно апеллируешь к понятиям касающимся психических расстройств, что начинает казаться, что ты как раз болен какой-то формой психического расстройства, да еще и не первый год. И как подтверждение: твои ссылки на статьи о пропаганде, то что ты распалившись без разбора кидаешься на разных совершенно анонов. Очевидно веришь, что есть какой-то токсик, который доябывается почему-то персонально до тебя или до гундосого, токсик который даже до дискорд-канала гундосого добрался, что бы до тебя доебаться. И это уже больше двух лет происходит. Еще этот бред про то, что сюда из других тредов /td/ лезут майядебилы что бы софтосрач разводить. Или это был не ты? Хотя в такие моменты какой-то очень похожий на тебя поведением анон начинает кидаться на любого анона, который просто произнес название другого софта. Кидается с полной уверенностью, что он "борется" с каким-то конкретным "майядебилом". То есть по-ходу это все-таки тоже ты. Честно скажу - меня это все забавляет. Я даже не против побыть твоим "токсиком" или "майядебилом" просто для того, что бы понаблюдать как тебя корежит. Хотя в то же время я искренне желаю тебе если уж не полного выздоровления, то хотя бы того, что бы поскорее тяжелый для тебя сезон прошел.
>>232898 > твои ссылки на статьи о пропаганде Это не его ссылки а мои.
>Не потому, что он этому учился, а потому, что он этим болен. Софизм в чистом виде. Я интересуюсь работой мозга, чтобы не поехать. Однажды сильно выручило и вообще полезно и интересно. И пропагандой интересуюсь не потому что политик, а чтобы не пускать ссанину в уши и кидать через хуй всяких доморощенных демагогов.
как ни странно да. за исключение экспорта этой байды в анриал.
Но в анриле гудиневский движек положа руку на сердце нахуй ненужен. Там свои передовые системы партиклов и ноды и программирование куда на более глубоком уровне
>>232906 >Но в анриле гудиневский движек положа руку на сердце нахуй ненужен Круто, ты похоже в курсе. Короче я тоже слышал что гудини прикрутили к анрилу, но что именно он там делает? У гудини же там симуляции годами считаются в чем профит? Писали что юбики его юзают, что в разработке игор используют. Но там же не риалтайм, в чем вообще суть-то? На хуй кому нужен? Тупо пиар от разрабов? Все вообще сейчас говорят гудини топчик и его учить надо.
>>232897 Только меш на месте кости появится. Так и в том "туторе", челик использует меш "киркл". Можешь курвы конвертить в меши, если из курвы хочешь сердечко и на место кости поставить.
>>232898 Про психопатию очень подробно и доходчиво написано в книге Роберта Хаэра. Да вообще в последние годы очень много популярно разжевано. Я не думаю, что знать о конкретном феномене могут лишь те, кто непосредственно с ним связан. А так психопатия очень актуальна из-за своего влияния на жизнь общества. 1-2% психопатов в популяции - это очень много. Тюрьмы на 20% заполнены психопатами, при том, их преступления характеризуются высокой частотой редицивов, а так же они часто совершают наиболее мерзкие преступления и тяжкие. Черный дельфин почти полностью наполнен психопатами. Именно поэтому там ебейшая строгость режима, то есть не потому, что заключенных там хотят чисто мучить условиями, а потому что очень опасные люди. Психопатия - это пиздопроебань, которая прекрасно объясняет некоторые наиболее экстремальные проявления бытового понятия "плохой человек". Есть большая разница между каким-нибудь циничным и вредным аноном, который может троллить, но делает это из чувства юмора, и ебанутым токсиком, который просто из-за психопатии не способен на доброе общение с другими. Разницу эту не может понять только психопат, точнее всякий кто имеет психику хотя бы близкую к таковой. В реальности между нормальными людьми и психопатами есть градиент промежуточных уровней.
Ссылки о пропаганде не мои. Единственный критерий, по которому я отвечаю кому-то в рамках антагонизма - это хамские посты, которые надежно отделяют токсичную хуиту от остальных. Добрый анон никогда не будет обижен мной. Появление каких-либо новых долбоебов, которые пришли в td срать и троллить не отменяет кусков говна, которые срали в td еще в самых ранних тредах, до коллажей, когда перекатывал Герман Викторович. Утверждения какого-либо анона о том, что он не тот, за кого его принимают - это самоочевидная хуита, которая по факту своей очевидности показывает, что анон долбоеб, если несет эту хуиту. Почему ты не понимаешь, что абсолютно не интересен и не важен вопрос о том, из скольки реальных гоминидов состоит местный контенгент токсомрази? Ты не токсомразь? Тогда почему ты мне пишешь не о 3д-графике, а хуйню какую-то злобную?
Софтосрачи меня не интересуют. Для меня не предмет дискуссии то, какой софт лучше или хуже. Устроители софтосрачей идентифицируются в качестве токсиков.
Сам факт, что ты зациклен на теме "а был ли токсик", выдает в тебе пиздопроебань. С добрыми анонами о токсиках не спорят и добрых анонов никаких образом не может затронуть вопрос о том, что я на них "кидаюсь". Разве я бы кинулся на мармуленка, который риг делает?
>>232898 И единственная причина, почему ты получил в ответ много текста, это то, есть ненулевая вероятность, что ты не токсомразь. Если твой ответ будет не выходить за рамки унылого злобного антагонизма, то ты подтвердишь, предположение, что ты токсичка. А нормальный челик довольно легко способен показать, что он добрый анон.
>>232913 >Если твой ответ будет не выходить за рамки унылого злобного антагонизма, то ты подтвердишь, предположение, что ты токсичка Ты так это предложение оформил, что любой ответ тебе сдетектирует во мне вот эту вот твою "токсомразь".) Ты хорошо так съехал с темы одной токсомрази на группу токсомразей. Правда это все только усложняет, так как появляется вопрос: а действительно ли проблема в окружающих тебя? Между прочим. Так, к слову. В этом треде, как и в предыдущем, я отвечал на твои адекватные посты и ты даже адекватно мне отвечал. Сможешь определить эти посты?) Ну же, ты же так разбираешься в людях.)
>>232915 Уже антагонизм у тебя почти норм, а не унлый и злобный. Смайлики только залупные. Ты тип показываешь ухмылку? В пятидесятом треде был чел, который пиздец только злобную хуйню по кд писал с ебанутыми ядовитыми боевыми картинка, как-будто у него целый пак ухмыляющихся всяких мерзких рож, которые специально так сделаны, чтобы подчеркнуть сугубо враждебный характер постов. И это было в ответ на множество всяких разных попыток как-то пояснить ему, тип нахуя он такой злой.
А тут пара постов и уже ты говоришь "я отвечал на твои адекватные посты и ты даже адекватно мне отвечал". Хотя меня не было почти и в этом треде, и совсем немножк в прошлом. Ты наверно с кем-то другим адекватно общался. Почти год я тут почти ничего не писал. Я только заглядывал иногда. И ничего не менялось с тех пор, одна и та же токсичная мразь по кд пишет злобную какую-то хуйню, оскорбляет других анонов, дает им клички, пишет однообразные вариации говна с целью зачинить софтосрачи. Если ты в этом участвовал, то о чем речь? Адекватное общение - это само собой разумеющееся у добрых анонов. А смесь адекватного общения и токсизма - это токсичное говно. Если не участвовал и никогда не писал ничего токсичного, то как у нас мог завязаться разговор? Ты меня спросил что-то о 3д, а тебе сказал, что ты хуесос? Или я тебя что-то спросил про 3д, ты мне ответил, а тебе в ответ сказал, что ты хуесос? Это было примерно в 40-х тредах. И я не хамлю в ответ на такое, а пишу, что же мармуленочек такой сердитый, а у токсичек нет других вариантов ответов, кроме злобной поеботы. Год отшучивания от прямых оскорблений ничего не дает, когда психопат не различает эмоциональной окраски речи других людей.
И вот что ты мне хочешь доказать или что-то нового можешь сказать на эту тему? Есть какое-то содержание твоей точки зрения, которое отличается от хуйни, которая здесь три года однообразно высерается токсиками, в том числе тем "Кексом", который после последней жалкой попытки втереться в доверие мне сказал "спасибо, поупражнялся в демагогии".
>>232915 Про "хуесоса", если не понятно выразился, это о том, что какого хера мы разговариваем на эту тему? С нормальными людьми я разговариваю о 3д или, например, кулинарии.
>>232916 >И вот что ты мне хочешь доказать Тебе? Доказать? Да я вроде трижды уже сказал, что специально над тобой измываюсь. Что бы посмотреть как тебя изводить будет. И оно работает.) Хотя уже почти совсем не интересно стало. Один и тот же поток бреда про твоего "антагониста", "шизика", "токсика", мат, слюни с пеной с подбородка, про "токсиков", потом опять только один "токсик", стены шизофазии. Это что вообще за хуйня - ты типа в своем манямирке этакий бэтмен и сражаешься с каким-то там джокером в мрачном готэмтреде? У тебя в фантазиях ты тони старк дающий люлей таносу? Шерлок холмс мастерски детектящий происки мориарти? Да ну нахуй, просто же поехавший мудак и мельницы. Вот тебе залупный смайлик: ) Угадай его характер.)
>>232927 очень даже ок если ты любитель средних результатов. А если хочется чего то крутого, красивого и околокиношного, гудини и не надо ныть про просчёт в 2 года, купи пекарню себе нормальную не зря же в 3д вкатываться хотите, у меня в планах свою станцию делать что бы основную не дрочить
>>232928 Да, Гудини — заслуженный топ. Но прям киношный результат достигается композом и читами даже с ним. Нельзя просто сделать взрыв и дым, это не будет выглядеть заебись. Нужно накрутить частиц, шейдеров, блюра. И те же читы в Блендере. Но в Блендере вроде до ГПУ просчётов вообще не добрались. Так что несравнимо.
Посмотрел в твиттере, чел выёбывается с хардопсом или чем-то таким. И тут я подумал, а нужен ли вообще хардопс конкретно в этой ситуации? Не-а, не нужен. Луптулс приятно удивил множественным бриджем.
>>232933 Это одно лицо, психопат, ранее шизик, и всегда токсик. Потому что иначе он общаться не умеет. Даже пытаясь общаться без агрессии душнит и конючит.
>>232937 В треде гундосого нельзя говорить плохо о гундосе. Если сказано, что существует только один шизиктоксик и он засирает все треды, охотится на невинных анонов и вообще немезида мальчика, то так и есть. Если не согласен, то тебя мальчик поносом обольет, словишь репорт, бан и посты твои потрут. Других правил нет. Пизда блендертреду, короче.
>>232940 Пора уже гунде свой тред создать имени пряника, пусть общается там, а нас оставит в покое, он даже не может понять что 80% треду на него похуй и он для них просто дерьмо которое не хотелось бы видеть.
Шизик не может уйти из треда добровольно. Ему некуда. Шизик не может молчать. Это его единственное развлечение. Шизик не может не кидаться на тех, кто получает внимание и благодарность. Это зависть и ощущение собственной ущемлённости. Иллюзия, что у него отобрали ресурс и если бы внимание доставалось не другим, то обязательно ему. Шизик не может не кидаться на гундосого. Он избрал эту МИССИЮ.
Так что помогут только игнор и репорты, в том числе за личные срачи и обсуждение чьей бы то ни было личности.
>>232909 Да это делается чтобы спецы из нюка легче выезжали в анрил. Там не только стимуляции п скорее процедурное годовое генерирование мешей. Конечноже к гудини есть функции которые интересно работают из коробки но нет ничего что нельзя реализовать на чистом анрил и эффективней.
Некоторое время шизик туда не будет ходить, наслаждаясь победой, думая «О даа! Я выгнал гундосого! Эпическая победа! Сиди в загоне, тварь!» возможно даже подрочит и кончит, как никогда.
Потом пойдёт срать и туда. Говно-то в череп давит. Придумает за очередную миссию — выгнать с борды.
Даже если выгонит с борды, будет слоняться и искать по тредам, ища конфликта с «главным врагом». ИЧСХ находить.
>>232945 Гундос ты же понимаешь что шизика нет, это около 5-6 анонов которых ты заебал своей тупостью и мантрой про то что эти люди один человек который только тебя пытается вывести из себя и тд. НО это разные люди которые ебашут по всем аки шрапнель, и ты акцентируешь на себе внимание и начинаешь свой бред.
>>232945 >Куда придёт шизик А если не придет, то ты все равно в треде гундосого будешь его искать. А не найдя, припрешься в блендертред обратно и продолжишь срать и бодаться со своим вымышленным токсиком. Именно так ты себя повел, когда гундос свою конфу создал.
>>232948 >около 5-6 анонов Ну нет так нет. Хорошо-хорошо, это 5-6 анонов, одинаково мыслящие, одинаково пишущие с одинаковыми пунктуационными, лексическими и логическими ошибками, ведущие одинаковую демагогию одинаковыми методами. Шесть анонов, которые по рвению души разом побежали жаловаться в /d/, накатав 5 жалоб с одинаковой логической ошибкой (характерной для психопата), и 1 отличающийся пост. И потом мониторили /d/
И, главное, эти несчастные, заёбанные мной люди, ни одной работы не выкладывают. А с теми, кто выкладывает и обсуждает — всё на удивление норм, обсудили-поспорили, забыли.
В тредах я навскидку могу вспомнить конфликт только с челом, который родил в композе ретровейв-кальку (и то только на фоне споров). Он же перекатил несколько тредов с уродскими шрифтами в номере. Вот, например, >>217337 (OP) заметно, что свой неон он поставил в центр, более значимым, чем работы анонов, которые затемнил >>210297 (OP) тут тоже работы кинуты на пол, зато неончик и творчество в центре.
Мои картинки в шапке далеко не венец эстетики, но хотя бы не дизайн 90х или самовыпячивание.
>>232921 Ты доказал, что ты унылый злобный долбоеб и токсомразь.
>>232948 Почему ты не понимаешь, что абсолютно не интересен и не важен вопрос о том, из скольки реальных гоминидов состоит местный контенгент токсомрази? Количество токсиков лежит в диапазоне от 1 гоминида и более. По кому ты там ебашишь? Ты ебанутый?
>>232921 >я вроде трижды уже сказал, что специально над тобой измываюсь Ну дык это главный признак токсичного уебана — специально измываться над человеком. О чём разговор?
>>232954 если что те треды что ты кинул 2 разных чела делали лол, ты просто тред не прочёл перед этим, анон что перекатил >>217337 (OP) писал этому что возьмет шрифт и тд у этого >>210297 (OP) И еще был анон >>211811 (OP) который сделал видос и кинул в телик тот же ретровейв что и у >>210297 (OP). Ты чутка не прочёл тред в то время и теперь это вытекло в слияние разных людей в одного. Хотя я являюсь тем что перекатил вот этот тред >>211811 (OP)
>>232958 >2 разных чела Ну ок два разных. Оба без вкуса, оба своё поделие выпячивают в ущерб работам анонов, Оба кривят шрифты. Оба прям агрятся на меня, один аж в шапку насрал в ответ за фразу про шизика в предыдущей шапке. Чудное совпадение. И удивительная солидарность.
Аж приятно, что я так объединяю людей против себясатирическая шутка
Два так два. Ради бога. Но отличать я их не буду таких одинаковых.
>>232959 Нет никакого чёрно-белого верю/не верю в этой ситуации. Это вопрос вероятностей. По внешним признакам более вероятно, что один человек и менее вероятно, что два. Пока нет железных пруфов ни той ни другой точки зрения, вероятны обе.
Призыв верить во что-то одно, без неопровержимых доказательств — демагогия.
Процеженное токсо-молочко от стаивают в парашах в течение 7-8 часов, затем воду сливают, счищают верхний слой с осевшими примесями, вновь заливают водой, перемешивают и опять отстаивают 7-8 часов. Так промывают токсодебичей 3-4 раза. Промытых токсодебичей кладут на деревянные лотки и сушат.
>>232954 >В тредах я навскидку могу вспомнить конфликт только с челом, который родил в композе ретровейв-кальку Сколько у тебя обиды-то с тех пор. Откуда? Ты как хабалка обиженная, которой нужно максимально обосрать обидчика. А обидчика ли?
> >>210297 (OP) (OP) тут тоже работы кинуты на пол, зато неончик и творчество в центре. Очень ты интересно все повернул. Нет, я себя там не выпячивал, у меня вообще весь интерес был сделать именно видео-коллаж и все. Ты ведь судишь по себе, а тебе нужно только одно - быть в центре внимания, что бы все с открытым ртом тебя слушали и восхищались тобой, а кто оттягивает по какой-то причине внимание на себе, на того ты в лютой обиде. Но не переноси это на других, на меня в частности не переноси, я всего-лишь хотел сделать перекат с видео.
>>232963 >Ты ведь судишь по себе, Я сужу по картинке. В которой работы на втором плане. Ок, отрину предвзятость. Скажи сам, из каких соображений ты сунул все работы искажёнными на второй план и поставил на передний номер треда? В чём логика ставить вперёд то, что есть всегда и ценности не несёт?
>>232970 Ну понятно же что это люди с отклонениями, одинокие, для них это общение, им этого очень хочется. На дваче полно психов, один в вебмки порноскримеры вставляет. Просто годами уже вставляет и постит, у него тоже там какая-то своя философия, он поди верещит от удовольствия. Что ты ему докажешь срачем? Еще один постит шлюху свою (на пике) постоянно, день за днем, год за годом, это просто поехавшие с какой-нибудь разновидностью туррета, если не запостит ему некомфортно, его корежит, бессмысленно им что-то объяснять
>>232973 Видео печально тем, что необразованное быдло, не знающее о психрасстройствах насмехается над больным человеком. Причём не первый раз наблюдает за ним, считая это развлечением. При том что чел с ОКР и от этого сам страдает.
С психопатией это не сравнить. И если к ОКРщику можно относиться спокойно, с пониманием и терпимо, то намеренно вредящего окружащим нужно изолировать.
>>232978 Один не будет, другой будет, может ему легче оправдать свои заебы, а тебя обвинить. Как ты ловко всех под одну гребенку чешешь, они относятся, они не будут, тебе сколько лет то.
>>232973 Короче окей, я буду репортить исправно всякие хамские и оскорбительные вещи уровня уныных вульгарных психопатов. Хотя я не верю в модератора. Вот и посмотрим, имеет он честь или нет.
>>232982 Мод заходит точно и кое-что он тёр. Но далеко не всё из явных срачей и оффтопа. Если регулярно будет репортить несколько человек, может так моду станет ясно, что мы не хотим срачей в тематике.
>>232983 В мозгах не бывает, что раз и окр, вот есть вот нет. Есть индивидуальная изменчивость. Это всегда муть, переходные состояния, разные степени, может с примесями других болезней, может вообще не окр. Этих паталогий миллион. Может вообще вот родился говнистый шизик и все, вот он такой какой есть, ну спорь с ним, докажи, что он неправильным родился
>>232986 ОКР, например, вот так появляется, что челик проверяет наличие денег, перед тем как сесть в маршрутку. Два раза проверяет. А потом еще. Знает, собака, что деньги-то есть и никуда не денутся, а он еще раз берет и проверяет. И знает вот, что он знает, что деньги есть и никуда не денутся и что можно не проверять больше, но с этими же мыслями он берет и проверяет, и сразу же думает, мол, вот я понимал, что проверять не обязательно, но проверил, блять, вот же ж суканах. А потом еще проверяет. И это еще не самый ебучий случай. Дверные ручки проверять, деньги считать - это не мыть руки с мылом до крови.
Мне вот интересно, аноны, вам настолько насрать на скатывание треда, что лень нажать репорт или иной раз защёлкнуть клюв и не сказать гадость? Или как это? Что у вас в голове?
>>232998 Ну если стандартная андроидовская, то она. Просто вижу такие же опечатки как у меня. Думал, это частная проблема из-за того что словарь новый и не обучился.
Доделываю курс по машинке cg boost launchpad название. Всякую рутину не делал, потому выглядит бедненько нет багажа сверху, текстур ржавчины и разломов, травы и мелких камней на заемле, не анимировал огонь из турбин Что-то интерфейс для анимации неудобный, или мне так кажется.
>>233003 Мне стандартный лэйаут категорически не удобен. Хотя бы потому что у меня всё проще. Настроил свой. Быстрый переход между курвами и допщитом — контрол-таб ускоряет дело. Так же быстрый переход между редакторами через шифт+функциональные кнопки.
>>233008 О том и речь. Вверху вьюпорт, справа аутлайнер или проперти, снизу аниматорское. Не знаю кто как, а я единовременно работаю только по парам вьюпорт+какой-то редактор. А всё неактуальное долой с экрана.
>>233015 бля бля бля анончик. вот ты удружил. я просто обожаю стиль вакфу чуть ли не с детства, а это тот самый дед который его создавал! кого еще знаешь?
>>233014 Деньги с дноработы матери отдаю, чтобы она за квартиру заплатила. Может в будущем заработаю копеечку на блендере и соберу себе пека на авито с большим монитором. А так сижу на ноуте древнем, другого нет.
>>233049 >Вот эту хуйню тока прилепить вот так и ракус подогнать Двачую этого иллюзиониста, даже лень открывать блендер ради такой хуйни. Школьник какую-то хуйню принес, думает что дохуя умный.
>>232209 (OP) Как пофиксить поворот камеры в Блендере? На шебем поворачиваю (камеру) влево-вправо, но после наклона (View roll) камера крутится вверх-вниз. Почему так нахуй?
>>233069 >он отключает блокировку по оси Так ты сам хотел отключить привязку к глобальной оси. Покрутить вокруг субъективной Z — это СКМ драг влево-вправо. Привязки к экранной вертикали нет.
>>233081 >лысый Очень извиняюсь. Конечно же не лысый, а гундосый. Лысого я обидть не хотел. Хотя при встрече лещей надавал бы. Просто что бы посмотреть как он хныкать будет. А потом попил бы с ним пиво, уж больно у него истории охуительные.
>>233084 Ну про ракус не я задвигал. А теперь отрендерь обязательно с тенями. Я не доебываюсь. Просто я знаю как оно сделано, ведь этому борзому приколу в инете уже больше двух десятилетий, тысячу раз его обмусолили. А вот освещение - другой разговор. Мне кажется, что тут постараться надо.
>>233086 Тени читятся ровно тем же способом, что и геометрия. А теперь расскажи способы, которыми можно сделать геометрию в 3д. Их несколько. Ты же знаешь?
>>233089 >А теперь >Сделай >Делай Ви таки посмотрите, и он ещё себе думает, що его никто не узнаёт. Поциент, вернитесь в палату и примите ващи таблеточки! Снимайте-снимайте треуголочку, она не ваща.
>>233089 > Просто я знаю как оно сделано >Я не говорил, что знаю как его подогнать. так показывай геометрию, ты за неё знаешь? или вообще ни за що, а так ляпнул, обыкновенно не подумав?
>>233074 Занимательная хероверть. С помощью пачки пустышек навертеть всю структуру из половинки пластинки получилось (пик1 справа — единственная реальная геометрия). Отсутствие в Блендере автоприведения и обнуления дельт конечно удручает. Но аддоном выкостыливается.
>>233103 >Как Потненько, но в том и польза упражнения. Начинаешь так. >>233075 Создаёшь минимальный кусочек (полуромб), доводишь вращениями и отзеркаливаниями до целой фигуры из одной детали. Ну а польза процедурности ясно в чём. Подвигал несколько вершин и насладился об новый результат.
>>233109 Как подсказал Мауси, исходная фигура есть готовая, аддон Extra objects, вариант Math function → Regular solids → Dodecaedron c опцией Rombic Triacontahedron.
У меня была мысль ленивая его просто скачать в начале, но я решил похардкорить.
>>233121 Ну таки не дисплейсмент. Вообще не пойму, чего они телятся с дисплейсом под Иви. Как я понимаю, нужно посчитать значение шейдера в точке поверхности, совпадающей с вершиной и сдвинуть вершину, а потом уже посчитать шейдеры поверхности. Даже через автозапечку, например в скрытый слой типа вертексных цветов нормально бы было. И настроить условия автозапечки: либо по нажатию кнопки в шейдере, либо общей, либо при изменении нода, подключённого в дисплейс.
>>233121 Скачал на всякий случай, но блэт… Как жаль, что они похоронили текстур-эдитор. Именно его можно было бы подключить в дисплейс-модификатор например.
С другой стороны шейдерный дисплейс не зависит от геометрии, что найс.
>>233130 О вершинных шейдерах я знаю. Понимаю, что это устоявшееся название, но это уже не shading в человеческом понимании. Хотя в математическом и глобальном разницы нет, красим ли мы пространство цветов или векторов.
Не тормозит, но это довольно бесполезная игрушка для всего, кроме очень лоуполи. Заглянул в шейдер, думаю, «как оно может давать слои параллакса?». А оно и не даёт. тупо 70 копий геометрии, перекрывающие друг друга.
Но для какой-нибудь лоуполи на землю пригодится такой ленивый метод.
>>233142 Тебе сказали: "На". -- >>233121 В треде уже даже затестели для тебя. Даже результаты теста выложили. Чо еще надо? Или ты тот псих, что тут ошивается, а я по подчерку и не признал?
>>233141 Ит депендс. Смотри, например у нас тупо квадрат, залитый этим всем. Мы берём 60 в массиве, то есть 120 треугольников. Для большого пола это выигрыш по геометрии точно, по сравнению с сабдивом и картой дисплейса.
Но вот выигрыш ли это по обработке альфы, даже учитывая Alphaclip, я не знаю. Допустим что так. Для ракурсов сверху на пол будет неплохо и экономно.
Боковым ракурсам вилы. Боковому свету вилы. На мидпольных объектах умножение полигонажа в десятки раз — удар по производительности.
>>233146 Для демок другая развёртка делается. И на кубосфере. От тебя эти косяки скрывают. Но они есть. Да и в целом материал для плашек.
Это как фотографирование пиджаков для каталога. Сзади прищепки лепят, чтобы спереди всё натянулось идеально. Эту тему по-своему преподнесли в Симпсонах.
>>233149 да, я на шаре с сабсерфом сделал >>233150 >Для демок другая развёртка делается. И на кубосфере. ааа, вот оно как Ребята, всем большое спасибо!1 :з теперь буду иметь ввиду как это юзать
>>233150 >какие Прощения, внятного-то ответа не дал. При смене ракурса gpu 100%, при любом внесении изменений в настройки шейдера gpu 100% и каждый раз ощутимо по времени (30 сек- 2 минуты). В итоге настраивал основное в wireframe.
>>233150 >интел хд Да, оно вообще не расчитано. Скажи спасибо, что хотя бы поддерживается. У многих на встройках вообще чёрные дыры местами.
>>233153 Ну при изменении шейдера сами шейдеры пересчитываются. Но прям 30 сек это очень много. На CPU переключался? Скинь до минимума во вьюпорте сэмплы, количество отскоков, поруби всё что возможно. Общее представление о форме даёт диффуз с 3 отскоками.
>>233153 вспомнил свои первые опыты с VRML. p200, встроенная видеокарта хз какая. Где-то 128 Мб оперативки. Оно работало таки, в браузере сука! Тормозило до 5 фпс местами. 800х600 конечно, но всё ж.
Влад Какие объекты нужно иметь в портфеле чтоб проще было попасть джуном на мобильные дрочильни? Фотореалистичных пропсов жопой жуй, даже хорошим умельцам тяжело найти работу. А какие штуки востребованные? Мультяшный энвайронмент какой нибудь?
>>233152 на квад сфере нет звезд на полюсах используй только квад сферы кроме непосредственно планет и прочего говна где есть текстура с полярной разверткой
>>233162 >Фотореалистичных пропсов Дык любая пизда может пройти курс по намазыванию скантекстурок в субстансе на китбаш или сборки интерьера их готовых деталей. Потому и жопой жуй.
>какие штуки востребованные Соответственно те, что не так просто сделать руками и нужно приложить мозг, опередив обезьянок. Плюс рутинная конвейерная работа, которую машины пока не делают. Востребованы всякие умные материалы, процедурные системы, способные заменить десять обезьянок. Генераторы. Тонны иконок. Одновременное владение и технической стороной и дизайном.
Хотя, если у тебя в портфолио есть ряд примеров превращения из мутного концепта в хорошую 3д (что тоже требует художки), то тебе будут рады.
Как организовывать объекты в проекте? Вот я например делаю машинку и даже педали состоят из нескольких частей которые нужно запекать отдельно что бы не было интерсекций.
Приходится создавать коллекцию для коллекции а в коллекции еще коллекцию для разбивки коллекции и хранения отдельно разных категорий в том числе и хайполи/лоуполи что бы можно было отключать и все не свалилось в одну кучу из 99999999 объектов.
Может в блендаке есть какие то аддоны которые умеют отключать отображение объектов на основе синтакса _low _high? Как вообще удобно организовывать всю эту кашу?
>>233176 Не очень понимаю, в чём проблема, если у тебя коллекции названы low/high. Коллекция — по сути таг. То есть один объект может быть в нескольких коллекциях.
Для синтаксиса — поиск вверху.
Аддон Collection manager можешь подтянуть и самые ходовые коллекции засунуть под номера-кнопки. Он же помогает быстро перекидывать пачками всё.
>>233184 1. Делать менее линейный набор коллекций 2. Использовать View Layers, которые пачками отключают и подключают коллекции, являясь по сути пресетами видимости. 3. Использовать библиотечный подход, то есть append или аддон quick instance, который создаёт коллекции на отдельном слое, с доступом по Tab. 4. Врубиться в глубины Collection manager и идти в ученики к Павлу Котелевцу, который как раз спонсирует аддон, потому что перед ним стоит такая проблема. 5. Использовать поиск как фильтр и вообще внимательно посмотреть возможности фильтрации. 6. Не забывать о возможности делать ссылки на коллекции.
То есть у тебя может быть основная древовидная иерархия и параллельно более линейная выкладка коллекций.
>>233185 Коллекция это не контейнер, не коробка, это тэг. Ровно такой же, каким были группы в 2,79, но более наглядно. link to вместо move. При перетаскивании одного в другое в аутлайнере есть подсказка. Главное мозг не порви на этом.
>>233193 Нихуя не понятно. Вот у меня есть коллекции Plane и Jet
Как мне сделать что бы в каждой из них было по High и Low если получаются дубликаты имен коллекций? Допустим я делаю две главные мастер-коллекции HighPoly и LowPoly и линкаю в них Plane_high, Jet_high и Plane_low, Jet_low соответственно.
Почему при выключении мастер-коллекции HighPoly находящиеся в ней Plane_high и Jet_high коллекции не выключаются?
>>233203 Странная хрень. То есть по идее хорошо, что коллекция может быть одновременно исключена в оригинале и не исключена как подколлекция, но вот то что нет распространения настройки хз.
В любом случае используй disable и renderability и не еби мозги.
Мне кажется или хайп и разработка блендера несколько замедлилась? Раньше помню был йоба план что делали, постоянно фичи крутые, а сейчас немного заглохло что ли. Может обосновано тем что делают что-то большое?
>>233208 Я нихуя не понял, перетаскиваю, нажимаю контрл написано связать с коллекцией, а на шифт нихуя не написано, ничего не происходить, дикий наеб и опизденение
>>233208 >догадаться Ты жопочтец и заебал. Сиди вчитывайся. Там всплывающая подсказка есть про это.
>>233210 А ты шифт отпусти и прочти что он делает при перетаскивании.
>>233207 Ну хайп закономерно приупал, хотя держится. Обсуждают, вкатываются.
Что касается разработки, то наверное притормозилась, так как идёт performance project. Перелопачивают код. Даже Добарро туда же. >>232679 А это долго и больно.
Но фичи выпускаются регулярно. Поиск по панели (в процессе), солидифай добили, булики новые, VDB. Обкатывается пачка скульпт-приблуд. Ещё пачка в запасе с GSOC. Короче фич вагон, не успевают жевать.
>>233215 Пока у них есть эта вся поддержка больших компаний, грант от Эпиков, даже денежный запас, они отодвинули Animation project и работают над производительностью. Куча мест, где жопа даже не из-за качества конечного алгоритма, а из-за многократных пересчётов ненужного.
>>233207 Я тебе так скажу: весь хайп, на самом деле, из-за изменения интерфейса. Сама суть хайпа вокруг бдендера - это иконки, дублирующие шорты, и свопнутые левый клик и правый клик. А и все. Дальше все вернется на круги своя. Вот если бы ты видел что происходило во времена 2.5х. Ебейший конвеер из новых инструментов, модификаторов, завоз нового рендер-движка, камератрекера, наворачивание композера, свистелки и перделки во все поля. А сейчас...
>>233217 Что за анимейшн проект? Типа переработка воркфлоуа по анимации? Хм, может завезут официальные мышцы или что. Считаю что правильно, нужно нормальню базу сделать, а потом уже работать.
>>233218 >я тебе так скажу, вот во времена 2,5 делали лтопор, опату, грабли, вилы, тяпки, правда всё без рукояток. А сейчас ну просто нормальные держаки ко всему прикрепили, заточили металлические части, ну токарный станочек завезли. Ничего нового в общем.
>>233219 Скорее прокачка. Полировка, доработка анимационного интерфейса (а с ним и воркфлоу глаже будет). Сейчас для 3д ванильных призраков с соседних кадров нет банально. Не говоря об управляемых треках движения, которые зафорсил Дисней.
На мышцы есть годный опенсорсный кандидат.
>>233224 Редактировать можно только нижний уровень. Остальное же сабдивы, то есть топология не может быть изменена.
>>233227 Топология ≠ форма. Она имеется в виду в геометрическом смысле (переход только к гомеоморфным формам) и в структурном (порядок связей в сетке остаётся неизменным)
>>233228 Я просто хотел в на хайлвл сабдиве поправить геометрию, а не менять. Т.е. у меня треугольник при сабдиве должен поукругом идти, а в скульпте не оч удобно такое фиксить, тем более что там модификаторы не работають.
>>233230 Я не могу менять оригинальную топо т.к. она идеальна, но т.к. меш под сабдивы будет - и мне нужно фиксануть гео, которая пойдёт в сабдив, то нужно сабдив применить, фиксануть и сделать ансабдив в мультирезе? Неудобно.
>>233237 Нет! В зебре так можно сделать - в верхнем сбадиве взять 1 полик и вытянут ьего, и нижний сабдив остался бы прежним вроде т.е. это тполик вне нижнего сабда.
>>233236 Чел, 2.5 хайпанул сильнее, но у более специализированного круга лиц. 2.8 хайпанул у широчайшего круга.
>>233240 Ну и в Блене то же самое будет, пока ты не сделаешь apply base. Но тягать прийдётся через инструменты скульпта. Слева до Apply base, справа после.
>>233239 Вывод-то ложный. В конечном итоге что до 2,8 блендер в догоняющих был, что после него. Вместо признания блендера и отказа от максов/май 3дшники начали дрочить на гудини, который больше двадцати лет был серенькой лошадкой, хотя и занял нишу в vfx, но вдруг внезапно рванул вперед, да так, что оказался передовиком. И так, что блендер опять в средней перспективе по-серьезному не нужен на сколько бы хорош он ни был.
>>233243 >2.8 хайпанул у широчайшего круга Да, за счет нового интерфейса. А вот хваленое быстрое развитие осталось там - в 2.5x. Если бы тогда правую кнопку поменяли с левой и прикрутили подсказки по шортам, то блендер бы сейчас имел намного более сильные позиции. А то что сейчас - это дрочь вокруг твиттера добарры и больше ничего киллерного нет. Да и добарра скорее маскот блендера, так как до зебры еще как до луны об этом можно узнать если смотреть не только хвалебные сравнения blender vs %other_soft%. И вот тут всплывает главная ошибка взбрёзунтааля: он заявляет, что блендер - для блендерюзеров. А вот синька и муда идут в направлении синька/муда - для художников. А это решающее направление. Туда же лезет и гудиня и весьма успешно, так как она изначально работает на доступе к максимально возможно низкому уровню 3д и разрабам теперь запилить новый инструментарий для той или иной сферы - как два пальца обоссать. Оттого аниматоры теперь дрочат на риги в гудини, а моушен дизайнеры еще до выхода 18.5 захлебываются слюнями от MOP.
>>233246 GOTO на хуй. Ты в /td/ никто. Вообще не понятно с каких хуев ты, гундос, решил, что можешь на доске правила устанавливать. Так что ебальник завали и пиздуй в свой софтосрачь указывать там кому, где и что постить можно.
>>233256 >которые к ней подключены Нет. К тому же соединение может быть очень нелинейным. Зачем это всё выделять? Предварительная группировка в помощь.
>>233244 >Вывод-то ложный. В конечном итоге что до 2,8 блендер в догоняющих был, что после него. Это ты тот дегенерат, что в 3д не разбирается, но утверждает разную хуиту: >>209451 → ?
>>233267 >самый лучший Люкс сам по себе хорош и если выбирать строгий, с бидиректорм, реалистичный и бесплатный, то да, топчик. Плюс прекрасно интегрирован в Блендер.
В сравнении с Циклами — там непозволительно большинство читов с шейдерами. То есть мультфильмы аля пиксар, с высоким контролем путей света — Сайклз а реализм на максималках — Люкс.
>>233300 К нарисованной сетке нет, да и не имеет смысла никакого. Что даст сетка, если она не соотнесена с пикселями? Ставь конкретную или мерную текстуру и делай snap to pixels
>>233304 Ну сделай текстуру 1х1 и магнить к углам пикселя. Кроме как к углам холста никуда не буде липнуть. Разрешение процедурных текстур можно менять на ходу.
Здорово бандиты, помогите как мне сделать следы от колес? Хочу чтобы объект пересекаясь с поверхностью рисовал вот что-то как на пикрил с произвольной траекторией.
>части Ну делаешь разные UV и подключаешь их в шейдере. В чём вопрос? Незадействованные части можно схлопнуть в точку в нуле. Но если у тебя кусочное биение, это как раз юдим.
>>233317 А как сделать разные юв в 1 меше? Я не совсем понял как это работает, создал 2 юв мапы, попереключал, ничего ен поменялось, как назначить фейсы на мапу я тоже не нашёл функции и гугол молчит.
>>233324 То есть да. То что ты хочешь и описал — это именно Юдимы. Двойная UV нужна для того, чтобы один и тот же остров имел разное текстуирование. Например на одной развертке базовый цвет с максимально компактной упаковкой, небольшая текстура; А на второй текстура ткани, с самоналожением островов.
>>233326 А всё, понял. Я не юзал 2 юв карты и думал что можно сделать как 2 материала, но внутри 1 меша с 2 юв картами.
Кстати, я год назад видел бесплатную модельку зубов, у меня она даже была, кажется эта https://gumroad.com/danielbauer#pVBlS , а сейчас не могу нигде найти, и на гамроаде она уже платная. Ни у кого не сохранилась?
Что скажите? Я его еще не доделал и недавно только вернулся после большого перерыва, возобновилась учеба в универе и как-то слишком сильно душить дз стали, на моделинг совсем мало времени остается. В планах прикрепить огнетушители к корпусу и сделать салон, хочется уже побыстрее его доделать и приступить к другому. Мне очень понравилась графика в геншин импакте и думаю в будущем сделать что-то в таком стиле.
>>233347 Машинка в целом имеет несколько стилизованные, мультяшные формы и попорции, ключ тоже большой. Тонюсенькие подпорки и шланги, реалистичные баллоны с этим не очень сочетаются.
>>233343 Я O.L.D.fag, а набегаешь тут ты со своих одноклассников, если не умеешь в 2020 году использовать базовые вещи в интернете. У вас тут клуб умственно неполноценных какой-то, ей богу. Один не знает как коллекции применять, второй не знает как прокси юзать. Стыдно и позор.
>>233348 Да, баллоны мне тоже слишком детализированными и реалистичными показались, потому что я их моделил после перерыва в 3 недели и потерял эту НИТЬ так сказать, идею. >>233350 Двери сначала думал моделить, а потом захотел их нарисовать на текстурах, машинка же стилизованная и по идее смотреться будет норм. Мне очень нравится как близард делает сеты, они с помощью детальной рисовки экономят на полигонах и тем самым убивают сразу двух зайцев - это выглядит круто и придает игре особый стиль + это очень хорошо оптимизирует модель. В геншине тоже что-то подобное есть. Пока не знаю что сделаю в итоге, сначала разберусь с салоном
>>233354 >Двери сначала думал моделить, а потом захотел их нарисовать на текстурах С таким же успехом мог и ручки, фары нарисовать. Скажи просто - схалтурил и не поленился замоделить.
>>233357 Да я не знаю точно как их моделить, машину первый раз делаю, а ручки за 5 минут прилепил, так же и обратно могу убрать их. Офк я не оставлю машину без дверей, либо замоделю, либо нарисую
>>233354 >Двери сначала думал моделить Это не так работает. Сначала ты должен определиться нахрена тебе модель? Например если для анимации, то стоит подумать какие части будут анимированны. Например колёса, значит отделяем колёса. Потом думаешь, хотел бы чтобы внутри сидел чел. Если да то моделишь двери и анимируешь их, далее думаешь, что с капотом и багажником, хотел бы ты, чтобы персонаж ремонтировал машину и ли доставал вещи, если да, то опять отдельно анимируешь капот и багажник. И т.д. ВВ твоём случае, двери как я думаю нужно делать отдельно. Так как у тебя баллоны замоделены очень детально из этого следует, что твоя нарисованная стилизованная текстура не будет выглядеть гармонично с такими детализованными баллонами.
Суп, блендач. Своровал decalmachine, знаю, пидор а пай меню не открывается! Пробовал разные версии аддона, блендера, пробовал на ноуте. Нигде и никак не открывается. Может кто из местных имел с ним дело?Прошу помощи, антоши.
Привет. Можете дать портфель джуниора энвайронмент артиста? Артстанцию какую нибудь. Хочу делать энвайронмент, но не знаю что конкретно там востребовано.