Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 526 108 87
Blender-тред #219 Аноним 30/07/22 Суб 15:54:26 301579 1
16561532510070.jpg 292Кб, 1600x682
1600x682
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО!
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

В связи с ситуацией просьба с политикой идти в /po.
Исключения: блокировки софта, зловреды в смежном CG-опенсорсе.
Один из списков опенсорсного ПО пострадавшего от политоты:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H3xPB4PgWeFcHjZ7NOPtrcya_Ua4jUolWm-7z9-jSpQ/htmlview?pru=AAABf8BafYQ*Trt-CUcCSnQuOgK4c-6BQQ

Основные версии на момент открытия треда:
Релиз 3.1.2 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.19 https://www.blender.org/download/lts/2-83/
LTS 2.93.8 https://www.blender.org/download/lts/2-93/

Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфы/беты https://builder.blender.org/download/daily/

Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.

Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
https://www.youtube.com/c/Erindale — матан, геоноды, усложнёнка

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender


Предыдущий:
>>300769 (OP) (OP)
Аноним 30/07/22 Суб 15:59:02 301585 2
>>301579 (OP)
Шапку восстановил, версии проверить забыл
Аноним 30/07/22 Суб 16:02:28 301590 3
>>301585
>Шапку восстановил, версии проверить забыл
В следующий раз перекатишь с актуальными версиями.
Аноним 30/07/22 Суб 16:08:11 301591 4
>>301585
Я специально создавал треды без шапок, чтобы приучить людей перекатывать. Вот такой я многоходовочник.
Аноним 30/07/22 Суб 16:09:07 301592 5
>>301577 →
Ой бляя началось... Это уже не просто скан, а целая серия работ, коммерческая, потому и разные... И ни одного пруфа. Еще и альфа какая-то, билборды. И все только на словах.
Пруфы-то где?
Аноним 30/07/22 Суб 16:09:59 301593 6
помидор.png 363Кб, 960x540
960x540
практиковался в сабсерфейсе. угадайте какой материал я хотел создать
Аноним 30/07/22 Суб 16:14:18 301594 7
Аноним 30/07/22 Суб 16:19:09 301597 8
>>301592
Пруфы увидишь на билбордах, когда начнётся рекламная кампания. Но это конечно же не пруф а просто случайность, что я показал того же самого персонажа и шоты до того, как они где-либо официально появились. А ещё случайность то, что я знаю о правках в логотипе Альфы.


>>301593
Пластик (слишком равномерный и монотонный). А хотел, видимо, помидор.
Аноним 30/07/22 Суб 16:38:36 301609 9
>>301597
Какой персонаж, какие билборды, какие правки? Что ты несешь?
Аноним 30/07/22 Суб 16:45:00 301610 10
>>301609
Он для альфабанка делает заказ. Пруф будет на бигборде.
Аноним 30/07/22 Суб 16:56:16 301612 11
>>301597
>>301610
Да насрать на это вот "сам увидишь". Пиздежь идет уже несколько лет, значит пруфов должно быть хоть жопой жуй. Так хуй ли ждать-то - надо расчехлять, а не рассказывать про альфабанки.
Аноним 30/07/22 Суб 16:57:57 301613 12
>>301612
Когда ты увидишь пруф, тебе придётся заткнуться.
Аноним 30/07/22 Суб 17:04:57 301615 13
>>301613
Будет вилять жопой или скажет "это всё говно, делается за пять минут, работу получил по блату, нищитово!"
Каждый раз всё одно и то же.
Аноним 30/07/22 Суб 17:09:28 301616 14
>>301612
> расчехлять
Что конкретно расчехлять? Что для тебя пруф?
Аноним 30/07/22 Суб 17:23:09 301620 15
>>301616
Заказчик, эскизы, wip, результат, где можно увидеть, подтверждение авторства. То есть вся та инфа что на том же артстейшоне в портфелях размещают. То есть обычные для портфелей вещи.
Аноним 30/07/22 Суб 17:28:59 301622 16
>>301613
Если увижу вообще. Окажется что это проект чисто для кубаноидов и за пределы не выйдет. Потом еще разбирайся что именно гундяк там делал на самом деле.
Аноним 30/07/22 Суб 17:33:29 301623 17
image 210Кб, 1423x1431
1423x1431
>>301622
Работал с одной московской студией, делал им модельки для роликов, все заебись, заплатили... результатов так нигде и не увидел.
Бывает и такое.
Аноним 30/07/22 Суб 18:34:44 301624 18
Допустим я хочу сделать огурец и хочу заспавнить в геометри нодах на нём колючки. И хочу сделать чтобы на месте этих колючек образовывался бамп на материале. Как сделать это не добавляя дохуя геометрии сабдивиженом?
Аноним 30/07/22 Суб 19:02:36 301625 19
>заказчик
Непосредственно работал с https://asterman.org/
Будет на станции позже всё, пока зырь:
https://dropmefiles.com/KFOCJ

На артстейшоне весь этот рабочий хлам здоровые люди не размещают. Ибо заказчиков интересует только результат, которого автор может гарантированно достичь


>>301623
Да, бывает.
Аноним 30/07/22 Суб 19:07:10 301626 20
>>301624
В Блендере материал/шейдер не умеет в проксимити.
Единственный способ рисовать геометрией в материал — это динамикпэйнт.

Как вариант — заспавнить лишь кусочки-декали с хайполи и печь с них.

Тебе в любом случае нужно что-то хайрезное, или геометрия или текстура.

Возможно и есть путь нарисовать пятна и заспавнить колючки параллельными нодами вороного, передавая параметры текстуры из гн в шейдер. Но я не пробовал так.
Аноним 30/07/22 Суб 19:20:01 301627 21
>>301626
Я попробовал сделать сначала бамп на материале с помощью вороной, а потом попробовал заспавнить на месте бампа колючки. Не вышло.
Аноним 30/07/22 Суб 20:24:12 301628 22
image.png 27Кб, 240x396
240x396
Аноним 30/07/22 Суб 22:15:55 301629 23
>>301625
>Будет на станции позже всё, пока зырь:
Пиздец кринж. Это хорошая работа для человека, который занимается этим месяцев 6. Но никак не для человека, который мнит себя гуру. Мимо
Аноним 30/07/22 Суб 22:29:56 301630 24
>>301629
Это не кринж. Это новый символ альфабанка.
Аноним 30/07/22 Суб 22:41:21 301631 25
>>301629
Как и было предсказано
>говно, переделывай
>пруфы не пруфы

Но пруф сказанного и заказа есть.
Тебе провели шершавым по губам. Снова.

>кринж
Кому в здравом уме не похуй, какое говно в рекламу лепят? Вангую, заказчик там пипятком кисял и деняк дал сколько надо.

Кароч идёШ нахой.
Аноним 30/07/22 Суб 23:12:57 301632 26
>>301628
Молодца, изучи свойства аутлайнера еще, чтобы блять ваще было по феншуюиконки справа.
Аноним 30/07/22 Суб 23:25:54 301633 27
>>301627
Да, тоже потестил, не покатило.
Итого дорога ведёт к запечке. Либо с хайполи либо динамикпэйнтом.


>>301629
> Мимо
Не сработало.

Аноним 31/07/22 Вск 00:17:14 301634 28
>>301632
А чё не так с иконками...
Аноним 31/07/22 Вск 00:21:46 301635 29
Аноним 31/07/22 Вск 04:31:47 301636 30
>>301635
Наверное ты имел в виду, что количество объектов там скачет. Ну тип на момент скрина я не доделал это просто ещё
Аноним 31/07/22 Вск 13:30:11 301637 31
Аноним 31/07/22 Вск 13:40:51 301638 32
bigboard.jpg 41Кб, 650x520
650x520
Аноним 31/07/22 Вск 14:02:41 301639 33
>>301637
что смог? прорекламировать очередной курсик?
Аноним 31/07/22 Вск 14:19:15 301640 34
16587497269920.jpg 88Кб, 800x800
800x800
>>301639
ЗОГ-пидораш, не завидуй))
Аноним 31/07/22 Вск 14:24:34 301641 35
>>301640
Чему? Я видос не смотрел, прощёлкал, заметил рекламу тутора, закрыл.
Аноним 31/07/22 Вск 15:46:05 301643 36
>>301638
Ухты, а кошелек персонаж привязал крепко - набедренная тактическая сумка. Для символизма и символогии хороший меседж. Годно.
Аноним 31/07/22 Вск 15:58:19 301644 37
>>301638
Такая печальная лилипуточка. Надеюсь не ты автор концепта.
Аноним 31/07/22 Вск 16:23:42 301646 38
>>301644
Автор концепта даже не пряня.
Аноним 31/07/22 Вск 16:41:57 301649 39
Аноним 31/07/22 Вск 19:53:01 301655 40
>>301638
Выглядит довольно бессмысленно.
Аноним 31/07/22 Вск 20:14:17 301656 41
>>301637
Что смог? Скитается по миру как бомж, клянчит донаты и батрачит на хохлов.
Аноним 31/07/22 Вск 21:02:05 301657 42
>>301638
Хуя шизик от Гундоса порвался
Аноним 31/07/22 Вск 22:12:55 301659 43
pavuk.mp4 366Кб, 960x540, 00:00:04
960x540
Аноним 01/08/22 Пнд 00:16:34 301662 44
>>301655
Ожидаемо.
Автор "лулза" местный шизик, которому снова дали пососать пруфов.
Аноним 01/08/22 Пнд 00:16:52 301663 45
Аноним 01/08/22 Пнд 00:17:51 301664 46
>>301659
Сделай помедленнее и с простым рендером (падающую тень и ssao включи, павука темнее, в воркбенче), а то не очень читается
Аноним 01/08/22 Пнд 00:32:08 301665 47
>>301659
А в Гудини так можно?
Аноним 01/08/22 Пнд 05:25:41 301668 48
image.png 113Кб, 1413x281
1413x281
Пидоры кто палит годноту быдлу?
Щас с наебоперацией куча лишившегося работы ленивого быдла типа кодомакак подумывает куда перекатиться - а тут на те
Аноним 01/08/22 Пнд 09:02:23 301672 49
>>301668
Пусть на стройку перекатываются или грузчиками. Здесь один хер ничего не светит.
Аноним 01/08/22 Пнд 09:35:14 301674 50
>>301672
Ну в целом я тоже считаю что анальникам тут нихуя не светит - тут надо криэйтором быть а не обладателем квадратно-гнездового мышления
Но если в россии надуется или уже благодаря тытрубу надулся пузырь 3д это будет печально
Аноним 01/08/22 Пнд 10:17:56 301677 51
>>301668
>>301674
Ты проебался лет этак на 18. Сейчас ниша 3д плотно забита и кто там хочет вкатится уже роли не играет. Впрочем вкатываться в блендак с расчетом на заработок - это затея тупейшая сама про себе.

>тут надо криэйтором быть
А с чего ты взял что среди говнокодеров наглухо отсутствуют художественные способности? Гарантию даю, что ты у двух третей у них насосешь в этом плане.
Аноним 01/08/22 Пнд 10:22:58 301678 52
>>301674
Все случайные люди идут в интерьерку. Расставляют мебель из готовых ассетов в максе и жмут кнопку отрендерить. Получают свои 100 рублей за один рендер. Этот пузырь давно надут, сотни курсов которые штампуют 3д рабов.
А в другие области 3д так просто не залезешь за месяц не обучишь.
Аноним 01/08/22 Пнд 10:31:27 301680 53
Так, ну поставил новую видюху, 3060, а рендерит так же как старая 1060. В играх разумеется прирост охуительный, но при рендере карта "спит", даже кулеры не крутятся. То есть она даже не греется до 60 градусов, кулеры при такой температуре работают. И как это исправить? Мне нужна вся ее мощь при рендеринге.
Аноним 01/08/22 Пнд 10:37:10 301681 54
>>301680
В настройках блендара на вкладке система выбрал устройство рендера CUDA или OptiX или что атм еще твоя карта позволяет?
Если нет то включи что нибудь из списка. Других вариантов все равно нет.
Аноним 01/08/22 Пнд 10:40:58 301682 55
Screenshot384.png 29Кб, 471x385
471x385
>>301681
Все стоит. ХЗ че она спит на рендере
Аноним 01/08/22 Пнд 10:43:07 301683 56
>>301677
Говнокодер, ты? 3д росло все предыдущие 18 лет. Но именно блендер дал полный пайплайн в руки любому желающему.
А в плане художественных, умственных, моральных, физических да и любых других способностей хуже анальника нет никого.
Аноним 01/08/22 Пнд 10:46:29 301684 57
>>301678
Там именно про порнуху ж пост был. Одна из самых прибыльных ниш, обьективно - и самая легкая из. Это не трехмерные мультики для фестов рисовать.
>>301677
>вкатываться в блендак с расчетом на заработок - это затея тупейшая сама про себе.
Проиграл. А куда надо?
Аноним 01/08/22 Пнд 10:51:04 301685 58
>>301684
Блендер слишком сложен для вката. В порнуху вкатываются через сфм, даз и прочие редакторы для нубов.
Аноним 01/08/22 Пнд 10:58:55 301686 59
>>301683
>полный пайплайн в руки любому желающему
И "пайплайн" этот состоит из недоделанного, полурабочего, либо тотально устаревшего сранья. Оно просто не работает. Охуенный подгон.

>хуже анальника нет никого
Ты вот еще есть. Тебя хватает только на то что бы кого-то обсирать от зависти и тупости.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:01:10 301687 60
>>301678
>Все случайные люди идут в интерьерку
Это макаки с фл. А реальные интерьерщики по-сути - это дизайнеры интерьеров. А это огромное количество знаний выходящее далеко за пределы 3д.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:01:37 301688 61
>>301684
>Проиграл. А куда надо?
Макс, майка, браш. А что?
Аноним 01/08/22 Пнд 11:03:32 301689 62
>>301678
Это кому нужна расставленная мебель в таких количествах нахуй?
Аноним 01/08/22 Пнд 11:04:44 301690 63
>>301685
>>301686
Ты что - анальник решивший стать блендерастом? Какие то жесткие нахрюки, и совершенно неверные.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:06:04 301691 64
>>301687
Ну чел дизайнер это отдельная целая профессия. Само собой я не про них писал.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:06:58 301692 65
>>301690
Таблетки прими. У тебя опять приступ начинается.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:10:01 301693 66
>>301686
>от зависти и тупости
Подожди, ты здесь где-то свои работы выкладывал? Иначе чему он должен завидовать?
Аноним 01/08/22 Пнд 11:11:36 301694 67
>>301692
Я задаю тебе вопросы.
Анальники это такие чувачки-аутисты без увлечений которые засирают все другие разделы что книги для быдла, кинцо для даунов, а игры для дебилов, потому что им за тыкание разноцветных букв в идэешечке после обвала рубля много платить стали - и ты мне еще про их художественную насмотренность говорить начнешь ога.
Хрю.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:13:40 301696 68
>>301689
Наверное дизайнерам. Показывать клиенту варианты. Проектирование домов, ремонт, всяко такое.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:14:39 301697 69
>>301694
Перестань хрюкать, свинка. Ты разговаривал с другим человеком и за каким то хером мой пост процитировал - >>301685. В котором написана очевидная истина.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:15:40 301698 70
>>301682
>>301681
Только что последнюю работу отрендерил за 4 минуты. А старые как ренедрили 20 так и рендерятся. Бог Машины неблагосклонен.

Аноним 01/08/22 Пнд 11:16:30 301700 71
>>301696
У меня подруга интерьеры в скечапе рендерит, хоп-хоп и готово. Выглядит даже по моим меркам заебись. Не сказал бы что это полноценное триде.

Аноним 01/08/22 Пнд 11:21:53 301702 72
Screenshot385.png 1343Кб, 959x939
959x939
Лол, 2.38 вместо 21 минуты. Я думал что 3060 быстрее 1060, но что настолько...
Аноним 01/08/22 Пнд 11:23:18 301703 73
>>301698
Ну создай новый проект и импортируй всю сцену туда и попробуй отрендерить. Может глюк какой или в настройках что накрутил что даже 3060 не справляется.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:24:50 301704 74
>>301703
Когда я во время рендера начинаю крутить камеру во вьюпорте вентиляторы 3060 начинают крутиться и рендер идет быстрее, вот >>301702
Аноним 01/08/22 Пнд 11:27:20 301705 75
>>301702
Красивый. Лицо грустное и строгое одновременно. Хочется впиться губами в его губы и погладить виски.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:28:52 301706 76
>>301704
Ну так может у тебя в настройках рендера на панели справа в качестве устройства рендера выбран cpu? Оно бывает сбрасывается само.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:29:33 301708 77
>>301706
А не тогда бы и во вьюпорте cpu был. Ладно не знаю.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:33:10 301709 78
Screenshot387.png 1799Кб, 1070x950
1070x950
4К за 7 минут! Блядь 3060 ТАЩИТ!!! Я в июне такой кадр 80 минут рендерил! Теперь можно анимацию изучать.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:33:43 301710 79
>>301690
Ты ошибся, я - блендан-адекват.

>нахрюки
Пиздовал бы ты обратно на /ро/рашу, щкольничек.

>>301693
А при чем тут вообще я и мои работы? Речь же вообще не обо мне.
Аноним 01/08/22 Пнд 11:59:21 301711 80
>>301710
>А при чем тут вообще я и мои работы? Речь же вообще не обо мне.
Подожди, ты здесь где-то свои работы выкладывал? Иначе чему он должен завидовать?
Аноним 01/08/22 Пнд 12:12:35 301712 81
>>301710
А анальники тут причем? Откуда у них вкус? А что за бредни про то что в 3д денег нет ты несешь? Вопросы отвечай не задавай, быстро быстро блядь.
>>301709
Секс
>>301696>>301678
https://2ch.hk/news/res/12854764.html

В полицию обратился отец пострадавшей. Он рассказал, что 31 июля преступник пробрался в дом на улице Новая в подмосковной Коломне, а затем изнасиловал его дочь. После этого он украл у нее телефон и скрылся.

Пострадавшая является дизайнером интерьеров. На ее счету уже более ста дизайн проектов квартир и загородных домов.

Аноним 01/08/22 Пнд 13:23:42 301714 82
>>301711
Где это я написал про то что он мне завидует? Покажи.
Аноним 01/08/22 Пнд 13:29:30 301715 83
Аноним 01/08/22 Пнд 13:29:42 301716 84
>>301712
>анальники тут причем
У местной токсичной завистливой чмохи почему-то срака от них сгорела, с чего и начался весь базар.

>Откуда у них вкус?
Оттуда же откуда и у других. Он либо есть, либо его нет но можно привить.

> в 3д денег нет ты
Ну ка перечитай что выше написано и найди где я такое написал.

Аноним 01/08/22 Пнд 13:37:28 301717 85
>>301668
Дай ссылку на пост



Мимо быдло
Аноним 01/08/22 Пнд 13:47:37 301718 86
Аноним 01/08/22 Пнд 13:51:06 301719 87
Аноним 01/08/22 Пнд 13:54:28 301720 88
>>301719
Хуя. Где ты там такие цены нашел?
Аноним 01/08/22 Пнд 13:55:13 301721 89
>>301720
Уцененка. Брал такую же 1060 три года назад, все еще работает
Аноним 01/08/22 Пнд 14:15:28 301722 90
>>301668
3Д анимация — это довольно напряжная тема.
Ни один петрович не вывезет.

>>301684
Занимался и 2д и 3д.

Так вот 2д выгоднее по затратам времени и скилла на картинку, чем 3д при создании на заказ коммишек.

А для патреонов очень высокий порог входа: нужно или слепить себе уникальную заебись модель с ригом сложным или хотя бы освоить существующую.

То что тебе в руки дают профессиональный набор хирургических инструментов, ещё нихуя тебя хирургом не делает. А потом оказывается, инструменты кому-то надо обслуживать ещё.

А ещё нужно как-то пробиться в информационном/рекламном плотном потоке и раскрутить акк
Аноним 01/08/22 Пнд 14:16:37 301723 91
>>301685
>через сфм
он условно простой, но чтобы добиться там результата как в блендере, пиздец нужно задрочиться. сфм ебанутое дерьмо при попытке копнуть глубже. Ответственно заявляю, как делавший анимационные модели на заказ под сфм
Аноним 01/08/22 Пнд 14:19:23 301724 92
>>301702
RT+optix+упрощения в свежем сусликсе.

>>301709
Там ещё и лимит времени можно поставить.
Аноним 01/08/22 Пнд 14:21:50 301725 93
>>301720
Прицеливайся на конец Августа. Будут лучшие цены. Аккурат перед выходом 40хх и на первой волне дорогих 4090ti
Ну и ДНС очень колышет цены в зависимости от региона. В одних это лучший магаз а в других ебанулись совсем.

Брал пару месяцев назад на Али за 38 прямо за рубли (не покупая баксы)
Аноним 01/08/22 Пнд 14:28:32 301726 94
>>301725
>Прицеливайся на конец Августа. Будут лучшие цены.
Если не начнется спецоперация под денацификации Тайваня и Косово и если доллар не взлетит.

>Брал пару месяцев назад на Али за 38 прямо за рубли
Ну за 35 с Китая они и так в наличии есть у барыг.
Аноним 01/08/22 Пнд 14:31:26 301728 95
>>301726
Доллар к сентябрю вернется к 70-80 я так думаю.
Аноним 01/08/22 Пнд 14:33:42 301729 96
>>301702
> но что настолько...
Именно. И когда понимаешь, во сколько раз карта жирнее, то недоумеваешь, какого хуя б/у древние 1060 пытаются продать за половину цены новой 3060.
Даже если в играх они имеют разницу вдвое, то это всё равно новьё против б/у.
Аноним 01/08/22 Пнд 14:33:57 301730 97
>>301728
Ну так о чем и речь. Сейчас рынок карт держится на барыгах, которые по манякурсу в юанях закупают карточки с заводов. Если бакс поднимется на 30%, то и карты тоже. Поэтому думаю все таки сейчас хотя бы видеокарту себе купить таки.
Аноним 01/08/22 Пнд 14:35:59 301731 98
>>301716
>токсичная завистливая
Токсичная тут только ты, анальная чмоня, а чему завидовать ты так и не предоставила. Кстати вроде разговор был вообще про анальников - а они биомусор, что поделать. Пора бы научиться диффиренцировать людей по профессиям, есть такая вещь как профессиональная деформация - если человек мент, анальник, судья, финансит- то он обычно вообще слабо похож на человека.
Аноним 01/08/22 Пнд 14:38:12 301732 99
>>301728
А я не думаю. Внутри рф у него очень низкая востребованность.
Так что вернётся он только если что-то изменится в картине мира и санкции снимут. А это не предвидится ещё несколько лет.

Но можно сейчас купить долларей на минимумах, если за них покупать.

Тайвань из-за топовых заводов TSMС готовы защищать многие. Кремниевый щит, ю ноу?
ЗОГ быстренько даст директиву.

А если начнётся ядерный пиздец, уже не до видимокарт будет
Аноним 01/08/22 Пнд 14:38:45 301733 100
>>301730
Манякурс это доллар дороже 30. Я просто хуею все эти годы - в любой другой стране правительство за финансовые махинации занижающие курс местной валюты в 3 раза бы давно на вилы подняли.
Аноним 01/08/22 Пнд 14:45:30 301734 101
>>301716
>Ну ка перечитай что выше написано и найди где я такое написал.
>>301677
>Впрочем вкатываться в блендак с расчетом на заработок - это затея тупейшая сама про себе.

Какая же ты пиздливая чмоха. Уверен что ты и есть анальник. Пиздуй сосать хуй на галере дальше.
Аноним 01/08/22 Пнд 14:52:00 301735 102
>>301724
Я в одном и том же в июле и сейчас рендерил.
Аноним 01/08/22 Пнд 14:52:47 301736 103
>>301729
> б/у древние 1060 пытаются продать за половину цены новой 3060.
Я за 7500 продам. купишь?
Могу тут ссылку на авито выложить.

Аноним 01/08/22 Пнд 14:54:07 301737 104
>>301733
Ага, китайцев зв занижение юаня охуенно посадили на вилы.
Я 6 лет американцам продавал товары из магазина на первом этаже моего дома. Нихуя не делаешь и все есть. А прикинь как хорошо настоящим экспортерам.

Аноним 01/08/22 Пнд 15:00:39 301738 105
>>301731
>брызгая слюной развешивает токсичные ярлыки
Типичный пример закомплексованного чмохи-неудачника. И все это от зависти к тем, кто хоть немного успешнее чмохи. Хуево быть тобой. Не сожги стул под собой, чмоха.
Аноним 01/08/22 Пнд 15:02:28 301739 106
>>301734
Так это было не про 3д, а конкретно про блендак. Ты похоже умственно отсталый: слова видишь, а смысл от тебя ускользает.
Аноним 01/08/22 Пнд 15:21:37 301740 107
>>301736
Я уже не куплю. Да и хз регион какой.
Но да, цена норм для 6гб.
У тебя и так её купят на фоне ебанутых цен.

>>301739
Так блендак это сейчас лучший вход в 3д.
У меня даже некоторые знакомые максеры-вирейщики в него зашли ради моделинга. Когда дело доходит не до просто расставления готовых унитазов, макс оказывается неудобным.
Аноним 01/08/22 Пнд 15:24:44 301741 108
>>301740
>Но да, цена норм для 6гб.
Это 3

Аноним 01/08/22 Пнд 15:33:11 301743 109
>>301741
Ну хз тогда.
Толку с неё? Не для игр точно. Работать тоже над чем-то некрупным только. Вкатунам пойдёт.
Аноним 01/08/22 Пнд 15:46:48 301744 110
>>301740
>лучший вход в 3д
Если для "поучиться", то скорее всего.
Аноним 01/08/22 Пнд 15:51:49 301745 111
>>301740
>просто расставления готовых унитазов
Тут надо заметить, что в блендаке снэппинг и выравнивание объектов - говно по сравнению с максом. Из-за чего расставлять унитазы в максе или даже ассеты по уровню, внезапно, намного удобнее чем в блендаке.
Аноним 01/08/22 Пнд 15:56:24 301746 112
>>301745
За снеппинг много лет не брались и вот только завезли snap to closest, так что не спорю. Кому сильно надо — аддоны используют.

Но вот тыкать ассеты органики свободно или с простыми привязками (по точке, по плоскости) в Блендере максимально комфортно. А вот привязывать по CAD-типу да, говно.

Но я чисто про муделинг. Даже при том что в максе есть очень интересные фишки, он некомфортный.
Аноним 01/08/22 Пнд 16:04:02 301747 113
>>301745
>говно по сравнению с максом
Даже по сравнению с маей
Аноним 01/08/22 Пнд 16:38:05 301748 114
image.png 147Кб, 649x739
649x739
Блять
Аноним 01/08/22 Пнд 16:51:18 301749 115
Аноним 01/08/22 Пнд 17:20:57 301750 116
s.mp4 1693Кб, 1536x864, 00:00:16
1536x864
>>301659
Вот ещё одна интерпретация
Аноним !GGGGGGGMQQ 01/08/22 Пнд 18:21:57 301751 117
>мы ограничены в - системных требованиях, так как модели и текстуры для работы необходимы в ПО Blender 3D, и технических мощностях, так как модели все же достаточно сложные, то минимально для работы необходимо иметь машину в: 32 Гб+ ОП; Ryzen 7+; Видеокарта 8 Гб+.
Не прошол на РАБотку по системным требованиям.
Аноним 01/08/22 Пнд 18:22:36 301752 118
image 8382Кб, 3840x2055
3840x2055
Аноним 01/08/22 Пнд 18:51:01 301753 119
>>301751
Чел, тебя просто бортанули.
Аноним 01/08/22 Пнд 18:58:36 301754 120
>>301752
Круто. Но слишком прозрачно.
Аноним !GGGGGGGMQQ 01/08/22 Пнд 19:00:16 301755 121
>>301753
Я и ТЗ неделал.
hh.ru/vacancy/68082969
Аноним 01/08/22 Пнд 19:07:01 301756 122
Example.png 5390Кб, 2670x2670
2670x2670
>>301751
Нахуй для пикрила нужны такие спеки?
Аноним 01/08/22 Пнд 19:15:03 301757 123
>>301756
Чтобы не тратить часы на рендер?
Аноним 01/08/22 Пнд 20:11:26 301759 124
>>301755
Мутные типы. Наверняка грантоеды какие нибудь.
Аноним 01/08/22 Пнд 20:34:05 301763 125
s.mp4 2475Кб, 1212x764, 00:00:44
1212x764
Аноним 01/08/22 Пнд 22:39:32 301766 126
>>301763
А в гудини так можно?
Аноним 01/08/22 Пнд 22:48:52 301767 127
>>301766
Нет конечно, это уникальная технология блендера, мощная штука, Гудини о таком только мечтает.
Аноним 01/08/22 Пнд 23:10:48 301768 128
>>301767
Я всегда знал что Гудини сосет жопу, именно поэтому я никогда его не изучал, только блендер ван лав.
Аноним 02/08/22 Втр 00:01:33 301771 129
image.png 34Кб, 1023x448
1023x448
>>301738
>если вы ненавидите жрать говно, вы завидуете говну!!!

Какая потрясающая логика. Нет, пожалуй ты все таки туп даже для анальника

>>301737
Че продавал? Причем тут китай? Там наоборот как раз - там курс юаня к доллару только вырос и уже 15 лет не меняется. Что ты всхрюкнул вообще? Рубль это аналоговнетная по убитости валюта в мире - она даже венесуэльские тугрики опережала. В этом году при долларе по 50 тугрики нас опередили - но че будет в следущем...
Аноним 02/08/22 Втр 00:04:26 301772 130
mmU0v.png 89Кб, 560x226
560x226
При рендере Z pass волос у меня такая хуйня вылезает перхоть, белые дырки которые пидарасят всю голову. Что делать помыть голову? В интернете нашел точно такую же проблему у чела, там посоветовали переключиться на Branched Path Tracing, но сюрприз, в блендаке 3.0 эту штуку убрали! Кто-то сможет помочь?
Аноним 02/08/22 Втр 00:07:50 301773 131
>>301737
По моему в ньюсаче еще встречал долбоеба который утверждал что китайцы свою валюту занижают, несмотря на то что она выросла на 40% лол, в то время как срубль упал в три раза.
Это ты был, шиз?

Аноним 02/08/22 Втр 00:17:30 301774 132
>>301751
https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?compute_type=OPTIX&compute_type=CUDA&compute_type=HIP&compute_type=METAL&group_by=device_name&blender_version=3.2.0

3060 ноутовская с 6 гигами опережает десктоп с 8 гигами, лул.

https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?compute_type=CPU&group_by=device_name&blender_version=3.2.0

Седьмой райзен с 200 очками абсолютный среднячок и почти не отличается от копеечных процов со 150. Качественный скачок до 300 дает только 9 райзен.

Аноним 02/08/22 Втр 00:18:02 301775 133
Аноним 02/08/22 Втр 00:28:08 301776 134
>>301768
Бля, это хоть и толстота жирная, но в Гудини реально нет инструментов чтобы сделать такого паука.
Аноним 02/08/22 Втр 00:33:43 301777 135
Что лучше сейчас для рендера
5950х
3060
Аноним 02/08/22 Втр 00:40:28 301778 136
>>301774
>3060 ноутовская с 6 гигами опережает десктоп с 8 гигами, лул.
В десктопе 12 гигов. И мутная хуйня. Только в этой версии она опережает почему-то. И было бы странно, что карта с теми же чипами, только с зарезаными частотами и в 2 раза меньшим объемом памяти, выдавала бы больше.
Аноним 02/08/22 Втр 00:42:32 301779 137
image.png 259Кб, 1566x760
1566x760
>>301777
Что? Я же тесты кидал выше, пока жду китаешизоидную пиздабольческую мразь которая какое то говно продавала пока россия хуй без соли доедала, там видно что рендер на видюхе примерно в 8 раз быстрее.

Разве что вот эта вот няша догоняет 3050rtx - оба по полтора тыщи баллов.
Аноним 02/08/22 Втр 00:45:18 301780 138
>>301779
Только что поинтересовался количеству флопсов32, внезапно, у 3960 5100 гиг, а у 3060 12 000 гиг
Аноним 02/08/22 Втр 00:51:18 301781 139
>>301778
В 3060 мобильной больше ядер чем в десктопной. А 12 гигов памяти полноценно не реализуют себя изза 192 битной шины. Это всё сглаживает разрыв в ноль в большинстве случаев. Ну а то что 3060 ноутовская опередила дэкстоп в 3.2 только - ну работу с памятью улучшили ж. Один хуй владельцы мобильной чаще от вылетов страдать будут.
Аноним 02/08/22 Втр 01:07:27 301782 140
>>301771
>Какая потрясающая логика.
Совершенно обыкновенная. Только она не про говно, это только таким закомплексованным шизам как ты везде говно, анальники и прочий бред мерещится.
Ах да, еще твои познания из обр-тредов и /по/рашный слэнг... У тебя реально мозгов только на чужие высеры с пораши хватает?
Аноним 02/08/22 Втр 01:08:43 301783 141
>>301776
Да в гудини вообще ничего нет, потому он и не популярен.
Аноним 02/08/22 Втр 01:19:53 301784 142
>>301782
Ну вообще я люблю сидеть в нюсаче, а не в пораше - на пораше одна лахта и шизы. А я гуманист, интеллектуал, эстет.
А вот ты судя по тому, что на график из гугла сразу делаешь проход в "познания из по" - видимо порашеры в твоем понимании работают во всемирном банке и рисуют гуглу маняграфики в своем апи, подделывая весь биржевой курс китая ща последние 25 лет... - в общем вот ты - шиз и есть.
Аноним 02/08/22 Втр 01:33:29 301785 143
>>301784
>люблю сидеть в нюсаче
Где вся пораша и тусуется. И графики туда из пораши тащит. Так что не выкручивайся, говноед, пустоту в своей черепной коробке ты порашным говном заполняешь, да еще и с удовольствием.
И это отлично объясняет почему ты про анальников, унитазников и шизов каждый тред слюнями забрызгиваешь: своего ума у тебя нет, способностей ни к чему нет, зато чужих мантр и словечек понабрался и вот тебе уже легче от этого, сидишь обсираешь кого попало и вроде уже ты не таким ничтожеством себя чувствуешь. Хуево бы тобой, короче.
Аноним 02/08/22 Втр 01:47:42 301787 144
>>301785
>мантры, стереотипы и наглая ложь

Похрюкай еще, если это поможет хоть как то сузить обьективную реальность до размеров твоей черепной коробки.
Аноним 02/08/22 Втр 01:56:15 301789 145
Говно, ты?
Аноним 02/08/22 Втр 08:16:21 301791 146
Screenshot388.png 3443Кб, 1621x877
1621x877
>>301579 (OP)
День 67, переделал глаза, работал всего 2 часа. Пойду швы на плитке затирать.


Аноним 02/08/22 Втр 12:14:44 301798 147
image.png 117Кб, 615x412
615x412
И откуда же, интересно, у этих долбоебов проблемы с разработкой и новыми фичами?..
Аноним 02/08/22 Втр 13:22:21 301800 148
[0011-0063].mp4 2148Кб, 1920x1080, 00:00:01
1920x1080
в 3.4 наконец-то добавили shortest path. гудини реально сосёт теперь
Аноним 02/08/22 Втр 13:35:40 301801 149
Аноним 02/08/22 Втр 13:39:41 301802 150
>>301798
И какой ответ дает эта картинка?
Аноним 02/08/22 Втр 14:30:36 301805 151
Аноны, так а для 3060 нужно куду или оптикс выбирать? Чтобы лучи и вся хуйня работали лучше?
Аноним 02/08/22 Втр 14:58:29 301807 152
>>301802
Если пилить сразу пять версий, то все пойдет по пизде.
Аноним 02/08/22 Втр 15:00:14 301808 153
>>301805
Конечно же куда лучше. Ведь оптих добавили, потому что куда была слишком хороша и нужно было как-то замедлить рендер на новых картах.
Аноним 02/08/22 Втр 15:18:06 301809 154
image 25Кб, 1024x224
1024x224
>>301807
83, 93, это же просто LTS, в которых баги чинят, там ничего нового не пилится. Хотя у 83 уже по роадмапу поддержка должна прекратиться... наверн после релиза 3.3, прекратят

Где пиздец с версиями так это в линуксах, какого хуя эти дауны не соберутся как-нибудь, договорятся и запилят одну версию, которая будет стандартом, у которой будет поддержка как у блендера? Блять какие-то минты, хуинты, юбунты хуюнты пиздец, зоопарк ебаный.
Аноним 02/08/22 Втр 15:48:34 301810 155
>>301808
Так во всех тестах оптикс быстрее?
Аноним 02/08/22 Втр 15:54:08 301811 156
котик изумлен.jpg 73Кб, 605x605
605x605
Аноним 02/08/22 Втр 18:13:21 301814 157
>>301800
Жесть! тупо смертельный приговор для гудини, блендер все больше и больше удивляет и поражает... господи а что будет через год даже страшно представить! могу только представить с какой завистью горит срака у гудиньщиков которые видят подобное) наверное сидят с пеной у рта и со слезами на глазах и трясущимися рученками пытаются повторить подобное нагромождая десятки устаревших нод с говнокодом, но у них это не получится, ведь блендер давно технически опередил гудини и все другие 3д программы и скоро станет отраслевым стандартом.
Аноним 02/08/22 Втр 22:13:18 301815 158
>>301809
Чел, три релиз-кандидата + бета новой версии + альфа последующей. И все это параллельно. 5, сука, версий параллельно. Это типичный бардак в разработке. Когда-то они пилили только одну версию и не распылялись ни на что другое. Потому каждый релиз радовал новыми фичами.

>в линуксах
Линукс - это, все таки, тупо ядро ос. Зоопарк дистрибутивов это заслуга исключительно "поповых" которые хотят вокруг ядра намутить нескучных обоев. Разрабы ядра в этом не виноваты хотя и могли бы запилить свой "эталонный дистр", но блядский попенцорц не об этом
Аноним 02/08/22 Втр 22:18:49 301816 159
>>301814
Поддержу. Я вот строго для себя решил два месяца назад: я теперь гудиньщик. Никаких блендеров - только гудини. И теперь такое... После этого дорога только либо на завод, либо в стропальщики на стройку. Как же я ошибся, как я унижен... Ведь я даже не успел скачать гудини, а блендер его уже обошел!
Аноним 02/08/22 Втр 22:54:51 301817 160
>>301807
Никто и не пилит пять версий.
Новшества всегда только в одной.
Как только она переходит в бету — появляется новая альфа. А в бете только фиксы.
Фиксы накатываются на предыдущие lts
Особо опасные или сомнительные или сырые фичи тестируются в бранчах.

Аноним 02/08/22 Втр 23:00:14 301818 161
>>301805
Для всех карт с RT-ядрами оптикс без вариантов.
Для карт без RT нужно пробовать.

>>301811
Ничего странного. Как бы не ругали кожанку, его ребята дело знают и усиливают позиции своих карт так, чтобы работуны предпочитали их. Именно среди работунов и компаний те, кто может купить карты А серии за много денег

>>301815
>Это типичный бардак в разработке.
Это порядок и разумное разделение.

>каждый релиз радовал новыми фичами
и сейчас так.
Аноним 02/08/22 Втр 23:23:10 301819 162
image.png 331Кб, 890x858
890x858
image.png 21Кб, 645x639
645x639
Записываю в каждый угол фейса атрибут - рандомный цвет. Потом в шейдере его использую. Но хочу как на второй картинке, раскрашивать пары соседних углов фейса в один цвет, чтобы четырехугольнике были двухцветными. Можно на геонодах получить информацию об углах фейса?
Аноним 02/08/22 Втр 23:25:56 301820 163
qqBtVnk.png 954Кб, 1216x887
1216x887
При использовании дефокуса случается пикрелейтед. Это как-то обходится грамотным путем? Я попробовал отрендерить каждый объект отдельно, можно конечно ручками блюрить их каждый со своей настройкой, но это звучит как геморрой какой-то
Аноним 02/08/22 Втр 23:37:45 301821 164
>>301815
>Это типичный бардак в разработке
Как раз таки четкий роадмап. Хуйни не неси.

>Зоопарк дистрибутивов это заслуга исключительно "поповых" которые хотят вокруг ядра намутить нескучных обоев

Это заслуга разрабов ядра, не могущих организовать всех этих "поповых", и пустить их в нужное русло. у меня тут зог включается, что "поповых" финансирует микрософт
Аноним 02/08/22 Втр 23:44:20 301822 165
>>301815
Ubunta Studio там из коробки всё что нужно криэйтору - Blender в дистрибутиве по умолчанию.
Аноним 02/08/22 Втр 23:50:47 301823 166
>>301819
> пары
Ну я бы делал так.
1) сплит на отдельные квадраты
2) каждому фэйсу случайный флаг (вертикальный или горизонтальный)
3) в зависимости от флага взять те две вершины, что левее/ниже центра фэйса, покрасить в 1 цвет, а две другие в другой.
Но это идея, я не пробовал.
Аноним 02/08/22 Втр 23:55:39 301824 167
>>301822
>Ubunta Studio там из коробки всё что нужно криэйтору
Очередная тупая хуйня от васяна.
Аноним 02/08/22 Втр 23:57:59 301825 168
>>301824
То вы кум не рыбак
Аноним 03/08/22 Срд 00:27:48 301826 169
>>301817
>Никто и не пилит пять версий.
Посмотри на список.

>Новшества всегда только в одной.
RC+Beta+Alpha. В каждой новые фичи для каждой версии, если говорить об актуальных версиях а не об lts. Особый тупизм в том что в rc ловят баги перед релизом, эти баги могут обнаружиться в rc lts и там их придется править и совершенно точно окажутся в бете и альфе последующих версий. Надо править. А еще в бете полно багов, которые совершенно точно есть в альфе. Надо править и в бете и, в альфе, да и rc и даже lts надо при этом проверить, вдруг этот баг из серии детских болезней из древних времен. Ком долбоебизма только растет. И таки да - форки и бранчи за которыми надо следить. Короче - блядский цирк. В итоге и новые фичи сырые, и старые до ума не доведены. Пока разрабы шли от версии к версии последовательно такой хуйни не было.

>>301818
>Это порядок и разумное разделение.
Читай выше.

>и сейчас так.
Назови пяток реально годных фич которые появились в актуальной версии.

>>301821
>четкий роадмап
Это когда есть четкое изучение, планирование и установка сроков. Вместо этого последние пару лет разрабы блендака выдают что-то рандомное и выезжают только на энтузиастах пилящих им eevee, gp, скульпт и т.д. С последнего gsoc даже умудрились проебать готовые модификаторы для гн.

>Это заслуга разрабов ядра, не могущих организовать всех этих "поповых"
У разрабов ядра есть только одна задача - само ядро. Что к нему прикручивают их не интересует. Хотя там своего долбоебизма хватает, а скоро еще походу начнут и код переписывать что бы он стал гендерно нейтральным, а торвальдса вообще отменят а то хуле он белый цисгендерный мужчина? охуел вообще.

>>301822
Кривое и глюкавое. Нет уж на хуй, мне картинку делать, а не с ос ебаться хочется.
Аноним 03/08/22 Срд 00:33:44 301827 170
>>301826
>пук
>пук
>пук
>пук
>пук
узнаю шиза
Аноним 03/08/22 Срд 00:40:15 301828 171
>>301827
>нипаняяяятна
Ок.
Аноним 03/08/22 Срд 01:00:49 301829 172
Доброй ночи аноны, есть у кого доступ к той самой персии? Может кто-то проверить есть ли там курс от русских говноделов?

Senior gamedev от кайно
Аноним 03/08/22 Срд 01:08:33 301830 173
image.png 28Кб, 1210x312
1210x312
Аноним 03/08/22 Срд 01:20:20 301831 174
>>301830
Печалька
Спасибо, анон
Есть идеи где поискать можно?
Слишком дорохо продают
Аноним 03/08/22 Срд 01:40:17 301832 175
>>301831
>Есть идеи где поискать можно?
Уж прям совестно, но в этом помочь не могу...
Вот только я посмотрел программу курса и там настолько общие вещи, что можно спиздить такой-же курс для другого софта и повторить все это в блендаке.
Аноним 03/08/22 Срд 01:45:03 301833 176
Доходит понимание что на крякнутой синеме далеко не уедешь. Нет возможности накатывать плагины и т.п.

Всего один вопрос - как привыкнуть к блендеру? Открыл первый попавшийся туториал, там очень быстро перечисляли хоткеи - создавался небольшой бассейн и песок сверху. Под диктовку то все на удивление просто оказалось, я не смотрел даже сам туториал толком, просто слушал и делал. И все получилось.

Но как эти тонны клавиш запомнить в начале? Можно ли как то изменить управление камерой?
Колесо мышки теребить не очень удобно, а смена позиции вообще не забинжена, приходиться жать курсором на значок ручки и двигать.
Аноним 03/08/22 Срд 01:47:51 301834 177
И еще один вопрос. Подписан на чела который пилит персонажей, и он объяснял что лучше использовать LTS версию.

В чем вообще разница?
Аноним 03/08/22 Срд 01:49:10 301835 178
>>301832
Понял
Наверное и правда общие, я не очень давно моделировать начал
Спасибо за участие
Аноним 03/08/22 Срд 01:53:46 301836 179
>>301833
>на крякнутой синеме далеко не уедешь. Нет возможности накатывать плагины и т.п.
Ты чото не то делаешь. Плагины-то тоже крякнутые надо. Вот и вес секрет.

>как эти тонны клавиш запомнить в начале?
С опытом станет частью мышечной памяти. Это как с любым другим софтом. И даже не долго по времени.

>>301834
>В чем вообще разница?
Для тебя - никакой. Смело качай актуальный релиз и не парься. Чела на которого подписан смело шли на хуй, он просто выебывается.
Аноним 03/08/22 Срд 02:19:00 301837 180
>>301836
Я имел в виду может для нубов какой то плагин есть который оверлей с хоткеями сверху накладывает, или по старинке бумажка

Аноним 03/08/22 Срд 02:43:19 301839 181
>>301833
> там очень быстро перечисляли хоткеи
Да и похуй.
Хоткеи учатся в процессе. Делаешь что-то 10 раз через меню, ощущаешь неудобство, делаешь хоткеем ещё 20 раз. Потом по надобности другой хоткей добавляешь себе в работу.

Для старта тебе нужен лишь один хоткей — вызов поиска.

>изменить управление камерой
разумеется.

>>301834
LTS это одновременно наиболее стабильная версия и наиболее отсталая в развитии. Она нужна, чтобы пилить проект и ничего нового не отваливалось а старые баги через месяц-два были исправлены.
Бери актуальную стабильную. 3.2.1 на данный момент.
Аноним 03/08/22 Срд 03:06:51 301841 182
Аноним 03/08/22 Срд 03:27:05 301842 183
66660420.png 51Кб, 730x337
730x337
2022-08-0303-25[...].mp4 573Кб, 1680x1050, 00:00:15
1680x1050
>>301819
Как и предполагал, идея работает.
Но вообще не очень понимаю, почему ты ГН решил задействовать.
Это же в шейдере решается. Если не вершинный цвет, конечно.

>>301837
1. функции и операторы лежат внутри менюшек, оверлей не поможет
2. в поиске хоткеи отображаются, и можно назначить
Аноним 03/08/22 Срд 13:24:04 301847 184
>>301842
А как выбирать кастомные цвета?
Аноним 03/08/22 Срд 13:34:38 301848 185
>>301847
Использовать колоррампы или пиксельные палитры, тут по вкусу.
Аноним 03/08/22 Срд 13:36:46 301849 186
>>301848
Так там от чёрного к белому
Аноним 03/08/22 Срд 13:54:34 301850 187
image.png 312Кб, 612x571
612x571
>>301842
>взять те две вершины, что левее/ниже центра фэйса, покрасить в 1 цвет
Вершины выбираются по координатам, а если грани не в одной плоскости лежат?
Аноним 03/08/22 Срд 14:24:30 301851 188
>>301850
положить в плоскость, например UV
Аноним 03/08/22 Срд 14:26:29 301852 189
>>301849
Вот всё тебе разжуй да в рот положи.
Допилю ещё один вариант с выбором с палитры, выложу платно на Бусти. Хочешь сам догадывайся, хочешь — купи.
Аноним 03/08/22 Срд 14:33:56 301853 190
Аноним 03/08/22 Срд 14:46:52 301854 191
80Level-1554716[...].mp4 944Кб, 720x720, 00:00:12
720x720
Аноним 03/08/22 Срд 14:51:59 301855 192
>>301854
Пиздос это в блендере сделано?
Аноним 03/08/22 Срд 14:55:46 301856 193
>>301854
Похоже на гудини. Только там такие симуляции возможны
Аноним 03/08/22 Срд 14:59:45 301857 194
>>301852
Перестань пожалуйста говорить блендэр а говори блэндэр
Аноним 03/08/22 Срд 15:16:08 301858 195
>>301857
Может тебе еще и ютьюб говорить?
Аноним 03/08/22 Срд 15:34:06 301859 196
Аноним 03/08/22 Срд 15:54:44 301861 197
>>301854
Теперь его возьмут в пиксар
Аноним 03/08/22 Срд 15:58:53 301862 198
>>301859
Ну он прав, это то же самое.
Среднее между е и э я говорю в репортах на английском. А в моём русском словаре уже упрочнился блендер. И когда я вставляю в русский «блэндер» ощущение как от людей, которые говорят «окей» с акцентом, ударением и через мягкую Э
Аноним 03/08/22 Срд 16:01:05 301863 199
>>301862
Как пишешь, так и говоришь
Аноним 03/08/22 Срд 16:04:01 301864 200
Аноним 03/08/22 Срд 16:13:27 301865 201
https://www.artstation.com/artwork/WmvE8Q
Просмотра с 20го увидел нереализм, но это никто не выпалит, а если выпалит, оно ни на что не повлияет
Аноним 03/08/22 Срд 16:26:38 301866 202
Не знаю о чем вы, работа выполнена качественно но с первого взгляда видно, что это модели. Глазу есть за что зацепиться, если хотя бы знать как снимает камера в ирл.
Аноним 03/08/22 Срд 16:31:26 301867 203
Кто-нибудь в курсе? В последнем сезоне love death robots блендер использовали?
Аноним 03/08/22 Срд 16:48:37 301868 204
Аноним 03/08/22 Срд 16:50:23 301869 205
>>301867
А там не каждую серию отдельная студия снимала? Думаю для чего-то и нашлось применение.
Аноним 03/08/22 Срд 16:54:45 301870 206
>>301866
ну ок, рассказывай, как с первого взгляда палятся модели.
Аноним 03/08/22 Срд 17:06:34 301871 207
>>301869
Всё так. И отследить сложно, использовали ли и где.
Кто-то заметил мелькнувший блендак во 2м сезоне https://youtu.be/R9lTsnlJXcw?t=142
Но никто об этом не кричит.
Может и всплывёт позже, что кто-то использовал.
Аноним 03/08/22 Срд 17:06:38 301872 208
image.png 195Кб, 999x364
999x364
image.png 84Кб, 1001x383
1001x383
image.png 92Кб, 825x307
825x307
Почему при экспорте в сабстенс пеинтер у меня такой артефакт на узоре появляется? В блендере все нормально и вертексы не соединяются. Проверял нормали, развертку и вроде бы все номрально но в сабстенс пеинтере криво.
Аноним 03/08/22 Срд 17:13:35 301873 209
>>301872
Попробуй триангулировать перед экспортом.
Аноним 03/08/22 Срд 17:15:46 301874 210
>>301872
проверь, не пересекается ли островом каким твоя плашка.
Аноним 03/08/22 Срд 17:25:12 301875 211
>>301873
>>301874
Все, пофиксил триангуляцией перед экспортом, спасибо!
Аноним 03/08/22 Срд 17:31:58 301876 212
>>301869
Ну я поэтому и спросил, студий много, вдруг кто делал полностью там, поиск ничего не дал.

Рандомно погулил серии в основном майя
Аноним 03/08/22 Срд 17:33:21 301877 213
>>301870
Начнем с того что там рендер не соотносится с ирл камерой, закончим неестественной физикой.
Аноним 03/08/22 Срд 17:38:36 301878 214
>>301867
Анон, вы задали хороший вопрос. Ответа не знаю. Но вот это видео очень хорошее в познавательных целях. Как делали Jibaro 7минут видео.
https://youtu.be/zJhn9XLbJ4U
Аноним 03/08/22 Срд 18:10:55 301879 215
>>301878
Хм. Майка есть, гудини есть, блендака нет.
Аноним 03/08/22 Срд 18:20:23 301880 216
>>301879
Видимо у них просто софт проплачен на долго и чтобы зря деньги не пропадали, пользуются им.
Аноним 03/08/22 Срд 18:20:38 301881 217
>>301879
А все потому что к третьему сезону допустили по сути крупные студии которые пилят сериалы и проекты с огромными бюджетами.

Может с небольшими исключениями, я искал лично так - заходил на сайт студии и смотрел вакансии, нигде не был упомянут продукт на букву Б
Аноним 03/08/22 Срд 18:22:14 301882 218
>>301880
Ну это очевидно. У них там лицензии на года вперед проплачены, жаль деньги терять. А как закончатся лицухи - конечно же на блендер перейдут.
Аноним 03/08/22 Срд 18:28:21 301883 219
>>301881
Так и в прошлых сезонах крупняка было достаточно.

>нигде не был упомянут продукт на букву Б
У пиксара, к стати, Б упоминается. Но по факту моделят они в майке, анимируют в престо симят в гудини, рендерят в РМ, композят в нюке.
Аноним 03/08/22 Срд 18:28:35 301884 220
Более чем уверен, что там и так ВСЕ делалось на блендере, но рекламные контракты с автодеском обязывают об этом молчать.
Аноним 03/08/22 Срд 18:33:13 301885 221
Где скачать metahuman?
Аноним 03/08/22 Срд 18:44:21 301886 222
>>301877
Конкретнее давай скрины и тыкай пальцем, что с чем не соотносится и в каком моменте физика для тебя нереалистична?
А то слишком размазано ты говоришь. Ну и заодно сравню свои заметки с твоими. Может там херни полно, коллективно списочек наберём.
Аноним 03/08/22 Срд 18:49:59 301887 223
>>301886
Выйди на улицу, подыши воздухом, если для тебя сложно отличить рендер от реальности.

К слову вес попугая с холкой довольно большой.
Аноним 03/08/22 Срд 19:14:38 301889 224
>>301881
>по сути крупные студии
Отбор был гораздо строже по качеству, чем в первых двух.
Например Blowstudio не то чтоб мощная
Или какая-то Buck вообще хер пойми кто без сайтов и ссылок
И в противовес мастадонт Blur studio, осилившая аж две серии разом.

Короче отбирали отнюдь не по толстожопости.
Аноним 03/08/22 Срд 19:15:57 301890 225
>>301887
>К слову вес попугая с холкой довольно большой.
>довольно большой
О5 размытые формулировки.
птицы лёгкие очень, попугаи не исключение.
Аноним 03/08/22 Срд 20:22:32 301892 226
Lumen2.webm 10553Кб, 1280x720, 00:01:35
1280x720
Иви некст будет как люмен?
Люмен заебись, но иногда подшакаливает с АО и тенями.
Аноним 03/08/22 Срд 20:26:07 301893 227
>>301892
Да. Все будут как люмен, так как это лучшая технология
Аноним 03/08/22 Срд 20:43:41 301894 228
>>301892
А зачем, на крутых картах уже и циклы быстро рендерят
Аноним 03/08/22 Срд 22:42:25 301896 229
суп, алгоритм ютаба решил что мне будет интересно и я посмотрел ролик.
в общем у меня только один вопрос. откуда там столько восхищения и радости, если он сделал парашу? он же лепит на уровне маленького мальчика из детского сада.

https://www.youtube.com/watch?v=aizaO0aVN0k
Аноним 03/08/22 Срд 22:47:56 301897 230
>>301896
Выброс гормонов радости, как реакция на достигнутую цель.
Аноним 03/08/22 Срд 22:50:46 301898 231
>>301897
я про комментарии.
Аноним 03/08/22 Срд 23:03:25 301899 232
А в блендере Weight Paint для детей не работает что ли при создании волос? Или я что-то не так делаю?
Аноним 03/08/22 Срд 23:25:41 301900 233
>>301899
При этом для для других параметров, типа длины, работают группы. А вот для денсити нет. Там есть какая-то секретная галочка, которую нужно нажать?
Аноним 03/08/22 Срд 23:47:41 301902 234
>>301900
Все, нашел короче.
Аноним 04/08/22 Чтв 01:46:48 301907 235
>>301893
Во, этот шарит.

>>301894
Всё равно в массе (анимация) замедление даже на пару процентов может выливаться в крупные суммы.

>>301898
Поддержали новичка. Или новички, для которых это пока выше верха их мастерства. Издалека выглядит ничё так, БЛЕСТИТ. ВАУ!

Аноним 04/08/22 Чтв 09:13:16 301911 236
image.png 150Кб, 832x753
832x753
image.png 192Кб, 868x722
868x722
Всем привет, подскажите как избегать таких косяков у полигонов, при создании отверстий все сразу херится, как избежать?
Аноним 04/08/22 Чтв 10:27:43 301913 237
изображение.png 511Кб, 677x848
677x848
Блять, аноны, прошу помощи. Делаю футбольные щитки для голени.
Хотел спросить совета у анонов как можно сделать шов от этой резиновой защиты.
Аноним 04/08/22 Чтв 11:30:03 301915 238
>>301913
Нормальный шов пятиниточного оверлока. Реалистично.
Аноним 04/08/22 Чтв 11:39:35 301916 239
Анончик, скажи пожалуйста, как правильно зааппендить меш из другого файла, чтобы он подцепил старые материалы а не привносил новые?
Аноним 04/08/22 Чтв 12:06:32 301917 240
>>301913
Вот эту хуйню >>301915 моделишь (один шов) и пускаешь аррей по кругу курве.
Аноним 04/08/22 Чтв 12:11:59 301918 241
>>301917
Точняк, понял. Спасибо большое, анон.
Аноним 04/08/22 Чтв 13:58:15 301921 242
image.png 336Кб, 979x846
979x846
Сап. Подскажите новичку, в приличном обществе бьют по ебальнику за такую топологию? Как бы везде квады, 0 нгонов, но выглядит ультравсрато, согласен. Пытаюсь сократить количество полигончиков, при этом, не терять в детализации.
Аноним 04/08/22 Чтв 14:45:07 301922 243
>>301921
Квады ради квадов это тупо. Сокращение ради сокращения тоже тупо.
Аноним 04/08/22 Чтв 14:56:14 301923 244
>>301921
А что это за хуйня вообще, для чего?
Аноним 04/08/22 Чтв 14:56:57 301924 245
image.png 262Кб, 1071x828
1071x828
>>301922
Так сокращение типа для оптимизации, чтоб на мобилочке можно было играть в 60 фпс и при этом чтоб курвы оставались курвами, а не ломаной линией как на пикче. Всё только ради этого.
Аноним 04/08/22 Чтв 14:58:32 301925 246
>>301923
Это кусок/деталь космического корабля для моей веселой фермы на андроид.
Аноним 04/08/22 Чтв 15:08:37 301926 247
>>301925
Тогда вообще не зашквар. Если деталь плоская можно вообще хуйнуть треугольниками в одну точку
Аноним 04/08/22 Чтв 15:41:17 301927 248
>>301924
Будто на мобилочке кто-то увидит разницу.
Аноним 04/08/22 Чтв 18:24:07 301929 249
Есть более лёгкая альтернатива Substance Painter?
Аноним 04/08/22 Чтв 18:55:09 301930 250
>>301929
Blender.
Что значит легкая? Весит мало? Легче пользоваться? Насколько я знаю, кроме сабстанса есть три варианта: mari, quixel и 3d coat. Мари сложная, квиксель костыльный, 3дкот странный.
Аноним 04/08/22 Чтв 19:26:47 301932 251
Где скачать metahuman
Аноним 04/08/22 Чтв 19:48:37 301933 252
>>301930
Легкая в плане нагрузки на железо, за реализмом я не гонюсь, Mari вполне себе подойдет
Аноним 04/08/22 Чтв 20:50:17 301936 253
>>301929
В мармосете видел сейчас текстурят всякие крутаны. Сам не пробовал пока.
Аноним 04/08/22 Чтв 21:04:37 301939 254
ezgif-1-80fee22[...].gif 5261Кб, 600x600
600x600
Вертушка в треде! Тонилайф!
Аноним 04/08/22 Чтв 21:13:24 301940 255
>>301930
>mari
Нужен ёба-камплюхтер.

>quixel
Тормозной почти как блендак.

>ArmorPaint
Сделан из блендака потому кривой и тормозной как блендак.

На выхлопе опять остается только пейнтер.
Аноним 04/08/22 Чтв 21:17:55 301941 256
>>301940
Но блендак не тормозит, у меня просто проблема со всем софтом от адоба 2021+ годов
Аноним 06/08/22 Суб 14:59:22 301943 257
тест
Аноним 06/08/22 Суб 14:59:47 301944 258
блять ура наконец то починили
Аноним 06/08/22 Суб 15:00:25 301945 259
image.png 12Кб, 576x359
576x359
>>301944
Макака животное даже починить до конца не может.
Аноним 06/08/22 Суб 15:02:53 301946 260
че макака с доской сделала?
Аноним 06/08/22 Суб 20:07:00 301955 261
Аноним 07/08/22 Вск 03:23:36 301968 262
Сука обизяна ебаная с тилибона не работает, kak zjuty dalshe ebaty
Аноним 07/08/22 Вск 07:33:17 301970 263
eea9eafd6b4ff23[...].jpg 347Кб, 1280x1376
1280x1376
>>301579 (OP)
Пикрил тачка. Допустим я блокну её, дальше мне нужно фаски бахнуть разной степени закругленности, хардэджнутости. Какие хоткеи\пунктики в меню мне нужны?
И вообще если не сложно распишите последовательность, что бы вы делали после блокинга.
Аноним 07/08/22 Вск 07:59:09 301971 264
Мув на Gраб вместо Wалк.
Выбор оси Y на Y вместо логично расположенной C после ZX.
Ебало анальников которые хоткеи распихивали имагине?
Аноним 07/08/22 Вск 08:07:51 301972 265
>>301970
Зачем ее блокать, так только тяжелее будет. Бери половину и по картинке кидай сетку максимально простую, потом одну итерацию сабдива зааплаешь и за мелкую детализацию берись.
Аноним 07/08/22 Вск 08:12:45 301973 266
>>301971
Валк хуялк. Gрабать можно не только геометрию, а и ноды, ключи и т.д.
Аноним 07/08/22 Вск 08:50:30 301974 267
IMG202208050720[...].png 1685Кб, 1920x1080
1920x1080
IMG202208050720[...].png 1625Кб, 1920x1080
1920x1080
IMG202208050719[...].png 1577Кб, 1920x1080
1920x1080
После весьма продолжительного перерыва продолжаю обучение. Хоть и получилось всратовато, но прогресс вижу, так что доволен
Аноним 07/08/22 Вск 09:23:08 301975 268
>>301973
Когда в преференцес захожишь жмякаешь кеймапс, там есть лупа и рядом надпись кейбиндингс, так вот жмякаешь её, идешь в залупулупу и вводишь G, меняешь ноды, ключи и т.д на W, теперь ты белый пчеловек. Не благодари брух.
Аноним 07/08/22 Вск 09:25:08 301976 269
Gрабают сиси, Wалкают молодые и творческие денди. Зарубите на носу.
Аноним 07/08/22 Вск 11:44:12 301980 270
>>301945
Сейм, юзер ксс слетел, спасибо абу блять
Аноним 07/08/22 Вск 12:37:03 301981 271
Где скачать metahuman?
Аноним 07/08/22 Вск 12:52:51 301983 272
Вступление
Раньше у меня было желание стать 3d-художником, и в то время мне нравилось быть 3d-художником. Мне казалось, что передо мной открылся мир бесконечных возможностей. Честно говоря, я хотел со временем совершенствовать свои навыки, но я также хотел ускорить свой рабочий процесс в надежде получить наилучшие результаты за короткий промежуток времени.
Однако эта страсть и решимость исчезли. В овертайме единственное, что осталось, - это не более чем удар в живот, заставивший меня понять, что я не могу даже преуспеть в этой области. Поэтому я уволился и планирую устроиться на работу в розничный магазин. Многие люди зададутся вопросом, почему я решил это сказать. Для того, чтобы я мог объяснить, почему, я решил разделить на конкретные причины. Надеюсь, они дадут тому, кто это читает, хорошие идеи относительно моего решения, но не похоже, что это кого-то волнует.

# 1: Конкуренция и конкурсы невозможно выиграть, если у вас есть недостатки.
Конкуренция в нашем мире существует повсюду, от стипендий до рабочих мест.Многие люди считают, что конкуренция - это здорово, но она благоприятствует только тем, у кого есть преимущество перед остальными. Я также участвовал в нескольких конкурсах, и почти 100 процентов из них вращаются вокруг использования Blender для создания моделей и других художественных работ, но из тех, в которых я участвовал, я никогда не выигрывал ни в одном из них. Вместо этого я начинаю видеть, как самые выдающиеся художники / те, у кого есть более дорогие дополнения и недоступное оборудование, объявляются победителями. По сравнению с ними мой компьютер даже не режет его. Создание реалистичного или красивого рендеринга, несомненно, сведет аппаратное обеспечение к нулю. Так в чем же смысл? Там их нет.
Не помогает и то, что по сравнению с профессионалами вы просто ничтожество, которому не хватает признания, опыта и поддержки. Никому нет дела до работы или навыков ничтожества. Вот почему я никогда не публиковал ни одной своей работы, а если и публиковал, то крайне редко, и это всегда останется незамеченным. Именно поэтому зарабатывать деньги в Интернете даже не так просто, как говорят, особенно когда речь идет о творческом бизнесе. В лучшем случае это чрезвычайно сложно. В худшем случае это невозможно. Такова реальность вещей.

# 2: Это займет слишком много времени, чтобы завершить что-то самостоятельно.
Очевидно, что это так, но не многие люди говорят об этом. Если вы начнете работать над чем-то прямо сейчас, например, над игрой или анимационным / 3d-фильмом, то, если у вас нет чего-то, что поможет вам ускорить рабочий процесс, на его завершение у вас уйдет, возможно, до 5 лет. Ни одна работа не должна быть легкой, но есть некоторые, выполнение которых может занять больше времени, даже если вы освоились с определенным программным обеспечением.
Люди всегда говорят, что вы не должны изобретать велосипед, Но если вы не делаете это для того, чтобы бросить вызов или убедиться, что все соответствует вашему видению, Изобретать велосипед - это единственный вариант, который у вас есть, даже если на это уйдет вечность, И этому есть печальное, но логичное объяснение..

# 3: Быть 3D-художником в долгосрочной перспективе будет недоступно.
Это, безусловно, одна из главных причин, по которой я отказался от профессии 3D-художника. Тот, кто сказал, что вам не нужны деньги, чтобы начать, лжет вам. Тебе нужны деньги, чтобы начать свою карьеру. По правде говоря, деньги - это все, и если вы не зарабатываете их более чем достаточно, чтобы оплачивать счета и инвестировать в свою карьеру, вы не сможете начать и не сможете двигаться дальше. Это еще более проблематично, когда речь заходит об оборудовании и других предметах первой необходимости.
Nvidia выпустила свою новую видеокарту GeForce RTX 3060, но она стоит более 1000 долларов. Означает ли это, что это конкурентоспособная цена? Выпускаются мощные настольные компьютеры и ноутбуки, но они стоят от 1000 до 5000 долларов, и это также включает в себя пользовательские сборки. Существует множество программ и дополнений, которые могут ускорить ваш рабочий процесс, но они не бесплатны. В лучшем случае вам придется заплатить за них около 60 долларов. В худшем случае вам придется заплатить от 100 до 5000 долларов. Гораздо более худший сценарий - это программное обеспечение на основе подписки, за которое вы платите от сотен до тысяч долларов в год.
Существуют бесплатные программы, но большинство из них являются ограниченными версиями. Некоторые из них даже не предназначены для коммерческого использования. Даже бесплатные дополнения не помогают. А для тех, которые являются бесплатными без ограничений или платными версиями, более новые версии привлекательны / просты для AAA Industries, что означает больше функций, использующих возможности современных компьютеров. Это также означает, что они более ресурсоемки. Если у них нет специальных настроек оптимизации, вы не сможете использовать их на недорогом компьютере. Использование старых / устаревших версий программного обеспечения - единственный вариант, но он не так совершенен, как обновленные версии, и я не совместим ни с какими новыми дополнениями или функциями, которые выходят. Я полностью за финансовую поддержку разработчиков и создателей, но в моем положении это невозможно, тем более что я не зарабатываю тысячи долларов в месяц, как артист, который, оказывается, использует для нас оборудование, компьютеры и программы, имеющиеся в их распоряжении, и одновременно продвигает их. время. Почему никто не указал на это? Поскольку технологии продолжают развиваться, те, у кого нет к ним доступа, всегда будут оставаться позади, и, как я уже упоминал в своем первом рассуждении, никому нет дела до случайного "никто". Это то, что в конечном итоге убило мое желание быть 3D-художником.

Вывод
Надеюсь, вы сможете лучше понять мое решение. Я не вернусь в мир 3D-искусства. В данный момент невозможно даже сделать себе имя. Сейчас я бы предпочел работать в розничном магазине или ресторане быстрого питания. По крайней мере, это более реально возможно.
Аноним 07/08/22 Вск 13:06:07 301984 273
>>301983
Всё так. Картину портят щеглы-вкатуны, готовые работать за еду. Профессия для молодых. Когда старый, в 27 лет тебя уже теснят. Зачем платить динозавру с детьми и запросами 60к, когда можно взять школьника, который тебе еще лучше сделает и попросит 20к.
Аноним 07/08/22 Вск 13:33:28 301987 274
>>301984
Можно делать так, чтобы тебя дисней умолял работать на них за миллионы долларов.
Аноним 07/08/22 Вск 13:43:33 301988 275
>>301983
Слезливая исповедь очередного неосилятора. Хули поделать, есть люди, максимум которых - это выполнять рутинную работу, если у них нет связей.
Аноним 07/08/22 Вск 13:45:40 301989 276
image.png 135Кб, 558x605
558x605
>>301987
Как и все, кто стал добротным тридешником начинали учить с 12 лет. Великовозрастных гонцов за "50к не выходя из офиса" отбросило волной назад на завод.
Аноним 07/08/22 Вск 14:02:21 301990 277
>>301983
Это тот 3д монстр слился?
Аноним 07/08/22 Вск 14:06:42 301991 278
Аноним 07/08/22 Вск 14:29:50 301992 279
>>301971
>логично расположенной
Если тебе приходится вызывать ограничители несколько раз в ряд, ты явно что-то делаешь не то.
Аноним 07/08/22 Вск 14:31:14 301993 280
>>301981
в гугле забанили?
аглицкий не розумийишь?
Аноним 07/08/22 Вск 14:32:39 301994 281
>>301993
В гугле нету, поэтому тут спрашиваю.
Аноним 07/08/22 Вск 14:35:29 301995 282
изображение.png[...].png 3Кб, 361x43
361x43
>>301984
>школьника, который тебе еще лучше сделает и попросит 20к.
> лучше сделает
Школьников, которые делают лучше, меньшинство.
И чем глубже задача, тем школьников меньше.

Школьники это пикрилейтед. Гугл? Ютуб? Справка? Читать по-английски?
Нет, не слышал.
Аноним 07/08/22 Вск 14:36:37 301996 283
изображение.png[...].png 30Кб, 680x190
680x190
Аноним 07/08/22 Вск 14:37:25 301997 284
>>301983
>вкатываться в 3дэ
>узнать что никогда не сможешь в одиночку сделать фильм или игру
>пойти в пятерочку

Ну чел, тут проблема в твоих ожиданиях. Я вот еще ни черта не смыслю в моделировании, но поставил себе небольшую планку куда хочу добраться - научиться делать небольшие диорамы. Там может быть как окружение так и персонажи.
И вот оттуда уже отталкиваться и делать то, что будет получаться лучше всего. Но ни про какую зарплату или работу даже не думаю, это должно быть творческим занятием для начала.
Аноним 07/08/22 Вск 14:44:52 301998 285
>>301990
Это очевидный перевод.
Аноним 07/08/22 Вск 14:52:30 301999 286
>>301996
Я про само приложение, а не про результат. Приложения нету нигде.
Аноним 07/08/22 Вск 14:59:04 302000 287
>>301999
Потому что это сервис.
Его и нет как стэндэлона.
Аноним 07/08/22 Вск 15:01:14 302001 288
>>302000
п.с. причём это всё лишь демка и бетатест.
Аноним 07/08/22 Вск 15:20:53 302002 289
>>301983
Открываем мультик пиксара про снеговика.
Смотрится всё ещё прикольно, рендер сейчас Иви выдаст лучше.
Потянет это всё древний пк. Сценарий хороший потому что, потому что скиллы людей (режиссёрские, операторские).

Смотрим мульты killer bean, порвавшие интернеты и оставшиеся в памяти. Тоже пилил 1 чел на игродвижке.

А сейчас ассеты да мокапы, хоть обмажься. И софт гораздо удобнее.

Конкурсы? Есть конкурсы на игровых персонажей. Есть стилизация и npr. Тянет обычный пк на изи.

Конкуренция? Каким же надо быть дном, чтобы конкуренцию тебе составляли вкатуны с работами по курсам…

>программное обеспечение на основе подписки
Нихуя не умеет, а хочет топовый софт и жалуется, что он дорогой.
Торренты. Для победы на конкурсах и поступления на работу прокатит.

Открываем топ-работы пятнадцатилетней давности. Всё ещё хороши. Смотрим как они сделаны и на каком железе и убогом софте. Как они рендерились по неделе. Охуеваем.

Чел просто хотел феноменальный результат, без вложений. И закономерно соснул.
Аноним 07/08/22 Вск 15:22:24 302004 290
>>301989
Не всех. Адекватные упорные люди вкатились. Делают промышленные задачи. Панели, фурнитуру, детали, двери-окна-домики. С визуализацией.
Аноним 07/08/22 Вск 15:23:58 302005 291
>>302000
Так нету сервиса. Некуда заходить.
Аноним 07/08/22 Вск 15:24:35 302006 292
>>302002
Кстати да, если пк древний ничто не мешает пользоваться старыми версиями, или не делать мега большие проработанные сцены
Аноним 07/08/22 Вск 15:33:54 302007 293
изображение.png[...].png 821Кб, 1642x895
1642x895
>>302005
Всмысле «нету»?
Регишься, логинишься. Оно даже хранит предыдущие пробы на аккаунте.
Аноним 07/08/22 Вск 15:36:14 302008 294
>>302007
Как живой, но сука, не живой
Аноним 07/08/22 Вск 15:36:55 302009 295
>>302002
Ах да, заметьте, чел пошёл кассиром в пятёрочку.
Не в 2д, не иконки делать в 3д/2д
Значит он даже в творчество не может и не хочет.
А ещё у него проблемы со внутренней критикой, раз работ не выкладывал никаких.
Можно знать, что работа говно, но выкладывать и смотреть на реакцию. Фидбэк является одним из условий эффективного обучения.
Аноним 07/08/22 Вск 15:38:40 302010 296
изображение.png[...].png 10Кб, 546x317
546x317
Аноним 07/08/22 Вск 15:40:06 302011 297
>>302009
Чел это паста с форчана, у них кассиры получают столько же сколько здесь помощники по 3д
Аноним 07/08/22 Вск 16:11:54 302016 298
>>302011
Да пусть столько же.
Факт что человек пошёл туда, где мозги не надо прикладывать и творчества нет.
Аноним 07/08/22 Вск 16:14:25 302017 299
>>302010
у тебя кнопки launch the app нет что ли?
У меня без логина есть кнопка.
Аноним 07/08/22 Вск 16:22:44 302018 300
>>302007
Ты зачем девушке усы приделал, ты наркоман, что ли?
Аноним 07/08/22 Вск 16:29:02 302019 301
>>302018
Я тестил уровень гибкости. Взял негра мужика, сделал белую девушку. А сохранился не финал а промежуточный кадр, на котором усы не убрал.

Но в принципе почему бы и нет.

Инструмент годится только для статистов.
Даже в роли заготовки под скульпт это всё адов геморрой: нужно очень много чистить.
Аноним 07/08/22 Вск 16:30:05 302020 302
>>302007
Посмотрел на скрин, понял, что логин от egs всё-таки используется. Хотя сама стартовая страничка его не подхватывает.
Короче можно зарегиться в магазе у них.
Аноним 07/08/22 Вск 16:30:17 302021 303
изображение.png[...].png 17Кб, 528x488
528x488
>>302017
Не. Видимо потому что я в стране-агрессоре.
Аноним 07/08/22 Вск 16:38:11 302023 304
>>302021
Я тут тоже. Причём то ли по ошибке, то ли от балды когда-то указывал Канаду, а потом писал в суппорт, чтобы сменили на Россию (для региональных цен). Уже после Февраля.
Сменили. Никаких санкций пока не вижу в мою сторону.
Аноним 07/08/22 Вск 16:39:48 302024 305
>>302021
>>302023
Менять можно стабильно раз в год. Лучше всего на Казахстан.
Аноним 07/08/22 Вск 16:50:25 302025 306
>>302024
То есть если я их наебу, что я живу в Казахстане, то мне откроется доступ к приложению?
Аноним 07/08/22 Вск 17:01:12 302026 307
image.png 230Кб, 967x539
967x539
Суп, блендерач, кажется я обосрался и мне очень нужен твой совет. Пожалуйста.
Пердолил свою первую модельку, начиная от а до я, вроде всё было норм, смоделил, анврапнул, сел красить ручками и.. Когда уже почти всё покрасил, обнаружил, что есть, сука, части модельки, на которых либо 2.5 полигона (№1), либо которые вообще почти не красятся(№2 и №3), только заливкой, и пару каких-то всратых полосок сверху накидываются, которые возникают после покраса кисточкой в рандомных местах. Очевидно, проблема в том, что я проебал эти детальки на этапе ув-анврапа.
И тут возникает нубский вопрос -- возможно ли это как-то пофиксить на этапе покраса, малой кровью, либо это полный откат к этапу моделирования/анврапа, и оттуда всё заново красить ручками?..
Аноним 07/08/22 Вск 17:03:49 302027 308
Посоветуйте как правильно считывать значения sss с фоток, чтобы точно воссоздать их в блендере. Или не поделитесь знаниями, чтобы не повышать конкуренцию?
Аноним 07/08/22 Вск 17:07:56 302028 309
>>302025
Ну к играм открывается. Никаких проблем нет. Разве что моментально обратно поменяться нельзя, нужно ждать.

Да и если без впн зайдешь то функционал ограничат так же, как и для РФ.
Аноним 07/08/22 Вск 17:08:06 302029 310
>>302025
Да нет никакого ограничения по стране, сказано же.

>>302026
Если развёртка плотная совсем, то только переразвернуть и запечь с уже покрашенного, после чего исправлять.

Если есть место — растащить острова руками и перекрасить исправленное.
Аноним 07/08/22 Вск 17:09:25 302030 311
image.png 14Кб, 240x240
240x240
>>302026
Я в какой то игре этот мушкет видел, а вот прицела на нем не было.
Аноним 07/08/22 Вск 17:09:35 302031 312
>>302026
Выдели проблемные фейсы и и анврапни только их. Потом втисни на свободное место в общей развертке.
Либо можно сделать второй юви-сет с и запечь на него с проблемного.
Аноним 07/08/22 Вск 17:18:34 302034 313
>>302026
Если не критично то можно эти детальки потом просто сверху уже существующих положить, подогнать под тексуры, если совсем места нет на юв, хотя для этой маленькой залупы должно найтись место.
Аноним 07/08/22 Вск 17:24:19 302035 314
Подскажите как искать каналы/чаты в телеге по конкретным пакетам? Если блендер более менее выходит в поиске, то по остальному - просто мусор какой то.
Аноним 07/08/22 Вск 17:30:36 302036 315
>>302035
Остальные пакеты не нужны.
Аноним 07/08/22 Вск 17:33:38 302037 316
>>302036
Скажи это в лицо любому работодателю
Аноним 07/08/22 Вск 17:34:47 302038 317
image.png 399Кб, 651x665
651x665
>>302029
>>302034
>>302031
По идее, место ещё есть.
Но позор в том, что я ещё не знаю как это сделать. Есть ли какие-то туториалы для нубасов вроде меня?..
Аноним 07/08/22 Вск 17:36:25 302039 318
>>302038
Ну ты чего хоть. Есть конечно же туториалы как перезапекать на другую юви мапу. Не переживай, всё будет нормально.
Аноним 07/08/22 Вск 17:39:15 302040 319
>>302038
ваще изи мод. Подвинь и растяни острова на пустые места.
Аноним 07/08/22 Вск 17:40:20 302041 320
>>302039
У него кстати одинаковые элементы есть.
Аноним 07/08/22 Вск 17:50:42 302044 321
>>302038

Хуевая развертка вот эти детали букой C нужно делать прямыми, погугли туторы, в textools есть кнопка для этого.
Аноним 07/08/22 Вск 17:51:40 302045 322
>>301992
>2 кнопки друг за другом стоят, 3я через пол клавы вправо и вверх.
>Омномном
Аноним 07/08/22 Вск 17:55:46 302047 323
image.png 3257Кб, 1919x1079
1919x1079
Мысли?
Аноним 07/08/22 Вск 18:21:41 302049 324
>>302047
Поигрываю с этого "коллиматора" .
Аноним 07/08/22 Вск 18:30:57 302051 325
>>302047
Ахаха, что это на полках?
Аноним 07/08/22 Вск 18:37:17 302053 326
>>302051
Залежи графониума
Аноним 07/08/22 Вск 18:41:04 302055 327
>>302053
Да нахуй он там нужен то. Оптимизация в фуркруях всегда была - мое почтение.
Аноним 07/08/22 Вск 19:04:50 302056 328
>>302045
ты бы так же верещал, если бы Y стояла на C.
НЕЛОГИЧНО ЖЕ!
>полклавиатуры
Под той же левой рукой, которая стабильно на клаве.
Перебей и не нуди.
Аноним 07/08/22 Вск 19:06:20 302057 329
>>302047
Недоделка и/или низкие настройки графики.
кучки гвоздей примерно так и надо делать. А вот ключи нужно рельефнее.
Аноним 07/08/22 Вск 19:07:28 302058 330
>>302056
Под левой рукой ЛЕВАЯ половина. А Y в правой.
Аноним 07/08/22 Вск 19:23:34 302060 331
>>302058
Ну ок, мучайся правой.
Или перебей.
Аноним 07/08/22 Вск 19:49:34 302061 332
У меня возник интересный вопрос. Почему Вячеслав Кобозев знает блендер на фундаментальном уровне, но его работы посредственны?
Поэтому я хочу предложить ему, так как он очень хорошо выучил блендер, перестать учить его и начать учить дизайн.
Аноним 07/08/22 Вск 20:25:16 302064 333
>>302061
Потому что Вячеслав Кобозев идеальный технический художник, не осознающий это. ИМХО.
Аноним 07/08/22 Вск 20:35:39 302065 334
Анончик, ты юзал лайтгруппы? сильно увеливают время рендереа?
Аноним 07/08/22 Вск 21:47:58 302066 335
image.png 1292Кб, 1200x675
1200x675
Насколько сложно на базе блендера (взять хотя бы upbge) создание чистой РПГ, такой как Диско Элизиум? Где по сути все сводится в проработанную текстовую часть, а визуально лишь наблюдаем как персонажи перемещаются по локациям с небольшими кат сценами
Аноним 07/08/22 Вск 22:32:56 302069 336
v7hbz14zgcd91.png 919Кб, 1000x1000
1000x1000
Узнали? Согласны?
Аноним 07/08/22 Вск 22:38:09 302070 337
>>302069
Я вкатился потому что мне захотелось создавать сверхреалистичные рендеры.
Аноним 07/08/22 Вск 22:41:42 302071 338
>>302069
Для того чтобы рисовать нужно в голове визуализировать этот объект, в 3д же тебе не нужно постоянно держать это в голове, поэтому процесс легче.
Аноним 07/08/22 Вск 22:44:44 302072 339
>>302071
Но в тоже время тебе нужно показать объект со всех сторон, а не только с одного ракурса, поэтому не все так однозначно
Аноним 07/08/22 Вск 22:47:18 302073 340
>>302072
На листе это лицо в квадрате, а в 3д это лицо в кубе. Поэтому 3д сложнее.
Аноним 07/08/22 Вск 22:49:16 302074 341
>>302073
3д можно сравнивать только с рисованием в фш или прочем софте.

Ничего общего не имеет с реальной лепкой или написанием картин от руки.
Аноним 07/08/22 Вск 22:50:34 302076 342
Как же блендер пидарас жрет оперативу
как будто его дилетанты писали
Аноним 07/08/22 Вск 23:06:01 302078 343
А как эйчдиарка ощущается в очках виртуальной реальности?
Аноним 08/08/22 Пнд 00:43:59 302079 344
>>302061
>>302064
Всё так, в 3д я слишком углубился в технику и слишком высокий недостаток дизайна и художки. И практики в этом.
Возможно потому, что задолбала рутина в 2д, а в 3д «оно само рисуется».


>>302069
Прикатился из 2д, чтобы упростить рутину.


>>302074
Зависит от критериев сравнения. По крайней мере навыки изображения или лепки передаются между ЦГ и традишкой в обе стороны.
Но в традишке и ЦГ очень сильно различается рутина. Потому почти никакие технические навыки не передаются.
Аноним 08/08/22 Пнд 01:23:17 302081 345
>>302061
>знает блендер на фундаментальном уровне
Знание шорткатов, кнопочек и менюшек - это не фундаментальный уровень. Это человек-справка эту тему флиппеды поднимали. Как итог у него ни годных работ нет, так еще и ахинею снимает про "фондюментальне треде".

и ведь только посмотрите насколько он ебанулся со своим чсв, даже толстого троллинга не замечает >>302079
Аноним 08/08/22 Пнд 01:25:59 302082 346
>>302081
Он круг проинтегрировал. Это фундаментальный уровень.
Аноним 08/08/22 Пнд 01:32:43 302084 347
>>302082
Ишь каков гений-то.
Аноним 08/08/22 Пнд 02:02:48 302085 348
Аноним 08/08/22 Пнд 03:00:20 302088 349
С какого этапа можно себя называть 3d artist с момента открытия софта, обучения, первой самостоятельно сделанной модели или с устройства на работу или получения первого заказа?

Как называть себя до этого момента? performance artist подойдёт?

И на какие виды artist делится, интересно
Слышал только про чарактер и эвримомент
Аноним 08/08/22 Пнд 03:12:00 302089 350
Аноним 08/08/22 Пнд 03:18:52 302090 351
>>302088
С момента, когда первая твоя личная работа, имеющая твою художественную составляющую, либо закончена либо смотрится уже неплохо.
Аноним 08/08/22 Пнд 05:49:04 302094 352
>>302069
Можно и так сказать. Мне нравится черкаться на бумажке, но не нравится изламывать себе мозг с ебаной перспективой, это так нелогично, когда хочешь получить куб, но рисуешь при этом какую-то ебаную покореженную кракозябру. Пытаться изобразить 3д на 2д холсте это противоестественно, нудно.

Короч моя философия - на бумажке рисую плоское, плашками(типа оригами), ритмами, пятнами, дудляшами. В 3д(скульптинге) уже появляется ось Z, где кайфово с перепадами высот, всякими переплетениями именно по оси Z возиться...

Да и вообще любой дурак может обмазаться 3д, и выдать какой-то симпатичный, удовлетворительный результат уже на первой работе, это ЕСТЕСТВЕННО, ПРИРОДНО.
Аноним 08/08/22 Пнд 05:51:44 302095 353
>>302088
Когда можешь изначальную задумку, ТЗ которое ты себе на бумажке расписал, на процентов 90+ реализовать в работе, при этом имеешь четкий пайплайн, получаешь от этого удовольствие, не хочешь самоубиться в процессе.
Аноним 08/08/22 Пнд 05:59:51 302096 354
>>302088
>Как называть себя до этого момента?
Задорный шельмец.
Аноним 08/08/22 Пнд 11:19:01 302097 355
>>302073
На листе надо годами задрачивать мелкую моторику, чтобы хотя бы средний результат получить. А в 3д схожий результат за пару месяцев можно получить, ковыряя мышкой. Поэтому 3д проще.
Аноним 08/08/22 Пнд 12:04:29 302099 356
KV-2.png 868Кб, 1920x1009
1920x1009
KV-2 2.png 850Кб, 1920x1009
1920x1009
WIP
Аноним 08/08/22 Пнд 12:05:43 302100 357
>>302099
>2
Колесо потерялось, но оно там есть
Аноним 08/08/22 Пнд 12:06:42 302101 358
Почему ебучие анальники не автоматизируют нейронками свой говнокод, а не лезут в сторону хуйдожников. Кроме профессионального сговора ничего на ум не приходит. Прокорм 30000 макак обходится гуглу гораздо дороже той жирухи что рисует им дудлы - будь воля бизнеса, давно пошли бы на морозз
Аноним 08/08/22 Пнд 12:09:21 302102 359
can.png 601Кб, 1920x1009
1920x1009
can 2.png 518Кб, 1920x1009
1920x1009
Аноним 08/08/22 Пнд 12:12:55 302103 360
>>302102
Что делает коррективсмув, нахуй нужон?
Аноним 08/08/22 Пнд 12:17:18 302105 361
2022-08-0812-14[...].png 559Кб, 1916x1029
1916x1029
2022-08-0812-15[...].png 552Кб, 1914x1029
1914x1029
>>302103
чтобы из лоупольки сделать хайпольку и получить реалистичные грани не накидывая бевелы, чем больше значение смуза, тем мягче грани
Аноним 08/08/22 Пнд 12:17:41 302106 362
>>302099
Круто! А что в ящике, неужели ядра?
Аноним 08/08/22 Пнд 12:18:04 302107 363
>>302101
Дрочую - подписан на нейронкоканалы в телеге - всяких денисыайти, нейросети и блендер, - и каждый раз в ахуе с того сколько ресурсов выделяется корпорациями на бесполезное в общем то говно, которое в списке дел которых надо решить искуственным интеллектом находится в топ 300 максимум. Это заговор жыдов против искусства как такового, помяните. Это как зигмунд фрейд - жыд - пытался обьяснить что людям постоянно снятся лестницы с провалами не изза бага в матрице, а изза желания совокупиться. ебаный дебил.
Аноним 08/08/22 Пнд 12:20:11 302108 364
2022-08-0812-19[...].png 568Кб, 1917x1028
1917x1028
>>302106
арбузы и дыни
была картошка, но её слишком много получилось
но может вообще поменяю на закрытый ящик, пока не знаю
Аноним 08/08/22 Пнд 12:28:48 302110 365
>>302108
я, кстати, ей через физику накидывал, просто уронил кучу картошки в ящик
Аноним 08/08/22 Пнд 12:28:51 302111 366
>>302105
Нихуя не понял, хайполь ты получаешь через сабдив и ремеш, покажи как без смуза выглядит?
Аноним 08/08/22 Пнд 12:30:32 302112 367
2022-08-0812-30[...].png 481Кб, 1907x1031
1907x1031
Аноним 08/08/22 Пнд 12:32:55 302113 368
Аноним 08/08/22 Пнд 13:02:57 302115 369
>>302112
Покажи пожалуйста полные параметры всех модификаторов. Почему-то когда я работаю через этот воркфлоу то на круглых поверхностях у меня происходит пиздец
Аноним 08/08/22 Пнд 13:13:25 302117 370
2022-08-0813-12[...].png 34Кб, 359x604
359x604
2022-08-0813-12[...].png 27Кб, 366x543
366x543
2022-08-0813-12[...].png 37Кб, 359x630
359x630
>>302115
скейл применить не забудь
Аноним 08/08/22 Пнд 13:16:55 302118 371
image.png 335Кб, 900x900
900x900
Аноним 08/08/22 Пнд 13:28:15 302119 372
>>302117
Что у тебя за адская машина которая тянет этот пиздец? И разве на ремеше не должен быть смуз? Где учился этому?
Аноним 08/08/22 Пнд 13:28:46 302120 373
>>302118
Что плохого в трисах на лоуполи?
Аноним 08/08/22 Пнд 13:34:59 302121 374
Аноним 08/08/22 Пнд 13:38:29 302122 375
>>302119
>Что у тебя за адская машина которая тянет этот пиздец?
Кстати, еще можно накинуть модификатор десимейт, если модель будет лагать, с ним чуть ли не в 10 раз полигонаж можно порезать на хайпольке без потери качества
Аноним 08/08/22 Пнд 13:39:17 302123 376
>>302121
Понял. Я тоже этот тутор проходил, но юзал чисто авторские настройки и с ними в некоторых местах неоче. Даже у автора кстати
Аноним 08/08/22 Пнд 13:50:35 302124 377
>>302123
хз, не заметил проблем, у него артефакты только из-за десимейта вылезали, да и я не везде ремешер накидываю, если деталь простая, то просто бевелы + сабдив
Аноним 08/08/22 Пнд 13:51:18 302125 378
>>302124
собственно в туторе это тоже упоминалось
Аноним 08/08/22 Пнд 14:26:20 302127 379
Аноним 08/08/22 Пнд 14:27:18 302128 380
>>302124
Не, все равно срань получается какая-то. Не пойму что не так делаю
Аноним 08/08/22 Пнд 14:38:48 302129 381
Аноним 08/08/22 Пнд 14:58:32 302130 382
1.PNG 45Кб, 791x191
791x191
>>302129
Всратый шейдинг на любом кольце/цилиндре. Такого нет на прямых вещах, только на кольцах. Уменьшение размера вокселя не помогает, у меня и так уже 32 миллиона полигонов на одну деталь
Аноним 08/08/22 Пнд 15:02:06 302131 383
>>302130
так ты запеки посмотри чо ты его под микроскопом разглядываешь, ты может в жизни эту деталь так близко не увидишь
Аноним 08/08/22 Пнд 15:16:06 302132 384
image.png 24Кб, 300x168
300x168
Аноним 08/08/22 Пнд 15:23:06 302133 385
image.png 149Кб, 504x389
504x389
Аноним 08/08/22 Пнд 15:24:02 302134 386
Это пиздёж, что noise texture генерирует значения от 0 до 1. Это просто пиздаболия. Можно легко проверить через map range и attribute statistic.
Аноним 08/08/22 Пнд 15:42:28 302135 387
>>302097
Если речь о кубике с правильными полутонами, то да.
Если речь о рисовании лица, то в 3д не умеющий обосрётся ещё сильнее и заметнее.
Аноним 08/08/22 Пнд 15:43:20 302136 388
>>302103
это как смус+релакс, устраняет затяжки и пики
Аноним 08/08/22 Пнд 15:54:45 302137 389
>>301983
Очередная реинкарнация лысого дракоши?
Аноним 08/08/22 Пнд 16:00:20 302138 390
54f.png 400Кб, 800x771
800x771
>>302066
>upbge
Я смотрю ты не ищешь легких путей, в юнити и анриле наверняка даже пресеты есть под подобную залупу, нет хочу ебать себе мозг на мертвом движке, ты определись что хочешь игру сделать или на некро-движке писать разветвлённую систему диалогов чтобы все охуели как ты можешь? Даже я не написав ни одной строчки кода понимаю что ты хуйню выдумываешь с учетом того что движки сейчас для всех бесплатные, а платить надо только если ты продал миллиард копий своей параши.
Аноним 08/08/22 Пнд 16:05:06 302140 391
>>302138
удваиваю.
upbge занятный эксперимент но не более.
Годо, видимо, тоже идёт по пути экспериментов с технологиями, но не реальной применимости.
Аноним 08/08/22 Пнд 16:08:24 302141 392
>>302138
Я просто поинтересовался, насколько сложно на базе блендера сделать подобный проект. Меня ни юнити, ни анрил не интересует
Аноним 08/08/22 Пнд 16:10:28 302142 393
Но мамкины всезнайки (прямиком из gd) уже все про всех знают. О какой ебле мозга ты вообще говоришь? Я где то вообще писал что занимаюсь разработкой? Покажи?
Аноним 08/08/22 Пнд 16:16:52 302143 394
>>302142
Да не трясись, дурачок
Аноним 08/08/22 Пнд 16:18:19 302144 395
FJCaxE7UYAYmELc.jpg 56Кб, 828x840
828x840
>>302141
>Я просто поинтересовался, насколько сложно
Сложно
Аноним 08/08/22 Пнд 16:19:03 302145 396
Desktop 2022.08[...].mp4 7467Кб, 1920x1006, 00:00:12
1920x1006
>>301579 (OP)
Dynamic Paint + Ocean modifier
Можно ли сделать так чтобы воду не пидорасило? Хотел сделать анимацию всплывания лого из воды.
Аноним 08/08/22 Пнд 16:28:02 302147 397
1.PNG 77Кб, 449x129
449x129
2.PNG 66Кб, 282x163
282x163
>>302130
Не, братик, хуйня получается. Это только на сильно кривых фасках, на прямых все хорошо. Не понимаю что такое, у тебя все ок печется?
Аноним 08/08/22 Пнд 16:34:55 302148 398
1.PNG 82Кб, 1128x198
1128x198
>>302147
>>302131
На прямых участках все нормально опять же. И печется все ок
Аноним 08/08/22 Пнд 16:41:19 302149 399
>>302145
Разве что печь океан, потом выглаживать его через динапейнт, а потом уже добавлять волны.

Но вообще так себе идея. Для норм вида симуляции. И не в Блендуре.
Аноним 08/08/22 Пнд 17:03:31 302150 400
Посоветуйте как правильно считывать значения sss с фоток, чтобы точно воссоздать их в блендере
Аноним 08/08/22 Пнд 17:05:47 302151 401
>>302150
Сходи к психиатру.
Никак.
Нужно или знать примерные значения или визуально изучать материал ирл. Или очень много фоток одного материала в разных условиях.
Аноним 08/08/22 Пнд 17:20:04 302153 402
>>302133
Чел сверху скинул ватносвина, вот это doodle.
Аноним 08/08/22 Пнд 17:26:01 302154 403
image.png 1219Кб, 1920x1080
1920x1080
Хочу нарисовать моей уточке глазики в texture paint'ере, а как их отразить для симметрии я не знаю, подскажите
Аноним 08/08/22 Пнд 17:37:15 302157 404
>>302151
На что конкретно обращать внимание, чтобы воссоздать как на фотке?
Аноним 08/08/22 Пнд 17:42:07 302158 405
>>302154
Покрути настройки кисти вниз, там будет выбор симетрии по осям.
Аноним 08/08/22 Пнд 17:44:10 302159 406
>>302154
Внизу справа под кругом есть вкладка симметрия. Кстати там же есть кривая, где позволит наносить краску с размытыми краями или максимально резкой.
Аноним 08/08/22 Пнд 17:44:40 302160 407
15824101812390.jpg 49Кб, 604x380
604x380
>>302145
Ох уж эта имитация физики в блендере))))
Аноним 08/08/22 Пнд 17:45:26 302161 408
>>302154
В чем смысл миллиарда полигонов для такой простой формы?
Аноним 08/08/22 Пнд 17:49:55 302162 409
image.png 1224Кб, 1920x1080
1920x1080
>>302158
>>302159
Спасибо
>>302161
Нет смысла, просто накинул модификатор сглаживания, что бы глазам было приятно. Если мне понадобится, то я скручу итерации в модификаторе.
Аноним 08/08/22 Пнд 18:01:34 302163 410
87958c51ae9220c[...].gif 1595Кб, 566x372
566x372
78712cd64654322[...].gif 1438Кб, 363x142
363x142
>>302160
Просто лох говно показал. Дайнэмик пэйнт это норм фича, с помощью который можноо за 5 мин получить резалт.
Аноним 08/08/22 Пнд 18:05:46 302164 411
>>302163
Красота. С высока вообще не заметно будет, как в фильме на гребне волны.
Аноним 08/08/22 Пнд 18:08:19 302165 412
>>302163
Можно побольше волн, вместо шарика - пингвина на доске, отрендерить в 2к
Аноним 08/08/22 Пнд 19:22:28 302166 413
Аноним 08/08/22 Пнд 19:25:22 302167 414
https://physicallybased.info/
Анончик - посоветуй гео нод который двигает вершины или фейсы по нормали вверх и вниз
Аноним 08/08/22 Пнд 19:28:45 302168 415
>>302163
на 2й волны не расходятся, в этом проблема
Аноним 08/08/22 Пнд 19:30:50 302169 416
изображение.png 58Кб, 975x518
975x518
>>302167
До такого тупо догадаться можно.
Ответ в вопросе.
Аноним 08/08/22 Пнд 19:32:09 302170 417
>>302169
То есть ты на лёгкие вопросы отвечаешь, а когда спрашиваешь как правильно считывать значения sss с фоток, чтобы точно воссоздать их в блендере, то сразу игнор
Аноним 08/08/22 Пнд 20:24:05 302172 418
>>302101
Ну например потому что разным людям нравятся разные вещи. Кому-то нравится заниматься AI, а кому-то разработкой софта. Ну это так чисто к примеру.
Аноним 08/08/22 Пнд 22:40:27 302174 419
>>302163
А ты сделай то, что анон хотел сделать. Даже не заикайся про "за деньги" и "времени нету": решил поумничать - докажи что знаешь о чем говоришь.
Аноним 08/08/22 Пнд 22:49:47 302175 420
Предлагаю дать Вячеславу Кобозеву модерку, чтобы он видил айпи своих недоброжелателей.
Аноним 08/08/22 Пнд 22:51:07 302176 421
>>302170
Ты ебанутый, ни кто такой хуйнёй не занимается.
Аноним 08/08/22 Пнд 23:13:37 302177 422
16446745689510.png 1086Кб, 851x1100
851x1100
>>302174
Че он там хочет сделать блять? Не читал даже. Я мимо проходил и говну ответил
Аноним 08/08/22 Пнд 23:31:50 302178 423
>>302176
Какой хуйнёй? Создание материала по рефу это хуйня?
Аноним 09/08/22 Втр 00:10:07 302180 424
>>302170
То есть я отвечаю на конкретные вопросы. А твой неконкретен, глуп и ответ на него очевиден: брать и пробами настраивать так, чтобы твой материал вёл себя как на фотке в тех же условиях, что на фотке.
Аноним 09/08/22 Втр 00:11:24 302181 425
>>302178
Попытка получить с фотки информацию, которая в ней не содержится, это хуйня.
На фотке уже последствия. Всё что ты можешь — предположить и протестировать.
Аноним 09/08/22 Втр 00:21:33 302182 426
>>302181
Ты воспринял всё буквально. Читать можно лица, но это не значит что я буквально их читаю.
Аноним 09/08/22 Втр 00:39:45 302183 427
>>302182
Само понятие «считывать» означает дешифровку того что есть.
На фотке нет ни SSS ни отражательной способности по спектру. Хотя с белым светом цвет есть. Всё это предполагается.

И реальный материал даёт в стопицот больше инфы.
Аноним 09/08/22 Втр 00:51:36 302184 428
>>302183
Но мы то можем отличить материал с сабсёрфом и без.
Аноним 09/08/22 Втр 01:05:44 302185 429
>>302184
Различить запах бензина ≠ назвать его октановое число.
Аноним 09/08/22 Втр 01:11:30 302186 430
>>302185
По фотке можно понять, что материал с рассеиванием. Но не по всем конечно же. А если можно понять, то можно и воссоздать.
Аноним 09/08/22 Втр 01:12:57 302187 431
Аноним 09/08/22 Втр 01:16:25 302188 432
>>302187
И? При чём тут твоя неудачная аналогия второй раз?
Аноним 09/08/22 Втр 02:26:53 302189 433
Аноним 09/08/22 Втр 10:23:06 302190 434
>>302177
Как и ожидалось: ты - пиздливое чмо.
Аноним 09/08/22 Втр 11:05:09 302191 435
image.png 78Кб, 632x469
632x469
image.png 36Кб, 437x291
437x291
image.png 55Кб, 396x426
396x426
>>301911
Смотря где модель будет использоваться, способы разные существуют.
Аноним 09/08/22 Втр 12:13:33 302192 436
Аноним 09/08/22 Втр 12:49:04 302193 437
>>302192
а зачем тебе еще что-то? 80лвл самый популярный, там материалов столько выходит что заебёшься всё смотреть, в телеге по 10 анонсов в день
Аноним 09/08/22 Втр 13:30:44 302194 438
>>302193
Вдруг есть еще какая то годнота, о которой я не знаю, хотя бы в закладки добавлю
Аноним 09/08/22 Втр 13:35:17 302195 439
Посоветуйте как читать и анализировать sss с фоток, чтобы точно воссоздавать материал в блендере.
Аноним 09/08/22 Втр 13:36:38 302196 440
>>302195
Я точно уверен что уже видел этот вопрос, промотай вверх
Аноним 09/08/22 Втр 13:47:05 302197 441
>>302196
Там даже ответ был.
Аноним 09/08/22 Втр 13:48:55 302198 442
>>302196
Там ответ типа "берёшь и без задней мысли делаешь". А нужна конкретика. На что обращать внимание и как анализировать до мелочей.
Аноним 09/08/22 Втр 13:53:08 302199 443
>>302196
Он уже минимум третий раз это задает.

>>302195
Ты ебанутый? Как ты считаешь этот показатель? Ты не понимаешь, что финальный результат зависит от толщины меша, скейла сцены, источников света, карты ссс, наличия рей трейсинга и еще кучи параметров? Как ты все это считаешь по пикселям? Это все равно что спрашивать, как получить значение рафнеса по фотографии.
Аноним 09/08/22 Втр 14:04:40 302200 444
Screenshot8.jpg 39Кб, 552x443
552x443
>>302199
Так я и спрашиваю, как нужно анализировать и на что смотреть, чтобы воссоздавать как на фотках. Никто так и не ответил в этом ITT треде.
А смотреть на фотку и повторять как на ней - это поверхностный ответ, который не вдаётся в конкретику.
Аноним 09/08/22 Втр 14:06:33 302201 445
Приходит блендерист в Аутодеск и говорит - я мол с 12 лет в блендере, пятое десятое, хочу сдаться, у него и спрашивают:

-А вы экструд знаете?
-Знаю
Если знаете вам в седьмую комнату, приходит он в 7, там спрашивают: А с сабдивиженом знакомы? Если знакомы, то вам в десятую. Приходит в десятую.

А в 10 спрашивают: А как читать и анализировать sss с фоток, чтобы точно воссоздавать материал в блендере знаете?
- Нет

ну так идите и изучайте, не мешайте людям работать.
Аноним 09/08/22 Втр 14:12:05 302202 446
>>302200
Можешь попробовать сделать бочку.
Аноним 09/08/22 Втр 14:14:14 302203 447
>>302199
>как получить значение рафнеса по фотографии

Проводишь анализ, а именно, как материал отражает свет и понимаешь, что рафнес нужно установить на высоком уровне, чтобы не было отражений. Мы посмотрели конкретно на отражения и повторили их в блендере.
А если бы я хотел ответить поверхностно, я бы сказал, что нужно просто повторить как на фотке.
Аноним 09/08/22 Втр 14:18:31 302204 448
>>302202
Ты если не знаешь ответ, то зачем делаешь умное лицо?
Ты наверняка даже не знаешь что такое subsurface radius.
Аноним 09/08/22 Втр 15:00:45 302205 449
>>302200
> Никто так и не ответи
Ответили. НИКАК.
Или подгонять под вид.
Минимум нужно множество фоток одного объекта и известные условия съёмки. Потому лучше натура.
Всё.
Съеби.
Аноним 09/08/22 Втр 15:05:54 302206 450
>>302205
Мог бы просто ответить, что не знаешь.
Аноним 09/08/22 Втр 15:07:59 302207 451
>>302206
Ясно, либо тупой, либо тролль. Съеби.
Аноним 09/08/22 Втр 15:12:16 302208 452
>>302207
Забавно как ты пытаешься своё невежество превратить в компетентность.

Если мы понимаем по фотографии, что материал с рассеиванием, то значит оно чем-то выражено. Если оно чем-то выражено, то можно это проанализировать и воссоздать.
Аноним 09/08/22 Втр 15:24:18 302209 453
— Двач-медач, вот у меня почему-то раны вокруг рта…
— Так ты ж ешь с ножа. Ложку попробуй.
— Ложкоблядь закукарекала. Ложкой мне неудобно.
— Тогда йодом помажь, лалка.

— Двач, а почему я суп так медленно ем? И мне очень неудобно.
— Потому что ты ножом суп ешь? Ложкой ешь.
— Ложкобляди не нужны! Бамп! Еще варианты? Бамп!
— Ну отхлебни из тарелки тогда.
— Ебанутые...

— Двач, почему на меня в ресторане так странно поглядывают?
— Потому что ты с ножа ешь!
— Каждый раз одно и то же, что за дебильные анонимусы. А другого объяснения нет?
— Может и есть, но это не важно. Важно есть твердое вилкой, а жидкое ложкой.
— Кажется, я совсем не понимаю мира и не гожусь для этой жизни.
— Да все с тобой нормально, просто возьми ложку, когда принесут суп.
- ПРОСТО! аххахахах! ПРОСТО! Ахуительная история. Угу. ПРОСТО блять. Спасибо, идиоты, за совет, блять.

— Двач, двач! Мне так больно, у меня кровь течет! За что мне это?
— Чем суп ел, дебилушка?
— Ножом, конечно.
— А ложку не пробовал взять?
— Почему анонимусы так безжалостны ко мне, а еще двач-помогач?! Это невыносимо!
— Ложку взять не пробовал?
— Нет!
— А что тебе помешало?
— Я не хочу об этом говорить. Всё. Тред закрыт. САЖИ ТРЕДУ САЖИ. Вайп!

— Знал бы ты, двач, как я хочу макарошек!
— У каждого своя судьба.
— Как ты думаешь, анон, когда-нибудь у меня получится поесть макарон? Я ведь не хочу ничего особенного.
— Так свари макарон, возьми вилку и ешь.
— Да? Хорошо, я подумаю.

— Двач, и как люди манную кашу едят и не режутся?
— Ложкой, блять!!
— А чего ты ругаешься сразу? Я ж нормально спросил...

— Анон, поговори со мной.
— Я обедаю.
Аноним 09/08/22 Втр 15:34:00 302210 454
>>302209
Эти анекдоты порождены невежеством.
Аноним 09/08/22 Втр 15:41:28 302211 455
>>302210
Твоим. Ты спрашиваешь невозможное. Я уже говорил, что ССС зависит от кучи параметров. И подобрать ты это сможешь только на глаз.
Все, пошло нахуй животное. Иди тролль людей в чатах телеграмма теперь.
Аноним 09/08/22 Втр 15:42:03 302212 456
Двач, как нужно анализировать и на что смотреть, чтобы воссоздавать roughness как на фотках?

Ответ альфача блендера:
Рафнес выражен чёткостью отражений на материале. Если отражение чёткое, а не расплылось по всей поверхности, то рафнес низкий. Тебе нужно анализировать чёткость отражений, чтобы воссоздавать рафнес по фотке. Удачи тебе в освоении блендера.

Ответ невежды:
НИКАК. Или подгонять под вид.
Минимум нужно множество фоток одного объекта и известные условия съёмки.

Ну а потом засрать тред, делая вид что компетентен в вопросе.
Ни
Аноним 09/08/22 Втр 15:45:49 302213 457
>>302212
>воссоздавать roughness как на фотках
Берёшь ёпта скачиваешь пьюрреф, кидаешь его на второй экран, открываешь там реф и на глаз подгоняешь рафнес, чтоб хоть немного похоже было, потом закуриваешь сигарету и слезливо на глазах говоришь, нахуй я в это 3д полез, начальник нихуя мне не платит, а этим пидорам из программистского отдела платит в 7 раз больше
Аноним 09/08/22 Втр 15:48:19 302214 458
>>302208
>>302185

У тебя полное непонимание, как работает причинно-следственное пространство.
Аноним 09/08/22 Втр 15:50:29 302215 459
>>302210
Съеби. Ты надоел. Тут нет ответа. Никто не знает, все невежды. Только съеби уже!
Аноним 09/08/22 Втр 15:52:28 302216 460
>>302215
Возможно кто-то знает чем конкретно выражен sss на материале и ответит как правильно воссоздавать. Не говори за всех.
Аноним 09/08/22 Втр 15:54:52 302217 461
>>302212
Чел открою для тебя секрет, только тсс, никому

roughness как и другие параметры, могут не иметь отношения к 3д, а следовательно ты можешь найти значения разных ирл материалов у физиков.
Аноним 09/08/22 Втр 15:56:12 302218 462
>>302217
У физиков, которые измерили реальные материалы на сложном оборудовании. А не пырились на фоточки.
То же самое и с SSS.
Аноним 09/08/22 Втр 15:56:39 302219 463
image.png 44Кб, 329x194
329x194
Аноним 09/08/22 Втр 16:01:50 302220 464
изображение.png 176Кб, 960x540
960x540
>>302218
- Двач, как сделать рафнес как на помидоре?
- Ну...Обратись к физикам. Если бы я знал, что нужно смотреть на чёткость отражений, чтобы повторить как на помидоре, то я бы сказал конечно, а так...
Аноним 09/08/22 Втр 16:03:56 302221 465
67065301.png 98Кб, 624x663
624x663
>>302216
Я могу говорить за всех.
Так как задача принципиально не имеет решения.
Ты буквально спрашиваешь (пикрил):
«Анон, вот картинка, как узнать, какая связь была проведена первой и как были расставлены цифры изначально?»

Эта инфа отсутствует на картинке. Есть только последствия действий. И они не содержат информации о порядке действий.
Аноним 09/08/22 Втр 16:04:29 302222 466
У чела буквально выбор либо делать на глаз либо идти за точными параметрами, а он продолжает срать, в том числе себе в штаны.
Аноним 09/08/22 Втр 16:07:39 302223 467
>>302222
>как сделать как на фотке и на что нужно смотреть

То есть не очевидно, что нужно делать на глаз?
Аноним 09/08/22 Втр 16:07:44 302224 468
Арвида Шнайдера смотрите, там есть воркшоп по SSS.
https://www.youtube.com/c/ArvidSchneider/featured

Хоть и майка с арнольдом, но не суть.
И да, все настройки он подбирает по внутреннему найтию.
И да, чел не хуй с горы а

He has worked on several well-known Hollywood feature films like Jurassic World, Transformers, Spectre, Aquaman and more, check out his IMDB page.
Аноним 09/08/22 Втр 16:11:36 302225 469
67083410.png 69Кб, 418x390
418x390
изображение.png 95Кб, 407x391
407x391
>>302220
Вот две картинки, определи где какой roughness.
Аноним 09/08/22 Втр 16:11:51 302226 470
>>302221
Вопроса такого не стояло. Стоял вопрос, что нужно анализировать с фотографии чтобы повторять в блендере. С рафнесом нужно анализировать отражения. Подчеркиваю, нужно делать всё на глаз
Аноним 09/08/22 Втр 16:12:43 302227 471
>>302225
Нужно анализировать чёткость отражений. Круг чётче, значит рафнес ниже. Отражение расплылось, значит рафнес выше.
Аноним 09/08/22 Втр 16:12:54 302228 472
>>302224
>по внутреннему найтию
То есть по многократному опыту взаимодействия с кучей реальных и цифровых материалов.
Обучение нейросеточки. А не готовая формула «как смотреть»
Аноним 09/08/22 Втр 16:16:02 302229 473
>>302225
Кстати, если отражение окрашено, значит это металл.
В случае с сабсёрфом тоже нужно что-то проанализировать, чтобы воссоздавать.
Аноним 09/08/22 Втр 16:16:04 302230 474
>>302226
Анализируй разницу между просвеченным и непросвеченным. Заведомо непросвечивающимися материалами и просвечивающимися.
Освещение по его результату пытаешься подобрать такое же. И добиться такого же просвечивания.

Но это не столько анализ, сколько подбор параметров для того чтобы добиться того же вида.

>>302227
Ответ неправильный, справа Roughness = 0
Аноним 09/08/22 Втр 16:17:06 302231 475
>>302229
Или это не металл но цветной свет.
Или это частично металл а свет чуть подкрашен.
Или это нецветной металл с нецветным отражением.

Нахуй идёшь.
Аноним 09/08/22 Втр 16:17:21 302232 476
Аноним 09/08/22 Втр 16:17:47 302233 477
Собственно вот и вылазят подводные камни блендер-коммьюнити.
Аноним 09/08/22 Втр 16:19:01 302234 478
>>302233
Да нет, просто влез один тупой/тролль и мутит воду.
Аноним 09/08/22 Втр 16:21:08 302235 479
67103520.png 327Кб, 1273x760
1273x760
Аноним 09/08/22 Втр 16:22:07 302236 480
Лучше расскажите про следующий способ получить сочную картинку:

Когда выбирается один ракурс, и уже под него создается композиция из моделей: передний план, задники и т.п.
Но при этом поверни камеру чуть выше или в сторону - вся целостность уже нарушается.

Не могу найти нужный термин, чтобы погуглить про это.
Аноним 09/08/22 Втр 16:24:18 302237 481
>>302236
Композиция и есть.
Если тебе нужна интересность с разных сторон — объёмная композиция. Этим занимаются чюваки в скульптуре.
Если с одной — плоская композиция световых и цветовых пятен, это про графику и фотографию.
Аноним 09/08/22 Втр 16:29:10 302238 482
изображение.png 60Кб, 250x250
250x250
>>302225
>>302231
Ты взял радикальный пример, чтобы запутать. Как будто все фотки такие же радикальные. То есть если у тебя спросят как воссоздать рафнес как на помидоре, твой ответ будет:

Повторить помидор с фотки невозможно, твой помидор никогда не будет выглядеть как помидор, потому что я однажды сделал размытое освещение чтобы доказать что рафнес по фотке нельзя узнать. А ещё свет может быть другого цвета.

Альфач же ответит, что нужно смотреть на чёткость отражения чтобы повторить как на помидоре.
Аноним 09/08/22 Втр 16:32:58 302239 483
>>302238
Повторить материал помидора с фотки невозможно, имея лишь одну фотку. Повторить картинку можно.
Ты ЗАРАНЕЕ знаешь, что это помидор и как он себя примерно ведёт. Ты используешь по большей части не инфу с фотки а свой опыт.
И да, по этой фотке сложно опознать рафнес, потому что не ясно, на каком расстоянии от помидора край стола, создающий границу чёрного и белого, не известен размер и размытость софтбокса, расстояние до него.

Итого ты можешь повторить картинку, но маловероятно, что угадаешь все её параметры.
Аноним 09/08/22 Втр 16:34:33 302240 484
>>302239
Вопрос был на что нужно обращать внимание чтобы повторять. А ответ у тебя "ну нельзя в точности повторить, ну нельзя".
Окей. Нельзя.

На что нужно обращать внимание чтобы повторить как на фотке?
Аноним 09/08/22 Втр 16:38:30 302241 485
>>302237
Ну вот мне наверное плоская и нужна, часто замечал это в рекламных проектах
Аноним 09/08/22 Втр 16:40:43 302242 486
Ребят, в чём выражено sss на материалах? На что нужно смотреть и анализировать, чтобы выглядел материал как на фотографии?
Нужен предмет анализа.
Аноним 09/08/22 Втр 16:42:48 302243 487
image.png 134Кб, 854x308
854x308
Аноним 09/08/22 Втр 16:50:00 302244 488
Тред засран из-за перефорса вопроса "на что нужно обращать внимание" в "можно ли создать как на фотке"
Аноним 09/08/22 Втр 16:51:18 302245 489
>>302240
>>302242
В разнице оттенка и насыщенности цвета с близлежащими областями. В разнице цвета с непросвеченным материалом.
Один хуй ты тупой или тролль, раз это не очевидно.
Аноним 09/08/22 Втр 16:53:48 302246 490
Камрады вопросик про SSGI и indirect lighting. Что более приближенно в рейтрейсу? Можно их в паре юзать? Или это рак?
Аноним 09/08/22 Втр 16:54:23 302247 491
Аноним 09/08/22 Втр 16:55:32 302248 492
>>302245
А ещё может чем-то sss выражаться? Например если объект круглый и краёв тонких нет.
Аноним 09/08/22 Втр 16:55:51 302249 493
image.png 700Кб, 861x960
861x960
>>302237
Может он это имеет в виду?
Аноним 09/08/22 Втр 16:56:29 302250 494
>>302246
Запечка индиректа ближе и точнее.
Вместе херня выйдет.

>>302247
Уже видели.
Кривое говно, которое лечит дырки хуже, чем вставка фотки и штамп в фш.
Аноним 09/08/22 Втр 16:56:40 302251 495
>>302247
Когда он меняет треугольную текстуру на крыше, и меняет ракурс - картинка сыпется и становится неестественной. На этом можно закрывать вопрос.
Аноним 09/08/22 Втр 16:58:07 302252 496
>>302248
На границе светотени в тени видно подсветку от SSS
Только вот постобработка фоток всё ломает фпизду.

Изучай натуру и отъебись уже.
Аноним 09/08/22 Втр 16:58:49 302253 497
>>302249
так это и для художественных фото работает.
Аноним 09/08/22 Втр 16:59:12 302254 498
image.png 1323Кб, 1244x865
1244x865
Когда ее доведут до приемлемого состояния, а не вот этого, к тому моменту 3д пакеты и игровой софт будут либо генерировать подобное сами, без нейронок, либо будут иметь сжатые базы всевозможных ассетов по дефолту.
Аноним 09/08/22 Втр 17:00:22 302255 499
>>302249
Ну вообще то да, это и имел в виду по сути. Где все силы вкладываешь ровно в один ракурс. Это может быть как статичный рендер так и анимация, я уже писал выше для рекламы.
Аноним 09/08/22 Втр 17:00:27 302256 500
>>302252
Ну если бы все изучали всё с самого нуля, то прогресс бы остановился. Нужно сначала взять знания до которых другие дошли, а потом развивать их дальше.
Аноним 09/08/22 Втр 17:04:29 302257 501
image 275Кб, 562x557
562x557
Похоже на помидор?
Аноним 09/08/22 Втр 17:05:35 302258 502
>>302256
> сначала взять знания
Так бери. Табличные данные и ценность натурного изучения.
Иди, блядь, делай. Изучай и экспериментируй, а не вопросы о магическом способе задавай. Заебал.
Аноним 09/08/22 Втр 17:05:37 302259 503
>>302257
Такое чувство, что hdr размытая.
Аноним 09/08/22 Втр 17:06:09 302260 504
>>302257
похоже. Но слишком гладко и однородно.
Аноним 09/08/22 Втр 17:06:46 302261 505
>>302258
Я спрашиваю, чтобы взять знания.
Аноним 09/08/22 Втр 17:06:53 302262 506
image.png 145Кб, 743x428
743x428
>>302257
Только вот это часть, а уже ниже - как будто воском намазали
Аноним 09/08/22 Втр 17:06:53 302263 507
>>302259
потому что ирл общий рафнесс меняется от угла. А тут — нет.
Аноним 09/08/22 Втр 17:07:46 302264 508
>>302261
Таблицы и натура, эксперименты — это источники знаний.
Аноним 09/08/22 Втр 17:08:09 302265 509
>>302264
Спросить у кого-то, тоже источник.
Аноним 09/08/22 Втр 17:08:23 302266 510
>>302262
Ибо тут сплошной материал, а помидор — нет.
Аноним 09/08/22 Втр 17:08:57 302267 511
>>302265
Съеби уже делать.
Аноним 09/08/22 Втр 17:13:28 302268 512
Кто-то по крыму ебанул.
Аноним 09/08/22 Втр 17:13:35 302269 513
>>302266
Ну да кстати. Если упарываться в реализм то там надо делать отдельно мякоть и кожицу.
09/08/22 Втр 17:16:41 302270 514
>>302260
Ну ебать чтобы это был 100% помидор нужен сам помидор надо ебаться с деталями, начиная от форм, зеленой жопки и заканчивая деталями на текстуре кожицы.
Аноним 09/08/22 Втр 17:20:34 302271 515
>>302270
Даже чисто поверхность сложнее.
Аноним 09/08/22 Втр 17:23:28 302272 516
Перекатите
Аноним 09/08/22 Втр 17:24:58 302273 517
Только смысл ебаться с помидорами...
Сомневаюсь что на них будет акцент, а если даже на них, в таком случае они нарочито должны иметь слегка нереальный вид
Аноним 09/08/22 Втр 17:25:01 302274 518
>>302272
Кто вспомнил, тот и делает
Аноним 09/08/22 Втр 17:30:34 302276 519
Аноним 09/08/22 Втр 18:01:20 302287 520
>>302254
>базы всевозможных ассетов по дефолту
Давно пора, удивительно что до сих пор у каждого нет библиотеки материалов, там нужно то тыщ 5 на все случаи жизни
Аноним 09/08/22 Втр 20:49:20 302317 521
Как заикаешься о неудобности блендера, вылетает 250 человек и начинает читать мантры о самом лучшем софте...

К делу:
Инструмент бисект, чтобы сделать несколько разрезов надо: Нажать A провести разрез, поставить 2 галочки менюшке инструмента, чтобы сделать другой разрез, нужно повторить 3 мать его действия, 2 из который ты ведешь от центра экрана к его краю.

Что мешало красноглазу сделать так чтобы галочки не пропадали каждый раз? Чтобы по дефолту был выделен меш пока ты в этом инструменте. И вы всерьез что-то про удобство и эргономику заикаетесь, советуете блендер новичкам? Предъявите ебальники плез, не могу имагинировать.
Аноним 10/08/22 Срд 04:13:41 302342 522
>>302317
Да, бисект дерьмина.
С жутким багом.
Которому уж с год и который не чинят.

А уж неспособность запоминать галочки — болезнь блендера в целом.
Аноним 11/08/22 Чтв 23:22:38 302489 523
1 (1).png 694Кб, 1024x1024
1024x1024
1 (2).png 825Кб, 1024x1024
1024x1024
1 (3).png 685Кб, 1024x1024
1024x1024
1 (4).png 710Кб, 1024x1024
1024x1024
>>302254
Так эта хуйня ультрабыстрая, понятное дело что для визуализации унитазов и кухонь эта хуйня не подходит, но вон по быстрому накинуть текстурку на домик который будет на фоне, да еще потом картинку обмажут в фотошопе, так-то заебись.
Вот сегодня паттерны нагенерировал в миджорней, сколько такую хуйню делать в в дезигнере каком-нибудь, точнее заебешься ноды учить, а тут написал пасту и тебе высрали что надо.
Аноним 12/08/22 Птн 10:01:42 302502 524
>>302489
Так ты бамп и рафнесы всякие не сгенерируешь по одной шакальной текстуре. Попробуй превратить своить картинки в нормальный материал теперь.
Аноним 16/08/22 Втр 13:55:26 302908 525
>>302287
В 3д и так штампуют все однотипное говно с текстурами из сабстенса сделанными по туторам, а ты хочешь что бы совсем все одинаковое было у всех.
Аноним 26/10/22 Срд 00:23:29 309751 526
DtYSFzAXQAAqzYg[...].jpgl 355Кб, 2048x1536
2048x1536
Допустим я создал мапу для сурс филм мейкер. Как её туда перенести? Пытался просто модели портануть через СМД, так мичего и не понял. О картах вообще никто ничего не пишет. Как быть?
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов