Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 510 170 106
Blender Thread #251 Аноним 23/01/24 Втр 14:09:52 330271 1
Screenshot26.png 1410Кб, 1311x887
1311x887
Screenshot27.png 3125Кб, 1593x1209
1593x1209
Screenshot29.png 2781Кб, 1212x1208
1212x1208
перекат.mp4 5411Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
Добро пожаловать в юбилейный, 251-й тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!


Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/327945.html


Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.


Скачать: https://www.blender.org/download/

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex



Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Углубленное изучение

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.


У меня вопрос

Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

- В этом ИТТ треде

- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/


Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Аноним 23/01/24 Втр 16:00:19 330295 2
Аноним 23/01/24 Втр 17:51:37 330311 3
Кто вписал циферблат в пончик?
Аноним 23/01/24 Втр 18:18:40 330314 4
>>330311
хм... циферблат, часы.. ппончик.. хм.. а это идея, спасибо идиот ахахаха!
Аноним 23/01/24 Втр 18:23:44 330315 5
>>330314
В шапку глянь, оле
Аноним 23/01/24 Втр 18:25:56 330316 6
20240123-1524-3[...].mp4 1339Кб, 1332x808, 00:00:06
1332x808
Аноним 23/01/24 Втр 18:27:43 330317 7
Аноним 23/01/24 Втр 18:28:20 330318 8
>>330316
Челюсть не может быть шире скул (именно кости)
Аноним 23/01/24 Втр 18:32:36 330319 9
>>330318
А голова идеально круглой бывает?
Аноним 23/01/24 Втр 19:28:02 330326 10
>>330316
Голова, дай денег!
Аноним 23/01/24 Втр 20:08:35 330327 11
image.png 1849Кб, 1140x1140
1140x1140
Аноним 23/01/24 Втр 21:07:31 330328 12
В чем отличия Dope Sheet от Таймлайна?
Аноним 23/01/24 Втр 21:09:18 330329 13
>>330328
кривые есть которые позволяют более плавно управлять анимацией. ускорять движения или замедлять между ключами.
Аноним 23/01/24 Втр 22:21:43 330330 14
Сделали ли в блендере какой-нибудь пиздатый аддон для, что бы полегче было ставить/крутить haircards? hairtool кал
Аноним 24/01/24 Срд 06:57:51 330339 15
Аноним 24/01/24 Срд 08:53:38 330343 16
image.png 968Кб, 1200x630
1200x630
image.png 2500Кб, 1361x1873
1361x1873
image.png 3827Кб, 2048x1536
2048x1536
>>330318
С чего ты взял, что это кости?
Аноним 24/01/24 Срд 09:52:50 330344 17
>>330343
На первой фрик с пластической операцией, на второй у тян правая часть лица распухла вероятно от болезни. Будь там не кости (или их имитация) лицо было бы округлым, скуфоватым.
Аноним 24/01/24 Срд 10:49:53 330347 18
>>330344
>На первой фрик с пластической операцией
И что? Чел заявлял, что он сделал абсолютно реалистичного среднестатистического человека?

>на второй у тян правая часть лица распухла вероятно от болезни
У нее жевательная мышца с одной стороны гипертрофирована. Прекрасно демонстрирует, что за счет этой мышцы можно добавить очень много объема к обще ширине челюсти.
Аноним 24/01/24 Срд 12:30:10 330350 19
troll.PNG 430Кб, 452x577
452x577
>>330343
Надпись специально обрезал? =_=
Аноним 24/01/24 Срд 19:51:59 330366 20
image.png 123Кб, 702x641
702x641
image.png 92Кб, 726x367
726x367
image.png 100Кб, 632x582
632x582
Чому так?
Аноним 24/01/24 Срд 20:16:28 330367 21
ф.PNG 381Кб, 558x416
558x416
>>330366
>2 пик
4 не лежат в одной плоскости.
Аноним 24/01/24 Срд 20:17:08 330368 22
Аноним 24/01/24 Срд 21:19:26 330369 23
>>330367
>>330368
Космический эффект в том что там и трансфер нормалей не работает и ковыряние нормалей, и сброс векторов, только если количество полигонов увеличивать.
Аноним 24/01/24 Срд 21:47:33 330372 24
Аноним 25/01/24 Чтв 09:02:21 330386 25
Аноним 25/01/24 Чтв 09:04:34 330387 26
>>330386
А там косячное ребро бевелом помечено
Аноним 25/01/24 Чтв 09:05:40 330388 27
>>330387
Второе с другой стороны
Аноним 25/01/24 Чтв 09:07:58 330390 28
image.png 105Кб, 499x525
499x525
После s-z-0 всё равно такая залупа, так что вертексы тут не причем
Аноним 25/01/24 Чтв 09:46:25 330392 29
image.png 29Кб, 368x191
368x191
image.png 68Кб, 403x241
403x241
Пока только через такую еблю получилось исправить
Аноним 25/01/24 Чтв 12:56:11 330398 30
image.png 10Кб, 289x205
289x205
Что я такого нажал, что у меня все ноды схлопнулись и неиспользуемые выходы пропали? Как их развернуть обратно?
Двачуешь? Аноним 25/01/24 Чтв 13:33:53 330400 31
image 4480Кб, 1920x1300
1920x1300
Что касается графики чтобы моделить в блендере:
1) 1-3 месяца Осваиваешься с интерфейсом, знакомишься с модификаторами. Домики из базовых форм. Знакомишься с интерфейсом.
2) 1-3 месяца В дальнейшем усложняешь сцены учишься работать с сеткой и т.п. Изучаешь свет цвет композицию различные шейдеры, PBR.
На втором этапе уже всплывает отсутствие насмотренности понимания цвета перспективы композы и т.п. но ты их еще не замечаешь.
3) Пол года год. ЮВ, Мармосет, Зебра, Сабстенс. Ебка с сеткой, попытки исправить косяки с шейдингом. Разобраться с управлением хоткеями и т.п
4) Дальше в зависимости от направления, тримы, архитектура референсы концепты, чертежи, анриал, юнити, материалы там. Тут ты уже сам начинаешь видеть отсутствие художественной базы и решаешь скачать курсец по живописи и скетчингу. (Я нахожусь тут)
5) Поиск работы год-три.
Аноним 25/01/24 Чтв 13:53:32 330401 32
Аноним 25/01/24 Чтв 14:43:50 330410 33
>>330400
Хуита. Идешь на рутрекер, качаешь гейдев от кайны, проходишь за 3 месяца если перемежаешь с работой\учебой, если рнн господин проходишь за месяц, еще месяц капания всяких окультных штук что б делать ёбу, всё, стругай портфель, учи доп софт, если персонажник то зебра, если хардсерфоружка то кадыы, скорее всего фюжн, пластисити еще накуй ни кому не нужно, спамил конторы по оружке 80% из 25 контор сказали что нужон фюжн. марба - запекание, частичка художникаа для текстур, пс для мелких фиксов, этап ретопа-драфта- можно в любой залупее делать.
Аноним 25/01/24 Чтв 14:46:55 330411 34
Аноним 25/01/24 Чтв 15:02:35 330414 35
>>330398
ctrl + h, мастхев чтобы ненужные портянки скрывать.
Аноним 25/01/24 Чтв 15:02:42 330415 36
>>330411
Ну тогда качаешь дизайн, пушто в первую очередь это дизайн, ебашишь што где как в контексте фотографии сетинга, если мы про гд, ну и процедурность там всякую, колизии. Хотя как опыт показывает ты если хардсерф то чуть чуть и концепт, если про персов то и про шмот должен знать, время голых моделеров прошло уже давыно, увы.
Аноним 25/01/24 Чтв 15:10:30 330416 37
>>330415
> чуть чуть и концепт
Печаль.
Аноним 25/01/24 Чтв 15:11:51 330417 38
>>330411
>>330410
> гейдев от кайны
> энвира

Ccskrb lfqnt? gj;fkeqcnf/
Аноним 25/01/24 Чтв 15:13:14 330418 39
Аноним 25/01/24 Чтв 15:26:48 330423 40
>>330414
>ctrl + h
Вот это оно, спс.
Аноним 25/01/24 Чтв 15:29:12 330425 41
>>330416
Не ссы, это не обязательно, это типа + но не прям умей и делой
Аноним 25/01/24 Чтв 15:30:06 330426 42
>>330418
Окей гугл, рутрекер, ккайно гейм дев, лотиницой
Аноним 25/01/24 Чтв 22:54:47 330445 43
Screenshot82.png 781Кб, 704x1116
704x1116
Screenshot83.png 996Кб, 722x1187
722x1187
>>330271 (OP)
Славянский зажим геометрии яйцами!
61000000 треугольников ужаты в 200000 треугольников! Жаль только в 200К не уложился, чуть больше. Все меши предварительно прогонял в Сабстансе, все запекается. Дальше узнаю что такое юдимс по совету анона из Сабстанс треда и буду красить. Мех уже покрашен.
Аноним 25/01/24 Чтв 23:06:07 330446 44
Аноним 25/01/24 Чтв 23:31:29 330447 45
>>330446
>>330445
По весу файла сжатие еще круче, 2200 метров ужал в 7.
Аноним 26/01/24 Птн 00:17:03 330449 46
UpdateMeshSpace[...].jpg 2175Кб, 4128x2584
4128x2584
>>330445
Про сжатие с 70k до 16k
В 4 раза укратил кол-во поликов путём перемоделинга.
Аноним 26/01/24 Птн 01:01:38 330450 47
>>330445
Почему не в збраше?
Аноним 26/01/24 Птн 01:54:15 330456 48
>>330450
Я использовал его в проекте и все чаще и чаще им пользуюсь. Но только для скульптинга, авторетопологии или создания плетёных верёвочек. Соединяю все вместе в блендере, пеку и текстур в сабстансе.
Аноним 26/01/24 Птн 01:56:11 330457 49
>>330456
Веревочки лучше в блендере делать через геометри ноды
Аноним 26/01/24 Птн 01:56:48 330458 50
>>330456
Хотя делай как хочешь ваще
Аноним 26/01/24 Птн 02:08:02 330461 51
>>330457
Это если ты прогер легче, и то не факт. В зебре нужна одна полоска из полигонов там где будет веревка. Дальше жмёшь на неё определенной кистью и веревка генерируется. В блендере через алтын инструктор это делает полчаса. Думаю неонов актуальны если создаёшь свои веревки, я же бесплатную кисточку для зебры взял на пристанями и доволен.
Аноним 26/01/24 Птн 02:09:14 330462 52
>>330461
Ну и автозамена блядь… на артстанции, ебанина эпловская.
Аноним 26/01/24 Птн 03:54:51 330466 53
>>330445
Ну наконецто ты это допилил, про реф тебе уже говорили раннее что ты его проебал и не попал, но хуййй с ним, ты это третиий или 4 тред уже ковыряешь, в связи с чем вопрос, вот напимер мне мешает работа доМ, и на портфель мне мешает выше перечисленное делать не е 3 модельки в год а 1 в полтора, тебе что мешает- такиие же траблы как и мне или что то другое,я в последнее время себя ловлю на мысли что мне интересно учиться а не моделить
Аноним 26/01/24 Птн 03:56:40 330467 54
>>330445
Ольсо, для оружия допустимо 100-150к, так что ты хоть и та еще мразь но поликаунт более чемс норм
Аноним 26/01/24 Птн 03:57:33 330468 55
>>330449
А ты свой канал кидал? не помню, я б подписался бы
Аноним 26/01/24 Птн 03:59:15 330469 56
>>>330456
>авторетопологии
и как ттам с этим? пиздецы не вылазят? Через как делоешь?
Аноним 26/01/24 Птн 04:01:17 330470 57
>>330461
Про веревочки это каблератор есть, ну и без него по курвам задаешь профиль, хотя если тебе в фотошопе перо хуевое то сам понимаешь,
Аноним 26/01/24 Птн 04:02:30 330471 58
>>330470
Ты же не будешь это удолять? Скринить мне это не нужно?
Аноним 26/01/24 Птн 06:40:06 330475 59
>>330468
Зачем это тебе? Там нет обучающих видео, а все готовые клипы я выкладываю сюда.
Аноним 26/01/24 Птн 09:18:58 330476 60
>>330475
А не, я глянул, Я подписан, не понятно чому у ты личка закрыта, я б тебе хуйцов тогда отправил.
Аноним 26/01/24 Птн 09:46:01 330478 61
Двач, анонимная борда где все друг друга знают
Аноним 26/01/24 Птн 10:11:26 330479 62
>>330478
Здесь три человека сидят, ты чего хотел-то? Чего ты хотел?
Аноним 26/01/24 Птн 10:24:53 330480 63
>>330466
Мне мешает что в этой модели 604 объекта и вручную сделано 200к поликов, то есть эскиз ебануто сложный и невыполнимый. Я уже подобрал штук 20 эскизов попроще и буду каждую неделю делать по модели, ну может раз в две недели. Эту я делаю восьмой месяц. Короче, берите нормальные эскизы, не обрекайте себя на страдания. Ещё я работаю и стремлю. Иногда делаю три дела в один день. Я всегда уставший.
Аноним 26/01/24 Птн 10:27:16 330481 64
>>330469
Там зиремешер, это как квадремешер, тот же разраб.

>>330470
Мне везде перо норм кроме фотошопа.
Аноним 26/01/24 Птн 10:37:10 330482 65
>>330480
Делать вещи гораздо сложнее текущего скила плохой способ обучения. Сколько ты времени потратил на 1 модель, полгода? За эти полгода можно сделать десятки моделей попроще и отточить пайплайн всего, от мелких пропов до пропорций и полигонажа под ригинг. Потом на этом скиле ты бы сделал такую сложную модель за месяц причём лучше.
Такие вещи являются прописными истинами в скиловых областях вроде спорта или игре на муз.инстументах, но вот в 3D инфоцыгане, а следовательно и вкатуны о них не в курсе.
Аноним 26/01/24 Птн 10:42:40 330483 66
>>330482
Главное чтобы было интересно
Аноним 26/01/24 Птн 10:45:16 330484 67
>>330483
Интерес выветривается когда долго не можешь закончить. Быстрая ротация заданий выполняемых успешно, как раз хорошо поддерживает мотивацию, постоянно дофамин капает.
Аноним 26/01/24 Птн 10:48:40 330486 68
>>330481
Нку бле, сериозно? Тебе гайд напимать оно интуитивно понятное, проще некуда же уже, хотя я на древнем фотошопе сижу, может там в новых и хуиты завезли, и сидел бы еще на более древнем но одобы только в 15ый завезли сортировку кистей по группам, зато проебали нормальный рефайн, если б не группы кистей сидел бы на 12
Аноним 26/01/24 Птн 11:08:15 330487 69
>>330482
>Делать вещи гораздо сложнее текущего скила плохой способ обучения
Там нет ничего сложного, там очень много деталей, это другое. Сложно когда что-то новое приходится учить.
Аноним 26/01/24 Птн 11:21:11 330488 70
Рисовать надо учиться, чтобы не быть звенящей посредственностью.
Аноним 26/01/24 Птн 11:22:39 330489 71
Аноним 26/01/24 Птн 11:36:25 330490 72
>>330488
Как рисование поможет в 3д хардсерферу? Может и поможет но если хардсерф не может в 3д он от этого анскилом не станет, ты какойто ебанутый
Аноним 26/01/24 Птн 11:41:20 330491 73
Аноним 26/01/24 Птн 11:48:08 330492 74
>>330490
Если ты унитазы и автоматики срисовываешь, забравшись в кубик из чертежей, то да, ничем не поможет.
Аноним 26/01/24 Птн 13:06:40 330494 75
>>330492
Я сам концепчу, могу в рисование, и моделю по своим рисованиям, но сказать что прям ебать это буст, ничего не сказать, больше теория фото бустит, рисование, его основыы,фундамент, база, современные 2дшники черпают именно из фото, там композиция, свет, цвет, и вот от сюда нужно и плясать, рисунок-картина это интерпретация через призму художника- искажение, а фото это поиск именно композиции без контекста искажения цвета или форм, хотя иногда фотографы юзают и это. Жду Ваш ответ, но скорее всего не дождусь чего то кроме пук кукарека.
Аноним 26/01/24 Птн 13:41:00 330495 76
>>330479
Ну ок, это я, гундос и шпурик, ты кто?
Аноним 26/01/24 Птн 14:06:47 330496 77
Аноним 26/01/24 Птн 15:21:33 330497 78
Screenshot87.png 726Кб, 1109x873
1109x873
Screenshot88.png 806Кб, 607x735
607x735
>>330495
> гундос
Лолблядь
Аноним 26/01/24 Птн 15:39:38 330498 79
>>330497
У вас не тот гундос, тот гундос это произо
Аноним 26/01/24 Птн 17:31:49 330500 80
image.png 1640Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 273Кб, 600x338
600x338
image.png 489Кб, 800x440
800x440
как называете этот эффект со светящимися горизонтальными палочками и как его сделать в блендере?
Аноним 26/01/24 Птн 17:35:41 330501 81
Аноним 26/01/24 Птн 18:21:46 330502 82
>>330500
Тебе уже сказали как это сделать, а на самом деле это блик который ложится на камеру- оптикал фларес, просто так его можно либо приколхозить фотошопом композом, либо расстоновкой света и камеры, получить,или прихуярить скачанную текстуру, все трушные пасаны так и делают
Аноним 26/01/24 Птн 18:40:14 330504 83
image.png 4Кб, 93x96
93x96
>>330502
кто мне сказал? пишу первый раз. чувак написал блум сверху но это очевидно не то, optical flvers это именно то что нада.
>прихуярить скачанную текстуру, все трушные пасаны так и делают
я делал нечто подобное, но думал есть какой-то более адекватный рецепт, оказывается нет.=(
спасиба, добрый человек.
+ тебе в карму
Аноним 26/01/24 Птн 18:55:26 330505 84
252672353722611[...].mp4 14952Кб, 1280x720, 00:02:18
1280x720
Аноним 26/01/24 Птн 19:17:41 330506 85
Аноним 26/01/24 Птн 19:25:10 330507 86
Аноним 26/01/24 Птн 19:36:44 330508 87
>>330507
Да я другой анон, который про оптикал фларес писал, я обычно этол на композе нахуячиваю, но адон посмотреть интересно бы было, так что если есть кидай
Аноним 26/01/24 Птн 19:37:31 330509 88
>>330508
Ну вот в начале название
Аноним 26/01/24 Птн 21:14:41 330510 89
Аноним 27/01/24 Суб 00:22:38 330514 90
Screenshot89.png 602Кб, 807x716
807x716
>>330271 (OP)
Еще 24 тысячи трисов срезал. Можно еще около 40К, если поднапрячься.
Аноним 27/01/24 Суб 03:41:02 330515 91
Я щас сдохну нахуй! Я ненавижу ригинг! Какая тварь вообще придумала плечи? Нахуй они людям? Ненавижуууу
Аноним 27/01/24 Суб 11:24:34 330516 92
>>330488
Не столько рисованию, сколько дизайну, наброску скетчей, то есть придумыванию чего-то с нуля. Поскольку основная проблема тридешников голая копипаста референсов, от чего скилл придумывания вообще не развивается. А без него интересный контент то и не сделать.
Аноним 27/01/24 Суб 11:28:52 330517 93
Sunrise.mp4 2173Кб, 1080x1080, 00:00:28
1080x1080
>>330500
Эффект искажения из-за дефектов линзы, в реальности их много видов.
В аддонах типо flare wizard такие эффекты рисуются шейдером на плоскости перед камерой. Вот пример.
Аноним 27/01/24 Суб 11:43:21 330518 94
>>330516
А тут уже талант нужен, сынок. Без таланта не получится даже унитаз сделать нормальный.
Аноним 27/01/24 Суб 12:33:06 330519 95
>>330518
Что такое талант? В твоем понимании. Вот я 10 лет, например, дрочу 3д, трачу всё время на это, не досыпаю и не доедаю, и по 48 часов в сутки хуяярю 3д и учусь, практикуюсь, а потом какой то хуй такой- да не, ему просто повезло талантливым родится.
Аноним 27/01/24 Суб 12:39:31 330520 96
>>330518
Талант это мифология в чистом виде, так же как душа какая-нибудь. Всё упирается в поиск наиболее эффективных методик развития конкретных навыков.
Аноним 27/01/24 Суб 16:05:35 330522 97
>>330515
Я вообще 3д ненавижу. Терпи. Или скидывай ригинг на кого-нибудь
Аноним 27/01/24 Суб 16:14:47 330523 98
>>330522
> ненавижу 3д
привет ты охуел
Аноним 27/01/24 Суб 16:17:15 330524 99
Аноним 27/01/24 Суб 17:05:19 330525 100
Поясните за риггинг: чаще всего это часть работы аниматора?
Отдельная роль риггера есть только в крупных студиях?
Насколько сложно его найти на фрилансе, и сколько они берут за персонажа/монстра?
мимо из /gd/
Аноним 27/01/24 Суб 18:04:35 330526 101
>>330525
риггер - это риггер. аниматор - аниматор. если хочешь что-бы один делал работу другого - доплачивай
Аноним 27/01/24 Суб 20:56:17 330529 102
Аноним 27/01/24 Суб 21:09:38 330531 103
m6UbSFf4HJs.jpg 31Кб, 960x540
960x540
Аноним 27/01/24 Суб 21:26:37 330532 104
>>330515
Я чувствую твою боль.
Тоже ненавижу это гавно, там нужно сразу определиться реализм или стилизация. Вообще я брал те модели которые я пытаюсь скопировать и смотрел, как там делали мешь и пытался повторить
Аноним 27/01/24 Суб 22:01:12 330534 105
Аноним 27/01/24 Суб 22:45:47 330536 106
>>330534
Там литерали в описании ссылки на все есть.
Аноним 27/01/24 Суб 23:38:30 330537 107
Аноним 28/01/24 Вск 00:06:52 330538 108
Аноним 28/01/24 Вск 20:15:22 330553 109
Чому ризом нее всегда может перекидывать обратно в блендер через мост, раставленные в ризоме симы?
Аноним 28/01/24 Вск 23:03:55 330554 110
>>330553
У меня он вообще ни разу ничего не перекинул обратно, пришлось в ручную.
Аноним 29/01/24 Пнд 17:09:32 330565 111
image.png 31Кб, 230x312
230x312
Через эту ебалу
Аноним 29/01/24 Пнд 18:03:13 330566 112
Аноним 29/01/24 Пнд 18:59:22 330568 113
Аноним 30/01/24 Втр 00:10:20 330578 114
>>330565
Ты видимо в сабстанс тред хотел написать, но все равно спасибо. Воспользуюсь.
Аноним 30/01/24 Втр 11:52:58 330581 115
>>330554
Заметил что для того чтобы симы импортировались, у меша должны быть выделены все полигоны, если не выыделены то не импортируется, вот так вот!
Аноним 30/01/24 Втр 12:53:35 330582 116
>>330445
Я кажется видел этот дизайн минимум полгода назад, а то и год. Ты столько времени одного чара делаешь или мне просто кажется?
30/01/24 Втр 13:03:00 330583 117
>>330582
Тебе не кажется... Он реально это уже хрен знает сколько клепает. Впрочем, очевидно что ему просто нравится, так что хули бы и нет?
Аноним 30/01/24 Втр 13:04:56 330584 118
>>330583
>Впрочем, очевидно что ему просто нравится, так что хули бы и нет?
И то верно
Аноним 30/01/24 Втр 13:06:27 330585 119
untitled.png 16227Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот.
Делаю спираченный урок от Udemy.
Аноним 30/01/24 Втр 13:22:27 330586 120
FestiveKnight.png 1345Кб, 1706x1200
1706x1200
Аноним 30/01/24 Втр 13:55:33 330587 121
image.png 960Кб, 2418x1666
2418x1666
test.mp4 660Кб, 944x824, 00:00:03
944x824
Пацаны, как мне написать шейдер который выделить только вот это границу, между плоскостью и персонажем?
Аноним 30/01/24 Втр 14:21:29 330589 122
>>330587
а как ты это написал?
Аноним 30/01/24 Втр 15:06:34 330590 123
image.png 152Кб, 965x1359
965x1359
Аноним 30/01/24 Втр 15:16:26 330591 124
>>330590
ну пиздани ещё один такой динамик пеинт с инвертированными цветами и через микс колор и колоррамп выдели грань
Аноним 30/01/24 Втр 15:49:27 330594 125
>>330587
Проксимити от объекта сохранить как атрибут в геонодах плейна, и использовать его в шейдере. Плейн должен быть очень полигонажным для плавного градиента.
Аноним 30/01/24 Втр 21:30:10 330598 126
1651458043670.PNG 346Кб, 931x745
931x745
1624005776774.PNG 571Кб, 1177x849
1177x849
Как чинить эту хуйню? Ебанул мультиреса несколько слоев и потом лицо скульптил какое то время, на тело даже не смотрел. Потом смотрю, а на руке эта ебанина. И так на каждом слое. Из-за чего она вообще появляется?
Аноним 30/01/24 Втр 23:41:45 330606 127
>>330598
E моего первого перса была дырка возле уха, я всего два вертекса не смог совместить. Заметил когда уже все детали сделал и текступить начал, и запечку провел, и сам скульпт переделал. Так и оставил. Когда нашел и соединил вертексы из уха похожая пидарасня полезла.
Аноним 31/01/24 Срд 20:29:20 330627 128
>>330606
Ну так как лечить то?
Аноним 31/01/24 Срд 20:49:16 330629 129
>>330627
Я не он, но тоже напишу, с новым обновлением такая же шляпа, скорее всего не сбрасывается старое выделение и херащишь мешь, раньше такого не было.
Аноним 31/01/24 Срд 20:53:45 330630 130
>>330629
У меня старый блендер 3.3.1.
Аноним 31/01/24 Срд 20:56:06 330631 131
>>330627
Я же сказал что так и оставил.
Аноним 31/01/24 Срд 20:57:09 330632 132
>>330631
Типа починить невозможно?
Аноним 31/01/24 Срд 20:58:33 330633 133
>>330632
Я забил просто. У тебя не такая сложная модель и ты не так много уже сделал, есть смысл откатиться назад.
Аноним 31/01/24 Срд 21:08:12 330634 134
>>330633
Блин, я лицо охуенно сделал в мультиресе, так жалко откатываться...
Аноним 31/01/24 Срд 21:36:58 330635 135
Без имени.png 729Кб, 977x849
977x849
Сделал хуйнюшку
Аноним 31/01/24 Срд 21:37:42 330636 136
>>330634
Сохрани его в максимальном разрешении и потом натянешь шринкврапом
shrinkwrap modifier
Аноним 31/01/24 Срд 21:41:23 330637 137
1556596006435.PNG 497Кб, 1582x762
1582x762
1655794583184.PNG 594Кб, 1547x727
1547x727
>>330636
Я кажись сумел починить. Удалил все слои мультиреса, кроме первого, на первом пофиксил эти шипы кое как скульптом незеркальным. Добавил ща еще один новый слой мультиреса, вроде шипы не вылезли.
Аноним 31/01/24 Срд 21:45:35 330638 138
>>330635
Хорош. Продолжай.
Аноним 01/02/24 Чтв 05:39:50 330641 139
>>330637
С такой топологией можно было и не парится особо про сохранение меша ниже шеи.
Аноним 01/02/24 Чтв 10:22:49 330642 140
Аноним 01/02/24 Чтв 11:02:24 330643 141
>>330630
> У меня старый блендер 3.3.1.
> старый
Аноним 01/02/24 Чтв 15:04:54 330668 142
mirror.mp4 701Кб, 858x458, 00:00:09
858x458
>>330594
Спасибо, анон, проксимити то что надо.
Аноним 01/02/24 Чтв 17:40:57 330686 143
Нахрена нужен apply scale? Понятно для чего apply rotation, но для чего этот apply scale? По какой логике трансформации меняют scale только когда это происходит в объектном режиме?
Аноним 01/02/24 Чтв 17:53:50 330687 144
>>330686
Потому что в объектном режиме меняют размер и поворачивают объекты
Аноним 01/02/24 Чтв 18:05:41 330688 145
>>330687
Я могу проделать тоже и в режиме редактирования с той разницей, что значения scale не поменяются. Ответ получается, что мол так положено или потому что, потому. Но я так и не догнал какая за этим логика.
Аноним 01/02/24 Чтв 18:08:21 330689 146
Аноним 01/02/24 Чтв 18:08:51 330690 147
>>330688
Боже, какой пиздецки тупой вопрос. Тебе уже ответили -> >>330687

Мимо
Аноним 01/02/24 Чтв 18:15:30 330691 148
Аноним 01/02/24 Чтв 18:34:30 330693 149
>>330400
>6) Посылаешь блендер в пизду и осваиваешь Майку/Макс.
>7) Наконец-то получаешь работу.

Доделал твой список, не благодари.
Аноним 01/02/24 Чтв 18:39:38 330694 150
>>330500
Это anamorphic lens flares. Туториалов по ним в инете - хоть жопой жуй.
Аноним 01/02/24 Чтв 19:03:12 330695 151
>>330693
>8) Работаешь в майе два дня.
>9) На третий день вешаешься.

Доделал твой список, не благодари.
Аноним 01/02/24 Чтв 19:15:12 330698 152
Как же я заебался от топологии это просто пизда
Аноним 01/02/24 Чтв 19:25:48 330701 153
>>330698
>Как же я заебался от топологии это просто пизда
Эхх, не быть тебе тридэмоделистом
Аноним 01/02/24 Чтв 19:29:48 330703 154
>>330701
Потому что нада думать что ты и зочем делаешь, что б потом не
>Как же я заебался от топологии это просто пизда
Аноним 01/02/24 Чтв 19:54:21 330709 155
Аноним 01/02/24 Чтв 20:02:59 330710 156
>>330703
Вот поэтому у тебя уебана друзей нет
Аноним 01/02/24 Чтв 20:13:15 330711 157
Аноним 01/02/24 Чтв 20:23:58 330715 158
>>330711
> бомбит мне
залетухи всегда палятся на этой фразе
Аноним 01/02/24 Чтв 20:33:36 330716 159
Аноним 01/02/24 Чтв 21:05:16 330719 160
untitled2.png 2781Кб, 2408x877
2408x877
Двощ я сделол, правда я не понял почему у меня совсем по другому чем у автора работал этот волюметрик и вообще не очень получилось, но все равно...
Аноним 01/02/24 Чтв 21:28:27 330720 161
>>330719
Вот конкретно это не смотрел но дядьпаша поясняет от и до, скорее всего тебе либо 12 лет либо смотрелнаперемотке/слушал дупою
Аноним 01/02/24 Чтв 21:38:43 330722 162
>>330695
>8) Работаешь в майе два дня.
>9) На третий день вешаешься от осознания того, сколько времени проебал впустую колупая блендер.

Добавил реалистичности, не благодари.
Аноним 01/02/24 Чтв 21:52:57 330723 163
>>330719
Уже можно добавлять в игру
Аноним 01/02/24 Чтв 23:10:56 330724 164
>>330719
Мне дико нравится эта хуйня. Это по какому-то курсу?
Аноним 01/02/24 Чтв 23:15:19 330725 165
>>330724
Школа Кайно, данжеон или как то так курс называется, он бесплатный.
Аноним 01/02/24 Чтв 23:15:47 330726 166
Аноним 01/02/24 Чтв 23:16:00 330727 167
Аноним 01/02/24 Чтв 23:21:45 330728 168
От скуки раз в месяц залипаю по паре часов в блендере по туторам от протыков,грибы да тарелки лапши леплю.Есть какой гайд такой же,но с каким нибудь персонажем уже простеньким или оружием каким?
Аноним 01/02/24 Чтв 23:29:21 330729 169
Аноним 02/02/24 Птн 00:55:10 330730 170
image.png 295Кб, 1076x1488
1076x1488
Делаю.
Аноним 02/02/24 Птн 00:59:58 330731 171
>>330727
Модель из курса не годится в игру, нужно запекать текстуры, оптимизировать сетку и ТД, то что годно для рендера не обязательно должно годиться в игру
Аноним 02/02/24 Птн 01:00:26 330732 172
Аноним 02/02/24 Птн 01:15:29 330733 173
>>330731
Че там оптимизировать? Это куб с бевелами
Аноним 02/02/24 Птн 01:29:05 330734 174
image.png 506Кб, 1262x1436
1262x1436
>>330730
Все, устал. Пока так.
Аноним 02/02/24 Птн 02:38:28 330739 175
InstaMat.
Гуглите
Аноним 02/02/24 Птн 04:16:47 330740 176
>>330400
> Тут ты уже сам начинаешь видеть отсутствие художественной базы и решаешь скачать курсец по живописи и скетчингу. (Я нахожусь тут)
> Поиск работы год-три.
6. Делаешь унитазы по референсам один в один. Забываешь все свои художества
Аноним 02/02/24 Птн 08:42:51 330742 177
Почему в туторах или курсах никогда не рассказывают, как правильно их проходить? Просто повторять один в один?
Аноним 02/02/24 Птн 10:20:51 330744 178
>>330742
Зумерам нужен курс о том как смотреть курс. Итоги так сказать.
Аноним 02/02/24 Птн 10:39:45 330745 179
>>330734
Покемон с сиськами?
Аноним 02/02/24 Птн 10:40:51 330746 180
>>330744
Не выпендривайся.
Аноним 02/02/24 Птн 11:30:36 330748 181
>>330746
И тем не менее это уже полное днище. Подумай как нибудь над этим анонче.

Мимо.
Аноним 02/02/24 Птн 11:34:55 330749 182
image.png 573Кб, 1240x1618
1240x1618
Аноним 02/02/24 Птн 11:55:06 330751 183
>>330749
Фуриёб. Впрочем не мне судить, продолжай.
Аноним 02/02/24 Птн 12:01:35 330752 184
>>330748
Полное днище - это вместо ответа на вопрос выпендриваться.
Аноним 02/02/24 Птн 12:05:22 330753 185
>>330742
>>330744
Я думал такой гайд по Кенту трамелу сделать кста.
Аноним 02/02/24 Птн 14:03:01 330757 186
untitled1.png 3516Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 02/02/24 Птн 14:07:55 330758 187
>>330757
Ну намана, не останавливайся. Единственное что немного неопрятно как будто. И как будто рандомно. Или это прямо в курсе так?
Аноним 02/02/24 Птн 14:26:53 330759 188
+7af6dd644d36e2[...].png 981Кб, 1615x938
1615x938
>>330758
В курсе примерно так.
Аноним 02/02/24 Птн 14:30:33 330760 189
image 143Кб, 700x700
700x700
>>330759
Обилие травы выправляет дело, но какая-то задумка странная. Две лужи, дом посреди нихуя.
Аноним 02/02/24 Птн 14:32:01 330761 190
+7af6dd644d36e2[...].png 3655Кб, 1604x907
1604x907
>>330760
К фналу обещают выдать что-то похожее.
Аноним 02/02/24 Птн 14:35:32 330762 191
image 98Кб, 680x106
680x106
image 34Кб, 341x55
341x55
>>330761
Ну такое. Хотя это не так важно, главное чтобы научили пользоваться инструментами. В конце концов, добавить больше деталей, сделать пространство менее плоским и т.д. ты можешь и сам. Кста, края крыши выглядят на их работе какими-то совсем неправильными... мазня получилась. Или просто кажется.
Аноним 02/02/24 Птн 14:38:52 330763 192
>>330752
Не серчай анонче, из нас двоих, я хотя бы не спрашиваю как смотреть туторы :) и об этом тоже подумай.
Аноним 02/02/24 Птн 14:52:09 330765 193
>>330749
У мыша сиськи должны быть в 4 ряда.
Аноним 02/02/24 Птн 15:00:30 330768 194
image.png 927Кб, 1162x1398
1162x1398
>>330765
Ничево, сделаю две большие сиськи, и еще мелких сосков дорисую под.
Аноним 02/02/24 Птн 15:04:41 330770 195
>>330752
Так где он выпендривается? выпендриваться это из разряда я вот ебатьохуеть как моделю а вы все гавно, вот это выебываться, а когда тебе говорят что ты просто тупой потому что не знаешь как курс смотреть то это не выебываться совсем. Если б ты спросил какой курс по оружке или там по скульпту, тебе бы накидали защеку туторов, но ты совсем того.
Аноним 02/02/24 Птн 15:05:51 330771 196
>>330753
Так делай, заработаешь шекелей на зумерах
Аноним 02/02/24 Птн 15:06:56 330772 197
Во что поиграть для вдохновения? Я сейчас с ума сойду честное слово
Аноним 02/02/24 Птн 15:11:58 330775 198
>>330770
Так я не прошу накидать мне туторов. Я прошу рассказать, как ими правильно и эффективно пользоваться, чтобы что-то полезное из них выудить. Сколько уже постов потратили на пустой треп, но на вопрос ответить по делу не способны. Это же пиздец.
Аноним 02/02/24 Птн 15:17:43 330776 199
>>330775
Да забей на него хуй, на этого токсика. Сам он нихуя не знает
Аноним 02/02/24 Птн 15:57:30 330778 200
>>330775
>Я просто хочу разобраться как правильно учиться писать\рисовать
Пиздец, ищешь подходящий тутор под твои хотелки, смотришь что в нем поднимается, какие инструменты, какие подходы, етц, прикидываешь нужно ли оно тебе, если ты хочешь в оружейку то персонажные курсы тебе не нужны. Или вопрос задай нормально а не как какать, или нахуй иди.

>>330776
Ну нихуя ты придумал.
Аноним 02/02/24 Птн 15:59:56 330779 201
image.png 878Кб, 856x940
856x940
С жопой придется повозиться!
Аноним 02/02/24 Птн 17:44:15 330780 202
image.png 836Кб, 1210x1664
1210x1664
Почти, почти.
Аноним 02/02/24 Птн 18:31:50 330784 203
>>330780
пизду забыл. переделывай.
Аноним 02/02/24 Птн 18:47:53 330786 204
image.png 23Кб, 224x389
224x389
Аноны, в имортере сцены в FBX, есть опция Path Mode. За что она отвечает. В документации нихуя не написано. Гугление тоже ничего внятного не выдало.
Аноним 02/02/24 Птн 19:11:49 330788 205
>>330786
Как записывать имена до файлов внешних мб, текстур и тд.
Аноним 02/02/24 Птн 19:14:38 330789 206
image.png 2481Кб, 1380x1712
1380x1712
image.png 2371Кб, 1464x1732
1464x1732
Аноним 02/02/24 Птн 19:52:04 330790 207
изображение.png 1067Кб, 1920x1080
1920x1080
>>330719
Ето снова я. Решил для закрепления навыка что нибудь поделать, но не доделаю. Если моделька получилась, то с материалами у меня фиаско, я не могу сделать то что я хочу а зарываться в эту нодовую систему я тоже не хочу потому что потом все равно буду пейнтер учить. как то так оставлю и пойду дальше смотреть дядю Пашу
Аноним 02/02/24 Птн 19:53:22 330791 208
image.png 2080Кб, 1170x1714
1170x1714
image.png 2164Кб, 1182x1756
1182x1756
Ну все! Говно конечно, но за день сгодится! Еще пару лет итераций и будет норм я думаю! Всем спасибо!
Аноним 02/02/24 Птн 20:49:21 330792 209
>>330791
Правая поза прям ничего так. Мохнатость хаир курвами делал?
Аноним 02/02/24 Птн 21:09:44 330795 210
>>330792
Не, они медленные очень и не готовы если честно. Меш деформ у них до сих пор шалит от тангентов неинтерполированных.
Аноним 02/02/24 Птн 22:03:29 330797 211
c63bc9088f1f753[...].jpg 87Кб, 643x960
643x960
>>330791
Сделай ей ресницы покрупнее-то, бабские, зверосек окаянный.
Аноним 02/02/24 Птн 22:22:24 330799 212
image.png 1794Кб, 942x1722
942x1722
Аноним 02/02/24 Птн 22:25:44 330800 213
Фуриебы больные люди
Аноним 02/02/24 Птн 22:28:19 330801 214
>>330800
>больные люди
Ничего не знаю, диагноза такого не ставят, пенсию не платят. Как будут платить, я скажу - ок.
Аноним 02/02/24 Птн 22:29:04 330802 215
Аноним 02/02/24 Птн 22:31:38 330803 216
image.png 3194Кб, 1920x1200
1920x1200
>>330802
>всрал ноги
Всмысле?
Аноним 02/02/24 Птн 22:36:23 330804 217
image 359Кб, 1000x1000
1000x1000
>>330803
В прямом.
Должна быть практически человеческая "ступня" с "пяткой", у тебя куриная лапа.
Аноним 02/02/24 Птн 22:38:28 330805 218
image.png 176Кб, 388x508
388x508
image.png 96Кб, 212x242
212x242
>>330804
Нууу незнаююю..... Палец добавить? Типа чтобы не три было а пять?
Аноним 02/02/24 Птн 22:39:34 330806 219
Футфетишист фуриеб
Аноним 02/02/24 Птн 22:39:40 330807 220
>>330805
забей, а то ещё до ушей, усов и хвоста доебутся.
Аноним 02/02/24 Птн 22:45:09 330808 221
image 984Кб, 1534x2048
1534x2048
image 467Кб, 460x855
460x855
>>330805
Даже фурриебы рисуют как у мышек, а не у куриц.
Аноним 02/02/24 Птн 22:48:55 330809 222
image.png 3087Кб, 1490x1604
1490x1604
Аноним 02/02/24 Птн 23:02:08 330811 223
>>330809
У мышей должны быть мультипл титерс с торчащими ниплсами тащемто. А ты чо сделал?
Аноним 02/02/24 Птн 23:09:47 330812 224
>>330811
У нее и пизды с анусом то нет.
Аноним 02/02/24 Птн 23:19:31 330813 225
>>330812
Ууу анреалистик. Дизлайк и отписка с репортом)
Аноним 03/02/24 Суб 03:13:32 330823 226
>>330809
>Исправлюсь!
не исправишься...
Аноним 03/02/24 Суб 09:24:33 330828 227
image.png 2530Кб, 1834x1358
1834x1358
image.png 1670Кб, 1210x1502
1210x1502
Аноним 03/02/24 Суб 09:39:16 330829 228
image.png 2100Кб, 1272x1632
1272x1632
Аноним 03/02/24 Суб 17:53:50 330849 229
Опять дрочить.
Аноним 03/02/24 Суб 18:11:22 330851 230
Ору
Аноним 03/02/24 Суб 19:07:34 330854 231
Без названия (2[...].mp4 4319Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
Дайте гайд, как сделать подобное в Блендере, пожалуйста.
Аноним 03/02/24 Суб 19:09:29 330855 232
>>330854
Думаешь в блендере кнопка есть чтобы сделать так? Берешь и делаешь. Епт.
Аноним 03/02/24 Суб 19:15:26 330856 233
>>330854
Сделаю такую же сцену за 500 рублей
Аноним 03/02/24 Суб 19:16:37 330857 234
>>330855
>Думаешь в блендере кнопка есть чтобы сделать так
Поэтому и прошу гайд
>>330856
У меня есть только 12
Аноним 03/02/24 Суб 19:18:39 330858 235
Кто на 4.0 перешёл - как новый principled bsdf ощущается? Чет боюсь перекатываться, сижу на 3.6 пока.
Аноним 03/02/24 Суб 19:27:51 330859 236
Аноним 03/02/24 Суб 19:28:09 330860 237
>>330858
Ничего не поменялось
Аноним 03/02/24 Суб 19:35:12 330861 238
Аноним 03/02/24 Суб 19:36:34 330862 239
>>330861
Слишком сильно сбиваешь
Аноним 03/02/24 Суб 22:54:38 330865 240
image.png 211Кб, 640x480
640x480
Всем здравствуйте!
Если я рендерю и у меня загружается на 100% ЦП и Видяха, то не вредно ли это для ПК? Температура вроде нормальная

Галочка стоит на Gpu Compute, а в Preference > System > Cycle Render Devices в OptiX стоит галочка и на видяхе, и на процессоре.
Аноним 03/02/24 Суб 23:07:47 330867 241
>>330865
Сидеть на двачах очень вредно для ПК. Привыкай.
Рендеры убивают видюху не 100% загрузкой, а постоянными циклами простой-загрузка-охлаждение-простой-загрузка-охлаждение х9000.
При нагревании пинус видюха удлиняется, а в простое охлаждается и скукоживается. Спроси учителя физики, если вы это еще не проходили. Такие перепады температур пидорасят все контакты и кристаллы гпу и памяти гораздо быстрее постоянной 100% загрузки в течении нескольких часов/дней.
Аноним 03/02/24 Суб 23:29:13 330868 242
>>330867
Спасибо за ответ, анон! Теперь я спокоен
Аноним 04/02/24 Вск 09:58:44 330872 243
>>330854
Гайд как двигать по экрану вырвиглазные примитивы с заливкой? Берёшь кидаешь уйму примитивов, анимируешь их.
Аноним 04/02/24 Вск 13:19:49 330877 244
Новый точечный [...].jpg 35Кб, 1206x632
1206x632
Как сделать раствор между кирпичами? Пытаюсь сделать клеем, но он просто деформирует их
Аноним 04/02/24 Вск 13:23:55 330878 245
Аноним 04/02/24 Вск 13:29:10 330879 246
Аноним 04/02/24 Вск 13:32:38 330880 247
Аноним 04/02/24 Вск 13:43:06 330881 248
1688602619bogat[...].jpg 1571Кб, 3072x1728
3072x1728
Аноним 04/02/24 Вск 13:45:17 330882 249
>>330881
Такое проще будет заскулптить.
Аноним 04/02/24 Вск 13:48:11 330883 250
>>330882
Т.е не множить кирпичи, а просто нарисовать их на поверхности?
Аноним 04/02/24 Вск 13:48:15 330884 251
image.png 1347Кб, 1376x1400
1376x1400
>>330881
Не делай так как делаешь. Берешь плейн, хуячишь сабдива дохуя и дисплейс модифаер с картой высот от кирпичей нормальных.
Аноним 04/02/24 Вск 13:51:04 330885 252
photo2024-02-01[...].jpg 185Кб, 1280x840
1280x840
>>330884
Плейн не подойдет, это должно быть на объемной поверхности с дверными проемами и т.д. Что то короче вот такое по композиции. Я вообще думал накидать кирпичей массиовм и намазать Clay между ними лол
Аноним 04/02/24 Вск 13:55:19 330886 253
image.png 65Кб, 512x512
512x512
>>330885
>Плейн не подойдет
Ну сделай не плейн епт. Пиздец. Сделай что хочешь. Как развернешь юв так и лягут кирпичи туда.
Аноним 04/02/24 Вск 13:58:02 330887 254
>>330886
А, лол, точно. Спасибо
Аноним 04/02/24 Вск 17:13:12 330891 255
Аноним 04/02/24 Вск 17:28:45 330892 256
>>330891
бля, так мечтала выглядеть каждая баба в 90-ых "мадам Брошкина"
Аноним 04/02/24 Вск 17:30:19 330893 257
Аноним 04/02/24 Вск 17:59:14 330895 258
>>330891
И сука даже его/оно смотрят, как оно ковыряет полигоны джва часа в блендере. А мои работы даже на дваче игнорируют нахуй! Просто пиздец. Представьте, сколько пиздолизов вылезет, когда настоящая тян попробует стримить блендер (даже если половину экрана будет занимать её пизда а не интерфейс программы)
Аноним 04/02/24 Вск 18:58:56 330897 259
>>330895
Мне недавно ютуб рекомендовал стримы каких-то чуваков, скульптящих на 1-3 человек...
Аноним 04/02/24 Вск 19:15:02 330898 260
image.png 337Кб, 1367x871
1367x871
Есть кто умный? Есть камера, есть track to цель для камеры и copy transform куб за которым камера летает.

Как узнать глобальный угол наклона камеры по Z если в N меню он не пишется?
Аноним 04/02/24 Вск 20:39:51 330900 261
image.png 56Кб, 376x812
376x812
Аноним 04/02/24 Вск 20:41:03 330901 262
image.png 40Кб, 768x400
768x400
Аноним 04/02/24 Вск 21:14:00 330903 263
image.png 215Кб, 905x597
905x597
>>330901
>>330900
Попробовал, не получилось. Можно подробнее?

Или может есть способ/аддон как измерять угол между тремя отдельными объектами, что бы их можно было подвигать и оно посчитало все в полете?

Жаль стандартная линейка не привязывается и не двигается за объектами, это было бы почти то что нужно.
Аноним 04/02/24 Вск 21:33:22 330905 264
>>330829
>>330828
Госпади ну и мерзость.

Молодец, что ступни пофиксил, но в ней что-то что отталкивает и выглядит мерзко.
Аноним 04/02/24 Вск 21:41:52 330906 265
image.png 69Кб, 228x200
228x200
Аноним 04/02/24 Вск 21:42:35 330907 266
>>330900
>>330901
Все, отбой, разобрался с драйверами.

Спасибо тебе добрый человек, жму руку.
Аноним 04/02/24 Вск 21:47:36 330908 267
Аноним 04/02/24 Вск 21:52:07 330909 268
>>330895
слышь.. а ты мне подкинул идею.. пизда.. копается в блендере.. хм... спасибо ИДИОТ
Аноним 04/02/24 Вск 21:52:59 330910 269
>>330905
>>330908
Ну блин, ну давайте исправим. Я готов исправить.
Аноним 04/02/24 Вск 22:34:54 330911 270
>>330909
Пожалуйста, ХУЙЛО
Аноним 04/02/24 Вск 23:25:28 330913 271
>>330271 (OP)
Челлендж: скиньте мне любой годный (обязательно) курс на 2-5 дней прохождения, и я его заебошу прямо ИТТ отписываясь о результах.

Мне нужно выходить из месячной прокрастинации, но я не могу выбрать курс, который сделать

Мимо яростный задротчик курсов
Аноним 04/02/24 Вск 23:27:29 330914 272
>>330910
Начни новый проект лучше
Аноним 04/02/24 Вск 23:28:01 330915 273
>>330913
>Мимо яростный задротчик курсов

Путь в никуда.
Аноним 04/02/24 Вск 23:28:20 330916 274
>>330913
Открой артстейшон, выбери референс и сделай по нему модель 1 в 1. Времени тебе неделя.
Если не сделаешь, то ты пидорас и хуесос
Аноним 04/02/24 Вск 23:29:58 330917 275
>>330910
Удели больше вниманию голове, особено лицо.

Посмотри рефенсы Гаечки или диснеевских мультиков.

У тебя там какая то зловещая долина и сразу не сказать, в чём косяк.
Аноним 04/02/24 Вск 23:30:54 330918 276
>>330916
>то ты пидорас и хуесос


Как будто что-то плохое.
Аноним 04/02/24 Вск 23:31:42 330919 277
>>330916
Сделать что-то по рефу в принципе правильная идея, насчет остального ты неправ
Аноним 04/02/24 Вск 23:32:34 330920 278
>>330914
Это легко. Какой?
Аноним 04/02/24 Вск 23:46:23 330921 279
Аноним 05/02/24 Пнд 00:05:32 330923 280
>>330921
Да не знаю, зачем? Животные фиксированны в своей форме, выберу что-то что нравится и 100 процентов это уже было сделано до меня много раз другими людьми. А стилизованное оно всегда твое собственное, не похожее на чужое.
Аноним 05/02/24 Пнд 08:52:42 330928 281
>>330732
А что вообще должен знать и уметь тридешник чтобы получать уверенные гречневые 40-50к дохода?
Аноним 05/02/24 Пнд 09:12:15 330929 282
>>330928
> тридешник
> получать
бро...
Аноним 05/02/24 Пнд 09:14:36 330930 283
>>330909
Андрей успокойся, никто тебя смотреть не будет дашь потом ссылку на стрим
Аноним 05/02/24 Пнд 09:37:13 330932 284
>>330928
Чтобы получать 50к нужно уметь практически все.
Аноним 05/02/24 Пнд 10:05:09 330935 285
>>330932
Каво нахуй? Я слесарь кип на заводе, работа примитивнейшая, зп 100. А тут столько всего знать надо и 50? Мне кажется ты пездишь
Аноним 05/02/24 Пнд 10:35:44 330936 286
image.png 1595Кб, 1064x1590
1064x1590
image.png 1376Кб, 914x1570
914x1570
image.png 1741Кб, 1184x1708
1184x1708
Аноним 05/02/24 Пнд 10:36:25 330937 287
>>330935
Зачем мне песдеть?
Аноним 05/02/24 Пнд 10:37:31 330938 288
>>330935
Двачю, я слесарь в порту, основной инструмент кувалда и лом, основные требования не бухать и не халявить зарплата 50к,
а тут я даже сабстенс не могу освоить чтобы начать нормально текстурировать.
Аноним 05/02/24 Пнд 10:43:31 330939 289
>>330936
Значительно, лучше. К морде лица претензий не имею.
Пересмотри опять нижнюю часть, бёдра и ступни.
Возможно ты отталкиваешься от рефенса мыши, принеси больше человеческого. Сейчас она выглядит, как существо страдающее начальным ожирение в области ниже пояса. Особенно это видно спереди, по бокам ещё более менее.
Ну и ступни, сделай их чуть больше чуть человечнее вместе с лодышками.
Аноним 05/02/24 Пнд 10:44:20 330940 290
>>330937
Чтобы не плодить конкурентов
Аноним 05/02/24 Пнд 10:46:36 330941 291
>>330936
шея спереди на фоне узких плечеq смотрится как бычья, сузь по x
Аноним 05/02/24 Пнд 11:21:47 330944 292
>>330913
>>330916
Реальный челенж это чистый лист. Полностью с нуля придумать и сделать осмысленную сценку без инструкций и референсов.
Аноним 05/02/24 Пнд 11:23:35 330945 293
>>330935
Потому что спрос нулевой. Заниматься 3D сейчас в рф это примерно как заниматься балетом в каком-нибудь Конго.
Аноним 05/02/24 Пнд 11:24:15 330946 294
image.png 1500Кб, 878x1718
878x1718
>>330939
Ну изначально была идея что она пухлой будет достаточно. Типа живет на унитазе. Зовут Бимбо.
Аноним 05/02/24 Пнд 11:25:39 330948 295
Стикер 383Кб, 512x512
512x512
>>330945
Именно поэтому я занимаюсь тридэ лишь в качестве хобби, а сам лутаю 90к на непыльной работке в околойти где мне вообще почти нихуя делать не надо. Ну и ещё я хочу сделать свою игру. А что, кто-то здесь всерьез вкатывается в тридэ-хуйдожники?
Аноним 05/02/24 Пнд 11:39:51 330952 296
>>330948
Двачую, двачую... на завод сейчас надо. Там сейчас нехватка кадров, спрос колоссальный. Зэпки больше, чем у айтишников. А 3Д это вам не надо. Не лезьте. Да и понимать надо, что просто так не вкатишься, если глаза не горят и жизнь себе без двиганья этих... эм-м... вертепсов не представляешь. Во-о-от.
Аноним 05/02/24 Пнд 11:43:56 330953 297
>>330946
Огонь, замазывай сиськи, удаляй лишние сосцы и выкладывай на рендере, вангую не ниже 300 балов наберёшь.

При 500 может и на главную попадешь.
Аноним 05/02/24 Пнд 11:45:56 330954 298
>>330948
Вот вкатываюсь, третий год уже как
Аноним 05/02/24 Пнд 11:48:26 330955 299
>>330944
Нет никакого смысла в создании чего-то без референсов.
Аноним 05/02/24 Пнд 11:55:59 330956 300
image.png 2042Кб, 1140x1776
1140x1776
>>330953
Зачем замазывать, наоборот показать хотел, выделить так сказать.
Аноним 05/02/24 Пнд 11:57:16 330957 301
Аноним 05/02/24 Пнд 11:59:02 330959 302
image.png 3015Кб, 1508x1772
1508x1772
>>330957
Ну какойто последний.
Аноним 05/02/24 Пнд 12:00:37 330961 303
>>330956
Выглядит лучше чем прошлая версия. Не так отталкивающе
Аноним 05/02/24 Пнд 12:28:13 330962 304
>>330956
Пчел ты Warhammer 40k смотрел? Лишние сосцы выглядят, как места для конекта с кабелями чёрного щита.
А сосцы на сиськах стоит замазать если ты планируешь публиковать вне двача. +16 обычно неохотно выкладывают, но и просмотров больше.
Кароче сам решай что делать с сиськами, а эти розовые дырке на теле лишние.
Аноним 05/02/24 Пнд 12:32:36 330963 305
>>330962
Анон выше мне сказал что нужно много сосков. Я сделал. Теперь ты говоришь удалять.
Аноним 05/02/24 Пнд 12:33:39 330964 306
>>330959
вообщем надо работать еще и рабботать>>330963
тут надо фуриебам кидать. они знают точно что нужно делать
Аноним 05/02/24 Пнд 12:53:36 330965 307
image.png 1725Кб, 856x1648
856x1648
Аноним 05/02/24 Пнд 14:41:12 330970 308
image.png 606Кб, 647x1273
647x1273
image.png 1192Кб, 1029x1262
1029x1262
image.png 2648Кб, 1783x1278
1783x1278
image.png 1258Кб, 970x1260
970x1260
>>330586
Ваш покорный доспехошиз на связи как всегда, хуё-моё, сделал шчленм для своего последнего доспеха. 80,000 трисов в модели

Что бросается в глаза, что нужно исправить? Попутно делаю курс Knower Game Art который начинал в 2023, но не закончил из-за хуйни - из-за этого задержка по доспехам когда закончу выложу сюда результат. Сейчас вот только дошел до главы по сабстенсу, по сути пройду главу, и подтяну скилл с околонулевого на хотя бы какой-то. Ибо пока все мои текстуры это смеси дефолтных смарт-матов и смарт-масок, хотя бы это я освоил лол. В геометрии и перетягивании полигонов я шарю больше, чем в текстурировании, и никогда не скрывал

Попутно вкачусь в тред по сабстенсу, выкладывал свою модельку на один сервер по моделлированию, и мне сказали шо заебца, на пару косяков указали, но интересно, что скажут двачеры

Это я тот анон, если шо, который не проходил нихуя по персонажке, и делал всё по рефам своими мозгами. Выкладываю уже наверное 2 или 3 доспех сюда но это первый который я можно сказать почти закончил
Аноним 05/02/24 Пнд 14:43:57 330971 309
>>330970
Яй блядь, поправочка, там где у него юбка из кожи, она будет покрыта колючугой, т.к. я не осилил наложение материалов в сабстенсе, и задал вопрос анонам в профильном треде. Грубо говоря, поверх этой кожи будет слой кольчуги.
Аноним 05/02/24 Пнд 14:44:07 330972 310
Аноним 05/02/24 Пнд 14:47:35 330973 311
Аноним 05/02/24 Пнд 14:52:37 330974 312
>>330970
На кожу надо чутка грязи вкинуть, чтобы текстура была менее однородная
Аноним 05/02/24 Пнд 14:55:11 330975 313
image.png 335Кб, 954x464
954x464
>>330970
Поменьше curvature на метале, она видна там где может быть и где наврятли. Например на короне все ровненько отпидорено курватурой, тогда как в реальности там и тереться так об нее нечем, особенно равномерно. Разбавь курватуры гранжами большими и АО, чтобы небыло такого как будто метал на заводе специально стирали на краях.
Аноним 05/02/24 Пнд 14:56:35 330976 314
>>330975
Принято. Согласен. Корону как будто наждачкой терли, исправлю
Аноним 05/02/24 Пнд 15:30:16 330977 315
>>330970
Над текстурами нужно работать бро, выглядит как пластилин
Аноним 05/02/24 Пнд 16:47:33 330980 316
один куриные ноги не может поправить, другой пиздоглазый свой диван в упор не замечает, еще и спрашивает:
>Что бросается в глаза, что нужно исправить?

дебил на дебиле, постят свои работы, спрашивают критику но даже какике-то очевидные вещи не могут увидеть, исправить на которые указывают

я все сказал
Аноним 05/02/24 Пнд 16:49:44 330982 317
Аноним 05/02/24 Пнд 17:01:43 330983 318
Чем юдимы отличаются от текстурных сетов? НА примере говнов и палков можно?
Аноним 05/02/24 Пнд 17:09:29 330988 319
>>330983
>юдимы
1 какашка
>текстурных сетов
2+ какашки
Аноним 05/02/24 Пнд 17:11:12 330990 320
>>330955
Подумай на досуге кто создаёт референсы. Если ты думаешь что будучи попугаем повторяющим за другими станешь хорошим артистов, то нет не станешь. Поэтому чистый лист очень хорошо избавляет от самомнения, сразу поймёшь что без копипасты артист из тебя никакой.
Аноним 05/02/24 Пнд 17:14:50 330992 321
>>330988
Ну не настолько буквально же
Аноним 05/02/24 Пнд 17:16:22 330993 322
>>330990
Хорошо написал, жаль что это пиздеж от вкатуна. Ты не художник чтобы творить. Ты что-то вроде гончара, что выполняет заказы по референсам. И ты не должен делать кружки если получил заказ на стаканы.
Если ты не умеешь копировать с референса один в один, то учись.
Аноним 05/02/24 Пнд 18:09:01 331000 323
image 67Кб, 237x163
237x163
>>330990
Эм. Вся работа тридэ-моделлера сводится к воплощению чужих концептов. Хоть ты унитазник, хоть энвирщик. Никакого творчества тут нет. И вообще полезно обращаться к разным референсам одного и того же объекта, чтобы получить побольше разных правдоподобных вариаций, например.
Аноним 05/02/24 Пнд 18:34:39 331001 324
Аноним 05/02/24 Пнд 18:35:37 331002 325
Strange+measly+[...].mp4 869Кб, 480x352, 00:00:29
480x352
Аноним 05/02/24 Пнд 22:12:58 331008 326
KC7RsmtuCM.jpg 216Кб, 843x1080
843x1080
graham turner k[...].jpg 199Кб, 1045x1444
1045x1444
>>330970
Держащий-в-курсе взгляд со сторны человека не разбирающегося в теме.

С одной сторны куча деталей и форм у объекта выглядят круто, особенно мне как казуалу нравится смотреть за прогрессом от ранних моделей до твоих последних пикрилов.

С другой - дизайнерское решение скомбинировать элементы защитного вооружения разных периодов времени (топхельм с кирасой и странными наплечниками, етц - словно микс 1 и 2 пиков) выглядит очень странно.

Но всё равно ориджинал контент крутой, схоронил к себе.
Аноним 05/02/24 Пнд 22:13:41 331009 327
1525094188511.png 638Кб, 500x523
500x523
Аноним 05/02/24 Пнд 22:31:37 331011 328
image.png 1920Кб, 1456x1272
1456x1272
image.png 2069Кб, 1585x1265
1585x1265
image.png 1108Кб, 887x1069
887x1069
image.png 1897Кб, 1920x1080
1920x1080
>>330977
>>330970
Переделываю материал золота, как могу

>>331008
Это больше фентезийный рыцарь, принадлижащий к фракции людей в мире с эльфами, гномами, и орками. Хочу сделать для него вторую вариацию шлема, шлем типа "лягушачья голова" (пик 3) с статуэткой какого-нибудь орла или грифона, как у Рыцаря Грааля (пик 4) поверх. Вообще в процессе создания этого доспеха, я, как человек, не проходивший ни одного курса по персонажке, и начинавший вообще с пропсов (в прошлом треде >>329111 (OP) третий пик это моё), сделал много экспериментов. Например, я скульптил каждую отдельную пуговицу/заклепку и даже выскульпчивал небольшие вмятины там, где на доспехе заклепки, в итоге при запекании в 4К половину детализации всё ровно попердолило лол. Я думал ещё заебошить пиздатый орнамент какой-нибудь на корону, но потом решил что будет выглядеть слишком нагружено деталями по сравнению с основным доспехом. Ну и решил что и так дохуя времени потратил на этот доспех.

Хороший отзыв, почаще отвечай на мои посты. Есть идея следующим заебошить историчный готический доспех 14-15 века со шлемом саладом, если возьмусь то буду поэтапно сюда выкладывать, можем обсуждать исторические неточности
Аноним 05/02/24 Пнд 22:42:55 331012 329
>>331011
Попробуй, ради интереса просто, кинь слой черный поверх всего с филл по АО, и прозрачность поставь гдето 30%. А еще ебани на все царапины отрицательный Height.
Аноним 05/02/24 Пнд 22:49:16 331013 330
1579351035046.jpg 41Кб, 620x418
620x418
Почему когда я накладываю 3д модель на фотографии, по которым я ее делаю, то на каждой фотке получается свое несовпадение какое нибудь? Например глаза, рот и овал лица идеально совмещаю, но тогда башка на фотке получается меньше тупо по размеру по сравнению с 3д моделью. Начинаешь уменьшать башку в соответствии с фоткой, получается совсем хуета какая то непропорциональная. Но на фотке оно блять не выглядит непропорционально почему то. На другую фотку накладываю, там одно совпадает, но уже другое нет. Я уже задолбался, как бля скульптить портретное сходство?
Аноним 05/02/24 Пнд 22:55:09 331014 331
изображение.png 3Кб, 427x61
427x61
>>331013
Никак. Потому что есть перспектива. Есть пикрил.
Смотришь на фото и переносишь по памяти. Как делают настоящие художники
Аноним 05/02/24 Пнд 22:57:29 331015 332
>>331014
Если я выставлю фокал ленз как у фотоаппарата, которым делали фото, то должно совпадать?
Аноним 05/02/24 Пнд 22:58:01 331016 333
Аноним 05/02/24 Пнд 23:00:05 331017 334
>>331016
Накс тогда в блендере оно?
Аноним 05/02/24 Пнд 23:01:39 331018 335
>>331014
>делают настоящие художники
видел таких?
Аноним 05/02/24 Пнд 23:05:11 331019 336
image.png 2697Кб, 1705x1271
1705x1271
image.png 2951Кб, 2171x1321
2171x1321
image.png 1442Кб, 1192x1271
1192x1271
>>331012
Бля, ты прав, скратчи приобрели объем. Для лучшего эффекта конечно придется ещё потягать ползунки. С заливкой по АОшке модель стала темнее, ты это имел ввиду (пик 2)? Я чайник в сабстенсе, мог не то тыкнуть
Аноним 05/02/24 Пнд 23:06:40 331020 337
>>331014
Ну вот у меня на фото башка выглядит меньше, я это заметил, чем на 3д модели. Что мне делать? Пропорционально увеличивать все лицо?
Аноним 05/02/24 Пнд 23:07:34 331021 338
>>331020
Кинь сиськи фото для наглядности, нихуя не ясно
Аноним 05/02/24 Пнд 23:09:24 331022 339
>>331021
Не могу, потому что по дурости начал делать с фото ирл человека, который мне ирл знакомый, вместо того чтобы взять референсы с фотобанка какого нибудь.
Аноним 05/02/24 Пнд 23:10:21 331023 340
>>331022
Спрашивается кому не похуй на рандомного человека в интернете, но ладно не хочешь - как хочешь
Аноним 05/02/24 Пнд 23:15:04 331024 341
image.png 153Кб, 640x640
640x640
>>331022
Кстати я бы сейчас подумал, что если бы ты не упомянул, что он тебе ирл знакомый, мы бы так и подумали что это рандом чел с фотки, ну либо ты мог бы так подписать. Просто мысли вслух, хз зачем это говорю
Аноним 05/02/24 Пнд 23:16:33 331025 342
>>331019
>модель стала темнее
Ну темнее должно быть, только не все, а там где АО.
Аноним 05/02/24 Пнд 23:19:11 331026 343
>>331024
Не, это довольно знаменитый человек, вы бы теоретически могли его узнать, поэтому моя паранойя тут уместна.
Аноним 05/02/24 Пнд 23:21:01 331027 344
>>331026
> знает знаменитых людей ИРЛ
> сидит на дваче

Да ладно похуй нам на твои фотки ЕОТ, че ты оправдываешься.
Аноним 05/02/24 Пнд 23:26:32 331028 345
>>331019
вот кстати, чего не хватало твоей модели АО сверху. я просто все смотрел и не мог понять, вроде все есть, но какой-то один элемент важный отсутствует для полной картины.
Аноним 05/02/24 Пнд 23:27:34 331029 346
>>331027
А че нет то, на дваче кто только не сидит, сам охуеваю иногда.
Аноним 05/02/24 Пнд 23:27:42 331030 347
>>331028
В плане? Хочешь сказать, что именно сама окклюзия слаба запеклась, типо нет теней там где они должны быть? Думаешь, АОшку надо перезапечь?
Аноним 05/02/24 Пнд 23:28:32 331031 348
2.png 6773Кб, 1920x1200
1920x1200
Моя версия текстурки для брони
Аноним 05/02/24 Пнд 23:32:03 331032 349
>>331030
Блин, делаешь слой, в самом верху, цвет черный. Добавляешь маску черную, и в нее генератор-АО. Крутишь настройки чтобы подмышки быль не черными а чуть затененными.
Аноним 05/02/24 Пнд 23:34:14 331033 350
>>331032
Так я кидал скрин выше, что так и сделал. Ладно похуй, с окллюзией еще завтра повожусь, спасибо за советы
Аноним 05/02/24 Пнд 23:36:06 331034 351
>>331033
Ну там нету ничего. Сделай полностью видимым слой и покажи.
Аноним 05/02/24 Пнд 23:41:07 331035 352
image.png 2936Кб, 2172x1288
2172x1288
>>331034
Слушай реально хуйня какая-то, всё потемнело просто. На скрине же видно, что черный слой в самом верху, черная маска с генератором АО, все как ты сказал. Я хз где проебался. Карты все распознает
Аноним 05/02/24 Пнд 23:58:50 331036 353
>>331035
А Global Invert поставь в АО.
Аноним 06/02/24 Втр 01:14:23 331039 354
image.png 1975Кб, 1794x1276
1794x1276
image.png 752Кб, 916x1242
916x1242
image.png 1050Кб, 1324x1268
1324x1268
image.png 1875Кб, 1756x1266
1756x1266
>>331036
Поставил. Накинул, в общем, АОшку как ты предлагал, на рыцаря полностью. Не знаю, какой космический эффект хотел лично ты, но в целом мне сейчас текстура больше нравится, чем то что изначально было. Еще один чел мне расписал дохуя, как можно улучшить текстуру, буду завтра смотреть. И мне предложили птице на кирасе сделать ободок чтобы она не так бедно смотрелась
Аноним 06/02/24 Втр 01:37:28 331042 355
binbo.mp4 613Кб, 1080x1440, 00:00:01
1080x1440
Готов лор для мышки:

>"Бимбо - мышь-джинн, которая появляется из воздуха перед ничего не подозревающими одинокими посетителями мужских публичных туалетов, в основном на автовокзалах и рынках. Бимбо предстает перед своими жертвами танцуя на крышке унитаза, загадочным голосом объясняя - счастливчик получит исполнение трех желаний, но правилом является невозможность материализации каких-либо предметов, желания должны быть в плоскости изменения того, что уже существует. Кроме этого отказаться от желаний нельзя - посмевшего дать отказ ждет проклятие на всю зижнь. Ничего не подозревающая жертва может загадать себе накачанное тело, превратить дешевые часы в дорогие, или попросить излечение от душевной болезни. В большинстве случаев неточность формулировки приводит жертву к еще худшему состоянию, чем было до этого. Однако Бимбо можно задобрить подарками, и сильно смягчить побочные эффекты от желаний - больше всего она любит грызть черствый соленый сыр, нюхать мокрый холодный мусор и пить мочу"
Аноним 06/02/24 Втр 01:49:59 331046 356
image.png 1234Кб, 1138x1270
1138x1270
image.png 1196Кб, 1198x1280
1198x1280
>>331039
Короче разница должна быть примерно такая
Аноним 06/02/24 Втр 03:14:57 331049 357
>>331042
Не хватает анимации зрачкам
Аноним 06/02/24 Втр 09:35:49 331061 358
>>330993
>>331000
Изумительные рассказы от ассетников-копипастеров человеку который с нуля целые ролики анимационные делал.
Ассетник-копипастер это как бы сказать низший тир 3D, этакий дешёвый конвеерщик для. То что вы не хотите расти выше исключительно ваши проблемы.
Аноним 06/02/24 Втр 09:40:53 331062 359
>>331061
>человеку который с нуля целые ролики анимационные делал
Не ты, случайно, делаешь ролики по вахе, говоря, что это не ваха? А то делать недостаточно. Нужно чтобы оно было еще и востребовано.
А то аргумент уровня "я в 2009 сыграл кузнечика на гитаре, поэтому теперь я гитарист с пятнадцатилетним стажем".
Аноним 06/02/24 Втр 09:47:56 331063 360
>>331061
Покажи свои ролики
Аноним 06/02/24 Втр 10:01:43 331065 361
>>331062
Нет, делал для пары игр и на заказ. В целом крайне заёбно когда людей не мало, не рекомендую.
Аноним 06/02/24 Втр 10:02:03 331066 362
>>331065
Наоборот когда людей мало.
Аноним 06/02/24 Втр 10:13:10 331069 363
3rolikidetskie-[...].jpg 1372Кб, 3063x2212
3063x2212
Аноним 06/02/24 Втр 10:28:55 331071 364
>>331062
>делаешь ролики по вахе, говоря, что это не ваха

Эё парень, тихо будь, если бы я хотел делать ролики по вахе то по ней делал, а так это совершенно другая вселенная ближе к Хайлайтеру, чем вахе.

>Мимо проходил.
Аноним 06/02/24 Втр 11:07:09 331073 365
image.png 31Кб, 693x633
693x633
Значит я разбил меши на 3 юви сета, каждому сету соответствует материал, и на 1 меш назначаю несколько материалов соответствующие разным юви сетам, вопрос- оно нормально запекаться\текстуриться будет? Какие проблемы могут появиться?
Пикрил
Аноним 06/02/24 Втр 11:34:26 331074 366
>>331073
Зачем тебе несколько юви сетов?
Аноним 06/02/24 Втр 11:47:33 331077 367
>>331074
Какая разница зачем? Есть же конкретный вопрос- что будет или не будет если сделать так то и так то.
Аноним 06/02/24 Втр 11:49:44 331078 368
>>331077
> Какая разница зачем
Потому что я спросил
Аноним 06/02/24 Втр 11:55:27 331079 369
>>331078
Разные\заменяемые детали, увеличить тексель
Аноним 06/02/24 Втр 12:07:33 331080 370
>>331077
Ты не сможешь кистью рисовать переходя с одного на другой, в отличии от юдимов.
Аноним 06/02/24 Втр 12:07:49 331081 371
>>331079
> Разные\заменяемые детали
Тебе не нужно использовать для этого юдим
> увеличить тексель
Окей
Аноним 06/02/24 Втр 12:13:36 331082 372
>>331081
Я не говорим про юдимы, я говорил про текстурные сеты
Аноним 06/02/24 Втр 12:15:21 331084 373
>>331081
>
Значит я разбил меши на 3 юви сета, каждому сету соответствует материал, и на 1 меш назначаю несколько материалов соответствующие разным юви сетам, вопрос- оно нормально запекаться\текстуриться будет? Какие проблемы могут появиться?
Аноним 06/02/24 Втр 12:23:14 331086 374
изображение.png 7Кб, 295x138
295x138
>>331084
> Значит я разбил меши на 3 юви сета
Что ты имеешь ввиду под этим? Пикрил?
Аноним 06/02/24 Втр 12:26:22 331088 375
>>331084
Ты делаешь что-то неправильно. Покажи практическую задачу, которую ты таким образом хочешь решить
Аноним 06/02/24 Втр 12:44:08 331095 376
image.png 12Кб, 357x382
357x382
image.png 53Кб, 1048x416
1048x416
image.png 46Кб, 1054x366
1054x366
image.png 14Кб, 255x340
255x340
image.png 15Кб, 341x399
341x399
image.png 20Кб, 364x383
364x383
>>331086
Ni
>>331088
Пик-1
2 объекта с разными матеериалами
Пик-2
сет красного мата
К полигонам разных мешей прикреплен красный материал( на 1 объект полностью, на некоторые полигоны)
Пик-3
Развертка зеленого материала.
Пик-4
Так выглядит юви тоькл зеленого материала
Пик-5
Так выглядит юви только красного материала
Пик-6
Что бы уравновесить тексель, часть шела объекта с зеленым матом, через материал прикрепляется к материалу объекта с красным матом.
Тексель уравновешен +-, при таком подходе вырастит ональный геморой при запекании с ХП?
Аноним 06/02/24 Втр 12:45:27 331097 377
>>331095
> на 1 объект полностью, на некоторые полигоны
*на втором на некоторые полигоны
Аноним 06/02/24 Втр 12:53:35 331107 378
Аноним 06/02/24 Втр 12:58:46 331112 379
image.png 1Кб, 221x33
221x33
>>331107
Ты жопой читал? Ебучую геометрию не охота переделывать, вот костылю.
Аноним 06/02/24 Втр 13:13:59 331116 380
>>331095
Ну просто раскидываешь материалы, разворачиваешь по очереди(в одном канале, они будут друг на друге лежать). Сабс в любом случае из материалов сабмеши делает(де-факто режет геометрию на несколько). Запекаться будет как обычно.
Аноним 06/02/24 Втр 13:30:30 331119 381
>>331116
Добра, анонче, а марма? А если в блендере печь? То есть это везде будет работать или только за счет алгоритмов\методов обработки сабса?
Аноним 06/02/24 Втр 13:36:48 331123 382
>>331119
А хрен его знает. Марм не пользуюсь, а в блендере ты заебешься печь эту хуйню помойму.
Аноним 06/02/24 Втр 16:27:19 331149 383
сап
моделю я вобщем персонажа, части тела которого какгбе погружены в бездонную темноту. Я нашёл эффект тумана, но но ебашит по площади.
Эт чё, нужно самому скрипт варганить?
Аноним 06/02/24 Втр 16:56:24 331150 384
Аноним 06/02/24 Втр 19:52:03 331152 385
image.png 449Кб, 501x616
501x616
>>331123
Хуета получилось, легче не ебать себе мозги и через юдим сделать кароч, но все равно спасибо. Это в марме пробовал печь если че
Аноним 06/02/24 Втр 21:17:01 331154 386
KainoDungeon.jpg 149Кб, 2142x1080
2142x1080
>>330719
По другому потому что у него блендак старее. Я в 4-ке делал и источники света прям по другому работают. Поэтому забил и делал как нравится, дядь-Пашин результат смотрел как примерный образец
Аноним 06/02/24 Втр 21:23:11 331155 387
>>331154
Другие бесплатные курсы их смотрел? Есть в данжионе сакрально новое что то или полтора одна новых?
Аноним 06/02/24 Втр 21:33:26 331157 388
>>331155
Да, смотрел. Я последовательно проходил
Избушка - Айфон - Данжон - Самулет. Айфон и Самулет спиздил с трекера
В каждом добавляется что-то новое и становится сложнее. Плюс они про разное, и если проходил Данжон, можно поглядеть избушку - там другие модификаторы применяются и материалы. Для себя я в навигации и хоткеях открыл несколько штук. Все было полезно
В айфоне анимация. Если совсем в анимации ни бум-бум. Но это старый курс, давно скрытый на оф. странице. Там у дядь-Паши и подача похуже, и в целом.
Курс Геймдев с роботом пока не трогал. Позже пройду, как будет время. Так-то в гейдев я не очень хочу
Аноним 07/02/24 Срд 10:38:51 331160 389
Где то писали что кайно чет там рассказывает показывает за софт поясняет но типа он в гд не работает и по этому в контексте именно гд курсы такое себе, а так типо для общего развития вполне норм, но вот в том же роботе разве не типичный гд пайплайн, за нюансом того что не ищешь рефы а хуячишь по чертежам, вот вам лп, вот вам хп, запекание, покрас, все дела, что здесь не про гд? То что хп делается из лп? Или где?
Аноним 07/02/24 Срд 11:01:05 331161 390
>>331160
Иногда хп потом лп, иногда лп потом хп
Аноним 07/02/24 Срд 11:14:27 331162 391
>>331160
Там очень простой меш, очень хуевая работа с сеткой как на хайполи так и на лп, на хп у него потяги всякие, на лп очень очень очень хуевая оптимизация
Аноним 07/02/24 Срд 11:41:32 331163 392
>>331161
Ну так не в этом суть же.
>>331162
Так это учебная модель с пояснением ПРИНЦИПОВ и МЕТОДОВ моделирования, если ты не слушал что он говорит то там было аля- тут можно еще править и оптимизировать, но нового вы здесь ничего не узнаете а я не вижу смысла акцентировать внимания на этом, вы уже знаете это, а не хуяк хуяк и теперь пихаем в даижок и дописываем игру.
Посмотрел курс считай получил хорошую базу по моделированию, софтам, понимание процесса, че как устроено, ну и так то вот эти все минусы перекрываются поддержкой кураторов, если ты купил на торентах курс то тогда да, ивой багет понятен. Ну дополню так сказать что дрочь полигонов ради оптимизации- да похуй всем, ты посмотри на гд модели из игр, там всем срать на сетку, 100к поликов и более на ружжо? Да запросто, можем и 200 ебануть.
Аноним 07/02/24 Срд 11:44:02 331164 393
>>331163
Я курс не смотрел, но если тот анон говорит правду, то это хуета какая-то. У тебя не будет знания принципов как сделать хорошую модель
Аноним 07/02/24 Срд 11:45:07 331165 394
>>331164
И если ты хочешь найти работу, не фриланс, то там будет выдрочка на сетку и полигоны.
Аноним 07/02/24 Срд 11:51:05 331166 395
>>331164
>>331165

Будет, только в курсе нету, и
>тут можно еще править и оптимизировать, но нового вы здесь ничего не узнаете а я не вижу смысла акцентировать внимания на этом, вы уже знаете это

Алсо чем плохая модеель? Мне ненраица? Этим?
>Я курс не смотрел
>если
>У тебя не будет знания принципов как сделать хорошую модель
Аноним 07/02/24 Срд 11:51:58 331167 396
>>331165
Ты утверждаешь что на курсе не показали как оптимизировать модель?
Аноним 07/02/24 Срд 11:53:27 331168 397
>>331166
>>331163
Кайнофанатик, спок, ещё и покупать курс агитирует, ну охуеть. Тот анон все правильно сказал, если хочешь что то про гейдев узнать кайно не про это, это чисто про то чтобы кнопки надрочить. Только оно нахуй не надо, оно само в процессе надрочится
Аноним 07/02/24 Срд 11:54:52 331169 398
image.png 340Кб, 432x401
432x401
>>331168
Это где я огитировал? Если ты там сам что то придумал то это твои мысли, не мои. Ну а по факту есть что ответить?
Аноним 07/02/24 Срд 12:02:26 331170 399
image.png 449Кб, 725x291
725x291
image.png 416Кб, 529x508
529x508
image.png 1095Кб, 858x655
858x655
image.png 2291Кб, 1450x784
1450x784
image.png 1954Кб, 1056x754
1056x754
image.png 1537Кб, 1283x534
1283x534
image.png 1958Кб, 1433x679
1433x679
Чет орнул с неосиляторов курсов которые ничему не учат, а работы учеников это куплено всё? Может просто думать нужно а не просто списал и в стол положил?
Вот они как то смогли и оптимизировать и сделать но по курсу, может проблема всё таки в неосиляторстве? Был в тридаче поцик который спрашивал как курсы смотреть, это видимо твой брат- у вас 1 мозг на пятерых.
И я не рекламлю я хочу у ниг сеньор гд купить вот и зашел спросить
Аноним 07/02/24 Срд 12:05:17 331172 400
>>331170
Да покупай, никто отговаривать не будет
Аноним 07/02/24 Срд 12:18:31 331173 401
>>331172
Спасибо что разрешил, но я первым постом писал что хочу узнать, но налетели только пуки на вроде ну мне не нравится и не красивое, я не тролю если че, просто хочу разобраться
Аноним 07/02/24 Срд 12:26:28 331174 402
>>331170
Хз чувак. Скачай на пирсе. Покупать курсы с такими работами? Серьезно? Лучше уж делай то, что нравится, либо скачай от ХУЗа с бугаем, чтобы пайплайн узнать. Дальше делай то, что тебе нравится, а деньги потрать на донат крутану, чтобы фидбек тебе давал. Сами по себе курсы - не очень. Там главное, что ты контачишь с другими 3дшниками (90% которых дай Бог сделают хотя бы эту работу а то и вообще сольются ) и они могут тебя порекомендовать в компанию/команду, чтобы работку работать.
Аноним 07/02/24 Срд 13:07:30 331175 403
>>331174
Нахуя качать курс если там не будет менторов? Это бессмысленно. Лучше купить. Тем более потраченные деньги замотивируют на полное прохождение курса
Аноним 07/02/24 Срд 14:09:30 331176 404
>>331175
Во, два курса тебе анон. Курсы впринципе хуита, этцать лет назад я пришел в контору на должность ретушера, я знал что есть фотошоп, а ретушь это от французского- повторное прикосновение, через неделю я уже был обмазан рабочими заказами и ебашил только в добрый путь, через неделю! По этому будь в моей мухосране студия я бы уже хоть полотером пошел бы а не курсы задрачивал, и анон прав, курс стоит покупать ради общения с преподом, куратором, общением с другими курсовиками, а так что- ну качнул, ну закончил- охуеть! а далше Что? в иНдустрию не попал сиди смотри длругие курсы.
Аноним 07/02/24 Срд 15:25:02 331178 405
>>331170
Что мешает купить несколько моделей получше на стоках, и продавать рандомную хуиту показывая что вот мол после неё так научитесь?
Аноним 07/02/24 Срд 15:40:20 331179 406
>>331178
Хз, ничего, ты можешь нагуглить группу вк кайно и посмотреть на работы выпускников, там и страницы их и тд, так что можешь сам убедиться. А так хз че так от пашки пригорелоу
Аноним 07/02/24 Срд 15:57:01 331180 407
>>331176
>этцать лет назад я пришел в контору на должность ретушера, я знал что есть фотошоп, а ретушь это от французского- повторное прикосновение, через неделю я уже был обмазан рабочими заказами и ебашил только в добрый путь, через неделю
Только вот времена другие теперь. И даже на обоссанного стажера ты должен знать больше, чем 15 лет назад требовали от помидора.
Аноним 07/02/24 Срд 16:10:59 331181 408
>>331180
Вкатись на платную стажировку (и плати студии)
Аноним 07/02/24 Срд 17:16:07 331183 409
>>331180
>>331181
Вы видимо не заметили что я написал не дс или дс 2-3-4 а написал МУХОСРАНЬ, так что мне эта опция не доступна
Аноним 07/02/24 Срд 17:27:11 331184 410
Аноним 07/02/24 Срд 18:07:06 331185 411
Нормальным Творцам курсы не нужны. Они садятся напротив кубика и начинают сразу же делать охуенно. Все эти туториалы, курсы - это же просто раскраски, повторил за учителем, дофаминчик получил, ну а в самостоятельной работе сосешь, так как ты не Творец.
Аноним 07/02/24 Срд 18:08:23 331186 412
>>331175
В глаза долбиться ты умеешь, я смотрю.
Писал это по приколу
>деньги потрать на донат крутану, чтобы фидбек тебе давал
Впрочем, судя по ответу, ты такой же вкатун, как и все те люди, что покупают курс. Иди купи по рекомендации вот этого
>>331176
Глядишь, мотивация появится (лол, ща бы мотивацию искать там, где ее в принципе не должно быть)
Аноним 07/02/24 Срд 18:09:32 331187 413
>>331185
>Нормальным Творцам курсы не нужны. Они садятся напротив кубика и начинают сразу же делать охуенно. Все эти туториалы, курсы - это же просто раскраски, повторил за учителем, дофаминчик получил, ну а в самостоятельной работе сосешь, так как ты не Творец.
Фантазии безработного вкатуна. На практике ты 99% работы выполняешь по референсу.
Аноним 07/02/24 Срд 18:18:48 331188 414
>>331187
Творцы не РАБотают, они творят
Аноним 07/02/24 Срд 18:20:59 331189 415
>>331186
Ты какаой то ебанутый, ты попробуй ответы как то связывать с вопросами
Аноним 07/02/24 Срд 18:21:44 331190 416
>>331188
Творцы нам нахуй не нужны, нам нужны криеторы, Вава, криэторы!
Аноним 07/02/24 Срд 18:23:18 331191 417
>>331190
Кому нужны? Творцы никогда никому не нужны, но их будут вспоминать после смерти
Аноним 07/02/24 Срд 18:39:01 331192 418
Аноним 08/02/24 Чтв 12:14:57 331199 419
Вывод такой- ризом изобрели те кто не юзал блендер, упаковщик гавно ебаное, ни чем не лучше дефолтного блендеровского, пакмастер сила- ризом могила, нехуя не понятно зачем его в пайплан пихают, ебанутые наверное
Аноним 08/02/24 Чтв 12:51:29 331201 420
>>331199
>ризом изобрели те кто не юзал блендер
В блендере норм пакер только относительно недавно появился(я кстати перестал пользоваться сторонним как это произошло). Ну и кстати follow active quads для выравнивания островов в блендере такой себе все еще. Но для 90% задач ризом и правда не нужен.
Аноним 08/02/24 Чтв 13:13:21 331202 421
>>331201
Ну значит я верно всё поня, и не просто неосилятор, а Неосилятор с большой буквы, и еще вот интересный момент заметил что вот говорят мол выравнивайте всякие кривули в прямоугольник мол это вот збс, ну вот выровнял, тексель был 163 стал 112, охуеть, иногда вот думаю что некоторые весчи специально изобрели что б людей заебать, типа как солдат с ломом который плац заметает
Аноним 08/02/24 Чтв 13:47:16 331203 422
>>331202
>вот говорят мол выравнивайте
Когда говорят просто "выравнивайте" или "надо чтобы только квады были" - это типичные курсодрочеры, которые либо "хранят тайны" чтобы не "плодить конкурентов"(клиника) либо тупо не знают нахуя. Выравнивать надо тогда, когда это нужно - на ровных развертках удобно рисовать руками потом в обычных графредакторах(распространенная практика среди нонреалистика и вообще людей которые не любят рисовать на самой сетке), отдельно выравниваются куски, на которых на лоурезной текстуре(в играх например) нужно чтобы ровная линия была ровной, а не альяз-кашей из-за несовпадения этих линий с текстелями. Ну и третий вариант наверное когда используются тримшиты - там нужно выравнивать все под собственно сам тримшит, думаю понятно почему.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:03:05 331204 423
16925203673636.jpg 451Кб, 1145x1080
1145x1080
Shade smooth виден только во вьюпорте или и при рендеринге тоже?

Здравствуйте.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:09:13 331205 424
>>331204
При рендеринге тоже.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:13:17 331206 425
>>331205
Ебыть. Я думал, что только во вьюпорте.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:14:41 331207 426
>>331206
Хуево думал. Группы сглаживания работают и в других программах/игровых движках, схуяли они должны исчезать при рендере
Аноним 08/02/24 Чтв 15:28:54 331208 427
>>331206
>Я думал
То есть потратить одну наносекунду и нажать рендер, чтобы посмотреть работает или нет ты не смог. Но думал сидел чето-там. Круто.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:41:14 331209 428
image.png 43Кб, 430x479
430x479
В блендере как-то можно сделать меню, которое бы показывало инфу о текстуре типа такого? А то непонятно где пики красного баланс ебать его цвета.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:56:17 331210 429
>>331209
Либо погугли готовые адоны либо питоном обмазывайся и думай как это реализовать
Аноним 08/02/24 Чтв 15:56:39 331211 430
image.png 707Кб, 1300x1032
1300x1032
Аноним 08/02/24 Чтв 16:01:19 331212 431
>>331211
Напомни где эти ебучие скопы взять, а то я забыл, это случайно не только в композиторе потому что мне для шейдер эдитора нужно чтобы я рампой нормально откалибровал нахуй.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:02:01 331213 432
Аноним 08/02/24 Чтв 16:03:53 331214 433
>>331213
Блэать, мне же нужно после рампы, как неудобно пиздец.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:05:41 331215 434
>>331214
Типичный ментально ограниченный. Ты спросил про текстуру. Интрумент присутствует именно в текстурном интерфейсе. Ой нет блять мне надо чтобы он в другой хуйне был. Ты дебич?
Аноним 08/02/24 Чтв 16:08:20 331216 435
image.png 69Кб, 1227x373
1227x373
>>331215
Хуй знает. Я такую хуйню нахлобучиваю, а иногда и покруче, и вот как мне определить спекрограммы нахуй?!
Аноним 08/02/24 Чтв 18:17:11 331217 436
>>331189
Ты какой-то долбаёб. Попробуй буковки читать вначале.
Алсо, зачем мне кого-то убеждать в правоте? Покупайте курсы, на здоровье погибшим. Раз такие ебланы, что не слушаете других, штош. Учитесь на своем ебале. Может позже (нет) дойдет
Аноним 08/02/24 Чтв 19:47:21 331218 437
Двачую курсы. Я в свое время купил один годный (не хочу палить чтобы не подумали что реклама). После выпуска мое портфолио созданное на курсе заметили и пригласили в студию. С тех пор там работаю. Зарплата уже 180к в месяц, но хочу попросить поднять, а то мне этих денег не хватает сейчас. Деньги потраченные на курсы окупались многократно, поэтому если серьезно заряжены и мотивированы на успех, то покупайте. Если не можете финансово, то возьмите кредит или рассрочку. Но нужно понимать, что весь успех зависит только от вас. А то куча бездарей после курсов пишут всякую херню в интернете
Аноним 08/02/24 Чтв 19:49:41 331219 438
>>331203
Что такое тримшиты?
Аноним 08/02/24 Чтв 19:52:16 331220 439
>>331219
Окей, вроде понял
Аноним 08/02/24 Чтв 20:08:47 331221 440
>>331219
трим - шов
шит - говно
дальше думай
Аноним 08/02/24 Чтв 21:32:34 331222 441
>>331011
>Хороший отзыв, почаще отвечай на мои посты.
Спасибо, удачи в начинаниях, анон. Я тут, как говорится, не профессионал и вообще недавно появился (дали наводку пара человек, постивших свои труды итт), но наблюдать за вашим контентом интересно.

>Хочу сделать для него вторую вариацию шлема, шлем типа "лягушачья голова" (пик 3) с статуэткой какого-нибудь орла или грифона, как у Рыцаря Грааля (пик 4) поверх
>Я думал ещё заебошить пиздатый орнамент какой-нибудь на корону
>Есть идея следующим заебошить историчный готический доспех 14-15 века со шлемом саладом, если возьмусь то буду поэтапно сюда выкладывать, можем обсуждать исторические неточности
Отличные идеи, буду наблюдать итт, к тому же уверен что в других местах заценят твой труд - не на одном Дваче же постить, в инете куча мест где оценят твои мэдскиллзы.
Аноним 08/02/24 Чтв 22:18:07 331225 442
FestiveKnight2.png 1377Кб, 1200x1200
1200x1200
image.png 1871Кб, 2137x1345
2137x1345
image.png 1688Кб, 1265x1141
1265x1141
image.png 190Кб, 559x466
559x466
>>331222
Я как раз не только на дваче пощу, ещё на двух дискорд-серверах, где сидят тридэшники, которые прямо работают в тридэ, и в локальной телеграм-конфе с фрилансерами. Для меня же это хобби, хотя, я сейчас размышляю повыкладывать модельки куда-нибудь на маркетплейсы, чтобы они не просто так пылились на эсэсдешниках, например, в тот же Unreal Engine (я как раз работаю с этим движком, и умею настраивать game-ready ассеты, шоб все было заебись). Главное условие чтобы в РФ было доступно

Правда апдейты пока будут очень медленные т.к. залип на Ведьмака третьего (первый раз играю), заодно изучаю доспехи из игры и перенимаю опыт поляков

>>331219
Пик 2 и 3 это пример тримщита. Вместо сплошной текстуры, у тебя текстура с заранее заготовленными деталями, чаще всего, орнаментами, на которую ты натягиваешь UV так, чтобы на модели всё смотрелось как тебе нужно.

>>331203
Выравнивание кластеров UV в квадраты помогает исправлять артефакты запечки, когда у тебя хай поли и лоу поли геометрия не идеально совпадает и получается пик 4, такая проблема потом легко решается в сабстенсе растягиванием текстуры по одной координате за 5 секунд. У меня все ремни и прочая геометрия которую можно развернуть в ленты идеально выровнена на UV холсте, да, я мог бы этого не делать, но если я найду какой-то артефакт запечки, я могу исправить его прям там без необходимости перезапекать или фиксить карты в фотошопе. А само выравнивание UV-кластеров буквально парой кликов мыши происходит, не то чтобы я делал дохуя лишней работы. Но я согласен что чаще всего это нахуй не надо особенно если моделька простая
Аноним 09/02/24 Птн 01:14:31 331230 443
image.png 431Кб, 781x605
781x605
image.png 83Кб, 405x347
405x347
Сап, аноны, заранее прошу прощения у мочуха.

Такая вот проблема у нуфага. Поясните базу как подготавливать модель из даза к анимации 18+. Чтобы не получалось пиклеед. Или это действительно вручную чистится каждый раз?

Хотелось бы ссылку вообще какой-то специализированный форум, где без тряски можно обсуждать фишки именно 18+ тематики.

Рыцари это конечно хорошо, но мало интересно мне.
Аноним 09/02/24 Птн 01:40:52 331233 444
Аноним 09/02/24 Птн 01:50:38 331234 445
16250494619540.mp4 1571Кб, 1138x640, 00:00:07
1138x640
Аноним 09/02/24 Птн 02:05:31 331235 446
Аноним 09/02/24 Птн 02:07:31 331236 447
>>331230
>Рыцари это конечно хорошо, но мало интересно мне.

А как насчет того, чтобы мой рыцарь вонзил свой экскалибур в твою валькирию?
Аноним 09/02/24 Птн 02:12:01 331237 448
image.png 13Кб, 237x170
237x170
>>331235
Да, этим и пользуюсь. Но гениталии идут отдельный объектом.
Аноним 09/02/24 Птн 02:20:18 331238 449
>>331237
Гайд по этому плагину почитай. Там есть кнопка приклеить к телу все гениталии.
Аноним 09/02/24 Птн 02:21:32 331239 450
>>331238
Плагин импорта или гениталий?
Аноним 09/02/24 Птн 02:28:58 331240 451
16420976799280.mp4 4473Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
>>331238
Все спасибо. Нашел кажись. Ты лучший.
Аноним 09/02/24 Птн 10:36:28 331252 452
Ура, дали тестовое, и джве неджеле на него. Я обязательно заборю.
Аноним 09/02/24 Птн 11:05:43 331253 453
>>331252
Покажи что надо сделать
Аноним 09/02/24 Птн 11:08:29 331254 454
Аноним 09/02/24 Птн 11:36:53 331256 455
image.png 352Кб, 672x906
672x906
Аноним 09/02/24 Птн 11:46:27 331258 456
Аноним 09/02/24 Птн 11:57:47 331260 457
image.png 2Кб, 341x28
341x28
Аноним 09/02/24 Птн 13:15:22 331262 458
>>331260
Удачи. Смотри за качеством сетки. На хайполи сетку тоже делай хорошую. Делай правильную уви.
Это важнее всего имхо
Аноним 09/02/24 Птн 13:23:53 331264 459
>>331262
Спасибо, потом отпишусь.
Аноним 09/02/24 Птн 13:48:00 331265 460
>>331256
Тебя в Беседку что ли пригласили? А то вертолет как будто из Фоллаута, только слегка видоизмененный.
Аноним 09/02/24 Птн 13:56:38 331267 461
>>331260
>Проект
Это типа "заплатим когда игра станет хитом и заработает миллиарды" или че? Не рекомендую с такой хуйней связываться вообще.
Аноним 09/02/24 Птн 14:15:04 331268 462
>>331265
Ни.
>>331267
Поживем@увидим, но там на проектную занятость а не вот когда продадим тогда и приходите.
Аноним 09/02/24 Птн 15:11:49 331269 463
>>331256
>текстуру самолета
>на концепте конвертоплан (вертолет на крайняк), а в качестве рефа какая абстрактная залупа, которая может быть и самолетом и вертолетом
>2 недели на ТЗ

Если оно не оплачиваемое, не отдавай им модели, нахуй шли, только скрины отправляй.

Если это какая-то ноунейм контора можешь попросить друга чтобы он тоже взял тестовое, чтобы убедиться что они одно и тоже дают
Аноним 09/02/24 Птн 16:29:18 331270 464
>>331269
>2 недели на ТЗ
Это как вообще? Много? Мало? Нормамльно?
Аноним 09/02/24 Птн 19:00:43 331274 465
>>331270
Много, это уже не тестовое, а почти испытательный срок.
в нормальной конторе дали бы сделать кусок этого вертолета, например крыло с движком.
Аноним 09/02/24 Птн 19:01:24 331275 466
>>331269
>друга
>двачер
Ты за кого меня принимаешь? Если хочете могу ссылку скинуть тоже счастья попыт аете.
Аноним 09/02/24 Птн 19:41:19 331276 467
>>331274
>в нормальной конторе дали бы сделать кусок этого вертолета
Двачую

Чела на позицию новичка заставляют забесплатно делать целый гейм-реди ассет без каких-либо гарантий, звучит как наебалово. Чтобы в две недели уложиться он должен по идее по 5-6 часов в день работать, почти как целый рабочий день
Аноним 09/02/24 Птн 19:41:53 331277 468
>>331276
>тобы в две недели уложиться он должен по идее по 5-6 часов в день работать
Ну либо сделать на отъебись
Аноним 09/02/24 Птн 20:07:02 331279 469
К слову они не требуют модель им несколько рендеров нужно, ну и там вроде как по вакансии ждун/мидл/сеньор
Аноним 09/02/24 Птн 20:23:54 331280 470
>>331279
Все равно даже если им рендеры нужны, они могут их в качестве арта заюзать. Тестовое, оно на то и тестовое, чтобы понять что ты умеешь, обладаешь ли достаточным набором скилов как технических так и художественных, нормальному лиду, артдиру, эйчару будет это понятно даже по части модели. А делать всю модель, это уже не тест, а какой-то испытательный срок на профпригодность.
Ну по хорошему могли бы дописать что блокаут нужен всей модели, чтобы оценить твои худ возможности видение пропорций, понимание концепта, а задеталить, запечь, затекстурить нужно только движок например.

пишу не от балды, на персов тестовое мне давали обычно делать бюст, оружие - приклад например, по пропсам часть какого-нибудь механизма. Для мобилок могут дать что-то целое, но у тебя по рефу не похоже что это мобилка
Аноним 09/02/24 Птн 20:30:23 331281 471
image.png 57Кб, 748x760
748x760
>>331280
Хз чем все закночится это но меня так уже заебало то что сейчас делаю что попробую сделать, на худой конец +1 работ в портфель, ну и можно скринами скинуть рендеры, так то.
Аноним 09/02/24 Птн 20:43:59 331282 472
>>331281
> на худой конец +1 работ в портфель
Тут да, лишним не будет.
>ну и можно скринами скинуть рендеры, так то.
Ну выше писал тебе, только скрины и кидай, шли нахуй если будут требовать модель "чтобы рассмотреть получше, проверить качество" (или какой-нибудь дохуя художественный рендер сделать), пиши что пока не оплатите модель - получите хуй, что готов предоставить скрины слюбого ракурса, зафрапсить видео, показать расщаренным экраном в гугл мит если они такие додошные, но не более.

Советую если когда работать на фрилансе начинаешь, так же действовать, пока бабки не перечислят - сосите хуй, и так пока не сработаетесь и не убедишься что клиент не говно-пидарас
Аноним 09/02/24 Птн 22:09:10 331284 473
>>331282
Мерси, я потом когда наносеком стану книгу напишу, и там твои слова будут, аот, а
>зафрапсить
это шта?
Аноним 09/02/24 Птн 22:47:21 331285 474
>>331284
фрапс - древняя прога для записи видосов, типо обс, бандикам.
Аноним 10/02/24 Суб 10:08:12 331288 475
>>331256
>сделайте нам короче как у ааа/диснея всё
>да зарплата 30к
Как же я проигрываю с снг говногалер.
Аноним 10/02/24 Суб 10:29:57 331289 476
>>331288
Если тебе не интересно тридэ то можно проигрывать с других галер, в пятерочке или там грузчиком гдето.
Аноним 10/02/24 Суб 10:32:17 331290 477
>>331289
На галлеры идут как раз те кому творчество не интересно, и кому ок быть конвеерным долбоёбом за грошики.
Аноним 10/02/24 Суб 10:37:06 331291 478
>>331290
Так, падажи, ёбана, как ты приплел сюда 30к, как ты связал это с иворчеством? Ты у мамц не такой как все? Я написал что если тебе не интересна работа то можно пойти на любую другую, и откуда ты взял 30к?
Аноним 10/02/24 Суб 10:45:01 331292 479
>>331290
Механик, например, это тоже нехуя не творчество, но некоторым вкатывает свечи протирать. И вот откуда ты взял свое за гроши и приплел к конкретному случаю, то что тебя обидели и выдавали зп палками это не означает что везде так. Ну или давай пример галеры за 30к?
Аноним 10/02/24 Суб 10:55:41 331293 480
>>331288
ну а че еба сидишь за кампутером не напрягаешься нах кнопки щелкс нах те больше платить епту бля
Аноним 10/02/24 Суб 11:02:20 331294 481
>>331290
Ну так если ты работаешь кнопконажимателем, хули ты хочешь? Сам выбрал, сам обосрался ррря галеры
Аноним 10/02/24 Суб 11:54:38 331295 482
>>331290
>На галлеры идут как раз те кому творчество не интересно
А еще туда идут те, кого мамка не кормит и не дает жить в своей квартире.
Аноним 10/02/24 Суб 14:00:18 331298 483
Как переключаться между материалами в шейдер эдиторе? Есть ли там лист матов, типо оутлайнер (знаю в оутлайнере можно найти маты, но переключаясь между ними, они не выбираются в шейдер эдиторе).
Вчера решил порендерить для себя и понял что нахуй не удобно тыкать во вьюпорте по объектам, некоторые объекты находятся за другими внутри других, мелкие и т.д. Например у меня в сцене 4 почти одинаковых мата, и мне надо потвикать их яркость, выбирать один во вьюпорте подкрутить, потом другой выбрать подкрутить и так по кругу нихуя не удобно... как вы работаете визуализаторы?
Аноним 10/02/24 Суб 14:10:39 331299 484
изображение.png 24Кб, 948x168
948x168
изображение.png 27Кб, 955x291
955x291
Аноним 10/02/24 Суб 14:14:45 331300 485
> творчество
> 3d моделирование
каких только сумасшедших не встретишь на сайте
Аноним 10/02/24 Суб 14:38:07 331303 486
>>331299
Это же другое, на первом скрине просто навешивает доп. мат на объект, а на втором при выборе мата назначает на выбранный объект (даже если он не выделен во вьюпорте, на последний назначает)...
Аноним 10/02/24 Суб 16:13:17 331307 487
image 1443Кб, 929x922
929x922
Прошёл курс на запил кривой хуйни стилизованного дома, в принципе понравилось, но правда на финальной стадии —рендере (особенно когда увидел что эта хуйня занимает несколько минут) — хуй упал полностью. Так и не понял, для кого эти уроки предназначены. Моделинг почти весь несложный для недельного вкатуна: тут кубик растяни, тут бевел накинь, все готово. Без откровений. И его мало. Больше всего времени у автора ушло на то, чтобы справиться со сделанной им геометрическими нодами крышей, особенно когда дело доходило до UV. И вообще огромная часть курса — это перемещение уже готовых объектов. Реально, два-три урока может уйти только на то, чтобы из готовых балок и плоскости сделать очередной кусочек здания.

Курс называется Blender 4 Creator Course Stylized 3D Models от 3D Tudor, если кому-то вдруг хочется вместо собирания паззлов/рисования по цифрам запилить дом. Конечный результат, если не полениться с рендером и поправить все ошибки, должен быть получше.
Аноним 10/02/24 Суб 16:50:10 331308 488
>>330271 (OP)
Можно как-нибудь получить детальную инфу на что именно расходуется РАМ и ВРАМ в сцене?
Аноним 10/02/24 Суб 16:55:33 331309 489
>>331307
А что ареем нельзя эти балки расставить?
Аноним 10/02/24 Суб 16:55:44 331310 490
image.png 694Кб, 900x900
900x900
>>331307
>но правда на финальной стадии —рендере (особенно когда увидел что эта хуйня занимает несколько минут)
Аноним 10/02/24 Суб 16:58:40 331311 491
изображение.png 477Кб, 574x906
574x906
Представьте ебало этого сверхразума на владельце таверны, что повесил гига тяжелую деревянную бочку прямо над входом (минимум 10кг по башке)
Аноним 10/02/24 Суб 17:20:17 331312 492
>>331311
Это волшебная невесомая бочка, которую удерживают сверхпрочная деревянная балка и неуничтожимые цепи. Забавнее только балконы с другой стороны, на которые автор предлагает выбираться... через окна. Поскупился на две дополнительные дверки.
Аноним 10/02/24 Суб 17:34:39 331313 493
image.png 1566Кб, 1657x920
1657x920
>>331312
>Забавнее только балконы с другой стороны, на которые автор предлагает выбираться... через окна. Поскупился на две дополнительные дверки.

Что мешало тебе сделать там двери, а не окна? Когда я делал курс тоже 3D тюдора (пикрил, который уже год мелькает в этих тредах - мой), я исправлял косяки геометрии на которые автор забивал хуй сам и сделал собственные материалы для древесины нодами, аж две штуки потому что тот, который предлагался в курсе, показался мне дерьмом. До кучи я запилил больше объектов, чем было в курсе. От того же 3D тюдора делал курс по данжеону, там я сделал в принципе в 3 раза больше объектов, чем было в курсе. И это были вроде два моих первых курса вообще, несмотря на это я всё же решил изъебнуться

Ты курсы проходишь чтобы научиться чему-то, или просто повторить 1 в 1 что автор делает на видео?
Аноним 10/02/24 Суб 17:37:18 331314 494
>>331313
Ты большой молодец.
Аноним 10/02/24 Суб 17:50:01 331315 495
>>331298
Нашел, через материал утилиты можно повесить хоткей на "селект бай материал", выпадает менюшка с матами. Жить можно.
Аноним 10/02/24 Суб 17:51:42 331316 496
virgil.jpg 13Кб, 506x316
506x316
I AM THE STORM [...].mp4 14324Кб, 1280x650, 00:00:54
1280x650
motivation.jpg 6Кб, 231x218
231x218
>>331314
>Ты большой молодец.

Спасибо анон, но смысл моих постов не в том что я молодец, смысл в том чтобы ты нашел мотивацию быть тоже молодцом, вот тебе мотивационное видео по теме
Аноним 10/02/24 Суб 18:21:30 331317 497
image 381Кб, 997x846
997x846
Есть ли в блендере возможность задивайдить (порезать, не ручками) нгон как на пикрил, на равные квадраты? Мб аддон, скрипт какой есть?
Аноним 10/02/24 Суб 18:23:23 331318 498
>>331317
Так как ты показал у тебя всё ровно могут возникнуть пятиугольники на плоскости. А так хуй знает
Аноним 10/02/24 Суб 18:25:07 331319 499
>>331318
>Так как ты показал у тебя всё ровно могут возникнуть пятиугольники на плоскости.
Похуй, главное чтобы внутри был ровный залив квадами.
Аноним 10/02/24 Суб 18:38:15 331320 500
>>331317
Нашел, можно через кнайф проджек. Костыльно конечно, но жить можно.
Наверное можно и на его нодах собрать такое, чтобы удобно было, но я слишком тупой для этого.
Аноним 10/02/24 Суб 19:40:59 331327 501
Мне опять перекат делать с твоими фото что б ты меня забанил?
Аноним 10/02/24 Суб 19:47:20 331328 502
Аноним 10/02/24 Суб 19:53:30 331329 503
>>331327
Дом тоже закинь в шапку до кучи >>331307 он хорош, ручаюсь за этого анона
Аноним 10/02/24 Суб 21:15:32 331340 504
>>331317
Лолблять, сегодня узнал про хуйню под названием Grid Fill специально для такого. Там конечно еще то говно получается обычно, но оно именно режет сеткой сложный контур.
Аноним 10/02/24 Суб 21:56:29 331347 505
>>331340
Ну давай порежь похожий на мой контур и видосик запиши.
Аноним 10/02/24 Суб 21:59:12 331348 506
>>331330
Димасик в зебратреде поучает анатомии, кек.
Аноним 10/02/24 Суб 21:59:39 331349 507
>>331347
Гугли кнайф прожект и не еби мозги
Аноним 10/02/24 Суб 22:10:25 331357 508
Это что за нашествие быдла из б в моём треде? Вы нормально не можете общаться?
Аноним 10/02/24 Суб 23:39:45 331376 509
Аноним 10/02/24 Суб 23:46:16 331380 510
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов