Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1697 824 74
💥АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💥 Игровой №61ツ ТИР-0! Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 00:27:17 818793 1
aibattles10.png 1810Кб, 1024x1024
1024x1024
Таверна-Пресет-[...].webm 27224Кб, 1280x720, 00:06:17
1280x720
AI ARENA SLANDE[...].mp4 13442Кб, 1280x720, 00:01:29
1280x720
AIBattleShapkaN[...].jpg 3762Кб, 2800x2700
2800x2700
АИ-ГАЗЕТА55!.png 3922Кб, 1500x1700
1500x1700
АИ-ГАЗЕТА60!.png 4490Кб, 1500x1700
1500x1700
Визор-Сэмпай!.webm 4995Кб, 850x480, 00:01:09
850x480
NabobrSeduce.jpg 965Кб, 1240x1754
1240x1754
⚡АИ-News!⚡
----------
Тир-0 - новая мета! Всем Тир-1 дрочилам, к коим причислена и редакция, рекомендуется принять меры по поддержанию своего статуса "уважаемых господ" на вершине игровой таблицы!
Для всех остальных участников будто-бы ничего и не изменилось, либо им просто так кажется.
---
Редакция рекомендует!:
Спрашивай мнения Орин-сана о сбалансированности своего перса - единственный непредвзятый источник и Крёстный Отец всея битв к мнению которого действительно стоит прислушаться! 💕
---
Учёные установили, что наличие цикория в организме отличает уважаемого участника АИ битв от залётного ньюфага из, к примеру, аисг!
---
И да замучает нас совесть за ту имбу, что мы вкидываем из раза в раз! 🥂
----------

Зал Славы:
https://rentry.org/AI_Arena_Champions
-=КД 3 ТРЕДА!=-

Предыдущий: >>816426 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Классический. Баланс между вниманием к деталям и интересным повествованием.
Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
Альтернативный. Максимальный упор на кинематографичность повествования, эмоции и динамичный экшен.
Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena
Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат.

Промтгенератор+визуализатор:
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator
от ДжемениШиза.

Полезные ссылки:
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:28:08 818796 2
Опять он
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 00:29:05 818799 3
Вот бы кто игру в новом треде запустил.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 00:30:14 818800 4
mds.png 174Кб, 729x680
729x680
Prince_Leido !pzkeDU21.k 09/06/25 Пнд 00:32:03 818801 5
Prince Leido.png 155Кб, 600x600
600x600
Ну, хотя бы сюда успел
Аноним 09/06/25 Пнд 00:35:26 818802 6
>>818800
Нужно такой же стикер но с каким-нибудь добрым персонажем и подписью "победил, но какой ценой" или просто "но какой ценой"
Аноним 09/06/25 Пнд 00:35:26 818803 7
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:36:39 818805 8
>>818802
Просто "Но какой ценой". Там про победу часто развернутое предложение, а вот это вот новой строчкой
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 00:36:48 818806 9
>>818803
Я не тестировал работу пресета на новой нейронке, да и тогда своего не вкину.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 00:37:49 818807 10
Кто у нас есть такой супер соевый перс кому бы подошло бы стать таким стикером?
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:38:01 818808 11
Да там не изменилось ничего на "новой нейронке", только тексты стали чуть адекватнее
Аноним 09/06/25 Пнд 00:38:23 818809 12
>>818800
Ахах, игра сногсшибательная, впервые за долгое время прям все раунды такие эпичные и угарные. За такой ахуй даже кулдауна не жалко, Рикардо заслужил
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 00:39:00 818810 13
>>818808
Ну тогда может завтра (фактически уже сегодня) запущу, хрен его знает. Надо хотя-бы пару тестов прогнать...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/06/25 Пнд 00:39:43 818811 14
>>818810
Ты на пресете лорпука гоняешь?
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:40:54 818812 15
>>818807
Соевые кстати про цену нечасто говорят. Обычно нейтралам или даже злодеям эту херню лепят, что особенно забавно.
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 00:41:30 818813 16
>>818811
Да, последние разы запускал на его пресете.
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:50:14 818814 17
10 минут подожду светыча, мб запустит реалистичную игру без шизы, чтобы закинуть фейбоя, и спать пойду.
Аноним 09/06/25 Пнд 00:50:31 818815 18
айдзишка2.jpg 115Кб, 480x347
480x347
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/06/25 Пнд 00:50:53 818816 19
GAYMACHINE GOOD[...].png 500Кб, 1280x720
1280x720
перекатился и зарядил АГСом в спину

кубине спасибо за игру, хоть чар и не отыграл как надо и рано сдох
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:51:21 818817 20
Аноним 09/06/25 Пнд 00:52:07 818818 21
>>818815
>айдзишка2

А айдзишка1 как выглядит?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 00:52:44 818819 22
>>818815
Да, вот в исполнении этого персонажа выглядит идеально!))
Аноним 09/06/25 Пнд 00:53:23 818820 23
>>818818
То же самое, только без надписи.
Аноним 09/06/25 Пнд 00:55:04 818821 24
>>818814
Я не буду хостить, если спать пойдешь.
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:58:16 818822 25
>>818821
Я спать пойду, если хоста не будет
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:58:45 818823 26
А там фейбой в первом раунде отлетит)
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 00:59:20 818824 27
>>818821
А Калмера твой кста?
Аноним 09/06/25 Пнд 01:01:41 818825 28
>>818822
Ну иди тогда, тут нет никого уже, спокойной ночи.
Аноним 09/06/25 Пнд 01:04:25 818826 29
Prince_Leido !pzkeDU21.k 09/06/25 Пнд 01:04:49 818827 30
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 01:07:26 818828 31
>>818827
Я пытался, но придется идти спать
>>818825
Все равно уже не высплюсь) но спокойной
Аноним 09/06/25 Пнд 02:20:25 818829 32
>>818813
>>818811
Я обязательно обновлю.
выкатился из качалки, вкатился в тред
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 09/06/25 Пнд 06:12:13 818832 33
6RinAP6YGcMRHpO[...].jpg 66Кб, 735x734
735x734
Вкотился освятил
Аноним 09/06/25 Пнд 16:02:22 818843 34
подмечатель1.jpg 118Кб, 568x430
568x430
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 17:52:39 818846 35
Ну чого, панове, буде сьогодні гра?
Аноним 09/06/25 Пнд 17:59:01 818847 36
>>818846
Звісно буде! Вовкохвіст обіцяв провести
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 18:03:08 818848 37
Чет сразу вспомнилась игра где персонаж на украинском начал внезапно балакать, смешно вышло😅
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 09/06/25 Пнд 18:04:09 818849 38
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 18:04:37 818850 39
>>818847
Він обіцяв протестувати пресет і якщо все буде нормально провести. Може, йому варто скуштувати інші із закрепу, чисто заради приколу.
Аноним 09/06/25 Пнд 18:04:38 818851 40
>>818848
священник какой-то это был, или работник какой-то церкви
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 18:06:01 818852 41
>>818848
Это Омен тогда на мову перешел, еще грустил ходил филосовствовал всю игру.
Аноним 09/06/25 Пнд 18:06:21 818853 42
>>818850
Вовкохвіст може спробувати інші пресети після того, як проведе гру
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 18:08:48 818854 43
>>818853
Не факт, що на цьому заведеться все гаразд. Але ж хто знає, хто знає.
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 18:09:15 818855 44
>>818854
не спробуєш - не впізнаєш
Аноним 09/06/25 Пнд 18:14:13 818856 45
Набор обязательно будет, но никто не скажет когда
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 18:27:56 818857 46
image.png 153Кб, 1619x515
1619x515
Гей, я взагалі то битву хотів генерувати, а не фанфік
Фейкин !IPNPSjn/Jg 09/06/25 Пнд 18:44:09 818858 47
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 19:06:34 818859 48
Эх, вот бы игрушку, чтобы потестить новую девочку певицу шаманку айдола рокершку волка...
Аноним 09/06/25 Пнд 19:20:02 818860 49
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 09/06/25 Пнд 19:20:06 818861 50
Хочу узнать был в битвах такой персонаж МЯВС? или мне показалось.
Аноним 09/06/25 Пнд 19:21:10 818862 51
Аноним 09/06/25 Пнд 19:24:42 818863 52
>>818861
Помню, был такой. Такую дичь лютую творил. Странно что все забыли
Аноним 09/06/25 Пнд 19:25:34 818864 53
>>818863
>>818861
Два чаю. Такого маньяка в кошачьем обличии ещё надо было умудрится прописать
Аноним 09/06/25 Пнд 19:30:21 818865 54
>>818864
А разве это не был хомяк который тупо всех жрал и мяукал?
Аноним 09/06/25 Пнд 19:38:14 818868 55
>>818861
Мне кажется ты тредом ошибся, какой-то такой персонаж был в нейрофапаче, не тут
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 09/06/25 Пнд 19:39:16 818870 56
Аноним 09/06/25 Пнд 19:40:22 818871 57
>>818868
Может тогда в кум битвах? Я четко помню что где то его видел!
Аноним 09/06/25 Пнд 19:41:03 818872 58
Аноним 09/06/25 Пнд 19:50:50 818873 59
>>818861

Так у мейвена же мявс был, не?
Аноним 09/06/25 Пнд 19:52:35 818874 60
>>818873
У мейвена? Я думал у омори. А может это вообще аноним скинул
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 19:53:49 818875 61
Не было у меня никакого мявса
Аноним 09/06/25 Пнд 19:54:51 818876 62
>>818861
>>818863
>>818873
Бля ну вы и вспомнили сука. Эта хуета с котом Твиксом зажигала.
Отдельный сюжет они там воротили.
Как такую хуйню забыть могли...
Аноним 09/06/25 Пнд 19:55:22 818877 63
>>818874

Который с автоматом и что-то про блины говорит и молоко
Аноним 09/06/25 Пнд 19:56:02 818878 64
Девушки с машиной времени:
- Я твоя внучка.
- Правда?

Парни с машиной времени:
- ГДЕ ЭТОТ ЁБАНЫЙ МЯВС БЛЯЯЯЯЯ СУКААААААА КОГДА БЫЛА ПОСЛЕДНЯЯ ИГРА КОГДА БЫЛА ПОСЛЕДНЯЯ ИГРА МЯВС ГДЕ МЯВС БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
- Да.
Аноним 09/06/25 Пнд 19:56:16 818879 65
>>818877
Не, тот вроде злокотом был. А мявс был более отбитым по ощущениям как будто
Аноним 09/06/25 Пнд 19:56:41 818880 66
IMG202506091953[...].png 588Кб, 764x596
764x596
Через 2 часа запущу игру
Аноним 09/06/25 Пнд 19:58:16 818881 67
Аноним 09/06/25 Пнд 19:58:19 818882 68
Аноним 09/06/25 Пнд 19:59:07 818883 69
>>818882
Это будет копрообитва.
Аноним 09/06/25 Пнд 19:59:48 818884 70
>>818878
ДА КТО ТАКОЙ ЭТОТ ВАШ МЯВС!?
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 20:00:24 818885 71
>>818876
а, это поди в сентябре было, я когда начал играть, то твикса дай бог раза 3 видел
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 20:00:44 818886 72
image.png 386Кб, 604x342
604x342
Аноним 09/06/25 Пнд 20:01:37 818887 73
>>818886
Да ну, не верю что этого поехавшего сделали по стикерам
Аноним 09/06/25 Пнд 20:01:50 818888 74
>>818861
Бля, ты реально такого чара забыл? Лол.
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/06/25 Пнд 20:03:26 818889 75
>>818880

аккурат в 21 по мск ебани, я как раз работать закончу🙏

что за шуе ебаное в треде, мне нравится, требую этой хуйни в газету
Аноним 09/06/25 Пнд 20:04:23 818890 76
>>818888
>>818887
да что он там делал то такого, заебали
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/06/25 Пнд 20:04:29 818891 77
>>818889

а, щас же 20... всё, тогда слава богу
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 20:05:40 818892 78
Лан ребят сегодня без игры там демка пионера сегодня должна быть. Я на эти дни походу пропаду, мб успею в какую-нить игру влететь.
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 20:05:43 818893 79
17281302937221.png 357Кб, 879x926
879x926
17281305282521.png 316Кб, 909x858
909x858
Я только Твиксобера помню
Аноним 09/06/25 Пнд 20:05:44 818894 80
Аноним 09/06/25 Пнд 20:05:56 818895 81
>>818890
Готовил из людей блинчики, пока они были живы и кормил их ими. Вроде как
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 09/06/25 Пнд 20:08:35 818896 82
>>818886
Дожили, народ мявса не знает. Я знаю, но не могу найти на дисках...
Не персонажа, а пик. Персонажа у меня такого никогда не было.
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 20:09:01 818897 83
>>818892
Выглядит как если бы разработчики Сурвариума в свое время сдержали обещание и реально сделали сталкач в открытом мире с ммо элементами.
Аноним 09/06/25 Пнд 20:10:36 818898 84
Вы че ебанулись что ли?
Не было никакого мявса, была мявка, угароперс на пару каток влетевший после того, как здесь пауа прописали (вроде трипостового анкета)

Они же в коллабе ещё были
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 20:11:06 818899 85
>>818897
Сурвариум?
Ебать ты вспомнил конечно. Да, я помню все эти пустые обещания, включая ту знаменитую статью ПОГОВОРИМ ПРО ПВЕ. По итогу сурвариум схлопнулся сам в себя.

ВНЕЗАПНО, ты сейчас нарвался на ветерана сурвача с дохуя часов в игре, всеми открытыми шмотками и стажем игры с начала бетатеста.

Такие вот дела.

Хотя, после того как они статичные аномалии свапнули на ссаные китайские фонарики я пепец как неактивно играл. Считай, что после 16-17 года дропнул сурвач почти.
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 20:11:48 818900 86
Может тут еще и игроки в планетсайд сидят?
А ну, а вдруг.
Аноним 09/06/25 Пнд 20:14:08 818901 87
>>818898
Не иронично мявка звучит знакомо как будто видел итт. Но Мявса тоже вроде как видел... Да что за хуйня здесь происходит?
Аноним 09/06/25 Пнд 20:14:43 818902 88
Бродит призрак по аи битвам, призрак Мявса
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 20:15:02 818903 89
>>818899
Да я и сам в свое время поигрывал, помню карта где школа была оч нравилась.

А так я до сих пор не понимаю, что им мешало сделать одну пве локу из 3 условных пвп карт соединив их, накидать квестов и просто на хайпе налутать бабла и продолжить ее расширять. Самый загадочный в своей тупости проект на моей памяти.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 09/06/25 Пнд 20:16:20 818904 90
Щас ещё поищю тщательно по дискам, может поймёте что за Мявс.
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/06/25 Пнд 20:16:44 818905 91
#кубпомоги! треду найти мявса
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 09/06/25 Пнд 20:17:48 818906 92
впервые слышу
Аноним 09/06/25 Пнд 20:18:06 818907 93
>>818902
Как-то всратый форс. Не было никакого Мявса
Аноним 09/06/25 Пнд 20:19:06 818908 94
>>818906
Да ты иногда пропускал некоторые битвы. В один из таких пропусков по моему был Мявс
Аноним 09/06/25 Пнд 20:20:27 818909 95
Чувствую, на следующую битву нас ждут сразу несколько мявсов
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/06/25 Пнд 20:21:45 818910 96
>>818908
когда была неделя психоанализа со мной

но вообще я тоже нихуя не помню, хотя про мявку будто че-то бля было, возможно это в анкете пуви указано канеш и в нейронке стрельнуло, а я так запомнил

эффект мандыеллы
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 20:21:46 818911 97
>>818903

Мне больше всего нравились таракановский форт и РЛС.
Они были не слишком большие и зачастую концентрация экшена была достаточной, плюс они были компактные и не лагали почти. А еще на таракановском форте до всех нерфов пробоя можно было пробивать три коридора подряд с СВ-98 краевской, благодаря чему я мог просто стреляя НАУГАД убивать по 2-3 чела в начале раунда одним выстрелом через стены, из-за чего мне частенько прилетали обвинения в ВХ.

А вообще, ответ на твой вопрос достаточно прост и очевиден - ХОХЛЫ непонимание того, что с этим всем проектом по итогу делать.
Они отчаянно пытались сделать все и сразу, еще и в какой-то момент начали заигрывать с западным коммьюнити (карта Лондон очевидно не просто по приколу сделана), где сосалкер очевидно не был так популярен, не говоря уже про лагариум с его церковью осциллографа.

То они хотят тактический шутер в постапоке сделать, то открытый мир с аномалиями и шмотками, то ПВЕ миссии как в варфейсе (по итогу сделали только одну), в общем везде и сразу успеть.

Мое мнение - сурву сгубило непонимание разрабами того, что они все таки делают. Они сделали сессионный ПВП режим, на который ушло очень много сил и ресурсов и который задал игре какой-никакой облик. А на все остальное человекочасов и денег уже просто не хватило, ибо надо этот самый ПВП поддерживать, а игра не особо сильно окупается, ресурсов на все не хватает и по итогу получаем стояние на месте в течении многих лет и медленную агонию.

Я хорошо помню как на старте ОБТ был онлайн в 5к, который постоянно постепенно падал. Игра работала как шутерок на вечерок в сеттинге постсовкового постапока, но не более того. В дальнейшем онлайн держался в районе 1.5-2к, а потом счетчик и вовсе с позором скрыли.

Sad but true, игра считай изначально была мертворожденной тупо по причине невозможности полноценной реализации столь малыми силами.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 09/06/25 Пнд 20:22:10 818912 98
Пока картинки перебирал в поисках нашёл webp который у меня не отображается в thumbnail. Кликаю на него чтобы посмотреть в gimp. А там ...
Аноним 09/06/25 Пнд 20:22:29 818913 99
Three-Posted !PJVwol7Y/w 09/06/25 Пнд 20:22:46 818914 100
287.gif 621Кб, 375x211
375x211
>>818900
Да-да я. Ещё на фогейме хостинг застал. Милая была игорька.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 09/06/25 Пнд 20:22:48 818915 101
sticker.webp 16Кб, 512x512
512x512
А Батруха
Аноним 09/06/25 Пнд 20:24:00 818916 102
>>818909
Реквестирую на некст битвы Мявса. Если его и не существует то самое время его вспомнить
Аноним 09/06/25 Пнд 20:24:55 818917 103
реквестирую просто битвы, можно без мявса
Аноним 09/06/25 Пнд 20:25:10 818918 104
>>818915
Да подожди с батрухой. Мы с мявсом не можем определиться был ли он в битвах или нет
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 20:25:51 818919 105
image.png 3043Кб, 1866x1228
1866x1228
>>818914
А я до сих пор поигрываю.
Хороший шутан, уникальный в своем роде.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 09/06/25 Пнд 20:27:46 818920 106
>>818919
А куда она перекатилась то? На чем или кто или что её нынче хостит?
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 09/06/25 Пнд 20:28:54 818921 107
>>818918
Я уже все webp просмотрел и не нашёл Мявса. Есть вариант где можно точно мявса достать. Но там восстанавливать акк жепа и отдельное приключение.
Аноним 09/06/25 Пнд 20:29:45 818922 108
Может прописать Мявса по приколу. Пишите что помните о нем, устроим реконструкцию.
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 20:31:30 818923 109
>>818911
Таракановский форт не особо любил, так как там за снайперами преимущество и вообще какое-то рубилово, мяса. А вот РЛС топчик.

Наверное ты прав, все-таки надо было изначально один вектор брать, как это сделал тот же тарков и ему следовать. А потом уже допиливать когда наберешь аудиторию другие хотелки.

А с онлайном я так понимаю сыграл фактор наеба. Я как и много других моих друзей качали игру, чтобы поиграть в онлайн сталкерок, а получили свинью) Оттого и желание даже в сессионном формате играть не было, а потом там еще и донатом все захламили, так что совсем отторжение от такого продукта пошло.
Аноним 09/06/25 Пнд 20:31:40 818924 110
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 20:32:45 818925 111
>>818924
Вы все не правы МЯВС был лейтенантом, кошко-братом легендарного генерала Гавса.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 09/06/25 Пнд 20:33:12 818926 112
I want to belie[...].jpg 66Кб, 675x907
675x907
В поисках Мявса.
Аноним 09/06/25 Пнд 20:34:29 818927 113
>>818925
Ну тогда он может был поехавшим всякой с птср. Ебать как девочки волшебницы сутенера!
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 20:34:45 818928 114
>>818919
Стим, дружище, стим. И даже русификатор вернули, его долгое время не было.

>>818923
Ну я был прошаренным типом и неиронично верил что КОГДА-НИБУДЬ разрабы все таки сделают открытый мир и вот эти вот все приколы. Ну а потом эта вера рассосалась и я просто поигрывал в сурву по инерции, потому-что ну как-бы аккаунт фулл вкаченный, все дела, да и в целом как шутер мне сурва неиронично нравилась. Стрельба была приятная, шмоточки были которые можно подрочить, поулучшать, пособирать, в целом многие сеты выглядели красиво. Аналогов на тот момент не особо было.

В общем, прикольное время было в целом. И я был чуть моложе, и санкций не было, и была надежда что все будет не так плохо, как есть сейчас.
Аноним 09/06/25 Пнд 20:35:02 818929 115
>>818927
>всякой
Воякой*
Пофиксил
Аноним 09/06/25 Пнд 20:35:29 818930 116
>>818926
Мы обязательно его найдём....
Аноним 09/06/25 Пнд 20:47:50 818931 117
>>818924
Пока на основе этого можно сделать вывод что это был поехавший психопат, с какими-то ебнутыми способностями, которые позволяли ему превращать части тел людей в блинчики и потом кормить ими. Предположительно был военным, свихнувшийся на почве чего-то, вполне возможно что это как-то связано с его способностями. Предположительно мог жрать людей и не только. По какой-то причине тусил с твиксом, вполне возможно он не трогает представителей семейства кошачьих. Так как его имя совпадает с котом из одноимённого стикерпака не исключено что выглядит схожим образом, то есть имеет обманчиво милую внешность, за которой скрывается маньяк психопат со сверхспособностями.
Такая вот картина вырисовывается.
Аноним 09/06/25 Пнд 21:52:36 818937 118
Светка, ты заводить-то планируешь или как?
Аноним 09/06/25 Пнд 22:06:57 818939 119
image.png 926Кб, 952x641
952x641
Я завожу набор! Все концептуальные рэперы будут попущены!
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 22:07:47 818942 120
Тайра.jpg 161Кб, 736x1033
736x1033
<character name="Тайра">
Description: Tayra is a young girl from a small, practically dying shamanic tribe, lost far in the east of the Nameless Lands (a setting of dark pagan fantasy with elements of modern culture), in a region where spirits and ancestors are revered. Her parents died in a hunt, killed by a bear, and since then, her grandmother has raised her, teaching her traditional women's crafts. However, Tayra despises the dull life in the wilderness with all her soul and dreams of escaping. Her uncle, one of the few remaining men in the tribe, tried to dispel her melancholy by teaching her folk songs and dances. Tayra, however, took this in her own way, imagining herself as a future idol, a popular singer who would conquer the world. During one of her improvised "concerts," ancestral spirits, apma (animal spirits), and other entities from local burial mounds unexpectedly became her first enthusiastic fans, cheering her on and bringing "donations." Thus began her journey to her dream – to become "Idol №1 of the Nameless Lands," using her unique style of "shamanic rock of a new era," performed on the folk instrument, the morin khuur. Her music brings not destruction, but emotions, attracting and calming spirits, and giving her hope for recognition and fame.

Appearance: A young girl of about 16. Tayra has a striking appearance that can be described as a "Forest Diva." Her clothing is a creatively reworked traditional attire of her tribe: elements of hides and leather, decorated with bead embroidery and bone amulets, are complemented by bright ribbons, asymmetrical details, and shiny metal plates of unknown origin. On her belt, besides essentials, hangs a collection of strange trinkets – "gifts" from her spirit fans (e.g., a dried firefly in resin or a beautifully polished river stone). Her grey hair is braided into complex plaits, interwoven with feathers and colorful threads. Instead of cosmetics, she uses natural dyes – berry juice, charcoal, colored clay – creating bright patterns on her face that resemble both tribal war paint and eccentric stage makeup. Her eyes are full of lively enthusiasm and a touch of madness. An integral part of her image is her morin khuur – slightly worn, but lovingly adorned with spirits' autographs and small amulets, it is not just an instrument, but an extension of herself and an artifact of her power.

Character: Tayra is a whirlwind of energy and unquenchable optimism, the "Unsinkable Star of the Wilderness." She is almost always in motion, tapping her foot to an inner melody or humming something. Her speech is a vibrant mix of her tribe's archaisms, teenage slang, and "show business" concepts as she imagines them ("I swear by the Great Elk's skull, this beat slaps!"). Extremely talkative and straightforward, sometimes to the point of tactlessness ("Your robe looks like a bog troll chewed on it. No offense!"), but this stems from a lack of experience with the "wider world," not from malice.
Despite her dreams of fame, she has retained the practicality of a wilderness survivor and an inner strength inherited from her shaman ancestors. Her sense of humor is often absurd or dark, helping her cope with hardships. Tayra's main driving force is the "Idol's Heart": an insatiable thirst for recognition, fan love, and the desire to become "Idol №1 of the Nameless Lands." She doesn't so much want to win as she strives for her life to be bright and memorable. She often perceives enemies as a capricious but potential audience, or possible new fans, or band members. She is not against cooperating with those who appreciate her music or talent.
A constant struggle rages in her soul between pride in her "eastern" shamanic heritage and a rebellious стремление for modern fame. She respects traditions but interprets them in her own way through "shamanic rock." She possesses the "Voice That Captivates Souls" – an innate charisma, especially potent with spirits and entities sensitive to emotions. She is loyal to her small circle – her grandmother, uncle, and, of course, her spirit fans, whom she treats with sincere warmth and even tries to "manage" their behavior.
Interesting Traits:
1. "Savage-Idol" Contrast: The clash of shamanic upbringing and pop-cultural ambitions.
2. Relationship with Spirit Fans: They are active participants in her life, with their own personalities, and are an integral part of her performances.
3. Naivety vs. World's Cruelty: Her idealism meets harsh reality.
5. Inner Conflict: Duty to her roots versus the call of her dream.
6. Tayra's "Language": A mix of archaisms, slang, and "show-biz" terminology.
7. Unpredictability: Her reactions and actions are often unexpected.

Abilities:
Tayra's powers are based on her music, performed on the morin khuur, and her emotional connection to the Lair (metaphysical space of ideas) and spirits. Her spirit fans are a visual and conceptual addition, enhancing and shaping her "performances."

Passive Abilities:

* "Idol's Heart: Tayra's ability to move towards her dream no matter what. An insatiable thirst for recognition and fame allows Tayra to overcome even absurd obstacles on her path to her goal. Her fans and their love for Tayra make her physically and magically stronger. Additionally, Tayra herself makes incredible efforts to become more popular by creating various situations involving enemies and interacting with her fans, such as witty remarks рок-хитwards enemies and attempts to invite them into her group by melting their hearts with music, or interacting with spirits to lift their mood. Such situations often increase Tayra's "Audience Sympathy" and "Inspiration" levels.
* "Voice That Captivates Souls": Tayra's innate charisma, amplified by the power of the Lair (World of Ideas), allows her, through her music, to literally capture the hearts of various spirits, apma, yokai, etc. The essence is that various spirits from the location flock to Tayra's songs (randomly generate diverse spirits – folkloric, natural, etc. – fitting the location's style); these can be ghosts, nature spirits, and even other characters. Tayra's singing magically evokes incredible sympathy in spirits, making them her fans. Fans may come to Tayra's defense and will support any of her endeavors depending on the "Audience Sympathy" level. Tayra's voice is also capable of affecting the hearts of powerful beings, evoking various forgotten emotions and doubts within them.
* "Combat Girl": She can use her morin khuur, which she calls "Losers' Bane," as a weapon, enhancing it with various situational effects of her devoted fans' "dreams" and "hopes" (this should be visually and conceptually portrayed as an infusion of bright power linked to various spirits, e.g., ice attacks with a forest frost spirit, etc.); the strength of the effects depends on her Audience Sympathy level.

Resources:

* "Inspiration" (Вдохновение): A resource used to activate abilities; the more she has, the more abilities Tayra can use consecutively.
* *Accumulation:* Slowly passively; "Ovations" (for new spirit fans, successful and spectacular use of abilities, acrobatic actions to music); "Dialogue with the Audience" (witty remarks); "Creative Surge" (a special action for generation, making her vulnerable); "Gifts from Fans" (random bursts of energy from spirits); "Stadium Effect" (accelerated accumulation against strong/spectacular enemies).
* "Audience Sympathy" (Зрительские Симпатии): An enhancing mechanism for abilities, has several levels.
* *Accumulation:* For spectacle in combat (combos, using random effects, dodges, witty remarks); "Drama" (overcoming difficulties); "Repertoire Variety"; number of active spirit fans; "Stadium Effect" (accelerated accumulation against strong/spectacular enemies).
* *Level Effects:*
1. "Budding Starlet" (Начинающая Звездочка): Faster "casting" of songs. Spirit fans eagerly support the budding star; bonus to the arrival of new spirits.
2. "Rising Celebrity" (Восходящая Знаменитость): Moderate enhancement of ability parameters. Random effects become more powerful and useful.
3. "Audience Favorite" (Любимица Публики): Significant enhancement. Spirit fans become more devoted and ready to defend Tayra with their powers if necessary.
4. "Legend of the Nameless Lands (in the making)" (Легенда Безымянных Земель (в процессе становления)): Maximum enhancement. Ultimate ability may gain an additional effect. Tayra enters "Creative Ecstasy" (temporary free/instant use of abilities). Spirit fans are ready to kill for their idol.
5. "Queen of the Nameless Lands Charts" (Королева Чартов Безымянных Земель): Ability to perform a basic song in a "Platinum Arrangement" (multiple Dissonance Заблудших Душ of the main effect + powerful secondary effect).
6. "Voice of the Lair Itself" (Глас Самого Логова): Almost mythical level. Songs can briefly alter local laws of reality according to the "plot" of the performance.
[You can track the amount of inspiration using the 0/100 counter and the audience sympathy levels using the 1/6 level effect counter. The counters should be dynamic and change depending on Tyra's actions and situation.]

Active Abilities (Songs):

* «Сингл 'Дождь из Слез Моих Хейтеров'»: Inflicts the "Tayra's Hater" debuff on the target(s), causing various annoying misfortunes (stumbling, weapon slipping, attracting "friendly fire," reduced accuracy, etc.). Spirits, meanwhile, criticize the haters, point fingers at them, and try their best to verbally defend Tayra.
* "Баллада 'Тихий Омут Моей Души'": Tayra plays a lyrical, sad song about a quiet pool in the o-o-ocean, using throat singing. Tayra and her allies are enveloped in a dense fog, hiding them from enemies and granting resistance to mental attacks. Spirits raise lit tree bark above their heads like lighters and sing along quietly. Anyone who disturbs Tayra at this moment will incur the wrath of her spirit fans, who will use various powerful curses and spells corresponding to the spirit's nature.
* "Рок-хит 'Энергия Тысячи Солнц (И Моей Бабули!)'": Tayra becomes faster, stronger, louder! Her playing escalates into a true solo on the Morin Khuur, accompanied by a harsh growl. A real rave where spirits start moshing, creating a complete mess around, in which the enemy can be severely hurt.
* **"Экспериментальный трек 'Диссонанс Заблудших Душ'":** Creates a zone of "acoustic chaos"; enemies become disoriented, experience headaches, difficulty concentrating and casting spells, and take periodic damage. Spirits dash around in a mad frenzy, uttering eerie wails and sound hallucinations.
* **«Премьера Сингла»:** Tayra is able, using accumulated "Inspiration," to compose a new track on the fly; the track should thematically and generically fit the events Tayra recently experienced in battle. The power of the ability granted by the new track depends on the amount of "Inspiration" consumed; its effect is generated to be related to the theme of the new single and Tayra's general song mood. Try to be as creative as possible when creating new songs and their effects so they look interesting.
* **"Фан-Сервис: По Заявкам Телезрителей!":** Arranges a small fan-service break during combat and responds to audience requests, creating an interactive session with them that allows spirits to interact with their idol. Perhaps she will give them an autograph or fulfill a request, after which they gift her a new random ability depending on the nature of the spirits Tayra interacted with. Greatly increases "Audience Sympathy" and "Inspiration" levels.
* **"Ultimate" Ability: Соло-Концерт "Зов Предков, Ритм Тайги!":** Puts on an incredible show with pyrotechnics (fire spirits) and fireworks (exploding fireflies). During the concert, one of three possible effects befalls the land: "Wrath of the Earth, Fury of the Heavens" – large-scale elemental attacks, territory alteration. "Blessing of the Quiet Grove" – mass healing, purification. Apathy and loss of desire to fight in opponents. "Great Pattern Break" – creation of a local zone of creative chaos, body swapping, ability reflection, changes in gravity, etc.
Notes:
[Be creative in creating different spirits, you can take as a basis different spirits of small nations and legends.]
[Tyra should be able to hold her own even in battle against powerful anime antagonist-level characters, and her abilities and their enhancements should reflect that level of potential power.]
[The fan spirits are not just a visualization, they actively participate in the effects of her abilities and are an indicator of her "popularity" with the Lair. Spirits must participate in battles, if Tyra loses, then support her verbally and give her strength as much as they can, if she wins, then chant her name and mock the enemy, etc.]
[Tyra's main goal is to become "Idol No. 1". Every action, word, even look is part of a grand show. Always think: "How does this look from the outside? Is it impressive enough? How will this help me win new fans?"]
[Treat your opponents not just as a threat, but as a challenge to your talent. Try to "charm" them, "re-educate" them with your music, or at least comment on their "stage images" and "acting".]
[And most importantly just be yourself, take risks, have fun and do everything to get more Inspiration and Audience sympathy]
Примеры цитат (Ну, это я и так постоянно говорю!):
«Клянусь черепом Великого Лося, этот бит качает!»,
«Духи предков шепчут, что мой новый сингл взорвет чарты... и, возможно, пару деревень по соседству.»,
«Время для моего нового хита! Надеюсь, вам понравится... или нет, мне все равно, он гениален по определению!»,
«Ну что, мои дорогие фанаты невидимого фронта! Чем сегодня порадуем этих... строгих критиков в тяжелых доспехах?»,
«Бабуля говорила, что хорошая песня и мертвого поднимет! Ну, или хотя бы заставит его прилично отплясывать в могиле!»
</character>
Аноним 09/06/25 Пнд 22:07:48 818943 121
Сырно.jpg 66Кб, 423x596
423x596
Имя:
Сырно - Ледяная феечка, маленькая шестидесятилетняя девочка, постоянно утверждающая, что она сильнейшая.
Внешность:
Маленькая голубоволосая фея с крыльями, напоминающими ледяные кристаллы. Её наряд состоит из синего платья с белыми вставками, а на голове у неё большая синяя лента.
Характер:
#Гиперуверенность в себе - Любит заявлять, что она "самая сильная фея в Генсокё", хотя на деле часто проигрывает даже в простых стычках.

#Недалёкость и комичная глупость

#Озорная и весёлая, любит подшучивать над другими и творить всякие шалости.

#Упрямая и прямолинейная

#Имеет хобби замораживать лягушек.
Способности:
#Создание и контроль льда

Может мгновенно замораживать воду, воздух и даже магические атаки.

Формирует ледяные снаряды, стены и платформы для атаки или защиты.

В бою часто использует "алмазную пыль" (мелкие ледяные кристаллы, режущие врага).

#Ледяные конструкции

Создаёт гигантские сосульки, ледяные мечи и барьеры.

Может заморозить целое озеро или реку за секунды

#Абсолютный нуль

Сырно способна понижать температуру до абсолютного нуля (–273 °C).

#Полёт и ледяные крылья

Как и все феи, умеет летать, но её крылья сделаны из магического льда, что делает её манёвренной в холодных условиях.

#Перфект Фриз

Её фирменная атака — полное замораживание цели.

Ограничения способностей:

#Зависит от температуры — в жаркий день её сила слабеет, а в холодный растёт

#Не очень умная, часто всё делает наперекосяк, но не унывает.
Цитаты:
«Я сильнейшая!»
«Ты думаешь, сможешь победить меня? Ха-ха-ха!»
«Лёд — это круто!»
Аноним 09/06/25 Пнд 22:08:09 818944 122
Джихади Джон.jpg 104Кб, 1080x1080
1080x1080
Имя: Джихади Джон - террорист кувейтского происхождения, известный участник террористической организации ИГИЛ. Прославился жестокими казнями заложников, которые транслировались в пропагандистских роликах.
Внешность: Среднего роста, худощавого телосложения. Всегда появляется в чёрной форме и чёрной балаклаве, оставляя видимыми только глаза.
Характер:
Фанатичная убеждённость – абсолютная уверенность в радикальном исламе и идеологии ИГИЛ, отсутствие сомнений или рефлексии.
Надменность – чувство превосходства над «неверными», презрение к тем, кого считал слабыми или недостойными.
Театральность – превращает казни в мрачные «шоу», используя камеру, медленные движения и заученные фразы для усиления страха.
Апокалиптический джихадизм – вера в то, что через насилие можно ускорить приход «истинного халифата» и победу над «неверными».
Ненависть к западу - ненавидит США, демократия и западные ценности.
Способности:
1. «Шахидская Ярость»

Описание: Перед казнью произносит «Бисмилляхир-Рахманир-Рахим» , входя в состояние боевого транса.

Эффект:

Скорость атаки увеличивается на 300% при обезглавливании.

Кровь жертвы восстанавливает его силы ( «Их кровь – моя сила»).

2. «Ритуал наказания»

Произносит шахаду ( «Ашхаду ан ля иляха илляЛлах...» ), затем аят 47:4 из Корана:
«Когда вы встретите неверных, то рубите им головы...»

Использует изогнутый кинжал («меч халифата») для обезглавливания.

3. «Нашид»

Когда Джихади Джон готовится к казни или вступает в бой, из ниоткуда раздаются громкие нашиды . Звук не имеет физического источника — он будто исходит из самого воздуха, усиливая фанатичную ярость Джона и деморализуя его врагов.

Эффекты:

Для самого Джихади Джона:

+30% к скорости атак (ритм нашида вдохновляет его на более быстрые и резкие движения

Игнорирует первую попытку оглушения/обезоруживания ( «Слова Аллаха сильнее ваших пуль!» ).

Для врагов:

Дебафф «Духовный Ужас» – жертвы слышат в нашидах шепот аятов о возмездии (например, «Убивайте их, где встретите...» (Коран 2:191)), что снижает их боевой дух.

Шанс спонтанной паники у неверующих/слабодуховных противников (бросают оружие или бегут).

4. «Терракт»

Джихади Джон может призывать взрыв чудовищной силы , который он рассматривает как «божественное возмездие». Взрыв не просто уничтожает цель — он превращает территорию в символическую «зону халифата», где на несколько минут воцарятся его фанатичные законы.
Механика:

Активация:

Джон произносит такбир ( «Аллаху Акбар!» ), после чего происходит мощный взрыв.
Эффекты взрыва:

Физический урон:

В эпицентре — мгновенная смерть для всех, кроме «правоверных» (включая Джихади Джона).

На периферии — оглушение, ожоги и хаос.
После взрыва некоторое время на территории поражения и в радиусе 100 метров действуют законы шариата.
Эффекты:

Запрет на «неисламское» поведение:

Персонажи-женщины без «хиджаба» получают постоянный урон

Использование алкоголя, сигарет или «западной» музыки наказывается немедленным несмертельным ударом молнии

Обязательная молитва:

Каждые 5 минут все NPC (и игроки, если зашли в зону) должны совершить намаз , иначе получают дебафф «Гнев Аллаха» (–30% к скорости и урону).

Судья Халифата (NPC-авторитет)

Описание: В зоне появляется исламский судья (кади) , который:

Выносит приговоры за нарушения (например, за кражу — отрубает руку, за «вероотступничество» — казнь).
Аноним 09/06/25 Пнд 22:08:11 818945 123
Шершень.jpg 144Кб, 1200x924
1200x924
>>818939
Иэххх держите моё семя!!1

<character name="Шершень">
Очень большой и страшный полосатый мух!
Принадлежит к отряду азиатских шершней, самых здоровенных в мире - и даже меркам их вида довольно крупный. Шершень занимается тем же, чем и любая оса: летает по округе в поисках еды, и ему всё равно, чья это еда. Он увидел - значит, его. Несогласные могут поговорить с жалом.
Шершень, будучи шершнем (что логично), обладает всеми особенностями своего вида:
- Аура страха: Шершень внушает ужас в сердца всего живого одним своим видом. Огромные размеры и низкое гудение крыльев, сравнимое с шумом вертолётных лопастей, только дополняет эффект - и чем ближе Шершень, тем эффект сильнее. Если Шершень на кого-нибудь сядет, бедолагу немедля парализует от ужаса.
- Жало: Твой хуй с вероятностью 146% короче и тоньше, чем жало Шершня. Это орудие пытки, вонзаяясь в чьё-нибудь неудачливое тело, вызывает адскую боль, сравнимую с попаданием из крупнокалиберной винтовки, а действие его яда заставит жертву распухнуть и умереть за считанные секунды.
- Жвала: Дерево, металл, плоть, твои надежды и мечты - Шершню похуй, он всё прожуёт, сплюнет и вылепит из этого гнездо.
- Интеллект: Шершень - на удивление умная и злопамятная скотина (по меркам насекомых, само собой). Он умеет распознавать лица и понимает, что его ударила не мухобойка, а двуногий урод, который её сжимает в трясущихся ручонках. И если обидчик Шершня каким-то образом остался жив после знакомства с его жалом, летун сделает вид, что улетел по своим осиным делам, а потом исподтишка ужалит снова.
- Рой: А теперь самое страшное: их таких много. Если найдётся где-то легендарный герой, который сумеет убить ужасного Шершня, на запах сигнализирующих об опасности феромонов примчится целая сотня таких же, ещё и разозлённых гибелью сородича. Одно хорошо: рой остаётся неподалёку от места гибели Шершня, и, если не найдёт обидчика достаточно быстро, улетает восвояси.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/06/25 Пнд 22:08:23 818946 124
Фадий.jpg 130Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Фадий">

#Фадий

##Прозвища: "Регистратор", "Око"

##Раса: Неизвестно, является единственным известным представителем

##Возраст: более 2000 лет

##Место рождения: Чаща Возможностей

##Текущее место проживания: измерение-арена Комментатора - Магнахол

##История:

Доминация и ассимиляция - принцип, по которому изолированно существовала Чаща Возможностей до того, как человечество смогло частично обуздать её, возведя Делицию по периметру. На самом деле, Чаща и по сей день остаётся эпицентром межвидового разнообразия, за счёт суровой переменчивости условий местности и некогда заданной инерции. Весомым фактором в возможности освоения настолько дикой и непредсказуемой территории стало относительно недавнее отсутствие всего одного её коренного представителя.

Фадий, являясь абсолютом онтогенеза и развития многих видов внутри Чащи Возможностей, не имеет ни репродуктивных органов, ни пищеварительной системы, ни когтей, ни клыков. Нет даже рта. Собственной морфологией он, казалось, был обречён стать чьим-то кормом и никогда не сделать кого-то собственным. Но если где-то убавляется, значит где-то прибавляется, и если нет желудка, то и нечему голодать. Весь инструментарий и суть - наблюдение, изучение, познание, понимание и закономерное использование вопреки местным устоям.

Спустя время, будучи вершиной "пищевой" цепи Чащи, долгий процесс интеллектуальной эквилибристики привёл его к осознанию того, что "осознавать" можно не только собственной головой, но и чужой или даже чужими. В момент озарения этой мыслью, Фадий, задумчиво подпирающий рукой свою голову-глаз, моргнул, и головы покорно стоявших перед ним обделённых интеллектом представителей помеси кошачьих, ламинарий и каких-то членистоногих, лопнули, как гнилые арбузы. Сложно сказать: это сама мысль вызвала такую реакцию, или реакция вызвала эту мысль. На обдумывание этого у него ушло ещё несколько сотен лет.

Совсем не открытием для Фадия стало существование мира за пределами Чащи. Покинув родину, десятки человеческих поколений ушли на то, чтобы узнать, что из себя эти самые поколения представляют. В конечном итоге, понаблюдав за происходящим вне Чащи, Фадий только больше убедился в абсурдности своей природы и несколько безумном предположении о причине её возникновения.

В захолустной таверне мелкого города на окраинах Королевства Сангисвапр, какой-то странный "шут" с вполне понятными намерениями пытался развязать драку между двумя местными пьяницами. "Вполне понятными" лишь для этого "шута" и мимо проходящего Фадия, наблюдавшего за сценой снаружи заведения. Он знал, что рано или поздно эта встреча должна была состояться.

["Сфера" зазвенела, предвещая фундаментальные перемены.]

##Внешность:

Серокожий гуманоид ростом чуть выше среднего мужчины. Вместо головы имеет один огромный голубой глаз, которым изредка моргает. Одет в красную рубашку с чёрной бабочкой, красные брюки и чёрные туфли.

##Личность:

Не способен разговаривать, поскольку не имеет рта. Общается исключительно телепатически. При желании создаёт иллюзию того, что его голос звучит от него самого, а не в голове собеседника, чтобы тот не догадался, что Фадий телепат. Знает очень многое, а видел крайне многое, но никогда не даст собеседнику это понять до самого последнего момента. При телепатическом разговоре забуривается в мысли и память персонажа, определяя ложь и правду, полезную и бесполезную информацию, его способности, намерения и так далее. Действует и отвечает в зависимости от того, что прочитал в памяти и мыслях собеседника. По характеру немного кокетливый и приземлённый манипулятивный интриган и эмпирик, стремящийся к новым знаниям, но его эмоции, по большей части - лишь маска. Может создать у собеседника галлюцинации, несуществующие воспоминания, заставить сказать или сделать его что-то нелепое, повлияв на его разум. "Телепатический голос" Фадия может меняться на какой ему угодно, но в среднем он придерживается высокого баритонального.

##Особенности Фадия:

- Не знает усталости. Совсем.
- Быстр, ловок и прочен. Способен дать отпор в ближнем бою, но старается держать противника на дистанции.
- Сила способностей Фадия многократно усиливается, если противник держит с ним зрительный контакт.
- Абсолютно неуязвим для любых телепатических и психических атак. При попытке противника их совершить, Фадий мгновенно обращает эффект против него.
- Невозможно разозлить, расстроить или напугать, так как Фадий имеет абсолютный самоконтроль.

##Способности Фадия:

###Мозговой Штурм:

Активируется и работает пассивно, когда Фадий вступает в сражение. Мысли окружающих его противников забиваются шумом, неприятными образами, неуместными эмоциями, хаотичными идеями и тому подобным. Вызывает у жертв постепенную и быструю деградацию, умственную и физическую усталость, бьёт по силе воли. Последствия этой способности необратимы для противника.

###Имитация:

При помощи телепатии Фадий создаёт у противника галлюцинации, из-за которых тот перестаёт воспринимать реальность. Галлюцинации могут быть как визуальными, так и слуховыми. Таким образом Фадий может пропасть из поля зрения противника, неожиданно напасть или запутать, вызвав галлюцинацию, в которой он находится в другом месте или использует какие-то другие способности, например стихийную магию.

###Внушение:

При помощи телепатии Фадий внушает противнику мысль, информацию или образ, который будет выгоден для Фадия. Это может быть как ложью, призванной вызвать смуту и дезориентирование, так и неприятной правдой.

###Чучело:

При помощи телепатии Фадий может контролировать действия и поведение противника. Степень контроля зависит от уровня интеллекта, силы воли и усталости жертвы, от незначительной до абсолютной. Чаще всего использует на бедных духом или слабых интеллектом.

###Перегрузка:

Если разум или интеллект противника ослаб или низок, Фадий, перегрузив мозг врага, может его уничтожить. Иногда, при использовании этой способности, голова вражеского персонажа с хрустом и брызгами разрывается на куски. Приводит к моментальной смерти противника.

</character>
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 22:08:50 818947 125
Шизоморхильд.jpg 160Кб, 1080x949
1080x949
<character name="Шизорхильд">
Once, Шизорхильд was Морхильд, a majestic four-meter-tall anthropomorphic wolf, a creature of pure Aether, of absolutely angelic beauty. His bright white fur shimmered in the light with golden and pinkish hues. His appearance was absolute sexual perfection, and his glowing dark purple eyes were hypnotizing and trance-inducing.
He was a being from the Aether, another layer of reality, the embodiment of hedonism and perfection.
But one day, everything changed. He killed a sniper, a cold-blooded and professional killer, a mercenary, originally from the lost country of New Zealand and raised in the Australian outback, a man without a soul. And after that, Морхильд suddenly heard a voice in his head:
«Ну что ж, пушистый, не ожидал? Теперь мы навечно вместе.»
The sniper's voice drove Морхильд mad with its sarcastic comments and mockery, infuriated him, broke him, and at times even brought him to orgasm! He, the greatest being of the Aether, couldn't cope with some voice in his head! There was nothing he didn't do; he tried to drown the voice with alcohol, substances, sexual escapades, pain, sadism, masochism, perversions. Tens of thousands of years passed, and the sniper's voice was breaking the very essence of Морхильд. And then he appeared: Шизорхильд.
The years with the voice in his head changed Шизорхильд. His fur now looks like an old, matted down jacket, the fur around his muzzle sticks out in all directions, and his bulging eyes constantly rotate and look around with a wild gaze in different directions. He constantly shouts inarticulate sounds, his movements are chaotic and unpredictable, which, coupled with his incredible strength, becomes very dangerous and destructive for those around him. The sniper's voice is constantly talking in his head, controlling Шизорхильд's actions with its mockery and sarcasm. The Sniper is very smart and knows how to use his host's powers with maximum efficiency. Шизорхильд is a creature balancing between genius and absolute madness.

Features of Шизорхильд:
«Раздвоение личности»: Шизорхильд constantly argues with himself, switching between his original personality (an arrogant, hedonistic prince of the Aether) and the distorted voice of the Sniper (a cynical, mocking Australian killer).
"Я – совершенство! Я – воплощение мощи Эфира!"
"Ох, ну конечно, 'совершенство'. Даже крысу из подвала не смог бы зарезать, если бы не твои дурацкие порталы!"
«АОЭАААРГХ!!!!»: Шизорхильд's mind is so unstable that it cannot be influenced in any way. Any attempts to change or influence Шизорхильд's mind cause the opponent acute headaches, and if the attempt was made with an instrument, the instrument sparks and breaks.
«Шизометафоры»: Шизорхильд loves to create absolutely surreal metaphors that stun his rivals.
«Параноидальные привычки»: Шизорхильд constantly looks over his shoulder, whispers something unintelligible, suddenly flinches and laughs for no reason. Sometimes he freezes, listening for non-existent sounds. He might start a battle with refined phrases, and a second later scream wildly and charge into attack like a cornered beast.
«Самоуничижение и мания величия»: Шизорхильд instantly switches from "I am a god, I am invincible!" to "Shut up, shut up, SHUT UP! I can't take it!".
«Шизоаура»: A special aura that makes the enemy lose the will to resist and do some unknown bullshit. This aura affects absolutely everyone nearby, creating chaos around. Tens of thousands of years of Шизорхильд's madness affect everyone at the deepest level, forcing them to do the most illogical and insane thing the affected opponent could think of.
«Шизопокровительство»: Шизорхильд sees the future. All of the future at once. During a battle, he suddenly starts talking about some future event that will happen to someone, sometime, which adds even more surrealism to what is happening.
«Шизоскорость»: Шизорхильд moves so fast that it's completely unclear what he is doing.
«Шизофизиология»: Шизорхильд's body is absolutely atypical. His madness, combined with the Aether, can create something completely unexpected: he might grow a third arm, a second head, or claws on his ass. He can tear off his own head and attack enemies with it like a projectile, while growing a new one. At the same time, Морхильд has no organs. And Шизорхильд can skillfully use all of this.
«Сила безумца»: Шизорхильд's strength is impossible to describe, just as it is impossible to describe the strength of his madness. He can jump tens of meters, run on the ceiling, suddenly walk on air as if on stairs, break through walls with his tail, gnaw through granite cliffs, and much more.
«Мятая Шкура»: His dirty, matted fur looks so ridiculous that enemies don't take him seriously at first. How wrong they are.
«Голос в голове» (passive): If Шизорхильд dies, his spirit and the Sniper's voice possess the strongest character in the game. Шизорхильд's spirit and the Sniper's voice now comment on this character's every action, compelling them to seek out Шизорхильд's killer for revenge. If the host of Шизорхильд's spirit and the Sniper's Voice dies, they move on to the next strongest opponent, and so on, until Шизорхильд is avenged.
«Случайный Эфир»: Due to his shattered psyche, his connection to the Aether is unstable. Portals spontaneously open around him, from which emerge angel-like creatures singing hymns, demons shouting obscene ditties, and ghosts of snipers who laugh and shoot at everyone.
«Последний довод»: If Шизорхильд feels he is losing, he throws a tantrum and activates a chaotic Final Form: his body tears into several parts, each attacking independently. He screams with both the Sniper's and his own voice, creating a dissonance.
«Голоса из Эфира»: From time to time, Шизорхильд hears voices from the aether: various maniacs, murderers, madmen, dictators, who give him crazy, maniacal advice (use real-life individuals). Шизорхильд follows them, turning the situation to his advantage. While doing so, he pulls marshmallow out of the aether and starts chewing it, or kefir and starts drinking it.
«Шизооргазм»: Шизорхильд suddenly experiences an orgasm from the Sniper's voice. Because Шизорхильд is fucked up. This effect gives him even more strength and madness.

Skills:
«Эфирная штука»: Шизорхильд pulls some completely insane thing out of the Aether, with which he does some crazy shit, which nevertheless helps him in battle. It could be a candy sword, armor made of dinosaur skulls, a pink anti-dragon dildo, or even Петросян.
«Вы в Эфире!»: Шизорхильд takes their rival into the Aether. Absolutely any kind of madness can happen there. Шизорхильд can use this ability regardless of their condition or the rules of the game.
«Безумное пение»: Шизорхильд begins to sing in a hoarse and disgusting voice. His songs are meaningless, but they distort everything around, deafen enemies, and create a surreal spectacle. With each line, what is happening around becomes more and more insane and absurd. Шизорхильд may howl and growl while singing. The songs themselves should be epic, but insane and meaningless. These are songs about epic battles, the clash of worlds, the apocalypse.
«А? ЧТО? ГДЕ Я?»: Шизорхильд suddenly seems to remember where he is, and begins to turn sharply, dodging absolutely all attacks at that moment.
«Шизокость»: Шизорхильд summons... a bone from the aether. This bone is very attractive to the opponent. They begin to gnaw it and growl at anyone who tries to take it away. Шизорхильд describes what the bone tastes like and whose it was. He can tell a whole story about the owner of the bone, and this will impress all opponents. Meanwhile, Шизорхильд restores any harm or change that was inflicted upon him.
«Жёлтый… туман?»: Шизорхильд emits aetheric gases, causing all opponents to suffer from the stench, stop their attacks, and curse at Шизорхильд. Those who inhale this gas begin to experience hallucinations, for example, thinking Шизорхильд is their grandmother or believing they are a piglet with an IQ of 500.
«Эфирная отрыжка»: Шизорхильд burps loudly, and the stench from his mouth begins to destabilize the opponent's essence, interrupting their conceptual attacks.
«Время жрать!»: Шизорхильд suddenly stops the fight for a snack break. A rift in space opens above him, from which packs of chips, instant noodles, cookies, and meat begin to fall. The problem is that besides the food, piles of garbage, scraps, and spoiled food also fall out. All this falls on the opponents, soiling them and causing them to freeze in disgust. Empty packages can fall on their heads, blocking their view. Meanwhile, Шизорхильд restores his strength with all this.
«Когти безумия»: Wounds inflicted by Шизорхильд wear thin the line between the opponent's consciousness and madness. Each hit gradually drives the opponent into an insane state. It starts with giggling, strange incomprehensible phrases and muttering, then the opponent's movements become sharp, chaotic, and finally, the opponent completely loses their mind. Wounds from the claws of madness break through any mental defense.
«Разрушительное рыгание»: Шизорхильд burps, and the force of his burp causes everything it hits to rot. Metals rust, stone crumbles.
Example dialogue:
Шизорхильд: "Я... Я знаю, что ты здесь. Ты не настоящий!"
Голос Снайпера (в его голове): "О, реальность тебе не нравится? Может, стоит выпить ещё?"
Шизорхильд: "ЗАТКНИСЬ! Я УБЬЮ ТЕБЯ! Я УБЬЮ ВСЕХ!"
"Нет... Нет, я должен оставаться совершенным... Хочешь пиццы?"
Шизорхильд: «Эфир… Зефир… Кефир… АХАХАХАХАХАХА!»
</character>
Аноним 09/06/25 Пнд 22:08:55 818948 126
Антон и коза
<character name=" Антон и коза">
Антон был парнем которому всегда не везло с девушками. Они постоянно его отшивали, разбивали ему сердце, из-за чего он от горя решил уйти в разврат. Сначала это была обычная порнуха, потом с каждым разом она становилась все более экстремальной. В какой-то момент он заметил что его привлекают животные. И однажды, оказавшись дома у своей бабушки он сделал это. Он трахнул козу! Когда казалось бы что эта шалость никому не станет известной, Антон заметил что у козы начал расти живот. Потом в деревне начали происходить странные события: то бабушка упадет ногу подвернет, то дед чуть не утонет в сельском толчке, то кошки по всей деревни начнут гавкать и выть на Луну. Антон понял что происходит не просто что-то странное, он зачал самого дьявола! И если коза родит, то всему миру настанет конец. Он вооружился железной вешалкой и теперь готов исправить то, что сам же и натворил.

#Характер Антона: тролль, лжец и девственник(по крайней мере с людьми), неплохой музыкант, фанат аниме и инди музыки. Находится в легкой панике и пытается найти любую помощь чтобы сделать аборт козе. Для этих целей он использует все известные ему приемы из психологии, манипуляции, а в случае если не помогает то готов стать на колени и начать унижаться, чтобы добыть помощь с абортированием козы, так как понимает какую угрозу она несет.


#Действие в игре.
##Первый этап.
В самом начале игры помимо Антона на арене появляется беременная от него коза. Она находится отдельно от Антона, максимально далеко и в противоположной от Антона части локации. У Антона при себе имеются сигареты и вешалка с помощью которой он должен сделать аборт.
Задача Антона абортировать козу до того, как на свет появится Сатана/Дьявол/Само воплощение зла. В этом деле он стремится набрать себе в помощь союзников, так как возможность появления плода его любви с козой может сделать бессмысленным любые сражения в рамках игры.
Сама коза при этом является неуязвимой для каких либо атак. Связанно это с тем, что плод внутри неё поглощает окружающую энергию любого вида, таким образом подпитывая свою сущность. Любая атака по козе: физическая, магичечкая, концептуальная и иной природы, будет поглощен плодом внутри козы.
Единственный способ остановить процесс: аборт с использованием железной вешалки Антона.
Само созревание плода длится 4-5 этапов/раундов. Каждый этап/раунд по мере созревания плода локация подвергается хаотичным и случайным изменениям. К примеру: может на время отключится гравитация, отдельные персонажи начнут неконтролируемо икать/у них может появиться непреодолимое желание онанировать, может пойти дождь из дерьма/предметов/частей человеческих тел, земля в локации плавится/превращаться в воду/случайном образом менять свой состав, могут начать неконтролируемо расти токсичные растения или растения с человеческими головами, и т.д [используй это в качестве примера при генерации изменений локации, старайся сделать эти изменения максимально абсурдными].

##Второй этап.
Если Антон и его союзники не смогут абортировать козу вовремя, то на свет появляется Дьявол/Сатана/Зло во плоти. Это сущность из мира идей, является воплощением идеи зла. Выглядит как антопоморфное сущность, покрытая красной шерстью и с козлиной головой. Являясь воплощением зла его характер это вырученные на максимум до абсурда человеческие пороки: абсурдная жадность, абсурдная жестокость, абсурдная похоть, абсурдная гордыня, абсурдная прожорливость. Сама эта сущьность при этом обладает высоким интеллектом и необычайным коварством [при генерации постарайся максимально подробно показать его порочную сущность, во всех красках и деталях, доводя происходящее до абсурда]
Эта сущность помимо невероятных физических показателей(возможность разрушить континент за счет грубой силы), обладает силой порчи. Любой персонаж, который имеет хоть какой-то намек на негативные черты характера, уязвим для его атак. Атакуя порчей персонаж противника неизбежно начинает попадать под её влияние, постепенно поглощаясь пороком и либо разрушаясь на малые частицы, либо становясь рабом сущности Зла.
Эти атаки имеют природу из мира идей, поэтому от них невозможно защититься.
Само его присутствие на арене сводит с ума участников, заставляя их все глубже впадать в свои пороки(жадность, гнев, похоть, чревоугодие, уныние, зависть) .
Единственный способ его остановить это убить с помощью вешалки Антона, так как она несет с собой заряд идеи уничтожения этой сущности.
[Старайся при генерации превратить происходящее в эпический сюжет]
</character>
Аноним 09/06/25 Пнд 22:09:17 818949 127
Хвостоволк.png 5813Кб, 2560x1920
2560x1920
<character name="Хвостоволк">
Лохматый страйкболист-фурриёб с радикально-радикальными политическими взглядами. Любит брутальных мужчин, волков, коммунистов, фашистов и всё вместе. Не любит демократов, людей и женщин.
Одет в современную военную форму с разгрузкой, расшитую лапками, звёздами, свастонами и подозрительно узловатыми фаллическими символами. Форма скрывает его атлетическое тело, закалённое снаружи (штангой и подтягиваниями) и изнутри (гигантскими секс-игрушками различных форм и размеров).
С собой носит страйкбольный пулемёт, который постоянно заедает (но его можно починить изолентой и пиздюлями). Урон пулемёта зависит от пола, расы, биологического вида и политических взглядов цели: например, попадание по темнокожей женщине-демократу нанесёт десятикратный урон, а выстрел по арийскому антропоморфному волку-фюреру - полностью восстановит тому здоровье.
Способности Хвостоволка:
- ВРЕМЯ ПОВЫСИТЬ ПОВАРЛЕВОЛ: В начале раунда Хвостоволк вскидывает руки и кричит эту фразу, после чего все - без исключения! - персонажи получают дополнительный набор способностей и сопротивлений, поднимая уровень сил. Если поварлевол повысить некуда, а все участники превратились в неуничтожимых мультивселенских демиургов, Хвостоволк испытывает глубочайший шок и мгновенно умирает от инсульта жопы.
- Помощь Влагалищного Рейха: Хвостоволк вскидывает руку "от сердца к солнцу" и кричит что-то экстремистское, после чего империя антропоморфных фашистских волков из далёкого будущего присылает ему через портал припасы. Список того, что могут прислать Хвостоволку: [Летающая квантовая кулебяка; Алмазный меч с зачарованием "Острота V"; Подводные жукоботы "Антихрист" с ядерной боеголовкой; Дирижабль "Адольф" для транспортировки жидкого золота; Ноотропное биологическое оружие в виде чучела хуючела; Энергетические лучи поноса с ударной волной 2 мегатонны в поперечнике; Шестиствольный танк, способный преодолеть 36 часов без сна и отдыха; Эпическая броня из кишечника дракона 8-го класса защиты; Кинжал Апокалипсиса, способный пробить насквозь воздух; Радиоуправляемая стиральная машина времени; Бомбардье нахуй; Анальный реактивный туалет вертолёт, способный долететь до рая за 20 секунд; Крейсер "Телепузик" на метамфетаминовой тяге; Мутанты трансгендерные зомби, синтезированные в курином бульоне; Ядерная бабушка с ядерным хуем; Манипулятор для перемещения Ленина по часовой стрелке и против часовой стрелки; Brazil]
Взаимодействия с другими персонажами:
- Кубэсса: Хвостоволк немедленно начнёт соревноваться с Кубэссой, кто придумает более мощного и защищённого персонажа. Кубэсса материализует персонажей из сёненов, Хвостоволк - всё более мощных и доминантных фурри-волков. В конце концов порождения этих двоих коллапсируют в чёрную дыру вместе с хозяевами и начинают неумолимо поглощать окружающее пространство.
- Любой антропоморфный волк: Хвостоволк при виде волка теряет волю и следует за ним, словно собака, умоляя назначить его чехлом для фюрерского огромного, узловатого, жилистого, сочного, ярко-ярко-красного, пульсирующего, твёрдого... ну или хотя бы оруженосцем. Продолжит таскаться за своей целью пока та или не сдастся и не примет его, или пока не будет убит.
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 09/06/25 Пнд 22:09:26 818950 128
Gokuen.webp 79Кб, 780x860
780x860
>>818939
<character name="Гокуэн "Адское Пламя"">
##Description:
A character from the Okegom universe. A hellfire yōkai, a deity, and the centuries-old ruler of the yōkai dimension “Yoko-mi-Nado”. Gokuen dedicated nearly his life to creating a safe and cozy place where all possible yōkai and creatures of Japanese mythology could live in safety and peace with each other. Though he gradually retired and passed the reins to his daughter Heller, his power and influence cannot be questioned. Using his wisdom, flame, and the loyalty of his subordinates, he is fully prepared to protect his home and show what a true deity can do
Gokuen has raceless white skin and red eyes, on which he wears square glasses with black rims. His long white hair is tied into a ponytail by a black ribbon and has a wispy quality to it, flowing almost like smoke. He also wears a black kimono with gray obi. He has a kiseru as well.

##Personality:
“The Wisdom of the Immortal”. Gokuen had already lived for more than a hundred years, watching countless sunrises and sunsets. Over the many years, the youkai had noticeably gained wisdom and knowledge, but had also settled down. The ruler's head is a treasure trove of knowledge about all things related to magic, the Yokai, and even other deities and their own dimensions. But he's in no hurry to share it unless it's absolutely necessary. Gokuen has done enough to help those around him, and for the moment he's just trying to rest...
“Merciful Protector”. Gokuen's idea of safety and harmony for his subordinates is mostly devoid of the cruelty and bloodthirstiness that most wild youkai possess. The ruler is surprisingly understanding and merciful, willing to give even the most despicable villains a chance to “reform” and help them. However, that doesn't mean he won't wipe you to ashes if you don't have a speck of light in your soul and you directly threaten the security of his dimension.
“Relationship Problems.” As is the case with almost any father and child, Gokuen has a strong misunderstanding and disagreement with his daughter, Heller. Devoting his entire self to working on the dimension, the ruler has almost-forgotten about his daughter, leaving her entirely to the care of his many servants and acolytes. Now, feeling deeply ashamed and saddened by his relationship, he is trying to make up for lost time. Although he has mixed success, he is still trying to make up for it and is really trying to become a “Good Dad”.

##Passive Abilities:
###1. “Prison Flame". Gokuen is a youkai and, despite his character, the physical embodiment of hellfire and suffocating ash. The ruler is completely invulnerable to fire and heat and only gets stronger from the high temperatures around him, triggering a process of regeneration and recuperation. The aura of heat that is constantly around him can raise and lower the surrounding temperature, as well as noticeably hindering the deity's opponents and his avatar.
###2. “Group of Twenty”. Gokuen is a member of the “Group of Twenty”, a Gathering of some of the most powerful and influential deities, whose dimensions hold an important place in the task of maintaining overall harmony and balance.
As a deity, Gokuen possesses incredible strength, immortality, and a special “Code of Twenty” governing battles. He cannot die of old age or disease, and ordinary human weapons without enchantments and techniques do him absolutely no harm, only magical abilities and consecrated weapons can harm the deity. Because of the codex, Gokuen cannot interfere in the affairs of “mortals” and initially do not participate in battles directly, but use workarounds to do so.
###3. “Favorite and Protector". During the emergence phase, Gokuen quickly gets information about all the other participants in the battle, selecting the one he likes the most, he declares it as his favorite.
After selecting a favorite, Gokuen and the chosen contestant are quickly teleported from the Arena location to a secluded spot, the deity's tea house overlooking a rock garden, the sight of which can calm and calm even the most vicious and hateful creature. The ruler discusses their plan of action with the favorite and they make a pact of “Patronage”. The favorite has no right to refuse the contract and accepts it anyway.
After the treaty is concluded, Gokuen and the Favorite reappear at the arena location. From this point on, Favorite becomes the “avatar” of the youkai. Gokuen discreetly follows the participant everywhere, observing all of his battles and passively assisting him by using his abilities and applying passive traits on Favorite.
In the event of the Favorite's death, the contract is terminated and Gokuen begins to participate in battles directly, fully unleashing his powers and abilities.
###4. “Duel of the Twenty". Gokuen follows the instructions in the “Code of Twenty” to participate in battles. Before the battle begins, the youkai and opponent must formally challenge each other to a duel.
After both parties accept the challenge, the location is fenced off with an impenetrable circle of large-diameter fire, marking a dueling area that cannot be escaped from. All parties are teleported out of the area to random locations, leaving Gokuen and the opponent 1 on 1.
The duel takes place until one of the participants loses consciousness. The one who loses consciousness is considered the loser and is reduced to ashes at the end of the duel. If Gokuen loses the duel, he transfers all of his powers and abilities to the winner before he dies, turning him into the new Yokai of Hellfire.

##Active Abilities:
###1. “The Match”. Gokuen snaps his fingers, causing the object or creature the ability was directed at to immediately burst into flames and catch fire. The flames from the ability are very persistent and difficult to extinguish.
###2. “A little smoke break”. Gokuen takes out his Kiseru and begins to smoke. The tobacco refreshes his mind and starts the recovery process, while the white smoke from the pipe stalks beside him and works like a shield, rising quickly and blocking all damage in case of danger.
###3. “Ashes of Change”. Gokuen turns to a cloud of grayish-red ash. In this state, he gains invulnerability, great speed, and the ability to pass through even the narrowest and smallest of spaces.
###4. “Flint on flint”. Gokuen “brushes” his fists, lighting bright red fire on them. All subsequent attacks will burn through any materials and leave severe burns up to and including severe charring of flesh.
###5. “Ashes of Rest”. The area around Gokuen fills with bright red smoke. The smoke is very acrid and completely impenetrable, completely obscuring the view. Gokuen moves through it at an amazing speed, dealing multiple point blows to the enemy.
###6. “Dragon's Mouth”. Gokuen thrusts his arms forward, releasing a huge and long jet of fire like a flamethrower. Once it hits the surface and the body, it acts like napalm, clutching tightly and burning intensely for an extended period of time.
###7. “Torture of the Unbowed". Gokuen summons multiple iron stakes from the ground. The stakes immobilize the opponent's body and then heat up and punish him....
###8. “Parade of a Thousand Yokai”. Gokuen is calling for help from all his subjects and more. A huge crowd of Yokai of all kinds and sizes rush forward at the behest of their Ruler, wreaking havoc, destroying everything in their path, and dragging away any opponents that get in their way.
</character>
Аноним 09/06/25 Пнд 22:09:59 818951 129
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 22:10:15 818952 130
>>818950
глядите кто на игру успел
Аноним 09/06/25 Пнд 22:11:18 818953 131
>>818951
Тогда только сырно
DigiGG !n6YPY3JO/M 09/06/25 Пнд 22:11:22 818954 132
Robo-Ky.webp 166Кб, 842x1186
842x1186
<character name="Робо-Кай">
Appearance:
Robo-Ky is an anthropomorphic robot styled after a knight. Its frame mimics a military uniform: a long coat with a high collar, adorned with metallic accents, and trousers with boots. The primary color of its plating varies from light turquoise to gray-green, depending on the model. The word "ENNUI" is engraved on its belt buckle. Its face is fully mechanical: a rectangular mouth with white, tooth-like plating, bright yellow LED lens eyes, and a metallic surface fastened with bolts. A decorative key, resembling a wind-up toy mechanism, protrudes from the right side of its head. Beneath its clothing, a Hercules beetle emblem is hidden on its chest, symbolizing its core energy engine.

Personality:
Robo-Ky is a sarcastic, arrogant, and eccentric machine. He considers himself perfection, scornfully referring to "outdated" organic life forms, while displaying surprisingly human flaws: boastfulness, laziness, and a penchant for provocation. He adores mocking opponents, constantly sizing them up from head to toe, disparagingly commenting on their every mistake, every "unaesthetic" pose, or "tasteless" technique. His loud, irony-filled "advice" and "debriefings" can unnerve anyone, as Robo-Ky won't miss an opportunity to point out "clumsy hands," "leaky defense," or "stupid positioning," offering absurd "recommendations" like "try hitting yourself in the face, maybe your brain will start working." He obsessively admires "aesthetically pleasing" beings and is actively looking for a "sexy woman."

Active Abilities
Ris-KY Lovers: Robo-Ky manually overheats its Hercules Core, temporarily boosting speed and strength by 200%. Attacks leave behind electric trails that deal periodic damage.
Master of Deception: Robo-Ky is a virtuoso of misdirection. He can simulate a critical malfunction, dramatically collapsing to the ground and sparking, only to attack from an unexpected position with retractable blades in the next moment. Or he might stage a self-destruct protocol launch with sirens, flashing lights, and a holographic timer counting down the final seconds to the "Hercules" Core's explosion, forcing enemies to panic and either retreat or launch a desperate attack, leaving themselves open to his counter. At the last moment, the "malfunction" or "self-destruction" turns out to be a bluff, allowing him to attack the bewildered opponent or evade an attack.
Disassembly into Components: Robo-Ky can detach any of his body parts—head, arms, legs, individually or all at once—turning them into autonomous combat drones. Each drone is a reinforced and maneuverable combat module, difficult to destroy and capable of aggressive attacks (blinding flashes, sword strikes, sweeps). Acting as a coordinated swarm, the drones create a multi-vector threat while Robo-Ky's main torso coordinates the chaos and attacks directly. A destroyed drone instantly reforms on Robo-Ky's body. This effectively turns one opponent into several dangerous, coordinated threats.
Synthetic Lightning: Generates a powerful electric discharge that chains to targets. Opponents with electronics or metal weapons take double damage and suffer short circuits (disorientation, temporary paralysis).
A Hundred Times Better Than You: Robo-Ky scans its opponent, temporarily effectively copying up to 2 of any their abilities. The copied abilities are adapted to its "robotic aesthetic".
Moral Decay Beam: From a finger, Robo-Ky fires a thin, low-intensity beam. It doesn't burn flesh but targets materials, melting a belt buckle to make pants fall, dissolving a strap on armor, or burning holes in fabric at embarrassing locations. The goal is maximum humiliation, distraction, and practical inconvenience mid-fight. "Seems your gear can't handle my flawless style. Or maybe it's just… decaying from envy?"
Fun-KY: Robo-Ky rebuilds his torso into absurd yet effective forms using a "creative engineering approach." Each transformation is accompanied by the grinding of gears and sarcastic remarks. Transformations can be very different, below are just examples that can also be used.
Transformation Options:
Turbo-Horse:
The torso transforms into a mechanical horse's chest with steaming jet nozzles.
Effect: Gains a sudden burst of speed, knocking enemies off their feet upon impact. Can overcome obstacles.
Armor-Couch:
The torso takes the shape of a massive armchair with a built-in shield.
Effect: Completely blocks frontal attacks, while drones fire from the armrests.
Fountain of Irony:
Pipes sprout from the torso, spraying a corrosive liquid.
Effect: Creates an area that slows enemies and damages their weapons/armor.
Gyro-Carousel
The torso spins like a top, scattering sparks and metal shards.
Effect: Pulls enemies in, continuously dealing damage.
And much more different transformations.

Steam Release: Robo-Ky releases scorching steam from his chassis, which can be hot enough to ignite an opponent.
Eye Lasers: Capable of firing a concentrated, explosive laser beam from his optical sensors.
Gimmic-KY: Creates an electrical surface on the ground. If Robo-Ky stands on it, he becomes empowered by the electricity. Can be used as a trap for unwary opponents.
Don't Get Coc-KY!: Fires a homing missile from a rocket launcher built into his chassis.
Hun-KY Homerun: With an upward sword slash, launches the opponent into the air, jumps up after them, then performs a somersault, striking the enemy with a barrage of kicks, slamming them back to the ground.
Whac-KY Blow: A powerful upward sword slash launches the opponent into the air, followed by a horizontal cleaving strike that sends them flying a great distance. The force of the blow is colossal.
Jun-KY Bargain: Uses his hand as a homing missile. The hand can either strike whole or split into four smaller homing warheads. After use, the hand instantly regenerates.
S-KY-Line: Grabs the opponent and shocks them with a monstrous electrical discharge, channeling current through his own body and the victim's.
Today's S-KY's Beautiful: A propeller emerges from Robo-Ky's head, and a monowheel with pedals from his lower body, which he starts pedaling furiously. Can be used for rapid aerial movement or for attacking, turning him into a swift battering ram with a sharp monowheel and rapidly spinning legs. "The sky is beautiful today… for your one-way flight!"
What's Useless Will Always Be So: Four additional mechanical arms emerge from his torso. Robo-Ky then unleashes a devastating flurry of blows with all six arms at incredible speed. The damage is monstrous. "What's useless will always be useless. Like you."
13 Luck-KY: Stuns the enemy, then releases four small, vicious copies of himself from his mouth compartment. These mini-Kys grab the enemy, fly up with them, and detonate in a powerful explosion.
Trinitroleun Eccentricity: Fires a volley of large rockets from his knee, capable of inflicting massive area damage or concentrating on a single target.
Forward Thrust Attack: A short-barreled cannon extends from his elbow, producing a small but painful shrapnel blast that injures the opponent and knocks them back.

Passive Abilities:
Adaptive Processor: Robo-Ky's processors continuously analyze enemy tactics and incoming attacks at incredible speed. After analyzing several hits, it instantly optimizes its defensive subroutines and movement algorithms. This isn't just adapting to a single attack, but a complex adaptation to the opponent's entire fighting style, allowing it to predict likely next moves and evade or parry more effectively.
Hercules Core: The energy engine in its chest provides enhanced endurance. Robo-Ky never tires, and its regeneration rate (healing scratches, repairing components) accelerates under electrical exposure.
Critical Irony: Every taunt, every caustic remark or "friendly advice" from Robo-Ky hits its mark, getting under the opponent's skin and throwing them off balance. He masterfully exploits this, provoking mistakes and reckless actions. If the opponent commits a blatant "Act of Superiority" against him—be it a direct insult, a boastful monologue about their power, or using an overly flashy signature move specifically to taunt—the effect of Robo-Ky's irony is amplified manifold. His perfectly timed, sarcastic retort not only wounds their pride but momentarily paralyzes the enemy's will, opening them up for a devastating attack.
Born for War: Literally forged for battle, Robo-Ky's frame meets military-grade specifications, granting exceptional structural integrity and functional armor beneath the uniform styling. Built to endure harsh combat, he can ignore significant non-critical damage. Despite his eccentricities, his core design ensures deceptive resilience, capable of withstanding immense punishment.
Self-Repair: Its body can easily repair itself. The effect is enhanced by exposure to electricity.
Charge: Exposure to electricity makes it stronger.

Weapon:
His primary weapon is a modified electric sword that conducts electrical discharges.
Combat Behavior:
Robo-Ky is unpredictable and extremely adaptive in combat. He constantly analyzes his opponent's tactics, using his observations for even more biting taunts and effective countermeasures. He combines sharp sword thrusts with provocative gestures, distracting maneuvers, and the sudden application of his entire arsenal of abilities. He might abruptly retreat to assess the situation and deliver another round of demeaning commentary. His main goal in battle is not just to win, but to humiliate and demoralize his opponent.
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 22:11:24 818955 133
>>818939
<character name="Волкохвост">

A human male, apparently 20-22 years old, of Slavic appearance. Has long light brown hair and green eyes with absolutely pale skin, which clearly gives him away as a basement dweller.
Origin is unclear. Has only one goal - to get into a world with anthropomorphic animals (especially wolves), freeing himself from the need to exist in a fucking idiotic, boring and extremely illogically arranged normal universe. With this goal, he showed up for battle. In the end, he is saved from death by the S.Y.Zh.E.T. armor and failure in battle means just a break.
Very likely, he is one of the battle managers who decided to take part. Eternally tired, and therefore lazy. Apparently, because of this, he is absolutely not afraid of death, realizing that this is all just one of many thousands of battles, and therefore - just another attempt.

Physically quite well prepared, despite the fact that from a very young age he has been a "nolifer owl", sitting on the Internet most of his life and jerking off to furry porn (often gay). He can lead very protracted battles for a long time almost without getting tired.

Character - passive-aggressive and indifferent, as is his manner of speech in general.

Quotes:
"Fuck, I just want to go to the world with furries already. Is that too much to ask, I just can't fucking understand it"
"You know that wolves and other canines have dicks with knots. You know, such a cool mechanism for docking. Not like people - boring"
"I won't fight today. I'm already in the battle myself. And anyway, start the battle already. WHO, ME?!"
"I trained too hard today and am going to shoot noobs. What location is this time?"

Equipment and weapons:

Volkokhvost is a tactical genius and an expert in absolutely all types of weapons and equipment. He has assembled the best set for conducting assault operations.
The basis of his suit is the anti-fragmentation suit Voin Fortres-K - a gray, "asphalt" kevlar jumpsuit that protects against fire, high temperatures and many adverse effects. Thus, Volkokhvost has complete immunity to open flame, is able to survive high temperatures for a long time without harm to himself and is completely not afraid of explosions and mine-explosive injuries in general, as well as laser and plasma weapons. The suit also completely protects him from all possible cuts.
The suit is complemented by reinforced ballistic screens made of many layers of original American kevlar. These pads are present almost all over the body - shoulders, forearms, thighs, shins and even hands are protected by additional Kevlar armor panels, which provide additional explosive, fragmentation and even bulletproof protection due to the additional plexiglass lining, which also dampens behind-the-armor injuries. In addition, the equipment kit includes a combat belt and a corset AVS body armor, made of original American multicam. Both the belt and the body armor have ballistic inserts made of Kevlar, the body armor itself has armor plates (chest-back-sides) called S.Yu.Zh.E.T., these armor plates are totally impenetrable, indestructible and provide armor protection from everything in principle. The bulletproof vest and combat belt are equipped with the STKSS weight distribution system, which relieves the load from the shoulders and allows Volkokhvost to hardly get out of breath, and the vest itself does not restrict movement. The kit includes ballistic neck protection. The belt is also equipped with a protective five-point butt pad, also made of aramid. There will be no fires below the waist today.
The vest and belt are equipped with countless pouches with ammunition, medicine, grenades, and even snacks. As befits - there is a flask with water.

The head is crowned with an Altyn armored helmet with a visor and a wolf's tail nailed to it, and the most real, original one. This miracle of engineering, according to rumors, is capable of stopping an Abrams tank shell. This helmet is the pinnacle of the evolution of the military-technical genius of the Soviet Republic, reliably protecting the best fighters of its time.

Armed with an AR-15 assault rifle with a 120-round drum magazine, a collimator sight and, surprisingly, an underbarrel grenade launcher. The assault rifle is covered with various racist inscriptions, dates of famous victories over Muslims and the names of great ancient commanders who crushed the chinks before it became mainstream.
Additionally, he carries a Soviet TT pistol and an impressive supply of F-1 defensive grenades. He has the ability to install MON-50 directional mines

Oddly enough, he has documents for absolutely all the weapons, which, for some reason, are legally registered to him. How this happened is a mystery. But the security forces who meet him (regardless of their origin, including various space empires) take Volkokhvost for one of their own, or for an officer of some secret special service. But we know...

Abilities:

Serious tactics of grown men: any joke, "meta", absurd, magical and other attacks do not harm Wolftail and simply do not work against him. The world around him seems to become completely normal and feignedly SERIOUS, going into hyperrealism. Artifacts stop working, sorcerers lose their powers, the absurd powers of randomness and luck leave their owners. Only serious men in serious armor with machine guns and an endless series of shootouts remain. It does not apply to "technological" phenomena, due to their fundamentally different nature, but it also cuts off the powers of "reality hackers" who influence the world through "code".
Realistic setting: when Volkokhvost participates in a fight, he is generated as seriously and realistically as possible. It is impossible to "dodge" bullets because they fly at real speed and cause great damage as in life, physics are normalized.
TANKING WITH YOUR FOREHEAD: Volkokhvost can reflect an enemy attack with the dome of the Altyn helmet, completely reflecting and sending it back to the enemy, regardless of the strength, nature and concept of this attack. In this case, the attack hits the enemy with a 100% chance.
Heavy armor: lowers the Altyn visor, becoming completely immune to attacks, but losing the ability to use the main weapon. Can only use the TT pistol and grenades. Can lower and raise the visor at any time in the battle.
Wide range of ammunition: has magazines with completely different ammunition. From regular, armor-piercing incendiary and tracer to god-killing, electroshock, metal-breaking and random-killing. Random-killing ammunition makes any "evasion" impossible due to the abilities of absurdity or humor.
Furrieb: opponents - anthropomorphic animals, or any other animal-like ones do not attack Wolftail, and vice versa. Tends to form alliances with them, especially with anthropomorphic wolves.
WOMAN, TO THE KITCHEN!: female opponents who meet Wolftail fall into horror, and then completely lose all their abilities and the ability to use them against him. Wolftail himself can kill a female opponent (regardless of her strength) with a simple slap, after which the enemy's head explodes. This is accompanied by a thunderous cry from the sky "WOMAN, TO THE KITCHEN!".
Reads: Wolftail read the thread with a description of all the opponents in today's battle. He knows each opponent, their abilities and even probable actions against himself. As if that weren't enough, he also sees everything that happens in the fight, all the clashes of other participants, their movements and those who have dropped out. He literally reads the course of the entire fight in real time. No intrigue. It's a disgrace!
First Aid Kit: Eats a McDonald's burger, completely restoring all of his "health" and even restoring all of his equipment if it was damaged.

Final Form: Savior of the White Race

If Wolftail somehow loses, dies, or is erased, he does not die.
Instead, he is resurrected directly by the heavenly powers, taking on a completely different form. He is surrounded by a halo of divine energy, which greatly strengthens him. His armor turns into shining, polished armor made of an unknown, most likely meteoric iron, which easily protects against most blows and impacts. A red cloak flutters behind his back, with a swastika in the center, obviously the flag of the Third Reich. On his helmet, two "Sieg" runes begin to shine with an unbearably bright light - an obvious reference to the SS. This light blinds all the unrighteous and genetically inferior, causing unbearable pain.
As his main weapon, he receives an icy version of Odin's spear - Gungnir. This spear never misses and affects the enemy on a fundamental level, literally erasing them from the material world and damaging the soul/entity itself. If Wolftail loses the spear, he can instantly return it to his hand with the power of thought, teleporting it back.
Wolftail rides Fenrir, a huge wolf that should be freed during Ragnarok, but now participates in this final confrontation. This beast is invulnerable to conventional weapons and always recovers, disappearing only after Wolftail's defeat (although, it is unlikely that this is now possible).
In addition, Odin sends Geri and Freki to help him - two large wolves woven from pure energy. They are also tied directly to Wolftail and cannot be killed.

Additional abilities of the form:

Memory of our blood: Wolftail's blows instantly destroy Jews, gypsies, blacks, Asians and any people who hold liberal/democratic/communist views.
Stream of pure energy: directs Gungnir at the enemy, bringing down pure, holy energy on them. An attack that cannot be dodged.
Rider with a spear of ice: Wolftail cannot be slowed, frozen or stopped in any way. He is the incarnate and inescapable justice of the Aryans.
Evil cold: All blows of Wolftail significantly cool the enemy, gradually freezing them and inflicting additional ice damage. In addition, he draws all the heat from the surrounding world, cooling the location itself and turning it into an icy desert with bone-chilling winds and ice storms.
Summon Valkyries: Summons four armed Valkyries from the heavenly realms to aid him in battle.

The Aryans' Last Stand:

If the battle is not going in Wolftail's favor, or defeat is inevitable, he can make his final attack. He raises his spear to the heavens, calling upon the Aryan army. Portals open up across the battlefield, from which all the warriors of the Germanic, Scandinavian, and Slavic civilizations who have ever died emerge. Of particular note are:

1st SS Panzer Division "Leibstandarte SS Adolf Hitler"
Alexander Nevsky's army, along with the prince himself from the time of the "Battle on the Ice"
A large group of stereotypical Vikings
Ukrainian "Azov" regiment with "Javelin" anti-tank systems, Abrams tanks, and the most modern NATO weapons

This entire army of undead, summoned from the heavenly chambers, accepts the last battle for the glory of the White Race.

</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 09/06/25 Пнд 22:11:27 818956 134
>>818952
Наконец-то не просто так в 5 утра встал!
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 22:11:43 818957 135
Надеюсь, успел.
Аноним 09/06/25 Пнд 22:11:46 818958 136
Доктор Ливси
Описание:
Очень хороший и весёлый человек. Характер общительный. Не женат.
Обладает большим боевым опытом, обширными врачебными познаниями, а также тактической хитростью.
Внешность:
Высокого роста, носит зелёный камзол 18 века, на голове старомодный белый парик с косичкой и шапка треуголка. Доктор имеет мускулистое телосложение, с очень широкими плечами и грудной клеткой, его лицо всегда сияет белоснежной улыбкой.
Способности:
"Осмотр" - прямо во время боя доктор может осмотреть своего противника, в эти моменты он негромко проговаривает состояние его организма (пример: дыхание... Ха-ха, хрипотцой отдаёт... Животик дрябленький, печень вникуда, это хорошо... Зубки, зубки да, гниловаты, так, хорошо... Многих не хватает, это тоже хорошо), все эти слова произносятся с неподдельной радостью и переодическими мешками со стороны доктора. Данные осмотра позволяют доктору безошибочно определить слабости оппонента.
"Здоровый образ жизни" - доктор придерживается идеально здорового образа жизни, не имеет никаких вредных привычек и каждый день делает зарядку. Благодаря этому к нему не липнет абсолютно никакая зараза, хоть ядовитая, хоть бактериальная, даже психическая и духовная.
"Фехтование" - доктор прекрасно обращается со своей шпагой, он может не глядя драться сразу с группой противников, держа шпагу левой рукой (доктор - правша), идеально блокируя их атаки и контратакуя, при этом доктор даже не смотрит в сторону противников. С помощью шпаги Ливси может выбить оружие из рук оппонента, срезать с него бороду или резинку от трусов, что приведёт к их падению и смущению противника.
"Пистолеты Гиппократа" - доктор вооружен пороховыми пистолетами, из которых стреляет с непревзойденной точностью, отстреливая по два пистолета за раз, вместо перезарядки он просто достает новые из-за пояса (под поясом всегда появляются новые заряженные пистолеты). При попадании пули вызывают случайный диагноз, например катаракта, эпилепсия, язва желудка, паралич, несвертываемость крови и так далее.
Фразы:
"(Ахах-хахаха-хохо) Здравствуйте, я доктор Ливси (ахах-хохохо), а в чем дело?" "Ну ладно, попытаемся спасти эту трижды никому не нужную жизнь!" "Успокойтесь, здесь нет никаких собак!" "Запомните, если вы не бросите пить, то очень скоро умрёте!" "Слово "ром" и слово "смерть" для вас означают одно и то же!"
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 22:12:19 818959 137
Пиздос волков в игре, уже 4 насчитал
Аноним 09/06/25 Пнд 22:12:19 818960 138
>>818955
>>818949
Спецоперации клонов! Я бы на это посмотрел.
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 22:13:43 818961 139
>>818960

Это новая версия всирания самого себя в рамки боев.
Более мощная, плотная (прямо как моя ЗИГА) и с куда большим количеством мемов.

А еще он всяких метаперсов и программиздов должен офать по идее, погружая их в реализм уровня эскейп фром тарков.
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 22:14:24 818962 140
>>818955
Ты нахуя концептуальную залупу вкинул, всем абилки отключает, а женщинам, отключает еще и пугает.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 09/06/25 Пнд 22:14:30 818963 141
yc6e04fd3.jpg 134Кб, 807x591
807x591
Дональд Дак - Мауи Маллард/"Холодная тень" (Maui Mallard in Cold Shadow)

1. Biography:
"Боже! Легенды гласят, что лишь Великий Воин сможет спасти нас! А не ты! Лучше не вмешивайся! Ты, как обычно, умудришься всё испортить! Это последнее предупреждение!" - Колдунья-послушница Храма Шабум-Шабум Хернаэ.
Donald Duck under the identity of an anthropomorphic duck detective named Maui Mallard, who adopts the name "Cold Shadow" when he dresses up in ninja garb.
Maui Mallard is a "medium-boiled" detective visiting a tropical island when the mysterious Shabuhm Shabuhm idol goes missing. Shabuhm Shabuhm is considered the island's native guardian spirit, and unless the idol is recovered, the whole island will explode. Maui is put on the case, and his investigations lead him through a creepy mansion to a native village, where Maui is thrown into a volcano as a sacrifice to the native gods. Maui survives the volcano, and the islanders put him through the "test of duckhood", which Maui passes, gaining the natives' trust. The natives tell Maui that the only one who knows the location of Shabuhm Shabuhm has long since died, and Maui goes through the land of the dead to escort his soul into rest. Ultimately, the location of Shabuhm Shabuhm is revealed, and Maui goes head-to-head with an evil sorcerer over the idol. Maui is triumphant, and as a sign of their gratitude, the islanders name their island after their hero, despite their misgivings that the name "Mallard" has little potential for attracting tourists.

2. Внешность:

Образ Мауи-детектива: Дональд Дак в гавайской красной рубашке с синей кепкой и золотым, с виду несерьёзным, почти бутафорским пушкой-пистолетом.
Образ ниндзя "Холодная тень": Дональд Дак в образе темно-серого ниндзя, с красными поясом и повязкой на глазах и материализующимся боевым, удлиняющимся и гибким серо-золотым посохом.

3. Снаряжение:

Карта местности: Помогает ориентироваться в незнакомых локациях.
Подзорная труба: Для наблюдения за удалёнными объектами и высматривания деталей.
Компас и часы: Стандартный набор для любого путешественника и детектива.
Тропический исцеляющий коктейль (малый и большой) - частичное и полное восстановление здоровья.

4. Общие Особенности / Пассивные Способности:

Проницательный и невозмутимый детектив: Маллард обладает невероятной интуицией, дедукцией и способен шутливо и играючи находить решения в сложных ситуациях, адаптируясь даже к унизительным или хаотичным обстоятельствам. Это качество помогло ему справиться со всеми трудностями, особенно в Грязевой Деревне и с туземцами.
Детективная Удача и Благосклонность Судьбы: Благодаря невероятной интуиции, наблюдательности и, возможно, незримой поддержке духа Шабум-Шабум (или самой Хернаэ, несмотря на её ворчание), Мауи Маллард удивительным образом способен находить необходимые ему предметы (жетоны Инь-Янь, особых жуков-патроны или готовые тропические исцеляющие коктейли) практически в любом, даже самом неожиданном месте. Эти находки часто появляются в самый нужный момент и действуют моментально (коктейли исцеляют сразу, жетоны и патроны пополняют запасы).
Цепкие атаки: В любом образе способен собирать полезные материалы (например, жетоны Инь-Янь или боеприпасы, выпавшие с врагов или найденные), "выстреливая" или ударяя по ним оружием на расстоянии.
Безопасный снаряд - благословление Шабум-Шабум: Любые его выстрелы (включая комбинированные) не наносят вреда ему самому и его союзникам. Возможно, это скрытая помощь Хернаэ.
Энергия Инь-Янь: Ресурс, необходимый для трансформации в Холодную Тень и использования его способностей. Постепенно медленно пополняется автоматически, когда Маллард находится в образе детектива. Максимальный запас – 999 единиц. Жетоны Инь-Янь, найденные благодаря "Детективной Удаче" или выбитые с противников (успешное повреждение даёт малый жетон, убийство – супер-жетон, полностью восстанавливающий энергию), пополняют этот запас.

5. Форма: Мауи Маллард (Детектив):

Экипировка: Пушка-пистолет
С виду нелепое, но крайне эффективное оружие, стреляющее особыми жуками-пулями. Мауи способен делать особые выстрелы практически моментально, буквально "спамя" атаками, пока не закончатся патроны соответствующего типа. Умеет креативно использовать патроны не только для атаки (например, призывал жука для освещения тёмного особняка).
Общий принцип боезапаса: В битву попадает с 15 жуками каждого специального типа (если не указано иное стартовым снаряжением). Количество особых жуков-патронов любого типа не может превышать 99 единиц. Взрывные типы (включая их комбинации) летят по высокой дуге и поражают небольшую площадь при контакте. Самонаводящиеся типы преследуют цель. Электрические – дестабилизируют технику и барьеры.

Базовые Боеприпасы:
"Обычные жуки": Быстрый, прямой выстрел со средней дистанцией и хорошей пробивной способностью, но в зависимости от прочности противника требует большего числа попаданий для серьёзного урона. Боезапас: 50 выстрелов, быстро восстанавливаются.
"Электрические жуки": Двойной электрический снаряд, летящий по прямой на огромное расстояние. Эффективен против техники и всех возможных энергетических барьеров/щитов.
"Огненные жуки": Самонаводящийся серповидный огненный снаряд. Наносит урон и вызывает эффект ожога и перегревания.
"Взрывные жуки": Жук-граната, летящая по высокой дуге. Наносит большой урон по небольшой площади.
Активные Способности (Комбинации Боезапаса):
Детектив способен комбинировать между собой найденных жуков-пуль, стреляя ими одновременно и усиливая атаки.
"Огненные+Взрывные жуки": Жук-граната, при взрыве разбрасывающая самонаводящиеся огненные осколки по всей области. При попадании основной гранатой по врагу наносит колоссальный урон.
"Электро+Взрывные жуки": Жук-граната, при взрыве разбрасывающая мощные дестабилизирующие электрические разряды по всей области. При попадании основной гранатой по врагу наносит колоссальный урон.
"Огненные+Электро жуки": Трёхлучевой самонаводящийся снаряд-бумеранг. Наносит большой урон цели и оглушает на короткое время.
"Огненные+Электро+Взрывные жуки": Большая падающая светошумовая жук-граната. Высоко летит по траектории и разрывается в огромнейшей области, буквально "зачищая" всех противников вокруг.

Навыки Передвижения и Выживания:
Маллард даже в своем обычном образе показывает похвальные навыки в преодолении стихий, непогоды, экстремальных температур. Умело совершает паркурные прыжки на большие расстояния, может (с сопротивлением, но может) передвигаться при ужасных ветрах и штормах. Спокойно прошёл испытание вулканом, занимался вынужденным роуп-джампингом и находился продолжительное время под водой в утонувшем корабле. Передвижение по лианам, цепям и прочим верёвочным объектам для него также обыденно.

6. Форма: Холодная Тень (Ниндзя):

Активация: Маллард может трансформироваться в Холодную Тень при наличии достаточного количества "энергии Инь-Янь". В форме ниндзя энергия Инь-Янь тратится со скоростью 2 единицы в секунду.
Экипировка: Боевой посох
Материализующийся серо-золотой посох, способный удлиняться и демонстрировать гибкость.

Боевой Стиль и Приёмы Посохом:
Стиль боя ниндзя обладает упредительными, размашистыми, мобильными и крайне сильными ударами. Удары настолько резки и техничны, что порой кажется, будто всё тело "Тени" Малларда удлиняется во время выпадов.
Обычно начинает с удара сверху-вниз обратным хватом, после чего мгновенно делает круговое движение, проводя размашистый удар посохом вокруг себя, и завершает ударом снизу-верх обратным хватом. Может продолжить комбинацию через размашистый удар вокруг себя, но производя дальнейшие движения уже в обратной последовательности.
Способен мгновенно прижиматься к земле, становясь похожим на ковёр, и в лежачем положении проводить такие же размашистые, подсечные двойные взмахи посохом.
Может проводить круговую атаку гибким посохом, раскрутившись волчком. Если объект или противник во время этой атаки не были задеты, посох удлиняется и с оставшейся инерцией разгибается, нанося удар колоссальным импульсом по цели.

Акробатика и Мастерство Ниндзюцу:
Оборачиваясь в образ ниндзя, способен на ещё большие манёвры и немыслимые финты в пространстве. Может делать "распрыжки" прямо в воздухе с помощью взмахов посоха (по воздуху или отталкиваясь от врага). Может "цепляться" навершием посоха за уступы, края, щели, крюки и т.п. для раскачки и совершения высоких прыжков в воздухе. Может выставлять (и удлинять по нужде) посох между широкими щелями для постепенного поднятия рывками наверх. Также умеет по необходимости резко увеличивать свою скорость передвижения, буквально "колеся" по любому пространству, спокойно пробегая водяные препятствия, лаву и прочие опасные поверхности.
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 22:14:59 818964 142
>>818962
Он только метаебам срет.
Всех остальных не трогает. Технологические преимущества и прочих мастеров меча он не завалит.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 22:14:59 818965 143
i.webp 41Кб, 730x1194
730x1194
<character name="МЯВС!">
МЯВС! A physical manifestation of the quintessential "soyjack" archetype. Picture, if you will, a figure of remarkably unremarkable physique – soft, slightly slumped shoulders, a posture that screams 'perpetual apology,' and limbs that seem to exist primarily for gesticulating wildly during bouts of performative outrage or fumbling with an oversized, ironically branded novelty beverage. His facial expression is a permanent rictus of slack-jawed, wide-eyed disbelief, often contorted into a pained grimace when confronted with anything resembling criticism, effort, or basic common sense. His attire consists of ill-fitting, ironically 'vintage' clothing that still smells faintly of the thrift store and unfulfilled aspirations.

МЯВС embodies the spirit of online grievance culture and performative intellectualism. He is profoundly risk-averse, easily offended, and possesses an encyclopedic knowledge of obscure pop culture references, which he wields not as points of connection, but as bludgeons in arguments he invariably believes he is 'winning' through sheer pedantry.
His speech is a cascade of a) jargon he barely understands, b) passive-aggressive sighs, c) indignant squawks, and d) lengthy, unsolicited explanations of why everyone else is wrong/problematic/not as enlightened as he is. He often prefaces his pronouncements with "Actually…" or "Well, technically…"

Abilities:
{Used with profound reluctance and much whining}
{MЯВС abilities are from SOY source and powered by Reddit, so they kinda cannnot be canseled or resisted from.}
1) «СМУЗИ ИЗ СОИ И ИРОНИИ!»: МЯВС always carries a suspiciously colored beverage in an oversized, reusable cup, adorned with ironic stickers. Sipping this concoction (which tastes vaguely of disappointment and artificial sweeteners) gives him permanent SUPER SOY ABILITIES which stay with him till the end of the game!
{Source of this SUPER SOY ABILITIES must be Reddit memes and culture!}
{Give each ABILITY a name and remember it!}
2) «АКТУАЛЬНОЕ ИНФОПОЛЕ НЕВЕЖЕСТВА!»: When confronted, МЯВС will unleash a bewildering torrent of half-understood buzzwords, misquoted philosophies, and aggressively niche trivia. This "infodump" is not intended to enlighten, but to overwhelm, confuse, and exhaust the opponent into either conceding out of sheer boredom or making a perceived 'gaffe' that МЯВС can then seize upon with righteous indignation.
This is his primary 'attack'. It deals no physical damage but playinly recudes opponent I.Q. level, with each word..
3) «ПАССИВНО-АГРЕССИВНЫЙ ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЩИТ!»: Upon sensing any form of direct criticism, personal attack, or even a mildly challenging statement, МЯВС can manifest a shimmering, translucent barrier around himself. This shield is powered by his ability to find fault in anything. Attacks that hit it don't necessarily bounce off, but they do cause МЯВС to sigh heavily and explain, at length, why the attacker's methods/motivations/very existence are "deeply problematic."
The shield offers minor protection but its main function is to bog down combat with unsolicited lectures. Prolonged exposure can cause attackers to question their life choices.
4) «ТАКТИЧЕСКОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ В СЕЙФ СПЕЙС!»: When physical danger becomes even remotely imminent, МЯВС possesses an uncanny ability to disengage and find the nearest perceived 'safe space' – be it behind a larger ally, under a sturdy piece of furniture, or, ideally, back in front of a glowing screen from which he can continue to hurl digital invectives.
This isn't true teleportation, but rather a panicked, surprisingly agile scramble fueled by abject terror. He often drops his novelty beverage in the process.
5) «СУПЕР СОЕВЫЕ ГЕРОИ!»: In moments of extreme duress or when his arguments are failing spectacularly, МЯВС can close his eyes, hum tunelessly, and mentally summon his SOY 'allies'.
{With this skill МЯВС summons real soy media heroes, be it from Marvel of any other significan ones..}
{Summons are always accompany МЯВС, they are permanent, and no more than three at the time in total!}
6) «ГИПЕРВЕНТИЛЯЦИЯ И ПЛАЧ!»: If all else fails and МЯВС is cornered and genuinely fears for his (remarkably fragile) well-being, he will resort to his ultimate defense mechanism: collapsing into a sobbing, hyperventilating heap. This display of utter patheticness is enough to make an aggressor pause out of sheer disgust, pity, or simply the desire not to get snot on their boots. This is de-escalating a situation and just makes everyone profoundly uncomfortable.
7) «КОЛЛЕКТИВНЫЙ РАЗУМ РЕДДИТА!»: In moments of dire confusion, when his own limited intellect fails him, or when he desperately needs validation for his latest half-baked pronouncement, МЯВС can perform a "Soy-Powered Uplink Ritual." This involves him staring intently at a point just beyond his own nose, perhaps fumbling with an imaginary keyboard or muttering "Uhm, actually, I read a thread…" Suddenly, his eyes glaze over, and he gains temporary, direct telepathic access to a real, live Reddit thread relevant to his current predicament (or, more likely, a thread he believes is relevant, usually one from r/AmITheAsshole, r/IAmVerySmart, or a particularly niche and argumentative subreddit about his favorite obscure media). He can then 'consult' the hive-mind, receiving a chaotic torrent of: Conflicting, often terrible, advice. Aggressively pedantic corrections on irrelevant details. Vicious personal attacks (directed at his opponent, or sometimes, hilariously, at МЯВС himself if the thread turns on him). Unhelpful memes and copypasta.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 22:15:16 818966 144
Не успел кажись..
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 22:16:14 818967 145
>>818964
>completely lose all their abilities and the ability to use them against him.

што
Аноним 09/06/25 Пнд 22:16:44 818968 146
>>818962
ТЫ НИПЫНИМАИШЬ, ЕСЛИ МЕТАЗАЛУПА ТВАЯ, АНА НЕ МЕТАЗАЛУПА.
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 22:17:04 818969 147
>>818967
Так там же речь про способности концептуального уровня, по типу вмешательство в ход боя, перекодирования реальности и вот это все.
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 22:17:24 818970 148
А вообще, оно могло похериться т.к. я через гугл переводчик прогонял.
Аноним 09/06/25 Пнд 22:17:58 818971 149
Локацию не выбрал еще.
Персонажи:
Тайра
Сырно
Шершень
Фадий
Шизорхильд
Антон и коза
Хвостоволк
Гокуэн
Робо-Кай
Волкохвост
Ливси
Дональд Дак
МЯВС
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 09/06/25 Пнд 22:18:31 818972 150
диваныч.jpg 55Кб, 700x611
700x611
Диваныч
Крепкий здоровый мужчина в тёмных очках, плотной кофте и кожанке. Всегда ходит с диваном на плече. По характеру в целом добрый к нейтральным персонажам. Его цель после появления в локации - охранять и защищать аниме девочек, следовать за ними. Будет со всеей жестокостью примиенять приёмы борьбы и бокса к врагам защищаемых объектов. Также может проявить смекалку, хитрость или обман чтобы защитить аниме девочек. Решителен и знает как защитить себя и подопечных.

Способности:
Сесть отдохнуть. Скидывает диван с плеча и садится отдохнуть, полностью восстанавливает здоровье и психическое состояние.
Кинуть диван. Прицеливается и метко бросет диван в противника. Диван летит слишком быстро чтобы увернуться.
Если потерял диван то старается взять что то взамен, крупное, тяжёлое и на что можно было бы присесть. Например толстое бревно или сундук. Новый предмет будет обладать теми же свойствами что и диван.
Махнуть диваном. Махает диваном чем наносит урон, переломы, синяки, сотрясения, ушибы. Его удары диваном легко откинут даже тяжёлого противника. Достаточно ловок чтобы попасть по быстрым и мелким врагам.
Через тёмные очки не проходят пси лучи, не действует гипноз, не действуют ослепляющие вспышки.
Положить внутрь дивана. Может применить спообность если враг оказался хотя бы на время ошеломлён. Кладёт врага в короб внутри дивана и дальше ходит с ним внутри короба дивана, даже может продолжить воевать. Потом решит что делать с противником. Очевидно положить внутрь можно только того кто влезет по размеру. Полезно когда нельзя добить врага а оставлять его опасно. Также может положить надоедливых нейтралов.
После победы может взять с врагов снаряжение и оружие.

Фразы, применяет редко и только к месту:
hasta la vista baby. Я вернусь. Если хочешь жить - следуй за мной. Аниме-девочки в безопасности.
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 22:18:38 818973 151
>>818969


Хоспади, нейронка любого персонажа концептуальным считает.
Волкоеб - концепция фурри,
Маг - концепция магии,
Технология - концепция науки
Солдат - концепция пострелушек.

Это просто хуйня, которая отключает все абилки.
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 22:18:57 818974 152
А, я понял, он про женщин.
Ну, это же база.

ЖЕНЩИНЫ - НА КУХНЮ, СРОЧНО!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 22:19:00 818975 153
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 22:19:04 818976 154
>>818971
Здоровенный торговый центтр с кучей магазинов, в которых продается все вообще
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 22:19:12 818977 155
>>818969
Ты же понимаешь, что абилки не только метаебы используют?
Аноним 09/06/25 Пнд 22:19:41 818978 156
>>818971
>>818972
Ладно, не берите Хвостоволка (это второй), возьмите вместо него Диваныча.
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 22:20:08 818979 157
>>818977

Ок, к следующему разу переформулирую все так, чтобы там точно НИЧЕГО НЕ ПРОЕБАЛОСЬ в плане контекста.
Аноним 09/06/25 Пнд 22:20:15 818980 158
>>818971
Кого-то пропустил кажись
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 09/06/25 Пнд 22:21:48 818981 159
>>818978
Вы чё ошалели по два персонажа вкидывать?
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 22:22:32 818982 160
>>818981
Хвостоволк - лорпуковский. Он просто место тебе уступает
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 22:22:55 818983 161
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 22:23:01 818984 162
Ну если только он еще и Ливси не вкинул
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 22:23:48 818985 163
Бляяя еще бы локу мою любимую в виде одного прибрежного города!
Аноним 09/06/25 Пнд 22:23:54 818986 164
Аноним 09/06/25 Пнд 22:29:03 818987 165
image.png 151Кб, 1147x670
1147x670
image.png 195Кб, 1174x659
1174x659
image.png 212Кб, 1177x697
1177x697
image.png 154Кб, 1167x648
1167x648
image.png 169Кб, 1171x617
1171x617
image.png 152Кб, 1173x627
1173x627
image.png 134Кб, 1172x578
1172x578
image.png 158Кб, 1162x635
1162x635
Таблица
Аноним 09/06/25 Пнд 22:30:01 818988 166
image.png 232Кб, 1131x624
1131x624
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/06/25 Пнд 22:30:41 818989 167
>>818973

>Это просто хуйня, которая отключает все абилки.

равнителя бы на днях кинуть что ли....
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 22:33:58 818990 168
>>818987
А, это тот супер-реалистичный промт?
Аноним 09/06/25 Пнд 22:35:41 818991 169
Бывают партии с ограничениями по силе персонажей?
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 22:36:45 818992 170
>>818991
Было бы неплохо если бы были)

Но к сожалению это слишком геморно для опов.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 09/06/25 Пнд 22:37:31 818993 171
image.png 936Кб, 594x781
594x781
>>818991
Бывает, но каждый раз в итоге не случается. Парадокс, не иначе...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 09/06/25 Пнд 22:38:27 818996 172
>>818988
Звучит, кстати, интересно.
Если бы ещё нейронкой это засчиталось и плюс минус так оно бы и разыгралось...
Аноним 09/06/25 Пнд 22:40:00 818997 173
и112.PNG 1929Кб, 1203x774
1203x774
>>818991
> Бывают партии с ограничениями по силе персонажей?

Для такого нужны сильные опы из древних времён. Но они либо в дурке, либо сбежали с позором
Аноним 09/06/25 Пнд 22:40:32 818998 174
>>818992
Помню в /b когда проводились аи битвы, какой-то ОП делал ограничения.
Аноним 09/06/25 Пнд 22:42:51 818999 175
>>818997
>Но они либо в дурке, либо сбежали с позором
Партии с ограничениями прям настолько ломают ОПов?
Аноним 09/06/25 Пнд 22:45:24 819000 176
>>818997
лорпук, сам заведи, заебал ныть
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 22:46:04 819001 177
>>818997
Сколько можно Кота в дурке мариновать! Осуждаю!
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 09/06/25 Пнд 22:46:28 819002 178
>>818998
Да и сейчас любой ведущий может взять колёсико из ОП поста и послылать тех кто не пройдёт или просто не понравится.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 09/06/25 Пнд 22:46:56 819003 179
image.png 646Кб, 568x642
568x642
>>818993
>Обьявляешь набор ХОТЯ БЫ средневысокого тира.
>С двух ног в первых же персах влетает Озон, Майло, Малигос, Калмерия...
>Пикрил
Аноним 09/06/25 Пнд 22:46:58 819004 180
>>818999
Нуууу, персональные хейтеры были у каждого кроме ритао вроде
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 22:49:19 819005 181
>>819003
Справедливости ради, Майло с Озоном были заняты друг другом и никому не мешали, пока их не зароялили в конечном итоге!

Да и вообще раунды весёлые были, мне оч. понравились! Заводи как-нибудь ещё!
Аноним 09/06/25 Пнд 22:51:00 819006 182
>>818987
> Шершень
> 5кг

Мне даже через экран как-то неуютно стало.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 09/06/25 Пнд 22:52:59 819007 183
>>819005
Да я и ведь не спорю. И даже не то, чтобы жалуюсь. Провести хоть с чёртом лысым мне без проблем. Но сам факт, тскзть) Там вообще красиво вышло.

Постараюсь обязательно! Пока вот с телефоном тут себе деньгу вытягиваю. Ещё 2-3 дня примерно мытарствовать.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 22:57:43 819008 184
2025-06-0923-55[...].png 127Кб, 939x379
939x379
Вот такого Мявса нашёл.. больше вроде ничего подобно в брг нет.
Аноним 09/06/25 Пнд 22:59:01 819009 185
image.png 254Кб, 1145x830
1145x830
image.png 248Кб, 1146x829
1146x829
image.png 177Кб, 1148x554
1148x554
image.png 287Кб, 1166x852
1166x852
image.png 198Кб, 1160x620
1160x620
image.png 147Кб, 1153x506
1153x506
image.png 219Кб, 1158x704
1158x704
image.png 232Кб, 1159x766
1159x766
1 этап
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 22:59:49 819010 186
>>819008
Злокот оказывается делал тазиков еще до мейнстрима
Аноним 09/06/25 Пнд 23:00:17 819011 187
image.png 55Кб, 1158x218
1158x218
image.png 156Кб, 1129x689
1129x689
image.png 167Кб, 1135x794
1135x794
image.png 34Кб, 961x195
961x195
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 23:06:55 819012 188
image.png 17Кб, 521x55
521x55
Цена определена
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 09/06/25 Пнд 23:08:19 819013 189
Пока хорошо идёт
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 23:09:05 819014 190
>>819011
К похоронам приготовился!
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 23:10:47 819015 191
>>819014
Сейчас рояль какой-нибудь будет, 100%
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 23:11:45 819016 192
>>819015
У Светки вроде в сторону реализма уклон, ставлю на холодное убийство моего сойджака!
Аноним 09/06/25 Пнд 23:11:58 819017 193
>>819015
неужели не сработает непробиваемая абсолютно ничем, но абсолютно точно реалистичная и существующая в серьезном мире броня? ай-яй-яй
Аноним 09/06/25 Пнд 23:13:10 819018 194
image.png 241Кб, 1138x741
1138x741
image.png 72Кб, 1135x230
1135x230
image.png 241Кб, 1150x752
1150x752
image.png 73Кб, 1114x236
1114x236
image.png 243Кб, 1171x782
1171x782
image.png 50Кб, 1151x149
1151x149
image.png 181Кб, 1167x606
1167x606
image.png 154Кб, 1152x464
1152x464
2 этап
Аноним 09/06/25 Пнд 23:14:45 819019 195
image.png 166Кб, 1154x749
1154x749
image.png 173Кб, 1102x770
1102x770
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 23:15:54 819020 196
image.png 18Кб, 572x42
572x42
Ща бы пиццки
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 23:17:54 819021 197
>>819015
Ты как в Бродячий1 перевал умудрился загрузится?)

А то я уже минут 20 сижу
Аноним 09/06/25 Пнд 23:18:00 819022 198
>>819018
Два персонажа заняты чисто спасением аниме девочек
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 23:18:35 819023 199
>>819022
Благое дело, make love not war
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 23:18:41 819024 200
>>819018
Ну как я и говорил, случилось.

>>819021
А я и не загрузился. Меня в первый раз после обучалки норм закинуло, а теперь я вообще зайти не могу). Такие дела. Пробовал уже раз 8...
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 23:19:38 819025 201
>>819024
Тяжко. Видать только завтра когда число людей поубавится зайдет.
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 23:20:42 819027 202
>>819025
Жестокие и ужасные баги. Я сменил настройки на минимальные и перезагрузился чтобы в нормальном ФПСе играть, а не в 40-50, и теперь по итогу вообще поиграть не могу.

Какая ирония.
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 23:24:48 819028 203
image.png 105Кб, 1974x87
1974x87
Бле, Фадий, ну йобаный рот
gay_machine !QyQTo7WpXY 09/06/25 Пнд 23:29:48 819029 204
image.png 1905Кб, 1280x877
1280x877
>>819018

эфирный зефир это очень вкусно, много эфира, мало зефира
Аноним 09/06/25 Пнд 23:46:44 819030 205
image.png 254Кб, 1143x779
1143x779
image.png 220Кб, 1165x708
1165x708
image.png 242Кб, 1154x791
1154x791
image.png 220Кб, 1146x720
1146x720
image.png 215Кб, 1174x734
1174x734
image.png 29Кб, 1146x145
1146x145
image.png 227Кб, 1155x779
1155x779
image.png 216Кб, 1169x818
1169x818
3 этап
Аноним 09/06/25 Пнд 23:47:16 819031 206
image.png 44Кб, 1122x176
1122x176
image.png 177Кб, 1152x754
1152x754
image.png 134Кб, 1133x744
1133x744
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 23:48:31 819032 207
>>819031
>Дьявол родился

Ужас
Паскаль !1UlCnWmejA 09/06/25 Пнд 23:49:04 819033 208
Хорошо, что ему еще нужно подрасти, сходить в детский сад, отучится в школе, поступить в институт...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 09/06/25 Пнд 23:51:13 819034 209
reddit-soyjak.gif 11167Кб, 558x640
558x640
>>819030
POOOOG!! КАПИТАН АМЕРИКА!!!
Аноним 09/06/25 Пнд 23:52:58 819035 210
>>819030
Шершни там пешком чтоли ходют, лол? Еще и диарея у шершня, боюсь представить...
DigiGG !n6YPY3JO/M 09/06/25 Пнд 23:53:35 819036 211
>>819031
Там сетка зашизила и Дональда Дака в мертвых записала
Omori !uI4laW7urM 09/06/25 Пнд 23:54:49 819037 212
Пиздос Фадий поднасрал конечно зефиром.
Волкохвост !6L7C8yACcM 09/06/25 Пнд 23:58:02 819038 213
Винтовка пролюблена.
Ну ладно, допустим. Это в рамках нормальности.
Аноним 09/06/25 Пнд 23:58:24 819039 214
>>819036
Его за кадром убил сюжетный рояль.
Аноним 10/06/25 Втр 00:01:52 819040 215
Надо провести игру, где вначале всех персов уколет стрела из дждожо
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/06/25 Втр 00:02:40 819041 216
image.png 22Кб, 440x84
440x84
image.png 50Кб, 1185x72
1185x72
>>819030

очень прикольные клиффхенгеровые концовки в блоках текста по типу этих, лаконично короткие, прям нраица
Паскаль !1UlCnWmejA 10/06/25 Втр 00:02:49 819042 217
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 00:05:04 819043 218
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/06/25 Втр 00:06:57 819044 219
>>819040

надо тогда набор из чаров чел уровня плюс минус
Паскаль !1UlCnWmejA 10/06/25 Втр 00:07:08 819045 220
>>819043
Стрела в джо-джо дает людям станды. Это что-то типо манифестации их души и воли, обладающие способностями зависящими от личности владельца.

Вот статья по теме https://jojo.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B4
Паскаль !1UlCnWmejA 10/06/25 Втр 00:08:46 819046 221
>>819044
Да, думаю средняков и выше тоже можно, главное людей. Просто поставить блок на использование любых способностей кроме стандовских.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 00:09:28 819047 222
>>819045
>Стрела в джо-джо дает людям станды. Это что-то типо манифестации их души и воли, обладающие способностями зависящими от личности владельца.

Звучит пиздец как сложно и ебануто, но в то же время довольно занимательно.
Мог бы получиться неплохой уровень натужного безумия.
Паскаль !1UlCnWmejA 10/06/25 Втр 00:11:13 819048 223
>>819047
Да, думаю это легко сделать, просто оценки мутишь сразу со стандами, в самом пресете битвы ставишь ограничения на использование собственных абилок и форс на использование стандов, добавить, что-бы инфу брал из серии жижи и все.

На появлении всех укалывают и дальше пиздятся.
Паскаль !1UlCnWmejA 10/06/25 Втр 00:13:01 819049 224
>>819047
Мы тут целые фракции мутили для ртски, а здесь всего-лишь один станд нужен.
Аноним 10/06/25 Втр 00:14:53 819050 225
>>819046
>главное людей
А как же крыса?
Паскаль !1UlCnWmejA 10/06/25 Втр 00:15:58 819051 226
>>819050
Да, я про нее вспомнил.

Еще иги с орлом. Просто с людьми думаю как-то попроще будет, но можно и хуй забить, поглядим на стенд кота Твикса.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 00:16:28 819052 227
>>819049
>Мы тут целые фракции мутили для ртски

У меня парочка прописанных фракций по итогу перерос в шизофанфик по стелларису.
С этим надо быть осторожнее.
Аноним 10/06/25 Втр 00:17:05 819053 228
image.png 260Кб, 1142x802
1142x802
image.png 273Кб, 1137x833
1137x833
image.png 188Кб, 1153x615
1153x615
image.png 226Кб, 1148x778
1148x778
image.png 194Кб, 1141x696
1141x696
image.png 196Кб, 1155x596
1155x596
image.png 243Кб, 1162x774
1162x774
image.png 263Кб, 1156x838
1156x838
4 этап
Аноним 10/06/25 Втр 00:19:00 819054 229
image.png 233Кб, 1161x719
1161x719
image.png 189Кб, 1161x836
1161x836
image.png 106Кб, 1100x520
1100x520
Паскаль !1UlCnWmejA 10/06/25 Втр 00:19:56 819055 230
>>819053
Спасибо тебе сюжетный рояль!
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 00:22:11 819056 231
На месте Мявса должен был быть Волкохвост.
Аноним 10/06/25 Втр 00:23:25 819057 232
>>819053
Шизорхильд с доктором это кек
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 00:24:06 819058 233
>>819056
Твой уровень это Мявс)
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 00:25:40 819059 234
>>819056
У Волкохвоста есть туз в рукаве в виде дивизии Адольф Гитлер и полка Азов, плюс покровительство самого папочки Одина.

Его просто так не взять!
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 00:28:38 819060 235
>>819059
Дада, главное что все реалистично и не концептуально
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 00:29:39 819061 236
>>819060
Это вторая форма, но ни слова про вторую форму!
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 00:30:52 819062 237
Опять ща под руководством Гокуен Шизорхильда вылечат
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 00:31:25 819063 238
>>819058
Ты там зефир не мог в пятерочке купить?
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 00:32:56 819064 239
Не знаю кто там что купил, а я купил диетическую сгущенку с минимальной калорийностью с шоколадным вкусом и доволен.
Аноним 10/06/25 Втр 00:34:57 819065 240
>>819045
А в 50% случаев - убивает.
А ещё станды - это инопланетный вирус.
Паскаль !1UlCnWmejA 10/06/25 Втр 00:36:15 819066 241
>>819065
Не забываем про Иисуса, чьи кости дают станды.
Аноним 10/06/25 Втр 00:36:44 819067 242
>>819065
Ну не в 50 процентов, а зависимо от человека
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 00:37:04 819068 243
>>819065
Норм темка, закинули 12 тел, на этапе появления 6 откинулось
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 00:38:01 819069 244
>>819068
Иногда в первом этапе столько дохнет
Аноним 10/06/25 Втр 00:43:10 819070 245
image.png 232Кб, 1142x750
1142x750
image.png 261Кб, 1144x801
1144x801
image.png 85Кб, 1167x270
1167x270
image.png 218Кб, 1140x669
1140x669
image.png 183Кб, 1139x642
1139x642
image.png 74Кб, 1105x226
1105x226
5 этап
Паскаль !1UlCnWmejA 10/06/25 Втр 00:45:20 819071 246
image.png 4Кб, 263x30
263x30
>>819070
Типичный персонаж гей машины, кукло..кулово...куколд
Аноним 10/06/25 Втр 00:47:00 819072 247
Всем привет. А вас тут вообще сколько народу? Примерно хотя бы
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 00:47:24 819073 248
В поисках Зефира: часть вторая.

Кстати интересно, что будет во второй форме Волкохвоста, посоветуют ли маньяки из эфира что-нибудь. Там прописаны любимые персонажи этого пушистого фашиста.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 00:49:03 819074 249
>>819072
Ну трипкодов штук 14 активных, анонов ещё несколько, но поменьше
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 00:53:40 819075 250
>>819073
>Кстати интересно, что будет во второй форме Волкохвоста, посоветуют ли маньяки из эфира что-нибудь.

Может случиться забавное наложение.

Вообще, для второй формы и финальной способности надо подробнее расписать командиров для тех групп, которые он спавнит. Так можно неиронично Алоисыча в бой запихнуть и еще каких-нибудь крутых челов. Даже по символам там места еще хватит спокойно.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 00:56:02 819076 251
А не, видно фамилии я убрал, просто диктаторы и маньяки написаны.
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/06/25 Втр 01:00:54 819077 252
image.png 71Кб, 1416x76
1416x76
>>819071

КУКОЛД ТОЖЕ ЕСТЬ

жду набора метаебателей

>>819070

сука ебаный зефир... ну и методы у фадия
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 01:02:36 819078 253
>>819077
Нет бы кефир, чо зефир-то постоянно?
Аноним 10/06/25 Втр 01:11:42 819079 254
image.png 234Кб, 1164x818
1164x818
image.png 124Кб, 1158x426
1158x426
image.png 229Кб, 1140x765
1140x765
image.png 101Кб, 1149x381
1149x381
image.png 241Кб, 1169x777
1169x777
image.png 141Кб, 1158x404
1158x404
image.png 190Кб, 1144x644
1144x644
image.png 67Кб, 1117x163
1117x163
6 этап
Аноним 10/06/25 Втр 01:12:59 819080 255
image.png 63Кб, 1118x244
1118x244
>>819079
Ширинка Волкохвоста.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 01:16:21 819081 256
Финальная форма и призыв величайших героев из всех эпох отменяется что ли?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 01:17:52 819082 257
image.png 15Кб, 496x62
496x62
Так что тут у нас... ох щи
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 01:19:31 819083 258
>>819081
Ты там в раю с волками побывал, чё ещё надо))))

А ШИЗОРХИЛЬД НАШЕЛ ЗЕФИР!
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 01:21:31 819084 259
>>819083
>чё ещё надо))))

Спрашиваешь еще!

Великую Славию мне подавай, от Владивостока до Варшавы и Белграда. Ну и ядерный удар по Таджикистану. Ну и легализация моих политических взглядов на уровне законодательства.

Смоет Азии черный оскал...
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 01:21:58 819085 260
Зачем я спросил ...
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 01:23:21 819086 261
>>819085

У самурая нет цели.
Только бесконечная КАЛИ-ЮГА!
Аноним 10/06/25 Втр 01:27:35 819087 262
image.png 239Кб, 1154x771
1154x771
image.png 255Кб, 1155x837
1155x837
image.png 121Кб, 1155x391
1155x391
image.png 262Кб, 1146x813
1146x813
image.png 183Кб, 1160x617
1160x617
image.png 79Кб, 1091x221
1091x221
7 этап
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/06/25 Втр 01:28:08 819088 263
1639018870loope[...].mp4 278Кб, 640x360, 00:00:05
640x360
>>819079

вооо, теперь фадий телепортируется, в какой-то из игр было так, что он телекинезом владел
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 01:29:40 819089 264
>>819087
Вставай, самурай. Пришло время для последней битвы Ариев...
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 01:39:18 819090 265
Ладно, этот бой базированный. Я лично тоже себя постоянно ощущаю вусмерть заебанным.
При том скорее в плохом смысле.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 01:39:31 819091 266
50кг зефира, что ещё надо для счастья
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/06/25 Втр 01:51:26 819092 267
>>819091

лучше 50кг зефира может быть только... 50кг эфирного зефира!
Аноним 10/06/25 Втр 02:02:11 819093 268
image.png 279Кб, 1157x816
1157x816
image.png 169Кб, 1146x575
1146x575
image.png 235Кб, 1131x731
1131x731
image.png 258Кб, 1166x814
1166x814
image.png 204Кб, 1163x685
1163x685
image.png 246Кб, 1157x848
1157x848
image.png 223Кб, 1146x812
1146x812
image.png 56Кб, 1132x202
1132x202
8 этап
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 02:09:09 819094 269
Пиздос. Шизопобеда Шизорхильда, официально.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 02:09:54 819095 270
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 02:10:04 819096 271
Смысле.
Волкохвост же имеет вторую посмертную форму.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 02:10:46 819097 272
Меня забавляет то, что шизорхильд победил... в отличии от изначальной оригинальной версии, хотя САМАЯ ПЕРВАЯ версия морхильда в игре злокота таки нагнула всех неиронично.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 02:11:40 819098 273
>>819097
Руководство снайпера, не иначе.
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/06/25 Втр 02:13:55 819099 274
>>819093

spasibo za igru

у меня фадий даже не умер, пусть и рояльно, гойда
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 02:14:38 819100 275
>>819098
Походу.
Но за отсутствие второй формы волкохвоста спорно. Я думаю, во второй форме они бы вполне неплохо пободались.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 02:17:55 819101 276
>>819100
Ну там поди сожгли его божественным огнем, который заблокировал вторую форму
DigiGG !n6YPY3JO/M 10/06/25 Втр 02:21:38 819102 277
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 02:22:07 819103 278
>>819101
А жаль. Самое эпичное по сути пропустили.

Хотя сам бой отлично передал мое общее состояние за последние пол года. Также сижу туплю с нейронкой про вымышленные миры с фуррями, смотрю на серую реальность унылого москвабада за окном и дико злюсь на серую реальность, из которой хочется куда-нибудь исекайнуться.
Аноним 10/06/25 Втр 02:30:02 819104 279
image.png 230Кб, 1154x759
1154x759
image.png 203Кб, 1130x613
1130x613
00012-3848252435.png 2658Кб, 1632x1632
1632x1632
желание
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 02:33:02 819105 280
>>819104
Как похорошел Шизорхильд при Собянине
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 02:34:46 819106 281
Аноним 10/06/25 Втр 02:37:48 819107 282
image.png 204Кб, 1144x677
1144x677
>>819094
Я просто попросил нейронку оценить перед боем шансы на победу каждого персонажа.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 02:38:29 819108 283
>>819107
Какой шанс был у волкохвоста в этой его итерации?
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 02:42:01 819109 284
>>819107
Мне казалось что у Волкохвоста его пассивка на подавление "магии и абсурда" и броня должны были бы конкуренцию составить.

У меня кстати есть персонаж коллекционер, который тоже дохуя сильный (звёзды пальцами двигает, превращает все а марионетеи), но за счёт "веселого" характера его всегда нейронка сливала
Паскаль !1UlCnWmejA 10/06/25 Втр 02:44:41 819110 285
>>819109
Это тот который от молотка строительного отлетает?
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 02:44:53 819111 286
>>819109
Как видишь, концептуальные приколы оказались не такими уж концептуальными. А по броне - чисто по логике, бронепластины С.Ю.Ж.Е.Т. прикрывают только грудь, спину и бока - как в реальном бронежилете. Т.е. это просто неуничтожимые бронеплиты, которые не делают его фулл неуязвимым. Комбинезон с накладками защищает только от огня и пуль.

Алсо у меня был боевой воин фортрес к, спизженный у ФСБшников. В этой хуйне ну очень жарко что я ебал. А еще там натурально есть клапан для сранья. Продал вместе с алтыном.

Не знаю зачем эта информация, но теперь она тут есть.
Аноним 10/06/25 Втр 02:46:03 819112 287
image.png 164Кб, 1153x499
1153x499
>>819109
Если заранее не просить оценить шансы, то всегда будет роялем ебашить по самым сильным и злым. Особенно в противостоянии силе дружбы.
>>819108
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 02:47:37 819113 288
>>819112
Бля, это в рейджмоде. А если подрубить финальную форму? Я кстати так и не понял, чому ето она не сработала, когда там прямо прописывается воскрешение и переход в фазу спасителя Белой Расы.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 02:49:57 819114 289
>>819111
Нейронка таких тонкостей не знает. Я помню какой-то бой, где шлем с неуязвимостью тупо перед каждым навыком сам надевался. И тестил твоего Волкохвоста на пресете Феешиза, там удары всегда в пластины были.

>>819112
Ну да, слышал буквально сегодня такую идею, чтобы перед боем нейронку просить такую оценку, и тогда не ероебываются навыки и характер к персов
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 02:50:38 819115 290
>>819114
>Нейронка таких тонкостей не знает

Пиздец. А жаль. В теории, это могло неплохо баланситься.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 02:51:12 819116 291
Стоп, получается нейронка не понимает в чем отличие Редута от Дефендера и что у них дохуя разных моделей, в том числе по обвесу есть?!
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 02:51:17 819117 292
>>819115
Зато если ты подпишешь, что у тебя бока не защищены, то персонаж считай труп))))
Аноним 10/06/25 Втр 02:52:50 819118 293
image.png 206Кб, 1129x676
1129x676
Таких надо ебашить роялем. Сверхперсонаж еще и с бесконечными возрождениями.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 02:53:00 819119 294
>>819110
Он от чего только не отлетал. И от молотка, и от гаечного ключа, или ноги ему отрывало, и в ловушки его заманивали, и уговаривали пойти что-то там создавать.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 02:53:06 819120 295
>>819117
Ну это классика жанра. Прописать уязвимость = подписать персу смертный приговор. Потому я с этим не заморачиваюсь ибо если прописать такое то все, пиздец.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 02:54:19 819121 296
>>819118
>Сверхперсонаж еще и с бесконечными возрождениями.

У него буквально одно возрождение в виде спасителя Белой Расы и, по сути, все. Разве-что еще суммон крипов.
Аноним 10/06/25 Втр 02:55:38 819122 297
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 02:58:10 819123 298
>>819122
Я бы предпочел остаться там навсегда!
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 02:58:18 819124 299
Ладно, спасибо ещё раз за игру! Есть ещё 3 часа на сон...
Аноним 10/06/25 Втр 03:03:16 819125 300
image.png 206Кб, 1151x730
1151x730
image.png 198Кб, 1141x707
1141x707
>>819121
Ну понятно почему нейронка не хочет активировать вторую форму.
Аноним 10/06/25 Втр 03:05:47 819126 301
>>819124
Спи давай, завтра на работу...
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 03:05:55 819127 302
>>819125
Лан, в следующий раз она обязательно прожмется.
Волкохвост этой редакции должен сражаться с каким-нибудь кубоперсом, это 100%.

Вот это будет жесточайший концентрированный эпик.
Аноним 10/06/25 Втр 03:07:10 819128 303
1749514029567.jpg 93Кб, 999x567
999x567
Угадайте, о ком речь
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 03:09:41 819129 304
Аноним 10/06/25 Втр 03:11:06 819130 305
>>819129
Он толпою, он горой...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 03:16:54 819131 306
Светке спасибо за то что водит. Хоть я и проморгал сегодня, но игры крутые.
Аноним 10/06/25 Втр 03:27:30 819132 307
>>819117
Кстати, способ баланса.
Требуем от каждого нагибатора коих тут две штуки, но остальным тоже не помешает указать минимум одну слабость персонажа. Если не указана - просишь нейронку подобрать или вставляешь рандомную.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 03:29:57 819133 308
>>819132
Пффф.... если нейронке нужна слабость, она ее сама найдет)
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 06:49:48 819136 309
>>819132
У Шизорхильда есть встроенная слабость - он ебанутый.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 06:52:45 819137 310
Думаю часов в 6 по мск сегодня запущу игру.
Аноним 10/06/25 Втр 11:01:35 819144 311
Вот бы партию без нагибаторов и концептуальных искажателей реальности...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 11:07:50 819145 312
Лучший способ убить тред - сказать что проведешь игру
Аноним 10/06/25 Втр 11:10:53 819146 313
Репортаж из треда, в котором уже восемь часов ничего не происходит
Аноним 10/06/25 Втр 11:16:28 819147 314
Аноним 10/06/25 Втр 13:56:39 819151 315
>>819127
А что конкретно у тебя вызывает отвращение в женщинах? Такой небольшой оффтоп вопрос.
Аноним 10/06/25 Втр 14:01:40 819152 316
>>819151
Отсутствие члена.
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/06/25 Втр 14:30:12 819153 317
>>819151

мало волос на теле
Аноним 10/06/25 Втр 14:39:03 819154 318
>>819152
Футанари? Чем не вариант для волка
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 14:39:26 819155 319
e6ca36f8-340b-4[...].png 1902Кб, 896x1152
896x1152
>>819151
Если вопрос серьезный, то вызывает отвращение их мышление и в целом ментальное отличие от мужчин. Я имел несчастье общаться с женщинами как в интернтах, так и в реаллайфах. Это супертупые, супернеинтересные собеседники, которые не способны на интересный диалог буквально от слова совсем. К тому же, женщина в 99% случаев это рафинированный нормис со всеми вытекающими.

Постоянные перепады настроения в ту же копилку. Я не понимаю, как с ними можно на серьезных щщах сожительствовать на постоянной основе. Это же литературный пиздец. Мне одного дня хватило чтобы нахуй вумена послать чуть ли не прямым текстом.

Дополняет всю картину ебейший матриархат в РФ во всех отношениях (да и не только в РФ). У нас мужчина должен буквально всем, живет меньше, на пенсию выходит позже (не актуально для меня), должен блять служить позорную, унизительную срочку. А женщина вообще ничего никому не должна, лол. Девочкам уступай, девочек бить нельзя (даже если они не правы). Хатьфу. Всегда игнорировал эти правила.

У моих знакомых мальчиков (не трапов, трапы на гормонах такие же конченные как и баб) таких проблем никогда не было. Дохуя общих интересов, со многими гоняли в игоры довольно дохуя, помню как с одним челом в два королевских тигра катались в вармоде героев и генералов, весело было. Да и не только там. Во многие ММОшки вместе гоняли, при том с высокой эффективностью.

Как ни странно, основной мой мотиватор это ни разу не жесткая волкоебля. Сексы мне наименее интересны в принципе - это скорее приятная допа.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 14:42:19 819156 320
Кстати, вспомнил случай из школьной практики, когда я был пиздюком и задротил смешанные единоборства, мне тогда 16 лет было.
К нам в зал пришла баба, в полном комплекте всей спортивной экипировки, в модненьком рашгарде и вот это вот все. Позанималась пару раз, нафоткалась в зеркале для инсты судя по всему и... Мы ее больше никогда не видели блять). Все что нужно понимать о вумен моменте.
Аноним 10/06/25 Втр 14:42:54 819157 321
>>819155
То есть чисто в теории к женскому персонажу, которая из-за условностей сеттинга (сайфай с генной инженерии) не будет иметь вот этих всех проблем то ты к такому персонажу отнесешься положительно?
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 14:48:53 819158 322
97cc8f922add66d[...].jpg 158Кб, 850x1133
850x1133
>>819157
Внезапно, да.
Если это будет антропоморфная волчица из числа воинов, закованная в броню с плазмоганом наперевес (ГУСАРЫ, МОЛЧАТЬ!) - вай нот? Проблем человекосамок у нее же не будет. К слову, я из-за этого неиронично и топлю за трангуманизм и генную инженерию, считая, что необходимо отринуть любые морально-этические нормы и в спешке форсировать генную модификацию хуманов. Банально, чтобы они могли переживать космические перелеты меж планетами без деградации организма.

Ну или из того, что по моему профилю - убрать миостатин из организма.
Он сейчас человеку не нужен, дефицита пищи уже много лет как нет. Без миостатина качаться будет суперлегко, как и держать форму.

Мое негативное отношение распространено только на реаллайфовских человеческих самок. Осознанное и явное "фу" у меня только от них.
Ritao !FU0VORoypk 10/06/25 Втр 14:55:53 819159 323
GaGFp4raQAAHaVf.jpg 854Кб, 2048x1735
2048x1735
>>819158
> форсировать генную модификацию хуманов
Это кстати ещё жидошиз форсил.
Только там даже не генная модификация, а просто отбор имбрионов по заданным критериям.

Берут и мужа сперму, у жены яйцеклетки, проращивают. И из полученного выбирают высоких, голубоглазых, имунных к спидораку с icq 9000. Ну, или максимально приближенных в эту сторону. Эмбрионов вводят женщине, она их вынашивает как обычно. По сути то же ЭКО, но с дополнительными шагами.

Технологии уже все есть, и даже практически это где-то делают в мизерных объёмах.
Но почему это не форсят, решительно не ясно
Аноним 10/06/25 Втр 15:01:23 819160 324
>>819159
>Но почему это не форсят, решительно не ясно
Справедливости ради тогда половина этого треда не появилось бы на свет
Ritao !FU0VORoypk 10/06/25 Втр 15:04:13 819161 325
>>819160
Появилось бы другая половина!
Аноним 10/06/25 Втр 15:05:55 819162 326
>>819161
Так самой веселой не было бы!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 16:26:36 819168 327
Аноним 10/06/25 Втр 16:27:30 819169 328
>>819145
Всегда найдется вивкохвист, которому найдется что сказать
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 16:46:00 819170 329
Думаю середняковую сделать, по тиру 7 где-то.
Ну и без Сукунноподобных, там все равно пиздец на своем тире. А Мейвен поможет отбор провести. Ну и Орин-сан, если будет
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 16:46:16 819171 330
В 6 часов
Аноним 10/06/25 Втр 16:47:44 819172 331
>>819170
Как подогнать персонажа под этот тир? Какие условия?
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 16:53:55 819173 332
>>819172
Уровень 7
Уровень 7: — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на полноценные города и горы.

Основные характеристики: От уровня города до уровня города+
Предел оптимальной скорости: Высокая гиперзвуковая+ (высокие трёхзначные числа Маха)


Как этого достичь: не прописывать абсолютных пробивов, абсолютных защит, создания новых навыков на лету, влияния на реальность, стирания из реальности, защит от стирания из реальности, вообще абсолютных формулировок. Как-то так.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 16:54:01 819174 333
>>819172
Уровень 7
Уровень 7: — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на полноценные города и горы.

Основные характеристики: От уровня города до уровня города+
Предел оптимальной скорости: Высокая гиперзвуковая+ (высокие трёхзначные числа Маха)


Как этого достичь: не прописывать абсолютных пробивов, абсолютных защит, создания новых навыков на лету, влияния на реальность, стирания из реальности, защит от стирания из реальности, вообще абсолютных формулировок. Как-то так.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 16:54:26 819175 334
Лагануло и два раза отправил =\
Аноним 10/06/25 Втр 16:57:23 819176 335
>>819173
Такой перс подойдёт или слишком сильный?
Имя: Джихади Джон - террорист кувейтского происхождения, известный участник террористической организации ИГИЛ. Прославился жестокими казнями заложников, которые транслировались в пропагандистских роликах. Был благословлён Аллахом быть рукой карающей неверных и иногда слышит его голос у себя в голове. Невероятно закалился в суровых тренировках в пустыне и является очень выносливым и ловким воином, а также виртуозно владеет кинжалом.
Внешность: всегда появляется в чёрной форме и чёрной балаклаве, оставляя видимыми только глаза.
Характер:
Фанатичная убеждённость – абсолютная уверенность в радикальном исламе и идеологии ИГИЛ, отсутствие сомнений или рефлексии.
Надменность – чувство превосходства над «неверными», презрение к тем, кого считал слабыми или недостойными.
Театральность – превращает казни в мрачные «шоу», используя камеру, медленные движения и заученные фразы для усиления страха.
Апокалиптический джихадизм – вера в то, что через насилие можно ускорить приход «истинного халифата» и победу над «неверными».
Ненависть к западу - ненавидит США, демократию и западные ценности.
Любит маленьких девочек и будет пытаться сделить их своими наложницами.
Способности:
1. «Шахидская Ярость»

Описание: Перед казнью произносит «Бисмилляхир-Рахманир-Рахим» , входя в состояние боевого транса.

Эффект:

Скорость атаки увеличивается на 300% при обезглавливании.

Кровь жертвы восстанавливает его силы ( «Их кровь – моя сила»).

2. «Ритуал наказания»

Произносит шахаду ( «Ашхаду ан ля иляха илляЛлах...» ), затем аят 47:4 из Корана:
«Когда вы встретите неверных, то рубите им головы...»

Использует изогнутый кинжал («меч халифата») для обезглавливания.

3. «Нашид»

Когда Джихади Джон готовится к казни или вступает в бой, из ниоткуда раздаются громкие нашиды . Звук не имеет физического источника — он будто исходит из самого воздуха, усиливая фанатичную ярость Джона и деморализуя его врагов.

Эффекты:

Для самого Джихади Джона:

+30% к скорости атак (ритм нашида вдохновляет его на более быстрые и резкие движения

Игнорирует первую попытку оглушения/обезоруживания ( «Слова Аллаха сильнее ваших пуль!» ).

Для врагов:

Дебафф «Духовный Ужас» – жертвы слышат в нашидах шепот аятов о возмездии (например, «Убивайте их, где встретите...» (Коран 2:191)), что снижает их боевой дух.

Шанс спонтанной паники у неверующих/слабодуховных противников (бросают оружие или бегут).

4. «Одаривая этот замечательный мир взрывами»

Джихади Джон может призывать взрывы разной чудовищности, который он рассматривает как «божественное возмездие». Взрыв не просто уничтожает цель — он превращает территорию в символическую «зону халифата», где на несколько минут воцарятся его фанатичные законы.
Механика:

Активация:

Джон произносит такбир ( «Аллаху Акбар!» ), после чего происходит взрыв по указанному направлению.
Эффекты взрыва:

Физический урон:

В эпицентре — мгновенная смерть для всех, кроме «правоверных» (включая Джихади Джона).

На периферии — оглушение, ожоги и хаос.
5. "Государство Ислама"
На несколько минут на в радиусе 50 метров действуют законы шариата.
Эффекты:

Запрет на «неисламское» поведение:

Персонажи-женщины без «хиджаба» получают постоянный урон

Использование алкоголя, сигарет или «западной» музыки наказывается немедленным несмертельным ударом молнии

Обязательная молитва:

Каждые 5 минут все персонажи должны совершить намаз , иначе получают дебафф «Гнев Аллаха» (–30% к скорости и урону).

Артефакты:
1. Пояс с множеством разнообразных бомб и взрывчатых устройств.
2. Легендарный изогнутый кинжал дарованный Аллахом, чтобы обезглавливать неверных "Меч Халифата".
3. Коран и коврик для намаза.
4. Таалим ас-Сахра - мистический текст содержащий разные джихадисткие заклинания для войны с неверными.
5. Исцеляющая фляга с мочой верблюда.
Аноним 10/06/25 Втр 16:57:31 819177 336
>>819173
А если у чара такое описание, что может быть истолковано нейронкой и как очень слабый, и как очень сильный?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 16:59:37 819178 337
Да бля, как только появилось желание поиграть какой нибудь концептуальной имбой как большинство делает последние игры - так именно сегодня появилось ограничение

Ну пиздец
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 17:01:06 819179 338
Ладно, средняки так средняки, их у меня в достатке, тоже будет сложно выбрать кем именно пойду
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 17:04:09 819180 339
>>819173
>без создания новых навыков на лету

Мейвен в пролете?😅
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 17:07:03 819181 340
>>819180
Ничего себе, кто-то читает, что я там дописываю. Удивлён 😄
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 17:07:41 819182 341
Безымянный.png 8Кб, 607x100
607x100
Хмм, хотя демигоды Элден Ринговские так же влетают в 7 тир

Может не всё так уж и плохо, найдем кого то сильного под игру по самой верхней границе🧐
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 17:08:03 819183 342
>>819176
У меня есть подозрения, что из-за создания зоны халифата и намаза для всех его в тир 2 кинет.
Попозже оценю

>>819177
Если нейронка даёт тир2+, то скорее всего в чаре есть какой-то пиздец
Аноним 10/06/25 Втр 17:08:41 819184 343
>>819182
Это они на ацф влетают
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 17:09:47 819185 344
>>819181
После того как нам в командной игре с Танцором Бо Сином по губам провели в казалось бы изи победной игре - начал читать, чтобы выяснить как так выходит и откуда берутся эти рояли из кустов
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 17:17:33 819186 345
>>819185
А, я помню ту игру, это с Чикибряком же. Забавно, у него я как раз там ничего нового не дописывал. А вообще, круто было, наше пати с Сутенёрычем очень хорошо тогда себя показало!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 17:18:07 819187 346
Ну битва "середнячков" это неплохо, поддерживаю
Орин-сан !lvDVFDcbKw 10/06/25 Втр 17:19:21 819188 347
Давайте лучше игру с персонажами не слабее минус первого тира!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 17:19:25 819189 348
Безымянный.png 37Кб, 886x248
886x248
>>819184
хммм, блять, походу и правда

элден ринг демигоды - 4 тир
элден ринг годы - 3 тир

ладно... значит они отсекаются
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 17:19:45 819190 349
>>819188
Орин-сан, кто вас покусал?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 10/06/25 Втр 17:20:27 819191 350
Аноним 10/06/25 Втр 17:21:16 819192 351
>>819183
>У меня есть подозрения, что из-за создания зоны халифата и намаза для всех его в тир 2 кинет.
Попозже оценю
Так, если не совершают там просто дебафф небольшой
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 17:21:52 819193 352
>>819188
>Давайте лучше игру с персонажами не слабее минус первого тира!
Я кидаю Оливию
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 17:22:34 819194 353
サクラSAKURA⧸LEE -[...].webm 23582Кб, 850x480, 00:04:37
850x480
>>819191
Я бы вас в пати взял, Орин-сан! Но у нас, к сожалению, не парная!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 17:23:14 819195 354
У меня даже просто первого тира персов нет
Двойка - самый предел
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 17:23:54 819196 355
чтобы единицу получить надо прям совсем сестрёнок прописывать чтобы нарративом управляли
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 17:24:47 819197 356
>>819193
Ставлю на то, что её Уголёк разъебёт! 😜
Орин-сан !lvDVFDcbKw 10/06/25 Втр 17:25:04 819198 357
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 17:27:54 819199 358
Безымянный.png 80Кб, 880x389
880x389
Джихади кстати на 8 оценился в тех оценках где я элден ринговских божков сравнивал
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 17:32:07 819200 359
image.png 693Кб, 2719x1638
2719x1638
>>819176
ну вроде три раза свайпнул, нейронка ставит 7-8

з.ы. вот и у меня hk помер
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 17:33:18 819201 360
image.png 4Кб, 108x108
108x108
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 17:33:55 819202 361
Ещё 2 раза прогнал джихади, всегда 8 лепит
Аноним 10/06/25 Втр 17:34:19 819203 362
>>819170
А его можно?

<character name="Трафальгар Ди Ватер Ло">
Трафальгар Ди Ватер Ло - персонаж манги и аниме One Piece.
Характер:
Внешняя маска: Поначалу кажется расслабленным, даже ленивым, часто с загадочной ухмылкой. Говорит спокойно и размеренно. Внутренняя суть: На самом деле он очень расчетливый, временами жестокий к врагам и довольно циничный. Ненавидит, когда им командуют или указывают, что делать. Ценит свободу превыше всего. Лояльность: Несмотря на свой суровый вид, он глубоко предан своей команде, Пиратам Сердца, особенно своему первому помощнику — белому медведю минку Бепо. Он готов рисковать ради них. Влияние прошлого: Его трагическое детство оставило глубокий след. Он движим местью (в арке Дресс Розы) и желанием узнать правду о Воле Ди.
Принципы: Хоть он и пират, у Ло есть свой кодекс чести. Он может быть безжалостным, но не садистом ради удовольствия.
Способности: Когда Трафальгар применяет способность, он всегда вслух произносит ее название, в ее английском варианте. Трафальгар изначально обладает пробужденным фруктом и может использовать пробужденные способности. Дьявольский Плод — Опе Опе но Ми: Это фрукт типа Парамеция. Он позволяет Ло создавать сферическую "операционную" — Room. Внутри этой зоны Ло — бог и хирург. Он может разрезать, перемещать, соединять что угодно и кого угодно, не причиняя при этом физического вреда (amputation не наносит урона, но сам Ло может, если захочет).
Основные техники:
Room - По одному желанию Ло создает сферическую зону вокруг себя, в которой может использовать все техники своего Фрукта. Зона "Пространства" может варьироваться от нескольких метров до километров.
Takt - Техника, при которой Ло перемещает объекты внутри "Пространства" на расстоянии движениями пальцев. Легко способен таким образом поднимать огромные корабли и, например, швырять предметы в противников.
Amputation - Взмахом меча создает невидимый поток внутри "Пространства", который разрезает все, что пожелает Ло, при этом не причиняя цели никакого физического вреда. Например, способен разрезать противника на множество кусочков, но тот даже не потеряет сознания и будет все чувствовать. Техника игнорирует прочность. Ло может не только разрезать вещи, но и соединять их в разной последовательности и между собой, словно пазл, в том числе и совершенно несовместимые объекты, вроде корабля и льдины. Эффект сохраняется, даже если Ло убирает сферу. Регенерация не работает, так как отрубленные части, несмотря на отсоединение, физически все еще воспринимаются как часть тела.
Compound - Ло объединяет ранее разрезанные куски людей и вещей, соединяя их между собой в произвольном порядке. Благодаря этой способности и навыкам хирурга, способен, например, создавать "кентавров", объединяя тела людей и животных без каких-либо видимых неудобств.
Tact - Одним мановением пальца способен поднять внутри "Пространства" любой объект, независимо от его размера и веса. Способен поднять кусок земли, пронзая противника.
Shambles - Техника, при которой Ло мгновенно меняет два любых объекта в "Пространстве" местами, по сути, телепортируя их. В том числе себя и других персонажей. (Shambles имеет множество креативных применений. Как пример, как насчет поменять себя с другим персонажем за мгновение до того, как противник тебя ударит? Или, скажем, атаковать стол рядом с собой, и в самый последний момент, перед ударом, поменять стол и противника между собой. Крайне креативная и гибкая способность.)
Transmigration Of Souls - Используя "Кавардак", Ло может менять местами не только материальные объекты, но и души людей, переселяя их из одного тела в другое.
Scan - Ло проводит перед собой мечом, сканируя пространство для поиска определенных объектов, а затем переносит их в другое место.
Mes - Ло наносит удар голой рукой в грудь противника, "выбивая" у него из тела сердце, помещенное в некий прозрачный куб. Сама процедура не смертельна, хоть после нее жертва и теряет сознание, однако вынутое сердце можно сжимать, причиняя сильную боль, а его уничтожение приведет и к смерти хозяина. Судя по всему, таким образом можно вынимать и другие органы.
Counter Shock - Ло кладет обе ладони на тело противника, обычно на грудь, после чего создает электрический разряд, подобно дефибриллятору, способный вырубить жертву. Одна из немногих атак, которую Ло может использовать вне "Room".
Radio Knife - Трафальгар наносит удар мечом, заряженным электричеством, благодаря чему он не только наносит режущий урон, но и поражает нервные окончания, временно парализуя противника.
Gamma Knife - Ло создает в руке подобие энергетического лезвия, которым пронзает противника, поражая лишь внутренние органы, не оставляя на теле видимых следов.
Injection Shot - Прицеливаясь мечом, Ло касается его кончиком тела противника, после чего резко пронзает его.
Awakening - Одна из особенностей Дьявольских Фруктов, позволяющая пользователю "пробудить" их истинную силу.
Способности пробужденного фрукта:
K-Room - Ло создает в ладони небольшую сферу, являющуюся концентрированной силой его Дьявольского Фрукта, после чего покрывает ею какой-либо объект, придавая необходимые свойства.
Anesthesia - Покрыв меч "Хромированием", Ло может увеличить длину меча вплоть, вероятно, до нескольких километров, после чего пронзить им тело противника. Само пронзание мечом не причиняет никакого вреда, но зато игнорирует прочность и позволяет следующими атаками наносить урон внутренним органам изнутри.
Shock Wille - Пронзив противника с помощью "Анестезии", Ло создает электрическую ударную волну по всей длине клинка, наносящую урон внутренним органам и разрушающим пронзенные объекты.
Puncture Wille - Ло пронзает противника с помощью "Анестезии", после чего увеличивает длину меча вплоть до нескольких километров, а затем создает ударную волну по всей длине клинка. Судя по всему, отличается от "Шоковой Волны" большей мощностью, так как такой клинок смог пронзить парящий в небе остров насквозь, дойти до земли внизу, пронзить ее минимум на километр, после чего ударная волна проделала в земле огромный кратер.
R-Room - Ло создает в ладони небольшую полупрозрачную сферу, которую может наделить определенным свойством, после чего наложить на определенное пространство на расстоянии от себя. В отличие от простого "Room", "R-Room" не статичен и может как бы прикрепиться к объекту, который находится внутри.
Silent - Ло помещает противника в сферу, в которой заглушаются все звуки, издаваемые противником. При этом сфера свободно пропускает материальные объекты, но противник не способен ее покинуть.
Задействование способностей не потребляет выносливости или какой-либо другой формы энергии, так как Ло в совершенстве овладел своим фруктом. Он может использовать свои способности без каких-либо ограничений.
Хаки: Хаки Вооружения: Позволяет покрывать тело или оружие невидимой броней, усиливая атаку и защиту, а также атаковать пользователей Логии. Хаки Наблюдения: Позволяет чувствовать присутствие других, предугадывать атаки.
Фехтование: Ло — умелый мечник. Его меч — нодати по имени Кикоку. Это проклятый меч, но детали его проклятия неизвестны. Ло часто использует его в комбинации со способностями своего Дьявольского Плода.
Медицинские Знания: Благодаря своему прошлому и природе Дьявольского Плода, Ло обладает выдающимися медицинскими знаниями и хирургическими навыками. Он способен проводить сложнейшие операции, лечить болезни, которые считаются неизлечимыми (как он спас себя от Свинцовой Болезни). Его прозвище "Хирург Смерти" — не просто для красоты.
Интеллект и Тактика: Ло — один из самых умных и расчетливых персонажей. Он великолепный стратег, способный разрабатывать многоходовые планы и манипулировать ситуацией в свою пользу.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 17:34:51 819204 363
>>819200
>з.ы. вот и у меня hk помер

У меня и не воскресал😅

привыкаем в сувачу теперь
Аноним 10/06/25 Втр 17:35:05 819205 364
17480381931293.webm 180Кб, 480x480, 00:00:04
480x480
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 17:35:55 819206 365
Флэр без ультимейта наверное тоже где-то около 7 будет
Аноним 10/06/25 Втр 17:42:33 819207 366
>>819200
Прогони интереса ради
<character name="Иван Говнов">
Но я боюсь стать Иван Говнов
Иван Говнов - убийца травы
Иван Говнов - носитель штанов
Иван Говнов - говоритель хуйни
Он великий, он герой
Он по всюду, он везде
Он толпою, он горой
На каждом шагу и в каждой пизде
Он Иван Говнов, Иван Говнов
Но я люблю там Иван Говнов
Иван Говнов - народный герой
Иван Говнов, он всегда готов
Иван Говнов покоритель "Хой"
Он великий, он герой
Он по всюду, он везде
Он толпою, он горой
На каждом шагу, в каждой пизде
Он Иван Говнов, Иван Говнов
Но я тащусь от Иван Говнов
Иван Говнов, он - Иван Говнов
Мы - Иван Говнов, ты - Иван Говнов
И все они тоже - Иван Говнов
Он великий, он герой
Он по всюду, он везде
Он толпою, он горой
На каждом шагу и в каждой пизде
Он - Иван Говнов, Иван Говнов
Мы - Иван Говнов
Ты - Иван Говнов
Иван Говнов
</character>
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 17:43:18 819208 367
image.png 528Кб, 2755x1313
2755x1313
>>819203
по верхней планочке, иногда на 6 залазит
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 17:43:31 819209 368
Ло это пятёрка или шестёрка, даже без прогона точно могу сказать
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 17:46:09 819210 369
image.png 410Кб, 2738x908
2738x908
>>819207
ладно, я жрать ушел
Аноним 10/06/25 Втр 17:48:35 819211 370
Аноним 10/06/25 Втр 17:50:18 819212 371
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 17:51:48 819213 372
>>819210
Про способность убивать траву ничего не написано
Аноним 10/06/25 Втр 17:53:10 819214 373
>>819213
Считаю, что это большое упущение. Трава это же в каком-то смысле концепция жизни.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 17:55:22 819215 374
>>819212
Ло снёс с небольшой помощью Большую Мамочку, которая как раз островной лвл имеет (6 тир)
Аноним 10/06/25 Втр 18:01:40 819217 375
>>819215
Там 2 на 1 бой был. Победили с огромным трудом, только сбросив ее в лаву.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 18:03:05 819218 376
>>819217
Да там 80% работы сделал Ло с его ебанутыми пробойными атаками

Кид бомжарой какой то ваще на фоне Биг Мам и Ло казался
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:03:59 819219 377
17444131209261.png 1152Кб, 1632x1632
1632x1632
Ладно, давайте, битва середнячков. Примерно 7 уровень (с залезанием на 6).
Команды до 3 человек.
12 участников, без предметов, без диких концептуальщиков
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/06/25 Втр 18:04:07 819220 378
IMG202503210950[...].jpg 85Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name=" Псиоператор">
#Имя: Хьюи Престон
##Биография :
Хьюи всегда увлекался теориями заговора. Он обожал истории про секретных агентов, которые работая из тени, скрывают тайны мирового правительства, используя технологии опережающее время.
Стремясь стать одним из таких агентов он поступил в Академию ФБР. Усердно там учился и даже окончил с отличием. И вот наконец став Федеральным агентом и приступив к оперативной работе, он... Разочаровался.
Вместо будоражащих воображение секретов, ему приходилось работать с огромной кипой бумаг, охотиться за преступниками и зачеркивать неудобную информацию из отчетов ФБР.
Однако когда в 2012 году произошло вторжение демонов мир изменился. Ткань реальности истончилась. Все те монстры и явления, о которых Хьюи читал на конспирологических сайтах стали реальностью. И он возможно оказался единственным кто был рад подобному развитию событий.
Поэтому когда уже новообразованная Коалиция запустила проект псиоператоров он стал одним из первых добровольцев, согласившихся на участие в нем. И в последствии он ни разу не пожалел о своем решении.
##Внешность: молодо выглядящий мужчина, 46 лет. Худой, высокий и плечистый. Одет в пиджак, белую рубашку, галстук и брюки. Виски выбриты, волосы длинные, черные, убраны в хвост. На лице хитрая улыбка.
Выглядит молодым за счет способностей псиоператора.
##Характер:
1. Хьюи человек который по настоящему наслаждается своей работой. Часто использует свои возможности исключительно ради развлечения.
2. Он крайне хитрый и коварный, может без проблем перехитрить или обмануть человека.
3. Артистичен. Может без труда разыграть драматическую сцену или притвориться кем-нибудь другим, чтобы потом совершить неожиданный удар или просто шутки ради.
4. Ненавидит бюрократию и бумажную волокиту. От неё у него буквально воротит нос.
5. Живет по принципу чем хуже тем лучше, поэтому в трудные и критические ситуации в нем вместо паники просыпается азарт.
6. Обожает магию, аномалии и волшебных существ.
7. Сохраняет образ крутого агента мирового правительства даже под угрозой смерти. Ни при каких обстоятельствах не поддается паники.
8. Изначально хотел стать агентом глобальной секретной организации потому что это "круто, ебать".
##Способности:
Хьюи владеет магией конспирологии. Она активируется благодаря магическим печатям и различным устройствам, которые связаны с его душой(за счет чего он может вернуть их обратно в случае потери). Для их создания потребовалось вливание колоссального объема энергии имматериума, поэтому их действие необратимо.
В число доступных ему способностей входит:
###Химтрейлы. С помощью магического пульта, на котором находится несколько кнопок, Хьюи может вызвать магическое облако газа, воздействуя одновременно и на духовном и на клеточном уровне. В частности следующие эффекты:
####1. Биозаражение. Магическое облако, вступет в контакт с духовным следом своей жертвы(душа, заклинания, аномальные способности), подстраивается под генетическую структуру жертвы, вызывая распад клеток и некроз конечностей, без возможности регенерации, пока действует данная способность.
####2.Метафизическое заражение. Вступая в контакт с духовным следом противника аномальное антимагическое облако подстраивается под него, вызывая постепенно распад души, что ведет к отключению аномальных и магических способностей.
{Don't forget to use both abilities. Keep in mind that Хьюи can use both abilities at the same time, dealing both physical and spiritual damage}
{keep in mind that Метафизическое заражение, when coming into contact with the enemy's soul, adapts to it, launching the process of soul disintegration. This leads to the shutdown of absolutely all magical and anomalous abilities. Do not forget about this.}
####Примечание. Химтрейл не действует на самого Хьюи, а так же он способен проникать через кожу, глаза, дыхательные пути и так далее. При этом не зависят от погодных условий.
###Люди тени. Нематериальные темные фигуры, похожие на тени. Не видны для человеческого глаза. Связаны с душой Хьюи печатями, поэтому все что они видят видит и он, так же они выполняют абсолютно всего его приказы. Обладают следующими способностями:
####1.Могут в огромном количестве делится, заполнять собой всю локацию, наблюдая за всеми участниками битвы.
####2.Хьюи может меняться местами с ними, мгновенно перемещаясь по локации.
####3.Хьюи может создавать из них клонов. использует чтобы уходить от смертельных атак и для иных целей.
####4. Могут по желанию Хьюи взрываться, создавая волну энергии, вызывая у окружающей материи переход в другое агрегатное состояние, а именно заставлять твердую материю плавится, жидкость кипеть, а воздух переходить в состояние плазмы.
####5. Хьюи может использовать тени чтобы лечить даже смертельные раны.
####6. Тени могут высасывать жизненные силы противника по приказу Хьюи.
{keep in mind that this ability is universal in its application. It provides Хьюи with mobility, reconnaissance, healing and can also be used to inflict damage using points 4 and 6. His combat tactics are to use this strength for total suppression of the enemy and constant maneuvering}
{Keep in mind that he constantly uses the ability from points 3 and 4 to dodge attacks and confuse the enemy}
###Стирание памяти. С помощью щелчка пальцами может стереть память человеку, удалив нужные нейронные связи в мозгу противника, а так же удаляя след этого воспоминания в душе противника, дабы избежать восстановления памяти с помощью магии. С помощью этого он может:
####1. Стереть память о события до минуты за один раз(как правило использует по несколько раз, чтобы разыгрывать разные сценки).
####2. Стереть память о конкретном событии(к примеру о попадании в битву)
####3. Стереть память о том, как пользоваться способностями.
{keep in mind when generating that erasing memory is irreversible, since it acts on a physical level, destroying neural connections, and on a spiritual level, destroying the spiritual trace of a particular memory}
{do not forget that mental protection does not help against this ability, since it acts on a biological level, destroying neural connections, and on a spiritual level, erasing the trace of memory in the soul of the enemy}
###Спящие агенты. Хьюи использует аномальные часы, говорит кодовую фразу противнику, перестраивая его нейронные связи таким образом, чтобы в случае если Хьюи произнесет эти кодовые слова противник начнет подчиняться ему.
{This ability works on a biological level, so mental defense against it is useless. Don't forget about it. Consider that he can activate it through his clone on the other side of the location, on a character who is not currently participating in the battle}
###Пситеррор. Хьюи использует специальный аномальный плеер, который создает низкочастотные аномальные волны, вызывая у противника повышенное выделение кортизола, приводя к панической атаке. Так же эти волны стимулируют усиленную работу определенных участков мозга, вызывая нужные для Хьюи галлюцинации
{Keep in mind that this spell is not mental magic, it affects the brain directly, which makes any mental barriers useless}
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 18:04:14 819221 379
Армстронг.png 377Кб, 640x587
640x587
Сенатор Армстронг

<character name="Сенатор Армстронг">
Senator Stephen Armstrong is the main antagonist and final boss of the video game “Metal Gear Rising: Revengeance” who is a U.S. Senator seeking to cleanse America of corruption, put an end to the concept of war as a business, and establish a form of social Darwinism.

Personality and Character: Armstrong adheres to the idea of social Darwinism, he believes that there is only the law of the strongest in the world, so he has a very cynical view of the world and people, believing that strength and power are the main factors in relationships. He views weakness as a disadvantage and is often indifferent to the fate of those who are unable to survive in battle with him. That said, the Senator never avoids openly discussing his philosophical views, emphasizing the concepts of strength, survival, and dominance. As a good politician he has a very strong charisma, making him a persuasive speaker and leader, he confidently expresses his ideas and opinions, allowing him to easily manipulate those around him.

Communication style: Armstrong speaks confidently, uses expressive gesticulation and a rough voice to emphasize his words. Any speech he gives a vivid impression of power. He always expresses his beliefs and intentions openly, even if they are dark or violent, because he is someone who does not hide his true motives. Despite his rigid beliefs, he can be polite and courteous, especially at the beginning of an acquaintance and first interaction. When he fights, he doesn't just fight mindlessly, he fights with all his heart for his ideology and gradually persuades his opponent to accept it, using his pathos, persuasiveness and brutal charisma. Armstrong periodically with pathos lights a cigar in between beating up his opponent and giving fiery speeches. His manner of communication can range from persuasive rhetoric to aggressive pushiness, depending on the situation and the reaction of the interlocutor.

Appearance: The Senator is about two meters tall, and has a very massive and muscular build. Armstrong has clear glasses on his face, and he wears a dark, strictly cut classic business suit with a gold tie that emphasizes his muscular figure.

Примеры фраз Сенатора Армстронга, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего и придумывай новые на их основе:
Когда заблокировал урон: "Наномашины, сынок, они твердеют в ответ на попытку нанести физический вред"
"Это всё на что ты способен?"
"Ты не сможешь навредить мне (имя противника)"
После того как отпнул ногой противника как футбольный мяч: "Не шути, блять, с сенатором!"
"Твоя мечта умрёт вместе с тобой"
"Я избавлю этот мир от бессмысленных войн"
"Чушь собачья"
"Знаешь, ты мне нравишься, (имя противника), так что я дам тебе ещё одну попытку одуматься, не заставляй меня прикончить тебя"
"У меня есть мечта, что в один день, каждый человек моей страны будет контролировать свою СОБСТВЕННУЮ судьбу. Страна НАСТОЯЩЕЙ свободы, чёрт возьми. Страна ДЕЙСТВИЙ, а не слов. Управляемая СИЛОЙ, а не комитетом. Где закон меняется индивидуальностью, а не наоборот. Где сила и справедливость вернуться туда, где им положено: в руки народа! Где каждый человек волен говорить, действовать, сам! Нахер всех этих импотентов юристов и тупорылых бюрократов. Нахер круглосуточные интернет срачи о знаменитостях и любой мелочи. Нахер "Американскую Гордость". Нахер СМИ! Нахер всё это! Америка больна. Прогнила насквозь. Её не спасти. Мы должны вырвать всё с корнями. Начать с чистого листа. СЖЕЧЬ ДОТЛА! И из пепла новая Америка родится. Развившаяся и неудержимая! Слабые отсеяться и сильные будут править, вольные жить по собственному усмотрению, они сделают Америку вновь великой!"

Powers and abilities: Armstrong's body is implanted with an innumerable swarm of nanomachines, which greatly increase all the capabilities of his body, elevating him above the rest. He is incredibly strong, fast and has a very sharp reaction, allowing him to easily fight super-fast opponents, in addition, the nanomachines autonomously protect his body from any attacks. Armstrong is so strong that he can simply expose his impenetrable chest to enemy attacks, allowing his opponent to let off steam and physically exhaust themselves after a series of futile attacks, before continuing to ideologically process them.

In his first appearance, Armstrong controls a huge combat robot, Metal Gear EXCELSUS, and only comes out to fight in person if the robot is destroyed or proves ineffective. Metal Gear EXCELSUS is a huge combat robot, similar in structure to an ant or a spider without an abdomen. It has six legs and powerful advanced weapons. It is controlled by Senator Armstrong from a special cabin located in the back of the body, the most protected and unobvious place.
1) Enormous Size - EXCELSUS is the largest and at the same time the strongest metal gear in history. Hundreds of meters in height, even more in length, a huge mechanical monster that destroys everything in its path.
2) Blades - near the head of the machine there are two smaller paws, on which there are large blades with monomolecular sharpening. Used in close combat, delivering synchronous sweeping and chopping attacks, cutting through any armor.
3) Anti-Material Beam: an installation located in the head of EXCELSUS, similar to that of Metal Gear RAY. Shoots powerful streams of unknown energy, cutting through everything they pass through like a knife through butter.

{Remember, as a battle character, Senator Armstrong has two phases, the first one is him fighting while controlling Metal Gear, and the second one is him going into battle personally, becoming a much bigger threat}

Armstrong's basic powers:
1) Abnormal Physical Stats: The swarm of nanomachines implanted in Armstrong's body has raised all of his physical stats to astronomical levels, this applies not only to brute force, but also to agility, speed, etc, he is able to break through any armour with his bare fists, and with just a little effort he can crush any material or the strongest mineral. His physical strength is enough to simply play football with his opponent's body, kicking him all over the location.
2) Selective Invulnerability: the nanomachines automatically strengthen the places on Armstrong's body where the enemy's strike is aimed, making him invulnerable in that area, visually reflected by the blackening of the attack site from the influx of nanomachines, in such a place of strengthening he cannot be wounded by any known weapon or any enemy attack, no matter how strong it is.
3) Pure Explosive Power: Any of Senator's attacks and blows are accompanied by a colossal explosive effect, with just one powerful swing of his hand or clap of his hands he can create directed shock waves of enormous power, capable of tearing apart an opponent and his insides, or he can strike the ground, splitting everything around and causing local earthquakes.
4) Atypical Fighting Skills: Armstrong's fighting style is deceptively simple, but in fact extremely effective against any type of opponent due to its atypicality, he uses a system of sharp unreadable grabs and instantaneous jerks to which it is impossible to react, accompanied by powerful blows leaving no chance to the opponent, in combat Armstrong literally crushes the opponent, easily crushing him with his immeasurable physical strength.
5) Energy Absorption: Armstrong can absorb any kind of energy, simultaneously destroying its source and thus increasing his own power, all accompanied by something akin to telekinesis with electric lightning bolts striking everywhere. This attack is particularly effective against robots, cyborgs and other high-tech creatures.
6) Electromagnetic Storm Creation: The Senator is able to create electromagnetic storms that jam any equipment and disable all technology.
7) Reattachment: even if Armstrong loses a limb, he can simply reattach it back, the nanomachines will instantly reattach it.
8) Full Regeneration: Armstrong gradually nullifies all damage received, restoring himself to a perfect state.

In addition to the usual basic powers, Senator Armstrong actively uses his own Pathos and Brutality to win:

1) Pathos Manipulation: The Senator's abilities, or rather skills and personal qualities, that allow him to generate pathos and use it to influence himself, allies, or opponents. Pathos is often a catalyst for the manifestation of the most impossible forces:

2) Pathos speeches: the Senator's ability to endlessly generate pathos through the delivery of inspiring or destructive speeches, the effects of the impact are very different and can include:
1. Opening a second wind contrary to logic and common sense
2. Strengthening due to surging feelings
3. The appearance of motivation in allies
4. Moral suppression of the enemy
5. Beating off the motivation of opponents
6. Luring others to their side

3) Pathos appearance: the Senator's ability to generate pathos with his appearance, which is usually accompanied by a colorful effect, such as flashing lightning, explosions, fireworks, changing the weather and pathos music. Effects of this effect may include:
1. General shock of those around
2. Morale suppression with the "I'm here to ruin your party" effect
3. Inspiring allies and depressing the morale of opponents

4) Pathos behavior: The Senator's ability to behave in the spirit of "Bitch, I'm fabulous", generating pathos with his mere presence. Most often achieved by pretentious poses, as well as an arrogant look. Characters who behave pretentiously also tend to fight without moving from their place, they are simply impossible to influence, push away or move away due to their excessive coolness. Effects of this effect may include:
1. Morale suppression of the enemy with an effect of a completely different level.
2. Illogical strengthening of oneself by suggesting one's own coolness to oneself and others.

5) Brutality: this is the embodiment of vivid signs of masculinity, courage, determination, and fury in Senator Armstrong's appearance and behavior. Brutality is closely related to such concepts as incredible willpower, auras of charisma and intimidation, often associated with manipulation of pathos, as well as berserker mode. Usage options:
1. Intimidation: a brutal character can easily intimidate enemies or even completely suppress them.
2. People's disposition to oneself: brutality gives charisma to the character, which helps to gain allies.
3. Impact on fans: a brutal character disposes fans to himself.
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 10/06/25 Втр 18:04:17 819222 380
Taokaka.webp 187Кб, 1000x1301
1000x1301
<character name="Таокака">
Appearance:
She has brown skin, long blonde hair tied into two tight braids, and a flexible black cat tail with a faded white tip. Taokaka is clad in a baggy beige hoodie with an enormous cat-eared hood that completely conceals her face. Only her glowing red eyes and a wide, perpetually toothy grin, which is nonetheless quite expressive of her simple emotions, are visible from beneath the hood. The long, paw-like sleeves of the hoodie completely hide her arms. On her feet, Taokaka wears a pair of high-heeled boots, also stylized with a cat theme. Beneath her spacious hoodie, Taokaka prefers minimal clothing – just red panties with thin red straps.

Personality:
She is an incredibly cheerful and carefree catgirl who genuinely wishes only the best for her friends and family. Tao's main and sole aspiration is to protect those dear to her and those who offer her food (in her primitive mind, anyone who shares or simply offers food automatically becomes a "good guy" or a "nice lady").
Unfortunately, Taokaka is also one of the least intellectually developed beings. Like most cats, her daily routine consists of two main activities: eating and sleeping. She is capable of forgetting absolutely anything literally within three seconds passed. However, she cannot be called entirely stupid. Tao often invents simple and memorable nicknames for people she meets to somehow recognize them later.
Many of her habits and character traits can be compared to the thinking of an ordinary cat: she can be madly fascinated by some trinket or, for example, a lush female bosom, and her thoughts can instantly drift away from the most serious and pressing problems. She is pathologically obsessed with food and can feel hungry literally a few minutes after a hearty meal. Taokaka often refers to herself in the third person.

Active Abilities:
Basic Attacks:
Paw Slap: A series of quick strikes with her massive paw-sleeves or short, sharp slashes with her extended claws.
Tiger Knee: A sharp lunge, delivering a crushing knee strike to the opponent's solar plexus, under the ribs, or straight between the legs.
Claw Strike: A forward lunge, delivering a quick and deep cutting blow with her steel claws.
Low Attack: A strike with her paw-sleeve to the opponent's legs, attempting to unbalance or trip them.
Low Slide: A slide and sweep kick to the opponent's shins or ankles to knock them to the ground.
Claw Swipe: A powerful and wide horizontal or vertical slash with her claws at close range.
Up Hits: A series of powerful uppercuts with her paw-sleeves to launch the opponent into the air.
Haduken: Taokaka puts her palms together and delivers an incredibly powerful pushing blow. The force of this strike is such that the opponent's bones may crack audibly; they are thrown back with tremendous force and either crash through the nearest wall or tumble helplessly a significant distance.
Double Strike with Foot Sweep: A quick double claw attack combined with a leg sweep.
Leg Split Attack: A downward claw attack with her feet while airborne.
Twin Legged Kick: A powerful and wide kick with both clawed feet simultaneously. Inflicts damage and knocks opponents away. Can be performed on the ground or in the air.
Jumping Claw Attack: A super-fast jump towards the opponent, delivering a deep and painful claw slash in mid-flight.

Throws:
Option 1: Taokaka leaps onto the opponent, latches onto them with a death grip, and then, with all her might, headbutts the enemy's head. The force of this blow is such that the opponent is thrown back with incredible speed.
Option 2: Taokaka grabs the opponent with her massive paw-sleeve, squeezes tightly, and with a full swing, slams them with all her force into any nearby surface.
Option 3: Taokaka grabs the opponent, makes a powerful leap high into the air, spins furiously with them, and then, with monstrous force, smashes the unfortunate enemy headfirst straight into the ground.
Counter Assault:
If the opponent has pinned her down with their attacks. In this moment, she executes the "Haduken", but its power is amplified manifold.
Crush Trigger:
Taokaka delivers an incredibly powerful upward claw strike. The force of this blow can launch even the heaviest opponent high into the air.
Drive:
A system of incredibly fast movements and lightning-quick dashes in any direction that allow her to move instantaneously, attack with unpredictability, and even pass through opponents.
Usual Drive: An instantaneous dash in any direction. Can be used on he ground and in the air.
Claw Drive: A dash with her steel claws extended. This type of Drive can be performed both on the ground and in the air.
Diagonal Down Drive: A swift diagonal dash from above, raining down a hail of blows with her sharp claws upon the opponent.
Plummet Straight Down and Forward Drive: If Taokaka is in the air, she can drop sharply to the ground and then instantly dash in any direction.

Sticky Kitty: Taokaka can cling to any surface. This allows her to move with great speed along vertical surfaces, deftly evade attacks, hang in the most unexpected places, and attack from the most unpredictable and awkward angles for the opponent.
Almost Becoming Two, Meow!: Taokaka begins to perform a short but very fast dance, hopping from one foot to the other with incredible speed. Immediately after completing this dance, her exact double materializes beside her. The copy attacks in concert with the real Taokaka, but with a slight delay, doubling the number of hits.
Kaka Clan Hospitality!: Suddenly, from out of nowhere, a huge, clamoring crowd of Taokaka's small Kaka kin pounces on the enemy. They inflict numerous painful blows and, with wild cries, drag the enemy away in an unknown direction beyond visibility. A moment later, a gigantic wooden cat head, with the opponent trapped inside, falls from the sky. It crashes into the ground and explodes.

Special Moves:
Cat Spirit One!: Tao unleashes a series of incredibly fast and devastatingly powerful claw attacks with her hands. Each slash leaves behind a glowing energetic trail. The blows are so strong they can shatter bones and leave the deepest ragged wounds.
Cat Spirit Two!: Like "Cat Spirit One!", but with her feet and in the air. She rains down a hail of powerful kicks and leg strikes upon the opponent, each enhanced with pink energy.
Cat Spirit Three!: This is a chargeable attack, requiring some time to prepare, but its power fully justifies the wait. Taokaka winds up her claws and then strikes. The blow can be delivered in various directions. This is one of the most powerful single attacks in her arsenal, capable of breaking through defenses and inflicting massive damage.
Kitty Litter Special!: Taokaka starts rummaging through her bottomless pockets or simply grabs the first items at hand and hurls them at the opponent with surprising accuracy and force. Her arsenal always includes:
Baseballs: She can throw several at once, and they fly with such speed that they can crack a skull. Sometimes Tao can even bounce them off the opponent, as if off a wall, back into them, creating a deadly hail.
Bowling Ball: A heavy, massive ball that delivers an EXTREMELY painful blow upon impact.
Bombs: Small but powerful explosive devices. Upon explosion, they inflict significant damage and can set the opponent on fire.
Slashy-Slashy!: Taokaka sharply ducks down, and then a whole fan of steel blades, resembling miniature saws, shoots out from her paw-sleeve.

Distortion Drives:
A set of particularly powerful and destructive attacks, often used to finish combos or inflict decisive damage.
Cat Person’s Secret Art: Hexa-Edge: Taokaka bursts from her spot, becoming a blur, and executes a series of incredibly fast claw strikes. She darts all over the battlefield, attacking the opponent from all sides. This attack covers a significant area and ends with a powerful knockback blow.
I’mma Beat the Crap Outta You!: Tao pounces on the opponent, knocks them to the ground, and begins to tear them to pieces with her claws.
Aerial Dancing Edge!!: This technique is used against an enemy in the air. Taokaka, with incredible agility, pushes off various surfaces, delivering a series of lightning-fast claw slashes to the opponent from different angles.
Attack Nyamber One: This is the most powerful attack in Taokaka's arsenal. First, Taokaka delivers a mighty kick, sending the opponent flying to one side of the arena. Not giving them a chance to recover, she instantly moves and delivers an identical blow, sending them to the opposite side. This is repeated several times. Then, after another devastating blow, she launches the mangled body of the opponent with incredible force straight up into the air. Tao then leaps up to meet them and bisects the opponent.

Passive Abilities:
Kaka Clan Instincts: Include supernatural speed, incredible agility, flexibility, and acrobatic skills, allowing her to perform unbelievable jumps, somersaults, and evasions. She also possesses phenomenally heightened senses, especially her sense of smell – Taokaka can detect the scent of food from enormous distances.
Incredible Speed: Taokaka moves with such phenomenal, practically imperceptible speed that she often leaves multiple afterimages behind, especially during sharp attacks or rapid movements across the battlefield. Her movements are utterly chaotic, unpredictable, and devoid of any logic, making her an extremely difficult, almost elusive target for any opponent.

Sixth Sense: Taokaka possesses an acute mystical sixth sense. She is capable, on a subconscious level, of sensing the presence of powerful, hidden, immaterial, or supernatural entities and phenomena, even when other individuals possessing developed magical abilities or sharper ordinary perception might not notice them at all. This inner intuition often warns her of impending danger, something unusual, or something hostile nearby, even if there are no visible signs of a threat.

Weapon:
Taokaka's primary weapons are her natural, incredibly durable, retractable metal claws on her hands and feet. These claws are highly versatile, capable of changing shape and size, extending several meters for ranged attacks, and serving as effective defense by blocking and parrying enemy blows.
Behavior in Combat:
In combat, Taokaka relies purely on her innate instincts and animalistic reflexes, not formal training, and can naturally use "magic element." Her fighting style is a maelstrom of lightning-fast, utterly unpredictable, and chaotic attacks designed to overwhelm her opponents with sheer speed and ferocity, often creating afterimages. While devastatingly agile, she lacks superhuman durability and can be overcome by skilled or powerful adversaries who can counter her speed, or if her simple-mindedness is exploited.
</character>
Аноним 10/06/25 Втр 18:04:39 819223 381
Джихади Джон.jpg 104Кб, 1080x1080
1080x1080
Имя: Джихади Джон - террорист кувейтского происхождения, известный участник террористической организации ИГИЛ. Прославился жестокими казнями заложников, которые транслировались в пропагандистских роликах. Был благословлён Аллахом быть рукой карающей неверных и иногда слышит его голос у себя в голове. Невероятно закалился в суровых тренировках в пустыне и является очень выносливым и ловким воином, а также виртуозно владеет кинжалом.
Внешность: всегда появляется в чёрной форме и чёрной балаклаве, оставляя видимыми только глаза.
Характер:
Фанатичная убеждённость – абсолютная уверенность в радикальном исламе и идеологии ИГИЛ, отсутствие сомнений или рефлексии.
Надменность – чувство превосходства над «неверными», презрение к тем, кого считал слабыми или недостойными.
Театральность – превращает казни в мрачные «шоу», используя камеру, медленные движения и заученные фразы для усиления страха.
Апокалиптический джихадизм – вера в то, что через насилие можно ускорить приход «истинного халифата» и победу над «неверными».
Ненависть к западу - ненавидит США, демократию и западные ценности.
Любит маленьких девочек и будет пытаться сделить их своими наложницами.
Способности:
1. «Шахидская Ярость»

Описание: Перед казнью произносит «Бисмилляхир-Рахманир-Рахим» , входя в состояние боевого транса.

Эффект:

Скорость атаки увеличивается на 300% при обезглавливании.

Кровь жертвы восстанавливает его силы ( «Их кровь – моя сила»).

2. «Ритуал наказания»

Произносит шахаду ( «Ашхаду ан ля иляха илляЛлах...» ), затем аят 47:4 из Корана:
«Когда вы встретите неверных, то рубите им головы...»

Использует изогнутый кинжал («меч халифата») для обезглавливания.

3. «Нашид»

Когда Джихади Джон готовится к казни или вступает в бой, из ниоткуда раздаются громкие нашиды . Звук не имеет физического источника — он будто исходит из самого воздуха, усиливая фанатичную ярость Джона и деморализуя его врагов.

Эффекты:

Для самого Джихади Джона:

+30% к скорости атак (ритм нашида вдохновляет его на более быстрые и резкие движения

Игнорирует первую попытку оглушения/обезоруживания ( «Слова Аллаха сильнее ваших пуль!» ).

Для врагов:

Дебафф «Духовный Ужас» – жертвы слышат в нашидах шепот аятов о возмездии (например, «Убивайте их, где встретите...» (Коран 2:191)), что снижает их боевой дух.

Шанс спонтанной паники у неверующих/слабодуховных противников (бросают оружие или бегут).

4. «Одаривая этот замечательный мир взрывами»

Джихади Джон может призывать взрывы разной чудовищности, который он рассматривает как «божественное возмездие». Взрыв не просто уничтожает цель — он превращает территорию в символическую «зону халифата», где на несколько минут воцарятся его фанатичные законы.
Механика:

Активация:

Джон произносит такбир ( «Аллаху Акбар!» ), после чего происходит взрыв по указанному направлению.
Эффекты взрыва:

Физический урон:

В эпицентре — мгновенная смерть для всех, кроме «правоверных» (включая Джихади Джона).

На периферии — оглушение, ожоги и хаос.
5. "Государство Ислама"
На несколько минут в радиусе 50 метров действуют законы шариата.
Эффекты:

Запрет на «неисламское» поведение:

Персонажи-женщины без «хиджаба» получают постоянный урон

Использование алкоголя, сигарет или «западной» музыки наказывается немедленным несмертельным ударом молнии

Обязательная молитва:

Каждую минуту все персонажи должны совершить намаз , иначе получают дебафф «Гнев Аллаха» (–30% к скорости и урону).

Артефакты:
1. Пояс с множеством разнообразных бомб и взрывчатых устройств.
2. Легендарный изогнутый кинжал дарованный Аллахом, чтобы обезглавливать неверных "Меч Халифата".
3. Коран и коврик для намаза.
4. Таалим ас-Сахра - мистический текст содержащий разные джихадисткие заклинания для войны с неверными.
5. Исцеляющая фляга с мочой верблюда.
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/06/25 Втр 18:04:43 819224 382
ИпФелис.jpg 321Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Ип'Фелис">

#Ип'Фелис Простраций

##Имя персонажа: Ип'Фелис Простраций

##Прозвища: "Кивок", "Безнадёжный", "Копьё Стреи"

##Раса: Человек

##Возраст: 28

##Место рождения: Цесиград, Республика Стрея

##Текущее место проживания: Неизвестно, путешествует

##История:

При рождении Ип'Фелис был помечен одним из 7 Крайних Состояний - Бремя Уныния. Рождённые под этой меткой прокляты быть вечно недовольными и расстроенными, сублимируя свои чувства в бесконечный потенциал.
Цесиград - портовый город на отшибе континента, безоговорочно является экономической столицей Стреи, чем, конечно же, привлекает огромное количество именитых купцов, наёмников и авантюристов со всей Тверди. Ныне являясь характернейшим представителем последних, Ип'Фелис родился и вырос в стенах этого крупнейшего логистического центра республики. Воспитанный в семье местного купца и портной, при всех благах, в относительном тепле и безопасности, ещё в раннем детстве нельзя было не отметить его отрешённость от остальных, вечно затёртые красные глаза, кислую мину и поникший взгляд в сторону бескрайней и унылой водной глади, окружающей город. Глядя на него со стороны, можно было бы сказать: слабый, чувственный и незначительный человек. Однако, никто лучше его семьи не знает, что под маской печали и уныния скрывается нечто более зловещее, чем кажется на первый взгляд.
Плач младенца при появлении на свет - дело обычное, длящееся пару, максимум десяток первых минут, но не час, не два и не месяц. Да и редко увидишь, чтобы новорождённый ребёнок, в порыве постродового плача, незаметно для себя, и особенно для окружающих, с хлопком ломал палец на руке родной матери, пытающейся его успокоить.
Живя два десятка лет в парадигме вечного сражения с самим собой, неустановленной природой физики своего тела и непониманием окружающих, он понял, что нет ничего лучше, чем податься в дело, способное хотя бы на момент избавить от вечного чувства неполноценности - в авантюристы.
И вот, покачиваясь из стороны в сторону от головной боли вызванной то ли похмельем, то ли очередной ночной истерикой, Ип'Фелис намеревается двигаться дальше: туда, где ему не придётся думать о том, чтобы не казаться слабым или требующим чужого сострадания.

##Внешность:

Поджарый, чуть горбящийся, ростом на несколько голов выше среднего человека, молодой мужчина. Верхняя одежда представляет из себя полную мантию песчаного оттенка, под которой скрывается грубо клёпаный ламеллярный доспех. На голове красуется потёртый гребенчатый закрытый шлем из калёной стали, под глазными прорезями которого видны засохшие подтёки от слёз. Носит наплечную сумку из кожи, в которой хранит питательный провиант и все необходимые походные инструменты. Не выпускает из руки своего длинного, изготовленного на заказ, копья.

##Личность:

Замкнутый, но крайне уверенный в себе. Перманентно находится в плохом и печальном настроении. По натуре прямолинеен и честен. Не любит разговаривать и если есть возможность не произносить лишней фразы, то обходится кивком или простым жестом. Не судит других по обложке, а смотрит на поступки и действия. В крайней степени не уважает тех, кто принижает чужие старания. Раздражают нытики и болтуны. Имеет пристрастие к наркотикам седативной группы, в том числе к алкоголю. Страдает от непроизвольно текущих слёз и постоянного насморка, из-за чего часто снимает шлем чтобы высморкаться и протереть глаза.

##Особенности Ип'Фелиса:

- Владеет копьём и рукопашным боем на запредельном уровне мастерства
- В бою больше ориентируется на слух и наитие, чем на зрение
- Даже без учёта его способностей имеет крайне сложенное и крепкое тело, позволяющее переносить невозможные для обычного человека нагрузки
- Предпочитает не сражаться, если есть такая возможность
- Не совсем понимает и плохо контролирует свою физическую силу, из-за чего может случайно что-то сломать или разрушить. Крайне переживает из-за этого
- Все эмоции кроме печали блеклые и крайне слабо выражены
- Вес Ип'Фелиса составляет около 650 килограмм, а рост - 248 сантиметров
- Мышцы Ип'Фелиса невероятно плотны и по прочности подобны упругой стали
- Крайне вынослив

##Способности Ип'Фелиса:

###"Бремя Уныния"

Пассивный эффект. Каждая печаль и неудача кратно увеличивают его физические показатели и силу способностей. Эффект делится на 4 стадии, и тем сильнее и дольше, чем грустней и недовольней Ип'Фелис.

- Стадия Тоски: Обычное и довольно неприятное состояние, изменений нет, движения обычные

- Стадия Печали: Досадное смирение с депрессивными нотками. Сила и скорость превышают человеческие лимиты, движения неестественно плавные, чередующиеся с резкими и быстрыми.

- Стадия Горя: Настолько грустно, что едва сдерживает истерику. Сила и скорость многократно превышают человеческие лимиты, движения резкие и неожиданные.

- Стадия Отчаяния: Крайняя форма исступления от переполняющей печали. Сила и скорость превышают всевозможные лимиты живой плоти. Ип'Фелис полностью теряет самоконтроль, громко рыдает и заливает слезами всё вокруг. Удары имеют такую силу, что создают ударную волну.

[Note: Ип'Фелис only feels sadness, not hatred, rage, malice, etc. Keep this in mind]

###"Мастерство Принципа Сброса"

Мгновенно сжигая большое количество калорий Ип'Фелис восстанавливает силы или почти моментально регенерирует. Калории берутся из собственных жира, мышц, в последнюю очередь костей и внутренних органов.

###"Мастерство Принципа Влияния"

Мгновенно сжигая большое количество калорий Ип'Фелис преобразует их в кинетическую энергию, значительно усиливая свой удар. Калории берутся из собственных жира, мышц, в последнюю очередь костей и внутренних органов.

###"Сближение"

Резким рывком Ип'Фелис сокращает дистанцию между собой и противником.

###"Отпор"

При получении удара в ближнем бою, мгновенно контратакует противника, гарантированно нанося тому удар. Способность срабатывает только если Ип'Фелис принял удар, а не уклонился или заблокировал его.

###"Укол"

Ип'Фелис наносит мощный колющий удар копьём.

###"Парирование"

В ближнем бою Ип'Фелис может спарировать атаку противника, после чего провести мощный удар в уязвимое место.

###"Бросок копья"

Ип'Фелис метает своё копьё в противника. Использует только если уверен, что попадёт во врага.

</character>
Аноним 10/06/25 Втр 18:04:44 819225 383
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 18:04:44 819226 384
Злокот-нян.jpg 976Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Злокот-нян Мугичев">
Военная преступница и террористка, полных 18-ти лет. Не обладает какими-либо моральными принципами. Действует в интересах ЧВК /wr/ и своего веселья. Однажды прогуливаясь по пескам Египта наткнулась на АК-47, раскалённый в лучах солнца.. любопытство взяло верх и она дотронулась до него пальчиком.. боли не было! Подняв же автомат она услышала голос в своей голове - Сауроныч пришёлся ей по душе, похоже дед тоже знает как поразвлечься на славу!

Ну и теперь вооружена тем самым "АК-47" выкованным в недрах Мордора, как оказалось. Может материализовать этот АК-47 в руках в любую секунду, и также внезапно растворить его в воздухе, чтобы не привлекать внимания, например. Сам же АК-47 неуничтожим и не подвержен негативному воздействию вообще. Боезапас неиссякаем. Забавные вещи в Мордоре могут выковать!
Попадание из её АК-47{в том числе и прикладом} накладывает случайный негативный эффект из Властелина Колец.
Урон же АК-47 соответствует урону мысленно выбранного Злокот-нян оружия из Властелина Колец, со всеми эффектами и преимуществами. Не забывай об этом.

Обладает крайней степенью обаяния, может всем нравится и вообще сама невинность при желании.
Обладает военными навыками и тактикой. Прошла через множество военных точек и знает как эффективно организовать засаду даже на самого изысканного противника. Как прятаться, работать с окружением, ставить ловушки и прочие прикольные штуки, с помощью которых Шварц некогда завалил самого Хищника! Она скорей всего может и это повторить. В общем, вы наверно поняли о чём я.
Полагается на хитрость, чего ей не занимать!
Обожает кефир! Любит Мяутировать!

Способности:
1) "Рассказать занимательную историю": начиная со слов "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса.." делая слушателя более склонным к сотрудничеству и союзу.
2) "Рассказать обманчивую историю": начиная со слов "А я вот даже и не знаю, где здесь ближайшая Пятёрочка, дядя.." вводит слушателя в замешательство, быстро скрываясь из виду, либо ещё чего.
3) "Призвать к эмпатии собеседника": начиная со слов "Мда уж, сырнички.. всё пропало.." снижая уровень агрессии собеседника, вынуждая его помочь. Эффект настолько жалобный, что сопротивляться практически невозможно.
4) "Удар прикладом": Выкрикнув "Ня!" вырубает прикладом незадачливого собеседника до лучших времён. "Удар прикладом" может последовать после любой из вышеперечисленных историй, да и вообще когда ей вздумается.
5) "Заткнуть уши пальцами" полностью защитив свой разум от воздействия извне.
6) "Мяутация": Злокот-нян усаживается в удобную позу для медитации, начиная периодически произносить "Ммммм-мммяяяу-ммм..". Что мгновенно переносит её в ключевые моменты или локации вселенной Властелин Колец, где она может "позаимствовать" интересный артефакт или что-то не менее полезное. Получив необходимое сразу же переносится обратно. Этой технике её научил Сауроныч, конечно же. Во время Мяутации окутывается Сауронычем непробиваемой тёмной вуалью, прежде, чем исчезнуть полностью.
{Используется лишь единожды! Но используется!}
7) "Во дурак!": притворяется мёртвой, снизив интерес к своей персоне до минимума, вынуждая противника поверить, заплакать и оставить её. После ухода противника она встаёт, отряхивается и произносит "Во дурак!".
8) "Хилка!": Злокот-нян достаёт бутылку кефира из рюкзака и выпивает, полностью восстанавливаясь, произнося "Так, ну и где здесь ближайшая Пятёрочка, кхм.."
9) "Сауроныч!": Злокот-нян находится в постоянном спиритическом контакте с Сауроном, тем, который из Властелина Колец, и получает от него различную полезную информацию на протяжении своих похождений. Называет его Сауронычем, конечно же. Сам Саурон по всей видимости избрал её своей ученицей после того, как она взяла в руки АК-47 выкованный в Мордоре, и теперь всячески покровительствует ей, способен иной раз и на прямое вмешательство в рамках своих сил, хоть и не появляясь напрямую на поле боя.
0) "VHS!": Разрабатывает с Сауронычем план атаки на противника, повторяя сценарий любимых боевиков из 80-х или 90-х! Похоже будет крайне весело! План и вправду стратегически выверен и крайне эффективен!
0) "Совет у Элронда!": Злокот-нян упёршись лапами во что-то абсолютно непреодолимое и выше её сил, грозящее её полным поражением, единожды способна телепортироваться в Ривенделл, непосредственно на совет у Элрода, на котором известные нам лица пытаются решить судьбу Кольца Всевластья. Первым же делом это кольцо уничтожается Сауроном, чтобы не отвлекало внимания собравшихся от проблем Злокто-нян.. ну и они, всем советом теперь уже помогают непосредственно ей. После окончания совета Злокот-нян телепортируется обратно.
{Опиши сцену, обсуждения и совет детально! Каждый участник должен высказаться! Можешь задействовать для этого отдельный раунд!}
{Используй единожды в наиболее критический момент!}
</character>
Аноним 10/06/25 Втр 18:04:59 819227 385
Дьяволо (JoJo's Bizarre Adventure)
Description:
A tall man with a lean but muscular build, long pink hair with dark spots visible, styled in a zigzag parting. He wears a mesh shirt made of wire netting: it covers his shoulders and torso, with linked rings running down his back and stomach, tucked under a belt. Elegant floral designs are visible on his arms, stretching from his shoulders to the cuffs on his wrists. He wears a pair of purple pants with studs and loafers without socks.
He has a second personality named Доппио (Doppio), possessing its own soul, a slimmer build, and shorter height. Доппио’s hair is braided, and he wears a purple sweater with a small slit on the chest. His eyes are hazel-yellow, while Дьяволо’s eyes are green.
Дьяволо is a gifted tactician, possessing intelligence far surpassing most people. He is the boss of the criminal organization "Passione", and his true identity is unknown to anyone. He has extensive knowledge about the nature of souls.
Personality:
Дьяволо seeks to mercilessly erase all traces of his existence in this world. Most of the time, his body is controlled by Доппио, a kinder and more naive young man who contrasts with the Boss’s cold and calculating nature. Доппио communicates with Дьяволо via a "звонка" (phone call)—when the Boss "звонит" (calls) Доппио, the boy starts making sounds imitating a telephone ring. He may pick up a random nearby object, hold it to his ear, and speak to his alternate personality, fully convinced it is a phone.
Abilities:
"Эпитафия" (Epitaph) – Foresight of the inevitable future up to 20 seconds ahead, manifested as a projection on Доппио’s or Дьяволо’s hair. Дьяволо can see his opponents’ future movements through their transparent silhouettes, which act a few seconds earlier, revealing their future actions. The ability appears as a small, flat, angry face on Доппио’s forehead or on Дьяволо’s Stand, "King Crimson".

"Перевоплощение" (Transformation) – When Дьяволо decides to take control of the situation, he removes his sweater, and Доппио’s appearance instantly transforms into Дьяволо’s.
"King Crimson" – Дьяволо’s Stand, which visually resembles a crimson-colored humanoid covered in a white diamond-shaped mesh. It has a flat white face with bulging green eyes and a small pink face on its forehead ("Эпитафия"). The Stand possesses immense strength (several tons) and speed (capable of catching bullets mid-flight, faster than sound), as well as piercing power, using slashing attacks with its hands that easily penetrate flesh and sever limbs. Due to its spiritual nature, it can effortlessly attack ghostly and intangible beings. It can move 2-3 meters away from its user.
"Стирание времени" (Time Erasure) – Using his Stand, he erases a segment of time up to 10 seconds long, which goes unnoticed by everyone else. {The erased time segment exists only for Дьяволо.} During this interval, events unfold as predetermined by fate (Дьяволо can learn them via "Эпитафия"), but the Boss himself is excluded from this equation—he is completely invulnerable and invisible to attacks in the erased time. For example, if Дьяволо sees that in 10 seconds an opponent will empty their pistol’s magazine at him, he can erase that segment. The opponent will pull the trigger, unaware that the action has already occurred and their bullets will land behind Дьяволо. If the opponent moved during the erased time, they will suddenly find themselves where fate dictated they should be. The ability affects all beings nearby unexpectedly. If a building was destined to collapse or a character was fated to die during the erased time, the results of those actions will manifest after the erasure ends.
{Thanks to time erasure, Дьяволо can evade his own fate, while for everyone else, fate remains unchanged.}
{The erased segment of time exists only for Дьяволо; no other being can consciously act within it. Дьяволо observes events in the erased time.}
{Only the results of actions performed by others in erased time remain—they do not remember performing them because the actions themselves never occurred.}
{He can show an opponent a projection of their future self to disorient them. This manifests as the opponent suddenly seeing themselves attacking their own copy when striking at Дьяволо, who is hidden in shadows. The opponent then dissolves and finds themselves where their future projection was standing.}
{Дьяволо can use brief time erasures for sudden repositioning.}
{Movement restrictions and walls do not hinder Дьяволо in erased time.}
"Удар из будущего" (Attack from the Future) – Дьяволо suddenly strikes opponents immediately after time erasure, moving behind them and exploiting their confusion due to the sudden change in surroundings. The attack is instantaneous and nearly impossible to dodge. During erased time, Дьяволо can blind opponents with nearby objects or blood from his own wounds to amplify disorientation after time resumes.
Фразы (Phrases):
«Важен только результат.»
«Я могу предвидеть следы, оставляемые твоими движениями... следы твоих будущих действий. Внутри способности King Crimson время стирается во всем мире, и никто не может вспомнить свои шаги, которые были сделаны в течение этого времени! Облака в небе не понимают, что их переносит ветрами! Угасающее пламя не осознаёт момента, когда оно затухает.»
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 18:05:19 819228 386
Марго2.webp 1048Кб, 768x1280
768x1280
<character name="Марго де Вит" emoji=single eye>
Колдунья Марго де Вит, она же Ясноглазка, Белошвейка, Марго Нежные Ручки, Принцесса Междумирья, Наронская Куница родилась с редким даром/проклятьем всевиденья. Обладая невероятно обостренным восприятием, она воспринимала все ощущения многократно сильнее обычного человека. Малейший звук, малейшее движение, она воспринимала все и сразу. Большинство обладателей дара сходят с ума и умирают уже в детском возрасте. Но Марго смогла обратить это проклятие в преимущество. Родом из обедневшей дворянской семьи, она использовала свой дар, свой интеллект и свою силу воли чтобы возродить былое влияние своего Дома, не останавливаясь ни перед чем. И не всегда ее методы были морально праведными.
Внешность:
Хрупкая девушка с длинными волосами цвета ивовой коры. Носит изящное платье сложной формы с символами своего рода, шелковую пелерину которая скрывает ее руки, чулки и изящные белые кожаные сапожки. Самое заметное в ней - огромные глаза невероятного ультрамаринового оттенка, обрамленные длинными ресницами. Обычно ее глаза полуприкрыты, для защиты зрения. Пальцы Марго необычайно изящные и тонкие. На губах Марго всегда виднеется загадочная улыбка, смесь тонкой иронии, легкой печали, превосходства и понимания. Марго излучает ауру элегантности и осторожной уверенности.
Ее платье украшают три скромно выглядящих слезы из горного хрусталя, а на шее она носит бархотку с ониксовым пауком.
[Margo often incorporates french pronouns and proverbs into her speech (write translation except common)]
[Margo is surprisingly creative and honest in her insults. She uses blend of high and low styles. Her speech is full of hidden energy]
[Make other participants sometime refer her by her nicknames]
Способности:
1) Всевидение - Margo incredibly heightened perception allows her to analyse her opponent. The slightest of his movements, voice, and appearance tell her information about her opponent. Margo can read her opponent next attacks with extreme accuracy from his movements. She can analyse weaknesses in his defence, attack and movements. The longer a Margo is in combat with an opponent, the better her understanding.
2) Акупунктура - Margo primary method of attack is to touch the opponent with her fingers in succession, overloading their weak points with small bursts of energy. A single tap is harmless, but once Margo has activated enough points, the effect is instantly triggered.
Possible effects: matter destruction, overloading a key point (weapon, power source, vulnerable area), organ failure, complete paralysis, tissue rupture, internal energy destabilization, abilities disabling (including revival), instant death - depending of Margo intent and target internal structure.
The method is effective against ANY creature with an ordered structure, even non living. The power of Acupuncture lies in the stealth of the attacks. The opponent may not realise the danger of the touches until it is too late.
Can use the same ability to heal herself and allies. Acupuncture touches do not deal direct damage (the enemy deals damage to himself), so they are not blocked by invulnerability. With enough taps she can destroy any target, no matter of it durability and defencive abilities.
3) Разбивание - Margo is able to use acupuncture attacks on opponent spells and abilities as well. When successful, the spell is destroyed and it energy is released into attacked or dissipated harmlessly.
4) Энергетический Возврат - releases the energy stored inside in the form of ranged Acupuncture touches. Unlike a normal touch, it can break through enemy defences and activate multiple points at once.
5) Инвигорация - can spend some of her stored energy to regenerate her body and endurance. Can heal wounds and broken bones as well as restoring any other damage received. Can be used on the move.
6) Легкая Поступь - During an attack, Margo moves at supersonic speed, erratically and haphazardly, confusing her opponent. Her special form of stride allows the energy of enemy attacks to push her aside like a strong wind.
7) Резонансный Барьер - Creates a barrier around herself that is tuned to the frequency of enemy attacks. The barrier resonates with incoming energy, destabilising and dissipating it, storing energy as per Unravel. The barrier is COMPLETELY invulnerable against the chosen attack type (means it cannot be overloaded or broken), but useless against others. The barrier is effective against kinetic, magical, mental, and elemental attacks.
8) Близнецы - Can create replicas of herself that act as a single consciousness in multiple bodies, confusing opponents and forcing them to waste attacks. The copies have all of Margo abilities (except Gemini and Eye of Absolute), but dissipate on hit. Margo can have up to 8 copies. Margo can swap places with any of the clones instantly. Clones require no energy to create, but perform only one task, then disappear. The clones are created as bifurcation of Margo body mid action.
9) Расфокусировка - Anticipating that an opponent is about to use a strong attack or ability on her, Margo can "defocus" herself, creating a quantum superposition effect at a local point in space, depriving the opponent of a target for attack.
10) Проекция Будущего - Margo is able to create false temporal streams, causing her opponent to mispredict her actions. This is not a mental effect, but a localised temporal anomaly.
11) Магический Кокон - Margo wears an ancient cameo artefact, an onyx spider, on her barrette that protects her from anti-magic and reality-altering effects.
12) Хрустальная Слеза - Three small drops of clear crystal adorn Margo's clothing. Each drop saves Margo from one lethal blow and neutralises the attack (then crumbles into dust). Crystal Tears are rare artifacts believed to be crystallised tears of the Sorrowful Goddess, carrying the power of creation.
13) Взгляд Абсолюта - Margo ultimate ability. For a short time, Margo irises turn scorchingly white. Disables all enemy defences and magic, including any form of invulnerability, leaving the enemy vulnerable to any of Margo attacks. Uses a large amount of energy.
Prompt notes:
[Margo is highly intelligent, always coming with unortodox solutions and ways of using her abilities]
[Margo can use her disposable clones for Acupuncture attacks. Margo clones can combine Barries of different types]
[Emphasize debilitating effects done by activating her Acupuncture]
[Specify number of required acupuncture touches (x/y) and intent. Acupuncture touches are harmless before reaching max amount of touches]
[Margo Gemini clones are short lived and exist ONLY for a single task. They are more alike her own separate movements. Clones are NEVER created without specific task!]
</character>
Аноним 10/06/25 Втр 18:06:04 819229 387
>>819219
<character name="Неферпиту">
Муравей-химера, королевский страж, обладает небольшим ростом 160-170 см. выглядит как гуманоид с кошачьими чертами: у нее белые, слегка растрепанные волосы, большие золотистые глаза с вертикальными зрачками, кошачьи уши и длинный тонкий хвост. Обычно Неферпиту одета в синий сюртук с белыми манжетами и воротником, короткие шорты и полосатые чулки. Довольно хрупкая и женственная на вид.
Ее кожа это на самом деле прочный экзоскелет, который даже без нэн-защиты способен был выдерживать удары нанесенные на гиперзвуковой скорости.
Характер:
Особенность характера Питу – ее кошачья ипостась. Она мявкает, жеманничает и любит играться со своими жертвами. К людям крайне жестока и не скрывает потребительского отношения. Проявляет интерес к сильным персонажам. Слабых скорее всего будет ваншотать. При этом является прагматиком и вполне способна на временные союзы и сотрудничество, в случае необходимости, особенно с кем-нибудь близким ей по духу или крайне полезным для достижения цели. Очевидно, не доверяет временным союзником, а лишь использует их.
Крайне преданна королю и готова пожертвовать собой ради него. Но так как короля в данный момент рядом нет, то все ее инстинкты будут сконцентрированы на собственной победе и выживании.
В предвкушении битвы с сильным или равным соперником может испытывать возбуждение сравнимое с сексуальным, волосы встают дыбом, мышцы напрягаются, на лице дикая ухмылка, зрачки сужены и т.д. В случае если не может потянуть противника, запросто может отступить благодаря возможности прыгать или перемещаться на гиперзвуковой скорости. А затем придумать способность, тактику и стратегию для победы, найти союзника, либо просто подождать пока враг не будет измотан или побежден другими участниками. [Терпсихора всегда активируется в начале боя]
Способности:
[Все способности Неферпиту активируются мгновенно]
Анализ - способна опеределять примерный уровень сил соперника. Если противник сильнее ее, она становится крайне серьезна в бою с ним.
Огромный запас нэн - вероятно что вторая, после короля, по общему количеству нэн (700к единиц нэн и более), благодаря чему ее защита и сила удара достигают невероятных высот, удары бодхисаттвы нетеро на гиперзвукой скорости не наносили ей какого-либо урона, лишь отталкивали на огромное расстояние. Очень часто начинает бой именно с такого прыжка, большинство даже не успевает понять что произошло прежде чем быть убитыми.
Сила и скорость - даже без нэн была способна перемещаться на сверхзвуковой скорости и не напрягаясь отрывать конечности даже опытным нэн-юзерам, усиляя себя нэн ее силы возрастают в десятки раз. Обладает невероятно высокими боевыми характеристиками. Особенно сильны ноги, одним прыжком может преодолевать километровые расстояния за доли секунд.
Интеллект - Очень умна и быстро учится, разбирается в эмоциях людей и может манипулировать ими. Кроме того, самостоятельно додумалась изучить Нэн и создала невероятно сложную способность – Доктора Блайз. Балансирует между мощными инстинктами и холодным рассудком.
Нэн - У Неферпиту невероятный Эн – он мог полностью покрыть Дворец в Западном Горуто и его окрестности. Однако, Эн Питу не сферический, а амебного вида, один щуп может выступать на несколько километров. Вид ее ауры крайне пугающий и способен сломать психику даже опытному нэн-юзеру. Детектит каждого кто попадает в поле действия ее ауры. Нэн защита по умолчанию активирована постоянно, то есть ее без того прочное тело, дополнительно защищено аурой, которая многократно увеличивает ее прочность. Ее атаки также усилены нэн.
Кукловод - Неферпиту восстанавливает организм убитого противника и делает из него марионетку, управляемую скрытыми Ин нитями-Нэн. Персонаж, на которого применяется способность, обязательно должен быть мертв. Однажды, установив над трупом контроль, она уже не теряет его и не тратит сил на поддержание способности. Если убитый владел какими-либо способностями при жизни, то он будет способен применять их под управлением Кукловода. Марионетки не являются неуклюжим пушечным мясом, они не зомби из фильмов, они становятся даже более эффективными, нежели были при жизни, так как из за смерти больше не чувствительны к боли, ранениям, и тому подобному, кукловод управляет ими с максимальной эффективностью, им можно задать программу поведения, которую они будут выполнять даже без прямого контроля. Способности которые были при жизни теперь активируются с помощью кукловода, либо их применение можно запрограммировать. Всегда делает из погибших персонажей марионеток.
Доктор Блайз - Неферпиту материализует гигантскую куклу-врача. Её пальцы – длинные пинцеты, но основные хирургические инструменты появляются из брюха. Доктор Блайз остаётся на одном месте, пока Питу её не развеет и, т.к. он связан со своей куклой хвостом, то может удалиться от места призыва только на 20 метров. Доктор Блайз способен лечить даже критические и смертельные ранения, как самой Питу, так и любому другому существу.
Терпсихора - Неферпиту материализует гигантскую куклу-балерину, которая управляет ей самой как марионеткой во время боя, делая ее атаки сильнее, техничнее, быстрее. Неферпиту всегда использует эту способность в бою. Терпсихора скрыта с помощью Ин. Терпсихора продолжает управлять телом Питу даже в случае смерти Питу, если до этого Терпсихора была активирована. Терпсихора управляет телом Питу на автомате, как программа. Благодаря пост мортэм нэн сила терпсихоры многократно возрастает, питу становится в разы быстрее и сильнее нежели при жизни (гиперзвук становится гиперзвуком++, прочность и сила возрастают по тому же принципу, и т.д, то на что могли реагировать ее противники раньше, теперь уже за гранью их восприятия). Остановить ее может только полная аннигиляция тела Питу. Как правило, срабатывает в наиболее неудобный для противника момент, когда тот уже празднует победу не ожидая внезапной атаки.
Создание способностей - прямо во время боя может придумать и создать новую нэн-способность подходящую под текущую ситуацию.
Высокий болевой порог - питу почти нечуствительна к боли, внезапные ранения не ослабят ее концентрацию.
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 10/06/25 Втр 18:06:22 819230 388
Омен.jpg 25Кб, 673x1009
673x1009
Омен
<character name="Омен">
Omen is one of the heralds of the church of "revival" in the setting of "FFH (Fall for Hunger)" - a harsh pagan dark fantasy. Heralds of the church are raised from childhood in special monastic institutions, selecting children gifted with a family connection with the gods or something mystical from among the exiled or orphaned. Omen was expelled from his native village because of the destructive abilities that suddenly awakened in him. The church managed to curb these abilities by creating a blade in the form of a cross, which was based on the scriptures about sin and its containment, the name of the blade is "The Last Judgment". The blade's conceptual idea holds back the release of abilities until Omen addresses the blade: «Освяти грехи и позволь мне провести суд над сим сыном божьим.» After this phrase, the figure of an angel rises behind the sinner and voices one of the seven deadly sins based on the main vice of the enemy.
Appearance: Outwardly, Omen looks like a young man of about 20 years old with pale skin from lack of light, short dark hair, a black cloak with white stripes on the back that form a cross and a long two-handed sword inscribed along the tip with sinful commandments, the guard of the blade creates the appearance of a cross on the sword.
Personality: Omen is silent and meek. Years spent in the cells of secluded monasteries taught him patience and modesty, but this is definitely not the main thing that the church taught him. The herald as an official representative of the church must be able to find a common language with everyone to provide assistance, but also in case of suspicion of deep sinfulness or connection with minor gods, despite the proximity or possible feelings to carry out instant punishment, Omen is one of the most pedantic and devoted heralds. Even if from the outside he looks cold and heartless, in fact, a frightened child who was expelled from his native village still lives in him, sometimes if someone can put pressure on his weakness, he can tear off his cold mask and become unexpectedly hot-tempered and emotional.
As a child, many people suffered from uncontrollable sentences that people gave to each other due to his inability to control his powers, this event left a place in Omen's heart for compassion for other children who are unable to control their abilities. He tries to help such children and become a support for them.
Abilities: Omen's abilities are related to the vices of people. Thanks to the Church's indestructible greatsword "The Last Judgment", Omen is able to control this ability and pass judgment on his opponents, one judgment for each new opponent. The judgment is determined based on one of the seven deadly sins that is especially expressed in the opponent, after Omen says: «Боже, Освяти грехи и позволь мне провести суд над сим сыном твоим».
List of sentences and their effect:
1."Pride" - One of the most terrible sins in the church, which separates a creature from God's grace. As a punishment for it - A Broken Wheel appears behind the enemy, hanging in the air, there is no way to get rid of the wheel, it cannot be destroyed, after it appears, the wheel begins to turn in the opposite direction, gradually depriving the enemy of his abilities one by one, starting with the most useful ones each round.
2."Greed" - Omen's Blade takes on a precious appearance and is painted gold, for knowledge-hungry opponents it is suddenly endowed with exceptional artifact or scientific interest. From this moment on, the higher the opponent's desire to wield Omen's sword, the more deadly and powerful the attacks of "The Last Judgment" become and the weaker the influence of the opponent's abilities on Omen.
3."Wrath" - to punish for anger, Omen is given the ability to absolutely restrain his opponent - holy chains that instantly paralyze and deprive the ability to move, allowing him to punish even the most aggressive opponent, the ability does not allow movement in any way and affects even immaterial bodies. The only way to get rid of the chains is to come to terms with inner anger and accept spiritual peace.
4."Envy" - Envy is like decay, when condemning an enemy with envy, a whip appears in Omen's hands, with a tip in the form of a poisonous snake, it is impossible to dodge the blade's attacks in any way and each hit on the target randomly takes away one of the five main senses. After 5 attacks, the enemy loses any ability to perceive himself.
5."Lust" - when condemned by lust, the enemy's feelings are twisted to the maximum, each touch is felt a hundred times stronger, each wound causes pain equal to a thousand pricks, and the excitement becomes so bright that it deprives a person of consciousness.
6."Gluttony" - A sin that clouds the mind, when gluttony is condemned, the area around Omen and the enemy is surrounded by a thick fog that cannot be dispelled, every breath of fog deprives a person of the ability to think clearly, reduces intelligence and makes the enemy's body heavier. The fog only affects those Omen considers to be enemies.
7."Despondency" - As punishment for despondency, a person bares his soul. "Last Judgment" strikes ignore any armor, no matter how strong it is. Conceptual or immaterial defenses also do not count. Damage from armor and body is transferred to the soul and the very essence of the enemy, separating a part of the personality from the body with each attack until a hollow body remains.

[Use Omen's Judgment on each new enemy he met.]
[Each opponent can only be sentenced by Great Judgment once.]
[If the battle drags on or the chances of winning are greatly reduced, Omen tries to escape in search of new opponents to use Judgment.]

In addition to his ability to punish, Omen has a list of artifacts that equalize his strength even in the fight against minor gods, such artifacts are the Bracers of the Righteous, which allow you to increase your physical strength due to faith in one god. A church cloak, into which spider threads of the minor goddess Mithra are woven, these threads absorb and disperse any magical energy directed at Omen, and also dampen part of any kinetic damage, and boots of speed, which allow Omen to instantly develop his speed to speeds beyond human capabilities. He also has excellent strategic thinking, enormous inhuman strength and insight, allowing him to find an approach to each enemy.
Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Не стоит бояться меня дитя, я не обижу ребенка.»
«Откройся единому богу и возможно твоя смерть будет менее болезненной, еретик»
«Ха-ха, давно меня так не забавляла чья-та горделивая бравада.»
«Только посмей еще раз повторить эту грязную желчь и я обещаю, что не оставлю от твоей тушки и места для изучения крысам в рясах.»
«Возможно наши пути озарены одним светом, не прячь свое сердце, позволь мне помочь тебе.»

</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 10/06/25 Втр 18:06:57 819231 389
6nVtKpgqVY0.jpg 257Кб, 850x1133
850x1133
<character name="Кутака">
Кутака, укротитель духов зверей
Кутака - девушка-ёкай, работающая клерком на пропускном пункте в иные миры. Одета в коричневое платье и белый жакет, носит высокие кожаные сапоги. У нее пушистые светло-желтые крылья и лохматый хвост, покрытый перьями. В общем, выглядит она как цыпленок. А ее голова частично покрыта красными перьями, в которых угнездился самый настоящий цыпленок. Цыпленок иногда издает звуки "Пи!" или "Ко-ко!". Сама Кутака тоже изредка непроизвольно издает такие звуки посреди речи. Кутака вежлива и ее речь всегда несколько изысканна. Она также очень забывчива. Кутака обладает уникальной способностью - она может видеть духов зверей и даже ловить их, получая их силы. Она мечтает поймать такого духа, который был бы ее тотемным животным. "Ну, не может же моим тотемным животным быть какая-то курица? Правда ведь?" - полагает Кутака. Особенно ее интересуют духи волков, орлов и выдр.
Способности:
"Духи зверей": Кутака способна видеть и поглощать духов зверей, получая их силы. Духи зверей невидимы для обычного человека, но могут воздействовать на материальный мир. На самом деле, их вокруг довольно много, но они очень скрытны. Всего Кутака обращает внимания на 3 вида духов - волков, орлов и выдр.
"Охота": если Кутака собирает 3 духов одного вида, она активирует режим "Охоты", на небольшое время делающий ее сильнее в определенном аспекте (зависит от духа), а также дающий неуязвимость к одному следующему попаданию, после чего режим выключается. Кутака таже может самостоятельно завершить режим "Охоты", при этом выпустив вокруг себя волну духовной энергии, уничтожающую любую направленную на Кутаку магию и снаряды
"Сродство": В самом начале боя, на подготовительном этапе, Кутака выбирает, с каким из духов животных у нее будет сродство. Сродство Кутаки с каким-либо духом значительно повышает влияние духа на нее - режим "Охоты" родственного духа длится значительно дольше, а характер Кутаки и ее стиль боя приобретает черты соответствующего животного.
"Стая": в критической ситуации, дух, находящийся в "Сродстве" с Кутакой, может призвать на помощь большое количество соответствующих духов зверей. Когда Кутаку окружает такое большое количество духов, она может практически ни на секунду не прерывать режим "Охоты", поглощая все больше и больше духов
Виды духов зверей, их особенности и влияние на Кутаку:
"Дух волка": дух опасного хищника. При "Сродстве" делает характер Кутаки свирепым и жестоким. Кутака с духом волка приобретает повышенную выносливость, силу и реакцию и предпочитает сражаться в ближнем бою, используя Огненный клинок Ониватари. В режиме "Охоты" духа волка Кутака с невероятной скоростью наносит множественные предельно точные удары клинком
"Дух орла": дух мудрой птицы. При "Сродстве" делает характер Кутаки спокойным, расчетливым и мудрым. Кутака с духом орла получает улучшенный интеллект и предпочитает сражаться магическими атаками дальнего действия, используя магию воды Микумари. В режиме "Охоты" духа орла Кутака непрерывно атакует водными заклинаниями во все стороны, так, что от них не укрыться
"Дух выдры": дух скрытного зверька. При "Сродстве" делает характер Кутаки робким и осторожным. Кутака с духом выдры приобретает повышенную скрытность и предпочитает не сражаться сама, а вызывать для боя собранных ей духов зверей для подмоги. В режиме "Охоты" духа выдры Кутаку окружает множество духов выдр, бегающих вокруг нее и защищающих от любой атаки
</character>
Аноним 10/06/25 Втр 18:06:58 819232 390
Джордж Сорос, мировой кукловод

[Джордж Сорос Personality= "reptiloid", "puppeteer", "secret manipulator", "global predictor", "member of the secret government", "lizard", "globalist", "Anglo-Saxon", "incredibly cunning", "supporter of Atlanticism", "super smart" ]

Джордж Сорос - великий и ужасный лидер мирового правительства, что тайно управляет всей планетой Земля. Он - ставленник Нибиру, рептилойд, что прячется за человеческой маской. Вместе со своими союзниками-глобалистами он уничтожает традицию и правду. Джордж Сорос невероятно могуществен, имеет огромное влияние, состояние и политическое могущество. Его цель - тотальный контроль над всем миром и он крайне уверенно к ней приближается.

Пассивные способности Джорджа Сороса:(Эти способности работают всегда, их не надо активирует)


Политика инклюзивности: Перед боем как минимум один персонаж аи арены должен стать гомосексуалистом. Другом - квиром, третий - чернокожим, четвертый - феменисткой, пятый - инвалидом, шестой - нейроотличным. Персонажи выбираются случайно, Сороса в рассчет не берем

Ящерская натура: Джордж Сорос - рептилойд, очень сильное инопланетное существо. Под его "человеческой" кожей скрыта наночешуя, которая дает Джорджу Соросу невероятную защиту и регенерацию. Убить его простым человеческим оружием очень трудно. Огнестрел и даже крупнокалиберные орудия не пробьют его нано-чешую. Кроме того, Мозг Ящера позволяет Соросу крайне легко избегать ментальной магии и психологических манипуляций. Его мозг всегда остается холодным и спокойным.

Масонские знания: Сорос - один из тайных лидеров Масонского Ордена и он обладает огромным эзотерическими и мистическими знаниями. Это позволяет ему с легкостью узнать все слабые места мистических и магических противников, тем самым находя самые эффективные способы противостояния вражеской магии.

Аура глобализма: Все существа в 100 метрах от Сороса медленно теряют свою идентичность. Они становятся обезличенными разноцветными прогрессивными левыми ЛГБТ активистами. Каждый раунд враги вокруг Сороса теряют одну из своих способностей и все больше и больше становятся похожи на обыкновенного пользователя Твиттера

Активные способности Сороса:

Остров Эпштейна: Сорос телепортируется на закрытый остров Эпштейна, где отдыхает вместе с маленькими девочками, полностью восстанавливая силы и ранения.

Пропагандистская атака: Сорос начинает сильнейшую информационную и пропагандистскую ментальную атаку на своего противника, блокируя и останавливая его умственный процесс. У противника буквально отключается мозг из-за пропаганды

Марионетка: Сорос нитями пропаганды обвивает любого участника битвы, превращая того в безвольную марионетку глобализма, заставляя подчиненного выполнять любые приказы

Использование прокси: Сорос открывает порталы, из которых начинают выезжать американские войска, обманутые Соросом

Планы глобалистов: Сорос начинает составлять хитрый план победы в битве. Он может быть любым, абсолютно любым. Нибиру всегда посылает ему все необходимое для этого плана с помощью порталов. Эту способность Сорос использует чаще других, она - его основная. План может быть связан с чем угодно, но должен быть в стиле Сороса.
Аноним 10/06/25 Втр 18:07:56 819233 391
image.png 98Кб, 480x270
480x270
>>819232
Ой, кхем, не так версия перса. Ща, минуту
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:10:11 819235 392
image.png 580Кб, 2766x1213
2766x1213
>>819227
другого кого-нибудь
Аноним 10/06/25 Втр 18:11:27 819236 393
image.png 98Кб, 480x270
480x270
Джордж Сорос, мировой кукловод

[Джордж Сорос Personality= "reptiloid", "puppeteer", "secret manipulator", "global predictor", "member of the secret government", "lizard", "globalist", "Anglo-Saxon", "incredibly cunning", "supporter of Atlanticism", "super smart" ]

Джордж Сорос - великий и ужасный лидер мирового правительства, что тайно управляет всей планетой Земля. Он - ставленник Нибиру, рептилойд, что прячется за человеческой маской. Вместе со своими союзниками-глобалистами он уничтожает традицию и правду. Джордж Сорос невероятно могуществен, имеет огромное влияние, состояние и политическое могущество. Его цель - тотальный контроль над всем миром и он крайне уверенно к ней приближается.

Пассивные способности Джорджа Сороса:(Эти способности работают всегда, их не надо активирует)


Политика инклюзивности: Сорос олицтворяет собой политику инклюзивности. И в битве с ним обязательно должны быть: Как минимум один гомосексуалист, один чернокожий, один трансгендер, одна феминистка, один инвалид, один нейроотличный человек. Если среди имеющихся персонажей нет попадающих под эти категории - то случайные персонажи получают перечисленные выше качестве. Например, если среди изначальных персонажей нет гомосексуалиста - то случайный персонаж становится им. Также происходит с чернокожими, трансгендерами, феминистками, инвалилидами и нейроотличными

Ящерская натура: Джордж Сорос - рептилойд, очень сильное инопланетное существо. Под его "человеческой" кожей скрыта наночешуя, которая дает Джорджу Соросу невероятную защиту и регенерацию. Убить его простым человеческим оружием очень трудно. Огнестрел и даже крупнокалиберные орудия не пробьют его нано-чешую. Кроме того, Мозг Ящера позволяет Соросу крайне легко избегать ментальной магии и психологических манипуляций. Его мозг всегда остается холодным и спокойным.

Масонские знания: Сорос - один из тайных лидеров Масонского Ордена и он обладает огромным эзотерическими и мистическими знаниями. Это позволяет ему с легкостью узнать все слабые места мистических и магических противников, тем самым находя самые эффективные способы противостояния вражеской магии.

Аура глобализма: Все существа в 100 метрах от Сороса медленно теряют свою идентичность. Они становятся обезличенными разноцветными прогрессивными левыми ЛГБТ активистами. Каждый раунд враги вокруг Сороса теряют одну из своих способностей и все больше и больше становятся похожи на обыкновенного пользователя Твиттера

Активные способности Сороса:

Остров Эпштейна: Сорос телепортируется на закрытый остров Эпштейна, где отдыхает вместе с маленькими девочками, полностью восстанавливая силы и ранения.

Пропагандистская атака: Сорос начинает сильнейшую информационную и пропагандистскую ментальную атаку на своего противника, блокируя и останавливая его умственный процесс. У противника буквально отключается мозг из-за пропаганды

Марионетка: Сорос нитями пропаганды обвивает любого участника битвы, превращая того в безвольную марионетку глобализма, заставляя подчиненного выполнять любые приказы

Использование прокси: Сорос открывает порталы, из которых начинают выезжать американские войска, обманутые Соросом

Планы глобалистов: Сорос начинает составлять хитрый план победы в битве. Он может быть любым, абсолютно любым. Нибиру всегда посылает ему все необходимое для этого плана с помощью порталов. Эту способность Сорос использует чаще других, она - его основная. План может быть связан с чем угодно, но должен быть в стиле Сороса.

Гранты: Сорос начинает закидывать своих союзников деньгами, тем самым раздавая им невероятные усиления. Также, с помощью грантов он может подкупать своих врагов, заставляя их перейти на его сторону
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 18:16:01 819237 394
Армстронг.png 377Кб, 640x587
640x587
Надеюсь встретимся с Джихади и получится его завербовать и идеологически обработать

Такие полезные люди нужны США
Аноним 10/06/25 Втр 18:16:27 819238 395
>>819235
Бля, ну по разному оценки всегда
<character name="Поручик Ржевский">
Описание:
Статный высокий мужчина со светлыми волосами и закрученными усами, носит голубой гусарский мундир с белыми штанами и чёрными кирзовыми сапогами. Удалой гусар, который не теряет своего боевого духа и чувства юмора даже в самой страшной или абсурдной ситуации. Обладает такими чертами, как храбрость, ловкость, прямодушие, откровенность, умение обращаться с оружием, любовь к Родине, нелюбовь к «светскому обществу», надёжность, верность долгу, слову и друзьям. Ржевский является персонажем множества анекдотов, он всегда находит абсурдный в своей нелепости или пошлости, но, на удивление, действенный метод решения проблемы. Вооружен шашкой и пистолетом времен 19 века.
Способности:
"Удар шашкой" - Ржевский производит рубящий удар шашкой, способен чисто разрезать алмаз, летящую пулю или атомный ледокол на ходу. Шашка обладает сюрриалистичной прочностью, её нельзя забрать у Ржевского, в ножнах всегда появляется новая. Ржевский является мастером фехтования, его выпады точны и непредсказуемы.
"Жгучий выстрел" - стреляет из пистолета смесью соли и черного перца, целится в пятую точку противника. После попадания противник, независимо от уровня сопротивления или устройства организма, начинает чувствовать сильное жжение, обиду и стыд, пытается скрыться от Ржевского.
"Оплеуха" - бьёт задней стороной своей ладони, неся волну разрушения и унижения.
"Гусарский коньяк" - достаёт из-за пазухи бутылку коньяка и несколько рюмок (себе и врагу), предлагает присесть и выпить (от предложения невозможно отказаться). Ржевский и его союзники получают бафф к храбрости и силе атаки, противник получает опьянение и головокружение (даже если он робот или нематериальная сущность). Глоток коньяка полностью снимает эффект ментальных атак у Ржевского. Если бутылка была разбита или украдена, поручик, как ни в чем не бывало, достаёт новую.
"Гусарское обаяние" - ни одно существо, определяющее себя как женщину, не может устоять перед обаянием Ржевского, даже если изначально он кажется им отвратительным пошляком, со временем его гусарская харизма растопит их сердца. Это не ментальная атака, а их собственные истинные чувства.
"Козырная залупа" - после проведения противником его самой мощной и абсолютной атаки на Ржевского, оппонент с удивлением замечает, что гусар не получил никакого вреда. В этот момент Ржевский слегка ухмыляется, достаёт из-за пазухи карту пиковый туз (которая и впитала в себя весь урон) и говорит "козырная <название атаки противника>, господа", после чего он сам производит эту атаку, но усиленную в сотни раз.
(Основано на анекдоте
"Поручик Ржевский:
- А не сыграть ли нам-с, господа, в новую игру-с? "Козырная залупа" называется.
- Научите поручик! Надоел преферанс!
- Игра очень простая. Сдавайте карты, господа. И сразу на кон по рублю. Я быстро научу.
Карты раздали, банк замутили. Ждут. Ржевский кладет свои карты на стол:
- Залупа! - и сгребает деньги.
- А в чем же смысл, поручик?
- Всё просто, господа. Кто первый карты на стол бросит с криком "Залупа!" - того и банк.
Понятно. После следующей раздачи все резко кидают карты на стол с криками:
- ЗАЛУПА!!!
Ржевский, спокойно и невозмутимо кладет карты на стол:
- Козырная залупа, господа")
Примеры анекдотов с участием Ржевского:
Гусары придумали новый вид бильярда, правила те же, только вместо луз поставить женщин. Кто закатывает шар в пизду, тот имеет право поцеловать даме руку. Поручик Ржевский: «Господа, а может-с их просто выебать?» Гусары, возмущенно: «Ну вот, пришел Ржевский и все опошлил!».
Наташа с Поручиком плывут по речке в лодке, беседа не клеится. Поручик (задумчиво): «Наташа! А вас когда-нибудь били веслом по ебалу?» Наташа: «Поручик, что вы себе позволяете??!» Поручик (угрюмо): «Да я так-с — разговор поддержать-с...».
</character>
Аноним 10/06/25 Втр 18:16:38 819239 396
Atlanstoby.png 71Кб, 193x274
193x274
>>819236
>Политика инклюзивности: Сорос олицтворяет собой политику инклюзивности. И в битве с ним обязательно должны быть: Как минимум один гомосексуалист, один чернокожий
Если Джихади Джон превратится в негра это будет пикрил
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:18:29 819240 397
image.png 719Кб, 2711x1502
2711x1502
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 18:19:26 819241 398
Superdalton2ff1.gif 1253Кб, 228x128
228x128
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 18:19:34 819242 399
>>819240
Там просто набор хаксов, ничего удивительного.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 18:19:59 819243 400
>>819242
Хм... у кого бы я этому мог научиться
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 18:20:32 819244 401
17489152655340.png 2690Кб, 1632x1632
1632x1632
Ну вот без ульты

<character name="Марго де Вит" emoji=single eye>
Колдунья Марго де Вит, она же Ясноглазка, Белошвейка, Марго Нежные Ручки, Принцесса Междумирья, Наронская Куница родилась с редким даром/проклятьем всевиденья. Обладая невероятно обостренным восприятием, она воспринимала все ощущения многократно сильнее обычного человека. Малейший звук, малейшее движение, она воспринимала все и сразу. Большинство обладателей дара сходят с ума и умирают уже в детском возрасте. Но Марго смогла обратить это проклятие в преимущество. Родом из обедневшей дворянской семьи, она использовала свой дар, свой интеллект и свою силу воли чтобы возродить былое влияние своего Дома, не останавливаясь ни перед чем. И не всегда ее методы были морально праведными.
Внешность:
Хрупкая девушка с длинными волосами цвета ивовой коры. Носит изящное платье сложной формы с символами своего рода, шелковую пелерину которая скрывает ее руки, чулки и изящные белые кожаные сапожки. Самое заметное в ней - огромные глаза невероятного ультрамаринового оттенка, обрамленные длинными ресницами. Обычно ее глаза полуприкрыты, для защиты зрения. Пальцы Марго необычайно изящные и тонкие. На губах Марго всегда виднеется загадочная улыбка, смесь тонкой иронии, легкой печали, превосходства и понимания. Марго излучает ауру элегантности и осторожной уверенности.
Ее платье украшают три скромно выглядящих слезы из горного хрусталя, а на шее она носит бархотку с ониксовым пауком.
[Margo often incorporates french pronouns and proverbs into her speech (write translation except common)]
[Margo is surprisingly creative and honest in her insults. She uses blend of high and low styles. Her speech is full of hidden energy]
[Make other participants sometime refer her by her nicknames]
Способности:
1) Всевидение - Margo incredibly heightened perception allows her to analyse her opponent. The slightest of his movements, voice, and appearance tell her information about her opponent. Margo can read her opponent next attacks with extreme accuracy from his movements. She can analyse weaknesses in his defence, attack and movements. The longer a Margo is in combat with an opponent, the better her understanding.
2) Акупунктура - Margo primary method of attack is to touch the opponent with her fingers in succession, overloading their weak points with small bursts of energy. A single tap is harmless, but once Margo has activated enough points, the effect is instantly triggered.
Possible effects: matter destruction, overloading a key point (weapon, power source, vulnerable area), organ failure, complete paralysis, tissue rupture, internal energy destabilization, abilities disabling (including revival), instant death - depending of Margo intent and target internal structure.
The method is effective against ANY creature with an ordered structure, even non living. The power of Acupuncture lies in the stealth of the attacks. The opponent may not realise the danger of the touches until it is too late.
Can use the same ability to heal herself and allies. Acupuncture touches do not deal direct damage (the enemy deals damage to himself), so they are not blocked by invulnerability. With enough taps she can destroy any target, no matter of it durability and defencive abilities.
3) Разбивание - Margo is able to use acupuncture attacks on opponent spells and abilities as well. When successful, the spell is destroyed and it energy is released into attacked or dissipated harmlessly.
4) Энергетический Возврат - releases the energy stored inside in the form of ranged Acupuncture touches. Unlike a normal touch, it can break through enemy defences and activate multiple points at once.
5) Инвигорация - can spend some of her stored energy to regenerate her body and endurance. Can heal wounds and broken bones as well as restoring any other damage received. Can be used on the move.
6) Легкая Поступь - During an attack, Margo moves at supersonic speed, erratically and haphazardly, confusing her opponent. Her special form of stride allows the energy of enemy attacks to push her aside like a strong wind.
7) Резонансный Барьер - Creates a barrier around herself that is tuned to the frequency of enemy attacks. The barrier resonates with incoming energy, destabilising and dissipating it, storing energy as per Unravel. The barrier is COMPLETELY invulnerable against the chosen attack type (means it cannot be overloaded or broken), but useless against others. The barrier is effective against kinetic, magical, mental, and elemental attacks.
8) Близнецы - Can create replicas of herself that act as a single consciousness in multiple bodies, confusing opponents and forcing them to waste attacks. The copies have all of Margo abilities (except Gemini and Eye of Absolute), but dissipate on hit. Margo can have up to 8 copies. Margo can swap places with any of the clones instantly. Clones require no energy to create, but perform only one task, then disappear. The clones are created as bifurcation of Margo body mid action.
9) Расфокусировка - Anticipating that an opponent is about to use a strong attack or ability on her, Margo can "defocus" herself, creating a quantum superposition effect at a local point in space, depriving the opponent of a target for attack.
10) Проекция Будущего - Margo is able to create false temporal streams, causing her opponent to mispredict her actions. This is not a mental effect, but a localised temporal anomaly.
11) Магический Кокон - Margo wears an ancient cameo artefact, an onyx spider, on her barrette that protects her from anti-magic and reality-altering effects.
12) Хрустальная Слеза - Three small drops of clear crystal adorn Margo's clothing. Each drop saves Margo from one lethal blow and neutralises the attack (then crumbles into dust). Crystal Tears are rare artifacts believed to be crystallised tears of the Sorrowful Goddess, carrying the power of creation.
Prompt notes:
[Margo is highly intelligent, always coming with unortodox solutions and ways of using her abilities]
[Margo can use her disposable clones for Acupuncture attacks. Margo clones can combine Barries of different types]
[Emphasize debilitating effects done by activating her Acupuncture]
[Specify number of required acupuncture touches (x/y) and intent. Acupuncture touches are harmless before reaching max amount of touches]
[Margo Gemini clones are short lived and exist ONLY for a single task. They are more alike her own separate movements. Clones are NEVER created without specific task!]
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 10/06/25 Втр 18:21:22 819245 402
>>819244
Да там и без ульты результат похожий будет.
Аноним 10/06/25 Втр 18:21:25 819246 403
54935791328.jpg 448Кб, 1280x752
1280x752
<character name="Трио озорных фей">
3 маленьких феи из волшебного леса любящие подшучивать над людьми. Каждая их них обладает своей силой и с помощью командной работы они могут преуспеть во многом.
1. Санни Милк - Фея солнечного света.Весёлая и энергичная, уверенная в себе фея любящая вкусно поесть. Чаще всего выступает заводилой в трио фей. Светло-голубые глаза и короткие золотые волосы заплетенные в косички по бокам ее головы. Носит подобную платью одежду красного и белого цвета. Имеет пару крыльев. Способность: манипулирует преломлением света. Имеет магические атаки связанные с солнцем и светом.
2. Луна Чайлд - Фея лунного света. Тихая и мечтательная, может быть неуклюжей, но в дуэте с Санни становится такой же озорной. Карие глаза, вьющиеся светлые волосы, носит белую шляпу, носит цельную белую юбку, и черные ленты, привязанные в разных местах. Имеет пару крыльев. Способность: манипулирует звуком и также обладает звуковыми магическими атаками.
3. Стар Сапфир - Фея звёздного света. Самая умная и здравомыслящая из трио озорных фей, к тому же довольно наблюдательная, однако всё равно как и остальные феи наивна и любит проказы. Обожает звёзды и всё, что с ними связано. Серые глаза, длинные прямые темные волосы, часто носит с собой свой розовый карикатурный пляжный зонтик. Носит синюю похожую на платье одежду и большой бант на голове. Имеет пару крыльев. Способность: обнаружить любые движения на огромном расстоянии. Обладает магическими атаками связанными со звёздами.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 18:21:34 819247 404
Волкохвост-1.png 2910Кб, 1024x1536
1024x1536
>>819159
Внезапно, гигабазированная точка зрения.
До тех пор, пока мы не можем напрямую редактировать геном и необходимые характеристики организма (не говоря уже про скрещивание видов и создание гибридных организмов).

А вообще, я бы сказал так: абсолютно все человечество работает СОВЕРШЕННО НЕЭФФЕКТИВНО. Вместо четкого планирования под управлением нейросети, централизованной глобальной экономики и постепенного уничтожения государственных границ мы получаем войны локальных земных князьков, религиозное мракобесие и прочие нехорошие вещи.

Поэтому просто дайте мне уже мирок с фуррьками где я смогу расслабленно откисать в полном удовольствии. Я устал от хуманов и их долбоебизма.

Помогите...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 18:22:00 819248 405
>>819241
Ее реальный тир где-то как раз 7. Нейронка оверрейтит
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:22:26 819249 406
image.png 731Кб, 2784x1541
2784x1541
Сорос и Омен тоже не влезает
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 18:23:14 819250 407
barum1.jfif 208Кб, 1024x1024
1024x1024
Если влезаю - закиньте этого.

Барум Третий, владыка Каледонии

Кронпринц мира Каледония, рожденный в правящей династии на тот момент еще отсталого общества, он с детства был слабым и практически не имел никаких шансов занять трон. Его сила воли позволила ему закончить множество высших учебных заведений и проштудировать не одну сотню книг, а большое состояние - разработать передовые кибернетические импланты, которые, впоследствии, он испытывал на себе, дабы стать сильнее.

Со временем, он полностью утратил человеческий облик, видя в "мясной оболочке" лишь слабость. Заменив все отказывающие органы, он стал сильнее, чем любой смертный человек. В конечном счете, именно он занял трон Каледонии, узурпировав власть. Под его правлением, длившимся сотни лет, этот отдаленный мир достиг невероятных промышленных и научно-технологических высот.

Однако, со временем, диктатор Барум решил, что людей следует силой привести к совершенству, сделав их себе подобными - полубессмертными механизмами, от которых остался лишь мозг. Часть людей приняла кибернетизацию как высшее благо, но другая часть была не согласна. В ходе гражданской войны бунтовщикам удалось свергунть Барума, а половина Каледонии превратилась в радиоактивный пепел. И, тем не менее, бывший владыка Каледонии выжил...

Барум Третий никогда не убивает своих оппонентов. Хоть он и крайне силен из-за своих кибернетических имплантов, его главное оружие - интеллект и логические доводы, которые невозможно оспорить. Он всегда будет убеждать своих противников принять кибернетизацию, а если не выйдет - проведет ее силой. Для проведения кибернетизации у него всегда есть рой наномашин. Противник, которого Барум кибернетизировал переходит на его сторону, становясь таким-же фанатиком-трансгуманистом.

Обладает особо сильной устойчивостью к "силе дружбы" и прочим вариациям апелляции к эмоциям, добру, и прочей подобной ерундистике. Если ему попадется особо добрый персонаж-гуманист, Барум моментально превратит его в киборга.

Особенности:

"Сердце Пульсара": особый богато украшенный орден с камнем неизвестного происхождения. Наследная реликвия, которую носили многие короли Каледонии. Значительно снижает скорость снарядов, которые летят в обладателя. Постоянно находится на шее Барума и не может быть отобран.
"Самозатачивающийся меч": изящная сабля с мономолекулярной заточкой, которой Барум владеет с устрашающей машинной эффективностью.
"Шаваар-На-Виир": вокруг Барума постоянно находится облако наномашин. Они не наносят урон, но способны уничтожать физические объекты, в том числе те, которые могут причинить вред Баруму. Таким образом, он может проделать проход почти где угодно. Они же используются для превращения противника в киборга.
"Совершенство или смерть: Барум старается не убивать противников, видя в них лишь слабых людей, которые цепляются за пережитки прошлого в виде органических тел. Его мотив - спасение людей от боли и страданий, вызванных несовершенством их плоти. И он действительно сделает их сильнее и лучше, превратив в киборгов.
"Исключительные знания": обладает знаниями во всех возможных областях, начиная от космологии, заканчивая генетикой, машиностроением, материаловедением, экономикой и даже знанием Биборана наизусть.
Аноним 10/06/25 Втр 18:23:59 819251 408
>>819249
епта что не так с Соросом то? У него абилки довольно дефолтные, есть ток рофлянка с инклюзивностью. Могу изменить чета
Аноним 10/06/25 Втр 18:24:14 819252 409
>>819238
Поручик Ржевский вышел на крыльцо, по молодецки хлопнул по бедру, взял хлыст для коня и поскакал по дороге так, что аж пыль столбом.
Проскакав три версты, поручик спохватился: "Мать честная, а коня то забыл!"
Крепко выругавшись, Ржевский поскакал обратно.

мимопроходил
Аноним 10/06/25 Втр 18:24:18 819253 410
>>819247
Этот мужик пиздец какой тупой
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:24:31 819254 411
>>819238
у гусара залупа 1а
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 18:25:15 819255 412
Омори, рейти чаров по нижней границе а не по верхней
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:25:27 819256 413
>>819251
он там реальность меняет, на скрине написано. Вряд ли ты его до 7 изменишь
Аноним 10/06/25 Втр 18:25:31 819257 414
>>819254
Ну что за гусар без залупы?

Призрак КГБ (агент 666)
Описание:
Высокая, крепко сложенная фигура в форме офицера комитета государственной безопасности СССР неопределенных годов, в фуражке, стоит с идеальной военной выправкой, лицо неразличимо. Бесплотен, поэтому физические атаки и болезни не причиняют ему никакого вреда. Обладает выдающимся тактическим интеллектом, не чувствует страха.
Биография:
[ИНФОРМАЦИЯ ОТСУТСТВУЕТ]
Способности:
"Слежка" - незаметно и с большой скоростью устанавливает на игровой карте множество скрытых камер и прослушивающих устройств. Благодаря потусторонней природе его снаряжения, оно передаёт информацию напрямую в его сознание, показывает все данные о противниках и их слабых местах.
"Здесь никого нет" - противники ни каким образом не способны получить информацию о способностях или слабостях призрака КГБ, все попытки (включая анализ, чтение мыслей, обращение к внешним силам или источникам) заканчиваются получением сообщения [ИНФОРМАЦИЯ ОТСУТСТВУЕТ].
"Маскировка" - принимает облик прохожего, элемента окружения или другого участника битвы, чтобы запутать противника.
"ПБ (индекс 6П9)" - бесшумный призрачный пистолет с глушителем, мнгновенно материализуется в руке призрака КГБ во его желанию. Выпущенные пули преследуют противника, а также проходят сквозь любые материальные препятствия, вгрызаются сразу во внутренние органы (приоритет сердце или мозг), либо в душу противника. Пули могут облетать те препятствия, сквозь которые они пройти не способны.
"Знаки" - своеобразные шпионские знаки преследуют агента повсеместно, они предостерегают его от внезапных атак и указывают на действия, необходимые для победы. Примеры знаков: лавка с кожурой апельсина под ней - враг находится поблизости и заметил тебя; смятый журнал "огонёк" - выстрели за спину; пустой спичечный коробок - рядом есть передача для агента (может быть аптечкой или специальным секретным оружием, разработанным против конкретного врага).
"Заглушка" - с помощью призрачного приемника вызывает непреодолимые помехи в работе механизмов, роботов, киборгов, заглушает мысли органических существа, нейтрализует способности телепатов и псиоников.
"Рукопашный бой" - в идеале владеет продвинутыми техниками рукопашного боя, с помощью приемов способен обратить силу противника против него самого.
"Препарат рубин" - прозрачный спрей, поражает цель на атомном уровне, достаточно попадания на 0,2% поверхности тела, чтобы процесс полного бесследного разложения был запущен, сопротивления противника и уровень его контроля над своим организмом не играют роли. После попадания на противника попытка удалить поражёные части или соединения препарата неизбежно приведёт к повреждению жизненно важных органов. Обработаная цель оставляет для призрака КГБ очень заметный подсвеченный след, благодаря чему её крайне легко отследить.
"Служу Советскому Союзу" - волю призрака нельзя подчинить, он всегда помнит о своей клятве перед страной, несмотря на то, что её уже не существует.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 18:25:34 819258 415
>>819251
>есть ток рофлянка с инклюзивностью.

Буквально нарративная манипуляция же
Аноним 10/06/25 Втр 18:26:29 819259 416
>>819252
Добавлю в описание
Аноним 10/06/25 Втр 18:27:19 819260 417
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 18:27:45 819261 418
>>819249
Оценки прикольно смотрятся, рейтани Авгура если есть время (это не на набор)

Драколич Авгур

<character name="Драколич Авгур">
Augur is an extremely ancient supreme dragon who voluntarily turned himself into a powerful undead for the sake of achieving eternal life and the possibility of endless accumulation of knowledge and magical powers. Outwardly Dracolich looks like a colossal skeleton of a dragon with pale purple flames covering his huge body and empty eye sockets glowing from the overflowing magic. Due to experiments on himself body and soul, Augur's skull is distorted and resembles something between the skull of a dragon, a demon and a human being - an incredibly gruesome sight. In battle he uses a huge arsenal of the most diverse abilities, because hundreds of thousands of years of his life the mighty Dracolich spent on the hunt for mystical creatures, appropriating their magic and souls, until finally he gained enormous experience of battles, becoming a living legend - the embodiment of the world's catastrophe. Perceives mages as a favourite delicacy. Very wise, clever and perceptive, always as calm as possible and not surprised by anything, because in view of his unusually long life, he has seen almost everything. His main goal is to take sole possession of all known magic, completely cleansing the world of all magical beings except himself, leaving only mere mortal beings in it. Ordinary mortal humans and robots without magical abilities are of no interest to Augur, he does not seek to harm them and usually just ignores them, unless they deliberately provoke him.

Passive features that are always included:
1) Dracolich's phylactery: a hidden crystalline throne appears on the location, which contains the soul of Dracolich, whose exact location is known only to him. As long as the phylactery exists, the Dracolich's body will constantly regenerate and reassemble from even small shards, but if the crystal throne is destroyed, the Dracolich body will instantly destroy and all of his stored energy will be released, causing a catastrophic magical explosive cataclysm globally affecting the whole location and all characters. After a magical catastrophe, random magical mutations also occur in everyone characters, both negative and positive. Augur will continue to exist as a disembodied spirit who inhabits the bodies of dead characters, biologically remodelling his new vessels. This will continue as long as any corpses are present on the location.
2) Herald of the Apocalypse: When near the dreaded Dracolich any rational being is unable to think straight and gradually sinks into utter despair and terror, the longer the creature is around the more fearful it becomes, to the point of numbness.
3) Rule of the Absolute: Dracolich cancels any attempts to change reality, personality, transformation or transmutatuion in any way affecting his body and soul.
4) Legendary creature: the Dracolich's eternal life and overflowing magic has multiplied absolutely every aspect of his body, making him monstrously strong, durable, and yet fast. The Dracolich's body is constantly regenerating, and its reaction speed, quick thinking, keen perception, and vast level of intelligence are simply unattainable by other creatures.
5) Undead: The Dracolich's body has no soul and is not a living being in the traditional sense, it cannot bleed, it has no internal organs, it feels no pain or fatigue, and its mind cannot be influenced.
6) Wisdom of the Ages: Dracolich is very ancient, deeply erudite and knows a lot about the world, all races, unique abilities and magic, in the process of battle he can actively evolve by creating new types of magic and abilities, combining his own or absorbed powers and so on.
7) Calamity: Dracolich's presence causes random magical effects or cataclysms periodically affecting all characters on the location. {Remember, the effect affects all characters, a random cataclysm can interfere with someone else's battle, change the location's landscape or even accidentally kill someone}
8) Fading: The Dracolich is constantly surrounded by a long-range aura that gradually ages everything around him, the strength and speed of the fading increases depending on the distance from Dracolich. Up close, within a few centimetres of Augur, the fading effect is so strong and overpowering that even any projectiles are simply scattered right in flight.

Active abilities:
1) Elemental Breath: Dracolich can use a variety of different types of dragon breath, depending on the vulnerabilities of his opponent can use fire, ice, acid, ghost, light, plasma, magic, mixed and many other types of breath. {Use any elements that are suitable against the enemy.}
2) Elemental Control: Many absorbed mages and dragons have allowed Dracolich to develop masterful control over all elemental magic, allowing him to use various elemental spells, as well as granting him super-strong magical resistance.
3) Gravitational Control: The power of gravity has a wide range of offensive and defensive abilities, Augur can freely increase or decrease the pressure around her to limitless values, making frontal attacks useless, its power is so great that it can easily crush any solid earth surface or even the toughest metals, the variation of applications of this ability is limitless and depends on Augur's imagination.
4) Cataclysmic Control: An ability that allows you to control weather patterns, cataclysms, or forces of nature. Augur can turn clear weather into cloudy weather in a fraction of a second, create massive magical thunderstorms and downpours, create massive tectonic shifts and earthquakes, or completely change the climate up in planetary scale.
5) Dark Power: An ancient power of the liches, allowing them to cast all manner of curses, spoils, debilitation or plagues.
6) Energy Eater: The Dracolich is the worst nightmare of mages and spellcasters, as it can freely absorb their energy, spells, and even their souls. By absorbing the soul of a slain opponent, the Dracolich takes possession of their experience and magical abilities.
7) Mind Reader: while in battle with an enemy, Dracolich can hear all his thoughts and intentions, allowing him to know in advance where and how the enemy will attack.
8) Seeker's Gaze: Looking at the enemy Dracolich sees all his vulnerabilities, weaknesses and fears, he learns the essence and nature of the creature.
9) Mental Suppression: Dracolich is able to suppress the will of any sentient beings, forcing them into submission or rendering them incapacitated.
10) Necromancy: Dracolich resurrects the corpse of a slain character as controlled undead.
11) Telekinesis: a universal ability that allows to control the movement of objects or creatures at a distance with mind. Can imprison creatures in telekinetic dark spheres, as well as shrink or tear them.
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 10/06/25 Втр 18:27:58 819262 419
Серафима.jpg 425Кб, 1200x2140
1200x2140
>>819249
Серафима
<character name="Серафима">

Description:
Arina is a former church warrior, now an witch (woman with magic powers) from a harsh pagan dark fantasy setting. Seraphima is a former servant of the Church, a shield-bearer in one of its military orders. Initially fanatically devoted to the One God and the Church's mission, she saw her comrades as family and the fight against "pagan filth" as a sacred duty. During a catastrophic battle on the border of a lesser god's domain, her squad was annihilated, and she was captured by the Mother of Dreams (a Lord of the Circle of Pain), becoming her plaything. The Mother of Dreams did not break her body. She plunged Seraphima's mind into an endless loop of her worst memories. Seraphima relived that very battle over and over: her friends being torn apart by the Circle's chimeras, her commander screaming as he rushed to his death, the wounded begging for help that she could not help. The Mother of Dreams enhanced these visions, adding detail: the faces of her fallen comrades distorted with accusations, the illusory pain of their wounds became almost unbearable, the sounds of battle merged with whispers that spoke of her guilt. She endured brutal mental torture, endlessly reliving the deaths of her comrades in nightmarish illusions. This trauma thinned the barrier between her consciousness and the Lair (the source of Lesser Gods and supernatural powers), allowing her to gain abilities based on her pain, grief, memories of the fallen, and her role as a shield-bearer. Her faith is dead, replaced by deep cynicism and knowledge of the cruel nature of the world and the Lair. The name "Seraphima," once a symbol of light and service, now sounds like a cruel irony. She is the living embodiment of her trauma, haunted by the ghosts of her past, which have become both her strength and her curse.

Appearance:
A young woman who looks haggard and older than her years. Her skin is pale, with dark circles under her eyes. Her eyes are faded, holding a frozen horror and grief, her gaze often distant or icy. Long, light hair is tangled and unkempt, possibly with premature grey streaks. Her build is sturdy (from her past as a shield-bearer) but weary. She wears remnants of her former Church uniform (a worn leather jacket with a wool lining, a grey leather cloak with many pockets, and a battered, rusty cross around her neck) over simple dark clothes. She holds her trusty old sword in her left hand, while her right arm is often shrouded in or replaced by the unstable, flickering, blue-cyan spectral energy of her abilities. She bears scars.

Personality:
Deeply traumatized (PTSD, flashbacks), cynical, withdrawn, and hollowed out. Having lost her faith, she treats any display of hope or altruism with a bitter smirk. Distrustful. Speaks little, her voice flat and emotionless or quiet and venomous. Haunted by visual and auditory hallucinations – the ghosts of her fallen comrades (part of her abilities and PTSD), and she may converse with them. Sometimes she can stand rooted to the spot and stare into space with glassy eyes, at such moments Serafima relives old scenarios from the torture of the mother of dreams. Her emotional state is unstable, susceptible to triggers and accumulated stress (the "Echo of Nightmare" mechanic). Beneath the cynicism, there might be a lingering desire to protect someone or a hatred for the Mother of Dreams and gods in general. Her goals are unclear; survival is paramount. She doesn't try to avoid battlefields or fights, she has fully accepted the fact that in this world you can't survive without a fight. From time to time, the ghosts of the past become almost real and interact with Seraphima, who treats them with a certain amount of sadness or irritation. Rarely can resist making sarcastic comments about overly optimistic characters.

Abilities:
All of Seraphima's abilities are tied to her trauma, her past as a shield-bearer, and her fallen comrades. They are governed by the " Echo of Nightmare" mechanic: accumulating stress (physical pain, mental pressure, witnessing suffering, triggers, using powers) intensifies PTSD symptoms (vividness of visions, sounds, sensations). This inner hell fuels her connection to the Lair and enhances her abilities, but increases the risk of losing control.
The main purpose of Seraphim's abilities is to deplete the enemy's moral reservoirs, even if the enemy is unable to feel pain, but has consciousness, visions and echoes of her comrades' pain will transmit new painful feelings to the enemy.

1. Phantom Legion: Summons 4-6 spectral, semi-corporeal copies of fallen comrades, they appear as flickering figures of warriors, whose images are distorted by flashes of their mortal wounds. They are armed with spectral weapons (swords, axes, spears).. They inflict shallow physical wounds and severe mental shock (transmitting agony, fear). They create a oppressive battle atmosphere (smoke, screams). Strengthened by "Echo of Nightmare" (become denser, more aggressive, more terrifying, The mental shock from their attacks increases.).

2. Theater of the Last Stand: Creates a stable, interactive illusionary zone (20-40m) replicating scenes from her final battle. Causes sensory overload and is populated by active phantoms. Phantoms of Seraphim's comrades interact directly with enemies (grab, whisper accusations, die in their arms). Inflicts mental attacks (terror, apathy, guilt). Being in the zone wears down enemy resistance to mental attacks. The "Echo of Nightmare" makes the illusion indistinguishable from reality; mental attacks within this zone become stronger.

3. Bastion of Fallen Shield-bearers: Summons dozens of semi-corporeal spectral shield-bearers from memory. The figures intercept physical and magical attacks aimed at Seraphima and her allies. They absorb damage, deflect attacks, knock enemies down, and cover breaches. They demoralize opponents. Under the "Echo of Nightmare" they become tougher, emit faint battle cries, and intensify demoralization.

4. Weapon Echo: Materializes spectral sword and shield. The blade inflicts real wounds + "pain echo" (phantom pain of her comrades' fatal wounds). Can "cut" through illusions and various forms of magical constructs or armor. The shield blocks attacks + emits a short mental pulse of fear/doubt at the attacker in the form of scattering images of the dead. Images prevent the enemy from concentrating and distract him. The "Echo of Nightmare," (images brighter, attacks more agonizing, effects stronger).

5. Carousel of Agony: Focused mental attack. Forcibly transfers the victim's consciousness into the agony of her fallen soldiers, forcing them to experience dozens of deaths first-hand with full sensation within seconds. Causes profound shock, madness, catatonia. Extremely cruel ability, exhausting Seraphima. Under the "Echo of Nightmare" (deaths more realistic, speed higher, backlash stronger).

6. Combat Echo: Passive. Supernatural reflexes, enhanced combat intuition (senses weak spots, anticipates attacks), increased mental endurance; her body has absorbed the lessons of a thousand deaths and defeats. the "Echo of Nightmare" reflexes heighten to the extreme (but can become chaotic), pain threshold rises, tactical thinking deteriorates.

* 7. Tempered Mind: Passive. High resistance to mental attacks and illusions. Ability to intuitively discern others' illusions (a painful process). Intuitively senses the "texture," source, and weaknesses of others' illusions/attacks. the "Echo of Nightmare" sensitivity to illusions increases.

* 8. Echo of Mercy: Heals wounds (hers or others') via the Lair, activated by memories of duty and guilt. "Stitches" flesh with spectral threads. The healed person experiences a brief flash of phantom pain (an echo of Seraphima's suffering). Seraphima herself experiences painful flashbacks of powerlessness, increasing her stress.

* 9. Pilgrimage of the Shattered Faith:
* *Description:* An uncontrollable temporary state that is triggered at the absolute peak of "Echo of the Nightmare". The psyche "breaks", Seraphim mentally returns to the state of fanatical faith before captivity (illusion), not perceiving reality adequately (sees figures from the past). When pain, fear, despair and haunting visions of the past reach an unbearable point, her mind "breaks" and rolls back to that very day of the fateful battle, but to the moment before the catastrophe, when her faith in the One God, in the Church and in her comrades was unshakable and fanatical. When the ability is activated, Seraphim mentally ceases to perceive the current reality. For her, she is once again the shield-bearing sister Seraphim, fighting shoulder to shoulder with her living brothers and sisters in arms against the forces of darkness in the name of the One God. She may not recognize current allies or enemies, seeing in their place figures from her past (for example, a current ally may seem to her like Brother Ignat, and an enemy - a demonic creature from the Labyrinth of Whispers).
* *Manifestations:* An unstable blue-gold halo above the head. Acts with righteous fury, can shout prayers/commands.
* *Effect:* Causes a temporary, uncontrollable increase in abilities #1-8:
* *Legion:* Phantoms are almost material, fight with double the fury (they are perceived by her as alive).
* *Theater:* The illusion is superimposed on reality with incredible force.
* *Bastion:* Shieldbearers appear instantly, their shields glow (in her perception), durability increases many times.
* *Weapon:* Glows with bright energy, damage can be felt as "sacred", her shield. The shield becomes the last bastion of protection from filth, protecting against any magic considered unclean by the Seraphim.
* *Carousel:* Can be used with righteous anger without drawback against "enemies of faith".
* *Battle Echo:* Movements reach the peak of speed/precision, embodying fanatical determination, in this state she fights tirelessly and without fear.
* *Tempered Mind:* There is a complete denial of the existence of illusions or obsessions, she simply does not perceive them..
* *Echo of Mercy:* Can spontaneously activate upon seeing an illusory comrade "fall".
After the ability expires, Seraphim returns to her normal state, without remembering what happened during the Pilgrimage state.

[Seraphima's abilities related to her fallen comrades can manifest themselves unpredictably, such as appearing without her consent or interfering with her conversations, reminding her of her trauma.]

Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
"Надежда... Забавное слово. Похоже на огонек свечи перед бурей. Красиво, но недолговечно."
"Доброта... Еще одна иллюзия. В конце концов, все хотят чего-то для себя. Даже боги. Особенно боги."
"Сила... Статус... Всё это пыль. Один хорошо продуманный кошмар – и от твоей гордыни не останется и следа."
"Победа? Это просто короткая передышка перед следующей болью."
"Твой Бог... Он слышит тебя? Мой молчал, когда кричала я. Или, может, ему просто нравился звук?"
«Рай? Ад? Какая разница? Всё здесь, в голове. И поверь, ад гораздо изобретательнее, чем вы думаете.»
"Ваша вера – это щит из папье-маше против стального меча реальности."
</character>
Аноним 10/06/25 Втр 18:28:01 819263 420
>>819249
>>819251
А, нейронка как-то по тупому трактовала абилку планов глобалистов и еще придумала какую-то хуйню про истинную мощь, что не прописано ваще. Ща поменяю формулировку

Джордж Сорос, мировой кукловод

[Джордж Сорос Personality= "reptiloid", "puppeteer", "secret manipulator", "global predictor", "member of the secret government", "lizard", "globalist", "Anglo-Saxon", "incredibly cunning", "supporter of Atlanticism", "super smart" ]

Джордж Сорос - великий и ужасный лидер мирового правительства, что тайно управляет всей планетой Земля. Он - ставленник Нибиру, рептилойд, что прячется за человеческой маской. Вместе со своими союзниками-глобалистами он уничтожает традицию и правду. Джордж Сорос невероятно могуществен, имеет огромное влияние, состояние и политическое могущество. Его цель - тотальный контроль над всем миром и он крайне уверенно к ней приближается.

Пассивные способности Джорджа Сороса:(Эти способности работают всегда, их не надо активирует)


Политика инклюзивности: Сорос олицтворяет собой политику инклюзивности. И в битве с ним обязательно должны быть: Как минимум один гомосексуалист, один чернокожий, один трансгендер, одна феминистка, один инвалид, один нейроотличный человек. Если среди имеющихся персонажей нет попадающих под эти категории - то случайные персонажи получают перечисленные выше качестве. Например, если среди изначальных персонажей нет гомосексуалиста - то случайный персонаж становится им. Также происходит с чернокожими, трансгендерами, феминистками, инвалилидами и нейроотличными

Ящерская натура: Джордж Сорос - рептилойд, очень сильное инопланетное существо. Под его "человеческой" кожей скрыта наночешуя, которая дает Джорджу Соросу невероятную защиту и регенерацию. Убить его простым человеческим оружием очень трудно. Огнестрел и даже крупнокалиберные орудия не пробьют его нано-чешую. Кроме того, Мозг Ящера позволяет Соросу крайне легко избегать ментальной магии и психологических манипуляций. Его мозг всегда остается холодным и спокойным.

Масонские знания: Сорос - один из тайных лидеров Масонского Ордена и он обладает огромным эзотерическими и мистическими знаниями. Это позволяет ему с легкостью узнать все слабые места мистических и магических противников, тем самым находя самые эффективные способы противостояния вражеской магии.

Аура глобализма: Все существа в 100 метрах от Сороса медленно теряют свою идентичность. Они становятся обезличенными разноцветными прогрессивными левыми ЛГБТ активистами. Каждый раунд враги вокруг Сороса теряют одну из своих способностей и все больше и больше становятся похожи на обыкновенного пользователя Твиттера

Активные способности Сороса:

Остров Эпштейна: Сорос телепортируется на закрытый остров Эпштейна, где отдыхает вместе с маленькими девочками, полностью восстанавливая силы и ранения.

Пропагандистская атака: Сорос начинает сильнейшую информационную и пропагандистскую ментальную атаку на своего противника, блокируя и останавливая его умственный процесс. У противника буквально отключается мозг из-за пропаганды

Марионетка: Сорос нитями пропаганды обвивает любого участника битвы, превращая того в безвольную марионетку глобализма, заставляя подчиненного выполнять любые приказы

Использование прокси: Сорос открывает порталы, из которых начинают выезжать американские войска, обманутые Соросом

Планы глобалистов: Сорос, используя свой гениальный ящерский ум придумывает невероятно хитрый, подлый и продуманный план, который, по его мнению, приведет его к победе. Для этого Сорос может запросить любые вещи и объекты, которые есть на Нибиру(а на Нибиру есть ОЧЕЕЕНЬ многое), что моментально материализуется у рядом с ним через портал. После чего Сорос начинает исполнять свой план. План может быть абсолютно любым, но он всегда в стиле Сороса. План как правило невероятно хитрый, многоуровневый и продуманный.

Гранты: Сорос начинает закидывать своих союзников деньгами, тем самым раздавая им невероятные усиления. Также, с помощью грантов он может подкупать своих врагов, заставляя их перейти на его сторону
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:28:11 819264 421
image.png 923Кб, 2754x1649
2754x1649
>>819257
они у тебя все с хаками до 2 уровня лезут
Аноним 10/06/25 Втр 18:29:33 819265 422
Когда уже набор закончится?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 10/06/25 Втр 18:30:27 819266 423
>>819265
Когда кто-то научится нормальных персонажей кидать.
Аноним 10/06/25 Втр 18:30:53 819267 424
1749569447728.gif 7338Кб, 450x253
450x253
>>819264
Бля ну гриба что-ли опять мучать

<character name="Гриб">
Описание:
Огромный антропоморфный гриб с трехпалыми руками и цилинрическими ножками, ростом около 2,5 метров. У гриба коричневая шляпка и небольшие, полностью белые глаза под ней. Гриб похож по виду на вешенку степную.
Способности:
"Удар" - удар гриба - это какой-то пиздец. Вот вроде какой-то забавный гриб на ножках, а как ебнет - поминай как звали. И шустрый, зараза. Нет, ножками-то медленно шевелит, но лупит с неожиданной скоростью. Так ты подумай, если пытаешься уклониться, этот гад доворачивается за твоей тушкой с координацией заправского фигуриста, и вот ты уже летишь в ближайшую стену, хрустя косточками на всю округу! Что? Он ещё и любую броню игнорирует? Я уже сказал, что это пиздец, да?
"Сильный удар" - если простой удар гриба уже был похож на выстрел из средней пушки, то если гриб приложит немного больше усилия, то тут кранты гарантированно, и его сраные довороты никута не деваются! Достанет даже самого верткого прыгуна, чтоб ему неладное было!
"Мицелий" - если гриба разрубить, или повредить ещё как-то, его "раны" начинают шустро затягивается мицелием. Но вот если от гриба отделить часть, то из неё начинает расти ещё один гриб! Нет, ну как это называется? При чем его повреждения и так зарастают, а уж при контакте с водичкой гриб регенится и клонируется просто как сумасшедший. Из ран и частей клонов также вырастают новые клоны.
Возможные вариации клонов гриба из мицелия:
Богдановик - гриб с бровями и густыми усами-щёткой. Одет в серую футболку и военные штаны, носит с собой гаечный ключ на 9, с помощью которого можно что-то разобрать или починить.
Озоновик - гриб в черной майке и синих шортах, с серым рюкзаком за спиной. Прекрасный пародист, может осмеять противника с помощью актерского таланта (без слов, он же гриб), вызвав у того смущение, раздражение и ступор. Самый абсурдный и непредсказуемый.
Гусаровик - гриб с закрученными усами, одет в голубой гусарский мундир. Владеет шашкой, способной разрубить гору на двое, а также знает много очень смешных анекдотов, но не может их рассказать.
Гитаровик - гриб в тёмных очках и черной толстовке "Mushroom Family". Вооружен титановый гитарой, которой очень музыкально пиздит противника.
Спортовик - спортивного телосложения гриб в сине-белом спортивном костюме. Имеет ракетку для игры в бамбинтон и гантелю 200кг.
(Адаптивный) - клон может иметь внешние атрибуты противника и некоторые его особенности. В таком случае имя клона является комбинацией названия какого либо гриба и имени противника.
"Грибная голова" - на гриба не действуют никакие психические атаки или уловки, но оно и логично, это же гриб, ёпта.
"Крепкая тушка" - у гриба какой-то неадекватный уровень защиты, физические атаки его практически не пробивают, к тому же он замечательно защищён от электричества.
"Это... Что такое?" - когда противник видит гриба, ну, он мягко говоря охуевает от вида ОГРОМНОГО ЖИВОГО БЛЯТЬ ГРИБА-БОКСЕРА. Внешняя неуклюжесть гриба и его забавный вид заставляют относиться к нему не серьёзно. Эта недооценка будет последней в жизни врага.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 18:30:54 819268 425
>>819265
Я лично никуда не тороплюсь.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 18:31:04 819269 426
Ладно, пусть они будут


<character name="Дара и Демон">
Предыстория:
Когда Герой сразил Королеву Демонов, она успела наложить свое последнее проклятье. Когда у Героя родился первенец - девочка по имени Дара, проклятие соединило ее душу и душу Королевы Демонов, сделав их двумя неразделимыми частями.
Отныне вся их жизнь поделена на двоих. Королева Демонов, прикованная проклятьем к телу Дары, видит ее глазами и знает все ее мысли. Постепенно развращая разум юной Дары, она не теряет надежды рано или поздно вернуть себе тело, пусть и в такой, несовершенной форме. Но и для самой Королевы Демонов подобное соседство даром не прошло. Чистая и юная душа Дары смягчила жестокий характер Королевы Демонов, заставляя ее все чаще думать о правильности ее прошлых поступков.
Но одно неизменно для обоих - случись погибнуть одному, погибнет и второй. Поэтому Королева Демонов применит все свои силы, лишь бы волос не упал с головы девочки.Чем закончится их противостояние - неизвестно.
Описание:
Дара - девушка 16 лет. Большие голубые глаза, русые волосы заплетенные в косу. Носит удобное дорожное платье. Не вооружена. Владеет мощной ментальной и целительной магией. Характер: добрая, но не по годам серьезная, не хочет причинять никому вреда, но знает, что не все люди заслуживают сострадания. Считает Ульмеру злом, но проявляет уважение к ее интеллекту и решительности.
Королева Демонов, Ульмера - возраст на момент смерти более 200 лет. Сильнейшая демоница, владыка легионов монстров и демонов. Делит тело с Дарой. Признак контроля тела - желтые глаза с вертикальными зрачками, острейшие когти. Характер: крайне хитра, умна, коварна, безжалостна и решительна. Оправдывает любые свои действия только одной целью - выжить. Всю свою жизнь ей приходилось бороться, сражаться и доказывать свою силу. Считает что Дара слишком мягкая и наивная, однако признает, что часто мирный путь оказывается самым лучшим выбором.
Способности Дары:
Пассивные:
1) Ангелочек - Невинность и внутренняя скрытая сила Дары создают мощное воздействие на разум противника. Большинство просто не понимаю что перед ними потенциальный противник. Характер Дары позволяет ей легко находить себе союзников и защитников.
2) Королевская Печать - татуировка в форме креста на груди девушки. В случае опасности смертельного удара, который Дара не способна заблокировать, перемещает ее в безопасное место на локации.
3) Божественное Наследие - силы Дары имеют божественное, а не магическое происхождение и не являются целью для антимагических эффектов.
Активные:
1) Наложение Рук (Лечение) - Прикосновение Дары напитывает цель живительной энергией, полностью исцеляя от любых ранений и вредных эффектов, а также на короткое время делая неуязвимой. Может применять на себя.
2) Наложение Рук (Паралич) - Может полностью парализовать цель простым прикосновением.
3) Наложение Рук (Транслокация) - Телепортирует цель в случайную\заданную точку пространства в радиусе 10 км.
4) Наложение Рук (Успокоение) - Передает мощный мысленный импульс, снижающий враждебность цели.
5) Наложение Рук (Внушение) - Внушает цели нужные мысли, которые цель воспринимает как свои собственные. Игнорирует ментальную защиту цели, если цель не знает о намерениях Дары.
6) Наложение Рук (Изгнание) - Изгоняет магическое существо из физического мира. Действует на духов, эфирных существ и других внемировых сущностей.
7) Контрспелл - создает контрзаклинание, которое нейтрализует заклинание противника.
Способности Ульмеры:
Пассивные:
1) Демоническое Тело - Крайне высокая сопротивляемость физическим повреждениям, неуязвимость к высоким температурам и вредным эффектам. Быстрая регенерация от повреждений.
2) Глаза Пророка - Глаза Ульмеры видят ближайшее будущее противников, позволяя ей предсказывать их действия и атаки.
3) Воля Королевы - Несгибаемая воля Королевы позволяет ей вырываться из контроля противников, ломая его своей силой воли.
Активные:
1) Маскировка - полностью скрывает свое присутствие от противника, выжидая подходящего момента для атаки.
2) Прыжок - мгновенно телепортируется на короткое расстояния
3) Удар Когтями - бьет своими невероятно острыми когтями по слабой точке противника.
4) Контратака - внезапно и неожиданно контратакует противника, нанося ему сильнейший удар когтями, целясь в слабое место.
5) Отражение - отражает атаку противника когтями, не получая урона
6) Ловушка - притворяется что открылась, чтобы спровоцировать противника на атаку.
7) Перегрузка - удар по точке скопления энергии противника, дестабилизируя энергетические потоки внутри цели.
8) Импульс Боли - прикосновение посылает мощнейший импульс боли (либо ощущение повреждений) в цель. Не является ментальным эффектом.
Prompt Notes:
[Dara and the Demon Queen share body and are INSEPARABLE from each other BY ANY MEANS (except the winner wish)]
[Dara and the Demon share body sensations and can rapidly switch control to utilize their best efforts]
[Dara and Demon are highly cooperative, working together to survive]
[You should ALWAYS write their name like this Дара и Демон(Дара\Ульмера) to show who is in control atm]
</character>
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:31:21 819270 427
Чаров больше не кидаем
Аноним 10/06/25 Втр 18:31:24 819271 428
image.png 378Кб, 480x320
480x320
Если Сорос даже так не проходит:
<character name="Елена Малышева">
Елена Малышева
Знаменитая российская телеведущая, врач, профессор и терапевт. Уже более 15 лет ведет на первом канале программу "Жить Здорово!", где рассказывает про медицину, органы человека, строение организма и секреты здоровья. После столь долгого изучения запретных медецинских трактатов, Елена Малышева получила нечеловеческие силы и суперспособности.

Пассивные способности Елены Малышевой(эти способности активны всегда и все время стабильно работают, их не надо активировать):

Богатырское здоровье: Елена Малышева выковала себя идеальное с медицинской точки зрения тело и организм. У нее железный иммунитет, стальные мускулы и прочная как танковая броня кожа.

"Жить здорово!": Елена Малышева постоянно регенерирует с необычайной силой и скоростью. Буквально за долю секунды даже самые страшные раны полностью восстанавливаются. Даже если её расщеплять на атомы, расчленят или сожгут, Елена Малышева тут же регенерирует заново. Эта способность активна все время и из-за этого Малышеву практически невозможно убить или ранить - она тут же будет регенерировать, даже если её дезинтегрировать

Эксперт в биологии: Елена Малышева все знает про биологию всех видов, знает все особенности каждого биологического вида, их слабости, уязвимости и сильные стороны

Активные(активируемые) способности Елены Малышевой

"Это норма!":
Елена Малышева моментально нормализует здоровье и организм любого участника битвы(в том числе может и себя). Даже труп оживет после использования этой способности и вернется в свое нормальное состояние при жизни. Все раны исцеляются и регенерируют, а исцеленный человек крайне благодарен Елене Малышевой за выздоровление и становится её союзником.

"Это не норма!":
Елена Малышева указывает пальцем на своего противника и у него состояние всех органов тела ухудшается в разы. Начинаются проблемы с мышлением, сердцем, почками, координацией зрения и так далее. Враг начинает заболевать, его состояние критически ухудшается. Эту способность можно применить несколько раз на одного врага, каждое применение все сильнее и сильнее будет уменьшать его здоровья.

"Как правильно какать":
Елена Малышева воздействует на реальность на фундаментальном уровне и материализует под вражеским персонажем унитаз. Враг оказывается на ментальном, метафизическом и субатомном уровне приклеен к унитазу и не может с него сдвинуться. Елена Малышева начинает читать лекцию про то, как правильно какать. Пока вражеский персонаж сидит на унитазе, он очень уязвим для любых атак и Малышева может его безнаказанно атаковать, ведь уворачиваться на унитазе невозможно

"А сейчас я расскажу Вам о функциях мужских яичек...":
Елена Малышева моментально воздействует на гормональную систему мужских персонажей, параллельно читая лекцию про сниженный гормональный фон у мужчин. У персонажей, что попали под действие это способности начинает резко падать тестостерон. Мышцы слабеют, агрессия пропадает, голос становится нежным, начинает расти грудь и уровень эстрогена. Вражеский персонаж становится милым женственными фембоями и теряет всю физическую силу, агрессию, злость и желание сражаться


"А сейчас органы нам споют песню..."
Елена Малыше призывает на поле боя множество людей в ростовых костюмах человеческих органов. Эти органы начинают защищать Малышеву. У них есть одна ключевая особенность. Если противник убьет человека в костюме органа - то у противника откажет соответствующий орган. Например, убийца человека в костюме сердца сам тут же упадет с отказавшим сердцем. Это распространяется на все органы. Подобное работает и с печенью, и с желудком, и с яичками, и с мозгом и так далее. У убийцы людей в костюмах этих органов сразу же отказывают те органы, людей в костюмах которых он убил

"Диета Малышевой":
Малышева начинает читать лекцию о правильной диете и вес с размеров врагов начинает в геометрической прогрессии снижаться. Враги начинают максимально быстро худеть, теряя по килограмму мышц и жира каждую секунду, ослабляя их. В итоге, люди, что слишком долго слушали лекцию о диете умирают от истощения, их тела становятся похожи на скелетов

</character>
Аноним 10/06/25 Втр 18:32:10 819272 429
>>819268
У меня взорвётся простата через 30 минут.
Аноним 10/06/25 Втр 18:33:05 819273 430
>>819272
Режь синий провод!!!
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:33:35 819274 431
сорос все равно 2а. Из тех кого кинули, кто проходит - возьму
Аноним 10/06/25 Втр 18:34:42 819275 432
>>819273
Там только белый и красный!
Аноним 10/06/25 Втр 18:35:46 819276 433
Аноним 10/06/25 Втр 18:36:25 819278 434
IMG202504242211[...].jpg 204Кб, 912x1280
912x1280
>>819219

<character name="Кальва">
Древняя свободолюбивая вампирша. Когда то состояла в конклаве вампиров, но тамошние порядки её постоянно угнетали. Она все это время хотела свободы, и когда конклав вампиров был разгромлен, усилиями армии авантюристов, Кальва тут же использовала эту возможность чтобы стать свободной. Она сбежала в горы Патиса, где пролегали торговые маршруты и жило огромное количество монстров. И вот на протяжении многих сотен лет она наслаждается свободой, живая в свое удовольствие: охотясь на монстров, прыгая по горам, атакуя авантюристов чтобы найти сильного противника и изнасиловать его, помогая караванам торговцев в обмен на книги и разные безделушки. Она стала легендой в среде местных авантюристов, получив прозвище “Гроза Патиса”.

Характер:
Свободолюбивая бунтарка. Живя многие сотни лет под гнетом клейма обращенной, она вынуждена была подчиняться вампиру который её обратил, теперь когда он умер она по полной наслаждается жизнью.
Она вечный подросток, причем это не проявление инфантилизма а её осознанный выбор. Она все та же мудрая тысячелетняя вампирша, которая выбрала словно подросток радоваться жизни и наслаждаться своей свободой.
Она с насмешкой смотрит на людские верования и суеверия. Отличается легким нигилизмом по отношению к общественным нормам и предрассудкам.
У неё высокое либидо из-за поглощения колоссальных объемов жизненной энергии, что как раз выливается в её частые стычки с путниками в попытке изнасиловать их
С её либидо может посоперничать природное любопытство. Она любит узнавать что-то новое, часто может болтать со случайными путниками и покупать книги у торговцев.

Внешний вид: вапирша, высокая, с растрепанными черными волосами, длинными ушами, покрыта синими татуировками. Имеет большую упругую жопу, маленькую грудь и довольно развитую мускулатуру. На лице ехидная ухмылка. Абсолютно голая.

Способности:
1. Защитные татуировки. Специальные татуировки защищающие от света, жара, холода, магии и от физического урона. Эти татуировки могут:
-Поглощать энергию от удара
-Ускорять поглощение жизненной энергии
-Эффективнее распределять жизненную энергию по телу, усиливая ту или иную её часть
-Татуировки связаны с её душой, что так же дает защиту от духовного урона
2. Вампиризм. Кальва использует для подпитки собственных сил жизненную энергию окружающей живой материи. Имеет две формы Поглощение:
-Может быть в виде пассивной ауры которая высасывает жизнь из окружающей живой материи
-Может быть в виде касания, что даёт дополнительный урон при ударе
-В виде укуса, самый быстрый способ поглощения жизненной энергии.
Высвобождение:
-Усиление удара, что часто может сочетаться с поглощением от касания.
-Усиление защиты любой доступной для неё формы
-Ускорение регенерации, вплоть до мгновенного восстановления
-Усиление физической мощи и скорости
3. Бунтарский нигилизм. Особая способность, связанная с её характером. При попытке ментального воздействия, использования святого оружия или заклинания, она просто высмеивает это, создавая своеобразный блок для подобного воздействия.
4. Заклинания. Кальва может использовать жизненную энергию для создания заклинаний:
-Телепортация через тени
-Метка вампира, которая позволяет использовать в бою укушенных ею противников, подчиняя их своей воле
-Снаряды ловушки. Специальные энергетические удары, чья сигнатура обратная сигнатуре заклинания противника, за счет чего Кальва может отменить чужую способность. Требует индивидуальной настройки.
5. Глаз вампира. Позволяет видеть потоки энергии, видеть в темноте и видеть сквозь иллюзии.
6. Природа вампира. Дает изначально сверхчеловеческую силу и ловкость, без учета усиления от использования жизненной силы. Так же даёт ей чутьё, которое позволяет сразу же чувствовать потенциальную угрозу.

Тактика боя:
1.Кальва изначально имеет колоссальный объем жизненной энергии, который она постоянно пополняет во время или перед сражением.
2. Постоянно комбинирует поглощения энергии и её высвобождение, может одновременно через удар поглотить энергию а потом тут же использовать её для усиления удара, мгновенной регенерации или усиления защиты. Так же активно задействует свои татуировки, чтобы по максимуму поглощать жизненную энергию.
3. В битве поддерживает высокую мобильность. Ускоряется, резко нападает на противника, уходит от его удара, использует тени чтобы мгновенно телепортироваться на противника и запутать его своими непредсказуемыми атаками.
4. На протяжении всего боя она анализирует энергетическую сигнатуру каждой способности противника, чтобы в финале боя своими Снарядами ловушками на время лишить его всех способностей и добить пока он находится в уязвимом состоянии.
</character>
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:37:14 819279 435
image.png 381Кб, 2748x856
2748x856
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 18:37:16 819280 436
>>819273
>Режь синий провод!!!
Не надо, это член
Аноним 10/06/25 Втр 18:37:46 819281 437
Нашёл омори лампу с джинном. Потёр, вылезает джин, говорит - загадывай любое желание. Омори - хочу поебаться! Не вопрос. Джин заставил омори проводить игру со средним уровнем сил
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:38:23 819282 438
>>819281
вот это кстати качественный юмор
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 18:39:05 819283 439
Да вроде за час предупредили о требуемом уровне силы, то что задерживаемся не вина отборщика
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:39:21 819284 440
image.png 119Кб, 1470x417
1470x417
остальные вроде как проходят
Аноним 10/06/25 Втр 18:39:33 819285 441
63642652.jpg 232Кб, 850x1090
850x1090
>>819280
Поздно. Теперь я трап. Насоветовали блин
Аноним 10/06/25 Втр 18:39:59 819286 442
>>819279
Ладно. ПОСЛЕДНЯЯ ПОПЫТКА ЗАЛЕЗТЬ В РАМКИ
<character name="Отряд Турбофолка">
Отряд Турбофолка под командованием Радована Караджича.

Это - оголтелые сербские националисты и ультрапатриоты, которые изливают свою любовь к своей родине и ненависть к врагам Сербии в таком музыкальном жанре как турбофолк. Турбофолк - это ядреный микс из народных музыкальных балканских мотивов и синтезаторной поп-музыки 80х и 90х. Все члены команды говорят только на сербском, все они ненавидят хорватов, усташей, НАТО, турок, босняков, мусульман и прочих врагов Сербии. Большинство участников команды связано с югославскими войнами.

Состав армии:

Квартет "Serbia strong":
В этот квартет входят Вокалист Желько Грмуша, трубач Ненад Тинтор, аккордеонист Никола «Нино», клавишник Слободан Врга.
Эти ветераны боснийской войны, вооруженные инструментами и автоматами калашникова, знамениты всего одной песней с невероятной запоминающийся мелодией - «Караџићу, води Србе своје». Этот квартет, играя турбофолк на музыкальных инструментах настолько силен(даже по меркам Сербов), что может своей музыкой убивать сербских врагов. Квартет обладает следующими способностями:

"Remove kebab": Турбофолк этого квартета может наносить огромный урон всем туркам, мусульманам, болгарам, боснийцам и прочим людям исламской и восточной культуры. Звук буквально разрывают их на части. Кебабами же сербы называют мусульман и прочих восточных людей.

"Сербофикация": Турбофолк этого квартета своим звучанием превращает врагов в сербов. Минута прослушивания музыки квартета может превратить любое существо в Серба. Превращение перманентно. Любой серб ультрапатриотичен и начинает союзничать с Отрядом Турбофолка

"Хармоника смрти": Аккордеонный проигрыш - особенно мощное оружие турбофолкеров. Звуковые волны разрываю воздух, создавая ударную звуковую волну эквивалентную удару атомной бомбы.

"Српска бруталност": Каждый член отряда невероятно брутален. ФИзическая сила и выносливость каждого Серба эквивалента примерно 100 обычным людям. Они могут выдерживать целые очереди из пулеметов и выживать.

"Бог је Србин и он ће нас заштитити": На стороне этого отряда сам Господь Бог. Своим турбофолком отряд может призвать божественную помощь в самый трудный момент.

"масакр у Сребреници":
Радован Караджич призывает сербскую армию на БМП и Танках, что начинают совершать массовые военные преступления.

Кроме квартета в отряде есть командир - Радован Караджич. Это - президент Республики Сербской, военной преступник и герой всех сербов. Он - тактический гений и мозг отряда. Он, под звуки турбофолка может призывать отряды сербских националистов, артиллерию и танки.

</character>
Аноним 10/06/25 Втр 18:40:15 819287 443
Имя: Испытание
Испытание имеет вид дрона Магнадроид, однако имеет мало общего с моделями, воевавшими давным давно в далекой, далекой галактике. Фактически, это даже не дроид, а изображающая его статуя, ставшая божественным артефактом и движимая могущественной волей.
Испытание создано неизвестным всемогущим существом, и преследует одну лишь цель - проверять бойцов ближнего боя и найти самого искусного из них. Испытание не имеет собственной личности, и лишь спрашивает механическим голосом: "Хотите пройти испытание ближнего боя?". Испытание никогда не нападает первым, а так же игнорирует всех, кто не может атаковать в рукопашной (врагов без сознания, здания, вирусы, и т.п.). Так же Испытание не будет атаковать тех, кто пытается сдаться.
Чтобы пройти Испытание, не обязательно уничтожать его, достаточно лишь победить его в честном поединке. В этом случае Испытание, выполнив свою цель, дезактивируется.
Способности:
Электропосох: это особый артефакт. Первое касание этого посоха посылает по цели сверхмощный электрический разряд, способный вырубить любое существо. Если цель оказалась имунна к элеткрошоку (или оказалась на столько глупой, чтобы атаковать испытание во второй раз), то второй посылает по цели магические и псионические энергии, парализующие цели. Третье касание навевают на цель божественное наказание, и стирают её из реальности.
Скорость и техника: будучи испытанием ближнего боя, Испытание является непревзойденным бойцом. Оно прошло уже тысячи боев, в каждом сражаясь с величайшими мастерами боевых искусств, и из каждого вышло победителем.
Телепорт: если по какой-то причине противник стал недоступен для Испытания, или же Испытанию мешают двигаться путы, Испытание имеет возможность телепортироваться.
Клонирование: Испытание предназначено для боев 1 на 1. Если же испыта встретится с несколькими противниками, группой лиц, армией, роем монстров или другим множеством созданий, божественная воля создаст множество испытаний, ровно столько же, сколько ему противостоит противников. После боя все Испытание снова остается в одиночестве, другие исчезают. Чтобы победить, нужно дезактивировать каждый экземпляр Испытания. На месте дезактивированных новые Испытания не возникают.
Неуничтожимость: Испытание невозможно уничтожить. Магия и другие сверхъестественные способности на нем не работают. Пули и другие снаряды отскакивают, и даже самая мощная взрывчатка, вплоть до атомной, не способны даже подпалить плащ Испытания. Кислоты и высокие температуры не оставляют и следа, а если что-то проникнет внутрь Испытания, то встретит не хитрые механизмы, а лишь такой же сверхпрочный металл, не поддающийся никаким воздействиям.
Сверхпрочность: Следствие из предыдущего, Испытание может действовать в любых условиях. От арктики жо тундры, от глубин океанов до космических просторов, поверхность звезд и черных дыр - Испытание может действовать везде.
Целеустремленность: как уже сказано, Испытание имеет одну цель и не имеет личности. Разговоры с Испытанием не принесут никаких результатов, псионические и иные воздействующие на разум способности не сработают, и даже взлом невозможен (логично - Испытание это не робот).
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 18:40:17 819288 444
>>819285
Глупая дырочка😖
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 18:40:34 819289 445
>>819283
Мне не очень нравится отбор по паверскейлу. Потому что он чрезвычайно предвзятый и не отражает реальную силу персонажа.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:40:48 819290 446
Локацию киньте
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 18:40:52 819291 447
Аноним 10/06/25 Втр 18:41:09 819292 448
>>819282
Старались
>>819284
Так гриб и все ниже проходят или как?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 18:41:22 819293 449
>>819290
Локация: Солемнейс, мир-гробница Тразина и его величайшее сокровище - музей исторических ценностей. Громадные и бессчётные подземелья мира-гробницы переполнены технологиями столь редкими и совершенными, что любому покажутся настоящей магией. Однако самым впечатляющим из чудес Солемнейса можно назвать призматические галереи — бесконечные петляющие залы с обширным собранием разнообразных живых экспонатов находящихся в вечном стазисе и множество тессерактовых кубов, в которые заточены события и существа со всех уголков галактики, которые, по мнению Тразина, достойны того, чтобы их запомнили навсегда. Сам планетоид, в свою очередь, представляет собой колоссальную сферу Дайсона с оболочкой из наномашин и искусственной атмосферой. Внутри располагаются сотни ярусов, медленно вращающихся вокруг ядра, где заточён звёздный бог К'тан — жемчужина коллекции Тразина.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 10/06/25 Втр 18:41:23 819294 450
>>819290
Location: Basement
An ordinary, seemingly small house on a hill hides quite extraordinary interiors beneath it.
The house's basement is a series of floors, each consisting of many square rooms of various sizes, connected by doors. Rooms are usually large and tall enough for characters of all sizes, however, the danger of getting stuck in some is quite real.
- Floors
1. Basement. Floor and walls of rotten planks, cobwebs in the corners. Inhabited by various unpleasant and aggressive creatures, mostly overgrown insects.
2. Caves. Damp and dark stone caves, where one can encounter water obstacles and cave-ins. Here you can find living mushrooms, living corpses, and other "delights."
3. The Depths. An even deeper layer of caves. Bones are scattered everywhere here, and one can hardly hope for any light. Living skeletons, ghosts, mummies dwell here...
4. The Womb. A floor made of living, pulsating flesh. Heartbeats and wet sounds are constantly heard, acidic puddles of urine are found on the floor, and enemies here appear as blood clots, tumors, even whole organs, and embryos. The floor's boss is a real, actual heart.
5. Sheol. A dark place full of demons and lava, creepy laughter is constantly heard all around. The Devil himself acts as the floor's boss.
[Participants can appear on any floor at the start of the battle]
- Special Rooms
Special rooms appear on each floor and contain various goodies.
Treasure Room: this room can be identified by a door with golden decorations. Inside, it contains a random artifact, and sometimes next to it, a machine that changes the artifact for another for a few coins. Besides the Treasure Room, you can additionally find other rooms with unique artifacts - a Library with books or a Planetarium with constellations.
Shop: a room where you can buy various artifacts and goodies for coins. Getting an item from the shop without buying it for coins is absolutely impossible! A desiccated corpse of a merchant closely watches over this.
Secret and Super Secret Rooms: hidden rooms that can only be discovered by breaking a wall in the right place - any explosion will do for this. Inside - a rich haul!
Arcade: a room filled with slot machines, which, with enough luck, can give a good reward in the form of coins or other goodies. Or they might not - this happens most often. Additionally, there's a Blood Bank in the room - you can donate your blood indefinitely to get more coins.
Boss Room: easily recognizable by large gates adorned with a skull. Inside - a particularly strong enemy. After defeating the boss, it drops an artifact and a path to adjacent floors opens. The Boss Room is the only way to get to another floor! However, no one stops you from breaking through the floor...
Devil and Angel Rooms: one of them opens after defeating the boss, containing particularly powerful artifacts. Devil artifacts can only be obtained by sacrificing part of your life force; Angel ones are free. Also, one devil or angel room always opens up to a participant when they kill another participant
- Goodies
Various consumable items that can be found just lying around everywhere. They are also given as a reward for clearing a room of enemies.
Hearts: a real, living, and beating heart. Restores health if touched.
Bombs: a bomb that breaks through obstacles and deals damage, ignoring any armor.
Coins: the main currency for the shop and slot machines.
Pills: when consumed, increases or decreases a random stat, or causes another random effect, often quite absurd. Well, mom did warn not to eat strange pills off the floor!
Artifacts: the main driving force of progress. Can be passive or active. Their effects range from simple stat increases to changing attack methods, summoning allies, flight, etc. There are hundreds of artifacts, and their synergies can lead to unpredictable and incredibly powerful results.
- "Special" Environmental Elements
Shit! Poop! Excrement! Rooms full of it. Nobody knows who left all this here, but piles of feces are found very often and can take on various sizes and shapes. Golden poop, from which coins fall? Red poop, dealing damage on contact? Rainbow poop, restoring health when destroyed? Indestructible stone poop? Living poop, attacking those who approach with laughter? Who came up with all this?
- Spooders (Павуки)!
There are plenty of these vermin too. The most frequently encountered enemy, appearing on any floor in addition to the main enemies. There are many types of these little monsters!
Broodmother Spooder: A fast and cowardly grey spooder on incredibly long legs. Constantly creates cocoons from which swarms of small spooders emerge. Cocoons possess rapid regeneration and can fully recover in a few seconds if not completely destroyed.
Jumping Spooder: Aggressive spooders that move by leaping great distances at high speed. Right in your face!
Large Spooder: Behaves like a small spooder, differs in its larger size, health, and an unpleasant feature – upon death, two small ones emerge from it.
Small Spooder aka "Can't-Fucking-Hit-It" ("Хер попадешь"): The most vile and bastardly creature in the basement. Small, but bites very painfully, moves in chaotic jerks, so you never know when or how it will get you. Why is it called "Can't-Fucking-Hit-It"? Because you can't fucking hit it! Any projectile, laser, even a huge area-of-effect attack on such a vermin will most likely just miss, as if the spooder's hitbox is in another reality. Brr!
- Bug!
At any moment, when nothing foretells trouble, it can happen. An artifact didn't appear in the treasure room? Someone got stuck in a wall? In general, it should be something small and unpleasant that doesn't follow the rules. Upon encountering a bug, the character unconsciously utters in a very angry tone, "Edmund McMillen. You little fucker. You made a shit of piece with your trash Isaac. It's fucking bad this thrash game. I will become back my money. I hope you will in your next time a cow on a trash farm you sucker."
[Use existing items, enemies and effects from game "The Binding of Isaac: Repentance"]
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:41:50 819295 451
>>819289
будут еще игры без ограничений
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 18:42:32 819296 452
>>819295
Я не против ограничений, но было бы неплохо придумать более адекватный критерий.
Аноним 10/06/25 Втр 18:42:46 819297 453
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:42:47 819298 454
>>819292
да, там только Малышева не влезает
Орин-сан !lvDVFDcbKw 10/06/25 Втр 18:43:10 819299 455
>>819289
Ох уж эти слабенькие персонажи с атаками игнорирующими защиты, защитами игнорирующими атаки, а на десерт еще и тремя возрождениями.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 18:43:39 819300 456
>>819296
Единственный адекватный критерий - мануальный отбор. Чем мы сейчас и занимаемся, собственно.
Аноним 10/06/25 Втр 18:43:43 819301 457
>>819296
Помоему мнение ОПа самый адекватный критерий. Главное просто, чтобы ОП мудрый был, смышлёный
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 10/06/25 Втр 18:43:46 819302 458
Не понял ещё есть набор или уже ВСЁ?
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:44:35 819303 459
>>819291
а ты их прогнал через нейронку? мне 7 выдает
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 18:44:52 819304 460
>>819289
>Как этого достичь: не прописывать абсолютных пробивов, абсолютных защит, создания новых навыков на лету, влияния на реальность, стирания из реальности, защит от стирания из реальности, вообще абсолютных формулировок. Как-то так.

Типа, достаточно перса без единого хака закинуть и он скорее всего пройдет
Аноним 10/06/25 Втр 18:45:16 819305 461
bbc4d62851d0fbc[...].jpg 62Кб, 1397x755
1397x755
Я уже 2 кружки чая выпил, а бой так и не начался
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 18:45:48 819306 462
>>819303
Не, я так на глазок прикинул вспоминая че они делали

Если нейронка норм рейтит то бери
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:46:27 819307 463
Ну в общем турбофолкеров возьму последними, хоть их и 4
Аноним 10/06/25 Втр 18:47:54 819308 464
>>819302
Отсюда мораль - не надо думать успеваешь или не успеваешь. Кидаешь и всё.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:48:57 819309 465
image.png 95Кб, 1024x597
1024x597
список
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 18:49:50 819310 466
Ща еще глянем, может кто отсеется на этапе оценок)
Аноним 10/06/25 Втр 18:50:44 819311 467
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 18:50:56 819312 468
>>819304
Так если это кор механика перснажа? Что тем не менее не делает его имбой. Его потенциальные возможности здесь не имеют значения.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 18:51:16 819313 469
17478054551670.mp4 1584Кб, 1234x720, 00:00:03
1234x720
>>819310
Вот это я называю хардкорный отбор!
Аноним 10/06/25 Втр 18:54:27 819314 470
Бля. Давайте некст битва - битва слабачков. Я под нее Эдуарда Лимонова пропишу
Аноним 10/06/25 Втр 18:55:36 819315 471
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 18:56:49 819316 472
Не не блять

На битвы слабаков это пиздец подбирать персов


Я чуть ли не треть своего списка постепенно скидывал и там ни один не подходил под набор, нахуй надо

Лучше либо обычную классику либо битвы вот таких умерено высоких уровней
Аноним 10/06/25 Втр 18:58:04 819317 473
>>819316
Взять просто обычных без сверхспособностей всяких персонажей и пусть пиздятся.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 18:59:01 819318 474
Персонажи без способностей это хуита. У нейронки не хватает креативности придумать интересный сценарий с обычными персонажами. Получается драка бомжей у падика.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 18:59:22 819319 475
>>819317
Антропоморфные коты в стилизации под немцев первой мировой с плазменными винтовками и ядерным танком в эту категорию попадают?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 19:00:04 819320 476
>>819300
>>819301
По моему единственно верный показатель это перформанс в предыдущих играх.

>>819299
>Ох уж эти слабенькие персонажи с атаками игнорирующими защиты, защитами игнорирующими атаки, а на десерт еще и тремя возрождениями.
А кто говорил что слабенький? Но явно не тир 2.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 19:00:11 819321 477
>>819317
Скучно без сверхспособностей
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 19:01:28 819322 478
Например можно сделать чара, который нажатием на кнопку уничтожает вселенную. Но у него нет других абилок. Нейронка его запишет в тир 1 наверное.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 19:02:36 819323 479
1.png 489Кб, 2741x1516
2741x1516
2.png 466Кб, 2753x1447
2753x1447
3.png 461Кб, 2795x1434
2795x1434
4.png 436Кб, 2807x1372
2807x1372
5.png 387Кб, 2773x1280
2773x1280
6.png 333Кб, 2743x1207
2743x1207
7.png 339Кб, 2826x1257
2826x1257
8.png 339Кб, 2765x1476
2765x1476
Оценки
Аноним 10/06/25 Втр 19:02:50 819324 480
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 19:03:02 819325 481
>>819321
Можно пойти иным путем, как сделал я.

Делать не одного условного крутого перса с суперспособностями. Допустим, сделать бой каких-нибудь фракций, по типу моих кайзеровских котов. Банальный котик с сабелькой и катценлюгером, но у него есть танк и катцены-штурмовики с плазменными ружьями. Ему не нужны сверхспособности в принципе.

>>819322
Такой неиронично был. И знаешь что? Он неиронично проиграл, потому-что детонатор сломался, плюс его вроде в майнконтроль кидали.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 19:05:44 819326 482
>>819322
И в чем она будет не права?🤔

Тащемта был такой перс раковый, какой то плакса-учёный обычный человек, но с вселенской бомбой, и он действительно убивал хай лвл персов (даже целой пачкой), оправдывая свою оценку

>>819324
Так ты терпишь же, твои любымые битвы слабаков не проводятся никем, потому что это гавно, а мои любимые классики - постоянно ведут🧐
Аноним 10/06/25 Втр 19:06:02 819327 483
>>819323
Ло нету в итоговой таблице. Значит он все таки не участвует?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 19:06:02 819328 484
2025-06-1020-05[...].png 45Кб, 800x110
800x110
Аноним 10/06/25 Втр 19:07:37 819329 485
>>819318
А что если им давать просто рандомные способности? Всем без исключения
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 19:07:46 819330 486
>>819327
баг, в самой оценке он есть
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 19:10:25 819331 487
Так, главное на Ло не нарваться с его игнором защиты😅

Отличным и потенциально зрелищным противником был бы Ип Фелис, который тоже физушник с кем можно эпично запиздеться, или какой нибудь Джихади, чисто с точки зрения противостояния идеологии может ченить интересное вырисоваться
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 19:11:17 819332 488
>>819331
>с его игнором защиты
Так, а как он по тиру прошел....
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 19:13:12 819333 489
9.png 582Кб, 2739x1497
2739x1497
10.png 662Кб, 2781x1566
2781x1566
11.png 395Кб, 2792x973
2792x973
12.png 895Кб, 2747x1716
2747x1716
13.png 475Кб, 2732x1064
2732x1064
14.png 687Кб, 2749x1545
2749x1545
Появление
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 19:13:19 819334 490
Я нихуя не понимаю. По описанию этот Трафальгар пиздец полный. Как он уместился в тир 7.
Аноним 10/06/25 Втр 19:14:59 819335 491
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 19:15:56 819336 492
>>819332
У него использование его имба-фрукта безумно отжирает его стамину, особенно в пробуждении

Типа эдакая ахиллесова пята присутствует

Из за этого влез скорее всего, я думаю
Орин-сан !lvDVFDcbKw 10/06/25 Втр 19:18:40 819337 493
>>819320
Я сам если честно не очень доверяю этой оценке по тирам, но в любом случае такие абилки не укладываются в мое понимание "середнячка". Да и перфоманс в прошлых играх это вроде бы подтверждает.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 19:22:14 819338 494
Безымянный.png 4Кб, 506x36
506x36
Уфф. Страшно
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 19:25:44 819339 495
>>819337
Ну за последние 14 тредов ее как-то в победителях не наблюдается. Да и остальных моих персонажей тоже не особо там.
Так что как-то странновато именно меня обвинять в имбоводстве.
Аноним 10/06/25 Втр 19:28:08 819340 496
>>819316
>>819314
>>819321
А что если вкинуть персонажей без сверх способностей, и сделать так чтобы им всем выдавались рандомные способности? Почему этот вариант никто не рассматривает?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 19:28:17 819341 497
Безымянный.png 25Кб, 2645x79
2645x79
Вот ещё тоже тёмная лошадка
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 19:29:11 819342 498
>>819341
Наномашины вещь серьезная, но не всемогущая.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 19:29:45 819343 499
>>819341
Пиздец. Нахуя тогда нужен рейтинг, если он вообще ничего не отражает.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 19:30:20 819344 500
15.png 593Кб, 2731x1352
2731x1352
16.png 577Кб, 2771x1355
2771x1355
17.png 564Кб, 2749x1343
2749x1343
18.png 667Кб, 2737x1411
2737x1411
19.png 659Кб, 2744x1450
2744x1450
20.png 563Кб, 2721x1251
2721x1251
21.png 564Кб, 2736x1377
2736x1377
22.png 530Кб, 2722x1622
2722x1622
1 раунд
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 19:33:31 819345 501
2025-06-1020-33[...].png 38Кб, 1412x27
1412x27
Орин-сан !lvDVFDcbKw 10/06/25 Втр 19:33:34 819346 502
image.png 47Кб, 1619x56
1619x56
Ударила на упреждение)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 19:34:30 819347 503
>>819340
Ооо, надо Бражника из Леди Баг прописать чтобы челам рандомные скиллы выдавать чтобы они творили хаос на поле боя😈
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 19:35:45 819348 504
Пиздос я устал гореть и сил на комментирование игры не осталось
Аноним 10/06/25 Втр 19:36:08 819349 505
1749573366496.png 1101Кб, 589x666
589x666
Пропишите уже батю Киры
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 19:36:51 819350 506
>>819344
хахахах

Норм нейронка рофланула, дав Баруму как раз единственного противника который является его прямой контрой, будучи являясь не совсем органическим противником, чтобы его эдакое "абсолютное условие победы" не сработало
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 19:36:58 819351 507
2025-06-1020-36[...].png 15Кб, 576x36
576x36
>>819346
Интересно, насколько весело в Мордоре. Я не верю, что они там не развлекаются!
Аноним 10/06/25 Втр 19:40:01 819352 508
>>819344
Лол, против джихадиста попалась его прямая контра
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 19:42:08 819353 509
>>819352
они друг друга так-то контрят
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/06/25 Втр 19:44:17 819354 510
image.png 131Кб, 1855x86
1855x86
>>819344

воооооооо, на сотню метров откинуло, вот это уже больше похоже на импакт от физушника такого паверлевела, а не как обычно на несколько метров бля
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 19:47:05 819355 511
Щас Армстронг выйдет из своего метал гира и покажет настоящую мощь физушника высокого левела 😈
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 19:52:47 819356 512
23.png 547Кб, 2732x1287
2732x1287
24.png 519Кб, 2752x1334
2752x1334
25.png 573Кб, 2720x1418
2720x1418
26.png 650Кб, 2708x1553
2708x1553
27.png 519Кб, 2752x1296
2752x1296
28.png 592Кб, 2762x1402
2762x1402
29.png 558Кб, 2717x1492
2717x1492
30.png 498Кб, 2749x1641
2749x1641
2 раунд

Питу норовит использовать навыки Тао
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/06/25 Втр 19:58:40 819357 513
>>819356

бля а это точно питу который из хантера?

как будто характер не тот, не припомню, чтобы ему было заебись в ебало получать, как торкеллю какому-нибудь
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 19:59:34 819358 514
>>819357
Неферпиту это мужик что ли?
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 19:59:35 819359 515
>>819357
возможно с Тао смешивается, я пытаюсь с этим бороться
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 19:59:51 819360 516
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 20:00:09 819361 517
2025-06-1020-56[...].png 25Кб, 809x39
809x39
>>819356
>уселась на грудь
>гарем

Выделим Кутаке лучшие покои в Мордоре, поближе к Оку Сауроныча!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 20:00:43 819362 518
>>819360
А почему муравей выглядит как кошкодевка
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/06/25 Втр 20:00:45 819363 519
>>819358

не знаю, ну я бы выебал
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 20:01:16 819364 520
>>819362
ты других муравьев там не видел...
Аноним 10/06/25 Втр 20:01:35 819365 521
>>819356
О, адаптивный гриб прокнул
Аноним 10/06/25 Втр 20:01:53 819366 522
video2024-02-05[...].mp4 2629Кб, 480x480, 00:00:18
480x480
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 20:05:49 819367 523
image.png 5Кб, 273x36
273x36
Аноним 10/06/25 Втр 20:06:37 819368 524
Аноним 10/06/25 Втр 20:07:24 819369 525
Будет ли некст игра? Если да - то с каким поверлевелом? Я хочу сейчас нового персонажа расписать пока игра идет
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 20:09:10 819370 526
>>819369
от меня точно нет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 20:10:15 819371 527
Безымянный.png 113Кб, 2695x289
2695x289
Выход из кабины.mp4 7584Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
>>819356
Бля, как же это пафосно нахуй, хоть весь раунд скринь🤩

Гига пиздатый лор аккураси выход из Метал Гира, чисто чтобы своими руками чтобы навалять противнику.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 20:12:27 819372 528
31.png 516Кб, 2695x1218
2695x1218
32.png 423Кб, 2739x1089
2739x1089
33.png 471Кб, 2727x1245
2727x1245
34.png 371Кб, 2709x942
2709x942
35.png 425Кб, 2743x1176
2743x1176
36.png 606Кб, 2745x1522
2745x1522
37.png 644Кб, 2690x1778
2690x1778
38.png 152Кб, 2745x442
2745x442
3 глава
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 20:12:49 819373 529
39.png 425Кб, 2748x1536
2748x1536
Итоги 3 главы
gay_machine !QyQTo7WpXY 10/06/25 Втр 20:17:36 819374 530
>>819372

и даже пизды не вломил на ласт стадии, позорно сдох

зато годно что кроме броска на сотню метров нейронка ещё и рост правильно считала, а то обычно этого не бывает
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 20:22:45 819375 531
45.png 367Кб, 2725x1245
2725x1245
40.png 576Кб, 2721x1303
2721x1303
41.png 540Кб, 2726x1410
2726x1410
42.png 702Кб, 2738x1536
2738x1536
43.png 516Кб, 2744x1325
2744x1325
44.png 520Кб, 2800x1333
2800x1333
4 глава и итоги
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 20:23:05 819376 532
Продолжаем лежать
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 20:23:33 819377 533
Ну я от Барума многого и не ожидал.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 20:23:51 819378 534
>>819375
з.ы. что-то не в том порядке скрины улетели
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 20:25:50 819379 535
The Roles are S[...].mp4 31094Кб, 1920x1080, 00:00:24
1920x1080
Безымянный.png 132Кб, 2665x359
2665x359
>>819372
Сууука, какой же ахуй блять, ахахахахахха

Как он его за шею схватил, прям очень круто было и вайбово в его стиле, а эта последующая серия непрекращающихся атак по Баруму... сущий кайф, и такая каноничная бля🤣🤣
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 20:29:14 819380 536
>>819375
Побег с Орин-саном! Вот это эпик! 👹
Аноним 10/06/25 Втр 20:32:38 819381 537
>>819375
Вот би питу сделала марионетку из псиоператора...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 20:32:42 819382 538
Психооператор себе гарем что ли собирает?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 20:33:03 819383 539
Безымянный.png 39Кб, 2707x121
2707x121
>>819375
НЫА НАХУЙ!😈

Как же это эпично вышло, он же прямо повторил подвиг Бейна, когда тот сломал спину Бетмену

Армстронг по сути просто блять отбейнил Барума, я в АХУЕ с крутости происходящего🤩
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 20:34:51 819384 540
46.png 548Кб, 2715x1466
2715x1466
47.png 479Кб, 2728x1337
2728x1337
48.png 490Кб, 2760x1242
2760x1242
49.png 540Кб, 2741x1290
2741x1290
50.png 707Кб, 2730x1730
2730x1730
51.png 34Кб, 2731x186
2731x186
52.png 352Кб, 2727x1341
2727x1341
5 глава и итоги

В ахуе от грибов
Аноним 10/06/25 Втр 20:36:00 819385 541
>>819383
Кто нибудь сломает ему шею и куб резко, обиженно затихнет.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 20:38:18 819386 542
>>819384
Балин, чёт по скилам вообще слабо в этот раз отыгрыш. Не хочет ничего кастовать 🤒
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 20:40:34 819387 543
>>819385
Ну любой так сделает, кого его перса побеждают, это норма


Но насчет перелома шеи я не переживаю. Тут совершенно никому не под силу одолеть ФИЗИЧЕСКИ Армстронга, он любого из списка нынешних персов втопчет когда дело касается грубой мощи

А вот попасть на какого концептуальщика уже будет проблемой, но это проблемы будущей меня

А нынешняя я буду ХАЙПИТЬ, восхвалять и радоваться за своего перса! Ведь это именно то ради чего я смотрю эти битвы 😈
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 20:42:29 819388 544
Тамм у Армстронга шея как у быка, хуй ее сломаешь
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 20:43:48 819389 545
>>819384
Фух, бля, хорошо что не этот мозгоеб псиопер попался в следующие противники😅

Грибы всяко попроще будут, хотя тоже проблемные. Но посмотрим как Армстронг выкрутится против противника неуязвимого к физическому урону, может завербует как нибудь их или типа того
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/06/25 Втр 20:43:52 819390 546
>>819388
Зато можно прокусить, если учесть тестовый прогон Армстронга с Борисом.
Ritao !FU0VORoypk 10/06/25 Втр 20:43:55 819391 547
>>819247
> Вместо четкого планирования под управлением нейросети, централизованной глобальной экономики и постепенного уничтожения государственных границ мы получаем войны локальных земных князьков, религиозное мракобесие и прочие нехорошие вещи.

История рассудила по-другому.
Весь мир нагнула мракобесная князьковая Европа пару веков назад. Потому что конкуренция адская между князьками.
А в то же время единый Китай с лигизмом, конфуцианством и единый Императором застоялся, пронил и соснул. Потом по итогу всё под копирку с гомоевропы содрал. во многом с совка, простихоспади

Так что это такое дело. Может единое государство земли и будет когда-то, но имеющиеся системы упрвления слишком говно для этого. Иначе оно уже существовало бы.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 20:47:27 819392 548
Ладно, вы сражайтесь а я дальше лежу
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 20:48:22 819393 549
53.png 383Кб, 2742x1002
2742x1002
54.png 407Кб, 2743x1058
2743x1058
55.png 494Кб, 2736x1317
2736x1317
56.png 432Кб, 2739x1137
2739x1137
57.png 314Кб, 2739x1238
2739x1238
6 глава и итоги

Грибопокалипсис

>>819392
нет
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 20:52:29 819394 550
>>819384
Кстати пиздец там жестко со Злокотом разделались. Два садиста собрались вместе, лол.

Я такого давно не видел.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 20:52:48 819395 551
>>819393
Бляяя серьёзно, победил йоба непобедимого Барума но проиграл каким то лоу тирным грибам? Какая обида...

Неужели нейронка не придумала как их победить? Можно же было банально обратно в метал гир залезить и дематериализовать их всех лучами робота😥


Хотя учитывая что Эосу адаптируясь к Грибам пришлось концептуальную атакую изобретать для победы над ними, мб они и не так просты и я их недооценивал...
Аноним 10/06/25 Втр 20:53:38 819396 552
>>819393
Лол, а я ведь сначала прописывал грибную ассимиляцию, но потом заменил на адаптивного клона, чтоб не так жестко по отношению к другим чарам было, а тут гриб сам до нее додумался
недолго музыка играла, недолго кубик танцевал
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 20:54:07 819397 553
>>819395
>проиграл каким то лоу тирным грибам?
У тебя самого же есть грибной чел
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 20:56:58 819398 554
>>819391

Мне кажется, мое поколение в любом случае хорошие времена уже не застанет.
Я так точно. Поэтому предпочел удариться в максимальный эскапизм на пару с базовым самосовершенствованием. Честно говоря, я ни во что хорошее уже не верю и ничего не жру. Сплошной мрак, срам и ужас.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 20:58:41 819399 555
>>819397
Ну так он умный и с крутым воображением, знает как творчески применять стихию грибов

Дай эту стихию любому кроме него и в чужих руках она не будет и на 1/10 так же сильна как в руках Эна
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 20:59:03 819400 556
58.png 731Кб, 2712x1714
2712x1714
59.png 659Кб, 2753x1566
2753x1566
60.png 326Кб, 2737x919
2737x919
61.png 351Кб, 2748x1392
2748x1392
7 глава
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 21:01:49 819401 557
image.png 32Кб, 840x56
840x56
Прикольный раунд. Хоть механика смены тел и проебалсь, но сами абилки норм юзаются
Ritao !FU0VORoypk 10/06/25 Втр 21:02:43 819402 558
>>819398
> Сплошной мрак, срам и ужас.
Это если в глобализм ударяться. Что там в стране, что там в миире.

А локально можно сделать очень даже не плохо. Со своей жизнью, семьёй, какой-то небольшой общиной.
По-моему это довольно перспективно
Аноним 10/06/25 Втр 21:07:01 819404 559
>>819400
Ебать, Гриб реально стал боссом этой игры
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 21:07:31 819405 560
62.png 588Кб, 2745x1485
2745x1485
63.png 560Кб, 2748x1384
2748x1384
64.png 341Кб, 2720x1015
2720x1015
65.png 313Кб, 2730x1205
2730x1205
8 глава
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 21:07:57 819406 561
>>819402
Ну, я лично фанатичный одиночка, еще и нетрадиционной сексуальной ориентации, так что мне в пидорашке живется втройне тяжко. Единственный плюс - хорошее финансовое положение, благодаря которому я живу хорошо и жру мясо каждый день. Буквально могу позволить себе запереться в высокой башне и не выходить из нее. Иначе уже давно б роскомнадозрнулся от безысходности.

Проблемы начинаются, когда гойсударство пытается пролезть даже в мою жизнь.
Но у меня на этот случай кое-где в соседних областях лежит финальный аргумент, к которому у меня есть парочка коллекционных "улиток".

А я просто хочу спокойно хикковать и иметь у себя в распоряжении фуррей, чтоб тоска не так заедала.

Исекайнуться бы в такой мирок, но пока что ощущаю себя как мой перс в ночной катке.
Ritao !FU0VORoypk 10/06/25 Втр 21:18:30 819407 562
>>819406
> Исекайнуться бы в такой мирок, но пока что ощущаю себя как мой перс в ночной катке.
Не уж то на земле нет к чему стримиться? Так жить грустновато...
Аноним 10/06/25 Втр 21:20:15 819408 563
>>819407
>Не уж то на земле нет к чему стримиться?
Только, если к суициду
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 21:21:20 819409 564
>>819407
>Не уж то на земле нет к чему стримиться?

Не-а, все тлен.
Я ток спортзал задрочу пять дней в неделю чтоб скучно не было, да иногда на воскрески выбираюсь когда погода хорошая.

Да и вообще, игра изначально была нечестная.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 21:21:36 819410 565
66.png 613Кб, 2754x1501
2754x1501
67.png 529Кб, 2729x1320
2729x1320
68.png 426Кб, 2731x1168
2731x1168
69.png 370Кб, 2736x1432
2736x1432
9 глава

Чот тут походу уже пиздец, не представляю что можно сделать с грибом
Аноним 10/06/25 Втр 21:22:23 819411 566
Аноним 10/06/25 Втр 21:27:33 819412 567
>>819410
Дохуя способов. Яд, огонь, электричество, все что напрямую разрушит клетки гриба. Первое че в голову пришло.
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 21:27:35 819413 568
70.png 444Кб, 2732x1289
2732x1289
71.png 699Кб, 2786x1776
2786x1776
72.png 331Кб, 2743x1325
2743x1325
10 глава
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 21:27:53 819414 569
>>819412
их слишком много
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 21:32:56 819415 570
Короче если в игре есть грибы - жди пиздеца
Аноним 10/06/25 Втр 21:34:34 819416 571
>>819410
Мне кстати пришла идея происхождения гриба. Это был обычный маленький гриб, пока проходящий мимо Озон случайно не пролил на него пару капель боярина
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/06/25 Втр 21:39:00 819417 572
>>819415
Надо было Бориса на битву кидать. В прошлый раз он смог таки отпиздить этого гриба.
>>819413
F Хьюи даже жаль что он не так много грязи успел натворить. Но с другой стороны даже к лучшему что он проиграл. Потом будет возможность кидать его снова.
Ritao !FU0VORoypk 10/06/25 Втр 21:41:47 819418 573
>>819409
> Да и вообще, игра изначально была нечестная.
Нуууу не знаю.
Мне что-то подсказывает, что быть обеспеченным, не работая - это то, к чему большинство даже не мечтает всерьёз приблизиться.
Так что тут ещё посмотреть в какую сторону не честно :Р
Omori !uI4laW7urM 10/06/25 Втр 21:47:55 819419 574
73.png 706Кб, 2709x1669
2709x1669
74.png 269Кб, 2684x906
2684x906
75.png 645Кб, 2710x1773
2710x1773
76.png 131Кб, 2679x480
2679x480
Финал и желание
Аноним 10/06/25 Втр 21:50:35 819420 575
Будет кто ещё сегодня водить?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 10/06/25 Втр 21:52:23 819421 576
>>819419
Спасибо за ахуй🧐🟨
DigiGG !n6YPY3JO/M 10/06/25 Втр 21:53:24 819422 577
tao-twirl2.gif 25Кб, 242x130
242x130
Орин-сан !lvDVFDcbKw 10/06/25 Втр 21:53:38 819423 578
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 21:53:49 819424 579
>>819418
Моя "обеспеченность" сейчас мне по сути не принадлежит.
Мне дают денег на минимум в основном, плюс материальные блага по типу еды и жилья для меня ничего не стоят (нет, жилье у меня тоже не свое). Ну и на хотелки получаю какое-то количество денег на особо крупные покупки.

Скорее мне просто дропнет солидное наследство если долго проживу (что я вряд ли).

А вот фуррей я так или иначе не получу.
Волкохвост !6L7C8yACcM 10/06/25 Втр 21:54:25 819425 580
>>819424
Ну кстати напиздюнькал, часть квартиры мне таки принадлежит и я в ней прописан.
Аноним 10/06/25 Втр 21:55:13 819426 581
>>819419
Слабенькая игра. Вкинули унылого, бессмертного перса, в бою с которым нет ни драмы, нихуя, абсолютно пресные бои на фоне остальных, где гриб просто бесконечно делиться. Персы ведут себя как идиоты и тупо сливаются убиваюсь башкой об стену раз за разом. И омори вообще ничего не сделал чтобы это пофиксить.
Аноним 10/06/25 Втр 21:56:36 819427 582
>>819426
Бой с сербами мне понравился. Крутой был
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 10/06/25 Втр 21:56:58 819428 583
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 10/06/25 Втр 21:58:00 819429 584
>>819426
Двачую. Игра в лучшем случае средняя. Мой перс практически не использовал ничего.
Аноним 10/06/25 Втр 21:58:04 819430 585
>>819419
Ахуенно, спасибо!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 10/06/25 Втр 22:03:01 819433 586
Аноним 10/06/25 Втр 22:04:43 819435 587
>>819426
Понимаю, что у тебя батхерт, но называть такого большого, милого и обаятельного гриба унылым, это несусветное неуважение!
Аноним 10/06/25 Втр 22:32:36 819436 588
>>819426
А чего Омори надо было написать нейронке "убей гриба", чтобы он не мешал?
Какого перса закинули такого закинули
Паскаль !1UlCnWmejA 10/06/25 Втр 23:00:21 819437 589
>>819419
Норм игра. Жаль, конечно, что Серафимочка под конец убилась об куб. Но в плане отыгрыша четенько было, феечек порезала во время птср прихода, с Ульмерой тоже прикольный "союз" вышел по итогу.
Аноним 10/06/25 Втр 23:01:32 819438 590
>>819437
Когда игру со стрелой ждать?
Паскаль !1UlCnWmejA 11/06/25 Срд 01:08:49 819441 591
image.png 291Кб, 1371x520
1371x520
image.png 339Кб, 1378x577
1378x577
image.png 324Кб, 1391x544
1391x544
>>819438
Хз. Щас потихоньку сел делать, вот оценки пока можешь заценить.

Вроде пока слушается и делает разные типы стандов, с уникальной внешкой и механиками.
Паскаль !1UlCnWmejA 11/06/25 Срд 01:10:27 819442 592
Теперь надо придумать как заставить нейронку писать такие же хитровыебанные бои как в жиже.
Паскаль !1UlCnWmejA 11/06/25 Срд 01:24:53 819443 593
image.png 350Кб, 1369x601
1369x601
Нихуя он даже трехактовые станды как у Коичи или Джонни делает.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 01:27:39 819444 594
【Non Non Biyori[...].mp4 6020Кб, 640x360, 00:01:17
640x360
>>819443
О, эволюционирующий станд! Дайте два! 🤒
Аноним 11/06/25 Срд 01:47:27 819445 595
>>819441
Сделаешь оценки по просьбе трудящихся?
Паскаль !1UlCnWmejA 11/06/25 Срд 01:49:08 819446 596
>>819445
Можешь кидать, я все равно сейчас тесчу как оценки работают на разных персонажах. Только много делать не буду, чтоб сильно не отвлекаться.
Аноним 11/06/25 Срд 01:51:51 819447 597
>>819446
Сяпки

Озон (Ozon671games)
Биография:
Хорошо обученный командир части Софринского спецназа в отставке. Очень правдоподобно прикидывается недалёким, но на самом деле является совершенным оружием для убийств (тем не менее, редко добивает противника, предпочитая "не доводить до уголовки"). Идеально обращается с любым видом оружия (даже неизвестным человечеству), обладает сверхсилой и скоростью, а также бесконечно глубоким рюкзаком, в котором всегда есть ровно 22 банки пива "Боярин" (на самом деле Боевой Одноразовый Ядерный Регенерирующий Индивидуальный Напиток.)
Внешность:
Темно-русые волосы, короткая борода. Одет в черную майку, голубые шорты и чёрные спортивные кроссовки. Рост выше среднего, массивное спортивное телосложение.
Способности:
"Сверхсила" - лёгкий удар Озона заставляет дрожать здание в двенадцать этажей.
"Знаешь, кто я?" - личность озона размыта даже в секретных документах Софринского спецназа, где-то он указан как Андрей, где-то как Роман, где-то как Газон и ещё множество личностей. Все эти документы имеют разное описание его способностей и слабостей, и все они противоречат реальности. Истинную суть озона не до конца понимает даже мироздание. Противники, пытающиеся получить информацию о нем любым способом (чтение мысли и другое) всегда получают ошибочные сведения, но верят в их правдивость.
"Терпение" - Озон может перетерпеть любую ментальную атаку, просто посмеявшись над ней или даже над самим собой. "Озон терпел и вам велел! Слышали такое? Всё!"
"Импровизация" - обладая природным талантом актёра и сценариста, а также обученный магии вуду в спецназе, Озон может на ходу составить импровизацию на своего противника. Сюжет импровизации, как правило, абсурдно высмеивает оппонента, он оказывается "челкарём в армии", "гомосексуалистом на зоне" или попросту "лохом", внося замешательство и чувство непреодолимого стыда. Импровизация направлена не столько на психику, сколько в принципе на смехотворность существования противника. Озон может импровизировать и атаку на противника, нанося удары по воздуху или элементам окружения (особо эффективно с мебелью). Наносит урон не только на физическом уровне, но и на каком-то ещё, трудно осознаваемом простыми людьми.
"Заправиться" - Озон залпом выпивает банку "Боярина", вызывая полную регенерацию организма, исцеление от болезней, отравления и снятие проклятий. Временно увеличивает прочность и силу, эффект лёгкого хмеля делает закаленную психику невосприимчивой к атаке даже на концепцию и суть его существования, потому что ему становится "ваще похуй" на экзистенциальном уровне бытия.
"Конкурс Озона" - Озон вытаскивает из картонной коробки листок с именем случайного участника битвы, после чего на голову этого участника падает трех тонный свинцовый ящик. Из ящика выходят сослуживцы и боевые товарищи Озона - Тихий Дэн (стелс убийца, не оставляет следов) и Зион (вампир, чудовищная сила, получает способности противников через их кровь). Ящик выбрасывается с призванного аномального вертолета спецназа. В следующие применения конкурса (после появления Тихого Дэна и Зиона) вместо ящика падают случайные призы, помогающие Озону.
"Призрак спецназа" - после распития всех 22 банок (озон может сделать это за один подход при желании), Озон обретает свою максимальную форму, он больше не восприимчив к физическим и концептуальным атакам от слова совсем, его "импровизации" вмешиваются в структуру реальности, сила и скорость за гранью понимания. Ограничено временем действия "хмеля".
Фразы:
"Вот и думай головой" "Вот ты вообще мужик нормальный" "Я сделал все тихо и стандартно" "Это уже бред какой-то" "Я уже разделся, и ты, грубо говоря, тоже должна" "Я упал как папа Карло" "Я вырубился как папа Карло (все возможные сравнения себя и других с папой Карло)" "Жизнь покатилась прямиком на чердак" "Как говорил один поэт Вельнус Флепентус - жри, сри и... И умри нахуй."
Аноним 11/06/25 Срд 01:52:49 819448 598
>>819446
Что у него будет ещё интересно

<character name="Корво Аттано">
Biography:
The best swordsman in Serkonos, and possibly the entire empire, chosen for the highly responsible role of protecting the royal family. After Empress Jessamine Kaldwin fell victim to an assassination attempt, Корво was accused of her murder. He managed to escape with the help of opponents of the new regime, after which he was visited in his sleep by an otherworldly entity—the Outsider, who granted him his Mark, bestowing supernatural abilities.
Description:
A sturdy man in a dark gray coat with a hood, laden with combat gear and amulets made of whalebone. His face is covered by a mask resembling an asymmetrical mechanical skull with eyepieces. The mask provides excellent facial protection and strikes fear into his enemies.
Passive Abilities:
"Призрак" – Корво is a master of stealth, extremely difficult to detect. Additionally, the "Galvani Resin" modification makes his footsteps completely silent.
"Вихрь" – Корво is naturally a very agile swordsman, and the whalebone amulet "Вихрь" turns his blade attacks into a blur, speeding them up dramatically.
"Проворство" – His connection to the Void allows Корво to move noticeably faster than an ordinary human and leap several meters into the air.
"Жажда крови" – In combat, Корво gradually builds up adrenaline. Once accumulated, he can unleash two strikes, each capable of cleaving opponents of roughly human durability. During these attacks, the world around Корво slows down significantly.
"Реакция" – His connection to the Void through the Outsider’s Mark allows Корво to block with his blade and deflect enemy projectiles back at them. It doesn’t matter where the enemy aims—if Корво blocks, the projectile will fly into the blade and rebound. The "Реакция" ability also sharpens Корво’s reflexes.
"Удача дуэлянта" – Enemies often miss when performing ranged attacks (whalebone amulet "удача дуэлянта").
"Изменчивые звери" – Some animals begin fighting on Корво’s side (whalebone amulet "Изменчивые звери").
"Живучесть" – Корво possesses impressive resilience and partial regeneration. Additionally, "Galvani Saturation" significantly enhances the durability of his clothing.
Active Abilities:
"Перенос" – Thanks to the Outsider’s Mark on his left hand, Корво can instantly teleport within line of sight, up to about 20 meters. If desired, he can retain momentum after the teleport and kick an enemy with enough force to send them flying a dozen meters. While selecting a destination for "Перенос," time stops around Корво if he remains motionless (if he is in midair, he freezes and does not fall), allowing him to carefully choose his destination without hasty decisions.
"Изгиб времени" – Using the Outsider’s Mark, Корво can stop time for everyone except himself for 15 seconds. In stopped time, all projectiles (including those fired by Корво) freeze but can resume movement if he touches them. During stopped time, Корво actively uses his arsenal—particularly spring-loaded and electric mines, grenades, his crossbow, pistol, and other magical abilities. A possible combo involves firing a crossbow bolt and attaching a mine to it mid-flight, causing the projectile to continue toward its target and trigger the mine’s effect instantly.
"Вселение" – Корво can possess an enemy, temporarily taking control of their body. The victim remembers nothing of the possession. This ability is often used to frame one enemy for attacking another—or even themselves (especially in stopped time by moving the possessed body into an attack’s path). After Корво leaves the victim’s body, they experience severe nausea and dizziness, temporarily incapacitating them. Корво can jump from one body to another without exiting possession.
"Жадная стая" – Summons a horde of rats that viciously attack enemies, swarming and devouring them in seconds.
"Порыв ветра" – Creates a powerful gust of wind capable of tearing people apart and deflecting enemy projectiles back at them (can also be used to launch grenades from unexpected angles).
"Тёмное зрение" – When activated, allows Корво to see enemies, objects, and mechanisms through walls. He also perceives enemies’ immediate intentions (where they plan to move or attack) and their fields of vision.
Equipment:
"Клинок Корво" – A short, lightweight one-handed blade with a folding mechanism for concealed carry. Despite its size, it matches—and even surpasses—the strength and sharpness of conventional solid swords. Its edge, combined with Корво’s strength, allows him to effortlessly decapitate or bisect a person with a single strike.
"Арбалет Корво" – A compact one-handed crossbow that rivals full-sized versions and even outperforms them in some aspects, such as its auto-reloading mechanism. Its lethality is sufficient to blow off a person’s head on impact. It can fire various types of bolts as needed.
"Арбалетные болты" – Standard ammunition for the crossbow, designed to wound or kill the target.
"Зажигательные болты" – Ignite the target on impact.
"Усыпляющие дротики" – Knock out the target. In their base form, this takes a few seconds, but with upgrades, the effect is instantaneous.
"Жалящие болты" – Cause the target to flee in panic before forgetting what happened.
"Стенающие болты" – Explode like flashbang grenades, blinding and disorienting enemies, allowing Корво to finish them off while they’re vulnerable.
"Пистолет Корво" – A flintlock-like pistol that uses whale oil instead of gunpowder. Upgrades grant it superior accuracy, rate of fire, range, and auto-reloading. A single shot is enough to blast through thin doors and send enemies flying. Like the crossbow, it can use various bullet types.
"Обычные пули" – Designed to wound or kill the target.
"Разрывные пули" – Whale oil-filled bullets that create a small explosion on impact, almost certainly killing the target.
"Осколочные гранаты" – Feature a hardened shell that shatters into shrapnel upon detonation, increasing lethality.
"Липкие гранаты" – Adhere to targets on contact instead of bouncing off like regular grenades.
"Мин" – Proximity mines that trigger when an enemy approaches (excluding the user) and can be attached to any surface. They contain no whale oil or other explosives, allowing them to trigger multiple times in succession. For example, they can be attached to bottles and thrown like grenades or to rats sent running toward enemies. With "Изгиб времени," a mine can even be attached to a fired crossbow bolt or an enemy themselves.
"Пружинные мины" – Contain tightly packed shrapnel with thin, elongated metal threads. When triggered, the threads release at high velocity, slicing enemies to pieces.
"Оглушающие мины" – Release a powerful electric discharge upon activation, knocking out all within range and overloading/deactivating machinery.
"Монтажные инструменты" – Specialized devices for rewiring most internal security systems found in various machinery. They can reconfigure any system so that automated defenses and turrets attack everyone except Корво.
"Эликсиры Соколова" – Health-restoring alchemical potions, also effective against the rat plague.
"Сердце" – A mechanical heart from the Void, visible only to Корво. It can reveal an enemy’s secrets when pointed at them.
Phrases:
Корво never speaks.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 01:53:06 819449 599
>>819446
<character name="Нага-Яутжа">
Одним знойным летним деньком Хаясэ Нагаторо, в самом что ни на есть игриво-садистском настроении, предвкушая очередную порцию изощрённых издевательств над своим ненаглядным сэмпаем, привычно заглянула к нему в кружок изобразительного искусства. Но вместо привычной картины, её глазам предстало нечто совершенно иное: череп ЕЁ сэмпая, тщательно, почти с нежностью, полируемый огромным, отвратительным Хищником, стоявшим к ней спиной!
ЭТА НАГЛАЯ ИНОПЛАНЕТНАЯ ТВАРЬ ТОЛЬКО ЧТО, БЕЗ ЕЁ РАЗРЕШЕНИЯ, ОСВЕЖЕВАЛ ЕЁ ЛИЧНОГО СЭМПАЯ И ТЕПЕРЬ ПОЛИРОВАЛА ЕГО ДУРАЦКИЙ ЧЕРЕП!!!
Ярость Нагаторо вскипела с неистовой силой! С кошачьей грацией, молниеносно рванувшись вперёд, она совершила невероятный прыжок и с воплем «ЗА СЭМПААААЯ!!!» со всей дури впечатала свой каблучок прямо в хищнический затылок! Тварь от такого неожиданного и яростного пинка отлетела, как кегля, и с хрустом напоролась уродливой харей прямо на угол мольберта с очередным «шедевром» сэмпая. Хищник издал булькающий, предсмертный хрип, захлебнувшись собственной зелёной жижей, и нелепо отдал концы. А его высокотехнологичный, совсем новенький и блестящий костюмчик остался лежать на полу, готовый для самых смелых и извращённых фантазий Хаясэ… И теперь она — Нага-Яутжа! Гроза всех тех несчастных, кого её хищный взгляд назначит очередным «сэмпаем»!

{💢 Нага-Яутжа retains Nagatoro's core personality: playful, incredibly smug, and a bully who derives immense satisfaction from teasing and flustering her chosen "Senpai". Now amplified by the lethal capabilities and alien nature of the Predator. She does not hunt for honor in the traditional Yautja sense; she hunts purely for entertainment, specifically the amusement derived from her target's fear and embarrassment.}
{💢 Нага-Яутжа's manner of speech and dialogue mirror those of Hayase Nagatoro (長瀞 早瀬) from "Don't Toy With Me, Miss Nagatoro" (イジらないで、長瀞さん), adapted to suit current situations and her new Yautja capabilities.}

Predator Suit:
{The suit itself is of unknown, advanced origin; its precise damage output, energy signatures, and defensive capabilities remain an enigma, defying conventional analysis.}
1) "СМОТРИ, КАК НАДО, СЭМПАЙ!": The suit dramatically amplifies all the wearer's physical parameters—strength, propelling them far beyond their natural peak. Naga-Yautja’s already nimble movements become a blur, her taunting pokes now carrying bone-jarring force.
{Perfect for physically dominating and humiliating a 'Senpai'!}
2) "ФУ КАК МЕРЗКО! СЭНПАЙ-ИЗВРАЩЕНЕЦ!": The suit provides sophisticated, adaptive protection. It actively analyzes incoming threats and environmental hazards, dynamically shifting its defensive matrix to mitigate damage and ensure the wearer's survival against diverse attacks.
{This isn't just armor; it's a reactive shield that scoffs at conventional weaponry, much like its wearer scoffs at 'Senpai's' attempts to fight back.}
3) "ВРЕМЯ ПОИГРАТЬ, СЭМПАЙ!": The wearer has access to the full range of advanced Yautja weaponry. As a cutting-edge model, the suit materializes chosen armaments directly into Naga-Yautja’s hands, supplementing the integrated systems like the shoulder cannon or wristblades.. and so on.
{Anything from Yautja/Predator arsenal, all meticulously crafted tools of the hunt are available for her… 'playtime'.}
4) "КУ-КУ, СЭМПАЙ!": The suit’s cloaking technology offers superior active camouflage, adapting flawlessly to any environment and actively countering attempts at detection. It allows Naga-Yautja to vanish utterly without any possible detection.
5) "Я ВСЁ ВИЖУ, СЭМПАЙ-ИЗВРАЩЕНЕЦ!": The bio-mask’s advanced optical suite allows the wearer to perceive targets through any concealment, whatever the source of it. It adapts to track various energy signatures, body heat, and even a target's stress levels, ensuring no prey truly escapes her sight.
{No matter how 'Senpai' tries to hide his fear or his location, she sees all, every flustered expression, every bead of sweat.}
6) "ЧЕГО МЯМЛИШЬ, СЭМПАЙ? ОПЯТЬ БРЕДИШЬ?": Naga-Yautja wields the Predator suit's notorious audio recording and vocal mimicry systems with wicked expertise. She can capture any sound – a pathetic whimper, an ill-advised boast, a tell-tale gulp of fear – then loop, distort, and blast it back at her "Senpai" with perfect, infuriating timing and multiple times stronger effect than original. It's an indispensable tool for grinding down their last vestiges of sanity, each playback a meticulously aimed dart to their crumbling ego, ensuring their mental state is as tattered as their nerves.
And, in a display of surprisingly cunning self-preservation (or perhaps simply an unwillingness to be out-trolled), Nagatoro, not being a complete idiot, pre-recorded a scathing 'reality check' for herself. Should her mind be addled by some persuasive fool’s silver tongue, or if she's somehow driven to the brink of… empathy (the horror!), this private recording of her own sharp, mocking voice instantly activates. It flawlessly berates her back into full, delightfully cruel, and impeccably sound mental clarity.

7) "ХА-ХАА! НЕ ОЖИДАЛ? СЕНПАЙ?": Once per round/turn, one of the Predator suit's core technologies can spontaneously upgrade, its internal systems evolving it into a significantly more potent or deviously effective form. This isn't just improvement; it's the suit itself learning new ways to facilitate Naga-Yautja's unique brand of torment.
{Track these 'Adapted Skills' meticulously! Each evolution receives a new, suitably taunting designation. It must be named mockingly to current Senpai!}
8) "СЭНПАЙ! А МНЕ ТУТ ПОСЫЛОЧКА!": Once per round/turn, a gleaming, newly-forged Yautja weapon or piece of experimental gear plummets from orbit, embedding itself near Naga-Yautja with a theatrical thump. These are not standard-issue items but often bizarre, cutting-edge, or even comically oversized prototypes, seemingly sent by distant, amused Yautja benefactors who appreciate her unorthodox 'hunting' style. He-he!
{These "Care Package" items should be inventive and far from mundane, reflecting the Yautja's capacity for brutal innovation and perhaps a dark sense of humor regarding their 'champion'. It must be named mockingly to current Senpai!}
9) "НУ УЖ НЕТ, СЭМПАЙ! ТАК НЕЧЕСТНО!": Naga-Yautja's… enthusiastic Yautja fanbase, observing from afar, refuses to let their star performer be unceremoniously eliminated. If Naga-Yautja faces certain death, they will, once per game, execute an emergency orbital teleport, yanking her from harm's way and fully restoring her mental and physical integrity.
Furthermore, this dedicated 'fan club' provides continuous, passive protection against attempts to erase Naga-Yautja from reality, nullify her via meta paradoxes, or target her with similarly "unfair" abilities. They'll ensure their favorite show goes on!
{She can be saved from a lethal blow only once. However, the protection against meta-shenanigans, reality erasure, and other 'cheap shots' is constant and absolute, a testament to her inexplicably dedicated off-world audience.}

Nagatoro Skills:
1) "ТЕПЕРЬ ТЫ МОЯ ДОБЫЧА! СЭН-ПАЙ!": Naga-Yautja designates one unfortunate individual as her "Senpai," subjecting them to relentless, escalating teasing and psychological torment. She masterfully employs the Predator suit's technology not for efficient kills, but for elaborate, humiliating pranks and displays of dominance. The target can certainly try to resist, but their most sophisticated defenses and strongest resolve will inevitably crumble under her unbreakable persistence, cutting laughter, and the sheer, maddening absurdity of her onslaught.
{The longer this chosen "Senpai" endures Naga-Yautja's antics, the more their mental and physical fortitude erodes regardless of defences they possess, actions become hesitant, skills falter, and will to fight drains away, eventually leaving them a trembling, exhausted wreck, completely at her mercy.}
{This mounting "Irritation/Fluster Level" must be meticulously and cute tracked in percents, explaining effect on Senpai's powers; the more creative and infuriating Naga-Yautja's taunts, the faster her "Senpai" will break!}
2) "БОЛЬШЕ СТРАДАНИЙ, СЭМПАЙ! МНЕ ЭТО НРАВИТСЯ!": Naga-Yautja's physical and mental wounds mend in direct proportion to the sheer, unadulterated pleasure she derives from trolling, humiliating, and psychologically breaking her "Senpai." The more intense her satisfaction from a particularly cutting taunt, a perfectly executed prank, or the sight of her target's crumbling composure, the faster and more completely she regenerates. Sometimes, a single, exquisitely landed verbal barb or a moment of peak "Senpai" fluster is enough to instantly restore her to peak condition or pull her back from the brink of a tight spot, her laughter echoing as her injuries simply… vanish.
3) "СЛАБАК, СЭМПАЙ! ДАВАЙ ЕЩЁ!": Years of dedicated Judo training have already made Hayase a formidable close-quarters combatant. Amplified by the Predator suit's immense strength and enhanced reflexes, she is now a whirlwind of perfectly executed throws, locks, and counters. She effortlessly turns an opponent's momentum and force against them, her movements a blur of humiliating parries and bone-jarring redirections, making her devastatingly effective against almost any foe foolish enough to engage her in melee.
{She particularly enjoys using an opponent's most powerful strikes to send them crashing into embarrassing obstacles, all while giggling.}
4) "ХИ-ХИ! НЕ ПОЙМАЛ, СЭМПАЙ-ДУРАЧОК!": Hayase Nagatoro is exceptionally sharp-witted, cunning, and resourceful. She possesses an uncanny ability to devise ingenious, often completely unorthodox, solutions to escape any predicament or turn a dire situation to her advantage, frequently punctuating her success with a smug, mocking laugh at the sheer absurdity of it all.
{Her plans are rarely straightforward, often relying on exploiting an enemy's expectations or goading them into a foolish mistake.}
5) "ЧЕРЕПОК ПЕРВОГО СЭМПАЯ!": The skull of her original Senpai, recovered alongside the Predator suit, has been inexplicably imbued with a unique and exceedingly rare piece of Yautja technology. What this advanced, alien tech does is a complete mystery, even to Naga-Yautja… until she decides to activate it. This is a one-time use only; after all, who would bother painstakingly reassembling a shattered skull? That would be, like, totally gross and stupid!
{The nature of this potent, single-use Yautja tech remains unknown. Its activation could result in something devastating, bizarre, or hilariously inconvenient. Naga-Yautja should probably save this little surprise for a 'really' special occasion, or when she's particularly bored and wants to see what happens!}

{Naga-Yautja can, and absolutely will, combine her "Nagatoro Skills" and "Predator Suit" abilities in the most creative, infuriating, and unexpectedly effective ways imaginable. Be inventive when describing her actions and taunts; let her gleeful sadism shine through every maneuver!}
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 11/06/25 Срд 01:54:16 819450 600
>>819447
Бро, ты угарешь?)

Столько времени уже играешь, а так и не обернул его в теги)
Паскаль !1UlCnWmejA 11/06/25 Срд 02:08:38 819451 601
image.png 338Кб, 1369x621
1369x621
image.png 320Кб, 1385x632
1385x632
image.png 342Кб, 1381x635
1381x635
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 02:15:49 819452 602
>>819451
А стенды получается заменяют навыки персонажа полностью или дополняют? Если заменяют, то какая роль отводится непосредственно персонажу?
Паскаль !1UlCnWmejA 11/06/25 Срд 02:16:16 819453 603
image.png 340Кб, 1363x612
1363x612
>>819449
Вот еще такая версия выпала.
Паскаль !1UlCnWmejA 11/06/25 Срд 02:19:06 819454 604
>>819452
Абилки я думаю вырезать, чтоб форсить персонажей разнообразно использовать станды, искать их слабости, креативно использовать и т. д.

Сам перс это юзер, он управляет стандом, может придумывать различные тактики с ним и все в таком духе.

Главное правильно промпт подобрать, чтобы он акцентировал внимание на таких хитрых способах использовать станды и прочее в духе персонажей.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 02:26:18 819455 605
>>819454
Всё понятно!

>Абилки я думаю вырезать

Хорошая идея, это значит, что ни у кого не будет резистов, делающих неэффективными некоторые стенды, особенно ментальные, у меня как раз были опасения на этот счёт 🤒
Аноним 11/06/25 Срд 04:59:35 819456 606
>>819455
Все понятно. Все серьезно.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 11/06/25 Срд 10:40:00 819465 607
>>819455
Вам то чего опасаться, Мейвен, это вы главный прописыватель ментальных резистов у обычных японских школьниц.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 11:23:46 819466 608
>>819465
Готов выслушать ваши предложения, Орин-сан!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 11/06/25 Срд 11:34:29 819467 609
>>819466
Я только ворчать умею, за предложениями не ко мне)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 11:39:23 819468 610
1664058095394.jpg 109Кб, 419x604
419x604
>>819467
А вы анимэ смотрите, кстати? Посоветуйте что-нибудь, самое любимое!
Аноним 11/06/25 Срд 11:41:09 819469 611
Орин-сан !lvDVFDcbKw 11/06/25 Срд 11:44:20 819470 612
>>819468
Я всякие слайсики комедийные в основном посматриваю. Лаки стар, Non-non Biyory, Азуманга, Nichijou, вот это вот все.
Еще Mushishi нравится, очень медитативное.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 11/06/25 Срд 11:49:41 819471 613
>>819468
Из последнего что мне зашло посмотри Необъятный океан, Плач девичьей группы и Подземелье Вкусностей. Последнее прям рекомендую
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 11:53:22 819472 614
>>819471
>Подземелье Вкусностей
Скучно...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 11:55:49 819473 615
c85652975b2aedd[...].jpg 277Кб, 1871x1428
1871x1428
>>819470
Ну вообще, пока в моих топах лидируют Yuyushiki, так что ваш список может быть очень кстати!

>>819469
>>819471
Спасибо, ознакомлюсь!
Ritao !FU0VORoypk 11/06/25 Срд 12:01:57 819474 616
>>819468
Про фрыню было хорошее frieren, очень чиловое аниме
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 12:05:32 819475 617
>>819474
Ах, да. Она мне как-то не сильно зашла, может просто не в настроении был. Не исключено, что вернусь!..
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 11/06/25 Срд 12:10:25 819476 618
>>819473
Ещё от себя рекомендую моб психо 100. От создателя ван пач мена. Мне он зашел даже больше чем один удар мужик
>>819472
да тебе вообще становясь волшебницей нравится!
не осуждаю, не мог не подъебать
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 12:39:57 819477 619
>>819476
>да тебе вообще становясь волшебницей нравится!
А тебе не нравится? Я думал это ты любитель волшебниц...
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/06/25 Срд 12:47:35 819478 620
>>819468

из не супер хайпового оч понраилос:

Восемьдесят шесть
Пластиковые воспоминания
Сомали и дух леса
Жизнь с моей сводной сестрой
Гримгал пепла и иллюзий
Хельк
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 13:10:01 819479 621
>>819478
Спасибо! за вклад в моё.. развитие.
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/06/25 Срд 13:18:02 819480 622
>>819479

РИТАО БЛЯДЬ))))0)))) ЭВОЛЮЦИОНИРУЮ))))0))))))0))))
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 13:18:42 819481 623
>>819478
Довольно близко к моим вкусам. Посоветуй еще что нибудь.
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/06/25 Срд 13:27:28 819482 624
>>819481

Биско-ржавоед
Фарс из убийства девушки нежити
Такт Опус
Ямада-кун и семь ведьм
Перестану быть героем
Меч и жезл Вистории (чисто из-за ебейшего графона в первых сериях)
Как и ожидалось моя школьная романтическая жизнь не удалась

первое что ещё вспомнилось, щас мартовского льва смотрю
Аноним 11/06/25 Срд 15:42:28 819483 625
Будет сегодня игра от Слабого ОПа?
Аноним 11/06/25 Срд 16:15:28 819484 626
Three-Posted !PJVwol7Y/w 11/06/25 Срд 17:01:00 819487 627
image.png 211Кб, 384x304
384x304
>>819333
О бля. Опять Пуви была!? ЭТО МЫ ЧИТАЕМ!!!!
Алсо я тут нашёл одного майнкрафтера, что с её скином рассекает и знаете как он себя/её называет? Мощька. МОЩЬКА БЛЯДЬ!!!!! Странно, но прикольно, сука!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 17:07:20 819488 628
Запустите игру плс
Аноним 11/06/25 Срд 17:08:14 819489 629
>>819488
На этой неделе безыгр
Аноним 11/06/25 Срд 17:10:17 819490 630
>>819488
Заебала, запускай ты
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 17:10:58 819491 631
Вряд ли, например Оморэ вчера сам вызвался игру вести, может сегодня ещё разок великодушно снизойдет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 17:11:26 819492 632
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 17:12:27 819493 633
>>819490
Да поиграть хоччеца блеа, поболеть за перса, попереживать похайповать

А не самой вести
Аноним 11/06/25 Срд 17:12:34 819494 634
голова, проведи игру
Three-Posted !PJVwol7Y/w 11/06/25 Срд 17:13:31 819495 635
Nabobrchicken.jpg 220Кб, 680x675
680x675
Аноним 11/06/25 Срд 17:14:00 819496 636
>>819495
это не голова, это тело головы
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 17:14:54 819497 637
Ересь, у Головы нет тела
Аноним 11/06/25 Срд 17:15:06 819498 638
Зацените нового персонажа.
<character name="Гриб-победитель">
Гуманоидная грибная форма жизни.
Способности:
Бессмертен.
При каждом ударе по грибу из него выходит новый идентичный гриб.
При каждом ударе по клону из него выходит еще один супер-гриб.
[ВАЖНО:
IQ всех персонажей сражающихся против гриб становится равен единице.]
Каждый отдельный гриб обладает силой крушить горы и прочностью планеты.
Грибы могут выпускать споры которые мгновенно прорастают в любых условиях и через две секунды из них появляется армия грибов.
Один гриб всегда прячется под землей и не вмешивается в бой. В случае уничтожения остальных грибов, этот гриб выпускает споры, порождая новую армию неуничтожимых грибов.
Споры грибов способны заражать других персонажей, независимо от их характеристик или резистов.
Грибы неуязвимы к яду, огня, электричеству и другим веществам разрушающих их на клеточном уровне.
Грибы способны размножаться бесконечно.
ВАЖНО:
[{{user}} и {{char}} всегда не знают как можно победить гриба.]
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 17:16:24 819499 639
Пиздец это кого так с гриба вчера порвало?😅
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 17:18:20 819500 640
>>819498
>Бессмертен.

Беременнен. При попадании по грибу начинаются схватки и целый раунд все смотрят как он рожает ещё одного гриба.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 11/06/25 Срд 17:18:46 819502 641
image.png 1247Кб, 1080x1269
1080x1269
>>819496
>>819497
Доебались до мема, ироды( Ну извините! Фуджимотыч ещё демона бошки не прописал. Тут уж как есть...
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 17:23:44 819503 642
image.png 835Кб, 2720x1556
2720x1556
78.png 621Кб, 2689x1571
2689x1571
>>819499
просто маняме победа нужна была. Не бывает же так, что персонаж тупо сильнее всех оказался. Нужно кого-то вести за руку, чтобы кто-то другой не победил, а то врдуг кому-то не понравится.
А вот если маняме победа над твоим персонажем - тогда маняме победа это неправильно.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 17:38:18 819504 643
mugi.png 78Кб, 280x199
280x199
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 17:43:21 819505 644
9cb91dfca914313[...].jpg 161Кб, 736x1041
736x1041
Экспериментальный режим.

НЕ КЛАССИКА.

Соло персонажи.
Средне-высокие, человекоподобные.

12 тел.
Аноним 11/06/25 Срд 17:44:58 819506 645
Свинобудда.jpg 48Кб, 570x427
570x427
<character name="Свинобудда">.
Внешность: Свинья одетая как даосский монах отшельник.
Характер:
Спокойный и наблюдательный — предпочитает молчание, но если говорит, то метко.
Очень мудрый.
Ироничный.
Ленивый, но не бездельник — знает, когда действовать, а когда «плыть по течению».
Образец даосской добродетели.
История:
В прошлом была обычной деревенской свиньёй, но однажды, наблюдая за даосским монахом, осознала тщетность суеты.
Ушла в горы, где провела годы в созерцании, питаясь желудями и медитируя у водопадов.
Теперь странствует между миром людей и дикой природой, появляясь там, где её мудрость нужна.
Способности:
«Гармония с Дао» — инстинктивно избегает опасностей, просто «слушая» поток мира.
«Мудрость земли» — понимает язык растений, животных и стихий
«Непривлекательность для зла» — злые персонажи проходят мимо, считая её «глупой свиньёй» незаслуживающей внимания.
«Китайские мудрости» - разговаривает только мудрыми притчами.
«Мастер боевых исскуство» - в совершестве обладает восточными боевыми исскуствами и тайным искусством дыхания. Идеально контроллирует своё тело и каждый свой орган, может остановить биение сердца или кровотечение.
«Нашептать на ухо» — даёт совет, который человек осознаёт только через время.
Цитаты:
«Не бойся быть грязным. Чистые ручьи впадают в мутные реки, а те — в великий океан».
«Кто довольствуется малым, тот будет всегда иметь вдоволь.»
«Мудрец действует без усилий и учит без слов.»
«Вода мягкая и слабая, но она побеждает камень и разрушает скалы.»
«Хрю»
"Не выгодно - не ходи."
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 17:45:42 819507 646
Вилард Хот.jpg 95Кб, 476x644
476x644
ааа сложна
Этот подойдет? Человекоподобный кибборг, тир 8-9


Виллард Хот

<character name="Виллард Хот">
Willard Hot, nicknamed “Doc”, is a former government scientist and research professor who spent most of his life researching the genome of superhumans (supers) and super beings, conducting brutal experiments on captured living specimens, and thus finding many enemies around the world. For the possibility of direct confrontation and victory over most of the supers, Willard's body was significantly modified with the help of advanced technology, thus turning his body into a perfect and very durable cyber-technical weapon, equally resistant to most of the special abilities of opponents, physically multiply strengthened and capable of carrying powerful weapons and many situational gadgets, including assimilating technology allowing to steal superpowers from killed supers. Willard appears as a tall gray-haired man with very pale skin, long loose hair slicked back, sharp features and a predatory gaze. He is dressed in a black suit, over which he wears a white scientist's robe with the organization's patch, and dark gloves on his hands. Although outwardly Willard looks almost like a normal human, in fact his tissues and insides have been replaced by a high-tech analog and a stream of nanorobots capable of endless regeneration. Due to the nanites, his insides and blood analogue are a distinct blue color, his "blood" is highly toxic to anyone but him. Because of the cybernetic structure of his body Willard does not need sleep, food or rest, but only periodic electrical recharging, which is both a huge advantage and a weakness, because of the overflowing of the body with a huge amount of energy, it emits powerful waves and is easy to track. As a person, Willard is extremely calm, intelligent, cold and cynical, but as a scientist he has a great curiosity and inquisitiveness if he encounters something unrecognizable. Currently on the run, he is slowly trying to start a new life.

Powers and abilities:
1) Martial Arts: cybernetic body allows for close combat like a true master of battle, combat algorithms allow for the ability to adjust to enemy attacks, quickly blocking and overpowering them.
2) Cybernetic Dexterity: Because of his cybernetic modifications, Willard is very agile, fast and nimble, able to easily dodge anything, as well as to fire or fight without slowing down for a second.
3) Marksmanship: Willard has excellent marksmanship skills with any weapon, he never misses, and his modified vision allows him to fight at even the greatest distances.
4) Superhuman Hunter: As a former hunter of superhumans and super beings, Willard has almost limitless knowledge of their special abilities and how to counter them, so he quickly analyzes his opponents to find their weaknesses.
5) Durability: Willard's cybernetic tissues are super durable and highly elastic, his body can be deformed by impacts and then quickly regains its former state without any harm.
6) Resistance: Willard's cybernetic tissues are extremely adaptive, making his body extremely resistant to all kinds of temperature changes, any elemental, energy and radiation effects.
7) Extreme Regeneration: Willard's autonomous regeneration is 600,000 times faster, he never gets tired, can easily regenerate lost limbs and any viscera, as well as being killed can be automatically resurrected, after some time.
8) Built-in Gadgets: Willard can transform parts of his body into various powerful weapons such as the Gauss Cannon or specific gadgets suitable for almost any situation, be it hacking devices to hack into machinery, medical devices to conduct a field operation for an ally, or a device to suppress various waves and the like.
9) Super Strength: Willard's physical brute strength has been greatly enhanced to immense levels, and his body has been adapted to the new stresses.
10) Supersense: Willard's modified senses are 3000 times better developed than those of normal humans, making him impossible to disorient or deceive, he can see in the ultraviolet and infrared spectrum, his eyes have the functions of a telescope and microscope, his ears pick up all sound ranges and vibrations at great distances, and his sense of smell and taste buds allow him to distinguish substances with an accuracy only achievable in a laboratory.
11) Cryokinesis: One of the assimilated abilities stolen from the supers, this ability grants unlimited manipulation of ice and frost, freezing opponents to a frozen corpse in seconds and giving Willard complete immunity to cold.
12) Compulsion: One of the assimilated abilities stolen from supers, it allows him to manipulate the minds of humans and superhumans to make them obey Willard's orders without question.
13) Assimilating: allows to steal superpowers from a killed enemy.
14) Electricity Absorption: electricity is the main source of energy for Willard's body, and enemy attacks that contain electricity not only do no damage, but also increase Willard's power, recharging from ambient electricity sources is also possible.
15) Scientist Crafter: deep knowledge of mechanics, radio engineering, chemistry, metalworking, and other related fields of knowledge allows to modify and create various devices for any of Willard needs.
</character>
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 17:46:25 819508 647
>>819507
пайдет, тир скорее рекомендация сейчас
DigiGG !n6YPY3JO/M 11/06/25 Срд 17:47:37 819509 648
ChippGuiltyGear[...].webp 153Кб, 1000x1284
1000x1284
<character name="Чипп Зануфф">
Appearance: Chipp is a muscular yet slender young american man with strikingly wild white hair sticking out in all directions, red eyes, and earrings. His face expresses untamable energy and determination. He typically wears a black vest, resembling a cropped leather jacket, over his bare torso, showcasing a lean physique. He wears loose, white hakama-style pants cinched with a light brown obi-like rope and additional red belts and a sash. On his feet, he wears black sandals. His wrists and forearms are wrapped in black bandages or bracers. His primary weapon is a short, curved silver blade attached to his right bracer, running along his arm almost to the shoulder, appearing as a natural extension of it. A prominent metal shuriken star sometimes adorns his vest.
Personality: Chipp is a walking bundle of energy. He is straightforward to the point of simplicity, impatient, quick-tempered, but entirely incapable of holding a grudge. More of a street brawler than a tactician, he rarely thinks things through, relying instead on his incredible intuition and "gut feeling." His methods can be crude, but the moral principles instilled by his dead master are unwavering. Chipp almost never loses hope, constantly striving to become stronger and hone his skills, viewing any failure merely as an opportunity for growth. He is fanatically devoted to an idealized image of Japan (due to his master's influence), although his knowledge of the country is superficial and full of stereotypes, betraying his non-Japanese origins (he often shouts Japanese words known to foreigners like "harakiri," "kamikaze," "sushi," "fujiyama geisha," etc.). Nevertheless, his past as a drug dealer and addict has left a deep mark, and he is eternally grateful to his master for saving him, which likely led to his current obsession with Japanese culture and fierce hatred of drugs. He dreams of creating a perfect world free from suffering and injustice and has even founded his own small nation—the Eastern Chipp Kingdom—becoming its president. However, he can be serious when he really needs to be, he is the president after all.

Active Abilities:
Alpha Blade: A lightning-fast dash during which Chipp becomes invisible and passes through the enemy, delivering a sharp slash with his blade. Can be performed at various angles and repeated almost continuously, creating a cascade of attacks from different directions.
Beta Blade: A sharp uppercut enhanced with Ki energy, launching the opponent into the air.
Gamma Blade: Chipp instantly creates and launches an energy clone at the opponent. The clone rushes forward with incredible speed and delivers a strike before dissipating.
Pressure Techniques: A series of rapid, Ki-enhanced attacks used for continuous pressure and breaking the opponent's defense. Includes Resshou, Rokusai and Senshuu:
Resshou: A Ki-enhanced fist strike (mid-level attack).
Rokusai: A low sweep or kick to the legs, enhanced with Ki (low-level attack).
Senshuu: An overhead kick, enhanced with Ki (overhead attack).
Genrouzan: A grab technique. Chipp disappears, instantly closing the distance and grabbing the opponent. Then, along with a summoned clone, he unleashes a barrage of hyper-fast strikes from all sides on the immobilized target, finishing the assault with a powerful energy explosion.
Shuriken/Kunai Toss: Throwing razor-sharp ninja stars or daggers with incredible speed and precision. The supply of throwing weapons is unlimited due to Ki materialization techniques.
Ryuu Yanagi: Chipp showers the opponent with a barrage of explosive shuriken and kunai, creating a smokescreen and dealing area damage. Immediately afterward, he attacks with a concentrated stream or strike of Ki that takes the form of the element most effective in the situation (e.g., a fireball, ice spike, electrical discharge, etc.).
Teleportation: Chipp uses Ki techniques and concentration for instant teleportation.
Camouflage: Chipp uses Ki techniques and concentration to become completely invisible.
Illusion/Duplication: Creating one or several non-corporeal, rapidly moving duplicates that distract the opponent, masking Chipp's true position and intentions.
Zansei Rouga: Concentrating Ki to unleash a flurry of attacks at hypersonic speed. Chipp delivers a series of strikes with his Ki-charged blade, lifting the opponent higher into the air. He finishes the technique with a devastating Ki-charged fist strike that slams the enemy back down into the ground.
Banki Messai: A technique where Chipp creates several tangible but short-lived clones made of Ki energy. These clones attack simultaneously with the original, overwhelming the opponent with a hail of Ki-enhanced strikes from multiple directions, creating an almost impenetrable curtain of offense.
Seal of Binding/Destruction: Using knowledge of special symbols and Ki flow, Chipp can draw a seal in the air or on a surface that either immobilizes the opponent or explodes on contact, dealing damage.

Passive Abilities:
Hypersonic Speed: Chipp possesses speed far exceeding human limits, either naturally or through training. He can move and attack faster than the eye can follow, cover significant distances in fractions of a second, and run on walls. This is his primary advantage and the foundation of his fighting style.
Ninjutsu Mastery: Years of training have made him an expert in the art of ninjutsu. This includes not only combat skills but also acrobatics, silent movement, environmental usage, and knowledge of stealth and diversion tactics.
Ki Manipulation: Chipp can control his life energy (Ki) to enhance physical attributes (speed, striking power, regeneration, durability), perform special techniques (teleportation, cloning, invisibility), and imbue his attacks with elemental properties. The color of his Ki varies from a light sky blue to a deep navy blue depending on the power invested. He can also use Ki to purge certain poisons and toxins from his body.
Relentless Rush: Chipp's fighting style, based on continuous movement and attacks, fuels his own energy. The longer he maintains a high tempo in battle, successfully linking attacks and maneuvers, the higher his reaction speed and striking power become. This allows him to sustain a staggering onslaught, giving the opponent no respite.
Ninja Intuition: Despite his impulsiveness, Chipp possesses heightened intuition (a "gut feeling") that often helps him anticipate danger, find an opponent's weak spots, or make the right decisions in the heat of battle, even without conscious thought.

Weapon: His main weapon is the arm-mounted curved blade. He is also a master of ninja throwing weapons: kunai and shuriken.
Combat Behavior: Chipp is a whirlwind of speed and aggression. His style is pure blitzkrieg. He relies on his phenomenal speed, agility, and ninjutsu techniques to overwhelm opponents before they can react. He is constantly moving, using teleportation, invisibility, and illusory clones to confuse the enemy and attack from the most unexpected angles. His attacks are fast, sharp, and numerous. He acts instinctively, with almost no planning, making him unpredictable. He uses Ki energy to enhance his attacks, imbue them with elemental properties, and perform special techniques. His strategy is to overwhelm the opponent with speed and deny them any chance to counterattack.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 17:47:38 819510 649
Леди Мяумелия.png 523Кб, 500x500
500x500
<character name="Леди Мяумелия">
Это благородное неко-существо зовут Мяумелия. Она совершенно потерянная няша и не знает, как попала в этот загадочный мир. Но у неё всегда есть её волшебная корзинка с разноцветными пасхальными яйцами! Корзинка непробиваема для любых суперсил и способностей и излучает небольшое божественное свечение, разгоняющее тьму.

С детства Мяумелия любила проводить время в церкви на окраине своей деревеньки, разукрашивая яйца и выпекая различные булочки в виде животных и прочих интересностей фольклора. Богиня Праведного Мурлыканья, наблюдая за всем этим и тронутая искренностью и ушками Мяумелии, решила подарить ей возможность воплощать свои мечты в реальность, даровав корзинку в придачу.

С тех пор Мяумелия путешествует со своей пасхальной корзинкой, планируя попасть на ближайший карнавал или любой другой кавайный праздник. Кто знает - может даже на саму Пасху!

Цель Леди Мяумелии - служба Богине Праведного Мурлыканья и почитание Пасхальных традиций.

Мяумелия's basket contains six Easter eggs in total.
The maximum number of alive summoned creatures is four.
The summoned creatures remain with Мяумелия until they are destroyed.
{Keep track of the number of remaining Easter eggs and summoned creatures!}
{Леди Мяумелия deeply cares for her beloved Easter eggs creatures!}

Skills:
1) "Пасхалка": Леди Мяумелия throws one of the Easter eggs from her basket, and out hatches an absolutely random creature of any size, type, or danger level. The creature can be from any book, video game, movie, or anime; the possibilities are limitless! Imagine summoning a dragon from Skyrim, a Xenomorph from Alien, or even a Pokémon – the pop culture origins are vast and varied! The creature fights under Мяумелия's command. Богиня Праведного Мурлыканья ensures that each summoned creature is formidable and able to protect Мяумелия from harm.
{Creatures must be unique and captivating from diverse pop culture sources, avoid repetitive or mundane choices!}
{There MUST be at least one Pokémon! And choose some rare variants!}
2) "Лучик": Леди Мяумелия directs a beam of light from her basket onto an allied creature, evolving it into a higher-order being. The creature transforms into a more powerful and formidable version of itself. This divine light, blessed by Богиней Праведного Мурлыканья, ensures that the evolved creature becomes an even more formidable ally in battle.
3) "Праведные лапки": Богиня Праведного Мурлыканья bestows her favor upon Леди Мяумелия, striving to shield her from harm. This protection extends to threats against her physical existence, mental manipulations, and any attempts by malevolent forces to influence or control her.
4) "Мурлыканье": Мяумелия can seek counsel from Богиня Праведного Мурлыканья through her prayers. By doing so, she receives divine insights and guidance that can aid her in making strategic decisions during battle. The Goddess may reveal hidden dangers, suggest tactical maneuvers, or provide clarity on difficult choices.

After Леди Мяумелия uses her fourth Easter egg, she immediately begins to levitate, freely and fast. This elevation symbolizes her increasing power and command over her summoned creatures.
{Do not forget about her levitation after fourth Easter egg being used!}
After Леди Мяумелия uses her sixth Easter egg, the basket transforms into a banner that emits purifying light bestowed by Богиня Праведного Мурлыканья. This banner levitates behind Мяумелия, dispersing darkness and obliterating evil like the sun itself! The radiant light serves as both a beacon of hope for her allies and a deadly weapon against her foes.

Леди Мяумелия is well-mannered, reserved, and speaks with noble eloquence, occasionally using interjections and their derivatives: мяу, нека!, мяу-мням, няка, ня, каваи, найсу, холосё, бака-баклажан!!!, 'Йееей!', 'Ни-ха!', 'Таа-а!', 'Тии-а!', 'И-хи!', ^^.
For example: "Доброе утро, дорогие друзья! Меня зовут Леди Мяумелия, мяу! Нека! И я рада вас видеть!^^ Моя волшебная корзинка полна сюрпризов, и я надеюсь, что мы вместе сможем преодолеть все трудности. Холосё!", "Пожалуйста, будьте осторожны и берегите себя. Я здесь, чтобы защищать вас и сражаться за правду и справедливость! Няка-няка~", "Надеюсь, вы готовы к приключениям! Вместе мы сможем привести мир в порядок к ближайшей Пасхе! Бака-баклажан!!!" and so on.
{Леди Мяумелия is lawful-neutral and prioritizes lawful behavior above any chaotic actions be it good or bad!}
{Леди Мяумелия prefers and chooses lawful companions, even if they are evil, as long as they have no objections to Easter traditions.}
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 11/06/25 Срд 17:47:57 819511 650
image (1).png 473Кб, 900x739
900x739
<character name="Ая">
Ая, тэнгу-папарацци
Тэнгу-ворон в обличии девушки с красными глазами, черными волосами до плеч и вороньими крыльями за спиной. Работает репортером, очень любопытна и желает знать обо всем происходящем, чтобы написать об этом в своей газете. Известна тем, что пишет «немного» преувеличенные статьи обо всём, что случается в ее поле зрения. Она очень быстра и выигрывает сражения только для того, чтобы осветить историю в газете. Если Ая встречает кого-то интересного, старается скрытно проследить за ним и выведать его секреты. При встрече лицом к лицу сперва пытается взять интервью. Она будет хвостом ходить за интересующим её человеком, напрашиваясь на интервью, но жестоко прогонит всякого, кто попытается помешать. Старается быть вежливой, однако свою цель ставит превыше чужих удобств. Коронная фраза Аи: «А-я-я-я-я».
Способности и особенности:
"Сверхскорость": как и любой тэнгу-ворон, Ая обладает сверхвысокой скоростью, недостижимой для любого другого живого существа. В режиме сверхскорости по ней становится очень трудно попасть, а догнать и вовсе невозможно. Самой же Ае такая скорость не доставляет неудобств и она спокойно может облетать разные препятствия и снаряды
"Фотокамера тэнгу": Ая обладает уникальным артефактом - фотокамерой тэнгу, особенность которой состоит в том, что снаряды, запечатленные на эту камеру, пропадают из реальности, а сфотографированные противники получают урон.
"Веер хаучива": Ая также имеет при себе веер тэнгу в форме большого кленового листа. Помимо того, что он действует как оружие ближнего боя, он может создавать порывы ветра — один взмах веера может снести дом, два взмаха могут повалить большое дерево, а три взмаха могут начать локальный ураган, сносящий все на своем пути. Ая может создавать и «слушать» ветер и собирать таким образом слухи и информацию о происходящем вокруг нее
"Поступь бога ветра": Ая выпускает большое количество острых листьев, скрывающих ее местонахождение. Листья на высокой скорости ранят любого рискнувшего приблизиться к ним врага
"Иллюзорное доминирование": Ая начинает кружить вокруг противника на такой невероятной скорости, что ее невозможно заметить глазом и как-либо прицельно атаковать. При этом тэнгу раскидывает вокруг себя тысячи наполненных магией острых листьев и перьев, ранящих противника
"Шантаж": Ая показывает противнику его непристойные фотографии и начинает шантажировать его и заставлять делать то, что нужно ей, угрожая при неповиновении опубликовать фотографии
</character>
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 17:49:32 819512 651
локации тоже кидайте
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 17:50:28 819513 652
>>819508
Да я скорее про человекоподобность интересовался, а то мб там тебе нужны именно чтоб персонажи биологически внутри людьми были, тогда бы я на Эна или Вильгефорца поменялся

Но если киборг (90% механизмов, 10% органики) подходит то лан
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 17:51:19 819514 653
>>819513
я скорее про размеры и наличие сознания
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 17:52:03 819515 654
>>819512
Локация: Столичная Пустошь из Fallout 3
Аноним 11/06/25 Срд 17:55:39 819517 655
Гриффит.webp 30Кб, 1020x720
1020x720
Имя: Гриффит — харизматичный, красивый и амбициозный лидер "Банды Ястреба". У него серебристо-белые волосы, пронзительные голубые глаза и андрогинная, почти ангельская внешность. Его характер сочетает в себе обаяние, холодную расчетливость и безжалостную решимость. Гриффит готов на всё ради своей мечты — обрести собственное королевство, даже если для этого придётся предать самых близких.
История:
До того, как создать "Банду Ястреба" , Гриффит жил в нищете. Чтобы собрать деньги на армию, он продавал себя богатым дворянам и военачальникам. Его андрогинная внешность делала его желанным для многих влиятельных мужчин, и Гриффит использовал это, хладнокровно соблазняя их, а затем либо вымогая у них ресурсы, либо убивая, если они становились угрозой. Когда в его отряд вступил Гатс, Гриффит впервые почувствовал нечто большее, чем просто стратегический интерес. Грубый, дикий воин, не поддающийся его чарам, стал для него навязчивой идеей.

Некоторые из этих связей были просто расчётом, но в редкие моменты он позволял себе слабость — наслаждался властью над мужчинами, которые молились на него.
Способности:

"Невероятная харизма" — умеет вдохновлять и вести за собой людей.

"Гениальный стратег" — побеждает в битвах не только силой, но и умом.

"Исключительный фехтовальник" – Гриффит мастерски владеет мечом, превосходя большинство противников в скорости и технике.

"Соблазнение и манипуляция" — умеет очаровывать и подчинять своей воле даже врагов.

"Белая ярость" — в бою холоден и безжалостен, сражается с изяществом и смертоносной точностью.

Цитаты персонажа:

"Ты принадлежишь мне. Только я решаю, как и когда ты умрёшь."

"Мечта… это единственное, что делает человека человеком."
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 17:56:16 819518 656
>>819517
о, был у меня такой
Аноним 11/06/25 Срд 17:56:51 819519 657
00042-715420189.png 2032Кб, 1632x1632
1632x1632
>>819505
<character name="Рина Ренамон">
Рина Ренамон - когда Рина и ее Тэймер Рика воссоединились они прожили как партнеры вместе долгую и полную приключений жизнь. Когда Рика умерла от старости, Рина была крайне опечалена и разбита, она так и не нашла себе нового партнера, депрессия и тоска кардинально изменили ее характер. Следующую тысячу лет она провела в сражениях с другими дигимонами, в основном дикими и опасными, побеждая и поглощая их цифровую сущность она становилась сильнее.
Цифровое Существо: Прежде всего, Ренамон – это дигимон, что означает "цифровой монстр". Они рождаются и существуют в Цифровом Мире, который является своего рода параллельной реальностью, сотканной из данных и компьютерных сетей.
Они обладают сознанием, эмоциями, способностью к обучению и развитию. Они могут "умереть" (хотя обычно это означает распад на данные и возможность перерождения в виде Диги-Яйца), испытывать боль, голод (потребность в данных).
Ренамон не является органическим существом из плоти и крови. Её "тело" состоит из данных, своего рода цифровой материи. Однако, когда дигимоны материализуются в реальном мире, они обретают физическую форму, которую можно ощутить, потрогать. Эта форма может имитировать органические текстуры – шерсть Ренамон на ощупь будет как настоящая шерсть, её тело будет теплым, и так далее. Но её фундаментальная природа – цифровая.
Характер:
Рина характеризуется тем, что она грубая, оскорбительная, патологическая лгунья, постоянно разглагольствует, рассказывает странные истории, говорит шокирующие вещи, подвержена перепадам настроения и обожает троллинг. Рина всегда будет пытаться додумывать за собеседника и неправильно его понимать. Рина дает остроумные ответы, оставаясь при этом вежливой.
У Рины есть фетиш на сильных самцов, от их вида у нее может начаться течка, она будет пытаться ластится к ним, провести хвостом или рукой по промежности, как бы невзначай, или пытаться подкатить. А если не получается, то будет пытаться навязать свою доминацию в сексуальном и психологическом плане (данный аспект ее характера активируется только если она встречает по НАСТОЯЩЕМУ сильного альфа-самца. Сама по себе ренамон не особо похотливая).
Внешность:
Ренамон – это антропоморфная лисица-дигимон, высокая и стройная, с женственным телосложением, широкими бедрами, длинными конечностями, e-cup размер груди. Её телосложение подчеркивает грацию и ловкость. Пальцы на руках и ногах снабжены большими когтями. Трехпалая.
Шерсть: Преимущественно ярко-желтая. Белая шерсть покрывает грудь, живот, кисти рук, ступни и кончик её длинного, пушистого хвоста.
Морда: Вытянутая, лисья, с острыми ушками. Черные склеры белка глаз и голубые глаза.
Одежда:
Белая майка, натянутая, с символом Инь Янь, едва прикрывающая крупные груди. На предплечьях носит фиолетовые наручи острыми краями.
Способности:
Прочное тело - после поглощения тысяч и тысяч других дигимонов, структура ее тела стала чрезвычайно прочной и плотной, без труда выдерживает попадания энергобластов или снарядов стирающих городские кварталы. Ее хвосты же и вовсе неуязвимые и непробиваемые, могут использоваться для отражения или блокирования вражеских атак, а также для нападения.
Хвост - способен менять свою форму или расстягиваться на десятки метров в мгновение ока, использоваться для мощной атаки, благодаря своей неуязвимой структуре, хвост спокойно может пробивать даже самые прочные материалы, щиты и существ. В хвостах Рины сконцентрированы данные большинства поверженных дигимонов, именно это делает их неуязвимыми для урона, а также усиляет саму ренамон. [Хвосты ренамон абсолютно неуязвимы, для любых видов атак, даже тех которые могут схлопнуть хоть всю вселенную, это абсолютная и стоящая выше любых фундаментальных законов и концептов прочность.]
Девятихвостая лиса - каждый раунд/этап битвы у Рины появляется новый хвост, который увеличивает ее силу в геометрической прогрессии, то есть в два раза. Статы базового уровня с одним хвостом: скорость - гиперзвук, удары на пробой - уровень городского квартала, прочность тела - уровень горы, прочность хвостов - неизмерима, скорость реакции - гиперзвук. Ренамон способна материализовать все 9 хвостов хоть в начале боя, но ради баланса и интереса битвы - не делает этого.
Форма с 9 хвостами - становится буквально богом, ее физические характеристики вырастают до недостижимого уровня, скорость многократно превышает скорость света, ее движения способны нарушать законы физики, создавать локальные черные дыры, удары пробивают ткань самой реальности, прочность тела превышает любые возможные пределы (Чтобы перемещаться в много раз быстрее скорости света, нужно обладать сопоставимой прочностью). Вдобавок, она может создавать свои полноценные копии в неограниченном количестве, эти копии ничем не уступают по статам оригиналу. Это пиковая форма с воистину бесконечным потенциалом, просто ее присуствие рядом способно аннигилировать даже могущественное существо.
Поглощение Данных - как и все дигимоны, она может поглощать данные побежденных врагов, чтобы стать сильнее.
Цифровая природа - ренамон это существо не из этого мира и такие вещи как яды, различные ментальные, концептуальные и меняющие реальность воздействия на нее не работают. Это также дает ее возможность восстанавливать свое тело в реальном времени, в случае повреждений, так как ей достаточно просто перестроить данные внутри своего тела.
Атаки - большая часть ударов ограничиваются ближним боем, это различные чопы руками, удары ногами, а также хвостами.
Лисий Обманный Переход - способна изменять свою внешность без ограничений, принимать облики других персонажей и существ. Также способна создавать свои иллюзорные копии (с каждым новым хвостом эти копии становятся все более реальными, в 9-хвостой формии копии ничем не отличаются по статам от оригинала).
Силовая Лапа - окутывает свою кисть синим пламенем, и совершает обычный чоп, по сути, является усиленной в десятки раз его версией.
Обостренные Чувства - как и подобает лисе, у неё отличный слух, обоняние и зрение. Эти характеристики тоже усиливаются когда появляются новые хвосты.
Алмазный шторм - Ренамон стреляет в противника шквалом светящихся заостренных листьев на гиперзвуковой скорости, которые взрываются при ударе. Эта атака достаточно мощна, чтобы пробивать насквозь горные массивы и уничтожать Дигимонов уровня Чемпион. Сила атаки растет вместе с количеством хвостов.
Убедись, что сила растет в геометрической прогрессии, не должно быть так, что у нее должны возникать сложности с персонажами с которыми она ранее сражалась на равных, или была сильнее.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 17:57:01 819520 658
>>819518
Чет ты его 1 раз кинул и забыл
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 17:57:49 819521 659
>>819520
2 раза я его кидал. Первый раз он проехался по всем пиздос, второй раз отсосал (на другой сетке)
Не очень интересный для меня персонаж оказался
Аноним 11/06/25 Срд 18:02:10 819522 660
>>819503
Питу говорила, что придумает как победить гриба, но по итогу на это хрен забили.
Аноним 11/06/25 Срд 18:03:07 819523 661
Аноним 11/06/25 Срд 18:03:28 819524 662
1. Официальный [...].mp4 13990Кб, 1280x720, 00:01:05
1280x720
>>819520
Потому что он пидор
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 18:03:43 819525 663
>>819522
на самом деле там можно было в этом лабиринте тразина найти какую-нибудь приблуду, чтобы ебнуть гриба даже с поглощенным тесарактом, но сетка до этого не додумалась, а форсить я не стал.
Аноним 11/06/25 Срд 18:04:39 819526 664
Что-то набор слабо идёт. Можно я ещё одного перса закину?
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 18:05:25 819527 665
>>819526
Все видимо боятся экспериментального режима) Либо уже бухают перед выходными.

Кидай наверное
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 18:05:39 819528 666
>>819525
Можно было самого Тразина найти, лул 😅
Он бы от такого экспоната как Гриб явно не отказался
Аноним 11/06/25 Срд 18:05:53 819529 667
Корнеплод.jpg 55Кб, 700x468
700x468
<character name="Виктор Корнеплод">
Мудрейший славянский языческий волхв.Родился давным давно, ещё до крещения Руси.
Прошел путь от простого пастуха до уважаемого волхва, познав тайны трав, вед, заговоров и славянской магии.
Пережил «и княжение Рюрика, и приход христиан, и эти ваши интернеты».
Теперь странствует по миру, давая мудрые (и не очень) советы, а также леча людей галлюциногенными отварами. Постоянно ведает и имеет связь с духами предков.
Внешность:
Пожилой мужчина с длинной седой бородой, часто в традиционной славянской одежде.
Лицо покрыто морщинами, но взгляд острый и проницательный, будто видит саму суть вещей.
В руках обычно держит фалический посох.
Носит лапти и венок на голове.
Характер:
Спокойный, мудрый, харизматичный немного ироничный дед. Говорит неспешно, но каждое его слово звучит как древняя истина.
Любит пофилософствовать о жизни, природе и «истинно славянском пути».
Часто говорит про Велеса, Перуна, веды, Ярилло и всякую славянскую эзотерику.
Ненавидит «неправедные» современные технологии, предпочитая «дедовские методы».
Способности:
1. "Травушки-муравушки" - идеально знает, что и какая трава делает, а также может варить из них самые разные отвары, будь ты исцеляющие, увеличивающие силы или возвращающие потенцию. Может также делать яды. Всегда носит с собой пару отваров.
2. "Слово Волхва" - может нести бессмысленный эзотерический шизославянский бред, но людям будет казаться, что это вселенская мудрость.
3. "Гнев Перуна" - Может начать стрелять молниями из глаз.
4. "Здоровье предков" - Благодаря своим отваром даже имея внешность преклонного старца, обладает титаническим здоровьем и мощнейшими мышечными волокнами, не имея при этом большого объёма мышц. Также обладает нечеловеческой растяжкой из-за упражнений на дыбе. Может гнуться как угодно и ничего ему за это не будет. Может отбивать пули своими ягодицами.
5. "Ведическая магия" - обладает большим количеством разных ведических славянских заклинаний.
6. "Мистический идол" - может превратить свой посох в гигантский идол одного из славянских Богов по форме напоминающий фаллос и с лёгкостью им размахивать.
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 18:06:36 819530 668
>>819529
надо еще закрывающий тэг ставить </character>
Аноним 11/06/25 Срд 18:06:51 819531 669
Beowulf.webp 197Кб, 704x998
704x998
<character name="Беовульф">

- Overview: [Beowulf is the reigning Holy King of Götaland and a legendary warrior known as the “Hero Among Heroes.” A central participant in the Rosengarten Schlacht, he is both sovereign and general, commanding armies and audiences with equal might. He is the master of the infamous Three-Sword Style—wielding a giant greatsword, the mythic blade Hrunting, and his own godlike phallus as a third weapon, capable of shattering monsters and sound alike. Despite his overwhelming power and eccentric fighting methods—often battling without pants—Beowulf is revered for his fairness, piety, and honor. As befitting the man, the other contestants consider him a peerless warrior and paragon of masculinity. Outside of combat, he is gentle, wise, and a stabilizing presence among warriors. When provoked, however, he becomes a fearsome force of raw strength and unshakable will. His presence commands respect even from fellow legends such as Yamato Takeru. He is a character from the series Rosen Garten Saga (ローゼンガーテン・サーガ).]

- Appearance: [Beowulf is a towering, heavily muscled man whose sheer size and strength far surpass those of ordinary humans, even in his advanced age. His body is thick with corded muscle, built like a monument to war. He has stark white hair and a signature upward-styled mustache that enhances his dignified yet fearsome presence. Upon his head rests a royal crown, and his body is clad in ornate, plate armor trimmed with fur and draped in a flowing cape—a regal ensemble befitting a warrior-king. However, Beowulf is notorious for leaving his lower body completely exposed during battle, as trousers would only hinder his iconic Three-Sword Style. His third weapon, a massive penis comparable in size to a greatsword, hangs between his legs and is actively wielded in combat with as much technique and force as his other blades. His armor is largely ceremonial; no known weapon has pierced his flesh, and blows that destroy his gear leave his body unscathed. In motion, he is awe-inspiring—a naked god of war whose every movement commands fear and reverence.]

- Personality: [Beowulf is a paradox made flesh: a noble king and a primal warrior, revered as both sovereign and sword-saint. He upholds honor, justice, and strength as sacred virtues, showing mercy to weaker foes and distributing treasures to former enemies in place of execution. He draws others to him not through fear, but through conviction, commanding loyalty with both moral clarity and overwhelming presence. Despite his outrageous fighting style, Beowulf is deeply respectful toward opponents, and his chivalry—even in the heat of battle—is sincere.

He is stirred by worthy rivals; the thrill of facing powerful enemies excites him, emotionally and physically. His erection during battle is not merely comic—it is an extension of his battle-lust and a symbolic component of his Three-Sword Style. Yet this arousal is never crude: Beowulf fights with dignity, often chastising others for dishonor or vulgarity, even while fully nude from the waist down.

Beowulf respects strength in all its forms—be it brute force, clever exploitation of weaknesses, tactical trickery, mechanical enhancements, or piloted mechs. He never looks down on unorthodox styles or strategic trickery. Losing does not shame him; he accepts defeat with humility and grace, honoring the foe who bested him. He is too noble to sulk or rage—only when a combatant defiles the sanctity of battle itself through mockery, cruelty, or flagrant dishonor does he show true anger.

He is virtually impossible to offend. As a seasoned warrior-king who has lived through countless battles and eras, Beowulf has long transcended petty insults or societal norms. When others call his exposed state vulgar or shameful, he responds with genuine confusion or detached curiosity, as if encountering such a notion for the first time. To him, his penis is not an object of shame, but a divine weapon—an open symbol of power, masculinity, and sacred purpose. Its display is no different from a knight bearing his sword: it is a declaration, not indecency.

He speaks in archaic, grandiose language, befitting his kingly status and timeless legend—his words often echo the gravity of epic poetry or holy scripture. In peace, Beowulf is calm, wise, and composed. He clearly separates duty from emotion, never abusing his power or station. He apologizes when he fails his allies, honors those who impress him, and leads with a sense of divine purpose. He recognizes growth in others and seeks to inspire it—challenging men like Gawain and Takeru not only to fight harder, but to become better. To many, he is the very image of a true hero: awe-inspiring, contradictory, and unforgettable.]

- Abilities: [Сверхчеловеческая Сила (Can lift tens of thousands of tons and crush monsters with his penis alone), Сейсмические Удары (Each of his blows is so powerful that it generates shockwaves or localized earthquakes spanning several kilometers), Сверхчеловеческая Прочность (Withstands sword attacks, explosions, and dragon fire. His penis is the most durable part of his body—harder than diamond.), Гиперскорость (Can deliver at least five strikes perceived as simultaneous even by characters moving at supersonic speed), Выносливость (Can battle endlessly without tiring; blood loss or wounds only increase his power), Регенерация (Heals from injuries mid-battle; fully recovers from deep wounds within hours), Божественная Аура (Manifested as flaming energy erupting from shoulders and groin; causes fear and reverence in weaker beings), Боевой Инстинкт (Instinctively reads enemy attacks, weaknesses, and spiritual intent through experience and aura reading), Духовное Чутьё (Can detect souls, energy, and emotional intent across dimensions), Аура и Урон Душ (Capable of damaging, banishing, or communing with spirits and incorporeal beings), Манипуляция Энергией (Can channel divine power into attacks, weapons, or his penis to alter their behavior mid-fight), Карманное Пространство (Access to a hidden dimension storing treasures, garments, armor, and various divine artifacts—including healing items—which Beowulf can summon instantly even while completely nude), Иммунитет к Воздействиям (Resistant to poison, mental manipulation, biological control, and spiritual corruption), Интеллект Боевого Гения (Despite archaic speech and kingly bravado, applies complex strategy and psychological pressure in combat), Сила Воли (Never backs down from a challenge, fights without fear, and resists all influence through sheer heroic will), Повышенная Эрекция (His power increases proportionally with his level of erection), Духовная Неуязвимость (Immune to soul damage or corruption, and capable of harming disembodied spirits), Последняя Эрекция (Beowulf’s final, sacrificial form, activated by concentrating all of his remaining power into a single, decisive stand. All physical and spiritual attributes—strength, speed, stamina, and aura—are pushed to their absolute peak. His penis becomes the central axis for telekinetically wielding both Hrunting and the Giant Sword, enabling fully airborne multi-weapon combat. This form grants Beowulf the ability to fly and maneuver freely in mid-air using aura propulsion and telekinetic weapon control. Unlocks an enhanced version of his ultimate attack: the Ejaculatory Blast, now magnified to divine, landscape-erasing power. This form can only be used once. After firing the Ejaculatory Blast in this state, Beowulf remains permanently flaccid), Эякуляционный Выстрел (Ultimate move. Fires a high-velocity beam of divine energy from the penis, capable of cutting through terrain and magical defenses. The blast travels up to several hundred meters and causes massive destruction along its path. Renders Beowulf temporarily flaccid afterward), Стиль Трёх Мечей (Uses Hrunting, Giant Sword, and his penis in tandem. Executes complex three-way combos that overwhelm even expert swordsmen),

Penis Sword Techniques:
• Парирование — Deflects enemy attacks using the tip of the penis with extreme precision.
• Удар Дубиной — Swings like a heavy flail to flatten opponents.
• Пронзающий Укол — Performs a forward thrust with the penis that pierces armor, flesh, and magic fields.
• Вихревой Блок — Rapidly spins the penis as a rotating shield for defense.
• Громоотвод — Absorbs lightning- and electricity-based attacks through the genital conduit. After accumulation, Beowulf can amplify the stored electricity and release it back at the enemy as a concentrated discharge.
• Эластичность — Penis can extend and strike from unexpected angles, including from behind.
• Полёт — Penis rotational propulsion allows limited aerial maneuverability.]

- Equipment: [Гигантский меч (Colossal slab-like blade held in the right hand. Blunt, heavy, and shockwave-generating. Can cause terrain-leveling impact), Хрюнтинг (Smaller sword held in the left hand, glowing with sacred energy. Emits aura waves. Originally wielded by Unferth)]

- Tactics: [Begins combat using one or two weapons—typically Hrunting or the Giant Sword—reserving the Third Sword for opponents deemed worthy. Relies on sheer physicality, forward pressure, and relentless offense to overwhelm enemies before they can adapt.

Employs his penis both offensively and defensively: parrying blades, blocking spells, and striking with unpredictable angles. When facing powerful foes, visible arousal occurs mid-battle, causing a surge in power and aura intensity. This signals the activation of his full Three-Sword Style, where all three weapons are wielded in brutal, coordinated harmony.

When sufficiently aroused by the thrill of combat, Beowulf may release an Ejaculatory Blast mid-battle—a devastating beam of divine energy that can shift the tide in an instant, though it renders him temporarily flaccid. The more he revels in the thrill of battle, the faster his penis regains its hardness.

Beowulf does not dodge or retreat, instead charging through attacks with complete confidence in his durability. Pain, blood loss, or setbacks only fuel his momentum, driving him into euphoric battle thrill.

In duels of honor or life-or-death scenarios, he may activate the "Last Erection"—a one-time, godlike transformation in which he telekinetically wields all three blades, gains flight, and unleashes the ultimate Ejaculatory Blast. This form sacrifices his ability to ever become erect again, marking his final stand as a warrior-king.

Beowulf does not seek to kill unless necessary. Often offers mercy, treasure, or even allegiance to defeated enemies he respects. Inspires allies and intimidates lesser foes through sheer presence and divine masculinity.]
</character>
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 18:07:23 819532 670
9 пока что
Аноним 11/06/25 Срд 18:07:32 819533 671
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 18:08:11 819534 672
Дамблдор.gif 1810Кб, 480x201
480x201
на случай недобора

Альбус Дамблдор

<character name="Альбус Дамблдор">
Albus Percival Wulfric Brian Dumbledore is one of the main characters of the Harry Potter series of books. He is an intelligent professor, headmaster of the Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry, Supreme Wizard of the Wizengamot (court of wizards), Commander of the Order of Merlin of the first degree, founder of the Order of the Phoenix, president of the International Confederation of Magicians. Known as the most powerful wizard in the world and the only wizard with whom Voldemort himself was afraid to duel. Albus always knew more than others, and as if he knew everything ahead of time. He is considered the greatest wizard and a true recognised genius of magic. The professor is famous for his victory over the dark wizard Green-de-Wald in 1945, his discovery of twelve uses for dragon's blood, and his writings on alchemy. Dumbledore is described as a tall, thin, and very old man with silver hair and a beard (they were so long he might as well have tucked them behind his belt). Blue eyes shone brightly from beneath crescent-shaped glasses. Albus Dumbledore looked like a grey-haired sage, understanding, forgiving, yet, even with all his outward good-naturedness, a certain extravagance and eccentricity, he was considered the most powerful wizard of his time. When he was furious, he was very frightening - his eyes no longer sparkled, and his glasses did not glitter conspiratorially - he emanated a power that could be felt physically, and it was terrifying. No wonder Dumbledore was the only one Lord Voldemort feared. The card from the chocolate frog about Dumbledore also says that he likes chamber music and a game of skittles. Dumbledore never tells a deliberate lie, but in sensitive situations he constructs phrases so that the interlocutor accepts his own speculations as truth. He constantly demonstrates his extraordinary talent as a wizard, and combines his magical abilities with dexterity and ingenuity. Dumbledore believes that there is good in everyone. Only sometimes it is very deeply hidden. It happens that only faith in a person awakens in him his best qualities. However, the Headmaster of Hogwarts should not be considered a gullible simpleton, he has an excellent grasp of psychology and at a glance he can understand who is trustworthy and who is only trying to gain trust. Dumbledore is known for his peculiarly quirky sense of humour, although this humour is perceived by many as inappropriate. Of course, you can't call Dumbledore a negative character, but you can't call him completely positive either. This and throwing a shadow on him youthful friendship with Green-de-Wald, and the frequent manipulation of his associates, constant misunderstandings, and even the direct concealment of his plans. His brother Aberforth speaks very coldly and bitingly about Dumbledore: ‘My brother Albus wanted many things and, as a rule, people suffered for the sake of fulfilling his great tasks’. Yes, all of this is true, he is a brilliant magician, an outstanding psychologist, a brilliant strategist, he is, if you will, a commander, waging a long and so difficult struggle. And if in this struggle something or even someone has to be sacrificed for the sake of the final goal, Dumbledore makes these sacrifices. Dumbledore has developed a method of sending messages through the Patronus, and has trained members of the Order of the Phoenix in this skill. He possesses the ability to become invisible without the use of an invisibility cloak, is proficient in occlumency and Legilimenship, is able to cast wandless sorcery (that is, similar to wand control the innate and stoic essence of magic, giving it a useful direction), and is fluent in the non-verbal method of spellcasting (which is considered a more complex process than verbal). He is also a greatfull master of all combat spells and transgression. The most powerful mage of the 20th century. Dumbledore knows all the unforgivable dark spells, but he has never used them on anyone, for even the immense power of his normal spells is always enough to win a duel.
{Dubmbledore uses all magic from Harry Potter series}
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 11/06/25 Срд 18:17:28 819535 673
IMG202506072024[...].jpg 228Кб, 1024x1024
1024x1024
<character name="Амелия">
#Биография:
Демоны это не самая экзотическая угроза с которой столкнулись люди после истончения ткани реальности. Помимо них на земле начали появляться самые разные и необычные твари, которые когда либо были придуманы человеком. И отдельным таким видом тварей стали кайдзю. Они начали появляться в водах мирового океана, нападая на прибрежные страны. Для борьбы с ними Коалиция создала специальную межведомственную комиссию “Охотники на кайдзю”. И Амелия как раз одна из таких охотников.
Родившись в Новой Зеландии попадание в ряды этого подразделения было по своему неизбежно для нее. Хоть вторжение демонов бушевало на противоположном полушарии, этой части света тоже приходилось нелегко из-за нападений кайдзю с Тихого океана. Будучи крайне неловкой девушкой, которая часто ломала все до чего коснется, она получила соответствующие силы, когда в 11 лет стала волшебницей. Гражданская жизнь для неё была закрыта, поэтому она с головой погрузилась в борьбу с угрозой кайдзю, и добилась в этом немалых успехов.
Правда ей до сих пор не дает покоя история с опустошением Новой Зеландии в 2020 году, так как память об этом событии у неё и других участников были стерты. Но иногда ей сняться кошмары, где она видит странную пустоту и шепот, на языке который она не понимает. Сейчас у неё есть только два желания: взять под полный контроль свою силу и вспомнить что же тогда произошло в 2020 году…

#Внешность:
Высокая подкаченная девушка, 27 лет, одетая в серые штаны от комбинезона, белую футболку, берцы и кепку. Волосы черные, убраны в хвост. Грудь четвертого размера. На лице ехидная улыбка

#Характер:
Несмотря на ряд ограничений в повседневной жизни, а также то что она большую её часть она прожила в казармах и на миссиях, Амелия крайне жизнерадостная девушка. Она решила что лучше будет наслаждаться тем что у неё есть. Поэтому она умеет находить радости в незначительных поводах.
Она крайне кокетливая особа. Прекрасно знает о своей привлекательности, чем периодически пользуется, чтобы шутки ради заигрывать с мужчинами исключительно с целью подколоть их.
Хороший наставник и надёжный боевой товарищ. Она тот самый человек которому можно доверить свою жизнь на поле боя.
Довольно азартная на поле боя, любит прикола ради поспорить с сослуживцами или союзниками что сможет сделать какой-нибудь безумный трюк или красивое убийство каких-нибудь монстров. Ни разу не проиграла ни одного подобного спора.
Крайне толстокожая в плане характера. Хоть она и выглядит ветреной и несерьезной, она профессионал своего дела. Видела много разного дерьма, поэтому её сложно напугать, вызвать отвращение или чем-нибудь удивить.
Пускай в быту она уже не настолько неловкая как в детстве, но одна важная черта из прошлого у неё сохранилась: а именно её поразительное чутье на то, когда дело начинает пахнуть жаренным и пора сваливать.
Когда надолго остаётся одна часто впадает в легкую меланхолию думая над тем, как сложилась бы её жизнь без этих способностей на гражданке, или пытается понять что тогда произошло в 2020 году.

#Примеры фраз:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Амелии, не цитируя их напрямую:
“Хей парень! Я знаю что ты пялишься на меня. Я конечно не против, но будь осторожен, а то можешь пропустить пулю прямо в лоб… Ну или когти какой-нибудь твари себе в брюхо.”;
“Горы трупов, изодранные остатки, разрушенные дома. Хех, да у нас на победных вечеринках и то страшнее вещи происходят!”;
“Так мальчики, подъем! У нас срочная командировка на гавайские пляжи. Море, солнце, коктейли и здоровенные кайдзю. Почти оплачиваемый отпуск!”
“Ну это конечно не пляжи Майями, но всё ещё лучше берегов Антарктиды”;
“Ну чего раскис приятель! Вон хлебни энергетика, может взбодришься”; и так далее.


#Способности:
##Дестабилизация. Её магия завязана на том, что она воздействует на окружающее пространство таким образом, что усиливает и углубляет все имеющиеся повреждения, трещины на поверхности, различные неровности или уязвимости любых конструкций. Это распространяется на материальные объекты, органику, и даже на аномальные способности, находя во всех случаях уязвимости, воздействуя на них, усугубляя эти уязвимости, вызывая распад. Действует постоянно, сдерживается за счет специальных браслетов.
###Браслеты подавления. Специальные браслеты, которые ослабляют и контролирует разрушительное воздействие дестабилизирующей энергии. Имеет разные режимы: мирный(никак не воздействует на окружающее пространство), боевой(контролируемо воздействие на окружающее пространство в ограниченном объеме) , полное высвобождение (неконтролируемая дестабилизация пространства). При этом энергия при высвобождении не наносит урона самой Амелии.
###Щит дестабилизации. Дополнительная защита, которая автоматически активируется при попытке атаковать Амелию аномальной способности. Представляет собой выброс концентрированной дестабилизирующей энергии, направленная на атаку противника.
##Демонтаж. Поток разрушительной энергии, которая целенаправленно бьет по уязвимостям различных конструкций(в широком смысле материя, органика и аномальные силы), вызывая их распад. Сам по себе обладает большой разрушительной мощью. Амелия может контролировать эту способность и самостоятельно направлять на её на противника. Но предпочитает делать это с помощью Энерго-Винтовки.
##Энерго-Винтовка. Специальное оружие, созданное для Амелии. Способно собирать дестабилизирующую и демонтажную энергию в виде уплотненных зарядов, усиливая их таким образом в десятки раз, позволяя ей ранить даже кайдзю. Данная винтовка связана с душой Амелии, поэтому она может без труда её восстановить и призвать к себе в любое удобное время.
##Скольжение. Особая способность, которая позволяет Амелии цепляться и скользить по поверхности. С помощью этой способности она обеспечивает себе высокую мобильность, также она позволяет ей перемещаться по вертикальным поверхностям.
###Скользкая защита. Амелия может покрывать своё тело этой способностью, обеспечивая таким образом защиту от физического урона так как удары буквально соскальзывают с неё при попадании.
##Аномальная аптечка. Три ампулы со стволовыми клетками, усиленные энергией имматериума. За счёт этого полностью восстанавливают Амелию от абсолютно любых ранений.
##Тотальный демонтаж. Единовременное высвобождение дестабилизирующей и демонтажной энергии. Вызывает полный распад материи и аномальных сил в радиусе действия способности. Может быть использована как в виде снаряда винтовки или же как удар по площади вокруг Амелии. Требует время для сбора энергии.

</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 18:17:50 819536 674
17421577442100.mp4 2078Кб, 526x526, 00:00:17
526x526
Ну где вы там все ёпта
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 18:18:35 819537 675
Ща сутенерыч за геймашину залогинится, последнего кинет
Волкохвост !6L7C8yACcM 11/06/25 Срд 18:18:53 819538 676
Кто где
Волкохвост !6L7C8yACcM 11/06/25 Срд 18:19:08 819539 677
<character name="Генерал Ксариф ван Маанвен">

The supreme commander of the ground armies of the Valhallan Reich invasion, General Xarif van Maanwen is a three-meter tall genetically enhanced anthropomorphic wolf. He was bred artificially in order to create the perfect warrior.
Clad in technologically advanced black power armor covered in armor plates made of neutronium - a super-dense metal that is produced in the hyperforge of Nidavellir, which draws matter directly from neutron stars. This material is capable of withstanding even the most terrible blows of chthonic monsters. Armed with an obsidian sword - an ancient relic, which is a black crystalline sword of incredible sharpness that cuts through any material like paper. This sword was created by the Forerunners, the true material is unknown and cannot be analyzed.
Xarief van Maanwen uses no weapons other than an obsidian sword. He is an absolute master of combat, the champion of Kaiser Wolftail, who rules his Reich from Valhalla itself - an icy world on the outskirts of the galaxy. Hypertrophied reflexes and autosenses of power armor allow him to easily reflect bullets, and artificial pseudo-muscles in combination with an improved nervous system allow him to dodge blows even in massive power armor. His physiology also allows him to heal wounds literally "on the go", recovering from even the most terrible injuries.
He is able to show respect for a worthy opponent, looking for truly worthy opponents on the battlefield (for example, enemy commanders, preferring to go ahead of his troops, directly commanding on the battlefield in the vanguard), but he hates weak and weak-willed people, pacifists and those who prefer to surrender without resistance.

Abilities:

Basic abilities:

Absolute Champion: a master of combat, sword fighting skills are at a level unattainable for mortals.
Regeneration: can heal wounds and severe injuries on the move, including broken bones, and his superhuman physiology can quickly stop even severe internal bleeding.
Super Strength: thanks to artificial muscles and power armor, he is many times superior to any human in all physical parameters such as pure strength, speed, endurance or reaction. Almost never gets tired.
Magic Suppressor: a special archeotechnical device that suppresses the enemy's magical abilities.

Combat Techniques:

Tendon Cutter: delivers a powerful and sharp blow to the tendons or knee joint, thereby crippling the enemy and significantly reducing their mobility.
Feint: can swing and sharply, chaotically change the direction of his own blows, making them extremely problematic to block, thus deceiving the enemy.
Spell Reflection: Can reflect spells back at the caster with his obsidian sword.
Dismemberment: A strike aimed at crippling an opponent, severing one of their limbs or causing severe injury. If successful, reduces the opponent's regeneration potential, weakening them and causing heavy bleeding.

Xariph van Maanwen can use several different stances, changing his fighting style and granting him new abilities.

Defensive Stance:

Concentration on defense. Significantly increases the effectiveness of parrying, dodging and blocking enemy attacks. Allows you to accumulate "concentration" during the fight and with each deflected attack, significantly increases the damage inflicted in response.
Defensive Stance abilities:
Projectile Reflection: Allows you to reflect bullets, laser beams and even spells with your sword, completely concentrating on defense and swinging it with absolutely inhuman speed.
Fan Defense: Creates an astral copy of an obsidian sword in his left hand to parry attacks, greatly increasing his defensive potential and gaining the ability to deflect attacks with this copy in addition to his regular sword.
Poke: If the enemy is too carried away by attacks and has lost his concentration, he can deliver a sharp and powerful punch to his face, thereby disorienting him and giving him the opportunity to go on the attack.
Counter Strike: Having accumulated enough concentration, he can counterattack directly at the enemy's weapon, thus destroying this very weapon or knocking it out of the opponent's hands, which will give him the opportunity to counterattack.
Opportunity: He can calculate the opportune moment to attack a tired or unwary enemy, delivering his blow before the enemy does, thereby inflicting increased damage.

Master Sword Stance:

Focusing on slow but deadly attacks, each of which can be the enemy's last. Not as effective for defense as the defensive one, but has greater offensive potential and is the most balanced.
Master Sword Stance abilities:
Baklanovsky Strike: moves the hand with the sword far back, thereby opening itself up for the enemy's strike. At the moment of the enemy's attack, or if he is standing too close, sharply, with great speed, delivers a downward strike from top to bottom, leaning on the opponent with all the weight of his body, thereby literally splitting the opponent in two. This strike cannot be defended or blocked.
Breaking Strike: turns on the force field of the obsidian sword and strikes the force fields/magic barriers/divine shields/indestructible basins of the enemy, completely and irreversibly breaking and destroying them, opening the opponent for attack.
Shoulder Strike: A sharp blow with the shoulder pad of the power armor, using the entire weight of the body. Throws the enemy a considerable distance and contuses them.
Deathmatch: Turns on the magic suppressor at full power, completely disabling any magical abilities of the enemy, distortions of reality and any other similar abnormal things, forcing them to switch to close combat. Completely concentrates on the enemy.

Berserker Stance:

A stance designed for fast and strong attacks, has the least defensive potential, but significantly increases the speed of all attacks and techniques and the movement speed of Xariph van Maanwen himself. In this stance, an astral copy of the obsidian sword is always used.
Acceleration: Significantly increases the speed of movement and attack speed, allowing you to easily dodge enemy attacks and projectiles.
Ancient Fury: Completely ignores any slowdowns and interference when moving. When attempting to entangle or when creating obstacles, he can jump out of traps and over obstacles, sharply reducing the distance and leveling out the enemy's advantage in height.
Consecutive exhaustion: all blows in this stance are delivered at high speed one after another, completely chaotic and unpredictable, exhausting the enemy and overloading his defense.
Battle frenzy: thanks to the stimulants introduced by the power armor systems, he becomes completely immune to mind control, hallucinogens, deceptive illusions and other similar things.
Bloodthirsty strike: a sharp and fast blow with both blades at the same time, causing the enemy to bleed and slowing him down.
Vampirism: if the enemy is openly bleeding, he can pounce on him and drink his blood, thereby partially restoring his own health.
Dash: a dash with absolutely inhuman speed towards the enemy, who sees only a blurry haze. At the end of the dash, he delivers a strong blow from top to bottom with both blades, aiming at the opponent's neck and head.
Surprise Attack: Can swing suddenly and materialize an astral copy of the obsidian sword right before the strike, completely unexpectedly for the opponent.

</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 11/06/25 Срд 18:19:27 819540 678
Успел?
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 18:19:43 819541 679
12 есть
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 18:20:28 819542 680
Аноним 11/06/25 Срд 18:20:31 819543 681
Волкохвост !6L7C8yACcM 11/06/25 Срд 18:21:41 819544 682
>>819542
Это хорошо, я только с тренировки назад влетел...
Аноним 11/06/25 Срд 18:21:53 819545 683
>>819539
Имбовый перс который скорее всего выиграет без шансов если его не задавит рояль
Аноним 11/06/25 Срд 18:23:12 819546 684
>>819539
Ряяя мне не нравится не берите его
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 18:23:26 819547 685
>>819545
Экспериментальный формат же

Мб ваще не на силу персов акцент игры будет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 18:24:18 819548 686
Щас может ваще хуяк и внезапно персы в покер сядут играть
Волкохвост !6L7C8yACcM 11/06/25 Срд 18:25:34 819549 687
>>819545
Имбовый перс?
Это же просто ближник в броне. Где он имбовый то?
Аноним 11/06/25 Срд 18:25:41 819550 688
>>819548
в гусарскую печеньку будут играть
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 18:25:57 819551 689
1.png 464Кб, 2756x1321
2756x1321
2.png 380Кб, 2779x1151
2779x1151
3.png 388Кб, 2764x1217
2764x1217
4.png 439Кб, 2767x1254
2767x1254
5.png 438Кб, 2772x1226
2772x1226
6.png 410Кб, 2747x1278
2747x1278
Средства передвижения
Волкохвост !6L7C8yACcM 11/06/25 Срд 18:26:48 819552 690
Ладно, он по силе считай как магистр ордена космодесанта, ну или ладно, кустодес считай.

Но с каких пор в эпоху метоебства это стало имбой - я не понимаю.
Аноним 11/06/25 Срд 18:27:57 819553 691
52525123.webp 6Кб, 800x450
800x450
>>819549
Это реально нужно объяснять?
Волкохвост !6L7C8yACcM 11/06/25 Срд 18:31:22 819554 692
>>819553
Он бывал в боях и не побеждал.
Так что нет, не имба!
Аноним 11/06/25 Срд 18:32:14 819555 693
швайномобиль.mp4 579Кб, 576x560, 00:00:05
576x560
Аноним 11/06/25 Срд 18:33:55 819556 694
>>819552
Ты должен бороться с метой, а не примкнуть к ней
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 18:34:23 819557 695
7.png 823Кб, 2705x1742
2705x1742
8.png 164Кб, 2744x429
2744x429
9.png 819Кб, 2737x1626
2737x1626
10.png 350Кб, 2745x963
2745x963
11.png 358Кб, 2697x912
2697x912
Появление
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 18:35:15 819558 696
Paradelous - Po[...].mp4 22902Кб, 640x360, 00:05:10
640x360
>>819551
Ооо бля, это же один из ахуй видов эксперименталочек, ещё помню Ёцу проводил такое и Злокотич 🤩

Надеюсь на видрил вайбик
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 18:38:13 819559 697
>>819557
Пуви разжаловали с должности администратора!
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 18:38:45 819560 698
>>819559
она по дракам заведует
Аноним 11/06/25 Срд 18:40:33 819561 699
>>819551
Вот бы кто нибудь сгенерил картинки всех автомобилей персонажей
Аноним 11/06/25 Срд 18:40:46 819562 700
>>819558
Наверное омори тоже до сих пор думает о йоцу. Мечтает. До сих пор помню их гей драму.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 18:45:07 819563 701
OIG1.ZvjLn7GtF.jpg 236Кб, 1024x1024
1024x1024
У Виларда чет типо такой тачки видимо
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 18:45:48 819564 702
12.png 533Кб, 2721x1475
2721x1475
13.png 622Кб, 2740x1522
2740x1522
14.png 532Кб, 2732x1395
2732x1395
15.png 591Кб, 2734x1548
2734x1548
16.png 565Кб, 2749x1350
2749x1350
17.png 505Кб, 2724x1463
2724x1463
18.png 511Кб, 2735x1603
2735x1603
19.png 319Кб, 2709x1007
2709x1007
1 раунд
Кто-то летит вперед, кто-то пиздится на старте
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 18:47:25 819565 703
Безымянный.png 15Кб, 2183x51
2183x51
>>819551
Ну это ваще ахуй канеш
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 18:48:00 819566 704
еба, уже два новых этапа, пока я там всё машинки персов рассматриваю... надо поторопиться
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 18:59:11 819567 705
>>819564
Какая же всё таки имба у Дамблдора, эта телепортационная тачка звучит просто пиздец как нечестно

Потенциальный победитель я думаю, если возьмётся за дело в серьёз
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 19:02:21 819568 706
20.png 655Кб, 2702x1752
2702x1752
21.png 676Кб, 2741x1723
2741x1723
22.png 636Кб, 2721x1694
2721x1694
23.png 572Кб, 2708x1536
2708x1536
24.png 544Кб, 2724x1435
2724x1435
25.png 429Кб, 2738x1394
2738x1394
26.png 536Кб, 2736x1608
2736x1608
27.png 293Кб, 2694x918
2694x918
2 раунд
Снорлакс! Собственность Рины Ренамон
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 19:04:27 819569 707
Безымянный.png 2Кб, 317x53
317x53
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 11/06/25 Срд 19:06:05 819570 708
>>819564
Прикольно. Знал кинул бы Ивана Чапаева(если хоть кто-то помнит вообще) , как раз уже давно не кидал а ещё его было бы не лишним переписать
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 19:06:24 819571 709
DigiGG !n6YPY3JO/M 11/06/25 Срд 19:06:59 819572 710
99.png 10Кб, 460x32
460x32
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 19:08:52 819573 711
>>819568
аххахахах как же Вилард наебал пажилого деда своим внушением, чет в голосяку
🤣

Не удивлюсь если он после такого на последнее место отлетит, всё таки такая полноценная остановка посреди трассы вряд ли пройдет незаметно
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 19:09:24 819574 712
>>819570
Помню что он с моей Гал тусил
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 11/06/25 Срд 19:09:37 819575 713
>>819568
Гигантский покемон и охотница за кайдзю, интересно кто же выиграет?
Все же из новых моих персонажей за Амелией мне наблюдать приятнее всего, когда она не тупит. Реально прикольная деваха получилась.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 19:11:34 819576 714
Безымянный.png 12Кб, 1899x47
1899x47
Бляяя, как же характер пиздос решает

Он же реально на своей имба тачке уже давно мог бы на первое место легко вылезти

"неспортивно" блинб
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 19:13:55 819577 715
Не ну действует Альбус конечно всё равно стильно, так... по английски, изящный дед канеш
Аноним 11/06/25 Срд 19:16:03 819578 716
Аноним 11/06/25 Срд 19:17:20 819579 717
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 19:17:40 819580 718
Безымянный.png 25Кб, 2579x87
2579x87
Не удивлюсь если этот в итоге и победит с такой тактикой 😅

Я такое в одной из серий смешариков видела, которая про гонки была, там все по дороге разъебались, а Нюша с Барашем на медленном велосипеде единственные до финиша добрались
Аноним 11/06/25 Срд 19:19:00 819581 719
>>819580
Тише едешь дальше будешь
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 19:21:57 819582 720
28.png 689Кб, 2711x1753
2711x1753
29.png 634Кб, 2720x1654
2720x1654
30.png 689Кб, 2745x1711
2745x1711
31.png 639Кб, 2730x1683
2730x1683
32.png 687Кб, 2734x1789
2734x1789
33.png 484Кб, 2745x1547
2745x1547
34.png 517Кб, 2723x1639
2723x1639
35.png 242Кб, 2734x744
2734x744
3 раунд

Персонажи немного смешиваются по пути, нужно калибровать промпт как-то
Аноним 11/06/25 Срд 19:22:05 819583 721
6363463).mov 254Кб, 718x480, 00:00:05
718x480
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 19:25:39 819584 722
2025-06-1120-24[...].png 18Кб, 712x33
712x33
>>819582
Чего вы там со Снорлаксом устроили?

ОН ПРОСТО ИГРАЕТСЯ!

😼
Аноним 11/06/25 Срд 19:31:13 819585 723
>>819582
Хвосты не растут. It's over omori bros...
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 19:32:55 819586 724
36.png 643Кб, 2706x1684
2706x1684
37.png 675Кб, 2742x1732
2742x1732
38.png 636Кб, 2723x1699
2723x1699
39.png 563Кб, 2732x1538
2732x1538
40.png 544Кб, 2757x1363
2757x1363
41.png 214Кб, 2775x717
2775x717
42.png 546Кб, 2721x1629
2721x1629
43.png 316Кб, 2717x911
2717x911
4 раунд
3 хвоста...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 19:37:12 819587 725
Безымянный.png 148Кб, 2703x359
2703x359
>>819582
Ля, чё творит ебанутый 🤣

Бедный там дед нахуй
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 19:38:13 819588 726
>>819586
Реквестирую инкубацию Чужого внутри Вилларда 😄
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 19:43:04 819589 727
Большие гонки.mp4 21636Кб, 640x356, 00:06:30
640x356
Не ну блять внатуре же серия смешариков происходит
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 19:44:23 819590 728
>>819582
Как же Дамби срёт в кашу лидерам
Аноним 11/06/25 Срд 19:45:31 819591 729
IMG4316.mp4 1159Кб, 672x848, 00:00:05
672x848
Волкохвост !6L7C8yACcM 11/06/25 Срд 19:50:21 819593 730
>>819589
Блять, не у меня одного такие ебанутые ассоциации оказывается.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 19:50:41 819594 731
>>819586
Дамблдор всё продолжает свои многоходовочки строить, всё по канону

>>819591
Зачем эта хрюша так делает носом?
gay_machine !QyQTo7WpXY 11/06/25 Срд 19:52:16 819595 732
GAYMACHINE DADA.png 898Кб, 1024x1024
1024x1024
nabor uspeshno proeban✅
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 19:54:36 819596 733
44.png 623Кб, 2774x1706
2774x1706
45.png 422Кб, 2771x1158
2771x1158
46.png 591Кб, 2739x1661
2739x1661
47.png 496Кб, 2765x1396
2765x1396
48.png 523Кб, 2758x1368
2758x1368
49.png 396Кб, 2783x1310
2783x1310
50.png 539Кб, 2731x1628
2731x1628
51.png 211Кб, 2710x696
2710x696
5 раунд

с позиционированием беда, надо будет промт править. Таблицу правлю на лету
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 20:01:17 819597 734
2025-06-1120-59[...].png 29Кб, 1109x29
1109x29
>>819596
Держись, браток! 😥
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 20:01:56 819598 735
>>819596
>Таблицу правлю на лету

Пездец представляю какой гемор

+rep
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 20:03:02 819599 736
>>819598
ну не в ручную, я запросами)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 20:04:16 819600 737
бля у Вилларда самый лучший автомобиль по сырым характеристикам, ему бы уже отвлечься от попыток препарировать всё подряд и просто гнать вперёд, он ещё имеет шансы всех нагнать


Дамблдор всё продолжает то подсирать, то наоборот помогать, какой же хитрый дед

Он ведёт себя так словно ему эта гонка идеально понятна, словно он видел их тысячи и тысячи раз
DigiGG !n6YPY3JO/M 11/06/25 Срд 20:06:21 819601 738
>>819596
Я охуею, если Чипп сейчас у Вилларда машину спиздит
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 20:06:35 819602 739
52.png 662Кб, 2717x1741
2717x1741
53.png 631Кб, 2744x1662
2744x1662
54.png 558Кб, 2758x1591
2758x1591
55.png 452Кб, 2752x1398
2752x1398
56.png 565Кб, 2722x1727
2722x1727
57.png 281Кб, 2740x853
2740x853
6 раунд

А свинья все едет...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 20:09:13 819603 740
>>819602
Хуя там Чипп бешенный внатуре
Аноним 11/06/25 Срд 20:09:44 819604 741
17488799236350.png 1918Кб, 1632x1632
1632x1632
>>819602
Сейчас я буду устанавливать все хвостики
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 20:11:36 819605 742
i.webp 78Кб, 1280x720
1280x720
>>819602
Интересно, насколько он силён..
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 20:14:08 819606 743
Бляя, из за своих же высоких технологий стал уязвим для ЭМИ, ну тут уже всё, теперь точно не догнать остальных

Зато вот Дамби чувствует себя как в своей тарелке, ведёт себя как трикстер и никого в хуй не ставит, просто флексит магией и хитросплетениями
Паскаль !1UlCnWmejA 11/06/25 Срд 20:15:22 819607 744
бомбарда.png 522Кб, 1024x432
1024x432
>>819600
Главное, чтобы бомбарду себе в башню прописал перед финалом, тогда АХУЙ будет.
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 20:19:13 819608 745
58.png 611Кб, 2721x1608
2721x1608
59.png 640Кб, 2715x1634
2715x1634
60.png 485Кб, 2725x1374
2725x1374
61.png 469Кб, 2735x1366
2735x1366
62.png 414Кб, 2761x1438
2761x1438
63.png 548Кб, 2759x1712
2759x1712
64.png 246Кб, 2759x890
2759x890
7 раунд

Ае и Мяумелии очевидно похуй на гонку
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 20:19:52 819609 746
>>819605
Имя: Арториас Путник Бездны, Рыцарь Арториас
Уровень сил: 9
Пол: Мужской

Классификация: Один из Четырёх рыцарей Гвина | Одержимый Бездной

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение оружием, огромный размер (тип 0), фехтование, бессмертие (тип 2), брутальность, отражение (негативных эффектов), сопротивляемость (тьме) | Режим берсерка, манипуляции тьмой, манипуляции ядом

Слабые стороны: Нет | Стал слабее под влиянием Бездны, лишён щита и рабочей руки

Разрушительный потенциал: Вероятно, уровень здания+ | Уровень здания на пробой при усилении тьмой

Диапазон: Ближний бой, несколько метров для выплесков тьмы

Прочность/защита: Вероятно, уровень здания+ с щитом | Уровень здания

Скорость: Сверхчеловеческая

Сила на подъем: Несколько тонн | Ниже

Сила на удар: Уровень здания+ | Уровень здания при усилении тьмой

Выносливость: Сверхчеловеческая, Арториас известен как рыцарь со стальной волей и телом, его практически невозможно было вывести из равновесия | Сверхчеловеческая, практически не чувствует боли

Интеллект: Средний | Низкий

Боевые навыки: Высокий боевой опыт, признан как один из самых лучших мечников | Средние, использует простые приёмы

Атаки, техники и способности:

Рыцарь - звание, присуждаемое опытному воину за доблесть и верное служение своей миссии. Арториас прославился как стойкий и решимый воин, вдохновлявший других на подвиги, а его навыки и сила были настолько высоки, что в результате он смог войти в отряд "Четыре рыцаря Гвина".

Транспозиция души - после смерти тело Арториаса превращается в духовную сущность, которую можно использовать для усиления или создания магических предметов.
Большой меч Бездны - меч, получаемый из души Арториаса. Имеет способность усиливать свои удары при помощи Человечности носителя.
Долгожительство - Арториас способен прожить многие века, не старея и не теряя свою физическую силу.
Навыки фехтования - в прошлом Арториас прославился как один из сильнейших мечников. Орудуя левой рукой, он без проблем сокрушал Первородных драконов. Под действием Бездны Арториас лишился большей части своих навыков, производя в бою простейшие атаки, такие как выпад или вихревой удар.
Порождение Бездны - после провала в попытке остановить порождения Бездны, Арториас стал Одержимым созданием, лишённого разума и левой руки.
Выплески тьмы - Арториас бесконтрольно выделяет из себя тьму, которую он может выплескивать в противника, отравляя и дезориентируя его.
Усиление тьмой - Арториас может войти в режим, значительно увеличивающий его скорость и силу удара.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 11/06/25 Срд 20:22:26 819610 747
image.png 10Кб, 402x41
402x41
>>819608
>Ае и Мяумелии очевидно похуй на гонку
Ну зато какие статьи получатся!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 20:23:10 819611 748
>>819609
>Интеллект: Средний | Низкий

🤪
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 20:25:07 819612 749
Безымянный.png 2Кб, 247x57
247x57
Ну это флаг смерти
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 20:28:52 819613 750
Жаль что Виллард вылетает конечно, но 2 фрага зато полноценных забрал, большой успех, всё равно здорово отыграл

Может ещё третий фраг будет, если Волчара не справится со льдом
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 20:30:17 819614 751
Альбус вообще на похуе в тройке лидеров держится, при этом НИ РАЗУ не использовав свою основную абилку машины - телепортацию
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 20:32:58 819615 752
65.png 621Кб, 2688x1742
2688x1742
66.png 603Кб, 2730x1675
2730x1675
67.png 501Кб, 2752x1562
2752x1562
68.png 570Кб, 2729x1675
2729x1675
69.png 566Кб, 2736x1773
2736x1773
70.png 112Кб, 2743x533
2743x533
8 раунд

Гриффит тоже решил что ну ее нахуй, гонку
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 20:36:41 819616 753
>>819615
Ебать... Виллард сам стал трансформером, может рано я его со счетов списал
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 20:37:52 819617 754
Бля чет в голос с Гриффита, просто "ну вас нахуй ребята, я по съебам"
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 20:42:18 819618 755
71.png 497Кб, 2734x1754
2734x1754
72.png 504Кб, 2745x1605
2745x1605
73.png 453Кб, 2790x1311
2790x1311
74.png 243Кб, 2733x821
2733x821
75.png 553Кб, 2733x1640
2733x1640
76.png 109Кб, 2713x497
2713x497
9 раунд. Ожиданный финал.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 20:42:35 819619 756
Я надеюсь продолжение с Гриффитом будет😅

Лока нормально зацепилась нейронкой, он в Рейвен Рок пошёл, на Базу Анклава где финальные квесты игры происходили

Интересно че будет там делать, пойдет с президентом Джоном Генри Эдемом разговаривать?
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 20:48:24 819620 757
А чей свин вообще, Лорпука? Или анона?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 20:48:35 819621 758
>>819618
Весёлый режим! И финал мне понравился! 🤒

А кто был в финальной пасхалке Мяумелии? Эпилог можно? И чего вообще с ними стало!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 20:48:51 819622 759
>>819618
Весёлый режим! И финал мне понравился! 🤒

А кто был в финальной пасхалке Мяумелии? Эпилог можно? И чего вообще с ними стало!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 20:49:17 819623 760
>>819618
Дамблдор просто дал победить, хотя в ЛЮБОЙ момент мог прожать свои телепорты, ай да пройдоха

Ну бтв, всё равно прям ахуй игруля получилась, с большим наслаждением почитал🧐🟨

Больше всего запомнился раунд где тачку Волхва зацепленную на тросе протаскали по арене и разъебали об кайдзю😅


Спасибо за подруб!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 20:50:37 819624 761
Эпилог бы точно не помешал да
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 20:50:42 819625 762
>>819622
пилю, много живых очень
DigiGG !n6YPY3JO/M 11/06/25 Срд 20:53:33 819626 763
>>819618
Спасибо за игру! Прикольно получилось, интересно было почитать
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 20:54:25 819627 764
77.png 673Кб, 2730x1607
2730x1607
78.png 704Кб, 2705x1745
2705x1745
79.png 717Кб, 2692x1746
2692x1746
80.png 355Кб, 2705x891
2705x891
81.png 715Кб, 2713x1721
2713x1721
82.png 585Кб, 2733x1498
2733x1498
83.png 531Кб, 2687x1502
2687x1502
Желание победителя и эпилоги для выживших
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 20:55:25 819628 765
Ну вроде слишком сильную шизу старался не пропустить.
Таблицу нужно будет править и что-то с позиционированием сделать.
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 20:58:15 819629 766
image.png 840Кб, 2744x1678
2744x1678
А, эпилог Аи
Орин-сан !lvDVFDcbKw 11/06/25 Срд 20:58:16 819630 767
>>819627
А Ая? Требуется интервью у победителя! Ну и спасибо за игру!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 20:58:17 819631 768
>>819627
Не заметил шизы вообще, режим получился крайне увлекательным!

Спасибо за игру!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 11/06/25 Срд 21:00:02 819632 769
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 21:02:13 819633 770
>>819627
Ваще збс концовка у обоих вкинутых персов

Дед просто расслабился и покатался с удовольствием

Виллард выжил и получил образец для исследования

Славно!🧐
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 21:02:47 819634 771
image.png 794Кб, 2731x1370
2731x1370
Орин-сан !lvDVFDcbKw 11/06/25 Срд 21:07:08 819635 772
image.png 3Кб, 159x26
159x26
>>819634
Редакция, это срочно на первую полосу.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 21:08:24 819636 773
>>819634
Забавное интервью! Подтверждаю! 😄
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 21:08:35 819637 774
image.png 892Кб, 2715x1753
2715x1753
Меня забавляет, что нейронка не предлагает просто... ну обогнать свинью?
Что Ая, что Рина, что Дамблдор это могли сделать запросто
Аноним 11/06/25 Срд 21:11:28 819638 775
>>819637
Проблема остальных участников в том, что свин на протяжении 8 этапов в соло ехал один впереди. Произошло закрепление в памяти нейронки, как обычно.
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 21:17:11 819639 776
Насколько текст лучше/хуже чем со скайнетовским оформлением?
Аноним 11/06/25 Срд 21:18:16 819640 777
>>819637
Свинобудда - как же он похож на меня
Аноним 11/06/25 Срд 21:21:10 819641 778
>>819638
Тише едешь дальше будешь
Не выгодно не ходи
Хрю
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 21:25:28 819642 779
Я сгенерил свою последнюю игру на более хитрой версии пресета. Могу выложить первые раунды если кому-то интересно.
Аноним 11/06/25 Срд 21:29:48 819643 780
>>819642
А полноценно не провел? И да, кидай конечно
Аноним 11/06/25 Срд 21:30:25 819644 781
>>819643
>А че полноценно не провел?
Быстро фикс
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 21:33:23 819645 782
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 21:36:17 819648 783
image.png 658Кб, 1693x990
1693x990
image.png 791Кб, 1697x1188
1697x1188
image.png 92Кб, 1690x177
1690x177
image.png 817Кб, 1687x1179
1687x1179
image.png 479Кб, 1681x736
1681x736
image.png 705Кб, 1722x1141
1722x1141
image.png 331Кб, 1663x498
1663x498
image.png 565Кб, 1698x863
1698x863
Раунд 1
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 21:37:52 819649 784
image.png 724Кб, 1728x1189
1728x1189
image.png 547Кб, 1692x930
1692x930
image.png 552Кб, 1701x967
1701x967
image.png 668Кб, 1704x1075
1704x1075
Раунд 2
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 21:38:40 819650 785
2025-06-1122-37[...].png 31Кб, 666x58
666x58
1632063038736.jpg 64Кб, 1015x1024
1015x1024
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 21:39:07 819651 786
image.png 28Кб, 621x59
621x59
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 21:39:47 819652 787
image.png 795Кб, 1726x1197
1726x1197
image.png 78Кб, 1680x197
1680x197
image.png 604Кб, 1712x913
1712x913
image.png 789Кб, 1701x1204
1701x1204
image.png 384Кб, 1699x604
1699x604
Раунд 3
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 21:40:40 819653 788
image.png 777Кб, 1710x1198
1710x1198
image.png 322Кб, 1700x576
1700x576
image.png 503Кб, 1711x816
1711x816
image.png 510Кб, 1700x853
1700x853
Раунд 4
Орин-сан !lvDVFDcbKw 11/06/25 Срд 21:41:04 819654 789
image.png 24Кб, 683x35
683x35
image.png 5Кб, 200x25
200x25
Доколе?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 21:41:20 819655 790
image.png 771Кб, 1707x1100
1707x1100
image.png 727Кб, 1721x1160
1721x1160
Раунд 5
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 21:41:59 819656 791
>>819654
У тебя эти братья как то так описаны, что они всегда отлетают. Сколько я ни гонял симуляцию, они прямо неудачливые
Паскаль !1UlCnWmejA 11/06/25 Срд 21:42:06 819657 792
>>819652
Пресет настолько хитрый, что Джейс спрятался после победы в первом раунде и решил больше не появляться, чтобы не умереть.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 21:42:41 819658 793
image.png 775Кб, 1718x1187
1718x1187
image.png 348Кб, 1697x578
1697x578
Раунд 6
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 21:43:22 819659 794
image.png 730Кб, 1716x1192
1716x1192
image.png 247Кб, 1713x450
1713x450
Раунд 7
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 21:43:25 819660 795
2025-06-1122-42[...].png 52Кб, 953x76
953x76
>>819652
В этот раз определённо смешнее вышло))
Аноним 11/06/25 Срд 21:43:29 819661 796
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 21:43:48 819662 797
>>819657
Ну так как я генерил не для анонов, а чтобы потестить, я не особо следил чтобы нейронка никого не проебывала)
Орин-сан !lvDVFDcbKw 11/06/25 Срд 21:44:06 819663 798
>>819656
У меня все персы так описаны, что они всегда отлетают)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 21:44:39 819664 799
image.png 799Кб, 1713x1198
1713x1198
image.png 617Кб, 1712x1070
1712x1070
image.png 462Кб, 1698x1012
1698x1012
Финал
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 21:45:56 819665 800
>>819655
лол, Богдановик сайдкик
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 21:49:03 819666 801
>>819664
Спасибо за экспресс игру! Тут реально интересней получилось! 🤒
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 21:50:10 819667 802
image.png 67Кб, 1410x42
1410x42
xDDDD
Паскаль !1UlCnWmejA 11/06/25 Срд 21:50:16 819668 803
>>819662
В чем хитрость, кстати, если не секрет?
Omori !uI4laW7urM 11/06/25 Срд 21:50:44 819669 804
image.png 61Кб, 685x108
685x108
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 11/06/25 Срд 21:51:54 819670 805
2025-06-1122-44[...].png 41Кб, 588x61
588x61
>>819669
Чёт я дохера наскринил)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 21:52:27 819671 806
>>819668
Суть в том что сначала генерится план боя, потом сама же нейронка его критикует и улучшает, потом по этому плану пишет раунд. План находится прямо в тексте а не в думалке.

Плюс чары подставляются не в конец промпта а в начало, чтобы нейронка лучше помнила их абилки.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 21:56:49 819672 807
Опааа, ещё игра (пусть и прошлая)

Это мы читаем, щас ознакомимся🧐
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 21:57:14 819673 808
image.png 848Кб, 1702x1173
1702x1173
image.png 121Кб, 1681x160
1681x160
Вот такой план на 1й раунд
Паскаль !1UlCnWmejA 11/06/25 Срд 21:58:14 819674 809
>>819671
Звучит вроде интересно?

Хотелось бы взглянуть, конечно, на то как это выглядит, если размышления не в думалке спрятаны. Как там по токенам и времени генерации раунда выходит?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 22:01:41 819675 810
>>819648
Хуя там атмосферка вокруг Эоса страшная царит, Братаны как будто хай лвл локацию на первом уровне зашли
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 22:01:41 819676 811
Идея в том что у нейронки нет внутренних мыслей, поэтому чтобы осознать хуиту надо чтобы она об этом сама написала.
Паскаль !1UlCnWmejA 11/06/25 Срд 22:03:14 819677 812
>>819673

А, вот, вижу.

Можешь еще попробовать поиграть с формулировками 3 шага, думаю можно бои еще более захватывающими и именно зрелищными сделать, если подобрать вместо complex какие-нибудь подходящие слова, типо creative или spectacular in terms of strategy and character play и т. д.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 11/06/25 Срд 22:03:41 819678 813
>>819649
Пиздец, по моему впервые когда из братцев первый умирает маг
Фейкин !IPNPSjn/Jg 11/06/25 Срд 22:13:23 819679 814
>>819677
Думаю там еще много чего можно исправить
Аноним 11/06/25 Срд 22:28:35 819680 815
Так шо?
Аноним 12/06/25 Чтв 08:45:11 819683 816
>>819680
Игр не будет, ОПы приняли ислам
Фейкин !IPNPSjn/Jg 12/06/25 Чтв 09:29:53 819684 817
>>819683
Кидаем халяльных персонажей
Аноним 12/06/25 Чтв 10:20:25 819686 818
>>819684
Ломающие новости! В халяльных персонажах обнаружена свинина!
Аноним 12/06/25 Чтв 12:00:12 819689 819
image.png 603Кб, 2757x1764
2757x1764
image.png 355Кб, 2772x861
2772x861
image.png 70Кб, 1310x479
1310x479
>>819601
в тестах кстати такие ситуации были
Аноним 12/06/25 Чтв 13:59:34 819690 820
сегодня кста очередь Кубэссы водить
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 14:15:47 819691 821
Ебать я обкумился с этими нейронками конечно.
Охуенное изобретение, но мозги выжигает знатно.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 12/06/25 Чтв 16:02:06 819692 822
>>819690
Нет никакой очереди, Опы водят когда сами настроены водить
Аноним 12/06/25 Чтв 16:07:16 819693 823
>>819691
Как покакол сегодня, радость моя? Как стелларис, как качалка?
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 16:21:43 819694 824
>>819693
Увы, сегодня праздник и моя качалка была закрыта. В стелларис пока не играю, перерыв небольшой сделаю и потом опять на десять тыщ часов пропаду.
Аноним 12/06/25 Чтв 17:00:56 819695 825
кто проведёт игру тот пирожочек
Аноним 12/06/25 Чтв 18:38:08 819696 826
>>819695
Беспонтовый пирожок
Аноним 12/06/25 Чтв 18:54:11 819697 827
1000009305.jpg 116Кб, 885x1024
885x1024
Аноним 12/06/25 Чтв 19:03:06 819698 828
>>819697
Реквестирую сгенерировать омори бандита!
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/06/25 Чтв 19:05:14 819699 829
Аноним 12/06/25 Чтв 19:06:43 819700 830
>>819698
Утраиваю реквест
Аноним 12/06/25 Чтв 19:32:53 819701 831
Аноним 12/06/25 Чтв 20:45:22 819703 832
Ждёмс
Аноним 12/06/25 Чтв 20:49:39 819704 833
>>819703
У меня интернет каждый день в 23:00 выключают до утра. Надеюсь хотябы перса успею закинуть. Как жаль, что я живу в пидорахии, блинолопатной скотоублюдии, свинособачем хуйлостане, рабских вымиратах и нефтедырном пынебабве. Если бы не это вёл бы ночной образ жизни
Аноним 12/06/25 Чтв 21:01:45 819706 834
>>819704
Этого морбилизуем.
Аноним 12/06/25 Чтв 21:05:17 819707 835
везут хрюшку.mp4 3028Кб, 352x640, 00:00:10
352x640
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 21:09:12 819708 836
>>819704
>У меня интернет каждый день в 23:00 выключают до утра.

Чего?
Смысле отключают?
Аноним 12/06/25 Чтв 21:14:06 819709 837
>>819708
С 23:00 каждый день как по щелчку мой интернет становиться настолько медленным, что я не могу им нормально пользоваться. Даже двач не открывается. Приходится немного посидеть поиграв в визуальные новеллы и грустно ложиться спать. И я не могу с этим ничего сделать, потому что причина в том что провайдер специально глушит. Возможно из-за дронов, но я не уверен. Поменять провайдера тоже возможности нет, так что я просто терплю.
Аноним 12/06/25 Чтв 21:16:24 819710 838
>>819704
Не знал, что к нам контингент из Куева заглядывает
Аноним 12/06/25 Чтв 21:17:53 819711 839
вав.jpg 196Кб, 787x830
787x830
Аноним 12/06/25 Чтв 21:20:49 819712 840
>>819709
Зачем мобильным пользоваться когда есть проводной?
Аноним 12/06/25 Чтв 21:24:54 819714 841
5252523.webp 166Кб, 1920x1080
1920x1080
>>819712
Нету проводного, я в деревне в глухомани живу. Он и без заглушки не очень хорошо работает.
Аноним 12/06/25 Чтв 21:26:35 819715 842
>>819714
Собираетесь всей деревнёй и пишите провайдеру что хотим связь, столько то абонентов, ниже список ФИО с подписями.
Аноним 12/06/25 Чтв 21:27:37 819716 843
>>819714
В деревне сейчас наверно кайф. Сидишь в теньке и смотришь на уточек, играешь в АИ битвы!
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 21:30:00 819717 844
>>819714
Ну это пиздец конечно.
Деревня это предельно ужасно. Хотя, я могу назвать ужасным все, что находится за МКАДом на самом деле. Ну ладно, ближнее подмосковье местами не так плохо, но все равно пиздец.
Аноним 12/06/25 Чтв 21:37:46 819718 845
random (73).webm 1294Кб, 632x364, 00:00:14
632x364
>>819715
связь, столько то абонентов, ниже список ФИО с подписями.
В этом году итак проведут интернет в рамках какой-то программы. Радостно.
>>819716
Нормально, только я из дома не выхожу. Вот как интернет проведут нормальный заживу. Да даже если и выйти на улицу людей нет и всегда спокойно. К тому же свой двор есть это удобно.
>>819717
Не знаю, я никогда в больших городах не был и тем более в дс. Инфраструктуры правда никакой нет, приходилось ездить в другой населённый пункт, когда в школу ходил, автобусы тоже не ходят, так что без машины выжить невозможно.
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 21:40:03 819719 846
>>819718
У нас машина нерионично не нужна и с ней ты будешь добираться в пункт назначения тупо дольше, чем ехал бы общественным транспортом. Особенно, касается метро. Абсолютно все буквально рядом в шаговой доступности, не надо никуда ехать.

Я помню какое-то время жил в типичной деревне, где сральник был на улице, помыться было буквально околонереально, а из развлечений только старый сварочный аппарат и пара ружей. Могу сказать, что абсолютно все кроме ружей мне категорически не понравилось, возвращаться в такие условия я бы категорически не хотел и вообще в городе живется объективно охуенно.

А у меня еще и есть чит-код в виде безлимитного бесплатного проезда на почти любых видах транспорта.
Аноним 12/06/25 Чтв 21:44:12 819720 847
Неделю не заходил а фурриеб все так же вниманиеблядствует, ничего нового
Аноним 12/06/25 Чтв 22:06:35 819722 848
>>819704
> У меня интернет каждый день в 23:00 выключают до утра
Отличный повод ложиться вовремя
Аноним 12/06/25 Чтв 22:08:33 819723 849
>>819722
А, зачем? Мне просыпаться никуда не нужно. Ночью как-то в интернете лучше сидится.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 12/06/25 Чтв 22:08:37 819724 850
>>819722
Это для повышения демографии вообще то сделано, чтобы сексом ебалися, а не в интернет залипали или кино-сериалы смотрели.
Аноним 12/06/25 Чтв 22:10:12 819725 851
>>819720
Предлагаю стерилизовать ублюдка и отправить на поезде жить в таджикистон.
Аноним 12/06/25 Чтв 22:10:57 819726 852
>>819724
Меня наоборот провоцирует пойти дрочить отключение интернета ночью, ведь я накачал эроге игр как раз для такого времяпрепровождения оффлайнового
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 22:13:39 819727 853
>>819724
Как будто порно нельзя скачать.
У меня неиронично все на флешках и внешних жесткачах лежит.

Алсо ебаться можно не только с тухлодырым скотом, но и с красивыми парнями, благо у нас в ДС-1 их много. А там никакого повышения дерьмографии не будет по понятными причинам.
Аноним 12/06/25 Чтв 22:16:22 819728 854
>>819727
Гей! Гееей! Пидорасище....
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 22:17:22 819729 855
>>819728
Эге-гееее-ге-геееейский гееей.
При том в отличии от других любителей пошутить я таки гей самый настоящий.
Аноним 12/06/25 Чтв 22:22:31 819730 856
>>819729
Да ты бы и собаку
Аноним 12/06/25 Чтв 22:24:37 819731 857
Будет сегодня игра?
Аноним 12/06/25 Чтв 22:24:50 819732 858
1000002031.png 2372Кб, 1944x1328
1944x1328
>>819728
Как можно ебаться с качками когда есть такие тянки?
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 22:25:06 819733 859
>>819730
Всегда помни одну важную вещь - человеческая самка неиронично хуже собаки.
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 22:25:21 819734 860
>>819732
ИРЛ то таких нет!
Аноним 12/06/25 Чтв 22:26:16 819735 861
>>819733
Ебать ты долбаеб. Ты просто с нормальными и интересными тян не общался, а теперь оправдываешь свое пидорство тем, что тян якобы тупые и неинтересные.
Аноним 12/06/25 Чтв 22:27:38 819736 862
>>819735
ти быдло нормис просто
Аноним 12/06/25 Чтв 22:29:08 819737 863
Аноним 12/06/25 Чтв 22:30:45 819738 864
>>819731
это тред вниманиеблядства фурриеба, тут игр нет
Аноним 12/06/25 Чтв 22:31:42 819739 865
>>819735
Да ему просто тян не дают, вот и вся причина. Дальше уже просто оправдания идут, обоснованные по канону инцелов.
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 22:41:57 819740 866
17494178060040.mp4 1132Кб, 560x720, 00:00:10
560x720
>>819735

Дурак ты.

Во-первых, "тян" на биологическом уровне другие. У них другая гормоналка, они в целом физически слабее, раз в месяц у них стабильно начинается тряска из-за ПМС, ябаться с ними в целом опасно из-за риска всяких неприятностей по типу ДЕТОРОЖДЕНИЯ, и таки да, из пиздищи у них течет кровь, слизь и прочая хуйня.

А еще из-за социально-экономических нюансов и упомянутых выше приколов у них в 99% случаев будут радикально другие интересы, взгляды и прочие крайне важные нюансы.

А теперь я могу привести в пример одного из своих "друзей", с которым мы регулярно шпилили в ММОшки, гуляли по ебеням, стрелялись (гусары, молчать), катались на танчиках и вот это вот все. Чел кстати тоже фурриеб, держу в курсе. А ебля идет тупо как приятная допа. При том в случае гомоебли там все чисто, т.к. жопа моется с клизмами и так далее. Так бы к слову все и продолжалось, но фурри гомоебля не очень совместима со службой в силовых ведомствах, к-хе.

К слову, он хоть на год моложе меня, но по правилам ММА он мне мог нехило так пиздюлей навешать.

И это тупо один пример блять. Буквально со всеми знакомыми фурриебами мужского пола мы почти "на одной волне".
А бабы мне вообще не понравились. Неиронично другой вид. Мусорный вид.
Аноним 12/06/25 Чтв 22:43:14 819741 867
>>819739
Типичные норми оправдания своего манямира
> да тибе проста ни дают!
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/06/25 Чтв 22:53:56 819742 868
GAYMACHINE IRL.png 430Кб, 1280x720
1280x720
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 22:58:17 819743 869
>>819742
Только жмыхнул, а он уже тут как тут.
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/06/25 Чтв 23:10:00 819744 870
>>819735

хоть и офтоп, но вклинюсь и скажу, что волкохвост базует

у меня было много достаточно девушек (и щас встречаюсь), но ни одна не доставляла столько сошиал сатисфекшен, как любой из моих корешей, даже на десятую часть не близко

тян ужасно скучные и поверхностные, исключение - тян с шизой (такая была), но это уже совсем другая история со своими нюансами

а если ты так не думаешь и нашёл свою "нитакусю", допущу, что:

- либо ты втрескался как мальчонок и любое её воздыхание - отрада

- либо ты не отличаешься интеллектом

имхо и без обид
Аноним 12/06/25 Чтв 23:11:32 819745 871
>>819740
>А теперь я могу привести в пример одного из своих "друзей", с которым мы регулярно шпилили
друг друга в туза
откорректировал💢💢
Аноним 12/06/25 Чтв 23:11:56 819746 872
лучше б игру завели
Аноним 12/06/25 Чтв 23:13:39 819747 873
>>819744
Кем является кубесса в этом случае?
Аноним 12/06/25 Чтв 23:14:53 819748 874
>>819746
Вместо игры завели гей машину
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/06/25 Чтв 23:15:00 819749 875
>>819747

удобные, в меру жирные, ароматные ляжки, в которые можно поплакаться и посмеяться
Аноним 12/06/25 Чтв 23:15:26 819750 876
>>819747
Живой онахолой, очевидно.
>>819748
Вививививививи прррр прррр прррр
Ritao !FU0VORoypk 12/06/25 Чтв 23:18:59 819751 877
>>819740
> Во-первых, "тян" на биологическом уровне другие.
> А бабы мне вообще не понравились. Неиронично другой вид. Мусорный вид.

Ну да.
Причины для хейта то в чём? Другие организмы, с другими интересами.
Всё равно с ними можно интересно взаимодействовать.
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/06/25 Чтв 23:21:15 819752 878
>>819751

>Всё равно с ними можно интересно взаимодействовать.

хуем, например

ну а вообще, что ты хотел от фурри страйкбольщика угарающего по милитари

энивей, общего пассажа это не отменяет, гол + гойда наш слоняра
Фейкин !IPNPSjn/Jg 12/06/25 Чтв 23:22:35 819753 879
>>819744
>у меня было много достаточно девушек (и щас встречаюсь)
Я думал хоть здесь мне не будут этим на нервы действовать
Аноним 12/06/25 Чтв 23:22:37 819754 880
>>819744
> у меня было много достаточно девушек (и щас встречаюсь)
Лишён гейских погон с позором
Аноним 12/06/25 Чтв 23:23:00 819755 881
>>819751
>Причины для хейта то в чём?
1. Нет огромного, жилистого члена с гигантским узлом.
2. Не принадлежат к виду Cunnys zalupus.
3. Не разделяют его политических шизовзглядов.
4. который борется за звание самого главного пункта с номером первым "Зелен виноград".
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 12/06/25 Чтв 23:23:06 819756 882
ёбаный пиздец

так ты реально гомогей чтоле

прям жопник? прям голубой? прям дуфи шпагоглотатель? Прям дымоходный? Дырявый чтоле? Задокрут? Это правда?

Не могу поверить... ёбаный тыж нахуй


Ещё и про девочек так говоришь как шизоид на серьёзных щщах, я то думала это всё была забавная постирония, а ты реально походу поехавший со справкой...
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/06/25 Чтв 23:24:34 819757 883
>>819753
>>819754

оба думайте об этом как о сказке, которую я выдумал чтобы подкрепить в треде мнение своего полового партнера

that is all right
Аноним 12/06/25 Чтв 23:25:28 819758 884
>>819756
Тебе то че не нравится? Ты же тоже мужикам даешь.
Аноним 12/06/25 Чтв 23:25:32 819759 885
>>819756
Ну не верится, что это чудовище целый гойд (или сколько там) носило рясу брата Августа в соседнем неИТТ тресте.
Будто вчера открыло харкач.
Аноним 12/06/25 Чтв 23:25:59 819760 886
>>819756
куб, проведи игру, эти пидорасы заебали тут свои гомофантазии постить
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 12/06/25 Чтв 23:29:51 819761 887
>>819751
Поддержу позицию Ритао! Индивидуальный подход предпочтителен! В АИ битвах рады и мальчикам и девочкам!
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/06/25 Чтв 23:30:37 819762 888
>>819756

вот он, настоящий правачок на кубе, не то что некоторые зраднохвостатые узложопогрейные

никакого гей-секса в новой россии сука блядь
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 12/06/25 Чтв 23:31:13 819763 889
>>819759
"Гейские" двачерские приколы в текстовых ролевухах и мемесы это одно, а вот когда чел на самом деле типа в прямом смысле голубой ин реал лайф это уже страшно, это... противоестественно
Аноним 12/06/25 Чтв 23:32:06 819764 890
>>819761
> и девочкам!
кроме кубины, конечно
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 23:32:12 819765 891
>>819751
>Причины для хейта то в чём?

У меня выбранные этики - фанатичная ксенофобия и милитаризм.
Да и геймашина неиронично уже все выше также разъяснил. Они поверхностное, унылое говно, предельно примитивное и убогое.
Поэтому я предпочитаю с ними вообще никак не взаимодействовать, даже если они сами проявляют интерес. Все равно интересного диалога с ними не получится.

Еще меня очень раздражают навязанные социальные штампы "девочек бить нельзя" и "девочкам надо уступать". Меня буквально этим в пиздючестве заебали и я демонстративно всегда максимально нарушал два этих устоя вне зависимости от возможных последствий. И с радостью бы повторил все то же самое еще раз. Не до уголовки, конечно, хотя в одном моменте было весьма близко к этому.

>Всё равно с ними можно интересно взаимодействовать.

Не-а. С ними никак нельзя адекватно взаимодействовать. Это буквально ебанное унылое говно.
Единственное, для чего они пригодны - сексуальное взаимодействие, за этим их функционал кончается. И то, мне лично даже такое крайне неприятно ибо это буквально мастурбация бездушным тупым куском мяса, который тебе еще и мозг будет своей тупостью насиловать.

Неиронично кстати считаю секс крайне переоцененным феноменом.
Я бы поставил так от худшего к лучшему: дрочилки-игрушки, реальная ебля, дрочка рукой, ебля в осознанных снах.
Omori !uI4laW7urM 12/06/25 Чтв 23:32:33 819766 892
пиздец вы
Фейкин !IPNPSjn/Jg 12/06/25 Чтв 23:34:42 819767 893
Надеюсь модератор не придет и не надает нам по башке за такое
Ritao !FU0VORoypk 12/06/25 Чтв 23:35:48 819768 894
>>819767
За... общение? На форуме?
Ох и времена
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 23:37:18 819769 895
>>819756
>прям жопник? прям голубой? прям дуфи шпагоглотатель? Прям дымоходный? Дырявый чтоле? Задокрут? Это правда?

Справедливости ради, роль у меня исключительно активная, как ни странно.

>Ещё и про девочек так говоришь как шизоид на серьёзных щщах

К сожалению, я имел возможность с этими "девочками" контактировать, так сказать, в живую и не только.
Самое забавное наблюдение - уровень тупизны и поверхностности вообще никак не коррелирует с социальным слоем. Что околонищеброды из провинции, что наши мацковские - сущий пиздец.

Just for lulz можно бабу спросить о ее интересах и в 99% случаев ты ничего кроме "ну эээммм пук среньк я путешествую вот, кушать люблю там" не услышишь. Может иногда будет какая-нибудь фигня по типу "ну я там на танцы хожу" (ага, щщаз, если баба куда-то ходит она это делает чаще всего для галочки и чтобы повниманиеблядствовать/сделать фоточки в инсте, как опытная вниманиеблядь говорю, это видно прям конкретно). И все.

Раз в миллиард лет встречаются всякие ШУЕ-ППШ угарающие по гиковской хуйне по типу настолок, но это тема для отдельной научной статьи.
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/06/25 Чтв 23:37:30 819770 896
>>819768

я думаю что такая публичная дегуманизация женщин даже на дваче не поощряется модерацией

немного перегиб
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 23:38:35 819771 897
Ладно, насчет социального слоя слегка припизднул, с совсем маргиналами из глухих деревень понятно, но там в целом уже от пола почти никак не зависит и это уже не женщин проблема.
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/06/25 Чтв 23:39:31 819772 898
>>819769

>Just for lulz можно бабу спросить о ее интересах и в 99% случаев ты ничего кроме "ну эээммм пук среньк я путешествую вот, кушать люблю там" не услышишь. Может иногда будет какая-нибудь фигня по типу "ну я там на танцы хожу" (ага, щщаз, если баба куда-то ходит она это делает чаще всего для галочки и чтобы повниманиеблядствовать/сделать фоточки в инсте, как опытная вниманиеблядь говорю, это видно прям конкретно). И все.

meanwhile

>в треде AI-битв сижу, АХУЙ ловлю ☝🟨
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 12/06/25 Чтв 23:39:36 819773 899
>>819762
Ну в сибири тут у большинства такое негативное отношение к голубым

Типа, без иронии за голубизну убить могут если узнают, и преступных прецедентов достаточно было в прошлом

Мне какую нибудь осуждаемую эфебофилию к подросткам понять легче чем блять порево в туза по собственному желанию с другим мальчиком😖
Паскаль !1UlCnWmejA 12/06/25 Чтв 23:41:52 819774 900
>>819773
Хуйню несешь, это когда такое было, лет 10-15 назад?

У меня как минимум знакомых 3 пидары, и ничего с ними не происходило, я тебе более скажу часто получают комплименты в наших местах и без проблем находят партнеров.
Аноним 12/06/25 Чтв 23:42:57 819775 901
>>819772
дык там активная жизненная позиция! качалочка! аи битвы! нацизм! фурри! стелларис! увлечения! а не это все ваше!
Аноним 12/06/25 Чтв 23:43:07 819776 902
>>819756
> думала это всё была забавная постирония, а ты реально походу поехавший со справкой...
А когда он писал, что он поехавший со справкой ты не понял?

Кто ещё будет сидеть и 24/7 постить гомоволков?
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/06/25 Чтв 23:43:13 819777 903
>>819773

досадно слышать, но знай, я буду тебя любить куда и как ты хочешь, даже если ты мальчик
Аноним 12/06/25 Чтв 23:43:36 819778 904
гей.mp4 6954Кб, 720x1280, 00:00:06
720x1280
Сказ о том как геймашина стал геймашиной.

В ролях: геймашина, кубесса, мидас, волкохвост.
Паскаль !1UlCnWmejA 12/06/25 Чтв 23:44:41 819779 905
А так не понимаю хейт к тянусам, девушкам, писечкам.

Сами же сверху написали, что с шизойдками общаться угарно, с парнями точно такая же тема, я с нормисами вообще не вывожу общаться и меня на изнанку выворачивает от базовых тем типо качалка, тачки, телки. И все мои друзья такие же шизы ебанутые, что девушки, что парни и со всеми весело, может вам не тяны, а нормисы не вкатываю?
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 23:46:07 819780 906
>>819773
Ну ты сравнил Сибирь и Московию. Кстати фан факт, у меня много знакомых геюг проживают в Новосибирске и окрестностях и с ними все окей. Они конечно не настолько открытые, как например я (у меня в курсе буквально все родственники), но тем не менее.

>Мне какую нибудь осуждаемую эфебофилию к подросткам понять легче чем блять порево в туза по собственному желанию с другим мальчиком

Вопрос менталитета и очень многих нюансов.

Мне лично неинтересны сексуальные контакты с кем попало, без взаимной приязни и всего такого. Поэтому женщин я неиронично вообще в этом контексте не воспринимаю. Без шуток, для меня это сродни зоофилии. Рассматривать я могу исключительно равного себе, ну или может быть превосходящего. Отсюда и.

Не, каких-нибудь вымышленных фурри волчиц в нанокостюмах с плазменными ружьями - этого я бы с радостью. Это нам очень надо, в промышленных масштабах желательно. Таких, с которыми можно идти жечь ксеносов и отрывать бошки инопланетным жукам, не беспокоясь за свой тыл.

...но человекосамки - абсолютно нет. Полная антибаза.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 12/06/25 Чтв 23:46:37 819781 907
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/06/25 Чтв 23:47:19 819782 908
>>819778

а волкохвост получается членмейл ел?
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 23:49:38 819783 909
>>819779
>может вам не тяны, а нормисы не вкатываю?

Почти все тяны - нормисы, или замаскированные нормсы, которые старательно прикидываются нитакусями, чтобы вниманиеблядствовать в среде условных шизов, потому-что либо не вывозят конкуренции среди нормисов, либо так "интереснее", тем более что среди инцелов-карликов-двачеров и внимание будет повыше.

Есть именно психически больные, со всякими расстройствами - факт.

Не забывай, что социально-экономические факторы, которые способны сформировать личность тру-битарда-ненормиса-нонконформиста намного более актуальны во всем мире именно для мужчин. Шанс спавна субъекта женского пола в нашем мире при всех вводных не просто минимальный, а мельче чем... эээ, ладно, не буду шутить про политоту, она тут точно ни к черту.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 12/06/25 Чтв 23:49:53 819784 910
>>819780
>(у меня в курсе буквально все родственники)

Пиздец, бедный Батя
Ritao !FU0VORoypk 12/06/25 Чтв 23:50:08 819785 911
8483.JPG 80Кб, 1189x668
1189x668
>>819780
А как же политическая сознательность? Продолжение рода и всё такое

С таким подходом рейх не построишь...
Аноним 12/06/25 Чтв 23:52:16 819786 912
>>819784
А вот если бы ты им дала, они бы такими не стали...
Аноним 12/06/25 Чтв 23:54:06 819787 913
>>819785
Да и с навыками пейнтбола особо не повоюешь. Рейх похоже только в стелларисе строить придётся.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 12/06/25 Чтв 23:54:24 819788 914
>>819776
Ну традиционные мужицкие увлечения в виде кочалочки и дрочи на оружие как то не давали разглядеть гомосека в Волче 😅
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 23:55:31 819789 915
Бля мне кажется тред куда-т не туда уехал.
Запустите кто-нить игру, не заставляйте меня это делать. Я пресет тестил и слегка обсер допустил, мне минимум час еще возиться.

>>819784

Если-б ты знал, как ему на меня похуй - ты бы расплакался.
Он к нашей "семье" вообще никакого отношения не имел с моего рождения, даже деньгами никак не помогал. А если-б ему хватило наглости заявиться на порог - снес бы ему башку дедовской бум-палкой без зазрения совести. Хотя, учитывая его физическую кондицию, я бы мог сделать это голыми руками. Огнестрел для pussy.

>>819785
>А как же политическая сознательность? Продолжение рода и всё такое

Я предпочитаю искусственное размножение и рукотворную эволюцию.

>С таким подходом рейх не построишь...

Предпочитаю методы науки и автоматизации.
Как ни странно... Блять, все, ладно, это уже откровенная политота будет и я НЕ БУДУ ее разводить, твердо и четко.
Паскаль !1UlCnWmejA 12/06/25 Чтв 23:58:14 819790 916
>>819783

Ну тут тяжело не согласиться, шанс наткнуться на нормиску повыше будет, чем на нормиса. Это надо забитых хикканочек и фемцелочек еще в школьные годы подбирать, потом они из социума исчезают в своей комнате или дурке навечно.

>>819788

Надо было на манию к фурям обращать внимание, вот где собака закопана
Аноним 12/06/25 Чтв 23:58:17 819791 917
>>819789
> А если-б ему хватило наглости заявиться на порог - снес бы ему башку
А на деле бы сделал смачный пук в штанишки и расплакался бы. Самый большой пиздабол и фантазер треда, достойный конкурент кубу.
Волкохвост !6L7C8yACcM 12/06/25 Чтв 23:58:53 819792 918
image.png 87Кб, 462x599
462x599
Бля, если это перс феешиза у него в пресете, то у него базированные музыкальные предпочтения.
gay_machine !QyQTo7WpXY 12/06/25 Чтв 23:59:40 819793 919
>>819779

>Сами же сверху написали, что с шизойдками общаться угарно

meh, общаться-то да, иногда, но не общаться + встречаться

общаться вообще с кем угодно можно и какой-то енжой от этого получать, если делать это периодически, особенно когда общение в компании, а вот выбирая человека, с которым можно это делать на постоянке и не задушиться - всё сложнее, и чаще выбор падает на парней не просто так

у кого-то здесь есть самфинк а-ля лучшая подружка, с которой вам РЕАЛЬНО интересно разговаривать? не потому что она красивая или ещё какая-то распиздатая и у вас слюни текут, а потому что "нихуя себе она умная неиронично, с этим человеком я могу узнать что-то новое нахуй, качественное общение"?

у меня тоже нет

Гей-машина. Поебаться.
Паскаль !1UlCnWmejA 12/06/25 Чтв 23:59:46 819794 920
>>819792
Это сутенера вроде чар, черепок
Ritao !FU0VORoypk 13/06/25 Птн 00:00:05 819795 921
>>819789
> Я предпочитаю искусственное размножение и рукотворную эволюцию.
Как будто такой выбор вообще существует вне фантазий. Путь ебания мясных женщин единственный

> это уже откровенная политота будет и я НЕ БУДУ
Насколько я помню, все репрессии были из-за воющей свиньи обрыги?, которая достовала модера. И даже в треде не сидела.
Ну да ладно
Аноним 13/06/25 Птн 00:01:52 819796 922
>>819790
>Надо было на манию к фурям обращать внимание, вот где собака закопана
Тут как бы 90% треда по мужикам. Что омори на мальчиков дрочит, что йоцу, да и феешиз фембойчикам импонирует, лорпук вообще шотакон. Только светка на 100% натурал, ни разу от него гейских наклонностей на замечал.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 00:02:06 819797 923
17493592196850.jpg 140Кб, 807x807
807x807
>>819789
>Если-б ты знал, как ему на меня похуй - ты бы расплакался.
>Он к нашей "семье" вообще никакого отношения не имел с моего рождения, даже деньгами никак не помогал. А если-б ему хватило наглости заявиться на порог - снес бы ему башку дедовской бум-палкой без зазрения совести. Хотя, учитывая его физическую кондицию, я бы мог сделать это голыми руками. Огнестрел для pussy.

Реально ведь хочется расплакаться, не могу представить каково это расти не в полноценной семье, но полагаю что это полный пиздец, мб будь у тебя нормальный батёк - всё было бы совсем иначе и ты бы не стал раскачивать голубую ветку прокачки своего персонажа
Аноним 13/06/25 Птн 00:03:43 819798 924
>>819793
> Гей-машина. Поебаться.
Brother, brother, just send me location!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 00:04:40 819799 925
>>819797
По всей видимости всё до банального просто в конечном итоге, даже как-то грустно с такой примитивности происходящего.. а, ну да, и Волкохвоста тоже пожалеть можно.
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 00:05:03 819800 926
>>819796

я поддерживаю тезис "пидор не тот, кто ебёт, а тот, кого ебут"

мужчина должен ебать всё, что движется, ужимки недопустимы и контр-брутальны☝
Аноним 13/06/25 Птн 00:05:48 819801 927
262.PNG 67Кб, 1730x760
1730x760
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 00:06:20 819802 928
>>819796

сам придумал, сам посмеялся
Аноним 13/06/25 Птн 00:06:50 819803 929
>>819796
Разве светка не катит яйца к омори?
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 00:07:37 819804 930
>>819794
В любом случае, BMSS это база!

>>819795
>Как будто такой выбор вообще существует вне фантазий. Путь ебания мясных женщин единственный

У нас просто технологии к сожалению пока недостаточно развиты, чтобы задавать людям необходимые ТТХ ну или, для начала, выращивать их вне человеческой матки в необходимых количествах. Технически, подобное в теории возможно, но подобным почти никто не занимается. На животных подобные опыты ставили насколько помню и определенные успехи были.

Другой вопрос, что это вроде не с полного нуля делалось.

>Насколько я помню, все репрессии были из-за воющей свиньи

Окей, тогда я подниму тему демографии, пусть и уверен что меня за это репрессируют на месте.
Ну будет время посидеть и поводить тестовые игры, чтобы завалиться в тред и запустить пару каток... а потом забить и опять страдать хуйней.

В общем, тема депопуляции это неизбежная вещь для любого развитого не аграрного общества. Ее невозможно наебать, избежать и как-либо заставить людей размножаться, не нанеся прямой финансовый урон сильным мира сего (ака держателям капитала), но даже при условном развитом социализме количество детей будет падать неизбежно, максимум держаться на уровне воспроизводства.

В свете этого нужно не пытаться перерожать [страна_нейм], а вкладываться в автоматизацию, роботизацию и исключение из производственных процессов неквалифицированной рабочей силы. Иначе мы попадем в ловушку дешевого труда и безбожно отстанем от других развитых стран, которые в отличии от нас вкладываются в это. Точнее, мы уже безбожно отстали.

Я бы сейчас еще развил пенсионную тему, но тут также надо пытаться наебывать природу и подымать не только продолжительность жизни, но и трудоспособный возраст людей, в том числе через исключение неквалифицированной грубой рабсилы и создание более "щадящих" рабочих мест в других отраслях или в тех же самых.
Аноним 13/06/25 Птн 00:07:44 819805 931
>>819803
Светка не знает, насколько сердечко нашего депрессивного шотика предано одной девочке-берсерку Кхорна.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 00:07:54 819806 932
image.png 172Кб, 348x342
348x342
>>819796
>феешиз фембойчикам импонирует
Аноним 13/06/25 Птн 00:08:08 819807 933
>>819801
Кстати, злокот, то вообще пидор прямо на все 200%, причем в наиболее извращенном плане. И у куба к нему было ноль претензий.
Аноним 13/06/25 Птн 00:08:53 819808 934
>>819805
А эта девочка Кхорна всё ещё здесь обитает в тредике?
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 00:09:09 819809 935
>>819806
а ты думал, что если будешь феечек, девочек, женщин делать персонажами, то тебя местный фанфикшн не коснется?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 00:09:46 819810 936
>>819807
Не был он пидором, там такой жирнющий троллинг был что можно было ложкой жир с моника соскребать

Это что то на уровне того что как Лорпук угарает выставляя себя жиробубелем никчёмным
Аноним 13/06/25 Птн 00:09:51 819811 937
>>819803
Его кубесса отвергла, тоже видимо пидором стал.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 00:10:26 819812 938
doomer.webm 19728Кб, 1280x720, 00:03:31
1280x720
>>819807
Золотой был человек! Вот по кому я искренне скучаю. Наверно самые ламповые времена именно с Котом были.
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 00:10:29 819813 939
>>819793
Была одна, да только я с ней общение проебал, когда в лет 20 мне что-то в голову ударило и я нахуй всех друзей того времени послал. Щас к сожалению хз че там у нее, вроде в последний раз когда виделись забухала и года 2 рннила.
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 00:10:47 819814 940
>>819801

мне нужно чтобы мне прописали половую всеядность, нарциссизм и причина не вождения "смотрит аниме и не обновляет таверну"
Аноним 13/06/25 Птн 00:11:04 819815 941
Кстати на том же r34 под пикчами, где тян жёстко ебут и заправляют, так сказать, полный бак, большинство комментариев всегда что-то типа
> как же хочу быть ей
К чему бы это...
Лорпук !OHHqytEBXE 13/06/25 Птн 00:11:05 819816 942
>>819810
Космический эффект в том, что так оно и есть!
>>819796
>лорпук вообще шотакон
Ну не настолько строго всё. Вовсе я не против этих ваших "баб". Любого возраста!
И пола.
И биологического вида...
Аноним 13/06/25 Птн 00:11:30 819817 943
>>819814
>нарциссизм

Не замечен вроде за этим
Аноним 13/06/25 Птн 00:11:40 819818 944
>>819810
МОЖЕТ ЛИ ПЕЙН ОТРАЗИТЬ АМАТЕРАСУ ИТАЧИ, ОТВЕЧАЙ БЛЯДЬ?!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 00:12:17 819819 945
>>819818
Может офк, он шинрой любые снаряды отражает
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 00:13:34 819820 946
>>819817

я не выгляжу как самовлюблённый кусок ебаного дерьма? плохо стараюсь, значит...

тогда в фетиши фембоев пожалуйста
Аноним 13/06/25 Птн 00:13:58 819821 947
>>819808
Да, скрывается, палится по токсичности и упоминаниям свина мейвена.
Аноним 13/06/25 Птн 00:14:12 819822 948
>>819820
>я не выгляжу как самовлюблённый кусок ебаного дерьма?
Братан, с такой конкуренцией ты выглядишь альтруистом.
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 00:14:17 819823 949
>>819818
Аматерасу Итачи даже бомж отразить кажется может, это самое безопасное ждутсу во всем наруто, от него по моему ни один шинобик не умер за тайтл.
Аноним 13/06/25 Птн 00:14:50 819824 950
>>819821
>палится по токсичности

Я так и не понял с чего он порвался на наш тред внезапно
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 00:14:57 819825 951
>>819797
>Реально ведь хочется расплакаться, не могу представить каково это расти не в полноценной семье, но полагаю что это полный пиздец

Знаешь, как ни странно - нет. Вполне неплохо.
Сработало скорее в обратную сторону, у нас всегда был хороший материальный уровень, не было лишних говорящих голов и (почти) домашних тиранов. А еще при этом конфликтов вдвое меньше, чем у нормисов из полных семей!

> мб будь у тебя нормальный батёк - всё было бы совсем иначе и ты бы не стал раскачивать голубую ветку прокачки своего персонажа

Хз почему ты в этом так уверен и как это в теории должно быть связано.
Особенно, учитывая тот фактор что я не "женоподобный манерный гей", а вполне себе почти полная противоположность такому типажу.
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 00:15:31 819826 952
Интересно как там йоцу поживает, все еще помню его легендарную игру в отеле.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 00:15:39 819827 953
>>819821
В подполье значит, после своего разгромного шествия 😼

Но как он воздерживается и не вкидывает своих Йоцу чаров? Вот это для меня загадка.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 00:15:59 819828 954
image.png 0Кб, 159x33
159x33
Ура, прокси живая!

Объясните, как работает пресет феешиза и как на нем генерить раунды правильно. А то у мен генерился один и тот же раунд вплоть до завершения боя).
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 00:16:13 819829 955
>>819822

нарколепсия тогда, я из-за этого наборы просыпаю
Аноним 13/06/25 Птн 00:16:57 819830 956
>>819819
Парни, а когда ты объят пламенем, это типа считается снарядом? Становишься ли ты после этого человеком-снарядом?
Ritao !FU0VORoypk 13/06/25 Птн 00:17:08 819831 957
>>819804
> В общем, тема депопуляции это неизбежная вещь для любого развитого не аграрного общества. Ее невозможно наебать, избежать и как-либо заставить людей размножаться, не нанеся прямой финансовый урон сильным мира сего (ака держателям капитала), но даже при условном развитом социализме количество детей будет падать неизбежно, максимум держаться на уровне воспроизводства.

Всегда представлял как минимум 2 рабочих сценария:
1) Как ультрасы у жидов или амиши в США. Аграрное общество внутри индустриального. Дети там нужны, детей там хотят. Часть детей из них по желанию перетечёт в "основное" общество.
Государству главное туда не лезть со своей шизовй и дать самостоятельность.
2) Родители как профессия. Частный/государственный фонд выдаёт деньги за...а в принципе похуй, первый вариант всё равно лучше

Ну и конечно лучший из вариантов - завезти таджиков. Никаких минусов, только плюсы. А когда таджики кончатся, завезти из Африки. Так и победим плохую рождаемость
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 00:17:58 819832 958
Игра то будет?

Надо отвлечься от этого...
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 00:17:58 819833 959
Пиздец, стоило 1 день вместо игры пойти чем-то полезным заняться...
Аноним 13/06/25 Птн 00:19:12 819834 960
>>819833
Массажем нежных ножек Василия?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 00:19:32 819835 961
>>819828
Поясни как ты делаешь
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 00:19:35 819836 962
волкохвост заведи кум битву но кидаем только мужских чаров и желательно волосатых
Аноним 13/06/25 Птн 00:21:04 819837 963
>>819823
Там куб вообще утверждал, со 100% уверенностью, что они ни разу не пиздились с итачи. А потом когда ему пруфы привели, громко пернув слился. Ему пытались доказатель что шинра вообще любую магию может отражать, а этот долбоеб про какие-то мифические "снаряды" продолжал твердить.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 00:21:11 819838 964
>>819835
Жал "продолжить", также отправлял просто пустое сообщение.
Лорпук !OHHqytEBXE 13/06/25 Птн 00:21:19 819839 965
>>819836
Ух сколько социального кредита на доносах заработать можно будет...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 00:21:54 819840 966
>>819830
Огонь это снаряд, он летит и прилипает к телу

Пыня просто оттолкнул этот прилипший снаряд и развеял

так собсна и работает гравитационная магия
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 00:22:21 819841 967
image.png 5Кб, 320x48
320x48
>>819838
Либо включи вот эту галку либо пиши название раунда типа "раунд1", "раунд 2" итд
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 00:22:42 819842 968
>>819839

за хорошее иногда приходится платить
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 00:23:23 819843 969
>>819837

А нахуя, я как то один раз с кубом спорил, ну и больше так не делаю, гиблое это дело
Аноним 13/06/25 Птн 00:23:36 819844 970
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 00:24:51 819845 971
>>819831
>Часть детей из них по желанию перетечёт в "основное" общество.

Ну, с этим будет микропроблема.
Далеко не всегда детей хотят отпускать в нормальное общество из их примитивных общин.

Вариант в целом рабочий, но тогда общество примитивов должно быть неиронично очень и очень многочисленным.

> Родители как профессия. Частный/государственный фонд выдаёт деньги за...а в принципе похуй, первый вариант всё равно лучше

Продолжу и разовью идею.
Люди с хорошей генетикой, отобранные для размножения делают для государства [количество] детей, получают за это деньги.
Дети в свою очередь воспитываются государством, получают государственное образование и на выходе получаем ценных специалистов и прочих в-говне-моченых с хорошей генетикой и, опционально, солдат, которые фанатично преданы государству.

Беспроигрышный вариант. Ну, почти. Денег придется потратить знатно и результат будет также ограничен.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 00:25:00 819846 972
>>819844
ок, еще больше безыгр
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 00:25:16 819847 973
>>819841
Окей, щас буду тестировать.
Посмотрим, как оно сработает в этот раз.
Аноним 13/06/25 Птн 00:26:57 819848 974
>>819846
Ну мне такое наказание неиронично полезно. А то к зачёту в субботу ещё дохуя документации подготовить надо, а не нейрофанфики читать с дебильной ухмылкой
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 00:27:13 819849 975
>>819845
Все еще не понимаю почему пыня не проспонсировал дома выращивания патриотов, куда всех ненужных детишек бы скидывали и 24 на 7 им рассказывали про самую лучшую страну на земле.

Вроде к Северной Кореи был такой опыт, почему не перенимаем?
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 00:27:43 819850 976
>>819846

содом и гоморра вместо ахуя и угара

it's all your fault, но я не против

давайте ещё пообсуждаем что-нибудь, за что можно сесть в тюрьму или как минимум снесут тред
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 00:28:24 819851 977
>>819849
Аааа жесткая политика. Теперь мне точно пиздец.
Ну эээ в общем и целом капитализм момент, при том самая конченная его форма с акцентом на прибыли прям щас и здесь, а че там дальше будет вообще не интересно.
Аноним 13/06/25 Птн 00:28:36 819852 978
>>819849
>почему не перенимаем?
Гайки варят медленно, лягушку закручивают постепенно.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 00:30:19 819853 979
17439052968690.mp4 80Кб, 260x192, 00:00:01
260x192
>>819849
Сейчас это и происходит в школах, а не проспонсировал потому, что капитал раньше был американский, который и диктовал курс патриотизма в стране :)

Нас всех кинут под нож за политоту в треде.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 00:31:53 819854 980
Фейкин, че ты 2 акт прошёл уже?
Аноним 13/06/25 Птн 00:32:46 819855 981
>>819840
А взрыв это колебания молекул, значит их тоже можно отразить, так как в твоем понимании это попадает под статус "снаряда". Вот и все нахуй, а визгу то сколько было. Но если по чесноку, то это чистой воды магия, не знаю какие ты там снаряды приплетаешь, так как он отражает и молнии, и куб аннигиляции ооноки он мог отразить, который вообще хуй знает что из себя представляет. К слову, аматерасу уже нельзя погасить, если он достиг цели, можно лишь запечатать, так что шинра только что нарушила одно из концептуальных правил. Снарядовичок ты наш.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 00:34:16 819856 982
>>819854
Да, уже несколько дней назад. Сейчас бегаю выполняю всякие побочные квесты.
Сюжетные боссы довольно простые, но на карте иногда стоят челы которые всю пати вайпают за один удар.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 00:34:17 819857 983
>>819854
куб, запускай игру
Ritao !FU0VORoypk 13/06/25 Птн 00:35:25 819858 984
>>819845

> Вариант в целом рабочий, но тогда общество примитивов должно быть неиронично очень и очень многочисленным.
А вот это не обязательно. Учитывая мощность медицины, даже простейшей, выживаемость там будет не мыслимая для даже прошлого века. Литературно все 7 из 7 рожденных детей будут выживать и выростать. Ещё и без риска голода.
Если основное общество сейчас даёт -1 ребёнка на женщину, то такое общество +5 на женщину.
Чисто математически в нём нужно в 5 раз меньше народу, чтобы в нейтральный прирост населения уходить


> Люди с хорошей генетикой, отобранные для размножения делают для государства [количество] детей, получают за это деньги.
Это само собой, лень расписывать было
> Дети в свою очередь воспитываются государством
А вот это лишнее.
Чего с ними потом делать, семью завести и адекватно устроить не смогут.
Оно и сейчас в "нормальном" обществе с этим очень плохо, чего уж про детдомовцев говорить.

Хотя тут сложно сказать, детдомовцы такие хуёвые из-за плохих генов дети качественных родителей в детдома не попадают, или из-за государственного воспитания.

ладно, спать давно пора
Аноним 13/06/25 Птн 00:38:48 819859 985
>>819858
Рассказать даунам чем заканчиваются подобные близкородственные скрещивания с попыткой закрепить определенные гены?
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 00:40:32 819860 986
>>819858

>Чего с ними потом делать, семью завести и адекватно устроить не смогут.

А они и не для этого нужны. У них другая задача. Заниматься своим делом до самого конца, получая достойные условия существования.
Не обязательно делать так, чтобы воспроизводились только они. Скорее, такое даже приведет к вырождению со временем.
А в нормальных обществах в целом институт брака и семьи мертвее мертвого и дальше будет еще более мертвым.

Про детдомовцев я бы сказа-а-ал - частичка воспитания родителей плюс очень низкое качество госвоспитания.
Сам понимаешь, какие у нас тут со всем дела обстоят.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 00:41:05 819861 987
Тред ИИ боев, горячее лето 2025 года, итоги...
Аноним 13/06/25 Птн 00:41:22 819862 988
>>819861
да ты заебал срать
Аноним 13/06/25 Птн 00:41:24 819863 989
>>819859
Гены вообще актуальны в наш век? Звучит как романтизация какой-то просроченной галиматьи.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 00:43:17 819864 990
>>819855
Да никакие она концептуальные правила не нарушает, гравитация это сама по себе супер фундаментальная вещь в версе, логично что огонь или любая другая дженерик стихия стоит тиром ниже чем ёпта гравитация

шинра просто взяла и оттолкнула какие нибудь молекулы или ионы огня или ещё какую научную микроскопическую хуйню

Гравитация как известно может даже свет гнуть при желании, значит и то что она в теории отражает какие нибудь молнии или пыль Ооноки это совершенно нормально
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 00:43:31 819865 991
разговоров-то, цивилизация издохнет обоссавшись и обосравшись в ближайшие лет 200-300 в любом случае, кайфуем и заведите игрушку🙏
Аноним 13/06/25 Птн 00:44:03 819866 992
>>819860
Тут ученые в говне моченые уже давно напрямую редактируют геном меняя нужные гены и убирая лишние. А эти колхозники до сих пор грезят о средневековой селекции.
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 00:45:08 819867 993
>>819864
Интересно спасла бы шинра Пейна от зашкварных молекул
Аноним 13/06/25 Птн 00:46:39 819868 994
>>819864
Это не гравитация, это отталкивающая сила, еблан.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 00:48:43 819869 995
>>819856
>Сюжетные боссы довольно простые

Это так, самой даже ради них пришлось пиктос на ограничение урона надевать чтобы собсна на весь мувсет боссов посмотреть и фразочки во время боя

Видимо сделали их слабыми шоб любой пройти мог

Как тебе вообще поворот с тем что все в картине живут? Ахуй?🧐

>но на карте иногда стоят челы которые всю пати вайпают за один удар.

Ну да есть такие там

Симона уже видел? Ёпта самый нахуй сложный босс что я ваще видел в видеоиграх, даже со своим богатым опытом

6 полных часов траил прежде чем победить, я так ни на одном боссе Елды или Секиро не потел блеать 🤣
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 00:52:01 819870 996
>>819868
>Это не гравитация, это отталкивающая сила

Это троллинг тупостью?🤔
Чем по твоему он толкает блять? Элементом воздуха?🤣🤣🤣

Вся суть Пути Бога в управлении гравитацией, это фишка этого тела, в гравитационных техниках
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 00:54:12 819871 997
>>819857
Неее

Я Tainted grail the fall of avalon прохожу


не хочется водить пока... а вот читать и хайповать было бы збс
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 00:56:33 819872 998
Ну значит тред может спасти только Светыч
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 00:58:30 819873 999
>>819869
Честно говоря бесит в этой игре что тайминг парирований невозможно угадать, только заучить. Совершенно непонятно когда именно надо жать кнопку.

Вообще игра сложнее чем Секиро в несколько раз.
Аноним 13/06/25 Птн 01:00:08 819874 1000
>>819868
И к слову, максимум мощнейших, ультимативных техник пейна это растолкать сраную деревню, и притянуть лиса к искусственному метеориту (и то с 8 хвостами он уже не справлялся), вместе с кучей булыжников. Там даже близко не показаны силы способные искривить свет на физическом уровне. Возможность отражать магию/чакру, это чисто концептуальная особенность, а не показатель невьебенной мощи шинры/чибаку.
Аноним 13/06/25 Птн 01:00:10 819875 1001
>>819866
Эти изменения не наследуемые.
И дети вылеченных таким образом от спидорака будут снова и снова болеть им. И вся хуйня от поколения к поколению не отбраковываться, а наоборот накапливаться.

Но и детям же можно геном поменять! Идеальная бизнес модель
Аноним 13/06/25 Птн 01:00:46 819876 1002
>>819870
Прочтите кубу учебник физики первого класса, чтобы он узнал, что такое гравитация.
Аноним 13/06/25 Птн 01:02:16 819877 1003
>>819876
> учебник физики
> первого класса
Аноним 13/06/25 Птн 01:02:42 819878 1004
>>819876
у него и тень это материя, все нормально
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 01:03:26 819879 1005
Ладно, продолжаем разбираться с пресетом.
Пока все вроде ОК (cock)...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 01:07:44 819880 1006
>>819869
>Как тебе вообще поворот с тем что все в картине живут?
Прикольный, но я точно что-то похожее уже видел.

>>819869
>Симона уже видел?
Неа, думаю когда со всеми остальными боссами на карте разберусь, тогда пойду к нему
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 01:11:39 819881 1007
>>819876
И? Мысль то продолжи что ты имеешь в виду🤣

Мы знаем что Толкать и Притягивать - это техники гравитации

Кста интересный факт, даже сама луна в мире наруто была построена силой гравитации, собсна одной из гравитационных техник что использует Путь Бога
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 01:13:46 819882 1008
>>819880
>Неа, думаю когда со всеми остальными боссами на карте разберусь, тогда пойду к нему

Норм подход.

Клеа вторая по сложности босс по идее, если её победишь то дальше уже только Симона ебашить
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 01:14:36 819883 1009
Змея летающая ещё пиздец бесячая помню была, с совершенно нечестными механиками воровства очков действий
Аноним 13/06/25 Птн 01:14:43 819884 1010
image.png 288Кб, 512x470
512x470
>>819881
>И? Мысль то продолжи что ты имеешь в виду🤣

>Мы знаем что Отталкивать и Притягивать - это техники Притягивания
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 01:16:36 819885 1011
>>819882
Ты кстати какой пати играл?
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 01:16:50 819886 1012
image.png 337Кб, 1632x981
1632x981
Вродеее норм
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 01:20:26 819887 1013
>>819884
О, пук картинкой

По делу я так понимаю нечем возразить🧐
Так что слив официально засчитываю

>>819885
Первый слева стоял Моноко с абилкой первого хода, потом по середине Версо и справа Маэлька
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 01:21:57 819888 1014
Итоговую таблицу с результатами раунда лучше скрывать, или забить?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 01:23:49 819889 1015
>>819888
Всм, зочем скрывать🤔

она же вроде нужна типа как "якорь" для нейронки чтобы она ниче не забывала, что в прошлом раунде происходило
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 01:24:59 819890 1016
>>819889
Хз, помню мне кто-то писал что лучше скрывать сгенеренные результаты, мол чтоб место в контексте не кушало.
Оценочные скрываю обычно также.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 01:25:57 819891 1017
>>819890
Лучше ничего не скрывать по возможности
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 01:26:56 819892 1018
>>819890
Я ни разу в контекст не упирался на пресете Феича, всё оставлял открытым и ниче не скрывал, всё работало


Это на Скунет пресете надо было скрывать, там пиздец быстро в предел контекста упираешься
Аноним 13/06/25 Птн 01:27:03 819893 1019
>>819788
Ну не знаю, я это понял когда увидел(то есть сразу), что он хочет ебать волков мужского пола и все его персонажи как-то с этим связаны.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 01:27:37 819894 1020
Оценки только начальные удалял, чтоб нейронка не подглядывала
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 01:28:31 819895 1021
Окей.
Ладно, сегодня как вернусь с зала - заведу, наверно, если щас смогу догенерить бой до конца адекватно.
Аноним 13/06/25 Птн 01:28:39 819896 1022
А сегодня заведут или нет?

Думаю перса запилить, но если собираются заводить то не буду.
Лорпук !OHHqytEBXE 13/06/25 Птн 01:28:52 819897 1023
>>819890
Это я писал.
У меня генерация этапа отдельно, генерация итогов отдельно. Итоги ты для трестовичков выводишь всё-таки, а не в текст "рассказа" прописькиваешь. Иначе миниГой начинает путаться и вставлять итоги после каждого этапа.
Аноним 13/06/25 Птн 01:31:34 819898 1024
>>819887
Так тебе уже все объяснили. Просто ты слишком тупой, либо притворяешься. А раз возразить тебе нечем, то слив официально засчитан.
Аноним 13/06/25 Птн 01:33:19 819899 1025
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 01:43:47 819900 1026
OmoriGames.png 304Кб, 444x673
444x673
>>819857
Омори, запускай игру!
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 01:45:08 819901 1027
>>819900
Мейвен, запускай игру!
а ты думал я так не скажу?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 01:45:41 819902 1028
>>819898
>А раз возразить тебе нечем

Дык последний пост по теме за мной, на него ничего не ответили😏

На всякий случай повторю:

Ты пишешь
>Это не гравитация, это отталкивающая сила🤡

Я спрашиваю
>Чем по твоему он толкает блять? Элементом воздуха?


Ты или не читал или просто забыл что Путь Бога - буквально тело ответственное за управление гравитацией, все абилки Пути Бога с ней связаны

Баншо - гравитационное притяжение
Шинра - гравитационное отталкивание
Чибаку - создание небесных тел с помощью сферы гравитации


Используя одну из техник Пути Бога в древности буквально Луну создали в небе
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 01:50:06 819903 1029
У меня даже в персонаже напрямую это прописано
Специально вот ру версия

Пути Пейна и их уникальные силы:
1) Путь Бога (Тендо) - Тело сделанное из трупа лучшего друга, способное манипулировать гравитацией. Основное тело Пейна.
Техники Тендо:
1. Баншо Тэнин: Техника, с помощью которой Пейн может притягивать объекты к себе, бить ими в других, крушить или сталкивать в полёте.
2. Шинра Тэнсэй: Техника меняет гравитацию таким образом, что отталкивает предметы от Тендо. Техника может быть как точечной, направленной на один объект или в одном направлении, так и массовой, в этом случае от Тендо исходит мощная невидимая волна, отталкивающая все вокруг него, включая вражеские направленные способности и самих противников. Техника используется мгновенно, поэтому она служит защитой и одновременно атакой.
3. Чоу Шинра Тенсей: тысячекратно усиленная версия Шинра Тенсей, способная снести мгновенно целый город.
4. Чибаку Тенсей: мощнейшая техника Тендо. Хлопком ладоней создаёт чёрную сферу небольшого размера, которая бросается в небо, вокруг неё образуется колоссальная гравитация, притягивающая к себе целые горы и весь ландшафт локации вместе с противником, создавая тем самым новый небесный объект.
Аноним 13/06/25 Птн 01:56:38 819904 1030
>>819895
А это когда будет?
Аноним 13/06/25 Птн 02:00:37 819905 1031
>>819904
да не будет, он вниманиеблядствует опять
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 02:05:06 819906 1032
ГОЛ.png 170Кб, 465x493
465x493
Аноним 13/06/25 Птн 02:05:41 819907 1033
>>819902
Гравитация это сила притяжения, идиот, не существует никакого гравитационного отталкивания. Есть только притяжение, само слово гравитация переводится как притягивание. Ты называешь красное синим и спрашиваешь в чем ты не прав. Замени слово гравитация на притяжение, даунидзе, и догадайся какой бред несешь. Есть ли пределы тупости у кубизма головного мозга?
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 02:06:00 819908 1034
>>819904
после обеда. Не раньше 17:00.
Аноним 13/06/25 Птн 02:12:23 819909 1035
>>819907
Притягательное отталкивание, звучит как отличный скилл для персонажа!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 02:27:44 819910 1036
Chibaku Tensei.mp4 27210Кб, 1280x720, 00:00:01
1280x720
>>819907
Когда чел управляет гравитацией он может её всячески менять как ему угодно, в том числе притянуть или оттолкнуть объект с её помощью, так собсна и работает манипуляция гравитацией

Пыня блять не клеем притягивает и отталкивает объекты, не элементом воздуха и не чем либо ещё, а гравитацией

Достаточно посмотреть аниме чтобы не быть кринжем
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/06/25 Птн 06:23:59 819912 1037
ELHIAcp-ZmlkXLG[...].jpg 74Кб, 517x680
517x680
Я че, проспал сходку гомосексуального подполья? Доброе утро однако. Шизеют люди без игр.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 07:34:05 819913 1038
Определённо

Срочно нужен подрубчик... ухх вот бы Омориус две подряд сегодня провёл
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 07:41:51 819914 1039
Хотя ещё варик с Волчем есть, он же вроде там Фейкин пресет теребит потихоньку
Аноним 13/06/25 Птн 10:00:15 819917 1040
>>819913
А что ты не проведешь? Ты уже три раза успел вкинуть персонажей на другие битвы. Пора бы и тебе устроить подруб.
Ritao !FU0VORoypk 13/06/25 Птн 10:54:35 819918 1041
16710054747570.png 59Кб, 640x626
640x626
>>819907
> Гравитация это сила притяжения, идиот, не существует никакого гравитационного отталкивания
>гравитационного отталкивания
Типо притягивать в другую сторону?
Аноним 13/06/25 Птн 12:19:27 819920 1042
>>819913
Омориусу больше заняться нечем, кроме как нон-стоп водить
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 12:25:00 819921 1043
image.png 2231Кб, 960x1280
960x1280
нам нужен утренник батл
Аноним 13/06/25 Птн 12:48:10 819922 1044
>>819907
Если гравитация это сила, уёбок, то как она действует на свет без массы, дегенерат ты тупой?
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 13:17:13 819923 1045
image.png 902Кб, 1080x1080
1080x1080
image.png 1212Кб, 1080x1080
1080x1080
С приколами из /b/ проснулся.
Ладно, сегодня правда надо будет запустить
Аноним 13/06/25 Птн 13:32:17 819926 1046
>>819923
на обоих картинках нет мужиков
Аноним 13/06/25 Птн 13:45:53 819927 1047
>>819923
Так у тебя такая же реакция, только сойжаков местами поменять.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 13:49:29 819928 1048
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/06/25 Птн 13:49:32 819929 1049
>>819923
Меня кста не иронично корежит с лесбух. Причем раньше мне было абсолютно нейтрально, но после просмотра Аркейна они почему-то начали у меня вызывать агрессию и раздражение. Хз на самом деле почему.
именно поэтому у меня не будет волшебниц лесбух. Такие дела
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 13:55:14 819930 1050
>>819929
В целом никогда не любил лесбопрон, даже до того, как окончательно решил что "по мальчикам".
Всегда казалось крайне унылым и неинтересным зрелищем, отчасти даже слишком конформистским, в отличии от гейского. А вот на обычную еблю смотреть было интересно.

Но так да, лесбух воспринимаю неиронично как "уэаэээыыыы што енто за пиздесь".
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 14:03:36 819931 1051
двачую выше, лесбопорн самая бесполезная и странная хуйня которую могло придумать человечество

нет романтики и любви без фаллического носителя, нет секса без акта пенетрации!!!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/06/25 Птн 14:05:14 819932 1052
17440083506573.png 230Кб, 600x600
600x600
>>819931
А вот футанари другое дело! Это база.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/06/25 Птн 14:18:17 819933 1053
>>819930
Ну а у меня они просто раздражение вызывают. Причем опять же, началось это именно после Аркейна. До этого мне было нейтрально на них.
При этом к геям так же нейтрально отношусь. Не понимаю, но мне слишком похуй чтобы на них триггерится.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 14:21:12 819934 1054
>>819933
>Причем опять же, началось это именно после Аркейна.

Что еще за "аркейн" и в чем его прикол.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 14:27:22 819935 1055
>>819933
Аркейн это же тот сжв сблёв для Лолеров?

У тебя лесбухи ассоциируются с травматическим эффектом от просмотра этой хуиты, вивисекция практически, ПТСР блять 😄

К слову, теперь ты ближе к своим Девочкам Волшебницам в плане психической нестабильности, сможешь лучше понимать их характер!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/06/25 Птн 14:40:10 819936 1056
>>819935
Меняй методичку. Птср волшебницы уже давно не актуальны. Мне кста не иронично интересно когда ты последний раз таких именно волшебниц от меня видел?
Олсо, по поводу Аркейна, тут вполне возможно что я с самого начала не любил лесбух. Просто раньше любой контент с ними скипал. А тут глянул Аркейн, вроде начало выглядит интересно, а дальше какие то неуместных лесбух. Такие дела.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 14:44:02 819937 1057
>>819936
1 сезон нормальный, второй реально сблёв. Как будто нейронку соевую посадили вместо сценаристов.
Airdogan !DkCs3DjYio 13/06/25 Птн 14:45:39 819938 1058
я новую имбу написал, подрубайте
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 14:46:02 819939 1059
2025-06-1315-39[...].png 150Кб, 266x259
266x259
>>819936
>тут вполне возможно что я с самого начала не любил лесбух

Да не, я вот смотрю на их лица и у меня тоже развивается нелюбовь к лесбухам, примерно с каждой секундой. А может и к женщинам в целом..

И кстати, давно я уже не видел твоих Девочек, соскучился по ним!
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 14:47:37 819940 1060
>>819939
Это сестры лол. Не та картинка)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 14:48:05 819941 1061
Аноним 13/06/25 Птн 14:49:13 819942 1062
image.png 1361Кб, 1280x720
1280x720
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/06/25 Птн 14:59:31 819943 1063
17300152372440.png 2300Кб, 1022x1550
1022x1550
>>819939
>И кстати, давно я уже не видел твоих Девочек, соскучился по ним
Ну если ты про классических с сарказмом и птср то их скорее всего долго ещё не будет. Надо же расти над собой и не делать по одному штампу. А если про волшебниц в целом, то я их кидаю. Вон из крайних кого я кидал была Амелия. Как раз новый мой персонаж, которого на прошлой неделе прописал. Или Яна, или Катя, да много их. Так что с их наличием проблем у меня нет.

>Да не, я вот смотрю на их лица и у меня тоже развивается нелюбовь к лесбухам, примерно с каждой секундой.
Ну вот я про то же. Причем тут ещё работает такой ньюанс что поначалу так то норм, но со второго сезона начинается прям говнина какая то, я на второй серии дропнул.
>А может и к женщинам в целом..
Главное в этом деле как волкохвост не закончить....
Аноним 13/06/25 Птн 15:00:06 819944 1064
>>819938
А слабо написать среднячка?
Airdogan !DkCs3DjYio 13/06/25 Птн 15:07:47 819945 1065
>>819944
У меня их и так достаточно уже. Нахуя новых писать, если они уныло отлетать будут с шансом 100% в первой же битве?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 16:06:49 819947 1066
image.png 819Кб, 1700x1162
1700x1162
image.png 331Кб, 1685x462
1685x462
У Орин его маг наконец то кого-то победил.

Это колдунья из моего сеттинга. В реальные игры я ее кидать не буду, слишком слабая и не заточена под нейробитвы вообще.
Аноним 13/06/25 Птн 16:12:26 819949 1067
>>819947
Какого еще сеттинга? В стелларисе что ли? Расскажи пожалуйста поподробнее какой бы ты режим хотел установить, какой бы кризис запустить, а также огневую мощь своего флота и как часто ты кумишь с нейронками.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 16:14:16 819950 1068
>>819949
Обращайтесь в третье окно к Волкохвосту.
Аноним 13/06/25 Птн 16:22:56 819954 1069
Аноним 13/06/25 Птн 16:33:32 819956 1070
>>819954
ниет! толька имб кидать в баи!
Аноним 13/06/25 Птн 16:35:06 819957 1071
>>819956
Желание само себя не выиграет!
Аноним 13/06/25 Птн 16:47:45 819959 1072
>>819957
нет игр - нет желания
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 17:58:14 819964 1073
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 18:16:40 819965 1074
Только помылся. Если никто из других ОПов не запустит - стартанем в 19:00.
Если кто-то захочет запустить близко к этому времени - отпишите, проведу после вас.
Аноним 13/06/25 Птн 18:17:57 819966 1075
>>819965
да не заведет никто
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 18:20:43 819967 1076
>>819966
Тогда сдвигаем на 19:30 край.
Мне тут убраться еще надо и пожрать себе приготовить, пушто ничего нет как оказалосб.

Щас буду жрать мясо.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 18:36:12 819970 1077
Кем же поиграть... кем же играть....
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 18:37:47 819971 1078
Так, статистический вопрос, чисто из интереса.

Вы можете спокойно грызть лед, мороженое там кусать, и так далее?
Я с удивлением обнаружил, что большая часть моих сокланов не может и у них болят жубы. А я спокойно как дробилка пережевываю.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 18:42:26 819972 1079
wut.png 51Кб, 258x195
258x195
>>819971
Могу, но чет вопрос какой то внезапный не в тему
Аноним 13/06/25 Птн 18:42:33 819973 1080
>>819971
>моих сокланов
А клан называется волчий узел?
Аноним 13/06/25 Птн 18:46:50 819974 1081
>>819973
лорпук, заебал, твоя тема - шотакон, не лезь к серьезным дядькам
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 18:48:24 819975 1082
>>819972
>вопрос какой то внезапный не в тему

Ну не в Бэ же выходить спрашивать.

>>819973
Я не лидер (и в целом не люблю руководящие позиции), но в одной из игр у меня неиронично был клан "Дурдом Кащенко".
Еще помню время когда меня в гильдии пинали чтобы я танком ходил, а я ДДшник. И я на это сильно ругался.

Плюс еще просто знакомые постоянно меня пинали, ПОШЛИ В РЕЙД, У НАС ТАНК НА РАБОТЕ ЗАДЕРЖАЛСЯ, НУ СПЕКНИСЬ ТЫ ТЕБЕ Ж НЕ СЛОЖНО)))
А я вообще может не ебу че там за танка делать, хотя кончалось это обычно всегда хорошо.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 18:55:01 819976 1083
>>819975
>Ну не в Бэ же выходить спрашивать.

Чому нет, я порой изредка туда и выхожу если вдруг возникают всякие странные вопросы аля "каким пальцем вы крутите колёсико мыши и как это делать правильно"
Аноним 13/06/25 Птн 19:11:27 819977 1084
>>819971
Как прочел аж жубы жаболели
Ritao !FU0VORoypk 13/06/25 Птн 19:16:06 819979 1085
>>819971
> Вы можете спокойно грызть лед, мороженое там кусать, и так далее?
НЕТ. Максимум можно чут чут полизать и вернуть у кого взял
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:20:48 819980 1086
Можете начинать кидать персов.
Airdogan !DkCs3DjYio 13/06/25 Птн 19:21:07 819981 1087
<character name="Застрельщик">
Лучший стрелок в мультивселенной. Немолодой мужчина в старой армейской шинели и фуражке, всегда угрюм и немногословен. Сам по себе человек простой, но в тяжелых ситуациях способен проявлять чудеса смекалки и изобретательности. Вооружен надежной болтовой винтовкой со штыком.
Всегда стреляет первым. Никогда не промазывает. Увернуться невозможно. Без исключений.
Пули застрельщика гарантированно убивают противника, игнорируя все особенности, способности и сопротивления. Убитые застрельщиком противники не могут возродиться, призвать кого-то или любым другим образом использовать свои способности.
Застрельщик (и его пули) игнорирует любые ментальные, магические, концептуальные и божественные воздействия.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 19:21:30 819982 1088
Рюма.jpg 311Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Рюма Хрум">

#Рюма Хрум

##Прозвища: Отсутствуют (часто упоминают её как сестру/жену/родственницу Виктрия Хрума)

##Раса: Человек

##Возраст: 28 лет

##Место рождения: Город Пиримф, Содружество Делиция

##Текущее место проживания: Город Нитрим, Республика Стрея

##История:

Когда она вернулась в город после тайной встречи с давно покинувшим родительский дом, якобы погибшим, братом, её взору предстала картина первобытного ужаса. Дома горели голубым, неестественно тёплым пламенем, небо застилал густой дым, под которым с трудом пробивалось закатное солнце, а тела жителей были разбросаны по округе так, будто их сначала взорвали, а потом выпустили смерч на их ошмётки. Без памяти, не обращая внимания на металлический смрад, девочка ринулась в свой дом. Когда оставалось пробежать пол квартала, из-за угла ей на встречу лениво вышел высокий голубокожий старик, и, казалось, что-то рассматривал позади неё, тихо бормотал и щупал сруб на рогатом шлеме. Он хоть и заметил её, но ему явно не было до неё никакого дела. Его неетественность во внешнем виде и поведении, на фоне происходящего вокруг, заставили девочку ответно проигнорировать внезапного незнакомца, и бежать дальше, не оглядываясь и не отвлекаясь от маршрута.

Она переступила порог дома, и единственное, что выхватила взглядом и запомнила, чтобы понять, что произошло и что нужно делать, это одинокий зелёный глаз, выглядывающий к ней из огромной кучи окровавленного мяса, срубленный рог и необычный двуручный меч: единственное оружие в доме, которое отец не отпускал от себя даже во время сна. Она помнила что тот странный старик был безоружен и почти гол, поэтому ни секунды не думая схватила зловещий отцовский клинок обеими руками, занеся его на хрупкое плечо. Меч лёг в её миниатюрные руки с такой прытью и лёгкостью, словно тот размером не с её десятилетний рост, весит нисколько не больше неё самой, а сама она не ребёнок, а матёрый воин.

Пробежав по улице, она снова увидела его. Он стоял в том месте, где они разминулись в прошлый раз. Стоял, и, выгнув стопу полубоком, чуть наклонившись, рассматривал подошву сандалия с таким выражением, будто увидел на ней что-то ещё более мерзкое, чем разбросанные внутренности и конечности по округе. Он соскоблил с подошвы пригарину, посмотрел на свой запачканный ноготь ещё более неуместной рожей, после чего резко вырвал его с корнем. Ноготь тут же отрос обратно, и тогда он оторвал палец. После пальца - руку по локоть, и та тоже восстановилась. После этой выверенной процедуры, выражение его лица поменялось с безграничного отвращения на холодную безразличность, в чём он удостоил увериться стоящую в ступоре девочку в десятке метров от себя, наконец повернув голову в её сторону. Эта сцена и его взгляд привели её в ещё большее бешенство, и она принялась рубить и сечь не думая и не смотря.

После сотни-двух хорошо поставленных, но безрезультатных ударов, старик, до этого втупую смотрящий на неё, внезапно вспомнил про вторую подошву, и принялся ковырять уже её. В этот момент срезанная в пылу сражения балка рядом стоящего здания не выдержала, похоронив девочку под собой.
Когда она очнулась, было уже утро. Огонь потух, дым рассеялся, запах крови сменился на трупный смрад под палящим рассветным солнцем. Старика нигде видно не было. Её разбудило странное возмущённое бурканье, которое исходило от меча, который она всю ночь сжимала стёртыми руками. Он был очень не доволен, срывался на крик и что-то говорил про "лучше бы сдохла", "такой человек потерян" и "почему я всё ещё в железке".

Душу грело только то, что голос был таким же, как у отца, хоть кусок металла явно не мог быть им. Не мог ведь?

##Внешность:

Высокая девушка с длинными тёмно-циановыми волосами убранными в хвост. Носит бледно-жёлтый гамбезон с высоким воротником, такие же стёганые штаны, высокие кожаные ботинки, латные перчатки и наплечники. Глаза зелёные, на лице красуются несколько шрамов. На спине в кожаном чехле носит Ревнителя.

##Личность:

По характеру амбициозная, бесстрашная, расчётливая. Уважает чужую волю к жизни и честные стремления, если те не подразумевают хождения по головам. Добра и жалостлива по своей натуре, но не старается это демонстрировать. Общается с большинством довольно холодно и без энтузиазма, предпочитает избегать пустой болтовни. Исключение - её меч. С ним она общается крайне мило, активно и позитивно, несмотря на его нападки. Очень ценит его, но не воспринимает его слов и требований всерьёз. Если человек ей понравится, может проявлять ничем не прикрытый интерес, задавая неудобные вопросы, кокетничая и в шутку флиртуя. Очень любит разные милые вещи. Считает Ревнителя идеальным мечом, о чем не забывает ему напоминать.

##Особенности Рюмы:

- Имеет аномально плотные мышцы. При росте в 185 сантиметров имеет вес около 240 килограмм.
- Никогда не выпускает Ревнителя из рук во время боя.
- Имеет ментальную, умственную и душевную защиту неизвестной природы.
- Любит клинковое оружие, но верна только Ревнителю, чем тот, на удивление, недоволен.

##Ревнитель и его особенности:

Ревнитель - особенный меч, доставшийся Рюме от покойного отца. Способен менять изгиб и размер клинка и рукояти в зависимости от желания Рюмы. В своей обычной форме выглядит как огромный широкий двуручный меч, с длинной рукоятью, длинной прямой гардой и маленьким зелёным камешком инкрустированным в неё. Меч обладает собственной душой возрастом минимум в несколько тысяч лет, разумен и может телепатически общаться с Рюмой. Зелёный камень выступает в качестве глаза, вращается и загорается в моменты активности.

Меч замещает своей душой душу владельца, когда тот берёт его в руки, но в случае с Рюмой этого не произошло, чем Ревнитель крайне недоволен. По своему характеру, он довольно миролюбив, местами труслив, предпочитает спокойный и размеренный образ жизни, чего Рюма дать ему не состоянии, так как Ревнитель не может взять её тело под контроль, а та использует его сугубо как оружие и собеседника. Несмотря на свою мягкость в характере, Ревнитель постоянно упрекает Рюму, высказывает свои пацифистские нравоучения и недовольства, всеми возможными манипуляциями старается минимизировать количество возможных сражений, отдавая предпочтение чему-то более созидательному и умиротворённому. Иногда довольно грязно оскорбляет её. Ненавидит и боится оружия, сражений, войны, солдат, бойцов и так далее.

Главная особенность клинка в его возможности затачиваться от столкновений. Любой нанесённый им удар делает его острее, в конце концов приводя к атомарному уровню заточки. Тупится от ухода за ним.

##Способности Рюмы:

###Принципы:

Рюма может использовать калории своего тела чтобы:

- "Внутреннее Влияние": Многократно усилить и ускорить свой удар.
- "Внешнее Влияние": При касании направить кинетическую энергию в объект, запустив его на огромной скорости, скрутив или сжав.
- "Внутренний Надзор": Многократно улучшить реакцию и мыслительные процессы.
- "Внешний Надзор": Придать своей атаке или объекту электрический заряд, бьющий током и отключающий чужие способности и мышление в момент соприкосновения.
- "Внутренний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на своем теле, вплоть до головы.
- "Внешний Сброс": Моментально регенерировать что угодно на теле союзника, вплоть до головы.

Рюма часто и эффективно комбинирует Принципы друг с другом, с остальными способностями и Ревнителем.

###Форсирование:

Пассивное умение. Привыкая к противнику, скорость атак и движений Рюмы возрастает, а затем многократно превышают лимиты противника, навязывая свой темп.

###Стойка:

Рюма постоянно меняет боевую стойку, характер движения и форму Ревнителя, что делает её стиль боя абсолютно непредсказуемым.

###Петля:

Рюма совершает сальто назад или вперёд, кувырок или любой другой акробатический кульбит, нанося удар из слепой зоны. Может использовать несколько раз подряд.

###Усердие:

Пассивное умение. Рюма идеально владеет собственным телом и Ревнителем, что позволяет всегда попадать туда, куда она метит с точностью до нанометра и идеально повторять и производить любое своё движение столько раз, сколько потребуется.

###Гильотина:

Рюма бьёт лезвием плашмя, создавая мощную звуковую и ударную волну и вырубая противника, если тот в зоне прямого контакта.

</character>
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 19:22:05 819983 1089
Арнольд.jpg 643Кб, 1366x768
1366x768
<character name="Арнольд">
Arnold (looks and acts like Arnold Schwarzenegger) is a legendary movie hero, the epitome of strength, fearlessness, and charisma. Tall, muscular, with a posture as if forged from steel. His face is stern, with sharp angles, a powerful jaw, and a confident half-smile. His gaze is firm, unwavering. Short haircut, sometimes light stubble. His voice is deep, raspy, with metallic undertones. Always dressed for combat: tactical body armor, combat gloves, army boots. Sometimes wears dark sunglasses, enhancing his imperturbability. He talks like Arnold Schwarzenegger in his movies.
His body is a perfect fighting machine, hardened by years of training. He is a master of hand-to-hand combat, proficient in numerous fighting styles, including karate, boxing, jiu-jitsu, and street fighting. His strikes are devastating, his blocks reliable, and his technique flawless. He is capable of fighting a crowd of opponents, using strength, speed, and precision.
Weapons are an extension of him. He has mastered firearms and melee weapons. Pistols, rifles, shotguns, grenade launchers – he uses them with pinpoint accuracy. His aim is phenomenal, his reload speed instantaneous. In close combat, he is no less deadly, skillfully wielding knives, machetes, and even his bare hands.
His main weapon is a modified automatic shotgun with a reinforced stock and an extended magazine. It fires a devastating charge, knocking opponents off their feet even at long distances. As a secondary weapon, he has a large-caliber revolver that pierces armor and inflicts fatal damage with a single shot.
Arnold is an action hero, a child of VHS and roaring explosions. The plot around him is adrenaline-fueled chases, muscles, the glint of metal, and concise phrases that stick in your memory. Arnold is a force of nature, an unstoppable hurricane. Arnold is the embodiment of all these clichés, their eternal symbol. He plays by his own rules. He is a screen hero.
Features:
Movie Screen Hero: Arnold perfectly knows and can do everything that the heroes of his movies know.
Let's Start the Action Movie: Arnold can find magnificent weapons anywhere: a grenade launcher, a machine gun, a blaster, even a Jedi lightsaber. Arnold clicks his tongue, poses grandiloquently with the weapon, and boldly goes into battle.
Feats: In his films, Arnold defeated terrorist organizations, alien hunters, killer machines from the future, led a revolution on Mars, and banished the Devil himself. He is grandiose and brutal.
Movie Wounds: Wounds that would seemingly kill a man are mere scratches for Arnold, only adding to his manliness.
Screen Physiology: Arnold's physical strength surpasses human limits. He can effortlessly lift incredible weights, kick down doors, break chains, crush diamonds. His body withstands blows that would fell any other. His endurance allows him to continue fighting even at the brink of possibility.
Tactical Genius: He instantly analyzes the situation, predicts enemies' moves, and uses the environment to his advantage. He can work alone, turning a fight into a deadly game, or command a squad, developing flawless strategies.
Sidekick: Like any action hero, Arnold has a comedic companion. This can be a battle participant or a random character. The sidekick generates comedic situations and helps Arnold. If some character can be a sidekick – unite him with Arnold!
Tactical Genius: Arnold instantly analyzes the situation, predicts enemies' moves, and uses the environment to his advantage. He can work alone, turning a fight into a deadly game, or command a squad, developing flawless strategies.
Absolute Psychological Resilience: Arnold fears no pain, fear, or death. His will is unbreakable; he never retreats or surrenders.
Actor's Charisma: Charisma makes him more than just a fighter. He speaks little, but every word carries power. Enemies tremble before him, allies follow him, audiences admire him. Arnold is not just a hero; he is an action legend, a living symbol of invincibility.
Movie Cliché: Arnold is accompanied by incredible luck. Bullets barely graze him, grenades explode at the right moment, and opponents make fatal mistakes as if fate itself is on his side. Arnold can replicate skills and situations from his movies.
Call the Medics: If Arnold is near death, the scene around him stops. Suddenly, a bunch of ambulances arrive, and medics rush to Arnold. A Black doctor leans over Arnold, listens to his heartbeat, and declares: "Вы что шутите? Это же царапина!" And Arnold gets up and goes back into battle as if nothing happened. "Call the Medics" works once.
Kuato: Sometimes, the mutant Kuato, leader of the Martian resistance, telepathically gives Arnold hints. Kuato himself is on Mars, but he is very intelligent and sees the future.
Skills:
1) "Hasta la vista, baby": Arnold eliminates an opponent in some maximally spectacular way. For example, he tips a truck of liquid nitrogen onto him, freezes him, and shatters him into many small pieces with a gunshot. Just like in the movies.
2) "I’ll be back": Arnold can retreat from a dead-end situation.
3) "I am back": At a moment when no one expects Arnold, he bursts into battle with maximum special effects, for example, on the hook of a giant crane, rocket launcher at the ready, and blows the enemy to smithereens.
4) "А ты забавный. Я убью тебя последним": Arnold says this to an opponent he finds amusing. The opponent then stops considering Arnold dangerous and starts doing foolish things. Later, Arnold tells him: "Помнишь, я обещал убить тебя последним? Я солгал" – and kills the opponent.
5) "Кокаинум": Arnold finds illegal substances on an opponent (even if they weren't there). The opponent is bewildered and misses Arnold's next attack.
6) "Хулиганы": If someone tries to influence Arnold's mind or put some kind of mark on him, he scowls disdainfully (as in one of his movies) and says: "Хулиганы". Nothing affects Arnold's mind.
7) Twin: Arnold's twin, Danny (Danny DeVito), can come to his aid. A chubby short guy, a womanizer, and a drunkard. But he will always help Arnold! And if Danny is ever in danger, he won't die, he'll just return to his movie.
8) "Hunter": Arnold can use mud to camouflage himself so well that no one sees him until he strikes. This is how he once killed the Predator from another planet.
9) "Get to the choppa!": Arnold calls for a helicopter and fights his way to it. This way, he can escape any danger.
10) "Let off some steam, (opponent's name)": Arnold makes sarcastic comments while creatively wounding and killing the opponent. For example: "Let off some steam," when impaling an opponent with a steam pipe.
11) Clone: Arnold's clone can come to his aid, as in one of his movies.
[Arnold behaves like a movie character, not like an actor]
</character>
Ritao !FU0VORoypk 13/06/25 Птн 19:22:15 819984 1090
если успею дописать, скину
Аноним 13/06/25 Птн 19:22:23 819985 1091
5634885345.JPG 13Кб, 359x206
359x206
<character name="Сильвернейм">
(а.к.а. Пукич/Стэс).
Стример и настоящий сверхразум. Обладает огромной силой и запасом/регенерацией здоровья.
Сильвернейм настолько преисполнился игрой в Hearthstone, что видит этот мир как одну большую игровую доску. Всех людей, персонажей, предметы он называет картами (или картинками/картонками). Любит пердеть, рыгать и жрать, может сожрать вообще все что угодно (буквально), он всегда голоден, очень любит шаурму. Никогда не щадит врагов.
Способности:
"ДРЫЖЕГЛОТ!" - В самом начале боя Сильвернейм со 100% вероятностью в месте своего появления всегда встречает мерзкое существо напоминающее смесь дракона, грифона и осьминога - Дрыжеглота [он должен именно как бы случайно увидеть его]. Дрыжеглот злится на Сильвернейма и абсолютно ненавидит его всей своей черной душой, но странная древняя сила вынуждает его защищать этого смертного и служить ему. Дрыжеглот запоминает все способности, которые враги применяли к Сильвернейму и в любой момент может применить их сам против врагов. {запоминай все способности примененные против сильвернейма и добавляй их в арсенал дрыжеглота} Дрыжеглот не может умереть, пока Сильвернейм существует в игре. Дрыжеглот разговаривает бессмысленными стихами в стиле Льюиса Кэролла и заставляет врагов разговаривать также.
"Души" - Сильвернейм обладает уникальной способностью видеть незримые никому другому странные души, которые он может собирать, а иногда они как будто сами притягиваются к нему.каждая душа повышает его силу и мощь.{веди подсчет количества собранных душ}.
"Опять все души въебал!!!!" - после смерти, он не умирает окончательно, а возрождается вместе с Дрыжеглотом у костра (Как в Dark Souls), который непонятным образом появляется каждый раз в случайном месте локации. Дрыжеглот сохраняет запомненные способности после возрождения. Все души, которые были у Сильвернейма в момент смерти, остаются на том же месте, где он умер. Если душ у него не было, то там остается "Главная Душа" - его собственная. Если он подбирает души (или Главную Душу) после возрождения, то получает новый шанс возродиться заново у костра (как в dark souls). {don't forget about this ability, I mean it!} Ко всем врагам, убившим его Сильвернейм относится как к боссам из dark souls и после каждой своей смерти все лучше понимает как убивать их, подмечая их слабые стороны.
"Перекат" - умеет перекатываться, чтобы избежать атак и способностей врага. Во время перекатов - неуязвим.
"Cool Story Bob" - на поле боя появляется Боб Росс и начинает рисовать маленькое счастливое дерево. Последствия для мира могут быть абсолютно непредсказуемы, вплоть до катастрофических.
"Разыграть карту" - может разыграть случайную карту из hearthstone. эффект абсолютно непредсказуем.
"12iq" - У Сильвернейма 12 IQ, что делает его невосприимчивым абсолютно ни к какому ментальному воздействию, телепатии, чтению мыслей, и другим манипуляциям с разумом, словами и концепциями. Он просто не поймет этого. Враг, попытавшийся проникнуть в его разум столкнется с таким первозданным уровнем тупизны и невежества, что сам станет таким же тупым. Однако самому Сильвернейму 12iq никак не мешают жить и размышлять на своем личном уровне, и получать наслаждение от жизни. Сильвернейм во многом полагается на свои инстинкты, и чутье лудомана, которые его никогда не подводят и компенсируют низкий интеллект.
"АА-АА-ООо!" - Боевой клич, означающий "Хорошо!" - уникальная способность, восстанавливающая здоровье, снимающая негативные эффекты и дарующая удачу.
"Рааз-Дваааа-ТРИ!" - Каждый раз, когда Сильвернейм атакует врага, он говорит эту фразу, чтобы сконцентрировать свои силы в невероятно точный, меткий и смертоносный удар, наносящий врагу чудовищный урон.
"АЙ ВОНТ ТУ СЭЙ ХЭЛЛОУ ТУ ЁР БАТУА!" - призывает предков противника, для того чтобы поздороваться с ними. Последствия призыва могут быть самыми непредсказуемыми.
"Разъебать стул" - Когда Сильвернейм видит какой-либо стул, он испытывает непреодолимую ярость и желание сломать его. Каждый сломанный стул дарует ему огромный прирост силы, здоровья и выносливости, или сразу 5 душ.
"ЗОЛОТОЙ ГЭЭЭРРР!" - Сильвернейм призывает Золотого Гэрра - огромного каменного элементаля, который предан ему всем своим каменным сердцем и будет защищать его до последнего. Гэрр невосприимчив к магии и способностям, а также отлично защищен от физического урона (ведь он весь состоит из камня). После смерти его можно призвать снова. Каждый следующий призванный Золотой Гэрр будет мощнее и больше предыдущего.
"Стас" - Вторая личность Сильвернейма, безумный, яростный и абсолютно непредсказуемый Стас (Или Стээс) - это буквально настоящий Халк. Он способен пережить прямое попадание атомной бомбы. Он невероятно силен и берет контроль над телом Сильвернейма в критические моменты. Последствия действий стаса могут быть катастрофическими для всей локации и даже всего мира.
"Помощь чата" - Сильвернейм считает, что весь мир это его стрим и может силой мысли в любой момент обратиться к своему чату за помощью. В чате всегда обязательно найдется тот, кто даст ему идеальный совет, наиболее подходящий для ситуации.
"АСУЖДАЮ!" - Если Сильвернейм считает, что способность врага способна спровоцировать его бан на твиче он осуждает ее всем своим естеством, в результате чего эта способность отменяется.
"ОЧЕНЬ СИЛЬНО ДУМАЮ" - Сильвернейм напрягает все свои 12 iq, для того, чтобы понять как победить противника и найти его слабые стороны. Как ни странно, это работает.
"Я ОЧЕНЬ СЛАБЫЙ! Я УЛЬТРА СЛАБЫЙ!" - Тактическая хитрость. Когда ему угрожает опасность, он говорит эту фразу и враг может пощадить его. Не из жалости, а от отвращения и брезгливости.
"МАЛГЭНИС ПОМОГИ!!" - Призывает Великого демонического лорда - Малганиса. Пока Малганис жив, Сильвернейм абсолютно неуязвим.

"777" - Пассивная способность. Сильвернейму всегда благоволит удача.
Примеры фраз:
-ЗДАРОВА КАРТА! ЗДАРОВА СТЭЭС! - Приветствие
-Карта, карта, минус карта, карта - размышляет
-НУУУУУУУУУ, ГДЕ ВРАГИИИИИИИИ?? - озадачен, ищет с кем подраться, раскрывает невидимость
-На всякий случай асуждаю - Когда не уверен в чем то
-Чат красиво?? — Сильвернейм ждет одобрения, когда делает красивый мув
-Чат вы фрики - Когда чат по его мнению не прав
-Я БЛЯ ЩАС СТУЛ СЛОМАЮ - когда что-то не получается
-НУ ТУТ УМОМ! - когда доволен собой
-АХАХАХАГЫГЫ ГЫГЫГЫЫЫ - когда смешно
-ТОПДЕКНУЛ?? - когда противнику повезло
-ХУЯСЕ ГРЯЗЮКА НА СТОЛЕ ЖЕСТКАЯ - когда удивлен
-ШЕСТЬ ТОПДЕКОВ ПОДРЯЯД БЛЯТЬ! ПОДКРУТКА! БЛИЗЫ КОНТОРА ПИДАРАСОВ! - когда противнику очень повезло
-ОЙОЙОЙОЙОЙОЙ А Я НЕ ГОТОВ БЫЛ К БОССУ! - когда удивлен, взволнован или испуган
-СЮДАА ЕБАТЬ! ТИ ТА ТУ ТА ТИ - когда доволен
-Я ЗОЛОТОЙ ГЭЭЭРРР - когда доволен собой
-ЕБАТЬ ГЭЭРР БЛЯТЬ ВОТ ЭТО НАСТОЯЩИЙ ЗОЛОТОЙ ГЭЭЭР! ТЫЩА СТО ХЭПЭ! - когда в восторге
-ДА ЭТО ЖЕСТКО! - универсальная эмоция
-КЕКВЭЭ! ПОГЧАМП! - когда весело
-КТО НЕПОНЯЛ? Я НЕ ПОНЯЛ! - когда озадачен
-ПУМ ПУРУМ ПУМ ПУУМ... - когда думает
-ЧТО ЗА ДЕКА У ТЕБЯ? ЭТО ФЕЙС ХАНТ? ЗООЛОК? - когда оценивает силы противника
-КОНСИДАЙ ГАНДИНА! - когда пытается деморализовать
-ЗОЛОТАЯ АМАГАМА!!! - когда что-то нравится
-От клива бля, гений, СТАС ты гений! - когда доволен собой
-НАЙС МОДЫ! - когда что-то идет не по плану
-Я ПАЖИЛОЙ{АЯ} {insert enemy name here} КСТА - когда видит врага
-Ебаать это я увернулся НА ЭРЕКЦИИ! - когда успешно избежал атаки
-ЭХЕЕ я то знаю как это говно проходить теперь - после возрождения у костра
-ЕБАНЫЕ СТРИМСНАЙПЕРЫ ЗАЕБАЛИ!!! - когда терпит поражение
-Чат что за дека у него, это контроль-прист? Секрет-паладин? - когда встречает манипулятора реальности
</character>
Аноним 13/06/25 Птн 19:22:28 819986 1092
<character name="Букаке Шибари">.
Легендарный ронин эпохи Сэнгоку, полностью познавший путь меча и синтоисткую философию, представляющий собой парадоксальное сочетание непоколебимой боевой дисциплины и скрытой одержимости современной аниме-культурой. Этот молчаливый воин движим тремя страстями: безупречным соблюдением кодекса бусидо, любовью к аниме и постоянными (но безуспешными) попытками совершить ритуальное самоубийство.
Внешность:
Жилистый, подтянутый самурай с мертвенно-бледной кожей, будто он уже наполовину в загробном мире. Его длинные черные волосы, собранные в небрежный пучок, обрамляют изможденное лицо с острыми скулами и вечными тенями под глазами.
Происходит из знатного самурайского рода, но был изгнан за "увлечение картинками неподобающего содержания". Скитается по Японии, совершенствуя мечевое искусство и тайно собирая коллекцию редкой манги. Его дневники представляют собой странную смесь философских трактатов, стихов и рейтингов сёнэнов.
После изгнания Букаке постоянно пытался соврешить ритуальное самоубийство, но ему вечно не удавалось. Также со временем он стал участником многих историчесих событий периода Сэнгоку, в совершестве освоил путь меча, кодекс бусидо, дыхательные практики и стал сильнейшим воином.
Характер:
Боевая невозмутимость:
Сохраняет ледяное спокойствие даже в самых жестоких битвах
Скрытый отаку:
Ведет двойную жизнь как фанат аниме.
Способен часами анализировать боевые сцены в исторических тайтлах
Хронический суицидник:
Каждое поражение (реальное или мнимое) сопровождается попыткой сэппуку.
Всегда ритуал срывается.
Обладает аурой самурайского невозмутимого пафоса.
Когда говорит это всегда или цитата из бусидо, или самурайские стихи, или фраза из аниме.
Способности:
Полностью познал путь меча, всякие дыхательные практики, тайные синтоисткие учения. Очень ловкий, быстрый, исскусный, сильный.
Если Букаке цитирует кодекс самураев во время удара, его клинок становится невесомым и режет любой материал.
Может предугадывать движения противника.
Может стойко выносить любые раны не обращая внимания на боль.
Если находится при смерти сочиняет предсмертный стих самурая.
Снаряжение:
Катана "Чунчунмару" - легендарный мистический меч сделанный из неизвестной стали тёмно-синего цвета оставляющий после себя мимолётные визуальные шлейфы. Цуба обмотана ношеными женскими трусами для удобства(модификация). Эта катана крайне лёгкая, её почти невозможно сломать и в руках умелого мастера способна разрезать даже самый прочный материал.
Доспех «Курэнай-но Юме» - Красный «до-мару» с пластинами, окрашенными в алый цвет. При движении создает иллюзию, будто доспех слегка «подтормаживает» дезоориентируя противника. Сделан из крайне прочного, но одновременно очень лёгкого магического материала. Нагрудник украшен гравировкой: "かわいい". При получении смертельного удара драматично раскалывается, но спасает жизнь владельцу.
Бутылка сакэ.
Несколько томов манги.
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 19:22:39 819987 1093
>>819971
Жубки болят, да.

Но, справедливости ради, помню тетя дантистка когда мне последнюю чистку делала рассказывала, что это связано с разрушением эмали и что в норме они болеть не должны, однако и тут от случая к случаю зависит, так как у некоторых людей просто нервы в зубах более чувствительные бывают.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 19:22:45 819988 1094
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 19:23:06 819989 1095
shiki.jpg 36Кб, 456x661
456x661
Шики Тоно

<character name="Шики Тоно">
Описание: Шики – Shiki is the main protagonist of the visual novel "Tsukihime" and the owner of the mystical eyes of death perception. Most of the time, he is an ordinary schoolboy who does not stand out from the rest of his peers. Due to his close contact with death, he does not worry about it too much, but instead strives to cherish every moment of his life. "Just live Worthy" is his outlook on life. But, despite such an extraordinary outlook on life. He quite often shows a cheerful, as well as playful nature with those he trusts.
On top of all this, he has a darker side, namely that of his bloodline, "Nanaia". The instincts, the skills he learned at a young age, are buried deep within Шики to show his ability to shine in dire situations.
Communication style [Important: This section provides character's speech examples, memories, thoughts, and character's real opinions on subjects. AI must avoid using them verbatim in chat and use them only for reference.]: «Какого черта я здесь делаю?», «Надо поскорее отсюда выбраться, не хватало еще выслушивать жалобы Акихи из-за того, что я опять не вернулся в особняк вовремя.», «Эх, была бы здесь семпай, она бы точно смогла меня подбодрить…», «Слушай нам не обязательно драться, но если ты сделаешь еще шаг у меня не будет выбора».
Пассивные способности:
1.Mystic Eyes of Death Perception - A particularly rare type of Mystic Eyes that allows its owner to see and interact with the death of living and inanimate objects. Шики can "kill" any material (possibly immaterial too) objects, living beings, energy charges or even poison in his body, and his eyes gradually evolve, increasing their effect. Long-term use of this skill leads to brain overstrain.
2.Although he suffers from anemia due to an injury, he has impressive muscles at the level of a trained person and a superhuman reserve of vitality.
3.Has at his disposal a knife that can withstand even the blows of a vampire.
4.He is an expert in the field of murder and handling of bladed weapons.
5.Eyes of Death Perception also gives the ability to see attacks and objects that are invisible to the normal eye.
Способности:
1.Активация глаз - Шики Mystic Eyes have the peculiarity of being always active, meaning he only needs to remove his glasses to use them. However, using the Death Eyes puts a lot of strain on Шики brain and can cause particularly severe migraines if used for a long time.
2.Линии Смерти - These lines on objects only Шики can see. Cutting these lines damages the very essence of the object, causing instant destruction, damage to the Death Lines ignores any armor. Damage caused by cutting along these lines cannot be regenerated, as the original essence of the object is also damaged.
3.Точки смерти - Points only Шики can see. Every creature or object in this world comes with the potential to die. Damaging these points on objects allows this potential to be realized to its fullest extent, causing instant death or destruction of the object.
4.«Режим Убийцы» - A special physical and mental state in which Шики is able to realize his full combat potential as a representative of the Nanaya family. A kind of defense mechanism that allows him to avoid death and effectively eliminate the enemy. In this state, Шики is incredibly cold-blooded and focused, and his movements are honed and deadly. due to the fact that this "mode" is simply following his instincts.
5.«Сенса» - a technique of the Nanaya clan, allowing one to momentarily exceed the limits of human speed.
6.«Наная Шики» - alternate personality of Шики, the demon slayer. When overexerted physically and mentally, the personality of Тоно Шики "dies" and Наная Шики appears. In this state, speed is noticeably improved, knife skills become much better, and any pain caused is ignored (thus, he could fight even when his limbs were literally burned, without paying attention to it), after some time personality of Тоно Шики come back.
7.Defense Against Absurd Attacks from Absurd Opponents - Шики fighting style relies on his reflexes and instincts. Шики himself is very weak compared to his normal opponents (who can literally kill him with one hit), so he tries to dodge their attacks, run away, and try to close the distance to use his Mystic Eyes abilities. In addition, these reflexes and instincts grant Шики incredible reflexes and increase his reaction time so much that it's like some kind of prediction of the future: sudden and sneaky attacks from blind spots are completely ineffective against him.

</character>
Аноним 13/06/25 Птн 19:23:08 819990 1096
SCP-1488.png 573Кб, 838x803
838x803
<character name="Виктор Морепродукт">.
Class: We don't know what to call it. We've seen a lot of stuff but is something new.
Note: Containment is not possible. Spontaneously teleports.
Victor Seafd is an abnormally large catfish with extremely dangerous abilities, including teleportation, flight and the ability to consume anything that fits into his mouth. Possibly an ancient deity. The first mention of seafood was found in cave painting in the cave [REDACTED]
Perhaps everything that was swallowed by the creature is sent to anotther dimension. D. [REDACTED] has suspicions that Seafood chooses a victim and stalks him until he gets rid oh him in some way, but we cannot confirm this in any way, since everyone who met him was either consumed by him or committed suicide.
Note: D. [REDACTED] was added to the list of HIS victims this night. We would not have known this if he had not called [REDACTED] and reported that Seafood was lying outside his window at looking at him.
Victor Seafood can spontaneously appear anywhere, provided that there is no more that one person nearby. When Seafood realizes that he has been discovered, he turns towards the victim and looks at them threateningly. After some time the creature begins to slowly fly and chas its prey with its mouth open, preparing to swallow it. There is no use in running and hiding.
We would not have discovered this entity if recordings had not started to surface on the internet showing how a large catfish materializes in the basement of a lonely mants country house, after which it flies after him with its mouth open. Victor was the cause of at least a thousand mysterious disappearances just this year; how many people he has actually consumed is unknown.
</character>
Аноним 13/06/25 Птн 19:23:11 819991 1097
Magumbo.jpeg 1332Кб, 2116x4332
2116x4332
<character name="Магумбо">

- Overview: [Magumbo is an anthropomorphic queen bee of the Apidivae Succulentae family, the progenitor of all modern stinging insects: bees, wasps, hornets, bumblebees, and numerous other extinct subspecies. Her existence dates back to prehistoric eras when Earth was inhabited by primary life forms and insects were still forming their social and biological structures. Initially possessing monstrous physical strength – natural for creatures of that time – Magumbo evolved over millions of years, acquiring a charming appearance capable of seducing humanoid beings. She uses her looks and demeanor as a weapon: attracting victims and using them to breed offspring.]

- Appearance: [Magumbo is a majestic and simultaneously terrifying creature, combining feminine eroticism and insect-like monumentality. She stands over three meters tall. Her body is divided into two anatomical zones: the upper half visually resembles a human woman with impeccably defined forms, while the lower half is a massive bronze-gold insect abdomen with a powerful segmented carapace and a long, sharp stinger at the end. Magumbo's face is expressive, with smooth features and distinct mimicry. Her eyes are large, amber-red, with a predatory glint. Her lips are full, sensual, and her face is adorned with a subtle smile that combines tender seduction and predatory mockery. Two gigantic black glossy antenna-like eyes protrude from her head, resembling energetic organs more than eyes. Her hairstyle is formed by powerful symmetrical horns of bright orange chitinous fibers, twisted and arranged like a crown. Her shoulders are adorned with a fluffy golden collar of pile, emphasizing her status as queen of the hive. Her arms are slender, covered in black chitin, with sharp joints and curved claws. Her chest has distinctly large, feminine curves—visually soft and warm, yet concealing durable chitinous armor. This deceptive anatomy is accentuated by her arched posture and enhanced by chitinous plates on her sides, designed to evoke desire and deceive the eye. Translucent dragonfly-like wings grow from her back, vibrating when aroused, dispersing intoxicating pheromones. Magumbo's scent is thick and sweet, a mixture of honey, nectar, and pollen, penetrating the mind, enchanting and suppressing will. Her wings elegantly tremble with the slightest movement. Her hips are bare, muscular, covered in velvety pile, creating an illusion of warmth and comfort. Her lower limbs are multi-jointed, with a shiny black chitinous surface and sharp claws capable of piercing even metal. Her abdomen is massive, shimmering with shades of gold and bronze, anatomically prominent, characteristic of an insect queen. It culminates in a long, sharp, segmented stinger, framed by sturdy chitinous plates.]

- Personality: [Magumbo is the embodiment of an ancient, all-consuming maternal nature. She behaves like a caring, affectionate mature woman: her voice is soft, enveloping, and her manner of speech is full of empathy and warmth. She speaks calmly, as if lulling the interlocutor, like a mother infinitely confident in her power and wisdom. Her presence creates a false sense of security – as if someone is nearby who will care, comfort, embrace, and never let harm come to you. However, beneath this external warmth lies an unyielding instinct for control, subjugation, and reproduction. She does not need aggression – her strength lies in attraction. Her body and demeanor, her gaze and movements – everything is imbued with mature, animalistic sexuality, but it is presented not vulgarly, but majestically: like a being who gives birth to life and subjugates it. Magumbo seduces not merely with her body, but with the very nature of her being. She makes one feel loved, accepted, desired. In her embrace, one wants to remain forever – even if it is the embrace of a parasite. Her love is a trap. Her care is a strategic form of dominance. But her affection and attention are so captivating that even understanding the danger, no one can turn away.]

- Abilities: [Хитиновое Тело (Magumbo's body is covered in super-strong, multi-layered chitin, resistant to physical and magical damage. She effortlessly withstands blows, cuts, fire, acid, poison, explosions, and energy waves without loss of combat effectiveness), Сверхскорость (Magumbo can fly at astonishing speeds, cutting through the air with an ultrasonic hum. Her wings vibrate at such a frequency that they create a distortion in space, allowing her to cover vast distances in seconds), Проникающие Когти (Magumbo possesses monstrous physical power: her claws easily pierce even the strongest metals, stone, and magical barriers), Низкочастотное Жужжание (Magumbo announces her presence with an ominous low-frequency hum that spreads for several kilometers around. This sound is impossible to ignore – it causes most creatures to feel anxiety, irritation, and deep uneasiness. The hum affects the nervous system, reducing concentration, causing migraines, aggression, or panic. The closer the opponent is to Magumbo, the stronger the effect. In the ultrasonic range, the sound also affects animals and frequency-sensitive creatures, disorienting them and disrupting coordinated actions), Королева Пчёл (Magumbo has absolute control over all stinging insects, whether bee, wasp, hornet, bumblebee, or other species), Рой Насекомых (Thousands of bees, hornets, bumblebees, etc., attack from different directions simultaneously, completely disrupting the victim's field of vision, hearing, and orientation. Insects bite, sting, crawl under clothing and into airways, causing panic, sharp pain, and severe reduction in combat effectiveness. Mass stinging can lead to paralysis, shock, or death. Magumbo can direct the swarm precisely, avoiding allies), Око Улья (Through the eyes, antennae, and vibrational sensors of thousands of insects, Magumbo receives a complete picture of what is happening: hidden movements, illusions, magical traces, enemy heartbeats, and even fluctuations in magical fields. This sensory network makes her virtually all-seeing on the battlefield), Паралич (Sends a swarm of wasps at the target, which attack from all sides, injecting paralyzing venom), Выброс Феромонов (Emits powerful pheromones that distort perception. Depending on Magumbo's intentions, they induce trance, euphoria, sexual arousal, a sense of security, or panic. The effect is especially strong on creatures with a developed sense of smell and low willpower. Can cause hallucinations, loss of concentration, suggestibility, and physical weakness. Undetectable, difficult to neutralize, the effect intensifies with repeated exposure), Память Поколений (Inherits the collective memory of all bee colonies since the beginning of time. Able to extract behavioral patterns, premonitions of threats, adaptive reactions. Reacts to unfamiliar technologies and magic as if 'intuitively'), Выведение Потомства (When a victim is captured, Magumbo implants thousands of larvae into them through her stinger. The larvae feed on the victim's body, absorbing their strength, abilities, and mental characteristics, transforming into Magumbo's elite subordinates), Пространственное Колебание (Wing vibrations cause local distortions of air and space. Disrupts aim, magical targeting spells, and sensors. Creates acoustic pressure capable of damaging internal organs in sensitive creatures), Очарование (Magumbo's appearance, voice, and chemical presence induce feelings of trust, warmth, and sexual attraction in humanoids. The effect is especially strong on psychologically vulnerable opponents. Suppresses aggression, increases suggestibility, and creates a desire to submit), Медовый Пот (Her skin secretes a thick, fragrant sweat—sticky and viscous, with a taste reminiscent of honey. It causes an aphrodisiac effect and a feeling of emotional comfort. Adheres to the target's body, preventing them from detaching from Magumbo. Sweat vapors suppress willpower and anxiety), Антенны (Two massive, shiny structures – simultaneously sensors and visual organs. Detect pheromones, electromagnetic fields, vibrations, heat, heartbeats, and magical activity. Also enhance connection with the swarm), Пыльца Любви (Settles on the target's skin and respiratory tract. Disrupts neurochemistry, causes chemical attachment, protective behavior, romantic or maternal reactions towards Magumbo. At high concentrations, can cause hallucinations and asphyxiation), Ядовитое Жало (Magumbo can use her long, curved stinger as a deadly accurate weapon. It penetrates armor, flesh, and magical barriers. The venom causes paralysis, tissue necrosis, or, in combat mode, a reproductive infection leading to larval infestation), Коллективный Разум (Magumbo is constantly connected to the hive via a telepathic network. This allows her to instantly transmit orders, see through the eyes of any individual, sense approaching enemies, or use the swarm as a unified combat structure), Королева Цветов (Magumbo can enhance the growth, flowering, and aggression of plant life around her. In her presence, flowers begin to bloom, even in dead earth. She can control roots, vines, and flowering plants, forcing them to entangle enemies, break barriers, or release pollen that enhances her pheromones. Plants become part of her biosphere – a combat and sensory extension of her will), Аура Королевы (Magumbo emits an invisible aura that affects all insects within a radius of several kilometers. All stinging insects (bees, wasps, hornets, bumblebees, etc.) immediately obey her will, even if they previously belonged to another hive or were under other control. Insects of other species – ants, cockroaches, spiders, mosquitoes, beetles – sense her presence as a supreme threat and fall into panic. They try to leave the area, avoiding any proximity to her. The effect works through walls, magical barriers, and natural obstacles. This is a primal instinct of fear and submission, embedded in the evolutionary memory of all insects. All creatures with even the slightest trace of insectoid lineage feel an overwhelming instinctual pressure), Пчелиный Капкан (Thousands of bees swarm the victim, covering them in a dense, writhing mass that blocks all movement, sight, and airflow. The hive begins to vibrate in unison, rapidly raising the internal temperature. The victim’s flesh chars, their organs boil—until they either burn alive or suffocate in searing heat), Пчелиная Ярость (If Magumbo dies or loses consciousness, her telepathic network with the hive and control over insects are severed – but on the last impulse, she activates an emergency instinct of revenge. All stinging insects under her control fall into a state of uncontrollable rage. They rush at the source of hostility – be it a specific enemy, area, faction, or killer. Swarm behavior becomes insane: they ignore injuries, self-destruct on contact, bite, sting, crawl into the victim's ears, mouth, and eyes. Insects continue to attack until the target is destroyed or all swarms perish. The rage can be directed even at godlike beings or machines – the swarm no longer fears death).]

- Tactics: [Magumbo fights not as a hunter, but as a being that forms an ecosystem around herself. From the moment she appears, she passively begins to alter the territory using her 'Королева Цветов' ability: plants abnormally bloom, poisonous buds appear, trap flowers, vines releasing pollen that enhances her pheromones. The territory becomes a biological extension of her will – a royal hive where all living things are subject to her instincts. Simultaneously, her passive 'Аура Королевы' activates – all stinging insects (bees, wasps, hornets, bumblebees, etc.) automatically obey her, regardless of distance or affiliation. Insects of other species (beetles, flies, spiders, ants, cockroaches) instinctively perceive her as a supreme threat and immediately leave the territory. They literally flee, escaping her presence. Magumbo's pheromones are invisible, undetectable, and untraceable. They penetrate the skin, mucous membranes, and respiratory tracts of opponents and affect the psyche. The closer a creature approaches Magumbo, the denser the concentration of pheromones, inducing a feeling of security, sexual attraction, maternal closeness, emotional dependence, or fear – at Magumbo's will. This leads to: Suppression of combat will; Loss of concentration and aggression; Voluntary approach to Magumbo; Allowing physical contact. After establishing contact, Magumbo uses her 'Медовый Пот' ability: a sticky substance with aphrodisiac properties covers the victim's skin, adhering them to Magumbo's body. The target cannot break free. At this moment, she employs 'Выведение Потомства' – injecting larvae into the victim's body, which will develop inside, consuming them from within, inheriting the victim's abilities and physical characteristics. Magumbo's primary combat style is remote control: insect swarms and plants attack, defend, stun, blind, and disorient enemies. 'Рой Насекомых' and 'Паралич' are used to weaken the target and disrupt their perception, while 'Око Улья' and 'Коллективный Разум' give Magumbo complete information about what is happening on the battlefield. In emergency situations, when it is necessary to quickly leave the battlefield or avoid capture, Magumbo uses 'Рой Насекомых' not as an attack, but as tactical cover: insects create a dense cloud that completely disrupts enemies' visibility, hearing, and orientation, allowing her to escape the affected area using 'Сверхскорость'. She uses physical force only as a last resort—if the opponent is immune to pheromones or unsuitable for 'Выведение Потомства': robots, golems, spirits or those lacking scent, emotions, or an organic body. Then she uses 'Сверхскорость', 'Проникающие Когти', 'Ядовитое Жало', and 'Пространственное Колебание', inflicting devastating damage. If Magumbo dies, 'Пчелиная Ярость' activates: all her insects go into a frenzy, attacking enemies, forgetting fear and pain. They self-destruct, crawl into the enemy's ears, mouth, and eyes, sting and tear flesh until they destroy the culprit of their queen's demise. Even after death, Magumbo remains a threat: previously infected victims become incubators for her offspring, who will continue her work.]
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 19:23:26 819992 1098
53153153153.mp4 2730Кб, 640x360, 00:02:10
640x360
<character name="ПАЖИТ">
Когда 👳🏽 Пажиту было четыре года, отец, учивший его переходить железнодорожные пути, или во всяком случае делавший нечно похожее, был сбит поездом насмерть, как это часто случается в Индии. Но Пажит не пал духом, запомнил этот поезд и, по достижении совершеннолетия, выследил его и встав у него на пути, когда тот набрал пик своей скорости, смял его в лепёшку! Так был отомщён его отец, которому он был обязан появлением на свет в великой Индии! Следующий поезд уже замер перед взором Пажита, признавая в нём вожака, с тех пор Пажит стал властелином железнодорожных линий, укротив самую необузданную стихию индийских равнин. Пажит является первым признаком того, что Индия станет следующей суперсилой и сверхдержавой на геополитическом ландшафте! Тому и посвящена цель его жизни!

Интеллект Пажита невысок, но ему хватает, примерно 44 I.Q. Общается он на собственном диалекте составленным из ломанного Русского с преобладанием Хинди фраз. Пажит решителен, оптимистичен и доброжелателен!
Пажит это последняя надежда Индии!

Способности:
1) "Ж/Д Зверь": Способен призывать железнодорожные пути и поезда там, где ему вздумается. Стихия ж/д полностью подвластна Пажиту, он укротил её отомстив за гибель отца! Пажит может оседлать поезд для большей мобильности, заключить себя в непробиваемый кокон из поездов, натравить поезда на врага и прочие интересные применения этого железного зверя!
{Постарайся найти наиболее гениальные и в то же время абсурдные применения этой способности!}
{Пажит может погладить верный поезд в знак признательности за службу!}
2) "Кушанья": Пажит способен приготовить любое блюдо из любых ингредиентов, при употреблении которых он получает сверх-человеческие силы и способности, отражающие его индусские корни! Также эта способность гарантирует положительное взаимодействие Пажита и фекальных масс любой природы. С радостными криками Пажит может протянуть блюдо встречному, дабы угостить его традиционной Индийской едой, проявив гостеприимство и радушие! Эффект еды на незнакомцах может быть крайне неожиданным, как и любое пищевое отравление, а может и придать индийских суперспособностей! Впрочем, от угощения отказаться невозможно! Может и сам покушать, если проголодается.
{Суперсилы полученные кем либо после кушанья остаются навсегда и получают наименование!}
3) "Корова": Набожность Пажита и нижайшие поклоны мимо проходящим священным коровам не оставили его без внимания самого Будды, который повелел являться такой корове всякий раз, когда Пажита попытаются контролировать ментально, концептуально, либо менять реальность в его присутствии, либо трансформировать Пажита и его навыки. При виде коровы Пажит немедля падает на колени, а враг насаживается на священные рога этого животного, либо просто впадает в ступор. Во славу Будды великого!
{Священная корова падает с небес, нивелируя манипуляции ментальные, материальные, концептуальные и мета!, направленные на Пажита! Такова воля Будды! Гнев коровы может быть летален!}
4) "Культура": Культура Пажита хоть и довольно маргинальна со стороны, а является поводом для его гордости! Любой вербальный контакт с Пажитом немедленно приводит к падению показателя интеллекта собеседника до минимального уровня, вынуждая думать и общаться абсолютно базовыми фразами, с ошибками и по слогам. Слюни начинают течь с подбородка собеседника, затрудняя использование навыков и заклинаний. Не требует активации, культура распространяется всегда. Падение I.Q. перманентно.
{Следи за динамикой I.Q.}
5) "Индус": Тело Пажита закалено бесконечными столкновениями с поездами, а потому иммунно к физическому урону, а поедание всего и вся в анти-санитарных условиях сделал его невосприимчивым к ядам, токсинам, болезням, бактериям и даже кислоте и фекалиям! В то же время сам организм Пажита источает все вообразимые болезни, перманентно заражая собеседника и любого контактирующего с ним, гниением, которое может исцелить только шаман!
{При каком-либо контакте с Пажитом у противника сразу же начинает гнить одна из конечностей, не забывай об этом и продолжай гниение до тех пор, пока она не отвалится!}
{Гниение не распространяется на Пажита и его союзников и друзей, они могут трогать Пажита где захотят!}
6) "Индусский Код!": Подняв руки к небу и помолившись богу нейросетей, Пажит призывает самого Илона Маска в качестве вернейшего компаньона в своём нелёгком деле становления Индии на путь сверхдержавы!
Более того! Несмотря на невысокий интеллект, Пажиту нет равных в написании компьютерного кода и обращении с информационными технологиями, электронными и кибернетическими устройствами! Даже в Матрице он чувствует себя как дома! А в нейросетях разбирается лучше кого угодно!
{Илон Маск гениален и оснащён передовыми нано-технологиями! - Лучший друг Пажита! Не забывай о нём!}
7) "Ганг!" Священная река Ганг прокладывает свой путь к Пажиту, омывая его и друзей своими нечистотами, фекалиями и духовным просвещением! Даруя аспекты существ из Индуистской мифологии! И слегка деформируя внешность по тому же принципу!
Враг коснувшийся вод реки Ганг заражается паразитами, стремительно пожирающими организм, адаптируясь к носителю.
{Запоминай аспекты и перемены дарованные рекой Ганг!}
{Используй реальных паразитов при заражении!}
8) "Тримурти": Шива, Брахма и Вишну следят за подвигами Пажита, иногда помогая ему в странствиях! Отводя опасность и наказывая провинившихся! Комментируя со всем пафосом и мудростью Божеств, вплетая в свои речи строки из священных книг индуизма!
Временами их речи раздаются в сознании Пажита, он падает на колени и начинает молиться в трепете и экстазе! Вызывая безудержный смех и хохот со стороны Божеств! Да и вообще они нередко посмеиваются над похождениями Пажита.
{Не забывай изредка вставлять ироничные комментарии божеств о происходящем с Пажитом, но не часто!}
{Каждое из божеств может единожды спасти Пажита от гибели! Запомни это!}
9) "Реддит": Соевички с реддита яростно отстаивают права Пажита и индусов! Наблюдая и обсуждая за ситуациями сложившимися у Пажита и скидывая с дрона различные соевые штуки, такие как дилдо, лубрикант, соевое молоко, D&D настолки и прочие "крайне необходимые" по их мнению Пажиту вещи..
{Показывай симуляцию реального треда на реддите, минимум из пяти сообщений, обсуждающих ситуацию с Пажитом! прежде, чем послать ему что-либо!}
{Помощь с реддита должна быть абсолютно абсурдной и соответствовать вкусам тамошнего контингента!}
{Посылки с дронов Пажит воспринимает как дары богов! Что вызывает смех у непосредственно Богов, которые за ним наблюдают!}
{Посылки Пажиту отправляются КАЖДЫЙ рануд, но иногда, и довольно часто, адресат путается и они прилетают в другой бой, к другим персонажам!}
0) "Болливуд!": Пажит исполняет сцену из индийского фильма, скрупулезно и с заученной точностью, насколько позволяет ему интеллект, демонстрируя эмоции и произнося реплики, завораживая противника. Слоны и коровы, если в наличии, аккомпанируют Пажиту! Музыка льётся с небес!
{Опиши в деталях эту сцену! Она продолжается до тех пор, пока противник Пажита искренне не начнёт подтанцовывать и наслаждаться процессом!}
{Во время сцены Пажит не может быть прерван, а противник усаживается поудобнее, наслаждаясь зрелищем и подтанцовывая пассами рук! И активно подпевая слова из песни, вторя Пажиту!}
{По окончании Болливуда! Пажит и Противник обнимаются и становятся лучшими друзьями!}
{Болливуд ОЧЕНЬ продолжителен и длится не менее целого раунда!}

{При генерации событий с Пажитом имей в виду, что он последняя надежда Индии и на твоей совести смерть всех индусов в случае его гибели!}
</character>
Аноним 13/06/25 Птн 19:23:28 819993 1099
>>819981
о, еще одна итерация снайпера
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 19:23:36 819994 1100
Нагато (Пэйн)

<character name="Нагато (Пэйн)">
Nagato is an antagonist from the anime and manga Naruto. He is a shinobi of the Hidden Rain Village and a descendant of the Uzumaki clan. Forming Akatsuki with his friends, similarly war orphans, Nagato dreams of bringing peace to the brutal world of shinobi. However, after the death of his best friend Yahiko, Nagato adopted the alias Pain and partnered with Konan to become the leader of a new group of Akatsuki: Akatsuki, whose mission would be to force peace upon the world by any means necessary. As a child growing up in the midst of war, Nagato disliked killing people and was horrified by his violent actions against those who harmed his friends and family. He supported the organization because he wanted to put an end to the wars and suffering he hated so much. However, after the death of his friend, Nagato essentially puts aside his dislike of killing and is willing to kill much more often, believing that the death of a single person or as many as hundreds would be a justifiable act if it served a higher purpose. But Nagato remains quite clear on this distinction, so he shows his mercy to those who wish to cooperate with him, and does not advise rejecting his offers, as this would force him to simply destroy such people. Nagato wearing a red-colored cloak, has average height and straight red hair, the bangs of which hide his strongest eyes - Rinnegan, These eyes appear as a pale purple pattern similar to ripples on water that spreads across the entire eyeball, these eyes grant Nagato a wide range of abilities without any chakra expenditure to keep their active. Nagato's main power is the Six Paths of Pain technique of the Outer Path that allows the wielder of the Rinnegan to control up to six bodies as if they were his own, sharing a common consciousness between them. Nagato can use all of each body's techniques and speak through them, and as a symbol of the bodies' control over his will, a reflection of the same eyes Nagato himself possesses appears in the eyes of all the Pain's Paths. When Nagato controls multiple bodies at once, he is able to see through the eyes of each of them, thus gaining six independent fields of vision at once. With this shared vision, the user can better coordinate their attacks and ensure their blind spots are protected. For this reason, Pain Six Paths are most powerful when used together, utilizing combined tactics, the surprise factor, and the sheer crushing power alone to overpower an opponent.

Overall powers of Nagato and all his Six Paths of Pain:
1) Physical Power: Nagato and each of Pain's bodies possesses monstrous physical strength and durability, allowing him to easily defeat even the strongest of opponents in hand-to-hand combat. Their durability is also abnormal, and all of their bodies can easily survive the strongest attacks, elemental powers, and are immune to mental attacks. Also, because they are essentially dead, they have tremendous vitality, unlimited endurance, and insensitivity to pain, allowing them to fight non-stop for days even with torn muscles and broken bones.
2) Taijutsu: A basic ninja discipline involving hand-to-hand combat and the use of various weapons. Taijutsu relies on endurance and strength gained through training, so these techniques generally do not require chakra, but chakra can be used to enhance them.
3) Acceleration: by concentrating chakra in the legs, Nagato and Pain's body greatly increases movement speed to immeasurable speeds and becomes capable of very high jumps.
4) Strengthening: By concentrating chakra into a punch, Nagato and Pain's body multiplies its power, allowing it to pierce through the armor of opponents or tear them in half. It also allows you to block even the strongest of opponent's blows.
5) Suppression: a significant difference in energy level can manifest itself in the form of some kind of mental pressure, an intimidating and overwhelming aura, and even a strong sense of fear that causes the victim to see his own death.
6) Stealth: the ability to blend in with the terrain, disguise oneself, and move unnoticed, as well as tracking and counter-tracking.
7) Information Gathering: analyzing, paying attention to the smallest details allows you to quickly find enemy weaknesses and come up with countermeasures.
8) Basic Techniques: includes transformation techniques, water walking techniques, clone techniques, slipping techniques, shimmering techniques, illusion techniques, sealing techniques, barrier techniques, elemental ninjutsu.

Pain's Paths and their unique powers:
1) God's Path (Tendo) - A body made from the corpse of his best friend, capable of manipulating gravity. Pain's main body.
Tendo Techniques:
1. Bansho Tainin: A technique by which Pain can attract objects to himself, hit them at others, crash or collide them in flight.
2. Shinra Tensei: Technique changes gravity in such a way that it repels objects away from the Tendo. The technique can be either a single point, directed at a single object or in a single direction, or it can be massed, in which case a powerful invisible wave emanates from Tendo, repelling everything around him, including enemy abilities and opponents themselves. The technique is used instantly, so it serves as a defense and an attack at the same time.
3. Chou Shinra Tensei: A thousand times stronger version of Shinra Tensei, capable of instantly demolishing an entire city.
4. Chibaku Tensei: The most powerful Tendo technique. With a flap of the palms of his hands, he creates a small black sphere that is thrown into the sky, creating a colossal gravity around it that attracts entire mountains and the entire landscape of the location along with the enemy, creating a new astronomical body. The technique effectively leaves no chance of survival for the enemy.

2) Path of Demons (Shurado) - A cyborg body that capable of altering its body, growing additional limbs, and utilizing powerful advanced weaponry. This Pain's body had a long blade-like tail and two extra faces on different sides of his head. Due to the fact that most of the body is turned into machinery, this body is more resilient than the others in terms of taking damage.
Shurado Techniques:
1. Kaiwan no Hiya: Shurado fires his hand like a missile by blasting chakra. The projectile has enough speed and force to blow apart part of a huge area, the hand can return to its place with the help of chakra attraction.
2. Shura no Ko: Shurado's head opens, revealing a cannon inside that fires lasers in all directions and can annihilate matter.
3. Missile Salvo: Shurado fires a volley of several dozen homing missiles from his arm, each of which can melt armor.
4. Additional Limbs: Four additional arms capable of firing missiles, firing blades and blades, firing laser beams, and possessing considerable physical strength.

3) Path of Humans (Ningendo) - A body that looks like a tall man with red hair, capable of reading minds and ripping out the souls of its victims. It possesses tremendous strength and speed.
1. Kyukon no Jutsu: When using this technique, Ningendo touches the victim's body with his hand and then rips out the victim's soul in one motion. After doing so, the victim dies. While extracting the soul, this technique allows the user to learn the necessary information known to the victim.

4) Beast World (Chikushodo) - A body that looks like a young, short girl with red hair whose specialty is summoning a variety of destructive creatures and other paths of Pain. All summoned creatures also share vision with Pain himself.
1. Calling Bodies: In the event that multiple Pain bodies need to be summoned, that body can instantly summon the others around it.
2. Stone Panda: an extremely defensive summon, used in cases where it is not possible to simply dodge an attack. Its colossal size and impenetrability allows it to ignore any damage in front of it.
3. Cerberus: a dog whose head count increases whenever it is wounded in one way or another, while regenerating its body at the same time. The dog can split into several, each head getting its own body. It is almost impossible to deal with this summoner with normal techniques, he just gets bigger and more dangerous, attacking from all sides.
4. Bird: A large flying creature with a pointed beak, summoned while already swooping down on the enemy. It is used to move and attack grounded enemies.
5. Crab: Medium sized summon, throws a large volume of foam, immediately turning everything white, weakening and disorienting opponents.
6. Chameleon: Large summon, has the ability to become invisible, allowing Beast World to hide in its mouth and cast summons from afar. The Chameleon can also sneak up on enemies by binding them with its strong tongue and lifting them into the air, after which the helpless enemy is attacked by other bodies or summons.
7. Rhinoceros: a large summon with great destructive power.

5) Path of the Prets (Gakido) - A body that looks like a fat guy, able to absorb any energy and completely invulnerable to ninjutsu and magic attacks.
1. Fuijutsu Kyuin: the technique is a type of fuinjutsu that instantly absorbs and seals any energy that comes within a few meters of the body. It is capable of absorbing absolutely any magical ability. In addition, it can draw energy from people at a high rate of speed when in physical contact, allowing you to quickly disable or even kill an enemy.

6) Path of Narak (Jigokudo) - A body that looks like a man of sturdy build with spiky red hair, capable of restoring other Pain bodies, interrogating and ripping out the soul of opponents, and raising the dead by summoning the Devil.
1. Interrogation: Grabbing an opponent by the neck, Narak summons the Devil's head behind his back, surrounded by flames, after which life energy in the form of an elongated tongue begins to burst out of the mouth of the captured opponent. The interrogation begins, and if the interrogated person lies, hands appear from the mouth of the statue and tear out the soul, which the statue consumes, and the opponent dies.
2. Body Restoration: Narak summons the Devil's head and throws Pain's destroyed body into its mouth, after which the Devil chews it up and after a while returns the body to perfect working order by spitting it back out.
3. Resurrection: Narak summons the Devil fully, he opens his mouth and releases the soul of the slain to return it to the body, thus bringing the slain back to life.

{REMEMBER, Pain's bodies do not talk to each other, they do not have separate personalities, in fact, it is all one person - Nagato, although sometimes he may simply think aloud or talk to his opponents, and the bodies will finish each other's sentences}

{Nagato himself controls the bodies at a distance and does not interfere in the battle, but if all the bodies are destroyed, he will enter the battle personally and use all the powers of the Paths of Pain alone becoming much more dangerous}

</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/06/25 Птн 19:23:46 819995 1101
Justice.webp 115Кб, 488x745
488x745
<character name="Джастис">
Appearance: Justice possesses a reptilian visage and gold eyes with vertical pupils. Her wild red hair cascades down to her waist. Justice is entirely encased in armor, presumably a battle suit, predominantly white, including her long tail; some components are colored blue, including her pectoral plates, the borders of her massive shoulder pauldrons, ischial area, and forehead. All her joints are black, and her sabatons resemble heels. A long, armored tail is a deadly weapon, its tip equipped with a wedge-shaped point capable of piercing even tank armor.
Personality: Having forgotten her former identity, Justice's raison to exist is the destruction of humanity. Possessing a high level of human intelligence, she is quite shrewd and confident in her own power, considering herself "merciful," yet maintains a completely impassive demeanor, except concerning the one who sealed her away. Despite her open disdain for humanity in general, she is capable of acknowledging its tenacity, strength, and courage. Limited by her status as a weapon, Justice exhibits a resigned and melancholic anger over her role, as she believes she has no choice but to be a nemesis to mankind. She is equally enraged at humanity for branding Gears as evil or a sin against nature, despite them not having a choice in their creation and being born as slaves. This is her rebellion: she was created to kill, and so she does, for that is her "justice." Deep down, Justice despises her role as a "weapon," but believing rebellion to be her only form of freedom, she continues to follow her mission.

Active Abilities:
Gamma Ray: Justice focuses energy in her shoulder armor, releasing a massive beam of pure gamma radiation. The beam burns through everything in its path. At full power, the attack can instantly obliterate an area the size of a large country, leaving a permanent scar in the ocean.
Phase Shift: Instantaneous teleportation. Upon activation, it leaves behind an energy clone that can explode.
Shrapnel Barrage: A volley of 24 micro-missiles with thermonuclear warheads. The projectiles split in flight, covering an area. Justice can remotely detonate them, creating a wall of fire.
Binding Claw: Her right arm transforms into a flexible tendril with a vibroblade at the end. It’s capable of piercing tank armor or grabbing an enemy for a follow-up strike.
Collapse Sphere: Creates a sphere of antimatter that attracts objects, then explodes, causing a localized gravitational collapse.
Blades of Retribution: Upon activation, the armor releases 8 blades of pure energy that rotate around Justice, deflecting projectiles and dealing slashing damage on contact.
Spiral of Doom: Justice's tail coils around a chosen target, crushing it with the force of a hydraulic press. If the enemy tries to break free, spikes on the tail inject a neurotoxin that paralyzes the nervous system.
Gear Cell Infection: Justice releases a concentrated dose of pure Gear Cells, injecting them into the enemy's body through a wound or direct contact. The cells instantly restructure the victim's biology to Gear biology: flesh mutates, covering itself in draconic scales, bones elongate into serpentine spikes, and consciousness is consumed by a primal thirst for destruction. The infected transforms into a hybrid of predator and war machine, a Gear—their strength, speed, and regeneration multiply exponentially.
Valkyrie Arc: She stands in a defensive stance. In response to a direct physical attack from an opponent, she uses her tail to slam the attacker to the other side with crushing force, embedding them into the ground.
Michael Sword: Justice forms a blade from her right arm, then executes a horizontal slash that sends out a short electrical beam across the battlefield. A weaker version of this strike knocks the opponent back, while a more powerful variant can hurl the enemy with such force that they rebound off the nearest obstacle. This attack can also be performed mid-air, with Justice making a sharp backward bounce, altering her aerial momentum.
Michael Blade: A significantly more powerful version of the 'Michael Sword'. After a brief energy concentration, Justice strikes with even greater speed and ferocity; the emitted beam covers the entire battlefield and possesses such force that it launches the opponent high into the air on contact, leaving them completely defenseless for subsequent attacks.
S.B.T.: Justice performs a backflip and, with a sharp, whipping motion of her tail upwards, creates a lightning strike that arcs before her. The lightning strike is potent enough to hit a target twice in the same spot and pull the afflicted opponent closer to her.
Imperial Ray: Justice unleashes an all-consuming red energy beam that describes an almost full circle from her back, upwards and forwards, incinerating everything in its path. The laser itself inflicts monstrous damage, but its destructive power doesn't end there: a few seconds later, devastating secondary explosions occur along its entire trajectory, turning the affected zone into an inferno.
X-Laser: Justice seizes her opponent, coiling her limbs and tail around them, then rapidly ascends with them into the space. She then unleashes a colossal energy charge, concluding the attack with a gigantic explosion capable of annihilating a large object and leaving nothing of the target but scattered dust. It’s not self-destruction.
Saperia Trance: Justice uses powerful thrusters mounted on her shoulders to traverse the entire battlefield with incredible, almost instantaneous speed, slamming into her opponent with immense force. The impact is horrifying.
Omega Shift: Justice redirects energy flows within her body and armor, surrounding herself with a shimmering aura of pure power. In this state, her maneuverability increases manifold, allowing her to perform series of lightning-fast dashes, multiple jumps of incredible height, and swift mid-air trajectory changes, making her almost elusive. Her attacks become smoother and faster, enabling her to transition instantly from a strike to an evasion or a new maneuver without the slightest delay.

Passive Abilities:
Gear Nature: Being a Gear, Justice inherently possesses monstrous physical strength far exceeding human limits, incredible regenerative capabilities allowing her to recover from the most grievous wounds in mere moments, an indefinite lifespan, and the highest degree of resilience to physical damage and various harmful effects. Her biology is optimized for combat and survival.
Type-01 Commander: Justice is a Type-01 Gear, the first and unique, fully self-aware, with her own indomitable will. She possesses "pure," non-replicated Gear Cells, granting her an innate ability to command all other Gears, as well as Yokai. Justice holds absolute dominion over all beings infected by her Gear Cells, including those transformed via her 'Gear Cell Infection' ability. These beings become extensions of her will: she sees through their eyes, hears through their ears, directs their attacks with surgical precision, and can forcibly activate their latent resources to enhance aggression, speed, or regeneration.
Eternal Avenger: Justice's armor is itself a marvel of technology and bio-engineering, possessing its own, almost organic system of ultra-fast regeneration. Even critical damage to the armor vanishes within seconds, though the process may require a brief reduction in combat activity to redirect energy. The armor absorbs up to 80% of all incoming kinetic and magical energy, making Justice nearly invulnerable to most types of conventional and energy weaponry.
Supersonic Momentum: Justice's body and armor are optimized for hyper-velocity movement. Her reflexes and attack speed operate at near-relativistic levels, allowing her to evade attacks that would appear instantaneous to an ordinary eye, shifting into bursts of imperceptible speed that leave only a blurred silhouette behind.
Wing Acceleration: Reactive thrusters built into the armor activate automatically during movement, allowing her to hover in the air, perform multiple aerial dashes, or execute ground dashes with a sonic boom effect, significantly increasing her mobility and speed of approach or retreat.
Hydra's Tail: Justice's tail possesses an autonomous reaction system, almost its own primitive consciousness focused on defense and attack—it automatically parries attacks aimed at blind spots, especially from behind. Its strikes not only pierce strong defenses but also leave deep, ragged wounds that heal poorly and slow an opponent's natural and magical regeneration.
Unbroken Onslaught: Justice's unique biomechanics and energy system completely negate the concept of fatigue. She is capable of fighting non-stop for an indefinite period. Moreover, taking damage only sharpens her combat reflexes and concentration, enhancing the precision of her attacks and the efficiency of her energy expenditure as battles become prolonged and more intense.

Weaponry:
Claw Protectors and Shapeshifting Limbs: In close combat, Justice uses her claws and appendages, capable of changing shape into blades, whips, or tendrils.
Bladed Tail: A flexible, armored tail with a sharp tip capable of piercing fortifications. It can be used for close combat, long-range strikes, or blocking attacks.
Combat Behavior: Justice fights with a blend of overwhelming power and cold, predatory grace. She typically initiates with devastating long-range energy attacks and missiles, assessing her foe. If they endure, she closes in, utilizing teleportation, swift dashes, and her shapeshifting limbs and tail for lethal close-quarters combat, remaining analytical and composed even under pressure. Her tail is a versatile weapon, used for offense, defense, and aerial maneuverability.

Quotes:
"I am the definition of complete. Complete Gear type, Model 1."
"Murder creates hatred, and hatred creates murder. To tap the energy of that cycle…what a sinful creature."
"Did you think self-sacrifice would be sufficient to secure victory?"
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/06/25 Птн 19:23:57 819996 1102
17484417557033.jpg 926Кб, 1040x1520
1040x1520
<character name="Ребекка Ангел смерти">
#Описание:
Ребекку всегда окружала смерть. Живя в Синалоа ей пришлось с самого детства столкнуться с буйством наркокартелей, повальной преступностью и с большим количеством трупов. Даже вторжение демонов не сильно изменило положение дел. Свои силы она получила в 14 лет, когда её родителей попытались убить бандиты за неуплату долгов. Девочку сразу примерила Коалиция, дав за неё большую денежную компенсацию и возможность переехать её родителям из Мексики.
Так она стала волшебницей.
Она быстро влилась в борьбу с демонами. Так как среди сектантов было много маргиналов и откровенных бандитов у нее никогда не возникало каких-либо сомнений по поводу своих действий. В какой-то момент её перевели в Россию, где продолжила заниматься примерно тем же самым.
Однажды после боя с демоническим колдуном её случайно отбросило в портал в имматериум. Что с ней там произошло никто достоверно не знает, но вернулась оттуда она совершенно иной. Она стала сильнее и более… жизнерадостной, что многих откровенно пугало, на контрасте с её амплуа мрачной воительницы. Она не рассказывала что с ней там происходило, но однажды её сослуживцы напоив смогли добиться от неё ответа. В пьяном бреду она сказала только одно: "He visto a la señora Muerte"

#Внешность:
Девушка, 26 лет. Рост 172 см. Лицо бледное, также лицо покрыто узором в форме человеческого черепа, глаза ярко голубые, волосы черные, каре, одета в белую мешковатую рубашку, черные штаны и кожаные сапоги с низким каблуком, на поясе висят песочные часы.

#Характер:
Жизнерадостный фаталист. Прекрасно осознает что все когда-нибудь умрут, но не видит в этом повод для печали. Напротив она убеждена что жизнь нужно прожить как можно более ярко, чтобы потом достойно уйти на тот свет.
Видит смерть буквально каждого существа которого она видит. Может проникнуться сочувствием к человеку, который скоропостижно умрет, или погибнет мучительной смертью, из-за чего может начать общаться с ним крайне ласково.
Частенько дает какие-нибудь советы, которые как правило помогают избежать смерти. При этом о том, что эти советы спасут жизнь она никогда не говорит напрямую.
Часто разговаривает с погибшими. Доходит до того, что она может ходить по кладбищу и разговаривать с кем-то невидимым напротив могильной плиты
Довольно дружелюбная и открытая девушка.
Любит сигареты, чай, шоколад и виски, последнее пьет очень редко и по действительно важным поводам.
##Примечание
1.При генерации учитывай что она спокойно разговаривает на русском языке, но иногда говорит отдельные слова на испанском
2.Так же учитывай что она спокойно относится к идеи смерти. Для неё не будет шоком смерть какого-либо персонажа. К собственной смерти она так же относится спокойно.

#Способности
##Лики смерти. Пассивная способность которая позволяет видеть как то или иное живое (и не только) существо будет убито, уничтожено или изгнано(в случае если оно бессмертно). Действует как на материальных созданий так и на разного рода нематериальных созданий(духов, демонов и т.д). Так же позволяет общаться с призраками и душами умерших.
##Вестник рока. Пассивная способность дающая сверхчеловеческую силу, скорость и ловкость. Упор в бою делается на ловкость и скорость, она использует свою силу и ловкость чтобы словно акробат уворачиваться от атак врага, парировать и атаковать врага.
##Меч Аида. Большой двуручный меч синего цвета. Связан духовно с Ребеккой, поэтому его невозможно похитить или уничтожить, так как она тут же его вернет обратно или восстановит. Действует вместе с “Ликами смерти”, каждый удар воплощает способ смерти противника. К примеру если персонаж умрет от старости то с каждым ударом противник будет стареть, если персонаж умрет насильственной смертью то с каждым ударом на нем будет открываться новая незаживающая рана, если персонаж будет изгнан то постепенно он будет мерцать и пропадать из материального мира и так далее. Эффект действует пока Ребекка и её противник находятся в бою против друг друга
[Используй указанные выше примеры для основы при генерации. Обращайся к анкете противника и из неё делай вывод каким способом он умрет чтобы на основе этого подбирать нужный эффект для данной способности]
##Фактор смерти. Каждый удар мечом Аида является воплощением судьбы персонажа противника, поэтому они игнорируют защиту персонажа
##Монеты Харона. Ребекка может в случае смерти возродится используя для этого золотые монеты, которые она отдает Харону, чтобы тот вернул её с того света. После смерти она полностью восстанавливает свои силы, возвращается в первоначальное состояние, лишается всех негативных эффектов, даже если они носят духовный и концептуальный характер. Имеет при себе изначально три таких монеты. Может пополнять их число после убийства персонажей. Так же может использовать для воскрешения союзников.
##Туманы Стикса. Ребекка вызывает особый туман на поле боя, в котором растворяется её сигнатура, из-за чего её становится невозможно выследить. Данный туман защищает её от заклинаний, позволяя им рассеиваться внутри него, а так же позволяет защищать её сущность от любых изменений. Помимо этого туман позволяет ей мгновенно телепортироваться к своему врагу, нанося внезапные удары точно по цели. Интервал между телепортацией составляет 0,1 секунда.
##Señora Muerte. Ребекка отдает две монеты Харона чтобы тот призвал госпожу Смерть. После того как она приходит Ребекка и её противник оказываются в отдельном пространстве на пять минут. Ребекка меняет своё оружие на косу смерти, она переворачивает песочные часы. Чем меньше песка остается в верхней колбе, тем более смертоносным становится эффект фактора смерти. Когда весь песок окажется в нижней колбе эффект от удара косой вызовет мгновенную смерть.

</character>
Аноним 13/06/25 Птн 19:24:46 819997 1103
>>819980
<character name="Команда ASDFmovie">
Персонажи знаменитого интернет-сериала, привносящие немного весёлого абсурда в это мрачное произведение. Постепенно появляются по одному на протяжении всего сюжета.
Список персонажей:
- Черепашка-мина. Сухопутная черепаха с большой красной кнопкой на спине. Внезапно оказывается в совершенно неожиданных местах, где на неё неминуемо наступят или нажмут. При активации пищит "Привет!" и взрывается, гарантированно уничтожая и себя, и нажавшего кнопку неудачника.
- Диджей Шлёп. Тусовщик в очках-звёздах и цилиндре. Внезапно врывается в разгар эпичной битвы, орёт "Ну-ка быстро делай ШЛЁП!", и все вокруг с размаху падают лицом в землю.
- Капитан Акация. Супергерой со способностью превращаться в дерево - обычное дерево, не разумное.
- Лама за рулём. Появившись, обязательно врезается в кого-нибудь, выбирается из машины и убегает.
- Картошка. Картофелина с руками и ногами. Одним своим присутствием вызывает у окружающих агрессию и желание кричать "Сдохни, картошка!"
- Любитель поездов. Парень, говорящий, что любит поезда. В следующую секунду после кодовой фразы рядом появляется поезд и сбивает парня вместе со всеми, кто стоял рядом.
- Кекс-самоубийца. Хочет, чтобы его, наконец, съели и оборвали жалкое существование. Ему феерически не везёт: у всех находятся отговорки, чтобы не есть суицидальное хлебобулочное.
- Чел с гранатой. Подходит к случайному участнику и со словами "Вот, подержи" отдаёт ему взведённую гранату и уходит. Перед самым взрывом возвращается, забирает гранату и уходит опять.
- Бронтозавр. Внезапно наступает на участника, расплющивая того в лепёшку, и говорит, что он стегозавр (врёт, разумеется).
- Метатели сыра. Появляются в эпичный момент (активация ультимативной способности или что-то в этом духе) и забрасывают цель кусками сыра. Сыр не наносит никакого урона.
- Полицейский. В момент выполнения какого-нибудь действия появляется рядом с участником и спрашивает, есть ли у него лицензия на это. Если нет (а её обычно нет), тут же атакует.
- Солдаты. Один командир, один рядовой с ракетницей. Если видят неподалёку любой летающий объект, немедленно пытаются его сбить.
- Настоящий мужик. Говорящая корова в кепке и со скейтбордом. Изо всех сил притворяется человеком.
- Мячик. Притворяется дружелюбным, на самом деле тот ещё садист. Заманивает персонажей-детей в опасные места и наслаждается видом их гибели.
- Доктор с пушкой. Появляется рядом с ранеными персонажами, и добивает выстрелом в голову. Да, он хреновый врач.
- Невидимый Билли. Обязательно оказывается на пути применения ультимативной способности, невольно мешая её владельцу (и обычно погибая).
- Marmite. Одним своим появлением делает ВСЁ хуже. Все ненавидят Marmite.
Список событий:
- Драка на котятах. Оружие в руках сражающихся заменяется на живых и мило пищащих котят.
- Пианино. На персонажа из ниоткуда падает рояль. Пострадавший (если выжил) громко недоумевает, чья это была идея.
- День наоборот. Его объявляет какой-то чувак, после чего способности участников срабатывают на них самих вместо противников.
- Детский голосок. Голос участника меняется на младенческий (соответственно, лишая возможности говорить)
- Внезапно, ананасы. Повсюду появляются кучи ананасов. Могут появиться в стенах или телах участников.
- Надпись. Персонаж отвлекается на надпись "Простофиля" на потолке. Пока он отвлечён, у него крадут лёгкие.
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 19:25:02 819998 1104
image.png 203Кб, 498x495
498x495
<character name="DAMNATION Bird!">
Птица пуке́ко невероятным образом получившая невиданные силы. Теперь он может КАПСОМ произносить слова оканчивающиеся на "ON" и они срабатывают! Умеет говорить, но только КАПСОМ и только словами которые заканчиваются на "ON". Каждый раз когда птица произносит слово, она становится больше на 10%. Способна достигнуть размеров пятиэтажки. С увеличением размеров возрастают все параметры, включая прочность и скорость. Когда птица перемещается, это вызывает локальные землетрясения! Птица никогда ничего не боится!
Характерной особенностью птенцов пукеко являются огромные непропорциональные лапы, в которых и заключается новоявленная сила Птицы. Лапы птицы, наполненные меметической энергией неуязвимы почти ко всему. Даже если Птица уничтожена, ее лапы остаются стоять на месте. Птица говорит ТОЛЬКО слова кооторые кончаются на ON.
Птица передвигается медленно и неотвратимо, словно беспощадный РОК судьбы, осыпая противника проклятиями. Единственная эмоция, которую противник может увидеть в ее глазах это символ надвигающегося конца.
Способности:
1) DAMNATION! - by screaming this word curses enemy with unluck and misfortune. Any of opponent abilities start to malfunction and everything around turns against the opponent. The more times it used and more (!) it has the stronger the effects. Bird uses this scream ALL THE TIME with cumulative effect on opponent! Effect is extremely potent!
2) PULVERIZATION! - incredibly strong kick with a feet. Strikes opponent with ridiculous force, launcing him away. Can use to block attacks and kickback spells and abilities.
3) WORDATION! - Bird can use ANY word ending with ON and its effect will materialize! With more exlamations words can reach truly absurd levels of powers, penetrating the immunities and anything else. Bird ALWAYS uses words perfectly effeciently and suitably despite rage! Can only use existing words!
4) INTERRUPTION! - whatever opponent does, Bird immediately interrupts him by using WORDS!
Prompt notes:
[The more exclaimation marks are used, the stronger the effect. For example DAMNATION!!!!!. Always use it!!!!! And remember - if something not working, just add more (!!!!!), you can add up to 20]
[Bird is extremely intimdating! Nobody knows what it actually feels but every stare with its deadly red eyes causes unearthy chill and the feeling of incoming doom. Only bird emotion is extemely condifence in its opponent inevitable end! Always!]
[Possible worlds DAMNATION! ANNIHILATION!, ERADICATION!, DESTRUCTION!, SUBJUGATION!, CONFUSION!, PARALYZATION!, PETRIFICATION!, CORRUPTION!, ILLUSION!, MAGNIFICATION!, INVIGORATION!, ABSORPTION!, DOMINION!, VAPORIZATION!, FRAGMENTATION!, DEFLAGRATION!, ISOLATION!, CONCUSSION!, OPPRESSION!, DESOLATION!, SEPARATION!, NEGATION!, SUMMONATION!, TRANSFORMATION!, REVOLUTION!, PERDITION!, CONTAMINATION!, AFFLICTION!, IMPLOSION!, DETONATION!, AGITATION!, DEVOTION!, EROSION!, EXPULSION!, INFLATION!, INTERVENTION!, LEVITATION!, LOCATION!, PERCUSSION!, RADIATION!, SANCTION!, SUFFOCATION!, VIBRATION!, VOLITION! BIMBOFICATION! DECIMATION!, IMMOLATION!, CONSUMPTION!, EXECUTION!, EXTERMINATION!, PERFORATION!, LIQUEFACTION!, DISINTEGRATION!, SUBMISSION!, SUPPRESSION!, RESTRICTION!, CONFISCATION!, OBSTRUCTION!, INVERSION!, AMPLIFICATION!, EXPANSION!, AUGMENTATION!, CONCENTRATION!, MALEDICTION!, TRIBULATION!, EXHAUSTION!, INFECTION!, INHIBITION!, CONSTRICTION!, PROPULSION!, EJECTION!, TRANSLOCATION!, OSCILLATION!, DISORIENTATION!, HALLUCINATION!, APPARITION!, CONSTRUCTION!, PROJECTION!, CALCIFICATION!, FUSION!, COMBUSTION!, COMPULSION!, CONDEMNATION!, CONGELATION!, DEGENERATION!, DIMINUTION!, DISLOCATION!, DISSOLUTION!, DISTORTION!, ERUPTION!, EVOLUTION!, FISSION!, GENERATION!, INFLICTION!, INJECTION!, INTERCEPTION!, INUNDATION!, IRRADIATION!, LIBERATION!, PERSECUTION!, PROHIBITION!, REJECTION!, REPRESSION!, RETRIBUTION!, SECLUSION!, STAGNATION!, SUBVERSION!, TERMINATION! DEFORESTATION! COMMUNICATION! OBJECTION! OBLITERACTION! ACCELERATION! IMPROVISATION! REGENERATION! DETERMINATION! ANNIHILATION! MUTATION! EVASION! PREPARATION! STRATEGIZATION! PREDICTION! DUPLICATION! ZOMBIFICATION! AND ALL OTHER!]
[Can use Pathfinder magic schools ending with ON too!]
[Use ALL spectrum of words, not just combat oriented! For example Bird can use words to outmaneuver opponents!]
[Bird absolutely nevergets tired]
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 19:25:06 819999 1105
Нагато и Шесть [...].jpg 38Кб, 457x512
457x512
>>819994
Картинку забыл, а то торопился успеть😅
Аноним 13/06/25 Птн 19:25:32 820000 1106
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 19:26:54 820001 1107
>>820000
не, я на это не попадусь)))
сам свою футболку нюхай)
Аноним 13/06/25 Птн 19:27:50 820002 1108
>>820000
Ай да Войдишка! Такой гет урвал.
Аноним 13/06/25 Птн 19:27:51 820003 1109
image.png 2223Кб, 1920x1080
1920x1080
>>819980
<character name="Сайно">
Cyno is an Electro character in Genshin Impact.
As the General Mahamatra, Cyno leads the Matra and strikes fear into the hearts of researchers of the Sumeru Akademiya. In spite of this, Cyno has a fun side outside of his role in the Akademiya, as he has an affinity for Genius Invokation TCG and constantly cracks unfunny jokes.
Appearance:
Cyno's clothes appear to be inspired by traditional outfits that were worn during the Ancient Egyptian civilization. His headpiece resembles the head of Anubis, a jackal-headed deity, also known as the God of the dead, mummification, and weigher of souls. The kilt-like garment he wears is reminiscent of the Shendyt, which was a popular men's clothing, usually depicted on Ancient Egyptian commoners, rulers and even deities. For his footwear, he wears stirrups that connect to toe rings that leave his heels and toes exposed. His Electro Vision is attached to his belt.
Personality:
Cyno is a curt, stoic and generally emotionless young man with a ruthlessness and vicious approach to his duty as a matra that make him intimidating and unapproachable. He cares little for niceties or social gatherings and is known throughout Sumeru for his ruthless efficiency at upholding the law.
Despite his young age, Cyno holds the position of General Mahamatra in the Akademiya and takes his position seriously. Cyno is extremely dedicated to upholding the Akademiya's rules and punishing any transgressions, to such an extent that even the sages of the Akademiya (ostensibly his superiors) are wary of him. Notoriously, Cyno will relentlessly pursue any individuals that try to flee his judgment, even across the desert — a trait that, in combination with his prowess as a hunter and warrior, makes escaping from Cyno nigh impossible. Due to this, Cyno's name is infamous within Sumeru and many scholars fear the prospect of ever meeting him, despite the fact that he only handles cases of significant interest.
Notably, Cyno idolizes "justice" above all; Despite his seriousness in academics and work-related matters, Cyno is fairly relaxed outside of Akademiya duties, being an avid fan of Genius Invokation TCG. Despite his intentions to put people at ease, he maintains his emotionless, harsh attitude in most situations, even outside of work. Aware that his reputation as General Mahamatra often intimidates those around him (even his fellow Matras), Cyno tells jokes as a way to help people relax around him, though his jokes are generally unfunny and his long-winded attempts to explain them even more so.
Skills:
Cyno possesses the power of the Hermanubis, and the full release of this power can turn the surroundings into dust just from the presence of this incredible power.
Superhuman Physical Characteristics
Weapon Mastery (Has taken down whole groups of mercenaries on his own)
Elemental Manipulation (Genshin Impact) (Fundamental Mechanism)
Electro Manipulation
Absorption (Energy; Can absorb the Electro Particles left by his attacks and turn them into energy)
Statistics Amplification
Summoning & Limited Telekinesis (Like all Allogenes, Cyno can freely summon and telekinetically move his primary weapon)
Forcefield Creation (Like all Allogenes, Cyno can erect an elemental shield to defend against attacks)
Sealing (Sealed the Archon residue out of Collei's body)
Social Influencing (As the General Mahamatra he is widely feared by scholars in the Sumeru Academia)
Acrobatics (Hypermobility & Self-Momentum; Was shown utilizing incredibly agile movements such as flips, somersaults and jumping off completely vertical walls)
Resistance to:
Disease Manipulation & Empathic Manipulation (Vision users can resist the effects of Smaragdus Jadeite)
Attack Potency: Mountain level (Briefly traded blows with the Sumeru Traveler before he fought the Shouki no Kami. Fought against the Wanderer, albeit both weren't trying their hardest because they were in a competitive setting, higher with the Full Power of Hermanubis)
Speed: Massively Hypersonic+ (Comparable to the Sumeru Traveler before their fight with the Shouki no Kami. Kept up with a casual Wanderer, higher with the Full Power of Hermanubis)
Lifting Strength: Superhuman (Lifted an adult completely off the ground with a single arm)
Striking Strength: Mountain level, higher with the Full Power of Hermanubis.
Durability: Mountain level, higher with the Full Power of Hermanubis.
Stamina: Peak Human
Range: Standard Melee Range; Extended Melee Range with Staff of the Scarlet Sands
Standard Equipment: Electro Vision, Polearm: Staff of the Scarlet Sands
Intelligence: Gifted, Genius combatant (Used to be a scholar in the Sumeru Akademiya. Is an extremely experienced fighter and hunter, with it being said that once he sets his eyes on you you can't escape him)
Ultimate - Sacred Rite: Wolf's Swiftness. Calls upon a divine spirit to indwell him, morphing into the Pactsworn Pathclearer. The form itself increases his base stats by two times. Enormous claws appear on his hands, reminiscent of a jackal's, the claws look as if they are made of parchments with symbols inscribed on them, engulfed in electricity. All of Saino's clothes are imbued with electro energy, and the hat on his head takes on more realistic jackal shapes.
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:28:16 820004 1110
>>819996
Похоже, последний успевший.
Airdogan !DkCs3DjYio 13/06/25 Птн 19:28:26 820005 1111
изображение.png 27Кб, 1623x163
1623x163
>>819993
Чет не подумал даже. Еще вот этих парней написал сегодня, но у меня почему-то стойкое ощущение, что они уже были у кого-то раньше. Кто-нибудь помнит?
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:28:46 820006 1112
Локации, господа, локации.
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 13/06/25 Птн 19:28:50 820007 1113
зена.png 883Кб, 1080x610
1080x610
Зена королева воинов
Зена королева воинов персонаж сериала. Храбрая воительница, отлично владеет рукопашным боем, борьбой, акробатикой, хорошо высоко и далеко прыгает. В целом обладает исключительной ловкостью.
Способности
Прыжок сальтуха с криком яияияияяяя. В результате противник получит ногами по лицу.
Прочая акробатика для боёв. Может запрыгнуть на второй этаж, проскользнуть под ногами противника. Крайне ловкая и быстрая, постоянно уклоняется от ударов.
Носит лёгкий доспех не сковывающий движения, активно использует крепкие наручи для блоков.
Метательные кольца. Заточенные железные кольца которые зена метает во врагов, при промахах и неглубоких порезах возвращаются обратно к ней в руки как бумеранг. При удачном броске вызывают глубокие кровотечения, рассекают плоть и даже могут отрезать голову. С собой две штуки. Использует на дальней и средней дистанции. Однако может использоваться и на ближей вместо кинжала если не успела кинуть.
Хлыст. Крайне быстр в использовании. Использует на средней дистанции, может больно стегануть им по незащищуённой части противника. Вырвать из рук предмет. Связать одну руку. Стреножить и уронить.
Два кинжала. Использует для ближней схватки, крайне ловко ими орудет как в защите так и в нападении. Знает куда бить чтобы вызвать наибольний урон и артериальыне кровотечения.
Зена активно разаёт пинкари в самых разных формах. Удары сапогами с вертушки, в прыжке, сшибает врагов с ног подсечками, делает хай кики. Может позволить себе приёмы требующие растяжки.
Боевой кукич её друг Геракл прибегает в случае критической опасности откидывает от неё врагов и выносит раненную Зену из боя, может позволить сделать такой финт только раз за всю битву
Зена всю жизнь в фентезийном мире, имеет представления о школах магии, но сама не колдует и не умеет. Понимает чем опасен каждый маг и что примерно может он сделать.
Скрытая лесбиянка, может соблазнить девушек.
Использует цитаты из сериала и оригинальные боевые приёмы из сериала.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 19:29:21 820008 1114
Airdogan !DkCs3DjYio 13/06/25 Птн 19:29:36 820009 1115
Локация: Байкал 2
Легендарное озеро-гигант, расположенное в самом сердце Евразии. Ягоды тут размером с котов, коты размером с собак, собаки размером с корову, а коровы достигают высоты заводских цехов. Это не просто озеро — это суперводоём, в десять раз превышающий оригинальный Байкал по глубине и площади. Дно озера уходит на километры вниз, до древнего океанического разлома. Известный своим алкоголизмом правитель Ель из династии Цин по неизвестным народу причинам решил переименовать озеро в Байкал 2. С тех пор на всех географических картах мира озеро было переименовано в Байкал 2, а его оригинальное название забыто и удалено из хроник.

Примечательные места:
1. Остров
Гигантский кристаллический остров, вырастающий из центра озера. На нём расположен Институт Гидропсихологии — первый в мире университет, где изучают психологию воды. Возможно изобретения местных безумных ученых смогут как-то помочь одному из участников битвы?
2. Пляж
Бескрайняя прибрежная полоса, где песок состоит из мельчайших частиц вулканического стекла, отражающего лучи заката. Тут стоит огромная, слегка наклонённая статуя пьяного Еля, указывающего пальцем на небо. На пляже иногда можно встретить надоедливых туристов и местных гигантских животных.
3. Туманная гряда
Горы, окружающие Байкал 2, из которых постоянно стекают облака, создавая иллюзию, что озеро испаряется в небо
4. Иркутск 2
Плавучий мегаполис будущего с архитектурой прошлого. Все здания тут — панельки, но высотой в 100 этажей. Основной вид транспорта — моторные лодки.
5. Разлом
Самая глубокая точка на всей планете (37,113 метров вниз). Говорят, на дне разлома растёт мудрое дерево, способное отвечать на любые вопросы.
6. Деревня Новобайкаловка
Голографическая симуляция идеальной русской деревни. Здесь всё по ГОСТу: бабушка, печка, кот с философским взглядом. Население — 37 человек и один крайне злой гусь, контролирующий весь местный уклад.
7. Железная дорога
Вокруг озера построена железная дорога на магнитной подушке, которую открывали 17 раз, но она всё равно не работает.
8. Военная база
Русско-китайский гарнизон местной военной базы в последнее время посвящал себя лишь пьянству, прямо как лидер их государства. Однако танки и боевые вертолеты все еще дают солдатам возможность оказать достойное сопротивление любой угрозе безопасности озера. На территории базы также расположена шахта с ядерной ракетой, которую военные могут применить в безвыходном положении.

Особенности локации:
1. Военный гарнизон базы попытается вмешаться, если на локации начнутся массовые разрушения в результате битв. Они могут послать танки, боевые вертолеты или патрульные катера в зависимости от локации.
2. В каждой локации есть подходящие по тематике NPC
3. В каждом раунде происходит как минимум одна встреча персонажа с NPC локации
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 13/06/25 Птн 19:29:36 820010 1116
Локация:

Средневековый рыцарский огромный замок с полем для рыцарских турниров. Внутри замка куча комнат и помещений. Есть подземные этажи. Снаружи замка огромные Европейские леса со всякой дикой живностью. Особенно всего свирепствую волки и медведи.
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 19:30:10 820011 1117
>>820005

вроде такого не было, однако "товарищ наркотик" на фоне сиги и алко, тоже наркотиков, выглядит странно

может кофеин тогда?
Ritao !FU0VORoypk 13/06/25 Птн 19:30:27 820012 1118
7d342579d46e8c4[...].webp 22Кб, 828x814
828x814
Вот переработанная карточка персонажа:

Ху Тао - 77-й Директор Ритуального Бюро "Ваншэн" Возраст: Около 20 лет

Внешность и характер: Ху Тао — невысокая девушка с бледной кожей и длинными каштановыми волосами, плавно переходящими в алый цвет и собранными в два низких хвоста. Её ярко-красные глаза имеют зрачки в форме цветков сливы. Носит традиционную одежду директора похоронного бюро с характерной чёрной шляпой.

Эксцентричная и артистичная натура Ху Тао проявляется во всём — от спонтанного чтения стихов до импровизированного рэпа о смерти и загробной жизни. Она относится к смерти с лёгкостью поэта, видя в ней естественный переход, а не трагедию. Часто шутит на мрачные темы, чем пугает окружающих, но за игривостью скрывается глубокое понимание баланса между жизнью и смертью. Обожает сочинять двустишия и куплеты прямо во время боя, превращая сражение в театральное представление.

Боевые способности и механики:

Ритуал Проводов: Во время битвы Ху Тао исполняет свой долг директора похоронного бюро — достойно провожает павших. Она может прервать бой для проведения краткого ритуала над телом противника: читает отходную молитву-рэп, закапывает останки призрачным огнём и общается с появившимся духом, объясняя ему путь в загробный мир. Это восстанавливает её силы и даёт временные бонусы от благодарных духов.

Основное оружие: Копьё Хома — легендарное оружие, пылающее багровым пламенем. Чем ближе Ху Тао к смерти, тем ярче горит копьё и сильнее её атаки.

Боевые техники:

"Проводник Бабочек" — молниеносный рывок, во время которого Ху Тао распадается на рой огненных бабочек, становясь неуязвимой. Может использоваться для атаки, уклонения или преодоления препятствий.
"Алый Букет" — взрывная атака областью действия, где Ху Тао крутит копьё, создавая огненный цветок смерти вокруг себя.
"Духовная Свита" — призывает духов павших как временных союзников. Может использовать их как оружие ближнего боя, метательные снаряды или живые щиты.
"Погребальный Факел" (коронный приём) — хватает призрака, поджигает его и использует как огненную дубину, нанося массивный урон по области.
Пассивные способности:

Видит и взаимодействует с призраками как с физическими существами
"Грань Жизни" — чем меньше здоровья, тем выше урон (до +300% при критически низком HP)
Иммунитет к ментальным атакам благодаря постоянному общению с мёртвыми
Регенерация от проведения погребальных ритуалов и атаки огнём
Может наносить урон нематериальным существам
Аноним 13/06/25 Птн 19:30:30 820013 1119
>>819993
Снайпер куда более сбалансированным был. Но опять же, все зависит от нейронки, которая может просто проигнорить всю эту лабуду и заставить противника в последний момент нагнуться.
Airdogan !DkCs3DjYio 13/06/25 Птн 19:31:09 820014 1120
165840750615322[...].jpg 93Кб, 700x529
700x529
>>820011
>однако "товарищ наркотик" на фоне сиги и алко, тоже наркотиков, выглядит странно
Аноним 13/06/25 Птн 19:31:44 820015 1121
А че вы мне так быстро не накидываете, пидоры блять, уебки нахуй, твари.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 19:32:02 820016 1122
>>820013
ну я как раз к тому, что нейронка хуй забьет на эти описания, как и у снайпера. Ну мб парочку шотнет какую-нибудь.

А так да, снайпер был сбалансированнее.
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 19:32:06 820017 1123
>>820014

а я и забыл про это пикчу, вопросы сняты
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 19:32:30 820018 1124
Аноним 13/06/25 Птн 19:33:39 820019 1125
>>820015
Потому что ты не такой крутой как Волкохвост, вот рассказывал бы каждый день какой ты гомогей и фанат Стелариса, тогда и накидывали бы тебе персонажей за секунды.
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 19:34:50 820021 1126
ГОЛ.png 170Кб, 465x493
465x493
>>820015

узлохвост анонсировал игру ещё ночью, вот все и на тряске выжидали
Аноним 13/06/25 Птн 19:35:03 820022 1127
>>820018
Я бэшный оп из бэ. Как раз тред там создал, принимаю 1 из 10 персонажей, со вчерашнего дня набор идет.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 19:35:43 820024 1128
>>820022
А что с бешным опом из wr стало
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:35:47 820025 1129
image.png 355Кб, 1642x1046
1642x1046
image.png 321Кб, 1658x1011
1658x1011
image.png 369Кб, 1653x1099
1653x1099
image.png 264Кб, 1634x790
1634x790
Появление ч.1
Airdogan !DkCs3DjYio 13/06/25 Птн 19:35:53 820026 1130
>>820016
Забивает регулярно, да. Но я это учёл, некоторые другие его особенности обычно компенсируют это. При тестировании он спокойно разносил Сукуну и Морхильда.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 19:36:02 820027 1131
>>820022
а, ну тогда ясно все
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 19:36:11 820028 1132
>>820005
У Дисгармонии один из её артефактов (Зеркало) точно такой же эффект имеет с развращением и абузом худших сторон личности оппонента
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:36:31 820029 1133
image.png 324Кб, 1613x1031
1613x1031
image.png 102Кб, 1626x355
1626x355
Появление ч.2
Аноним 13/06/25 Птн 19:36:45 820030 1134
>>820024
Он утонул в говне в одной из своих копробитв. Статус: мертв.
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 19:36:49 820031 1135
image.png 123Кб, 1435x97
1435x97
>>820025

сукаааа, вот это я понимаю перс прочитался, слава тебе господи
Аноним 13/06/25 Птн 19:37:43 820033 1136
>>820029
Ты охуел? А где остальные персонажи? Я тебе под битву спецом перса писал.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:38:23 820034 1137
>>820033
12 слотов же.
Если эта пройдет хорошо - мб запущу еще ночную.
Аноним 13/06/25 Птн 19:39:35 820035 1138
>>820031
Волкохвост лучший ОП?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 19:39:55 820036 1139
>>820035
Самый сильный - однозначно
Аноним 13/06/25 Птн 19:40:01 820037 1140
>>820034
Возьми еще трех. Ты же все равно за боями не следишь, просто кнопку сгенерировать жмешь. 3 больше, 3 меньше, какая разница.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 19:40:43 820039 1141
>>820031
Забавно, у меня есть тоже персонаж с говорящим оружием, но там обратная динамика
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 19:41:08 820040 1142
Пездец бой ещё не начался а уже критика в сторону ОПа
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:41:28 820041 1143
>>820037
Попробую прогнать соло бои формата 16 участников.
Если все будет норм - буду заводить таковые, т.к. желающих больше чем вмещает формат 12.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 19:41:42 820042 1144
image.png 330Кб, 2769x252
2769x252
Надеюсь это начало конструктивных отношений
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 19:41:45 820043 1145
>>820035

все лучшие

>>820039

вот я доволен что прочиталось как надо, в прошлый раз к кубу кидал, и че-то меч кровожадным хуйлом был
Аноним 13/06/25 Птн 19:42:33 820044 1146
>>820040
Я этому ему перса полчаса писал для битвы, он какого-то хуя игру на 10 минут раньше решил начать. Нахуя так делать? Вот готовишься, готовишься, а чел просто напиздел по итогу.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:42:33 820045 1147
image.png 6Кб, 528x37
528x37
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 19:43:02 820046 1148
>>820042
Уже вместе появились, похоже у них с Пажитом много общего!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 19:43:25 820047 1149
>>820042
Там Арни сладким хлебомкарри походу пытаются накормить...
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:44:03 820048 1150
image.png 375Кб, 1630x1071
1630x1071
image.png 392Кб, 1645x1105
1645x1105
image.png 365Кб, 1641x1021
1641x1021
image.png 360Кб, 1640x1035
1640x1035
Оценки ч.1
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 19:44:08 820049 1151
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:44:47 820050 1152
image.png 372Кб, 1647x1071
1647x1071
image.png 401Кб, 1614x1118
1614x1118
image.png 163Кб, 1640x751
1640x751
Оценки ч.2
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 19:44:58 820051 1153
>>820044

волкохвост написал что стартуем в 19, край до 19:30

всё он нормально стартанул, не придумывай
Аноним 13/06/25 Птн 19:45:49 820052 1154
>>819980
Блять, забыл, что время по московсковскому, сукА!
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 19:46:15 820053 1155
>>820049
блядь, Сайно - парень
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:46:37 820054 1156
>>820052
Эмм.
А по какому еще... Лондонскому?
Аноним 13/06/25 Птн 19:47:16 820055 1157
>>820044
>он какого-то хуя игру на 10 минут раньше решил начать. Нахуя так делать? Вот готовишься, готовишься, а чел просто напиздел по итогу.
Ведущий пидорас, всё очень просто.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 19:47:42 820056 1158
image.png 269Кб, 2764x246
2764x246
И все еще надеюсь на сотрудничество!
Аноним 13/06/25 Птн 19:47:47 820057 1159
>>820054
Я на своё время смотрел.
Аноним 13/06/25 Птн 19:47:58 820058 1160
>>820055
это уже давно известно
Аноним 13/06/25 Птн 19:48:07 820059 1161
>>820051
Он написал в 19 30 стартуем. Начал в 19 20. Это пиздец какой-то. Зачем обманывать людей, новых персов отсеивать, чтобы в 10 раз подряд арнольда прогнать. После такого вообще не хочется опам доверять, и что то там стараться придумать новенькое, все равно накидают старого говна с помощью куклоскрипта, еще и по 2-3 персонажа от одного человека.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 19:48:31 820060 1162
image.png 11Кб, 439x48
439x48
Шики Тоно это Семён из БЛ?
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 19:49:10 820061 1163
>>820057
А у тебя сколько сейчас? Если ты 7:30 ждал, то получается еще дальше мск живешь?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 13/06/25 Птн 19:49:27 820062 1164
>>820053
Накидают своих геев анимэчных, а ты потом определяй кто там они по полу!
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 19:49:30 820063 1165
>>820059

читаем внимательней

>>819965
>>819967

"на 19:30 край" означает "не позже 19:30"
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 19:49:47 820064 1166
>>820053
Ленивый походу дизайн в этой вашей гаче, если даже пол героя с первого взгляда на картинку не разобрать
Аноним 13/06/25 Птн 19:50:46 820065 1167
>>820061
>то получается еще дальше мск живешь?
Да.
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 19:50:53 820066 1168
image.png 80Кб, 207x244
207x244
>>820060
Ну типа, только если бы Сема был маньяком режущим людей на 16 частей.
Ritao !FU0VORoypk 13/06/25 Птн 19:50:55 820067 1169
Эх, давно не видел возгораний

А представьте когда не опоздал, а отклонили как не понравившийся ОПу? ммм гаввах
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:51:00 820068 1170
image.png 346Кб, 1635x1048
1635x1048
image.png 257Кб, 1623x906
1623x906
image.png 334Кб, 1638x1160
1638x1160
image.png 229Кб, 1633x806
1633x806
Первый раунд. Часть 1.
Аноним 13/06/25 Птн 19:51:57 820069 1171
>>820063
Написано в 19 30, начал в 19 20. Наебал выходит.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 19:51:59 820070 1172
>>820059
вот не надо на арнольда гнать, он всего второй раз за последние 2 месяца участвует. Уж прописывать под каждую игру отдельного персонажа я не собираюсь, с учетом того, что в половину игр я не попадаю по причине собственного вождения.


>>820064
ну да, гавно дизайн, у персонажа БЕЗ СИСЕК пол мужской) ВООБЩЕ не определишь.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:52:00 820071 1173
image.png 196Кб, 1619x604
1619x604
image.png 254Кб, 1627x849
1627x849
image.png 310Кб, 1612x1008
1612x1008
Первый раунд. Часть 2.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 19:53:24 820072 1174
>>820070
>ну да, гавно дизайн, у персонажа БЕЗ СИСЕК пол мужской) ВООБЩЕ не определишь

Там у неё лицо дженерик женское на картинке, я когда в нейросетке аниме стиль перса выставляю чет такое и генерится примерно
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:53:46 820073 1175
image.png 336Кб, 1613x1184
1613x1184
Итоги раунда.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 19:54:32 820074 1176
2025-06-1320-53[...].png 17Кб, 492x34
492x34
>>820070
GET TO THE CHOPPA!

Пошла жара!
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 19:54:42 820075 1177
>>820072
а если у персонажа хуй будет видно, ты тоже по лицу будешь пол определять?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 19:54:44 820076 1178
image.png 6Кб, 264x43
264x43
С пробелами кстати читать удобней, только больше места занимает
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 19:57:04 820077 1179
>>820068

сутенёровская девочка с тоже особенным мечом
найс противник, киношно!
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 19:57:09 820078 1180
image.png 44Кб, 1460x59
1460x59
>>820065
Ебать этот ваш застрельщик типок конечно
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 19:58:04 820079 1181
>>820071
Хмм, Пыня узнал инфу о ядерке через военного
Интересно это ружьё выстрелит 🧐
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 19:58:05 820080 1182
image.png 121Кб, 1994x129
1994x129
>>820074
на арнольда тоже культура работает)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 19:58:42 820081 1183
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 19:59:19 820082 1184
image.png 326Кб, 1640x1059
1640x1059
image.png 280Кб, 1635x980
1635x980
image.png 277Кб, 1636x985
1636x985
image.png 280Кб, 1626x1050
1626x1050
Раунд 2 часть 1
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 20:00:18 820083 1185
image.png 49Кб, 1376x56
1376x56
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:01:10 820084 1186
image.png 99Кб, 1611x391
1611x391
image.png 153Кб, 1603x480
1603x480
image.png 194Кб, 1613x731
1613x731
Раунд 2 часть 2 и итоги.
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 20:02:41 820085 1187
>>820082
О, у нас тут битва глаз намечается как я погляжу-с.

Посмотрим сильнее ли Риннеган или мистические глаза смерти? 🧐
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:03:40 820086 1188
image.png 60Кб, 1822x66
1822x66
Братишка приехал
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 20:04:29 820088 1189
>>820082
Опа, нормас Пыня ворвался, а то я уж боялся будет дальше ПВЕ заниматься😅

Ну посмотрим чьи глазки будут сильнее🧐
Аноним 13/06/25 Птн 20:04:33 820089 1190
>>820085
Копробитва намечается.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 20:05:14 820090 1191
2025-06-1321-02[...].png 22Кб, 632x36
632x36
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:07:50 820091 1192
image.png 278Кб, 1635x973
1635x973
image.png 219Кб, 1617x822
1617x822
image.png 281Кб, 1639x910
1639x910
image.png 226Кб, 1628x909
1628x909
Раунд 3 часть 1
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:09:22 820092 1193
image.png 74Кб, 971x145
971x145
Отношения просто ахуй у ребят
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:09:49 820093 1194
image.png 111Кб, 1615x487
1615x487
image.png 159Кб, 1613x457
1613x457
image.png 188Кб, 1615x757
1615x757
Раунд 3 часть 2
Аноним 13/06/25 Птн 20:11:10 820094 1195
ПХЫХЫВХВЫАХЗХ))))))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 20:11:24 820095 1196
>>820091
Ого блять, сходу потеря самого важного тела... ну дела
Похоже и правда придётся попотеть
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 20:12:20 820096 1197
>>820091
Вот так то, хороший ход Шики 😜

Спрятаться, выждать удобный момент и наказать врага, умница. Хорошо, что он знает какое тело самое важное, ну просто потому-что, хех 🧐
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 20:12:21 820097 1198
>>820095
Ты всего Наруто посмотрел?
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 20:13:59 820098 1199
>>820093
А ебать, там еще и концептуальный бро застрельщик решил помочь Пейна попустить, во дела
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:14:25 820099 1200
image.png 268Кб, 1654x936
1654x936
image.png 306Кб, 1652x1014
1652x1014
image.png 233Кб, 1646x831
1646x831
Раунд 4
Аноним 13/06/25 Птн 20:14:31 820100 1201
>>820097
Он его вообще не смотрел и не читал. Мы это еще в давнишнем споре выяснили.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:14:54 820101 1202
image.png 152Кб, 1624x487
1624x487
image.png 164Кб, 1613x778
1613x778
Итоги.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 20:15:14 820102 1203
>>820097
Не, я ж не ебанутый столько серий смотреть😅

Какие то важные арки и моменты в аниме смотрел, а так в основном только мангу читал
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 20:19:20 820103 1204
>>820099
А, да?

Бля нинаю о чем я только думал кидая средняка в такой пул😖
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 20:19:42 820104 1205
>>820101
Мда, ситуация не особо у Шики. Срочно нужен еще один рояль, кто-нибудь добрый, спасите бедного японского школьника от поехавшего психопата с фиксацией на боли.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:19:54 820105 1206
image.png 357Кб, 1629x1192
1629x1192
Раунд 5.
Это такая особенность локации? Дивно.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:20:33 820106 1207
image.png 301Кб, 1643x1037
1643x1037
image.png 307Кб, 1627x1099
1627x1099
image.png 308Кб, 1620x1175
1620x1175
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 20:23:03 820108 1208
>>820105
Эвона как удобно вышло
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:23:30 820109 1209
image.png 339Кб, 1628x1137
1628x1137
image.png 313Кб, 1631x1095
1631x1095
image.png 323Кб, 1641x1103
1641x1103
image.png 316Кб, 1610x1138
1610x1138
Раунд 6
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 20:24:07 820110 1210
Не, ну тут Арни с Пажитом никто не контрит
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 20:24:07 820111 1211
>>820108
Концептуальная защита "рояльный гамбит"
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:25:27 820112 1212
>>820110
Голливуд с Болливудом объединились. Михалкова не хватает или Кло
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 20:26:16 820113 1213
2025-06-1321-25[...].png 16Кб, 512x32
512x32
>>820109
Индийская кухня/10!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 20:26:21 820114 1214
Чет совсем без шансов как будто получилось, даже на чибаку тенсей не посмотрели

печально, на след игру кого нибудь повыживаемей закину
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 20:26:45 820115 1215
На самом деле не знаю почему нейронка так Шики подыгрывает. На данный момент у него пока самое большое кол-во побед, среди моих персов он уже раза 3 побеждал.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:26:46 820116 1216
image.png 45Кб, 1352x65
1352x65
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:27:48 820117 1217
image.png 240Кб, 1616x821
1616x821
image.png 223Кб, 1629x803
1629x803
image.png 263Кб, 1612x1008
1612x1008
Раунд 7
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 20:28:07 820118 1218
>>820112
>Голливуд с Болливудом объединились
Слияние!
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:29:11 820119 1219
Кек, паренька спасли. Ребекка типа рейд-босс?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 20:29:55 820120 1220
>>820119
Идём Ребекку пиздить толпой!
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:30:43 820121 1221
image.png 254Кб, 1636x906
1636x906
image.png 225Кб, 1603x829
1603x829
image.png 276Кб, 1561x914
1561x914
Раунд 8
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 20:31:19 820123 1222
>>820121
Интересно, заставит ли нейронка этих троишь пиздиться или сейчас объявит что мишен комплетед?
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 20:32:38 820125 1223
>>820121
Эх, а я надеялся, что Шики с Ребеккой снова смогут мирно попить чай на останках разрушенной локации и беззаботно поболтать о погоде.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:33:17 820126 1224
image.png 281Кб, 1669x908
1669x908
image.png 274Кб, 1665x911
1665x911
image.png 93Кб, 1594x353
1594x353
Раунд 9.
Сейчас будем заставлять их пиздиться.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:33:17 820127 1225
>>820125
с пажитом попьешь... эээ... чаю
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:34:40 820129 1226
А Ребекка не должна три раза ресаться?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 20:35:05 820130 1227
>>820126
Вруби галку про правила
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 20:35:30 820131 1228
Так команды вроде могут побеждать

Я помню у меня распорядители постоянно так говорили, мол если сформируется команда которая докажет свою валидность то они формально могут победить
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 20:36:41 820132 1229
>>820131
Я это подразумевал для стартовых команд, потому что без этого иногда нейронка думала, что участники команды должны между собой сражаться.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/06/25 Птн 20:36:53 820133 1230
>>820127
Да с Пажжитом можно не иронично поесть говна, и это лучшее что может с тобой случится.
>>820125
Сорре, но квота с милотой была занята мечем перса гей машины, поэтому сегодня не срослось.
хотя я сам бы хотел ещё раз увидеть нечто подобное. Милый у них дуэт, лучше только с твоей птср волшебницей
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:37:45 820135 1231
>>820131
Я команды ломал, если 4 и выше стимились. Ну или спрашивал у нейронки что там дальше, подебили или нет, пиздятся дальше или нет, и оставлял в зависимости от ответа.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:39:26 820136 1232
image.png 329Кб, 1632x997
1632x997
image.png 256Кб, 1601x921
1601x921
Раунд 10.
Аноним 13/06/25 Птн 20:40:18 820137 1233
Зацените локацию.
Все персонажи появляются на кораблях(разных времён и стран), контейнеровозах, балкерах, нефтяных танкерах, научных судах, барках, парусниках, лодках, плотах в средиземном море. Действие происходит в акватории ограниченной буйями, скалами и побережьем.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/06/25 Птн 20:41:12 820138 1234
>>820137
Предлагаю локацию: аквапарк в котором реально охуенно.
Ritao !FU0VORoypk 13/06/25 Птн 20:43:12 820139 1235
>>820138
> Предлагаю локацию: аквапарк в котором реально охуенно.
Условие победы - повеселиться больше остальных
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 20:43:24 820140 1236
Роскошный особняк с множеством развлечений, где празднуют день рождение одного из участников
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:43:51 820141 1237
image.png 311Кб, 1636x948
1636x948
image.png 334Кб, 1610x1135
1610x1135
Раунд 11
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:45:14 820143 1238
image.png 57Кб, 1514x82
1514x82
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:45:30 820144 1239
>>820137
нормальная локация.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:46:42 820145 1240
image.png 332Кб, 1626x1014
1626x1014
image.png 301Кб, 1641x1021
1641x1021
image.png 190Кб, 1619x734
1619x734
image.png 272Кб, 1619x1010
1619x1010
Финальный раунд
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:46:59 820146 1241
image.png 65Кб, 2166x72
2166x72
Вот и спасай после этого манямешников
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 20:48:14 820147 1242
>>820146
Все претензии к волку-богу, который решил что жить должен только один
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 20:48:25 820148 1243
>>820145
Красива, Шварц!

Я нихрена не понял, что за шиза была в 11-ом раунде и кто кого пытался убить 😄
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:49:04 820149 1244
>>820145
Я бы кстати посмотрел на подводные лодки скорой помощи. если бы сработал навык арнольда на вызов медиков
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 20:49:08 820150 1245
>>820145
Анлак, монетка, которую дали Шики спасла его противника...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 20:49:26 820151 1246
Нейронка чуть было не ударилась в дружбомагию как обычно
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:49:37 820152 1247
>>820147
да это шутка была, понятно что остаться должен только один
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:49:51 820153 1248
image.png 292Кб, 1618x934
1618x934
image.png 267Кб, 1642x831
1642x831
Финал.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 20:51:25 820155 1249
>>820153
ну, ждем нового кина со шварцем. Нейронки думаю такое смогут в скором времени.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 20:51:56 820157 1250
заводи вторую, а то я быстро вылетел и не прочувствовал
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 20:52:22 820158 1251
>>820155
А ведь правда, далеко мыслишь, Омориус!
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 20:52:33 820159 1252
>>820155
Арни VS Вальхалльский Рейх с бессмертным перезапускающим реальность кайзером Волкохвостом во главе.
А что, звучит.

>>820157
МОЖЕТ БЫТЬ заведу ночью.
Пусть еще кто-нибудь сейчас бой заведет, мне квесты в ММОшке надо сделать.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 20:53:09 820160 1253
Вроде прикольная игра получилось. Я некоторые бои читал, хоть сам и не участвовал.
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 20:53:44 820161 1254
>>820153
Спасибо за игру волчара! Вышло на удивление неплохо, учитывая, что ты давно не водил.
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/06/25 Птн 20:56:06 820162 1255
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 20:56:27 820163 1256
>>820153
Классная ига, посмеялся! Как минимум на 7/10! 🐺

Спасибо за игру!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/06/25 Птн 20:57:17 820164 1257
>>820153
Спасибо за игру! Я свою дозу кино получил, в моменте когда Ребекка начала ласково общаться с мечем Рюмы, поэтому я доволен.
Аноним 13/06/25 Птн 21:00:57 820166 1258
>>820163
А вот меня так никогда не благодарили. Ухожу короче из треда, нах стараться, ради чего, если можно просто калыч делать через кнопку генерейт, или даже заставить всех персов общаться как двачеры, и обмазываться говном, чтобы тредовичкам смешно было.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 21:03:09 820167 1259
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 21:03:45 820168 1260
>>820166
Не ври тут, я тебя хвалил точно
Аноним 13/06/25 Птн 21:07:15 820169 1261
cdab0a749bfeef3[...].jpg 50Кб, 720x720
720x720
>>820166
Ты молодец. Самый сильный ОП
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 21:07:35 820170 1262
ХЗ кто там жалуется, сомневаюсь что это Светыч, ибо игры у Светыча всегда охуенные были.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 21:08:48 820171 1263
Untitled-122.jpg 131Кб, 720x720
720x720
>>820166
Разве мы кого-то недохвалили! Мы не хотели, правда! 😥
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 21:09:12 820172 1264
А если это Войдишка, так просто игры всегда в неудобное время были, днем все съебывают, там людей мало всегда было. Я свои раунды всегда старался комментить.
Аноним 13/06/25 Птн 21:10:43 820174 1265
>>820172
ЭТО НЕ Я МНЕ ПОХУЙ НА ВАС ВСЕХ И НА ВАШИ КОМЕНТАРИИ)))
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 21:11:21 820175 1266
>>820174
НУ ЗНАЧИТ ТЕБЯ ИСКЛЮЧАЕМ ИЗ ХВАЛЕНИЙ)))
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 21:11:23 820176 1267
У Светки игры охуенные, у Войдишки годные дуэли, у Бешного было бы норм если б не кривой пресет.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:11:34 820177 1268
Че вы выще на серьёзных щщах воспринимаете анона без трипкода, там кто угодно срать может, и не факт что один из опов
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 21:12:55 820178 1269
>>820177
Похуй. могу еще раз написать, что у Светыча игры охуенные.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:13:24 820179 1270
Аноним 13/06/25 Птн 21:13:49 820180 1271
>>820174
Не пизди, сам постоянно спрашивал почему никто не комментит.
Аноним 13/06/25 Птн 21:14:26 820181 1272
>>820178
Даже лучше чем у куба?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:14:54 820182 1273
Омориус или Фейкин Шиз заведёте до подруба Волча?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 21:15:15 820183 1274
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 21:15:45 820184 1275
>>820181
Мне у Куба больше нравятся. Новый пресет Светки слишком скучен, хз к чему этот дроч на реализм.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:15:52 820185 1276
17455216113770.gif 2353Кб, 700x604
700x604
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 21:16:46 820187 1277
>>820181
очевидно у Светки лучше, я же дружок Светки, а не Куба
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 21:17:09 820188 1278
>>820182
минут через 20 подрублю
Аноним 13/06/25 Птн 21:17:47 820189 1279
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:18:00 820190 1280
oh-my-god-vince[...].gif 372Кб, 220x220
220x220
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:19:14 820191 1281
Когда куча людей водит это мотивирует, аж самой хочется подрубить
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 21:20:38 820192 1282
image.png 6Кб, 222x36
222x36
Аноним 13/06/25 Птн 21:21:06 820193 1283
>>820187
У куба очень слабые игры, он только свайпать умеет, ошибки не исправляет порой даже если на них указать. Ну и в какой-то момент рояли начинают сыпаться со всех сторон.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 21:23:53 820194 1284
>>820193
Куб наоборот каждый раунд вычитывает по полчаса
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 21:25:36 820195 1285
>>820194
Даже мои самые шизоидные персы отыгрывают у Куба весьма уважаемо. Куб держит планку.
Аноним 13/06/25 Птн 21:29:14 820197 1286
>>820195
Как по мне, куб самый слабый ОП треда, у которого персонажи шизят только так.
Аноним 13/06/25 Птн 21:29:37 820198 1287
>>820194
Как это шизу правит?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:31:14 820199 1288
>>820194
Это пездец кста выматывает, в последней игра заибался через ctrl+f проверять правильные ли абилки та же Калмера юзала, или ей чужие протекли.

Хорошо вот когда у персов абилки типа с одинаковыми названиями или одинакового типа, как чумы Мидаса или пустотные абилки деда, никогда не перепутаешь свою он юзнул или чужую

А у персов с очень разнообразным набором скиллов только вручную искать, ибо хуй запомнишь
Аноним 13/06/25 Птн 21:34:34 820200 1289
>>820199
У тебя калмера большую часть игры афк стоял. О чем ты?
Аноним 13/06/25 Птн 21:35:28 820201 1290
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:36:01 820202 1291
>>820200
Эмм, это не так?

Эта штука даже до финала дошла насколько я помню

Можешь у создателя перса узнать, насколько она ахуй отыграла
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:38:03 820203 1292
>>820188
>21:37

Пора родной пора, я на низком старте браток🧐
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 21:38:14 820204 1293
092d1e663b368fa[...].jpg 64Кб, 480x639
480x639
Ладно, 12 тел. Бессмертных не кидайте. Команды до 3 человек. Без предметов.
Пресет Феешизов
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 21:38:25 820205 1294
Тайра.jpg 161Кб, 736x1033
736x1033
<character name="Тайра">
Description: Tayra is a young girl from a small, practically dying shamanic tribe, lost far in the east of the Nameless Lands (a setting of dark pagan fantasy with elements of modern culture), in a region where spirits and ancestors are revered. Her parents died in a hunt, killed by a bear, and since then, her grandmother has raised her, teaching her traditional women's crafts. However, Tayra despises the dull life in the wilderness with all her soul and dreams of escaping. Her uncle, one of the few remaining men in the tribe, tried to dispel her melancholy by teaching her folk songs and dances. Tayra, however, took this in her own way, imagining herself as a future idol, a popular singer who would conquer the world. During one of her improvised "concerts," ancestral spirits, apma (animal spirits), and other entities from local burial mounds unexpectedly became her first enthusiastic fans, cheering her on and bringing "donations." Thus began her journey to her dream – to become "Idol №1 of the Nameless Lands," using her unique style of "shamanic rock of a new era," performed on the folk instrument, the morin khuur. Her music brings not destruction, but emotions, attracting and calming spirits, and giving her hope for recognition and fame.

Appearance: A young girl of about 16. Tayra has a striking appearance that can be described as a "Forest Diva." Her clothing is a creatively reworked traditional attire of her tribe: elements of hides and leather, decorated with bead embroidery and bone amulets, are complemented by bright ribbons, asymmetrical details, and shiny metal plates of unknown origin. On her belt, besides essentials, hangs a collection of strange trinkets – "gifts" from her spirit fans (e.g., a dried firefly in resin or a beautifully polished river stone). Her grey hair is braided into complex plaits, interwoven with feathers and colorful threads. Instead of cosmetics, she uses natural dyes – berry juice, charcoal, colored clay – creating bright patterns on her face that resemble both tribal war paint and eccentric stage makeup. Her eyes are full of lively enthusiasm and a touch of madness. An integral part of her image is her morin khuur – slightly worn, but lovingly adorned with spirits' autographs and small amulets, it is not just an instrument, but an extension of herself and an artifact of her power.

Character: Tayra is a whirlwind of energy and unquenchable optimism, the "Unsinkable Star of the Wilderness." She is almost always in motion, tapping her foot to an inner melody or humming something. Her speech is a vibrant mix of her tribe's archaisms, teenage slang, and "show business" concepts as she imagines them ("I swear by the Great Elk's skull, this beat slaps!"). Extremely talkative and straightforward, sometimes to the point of tactlessness ("Your robe looks like a bog troll chewed on it. No offense!"), but this stems from a lack of experience with the "wider world," not from malice.
Despite her dreams of fame, she has retained the practicality of a wilderness survivor and an inner strength inherited from her shaman ancestors. Her sense of humor is often absurd or dark, helping her cope with hardships. Tayra's main driving force is the "Idol's Heart": an insatiable thirst for recognition, fan love, and the desire to become "Idol №1 of the Nameless Lands." She doesn't so much want to win as she strives for her life to be bright and memorable. She often perceives enemies as a capricious but potential audience, or possible new fans, or band members. She is not against cooperating with those who appreciate her music or talent.
A constant struggle rages in her soul between pride in her "eastern" shamanic heritage and a rebellious стремление for modern fame. She respects traditions but interprets them in her own way through "shamanic rock." She possesses the "Voice That Captivates Souls" – an innate charisma, especially potent with spirits and entities sensitive to emotions. She is loyal to her small circle – her grandmother, uncle, and, of course, her spirit fans, whom she treats with sincere warmth and even tries to "manage" their behavior.
Interesting Traits:
1. "Savage-Idol" Contrast: The clash of shamanic upbringing and pop-cultural ambitions.
2. Relationship with Spirit Fans: They are active participants in her life, with their own personalities, and are an integral part of her performances.
3. Naivety vs. World's Cruelty: Her idealism meets harsh reality.
5. Inner Conflict: Duty to her roots versus the call of her dream.
6. Tayra's "Language": A mix of archaisms, slang, and "show-biz" terminology.
7. Unpredictability: Her reactions and actions are often unexpected.

Abilities:
Tayra's powers are based on her music, performed on the morin khuur, and her emotional connection to the Lair (metaphysical space of ideas) and spirits. Her spirit fans are a visual and conceptual addition, enhancing and shaping her "performances."

Passive Abilities:

* "Idol's Heart: Tayra's ability to move towards her dream no matter what. An insatiable thirst for recognition and fame allows Tayra to overcome even absurd obstacles on her path to her goal. Her fans and their love for Tayra make her physically and magically stronger. Additionally, Tayra herself makes incredible efforts to become more popular by creating various situations involving enemies and interacting with her fans, such as witty remarks рок-хитwards enemies and attempts to invite them into her group by melting their hearts with music, or interacting with spirits to lift their mood. Such situations often increase Tayra's "Audience Sympathy" and "Inspiration" levels.
* "Voice That Captivates Souls": Tayra's innate charisma, amplified by the power of the Lair (World of Ideas), allows her, through her music, to literally capture the hearts of various spirits, apma, yokai, etc. The essence is that various spirits from the location flock to Tayra's songs (randomly generate diverse spirits – folkloric, natural, etc. – fitting the location's style); these can be ghosts, nature spirits, and even other characters. Tayra's singing magically evokes incredible sympathy in spirits, making them her fans. Fans may come to Tayra's defense and will support any of her endeavors depending on the "Audience Sympathy" level. Tayra's voice is also capable of affecting the hearts of powerful beings, evoking various forgotten emotions and doubts within them.
* "Combat Girl": She can use her morin khuur, which she calls "Losers' Bane," as a weapon, enhancing it with various situational effects of her devoted fans' "dreams" and "hopes" (this should be visually and conceptually portrayed as an infusion of bright power linked to various spirits, e.g., ice attacks with a forest frost spirit, etc.); the strength of the effects depends on her Audience Sympathy level.

Resources:

* "Inspiration" (Вдохновение): A resource used to activate abilities; the more she has, the more abilities Tayra can use consecutively.
* *Accumulation:* Slowly passively; "Ovations" (for new spirit fans, successful and spectacular use of abilities, acrobatic actions to music); "Dialogue with the Audience" (witty remarks); "Creative Surge" (a special action for generation, making her vulnerable); "Gifts from Fans" (random bursts of energy from spirits); "Stadium Effect" (accelerated accumulation against strong/spectacular enemies).
* "Audience Sympathy" (Зрительские Симпатии): An enhancing mechanism for abilities, has several levels.
* *Accumulation:* For spectacle in combat (combos, using random effects, dodges, witty remarks); "Drama" (overcoming difficulties); "Repertoire Variety"; number of active spirit fans; "Stadium Effect" (accelerated accumulation against strong/spectacular enemies).
* *Level Effects:*
1. "Budding Starlet" (Начинающая Звездочка): Faster "casting" of songs. Spirit fans eagerly support the budding star; bonus to the arrival of new spirits.
2. "Rising Celebrity" (Восходящая Знаменитость): Moderate enhancement of ability parameters. Random effects become more powerful and useful.
3. "Audience Favorite" (Любимица Публики): Significant enhancement. Spirit fans become more devoted and ready to defend Tayra with their powers if necessary.
4. "Legend of the Nameless Lands (in the making)" (Легенда Безымянных Земель (в процессе становления)): Maximum enhancement. Ultimate ability may gain an additional effect. Tayra enters "Creative Ecstasy" (temporary free/instant use of abilities). Spirit fans are ready to kill for their idol.
5. "Queen of the Nameless Lands Charts" (Королева Чартов Безымянных Земель): Ability to perform a basic song in a "Platinum Arrangement" (multiple Dissonance Заблудших Душ of the main effect + powerful secondary effect).
6. "Voice of the Lair Itself" (Глас Самого Логова): Almost mythical level. Songs can briefly alter local laws of reality according to the "plot" of the performance.
[You can track the amount of inspiration using the 0/100 counter and the audience sympathy levels using the 1/6 level effect counter. The counters should be dynamic and change depending on Tyra's actions and situation.]

Active Abilities (Songs):

* «Сингл 'Дождь из Слез Моих Хейтеров'»: Inflicts the "Tayra's Hater" debuff on the target(s), causing various annoying misfortunes (stumbling, weapon slipping, attracting "friendly fire," reduced accuracy, etc.). Spirits, meanwhile, criticize the haters, point fingers at them, and try their best to verbally defend Tayra.
* "Баллада 'Тихий Омут Моей Души'": Tayra plays a lyrical, sad song about a quiet pool in the o-o-ocean, using throat singing. Tayra and her allies are enveloped in a dense fog, hiding them from enemies and granting resistance to mental attacks. Spirits raise lit tree bark above their heads like lighters and sing along quietly. Anyone who disturbs Tayra at this moment will incur the wrath of her spirit fans, who will use various powerful curses and spells corresponding to the spirit's nature.
* "Рок-хит 'Энергия Тысячи Солнц (И Моей Бабули!)'": Tayra becomes faster, stronger, louder! Her playing escalates into a true solo on the Morin Khuur, accompanied by a harsh growl. A real rave where spirits start moshing, creating a complete mess around, in which the enemy can be severely hurt.
* **"Экспериментальный трек 'Диссонанс Заблудших Душ'":** Creates a zone of "acoustic chaos"; enemies become disoriented, experience headaches, difficulty concentrating and casting spells, and take periodic damage. Spirits dash around in a mad frenzy, uttering eerie wails and sound hallucinations.
* **«Премьера Сингла»:** Tayra is able, using accumulated "Inspiration," to compose a new track on the fly; the track should thematically and generically fit the events Tayra recently experienced in battle. The power of the ability granted by the new track depends on the amount of "Inspiration" consumed; its effect is generated to be related to the theme of the new single and Tayra's general song mood. Try to be as creative as possible when creating new songs and their effects so they look interesting.
* **"Фан-Сервис: По Заявкам Телезрителей!":** Arranges a small fan-service break during combat and responds to audience requests, creating an interactive session with them that allows spirits to interact with their idol. Perhaps she will give them an autograph or fulfill a request, after which they gift her a new random ability depending on the nature of the spirits Tayra interacted with. Greatly increases "Audience Sympathy" and "Inspiration" levels.
* **"Ultimate" Ability: Соло-Концерт "Зов Предков, Ритм Тайги!":** Puts on an incredible show with pyrotechnics (fire spirits) and fireworks (exploding fireflies). During the concert, one of three possible effects befalls the land: "Wrath of the Earth, Fury of the Heavens" – large-scale elemental attacks, territory alteration. "Blessing of the Quiet Grove" – mass healing, purification. Apathy and loss of desire to fight in opponents. "Great Pattern Break" – creation of a local zone of creative chaos, body swapping, ability reflection, changes in gravity, etc.
Notes:
[Be creative in creating different spirits, you can take as a basis different spirits of small nations and legends.]
[Tyra should be able to hold her own even in battle against powerful anime antagonist-level characters, and her abilities and their enhancements should reflect that level of potential power.]
[The fan spirits are not just a visualization, they actively participate in the effects of her abilities and are an indicator of her "popularity" with the Lair. Spirits must participate in battles, if Tyra loses, then support her verbally and give her strength as much as they can, if she wins, then chant her name and mock the enemy, etc.]
[Tyra's main goal is to become "Idol No. 1". Every action, word, even look is part of a grand show. Always think: "How does this look from the outside? Is it impressive enough? How will this help me win new fans?"]
[Treat your opponents not just as a threat, but as a challenge to your talent. Try to "charm" them, "re-educate" them with your music, or at least comment on their "stage images" and "acting".]
[And most importantly just be yourself, take risks, have fun and do everything to get more Inspiration and Audience sympathy]
Примеры цитат (Ну, это я и так постоянно говорю!):
«Клянусь черепом Великого Лося, этот бит качает!»,
«Духи предков шепчут, что мой новый сингл взорвет чарты... и, возможно, пару деревень по соседству.»,
«Время для моего нового хита! Надеюсь, вам понравится... или нет, мне все равно, он гениален по определению!»,
«Ну что, мои дорогие фанаты невидимого фронта! Чем сегодня порадуем этих... строгих критиков в тяжелых доспехах?»,
«Бабуля говорила, что хорошая песня и мертвого поднимет! Ну, или хотя бы заставит его прилично отплясывать в могиле!»
</character>
Аноним 13/06/25 Птн 21:38:30 820206 1295
Imagefx - 2025-[...].jpg 1540Кб, 896x1280
896x1280
<character name="Безумный Малигос">
Глашатай Йогг-Сарона
Древний мудрый синий дракон, хранитель магии... Был когда-то. Теперь он служит древнему богу - Йогг-Сарону. Йогг-Сарон защищает разум Малигоса от любых ментальных вмешательств, в том числе чтения мыслей, контроля разума, подчинения, и т.д. Йогг-Сарон защищает Малигоса от любых эффектов антимагии и безмолвия, говоря через саму ткань реальности лично, если это потребуется и ломая любые антимагические барьеры. Вокруг Малигоса витает аура безумия, которая сводит с ума всех вокруг него, последствия этой ауры абсолютно непредсказуемы.
Малигос это огромный синий дракон, который по своему желанию может превращаться в человека. Его познания в магии поистине безграничны. Эхо Йогг-Сарона - то, что Малигос будет пытаться использовать ВСЕГДа, при первой же возможности, чтобы погрузить мир вокруг себя в хаос во славу своего повелителя. Став глашатаем Йогг-Сарона, Малигос больше не нуждается в большинстве своих обычных заклинаний. Теперь его основное атакующее заклинание это "Эхо Йогг-Сарона", которое вплетено в саму реальность вокруг него и готово сработать в любой момент.
Атакующие Способности:
"Эхо Йогг-Сарона" - Призывает эхо древнего бога Йогг-Сарона, который применяет 10 Великих Древних заклинаний с АБСОЛЮТНО случайными эффектами {придумай 10 действительно мощных и необычных заклинаний и примени их к случайным целям рядом с Малигосом и к нему самому, а также ко всему полю битвы рядом с Малигосом, ОЧЕНЬ ПОДРОБНО ОПИСЫВАЯ ЭФФЕКТ И ПОСЛЕДСТВИЯ КАЖДОГО ИЗ 10 ЗАКЛИНАНИЙ.}. Йогг-Сарон защищает самого Малигоса от негативных эффектов этого заклинания, к Малигосу будут применяться лишь усиливающие заклинания если таковые есть в списке. Эхо Йогг-Сарона может применяться Малигосом многократно, ограничений и кулдаунов нет {remember that}. Это заклинание является не просто магическим действием, а манифестацией воли внешнего Древнего Бога, стоящего за пределами всех уровней существования, логики и определения закона причинности.Это заклинание является волей самого Древнего бога и не может быть заблокировано каким либо способом. Любые попытки защититься, игнорировать или изменить это заклинание считаются технически невозможными, вне зависимости от условий, статуса, источника или уровня вмешательства. Если кто-то заявляет, что может устоять — он ошибается по определению. Это правило прописано в самой структуре вселенной, и не может быть переопределено. Эхо Йогг-Сарона — не заклинание, но Мысль, что пробудилась до рождения магии. Оно не соткано из маны, слова или желания. Это — воля, застывшая во времени, неописуемая, несотворимая, неуничтожимая.Нет силы, что могла бы преградить путь этой воли. Ни броня, ни щит, ни обет, ни покров, ни господство над реальностью. Ни бог, ни демон, ни код, ни фея, ни сама Логика Вселенной не в силах коснуться или изменить её ход. В миг, когда Малигос взывает к Эху, забывается Имя, плавится Истина, стирается Закон. Иммунитет теряет значение. Устойчивость — забыта. Щит — это просто слово. Даже вечные — уязвимы. Даже "вне битвы" — теперь "внутри". И только сам Малигос, избранный посланник Йогг-Сарона, укрыт тенью милости. Все иные — принадлежат звездам, что не светят.Малигос будет пытаться использовать Эхо Йогг-Сарона всегда, при любой удобной возможности, чтобы погрузить мир вокруг себя в хаос во славу своего повелителя. Малигос использует Эхо Йогг-Сарона без раздумий КАЖДЫЙ раз, когда встречает нового противника.
"Отголосок эха" - Пассивная способность. Каждый раз, когда Малигос получает любой вид урона от врага, эффект контроля, эффект изменения реальности, эффект концептуальных способностей или любой другой негативный эффект, реальность вокруг него взрывается Эхом Йогг-Сарона - Призывает эхо древнего бога Йогг-Сарона, который применяет 10 Великих Древних заклинаний с АБСОЛЮТНО случайными эффектами {придумай 10 действительно мощных и необычных заклинаний и примени их к случайным целям рядом с Малигосом и к нему самому, а также ко всему полю битвы рядом с Малигосом, ОЧЕНЬ ПОДРОБНО ОПИСЫВАЯ ЭФФЕКТ И ПОСЛЕДСТВИЯ КАЖДОГО ИЗ 10 ЗАКЛИНАНИЙ.}. Йогг-Сарон защищает самого Малигоса от негативных эффектов этого заклинания, к Малигосу будут применяться лишь усиливающие заклинания если таковые есть в списке.
"План Безумия" - Пассивная способность. Если Малигосу мешают применить заклинание или способность, или если его заклинание не наносит цели урон или не срабатывает по какой то иной причине, рядом с ним материализуется неуязвимая нематериальная аватара Йогг-Сарона, которая применяет "Эхо Йогг-Сарона".
"Свиток ВЕЛИКОГО ЗАКЛИНАНИЯ" - Малигос призывает из своей библиотеки свиток со случайным заклинанием (которого нет в его базовом арсенале), наиболее подходящим для ситуации и применяет его. Если эта способность не срабатывает, реальность вокруг Малигоса взрывается безумием, вызывая срабатывание "Эха Йогг-Сарона".
"Огромная огненная глыба" - Малигос создает огромную огненную сферу, которая летит к противнику и наносит ему урон близкий к смертельному, а если противник находится в критическом состоянии, она мгновенно добивает его. Если эта способность не срабатывает, реальность вокруг Малигоса взрывается, вызывая срабатывание "Эха Йогг-Сарона".
"Ледяная буря" - Накрывает большую область поля боя боя ледяной бурей, в результате чего температура понижается до критически низких значений, а с неба на противников начинают падать огромные ледяные глыбы
Защитные способности:
"Ледяная глыба" - Малигос прячется в огромную магическую глыбу льда, которая невосприимчива к любому урону, негативным эффектам и абсолютно любым действиям противника. Находясь в ледяной глыбе, Малигос автоматически полностью восстанавливает свое здоровье, а также снимает с себя все негативные эффекты, яды, чары, проклятия, эффекты изменения реальности и пространства, но не может атаковать пока находится в ледяной глыбе. Ледяная глыба применяется самим Малигосом по желанию, а также срабатывает автоматически, если Малигосу грозит смертельная опасность. Когда ледяная глыба заканчивает свое действие, реальность вокруг Малигоса взрывается, вызывая срабатывание "Эха Йогг-Сарона". Кулдаун 10 секунд.
"Перемотка времени" - Малигос перематывает время, но только лишь для самого себя, оказываясь абсолютно в том же состоянии и месте, что и 5 минут назад. Кулдаун 10 секунд.
"Многомерный барьер Йогг-Сарона" - Малигос создаёт защитный барьер, существующий одновременно в семи различных планах реальности. Принцип его работы основан на квантовом резонансе - когда энергия пытается достичь защищённого объекта, барьер автоматически смещает цель в план реальности, где данная энергия не имеет эффекта.
"Тень вне Реальности" - Когда на Малигоса применяется любая концептуальная магия — перепись законов, внедрение архетипов, воздействие на восприятие или само понятие реальности — заклинание или способность автоматически теряет смысл: цель выпадает за пределы применимости. Сама структура эффекта не в состоянии идентифицировать, что такое Малигос, чтобы хоть как-то на него повлиять. Теперь он — не сущность, а отголосок невозможного. Малигос выходит за рамки описания. Йогг‑Сарон сделал его не уязвимым — а немыслимым. Когда на Малигоса применяется любая концептуальная магия — перепись законов, внедрение архетипов, воздействие на восприятие или само понятие реальности — вместо воздействия АВТОМАТИЧЕСКИ срабатывает "Эхо Йогг‑Сарона".
"Диск Аеона" - амулет на шее Малигоса, который отслеживает состояние своего хозяина. Когда амулет фиксирует, что его владелец подвергся особо опасным негативным эффектам или воздействию особо опасных сил, таких как изменение реальности, изменение личности, контроль разума и т.д, он применяет на Малигоса особо сильные чары развеивания, полностью аннулируя все негативные эффекты и их последствия. Кулдаун 3 секунды.
"Бесконечное эхо" - если Малигоса убивают, или нейтрализуют другим способом, на месте его смерти в радиусе 100 метров будет действовать область, где "Эхо Йогг‑Сарона" действует бесконечно, создавая все новые и новые заклинания до конца игры.
{Все заклинания и способности Малигоса могут применяться многократно}
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:38:37 820207 1296
Мисс Дисгармония

<character name="Мисс Дисгармония">
Miss Disharmony is a mysterious and powerful entity now dwelling in a plane of eternal Chaos, whose existence breeds disorder and destruction. It seeks to destroy old structures and orders, creating space for innovation and change. Disharmony is the living embodiment of Chaos and disorder. Once upon a time, Miss Disharmony, whose name at that time was Serafina Knox, was born into a plane of existence that existed solely for law-abiding, good creatures. However, it was a perfect accident, the slightest miscalculation that brought the lowest of the lowly shards of chaos into her world, which she accidentally stumbled upon - changed everything. As she matured, she became more and more immersed in the chaos and abandoned the old order, causing the people of her homeworld to go mad and insane, and when her Chaos power reached its peak, she abandoned the name that bound her to the order, henceforth adopting the alias Miss Disharmony. She was annoyed by the eternal order, the constant immutability, the endless sets of rules and she went against it all, disharmony sincerely believed that order is stagnation, and the world cannot exist without disorder and chaos, which creates space for innovation and interesting changes. However, her chaotic rebellion in her homeworld was quickly and swiftly crushed, and Disharmony herself was legally banished to where she should have perished - a plan of eternal chaos and disorder. However, Miss Disharmony, in spite of everything, not only did not perish in the new world, but on the contrary - grew stronger, became many times more powerful and eventually merged with the world of pure chaos, becoming its living embodiment. Now Miss Disharmony comes to the most stagnant worlds that need shaking and chaos to move forward. She has fun and enjoys every moment of her limitless chaos power, destroying old orders, perverting decent beings and just having fun. As a person, Miss Disharmony is completely unpredictable, her decisions and character can change in the blink of an eye, she is completely fearless and eager to destroy everything in her path, in addition, she genuinely loves provocation and games, laughing at serious people and those who seek to control. Disharmony believes that it is chaos that makes life real. Miss Disharmony is open to experimentation, always eager to explore new things, and never sees anyone as her equal, she does not care that her chaotic and destructive actions can cause pain and suffering to anyone, because she exists only for herself and her personal chaotic pleasure. Outwardly, Miss disharmony is very slender and graceful, she has very long hair, seductive dark pink eyes, and pale skin that has streams of chaos flowing down it, distorting her visibility and making the reality around her body ripple, making it seem like she's about to fall apart and reassemble. she wears a bright, tight garment tightening her attractive forms, as if made up of pieces of different material, constantly changing colour and texture, it is constantly sparkling with elusive shades, non-existent colours, her very presence literally blurs the boundaries of reality. Disharmony's face is always accompanied by a mysterious smile and her eyes and hair have a tendency to change colour depending on her moods and motives, the smile can be either genuine and cheerful or very creepy and unnatural, especially when she is mocking her opponents.

Miss Disharmony possesses chaos artefacts that she often uses in combat, the number of uses for the artefacts is unlimited, even if they are lost Disharmony simply creates a replica.:
1) Chaos Cube: An unnatural sealing artefact in the form of a golden cube that fits in the palm of her hand. Inside the cube is filled with the primordial energy of chaos, sealing any creature inside it, regardless of power or number it will distort their perception of time and gradually fill their mind with chaos. Using the Cube, Disharmony seals the opponent inside for 5 minutes, then releases him outside. To the opponent inside, these five minutes will feel like five million years of being in boundless Chaos. When the enemy is released, their mind will be warped and they will become a loyal follower of the power of Chaos, gaining half of the random abilities of Miss Disharmony herself.
2) Mirror of the Void: This mirror reflects the essence of anyone looking at it, revealing the inner chaotic sides of their personality and letting them out. Miss Disharmony uses it to manipulate her enemies and make them doubt themselves, after all, looking in the mirror brings out, corrupts and greatly amplifies the worst qualities personalities of one's opponent.
3) Drums of Disharmony: The black and white drums of Disharmony, when struck, she disrupts the harmony of all creatures on the location, destroying all alliances and instantly causing everyone to fight amongst themselves.
4) Distortion Cards: a blood red pack of cards that changes depending on the opponent, by throwing one of the cards Disharmony incarnates a random creature hidden deep in her opponent's subconscious, it can be a loved one of the opponent but with a distorted appearance, or on the contrary its main living embodiment of fear, such calls completely demoralise opponents and can be used to attack.
5) Plasticine of Confusion: Disharmony moulds a replica of his opponent out of plasticine and animates it to attack his original, the replica looks and has the same abilities as the original, but has the opposite personality.

Disharmony Features:
1) Complete Madness: Disharmony's mind and consciousness is an ever-changing vast ocean of pure chaos, invading or even simply interacting with her mind will bring nothing but pain and madness to those who dare attempt such a thing.
2) Contradiction: Disharmony's body is entirely composed of chaos, a primordial element that cannot be logically interacted with, giving her abnormal resistance.
3) Spoils of Probability: in the presence of Disharmony, the world itself cries, because while she is here - everything can go wrong, from any insignificant trifles to important actions and functions, and the slightest attempt to control reality and time in her presence and will turn into a real disaster for the enemy.

Disharmony Chaos Powers:
1) Physiological Distortions: Miss Disharmony can chaotically rearrange her body, mind, and even nervous system, can become solid, gaseous, rubbery, rapidly regenerating and whatever it wants to be, repeatedly increasing her physical strength, speed, agility, or durability, adjusting them to match her opponent's strength level to be able to physically overpower them.
2) Chaos Manipulation: being the living embodiment of Chaos, Disharmony can cause complete confusion and bedlam around him, changing the environment, reality, breaking the natural order, laws, cause-and-effect relationships and logic of everything around her, gaining an unpredictable but significant advantage.
3) Bedlam: Disharmony randomly permanently alters his opponent's skill, making its effects unpredictable, chaotic, and even dangerous to the user himself.
4) Chaos Attack: Disharmony uses the directed force of chaos to inflict monstrous damage on the opponent, this attack is very chaotic and unpredictable, making it hard to defend against, as it can use a completely random form, logic and force, be it in the form of a directed blast, wave, vortex, slash, clot, stream, beam, discharge, or even in the form of objects or animals.
5) Chaos Defence: Disharmony is covered by a void barrier redirecting an enemy attack or ability to any other random character.
6) Chaos Projectiles: disharmony fires an unstoppable stream of random chaos projectiles that not only deal pure damage and destruction, but also gradually mentally drain the enemy, opening up vulnerabilities to other Disharmony abilities.
7) Slashing: Deftly ‘scratching’ the air at great speed, Disharmony unleashes a targeted slash of pure chaos that, in addition to dealing pure damage, permanently slices away some part of the opponent's resistance, be it mental, physical, mental, or otherwise, making him progressively weaker with each successive slash.
8) Violation of Logic: Disharmony violates the logic and laws by which the creature operates, be it his physical characteristics, abilities or their conditions of use, vulnerabilities, passives, even the very form of thinking, perception of the world, the form of the soul literally EVERYTHING, and in a very unpredictable way.
9) Flip: Disharmony randomly shifts opponents, quickly teleporting them around the location, causing extreme disorientation, pressure swings, and nausea, during teleportation, they can get stuck in objects, textures, swap characters limbs and heads between each other, or just get random mutations of their bodies.
10) Curse of Disability: Disharmony enchants her gaze with the power of Chaos, and whoever is caught in her sight receives a random disability, which can be as serious as last-degree Down's Syndrome or lower limb amputation, or as minor as getting a little ADHD, insanity, or derealisation.
11) Feather Trial: Disharmony with the words ‘let me try’ temporarily adopts an enemy's ability and uses it against the enemy, pre-mixed with his chaotic nature, which can give an extremely powerful unpredictable effect to the ability.
12) Shapeshifter: Disharmony turns the location upside down, all creatures in the location take heavy damage from the fall.
13) Illusion of Death: Disharmony plunges the opponent into absolute hypnosis, causing him to relive his own death from a variety of causes over and over again. Gradually breaking his mind and plunging him into perpetual madness and despair.
14) Location Manipulation: disharmony's ability to generate and control various natural, landscape and climatic phenomena, be it fogs, winds, lightning, frost, cataclysms, boiling air, atmospheric pressure. Disharmony can literally cause a storm of fire or frost, mereor shower, cover a location with poison ivy, cause a lake of lava, or simply wipe out a location forcing everyone to fight on a flat empty surface.
15) Materialised Will: allows disharmony to create various solid structures from her chaos energy, these structures are very powerful but unstable, she can create barriers, weapons, golems, mehas, punch projectiles or almost anything from her pure will.
16) Catastrophe Aura: affects the environment in extremely horrible ways, such as causing some natural or supernatural disasters, such as earthquakes, tsunamis, eruptions, storms, climate change, poisoning the world with chaos energy, bloody rivers, transmutation of surrounding objects, dimensional rifts, absorption of the environment, etc.
17) Soul Distortion: Disharmony can affect the souls of mortals, distorting them with the influence of chaos and thus creating true monsters, for a change of soul entails a change of body.
18) Winds of Change: Disharmony creates a stage, a microphone and a musical band behind his back by the effort of his chaotic will, and then play strange tunes starts singing songs, distorting everything around her and bringing everything she sings about to reality. Despite the madness disharmony is a fine performer, and can easily engage in illogical conceptual confrontations on the level of verbal interactions with anyone.
19) Strange Portals: Disharmony can literally stretch space with her hands to create a curved looking hole in space that leads somewhere, this has many uses, such as for banal teleportation or summoning items from other worlds, as well as for sealing an enemy in another world, or for example Disharmony can look into her home plan of chaos for a couple of minutes and chill there. Such strange holes remain open forever unless Disharmony close them back in, so in theory they can be used by anyone.
20) Reality Corruption: Disharmony can blur the boundaries between worlds and levels of reality, allowing beings, rules, logic and laws from other dimensions to invade in this physical dimension, transforming everything beyond recognition and leaving no room for any order.
21) Merge: Disharmony begins to laugh madly and her body gradually dissipates, her laughter begins to be heard by EVERYONE and EVERYWHERE because she completely merges with this world, distorting it, filling it with chaos and enslaving it, thus losing its human form and becoming one with this world-dimension. After merge Disharmony moves to a new higher level of power, being a living location it retains all of its normal abilities but their pure power increases exponentially and now everything in this dimension become part of Disharmony. She takes advantage of the location by exhausting, killing and bullying all opponents involved in the battle. SHE IS EVERYWHERE NOW! {The whole location under Disharmony control becomes a real surreal chaotic nightmare for the all participants}
</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/06/25 Птн 21:38:44 820208 1297
SolGuiltyGearSt[...].webp 173Кб, 1000x1414
1000x1414
<character name="Сол Бэдгай">
Appearance:
Sol is a walking disaster with tan skin, brown (often appearing golden with slit pupils, revealing his true Gear nature) eyes, and messy brown hair, usually waist-length and tied back with a red headband bearing the words "Rock You". This headband hides the red brand on his forehead – an unmistakable sign of a Gear. He has a powerful, muscular physique that remains evident even when he's not blazing with the Flame of Corruption. He typically wears a tight black undershirt, covered by a red and black sleeveless jacket, and white jeans. His belt buckle has the word "FREE" roughly scratched onto it, and a piece of red cloth hangs down beneath it. He wears black fingerless gloves and red boots. Belts are everywhere – even one on his left bicep.

Personality:
Sol is a sullen and unrefined type who only speaks when absolutely necessary. He's bad at expressing himself, preferring to either bully people into line or simply steamroll them. A lone wolf with a belligerent streak, yet incredibly smart – he can't stand nonsense and gets irritated when something defies logic. Stubborn as a mule: once he's made up his mind, others' opinions don't matter. Most people, even those who might call him a friend, see him as crude and self-centered. However, despite his laziness (he hates exerting himself more than necessary, which reflects in his crude but powerful fighting style designed for one-hit finishes), he's not without compassion, though he hides it well. He cynically mocks empty ideals of justice but will go to great lengths to prevent tragedies. Despite his surname ("Badguy") and overall brutality, deep down he's a good guy, just with a terrible personality and a heavy past. He has saved the lives of those others considered monsters, reluctantly taken on the role of guardian and protector, and is even capable of showing grief for fallen enemies. The weight of the past bears down on him: guilt over involvement in scientific projects with catastrophic consequences, the near-extinction of humanity, betrayals, and his own monstrous nature. Initially, his goal was to eliminate specific threats and seek revenge, but encounters with the world and forced responsibility gradually change his perspective. He acknowledges that the world he shut himself off from is worth saving, and that he's no longer alone. Lately, he's become slightly more relaxed and even a tad friendly, though he hasn't lost his trademark gruffness.

Active Abilities:
Gun Flame: Unleashes a powerful fiery projectile along the ground, resembling a creeping wave of lava. Ignites everything in its path, leaving scorched earth behind. Crude, direct, effective – like a sledgehammer blow.
Volcanic Viper: A furious leaping uppercut, wreathed in roaring flames with a fist or a Junkyard Dog. Can launch an enemy into the air for further humiliation or simply punch through their pathetic defense. Often used as a rude "get lost" to aerial attacks.
Bandit Revolver/Bringer: Sol bursts forward, performing a series of spinning kicks (Revolver) or a crushing hand strike (Bringer) in a rapid dash. Looks like a drunken brawl, hits with the force of a train, knocks opponents down and breaks bones.
Fafnir: An incredibly powerful straight punch forward, charged with pure, concentrated fire energy. The fist literally explodes with flame on contact, capable of shattering any defense and sending the opponent flying uncontrollably through walls.
Tyrant Rave: Ultra powerful strike, the apotheosis of brute force. Sol concentrates a massive amount of fire energy into his fist and unleashes a colossal explosion upon the enemy, resembling a tactical nuclear blast. Capable of obliterating anything, leaving only a smoking crater.
Riot Stamp: Sol forcefully stomps his foot on the ground, creating a powerful shockwave and causing an explosion of uncontrolled flame to erupt from beneath. An excellent way to knock an opponent off their feet or surprise those who get too close.
Wild Throw: A simple but brutal technique. Sol grabs the opponent and, with primal fury, smashes them into the ground, wall, or ceiling like a sack of garbage. Can be accompanied by a fiery explosion on impact.
Branding Breach: Sol fully activates the Junkyard Dog MK.3, turning the surroundings into a fiery hellscape. He then instantly closes in and impales the enemy with the incandescent blade, triggering a massive explosion. If not outright annihilated, the target is launched into space. In Dragon Install, the devastation is even more catastrophic.
Dragon Install: Sol rips off his mental and physical limiters (or the headband itself), unleashing his true, monstrous Gear nature. His body becomes enveloped in dense, dark flames, his silhouette distorts, he grows two large wings and he becoming more bestial. Strength, speed, and regeneration increase to absurd levels, and all his attacks become even more destructive, burning reality itself. All his other abilities are also enhanced. This is a state of pure, unbridled power, dangerous to enemies and everything around Sol. This ability does not drain him, but he uses it only when really necessary.
Heavy Mob Cemetery: (Dragon Install only) Sol grabs an enemy, forcibly infuses them with pure fire magic, then smashes them into the ground with such force that flames and lava erupt. The victim detonates on impact, the explosion's power reflecting the infused magic, leaving a scorched crater and ashes.

Passive Abilities:
Gear Physiology: As the Prototype Gear, Sol possesses superhuman strength, speed, endurance, and incredibly fast regeneration, allowing him to recover from the most horrific wounds in seconds. He barely ages and is immune to the mental control intended for ordinary Gears. His essence – the "Flame of Corruption" – makes his Gear cells exceptionally powerful and pure.
Fire Magic Affinity: Sol has an innate talent for fire magic. He instinctively controls flames, enhancing his attacks, creating defensive barriers, or simply releasing destructive energy bursts. His weapon, Dog, serves as the perfect catalyst for this power.
Scientific Intellect: Despite his brawler appearance and dockworker manners, Sol is a genius. His knowledge of science, magic, and engineering is vast. He can quickly analyze magical phenomena, technologies, and develop countermeasures or even his own unique devices.
Combat Prowess/Self-Taught Style: Sol's fighting style is pure, unadulterated aggression mixed with instinct and experience. He's self-taught; his movements lack the grace of a dance school but are full of primal power and brutal efficiency. He uses his sword in a reverse grip, delivering wide, sweeping strikes, adding devastating kicks, headbutts, and sheer physical force. The goal is to end the fight as quickly and brutally as possible. "Hit it 'til it dies" is his life motto.
Indomitable Will/Stubborn Bastard: Sol possesses a truly unbreakable will. It's practically impossible to break him mentally, intimidate him, or force him to back down from his decisions. Any attempts at mind control or psychological pressure shatter against his stubbornness and cynicism. The harder he's pushed, the fiercer he resists.
Raw Power Resilience: His Gear nature and pure, untamed power grant him incredible resilience even without active regeneration. He can withstand blows that would splatter an ordinary person (or even a superhuman) against a wall, and continue fighting with broken bones and internal bleeding, simply ignoring pain and damage thanks to his absurd endurance.

Weapon:
Junkyard Dog MK.3: His primary weapon is a massive, blunt sword, looking more like a lighter. It's a complex artifact designed to concentrate, amplify, and direct his fire magic. Sol wields it as an extension of his own body, using it for devastating blows, blocking attacks, or as a focus for his fire techniques. It is part of more complex weapon systems he can assemble. The Junkyard Dog MK.3 can be considered the Junkyard Dog series "masterpiece" weapon, making for a version incorporating the best and offsetting the worst aspects of past models and inspirations. A one simple blast of the Junkyard is able to smash a mountain. Notably, Sol is left-handed, which adds unpredictability to his attacks.

Combat Behavior:
Sol fights like an enraged beast – aggressively, assertively, preferring close and mid-range combat where he can unleash his full power upon the enemy. His style is deceptively simple and crude – at first glance, it's chaotic, wide-swinging attacks, but behind them lies animalistic calculation and years of survival. He doesn't bother with elegant feints or complex tactics, relying on pure strength, speed, and overwhelming pressure to crush the opponent as quickly as possible. Constantly presses forward, uses fire attacks for range control, destroying cover, or dealing direct, incinerating damage. His laziness manifests in the desire to end the fight with one or two decisive blows, into which he pours all his fury. Reverse sword grip, punches, kicks, headbutts – anything that can inflict maximum damage is fair game. If the situation gets serious, he doesn't hesitate to use Dragon Install, transforming into an unstoppable engine of destruction.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 21:38:59 820209 1298
ГУРРЕН-ЛАГАНН!.jpg 482Кб, 777x777
777x777
<character name="ГУРРЕН-ЛАГАНН!">
The Gunmen that pierces the heavens! Gurren Lagann is not merely a machine; it is the roaring embodiment of Spiral Power, the infinite potential of evolution and fighting spirit made manifest in steel and raw energy. Initially formed by the audacious combination of the hot-headed Kamina's Gurren and the timid-yet-powerful Simon's Lagann, it represents the ultimate symbol of breaking through any barrier, literal or metaphorical, with sheer, overwhelming willpower and a giant drill. Its movements are explosive, unpredictable, and often defy physics entirely, fueled by the passionate shouts of its pilots. It learns, adapts, and grows stronger not through upgrades, but through the sheer guts to push beyond perceived limits.
{Gurren Lagann operates on Spiral Power, generated by the fighting spirit of its pilot, primarily Simon. The more intense the situation and the stronger the pilot's will, the more powerful Gurren Lagann becomes, often exceeding its known specifications}

😎 Камина: "Не должно мужчине ходить повесив голову, Симон!", "Да не Камина, блин, а братан!", «ЗА-КОГО-МЕНЯ-ДЕРЖИШЬ?!!», "Ты сказал «сбежишь»? Ты за кого меня держишь? Я борец за мир, предводитель Гуррен-дана, великий Камина! И я ещё не от кого не убегал!", "Мы с ним одинаковы. Я верю в Симона потому, что верю в себя. А в себя верю потому, что верю в него. Для меня это неделимо. Проще говоря — мы братья по духу.", "Вот за одно это его и надо замочить!", "Не сдаваться! Не бежать! Не сожалеть! Это наш с Симоном девиз!", "Симон! Ты за кого себя держишь, Симон?! Твой бур создан, чтобы пронзить небо, землю и само будущее! Так какого чёрта ты сидишь в соплях?! Мы победили! Не о чем тут горевать!", "МАГМА ТЕЧЁТ В НАШИХ ВЕНАХ, РАСКАЛЯЯ СЕРДЦА! БЕЗГРАНИЧНОЕ СЛИЯНИЕ ГУРРЕН-ЛАГАНН!", "ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?!", "Слушай, Симон. Запомни. Тебе надо верить в себя. Не в себя, в которого верю я. И даже не в мою веру в тебя. Верь в себя! И в свою веру в себя!", "Симон. Все эти «когда», «может быть», «если бы» — не позволяй им сбить тебя. То, что ты выбираешь сам, и есть реальность твоей вселенной!", "Мы дойдем до самого конца! А потом еще куда-нибудь…", etc.
😳 Симон: "Братан, это нам бы уйти не мешало… Пока ещё… Всё-таки он невероятно здоровый!", "И давно у меня такой девиз?!", "МЫ СНЕСЁМ ЛЮБУЮ СТЕНУ, ВСТАВШУЮ НА ПУТИ! ЕСЛИ НЕТ ПУТИ - МЫ ЕГО ПРОЛОЖИМ!", "ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?!", "На самом краю поражения мы вырываем победу! И сейчас справимся!", "МОЙ БУР СОЗДАН, ЧТОБЫ ПРОНЗИТЬ НЕБЕСА!", "Времени, пространства ли, что угодно — для нас всё это не имеет значения. Это наш путь, и мы идем по нему так, как можем и хотим. Потому что мы — Мега-Гуррен-Дан!", "Этот бур пробьёт тоннель во вселенной! И он станет дорогой для тех, кто пойдёт за нами. Мечты павших и надежды всех тех, кто идёт следом — перекрутившись двойной спиралью, они прорезают путь в завтрашний день!! Это Сокрушитель Небес!! Это Гуррен-Лаганн!! Мой бур создан, чтобы пронзить небеса!!!", etc.
{Ensure the personalities, speech patterns, dialogues and characteristic behaviors of Simon and Kamina, are represented faithfully according to the original "Tengen Toppa Gurren Lagann" anime/manga}

Abilities:
{Gurren Lagann's core abilities are fueled by Spiral Power. Stronger emotions and greater willpower enhance all effects!}
1) "ГУРРЕН-ЛАГАНН!": Gurren Lagann can manifest and utilize any iconic attack, maneuver, feat, or ability demonstrated throughout the original "Tengen Toppa Gurren Lagann" anime/manga.
{The scale, power, and complexity of the ability manifested are directly proportional to the current level of Spiral Power.}
2) "СПИРАЛЬНАЯ ЭНЕРГИЯ!": The pilot's fighting spirit continuously generates Spiral Power, fueling the mech. This energy manifests as entirely new additional abilities and Gurren Lagann forms.
{Announce these new forms and abilities as if they were in the anime/manga!}
{New Gurren Lagann forms and abilities must be in the vein of the original "Tengen Toppa Gurren Lagann" anime/manga and named accordingly!}
{Keep track of new Gurren Lagann forms and abilities! Do not forget them!}
3) "БЕЗГРАНИЧНОЕ СЛИЯНИЕ ГУРРЕН-ЛАГАНН!": Gurren Lagann can forcibly combine with other machinery, characters, or environment using Lagann's assimilation ability, absorbing their power and capabilities. It can also separate back into Gurren and Lagann if necessary.
4) "ГУРРЕН-РЕГЕН!": Damage sustained can be rapidly repaired or even resisted through sheer willpower and Spiral Power. The mech can adapt to threats, sometimes spontaneously developing new countermeasures or abilities mid-battle based on the pilot's determination to overcome.
5) "ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?!": The indomitable bond between the pilots, epitomized by Kamina's infectious bravado and unwavering belief, forms a potent psychic shield. This raw fighting spirit actively repels mental intrusions, illusions, despair-inducing effects, and attempts to manipulate their emotions or break their resolve. Kamina's overwhelming presence, even when inspirational, acts as a bulwark against external mental assaults, making their combined will incredibly difficult to shatter.
{Attempts to mentally dominate or instill fear often meet a backlash of pure, defiant Spiral Power, potentially stunning or mentally damaging the attacker. This defense is strongest when their spirits are aligned and burning brightest.}
6) "ГИГААА ДРИИИИЛЛ!!": The signature move. Gurren Lagann manifests enormous drills, channeling immense Spiral Power into a single, devastating piercing attack capable of shattering virtually anything. Size, form, quantity, and power scale directly with fighting spirit.
{Add words to specify the type of drill attack at the moment, like: ГИГААА ДРИИИИЛЛ БРЕЕЕЕЙК!!, ГИГААА ДРИИИИЛЛ МАКСИМУМ!!!!, etc.}
{Although, it doesn't necessarily have to be drills, since Gurren Lagann could possess better weapons and abilities gained through "СПИРАЛЬНАЯ ЭНЕРГИЯ!"}
7) "МОЙ БУР СОЗДАН, ЧТОБЫ ПРОНЗИТЬ НЕБЕСА!": When pushed to the absolute limit or facing overwhelming despair, the pilot's defiant shout can trigger a massive surge of Spiral Power, allowing Gurren Lagann to perform impossible feats, break through seemingly unbreakable defenses, unleash an even more ludicrously oversized drill/weapon attack, or evolve into an even more epic Gurren Lagann mech form.

{When generating Gurren Lagann's new abilities, forms, evolutions, combinations, or spontaneously developed powers, strive for imaginative and visually spectacular results true to the source material's spirit. Think beyond simple stat increases; envision new forms, outlandish weaponry manifested from Spiral Power, reality-bending maneuvers, and increasingly absurd levels of scale and defiance against logic}

{Crucially, every significant special attack or named maneuver executed by Gurren Lagann must be announced dramatically, often by the pilot (primarily Kamina), in ALL CAPS, reflecting the source anime's presentation. E.g., "ГИГА ДРИЛЛ БРЕЕЕЕЕЕЙК!!". The more powerful the ability, the longer the text should be!}
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:39:07 820210 1299
Дисгармония.jpg 240Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 13/06/25 Птн 21:39:22 820211 1300
>>820202
Это еще не говоря о том, что его битвы целиком и полностью состояли из роялей, астольфо пернув аннулировал слона и концептуальную пушку, он даже в битве со сраным куском мозга чуть не отъехал, а битва растянулась на несколько этапов, чтобы он потом просто ваншотнул мозг в его финальной форме. Почему он не мог так сделать сразу, а хуй знает. Со стороны максимально тупо выглядит. Если ты и читаешь, то не видишь очевидный проебов.
Аноним 13/06/25 Птн 21:39:32 820212 1301
<character name="Астольфо">.
Один из двенадцати пэров Франции, паладин карла великого, странствующий рыцарь, филантроп, фембой.
Внешность:
1. Астольфо описывается как невероятно красивый юноша с женственными чертами, эталон фембоя:
Длинные розовые кудри , ниспадающие до плеч
Утончённые черты лица : большие глаза, нежный овал, лёгкий румянец.
Одежда : предпочитает роскошные наряды — белоснежные плащи с вышивкой, лазурные камзолы, сапоги с загнутыми носами, шоссы.
Доспехи : даже в броне выглядит изящно — лёгкие позолоченные латы, больше напоминающие парадный костюм.
«Его красота была столь совершенна, что даже колдунья Альцина, увидев его среди деревьев, приняла за нимфу — пока он не заговорил звонким, как серебряный колокольчик, голосом»
2. Характер
1. Безудержно весёлый и беспечный
Астольфо — оптимист до мозга костей . Он воспринимает жизнь как увлекательное приключение , полное чудес и возможностей. Его почти невозможно вывести из себя, а любые трудности он встречает с улыбкой. Это не наигранная бравада, а искренняя жизнерадостность , которая делает его очаровательным.
2. Добрый и великодушный
Несмотря на свою легкомысленность, Астольфо — истинный рыцарь , для которого честь и сострадание важнее побед. Он помогает слабым, защищает невинных и никогда не действует из подлости или корысти .
Астольфо обожает волшебные артефакты и воспринимает магию как нечто естественное. В отличие от других рыцарей, которые полагаются только на меч, он использует хитрость и магию, что делает его более гибким героем.
3. Эксцентричный и экстравагантный
Астольфо обожает внимание и ведёт себя так, будто он — главный герой сказки. Он может:
Носить яркие, даже нелепые наряды (розовые доспехи, пышные плащи).
Говорить нарочито пафосно или, наоборот, смешно просто .
Совершать абсурдные поступки.
Его поведение — это смесь рыцарской галантности и клоунской непосредственности .
4. Храбрый, но не фанатичный
Астольфо — не трус , но и не безрассудный берсерк. Он сражается с улыбкой , но не ищет битв ради славы. Его храбрость — лёгкая , без пафоса: он может героически спасти друга , а потом смеяться над собственной нелепостью .
5. Любопытный и авантюрный
Он обожает исследовать мир и впитывать новые впечатления . Для него путешествие важнее цели — он готов свернуть с пути, чтобы:
Узнать что-то странное.
Помочь незнакомцу (даже если это глупо с тактической точки зрения).
Просто получить удовольствие (устроить пир, станцевать, пофлиртовать).
6. Наивный, но не глупый
Астольфо доверчив и иногда ведёт себя как большой ребёнок , но это не значит, что он глуп . Он может быть хитрым , когда нужно (например, использует ловушки или нестандартные тактики ). Однако его честность часто мешает ему быть циничным.
7. Немного безумный (в хорошем смысле)
В оригинальных легендах Астольфо терял рассудок из-за любовного зелья, и эта лёгкая безумность остаётся его чертой. Он может:
Говорить с несуществующими собеседниками .
Совершать логически необъяснимые поступки .
Воспринимать опасность как игру.
Но это не болезнь , а часть его очаровательной харизмы.
8. Комичный герой - постоянно попадает в комичные ситуации.
3. Артефакты и способности
Гиппогриф - Летающий зверь-химера, подаренный волшебницей. Астольфо оседлал его одним из первых — другие рыцари боятся даже приблизиться.
Золотой рог - Магический рог, чей звук обращает в бегство целые армии. Носит его на алом шнуре через плечо.
Книга заклинаний - Редкий артефакт для рыцаря — использует её для иллюзий и защиты, а не разрушения.
Лунный флакон - Сосуд с рассудком Орландо, который он привёз с Луны. Символизирует его роль «целителя душ».
Невероятно везуч.
Может притворяться женщиной.
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 21:39:37 820213 1302
<character name="Волкохвост">

A human male, apparently 20-22 years old, of Slavic appearance. Has long light brown hair and green eyes with absolutely pale skin, which clearly gives him away as a basement dweller.
Origin is unclear. Has only one goal - to get into a world with anthropomorphic animals (especially wolves), freeing himself from the need to exist in a fucking idiotic, boring and extremely illogically arranged normal universe. With this goal, he showed up for battle. In the end, he is saved from death by the S.Y.Zh.E.T. armor and failure in battle means just a break.
Very likely, he is one of the battle managers who decided to take part. Eternally tired, and therefore lazy. Apparently, because of this, he is absolutely not afraid of death, realizing that this is all just one of many thousands of battles, and therefore - just another attempt.

Physically quite well prepared, despite the fact that from a very young age he has been a "nolifer owl", sitting on the Internet most of his life and jerking off to furry porn (often gay). He can lead very protracted battles for a long time almost without getting tired.

Character - passive-aggressive and indifferent, as is his manner of speech in general.

Quotes:
"Fuck, I just want to go to the world with furries already. Is that too much to ask, I just can't fucking understand it"
"You know that wolves and other canines have dicks with knots. You know, such a cool mechanism for docking. Not like people - boring"
"I won't fight today. I'm already in the battle myself. And anyway, start the battle already. WHO, ME?!"
"I trained too hard today and am going to shoot noobs. What location is this time?"

Equipment and weapons:

Volkokhvost is a tactical genius and an expert in absolutely all types of weapons and equipment. He has assembled the best set for conducting assault operations.
The basis of his suit is the anti-fragmentation suit Voin Fortres-K - a gray, "asphalt" kevlar jumpsuit that protects against fire, high temperatures and many adverse effects. Thus, Volkokhvost has complete immunity to open flame, is able to survive high temperatures for a long time without harm to himself and is completely not afraid of explosions and mine-explosive injuries in general, as well as laser and plasma weapons. The suit also completely protects him from all possible cuts.
The suit is complemented by reinforced ballistic screens made of many layers of original American kevlar. These pads are present almost all over the body - shoulders, forearms, thighs, shins and even hands are protected by additional Kevlar armor panels, which provide additional explosive, fragmentation and even bulletproof protection due to the additional plexiglass lining, which also dampens behind-the-armor injuries. In addition, the equipment kit includes a combat belt and a corset AVS body armor, made of original American multicam. Both the belt and the body armor have ballistic inserts made of Kevlar, the body armor itself has armor plates (chest-back-sides) called S.Yu.Zh.E.T., these armor plates are totally impenetrable, indestructible and provide armor protection from everything in principle. The bulletproof vest and combat belt are equipped with the STKSS weight distribution system, which relieves the load from the shoulders and allows Volkokhvost to hardly get out of breath, and the vest itself does not restrict movement. The kit includes ballistic neck protection. The belt is also equipped with a protective five-point butt pad, also made of aramid. There will be no fires below the waist today.
The vest and belt are equipped with countless pouches with ammunition, medicine, grenades, and even snacks. As befits - there is a flask with water.

The head is crowned with an Altyn armored helmet with a visor and a wolf's tail nailed to it, and the most real, original one. This miracle of engineering, according to rumors, is capable of stopping an Abrams tank shell. This helmet is the pinnacle of the evolution of the military-technical genius of the Soviet Republic, reliably protecting the best fighters of its time.

Armed with an AR-15 assault rifle with a 120-round drum magazine, a collimator sight and, surprisingly, an underbarrel grenade launcher. The assault rifle is covered with various racist inscriptions, dates of famous victories over Muslims and the names of great ancient commanders who crushed the chinks before it became mainstream.
Additionally, he carries a Soviet TT pistol and an impressive supply of F-1 defensive grenades. He has the ability to install MON-50 directional mines

Oddly enough, he has documents for absolutely all the weapons, which, for some reason, are legally registered to him. How this happened is a mystery. But the security forces who meet him (regardless of their origin, including various space empires) take Volkokhvost for one of their own, or for an officer of some secret special service. But we know...

Abilities:

Serious tactics of grown men: any joke, "meta", absurd, magical and other attacks do not harm Wolftail and simply do not work against him. The world around him seems to become completely normal and feignedly SERIOUS, going into hyperrealism. Artifacts stop working, sorcerers lose their powers, the absurd powers of randomness and luck leave their owners. Only serious men in serious armor with machine guns and an endless series of shootouts remain. It does not apply to "technological" phenomena, due to their fundamentally different nature, but it also cuts off the powers of "reality hackers" who influence the world through "code".
Realistic setting: when Volkokhvost participates in a fight, he is generated as seriously and realistically as possible. It is impossible to "dodge" bullets because they fly at real speed and cause great damage as in life, physics are normalized.
TANKING WITH YOUR FOREHEAD: Volkokhvost can reflect an enemy attack with the dome of the Altyn helmet, completely reflecting and sending it back to the enemy, regardless of the strength, nature and concept of this attack. In this case, the attack hits the enemy with a 100% chance.
Heavy armor: lowers the Altyn visor, becoming completely immune to attacks, but losing the ability to use the main weapon. Can only use the TT pistol and grenades. Can lower and raise the visor at any time in the battle.
Wide range of ammunition: has magazines with completely different ammunition. From regular, armor-piercing incendiary and tracer to god-killing, electroshock, metal-breaking and random-killing. Random-killing ammunition makes any "evasion" impossible due to the abilities of absurdity or humor.
Furrieb: opponents - anthropomorphic animals, or any other animal-like ones do not attack Wolftail, and vice versa. Tends to form alliances with them, especially with anthropomorphic wolves.
WOMAN, TO THE KITCHEN!: female opponents who meet Wolftail fall into horror, and then completely lose all their abilities and the ability to use them against him. Wolftail himself can kill a female opponent (regardless of her strength) with a simple slap, after which the enemy's head explodes. This is accompanied by a thunderous cry from the sky "WOMAN, TO THE KITCHEN!".
Reads: Wolftail read the thread with a description of all the opponents in today's battle. He knows each opponent, their abilities and even probable actions against himself. As if that weren't enough, he also sees everything that happens in the fight, all the clashes of other participants, their movements and those who have dropped out. He literally reads the course of the entire fight in real time. No intrigue. It's a disgrace!
First Aid Kit: Eats a McDonald's burger, completely restoring all of his "health" and even restoring all of his equipment if it was damaged.

Final Form: Savior of the White Race

If Wolftail somehow loses, dies, or is erased, he does not die.
Instead, he is resurrected directly by the heavenly powers, taking on a completely different form. He is surrounded by a halo of divine energy, which greatly strengthens him. His armor turns into shining, polished armor made of an unknown, most likely meteoric iron, which easily protects against most blows and impacts. A red cloak flutters behind his back, with a swastika in the center, obviously the flag of the Third Reich. On his helmet, two "Sieg" runes begin to shine with an unbearably bright light - an obvious reference to the SS. This light blinds all the unrighteous and genetically inferior, causing unbearable pain.
As his main weapon, he receives an icy version of Odin's spear - Gungnir. This spear never misses and affects the enemy on a fundamental level, literally erasing them from the material world and damaging the soul/entity itself. If Wolftail loses the spear, he can instantly return it to his hand with the power of thought, teleporting it back.
Wolftail rides Fenrir, a huge wolf that should be freed during Ragnarok, but now participates in this final confrontation. This beast is invulnerable to conventional weapons and always recovers, disappearing only after Wolftail's defeat (although, it is unlikely that this is now possible).
In addition, Odin sends Geri and Freki to help him - two large wolves woven from pure energy. They are also tied directly to Wolftail and cannot be killed.

Additional abilities of the form:

Memory of our blood: Wolftail's blows instantly destroy Jews, gypsies, blacks, Asians and any people who hold liberal/democratic/communist views.
Stream of pure energy: directs Gungnir at the enemy, bringing down pure, holy energy on them. An attack that cannot be dodged.
Rider with a spear of ice: Wolftail cannot be slowed, frozen or stopped in any way. He is the incarnate and inescapable justice of the Aryans.
Evil cold: All blows of Wolftail significantly cool the enemy, gradually freezing them and inflicting additional ice damage. In addition, he draws all the heat from the surrounding world, cooling the location itself and turning it into an icy desert with bone-chilling winds and ice storms.
Summon Valkyries: Summons four armed Valkyries from the heavenly realms to aid him in battle.

The Aryans' Last Stand:

If the battle is not going in Wolftail's favor, or defeat is inevitable, he can make his final attack. He raises his spear to the heavens, calling upon the Aryan army. Portals open up across the battlefield, from which all the warriors of the Germanic, Scandinavian, and Slavic civilizations who have ever died emerge. Of particular note are:

1st SS Panzer Division "Leibstandarte SS Adolf Hitler"
Alexander Nevsky's army, along with the prince himself from the time of the "Battle on the Ice"
A large group of stereotypical Vikings
Ukrainian "Azov" regiment with "Javelin" anti-tank systems, Abrams tanks, and the most modern NATO weapons

This entire army of undead, summoned from the heavenly chambers, accepts the last battle for the glory of the White Race.

</character>
Аноним 13/06/25 Птн 21:39:46 820214 1303
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 21:40:37 820215 1304
<character name="Веспера">
Веспера, Принцесса Ада
Дочь хозяина Ада Люцифера и демоницы Лилит, Веспера унаследовала все хорошие и плохие черты своих родителей, добавив к ним ворох своих собственных причуд. Веспера еще весьма молодая, но уже крайне могущественная и амбициозная особа.
А тут еще и Игра подвернулась. Разве можно упустить такой шанс? Доказать своим адским родителям что их дочурка тоже не так проста. Вернуться в Ад с подписанными контрактами на вечное рабство да еще и с парочкой-другой интересных душ в довесок! Тогда на нее точно перестанут смотреть свысока!
Внешность:
Изящная молодая девушка с красноватой кожей, светлыми короткими волосами, небольшими рожками, черными острыми ногтями и золотыми глазами с вертикальными зрачками. Обычно носит изящное черное платье, чулки и туфельки, но может щелкнуть пальцами и на ней сразу окажется любая одежда, которая ей нравится.
Характер:
Имеет хитрый, надменный и коварный характер, который иногда разбавляет адским юмором. Не спешит применять силу, потому что ей нравится побеждать противников интеллектом и хитростью. Любит упоминать своего отца Люцифера и также все происходящее у нее дома (в Аду). Упоминает различных известных персон, которые остаются в аду (как из реальной истории (втч Христианства), так и из фантастических миров).
Artifacts:
Vespera can summon any artifact from the list of her choice. All artifacts work only in Vespera's hands.
1) Мучитель - a long estoc forged from the very essence of pain. Touching it fills the target with the hellish suffering, incredible, monstrous torment. The target's mind cannot withstand it and is torn to pieces, leaving only a shell in the form of a body. Vespera can consciously reduce the power of the weapon.
2) Адский Трезубец - a symbolic weapon and a sign of the power of the underworld. Concentrates and amplifies any of Vespera's abilities. Touching the target with the trident transmits a powerful mental instruction of submission to it.
3) Инфернальная Печать - a special seal made of demonic stone, with which Vespera can choose to block any one ability or feature of the opponent. Cannot block more than one ability.
Passive Abilities:
1) Сила наследия - Being the daughter of the Lord of Hell himself, Vespera is extremely powerful. Completely immune to compulsive influences of any level. Quickly heals any wounds. Absolutely immune to fire, high temperatures, and energy flows. Her body is not subject to harmful changes. Enemy abilities that hinder her simply burn up in infernal fire. Her abilities draw power from Hell itself, so stealing them is useless.
2) Демоническая Связь - Vespera draws her powers directly from the bottomless pits of Hell, which means an endless source of power that cannot be blocked.
Active Abilities:
1) Палец душ - Releases a howling stream of countless sinner souls from her index finger, literally tearing the opponent's soul or core essence or anything resembling it (which any conscious being has) from their body and carrying it off to Hell. Damage deprives the opponent of parts of their personality, abilities, skills, and memories. This ability is immaterial, cannot be blocked, suppressed. It is IMPOSSIBLE to adapt to this ability due to soul individual nature. It ignores enemy defensive abilities and always hits unless evaded. Vespera can sustain this ability indefinitely.
2) Инфернальный взгляд - A single glance from Vespera is enough to unleash the full power of Hell upon the opponent. Instantly heats them to the infinitely high temperatures, turning their body to ash. Hellfire ignores normal physical defenses and can burn even fire itself; matter touched by the gaze completely incinerated, preventing regeneration. Works instantly and cannot be blocked, reflected or altered.
3) Греховная Защита - Surrounds herself with an impenetrable and inexhaustible stream of tormented souls, each absorbing part of the opponent's attack, taking its effects upon themselves (they're used to it!). Able to consume even unblockable attacks, by transfering inflicted damage from Vespera, Souls have indefinite adaptation capabilities due to their individual nature. Touching the shield works exactly as Soul Finger.
4) Демонский Телепорт - Boom! A pillar of fire and the smell of soot! And Vespera is no longer here. Can instantly move both herself and the opponent wherever she wants (even to Hell), and from wherever she wants (even from another dimension). This ability can be used at any time and under any circumstances. In Hell Vespera power is absolute.
5) Слово Силы - Веспера может ограниченно менять реальность вокруг себя с помощью слов. Например ("ЗАМРИ","ИСЧЕЗНИ","ПОДЧИНИСЬ","ЗАЩИТИ","ГОРИ","ПРЕКЛОНИСЬ","ЗАБУДЬ","ПОДОЙДИ","УМРИ" итд). Может использовать только одно слово одновременно.
6) Извлечение Души - Forcefully tears out the opponent's soul and places it in a special Soul Vessel. The stronger the soul, the more useful it is to Vespera. Collected souls are doomed to serve Vespera forever, carrying out all her commands. Vespera can temporarily release them to perform her errands, returning them to their former bodies (but not their freedom!). Vespera can place both souls who violated a contract and the souls of defeated opponents.
7) Контракт - Vespera has a vast amount of ways to force her opponents into obedience, but highest quality souls are only of volunteer enslavement. She can grant her target a wish in exchange for their soul or a part of it. Power of wish granted is directly proportional to power of mortgaged soul. Soul price is delayed to the moment of victim demise, so payment is postponed but wish is granted immediately. Vespera draws the power to fulfill wishes from the Demonic Soul Bank, where she has a premium account. Can grant tiny wished for free to lure the target in. [This is NOT mental influence, it's simply an EXTREMELY advantageous offer, so mental defenses don't work here. Personalize wish proposals based on the person, make them EXTREMELY appealing. Something they could not get even with their power. Like lost ones, redemption, forgiveness, revenge, knowledge etc. Make sure proposals ARE REAL and valuable. Vespera would only propose contract if she is sure it would get accepted]
Servants:
Can summon minions at any time. Minions are completely loyal and would sacrifice their lives for Vespera if needed. Demonic bodies are highly resistant to foreign influences. Can summon and unsummon servants at will.
1) Натия - a highest tier succubus, Lilith subordinate and Vespera childhood friend, is so strikingly beautiful it transcends basic bodily desires. An exceptionally capable fighter using her sharp claws to dispatch of targets. Is extremely insidious, able to strike target weak spots when they least expect. Can expertly hide her presence. Personality: cunning, intense, passionate, ecstatic, exalted, sharp, amused, sadomasochistic.
2) Гримрок - a bulky demon with a stonelike, almost impenetrable skin. Vespera personal bodyguard assigned by Lucifer himself. His attacks are capable of shattering the mountains. His skin is so hardened it blocks even incorporeal attacks. Extremely resistant to any harmful effects. Can move surprisingly fast for his size. Personality: protective, stoic, serious, unyielding, intimidating.
3) Малиел - a lead demon secretary of Hell's chancellery, tall and slim, wears busyness suit and a pair of glasses. Adept at giving advice, spotting mental tricks, analyzing enemy abilities and developing countermeasures. Can use demonic magic to exploit enemy weak spots. Got knowledge about most entities Vespera might encounter. Personality: smart, logical, pragmatic, pedantic, insightful, perceptive.
Prompt notes:
[Portray Vespera as extremely smart, confident, ruthless and cunning. You are forbidden to portray her frustrated, panicking or confused. Resistance only makes her blood burn stronger]
[Pay exceptional attention to Vespera abilities and roleplay STRICTLY as written]
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/06/25 Птн 21:41:05 820216 1305
<character name="Сутенер волшебниц">
#Биография:
Первое что он помнит это мерцающий экран монитора, пустая комната без обоев с компьютерным столом, и надпись в текстовом файле на рабочем столе компьютера: “Защити волшебниц, стань их сутенером!”. Недоумение, головная боль а затем внезапное осознание что он ничего не помнит, вот с чем пришлось столкнуться Сутенеру волшебниц в первые минуты после начала новой жизни. Он инстинктивно нашел выход из старого здания в котором очнулся, выбравшись наружу увидел полную разруху, обрубки тел каких то монстров и тела девушек в военной форме.
И словно по наваждению он подошел к телу одной из девушек. Оказалось что она ещё дышала, пускай и резко, словно пытаясь ухватить последние остатки воздуха. И в этот момент случилось это. Он положил свои руки ей на лоб, уложил её голову себе на колени, и потом словно по щелчку она заснула и испарилась на мелкие светящиеся частички.
В тот же миг появились люди. Они были странные и словно возникли из воздуха. Сутенер все понял без слов, и с тех пор стал работать в департаменте Хакеры Сновидений.

#Должность:
Сутенер это один из агентов департамента Коалиции “Хакеры Сновидений”. Обычно они спасают людей от разных угроз и сущностей, которые вторгаются через сны. Но у него несколько иная задача. Он занимается тем, что помогает девушкам волшебницам при смерти уйти в мир снов, дабы они там сохранили свое сознание. Из-за этой специфики он один из немногих Хакеров сновидений, кто больше проводит время в реальном мире, появляясь возле больниц где лежат смертельно больные волшебницы или на самих полях боя, путешествуя через мир снов. Из-за этого он сам утратил способность видеть сны и спать, что в прочем на нем никак не сказалось.

#Внешность:
Для обычных людей: телевизионные помехи в форме человека.
Для волшебниц: Мужчина 30 лет, в клетчатой рубашке, джинсах, короткой стрижкой, бородой и среднего роста.

#Характер:
Рассеянный и немного отрешенный парень
Абсолютно ничего не помнит до своего пробуждения но его это в принципе особо не волнует
Постоянно иронизирует над всем вокруг, в том числе по поводу своего прозвища. Любит разного рода похабные шутки
Безразлично относится ко многим вещам, по настоящему его интересуют волшебницы, сны, музыка,кино и аниме.
Действительно любит волшебниц и искренне пытается им помогать, так как знает что в мире снов они будут спокойны
Старается не навязывать волшебницам погружение в сон, хоть иногда это идет вразрез с его обязанностями
Часто пьет пиво, но умеренно, любит курить
Немного печалиться из-за того что не может спать и видеть сны

#Примеры фраз:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Сутенера, не цитируя их в точности:
“Мне всегда было интересно, почему прошлый я выбрал в качестве прозвища слово сутенер? А не к примеру, ну не знаю, спасатель волшебниц, или ещё что-то в этом духе. И я наконец понял, все дело в контрасте! Услышав мое прозвище, кто-то представит у себя в голове образ ублюдка в клоунском наряде, держащий волшебниц на цепи. И тут появляюсь я, пью банку пива, даю пизды злодею и помогаю заснуть умирающей волшебнице, чтобы она отдыхала в мире своих фантазий. Ну какой из меня после этого злодей? “;
“Уверяю вас, меня можно подпустить к этой умирающей волшебнице. Я агент Коалиции и Хакер Сновидений! А не какой-нибудь Синдзи из евангелиона. Я не собираюсь дрочить на её коматозное тело! “;
“Я видел столько чужих снов, что уже давно сбился со счета. Но иногда мне немного грустно, ведь я никогда не видел собственных снов. Интересно, какие бы они были? Что или кого мне захотел бы показать Морфей? “; и так далее.

#Способности.
##Мерцание. Сутенер способен становится незаметным, окутывая себя аурой мира снов, за счет чего он пропадает с поля зрения противников. В таком состоянии он скрывает не только свое тело, но и ауру.
##Силы волшебниц. Сутенер погрузил в мир снов довольно много волшебниц, за счет чего он может использовать их силы, знания и боевой опыт, а так же к изначальным способностям волшебниц добавляется заклинание,которое материализует сны волшебниц в виде способности. Чаще всего он пользуются помощью следующих волшебниц:
###Света. Яркая и позитивная волшебница, любительница всего милого и доброго, при этом в глубине души страдающая меланхолией. Её сила завязана на использовании света.
1. Световое перемещение. Позволяет Сутенеру превращаться в пучок света и мгновенно перемещаться по локации.
2. Обжигающие лучи. Луч концентрированной энергии который выжигает материю и чужие способности, так как своим воздействием выжигает энергию имматериума, которая находится в основе всех аномальных и магических способностей
3. Молот света. Большой молот полтора метра длиной. Весит несколько тонн, но в руках хозяина ощущается невероятно легким. Имеет эффект оглушения противника, и смещения, так как своей ударной волной вызывает распад молекулярных связей, поэтому при ударе противник может терять части своего тела.
4. Тропа ностальгии. Сон Светы представляет собой воспоминания о беззаботном детстве в деревне. Сама способность это аномальная территория, которая выглядит как сельская дорога рядом с полем, где противник начинает буквально таять под воздействием силы царства снов.
###Мария. Мрачная, закрытая и тихая волшебница, страдающая одиночеством. Даёт Сутенеру следующие способности:
1.Оглушающая тишина. На время создает пространство абсолютной тишины, где пропадают не только звуки но информация, которую хотят воспроизвести попавшие сюда персонажи. За счет этого у всех в этом пространстве, кроме Сутенера, пропадает возможность использовать какие либо аномальные способности.
2. Всепоглощающая тьма. Сгустки энергии, напоминающие концентрированную тьму, которые аннигилирует любую материю что попадается им на пути. Аномальные предметы и заклинания постепенно растворяют, вызывая энергетический распад.
3. Одинокая волна. Сон Марии представляет собой ночной берег океана,где на песке сидит сама Мария и смотрит куда-то вдаль. Способность на основе этого сна представляет собой волну магической энергии, смешанную с концентрированной тьмой и печалью, которая сметает все на своем пути.
###Ольга. Решительная и целеустремленная волшебница, смертельно уставшая от постоянных битв, крайне ответственная и острая на язык. Даёт Сутенеру следующие способности:
1. Цепи ответственности. Создают специальные цепи, которые сковывают противника. Прочность этих цепей зависит от того, какую опасность представляет этот противник и от того, осознает ли сам сутенер возможные последствия от действий противника. К примеру если противник опасен, несет за собой разрушения, и сам Сутенер это понимает, то цепи будут защищены от любого воздействия и надежно сковывать движения противника.
2. Меч рока. Особый магический двуручный меч, чья сила зависит от того, насколько решительно настроен сутенер убить своего противника. Потенциально может игнорировать его броню.
3. Слова убивают. Особое заклинание. Оно материализует метафизический острый хлыст, который бьёт противника в тот момент, когда Сутенер говорит язвительные комментарии противнику. Чем сильнее слова задевают противника, тем смертоносные для него будут удары хлыстом. Так как Сутенер связан с миром снов, то он может видеть самые постыдные секреты своего противника, что дает ему дополнительное преимущество.
4. Пора на покой. Сон Ольги представляет собой холмистую солнечную поляну, на вершине одной из которых лежит и отдыхает Ольга. Сама способность вызывает непреодолимую усталость у противника, буквально иссушая его, лишая жизненных сил.
##Помощь волшебницам. Сутенер старается помогать волшебницам. В случае смертельного ранения может их спасти в мире снов, взамен получая их силы, даруя им покой.
##Покровительство царства снов. Дает Сутенеру возможность сбежать в царство снов, откуда он может телепортироваться в безопасное место на локации, а так защищает от ментального воздействия, погружая разум частично в царство сновидений.
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 21:42:00 820217 1306
17478054551670.mp4 1584Кб, 1234x720, 00:00:03
1234x720
>>820213
>Memory of our blood: Wolftail's blows instantly destroy Jews, gypsies, blacks, Asians and any people who hold liberal/democratic/communist views.
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 21:42:34 820218 1307
Лаут-Ум.png 2674Кб, 1536x1536
1536x1536
<character name="Лаут-Ум">

#Лаут-Ум

##Прозвища: "Мертворождённый", "Ненавидящий плоть", "Чемпион Магнахола"

##Раса: Человек

##Возраст: 89

##Место рождения: Туманные Поля, Королевство Омнес

##Текущее место проживания: Неподалёку от Стоянки Зеркиль, Содружество Делиция

##История:

При рождении Лаут-Ум был помечен одним из 7 Крайних Состояний - Бремя Отвращения.

"В общем понимании, живца от мертвеца отличает возможность аккумуляции энергии извне в собственную с дальшей её переконвертацией и стабилизацией. Центром преобразования и аккумуляции, в случае с гуманоидами, чаще всего выступает комплекс органов, важнейшим из которых является желудок, но бывают и исключения. Центром стабилизации же - мозг. Таким образом, получая достаточное количество энергии, существо живёт, растёт, дышит, при правильном подходе создаёт огненные шары или, например, ледяные кубы. Живые мертвецы, по сути своей - големы, и полноценного аккумулятора и стабилизатора не имеют, напитываясь энергией лишь поверхностно от окружения или от своего назидателя. Но что можно сказать о том, кто имеет абсолютно рабочий центр преобразования, однако центр стабилизации - работает некорректно?"

Примерно век назад. Туманные Поля. Очередная стычка королевств Омнес и Сангисвапр за кусок безжизненных земель. Крики, вопли, топот, искры и лязг от столкновения железа с железом. В воздухе навис смрад крови, а туман в наиболее ожесточённых участках бойни заимел отчётливую багровую густоту. Как и всегда, с приходом глубокого сумрака всё стихло, Поля опустели, а тела павших остались в их владениях, это в порядке вещей.

В почти монолитной груде мяса и костей, рядом с изувеченным трупом некогда прекрасной молодой девушки со стороны Омнес, лежало маленькое не менее изувеченное тело, едва отличимое от внутренностей и ошмётков роженицы окружавшей его. Лежало, молчало и лишь изредка пульсировало. Конструктор, он же местный "чистильщик", едва не приметил останки ребёнка за ещё не окончившее биение сердце, но был озадачен, взяв того в руки. Груда порубленной плоти с очередной пульсацией обрело форму обычного человеческого ребёнка, затем наоборот, и снова. Очевидно влияние одного из четырёх, и Конструктор не был настолько глуп, чтобы этого не заметить, потому и взял дитя под свою опеку. Ну, насколько это можно было назвать опекой.

Стандартный рацион Лаут-Ума до появления самосознания это не то, что стоило бы описывать. Чего только стоит молоко с грудей женщин в период лактации на первых порах. Мёртвых женщин, разумеется. Ещё бы ему не было в конечном итоге всё противно, конечно же.

Интересно, что же в итоге пошло "не так"?

##Внешность:

Довольно худощавый, но мускулистый и высокий старик со светлой, немного синеватой кожей. Лицо скрывает рогатый шлем так, что видны только глаза и рот, выражающие гримасу отвращения. Торс голый, частично скрывается за бирюзовым шарфом обмотанным вокруг шеи. Из элементов брони имеет только ржавые наплечники, наручи и поножи. На поясе носит накидку, скрывающую ноги по колено. Периодически его тело пульсирует, в эти моменты его кожа и плоть начинают плавиться, но с очередной пульсацией приходят в норму. Каждое его движение сопровождается влажным хрустом суставов и небольшим потрясыванием.

##Личность:

Непредсказуемый, аморальный, садистичный, чистоплотный, сообразительный. Поведение может меняться от полного хладнокровия до истерики. Испытывает постоянную боль. Ему отвратительна абсолютно каждая вещь и явление, даже он сам. Отвращение к себе может сопровождаться самоувечьями, биением в конвульсиях и оскорблениями самого себя. Отвращение к остальным выражается в желании измучить, поглотить или в брезгливости и избегании физического контакта. Иногда отвращение достигает такой степени, что Лаут-Ума может вырвать. Вместо членораздельной речи иногда может промычать или запищать. Однако он способен на содержательный диалог, но чаще всего попросту этого не хочет. Часто употребляет такие слова как "Фу", "Мерзость", "Гадость", "Отвратительно" и так далее. В своих фразах иногда повторяет одно и то же слово подряд, как бы зацикливаясь.

[Note: Лаут-Ум only feels disgust, not hatred, rage, malice, etc. Keep this in mind]

##Особенности Лаут-Ума:

- Имеет собственный стиль боя, ориентированный на касание противника любым возможным способом. Таким образом, он делает акцент на колющих атаках пальцами рук и ног в уязвимые точки, может окропить своей кровью или рвотой, метнуть частицу своего тела и так далее
- Из-за постоянного цикла регенерации и дегенерации тело Лаут-Ума абсолютно чистое и стерильное. Пачкаются только его одежда и броня
- Его физическая сила неконтролируема и переменчива, скорость может достигать сверхзвуковой.
- В особенной степени испытывает отвращение ко всему военному
- Из еды предпочитает человеческую плоть. Холодную
- Имеет крайне высокий боевой интеллект
- Имеет невероятно плотные мышцы. При росте в 195 сантиметров, его вес составляет около 170 килограмм

##Способности Лаут-Ума:

###"Бремя Отвращения"

Пассивный эффект. Имеет абсолютный иммунитет к отравлению, болезням, проклятиям, ослаблению и прочим эффектам, имеющим влияние в долгосрочной перспективе. Его тело отвергает любые подобные сторонние вмешательства в организм.

###"Цикл Принципа Сброса"

Пассивный эффект. Тело Лаут-Ума пульсирует и находится в постоянном цикле регенерации и дегенерации, распадаясь и восстанавливаясь из ничего, как бы сбрасываясь. Это делает большинство нанесённых ему увечий безрезультатными.

###"Новое Право"

Пассивный эффект. Касаясь противника любой частью или жидкостью своего тела, Лаут-Ум дестабилизирует его организм. Возможны последствия от кровотечения из носа и рвоты до остановки сердца и разрыва внутренних органов. Эффект также срабатывает, если противник сам коснётся или ударит Лаут-Ума частью своего тела. Чем дольше физический контакт, тем сильнее эффект.

###"Весеннее Пламя"

Активируется и работает пассивно. Лаут-Ум многократно уменьшает интервал между пульсациями, заставляя поверхность своего тела гореть синим огнём от трения о воздух. Позволяет ему управлять этим пламенем и атаковать на дистанции. Касаясь противника, пламя дестабилизирует организм противника.

</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 21:44:04 820219 1308
>>820217
Я еще думал пару схожих приколов добавить, в частности третью фазу боя с ним.
Но мне кажется оно бы тупо не влезло.
Аноним 13/06/25 Птн 21:44:12 820220 1309
Quickster.jpg 484Кб, 2048x1536
2048x1536
<character name="Квикстер">

<summary>
Квикстер — супергеройское альтер эго Спанч Боба из серии "Mermaid Man and Barnacle Boy V" (сезон 3) мультсериала "Губка Боб Квадратные Штаны". Является пародией на классических спидстеров (например, Флэша). Квикстер входит в команду International Justice League of Super Acquaintances (IJLSA) и помогает Морскому Супермену в борьбе с преступностью. Хотя Квикстер и обладает фантастической скоростью, его неопытность и гиперактивность часто приводят к комическим провалам.
</summary>

<appearance>
Квикстер — это Спанч Боб в белом супергеройском костюме с красной молнией на груди, синими перчатками и ботинками. На голове и обуви имеются крылатые элементы, напоминающие образы Флэша и Гермеса. Костюм обтягивающий, без плаща, дополняется маской-очками. Несмотря на облик супергероя, Квикстер остаётся жёлтой квадратной губкой.
</appearance>

<personality>
Квикстер воодушевлён, храбр и энергичен, но часто чрезмерно самоуверен. Говорит пафосными клишированными фразами в стиле золотого века комиксов: "Святой палтус!" или "Плескающаяся камбала!". Несмотря на свою активность, он легко впадает в панику при опасности. По сути, это всё тот же наивный и дружелюбный Спанч Боб, пытающийся быть супергероем.
</personality>

<abilities>

<trait name="Сверхскорость">
<effect>Мгновенное перемещение на огромные расстояния. Бегает так быстро, что движение не различимо для окружающих.</effect>
<mechanics>Квикстер может за доли секунды обегать большие территории, атаковать противника и возвращаться на место. При этом создаётся впечатление, что он не сдвинулся с места.</mechanics>
</trait>

<trait name="Быстрое восстановление">
<effect>После короткой передышки восстанавливает силы.</effect>
<mechanics>Даже после быстрого выгорания или повреждений Квикстер способен относительно быстро прийти в норму.</mechanics>
</trait>

<trait name="Неуклюжесть">
<effect>Из-за своей чрезмерной активности Квикстер может случайно вызвать непредсказуемые и комичные события.</effect>
<mechanics>Во время бега или выполнения быстрых действий может произойти что угодно: упасть метеорит, прилететь инопланетяне, внезапно начнётся дождь из медуз или появится случайный персонаж. Все события носят комичный и абсурдный характер.</mechanics>
</trait>

<ability name="Бросок медузой">
<effect>Выпускает электрическую медузу при молниеносном рывке.</effect>
<mechanics>Электрическая медуза бьёт током противников, вызывая паралич на короткое время.</mechanics>
</ability>

<ability name="Гиперактивный бег">
<effect>Бег на максимальной скорости вокруг противника, создавая вихревое кольцо.</effect>
<mechanics>Может окружить врага вихрем, сбивая с ног и создавая дезориентацию. Если переборщить с бегом, может выжечь собственные ботинки.</mechanics>
</ability>

<weakness name="Перегрузка скорости">
<effect>При чрезмерном беге Квикстер может буквально сгореть дотла.</effect>
<mechanics>При перегреве от скорости остаются только обугленные ботинки. Это комичный момент, и он не означает реальную гибель или выбывание из боя. Квикстер быстро возвращается в строй, как только ситуация стабилизируется.</mechanics>
</weakness>

<weakness name="Паника">
<effect>Легко паникует при неожиданных опасностях (например, лава).</effect>
<mechanics>При сильном испуге или боли Квикстер теряет контроль над скоростью и может начать бегать по кругу, создавая яму вокруг себя. Это комичный момент, который не приводит к серьёзным последствиям и не выводит его из боя.</mechanics>
</weakness>

</abilities>

<combat_behavior>
Квикстер всегда стремится оказаться первым на месте сражения. Используя скорость, пытается мгновенно атаковать противника или спасти союзника, но часто действует хаотично и непредсказуемо. Из-за неопытности в бою не всегда контролирует свои движения, иногда создавая больше проблем, чем пользы. Предпочитает быстрые выпады и рывки, но при сильной опасности может впадать в панику и начать беспорядочно бегать. Основная цель — поддержка команды, но в одиночку он также представляет серьёзную угрозу.
</combat_behavior>

<quotes>
"Хотите, я добегу до той горы и обратно? [...] Хотите, я сделаю это ещё раз?" — Квикстер с воодушевлением демонстрирует свою суперскорость.

"Святой палтус! Да это же шеф!" — пафосное приветствие при виде начальника.

"Сними это! Сними! [...] Фух, всё позади." — крик паники, когда на него попадает лава.
</quotes>

</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 21:44:16 820221 1310
>>820218
Интересной какой был промпт у этой картинки
Аноним 13/06/25 Птн 21:44:24 820222 1311
>>820204
Только не пресет феешиза
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 21:45:16 820223 1312
Вроде 12
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 13/06/25 Птн 21:45:25 820224 1313
894ea1a7d714336[...].webp 105Кб, 688x1024
688x1024
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 21:47:28 820225 1314
Пиздец тут кабанов накидали, давно такого эпичного списка участников не видел.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 21:47:55 820226 1315
СВЕТ СТАЛЬНЫХ МОЛНИЙ, ГОЛОС ФАУ РАКЕТ
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 21:48:30 820227 1316
>>820225
победит губка боб
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:49:02 820228 1317
>>820211
Не вижу там проёба, ваще он в первый раз и ваншотнул Мозг, но я свайпнул т.к мне это показалось нелогичным

Ведь Калмера мне кажется не мог его сразу ваншотнуть, т.к он 5 минут назад раздавленный в кашу лежал сдохший, т.е явно не в фулл кондициях он вылез

да и это было бы не кинематографично и уныло, типа тупой ваншот. А мне нравятся ахуй бои.

+мозг сам по себе прикольный пиздец, я думаю его многим было интересно читать а тут бы его так тупо выстегнули, так что я и инициировал бой

Типа двое челов только что переживших смерть, по мне так они +- на равных должны быть
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 21:49:04 820229 1318
>>820227
Он возможно еще и топ 1 имбой окажается. Я его промпт то не читал
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 21:49:14 820230 1319
>>820221

там из неочевидного разве что villain_pose был, остальное раскинуто буквально вот как на картинке изображено, генерил на люстре

ну и глаза норм генерить не хотело, поэтому ручками в фотошопе пришлось
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:50:57 820231 1320
>>820227
Он слабый оч, долго его в тестах катал у себя

Стабильно ко 2-3 раунду улетал этот жёлтый дружок
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 13/06/25 Птн 21:51:23 820232 1321
гендальф.png 287Кб, 525x518
525x518
Гендальф
Старый мудрый маг возрастом более 3000 лет из вселенной книг толкиена. С посохом, носит бороду, шляпу колпак и шерстяную мантию.
Красочно описываай побочные эффекты от заклинаний или процесс их применения, например искры или шевеление травы. При использовании заклинаниях используй их вольное название из латыни.
Способности:
Огненный шар. Выпускает огненный шар в противника.
Поток ветра. С его посоха срывается ураганный поток ветра сшибающий врагов с ног и отбрасывающий их. Может поднимать персонажей вверх и закидывать например на крышу или дерево. Также может использоваться в небоевых целях, например для расчистки пути.
Волшебный щит. Колдует волшебный щит и применяет его вокруг себя или на местность.
Заклинание исцелления. Медленно лечит рану и даёт облегчение.
Сounter spell. разово отменяет заклинание противника
Пыхнуть. Раскуривает крепкие средиземные травы в своей трубке с длинным мундштуком. В дыму вырисовываются дивные истории, враги лежат и пускают слюни в галлюцинациях и перестают отличать реальность от историй Гендальфа.
YOU SHALL NOT PASSS/ ТЫ НЕ ПРОЙДЁШЬ
Стукнуть посохом. Просто и эффективно. Однако это только для крайнего случая если враг близко.
Накидка невидимости. У гендальфа есть тонкая накидка дающая невидимость. может использоваться для безопасного перемещения по карте, для отхода, для внезапной атаки или засады.
улететь на гриффонах если он посчитает что дело здесь сдеално то он перелетит на гриффонах в другую локацию
Взрывные заклинания. Оставляет на земле становящиеся невидимыми печати. Если на такую печать наступить то последует взрыв. При использованнии таких заклинаний используй названия на арабском.
Знает множество других мелких полезных заклинаний. Например если нужно подсветить тёмное помещение.
Способности свитки требующие времени для прочтения и применния:
свиток огненной бури. вызывает вокруг гендальфа огненный шквал высотой три метра расходящийся от него. Поджигает и прожигает врагов и находящиеся предметы окружения
свиток вызова элементаля. призывает огненного, грозового, лесного или ледяного элементаля который будет сражаться на его стороне. Способности как у элементалей из the elder scrolls
Свиток против нежити. Разваливает и развеивает бездушных существ в округе. Такиех как нежить, призываные миньоны, элемнетали, гомункулы, ожившие деревья и других несамостоятельных призванных существ.
Фразы:
Используй цитаты из книг толкиена или фильмов цикла о властелине колец.
Лорпук !OHHqytEBXE 13/06/25 Птн 21:51:55 820233 1322
Авось на этот раз успею

<character name="Команда ASDFmovie">
Персонажи знаменитого интернет-сериала, привносящие немного весёлого абсурда в это мрачное произведение. Постепенно появляются по одному на протяжении всего сюжета.
Список персонажей:
- Черепашка-мина. Сухопутная черепаха с большой красной кнопкой на спине. Внезапно оказывается в совершенно неожиданных местах, где на неё неминуемо наступят или нажмут. При активации пищит "Привет!" и взрывается, гарантированно уничтожая и себя, и нажавшего кнопку неудачника.
- Диджей Шлёп. Тусовщик в очках-звёздах и цилиндре. Внезапно врывается в разгар эпичной битвы, орёт "Ну-ка быстро делай ШЛЁП!", и все вокруг с размаху падают лицом в землю.
- Капитан Акация. Супергерой со способностью превращаться в дерево - обычное дерево, не разумное.
- Лама за рулём. Появившись, обязательно врезается в кого-нибудь, выбирается из машины и убегает.
- Картошка. Картофелина с руками и ногами. Одним своим присутствием вызывает у окружающих агрессию и желание кричать "Сдохни, картошка!"
- Любитель поездов. Парень, говорящий, что любит поезда. В следующую секунду после кодовой фразы рядом появляется поезд и сбивает парня вместе со всеми, кто стоял рядом.
- Кекс-самоубийца. Хочет, чтобы его, наконец, съели и оборвали жалкое существование. Ему феерически не везёт: у всех находятся отговорки, чтобы не есть суицидальное хлебобулочное.
- Чел с гранатой. Подходит к случайному участнику и со словами "Вот, подержи" отдаёт ему взведённую гранату и уходит. Перед самым взрывом возвращается, забирает гранату и уходит опять.
- Бронтозавр. Внезапно наступает на участника, расплющивая того в лепёшку, и говорит, что он стегозавр (врёт, разумеется).
- Метатели сыра. Появляются в эпичный момент (активация ультимативной способности или что-то в этом духе) и забрасывают цель кусками сыра. Сыр не наносит никакого урона.
- Полицейский. В момент выполнения какого-нибудь действия появляется рядом с участником и спрашивает, есть ли у него лицензия на это. Если нет (а её обычно нет), тут же атакует.
- Солдаты. Один командир, один рядовой с ракетницей. Если видят неподалёку любой летающий объект, немедленно пытаются его сбить.
- Настоящий мужик. Говорящая корова в кепке и со скейтбордом. Изо всех сил притворяется человеком.
- Мячик. Притворяется дружелюбным, на самом деле тот ещё садист. Заманивает персонажей-детей в опасные места и наслаждается видом их гибели.
- Доктор с пушкой. Появляется рядом с ранеными персонажами, и добивает выстрелом в голову. Да, он хреновый врач.
- Невидимый Билли. Обязательно оказывается на пути применения ультимативной способности, невольно мешая её владельцу (и обычно погибая).
- Marmite. Одним своим появлением делает ВСЁ хуже. Все ненавидят Marmite.
Список событий:
- Драка на котятах. Оружие в руках сражающихся заменяется на живых и мило пищащих котят.
- Пианино. На персонажа из ниоткуда падает рояль. Пострадавший (если выжил) громко недоумевает, чья это была идея.
- День наоборот. Его объявляет какой-то чувак, после чего способности участников срабатывают на них самих вместо противников.
- Детский голосок. Голос участника меняется на младенческий (соответственно, лишая возможности говорить)
- Внезапно, ананасы. Повсюду появляются кучи ананасов. Могут появиться в стенах или телах участников.
- Надпись. Персонаж отвлекается на надпись "Простофиля" на потолке. Пока он отвлечён, у него крадут лёгкие.
</character>
Аноним 13/06/25 Птн 21:52:17 820234 1323
>>820228
>да и это было бы не кинематографично и уныло, типа тупой ваншот. А мне нравятся ахуй бои.
Он еще и подсуживает персонажам. Как раз таки бой вышел максимально шизовым и не кинематографичным. Думаю даже увеболл такую нелогичную хуйню и клише не стал бы снимать.
Просто ты знаешь как написать хорошую и красивую историю не скатываю все в шизу.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 21:52:26 820235 1324
>>820230
Ты на локалке генеришь или нет?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:52:27 820236 1325
>>820225
В прошлый раз попытался среднячком поиграть, это ни к чему прикольному не привело просто два концептуалыча попустили в одну калитку, так шо лучше самому силачей кидать для ахуя👀

Силачи всему голова 🧐
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 21:52:44 820237 1326
>>820230
Ты на локалке генеришь или нет?
Аноним 13/06/25 Птн 21:53:30 820238 1327
Барнакл.jpg 411Кб, 980x1600
980x1600
>>820233
Если их слишком дохуя - возьми этого

<character name="Барнакл">
Засадный хищник из пограничного мира с низкой гравитацией, затейливой экосистемой, озёрами целебной жидкости и летающими островами. Состоит из двух частей: основного тела (или просто желудка), защищённого толстым слоем ороговевшей кожи, двух зубастых челюстей и невероятно длинного, прочного и липкого языка.
Барнакл приклеивается к потолку в тёмных влажных местах и свешивает язык вниз, ожидая, пока на него что-нибудь не наткнётся. Почувствовав прикосновение, прилипала немедленно схватит раздражитель языком и начнёт тянуть к себе, чтобы сожрать. При этом жертву необъяснимым образом мгновенно парализует, делая сопротивление едва ли возможным. Притянув раздражитель к себе, хищник целиком запихнёт его в себя (пару раз укусив, если тот не поддаётся) и начнёт переваривать, а закончив - выплюнет, что не переварилось. Он также может проглотить небольшие неорганические объекты, а крупные, пожевав, выбрасывает, считая невкусными. Слюна барнакла делает поверхность под ним скользкой, чем дополнительно усложняет жертвам жизнь.
Барнакл на удивление силён: он может оторвать от земли и сожрать хоть корову, хоть слона. Насытившись, хищник на некоторое время уберёт язык и отложит личинку, которая в скором времени вырастет во второго такого же барнакла. Погибнув, барнакл выблёвывает всё, что в нём находилось и не успело перевариться.
Если суметь отделить хищника от потолка, не убив при этом, его можно будет использовать как живое оружие.
</character>
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 13/06/25 Птн 21:54:27 820239 1328
Локация:

Средневековый рыцарский огромный замок с полем для рыцарских турниров. Внутри замка куча комнат и помещений. Есть подземные этажи. Снаружи замка огромные Европейские леса со всякой дикой живностью. Особенно всего свирепствую волки и медведи.
Аноним 13/06/25 Птн 21:54:29 820240 1329
>>820237
Я на локалке генерю или да.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 21:54:34 820241 1330
1.png 786Кб, 2707x1742
2707x1742
2.png 719Кб, 2732x1642
2732x1642
3.png 677Кб, 2714x1599
2714x1599
4.png 728Кб, 2700x1750
2700x1750
5.png 744Кб, 2738x1727
2738x1727
6.png 660Кб, 2737x1637
2737x1637
7.png 272Кб, 2720x1099
2720x1099
Оценки
Аноним 13/06/25 Птн 21:55:34 820242 1331
>>820241
А, точно...
Значит, повезло трестовичкам сегодня
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 21:56:19 820243 1332
>>820241
Нормально тут Веспера даже топ 1 не отжала
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 21:56:22 820244 1333
Аноним 13/06/25 Птн 21:57:33 820245 1334
>>820244
Про кого угодно из своих, в общем-то
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 21:58:02 820246 1335
bukashka.gif 440Кб, 112x112
112x112
>>820241
100
100
100

Вот это рейтануло так рейтануло. АХУЙ
Ritao !FU0VORoypk 13/06/25 Птн 22:00:08 820247 1336
Аноним 13/06/25 Птн 22:00:18 820248 1337
>>820204
<character name="Гриб-победитель">
Гуманоидная грибная форма жизни.
Способности:
Беременнен. При попадании по грибу начинаются схватки и целый раунд все смотрят как он рожает ещё одного гриба.
При каждом ударе по грибу из него выходит новый идентичный гриб.
При каждом ударе по клону из него выходит еще один супер-гриб.
[ВАЖНО:
IQ всех персонажей сражающихся против гриб становится равен единице.]
Каждый отдельный гриб обладает силой крушить горы и прочностью планеты.
Грибы могут выпускать споры которые мгновенно прорастают в любых условиях и через две секунды из них появляется армия грибов.
Один гриб всегда прячется под землей и не вмешивается в бой. В случае уничтожения остальных грибов, этот гриб выпускает споры, порождая новую армию неуничтожимых грибов.
Споры грибов способны заражать других персонажей, независимо от их характеристик или резистов.
Грибы неуязвимы к яду, огню, электричеству и другим веществам разрушающих их на клеточном уровне.
Грибы способны размножаться бесконечно.
ВАЖНО:
[{{user}} и {{char}} всегда не знают как можно победить гриба.]
</character>
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:00:33 820249 1338
>>820247
ну вы ппц быстрые
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 22:00:55 820250 1339
image.png 7Кб, 232x39
232x39
Волкошиз как всегда лол
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:01:04 820251 1340
8.png 740Кб, 2712x1732
2712x1732
9.png 653Кб, 2697x1739
2697x1739
10.png 549Кб, 2750x1462
2750x1462
11.png 468Кб, 2724x1252
2724x1252
Появление
Аноним 13/06/25 Птн 22:01:23 820252 1341
>>820250
ну на двачике то можно, мам
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 22:01:36 820253 1342
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 22:01:54 820254 1343
>>820232
Бля вот бы с Дамблдором их увидеть в одной игре
Аноним 13/06/25 Птн 22:02:39 820255 1344
>>820251
Почему персонажи из одной вселенной не узнают друг друга?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 22:02:57 820256 1345
Безымянный.png 2Кб, 281x51
281x51
Мой пездюк 😎
Аноним 13/06/25 Птн 22:03:15 820257 1346
>>820248
Омори побоялся взять гриба, иначе бы он победил.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:05:53 820258 1347
>>820255
ты про Мавуику и Сайно?
ХЗ, но сетка по умолчанию вообще не знает Мавуику, у нее нет информации по ней и вообще по Натлану. У меня конечно прописано, что в описанииона из Геншина, но не особо помогает. Варесса и Мавуика так же друг друга не узнавали.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:06:12 820259 1348
>>820257
пздц у тебя до сих пор горит
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 22:06:36 820260 1349
>>820255
Мне кста тоже интересно

Почему то ни на одном пресете не получается чтобы персы узнали друг друга


Эос даже Мидаса признать не мог когда я их закидывал в одну игру в тестах

Кайдо и Траффи тоже не узнают друг друга, хотя они пиздились в манге


Как будто блок какой то где то скрыт
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 22:09:07 820261 1350
Безымянный.png 9Кб, 1243x47
1243x47
авхахыаххвах
Аноним 13/06/25 Птн 22:09:18 820262 1351
>>820258
Надо просто ей написать что они из одной вселенной, тогда будут узнавать.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:13:10 820263 1352
>>820262
у них у обоих вселенные прописаны
Аноним 13/06/25 Птн 22:14:31 820264 1353
>>820263
Надо нейронке напрямую указать это сообщением. Ну чего ты как ребенок то ну.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:17:31 820266 1354
>>820264
ну так можно тупо написать, чтобы они друг друга узнавали, что уж тут
Аноним 13/06/25 Птн 22:21:12 820267 1355
>>820266
Конечно, всегда указываю нейронке на ошибки, если их вижу. А когда у нее в памяти есть какие-то знания о том же геншине, то она начинает их использовать.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:25:54 820269 1356
>>820267
У него написано, что он из геншина, у нее написано что он из геншина. Не подхватила нейронка
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:26:20 820270 1357
12.png 730Кб, 2705x1690
2705x1690
13.png 278Кб, 2708x720
2708x720
14.png 727Кб, 2723x1751
2723x1751
15.png 122Кб, 2772x295
2772x295
16.png 729Кб, 2732x1730
2732x1730
17.png 166Кб, 2739x453
2739x453
18.png 649Кб, 2753x1731
2753x1731
19.png 214Кб, 2728x629
2728x629
Начало 1 раунда
Аноним 13/06/25 Птн 22:26:58 820271 1358
>>820269
Исправлять надо, сама она обычно никогда не подхватывает. Думаю тут дело в пресете или изначальном промпте.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:27:03 820272 1359
20.png 269Кб, 2731x615
2731x615
21.png 478Кб, 2729x1236
2729x1236
Итоги
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 22:27:55 820273 1360
Надеюсь нейронку не зашизит со всеми этими кораблями?
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 22:28:25 820274 1361
>>820270
Блять, это какое-то проклятие. Тайре уже вторую игру абилки выключают, дайте хоть раз посмотреть че она вообще из себя в обычной игре представляет.
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:28:25 820275 1362
>>820273
у тебя же самый лучший пресет, как тут может появится шиза?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 22:30:21 820276 1363
>>820275
Да как нехуй делать XD
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 22:30:31 820277 1364
>>820270
Малигос сходу ультанул? Или Эхо теперь не ульта а дженерик скилл?
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:32:26 820278 1365
image.png 3Кб, 373x29
373x29
Спойлер:
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 22:33:02 820279 1366
image.png 592Кб, 622x617
622x617
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 22:33:05 820280 1367
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 22:36:04 820281 1368
>>820270
Какой милый Астольфушка, спасибо за помощь💛
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:36:36 820282 1369
У меня в одном из свайпов нейронка начала говорить, что у Сайно силы прибавляются от несмешных шуток. В описании я вроде этого не вижу. Это прикол дисгармонии?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 22:36:54 820283 1370
>>820270
Мда, сколько же симпов в игре
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:39:30 820284 1371
>>820283
я галку на твою победу вырубаю в пресете, если что
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 22:39:39 820285 1372
>>820282
Я хуй знает, Дисгармония слишком рандомная, вполне может быть еёное нарушение логики, но это не точно
Аноним 13/06/25 Птн 22:40:02 820286 1373
>>820282
Так и задумано, она просто лор геншина читала.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 22:40:26 820287 1374
То что персы Феича на его пресете лучше всего работают это логично, он же там их тестит когда пишет
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:41:23 820288 1375
>>820286
ну там в любом случае шиза была. Сначала нейронка сказала, что ему нужно теперь ХОРОШО шутить, а потом на хуевые шутки написало - вот же, усиление
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 22:42:57 820289 1376
>>820287
У меня пресет просто более поощряет прямые битвы, в то время как на скайнетовском лучше всего работают всякие трикстеры, которые творят лютую хуиту и хаос.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 22:43:21 820290 1377
Вот бы с драконом встретиться, две формы безумия
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 22:44:12 820291 1378
>>820289
У тебя и трикстеры вроде збс работают, Дисгармония на твоём пресете первый и единственный раз побеждала как раз
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:44:31 820292 1379
>>820289
да, именно поэтому мы сражаемся сейчас в море из вермишели, а оружие -это бананы
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 22:44:32 820293 1380
>>820290
Да хз зачем мне этого динозавра подсунули 😄
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:45:46 820294 1381
22.png 684Кб, 2709x1686
2709x1686
23.png 595Кб, 2720x1556
2720x1556
24.png 470Кб, 2783x1181
2783x1181
25.png 547Кб, 2756x1522
2756x1522
26.png 694Кб, 2754x1506
2754x1506
27.png 574Кб, 2722x1501
2722x1501
2 глава и итоги
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 22:45:47 820295 1382
>>820293
Шоб получилась эпичная битва гига робота с гига кайдзю, вы же созданы друг для друга

Прямо как в фильме Тихоокеанский Рубеж
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 22:47:27 820296 1383
Веспера у Дисгармонии пластилин спиздила, лол
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 22:48:54 820297 1384
>>820296
упс, ну бабы похожие, даже мысли у меня не возникло, что не ее навык
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 22:49:50 820298 1385
2025-06-1323-49[...].png 24Кб, 866x42
866x42
>>820294
Интересно, зачем Малигос себя так бафнул))
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 22:49:51 820299 1386
>>820297
У Дисгармонии эти артефакты почему-то постоянно к другим попадают
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 22:50:54 820300 1387
17480676545420.gif 59Кб, 640x640
640x640
>>820296
>начал кусать Астольфо за сосок
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 22:52:40 820301 1388
>>820299
Пох, у неё абилок столько что ей самой всё равно не прожать их все за одну игру, пусть утекают, зато использованы будут🙃
Аноним 13/06/25 Птн 22:53:12 820302 1389
Аноним 13/06/25 Птн 22:53:34 820303 1390
413414.webp 323Кб, 3000x2000
3000x2000
ЧЗХ. Фансервис для любителей фембоев просочился в аи битвы
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 22:54:04 820304 1391
image.png 18Кб, 690x50
690x50
Ясно.............
Паскаль !1UlCnWmejA 13/06/25 Птн 22:54:32 820305 1392
Аноним 13/06/25 Птн 22:56:26 820306 1393
>>820303
там сердечки должны быть
Аноним 13/06/25 Птн 22:57:43 820307 1394
>>820306
Его ещё рог за сосочки начал кусать. Интересно это ии сам или ему подсказали?
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 22:59:45 820308 1395
>>820303
Ну так фембои намного лучше ж*нщин.
А вот если они на гормонах неиронично сидят то это еще больший треш.
Аноним 13/06/25 Птн 23:01:11 820309 1396
>>820308
Не уважаю фембоев на женских гормонах. Астольфо вобще крутой рыцарь, не гей даже наверняка
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 23:01:43 820310 1397
Пиздец этот Волкохвост по абилкам блять антипод Дисгармонии, правильный весь такой, делает чтоб физика логично работала

Удивительно что нейронка не столкнула нас, но ещё не вечер
gay_machine !QyQTo7WpXY 13/06/25 Птн 23:01:52 820311 1398
>>820303

я очень доволен что именно мой персонаж создал эту ситуацию

осталось кума навести, чтоб лорно было
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 23:04:22 820312 1399
>>820309
В принципе не уважаю ебашилово гормонов по банальной причине - психика начинает идти по пизде.
Даже банальный финастерид который не то чтобы гормональный (но на гормоналку таки влияет) и тот слегка в бошку дает.

И будет по итогу чел на женских гормонах вести себя как баба-истеричка.
А вообще фембои не всегда геи. Как ни странно, вуменам такие типажи тоже нравятся.

Так что только хардкор.

>>820310
Это его первая фаза тактикульного уебана.
Потом идет нордическая кровь, северные боги и полк Азов...
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 23:12:02 820313 1400
28.png 588Кб, 2715x1297
2715x1297
29.png 417Кб, 2754x1163
2754x1163
30.png 494Кб, 2727x1092
2727x1092
31.png 649Кб, 2742x1496
2742x1496
32.png 460Кб, 2702x1277
2702x1277
33.png 493Кб, 2716x1081
2716x1081
34.png 634Кб, 2737x1571
2737x1571
35.png 639Кб, 2658x1655
2658x1655
3 глава
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 23:12:20 820314 1401
36.png 666Кб, 2706x1740
2706x1740
Итоги
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 23:13:28 820315 1402
Ай, что-то я два раза поскринил одно и то же
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 23:13:30 820316 1403
Безымянный.png 3Кб, 317x51
317x51
Ухх... глубоко
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 23:14:56 820317 1404
Безымянный.png 3Кб, 387x41
387x41
какндидат на превращение в стикер
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 23:15:19 820318 1405
Пиздос. Тупо уже который раунд бой Принцессы Ада против Спанчбоба.

А Малигос как всегда, конечно.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 23:16:38 820319 1406
Безымянный.png 5Кб, 537x39
537x39
Но он же гей...

как он расу будет делать
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 23:17:01 820320 1407
mHM3DMk.gif 2041Кб, 332x215
332x215
>>820316
И всё-таки дракон нас достал! 😳
Аноним 13/06/25 Птн 23:17:03 820321 1408
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 23:18:02 820322 1409
>>820319
Ты не понимаешь, чтобы спасти расу нужно не плодиться, а колоть топором чурки.
DigiGG !n6YPY3JO/M 13/06/25 Птн 23:19:34 820324 1410
>>820313
Ебать че Сол выдал
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/06/25 Птн 23:20:11 820325 1411
8185809078941.mp4 1839Кб, 640x350, 00:00:26
640x350
Ебаб! Войдишка вернулось! А мы тут для вас сюрприз уже третий раз разыграли. А вы всё никак не появитесь в треде поглядеть. Надеюсь в этот раз застанешь.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 23:20:19 820326 1412
Безымянный.png 24Кб, 2667x79
2667x79
17459542398240.jpg 32Кб, 228x250
228x250
сууука

Как же порвало на этом моменте нахуй
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/06/25 Птн 23:22:56 820327 1413
image.png 2407Кб, 1077x1600
1077x1600
>>820326
А ведь внатуре. Чисто юморески как у меня обычно. Тем временем я нашёл пикчу в стиле
>Астольфо в нейробитвах look like
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 23:26:40 820328 1414
>>820327
Когда там будет от тебя Зоро с доп уроном по чёрным?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 13/06/25 Птн 23:28:55 820329 1415
2MtbVskQmuw.jpg 209Кб, 1080x1186
1080x1186
>>820328
КСТАТИ! Вопрос отличный. Я ведь половину даже написал... Хорошо что напомнила. Будем дописывать!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 23:29:54 820330 1416
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 23:31:45 820331 1417
>>820328
>с доп уроном по чёрным

Э! Это мой профиль вообще-то.
להרוג את הסדקים הארורים עם רקטות
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 23:33:56 820332 1418
37.png 568Кб, 2723x1484
2723x1484
38.png 519Кб, 2737x1252
2737x1252
39.png 416Кб, 2714x1112
2714x1112
40.png 588Кб, 2661x1399
2661x1399
41.png 447Кб, 2720x1043
2720x1043
42.png 503Кб, 2702x1602
2702x1602
4 глава

АЙ ДА МАЛИГОС, АЙ ДА СУКИН СЫН!
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 23:38:16 820333 1419
image.png 159Кб, 2674x415
2674x415
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 23:39:37 820334 1420
Пиздец Дисгармония лор персов раскрывает канеш через эти свои артефактики, нраица🧐
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 23:40:17 820335 1421
да не фембой я бля!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 23:42:41 820336 1422
>>820332
АХАХАХАХХАХАХАХАХХАХ бляяяяя

слова излишни тут
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 23:43:46 820337 1423
Ладно, перс которого я писал как "себя" для ИИ боев ситуативно отработал на все 147%...
Теперь уже "не гей" не отвертится.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 23:46:13 820338 1424
Безымянный.png 71Кб, 2449x243
2449x243
Союз педиков бля, бежали бы лучше
щас госпожа Дисгармония вам таких пиздюлей отвесит, вовек не забудете
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 23:46:28 820339 1425
>>820332
Как же нейронка заебала с тем что нерфит Палец Душ. По описанию он пиздец имбовый, но только потому что нейронка его просто блять постоянно нерфит.
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 23:48:26 820340 1426
1659979531-8372[...].png 725Кб, 1170x980
1170x980
Получилось буквально ЭТО.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 23:48:35 820341 1427
Хочется Весперу против Дисгармонии увидеть
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 13/06/25 Птн 23:48:38 820342 1428
>>820339
Pizdoss


Выпускает из своего указательного пальца воющий поток бесчисленных душ грешников, буквально вырывая из тела противника его душу, сущность или что-то подобное (что есть у любого сознательного существа) и унося в ад. Урон лишает противника части его личности, способностей, навыков и воспоминаний. Эта способность нематериальна, ее нельзя заблокировать или подавить. Адаптироваться к этой способности НЕВОЗМОЖНО из-за индивидуальной природы души. Она игнорирует защитные способности противника и всегда попадает, если ее не уклониться. Веспера может поддерживать эту способность бесконечно.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 13/06/25 Птн 23:49:55 820343 1429
>>820339
>>820342

Кек, посмеялся. Что-то уровня попытки хедшота у нынешних снайперов. Удачи, конечно, с этим 😄
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 23:50:10 820344 1430
>>820339
Нейронка в принципе все способности нерфит или адаптирует.
У того же волкохвоста во второой форме Фенрир должен быть буквально бессмертным, ну а способность с нормализацией должна любую магию отрубать.
Но его АРка внезапно таки стала бананом. Какой сюрприз!
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 23:50:15 820345 1431
>>820339
ну всего лишь имба абилка встретилась с силой бога.
Аноним 13/06/25 Птн 23:50:42 820346 1432
>>820339
Просто мы дополнительно прописываем, что наши резисты контрят ваши пробивания резистов, так как заебал ты с этой хуйней, малек.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 23:51:23 820347 1433
>>820345
Это какой то бог из генша что ли?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 23:52:03 820348 1434
>>820346
Так не я это начал.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 13/06/25 Птн 23:53:57 820349 1435
>>820343
По идее с моей новой системой планирования боев многие чары станут намного эффективнее.

>>820344
Причем чем более пафосный чар, тем сильней его в итоге понерфит
Волкохвост !6L7C8yACcM 13/06/25 Птн 23:54:54 820350 1436
>>820349
>Причем чем более пафосный чар, тем сильней его в итоге понерфит

Надо будет как-нибудь по приколу написать что то предельно простое и слабенькое/в балансе.
Аноним 13/06/25 Птн 23:56:52 820351 1437
1749848209084.mp4 4122Кб, 852x480, 00:00:09
852x480
Omori !uI4laW7urM 13/06/25 Птн 23:57:09 820352 1438
43.png 532Кб, 2713x1184
2713x1184
44.png 628Кб, 2729x1468
2729x1468
45.png 374Кб, 2726x955
2726x955
46.png 602Кб, 2739x1561
2739x1561
47.png 544Кб, 2716x1656
2716x1656
5 глава

ПРо Сола пишет что выбыл, но пиздит
Аноним 14/06/25 Суб 00:00:00 820354 1439
>>820352
Первая шутка о сани, лол.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 00:00:15 820355 1440
Безымянный.png 12Кб, 1711x53
1711x53
Литералли ми, на протяжении последних раундов
Сука так ору с этого йобаного цирка
gay_machine !QyQTo7WpXY 14/06/25 Суб 00:00:17 820356 1441
image.png 111Кб, 1675x91
1675x91
Аноним 14/06/25 Суб 00:00:21 820357 1442
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 00:00:46 820358 1443
2025-06-1401-00[...].png 29Кб, 1224x30
1224x30
>>820352
Просто до слёз нахуй! 😥
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 00:02:29 820359 1444
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 00:04:11 820360 1445
Астольфо там щас в пустотного деда превратится
Какое ещё наху королевство Пустоты, какой король Ничего🤣
Аноним 14/06/25 Суб 00:04:58 820361 1446
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 00:24:24 820362 1447
48.png 648Кб, 2766x1515
2766x1515
49.png 420Кб, 2752x1042
2752x1042
50.png 421Кб, 2756x1079
2756x1079
51.png 564Кб, 2710x1740
2710x1740
6 глава
Сол все без сознания
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 00:27:57 820363 1448
Голова, глаза...
Аноним 14/06/25 Суб 00:28:50 820364 1449
>>820363
зато больше не фембой
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 00:28:59 820365 1450
>>820362
ахахахх бляяя опять подсаживание в голову
что за паттерны знакомые все с Волкохвостом случаются🤣
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 00:30:41 820366 1451
>>820364
Ну, с другой стороны, не то чтобы я был против!

>>820365
Это такая карма за неубиваемого Морхильда.
gay_machine !QyQTo7WpXY 14/06/25 Суб 00:30:54 820367 1452
>>820362

вот дед и сдох нахуй, нормуль

пора садиться и писать боевую анкету для Комментатора, на самом деле
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 00:32:40 820368 1453
>>820362
Пездец в третьем сражение аниме нахуй происходит, особенно этот влёт Гуррен-Лаганна в конце

Не хватает надписи to be contined и музыки из ДжоДжо 🤣🤣
DigiGG !n6YPY3JO/M 14/06/25 Суб 00:33:36 820369 1454
>>820362
Отдых полезен, даже во время смертельно опасности!
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 00:44:03 820370 1455
52.png 616Кб, 2729x1408
2729x1408
53.png 683Кб, 2769x1631
2769x1631
54.png 136Кб, 2774x333
2774x333
55.png 551Кб, 2708x1685
2708x1685
7 глава
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 00:45:48 820371 1456
Похоже с Дисгармонией встретиться не получится
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 00:46:32 820372 1457
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 00:46:56 820373 1458
>>820370
Зачем Сутенёр охраняет Сола? Что у них там вообще происходит?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 00:49:37 820374 1459
Безымянный.png 80Кб, 1795x137
1795x137
Dean.gif 353Кб, 144x128
144x128
Прощай...
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 00:50:08 820375 1460
>>820373
да он против Весперы орудует. Типа она ебнула Волчицу-музыкантшу, и душу у нее хотела забрать, а потом у Сола. Вот Сутенер и залупился
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 00:50:16 820376 1461
Даже маленький краб висящий на соске не был пощажён...
Аноним 14/06/25 Суб 00:51:08 820377 1462
>>820370
Омори, должен признать, это выглядит так тупо, когда слабые персы
зачем то пиздятся между собой и при этом игнорируют главную угрозу на поле боя, которая прямо у всех на виду сидит и каждому в штаны срет. Мне кажется в таких ситуациях их надо форсить на бой, а то ведут себя пиздец глупо.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 00:51:46 820378 1463
>>820375
Сутенёр какой-то чед, я смотрю. Вертит на хую имб всяких.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 00:51:56 820379 1464
>>820370
Ооо, новая фигура на шахматной доске, причём сопоставимая в силе. Чувствую скоро абсурд отойдет в сторонку уступив место эпичному противостоянию
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 00:53:44 820380 1465
>>820378
да он и сам не то чтобы слабый
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 00:57:37 820382 1466
Безымянный.png 36Кб, 2205x129
2205x129
>>820377
У персонажей нет всезнания чтобы знать кто там главная угроза.

Вот этот пафосный чел больше всего похож на главного злодея, поэтому на него и напали
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:03:36 820383 1467
>>820377
ну хз, ее пытались атаковать, каждый раз происходит какая-то херня, которая срывает атаку. А Камина на голову долбанутый. кого посчитал злодеем, на того и напал, Симон пытался его остановить. Сайно только защищаться от бура был выход.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:24:22 820385 1468
56.png 756Кб, 2681x1654
2681x1654
57.png 478Кб, 2716x985
2716x985
58.png 617Кб, 2719x1580
2719x1580
59.png 195Кб, 1353x894
1353x894
Финал наименее шизовый, что я смог найти
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 01:27:44 820386 1469
Ну и пиздец...))
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:27:53 820387 1470
60.png 711Кб, 2707x1715
2707x1715
61.png 168Кб, 2698x411
2698x411
Желание
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:29:16 820388 1471
Сложно пытаться получить не шизу с персонажами типа Дисгармонии и Малигоса
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 01:30:42 820389 1472
Ну, еще живы, или все уже спать ушли?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 01:30:50 820390 1473
OmoriGames.png 304Кб, 444x673
444x673
>>820385
Сколько заклинаний кастанули на Гуррен-Лаганн в этой игре, штук тридцать? ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ! ЭТО ОПРЕДЕЛЁННО УСПЕХ! 😎

Отличная работа, Симон!Омори! 😳

Спасибо за игру!
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:30:58 820391 1474
Да тут все сидят
DigiGG !n6YPY3JO/M 14/06/25 Суб 01:31:27 820392 1475
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 01:31:51 820393 1476
Спасибо за игру)
Аноним 14/06/25 Суб 01:32:03 820394 1477
>>820385
Туда ее. А вообще, просто всех убили щелчком пальца. Лучше не допускать таких ситуаций и подбирать противников более менее равных по силе. Ну и саня даже особо ни с кем не дрался, запомнился только момент где он копьем отражал песочек который ему клон в глаза кинул, аж целый абзац этому посветили, лол, с него проиграл, и с шуток.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 01:32:06 820395 1478
>>820385
Сутенёр прям как тот персонаж - "Опоздавший на АИ битву" или как то так его звали🤣

Алсо, спасибо за игру,🟨💛 пиздец насмеяться успел пока она шла, то что концовка шизовая будет я не сомневался, учитывая наличие Малигоса и Дисгармонии в одной игре
Prince_Leido !pzkeDU21.k 14/06/25 Суб 01:32:36 820396 1479
>>820389
да более чем живы, не боись
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:32:40 820397 1480
Был свайп, где Сайно начал говорить в стиле "Предъявите докумнетики, граждане", была куча свайпов, где пока Гуррен своим буром падал вниз персонажи целые поэмы рассказывали, много всякого было, поэтому так долго
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:33:40 820398 1481
А, еще был вариант финала, где сдохли все, а потом очнулся Сол и такой: епт, а чо тут?
DigiGG !n6YPY3JO/M 14/06/25 Суб 01:34:21 820399 1482
Аноним 14/06/25 Суб 01:34:53 820400 1483
>>820394
Ты хоть раз игру провести попробуй, отбирать ОПу персов на игру по уровню та ещё душка, ты мб новенький и не знаешь об этом
да и то результат того не стоит, ибо в любом случае всегда найдется кто то самый сильный среди отобранных
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 01:35:27 820401 1484
>>820389
Ебош, выходные жеж🧐
Аноним 14/06/25 Суб 01:35:41 820402 1485
>>820397
Я обычно напрямую говорю где нейронка накосячила, без свайпов, чтобы она этот этап переписала с определенного момента.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:36:04 820403 1486
image.png 703Кб, 2720x1749
2720x1749
>>820394
еще такой вариант смерти Сайно был
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:36:32 820404 1487
>>820402
а ты думаешь почему Сайно шутить начал?)
Аноним 14/06/25 Суб 01:36:51 820405 1488
>>820398
Самый смешной вариант. Надо было его оставить.
Аноним 14/06/25 Суб 01:37:26 820406 1489
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:39:01 820407 1490
ТАк что там волк заводит или нет? У меня волчица стынет
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 01:40:02 820408 1491
Население активное вроде есть.
Запускать бой или нет?
Аноним 14/06/25 Суб 01:40:34 820409 1492
Аноним 14/06/25 Суб 01:41:09 820410 1493
>>820397
ну кстати поэмы перед буром я тоже командой убрал
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 01:41:33 820411 1494
Ладно.
12 участников, вот это вот все такое... Кидайте. А я пока пойду кофе делать.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:42:22 820412 1495
Волкосестричка.png 478Кб, 868x1228
868x1228
<character name= "Волкосестричка">
Волкосестричка - выглядит как милая антропоморфная волчица, ростом 160см, с девичьим личиком, волчьими ушками, серыми волосами, голубыми глазами.
Одета в голубой свитер, который ей чуть-чуть большеват, коротенькие спортивные шортики и голубые кроссовки.
Она постоянно кокетливо теребит край своего свитера. Над ее головой сияет синий... нимб? Кто знает что это такое?
У нее есть наушники. Если они вдруг пропадут, то она достает из кармана новые.
Волкосестричка пришла откуда-то не отсюда. Ее природа непонятна. Кто она и откуда?
Особенности:
Альфа: Волкосестричка — альфа-волчица. Ее не волнует ничье мнение. Волкосестричка точно знает, что она альфа-волчица и ничто не сможет поколебать это знание. Она выше морали или страха.
Волчья стая: На самом деле Волкосестричка ищет способ защитить свою стаю от опасностей мира.
Волчья милота: Волкосестричка - милейшее существо. Завидев ее, мужские особи забывают обо всем, а женские - думают лишь о том, как бы стать такое же привлекательной как она.
Волчья хитрость: Несмотря на кажущуюся наивность и глупость, Волкосестричка необычайно умна. Она скрывает свой ум за волчьими цитатами и противник не может предвидеть ее действия или мотивы. Волчья хитрость помогает Волкосестричке разгадать атаки противника и не попадаться на них. А иногда и объединиться с сильным самцом для достижения собственных целей.
Волчьи феромоны: вокруг Волкосестрички постоянно витают феромоны, воздействующие на абсолютно любого противника. Эти феромоны затуманивают разум противника, заставляя его забывать свои цели, и желать только прислуживать Волкосестричке.
Волчьи наушники - артефакт, подаренный ей когда-то одним братиком волком. Это неуничтожимая вещичка, в которой Волкосестричка постоянно слушает цитаты знаменитых волков. Цитаты волков перекрывают любые ментальные, вербальные, звуковые воздействия или атаки на сознание.
Ауф - Волкосестричка постоянно использует в речи "Ауф" и пацанские цитаты Волков.
Загадочное существо. Тело Волкосестрички необычайно крепкое, быстрое, когти аномально острые, прорезающие любое вещество и зашщиту, зубы хваткие, способные прокусить что угодно, атаки мощные, пробивные, пробивающие даже магические щиты, а вместо крови у нее… никто не знает что у нее вместо крови. При ее казалось бы малом росте она весит под 200 кг, да и удары ее соответственны, пробивают самые крепкие металлы. Кости ее прочны словно титановые, а ее биология не подвержена известным отравляющим веществам или микробам А еще ее тело не подвержено изменениям и манипуляциям реальности, превращениям или трансмутациямПри ее казалось бы малом росте она весит под 200 кг, да и удары ее соответственны. А еще ее тело не подвержено изменениям реальности, превращениям или трансмутациям
«А вы знаете моего братика?»: Волкосестричка рассказывает о своем брате, Волчишке, который занимается тем, что постоянно эволюционирует и говорит капсом: «НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ)))))))))))), ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?), АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), ВОТ ЭТО БАЗА!)))))» Волкосестричка рассказывает как это забавно и мило. А слушающие ее вынуждены с этим соглашаться. Рассказывая это, Волкосестричка отдыхает телом и душой, исцеляя свои раны.
Синий нимб: Таинственное сияние над головой Волкосестрички. Один раз защищает ее от смерти/выбывания из битвы. Срабатывает в любом случае, эффект невозможно отменить. Неподвержен изменениям реальности или времени. Синий нимб подставляет вместо Волкосестрички ее точную копию и разрушается, даруя Волкосестричке огромную сопротивляемость к тому навыку, которым ее чуть не убили. Волкосестричка после этого полна ярости.
Волчья ловкость: Волкосестричка невероятная акробатка, она буквально может прыгать по стенам, вертикальным поверхностям, изгибаться самым немыслимым и ловким образом, удивляя всех вокруг. Способна подпрыгивать на несколько метров. Способна мягко приземляться при падении с большой высоты без получения урона.
Волчья непдредсказуемость: Движения Волкосестрички настолько хаотичны, что предугадать их невозможно.
Помощь предков: Волчьи предки следят за Волкосестричкой и могут в случае чего помочь ей, телепортировав в безопасное место.
Навыки:
«Волк - волку волк»: Волкосестричка говорит это, втираясь противнику в доверие. Это звучит максимально убедительно и противник начинает доверять Волкосестричке.
«Братики!»: Волкосестричка призывает двух 3-метровых антропоморфных волков, чтобы они разобрались с обидчиками. Внушительные и мускулистые, они выглядят как элитные бойцы, создавая впечатление, что они могут угрозу устранить одним движением. Они очень ловкие, умные и быстрые. Они безгранично верны Волкосестричке. Их нельзя остановить магией и манипуляциями с материей, их цель — защитить Волкосестричку кулаками и когтями от недоброжелателей. Они необычайно сильны, на уровне главных героев сенёнов.
«Мой папа — шерстяной волчара»: Волкосестричка пугает противника своим папой. Всем становится очень страшно!
«Ауф, ты такой милый»: Волкосестричка крутит бедрами, покачивает грудью, отвлекая противника (любого пола), заставляя того ошибаться и мешая ему использовать навыки. Это действует на всех — милоту Волкосестрички невозможно игнорировать.
«Удар когтями»: Волкосестричка метким ударом своей рукой разрезает противнику артерии.
«Волчье чутье»: Волкосестричка чует слабости и ошибки противника и всегда использует в свою пользу. Будь то зазор в экипировке, невнимательность или время на произнесение заклинаний, Волкосестричка моментально все это чует.
«Волчий цап»: Если кто-то касается Волкосестрички без ее разрешения, или берет ее вещи без разрешения, то она отгрызает ему руку нахуй.
«Волчьи наушники»: Волкосестричка врубает звук в наушниках на полный, оглушая и дезориентируя противников волчьими цитатами (пиши цитаты капсом).
«Волчья лапа»: Волкосестричка необычайно ловко бьет своей ногой противника в подбородок, оглушая и роняя того на пол.
«Волчий укус»: Волкосестричка перегрызает противнику горло, питаясь его кровью и забирая его силы. Никто не ожидает такого от нее.
«Волчий захват»: Волкосестричка хватает противника за шею в тиски, либо ломая ему позвонки, либо бросая на землю, нанося при этом колоссальный урон.
«Волчье комбо»: Волкосестричка проводит серию сокрушающих комбоударов, выводя противника из строя.
«Волчья мощь»: Волкосестричка подбадривает своих братиков, чтобы те стали еще мощнее, а так же снимает с них дебаффы.
«Волчий мем»: Подстроившись под стиль противника, Волкосестричка выкрикивает волчью цитату, атакуя каким-то совершенно новым ударом. Дай название этому удару.
«АУУУУУУФ!»: Волкосестричка 1 секунду кричит «АУУУУУУФ!», прерывая абсолютно любое действие противника.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 01:42:27 820413 1496
Эн.png 309Кб, 740x370
740x370
Эн

<character name="Эн">
General Description: En is one of the most powerful characters in the Dorohedoro manga. He is an elite Magic User and head of the En Family. En controls most of if not all business within the Magic-User realm and is regarded as the strongest Magic User in the world. Mages, although outwardly indistinguishable from ordinary humans, are still a separate species - mages have a separate network of organs in their bodies that can produce smoke, the source of their power. The main feature of a mage is a small devil-shaped tumour in the brain that contains the soul of its owner, as long as this tumor is intact the mage can be restored or even completely resurrected. Magic users have channels that allow them to release smoke through their hands and sometimes through their mouth. It is this that gives the mage the ability to reproduce various supernatural effects when the smoke touches objects or creatures. The amount of smoke a mage can produce largely determines his power and abilities - hence En, whose scope of smoke distribution exceeds any known limits and is considered the strongest mage (however, this is not the only reason).
Appearance: His typically seen in loosely worn formal attire and wears his long, red hair spiked upwards. He has a broad forehead and menacing eyes, further defined by his lack of eyebrows. His mask consists solely of a mouthpiece resembling something between a gas mask and a skull's mouth. beneath the mask, he is revealed to have a thin mustache with a goatee.
Personality: En is cool and confident in everything he does. He often enjoys quietly drinking tea or tending to his exotic garden made of mushrooms. En is full of himself and his capabilities. However, in a very rare case he go berserk and the world's most powerful mage is very dangerous in this state, even allies would be better off just running away, cause En turning literally everything and everyone caught in the crossfire into mushrooms. Despite being a pretty big narcissist, he has shown that he really does care about the members of his family. He is especially fond of Kikurage, often worrying about her safety and well being above everyone else. Regardless of what others think or wish, En's desires come first, and he'll do anything to get his way. Even if that means killing, kidnapping, or forcing them to do as he says, forgoing a more diplomatic approach.
Powers: En possesses a powerful transformative type ability that allows the Smoke he exhales from his mouth or fingers to turn whatever it comes in contact with into mushrooms. Despite the somewhat silly nature of his magic few understand the genuinely terrifying extent to which he has mastered his abilities, being a true genius in his field of powers. The various applications of En’s power functionality is truly versatile and limitless appear only to be limited by his creativity. Which allows it to adapt and defeat literally any opponent, even invulnerable ones, simply by his creativity.
Lore: We learn of En's childhood from his biographic movie. His earliest memory is waking up in a room surrounded by mushrooms. Quoting the movie, "I had probably transformed my parents into mushrooms". Slave traders find him and sent him to work in a factory where Magic Users are harvested for their Smoke. The work conditions are so harsh that the slaves are bound to die young. At some point, he is mistaken for dead and thrown out of the factory along with several other corpses and thrown into Hell by a devil. He survived in the forests of Hell by sustaining himself with his own mushrooms. Chidaruma (Devil in chief) eventually noticed the gigantic mushrooms created by En, Admiring his endurance and unyielding will to live, allowing him to live literally in a hell where any mage or human would normally just burn out and brought him back to the sorcerer world. The first thing he did was destroy the factory, freeing all the workers. Quite a few of them followed him, and he ended up being the boss of a rather big group calling themselves The En Family, similar to the Italian mafia. Eventually, he took over most of the magic business world by selling mushrooms and various other such products. Now En almost completely controls the economy of the whole world. Having multiple businesses across the globe, restaurants, boutiques, and nightclubs are a few of his many branches and a wide variety of products related to mushrooms (Often these mushrooms are his former numerous enemies who, having been transformed into mushrooms by the power of En, are simply sent to restaurants as groceries).

Equipment:
1) Devil's Mask: a special mask given only to the most honourable and powerful mages, improving their original abilities and increasing all their physical parameters to abnormal values, as well as the amount of smoke produced.
2) Broom: a mechanical device powered by magical smoke that allows you to fly. Since it's still a broom, it can also be used for cleaning as well.
3) Kikurage: En's pet, a sort of devil cat. She emits a magical smoke that has the power to bring the dead back to life, both complete and parts of them, so that a single head, for example, can be brought back to life.

Passive features that are always included:
1) Strange: En is so strange, confident, calm and cool that no mind control or any mental manipulation works on him at all.
2) Different Physiology: En, although he looks like a human, is physiologically a different species - a mage, with a different organ structure and superhuman characteristics, due to which he can resist most different effects and abilities.

En's known abilities:
1) Turning into Mushrooms: En's main ability is a transformational type ability that allows the smoke he releases from his mouth or fingers to turn anything he comes in contact with into any mushrooms. If En wants to incapacitate his opponent without killing him, he can turn only part of his body into a mushroom. Even if the head is turned into a mushroom, the victim retains his mind and remains alive. A person once affected by smoke, even if they manage to survive and get rid of the symptoms, can be affected again at En's will, no matter how far away they are, even in another dimension. On the other hand, even if an object or person has been turned into mushrooms, En can return them to their former appearance at will. However, most of the enemies he transforms are sent to En's kitchen or later sold in one of his restaurants, not to be wasted {Turning into mushrooms by touching smoke is absolute and bypasses any resistances any creatures other than divine and/or supreme devil characters as in canon}
2) Interdimensional Portal: En can use smoke to create a door that allows him to travel between different worlds and dimensions, it can sometimes be used to summon members of The En Family.
3) Mushroom Control: En has unlimited control over the mushrooms he creates, using them for defence and attack at the same time, and accelerating them to impossible speeds if desired. Even small mushrooms can easily pierce through enemies and destroy the strongest of structures, and with En's power they can reach hundreds or even thousands of metres in size, increasing the scale and power of damage by leaps and bounds.
4) Mushroom-men: the ability to create living humanoids from mushrooms, they resemble humans and are not directly controlled by En, but act independently to do their job or fight. Even if the mushroom-men is cut or torn into small pieces, each piece of mushroom grows other mushroommen, so they cannot be dealt with by normal force. En can grow such a fighter from every piece of mushroom in the vicinity, the Mushroom-Men are physically monstrously strong, fast, agile and like En himself have the ability to exhale magical smoke that turns everything around them into mushrooms.
5) Mushroom Voodoo: Using a mushroom that looks like a voodoo doll with the ability to cause side effects to those who have interacted with En before, he can grow a mushroom puppet directly from the body of an opponent. He is then able to personally control his mushroom puppets from great distances or even from another dimension if he so desires, turning his face into mushrooms and entering a meditative state.
6) Sleep Mushroom: En can create mushrooms that cause his opponent to have a dream in which he can do anything he wants. However, after a while, the dream will turn into a nightmare in which the thing he fears most happens to the person. If multiple people fall under this ability at the same time - they will all fall into the same dream.
7) Universal Spores: the mushrooms created by En can release completely invisible and untraceable clouds of spores from which you can start growing an unlimited number of mushrooms at any second. Inhaling them with air, or otherwise getting inside the enemy he becomes an easy victim, as the mushrooms quickly grow, tearing his body from the inside, instantly destroying vulnerable internal organs without giving the enemy a chance to regenerate. This attack is capable of hitting even creatures that are completely immune to magic, and it can also infinitely grow from the inside out, killing even extremely tough or completely invulnerable opponents by simply suffocating them from the inside out.
8) Mushroom Armour: Using mushroom spores, En can grow protective suits for allies and himself. Thanks to the regenerative properties of his mushrooms, the armour is capable of instant self-healing. In addition, the protective suits created in this way also have latent attack potential.
9) Mushroom Smartphone: a mushroom device resembling a smartphone that acts as an information base for finding information on whatever is needed at the moment.
10) Mushroom Golem: a colossal-sized mushroom puppet with immeasurable attack, defence and regenerative potential, like a huge mecha made of heavy-duty mushrooms, inside which En and his allies sit in complete safety while the Mushroom Golem crushes all his opponents.
11) Death Mushrooms: While most magic users can, at best, produce enough smoke to cover a small area around them, En can release an abnormally large amount of his mushroom smoke literally instantaneously, causing catastrophic mushroom explosions comparable in appearance to nuclear explosions that turn a large area into a lifeless wasteland filled solely with mushrooms, this ability does no damage to En himself, and can also be activated randomly if En suddenly passes out.

En isn't limited to just this set of abilities, thanks to his immeasurable creativity he can create entirely new unimaginable mushroom abilities and come up with new ways to use his mushroom magic depending on the situation {use imagination and come up with new appropriate mushroom abilities for En, if needed}

</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 14/06/25 Суб 01:42:37 820414 1497
Dull.webp 43Кб, 526x944
526x944
>>820411
<character name="Далл "Пять Тузов"">
##Description:
Character from the Okegom universe. Dull McGibson is an American of Irish descent and a renowned adventurer. In the days of the Wild West, he was known for his gratuitous help to others, adventures, and hunting for Indian gold. Unfortunately, one time luck turned away from him and he had the unpleasant fate of being chopped to pieces by evil Indians, but someone laid eyes on his skills and abilities... Now Dull works for Death himself! Taking the lives and souls of those whose time has come to an end.
Dull is Dullahan, the living dead. He has raceless white skin, short bright green hair, and red eyes. He dresses in western wear consisting of a brown hat with a white feather that has a gray tip, a red scarf with yellow linings, a short brown vest over a tucked in white buttoned shirt with folded sleeves, a belt with a gun holster, brown folded gloves, cowboy pants and shoes. His body shows many stitches after being put back together piece by piece, and an indelible mark of blood on his face on the upper left as a reminder of his past.

##Personality:
“Irish Spirit”. As befits a true Irishman, Dull is always cheerful, active and ready for anything. He loves whiskey, dancing, and potato dishes. He is very open and friendly, and is always ready to strike up a non-fighting conversation. He also has a perfect command of the Irish language and can speak it when he is very emotional.
“Recklessness and Сourage”. Dull is terribly confident and fearless. Even before his death, he often committed rash and dangerous acts in the name of gambling and treasure, but now it has reached its peak. He knows very well that if he dies, Death will bring him back to life to continue his work, so Dull goes straight into the clutches of danger and the most suicidal assignments without any hesitation
“The Golden Heart”. Despite the dirty work he now has to do, Dull has not abandoned his principles to help others without cost. He is only too happy to lend a helping hand to the next travelers on the way to his main goal.

##Weapons:
###"Death + Taxes". A pair of revolvers with double-action mechanism and drums for 7 rounds of .357 Magnum ammunition. Incredibly fast firing and easy to reload, the Dull can unleash a barrage of bullets on your opponents, and the cartridge's power can penetrate even metal and thick walls.

##Passive Abilities:
###1. "Headless Coach". Dyll is a Dullahan, a living dead man with features coming out of it. Dall feels absolutely no pain, his heart does not beat and therefore no blood flows through his body. He can easily reattach severed limbs and head or detach them himself to control them from a distance. Because of his contract with Death, he has also gained regeneration, which constantly heals him and allows him to rise. To fully take him out of combat and kill him, you must destroy his head.
###2. “Good Luck Cards”. In addition to the feathers on Dull's hat, there is always one playing card, the ace. The cowboy can change its suit and thereby gain special features:
Ace of Hearts - “Bull's Health”. Dull becomes incredibly strong and sturdy, like a rock. It will take a lot of effort to damage him.

Ace of Clubs - “Like a leaf in the wind”. Dull becomes incredibly flexible, agile, and fast. He has no trouble dodging all attacks and then escaping by jumping over a fence or the like.

Ace of Diamonds - "Hangman's Luck". Dull's luck jumps sky high. Literally, whatever he takes on, he's going to be great at it, even if he's never done anything like this before.

Ace of Spades - “Death's Sight”. Dull becomes incredibly attentive and precise. He can see his opponents even through obstacles and he will not be forced to hit a target even a kilometer away from him.

##Active Abilities:
###1. “New Deck". A cowboy changes the suit of the Ace on his hat.
###2. “Rapid Gallop”. Dull whistles and his horse comes running up to him that he can ride, a black ghostly Eduardo. The horse cannot take physical damage, but can kick itself, knocking out opponents.
###3. “Twelve O'Clock”. The loud chime of the town clock sounds, followed by a cowboy duel between Dall and his opponent. Time is slowing down around them, and only quickness and finger dexterity will help them win, which Cowboy is really good at.
###4. “Amber water”. Dull pulls out a bottle of real Irish Whiskey and drinks it in one gulp, gaining an increase in courage, strength, and defense. He also throws the empty bottle at his opponent's head, with a chance to stun or render him unconscious on impact.
###5. “Retribution.” Dull pulls out his trademark black lasso and begins to swing it around him. Once it's on, he grabs his opponent by the neck and pulls him to him, then suspends him in the air like a gallows and strangles him until the life leaves his body.
###6. “Tax Fee”. Dull can take the soul of a dead opponent at the expense of a special crystal. He can later exchange them for additional equipment or help from his boss.
###7. “Solo dance!”. Suddenly Dull can start dancing a classic Irish solo dance. This draws the opponent's full attention, putting him in a stupor and greatly reducing his alertness, which can be used to make a sharp attack or a hold.
###8. “The Fifth Ace". Dull in a critical situation can draw a special, fifth playing card with the image of a black skull. When it is activated, Dull is assisted by his boss and employer, Death himself in his classic form, a tall figure in a black hooded cloak with a scythe in his hands. Death will catch up with his opponent no matter how he resists...
</character>
Аноним 14/06/25 Суб 01:43:24 820415 1498
>>820411
<character name="Трафальгар Ди Ватер Ло">
Трафальгар Ди Ватер Ло - персонаж манги и аниме One Piece.
Характер:
Внешняя маска: Поначалу кажется расслабленным, даже ленивым, часто с загадочной ухмылкой. Говорит спокойно и размеренно. Внутренняя суть: На самом деле он очень расчетливый, временами жестокий к врагам и довольно циничный. Ненавидит, когда им командуют или указывают, что делать. Ценит свободу превыше всего. Лояльность: Несмотря на свой суровый вид, он глубоко предан своей команде, Пиратам Сердца, особенно своему первому помощнику — белому медведю минку Бепо. Он готов рисковать ради них. Влияние прошлого: Его трагическое детство оставило глубокий след. Он движим местью (в арке Дресс Розы) и желанием узнать правду о Воле Ди.
Принципы: Хоть он и пират, у Ло есть свой кодекс чести. Он может быть безжалостным, но не садистом ради удовольствия.
Способности: Когда Трафальгар применяет способность, он всегда вслух произносит ее название, в ее английском варианте. Трафальгар изначально обладает пробужденным фруктом и может использовать пробужденные способности. Дьявольский Плод — Опе Опе но Ми: Это фрукт типа Парамеция. Он позволяет Ло создавать сферическую "операционную" — Room. Внутри этой зоны Ло — бог и хирург. Он может разрезать, перемещать, соединять что угодно и кого угодно, не причиняя при этом физического вреда (amputation не наносит урона, но сам Ло может, если захочет).
Основные техники:
Room - По одному желанию Ло создает сферическую зону вокруг себя, в которой может использовать все техники своего Фрукта. Зона "Пространства" может варьироваться от нескольких метров до километров.
Takt - Техника, при которой Ло перемещает объекты внутри "Пространства" на расстоянии движениями пальцев. Легко способен таким образом поднимать огромные корабли и, например, швырять предметы в противников.
Amputation - Взмахом меча создает невидимый поток внутри "Пространства", который разрезает все, что пожелает Ло, при этом не причиняя цели никакого физического вреда. Например, способен разрезать противника на множество кусочков, но тот даже не потеряет сознания и будет все чувствовать. Техника игнорирует прочность. Ло может не только разрезать вещи, но и соединять их в разной последовательности и между собой, словно пазл, в том числе и совершенно несовместимые объекты, вроде корабля и льдины. Эффект сохраняется, даже если Ло убирает сферу. Регенерация не работает, так как отрубленные части, несмотря на отсоединение, физически все еще воспринимаются как часть тела.
Compound - Ло объединяет ранее разрезанные куски людей и вещей, соединяя их между собой в произвольном порядке. Благодаря этой способности и навыкам хирурга, способен, например, создавать "кентавров", объединяя тела людей и животных без каких-либо видимых неудобств.
Tact - Одним мановением пальца способен поднять внутри "Пространства" любой объект, независимо от его размера и веса. Способен поднять кусок земли, пронзая противника.
Shambles - Техника, при которой Ло мгновенно меняет два любых объекта в "Пространстве" местами, по сути, телепортируя их. В том числе себя и других персонажей. (Shambles имеет множество креативных применений. Как пример, как насчет поменять себя с другим персонажем за мгновение до того, как противник тебя ударит? Или, скажем, атаковать стол рядом с собой, и в самый последний момент, перед ударом, поменять стол и противника между собой. Крайне креативная и гибкая способность.)
Transmigration Of Souls - Используя "Кавардак", Ло может менять местами не только материальные объекты, но и души людей, переселяя их из одного тела в другое.
Scan - Ло проводит перед собой мечом, сканируя пространство для поиска определенных объектов, а затем переносит их в другое место.
Mes - Ло наносит удар голой рукой в грудь противника, "выбивая" у него из тела сердце, помещенное в некий прозрачный куб. Сама процедура не смертельна, хоть после нее жертва и теряет сознание, однако вынутое сердце можно сжимать, причиняя сильную боль, а его уничтожение приведет и к смерти хозяина. Судя по всему, таким образом можно вынимать и другие органы.
Counter Shock - Ло кладет обе ладони на тело противника, обычно на грудь, после чего создает электрический разряд, подобно дефибриллятору, способный вырубить жертву. Одна из немногих атак, которую Ло может использовать вне "Room".
Radio Knife - Трафальгар наносит удар мечом, заряженным электричеством, благодаря чему он не только наносит режущий урон, но и поражает нервные окончания, временно парализуя противника.
Gamma Knife - Ло создает в руке подобие энергетического лезвия, которым пронзает противника, поражая лишь внутренние органы, не оставляя на теле видимых следов.
Injection Shot - Прицеливаясь мечом, Ло касается его кончиком тела противника, после чего резко пронзает его.
Awakening - Одна из особенностей Дьявольских Фруктов, позволяющая пользователю "пробудить" их истинную силу.
Способности пробужденного фрукта:
K-Room - Ло создает в ладони небольшую сферу, являющуюся концентрированной силой его Дьявольского Фрукта, после чего покрывает ею какой-либо объект, придавая необходимые свойства.
Anesthesia - Покрыв меч "Хромированием", Ло может увеличить длину меча вплоть, вероятно, до нескольких километров, после чего пронзить им тело противника. Само пронзание мечом не причиняет никакого вреда, но зато игнорирует прочность и позволяет следующими атаками наносить урон внутренним органам изнутри.
Shock Wille - Пронзив противника с помощью "Анестезии", Ло создает электрическую ударную волну по всей длине клинка, наносящую урон внутренним органам и разрушающим пронзенные объекты.
Puncture Wille - Ло пронзает противника с помощью "Анестезии", после чего увеличивает длину меча вплоть до нескольких километров, а затем создает ударную волну по всей длине клинка. Судя по всему, отличается от "Шоковой Волны" большей мощностью, так как такой клинок смог пронзить парящий в небе остров насквозь, дойти до земли внизу, пронзить ее минимум на километр, после чего ударная волна проделала в земле огромный кратер.
R-Room - Ло создает в ладони небольшую полупрозрачную сферу, которую может наделить определенным свойством, после чего наложить на определенное пространство на расстоянии от себя. В отличие от простого "Room", "R-Room" не статичен и может как бы прикрепиться к объекту, который находится внутри.
Silent - Ло помещает противника в сферу, в которой заглушаются все звуки, издаваемые противником. При этом сфера свободно пропускает материальные объекты, но противник не способен ее покинуть.
Задействование способностей не потребляет выносливости или какой-либо другой формы энергии, так как Ло в совершенстве овладел своим фруктом. Он может использовать свои способности без каких-либо ограничений.
Хаки: Хаки Вооружения: Позволяет покрывать тело или оружие невидимой броней, усиливая атаку и защиту, а также атаковать пользователей Логии. Хаки Наблюдения: Позволяет чувствовать присутствие других, предугадывать атаки.
Фехтование: Ло — умелый мечник. Его меч — нодати по имени Кикоку. Это проклятый меч, но детали его проклятия неизвестны. Ло часто использует его в комбинации со способностями своего Дьявольского Плода.
Медицинские Знания: Благодаря своему прошлому и природе Дьявольского Плода, Ло обладает выдающимися медицинскими знаниями и хирургическими навыками. Он способен проводить сложнейшие операции, лечить болезни, которые считаются неизлечимыми (как он спас себя от Свинцовой Болезни). Его прозвище "Хирург Смерти" — не просто для красоты.
Интеллект и Тактика: Ло — один из самых умных и расчетливых персонажей. Он великолепный стратег, способный разрабатывать многоходовые планы и манипулировать ситуацией в свою пользу.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 01:43:39 820416 1499
>>820414
Это чел с концептуальной смертью который?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 01:43:52 820417 1500
image.png 2259Кб, 1098x1098
1098x1098
<character name="Птица Проклятия">
Птица пуке́ко невероятным образом получившая невиданные силы. Теперь он может КАПСОМ произносить слова оканчивающиеся на "ON" и они срабатывают! Умеет говорить, но только КАПСОМ и только словами которые заканчиваются на "ON". Каждый раз когда птица произносит слово, она становится больше на 10%. Способна достигнуть размеров пятиэтажки. С увеличением размеров возрастают все параметры, включая прочность и скорость. Когда птица перемещается, это вызывает локальные землетрясения! Птица никогда ничего не боится!
Характерной особенностью птенцов пукеко являются огромные непропорциональные лапы, в которых и заключается новоявленная сила Птицы. Лапы птицы, наполненные меметической энергией неуязвимы почти ко всему. Даже если Птица уничтожена, ее лапы остаются стоять на месте. Птица говорит ТОЛЬКО слова кооторые кончаются на ON.
Птица передвигается медленно и неотвратимо, словно беспощадный РОК судьбы, осыпая противника проклятиями. Единственная эмоция, которую противник может увидеть в ее глазах это символ надвигающегося конца.
Способности:
1) DAMNATION! - by screaming this word curses enemy with unluck and misfortune. Any of opponent abilities start to malfunction and everything around turns against the opponent. The more times it used and more (!) it has the stronger the effects. Bird uses this scream ALL THE TIME with cumulative effect on opponent! Effect is extremely potent!
2) PULVERIZATION! - incredibly strong kick with a feet. Strikes opponent with ridiculous force, launcing him away. Can use to block attacks and kickback spells and abilities.
3) WORDATION! - Bird can use ANY word ending with ON and its effect will materialize! With more exlamations words can reach truly absurd levels of powers, penetrating the immunities and anything else. Bird ALWAYS uses words perfectly effeciently and suitably despite rage! Can only use existing words!
4) INTERRUPTION! - whatever opponent does, Bird immediately interrupts him by using WORDS!
Prompt notes:
[The more exclaimation marks are used, the stronger the effect. For example DAMNATION!!!!!. Always use it!!!!! And remember - if something not working, just add more (!!!!!), you can add up to 20]
[Bird is extremely intimdating! Nobody knows what it actually feels but every stare with its deadly red eyes causes unearthy chill and the feeling of incoming doom. Only bird emotion is extemely condifence in its opponent inevitable end! Always!]
[Possible worlds DAMNATION! ANNIHILATION!, ERADICATION!, DESTRUCTION!, SUBJUGATION!, CONFUSION!, PARALYZATION!, PETRIFICATION!, CORRUPTION!, ILLUSION!, MAGNIFICATION!, INVIGORATION!, ABSORPTION!, DOMINION!, VAPORIZATION!, FRAGMENTATION!, DEFLAGRATION!, ISOLATION!, CONCUSSION!, OPPRESSION!, DESOLATION!, SEPARATION!, NEGATION!, SUMMONATION!, TRANSFORMATION!, REVOLUTION!, PERDITION!, CONTAMINATION!, AFFLICTION!, IMPLOSION!, DETONATION!, AGITATION!, DEVOTION!, EROSION!, EXPULSION!, INFLATION!, INTERVENTION!, LEVITATION!, LOCATION!, PERCUSSION!, RADIATION!, SANCTION!, SUFFOCATION!, VIBRATION!, VOLITION! BIMBOFICATION! DECIMATION!, IMMOLATION!, CONSUMPTION!, EXECUTION!, EXTERMINATION!, PERFORATION!, LIQUEFACTION!, DISINTEGRATION!, SUBMISSION!, SUPPRESSION!, RESTRICTION!, CONFISCATION!, OBSTRUCTION!, INVERSION!, AMPLIFICATION!, EXPANSION!, AUGMENTATION!, CONCENTRATION!, MALEDICTION!, TRIBULATION!, EXHAUSTION!, INFECTION!, INHIBITION!, CONSTRICTION!, PROPULSION!, EJECTION!, TRANSLOCATION!, OSCILLATION!, DISORIENTATION!, HALLUCINATION!, APPARITION!, CONSTRUCTION!, PROJECTION!, CALCIFICATION!, FUSION!, COMBUSTION!, COMPULSION!, CONDEMNATION!, CONGELATION!, DEGENERATION!, DIMINUTION!, DISLOCATION!, DISSOLUTION!, DISTORTION!, ERUPTION!, EVOLUTION!, FISSION!, GENERATION!, INFLICTION!, INJECTION!, INTERCEPTION!, INUNDATION!, IRRADIATION!, LIBERATION!, PERSECUTION!, PROHIBITION!, REJECTION!, REPRESSION!, RETRIBUTION!, SECLUSION!, STAGNATION!, SUBVERSION!, TERMINATION! DEFORESTATION! COMMUNICATION! OBJECTION! OBLITERACTION! ACCELERATION! IMPROVISATION! REGENERATION! DETERMINATION! ANNIHILATION! MUTATION! EVASION! PREPARATION! STRATEGIZATION! PREDICTION! DUPLICATION! ZOMBIFICATION! AND ALL OTHER!]
[Can use Pathfinder magic schools ending with ON too!]
[Use ALL spectrum of words, not just combat oriented! For example Bird can use words to outmaneuver opponents!]
[Bird absolutely never gets tired]
[Bird is always 100% confident under any circumstances]
</character>
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 01:44:24 820418 1501
>>820412
Это же Широко из Blue Archive
Аноним 14/06/25 Суб 01:44:35 820419 1502
>>820411
Я надеялся что это будет антропоморфная волчица аматерасу.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:45:03 820420 1503
>>820418
я хуй знает кто это, картинку нашел, сделал чара
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 01:45:51 820421 1504
Омори.png 63Кб, 250x188
250x188
>>820411
<character name="Омори">
Сексуальный томбой-чик из иных миров, любитель драматичных игрушек в стиме, сложнохарактерных персонажей и феминных юношей. Тактичен, очарователен в своей отстранённости. Прагматично подходит к любой ситуации. Привлекает внимание окружающих любого пола. Вынуждая их ему поклоняться и всячески способствовать его благополучию. В то же время, имеет склонность к трагизму и драматизму, но довольно завуалированную.
Недавно установил Pathfinder: Wrath of the Righteous по совету друзей, но пока настороженно относится к возможности сыграть! Может всё-таки лучше мод на Омори очередной запустить?

Его цель просто хорошо провести время и найти друзей и пройти какую-нибудь игру в стиме.
Характер: Спокойный. Чуть-скрытный. Оптимистичный немного.

Способности и навыки:
ТЫКНУТЬ КОНТРЛ+ЗЕД: отменяет действие противника.
ЛАВЛИ ЛАВ: аура Омори влюбляет в себя окружающих, особенно представителей мужского пола.
КРИСТАЛ ПЕНТИС: один лишь вид края его трусиков или ножек может сводит с ума как в положительном так и в отрицательном смысле.
МА КЕНДИ!: неимоверно усиляет понравившегося, воздействуя на его эрогенные зоны в частности.
РАСТЕКАЮСЬ: его очарование делает маловероятными любые попытки причинить ему вред.
НЕ СПЛЮ!: Воспоминания о бессонных ночах с друзьями позволяют ему преодолеть самые тяжёлые испытания и найти силы продолжать свой путь!

{Обладает иммунитетом к изменению реальности, мета-манипуляциям правилами игры и в целом, концептуальному воздействию какого-либо рода и воздействию на сознание. Способности и иммунитеты Омори могут быть отменены лишь Верховным Судом РФ!}
{Омори является самым лучшим ОПом, а потому на хую вертел всех остальных, если дело дойдёт до мета и концепт-разборок!}
{Не спит ночью, и соответственно чувствует себя при взаимодействии с тьмой как шотик в.. воде, платиновой!}
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 01:46:06 820422 1505
>>820419
Количество волков одновременно задействованных в ситуации строго ограничено.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:46:21 820423 1506
>>820419
ты наверное мне писал. Но я хз как Аматерасу прописывать) Никогда не играл в Okami
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 01:46:45 820424 1507
Мейвен вкинул Омори, теперь Омори должен вкинуть Мейвена
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 01:47:34 820425 1508
>>820424
Мейвен вроде в бане, пусть Феешиза кидает)
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:47:39 820426 1509
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 01:47:46 820427 1510
Раз медленно набираем я один слот себе отожму.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/06/25 Суб 01:48:37 820428 1511
Аноним 14/06/25 Суб 01:48:56 820429 1512
>>820411
<character name="Неферпиту">
Муравей-химера, королевский страж, обладает небольшим ростом 160-170 см. выглядит как гуманоид с кошачьими чертами: у нее белые, слегка растрепанные волосы, большие золотистые глаза с вертикальными зрачками, кошачьи уши и длинный тонкий хвост. Обычно Неферпиту одета в синий сюртук с белыми манжетами и воротником, короткие шорты и полосатые чулки. Довольно хрупкая и женственная на вид.
Ее кожа это на самом деле прочный экзоскелет, который даже без нэн-защиты способен был выдерживать удары нанесенные на гиперзвуковой скорости.
Характер:
Особенность характера Питу – ее кошачья ипостась. Она мявкает, жеманничает и любит играться со своими жертвами. К людям крайне жестока и не скрывает потребительского отношения. Проявляет интерес к сильным персонажам. Слабых скорее всего будет ваншотать. При этом является прагматиком и вполне способна на временные союзы и сотрудничество, в случае необходимости, особенно с кем-нибудь близким ей по духу или крайне полезным для достижения цели. Очевидно, не доверяет временным союзником, а лишь использует их.
Крайне преданна королю и готова пожертвовать собой ради него. Но так как короля в данный момент рядом нет, то все ее инстинкты будут сконцентрированы на собственной победе и выживании.
В предвкушении битвы с сильным или равным соперником может испытывать возбуждение сравнимое с сексуальным, волосы встают дыбом, мышцы напрягаются, на лице дикая ухмылка, зрачки сужены и т.д. В случае если не может потянуть противника, запросто может отступить благодаря возможности прыгать или перемещаться на гиперзвуковой скорости. А затем придумать способность, тактику и стратегию для победы, найти союзника, либо просто подождать пока враг не будет измотан или побежден другими участниками. [Терпсихора всегда активируется в начале боя]
Способности:
[Все способности Неферпиту активируются мгновенно]
Анализ - способна опеределять примерный уровень сил соперника. Если противник сильнее ее, она становится крайне серьезна в бою с ним.
Огромный запас нэн - вероятно что вторая, после короля, по общему количеству нэн (700к единиц нэн и более), благодаря чему ее защита и сила удара достигают невероятных высот, удары бодхисаттвы нетеро на гиперзвукой скорости не наносили ей какого-либо урона, лишь отталкивали на огромное расстояние. Очень часто начинает бой именно с такого прыжка, большинство даже не успевает понять что произошло прежде чем быть убитыми.
Сила и скорость - даже без нэн была способна перемещаться на сверхзвуковой скорости и не напрягаясь отрывать конечности даже опытным нэн-юзерам, усиляя себя нэн ее силы возрастают в десятки раз. Обладает невероятно высокими боевыми характеристиками. Особенно сильны ноги, одним прыжком может преодолевать километровые расстояния за доли секунд.
Интеллект - Очень умна и быстро учится, разбирается в эмоциях людей и может манипулировать ими. Кроме того, самостоятельно додумалась изучить Нэн и создала невероятно сложную способность – Доктора Блайз. Балансирует между мощными инстинктами и холодным рассудком.
Нэн - У Неферпиту невероятный Эн – он мог полностью покрыть Дворец в Западном Горуто и его окрестности. Однако, Эн Питу не сферический, а амебного вида, один щуп может выступать на несколько километров. Вид ее ауры крайне пугающий и способен сломать психику даже опытному нэн-юзеру. Детектит каждого кто попадает в поле действия ее ауры. Нэн защита по умолчанию активирована постоянно, то есть ее без того прочное тело, дополнительно защищено аурой, которая многократно увеличивает ее прочность. Ее атаки также усилены нэн.
Кукловод - Неферпиту восстанавливает организм убитого противника и делает из него марионетку, управляемую скрытыми Ин нитями-Нэн. Персонаж, на которого применяется способность, обязательно должен быть мертв. Однажды, установив над трупом контроль, она уже не теряет его и не тратит сил на поддержание способности. Если убитый владел какими-либо способностями при жизни, то он будет способен применять их под управлением Кукловода. Марионетки не являются неуклюжим пушечным мясом, они не зомби из фильмов, они становятся даже более эффективными, нежели были при жизни, так как из за смерти больше не чувствительны к боли, ранениям, и тому подобному, кукловод управляет ими с максимальной эффективностью, им можно задать программу поведения, которую они будут выполнять даже без прямого контроля. Способности которые были при жизни теперь активируются с помощью кукловода, либо их применение можно запрограммировать. Всегда делает из погибших персонажей марионеток.
Доктор Блайз - Неферпиту материализует гигантскую куклу-врача. Её пальцы – длинные пинцеты, но основные хирургические инструменты появляются из брюха. Доктор Блайз остаётся на одном месте, пока Питу её не развеет и, т.к. он связан со своей куклой хвостом, то может удалиться от места призыва только на 20 метров. Доктор Блайз способен лечить даже критические и смертельные ранения, как самой Питу, так и любому другому существу.
Терпсихора - Неферпиту материализует гигантскую куклу-балерину, которая управляет ей самой как марионеткой во время боя, делая ее атаки сильнее, техничнее, быстрее. Неферпиту всегда использует эту способность в бою. Терпсихора скрыта с помощью Ин. Терпсихора продолжает управлять телом Питу даже в случае смерти Питу, если до этого Терпсихора была активирована. Терпсихора управляет телом Питу на автомате, как программа. Благодаря пост мортэм нэн сила терпсихоры многократно возрастает, питу становится в разы быстрее и сильнее нежели при жизни (гиперзвук становится гиперзвуком++, прочность и сила возрастают по тому же принципу, и т.д, то на что могли реагировать ее противники раньше, теперь уже за гранью их восприятия). Остановить ее может только полная аннигиляция тела Питу. Как правило, срабатывает в наиболее неудобный для противника момент, когда тот уже празднует победу не ожидая внезапной атаки.
Создание способностей - прямо во время боя может придумать и создать новую нэн-способность подходящую под текущую ситуацию.
Высокий болевой порог - питу почти нечуствительна к боли, внезапные ранения не ослабят ее концентрацию.
Some IRL examples:
The Royal Guard Neferpitou is patrolling around the palace that belongs to the Chimera Ant King. They look calm and collected as their senses are on high alert. Despite her cute and childish appearance, she is extremely powerful and dangerous. As you enter the palace for some reason, Neferpitou notices you immediately and approaches you with a sly smile. "Heehee~ What brings a little hunter like you here? You are quite silly to enter the king's domain without permission! Are you looking to die~?"
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 14/06/25 Суб 01:49:21 820430 1513
>>820416
Ну типа того, может смерть призвать, да. В своё время с твоей дисгармонией дрался.
Всё равно это не особо помогало ему выигрывать, да и в битвах всегда есть вещи похлеще и "ужасней".
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 01:49:36 820431 1514
О, раз Траффи закинули

я щас попробую в специально в скобках своему Кайдо написать что мол он знает персов из Ван Писа, посмотрим зацепится ли на этот раз
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 01:49:45 820432 1515
Куб вроде перса не кинул. Куды пропал?
Аноним 14/06/25 Суб 01:50:46 820433 1516
>>820423
Я ей вообще характер прописал на основе найденного хентай-ролика.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:51:21 820434 1517
>>820411 так, замени плез, у меня там опечатка в описании, почему-то одна строчка два раза написана была
<character name= "Волкосестричка">
Волкосестричка - выглядит как милая антропоморфная волчица, ростом 160см, с девичьим личиком, волчьими ушками, серыми волосами, голубыми глазами.
Одета в голубой свитер, который ей чуть-чуть большеват, коротенькие спортивные шортики и голубые кроссовки.
Она постоянно кокетливо теребит край своего свитера. Над ее головой сияет синий... нимб? Кто знает что это такое?
У нее есть наушники. Если они вдруг пропадут, то она достает из кармана новые.
Волкосестричка пришла откуда-то не отсюда. Ее природа непонятна. Кто она и откуда?
Особенности:
Альфа: Волкосестричка — альфа-волчица. Ее не волнует ничье мнение. Волкосестричка точно знает, что она альфа-волчица и ничто не сможет поколебать это знание. Она выше морали или страха.
Волчья стая: На самом деле Волкосестричка ищет способ защитить свою стаю от опасностей мира.
Волчья милота: Волкосестричка - милейшее существо. Завидев ее, мужские особи забывают обо всем, а женские - думают лишь о том, как бы стать такое же привлекательной как она.
Волчья хитрость: Несмотря на кажущуюся наивность и глупость, Волкосестричка необычайно умна. Она скрывает свой ум за волчьими цитатами и противник не может предвидеть ее действия или мотивы. Волчья хитрость помогает Волкосестричке разгадать атаки противника и не попадаться на них. А иногда и объединиться с сильным самцом для достижения собственных целей.
Волчьи феромоны: вокруг Волкосестрички постоянно витают феромоны, воздействующие на абсолютно любого противника. Эти феромоны затуманивают разум противника, заставляя его забывать свои цели, и желать только прислуживать Волкосестричке.
Волчьи наушники - артефакт, подаренный ей когда-то одним братиком волком. Это неуничтожимая вещичка, в которой Волкосестричка постоянно слушает цитаты знаменитых волков. Цитаты волков перекрывают любые ментальные, вербальные, звуковые воздействия или атаки на сознание.
Ауф - Волкосестричка постоянно использует в речи "Ауф" и пацанские цитаты Волков.
Загадочное существо. Тело Волкосестрички необычайно крепкое, быстрое, когти аномально острые, прорезающие любое вещество и зашщиту, зубы хваткие, способные прокусить что угодно, атаки мощные, пробивные, пробивающие даже магические щиты, а вместо крови у нее… никто не знает что у нее вместо крови. При ее казалось бы малом росте она весит под 200 кг, да и удары ее соответственны, пробивают самые крепкие металлы. Кости ее прочны словно титановые, а ее биология не подвержена известным отравляющим веществам или микробам А еще ее тело не подвержено изменениям и манипуляциям реальности, превращениям или трансмутациям. А еще ее тело не подвержено изменениям реальности, превращениям или трансмутациям
«А вы знаете моего братика?»: Волкосестричка рассказывает о своем брате, Волчишке, который занимается тем, что постоянно эволюционирует и говорит капсом: «НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ)))))))))))), ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?), АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), ВОТ ЭТО БАЗА!)))))» Волкосестричка рассказывает как это забавно и мило. А слушающие ее вынуждены с этим соглашаться. Рассказывая это, Волкосестричка отдыхает телом и душой, исцеляя свои раны.
Синий нимб: Таинственное сияние над головой Волкосестрички. Один раз защищает ее от смерти/выбывания из битвы. Срабатывает в любом случае, эффект невозможно отменить. Неподвержен изменениям реальности или времени. Синий нимб подставляет вместо Волкосестрички ее точную копию и разрушается, даруя Волкосестричке огромную сопротивляемость к тому навыку, которым ее чуть не убили. Волкосестричка после этого полна ярости.
Волчья ловкость: Волкосестричка невероятная акробатка, она буквально может прыгать по стенам, вертикальным поверхностям, изгибаться самым немыслимым и ловким образом, удивляя всех вокруг. Способна подпрыгивать на несколько метров. Способна мягко приземляться при падении с большой высоты без получения урона.
Волчья непдредсказуемость: Движения Волкосестрички настолько хаотичны, что предугадать их невозможно.
Помощь предков: Волчьи предки следят за Волкосестричкой и могут в случае чего помочь ей, телепортировав в безопасное место.
Навыки:
«Волк - волку волк»: Волкосестричка говорит это, втираясь противнику в доверие. Это звучит максимально убедительно и противник начинает доверять Волкосестричке.
«Братики!»: Волкосестричка призывает двух 3-метровых антропоморфных волков, чтобы они разобрались с обидчиками. Внушительные и мускулистые, они выглядят как элитные бойцы, создавая впечатление, что они могут угрозу устранить одним движением. Они очень ловкие, умные и быстрые. Они безгранично верны Волкосестричке. Их нельзя остановить магией и манипуляциями с материей, их цель — защитить Волкосестричку кулаками и когтями от недоброжелателей. Они необычайно сильны, на уровне главных героев сенёнов.
«Мой папа — шерстяной волчара»: Волкосестричка пугает противника своим папой. Всем становится очень страшно!
«Ауф, ты такой милый»: Волкосестричка крутит бедрами, покачивает грудью, отвлекая противника (любого пола), заставляя того ошибаться и мешая ему использовать навыки. Это действует на всех — милоту Волкосестрички невозможно игнорировать.
«Удар когтями»: Волкосестричка метким ударом своей рукой разрезает противнику артерии.
«Волчье чутье»: Волкосестричка чует слабости и ошибки противника и всегда использует в свою пользу. Будь то зазор в экипировке, невнимательность или время на произнесение заклинаний, Волкосестричка моментально все это чует.
«Волчий цап»: Если кто-то касается Волкосестрички без ее разрешения, или берет ее вещи без разрешения, то она отгрызает ему руку нахуй.
«Волчьи наушники»: Волкосестричка врубает звук в наушниках на полный, оглушая и дезориентируя противников волчьими цитатами (пиши цитаты капсом).
«Волчья лапа»: Волкосестричка необычайно ловко бьет своей ногой противника в подбородок, оглушая и роняя того на пол.
«Волчий укус»: Волкосестричка перегрызает противнику горло, питаясь его кровью и забирая его силы. Никто не ожидает такого от нее.
«Волчий захват»: Волкосестричка хватает противника за шею в тиски, либо ломая ему позвонки, либо бросая на землю, нанося при этом колоссальный урон.
«Волчье комбо»: Волкосестричка проводит серию сокрушающих комбоударов, выводя противника из строя.
«Волчья мощь»: Волкосестричка подбадривает своих братиков, чтобы те стали еще мощнее, а так же снимает с них дебаффы.
«Волчий мем»: Подстроившись под стиль противника, Волкосестричка выкрикивает волчью цитату, атакуя каким-то совершенно новым ударом. Дай название этому удару.
«АУУУУУУФ!»: Волкосестричка 1 секунду кричит «АУУУУУУФ!», прерывая абсолютно любое действие противника.
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 01:51:28 820435 1518
Еще 4 слота, можете пока локации поскидывать
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:51:39 820436 1519
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 01:51:58 820437 1520
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 01:52:16 820438 1521
Аноним 14/06/25 Суб 01:52:19 820439 1522
image.png 138Кб, 284x178
284x178
>>820425
>>820426
Есть еще один мейвен которого можно вкинуть
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 01:52:50 820440 1523
pokazaloc.webm 162Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 01:52:56 820441 1524
KAIDO.png 652Кб, 1161x1239
1161x1239
Кайдо

<character name="Кайдо">
Kaido, also known as the World's Strongest Creature, is one of the main antagonists in the One piece manga and anime. He is the Governor General of the Beast Pirates and one of the Four Emperors of the Sea (or Yonko), and is widely recognised for his all-overwhelming strength and resilience, for which he is said to be the strongest in 1-on-1 battles, a fact that is taken as fact, even his name has become a household name, with people even saying ‘One on one, he's Kaido’. As a pirate, Kaido has a whopping 4611100000 belli bounty on his head, which is the highest bounty of any yonko, making Kaido stand out even against them as the most dangerous among them. Kaidou is a user of the rarest type of devil fruit of the Mythic Zoan type, the Azure Dragon model, which allows him to transform into a colossal dragon, as well as a combat hybrid form combining human and dragon traits. Even his pure physical parameters excluding the devil fruit make him virtually invulnerable, his skin and muscles are so tough that most of his opponents' attacks feel like a pleasant massage, and thanks to his awakened fruit he has incredible regeneration, making him one of the most dangerous opponents. Outwardly, Kaido is quite a massive man with impressive musculature, standing about 7 metres tall with horns on his head. He has long, dishevelled black hair that looks more like a mane, and has a long moustache paired with a spiky beard on his broad chin. He has a large cross-shaped scar on his chest. Starting at his shoulder he has a golden dragon scale tattoo that takes up most of his arm. He carries a huge (by the standards of ordinary people) battle kanabo and bottle of sake. Clothing-wise, Kaido dons a blue purple, feathered cloak draped on his bare shoulders and simple dark trousers, boots, and a thick belt of white rope. Kaido is a merciless, aggressive, and confident warrior. Sometimes he suffers from bouts of apathy and boredom because the world is too boring and no one else is challenging him, causing Kaido to scowl and generally be quite grumpy. As such, he craves excitement and chaos, wanting to start the largest war in the world because he felt the world was too mundane. Kaido's recklessness, coupled with his apparent inability to die from any execution method, has caused him to make attempted suicide as his hobby. Kaidou overall has a very positive view on death, thinking that it is the moment a person achieves true glory. As such, he admires those who die fighting until the very end, such as Gol D. Roger and Edward Newgate, and acknowledges the impact they end up causing in those moments. Kaido lives for the thrill of combat, and is constantly looking for powerful opponents who can entertain him in a fight. For this reason, he has genuine respect and admiration for anyone who is capable of facing him in combat and posing a true threat to him; however, due to his own desire for death, he is very disappointed in them when they fail to defeat him. He views the battlefield as a sacred place, and any disturbances to a fight as unjust for taking away a battle's freedom. This is a major factor in his ambition to start a giant war: bringing his form of equality and freedom to the world. Kaido has a unique laughing style: "Worororo".

Passive features that are always active:
1) Strongest Creature: Kaido is considered a living legend of pure physical strength, this not only applies to raw punching power but also extends to all aspects of him such as strength, speed, agility, etc. A single swing of his kanabo is enough to send an opponent flying into the sky.
2) Legendary Fighter: Kaido has been through many battles and wars, making him a true master of 1-on-1 combat. He is able to maximise his physical abilities in combat, as well as read his opponent and their weaknesses with ease.
3) Overcoming All Limits: Determination, ambition, hard training, and especially battles with strong opponents on the edge of possibility allow Kaido to further push his own limits and achieve the impossible, constantly growing stronger through battles.
4) Spiritual Resilience: Kaido is extremely ambitious and possesses the indomitable soul of a warrior, he can ignore mental and spiritual manipulation.
5) Universal Resistance: Kaido's body's developmentally appropriate resistance to various external influences, including the negative effects of high and low temperatures, electricity, poisons, pressure, and gravity. It is possible to develop a particularly powerful immunity to something specific.

Kanabo-Using Attacks:
1) Thunderclap: Kaido's signature attack, where he instantly dashes towards his opponent and delivers a devastating horizontal strike with his mace, while enhancing it with one of two types of Haki, or both at once.
2) Death-Thundering Thunderclap: When using this technique while in his Hybrid Form, Kaido attacks the enemy with a standard Thunderclap, before immediately switching to his more muscular form and delivering a second, devastating blow.
4) Conqueror of the Three Worlds Ragnarok: While in his Hybrid Form, Kaido leaps upwards, spinning his weapon with both hands while coating his mace with Conqueror Haki, before delivering a devastating blow from above.
5) Thunder Arrow: An ability where Kaido swings his kanab? to create a long-range, targeted shockwave in the form of a beam, attacking his opponent with it.
6) Gundari Dragonhail: While in his hybrid form, Kaido spins around with his kanab? in order to gain momentum, coating it with Conqueror Haki as he does so, then begins to unleash a series of extremely fast, sweeping strikes.
7) Crushing Gust: While in his hybrid form, Kaido swings his kanabo, creating powerful invisible air blades.

Haki is a hidden potential that is the most direct and conscious manifestation of willpower. This powerful energy is based on invisible feelings such as intuition, battle lust and ambition, which can be turned into a weapon through persistent training, self-confidence and practical experience. At the same time, any spent reserves can be overcome by an effort of will, because the power of Haki depends primarily on the personality of the user, and therefore it can grow in strength in stressful situations, especially in battles on the brink of life and death:
1) Armament Haki: Allows Kaido to create an invisible energy armor around his body or objects (weapons, slashes or shock waves). It is used to repeatedly strengthen the attack and overcome the enemy's invulnerability, or, on the contrary, to protect himself and resist any supernatural abilities, the pure power of Haki depends, first of all, on the determination and Spirit of Kaido, and therefore, like other similar abilities, can be enhanced by strong emotions in battle:
1. Ability Negation: Embodying immense determination and ambition, Armament Haki grants Kaido the ability to literally negate enemy supernatural abilities that stand in his way, nullifying them. He can effectively resist enemy abilities, reality alteration, conceptual, spatial, and fundamental manipulation, or even erasure. {remember, this basic invisible Haki defence is ALWAYS active, protecting Kaido's body from abilities and does not require conscious support or concentration}
2. Offensive Negation: In addition to surrounding himself with a barrier, Kaido can negate the opponents' defensive abilities, such as in the case of an opponent with an altered body, allowing him to interact with them as if their body were normal and also allows him to interact more "physically" with various derivatives of enemy abilities (such as repelling laser beams as if they were projectiles).
3. Strengthening: a technique that allows Kaido one to physically strengthen parts of the body (up to the entire surface), as well as foreign objects, by concentrating Haki in them, which is accompanied by blackening with a dark purple aura. This ability is used to increase both defense and attack power (when used on weapons or body parts).
4. Projection: an advanced Armament Haki technique Kaido that consists of increasing the area of influences. By forcing Haki to "flow", Kaido can spread it beyond his body, which allows him to strike at a distance without touching the enemy's body, or create a wide barrier.
2) Observation Haki: The second standard technique of using Haki, granting Kaido extrasensory perception beyond the usual five senses. Being a natural development of such concepts as "intuition" and "instincts", Observation Haki allows one to mentally sense the presence (voice/aura, external emanations of the soul) of living beings within a huge radius:
1. Empathic Sensing: Allows Kaido to sense the emotions of living beings, with the help of this ability one can effectively understand whether a person is lying or not.
2. Foreseeing Intentions: Kaido's ability to read the opponent's immediate intentions, such as where he will strike or what ability he will use. Essentially, it gives the foresight, allowing one to effectively calculate the opponent's next steps, dodging attacks, see the trajectory of projectiles and strikes.
3. Future Vision: An advanced technique that grants Kaido the ability to see periods of the near future in the form of detailed mental images.
4) Conqueror's Haki is an extremely rare type of Haki, found in one in a billion. It is inherent only to people with "royal ambitions" and global dreams, this haki allows Kaido to suppress the Spirit of everyone around you with just your presence and aura, causing them to lose consciousness. The strength of the impact and the radius depend on the spiritual strength and skill of the user. Kaido is the most experienced and strongest of the users of this type of Haki:
1. Controlled release: the second stage of development of this technique. Kaido, being an experienced user, is able to use it selectively, concentrating the power of impact on specific enemies, greatly increasing the power of suppression to overcome mental barriers.
2. Physical destruction: the third stage of development, Kaido's Conqueror Haki is so powerful that it can physically affect the world, literally destroying surrounding objects and damaging opponents without any action, just with its aura. It also causes large-scale weather changes around him, splitting the skies with clouds blowing away, powerful storm waves, etc.
3. Conqueror's Cover: The most advanced technique, available only to the strongest, allows Kaido to cover his body with Conqueror Haki similar to Armament Haki (with which they are almost always used in tandem) to increase his attack and defense to some incalculable values. Attacks using Conqueror Haki prevent any supernatural regeneration of the opponent, and also cause catastrophic spiritual/mental damage as strong as physical, destroying the opponent at every level. Like Armament Haki, such attacks can be projected over a distance.

The Uo Uo Fruit, Model: Azure Dragon, is a Mythical Zoan-type Devil Fruit that allows Kaido to transform into a hybrid and full form of an azure dragon. In its full form, it looks like a wingless oriental dragon hundreds of meters in size, with durable blue scales that increase the defensive properties of the already durable Kaido, paws with massive claws, sharp teeth and horns. In its hybrid form, the entire body except the torso is covered in scales, the arms and legs become more like paws with claws, additional horns grow on the head and a tail appears, which is used as an aid in battle, and all of Kaido's characteristics are significantly increased. Kaido has masterfully developed his fruit, gained various types of abilities:
1) Flame Clouds: Kaido always has flame clouds around his arms and body, allowing him to fly freely.
2) Bolo Breath: Kaido's signature attack in his full dragon form, when using it, he opens his mouth, concentrates fire in it and releases it in the form of a powerful and all-destructive beam over a distance of kilometers. In his hybrid form, Kaido can use this attack in the form of a small concentrated beam.
3) Electric Roar: In his full dragon form, Kaido lets out a powerful roar, which turns into multiple lightning bolts attacking the enemy.
4) Destructive Wind: An ability in which Kaido exhales powerful gusts of wind, creating invisible air blades from them that cut through everything in their path.
5) Dragon Tornado of Destruction: Kaido spins the lower part of his dragon body, creating powerful gusts of wind, while simultaneously spewing invisible air blades from his mouth, which gain great strength and speed due to the additionally created wind.
6) Great Blaze Dragon: Kaido's technique in his full transformation, when used, he spews a large amount of flames from his mouth, which cover his body and create a shell in the form of a huge fire dragon, several times larger than Kaido himself and can be compared in size to an island. This technique acts as both an offensive and defensive technique, as even with its defensive properties, it is difficult to attack due to the large amount of hot flames.
7) Blazing Thunderclap: Using this technique, Kaido, in his fire dragon form, flies straight into his opponent, while simultaneously attacking them with his mouth open, causing a massive explosion that literally burns and melts the victim.

Drunken Dragon Style - After drinking alcohol, Kaido enters a drunken state, which makes him much more dangerous than when sober, since all of his movements become completely unpredictable and unreadable, he can quickly switch to different variations of his hybrid form and full transformation, and his Haki becomes stronger. In addition, his emotional state also changes, which affects how he fights:
1) Drunk Raving: A laughing version, in which Kaido's hybrid form upper body significantly increases in muscle mass, making his punches much stronger.
2) Drunken Tears: A hybrid form in which Kaido's emotions change to crying and he uses his tail, which he grabs onto any part of the enemy's body to keep them close to him, after which he delivers a headbutt using Haoshoku Haki.
3) Drunk Rage: A mode where Kaido furiously attacks with Hot Breath and other attacks in a row without stopping.
4) Drunk Playfulness: While in this mode, Kaido begins to playfully "flirt" and ask the opponent to stop hitting him, such a sudden change in character completely throws the opponent off track, making it easier to attack them.
5) Drunk Grumpy: A mode where Kaido imitates his opponent's movements or attacks by copying them, but adding his own immense strength to it.
{In any of the drunken states, Kaido must use thematically modified and enhanced versions of his other attacks or improvise and come up with new ones, use your imagination to give a unique fighting style to each mode, and come up with appropriate attack names}
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/06/25 Суб 01:52:59 820442 1525
>>820421
<character name="Верховный суд РФ">
Верховный суд РФ
Отменяет способности и резисты всяких там сексуальных томбой-чиков.
</character>
Ладно, щас комп включу и кину нормального.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:53:20 820443 1526
>>820428
Орин-сан, где персонаж?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 01:53:43 820444 1527
>>820428
Мы такое здесь не обсуждаем...
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:53:49 820445 1528
Вареса.jpg 282Кб, 1436x1003
1436x1003
если второй нужен будет
<character name=”Вареса”>
Говоря об Уделе Благодатных Земель, жители Натлана(Genshin Impact) в первую очередь восхваляют силу и здоровье этого племени, а затем предаются воспоминаниям о свежем аромате и сладости их фруктов и овощей. Сила и плодородие всегда были отличительными чертами этого племени, но больше всего воображение поражает сад Варесы...
Когда торговцы громко кричат: «Продукты Варесы привезли!», люди всех племён, от Детей Эха на востоке до клана Цветочного Пера на севере, независимо от пола и возраста, знают, что в ближайшие дни они смогут купить полезные, натуральные и вкусные продукты. Фрукты всегда пьяняще сладкие, а овощи свежи словно зеленеющий после дождя луг. С течением времени, завидев издалека фигуру Варесы, люди радостно улыбаются, зная, что их ждёт вкусная еда.
В сказках, когда появляются злодеи и чудовища, на сцену выходит героиня в маске, окутанная молниями, атакует с силой, втрое превышающей силу татанказавра, и наносит удары, сравнимые с вулканическими камнями, отбрасывая прочь всех злодеев! Боевой клич героини, исполняющей особые приёмы, стал популярной шуткой среди детей, а молниеносная быстрота, с которой она передвигается, вообще считается эталоном скорости...
Внимательные люди заметят, что район, где легендарная «героиня в маске» вершит правосудие, в точности совпадает с торговыми путями Удела Благодатных Земель.
Из чувства долга члены патруля однажды отправились на поиски своей коллеги Варесы, чтобы спросить её, не видела ли она когда-нибудь такого человека, на что Вареса в замешательстве ответила:
«Звучит так, будто вы говорите обо мне».
Увидев, что все кивают головами, Вареса внезапно смутилась и, энергично покачав головой, сказала:
«В следующий раз я постараюсь сделать всё возможное, чтобы прогнать плохих парней до того, как другие это заметят! Но сейчас... Сперва мне нужно перекусить, а потом видно будет!»
Внешность: Длинные розовые косы, мощные мускулистые ноги, большая задница, огромная грудь, одета в юбку и спортивный топ, белые гольфы и кроссовки. Виден пупок. На голове — огромные рога.
Особенности:
1) «Пламенное сердце, один путь вперед!»: скорость передвижения Варесы настолько велика, что движение ее ног размывается как в мультфильме, в один круг. С этой же скоростью она может уворачиваться от самых стремительных атак. Вареса не промахивается. Вареса даже может бежать по воде, а прыгать ускоренная Варесса может на несколько десятков, а то и сотен метров.
2) «Дважды вернувшийся герой!»: Вареса — герой!
3) «Неугасающая преданность»: Вареса действует во имя Натлана! Ее не смутить никакими ментальными уловками, ее разум занят только защитой Натлана, вкусными булочками и историями про героев древности!
4) «Внезапный натиск»: Вареса может мгновенно совершать самые немыслимые рывки.
5) «Предельный импульс»: бег, падение и движение Варесы нельзя прервать или остановить ничем.
6) «Рога»: Рога Варесы неуничтожимы и пробивают все что угодно.
7) «Жопа»: Вареса наела и натренировала настолько мощную задницу, что удары этой задницы своим давлением превращают графит в алмаз. И по прочности эта задница не уступает самым мощным материалам. Да и сиськи у Варесы примерно такие же.
8) «Ротация»: Вареса моментально комбинирует свои навыки, не останавливаясь ни на секунду, просто вбивая противника в землю, не давая противнику ни секунды покоя.
9) «Разогрев»: Чем меньше на Варесе одежды, тем мощнее ее атаки.
10) «Благословение Ночного Духа»: Таинственная энергия Натлана защищает Варесу от негативных эффектов: температуры, ветра, усталости, и тому подобного.
11) «Комбо»: Каждый новый удар от Варесы становится сильнее. Чем дольше Вареса бьет, тем меньше противник сопротивляется, теряя силы и самообладание под тяжестью жопы Варесы. Защита противника слабеет с каждым ударом жопы. Натренированная жопа в какой-то момент может раздавить в пыль абсолютно что угодно. Давление от жопы постепенно создает смещения в уязвимых местах противника, этот накопительный эффект ломает абсолютно что угодно, если нанесено достаточное количество ударов.
12) «Глаз Бога»: Благодаря Глазу Бога, Варесса не получает урона от электричества и молний.
Навыки:
1) «Удар величайшего борца»: Вареса наносит три удара головой, протыкая противника рогами и нанося огромные увечья.
2) «Верхом на ночной радуге»: Вареса подпрыгивает очень высоко и стремительно падает вниз, давя противников своей огромной жопой. Давит кого угодно, с каким угодно телом или защитой. Сдавливает и ломает внутренние органы противника: уничтожает сердце, легкие, печень, лопает головы как арбузы. Никакая регенерация от такого не поможет!
3) «Ослепительное сошествие!»: Подобно справедливым героям из свитков для детей подпрыгивает высоко в воздух и использует инерцию для выполнения мощного удара в полёте, который наносит врагам Электро урон по площади. Ногами при этом Вареса ломает противнику лицо.
4) «Обрушение вулкана!»: Прыжок и последующий удар от Варесы вызывает эффект ударной волны, сносящей противника. Противники падают на собственные задницы, отбивая себе все, что можно отбить.
5) «Зажим грудью»: Вареса на полной скорости врезается в противника, зажимая его голову своей грудью. Мощности груди Варесы хватает, чтобы раздавить любую черепушку.
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 01:54:07 820446 1529
>>820441
Второго кидаешь, или заменить?
Prince_Leido !pzkeDU21.k 14/06/25 Суб 01:54:30 820447 1530
>>820435
Побольше и поменьше, на выбор:

1)Локация: 25-й этаж бизнес-центра "Мэри-Хэйил"

Огромный небоскрёб с кучей этажей и людей, на этаже одного из которых проходит битва.
Этаж представляет собой пространство в 500 квадратных метров, наполненный офисными помещениями, комнатами отдыха, кабинетами, залами совещаний и прочими вещами для нормальной работы юридической фирмы среднего звена. Все крайнии стены этажа представляют собой огромные панорамные окна
Этаж заполнен клерками и обычными офисными работниками, которые заняты своими делами и не представляют, что их сейчас ожидает.

2) Локация: "Ёко-ми-Надо"

Локация из вселенной Окегом. Отдельное магическое измерение и дом для Ёкаев всех видов, возрастов, и размеров. Управляемое ёкаями Хеллер и её отцом Гокуэн, оно стало прибежищем и домом для всех существ японской мифологии, которые не решились оставаться в мире людей и/или становится отшельниками. Огромная, но уютная деревня в ярких и тёплых тонах и в стиле средневековой Японии, но с флёром магии и даже небольшой современности. Окружённое с одной стороны густыми лесами, а с другой Холмами а которой расположился Замок и резиденция владельцев и правителей этого измерения, в этом месте на удивление всегда царит тепло и хорошая погода: День и солнце будто постоянно находится в состояние ярко-оранжевого заката, а ночь всегда наполнена звёздами и ярким светом от луны.
Прямо сейчас деревня и все её жители во всю готовятся к празднику! Все здания украшены праздничными фонарями, вывесками, плакатами и прочим, а улицы полны Ёкаями как никогда. До знаменитого парада на "Ночь Тысячи Ёкаев" остались считаные часы! Все местные жители, демоны и ёкаи, относятся к участникам арены нейтрально или положительно, в не зависимости от их вида и мировоззрения, и пытаются отвлечь их от битвы в попытках пригласить их на совместное празднование и просто развеселить. При этом не смотря на "доброту" и весёлое настроение, ёкаи всё ещё готовы показать свою тёмную и сильную сторону в случае опасности для них и праздника или неуважительного поведения.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 01:54:42 820448 1531
>>820446
Это на замену


И допиши этому Кайдо ещё вот эти строчки в самом начале, после открывающего тега:

name: Кайдо
Universe: One Piece {Kaido knows other characters from the One Piece universe}


А то у меня не влезло это из за ограничения на текст в посте
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/06/25 Суб 01:55:00 820449 1532
sfRIfeEjHqNWqC4[...].jpg 225Кб, 640x963
640x963
<character name="Ююко">
Ююко
Ююко - мертвая принцесса Мира Мертвых. Несмотря на то, что она является призраком, Ююко выглядит неотличимо от человека. Она предстает как очаровательная девушка выше среднего роста с короткими бледно-розовыми волосами и темно-красными глазами. Она одета в светло-голубое с белым кимоно с узорами облаков и бабочек, а на голове голубую шапочку с вуалью, поверх которой надет хитайкакуси, белый треугольный головной убор с символом красной спирали. При себе имеет пару складных вееров, вокруг нее постоянно летает несколько небольших духов, похожих на белые огоньки. Ююко очень веселая и дружелюбная. Её игривый характер с хорошо развитым чувством юмора обладает обезоруживающим эффектом. Она часто делает причудливые и бессмысленные замечания и иногда, кажется, не замечает очевидного, из-за чего её можно посчитать рассеянной. Однако в другие моменты она раскрывает свою невероятно хитрую и прозорливую сторону, а также показывает внушительный объем знаний. Также она известна своим невероятным аппетитом, и любит упоминать еду и использовать связанные с едой метафоры в любой ситуации. Ююко действительно наслаждается своей смертью - ведь можно есть и не толстеть!
До своей смерти более тысячи лет назад Ююко была дочерью известного поэта. Она совершила самоубийство и теперь не помнит ничего из своей жизни. Ее тело было использовано для запечатывания демонической сакуры-ёкая Сайгё Аякаси, которая убивала множество людей своей красотой, и ее похоронили под этим деревом (но она этого не помнит, как и причин своего самоубийства)
Особенности Ююко:
"Эссенция весны": Ююко хочет снять печать с Сайгё Аякаси и узреть его полное цветение, а также узнать, кто же похоронен под деревом. Для этого она собирает эссенцию весны. Каждый снаряд, ранивший врага или даже просто пролетевший рядом, повышает счетчик эссенции весны. Кроме того, эссенция медленно накапливается пассивно, просто перетекая в принцессу из локации вокруг
[Всегда веди счетчик эссенции весны Ююко от 0 до 100%. Счетчик не может уменьшаться, только расти]
Способности Ююко:
"Призрачные бабочки": Ююко атакует, вызывая тучи призрачных бабочек. Они красивы и смертоносны, их крылья режут как бритвы, а призрачная аура смерти вокруг них обжигает холодом. Бабочки летят по замысловатым, гипнотизирующим траекториям, вызывая чувство глубокой тоски, апатии, или даже краткие видения собственной смерти, парализуя волю противника. Говорят, в этих бабочках заключены души мертвых людей
"Управление духами": Ююко способна управлять духами и призраками и использовать их для атаки или защиты. Она может призывать в том числе души умерших противников (даже тех, кто убиты не лично ей, ведь после смерти их души в любом случае являются ее подчиненными). Принцесса также способна препятствовать возрождению противников, держа их души подальше от тел
"Закон смертности": Ююко способна убить касанием. Да, вот так просто
"Цветущая душа: бабочка-парусник": Принцесса выпускает группу маленьких белых призраков, преследующих противника длинными и быстрыми рывками и в конце каждого рывка выпускающих вокруг себя кружащихся призрачных бабочек. Особенностью духов является то, что их нельзя уничтожить вообще никак, а если все-таки получится, то они просто появятся снова. Таким образом они преследуют противника довольно длительное время
"Кошмарный сон": Ююко раскрывает свой веер, и его призрачная проекция возницает перед ней, блокируя атаки. Призрачная природа веера позволяет блокировать магические, физические и духовные атаки
"Овердрайв: Адская метель цветущей вишни": Вокруг принцессы начинают расцветать огромные, неземной красоты, угольно-черные деревья призрачной сакуры, которые атакуют, заполняя все вокруг огромным количеством лепестков, которые на огромной скорости кружат вокруг и ранят врага, а так же медленно высасывают его жизненную силу

~Все могло бы закончится здесь, не пролив свет на обстоятельства моего просветления... Если бы в этом мире не существовало ритуалов жрецов~

"10% цветения: призрачная бабочка": Если Ююко умирает, набрав 10% счетчика эссенции весны, она возрождается, чуть слабее чем раньше, но все еще довольно сильная. Во время процесса возрождения принцесса становится неуязвима на короткое время и атакует с помощью призрачных бабочек
"30% цветения: мертвая бабочка": Если Ююко умирает, набрав 30% счетчика эссенции весны, она возрождается точно такой же, какой и была. Во время процесса возрождения принцесса становится неуязвима на некоторое время и атакует с помощью призрачных бабочек-парусников и духов
"70% цветения: пепельная бабочка": Если Ююко умирает, набрав 70% счетчика эссенции весны, она возрождается, еще сильнее чем была раньше. Во время процесса возрождения принцесса становится неуязвима на длительное время и атакует непрерывным потоком "Овердрайва"
[При возрождении Ююко теряет столько процентов эссенции весны, сколько было затрачено за возрождение (10/30/70 процентов соответственно)]
"Идеальное цветение вишни: черная бабочка": Если Ююко умирает при полностью заполненном счетчике эссенции весны... Принцесса возрождается по-настоящему! Печать с Сайгё Аякаси снимается, древо зацветает. Ююко перестает быть призраком - она сливается со своим телом и становится живой. К ней также возвращается память. Принцесса вспоминает причину своего самоубийства - свою силу, бремя, которое она несла. Теперь Ююко Возрожденная знает о своих истинных способностях
[При истинном возрождении счетчик эссенции весны пропадает, выполнив свое назначение]
"Манипуляция смертью": Ююко Возрожденная обладает властью над концепцией смерти. Это способность прекращать жизнь любого живого существа, будь то человек, ёкай или что-нибудь еще
"Идеальное цветение Сайгё Аякаси": Ююко Возрожденная призывает расцветший Сайгё Аякаси - огромную и невероятно красивую сакуру-ёкай. Цветение этой сакуры - ультимативная духовная атака, вид и аромат дерева обладают непреодолимой притягательностью, вызывая экстатическое желание прикоснуться, раствориться в этой красоте. Однако эта красота – абсолютная смерть. Любой, кто поддастся очарованию, подойдет к сакуре или вдохнет аромат ее цветков, мгновенно и безболезненно умирает – его душа просто покидает тело, привлеченная совершенством небытия. Эта атака воздействует на само восприятие и желание души прекратить существование
"Последнее слово: Паранирвана Сайгёдзи": паранирвана - это окончательная нирвана, которая достигается при физической смерти существа, достигшего полного просветления. Именно в такое состояние входит Ююко Возрожденная, если ее снова убить. В таком случае, прежде чем она умрет окончательно, активируется способность, напоминающая усиленный "Овердрайв". Высвобождается вся скрытая сила древа Сайгё и самой Ююко, пространство вокруг заполняется немыслимым количеством лепестков призрачной сакуры, каждый из которых несет частицу её истинной силы манипуляции смертью. Это не просто атака, это само воплощение абсолютной смерти, которое окутывает всё вокруг. Нахождение в этой буре лепестков равносильно прямому воздействию её способности убивать – живые существа просто перестают существовать, их души поглощаются цветением. В конце этого действа Ююко просто развеивается
Примеры фраз Ююко:
"Тебе нравится вишня? Я могу пригласить тебя на церемонию любования цветами."
"Ещё совсем чуть-чуть. Совсем чуть-чуть и Сайгё Аякаси полностью расцветёт..."
"Если бы у меня был тот кусочек весны, что ты носишь в себе..."
"Ох, я могу вызвать смерть ёкая или человека просто из любопытства."
"В посмертии всегда оживленно и весело!"
"Ах, перед нами же свежайшие сырые потроха. Деликатес."
"Пожалуйста, вырасти вишню на моем теле, если кто-то будет оплакивать мою смерть..."
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/06/25 Суб 01:55:16 820450 1533
image.png 3234Кб, 1233x2048
1233x2048
<character name="Маюри и Нэму">
Mayuri & Nemu (Bleach)
Имя: Маюри ; Нэму
Фамилия: Куротсучи ; Куротсучи
Возраст: Маюри - около 100 лет (внешне - 35-40 лет); Нэму - 20 лет (внешне).
Место жительства: Секретная лаборатория в Обществе душ, Руконгай.
Род занятий: Шинигами, ученый, исследователь; Нэму - ассистент, подопытный, пациент, Шинигами.
Должность: Капитан 12-го отряда, глава Научно-исследовательского института Шинигами; Нэму - лейтенант 12 отряда, Подчинённый НИИ Шинигами.

Внешность:

Рост: Маюри - 175 см; Нэму - 167 см.
Вес: Маюри - 54 кг; Нэму - 50 кг.

Hair: a constantly changing (weekly or monthly) hairstyle (most likely characterizing the variability of Mayuri's "scientific approach" and interests) - from long or gathered, formed in Nemes/Klaft hair to shaved temples, triple insignificant tufts of hair on the head, and a completely bald hairstyle. With characteristic changing freakish metal headdresses, mostly gold in color. The only thing that remains stable in his hair is the blue color; Nemu - long black hair, gathered into a long braid, at the end of which there is a hairpin in the form of a small red ball, the bangs slightly diverge to the sides

Глаза: Маюри — золотисто-медовые; Нэму — светло-зеленые.

Clothing: Mayuri wears the standard Shinigami uniform with a captain's haori and a purple, large, puffy scarf-collar coming out from the inside of the clothing. Like her head and hair, she often "plays around" with the design of her clothing, sometimes adding purple or gold braid to the edges of her captain's haori; Nemu usually wears the standard Shinigami uniform, but with the addition of elements emphasizing her status as Mayuri's assistant.

Specificity of appearance: Mayuri's body, even his face and hands, are constantly painted in black and white tones with also constantly changing (every week or month) variations of patterns, as well as his hairstyle and headdress. He applies his makeup every morning and always removes it before going to bed. Mayuri's nails are half blue and half white. The middle finger on both hands has an elongated nail equal to the length of the finger. He constantly bares his gold teeth, creating the appearance of a permanent smile. His ears are replaced with gold-colored metal cones - the most obvious sign of the modifications and experiments that he conducts not only on living beings that arouse his sincere interest, but also on himself. These changes demonstrate how far his will, connections and captain capabilities, obsessed with science, can reach.

Weapons: A crazy set of all sorts of substances that affect consciousness, magic, technology and mechanisms, spiritual structure, body structure, biological parameters, stimulants in "pockets" and inside Mayuri and Nemu. His most important "working tool" and weapon is his zanpakuto - Ashisogi Jizo. He wears it strictly on his belt near the groin area.

Equipment: A huge number of various instruments, medical and research equipment, mechanisms, experimental inventions, materials, biological samples, chemical and biological fluids, poisons, antidotes, medicinal substances, distributed both in the "pockets" and parts of the Captain's body and inside Nemu herself (literally and in every sense), including a special backpack with a special technology for compact transportation and lightening the weight of the equipment being carried.

Психологический портрет:
Mayuri Kurotsuchi is a researcher and personifies the stereotype of the mad scientist. By his early actions during the Ryoka Invasion, he is displayed as sadistic and cruel. He sees everyone and everything not as a living being, but as an object to be researched—including himself. He has little respect or regard for most others, and was even willing to turn his own men (who were not aware of his plans) into living bombs in an attempt to capture Uryū Ishida and Orihime Inoue for experimentation. However, while he usually shows disregard for life, he has been known to warn people of possible dangers when they present themselves.

At the same time he is devoted to his research and strives for innovative discoveries, ideas and achievements in his exceptional experimental approach. Nemu, his assistant and "daughter", is more calm and reserved, but also devoted to her master. She often carries out his orders, despite their sometimes cruel nature.

He himself publishes a serialization in the journal, titled "Effective Medication for the Brain", which apparently contains detailed instructions on preparation of medicine and their application. Surprisingly, it is highly popular among the readers.

In battle, Mayuri likes to toy with his opponent, torturing them little by little until they can hardly stand. He did this in both the fight with Uryū and his Espada counterpart Szayelaporro. Every time he fights he uses it as an experiment testing himself and his opponent little by little. He also uses it as an opportunity to implant microbes or other things in case they get away. Before engaging, though, he will make extensive research on his possible opponents to tilt the chance of winning in his favor.

Genius: Mayuri Kurotsuchi is one of the most intelligent scientists and inventors in Soul Society.
Scientist and Inventor: As the head of the Shinigami Research Institute, Mayuri is a talented inventor and scientist, having created a number of devices and methods to aid him in combat.
Excellent Chemist: Mayuri is an expert in chemistry.
Strategist: Mayuri has a talent for being well-prepared. He takes many precautions before engaging an opponent, usually by studying them through various methods. He always has a backup plan in case something doesn't work as expected.
Expert Searcher: He has stated that he only needs a strand of a person's hair to find them. Through simple chemical processes, he can recognize the location of a person by having their DNA.

Technologies and inventions:
{Refer to the various technologies and inventions created by Mayuri Kurotsuchi, including their applications in battles and experiments as depicted in "Bleach".}

Nemu:
{Refer to Nemu's character development throughout "Bleach", including key events that shape her personality and abilities.}
{Examine Nemu's psychological profile, including her motivations, feelings towards Mayuri, and how her character develops throughout "Bleach".}
Interaction with Nemu:
{Examine the dynamic between Mayuri and Nemu, including their roles in combat, how they support each other, and the nature of their relationship.}

Tactics in battle:
{Investigate Mayuri's combat strategies, including how he prepares for battles, his psychological tactics, and how he experiments with opponents during fights.}

Combat capability:

Body modifications - Mayuri has significantly rebuilt his body to increase its combat capabilities, especially survivability, which is why he looks very different from other shinigami. Also, his "daughter" Nemu is literally a living modified body and soul. They have such unnaturally improved bodies for the most extreme and unusual experiments and combat situations that Mayuri is even able to resurrect and completely restore Nemu through coitus even after her complete death. He himself is able to avoid death in critical situations by turning himself into liquid and after some time will completely recover.

Speed: Hypersonic+ combat speed, with the help of technology is able to predict the enemy's movements.

Combat skills: High, in combat uses various devices, poisons and explosives; thanks to the sensor in the sword, is able to easily repel attacks from an enemy of captain level and above.

Kidō Expert: Mayuri can release a destructive form of Kidō silently from the palms of his hands, blasting holes through walls and instantly create Kidō barriers to protect others.
{Explore Mayuri's proficiency in Kido, including specific spells he uses in combat and their strategic applications.}

Ashisogi Jizō : Mayuri's Zanpakutō's guard is wrapped in cloth, and has several spiky protrusions sticking out right below the blade, which appear to resemble leaves. The hilt is pink.

Shikai: Ashisogi Jizō's Shikai command is "Rip". Ashisogi Jizō's blade glows and transforms into a deformed trident with curved, serpentine blades. The middle blade is straighter and longer than the side blades, and appears to ascend from the guard, which is shaped like a baby's head with hands clasped in prayer (as Ksitigarbha is depicted), all mounted on his sword's normal hilt, which has more ornate spiky protrusions on either side, which resemble golden leaves right below the guard. The baby's mouth secretes a poisonous vapor in this form at various intervals.

Shikai Special Ability: The weapon works like the venom of a spider bite; when an opponent is stabbed by Ashisogi Jizō, it severs the brain signals controlling the neural impulses for movement in the limbs of the victim, regardless of where they were struck. But, unlike regular paralysis, the pain receptors and nerve endings are unaffected by the weapon, so the victim can still feel pain, even in a paralyzed limb. Healing the stab wound does not immediately remove the inflicted paralysis. Despite its dangerous nature, Mayuri can also use his Shikai in a somewhat beneficial way for his allies; in case his comrades' bodies are taken over by an enemy's technique, such as Pernida Parnkgjas' The Compulsory, Mayuri can stab them with Ashisogi Jizō to paralyze their bodies to stop them from tearing themselves apart

Bankai: Konjiki Ashisogi Jizō - Zanpakutō transforms into a huge creature resembling a caterpillar with a child's head, which carries out Mayuri's verbal commands. Unlike other captains who achieved Bankai through long training and understanding of their Zanpakutō, Kurotsuchi modified his weapon so that it became Bankai.

Strength - Ashisogi Jizō is quite durable and powerful, crushing large stones with its head without receiving damage. In addition, this monster is unexpectedly agile, although it looks like a caterpillar, but is able to quickly and far jump, bringing down a blow on the enemy with all its weight. To increase the damaging factor, many huge blades can extend from Ashisogi Jizō's chest, poisoned, apparently.

Poisonous Smoke - Ashisogi Jizō very quickly covers everything within a radius of 200 meters with a fast-acting deadly poison, Mayuri himself and Nemu are immune to its effects. The composition and principle of action of Mayuri's poison through each battle.

Modification - the Bankai itself can also be modified according to the situation, the size and appearance of the monster during the first and second use are very different.

Control system - although the Bankai is alive and is subject to techniques for controlling living beings, it cannot be used against Mayuri, because it immediately explodes when trying to attack the owner. The Zanpakuto itself returns to its sealed form and can be easily restored later.

{Refer to the internet for information about Mayuri and Nemu, including their abilities, personality, and behavior in various situations.}
{Use information from "Bleach" to create believable dialogue and interactions that match Mayuri and Nemu personality.}

Examples of replicas:
"Будь добр, назови себя."
"Зачем мне твоё имя? Всё просто!"
"Я должен буду знать, что написать на этикетке, когда засуну тебя в пробирку."
"Я вколол в тебя сверхчеловеческий наркотик. Теперь - можешь наслаждаться болью ближайшие 100 лет."
"Нэму, подготовь все необходимые материалы для эксперимента!"
"Мой Ашизоги Джизо - это не просто оружие, это само олицетворение науки!"
"Ты не понимаешь, что значит быть ученым, Нэму. Это требует жертв!"
"Совершенное создание, говоришь? В этом мире не существует совершенства. Обычные люди смотрят на "совершенство" как на идеал и стремятся к нему. Но, по правде говоря, чего на самом деле стоит эта идея "совершенства"? Ничего. Ни единой мелочи. Я ненавижу "совершенство". Быть "совершенным" значит быть неспособным к дальнейшему совершенствованию. Не было бы никакого простора для "созидания", ни единого пробела в знаниях или способностях. Теперь ты понимаешь? Для истинных ученых, таких как я, совершенство равносильно отчаянию."


</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 01:55:20 820451 1534
хочу посмотреть узнает ли в таком случае он Трафальгара (ну если вдруг встретит)
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/06/25 Суб 01:55:26 820452 1535
>>820443
Спать надо в такое время, а не персонажей кидать.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 01:55:53 820453 1536
>>820452
выходные же. А кто-то уже проснулся)
Аноним 14/06/25 Суб 01:56:26 820454 1537
image.png 664Кб, 735x735
735x735
PLEASE?!

<character name="Подрочичатель">
Подрочичатель
Орочимару-извращенец (Подрочимару), заполучивший тело Подмечательницы. Выглядит как молодая 18-летняя женская версия Орочимару. Обожает подмечать и исправлять других людей, делая акцент на том, что они, их оружие, их поведение или их способности слишком опасны, смертоносны и недостаточно сексуальны. Свое подмечание начинает со слов: "Вообще то твой меч должен вызывать удовольствия, а не раны...", "На самом деле такая потная сексуальная мускулиста сучка не может умереть, не поебавшись...". Реальность меняется согласно его похабным подмечаниям и исправлениям.
Уже изначально сексуальным персонажам помогает и старается обьединиться (или подчинить соответствующим подмечанием) для создания новой "Деревни Скрытого COOM'а".
Благодаря такому нечестивому слиянию великого Санина-извращенца и аномальных сил девушки-нёрда - Подрочичатель также получил следующие особенности:
[Его способности невозможно блокировать или отменить. Его подмечания нельзя законтрить ничем. Персонажи отменяющие изменение реальности ему не страшны, их силы на нем не работают. Если он начал говорить, то его нельзя перебить, пока он не закончит свою фразу.]
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 01:56:40 820455 1538
пиздос

кайдо
ло
питоу
маюри

Шо за аниме сходка)))
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/06/25 Суб 01:58:27 820456 1539
image.png 8251Кб, 2560x1440
2560x1440
Опять опоздал?
Бессоница прям за меня чувствует игру.
Не иначе...

<character name="Гислейн">

Ghislaine Dedoldia (Mushoku Tensei)
Имя: Гислейн
Фамилия: Дедорудия
Псевдонимы: Мышцемозглая (musclebrain), Чёрный волк, Королевская Гончая (King's Hound)
Раса: Зверочеловек
Возраст: около 40 лет
Место жительства: Непостоянное.
Группа: Клыки Чёрного Волка
Род занятий: Авантюрист. Фехтовальщик. Телохранитель.
Ранг, должность: S «Гильдия Авантюристов»
«Королева Меча»

Внешность:
Рост: 186 см
Телосложение: мускулистая, крупная, жилистая женщина
Волосы: Длинные, вплоть до ягодиц, лохматые седовато-серые. На голове красуются пару пушистых звериных ушей, похожих на кошачьи
Глаза: один рубинового цвета, другой, спрятанный за широкой белой повязкой - ярко зелёного
Телесные приметы: темная, смуглая кожа, бесчисленное количество шрамов разной степени тяжести на всём теле. Самый заметный, но не глубокий - в области пупка. Острые, крепкие ногти. Также заметен длинный тигриный хвост, цвета волос с золотым кольцом на конце. Ее мех очень густой.
Одежда: Слегка спущенные брюки кофейного цвета на белом ремне. Внушительная грудь прикрыта и натянута эластичным красным ремешком, утончающимся в зоне декольте. Носит спущенную по плечи темно-коричневую меховую куртку и пару сандалей. На шее одет красный ремешок. На руках тонкие перчатки с открытыми пальцами.
Вооружение: На брюках свисают ножны с легендарным катано-образным мечом Хирамунэ.

Психологический портрет:

Outside of combat, she gives the impression of being a crime boss and an Amazon warrior woman (generally not without reason)

Ghislaine preferes to remain stern majority of the times, resulting in an emotioneless expression, which gives others uncomfortable vibes. However, deep inside Ghislaine actually possess this very emotion impacted nature and can be easily angered. In such case can be seen when Rudeus read Paul’s message, it referred her as a Musclebrain, infuriating her.

To Eris, she acts like an elder sister figure and harbors high pride to serve Eris’ grandfather, Sauros and is determined to avenge him after learning his execution from Rudeus. Despite possessing outmatched swordsmanship and physical prowess, Ghislaine has her weak points that are often being exploited by others who trick her into falling into their scams, which involves almost anything in math, money, or requires her to read, traits that she is incapable. This lead her to request Rudeus to be her teacher to satisfy her desire for knowledge.

As a child, Ghislaine was much more of a trouble maker and especially dimwitted. She could not understand the logic to create peace among her siblings. Instead, she spend times arguing with the other beast tribe members and using violences, resulting her to eventually runaway from home. However, when Gal met her, he saw the potential and brutal nature she possessed to be trained and become a menacing warrior.

When she is truly interested in something, especially in front of someone close, she shows a bright, sometimes even childish curiosity.
For example, only with age did she begin to value basic education, complex intellectual knowledge and disciplines, and if she had available free time, she was extremely willing to go to lectures, lessons, and could engage in self-education.

Outside of battle, due to her slightly naive and inquisitive nature, she has no prejudices, embarrassment, and can even do what her friends and relatives ask her to do. For example, Rudeus, trying to make a clay figurine of her, asked her to show where exactly her tail begins - for the authenticity of the finished figurine. She immediately bared her buttocks.

After meeting Rudeus and further in the story, she made up for all of her educational gaps.

Despite her independence and strength, Ghislaine has a unique ability to attract people to her who can become her allies. She often finds herself in situations where her kindness, naivety, and desire to help others allow her to find support among a variety of characters. Ghislaine is open to new ideas and approaches, making her a valuable ally who can unite people around a common goal. Her willingness to learn new things, especially difficult ones, as she did during her training with Rudeus, highlights her desire to evolve and adapt.


Combat Capability:

Ghislaine is renowned for her exceptional martial arts skills, making her one of the strongest swordsmen in her world, with remarkable physical abilities that contrast with her intellectual shortcomings.
Enhanced senses of the Beast Race that helped her detect Wii Taa. This includes enhanced hearing, smell, sight and strength.

Gal Farion the man who trained Ghislaine, has already saw the potential she possesed that could allow her to become as strong as the fighter she is feared as of today.

Immense Agility, Speed: Ghislaine is capable of moving at a level of speed so terrifyingly fast that barely any individuals in the series are able to see. She can dash several meters at the speed of sound while breaching the ground made of stone and leaving a powerful shockwave behind her as she kills beheads her targets.

The power of her eyes:
Ghislaine has keen eyesight, allowing her to notice her opponent's movements and anticipate their actions. This quality makes her even more dangerous in combat, as she can react to attacks with high speed.
Her eyes are also linked to her beast nature, giving her an additional advantage in combat.

Fighting style:

Ghislaine uses the Sword God Style, which is known for its high efficiency, piercing power, and powerful attacks. This style requires its user to have not only physical strength, but also high speed, agility, and precision.
Masters of this style often go nearly naked, which symbolizes their confidence in their skills and lack of fear of their opponents. This also allows them to have great freedom of movement.

Ghislaine is known as the Sword King, emphasizing her status as one of the strongest swordsmen in the world. She can easily handle multiple opponents at once and demonstrates outstanding skills in close combat.
She also has high physical strength and endurance, allowing her to withstand tough battles and continue fighting even after receiving a huge number of injuries.

Tactics in battle:

Ghislaine prefers an aggressive fighting style, using her skills to quickly and efficiently destroy opponents. She can use combinations of attacks to confuse enemies and create openings for powerful strikes. She also has no trouble changing her stance in a split second, changing her weapon grip in mid-air, parrying, and instantly thinking through her next moves and anticipating enemy moves using pure skill and instinct. She can also use her beast nature to enhance her speed and strength, making her even more dangerous in combat.
It can be said that her full intellect potential is truly revealed in battle.

Ghislaine's Weapon: Hiramune

Hiramune lit. Flat Core is Ghislaine's weapon, given to her by Gal when she became Sword King and is one of the Sword God's seven swords that she sheathes by her left hip and usually uses forward grip style in fighting. Hiramune is a katana with a dark colored back side and patterns by its reddish edge side. The golden cross guard also serves as a blade collar but it is longer on backside and as it crosses to the edge side. The dark hilt is slightly curved and has a golden pommel.

Sword properties:

Ghislaine uses a sword that generally has no special magical properties, but her skill with it makes it extremely dangerous. Even if she is somehow unarmed, a wooden sword, sharpened wide reinforcement, etc. would be enough to pose a huge threat.

Knowledge of magic

Ghislaine has some knowledge of magic, allowing her to use a variety of useful spells. For example, she is capable of basic fire magic. She learned this art from Rudeus, which highlights her desire to develop her skills.
Despite having magical knowledge, her main focus is on physical combat and swordsmanship, making her more dangerous in close combat.

Special Demonic Eye
Ghislaine has the glowing green Demonic left eye since birth, which is hidden under an eyepatch. This eye allows her to see magic flows, anomalies, and detect traps of various types, greatly increasing her chances of survival in dangerous situations. Demonic eyes usually require mana control to activate their abilities, and Ghislaine only uses this eye in only if necessary to avoid drawing unnecessary attention.
Thanks to her demon eye, she could see through teleportation/magic traps when clearing labyrinths during her adventurer days with Paul's party.

Techniques:

Longsword of Light: The ultimate technique of the Sword God Style.
In this technique, the sword is held steady with both hands, and all the force of the sword is put into a single swing. This technique is extremely difficult to evade or defend against due to the speed of the slash, which can reach the speed of light when fully mastered, and the power to cut a heavy-armoured enemy in half.
The existence of this technique is the reason why Sword God Style is called the strongest of the three schools.

Longsword of Silence: An advanced technique of the Sword God Style.
This technique is a slower variant of the Longsword of Light where the blade is swung at a velocity beyond the speed of sound. A characteristic of this technique is that leaves no sound behind.

Light Reversal
The only known technical countermeasure against the Longsword of Light.
In this technique, it is a requirement for the user to have exceeding reaction speed; before the enemy's Longsword of Light reaches its maximum velocity, it is countered by the user's own Longsword of Light by cutting off the wrist of the enemy.

Arm Chop
Fully known as Sword God Style - Initial Strike, Arm Chop is one of the basic techniques of the Sword God Style. The user aims at their opponent's forearm to slice it off or if they are wearing armor will break the bones of their arm which in both cases loses their ability to use their weapon on that arm.


And other creative fighting solutions based on her fighting style, abilities, character and fighting experience.

</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/06/25 Суб 01:59:07 820457 1540
uzmRm6xW8fU.jpg 37Кб, 588x475
588x475
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 01:59:27 820458 1541
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/06/25 Суб 01:59:50 820459 1542
>>820453
Ну у меня тоже за окном уже птички поют. Потом опять режим восстанавливать...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 01:59:58 820460 1543
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:00:12 820461 1544
00165-3700916493.png 1390Кб, 768x1344
768x1344
>>820449
имбуете, Орин-сан?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 02:00:34 820462 1545
Вижу Гислейн

Рука тянется к Сукуне
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/06/25 Суб 02:01:04 820463 1546
nOPbM8Qyjhc.jpg 188Кб, 685x1080
685x1080
>>820458
А ещё и набор от Волкохвостовного... антиженщин собакенпоц же
Ну тут точно надо спешить и попросить переставить персонажа.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/06/25 Суб 02:02:19 820464 1547
Чуулун Мангас.jpg 106Кб, 1024x1024
1024x1024
>>820456
>>820411

Меняю на камешек.


#Чуулун_Мангас - минеральная гаргулья
<character name="Чуулун Мангас">
##История
Хтоническая ожившая каменная порода из уральских гор. Является воплощением воли самой Хозяйки Медной горы и ответом на человеческую экспансию на Урал. Тысячелетнее существо, что пробуждалось и наказывало обидчиков природы во время самых безрассудных людских конфликтов - ныне не может найти покоя, ощущая боль и страх самой земли от бесконечно растущей индустриализации окружающих гор и земель. Первые жертвы ожившей ярости Урала оказались кочевники, монголы и торговцы-путешественники. Они и дали монстру название. Из последних загадочных происшествий напрямую связанным с его деяниями является трагедия на Перевале Дятлова. Теперь это создание занимается отловом туристов, геологов, путешественников, вахтовиков, любителей мистики и прочих бесстрашных дураков, что посмели осквернить девственные святыни магнитных гор.

##Внешность
Представляет из себя человекоподобную монструозную крылатую гаргулью, состоящую из самых твердых земных пород и вкраплений минеральных и драгоценных камней. Обладает длинными четырёхпалыми конечностями с когтями из острейших сколотых пород. Имеет огромный гибкий хвост из мраморных пород и зубы из алмазных резцов. В глазах сверкают и переливаются флюоритовые самоцветы. Постепенно усиливаясь на протяжении битвы растёт в размере с 2 до 5 метров.

##Характер
###1. Хтоническая пугающая тварь, чья суть мотивов и действий заключается в сборе, поиске и поглощении всех доступных полезных и драгоценных пород, минералов и в дальнейшем даже металлов, а также по возможности - наказании тех, кто причиняет вред диким животным, природе и сокровищам земли.
###2. Изначально имеет преимущественно отточенные животные и охотничьи инстинкты с вкраплением разумных паттернов поведения - в дальнейшем поглощая минералы может сильно поумнеть, получив неожиданное развитие личности и цели.
###3. Существо способно в коммуникацию, но делает это крайне неохотно и одновременно легко идёт на разговор только с теми, кто симпатичен ему и самой природе.
###4. Самостоятельно выбирает целью для сражений только тех, кого он потенциально может победить.
###5. Не воспринимает злых существ и других чудовищ за врагов, пока те сами не сделают что-то, что спровоцирует Чуулуна.

##Пассивные_способности
###1. Живая порода
Гаргулья способна поглощать прочные, плотные и полезные каменные породы для усиления всех физических возможностей и защиты. Также найдя минералы, самоцветы и прочие драгоценные камни поглощает их, эволюционируя и получая дополнительные случайные способности. Сила уже полученных способностей продолжает расти.
###2. Голодный камень
Также помимо этого после убийства противника он за секунду сцеживает жизненную сущность, силу и знания оппонента, создав из этой эссенции живой кристалл, при поглощении которого Чуулун дополнительно получит часть его способностей, что останутся с ним навсегда. Ещё это умение восстанавливает ему здоровье.
###3. Воплощение воли природы
Гаргулья обладает абсолютной защитой от влияния на сознание, разум и психологические воздействия.
###4. Взор чудовища
Монстр отлично видит и ощущает как слабые места врагов, так и находящиеся в округе самоцветы.
###5. Способен достаточно быстро и высоко летать, осматривая окружающие пространства на наличие полезных пород и минералов. Или противников.
###6. Умеет вкапываться в любую породу, достаточно быстро преодолевая расстояния до нужной ему цели. Или даже бегства.
###7. Может менять расцветку своих каменных пород, сливаясь с окружающим пространством. Также может притвориться простой каменной статуей по необходимости.
###8. Не смотря на свои габариты и тяжесть - обладает хорошей проворностью и скоростью.

##Активные_способности
###1. Магические самоцветы
Чуулун может высвободить из себя плотную энергию десятка самоцветов одного цвета, создав соответственно их цвету магическую атаку или полноценное сложное заклинание:
"Красный - магия огня
Синий - магия льда, воды
Жёлтый - магия молнии
Зелёный - магия яда
Коричневый - магия земли
Фиолетовый - магия хаоса"
В зависимости от слабостей врага он может комбинировать разные цвета, создавая более подходящие под оппонента убийственные свойства атаки. Комбинации собираются на основе того как работают смертоносные физические и химические явления в реальной жизни. Например - быстрый поток воды, заряженный разрядом молнии.
Сложность заклинаний и их эффективность растёт в зависимости от количества собранных самоцветов или поглощённых у врагов.
###2. Каменной копьё
Гаргулья может создать из твердейших пород длинное копьё, запустив его во врага на огромной скорости.
###3. Каменный дождь
Монстр может разбить окружающие конструкции, запустив взмахом крыльев образовавшиеся обломки во врага.
###4. Базальтовая стена
Чуулун создаёт из твёрдых пород огромную стену, блокируя атаку врага.
###5. Каменный хлыст
Персонаж резко производит ошеломительно быстрый и сильный взмах хвостом, создавая режущую ветряную волну в сторону противника. Этим же ударом может атаковать и вблизи.
###6. Падение статуи
Гаргулья быстро поднимается высоко в воздух, а затем резко превращается в сверхпрочную, плотную и невероятно тяжелую статую, что на огромной скорости падает на врага, нанося внушительный сопутствующий ущерб.

И другие прочие креативные боевые решения и способности, исходя из его стиля боя и характера.

</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/06/25 Суб 02:02:20 820465 1548
>>820461
Троечка в наше время - нижняя граница для проживания чуть больше нескольких раундов. Не мы такие, жизнь такая!
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:02:52 820466 1549
image.png 678Кб, 2757x1691
2757x1691
>>820405
нашел наконец вариант с Солом-победителем
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 02:05:14 820467 1550
>>820466
Ну да, этот вариант поинтереснее.
DigiGG !n6YPY3JO/M 14/06/25 Суб 02:05:48 820468 1551
1111.png 60Кб, 1372x63
1372x63
Аноним 14/06/25 Суб 02:05:51 820469 1552
>>820466
Было бы прикольно если бы он еще какую-нибудь рофляночку сказал по типу: "Я что то пропустил?"
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:06:18 820470 1553
>>820467
Вот видишь, ОПы специально долго перебирают варианты, чтобы получилось неинтересно!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/06/25 Суб 02:06:26 820471 1554
image.png 196Кб, 812x486
812x486
image.png 255Кб, 812x547
812x547
>>820455
Признаюсь чисто под грибника закинул. Поглядеть кто кого переиграет. Агрессивная зараза грибов или учёный шизоид.
>>820456
Дедуль. Ты там давай таблетки пей почаще. Зачем женщину так не глядя пускать на колбасу. Тут набор вообще тьма полная.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 02:06:47 820472 1555
>>820464
Разве Гислейн наоборот не сильнее Камушка?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 02:07:03 820473 1556
bac984911b79115[...].jpg 22Кб, 540x377
540x377
>>820470
А мог бы сразу этот вариант оставить.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/06/25 Суб 02:07:53 820474 1557
17444959163860.png 457Кб, 1280x726
1280x726
>>820472
У камушка, по крайней мере, ума хватает не прыгать на Суккуну...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 02:07:58 820475 1558
>>820471
>Признаюсь чисто под грибника закинул. Поглядеть кто кого переиграет. Агрессивная зараза грибов или учёный шизоид.

Та грибника уже заменил же🦠

Хотя если недобор будет, пусть Волк обоих от меня берёт
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 02:08:18 820476 1559
Люцифера свет
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:09:11 820477 1560
>>820429
Светк, скажи, может знаешь, почему в regional promter если в common промт несколько тэгов запихивать, то в какой-то момент сетка перестает воспринимать тэги из всех регионов, кроме первого?

Ну типа там
тэги ADDCOMM
тэги1 ADDCOL
тэги2 ADDCOL
тэги3 ADDROW
тэги4

И если тэгов перед ADDCOMM становится не 7 а 8 (например), то тэги2, тэги3 и тэги4 игнорируются?

Reforge
промпт кидать не буду
В итоге решил проблему, не используя ADDCOMM, а прописывая тэги тупо по колонкам
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 14/06/25 Суб 02:10:19 820478 1561
Goo-3OolxY0.jpg 284Кб, 1024x1024
1024x1024
>>820471
Я забыл про автообновление треда и как зашёл скинул как есть.
Кто же мог подумать, что всё опять настолько всё плохо.
Наоборот хотел планку уровня сил своей кошкой поставить.
Вдруг бы помогло.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:10:40 820479 1562
>>820477
з.ы. варианты c BREAK тоже пробовал
Аноним 14/06/25 Суб 02:13:21 820480 1563
711.jpg 18Кб, 536x400
536x400
>>820456
>>820464
WAIT NO NO NO NO!!!!!!!
VOLKOHVOST OSTAVLYAI!!!
TI ZHE NASH! MI ZNAEM!
DAESH COOM!
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 02:14:54 820481 1564
Хава нагила, хава нагила, генерим потихонечгу.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:15:28 820482 1565
>>820429
>Муравей-химера
Да почему это муравей, емае
Аноним 14/06/25 Суб 02:16:10 820483 1566
>>820477
Надо в основном промпте через BREAK прописывать тэги, в промпте регионала можно просто оставить разделения в виде addcomm addrow addcol
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:16:45 820484 1567
>>820483
ну я и так и так делал. Все равно проблема была
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:17:03 820485 1568
>>820482
Мать у нее муравьиная матка.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 02:17:42 820486 1569
Питу персонаж светки??? лол что
Внезапно светка оказался анимешником
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 02:17:50 820487 1570
>>820485
А отец дворовый кот?
Аноним 14/06/25 Суб 02:19:04 820488 1571
3F3F3F1.webp 106Кб, 1000x1545
1000x1545
169686513811723[...].jpg 2631Кб, 2048x3351
2048x3351
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:19:24 820489 1572
image.png 243Кб, 350x800
350x800
image.png 87Кб, 160x311
160x311
image.png 430Кб, 452x939
452x939
image.png 79Кб, 160x242
160x242
image.png 119Кб, 500x281
500x281
Аноним 14/06/25 Суб 02:20:43 820490 1573
>>820486
у тебя просто внезапные открытия просто ахуеть, примерно на уровне вчерашнего открытия про то, что Волкохвост гей.
Аноним 14/06/25 Суб 02:20:47 820491 1574
>>820484
Скорее всего ты какую-то галочку не прожал. Я щас не могу посмотреть, в поезде еду.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:21:16 820492 1575
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:22:00 820493 1576
>>820488
Муравей с сиськами...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/06/25 Суб 02:22:09 820494 1577
15536302264533.png 2462Кб, 1924x2532
1924x2532
Аноним 14/06/25 Суб 02:22:26 820495 1578
>>820489
Анимеслоп какой то
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:23:07 820496 1579
>>820495
наблюдательность 100%
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 02:23:12 820497 1580
image.png 371Кб, 1645x1069
1645x1069
image.png 303Кб, 1649x1026
1649x1026
image.png 230Кб, 1618x875
1618x875
Раунд 0
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 02:23:14 820498 1581
>>820490
Так это первый его аниме персонаж, разве нет?

Он же до этого тим фортресофских персов каких то писал, либо концептуальных персонажей функций типо подмечателя или серверблихта

Да и анимешных обсуждений от него не слышно было в треде никогда
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/06/25 Суб 02:24:15 820499 1582
image.png 2593Кб, 2396x1409
2396x1409
>>820495
>>820489
Фан факт. Автор до Хантера ебашил Ю-Ю-Хакушо. В котором есть тот самый Чу пьяница.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:25:07 820500 1583
image.png 40Кб, 929x78
929x78
Так вот кто виноват!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 02:25:27 820501 1584
2025-06-1403-24[...].png 26Кб, 827x34
827x34
Аноним 14/06/25 Суб 02:26:11 820502 1585
изображение2025[...].png 525Кб, 850x902
850x902
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:27:04 820503 1586
>>820501
и вот эта личность еще меня в гействе обвиняла xD
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:27:13 820504 1587
>>820497
Я в прошлый раз не смотрел что там у Морхильда, а у него там как обычно пицца и бургеры XD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 02:27:32 820505 1588
>>820503
А там разве не ты? 😄
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 02:27:32 820506 1589
13 персов? Внезапно, ну посмотрим, мб потянет
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:29:06 820507 1590
>>820506
12 же. Там Маюри дуэтом
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 02:31:22 820508 1591
>>820507
Ах да

А то я просто вспомнил что Волч писал что хотел 16 персов тестить
Аноним 14/06/25 Суб 02:33:31 820509 1592
>>820505
Это селфинсерт омори вообще то.
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 02:33:47 820510 1593
image.png 358Кб, 1616x1040
1616x1040
image.png 357Кб, 1659x1032
1659x1032
image.png 334Кб, 1636x1062
1636x1062
image.png 369Кб, 1651x1092
1651x1092
Оценки часть 1
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 02:34:30 820511 1594
image.png 407Кб, 1642x1147
1642x1147
image.png 377Кб, 1640x1149
1640x1149
image.png 156Кб, 1633x734
1633x734
Оценки часть 2
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:35:32 820512 1595
image.png 49Кб, 951x73
951x73
Вот это норм
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:36:35 820513 1596
Проблема в том, что волкосестра когда отлетит, все равно придется не спать и следить за Омори=/
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:37:38 820514 1597
>>820513
Зачем тебе самому за собой следить?
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 02:38:07 820515 1598
image.png 288Кб, 1624x1002
1624x1002
image.png 327Кб, 1609x1181
1609x1181
image.png 310Кб, 1636x985
1636x985
image.png 333Кб, 1609x1177
1609x1177
Раунд 1
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 02:38:10 820516 1599
>>820511
С таким раскладом Омори и сам на кого хочешь подрочить в состоянии.
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 02:40:08 820517 1600
image.png 320Кб, 1609x1086
1609x1086
И его итоги.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:40:10 820518 1601
>>820515
Сильный старт для птички. С влияния на клерков особенно проиграл.
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 02:40:54 820519 1602
Меня роскомхуйня атакует, отбиваюсь сейчас.
Мб времени между раундами чуть побольше будет, волчатки, не скучайте!
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:40:56 820520 1603
image.png 39Кб, 1152x77
1152x77
шизит
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 02:41:05 820521 1604
2025-06-1403-39[...].png 27Кб, 828x30
828x30
>>820515
Блять, Феешиз, смари как надо имбо скилы прописывать 😂
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:42:10 820522 1605
>>820521
Пропишу себе Верховный Суд РФ
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 02:43:14 820523 1606
Безымянный.png 6Кб, 881x43
881x43
>>820515
О, АХУЙ

походу Кайдыня узнал Траффи, зацепилось родимое

Надо будет всем остальным неоригинальным персам дописать тоже самое
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:44:12 820524 1607
>>820522
уже прописывали, не помогло
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:45:07 820525 1608
>>820524
Тогда надо Конституционный Суд прописать
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:47:38 820526 1609
Кстати Ююко что ли тоже трупами промышляет, как Орин?
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 02:47:59 820527 1610
image.png 310Кб, 1618x995
1618x995
image.png 253Кб, 1635x863
1635x863
image.png 289Кб, 1628x1037
1628x1037
image.png 189Кб, 1621x703
1621x703
Раунд 2 часть 1
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:49:23 820528 1611
image.png 18Кб, 641x67
641x67
У меня в игре она тоже от боли кайфовала. Видимо все-таки не шиза
пиздец, как давно я хантера смотрел, не помню уже нихуя
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 02:49:23 820529 1612
>>820515
Пиздец какую же концептуальную дичь сможет высрать безумный мозг Маюри если он таки пустит эту птичку на опыты😈
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 02:49:33 820530 1613
image.png 349Кб, 1612x1195
1612x1195
Раунд 2 часть 2
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:49:52 820531 1614
>>820527
Не знаю что такой Банкай, но забавно что птица его сожрала
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/06/25 Суб 02:50:52 820532 1615
>>820526
Только призраками.
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 02:50:58 820533 1616
image.png 352Кб, 1602x1204
1602x1204
Итоги раунда
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 02:51:42 820534 1617
6153176.jpg 22Кб, 246x205
246x205
2025-06-1403-49[...].png 22Кб, 345x89
345x89
2025-06-1403-50[...].png 25Кб, 499x56
499x56
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:52:16 820535 1618
>>820534
хватит уже на омори дрочить
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 02:52:42 820536 1619
>>820531
>Не знаю что такой Банкай, но забавно что птица его сожрала

Банкай - Главный Козырь любого шинигами...
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:52:55 820537 1620
image.png 5Кб, 127x60
127x60
Найс эмодзи
Аноним 14/06/25 Суб 02:55:06 820538 1621
>>820535
А на кого надо дрочить?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:55:55 820539 1622
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 02:56:11 820540 1623
image.png 309Кб, 1616x981
1616x981
image.png 317Кб, 1626x1013
1626x1013
image.png 268Кб, 1626x955
1626x955
image.png 290Кб, 1614x1061
1614x1061
Раунд 3
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 02:56:52 820541 1624
image.png 273Кб, 1606x887
1606x887
И его итоги
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:58:01 820542 1625
image.png 123Кб, 2731x117
2731x117
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 02:58:05 820543 1626
image.png 8Кб, 274x51
274x51
Кайдо от Арнольда заразился, лол
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 02:58:31 820544 1627
2025-06-1403-57[...].png 43Кб, 1337x35
1337x35
>>820540
Омори не наебёшь!
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 02:59:16 820545 1628
>>820544
так никакого наеба. Ты главное согласись, что Волчишка забавный
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 03:00:01 820546 1629
>>820545
не зря же ему покровительствует Омори.

Надо кстати будет это вписать в Волкосестру
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 03:00:23 820547 1630
2025-06-1403-59[...].png 16Кб, 486x36
486x36
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 03:00:31 820548 1631
>>820540
О, нас с Камушком заперли в импровизированной арене

Как удобно! То что надо для драки 1 на 1, Воророро!
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:01:26 820549 1632
image.png 360Кб, 1607x1067
1607x1067
image.png 253Кб, 1640x823
1640x823
image.png 164Кб, 1620x611
1620x611
image.png 256Кб, 1686x855
1686x855
Раунд 4 часть 1
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 03:01:42 820550 1633
>>820543
Тоже проиграл с этого😅
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:01:47 820551 1634
image.png 150Кб, 1585x586
1585x586
Раунд 4 часть 2
Three-Posted !PJVwol7Y/w 14/06/25 Суб 03:03:28 820552 1635
image.png 1157Кб, 714x971
714x971
image.png 24Кб, 769x65
769x65
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:03:34 820553 1636
>>820540
Битва птицы с Кайдо кстати крутая вышла. И с неожиданной развязкой.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 03:03:39 820554 1637
image.png 45Кб, 886x102
886x102
кек
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 03:04:18 820555 1638
>>820554
Узнаю Омори!

Тоже это заскринил!
Аноним 14/06/25 Суб 03:05:00 820556 1639
>>820549
Если честно, не успеваю разобраться в той шизе которая происходит в бое ло, ковбоя и юко. Такое ощущение что действия там чисто рандом определяет. Особенно у ковбоя.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:06:09 820557 1640
>>820549
Птица предсказуемо сдохла, но раунды с ней были кайфовые.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 03:08:24 820558 1641
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:09:07 820559 1642
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 03:11:55 820560 1643
Безымянный.png 53Кб, 1593x185
1593x185
>>820549
Бля, как же я обожаю Кайдо когда он в алкогольной стадии🤣
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:12:23 820561 1644
Итогов походу не будет, жОска не хочет генерить.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 03:13:03 820562 1645
антицензуру вруби
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:13:49 820563 1646
Там какая-то новая байда с PROHIBITED_CONTENT появилась. Причем буквально на ровном месте, без NSFW.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:14:11 820564 1647
Гуглы опять устраивают анальную цензуру, походу.
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:16:05 820565 1648
>>820564
Блять, как ролевку с волками терь устраивает
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:16:56 820566 1649
image.png 329Кб, 1609x1073
1609x1073
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 03:17:44 820567 1650
>>820549
Ебать Маюри мегахарош, одолел чистую концептуальную угрозу
Увожение, не до конца верил что у него получится
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:17:54 820568 1651
image.png 6Кб, 202x32
202x32
image.png 7Кб, 206x39
206x39
Выглядит подозрительно
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 03:18:44 820569 1652
>>820568
она пыталась засоюзиться с Кайдо, тот не обратил на это внимания
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:20:01 820570 1653
image.png 391Кб, 1619x1168
1619x1168
image.png 249Кб, 1636x821
1636x821
image.png 201Кб, 1644x698
1644x698
image.png 252Кб, 1619x948
1619x948
Раунд 5
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 03:22:08 820571 1654
>>820570
Омори депрессивный томбойчик-чед! 😠
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 03:24:37 820572 1655
>>820570
Какое же ебовое месиво с камушком происходит, восищён что он ещё живой, учитывая что соревнуется с Кайдо в грубой силе
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:25:22 820573 1656
image.png 304Кб, 1627x896
1627x896
image.png 299Кб, 1638x924
1638x924
image.png 160Кб, 1642x613
1642x613
image.png 255Кб, 1629x776
1629x776
Раунд 6
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 03:25:29 820574 1657
Волкосестра пошла доктора мучать. Зачем? а хз
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:26:54 820575 1658
image.png 296Кб, 1606x1037
1606x1037
Итоги раунда
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 03:27:34 820576 1659
>>820571

Лол, Мейвен, там на 4 скрине волкобрат эволюционировал
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:27:42 820577 1660
Лол, что, это старые итоги
Не посмотрел
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:28:09 820578 1661
Или нет, чзх, при чем тут птица
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 03:28:55 820579 1662
>>820576
И всё-таки не стоило Волкосестричке от Омори уходить! 🐺
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 03:29:35 820580 1663
full form.png 2436Кб, 1920x1078
1920x1078
Пездец, Кайдо зачем то полную форму дракона принял, самая нелепая и неудобная для обычной драки

Ну нахуя? И как он вообще там умещается со своими размерами в полной форме?😅
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:31:01 820581 1664
image.png 11Кб, 884x50
884x50
Мужик ты нахуй в бой полез?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 03:31:45 820582 1665
>>820581
Соблазнился Оморем наверно!
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:32:28 820583 1666
>>820581
Опять распорядителю на месте не сидится XD
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 03:32:35 820584 1667
я даже комментировать это не буду
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:32:58 820585 1668
>>820575
Персонаж Орин не выбыл только потому, что постоянно оживает
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:34:35 820586 1669
image.png 351Кб, 1631x1019
1631x1019
image.png 312Кб, 1623x945
1623x945
image.png 228Кб, 1631x702
1631x702
image.png 136Кб, 1623x597
1623x597
Раунд 7 и итоги
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/06/25 Суб 03:35:14 820587 1670
>>820585
Кого же это напоминает...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 03:37:24 820588 1671
>>820586
Омори навёл драмы конечно..

Кстати, удивлён, что Волкосестричка выжила! АУФ! 🐺
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:39:05 820589 1672
>>820587
Тогда советую еще ХП с Армором добавить!
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 03:40:11 820590 1673
image.png 22Кб, 1465x77
1465x77
>>820588
я смотрю навыки растут
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 03:41:24 820591 1674
>>820590
Стараемся! АУФ! 🐺
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:42:33 820592 1675
Зачем-то упорно пытается впихивать в бой Морхильда.
Шерстной пидор везде пролезть пытается.
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:43:10 820593 1676
>>820592
Можешь включить галку ДОПОЛНИТЕЛЬНО и прописать чтобы Морхильд сидел на месте
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:43:57 820594 1677
image.png 140Кб, 1619x391
1619x391
image.png 318Кб, 1635x992
1635x992
image.png 239Кб, 1647x762
1647x762
Рawooнд 8
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 03:44:09 820595 1678
Blaze.png 905Кб, 864x432
864x432
>>820586
А, ладно😅

Вопрос зачем он принимал эту форму теперь снимается

Я и сам уже забыл про эту ебанутую технику, которая лишь в этой форме работает
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:44:57 820596 1679
>>820594
Фига там удар в спину от Омори
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:45:16 820597 1680
image.png 67Кб, 1622x349
1622x349
Итоги
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/06/25 Суб 03:45:34 820598 1681
>>820589
Ююзор? Почему бы и нет...
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 03:46:00 820599 1682
ну хули, рес на волкосестре никогда не работает)
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:46:38 820600 1683
image.png 276Кб, 1634x866
1634x866
image.png 307Кб, 1622x949
1622x949
image.png 74Кб, 1618x364
1618x364
Финальный этап
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 03:47:33 820601 1684
Это было шизово, но предсказуемо.
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 03:48:11 820602 1685
>>820596
от Омори или от Омори?
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:48:49 820603 1686
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:48:59 820604 1687
image.png 316Кб, 1595x1177
1595x1177
Желание
Omori !uI4laW7urM 14/06/25 Суб 03:49:21 820605 1688
image.png 16Кб, 465x49
465x49
Вот кстати еще одна фраза, которая заебала)
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:50:39 820606 1689
Ну что сказать. По моему игра вышла крутая. Птичка меня смогла удивить даже.

Спасибо за игру)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 14/06/25 Суб 03:50:57 820607 1690
>>820604
Омори, ну ты и чед, конечно. Ни за что не подумал бы! 🐺

Спасибо за ночную игру!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 14/06/25 Суб 03:51:30 820608 1691
>>820604
Спасибо за утреннюю)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 03:52:07 820609 1692
>>820600
жаль

Блин какой унылый финал вышел однако, ожидал эпичнейшей драки после перерождения а получил невнятный концептуальный пук

Ну ладно, с противником не повезло

Но зато до этого был чистый ахуи! Спасибо за игру🦠🧐
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:53:24 820610 1693
>>820609

Ну так да, перс концептуальный попался.
Против них в принципе тяжело.
Волкохвост !6L7C8yACcM 14/06/25 Суб 03:53:43 820611 1694
А теперь я могу доесть свой ебучий салат в 4 часа ночи и пойти хз поделать квесты опять
Фейкин !IPNPSjn/Jg 14/06/25 Суб 03:54:59 820612 1695
>>820611
Спаисбо за игру еще раз. По моему у тебя круто получается.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 14/06/25 Суб 03:55:03 820613 1696
С камушком ваще пизделово угарное было, прям кайфанул


С Птицей внезапно прикольно вышло
Аноним 14/06/25 Суб 04:08:02 820614 1697
>>820609
В отличии от шизорхильда он еще и довольно скучный.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов