Короче, порно игра, к середине которой ты охуеешь, а к концу можешь и всплакнуть, забыв про то, что это порно игра.
Что тут есть, один тёмный повелитель, город с богиней умеренности где запретили всё, город гномов в осаде, город-пародия на англию во время поедания крестьян овцами, снежная королева, неожиданные сюжетные повороты, тонкие душевные переживания героев и наконец.... зачем я создал этот тред...
ПОМОГИТЕ ПРОЙТИ ТРЕТЬЕГО АНГЕЛА, ПРЫГАЮ ПО ЕБУЧИМ БЛОКАМ В АДУ И НЕ ЕБУ ЧТО ДЕЛАТЬ, РЫЧАГ ОТКРЫВАЕТ ТОЛЬКО ЛЕВУЮ ДВЕРЬ
Господули, а посоветуйте, пожалуйста, толковых, годных инди-игр, с хорошим сюжетом, например.
Пикрелейтед прошёл. В Резонанс играл. Этот... про этого... который пиксельно ходит с фонариком в отеле среди привидений - проходил. Дорогую Эстер созерцал.
Q: Что это за говно? А: Инди-поделка в жанре РПГ. Ещё там есть хоррор, трагедия, драма, подростковые драки и СИМВОЛИЧНОСТЬ.
Q: Чем заинтересуешь? А: Слёзовыжимательная история, приятные персонажи, контрастность атмосферы, очень проработанный игровой мир с просто миллионом зацепок, отсылок, сайдов и прочих инструментов для маленьких любителей исследовать игровые миры. Игровая механика это бродилка с пошаговым жрпг-боем, так что какого-то уникального геймплея ты не найдешь.
Q: РПГ-мейкер? А: Когда-то давно - да. Сейчас игра работает на очень модифицированном движке, который позволяет реализовывать интересные игровые механики и джампскейры со скримерами
Q: Сколько играть? А: 20 часов без сайдквестов, 30 со всеми сайдами, до 70 для всех ачивок. В игре два рута и несколько концовок.
Q:* Я не англичанин, русик будет? А: ОП-хуй очень заинтересован в его создании и готов работать переводчиком игры в свободное время. Если соберется команда - будет русик. Иначе придётся ждать несколько лет, пока кто-нибудь возьмётся, если возьмётся вообще.
Странно, что про игру так мало кто знает. Как по мне, так маленький шедевр про депрессию и тульповодство.
Арабский дэвелопер, плотно сидящий на тяжвеществах
Аноним18/10/18 Чтв 13:59:06№2033Ответ
Этот аутентичный хардовый платформер можно было сварганить только в особом состоянии: https://87.itch.io/tower-of-the-wizard-gameboy-adventure На поздних этапах данной игры некоторые трюки требуют исполнения прям тютелька-в-тютельку
Скажите, почему при таком огромном разнообразии разной пиксельной индюшатины не встречается грамотный рендеринг? Ведь ещё круче и ретровей было бы пропускать картинку через разные рендеры, симулирующие изображение кинескопа. Неужели настолько трудно сделать это? Даже на gens есть всякие хитрые рендеры, сглаживающие картнку, почему бы не использовать это для ваших вырвиглазных игр с точками 16х16? Глаза уже устали кровоточить от угловатых точек, которые охеренно как видны на большой full-HD мониторе.
>>598 (OP) >>599 Потому что картинка нарисованная четкими квадратными пикселями - это имеющая миллионы поклонников форма изобразительного искусства именуемая пиксель-артом, а не >старая, дерьмовая графика потому что не умели в божественное триде а сейчас делают такое чтоб два с половиной олда понастальгировали
>Я убил X, мой пацифист ран все? А сам-то как думаешь? >Я не могу пощадить Ундину, что делать? Внимательно читай ее интро, когда она меняет цвет твоей души. Дождись пока она станет красной, а там поймешь. >Сколько в игре концовок? Концовок - три штуки. Нейтральная/пацифист, истинный пацифист и геноцид. В зависимости от того, как ты себя ведешь по ходу игры, меняются диалоги и отношение персонажей к тебе. Кроме того, в конце геноцида тебе дается дополнительный выбор, влияющий на концовку Истинного Пацифиста. >Я получил нейтральную/пацифист концовку, как мне получить истинного пацифиста? Цветок в конце намекает тебе, с кем тебе надо подружиться. Целей может быть только три - либо дом Папируса, либо дом Ундины в зоне с водопадами, либо лаборатория Альфис. Как только подружишься с ними, возвращайся к финальному боссу >Я проходил игру в режиме геноцида, но все равно получил нейтральную концовку. Почему? Потому что ты проходил ее в режиме No Mercy, а не геноцид. Для геноцида необходимо топтаться на месте и ждать, пока случайные мобы перестанут на тебя нападать. Как только это произойдет, то описание каждой точки сохранения поменяется, так что ты это заметишь. Учти, с каждым убитым монстом шанс их появления уменьшается на n-ный процент, так что иногда тебе придется минут по 5-10 ходить туда-обратно. Но если тебе лень, то можешь зажать стрелки влево и вправо на клаве и альт-табнуться, тогда персонаж будет шагать на месте. Но учти, если выбрал геноцид, то YOU'RE GOING TO HAVE A VERY BAD TIME >Кто такой W.D. Gaster? Персонаж, который можно найти только если ты - датамайнер. С ним связано 4 случайно генерируемых нпц и 3 комнаты, доступные только с помощью CheatEngine и редактирования файлов игры. >Как попасти в закрытую дверь в зоне с водопадами? Увернись от всех титров после Тру-Пацифист концовки. Оно того не стоит >Я продал душу, как ее вернуть? Тебе пизда >Альтернативно, для тех кто не хочет самостоятельно проходить геноцид из опасений запороть свои сейвы, пока что есть альтернативные 2 записи прохождения, запиленные специально для анонов: http://www.twitch.tv/kilyari/v/17411892 - 1 http://www.twitch.tv/kilyari/v/17534523 - 2 Есть еще ютюб видео, показывающая различия между обычными и геноцид прохождениями: http://www.youtube.com/watch?v=uuL3OvQwwvQ
Документ со всеми вопросами по сюжету (Спойлеры): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G4verwR5MlqlfWkqoKXS6ODc4fNAFF8t3chOMc4aZO0/edit#gid=0
Опрос анонов, прошедших игру: http://goo.gl/forms/Lg8tYpQF10
Есть у кого нибудь инфа где можно найти последнюю
Аноним28/03/21 Вск 14:05:10№2799Ответ
Есть у кого нибудь инфа где можно найти последнюю версию антибёрса для пиратки? Все версии что я находил года 2016, ещё до большой обновы, хелп плиз, не хочу жидмунду платить бабки
Геймдевелопер ИТТ. В этом треде рекверсием игру своей мечты/пишем идеи по играм, которые вы хотели бы видеть. желательно 2d
Аноним19/05/18 Суб 22:08:26№1684Ответ
Геймдевелопер ИТТ. В этом треде рекверсием игру своей мечты/пишем идеи по играм, которые вы хотели бы видеть. желательно 2d
Привет, Анон! Пис и приятного вечера... Я начинающий
Аноним13/01/21 Срд 06:26:12№2587Ответ
Привет, Анон! Пис и приятного вечера...
Я начинающий разработчик на Unity(далее собираюсь осваивать UE4, т.к. в рот ебал ваш C# и всратую оптимизацию, которую нужно пилить вручную, по причине своих же, сука, .cs файлов, чего с начала существования у UE4 не было, там всё по-людски и адекватно сделано, но дороговато).
Словом, я не делаю рогалик и т.п., а полноценную сюжетную игру с уникальным(технический нет, но основываясь на играх на рынке — да) визуалом, GRPG, да, не ахти, но для одного чела в команде этого вполне достаточно для опыта. Вообще планирую за лето сделать в соло мобилку для начального бюджета, для покупки услуг у программистов, т.к. сам базируюсь на дизайне, художетве.
Об игре долго рассказывать, могу после комментов ответить в этом треде. Но сюжет достаточно интересный(субъективная оценка), относительно уникальный на фоне всей истории игровой индустрии.
Основная цель игры перевозка груза по непроходимым трассам. Со старта игры на Ваш выбор будет 10 автомобилей для заездов и последующего тюнинга. Но не забывайте заправляться на дороге. Забудьте что такое границы, загрузочные экраны и закрытые трассы. В Вашем распоряжении более 100 км² бездорожья, живописных мест, крутых склонов и других достопримечательностей.
Изучайте карты, ищите обходные пути, выбери свой оптимальный маршрут. Чем быстрее и безопаснее Вы доставите груз, тем больше вознаграждение!
Что нового и чем отличается эта игра от предыдущих частей и конкурентов?
- Мультиплеер на 6 человек в комнате; - 2 Огромные карты со свободой действия; - 11 Различных внедорожников; - Тюнинг: Улучшение кузова, Подвески, Колес, Двигателя и Лебедки; - Различные грузы с определенной стоимостью; - Хорошая оптимизация под слабые мобильные устройства; - Широкое комьюнити в нашей официальной группе Вконтакте, которые дружно играют друг с другом, намечают "сходки" за грузом, помогают новичкам, а так же вытягивают Вас лебедкой если Вы "хорошенько" засели в грязи; - Смена дня и ночи, различные погодные условия; - Гусеничная техника.
Анон, поделись своим мнением об идейке этакого рпг-симулятора жизни. Касательно технической составляющей: мир продуман, сценарий пишется, ведутся переговоры с художниками и погромистами (хотя я бы и сам рад написать, но боюсь затянется). Пик рандом.