>>25566 Посреди огромного зала монаху привиделись картины событий из знаменитого рогалика Maydan Mayhem. Непонятно, прошлое это или будущее? Наверное где-то здесь должен быть портал в реальный мир...
шаловливая валькирия осквернила алтарь Локи и конвертнула его в веру Одина злобный Локи послал в ответ инкуба, который трахнул её в наказание минимум 3 раза
>>25593 Отлично )))))) Надо больше насилия. А я вот недавно вампира загубил, дошёл до Мории, там меня встретил Балрог Дурин, и я не сообразил что можно вокруг моста облететь...
Бедный святой отец, паства размолотила стены его храма и разнесла по округе противные заразные грибы. Сквозь ночь из квартир Майнтауна то и дело доносится сухой кашель больных гномиков. Куда делись все уборщики? Задоначенные 40.000 зоркмидов священник, впрочем, куда-то спрятал и ехидно улыбается в ответ на вопрос о возможности восстановлении храма, полистывая мужской журнал с картинками +8 rustproof tame saddled Jeeps of speed на обложке. А где-то тридцатью ярдами ниже путник наткнулся на странное изображение на стенах склепа. Кажется местный культ поклоняется Медузе. Впрочем, ни один культист еще не смог увидеть свою богиню вживую.
играю за ксорна монаха.... в общем-то персонаж попроще валькирии, знай бегай себе в стенах и выпрыгивай на незадачливых путников лупи их кулаками но голод не тетка, обнаружил себя в разгаре битвы полностью голодным. все металлическое сожрал в инвентаре, убил всех стражников и съел их доспехи, закусил гитарой все еще голодненький, блин
Что я неожиданно обнаружил: спускаюсь в шахты, вижу там призрак самого меня сражается с отчаянным истекающим кровью дварфом, а рядом могила и написано: "убит дварфом", вот так прикол, это значит что дварф продолжал биться со мной прошлый который уже превратился в призрака, такая вот история.
Помню воскресил труп роги в долине смерти по приколу. Думаю что же он будет делать дальше. А он так бочком-бочком ко мне крадется и начинает мутузить меня кулаками. Ну я даже внимания не обращаю, осматриваю сундуки и ящики. Потом смотрю: куда-то пропал бедняга. Зачистил еще один квартал нежити, подхожу к повороту, а оттуда выскакивает этот полоумный с трезубцем, который он подобрал хрен знает где и давай меня тыкать во все части тела. Смотрю что колет-то ощутимо, паскуда, взял и телепортировал его куда подальше. Потом когда возвращался назад в долину нашел парня: он застрял в узком коридоре между ловушкой с дротиком и туда-сюда скачет, но на ловушку не хочет наступать. Мне это слабоумие надоело и я сделал из него паштет.
Ребят, подскажите как питомца отключить, хочу в одного побегать неприятно оставлять его на первом уровне и уходить без него, как именно код надо поменять?
Нимфа-брауни совсем озверела, ворует вещи, догнать не могу, она телепортируется на расстоянии, бега за ней и не успеваю, потом она выскакивает в самый неподходящий момент, как будто знает когда мой монах ослаблен и фигачит его какой-то магией, так что голова кружится, тырит инвентарь и убегает, но вот мой хитрый монах додумался прочитать свиток отравления, и направил облако губительных испарений на эту ведьму, в тумане мыло слышно как она давится и чихает, подлая тварь, а когда облако рассеялось я увидел свои украденные вещи. Всё-таки приколен нетхак, старый слэшем.
>>25787 Ты не представляешь какой катарсис я испытал, я практически дрочу на эти буквы на чёрном фоне, правда, есть одно но - я сохраняюсь, ибо Слэшем очень жесток, как Дум на уровне Кошмар. Прокачал своего монаха, теперь он может видеть сколько урона наносит врагам, круто, неожиданно, и в целом даже логично, что опытный воин может понимать силу урона от своих ударов. Очень прикольно работают техники (доп. команды) например можно использовать боксёрские приёмы, либо круговую атаку, либо элементальные удары по типу как в мортал комбате морозом как subzero или кислотой как scorpion, ещё есть комбо-удары, но самое эпичное это ground slam - только что попробовал на короле гномов Гугго - предварительно обстрелял его стрелами, спрятался за поворотом туннеля, и как только тот показался - я обрушился на него всей силой даосской мощи, буквально вбив его в землю полностью, от чего он умер, а на земле в этом месте образовалась воронка, ну круто же, а? И я бы не сказал, что играть легко. Хардкор тут на каждом шагу.
Как сделать на винде шрифт в терминале хотя бы близкий к тому что в Ubuntu? Поставил в Putty шрифт ubuntu mono 12pt и включил антиалиасинг, получается, кхм, вот такое чудо.
>>25804 без пермасмерти нетхак теряет смысл ходишь буковки стираешь с дисплея боевки как не было с 80-го года так и нету я кинул кубик ты умер нет ты)) а если умер, ну соизвольте месье перепройти тот же самый уровень, это же так интересно стирать одни и те же буковки которые ничего нового не дропнут еще раз и еще раз, пока не получится обхитрить кирилла-разработчика
>>25808 Так вот я же о том и говорю, что получается задротство лютое, каждый раз всё зависит от рандома, и если рандом сложился люто то ты сдох и го проходить с самого начала, и что за радость каждый раз задрачивать одно и то же?
>и что за радость каждый раз задрачивать одно и то же
а в чем радость играть в простое стирание символов? когда ты не можешь проиграть? когда нет никакого азарта? когда ты не чувствуешь что твой скилл растет, а чувствуешь только что выкинул нахуй правила игры и стал вместо шашек играть в чапаева? эх, вот бы символы в терминале постирать и увидеть концовку текстовой игры, всю жизнь мечтал о таком времяпрепровождении...
>>25868 Восторг. Но это тоже старый ролик. А вот где-то ещё была фетишная сцена про школьниц которых кончали из пистолетов. Не могу найти. Зато вот эпизод из Королевской Битвы: https://www.youtube.com/watch?v=DEqMG4WmzGM сама идея явно базируется на том же пласте архетипов, который использовали создатели Нетхак.
Удивителен следующий случай спонтанного жертвоприношения и каннибализма: https://www.yar.kp.ru/daily/26717.7/3742415/ - Я знал одного из них лично... Никто и не мог подумать, что он способен на такие зверства...
Подростки начинали свой преступный путь с вандализма на кладбищах, разоряли захоронения, оскверняли тела, вступая с ними в половые контакты, потрошили домашних животных. 28 июня 2008 года компания собралась на квартире Оголобяка. Они выпили, подросткам пришла в голову идея – нужно посвятить в сатанисты Ксению Ковалеву. Обряд не мог обойтись без жертвоприношения. Этим вечером жертвами убийц стали 15-летняя Оля Пухова и 16-летняя Аня Горохова. Девушки пришли в гости к главарю банды, где их напоили и уволокли к месту трагедии – пустырь близ кладбища, недалеко от Петропавловского парка в Красноперекопском районе. Здесь и произошло непоправимое. Девушек закололи кинжалами, сняли скальпы, конечности отделили от тел, внутренние органы съели. Ковалеву умыли кровью, произошел обряд посвящения. Закопав выпотрошенные останки, сатанисты отправились домой, как ни в чем не бывало. На следующий день жертвами кровавой бойни стали Андрей Сорокин и Варя Кузьмина.
>Pri-Hum-Mal-Cha died on the Astral Plane. Killed by an Angel of Moloch (with the Amulet). >Mon-Hum-Fem-Law died on the Astral Plane. Killed by Pestilence (with the Amulet).
Превратился в X (xan) обрадовался возможности ходить сквозь стены... через некоторое время превратился обратно и застрял в толще земли........... НЕТХАК!!!!!!!!!! Всё перепробовал, телепорта нет, даже научился свистеть на эвкалиптовом листке. Придётся умереть в недрах земли...
>>25913 Слава Сету великому богу пустыни, я ему помолился и он вызволили меня из толщ земли, а то бы так и сдох там заживо погребённый. Однако, теперь, голодаю, ем крыс, собак, ворон. Не могу не отметить, что последний релиз очень приятен, появилось описание заклинаний, способностей и защитных знаков, можно теперь не лазить в вики по каждому поводу, удобно! Новые расцветочки в моём ssh-плагине смотрятся на ура. Зомби теперь обозначаются символами изначальной расы и отмечаются специальной фоновой подсветкой. Дружественные NPC с которыми можно поболтать и выпить также подсвечиваются. Короче, всё круто.
>>25920 Разумеется сдох от обжорства... Теперь прохожу за мыркальфра (темного эльфа) из будущего времени, c зачарованным пистолетом стреляющим теневой массой (кажется это поможет мне решать многие конфликты), посмотрим как быстро я сдохну... экипировка неплохая, и сразу на 1 уровне нашлась булава Быстрое Серебро, с неплохой убойной силой и качествами ускорения при инвокации.......... Блджад! Сдох от первого же гнома......
Режимы ведения огня из лучевого оружия регулируются по уровням: ошеломление, нагрев, убийство, дезинтеграция. При закручивании трупов в банки можно не только мяско получить в консерве и баночку крови. Гномы и дварфы теперь сами сражаются с зомби.
>>25937 В то же время близкие братья темных эльфов, дроу-иллитиды, тоже очень интересны, вечно пребывающие во мраке, не любящие свет. Мой дворянин-дроу, вооружённый хлыстом из змей c пропиткой из наркотического яда и арбалетом с комплектом усыпляющих дротиков, весьма крут. У него также есть кольцо предупреждения с впрыскиванием наркотического вещества, и какой-то кусок ископаемой тёмной материи, неизвестно что вообще с этим делать. Будем надеяться проживёт дольше предшественника. Кстати, у мыркальфра-анахронавта была такая прикольная вещь как распылитель ядов-аэрозолей, но к нему нужны специальные ампулы. В этом видится стратегическая слабость необычных рас и классов. Когда закончатся ампулы или специальные дротики, то воевать будет труднее.
>>25938 Приятная особенность, благородного дроу сопровождает паук с седлом, на нём можно покататься и даже возить какие-то грузы. В шахтах сразу окружили зомби, причём в отличие от того что было раньше, успокоенные зомби могут подниматься снова (как в Infra Arcana), что добавляет драматизма. А ещё железо жестоко режет плоть дроу, так же как и эльфы они не любят этот металл. Приятно, что можно монстры всё чаще могут агрессировать по расовому признаку, можно провоцировать побоища в духе старого DOOM. Думаю была бы отличная идея сделать рогалик на базе движка Hexen II например c всеми его приколами, но с монстрами, предметами и магией из Nethack.
>Сдох от первого же гнома...... >сдох от обжорства
Эй, ёбикус-графоман, пересказывающий патчноутсы, ты когда-нибудь пройдешь нетхак хоть раз, чтобы больше не срать "увлекательными" историями с пяти первых этажей подвала?
>>25943 ку ку здрасьте есть кто дома он одно и то же уже 10 лет напролет пишет все его охуительные истории заканчиваются смертью в шахтах просто летучий копирайтер которому заказали пиздануть вики по нетхаку да пройди ты блядь уже хоть до сокобана, даунидзе, освежи свой репертуар
Nethack - это не рогалик, это нечто большее, это тайный культ, члены которого проводят особые и очень страшные ритуалы, включающие пытки, жестокие убийства, совокупление в могилах, пожирание трупов. Также они отличаются абсурдными поступками, например: пинают раковины, молятся на унитазах, носят с собой мёртвых ящериц, пишут руны на кровати перед тем как лечь спать, купаются в фонтанах, всегда носят перчатки, и никогда не примеряют чужие вещи.
Продолжаю писать издевательские посты про смерть на первых этажах, чтобы вызывать яростные бугурты и приступы лютой ненависти. Теперь я буду йюки-оннской монашкой, которая по сути морозная нимфа, но не в том смысле что она всех вымораживает своим циничным поведением, а в том что она буквально морозит холодом пассивной атакой. Когда враги нападают и касаются её, они мёрзнут, что очень помогает выжить ей в бою, так как сама йюки-онна довольно слаба. Также она не может переносить тяжёлые грузы. При этом она может и сама трогать врагов (touch) чтобы активно морозить, и ещё умеет воровать как нимфа, что бывает очень и очень удобно. Также она может приставать с сексуальными домогательствами к врагам разных рас, и полов, даже к собакам, лол. Прошу вас, больше бугуртов! Мне хочется видеть ваш гнев. Бейтесь головой об клавиатуру в приступах неконтролируемой агрессии. Йюки-онны не любят железа как эльфы. Ну и разумеется у них врождённая стойкость к холоду. 雪女 (снежная женщина) - персонаж из японской мифологии.
>>25956 Особенно вызывают восторг вот такие моменты: только что я пристала к дварфихе, соблазнила её, она с готовностью (gladly) сбросила с себя всю одежду, в нетерпении и вожделении лесбийский ласк, и даже отдала своё оружие, после этого мне уже не составило большого труда заморозить её в два касания.
Священницу в храме укусили зомби и она умерла, обратившись ходячим мертвецом. Потом её загрызли собственные жуки, а труп, во избежание поднятия зомби, пришлось превратить в яйцо (остальных зомби я превратил в печеньки). Вот это страсти-то какие.
Почему стражники в городах такие аутисты? У них по городу снуют огненные муравьи, долбаные зомби и порой даже всякие хтонические йобы, а им хоть бы что, лишь бы игрок в фонтан не нассал, пока его муравей добивает. И почему монстры ненавидят только игрока? Ведь было бы намного прикольнее, если бы стража обороняла город от монстров да и мир ощущался бы живее. Вряд ли бы игра от этого сильно пострадала.
>>26466 Вообще ты прав, я так думаю, что просто раньше это было сложно закодить, а потом привыкли и стали считать особенностью. Типа хтонические йобы не трогают местных стражников, а те не трогают их, так как они уже привыкли друг к другу. >>26466 >И почему монстры ненавидят только игрока? Давно пора ввести какие-то фракции, очень надеюсь что это будет развиваться, в некоторых форках, например, дварфы убивают зомби как только увидят, или например орки атакуют и грабят город. Хочется чтобы побольше было таких моментов.
>>26512 Боюсь что нет, только если в каких-то RPG, а было бы здорово, может быть можно будет в URR что-то подобное предпринять, через пару десятков лет. Но можно устраивать бойню в миниатюре с помощью магии, например, вот только что: мой преданный слуга дварф, не только убил гнома, но и сожрал его.
Жил да был обычный рыцарь и пошел он в подземелье по-рыцарски доставать амулет для своего рыцарского бога. Но тут случилась оказия — на 6 этаже встретил наш герой двух золотых драконов! "Да... что за мудак оставил эти кости...", подумал рыцарь и под улюлюкание огнедышащих тварей бросился наутек. Когда ужасные Золотые Драконы, казалось бы, остались позади, полуживой рыцарь наткнулся на небольшой тронный зал, стены которого были измазаны кровью, а находящиеся внутри монстры в унисон зачитывали странные молитвы. Зачистив зал от врагов, рыцарь уселся на трон с черепами и у него состоялся диалог с неизвестным богом: - Чего твоей душе угодно, смертный? - Я хочу чтобы ты помог мне избавиться от драконов, что преследуют меня. - Хорошо, я уничтожу всех золотых драконов в подземелье.
И не заметил рыцарь как продал душу дьяволу и стал темным рыцарем.
Дальше он принес жертву новому богу и получил в подарок ядовитый меч, которым вырезал весь Майнтаун. Дальнейшая судьба его остается неизвестной.
>>26533 ОФИГЕННО Текст пишешь отлично. Только вопрос: разве можно поменять элайнмент на троне? Вырезать всех в городе, это замечательно. И Ицхака прирезал... А что там с Йеногху было дальше?
С чего бы? Я косноязычный буратино. Если бы два чертовски странных события не совпали (геноцид с трона и спавн золотых драконов на D:6) никогда не стал бы придумать эту присказку для вырезания майнтауна.
>Только вопрос: разве можно поменять элайнмент на троне?
Это образно. В споркхаке можно действительно стартануть хаотичным рыцарем и получить артефактный меч в награду за человеческие жертвоприношения. Вот тут подробнее: https://forum.rpg.net/archive/index.php/t-466187-p-3.html >If you're curious, dark knights can't get Excalibur. Instead, they get Dirge. Instead of dipping for Dirge, they make a human sacrifice on a chaotic altar. In addition to summoning Juiblex or Yeenoghu, this converts a long sword in their hand to Dirge, which provides drain resistance and is permanently poisoned. Емнип, это первый новый артефакт в споркхаке, второй - какая-то нейтральная дубинка.
>А что там с Йеногху было дальше?
Да ничего особенного, он же не дерется с хаотиками если его вызвать таким макаром. Остался куковать на 11 этаже. Вот уж не знаю, будет ли он воровать амулет Йендора если мне посчастливится принести последний сюда.
>>26536 единственная причина, почему я столько лет задрачиваю unnethack - буква v. Подскажешь - можно как-то пропатчить другие форки, чтоб можно было лазить по уютным подземельям, и не насиловать при этом клавиатуру?
SLASHEM - старый, но очень злой Nethack. Если вам мало обычного хардкора и хочется запредельного садомазохизма, то это ваш выбор. Кроме того, тут можно брать сразу два артефактных оружия, по одному в каждую руку, кажется такого больше нигде нет. Свежая версия датируется 2006 годом. А также фантастические расширения лабиринтов, разные безумные твари, и даже Ктулху. Можно быть электромагом, некромантом, вампиром, оборотнем, кислотным магом, огненным магом, магом холода. А для беспокойных копрофилов, которые будут тревожно читать этот пост - есть в Slash'em туалет, где они смогут по достоинству оценить возможности для самоудовлетворения.
>>26552 С вкочением. Скорее всего ты юзаешь тайловую версию, поэтому размеры шрифтов правятся в конфиге defaults.nh, там есть 4 параметра: font_menu, font_text, font_status, font_message. Там же можно поменять тайлы, для unnethack самое годное untekhack, скочивается отсюда: http://www.mediafire.com/file/6fe7ibe2ukbfbrn/untekhack.bmp но трушнее играть в ascii, там еще и цветной бар здоровья будет, неслыханная щедрость... Инвентарь кажется нельзя обычными способами сделать постоянным.
>>26556 Да, пока играю на ведроиде с тайлами очень удобно, кстати, но хотелось бы заиметь комплюктерную версию. Что-то не меняются настройки. Файл сохранял, игру перезапускал.
>>26557 У тебя на скрине консольная ascii версия, для неё эти параметры не действуют, они только для графической оболочки, а консольные шрифты меняются через меню приложения, правой кнопкой по заголовку окна.
Зомбаки сожрали торговца, теперь весь его магазин принадлежит мне. Заперся ключом от мертвецов, сейчас буду сортировать лут. Как кстати, что покойный продавал сундук.
А если в грунтхаке зомби попадает в майнтаун (а зомби в 100% случаев попадает в майнтаун), то пиши пропало. Помогает только вышвырнуть разлагающиеся куски плоти из храма и каждый раз запирать его на ключ, когда уходишь по делам. Интересно, какие существуют способы избавиться от трупов зомби, кроме полиморфа.
Вот это открытие. В этом варианте генерируются случайные образы игроков с рандомными именами. Уже убил визарда, хилера, самого Maud-а (не помню кем он был). На 21 этаже ждет рога с надетым амулетом спасения жизни, как бы так снять его с нее. Не знаю, правда, зачем с них сыпется так много лута, хотя встречи интересные.
Они начинают попадаться примерно с 15 этажа. Юзают всякие разные палки, в т.ч смерти и полиморфа. У них с собой мешок с каким-нибудь лутом, а то и сразу два. Очень понравилась эта фича, думаю она уравновешивает веселых дебильных зомби.
Как этот трешак (slex) заставить хотя бы выглядеть относительно по-человечески? Вот чтобы как на пикрелейтед было - гладкие стены. А то мало того, что за каким-то хером чуть ли не каждая плитка данжа разного цвета, так еще и стены как вот тут >>26620 Настройки графона через "O" это не меняют.
1. Квартирка в нетхаке. 2. Просто понравившийся момент разборок. 3. Взламываю сейф в тронном зале и ворую прям перед носом охраны. 4. Статуя акулы. Кто читает /df/, тот поймет.
>>26680 Просто эффект от зелья скорости прошел, а я сразу начал ящериц засовывать в рот и жевать. Чертов рефлекс...
>>26682 >а я сразу начал ящериц засовывать в рот и жевать Я тоже так делаю. Иногда в реале.
>>26682 >Взламываю сейф в тронном зале и ворую прям перед носом охраны. Они кажется там спят (все кучей, как бомжи, видать аренда дорогая, забились как таджики в одну комнату).
А как элаймент поменять? Например, я из нейтрального археолога хочу стать чаотиком. Что надо делать? Я почитал вики, но так и не понял. Там есть список действий, за которые элаймент минусится. Надо много их совершить или что?
>>26776 You can change it temporarily by wearing a helm of opposite alignment, or permanently only once by sacrificing on a non-coaligned altar when your alignment record is negative. The helm removes any intrinsic protection, and permanent change of your alignment additionally sets your alignment record to zero. If you permanently change your alignment before starting your quest, your quest leader will never send you to the quest, therefore you cannot win.
>>27064 В Нетхаке такое не прокатит, а вот в Адоме бывают ситуации когда приходится ставить coward и жать стрелочку очень долго, ибо пошаговый бои может длится часами.
>>27150 Получается, разработчики не все предусмотрели, вот же досада. А всего-то надо было сделать отдельную команду "force monster to eat". Какие же разработчики нетхака недальновидные дегенераты, пиздец просто.
>>27155 Кстати, а ведь монстры в нетхаке едят, в отличие от других рогаликов, поэтому мне видится такой хитрый план: 1) изучаем диету монстра по вики, 2) подкидываем ему отравленный труп, 3) он съедает труп, 4) слава нам.
>>27158 маня плиз никто в нетхаке не ест кроме игрока так что фраза разработчики продумали все означает то же самое что кто не работает, тот не ест тупо лозунг для быдла, не более
>>27158 В текущей версии нетхака можно только приручить монстра и попытаться скормить ему отравленный труп, но возможно прирученный монстр не захочет его есть, впрочем как верно замечено, в других рогаликах и этого нет того что в нетхаке, поэтому ждём когда запилят полную ролевую и поведенческую модель, а заодно и экономико-финансовую модель.
Мини-квесты: 1) захоронение: убитого монстра кидаем в выкопанную яму и задвигаем сверху камень 2) братская могила: не менее 10 трупов в яме 3) утопление: столкнуть (kick) врага в воду
>>25593 >шаловливая валькирия осквернила алтарь Локи и конвертнула его в веру Одина >злобный Локи послал в ответ инкуба, который трахнул её в наказание минимум 3 раза Очешуительно
Небольшой оффтопчик (?) Прочитал первую книгу Муркока, в которой упоминается Stormbringer. Собственно, про сам рунный меч там пока практически хуй да нихуя, но сама книга просто отвал башки для неискушенного читателя типа меня. Больше всего понравилась сцена пикрилейтед.
>>29172 Конечно, много чего. Всегда когда выхожу из дома с собой беру кирку и выкапываю кратчайший путь к цели, чтобы потом было удобно возвращаться назад.
>>29201 У него сейчас фаза истерики. НИТХАК ПЛАХОЙ НИВАЗМОЖНО ИГРАТЬ СЛИШКАМ СЛОЖНААААА Вскоре после этого следует ждать фазу копрофагии и фотки с говном, обычно он так делает. скорее бы сдох уже гнида
>>29205 Реально был какой-то сетевой форк нетхака, на своём этаже бегаешь как хочешь, но попадая на этаж с другим реальным нетхакером - строго пошагово, стой и жди, пока он ход не сделает. Договаривались заранее, что каждый на свой этаж съёбывает, и там тихонько нетхакствует. Думаю, не стоит говорить о играбельности такой затеи. Можно было бы по идее что-то вроде6 tomnet запилить, но мне трудно представить нетхак с открытым миром
>>29209 Очень жду реалтаймовый нетхак с открытым миром и многопользовательский. Сохраняться можно в тавернах/селениях. А сейчас читал книгу и случайно порвал. Вот ведь блин! Книгу порвал.
>>29209 Ну и аутизм, достаточно было некоторого тайминга как в онлайновых ангбандах и прочих потайловых ммо. Ну и баланс чутка можно подкрутить, если в нетхаке нет макросов, чтобы быстро зелья пить и все такое, плюс таймер голода чутка ослабить. Либо уж хоть ограничение на ход делать секунд в 10, например, если не успел, то пропуск хода, но даже так долго будет.
А что за форк был? Может, его еще можно подправить.
>>29211 >спойлеры прочитать осилить игру за неделю Это же копрофагия. Спойлеры надо читать по мере того, как ты доходишь до них (хз как сказать). Ну в смысле дошел до лабиринта, сдох от минотавра - почитал про лабиринт и минотавра и все в таком духе.
>>29194 Посмотрите на этого феерического идиота: он типа жалуется на то что его хлопнули в астрале. Очевидно, что он сам же и виноват, но он винит во всём игру. Ну если, блядь, тебе так тяжело играть в нетхак - хули ты ноешь, пиздёныш?
че как там 10 лет проходить 8 часовую игру, тебя не заебало в шахтах умирать еще, плешивка?
>>29232 говна поешь петух в нетхаке нет баланса и никогда не будет, даже безумные идеи васяна вроде ктулху не починят 30 лет сломанный кор геймплей но зачем тебе критическое мышление в плане своей святой коровы? ты же совочек плешивый без мозгов
>>29233 Ты про кого вообще пишешь, псих? Я угораю просто с тебя, клинический копрофаг преследует своё альтер эго на анонимной борде. О_о И ты неправильно играешь в нетхак, надо легче играть. Хотя кому я рассказываю, ты же конченый. Кор геймлей его не устраивает. Мудилка, прежде чем такими словами бросаться, сначала узнай, что они означают.
>>29233 Маня, никто ради баланса в нетхак не играет. Рогалики это убивалка времени, не более того. Только ты тут аутист пытаешься на полном серьезе в нетхаке что-то отыгрывать. Олигофрен.
нетхак развивает очень много специфических синдромов
например, синдром бога это когда ты только-только закончил партию где бегал с -50 АС и ваншотал всех +7 пушкой, а потом бессознательно пытаешься проделать все то же самое в новой игре, но ты уже не тот бугай, ты жалкий хлюпик с даггером и каждый пропущенный удар это -20 хп
или синдром лягушки-путешественницы это когда ты спустился на новый уровень и ищешь лестницу вниз, но обойдя полностью весь уровень в поисках лестницы внезапно обнаруживаешь что она была прямо возле входа под кучей какого-нибудь хлама. и это происходит постоянно!
но самое стремное что можно подцепить это посттравматический синдром да-да, не надо лететь воевать во вьетнам, не надо надо просто поиграть немного в нетхак знаете все те истории что пишут графоманы на форумчиках про эпичные сражения с медузой и эпичные битвы в замке и все те эпичные описания уровней и боссов на нетхаквики, которые ты читаешь еще до того как первый раз поиграл в саму игру их можно сравнить с чтением пропагандистских книжек про войну где все хорошо и светит солнышко и все спасают друг друга и за 500 страниц трагически погибает только один герой а потом ты попадаешь на саму войну и случайный залп артиллерии сносит весь твой взвод нахуй вокруг кровь кишки а медуза на самом деле умирает когда ты только лишь входишь в комнату замок зачищается примитивнее чем эльфятник в кравле а супер демоны и дракула просто калеки, которые наносят 0 урона вы понимаете и так всю игру все это оказалось ложью и пропагандой, все эти героические истории на самом деле все ужасно примитивно и обыденно прям как на войне хотя смерть это всего лишь смерть а хуевая игра это всего лишь хуевая игра но ведь те фантазии про героические сражения все те нарисованные образы
и на этом фоне развивается синдром потерянного рая пытаешься совместить в голове все эти охуительные истории мимокрокодилов про эпичные битвы и настоящий геймплей нетхака, который тупее некуда прямо как ветеран вьетнама, который видит вокруг смеющихся, улыбающихся людей, которые едят мороженое, ходят в кино, нежатся на солнышке но ведь он то знает что настоящая жизнь это когда вокруг горы трупов и запах напалма по утру
примерно то же самое чувство можно ощутить, послушав саундтрек из незнакомой игры например Full Throttle максимум что я видел это пару кадров геймплея и стартовый ролик но я заслушал саундтрек до дыр https://www.youtube.com/watch?v=UBeQEAIXkks вот эта песня для меня и есть Full Throttle берущие за душу слова и волнительные запилы на гитаре я никогда не играл в саму игру, думаю что это уебищный квест с мультяшной графикой типа колобков где ты применяешь домкрат на корову чтобы она выплюнула ключ от калитки откуда мне знать что там на самом деле? может быть эта песня вообще играет пару секунд во время вторичной интермиссии? но я и не хочу знать что там на самом деле мне достаточно этой песенки если бы я только мог отмотать время назад и продолжить наслаждаться охуительными историями от мимокрокодилов про замки и медуз зачем меня только послали на войну в нетхак...
>>29276 Это конечно пиздец, но вот такие простыни доставляют. Такой-то поток клинически сдвинутого сознания. Вот что нетхак с людями делает.
Кажется, я помню этого анона в более здоровом состоянии, он играл в ангбанд, жил в многоэтажке, сопротивлялся нашествию безумных орд нетхака, а потом сам попробовал, и вот результат.
>>29293 а вот и лицемерное говно, играющее только по турнирам ради циферок подъехало... жалкие совковые лицемерные слизни, газировку бы из вас выжать...
>>29322 Просто тут орудует маньяк-копрофил, он даже в нетхак пытался играть, но после этого у него каждый раз начинается истерика, я боюсь что если (вдруг мало ли) ты тот самый копрофил, то я еще не известно чем дело кончится.
>>29325 Полчаса (час) играешь и передаешь следующему. Смерть вне очереди, лол. >>29326 Ну так пишите в какой варианты вы играете, может придем к общему знаменателю.
Слэшем шикарный форк. Разворошил гнездо кобольдов, убил их лидера, забрал добычу. Убил и короля крысолюдов. Сейчас осаждаю крепость боевых орков. Монах освоил технику ground slam и обрушивается на врагов сверху как в последних Мордорах. Слэшем хорош и тем что на ранней игре интересен за счет свой зловещей хардкорности. В отличие от ванили тут не скучно. Каждый шаг стоит обдумывать. Выбил ворота крепости, тут же прилетела граната, пнул её в ров, где она и взорвалась. Всем рекомендую. Еще можно включить опцию показывать урон, тогда начиная с некоторого уровня будет видно какой урон наносит каждый удар, это может быть полезно.
>>29432 Подобрал гранатомёт с 15 гранатами, автомат, ружье, патроны. Ну теперь крепости конец. Ну или сам подорвусь на собственной гранате, а остальные что на мне сденотируют, как было в прошлый раз, лол. Умирать весело.
>>29432 То ли в слешем, или в слештзем, не помню, собирал отстрелянные патроны как стрелы в ванили. Достоверно могу сказать, что очень понравились разнообразные подземелья, а не надоевшие однотипные комнатки с ниточными переходами-тоннелями между собой. Ну и что заставило закрыть в ужасе это поделие - лютейший гринд, монстры буквально из воздуха спавнятся, и спавнятся, и спавнятся. Дьябла позавидует. Напомнило, когда у меня труба забилась, как я её пробивал - ебашишь по говнам 20 минут, 30 минут, и ты продолжаешь монотонно это делать просто из-за того, что знаешь - где-то там есть выход
>>29434 >собирал отстрелянные патроны как стрелы в ванили. Наверняка не в слэшем, там такого нет.
>>29434 > очень понравились разнообразные подземелья Это да, сильно добавляет к атмосфере.
>>29434 >лютейший гринд, монстры буквально из воздуха спавнятся, и спавнятся, и спавнятся Неправда, нет такого, может быть ты путаешь это эффектом саммонинга? Некоторые монстры способны это делать сами либо палочками вызывания, и тогда могут зафлудить пространство. Еще бывает что набегают отряды орков или эльфов, причем набегают волнами, в unnethack тоже такое сделано.
>>29434 >Напомнило, когда у меня труба забилась, как я её пробивал Блин, я сначала подумал, что ты про унитазы в slashem, охлол, еще удивился как там можно ебашить полчаса, если с десятого удара вылезет живая слизь, а за ней суккубусы. Впрочем IRL тоже такое возможно, сначала прорвет и обдаст слизью и мразотой, а затем придут суккубусы -соседи и добавят.
Короче, ты наверное в slashem extended играл, а я про старый slashem свежая версия которого с 2006 года. А slashthem вообще сдох.
>>29438 наверно пол slehthem я всё-таки. Но это и было пару лет назад, что запомнилось - сотни монстров, из-за которых по коридору не протолкнуться. Нет такого в unнетхаке
Мдауш, ванильный Astral Plane однозначно легкотня. Просто идешь такой, идешь, плывешь посреди ангелов и тебе 0 урона наносят. Ведь рефлекшен работает на 100% и тебя не пробивают мислами стабильно каждый раунд. И конфликт работает на 100%. И назгулы не пермастанят с другого конца карты. И присты не понижают резисты.
>>29443 Каменный тролль Путин? Вот это да. Нетхак даёт пососать. А в итоге еще и волк. Что за чудеса. Теперь остаётся лишь оживить его и он будет бегать по коридорам.
Воровская гильдия зачетная. Даже архилича, который потратил сотни лет жизни на прокачку своей силы можно варнингом запалить, а воришек нельзя. Вот это они прячутся круто.
>Разворошил гнездо кобольдов, убил их лидера, забрал добычу. Убил и короля крысолюдов. Сейчас осаждаю крепость боевых орков. Выбил ворота крепости, тут же прилетела граната, пнул её в ров, где она и взорвалась. >Подобрал гранатомёт с 15 гранатами, автомат, ружье, патроны. Ну теперь крепости конец.
>>29558 >A couple new playable roles have been added Там и про предыдущие ни на вики нихуя нет, ни внутриигровой информации, так чисто - угадывай, что эту за хуету автор придумал
>>29564 >Послевкусие после трансвиститов на каблуках осталось Во-первых, зачем ты их пробовал, а во-вторых, что с ними не так? Их очень во многих рогаликах нехватает.
Тупой нетхакодаун, нахуй тебе голова? Ты вообще в курсе про криснайф 1d10, чмо ебаное? Ты чем мясо режешь, топором небось? Пошел нахуй отсюда, уебище гадкое.
Как строить дверь в своем доме? Как возможно укрепить стены, чтобы всякие дауны с кирками или кроты не пробрались в сычевальню? Можно ли организовать ферму? Где вся мебель? Даже в городах ее не вижу.
Ну че даунята, 3 дня вы пытались оправдаться почему варвар не умеет обращаться с ножом, а хилер бегает с саблей наперевес и че то у вас нихуя не вышло. А у вас и не выйдет, в ответ на нетхак говно можно только серануть старой пастой про серебряные кольца, хотя игра напрочь сломана во всех аспектах, это просто грандиозный обман на классы, а не игра. Нетхак говно, здравствуйте.
>>29722 Копрофил, тебя никто не заставляет играть в нетхак. Хилер бегает со скальпелем между прочим. Все время врёшь. И да, нетхак это самый лучший, самый гениально сбалансированный рогалик с атмосферой и душой.
Да кому ты пиздишь, тварь, гной, мразь, пидор. У скальпеля урон 1d3, ты им даже свою мертвую мать не убьешь, если она соизволит воскреснуть. Это только в вариантах бог может подарить скальпель огня или холода, который минимально компетентен в плане вырезания мобов. Короче, рот закрой свой поганый, не заставляй меня считать сколько оружия в нетхаке бесполезно, уверен больше 80%.
>>29728 Хуй соси, чмошник, в начале игры скальпель намного лучше другого оружия и только постепенно, сука, ты сможешь прокачивать сабли, гандон ты штопаный. Разработчики всё предусмотрели (с) и бывает так что приходится даже переходить с сабли на скальпель, тем более что он еще и blessed +1.
>>29735 >в начале игры скальпель намного лучше другого оружия
спору нет в твоем манямирке 1d3 это лучшее оружие а нетхак лучший рогалик но ты эта, вроде не на локалхосте общаешься тут как бэээ твой манямирок прокатит только для копрофила трешика, который в нетхак не играл так что в некст разыч думай прежде чем ебало открывать, чучело
>>29744 че сразу наркоман боевка явно поинтереснее чем в нетхаке можно на выбор уебать охнем молнией льдом в нетхаке у тебя только выбор ебнуть железкой или убежать
>>29748 Опять врёшь, количество атак в Нетхаке зашкаливает. Не говорю уже о том, что можно кидаться пирожными. А еще есть пассивные атаки и скиллы в форках. Вообще не стыдно тебе?
Желатиновый кубец Скушал сорок человек, И корову, и быка, И кривого мясника, И телегу, и дугу, И метлу, и кочергу, Скушал церковь, скушал дом, И кузницу с кузнецом, А потом и говорит: «У меня живот болит!»
You hit the green dragon. The green dragon digests you! You break out of the elven priestess! You kill the elven priestess! The doppelganger returns to her original form!
копрофил а у тя че каникулы в школе? свалил в деревню тульп выращивать? вот смотри че могу: НЕТХАК ГОВНО НЕТХАК ГОВНО НЕТХАК ГОВНО НЕТХАК ГОВНО НЕТХАК ГОВНО НЕТХАК ГОВНО НЕТХАК ГОВНО НЕТХАК ГОВНО
ну ка давай эцасамое... завайпай тут все к вечеру пастами про серебряные кольца
что тут скажешь совковая падаль не хочет переплачивать за нумпад 200 рублей можно ведь привыкнуть к vi-keys, можно даже носом набирать текст главное чтоб дешевле
Оказывается в доте в 100 раз больше неочевидных взаимодействий внутриигровых механик чем в нетхаке и нет, одними СмишНымИ ФразОчкАми разработчик доты не отделался. https://www.youtube.com/watch?v=44vlfT6LE-g
Вот так выглядит уровень Медузы если заморозить всю воду. Еще бы деревьев посадить и починить усадьбу и вообще красота будет. Надо теперь заморозить весь план Воды.
>>29795 >>29794 Вот это я понимаю, развлечения. Вот что значит, уметь веселиться, по-нетхаковски. В прошлом треде еще помнится анон топил Оракула в воде и строил каменные гробницы. Выращивать деревья можно в форке dnethack, может быть и стены строить тоже.
>>29819 Так давно уже ясно, что от нетхака мозги засыхают, ибо однообразные действия приходится выполнять. Каждую игру идентифицировать свитки, палочки, зелья... И все по спойлерам, на протяжении годов. Кто тут с ума не сойдет.
>>29823 ну ты больше прайс айди занимайся в каждой игре и стрелы в зелья макай нубас ебаный совковый гайдодрочерский тупо боишься каждую драгоценную какулечку потерять или проиграть как будто вишлесс атеист ран делаешь
Бегал от тролля вдоль реки... вспомнил про кольцо левитации, надел (не одел! надел!) и начал обстреливать из лука, три раза убивал, а этот гад всё время воскресал и давал мне люлей, в четвертый раз я смекнул, что надо его в реке утопить. Надел кольцо, подхватил тролля и полетел! Вот такие дела! Я с троллем летал над рекой!!! Вы понимаете??? С троллем над рекой!!! А потом я его утопил.
>>29849 шикарная история думаю там авиадиспетчер охуел че это за неопознанный летающий объект блядь у меня тут 24 рейса в воздухе висят пока экипаж с Первым (визардом йендора) опаздывает а тут какой-то псих занял воздушный коридор там уже ракеты на тебя были нацелены дружок ты поаккуратнее в следующий раз
В fiqhack завезли поиск предметов, авторекаст баффов, энциклопедию монстров, описания предметов и многое-многое другое. Еще один гвоздь в гроб совковой падали, которая до сих пор копротивляется против прогресса и облизывает сапоги барину. Слава нетхаку, йендору слава!
- пока там солдаты дохли в замке блядь ползали по полу с выпущенными кишками рвали друг друга на части из-за конфликта, стреляли волшебными палочками йендория совершенно спокойно меняла зоркмиды ходила в магазины, кушала пирожные и тут я понял, что в общем-то ничего другого она не должна была делать
- какой самый жуткий момент вы запомнили на войне?
- я помню ко мне подошел молодой солдат, совсем молодой такой, 6 уровень всего, 8 сложность на погонах протягивает мне проклятую -3 саблю и говорит дядя оракул я больше не хочу воевать заберите заберите и мы начали его все успокаивать, читать таминг а на душе кошки скребут, блядь, понимаешь
>>29987 >сколько у них займёт выпуск следующей версии Это не имеет вообще никакого значения. Тут всякие фиксы и бинарные патчи исправляющие банальные ошибки предыдущей версии валялись больше десяти лет и даунам из девтим оставалось только из добавить. Даже у всяких васянов это получается лучше, вот как хотябы в том форке выше, например, наконец-то немного выпрямили ублюдочный нетхаковский интерфейс.
>>29989 Надо же когда-то остановиться. Нетхак полностью готовая игра, смысл что-то добавлять кардинального? Это только в кравле барин каждый месяц перетряхивает мету чтобы киберкотлеты не устали гриндить. Вся прелесть опенсорса в том, что если тебе что-то не нравится, берешь и скачиваешь все эти menucolors, msgtype и прочие патчи, пишешь свой код. То, что ты не осилил интерфейс нетхака, ни о чем не говорит. Можешь навернуть любой существующий форк васянов, которые думают о чем блядь угодно, кроме самой игры. Там тебя обмажут всеми этими автопоисками, хайлайтами, автоматическими действиями, только разве что жопу не подотрут и игру за тебя не пройдут.
>>29992 По твоей логике 99% игр мертвые, потому что уже релизнулись и их больше никто не дорабатывает. А ты случаем не интерактивист-любитель пиксельной ф2п инди параши для мобилок?
>>29994 У опенсорс рогаликов вообще худшая модель разработки. 1000 васянов пилят хуй пойми что, лишь бы навалить разноцветного говна к новому патчу. Пытаются исправить баги, внося новые баги. Пытаются забалансировать игру, добавляют новые фичи, потом балансят новые дизбалансные фичи. И эта вакханалия может продолжаться бесконечно. Васяны сами не знают чего они хотят. Какой-нибудь Pool of Radiance что 20 лет назад, что сегодня, играется абсолютно одинаково, это законченная игра. Достаточно только патч на хд разрешение поставить, и то необязательно. И никто не тратит 20 лет работы васянов чтобы в итоге получилась та же самая игра.
>>30021 Шизик уже не различает анонов. Все, кто говорит о недостатках игры - копрофил. Ладно, удачи тебе в твоем уюном мирке с идеальным нетхаком. Санитары, уносите его!
>>37367 Если в винде, локальная версия, то там свойства окна с запущенной игрой открываешь и меняешь размер шрифта. В терминале надо подбирать размер окна и размер шрифта к разрешению экрана в системе, оно всё завязано, причем с разными шрифтами результат может быть разный. В putty например я играл с такими параметрами, размер окна: 80х24, шрифт: Courier New полужирный 22, На разрешении 1920х1080 выходило почти на весь экран. Если надо в лине, могу глянуть как я там запускал.