Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
2д которое 3д. Атмосфера в сценах. Рисованость Аноним 25/08/23 Птн 17:54:42 325548 Ответ
image.png 1214Кб, 1031x654
1031x654
image.png 996Кб, 1202x691
1202x691
image.png 1164Кб, 1698x669
1698x669
image.png 1108Кб, 1256x674
1256x674
Сап 3хмерный. Смотрел недавно вышедший выпуск по hololive'у и возник вопрос: а как вообще все это сделано? я имею в виду что 3д выглядит как 2д, но остается все еще 3д, все эти потертости, румянце на лицах персонажей, декали какие то...
Есть какие то гайды по схожей анимации? Пожалуй самое близкое что я знаю по рисовке это the long dark. В 3д практически не шарю, делал какие то сцены и прочее, но ничего серьезного.

https://youtu.be/-5E67EK6qfA?si=A6AI0oiH66yslG_H&t=134
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 4 постов, 3 с картинками.
Аноним 05/09/23 Втр 12:07:40 325762
image.png 2094Кб, 1920x1080
1920x1080
>>325548 (OP)
>Пожалуй самое близкое что я знаю по рисовке это the long dark
В Лонг дарке ханд пеинт текстуры поверх простенькой геометрии. Лонг Дарк по сути просто нарисован талантливыми художниками под акварель. От 3Д там только силует из 3ех полигонов.
То, что у тебя на ОП-пиках -это самое обычное 3Д, причем довольно пластилиновое.
Аноним 29/11/23 Срд 17:14:01 328396
>>325548 (OP)
Что за ужасы ты смотришь, анон? Ебала пиздец криповые. Бросал бы ты такое смоторерть, а то я волнуюсь за тебя.
Аноним 30/11/23 Чтв 01:00:41 328409
>>325548 (OP)
>потертости, румянце на лицах персонажей, декали какие
Ручками рисуют буквально
Мониторы для 3д Аноним 04/12/20 Птн 23:11:34 243256 Ответ
15823070030400.jpg 75Кб, 1057x767
1057x767
15767789428600.png 2120Кб, 779x1080
779x1080
Хочу купить наконец монитор, бюджет 300 у.е. это потолок.
Сейчас Самсунг 920 19", которому больше 10 лет.
Что посоветуете и почему, что брать не стоит?
Желательно конкретные модели
Го почирикаем за моники
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 21 постов, 4 с картинками.
Аноним 18/06/21 Птн 04:29:21 269084
Работаю на 34 дюймах, 21:9. Как вы на квадратах работаете, не понимаю. Если совсем не хватает - подключаю 25 дюймовый 16:9 для рефов.
Аноним 28/11/23 Втр 00:25:07 328370
>>243256 (OP)
Говорят у ЭЛТ мониторов цвета лучше по сравнению с ЖК.
Аноним 28/11/23 Втр 12:36:58 328375
>>328370
Ебать ты тред. Уже начал расписывать и только в конце увидел, что треду 3 года.
Реквестирую бесшовные гранж-маски Аноним 10/09/23 Вск 14:29:08 325916 Ответ
123123.jpg 167Кб, 486x494
486x494
Заебался шерстить весь интернет, будьте людьми, накидайте ссылок на трекеры
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 7 постов, 6 с картинками.
Аноним 24/09/23 Вск 03:12:39 326391
masknoise2gsl.png 13707Кб, 2909x2909
2909x2909
Аноним 25/09/23 Пнд 12:44:02 326416
image.png 14Кб, 397x367
397x367
>>326390
>Пик1
Тайлинг - моё почтение
Аноним 27/11/23 Пнд 23:45:24 328364
3315555577.JPG 31Кб, 785x775
785x775
ewew.jpg 14Кб, 375x284
375x284
ewew22.jpg 16Кб, 380x280
380x280
Как начать зарабатывать миллиарды делая 3д порнуху? Аноним 01/08/22 Пнд 07:32:06 301671 Ответ
16554737474200.jpg 318Кб, 960x1200
960x1200
Как начать зарабатывать миллиарды делая 3д порнуху?
если серьёзно - интересует выплаты, площадки где все сбывать, как принимать иностранную валюту и т.д.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 9 постов, 1 с картинками.
Аноним 17/11/23 Птн 23:27:56 328113
>>328086
Братик, ну не сильно это большие деньги, да они хорошие, но согласись, это вообще не те деньги, ради которых стоило рисковать, он же теперь в тюрьме из-за них. При том, что работал он ради них, буквально как раб на галере, несколько лет.
Аноним 20/11/23 Пнд 17:02:50 328186
>>328113
Так тебя тоже комунисты преследуют?
Аноним 27/11/23 Пнд 10:26:11 328341
бамп
Сап, td. Есть здесь разбирающиейся в анриле? Использую Аноним 31/05/21 Пнд 13:25:33 266784 Ответ
earth1.PNG 317Кб, 708x367
708x367
Сап, td. Есть здесь разбирающиейся в анриле? Использую стандартную сферу предоставленную анрилом, при приближении камеры к объекту вылазят полигоны, как это фиксить? Нужен идеальный гладкий шарик при любом приближении, т.к. пилю карту на земного шара похожую на гугл earth и соответственно приближения будут очень большие.
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 8 постов, 4 с картинками.
Аноним 26/11/23 Вск 22:48:49 328332
julia2.JPG 115Кб, 787x949
787x949
julia3.JPG 52Кб, 404x470
404x470
julilii2.JPG 95Кб, 755x890
755x890
lll10112.JPG 48Кб, 509x506
509x506
Аноним 26/11/23 Вск 22:51:32 328333
xxxxxx.JPG 83Кб, 499x481
499x481
julia666.JPG 60Кб, 496x483
496x483
juulia11122.JPG 137Кб, 1381x881
1381x881
Безымянны555566[...].JPG 55Кб, 531x535
531x535
Аноним 26/11/23 Вск 22:54:52 328334
juuu1.JPG 110Кб, 999x656
999x656
Безымясисинный22.JPG 45Кб, 674x540
674x540
Безымян6666666н[...].JPG 106Кб, 789x912
789x912
Аноны, вопрос по граням Аноним 14/11/23 Втр 19:51:16 327956 Ответ
Screenshot2023-[...].jpg 679Кб, 1080x2400
1080x2400
Аноны, подскажите кто шарит за это.

В общем недавно смотрел видосики по блендеру, и увидел, что у многих стоит в настройках некий пункт, который освещает/затемняет грани автоматически. Пример на пике.

Кто знает как это включить? Сам пытался искать подобную настройку, но даже не знаю как в Гугле вопрос правильно задать для нужной инфы.
Сразу скажу. Проверял. Это не ambient occlusion, не shader smooth, не "материал такой"
Аноним 14/11/23 Втр 19:56:14 327957
Аноним 14/11/23 Втр 20:02:34 327958
>>327957
Благодарю. Пол дня искал эту хрень
Blender Thread #248 Аноним 16/10/23 Пнд 23:17:00 327135 Ответ
1.jpg 241Кб, 1613x1080
1613x1080
2.png 1542Кб, 1633x1164
1633x1164
3.png 962Кб, 1233x919
1233x919
4.jpg 1485Кб, 2062x3040
2062x3040
Добро пожаловать в тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!

Прошлый тред: >>326148 (OP)

Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC

Углубленное изучение

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.

У меня вопрос

Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Пропущено 112 постов
112 с картинками.
Пропущено 513 постов, 112 с картинками.
Аноним 14/11/23 Втр 14:06:23 327943
>>327942
Готовят страницу для сайта.
Аноним 14/11/23 Втр 14:16:01 327944
>>327941
Подождём, когда допилят патчами в 4.2
Аноним 14/11/23 Втр 14:45:36 327946
Пилю свой рендер на C++ и OpenGL, вопрос — как можно сделать прозрачные объекты не плоскими, и чтобы Аноним 05/11/23 Вск 12:15:25 327758 Ответ
Без названия156[...].png 89Кб, 437x792
437x792
Пилю свой рендер на C++ и OpenGL, вопрос — как можно сделать прозрачные объекты не плоскими, и чтобы выглядело нормально. Банальный пример — стекло в майнкрафте, независимо от толщины оно абсолютно прозрачно, хоть у тебя тонкая панель, хоть 30 метров стекла, на просвет одинаково. А я хочу, чтобы прозрачность стекла зависела от толщины, чем толще слой прозрачного материала, тем менее он прозрачный. Единственное, до чего додумался — сначала отрисовать внутренние грани в буффер глубины, затем вычесть из этого глубину внешних граней, и получившаяся разница будет толщиной стекла, по ней уже определяем прозрачность во фрагментном шейдере. Неужели нет более элегантного решения?
RTX не предлагать.
Аноним 05/11/23 Вск 12:56:25 327759
>>327758 (OP)
Ну по хорошему ищучи софт в котором ты это собираешь, пушто модель настроенная в пиздатый рендер из блендера это не то же самое что в Максе, ну вот и иди нахуй тогда
Аноним 05/11/23 Вск 13:16:26 327761
Работяги, как сделать рендер как на пике в 2021? Да, это 3D. Ебать круто! Хочу так же. Софт не важен Аноним 07/08/23 Пнд 15:12:42 325100 Ответ
F23QkcLW4AElBud.jpeg 369Кб, 2048x1363
2048x1363
Работяги, как сделать рендер как на пике в 2021? Да, это 3D. Ебать круто! Хочу так же.
Софт не важен, Я готов даже совсем с нуля учиться чтобы так делать (но Blender всё же предпочтительнее всего)
Порекомендуйте уроки какие-нибудь, аль просто расскажите чтобы я общее представление имел
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 07/08/23 Пнд 15:56:38 325101
Аноним 08/08/23 Втр 21:22:41 325160
>>325100 (OP)
Надо смотреть уроки по мультяшной стилизации
Аноним 27/10/23 Птн 18:40:00 327403
>>325101
В половине мультов с таким графином тени вручную рисуют.
Начинающему на 3D нереально заработать? Аноним 30/06/23 Птн 07:09:59 323134 Ответ
make-any-kind-o[...].jpeg 140Кб, 1366x768
1366x768
Начинающему на 3D нереально заработать?
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 22 постов, 4 с картинками.
Аноним 19/10/23 Чтв 16:06:20 327184
>>327181
Ну такое. Таких не то что много, но хватает, и 1-10 сек анимации уже остоебенивают народ.
Оптимально когда ты занимаешь какую-то нишу, тематику, тогда и слабое качество на старте простительнее.
Animopron до 20к баксов в мес. раскочигарился тупо на ларе крофт с конём. В этом деле ценятся анимации подольше.
Аноним 19/10/23 Чтв 18:33:08 327186
>>327164
>скетчфабах продавать.
кэк
на днях наткнулся на дизлайканую статью сктечфаба о безопасности платформы от рипа, ну и сразу на ютубе нашел пару гайдов для рипа.
Аноним 19/10/23 Чтв 19:31:04 327187
>>327186
Это анону который нихуя с этими моделями не делает выглядит как хак. А если у тебя какое-то своё дело/бизнес тебе нужна не только модель но и права её использовать, а иначе могут быть проблемы(но это не точно).
Blender Thread #247 Аноним 18/09/23 Пнд 00:04:16 326148 Ответ
1.jpg 241Кб, 1613x1080
1613x1080
2.png 1063Кб, 1389x863
1389x863
3.png 238Кб, 640x799
640x799
4.webp 100Кб, 1920x1184
1920x1184
Добро пожаловать в тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!

Прошлый тред: >>325045 (OP)

Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.

Скачать: https://www.blender.org/download/

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC

Углубленное изучение

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.

У меня вопрос

Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Пропущено 107 постов
107 с картинками.
Пропущено 502 постов, 107 с картинками.
Аноним 16/10/23 Пнд 22:19:45 327133
Аноним 16/10/23 Пнд 23:17:32 327137
Аноним 19/10/23 Чтв 04:15:44 327173
Не нашел подходящего треда - спрошу в своем. Посоветуйте программу, которая сканирует неизвестный фа Аноним 15/09/23 Птн 02:28:18 326052 Ответ
image.png 482Кб, 800x800
800x800
Не нашел подходящего треда - спрошу в своем. Посоветуйте программу, которая сканирует неизвестный файл и вытаскивает из него 3д-модель - геометрию и текстуры, чтобы все это можно было закинуть в редактор.

Есть одна игра и я хочу вытащить из нее локации. Не ради коммерческой выгоды, а чисто для себя, для одного проекта. Пробовал Ninja Ripper, долго с ним возился и пришел к выводу, что он подходит для выдирания моделек персонажей или подобного, потому что его возможности ломаются об одну деталь...

Дело в том, что в моей игре грузится только та геометрия, которая видна в кадре, а всё, что находится за спиной, игра предпочитает при возможности спрятать. Обычное дело для игр, на самом деле, но из-за этого не удается захватить всю локацию целиком - в ней обязательно будут дырки или отсутствующие куски. При попытке сделать несколько дублей получается ситуация, что геометрия захватывается с разной степенью "детализации" - в одних снимках одни куски, в других другие, все это под разными углами, и в результате цельную локацию фиг соберешь. Локации там небольшие совсем, но игра старая и даже на небольшое количество полигонов игра старается не разбазаривать ресурсы, поэтому старательно выгружает все лишнее. Поэтому ниндзя риппер отпадает.

Есть альтернативный вариант. Один умелец написал когда-то полурабочий просмотрщик игровых сцен, работающий в браузере. Написал, убедился, что включается, и забросил, а сам пропал. Смотреть сцены можно, но их нельзя экспортировать куда-либо, а сделать захват тем же риппером не получается. Я пробовал разные браузеры, результат забавен. С хромом не работает совсем, на файрфоксе захватывает отдельные куски, и даже те превращает в неизвестно что, пробовал еще палемун, но в нем мало того, что все адово тормозит, так он еще и вешается на середине процесса.

Надо сказать, что просмотрщик написан на каком-то особом диалекте джаваскрипта и все исходники открыты, так что чисто теоретически можно было бы написать свой просмотрщик и экспортер, но я не программист и вообще не понимаю смысла того, что там написано.

Помоги найти решение, анон.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 5 постов, 2 с картинками.
Аноним 19/09/23 Втр 21:03:59 326263
Аноним 20/09/23 Срд 01:57:19 326273
Название игры хоть бы написал. Все рипперы говно по сути. Ищи на форумах нужный распаковщик дата файлов игры и в ручную копайся в файлах вытаскивая нужный меш. Я так в свое время напиздил моделек из бладборна для одного видоса.
Аноним 26/09/23 Втр 15:31:51 326463
Zbrush-тред февральский Аноним 18/02/23 Суб 22:26:24 318339 Ответ
image.png 6534Кб, 1920x3413
1920x3413
image.png 4384Кб, 1620x2025
1620x2025
image.png 17993Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 4056Кб, 1768x2300
1768x2300
Актуальная версия ZBRUSH - 2022.0.6

Оф. сайт: http://pixologic.com/
Оформить бесплатную версию: https://rutracker.org

Хороший курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096
Чуть посвежее от Michael Pavlovich:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5871314

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5513716

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003

Курс Proko по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6041936

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: https://2ch.hk/td/res/307109.html
Пропущено 225 постов
225 с картинками.
Пропущено 712 постов, 225 с картинками.
Аноним 29/11/23 Срд 19:57:16 328402
>>328393
Звучит как баг, установи стабильную версию Зебры. how to flip normals in zbrush еще загугли и хоткей бахни для этого действа.
Аноним 02/12/23 Суб 10:41:23 328445
Аноним 25/03/24 Пнд 08:50:13 332720
эх, чичас бы разобраться.
Blender Thread #246 Аноним 06/08/23 Вск 01:56:32 325045 Ответ
16897131474430.jpg 241Кб, 1613x1080
1613x1080
16905307480230.png 735Кб, 1761x1266
1761x1266
16902864457151.png 3956Кб, 1920x1920
1920x1920
16908538341280.png 426Кб, 1241x730
1241x730
Добро пожаловать в тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!

Прошлый тред: >>324168 (OP)

Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex


Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC

Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.

У меня вопрос
Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/publish/yhs5t24livv4yursmcrf
Пропущено 107 постов
107 с картинками.
Пропущено 508 постов, 107 с картинками.
Аноним 17/09/23 Вск 23:03:53 326143
image.png 357Кб, 1403x871
1403x871
Хочу сделать винтовую лестницу, смотрю видео по модификатору ARRAY
делаю все как на тайминге:
https://youtu.be/g3DFxH0N7U0?t=499

и вместо того, чтобы поворачиваться как надо у меня вот такой пиздец как на пикрил, что я делаю не так?
Аноним 17/09/23 Вск 23:23:30 326145
блендерач выручай:
Сделал огонь путем quick effects => smoke. Толком ничего не крутил, в SOLId'е все ок и видно характерный цвет для огня, но вот при других отоброжениях и при рендере он отображается как простой дым.
Движок сайклес, world сделал ночным, в обычном светлом та же ебатория
Аноним 18/09/23 Пнд 00:05:02 326150
MarketPlace Thread Аноним 29/05/23 Пнд 20:58:41 321619 Ответ
preview1.jpg 423Кб, 1920x1200
1920x1200
16800273151580.jpg 811Кб, 1920x1080
1920x1080
16730685797730.png 5669Кб, 2560x1440
2560x1440
Тред посвящен моделированию и заработку на площадках по продаже 3d моделей на Unity/UnrealEngine и разнообразных стоках.

Гайды для ознакомления
https://www.unrealengine.com/en-US/marketplace-guidelines
https://assetstore.unity.com/publishing/submission-guidelines

Телега и ДСервер для общения, обмена ссылками, статистикой, рецензиями, просмотрами.
https://t.me/td_ue_unity
https://discord.gg/AFFYgaugvs

Прошлый тред >>292594 (OP)
Пропущено 62 постов
62 с картинками.
Пропущено 505 постов, 62 с картинками.
Аноним 09/08/23 Срд 16:18:54 325188
>>325186
Он хуево генерит же) лучше ручками
Аноним 09/08/23 Срд 17:00:05 325191
>>325186
Я сам не понял) Но ща уже понял
Аноним 09/08/23 Срд 17:56:52 325192
>>325191
Пора перекатывать тред!11!
Blender Thread #245 Аноним 18/07/23 Втр 23:45:46 324168 Ответ
1.jpg 240Кб, 1613x1080
1613x1080
2.png 668Кб, 1080x1080
1080x1080
3.png 365Кб, 987x1191
987x1191
4.jpg 502Кб, 1920x1920
1920x1920
Добро пожаловать в тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!

Прошлый тред: >>323454 (OP)

Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex


Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC

Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.

У меня вопрос
Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/publish/yhs5t24livv4yursmcrf
Пропущено 113 постов
113 с картинками.
Пропущено 523 постов, 113 с картинками.
Аноним 08/08/23 Втр 16:27:46 325154
Выручай!, рисовал в драв моде себе спокойно и в какой то момент нажал на что то и все нарисованное окрасилось в зелёный, пробовал material => surface => base color, но ничерта не помогло, я не понимаю как исправить
Аноним 09/08/23 Срд 21:37:11 325199
Screenshot28.png 471Кб, 1918x899
1918x899
Screenshot26.png 420Кб, 1919x902
1919x902
почему обьект смещается? курсор вроде в центре, все норм, но почему он сместился? как фиксить?
Аноним 20/09/23 Срд 12:07:35 326277
Ньюфажный вопрос.
Как добавить шейпкей на линканутый объект? Делаю Library Override, существующие шейпкеи могу менять, а новый добавить нет.
Ответы в гугле про старую механику прокси.
Небольшой конкурс для 3D художников Аноним !/KAliChRZc 25/07/23 Втр 13:51:08 324541 Ответ
1688939960877.jpg 929Кб, 3926x2588
3926x2588
1629751728354.png 3Кб, 419x72
419x72
Тема: Преступление

Хранилище: https://drive.google.com/drive/folders/12A9s1OPqNf0CZsgGsfrnLsGAqoceMX2h?usp=sharing

Ограничения: Запрещено все, что нарушает законодательство РФ, плагиат, ранее опубликованные работы. Присылать можно несколько работ, но они должны соответствовать теме и оцениваться они будут независимо. Общий полигонаж не должен превышать 80к треугольников. Формат модели fbx (текстуры в архиве).

Периоды:
Приём работ: с момента создания треда и до 14.08.23.
Грэйс-период: 1-2 дней. Возможно увеличение сроков в зависимости от вашего нытья и поступлений.
Самосуд: 4 дня. Самосуд происходит делением проектов на сравнительно равные группы. В течение вышеуказанных сроков художники должны оценить соперников из противоположной группы по методу «лестницы», выставив оценки от лучшего (1 балл – наивысшая) к худшему. Оценки должны сопровождаться обзорами от 200 знаков без пробелов. Обзоры должны доказывать обоснование оценке. Авторы, не приславшие оценки – дисквалифицируются.
Во втором туре лучшие художники из групп обозревают своих согрупников.
Оценки первого и второго тура суммируются.
Если во втором туре совпадут баллы у конкурентов за первое место – победителя выберу я.

Почта: reffer@riseup.net
Кошелёк конкурса: пикрил
Призы:
Первое место — 60% два пасскода третьего уровня
Второе место — 30% один пасскод третьего уровня
Третье место — 10% один пасскод первого уровня
Получить вознаграждение можно будет переводом, либо пасскодами.
Стартовый фонд 500 рублей. Все донаты будут внесены в призовой фонд.

Внимание!
Организаторы имеют право выкинуть работу с обоснованием причин.

Если суммарно приходит меньше 6 проектов, состязание объявляется проваленным полностью. Деньги по возможности возвращаются донатерам, самосуд отменяется

Пожалуйста используйте трипкоды с помощью # в поле Имя.

Если будет что-то еще, дополню в треде вместе с трипкодом, что и в оп посте.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 19 постов, 1 с картинками.
Аноним 01/08/23 Втр 18:29:47 324859
>>324818
Животное гибрид из двух животных.
Аноним 01/08/23 Втр 18:47:46 324860
Аноним 01/08/23 Втр 19:53:19 324861
>>324860
Мясорубка (электрическая) и голова
Blender Thread #244 Аноним 06/07/23 Чтв 01:49:59 323454 Ответ
1.jpg 240Кб, 1613x1080
1613x1080
2.png 1506Кб, 1918x1080
1918x1080
3.png 449Кб, 1325x573
1325x573
4.jpg 456Кб, 2160x2160
2160x2160
Добро пожаловать в тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!

Прошлый тред: >>322472 (OP)

Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex


Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC

Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.

У меня вопрос
Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/publish/yhs5t24livv4yursmcrf
Пропущено 164 постов
164 с картинками.
Пропущено 540 постов, 164 с картинками.
Аноним 17/04/24 Срд 14:45:56 333665
legoWitcher.jpg 87Кб, 800x450
800x450
Какой курс по 3D лучший, на ваш взгляд?
Слышал что Kaino, но в то же время слышал, что он - не сеньор и в геймдеве не работает.
Аноним 20/04/24 Суб 20:19:14 333795
Как выглядит.png 54Кб, 426x543
426x543
В чем проблема.png 58Кб, 426x543
426x543
Вид сетки.png 21Кб, 933x502
933x502
Исходный элемент.png 9Кб, 232x452
232x452
Сап, бленданы!
Пытаюсь сделать витую форму, всё как бы получается, но есть нюанс, который я не могу поправить. Пикрелейтед. Первый элемент в массиве не сдвигается по оси Z как остальные. Из-за этого финальная форма кривая по шву. Как фиксить?
Аноним 26/04/24 Птн 19:44:44 334306
images.jpg 4Кб, 225x225
225x225
>>323454 (OP)
Посоветуйте норм мышь с доп кнопкой(не дорогую), у моей скоро отвалится колёсико.
Есть ли на ютубе нормально видеокурс по marmoset toolbag 4? А то все, что я находил - днище которое Аноним 21/06/23 Срд 19:22:24 322710 Ответ
image.png 2670Кб, 1920x1080
1920x1080
Есть ли на ютубе нормально видеокурс по marmoset toolbag 4? А то все, что я находил - днище которое нихуя нечего не показывал, даже не позывают как открывать этот файл, все ускоренно. Где есть блядь нормальное видео где хотя бы рассказывают как файл открывать??? Я же первый раз порльзуюсь такими программами, как marmoset toolbag 4, я НИХУЯ нече не знаю как там, и что там, не знаю на какие кнопки жжать и т.д.
Аноним 17/07/23 Пнд 14:24:45 324080
>>322710 (OP)
Да есть конешно, загуглил на трубе "marmoset toolbag уроки" куча ссылок. Есть даже стримы по 3-4 часа по мармосету. Сама программа простая - за вечерок другой разберешься. Там впринципе то нехуй особо и рассказывать. Импортировал, подцепил тектуры, настроил свет, нажал рендер. Но чтобы делать прям пиздатые рендеры нужен именно художественный скил.
Поясните смысл делать такую топологию, нахуй это надо? типа чтобы нормалки не печь?ты же ебнешься та Аноним 02/01/23 Пнд 11:09:46 315915 Ответ
11e6efebb22204c[...].jpg 104Кб, 673x705
673x705
a9b766fd340aa0b[...].jpg 36Кб, 735x762
735x762
Поясните смысл делать такую топологию, нахуй это надо? типа чтобы нормалки не печь?ты же ебнешься такую хуйню ретопать
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 25 постов, 6 с картинками.
Аноним 18/06/23 Вск 12:56:51 322511
photo2023-06-18[...].jpg 105Кб, 1080x853
1080x853
Аноним 20/06/23 Втр 13:32:05 322635
>>315915 (OP)
Охуенно как. Анимировать вообще одно удовольствие судя по его твиттеру.
Аноним 13/07/23 Чтв 20:21:14 323901
Screenshot313.png 339Кб, 626x1146
626x1146
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов