Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @ru2chvg
Сап Анон, мучаюсь таким вопросом, а сильно ли жрёт ресурсов оверлей Стима и стоит ли его вырубить вообще по всех играх? Например в Этёрнале у меня из за него сжиралось 1/3 фпс где то, совершенно непонятно почему, в Ассасинах, которые по идее потребовательней намного к процессору такого, вроде бы, не замечал. Ваши мысли?
На распродаже взял бандл всех крузисов за 700р. Прошел все 3 части вместе с вархед за неделю. Не жалею. Приятные впечатления. Первая конечно самая ахуенная, вторая уже привкус имеет, хотя норм. Третья в целом не плоха, но будто бенчмарк, но свои 200р стоит точно.
>>6215881 (OP) Вся трилогия - ебаный кал. Так там еще и лысый каблук бесил. Но вторая часть вообще самая каловая, лучше уж в Гири или Лост Планет поиграть.
Метро 2033 норм игруха? Планирую вкатиться с 1 части.
Аноним# OP15/01/21 Птн 16:48:45№6205407Ответ
Метро 2033 норм игруха? Планирую вкатиться с 1 части. Бегать по пещерам с дробовиком, газы пускать вентиляционные. Не сильно требовательная? Чё думаете?
>>6215670 > военными, которые открывают двери бункера, чтоб в налакированных черных сапогах поесть человечины. Пересматриваю как раз. Ебанутые хохляцкие разрабы даже антисемитизма туда запихали (доктор каннибал + его приспешник Яков).
Как вообще раньше давали деньги на подобные упоротые проекты? Вот приходят разрабы к издателю и говорят - "а давайте мы сделаем задротскую партийную рпг с сотней классов подклассов и прочей ебаниной))) и еще чтобы сеттинг наркоманский был))) и напарники один охуительнее другого ебаные фрики))) а еще сделаем механику голода чтобы она постоянна игрока заебывала вплоть до геймовера))) и на посошок геймплей для аутистов где только с гайдами разберешь чо за хуйня ваще творится на экране))))))))". Так что ли дело было?
Почему сейчас такое не делают? Даже не пытаются. В нумануме там чот пытались просраться на НАРОДНЫЕ ДЕНЬГИ, сто лет делали и в итоге выдали огрызок без геймплея. Ну охуеть ваще.
>>6215920 хз чел. тупо не играл из за того. что было на "хайпе". знакомые только и ныли, что не могли всю кампанию никак пройти в кооперативе за 8(!) месяцев. тем более расхотелось в это играть.
Всем привет! Я делаю фанатский ролик по Apex Legends. Расскажите, пожалуйста, что вам нравится в игре, что может вы бы хотели видеть в ролике, какие самые популярные персонажи, локации, оружие? Может есть какие нибудь баги или моменты, которые стали мемом? Спасибо всем, кто откликнется :)
>>6215484 Нападки на чужое тело это самое худшее, что может быть! Да, я жирный, как ты выразился, и этим горжусь! И обращайся ко мне не на "ты", а на они, я нонбинарный.
Почему так ненавидят юбисофт?
Аноним16/01/21 Суб 18:28:46№6208718Ответ
Убисофт отдали мне три игры бесплатно в эпик гейм сотре. Сейчас я их прохожу и они хорошие. В них хорошая графика. Спасибо юбисофт. Прошел первый вотч догс и он даже лучше оказался чем новый Киберпанк, который я спиратил. Однако сиди прожект считает это воровством. А юбисофт дал мне бесплатно игру. Просто так вот дал бесплатно. Я поблагодарил юбисофт за это и купил новый Ассасинс Крид Валхалла про викингов по скидке и с купоном в эпиг гейм сторе за гроши. Спасибо тебе юбисофт!
>>6208718 (OP) Потому что тупое стадо ебаных сосницких. Игры юбиков не шедевры, просто на приемлемом уровне, чтобы в это можно было играть "под пиво с кальмарами". Но когда начинаешь этим обжираться, как свинота - а игродебилы-ноулайферы как известно, люди с фиговым чувством меры, и могут залипать 24/7 по 8 часо в день, то рано или поздно тянет блевать и набивает оскомину. К тому же в последних частях убейсофт накидал навязчивого доната.
Олсо, ИТТ пшекопитухи дефают суберпунк, который объективно вышел гавнянным в сравнении с пососинами. Ну как гавнянным: визуал и там и там збс, а вот ии всё же у юбисофта не такой недоделанный и тупорылый (видимо украинское подразделение юбисофт к его разработке на пушечный выстрел не подпускал), хотя на старте каждой игры тоже видео хватало с отдельными нпс в багах.
>>6208718 (OP) Wtf, во время декабрьского раздавания Собак не раздавали.
Как вкатиться в survival если интересен именно сюжет, а не cooperative ? Что на ваш взгляд самое норм ? Прохожу The Long Dark, вроде неплохо
Аноним17/01/21 Вск 23:12:08№6212841Ответ
>>6212841 (OP) >Как вкатиться в survival если интересен именно сюжет Установить 7дней чтобы умереть, и забыть про сюжеты в сурвайвалах навсегда, как о слишком простой бесполезной механике.
>>6215329 Эх, помню как Второй Макс Пэйн мне впервые показался игрой-пиком. Там был и графон, и физон, и отличный музон, и хороший сценарий, и отличный геймплей, и очень хорошая озвучка. На тот день я вообще не понимал, что туда можно еще добавить, чтобы стало круче.
>>6202151 (OP) Хорошая игра. Дрочил ее знатно почти каждый угол исследовал и много времени провел. Много раз перепроходил именно оригинальные 5 дней. Потому как апокалипсис считаю очень каловой и проебавшим опенворлд коридорным шутерком.
Переход, попытка анализа
Аноним18/01/21 Пнд 20:34:55№6215127Ответ
Игра является частью трилогии Песня Песка (текст) -> Переход (игра) -> Лидия (игра) / Синдром Отторжения (текст)
Песня Песка и Синдром Отторжения - намеренная калька с Соляриса, второе незначительно лучше первого. Гвоздь программы - Переход. Суть - Прыжок Выше Головы. Дескать, И Никогда Больше Такого Не Повторится. Хоть ты тресни.
Ответом на это является 12 текст из пнк (ссылки в прикреплённом треде). Самоочевидное существование интереса подразумевает существование чего-то ещё нерассмотренного маркером чего интерес и оказывается. Раз есть нерассмотренное, в том числе и касательно функционирования собственного организма, значит ты не всезнайка, себя относительно включительно. Разумеется, писать можно и без интереса о том, что тебе неинтересно, и это называется - да, та самая Калька. Мой текст каковой не является - и читать который было, надеюсь, интересно как ДО 12 текста, так и ПОСЛЕ него.
Этим аспектом 12 текст, разумеется, не исчерпывается. Дошло это до меня только сегодня. Как и то, чего вообще Переходом, наверное, пытались добиться.
Более того, первый текст сутьприкладнойсоциологии (ссылка там же) является ответом на Мартиролог: Если тебе интереснее сношать себя почти без смазки в жопу, это тебя и твоей башки проблемы, на прочих не распространяющиеся, рупор Высокой Культуры сраный, иначе говоря, Высокая Культура Высокое Искусство не репрезентирует.
Тут такая тема .. Нужно найти образ диска Описание: Название вродь 200 игр (что ли для всех ну чот такое в добавок) Вид: (пикрил 1) и выше написано , то что писал выше На этот диск было накинуто дохуя старых игруль реально для всей семьи от без обидных игр для детей с кривыми русиками до Dangerous Dave . Ещё в добавок могу добавить что там был ебеёший эмулятор он обьеденял игры из разных платформ ( на моей памяти : Дос , Сега , Пс-ка 1 ,Нинтендо ) Меню выбора дос классика (пикрил 2) В играх можно было вызывать меню эмулятора и там был интересный курсор отрубленая культяпка ориг пикрил не нашел , нарисовал . благодарю любого анона за помощь
На Дваче, да и не только на дваче (просто тут это особенно заметно) мусируется такое мнение, что нынешние геймеры это быдло и казуары. Любят они, мол, подпивасное говно, из за этого индустрия в жопе. А ВОТ РАНЬШЕ! Раньше игры делались для людей с QI 200, играть в них могли только взрослые дяди 40 лет, делали их лоуреаты нобелевских премий, а главное-то, самое главное, бабьё ебаное в игры не играло!
Как вы уже поняли, это тред-разоблачение. А разоблачать вас буду не я, а сайт old-games.ru. Охуенный сайт и, я думаю, любители ретро-игр и без меня о нём знают. Там нахуй есть всё! И бесплатно. От Буратино для Спектрума до Подземелий Кремля для ДОС. Вся платиновая классика в которую должен сыграть каждый, типа таких великих титанов прошлого как Крид и Сварог.
Но важно не это, а то, что у этих ребят есть канал на ютюбе. И контент, который я там обнаружил, просто начисто раъёбывает, уничтожает как политиков тех, кто утверждает что раньше вкусы игроков были иными. НИФИГА! Игроки всегда были говноедами. И сейчас я вам докажу железными фактами цифр продаж.
САМЫЕ ПРОДАВАЕМЫЕ ИГРЫ 2001 ГОДА Прекрасный год, как говорят сомелье. В этом чудесном году вышли такие классические игры как Деус Екс, одна из самых великих классических РПГ Арканум, первый Рэд Факш поражал воображение невиданной разрушаемостью уровня, а для любителей простых и не запарных пострелушек вышел первый Макс Пейн задавший каноны ТПС на годы вперёд. НИ ОДНА ИЗ ЭТИХ ИГР НЕ СТАЛА ХИТОМ! Самые продаваемые игры 2001 года: 3.Гарри Поттер и Философский Камень 2.Роллер Коастер Тайкун 1.Симс. Оригинальные, первые Симс, самая хитовая игра года. Топ целиком https://youtu.be/d0W-hAk5Xg0
САМЫЕ ПРОДАВАЕМЫЕ ИГРЫ 2004 ГОДА Ещё один знаковый год. О мой Бог, какой был год. Таких чудесных лет для геймеров не было с тех пор ни разу. Халф-Лайф 2, Дум 3, Хроники Риддика, первый Фар Край. Величайшие игры от первого лица бились за сердца игроков, а побеждали в этой битве мы все. Мы, геймеры! Но какая же из этих игр стала хитом года? 3.Ворлд оф Воркрафт 2.Дум 3 1.Симс 2! В 2004 году самой продаваемой игрой года стали Симс 2! Обогнав даже Мир Варкрафта нахуй! Вот чего требовали игроки! Вот чего хотела публика! Топ целиком https://youtu.be/w_duaoCM9o0
САМЫЕ ПРОДАВАЕМЫЕ ИГРЫ 2007 2007, год мем, год ностальгия для многих. Ну сами знаете все эти приколы, и без меня. Но для игровой индустрии 2007 это ещё и переходный год. Год в котором индустрия вошла в новое поколение игр. Смело и чётко отгородив прошлое и будущее. Вышел Крайзис, твёрдо заявив - нет, ты больше не можешь сидеть на своей старой пекарне! Покупай новую! Вышел Оранж Бокс заявив - да, мы можем запихнуть сразу три невероятных хита в одну коробку, мы Валв, сучечки, короли индустрии! Вышел Эффет Массы и обсуждения кто кого романсит станут для РПГ нормой, вышел первый Ведьмак ставший локальным хитом СНГшного комьюнити. Но стала ли хоть одна из этих игр настоящим хитом? Топ игр 2007 года 3.Симс 2: Сезоны (аддон добавляющий времена года и огородно-садовую деятельность) 2.ВоВ 1.ВоВ: Бёрнинг Крусейд
Я, блядь, даже не знаю что добавить. "гики", "хардкорщики", "задроты" никогда не были в большинстве и игровая индустрия НИКОГДА на них не ориентировалась. Не верьте паре долбоёбов с Двача, которые это отрицают. Топ целиком, если вам ещё ещё интересно https://youtu.be/tkY0Ey71Ufc
Добро пожаловать в уютный тред по третьему Варкрафту. Инновационность этой игры сложно переоценить. Это не только сбалансированная RTS с неплохим графоном и отличным дизайном, но и новая псевдо-RPG система с героями, получением опыта и инвентарём. Самое основное - в игре был JASS. Скриптовый язык, расширивший типичные для жанра границы и позволивший реализовать миллион разных идей в виде кастомных карт. Именно они, по моему мнению, являются настоящим наследием Warcraft 3. Сейчас все эти карты разошлись в отдельные игры (например, LTD, Mafa TD, Castle Fight и та самая Дотка), что-то оказалось заброшено, что-то стало слишком хардкорным и задротским (например, крайне хайскилл-ребята играют в ПЕТРЫ БАЛАНС, кто бы мог подумать). В Starcraft 2 custom-сцена - тень былого величия Warcraft 3. В Reforged она тоже вряд ли будет активно развиваться из-за копирастичечного пункта в соглашении (изобрел новую доту - все права принадлежат близзард, включая МОРАЛЬНЫЕ). Так что кастомки третьего варкрафта - это уникальный мир.
Кто нибудь уже оценил данный шедевр? Игра достаточно годная, но находится в бете. Есть баги, даже некое количество читеров, но это вообще не убивает игру. К слову о игре для ньюфагов с контача, Кооп- хоррор, если у тебя нет друзей то там ты их обязательно найдешь, аж целых трёх человек, ибо бог любит троицу. Атмосфера 10/10, звуки, скримаки, текстуры, эффекты, сервера пинг все на ура. Что можеет сказать по поводу игры?
>>6214673 >Ты на календарь давно смотрел? Там 2021 год. Ты дохуя чего проспал, оказывается. Я ему пример оригинальной идеи, а он "а ты проспал ахаха". Двачер аз из. > и Сэма? Лол, этот кал - хороший шутер? Ну, теперь я не удивлен, что тебе нравится Фазма. >Вовсе не обязательно, такие же может значить "в которые можно играть где угодно". Ну да не важно. В любом случае оригинальность идеи не определяется продолжительностью сессии. Я и не говорил про оригинальность, я лишь просил примеры таких же игр. Ты что-то пукнул невнятное и снова слился. Засчитано. >Буквально я просил хорроры где с призраком можно общаться голосом https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bluebodysoft.talkingghost&hl=en_US&gl=US Держи. >Когда я впервые услышал об игре и полез смотреть трансляцию Phasmophobia, я решил что это игра с несимметричным ПВП А, ну раз ты решил. До сих пор люди требуют игры за госта, лол. >А бывают игры чья суть в другом, как тут, о чём речь? Перечитай ещё раз что я писал. >Не через три, и такое можно про любой хоррор сказать, не помню такого где бы мне в конце было играть так же как и в начале. Только тройка каток - это час игры в целом. И про начало и конец - обычно в хоррорах есть развитие, как нарративное, так и геймплейное. В фазме же... ну там. Хуй. >Ты ещё не осознал как работают хорроры Как раз таки осознал, и я всё это описал. >Так происходит раз, другой, десятый, и вот ты почти спокойный поворачиваешься... а ОНО там Ааа, вот так по твоему работает хоррор игра. Ну оборачиваешься и там ебака. Понял. >Как хоррор меня совсем не впечетолил И видно, что не впечетолил. >Лично мне игра интереснее чем 90% сделанного сторонними студиями с большим бюджетом... Тебе и сэм норм шутер, лол.
>>6214763 >Я ему пример оригинальной идеи, а он "а ты проспал ахаха". Двачер аз из. >Микротранзакции в моей оффлайн игре >оригинальная идея в 2021 году Ты серьёзно? >Лол, этот кал - хороший шутер? Да. Старый добрый Сэм. >Я и не говорил про оригинальность, я лишь просил примеры таких же игр. Мы же за оригинальность идеи говорили, нет? >Ты что-то пукнул невнятное и снова слился. Засчитано. Лол. Что ещё остаётся если аргументов нет? Конечно объявить что ты победил. >https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bluebodysoft.talkingghost&hl=en_US&gl=US >Держи. >This cool talking ghost would like to show you around his newly bought house. He is extremely talkative and will remember everything you have told him. You will be laughing out loud when you hear your own words in his funny voice. Воу, вот это я понимаю хоррор, не то что Phasmophobia. Для того кто любит передраться к мелочам, ты пиздец невнимательный. >А, ну раз ты решил. Ну раз у человека незнакомого с сутью игры создаётся такое ощущение, то так и есть. >Перечитай ещё раз что я писал. Перечитал. Суть не меняться, это не ПВП где у одной стороны стоит задача убить другую, к чему бы всё неизбежно сводилось будь вместо призрака игрок. О чём и была речь изначально. >Только тройка каток - это час игры в целом. Только надоедает она не за тройку каток. Часов 20 где-то. Средний хоррор столько примерно и идёт. >И про начало и конец - обычно в хоррорах есть развитие, как нарративное, так и геймплейное. И ничего обычно в лучшую сторону не меняется, играть уже не страшно. Об этом речь была, нет? >Как раз таки осознал, и я всё это описал. Ну да, когда ты ждёшь скримера он пугает, именно так оно и работает. Ты серьёзно? Доказывать это всё равно что доказывать что чистое небо зелёное, в жёлтую крапинку. >Ааа, вот так по твоему работает хоррор игра. Ну оборачиваешься и там ебака. Понял. >Приведу пример. >Ааа, вот так по твоему работает хоррор игра. Ты либо невнимательно читаешь и не заметил слова "пример", либо крайне слаб в демагогии. Думаешь такой въедливый оппонент как я не станет тебе указывать на передёргивание фактов? >И видно, что не впечетолил. И? После того как уничтожаешь прежде бессмертного батю играть уже совсем не страшно. >Тебе и сэм норм шутер, лол. Я кстати тебя примеры годных сингловых шутеров просил, против Дума я так понял ты ничего не имеешь, Сэм... Мам плохо, не поделишься ли остальным своим топом?
>>6214247 >А где разрешение? Где испуг? Ничто не пугает сильнее чем напряженная атмосфера, неведение и собственное воображение, но в игре всё-таки не смогли дожать это. И скримеры тут не панацея, нихуя бы они тут не изменили, было бы то же самое, но со скримерами, которые просто бесили бы. Проблема именно в концепции игры, сложно в таком виде как сейчас, при такой специфике что-то придумать, что спустя несколько часов игры вызывало бы такие же эмоции как и раньше. Плюс мультиплеер усложняет эту задачу
И ре7 не страшный, он держит в страхе совсем в самом начале игры атмосферой, но это быстро проходит и большая часть игры ощущается как тир с сюжетом
Сап, вэ, предлагаю делиться хорошими сторидривен играми с графеном, в которых можно приятно провести несколько вечеров, насладиться историей и картинкой с экшоном.
Из критериев: 1. Коридор. Никаких попенов с вопросиками и пр. 2. Интересный сюжет и/или погружение в атмосферу. 3. Желательно хороший графен. Пускай будет все с 10 года и без пикселей. 4. Наличие геймплея/боевки, поэтому без кинца и прочих симуляторов ходьбы.
К примеру, что заходит: Metro 2033, Ryse: Son of Rome, Ведьмак 2 (полукоридор), Black Mesa, Plague Tale, Hellblade, Dead Space 1, Fable, Call of Cthulhu, Bulletstorm, Bioshock Infinite, Max Payne и т.п.
Тем временем оп все еще проходит жопомату, уже убил червя пидора в море. Конечно подзаебывает бегать по этой пустой ебучей карте, не знаю нахера она вообще здесь нужна, лучше бы всю игру в 2д режиме сделали. Вообще длинная здесь сюжетка, далеко еще до конца?
>>6145854 >>6145863 >>6145801 Этих неигральщиков можно не слушать. Подошло только то, что в Фаллаут 76 есть голод, остальное только в их фантазиях существует.
Привет, аноны. У меня вопрос. Задумывались ли вы о будущем этой серии? Konami почти сдохла и выпускают игори только на мобилки. Из-за этого я бы хотел, чтобы права на Кастлу отдали Фромам, так как мне кажется, что только они смогут вернуть этой серии былое величие. А вы что думаете?
>>6196535 (OP) >Можно ли мне надеяться на ремастер Эти долбоебы из блЕА уже пытались перезапустить генералов. В итоге получилась параша в которой генералов нужно покупать за бабло (!!!) и они ее свернули нахуй подальше от народного гнева. Короче ничего не нужно ждать от этих говноделов.