Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Mojang опять делают вид, что пилят что-то великое, а на деле мы нюхаем пыль с пиксельной лопаты. Во-первых, контент — ни рыба ни мясо. Типа, они добавляют фичи, как будто у них KPI — “добавить что-то, лишь бы было”. Например, пару новых структур, которые выглядят как недоразвитые руины, которые генерятся через одно место, лут в них унылый, как зомби без головы. Вместо реально атмосферных мест с историей и глубиной мы получаем набор камней и сундук с картошкой. Это что, песочница с RPG элементами или это бабушкин огород? Второе — баланса ноль. Новые мобы добавлены, но ощущения, что они просто существуют ради галочки. Кто там вообще тестирует этих мобов? Ты тупо их ваншотаешь, либо они тебе зубы выбивают, как будто ты на хардкоре в Dark Souls без брони, но при этом смысла их убивать нет никакого. Ноль чувства прогрессии, ноль смысла. Всё идёт к тому, что игра превращается в набор случайных событий с минимальной логикой. И под занавес — интерфейс. Mojang вроде бы такие “ой, мы сделали его удобнее”, а в итоге — куча мелких изменений, которые только раздражают старичков. Почему нельзя было просто добавить нормальные инструменты для сортировки инвентаря? Почему рецепты крафта до сих пор выглядят, как будто их рисовал однорукий крипер на спидах?
И моё мнение касательно лесных биомов, если они уж так любят делать косметику (новый апдейт это копипаст старого, моего нелюбимого лесного биома). Ты заходишь в лесной биом, а там деревья как пьяные чурки: кривые, низкие, в одну рожу, под копирку. Ни подлеска, ни высоких крон, ни тени, ни вот этого настоящего духа тайги или северных хвойных массивов. Хочется, чтобы сосновый лес реально дышал величием — высокие, прямые, стройные деревья, как колонны какого-то природного собора. Чтобы ты шёл по тропинке из укатанной земли с прожилками гравия, а сбоку редкие пеньки, грибы, валуны — не просто ради декора, а как часть ландшафта. А там — плавный подъём, и на вершине, бах, смотровая точка на речку внизу, песчаный откос, и дальше дорожка уходит серпантином вниз... А не как сейчас — рандомный холм с дыркой и угольной жилой под корнем, которая выглядит как ошибка в коде. И давай уж если пошла тема "косметических изменений", то почему до сих пор грунт в лесу — это просто трава на грязи? Где мульча? Где корни, пробивающиеся наружу? Где мох, наконец, не как блок, а как покрытие? Почему лесная тропа не отличается от тропинки в саванне, будто география для Mojang — это выдумка? В идеале, хочешь лес — получи атмосферу. Пусть в нём будет утренний туман, солнечные лучи сквозь крону, хруст веток под ногами (ну ладно, хотя бы эмбиент прикрутили). А пока у нас то, что есть — это просто флора ради декора, а не ради погружения. И это грустно. Потому что Minecraft когда-то учил строить мечту, а теперь — только домик из грязи на костылях из datapack'ов. Вот когда в майне появится такой лес — с преображением рельефа, с настоящими перевалами, где ты чувствуешь, как ты карабкаешься вверх, а не просто телепортируешься на блок выше — вот тогда и скажем: да, косметические изменения не зря. А пока это всё как тени былого величия.
“Minecraft — это вечная альфа, в которой Mojang тестирует наше терпение.”
Хотели бы вы поиграть в сюжетный шутер от 1 лица, действия которого будут происходить в ближайшем будущем в вымышленной африканской стране, где к власти приходит чёрное большинство и начинает масштабный процесс раскулачивания потомков белых колонизаторов? По сюжету белое население создаёт свою республику и начинает вооружённое сопротивление, за которое и предстоит играть. (идея вдохновлена войнами в Намибии и Родезии) В игре 3 главных героя-добровольца, каждый из разных частей света и со своей историей. Геймплей максимально приближен к реализму в духе игры bodycam, стрельба как в Squad или Escape from Tarkov. Сам геймплей стремится воссоздать картину, приближенную к реальным боевым действиям, во многом вдохновляясь кадрами настоящих штурмов по типо видео с гоупро с канала 3 ОШБР. Это если че прям совсем краткое описание чтобы не заебывать вас лонгридом, сеттинг и основные персонажи уже детально продуманы. Все страны в игре будут выдуманы (но основаны на реальных и узнаваемых образах), также планируется сделать много доаматичных катсцен, показать все стороны войны. Но при этом посыл будет не пацифистский, а наоборот, воспевать мужество и добровольчество. Буду признателен за ответы к этому тредц с объективной оценкой идеи игры. Если кто хотел бы принять участие в разработке тоже пишите)
Сап, двач. У меня игровая импотенция: хочу играть в игры, но не могу.
Началось это примерно с 23 лет. До этого я проводил кучу времени с друзьями в доте, форточке, батле, кс, арк и т.д. Что же произошло сейчас? Я не знаю. Каждый раз, запуская любую игру, у меня появляется чувство, словно я сливаю свою жизнь в унитаз. Я постоянно скачиваю кучи игр, но не могу продержаться в них и 30 минут. Я не прошел даже, госпади спаси великую, GTA 5. Вот примеры из последнего:
От Marvel's Spider-Man 1/2 чуть не умер от скуки в Clair Obscur: Expedition 33 не продержался и 30 минут Метро 2033 кал нуднейший В Cyberpunk 2077 продержался чуть дольше, около 5 часов RDR2 - 40 минут BG3 - проиграл 8 часов The Elder Scrоlls Oblivion Remastered - 20 минут еле вывез Kingdom Come: Deliverance 2 - вывез один час и снес игру сразу
Что я смог пройти из последнего: Mount & Blade II: Bannerlord
Так вот, посоветуйте игру, в которую я бы хотел играть всем сердцем и бежал с работы с мыслями: "Вот, поскорей бы прийти домой и засесть за игру!" Есть дома мощный пк и PS5
>>9624688 (OP) Не можешь срать - не мучай жопу. >хочу играть в игры, но не могу Ты что даун? Хочется играть - играешь. Не хочешь - не играешь. Я Ведьмака на 50 часов проходил почти 3 месяца. мимо 30+ лвл
Во что играем?
Аноним24/06/25 Втр 18:39:29№9643912Ответ
>>9644505 Люто плюсую по поводу ГРуснай ПИВАНИНЫ. КАК ЖЕ ЗАЕБАЛА ОНА, СЛОВ НЕТ, и каждый анимешный безвкусный говноед считает своим долгом высрать про ГЕНИАЛЬНАСТЬ ПИВАНИНЫ ПЕЧАЛЬНА ПАНИМАЕТЕ 12ИЗ10 ГОСПОДИ ДУША ПЛАЧИТ Я ГУЛЬДЕДИНСАЙД И СЛУШАЮ ЕГО В МАРШРУТКЕ ПО ПУТИ НАРАБОТУ ЗАНЮХИВАЯ ПЕРДЕЖ БАБОК И ПЛАЧУ О ГЕНИТАЛЬНОСТИ АФТОРА.
Грустная пиванина или прочая духопердежная оркестровая поебень от косоглазых или джанклекселей на саундтреке - сразу 100% маркер гойслоп кала, безвкусицы и безыдейности авторов. Ноу дискасс
захожу в игру и почти каждый раз проблема с экраном внутри игры. С драйверами все хорошо происходит только с этой игрой данная проблема. Не знаю как это описать кроме как "дёргается экран"
>>9647456 >Да что ты такое несешь. Кто угодно может зайти в тред, пока он не утонул. Он для всех открыт. Какой я тебе плод воображения... Ты вообще реальность от фантазии не отличаешь? Тебе столько времени потребовалось, чтоб понять? Ну ты даешь... Знаешь что... Я... Я увлеклась! Я посмотрела на свои руки, потом на твои и поняла, что все это взаправду. Знаешь, как в осознанных сновидениях? Чтобы осознать себя, нужно поглядеть на руки. Так и тут! Я поняла, что не могу ласкать свою грудь четырьмя руками одновременно. Ну отпусти ты! Я со злостью вскрикиваю, начиная хныкать, и в очередной раз пытаюсь сорвать ладонь с талии. >Знаешь что... Я с самого начала был настоящим. И тебе со мной настоящим все вроде как очень даже нравилось какие-то пять минут назад. Так что может это не так уж и плохо, мм? Успокойся и подумай как следует. Ощутив, как кольцо рук сжимается сильнее, сдавливая тонкие ребра под грудью, стискиваю зубы. Я успокоюсь, когда ты, наконец, отпустишь меня! Говорю же, отпусти! Если девушка говорит - делай! Я передумала! Я не хочу! Пять минут... Пять минут назад я думала, что все это плод моего воображения! Ноготки царапают тыльные стороны ладоней, жадно льнущих к телу, и я начинаю рваться из объятий еще активнее, на этот раз мой зад вовсе не ластится к низу твоего живота, а с силой бьет по нему, пытаясь причинить боль, движения становятся дергаными, пытаясь расшатать захват и расцепить его.
>>9648288 Происходящее начинает меня откровенно бесить. Дерганые движения, попытки вырваться, уколы ногтей и болезненные толчки задом в пах - больно и неприятно. Да и вся эта история, я просто в неё не верю. Думала, что плод воображения? Серьезно? Это какая-то издевка. Идиотский розыгрыш. Изначально хотела соблазнить и кинуть? Тварь. Надо было сразу догадаться. Я так и думал, что весь этот избыточный энтузиазм был ненастоящим. Я понимаю, что по-хорошему тебя надо отпустить и послать ко всем чертям. Катись куда хочешь! Но какого хрена? Нет уж. Я или получу обещанное или хотя бы попытаюсь. >Я успокоюсь, когда ты, наконец, отпустишь меня! Говорю же, отпусти! Если девушка говорит - делай! Девушка не так давно говорила её трахнуть. Я ещё эту просьбу не успел выполнить. Так что - в порядке очередности. Идет? Я чуть расставляю ноги для лучшей устойчивости, а затем резким рывком приподнимаю тебя в воздух. На мгновение я успеваю заметить, как твои сапожки болтаются без опоры, а затем со злобным рыком от напряжения швыряю тебя на землю грудью вниз. И тут же, пока ты не опомнилась от падения, сам наваливаюсь сверху на твое распластавшееся тело. Рука обхватывает твое горло, смыкаясь вокруг шеи в захвате. А вторая опускается вниз, нащупывая пряжку ремня.
>>9648477 Тело громко шлепается об пол. Не успев даже согнуть коленки и выставить вперед руки, я чувствую, как удар приходится по всей поверхности, и жалобно, и вместе с тем злобно стону сквозь зубы. Ну почему, почему возбуждающая фантазия опять сменилась кошмаром? Решено - больше не то что ласкать себя, но даже просто задерживаться после бамплимита не буду. Так рисковать нельзя. Один раз обожглась - опыт. Два - закрепление пройденного. Но три - уже дура! Все, довольно. Тело прижимается к полу, распластываясь под навалившейся тяжестью. Еще и горло сдавил, негодяй... Может, это даже тот же самый? Почти забытая история всплывает в памяти, вызывая еще больше негодования. Я хватаю твою руку, пытаясь оторвать ее от горла, сделать это у меня не получается, а тем временем пряжка ремня касается копчика, приближая непоправимое. В голове звенит, по щекам уже текут слезы, но первое потрясение прошло - более всего я была уязвима, пока разбиралась с происходящим. Теперь, после отрезвляющего швырка об землю, сомнений у меня не осталось, где я и с кем. Неприятные воспоминания вызывают чувство дежавю. На смену растерянности приходит испуг и желание действовать, несмотря ни на что. Благо, я подобное уже переживала и знаю, как мне поступить. Когда счет идет на секунды и тебя придушивают, одновременно вжимая в землю, сосредоточиться крайне сложно, но мое преимущество не в крепком и гибком теле и боевых приемах, а в мозгах. Попытавшись абстрагироваться от происходящего насколько это возможно, я закрываю глаза и фокусируюсь на цели, зацепляясь за нее вниманием, как крючком. Рука давит на горло, мешая дышать и отвлекая, но мне удается преодолеть дискомфорт. Забавный, хоть и горький факт - чем чаще со мной будет происходить подобное, тем ловчей я буду выкарабкиваться из таких ситуаций. Непроглядный мрак перед глазами вздрагивает по центру, по нему прокатываются расходящиеся концентрические круги, будто кто-то бросил камень в темную воду. Еще усилие. В голове возникает знакомое напряжение, даже зуд. Рябь усиливается, становится материально-плотной, выходя за пределы черепной коробки. Темень сменяется приглушенным свечением, и когда я открываю глаза, то вижу его уже перед собой - пробиваясь из другой реальности, оно разрезает пространство, заставляя его дрожать и коробиться, а круги разбегаются наяву, будто весь этот тред - просто отражение на водной глади. Слышится треск, тело наполняется дрожью, в какой-то момент становится невесомым и я проваливаюсь в очередной спасительный портал, увлекая и тебя за собой...
Убийца майнкрафта была отменена после 9 лет разработки
Аноним24/06/25 Втр 20:34:31№9644122Ответ
Многообещающая приключенческая песочница в стиле Minecraft Hytale была отменена после десятилетия разработки, а ее создатель Hypixel Studios «сворачивает» свою деятельность.
Hytale начал разрабатываться в 2015 году и был попыткой Hypixel объединить мини-игры, найденные на его чрезвычайно популярном одноименном сервере Minecraft, который посетило более 18 миллионов посетителей с момента его создания в 2013 году, с его собственным опытом песочницы в стиле RPG, Minecraft, созданным с нуля. И вокруг проекта долгое время было много шума, так как разработчик League of Legends Riot Games инвестировал миллионы в Hytale до приобретения Hypixel в 2020 году . Но теперь вилка была отключена.
Hypixel объявила о «невероятно тяжелых новостях» в длинном заявлении на своем веб-сайте . «Это не тот результат, которого кто-либо из нас — в Hypixel или в Riot — хотел», — написала компания. «Но после многих лет продвижения вперед, адаптации и изучения всех возможных путей стало ясно, что мы не сможем воплотить Hytale в жизнь так, чтобы действительно выполнить свое обещание».
«Разработка игр — это невероятно сложная задача, особенно когда вы пытаетесь создать что-то оригинальное, что будет интересно творческому, увлеченному сообществу», — продолжил он. «Со временем, по мере того как развивалось наше видение и жанр взрослел вокруг нас, планка продолжала расти. Наши технические амбиции становились все сложнее, и даже после серьезной перезагрузки игрового движка команда обнаружила, что Hytale все еще не продвинулась так далеко, как нужно. Стало ясно, что нам понадобится гораздо больше времени, чтобы довести ее до уровня, на котором она сможет поддерживать амбициозное видение игры.
«Мы рассматривали возможность сокращения масштабов, корректировки сроков и поиска новых точек зрения для дальнейшего движения вперед. Но каждый из этих вариантов означал бы компромисс с тем, что изначально делало Hytale особенным. Это была бы не та игра, которую мы намеревались сделать. И это была бы не та игра, которую вы заслуживаете. Это болезненное решение. Мы по-прежнему верим в Hytale. Мы верим в команду и навсегда благодарны каждому ее участнику, бывшему или настоящему, который вложил свою любовь в игру. Мы также невероятно гордимся проделанной нами работой: миром, который мы представили, рисками, на которые мы пошли, и душой, которую мы вложили в этот проект. Ничего из этого нельзя отнять. И просто для ясности — это не повлияет на сервер Hypixel в Minecraft. Он работает отдельно от Hypixel Studios и продолжит работать в обычном режиме».
В заявлении Hypixel говорится, что компания пыталась «посмотреть, есть ли инвесторы или приобретатели, которые могли бы продолжить помогать Hytale двигаться вперед», но поскольку Riot больше не финансирует проект, а сам проект теперь мертв, сотрудники, которых на сайте Hypixel, как сообщается, «более 100», «поддерживают щедрым выходным пособием и ресурсами, чтобы помочь им найти свое будущее». Сама Hypixel «начинает процесс сворачивания... в течение следующих нескольких месяцев».
«Нашему сообществу: спасибо», — говорится в заключении заявления. «Ваша вера в Hytale помогла нам пройти через все трудности и невзгоды... Несмотря на то, что мы закрываем эту главу, дух Hytale и все, на что мы надеялись, останется с нами. Мы гордимся тем, что мы создали, и мы перенесем эти уроки вперед во все, что будет дальше».
Всех любителей больших калибров и крепкой кормы прошу ИТТ! Игрушка про корабли конца 19 начала 20 веков. Есть конструктор, есть глобальная компания с разными фракциями. Я же сейчас прохожу Морскую академию. Застрял на 4й миссии, долго не мог её пройти: сраный лёгкий крейсер (CL) легко разбирал мой дредноут (BB) постоянно обстреливая его фугасами из ПМК, а когда становилось жарко он просто уходил на скорости в закат. Я долго думал ЧЗНХ, в итоге собрал кораблик с более-менее нормальными мореходными характеристиками, без вспомогательных калибров вообще, только с основным и во время боя приказал агрессивно работать ФУГАСАМИ. Как итог легко прошел миссию за 5 минут, а до этого потел джва дня! На скриншотах моя йоба - Нарва. Была бы миссия не такая ебанутая, я бы конечно на корабль ещё ПМК поставил, но такие вот дела. Лично мне игра очень зашла, но я пока нихуя не разбираюсь в местной механике, а потому прохожу миссии обучения с нескольких попыток, хотя казалось бы они должны быть лёгкими. Играли, адмиралы? Как вам? Прошли Военно-морскую академию, а то у меня с эти чет туго ппц
>>9640318 Чел, это оно и есть. Глобальная карта + РТС пиздинг. >с кучей оружия, и секциями различной степени уязвимости Это тоже простенько, но есть. Поломки рулей, машин, затопления, пробития цитадели, барбетов, хлопки погребов с метанием башен и прочие ништяки. мимо 200 часов в эту хуйню
>>9640339 О, дружище, а почему везде пишут, что патч 1.7 убил игру? Что в нем такого? Или это киберкотлеты на мелкие правки как всегда болезненно реагируют?
Алсо, проходя Академию мне показалось, что она сложная, это рили так или просто я даунич?
>>9642681 Я год игру не трогал, ток что не знаю, что там сейчас. Разрабы постоянно ломают экономику, отчего то можно спамить дредноутами, играя за нищую Япоху, то бомжевать с потешным линейным флотом уровня кригсмарине времен второй мировой, играя за Бритаху или США. И эти качели заебали.
Кто нибудь играл в Ys Chronicles?
Аноним20/06/25 Птн 23:42:20№9636595Ответ
Я играл в эту игру на телефоне, учитывая, что я фанат jRPG. Игра не для всех. Тем более, что это ремейк старой игры из 80-ых. Если честно, эта игра просто натуральный Dark Souls в плане сложности. Игра имеет необычную боевку, где нужно таранить противника в правильном направлении. Сюжет довольно простой. Визуал? Приятный. Игра в плане атмосферы прям ламповая. Головоломки? Интересные. Но знаете, что самое крутое? Это, блять, музыка! Это просто услада для ушей! Тут есть и красивые сказочные мелодии, и забойный метал! Просто, вау! Послушайте!
Про взрослых геймеров мне и сказать нечего. Менее привлекательными людьми, в глазах общества, могут быть только какие-нибудь анимешники или чулочники. Просто вдумайтесь - здоровый лоб играет в игрульки. Называет это «хобби». В чем хобби, блядь, долбаеб? Включить телек или монитор и тупить в него чертей гоняя? Скажу вам честно, любая телка будет считать вас недочеловеком в глубине своей души за такое хобби. Противопоставление, что это просто вы «небыдло» не работает. Компьютерные игры - такой же дешевый дофамин, как пиво. Не так уж и редки случаи, когда всякое быдло играет в игры. Тут уже геймерки пытаются превозмочь тем, что они небыдло, так как играют не в дотку и танки, а в какую-нибудь персону, блядь. Но это уже частности. Фишка в том, что компьютерный игрунок в 30+ это больной человечек. Ему пора уже жить, работать, но он все трясется, как бы найти лишние полчасика на свое хобби, «малению потратить» и чтоб ему никто не мешал. Забавно то, что мешать будут всю его каловую жизнь. Потому что все будут думать, что он больной. Сначала мамка, потом жена. Мамка будет хотеть сделать из сына мужчину, жена просто хочет что бы ее мужчина был мужиком. Так всю жизнь он и шкерится, пытаясь наконец наиграться! Некоторые даже уходят куда-нибудь на балкон играться в игрульки! Несчастные уродцы, совершенно асоциальные. Прикиньте как хуёво бабе такого чувака? У знакомых мужья и на рыбалку сходят, добудут пищу, и машину починят. Мужчины. А этот слизень что может? Убить Малению без призыва? Это пиздец. Если вы такое чудовище, то нахуя вы вообще баб ищите себе и тем более женитесь? Ваше увлечение намекает вам на то, что вы вырожденец и отщепенец. Вам природой заложено быть одинокими. И вот вне социума, без жен, друзей и подруг вы сможете уже вдоволь насладиться своими игрульками.
Эээ... НА АНРИАЛЕ 5! Давно не было, наканецта... > "дай списать домашку" > "окей тока не все списывай там поменяй местами формулы чтобы сразу в глаза не бросалось" > "спокуха братан все поменяю или щелбан отвешу если будешь выебываться" По ходу там это демо сразу с фреймгеном записывали с 15 фпс, чтобы оно хоть как-то плавно пердело, но все видео в артефактах ебейших, деревья даже по меркам анриаломочи блевотные.
>>9642452 А я бы глянул, как актёры себе челюсть ломают литвинской трасянкой. Укрмова - это такой смешной русский, смешанный с блатной феней, а вот белмова - это чисто олбанскей из Рунета двухтысячных годов, почти ностальгические чувства.
>>9642430 Увидел я такие переводы, которые на сериалы делают. Стошнило с двух строчек. Даже вон на перевод фильма с украинских субтитров без слёз не взглянешь. О чём ты? Ии может только хуй глотать, увидев местоимения, а у нас в языке ещё и тотальная ёбка по падежам. 20 лет гугл не может нормально в перевод, а вы рассказываете, как пришли пердиксы со своим диплом и всех накуканили. Смех.
>>9639329 >Потому ему говорят "иннахуй отсюда" И правильно говорят. Нахуй он нужен, когда нейросети есть? Сейчас все бездельники хуйдожники и дезигнеры не нужны уже.
По моему наблюдению всему обществу необходимо создать организацию, ассоциацию и пр. для защиты прои
Аноним22/06/25 Вск 15:19:35№9639511Ответ
По моему наблюдению всему обществу необходимо создать организацию, ассоциацию и пр. для защиты произведений(игр, фильмов, литературы и т.п.) от самих авторов с помощью продвижения например запретов на стихийный снос проектов и старых версиях игр, в Стиме и итче без адекватной причины самими авторами и т.д., особенно если их работы были платным. Я на личном опыте давно замечал в какой-то момент по разным причинам вроде травмы головы или замиранием мозгов левой повесткой от не бинарных жирух из твиттера авторы начинают творит полную херню и временами буквально срать на себя тем самым годы работы для нас как читатель, зрителей, игроков идут к коту под хвост. Из известных случаев это Тоби Фокс что прогнулся под левых или Яндередев что стал дегротом, так же в сообщения ниже приведу пару примеров от себя. У вас тоже вероятно есть такие примеры, не стесняйтесь можете поделиться.
>>9639532 Как-то зашкварно наворачивать кал от форчедауна, те шизойды, что таки наворачивали вообще в курсе были, что он конченный дебилоид со справкой? Ну типа иные на форчок не заглядывают, так что можно было бы и сделать определенные выводы.
>>9639511 (OP) >организацию, ассоциацию и пр. для защиты произведений
Ты только что пиратство.
Просто ищешь пиратскую версию нормальной версии игры, сделанную до того как разраб поехал кукухой/прогнулся под повестку/превратился из Entertainment в Activison/продал игру Paradox'ам
Во что играем?
Аноним23/06/25 Пнд 13:38:32№9641270Ответ
>>9642222 Он дрочит на актёров, ничего удивительного, добавил не потому что она пидораска ирл, а потому что нравится ему, у него вообще странный каст пизда. Он настолько дрочил на актрису сыгравшую сестру ГГ что изза её прихоти кучу жесткой хуйни с первой игры порезал ибо она отказывалась участвовать. Шизы как всегда будут искать ЭЛХОБОТЭ.
Комп старый оч (ноутбук для учёбы, мамка купила в 2012), консольки нет вообще, сам безработный хикки РНН. Не выкупаю, о чем тут базарят, чувствую себя оторванным от мира видеоигр. Что делать? Играть по Ютубу не хочу. Облачный гейминг дорохо и не с моим интернетом.
>>9632634 (OP) Даже завидую тебе немного, можешь с рутрекера кучу старых винчиков накатить, пропатченных или с модами. Мне с моей 4070 как-то не по статусу, приходится новинки играть.
У меня есть игропека, но чего то будто не хватает в моей геймерской жизни, хочется еще купить консоль от сони, чтобы почувствовать игровой так сказать праздник, вот не знаю как описать это чувство... Стоит ли?
>>9641622 По факту связка ПК+шитый свич это лучшее игровое решение. Пекашная библиотека это сотня тысяч игр, плюс эмуляторы, а свич просто прикольная хуйнюшка с фановыми играми. Но любителю потной Эббы будет трудно понять, да.
Готовы к винчику?
Аноним21/06/25 Суб 12:05:02№9637316Ответ
Главный вин этого года выходит уже в четверг. Базовичок Кодзима также добавил в игру русскую озвучку, так что это станет первой зарубежной игрой с дубляжом со времен 2022 года.
>>9637316 (OP) Удалил из вишлиста когда поперли новости что этот шизоуебок начал в игру чисто по приколу засовывать то каких то "витуберов" то режиссеров какого-то зумерского ужастика. Просто кринжовая клоунада а не игра.