Video Games


Создать тред Создать тред

Check this out!

Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @ru2chvg

<<
Вот он, настоящий иммерсивный геймплей, спасибо Нинтендо! https://www.youtube.com/watch?v=EvhoHRa4mbs Аноним 12/09/19 Чтв 16:52:48 4437291 Ответ
6109e1SQ-NSwitc[...].jpg (146Кб, 1000x1000)
1000x1000
Пропущено 66 постов
22 с картинками.
Пропущено 66 постов, 22 с картинками.
Аноним 16/09/19 Пнд 09:48:23 4446732
>>4446727

А причем здесь это? Ты с этой хуитой все равно в игры не поиграешь и не поработаешь.
Аноним 16/09/19 Пнд 09:58:24 4446740
>>4437766
Лол вообще-то крепить контроллер на ногу это старая фитча (по моему ещё на снес были, но могу спиздеть), просто раньше для этого нужны были отдельные приспособы, и как следствие нормальных игр не было, а щас можно джойкон присобачить на скотч, и судя по всему, будет работать.
Аноним 17/09/19 Втр 17:31:23 4450424
>>4437707
А почему вы спгашиваете?
Greedfall Аноним 14/09/19 Суб 14:05:43 4441853 Ответ
Greedfall Gamep[...].mp4 (18168Кб, 1280x720, 00:01:09)
1280x720
Greedfall-тупое говно тупого говна, слито, хотя потенциал был. Хотя, говноедам за проходняк сойдёт.

Сначала я заподозрил сжв-говно, ведь кругом мешанина культур и чурок всех цветов во всех государствах (и странно, что при таком слиянии культур всё ещё явно видны разные расы), но потом привыкаешь. И в одном из первых квестов какие-то сжвшные маняфантазии были (там, где отец сына, отданного морякам, ворует-сначала в баре они устроили потасовку и гг на серьёзных щах первой идеей допускает, что это была драка гомолюбовников, хотя никаких причин так думать, кроме сжвшных мозгов, нету, а потом в этом же квесте, когда ты безвариативно убиваешь отца и отдаёшь его сына обратно морякам, напарник говорит "uh, abusive fathers" таким тоном, что я сжв-повестку всю дорогу ожидал, но это был единственный такой квест на всю игру, больше таких впечатлений не возникало).

Когда мой напарник устроил госпереворот и я его прирезал, я подумал "ну нихуя себе, вариативность, неожиданность", но я сразу же заметил, что второстепенный квест напарника пропал и подумал, что стоит его пройти, перезагрузился, прошёл второстепенку вперёд основного-и уже напарник не восстаёт, а весь такой охуенный, "я буду на вашей стороне, го бить повстанцев, пока я не передумал". То есть, игра в итоге оказывается коридором, в котором вся вариативность может быть только если ты просрал второстепенные квесты (я после этого случая все второстепенки вперёд основных квестов делал, потому больше ни разу нихуя подобных неожиданных поворотов не видел, хуй знает, может их и не было больше). Выбора никакого нет.

Все шмотки фракционные, кроме пары ссаных курточек, которые бандиты носят, вроде есть буквально пару квестов, где цвет шмотки имеет смысл-много квестов на проникновение на склады моряков, где гг должен одеть моряцкий шмот, чтобы его не били (при этом, напарники могут носить что угодно, даже если ты в напарники взял капитана моряков в моряцких шмотках, пофиг, только шмотка гг имеет смысл) и один квест, где всех троих-гг и напарников надо одеть в костюм прислуги, чтобы в подвал замка пройти. А, ещё можно в шмот наёмников в одном квесте одеться, чтобы не выпиливать пяток солдат, хотя смысла нету, всё равно в том квесте сотню сгеноцидить придётся. Нахуя, если квестов не сделали, шмотки делать фракционными? Ебануто выглядит, когда я, представитель конкретной фракции, могу бегать по деревням в шмотках инквизиции, например, и всем всё пофиг, но в квестах это типа имеет смысл.

Туземцы все до единого владеют идеальным английским, в который вставляют одни и те же свои слова, при этом изредка всплывает какая-то дичь, мол они не знают слов "принцесса" и "королева" или корабль называют "плавучим домом", хотя в остальном такие хитровыебанные слова используют и так в культуре осведомлены, что это крайне бросается в глаза. При этом, 200 лет назад, спойлер, контитент их уже колонизировал и они его обратно пидорнули, при этом успев забыть за 200 лет язык (которым то поколение наверняка так же идеально владеть за неделю научилось) и не могут узнать через 200 лет, что приплыли те же самые колонизаторы. При этом, колонизаторы язык местных чурок не понимают вообще, за всю игру встретилась одна учёная, которая показала, что типа понимает на полшишечки, но говорить тоже не может.

Боёвка за мага-2 кнопки: ультуешь массовым станом на десять секунд и по одному ближней магической атакой держишь их в станлоке по одному, обычно одного цикла хватает, чтобы убить весь пак врагов, если не хватает-повторяешь всё, ведь ульта от ударов перезаряжается быстро. Вокруг боссов просто мансишь и пуляешь в них, держа аггро на себе, чтобы напарников не били. Уворачиваться крайне просто, каждая атака видна заранее, просто отходи. Крафт нахуй не нужон, мусор валяется везде, ресурсов бесконечность и весят они ноль, ты просто бегаешь по локации, жамкая на всё светящееся под ногами по желанию-и карманы забиты. Скилловое дерево всерено, я о тех важных скиллах, которые можно выбирать каждые несколько уровней-типа ловкости, взлома, науки, которые дают пробираться в места, иначе не доступные. Прокачать успеешь хорошо, вещей на увеличение статов только несколько нашёл-перчатки на крафт, шапку на интуицию и тело на взлом замков, ещё напарники по очку дают при прохождении их квестов, потому можно случайно вбросить ценные очки туда, где мог докачать напарником и шмоткой (а в каждом скилле всего 3 уровня). За всю игру в квестах требовался только 1 уровень крафта, а ключи есть к квестовым сундукам всегда рядом, разве что квест "пошароёбся по миру и собери сет нахуй не нужных писулек", в котором может понадобиться взлом или ловкость, чтобы добраться до них. Харизма в диалогах с процентом удачи, потому можно сейвскамить.

Квесты с миром не оче синхронизированы-я уже уговорил королеву христиан-фанатиков запретить инквизицию, она её изгонает с острова, но в следующем квесте буквально на площади перед дворцом общаюсь с этой же инквизицией в побочном квесте, уговаривая её сжечь кого надо. Вообще, в армию на финальный квест единственные, кого я не смог завербовать-святоши эти, (хотя я бы сразу должен был быть уважаемым человеком, потому что переменил всю их догму, доказав, что их святой принял религию туземцев при прошлой колонизации), а завербовать я их не смог, потому что репы не хватило, ведь я выступал против ихних фанатиков в соответствующих квестах (и по идее фракция не против выпила поехов в своих рядах), я вообще не ебу, под кого эта фракция писалась-поехавшие христиане по форме, но я ни слова не слышал на протяжении всей игры о том, в чём состоит их религия, в чём её принципы.

У муслимов-учёных тоже странный квест есть-учёный в подвале под столицей убивает туземцев, чтобы найти лекарство от чумы, а в итоге можно только его казнить, хотя в реале нацистских учёных не особо казнили, какой смысл казнить того, кто реально был очень близок к решению проблемы чумы, к тому же, его исследования опубликовали, а не засекретили, так хуле его нельзя дальше заставить изучать то же самое, только под контролем государства и на пленных или без участия людей?

Тяночек-писечек всего две, одна-туземка с замашками феминистки (в секс-сцене она доминирует и наверху, а когда я её назвал нежной, она сказала "какая я тебе нежная, что, не помнишь, как я врага убила, рряяя", ну охуеть вообще), а вторая-нигроучёная, тоже полуфеминистка, но хоть в ёбле няшечка-стесняшечка, я её выбрал (при моём уходе на ласт-босса она сказала "мы, я так понимаю, видимся в последний раз", охуеть поддержка). Сам романс заключается в сцене в полном обмундировании на две секунды-поцелуй и падение на кровать. Ещё будут тебя любимым называть один раз при обращении. Ну и та сценка в конце.

Пропущено 72 постов
12 с картинками.
Пропущено 72 постов, 12 с картинками.
17/09/19 Втр 14:41:31 4449981
Второй официальный легитимный тред /v - >>4449974 (OP)
Аноним 17/09/19 Втр 16:04:34 4450251
300px-Yobun2.jpg (40Кб, 300x425)
300x425
>>4441853 (OP)

Внезапно, ОП не хуй. Люто двачую по всем пунктам. Игроки в Гридфол говноеды и подлежат расстрелу из реактивного говномета.
Аноним 17/09/19 Втр 16:45:47 4450347
Поиграл я в этот ваш New Vegas Аноним 14/09/19 Суб 12:19:12 4441510 Ответ
изображение.png (7673Кб, 2608x1467)
2608x1467
И знаете что? Я ожидал большего.
Я - зумер, и я официально заявляю, что игра, которая в двух из трёх раз появляется в топ 3 игры тредах, на которую дрочат до истощения местные гурманы и илитарные специалисты не стоит этого.
Когда впервые запустил игру, прошел её два раза подряд на одном дыхании, но стоило запустить игру в третий раз и дерьмо случилось. Начнём по порядку:

Вступительный ролик.
Если в тройке вступление всё было в серых металлических тонах пропитанной атмосферой умершей антиутопичной Америки и вообще вызывало чувство мёртвого радиационного мира, то в Вегасвовском атомная война не ощущалась, больше было похоже на концепцию отдельной игры. Короче больше пафоса и эффектов в обмен на атмосферу. В любом случае ролик понравился больше, чем в четверке, хотя с тройкой не сравнится.

Сюжет.
Что в тройке искать папочку и пиздиться за очиститель, что в четверку искать 60-ти летнего сыночка, и выбирать из 4 фракций, так и здесь искать выебистого пижона, а потом выбирать из 4 вариантов. Здесь разве что есть вариант на себя поработать в отличии от остальных частей. Энивэй, сюжет в фоллаутах уж точно не главное.

Мир.
Разачаровал. И дело даже не в противостоянии огнестрелобояр с милишкоблядями, что впринципе не несёт в себе логики - на это похуй, фоллаут никогда не позиционировал себя как игра на серьёзных щах, он всегда был во многих местах стёбом над чем-то или пародией на что-то. Концепция мужиков юбках косплеющих древний рим меня даже порадовала, хоть это и является полным идиотизмом, таким же как и бесконечные снаряды у абсолютно просранной фракции бомбистов, которые и мамку вашу артиллерийским снарядом разовут во время того как она вышла поохотиться на кротокрыса для вас, тупо потому что она - дикарь, и нам похуй, что для нас вообще все дикари и пидорасы, а мы - Дартаньяны. Ебанутые гули космонавты и мальчик ванга тоже сюда. Вот, что действительно расстроило - это мертвость мира. Например, в четверке идя по дороге до Даймонд Сити может встретиться любая шняга: два абсолютно идентичных мужика с одинаковым именем обвиняют друг друга что один из них - синт, где при высоком красноречии можно выяснить кого именно грохнуть, при этом у другого человека пришедшего к этому месту будет мужик, продающий собаку, стрелки-гопники требующие крышки за проход дальше, ебанутый довоенный робот с программой комендатского часа с забавным диалогом, баба-торчок решившая замутить с вами одно дельце, отступник из братства стали, которого можно завербовать к себе, отряд супермутантов собирающийся напасть на поселение и подобное. Приходишь в лес - мусорщик минирует холодильник и ждёт жертву, приходишь в следующий раз - там бочки с радиацией и орда гулей, пришёл ещё раз - на этом месте бар с мужиком, не обращающего внимание на то, что находится где-то в ебенях в лесу и всячески отмазывающегося ответить на твой вопрос "нахуя". И всё, что я перечисли даже не 10% от всех рандомных энкаунтеров. Даже в тройке их достаточно много. А что в Вегасе? А ничего. Два с половиной скрипта с экнаутерами, которые даже не рандомные, пара скриптовых засад чертей и гадюк и бесконечные головорезы во фрисайде. Это отстой. Случайных встреч с врагами тоже нет, не считая легионеров если с ними плохое отношение. Роботов практически нет. Живности мало.
В четверки жителм городов реагировал на твои поступки, независящие от тебя случаи в Содруджестве, на твоих спутников и даже на твою броню и заполненость инвентаря. Здесь такого практически нет. Да и в гордах особой жизни нет. В четверки приходиш в Даймонд Сити - репортерша судорожно убеждает дать ей войти в город, после чего тебя встречает мэр, с которым происходит разговор и только потом ты попадаешь в город о котором уже кое-что знаешь. И уже в самом городе идёт жизнь, разыгрываются различные сценки, жители говорят друг с другом, из разговоров которых частенько берутся квесты, да и интерактив с городом в виде дать интервью о жизни в довоенном мире, от вариантов ответа в котором будут меняться и комментарии граждан или сделать из отстойного омежки радиоведущего отстойного альфача радиоведущего. Иногда в барах к тебе подходят наёмники предлагая работу или какой-нибудь разводило предлагающий вступить в секту. Тоже самое и с Добрососедством, где тоже туева хуча сцен. Бар с певицей и британским роботом барменом, к которому если привести робота-компаньона получится интересный диалог увидевшего дерьмо и правду жизни работяги и интеллигента в розовых очках. Ну и вишенкой на торте, конечно, являются блядские невидимые стены в виде скал в пустыне, в которой их впринцепе, блять, быть не может. Из-за чего любое твое прохождение до определенного момента проходит практически по одному пути. Даже глянуть несколько стримов по вегасу и четверки. Любой стример в вегасе сначала пойдёт в Прим, потом аванпост, ниптон, новак и дальше понятно. В четверке никогда не узнаешь где человек будет через час, ибо идти можно куда угодно - скал нет, невидмых стен нет. И это не плохо, что разработчик ведёт тебя по запланированному пути. Очевидно, что так насыщенность наратива увеливается. Но я к тому, что на третье прохождение ты уже знаешь что тебя будет ожидать ближайшие три часа минимум. Конечно, можно придти напрямик на Стрип, с первых минут игры через кладбище Гудспрингс, если конечно прорвешься через столь заботливо предоставленных разработчиками высокоуровневых касадоров, радскорпионов и когтей смерти на твоем пути. Но потеряешь большую часть квестов и геймплея, при этом собьешь ветвь повествования. А вот общее устройство фракций и связь между ними сделана на порядок лучше. Рейдеры также друг от друга отличаются: подрывники - биомусор из бывших зеков завладевший взрывчаткой, гадюки, устраивающие засады и черти - лютые торчебесы, более всего похожи на стандартных рейдеров. Есть ещё какой-то штаб скорпионов, но там два с половиной именных персонажа, атакующие тебя без разбора больше похожи на вырезанную банду. Впрочем, в четверке какие-нибудь кованные, занявшие сталилитейный завод повернутые на огне и стали, использующие преимещественно огнеметы, молотовы, и одетые в тяжелую стальную броню, завербовавшие стрелков к себе в банду выглядят несколько интересней. Также ржавые дьяволы используют захваченных роботов, перепрограммируют их под себя для ограбления караванов. Трапперы - рейдеры каннибалы, бывшие моряки, чей мозг сгнил от тумана в одном из DLC, используют броню из частей корабля и аутентичное оружие. Это выглядит интересней, чем рейдеры из вегаса. Но, один хуй большую часть карты составляют стандартные рейдеры, коих настолько много, что стоит пёрнуть где-нибудь в центре Бостона, так тебя сразу отпердолят со всех сторон сотни рейдеров, что полный бред. Все они практически всегда враждебны и как либо взаимодействовать с ними в стиле РПГ игры нельзя, за исключением редких случаев. Есть ещё рейдеры из Nuka-World, но оттуда многое вырезали. А вот чего действительно не хватало в четверки - это локаций в которых тебя не просто будут ебашить без разбору, хотя локации которые похожи на эту задумку там есть, но кто-то решил этого не делать. В Вегасе таких локаций достаточно из-за чего действительно создается ощущение, что играешь в РПГ. А ещё вегас не стесняется пошлости, типа шлюх на каждом углу, и вообще выглядит как-то взрослее чтоли.
Пропущено 186 постов
33 с картинками.
Пропущено 186 постов, 33 с картинками.
Аноним 16/09/19 Пнд 22:02:12 4448572
>>4448566
>г про роботов и зомбигулей

Уже есть вастленд
Аноним 17/09/19 Втр 14:43:00 4449986
image.png (138Кб, 1890x425)
1890x425
Аноним 17/09/19 Втр 16:30:53 4450313
>>4448533
Каким уткам нахуй? Ты че несешь, ебанутый?
Tokyo Game Show Аноним 11/09/19 Срд 07:44:03 4433234 Ответ
TGS-2019-Stream[...].jpg (101Кб, 600x337)
600x337
Nioh-2-Key-Art0[...].jpg (75Кб, 600x337)
600x337
D8tu94-U0AINSQi.jpg (170Кб, 849x1200)
849x1200
DeathStrandingc[...].jpeg (77Кб, 256x396)
256x396
С 12 сентября начнётся главная игровая выставка этого года.
Будут игры.

Сони с 12 по 15 сентября: https://www.twitch.tv/playstation

Капком 12 сентября: https://www.youtube.com/watch?v=sTalJTvPk-0
Капком 14 сентября: https://www.youtube.com/watch?v=GDkWH9Jcoyg
Капком 15 сентября: https://www.youtube.com/watch?v=HluEpNgzL_0

Бандай Намко
пока что нет ссылок на стримы
Пропущено 427 постов
70 с картинками.
Пропущено 427 постов, 70 с картинками.
Аноним 15/09/19 Вск 06:24:17 4444219
>>4444218
Беру свои слова обратно. Погуглил.
Это Сакурай. Голос Гриффитса из Берсерка
Аноним 17/09/19 Втр 15:44:36 4450191
kik3.jpg (78Кб, 433x419)
433x419
>>4433622
Подгорела немножк.
Аноним 17/09/19 Втр 15:50:38 4450212
Анон, поясни, почему Super Smash Bros Ultimate ставят такие Аноним 16/09/19 Пнд 14:42:00 4447269 Ответ
SSBU.jpg (131Кб, 1000x500)
1000x500
Super-Smash-Bro[...].jpg (249Кб, 1080x600)
1080x600
supersmashbrosu[...].jpg (228Кб, 1200x680)
1200x680
Анон, поясни, почему Super Smash Bros Ultimate ставят такие высокие оценки? 93 балла на Метакритике и прочие 10/10 от обзорщиков. Смотрю видео - детская хуйня какая-то. В чем хайп?
Пропущено 10 постов
2 с картинками.
Пропущено 10 постов, 2 с картинками.
Аноним 16/09/19 Пнд 17:16:43 4447764
15673601064440.jpg (834Кб, 3135x1904)
3135x1904
>>4447269 (OP)
Ты вчера родился? Зачем ты смотришь херню на метапараше? Метапараша никогда не отражала качества игры и ориентируються по ней только слепые зумерки без опыта. В 00-х никто не знал об этом сайтике, он приобрёр популярность только в этом десятилетии у идиотов.
Аноним 17/09/19 Втр 15:34:43 4450168
>>4447269 (OP)
Единственный казуальный файтан.

Файтан = супер-короткая сессионка.
Казуальный файтан = суперкороткая сессионка доступная всем.
SSBM = суперкороткая сессионка доступная всем, и с яркими интересными запоминающимися персонажами с богатой историей.

Пока одни надрачивают фрейм-даты для очередного говно-EVO, нинтенда просто делает интересную всем игру.
17/09/19 Втр 16:43:40 4450337
>детская
Слово-детектор долбоеба. Видите это слово в априорно негативной коннотации - знайте, перед вами долбоеб.
Новый жанр от Гения Аноним 17/09/19 Втр 08:14:19 4449059 Ответ
iphone3601105474.jpg (74Кб, 360x570)
360x570
Главное, что Кодзима хотел показать аудитории на TGS — как работает взаимодействие с другими людьми в мире Death Stranding. Следы действий других пользователей помогут справиться с одиночеством, в то же время не сломав концепцию игры.

>Когда ты играешь в игры, тебе часто одиноко — даже если ты в онлайне. Многие люди сидят на своём диване и думают: «Мне одиноко, и есть что-то странное в том, что я сижу и играю один». И так раз за разом. [...] Норман Ридус очень хорошо понял эту часть — ты борешься один. Но в определённой точке ты вдруг понимаешь: «Есть ещё кто-то, кто чувствовал себя так же одиноко». Ты видишь, что вы связаны, просто не напрямую.

Игроки будут взаимодействовать друг с другом по «теории письма». Кодзима привёл пример: муж пишет своей жене письмо с фронта, в котором говорится «Я не знаю, когда я умру». Послание идёт до получателя два месяца, и когда супруга читает его, она не знает, что происходит с мужем сейчас: «Он может быть уже мёртвым». Это непрямая коммуникация — противоположность той, к которой мы привыкли во времена смартфонов.

>Если кто-то оставит после себя чашку в Death Stranding, вы будете думать: «Он это намеренно сюда положил? Или просто выбросил?» Это и есть «теория письма». В эру прямой коммуникации я хотел создать непрямой способ общения, в котором вам придётся больше думать о других людях — как в 19 или 20 веках.

Кодзима считает, что в итоге такая коммуникация вынудит игроков думать о каждом своём действии в контексте других пользователей.

Про лайки. Хидео много спорил со своими сотрудниками о том, как должны работать лайки в Death Stranding. Кто-то считал, что идею поймут только японцы, а кто-то настаивал на том, что за лайки игроки должны получать ощутимые награды. Но Кодзима посчитал, что лайки в его игре должны быть формой «безусловной любви» — игрок не получает за свои действия ничего материального, только одобрение.

Лайки в Death Standing работают как чаевые — один даётся за использование предмета (удачно поставленная лестница или припасы), но при желании можно докинуть ещё сверх.

>Чего я не хотел делать, так это «дизлайки». Этой игре не нужен негатив — это была позитивная идея с самого начала. В современных текстовых сообщениях и в соцсетях у вас есть «палец вниз». Но для меня это всё равно что палка — это инструмент атаки. В игре лайки несут позитивный сигнал — если на вашем объекте их мало, он может исчезнуть, а предметы с большим количеством лайков останутся. Это не прямой негатив. Мир игры и так мрачный — депрессивнее некуда. Ты одинок, а история — худший вариант развития событий. Зачем мне было добавлять в неё что-то, несущее дополнительный негатив?

Таким образом, благодаря системе лайков игроки по идее будут помогать друг другу и делать мир DS более удобным. Хотя и без троллинга наверняка не обойдётся.

Про «симулятор ходьбы». Микроменеджмент ресурсов — необходимая часть Death Stranding. Да, в большинстве игр просто передвигаться по миру скучно, однако команда Кодзимы добавила множество механик, которые делают сам по себе этот процесс более интересным. Даже простая попытка пересечь реку в этой игре подчиняется определённым правилам, и главного героя может просто унести.

>Это игра с действительно открытым миром. Вы можете идти куда угодно — выстраивать маршруты, раздвигать границы. Это трудно понять со стороны, но даже ходить в этой игре весело. Я замечал это по тестерам и своим сотрудникам — сначала они не понимали сути, а затем втягивались. Но теперь в сети все говорят: «Ой, это симулятор ходьбы».

Негативная реакция игроков на Death Stranding, считает Кодзима, связана с непониманием принципов нового жанра.

>Такая же ситуация была во времена, когда я выпустил стелс-игру. Если 100 человек играют в неё и говорят, что она весёлая, игра существует, жанр существует. Но как и с любым новым жанром тут не обойтись без людей, которые не поймут сути. Для реальной оценки нужно будет время.

Кодзима не раскрывает финал своей игры и не готов говорить о том, какие эмоции он хочет вызвать, одно можно сказать точно: для должного эффекта DS нужно пройти полностью.

>Это не лучший пример, но в Японии многие люди пытаются подняться на вершину Фудзи — это очень сложная задача. По пути многие решают идти назад. Но как только ты окажешься на вершине и увидишь гору сверху... люди обычно просто плачут. То же самое и с нашей игрой. Некоторые люди сдадутся и не пройдут её. Тех, кто не дойдёт до финала, она не тронет так сильно. Но это решать уже самим игрокам.

По словам Кодзимы, у хиральной сети, которую строит игрок, будет несколько уровней — на определённом этапе главному герою предложат присоединиться к UCA (Объединённым Городам Америки). Это даст Сэму больше возможностей — например, доступ к хиральному принтеру, однако взамен он окажется под постоянным наблюдением, что многим может не понравиться.

Разработчики намеренно сделали карту мира игры похожей одновременно на Японию и Америку. Сами по себе локации должны показаться близкими многим людям. И Сэм, как ни странно, не горит желанием налаживать связи в этом мире.

>Сэм не горит желанием налаживать связь в Америке. Его мотивация — спасти Амели, и многие люди разделят с ним это отношение. Соединить всех придётся потому, что такова наша миссия. На самом деле Сэм частенько ноет во время своих путешествий: «Зачем я это делаю? Мне так тяжело и одиноко!» Вы играете, вы строите связи, и у вас есть драма, есть выжившие, есть сюжет. Вы начинаете чувствовать связь и понимаете, что она может ощущаться как что-то хорошее. Я не говорю, что это именно позитивное изменение. Это решат сами игроки.

По словам Кодзимы, трейлеры игры он сочинял практически на ходу, и в финальной игре эти ролики могут выглядеть иначе, а ещё в них есть не показанные ранее фрагменты.

На текущий момент Кодзима уверен, что его изначальная концепция реализована в игре. Само собой, он всегда мог бы съехать со своими идеями ещё дальше, но он доволен игрой в текущем виде.

>Если говорить о моём видении, то я мог бы сделать больше — это как если бы у меня была PlayStation 6 для графики. Но не всё крутится вокруг графики. Многие люди выступили против моей первоначальной идеи, и я рад, что сотрудники прошли этот путь вместе со мной.

Кодзима вновь повторил мысль о том, что самые близкие друзья и коллеги — главные враги, когда речь идёт о создании чего-то нового.

>Я не виню своих сотрудников — никто не может заглянуть ко мне в мозг. Никто не понял мои объяснения сразу. «Ты сошёл с ума?» , говорили они. Но они всё же соглашались принять участие. Так сделали и Норман, и Мадс.

По словам Кодзимы, его лучше всего понимали люди, не причастные к игровой индустрии — например, постановщик «Безумного Макса».

>Режиссёр Джордж Миллер — мой ментор, мой Бог. В 2017 году я поехал в Австралию. У меня с собой был только трейлер, и я объяснил ему суть словами. Миллер сказал: «Во всех аспектах ты прав. Математически, психологически, физически, философски». Он начал рисовать диаграмму, у него была своя теория. Он сказал: «То, что ты делаешь, правильно». Мне стоило записать это на видео и разослать моим сотрудникам. Это был момент счастья для меня.


В финале разговора Кодзима наконец-то объяснил, почему продвигал свою игру именно так — как бы за пределами игровой индустрии.

>Это причина, по которой я сотрудничал с музыкантами и режиссёрами чаще, чем с представителями игровой индустрии — потому что им было проще войти со мной в ритм. Они понимали меня быстрее.
Пропущено 536 постов
92 с картинками.
Пропущено 536 постов, 92 с картинками.
Аноним 17/09/19 Втр 21:59:01 4451162
>>4449328
>Я не видел такого в свитках и фаллауте
Модами допилили
Аноним 18/09/19 Срд 00:43:51 4451545
>>4449996
А зачем? Лут они забрали.
А сапоги тебе оставили чтобы ты смог быстрее метнуться и принёсти име еще лута
Аноним 18/09/19 Срд 15:13:28 4452723
image.png (1206Кб, 1200x800)
1200x800
>>4451119
>Фишка с паралельным миром из Silent Hill
Это вообще дохуя где было.
О дебиках которые играет только в одну игру Аноним 16/09/19 Пнд 10:03:33 4446745 Ответ
15648223492180.png (10705Кб, 4793x2225)
4793x2225
Вы че совсем дебики?
На компе должно быть установленно минимум 15-20 одиночных игр и минимум 10 сетевых.
Нормальный игрок часик в одну поиграет, часик в другую, а завтра вообще в другие. Так и импотенции не будит и скучать не будишь.

Харкаю в ебло чмошникам которые до усрачки играют только в одну две игры. Это скот а не люди.
Пропущено 100 постов
15 с картинками.
Пропущено 100 постов, 15 с картинками.
Аноним 16/09/19 Пнд 23:08:02 4448728
>>4446745 (OP)
Так и есть. Жаль что я был скупердяем и приобрёл всего лишь 512 гб ssd для игр в дополнение к 128 гб ssd для системы. Хорошо хоть интернет 600 мбит выручает
Аноним 17/09/19 Втр 14:39:47 4449975
15681855210260.jpg (101Кб, 1244x700)
1244x700
Аноним 17/09/19 Втр 14:51:23 4450011
>>4446816
Ты перепутал.
хуевое поколение >> хуевый год >> Играешь только в одну игру
сап, люблю стратегии, в частности серию цивилизация, Аноним 16/09/19 Пнд 23:22:36 4448743 Ответ
lqulnbwf6y811.jpg (37Кб, 800x450)
800x450
сап, люблю стратегии, в частности серию цивилизация, только наиграл я в них мало, в 5 часть ну часов 50-60 и в 6 не больше 20. слышал что старые части супер крутые, но в них я не играл, так вот, стоит ли пробывать? если да, то какую часть посоветуете.
Пропущено 17 постов
1 с картинками.
Пропущено 17 постов, 1 с картинками.
Аноним 17/09/19 Втр 13:10:51 4449692
Аноним 17/09/19 Втр 13:11:23 4449695
Аноним 17/09/19 Втр 13:12:16 4449699
>>4449692
>Русикоблядский обзор
Это уже зашквар в квадрате.
Пиздец. Аноним 12/09/19 Чтв 13:30:09 4436888 Ответ
image.png (206Кб, 450x283)
450x283
image.png (314Кб, 400x400)
400x400
Зои Квин пиздунья — теперь официально.

https://www.thepostmillennial.com/exclusive-zoe-quinns-allegations-are-falling-apart/
https://www.thepostmillennial.com/exclusive-alec-holowkas-private-messages-reveal-zoe-quinns-abuse/
https://www.youtube.com/watch?v=d5Ums41SaDA

Напоминаю ситуацию:
РЕШАЕШЬСЯ С ПРИЯТЕЛЕМ СДЕЛАТЬ ИГРУ
@
НАЧИНАЕШЬ КРАУДФАНДИНГ И ОЧЕНЬ БЫСТРО СОБИРАЕШЬ НУЖНОЕ БАБЛО
@
ОСНОВЫВАЕШЬ СТУДИЮ
@
ПОСЛЕ ВЫХОДА ИГРА ВЫСТРЕЛИВАЕТ
@
ОХУЕВАЕШЬ ОТ СОБСТВЕННОГО УСПЕХА
@
ВНЕЗАПНО, КАКАЯ-ТО ПИЗДА, С КОТОРОЙ ТЫ НЕДОЛГО ВСТРЕЧАЛСЯ ХУЙ ПОМНИТ КОГДА, ОБВИНЯЕТ ТЕБЯ В ИЗНОСЕ
@
ВСЕ РЕЗКО ОБРЫВАЮТ С ТОБОЙ СВЯЗИ
@
ТЕБЯ ВЫКИДЫВАЮТ НА МОРОЗ ИЗ ТВОЕЙ ЖЕ СТУДИИ
@
ВЫПИЛИВАЕШЬСЯ
@
ПОСЛЕ ТВОЕЙ СМЕРТИ ТВОЯ РОДНАЯ СЕСТРА ЗАЩИЩАЕТ БАБУ, ИЗ-ЗА КОТОРОЙ ТЫ ВЫПИЛИЛСЯ И ПРИЗЫВАЕТ ДОНАТИТЬ ЕЙ
Пропущено 197 постов
21 с картинками.
Пропущено 197 постов, 21 с картинками.
Аноним 16/09/19 Пнд 10:50:03 4446789
>>4446788
Ну, я довольно много попсы из этого промежутка времени могу вспомнить. А ты кого запомнил, Пиорриджа?
Аноним 17/09/19 Втр 09:58:42 4449249
>>4446236
>ОТ ТЕБЯ ОТВОРАЧИВАЮТСЯ ВСЕ
Сжв поддерживают 6% людей. Вроде опрос в бриташке был, пруфов не дам.
В общем забиваешь хуй и живешь дальше, опционально подав иск за клевету. А этот ваш Холовка - поехавшая ебанашка.
Аноним 17/09/19 Втр 12:26:25 4449577
>>4449249
>Сжв поддерживают 6% людей. Вроде опрос в бриташке был, пруфов не дам.
1. Под всеми понималось ЕГО окружение, а не буквально весь мир
2. Так и дело происходило не в Бриташке
3. Без пруфов весь твой пост один большой >пук
Объясните мне концепт Аноним 16/09/19 Пнд 18:44:24 4447994 Ответ
15587033417950.jpg (22Кб, 440x440)
440x440
На пс4/хбоксе клиент платит ежемесячную ренту за право пользоваться собстенным интернетом + подкидывают пару игр, чтобы не было так обидно. Причем в сами игры вроде бы не поиграть после того, как подписка заканчивается или как?

На пека же просто так раздают игры каждую неделю в галенкенсторе и периодически в стиме. Ни за что не надо платить. Все игры остаются навсегда.

И вот - у любого современного человека сейчас есть доступ к интернету. И если такой человек хоть немного интересуется играми, то он слышал и про консоли, и про стим с эпиком.

Собственно, вопрос - какая должна быть цепочка мыслей в голове у человека, чтобы предпочесть первое второму? Т.е. платить зи игры и получать их "бесплатно", вместо того, чтобы просто получать их бесплатно? Я не понимаю. Это какое-то психическое заболевание? Или понты? Перед кем?
Пропущено 6 постов
1 с картинками.
Пропущено 6 постов, 1 с картинками.
Аноним 17/09/19 Втр 11:09:50 4449402
>>4448962
Лично Галенкин только на дтф, тут за него отдувается мямля-хуесос ничипорчик.
Аноним 17/09/19 Втр 11:30:05 4449446
Аноним 17/09/19 Втр 11:31:24 4449449
>>4447994 (OP)
Галенкин раздает дешевые поеботу.
Плюс иногда раздает ААА.
/thread
apk на ебучем construct 2 # OP 15/09/19 Вск 19:47:49 4445792 Ответ
14275745006070p[...].png (204Кб, 680x680)
680x680
Сап, анон,
У меня такой вопрос: как ебучую игрулю сделаную на конструкт2 ебнуть в апк файл?
Раньше делали через какие-то сайты но в итоге ни один из них в настоящее время не работает
Проще забыть про андроид и делать только для ПК или мб кто-то знает как все таки эту поебень сделать.
Я всю ночь с этим проебался, но решения так и не нашел
Аноним 17/09/19 Втр 10:47:47 4449340
>>4445792 (OP)
Разве там нет поддержки из коробки?
Хехмда Аноним 08/09/19 Вск 22:02:39 4427365 Ответ
Gears 5 Kait Un[...].webm (6830Кб, 1280x720, 00:00:18)
1280x720
2019:
Экзы пс4:
Говно про зомбарей, про которое уже никто и не вспоминает
Симулятор ходьбы от ебанутого пиздоглазого уебка

Экзы пека:
Гирьки 5 - по совместительству лучшая игра осени
Мор утопия 2 - по совместительству лучший симулятор соавторства
Пропущено 45 постов
4 с картинками.
Пропущено 45 постов, 4 с картинками.
Аноним 13/09/19 Птн 18:33:12 4439983
1568388772271.jpg (189Кб, 770x670)
770x670
Аноним 17/09/19 Втр 08:54:25 4449111
>>4427722
все банально
на их коробочку вышла игра, в которую можно играть
Аноним 17/09/19 Втр 10:36:40 4449314
>>4427365 (OP)
>Экзы пека:
Гирьки 5
Хороший экз, играю на икс боксе
Очередная халява от Галенкина Аноним 13/09/19 Птн 05:05:41 4438498 Ответ
image.png (826Кб, 1204x844)
1204x844
Пропущено 37 постов
8 с картинками.
Пропущено 37 постов, 8 с картинками.
Аноним 16/09/19 Пнд 08:57:56 4446674
Аноним 17/09/19 Втр 04:31:57 4448965
Аноним 17/09/19 Втр 10:33:58 4449308
>>4444239
Чтобы не возникали случаи, когда кэш надо почистить.
Кодзима гений Аноним 16/09/19 Пнд 05:03:43 4446530 Ответ
156854782211079[...].webm (740Кб, 600x356, 00:00:04)
600x356
Главный герой Death Stranding будет "бить игрока", если тот посмотрит на его промежность
Пропущено 47 постов
10 с картинками.
Пропущено 47 постов, 10 с картинками.
Аноним 17/09/19 Втр 09:37:01 4449212
Аноним 17/09/19 Втр 09:47:25 4449231
Аноним 17/09/19 Втр 09:49:04 4449235
image.png (513Кб, 543x960)
543x960
https://www.youtube.com/watch?v=aqbDh__FoCU Шодан возвращается, чтобы еще разок соснуть у насекомых и мешков с мясом. Дискасс. Аноним 11/09/19 Срд 16:47:59 4434452 Ответ
System-Shock-3-[...].jpg (56Кб, 600x337)
600x337
Пропущено 46 постов
7 с картинками.
Пропущено 46 постов, 7 с картинками.
Аноним 14/09/19 Суб 20:28:52 4443095
>>4434452 (OP)
>прекам гейплей
>опять эта зеленая рожа АИ которую в 1й части убили и сделали запрет на изготовление такого АИ
>вторая часть даже была не про этот АИ
Полюбасу еще на лохстартере бабосы собирают в пятый раз на очередной ребут ремикса?
Аноним 14/09/19 Суб 20:52:15 4443470
>>4437770
>бегать рядом, хакать двери и подкидывать аптечки с патронами
Да-да и будет бугуртить от мясной оболочки, от того что потеет и гадит.

ЛОВИ, НАСИКОМОЕ!
Аноним 17/09/19 Втр 09:33:42 4449202
1547977809397.webm (4010Кб, 480x270, 00:01:15)
480x270
А я напоминаю как должен выглядеть настоящий сс
warframe рино Аноним 14/09/19 Суб 23:04:53 4443780 Ответ
892575203previe[...].jpg (27Кб, 800x533)
800x533
Где выбивается его система прошел шакала раз 12
Аноним 14/09/19 Суб 23:16:35 4443794
>>4443780 (OP)
Продолжай епт.
Он за полторы минуты пролетается даже в роли сорти-босса, хули там за проблемы?
Аноним 17/09/19 Втр 09:25:29 4449177
Бай плат гой
это же ваншотающийся хуй лол какие проблемы?
нассал аутисту в ротеш
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов