Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Зельник расписал гоям, что теперь все игры либо AAAAAA, либо говно.
В условиях растущей конкуренции на игровом рынке генеральный директор Take-Two Штраус Зельник сделал неожиданное заявление, которое заставляет задуматься о будущем индустрии. По его словам, "хорошее — это новая форма плохого", указывая на кардинальное изменение ожиданий игроков.
Выходит игра, полноценный immersive sim с кучей задротских механик, и это не ебаная индюшатина, сделанная на коленке - тут тебе и ковка оружия, и увеличение навыков опытным путем, и хитровыебанная система репутации, и жопу надо подмыть, и поесть/поспать не забыть, и ночью действительно темно, и трупы можно откапывать/закапывать, а лошадку подковывать, и... мамкины праваки ровняют ее с говном, а один даже становится новым умкой (хотя оригинальный умка во многом был прав я сам один из них) и срет переделанным под еврея Варвой в каждом треде, он теперь в каждой бочке затычка, а точнее сказать, каловая пробка в каждой жопе. Весь геймплей, весь вайб - ВСЕ блядь оказалось перечеркнуто... чем? Одним (!) негром, одним гей-романсом, который легко можно пропустить, ну и квестом по спасению евреев в духе Мас Эфекта какого-нибудь. Даже ебаный вейлгард так не хуесосили, который, сука, на 90% состоит из вокнутой сои, как КК2. Вы совсем ебанулись, дебилы? Хотите сказать, игра с одним из самых глубоких геймплеев за последние хуй знает сколько лет оказалась уничтожена негром, геем, евреями и парой средневековых фемок вроде той банщицы-динамщицы? Да вы на коленочках перед Данилой стоять должны, ведь он мог еще больше сжв вставить и был бы у вас суисайд сквад в Богемии или еще какая-нибудь порнуха с неграми разноцветная - но нет, он не только выдержал баланс между здравым смыслом и свит беби, но еще и подарил офигенный игровой процесс для любителей лампово аутировать. Так что КК2 - это последняя игра, которую можно критиковать за повесточку, без которой сегодня увы никак. Треть сделает при Трампе и вы падлы вообще хлебалы позакрываете, поскольку придраться будет не к чему.
>>9726575 Как минимум 4 примера в первый же час игры - Катерина, цыганка Клара, дочка бабки-знахарки, хозяйка таверны, в которой Индржиха с петушком Бздачеком отметелило местное быдло.
>>9725901 Играл во все, но сейчас в актуальную 5 рево. Осенью выйдет седьмая ревизия с одиночным контентом. А так это легаси игра, хотя я сейчас мейню Эль Блейза, он только в 5 появился.
какие вы знаете игры про мегаструктуры ну или локации очень большие? на картинке metal garden, неплохая игра, короткая на пару часов, но большие локации не всегда видно, чаще в помещениях бегаешь. ещё я играл black faith forsaken, размеры локации впечатлили, понравились. но это соулслайк игра и когда сдыхаешь не всегда доставляет удовольствие заново бежать на большие расстояния. из последнего что я играл только эта игра запомнилась
Многие в треде не понимают что такое мегаструтктура, и думают, что под определение подпадает любой высотный дом. Хорошая, годная мегаструктура это что-то настолько большое, что кажется чем-то неправильным, чем-то, что не может по настоящему существовать в реальной жизни. От одного взгяда на такое становится страшно, что оно сейчас на тебя упадет, кажется даже тень от ЭТОГО способна раздавить целый город. Масштаб должен быть такой, чтобы ОХУЕТЬ. Не заводы какие-то, а нечеловеческая НЕХ, космический монолит, вершиной уходящая далеко за облака. Не как гора для человека, а как та же гора для муравья. Чтобы хрущи высотой не 10 Бурдж халиф, а 100 или 1000! Большинство игр из треда перечислено, но есть и пара новых https://concrete.neocities.org/
Manifold Garden https://store.steampowered.com/app/473950/Manifold_Garden/ выглядит заманчиво. играл кто? тут советовали перепетию, хочется поиграть но я хз, там написано что ранний доступ и русского нет. чё думаете стоит не стоит поиграть?
Норм часть, не хуже Блудлайнс
Аноним04/08/25 Пнд 22:12:58№9716152Ответ
Общество Леопольда хорошо показано в этой игре, в Блудлайнс они выглядели просто как средневековые шизы с оружием, но тут показано что эта организация по мощи не хуже Вампиров, у них своя армия, учёные, база, лаботории, они дохуя знают, они опасные противники. В общем Блудлайнс недотянул немного в их показе, у этих челов вполне есть шансы истребить всю нечесть, пусть они и просто смертные людишки, они прекрасно знают про все кланы, их внутрение борьбы и мифологию, может даже сами вампиры столько про себя не знают, у них тоже есть способности, которые они активируют в битве
тред о гонке джусед. занимательно знать: в игре джайсд лишь три машины способны перейти на самый высокий – первый – класс производительности. среди них: корвет, вайпер и мустанг. оч крутая гонка
>>9726000 Смехдержава ты хотел сказать. У них воспроизводство населения тоже падает. Мировой фабрикой им уже судя по всему не стать, по этому они период панувания заскипают.
Индийские варны к слову это то, что застопорило научный и социальный прогресс страны в свое время.
>>9726316 Всего лишь значит, что играть интереснее чем смотреть.
>и в тредах не обсуждает Это не так работает, обсуждают зачастую хуйню или спорные проекты. Там Баттла 6 хайпует как не в себя, фанаты 3,4 в лютом восторге, 2007 вернули.
А у нас тут шаром покати, все играют, а кто рассчитывал повайнить и позасирать засунул язык в жопу и сидит делает вид, что ничего не произошло. Последним на ебало нассали с их ноу преордером еще, сидят сушатся.
>>9725099 Не обязательно. Машину можно методом тыка собрать. Хотя это довольно сложно будет. В основном из-за не очевидных деталей управления.
Самое сложное это уже тюнинг и определение поломок. В игре хорошо это проработано. Ну например если выхлоп темный, значит масло горит.
Но все портится тем, что в игре самая настоящая анальная сложность. Полно недоработок на грани с багами. С этим нужно уметь мириться. А так игра довольно душевная. Много часов на тракторе по полям нагонял катая сено.
Есть программка которая просто показывает какие детали как сломаны и что не закручено. Это одновременно и читерство и необходимость для тех кто в этом ничерта не понимает. Может как поломать впечатление так и оживить игру.
Как объяснить любовь метакритик к рокстар? Буквально каждая гта и рдр находится в топ 100 списка. Это вообще как? Вот вы вот знали, что гта 3 получила оценку выше, чем бг3?
>>9726404 если мне понадобится серая депрессивная параша я просто в окно гляну >>9726402 ты прост не играл и не шаришь как в тройке всё хуево и как вайс ебёт в этом плане
С детства таким был. В прятках хуево прятался, в догонялках не мог догнать, в футболе не мог попасть по мячу. Когда купили комп, ситуация не улучшилась.
Я мог зависнуть на этапе обучения. Когда мне давали диск поиграть и просили его обратно, то я к тому моменту и пятой части не прошёл. Говорили: "да ну нахуй, пацаны в моем классе за неделю её проходят!". Я платил соседу, который был меня старше, чтобы он проходил за меня сложные уровни. Большинство игр так и остались для меня не пройдёнными, и даже не из-за финального босса. Игру по ледниковому периоду, я забросил из-за того, что не смог сделать двойной прыжок. Да, и игры я всегда выбирал по мультфильмам, они были проще остальных. GTA 4 я даже не пытался пройти, просто катался в открытом мире.
Потом появилась интернет. Тут я ощутил свою беспомощность на 200%. В aion я так никого и не победил 1 на 1. Вообще ни разу. Даже тех, кто хуже меня был по шмоту. В LoL я так и не поднялся выше бронзы. А в шутерах меня постоянно кикали.
Я пытался играть в другие жанры, где не требуется реакция. Пошаговые рогалики, стратегии. И там я терпел неудачу. Стратегию я мог осилить только в самом легком режиме, а пошаговые рогалики мне так и дались. Я просто не понимаю, как люди так быстро осваиваются и находят пути к победе. Нет, если я буду играть несколько тысяч часов, то тоже осилю, но ведь людям обычно надо несколько десятков часов.
Я хуево играю в настолки ирл. Могу победить только из-за рандома.
При этом я абсолютно здоров. У меня обычная жизнь, интеллектуальный труд, есть хобби, которое тоже связанно с умственной деятельностью.
Раньше люто горел с этого, особенно сравнивая себя с друзьями. Но сейчас уже хуй забил. Единственное, хотелось узнать, есть тут такие же вечные нубасы? А то куда не плюнь - проходит дарк соулсы без смертей.
>>9725561 >перекач Ты ведь в курсе про софт- и хардкапы? У Миядзаки перекачаться нельзя. >Малению например траил раз 200 смог пройти только по гайдам с реками крови и то попытки с 30+. Пздц, я прошёл её с шестого раза, просто используя щит с клятвой непокорности.
Давайте обсудим такой реликт допотопных времен, как провокационные наряды на женских персонажах. После небезызвестного выступления Аниты Саркисян и воплей соевых кукичей с Реддита, вопящих что это "не реалистично", испуганные западные разработчики стали отказываться от фансервиса в пользу "реалистичности".
Поэтому предлагаю в этом треде собрать список тематической годноты, но только без: - Донатных помоек и гач; - Мультиплеерных сессионок; - ММО РПГ; - Порноигр (интересны именно обычные, мейнстримные игры); - Анимешных-пиздоглазых высеров.
> Поэтому предлагаю в этом треде собрать список тематической годноты, но только без: - Донатных помоек и гач; - Мультиплеерных сессионок; - ММО РПГ; - Порноигр (интересны именно обычные, мейнстримные игры); - Анимешных-пиздоглазых высеров
Зачем и для чего вообще играть в другие игры? Неиронично. Сессионки — концентрированный геймплей. ММО — спокойный темп и огромный масштаб. Гача — то же самое, если совсем не хочется пересекаться с людьми. JRPG для сюжета, на западе его писать так и не научились. Порноигры — подрочить. Зачем что то ещё?
В каких играх пиздатые квесты? Вот чтоб тебе дали квест, не просто приди и убей, а чтобы у этого всего какая история, драма или комедия была. Чтобы они запомнились и в конце ты сказал " Вот это заебись"
>>9716497 (OP) Мне очень понравились квесты во втором Пасфайндере, там даже иногда есть вариативность, не шучу. Крайне рекомендую. Также там есть цепочки заданий, которые продвигают сюжет квеста на протяжении всех глав (квесты спутников), я это обожаю.
>>9716727 Я наслушался этих восторгов квестами Обливиона и специально прошел игру, выбирая все самые популярные квесты. И они все оказались 0/10. Т.е. буквально даже не 1/10, а именно ноль.
Квест про убийство запертых в особняке челиков - говно, они там все одновременно друг с другом разговаривают в столовой, показывая все убожество обловского radiant AI и ужасной озвучки, потом расходятся по разным комнатам и ты всех убиваешь.
Квест про корабль, вышедший в океан - просто ультракал.
Остальные я тупо даже не запомнил, хотя прошел все. Они ужасны.
Почему современные игры нихуя не оптимизируют? Взять, к примеру, вышедший в этом году "ебать монстров дико" от пиздоглазых дегенератов. МХ Мир на системах гораздо ниже вайлдса работает в 120+ фпс в разрешении 4к, и выглядит очень хорошо. В диком навалили поликаунта, зато текстурки местами с пс3, игра лагает на всём, чём только можно. Главное жидовку в игру добавить, а на оптимизон похуй. И всё равно ёбаные говноеды несут деньги в карман островных макак. Почему они все дружно не могут скооперироваться и объявить тотальный бойкот всем разрабам, которые не хотят тратить деньги на анальников и тестировщиков?
Получили тотально низкие продажи - кабан ахуел от реальности и начал пинать разрабов, чтобы чинили. А так конечно - они хуй положили, дауны купили и сделали кассу, кто же теперь будет править что-то, если прибыль уже получена. Скажете, что это повлияет на будущий платный аддон? Да хуй там, всё равно дауны купят. Я просто в ахуе с современных геймеров. Ебать ахуевших разрабов - проще простого, но никто этого не делает, все терпят.
>>9726037 В шутерах есть личный скилл аима, в арпг нет ничего кроме бессмысленного дебильного кликера, с которым справится даже умственно отсталый дегенерат, именно поэтому в арпг и "играют" нулевые игроки подпивасы.
Как думаете, будет ли этот долгострой лучше ремастера облы от беседки? По оптимизации я думаю что будет точно лучше, так как на движке скайрима. Геймплей и боевка тоже будут лучше скорее всего.
>>9714303 >хотя бы исправить баги >>9714322 >даже баги не исправили >баганая Какие конкретно баги?
>>9714322 >нейрослоп данжи >>9714597 >копипастных нейросетевых данжонов Как должны выглядеть хорошие данжи в Обливионе? Ну сделают там вручную интерьер, и чего? В конце там всё равно сундук с вилкой если пещера, или камень Варла если руины. Ну положат в сундук вручную левельный меч с левельным энчантом, приходи после обеда чтобы там было не совсем полное говно, правда населён данжец к тому времени будет уже всякими жирными минотаврами и личами, которых заебёшься колупать ради хуйни за пару тысяч золота которое уже тупо некуда тратить. И в Морровинде почти так же было. Как вы сделаете по-другому? Дайте определение хорошего данжа, каким должен быть хороший данж в Обливионе.
>>9725856 >В конце там всё равно сундук с вилкой если пещера, или камень Варла если руины А иначе нельзя, в жопу ввебут? >каким должен быть хороший данж в Обливионе В эндерале посмотри
Ребят, давайте тут обсуждать, реквестировать тайтлы и общепринятую платину на ретро консоли (nes, snes, sega) и инди шедевры, сделанные с уважением к традициям старых консолей. Так же можете искать ромы и ромсеты, хаки, хоумбрю и новые тайтлы, сделанные для наших любимых консолей. Ностальгируем и ищем игори запавшие нам в память ещё с детства, но чьи названия мы позабыли. Так же не забываем эмуляторы и устройства, на которых всю эту ретроту можно запускать. Ну и конечно же выясняем годнота ли на самом деле Лопатный Рыцарь и Аксиома или переоценённый кал.
>>9719523 >В такую игру можно играть бесконечно Сам то часов хоть 50 играл? Что там бесконечно делать? >говно с аренками наигрывают 20 часов и дропают. Игра хорошая может и 10 и 20 часов быть а не обязательно за сотку часов переваливать.
>>9719581 Я 500 наиграл. В отзывы зайди, там буквально каждый по 500+/1000+ часов. Пик 2 - это ганжен. Айзек на 62 месте в онлайне стима. Рогаликов кроме выживачек в сотке тупо больше нет. >Игра хорошая может и 10 и 20 часов быть а не обязательно за сотку часов переваливать. Обязательно. Рогалик про реиграбельность. Часы в игре - это буквально объективный показатель качества игры.