Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
тред о гонке джусед. занимательно знать: в игре джайсд лишь три машины способны перейти на самый высокий – первый – класс производительности. среди них: корвет, вайпер и мустанг. оч крутая гонка
>>9640943 Не совсем, надо лично участвовать в заездах против других лидеров (за тачки и территорию), а также заезды на галочки в репутации (идеальный круг и тому подобное). Остальное можно, включая гонки за запчасти-прототипы. Я так ещё сосницким делал, а le mamane молвила: зачем мне игра, в которую я даже не играю, если они сами ездят.
Кароч, после парочки тредов где я пытался защитить свой любимый жанр. В ответ дегенераты решили мне ответить "Фу, твоё ЖораПэГэ говно! Вот WRPG это база всех баз!" И я не удивлён. Потому что основной костяк этой борды составляют миллениалы, которые выросли с Невервинтерами и Фоллычами. Что-ж... вы будете удивлены, но я люблю поигрывать в западные RPG. На их фоне я начал даже интересоваться Дындой. Поэтому позвольте я расскажу вкратце о впечатлениях от ваших любимых игр. Итак:
> Baldur's Gate 1&2 Устаревшая хуета, хоть породившая жанр CRPG в нынешнем виде. Весь сюжет это фактически дешёвый фанфик по Forgotten Realms со всеми вытекающими штампами. Складывается ощущение, что я прочёл очередную посредственную фэнтези книгу, которую я купил на лавочке в метро. Первая часть душная. Вторая часть получилась лучше, но правила Дынды второй редакции устарели. Сюжетно игра настолько хуета, что лучше я почитаю книжки Сальваторе, где куда больше глубины.
> Neverwinter Nights А вот эта игра мне геймплейно понравилась. Благодаря ей я полюбил Дынду третьей редакции и Панцуфайндер. Хотя пятая редакция получилась гораздо лучше. Ну что сказать? В Невервинтер надо играть только ради фанатских модулей. А официальные модули - духота с геймплеем аля Диабло и посредственным сюжетом, который пытается выезжать за счёт местной вайфу-паладинши. А так прикольный Super Mario Makes от мира D&D.
> Fallout 1&2 Не понравилось, хоть фанат пошаговых боёв. Игра с первого взгляда может показаться сложной из-за сложных правил. Но если наловчиться, то ещё в начале можно создать имбу и проходить игру на легке. Бои проходятся по самой тупой тактике. Сюжет? Прост как две копейки. Понимаю, что для своих лет Фоллычи были просто "вау, как великолепны", но я лучше поиграю в Нью Вегас. Вот Нью Вегас мне больше нравится за счёт более интересного геймплея и сюжета.
> Baldur's Gate 3 Несмотря на повестку, игра мне понравилась. Наконец то сделали CRPG для зумеров (в хорошем смысле этого слова), а не очередную духоту для ностальгирующих задротов. Хотя, конечно, меня раздражает акцент на романы. Ну а так игра в плане поветсвования отличная. Не говоря уж о вариативности уровня имёрсив симов. Ларианы молодцы. Делают инновационные CRPG.
> Pathfinder: Wrath of the Righteous Игра мне тоже понравилась. Крис Авеллон, как всегда, молодец. Фича с мифическими путями прикольная. Но игра определённо не для всех. Очень уж сложные правила, где нужно наперёд продумать билд. Но в целом, я в этом плане сложностей не испытываю. Сам люблю сосалики, а Панцуфайндер хардкорна. В хорошем смысле. Жаль, что повестка туда добралась, хоть игру делали наши слоняры.
> Pillars of Eternity Неоднозначная игра с неоднозначной ролевой системой. Игра больше напоминает на сухой философский трактат чем на, собственно, игру. Опять же, игра не для всех.
> Divinity: Original Sin Отличная игра, спору нет. Даже могу сказать, что игра мне понравилась не сколько благодаря инновациям, сколько потому что она представляет собой юмористическое фэнтези про взаимоотношения двух товарищей.
> Dragon Age: Origins Игра отличная, хотя по сути это оказуаленная и кастрированная ради массовой аудитории версия Neverwinter Nights. Игру явно делали с расчётом на яойщиц. А так, просто визуальная новелла от мира CRPG.
>>9652734 Бля, даже в третьей редакции воины были интересными с точки зрения геймплея. Можно парировать, выбирать навыки, активировать их. А в пятой редакции так и вовсе появились трюки-финты с прочими плюшками, которые превращают игру за файтера в пошаговый слешер.
всем ку, я полнейшая социоблядь и в стиме покупаю ток игры с мультиплеером. в какой из этих игр мертвый мультиплеер ? чтобы я зря деньги не тратил и не возвращал.
и в headliners, есть мультиплеер полноценный или там он только локальный?
УХАХАХАХАХА БЛЯТЬ Это что, шутка нахуй? Это же просто Songs of Conquest ОДИН НАХУЙ В ОДИН Так даже китайцы у друг друга не слизывают Они чё ебнутые там?
Крис Авеллон - один из лучших сценаристов видеоигр
Аноним# OP26/06/25 Чтв 21:11:29№9648885Ответ
Он написал сюжет к шедевральной Planescape: Torment, сделал Звёздные Войны со взрослым и философским сюжетом и, что самое главное, он против современной воук-повестки. Именно благодаря ему мы получили лучшую игру в серии Fallout - New Vegas. Именно на нём держалась Obsidian Entertainment прежде чем скатилась в Абобу. Именно поэтому его игры ощущаются как взрослые и качественные произведения для изысканных ценителей фэнтези и фантастики. А то, что делала Bioware и Larian - жалкие фанфики по Дынде для глупых задротов-девственников. К слову, поэтому в его играх отсутствуют романы. Потому что он прекрасно понимает, что геймерам надо влюбляться в реальных людей, а не в 3D модельки для виртуальной ебли.
>именно благодаря ему мы получили лучшую игру в серии Fallout - New Vegas Чел лучшая игра это тройка Каловегас это длс на тройку с хуёвыми квестами и диалогами
Играл кто в это ? норм игра? куча хвалебных отзывов о ней, посмотрел геймплей пздц кал какой то свиду, просто бегаешь и ресурсы добываешь, даже не понятно зачем
Спустя многие годы многострадальная "убийца Майнкрафта" отменяется. Кучу лет разрабы проебали деньги с донатов на Хуйпикселе , даже продались Риотам. Они могли бы просто тупо поумерить пыл и выпустить игру пусть в неидеальной, как хотелось бы, но играбельном виде ещё семь лет тому назад. Хотя бы в раннем доступе. Пришлось закрыть нахрен инди студию. Хорошо, что есть Винтаж Стори, который избежал этой участи. А так будем довольствоваться модпаками.
>>9651392 Кто-нить может пояснить почему КубеВорлд не доделали, там разработчик умер или что? Это как выпустить рабочий самолёт 10 поколения, который уделывает все остальные по всем параметрам, но не приделать ему шасси, из-за чего он не способен выехать из ангара и взлететь, после чего вообще отменить запуск в серию. Я реально не пынемаю!1
>>9651426 >Революционно! Нет, но кратно комплексней. Просто перейти на медь и подготовиться к зиме в винтажке - путь длиннее и сложнее, чем от домика из грязи к убийству дракона в майне.
В общем попробовал накатить старую добрую стратежку. Естественно в моем сосничестве когда был старый системник и пузатый моник 4х3 все работало отлично. Но сейчас играть в это невозможно. Я знаю что фанаты насоздавали кучу фиксов и модов что даже не знаю с чего начинать. Просто хочется поиграть в дефолтную игру без васянства с комфортом.
>>9652320 Посмотри как модельки отличпются в первой и второй. Вторая заимствует от варкрафта несколько гипертрофированные пропорции и яркие детали. Первая была построже несколько.
РОССИЙСКИЙ ГЕЙМДЕВ СКОЛЕНИУМ?
Аноним25/06/25 Срд 14:39:26№9645430Ответ
Сегодня во время завтрака разговорился с женой, говорили про MiSide, и в процессе сделал для себя открытие: Российский геймдев за последние 2 года сделал сколениум. Ниже приведу список игр за последние пару лет, да, кто-то скажет что многие игры кал говна типа Смуты, но я пишу про тенденцию создания игр в целом, такого количества игр в истории РФ не было, эмм, никогда? Откуда взялось столько энтузиастов или гос инвестиции работают?
А вот и сам список вышедших и выходящих, не в хронологическом порядке, просто из головы: 1. Atomic Heart 2. Atomic Heart 2 3. The Cube 4. ILL 5. Indika 6. MiSide 7. Warhammer 40,000: Space Marine 2 8. Warhammer 40,000: Rogue Trader 9. Broken Arrow 10. The War of the Worlds: Siberia 11 Русы против ящеров 12. Смута (последние две может быть под вопросом как проекты, но это показывает развитие индустрии в целом, что даже такое говно хайпует) 13. Про огромное количество инди проектов промолчу
Не слишком ли много качественных игр за пару лет от отечественных разрабов, причем большая часть из которых не просто местечковые, а бестселлеры? В нулевые поляки тоже по к/д говношутеры свои пилили, а потом ведьмаки и киберпанки появились. Не кажется ли вам, что такими темпами российский геймдев действительно создаст что-то великое? дискасс
>>9652332 Похоже на то. Адам говорит, что в андроэйдосах нет человеческой днк. Ну и что? Ева от этого стала хуже? Она перехуярила всех биотивов у которых эта днк есть.
Киберспортсмены на месте?
Аноним28/06/25 Суб 19:19:31№9652356Ответ
Минспорта подготовил новый федеральный стандарт для подготовки киберспортсменов.
Для получения квалификации нужно уложиться в следующие нормативы: бег на 30 метров (не более 5,8 секунды для мальчиков, 6,1 — для девочек), челночный бег по три подхода на 10 метров, отжимания от пола и другие упражнения. Также они должны выполнить клик-тест ведущей рукой — за 30 секунд нажать на левую кнопку мыши не менее 180 раз.
Симулятор ходьбы от соевых дебилов, в которой русских показывают как глупых варваров. Везде ветхие дома и грязь. Все ненавидят Индику кроме поехавшего на вере каторжника Ильи. Даже батя, который отдал Индику в церковь за то, что та начала встречаться с цыганом > Все потому что русские по мнению разрабов – это политические инфантилы. А откуда этот инфантилизм появился? Из-за православия, конечно!
Визуально игра – пластиковое говно на анрил энжине, разбавляемое душными ылешбеуами в стиле ретро игрулек. Геймплея нет. Головоломки сделаны для дебилов-имбецилов. Говно, короче.
>>9649780 Так игра никак и не старается вызвать симпатию к Индике. Она по сути потерянная ходит всю игру, то цыгану поможет непонятно нахуя, потом его стреляют, она и не горюет сильно, то каторжнику, сама не понимя опять нахуя. Типа её жалко, когда её в конце изнасиловали, и в финале она упорно трясёт кудец, надеясь на чудо, но уважения к ней ноль.
>>9647351 >В общем, прошло сто лет, а ничего не изменилось. Есть такое, но на мой взгляд, все же многое поменялось и лучшую сторону. Вот бы узнать кто у автора Индики мама,папа,дедушка,бабушка и чем они занимались в советское время. Ларчик обычно просто открывается.
С одной стороны, проца везде как бы хватает, кроме киберпанка, где проскакивали статеры при езде по городу. Но эту игру я давно прошел и она мне больше нахуй не всралась. С другой стороны есть анриаловинчики однопоточные - ну и хули я апгрейднусь с ай3 до ай5 - и чо изменится? Будут все те же статтеры один хуй, чуть менее заметные, но один хуй заметные.
Ну и как бы всё. Кроме анриаловинчиков особо игр и не осталось. В любом случае, по моим наблюдением, почти все игры один хуй на один поток завязаны и для фпс и плавности важны высокий однопоток и большой кэш ядра.
Где изъян в моей логике? Может быть я что-то не учел?