Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Создать тред Создать тред
Check this out!

Обсуждение всего, что связано с миром TES

FAQ


<<
Каталог
Почему все жрут реквием, редон же лучше? Я так понял там больше перков для отыгрыша и предметов, а в Аноним 21:08:40 Фредас, 2-й Начала морозов 1834341 Ответ
59.jpg 97Кб, 900x900
900x900
Почему все жрут реквием, редон же лучше? Я так понял там больше перков для отыгрыша и предметов, а в реквиеме только "реалистичность" или я не прав? В реквием не играл, но по описанию какой-то кал для зумерков, единственный + которой обновляемость.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 6 постов, 2 с картинками.
Аноним 09:23:17 Морндас, 5-й Начала морозов 1835132
>>1834405
Пердоль, спок, щас бы ебаться самому когда васяны уже все за тебя сделали
Аноним 23:51:21 Морндас, 5-й Начала морозов 1835273
Redone - это же не сборка, а набор модов от ОДНОГО автора же вроде? Хули скулите.
Играю в redone с кучей других модов которые САМ установил.
Аноним 23:56:48 Морндас, 5-й Начала морозов 1835274
154.jpg 231Кб, 612x1024
612x1024
А вопрос действительно интересный, хотя когда последний раз смотрел на нексусе года 3 назад в топе был именно редон хотя, может просто школота которой боевку подавай и которую от ванильной боевки тес тошнит больше всех хрюкает, отсюда же дохуя говноедов, которые ставят "красивые" лица и аниме на скурим. Так что не все так однозначно, говноеды хрюкают на двочах,а бояре игорают.
СЕРАНЫЙ ТРЕД Аноним 14:59:16 Сандас, 24-й день Высокого солнца 1823747 Ответ
75adc8ac3f1788f[...].jpg 23Кб, 540x660
540x660
Тред, посвящённый самой лучшей девочке в играх, обсуждаем Серану и кидаем арты
Пропущено 22 постов
22 с картинками.
Пропущено 228 постов, 22 с картинками.
Аноним 07:44:43 Сандас, 4-й Начала морозов 1834745
Ни разу не играл за норда, ни в одном прохождении не играл через двуручное оружие, ни разу не вступал в соратники и ни разу не играл за стражей рассвета. Я пропустил хоть 0.1% контента?
Аноним 09:37:11 Сандас, 4-й Начала морозов 1834763
>>1834745
Пропустил какноничное прохождение давнгарда.
Аноним 21:52:49 Морндас, 5-й Начала морозов 1835250
>>1827097
>Таким образом, они всегда находятся в "вампирской" форме

Чёж тогда серана по чиху себя исцеляет от вампиризма за нехуй делать и может по сюжету ходить с обычной человеческой тушкой послав молага бала нахуй?
Как стать эльфийкой /anoni/ Аноним 01:01:25 Лордас, 27-й Огня очага 1832647 Ответ
1234 87Кб, 640x640
640x640
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 9 постов, 3 с картинками.
Аноним 17:55:09 Турдас, 1-й Начала морозов 1834051
>>1833207
Но это же норд получится..
Аноним 10:37:44 Сандас, 4-й Начала морозов 1834777
>>1834051
Норды не бреют жопу
Аноним 18:27:21 Сандас, 4-й Начала морозов 1834925
ОТЫГРЫША ТРЕД №39 БУКВАРЯ ДЛЯ ВАРВАРОВ EDITION /roleplay/ Аноним 06:23:22 Лордас, 16-й день Высокого солнца 1820172 Ответ
16571501742670.png 428Кб, 765x1080
765x1080
16574757024890.jpg 56Кб, 856x810
856x810
ОТЫГРЫША ТРЕД №39 БУКВАРЯ ДЛЯ ВАРВАРОВ EDITION

В чем суть треда? В отыгрыше. Мир TES позволяет вам путешествовать по большому миру, создавать себе новую личность и быть тем, кем вы не можете быть в реальности. Представьте себя на месте героя. Представьте, что вы не Довакин или Чемпион. Что вы будете делать? Как жить? Именно в этом и заключается отыгрыш, а помогают в этом сотни модов

В будущем будет попытка ОПа сыграть с анонами в настольную ролевую Dungeons and Dragons по всеми любимому сеттингу TES.
Не сдаемся и ждём edition

Создавайте героев или злодеев, мирных жителей, или кого-то другого. Кого? Да кого угодно! Живите и аутируйте в этом мире, а сюда скидывайте описания своих прохождений (некоторые моды позволяют вести дневник и экспортировать его текстовую версию), скриншоты, запоминающиеся моменты, и многое другое. Также, этот тред можно использовать как площадку для обсуждения своего или чужого отыгрышей, и модов для оного. Обсыкаем манчкинов и сьюх, а они и рады
Прекращайте дыркофорс, заебал уже

Прошлый тред: >>1815779 (OP)
Пропущено 43 постов
43 с картинками.
Пропущено 321 постов, 43 с картинками.
Аноним 10:43:35 Сандас, 28-й Огня очага 1832932
>>1832178
Я в начале августа приболел короной, до сих пор не отошел
Аноним 20:21:03 Лордас, 3-й Начала морозов 1834663
Пиздец как мне лень ставить моды на Скайрим. И еще играть с фризами. Не хочу совсем забросить отыгрыш, но очень лень.
Аноним 20:23:36 Лордас, 3-й Начала морозов 1834664
>>1834663
Жиза. Понимаю, что надо собрать все заново с норм боевкой, геймплеем, но так лень начинать. За два дня только мо накатил
Скайрим и его приколы Аноним 17:25:57 Турдас, 21-й день Высокого солнца 1822268 Ответ
1556510633.furr[...].jpg 126Кб, 928x1280
928x1280
Деды-аноны, что вас больше бесит в скайриме? Как по мне скайриму не хватает элементов брони как в морровинде и такой же пиздатой магии, согласитесь, что интересного есть в магии скайрима? В морровинде и летать можно было и по воде ходить, а в скайриме ходить можно по воде только с помощью ботинок Азидала...
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 70 постов, 3 с картинками.
Аноним 13:10:56 Миддас, 31-й Огня очага 1833847
>>1833482
>Раньше максимальное звание игроку не было доступно.
Так и скажи, что в Облу не играл
Аноним 13:53:21 Миддас, 31-й Огня очага 1833849
>>1833401
1) Так это из-за ограничений железа. В Вайтране 3 уровня, чтобы прятать подзагрузки. Либо живые города с уникальными НПС с рутиной и возможность зайти в каждый дом и поиграться с посудой, либо большой, но пустой город с болванчиками-клонами нарезающими круги.
2) Это просто ничто в масштабах игры, просто 2 параметра в статистике.
3) По сравнению с чем? Куча новых интеракций с НПС, куча уникально обставленных подземелий (по сравнению с предыдущими играми- где просто дизайнер набросал в кучу пресеты и врагов без логики), куча неотмеченных на карте локаций, куча случайных встреч.
4) А в предыдущих играх веселые? До Обливиона сюжета в них вообще не было, только фетч квесты.
5) Это игра! Квесты ждут игрока, чтобы он их выполнил. Игр в которых пока ты выполняешь квестовую линию, а все остальные события развиваются параллельно просто нет, потому это невероятный дебилизм. Прошел квесты или просто поохотился в глуши - 2\3 контента заблокировано. И да, любимые динамические системы в играх вертятся вокруг игрока, потому что в этом самый смысл.
6) Так опять лучше чем в предыдущих играх. Напарников вообще могло не быть, не в каждой же они игре есть.
7) Прямо как в 99% играх.
8) Так сюжеты везде рельсовые и тупые. В дерьмаке нельзя не найти Цири, не сразиться с дикой охотой, в ньювегасе нельзя не найти фишку и не сразиться на дамбе. Просто иногда суют выбор в лицо, который поменяет какую-нибудь фразу в дальнейшем. И отказ от задания это выбор, то что в журнале это записано ничего не меняет, у тебя свободная воля или журнал говорит тебе что делать? И в Скайриме есть выбор в квестах, например посадить дерево в Вайтране, можно по разному, убить канибалов или получить кольцо Намиры, выкрасть и дать два письма Кармиле. Не говоря о выборе вступить в Темное Братсво иил убить его, Клинки или Седобородые, Браться Бури или Империя (где дается дополнительный квест в главном квесте).
9) Но по сравнению с другими играми серии и не только - очень живой, детализированный и проработаный мир.
10) Который в каждой части серии, но лучше.
Аноним 22:04:39 Миддас, 31-й Огня очага 1833937
>>1833849
Ты бы хоть гринтекстил, заебёшься туда-сюда читать
REQUIEM THREAD ∞ requiem Аноним 18:47:35 Лордас, 20-й Огня очага 1831170 Ответ
01.jpg 520Кб, 1920x1080
1920x1080
02.jpg 1197Кб, 1920x1080
1920x1080
03.jpg 859Кб, 1920x1080
1920x1080
04.jpg 899Кб, 1920x1080
1920x1080
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред сгинул в глубинах Илиналты здесь: >>1826826 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo

> Посоветуйте сборку?
ЧИТАЙ ФАК.
> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?
ПРОЧТИ ФАК.
> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.
Добро пожаловать.


Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
Пропущено 17 постов
17 с картинками.
Пропущено 540 постов, 17 с картинками.
Аноним 20:42:23 Фредас, 2-й Начала морозов 1834326
>>1834318
Какую ещё пасту? Что ты несёшь? Я задал вполне конкретный вопрос, но никто на него не может ответить, поэтому и повторяю в разных вариациях. Или в твоём мире все исключительно хардкорщики и такие нубаские вопросы исключительно троллинг?
Аноним 20:51:59 Фредас, 2-й Начала морозов 1834330
>>1834321
>Второе по качеству -- обереги в восстановлении.
Не могу через них играть. Это либо надо альтмеров, там вроде бонусы какие-то или каст дешевле, либо качать Восстановление сильно + шмот на снижение каста.

В начале обереги вообще ни о чем, зато забивают слот для каста на руке одной. В итоге ты и ману тратишь, и дамажить нормально не можешь. Да и когда даже раскачивал обереги и брал перк на них на 75 вроде Восстановления, какие-то враги сбивали его и он перезаряжался еще секунду-две, что неприемлемо, если врагов много или они сильные.

Про блюр я так-то и говорил, с ним бегал всегда в прошлый раз, но сейчас без Коллегии очень долго Иллюзия качалась, вроде бы Васян еще нерфил ее, так что не удивительно. Поэтому и хочу
в Коллегию к учителю.

Касаемо тактики "не сохраняться при входе в пещерку" - я пробовал так, честно - мне не зашло. Фрустрация при проебе сохраняется, но ощущение, что ты вывозишь игру на сейвлоадах тоже сохраняется. То есть плюсов никаких.
Я бы предпочел все-таки идти более-менее подготовленным в данжи, соответственно уровню, либо с каким-то хитростями типа
посохов атронахов и подобным вещам, если уж нетерпится.
Лично у меня при постоянных сейв лоадах просто теряется ощущение иммерсии, я как будто перебираю просто варианты, надеясь, что в какой-то раз боги рандома будут на моей стороне.
А как мне кажется, эта игра все-таки не про это.
Поэтому, я предпочту чуть задержаться на бандитах, но это, конечно, дело хозяйское и вкусовщина.
Если играть не ради погружения и ролеплея, а чисто ради прохождения основных линеек квестов/убийства боссов, то можно так не париться.

Насчет амулета еще скажу, что то и дело тянуло вернуться на старую сборку, благо там остался он как и был, имбой, но ради спортивного интереса хочу теперь и без него раскачать мага достойного, посмотрим, что выйдет на этой новой версии сборки.

По поводу арбалетов - я тут пытался одного мага так убить, тоже вот будучи магом, но даже не пробил его оберег, лол. А тех магов, что можно пробить - можно убить и без арбалета, как правило. Так что увы, в моем случае он не спас.
Как альтернативу вижу вот всякие посохи призывные,с атронахами, либо свитки. Если типа сам пока не вывозишь, а ловить фрустрацию от ухода из данжа не хочется, то можно и прибегнуть раз-другой.

>не до скуки было
Да мне вообще не до скуки было в прошлое прохождение магом. Даже если вызовы заканчивались в целом - начиналось веселье с массовым холокостом всех и вся. Но вызовы были даже на адепте, не я зря упомянул там про жирных магов в некоторых местах. Помню, что прокаченной цепной молнией убивались некоторые довольно плохо (и очень сильно дамажили сами при этом). Ну про Лабиринтиан я говорить не буду особо, и так понятно (скажу лишь, что все пробежал легко, но Морокеи да, заставляет напрячься).
Аноним 17:49:15 Морндас, 26-й Начала морозов 1839061
бля а как с призывным мечом стелсить? Когда кастуешь его он издаёт звуки и все палят. Думал заклинания иллюзии этот эффект контрят, но руна гашения работает только на заклинания иллюзии
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 14:29:51 Лордас, 13-й Огня очага 1829548 Ответ
SSE060.png 4195Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1825026 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Пропущено 50 постов
50 с картинками.
Пропущено 527 постов, 50 с картинками.
Аноним 20:44:10 Сандас, 28-й Огня очага 1833083
>>1833082
Ну ладно тогда. Просто в ванильном скайриме многие вещи бесячие.
Аноним 20:46:19 Сандас, 28-й Огня очага 1833084
>>1833083
я нормально проходил попа не горела поставил только пару модов чтобы интерфес поменьше был и все остальное без проблем
там многое пофикшено в оригинале
ПЕРЕКАТ Аноним 21:22:32 Сандас, 28-й Огня очага 1833094
Dragon.png 787Кб, 864x864
864x864
Почему на Скайрим так много секс модов? Почему Аноним 22:38:15 Миддас, 11-й день Второго зерна 1792320 Ответ
image.png 52Кб, 300x209
300x209
Почему на Скайрим так много секс модов? Почему когда я хочу сделать сборку мечты я вынужден пробираться через кучу однотипных модов на то чтоб у всех орчих в игре был хуй, да какой! Почему народные умельцы просто не сделают какой-нибуть Koikatsu Party на движке Скайрима и не уйдут туда, оставив Скайрим в покое, или кто-то блять проходит Скайрим с тыщей модов на сиськи и письки?
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 18 постов, 2 с картинками.
Аноним 12:00:55 Сандас, 7-й Огня очага 1827926
>>1827884
Чего то известного нету. Есть только свои персонажи и кажется интересной идея их кому то отдать.
Аноним 17:20:33 Турдас, 25-й Огня очага 1832312
>>1827883
По фактам. Именно идеальная альтернативная реальность привлекает "внутренних эмигрантов" и прочих эскапистов. Моды позволяют построить там что угодно. Понятно, что еще с Морровинда пошло: в ТЕС не играют - там живут
Аноним 21:00:44 Турдас, 25-й Огня очага 1832377
The Elder Scrolls: Online #693 /eso/ Аноним # OP 10:57:42 Турдас, 18-й Огня очага 1830473 Ответ
image 160Кб, 447x326
447x326
image 55Кб, 969x231
969x231
image 249Кб, 485x602
485x602
image 1817Кб, 3550x4900
3550x4900
Предыдущий тред: >>1826126 (OP)

FAQ. ПРОЧИТАЙ ЕГО, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС
https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk

Официальный сайт и форум
https://www.elderscrollsonline.com/ru/home
https://forums.elderscrollsonline.com/ru

Новости и статьи
https://www.tesonline.ru/ — сборник статей и гайдов
https://elderscrolls.net/ — новости и состояние серверов
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — ветка на реддите

Гайд по настройке для слабых ПК
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/173780/
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/165097/

Хороший твик для графониума, проверено&одобрено
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1zdbqv/teso_ini_tweaks_muddy_textures_fix_more/
Решейд и SweetFX для улучшения графики
https://www.nexusmods.com/elderscrollsonline/mods/categories/18/

Аддоны
http://www.esoui.com/ — большой каталог модов/аддонов для игры
http://minion.mmoui.com/ — Менеджер аддонов - удобная установка и автообновление
https://pastebin.com/GdUiv9G2 — Список полезных аддонов по мнению вестижей, список будет дополняться и улучшаться

Билды, справочники по скиллам, калькуляторы, теорикрафт
https://alcasthq.com/
https://arzyelbuilds.com/
https://dottzgaming.com/eso-guides/
https://www.skinnycheeks.gg
https://www.kristofereso.com/builds/
https://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor/
http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com

Инфа по сетам
https://eso-sets.com/ — большая база по сетам
https://eso.mmo-fashion.com — Примерочная
http://www.esoui.com/downloads/info1480-ItemizationBrowserOneTamriel.html — аддон с базой по сетам

Прочее
https://www.esologs.com/ — Статистика классов. Логи арены, триалов и данжей
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/wiki/returning/ — список изменений в игре
https://eu.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/ — агрегатор цен и товаров гильдейских торговцев, аналог глобального аукциона
http://benevolentbowd.ca/ — история продаж у торговца люкс фурнитурой, гайды для крафта
http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-alliance-point-vendor-items/ — календарь Золотой каджитки

Гайд от аргентинца для аргентинцев: https://docs.google.com/document/d/1J3PIi4yvpy8ApxZFUg0ssF2URMLPigIZRdsP2MmNwdA/edit

Делаем план-график закрытия захватывающих квестов, принимаем в дар FF 14 от казахстанского себя и запасаемся попкорном в новом тесотреде, твоём треде.

Шапка треда — https://pastebin.com/umNdaBtn
Пропущено 137 постов
137 с картинками.
Пропущено 1004 постов, 137 с картинками.
Аноним 18:31:12 Лордас, 3-й Начала морозов 1834600
Аноним 18:44:22 Лордас, 3-й Начала морозов 1834603
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 18:52:30 Лордас, 3-й Начала морозов 1834611
.jpg 32Кб, 400x381
400x381
Вопросов тред имени альтмерских женщин question Аноним 14:03:06 Морндас, 8-й Огня очага 1828215 Ответ
ae6d55ef-0f7e-4[...].png 564Кб, 736x974
736x974
之前的废稿, Zoe橘石.jpg 163Кб, 1000x1411
1000x1411
LG-cardart-Altm[...].png 965Кб, 1024x1024
1024x1024
LG-cardart-Mast[...].jpg 309Кб, 2048x2048
2048x2048
Предыдущий не осилил чары Трансмутации >>1826237 (OP)
Пропущено 37 постов
37 с картинками.
Пропущено 504 постов, 37 с картинками.
Аноним 21:59:19 Морндас, 22-й Огня очага 1831684
Одна данмерка-девочка спросила маму: а если попросить богов, они запилят ПЕРЕКАТ? Плакала половина силтстрайдера. Боги, запилите ПЕРЕКАТ
Аноним 23:02:14 Морндас, 22-й Огня очага 1831697
Аноним 05:30:28 Миддас, 31-й Огня очага 1833776
image.png 934Кб, 1280x720
1280x720
>>1831284
>Bendu_Olo
Это тот, чьё наследие отдали бретонам в есо? Он точно имперец? А то не факт.
Так что там с Садией? Аноним 22:11:12 Тирдас, 16-й день Первого зерна 1626371 Ответ
8491682500d101c[...].jpg 230Кб, 903x1024
903x1024
Виновна или нет?
Пропущено 49 постов
49 с картинками.
Пропущено 326 постов, 49 с картинками.
Аноним 00:11:28 Лордас, 20-й Огня очага 1831014
Аноним 09:37:31 Лордас, 20-й Огня очага 1831068
300px-82f2426f2[...].jpg 30Кб, 300x275
300x275
big curved paen[...].mp4 11077Кб, 1280x720, 00:01:00
1280x720
>>1830916
Кривой клинок очевидный выбор, ты не согласен тогда мы идём к вам.
Аноним 09:39:30 Лордас, 20-й Огня очага 1831069
>>1831014
Петушок, спокухчанский
REQUIEM THREAD ∞ /requiem/ Аноним 19:16:26 Морндас, 1-й день Последнего зерна 1826826 Ответ
16475591424060.png 2474Кб, 1920x1080
1920x1080
16475591424372.png 3285Кб, 1920x1080
1920x1080
16475643560871.png 3582Кб, 1920x1080
1920x1080
16475644842822.png 1659Кб, 1920x1080
1920x1080
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред отправляется в Совнгард здесь: >>1794857 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo

> Посоветуйте сборку?
ЧИТАЙ ФАК.
> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?
ПРОЧТИ ФАК.
> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.
Добро пожаловать.


Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
Пропущено 20 постов
20 с картинками.
Пропущено 537 постов, 20 с картинками.
Аноним 20:28:15 Лордас, 20-й Огня очага 1831195
Аноним 20:30:10 Лордас, 20-й Огня очага 1831197
15037373020350-b.jpg 139Кб, 768x1024
768x1024
>>1831193
>раскупорил егермайстер, который приберегал на потерю девственности.
Не забыл подарить Огеру бутон розы?
Аноним 20:34:00 Лордас, 20-й Огня очага 1831198
>>1831197
розой по бутону

Поправил, не благодари.
Tes arena /tes/ Аноним 00:01:53 Фредас, 29-й день Высокого солнца 1825615 Ответ
image-1.jpeg 254Кб, 777x978
777x978
Помогите пожалуйста, где можно скачать tes arena с адекватным управлением,на русском и желательно чтобы там не скачивался с ним левый эмулятор
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
02:04:19 Лордас, 30-й день Высокого солнца 1825949
погоди пару десятилетий пока опентес арена доделают и приделают к нему русик
Аноним 19:49:07 Тирдас, 9-й Огня очага 1828628
Аноним 22:43:54 Турдас, 18-й Огня очага 1830685
>>1825615 (OP)
Ты дебил?
Не отвечай и так понятно, что да.

Ставь на пк msdos и играй без эмулятора. Причём код эмуля открытый и он очень годный, в отличии от твоей мамки.

https://elderscrolls.net/arena/ru/ Русик тут есть, бери на рутрекере гог версию арены и накатывай.
Я, блядь, на линуксе играю и збс.

Там и к управлению привыкнуть минут 20, только понять надо, что есть несколько режимов и что можно и кнопками и мышкой
OpenMW и TES3MP 14 (18) /openmw/ Аноним 04:41:57 Сандас, 19-й день Руки дождя 1472285 Ответ
screenshot065.png 1326Кб, 1280x960
1280x960
screenshot460.png 1469Кб, 1280x960
1280x960
Официальный сайт и форум:
https://openmw.org/en/

Блог на русском (обновляется хуёво и нерегулярно, а иногда обновляется при помощи гугол переводчика)
https://openmw.org/ru/

Следить за багами/фичами
https://gitlab.com/OpenMW/openmw/milestones

Что это такое?
Это проект по созданию нового движка с открытым исходным кодом для Моррувинда, а так же редактора для него.

Зачем он нужен?
Оригинальный геймбуро крайне устарел и ограничен. Команда OpenMW хочет сделать более удобный игровой редактор с куда более широкими возможностями, а так же чтобы облегчить подключение модов, обеспечить морровинд новыми графическими и техническими возможностями, исправить баги которые нельзя исправить в оригинальной версии, а так же сделать простой движок для самостоятельных РПГ игр с уже привычным и удобным редактором и открытым исходным кодом, в добавок со свободной лицензией

МУЛЬТИПЛЕЕР
TES3MP - фанатский мультиплеер на основе ОпенМВ, на данный момент самый играбельный из всех фанатских мультиплееров для тес. Синхронизировно всё что возможно, что позволяет коопом любого размера игроков рашить дагот ура, фармить жемчуг или коллективно искать двемерскую коробку. Можно создать приватный сервер с любыми модами что работают на опенмв, то есть почти всеми.
https://tes3mp.com/ - сайт
https://github.com/TES3MP гитхаб
https://steamcommunity.com/groups/mwmulti коммьюнити в стиме
И на сайте опенмв ищите официальные сабфорумы

Уже можно поиграть?
Вполне. Английская и немецкие версии на всех платформах проходимы на все сто процентов. Есть набор микроскопических багов багов, но меньше чем оных, чем в ванили. С модами пока несколько другая история, некоторые могут работать некорректно, в особенности те, что используют MWSE но поддержка и их в процессе работы, иные уже поддерживаются как фичи нативно без костылей.

А это будет работать с модом X?
Часть модов типа MGE и MCP и им подобные вообще больше не будут нужны, так как новый движок берёт на себя их обязанности. Как и некоторые другие моды, которым наверняка запилят более хорошие аналоги, но в целом да, OpenMW будет поддерживать все моды оригинального морровинда. Подробнее об уже проверенных модах можно узнать тут: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status . Если какой-то любимый вами мод не работает, об этом можно написать на форумах и вам его починять в ближайших версиях, вот субфорум, посвящённый тестинг и подгонке модов: https://forum.openmw.org/viewforum.php?f=40&sid=b1e7f0dadbb15e414e06a348645a0cf5

А будет на ведре?
Уже есть! Есть одельный форк на Андроид устройства. В отдельном разделе форумах качайте и играйте на планшетиках и телефончиках
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=47&t=5626

А на русском поддерживает?
Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры.

Что насчет поддержки Облы/Скурима?

Вполне возможна, так как по сути движки всех последующих беседкоигр - это один движок с парой новых фич. Уже запилена поддержка террейна, мешей, некоторых скриптов облы, даже есть рэгдолл физика в зачаточном состоянии, но всё это не в приоритете. Есть форк кто работает над этим на старом Ogre грфическом движке.

Фичи отсутствующие в ванильном Морроувинде?

Большая часть после 1.0, но OpenMW 0.46 уже умеет легко импортировать блендеровские модели, использует систему подзагрузки соседних ячеек/интерьеров, имеет свой набор шейдеров и красивую водичку, есть дистанд лэнд (лоды в процессе) а так же рекастнавигация, позволяющая болванчикам гораздо меньше застревать в камнях и лужах, подджерживает нормалмапы настоящие, а не через костыли как это делает MCP. Поддержка оружия и щитов отобращающихся на персонаже в сложенном виде, нативная поддержка многих скриптовых штук итд.

А в чём разница со Скайвиндом/морробливионом/скайбливионом etc.?
Скайвинд и прочее - простой мод-реплейсер, создающийся при помощи стандартного редактора ТЕС, то есть это по факту обычный мод на скайрим, который неизвестно когда выйдет.

Старые моды с нормал мап текстурами выдают какую-то дичь вместо картинки!
Старые моды были сделаны через лютые костыли и по факту являлись фэйковыми нормалмапами, чье существование вообще чудо. ОпенМВ использует стандартные для всех остальных движков нормалмап технологии, но старые моды можно сконвертить, как это сделать есть вот такой документ:
https://openmw.readthedocs.io/en/master/openmw-mods/convert_bump_mapped_mods.html
(Скоро будет неактуально так как вроде как будет нативная поддержка и старых форматов)
Пропущено 71 постов
71 с картинками.
Пропущено 510 постов, 71 с картинками.
Аноним 07:31:08 Сандас, 18-й Начала морозов 1837592
Пытаюсь тут запустить openmw в убунте, нихуя не работает и пишет в консоли вот такое вот, хули ему надо? Ставил с рра-репозитория.
В шиндовсе с этими же файлами игры оно работает без проблем, так что дело не в сборке моррошинда точно.

anon@netbook:~$ openmw
Crash handler installed
Loading config file: "/etc/openmw/openmw.cfg"
Loading config file: "/home/anon/.config/openmw/openmw.cfg"
Logs dir: /home/anon/.config/openmw/
User data dir: "/home/anon/.local/share/openmw/"
Screenshots dir: "/home/anon/.local/share/openmw/screenshots"
Loading settings file: /etc/openmw/defaults.bin
Loading settings file: /home/anon/.config/openmw/settings.cfg
[15:07:14.798 I] OpenMW version 0.49.0
[15:07:14.798 I] Using Cyrillic font encoding.
[15:07:14.799 I] OSG version: 3.6.5
[15:07:14.799 I] SDL version: 2.0.20
[15:07:14.799 I] Loading shader settings file: "/home/anon/.config/openmw/shaders.yaml"
[15:07:14.921 I] OpenGL Vendor: Intel
[15:07:14.922 I] OpenGL Renderer: Mesa Intel(R) UHD Graphics 600 (GLK 2)
[15:07:14.922 I] OpenGL Version: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 22.0.5
[15:07:14.922 I] Using reverse-z depth buffer
[15:07:14.931 I] Adding BSA archive /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files/Morrowind.bsa
[15:07:14.936 I] Adding BSA archive /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files/Tribunal.bsa
[15:07:14.936 I] Adding BSA archive /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files/Bloodmoon.bsa
[15:07:14.938 I] Adding data directory /usr/share/games/openmw/resources/vfs
[15:07:14.938 I] Adding data directory /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files
[15:07:14.938 I] Adding data directory /home/anon/.local/share/openmw/data
[15:07:17.110 I] Lua version: Lua 5.1.4 (LuaJIT 2.1.0-beta3)
[15:07:17.111 I] Loading font file magic_cards_regular.fnt
[15:07:17.123 I] Loading font file daedric_font.fnt
[15:07:17.134 I] Loading font file DejaVuLGCSansMono.omwfont
[15:07:17.163 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.163 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.168 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.169 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.173 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.173 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.181 I] Initializing OpenAL...
[15:07:17.338 I] Opened "Built-in Audio Analog Stereo"
[15:07:17.338 I] ALC Version: 1.1
[15:07:17.338 I] ALC Extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_device_clock ALC_SOFT_HRTF ALC_SOFT_loopback ALC_SOFT_output_limiter ALC_SOFT_pause_device
[15:07:17.360 I] Vendor: OpenAL Community
[15:07:17.360 I] Renderer: OpenAL Soft
[15:07:17.360 I] Version: 1.1 ALSOFT 1.19.1
[15:07:17.360 I] Extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_BFORMAT AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_BFORMAT AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_EXT_SOURCE_RADIUS AL_EXT_STEREO_ANGLES AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_block_alignment AL_SOFT_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFTX_events AL_SOFTX_filter_gain_ex AL_SOFT_gain_clamp_ex AL_SOFT_loop_points AL_SOFTX_map_buffer AL_SOFT_MSADPCM AL_SOFT_source_latency AL_SOFT_source_length AL_SOFT_source_resampler AL_SOFT_source_spatialize
[15:07:17.361 I] HRTF disabled
[15:07:17.362 I] Allocated 256 sound sources
[15:07:17.362 I] Low-pass filter supported
[15:07:17.362 I] EAX Reverb supported
[15:07:17.366 I] Enumerated output devices:
[15:07:17.366 I] Built-in Audio Analog Stereo
[15:07:17.367 I] Enumerated HRTF names:
[15:07:17.367 I] default-44100 default-48000 Built-In 44100hz Built-In 48000hz
Input #0, bink, from 'video\bethesda logo.bik':
Duration: 00:00:08.50, start: 0.000000, bitrate: 4820 kb/s
Stream #0:0[0x0]: Video: binkvideo (BIKi / 0x694B4942), yuv420p(tv), 1144x570, 30.48 fps, 30.48 tbr, 30.48 tbn, 30.48 tbc
Stream #0:1[0x0]: Audio: binkaudio_dct, 44100 Hz, stereo, fltp
corrupted size vs. prev_size


Fatal Error
Аноним 22:49:58 Миддас, 21-й Начала морозов 1838326
>>1837592
На винде понятное дело лучше готовое качать, а на линуксе скачай сурс и собери себе сам - проще чем ебаться с
corrupted size
Аноним 14:15:27 Турдас, 22-й Начала морозов 1838405
>>1838326
Не хочу ставить конпеляторы и вообще вникать, я уже решил проблему просто установкой не из репозитория, а из флатпака, оттуда оно работает.
Фус-ро-фап №279 /fap/ Аноним 07:28:27 Морндас, 1-й день Последнего зерна 1826613 Ответ
16586018881072.png 3755Кб, 1080x1920
1080x1920
16579334868080.jpg 867Кб, 1920x1080
1920x1080
16578096169211.jpg 1035Кб, 1080x1920
1080x1920
16591306008460.webm 3665Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
Новый гайд
https://docs.google.com/document/d/1rtHl8eCRI1JrzMldh4QNCCgbW6ICUxbn-qIYxvWEXNU/edit

Коллизии ануса (CBPC)
https://www.loverslab.com/files/file/22048-cbpc-anal-collision-215-with-vagina-support/

Прежде, чем задавать вопрос:
1) Проверь скелет;
2) Проверь JContainers;
3) BHUNP(UUNP) на LE; CBBE 3BBB(3BA) на SE;
4) Убедись, что все требуемые моды установлены, прочти инструкцию еще раз.

Старые неактуальные гайды:
Физика для хлебушков: https://pastebin.com/VriqdKcz
Быстрогайд для ньюфагов 0.22: http://telegra.ph/Bystrogajd-po-seks-modam-dlya-TESV-Skyrim-05-24
Медленногайд: https://mega.nz/#F!BJQDCaia!IPfYmxWcMbXdAsvGYrs7yA

Предыдущий: >>1816713 (OP)
Пропущено 74 постов
74 с картинками.
Пропущено 571 постов, 74 с картинками.
Аноним 06:04:54 Миддас, 24-й Огня очага 1831957
Аноним 09:49:09 Миддас, 24-й Огня очага 1831973
Аноним 20:04:46 Фредас, 26-й Огня очага 1832582
edb26da982b1b53[...].jpg 338Кб, 1944x1944
1944x1944
>>1830404
>сравнивая ее с бухгалтершей
Хлаалу
Есть ли те, кто хоть раз за прохождение открывал всю карту скайрима? Аноним 18:19:34 Сандас, 14-й Огня очага 1829775 Ответ
Skyrimworldmapr[...].jpg 1355Кб, 2720x1935
2720x1935
Есть ли те, кто хоть раз за прохождение открывал всю карту скайрима?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 00:21:15 Миддас, 17-й Огня очага 1830214
Аноним 04:31:16 Миддас, 17-й Огня очага 1830223
>>1829775 (OP)
Я проходил, обнюхивая каждый куст и обшагивая каждый метр, хотя прозреваю что всё равно что-то пропустил.
Аноним 02:32:31 Турдас, 18-й Огня очага 1830434
>>1829870
Ты наверное в дсии живёшь и знаешь её только по схеме метро
Музыка жизни Аноним 18:39:25 Турдас, 11-й Огня очага 1829157 Ответ
hdr6-23 (1).jpg 172Кб, 1280x960
1280x960
Что по вашему это значит?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 7 постов, 1 с картинками.
Аноним 21:38:00 Сандас, 14-й Огня очага 1829809
>>1829157 (OP)
Музыка это звуки, тишина - отсутствие звуков.

Ситис это отсутствие, пустота void, не-бытие.

Что тут непонятного?
Аноним 22:01:30 Сандас, 14-й Огня очага 1829813
А вот поинтереснее вопрос: кто тёмному братству пилит говорящие двери? И почему возле этих дверей слышно сердцебиение? Как они вообще устроены? Это даэдра? Призраки? Или сам Ситис спрашивает?
Аноним 23:09:54 Сандас, 14-й Огня очага 1829820
>>1829813
Некроманты скорее всего. Думаю душа просто привязана к двери, просто нежить такая.
Ложь Азуры Аноним 03:44:40 Фредас, 4-й день Середины года 1668888 Ответ
YcgMxIB.png 4037Кб, 1912x2436
1912x2436
Анон, не даёт покоя одна мысль. Что если главный антагонист в 3 части свитков, не Трибунал с Дагот Уром, а Азура?

Сама даже суть, мол "добрый" даэдра? Если та же самая Меридия против нежити как и боги хаоса из вахи, тоже ненавидящие некромантов, но это не делает её хорошей, ибо именно она сныкала Умарила Неоперённого и дала ему своих слуг. Так что, и с Азурой тоже самое.
Именно ей больше всех было выгодно, чтобы Храм Трибунала был уничтожен. Из-за банальной власти над данмерами. + Боязнь, что они обретут, с помощью верующих в них данмеров, уже настояющую божественность, а не высосанную из сердце Лорхана. Как сделал Доминион против Талоса в Конкордате, чтоб тот в самом деле по итогу не стал богом
В том же "Суд над Вивеком", выясняется, что она довольна мстительная тварь (а мстить, было за что), и в обще, за ней много грешков. Там много интересных деталей всплывает, если посудить. Взять хотя бы реакцию Вивека, когда она появляется перед ним.
Таких мелочей (казалось бы), довольно много, но я заебусь все перечислять да вспоминать (может быть, анон дополнит). Но по итогу, на момент событий Скайрима, имеем:

Вскоре, после событий третей части свитков, пизданулась луна Баар Дау, а затем ёбнула и Красная Гора превратив Морровинд в Казахстан безжизненную пустошь. А там уж и фурри ящерки повырезали тёмных эльфов как ебанных свиней.
Ибо поклонялись плохо, так как многие почитали лжеТрибунал и Неравара В том же Скайриме, данмеры взывают ИМЕННО к нему, а не к Азуре и пр. даэдра. Азура спасла только СВОИХ ярых последователей (выясняется из даилога с Аранией Иенит).
И вот только после вышеупомянутого пиздеца - данмеры снова поклоняются ей, Боэтии и Мефале. А не каким-то, лжебогам, из прошлого Трибунала. Который спокойно можно было, за многие годы - свести с ума с помощью видений. Ту же самую Альмалексию и Сота Сила (что по итогу, и произошло), а сраного Нереварина, воспользовавшись им как шестеркой, после того как стал не нужен - был отослан на хуй Акавир.
Пропущено 8 постов
8 с картинками.
Пропущено 70 постов, 8 с картинками.
Аноним 17:50:55 Лордас, 13-й Огня очага 1829600
>>1828337
>Основной оплот культуры данмеров - как раз эти два дома
Никому они нах не упали, всем подавай грибных атеистов и наркобаронов под веществами
00:37:30 Сандас, 14-й Огня очага 1829673
>>1829270
Намеренное введение в варварство ради отхода от "вредных" традиций.
Аноним 09:11:46 Сандас, 14-й Огня очага 1829692
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 03:20:04 Турдас, 28-й день Высокого солнца 1825026 Ответ
SSE059.jpg 3077Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1818256 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Пропущено 91 постов
91 с картинками.
Пропущено 519 постов, 91 с картинками.
Аноним 15:36:11 Лордас, 13-й Огня очага 1829563
>>1829514
А ты харош подьебал знатно
Аноним 19:32:49 Лордас, 13-й Огня очага 1829622
Аноним 20:36:44 Лордас, 13-й Огня очага 1829641
>>1829468
Уже на модерацию отправили
ТОП городов Скайрима Аноним 20:30:45 Тирдас, 17-й день Первого зерна 1458776 Ответ
Картавладений.jpg 485Кб, 1100x800
1100x800
l2jtjwc8.png 841Кб, 1680x1050
1680x1050
15423772112.jpg 245Кб, 1920x1080
1920x1080
Без названия.jpg 7Кб, 300x168
300x168
Предлагаю Тесачу обсудить ваши любимые города и локации. Лично я составил свой топ исходя от атмосферы, оригинальности и домов на продажу.
1. Солитьюд - столица Скайрима и Хаафингара, прекрасная архитектура, уличные фестивали, Коллегия Бардов и конечно же прекрасное поместье Высокий шпиль. 10/10
2. Виндхельм - вечно заснеженный и грубый город Исграмора с такими же грубыми и хладнокровными людьми, первая столица Скайрима, поместье на продажу Хьерим - место преступления и выглядит как амбар, из плюсов - огромное количество манекенов и полок для трофеев. 8/10
3. Вайтран. Воистину "сердце Скайрима" и главный торговый город, прибежище славного братства Соратников. Очень красивые и чистые улицы, уютная рыночная площадь, Дом Теплых ветров - конура, и годится только как временное хранилище для лута до покупки более комфортабельного жилища. 7/10
4. Рифтен. Город - сточная канава, населенная ауешниками и бомжами, единственное достояние это ламповая усадьба Медовик, с собственным выходом в порт. 5/10
5. Маркарт. Внешне выглядит как дефолтные двемерские руины, которых в скайриме и так хуева туча, по улицам шастают туземцы и головорезы местных князьков, Влиндрелл-холл - такая же унылая каменная пещера. 4/10
6. Фолкрит. ГРОБ, ГРОБ, КЛАДБИЩЕ... ну вы поняли, домов на продажу нет, защитных стен тоже, любой волк или бандюк может без труда пробраться в город. 3/10
7. Морфал. Ебаное болото и притон вампиров с поехавшей бабкой-ярлом 2/10
8. Данстар. Унылая полу-заброшенная рыбацкая деревушка без защитных стен с двумя шахтами. 1/10
9. Винтерхолл. Без комментариев. 0/10
Пропущено 58 постов
58 с картинками.
Пропущено 466 постов, 58 с картинками.
Аноним 05:33:25 Турдас, 11-й Огня очага 1829008
>>1828851
>А болота вокруг Морфала - это волшебное место из самых сокровенных снов.
Двочую, только майнкрафтовый Солитьюд на фоне портит картину, из-за него никогда в поместье Уиндстад не заселюсь.
Аноним 12:06:13 Фредас, 12-й Огня очага 1829318
>>1829008
Заселяйся в хижину ТБ на болотах.
Аноним 20:32:26 Фредас, 12-й Огня очага 1829392
>>1829318
Жил там долго. Потом перебрался в дом с привидениями в Маркарте. Доволен как слон.
мимо
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов