The Elder Scrolls

Создать тред Создать тред
Check this out!

Обсуждение всего, что связано с миром TES

FAQ


OpenMW и TES3MP 14 (18) /openmw/ Аноним 04:41:57 Сандас, 19-й день Руки дождя 1472285 Ответ
screenshot065.png 1326Кб, 1280x960
1280x960
screenshot460.png 1469Кб, 1280x960
1280x960
Официальный сайт и форум:
https://openmw.org/en/

Блог на русском (обновляется хуёво и нерегулярно, а иногда обновляется при помощи гугол переводчика)
https://openmw.org/ru/

Следить за багами/фичами
https://gitlab.com/OpenMW/openmw/milestones

Что это такое?
Это проект по созданию нового движка с открытым исходным кодом для Моррувинда, а так же редактора для него.

Зачем он нужен?
Оригинальный геймбуро крайне устарел и ограничен. Команда OpenMW хочет сделать более удобный игровой редактор с куда более широкими возможностями, а так же чтобы облегчить подключение модов, обеспечить морровинд новыми графическими и техническими возможностями, исправить баги которые нельзя исправить в оригинальной версии, а так же сделать простой движок для самостоятельных РПГ игр с уже привычным и удобным редактором и открытым исходным кодом, в добавок со свободной лицензией

МУЛЬТИПЛЕЕР
TES3MP - фанатский мультиплеер на основе ОпенМВ, на данный момент самый играбельный из всех фанатских мультиплееров для тес. Синхронизировно всё что возможно, что позволяет коопом любого размера игроков рашить дагот ура, фармить жемчуг или коллективно искать двемерскую коробку. Можно создать приватный сервер с любыми модами что работают на опенмв, то есть почти всеми.
https://tes3mp.com/ - сайт
https://github.com/TES3MP гитхаб
https://steamcommunity.com/groups/mwmulti коммьюнити в стиме
И на сайте опенмв ищите официальные сабфорумы

Уже можно поиграть?
Вполне. Английская и немецкие версии на всех платформах проходимы на все сто процентов. Есть набор микроскопических багов багов, но меньше чем оных, чем в ванили. С модами пока несколько другая история, некоторые могут работать некорректно, в особенности те, что используют MWSE но поддержка и их в процессе работы, иные уже поддерживаются как фичи нативно без костылей.

А это будет работать с модом X?
Часть модов типа MGE и MCP и им подобные вообще больше не будут нужны, так как новый движок берёт на себя их обязанности. Как и некоторые другие моды, которым наверняка запилят более хорошие аналоги, но в целом да, OpenMW будет поддерживать все моды оригинального морровинда. Подробнее об уже проверенных модах можно узнать тут: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status . Если какой-то любимый вами мод не работает, об этом можно написать на форумах и вам его починять в ближайших версиях, вот субфорум, посвящённый тестинг и подгонке модов: https://forum.openmw.org/viewforum.php?f=40&sid=b1e7f0dadbb15e414e06a348645a0cf5

А будет на ведре?
Уже есть! Есть одельный форк на Андроид устройства. В отдельном разделе форумах качайте и играйте на планшетиках и телефончиках
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=47&t=5626

А на русском поддерживает?
Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры.

Что насчет поддержки Облы/Скурима?

Вполне возможна, так как по сути движки всех последующих беседкоигр - это один движок с парой новых фич. Уже запилена поддержка террейна, мешей, некоторых скриптов облы, даже есть рэгдолл физика в зачаточном состоянии, но всё это не в приоритете. Есть форк кто работает над этим на старом Ogre грфическом движке.

Фичи отсутствующие в ванильном Морроувинде?

Большая часть после 1.0, но OpenMW 0.46 уже умеет легко импортировать блендеровские модели, использует систему подзагрузки соседних ячеек/интерьеров, имеет свой набор шейдеров и красивую водичку, есть дистанд лэнд (лоды в процессе) а так же рекастнавигация, позволяющая болванчикам гораздо меньше застревать в камнях и лужах, подджерживает нормалмапы настоящие, а не через костыли как это делает MCP. Поддержка оружия и щитов отобращающихся на персонаже в сложенном виде, нативная поддержка многих скриптовых штук итд.

А в чём разница со Скайвиндом/морробливионом/скайбливионом etc.?
Скайвинд и прочее - простой мод-реплейсер, создающийся при помощи стандартного редактора ТЕС, то есть это по факту обычный мод на скайрим, который неизвестно когда выйдет.

Старые моды с нормал мап текстурами выдают какую-то дичь вместо картинки!
Старые моды были сделаны через лютые костыли и по факту являлись фэйковыми нормалмапами, чье существование вообще чудо. ОпенМВ использует стандартные для всех остальных движков нормалмап технологии, но старые моды можно сконвертить, как это сделать есть вот такой документ:
https://openmw.readthedocs.io/en/master/openmw-mods/convert_bump_mapped_mods.html
(Скоро будет неактуально так как вроде как будет нативная поддержка и старых форматов)
Пропущено 325 постов
40 с картинками.
Пропущено 325 постов, 40 с картинками.
Аноним 00:34:06 Миддас, 5-й день Второго зерна 1654481
>>1654447
Вот то-то и оно, что заебись им не надо, а есть только через жопу.
Аноним 17:51:21 Миддас, 5-й день Второго зерна 1654836
>>1654481
Там даже версии скомпилированные разными компиляторами, жри не хочу, все есть. Сложно на две кнопки нажать?
Аноним 16:10:03 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655300
>>1653053
>проект закрылся
Тонко!
TES VI /tes6/ Аноним 18:47:40 Морндас, 26-й день Руки дождя 1649655 Ответ
phHf4n52tNayfjp[...].jpg 573Кб, 1920x1080
1920x1080
maxresdefault.jpg 119Кб, 1280x720
1280x720
197825O.jpg 270Кб, 1200x840
1200x840
maxresdefault ([...].jpg 164Кб, 1280x720
1280x720
https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4

Что достоверно известно про новую часть Свитков?
Практически ничего. В игру вернутся копья и climbing, будет использована более продвинутая по сравнению со Starfield технология фотограмметрии, появится новая система анимации. Релиз "не скоро". Тодд говорил про то, что раньше им не хватало некой "технологии", которая сейчас становится всё более реальной, но что это - неизвестно. Игра, очевидно, предназначена для нового поколения консолей.

В сеть утекли ранние скрины Starfield. Вероятно, на них изображена альфа-версия 2018 года.

Что известно по слухам и догадкам?

Место действия - Хаммерфелл или Хай Рок, возможно залив Иллиак как в Даггерфолле. Судя по торговым маркам, называться игра может Redfall (что отрицает Миша Киркбрайд). Возможно, той самой "технологией" станет процедурная генерация - но это не более чем фанатская теория. Вероятный релиз - 2024 год: Пит Хайнс говорил про "обычный интервал между играми", скорее всего Старфилд выйдет в 21 или 22 (недавно была очередная новость про "не скоро", могли отложить в связи с пандемией; инсайдер который сливал скрины говорил про 21).

Прошлый тред. >>1641624 (OP)
Пропущено 538 постов
34 с картинками.
Пропущено 538 постов, 34 с картинками.
Аноним 16:21:50 Лордас, 8-й день Второго зерна 1656401
>>1655722
"Окупаемость" была обусловлена хайпом, который я уверен не один миллион долларов сожрал у компании.
Акции компании упали в 2 раза, уважение тоже упало в 2 раза. Будущее компании под большим вопросом. Ещё один такой провал и всё, можно смело закрывать компанию.
Аноним 16:30:29 Лордас, 8-й день Второго зерна 1656407
Аноним 17:14:57 Лордас, 8-й день Второго зерна 1656428
>>1656401
Уважение а чём измеряется? В амперных унифицированных единицах?
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 05:26:57 Миддас, 14-й день Руки дождя 1642381 Ответ
SSE032.jpg 499Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1624768 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Пропущено 503 постов
93 с картинками.
Пропущено 503 постов, 93 с картинками.
Аноним 14:08:50 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655244
16056271651941.jpg 144Кб, 680x1023
680x1023
>>1655240
Тодд выжидает, когда мы будем расслаблены больше всего, чтобы удар имел наибольший ущерб. Например когда мех уйдет на пенсию.
ПЕРЕКАТ Аноним 14:55:29 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655263
Dragon.png 787Кб, 864x864
864x864
Аноним 16:23:34 Тирдас, 11-й день Второго зерна 1657911
ScreenShot28.png 4024Кб, 1920x1080
1920x1080
Знает кто, как пофиксить это? Появляется рандомно на секунд 10, потом исчезает.
Если ввести tfc в консоль, возвращается в норму моментально.
Генерировал через диндолод, мб ошибся где?
АРЕНА ТРЕД №3 /arena/ Аноним 13:24:00 Турдас, 1-й день Первого зерна 1110980 Ответ
Arena.png 22Кб, 960x600
960x600
Пропущено 220 постов
19 с картинками.
Пропущено 220 постов, 19 с картинками.
Аноним 13:31:58 Миддас, 31-й день Первого зерна 1633460
Как ускорить dosbox и как поменять раскладку в игре а то у меня не получается
Аноним 14:16:47 Миддас, 31-й день Первого зерна 1633474
1574071935312.mp4 27536Кб, 1280x720, 00:01:57
1280x720
Аноним 18:38:05 Миддас, 5-й день Второго зерна 1654893
>>1562849
Проблема акробата и монка в багнутом доджшансе где-то с 9-10 уровня. По тебе вместо попадания 10-15% атак будут попадать все 100%.
Caius Cosades is love. Caius Cosades is life. Аноним 09:07:50 Фредас, 30-й день Руки дождя 1651976 Ответ
image.png 687Кб, 900x900
900x900
>I was only 9 levels old
>I loved Morrowind so much, I had all the merchandise and DLCs
>I pray to Caius Cosades every night before bed, thanking him for the life I've been given
>"Caius Cosades is love" I say; "Caius Cosades is life"
>Dagoth Ur hears me and calls me an ashslave
>I know he was just jealous of my devotion for Caius Cosades
>I called him a N'Wah
>He slaps me and sends me to go to sleep
>I'm crying now, and my face hurts
>I lay in bed and it's really cold
>Suddenly, a warmth is moving towards me
>It's Caius Cosades
>I am so happy
>He whispers into my ear "This is my skooma den."
>He grabs me with his powerful imperial hands and puts me down onto my hands and knees
>I'm ready
>I spread my prophecy for Caius Cosades
>He penetrates my fate
>It hurts so much but I do it for Caius Cosades
>I can feel the reality tearing as my eyes start to water
>I push against his force
>I want to please Caius Cosades
>He roars in a mighty roar as he fills my life with his love
>Dagoth Ur walks in
>Caius Cosades looks him straight in the eyes and says "[100 Gold has been added to your inventory.]."
>Caius Cosades leaves Vvardenfell.
>Caius Cosades is love. Caius Cosades is life.
Пропущено 3 постов.
Пропущено 3 постов.
Аноним 01:30:40 Тирдас, 4-й день Второго зерна 1653968
Почему Косадес всегда голый?
Аноним 01:40:47 Тирдас, 4-й день Второго зерна 1653970
>>1653944
Яйца оказались квама, а хер самого Косадеса и тогда агент понял что его опять накрыло.
Аноним 01:45:46 Миддас, 5-й день Второго зерна 1654491
>>1653968
На Ввандерфеле жарко
Ваши любимые имения в 5 свитках? Аноним 21:42:29 Сандас, 31-й день Утренней звезды 1607131 Ответ
image.png 2782Кб, 1920x1080
1920x1080
Какая ванильная или модерная хибара/поместье ваша любимая в этой богом забытой игре?
Пропущено 48 постов
5 с картинками.
Пропущено 48 постов, 5 с картинками.
Аноним 03:54:27 Миддас, 28-й день Руки дождя 1650376
Из ванильных домов Хьерим, из ванильных усадьб Виндстадт, из модовых - Мирвотч и покои архимага в иммерсивной коллегии.
Аноним 21:14:36 Тирдас, 4-й день Второго зерна 1654378
Подземная банька в райской долине ванлав. Можно заселить весь свой гарем, а какой там щикарный подвальчим, ммм...
Аноним 21:15:18 Тирдас, 4-й день Второго зерна 1654380
подвальчик* быстрофикс
Кому принадлежит лояльность и душа Довакина, Аноним 12:29:37 Миддас, 7-й день Руки дождя 1638492 Ответ
image.png 1861Кб, 1920x1080
1920x1080
Кому принадлежит лояльность и душа Довакина, если он в Скайриме выполнил все квесты? Акатошу? Ситису? Ноктюрнал? Он ведь всем может в верности кляться, а Ноктюрнал он вообще душу свою продает за возможность кастовать херню раз в день.

И еще вопрос: а что, если мой довакин - аргонианин? Его душа же просто в хист уйдет обратно и вертел он на своем хвосте всех этих даедра, аэдра и прочих.
Пропущено 40 постов
1 с картинками.
Пропущено 40 постов, 1 с картинками.
04:37:09 Лордас, 1-й день Второго зерна 1652435
>>1652424
Он водяным пистолетом был, слюной в нордов стрелял, нахуй такой Шору нужен.
19:24:18 Сандас, 2-й день Второго зерна 1653223
>>1651560
Вот блядь... Только, казалось бы, разобрался в лоре tes, так нет, лор tes послал меня нахер...
Аноним 00:36:16 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653327
Почему по лору эту высокомерную ТП все так боятся? Аноним 16:44:23 Морндас, 19-й день Руки дождя 1645643 Ответ
2011-12-2800057.jpg 487Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему по лору эту высокомерную ТП все так боятся? Вырезал всех головорезов в её поместье на пару с Фэнделом, это было легче чем зачистить любую рандомную пещерку с бандитами. Так эта тупая пизда ещё не может никого убрать без темного братства. В её доме в Рифтане под замком комната с темным ритуалом, как тот что проводил шкет в зимнем городе. Надеюсь её закажут когда начнется ветка Темного братства, зачарую её душой ножные обмотки и подкину в карман к бомжу. Кстати какое самое унизительное зачарование можно подобрать? Это самый раздражающий персонаж Скайрима.
Пропущено 15 постов.
Пропущено 15 постов.
Аноним 23:34:48 Фредас, 23-й день Руки дождя 1648213
>>1646361
> Норд.
Да необязательно.
Аноним 07:10:49 Лордас, 24-й день Руки дождя 1648276
>>1645760
>>1645795
Вы заебали, Серебряная рука, которые пиздят оборотней — это не клан Серебряная кровь, которые Маркарт и шахту Сидна держат
Аноним 09:12:57 Морндас, 26-й день Руки дождя 1649442
>>1648276
Да что с них взять? Они, поди, еще думают, что Трибунал - это те, кто садит стражу на бутылку
Фус-ро-фап №255 /fap/ /fap/ Аноним 20:55:37 Фредас, 9-й день Руки дождя 1640102 Ответ
16165293774060.png 4148Кб, 2222x1351
2222x1351
16157450245460.jpg 847Кб, 2560x1440
2560x1440
16160705770972.png 1971Кб, 1920x1080
1920x1080
16157480531950.jpg 544Кб, 2560x1440
2560x1440
Актуальные гайды:
Физика для хлебушков: https://pastebin.com/VriqdKcz
СМП физика с телом clonereal: https://pastebin.com/B7WcppVN (перезалито)

Старые неактуальные гайды:
Быстрогайд для ньюфагов 0.22: http://telegra.ph/Bystrogajd-po-seks-modam-dlya-TESV-Skyrim-05-24
Медленногайд: https://mega.nz/#F!BJQDCaia!IPfYmxWcMbXdAsvGYrs7yA

Прежде, чем задавать вопрос:
1) Проверь скелет;
2) Проверь JContainers;
3) BHUNP(UUNP) на LE; CBBE 3BBB на SE;
4) Убедись, что все требуемые моды установлены, прочти инструкцию еще раз.

Мифриловые постеры треда: https://pastebin.com/Fu3Cs4PL

Предыдущий тут:>>1624959 (OP)
Пропущено 530 постов
110 с картинками.
Пропущено 530 постов, 110 с картинками.
Аноним 22:57:32 Сандас, 25-й день Руки дождя 1649316
Аноним 12:43:10 Морндас, 26-й день Руки дождя 1649522
Аноним 12:07:26 Сандас, 2-й день Второго зерна 1653062
Вопросов тред Valenwood Edition /question/ Аноним 08:20:39 Турдас, 15-й день Руки дождя 1643048 Ответ
906732.jpeg 126Кб, 811x455
811x455
748934135.jpg 176Кб, 960x467
960x467
d9e2gom-d4204ff[...].jpg 412Кб, 1000x667
1000x667
ygxn39uq.jpg 170Кб, 960x443
960x443
Пропущено 524 постов
61 с картинками.
Пропущено 524 постов, 61 с картинками.
Аноним 06:57:12 Турдас, 29-й день Руки дождя 1651034
>>1646787
Вы только что прочитали планы по перевороту от алкоголика Васи из металлургического завода.
Аноним 07:03:31 Турдас, 29-й день Руки дождя 1651036
>>1646789
Ты даже шамана скаалов от Хермеуса спасти не смог, чмоха.
Аноним 07:59:21 Турдас, 29-й день Руки дождя 1651040
>>1646785
Очевидно корни Хист доходят до Этериуса. По религии аргониан корни это проявление Ану, которые заполняют голодную пасть Падома.
>>1647389
Нет, он сам их скопировал, тк принцы лохи ничего своего не имеют лишь имитируют.
>>1647712
Имперский рай находится на кукане Молаг Бала. Раб всегда рад своему хозяину.
Эй, пацаны, а вы когджда-нибудь думали что будет Аноним 23:17:06 Фредас, 22-й день Утренней звезды 1602404 Ответ
The-Elder-Scrol[...].jpg 121Кб, 1050x819
1050x819
Эй, пацаны, а вы когджда-нибудь думали что будет если добавить к синей, зеленой, красной полоске, КОРИЧНЕВУЮ, когда она заполняется (по мере того как ты жрешь) игрок хочет срать, если не посрать вовремя, то можно потом обосраться. И чтоб болезни были новые, запор, понос, дизентерия. Запилите мод, кто нибудь. И чтоб заходишь в пещеру, везде говно, которое бандиты насрали, и можно в бою поскользнутся на говне, а можно самому "ловушку" сделать, насрать в режиме скрытности...
И на поверхности тоже чтоб кругом говно, звери же срут там всякие, разбойники, опять же
И чтоб даже на верху имперской башни говно, туалетов то там нету, ну, или запилить тогда туалеты в белой башне, чтоб туристы не обсирались, и чтоб стражники агрились, если насрал в неположенном месте, запилить гильдию говна, чтоб ее представитель приходил к тебе, если ты так сделал. Задачи гильдии - срать в разных местах, и спасаться от погони.
И школу магии говна добавить, чтоб с говном делать всякие забавные вещи, и яды варить из говна. Чтоб аргонианин мог сожрать говно и восстановить здоровье. (ну а что, сердце их даже человеку пересаживают) нет, нет, чтобы был знак "Говноед" который позволял бы раз в день пожрать говна и восстановить здоровье, но убавлял бы харизму например...
И чтоб в имперских фортах говно, в развалинах говно призраков, протоплазма то бишь, в лесах говно волков, и Обливион чтоб тоже весь в говне
И чтобы можно было из мочи яды делать, и из говна, и из говна и мочи. Чтобы можно кидаться говном. И да, чтоб под каждым городом обширная канализация с говном, и в нем живут говнокрабы и гонворыбы. Чтоб можно было плавать в говне, и утонуть в говне. И заклинания, чтобы дышать в говне, тогда можно будет всякие ништяки добыть. И чтоб, когда в тюрьме сидишь, чтоб параша была, которая заполняется и надо выносить, а когда выносишь, можно на стражу вылить и сбежать, или чтоб они за тобой, а ты ее роняешь и они на говне подскальзываются, и самому чтоб скользить на говне, убегая.
Чтоб можно было срать на спящих людей, срать им на лица, чтоб они задыхались, способ убийства типа.
Чтобы были кроме обычных вампиров говновампиры, которые из людей вместо крови говно сосут. Чтобы был квест у даэдра, принести столько-то говна. Чтоб можно было собирать говно. И чтоб унитазы в каждом доме, с выходом в канализацию, книги о говне, призыв различных говняных существ из говняных планов Обливиона
Чтобы можно было собирать говно разных существ, у каждого свои свойства, и по Обливиону говно собирать, там самое крутое. А в айлейдских руинах чтоб ловушки из говна айлейдов, а Кватч чтоб погиб не от нашествия даэдр, а от того что канализацию прорвало.
И доспехи запилить суперкрутые из засохшего говна Мехрун Дагона.
И Мартин чтоб был адептом школы говна, чтоб заклинания крутые пускал говняные. И чтоб в школе изменения такие спеллы, чтоб превратить говно в сыр, а потом обратно в говно, а потом опять в сыр. И чтоб в Бруме, там же холодно, там чтоб канализация была вся замерзшая, и чтоб там как в шахте мужики с кирками дробили бы каловые массы, чтобы квест был, например, растопить говно, используя лаву из Обливиона.
А гильдия говна чтоб в канализации обитала, чтоб там штаб крутой у них был, как у Темного братства, и чтоб они содрудничали с воровской гильдией, например, вор из гильдии что-то украл, за ним погоня, а чувак из говняной гильдии насрал, и стража подскользнулась.
А для Скайрима, где фаталити есть, сделать так, чтоб можно было добивать ползающих бандитов пердежом или смачной кучей на лицо, чтоб они задыхались и захлебывались
В Обливионе чтобы можно было с другим членом гильдии, в тайне от стражи, перепукиваться, как по морзянке, чтобы даже в тюрьме можно было сигнал подать. И чтоб в некоторых городах, например по праздникам, пердеж был как преступление, и за это сажали в тюрьму.
И чтоб если в храме пернешь, то можно гнев богов на себя навлечь, и, если засекут, то тоже в тюрьму угодить.
И чтобы можно было из засохшего говна мутить булавы всякие, даже мечи (только они легко ломаются, зато для скрытного убийства саме то)
В Скайриме, там есть кузница, сделать чтоб еще была говнянница, где можно себе оружие и доспехи выплавлять из кипящего говна
И чтоб сокамерника можно было обмануть, вот, мол, братишка, я сыр нашел, а это говно, превращенное тобой, и когда он есть станет, ты его обратно превращаешь, и он такой, в ярости, кричит, и стража приходить, ЧТО ЗА ХУЙНЯ У ВАС ТУТ, ты в этот момент на себя хамелеона и сваливаешь
Ну и в начальном подземелье, чтоб персонаж уже хотел срать, по дефолту, а потом мануал как делать ловушки, как пользоваться магией говна и т.д. и потом доспехи всякие в сундуках на выбор, доспехи из засохшего поноса (легкие), доспехи из твердых катяхов (тяжелые) и чтоб их чинить можно было, подмазывая своим говнецом. И вот еще, чтобы наряду с номером можно было парашу снять, чтобы просраться, за то что просираешься в параше, дают бонус, как в Скайриме - "хороший отдых". Чем дороже арендованная параша, тем сильнее бонус от просирания. И квест запилить от даэдр - совершить паломничество по всем парашам Сиродиила
Пропущено 6 постов.
Пропущено 6 постов.
Аноним 06:22:45 Турдас, 22-й день Руки дождя 1647106
09:19:58 Турдас, 22-й день Руки дождя 1647126
>>1602404 (OP)
Ты описал геймплей ARK: Survival Evolved.
Аноним 14:40:10 Фредас, 23-й день Руки дождя 1647865
боже, как я ору с картинки!!!!
Morrowind General Thread 159 /morrowind/ Аноним 15:22:25 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627817 Ответ
Morrowind2021-0[...].png 5541Кб, 1920x1080
1920x1080

Прошлый тред: >>1614607 (OP)
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Пропущено 497 постов
49 с картинками.
Пропущено 497 постов, 49 с картинками.
Аноним 14:06:10 Турдас, 22-й день Руки дождя 1647253
>>1647251
Предыдущем*
Самофикс
Новый тред Аноним 10:26:36 Фредас, 23-й день Руки дождя 1647719
Аноним 10:56:12 Фредас, 23-й день Руки дождя 1647726
>>1627882
Мда. Помню играл в одну из первых версий, если вообще не в самую первую. Было это примерно 10(!) лет.
Там еще уровень васянства был минимальный, т.к не было еще даже этого геймлейного мода на баланс и прочего.
Выглядело и игралось неплохо на тот момент.
Но то что сейчас сделали, это вообще пиздец какое васянство. Вот эти изменения ради изменений нахуй ненужны.
В меню эта баба поет по мотивам скайримовского саундтрека. В самой игре даже из готики выдрали эмбиент. Нахуя ? Чтобы побольше да понажористей было. Визуальный стиль тоже похерили нахуй. Геймплей моды нахуй не нужны, ни в каком виде. Так как сборка позиционировалась изначально как максимально соответствующая лору и ванильному стилю. В первых версиях она хоть отчасти соответствовала описанию и каждое изменение чего либо обсуждалось и выносилось в голосования. aL ебанулся, если считает что сборка в таком виде, это заебись и лорно. Его как и многих, долго занимающихся всякими сборками, рано или поздно одолевает внутренний васян. И все идет к хуям.
TES VI /tes6/ Аноним 17:32:19 Морндас, 12-й день Руки дождя 1641624 Ответ
16151983790762.jpg 383Кб, 1920x1080
1920x1080
01 (1).png 1821Кб, 1600x900
1600x900
90cf377286fc530[...].jpg 53Кб, 750x1000
750x1000
213812O.jpg 155Кб, 1920x1080
1920x1080
https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4[РАСКРЫТЬ]

Что достоверно известно про новую часть Свитков?
Практически ничего. В игру вернутся копья и climbing, будет использована более продвинутая по сравнению со Starfield технология фотограмметрии, появится новая система анимации. Релиз "не скоро". Тодд говорил про то, что раньше им не хватало некой "технологии", которая сейчас становится всё более реальной, но что это - неизвестно. Игра, очевидно, предназначена для нового поколения консолей.

В сеть утекли ранние скрины Starfield. Вероятно, на них изображена альфа-версия 2018 года.

Что известно по слухам и догадкам?

Место действия - Хаммерфелл или Хай Рок, возможно залив Иллиак как в Даггерфолле. Судя по торговым маркам, называться игра может Redfall (что отрицает Миша Киркбрайд). Возможно, той самой "технологией" станет процедурная генерация - но это не более чем фанатская теория. Вероятный релиз - 2024 год: Пит Хайнс говорил про "обычный интервал между играми", скорее всего Старфилд выйдет в 21 или 22 (недавно была очередная новость про "не скоро", могли отложить в связи с пандемией; инсайдер который сливал скрины говорил про 21).

Прошлый тред >>1622044 (OP)
Пропущено 533 постов
54 с картинками.
Пропущено 533 постов, 54 с картинками.
Аноним 16:42:00 Морндас, 26-й день Руки дождя 1649607
Teaser.mp4 1664Кб, 640x360, 00:00:36
640x360
Тред утонул, перекатите
Аноним 17:29:28 Морндас, 26-й день Руки дождя 1649617
>>1649607
Все норм пацаны уже тут, нинад перекатывать
Аноним 18:48:04 Морндас, 26-й день Руки дождя 1649656
TES: Legends #63 балансный /legends/ Аноним 14:49:53 Тирдас, 3-й день Вечерней звезды 1415549 Ответ
1575373765185.jpg 149Кб, 540x540
540x540
1575373765215.jpg 29Кб, 512x512
512x512
1575373765219.jpg 21Кб, 512x512
512x512
1575373765223.jpg 17Кб, 512x512
512x512
Прошлый нерфит Врата Обливиона тут >>1392437 (OP)

Free-2-Play коллекционная карточная игра по вселенной Древних Свитков.

НЕ СОВСЕМ СВЕЖИЙ FAQ ДЛЯ НЬЮФАГОВ, В ТОМ ЧИСЛЕ ВКАТИВШИХСЯ ИЗ ХС:
https://pastebin.com/Tb15MPP3

Скачать:
https://legends.bethesda.net
Скачать у Габена:
http://store.steampowered.com/app/364470/The_Elder_Scrolls_Legends
Трансляции на Твиче:
https://www.twitch.tv/directory/game/The%20Elder%20Scrolls:%20Legends
Вики:
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Legends
Перевод статьи про механики и советы:
https://pastebin.com/1FYWVbt7
Описание игровых режимов для совсем новых ньюфагов:
https://pastebin.com/GLvGVX00
Официальный форум:
https://community.bethesda.net/community/the-elder-scrolls-legends
Официальный FAQ:
http://help.bethesda.net/app/answers/list/p/706
Конструктор колод:
https://legends-decks.com/deck-builder
и
https://teslegends.pro/deckbuilder
Статьи:
https://tesl.blog
Создание карт:
https://saiyan.github.io/tesl-card-generator/
Тухлый тирлист для версус арены:
https://betweenthelanes.net/arena-tier-list/
Гайд и тирлист по соло арене от анона:
http://pastebin.com/TXRRitwD
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ycvkgZWNu4A0Sezznmda5pMVeK8GXPLEHS7QMYjjxns/edit

Все официальные новости на Реддите и твиттере:
https://www.reddit.com/r/elderscrollslegends
https://twitter.com/sparkypants
https://twitter.com/TESLegends
Пропущено 392 постов
43 с картинками.
Пропущено 392 постов, 43 с картинками.
Аноним 07:26:03 Миддас, 14-й день Руки дождя 1642383
>>1641916
Так она давно мертва. А на глупые вопросы отвечать не принято
Аноним 13:42:25 Турдас, 15-й день Руки дождя 1643194
Просто пришёл напомнить, что атрибут воли существует для того чтобы ебать его в рот
Аноним 13:45:28 Турдас, 15-й день Руки дождя 1643196
>>1641467
что ты несёшь? Кого, блять, агрота насилует?
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 15:28:58 Лордас, 13-й день Первого зерна 1624768 Ответ
SSE031.png 4330Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1613954 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Пропущено 519 постов
70 с картинками.
Пропущено 519 постов, 70 с картинками.
Аноним 10:07:38 Миддас, 14-й день Руки дождя 1642413
Аноним 13:47:15 Миддас, 14-й день Руки дождя 1642521
Аноним 15:54:02 Миддас, 14-й день Руки дождя 1642603
image.png 7Кб, 961x150
961x150
Иногда охуеваю с того, как долбоёбы с геймер-модс пытаются переводить моды
Oblivion General 84 /oblivion/ Аноним # OP 10:47:55 Тирдас, 16-й день Восхода солнца 1614403 Ответ
.jpg 949Кб, 1920x1080
1920x1080
Пропущено 517 постов
63 с картинками.
Пропущено 517 постов, 63 с картинками.
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 19:10:12 Турдас, 15-й день Руки дождя 1643513
Аноним # OP 19:10:59 Турдас, 15-й день Руки дождя 1643514
.jpg 32Кб, 400x381
400x381
Перекотя так не торопился, что не влез в предыдущий пост.
Аноним 23:03:50 Турдас, 15-й день Руки дождя 1643671
>>1643505
>>1643510
Ну вас нахуй, самое всратое комьюнити. Надеюсь, вы утонете, а ваши треды будут анально стирать.
Синодальный Даггерфолл и Баттлспаер тред #12 /dagger/ Аноним 01:38:52 Морндас, 23-й день Первого зерна 1460379 Ответ
233584-an-elder[...].png 185Кб, 640x480
640x480
image0.jpg 25Кб, 568x550
568x550
233587-an-elder[...].png 44Кб, 640x480
640x480
DaggerfallUnity[...].jpg 667Кб, 1920x1080
1920x1080
Что это такое?

Daggerfall - вторая часть в серии Elder Scrolls. Несмотря на все свои недостатки и недоделки - это одна из самых известных и общепризнаных классических рпг. Представляя из себя эдакую смесь Roguelike и ARPG игра даёт наиболее широкий простор для игрока в плане исследования мира и свободы действий. Замечательнейшая на своё время музыка, великолепная графика с полноценным 3D рендером на продвинутом движке XNgine и крайне интересная и комплексная ролевая система сделали эту игру самой популярной RPG 1996 года.

Где мне узнать про геймплей, фичи, подсказки к прохождению?
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall - UESP содержит самый объёмный набор статей по игре который только можно себе представить. Не 100% точный и объёмный, но, пожалуй, лучший на данный момент и он продолжает улучшаться. Если есть какие либо вопросы по игре можно смело обращаться сюда.

Какую версию игры выбрать?

http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут собрано множество версий игры и патчей, самая лучшая и удобная - комьюнити версия Daggerfall_Setup.exe с установщиком с вшитыми фанатскими патчами и офф дополнениями. При установке можно отключить опцию фанатских квестов чтобы получить наичистейший оригинальный экспериенс, считается версией игры по дефолту. Так же включает опоциональный русификатор или его можно скачать на этой же странице UESP отдельно, если необходимо.
https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall - здесь можно скачать официальную бесплатную версию игры патча .213, но это установщик для операционной системы MS-DOS, в добавок без каких-либо фан патчей.

Есть ли современные порты игры?

https://www.dfworkshop.net/ - Daggerfall Unity это порт игры и ряд инструментов для неё. Используя движок юнити в качестве основы, на момент создания треда все функции оригинальной игры практически готовы. Значительное количество новых настроек, разрешений, вариантов рендера позволят увидеть дагерфолл в новом свете.
http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/live-builds/ - тут можно скачать самую новую версию для Windows, Mac и Linux. Подробнейшие инструкции по установке и эксплуатации в мануале внутри файла скачивания.
https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/ - в данной вкладке можно следить за прогрессом, что готово, а что нет. На данный момент все фичи для прохождения готовы, порт в бета тесте.
https://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=27&sid=00f9ac54373c901593db5aec0c499227 - игра уже обрела своё моддинг комьюнити! В этой ветке официального форума вы можете найти все на данный момент релизнутые моды для Daggerfall Unity, коих уже множество - новые возможности для интерфейса, новая графика, новые квесты и фракции и так далее и тому подобное.

Чта такое Battlespire?

Первоначально планировавшийся как аддон для тес2, стал самостоятельной игрой-данженкравлом про имперскую крепость между нирном и обливионом на улучшеной версии движка XNgine. Можно разговаривать с скампами и огромной черепахой. Есть таже мультиплеер - дизматч, тим дизматч и кооп.
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Battlespire
Пропущено 530 постов
101 с картинками.
Пропущено 530 постов, 101 с картинками.
Аноним 00:28:03 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655613
2021-05-06-2312[...].png 1505Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1626720
эх, новичёк...
это ты еще с древним вампиром не сталкивался

Альсо на пике - городская стража подбегает страховать меня, чтобы я не разбился, пока лажу по стене дворца Сентинель. Предлагают породниться и взять дочь в жены, но я вжливо отказываюсь.
>>1464961 -кун, решил снова попробовать пройти мейнквест спустя год
Аноним 04:07:21 Сандас, 9-й день Второго зерна 1656769
15975611641460.jpg 56Кб, 811x621
811x621
>>1596128
Мне становится хуево когда вижу полноразмерные карты данжей
Аноним 19:46:17 Сандас, 9-й день Второго зерна 1657020
>>1656769
щяс бы на полном серьёзе проходить кишки.

1. ~
2. levitate on
3. teleport в потолок чтобы выкинуло за границы карты
4. ищешь цель
5. ...
6. profit

>>1596237
это схематичная карта блоков, как если бы ты смотрел на данж сверху. один блок - это квадрат 2х2.
Карта, показываемая схематично зачастую больше настоящей потому что на ней отмечены и блоки в которые невозможно попасть. Если вылететь за границу стены - можно увидеть много таких комнат, которые никак не связаны с лабиринтом. И речь не про комнаты, где есть телепорт.
Короче бесполезная хрень. Ладно бы хоть там цель была отмечена.
Биография - Довакин Аноним 12:32:10 Лордас, 27-й день Восхода солнца 1618669 Ответ
Биография - Дов[...].jpg 156Кб, 1064x751
1064x751
Я родлися в Виндхельме, в шестидесятом.
На краю города,ту-ум рано ударил в голову:
В четыре активно ругался криком
В детском саду Серана показала мне пизду.

Потом Коллегия, вонючая форма.
Магия, клей – так я становился сильней.
Воровал деньги у магов в раздевалке, в восемь начал колдовать.
В одиннадцать кинул Лидии палку, забил на Родителей.

Стал пропадать с соратниками на свалке.
Сапоги и кони.
Торуг сдох, стал заходить в Йорваскр.
Купил сыромятные перчатки, спиздили в школе.

Нашёл, пиздец был Аргнейру и Борри.
Бетон, пятна крови, выгнали с Хротгара.
Ночью взломал избушку,
От гильдии воров почёт, вышло чётко.

От войны косил по коленям.
Отпиздил стражника повторно.
Переехал к тёлке в Озёрное.
Стали потрошить воров с друзьями в норе Крысиной.

Убили Хельгу, так вышло.
Оказался в федеральном, взял первого мерина.
Подвис на скуме капитально.
Вылечил Riften Jail, спасибо Мерсеру Фрею.

Суд через день, приговор – пятнаха.
Солстейм, Мирак, крытка, мёртвые лица.
Пошёл в раскрутку.
Из зала суда спрыгнул с котом.

Ушли в лес, его мясо есть.
Караван, повозки, Солитьюд, сижу у братков.
Новая ксива, новая работа, новые подковы.
Зарабатываю суммы, горы скуумы.

Женился, крышуем Бардов.
Сидим в высоком шпиле.
Усыновили сына, умерла мать.
Загорал полгода в Эльсвейере.
Скума, сахар, - заебался кошек ебать.

Караван до Фолкрита, приём на границе.
Закрывают конкретно. Не успел покормить голубей.
Стали колоть где помидорки. Вспомнили поменянный паспорт.
Достали талморские папки. Поняли пассажир опасный.

Отвезли в убежище братства.
Закрыли в подвале, как в совнгарде.
Требуют помидорок, бляди.
Завалили моих нордов в Авангарде.

Ушёл в отказ, и как то раз –
Заходит Астрид и ещё один пидарас.
Достают кинжалы, снимают маски.
«Не передумал?», - слышу. «не говорю, братцы».

Я вспомнил вечер у реки.
Сладкий рулет, как Камиле дал на клык.
Братишек с наливом.
Бля, мы умели отдохнуть красиво.

Пара арбалетовых смотрела в мою сторону,
Как глаза матери, когда её отпевали.
Ебать мой хуй, а как в Хай-Роке было здорово:
Закаты, бретонки, камни.

Вижу болт сняли с предохранителя. Вспомнил сына,
Сыромятные перчатки, Талоса-Хранителя.
Первый болт вошёл в руку – больно, сука.
Второй в щёку угодил, косой мудила.

Выплюнул три зуба на камни.
Зарядили в колено и в лоб, маски накинули.
Трут уже о заказах, обо мне забыли.
Кровь наполнила рот, вот и всё – приплыли.
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 01:10:17 Сандас, 28-й день Восхода солнца 1618927
>>1618915
Эльфийский Довакин конфермед
Аноним 04:36:59 Сандас, 28-й день Восхода солнца 1618953
>>1618915
Сто шестидесятом
мимо
Аноним 23:52:00 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640803
класс
REQUIEM THREAD ∞ /requiem/ Аноним 12:43:29 Морндас, 29-й день Первого зерна 1632193 Ответ
RFAB - Алдуин.mp4 38699Кб, 1920x1080, 00:01:02
1920x1080
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред вылетел после вызова Алдуином скелетов здесь: >>1626858 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo

> Посоветуйте сборку?
ЧИТАЙ ФАК.
> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?
ПРОЧТИ ФАК.
> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.
Добро пожаловать.


Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
Пропущено 669 постов
56 с картинками.
Пропущено 669 постов, 56 с картинками.
Аноним 12:51:48 Турдас, 15-й день Руки дождя 1643155
Играя на последней васянке, заметил что взятие перков "Метамагическая диссертация" и "Ум алхимика" уменьшает стоимость каста, но при этом увеличивает стоимость поддержания заклинаний Иллюзии. Например, "размытие" стало стоить 3 ед/сек вместо 2, а "дурман" - 23, вместо 21.
Это баг или фича?
Снижение стоимости каста работает на первичном касте. Усиление магнитуды магического эффекта тоже работает, это видно хотя бы по цифрам рейтинга брони, даваемой тем же "размытием". Логично, что поддержание эффекта с увеличенной магнитудой стоит больше манапойнтов в секунду. Но из описания перков следует, что все затраты маны должны снижаться, чего не наблюдается.
Аноним 13:12:16 Турдас, 15-й день Руки дождя 1643162
>>1643155
У Огера механика поддержания иллюзий прописана наркомански просто, перки делают то же, что и в чистом реквиеме, у Васяна в этих перках меняются циферки и все.
Аноним 15:35:50 Турдас, 15-й день Руки дождя 1643271
Фус-ро-фап №254 /fap/ Аноним 00:32:07 Сандас, 14-й день Первого зерна 1624959 Ответ
16140979842060.jpg 3052Кб, 2560x1440
2560x1440
16153942084980.png 2805Кб, 1920x1080
1920x1080
16143973846232.webm 10600Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
16141143760890.webm 2624Кб, 1432x900, 00:00:06
1432x900
Актуальные гайды:
Физика для хлебушков: https://pastebin.com/VriqdKcz
СМП физика с телом clonereal: https://pastebin.com/B7WcppVN (перезалито)

Старые неактуальные гайды:
Быстрогайд для ньюфагов 0.22: http://telegra.ph/Bystrogajd-po-seks-modam-dlya-TESV-Skyrim-05-24
Медленногайд: https://mega.nz/#F!BJQDCaia!IPfYmxWcMbXdAsvGYrs7yA

Прежде, чем задавать вопрос:
1) Проверь скелет;
2) Проверь JContainers;
3) BHUNP(UUNP) на LE; CBBE 3BBB на SE;
4) Убедись, что все требуемые моды установлены, прочти инструкцию еще раз.

Мифриловые постеры треда: https://pastebin.com/Fu3Cs4PL

Предыдущий тут: >>1615180 (OP)
Пропущено 557 постов
93 с картинками.
Пропущено 557 постов, 93 с картинками.
Аноним 20:50:11 Фредас, 9-й день Руки дождя 1640100
>>1640090

Чел, ну ты же понимаешь что ты либо берешь хейрдос либо ищешь на китайских помойках лагучее говно.
Аноним 20:56:09 Фредас, 9-й день Руки дождя 1640103
16107291367472.png 226Кб, 868x958
868x958
Аноним 13:07:57 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640344
больная фантазия
Быстрый реколор оружия и брони в Paint.net для тех кто в танке, но очень хочется. Аноним 19:47:22 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636606 Ответ
Оригинал.jpg 185Кб, 910x517
910x517
Красный.jpg 187Кб, 1134x583
1134x583
Желтый.jpg 137Кб, 883x481
883x481
Параметры созра[...].jpg 224Кб, 986x792
986x792
Пик 1 - оригинальные цвета одежды и оружия.
Пик 2,3 - варианты перекраса.
Пик 4 - параметры сохранения файла.

И вот настал момент, когда просто играть уже не интересно и хочется привнести в игру чего-то новенького и необычного. Или просто не устраивает безвкусное сочетание цветов в неплохой одежде из мода, а любимый меч из другой игры смотрится несколько вычурно и режет глаз. Что же делать? Перекрасить! Быстро и легко! Без чтения гигабайт непонятных туториалов и просмотра малоинформативных и длинных гайдов на ютубе.

Казалось бы ничего сложного. Просто ищем нужную текстурку в формате .dds, открываем её в Paint.net и перекрашиваем в нужные цвета с помощью инструмента "Замена цвета", но есть важные детали, а именно правильное сохранение, параметры которого представлены на 4 картинке. Сохранение с другими параметрами может не сработать и вместо непревзойденного шедевра дизайнерского искусства вы увидите ничего.
Обязательно делайте резервные копии файлов перед тем как вносить в них изменения!
Файлы текстур находятся в папке Дата в одноименном каталоге.
Некоторые мододелы запаковывают меши и текстуры в файл .bsa, как это произошло в моем случае при перекраске меча Золотой след.
Достать несложно: https://tes-game.ru/load/skyrim/apps/2652/52-1-0-3764
Упаковать обратно: https://www.playground.ru/elder_scrolls_5_skyrim/file/tes_5_skyrim_bsa_utilities_packer_unpacker-903204

Чтобы заранее полюбоваться результатом своих художеств необязательно запускать игру. В папке Meshes есть файлы моделей по названиям соответствующие файлам текстур в соответствующих каталогах. Быстро открываются программой Creation Kit и можно предварительно посмотреть как получается не заходя в игру. Измененные файлы при этом должны быть в каталогах игры.

Использованные моды:
Одежда https://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/8262/39-1-0-10485
Оружие https://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/5436/39-1-0-7209



Пропущено 6 постов
3 с картинками.
Пропущено 6 постов, 3 с картинками.
Аноним 16:24:26 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639185
>>1637802
Пользовался МО, когда стояло больше сотни модов и это действительно было актуально, а теперь меньше 20 и необходимости в лишних костылях просто нет, так как знаю где что и найду с закрытыми глазами, да и эксперименты с модами у меня давно кончились так как давно нашел свой личный минимум.
Аноним 16:29:19 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639190
>>1637567
>>1637648
Фишка не в редакторе, это на вкус и цвет, главный нюанс в том, чтоб правильно сохранить файл.
>>1637360
Ой, я вообще мало в этом разбираюсь, но главное, что мой вариант сохранения параметров работает и дает все возможности для творчества без долгого изучения матчасти. Проще говоря, нашел рабочий способ и поделился с другими.
Аноним 17:45:18 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639266
gimp.png 700Кб, 1082x664
1082x664
>>1639190
>главный нюанс в том, чтоб правильно сохранить файл
Чтобы правильно при правке текстуры сохранить файл в gimp надо нажать одну кнопку и больше ничего.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов