Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Создать тред Создать тред
Check this out!

Обсуждение всего, что связано с миром TES

FAQ


<<
Каталог
Перенос Старфилда. Аноним 15:34:44 Турдас, 12-й день Второго зерна 1792532 Ответ
изображение.png 133Кб, 1080x1080
1080x1080
Без комментариев.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 28 постов, 2 с картинками.
Аноним 13:37:56 Сандас, 15-й день Второго зерна 1793371
>>1793369
> Бизнес план - развивать онлайн игру по TESO.
А почему не развивают?
Аноним 13:55:11 Сандас, 15-й день Второго зерна 1793374
>>1793371
Сначала надо помочь с агиткой тысячам женщин_ессок программисток_ессок, а потом уже есо развивать. Зосы расставили свои приоритеты, а ты?
Аноним 13:59:42 Сандас, 15-й день Второго зерна 1793378
>>1792957
А Морровинд, Обливион, Даггерфолл без багов были? Че несешь вообще? Моровинд типа лучше Скайрима, хотя боевая система и диалоги намного хуже. Перков ноль, зато атрибуты которое делают то же самое что и перки. Много циферок на экране - ох значит глубокая и интересная система! Можно отыгрывать те же самые билты что и в Скайриме, но только с дрочем и гриндом.
Скайрим 40 человек делали, а RDR2 4000 и все равно разрабам пришлось извиняться за количсвое багов в твиттере. Мирового рекорда в спидране Bully нет без вылета игры. В Ведьмаке 3 куча багов, про Биоваре и Обсидианов и говорить не стоит.
>>1793159
Ну ахиреть есть баги! Пройти можно все квесты? Игра вылетает каждые пять минут? Механики работают как задумано? Как в наборе багов, которой игрой нельзя назвать? Хоть одна игра в открытом мире по твоим критериям является игрой?
>>1793321
То ли дело Морро- и фаллотоутки, которые играли в это в старости и тоже нет багов с интересным сюжетом (о избранном побеждающим мировое зло или найди макгаффин) и геймплеем (Смех).
МЕГА-ИДЕИ ДЛЯ DLC К TES VI Аноним 11:27:12 Миддас, 4-й день Второго зерна 1790513 Ответ
IMG202205041119[...].jpg 159Кб, 811x1078
811x1078
Предлагаем идеи, я Тодду позвоню скажу, может примет какие-то.
Самая крутая идея как по-мне это Акавир или Лиг. Можно ещё сделать какую-то хуйню с перемещением во времени и встречей с каким-нибудь кланом двемеров.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 16 постов, 2 с картинками.
Аноним 22:10:53 Фредас, 13-й день Второго зерна 1792862
>>1790513 (OP)
Привет, Тодд. Люблю твои игори, имею отношение к разработке, потому дам несколько советов:
1. Я слышал, что над движком работает куда больше людей, чем раньше. Я приветствую это, модернизация и рефакторинг давно назрели. Решение добавить циферку 2 в название - отличное. Главное, не злоупотреблять, а то гои просекут и опять ныть начнут. Надеюсь, ты и тестировщиков для игры нанял, потому что баги надоели.
2. Мне нравится, что в играх стает меньше пустого брожения експлорейшена, и больше контента. Мне хватает мозгоебли на работе, чтоб еще мозгоебаться с поиском комнатки в многоуровневом подземелье а потом поиском выхода. Хочу зайти, получить максимум повествования, экшона, эстетического удовольствия, а потом выйти. Так держать!
3. Хочется боевку боевистей, и с бОльшими требованиями к скилухе игрока. Это и жизнь ее продлит для долгоиграющих, и в целом веселее будет.
4. Найми годного писателя. Лор что-то маловато двигается, старые секреты раскрываются, споры - разрешаются, а нового маловато появляется. И нормальный лор не обязательно прятать от игрока. Вон, в Pillars Of Eternity вывалили на игрока и заебись получилось.
5. Чтоб решить проблему диссонанса из-за несоответствия масштаба реальной игры и описываемых событий - просто уменьши масштаб событий. Вместо целого региона запили аналог одного-двух холдов, но чтоб деревни как города в скайриме, а столицы - вообще большие и живущие своей жизнью. В этом плане меня очень впечатлила Dragon Age 2 в свое время если хотите написать о тотальной экономии на локациях - не нужно, я согласен. Масштаб там вполне нормально ощущался, а история вовсе не пострадала. При том еще и очень круто было, что диспозиция сил в городе сильно менялась с ходом сюжета. Вот бы что-то подобное в тесочке, со сменой власти, бунтами, гибелью и возвышением целых фракций. Зачатки были в скайриме и фолаче, но можно сделать куда лучше.
6. Меньше спутников, да лучше. Задушевных разговоров как в Mass Effect. Одна Серана стоит всей сотни остальных фолловеров. Фаллаут сделал шаг в правильном направлении, нужно еще несколько.
7. Нужны огороды с огурцами.
Аноним 02:40:38 Лордас, 14-й день Второго зерна 1792891
>>1792862
>7. Нужны огороды с огурцами.

Да!!! И возможность получить Силу Земли!
Аноним 08:44:52 Лордас, 14-й день Второго зерна 1792912
>>1792828
Два чая этому чеду мысли
Морро-двач спасай! Я грязный н&#39;вах нродился Аноним 00:44:52 Лордас, 23-й день Руки дождя 1786623 Ответ
16506635707210.png 2366Кб, 1920x1080
1920x1080
16506635707401.png 2098Кб, 1920x1080
1920x1080
Морро-двач спасай! Я грязный н'вах нродился бретонцем, но прожив пару дней в пепельных пустошах, понял, что душа то моя данмерская и ничего с этим не поделать. Но вот как стать истинным темным эльфом? Через консоль когда меняю расу расовые бонусы не меняются, только скин, а так играть совсем не в кайе, занового тож не вариант.
Спасите нереварина!

Р.С.
Вот висит вопротивление к макгии. расовая абилка поменялась, и бонус к магии прибавилсяс, а прошлые не ушли. мб это чисто визуальный баг? помогите короче
Пропущено 8 постов
8 с картинками.
Пропущено 35 постов, 8 с картинками.
Аноним 14:42:45 Фредас, 13-й день Второго зерна 1792774
>>1792744
Какая тебе тян? Тебе Гульфик Меховые Трусы очко полирует нордской булавой. Тян ему, вообще охуеть.
Аноним 15:03:58 Фредас, 13-й день Второго зерна 1792779
>>1792774
Ты злишься на него, потому что он во всем лучше тебя. У таких ласковых эльфов и тян обычно есть.
Аноним 15:29:46 Фредас, 13-й день Второго зерна 1792789
>>1792779
И эта тян Крассиус Курио няшная и милая, да да.
АНЕКДОВОВ ТРЕД №26 - имени Крысиса Подливиона Аноним 20:42:35 Миддас, 7-й день Высокого солнца 1688534 Ответ
NvDDC4u.jpg 279Кб, 500x1001
500x1001
Причиной по которой 700 с небольшим ступеней зовутся подъёмом в семь тысяч шагов является то, что довакином был босмер.

На норда напала шайка бандитов. Он яростно сопротивлялся, но, в конце концов, был избит чуть ли не до потери сознания. Обшарив его карманы, бандиты нашли при нем только три золотых.
— Ты хочешь сказать, что ты дрался с нами, как безумец, из-за трех паршивых золотых? — издевательски спросил один из бандитов.
— Нет, — ответил норд, — я боялся, что вы заберете те четыре сотни золотых, что спрятаны у меня в ботинке.


Сиродил, двор императора. Из Предела возвpащается молодой ярл Ульфрик, сильно побитый, помятые доспехи, лощадь хpомает.
Император: - Что слyчилось с тобой?
Ульфрик: - О, мой император, я славно для вас потpyдился - кpепко потpепал ваших вpагов на севере!
Император: - Hо y меня нет на севере вpагов!!!
Ульфрик (yстало): -Э-э-э, что за беда - не было, так тепеpь бyдyт.

- Почему вы бунтуете против империи и поддерживаете гражданскую войну?
- Потому что имперцы не уважают нас и не дают нам поклоняться Талосу!
- Хорошо, идите поклоняйтесь, только не вредите империи и не попадайтесь на глаза Талмору.
- Вы заставляете нас сложить оружие потому что вы против мирного решения!


Данмерка полирует копьё альтмеру. Старается изо всех сил. И после
разнообразных и продолжительных усилий вскрикивает:
- Блядь!!! Да у тебя он даже не стоит!!!!!
На что альтмер многозначительно отвечает:
- А мне не надо, чтобы он стоял! Мне надо, чтобы он блестел!!!

После посещения Галатил, лица клиентов, выбравших самый доступный вариант пластики, выглядят дёшево, но сердито.

Воронья Скала, суд между нордским торговцем и данмером. Судья спрашивает данмера:
- Ты продолжаешь утверждать, что обвиняемый назвал тебя дураком?
- Да. Правда, он это сказал не прямо, а иносказательно. Он сказал: "Что касается интеллекта, то мы с вами на одном уровне".

Таверна в Рифтене. Жрец Мары обращается к постояльцу:
- Что вы выберете: медовуху или спасение души?
- А какую именно медовуху?


Альтмерка сообщает подруге новости:
- Родила фалмера. Сейчас лекари борются за жизнь остальных родственников.
Пропущено 49 постов
49 с картинками.
Пропущено 501 постов, 49 с картинками.
Аноним 19:23:53 Сандас, 15-й день Второго зерна 1793446
Перекаджит в следующем году?
Аноним 01:40:04 Морндас, 16-й день Второго зерна 1793504
>>1793446
после тысячного туума
Аноним 23:53:47 Тирдас, 17-й день Второго зерна 1794172
Почему не любят Обливион? Аноним 00:14:05 Тирдас, 8-й день Первого зерна 1775894 Ответ
image.png 1858Кб, 800x1141
800x1141
image.png 1529Кб, 1280x800
1280x800
image.png 940Кб, 1280x720
1280x720
image.png 2018Кб, 1500x844
1500x844
Не понимаю, чего так все Обливион ненавидят. Как по мне, лучшая часть ТЕС. Не такая дрочная и устаревшая, как Морровинд, и не такая оказуаленная, как Скайрим. В ней всё ещё можно создавать кастомные имбовые баффы и зачарования (если есть достаточно ресурсов), в отличие от следующей части. Классический РПГ-шный сеттинг по мотивам средневековой Европы с рыцарями и замками. Особенно нравится карта, разделённая на локации, у каждой из которых свой ландшафт, растительность, погода, архитектура и состав населения. Например, граничащая со Скайримом Брума находится среди гор и покрыта снегом, все живут в деревянных избах, и среди населения много нордов. В Чейдинхолле, который рядом с Морровиндом, много данмеров, дома, как в Морровинде, и такая же погода. А на границе с Хаммерфеллом вечное солнце, много песка и редгардов. Это очень атмосферно, как будто сам путешествуешь по миру. Плюс есть отличный ДЛС "Рыцари Девяти". В этой игре можно залипнуть надолго.
Единственное, что бесит, - это Врата Обливиона, которые чуть ли не на каждом шагу. Такие же надоедливые, как скальные наездники в Морре или драконы в Скайриме.
Пропущено 85 постов
85 с картинками.
Пропущено 600 постов, 85 с картинками.
Аноним 20:23:16 Турдас, 29-й Начала морозов 1839455
>>1839446
> Всё равно обла проёбана напрочь.
Отличная игра. Ты не прав.
Аноним 07:49:09 Фредас, 30-й Начала морозов 1839516
>>1839455
>Отличная игра.
Этого недостаточно.
Аноним 07:55:23 Фредас, 30-й Начала морозов 1839517
>>1839516
А что еще надо? Босмера-минетчика под стол? Такая опция доступна только избранным облофагам.
Однажды вместо того чтоб принести двемерский куб-головоломку принес двемерский кубок. У кого-то подобное было? Аноним 17:45:26 Фредас, 6-й день Второго зерна 1791106 Ответ
image.png 56Кб, 300x277
300x277
Однажды вместо того чтоб принести двемерский куб-головоломку принес двемерский кубок. У кого-то подобное было?
Аноним 18:29:24 Морндас, 9-й день Второго зерна 1791639
Играл с интерактивной картой Морровинда так как икать локации быстро надоело.

Часто путал всякие Мчуфлеты с Нчуфлетами или Нчуфлетамингами.

Залез не туда нашёл какой-то чертёж и носил его в инветаре так как это было явно от какого-то квеста.
Накатил я Обливион и Скайрим (se). И думаю тут, Аноним 07:51:28 Фредас, 29-й день Руки дождя 1788791 Ответ
778C474B-97B0-4[...].jpeg 1077Кб, 2100x1574
2100x1574
Накатил я Обливион и Скайрим (se).
И думаю тут, хочу прям что б не заканчивалось.
Посоветуйте модов, именно сюжетных, которые лорные, большие и интересные.
Спасибо ребятки
(А пока составляется библиография лучших модов, поиграю в эндерел:3)
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 15:01:23 Фредас, 6-й день Второго зерна 1791075
бамп
Аноним 16:59:35 Фредас, 6-й день Второго зерна 1791099
Аноним 13:01:35 Сандас, 8-й день Второго зерна 1791373
Есть еще Glenmoril от автора Vigilant и Unslaad, хоть еще и не законченный. Но контента уже много.
Расово верный Тамриэль. Аноним 13:10:17 Лордас, 22-й день Утренней звезды 1759291 Ответ
image.png 389Кб, 474x969
474x969
image.png 802Кб, 562x1000
562x1000
image.png 93Кб, 220x228
220x228
Очевидно, что, в отличии от реального мира, в ТЕС расы не равны. Умственные и физические способности, предрасположенность к магическим дисциплинам различается у жителей Тамриэля.

Считаю наиболее правильным и справедливым следующее положение дел:

Альтмеры: должны стать верхушкой общества, наиболее мудрая, разумная и долгоживущая раса с развитым чувством прекрасного. Имеют самую развитую культуру и на момент событий ТЕС 5 самое сильное государство, с правильной идеологией.

Данмеры: по сути являются проклятыми, и несколько одичавшими альтмерами. Если отрекутся от диэдрической ереси могу занять второе место в обществе после высоких эльфов.

Имперцы и бретонцы: подойдут в качестве слуг и клерков их хозяевам эльфам. Имперская культура является дегенеративной и должна быть уничтожена. Имперцы могут занимать офицерские должности в армии.

Редгарды: солдаты и чернорабочие, те кто отличился могут подняться на уровень имперцев.

Аргониане: крестьяне, рабы на плантациях. Физически крепкие особи могут служить в армии.

Норды: рабы на самых тяжелых работах.

Босмеры: позор эльфийской расы. Должны быть полностью уничтожены.

Каджиты: самая дегенеративная из рас. Если за спиной не стоит данмер с плеткой способны только воровать и наебывать нордов при торговле. Должны быть уничтожены. Так как для рабства куда лучше подходят аргониане и норды.

Пишите что думайте по этому поводу. Как нам построить прекрасный Тамриэль будущего?
Пропущено 40 постов
40 с картинками.
Пропущено 177 постов, 40 с картинками.
Аноним 05:58:31 Миддас, 27-й день Руки дождя 1787982
>>1787936
Любимая пикча на тему тес.
Аноним 06:34:48 Миддас, 27-й день Руки дождя 1787992
>>1787939
>Школу посещаешь?
Посещаю, но учица не хочеться
Аноним 18:11:10 Миддас, 27-й день Руки дождя 1788264
Рас тред Аноним 00:10:31 Фредас, 28-й день Утренней звезды 1762565 Ответ
3F3F3F3F3F3F3F3F.jpg 16Кб, 250x324
250x324
МахамбетӨтемісұ[...].jpg 34Кб, 205x300
205x300
За кого играть чтобы было максимально аутентично казаху? Да, вопрос может показаться странным, но у меня такой вот бзик во всех играх где можно делать персонажа я его делаю максимально похожим на меня по внешности и культуре.

К этому прибавляется ОКР и это не дает мне нормально играть. Если бы была аналогичная раса, то это бы все облегчило, но этого нет, и я выбираю ту или иную расу в моррке и скайриме, играю пару дней и из-за ОКР снова начинаю новую игру с новой расой.

Поэтому помогите мне вместе придумать, какую расу выбрать. Это для меня действительно серьезная проблема.

У меня есть несколько своих размышлений. Начну с самого неподходящего и двину в сторону наиболее аутентичного.

Начну с того что аргониан и каджитов никогда не выбираю. У меня не может быть эмпатии к животным, не могу влиться в персонажа кота или крокодила.

1. Орки. Орки в игре имеют псевдо-тюркомонгольские имена. Вроде как орки Толкина слеплены с тюркомонгольских стереотипов. Но тесовские орки ничего общего со степными кочевниками не имеют культурно и внешне. Это уже стереотип на стереотип, пародия на пародию. Просто зеленые монстры с ебнутыми клыками.

2. Альтмеры и босмеры. В морке у них азиатская внешность, а на постере альтмер держит катану. Это единственное проявление азиатского фенотипа в серии. Дальше в серии альтмеры и босмеры стали более своеобразными и менее азиатскими.

3. Редгарды. Редгарды это африканцы микс арабы. Какое-то время я играл за редгарда, потому что у них арабская культура, а арабы это восток, а восток это турки, а турки когда-то были степнякаии но сделали восточную культуру своей, и тд, и тп, ну и такую умственную гимнастику делал. Но все таки редгарды это больше негры чем даже арабы.

4. Имперцы, бретонцы, норды. Имперцы и бретоны это такие казалось бы кастомные дженерик человекорасы, можно было бы и взять. Но имперцы имеют римские имена, а бретонцы французские, а это сразу культурная определенность, и лорно оправдать тюркское имя среди Клавдиев и Люсьенов сложно. Потом они все имеют вполне определенную западноевропейскую культуру. Это тоже отстраняет меня от этих персонажей. Потом эти расы являются исходными отнордов, чтоделает их и вовсе вторичными. Норды из человекорас наиболее нейтральные, как бы странно это ни звучало, потому что это по лору первые люди, то есть говоря люди, мы говорим норды, то есть тамриельские люди произошли от атморсцев которые переселились на Скайрим и стали нордами, а потом от них пошли бретонцы и имперцы. Их материальная культура скандинавская, но она менее ярко выражена чем имперские домики в морровинде, а хай рок это тупо западная европа дженерик средневековья. У нордов имена также культурно привязанные, что заставляет меня отстраняться от нордов тоже. Я долгое время играл за бретонца, потому что он более дженериковый чем имперец, но потом решил играть за норда, потому чтоон еще более дженериковый чем бретонец, который тупо западноевропеец. Я играл за норда, делая максимально азиатский фенотип, и представляя что я из отдельного кочевого азиатского племени из нордов. Но это тоже не подходит.

5. Данмеры. Культурно данмеры мне наиболее близки. Точнее, эшлендеры среди данмеров. Вообще, данмеры это конечно ​языческие семиты с их культами небесных светил и жуткими демоническими культами и древней ближневосточной архитектурой.
​А вот эшлендеры, хоть и имеют арабские названия племен типа Бану Зайнаб и тд, но живут в юртах, кочуют и управляются гулханами и ашханами. Некий микс бедуинов и тюркомонголов. Ну и история интересная у них. Но при этом данмеры это эльфы, с черной кожей и длинными ушами. Лица их в морке не разглядеть, а в скайриме у них какой-то совсем нечеловеческий фенотип. К сожалению отпадает тоже.

Почему Тодд Говард не может просто добавить расу основанную на тюркомонгольской кочевой культуре и с азиатским лицом?
Пропущено 11 постов
11 с картинками.
Пропущено 69 постов, 11 с картинками.
Аноним 23:01:05 Сандас, 17-й день Руки дождя 1784780
>>1784733
Кони жрут каджитов?
Аноним 02:13:27 Морндас, 18-й день Руки дождя 1784803
>>1784202
>М`Айк
А что по этому поводу думает Димасик Гордон?
Аноним 13:57:15 Морндас, 25-й день Руки дождя 1787524
>За кого играть чтобы было максимально аутентично казаху?
За скампа.
мимо казах
Кому принадлежит лояльность и душа Довакина, Аноним 12:29:37 Миддас, 7-й день Руки дождя 1638492 Ответ
image.png 1861Кб, 1920x1080
1920x1080
Кому принадлежит лояльность и душа Довакина, если он в Скайриме выполнил все квесты? Акатошу? Ситису? Ноктюрнал? Он ведь всем может в верности кляться, а Ноктюрнал он вообще душу свою продает за возможность кастовать херню раз в день.

И еще вопрос: а что, если мой довакин - аргонианин? Его душа же просто в хист уйдет обратно и вертел он на своем хвосте всех этих даедра, аэдра и прочих.
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 74 постов, 6 с картинками.
Аноним 08:01:44 Миддас, 13-й день Руки дождя 1783399
>>1782575
Излечил обсерану от вампиризма, после чего заразился от её матушки... Ахахаха. Обсерана сдохнет сучкой стражи рассвета.
Аноним 21:06:17 Миддас, 13-й день Руки дождя 1783564
>>1783430
>Чтоб твоё очко по всем куканам без смазки ходило, паскуда.
Я аж возбудился.
Аноним 13:32:09 Фредас, 22-й день Руки дождя 1786335
>>1653327
правило кларка к тес-вселенной неприменимо? мол, любая достаточно развитая технология выглядит магией чото там.
REQUIEM THREAD ∞ /requiem/ Аноним 18:40:43 Миддас, 9-й день Первого зерна 1776277 Ответ
16461602872830.jpg 500Кб, 1920x1080
1920x1080
16459917780981.jpg 318Кб, 1920x1080
1920x1080
16434872458050.jpg 543Кб, 1920x1080
1920x1080
16448387888010.png 5668Кб, 2560x1440
2560x1440
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред погружается в Море Призраков здесь: >>1763482 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo

> Посоветуйте сборку?
ЧИТАЙ ФАК.
> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?
ПРОЧТИ ФАК.
> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.
Добро пожаловать.


Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
Пропущено 73 постов
73 с картинками.
Пропущено 670 постов, 73 с картинками.
Аноним 19:21:04 Турдас, 19-й день Второго зерна 1794850
Аноним 19:22:54 Турдас, 19-й день Второго зерна 1794854
>>1794850
Боюсь что утонем и нас совсем потеряют, не будем рисковать.
Пора в дорогу до нового треда, рекваны! Аноним # OP 19:27:46 Турдас, 19-й день Второго зерна 1794858
16486655296533.jpg 146Кб, 1920x1080
1920x1080
Фус-ро-фап №274 /fap/ Аноним 02:39:17 Миддас, 23-й день Первого зерна 1779117 Ответ
шапаргалка по м[...].jpg 1587Кб, 1920x1080
1920x1080
бахнув пельменив.png 3890Кб, 1920x1080
1920x1080
двачер.jpg 363Кб, 1920x1080
1920x1080
хвать за нос.jpg 460Кб, 2560x1440
2560x1440
Сочные SMP-жеппы эдишн

Новый гайд
https://docs.google.com/document/d/1rtHl8eCRI1JrzMldh4QNCCgbW6ICUxbn-qIYxvWEXNU/edit

Прежде, чем задавать вопрос:
1) Проверь скелет;
2) Проверь JContainers;
3) BHUNP(UUNP) на LE; CBBE 3BBB(3BA) на SE;
4) Убедись, что все требуемые моды установлены, прочти инструкцию еще раз.



Старые неактуальные гайды:
Физика для хлебушков: https://pastebin.com/VriqdKcz
Быстрогайд для ньюфагов 0.22: http://telegra.ph/Bystrogajd-po-seks-modam-dlya-TESV-Skyrim-05-24
Медленногайд: https://mega.nz/#F!BJQDCaia!IPfYmxWcMbXdAsvGYrs7yA


Пропущено 189 постов
189 с картинками.
Пропущено 614 постов, 189 с картинками.
Аноним 12:40:21 Морндас, 25-й день Руки дождя 1787469
Аноним 12:47:51 Морндас, 25-й день Руки дождя 1787473
Аноним 17:17:33 Турдас, 26-й день Второго зерна 1797520
>>1785131
Что за чулочки, анон?:3 Все любуюсь как они ножки облегают.
СКРИНШОТОВ ТРЕД #3 Аноним 19:16:25 Морндас, 17-й день Вечерней звезды 1250983 Ответ
mor.jpg 220Кб, 1366x768
1366x768
sky.jpg 632Кб, 1680x1050
1680x1050
горим.png 2985Кб, 1920x1080
1920x1080
soy.jpg 804Кб, 1280x1024
1280x1024
Пропущено 269 постов
269 с картинками.
Пропущено 503 постов, 269 с картинками.
Аноним 11:42:17 Сандас, 1-й день Второго зерна 1789481
>>1785425
>видеокарты закончились?
Вот блять, хз даже вроде планировал взять, щас тем более они подешевели, 90к всего лишь, почти как до майнинга считай. Но я за это время повзрослел и понял, что на 50 фпс с 1660с мне играется заебись. Да и скайрим не запускаю уже, как и другие игры. Ради фпсов сливать деньги как то жаба душит.
Аноним 23:20:11 Лордас, 18-й день Середины года 1806861
SkyrimSE 2022-0[...].png 4821Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 22:24:06 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813735
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 19:34:42 Лордас, 26-й день Восхода солнца 1774355 Ответ
SSE049.png 4560Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1768999 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды не поддерживают последнюю версию игры из Steam.
- Игра всё ещё может обновиться, что создаёт неудобства.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Пропущено 84 постов
84 с картинками.
Пропущено 504 постов, 84 с картинками.
ПЕРЕКАТ Аноним 19:48:54 Фредас, 15-й день Руки дождя 1784142
Dragon.png 787Кб, 864x864
864x864
Аноним 20:06:55 Фредас, 15-й день Руки дождя 1784147
>>1784136
>А я не знаю как
Тогда идешь нахуй
Аноним 14:37:17 Миддас, 4-й день Второго зерна 1790547
>>1774394
Там же вроде платное или премиум нексуса нужен, не? Заморочено получается.
Расширенного лора тред №9 /deeplore/ Аноним 15:23:44 Морндас, 28-й день Середины года 1682159 Ответ
image.png 1698Кб, 1280x543
1280x543
(старую шапку менять лень)
Создаётся для тех, кого не устраивает скучный официальный лор; для тех, кто готов видеть во Вселенной Свитков нечто большее, чем заурядное фэнтези; для тех, кто готов погрузиться в пучину индуизма и стать частью Великого Сна.

Прошу обратить внимание! Так как большая часть сведений, обсуждаемых здесь, не нашла пока подтверждения в играх, убедительная просьба не утверждать своё мнение как непреложную истину, а лишь делиться им в рамках создаваемых гипотез.

Собрание любопытных мыслей из прошлых тредов:
http://pastebin.com/W0GehKeS
http://pastebin.com/zAs9naN4
https://pastebin.com/vx93J8DD

Сборник рассуждений о причастности Вивека к становлению ТБ:
http://pastebin.com/cWEdwqtu

Желательно прочесть для наилучшего понимания предмета обсуждения:
http://c0da.es/t/c0da
http://monkeytruth.net/
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/beyte-devas-8427
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/delte-alchymia-8439
https://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/alchymia-m-luagar-when-dead-gods-dream-8793

Комментарий к 18-му уроку Вивека. Чтобы вы понимали всю глубину.
http://www.newwhirlingschool.com/lessons/18.php

Архив пары лоротредов:
https://arhivach.ng/thread/76159/
https://arhivach.ng/thread/133560/
https://arhivach.ng/thread/221914/
https://arhivach.ng/thread/228741/
https://arhivach.ng/thread/540500/
http://arhivach.net/thread/632138/
(смотреть есть смысл лишь последние два)

Этот тред для тех, кто ЦЕЛИКОМ и ПОЛНОСТЬЮ ЗНАКОМ с лором, со всеми его источниками, пресытился им и готов выйти за рамки увиденного. Если вы не подходите под описание хотя бы немножко, то вам в вопросо-тред -> #question
Пропущено 298 постов
298 с картинками.
Пропущено 910 постов, 298 с картинками.
Аноним 09:21:44 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840398
.png 690Кб, 1118x653
1118x653
ну конечно, кто бы сомневался
Аноним 09:22:51 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840399
maxresdefault.jpg 130Кб, 1280x720
1280x720
>>1794203
Беседка специально сделала облу уродливой, а потом острова красивыми. Чтобы создать разницу между скучной реальностью и бредовой мечтой, при чём мечта эта одновременна прекрасна(мания) и ужасна(деменция), что отсылает на безумных персонажей из разных произведений, которых тоже кидает то из реала в безумие, а потом из блаженного безумия в параноидное безумие и обратно в блаженное, типа Голума или Джинкс или любого другого.
И что по итогу? Тупое быдло любит облу, а несчастные шизики лелеют мечту о том, какой обла могла быть по несбывшимся концепт-артам. Всё приводит к конфликту реальности и воображения, когда тупые облофаги начинают травить шизиков островфагов. Беседка не любит своих фанатов, поливает их дерьмом и всячески высмеивает, смешивает с грязью, а потом оправдывается неким научением метафизики. Иначе зачем беседке было делать облу уродливой и выжигать глаза игрокам? Чтобы игроки страдали и мучались. Беседка издевается надо мной и над любым другим лорофагом, плюёт в лицо и вытирает о нас ноги, чтобы усилить наше ощущение жестокости реальности и приятного побега в фантазию. Вот значит что они обо мне думают. Хотя, мне стоило знать лучше, люди всегда так ко мне относились. Но, в итоге план беседки состоит в том, что любой понявший это должен будет выбраться из метафизического яйца и выйти на границы, даже не в Этериус и не к Ану, а за границы всей игры вместе взятой и просто бросить интересоваться говном под названием тес. А те, кто останутся, просто дегенераты с даунизмом(об этом писалось в треде, Периайт там и его квестики), который явно виден на лицах нпс облы, покуда иначе как даунизмом нельзя объяснить, почему игрок не разобрался в происходящем и заложенном в этом говне, и почему продолжает играть в уродливую облу, к которой ни один эстет со вкусом никогда не притронится. Когда понявший всё игрок захочет остаться, чтобы развивать вселенную и устроиться на работу в беседку, это называют ЧИМом, и это работает ТОЛЬКО если работаешь на беседку; как только МК выгнали, так сразу написали 37ой урок о том, что Вивек(селфинсерт МК) как оказалось не познал ЧИМ. И поэтому Молаг Бал захватил весь Сиродил, ибо это территория сферы жестокости и дерьма, жестокости и дерьма по отношению к игроку, и поэтому Хладная Гавань это копия имперского города в кучах кала, а игроки в есо или облу это навозные жуки, что катают этот кал. Разве Молаг проиграл, когда его побили? Нет, он вечный, и с его уходом его сфера продолжится.
Неудивительно, что беседка делает сериал именно по фоллачу, ведь эта франшиза именно для развлечения))), а не для экспериментов по внедрению метафизики в сознание человека, хотя трешку для того же хотели использовать по началу, но потом передумали.
Аноним 09:24:16 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840400
64802e08fc02b34[...].jpg 260Кб, 853x1280
853x1280
03cbdc2275d9899[...].jpg 354Кб, 873x2000
873x2000
>>1839770
>>1838336
>>1839787
>>1839795
>>1839801
>>1839819
Так, а теперь надо соединить эту инфу.
>совершенное несовершенство
>уже идеал
>Так возносят похвалу тупым детективам-психологам, которые не так раскрыли дело и обрекли на смерть невинного оставив виновного, но жрецов Меридии это не волнует, они построят детективу статую и будут насаждать мнение о том, что он во всём прав, идеален и объект для подражания
Но как этого добиться, если даэдра не могла взять идеал из неоткуда? Получается, это чужая судьба. Кому-то звёздами с рождения был сужден большой труд и дальнейший успех в награду за труд, но Мерид взяла эту "дальность" и отдала своему жрецу, который никогда ничего не делал, тем самым этот жрец стал идеальной не идеальностью. Поэтому в Меридии отсылки не только на судьбу, но и на фортуну, которая незаслуженно поворачивается кому попало.

Поэтому альтмеры берут себе составленные из цифр имена, согласованно с датой рождения и светилами в небе. Альтмеры показывают, что полностью принимают судьбу, кою им дали магне-ге, и как бы соединяются с самой энергией магне-ге, соединяются с самими звёздами через свой образ жизни. Звезда любит трудолюбие? Тогда альтмер будет стараться и трудиться, лишь бы уподобиться дальнему предку-звезде.
Но что если Мерид брала эти имена и давала их своим айлейдам еще до рождения альтмеров, которым предназначались эти имена, ведь время для неё относительно? Она заранее высчитывала всё. И так судьбы альтмеров оказывались украденными айлейдами. А айлейдам в свою очередь не нужно было стараться, их судьба всё им обеспечила с рождения. Если украсть как можно больше судеб воинов, которым предназначалось нанести успешный удар в бою, то каждый айлейд будет успешно бить своего врага при этом еле-еле держа меч.
(тут можно найти отсылку на противоборство Оркея и Хермы, ведь Херма себя назвал владыкой судеб, а Оркей(Заркс+Огма) это перепись с именами новорожденных и умерших)
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cathedral_of_Webs
>Once these halls echoed to the tread of scholars and ceremoniarchs, college functionaries tending to the oghmas and archives of the ancient civilization of the long-lived High Elves. But those days are long gone.

Тогда в чём смысл жизни Плачущей Девы? Что если Меридия собирала все страдания айлейдских воинов и отдавала их деве? Тем воины не испытывали жалости, усталости, скорби, сожаления, и все эти чувства предназначались деве, которая смиренно терпела ради того, чтобы айлейды побеждали в войне, а эмоционально были более свирепы? Всяко практичнее, чем рандомно раскидывать.
Могла Меридия так благословить воинов имперцев, чтобы они успешно вырезали айлейдов, души которых массово попали к Меридии и другим даэдра на пиршество? Ну ладно, это уже притянуто. Хотя кто знает, это объяснило бы, почему после окончания восстания рабов Алессия вступила в союз с айлейдами Меридии, пока Марух всё не просёк и не прогнал их окончательно.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Eyes_of_Umaril
>"Some say that Umaril the Unfeathered can work through mortals, making their eyes glow. You see someone with yellow radiance in their eyes? Think twice before pummeling such folk."
Умарил мог перехватывать чужую жизнь и делать её своей. Это было не столько перехват разума, сколько перехват судьбы, и жертве было суждено ходить как суждено Умарилу. Поэтому это не сфера безумия, ведь корраптит не разум или не только его.
(и опять же не сказано, могут ли жрецы Меридии влиять на чужие судьбы или для этого надо Меридию молить, можно её попросить изменить чужую судьбу сколько угодно или она сама всё решает, отыгрывать это или нет. Умарил не в счёт, он сын бога и полудаэдра)
Oblivion General 90 Юбилейный /oblivion/ Аноним # OP 01:19:31 Турдас, 20-й день Утренней звезды 1758597 Ответ
.jpg 833Кб, 1920x1080
1920x1080
Пропущено 88 постов
88 с картинками.
Пропущено 503 постов, 88 с картинками.
Аноним 20:59:26 Турдас, 14-й день Руки дождя 1783702
fbe.png 102Кб, 629x275
629x275
Какой положняк по порномодам?
Аноним 10:39:23 Фредас, 15-й день Руки дождя 1783972
>>1783702
> положняк
Шел бы ты нахуй порнохуб
НОВЫЙ ТРЕД Аноним 22:42:53 Фредас, 15-й день Руки дождя 1784183
Красивых персонажей и няшных вайфушечек тред № ∞ /waifu/ Аноним 14:49:40 Тирдас, 2-й день Первого зерна 1619735 Ответ
1490531567697.jpg 6966Кб, 3678x3478
3678x3478
1476830502005.jpg 2666Кб, 3000x2169
3000x2169
В этом треде:
1) Делаем персонажей;
2) Помогаем делать персонажей другим;
3) Оцениваем результаты.


Как сделать вайфу: https://www.tesgeneral.com/waifu
Как сделать хузбандо: https://www.tesgeneral.com/husbando-fu
Бурятский вариант(юзать автоперевод в хроме): http://helloworld-tes.com/2017/01/27/post-521/
Поиграть с разрешением: https://imgur.com/a/GeQMc#R5NpWBK
Небольшой туториал по правильному сохранению текстур:
https://zzjay88.wordpress.com/2013/06/28/skyrim-textrure-modding-tutorial-basic-compression/
Перенос скульпта головы на хайполи (проверялось только на цитрус):
https://pastebin.com/vtzWHMkc
Хайполи головы VectorPlexus:
https://vectorplexus.com/files/file/283-high-poly-head/
Текстуры и ссылки для сладких кунчиков (Witchcat):
https://mega.nz/file/fh1F0Y6Z#yH7BFYRsPFCSHEvkAk1t-ceKKqspBZoPs0A4Oa5MGKA


Ссылка на коллажи, старые и новые:
https://mega.nz/file/AAtmnDbB#8Hk0fsiW_NOyM3BSSXGlkkfqCieJIZLFx5PHsFAukyA

Предыдущий ценит время: >>1552233 (OP)
Пропущено 190 постов
190 с картинками.
Пропущено 532 постов, 190 с картинками.
Аноним 11:39:35 Миддас, 4-й день Второго зерна 1790517
girls03022021.jpg 4905Кб, 3697x4049
3697x4049
Версия для девушек. PSD файл будет залит отдельно. Сейчас посмотрю на парней.
Аноним 11:51:59 Миддас, 4-й день Второго зерна 1790521
boys03022021.jpg 1745Кб, 3000x2169
3000x2169
Boyz
Аноним 12:06:52 Миддас, 4-й день Второго зерна 1790528
almalexiapotema[...].png 7517Кб, 2355x1785
2355x1785
Айлейдов тред Аноним 20:04:22 Миддас, 9-й день Середины года 1671333 Ответ
1458808994.jpg 44Кб, 600x557
600x557
Куда делись айлейды? Неужели у имперцев получилось ассимилировать такую большую популяцию эльфов без превращения в подобие бретонов? А если их выселили, то почему они не сохранились хотя бы в каком-нибудь регионе?

Или может быть имперцы устроили самый большой геноцид в истории Нирна?

Айлейдов тред иди
Пропущено 8 постов
8 с картинками.
Пропущено 103 постов, 8 с картинками.
Аноним 08:18:26 Фредас, 18-й день Первого зерна 1778229
Аноним 19:01:38 Фредас, 18-й день Первого зерна 1778387
>>1676287
Пустой город это не делодил, хотя его история очень похожа. Есть неувязочка по времени: Делодил исчез во времена владычества айлейдов в Сиродиле, а пустой город - после вторжения алессианцев в хай рок. Т.е разбежка в несколько веков.
Аноним 01:12:31 Морндас, 28-й день Первого зерна 1779954
>>1671333 (OP)
Их превратил в мясо киборг из будущего.
КОСАДЕСА ТРЕД Аноним 19:41:20 Тирдас, 22-й день Первого зерна 1779049 Ответ
F1CB38C8-D5EE-4[...].jpeg 76Кб, 736x540
736x540
«Я ОРК, Я ДАНМЕР, Я РЕДГАРД, КАДЖИТ, АРГОНИАНИН, НОРД, БРЕТОНЕЦ, БОСМЕР, АЛЬТМЕР»
(с) дед под скуумой
Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 2 постов, 5 с картинками.
Аноним 19:59:22 Тирдас, 22-й день Первого зерна 1779053
5AD537B3-D2BE-4[...].jpeg 8Кб, 182x277
182x277
Аноним 20:02:51 Тирдас, 22-й день Первого зерна 1779055
F5E9108B-0E56-4[...].jpeg 111Кб, 640x614
640x614
Аноним 07:37:09 Турдас, 24-й день Первого зерна 1779305
3735E9B8-4F1E-4[...].jpeg 151Кб, 1080x1315
1080x1315
Фус-ро-фап №273 /fap/ Аноним 12:41:43 Тирдас, 22-й день Восхода солнца 1773384 Ответ
1620344458155.webm 2764Кб, 1436x1440, 00:00:08
1436x1440
1614284713149.png 3406Кб, 1920x1080
1920x1080
1592934377709.png 3910Кб, 1080x1920
1080x1920
1491861624035.png 3115Кб, 1920x1080
1920x1080
Это тред про секс-моды на Скайрим. Обсуждаем, делимся опытом и ощущениями.

Гайды, которые никто не читает:
Прежде, чем задавать вопрос:
1) Проверь скелет;
2) Проверь JContainers;
3) BHUNP(UUNP) на LE; CBBE 3BBB(3BA) на SE;
4) Убедись, что все требуемые моды установлены, прочти инструкцию еще раз.

Физика для хлебушков: https://pastebin.com/VriqdKcz

Старые неактуальные гайды:
Быстрогайд для ньюфагов 0.22: http://telegra.ph/Bystrogajd-po-seks-modam-dlya-TESV-Skyrim-05-24
Медленногайд: https://mega.nz/#F!BJQDCaia!IPfYmxWcMbXdAsvGYrs7yA

Новый гайд допилен, правки приветствуются.
https://docs.google.com/document/d/1rtHl8eCRI1JrzMldh4QNCCgbW6ICUxbn-qIYxvWEXNU/edit

Предыдущий: >>1764737 (OP)
Пропущено 157 постов
157 с картинками.
Пропущено 559 постов, 157 с картинками.
Аноним 02:40:02 Миддас, 23-й день Первого зерна 1779118
Аноним 19:43:13 Миддас, 23-й день Первого зерна 1779238
SkyrimSE 2022-0[...].jpg 198Кб, 1920x1080
1920x1080
SkyrimSE 2022-0[...].jpg 190Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1779109
Ладно, похуй. Поставил CBPC физику, всё отлично, жопы трясутся, ляхи тоже, только сиськи пикрил стали. Как исправить? Скелет ничем не переписывается.
Аноним 20:49:43 Миддас, 23-й день Первого зерна 1779248
>>1779238
Решилось установкой более старой версии cbpc. Странно даже как-то.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов