Аноним01:53:22 Морндас, 19-й Середины года№1907103
аношки, помогите разобраться, а то че то я совсем запутался. потому что спать хочу и вообще заебался. установил я этот ваш остим. полистал анимации. все работает. замечательно, красиво, заебца. запускается с кнопочки итд.
а как мне теперь сделать так чтоб он полностью заменил секслаб?
из модов самое основное что мне нужно, это ране и ставящийся на него d.o.m. какие мои дальнейшие действия? как сделать так чтоб через диалоги запускался остим а не секслаб? как сделать чтоб регистрировалась ебля из остима а не из секслаба в модах? только не говорите что ни как и это просто красивая финтифлюшка.
Аноним02:10:06 Морндас, 19-й Середины года№1907105
>>1907103 Никак, это красивая финтифлюшка, надо чтобы именно под него делали моды, но его пользователи в секслабовский контент не смогут никогда.
The Elder Scrolls: Online #712 /eso/
Аноним# OP11:55:02 Лордас, 15-й Руки дождя№1892501Ответ
>>1894434 Ну во первых технологии таки шагнули. И драконы в Эсо современнее. А во вторых с точки зрения лора, в Скайриме драконы - нежить - тупые зомби, а не настоящие драконы, которых поднял алдуин, что тоже не совсем живой. В Эсо же драконы живые.
>>1894974 При чём дело не в том, что она в тайне хранится и нужно некую теорию составлять, чтобы разгадать загадку. Нет, дело именно в нераскрытые темы, в этом вся проблема.
Что думаете про старифлд? Тодд говорит что это будет целая новая вселенная которая по масштабу больш
Аноним23:59:21 Фредас, 17-й Первого зерна№1885316Ответ
У Starfield убрали поддержку русского языка. Официального заявления от Bethesda по этому поводу не было.
Судя по данным сайта SteamDB, информацию о наличии переводы игры на русский язык убрали еще 11 апреля. Изначально на странице было указано, что игра поддерживает русские субтитры, но теперь напротив интерфейса, озвучки и субтитров стоит "Не поддерживается".
>>1892255 >Зачем танчить для группы с общим DPS'ом в 20к, когда ты на фейк хиле надамажишь в 2-3 раза больше? Кек, в рандом нормальны только на фейк хилах хожу. В нон-ДЛЦ тоже на нем же. В ДЛЦ чаще хожу на нем же, но есть перс который может в фулл хила спекнутся если что.
Сегодня в Краге собрали группу для 4 ключей на 4дд. В итоге у нас с одним дд на двоих 83% дпс. Ебаный стыд просто иметь 1500чп и урон как у помойки.
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним16:15:02 Сандас, 19-й Первого зерна№1885685Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1881674 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Сап, начал проходить недавно скайрим за имперца. До этого в elder scrolls не играл, в другие ммо рпг
Аноним20:12:10 Сандас, 2-й Руки дождя№1889104Ответ
Сап, начал проходить недавно скайрим за имперца. До этого в elder scrolls не играл, в другие ммо рпг, кроме варкрафта тоже. Дайте пожалуйста советы по игре, в целом и за мою расу. Игру только начал так что все советы по прохождению рилетейтед. Надеюсь на ваше понимание и помощь, спасибо. пик рандом
вприцнипе похуй за кого играть, ориг скайрим казуален и рассчитан ток на рп, но по навыкам лучше всего паладин (тяжелая броня, однорук (лучше булавы), магия восстановления и блок)
>>1888031 >В Обле не только в обле а вообще во всех играх на этом движке и его следующих версиях т.е. фалауты/TES это понятно, но беседка еще и движком торгует
>ты сохранился(=Х), чёто сделал(=42Y) и резко загрузился то у тебя загрузится нихуя не Х, а Х+13Y
>>1888051 >Хз, в скуриме такого не встречал Да как не встречал если самый эффективный спидран основан на баге сейвов?
Ананасы, я в смятении. Сейчас 25 лвл, прохожу через билд на тяжелую броню, двуручную секиру и лук, наконецто апнул 80 лвл чтобы скрафтить пикрил с Клуба творчества но не ебу как вообще чарить для самого пиздатого эффекта. Броня и оружие уступают лишь драконьему но без должных чар сосут другим сетам которые уже добавлены с магией, что выбрать на каждую часть сета?
Секира&Лук - элементальный дамаг? лайфдрейн? паралич? захват душ? На клешни то более менее понятно что на урон двуручным и луком Тушка что? Увеличение здоровья и стамины? Ускорение регена здоровья и стамины? Иммун к магии или отдельным типам урона? На шапку и подкрадули тоже почти нету идей, особенно что я не помню какие конкретно бонусы доступны на эти части любого комплекта.
На секиру можно поставить хаотический урон, он сам по себе более дамажный чем отдельный элементальный зачар. Кувалда с таким зачаром лутается на Солстейме в Пепельной крепости. Из брони могу порекомендовать зачар на шлем, на подводное дыхание.
Фус-ро-фап №293 /fap/
Аноним11:10:42 Лордас, 18-й Первого зерна№1885358Ответ
>>1889094 Тут главное не слишком увлечься, а то очнешься а у тебя треш шлюха которую со свистом подвывают в любом владении и ехидно замечают что опять видели её ебущуюся с конями, да и вообще живот раздуло так как будто туда толпа гигантов накончала. Чтобы соблюсти баланс между чисткой пещерок и чисткой пещерки надо ставить ролевые и сбалансированные моды, по большей части без обязаловки. На рабство только Лола норм подходит чтобы и квесты проходить, и то с ньюансами.
Ебанный рот этого морровинда
Аноним20:31:30 Фредас, 7-й Руки дождя№1890390
Всем ку, недавно начал играть в морровинд, ходил лутал данжи, в том числе и корпосариум, убивая всех мобов, в итоге получилось так что при прохождении квеста "Исцеление от корпуса" Девайт Фир развернул меня по причине того что я убивал заключенных корпосариума, без возможности исправиться, что я могу сделать чтобы продолжить свое прохождение? Пробовал через tes constructions повысить репутацию у этого перса, не получилось, тот же результат.
The Elder Scrolls: Online #710 /eso/
Аноним# OP19:52:32 Фредас, 24-й Первого зерна№1887213Ответ
>>1885332 (OP) на нексусмодс есть мод под названием "unofficial performance optimized textures AKA (UPOT)". стоит у меня на SE/AE 1.6.640, уменьшает потребление vram с около 2000 до около 1400-1600 в зависимости от ситуации. это если не хочешь мучаться с оптимизацией вручную через TexGen можешь попробовать, оп
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
Наконец-то я могу поиграть боевым магом. Прям настоящим, чтобы "боевой" было первым - в тяжелой броне, со щитом, и чтобы не ждать 50 уровня в попытках кастовать. Кайф.
ПЕРЕКАТ
Аноним07:25:36 Сандас, 30-й Руки дождя№1896319
>>1887279 Как же ты заебал, шизоуёбище с фиксацией на рыцарях. Что, мужик в доспехах тебя в жопу выебал? Четверке за них дохуя людей проходило Фар Харбор, тупо потому что там перк охуенный для лоу-хп билдов.
А вот извольте-ка посмотреть на этот остров, остров, где всё у нас есть: Котяры безымянные И норды очень пьяные Азура, Неревар Летающий гуар И Вивек надоедливый И Шео привередливый И кимеры проклятые И ящеры хвостатые И скуумы три бутылки И спящих всех ухмылки И скальные наездники Джиуб Святой, наследники И три вампирьих клана И ящеров гуано И Сота Сё, и то да сё и всё-всё-всё! и это еще не всё...
У меня вопрос, как лорно объясняется магия в мире древних свиктков. Я знаю, что почти все расы на нирне – это потомки аэдра, в той или иной мере. Но неужели это все объяснения магии? Нет религиозных и всех прочих концепций магии? Описаний того, что делают маги мундуса для ворожбы?
Во внутриигровых текстах это описывается по-разному. Но в целом все сводится к тому, что есть некая сырая энергия из Этериуса - магика - и маги ею могут манипулировать разными способами. Все. Где-то что ПРОСТО берешь и визуализируешь как магика тебе мускулы качает. В другой книге иллюзионист учит приключенца кастовать тишину заставляя его очень внимательно с закрытыми глазами слушать как он стучит по стакану и вникать в саму природу звука как явления. Школа Изменений в одном из скиллбуков описывается примерно так: реальность - это на самом деле иллюзия, создаваемая некими силами/сущностями, и магия - это манипуляция этими силами/сущностями, попытка сподвигнуть их изменить реальность определенных образом. Сам автор отмечает, что хоть по мнению многих эти сущности разумны и ассоциируются с богами, он считает, что они скорее безличны как ветер или вода (Годхед?). В то же время есть и разные наукообразные тексты, где описываются манипуляции с магическими полями, ДАЭДРОНАМИ и подробной херней, но это именно просто наукообразная шизофазия без конкретики. Это то, что я сходу вспомнил. По мне лор свитков не сильно отягощает себя подробным описанием самих принципов работы магии и ее непосредственной практики, что довольно забавно, учитывая в какое абсолютное безумие и аутизм он погружается в вопросах метафизики.
>>1887264 Просто тес это поздний-поздний Deus Ex, где наноаугментации дали начало мутациям, что и привели к появлению рас. Магия это нифига не магия, а действие этих самых наноаугментаций. Невидимость, сверхскорость, сила и.т.д. Взлом замков тот же это манипуляции колонией нано-роботов, а подчинение гуманоидов, или их очарование это перегрузка мозга и нано-роботов, которые и дают желаемый эфект. Призыв это вообще работа универсального конструктора. Чертеж существа или предмета тупо распечатывается на продвинутом 3Д принтере, а сагия разрушения это распыления аэрозолей с последующей заморозкой или охлаждением, ну и всплески самой биоэлектроэнергии. Даже магия, это просто биоэлектроэнергия, которая перезаряжается фотовольтаически.
Аноним21:21:46 Морндас, 27-й Первого зерна№1887853
>>1884809 (OP) Ну там энергии этериуса из дырок в обливионе после магнуса и магна-ге, хуе-мое. Способов эту энергию захапать и использовать больше чем разумных тварей в нирне. Можно использовать фзические компоненты мундуса, можно преисполняться в познании и ебать в рот законы мироздания, можно через аэдра и даэдра силу получать, из душ наковырять через идеальных хозяев. Часто используется звуковой компонент, например свордсингеры хаммерфела, языки нордов, тональные архитекторы двемеров.
аноны есть ли мод чтобы убрать негров из подливиона? уж сильно глаза мазолят как зачищаю пещеры тк т
Аноним06:00:36 Миддас, 25-й Утренней звезды№1868565Ответ
В игре есть какое-либо пвп раз на раз кроме когда дуэли кидаешь всем подряд? Пока бегаю пока базовым зонам альянсов, делаю квестики, в Сиродиле еще не был. 4 на 4 на батлграундах это не то, слишком все зависит от командной игры. Хотелось бы чтобы все зависело только от тебя.