The Elder Scrolls

Создать тред Создать тред

Обсуждение всего что связано с миром TES

FAQ

WebM-тред Аноним 13:51:47 Тирдас, 23-й день Утренней звезды 1094484 Ответ
атыбаты.webm 7004Кб, 300x240, 00:02:43
300x240
Первый, поствайповый.
Пропущено 518 постов
172 с картинками.
Пропущено 518 постов, 172 с картинками.
Аноним 05:01:09 Морндас, 30-й день Заката солнца 1582736
Аноним 17:04:49 Тирдас, 1-й день Вечерней звезды 1583307
skyrim.webm 4996Кб, 640x360, 00:00:55
640x360
Аноним 17:14:19 Тирдас, 1-й день Вечерней звезды 1583320
- Making Friend[...].mp4 14815Кб, 854x478, 00:01:46
854x478

Рулетка Аноним 12:35:21 Морндас, 2-й день Вечерней звезды 1415132 Ответ
15173255447510.jpg 293Кб, 592x800
592x800
Самой практичной рулетки тред иди.
Пропущено 211 постов
6 с картинками.
Пропущено 211 постов, 6 с картинками.
Аноним 15:22:27 Лордас, 28-й день Заката солнца 1581645
Ролл
Аноним 15:42:13 Лордас, 28-й день Заката солнца 1581661
Тест
Аноним 10:35:43 Тирдас, 1-й день Вечерней звезды 1583182
Скайрим всю свою существ...все свое существование Аноним 22:22:26 Сандас, 29-й день Заката солнца 1582493 Ответ
image.png 697Кб, 471x604
471x604
Скайрим всю свою существ...все свое существование отсасывало у Сиродила. Скайрим всегда была меньше Сиродила, Скайрим - это было место где жили имперцы потом норды туда пришли. Скайрим всегда была в составе Империи, всегда принуждалась быть в составе, потому что имперцы сильнее, имперцы лучше нордов, ёбанных нордов. Твоя мать шлюха, твой отец пиздабол, твоя кровь уродская. Сиродил великая провинция, Скайрим блять скоро станет имперским, мы нахуй опять захватим. Вы всегда были частью Империи, вы никогда не были отдельным государством, вы всегда отсасовали у нас. Слава Империи блять, сука. Убьем Скайрим нахуй, знаешь что? У меня дед...у меня дед убил трех нордов, в том числе и твою бабку блять, а твоя мамка пила капельки моей блять спермы, она и сейчас пьёт мою сперму, знаешь? сука блять, я тебя в рот ебал и твою семью нахуй.
Пропущено 14 постов
11 с картинками.
Пропущено 14 постов, 11 с картинками.
Аноним 11:20:44 Морндас, 30-й день Заката солнца 1582773
>>1582733
Харальд, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сожжение короля Олафа? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на центральной улице Солитьюда изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл хобот мамонта в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворником, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Харальд?
Аноним 14:08:53 Морндас, 30-й день Заката солнца 1582832
>>1582733
А ты не двачер? Ты пидор?
Аноним # OP 21:26:39 Морндас, 30-й день Заката солнца 1583060
Ебучее объяснение Аноним 17:54:35 Сандас, 29-й день Заката солнца 1582172 Ответ
oxma8sS0U.jpg 98Кб, 1500x843
1500x843
Сам, ждвач
Антон, ну-ка, объясни с точки зрения не игровой механики, а игрового лора, как Нереварин или Чемпион Сиродила, не наносящие урона всяким призракам обычной (не серебряной, не магической) заточкой, но насмерть убивают кулаками?
Пропущено 1 постов.
Пропущено 1 постов.
Аноним 18:05:48 Сандас, 29-й день Заката солнца 1582192
ТЫ - ДРЕВНИЙ ЛИЧ 10 ДАНЖЕНОВ ИЗ 10
@
CЫЧУЕШЬ С РАБАМИ
@
ПОСТОЯННО ПОДНИМАЕШЬ НОВЫХ РАБОВ, ПОТОМУ ЧТО РЫЦАРИ РАЗ ЗА РАЗОМ ПРИХОДЯТ В ТВОЙ МИЛЫЙ ДОМ
@
С ОРУЖИЕМ ХУЖЕ МИФРИЛОВОГО
@
КОТОРОЕ ТЫ ЗАПИХИВАЕШЬ ИМ В ЗАДНИЦУ
@
ВСЁ ХОРОШО
@
ЕХИДНЫЙ АГЕНТ ПРОЛАМЫВАЕТ ТЕБЕ ЧЕРЕП ПЯТКОЙ
Аноним 19:02:49 Сандас, 29-й день Заката солнца 1582270
>>1582172 (OP)
у них кулаки зачарованны своею собственной душой, как у всех
Аноним 16:52:49 Морндас, 30-й день Заката солнца 1582920
>>1582172 (OP)
В теле заключена душа потому что. Это как один призрак пиздит по ебалу другого, но есть один нюанс на одного из них натянута плоть.
Мишиного отходняка тред Аноним 14:03:03 Турдас, 5-й день Заката солнца 1573058 Ответ
1.jpg 966Кб, 941x2160
941x2160
Итак, вот уже три месяца, как всё, написанное МК в 13-15 годах и ранее - официально является бредом от жесточайшего ежедневного прихода и похмелья.
Радоваться или огорчаться - ваше дело, но я не понимаю, почему это прошло мимо тесача.
Ссылка на оригинальный ответ в тему на r/teslore/ - https://np.reddit.com/r/teslore/comments/hzcfhx/does_vivec_raping_his_kids_to_death_not_sit_well/
Алсо, тамблер теперь недоступен, призываются все, сохранявшие концепт-арты.
Пропущено 197 постов
21 с картинками.
Пропущено 197 постов, 21 с картинками.
Аноним 14:40:41 Фредас, 20-й день Заката солнца 1578636
>>1578633
И еще вопрос, мог ли он создавать лордов или плодил обычных вампиров? Вроде лорды и им подобные были только у Лами Бал?
Аноним 14:42:35 Фредас, 20-й день Заката солнца 1578637
>>1578635
Может там и не называли. Я в последний раз Маскарад запускал ещё в нулевых, когда он только вышел, не помню уже.
Аноним 21:39:39 Сандас, 29-й день Заката солнца 1582464
А че юзал?
Сладкий рулет без выебонов VI Аноним 21:37:46 Фредас, 19-й день Середины года 1508303 Ответ
14648110587780.jpg 1084Кб, 1200x1000
1200x1000
Morrowind:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_(Morrowind)

Oblivion:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_магов
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_воров
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_бойцов

Skyrim:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_(Skyrim)

Самая лёгкая и непритязательная рулетка из всех.

Да, не хватило цифр, да, их не хватило тем классам, которыми в прошлых тредах никто не хотел играть.
Пропущено 193 постов
5 с картинками.
Пропущено 193 постов, 5 с картинками.
Аноним 14:42:16 Сандас, 29-й день Заката солнца 1582078
Аноним 16:28:41 Сандас, 29-й день Заката солнца 1582111
Аноним 16:29:00 Сандас, 29-й день Заката солнца 1582112
>>1582111
нихуя себе, спасибо спасибо
СКРИНШОТОВ ТРЕД #3 Аноним 19:16:25 Морндас, 17-й день Вечерней звезды 1250983 Ответ
mor.jpg 220Кб, 1366x768
1366x768
sky.jpg 632Кб, 1680x1050
1680x1050
горим.png 2985Кб, 1920x1080
1920x1080
soy.jpg 804Кб, 1280x1024
1280x1024
Пропущено 254 постов
136 с картинками.
Пропущено 254 постов, 136 с картинками.
Аноним 00:12:18 Фредас, 27-й день Заката солнца 1580977
ScreenShot2431.jpg 475Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1578876
Спасибо!
Это SSR шейдер. Он для геймплея не подходит, поскольку добавляет отражения на все поверхности, включая персонажей, а так-же отражает интерфейс. Но для скриншотов затестить прикольно.
Как же красива игра без решейда хоспаде...
Аноним 02:19:40 Фредас, 27-й день Заката солнца 1581026
51ys+qODSgL.AC.jpg 23Кб, 500x411
500x411
>>1578790
>>1580977
Поделись позязя ртх шейдером. Я правильно понимаю, у тебя затенение из него, да? Йиффпати умер.
Аноним 13:49:56 Сандас, 29-й день Заката солнца 1582052
Morrowind 2062.jpg 528Кб, 1600x900
1600x900
Morrowind 1209.jpg 467Кб, 1600x900
1600x900
Morrowind 1964.jpg 609Кб, 1600x900
1600x900
Morrowind 1374.jpg 297Кб, 1600x900
1600x900
>>1294762
Сборочка моя, в шапке морротредов в конце есть ссылка на гуглдрайв.
Что мешало беседке зафигачить такой же офигенный Аноним 15:11:54 Лордас, 28-й день Высокого солнца 1187477 Ответ
NehrimCamps.jpg 646Кб, 2846x2742
2846x2742
147152401617318[...].jpg 391Кб, 1600x900
1600x900
Что мешало беседке зафигачить такой же офигенный сюжет как в поделках SureAI(Nehrum, Enderal).
Почему проходя их мне было интересно что произойдёт дальше, и в каждой достаточно резких поворотов сюжета и героев которым реально сопереживаешь. В свою очередь в том же Скайриме главный квест дико скучный, с начала становится понятно что будет в финале. Обливион не так плох в плане сюжета но в нём ужасно пустой мир, в том же Nehrim в конце каждого подземелья есть УНИКАЛЬНАЯ броня или оружие, есть мотивация играть, нету уровневости.
Складывается впечатление что Тодд выпускает игры онли для того что бы сообщество допиливало их "AAA-игру" тоннами модов, которые сами куда лучше оригинала.
Пропущено 352 постов
28 с картинками.
Пропущено 352 постов, 28 с картинками.
Аноним 09:57:51 Фредас, 13-й день Заката солнца 1575745
>>1246703
>1. есть ли респек?
>2. влияет ли сложность в настройках на игру?
>3. правильно ли я понимаю, что мир ближе к готике (сделан вручную, меньше рандом лута)?
>4. что по прокачке: кто сосет, кто нормальный?
Нет.
Да, причём ощутимо.
Да.
Бери элементалиста, не ошибёшься. Можешь ещё глаз бури вкачать, если хочется совсем терминатора сделать.
Аноним 03:55:42 Сандас, 29-й день Заката солнца 1581980
>>1537144
Крафт 1.5 сетов. Заточка шмоток. Для самой самой заточки нужно судя по посту на реддите 164, что подразумевает некий изъеб, сбор всяких шмоток с бонусами, а пока из соберешь будет прогресс точно за половину.

Когда проходил игру, ещё без длс, вообще не знал что можно шмотку точить больше 1 раза тк не играл в скайрим, игра прошлась без проблем, великий меч командующего (вроде так?) как бы и так разбирает.

>>1575714
>>в нём ужасно пустой мир
Имха Enderal 1 из немногих игр, где отлично объяснено и вплетено в сюжет почему такая разруха, почему столько бандитов и какие у безработных жителей альтернативы. Даже объяснено почему животные нападают на людей (а во многих играх вот такого нет), почему нежить вылезла и тд.

Крч хз. Тот случай когда апокалипсис лучше и серьезнее фалаутов последних и подобных игр.

>>1575744
Ну вы разумеется плохой человек с низким вкусом. Нужно было время потратить на игры, которые нравятся другим людям.

>>1575715
Очень очень хотелось бы, чтоб каноничной сделали концовку, где мы делаем отсрочку. Будет здорово если уже через 6й ТЕС вернемся снова на руины старого, агонизирующего мира. Хочу сплавать на развалины ендерала, заценить города после гражданской войны и тд.

>>1246703
В самом начале игры имха лучша начинать на стандартной сложности, после можно повышать. В начале игрок без перков и веселых абилок (местных криков) и приходится немного затерпеть. После на сложность в целом пофигу, тк машина начинает работать.

>> что по прокачке: кто сосет, кто нормальный?
Все норм. Имха стихийный маг самый скучный. В энтропии есть много угара - контроли, инвиз, моб-миньен-живая бомба, плюс "уникальная" возможность играть через комбо скилов психа (настакать 3 дота и ткнуть одним из 2х финишеров). А ну и в "темной" ветке саммоны усиляются, а они сильные и есть уник саммон (хотя уник "легендарные" спелы есть на каждую школу).

Лучник умеет тормозить время и стрелять из лука, после можно заценить как сразу пачка стрел улетает в цель. Вроде как можно закомбить абилку на тормоз времени с магией (вместо лука), и получить очень много угара (хоть и не люблю магов, но это точно однажды поиграю).

Из новых школ есть очень душевный фазмалист, с ним ппц приятно играть, особено если вот прямо со старта. Лучший саммон (ещё и самодельный) что видел в играх таких ,тк им удобно управлять и он не застревает в двери. Но если честно в супер замесах уровня "конец света пиздец" его ваншотили, а я бегал рядом как угорелый. Но зато средние и легкие энкаунтеры с ним в каеф.

>>Есть желание взять два меча и легкие доспехи без стелса
Это база скайрима, а там дуалы ябали и тут тоже.

>>Нужна ли магия для поддержки, или гибридам не хватает поинтов?
Поинтов хватает. Есть ветки. Если берем ветку тупо ради абилки, то это 10-13 поинтов. Если заглублять, то уже почти 20ть.

На старте игры у нас будет резкий скачек по количеству поинтов и без проблем хватит на одну ветку уже под конец нуболоки, плюс вторая закроится частично за след вечер и этого уже более хватит на выбор: или пробегать сюжет или эксплорить по хардкору (я вот специально недоэксплорил кучу всего и есть поводы вернуться, плюс есть недоделанные квесты).

А ну и броня в игре такое себе. Она вроде есть, но вроде как и нет. Качай не качай. Легкая или тяжелая. Тяжелая просто банка, с навыками на резисты к урону и возвратку , плюс убирание штрафов прокачкой. В легкой есть угарные перки (например масло, его ещё и комбить можно) и судя по ютубу это весело. Но для легкой брони нет "сетов" с бонусами на урон в ближнем бою, есть для стелсиров и лучников. В целом урона в игре более чем и можно компенсировать энчантом.

Накрыло в свое время саундреком из этой игры, плюс проходил после книг "Prince of Nothing" и первого дарксолса. Словил каеф от того, что миры этих произведений четко комбинируются.
Аноним 04:08:40 Сандас, 29-й день Заката солнца 1581981
>>1187477 (OP)
Жаль, конечно, что Беседка не разошлась так же, как SureAI в своём поделии. Но со временем я понял, что Эндерал (да и Нерим) меня не так затягивает, как оригинальная серия.
Но глядя на то, каким вышел Скайрим - ах, каким он мог быть: https://www.flickr.com/photos/47857688@N08/albums/72157629321466509/page2 - особенно нордская тематика хороша! Правда, только в качестве концептов., я готов признать, что в Эндерал по крайней мере пытались вложить душу.
Вопросов тред тредшотный Аноним 20:07:18 Морндас, 23-й день Заката солнца 1579656 Ответ
1473628482324.jpg 47Кб, 1869x187
1869x187
14844977813040.jpg 79Кб, 1052x223
1052x223
15460102378080.jpg 251Кб, 1324x546
1324x546
15913550278813.png 154Кб, 1013x449
1013x449
Предыдущий исчез в анналах истории >>1576623 (OP)
Пропущено 1010 постов
78 с картинками.
Пропущено 1010 постов, 78 с картинками.
Аноним 21:13:58 Лордас, 28-й день Заката солнца 1581829
Аноним 21:21:12 Лордас, 28-й день Заката солнца 1581831
>>1581724
моар данмерок прошу
>>1581748
потушто на тесаче сидят серано-куколды. Ейла топ няша 12/10. Милая , и может за себя и тебя постоять. А то что вервольф- большой плюс, охотница ведь еще и в постелиа вы думали почему бонуса хорошего отдыха нет ? Потушто трахаются всю новь без остановок
Аноним 22:02:52 Лордас, 28-й день Заката солнца 1581868
>>1581555
Это не отменяет того факта, что родители бывают разными, и Серане попались именно такие странные, холодные бляди, которые никогда не считались с хотелками Сераны и давали ей только то, что сами хотели, как например бессмертие от Молаг Бала.
Серана сама говорит мамке, что невер аскед фор тхис, и что её родители всегда были ебанатами, а после столетий вампиризма окончательно охладели. Так что тот пост про Серану-доппельгангера хоть и забавный, но не имеет оснований, так как отношения в семье легко объясняются.
Фалион вот тоже подумывал о превращении в вампа ради бессмертия, но переживает из-за безопасности Агни, не на пустом месте же.
>>1581573
>Даже будучи изначально злым
Не злым, а изначально доминантным. Он первым среди дов просёк, что править лучше мягче и добрее, рассуждать о своей природе и дальнейшем правлении, и тогда правление останется за ним. По итогу получил профит, став вожаком, такая вот многоходовочка.
>>1581697
Имперцы дикари в тогах, которым науку и архитектуру эльфы, бретонцы, редгарды, акавирцы и норды тащили. Потому имперцы так топят за союзы со всеми подряд, сами только в покрывала закутываться умеют.
>>1581708
Написали же, что у них культ смерти, значит война должна быть самоубийственной.
>>1581720
Мэйби? Сорт оф "айл би бэк", аки Алдуин.
>>1581725
>Не умеешь с людьми разговаривать
Вовноеды-лорхейтеры не люди.
OpenMW и TES3MP 14 (18) Аноним 04:41:57 Сандас, 19-й день Руки дождя 1472285 Ответ
screenshot065.png 1326Кб, 1280x960
1280x960
screenshot460.png 1469Кб, 1280x960
1280x960
Официальный сайт и форум:
https://openmw.org/en/

Блог на русском (обновляется хуёво и нерегулярно, а иногда обновляется при помощи гугол переводчика)
https://openmw.org/ru/

Следить за багами/фичами
https://gitlab.com/OpenMW/openmw/milestones

Что это такое?
Это проект по созданию нового движка с открытым исходным кодом для Моррувинда, а так же редактора для него.

Зачем он нужен?
Оригинальный геймбуро крайне устарел и ограничен. Команда OpenMW хочет сделать более удобный игровой редактор с куда более широкими возможностями, а так же чтобы облегчить подключение модов, обеспечить морровинд новыми графическими и техническими возможностями, исправить баги которые нельзя исправить в оригинальной версии, а так же сделать простой движок для самостоятельных РПГ игр с уже привычным и удобным редактором и открытым исходным кодом, в добавок со свободной лицензией

МУЛЬТИПЛЕЕР
TES3MP - фанатский мультиплеер на основе ОпенМВ, на данный момент самый играбельный из всех фанатских мультиплееров для тес. Синхронизировно всё что возможно, что позволяет коопом любого размера игроков рашить дагот ура, фармить жемчуг или коллективно искать двемерскую коробку. Можно создать приватный сервер с любыми модами что работают на опенмв, то есть почти всеми.
https://tes3mp.com/ - сайт
https://github.com/TES3MP гитхаб
https://steamcommunity.com/groups/mwmulti коммьюнити в стиме
И на сайте опенмв ищите официальные сабфорумы

Уже можно поиграть?
Вполне. Английская и немецкие версии на всех платформах проходимы на все сто процентов. Есть набор микроскопических багов багов, но меньше чем оных, чем в ванили. С модами пока несколько другая история, некоторые могут работать некорректно, в особенности те, что используют MWSE но поддержка и их в процессе работы, иные уже поддерживаются как фичи нативно без костылей.

А это будет работать с модом X?
Часть модов типа MGE и MCP и им подобные вообще больше не будут нужны, так как новый движок берёт на себя их обязанности. Как и некоторые другие моды, которым наверняка запилят более хорошие аналоги, но в целом да, OpenMW будет поддерживать все моды оригинального морровинда. Подробнее об уже проверенных модах можно узнать тут: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status . Если какой-то любимый вами мод не работает, об этом можно написать на форумах и вам его починять в ближайших версиях, вот субфорум, посвящённый тестинг и подгонке модов: https://forum.openmw.org/viewforum.php?f=40&sid=b1e7f0dadbb15e414e06a348645a0cf5

А будет на ведре?
Уже есть! Есть одельный форк на Андроид устройства. В отдельном разделе форумах качайте и играйте на планшетиках и телефончиках
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=47&t=5626

А на русском поддерживает?
Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры.

Что насчет поддержки Облы/Скурима?

Вполне возможна, так как по сути движки всех последующих беседкоигр - это один движок с парой новых фич. Уже запилена поддержка террейна, мешей, некоторых скриптов облы, даже есть рэгдолл физика в зачаточном состоянии, но всё это не в приоритете. Есть форк кто работает над этим на старом Ogre грфическом движке.

Фичи отсутствующие в ванильном Морроувинде?

Большая часть после 1.0, но OpenMW 0.46 уже умеет легко импортировать блендеровские модели, использует систему подзагрузки соседних ячеек/интерьеров, имеет свой набор шейдеров и красивую водичку, есть дистанд лэнд (лоды в процессе) а так же рекастнавигация, позволяющая болванчикам гораздо меньше застревать в камнях и лужах, подджерживает нормалмапы настоящие, а не через костыли как это делает MCP. Поддержка оружия и щитов отобращающихся на персонаже в сложенном виде, нативная поддержка многих скриптовых штук итд.

А в чём разница со Скайвиндом/морробливионом/скайбливионом etc.?
Скайвинд и прочее - простой мод-реплейсер, создающийся при помощи стандартного редактора ТЕС, то есть это по факту обычный мод на скайрим, который неизвестно когда выйдет.

Старые моды с нормал мап текстурами выдают какую-то дичь вместо картинки!
Старые моды были сделаны через лютые костыли и по факту являлись фэйковыми нормалмапами, чье существование вообще чудо. ОпенМВ использует стандартные для всех остальных движков нормалмап технологии, но старые моды можно сконвертить, как это сделать есть вот такой документ:
https://openmw.readthedocs.io/en/master/openmw-mods/convert_bump_mapped_mods.html
(Скоро будет неактуально так как вроде как будет нативная поддержка и старых форматов)
Пропущено 222 постов
35 с картинками.
Пропущено 222 постов, 35 с картинками.
Аноним 14:33:18 Фредас, 27-й день Заката солнца 1581132
>>1581097
Пиздос, блядь. Ну тогда нахуй всю затею, же тех пор, пока не заработает нормально. Ванилу я не хочу, я в неё играл уже когда-то и до сих пор помню все квесты.
Аноним 17:28:44 Фредас, 27-й день Заката солнца 1581230
>>1581132
>пока не заработает нормально
Нормально ChaosHeart не заработает никогда даже на ваниле.
Аноним 17:33:57 Фредас, 27-й день Заката солнца 1581235
>>1581132
>пока не заработает нормально
Они не планируют всё это дело переносить на openmw. Так что если только сам патч сделаешь. Я вот что могу подсказать: Сломаны не все скрипты, например скрипты бонусов от классов работают. Так что надо много скриптов переделать и всё.
Красивых персонажей и няшных вайфушечек тред № ∞ Аноним # OP 18:42:28 Сандас, 13-й день Огня очага 1552233 Ответ
girls com.jpg 9939Кб, 3590x3506
3590x3506
boys com.jpg 3524Кб, 3000x2169
3000x2169
В этом треде:
1) Делаем персонажей;
2) Помогаем делать персонажей другим;
3) Оцениваем результаты.

Как сделать вайфу: https://www.tesgeneral.com/waifu
Как сделать хузбандо: https://www.tesgeneral.com/husbando-fu
Бурятский вариант(юзать автоперевод в хроме):http://helloworld-tes.com/2017/01/27/post-521/
Поиграть с разрешением: https://imgur.com/a/GeQMc#R5NpWBK
Небольшой туториал по правильному сохранению текстур
https://zzjay88.wordpress.com/2013/06/28/skyrim-textrure-modding-tutorial-basic-compression/
Перенос скульпта головы на хайполи (проверялось только на цитрус):
https://pastebin.com/vtzWHMkc
Хайполи головы VectorPlexus:
https://vectorplexus.com/files/file/283-high-poly-head/
Текстуры и ссылки для сладких кунчиков (Witchcat):
https://mega.nz/file/fh1F0Y6Z#yH7BFYRsPFCSHEvkAk1t-ceKKqspBZoPs0A4Oa5MGKA

Предыдущий не постит:>>1519307 (OP)
Пропущено 454 постов
102 с картинками.
Пропущено 454 постов, 102 с картинками.
Аноним 22:05:04 Миддас, 25-й день Заката солнца 1580543
>>1580540
Хорошая двемерская бронька...
Аноним 22:27:12 Миддас, 25-й день Заката солнца 1580549
>>1580540
Почему у неё нос в ржавчине?
Аноним 00:19:15 Турдас, 26-й день Заката солнца 1580572
TESV20201126000[...].jpg 2469Кб, 2560x1440
2560x1440
ОТЫГРЫША ТРЕД #33 ИЗ ПРАХА EDITION Аноним 18:20:29 Морндас, 20-й день Руки дождя 1472840 Ответ
image.png 1812Кб, 765x1080
765x1080
image.png 2670Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 501Кб, 410x668
410x668
image.png 653Кб, 765x1080
765x1080
Всё по классике: создаем аутистов, обсуждаем способы и моды для аутирования - или обсираем их, утверждая, что ваниллы достаточно. Просим советы, делимся своим опытом. Любим и ненавидим олдфагов-аватарок.
Пропущено 822 постов
101 с картинками.
Пропущено 822 постов, 101 с картинками.
Аноним 01:06:32 Тирдас, 24-й день Заката солнца 1579794
>>1574563
>>1573618
>>1579757
До чего же Адамович охуенно рисовал. Не понимаю, почему всем так нравятся всратые рисунки киркбрайда?
У Адамовича и необычно и реализуемо в 3д стилистика.
Аноним 16:57:26 Миддас, 25-й день Заката солнца 1580351
Аноним 18:14:57 Миддас, 25-й день Заката солнца 1580438
>>1579757
>Вроде Мания не очень подходящее название, кажется, в Деменции и то больше маниакальных, как Сил например, паранойя это же мания, если не ошибаюсь.
Это не ТА Мания. Очевидно ТА Мания отсылает к нимфомании, наркомании, книгомании и прочему. Всё, чем можно УЛЕТЕТЬ и достигнуть страсти, потому Мания это возвышенность с холмами и горами по сравнению с Деменцией, которая наоборот под воду наполовину ушла.
>>1574681
Такой хуйни как мания величии нету кста, это придуманный неграмотными журналошлюхами высер, есть бред величия или же мегаломания.
Вопросов тред рассветный Аноним 02:04:01 Сандас, 15-й день Заката солнца 1576623 Ответ
16053523171990.png 2792Кб, 900x1243
900x1243
16053928718930.png 3118Кб, 1366x1051
1366x1051
16053513429950.jpg 346Кб, 1200x2000
1200x2000
Пропущено 1047 постов
58 с картинками.
Пропущено 1047 постов, 58 с картинками.
Аноним 06:49:04 Турдас, 26-й день Заката солнца 1580614
>>1580612
да а его дочь которая мясо с кровью просит это Молаг Грунда
Аноним 07:03:43 Фредас, 27-й день Заката солнца 1581067
hqdefault (1).jpg 13Кб, 480x360
480x360
Аноним 00:23:38 Лордас, 28-й день Заката солнца 1581445
Hh
Создаю тему здесь, в надежду на адекватный ответ. Аноним 15:16:40 Тирдас, 30-й день Середины года 1513823 Ответ
15886453311810.jpg 263Кб, 800x1122
800x1122
Создаю тему здесь, в надежду на адекватный ответ. Сразу скажу, я не пытаюсь разжечь срач, кого нибудь затролить, хотя по теме треда будет очень на это похоже. Так вот

Я не понимаю в чем величие Морровинда
Я наиграл миллиард часов в скайриме и решил попробовать самую всеми любимую часть серии, ту которой называют одной из лучших рпг и игр вообще. Отмечу, что у меня нет проблем со старыми играли, я очень люблю финалки 7-9 и с большим удовольствием играл в оригинальные фоллачи. Поэтому ссылаться на то, что я пиздюк который не может играть без графона – не стоит.
Пропущено 634 постов
70 с картинками.
Пропущено 634 постов, 70 с картинками.
Аноним 04:04:19 Морндас, 23-й день Заката солнца 1579467
>>1579454
Азура тебе в первую минуту игры сама говорит ещё и текст пророчества показывает, называет избранным.
Император считай тоже, ведь это причина почему тебя везут тюрьмы в Морровинд, соответствущий приказ есть в пакете к Косадесу, в том же пакете есть пророчество.
Вивек верит, он давно знал что Нереварин вернётся и писал для него 36 Уроков и ждал что он воплотит его план по победе над Дагот Уром, ты можешь убить Вивека и забрать перчатку и это тоже часть меинквеста.
Дагот Ур первый сон почти сразу после передачи пакета Косадесу насылает, а затем приглашает к себе и лично называет тебя Нереваром.
К Альме и Хелсету можно в начале игры пойти, тот факт что убийцы из ТБ на тебя нападают при первой возможности сразу после выхода из канцелярии явно намекает об осведомлённости Хелсета.
Глупо отрицать что все важные действующие лица признают избранность Нереварина, это только слепые фанатики и просто болваны не верят >>1579448

>>1579456
Кай вообще странный персонаж как агент Клинков, он как глава агентурной сети в Вварденфелле до самого получения пакета от Императора из Сиродила не знал ничего о том зачем Трибунал возвёл Призрачный Предел, не знал ничего о Шестом Доме и культе Нереварина, который на минутку воплощённый национальный герой и это всё при том факте что Тайбер наверняка неспроста напал на Морровинд когда Дагот дал пиздов Трибуналу, а Империя добывает эбонит в шахтах за Призрачным Пределом и наверняка встречалась с пепельными тварями, да и статуэтки Шестого Дома это контрабанда для Империи а значит знать о пробуждении Дома Дагот они должны были, тем более что по лору одного из квестов легиона Уриэль знает о втором Нумидиуме и ему нужны его чертежи, уж не ради них ли он хотел посетить остров с визитом во время которого на него готовили покушение талоспоклоннки? Уж кто-кто, а старик Ури знает что такое Нумидиум, ведь у него в руках был Тотем полученный от Агента Даггерфолла во время Деформации Запада.

Это жирный тред, я не разделяю всех набросов, но избранность Нереварина отрицать нельзя, это игровой факт.
Аноним 06:19:31 Морндас, 23-й день Заката солнца 1579471
>>1579467
>Нереварин вернётся
Дальше читать долбоеба, который до сих пор путает Неревара и Нереварина смысла нет.
Аноним 06:41:20 Морндас, 23-й день Заката солнца 1579473
>>1579471
Долбоёб тут только ты, а не был бы долбоёбом то знал бы что Трибунал уже позаботился о некоторых Воплощениях, а посланник Императора не первый вставший на путь пророчества, тот же Чодала имел все шансы стать великим Ашханом и убить Вивека, да вот только Вайл спутал карты Азуры.
Недавно начал играть в Скайрим. Думал Муддисан Аноним 14:51:58 Турдас, 19-й день Заката солнца 1578282 Ответ
Illusion.jpg 15Кб, 332x262
332x262
Недавно начал играть в Скайрим. Думал Муддисан правду говорит что игра отстой, а оказалось очень годной.
Но тред не об этом. Мне одному кажется несправедливым что перк кастовать заклинания из инвиза находится в ветке прокачки иллюзий?
Я просто обожаю вызывать ледяного атронаха, чтобы он мутузил врагов за меня находясь в недосягаемости. Хотел прокачать скрытность от всяких лучников, но оказывается нужно качать и иллюзии ради всего одного перка: бесшумного каста.
Безусловно в этом есть своя логика, но по этой же логике криты от скрытых атак луком должны быть в ветке прокачки стрельбы, а от кинжалов - в ветке одноручного оружия.
Мне одному кажется это несправедливым? Может кто-то тоже так думал и сделал мод добавляющий перк бесшумного каста в ветку скрытности?
Пропущено 12 постов
2 с картинками.
Пропущено 12 постов, 2 с картинками.
Аноним 12:00:04 Фредас, 20-й день Заката солнца 1578585
>>1578399
Еблетку прикрой, хуесос внушаемый.
Аноним 11:21:18 Сандас, 22-й день Заката солнца 1579101
>>1578372
Среднестатистический анон с двача как правило мудрее стримера который косит под зумера, думая что это забавно и нихуя ничем не интересуется кроме алкоголизма.
06:43:41 Морндас, 23-й день Заката солнца 1579475
>Муддисана
Сразу нахуй. Зачем в раковый тред без сажи отвечаете?
HeY, YoU, YoUrE FiNaLlY AwAke Аноним 09:02:53 Миддас, 11-й день Заката солнца 1575074 Ответ
skyrim-finally-[...].jpg 65Кб, 960x500
960x500
nine-9-year-bir[...].jpg 560Кб, 1024x1024
1024x1024
С 9 днем рождения лучшую игру десятилетия!
Аноним 12:22:29 Турдас, 12-й день Заката солнца 1575427
бамп
Аноним 09:45:10 Морндас, 16-й день Заката солнца 1577095
Аноним 08:38:28 Фредас, 20-й день Заката солнца 1578560
Морровинд все равно лучше:/
The Elder Scrolls: Online #584 Аноним 20:39:11 Турдас, 5-й день Заката солнца 1573200 Ответ
Screenshot20200[...].png 4200Кб, 1920x1080
1920x1080
Screenshot20200[...].png 4106Кб, 1920x1080
1920x1080
Screenshot20200[...].png 4250Кб, 1920x1080
1920x1080
Screenshot20201[...].png 4501Кб, 1920x1080
1920x1080
Предыдущий тред: >>1566795 (OP)

FAQ. ПРОЧИТАЙ ЕГО, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС
https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk

Официальный сайт и форум
https://www.elderscrollsonline.com/ru/home
https://forums.elderscrollsonline.com/ru

Новости и статьи
https://www.tesonline.ru/ — сборник статей и гайдов
https://elderscrolls.net/ — новости и состояние серверов
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — ветка на реддите

Гайд по настройке для слабых ПК
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/173780/
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/165097/

Хороший твик для графониума, проверено&одобрено
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1zdbqv/teso_ini_tweaks_muddy_textures_fix_more/
Решейд и SweetFX для улучшения графики
https://www.nexusmods.com/elderscrollsonline/mods/categories/18/

Аддоны
http://www.esoui.com/ — большой каталог модов/аддонов для игры
http://minion.mmoui.com/ — Менеджер аддонов - удобная установка и автообновление
https://pastebin.com/GdUiv9G2 — Список полезных аддонов по мнению вестижей, список будет дополняться и улучшаться

Билды, справочники по скиллам, калькуляторы, теорикрафт
https://alcasthq.com/
https://arzyelbuilds.com/
https://dottzgaming.com/eso-guides/
https://www.kristofereso.com/builds/
https://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor/
http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com

Инфа по сетам
https://eso-sets.com/ — большая база по сетам
http://eso-fashion.com/ — Примерочная
http://www.esoui.com/downloads/info1480-ItemizationBrowserOneTamriel.html — аддон с базой по сетам

Прочее
https://www.esologs.com/ — Статистика классов. Логи арены, триалов и данжей
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/wiki/returning/ — список изменений в игре
https://eu.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/ — агрегатор цен и товаров гильдейских торговцев, аналог глобального аукциона
http://benevolentbowd.ca/ — история продаж у торговца люкс фурнитурой, гайды для крафта
http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-alliance-point-vendor-items/ — календарь Золотой каджитки

Шапка треда — https://pastebin.com/2XR7fXw3

Посылаем зосам лучи добра за исчезнувшую в разгар ивента Импресарио, исследуем Маркарт, фапаем на новую избранницу Намиры и на Намиру лично, участвуем в ERP в роли женского персонажа ради членства в топовой гильдии, спамим в чат "[Пронзающие тычки] в анус", любуемся новыми живописными багами в Маркарте, изучаем историю российского флага. Всё это в новом ТЕСО треде, твоём треде!
Пропущено 1088 постов
119 с картинками.
Пропущено 1088 постов, 119 с картинками.
Аноним 15:44:47 Турдас, 19-й день Заката солнца 1578297
>>1578295
>>1578293
А вы еще не все циферки на манекене обсудили?
Аноним 15:51:20 Турдас, 19-й день Заката солнца 1578303
101090.jpg 138Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 17:16:10 Турдас, 19-й день Заката солнца 1578328
>>1578106
>Киркбрайд не придумал ничего нового, как и любой другой сценарист.
Ну не придумал и не придумал, мне похуй, а тебе то что.
ДАЭДРА ТРЕД Обсуждаем какие Принцы могущественнее. Аноним 19:17:16 Миддас, 10-й день Высокого солнца 1360115 Ответ
image.png 943Кб, 1024x768
1024x768
image.png 1745Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 274Кб, 559x604
559x604
image.png 504Кб, 700x395
700x395
ДАЭДРА ТРЕД

Обсуждаем какие Принцы могущественнее.
ДЖИГГАЛАГ И ХЕРМЕУС МОРА
А также делимся артами, поехавшими теориями, и, так далее . . .

Я начну:
Как мы помним, по событиям дополнения Дрожащие Острова -
Чемпиону Сиродила таки удалось освободить Джиггалага от проклятия - в результате чего Джиггалаг отправился путешествовать по Обливиону, а сам Чемпион стал новым Принцом Безумия, которого мы и видим в 5-й части Свитков.
Отсутствие Джиггалага на момент действий 5-й части вполне разумно, ибо он хоть и практически могущественнейший Принц в прошлом - но сейчас ему потребуется значительное время, чтобы восстановить былую мощь.

Итак суть теории :
- Какова вероятностьи почему того, что если следующая часть по хронологии будет происходить позже пятой, то в ней будет Джиггалаг уже как полноценный Принц Даэдра ?
Пропущено 396 постов
72 с картинками.
Пропущено 396 постов, 72 с картинками.
Аноним 02:56:35 Тирдас, 17-й день Заката солнца 1577486
Аноним 08:36:13 Тирдас, 17-й день Заката солнца 1577505
>>1577478
>данмеры
насчет уважают спорно, скорее просто пользуются сердцем, и пиздят нордов совместно с двемерами под красной горой
Аноним 16:57:50 Тирдас, 17-й день Заката солнца 1577602
>>1577505
Нет, он прав, Боэтия большая поклонница Лоркхана, другое дело что у данмеров своеобразное отношение с близкими, ударить в спину это не мешает горячо любить, Трибунал как раз хороший пример.
REQUIEM THREAD ∞ Аноним 16:11:30 Морндас, 19-й день Начала морозов 1565499 Ответ
Dancer-05.jpg 401Кб, 2560x1004
2560x1004
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред зашел на огонек к дому Дреласа здесь: >>1559543 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский МАНУАЛ ПО МОДУ: (основные принципы мода актуальны для 1.9, 2.0, 3.0) http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 2.0.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости 1.9.4.1 на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/index - актуальная англоВИКИ, содержащая многие скрытые механики перков и т.д..

https://yadi.sk/d/sdCdo9BTBT4EqQ - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/5W7lo9BfuyGWhw (Обновлена 06.05.2020)
36 Уроков В'Асяна начинающим игрокам в реквием: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только: https://pastebin.com/ARF9yS0C
Внимание: в гайде по васяносборке со скриншотами и для дебилов показаны процессы генерации реквопатча, тонкие настройки МО, накатывание и настройка ЕНБ на скайрим. Рекомендуется хотя бы ознакомиться с гайдом, даже если используете собственную сборку.
https://yadi.sk/d/wS8ykuFv3QkNbB - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
https://vk.com/xandr_tv - Сашкосборка от Xandr'a, ориентированная на хардкор, для тех, кого обычным реквием уже не вставляет. Внимание: сборка реально хардкорная. Читайте описания того, что накатываете. Хватит засирать тред жалобами на скелетов 50 уровня и непобедимых гаргулий.

MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491 Патч совместимости забирать здесь: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141
RotE, адаптированный и ребаланснутый васяном для 2.0.2, из васянки 1.4, Ru/En: https://yadi.sk/d/Uzn1Hr4g5rECiw
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RotE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
https://yadi.sk/d/zkkEqNzMmeaCdg (версия 1.4B с настраиваемой в мсм частотой встреч, пилимая новым человеком, с новыми энкаунтерами и новыми багами. русская версия и патчи для реквиема в наличии)
Crash Fixes
SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру: http://tesall.ru/files/file/8992-ispravleniya-krashey/
Bug Fixes - обязателен к установке, если загружаетесь чаще раза в 10 минут
Мощнейший плагин для исправления багов движка скайрима. Главный фикс: без этого плагина каждую вторую загрузку у неписей будет происходить двойное наложение перков нпс, что мало влияло в ванили, но в Реквиеме может привести к плюхам от неписей на 8000-10000 урона. Также опционально включаются фиксы разлетающихся предметов и т.д.: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747

Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: https://pastebin.com/3rJx6fg1
Пропущено 1008 постов
74 с картинками.
Пропущено 1008 постов, 74 с картинками.
Аноним 13:01:55 Морндас, 16-й день Заката солнца 1577146
Аноним 16:06:53 Морндас, 16-й день Заката солнца 1577237
>>1567010
Эпично он рыжую жопу разъебал, конечно.
Аноним 16:31:15 Морндас, 16-й день Заката солнца 1577241
Талморский агент-довакин говорит: Привет тесач. Аноним 21:48:38 Миддас, 5-й день Последнего зерна 1531524 Ответ
herma.png 6286Кб, 2560x3244
2560x3244
Талморский агент-довакин говорит: Привет тесач. Решил сделать небольшую рулетку чтоб сыграть на рандоме с тем, что мне нравится. Этот пост одновременно и ролл, и способ поделиться с вами. Попробуйте, может понравится.
Пропущено 16 постов.
Пропущено 16 постов.
Аноним 08:06:08 Фредас, 13-й день Заката солнца 1575732
Ролл красиво
Аноним 02:35:01 Сандас, 15-й день Заката солнца 1576634
f
Аноним 10:41:15 Сандас, 15-й день Заката солнца 1576688
ТОП городов Скайрима Аноним 20:30:45 Тирдас, 17-й день Первого зерна 1458776 Ответ
Картавладений.jpg 485Кб, 1100x800
1100x800
l2jtjwc8.png 841Кб, 1680x1050
1680x1050
15423772112.jpg 245Кб, 1920x1080
1920x1080
Без названия.jpg 7Кб, 300x168
300x168
Предлагаю Тесачу обсудить ваши любимые города и локации. Лично я составил свой топ исходя от атмосферы, оригинальности и домов на продажу.
1. Солитьюд - столица Скайрима и Хаафингара, прекрасная архитектура, уличные фестивали, Коллегия Бардов и конечно же прекрасное поместье Высокий шпиль. 10/10
2. Виндхельм - вечно заснеженный и грубый город Исграмора с такими же грубыми и хладнокровными людьми, первая столица Скайрима, поместье на продажу Хьерим - место преступления и выглядит как амбар, из плюсов - огромное количество манекенов и полок для трофеев. 8/10
3. Вайтран. Воистину "сердце Скайрима" и главный торговый город, прибежище славного братства Соратников. Очень красивые и чистые улицы, уютная рыночная площадь, Дом Теплых ветров - конура, и годится только как временное хранилище для лута до покупки более комфортабельного жилища. 7/10
4. Рифтен. Город - сточная канава, населенная ауешниками и бомжами, единственное достояние это ламповая усадьба Медовик, с собственным выходом в порт. 5/10
5. Маркарт. Внешне выглядит как дефолтные двемерские руины, которых в скайриме и так хуева туча, по улицам шастают туземцы и головорезы местных князьков, Влиндрелл-холл - такая же унылая каменная пещера. 4/10
6. Фолкрит. ГРОБ, ГРОБ, КЛАДБИЩЕ... ну вы поняли, домов на продажу нет, защитных стен тоже, любой волк или бандюк может без труда пробраться в город. 3/10
7. Морфал. Ебаное болото и притон вампиров с поехавшей бабкой-ярлом 2/10
8. Данстар. Унылая полу-заброшенная рыбацкая деревушка без защитных стен с двумя шахтами. 1/10
9. Винтерхолл. Без комментариев. 0/10
Пропущено 195 постов
28 с картинками.
Пропущено 195 постов, 28 с картинками.
Аноним 19:28:37 Лордас, 14-й день Заката солнца 1576541
>>1576513
Чем каджиточки хуже?
Аноним 19:38:28 Лордас, 14-й день Заката солнца 1576546
>>1576541
До данмерок всем далеко.
Аноним 19:39:13 Лордас, 14-й день Заката солнца 1576547
>>1576541
Такой-то опыт. С молоком матери впитанная профессия.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов