Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>9645993 >А в Тузах типа из бумер-шутеров? Тузы выглядят и играются как говномод на gzdoom, из которого вырезали стрельбу. ИИ в оригинальном думе лучше, кст. Как и оптимизация.
Я не понимаю хейтеров jRPG.
Аноним22/06/25 Вск 13:40:21№9639271Ответ
Я конечно понимаю, что тут дело в культурном барьере, и в аниме и jRPG тоже свои особенности. Но почему здешний контингент считает, что играть только в западные RPG сделает тебя гигачадом? Типа, вы вообще в курсе, что в современных западных RPG хватает соцповестки? Во, на последний Pathfinder посмотрите. Хоть игру делали наши слоняры, но в ней добавили: тупую негро-паладиншу, лучницу-трансуху (женатая на орчихе), ещё одного тупого негра (только теперь священник)... ТИФЛИНГА-ПЛУТА, БЛЯТЬ! И чуть ли не во всех CRPG последних лет любимой вайфу всегда будет "I can fix her" альтушка. Ну знаете, Шедоухарт, Арушалай, Морриган и т.д. Причём там можно заниматься, сука, ГОМОСЕКСУАЛИЗМОМ! А то и вовсе гомо-зоофилией (вспоминаем Baldur's Gate 3).
При том, что я ничего не имею против западных RPG в целом. Тот же Baldur's Gate 3 мне понравился (хоть в ней хватает левацкой повестки). И я наиграл много часов в Невервинтере. Причём мне Невервинтер Найтс понравился как конструктор игровых кампаний с интересной ролевой системой. Но вот официальные кампании сюжетом не блещут. Просто добавили стандартный сюжет про спасение города от действий очередного злого культа, нацепив плохо прописанную вайфу для сперматоксикозников.
Что же касается jRPG... То они бывают разными. Я вот, например, на дух не перенёс первые две части Breath of Fire. Они слишком уж стандартные и клишированные. Kingdom Hearts, конечно, удивил меня сеттингом и геймплеем (особенно Chain of Memories), но там просто пиздец какой идиотский сюжет. Финалки на PS1, конечно, крутые в сюжете, но там надо заниматься гриндом. А ещё есть Shin Megami Tensei. Нет, не та, что Персона. А та, где нужно в постапоке нанимать себе демонов и бодаться с другими демонами. Там вообще брутальность и гримдарк. То есть jRPG далеко не идеальны также, как и WRPG. Не говоря уж о том, что разработчики обеих поджанров вдохновляются идеями друг друга.
И знаете что я думаю? Я обожаю оба поджанра. И я не понимаю, откуда на этой борде появилась эта странная вестернофилия. Причём вестернофилия по той, западной культуре, прошлых лет. И я не удивлен поскольку большая часть двачеров выросла в 90-ые, когда были в моде всякие кинобоевики с Голливуда и прочий западный масскульт.
Мне не нравилась концепция она проигрывала у западных пов сем фронтам. Но потом я поиграл в шин мигами тесей 5 и понял фишку. Это челендж типо дарк соулса только пошаговый.
>>9650836 Складывается ощущение, что ты не играл в jRPG, а судишь жанр исключительно по стереотипам. К тому же многие герои Final Fantasy вроде Клауда Страйфа – взрослые. Да, им под двадцать, но такие взрослые. Прокачка? Есть. Система сфер из Final Fantasy X яркий тому пример. Просто прокачка здесь работает по другому. Геймплей? Бывает разным. Есть Action/jRPG вроде Nier Automata. А в Shin Megami Tensei 3: надо много думать. Там настоящий Дарк соулс от мира пошаговок.
Ну а так, знаешь ли, я могу по твоей логике обосрать западные RPG. Мне, вот например, непонятно, почему в CRPG я постоянно вижу похожий сюжет? Есть очередной Фаерун, есть злодеи в лице демонов и культистов-сатанистов. И есть партия йонг адультов, которые разбираются со своими комплексами. Но они по делают злодеев силой дружбы. Угадай, это сюжет какой игры? Baldur's Gate 3? Конечно! Но постойте... Это же было и в Драгоняге! Там тоже была вайфу-альтушка без социальных навыков, которую нужно фиксить! Ох май гад! А ведь есть ещё Панцуфайндер где тоже самое! Демоны и культисты в качестве злодеев! Европейское средневековое фэнтези! Альтушка-вайфу! Ой-ля-ля!
Здорово, мужики. Прошел тут на днях Дальнобойщики 3, наиграл овердохуя часов. Что могу сказать? Это одна из самых недооцененных игр, совершенно незаслуженно втоптанная в говно. Д3 - те же Д2, но больше, интереснее и, внезапно, качественнее. За Д2 есть смысл цепляться разве что из-за особой атмосферы конца лета в родных пердях, ну и ради ламповой Газельки. Проходил на эксперте, трафик 10, МКПП, рулил на геймпаде. Сэйвился только на трак-стопах. Во время игры не было ни одного вылета, баги попадались, но не критические. Провалы фпс случались, но только в крупных городах. Версия игры 3.0.5, лицуха от 1С, кейген. Таки дела.
>>9650975 > хочешь гонять с грузом на скорости выше 50 км/ч, повреждать вражеских дальнобойщиков Повреждать не хочу, это невыгодно, гонять хочу. > а в роль дальнобойщика по твоему входить забить хуй на груз и срулить налево к другу Лол, в Д3 совсем не обязательно выбирать из двух стульев и отменять рейс, когда квест на рацию пришел. Прикинь, можно и то, и то делать. Можно и по 4 задания одновременно разруливать. Ты же кабаныч, просчитываешь в голове затраты на неустойку и бенз, прикидываешь в голове прибыль, смотришь на маршрут и на таймеры, и принимаешь решение. Не хочешь жопу в мыле? Игнорь квест, тебя за это не отъебут, и уникальный контент ты не пропустишь. Вези дальше спокойно свои помидоры. Даже конкурентов можешь не обгонять - просто денег поменьше дадут. Таймер на грузы с базы с запасом хорошим всегда. Игра дает тебе возможность играть в нее так, как тебе нравится, внезапно. Ну и вообще-то, ирл дальнобойщики за рулем нихуя не медитируют, как ауты в ETS, а вполне себе рвут жопу и трясутся весь рейс. Так что Д3 передает суть работы дальнобоем гораздо точнее, несмотря на некоторые условности. А у тебя просто неправильное представление. Так что аркада, если твоей терминологией пользоваться, это кокрас ETS, хоть там и написано СИМУЛЯНТР ЕБАТЬ.
>>9651176 Да, на рутрекере работаю. Ночами перечитываю все спасибо под раздачей и дрочу. В стиме нет последнего патча. >то не ЕТС выберу а их Ты встал на путь исправления, сын мой. Тебе зачтется.
Во что играем?
Аноним27/06/25 Птн 18:46:35№9650676Ответ
>>9651177 Тогда у одних родители были кабанчиками другие бюджетниками, об работяг ноги вытирали. Сейчас оператор чпу может зарабатывать наравне с наносеком или мелким кабаном
Помечаем наплыв новиночек от гнидо-Келли, ищем авторов ламповых и ещё не скатившихся, не бухтим. В треде слишком мало экспедиций по Экспедиции 33, нужно больше. Всех с др, кста.
"Мы всегда обдумывали сделать Леона протагонистом, – заявил директор игры Коши Накананиши – но он плохо подходит для хоррора. Он не отскочит от упавшего ведра". "Она [Грейс Эшкрофт] интровертна и легко пугается. Это новый тип протагониста в серии Срезидент Калыч".
Да блять ! я перданул блять и обосрал свои эти, шорты нахуй ! Вам и демку выкатят в таком ключе по типу сомы-амнезии-пряталки на полчаса, в основной игре это будет типичный резик 2/3/4/5. Япы выкатили 30 секунд видеоингейма для спекуляций, всего-то. Игра будет плюс минус, не лучше и не хуже предыдущих поделий, на сюжет и таймлайн уже давно посрать
>>9649740 В резиках, если честно, обычно страшно было потерять прогресс, встретившись с ебакой за углом, но семёрка пугает даже несмотря на наличие автосейвов. Как минимум в подвале в начале и даже когда спускаешься туда во всеоружии из комнаты Джека в середине игры. И на втором этаже старого дома, когда убегаешь оттуда с засушенной рукой.
В связи с последними возможно, во всех смыслах новостями, объявляю ТРЕВОЖНЫЙ ЧЕМОДАНЧИК ССДШНИК - ТРЕД.
Я решил накачать всяких игр на жёсткий диск, в случае, если интернет в РФ всё-таки окуклится. Несите свои тоже, я видел здесь кто-то кидал свои забитые играми харды на черный день.
Вот список:
Stalker Anomaly - в эту васянку буду играть впервые, говорят там вся зона открыта для фриплея, буду аутировать как скуф Clustertruck - убивалка времени по типу сабвей серферс, надеюсь не наскучит так же долго как и он Skyrim - играл много раз, без модов будет не так весело (экономлю место), но буду до посинения блять чистить драугров вилкой и становиться таном всех городов и мастером всех гильдий. Mega City Force - рогалик, а значит можно переигрывать бесконечно I am your beast - шутан тактический по трейлеру похоже на линейный симулятор зачистки аванпостов из фаркрая, надеюсь хотя бы на два прохождения зацепит. Shadows of doubt - говорят там какая-то нереальная иммерсивность с ИИ и векселями, где каждый нпс живёт свою жизнь. Думаю залипнуть можно надолго. Turbo Overkill - бумер шутер надеюсь будет интересный, по трейлеру бодренько играется. Mount&Blade - легендарная аутильня, играл как-то в нее с перерывами на протяжении трёх лет, королем Кальрадии так и не стал. Как раз без интернета можно будет эту цель реализовать. Stay out of the house - хоррор в стиле пс1, чтобы пощекотать нервишки, популярный автор в кругах фанатов страшилок. Eador - какая-то древняя игра, зацепила визуальным стилем на скриншотах, по виду похожа на героев, надеюсь там можно кастомные кампании пилить. Super Hot - буду пробовать по разному проходить или даже без замедления времени не останавливаясь. True Love 95 - хентайная новелла с красивой олдскульной рисовкой. Больше для эстетического наслаждения на самом деле. Sid Meier’s Railroads! - аутильня от именитого дядьки Сида Мейера, буду катать паравозики взад-вперед часами. Labyrinth of the demon king - говорят новое слово в хоррорах вообще, надеюсь это не коротенькая игра, потому что весит она прилично для своей графики обосранной как будто. Bood West - просто давно хотел поиграть + она вроде как реиграбельна т.к. с элементами иммерсив сима. Vampire the masquerade bloodlines - буду проходить за все кланы по очереди до потери пульса нахуй. Workers and recourses: soviet republic - мне не хватает панелек за окном, буду строить панельки в компьютере. RDR1 - я уже прошёл, но мб раз такой расклад не буду удалять, ещё побегаю. Герои 3 Хота - серваки находятся в России, вроде как не должны заблочить. Дурак и монополия - база Квейк 3 - буду с ботами навыки владения рельсой отрабатывать Как достать соседа 3 - с детства на компе лежит, перепройду может в десятый раз ахах, ну в последнюю очередь разве что Квейк 2 - аналогичная ситуация Ещё у меня есть Майнкрафт со сборочкой на механизмы (create)
Ещё несколько игр с итч.ио от претенциозных индюков, коротенькие но должны быть интересные.
И ещё немного копролитного старья на третьей пикче, три новеллы и игра про спортивную верховую езду девчачья лол.
Рейтим, постим свои списки, обсуждаем что ещё качнуть пока из вариантов не остался только журнал "Корея".
>>9647494 (OP) > Ты бля чё, гача уёбок!? Реально будешь играть в эту анимешную срань!? Только ГТА 6! Только базированный Запад! Только хардкор! Рокстары лучшие! Ред Дед Редемпшен 2 моя любимая игра! Я провёл в ней дохуя часов! Ко-ко-ко, Артур Морган это литералли ми! Похуй, что Тейк Ту будет плясать под дудку Свит Бейби потому что я лучше буду терпеть повестку чем анимешную срань! Анимешники пидоры!
Сорян, бро. Просто в этом треде принято поливать говном китайские гачи. Советую уйти в другое место для общения. А так сам жду Ананту.
>>9651097 Конечно ты ее ждешь, ведь ты умственно отсталый гачакопроскот который повелся на кликбейт от разрабор тавер оф кал уровня "у нас нет баннеров 50/50 значит наша монетизация не говно" и "убейца гытыа на падходе" с физикой машинок хуже чем в гта 1. Гачаскот это биомусор игровой индустрии, который дожен быть истреблен в концлагерях как вид нахуй.
>>9651107 > Конечно ты ее ждешь, ведь ты умственно отсталый гачакопроскот который повелся на кликбейт от разрабор тавер оф кал уровня "у нас нет баннеров 50/50 значит наша монетизация не говно" и "убейца гытыа на падходе" с физикой машинок хуже чем в гта 1. Гачаскот это биомусор игровой индустрии, который дожен быть истреблен в концлагерях как вид нахуй. > (Спутал Neverness to everness с Анантой, которые по факту две разные игры.) > (Take Two Interactive тесно сотрудничает с Sweet Baby Inc.) > (В GTA VI появится латинка в качестве главного героя) > ОХ МАЙ ГАД, ЗАПАДНОЕ ГОВНО! ОБОЖАЮ, ОМ НОМ НОМ!!!
Ебнулся на андромеде
Аноним23/06/25 Пнд 07:58:47№9640839Ответ
Каждый день во время приема душа я вспоминаю о mass effect Andromeda. Не знаю почему... Воспоминания хорошие - боевка, исследуешь мир, красивые пейзажи. По персонажам только хуйня.
В свое время забросил. Стоит ли навернуть сюжет онли без гринда? Это был недооцененный винчек затравленный грифтерами или рил хуйня? Почему я вспоминаю о хуйне каждый день тогда? Я один такой шиз?
>>9648070 (OP) Неудачник в играх? Ща я тебе помогу. Просто скачай с торрента Dark Souls/Elden Ring. Можешь почитать и смотреть видео какой билд надо собрать, лазь в Вики. И вообще, помни, что перекаты дают тебе неуязвимость. Учи тайминги. Все окей будет! Игры Бабадзаки сделают из тебя гигачада.
Git Gud.
Крис Авеллон - один из лучших сценаристов видеоигр
Аноним# OP26/06/25 Чтв 21:11:29№9648885Ответ
Он написал сюжет к шедевральной Planescape: Torment, сделал Звёздные Войны со взрослым и философским сюжетом и, что самое главное, он против современной воук-повестки. Именно благодаря ему мы получили лучшую игру в серии Fallout - New Vegas. Именно на нём держалась Obsidian Entertainment прежде чем скатилась в Абобу. Именно поэтому его игры ощущаются как взрослые и качественные произведения для изысканных ценителей фэнтези и фантастики. А то, что делала Bioware и Larian - жалкие фанфики по Дынде для глупых задротов-девственников. К слову, поэтому в его играх отсутствуют романы. Потому что он прекрасно понимает, что геймерам надо влюбляться в реальных людей, а не в 3D модельки для виртуальной ебли.
- Улучшения движка RAGE (которые были сделаны для RDR2, поскольку это была их первая игра, разработанная специально для Xbox One / PS4, с множеством новых задач в области разработки).
- Написание сценария (по слухам, он был переписан несколько раз Дэном Хаузером, что, возможно, повлияло на его уход из Rockstar).
- Регистрация патентов (подтверждено).
- Видеоредактирование / исследования (начались в 2015 году, подтверждено на LinkedIn сотрудником Rockstar).
Возможно, в этот период было сделано больше, но это еще предстоит подтвердить.
Также ходят слухи, что ранние этапы разработки могли начаться в 2012-2013 годах.
2019 — полупроизводство / активное производство
Это был период, когда почти все студии / разработчики Rockstar были «свободны», т. е. не работали ни над чем (за исключением портов и онлайн-обновлений).
Есть все основания полагать, что в этот период у Rockstar было НЕ МЕНЕЕ 2 тысяч сотрудников, а это значит, что невозможно, чтобы все они работали над портами или онлайн-обновлениями (просто не хватит работы, чтобы распределить её между 2000+ штатных сотрудников на год).
2020-26.05.2026(?) — активная разработка (Подтверждено Take-Two)
Но как насчет рабочей силы?
Это самая важная часть.
Не много известно, но:
В 2018-2019 годах у Rockstar было более 2 тысяч сотрудников, о чем сообщают Википедия и некоторые онлайн-статьи. Это вполне возможно, учитывая, что над GTA V (первоначально) работало около 1000 человек, а над RDR2 (также первоначально) — 1600 человек.
В настоящее время у Rockstar 6603 (!) сотрудника (подтверждено на LinkedIn)
Подводя итог, невозможно сказать, сколько людей работало над игрой и в какой период времени, но правда всегда лежит где-то посередине, поэтому (имхо) разумно предположить, что в среднем около 4 тысяч человек работали над игрой в период активного производства, который продлится 6.5 лет, если не произойдет других переносов тайтла.
В некоторый (поздний) период их могло быть 5-6 тысяч, а в другой (ранний) — 2-3 тысячи, поэтому безопаснее взять среднее значение.
Кроме того, не стоит забывать тот факт, что GTA V и RDR2 принесли действительно ОГРОМНЫЕ доходы, поэтому для Rockstar совершенно адекватно значительно увеличить свой бюджет и нанять тысячи новых разработчиков.
Но как насчёт других факторов?
Это тоже очень важно.
Говоря о разработке GTA VI, мы также должны учитывать следующие факторы:
- Опыт. Полученный от GTA V, GTA Online и RDR2. По сути, разработчики GTA 2013 года ≠ разработчики GTA 2019 года (бывший сотрудник Rockstar также подтвердил, что даже 80% разработчиков GTA 4 работают над GTA 6).
- Новые инструменты разработки (подтверждено зарегистрированными патентами).
- Улучшенный внутренний ИИ компании и появление LLM.
- Собранный фидбек от пользователей за 10+ лет с выхода ГТА 5
- бОльший бюджет на всё, что не является зарплатой сотрудников (потому что мы уже обсудили рабочую силу).
- Повышенная мотивация разрабов (банально подстёгнутая безумным успехом GTA V и рекордным ожиданием GTA VI. Разработчики с удовольствием включили бы GTA VI в свое резюме).
- И, наконец, новейшее поколение консолей. На 2 поколения впереди GTA V и на 1 поколение выше RDR2, что физически дает больше возможностей для игры.
Анонче, а что ты думаешь по поводу разработки и выхода GTA VI?
>>9650957 тоже с индии кекнул. они рдр 2 онлайн отдали индусам, видимо этому своему подразделению. и рдр 2 онлайн это безнадежный, абсолютно безыдейный мусор. контраст между синглом и ммо просто поразителен.
>>9651123 РДР 2 похоронена жытой онлайн. Трудно вообще понять, с какой целью ее делали, потому что нафиг нужна курица, несущая серебряные яйца, если есть курица, несущая золотые.
Вышел Death Stranding 2
Аноним23/06/25 Пнд 16:28:39№9641695Ответ
Плохая новость - на пс5 игра загазована до упора и поэтому практически неиграбельна, если только ты не бывалый двачер-газонюх, сидящий в наперженной комнате как в тумане со слезящимися глазами.
>>9650243 Так МГС-ы говно. Кодзима - калич. Нахуй вообще в его игры играть. Хз че все носятся с его играми. Он всегда был плохим геймдизайнером, пихавшим сомнительные смищнявки в игры и дрочил на США
Бюджетная Экшен РПГ от первого лица (есть режим от третьего) с разными билдами, кучей лута, интересным эксплорингом в сеттинге альтернативного мира Авалона (Каляр Артур, рыцари круглого стола, Мерлины и вот это все в стиле дарк фэнтези).
Недавно вышла из раннего релиза, но видно, что еще сыровата, при этом полностью проходима. Основана на одноименной настолке (отхватила кучу наград в свое время).
На что похоже: Скайрим + Готика + Дарк Мессая + артстиль фромов
Купил сейчас игру на распродаже. Почему она так плохо выглядит? Текстурки шакальные, освещения как будто вообще нет, какие-то лесенки постоянно появляются. Вроде все настройки на максимум выкрутил, но результата никакого.
Просто меня удивляет. Чем вас обидели анимешники? Тем, что изнасиловали вашу собаку, чтоль? Меня просто удивляет, как люди на этой борде ругают западный повесточый кал, но при этом они все равно в это играют. Причём на этой борде люди отдают этому калу куда больше предпочтения, чем аниме-играм, лишенные повестки.
Пока двачеры играют в западный повесточый кал и жалуются на игровую индустрию, геймеры-анимешники просто чиллят и обсуждают очередную пройденную jRPGшку за чашечкой чая. Не говоря о том, что многие классические видеоигры вроде Мегаменов и Зельды – это как раз таки аниме. И в них геймплея больше, чем в кинематографичных симуляторах сиденья в кустах от Сони.
Мне не кажется, или говноедами как раз являемся мы? Ведь по факту мы дегустируем говно и обсуждаем какое же это, простите за тавтологию, говно.
Всем привет. Ищу инфу про одну игру и не могу найти, где-то видел еще давно, в общем в чем суть - синглплеерный сюжетный сурвайвал хоррор шутер от первого лица с зомби, при чем источником зла является не вирус или что-то в этом роде, а некие потусторонние силы. Атмосфера чем-то похожа на cry of fear, и по-моему эта игра как и коф тоже на сурсе. Если поняли о чем я, пожалуйста, скажите название игры если знаете. Заранее спасибо.
Кастомный SSD PCIe 4.0, минимальная скорость чтения - 5,500 MB/s. 16-поточный проц 16 гигов памяти Новый современный ин-хауз движок прямиком из Голландии ... ... ... Даже не знаю что еще тут написать можно. Нет слов...